MARVEL vs. CAPCOM 3 Part45
■参戦キャラクター 《CAPCOMサイド》 ●リュウ ●モリガン・アーンスランド ●クリス・レッドフィールド ●ダンテ ●フェリシア ●春麗 ●トリッシュ ●アマテラス ●ビューティフル ジョー ●トロン・ボーン ●アルバート・ウェスカー ●アーサー ●ネイサン・"ラッド"・スペンサー ●ゼロ ●クリムゾン・ヴァイパー ●マイク・ハガー 【アンロックキャラ】 ★豪鬼 【DLCキャラ】 ▲ジル・バレンタイン 《MARVELサイド》 ●ウルヴァリン ●アイアンマン ●ハルク ●デッドプール ●キャプテンアメリカ ●ドクター・ドゥーム ●スーパースクラル ●ソー ●ドーマムゥ ●X-23 ●スパイダーマン ●マグニートー ●モードック ●シーハルク ●ストーム ●フェニックス 【アンロックキャラ】 ★タスクマスター 【DLCキャラ】 ▲シュマゴラス
,::≠≧イ⌒ヽハ
,..::-、 ,イ、≧=--、 ヽ.ソ,ィ⌒ヽ
/ :.八 `ヽソ( `:.
Y ト、_ゝ、 、ーvヘヽ.ゝ. : :.
. 八 l ':.ヽー=7´≦二ミヽ.ノ:::;' ト.、_
Y ゝマ∨,ム´ ̄, '´^ヽヽ./ |⌒ハ.
ヽ. / { ト、 :.:::(_)゙! 'リフ ノr'⌒`! <
>>1 乙でシュ!
/`ーヽ彡',: ヽミ`ーゝ=彡'/==イァ―‐シ
/ゝ_ア´} 〃/、〃`ー‐‐イ /=く ∨__ /
!ゝ='t_ノノ´ !ソ/´⌒ヽヽ.: : // ィ---、 ヽ_ノア
ゝァ-、`ヽ' ノ/:. }ヽ/-、_/--く´¨ー‐‐'
{ッ(^ヽ∧/八:. Yjミヽ{ ハ ヽ._..._
`)`ノ-──ヽ.:.. ..:}ミ{レ'^ミソ ̄´ ヽ.
/..:::'´ヽ.: :: : : ::ゝソ:::´}、ヽ.(´¨ ̄ー‐-、_ノ
,..::'´ ..:' Y^ヽ. `ー'ヽソ `ヽ.__ノ ノ ハ
、...............,::,ィ´⌒ヽリ_ノ____ノイ: : :: : ゝミニニシ
`¨ ̄ /!´⌒ニ=(¨テ=ニミYゝ_::_::,≧イ
八ゝイ /´`ーァ─‐‐ァイ⌒ヽ
\`¨ー‐‐'--<:: :::: ::: :ノ
`丶.___彡':: :::: ::__:∠
 ̄¨¨ ̄
>>1 テンプレ多すぎ
動画とか公式にもう載ってるやつは削除しろよ
((と(゚'ω゚'´゙=三=´゙゚'ω゚')つ))
\ヽミ = 三 = 彡 ソ
)ミ、_≡ ≡彡ノ
(ミ∪三∪彡ノ
(゚Д゚)ノ <
>>1 乙ー
<| |
.し-J
アクマって豪鬼のコンパチかwwww ダセェwwwww
1000なら明日仕事休む。
さくらまだぁー?
タバサまだぁー?
>>1乙かレイレイ _○_ ___, '´___ヽ,,_ ヽ,,_______/ ,ノ リノ リ|勅| `'、ゝ゚ ヮ|令ゝ、、 アイヤー r'》(j))、 〉〉》 //i _ノ ハ,_ハ `に7 〈〈_《〈_ノi__ノ_ノ、_.ノ
タスクマスターの顔は素顔じゃないと思うんだが なんか勝利シーンで妙に活き活きと喋ってるのがw
>>1 乙!
/ ̄ ̄ヽ ___
i ト--、_r‐' ̄ __ ヽ
l. ノ ゙‐v‐'" ,)ノ
):、__ノ \ //
// )',ィ'"
_,.: '~,.イ _,.: '"~/∧
/ /~ i _,.:-‐'~_,.r'"~ / ヽ.
.i' r' _l__,. -‐‐'~_,..-‐'~ _ノ \
ヽ-二二__,.=='ニ,"~ _/ 、ヽ、 \
`ヽ、j 十十i l_,.:rr<_ \_ ) ヽ ヽ
/ 字/./ j'、 !ハ!ツ ,! jヘ 、 ヽ、 `ヽ
./ 十 コ i ヾ' 二'' ノ , ,! lヽ \_
/ 疋 ,iト= ( ヾ~ ノ ノ ヽ \ /
./ ノフ 立 / _ `ー'ヽ.__,.:===>-、,ゝ--'~"
/ ノ-ゝ早 /,へ、 _,.r‐'/ /
ノ ,r=i=j /__エ`ーrニ-‐" ,/
/ 吉 ./―‐ヲ / i´
ー--、_ / / / _,. ヽ
_,.>-≦二., / ´ \
//,r'" ヽ i ヽ
/ // ,.: '" i ! _,.:-‐'二ー、\
.i i ! / ノ ノ _,.-‐' _,.-‐' `ヽーヽ
:! ヾ、 i! // ,r'"_,.r‐'" `T´l
>、 ` ニニニニ-'" ,i / !. i
iヽ、 i i i i
! `ヽ、 ! .! i i
゙i `ー-、_ ヽ ヽ i! i!
ふっ普通・・・
渋いけど冴えないな
>>20 一wwww般wwwww人wwwwwwwwwww
渋いな。ホント。
24 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/17(月) 23:34:13 ID:C9Ql9t+60
今マブカプ3PS3予約しようとイーカプみてみたらもう在庫切れてんぞ!? もう予約出来んのか?????????
ゲームのほうガタイよすぎる気がするw
>>24 イーカプ限定の予約特典あったからね…
amazonで買いなよ、安いぞ
マントとタイツの間の四角いスリットから見える胸筋がいやぁぁぁ
>>20 なに?この日本人に高感度あがりそうな顔?
結局ID:XjoDyhvpOが言っていたことが真実になった件について
>>20 こないだのミニシリーズ?
渋い画像もってんなアンタw
31 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/17(月) 23:41:30 ID:C9Ql9t+60
>>26 その特典が欲しいんだけど・・・ もう無理?
転売屋「いいのよ」
33 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/17(月) 23:46:04 ID:C9Ql9t+60
どっちだ!?
急遽、用意した予約特典みたいだし もう在庫は無いんじゃないかと…
前スレで楽天にまだあるとか言ってなかったっけ
前スレ525見て夕方予約したらできたよ
ps3版はもう切れてた 箱版はまだあるから急げ♪
38 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/17(月) 23:50:47 ID:C9Ql9t+60
楽天に特典つきで!? イーカプ追加入荷はないのだろうか・・・
もともと数量限定って書いてるから追加はないと思う
予約そんなに多いのか。 意外と注目されてるんだな。
タスキー動画何回も見ちゃう。。。 1回のコンボで同じ必殺技3回とかピクピクしちゃう。 矢を撃ちまくるHCは地上と空中併せて1つカウントだよな? lv3が他にあるといいなぁ。。。
42 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/17(月) 23:53:54 ID:491n/kEr0
覗いたらタスクマスターが来て感動した、・・・でもそれならあいつがいればカバルでチームが組めたというのに・・・。なんで、こう・・・むず痒い感じになるんだろ・・・。
43 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/17(月) 23:54:36 ID:C9Ql9t+60
2週間くらい大丈夫と思っていたが甘かった・・・ 箱ユーザーじゃないことが悔やまれる・・・
Nintendo3DSでも出して欲しいな。
特典についてくるアートワークやイラスト集って、 後々、より多く作品を収録した「完全公式設定資料集!」とかで、一般向けにも発売すると思うから そんなに焦らなくていいと思うよ
スパ4の様に画集が欲しいな
スパ4の海外版って言語切り替えで日本語とか選べたのかな 海外の方が特典多くてうらやましいから買いたくなってしまう
DLCでBGM追加とかないんかなー バイオニックコマンドーに魔界村にファイナルファイトまであるんだから セクションZとかエグゼドエグゼスとかパワードギアとかバトルサーキットとかの名曲を キャラとしての参戦は不可であってもBGMだけでも変更出来たっていいだろ?
カスタムサントラで我慢しろ なんでもかんでも詰め込んでたらきりない
>>45 残念ながら、マーブルが絡んでくると
そういった資料集が出る可能性がグッと下がるんだ…
過去の画集にはマーブルキャラ単体の絵が無い場合が多い
まだカスサンが可能とは決まってないけどな
今回の豪鬼が一番かっこいい
55 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/18(火) 00:16:46 ID:k1i7Kqpi0
,.ゝ _ ノ. : : :::ヽ/ イ / / . : : : : : : ::://:::l /::´:. l : : : : : _:-,.'イ: : ::::::{ _ ィ {{___ ⊥ _‐.ニ´:´: : : : : /::::`:ー..―..:.:. ̄:.:/  ̄ `丶: : : :_,. ヘ_.∠::_、:.\:.\..:.:ー.-_-′ `Y:´!束カl::_ヽ ,イ>、ヽ:.. :ヽ:::::::/ , - ―‐ く:.ノ令ーi_:\ l'fj::},! }:.: .::}::ラ′ , -―- 、/- 、 \メ,イテ:トiー `彳ン._:ノイ / 丶 \ ヽ::ラ1丶_ ノ 7´ソ{<ヽー..、 >>1おつ! _ {⌒丶 \ \ Vト=、ー.:´=ヽ{::ヽ::ヽi::::::::i 来週は、ついに我の発表あるよ!アイヤー! / `ヽ \ ヽ ヽ V、::::::\_ー、jl{ _:> ー 、:| / \ \ i ヽ トヽ::: : : : /∠ r ̄ ヽ }:ヽ ト、 ヽ ヽ. l ヽ !ハV´: : { {´ :ヽノノ: : ::l ヽ\ ヽ ヽ ト、 i !.:} !::. : ヽ ー _ ´:イ:.......::::! ,.ヘ ヽ i ヽ l::\ l |::j l:::::... : : ̄: ..:::::::j:ノ::::::ノ ! ト、ヽ l⌒ヽ ヽ ! ト、 l. |//::、::::::::::::::::::::::::'∠ イ
我?
殺意の波動に目覚めたか
新妻さんは今ソーセージの国にいるのか。 ネットに新情報出てもドイツ語?だったらわかんねぇ…。
センチネルはドーマムゥより大きく作られるのか小さく作られるのか気になる
おいおい二人ともハンパなくかっけぇな スパイディスウィーング!スパイディースウィーーング!!
DLCでダークガロンが来ますように。
タスクマスターの銃攻撃がなんかツボったw
/ ̄ ̄\
, ′ ヽー- 、
/ \
/ ヾ 、 , 'て_ヽ
′ `ヽ. 、\ _ ..⊥ -=辷_ー- .
,/ \ 、 ', \ /  ̄ ` \
// V{ ヽ / , ヘ、 >
ぃ | 丶 ′ ノ( ー- 、 /
{、 ! 〈 >rx. \ーく
! ′ ', ィ.:r.:_ト、:.ト- 、 \:.\
∨ V} !.:〈fヌ、ヾ _ ノ>一'⌒:.ヽ、:\
ヽ |小ヽ:ゝ`  ̄ フ二 _ー-ヘヘ\
>>1 _ -────ー- _ 、 jハr-ヘ、 ' ´ /'  ̄ >┘ `
/ ー- 、 丶 / 〈_rー-` 、┬'/ / 乙アイヤー
. / \ } ! ̄j) ノ// /
/ 、 ,ハ _ 厶∠_v' ∠_ 厶-─ァ'⌒ヽ
', 〃 ', 〃 // ̄ >‐ 、ヽ / /⌒ヽ、
∨ V{ ヽヽ / } } / / ト\
ト、_,ノヘ `ー辷 _彡' j / , ' | k丶
jハ ト、 _ 二 -─┴─< | l ヽ
〉 } 〕>‐ ´ `ヽ⊥L._ \
レー一'´ ` ーヘ、
/ ` ー─-、
/ }
センチネルはかな弱体化されそうな予感が
にわか多すぎだろ 百歩譲ってアイヤーはよしとしても我ってお前
>>52 全くほのぼのじゃない件
MvC2は詳しくないから分からないんだが
アイアンマンの永久決めたら、次に出てきたやつもガード不能でハメ殺せるんだよね確か?
なのに最後だけストームにディレイドするときがあるのなんでなの?
)
_ ,, -ー=- 、 ヽ
>>1 異議あり!!
ゝ、ニ 二 _ ミミV, )
マ二 ニ、 r' ..,,_ ヽソ, `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ ,. ‐- .. _
`ヽ、 { a`' tij` _! / __ `` ー- 、
|ノゝi ,_〈 , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
/ t -‐ ,'" _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉
/! `>、 _/_ -ァー- 、_ ... -‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
/j >-‐ ' ´/ / / / _ノ \ `ー '!
, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐'
/ / //| 〉‐f/ \' ! , ' ´
/ ,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '"
/ { ヽ | 〉 /__ t ,. -‐ ' ´
| ヽ| / / ' ` ヽ、 /
| `!// /
>>66 正確にはノーマルジャンプでガードしたときその硬直が取れたある瞬間に攻撃を重ねるとガードできなくなるという謎の仕様
センチネルはこの際、ジルみたいに別キャラでもいいや。
これクソゲースト4よりいろんな意味で最高だな キャラもスト4みたいに豚ゴリラじゃないし スピード感や技も一つ一つが派手で良いな しかもあっちは余計なシステムがあってクソ過ぎた
全面的に同意できないけど瞬獄殺は確かにこっちの方が断然良いな 一瞬千撃のダサさは異常だったから
こんなに速くて動く瞬獄殺は久しぶりだ 真豪鬼並だぞ
このゲームの発売が楽しみすぎて辛い
>>66 永久っていっても相手がぴよると抜けられるから不能からだとぎり殺しきれない
からかと。
つらいな、あと一ヶ月か
AKUMAのキャラ紹介にある宇宙ステージのHPバーの位置と ドゥームの色ってぶっちゃけおかしくないか?
中ボス戦だろうね
対戦動画北か
>>79 豪鬼が「キャプテーン!」って言ってるww
>>79 ハガー、フェニックスも結局イベント公表なかったし、豪鬼とタスキーもイベント発表ではなさそうだなぁ。
日本人向けのイベント発表の為にレイレイ残したんだろうか?
ナムカプで六本木発言以来の衝撃だw
天魔豪斬空のダウン追い討ちがつええ
ピストル〆かっこわる
基本的に豪鬼って二人称がほぼラオウな感じだから 他人の名前を呼ぶってのが何か違和感あるなw
>>79 おお
天魔豪斬空も滅殺豪波動もレーザーと乱射の二種類があるんだな
天魔豪斬空は従来の連発タイプとレーザータイプの2種類あるんだな
>>79 天魔豪斬空2種類ない?
