ねこのなく頃に 〜黄金夢想曲〜 part12

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1俺より強い名無しに会いにいく
ここは「うみねこのなく頃に」のPC用対戦格闘ゲーム黄金夢想曲のスレです
次スレは>950が宣言してから立てて下さい

■タイトル:黄金夢想曲
■ジャンル:PC用対戦格闘ゲーム
■対応機種:Windows PC(XP/Vista/7)
■発売日:2010年12月31日(金)、C79にて頒布開始。★店頭販売は2011年1月1日(土)から。
■頒布価格:3000円(イベント価格)。★店頭価格は3150円。
■プレイ人数:1〜2人
【メーカー】07th Expansion
■公式サイト: ttp://07th-expansion.net/ogon/Main.htm
 動作スペック ttp://07th-expansion.net/ogon/spec.html

■Wiki
ttp://www22.atwiki.jp/ogonmusou/

■攻略系したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/51881/

■対戦板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/7716/

関連スレ
同人ゲーム板 うみねこのなく頃にpart 1069
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1294675583/
※今現在

前スレ
うみねこのなく頃に 〜黄金夢想曲〜 part11
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1294490681/
2俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 02:41:26 ID:znO9o/1y0
右代宮戦人………………Resurrection:HP回復/時間と共にHPを回復する
ベアトリーチェ……………InfinitySP:無償SP技/SP技をゲージ消費無しで一度使用できる
右代宮縁寿………………StunBoost:スタン強化/攻撃時に与えるスタン値を増加させる
ルシファー…………………AttackTouch:無償アタックタッチ/アタックタッチをゲージに関係なく一度使用できる
嘉音………………………SilentAttack:与SP抑制/攻撃時に与えるSPゲージ量を抑える
紗音………………………AutoGuard:自動ガード/ガード可能状態なら自動でガードする
ワルギリア…………………Brimful:SPゲージ増加/時間と共にSPゲージを増加する
ロノウェ……………………CounterBoost:カウンター強化/カウンター攻撃時のダメージを増加する
エヴァ・ベアトリーチェ……Berserk:攻撃力増加/攻撃時に与えるダメージを増加する
シエスタ410………………BreakBoost:ガードブレイク強化/攻撃時に与えるガードブレイク値を増加する


○「メタ宣言:SP1消費」-―→メタ世界発動

●『メタ返し:SP2消費』*相手のメタゲージゼロ-―→通常画面へ

○「メタ再展開:SP2消費」*メタゲージはメタ宣言時の75%-―→メタ世界発動

●『メタ再反論:SP3消費』*相手のメタゲージゼロ-―→通常画面へ

○「メタ強制展開:SP2消費」*メタゲージはメタ宣言時の50%-―→メタ世界発動
3俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 02:42:59 ID:znO9o/1y0
Q.ネット対戦はあるの?
A.あります。自分でホストになる方法とクラで接続する方法。IPクリップボードからコピー可

Q.声付いてるの?
A.アニメ版同様の声優でフルボイス。

Q.空き枠に隠しキャラ出す条件は?
A.解析により隠しキャラはいないことが判明。データ自体ない
 ※ゴミデータはあるようで期待は一部でされていますが、あくまでゴミデータです

Q.起動後、音はするけど画面真っ暗なんだけど?
A1.スペック不足。DirectXの確認、推奨動作環境確認。グラボ関係?
A2.OPムービー再生のmpgコーデックが入っていない可能性。※詳しくは>1wikiの「よくある質問」を参照
ムービーが流れないだけで決定「Z」押すとキャラ選択画面が始まる。真っ暗のままならスペック不足

Q.十字キーが効かない。スティックが効かない。
A.JoyToKeyで設定しましょう。スタートボタンはキーボードには無い模様。
・JoyToKeyとうみねこ本体のキー設定を組み合わせれば完璧。ポーズキーだけは本体側で設定。
・アナログパッドがないコントローラーだと効かないみたい。PS系はアナログオンにして起動で解決。
・RAP3SAのレバースイッチ切り替えでハットスイッチにしたら使えた。
・HORI FIGHTING STICK EX2でXPの環境
コントロールパネル>プリンタとその他のハードウェア>ゲームコントローラー
で使ってるコントローラーのプロパティ開いて方向パッドの設定あたりをPOVスイッチにすると動くぞ。

○カノン消滅バグ
画面端でカノンにノーマルタッチ時にJ2C連打画面外に消える、後ろに歩いて消える、
たぶん一部キャラは詰む

○観戦、リプレイ保存機能はない

Q.製作どこ? A.依然不明

Q.公式サポート掲示板どこ? A.マニュアルの裏面に載ってる「サポートメールアドレス」へ

Q.おすすめのコントローラーは?
パッドならサターンパッド、スティックならRAP
【スティック】格ゲー操作機器スレ5【パッド】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1293638750/
USBゲームパッドを語るスレ Part 29
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1288319284/
パッドで格ゲーを極めるスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1286230688/
家庭用ゲーム機パッドUSB変換器 Part.11
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1268813051/
4俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 02:48:11 ID:Otk6iaaK0
にゃー
5俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 02:48:31 ID:dm+wUyD60
乙!
6俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 02:50:44 ID:ApBIAcVF0
シエスタの固めについて
ガーキャンでも仕切りなおし程度、ジャンプすると2Aが刺さり無敵がないとガーキャンせざるを得ない

http://www.nicovideo.jp/watch/sm13285108
7俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 03:01:10 ID:ApBIAcVF0
新スレに書き込んでしまった
>>1
8俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 03:03:58 ID:7eMCSf1V0
>>6
ワラタ
パッチにも間に合わなさそうだししばらく使えそうだな
バクステしたらどうなるんだろう
9俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 03:29:32 ID:nt98tJv30
動画の説明文ぐらい読めよ
10俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 03:32:34 ID:7eMCSf1V0
簡易ビューアで見てた
正直すまなかった
11俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 03:42:31 ID:kwV+Yv4D0
うみェ…

