うみねこのなく頃に 〜黄金夢想曲〜 part13

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1俺より強い名無しに会いにいく
ここは「うみねこのなく頃に」のPC用対戦格闘ゲーム黄金夢想曲のスレです
次スレは>950が宣言してから立てて下さい

■タイトル:黄金夢想曲
■ジャンル:PC用対戦格闘ゲーム
■対応機種:Windows PC(XP/Vista/7)
■発売日:2010年12月31日(金)、C79にて頒布開始。★店頭販売は2011年1月1日(土)から
■頒布価格:3000円(イベント価格)。★店頭価格は3150円
■プレイ人数:1〜2人
【メーカー】07th Expansion
■公式サイト: ttp://07th-expansion.net/ogon/Main.htm
 動作スペック ttp://07th-expansion.net/ogon/spec.html

■Wiki
ttp://www22.atwiki.jp/ogonmusou/

■攻略系したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/51881/

■対戦板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/7716/

関連スレ
同人ゲーム板 うみねこのなく頃に partXXXX
http://yuzuru.2ch.net/gameama/

前スレ
ねこのなく頃に 〜黄金夢想曲〜 part12
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1294767459/
2俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:28:22 ID:2lX0p7bn0
■公式サイトでアップデートパッチ公開v1.01(2011/01/13)。最新パッチを確認して下さい

Q.ネット対戦はあるの?
A.あります。自分でホストになる方法とクライアントで接続する方法。IPはクリップボードからコピー可

Q.声付いてるの?
A.アニメ版同様の声優でフルボイス

Q.空き枠に隠しキャラを出す条件は?
A.解析により隠しキャラはいないことが判明。データ自体ない
 ※ゴミデータはあるようで期待は一部でされていますが、あくまでゴミデータです

Q.起動後、音はするけど画面真っ暗なんだけど?
A1.おそらくスペック不足。DirectXの更新、各種ドライバの更新、推奨動作環境確認。グラボ関係?
A2.OPムービー再生のmpgコーデックが入っていない可能性。※詳しくは>1wikiの「よくある質問」を参照
ムービーが流れないだけで決定「Z」押すとキャラ選択画面が始まる。真っ暗のままならスペック不足

Q.十字キー、スティックが効かない問題は?キーボードにスタートボタンは?
A.アップデートパッチv1.01により対応されました

Q.観戦、リプレイ保存機能は? A.ありません

Q.製作どこ? A.依然不明

Q.公式サポート掲示板どこ? A.マニュアルの裏面に載ってる「サポートメールアドレス」へ

Q.おすすめのコントローラーは?
パッドならサターンパッド、スティックならRAP
【スティック】格ゲー操作機器スレ5【パッド】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1293638750/
USBゲームパッドを語るスレ Part 29
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1288319284/
パッドで格ゲーを極めるスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1286230688/
家庭用ゲーム機パッドUSB変換器 Part.11
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1268813051/
3俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:29:52 ID:2lX0p7bn0
【キャラクター/アビリティ】
右代宮戦人………………Resurrection:HP回復/時間と共にHPを回復する
ベアトリーチェ……………InfinitySP:無償SP技/SP技をゲージ消費無しで一度使用できる
右代宮縁寿………………StunBoost:スタン強化/攻撃時に与えるスタン値を増加させる
ルシファー…………………AttackTouch:無償アタックタッチ/アタックタッチをゲージに関係なく一度使用できる
嘉音………………………SilentAttack:与SP抑制/攻撃時に与えるSPゲージ量を抑える
紗音………………………AutoGuard:自動ガード/ガード可能状態なら自動でガードする
ワルギリア…………………Brimful:SPゲージ増加/時間と共にSPゲージを増加する
ロノウェ……………………CounterBoost:カウンター強化/カウンター攻撃時のダメージを増加する
エヴァ・ベアトリーチェ……Berserk:攻撃力増加/攻撃時に与えるダメージを増加する
シエスタ410………………BreakBoost:ガードブレイク強化/攻撃時に与えるガードブレイク値を増加する

【メタ世界を巡る攻防】
○「メタ宣言:SP1消費」-―→メタ世界発動

●『メタ返し:SP2消費』*相手のメタゲージゼロ-―→通常画面へ

○「メタ再展開:SP2消費」*メタゲージはメタ宣言時の75%-―→メタ世界発動

●『メタ再反論:SP3消費』*相手のメタゲージゼロ-―→通常画面へ

○「メタ強制展開:SP2消費」*メタゲージはメタ宣言時の50%-―→メタ世界発動
4俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:47:54 ID:HRQ+Eycp0
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   ニャッパ〜〜!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――
5俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:51:21 ID:mj1XGLM30
↑山羊だろw
6俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:59:15 ID:1EUD8IXg0
    , -‐r─‐-、
   〆 ̄ ̄ ̄○⌒ヽ
  /   l l  l  l ヽミハ
  | ヽ_l_l_l_l_| | | |
  |ハ --  --- .| |)| |
  |. ハ  _  " | | | | 魔法を!魔女を!今こそ>1乙を!
  | | ゝ、 _ , イl/| | |
 ノノr─'l>□<lー-、ヽゝ
  /:::(:<∨::∨:::l_|
  /::/ |::::8:::::8:i::|乙|
7俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 12:05:14 ID:1Gwcryet0
立ち絵とかCGとか見れるギャラリーモードを実装するべき
8俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 12:16:04 ID:FVdJ/BC50
>>7
CS版まだやってないのだがないの?
9俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 12:26:07 ID:FVdJ/BC50
あ、勘違いしてた。
>>8は、スルーで。
10俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 12:28:14 ID:Gehh38lX0
>>1
乙です
11俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 12:33:10 ID:GHCS7MYF0
   /:::::::::::::::::::::;; -‐ '''' ‐- 、;;:::::::::::::::ヽ.     /:::::::::::;  '"´ ヽ、ヽ  ̄` ヽ;::::::::::',
  /::::::::::::::; ' ´/ ̄_/  / - ` ヽ;::::::::::',.    i::::; '´ , ‐-  ==-、⌒ヽヽヽゝ;::::::::',
 /:::::::::::/-‐/ _/ '´   〃     ヽ`ヽ;/     !:// /     ヽヽ`ヽヽ ヽヽヽヽ:::::::',
 {::::::::::/ ル '´-'´    , ィ´ /  i ヽ ヽ ヽ }     〃 / i   i i ヽヽ ヽヽヽヾヽ i !::::::::!
 ヽ::::::‖ /   , ィ/´‖ ‖ l l i  i. } リ.     {i  !  i  il l _i_i_i.!ヽ i i 从  !:::::::|
  ヽ;;i !ハ ヽ. ィ - '‐'―'―'‐- '' _l_ ! .!リ      } /!_, -‐'''"´      ヽ! i从ヽ V:::::::;'
   |ヽV  )ヽ ' ´__,../    、.__  、ハ !|      ハ !.{r 'iゝ、,   ,/_、 ハリハ }ヽ::::/
   | /ヽ./  )  (ヒ_]     ヒ_ン  ハヽ!      / .ハハ (ヒ_]     ヒ_ン )  ! .ハ V  レ'
   |( .ハ  ハ  "   ,___,  " ハヽ ヽ    {./  }ハ"" ,___,  ""  .{ {  λ./
..  i.ハ { .ハ.八     ヽ _ン   ハ )  .).     !  ./!八   ヽ _ン    ハ   / }{
   i ! .)Y ノ  `ヽ、.      ,ィ´Y /ノ ノ!.     )、 {{{.  ヽ、    , ィ´// } ( / ヽ
  ‖./λ (   /L___` ー '´、__ ヽ// l !.   / ハヽ从 ノ-、ノ、ー.'´__,,,ノ/.人 ヽヽリ

        聞いてくれ、フルフル!>>1卿が新たなスレを立ててくれたんだ!
               そうね、ゼパル!これはまさしく乙だわ!
12俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 12:43:01 ID:EdwrxWHc0
┌────────────────┐
>>1のスレ立ての志に         ....│
│大変共感させていただきました。   ..│
│                       .│
>>1と>>2->>1000の明るい未来と  .. .│
│黄金夢想曲の繁栄を祈っております。.│
│                       .│
│          六軒島の伊達直人 ..│
└────────────────┘

                    ______
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|    / 黄金    /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄夢想曲 ./|___|__.」/_/夢想曲   /||__,」_____    ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 黄金  /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 黄金   /| 曲/|/
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|/|/
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄黄金 オンボ ̄ ̄ ̄ ̄|,/
13俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 12:44:05 ID:m8gnjh5s0
                  _,,...... _
               .ィ'".:.:.:.:.:.:.:.:.:`.::く
              ,イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
.             /.:.:.::i:.:|..:.:.:,.:.:,.:.:、.::、.:.、:.:ヘ
      _.,、,、   .,'.:.i:.,.:.|.:.:!.:.:ハ.:.ハ.:ハ.:.:',.ハ.:.:.:',
   _ ......f゙{ l l.j――‐、:::!.:i斗-:|:.:.:.:i.:斗‐|''''|:.:|.:.:.::i
..f"    `^^´      .';:{.:.i:;j,:=<ー‐'ー,ィ=;ャ!.:.|:.:.:.:|
. |            ';:|.:.i弋り    乂:ソ,'.:.:|.:.:.:.:!
 !            |.|.:.|人.  '     ノ.:.:.|:.:.:.:.!
 |            |j__|:.:.:|.>.` ‐<.f.:.:.:l.:.::.:.:!
 |        __ .|::::|.|::リ/~゙○''''ハ.|.:.:.j;:.:.:.:.l
 |  \\ ┃  /  |::::Y´ し.ホ'.,、リ. Ylハ:.:.:.!
 |  // ┃ (___, ,ィ=ぐ、_ l i. i. ',  ノl.::::∨.l
 |            .ヒニ、ヘ、m=^,,ー''ヤメ;;;;;;ノ.:.:!
 |            '个、,,ヱ 〉::::`ミー、_ j:.:.:.!
 |             |イ::く .〈::::::::::::::::::ノ.:.:.:!
 |             |:::::く  〉:::::::::::/::\j
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   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄./ ̄ ̄::::.メ ̄7"  ヘ、::::::::::::::`、
        /:::::::::.,,、 ィ.′  j    .|ヘ;、:::::::::::::::`、
14俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 13:16:53 ID:7HevKIVV0
うみねこはオワコン
15俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 13:32:31 ID:WAB+V3kC0
だがそれがいい
16俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 13:57:45 ID:UXSMXTvC0
>>14
オワコンって何?終わらないコンテンツのこと?
17俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 13:58:16 ID:M3GkuTDo0
うおおおー!!!! 
郷田は自分の命が脅かされてるのだと気づきカノンに飛びついた!
18俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 13:58:19 ID:3fCo0PXV0
>>16
終わったコングラチュレーション
19俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 14:12:48 ID:0l8lDx9d0
>>16

どうしてそうなったww

逆だよ。終わったコンテンツ。
人気も需要もなくなっていらなくなったものの事を言うの。
ネタにマジレスだったらマジワロスw
20俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 14:33:44 ID:YFtfcYVc0
おい何やってんだ折角ネタ振ってくれたんだからもっと引っ張れよ
21俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 14:36:06 ID:AUudHYn30
空気の読めないマジレスでレスが止まる
22俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 14:43:23 ID:UXSMXTvC0
ネタにマジレスしたらなにかいけないことでもあるのか?
もし>>16がオワコンという言葉を初めて聞いた人だったらどうするんだ?
初心者を突き放さずに誠意のある対応をした>>19は称賛されるべきだと思うが。
23俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 14:46:00 ID:6wJ0oz+/0
正直どうでもいい
24俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 14:46:14 ID:uOsLIsi10
その開き直り、グッドです!
25俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 15:02:14 ID:w5L5h/kPP
>>16
>>22
なにこれ自演失敗か
>>19も怪しいな
26俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 15:04:00 ID:rV2Xgq7a0
どう見ても>>22はネタで言ってるだろw
27俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 15:05:39 ID:geia665M0
>>19よりも>>25の方が
28俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 15:07:40 ID:iyTlmlF/0
どうでもいいことが話題になる=ゲーム内容が薄くて話すことがない
29俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 15:09:26 ID:UE633A3d0
そんななかで振ってくれたネタをマジレスで潰すとは
30俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 15:18:10 ID:vghC6ole0
今起きたんだがパッチきてたんだな
で、あれだけあった不満点は少しは消えたのか?
31俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 15:21:42 ID:m8gnjh5s0
>>30
消えたにぇ
32俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 15:23:00 ID:FVdJ/BC50
というか、パッチが出るのと同時に、隠しキャラを増やしてくれたかなと期待してたんだがな〜・・・。
33俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 15:23:24 ID:pVYeDazP0
汚いさすがシエスタきたない
34俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 15:24:10 ID:kKfLo1V50
パッチかなりよかったよ
公式で言ってた間に合わせで作ったってのはマジだったのかもな
35俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 15:24:37 ID:QbWglIl30
ダッシュキャンセルにタッチゲージが
必要な事に気づかないで
「くそ安定して出せねえ!」と何回も
練習してた俺アホすぎ
36俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 15:26:26 ID:TajQ7ums0
よかったっつーか、明らかにおかしかった所の修正だからやって当然というか
こんぐらいは最初からやれと思った
37俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 15:28:14 ID:YFtfcYVc0
まあ賛否両論のあるところまで踏み込んだパッチじゃないからな。
これでようやくスタート台に「立ち始めた」感じ。まだ立ってはいない。
38俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 15:28:20 ID:vghC6ole0
そうか良パッチだったみたいだな
39俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 15:29:16 ID:FVdJ/BC50
てか、開発会社の誰かためしにやってみて、デバッグとか・・・、しなかったんだろうな〜・・・。
40俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 15:34:21 ID:lJ04W+Jp0
ロノウェはそのうちパイルバンカーとかマッパハンチ使えるようになる
41俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 15:36:25 ID:1EUD8IXg0
EDのCGを集めてるんだがEASYでいいとはいえ何週もしてるとめんどくさいな…
何で俺一回やったときに画像取っておかなかったんだ
42俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 15:36:51 ID:1HvGst2g0
人にもよるけどプログラマーって大体が「あはは動いた動いた」で喜べる人種だからな
43俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 15:46:31 ID:k2DcSah50
>公式で言ってた間に合わせで作ったってのはマジだったのかもな

ソース
44俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 15:58:58 ID:m8gnjh5s0
>>40
狼に変身して戦うのもいいな
45俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 16:10:06 ID:cFQXi9IoP
EP8に合わせたんだから作ってる方も明らかに調整不足だと分かっていても出さざるをえなかっただけだろ。
46俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 16:11:56 ID:0l8lDx9d0
>>40

メタ技発動でおかしな川柳が読まれるんですねわかります。
47俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 16:12:51 ID:SwV3Wemz0
あくまで執事ですから
48俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 16:14:15 ID:0l8lDx9d0
>>45

先日からクリンナップに入りました。
すみません、今回はかなりぎりぎりまで執筆してましたので、いつになく日程が逼迫しています…。
(スタッフの皆さん、本当にごめんね…)

しかし、シナリオは、描きたいことを思い切り思い切り、好き放題限界まで描き切れました。
『ひぐらし』の読後感とはまた違った後味となり、『うみねこ』ならではのラストを描けたと思います。
もう本当に、描きたいことを描いて描いて描きまくりました。

最高の作品です、とお約束することは出来ませんが、これまでのEPの中で、最高に楽しく書き上げたことは、お約束できると思います。

翼も夢想曲もすでに工場に送ってありますので、あとはとにかくEP8のみ。
がんばります。


>翼も夢想曲もすでに工場に送ってありますので、あとはとにかくEP8のみ。
がんばります。

これは一体・・・
49俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 16:18:22 ID:m8gnjh5s0
>>48
それコミケ8日前の日記だし、常識的に考えてギリギリまで調整してからマスターアップとか無理じゃね
50俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 16:26:43 ID:0l8lDx9d0
>>49

つ [530] クリンナップしてます 投稿者:竜騎士07 投稿日:2010/12/12(Sun) 01:41
51俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 16:27:20 ID:3+P50Ctp0
まあ、色々な点でゲームを作りなれていないっぽい感じはしてるよね
キャラ選択でカーソルが上下左右にループしていない所とか。
52俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 16:30:01 ID:SwV3Wemz0
クリナップ クリンミセス
53俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 16:35:29 ID:m8gnjh5s0
>>50
あ、あれ?
54俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 16:35:33 ID:3+P50Ctp0
ラバーメン(挨拶)!
55俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 16:47:29 ID:7bKZjfuX0
格ゲーって難しいNE。アーケードやってるんだがEASYですらボコボコにされるw
2Cでダウン→起き上がったらまた2Cでダウン→また2(ryというとっても姑息な戦法で最終戦までなんとかたどり着いた
しかし最終戦はこの戦法が通じないwww
別のキャラ格ゲーやってたときは適当にやってればCPU戦ぽんぽんカッコイイ感じで勝てたけどこれは適当にやってたら勝てないな
56俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 16:50:11 ID:M3GkuTDo0
2Cで戦うのは子供の特権
57俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 16:50:43 ID:DRcMO5lq0
慣れが必要なだけで、EASYなら適当でいけるよ
2Cダウンより小技重ねて
適当にチェーンコンボ>タッチ>適当チェーン>メタ宣言>メタ技
を繰り返すだけでいい
58俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 16:51:07 ID:iyTlmlF/0
>>51
格ゲー処女作だからそう感じるのは当たり前かと
59俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 16:51:39 ID:3fCo0PXV0
>>55
2B>5C>AT>2B>2Cとすると一回でダメージ多く取れるよ!
メタ宣言するだけでも有利なアビリティ付くからガンガン宣言するんだ!
60俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 16:53:56 ID:0l8lDx9d0
>>53
つまりもっと前に完成させて送ったってことだろ?
しかも竜ちゃん自身日記にプレイした感想まで乗っけてるんだぜ?
61俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 16:54:05 ID:FNObh19E0
PSコントローラ使ってるんだけどみんなどんなキー配置にしてる?
□弱
△中
○強
×タッチ
R1弱+中(SP)
R2中+強(投げ)
L1弱+中+強(メタ)
L2アピール
にしてるんだけどタッチとSP技が出しにくくて。
62俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 16:58:39 ID:UY+vwJSQ0
その配置のタッチとSPだけが逆の配置だわ
これのが個人的にはいい
63俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 17:00:28 ID:UH/zBVBj0
□弱
△強
○弱+中+強(メタ)
×中
R1アピール
R2弱+中(SP)
L1タッチ
L2中+強(投げ)

俺はこんな感じ
64俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 17:00:50 ID:pVYeDazP0
まあ格ゲー何作作ても変にこなれないサークルもあるけどな。ARE…とか
そもそもこれ作ってる所が初作かどうかは猫箱
65俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 17:01:03 ID:7bKZjfuX0
メタ宣言よく分からんから放置してた
使ってみる!
66俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 17:02:02 ID:FVdJ/BC50
昨日、PS3のコントローラーでやったら認識されたけど動作しなかったから諦めた

で、今日ネットサーフィンしてたらやり方乗ってた。
これでやっとやれる。

キーボードの操作、手が吊るわww
67俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 17:04:41 ID:rm5vGs8d0
>>61
□ 弱
△ 中
○ 強
× タッチ
R1 投げ
R2 SP
L1 メタ
SELECT アピ
68俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 17:05:45 ID:GHCS7MYF0
□弱
×中
△強
○タッチ
R1弱+中(SP)
R2中+強(投げ)
L1弱+中+強(メタ)
アピールはセレクトボタン
69俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 17:07:41 ID:Mu9m/ohI0
□弱
×中
○強
R1タッチ
△投げ
R2SP
L1メタ
SELアピール
70俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 17:10:43 ID:Mu9m/ohI0
>>66
PS3コントローラーはつないだだけじゃ認識はするが使えない
MotionJoy使え
71俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 17:11:43 ID:I0pvIOF/0
左手は十字キーに集中したいので・・・

弱:□
中:スタート
強:△
タッチ:○
SP:×
投げ:R2
メタ:R1
アピ:L2
72俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 17:12:55 ID:FVdJ/BC50
>>70

今日、家帰ったらインストするわ
73俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 17:16:49 ID:Mu9m/ohI0
>>71
パッドによるけどそれはちょっとコンボやりにくそうだw
74俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 17:21:19 ID:I0pvIOF/0
>>73
SPは弱中同時押しで優先度的に中攻撃がでるから
スタートは中のコマンド撃つ時ぐらいしか使わないんだぜ
75俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 17:26:20 ID:Mu9m/ohI0
>>74
その発想はなかったが
エヴァのコンボ〆が大体中杖なので駄目だった
そんな離れた位置のコマンド技で締めとか俺にはできる気がしない・・・
76俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 17:33:58 ID:hbhYyffT0
□中
×弱
○強
△SP
R1投げ
L1タッチ
L2メタ
SELアピール
77俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 17:40:18 ID:I0pvIOF/0
同時押しがもう少しやりやすければなぁー
78俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 17:49:00 ID:wrhQ/SCg0
同時押しの猶予どれくらいなんだろうな
投げとかちゃんと出てくれなくていらいらする
79俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 17:53:59 ID:AIi23EUR0
同時押し系統はずれて通常が暴発するから迷うことなく1ボタンに振るようになった
それよりか十字キーとスティックの入力の暴発をだな・・・
80俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 17:59:14 ID:8wLr4B5o0
□弱
×中
△強
○SP
R1タッチ
R2投げ
L1メタ
L2アピール

意外と皆被らないもんだな
81俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 18:06:12 ID:yspRrmhs0
弱中強


アケコンはたぶん結構かぶりそうな気がする
82俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 18:10:15 ID:ZKAuPuyp0
A タッチ
B 弱
X 強
Y 中
L 投げ
R メタ
SEL アピール

PSコンではなくてSFCコンだけど
SPは普通に同時押しで対応
83俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 18:11:06 ID:AIi23EUR0
中 強 タ
弱 投 メタ

俺はこうしている
タッチと投げを交換したりしなかったり
84俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 18:12:17 ID:AIi23EUR0
投げが同時押しでミスらなかったら迷わず投げの部分をタッチで安定なんだけどミスるんだよぉぉぉ

それ以前にコンボすら安定しないレベルだけどな!
85俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 18:12:25 ID:pVYeDazP0
>>81
スティックの人はほとんどそれだと思う
ひとつずつ前にずらして最後をタッチにする人や、
タッチを強の下に持ってくる人はいそうだが
86俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 18:12:29 ID:wrhQ/SCg0
弱 中 強 弱+強      アピール スタート
タ メ 投

スティックでこんな感じに
87俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 18:44:43 ID:JniFinM/0
サタパ

Lスタート   アピールR

         タ SP メタ
 +      弱 中 強
88俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 18:54:26 ID:DjY7ParH0
\              /
 \           /
  \         /
   \       /
     \( ^o^)/   <えんじぇさまああああああ!!!!!!!!!!
      │  │    _ー ̄_ ̄)
      │  │ --_- ― = ̄  ̄`:,
      │  , -'' ̄  = __――=',
      (  ω~"" --  _-―  ̄=_  )
      /  ,,, _―  ̄_=_  ` )),∴.
     /    \ ―= _ ) ̄=_)
    /      \     = _)
   /        \
89俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 18:54:35 ID:n1UeJnPP0
>>87
その配置だと右の指の移動が大きくて大変じゃないか?