3つ目の動画でエフェクトがビームっぽいのと弾いっぱい出すのとあるように見えるんだが。
0:25と0:49のはビームっぽい。2:07のは弾いっぱい
豪鬼地上と空中共にビームと乱打使い分けられるのか
>>47 海外版も日本語音声と日本語字幕収録されてたよ。
問題はDLCがスパ4みたいに同じ本体なら違うアカウントでも使えるようになってるかどうか。
豪鬼の体力見るとフェニックスレベルの低装甲ではなさそうだがどうか
フェニックスがぬけて一番やわいと思う
豪鬼のダウン追い打ちと地上バウンドの手段の豊富さと 天魔で追い打ちしてすぐに斬空撃って着地してからも波動撃てるのが良いな
リュウ、春麗、ヴァイパー、そして豪鬼… カプ勢どころかスト勢で組んでも全然闘えそうだぞ、今回
>>92 チームエリアルで5割喰らってるけども
思ってたより柔らかくなかったって感じか
つかフェニックスの紙具合が印象に残りすぎた
瞬獄殺が4割ちょいくらい?赤ゲージも大め
ビームと連発の撃ち分けは可能…角度調節は無し?
でも撃ち分ける意味が分からぬ…
単純に考えれば乱打がダメ取れるけど貫通無し とか?
何か空刃脚とか斬空の角度を調節できるっぽいな 豪鬼面白そうじゃないか
ああ、弱、中、強で軌道が違うだけか
あの緑で光ってキャラチェンジしてるのってどういうシステム? あんなのあったっけ
>>101 ヴァリアブルカウンター的な何かでしょ
今回名前変わってクロスオーバーどうのこうのになったらしい
タスクマスターの3ゲージ技完成してないのかな
>>98 素人目には乱発タイプは範囲が広めで逃げられにくく
レーザータイプはちょっと範囲が狭い代わりに威力が高いとかじゃないかと思うんだが。
瞬獄殺減らねえw
>>91 情報ありがとう
字幕って事は勝ち台詞やEDも日本語化できるのかな
そう言えばスパ4のEDってアニメだったっけ・・・それに字幕が出るのかな
メニューやAKUMAなんかは変えられなさそうだけどポチろうかなぁ
>>105 あぁ、そっちの方がしっくり来るね
ダメも乱打の方はそんな取れてなかった気がするし
斬空は撃ってる最中若干静止するタイプじゃなくなったんだな
3種角度調整もできて弾も大きくなったし
MvC2と比べてだいぶアッパー調整だなぁ
そりゃまあ周りがアレだから当然だけど
タスクマスターがスパイディスウィングしてるのはどういうワケなの? 原作ネタ?
>>107 EDはアニメじゃなくて往年の一枚絵らしいよ
個人的には日本のアニメクオリティで動くアメコミキャラが見れると期待してただけに残念だが
人のわざとかをすぐ覚えられるのが特徴らしいよ
百鬼投げはなさそうか、これであったらやばいだろうけど
斬空の発生の速さとHC追い打ちだけでも結構強いね、言うほど紙じゃないし
地上で軽く打ち上げてるのは弱竜巻かな、かかともあるみたいだが中段にしては速すぎるしコンボパーツ?
>>105 位置にもよるだろうけど乱打はアドバしにくそう、範囲の広さも含めて削り用なんだろうな
>>108 斬空が残るのが味噌っぽいよな。
先に豪鬼が地上について、相手の暴れを斬空で潰せたりしそう。
っていうか、残空も波動も硬直すげー少なくないか?>豪鬼
何にしろ、2と違ってカプキャラも強そうで何よりだなw
せっかくのvsなんだから双方のキャラの入り乱れの対戦がしたいし見たいし。
シーハルクの身長高すぎじゃね? 動画見てたらキャプテンアメリカですら余裕で凌いでてびっくりした
>>112 むしろ百鬼投げからコンボとか持っていきそうな勢いなんだが、今回の豪鬼は…
レーザー版滅殺豪波動の性能も、真空波動に引けを取らないみたいだし、使いやすそうだなぁ
ここまでやるならむしろ百鬼投げもほしいw
>>110 一枚絵ってことは容量とらなそうだし、発売日も同じだから
海外版も日本版も中身は同じくさいな。
アジア版は3000円で買えるからアジア版予約するかな。
>>113 なにせ前作じゃ同じように攻め込んでも
「斬空?なにそれおいしいの?」と言わんばかりに
簡単にビームで打ち消されて(´・ω・`)だったしなぁ…
アシ呼び斬空豪鬼の時代か…
そして対空アシのリュウさんにカウンターされたり
ビームで打ち落とされたりするんですね、わかります
瞬獄みてからスクリュー余裕だし
KOFしかやったことないんだけど楽しめるかしら
122 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/18(火) 02:36:19 ID:n8n9WcCk0
なにそれおいしいの? (´・ω・`) 〇〇するんですね、わかります
それは戦ってみなければわからない
>>121 KOFとそんなに変わらないから楽しめると思うよ。
タスクマスターのレベル3、スパイラルのメタモルフォーゼみたいな技になっているといいな
vsシリーズの豪鬼の技エフェクトはKOFっぽくなくもない
KOFとは違うような…
128 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/18(火) 02:44:13 ID:cQuqU0VC0
ゴウキ!!!完全なるビームキャラ!つよそう
130 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/18(火) 03:00:27 ID:4iZraiwX0
おい イーカプの特典付きもう終わったぞ。 今予約しようとした俺はどうすればいいんだ?
・駄目もとで追加を待つ ・諦めて他で買う 好きなのを選びたまえ
海外の限定版はまだあるんじゃないの?
133 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/18(火) 03:13:44 ID:4iZraiwX0
特典なしならイーカプで買う意味はない 前者は見込み薄いのかね?
134 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/18(火) 03:15:09 ID:4iZraiwX0
海外の限定版はソフトの中身も海外仕様?言語とか文章とか
海外版は文章は基本英語でしょ キャラの日本語ボイスは選べるだろうけど テキストまで日本語選べるかはわからん
イーカプ特典は急いで用意したものらしいから 特典付きが復活する望みは薄いと思う
137 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/18(火) 03:21:14 ID:4iZraiwX0
やっぱりそうか ちなみに海外版はどこで予約できるの?教えてくれると助かる
箱ならまだ特典付きが楽天のほうにあるよ PS3はないけど
一応キャンセル分待ってみれば? 別ゲーだけどなくなった在庫が発売前に復活してたよ
141 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/18(火) 03:26:37 ID:4iZraiwX0
イーカプはプレ予約みたいにキャンセル出たら自動的に予約できる昨日はないかな?
キャンセル波動拳
本当にレイレイセンチがトリなのか なぜ豪鬼とタスクマスターにしなかったんだろうw
大トリにDLCキャラも控えてるんじゃないか フルボリュームで公開するといって計4キャラってことはないと思うんだよな
隠し玉は居ると思う 比較的ビッグではないキャラで マジニとかちょうどいいんではないかな
華麗にエリアル決めるマジニか
>>146 一番新しいリークの一つ前のやつは、DLCキャラの二人を
外したしな。何かしらサプライズがあってもおかしくはない・・・・か?
勝手に期待しまくって後で叩くとかは無しだぜ サイクロップス来ますように!
Posted by Realpolitik on July 7, 2010 at 3:19 a.m. #1 .〜○ HADOUKEN! ./ ={ ~(~O)) /ヽ Posted by Ryu_Apprentice on July 7, 2010 at 3:22 a.m. #2 SHIN SHORYUKEN! Posted by Realpolitik on July 7, 2010 at 3:27 a.m. #3 ○ -(ヽ 〜○//ヽ -| /ヽ ||| 何の気なしにEventHubs見てたら 外人がリュウと思しきAA作っててワロタwww
今回プレイ速度が速すぎてついていけなそうだな もうちょっと遅くてもよかったんじゃないかね
Episode4早く見たい 豪鬼とタスクマスター出てきそう
ふと思ったんだが、マーブル勢は英語音声だけなんだよな? ってことは、今回の豪鬼の名前はAKUMAで固定なのか? 日本語設定のカプ勢がGOUKIって呼んで、マーブル勢はAKUMAって呼ぶと不自然なんだけど。
ブラックハートが来ると信じてる あいつを消すのは惜しすぎる
>>153 リアルなら在日が本名と通名使い分けるのと一緒だな。
そもそも英語でゴーキは言い難いからアクーマになったわけで
ジーコやカカみたいなもんだと思えばいい。本名と通り名どっちでもおk
上原ともみみたいなもんですね
>>153 どうだろ、そのくらい入れてくれとは思うが…
別にどっちでもいいっちゃどっちでもいいな
日本人からみるとアクマって名前は最高にダサいからな まあ別にいいけどさ
海外の吹き替えでは、 ライユーではなくリュウで発音を今回統一しているしなぁ。 アクマ呼ばわり程度ならまだなぁ
タスクマスターってなんじゃらホイって感じで軽くググった ビデオを見ただけで技をコピーできる身体能力と分析能力をもった天才 しかしマスクの下は人間なので超能力はコピー不可 こんな感じ?
>>160 それに加えて性格が金目当ての小物なのがいい感じのキャラ
今度翻訳版が出るシビルウォーにも少しだけ出るよ
アシスト性能を考えず、ストーム、タスクマスター、豪鬼で 画面端からの追撃HCを延々やられたらキレそうだなこれw あと豪波動も豪斬空も性能良すぎで、瞬獄使う時あんまりなさそうなんだがw
ダンテかゼロで固めてる時に岩を投げるのが今回の悪魔博士の役割になりそうな ダンテはテレポもあるし何処となく飛竜っぽい動きが出来そうだ
eventhubにシュマの話題が少しきてる。 既存の技の変更と追加要素だって。 後、ダークフェニックスはXファクターの影響をうけない?とかなんとか。 正確な翻訳はキャプテンサイタマに期待しよう、。、。
字幕入れるなら見やすいフォントとサイズにしてほしいわ
スタンダードなキャラ3人でいこうと思うんだが リュウ、豪鬼、モリガン で大丈夫?
シュマ、トリッシュ、アマテラスでおk
>>166 モリガンは結構クセあるし豪鬼は紙だから全然スタンダードじゃないよ
買いたいなぁでも積みゲー溜まってるし前回のメインキャラいなす
豪鬼はリュウとはぜんぜん違うキャラなんだね
楽しそうだけどラグだけが心配
バランスは崩壊してるんだろうけど、タイムアップ上等で逃げ性能が糞高いキャラとか入っていませんように
>>143 レイレイとセンチネルがトリでセットか・・・
・内臓武器搭載
・召喚HCが強い
・皆殺しが目的
案外と繋がりあるねw
対戦動画、リュウの空中竜巻て低空で当てても地上小足が連続Hitしないのね リュウさん・・
公式にタスクマページ早くできないかな BGMリピートしたい
ドクロマスターは最初から使えないんだな
4playぐらいでアンロックされるみたいだし気にならないな。 どうせ全キャラ一度は触るつもりだから、その間に解除されるだろう。 レイレイどんなキャラになるのかね? 旋風舞コンボに入れられないかな。。。
>>173 マヴカプ2よりはバランス崩壊してないみたいだから、まだ安心かな。
危惧してた補正切り関連は抜け道ありそうな感じだったしね
そういやトレーニングや対戦でもポイント貰えるんだっけ?
それならキャラは楽しんで出せそうで良かった
以前言ってた、アーケードモードでしかアンロックさせられないのはおかしい
って思ってた人が中にも居るようで何より
>>174 ・生きてない new!
>>178 強で落下飛び道具→下段アシ→旋風舞で裏回りとかありそう
レイレイはやくしろ間に合わなくなっても知らんぞ
タスクマスター知らなかったけどかっこいいな 音楽も相まって昭和の特撮臭がするけど
剣盾銃マントと王道のかっこよさは一通り揃っててかなり好みなんだけど骸骨顔が少し可愛過ぎる
豪鬼が来たってことで久々に来た ハガー参戦してたのね…ごめんね気付かなくて
タスクマスターさん昇竜拳パクったりせんのかな
これでザベルが来たら笑えるなw まぁザベル好きだから問題ないけど
>>180 表から旋風舞キャンセルで裏周りは普通にあるだろうなぁ。レイレイめくれるのか?
動画を見て胴着技を一生懸命練習するタスキーさんにもえる
eカプ限定版売り切れかよw 意外に売れてるんだな
>>190 在庫が少ないだけ
アマゾンでは10位くらいだよ
>>190 ps3版は8位、箱版は15位だった
このままだとps3にも対戦時過疎があるかもね
今さらVSシリーズをガチ対戦ツールとして選ぶ人は少ないだろうなぁ
>>193 いっぱいいるだろ?
ウメハラとかのスパIV勢もマブカプやるんでしょ
「ジャスティンに追いつくまでに何年かかるか」とか言ってたけど
マヴカプ2やってた人も戻ってくるかな?
>>193 むしろキャラゲーとして買う人の方が少ないと思うけど・・・
え?ここの人はキャラゲー目的で買う人の方が多いのかな?
俺は対戦目的で買うから初日はひたすらトレモに籠るんだが皆はエンディングとか確認するためにCPU戦やる感じ?
ガチじゃない人ってCPU戦全員やったら売りにでもいくの?
>>196 俺はアメコミとカプ格ゲー、どっちも好きだから両方かな
>>198 同じく両方だな
今回はストーリーモードも気合入れてるって話だし期待してるよ
>>196 俺も対戦目的かな。突出した壊れがありませんように。。。
>>199 2のストーリーとかあって無いようなもんだったからな
3はそのへんも期待やね
キャラの壊れよりXファクターの壊れ性能が気にかかる
トレモで研究はうまい人にまかせて まずはアーケードでも遊ぶかな 俺が研究したところで奥が深いからわからないこと多いしw ある程度まとまってから練習する 他力本願ですまないが・・みんながんばれ!
モリガンだけはヴァンパイアハンターのドット絵流用して欲しかったな
ウメハラは別に対戦ツールとしてやる訳じゃないだろ
最初6時間くらいは全キャラの必殺技、アシスト、挙動などを確かめる時間にあてるかな そっから暫定キャラ3人選んでストーリーやってからランクマみたいな
アーケード流して即ランクマ行くよ
隠しキャラだす作業がメンドイけどな ネット対戦でもポイントもらえたら楽なんだが
バランスが酷かったところで、どうせ日本人同士で対戦やるわけで ある程度は暗黙のルールみたいなのが生まれたりするんじゃないだろうか
プレマはともかくランクマはなんでもありだろうな。
DLCが本体のHDDへっていうのが面倒くさいな。 移動したら移動先のPS3でもダウンロードしないと使えないとか 何とかならんものか。
スパ4でガン待ち逃げリュウが大量発生してる時点で暗黙のルールとかねーよ
>>209 大体2時間くらいで全開放できるらしいよ
Pで追加カラーとかもらえれば嬉しいんだけどな
暗黙のルールといえば死体蹴りや挑発は出来るの? マブカプと言ったら死体エリアルな記憶があるんだが
VSシリーズって死体殴りが当たり前だと思ってるんだが うちのゲーセンじゃ昔誰でも死体殴りエリアルとかやってたし
動画見る限りないし必要も無い
VSシリーズの死体打ち上げは名物だよな
動画だと最後の一人にだけ死体下痢できるみたいだ
トイレなら裏だぜ
マナーうんぬんで荒れそうだなw 死体蹴りしてるHRLわかる?