つーか
発売当初は糞ゲーって言われてたが
最近のこのスレや対戦動画見る限り
スペック満たしていれば同人ゲー・キャラゲーの中では
並み以上の出来みたいだな
あとはキャラ追加されれば
12俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 03:54:45 ID:qHTOkKS30
同人ゲー・キャラゲーの中では並かもしれんが
格闘ゲームでみると糞ゲーだろ
13俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 04:07:57 ID:7eMCSf1V0
キャラゲーとしてみればすごい出来はいいよ
しかしなぜ格ゲーにしたんだろう
14俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 06:34:05 ID:n0nKtLRI0
格ゲーなのは原作的にもそう変には感じなかった
それよりなんでタッグにしたのかと
15俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 07:34:50 ID:07Okeu900
キャラゲーとしてみれば、というのはグラと演出だけってことじゃないか
格ゲーとしては本当に微妙ゲーすぎる
価格も含め原作ファンのお布施用という感じ
16俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 07:40:44 ID:M+ibt3KU0
原作的に見てもタッグである必要性まったくないもんなー
たぶん乱舞とか、技同じようなキャラ多い所から見るに、安易な差別化の結果かと
17俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 08:11:03 ID:WNcHj1OH0
何だねこか

個人的にジャンルに「格ゲー」を選んだこと自体はむしろ良かったと思う
内容さえ良ければ同人でも受け入れられることはメルブラや東方が十分証明してるし
どこも続編ばかりで完全新作が出てないタイミングで新規参入したこともプラス

問題は格ゲーマーは非常に内容にうるさいことと、内容の見極めが早いこと
また、現状の仕様がマニア向けとしてもライト向けとしても中途半端な出来であること
最後にバグや不具合が多いこと

以上のことから目の付け所は悪くなかったけど問題の多さで非常に損をしてるゲーム
18俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 09:14:08 ID:5v/cnKX70
1v1をメインにしておまけ的に2v2実装するべきだったな
19俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 09:17:46 ID:HlkDPpJJ0
ねこ
20俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 09:24:43 ID:DTg23gWZ0
エアロ切ると軽くなるとか言ってる奴って超ヘボスペックPC使ってるんじゃねーの?
仕組み的にエアロ切ると普通はパフォーマンスダウンするんだが
21俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 09:27:44 ID:SNHPqP1G0
7、Vistaはエアロ切らないと入力ラグで遅延するから切るもんなんだがな
最大3F遅延って昔から言われてる

軽くなると関係あるかは知らん
22俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 09:28:01 ID:yPyl1OVU0
軽くなる以前に遅延がある時点で普通切ってんだろ
23俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 09:32:23 ID:rltHQ6RU0
ttp://www.ouma.jp/ootake/delay-win7vista-j.html
"3フレームの遅延"は、かなり古いパソコンで動画等を鑑賞する場合には有効ですが、
それ以外は害(操作してからの反応・操作感の悪さ)が強すぎます。
いやらしい利点としては、ベンチマークスコアが向上する(実際の操作感は悪くなる)ことが
挙げられます。

多くの人はベンチマークの数値だけを見て性能を判断してしまうので、ビデオカードメーカーの
ドライバもデフォルトが3フレーム遅延を許す設定になっていると思われます。
そして、XPにベンチで追いつくためには、マイクロソフトとしてもこの遅延設定が必要だったの
かもしれません。

でもXPと比べてだから・・・
どうなんでしょ?遅れることは確かみたいだけど
24俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 09:36:17 ID:DOObhPgM0
そんなのここ来て初めて知ったわ、格ゲだとそういうのがあるって事なのか知らんが
格ゲ以外の作業だったらエアロつけてたほうがむしろ良好だけどな
遅延どうこう言うならむしろTAFの設定のほう重要なんじゃねえの
25俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 09:42:14 ID:DTg23gWZ0
>>23
調べたら実際そういう事になってるみたいだけど
XPも実は3Fまでの入力遅延許可してるから後半は詭弁だよそれ
26俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 09:46:05 ID:FdYzcoF2P
AeroのONOFF切り替えして反応速度系のflashやると違いが体感できると思うよ
ttp://www.exploratorium.edu/baseball/reactiontime.html
27俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 09:47:04 ID:DOObhPgM0
個人的な所感
何だか元のページの単語が何を指しているのか分りにくい。
Aeroって言ってるけど、DWMを指しているのか、表示テーマとしてのAeroをさしているのかがある。
全体図としてはWDDMというものがあって、その中にDWMという機能がある。
そしてDWMの中にAeroがあるという構図。Aero といっても何処まで遡るかによる。

説明ではどうもDWMを切るという話のようだけど、少し疑問もある。
例えば、デスクトップコンポジション(実質的にDWMのオンオフ管理してるところ)は、設定やPCスペックで結構勝手に切れてしまう場合もある。
自分は表示が出て勝手に切れた記憶がある。

あと、少し気になったのは、根本的な問題としてXPでも遅延は発生している点。
ちょっと見たら、これと類似の内容が書かれたものが、後から明確ではないとして取り消されていた点。
などなど割と疑問符がまだ残っている内容のようなので、厳密には良く分からない印象。
28俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 09:51:12 ID:rltHQ6RU0
実際3Fなんてたいしてかわらんだろ
それを感じれるのはプロゲーマー様くらいですよ
29俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 09:55:18 ID:ZjrCh3jJ0
3Fで何かを見てから判断するのはきわめて難しいが
元々20F程度で判断しなければいけない多くの格ゲー等で
3F分猶予が減って17Fで判断しなきゃいけない、だと問題になるんだ
30俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 10:06:26 ID:PvsHBcTB0
1月7日「パッチは早くて2日後、遅くとも7日後にはリリース」
  8
  9…2日後
  10
  11
  12  ←イマココ!!
  13
  14…7日後
  15
31俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 10:08:22 ID:LDAlkyaw0
よく遅延が酷いといわれるビューリックスの青で2F違うんだったっけ?
32俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 10:08:56 ID:50i1iUQ40
結局みんなエアロ切ってるの?そのまんま?切った方がよさそうなら切るんだけど
33俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 10:13:17 ID:JwpUbDcT0
そりゃ遅延があるなら切ったほうが良いに決まってる
でも強いて言うならってレベル
34俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 10:13:31 ID:DOObhPgM0
自分で実際にやってみてどっちが良いかで判断すればいいんじゃないかな
ちなみにオンボだと設定できんから注意な
35俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 10:14:28 ID:DTg23gWZ0
調べた結果