 Lアピール      タッチR

             弱 SP 投
   +  スタート  中 強 メ


自分はこうだわ
90俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 18:57:33 ID:JniFinM/0
>>89
格ゲーの時の右手はアケ的な5本押しでグリップ握らねっす
91俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 19:18:00 ID:EG4VI8650
配置よくこれだけかぶらないな
人によってここまで違うのか
92俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 19:29:53 ID:2lX0p7bn0
被ってたらかかないだけだろ
93俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 19:44:37 ID:ro7DR7QO0
正直ボタン配置の話を出し出したら末期だと思うの
まだ発売半月のゲームはもうちょっと取っておいた方がいいと思うんだ
94俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 19:52:57 ID:0Nr/lFrc0
>>93
思わない
95俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 19:59:01 ID:m8gnjh5s0
>>93
他ゲーでも3日に一回はボタン配置の話始める奴が居るぞ、そして話題がループする
つかとっとくって何ですかw
96俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 20:00:59 ID:kHICWahk0
弱中強
タ  ア

スティックはこれが鉄板じゃないかね
97俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 20:01:09 ID:H9sAQGaq0
もっと話すべきことがあるんじゃないか的な

ないですねそうですね
98俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 20:01:20 ID:yspRrmhs0
話題なくなったときのためにとっておこうっていうあれか
99俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 20:01:57 ID:595Mal2yP
既に話題無いような気が
100俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 20:02:48 ID:lPAIiXeS0
話題くらいあるだろー
システムボイス誰にしてる?・・・とか・・・
101俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 20:06:06 ID:rm5vGs8d0
          ・ ・ ・
レヴィのチェックメイト!は・部分が強く発音されてるから使ってる
終わりっ!って感じがしていいわ
102俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 20:07:23 ID:fDv6vhna0
そういえばシステムボイスの410だけ明らかに何か違う気がするんだが
103俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 20:09:20 ID:lPAIiXeS0
410は声優は本人だけどキャラ声出してないな
指定されたのかは分からないけど
104俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 20:12:07 ID:geia665M0
45とラムダが可愛い
105俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 20:13:20 ID:m8gnjh5s0
ロノウェもじゃね
あの喋り方は笑うわ
106俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 20:13:48 ID:EdwrxWHc0
そういえばみんなシステムボイスは誰にしてんだ
45かわいいよ45
107俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 20:14:13 ID:0l8lDx9d0
完全に杉田だろあれww
108俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 20:14:54 ID:EdwrxWHc0
>>105
システムボイス回してて「チャックメイト!」で吹いたわwww
まず明らかに一人だけアクセントが違うだろwww
109俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 20:16:04 ID:kHICWahk0
ロノウェのファイナルムーブメントのラウンドコールは好きだわ
110俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 20:16:07 ID:IaLMp/I30
杉田は英語っぽく言うから…
ゲットセットとかな
111俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 20:16:46 ID:rm5vGs8d0
遊左はチェックメイッだけどな
112俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 20:18:43 ID:2lX0p7bn0
410のシステムボイスのギャップが最高に興奮するんじゃないか
113俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 20:20:59 ID:0l8lDx9d0
ベアトもキャラ声とは違うな。完全にさぁやです。
システムボイスはベルフェ一択だろJK
114俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 20:27:09 ID:SqS2M+GF0
ルシ姉以外ありえない
115俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 20:55:57 ID:7bKZjfuX0
これネット対戦やめたいときってESC押すの?
116俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 20:56:58 ID:vghC6ole0
ラムダの
ブリッツぅ! がたまらない ぅ が
117俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 20:56:58 ID:3fCo0PXV0
>>115
ESCはソフト自体の終了になる。(一応やめれるけれども)
スタートボタン押せば切断できるよ。
118俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 21:01:21 ID:7bKZjfuX0
>>117
サンクス
119俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 21:09:52 ID:S6QktCxqO
OPずっと聞いてても飽きないね、いい曲だわ
いや別に凸戦争に勝てなくてずっと待ってる訳では
120俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 21:12:36 ID:3fCo0PXV0
>>119
オルガン小曲第6億番もなかなかだぜ!
121俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 21:26:05 ID:UH/zBVBj0
「おっと残念!相手はもう誰かと対戦中みたいだ!」
「先を越されたわ!恋も決闘も早い者勝ちなのね!」
122俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 21:29:16 ID:3fCo0PXV0
ネットワークに入った時のフルフルの台詞の
「素敵よ、かっこいいわ!」で凄く切ない気分になるのは俺だけか
123俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 21:29:52 ID:NyORlnPk0
ホストになればいいよ
124俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 21:31:35 ID:fDv6vhna0
ネットワークに挑戦しようともしなかったヘタレで今更ゼパフルの声聞いたんだが
これでフルフルが男なら胸が熱くなるな・・・
125俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 21:32:34 ID:3fCo0PXV0
>>123
ポート開放がルータの関係で出来なかったんだ…

>>124
一応ゼパルの中の人も女性らしいよ。
126俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 21:38:38 ID:fDv6vhna0
>>125
いや、斎賀さんは知ってるけどもw
ドラマCDの悟史だし、画伯よりも聞き慣れてるかも
127俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 21:40:04 ID:3fCo0PXV0
>>126
知ってたならすまんかったw

128俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 21:42:04 ID:iVRy6byy0
>>122
何かすごい皮肉めいた言い方だよなw
129俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 21:44:14 ID:0l8lDx9d0
うみねこで有名になった声優とかいるの?
130俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 21:44:44 ID:sxDG2Vm30
緑寿マジで弱くなったな
キャラ決め悩むわ・・・
131俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 21:47:09 ID:3fCo0PXV0
>>128
>すごい皮肉めいた
全く同じこと思ったw
司会者キャラだとわかってはいるんだが・・・。
132俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 21:55:46 ID:lPAIiXeS0
>>129
うみねこ自体結構有名声優使ってるような
133俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 21:59:03 ID:mE80icwX0
>>130
まだまだえんじゅトップクラスだぞ
強キャラ厨ならそのままでいいとおもう
134俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 22:01:30 ID:fDv6vhna0
>>129
ひぐらしなら中原麻衣とかはレナが出世作っぽい感じはあったけどねー
うみねこは主要キャラをベテランで固めたのと、アニメの認知度のせいでうみねこで有名になったってのはあまりないかも
強いて言えばベアトリーチェは大原さんの新境地ハマリ役っぽいがw
135俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 22:01:38 ID:AIi23EUR0
>>130 今までがおかしすぎたんや・・・
遠距離でも対応できる投げキャラ、召還2個同時発生はやばい
136俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 22:14:04 ID:1EUD8IXg0
召還はどっちかと言うと発生保障の強さがやばかった…
七姉妹召還の発生保障がアホみたいに強かったからな
137俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 22:19:03 ID:sxDG2Vm30
召喚はあんま使ってなかったからいいんだけど
やっぱボディが弱くなったのと、投げの補正、あとCUのダウン追撃
このあたりが修正されたのがかなり痛いな
CUをコンボに入れる際には最速じゃないと繋がらない場面が多いから結構ミスるわ
現状、メタでゴリ押しするならベアトとかのほうが強いかもしれない
138俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 22:24:13 ID:/L51oqDk0
エンジェより今はカノンとかベアトの方が熱いんじゃない
139俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 22:26:35 ID:iZkFkeu50
やっぱりハァハァうるさいな…
消すか、せめてボリュームもっと小さくしてくれよ…

あ、これもメールすりゃ改善されんのかな?
140俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 22:40:37 ID:rm5vGs8d0
初めて縁寿したけどシーユーアゲイン楽しいなこれ
141俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 22:40:58 ID:A4ELLK/M0
しゃのんをもうちょっとだけでも強化してほしいのだが…
少しくらい別にいいよな…
現状しゃのんはいろんな意味で使いづらい…
メタ必殺はかっこいいのは認めるけど…
142俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 22:42:35 ID:/L51oqDk0
アルカナの方が面白いので戻ってこれそうにないがお前らは頑張れ
神ゲーになるまで要望を出し続けてくれ
143俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 22:43:37 ID:mE80icwX0
しゃのんはセットプレイが強いからちょこっといじる程度でいいな
下手にリーチとか伸ばすと壊れそう
144俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 22:44:20 ID:wrhQ/SCg0
>>141
対空最強だけど横から突っつかれたら何も出来ないキャラなのが残念だな
対ワルギリア用最終兵器
145俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 22:50:07 ID:A4ELLK/M0
>>144
初めてしゃのんを使ったとき、
通常攻撃がうまく入らんわ、
魔法障壁を使ったらかるーく壊されるわ、
うみねこさんはまあいいとしても、…うーん
滞空は確かに強いんだよなあ…もったいない
146俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 22:52:17 ID:fDv6vhna0
紗音は無駄にトリッキーで豊富な通常攻撃を暴発せずに活かせれば良いのかなぁ
どうにも狙った攻撃が出なかったりして困る
147俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 23:01:58 ID:wrhQ/SCg0
端の火力は半端無いんだけどな
いかんせん強攻撃がどれも使えなさ過ぎるのが痛い
148俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 23:09:05 ID:KXcU/mYlQ
俺にとってのうみねこの正式シナリオはこの作品の戦人とルシEDで二人がイチャイチャしてる
149俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 23:09:12 ID:EG4VI8650
魔法障壁の調整は面白いと思う
最初見たとき何枚も張れるしこれやばすぎだろと思ったが殴れば潰せるし
遠Cの2段目に一部技でキャンセル可能かアタックタッチ対応、ガードさせて有利とかなんらかの使い道がほしいな
150俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 23:16:09 ID:lT7sAG4m0
>>148
ルシカノでおkよ
151俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 23:20:08 ID:0l8lDx9d0
バ…なんとかさんと杉田に救いの手を差し伸べるにはどうしたらいいんだろうか?
152俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 23:22:22 ID:yZH2necd0
薔薇以外になんか付ける・・・とか?

ベアトと紗音もだけど格闘ゲームと言うより
挙動とかがアクションゲーム的だと思った
153俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 23:25:13 ID:7k6Caitn0
シャノンの6B中段マジ要らない
出は遅いわリーチねえわ
うっかり暴発したら死ねる
154俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 23:25:43 ID:2EKVcAm+0
>>151
EDの事かと思った
155俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 23:31:35 ID:jhTpWdEA0
エヴァ使ってて相手の目の前でメタ宣言するとテンション上がりまくる
156俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 23:32:33 ID:U1J2FTDPP
そしてコマンド入力し損ねたときテンション下がりまくる
157俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 23:36:42 ID:iZkFkeu50
とりあえずいくつか要望送ってみたけどまぁ無視されるのが関の山かねぇ
ヘタレゲーマーとしてはキャラゲーとして楽しむわ。
158俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 23:50:55 ID:rIgxeEum0
意見反映させたパッチ出したし次のパッチも期待していいんじゃね
159俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 23:54:34 ID:mXc3aXS+0
意見というかデバッグした結果に近かった気もするが
160俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 23:55:05 ID:NyORlnPk0
パッドでの技の暴発は絶対このゲームの問題だ!さっさとパッチで直せ!!
俺が下手とかじゃないもん・・・
161俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 23:55:56 ID:AUudHYn30
暴発しすぎとか同時押し難しすぎとか・・・
そんな人達にも非想天則でもやってろwwwwとは言えない過疎っぷり
162俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:01:13 ID:GXpGmPEE0
ノベルゲーで格ゲー未経験者も多いだろうにどうしてがっつりコンボゲーになったのやら
周りのオタ友に薦めようにも上手く操作出来そうにないから無理、で即投げられる
163俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:02:18 ID:OlBrUFa30
>>162
知らないけどそういう人は刺し合いゲーでもやらないだろ
格ゲーは基本敷居高いんだし
164俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:06:45 ID:02TsZYhc0
そして格ゲーマーからは不満の残る出来でご覧の有様だよ!状態

原作知らないけどキャラゲーとしての出来どうなのだろうか
165俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:07:25 ID:ajAecqAE0
ガチ勢じゃないから動かしてるだけでも楽しいんだけど
コンボ食らってる時はなげーなーと思う
166俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:10:43 ID:GXpGmPEE0
普通の対戦アクションとかは喜んでやるよ、ひでぶとか
多分思った通りに動かせないで負けるのは悔しいと思う以前にやる気を失くすんじゃないかな
マリオ操作すんのに複雑なコマンド要求されたりしたら絶対売れないと思うし
167俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:15:20 ID:X44sJGKq0
コンボ決めようとするとすぐダメージタッチされてイラッとくる
タッチゲージが他のタッチより使えない時間が長くなるとはいえ2ゲージ消費のコンボ抜けとか安すぎだろ・・・
168俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:17:26 ID:YH1Ac0Z90
嘉音やルシファーは適当にガチャガチャやってるだけでもそれっぽく動かせる気がする!
169俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:17:52 ID:xOOoN7Dz0
この程度の格ゲーで操作難しいって言ったら
アルカナ3やったら悶絶するぞ
170俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:18:17 ID:bHjqmZ+R0
>>164
同人としてはグラもいいし声もあるから、出てるキャラに関してはまあ良い出来
でも人気キャラが殆ど出てないという意味では不満のある出来
キャラゲーは再現度と登場キャラ数が重要だと思う

格ゲーとしては特に積極的にやりたいとは思わない出来
171俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:20:58 ID:X44sJGKq0
出てない人気キャラって出題編だとラムダとベルンくらいじゃね?
個人的には再現度も含めて大満足なんだけど、つってもまだキャラ欲しいよなぁ
パッチでも続編でもいいから散のキャラも出して欲しいな
172俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:21:07 ID:kkzcGJYe0
>>162
むしろ、本当の初心者にはコンボゲーの方が敷居が低い。

立ち回りゲーはコンボは逆に出来て当然、通常技の性能把握(間合いや有利フレとか)
さらにゲーム毎のセオリーなど、このあたりを説明されて出来るようになるのは
経験が必要なので非常に難しい。

コンボゲーはコンボさえトレーニングで反復して出来るようになったら、あとはあまり考えずに楽しめる。
ジャンプ、ダッシュ多めで突っ込んで、小足当たればコンボを繰り返してもそこそこいける。
対人で勝てる訳ではないが楽しみやすいという意味で、とくにCPU戦とか解りやすいかと
173俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:21:20 ID:So2B/6Ak0
>>169
変な話、アルカナは全部操作できなくてもそれなりに遊べるからなあ
対戦してる奴だって、相殺やホーミングの機能全部把握してる奴は少ないよ

反面、これはしっかりシステム覚えてコンボ叩き込まないとお話にならない
174俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:22:03 ID:KDZzPX620
何かこのゲーム無性に移動避けが欲しい
175俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:22:05 ID:GXpGmPEE0
>>164
使用キャラ少なすぎると思う
回答編であるEP5以降に登場するキャラが殆ど居ないし
親族も右代官兄弟と魔女化したおばさんしか居ないのはちょっとね

>>169
格ゲーをやりにきたのではなくうみねこのキャラが登場するゲームをやりにきたんだけどね
同じキャラゲーの東方や月姫のは割と流行ったんじゃなかったっけ、どうしてこうなった
176俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:25:02 ID:n6da9N330
>>171
結果的に出題編になったけど、元々そんな縛りは無かった

親族(とくに従兄弟)はそれなりに戦える要素あるし、
魔女も悪魔も家具も武具も探偵も天界キャラもファンとしては出して欲しいところだろう
177俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:26:36 ID:YH1Ac0Z90
蔵臼・なっぴー・楼座・譲二・ジェシカ・真里亞・留弗夫・霧江・天草・ラムダ・ベルン・ヱリカ・アウアウ・お抹茶・郷田あたりが使いたいなぁ
178俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:28:02 ID:ytTpE3q30
>>175
>右代官兄弟

うだいかん…
179俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:29:10 ID:0/zmzNN80
東方(非想天)も月姫(メルブラ)も動きの自由度が大きい。
いまどきのバッタゲーっていうか。
片や飛翔で自由自在に、片や2段ジャンプ+空中ダッシュ。

黄金は狭苦しすぎ。かといって挿し合い重視でもなくKOFスタイルのバッタゲー。
自由に動けない。
180俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:30:42 ID:teAvX1Sf0
コンボ覚えなきゃいけないっつもなぁ
AB(2B)C>必殺技or交代と2C>乱舞だけ知っておけば何とかなるぞ
181俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:34:03 ID:qPPyJuyV0
>>180
それが原作勢にはハードル高すぎなんでしょうよ
特に最初は猶予フレーム短くて格ゲーマーも苦労する出来だった

俺個人は>>166>>175の下3行が割と的を射てるんじゃないかと思う
182俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:36:15 ID:ChrHw3Ki0
スマブラ風にしておけばよかったんだよ!
183俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:36:23 ID:D0yI5EQO0
スト2〜III3rdくらいまではコンボは楽に覚えれたけどそっから先が意味不明だった
文字情報じゃわからないことばかりでただひたすら経験が物を言うゲームだった
どっちも同じ技使ってるはずなのに一方的に負けつづけるのが当たり前w
184俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:37:40 ID:FU5Lvx0r0
>>180
EasyのCPUはそれで何とかなるだろうけど、原作付キャラゲーとして面白いかといえばどうか
そういう意味ではメルブラや非想天はキャラゲーとしての面白さもあったね
185俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:45:27 ID:X44sJGKq0
>>175
マジレスすると信者の数が圧倒的に違うから
あと時代が時代だからかな、初代メルブラも10キャラくらいしか使えるキャラ居なかった上にそのほとんどがコンパチだったり
超簡単な即死コンボが普通にあったりとかいろいろ狂ってたけど型月全盛期の作品だったからファンはなんも考えず飛びついたし文句もほとんど言わなかった
夢想曲はコンパチのない同人ゲーだしキャラ数もこれが初作品ってことを考えればかなり頑張ってる方だと思うんだけどな
キャラが出題編のキャラまでなのは単純に開発期間の問題だと思うんでシステムの調整も含めて今後に期待するしか無い
186俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:45:39 ID:zqjPjlz+0
>>180
覇王コマンドすらボタンにしろって要望があるくらい何だぜ・・・?
187俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:48:55 ID:IXHHnAkk0
>>185
あとはうみねこの風呂敷の広げ方があまりに大仰というのもあるとおもうんだけどどうだろう
東方や月姫にあった「まあ最初はこんなもんだろ」の空気が通用しないくらいぶち上げたせいで
その落差に肩透かしを食らった人も多いと思う。
188俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:49:13 ID:DQaRF4HJ0
正直コンボゲーのほうがよっぽどたち悪いんだがな
最低限対戦するために必要なことが多すぎる
初心者向けキャラ以外は基本コンボですら無駄にむずいようなゲームもあるし
空ガで安定行動なとこを咎めるためにうんたらかんたらとかあれ系のシステムは覚えること多すぎる
コンボはファジーはいるしディレイはいるし重さでキャラ限だらけとかやってられんぞ

>>174
ロノウェでダッシュ慣性スウェイができるよ!
189俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 00:57:04 ID:KDZzPX620
格ゲーはやる気のある人間がやるゲームだからな
それが衰退の原因なのは否めないがそういうもんだし

その手のむずさを無くした東方の格ゲーなんかは敷居は低くなって人口は多いがやり込むほどにやる気が失せるゲームだったし

>>188
ジェノサイドもあるしロノウェさんイケメンすぎるなちょっと使ってくる
190俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 01:01:05 ID:ChrHw3Ki0
食らう側も色々できて相手が何も操作しない状態でのコンボとか覚えても意味ないようなシステムにすれば
初心者にはとっつきやすくやり込みゲーマーには幅が広く奥の深いゲームになるよ!
191俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 01:05:10 ID:l73dp0Ys0
>>189
そうか?緋までしか知らんが東方のシューティングとスペカの要素を
上手く消化した良いゲームだったと思うぞ

そういう意味ではこれもメタ世界等は演出や雰囲気は良いとは思うぞ
192俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 01:16:47 ID:02TsZYhc0
東方のアレは確かに窓口広かったな
何より原作者がオリキャラを突っ込むくらいには力を入れてたみたいだし

このゲームって結局何が理由で戦ってるのか、しかもタッグなのかがわからない
原作知ってるとその辺は理解できる流れなんだろうか…
193俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 01:17:34 ID:IXHHnAkk0
>>189にとってはやる気が失せるゲームだったんだろ言わせ(ry

まあ他ゲー叩きも面倒になるからほどほどにな
194俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 01:18:38 ID:zqjPjlz+0
>>192
ストーリーがある組み合わせでやってみると、戦う理由も少しはマシだぜ?
195俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 01:19:27 ID:f3JcymgW0
だから発売日から言ってるけど、空中ガードと空中コンボ搭載して大人しくコンボゲーにしておけばいいんだよ
萌えキャラの格ゲーなのに、中身はKOFライクのクラシックゲーとか得しない層が多すぎる
仮に今のゲーム性を変えずに、バージョンアップを重ねて他の商用ゲームに劣らない完成度になったとしてもさ
正直流行らないと思うよ
196俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 01:19:35 ID:BR4TJQF40
エヴァ面白い
・画面端以外で密着A→6Cで裏回り→メタ発動蜘蛛の巣
・立ちC(ガード)→キャンセルダッシュ→投げすかし→メタ発動蜘蛛の巣
素で見切るの結構キツイと思う
197俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 01:20:18 ID:PGo6LyKN0
原作やってもタッグの必然性はよくわからない
別に作中でタッグ組んで何かやったりとかはしてない

多分、タッグせいにすることでオリジナリティ出すのとキャラ相性差を減らそうとしたんだと推察
逆に複雑にしてるだけだと思うんだがなー
198俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 01:25:38 ID:ytTpE3q30
キャラ2人だけど体力共有で実際は1人分ってのはらしいと思った
199俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 01:29:22 ID:T0+qxrlE0
東方の奴はパッチ来るたびに大体のキャラが弱くなっていくのが
なんかうーん・・・って感じだったなぁ。
200俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 01:30:35 ID:konX43hM0
弱キャラを強くより強キャラの強い部分を弱くするほうが調整簡単そうだし仕方ないんじゃないかな
201俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 01:30:50 ID:DQaRF4HJ0
そういえばタッグなのに片方倒れたら終わりのゲームあったよなw
体力共有はよくよく考えると思いの外いいね
他ゲーでゲージ共有、体力別はあったけどこれだと片方倒されたときに大幅に不利だった
202俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 01:31:24 ID:FPdu9AqH0
これも似たようなもんだけどな
尖りすぎていた分丸め方もより著しい
203俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 01:34:34 ID:DQaRF4HJ0
強キャラから弱キャラからそう思わんでもないけど凶キャラが強キャラになっただけだからなー
204俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 01:34:39 ID:BR4TJQF40
Hardにしたらガードキャンセル交代多用されて>196の連携全然決まらないんですけどw
205俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 01:37:36 ID:Fy4TDFK30
>尖りすぎていた分丸め方もより著しい
一番の修正対象と言われてた縁寿でさえ凶から強になったかなーレベルなのに
それ以外の何が著しいんだ…?
206俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 01:39:25 ID:HpNTmR9N0
キャラ少ないからそろそろ飽きてきたな・・
207俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 01:41:31 ID:FPdu9AqH0
とりあえず叩かれてる部分を迅速にへし折るだけの修正、グッドです
208俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 01:45:04 ID:DQaRF4HJ0
そんなに不満あるなら公式にメール送りなよ
妥当ならそっちに修正されるよ
209俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 01:47:40 ID:ChrHw3Ki0
技を出すのに必要な操作を
ボタン一つ、一方向+ボタン一つ、何か一つボタン入力中にボタン一つか方向入力
くらいにしないとキャラゲーとしては普段格ゲーやってない人にハードル高すぎるんだよな
関係者がみんな旧来の格ゲー好きでこうなったんだろうけど

キャラは10人くらいでもできる事・起こる事が多彩なら長く遊べるんだがな

つっても俺はパッチ来てから触り始めたので1キャラも使いこなせてないがw
210俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 01:49:42 ID:scpnNktR0
とっつき安いゲームなら非という素晴らしい前例がいるんだし
それを参考にしなかったって事はそういう方向性じゃないんだろう
211俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 01:51:38 ID:OjrRCvxh0
そういう方向性で誰得みたいな仕上がりになってるのは何ともいえないものがあるが

誰向けに作ったつもりだったんだろう
212俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 01:51:53 ID:73kxa8100
いや、調整内容については短期間の割に妥当な内容だったと思うが
コマンド投げに補正がないとか、ルシファーの3Cだけで5000近くダメージいくと
明らかにおかしかったし

それとも全キャラ旧縁寿並のアッパー調整の方が良かったってこと?
それこそクソゲーになると思うけど
213俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 01:54:54 ID:DQaRF4HJ0
>>209
ファントムブレイカーってのがまさにそれっぽい
ttp://d-ken.net/2011/01/08/030722/
214俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 02:02:26 ID:BU32CHQ30
リーア様を使えるだけで満足です
215俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 02:02:38 ID:GXpGmPEE0
2C→乱舞とか安定して入れられる気がしない、9割波動に化ける
しかたないからメタ挟んで撃つようにしてるけど生で出せる人は尊敬するわ
216俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 02:04:54 ID:EXEvPZiq0
>>191
メタ世界展開システムは、うみねこらしさを入れたと評価したいところなんだが
現状、メタ反論&強制展開がただの消耗戦に終わってるのが・・・な
このあたりが駆け引きできるようなシステムなら、黄金独自のスパイスになったかも


遅レスだが>>185の信者の数となると、07thも東方projectや型月に及ばないまでも結構良い線はいってる
が、Ep8での作者の思惑と信者の願望の溝が決定的になってしまったのは地味に効いてるかも

あとメルブラはやはりアケ移植が決定的だったとか。あの時期ちょうどアケ格ゲーに空白が空いて
そこに格ゲーファンが「お、なんか面白そうなコンボゲーあるな」と飛びついて人口が増えたとか格ゲーオタの友人に聞いた。
(ってこの格ゲ板ならわざわざ言うまでもないか)
東方はアケないけど、もともとSTGだから格ゲーのようにプレイが疲れるゲームへの抵抗感が少ないってのがあったのかな。分からん。
217俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 02:09:11 ID:bv/vbrZN0
>>215
それはおまいが焦りすぎているからだ
きっちり入力を意識すれば出せる
218俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 02:10:39 ID:Fy4TDFK30
>>215
キャラにもよるが2Cのキャンセル受付ってパッチで結構長くなったし
メタ発動から出せるなら普通に出せるようになると思うぞ。
219俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 02:15:16 ID:GXpGmPEE0
>>218
トレモで累計5時間やってこれだよ、メタからだって成功率半分ぐらいだし
そもそも実戦じゃ波動が昇竜に化けたり6Bや6C辺りになったりするぐらいだし、波動二回とか出たら自分を褒めたくなるレベル
キャラが好きだから続けるけど、遺伝子レベルで格ゲーに向いて無いんじゃないかと思える
220俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 02:18:51 ID:bv2/BovG0
コンボ途中で2362C→36C とか分割入力するとラク。波動が化けるキャラは死にたい。

やっぱり独自要素を伸ばすならメタだよなー。
個人的にはブレイブルーに近い、バーストのストック制でいいと思うんだが。
後は反論を見てから反論返しではなく、反論返し入れ込みでないとダメとか。
現状出した時点で確定が分かってるのがどうも。
221俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 02:21:01 ID:cT+QKbLx0
>>219
コントローラーにも問題あるんじゃね?
222俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 02:21:02 ID:CBVA7Qe40
展開・反論は各自3回まで SP消費1
展開→反論→展開→反論→展開→反論 が限度
最後まで行った場合は互いに同じ時間メタ宣言が出来ない
これでいいよ
223俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 02:25:17 ID:qXabouJ/0
>216
メタ発動で「敵味方」共に交代するまでメタゲージ凍結というのはどうかな?