死体はのけぞりが特殊だから 死体蹴り専用コンボとかでオナニータイムよ
配信版のマブカプ2でも熱帯で勝利後の行動できたのにタツカプUASから負けた側に配慮してか知らんが 無理になったな 今作も固定演出でできないだろうし
死体蹴り云々で文句言い始めたのは鉄拳とかやってたDQN連中だろ 初代X-MENの頃は、おもしろやられポーズでゲーメストで特集してたぐらいだし
自分に都合が悪い事はなんでもDQNかよ イタ過ぎだろお前
>>224 懐かしい。
ウルヴァリンのウェポンX発動モーションで
クロスにした爪が出きったところで止めるのが好きだった
いや鉄拳勢はガラ悪いやつ多いぞほんとにw ゲーセンいってるやつならなんとなくわかるとおもうが
ガンダムvs勢と鉄拳勢の煩さは異常
まずゲーセン行ってる人にロクな人がいないげふんげふん インベーダーゲームの時からそうだったらしいが 某ガンダムでは強機体で連勝しただけで2chやしたらば(外部掲示板)で晒されるカオス
ちなみに死体蹴りマナー違反論のルーツはFPSの死体撃ち これ豆な 大体、格ゲーで負けても死んで無いし死体って単語がまず間違ってる
死体蹴り程度でイライラとかするなら格ゲー向いてないんじゃって気がするよな 最近は挑発も無くせとかいうのがいるから意味がわからんw
マナーなんて守ってたら勝てないから 対戦ゲームにマナーを求めちゃダメ
昔はあて投げしただけでリアルファイトが始まってもおかしくない状況だったってマジっすか?
>>230 設定的に死んでるかは関係なくて自分が操作出来ないで一方的にやられるのが嫌らしいよ。
格上と対戦したらずっと一方的だろうに。
妙な議論にもなるし別に対人戦じゃ無くても構わんけど CPU戦だけは残してくれよ、いい暇つぶしになる そういやこのゲーム、スパIVみたいにアーケード待ち受けってあるの?
女キャラ限定で倒された後・・・・・・・・・
自分がレッテル張りしてるのは分かってるけど 鉄拳上がりのケン使いが自分は挑発とか使ってるのに 自分が負けてKO後の追い討ちにキレて灰皿投げてる光景を見た奴は多いはず 主にスト3
>>233 昔は投げ抜け無かったし、文字通りハメに近かったから仕方ない
>>233 対戦ゲームで発生する喧嘩は昔も今も敗者が勝手にキレて勝者に喧嘩を売りリアルファイトが始まります
ガイルで待たれたらぶち切れな時代ですよ
>>230 ルールに死体撃ち推奨してるのがあったり
なくても開発者がやるの推奨してたりFPSはカオスだよなそこが好きだけど
>>237 スト3は挑発じゃないじゃんあれ
>>243 >ルールに死体撃ち推奨
樹を植えるFPSかw
勝ちポーズキャンセルできないキャップはマジ紳士やで
なんのゲームか忘れたけど昔死体蹴りでゲージ増えるのあったな。
タツカプ無印で、死体に大回転テックランサー当てるのは気持ち良かったな
ジャガーノートの勝利ポーズをキャンセルしろと文句言われたのも思い出した ワケ分からん!
自分で話広げておいてアレやけど荒れるし この辺で止めてレイレイとセンチネルの話でもしよう センチネルの飛行とHSFが鬼の強さだったけど これ弱体したら凄いゴミだよね?どうするんだろうか…
シリーズ初参加のレイレイはともかく、センチネルは何処かに大きな弱点作らないとやばい気がする。 もっと動き遅くていいよ。
センチネルは「デカいからビームの餌食」っていう弱点が既にあるじゃない それを上回る性能が会ったけど
センチは色々と納得がいかないキャラだったな 鈍重そうに見えて飛行使ったらクソ速いし HSFは見た目ダサいくせにクソ強いし でも、今さらトロくなったり弱くなったりしたら、らしくない気もするんだよな〜 どう調整してくるか興味深いところではある
254 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/18(火) 15:18:44 ID:xN7V46Ry0
とりあえず飛行を無くしてくれれば良いよ
奴から飛行を取ったらただの鉄屑です
>>249 センチネルの強みはそのまま残して、弱点を大きくすればいい
別に人気あるキャラじゃないから、前作の強みを無くすのはナンセンス。
妙に強い「マブカプのセンチネル」としての再登場だろうし
マグやストーム見たら、その辺はうまくやってる気がする
今作のハルク並の火力、体力、飛び道具並のリーチ 飛行時のスピードはX-23をも超える なんて悪夢が起きないかな
逆に常時飛行してリーチ長い技でチクチクみたいなのに特化するのも面白いかもしれん。 その代わり地上通常技の発生は全部剛拳のN強P並で。
今回みんな強いし、まんま前作のセンチでも対抗できると思うんだがどうだろう ダンテ、ゼロ、ヴァイパー、リュウ辺りは普通に使い易くて強そうなのでマーブル勢にも配慮して貰わないと・・・
ハイパーセンチネルフォースと飛行の性能をちょっと落としてくれればいいんだ 妙な悪ふざけさえしなければ皆幸せなんだ
>>259 アッパー調整は弱キャラを無くすことは出来ても、バランスを良くする事までは出来ないからなあ。
特に飛行キャラは今回も猛威を振るうだろうから、飛ぶことにもっと何かリスクを付けるべきだと思う。
そうか、ストームが強いストームのまんまだったもんな センチもそのまま強い可能性が高いかw 流石にバグなガー不は削除だろうけど
オンだとどういう仕様になるかわからないけど今回死体殴りはある K.O.表示>2,3秒くらい?動ける>勝利ポーズ って流れ 動けるときに暗転演出や空中にいる状態だと暗転切れ、地上着地まで勝利ポーズには移行しない 前やったときスクラルのLv3当てちゃって8秒くらいずーっと乱舞してたから気まずかった
百鬼からのコンボかっこよすぎる。動画みたいに動かせるようになりたいなあ
>>263 えー・・・その仕様はダメだなー
凄いテンポ悪いやん
ゼロ使えば死体蹴りされずに済むよ!
唐突だけど、DMC勢からはもう出ないかな? バージルは何かDMCスレですら毛嫌いされてるみたいだけど
今回、DMCからはダンテだけ出すつもりだったけど、 DMCチームにトリッシュも勧められて、出すことになったらしいから もう打ち止めなことは間違いない でも、バージルは要望が多いらしいからDLCになる可能性はあるかも
ないだろ ウェスカーの色みろ 開発側ださないリストみろ
波動拳でとばせて昇竜拳で落とすを丁寧にやったら リアルファイトが勃発する時代
シュマテラスのシュはまた昇るはいつ聴けるのでシュ?
一つ目で緑色の触手犬とかどんなクリーチャーだよ…
モンスターファームの合成みたいだな
今から死体下痢の心配しててもしゃあねえだろw
一応神つながりかw
シュンゴクのホバー走行速くね?
>>276 ここにマブカプ3とかむちゃくちゃ浮いてるな
WHFに一人で行った時の場違い感がやばい
客、mvcだけ海外の人ばっかなんじゃね
アクーマwin
実際沢山触るのに人はあんまり並んでない方がいいかなってのもあるし 知らない人が興味持ってくれればいいなってのもあるし複雑w あと方向の効果の違いは知ってたけど 下方向チームエリアルが一本丸々ゲージ溜まるのすごいなぁ
タスクマスター参戦か タスクマスター好きだから嬉しい半面、ホークアイやブラックナイトも好きだから タスクマスターのアクションでひとまとめにされてちょっと複雑… そしてタスクマスター参戦で、エマが見送られたのが悔やまれる…
キャラ枠限られてんだからしょうがないだろw そんなこと言うと俺の好きなセイバートゥースはどうなる
>>284 最初のリークの時、タスククマスターとエマは並んでたよ
エマを押しのけたのはフェニックスだろう。
ブラックナイトは出るわけないと思うけど、俺も「ホークアイ、終わった!」と思ったよ
コズミックドームらしきものは何なんだろうか MVCでもあったラスボスの召喚キャラなのかな?
デカボスだけじゃなくてよかった
キャラの選考はまぁいいとして、なんつーか新キャラでぶっ飛んだキャラっていないよな みんな人型で技も普通の格ゲーになっちまってる 通常技が飛び道具なブラハとか、ああいう所謂他の格ゲーにはいないような 「普通じゃないキャラ」がいないのが寂しい
何故かリミットが0になるまで戦い続ける戦闘と読み間違えてた
銃や剣を装備したキャラが多いな 超人的な能力をもったキャラに乏しい
>>287 タイムアウトでは勝てないようだな。
時間内に相手の体力ゲージを0にしなければならない。
>>286 ああ悪い
タスクマスターがエマを押し退けたって意味じゃなくて
折角タスクマスター参戦したなら、エマがいなくなったのが悔やまれるって意味
タスクマスターもうちょい技多くてもいいんじゃないか?
>>292 右のバーは、Cドゥームので
ギャラクタスが出たら、また新しいバーが出るんだろうけど
上の「EARTH LIMIT」は、二人一緒なのか一人づつ別なのかな
Cドゥームを倒して、謎のパワーを一時的にまとってギャラクタスを倒すって流れだろうな
じゃないとギャラやんにダメージをあたえられない
タスクマスターもダンテ並に技を持っていて欲しいな
>>296 なるほど。それは同意見だ
サイクもエマも両方いないとは思わなかったな
>>297 ダンテみたいに、まだいっぱい技隠してるかもよ
ドゥームっていっつも中ボスで可哀想だw ボスをやれる格はあるのにね
チームにドゥーム入れてたらコズミックドゥームってどうなるんだろ 普通に出てくるのかな
>>290 クソゲー覚悟で
1キャラで2キャラ分占有するセクメト
ハイパーアーマーのアウターリミッツ
常時飛行のヘリオン
味方のHPが減り続ける超性能のうつろわざるもの
こんぐらいやって欲しかったな
304 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/18(火) 18:14:38 ID:tkm0LxYx0
フェニックスがいるんだから青の海ステージがほしいところ
>>290 モードックが普通でブラハは普通じゃないとか
通所技に飛び道具があるだけで普通じゃないとか
おまえさんの言ってるぶっとんだキャラの基準がわからん
フェニックスって設定上だとギャラクタスとタイマン張れる強さじゃなかったっけか
それで言うとシュマも
テッカーマンの防御力が気になる。 歴代のキャラはガードが甘いから、ガードをもっとしっかりして欲しいな。 そうでないと単なる流れ作業になってしまう。
飛び道具と言えばアーサーのC系統って武器投げだったのかな syoryukenの動画だと槍攻撃がCっぽいんだけどどうなんでしょ
>>303 それぐらいやって欲しかったなw
>>305 モードック見た目だけじゃん
技自体は普通だし
P=パンチ、K=キックな人型キャラがこのシリーズで
大半を占めるってのが悲しいのさ
言ってること分かるだろ
311 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/18(火) 18:25:04 ID:tkm0LxYx0
キャラ選が本当に惜しいよ、せめてサイクさえいればダークフェニックス・サーガができたのに・・・。
いまさらサーガやらんでも フェニックスエンドソングでいいだろ
プレイアブルキャラでも召喚技でもいいから バイオハザードのクリーチャー系を出して欲しいな。
レートが跳ね上がるからダメって話じゃなかったっけ
>>313 前から思ってたけどアメコミって動きの表現があんまないよね。
ところでタスキーは空ダも二段ジャンプもないんだろうか?
>>317 ブラハもその類で好きってことよ
一番好きなのはシュマだけど
>>316 ( *^_^*)ノΞΞΞ○
これのΞにあたる部分があまりないよな
さくら出さないならマジで絶対買わねー せめてイングリッドかどっちかでも出せよ
cosmic DOOMが出るらしいけど、ダークフェニクスといい ギャラクタスクラス(下位コズミックビーイングレベル)の奴が出たら ギャラクタスがラスボスである必要すらなくならないか? cosmic DOOMがデカくなろうが今更ラスボスにはなりえないが。
次回作があるならキャラも増えるだろうし お布施として買ってあげればいいのに……
動きは無いね、ドラゴンボールとかウケたのもその辺だろう
日本の少年漫画にあるような戦ってる最中の描写とか殆どないからね 戦闘とか数ページで終わるし(酷い時は結果だけ描く) アメコミと漫画は、読み方が全く別物って思った方がいいと思う
>>310 今回弱、中、強の3ボタンだからPとKみたいな区別は無いぞ
>>316 日本漫画の「動き」の命綱、
効果線が(オブジェクトの多い)フルカラーだと死ぬのです。
なのでカラー技術や背景技術があがるにつれそこは退化した。
日本漫画家系のアーティストや、UDONなんかも頑張って取り入れてるけどやっぱヘン
んでも、効果線は化学調味料であって
しっかり動体を描けてるひとはかなり居る
歴代キャラの中でもモードックさんのぶっ飛びっぷりは凄くないか 詳しく性能知らないが通常のジャンプとか一切ないんでしょ でかいバリアとか攻撃判定ないくせに衝突判定があってキャラ通れないとか、かなり面白いと思うんだがなー カプ側だとアーサー別ゲー過ぎて笑ったし MSHで初めてシュマたん見た時よりインパクトあったんだが まー個人的に過去一番強烈だったのはジャガーノートだな デカすぎてライフガード吹いたのはいい思い出
シュラマゴラスって見た目以外は、普通のキャラだと思う
ボタンの長押しで先攻キャラの入れ替えは今回もできる?
できるっぽいぞ こないだのアメリカのイベントの動画でやってたし
>>310 つーかこのシリーズPがパンチでKがキックの人型キャラが
少数派だったことなんてあるのか?
スペンサーってバイオハザードのスペンサーじゃないのか・・・ 今知ったわ
カプコン側は見た目が一般人なのが多いね。 見た目のインパクトが強いキャラが欲しいところ。
>>329 そうだ、大阪レポで報告し忘れてた!
対応するアシボタン押しっぱなしでキャラ帰られるよ
>>333 個人的にはその枠はアマテラスで十分かなあ
二体も三体も色物がいたらカオスだしね
>>334 アーサーのC通常技は武器投げ?それとも槍でした?