遅延を出来る限り減らしたいなら下記やれば良ろし

これでゲーム起動中にのみAERO切れる
1,ショートカットのプロパティを開いて互換性タブから「デスクトップコンポジションを無効にする」にチェック入れる

2,NVIDIAコントロールパネルを開いて(デスクトップ上の何も無いところで右クリックすると出てくる)
3D設定の管理を開いてグローバル設定ページのレンダリング前最大フレーム数を0にして適用
RADEONは調べてない2,はXPでもやるといいようだ
36俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 10:27:11 ID:SNHPqP1G0
というか当然やってるだろとか思ったらそうでもなかったのか
F単位で技の出し負け気にせずによくできるな
見てから反応系だと遅延だけで猶予F潰れるだろ
37俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 10:29:19 ID:50i1iUQ40
>>35
ゲーム中だけ切れるってのは助かるなありがとう。やってみるわ
ラデも一応出来るんだよな?
38俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 10:44:12 ID:DTg23gWZ0
>>37
1,はグラボ不問
2,はラデでも該当設定有るのかもしれないけど持ってないから調べる気なし
39俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 10:46:03 ID:G0yRPRWu0
>>36
ぶっちゃけ格闘ゲーマーでもゲームとして楽しんでるならそこまで神経質にフレーム気にしてないと思うぞ
スポーツみたいな感覚でやってる一部の人は遅延とか凄い気にしてブラウン管とか使い始めるけど
40俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 10:50:25 ID:YuY/7n2A0
フレーム理解してる人なら当然気になるでしょ
ガード出せて2F有利な状況とかで次が5分だったら納得いかないでしょ
41俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 10:51:02 ID:RnRK8idC0
>>37
RadeonはATI Tray Tool入れて
「フリップキューのサイズ」を0だよ
ちょっと面倒くさい

でもこれ3Dレンダリングに対する設定だから
3Dゲームじゃなきゃ関係ないはずだけど

>>36
格ゲーマーでも基本はアケかコンシューマだし
パソコン使って対戦モノとかやってる人は少ない
42俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 10:53:10 ID:Jt/NGJFq0
熱帯のディレイ1とディレイ2で差を感じる人なら、
OS設定、液晶モニタ、入力デバイスなど見直したほうが良い。
43俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 10:55:45 ID:RnRK8idC0
あー あと今までWin7は新OSだったから
「パソコン理解してる人」だけが乗り換えて使ってて
Aeroの仕組みとかゲームの弊害も理解して使ってたけど
単純に一般層にまで普及して、知らずに使ってる人が増えたのもあるんじゃないかな?
44俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 10:58:09 ID:50i1iUQ40
>>41
THX 夢想曲の場合は3Dじゃないから デスクトップコンポジションを無効にする
だけで良いのかな?
45俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 11:11:28 ID:hQ14xypr0
液晶で2F3F程度の遅延があるから結局な・・・
ナナオのゲーマー向けのとか1F以下のもあるけど
46俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 11:12:30 ID:OhqOxd8S0
あれまだパッチきてねーの、ベルン追加早くしてくれ飽きる
47俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 11:38:28 ID:3OOndLTp0
くっそ何度きいてもWorldenddominatorのアレンジされてる部分がわからない・・
まさかアレンジされてない?
48俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 11:56:31 ID:YuY/7n2A0
一応人はいるけどホスト過疎ってるね
49俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 12:27:36 ID:v67M3XRwO
3フレーム遅延がたいしたことないとか噴いたわ。
ひさびさに可哀相なものをマジマジとみてしまった
50俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 13:03:52 ID:BMAnMS6+0
でもこのゲームやってる奴の平均レベルってそんなもんだと思う。

ガードタッチ強すぎ
ロノウェ強すぎ
空中ガードほしい
236236とか出せない
3フレーム遅延とか大したことない ←new!
51俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 13:03:54 ID:rPNScyPP0
まざまざと見た、って言いたかったの?w
52俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 13:05:14 ID:hOMTsEFi0
「マジマジとみてしまった」ってなんだよ。
お前も同レベルで可哀想だわ。
53俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 13:09:33 ID:N1NHFmwo0
俺格ゲーは近所ではそこそこ強いレベル()だったけど
このゲーム、全体的に使いづらくね?
おかげで、まともに動かせるキャラが普通に強いんだけど
54俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 13:21:56 ID:G0yRPRWu0
どういうこった
55俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 13:28:22 ID:IZAZ9aNI0
>>51-52
そこは「まじまじ」で合ってるだろ
「まざまざ」は"見る"んじゃなくて"見せつけられる"方だ
56俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 13:32:38 ID:3OOndLTp0
うわー だっせえwwwwwwwwwww
57俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 13:33:36 ID:hQ14xypr0
意味的なことじゃねーの
目を離さずにじっと見るってのは少し変
というかどちらとも、まず相手を見下そうとするのは良くない
対人ゲームはリスペクト大事マジ大事
58俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 13:33:42 ID:w3mfInIq0
ここは可哀そうな子の多いインターネッツですね
59俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 13:43:34 ID:pObC4cxY0
あれ?ミラーサイトにパッチ上がってね?
60俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 13:55:26 ID:LDAlkyaw0
>>50
Amazonのレビューなんてガードボタンがほしいと書いてあるぞ
理由は逆方向にレバー入力だから相手に近づきずらいだとw
そしてそれに米付けてるやつも、ガードしなくて攻めてるだけで勝てる。バランス調整をとか書いてる
61俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 13:58:20 ID:eNUsWxhei
テキサスバーガーがどうたらこうたら
62俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 14:00:02 ID:cK8zoEQY0
>>60
こいつら対人やったことないだけだろ・・・
63俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 14:06:48 ID:LwjLqa2s0
最近はアマゾンでも同人ゲームが変えるのか。すごい時代になったもんだな。
しかし下手の横好きほどすぐ調整どうの言い出すんだよなぁ。
64俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 14:09:11 ID:G0yRPRWu0
ガードボタンとか難易度跳ね上がるわw
65俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 14:11:16 ID:DOObhPgM0
キャラゲーはキャラが好きで買う人が多くて格ゲーはやった事があるってレベルの人が多いだろう
66俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 14:20:10 ID:w3mfInIq0
青ビュで2F遅延なのか、俺が思ってたよりは遅延少ないんだな
自分でアケやっててもやり辛いと思ってたんだけど気のせいだったらしい・・・
普段家庭用で練習してる液晶は3F遅延だった
67俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 14:55:59 ID:M58+qvOg0
戦人にエンドレスナイン付けてほしい
一定時間飛び道具無効ぐらいで
68俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 15:25:22 ID:hRAKlbEb0
>>64
全く関係ない話だけどバーチャにガードボタンついたのは
ゲームあまりやらない鈴木裕が「相手の反対側にキーなんて難しくてできないよ俺は!」
とゴネたからガード、パンチ、キックのシンプルな操作方法になった、と
ドリームファクトリーの石井がインタビューで言ってた
69俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 15:37:40 ID:fBIHxS+P0
いくらでも後出しじゃんけんが出来るネットの書き込みをまともに取り合う方がどうかしてる
70俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 15:57:46 ID:z3VeAIC/0
巡回してたら見つけたのでネタ投下
ttp://www.youtube.com/watch?v=-CZpZEyMZX4
71俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 16:29:45 ID:rCRa93eK0
昇竜ガードさせたら微有利さんいますか?
72俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 16:56:11 ID:v67M3XRwO
>>52
あなたも可哀相な人なんですね。
宣言お疲れ様です。
73俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 16:58:19 ID:DTg23gWZ0
後出しジャンケンはそれだけなら良いけどそれで勝ったつもりになるのはホント手におえないからねぇ
74俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 17:00:40 ID:7eMCSf1V0
Hachimitsu_Teaテキサス2バーガー食べました、色々な味が混ざりすぎて何食べてるかわからない状態に・・・これはリピートなしかなぁ。
約10時間前 webから