メタ世界終了時から交代するまでメタ発動が出来ないようにすれば
メタ技が厄介な相手になったら先にメタ展開する、という駆け引きが
可能になると思う

これだとゲージの使い道のないキャラも、相手のメタを先んじて封じる
という選択肢が増える事になるはず

現状だと、コンボ中以外にメタ発動してもソレほどメリットが無いのが
駆け引き要素を薄くしている気がする。
224俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 02:29:47 ID:BR4TJQF40
これ全員に乱舞があるのってバックダッシュ潰しなんだな
起き上がりバックダッシュ強すぎじゃね?と思ってたけど納得した
225俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 02:34:39 ID:ChrHw3Ki0
これのバックダッシュって無敵があるなら後方回避に近いのかな
それで無性に前方回避が欲しくなる人がいるのかも
226俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 02:37:07 ID:02TsZYhc0
>>216
メルブラも東方も原作者がちゃんとストーリーに力を入れてたってのはあるんじゃね
それらと違ってこっちは本家から出てるのに原作ファン向けのサービスって感じがないのは
せっかく色々設定深そうなのに勿体無いなと思う
227俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 02:41:45 ID:D8tBX/j00
うみねこ翼でエヴァは格ゲーで強キャラにすることっていう約束してるんだなw 通りで一人だけ空Dやらなにやらry
228俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 02:45:56 ID:gbihG27J0
バトラベアトやばいな
完全にゲームぶっ壊してる
229俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 02:53:34 ID:FhojF3zC0
対人はやらないでCPU相手に遊ぶだけの人間なんだが
対人過疎ってるの?
230俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 02:56:28 ID:Wj1ydKUY0
他の最近出た格ゲーの中では群を抜いて過疎ってるよ、10分入って来ないとかザラ

パッチ来るまで夢想曲で興味持って原作やってみたけど何も面白くないなこれ
231俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 02:56:37 ID:ChrHw3Ki0
原作ファン向けサービスを充実させるなら楼座、譲治、朱志香、ガァプ、ヱリカ、ドラノール、ウィル
あとベルン、ラムダとかそのへんも入れてかないとな

>>227
翼まだやってなくて小冊子もいくつかしか読んでなかったんだがそんなのがあったのかw早く読まねば

>>228
バトラベアトっつーと、昇竜とメタ技か?俺まだやり始めたばかりで良く分からんのだけど
232俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 02:57:06 ID:YJQBM3lY0
>>229
ホストやれば結構すぐに入ってもらえるかも。
無差別スレだけれど。
233俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 03:14:14 ID:jpQhu8kM0
正直な話、需要はなさそうだがEDのCGをPrintScreenで保存した奴詰め合わせ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/194353.rar

もうEasyのアーケードなんてやらなくて良いんだ…
234俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 03:15:06 ID:EXEvPZiq0
>>227
翼は買ってないし買う予定もないが、結構前から格ゲー化の話は出てたってこと?
それともあくまでジョークとしてぽろっとこぼしてたってこと?
とりあえず楼座と郷田シェフをだな・・・

>>229
過疎ってるというか、カオスってるというか
上位スレが過疎る→人を求めて下位スレに留まる→下位スレカオス→新参入り辛い→過疎る
みたいな負のループが始まりかけてるが、いる事にはいる。IRCとかは知らないけど。
パッチにより熱帯安定化したみたいだから今後どうなるかな。
235俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 03:35:04 ID:ChrHw3Ki0
>>233
ベルゼがニンジン食ってるやつがかわいいと某動画で人気だったな

>>234
翼のテキスト自体はうみねこwikiの追加TIPSのとこで読めるよ
俺もその話はまだ読んでないけど
236俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 03:44:28 ID:qXabouJ/0
>233
ありがとう! 想像以上に良かったなCG

シリアスよりもディフォルメの方がクオリティ高いのがまたw
237俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 03:45:43 ID:D0yI5EQO0
>>228
寒いのはこのゲームの本質としてもうしかたがないけど
このタッグは詰んでるタッグが出来そうな気がするな
それも含めてそういうゲームなのかもしらんけどね
238俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 03:49:27 ID:l73dp0Ys0
>>228 >>237
したらばでも全く同じ話してるじゃねえか。ネガキャンうぜえ
239俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 03:53:30 ID:EXEvPZiq0
>>233
ロノウェ吹いたw何があったしwww
アケモードはあんまり興味なかったから一回ED見たら放置してたけど
個別EDある組み合わせに興味出てきた。ちょっとアケやってくるノシ
240俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 04:25:42 ID:Q+lTz9tH0
なんで縁寿の眼が青いんだろう?
241俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 04:30:37 ID:Q+lTz9tH0
スマン下位キャラは全員黒目だと錯覚してた・・・
今原作で見てきたら、縁寿と真里亞は少し青みかかってるのな
242俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 05:07:09 ID:f0STMlmp0
誰かCGとかボイス揃ったセーブデータうpしないかな

チラッチラッ
243俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 05:12:32 ID:uXcDLnKA0
>>242
CGが揃った……?
244俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 05:14:50 ID:8qeTZeUn0
可能性としてゲームを持ってないまであるな
245俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 05:38:30 ID:NiuIT7gS0
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/194372
ほらこれでいいのか
246俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 05:54:18 ID:f0STMlmp0
わろたwwwそういう機能ないのかこれwww
VERSUS以外ほぼ触ってないからてっきりあるものだと思ってた

>>245
やるじゃん


やるじゃん!
247俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 07:24:52 ID:YJsz+CWI0
順番に再生してたらロノウェで吹いたわ
248俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 08:54:15 ID:rHeV4xLA0
>>153
挑発としては最強の技だけどな
249俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 09:29:42 ID:L9lAqJA00
6B中段は稀に揺さぶり程度に振るから必要だろ
うみねこさん出してから振ればガードされてもフルコンはないし
250俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 09:39:17 ID:ioulYnEV0
ひデブの時は黄昏が独自で作ってたけど、キャラ設定でアドバイスを求めたらすぐに全員分のシナリオが送られてきたらしいな
まぁうみねこが真面目な話を作るとひぐらし以上に時系列とか諸々が面倒くさいのは分かるけど
251俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:00:05 ID:OjrRCvxh0
「稀に揺さぶり程度に振る」なら「必要」ではないと思う
252 [―{}@{}@{}-] 俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:06:43 ID:5YIBvX9pP
家庭内におけるマイナスドライバーぐらいの必要度だな

ジッポの石取り替えるためだけに必要だわ
253俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:12:17 ID:ZkWUwnUr0
暴発の方が怖えよ
例えるならプラスドライバーより取りやすい所にあるマイナスドライバー
254俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:14:44 ID:dUGH/JtJ0
メルブラとかもストーリーの話は結構作りこんでたけど絵はクリアCGとかはいまいちだった気がする。
影絵のやつとか結構手抜き臭い気もするし。
夢想曲は特定キャラの組み合わせのクリアCGが素晴らしいとこは評価できるな。
なにがいいたいのかというとルシシエのクリアCGがかわいすぎて死ぬ
255俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:19:14 ID:YNzvxluF0
CG鑑賞モードをなぜ搭載しなかったのか。
256俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:20:06 ID:L9lAqJA00
暴発は練習次第でどうにかなるだろ
選択肢その物が消えたら練習じゃどうにもならない
中段技を持ってるのと持ってないのとじゃ意識の配り方も変わってくるし
257俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:21:58 ID:G/D6zNu70
>>255
メールで要望送ればいいじゃないか
258俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:22:12 ID:8LgZsVwt0
択としていらねーって話じゃないの
259俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:25:07 ID:D0yI5EQO0
補整切りに最高です
260俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:25:22 ID:rHeV4xLA0
>>209
超鋼戦紀でもやってろよゆとりが
261俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:27:14 ID:OcYSKaNP0
>>256
理論値だけでゲームやってるわけじゃないんで。

どんなに練習つもうが操作ミスは完全なゼロにならないし
上級者でも漏れが試合結果を左右することはよくあることだよ。
その上で、中段積んでるメリットと暴発に留意するデメリットの天秤なんじゃないんかねえ。
俺はシャノン使いじゃないから知らないけどw
262俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:29:30 ID:rHeV4xLA0
「文句あるならシャノン使わなければいいんじゃないんですかぁ?」
これでOK
263俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:32:22 ID:QFeGl7N20
その蓄積が今の過疎だよ!

まあ仕方ないとは思うけど
264俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:34:25 ID:CBVA7Qe40
過疎っつーか格ゲーマーなら興味を向けそうなアルカナ3の発売日にパッチ出したのがね
最初から1.01の出来なら対戦ツールとして広まったはずなんだ
265俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:34:50 ID:YH1Ac0Z90
キャラゲーはやっぱ自分が好きなキャラ使いたいんじゃね
266俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:35:06 ID:f0STMlmp0
また暴発とか入力が難しいとかいう話か
紗音使ってないから知らないんだけど6Bが暴発する状況ってどんなんだ?
267俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:36:44 ID:CBVA7Qe40
しゃがみ技をガードいれつつ出す癖ある人ならダッシュ2Bをおっぱいフィンガーにすることなど容易
268俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:37:49 ID:rHeV4xLA0
>>264
全ての格ゲーマーがアルカナ3に興味を持ってると思い込んでる時点でお前馬鹿だわ
バーカwwwwwwwばーかwwwww
269俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:39:37 ID:bhz0lu2m0
実際入力に癖はあると思うよ
ともあれ、原作勢はこの入力を難しいと思う人たちってことだよ
そういう人たち向けのゲームなんだから、なんとか出来なかったのかなあとは思う
270俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:42:17 ID:OcYSKaNP0
まあ練習しろって言うのは簡単だけど
今のところは頑張(らせ)るほどの出来でもないなというのはある
271俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:43:05 ID:CBVA7Qe40
>>268
バカって言うほうがバカだし!
272俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:45:22 ID:qSRSCBtH0
ダッシュ2Aとかやったら昇龍や22系が暴発するのは俺だけか…
273俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:47:22 ID:CBVA7Qe40
アケゲーマーでも暴発しまくるから安心していいよ
特に22系はありえんレベル
274俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:48:34 ID:bv2/BovG0
素直にうみねこデイブレイクにしておけば良かったのでは。
275俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:51:08 ID:qSRSCBtH0
>>273
やっぱ暴発するよなぁ
紗音使ってて22暴発でフルコン貰いまくる
276俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:57:14 ID:rHeV4xLA0
>>272
ダッシュから直で2A出すんじゃなくて、ダッシュしてから一旦コントローラから手を離して2A出せばOK
いわゆる「ニュートラルを挟む」というやつ
277俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 11:02:58 ID:fRnzjofD0
今からCG鑑賞とかのモードつけてももうすでに見た人もまたもう一度クリアしないといけないんだろうな
まあ見るためにいちいちクリアしないといけないよりは良いけど
278俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 11:06:11 ID:qSRSCBtH0
>>276
おk
今度から意識してみる
279俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 11:21:45 ID:rHeV4xLA0
>>278
慣れれば流れるように入力できるから頑張れ
280俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 11:38:12 ID:AMYdjMY00
今熱帯してたんだが

ルシでジャンプ

相手がワルギリアでメタ技

それ空中で潰したらキャラの大きさがずっと小さいままだった
281俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 11:44:12 ID:JmADVz5N0
掲示板に人いねー…
お前らしたらばで対戦してんの?
282俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 11:48:08 ID:D8tBX/j00
>>234 >>235
ゲームマスターバトラ!で調べると幸せに
C77だったから既に企画はあったのかもねw
283俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 12:24:50 ID:bQsVx2ze0
>>281
したらばの下級世界で日々負けてます
284俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 12:27:21 ID:YH1Ac0Z90
したらばはホストやる人が少ない気がする
全然入れない
285俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 12:28:40 ID:NvDWyLEE0
ホストできる環境だったら苦労しない
286俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 12:37:00 ID:Apqcepqt0
同じく
上級スレでやりたいのに人居なさすぎるから下級に凸ったら弱すぎてつまんねーし
お前らもっとホスト立てろよ
287俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 12:37:46 ID:WleiaMIK0
てか、したらば以外で募集してる掲示板ってどこ?
288俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 12:44:51 ID:pY21Cdet0
ここ
289俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 12:51:03 ID:Ne/BRHc10
>>286
初心者狩り厨爆発しろ
290俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:00:21 ID:ygTVgY2h0
終わった後一言でも欲しい俺はホストやるよりクラでやっちまう
ホストでやってても挨拶とか一切無いんだもの
291俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:00:30 ID:vHKF+iMC0
すごいな スペック未満どころか上級ですら対戦しちゃいけないんだな
292俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:02:00 ID:gq6LbzrQ0
ボイス追加された時の立ち絵いつでも見えるようにしてくれよ
絵師がせっかく描いたのに5秒程度でもう見ることないとかもったいないわ
293俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:11:38 ID:O+CU8gpS0
IRCやニコ生で相手探してみるとか

468 :名無しさん:2011/01/07(金) 00:04:27 ID:6y/urLzA
IRCにて黄金夢想曲について語るchを作りました。
別のコミュニティからの派生chなので既に人は多いですが、黄金夢想曲について語ったり対戦を行ったりしています。
どんな方でも気軽にどうぞ。


チャンネル名はWide鯖の#黄金夢想曲となります。
294俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:14:36 ID:Apqcepqt0
>>289
人口すくないんだからしょうがねーだろ
俺だって好きで雑魚と遊んでるわけじゃねーんだよ
文句はホスト立てない上級者共に言ってくれ
295俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:15:29 ID:NiuIT7gS0
>>294
なんでお前は立てないの?
296俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:17:14 ID:Apqcepqt0
>>295
>>285の下に同じくって書いたの見えないのかメクラ
297俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:17:18 ID:/iOU0qGO0
>>294
干せよゲロカス
298俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:18:19 ID:gPZTrfn+0
無差別なら人いるだろ
299俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:19:21 ID:jpQhu8kM0
>>295
環境整えられない奴はあきらめてホスト待ちしてれば良いよ
自分の問題で人様に迷惑かけるなよw
300俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:20:13 ID:Apqcepqt0
もちろん上級の次は無差別当たってるわ
それでも中級下級に溜まってんじゃん
これってお前らが初心者狩りしてるからだろうが
301俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:20:36 ID:scpnNktR0
>>293
そこ非想天則のchだからか会話気持ち悪いんです
302俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:24:08 ID:cT+QKbLx0
一応daiのところに非公式対戦板があるんだが、あちらさんも人稲

>>292
つPrtSc
303俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:32:32 ID:JNNpi2XV0
つか一番気になる決着後のダウンの(;´Д`)l \ァ l \ァが直ってねーじゃんw
304俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:47:39 ID:kkzcGJYe0
>>286
自分でホスト立てればいいんでは?

ホストが圧倒的に少ないのか、昼間ですら書き込みから1分以内に入ってくるぞ。
305俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:50:38 ID:GXpGmPEE0
>>300
ちげーよ、好んでやってる奴らの多くが格ゲーセンス無い原作勢だからだよ
306俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:51:23 ID:kkzcGJYe0
環境依存でホスト立てれない奴は、IRCとHamachiでやればいいだろ。

307俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:52:15 ID:Wj1ydKUY0
>>301
このゲーム気持ち悪いとか言ってる余裕ねーんだよ、人をどんどん増やさないともう無理だぞ
308俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:53:02 ID:bQsVx2ze0
45のシステムボイス初めて聞いたがかわいいなこれ
特に最初の「ブリッツ!」がかわいすぐる
309俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:54:49 ID:bQsVx2ze0
>>307
そんな過疎ってんの?
さっきホストで2回立てたけど両方とも10秒以内に入ってきたぞ
310俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:55:55 ID:y5sfJjV00
ベアトで圧倒的なクソゲーすると他のキャラ使う気が起きなくなるな
311俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:57:42 ID:Wj1ydKUY0
出たばっかの新作としては凄い過疎だと思うぞ
入手してからずっとホストだけど結構待つとかあった友人もずっとホストでやってるらしいけど入ってこねーとか言ってたよ
312俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:58:43 ID:kkzcGJYe0
ホスト立てれない馬鹿が必死だな
313俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:58:53 ID:/iOU0qGO0
>>309
対戦スレの勢い見る限りはかなり芳しくないね。
増えてほしいわぁ
314俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 14:04:44 ID:C/ruUd0+0
ホスト立てられない環境ってどんな環境だよw
315俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 14:07:00 ID:ygTVgY2h0
嘉音の固めから抜ける方法を教えてくれやがってください
316俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 14:09:46 ID:uMxDp1n60
赤き真実
317俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 14:10:47 ID:zca4albl0
アクマヤアクマノシワザヤー
318俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 14:17:00 ID:v6r0LRnU0
無差別で募集してても1分くらい余裕で干されるぞ
即効で乱入されるのなんて下級だけじゃね?知らんけど
319俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 14:29:29 ID:649ZRrjP0
お前がエンジェとベアトペアで募集してるからじゃね?
320俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 14:33:55 ID:uMxDp1n60
正直ディレイ2にはあんまり入りたくない
321俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 14:46:01 ID:rRY2oFgli
そうですね
322俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 14:47:16 ID:L9lAqJA00
ディレイ3〜とか余計はいりたくない
323俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 14:49:09 ID:649ZRrjP0
他のゲームって接続ディレイ2〜3なんてざらなんだけどな
324俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 14:57:36 ID:scpnNktR0
>>307
気持ち悪いと理解した上でそのコミュニティでゲームする必要があるのか
325俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 15:04:22 ID:06g6PDSs0
ぶっちゃけ向こうからしても>>307みたいのはお断りだろ
326俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 15:10:13 ID:dmIRIdNE0
友達数人と遊べれば満足なんで
必死になってまで気持ち悪いと思ってる場所でやる必要がない
327俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 15:48:35 ID:byODQGBA0
シャノンとカノンの合体技ないのか
シャノンが攻撃を察知予測して
カノンがその情報で全て叩き落とすヤツ

まあ格ゲーでそんな技あっても
タイムアップ間近で体力勝ちを狙う
セコい技になりそうだから駄目か
328俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 15:55:48 ID:/WmIeywv0
http://com.nicovideo.jp/community/co87322
ここで今日、黄金夢想曲のオフライン大会の配信やるのかな?
大会開始は18時
詳細 http://goutama.net/event/sa201101/
329俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 15:58:12 ID:U6QrXP++0
ホスト立ててもFPS60安定しない奴が入ってきたらうわぁ…ってなる
330俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 15:59:13 ID:NiuIT7gS0
まあホスト立てれないやつがホスト少ないとか嘆くのもアホみたいな話だよな
331俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 16:14:56 ID:zca4albl0
やべえ、過疎りすぎw
これでxbox移植とか正気の沙汰じゃない
332俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 16:14:57 ID:FpHmg50i0
まずホストたてられない環境ってどういう環境だよ
自分の努力不足なだけじゃねぇのそれ
333俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 16:18:38 ID:qzdFQGQz0
無線
糞スペック
ケーブルテレビ

ここらへんじゃね?俺は無線でネット繋いでるからネット対戦自体諦めてる
334俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 16:21:19 ID:NiuIT7gS0
過疎過疎しつけーな
もう聞き飽きた
335俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 16:22:41 ID:98yk0qrL0
ネットでぐぐって頑張ったがダメだった
もうホストになるのは諦めてる
336俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 16:23:41 ID:kkzcGJYe0
>>332
ケーブルインターネットで動的グローバルIPすらもらえなかった経験有り。
ケーブル会社内のルーターに繋げているようなもんで、
当然ルーターはいじれない→ポート開けられない だった。

まぁ今は主流のADSLも光も普通に開けられるから、無知か
両親に禁止されてるガキかどっちかじゃね?
337俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 16:26:59 ID:kkzcGJYe0
>>333
無線はラグが起きやすいだけで出来ない訳ではないでしょ。
今は無線接続が主流だろうから、無線の人多いはず。
嫌われるから言わないだけで。
338俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 16:30:05 ID:dmIRIdNE0
無線が主流とかねーよ
特にゲーム目的で繋ぐなら無線環境整ってても有線にするわ
339俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 16:30:31 ID:Wj1ydKUY0
>>324
じゃあお前は固定の所だけでやってりゃ良いじゃん

>>325
ただ人増やしたいって言っただけでお断りかww
ID辿ったの?原作ファンなんですかねぇ?面白くなかったよ原作^^
340俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 16:31:00 ID:scpnNktR0
無線の人が多いから切断多いんだろう
無線で熱帯に疑問を持ってない奴多すぎるわー
341俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 16:33:03 ID:dmIRIdNE0
ただこのゲームの場合は切断が多いのは無線のせいだけじゃないと前々スレあたりで結論出てたけどね
342俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 16:34:07 ID:vHKF+iMC0
まあアホが数少ない威張れる事が有線であるかないかってことだろう
343俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 16:35:40 ID:dmIRIdNE0
僻んでると有線というだけで威張ってるように見えちゃうものなの?
よくわからないけどそうなのかな
大変だね・・・
344俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 16:38:36 ID:Wj1ydKUY0
無線でも一応安定してれば良いんだけどね、このゲームそんなに通信量多くないし
まぁ有線に出来るならそれにこしたことはないけど
345俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 16:40:07 ID:ht7lBFUv0
無線が主流だとか有線は威張ってるとかまじぱねぇっす
346俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 16:44:10 ID:ofy8mITf0
緑寿が弱体してつまらなくなった
347俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 16:46:15 ID:/iOU0qGO0
>>346
縁寿使わない俺は面白くなった
348俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 16:49:19 ID:leVrXD4T0
bsik無双はイラつくだけだったから良かったな
349俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 16:50:55 ID:ofy8mITf0
今までできてたことができなくなるっていうのは思ってた以上にストレス
次回作だすならもうパッチでキャラ調整することがないようにしてもらいたい
350俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 16:52:55 ID:FpHmg50i0
格ゲーってそういうもんだろ、GGXXもそうやってキチガイコンボできたキャラは調整されたべ、それでもそのキャラのとがった部分は残ったままで。
現状まだまだエンジェ強キャラだからいいじゃないか。
351俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 16:55:33 ID:zca4albl0
守備50overでも全然安心して見てられねえw
352俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 17:00:39 ID:KDZzPX620
大して考えないでシーユーしてりゃ勝てた状態からちょっと修正されただけでネガりすぎ
353俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 17:01:21 ID:0/zmzNN80
>>350
スラでそれやって人気なくなったから
アクセントコアは結局全キャラアッパー調整したじゃん

バランスいい格ゲーはつまらないってのは結構当たってる
354俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 17:02:30 ID:/iOU0qGO0
>>349
格ゲーでいきなり神バランスってのは無理があるんじゃないかね
そもそもbsikはぶっ壊れ性能だったし大袈裟だろ
355俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 17:05:26 ID:fIhbEXxy0
コンシューマ移植してくれんかな
ノートオンボでひたすらアケモやってるが熱帯のために環境整える金はない
できればPS3で
356俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 17:08:12 ID:649ZRrjP0
XBOXに移植の話あったよな
357俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 17:09:55 ID:vHKF+iMC0
現状でこれなんだからこないだのがガセじゃねえならさっさと移植してほしいわ
358俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 17:10:11 ID:bv/vbrZN0
ベルン追加まだかよ
359俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 17:10:26 ID:06g6PDSs0
現状でこれなのに移植とかさすがにまずいだろ
360俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 17:13:00 ID:FpHmg50i0
>>353
全キャラアッパー調整ならいいんでね、各キャラの特徴のこしたままで尖らせていって。
アクセントコアやってねぇからとがってなかったら見当違いのこといってたらすまない。
361俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 17:13:34 ID:06g6PDSs0
アクシデントコアェ・・・
362俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 17:18:04 ID:KMI9UQUN0
アクセントコアが面白かったかって言われると・・・・・
まぁその頃はまともにキャラ追加もせずマンネリ化が酷かったけど
363俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 17:21:21 ID:YNzvxluF0
ギルギアはストーリー進めろよ。そもそも続編とかないのかよ。
364俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 17:22:01 ID:lHPCzoaQ0
とりあえずポート開放できねーって言ってる奴はhamachiでググるくらいはしろ
365俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 17:26:23 ID:ht7lBFUv0
ポート開放設定はプライベートIPでやって相手に教えるIPはグローバルIPって単純なことがわからず3日くらい悩んだことがあったぜ
366俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 17:32:51 ID:oxlwCqhP0
調整されたっていっても、まだまだ性能の狂ってる技一杯あるし
正直まだ全然尖ってるだろ
これで調整に文句いうとか、どんだけゆとりプレイしたいんだよ
367俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 17:43:13 ID:06g6PDSs0
調整とゆとりプレイって関係なくね?
368俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 17:43:42 ID:ipBO/LaL0
なんか奥が浅いと言うか、仕方ないんだけどもう研究することがあんまりないよね。
あるいは研究する人が居ないのかもしれないけど…