>>333 見て素でシュマがいるじゃんと思ってしまった。
よく考えたらシュマはカプコンキャラじゃなかった。
カプコンキャラで人型じゃなくてこのシリーズ向きとなると誰がいるかね。
ヴァンパイアには沢山いるがそれ以外で。
アナカリスって前作に出てたのかよ… 強かったの? 中堅?、
アナカリスって言うと地球がひたすら画面外から棺桶を落としてたイメージがある
>>338 ウォーザード勢、バイオハザードの追跡者やタイラント
ストシリーズならトゥエルブとか
>>336 一回しか使ってないから
ちょっと記憶が曖昧だけど
確かCは普通の近接攻撃だったと思う
前Cは武器を前に出しながらちょっと走る攻撃で、そこからエリアルが繋がる
A>B>C>昇竜C>たいまつ>斧>前C>エリアルとかできたような・・・
人型じゃないってシュマゴラスやアマテラスを指すならウォーザードの主要4キャラやトュエルヴも消えるんじゃ
まさかあのたいまつをコンボに組み込む日がこようとは… 原作じゃ場所によってはゾンビより強敵だったってのに
>>342 ありがとう
盾もあるし接近戦もちょいちょいイケそうだ
Rミカやエレナなどのドスケベキャラを出さなかった時点でスパ4はオワコン
■参戦キャラクター 《CAPCOMサイド》 ●リュウ ●モリガン・アーンスランド ●クリス・レッドフィールド ●ダンテ ●フェリシア ●春麗 ●トリッシュ ●アマテラス ●ビューティフル ジョー ●トロン・ボーン ●アルバート・ウェスカー ●アーサー ●ネイサン・"ラッド"・スペンサー ●ゼロ ●クリムゾン・ヴァイパー ●マイク・ハガー ●柳生十兵衛・茜 【アンロックキャラ】 ★豪鬼 ★流星のロックマン 【DLCキャラ】 ▲ジル・バレンタイン 《MARVELサイド》 ●ウルヴァリン ●アイアンマン ●ハルク ●デッドプール ●キャプテンアメリカ ●マンダリン ●ドクター・ドゥーム ●スーパースクラル ●ソー ●ドーマムゥ ●X-23 ●スパイダーマン ●マグニートー ●モードック ●シーハルク ●ストーム ●フェニックス 【アンロックキャラ】 ★タスクマスター ★ミスターシニスター 【DLCキャラ】 ▲シュマゴラス
349 :
緊急追加 :2011/01/18(火) 20:06:56 ID:U7oY6Bml0
■参戦キャラクター 《CAPCOMサイド》 ●リュウ ●モリガン・アーンスランド ●クリス・レッドフィールド ●ダンテ ●フェリシア ●春麗 ●トリッシュ ●アマテラス ●ビューティフル ジョー ●トロン・ボーン ●アルバート・ウェスカー ●アーサー ●ネイサン・"ラッド"・スペンサー ●ゼロ ●クリムゾン・ヴァイパー ●マイク・ハガー ●柳生十兵衛・茜 【アンロックキャラ】 ★豪鬼 ★流星のロックマン 【DLCキャラ】 ▲ジル・バレンタイン ▲メガマン(MEGA MAN UNIVERSE まだ開発中) 《MARVELサイド》 ●ウルヴァリン ●アイアンマン ●ハルク ●デッドプール ●キャプテンアメリカ ●マンダリン ●ドクター・ドゥーム ●スーパースクラル ●ソー ●ドーマムゥ ●X-23 ●スパイダーマン ●マグニートー ●モードック ●シーハルク ●ストーム ●フェニックス 【アンロックキャラ】 ★タスクマスター ★ミスターシニスター 【DLCキャラ】 ▲シュマゴラス ▲エレクトラ
>>341 ウォーザードがあったね。ハウザーたん可愛いよね。
タスクマスター見てるとブレイカーズのピエール思い出す
フィンファンフーンやハウザーみたいな怪獣系が欲しかったところだな フィンファンフーンならマーブル知らん人にも好かれそうだフィンファンフーンなら フィンファンフーンDLCでこないだろうかフィンファンフーン
てす
フィンファンフーンwww
流星のロックマンとかマジいらねーヴァヴァかシグマだせ
豪鬼とかいいからノリマロのノリでときど出せ
ロボット枠としてシグマ、フォボス、ベクターあたりを入れて欲しいな。
ああでもフィンファンフーンでてたらまた緑かとか言われてただろうから でないでよかったわフィンファンフーン。 しかしフィンファンフーンは次回作あたりでだしてほしいなあ。 男の子に人気でるはずだわフィンファンフーン
>フィンファンフーン 覚えにくそうで覚えやすい名前だなwww
ベクターよりオメガが好きな俺は少数派か? オメガショックウェーブとマッドスピンバーストもかっこいい
カプコンもっと冒険してほしかったなーチュンリー豪鬼トロン・ヴァンパイアー枠もっとでてない子達出せよ
出したくても出せなかったり、格ゲーチームは相変わらず社内の立場弱そうだな
フィンファンフィーン言いたいだけだろ! 気持ちはわかる
>>362 ジャンプじゃなくて、背伸びしてエリアルする
ロックマンのボスにこういう緑色のドラゴンロボいたような気がする
>>365 背伸び。。。ありだな。
でも飛行持ってそうだぞ、こいつ。
タツノコは手出してなかったから、アレックス・フランク・新鬼武者の主人公・ロスプラのロボットあたりは触ってみたかったなーーーWiiとか・・・
スティーブン・チャップマンを出してくれたら神ゲー
狩魔冥って話はなくなったのか
おいおいアルカナが思いの外、好評だけど マブカプ3が出たらアルカナ過疎るぐらい爆発するんだろうなお前ら?! 俺達のモリガンさんが乳臭いロリどもに駆逐されたりしないよな????
アルカナの売り上げって良くても5万くらいだぞ
>>374 消化率100%近いけどな
難民がかなりいる
まさかのブルース参戦とかあったら面白いのに
アルカナってそんなに面白いのか? キャラゲーだと思ってた
リュウよりダンテ、豪鬼が大量発生しそうだ
381 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/18(火) 21:39:10 ID:N85t1SIm0
イーカプの特典つき切れた・・・ 早すぎだろ・・・・・・・・・ で・・・・・俺はどうすればいい?
海外公式サイト見に行ってみたんだが面白いな 向こうじゃマーヴル側人気ばっかりかと思ったけど フェイスブックのライクボタン数見たらウケてるキャラ案外想像と違うなー デップーさんぶっちぎりかと思ったらゼロやジルのが断然票数多くてびっくりだ
ダンテ、豪鬼、センチネルばかりになるな
デップーさんも多そうだ
海外公式じゃシュマとジルも載ってるけど 日本じゃいつ載るんだろ
EP4きてるな。シーハルクのグライダーぶんまわすシーンワロタ
systemのところ見てみ
豪鬼も海外人気高いよな。以外に思える
>>387 『嘘です(*^_^*)』は?
ねぇ 『嘘です(*^_^*)』は?
>>390 スト4も豪鬼居ないと海外で売れないよとか言われたとか何とか
さーて どこで予約すっかなぁ。 楽しみだ。 みんなはイーカプ?もうないみたいだし、尼かなぁ。
>>390 アドンとブランカが人気だったりするからな
余り理解出来ない趣向だ
ときど豪鬼いてよかったなw 逆に1キャラ確定しちゃうと選択肢が狭まるけど
リュウの真空波動拳の方向変化って、後ろ方向にも撃てたりするんだろうか
つべの豪鬼紹介動画じゃ外人がtokido murderみたいな事書いていてワロタ
アマテラスとリュウが並んでるとなんか知らんが涙出てくる 宿無しと犬ってだけで何か泣きそうになるぜ あと一人誰にすっかな
アドン人気ないのは個人的に不思議なんだけど…
>>402 まだ出てもないのにキャラ決めるのかよ
つか強い弱い抜きにしてマヴカプってカプキャラって使っててつまないよね
アル中の社長か貧乏人扱いのスペンサーがお似合い
>>402 後は不良少女みたいなのがいたらいいんじゃね
X-23とか
紙チームになるが
オレは豪鬼・ウルヴァリン・デップーでいく
豪鬼今回マジで強そうだ 体力も極端に低そうでもないし見たい感じ何よりも火力がかなり高い
リュウさんの存在意義は?
こんなに使いたいキャラが多い格ゲーは初めてだ。 でも手先が不器用で、クソ長いコンボとか、よく失敗するから ハルク&シーハルク、ソーみたいな単発キャラや、大砲キャラを対戦で使おうと思う
ダンテ、ゼロ、豪鬼のチームカプコンにする。被るけど気にしない
>>403 ネタ的な人気しか望めない気がする
海外ではかっけー!って感じなのかな
射撃キャラや飛べないキャラ使おうと思ったら、無敵のある対空アシストが必須だよな
シャドウブレイドか
モリガンの声が田中理恵ってどういうことだよ! 田中の声は嫌いじゃないけど、モリガンと言えば神宮司弥生だろうが!
>>413 今のところ、強い評判の対空アシストは誰だ?
シーハルクのサマーがクソ強いらしいけど
>>415 新妻がキモオタだから
選んだのも奴の個人的な趣味らしい
モリガンと猫の声変えるならトロンも人気声優に変更しろよ
今回はアシストの装甲紙になるから今までのようなアシスト乱発ってのも考え物な気がする
確かに対空アシは前作よりもリスクを考えて使わないといけないのかも。
Akumaかなりいいよな、相変わらず竜巻が雷属性ってのは格好悪いがw なんかZEROみたいに拾えるし性能はやばそうだな れっぱしょうりゅうの演出がなぜかツボだ チラwチラwチラーw
デッドプールとタスクマスターは決まりだな。 あとはケーブルが来てくれれば完璧なのだが、来ないだろうし。 ラスト1枠誰にしようか悩む やっぱウルヴィーかな?
公式で紹介されてるキャラ全ての動画を見ていったが 日本での使用率が一番低いであろうキャラをいきなり見つけちまったよ・・・ SHE-HULKって女子プロみたいなゴツイ女 これは受けない!日本じゃ確実に受けないよこれ!
豪鬼は勝利モーションのたびに『シャキーン!』するんだな なんか大真面目にやられるとシュールで笑ってしまう
アシストの被ダメージ量増やしたなら、飛行中や空中ダッシュ中のキャラの被ダメージ量も増やさないとバランス取れないと思うんだがなあ
アシストはゲージ消費とかでいいのに 常に4人くらいで戦ってる方がアメリカにはいいのか
「シー・ハルク」と聞いて、ヒレとかエラとかウロコがついたハルクを想像したのは俺だけじゃないはずだ
複数人数で同時にフルボッコってのはKOFのストライカーが不評だったように日本人の感覚には合わないのかもな
シーハルクよりソーのほうが受けないと思うわ
そーなのか?
>>426 マブカプは、三人vs.三人じゃなくて
三人で一つのキャラと考えたほうがいいかも
もうネタが無いんじゃないか
ソーはマジで空気になっちまったな、どうすんだ?
>>436 いや、ソーは空中ダッシュが異常に早いという長所が見つかったよ
空ダからエリアルHCで、犬の体力9割奪うらしいよ
とりあえず前にレポートしてくれた人で ソーのネタ沢山書いてあったからそれも試してみるよ しかしモードックはホント扱い難しそうだなぁ・・ こいつとスペンサーに一日掛けそうで怖い
日本ではっていうかどうせどこの国でも使われるのは強キャラだろ
シーハルク、変身前はおどおどした性格みたいだけどどんなんなんだろ
1つ確認したいけど動画とかである長いコンボあるじゃん? ペシペシどりゃって空中に上げて空中でもペシペシペしUCどりゃーみたいなの ああいうのってもしかして難易度はヴァイパーのコンボみたいなレベル? HJCとか出来なくて基本的にSSF4で溜めキャラ使ってる勢には死亡レベル?
>>433 ボタンによってノーマル版出すか強化版出すか選べるとかなんとか
>>442 たぶんABCジャンプABC必殺技でおk
弱中強エリアルジャンプ弱中強HCだけで様になるよ 目押しいらないし
>>439 人気キャラは何かと情報出るけど、その2人は本当に情報ないからなぁ。
スペンサーに一日かける?
むしろ望むところだと言わせてもらおう。
今日初めて公式サイト見に行ったけど、出演キャラがモロアメリカンごのみだな。 なんでC.ヴァイパーなんだよw フェリシア3人でチーム組ませてくれねぇかな
エピソード4って何処で見れるんだ?
>>443 あ、それバリアだけじゃなかったんだ。
バリアは必ず一番小さいバリア出す方は減らないってのは知ってたけど、
サイオニックブラスターの方はしらんかった。
>>442 全然そんなことはない、
スパIVで例えるなら、先行入力利きまくりな武神獄鎖拳やターゲットコンボみたいなもんだと考えるといいよ
だから、マヴカプ3のヴァイパーもスパIVより簡単だろうと思われる
ちなみにヴァイパーのなんかのコンボをマブカプ3で試したら スト4よりかなり簡単に出来たって報告もあるぜ
>>444-445 ガイとかの目押しというよりほとんど連続で押すコンボあるじゃん?
ターゲットコンボだったっけ
あれくらいアバウトなタイミングでボタンを押して合間に必殺技を挟むけど
それはスト4の中足波動を出す程度の難易度って受け取っていいのかな?
シュマゴラスさんがどう変わるのか楽しみ。 噛み付き技は残しておいて欲しいな。
>>450 あー、入れ違いでサンクス
まさにガイとかのターゲットコンボみたいな感じなんだ
猶予でいえば2Fくらいはあったり、そういう風に先行入力が効くから
実質は猶予が大きいみたいな感じなのかな
ヴァイパーとかいぶきの何が嫌だったかというと
トレモであの手のキャラがやってくる連続技やセットプレイの対処練習出来ない
自分で出せないんだか・・・
しかしsyoryukenの動画でキャラ別に解説してくれてるのはありがたい 最近はフェリシア、アーサー、アマテラスあたりだったかな トロン、ドゥームがまだよくわからないんだけどやっぱ出回ってる情報少なめ?
>>453 ギルティギアやブレイブルーの通常技コンボぐらい簡単だよ
>>441 変身前というか変化前ね
もう戻れないはず
シーハルク、最近ずっと緑なままの気がする おもろい姉さんだよ
>>442 ヴァイパーさわったこと無いけど
目押し安定とか別ゲーだけど挑発コンとかよりは楽なはず
お手軽に派手なコンボができるのがこのゲームのウリだし
ただまぁキャラによっては難しいだろうね
ゼロは溜めボタン変更とかあるみたいだし
日本でどれくらい売れるかね 10万いかないかな?
>>456 そう、あれよりもさらに簡単になってる感じ
あと、スパIVのヴァイパーやいぶきはHJCしか出来ないけど
このマヴカプ3でエリアル(空中コンボ)に持っていく手段は
JC、つまりただのジャンプキャンセルだから
JC可能な技を当てている時にキーを上に入力するだけでいいから簡単だよ
シーハルクはおちゃめでドジなお色気担当キャラだよ
>>458 その2つはやったことが無いけど簡単なのかなってのは伝わったサンクス
とにかくコマンドが苦手だから溜めキャラ勢になった身としてはみんなが簡単と
言ってることでも難しい、例えば滅昇竜、コアコパ昇竜とか
で、ヴァイパーとかのは難しい通り越して出来ないんだけど
動画見てたらまさにヴァイパーみたいな動きに見えたんで心配してたけど
これで女子プロみたいな女を使う決心ついたよ!
>>467 そのバb…おねーさんはコマンド移動投げが強いらしいから、
もし波動拳も安定して出せないくらいなら練習だ
>>462 海外で売れるから別に日本の売り上げなんざ気にしてないだろう
むしろ日本で出すことは赤字になるんじゃないか
スト4も日本じゃたった20万
海外はその十倍だ
>>469 日本でももっと宣伝すりゃ売れそうなもんだけど…
今のままじゃ微妙かなー?
CMがどんなのかも気になる
今年買うゲームは決まってる MARVEL vs. CAPCOM 3とギアーズ3 これは鉄板でしょ MARVEL vs. CAPCOM 3は3年は遊び続けることが出来るだろうし ギアーズ3はホードが面白すぎてゲロ吐くだろうし
>464 6B避けすげw セクシィ 遅いけど確かにこういう使い方もあるね Eにも繋がるし
北米限定版買う人に聞きたいんだが、どこの通販使ってる?