夢想曲のことですね
75俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 17:02:38 ID:EzuhXdQJ0
テキサス2バーガー ← 追加の2キャラのこと
食べました ← 完成しました
色々な味が混ざりすぎて ← 開発陣の色々な要望
何食べてるのかわからない状態 ← キャラコンセプトが定まっていない
これはリピートなしかなぁ ← まだ保留ということ

つまり次のパッチで追加キャラは無いと思っていただこうッ!
76俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 17:04:11 ID:pV7ux6+v0
そこまで深読みできるお前らが凄いよww
77俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 17:04:35 ID:yAdeW+g/0
なんという妄想力
78俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 17:07:05 ID:n0nKtLRI0
これが青き真実か
79俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 17:07:39 ID:I05v38TX0
話は聞かせてもらった
地球は滅びる運命だったんだよ
80俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 17:09:44 ID:6AIoqvRn0
バージョンが0.01しか上がってないしまだ発売して間もない(向こうからしたら)からバランス調整、キャラ追加まではこないだろう
下手したら気づかないようなバグとりとかで終わりそう
81俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 17:12:07 ID:7eMCSf1V0
何がすごいって、このゲームコンシューマ移植する気なのがすごい
82俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 17:13:59 ID:I05v38TX0
移植する気なんじゃなくて
そっちが本命で同人での販売はバグ取りやバランス調整などが目的というほうが正解じゃね
FF14みたいな感じ
失敗感もそっくり
83俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 17:21:02 ID:G0yRPRWu0
バグ取りやバランス調整が目的だとしてもペースでやってたら家庭用移植版を完成させる前に過疎ってデータ収集できなくなるな
84俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 17:21:50 ID:qSFj2PBY0
フリップキューも最大前レンダリングもシングルコアなら0でいいけど
デュアルコア以後は0だと最悪BSOD食らうぞ
85俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 17:37:31 ID:I05v38TX0
プリキュアがなんだって?
86俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 17:38:15 ID:eNUsWxhei
キャラバランスは置いといてシステムバランスに関してはゲージの溜まりやすさを
今の半分にするだけでもGC、バーストが自重されて良くなる気がする
87俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 17:39:14 ID:fkD88r180
>>81
マジレスすると公式にコンシューマ出すって発言は一言もない
勝手にコンシューマ出るコンシューマ出るって騒いでる奴が居るだけだからな
88俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 17:40:51 ID:I05v38TX0
>>87
これだけプロが関わってて同人で終わりってありえなくね
商業メインと考えるほうが自然だよ
89俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 17:41:47 ID:UQx8fftB0
>>86
バランスが良い状態ならまだしも現状でそれやると
詰みに近い組み合わせとか相方にタッチする前に死んじゃうような気がする
紗音xワルギリアとか
90俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 17:41:54 ID:DTg23gWZ0
>>88
お前が言うならそうなんだろう
91俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 17:50:21 ID:I05v38TX0
むしろあのスタッフを見て同人で終わりと思えるほうが不思議なんだけど
92俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 17:51:11 ID:E5tgLV2r0
どっちでもいい
93俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 17:55:48 ID:DTg23gWZ0
まぁ俺も出る確率は高いとは思うけど
(もっと具体的に言えばアルケミストがさらに糞化して移植するに一票

プロが同人誌・同人ソフト作ってそれで終わりってなんだかんだであるし
そう思うなら勝手に思ってりゃいいよ
書くにしてもチラシの裏にかけレベル
94俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 17:57:08 ID:pV7ux6+v0
同人か商業かなんてどっちでもいいだろ。大事なのはこのゲームがより面白いものになっていけるかどうかだと思う。
今の段階では到底無理だがな。
95俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 18:09:36 ID:aWWxRt+x0
パッチ きましたか?
96俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 18:11:41 ID:I05v38TX0
俺は言いたいことを言うけど俺の気に入らないことはチラ裏でやれというその姿勢が素敵すぎる
97俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 18:16:10 ID:9nmt/xNw0
素敵ならいいじゃん
98俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 18:27:53 ID:yAdeW+g/0
せやな
99俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 18:35:15 ID:ApBIAcVF0
素敵やん?
100俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 18:42:40 ID:G0yRPRWu0
せやな
101俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 18:49:53 ID:T0BC5w4w0
なんだねこならしかたないな
102俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 18:50:13 ID:dm+wUyD60
>>23
それ未だに盲信してるやついたんだ・・・
103俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 18:51:35 ID:K0W9r8r+0
おい、うみはどこいったwwww
104俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 18:54:36 ID:nt98tJv30
干からびた
105俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 18:57:28 ID:aUppINsP0
次はねこがいなくなるよ
106俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:05:22 ID:Pq5Zf82E0
一体誰がなくことになるんだよ
107俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:06:05 ID:7eMCSf1V0
俺たち
108俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:09:45 ID:GENzYFt/0
俺たちはもう十分泣いただろ
本編といいこれといい
109俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:10:01 ID:pV7ux6+v0
竜騎士の運営する市場からな。
110俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:11:44 ID:FZnZSJ/t0
小パン擦りとバッタと飛び道具がマンセーの格ゲーなんて普通に考えてクソゲーかキャラゲー
せめてキャラゲーと呼べるぐらいまで数増やしてくだしあ
111俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:12:58 ID:07Okeu900
まさか一ヶ月も持たないなんて…
112俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:13:32 ID:eblYcXQ80
>>110
メルティブラッド?
113俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:15:47 ID:pV7ux6+v0
誤爆ったー。
114俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:19:08 ID:Pq5Zf82E0
どのレスだよ
115俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:21:16 ID:CmCwrp/+0
早くて2日とは何だったのか