そもそもシステム(バックステップとかも含めて)が強くて、キャラ単体の連携とかテクニックがが生きにくい感じがするんだよね。
結局地上戦の強いインファイターが一方的に立ち回りで蹂躙するだけのゲームっていう。なんだかなあ。
369俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 17:48:27 ID:y5sfJjV00
このゲーム研究しなくても勝てるからどうでもいい
頭おかしいFの技とかは知っておいた方がいいけど
ゲージ管理だけ頭に入れて先鋒がタイマンで勝てば勝てるゲーム
370俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 17:52:44 ID:rRY2oFgli
>>363
360の2で話進んでるよ
まあ格ゲーじゃないしかなり人選ぶゲームだけど
371俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 17:58:13 ID:iP8GNfhK0
CPUの超反応バックステッポ&弱1発からのチェンジはイライラするわ・・・
小攻撃見てから余裕でしたって感じでスカされるのがなあw
372俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 17:58:37 ID:YNzvxluF0
>>370

おおそうだったか。サンクス。
格ゲーじゃないのか…。どうしてこうなった。
373俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 18:41:03 ID:bv/vbrZN0
>>372
カイがデズ孕ませてガキ作ったす
374俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 18:56:45 ID:649ZRrjP0
別ゲーのネタバレが飛び出すとかさすが黄金夢想曲。ダメだ、全然ダメだぜ
375俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 19:00:31 ID:LtQDTfwa0
ちょっとカイをデストロイしてくるわ
376俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 19:02:07 ID:YNzvxluF0
>>373

3歳を孕ませるだなんてなんて鬼畜なことを…
カイェ…

黄金夢想曲?何それ食えんの?
377俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 19:05:48 ID:L9lAqJA00
責任を持って何かネタ振ってください
378俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 19:09:34 ID:ndWglKjN0
非想天則はおろかアルカナにも劣る黄金夢想曲
379俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 19:11:22 ID:rRY2oFgli
つまり山羊のみなさんとかルシファーとか召喚して六軒島を走り回りながら戦う黄金夢想曲2-overture-か
380俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 19:11:40 ID:zca4albl0
ひそうてんそくとかアケや据え置き機でだせばめちゃくちゃもうかりそうなのにな
ZUNは欲がないな
381俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 19:17:16 ID:A0F9oAmm0
現状の適当に強い技押し付けて、ガクラさせりゃ勝てるっていうのがどうも
その流れを断ち切るためにGC、バーストが強く設定されてるんだろうけど
あまりにも気軽に乱発できすぎるせいで、全然試合に緊張感が生まれない
本当、何だろうねこのゲーム
382俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 19:19:31 ID:lHPCzoaQ0
ニコ生で大会の生中継してるな
383俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 19:21:13 ID:L60qAskk0
>>380
竜は欲しかないけどな
384俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 19:22:34 ID:3JCklxb/0
始動当たったら乱舞してピヨらせる以外の選択肢が少なくて辛い気がする
385俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 19:23:45 ID:T0+qxrlE0
ああそうか今日剛魂だっけ
386俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 19:29:21 ID:DQaRF4HJ0
大会にキーボード勢いるらしいな
387俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 19:29:40 ID:RxBii4IM0
>>380
時間制限ないゲームをアケで出しても……
時間制限導入したら飛翔ガン逃げゲーになるし
388俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 19:35:48 ID:h3Y/xKjx0
まぁ東方は家ゲーだから成功してるって部分はあるだろうな
何かと甘え部分が多いゲームだし、シビアな対戦を望むアケゲーマーには馴染まないだろう
389俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 19:38:03 ID:YNzvxluF0
キーボードだとロクな技が出せない気がする
390俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 19:38:51 ID:yRasimW40
ガクラの時にブレイクケージ総量が増加するのが嫌いで
初級者に振り逃せばますます大変になって
391俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 19:40:48 ID:lHPCzoaQ0
剛魂見てると、やっぱり観戦機能つけてオンライン大会あるといいなと思う
上手い人同士の対戦見るのはすげー面白いな
392俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 19:45:08 ID:DQaRF4HJ0
大会Ver1.01なのに縁寿無双だな
393俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 19:52:32 ID:l73dp0Ys0
大会のレベルがやっぱまだまだ低すぎるな
394俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 19:53:31 ID:ftPhpmrJ0
可愛いは正義だからな
つまり縁寿は悪
395俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 20:02:04 ID:lHPCzoaQ0
>>393
上級はもっと上手いらしいな。
観戦したいけど観戦できないし、上級スレ動画もうpされないし…(´・ω・`)
396俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 20:19:47 ID:0/zmzNN80
上級スレより配信者凸が一番レベル高かったよ
あとはそういう格ゲー有名人の身内戦もそうだろうけど
こっちは見ようがないからな
397俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 20:27:00 ID:zca4albl0
誰か観戦パッチ作成してくれないかなあ(チラッ
398俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 20:28:56 ID:L9lAqJA00
リプ保存程度の外部ツールならまだしも観戦パッチなんて関係者以外が作れるもんなんだろうか
399俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 20:32:55 ID:3JCklxb/0
メルブラは対戦兼観戦ツールあった気がする
400俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 20:44:06 ID:lHPCzoaQ0
簡易背景というより、メタ展開時の背景処理簡略化するだけでだいぶ楽になるんだが
401俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 20:45:54 ID:ZaDyaGuB0
>>398
芋夢想とメルブラは有志でネット対戦&観戦パッチ(というかツール)は作ってた
402俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:00:12 ID:zibdYJnR0
入力情報をやりとりしたり保存/再生したりするだけだから部外者でもできなくはないが
こんな未来の無い過疎ゲーにわざわざ作ろうと思うやつはいない
403俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:00:15 ID:JmADVz5N0
東方だと戦績自動記録やレート統計ツールまであるからな
まだ一ヶ月も経ってないんだから作る奴がいても完成するわけないだろうけど

まず同じ同人でも人数と層が違うか
404俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:03:35 ID:FhojF3zC0
原作の最終EPが酷いもので界隈の人が一気に減ってそうだからなぁ
405俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:03:54 ID:SfBgrYkf0
そもそもつまらないんだもんこのゲーム
無理に楽しもうとしてない?君ら
406俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:05:54 ID:QQVRV9kP0
せんとくん弱キャラって聞いたのにチェス盤強いじゃないですか!やだー!!
407俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:09:14 ID:lHPCzoaQ0
>>405
それ言い出すと初期メルブラとかどうなるw
408俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:10:00 ID:5PgBMctw0
これってどんな感じ?もうやった奴居るんでしょ?
409俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:12:11 ID:y5sfJjV00
初期メルブラは対戦ツールじゃねえし

このゲームピヨリだけは要らない気もするな
ピヨるからマジで片方がオナニーするだけのゲーム
410俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:12:35 ID:DP9JxTIT0
底が浅いんで上を目指そうとするとすぐ飽きる
軽く楽しむ分には面白い
411俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:14:45 ID:y5sfJjV00
>>410
まさにそれだな
やる事全キャラ大体同じで手軽に多キャラ楽しめるけど
その分飽きも早い
412俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:17:48 ID:Tx6voH4m0
ここから個性出すにはどうしたらいいと思う?
もちろん作り手側じゃないからオナニー論議になるが
413俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:22:20 ID:bljloz8s0
EP4くらいで出すべきだったかもな
414俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:22:28 ID:ofy8mITf0
いやこれもう個性だすの無理だろ
どのキャラも近付いてガードタッチの読み合いして、メタの打ち合い、以上
415俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:25:36 ID:f0STMlmp0
ダメージタッチとガードタッチが気軽に打てすぎるよな
特にダメージなんてゲージ3以上全消費でいいわ
416俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:26:16 ID:SfBgrYkf0
だな
開発もそれをやらせたいようだし
417俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:26:34 ID:ofy8mITf0
システムが強すぎてキャラの個性を消してる感じだな
だからシステムゲーって言われる所以
418俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:27:35 ID:l73dp0Ys0
そうか?キャラの個性かなり強いと思うけど

と言うよりはガチ勝負するなら半ば固定になりかねないレベル
419俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:29:56 ID:YNzvxluF0
タッグシステムにしたのは何故なんだろう?タッグである意味があんまりない気がする。
キャラ少ないとか言ってる人がいるけど組み合わせで考えれば90通りくらいはあるよな?
まあ自分の使うキャラを絞ってればそりゃ少なくはなるわなww

あとEP8と同時に出したんだから散のキャラ出してもよかった気はする。
隠しでもいいから。

でもやっぱ一番はどのキャラでもやることが同じってとこなんだろうな。そりゃ格ゲーマーの人たちの心もつかめなくて結局マヴラヴとか、アルカナに負けるのもわかる気がする。
420俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:30:03 ID:KHhU0y100
キャラの個性<<システムだからな

システムに愛されてるかどうかの一点でキャラの強弱が決まり
個性を生かすシチュが殆ど無い
421俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:33:59 ID:isFIvGxL0
格ゲでは微妙だがキャラゲーとして見たら成功の類だと思う
422俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:35:23 ID:dUsfp6+L0
>>421
明らかにおかしいチョイスとかはいないし、人数も少なすぎる訳じゃないけど
ストーリーモード周りをもう少し作り込んで欲しいぞ
システム周り含めたボイスは満足だけど
423俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:39:01 ID:LpmeY6Zy0
紗音とロノウェ以外は割とどのキャラも勝てる
424俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:42:46 ID:1zE/gFXx0
にぇにぇ言ってる奴とか他人が使ってると異様に強いんだけど
自分で使ってみると弓の隙にジャンプからコンボされて死ぬ
・・・飛び道具の才能がないんだろうか
425俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:46:46 ID:Q9JRiUK30
>>419
>結局マヴラヴとか、アルカナに負けるのもわかる気がする。

マヴラヴはどっからでてきたw
426俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:53:46 ID:isFIvGxL0
>>422
ストーリーは原作からして纏めきれなかったし
下手に作ると叩きの的になりかねないからキャラの声と動きの補完作品ってことでいいんじゃね?
427俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 21:53:57 ID:YNzvxluF0
>>425

あれ、何で間違ったんだろう?
マヴラヴ ×
マヴカプ ○

指摘サンクス。これだと別ゲーと比べてることになるなww
428俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 22:03:05 ID:JRdozgfh0
原作が投げっぱなのにこっちのストーリーが練りこまれてたら驚くわw
429俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 22:26:58 ID:SfBgrYkf0
>>424
そいつは飛び道具で封殺するキャラじゃないぞ

>>427
商業ゲームではなくとも
同人ゲームと比べても微妙だからな
BBB以下だと俺は思う
430俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 22:29:45 ID:W/OAEweh0
メルブラリアクト以上、メルブラAC未満ってのが俺の印象
431俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 22:29:56 ID:lHPCzoaQ0
>>419
一瞬、本気でマブラブが格ゲー化してたのか疑ってしまったじゃないか
432俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 22:35:21 ID:YNzvxluF0
>>431

マジごめん。自分でも気が付いたらマヴラヴって打ってたんだ。
後悔はしていない。しっかし、BBB以下って結構なもんだよな。
433俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 22:39:55 ID:jpQhu8kM0
>>429
どっちかと言うと飛び道具を使った起き攻めとかセットプレイとかだよな
434俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 22:52:16 ID:5qGDyBtg0
>>429
貧民乙と言われようとこの出来で3千円は高かった。
本編EP8とで最新のゲーム買えんじゃん
435俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 22:54:17 ID:V6I6WoCYP
アニメ見てないからキャラの声が聞けて楽しいぜ。ベアトの声はなんか違和感あるけど。笑い声だけはイメージと合ってたが
グラフィックもきれいだと思う
あとルシファーのケツアタックかわいい。喰らいたい
カットインで乳揺れするのは紗音だけか
436俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 22:56:40 ID:NiuIT7gS0
ベアトの声は最初違和感とキモさしか無かったが
何度も聞いてると「これしかねぇ!」と思えるようになってきた

元々(良い意味で)キモいキャラだったのだ
437俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 22:59:53 ID:vHKF+iMC0
そうはさせませーん(鼻声)
438俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 23:04:13 ID:ftPhpmrJ0
ボイスドラマのほうで慣れすぎてアニメのほうの違和感
439俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 23:23:19 ID:GFnDF08A0
ベアトさんのシステムボイスかわいすぎだろ
440俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 23:23:30 ID:wL4AIAIs0
ギルティやってた配信者とかは普通にこのゲーム上手いな
441俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 23:28:55 ID:HjZaIP1FP
>>340
切断多い、だの無線だからうんたら、だの
言われていたのはパッチ前だろうが。
いやパッチ前でも「そりゃ無線はマナー的にどうかと思うが、
このゲームは有線無線カンケーねーなww」っていうレスが
大多数を占めていたのに、いまだにそういうこと言うか。

>そこ非想天則のchだからか会話気持ち悪いんです

お前のそんなレスのがよっぽど気持ちわるいわ。
442俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 23:30:36 ID:gPZTrfn+0
いったん接続できれば切れることないぞ
443俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 23:40:38 ID:C/ruUd0+0
週末ゴールデンタイムでこの程度の勢いってことは
もうだめだなこのゲーム。
444俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 23:43:29 ID:GFnDF08A0
しかし無線で熱帯やる奴はノーマナー これは事実であり常識
格ゲーに限った話じゃないしそんなムキになることでもないだろ
445俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 23:43:53 ID:FhojF3zC0
熱帯って何?
446俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 23:44:59 ID:gPZTrfn+0
正直天測に飽きた奴らがもっと乗り換えると思ってた
447俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 23:48:01 ID:tMN2kznJ0
>>445
熱帯=ネット対戦
448俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 23:48:54 ID:FhojF3zC0
>>447
サンクス
449俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 23:49:36 ID:ofy8mITf0
ベアトの昇竜ループは修正されるべきだと思う
皆さんいいんですかこれは?
450俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 23:51:43 ID:AMYdjMY00
>>449
いいだろそれぐらいw
451俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 23:52:07 ID:GFnDF08A0
昇竜ループはまぁいいけどメタ時の乱舞ノーゲージはダメだと思う
1ゲージのみ軽減とかでも十分すぎる強さだと思うのだが
452俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 23:54:44 ID:HjZaIP1FP
>>446
竜騎士自身がEP8でうみねこのネガキャンしてるといっても過言ではないからな・・・
本スレの惨状も、最初信者は「アンチに乗っ取られた!」って事にしたかったみたいだwが、
ブーブーいってるのがどう見ても(もと?)信者っぽいやつばかりだったから。
好きだったからこそ、ダメージでかいってゆーか。
特に、このゲームにも出演してる幻想キャラに、読者を”心無い”山羊だの豚だのに見立てて、
作者の気持ちを代弁させてる、と取られてもおかしくないシーンが炸裂していたりして、

”竜騎士ファン”界隈は、いま結構深刻なダメージ中なのさ・・・
453俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 23:59:00 ID:TlLtrBse0
>>452
他でやってね、そういうの
454俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 00:05:20 ID:zca4albl0
>>452
竜ちゃんメンタル弱そうだからなあ
自分の作品に自信を持って欲しいところだ
455俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 00:07:12 ID:6dZEWPt40
熱帯接続はするんだけど、キャラセレ終えて読み込み終わったら必ず切断されちゃうな・・
スペックの問題なんだろうか。ちなみに鯖は立ててない
456俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 00:10:02 ID:LlMjOfYd0
パッチで追加キャラ来たらちょっとは人増えないかなぁ

しかし追加キャラ出すにしてもアビリティのネタあるんだろか
だいたいの効果はもう出てるし
457俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 00:12:02 ID:4lVt34cd0
>>456
挑発で回復2倍がラムダと信じている
458俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 00:16:20 ID:cw5iWDgd0
SP技やメタ技でゲージ回収できるのが納得いかねぇ
幻影終わったらゲージ半分回収してるユンも納得がいかなかった
関係ないけど
459俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 00:17:06 ID:5yuCJ0zP0
気絶無しは同意
460俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 00:24:46 ID:q0gdaxMy0
今更パッチ来てももう駄目だろ。

上級は開店休業、下級にだけ人が集まって初心者はレイプされるだけだしな。
下級なのに20hit以上当たり前ワンコンボ2500出せないと勝負にならない。
こうなると新規参入がガクッと減るから、先細るのみだな。
461俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 00:25:10 ID:o6zdSWOw0
俺あんま格ゲーやる方じゃないんだけど、気絶ない格ゲーってあるの?
462俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 00:26:30 ID:ovYa1oOX0
おもしろそうで始めたんだけどバランス悪いし、最近出たアルカナのほうがおもしろいかなあ・・・
期待してるからパッチ早めに頼むよ
463俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 00:30:17 ID:++/OJF4h0
他の格ゲーでも気絶→気絶なんて普通なん?
464俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 00:34:38 ID:sdVD+qY1P
>>455
スペックスペック言われてるが、このゲーム、そんなにいわゆるPC界で言うところの”最新ゲームッ!”
ってほどはスペック喰わないけどな。
俺何度かホストやったけど、CeleronE12001.6GHzでも、ホストやっててチャットまでやってても
切れないどころか(有線だけど)CPU Load30%も超えないし、
グラボなんてHD5450(割と最近の・・・でもローエンドw)だけどFPS60から動いたこと無いし、

多分廃スペック厨の中には公式スペック見て勘違いしてる人がいると思うw

前、Pentium4 3.2GHz GForce6800だかで60Fps出てるけどパッチ前に比べてもっさりしたなー、て言ってた
人、一部の人にスペックのせいにされていた気がするけど、関係ないと思う・・・
465俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 00:36:23 ID:J/eKNU/z0
普通。
スト2ターボとか同時押しコンボでピヨピヨループ余裕でした。
466俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 00:39:10 ID:2TnIqupY0
>>452
一応他スレのレスだから、転載はせずURLだけ張っとく
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1295052722/595
>>452の言ったとおり、まあ今こんな状況なんだな。
467俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 00:59:54 ID:LcFPvfPZ0
>>444
ノーマナー(笑)
468俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:03:11 ID:sdVD+qY1P
>>466
とりあえずEP8を読んでて俺は、
「やめろ!もうやめるんだ!竜ちゃん!俺たちはいい!、だが、これ以上”うみねこのキャラ”をレイプしないでくれっ!
 頼むよ竜ちゃん!俺たちは作中でいくらレイプしてくれても構わないッ!だが!
 ・・・・大好きなキャラ達をレイプするのは・・・お前がするなよ・・・やめてくれ・・・やめてくれあぇrわであ・・・」

・・・って気分になったのは確か。
カプ厨とか全滅だと思う。せっかくタッグゲーと同時発売だっていうのに・・・・
469俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:04:56 ID:sdVD+qY1P
>>467
まぁ、明らかに負けそうになって切る奴程ノーマナーもないよな。

一度でもそういうことしたことが(このゲームでなくても)ある奴は、たとえば無線にたいして
あれこれいう権利は無いと思う。
470俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:08:26 ID:fa0VujYa0
>>461
最近はむしろない
スパW以外は演出としてある程度
471俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:08:44 ID:cPav/ff30
>>463
てかこのゲーム気絶から気絶無理じゃね
気絶→起き攻めガークラ→気絶 ですら無理っぽいし
472俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:10:00 ID:LcFPvfPZ0
>>469
その珍妙な造語を平然と使う癖は改めた方が良いぞ?
473俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:11:18 ID:sdVD+qY1P
>>472
そうか?
ノーローンとか今では一般的過ぎるけどww
474俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:12:05 ID:cw5iWDgd0
気絶から数カウントは何入れても気絶しないようになってるくさい
時間がたつとまた気絶するようになる
475俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:20:44 ID:pZCONy8S0
>>441
いや、言わせてもらうけど引継ぎのようにいる
緋想天則の住人の気持ち悪さはガチなんで

ほんと身内臭プンプンで目障りっつーかなんつーかね
さっさと住処に帰って欲しいところだわ
476俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:21:47 ID:fa0VujYa0
知らんがな
477俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:22:17 ID:6d0wac750
ここ何スレだよ
478俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:25:40 ID:sdVD+qY1P
>>475
>引継ぎのようにいる緋想天則の住人の気持ち悪さはガチなんで

意味不
気持ち悪い
479俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:26:36 ID:NwJ+g4gt0
今はどっからでも新規が来てくれるだけで大分ありがたいわ

>>475 お前こそどっか帰れよ。そんなに東方アンチしたいならどっかいってやれや。
480俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:28:00 ID:/gK7vkzx0
いやでもあいつら平気で身内ネタ使うし近寄りにくいよ・・ほんと
481俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:28:32 ID:pZCONy8S0
>>479
東方アンチじゃなくて住人の質がクソって言ってんだけど?
何度でも言うけど気持ち悪いんだよ身内臭が酷すぎて
名前だしてやろうか?ホスト名も添えて
482俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:28:47 ID:Voel6NU80
どうでもいいけど黄金夢想曲の話しようぜ!
483俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:29:38 ID:Ja5TBHDK0
アルカナは盛り上がってて楽しそうだな
これじゃなくてアルカナ買うんだった・・・
484俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:29:52 ID:wvGHcKPG0
晒しスレでもないんだし名前は出すべきではないだろう
まぁ天測界隈はちょっとあれな子は多かったとは思うけど。
485俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:31:27 ID:njDM4zKx0
テンソクの住民が気持ち悪いっていうか
絶対数が多いからそりゃ気持ち悪いやつもでてくるでしょ
テンソクがどれ程のもんか知らんけどスパW勢にも気持ち悪いやつなんて充分いるから
486俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:32:12 ID:yY/cm+Fc0
>>475
むしろそこはそいつらが作ったchなんだから住処がそこだろ
帰るのは自分ひとりで十分じゃないか
487俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:33:24 ID:pZCONy8S0
>>486
何言ってんの?バカ?
488俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:34:28 ID:Voel6NU80
↑どうでもいいけどコイツうざいにぇ…
489俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:34:36 ID:kH+9wnGj0
ぶっちゃけ東方アンチしてる方が勢い出るよな、ここ
490俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:34:56 ID:t0SP2kygP
もはや完全に末期
491俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:36:54 ID:yY/cm+Fc0
>>487
馬鹿はそっちじゃないのか?
東方厨が作った黄金のchだろ、あそこ

そこに自分から入って言って身内臭ががするとかキモイとか言ってるだけじゃん
入らなければいいし、居心地がいいchが欲しけりゃ自分でch作って宣伝すれば良いだけだぜw
492俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:37:45 ID:pZCONy8S0
そういう意味で聞いたわけじゃないんだけど
身内臭以前に頭がオカシイのか
こりゃひどい
493俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:38:24 ID:kH+9wnGj0
とりあえずID:pZCONy8S0は茶でも飲んで落ち着いて寝ろよ、な?
494俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:39:14 ID:sdVD+qY1P
>>481
東方だろうがうみねこだろうが一般人からみたら「気持ち悪い」の極地だろうに・・・
うみねこなんて、「あんな殺戮外道作品の作者の続編・・・キモツ」ってのが一般の理解だろうに・・・
それでなくても「同人」ってだけで、商業のゲーマーらにどれだけ蔑視されてるか解ってないの?

さらにそれでなくても、自分の発言が必死になりすぎで、ここですらもとんでもなくキモくなっているのに、
まったく気づかずに、他社をキモいとかいってるの?

お笑い種もいい加減にしないと笑えなくなるよ。
495俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:40:19 ID:+8jBUR8C0
うみねこにキモッとは思わないだろ。一般人は内容すらしらん
商業ゲーマーも別に蔑視はしてない
496俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:40:27 ID:fa0VujYa0
とりあえずあれだ
お前ら全員スレタイ読んで寝ろ
497俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:41:27 ID:sdVD+qY1P
>>492
ID:pZCONy8S0 の発言

>何言ってんの?バカ?

>そういう意味で聞いたわけじゃないんだけど

それを「聞いてる」っていう神経が理解できないわ
498俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:43:17 ID:pZCONy8S0
>>494
障害者の方ですか?
499俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:44:08 ID:kH+9wnGj0
夢想曲に関する話題があもりにもないぜ
 
下級世界魔境過ぎじゃね?
基本コンボはおろか上下ガードすら怪しいのもいれば
的確に固め、ガードタッチ、ダメージタッチ、キャラによってはF式とか平然とやってのける奴までいるのはどういうことなの…
500俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:46:38 ID:sdVD+qY1P
>>498
で、さらに障害者に非常に失礼な発言をすると!