今ふと思ったんだけど、情報が入れば入る程チームエリアルコンボっていらないシステムに感じてくるわ 一人で5〜6割は軽く減るしX-ファクター使えば即死までいくキャラもいるみたいだからなー 安全に交代する為の要素として考えるべきなのかな そして空中ダッシュ・飛行持ちのキャラが相変わらず強キャラの匂いしかしないのは気のせいかしら…
マブカプ2って海外で全然売れてなかったんだけど カプコンはそんなに海外で売れると確信してる何かがあるのか?
>>471 は完全なる誤爆、すまん・・・
>>465 >>468 ばばあ、結婚してくれ!
ちょっと上のは書き間違えたけど滅波動じゃなくて、セビ滅
さすがに単発でコマンド技は出せるんだけど
コンボに組み込むと途端に出せないタイプです
でもああいうの見て憧れというか、ああやって派手な連続技出せたら気持ちいいだろなってのが
あったんでマジでやりこみたくなった
>>472 あのめくりは見えないよな。
1vs3で相手体力殆ど残ってる状態からの逆転が素晴らしい。
今回技空振りでゲージ溜まらんっぽいから以前のストームの逃げ強Pブンブンみたいなスタイルも減るだろう
コンボ簡単なのか パッドでも問題なくできそうかな
>>474 HC組み込むと大分減るからチームエリアルはまぁ使えそう
上で書いたけど下方向に飛ばすとダメは少ないけど1ゲージ丸々増える
ただ向こう側もわかってる以上上方向に飛ばすとかが必要になってくるけど
そうするとフツーにエリアルしたほうが・・ってなるのは否めない
上方向のダメ補正がどんなもんかってのも見てくるよ
>>479 波動拳と昇龍拳さえ出来りゃあいい
あとはボタン同時押しボタンをLやらRやらにセット
>>480 フェニックスみたいなゲージ必須なキャラはチームエリアル狙っていくべきなんだろうな。
一番初めに本格的にやった格ゲーがマヴカプだったし 割と初心者にも取っ掛かりやすいゲームだと思う
チームエリアルはなぁ… 初級者・中級者はともかく、コンボから抜けられるって可能性があるだけで 安定を求める上級者は使わなそうではある 万が一ピンチの時には?って思ったけど1人じゃ使えんし
ダウンロードできるキャラはどれほど期待していいんだ? カプ側とマヴ側で2キャラずつとか?
>>485 DLCに関しては無料部分のキャラよりもかなり強いんじゃないかなと思う
FPSは色々やってるけどほぼ確実にDLCの武器とかは
ちょっとした壊れ性能くらいに差があるのが普通だから
やっぱり金を出してまで買うということに差異をつけないことにはメリットが生まれないだろうから
ある意味仕方ない部分かも
4人いるとして一人300円ぐらいか?500円とるのか? 金取っていいからバンバン出してほしいw
格ゲーでそれはないな
ユンは相当な強キャラだが
BBは1人900円だったような
ハイパーコンボゲージを貯めやすいキャラといえば誰だろう。
確かキャラデータを丸ごと配信可能になったんだよな お前らが『DLCアンロックとかふざけんな』とか言うからCAPCOMが気を利かせてくれたんじゃないか?
コンボ繋がりまくるキャラでしょうね。 豪鬼、タスクマスター、ゼロ辺り。
ゲージ溜め技持ってるキャラとかハイジャンプ→上方向に空中ダッシュできるキャラとか
>>491 ゲージ溜めって部分だけならフェリシアかソー?
攻めながらならやっぱり手数が多いダンテやX-23とかかな
遠距離から必殺技ドンドン放つキャラもいいかも
しかしホントにイベント楽しみだやべぇ
まぁ一日かけたらかけたで二日目も行けばいいんですけどね
北斗無双で800円もとってたなw BB900とかたけーやっぱ格ゲーは高めなのね
>>492 ま、元々できてるデータをあとで買わせるだけなんですけどね
あぁ・・・久しぶりにみたらSF4からはアベルじゃなくてヴァイパーになったのか まぁこっちのほうがアメコミにはあうよな
>>465 何か微妙に違う気がしないでもない
まずイブキはJCもCHJもできるっていうのと
スト4のHJCって攻撃をHJでキャンセルするんじゃなくて
HJを攻撃でキャンセルする方じゃなかったっけ?
いぶきだと、2中PCHJC破心みたいな・・・
ああ、ややこしい!
まあ基本コンボはそんなに難しくないよね
ヴァイパー出すぐらいならダッドリーだせよw
データ丸ごと配信の方が『最近まで作ってた感』が出て良いわ まぁ販売一ヶ月前くらいには完璧に出来てるんだろうが・・・
家庭用でスパスト4のDLCが例えばロレントやQが800円とかなら出すけど このゲームは全てのキャラが全く分からないからいきなりそっちに手を出す気にはならないかな まずは全キャラをトレモで触っていきたいって人がほとんどじゃない?
>>480 なるほど…確かにチームエリアルは使い道が無いって事も無いか
でも下方向はリターンが大きいから読まれやすくてやっぱりリスクが高いね
上方向の補正は非常に気になる!
他人任せで悪いけどレポートよろしく!
>>474 >>480 >>484 思ってる程、チームエリアルは単純じゃないみたいよ
まず1/3でエリアルカウンターできるかっていうと、そうでもないしね
ようつべで紹介したりとかするのだろうか?
>>499 ああ、そうだ。キャンセルハイジャンプとハイジャンプキャンセルは別だった。
分からないまま適当なこと書いてすまん。いぶきのジャンプキャンセルもちゃんと把握してなかった。
他ゲーと思いっきり混ざったかな…
ラスボス気になるなー餓鬼のころACで遊んでたがセガサターンやPSで出てこのシリーズの魅力はでっかいラスボスを使えるってとこだったなーw いつから使えなくなったんだよ!
508 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/19(水) 00:02:10 ID:sJjXV2Vl0
タスクマスターにはアズガードステージでキャップとの特殊イントロはあるかな?
>>503 上方向は確か下方向と逆でダメージが高いけどゲージ増加がすくなかったはず。
横が上と下の間。
>>486 FPSとはまた違う世界だよ格ゲーは
BBのDLCは高火力キャラだけど壊れキャラとまではいかなかったし
FPSのDLCは、PCオンラインゲーでの課金的なイメージがある
…ん?いやイメージってか同じか?
>>502 そうそう、そこら辺が腑に落ちないんだよな
格ゲーのキャラって触ってみて初めて使いたくなる場合もあるじゃん!っていう
どんな使い勝手なのかもわからないのにお金を払うのはちょっと…
>>510 BBは普通にDLCキャラは強キャラだったような
特にヴァルケンハイン出る前のマコトはぶっ壊れてなかったっけ
武器のDLCは、単純に威力2倍ハドウケンが売ってるみたいなもんで全く別モンだから
>>510 マコトもヴァルケンハインも最強クラスだったぞ
DLC予定キャラであるスパ4AEのユンも最強クラスだ
>>504 フツーのエリアル中ならともかく思わぬタイミングで出されたり
セスの言うとおり補正切りに弱い、ってのもある
確かに研究が進んでみないとわからないとこもありそうだね
とりあえず自分はドンドン使う派かな!
キャラ同士が名前呼び合う演出はすごくワクワクする
そういや攻略系の掲示板ってないよね したらばとか需要ないかね。個人的には1キャラについてがっつり語るとこあるといいんだけど チーム戦だから1キャラの掘り下げなんてそんな語ることもないかな まー海外の方が勝手に解析とかフレームとか調べまくってくれそうなんだけど
なんだかんだで別料金払う人が他のユーザーよりメリットを受けるのは当然だよね そこは仕方ないと思う、やはり利益を追求してる企業だし それよりもスパスト4みたいに発売と同時にムック出してくれないのは 初参加組としては辛いよこれ コンボとか全く分からないし、立ち回りの基本が本当に分からないから
>>516 テンプレにあるぞ
何故か二つあって一本化しきれていないのが謎だが…
DLCって買わなくても対戦相手としては迎えられるのかい?
>>518 あ、普通にあったw思いっきり見落としてた
サンクス
うーん、やっぱりチームエリアルは結構奥が深そう まずチームエリアル始動技見てから、カウンターを出すまでの猶予が結構短そうで 見てから反応して1/3当てるのは難しそう そうなるとエリアルカウンター仕込みが必要になるけど これも読まれたらエリアルSが暴発してお通夜らしい しかもレバガチャエリアルで回避しやすくなるんだっけ? イマイチ良くわからんが ダウン追い討ちとか持ってない奴とかは チームエリアルで交代してコンボにいけば、かなりダメージ伸びるだろうから狙っていきたいね
>>517 マブカプ2やりこんでたやつなんかほとんどいないから、スタートは一緒でしょ
配信直後はDLCキャラで無双出来るかもな 調整3回くらいでおっ死にそうだけど
>>518 スレの数的にも後者を使ってくべきなのかな?
>>473 追加特典が欲しくなければプレアジでいんじゃね
もしくは国内の海外ソフト取扱店でもそれほど高くはつけてこないでしょ
自分はBulletStormのdemo次第で一緒に海外ショップに発注しようと思ってるんで悩んでる
>>512 ,514
ぶっ壊れとまではいかんだろ BBCTの頃のカオナシ達ほどにも尖ってなー…
と、こんなとこでBBのキャラランク語ってもしゃーないか
>>517 初参加組も多いと思うよ今回
マッチングはいつも通り実力近い同士だろうしあんま気に病まなくてもいい
>>517 一応コンボだけなら、ミッションモードっていうので教えてくれるらしい
スパIVのトライアルよりはずっと簡単だとか
モードックずっとしゃがませてると足組むんだなw
何言ってんのかわからないから公式HPのシステムページ見に行った ダウンロードキャラクター!!!! ・・・で?しすてむ?
>>489 アイツまた強いのか、もう見るのも嫌だ・・・
>>509 そっかぁ凄くわかりやすい違いだね
ギャンブル好きな俺はしょっちゅうチームエリアルを狙ってしまいそうだw
チームエリアル次第で火力がグッと上がるのは間違いないから読み合いが面白くなりそう!
Xファクターとか用語書き連ねると 拒否反応起こされるからわざと書いてなかったりして
>>522 >>526 実はというか、何かやったことあるんだよね
カプコンのキャラはいなくて、スパイダーマンとかは使ってた記憶あるから1なのかな
でももちろんネット対戦も無い家庭用で家でCPU倒して満足してたレベル
今みたいに研究も糞もない
スト4から対人戦の面白さに目覚めた自分としてはフレーム関係とか色々知りたいんだけど
それを1からトレモで自分で調べるのはちょっと苦痛すぎです・・・
そこまでやる気勢じゃないから
>>529 システムはいつ更新するのか分からんからテンプレのwikiでも見ててくれ
初期段階のチームエリアル返しを消したのはほんと良かった あんなんやり慣れてきたらダレルだけだったろうな
>>530 個人的に3rdよりはワンランクツーランク弱い印象
それでもトップランクに君臨してる気はするが
>>517 エリアルレイブという、ほぼ全キャラ共通のコンボがあるから
それさえ覚えればどのキャラ使っても何とかなるよ
>>528 きめえw
モードックはバリア出したり爆弾出したりとか、性能的には設置型で面白そうなんだけど
ゲージ一本持ったリュウがいるだけで何も出来なさそうなのが…
なんで真空波動で設置物全部破壊するんだよ!
ケバいモードックだけ何とかしてくれwww ほんとキモいwwww
>>533 初めはフレームより立ち回りのほうが重要と思ふ今回
コンボも出来る範囲で最大ダメ取れるようになれればなおよし
どっちも多分したらばで研究されてくだろうから、使うキャラのスレ見てればいいさ
シュマとリュウとレイレイ(仮)の開発は任せろー バリバリ
>>533 しばらくしたらアメリカ人がフレーム表作ってくれてネットで見れるようになるからそれまで待つ
鈍行パワーキャラが猛威を振るうかもしれないマヴカプってのも乙だな
>>526 修正入る前のマコトはパリキャン、ダブルアロー、コメットループで
CTアラクネなんて霞んで消える程尖ってたろw
まあDLCキャラはあんまり強くない方が嬉しいかな
強いってよりは使ってて面白いキャラであってほしいよ
DLCキャラ、デッドラのフランクさん求む!
シュマジルが強キャラだったらイヤ過ぎるんだがw
でも中堅以下よりは強キャラな方がDLCキャラの売上が高くなるのは間違いない
このシリーズほとんどやったことないから仕様とかしらないんだけど 空中コンボで叩きつけてバウンドしてるところにまた拾って同じようなコンボいれてるけど これってまた拾ったりして永久コンボにならないの?
バウンドは一回しか拾えない
ダメージとかやられ無敵までの時間とかに補正が入るんじゃない? 日本カプ公式のシステムはあれだな、このゲームのメインシステムはDLCですよ、金撒いていって頂戴ってことなんかね
しかし発売前から神ゲーの匂いしかしないゲームも久々だ…
>>549 なにこれ、ちみっちゃくてかわい・・・・・・いわけねぇだろ
>>547 今回はならない
コンボ繋げばつなぐ程、地上ではよろけ時間が
空中では受身不可時間が減っていって
最終的には、弱>弱すら繋がらなくなる
>>548 何度でも拾いなおせるよ
結局DLCも入れると総勢40人はいくのかな 最初30人前後言われてたからこれはうれしい。
社長とスパイディも冷静に中身の人を考えると恐ろしくきもいことに
ゲーム勢vs漫画勢ってのはなんか、土俵が違う気がするからそろそろマーヴルvsジャンプとかやらねぇかな。 いや、カプコンキャラが嫌なんじゃねぇぞ
>>560 だがMARVELの雰囲気と一番マッチングするゲーム会社はカプコンだと思う
親和性高過ぎ
>>561 ジャイアントガール(大きくなったワスプ)
>>549 画像見て うおっ って言っちまった
バケモノすぎるでしょう
>>562 MARVELも親和性高いが、DCの方がもっと合ってる気がする
キャップやタスクマスターみたいなダサかっこいいキャラが、DCの方が多い
(スーパーマン、バットマン、ワンダーウーマン、グリーンランタン、フラッシュ‥etc)
タスクマスターはもうひとつのコスチュームの方が好きだ DLC扱いかなやっぱ 今は着替えてるんだよね
キャプテンサイタマの所にある、フェニックス関連の記事が気になるなあ フェニックスの本当の凄さってなんだろ・・・ いまでも大分凄いキャラなんだが しかもダークフェニックス、交代して普通に赤ゲージ回復するのな やっぱヤバそうな臭いがプンプンするわあ
>>566 あのデザインは、あのUDONがやったらしいのに
カプコン制作のこのゲームに出さないのはもったいなすぎる
>>567 なんだろう?
ダークフェニックスの時だけ使えるLv3HCとかかな
インフレっぷりがヤバいが
フェニックスのヒーリングフィールドって相手が逃げても 自分のパートナーもしくは相手のパートナーがフィールド内にいれば回復するのかな?