明日はアルカナ3の発売日だし更に人減るだろう、これじゃな・・・
116俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:22:09 ID:EzuhXdQJ0
ああいう発言は開発側から考えると「もう既に完成済み、いつでも出せるぜ」
ってときに「明日辺り公開できると思います」と発言したほうがいいんだぜ
117俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:23:25 ID:50i1iUQ40
アルカナまでやる予定の人結構居るみたいだしね
早くパッチこればなぁ
118俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:24:48 ID:3OOndLTp0
まあほとんど明日にはアルカナにいってるだろうな・・・
119俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:26:11 ID:aCLBA6td0
出すなら今日しかないだろ絶対
120俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:30:01 ID:fkD88r180
>>112
KOFも忘れないでね
121俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:30:28 ID:d3ZJL84J0
発売半月とは思えぬ過疎っぷり
思えばフラゲの生放送見ているときが一番楽しかったな
122俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:33:10 ID:Lxe9T3+50
発想を変えてみよう

当初バグ修正くらいに留めておこうと思ってたけど
パッチ報告のあまりの反響の多さに、変更点が1.01→1.2くらいに膨れ上がったから作業が遅れてる
と解釈すればむしろ良い方向に進んでると思わないか?
123俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:33:27 ID:fkD88r180
>>121
熱帯の超切断率がなぁ
さっさとパッチこいやぁ
124俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:35:06 ID:G0yRPRWu0
ところでパッチの1.01とか1.2みたいな数字ってどういう基準でつけてんの?
125俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:36:37 ID:Pq5Zf82E0
>>122
腹減ってるから待つ時間が長く感じられてるだけで
実際の時間はリリースから2週間弱で出来上がるパッチだぞ
そんなもんに何を期待してるんだ

仮にここや別所で情報や反響を受け入れたとしても
最新の声に対して最良のパッチなんて出来ない

せいぜい来たとしても誤字だろ
kuboが言ってたようなつまらなさは一生拭えないね
126俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:39:36 ID:PAm+IYgaO
>>124
1.01→バグ修正
1.10→キャラの技調整
2.00→追加ディスク
こんなイメージ
127俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:40:14 ID:EzuhXdQJ0
>>124
ゲームの基板を少し変えるような調整の場合は1.10とかになったりする
些細な変更点やらは1.01やら1.01aやら 大体は開発側の気分
128俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:40:43 ID:MN1UCJnQ0
>>123
切断率もだけど、ゲームとしてもイマイチでキャラも少なく、盛り上がりが無いのが致命的だと思う
129俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:47:52 ID:i/xl1CMg0
一般的には

1.01a → 誤字、脱字とかどうでもいいレベルのバグ修正
1.01 → バグ修正のみ
1.1 → 追加、変更要素あり
2.x → 1から作り直し

こんな感じ
130俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 19:49:28 ID:TAx8kYWX0
1.07までキャラバランス調整した例もあるし、
結構この辺りはいい加減というか、開発の感覚だと思う
131俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:12:41 ID:u1UetQXe0
一番怖いのは熱帯とか色々おざなりなまま
適当な追加キャラぶちこまれてお茶を濁されることな気がする
132俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:21:15 ID:GU8TwrKJ0
 でも、新キャラも是非入れて欲しいよな。
真里亞とか・・・・。
133俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:25:17 ID:kOmn7hfu0
楼座おばさんとかな
134俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:25:21 ID:a3XcyGY/0
もちろん新キャラ入れて欲しいが(というか隠しキャラ2名以上いるもんだと思ってた)
現状それ以上に手直しすべき点が多すぎて何ともいえない
135俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:27:32 ID:aRnYISJT0
GM戦人 みたいな殺意の波動に目覚めたリュウ的なものを出して欲しいな。
黄金の一撃だーみたいな。
136俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:32:02 ID:L/1dybOi0
殺意リュウ的なものはもっとキャラ数が増えてからでいいと思う
現状10人しかいないのに、パチされてもなあ
137俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:33:37 ID:G0yRPRWu0
前誰かが言ってたけどシングルバトルをメインにしてタッグバトルはおまけにしてほしい
138俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:35:32 ID:TAx8kYWX0
今のままだとシングル戦にしてもキャラ差が広がるだけだと思う
タッグだから相性差を埋められていたところもあるわけで
139俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:36:26 ID:vmq+Jfl30
タッチ使わないと脱出困難な連携も多いから
シングルなら根っから作り直さないと駄目になるな
140俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:37:42 ID:X7SYpyQX0
良作になる保証さえあるならシステム抜本的改革高額有料パッチも許せるんだけどな
141俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:38:00 ID:XkQGvtwt0
シングルにしたらゲージから見直しになるしな
142俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:38:27 ID:rogcQdTp0
どっちにしろシーユーアゲイン
143俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:40:54 ID:aUppINsP0
欲しくもない商品の付録にキャラ追加ディスクとかな
144俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:42:27 ID:EzuhXdQJ0
夜空を見上げてごらん、ほら、シーユーアゲインが・・・
145俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:43:59 ID:xSHz5ai80
3000円で良作を遊ばせてくれよ
146俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:44:21 ID:XkQGvtwt0
もうアルカナいこうぜ
147俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:44:35 ID:gsaYjDXX0
過疎りっぷりがやばい
ファンアイテムで終わるレベル
148俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:45:46 ID:3OOndLTp0
くそー簡易背景的なモノでもう少しだけ処理オチ無くせたら俺も行けるのに・・・
149俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:46:09 ID:fkD88r180
何と比べて過疎って言ってるのかしらんが過疎ってのは一日数レスしかないような状態の事を言うのさ
150俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:47:26 ID:y5A8SeP50
どうして簡易表示つけてくれなかったんだろうね
どうせPC版はβだし本番家庭用以外の素材作ってられっかだったら泣ける
151俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:48:54 ID:IqQQfIKJ0
>>149
プレイヤーの減少率がパネェっすよ兄貴
去年末はうおおぉぉ状態だったのにどうしてこうなった
152俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:49:49 ID:XkQGvtwt0
行動が遅いんだよ
開発のハゲめ
153俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:51:05 ID:ZIRyAt6K0
さてそろそろ黄金夢想曲の思い出でも語ろうか。
154俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:52:43 ID:3dKzolwb0
>>149
それは煮詰まり切った出涸らしレベルの状態さ
話題性のあった新作のゲームとして見たら、この速度は十分過疎
155俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:53:54 ID:aUppINsP0
公式は何かアナウンスしろよ、竜騎士もコメント出せ
156俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:54:41 ID:6qGQTWtx0
>>151
ハマれる層が極端に薄いからなこのゲーム。大概ふるい落とされる
システムが複雑すぎて格ゲー初心者にはとっつけないし、
初級者や中級者にとっては目に付く部分がまんまよくあるクソゲーだし、
キャラ毎にやれる事が少なすぎるのと刺し合い要素がほぼ無いせいで上級者も見切り早い。
157俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:55:43 ID:XkQGvtwt0
>>155
http://07th-expansion.net/Cgi/clip/clip.cgi
[532] メール不能です… 投稿者:竜騎士07 投稿日:2011/01/12(Wed) 12:02