・・・天然だなw もうやめるわ
501俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:47:09 ID:CUQ4QpWU0
>>ID:pZCONy8S0
多少なりとも非やってた連中が黄金夢想曲に流れ込んできたんだから、このスレとかにもそういう連中がいる訳で
そこで非やってた連中がキモいとか東方厨がキモいって言ったらそいつらが反論したくなるのもまあ当然な訳で……

まあ、黄金夢想曲のスレなのにやたらと非のことを持ち上げてたのは見てて不快だったけどな
これが頒布される前までさんざん黄昏の事叩いてたのに頒布後は手のひら返したように黄昏のサポートは良かっただの何だの……
502俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:47:34 ID:ynmaGKBl0
黄金夢想曲の話するより
・無線叩き
・東方アンチ
こっちのほうが盛り上がるスレですよね
503俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:48:21 ID:kH+9wnGj0
黄昏のサポートは(黄金夢想曲に比べれば)良かった、じゃね
あそこも決してサポートがいいとは言えないだろw
504俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:49:06 ID:pZCONy8S0
>>500
天然は明らかにお前だと思うんだけど
どういうフィルター通すとそんなレスが出てくるのか不思議で仕方ない
俺のレスをスイッチにしてお前内部の別の不満をぶつけられてるっていうかさ
お前人と対話できる?

やめるわは俺も同意っていうか、お前は俺に絡んでくるなよ気持ち悪いから・・・
505俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:49:39 ID:yY/cm+Fc0
>>497
いや、俺が悪かったんだよ
俺には質問だったと理解できなかったが彼にとっては「あなたは何を言っているのでしょうか? 馬鹿なのでしょうか?」という質問だったんだよ

>>492
別に私は馬鹿ではありません

あのchは彼らが作ったchだと私は理解しています。
なので私はあのchは彼らの棲家という認識しています。
だからあなたが彼らに住処に帰れといくら言っても
彼らにとってはそこが自分たちの住処なので「こいつ何言ってるんだ?」思われるだけですよ、と忠告しています。

ついでに言うなら嫌なchに入って我慢することはありません
そのchには近づかないことをお勧めします
また自分に都合がいいchが欲しいと思うのでしたら自分でchを作成し、各所に宣伝を行って人を増やす努力をなさると良いと思われます


これくらい書いておけば理解できるだろう、きっと
506俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:51:36 ID:q0gdaxMy0
>>499
過疎っててレイパーだらけ。
もう完全に新規お断り状態。

このゲーム、負ける時ってホントイライラするからな。
多分あと半月もしたら人いなくなるよ。
507俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:52:14 ID:sdVD+qY1P
>>504
つまりあんたに「絡んで」くるやつが「気持ち悪い!」ってことですねwwwwww
よく解った! ありがとう! 気持ち悪くなくなったよ!
508俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:52:46 ID:pZCONy8S0
大丈夫か末尾P・・・
509俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:52:50 ID:o6zdSWOw0
>>498

さすがにその発言はまずいんじゃないのか?
確かに>>494の言ってることには納得できないかもしれんが、その言い方だと障害のある人全てを馬鹿にしてるし。

東方厨が作ったと思われるチャンネルが嫌なら行かなきゃいいだけだし。
お互いちょっと落ち着こうぜ。
510俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:53:00 ID:kH+9wnGj0
まだだ、まだ最下界が残って…
人いねー^q^
511俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:53:37 ID:wvGHcKPG0
なんかわくわくしてきた
512俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:53:54 ID:fa0VujYa0
なんか俺が下手なことを差し引いても、直感的に思い通りに動かないんだよな
それが爽快感を減じてるんじゃないかと思う
513俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:56:12 ID:q0gdaxMy0
>>512
ディレイ2だと入力遅延はまだあるからな。
アーケードモードで100発100中のコンボも普通に入らなかったりする。

しっかし、このゲーム、負けたら即切る奴らばっか。
一方で自分が勝ったら継続で何戦もやりたがるし、もうまともなプレイヤー残ってないな。
514俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:57:20 ID:kH+9wnGj0
このゲームに限らず相互自由には割とよくあること
515俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:59:13 ID:CUQ4QpWU0
相手にベアトがいる時にメタ発動通される状況のイライラっぷりが半端ない
主にノーコストSP昇竜的な意味で
516俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:59:16 ID:26tUTb+d0
負けてむかつくから切るんじゃないんや
自分が下手すぎて逆に相手に申し訳ないんや
俺みたいなのと対戦しても面白くないだろうし
517俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 01:59:26 ID:q0gdaxMy0
>>514
また天則比較に出すのもアレだが、あっちはまだ3戦はやるw
こっちは1戦で切る。酷いクラだと、負け前にESCするとかザラ。

上で荒れてるのも、頷けるぐらい、ろくでもないのが多い。
518俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:01:26 ID:kH+9wnGj0
というかあっちだと3戦が主流だけど、こっちだと相互自由が主流だよな
パッチ前の、相性が悪いのだと全く対戦できないから一回捕まえた相手を逃がしたくないってところから来てるんだと思うけど
519俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:01:35 ID:sdVD+qY1P
>>508
いやお前、ものすんごく考え方とかいいっぷりとか紛れも無く所謂盲目的『東方厨』そのものだよwwww
いや、東方関係なく『厨』そのものだよ!
いまでもそうかもしれんが、『東方厨』って語彙がいまだに何故それほどアレにおもわれるかって、
お前みたいなその言いっぷりと・・・そして俺みたいなこの反論っぷりがだな!www

こうやって関係ないスレに思いっきり迷惑を掛け捲ってきたからだよwwwww

あはははははっはははははっははははh!
バカだよね! ほんとにバカだよね!

でも、そうやってお前みたいに「自分がバカ」ってことがちっとも理解出来ない奴が、
今はなんだか許せないのさ・・・そしておんなじような迷惑をまた掛けてしまうのさ!
520俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:01:50 ID:CAYSLrS80
勝つにしろ負けるにしろ、「寒いプレイの方が強い」というのも問題だな
521俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:02:34 ID:kH+9wnGj0
>>520
メルブラと天則やってるけど、大して変わらないです^q^
522俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:04:25 ID:yY/cm+Fc0
俺は身内としか対戦しないから良くわからないんだが、
掲示板での対戦ってクライアント側って無言なのがデフォなのか?

対戦終わってから少ししゃべるのとかすげー楽しいと思ってるんだけどこれは身内だからかな
523俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:05:20 ID:pZCONy8S0
本物初めて見たわ
痛々しすぎて気の毒になってきた
524俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:05:26 ID:kH+9wnGj0
わたし対戦後感想厨だけど、このゲームってクラ側のレス率が絶望的なのよね
強要は出来ないししないけど切ない
525俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:06:07 ID:tBwSyyz80
>>521
俺も三種やってるけど、なまじ体力長い分このゲームのほうが印象的
526俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:07:51 ID:iHFo8pMm0
システムが強い分、他のゲームより作業感が出るのもあるな
527俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:08:39 ID:q0gdaxMy0
俺より弱い奴に会いに行く をポリシーにしてるのばっかみたいだし(上級が未だ2スレ目www)
感想なんかそっちのけで相手嬲るほうが楽しいんだろう。
528俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:10:01 ID:CUQ4QpWU0
ダメージタッチはゲージの貯まりやすさとかから考えてもっとコスト重くていい気がするんだぜ
タッチゲージ使わせてゲージ状況有利とはいえ10カウントの間にまた崩す事が面倒臭い
529俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:11:46 ID:sdVD+qY1P
>>523
最後に言い捨てるのが自分じゃないと、なんか負けた気分なんだろ?
俺が何か巫戯けた反論して無いか、まだリロードしてるんだろ?

俺も同じだよw

ぎゃははははははははhっははhっはっははははっははh、アッッヒャー!
530俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:12:22 ID:CUQ4QpWU0
あとどうでもいいけど>>ID:sdVD+qY1Pのレスはちょっと弄ればこれライトノベルか何かの台詞に出来るんじゃないの
どうでもいいけど
531俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:12:55 ID:LlMjOfYd0
暇なので「ぼくのかんがえたメタせんげんしすてむ」でも貼る

メタ宣言・反論は以下の二種類
「SP1消費」(弱中強同時押し)
「SP2消費」(弱中強タッチ同時押し)
(発動時の見た目の違いは無し。ゲージ残量もメタ世界発動か阻止かが決まってから反映)


○メタ宣言
「SP1消費」か「SP2消費」で宣言

●メタ返し
「SP1消費」 相手のメタ宣言が「SP1消費」なら返せる 「SP2消費」なら失敗
「SP2消費」 相手のメタ宣言が「SP1消費」「SP2消費」のどっちでも返せる

○メタ再展開
「SP1消費」か「SP2消費」で再展開

●メタ再反論
「SP1消費」 相手のメタ再展開が「SP1消費」なら返せる 「SP2消費」なら失敗
「SP2消費」 相手のメタ再展開が「SP1消費」「SP2消費」のどっちでも返せる

○メタ強制展開
「SP全消費」でメタ世界発動
532俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:13:06 ID:NMZYVFRU0
竜ちゃんにこのスレ見せて次回作のネタにしてもらおうぜ
533俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:13:29 ID:Q7GukxLP0
体力ゲージが多すぎるせいで、単なるダメージレースを繰り返してる感じはある。
各種タッチでお手軽に切り返しできるから、攻めと守りの読みや駆け引きがあんまりない。
その単調さが寒さになってるところはあると思う。
534俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:15:35 ID:2TnIqupY0
どうなってるのこのスレ(^q^)
535俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:16:15 ID:pZCONy8S0
>>529
仮想敵を相手に投影して画面見ずに妄想するタイプか
総合失調症だろうから明日にでもすぐ病院行ってきな
536俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:16:22 ID:kH+9wnGj0
>>530
あはははははっはははははっははははh!
バカだよね! ほんとにバカだよね!
 
ぎゃははははははははhっははhっはっははははっははh、アッッヒャー!
 
 
なんか終盤で遂にイっちゃった黒幕みたいだぞ
537俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:17:49 ID:pZCONy8S0
本人なりの努力なんだろ
認めてやれよ
538俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:18:39 ID:kH+9wnGj0
>>537
いや、お前もなかなかだぞ
539俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:19:00 ID:Ja5TBHDK0
体力ゲージは、個人的には今くらいでイイと思うわ
タッチは見直してほしいね
なんか「どうせタッチされるんでしょはいはい」って場面が多すぎる
ダメージタッチはもうちょっとリスク負わせるか、駆け引きできるようにすべき
540俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:20:33 ID:kH+9wnGj0
ギルティやメルブラのバーストみたくガードや読んでジャンプやバクステで避けれるようにとかなればいいのか
541俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:21:14 ID:cw5iWDgd0
SPゲージが溜まりすぎ!
542俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:21:47 ID:YlVahfdM0
とりあえず日付変わったばっかりだし2人NGにすればいいから楽だな
543俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:22:05 ID:pZCONy8S0
流石にそこまでは無理だわ
544俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:23:18 ID:sdVD+qY1P
うん・・・でも「うみねこ」って大体こんな話だよ?
→ID:sdVD+qY1P 俺・・・いやうそうそ
いくら中二でもさすがにレベルが違うのは解っているよ!

・・・まぁ中二に違いはないとは思う・・・おや、こんな時間に来客か・・・・
545俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:24:24 ID:cw5iWDgd0
あと
A:飛び込む
B:バクステ
B:飛び込む
A:バクステ
最初に戻る

の糞みたいなお見合いなんとかしてくれ
546俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:24:30 ID:l6km9KCY0
試合中に負けそうになったら切断するカスがこの世から死滅しないかな〜
547俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:25:45 ID:kH+9wnGj0
切断読み切断まじオススメ
548俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:26:46 ID:l6km9KCY0
勝ち試合を捨てる…だと…

このゲーム相手の名前すらもわからんから
同じやつがきたのかどうかも判断つかないのが切断助長させてるよな
549俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:27:05 ID:GYWU2y3c0
緋想天則の身内が作ったchじゃなくて2chの黄金夢想曲ch作ればいいんじゃないの
今あるのはあくまでも緋想天則派生の雑談chみたいな感じなんでしょ?
550俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:27:51 ID:bvDgwbi80
パッチ前は熱帯が切れる事はあったけど
実はその頃から手動切りの方が多かったってオチ?

551俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:28:10 ID:Zm4qrT4A0
>>545
空ダの無い格闘ゲームの読み合いってたいていそんなもんじゃね
というわけで相手のバックダッシュにも対応して固められるエヴァオススメ
552俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:28:34 ID:aQEhqwY40
ガードタッチ1ゲージ、ダメージタッチ2ゲージってのがリスクなさすぎる気はするな
しかもこのゲームって攻められてる側は攻撃4回くらい受けただけで1ゲージ溜まるから
交代コンボとか実質ピヨり中でもないと決められないし
逆にアサルトタッチとか2ゲージ使う割に大した恩恵ないくて死んでるという
553俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:29:29 ID:l6km9KCY0
>>550
判断つかないから全部ソフト側の不良で切断されてるってことで片付けてたが
それが無くなったから浮き彫りになった形だな
554俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:29:41 ID:sdVD+qY1P
>>550
それは無い!
っつーか直った今それを主張する意味がわかんないけど・・・
555俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:30:22 ID:bvDgwbi80
ガードとダメージタッチは、ゲージ数増やすか、
タッチゲージのチャージ時間を大幅に増やして欲しいね。

システムが弱くなった方がキャラ性能が重要になってくるし。
556俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:33:04 ID:cw5iWDgd0
SPの溜まりは今の半分くらいでいいよ
SP技でもメタ技でも増えなくて
そのかわり威力倍くらいに上げてくれればいい
ゲージ浪費しちゃったあちゃー感が全然無い
そりゃガードタッチもダメージタッチもメタも出したもん勝ちだ
557俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:33:21 ID:CUQ4QpWU0
ガードタッチまで弱くしたらバッタとか強攻撃までの出し切りの処理が面倒臭くなるから、
崩した後の状態をうやむやにしちゃうダメージタッチだけどうにかしてほしいなあ、というわがまま
558俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:35:51 ID:kH+9wnGj0
SPゲージの溜まりが遅くなっらた相対的に妾の強化すなあ^^
559俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:36:06 ID:Zm4qrT4A0
>>557
ダメージタッチの消費量少なすぎるよな、攻撃当てる→ダメージタッチのループはイライラする
3〜4ゲージでもいいくらいだわ
560俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:37:42 ID:bvDgwbi80
攻撃にディレイが付いたからガードタッチは前ほど邪魔ではない感じはするかな。
通常タッチの暴発が怖いから、読めていてもなかなか押せないわ。

ダメージタッチの方は、補正切りしてくるやつなんて早々いないし
押したもん勝ちだねい。
561俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:39:01 ID:cw5iWDgd0
>>558
あほみたいな出し得メタがなくなれば最強でもなんでもいいよ
誰が強いかとかより寒い要素を減らしてほしいんだよ
562俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:41:13 ID:CJGsjZkn0
結局どんな調整にするにしても大手術ですね
563俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 02:44:18 ID:CUQ4QpWU0
>>559
ダメージタッチされる(相手ゲージ残り3本)→パートナーがメタ宣言する(相手ゲージ残り2本)
→メタ返し(こっちゲージ残り3本)→再宣言(相手ゲージ残り0本)→再反論(こっちゲージ残り0本)

で、ゲージ的有利とかがない状態からまた立ち回りとかもよくあるからなあ、本当面倒臭い
564俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 03:03:13 ID:HWUawmyU0
下級スレの勢い2倍になってんじゃん
565俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 03:08:39 ID:1hHfJPCb0
いつと比べての2倍だよ
566俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 03:13:47 ID:njDM4zKx0
前から気になってたんだけどF式ってどういう意味?
567俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 03:14:09 ID:2TnIqupY0
したらば熱帯板に、喫茶室(合宿)スレできたな。
下手な人が上手い人にアドバイスもらえる環境はあった方がいい。
568俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 03:16:33 ID:cw5iWDgd0
>>566
立ちガードからしゃがみガードに移行する数Fはまだ判定でかくて
そこに低空J攻撃を入れる
しゃがみガード状態で立ち判定だから見えない中段になる
569俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 03:21:14 ID:njDM4zKx0
あぁ崩しのテクニックか
どうも
570俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 03:23:19 ID:Ja5TBHDK0
>>568
初めて知った
いまいちイメージができないけど、たとえばどうゆう連携がある?
飛びガードさせて、すぐ昇りJ攻撃だせば見えない中段になるとかかな?
571俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 03:24:56 ID:1hHfJPCb0
ググればええねん
572俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 03:26:17 ID:cw5iWDgd0
>>570
そうそれ
このゲームのF式よくしらべてないんだけどエヴァあたりが結構開発してたような
573俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 03:27:29 ID:CJGsjZkn0
というか基本jcが無いから有用できるキャラが少なかったんじゃなかったっけか
574俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 03:32:35 ID:bvDgwbi80
F式当ててもその後続く攻撃できるキャラが少ないんじゃないかな、
ルシの杭SPとか、エヴァのF式→J2CからのSP投げは安定だと思うけど。
575俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 03:32:54 ID:sdVD+qY1P
普通に動く(と思われるスペック)
※※※ オフラインで60FPSを切らない、と思われるスペック 
      ホストをやったり、チャット等併用して盛り上げる、等を考慮する場合はもう少し熊沢…もといサバを読むべし ※※※

CPU:CoreマイクロアーキテクチャのCPU、1.2GHz前後
→これはCoreマイクロアーキテクチャ以前のCPUでは、さらに倍程度のクロックが要求されると思ってください
 たとえばCeleronD、Pentium4等旧コア製品では3GHz、とまでは言わなくてもそれに近いモノ、
 PentiumDはデュアルコアなのでそこまでではないかも。

グラボ:公式ではGF76GTですが、GF68でも問題なさげという報告あり。ただしVRAM256MBは守ったほうがよさげ。
G41、G45やAMDの790、890等のオンボでも速度的に大きな問題は無いとの報告有り
→ただしオンボはCPU・チップセット・メモリ種にわりと左右されるので、過信は禁物。
最新〜1、2世代前のオンボでない『グラボ』ならば、ローエンドで問題なし。公式で謳っている通り、単体グラボGF85GT・94GT辺りが指標。
自称『情強』さんなら解るよね!、GF85GT・94GTとかどの変の性能とか、それに対してオンボがどの変の位置づけとかw、
GF"86・96"ではなく"85・94"が指標な点とかw、つまり贔屓目にいっても近頃の、ではロー・ミドルで良くて、
ハイミドルは要らないんですよ、ましてや数世代前でもハイエンド、なんてオーバースペックもいいとこですよ、っていう。
オンボだってバ近頃のは決して、ばかにしたものではないとか(あっ、バラシチャッタ!w)

メモリ:OS含むシステム的な見地から、1GBでも「スワップがゲーム中にまず起こらない」、という環境に、
ブラッシュアップされている環境であるならば、1GBでOK。
自信の無い人 or 余裕の無い人が2GB以上付けてください。ちなみにこのゲームのためなら・・・というのであれば、
よほどアホみたいにOSだけでメモリ喰うような設定にしてでもい無い限り、3GB以上は「趣味の安心」の領域ww
576俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 03:33:03 ID:Ja5TBHDK0
ぐぐったけど、他ゲーでもあるのか
カプゲーしかやらないような人間は知らないだろこれ
エヴァは昇りJ2Cが普通に見えない中段すぎる
577俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 03:34:05 ID:cw5iWDgd0
そんなことよりSPゲージたまりすぎなんだよアニキ!
あーあアタックタッチ見えなかった、ゲージ確認してないけどまあ乱舞でスタンですよね、終わったら起こしてください
はもういいんだ!
ぶっぱガードされたけど確反2Bだけっすよね、タッチ連打しておきます
あほか!
うんこちんちん
578俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 03:36:58 ID:kH+9wnGj0
>>133
てんこの方、ありがとうございましたー
Hスレへどうぞ
 
>>133再募集
579俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 03:38:04 ID:kH+9wnGj0
いやん、えっち
580俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 03:38:52 ID:26tUTb+d0
夢想曲やれよ
581俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 03:39:13 ID:NMZYVFRU0
さぁ特定するか
582俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 03:44:26 ID:sdVD+qY1P
>>581
何を特定して、それをどうしようというの?www
583俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 03:51:31 ID:kH+9wnGj0
凸ってこいお
584俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 03:57:18 ID:NMZYVFRU0
Rate2400ほどあるからExには凸られんわ
585俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 04:09:28 ID:sdVD+qY1P
まったく伸びたと思ったら東方ネタかよっ
全くけしからんな!
586俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 07:02:21 ID:4yxH1xn/0
お前ら夢想曲の話しろよ
良ゲーになったら本格的にやり始めるからさ
587俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 08:28:25 ID:SOp0YJzq0
コンボろくにできん(トレーニングでは出せても熱帯では出せん) タッチよく分からん(熱帯では壁橋に追い詰められてダメージタッチばかり使ってる)
こんな俺には下級は早すぎたのか・・・
CPU(Easy)に勝てるようになったから熱帯でも何とかなるんじゃねと考えてました
時々この人格ゲーやったことないとは思えないって人もいるし・・・すぐに壁橋に追い詰められてどうしようもなくなる
ダメージタッチ使ってもすぐに壁橋に追い詰められるし・・・
588俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 08:30:03 ID:89Rlb8gG0
一応要望とか送ると返信来るのな。
まぁ返信内容自体がテンプレだと思うけど。
589俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 08:54:47 ID:CSbEZrrn0
人が少ないとランク分けは機能しずらいのかねぇ…
ボコボコにされてもそんなに気にしないけど、手も足も出ないレベルの人に連続で来られるとさすがにちょっと凹む
590俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 09:00:35 ID:HbWmwv+k0
俺より弱いやつに会いにいく
591俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 09:02:55 ID:l6km9KCY0
まあ上級のやつが下級に行く愚を犯してるらしいしな…
592俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 09:06:51 ID:+8jBUR8C0
>>591
さすがにそりゃねーんじゃねーかな
無差別はそれなりに人いるし

ただ、本来なら中級にいても良い様な人はいるだろうねぇ
593俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 09:12:19 ID:RJLfzVoW0
上級か中級スレでやりたいけどホスト立てても人居ないことあるから、仕方なく無差別行くしかないっていう
下級スレはある程度勢いあって羨ましい
594俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 09:28:59 ID:HWUawmyU0
>>587
明らかな初心者狩りに何戦も付き合う必要ないよ
待てば人くるし1戦切りでいいと思う
595俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 09:35:33 ID:FVSz4UCn0
中級と初級の線引きが非常に難しい
596俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 09:38:35 ID:4yxH1xn/0
また某ゲームと比べて悪いんだけどさ、スレ内で何戦・何十戦かして勝率何割超えなら昇格とかしてないの?
というかあんまり勝てすぎるとつまらなくないか、俺だけかもしれないけどさ
597俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 09:57:52 ID:tJnrXWnzO
某ゲームと違って人がいないんだよ
言わせんな悲しい
598俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 09:58:57 ID:cboV8mdq0
スレ見た感じまだベルンの出し方分かってないんだな、ベルンは狂キャラだよ
599俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 10:35:12 ID:rFxg52+v0
開発者がしれっと追加キャラで熱帯参戦してたら面白いな
始まったらベルラムいたらテンションあがるww
600俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 10:38:49 ID:66GCUixU0
オンラインゲームじゃないんだからそんな事できるわけねえだろw
601俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 10:42:28 ID:rFxg52+v0
やっぱ無理かww
まあとにかくキャラ追加楽しみにしとく
602俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 11:15:19 ID:es5ojV8X0
もうちょい各キャラ個性があってもよかったな
現状コンボも立ち回りも大して変わらない
603俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 11:18:27 ID:fimiWZzq0
値段が3000円の格ゲーって安くて良いね。
604俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 11:19:54 ID:sJ13gDb90
中身も3000円分ありゃあよかったけどな
まあ価値は人それぞれだろうけど
605俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 11:48:08 ID:jk+/kS7V0
つかアサルトタッチって見てからちゃんとガードできる?
ほとんど先読みで立ちガードしておかないとガードできないんだけど
606俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 11:48:57 ID:H18gkpEE0
キャラゲーとしては三千円分よゆうで
あるな
607俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 11:49:52 ID:CJGsjZkn0
格ゲーとして買った奴は大損だな
608俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 11:52:15 ID:YS/ToT3N0
アサルトは常に来るぞ、来るぞと超気を使ってないと見えない

つまり見えない
609俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 11:53:25 ID:YS/ToT3N0
ってアサルト?アタックタッチか
610俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 11:53:53 ID:66GCUixU0
ゼパフルの性別がほぼ判明とかキャラゲーとしてもううん
611俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 11:55:45 ID:l6km9KCY0
アタックタッチの話なら
見てから反応できる率5割くらいかねぇ
612俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 11:58:38 ID:y9297od30
価格はともかく、キャラゲーとしては人数的な意味で不満