というか発売前だけで結構延びてるよな これだけで期待できるわはやく色々いじりたい というか使いたいキャラと好きなキャラが15キャラいるし 本当チーム組みが迷いそうだわ
ジルのDLCってのはどっかに記事あったのか? 他のキャラは大体いつも動画と一緒にニュースサイトで紹介記事見たのにこれだけ記憶にない。 クリスとウェスカーを見るに金髪ジルなんだろうな。
DLCでジルとシュマゴラスだしますよ〜って発表しただけだからな
>>577 公式イラストで金髪だから、そのまま金髪で出てくると思うよ。
魔が差してサブマリナーとかこねーかなぁ
ジルとシュマは今だに開発中らしい 確か4月頃に配信だったはず
最初は海外限定版にDLCコードがついてきたときに初めてみた そしてあとから日本でも公式システムのとこにDLCとして記載
魔が差してノヴァとかムーンナイトとかこねーかなぁ
585 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/19(水) 01:47:25 ID:pOsRERCw0
パチ情報流すなよ 発売から一ヶ月後だったはず
サンクス、しかしちょっと遅れるのか初日から触りたかったな。 シュマゴラスはともかくジルは別キャラ化してるだろうからなぁ。
下手なパチモンキャラを出すくらいなら 別技を習得したタスクマスターを出したほうが面白そうだ。
ノーサンクス
タスクマスターはダンテとまではいかないまでも 技のデパート的なキャラでいてほしいな 人の技を修得できるって特技があるのに、技が動画のだけじゃ寂しすぎる
溜め切りみたいなの意味あるのかな・・
シュマはカプコン最初に手をだしたんじゃなかったっけか? マーベルはシュマゴラスどうでもよくかったが、カプコンが むりくり出せるように頼み込んだとかなんとか ほんとか知らんけど。
>>583 ムーンナイトがでたらパニシorデアデビルとスパイダーマンの
ニューヨークヒーロー達を組ませたいね
デアデビル今はヴィランだっけ
594 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/19(水) 01:56:26 ID:pOsRERCw0
タスクマスターって結構でかいよな
タスクマスターのウェブスイングはコンボに組み込めやすそうだ。
トレーラーのゼロかっこよすぎワロタ
ゼロは多段技が多いから当たり判定を確認しつつ 次の技を色々と考える時間があるな。
>>598 ただ、WHFのレポによれば
しゃがみ攻撃→立ち攻撃とか、立ち攻撃→しゃがみ攻撃ってコンボが出来ないらしいから
ヒット確認しにくくなってるかも、小技も連打きかないし
シュマとフェニックスのインタビューの訳が新聞に出ててたのな 埼玉キャップ乙 シュマのアニメーションどんだけ褒めるんだよww やることが増えそうなのは確実かな?
>>590 動画見ててシールド投げないのが気になったわ
キャップもコピー済みだと思うんだが、あるのかな
シュマは既存の技だけだとコンボとかいろいろ広げようがないから やっぱり新技付くかな?
一番気になるのはロード時間だ。 キャラ6人分読み込むからスパ4より長めだろうと覚悟はしてるけど、あまり長いとゲーム内容が良くてもやらなくなる。 3日で放置したGT5のようにはなりませんように
いままでいろんなレポきてたけどロード時間が長いって 意見はみたことないから大丈夫じゃない?
いい時代になったもんだな。ハード性能が悪かった頃は 読み込みどころか無理矢理1vs1にさせられたりしてたな
608 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/19(水) 02:39:14 ID:mjlhZehb0
イーカプ特典再発行はないのか? いくらなんでもなくなるの早過ぎだろ・・・
再発行したら限定の価値がなくなるべ。
スティックでやる場合のキー配置ってどう考えてる? エリアルボタンのせいで思いつかないんだが
612 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/19(水) 02:47:38 ID:mjlhZehb0
>>609 いや、そんなことないだろ。購入限定なんだから
てかせっかくこういうゲームなんだからカプコンキャラの技も使って欲しいねタスキー
どうでも良いがストリートファイターEXに出てたエースという男を知ってるかね君ら
>>576 UDONってパワーパック書いてた人とは違うよな?
○ | 弱 中 強 エ PA PB
>>613 ダンテとトリッシュの技は確認できたが、
他のキャラの技も満遍なく使って欲しいな。
>>605 この前のWHFで触ったけど、ロード時間は全然ない。アケの格ゲーと同じ感覚で遊べる。試合前後の演出もスキップ可。
そういえばWHFのアケステの配置ってどうだったんだ
621 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/19(水) 03:20:55 ID:pOsRERCw0
新妻P、、、、辛いですwはやく情報全部ながしてくださいw
623 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/19(水) 04:19:52 ID:3rCeoh2SO
長押し交代やりづらいっていうレポはあった? 俺宮城県だから全然マブカプに触れなくてさ・・・
625 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/19(水) 05:01:13 ID:9n5JHQNY0
どうせならマーヴルキャラにも日本語音声欲しかったな・・・ その場合、デッドプールが大塚芳忠、マグニートーが若本のイメージなんだが
カプコンキャラは英語音声あるのにマーブルに日本語ないのは残念だな カプコン全員日本語マーブル全員英語で日本VSアメリカにしてくれた方がよかった
>>626 でも、スペンサーは英語で正解だと思うんだ
バイオニックコマンドーで叫んでる
「チュウモン、デス!」って、あれ何て言ってるんだがw
>>620 アケステの配置は↓
(弱)(中)(強)
(エ)(P1)(P2)
>>623 長押し交代は特に気にならなかった。
直に交代することってほとんどないし、一人KOしてる間に交代ってならレスポンスが機敏でなくとも問題ないしで。
>>626 スパ4の時も思ったんだけどアメリカの連中は
英語で「ショウリュウケン」とか聞いて違和感ないもんなんかな
あんなんだったら適当にドラゴンパンチとか英語の技名作ってしゃべらせたほうがいいんじゃないかね
何で日本ではコレクターズエディションを出さないんだ・・・
若本とかマジ勘弁だわw
俺もマグニートに若本のイメージはないな
声はイメージ付くから英語のままでもいいかな
>>629 日本発音で英語名の技言うもんだと思うよ
ダンテ、ゼロ、ハガー使いたい
ゴウキとレイレイが最後の背中の一押しになった アルカナは見送るか
いやーしかし約1ヶ月後には 「ダンテ使い多すぎだろ」とか「アマ公の全画面HCぶっぱ厨うぜー」 とかっていうレスでこのスレがいっぱいになるのかと思うと胸熱だな
>>637 まだ1ヶ月あるし買ってもいいんじゃね?
アルカナってそんなに面白いのか?
>>415 たまたま別のゲームにモリガンでてきて思ったが
そのひとの声だともう声が老けてていろいろきつかった
DMC3だとダンテは昇龍拳をライジングドラゴンって言ってたな
まぁ妥当な後任なんじゃないの 声が変わっても美しさは変わらんぜ
見た目が名倉になるより万倍ましだろ
マグニは映画の吹き替えだと家弓さんだったな
新妻Pめちゃくちゃ忙しそうだなw
隠しキャラはベヨネッタの可能性ってゼロかな?サプライズで
あーベヨネッタいいね ゲームは惜しいと子でイマイチだったがキャラは良かったし
カプコンじゃねーからゼロだよアホか
そういや発売まで一ヶ月きったな… ああああああああああああああああああああ!!!!
会社違うし無理でしょ。 瞬獄殺はやはりコンボには組み込めないだろうな。
そういやロード時間は気にならなかったな キャラ選択後、VS画面に入る時にキャラモデルが動いてるってのと キャラ選択時にキャラのシルエットからモデルに切り替わるまでに時間がかかる事から キャラ選択時にもうVRAMに読んでるんだろう。 そんでもってキャラ動いてる間に、キャラ選択画面のアーカイブを捨てて 背景とかエフェクト読んでるんじゃないかなあ 暗点は本当一瞬だったよ 後、アシスト押しっぱなしで交代はやっぱりちょっと違和感がある。 押してから交代までに若干時間かかるから タツカプみたいにカウンター気味に交代とかはやり辛い
ガイル欲しいなぁ 溜めキャラいる?
溜めがコマンドに変わってたりしてるからなぁ。 純粋な溜めキャラってもういないんじゃね?
パートナー交代が長押しってことは、 アシスト呼び出しはボタンを押した時ではなく、離した時に認識されるってことだな。 何れにしても今までの様に目押しはできないから先読みする力が必要になるな。
そもそも生交代は発生が遅いため確定状況も少なかったしほとんどぶっぱなしでリスクが高すぎてあまり使われなかった 今作でもキャラ交代はゲージ払ってDHCで安全交代するのが主流になるんじゃないか
>>657 チームエリアルもありじゃね?
カウンター考えたらゲージ使った方が確実ではあるが。
豪鬼の演出が良すぎて一気にモチベ上がった! ところで、ジルまだ製作中とか公式情報?動画みたい!
おまいら豪鬼イラネイラネ言ってたくせに ちょっとカッコいいと手のひら返しおって ヴァイパーの時もそうだった。
瞬獄の演出はちょっと笑ったけどw
>>658 チームエリアル阻止からコンボ入ったりするかしないか、だよなぁ
赤ゲージまみれで交代しようと思ったら阻止されてそのまま死んだでござるの巻
ってなりそうで怖いな まぁノーゲージで交代出来る分のリスクか
DLCって発売から一ヶ月後か。 割とすぐ出るのかもと早まってMSP買ってしまったよorz ジルもシュマゴラスも使う気はないけど
>>654 フェリシアのサンドスプラッシュが溜め技になってたけど他は知らん
VSシリーズは溜めキャラって時点ででかいハンデを負う事になるからあまり出さないと思うわ
MVC2のガイルの存在価値はソニックハリケーンだけだったなぁ(笑)
>>656 いや、離さなずに
数フレーム間押しっぱで交代のはず
ヴァリアブルコンビネーションってやっぱマブカプ2と同じ仕様なのか タツカプみたいにハイパーコンボ+アシスト同時押しにすれば色々組み合わせ考えられて 面白そうだと思うんだけどなぁ
>>667 色々組み合わせがでてくる時点で
調整が面倒になるからだろ
ひょっとして今回の真ボスはCドームか?
Cドゥームは中ボスじゃないのか?
タイムカウントの表示を見ると ひょっとしてギャラクタス→Cドゥームになる可能性はないか? アポカリプス→メカゴウキの如く
ところでヴァリアブルコンビネーションっていつ使うの? あと少しで削り殺せる時? でも、それなら三回HCで削った方がいい気もするし
>>660 正直イラネけど出ちゃったもんは仕方ないからね
必死に文句言えば取り消されるわけでもないし
>>672 ワンチャンで決めたい時と組み合わせ次第ではネタになるよ
発動時間の長い物と短い物を組み合わせれば固めて色々出来る
>>672 ハイパーコンボに当たり判定の隙があるときにカバーができる、あとロマン
いつまでもイラネイラネ言い続けても空気悪くなるだけだしな その辺大人だよねここの利用者は
今回の豪鬼は余計な演出がなくてスピード感があってイイ。
阿修羅でストレスがマッハにならなければいいが
豪鬼の豪波動と豪斬空ってどっちが連射式なんだろう?
キャラ紹介映像と
>>400 で違うんだけど
>>680 ちゃんと動画とログ見れ
地上空中問わず、連射もビームも出せる
豪鬼がでてしかもHPが並だったら 「じゃあリュウの強みってなんなのよ?」ってことになる つまりタトゥマキセンプキャクが鬼性能
リュウさんの強み=真空波動の砲台
エピ1で手を差し伸べてたのはアクーマさんだったんだねやっぱり
真空波動拳はアシスト潰しに大幅を効かせられそうだな
リュウとアマテラスでThe・日本
>>672 アケモードでそれで全部倒してくと特別ステージが現れたりする
マヴカプは知らんがマヴストだとそうだった
メカザンギとか殺意に目覚めたさくらとか誰か覚えてないかな
>>685 どういう状況で?
アシがダメージたくさん喰らうって解ってるんだから、相手もMVC2みたいに適当には出さなくなると思うんだが。
>>687 マヴカプ1でもあったぞそれ。あと、殺意に目覚めたさくらじゃなくて
日焼けしたさくらね。
>>688 空中で対空攻撃のアシストが来たら真下に撃ったり・・・
殺意さくらじゃなくて日焼けさくらじゃね あんま変わらんけどw それよりミッションモードってなんなんじゃよ
日焼けは殺意の比喩だろ
>>690 空中ダッシュの無いリュウに対空アシ使う必要ないのでは・・・
リュウは動きが重そうだから使う気がしないわ 豪鬼は強そうだし動きもシャープなので絶対使う人多い
タスクマスターの方が豪鬼よりもポイント高いってことは強キャラ設定なのかな?
紙加減が気になるわ CvS2の神豪鬼くらいだったらどうしようか・
実はゴウキはああ見えて空中技の判定がかなり弱くて自分から攻め込むには少々工夫がいるとか・・・ タツカプのリュウはJ強が厚いわ強いわだったからそんな感じに差別化されてたりして
マーヴル勢のBGMってなんか元の曲とかあるの?オリジナル?
オリジナルと過去のvsシリーズのアレンジ
メンストの時にキャプテン・アメリカのステージのBGMってまだあるのかな あのステージだけ妙にかっこ良かったのを覚えてる キャプテン・アメリカもなんかダサカッコイイから今回も使う予定
個人的にはストームのBGMが一番カッコイイ でもなんかロックマンステージでありそうな曲だけど
ストームは元曲のほうが良かったわ
ジョーのステージ曲ださすぎて泣きたい
簡単に計算したら実績750ぐらいまでは割と簡単にいけるな
今回のストームのBGMってスーパーとかでよくかかってるよね。
MARVEL vs. CAPCOM 2持ってるけど3も買うべきかな? キャラが少なくなっている感が否めないからなぁ
>>709 どこでかかってるんだよw気になるわww
しかし今作はBGM良いねえ
個人的にはアーサーも良い
投げキャラ達を差し置いて スクラルの投げ間合いが最強って悲しいな
むしろ前作は無駄にキャラ多すぎだと思ったけどな アナカリスとか俺得でしかなかった
あの人はどっちっかていうとアナカリス枠だから‥
腕ニョイーンから腕ベシンベシンからHCがお手軽かつ凶悪そうだわスクラルは
>>712 まじで?ハガーの移動投げも広いらしいけど...