昨年まで使ってた、自宅PCが壊れてしまいました。
急遽新しいPCを入れたのですが、メールのパスワードがよくわからなくなってしまい、メールが読めなくなってしまいました。
ご連絡の際は、bbs@07th-expansionの方へお願いします…。

竜騎士追い詰められてるみたいだね
158俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:56:15 ID:EzuhXdQJ0
>>153
上からなんかbsikが振ってきたと思ったら気絶してた
17歳が槍ぶん投げまくって近づけなかった
159俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:56:41 ID:DOObhPgM0
俺の聞いた話によるとキャラ追加パッチあてると重大なバグが出てそのバグ対応で思ったより時間かかってるらしい
14日越えるかもしれないとさ
160俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:57:23 ID:E5tgLV2r0
ソースどこだよ!
161俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:57:31 ID:2Uqt29d80
>>156
クソゲーだが、笑い飛ばせるようなバカゲー要素がないってのも大きいと思う
162俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:57:39 ID:fkD88r180
>>157
追い詰め・・・え?
163俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 20:58:33 ID:XkQGvtwt0
>>162
あれだよ
EP8の件で苦情メール殺到なのさ
164俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:01:23 ID:lCBv/SzF0
このまま公式HPとか全部削除してトンズラすれば伝説になれる
165俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:02:02 ID:aUppINsP0
>>157
これはw
166俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:03:50 ID:pV7ux6+v0
>>160
07thのTOPからいける製作日記に書いてある。
167俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:03:55 ID:fkD88r180
>>163
苦情メール殺到する度にメルアド変更するんならEP3から毎回新作出すごとに変更してただろうよ
いやマジで
168俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:05:41 ID:G0yRPRWu0
>>161
北斗みたいになればいいんだな
169俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:08:37 ID:EzuhXdQJ0
シエスタの2Aダッシュ2Aでそれっぽいぞ
170俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:09:18 ID:8hXfepj/0
10キャラで3000円てのがなぁ…
もちろん値段とキャラ数は関係ないけど、タッグ制だとさらにゲームバランス崩壊してそうだし
それでも人がいて対戦盛んなら買おうかと思ったけど、それも難しそう
冬は体験版、夏までじっくり調整でも俺はよかったんだぞ…!
171俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:18:32 ID:fkD88r180
>>170
初verで10キャラは同人格ゲーでは多い方だけどね、ドットのクオリティや演出のこだわりもスゲェしバグも殆ど無い
でもやっぱ3000円て値段がアレなのかな・・・ボイスに関してはなぜか超充実してるし俺は満足だわ
172俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:20:16 ID:/w7TRgBe0
・これといった対処法が存在しないジャンプ攻撃
・強攻撃にダッシュから反確とれるGC
・ダメージ受けてる側が攻撃する側より倍近くゲージが溜まりやすい謎調整
・一部の性能のイカれたメタ技

この辺が初心者殺しかつ経験者にも萎える要素で
やり込めばやり込むほどプレイヤーの選択肢が狭められるという皮肉な現象に

更にコンボ大好き人間にはコンボレシピの少なさと、地上コンボは即バーストされるバランスに呆れ果て
即効で見限って別ゲーに戻っていった

結果的に合致したのは起き攻め大好きプレイヤーくらいじゃないか
173俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:21:17 ID:7eMCSf1V0
一方的になぐるのが好きなドSの方も大満足
174俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:23:02 ID:ApBIAcVF0
せめて攻撃してる側のほうがゲージ溜まるようにすんのが当然だよなー
シエスタの2Aループとかで頭がおかしくなって死にそうだけど
今の調整はないわ
175俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:27:30 ID:7zjmTRU10
>>171
結局満足できる所はグラや演出なんだよなー
ゲームとしては評価できないし、今の状態ではファンアイテムの域を出ない
176俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:29:24 ID:fkD88r180
>>172
ジャンプ攻撃は現状で良いんじゃね?このゲームで全キャラ飛びを何とかできるような技装備されたら現状でもキツイ攻撃側がさらに不利になるし
他は完全に同意
177俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:31:31 ID:Pq5Zf82E0
>>161
同意する
単純な一つの行動が超強いんで感動がないんだよね
178俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:33:16 ID:EzuhXdQJ0
えんじぇJ2Cを完全に対空できるキャラが一人だけいるぜ?
179俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:35:37 ID:yAdeW+g/0
はい。
180俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:39:27 ID:eblYcXQ80
>>172
・強攻撃にダッシュから反確とれるGC
これってそんなに駄目なの?そもそも固めにC系使わなけりゃいいだけじゃないのか
仮にガードタッチが無かったとして、固めにC系を使うメリットって何よ
181俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:42:40 ID:ApBIAcVF0
まぁGCがあまりに手軽に使えるのはちょっとどうかと想うよ
1ゲージだし回復はやいし
Cに確反も、まぁ良いけど別になくてもいいと思うし。
これより前に消費ゲージ増やすだとか、タッチゲージの時間調整だとかして欲しいけどな
182俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:43:59 ID:NpP7ADDl0
ダメージを受けてる側がゲージ増加するってのは別に良いんだが
ガードでもりもり溜められるのはきついっすよダンナ
183俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:45:48 ID:EzuhXdQJ0
固めにC系を使うメリットは本来暴れ潰しであるはず
その暴れ潰しを読んでC系にガードタッチするのが地上での読み合い
だがディレイをかけれんので使う意味がほとんど無いのが現状だよ
184俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:49:25 ID:XkQGvtwt0
ガードタッチしたら相手がふっとぶ仕様にしてくれよ
あと2ゲージ使用な
185俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:49:25 ID:PAm+IYgaO
>>180
小パン擦ってりゃ強いってよりも
固め拓増やしたりC強いキャラが刻み早いキャラと差別化する意味でも
もっと自由に固め出来た方が面白い気もする
186俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:51:29 ID:nt98tJv30
「強攻撃に反確とれるGC」も読み合いが成立さえすればいいシステムだと思うけど
187俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:51:51 ID:fkD88r180
>>183
暴れ潰しって普通2A刻みとかそんなんじゃね?と思った
C系を固めに使うのはその技がJキャンセルできるか必殺技つなげて固め継続出来る時位だと思ってたんだけど
C攻撃にディレイかけて暴れ潰すってのはちょっと分からん
でも現状だと2Aコスってそっから固め直したり飛んで固め直したりみたいな固めしかないから出来ること増やして欲しいよな
188俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:52:22 ID:XkQGvtwt0
そんなところで読み合いいらないよ
ならはやくJ防止技をくれと
189俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:52:29 ID:99ejdJPA0
>>180
>C系を使うメリット