格ゲー上仕方ないのかもしれんが、言うほど原作再現してる感じもない
青と赤はもっと刃物で立ち回りしてるイメージだった
613俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 12:07:10 ID:UszAoTYg0
青でキックやらビームやら違和感ばりばり
614俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 12:07:35 ID:/gK7vkzx0
原作好きだけど 満足してるかときかれたらうーんだな
キャラが少ないの一点に限る
615俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 12:08:42 ID:l6km9KCY0
まあでも戦人やベアトが剣持つのもなんか違うだろ

青赤を剣で表現してるのはドラノールくらいだと思ったが
616俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 12:11:48 ID:LFHyLbhU0
>>615
一応バトラやベアトも殺陣っぽく描写されてたと思う
青の方は楔のイメージが強かったから投擲武器でも良いと思うけど、
キックや極太ビームは違うと思うw
617俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 12:14:14 ID:5i1QpmcA0
散の設定も入ってれば戦人は黄金の剣でかっこよさそうなんだがなぁ
618俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 12:17:00 ID:XhDu5n0o0
>>610
両方声女だぞ?
全然判明してない
619俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 12:17:49 ID:GM0zHYnK0
エヴァのメタ技はEP6の再現だろうけど、
もっとEP3みたいな蜘蛛の巣表現をしてもよかった気がする。
テスタのゼイネストみたいなやつで。
620俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 12:22:09 ID:UszAoTYg0
徹底的に赤でがんじがらめされて、
くそくそひぃいいぃぃされたい。
621俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 12:23:37 ID:es5ojV8X0
キャラゲーで大切な原作再現ははっきり言ってしょぼい
モーション作った奴原作読んだのか?ってレベル
622俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 12:27:25 ID:S9d37ghV0
キャラ物としてもアニメよりは良いからもういいやー
623俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 12:36:58 ID:MGuHCkra0
俺はドット絵とボイスを3000円で買ったと思うことにしたよ
ドット絵に関してはかなりクオリティ高いおかげで役に立ってる
624俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 12:41:09 ID:7b7DgpGs0
そういやえんじぇちゃんって原作でも
ジャーマン!ダブル!ジャーマン!とかボディプレス!とかやってる描写あるの?
625俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 12:44:24 ID:rFxg52+v0
戦人の代名詞的なエンドレスナインがスルーなのもなあ
でもあんだけ豪華な声優陣でフルボイスはすごいよな

>>624
一切ないwww
ただし3階あたりから飛び降りて車の屋根へこませはした
626俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 12:46:35 ID:WKS3n7vk0
だから投げ技はハバナイス怒竜巻にしておけとあれほど
627俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 12:47:22 ID:TUehBYzb0
乱舞とかのダメージ最後に一気に減るんじゃなくて打撃毎に減ってくれ
628俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 12:48:58 ID:wWQtD+Ik0
>>624
投げっぱなしジャーマンならしてたけど

作者が
629俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 12:49:43 ID:S9d37ghV0
>>624
ジャーマンは無いけど、七杭召喚、さくたろ召喚、札束ビンタ、飛び降りと原作の行動は再現されている方だと思う
630俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 12:51:47 ID:l6km9KCY0
むしろなんで縁寿にコマ投げやらボディプレスやらザンギっぽくなってるのか謎だったな
そこはギャグとして受け止めてたが
631俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 12:53:02 ID:jAvlR62J0
たしかにダイブと召還はしたけど、ジャーマンもボディプレスもしてないな
なんでプロレスオタみたいになってるんだw
632俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 12:53:06 ID:FVSz4UCn0
ジャーマンは肩幅ネタを採用した形・・・なのか
633俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 12:57:58 ID:lKlSr6mv0
原作途中までしかやってないけど、ロノウェも結界張る以外の技は全部格ゲーオリジナルな気がする
634俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 13:20:13 ID:DQc4oUfU0
>>605
アサルトタッチはアーマー状態で突進する236+交代の奴だぞ
使ったことない奴、一杯いそうだがw

あれも2ゲージ使ってノーダメなのが謎
今の性能なら1ゲージでいいし、2ゲージならダウンじゃなくて、よろけからコンボいけるようにしてほしい
ガードタッチを2ゲージ、ダメージタッチを全ゲージにしろっていう
635俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 13:28:01 ID:S9d37ghV0
>>633
強いて言えば薔薇は出せる
636俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 13:33:17 ID:UszAoTYg0
鼻から薔薇
637俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 13:44:50 ID:zSw6TC+G0
>>593
中級と無差別ってほとんど勢いかわんねーぞ

最下界:15.1res
下級:528res
中級:255.7res
上級:28,6res
無差別:255.9

でも無差別と中級って結構差がある気がしないでもない
中級だとまだ立ち回りも適当で、コンボもおぼつかない初級者(初心者ではない)レベルの人が多いけど
無差別だとみんなそれなりに知ってるなぁって人が多い
このゲームの理不尽さを知ってイライラ感が増大するも無差別からかな
無差別行ってから中級に戻ると戦い方のクリーンさに感動するw
638俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 14:01:56 ID:8vgSXJuc0
>>575
駄文が多くて、肝心の内容が意味不になってる。
PCに疎い初心者がコレ読んで理解できる訳が無い。
・・・と、PCに疎い初心者が言ってみる。
639俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 14:07:40 ID:1fD4bhCu0
初心者はしっかり勉強しろと言いたいのだろう

少なくとも新しいオンボは購入不要
640俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 14:22:02 ID:cRlm4u2B0
オンボ買ってくるはもう許してやれよwww
641俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 14:29:58 ID:xCouWJZ00
Sandy Bridgeは相当性能上がってるらしいね
でもそれまでのオンボはいらないよね
642俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 14:40:12 ID:HyDtYjbf0
低スペではないが4年前に買ったE6600、GForce7600くらいのマシンでも60フレームで余裕で動く
Sandy Bridgeとかそこまで最新鋭のスペックはこのゲームごときには不要
643俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 14:45:37 ID:Qon1QOB90
まぁこのゲームに関してはCPUよりGPUの方がネックになってる人は多いだろうね
SandyのGPU性能はげふぉ9500級だっけ
これならならオンボでもいけるだろう
644俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 14:45:41 ID:jk+/kS7V0
熱帯は相変わらずレイパーだらけだな
645俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 14:47:25 ID:YS/ToT3N0
普通に動く(と思われるスペック)
※※※ オフラインで60FPSを切らない、と思われるスペック 
      ホストをやったり、チャット等併用して盛り上げる、等を考慮する場合はもう少し良いものを※※※

CPU:Core〜シリーズ、1.2GHz以上

グラボ:公式ではGF76GTですが、GF68でも問題なさげという報告あり。
G41、G45やAMDの790、890等のオンボでも速度的に大きな問題は無いとの報告有り
最新〜1、2世代前のオンボでない『グラボ』ならば、ローエンドで問題なし。公式で謳っている通り、単体グラボGF85GT・94GT辺りが指標。

メモリ:2GB以上


PC詳しくて凄いのはわかったからわかりやすくな
646俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 14:48:40 ID:IbMef1mq0
下級、中級のレイパーってそんなに多いの?
単に初心者の中でも差があるだけじゃないの
647俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 14:51:57 ID:jMMLTfZF0
オンボ買ってくる

Sandy Bridge買ってくる

1155対応マザー買ってくる

いつのまにか出費が10万超えに

「俺は何だってこんなゲームに大金を払ってしまったんだ・・・」
648俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 14:56:58 ID:LuzarDHC0
大丈夫だ、他のゲームがぬるぬるになると思えば・・・何とかなるかもしれん
649俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 15:21:11 ID:RKnzzNpS0
>>646
例の受身の仕様でピヨるまで受身狩りコンボされてレイパーだの叫んでる雑魚なんじゃね?
格ゲー未経験だった奴でも、根気と向上心があればトレモで一つや二つコンボ覚えれるし
ガードされなきゃトレモのサンドバックと変わらないわ。
650俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 15:30:19 ID:LuzarDHC0
>>237
入ってくれた方ありしたー
ロノウェ同キャラはいい勉強になります
再募

651俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 15:31:27 ID:b5buQcRq0
>>619
当身で画面全体が赤い蜘蛛の巣に覆われていくアストラルフィニッシュ想像した
652俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 15:34:30 ID:LuzarDHC0
やべ、スレミスった
653俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 15:56:46 ID:BM/dgvkeO
何処までを初心者とするかが人によるのだろう

1.本当に格ゲーなんてしたことない
2.昔数回触ったことある、波動、昇竜は落ち着けば出せるっちゃ出せる

ここら辺までは初心者といってもいいだろうが、

3.格ゲー時々やってるしコマンドくらい安定して出るけど、下手
4.格ゲーやってるけど上級では敵わない程度

こいつらは初心者かと言われると微妙
少なくとも4のやつが1、2と対戦したらほぼレイプ。3も危ないレベル
本来なら4なんかは中級(ないけど)か、上級に我慢して行けって話なんだが、
そうすると今度は上級で格差がやばいというね…
654俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 16:00:00 ID:/gK7vkzx0
ベルンでたらダッシュはワープでカマ使って戦うのかなー
655俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 16:01:40 ID:SOp0YJzq0
下級は格ゲー未経験の人中心って書いてあるよね
とてもそうは思えないけど
656俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 16:01:53 ID:Rf/po4tn0
ピヨったときは猫の姿になると可愛い
657俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 16:02:10 ID:l6km9KCY0
ドットがカマ持ってないからなぁ
嘉音とかルシファーとかみたいに常備はしないだろ
必殺技で出そうだけど
658俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 16:07:01 ID:S9d37ghV0
>>653
2だわ、周囲が格ゲーやってる人多いから用語関係は分かるけど自分でまともにプレイしたのはそれこそスト2とかそこらだ
659俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 16:09:33 ID:q0gdaxMy0
中級2スレ 上級2スレ目なのに下級が12スレ目って時点で
お察しだっつてんだろw

勝率6割で昇格ルールをしっかりしてればさいてい6スレぐらい
進んでるべきなのに、この様じゃ、下級で俺TUEEEしてるのが
いっぱい混じってるのはもうどうしようもない。

あと、接続ログ見てると、ボロ勝ちしたホストには切られても
粘着してくるのがかなりいる。
マナーとは言わんが、悪質なのプレイヤーが多いのは事実。
660俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 16:09:59 ID:jMMLTfZF0
明らかに格ゲー知ってる動きで、このゲームもやり慣れてる人がいるのが下級スレ
せめてそういうのは中級に行って欲しい
661俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 16:13:16 ID:l6km9KCY0
中級は立つのが遅かったからなぁ
上級よりは全然賑わってるよ
662俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 16:14:15 ID:5i1QpmcA0
接続ログなんて見れるんだ
663俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 16:15:28 ID:26tUTb+d0
「この人明らかに中級以上のレベルです」
と対戦後に安価して一言言えばよくね?
そしたらガチ初心者はそいつを警戒して凸しなくなるだろうし

と熱帯初心者の俺が言ってみる
664俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 16:15:45 ID:q0gdaxMy0
>>662
FWの一時ルールではじきながら見てるだけ。
すげーぞ。切っても切っても凸ってくるのとかいる。
下級で勝てないって奴はFWでぼろ負けした奴の
IP弾いてみ。少しマシになる。
665俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 16:16:24 ID:es5ojV8X0
まあこの時期で勢いがこれしか無いんだから本当に過疎るのは時間の問題だな
ピヨリさえ無ければ割と楽しめるゲームなだけに最初のクソ仕様が悔やまれる
666俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 16:16:42 ID:kH+9wnGj0
>>663
問題は無言クラだ
667俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 16:17:40 ID:2l8xkXt90
どのくらいできれば中級いけるかとかの明確な基準がないからややこしくなる
668俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 16:18:41 ID:q0gdaxMy0
>>663
大抵レイパーはクラ専。
つーか、下級でもクライアント側の椅子取りゲームが激しいのは
そういう理由。

再募書いて間もないのにレイパーがレイプ継続希望で再凸してるから
さらに入りにくくなる。悪循環だな。

>>667
勝率つってもカウント方法ねーしな。
669俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 16:20:33 ID:kH+9wnGj0
仮に相手のIPやIDがわかっていても、リプも観戦もないからレイパーって証明も出来ないしな
670俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 16:21:32 ID:Dg/3BSP50
>>665
ピヨリがないとすぐ乱舞して気絶させてコンボ継続なんてことも出来ずお互い即ダメージタッチしてストレス貯まるだけだろ
ピヨリなしのが楽しめないと思うんだけど
671俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 16:21:46 ID:l6km9KCY0
負けそうになったら切断したやつが
ちょっと時間が経ってもう来ないと思った頃に
再募してないのに入ってきて明らかに同じヤツでまた負けそうになったら切断する

そんなやつもいたな
672俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 16:22:08 ID:UmH2+fNB0
勝てない初級者は合宿スレでしごいてもらうといいよ
覚悟した上でボコられる分には精神ダメージも少なかろう
673俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 16:29:57 ID:Ym+SRL6i0
中級は中級で、基本コンボミス多い、強までチェーン決めうち、メタ技使わない(コマンドが出ない?)みたいのもいれば
ゲージあれば4000オーバーコンボ余裕、反確は見逃さない、起き攻めバッチリみたいなわかってる人まで十人十色
強さが細分化されてない上に、誰も上級に行こうとしないから仕方ないとはいえ、ホンマカオスやなぁ
674俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 17:00:50 ID:73ABg/9x0
恐らくかなり初心な質問だと思うんだが
ルシファーブレードの三回まで連続入力可能(三回目のみSP可)
っていまいち意味が分からないんだが・・・
誰か詳しく教えてもらえないだろうか?
675俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 17:06:19 ID:RanBH/nL0
三発目だけゲージ使って強化できるって意味だろ
676俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 17:10:03 ID:EOhc42j40
>>674
ルシファーブレードの終わり際にもう一度ルシブレのコマンドを追加入力すれば二段目が出る
あとは書いてあるまんま
677俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 17:11:11 ID:73ABg/9x0
>>675-676
サンクス
単純にそういうことでおkだったのか
678俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 17:22:45 ID:zSZVe72N0
AT中段がガード出来ねー
679俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 17:24:21 ID:tJnrXWnzO
どうでもいいけど恋って早い者勝ちか?
680俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 17:25:40 ID:3+tvW8tn0
>>679
早い者勝ちだと思う
681俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 17:26:40 ID:EOhc42j40
>>679
勝ち確まではいかなくても先制有利なんじゃないですかね
682俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 17:28:54 ID:kH+9wnGj0
>>678
あれ、格ゲー初心者はもちろんある程度やってるやつでも厳しいんじゃね
683俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 17:30:07 ID:jk+/kS7V0
いや、反確状況をうまく狙えば後出しでもチャンスあるで
684俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 17:33:14 ID:jk+/kS7V0
ATは糞
立ちガード入れてもなんか間に合わなくて喰らうこと多い
見てからガードできない以上、下段と2択になってるし、ATのリスク無さ過ぎる
そっからコンボ繋いでまたAT・・ お互いにこれの繰り返しでまさに単調ゲー
685俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 17:34:30 ID:NDNKcsB90
このゲーム間違いなくガード切り替え遅い
686俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 17:38:12 ID:hcNgAE+f0
クソゲー
687俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 17:40:01 ID:es5ojV8X0
このゲームタッチゲージが無い時が人権が一番無い時だから
アサルトタッチはかなりリスクあると思うんだけど
アサルトタッチ決めたらタッチゲージ回復するまでガン逃げする
688俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 17:42:08 ID:vvvSSgI+0
そういや立ちモーションになっててもATくらうことあるなぁ
689俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 17:46:14 ID:cw5iWDgd0
>>688
あれなんなんだろうな
立つとまずしゃがみガード判定で立ちモーションになるとか馬鹿な仕様だったりしないかな
690俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 17:51:44 ID:Dg/3BSP50
>>685
自分の入力の遅さをゲームのせいにするなよw
熱帯で数フレーム遅延があるにしてもさすがにそれは無いわ
691俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 17:55:16 ID:kH+9wnGj0
そういやあれって何Fなんだぜ
692俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 17:55:45 ID:cRlm4u2B0
動画とってコマ送りで見た感じATでタッチゲージが消えてから交代攻撃が当たるまで15Fくらいじゃねーかなぁこれ
お互いの交代攻撃の判定とか座高とかで多少はするだろうけどだいたいそれくらいの気がする
693俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 17:56:17 ID:kH+9wnGj0
15Fくらいじゃ見えるわけねーだろwww
694俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 17:58:53 ID:cw5iWDgd0
中からだと繋がらなくて大だと繋がって連ガになるから
16F〜21Fだなー
位置によって変わるのかな
695俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 18:04:30 ID:VMh0SJ2M0
画面端背負ってる側のATとかほんと見えないからなあ
なんで修正しなかったんだろ・・・
696俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 18:10:37 ID:cRlm4u2B0
端背負いATもヒットするフレーム自体は変化ないっぽいけどギリギリまで後衛が見えないから困る
たぶん擬似的に画面端を拡張してそこから飛び出してきてるんじゃないかな、そう考えると嘉音バグもその弊害だった気がせんでもない

>>194
攻撃側の攻撃判定と受け側のくらい判定の関係で当たるフレームがぶれてる気がする
697俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 18:27:48 ID:LuzarDHC0
当たるフレームってぶれるものなのか?
698俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 18:27:59 ID:dnSeMcuP0
わかりやすい人は決まったパーツの後にATするから良いんだが散らされたらガード出来る自信あんまないな
699俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 18:36:16 ID:RanBH/nL0
でも攻めのバリエーション増やせるようなシステムじゃないし
このぐらい崩しがないと試合が長ったらしくならないか
700俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 18:50:03 ID:b/IevlN90
>>688
それはガードしようとして1・4・1って入力してるだけじゃないだろうか
701俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 18:54:41 ID:kH+9wnGj0
見てからしゃがみ余裕でした
702俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 19:15:44 ID:pRPQOkx/0
ATって簡単にみえねーか?
703俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 19:20:04 ID:+8jBUR8C0
俺も見える。何故かは分からんが
予想してない所ではもちろんささるけど固め中なら・・・って感じだ
704俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 19:31:40 ID:HKSEmMJS0
ディレイで下段混ぜられると見えない
常に最速でしか繋げてこない人はファジーで余裕
705俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 19:34:57 ID:muaXhC700
縁寿の小足刻みの下段からATで中段とかはとてもじゃないけど見てガードはできない
706俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 19:41:52 ID:SMyrVr2FP
中大足見ながらファジーが一番楽だな。
AT使わず一人で痛いコンボってのがないし。
707俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 19:55:44 ID:q0gdaxMy0
ディレイ2だと入力遅延は明らかにある。
オフラインで絶対外さないコンボが入力できなかったり
ガードタッチが出なかったりは日常茶飯事。

切断問題は解決、キャンセル緩和で若干マシになったが、
肝心要の入力の精度が回線で左右されるアホ仕様は直ってないんだよね。
708俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 20:23:21 ID:JiDGA7s80
パッチ後、明らかな強キャラと弱キャラっている?
709俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 20:35:19 ID:byWWSym00
縁寿がちょっと丸くなったくらいでそれ以外はパッチ前とそれほど大差ない
710俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 20:43:18 ID:tZ9HnH7G0
ルシファーのブレードSP付きをうまく
避けられる腕がほしい
711俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 21:11:18 ID:oKW9GtaJ0
@zts_czl zts
がっつり対戦できた…楽しかった!(ω`)中級なんですけど異常に強いバトラ使いの人がいた…遠Bの使い方とか垂JC>めくり慣性垂JCとかすげー参考になりますた(ω;`)
29分前 webから

@zts_czl zts
某所でIP晒してしまってたんでホストになれなかったのですが(笑)、定期的にのぞいてみよう〜(ω`*)
30分前 webから



ztsはしたらばの対戦スレ使ってるのか?w
712俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 21:13:55 ID:66GCUixU0
誰それ
713俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 21:14:50 ID:kH+9wnGj0
売名乙
714俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 21:15:06 ID:SmgCPSIu0
本気で誰
715俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 21:16:19 ID:HbWmwv+k0
うみねこの作曲陣
716俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 21:16:46 ID:3+tvW8tn0
楼座無双の曲作った人
717俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 21:20:01 ID:L5h4yPUy0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51881/1293041338/
したらばに狂信者沸いててワロタ
718俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 21:21:17 ID:JFDZvem20
プレイムービー4の神槍連発リーアの人
719俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 21:21:36 ID:/gK7vkzx0
頭痛にならァ
720俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 21:22:48 ID:R1PUkmgj0
開発陣の1人がしたらばで現役プレイしているなら
次のパッチも期待できそう??
721俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 21:36:56 ID:cw5iWDgd0
>>720
中級じゃ無理
中級以下は寒いプレイに特化されてないから、きっと面白いんだと思う
実際どういうゲームなのかは上級や無差別に住み込んでみないと分からないと思うんだ
なぜ寒いプレイに特化されるのかとかきちんと理由があるわけだし
722俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 21:42:01 ID:BBFmZ4CG0
上手くなくてもスレとかで出た改善意見をちゃんと見て参考にしてくれる人であればそれでいい
何故改善した方がいいのかって理由を考えてくれれば誰でも気が付く改善点はまだまだいくらでもある
723俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 21:46:11 ID:S9d37ghV0
開発陣ってか原作の音楽提供陣ですし
724俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 21:47:39 ID:++/OJF4h0
daiですら公式に掲示板作れず自分で非公式対戦板やってるくらいだから
ztsの意見がどれくらい通るか
725俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 21:50:10 ID:FmW8Xgc0P
寒いプレイに特化してる一部の上級者の為にゲーム作ってるのか?
中級で楽しめるゲームできるんならそれでいいんじゃないの
726俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 21:51:37 ID:PXS0Lhua0
やればやるほどつまんなくなるゲーム
やればやるほど面白くなるゲーム

お前はどっちがいい?
727俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 21:55:59 ID:1fNmnKnC0
そういうやればやるほどのコアゲーマー向けにどんどん合わせていったから
格ゲーは廃れていったのでは
728俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 21:56:15 ID:JFDZvem20
結局は「俺好みのゲーム作れ」って話だよね
729俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 21:57:06 ID:pZCONy8S0
バブル期と比べれば誰だって廃れたと思うだろうね
730俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 21:57:40 ID:PXS0Lhua0
いやぁ理想は初級者から上級者まで対戦相手選べばちゃんと楽しめるって奴だけど
このゲームそうじゃないだろ
やればやるほどつまんなくなっていく部分が直ればまぁそれが理想ではある
731俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 22:02:02 ID:pZCONy8S0
行き着くところが制作側から明確に示されちゃってて
これ以上の伸び代がないんだもんこのゲーム

しかもその明確に示された部分が単純につまらない
半ば作業しているような手応えすら感じるしね

そりゃやればやるほどつまらないだろうよ
732俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 22:02:57 ID:Dg/3BSP50
>>728
どんなゲームにしろクソゲークソゲー言ってる奴のほとんどはそうだろうな
733俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 22:06:00 ID:q0gdaxMy0
バランス調整はともかく、しょっぱいプレイのほうが強いのと
一部のキャラを除いて乱舞打ち込みピヨらせるのがダメージソースに
なっちまってるのは、システムが腐ってるからだから好みの問題じゃないな。

入力遅延が酷いのもちょっと。
734俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 22:08:26 ID:cw5iWDgd0
行き着く先が寒ゲーだからうまくならないようにプレイしましょうとかありえん
誰もがうまくなっていくんだから上級は避けては通れん
735俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 22:14:24 ID:j7bsB4Fb0
>>733
ピヨリにガチャ入力受付なしってのは斬新
コンボゲーに気絶自体がアレだけど
736俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 22:26:39 ID:JiDGA7s80
ニコ動に410がトキみたいな動きで小パン入れてる動画があって吹いたw

>>709
サンクス。ロノウェで頑張ってみる
737俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 22:31:04 ID:jk+/kS7V0
やばい対戦が楽しすぎる
738俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 22:32:18 ID:kH+9wnGj0
>>734
世の中には何千戦としても一向に中級より上に行けない子だっているんだぜ
739俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 22:32:47 ID:rHs0dz3/0
コンボ開発ばっかしてたら防御がお留守になっちまった・・・
740俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 22:35:50 ID:byWWSym00
なーに交代連打してたらガードタッチかダメージタッチが出るって寸法よ
741俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 22:38:58 ID:4lVt34cd0
勝てねぇ・・・トレモして来ます

>>507
742俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 22:39:11 ID:X1oJY4Yk0
そして出るのは生ガード
743俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 22:40:25 ID:4lVt34cd0
誤爆ったw
744俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 22:42:54 ID:q0gdaxMy0
>>742
生交代な。 ディレイが有効なのは読み合い!(キリッ って世界じゃなくて
単にガードタッチのメリットがでかいから端でガード固めてる奴がいて
タッチ可能だったら生交代暴発させるっていうシステム欠陥に便乗した
戦術になるから余計に嫌らしくなる。
745俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 22:44:26 ID:tJnrXWnzO
カノン君飛んだの見てからノーマルタッチ余裕でした
746俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 22:47:39 ID:q0gdaxMy0
レッドクリフ見ながら書いたら文章がgdgdだったでござる