今回は半分以上新キャラだから十分に新鮮味あると思う
アスガード万能そうだ すこし動き重たそうだけど こういうキャラって単騎でもアシ絡めても使いやすそうだから気になる
ガチ勢からしたらMvC2に登場するキャラ数は四強と最上位アシストの数体〜10体くらいだけだったからね 今回はお通夜だったカプ勢にも色々と特殊能力が追加されてるから前作よりかはキャラを選ぶ楽しみに期待したい 前作で大半のキャラが死にキャラだったのはキャラバランス以前に凡キャラでやれることが少なすぎて動かす楽しさが大して無かったからだと思ってる
>>711 なんかスーパーの食品売り場っぽいんだよね。
いらっしゃいませーとか似合いそう。
そのスーパーで俺スコットが惣菜コーナーで働いてるの見たぞ
>>721 いや、どこでかかってるってそういう意味じゃねえよw
どんなスーパーだよ!という突っ込みしたつもりなのに
まあスーパーで掛かってる曲って結構ノリ良かったりするからな でも俺はロックマンっぽいって意見に妙に納得したわ
スーパーの店員が「オーウ!オーウ!」ってゲージ溜めてるのか
>>721 金管楽器みたいな音はそれっぽく感じる。
今作はX-23とかハルクのBGMが好きだなぁ。
フュージョン系の音楽=スーパーで流れてそうみたいな認識だからなぁw ニコ動とかでもそういうコメよく見るよ
俺もBGM、スーパーっぽいって、ずっと思ってた 昔ならともかく、 どんなBGMでも流せるようになったのに、フュージョン系ゲームミュージック使うんだろ
スーパーっぽいってのが全然わからん 俺がTOKYO育ちの都会ボーイだからか
市長が出ると聞いてやって来たのだがレイレイもマジで出そうなの? それなら物凄い欲しいわ
マグニートーのBGMはCOTAのアヴァロンステージの曲が最強
capcomキャラのBGMがイマイチぱっとしない marvel側が良過ぎるのかも知れんが
むしろこのフーディン系のBGMが微妙
>>720 前作のキャラバランス決定の経緯をみると今回のカプ勢は弱いだろう
カプ勢がマーブル勢より強いのはマーブルの連中が許さないみたいだし
BGMといえばまだクリスの曲の原曲わかってないの?これスキなのに
736 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/19(水) 17:19:11 ID:dyqddGKZ0
イーカプでPS3版予約済みだけどハックがかなりやばそうなんでキャンセルした。 欲しい人は急げ。
X-23のBGMがめちゃくちゃ爽やかなのが、まずありえない The Pretty Recklessみたいなゴスっ娘ロックしかないだろう
やっぱり格ゲー出身じゃないキャラが来るとテンションあがるな 豪鬼はうれしいけどダンテとかアマ公に比べるとあまりテンションはあがらなかった
豪鬼はもうストキャラじゃないよな リュウ異常にCAPCOMの代表的キャラになってる気がする
最近のリュウはただのゴリラですし
>>734 マブカプ2のキャラ差は元ゲの差もでかいんじゃねえの
通常技の時点でストZEROとXメンじゃリーチ違いすぎるし
カプコン勢でもマブカプ用につくった飛龍とコレダーは強いし
今回はゼロとかゴウキとか十分強そうだし期待しても良いと思うんだけど
ZEROとX-23と、後もう一人誰メインにするか迷うな(´・ω・`)
wikiに書いてあることを釣り扱いされたのは初めてだ
演出面には口出しするがキャラの性能とかその辺はカプコンに任されてるってどっかでP答えてたろ どっちみち貫通ビームや空中制御常備のキャラが格ゲー的に弱くなる方が難しいわけで
前作なんてカプコンキャラの大半が使うだけで舐めプ扱いだしな
>>743 一人ぐらい性能で決めたらどうかね
一人目X23でゲージ貯めながら立ち回って、二人目ゼロで近接HCからディレイドでフォロー&拾いやすそうな感じだから
アシスト能力を重視して色々試してみるのがいいんでないかしら
蜘蛛男とアマテラスと貧乏人でいくわ
イベント楽しみすぎて頭おかしくなりそう スペンサーはBGMといいSJやダッシュアクション,戦闘スタイルといいカッコイイなぁ
ZEROは俺得で嬉しんだが、Xは来ないのかな。
くるとしても初代ロックマンだろう
初心者に使いやすいキャラって誰だろう
ゼロのXカラーで我慢だな
トロンは使いやすいはず体力も平均より上だと思うし
>>745 ,748
おう、発売前に色々考えるのも楽しいな〜
>>745 ダンテ、ゼロ、バイパー辺りは初心者から上級者までいけそうなキャラの様な気がする
マーベル側だとデットプール、スパイダーマン辺りか。主力2人くらい作って後はアシ性能で決めてもいいかも
ダンテとゼロはアホみたいに多くなりそうだな、レイレイは始め多くてすぐ減りそう
市長社長隊長で行くかな。
>>759 レイレイは返響器次第だと思うな
アマ公やタスクマスターは空中じゃ使えないだろうし
ダンテゼロは今のところ固定だな どんなによわかろうつかにくかろうが本面でありつづける @1がくそ悩むな今回は使い回したいキャラが2桁もいる
兎にも角にもアマ公固定 後は使いたいの多すぎ 目移りの極み
レイレイ早く発表してくれないと固定できません! そろそろ二回目の情報こないかなぁ
とりあえずシュマゴラスさんは確定として モードック、ドーマムー、フェニックスからどのキャラを選抜しようかな
ダンテゼロアマテラスの厨メンバーで行こうと思ったけどやっぱ多そうだな
ここで俺はこのキャラ使う(キリッ とか言ってる奴どうせ買ったら絶対に使わなくなるんだろうなw 出てないゲームのキャラ確定させるとかどんだけつまらんやり方してんだよ
使いたいキャラが多すぎるわ。いっそ5vs5にして欲しいくらい
それならもうサッカーゲームにでもした方が速いんでないかな
犬が出ないのは意外だな
ロード時間についてレスしてくれた人ありがとう どうやら速そうなようで安心して買えるお
ここ見てる人はどのプラットフォームで買う予定? PS3が多そうだけどPS3版は劣化とか無いよな?
劣化とかありえるぞ
箱買うけど
PS3版CODのオンが本気で酷い事になり始めたからな 飛び火する可能性が無いわけじゃない
スティック部がカチカチならないオススメのジョイスティックコントローラーはありますか? マブカプ3モデルのジョイスティックコントローラーは発売されるのかな?
箱は対戦相手の数で劣化かもな。 外人が圧倒的に多い上にスパ4ほど人気のあるタイトルじゃないから。
また遅延があるのかねえ
両方買ってみる 日本人が少なそうなので過疎対策になりそう
センチネルのトレイラーきたな
人が多いのはプレステだよな これは間違いないぜ
783 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/19(水) 19:30:37 ID:Lhn3FknpO
茜は出して欲しいかも ビーストやジュビリーも
このプレイヤーの分散は本当に残念な部分だな
箱を本体ごと買う ‥けど、プレステの方が日本人多いんだ
>>777 そもそも外人とマッチングして普通の対戦が出来る訳がない
とはいえ、国内の売れ行きも悪くはないんじゃないか、
と勝手に思ってるが…
クラックされた今のPS3見てると怖いな。 小足10割とかありそうで。 過疎かもしれんが箱買うわ。 落ち着いたて、まだプレイしてたらPS3も買って見る。 バレットストームと石村2も気になるし。
センチネルのトレイラーがき
このスレの住人にアメコミ好きはいないのだろうか? やっぱマーヴルだぜマーヴル! ヴィラン使いまくるぜ! 発売しても日本人はカプウンコのキャラで溢れるんだろな。
ノヴァ、シュガーマン、イエロージャケット、ムーンナイトはまだか!?
>>791 マーブル好きだが、そういうこと言うなよ。
カプコンキャラを楽しみにしてる人間もたくさんいるだろうに
アメコミ好きうぜえ
>>791 アルティメットアライアンスでもやってろ
コズミックドゥームとギャラクタスそしてスクラルを出してきてるなら このMVC3って話としてはMVC(無印)の純粋な続編になるのかな。 そうなるとファンタスティック4がエンディングに必ず出ることになるな。
まぁ売れねーだろうなぁ Wiiとは言えタツカプもさっぱりだったし あんま期待できそうにないね ウメハラがやり込んでそれを配信して宣伝してジワ売れするのを期待するか 過疎ってる対戦ゲームはつまらんからな
マーブルキャラも色々使いたいんだが映画でしか知らないんだよなぁ スパイダーマン1〜3とアイアンマン1・2とハルク&インクレハルク デアデビルとエレクトラとファンタ4の2つ あとX-MEN1〜3とウルヴァリンって結構見てんな俺
>>799 ファンタスティック4がエンディングで出る可能性はあるよ
なに言ってんだお前
>>791 はMARVEL好きじゃない。ただのアンチ
>>791 カプキャラ上げてる人はあんまこのシリーズやったことないんだと思う
強い弱い別にしてやってればわかるけどマーヴルキャラのがこのゲームに合ってるんだよね
実際にこのシリーズってずーっとカプキャラ人気無かったし
弱かったってのもあるんだろうけど
このスレには絶望的に読解力ない奴が常に2人くらい張り付いてるよな
国語1
いつもの人、今日は元気だなあ ちゃんとこのゲーム買うんだろうか
>>805 元々、ストZEROとかヴァンパイアのキャラを多めに流用してるから
スーパージャンプのない世界の技を持つカプキャラが合ってなかった、という側面はあるだろう
でもキャプコマ、飛竜、ジンとかは馴染んでたよ
MvC3は全員、一からMvC3用に技作ってるからそういう事もないんじゃないかね。
ま、俺はアメコミオタだからMARVELキャラだけ使うけど、不必要にカプキャラを貶めるのはよくない
XMENだけで作ったゲームが元になってんじゃないの? そこにカプキャラ参戦させたからこういう風になったんだろ
乳首が上を向いているっていうのは じゃぐちをひっくり返したみたいになってるってこと? きもっ
誤爆した。申し訳ない。
マブカプ1は飛竜が最強キャラの1人だったそうですけど それにはどういう意図があったんでしょうかねぇ
>>811 きもっ、じゃねえよwwwww
今作はカプキャラも普通に強そうなのいるけどなぁ、ダンテ・ウェスカー・ゼロ・豪鬼あたりからは
ガチな匂いが
アマテラスも装甲以外は全部やばい気がする
>>812 (*^_^*)うそです
1からいたキャプコマ、飛竜、ジンがリストラとかショッキングだよな
ギャラクタちゃんをラスボスでだしてくださいおねがいします><
序盤はどのキャラも結構いけそうだけど 最終的に最強狙えそうなのは、ストーム、Drドゥーム、マグニートあたりに絞られるか
シュマ・アマ・ドマムで行く
>>813 別に特別な意図なんてないだろ
あのころはプレイヤーの腕もおいついてなかったしゲームバランスとかを重視する時代でもなかった
だからマブカプ2も流行ったんだと思うよ
今回オウオウ言いながらゲージ貯めれなくなったからストーム激減しそうじゃね? マグニも、エリアル→SJ→強P→強P→強K→着地→強K(4割減る)→起き攻め→エリアル っとかできなくなってたら大して強くないかもしれない。まぁ空ダある時点で中堅以上確定だろうけど
コズミックドームもアンロックキャラとして使えるようになるのかな?
826 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/19(水) 20:44:16 ID:P7OpSheC0
見た目が違う以外にほとんど変わらないんだからいらんだろ(ボスドゥーム
ひょっとしてMVCのオンスロートが召喚するハルクみたいに テッカーメンが召喚するだけのキャラなのかな?
828 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/19(水) 20:47:14 ID:0qHAuyll0
シーハルクがうじうじしてた頃の姿が想像できない 誰かうじうじシーはるkぅの画像うpしてください
今マブカプとアルカナ3どっち買おうか迷ってるんだけど 日本だとどっちのほうが人多いかな?
ラスボスの前座だろ(ボスドゥーム
流石にシーハルク評価とか無理だわ・・・
そーいやシーハルクってシビルだとどっちについたの? 政府? 超人?
政府側だった、弁護士だしな。 でもハルクがいたら多分反登録側になってただろうな
ウルヴァリンやっぱかっこいいなー
木梨のキャラ出ないの?
シーハルクとハルクの関係はなんなんだ ハルクに出てくる脇役?
>>836 あの企画は面白かったなw
当時リアルタイムで見てて、実際に実装されてたのは感動した
シーハルク、殆ど変身したままで過ごしてるし。 というか充分評価されてるよ。 (まあ、このスレ内では難しいかもしれないけど)
シーハルクって力制御できるんか。
原作のシーハルクは知らないけど、このゲームのシーハルクはかっこ悪いな
アイヤフー
シーハルクはいつも服の下にレオタード着てるんかな ハルクの方は如何にもご都合主義で上手くパンツだけ残りましたって感じなのに
>>840 背景にいるバケツや猪の頭被った奴が気になる
早くハルクシーハルクハガーの男女混合肉弾チームで大暴れしたいぜ
>>837 ハルクの従姉妹
ハルク誌の脇役で出たり、ピンで連載したり色々
しかしこのスレ、シーハルクの名前だすやつすげえ多いな。 こいつはどんなキャラだ!?って思わせるだけでも成功だろう。 それだけ個性があってアクの強い、注目されやすいキャラということか
ハルクはカラーで肌の色が変わるけどレイレイはどうなるだろうな ピンクとかになったらキツいわ
しかも強キャラの可能性高し
853 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/19(水) 21:30:17 ID:pOsRERCw0
マーブルって格ゲー向きなキャラがわんさかいるんだな。 全然マーブルに無知だから知らないんだけど。
>>845 ドラムマニアのマスコットキャラだよきっと
>>854 ドラムマニア7thmixをやって、途中で死んで、そしたら初代マブカプをやって、途中で死んで、
そしたらまたまたドラムマニア・・・ってやってた若い頃を思い出してちょっと感慨深くなった
店で予約してきたけど 予約割引&ポイント増加サービスがあってもまだ アマゾンのほうが安いとは フツーのショップも大変だな
これってコンボゲー?
>>848 フェニックスは、このグラント・モリソン色で決定
フェニックスは緑・赤・黒 だっけか
青と黄色の組み合わせカラーは無いのか?ジム・リー時代の
って来てたー 邦訳世代にとっちゃジーンは青黄だろ
アマ公、フェニ、豪鬼の紙チームで遊んでみようかと思ったけど豪鬼が紙じゃなさそうなんだよな 上の2人ぐらい紙装甲なのって誰がいる?
てす
X-23とか
裸アーサー
トロン様とドーマムゥの曲が良いわぁ
倒れろ倒れろ!倒れなさいよぉ!
やっぱデップーさんの曲が熱いわ。 あのウラハイッウラハイ!みたいな歌が良い
トリッシュの曲がいいなと思うのは俺だけなのかな……(泣)
メロディがよくわからん曲は好きじゃないな・・
カプコン側にデカキャラが1人か2人くらい欲しかったな ハルクやドーマムーだけでなくセンチネルも出るなら、いても良かったのではないか?
Σ
イエローデビル
むしろボーナスステージをデカセンチネルにして車みたいにぶっ壊したかったな
880 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/19(水) 22:53:49 ID:Ic6Wc6Qf0
発売後にイーカプ特典のみの未開封転売とかされるかな?
レイレイが出るとしても既存の技だと 空中で出せそうなハイパーコンボがないな。 新技の登場かな?
2はそんなに音楽好きじゃなかったから今回はかなり力入ってそうでありがたい 公式の魔界村アレンジでなんか笑ったわw
スパ4みたいにランクマッチとエンドレスバトルな仕様なのかなあ 観戦可能なプレイヤーマッチは是非欲しい
声入りのテーマ曲はX-23だけ?