択だろ。固めにA擦ってりゃいいなんて寒いにも程があるぞ。
Cがタッチ反確なのは別にいいんだが、結果としてそれが楽しい読み合いに昇華されてないのが問題。
190俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:53:46 ID:EzuhXdQJ0
>>187
2A刻みにディレイをかけれれば2Aで暴れを潰すこともできるよ
大体は固め側が2A刻んで再度ダッシュして固め直そうとすると相手の2A擦りに負ける
シエスタ2Aだけは例外だが

普通は2A>Cとするとガード硬直と発生の関係でCが連ガーにならずに2A擦りをしていた場合2AにCH取れる
でも2A>Cと撃っても相手の2A擦りにCが負けるのが現状なんだよね
191俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:54:05 ID:7eMCSf1V0
>>177
上達すればするほどその強技に偏っていって
上達すればするほど敵の強技の理解から動けなくなるという
寒くても腐らないハートがこのゲームを続るための最低限スペック
192俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:56:23 ID:Jgluk8OH0
なんか不自由なんだよね
193俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:57:00 ID:fkD88r180
ガードタッチの対策がCや打撃必殺技を固めにできるだけ使わないくらいしか無いのは正直ねぇ
194俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:57:19 ID:nt98tJv30
>>190
え、なんでお前皆がわかってることをいちいち最初から説明してんの
195俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:57:36 ID:XkQGvtwt0
いちいちストレスたまるんだよな
196俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:58:19 ID:RnRK8idC0
合計で300〜500戦くらいはやって
ほぼ全キャラ使えるようになったけど
ガードタッチ空気だと思うんだけどなぁ

結局交代攻撃の通し合いになっちゃう
197俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:58:26 ID:EzuhXdQJ0
ようするに
暴れ潰す手段が乏しいから固め中2Aうおーってやってりゃ終わる
198俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:58:52 ID:Bd/zP+Ga0
>>158
槍くらいバックダッシュでかわせよ
199俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:00:40 ID:jqJwOwCR0
強攻撃の反確は別にいいけど、多段技だろうが隙の少ない技だろうが関係なくて
アルカナとかNBCみたいに状況考えてGCしないと逆にGC狩りに合うとかないんで、GCに至る過程に読み合いがないのがね

オンラインだとラグのおかげで意外と強攻撃の牽制も見逃してもらえるけど
オフラインだとSVCのGCステップと同様で、強攻撃の牽制を封印しないといけないレベル
200俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:02:48 ID:OS058cof0
ボディプレスとかベアトさんの切り裂けよみたら即死級すぎて普通できない
201俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:02:49 ID:XkQGvtwt0
第一回
黄金夢想曲反省会だな
202俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:02:54 ID:gedEyuBn0
何度か上がってるが、確かに全体通して大味だとは思う
読み合いも刺しあいもイマイチぱっとしないし
203俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:03:15 ID:eblYcXQ80
>>196
交代攻撃の通し合いになっちゃうと、今度はアタックタッチ通される前にA系B系にガードタッチしてターンを奪ったりとかになる
俺が交代中段食らい過ぎなだけかもしんないけど
204俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:03:24 ID:nt98tJv30
いや2A暴れだけで固め全部切り返せたら苦労しねえよ
暴れつぶしが少ないのってはわかるけどさ
205俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:03:47 ID:MPp4JwI50
>>196
空中打撃ガードタッチしてダウンしたところに縁寿のシーユーアゲインしたり、
空中打撃ガードタッチして受身して着地したところに縁寿のシーユーアゲインしたり、
空中打撃ガードタッチしてディレイ受身して着地したところに縁寿のコマ投げが重ねたり
206俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:04:31 ID:7eMCSf1V0
読み合いできる組み合わせってかなり少なくね?
大抵一方的だ
207俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:06:13 ID:RnRK8idC0
>>203
ターン取れて無くない?
それで触れてもタッチゲージないから中段択ない状態だし。

あとAとかBにタッチ通すのもかなり難しいと思うんだけど。

ガードタッチはJ攻撃以外にはぶっぱって感じになってるなぁ。
208俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:06:21 ID:+DbFdxs30
やりこんでないやつは修正論議とかしなくていい
十分にやり込んでガチ勢と言えるぐらいになった奴だけが修正要望送ってくれ
209俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:07:49 ID:RnRK8idC0
>>205
君は動画勢しないでプレイしてみたほうがいいと思うよ
210俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:07:54 ID:4jPl54Xb0
読み合いは少ないよね
結局捕まったら長いコンボ喰らって、それをターン取った同士で繰り返してる印象。
211俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:08:48 ID:79F2MQZO0
「格ゲーは1発の爽快感こそ第一や!」
「足払い合戦こそ格ゲーの至高ですよね、バッタ(笑)」
「長いコンボ決めてる時が一番おもしれーわ、コンボゲー以外クソw」

どれにも該当しないのがこのゲーム
212俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:09:24 ID:XfFfaMrC0
HP大杉とか
213俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:09:45 ID:uB9D2WW60
長いコンボには割と該当してると思うが
214俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:10:34 ID:8hXfepj/0
>>171
確かに同人ゲーのクォリティだと考えると10キャラは多いほうかな。グラも綺麗だし
ただ3000円出して地雷踏みに行く勇気が俺には無い
イメージ的にKOF2002のキャラ少ないバージョンだと思った
215俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:11:24 ID:CWDdp17c0
>>208
多分、ガチは修正案出す前にそっと辞める
そもそもガチ勢になる前に殆どの人が辞める