ふと思ったんだが、パッチでキャンセル入力は甘くなったけど、
ガードタッチ、アタックタッチの入力猶予は以前のまま臭いな。
オフなら問題ないが、やっぱりオンのディレイ2ぐらいだと出ないときがある。
747俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 22:50:34 ID:Dg/3BSP50
自分の反応遅いかPCの処理が遅いかじゃない?
俺はディレイ2でも問題なく出せてるけど
748俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 22:51:18 ID:rzQSrNG80
久々にホスト立てたら低スペばっか入ってきて萎えた
749俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 22:54:24 ID:q0gdaxMy0
>>747
PCはほぼ常時60fps維持、オフでは誤爆はない。(入力ミスったときは分かる)
回線光。経路の問題があるのかもしれんが他のゲームじゃ問題はなかった。
750俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 23:08:58 ID:lqO0qbal0
>>744
システム欠陥っていうかガーキャン系の行動のデメリットとして
「タイミング間違うと他の行動が暴発する」ってのは普通だと思うけど
751俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 23:14:38 ID:q0gdaxMy0
>>750
タイミング間違うじゃなくて、タイミングよく入れてもオンだと
入力受け付けないだろ。
連打してるのがそもそもダメなのは分かるが、
連打しないと受付されないのはシステムの欠陥。
752俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 23:19:27 ID:lqO0qbal0
それはオンだからタイミングずれてるんだと思う
753俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 23:20:35 ID:pm5MzFih0
なんか疲れているのか
ガーキャンがカーチャンに見えた

ただそれだけ
754俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 23:44:35 ID:66GCUixU0
カーチャン発動しすぎなんだけどどうなってんだ
755俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 23:46:17 ID:cw5iWDgd0
>>754
就職安定
あとは一人暮らし逃げでガン拒否
756俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 23:47:47 ID:3+tvW8tn0
ふと見たら新システムかとおもったらメタ世界展開されてて吹いた
757俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 00:17:09 ID:AWNm5/Tq0
>>755
新卒応募なのに全然内定しないバグなんとかしろよ。さっさとパッチだせ。
758俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 00:18:39 ID:E6SV6mo70
やめろやめてください
759俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 00:19:51 ID:j9FzyuSf0
このゲーム、ダメージタッチのリスクをもう少し上げるだけでも変わる気がするんだけどな
攻撃抜けってそんなホイホイ使っていいシステムじゃないだろ
760俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 00:20:53 ID:SfHz5zny0
赤で宣言しよう
"そなたは生涯無職だ!"
761俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 00:29:05 ID:9gdEBHjR0
MAGネットできたぞwwww
762俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 00:30:55 ID:0HBntP1j0
>>759
現状だとタッチゲージしっかり管理してればいつでも打ち放題だからな
SPゲージの消費少ないのも問題だわ
763俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 00:43:00 ID:5bFDx7C/0
>>760
うっせぇチェス盤ひっくり返すぞ
764俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 00:44:41 ID:4JfCavPO0
>>760
GMの赤字じゃない限り信用しないことにしているので・・・
金字がきたら詰みますが・・・
765俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 00:50:11 ID:OTLmawsR0
>>759
状況問わずにあいて吹っ飛ばせるのがやばいよな
そしてなぜかバースト側が先に動けるなぞ仕様
Jキャンも暗転返しも無理だから他ゲーよりもワンテンポ早く読む必要あるし
766俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 01:02:01 ID:eE/0TpxQ0
ゲージとタッチの調整がますますこのゲームを大味なものにはしてると思う
767俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 01:03:29 ID:4JfCavPO0
ちょっと質問したいのだけど

今日友人との対戦をしようとおもってアーケードスティックとPS2コントローラ、コンバータ(2つコントローラがさせるものをもっていったんだ。
だけど、USBに両方ぶっさしたところ、2分岐のコンバータのほうが優先して検出され、アーケードスティックは検出されず。
コントローラとアーケードスティックを同時に使用したい場合、現状で考えられるのは分岐していないコンバータを購入するしかないかな?
友人も2分岐のコンバータを持っていたのでそちらも試したけど同様にコンバータのほうが先に検出されて無理でした。

上記の同じ条件の人で同時に使用できた方いらっしゃいますか?
768俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 01:12:31 ID:tVVMVHF/0
魔女の喫茶室なんだあれ超めんどくさそうだな
769俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 01:16:51 ID:9EeE/hKN0
>>767
環境も製品名出さずに同じ環境とかどんだけー
770俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 01:24:37 ID:eE/0TpxQ0
>>767
その情報だけだと「そうだね分岐無しのコンバータ試してみるしかないね」としか言い様が無い
余談だが基本的に分岐のあるコンバータはラグや入力誤差が出やすくなるのでオススメしない
771俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 01:41:29 ID:fvVVwjzT0
魔女の喫茶室のやつなんであんな上から目線なの
772俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 01:44:38 ID:LVylQk/t0
>>768
指導やら馴れ合いをランクスレでされると周りが引いてこまるからスレ分けしたんだろ。
お互い納得の上だしいいんじゃね。さくさく無言で対戦したい人は無差別スレ行けばいいし。
773俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 01:46:53 ID:tVVMVHF/0
いやちょっと面白そうだから行こうと思ってたんだが
あんなめんどくさいならいいかなって気になった
774俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 01:48:18 ID:5bFDx7C/0
何かと思ったら対戦板の新スレか
775俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 02:00:16 ID:4JfCavPO0
>>769
ですよねー
同じような と書くべきなのともう少し詳しく書くべきでしたね。
コンバータはバッファローのBSGC201
http://buffalo-kokuyo.jp/products/input/gamepad/converter/bsgc201/index.html
です。
友達の家の環境はOSはXP、USB本体に直でつなげていました。

>>770
ういー、分岐なしかってきまーす。どうもでした!

776俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 02:01:53 ID:G3abC4uD0
-ふぁんぐ-BOT
オイラー
777俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 04:29:35 ID:SIKBODl90
>>775
バッファロー使ってるなら>>2家庭用ゲーム機パッドUSB変換器スレ見て買い物したほうがいい
778775:2011/01/17(月) 05:44:51 ID:4JfCavPO0
>>777
バッファロー系が地雷みたいですが、俺の購入したものは評判も悪くないみたいでよかったです。遅延も特に感じられませんしね。
黄金のサポートのほうに、多数コントローラを挿していた場合、検出されたコントローラの中から使用するコントローラを選択できるように出来ないかという要望をメールで出しておきました。
しばらくまってパッチもあたらないようでしたら、素直に分岐しない1つのみのコンバータを購入することにします。
779俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 11:06:50 ID:DF+xB5rn0
>>778
パッドの認識ナンバーくらいコンパネから変えられますけど・・・
780俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 11:28:16 ID:qyfGkMW9P
3000払う価値は無いなこれ
781俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 11:34:08 ID:eE/0TpxQ0
パッチ次第だから様子見でよかったと思う
782俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 11:40:08 ID:p881O0ce0
有料追加要素出そうな空気だし
買うのはその後でよかったな
783俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 11:46:21 ID:oBZ4VABh0
有料追加ディスクでいいからキャラ数倍くらい欲しいな
調整も後回しパッチでいい
とにかくキャラが少ない
784俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 11:53:19 ID:DKJ+Y2Xf0
キャラゲーと格ゲー、どっちに舵をきればいいんだろうね
現状どっちのファンも取りこぼしてる感じだけど
785俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 12:03:55 ID:CPuXk1Ir0
原作がep4くらいの時に発売出来てたら
キャラゲーとしては今の1.4倍くらい
売れたと思う
786俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 12:11:42 ID:U4/uDrQkO
>>784
原作的に魔法(笑)が受け入れられるかかなり博打だし最初キャラ少ないのは仕方ないでしょ


さくたろうとかケーキとか
ゲーム化してみて意外と違和感ないのはわかったのでやる気があるなら追加くるでしょ
787俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 12:22:42 ID:WjQHK19l0
そういやキャラのチョイスがわかんねEP4までで目立った奴ていっても
ガァプいねえしにぱーいねえし
788俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 12:24:07 ID:izipaVDUi
まぁ今のままでも弱キャラ縛りとかで制限して身内対戦ならそこそこ楽しい
野良オンラインだと強キャラ、強システムの理不尽要素の押し付け合いやラグを利用した事故狙いが強すぎて微妙な感じ
キャラは増やしてほしいけど、これだけのクォリティだと1キャラ増やすのも大変だろうし
当面はバランス調整かな。んでゆくゆくは追加ディスクでキャラ増加と。。。
789俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 12:31:24 ID:DKJ+Y2Xf0
>>786
> 魔法(笑)が受け入れられるかかなり博打だし
格ゲーしては関係なくね?
790俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 12:31:56 ID:UtoJ1WR20
それでいいよ、全然。同人にしては大したモンだ。

だからこそ、今の時点でやりこんでもなぁ…って思ってしまうんだよね。
791俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 12:34:22 ID:QaAf7k2K0
キャラの少なさはタッグじゃなければまだ誤魔化せたと思う

ぶっちゃけ同人で、かつメディアミックスしてる原作で、
価格が3000台であればもっとボリュームあると思うのは仕方ない
掲げる看板がでかすぎたんだ
792俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 12:35:38 ID:HLCt3EHi0
これ、経緯から言って同人かどうかはすごい微妙なラインにある作品だと思うよ
だからこそ、「同人だから」とつけると、半端な甘えにしか聞こえない
793俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 12:36:35 ID:D4uSaNBr0
ランクマッチできるようにすれば同レベル帯同士で対戦できてよかったけど
さすがに同人ゲーにそこまで求めるのは酷か
とはいえ、現状の熱帯はカオスだし、観戦もリプもできないと盛り上がりに欠けるな
794俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 12:38:58 ID:rSBp2ajz0
同人だろうがなんだろうが、
結局このクオリティには満足しない人が多いからこれだけ過疎ってるんだろ
795俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 12:41:43 ID:rvLPt5lQ0
クオリティもそうだしスペックも大きいと思うけどね。
一般家庭に置いてあるような用途がゲーム以外のパソコンじゃできたもんじゃないし。
796俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 12:41:57 ID:izipaVDUi
同人というか商業ルートに乗ってないだけの市販ゲーですな
797俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 12:46:00 ID:WjQHK19l0
ちょいと嫌になるけどニコ厨学生層がここ最近PC格ゲーやってるのは事実だし
スペック関連もちょっと工夫すれば人減らなかっただろう
798俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 12:46:52 ID:eE/0TpxQ0
高スペックが入り口でプレイヤーを振り落とした感はあるな。わざわざ簡易背景描かなくても、
描写フレーム落とすモードをつけるだけでも結構違うんだけどね。カクつくけど。

本来の「同人」ならそんなのつけて配慮しなくてもいいと思うけど、これはそんな感じでもないしな。
799俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 12:54:57 ID:/xASNqoK0
>>798
そんな救済措置いらない
800俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 12:57:49 ID:qyfGkMW9P
うみねこ自体がひぐらしより盛り上がらない…というか
最低なオチな上に竜ちゃんのインタビューが火に油を注いじゃったしなぁ

メルブラみたいな奇跡は無理だろもう
801俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 12:59:44 ID:KUB0w2wH0
オチ自体はコレと同時発売だからまだしも

>>799
その結果がごらんの有様だよ
802俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 13:04:21 ID:tau8ya1b0
開発「β版専用でわざわざ軽量化積むとかメンドすぎwww」
とか邪推

803俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 13:08:45 ID:dAiDgnbJ0
>>795
Vista出たての頃に買った六万の糞ノートでも動くからそれはない
804俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 13:23:39 ID:WjQHK19l0
で この現状はなに
805俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 13:26:19 ID:nYW1B9/n0
格ゲーは敷居高いってのと組み合わせて諸々の事情で敷居が高くなった
パッチ来ないし
806俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 13:40:47 ID:oBZ4VABh0
13日にパッチ来たばかりなのにどこまで強欲なんだよwwww
807俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 13:41:48 ID:mqZFe5Ab0
マモンの提供でお送りしています
808俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 13:41:56 ID:9fTX9ZO+0
スタート地点がマイナス過ぎたからな
809俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 13:45:39 ID:izipaVDUi
>>800
メルブラはノベルパートが良かったっていうのが大きいからねえ
もし型月の協力得られずにストーリーモードなしで出してたら一作で終わってたと思うw
810俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 13:46:19 ID:PMdNKTSQ0
敷居はどうだか知らんが、確かに格ゲー自体の入門のハードルは高いな
しかしこのゲームはもっと下げられたはず
811俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 13:50:21 ID:G3abC4uD0
アケモ7戦もいらねーよ
同じキャラを普通に何度も出す位なら4戦にしてダブり無しにしてくれ
812俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 13:51:55 ID:qyfGkMW9P
>>809
じゃあ、その成功例に倣えといいたいw
ま、ぶっちゃけあのオチの後で出したら今より完成度高いのが夏に出てもジャンル的にオワコンになってて在庫の山になるから
この段階で売り逃げしたんだろうけどね
813俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 14:00:58 ID:EGyHXjy40
毎日毎日飽きないね
814俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 14:08:46 ID:ufxVRDLO0
他に種が無いからな
815俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 14:15:02 ID:L2Re8uYq0
エヴァの無操作状態のあの動き、腹立つんだがどうしたらいい?
816俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 14:22:02 ID:qnaPXlu/0
>>815
一緒に揺れとけ
817俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 14:22:18 ID:PiaOT/jO0
動きを真似しながらプレイ
818俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 14:48:01 ID:DF+xB5rn0
>>817
後ろ手にパッド持って体揺らしながらプレイかよ
難しすぎるだろ
819俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 14:52:27 ID:izipaVDUi
シンクロ率を上げるんだ
820俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 14:55:09 ID:4JfCavPO0
>>779
アケコンのほうを優先デバイスにしても2分岐のほうが認識されたら、2分岐のほうがゲームパッド設定のところに2個ぽんっとでてくるんです。
821俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 15:23:32 ID:L2Re8uYq0
>>816,817

一緒に動くってどこの罰ゲー?w
822俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 15:37:52 ID:IZFYB5uF0
823俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 15:38:18 ID:95qIs6Aa0
ここの住人の設定するキャラランクとか見てみたいわ
824俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 15:46:11 ID:l6RFq9Ox0
>>822
この410可愛いんだけど、CS版の立ち絵は微妙
同じ人が描いてるはずなのにな
825ひみつの文字列さん:2024/12/03(火) 04:06:12 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
826俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 16:02:02 ID:Y63Nb++g0
いやあルシファーはかわいいなあ
827俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 16:07:59 ID:9gdEBHjR0
>>824
いや同じじゃないだろ
この肖像画のは江草だけど立ち絵は全然違う人だぞ
828俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 16:17:15 ID:9gdEBHjR0
あ、CS版のか
見間違えた
829俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 16:36:57 ID:D4uSaNBr0
ルシファー可愛すぎて他のキャラ使えない
ルシファー二人使いたいぺろぺろ
830俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 16:40:51 ID:L2Re8uYq0
シエスタ410の黄金弓が、幽遊白書の朱雀の暗黒雷光破に見えるw
831俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 16:44:27 ID:jUzLuiGx0
ベアトかわいすぎわろた
832俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 16:56:30 ID:ME7vvW3F0
戦人は原作よりは、「冗談は髪型だけにして」ってほどじゃないな
833俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 17:00:07 ID:qE5BTIz+0
パッチ1.01が来てるっぽいけど
バランス関係はどうなったんだ?
834俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 17:13:44 ID:DF+xB5rn0
>>833
若干調整された
まだエンジェは強くて
ロノウェは抗えないけど(何故かエンチャントシールド数秒で消えるようになったし
835俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 17:21:11 ID:pTdYCMr10
>>809
同人メルブラのノベルが良かったとか無いわ。
そも、面白い面白くない以前に長すぎて格ゲーには向かなかった。
茸ファンの俺ですら、一度読んだら全スキップしてた。
836俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 18:00:45 ID:ufxVRDLO0
でも一読する価値はあった
あれはあれで面白い試みだったと思う
837俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 18:06:24 ID:LO1MLcrc0
一度読んだらスキップするって普通じゃない?
狂信者はまた違うのか
838俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 18:14:25 ID:WjQHK19l0
本当におもしろいもんは何度でも見れるわ
839俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 18:14:32 ID:oh8+WOtW0
俺みたいな下手糞でもジャンプ攻撃押し付けとけば上級だろうがどこだろうが勝率6割維持できてる時点でクソゲー
840俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 18:44:36 ID:M43lyOKf0
まぁキャラゲーとして肝心の部分が手抜き臭いってのはどうかと思うなぁ
他サークルが出したのより薄っぺらいってのはどういうことなの
841俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 18:48:54 ID:HW671SJT0
>>839
口だけならなんとでも言えますしおすし
842俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 18:58:50 ID:nnjgS51n0
>>822>>855みたいに、海外の人が抽出してるのとかみると
海外にもプレーヤーいるのか?どのくらいいるんだろうな。
843俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 19:14:40 ID:j9FzyuSf0
割れ厨をプレイヤーと呼んで良いかは謎
844俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 19:20:32 ID:A6YP97h50
>>840
うみねこ日和のネタとか原作ネタとかイントロの掛け合いやタッチの掛け合い
それこそふんだんに散りばめられてると思うんだけどね
どこが手抜きか教えてもらいたいくらいだ
845俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 19:22:39 ID:D3yZQhQG0
そういう重箱隅以外に再現するとことがあるだろうになw
846俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 19:23:11 ID:oh8+WOtW0
>>841
まだこのゲームに期待する馬鹿がいたか
847俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 19:23:50 ID:BZNlvBzY0
手抜きかどうかは知らんがキャラゲーとしては正直物足りない
848俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 19:24:29 ID:HW671SJT0
>>846
いや、別にクソゲーかどうかは兎も角として
上級6割はどうせ吹いてるだけだろ
849俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 19:27:50 ID:nnjgS51n0
>>843
確かにな。海外版なんて出てないし。
わざわざ日本から空輸するほどの酔狂なギークでもない限り割れだな。
850俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 19:28:39 ID:hsT1z+Gl0
日本在住で海外掲示板に書き込みしてるとかは・・・
851俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 19:30:14 ID:M43lyOKf0
>>844
ストーリーモードの物足りなさに尽きるかなぁ
852俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 19:34:11 ID:nnjgS51n0
>>844
散々既出だがキャラ数すなあ
原作しか読んでない人にうみねこ日和とか言われても?すなあ
853俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 19:36:37 ID:zP8yn3/w0
ちょっと前に海外掲示板覗いたけど通販で買えるサイトがあるらしいよ
まあ割れの方がおおいだろうけどね
ダウンロードしてやったら面白かったから、ちゃんと買ったなんてレスもあったし
854俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 19:40:27 ID:jUzLuiGx0
そんなレス信用ならん!
855俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 19:42:07 ID:zP8yn3/w0
そりゃそうだけどw
まあ注文すれば買える通販サイトは本当にあるみたいよ
856俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 19:43:14 ID:M43lyOKf0
そもそも原作だってEp7までは有志の翻訳verが出てるぐらいだしなぁ
ちょっと前には韓国語翻訳中の人も居たし
857俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 19:46:31 ID:nnjgS51n0
>>855
そういえば先日とらのあな行ったとき、前に並んでる人がうみねこEP8とか黄金夢想とか、その他同人ゲーを
同じパッケあたり5〜10枚ずつ、金額にして8万くらい買ってたな。(まじレジが混雑するから通販にしてくれ・・・)
あれってそういう海外向け転売用の需要やったんかいな。

同人が売れるから全然おkだとは思うが、あんなに裁けるもんなんだなと思った。
858俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 19:46:34 ID:sg/7/BPt0
>>825
立ち絵とかは入ってるんだろか
859俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 20:30:17 ID:A6YP97h50
>>852
2D格ゲの初作品でコンパチ無しなのに10キャラって多い方なんだけど・・・
ストーリーモードのクオリティはたしかにひデブ位のものが欲しかったけど俺はそれくらいしか文句言えないな
でもだいぶ不満抱えてる人もいるみたいだし感じ方は人それぞれなのか
860俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 20:36:41 ID:rvLPt5lQ0
シングル戦で10キャラなら全然問題ないんだがタッグだからなあ。
本当にタッグにしてしまったのが悔やまれる。
861俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 20:39:06 ID:Nk26IImE0
幻想勢の比重が大きいのもあるかな
譲治とか朱志香とか楼座とか需要ありそうだしなあ
862俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 20:40:15 ID:rqYs5/Li0
原作描写から如何にも登場しそうなガァプがいないのが解せぬ
863俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 20:43:31 ID:A6YP97h50
タッグでも組み合わせ全部で40通り近くあるから別によくね?
というか何キャラ位だったら良かったんだ
864俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 20:48:21 ID:vWvpUZGt0
ババアとかより真里亞だすべきだったな、あと
プレイ動画見て隠しキャラ居るもんだと思ってたから肩透かし感がぱねえ
865俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 20:49:22 ID:5bFDx7C/0
貧乳分が致命的に足りない
866俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 20:51:06 ID:Nx20kWoR0
やっぱ同じキャラとばかり対戦すると飽きるわけで
組み合わせが何通りあるとかは関係ないと思うぞ
867俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 20:56:49 ID:N51uj0Bk0
数が少なくても1人あたりの密度でフォローすればおk
868俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 20:59:52 ID:M43lyOKf0
やっぱりストーリー有りでプレイしていても同じキャラと何度も戦う感じがなぁ
869俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:01:44 ID:rvLPt5lQ0
>>863
組み合わせ違っても同じキャラだし
実際の対戦だと誰も弱めのキャラ使わないから同じのばっかで嫌になる
870俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:02:22 ID:nnjgS51n0
ゲームの設定上致し方ないこととはいえ、原作では下位世界のキャラと上位世界のキャラの人気は半々ってところなのに
出てくるのは上位世界のキャラばっかってのが、やっぱキャラゲーとしてみた時は欠陥があると思う。

ストーリーなんてあってないような薄さなんだから、思い切って下位世界キャラも出してしまえばよかった。
せめて、半分上位世界に足突っ込んでるジョウジ&ジェシカとか。
871俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:07:51 ID:WCNdaiLx0
http://loda.jp/when_they_cry_3/?id=4989.jpg
かわいいにぇ
次パッチではedとBoxおねがい
872俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:07:52 ID:UObDTOps0
個人的にはキンゾー希望、弱くてもいいからベアトやお師匠様みたいな要塞系のキャラとして使ってみたい
ていうか麦人ボイスを夢想で聞きたい
873俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:12:47 ID:WjQHK19l0
うりゅー!の扱いからしてマリアは追加する予定ないんだろうか
もしでたらポケモンみたいになっちまう
874俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:15:38 ID:WIb0m+6+0
朱志香、譲治、蔵臼、留弗夫、霧江、楼座、ヱリカ
ニンゲン勢で出れるとしたらこいつらくらいかね
875俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:16:13 ID:0it38E1Y0
変にキャラ同士の固有セリフばっかりなために追加キャラ出すと既存の方も色々手を加える必要あるよねこれ
876俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:16:58 ID:M43lyOKf0
>>874
ぶっちゃけ留弗夫と霧江も難しいだろ、楼座さんはベアトと割と関係有るからともかく
877俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:19:44 ID:nnjgS51n0
留弗夫、霧江はただの銃頼みだから、その二人が出れるなら誰でも出れるし
蔵臼に至ってはただのメタボボクサーでしかないからなあ。蔵臼出すくらいなら郷田の方がまだネタ需要がある。

つーかうりゅーは2Pカラーつけてくれ。混戦すると判別し辛いw
878俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:19:52 ID:N51uj0Bk0
>実際の対戦だと誰も弱めのキャラ使わないから同じのばっかで嫌になる

レアキャラなのはロノウェさんだけだろ
879俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:21:04 ID:pTdYCMr10
>>860
このシステムありきでゲームデザインしてるだろうから、タッグは外せなかったんだろう。

ゲージの溜まり方やメタ技を強くしたのはタッチを頻繁にして欲しいからだろうし、
被ダメ側の方が溜まりやすいのもウルコン的逆転要素なんだろう。
賛否あるかと思うが、中々面白いシステムだとは思うけどねぇ。
シングルだったら、ギルティかKOFもどきのゲームにしかならなかったはず。

初パッチも十分期待に応える出来だったし、これから改善されていくと思いたい。
要望として

・嘉音の体力、気絶値を低めに、または攻撃力低下
・ベアトの双塔は発動に隙作って、一回撃ったら壊れるようにする
・ベアトのループコンボを修正(浮きを低くして2回までとか)
・シエスタのメタ技は交代したら消滅
・ルシファーの236三段の隙を多くして反確に