しかしスペンサーのワイヤーが中々に複雑 まず伸ばす方向が地空含めで真横,斜め上,斜め下,真下,真上,果てには後ろまであって んで派生として壁バウンドふっ飛ばし,殴り飛ばし,引き寄せ,移動がある さすがに派生全てまでコマ表には載ってないだろうから正しいコマンド入力を 全部の派生分見つけるのは大変そうだ 22日までにsyoryukenで解説してくれたらいいなー
>>872 全米が同意。
COTAの登場演出とあのBGMはずるい
キャミィだせや
889 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/19(水) 23:11:56 ID:tvloKlkGO
2の音楽悪くないと思うがなあ。 OPとか好きだった。
今回は弱中強ボタンで技の速さや角度だけでなく
攻撃タイプそのものが変わるキャラが多いな。
覚えるのは大変そうだけれど、コンボの開発が楽しめそうだ。
>>886 そうなのか、ありがとう聴いてみる。
既出でどうでもいい話かもしれないけど、 グラサン割れても挑発で新品のグラサンを取りだせるウェスカー グラサンをつけていても挑発で相手に投げつけることは出来ない
シュマぽんもブラックハートたんもいねえマブカプなんてやるかよあほが とっととDLCで出せあほカプンコまじおねがいしますペコペコ
キャプコマと飛竜と名無しの超戦士マダー?
897 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/19(水) 23:25:20 ID:tvloKlkGO
ここまでサノスの話題無し;;
>>891 ロボと子供はやっぱあっちでも定番なのか
アイアンジャイアントとかアイアンジャイアントとか
ゴリラ枠はハルクとクリスで十分
続投希望でコロッサスを見たことないな
>>891 女の子がリモコンでセンチネルを操ってヒーロー達を抹殺していく物語か・・・
>>899 コロッサスは貴重な角刈り枠だから入って欲しいところなのだが
希望したところで続投してくれなさそうだからな
アイアンジャイアントはいいものだ
>>900 ハルク居たらいらないだろう
Ωレッドとジャガーノートさんも忘れないで!
moe hentaiの国か…
ジョーのカンチョーの話なんだが狙う位置、前すぎないか?
ガイキングちょっと前にリメイクしたのに面白かったのに
コロッサスいらんよ あいつ絶対凡キャラキラーのごり押し君になる あいつとジャガノいると待ち気味の変な対戦になりそうで嫌だ ハルクとセンチだけでいい
センチにハガーのLv3を当てた時の迫力は凄そうだな 体力ゲージに届く位の巨体なら良いなぁ・・
そこでまさかのSentinel B参戦
>>911 モードックにやったらどんなモーションになるのか楽しみ
ハガーはパイルドライバーの後に相手が地面に突き刺さって欲しかった その状態の相手をしゃがみ小パンで虐めたかった
>>915 それの元ネタはスーパーマッスルボマーということか?
あのゲームの受け身は笑えるんだよなあ
受け身というか元気よく倒れた後とび起きてるだけにしか見えないw
ハガー市長は画面端で外に向かって攻撃をして アシストキャラにダメージを与える技があったら面白かったな
そういうのいらん
3人目KO時のみでも突き刺さる演出があるといいな
そんな滑稽なのMARVEL側が了承するかね
システムの中で希望なんだけど、スパ4のよくわからんランダムリプレイにチャット実装すれば面白くなると思うの
熱帯で戦績が同じレベルの人を対戦相手として抽出する機能はないのかな?
おい!ミュータントタートルズのシュレッダー参戦だってよ
カワバンガー!
ジョーのマックスピード攻撃で奥にいる控えにも攻撃する技があったら面しr
クソゲーの名前なんか出すんじゃねえよ
プロフェッサーXがついに参戦か、、、マーヴルはじまったな。
>>927 ビューティフルジョービューティフルジョービューティフルジョー
ビューティフルジョービューティフルジョービューティフルジョー
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買うならPS3版一択だな 箱はすぐに過疎りそう 2011年1月10日〜1月16日 PS3 33,190 PSP 29,806 Wii 21,291 DSi LL 17,452 DSi 13,416 Xbox 360 2,636 DS Lite 1,956 PS2 1,629 PSP go 1,208
お前ら荒れる要素しか言わないなw
今のPS3はチートが怖い。 最初期の人が多いのは間違いなくPS3だろうけども。
フェニックスのヒーリングフィールドはアシストキャラでも回復の対象となるのかな?
>>929 MVCのラスボスで既に出ているだろ・・・・
最近になってPS3で無料がどうとかで大騒ぎになってたな これに影響は無いと思うけど
http://www.youtube.com/watch?v=Png2QldTnUQ この映像のチートメニュー見る限り、
チート側はありとあらゆる事が可能っぽい
・相手をゲームから退出不能にする
・相手のperk外す
・相手の画面に任意の文字を表示する
・相手の武器を好きなモノに変える
・相手のLv0に戻す
・相手のプレステージを0に戻す
・上空にワープさせて落として殺す
・特定の相手のPS3をフリーズさせる (←本当かよww)
これ、ばったり遭遇したらPS3の電源即座に切るしか対応がない。 IWも「うちらに出来る事は何一つない」って公式に言ってる。
このゲームはコマンドとかコンボの難しさどうなんだろ スト4はパッドでも簡易コマンドのおかげで楽しめたけど 昔のvsシリーズ並だったらきつそう
>>865 調べてみたら23もかなり紙だったんだな。使ってみる
けどアマフェニ23って何か可愛いのがそろったな(*´д`*)
>>866 折角だけど条件で防御力が紙なるのはなあ
アーサー自体は面白そうなんだけどな
箱もPS3も本体もってないから、本体から揃えないといけないけど PS3は遅延とPSNが不安定って聞くからなぁ・・・ 格ゲーは360が多いって聞くから今のとこ箱買おうと思うけど それ以外はPS3のほうがやりたいソフト多いから困る。
このゲームって何故か公式見てるだけで気分悪くなってくる なんでだ
>>940 ゲーム機がほしいならXBOX360
家電がほしいならPS3
>>939 モードックは紙じゃないか。なんか悲惨な減り方してた気がする
>>941 公式のTOPが気持ち悪いかもね
単体で見たら素晴らしいキャラデザだが集まると色がどぎつい
公式サイトでまだ豪鬼とタスクマスターが更新されていないな。 ひょっとして明日の夜くらいにレイレイとセンチのトレーラーが来るのかな?
>>942 わかりやすいようなわかりにくいような微妙な例えだな。
中古だけど新型箱の250GとPS3の80Gは近所でギリギリ2万切ってるから
買いかな?
公式ページは大体金曜日更新だった気がする 明日か来週の金曜日には公式更新あるだろうな
何度か
>>948 みたいな指摘があったけど、忘れた頃にやってくるよね。同一人物?
>>946 新型関係なく中古のXBOXは悪いことしてBANされてるかもしれないから、
それがBANされてない本体か証拠がないなら中古はNG。BANってネット対戦できないやつね。
格闘ゲームって大体PS3とXBOX360は被ってるから、
遊びたいゲームがPS3のが多いならPS3買うべきじゃないか。
ゲーム機を中古で買うとか・・・ しかも現行機で
>>949 何が言いたいんだ?
こっちでゲハ的な話しても942みたいなのしか沸かないだろ
だから移動してもらいたいだけなんだが
956 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/20(木) 01:58:13 ID:Iz4+uWFWO
塚スレ立てどーなってんの??
色々見てたら来年の5月に実写でアイアンマン、 キャプテンアメリカ、ハルク、ソーが共演する映画がやるんだな。 凄い楽しみだw
959 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/20(木) 02:05:45 ID:Iz4+uWFWO
>>945 いつものキャラ全員集合トレーラーも来てないしな…
レイレイセンチとまとめて公開するつもりだろう
ついでにEP4も公開してくれると嬉しいんだが
>>957 ニック・フューリーも出るのかなあ
基本人間に近い彼は格ゲーに出るにはつらいだろうなあ
ジョジョのダービーみたく案内役みたいに出てくれないかなあ
>>961 GJ 乙かれです
950はまた踏み逃げか・・
あと28日!楽しみ過ぎて辛い・・・
乙
>>957 それが社長・ソー・キャプテンで組んだときの特殊イントロで言ってるアベンジャーズって奴
ちなみにキャプテンはリーダー面してるが実は創設メンバーではない
>>962 出るよ、確定
サミュエル・L・ジャクソンが七つのMARVEL作品出演にサインしてる
別に格ゲーに出すのも難しくないと思うよ
シークレットウォリアーズとかハウリングコマンドーとかフューリーが主役の作品もあるし
このゲームには本当に期待してるから 売れて欲しいし、流行っても欲しいが… プロモーションもアメリカ重視で、日本だとどうなるか分からん
日本語動画すら一部しかないからな 珍しく声優にも金かけてるのに あんまり積極的に売る気はないのか
>>966 あんだけ国内向けにプッシュしたスト4が国内20万北米200万その他で100万って結果に終わったし
ほとんどいない日本の格ゲーユーザーよりあっちのお客さん狙ったほうがいいっての現実なのが悲しい
まぁ今や日本じゃ格ゲー・FPS・STGはコアゲーだからなぁ スマブラみたいな誰でも楽しめる感じにしないと日本じゃ売れない
FPSは別に昔からコアゲーなんj…ゲフンゲフン 心配の声多いけど、案外売れるんじゃねぇの? 家庭用専売ってのは新規プレイヤーには優しいし というか、このメンツで売れなけりゃどう頑張っても売れないよなぁ…
>>969 X23のダッシュ(つーか、ステップ)も裏周りしてたからフェリシアも可能性あるな。
スパイダーマンは過去作だと厨キャラっぽかったけど、今回はウェブ移動にマキシマムの無敵削除でシブくなったね。
>>971 ああ、ちがう。書き方が悪かった
ストUなんかはアホほど売れてたから、格ゲーは昔は売れてたと書きたかったんだ
FPS・STGは昔からコアだよな
ギャルゲはここ最近だとラブプラスなんかで、ときメモ全盛期に戻りかけてる感じ
>>973 ストUのSFC版のアホみたいな売れ行きがあるから、
「子供の頃に家でやってた」世代が今自分で買ってんじゃないか、
みたいに思うわ ソースは俺の親指のタコ
売れて欲しいなぁ…格ゲー復権しろ ヴァンパイア新作出ろ
DMCやらのプレイヤーとかには格ゲーのプレイ感覚は合いそうなもんだけど…
しかし改めてすげぇメンツだわ ダンテが魔具振り回したかと思えば、
アーサーがいちごパンツで走り回るし、市長が鉄パイプでぶん殴って…
>>972 原作知らないけど、より"スパイダーマンっぽくなった"んかな?
とか思う 糸で移動してる感がすごいある
使ってみたいって思うキャラ性能変更ってすごい重要よねー
ゼロの破断撃って4タメ6なんだよね? その割には連発してる動画があるのはなんでだ… 追加入力で連発とかそんな感じ?モーション違う時もあるし
あら規制解除されてる マブカプのシリーズは初めてなんだが、このシリーズはシステム複雑ですか? BBから格ゲー始めて最近アルカナやってるが、ホーミングやら相殺やらアルカナ選択やらでハゲそうなんだ… コンボについてはまぁチャレンジモードあるみたいだし頑張るが、PV見た限りだと結構忙しそうだ でもゼロとレイレイ使いたいから頑張る
>>977 CPU操作なんじゃ。前歩きソニックブーム。
もしくは簡易操作とか。
タツカプでは簡易操作といってボタンひとつで技を出せるモードがあって
溜め技連打とか普通ではありえない立ち回りができるってことで
ちょっとした問題になった
ちなみにモーションは弱中強で元から少し違ったのでたぶん関係ない
破断撃は溜めからコマンドに変わりました
>>979 アルカナ3は覚えること多くて難しいよ。
キャラとアルカナの組み合わせが多いし、ホーミングでの連続技は対応力が要るし、基本コンボはEFキャンセル必須(タツカプで言えばバロック)だし、
防御に必須な技術も独自システムだし。
BBやアルカナに比べれば、マヴカプ3の方が入り口は遥かに簡単かと。
コンボの難易度も一部キャラを除いてはやりやすい方だと思うよ。
まぁでも研究が進めば、どうせ変態地味た動きのキャラばっかになるんだろうけどw
>>983 アルカナに入る時も、BBよりコンボ簡単だから大丈夫大丈夫と言われたもんだぜ…
コンボ選択も含めて難しすぎるっちゅーねん…
マブカプは何となく大味なゲームの印象なんだが頑張る
難しかろうが相手に嫌がられようがゼロで頑張る
マヴカプ3@wikiの豪鬼プロフィール >リュウの師・剛拳の実弟であり、「拳を極めし者」を名乗る格闘家。 >常に全身から「殺意の波動」を放っており、これを源として鬼神のごとき力を発揮する。 >強者と命を懸けた真剣勝負を演じることに生きる価値を見出しており、多くの格闘家を葬っている。 >山菜や果物を売って生活の糧としている。 4行目ww
>>985 俺は逆に、このシリーズやってからBBやったんだけど、
コンボ関連の要素がやたらびっくりした 始動やらCHやら
ディレイやら画面端やらキャラ限やらしゃが限やら…
このゲームだと、アシストとか立ち回りの方が重要かな
コンボの難易度はそんなに高くは無い気がする
稼動…じゃなくて発売してしばらく経たないと細かい事は分からないけどもね
ゼロとかダンテあたり高難度のコンボが開発されそうだし
>>985 BBはキャラごとの操作難易度にえらく差があるから、アルカナ薦めたそいつはアラクネとかを例えに言ったんだろうw
ちなみに報告によると、ゼロの公式動画コンボは難しいらしいぞ。がんばれw
レイレイも参戦確定ではないけど、お手軽操作キャラな雰囲気じゃねぇよな・・・。
アルカナ…土きら使ってるけどコンボ簡単だよ…
レイレイは操作複雑そうと言うかコンボが面倒臭そうな感じがする 変な範囲の技多そうだからなぁ
ゼロ難しいのかよ…オーソドックスじゃないのか… レイレイはまぁ、見るからにテクニカルな方だけど ちなみにBBではμ、アルカナではえこ使ってるよ!だって可愛いから!
レイレイは原作に似せるのなら、コマンドはややこしい事になりそうだな
天雷破とかはじめて見た時は( ゚д゚ )ってなったわ
今作ではもちっと地霊刀に頑張って欲しい あと返響器と旋風舞
>>991 そんな報告…いらない!
μ使いなら設置系かな…モードックでもどうぞ^^
ゼロ・アマ公辺りはコンボの敷居が高そう ゼロはまずチャージしながらABC全部のボタン使えないとダメだろうし、 アマ公は武器チェンキャラだから当然手元が忙しくなるだろうし。
ゼロの溜めボタン換えを想像すると、 ピアノでも弾いてる気分になるわ…
スペンサーもコンボ大変そう
ゼロそんな難しいんか…(・ω・`)
まぁでも、最高難易度のコンボを使わなきゃ勝てないっていうゲームじゃなさそうだから。 ほとんどのキャラは、ハイパーコンボ→Xファクター発動→ハイパーコンボでもなんとかなりそうだしw コンボ長く決めるより、立ち回りとか崩しの方が重要かも。
各キャラクターの経歴を見直してみたけど、マーブル側の奴らやばいな… カプコン側なんて、ニートに犬に子供に…
リュウさんは無職なだけなんです;;
>>992 地霊刀は叩きつけからのダウン追い打ちに使えるんじゃね?
返響器はもっとリーチがないとこのシリーズでは使えないじゃないかと心配。
旋風舞は飛び込みだけじゃなくてコンボに使えたらいう事ないんだけどね。
今回瞬獄殺系のコマンドはどうなるんだろ?
1001 :
1001 :
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