こんな所かな?キャラの魅力を失わせずにマイルド調整を期待。
880俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:21:49 ID:5bFDx7C/0
ベアト、ルシファー、カノン、bsik、あとエヴァくらいじゃね
881俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:23:12 ID:Nk26IImE0
>>877
霧江さんはレヴィア召喚もできるしナイフで惨殺もできるし音速も超えるよ
882俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:26:44 ID:M43lyOKf0
>>881
だとしても朱志香、譲治、楼座より先に来ることはないだろ
何よりこのタイトルで楼座を入れないのはどうかと思うわ
883俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:27:39 ID:MIjHAlLe0
マイルドマイルド言うけどそれで全キャラ丸くなってバランス良くなったけどつまらなくなったと言われたゲームをやっていた身としてはまず下のキャラのアッパーをだな…
884俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:29:19 ID:F4ifurbC0
タッグありきでゲームが構築されてるのはよく分かるんだが
それがうまく消化されてないのもよく分かる
あまりに未消化過ぎて「シングルでやれ」と言いたいのもよく分かる
885俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:31:09 ID:E6SV6mo70
>・ルシファーの236三段の隙を多くして反確に
想像を絶する雑魚が改善要望とか吹いたwww
どんなレベルでプレイしてたらこんなん出るんだよ
最下界より下の隠しスレがどっかにあんのか?wwww
886俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:31:41 ID:VxdUqrjO0
まず見直すべきなのはキャラバランスよりシステムバランスだろ・・・
今のシステムが既に完成形なら何も言わんが
887俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:34:01 ID:e9aJWJ53P
まぁまぁここは必殺技は全部ガードで反確ということで
888俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:34:33 ID:qA2DWX/q0
楼座はダメージタッチでバリア出したりメタ世界展開とかが無理かなと思ってたけど
なんかもうあの人なんでもできそうな気がしてきた

出たなら楼座と真里亞でタッグ組んだり親子喧嘩したりしたいな
889俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:35:43 ID:pTdYCMr10
>>882
魔女の一人なのに、何故かよく忘れられる真理亜・・・常時さくたろスタンド状態で技も作りやすいだろ。
890俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:40:07 ID:rvLPt5lQ0
マイルドにするとつまんなくなるっていう人今日多いけど
このゲーム読み合いにおいて強いとかそういう強さならいいんだけど読み合いにならない強さが多すぎるんだよね
ベアトとか端に追い詰めて宣言したら読み合いの余地なくコンボ確定だし
891俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:46:13 ID:7f588yfl0
>>880
ルシファー>>エヴァ、ベアト、シエスタ>嘉音、縁寿、戦人>>>ワルギリア>紗音>ロノウェ

無差別で数日揉まれた経験としては、こんな感じの印象
最強と名高い嘉音はそこまで見ないな。それよりルシファーが多すぎる
2回に1回は見るぞ、正直JCでバッタばっかなんでダルイ
892俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:49:33 ID:nnjgS51n0
\              /
 \           /
  \         /
   \       /
     \( ^o^)/   <えんじぇさまああああああ!!!!!!!!!!
      │  │    _ー ̄_ ̄)
      │  │ --_- ― = ̄  ̄`:,
      │  , -'' ̄  = __――=',
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893俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:50:54 ID:Ax5+U2U40
まじルシファー多いな
894俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:51:40 ID:M43lyOKf0
>>892
律儀に張り直さなくて良いんだぞ
895俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:56:53 ID:pTdYCMr10
>>891
めくりJCは昇竜すら潰すからな。バッタゲーとしてはかなりの性能と言えるが
対処出来ないかと言われると、十分可能と言える範囲。多少めくり性能落とすくらいか?
896俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:58:04 ID:RwhOkjEm0
そうなったらルシファーが幾分やり易くなるなぁ
897俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 21:59:04 ID:nnjgS51n0
>>894
すまない(´・ω・`)
898俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:00:54 ID:U4/uDrQkO
それなりに読みあい熱いし、悪い意味で完成されてると思いますけどね。

・・・て下位層がいってもだめか。



ゲーメストという雑誌の頃はブイブイいわせていたものだが。
歳には勝てん
899俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:02:17 ID:Ax5+U2U40
>>898
がんばってうまくなってみてくれ
そこには君の知らない寒い世界が・・・
900俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:03:42 ID:WNFr1Pb90
KOFにしろタツカプにしろタッグ性の格ゲーってなんでこうも大味になっちゃうんだろう
1キャラに対策したり性能限界まで引き出す研究が放棄されちゃうからかな
901俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:05:30 ID:Lahyo0r10
ルシファーはケツが地味に強いんだよなぁ
902俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:06:28 ID:4JfCavPO0
>>901
2A2Aガード確認ケツだけでいける
903俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:08:35 ID:pTdYCMr10
>>900
コンボや大ダメージ無いと試合が長引いて冗長になるからでしょ。
2ラウンド制にするのも何か違うし。

今は関係無いけど、KOFは94でタッグ制にするときゲーセンのインカム稼ぐ為に
わざと永久コンボや一撃で1/3減るように調整していると聞いた。
904俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:12:20 ID:SfHz5zny0
ケツだけでイける・・・だと?
よく分かってるな
905俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:13:00 ID:MyWrnmhtP
>>893
多いどころかどっちか片方がほぼカノンかルシファーな気がするんだが
やること分かりやすくて強いからなこいつら
906俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:13:14 ID:U4/uDrQkO
>>900
上目指すなら限界目指すとおもうけど。
県単位だと適当でもいけちゃうかもしれないけど。
907俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:14:01 ID:nnjgS51n0
>>898
右にいた?
908俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:15:15 ID:yE6glAuc0
>・シエスタのメタ技は交代したら消滅
おいおいこれはさすがにないだろ。発生保障でもないんだし。
909俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:19:19 ID:9yqxCoRW0
魔女の喫茶室にいるやつ気持ち悪すぎる
910俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:21:22 ID:XmLjjmBA0
最近のは知らんがマブカプ辺りだとタッグでも1キャラ辺りもしっかり研究されてた気がする
まあ研究されたり対策された上でMSPとか出来てたわけだが

このゲームが大味なのはタッグシステムが練りきれてないせいもあると思うよ
システムがキャラ性能も包括しきってる
911俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:21:59 ID:pTdYCMr10
>>907
ザンギュラがレバー大ピンチとかの世代か
912俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:22:25 ID:LBE1ZWdS0
せんと君のメタ技はしゃがんでたら当たらないようにしないとサイクロプスみたいにホント出し得だなw
913俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:22:44 ID:4JfCavPO0
シエスタの黄金の弓はどこまででも追っていくにぇ・・・!
逃れるのは不可能にぇ!

・・・そのうち戦人だけ幻想攻撃は何も効かなくなるようになるな
914俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:24:00 ID:4JfCavPO0
>>912
あれはほんとHP回復&ガードゲージもりもりで怖いねw
915俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:24:24 ID:7d5wQ7KP0
唯でさえ小パンで消されるのに交代で消滅とかなったら泣けてくるwww
916俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:25:02 ID:4Xpi/dha0
>>858
ちょっと反応が遅かったからもう落とし終わってるかもしれないが立ち絵は入ってなかったと思う
カットインがあったのは覚えてる、後はEDのCGとかも無かったと思った
917俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:27:31 ID:Ato167tD0
スト2世代なら、なおさらこんなジャンプ攻撃食らってもバーストでなかったことにできるゲームに納得いかない気がするけどw
あの時代ってジャンプ攻撃食らう=死亡でしょ?
918俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:27:52 ID:pTdYCMr10
>>912
中間距離なら大抵ガード後反確、遠距離連発はゲージ溜まってるだろうからアサルトタッチでおk

けど、基本的に中間距離で相手が動いたらメタ発動→ジャンプや技出してたらメタ技って
使い方だか、ホントお手軽で強いとは思う。
919俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:31:06 ID:MyWrnmhtP
隠しキャラ ゲームマスターと化したせんとくんの登場はまだですか?
GMの奴ならメタ強制終了技を搭載してるに違いない
920俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:32:15 ID:aysUGiod0
>>919
エンドレスナインきたらマジで胸熱
921俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:32:53 ID:nnjgS51n0
>>909
指導スレって書いてるだろ。スレタイ嫁。
922俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:34:32 ID:LBE1ZWdS0
>>914
HP回復していくのを指くわえて見てるしかない+ガークラ確定で一定量奪われる+画面端まで追いやられるから反撃も難しい

泣けてくるw
923俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:34:34 ID:U4/uDrQkO
スト1頑張った世代
924俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:34:48 ID:A6YP97h50
>>910
キャラの特性活かして勝つっていうよりゲージ効率をいかに良く出来るかってゲームになってるからなぁ
ガードタッチとダメージタッチ、ゲージのたまり方の3つを何とかマイルドにしたパッチが着たら神なんだが
キャラバランスもパッチのおかげで十分悪くない具合になったし何とかならんかね
925俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:37:40 ID:N+NJmIt00
でもここでシステムいじったらキャラバランスも再検討になると思う
いや積極的にいじって完成させて欲しいけどさ
926俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:38:26 ID:mcWMbywt0
キャラの強さが「システムとかみ合うか」に依存しまくってるからなあ
927俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:38:38 ID:e9aJWJ53P
ゲージ効率が大事ならガードでゲージを溜めやすくて
相手にゲージを与えないロノウェが強キャラになるということだな
928俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:39:11 ID:LBE1ZWdS0
>>918
アサルトタッチ間に合うのかー試してみようかねありがと
しかし出し得技に対しての反撃の糸口がサブのSPゲージ2本使わないといかんのは辛いなぁ
でもダメージタッチのように出してもgdgdじゃないぶんまだマシかな
929俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:39:38 ID:Ato167tD0
むしろ早いうちに決断した方がいいと思うぞ
現状のシステムバランスのままで、キャラバランスがどんなに良くなっても
『微妙ゲー』のレッテルは絶対に剥がれないから
言っちゃ悪いが、このゲームで悪いのは『根本』なんで
930俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:41:47 ID:pTdYCMr10
>>924
ガードタッチ ゲージ3本消費
ダメージタッチ ゲージ3本以上全消費
溜まり方 被ダメの溜まりを少なく
タッチした後のタッチゲージの戻りを少し遅くする

よく言われてるのが、こんな所だな。
しかし、現状でも切り返し乏しくターン制が多いのに、攻め側一方的なレイプゲーになりそうな。
試合が動くのもガードタッチやバーストが頻繁に起こるからだと思っているんが。
931俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:41:59 ID:A6YP97h50
>>927
頼むからそういう事はロノウェ使ってから言ってくれ
932俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:42:53 ID:HW671SJT0
>>931
マジレス恥ずかしい

ゲージも宣言しなきゃ使えなきゃいいんでねーの
そうすりゃコンボ中のダメージタッチ合戦少しは防げるかもしれん
933俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:43:30 ID:sg/7/BPt0
>>916
Oh・・・立ち絵欲しかっただけに残念
934俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:44:39 ID:rqYs5/Li0
どうみてもロノウェ使いの自虐だろw
935俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:45:15 ID:oBZ4VABh0
こんだけルシファー使い多くて強さも浮き彫りなのに
SからAに降格させようと必死なやつがいるんだよなぁww
936俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:46:52 ID:rqYs5/Li0
ルシファーはベアトにやり易い
俺が密かに使っていた塔対策も某スレで暴露されてしまったしな
937俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:49:11 ID:U4/uDrQkO
ロノウェは最初から2ndステージで読みあいできる便利キャラだと思うけど。
チェーンするかどうか相手に迫れるの好きで使ってるくど。
938俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:50:56 ID:LBE1ZWdS0
背が高いキャラはタッチまでのフルコンが楽々入るが
背の小さいキャラはセンターだとJAJBJCが異様に入れにくい
939俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:51:46 ID:MyWrnmhtP
>>928
よほどじゃない限りアサルトなんていらんぞ。大人しくガードしてればいい。
使うならブレイク寸前でフルヒットしそうなときか相方のゲージが満タンなときくらい。
余裕があるならわざとブレイクしてカス当たりでブレイクゲージ解放してもいいくらいだ。
940俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:52:28 ID:KKq4Sw7e0
地対空が弱すぎるから、全キャラに空中投げを追加
これでジャンプに対し、空中投げ>早出しジャンプ攻撃>早出し読みの待ちで3すくみの関係が完成(ただしJAが出っぱのキャラは除く)

ダメージタッチが強すぎるので、全キャラに空中コンボ追加
安易なダメージタッチが減り、コンボの見た目も幅が広がって一石二鳥

弱キャラに機動性がないキャラが集中してるので
メタ展開中はトランザム状態に。ロノウェや紗音がわずか0.5カウントで画面端から端まで移動し
まさに時は世紀末



別ゲーになりますた
941俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:53:04 ID:rGqHih+S0
でもあのメタ技がしゃがんでスカせるようになったら
せんと君本当アビリティしか取り柄がなくなる気がする
942俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:57:10 ID:pTdYCMr10
現状、戦人がそこまで強すぎる事は無いからな。
バランス良いから下手に弄らない方が良いわ。
943俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 22:57:30 ID:Ax5+U2U40
>>935
カノンは中級以下じゃ対処できなくて無双に見えるんだよ
944俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:01:15 ID:5q/Nv35V0
>>942
上でも言われてるけど、もうシステム時点からいじらないとこれ以上は望めないから
結局今のキャラバランスは仮のものと思ってたほうがいいと思う
945俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:02:05 ID:rqYs5/Li0
戦人のメタは良調整だと思うがなぁ
946俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:02:18 ID:tVVMVHF/0
>>944
いやv1.0からv1.1で大分よくなったろ
もうちょい長い目で見ようや
947俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:05:48 ID:E6SV6mo70
とりあえずキャラセレのキャンセルをですね…
948俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:07:08 ID:woFQxolF0
>>947
メール送れば?
949俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:07:56 ID:bNoWwWRj0
>>946
よくなったところで、今のシステム上の話ってことだろ
システム弄ればキャラの強弱なんて容易にひっくりかえるほど、このゲームはシステムが強い
950俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:08:05 ID:QFP86AxF0
ロノウェの2B、ダサいモーションといいリーチの短さといい何とかしてほしい
951俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:08:52 ID:LBE1ZWdS0
>>939
わざとブレイクさせてかぁー案外それが一番使えそうかもしれんね
ちょっと揉んでもらいつつ実戦でそれを見極めてみるわありがと
952俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:12:14 ID:/xASNqoK0
>>950
ロノウェさんは走ってるだけでもネタになる走り方だというのに
953俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:14:49 ID:QFP86AxF0
ネタ技はEX当て身とメタ技だけで十分だよ!
954俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:15:28 ID:SMRQYzuq0
>>950
スレ立て頼む
955俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:20:37 ID:29VILglM0
ロノウェは初級者にとってはチートキャラ
ソースは俺
956俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:21:57 ID:tVVMVHF/0
>>953
お前ネガりたいだけだろどっちも使い道はあるっつの。ネタ技なんて全く使いどころない技だろ
何でノロウェ使いってこんなのしかいねーんだよ、弱キャラ使いウザイって思ったのこのゲームが初めてだわ
957俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:23:11 ID:mcWMbywt0
なぜにそんなに必死なのか
958俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:24:07 ID:LBE1ZWdS0
悪ぃな、どうも立たなさそうなので俺が勝手に立てた

うみねこのなく頃に 〜黄金夢想曲〜 part14
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1295274072/
959俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:24:38 ID:QFP86AxF0
性能じゃなくて見た目だよ!

>>954
ちょっと待って
960俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:25:09 ID:vWvpUZGt0
(^o^) 三
(\\ 三  僕を嘲笑うな!
< \ 三
961俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:26:41 ID:fl/MucCh0
性能じゃなくて見た目がネタだよ!って酷い言い訳だなぁ・・・
スレ立て云々も混乱してるし
962俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:30:45 ID:LO1MLcrc0
10試合とか長い事付き合ってくれる人相手にはロノウェもありだぜ
癖とか見抜いて当身を振っていく楽しさ
1〜3戦で即切断とかする奴相手にはえんじゅるしふぁーでいいです
963俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:32:17 ID:QFP86AxF0
言い訳って
6C追加でようやく使い道が出来たメタはともかく
当て身は最初っからガチ性能だったじゃないすか
まあ、>>960も言ってないのに混乱がどうとか言ってる早漏に何言っても聞いてくれないだろうけどw
964俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:33:41 ID:M43lyOKf0
ロノウェの名前ミスはガチかわざとか判別できない
965俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:42:19 ID:SMRQYzuq0
>>958
ああああぁあああああああ、お前なに次スレの無断スレ立てしてんの?
何スレ立てしてんの?宣言とか安価とかしてねーだろ。お前何様だよ。頭にうみねこ入ってんのか。
それ黄金夢想曲のやつだよな?黄金夢想曲のやつじゃねーかよ。勝手なことしてんな。
いくらなんでも常識があるだろ。先々もし、次スレが重複したらどうするんだよ?
そうなったらお前に責任はあるわな?あぁ、コラ?
ぶん乙るぞこの野郎。テンプレ無視やめろや早漏が。
次スレ無断スレ立て反対!
966俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:45:23 ID:qmnoG9Es0
このゲームの楽しみ方がわかってきた気がする

キャラドット見ながらぬきぬきぽん!ってするのが気持ちよくていいぞ
967俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:48:56 ID:QFP86AxF0
てか、俺のしょーもない愚痴レスで空気悪くしてすまなかったw
あと>>950取ってたことに気づかなかったのも
968俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:54:40 ID:nnjgS51n0
まあいいじゃないか
>>958乙っす
969俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:57:56 ID:A6YP97h50
ロノウェはプレイヤーによって全然立ち回り違うから面白いな
正直ランク付けづらいキャラだと思う
970俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 00:10:19 ID:FlhuCxCi0
紗音使いは自虐が少ない気がする
くぎゅう成分だけで生きていけるからか
971俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 00:16:07 ID:KGqKwS7v0
え、紗音ってくぎゅなのか
初めて知った・・・
972俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 00:17:50 ID:4KLHSE+k0
アニメよりは釘宮が活かされている気がする
大人しくうみねこびより。をアニメ化しておけばよかったんや・・・
973俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 00:25:08 ID:pbKS27ve0
>>970
しゃのん使いだけど
しゃのん弱いけど面白いんだよ
外して読まれるとどうとちってもフルコンなシールドと見ればしっかり落とせる対空のリスクリターンがたまらん
今のとこメタ使わないとハイリスクローリターンだけど誘いに乗ってくれた時とかは脳汁出るね
端取った時とかシャノン使っててよかったと思える至福の時間だ
刺し合い出来なくて上位の刺し合い組には何も出来ないけどぶっぱ見せびらかせば手が止まってくれる人もいる
974俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 00:41:08 ID:5hggHSVi0
シャノンの2Cのクソっぷりは異常
せめてもう2割射程延ばすなりしてくれ
975俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 00:42:44 ID:S9xi/vN+0
シャノン弱いか?バトラより上の評価なんだが
976俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 00:45:33 ID:pbKS27ve0
>>974
2A2B2Cは封印した
5B2Cなら外さない
そのかわりディレイとか新システムを全く生かせない
それと多段技じゃないのに途中で判定が変わって無意味な持続とありえない硬直がある
なんでこんな仕様にしたんだろう
977俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 00:48:29 ID:ZdQuD0zA0
このゲームでは全く得をしてない性能なんだよなシャノン
978俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 00:50:27 ID:FI6mGsr80
コンボ専用技だと思った時期が
俺にもありました
979俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 00:50:46 ID:pbKS27ve0
>>975
上位との相性がすこぶる悪くてワルギリアとか下位には有利にいける
実質上位キャラ必ず入ってるような現状だときついね
特にルシファーやエンジェに対してはほとんど動けないレベル
ベアトとは戦える気がしないでもない
あとバトラと違ってアビリティも使いにくい
980俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 00:55:26 ID:S9xi/vN+0
>>979
あぁまあ確かに上位、下位って感じだもんな、キャラランク
それでいうとシャノンは下位だな
981俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 00:57:01 ID:jV9EMw0g0
戦人君は遠Bとか垂Cとか中間距離で優位に立ち回れる技持ってるし
メタ技もとりあえず何も考えずにぶっぱなせる分、戦人君の方が使える感じ
982俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 01:01:03 ID:LcjN36R70
       , -‐―‐- 、_
      /__     ヽ
     ( r―/ ̄`フ ヘリ
      V/   ノ^″ヘ\  
      | イて)  て) } j      
      / ノ| |"  ヮ "ノ/      ミカンつけるから誰かアビリティ交換して
      レ'vリト _ _ イ ソ
      /⌒ VOV  、ヽ___     
   /\`: ,゛~´{つ ̄て_)’、_ \
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983俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 01:01:09 ID:pbKS27ve0
>>980
今ランクとか関係無しに実際に使って勝てるかどうかで考えると
上位ルシファーエンジェベアトエヴァあたりは勿論アリとして
そのほぼ確実に入ってくるであろうそいつらを何らかの手段で食えるかどうかだと思うんだよ
バトラやシエスタはメタやネタでやっていけるからありだと思うけど
ワルギリアやシャノンやロノウェさんはやっぱりきつい
ワルギリアとシャノンはいいところでアタックタッチすれば特性生かせるからまだましだとは思う
984俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 01:01:09 ID:JvrG3c/Y0
戦人のメタ技、相手がSPゲージ使えば結構返せない?
削った分より反撃痛い場合は躊躇してしまうけど。

少なくとも、ベアト、シエスタ、ルシファー、ワルギリア、戦人はガード後確反だよね。
985俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 01:02:44 ID:iz2E3c/f0
紗音はかなり神経質に障壁打たないといけないからなあ
甘いとごっそりいかれる
相手にしててもだいたいこのパターンだな
986俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 01:03:55 ID:S9xi/vN+0
このスレでバトラのメタが評価高い理由が全然わかんねんだが
生で食らっても750とかだろ?ダメージ。んでゲージ2本貰えるし
防いでもダメージ100ぐらいか。んでゲージ1本
見てからアサルト確定だし

俺の中でバトラってかなり評価低いんだが
俺が未だうまいバトラと当たった事ないだけか?
っつか上級ってそもそもバトラ少ねーよな。無差別には結構いるけど
987俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 01:05:42 ID:pbKS27ve0
障壁見てからメタ余裕でした勢には障壁無しで立ち回らないといかんのがきちぃ
988俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 01:09:27 ID:pbKS27ve0
>>986
バトラ使う人は大抵ゲージ戦挑んでくるんじゃね
アサルト撃ったら後は溜まり次第メタ発動のクソゲーが始まっちまう
バトラタッグのHPゲージは4本はみとかないと殺せねぇ
989俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 01:12:48 ID:1tR+6qZj0
実際メタ技とアビリティ以外はバトラ評価低いと思うよ
メタ技も穴だらけだけど、お互いのゲージ見ながらゴリ押しくらいはできる
990俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 01:13:12 ID:S9xi/vN+0
>>988
それでバトラのメタ強いってなるのか?
エンジェ戦とかやったことない奴の感想にしか聞こえないんだが
991俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 01:14:28 ID:ErDuosYW0
投げスカが一人だけ異常に長いよなしゃのん。
あれはなんなんだ一体
992俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 01:17:04 ID:pbKS27ve0
>>990
メタ技じゃなくてアビリティの方な
まあ大体メタで使うからメタだけど
バトラビーム対策ある奴にはビーム撃たないけどタッグの方がアビリティ利用するでしょ
見たことあるのはワルギリアとシエスタとベアトくらいかな
充分強い方だと思うよ
993俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 01:19:48 ID:90DdDSyK0
>>990
反確知らない人、ってかメタ技対策知らない相手にはめっぽう強い
994俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 01:19:49 ID:4adIn2oF0
紗音の障壁が目の前に発生してCHするかと思ったら速攻で割れて何これ脆すぎwwwってなる
普通障壁と相打ちとかじゃないんすか
995俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 01:34:24 ID:pbKS27ve0
>>994
名前は障壁で見た目もシールドだけど
実質相手の動く先を読んで置くぜんぜん別物の技だな
それはそれでおもしろいしいいと思う
うまくはまれば相手躍らせてる気分になる
あと割れなきゃまじ厨技すぎる
996俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 01:38:12 ID:ZdQuD0zA0
他の飛び道具より性能低いのにそれでいて使いにくいってなんなんだろう
997俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 01:38:51 ID:iz2E3c/f0
>>991
ワルギリアさん・・・

>>995
最初見たときはノーゲージ出現時間長くて移動して複数張れるとか絶対厨技だろと思ったw
これはいい調整だと思う
998俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 01:40:48 ID:iz2E3c/f0
>>996
性能は極めて高い。ただこのゲームは遠距離からそれを咎める手段が多いので距離覚えて直接当てるかほぼ相手の目の前に出していく
999俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 01:45:20 ID:HwJdYonN0
紗音の障壁は飛び道具という感じじゃないよな
本当、行動妨害するように上手く使われるとマジで邪魔
1000俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 01:49:02 ID:pL0TuDi50
1000なら夏までに新キャラ追加
10011001
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