修正案出す云々はともかく、初心者や中級者も牽引する魅力がないと、大抵早々に辞めてくよね
簡単コンボが楽しいとか、読み勝った時の快感があるとか、
何らかの牽引要素がないと、原作ファンがやり続けるのは難しいよね、こんな熱帯じゃなおさら
216俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:11:25 ID:Pq5Zf82E0
>>214
流石にそれはKOFに失礼
2001ならまだわかるけど
217俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:12:40 ID:mCeDjhJ40
インストしてスタート押したら、「d3dx9_41.dllが見つけられなかったのでアプリ開始出来ませんでした」って出るんだけど、どうしたらいい?
218俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:13:20 ID:7eMCSf1V0
>>217
directx入れなおす
219俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:14:09 ID:fkD88r180
>>213
スタンかガークラからじゃないとダメージタッチされて大抵は潰されるってことじゃね
220俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:14:23 ID:mCeDjhJ40
>>218
tんks
221俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:14:38 ID:nt98tJv30
この空気のなかで教えてあげられるやつがいるとは思わんかった
222俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:15:52 ID:HZLZr2k30
パッチきた?
223俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:16:07 ID:N103qE5B0
読み合いというか、オンラインだからバーストミスで通常交代が漏れたり、交代の立ち切り替えが間に合わなくて喰らったりして
事故ってるだけなんだよね
純粋に読み合ってる部分はかなり薄い、そこはディレイに救われてるところ
224俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:16:43 ID:aUppINsP0
>>217
この釣り見飽きた
225俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:16:44 ID:KhLrTJ4Q0
ダメージタッチしたところでゲージ本数的に不利なことがあるからできなかったりする
でもこの交代するかしないかを「選択」や「読み合い」とはいえないだろう
そういう意味で、作りがざっくりしすぎてるとは思う
226俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:18:08 ID:7eMCSf1V0
大抵同人ゲーには信者がいて擁護する奴が一人はいるもんだが全くいないのが笑える
227俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:20:30 ID:Pq5Zf82E0
強いヤツは大体擁護するんだけどな
自分が勝てるゲームは繁栄して欲しいはずだから
228俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:21:25 ID:/+uyOOaf0
>>226
原作信者はいてもこのゲームのファンってのはなかなかいないんじゃないだろうか
このゲームが酷かろうと叩かれようと原作そのものの瑕疵を指摘されてるわけじゃないし
229俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:22:02 ID:fkD88r180
>>227
このゲームの話じゃないが連勝しながらクソゲークソゲー連呼する奴も居るんだぜ・・・
230俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:22:52 ID:AchgNpCh0
格ゲー出来ない人達の意見集めたパッチが来て、
さらに糞ゲー化するって事はありえるだろうか??!
少し怖いんだけど…。
231俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:23:09 ID:7eMCSf1V0
勝ってても不条理すぎてイライラしてくる珍しいゲーム
232俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:24:13 ID:KhLrTJ4Q0
>>230
まれによくある
意欲的な調整ミスでおかしくなるならともかく、
バグを直そうとしたら更なるバグを搭載してましたとか本当笑えない
233俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:24:13 ID:ApBIAcVF0
むしろクソゲー方向に突き進んで欲しい
234俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:24:26 ID:EzuhXdQJ0
>>230
強い人が開発に直接頼みを言って使ってるキャラを強いままにしてもらったという悪魔の事例が格ゲー界にある
235俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:24:30 ID:Pq5Zf82E0
>>229
勝てりゃ良ゲーだろうがクソゲーだろうがどっちでもいいだけだろ
236俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:25:11 ID:KhLrTJ4Q0
まあ、勝てる人でもこれをやりこむ気は無いんだろうね
237俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:25:52 ID:9t8UVVAC0
別にこのままでいいよ
パッチでキャラ性能やシステムがコロコロ変わると面倒だしやる気なくす
238俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:26:10 ID:7eMCSf1V0
強い人がキャラのいかれ具合を黙ってたおかげで誕生したのが3rd春って話を聞いたことがある
239俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:26:17 ID:nt98tJv30
前のスレでも言ったけど甘えゲーすぎるんだよ
他の格ゲーでは甘えって言われる行動がこのゲームは強すぎる
240俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:27:33 ID:Pq5Zf82E0
システムゲーで何言ってんの
241俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:29:09 ID:EzuhXdQJ0
いやメタ世界の仕様からいって甘えゲーでも別にいいんだわ
狩る手段を用意しろってだけだろ
242俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:40:29 ID:7eMCSf1V0
飛んで落とされれば起き攻めまで持っていかれるのでここぞで飛ぶ
弾くると思ったのでジャンプから最大取りに行きます
足読んでぎりぎりで避けてぶっころがし
リバサ厨には大ダメージを持ってわからせる
高いリスク払った始動技が入ったので大ダメージコンボいただきます



そういう駆け引きがしたかったです安西先生
243俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:42:15 ID:aRnYISJT0
そのうちイッテラッシャーイ イッテラッシャーイ イッテラッシャーイと世紀末なゲームになるのか胸熱
244俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:43:19 ID:EzNgRPTy0
もうアルカナやろう
245俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:45:17 ID:EzNgRPTy0
>>242
ストリートファイターでいいじゃんw
246俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:46:59 ID:eIdUKb+V0
スレ違いを承知で聞くがアルカナ3って面白いの?

以前旧作の対戦動画見て永久臭いコンボばっかの
ゲームってイメージしか持てなかったんだが・・・
247俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:48:49 ID:ApBIAcVF0
>>246
システムが凄く強いゲームだからバランスは良い・・・っちゃいいよ
壊れ技があるといってもまぁ納得できるレベルの壊れしかないと思うし
火力は言うように高いから、大体3回触れば終わっちゃうけどね
バーストあるからそこらへんでどうにかできるけど
248俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:49:51 ID:7eMCSf1V0
別にストリートファイターでもアルカナでもリスクとリターンのある読み合いが面白いならなんでもいいなw
3強とか2強とかしかのこらなくても強いキャラ同士でやってとてもおもしろいならそれでもいいと思った
249俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:49:58 ID:PEhKTnwd0
なんだかんだで数重ねてきてるシリーズだからバランスはいいらしいな
250俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:51:38 ID:bnSHf0/80
バランスいいとか言ってるやつの持ちキャラって絶対ベアトかエンジェだよな
251俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:53:06 ID:HlkDPpJJ0
>>250
えっ
252俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:53:21 ID:EzuhXdQJ0
バランスがいいは間違い
システムの自由度と強さ、コンボ火力で弱キャラでも強キャラをワンチャンから食えるってだけ
253俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:55:07 ID:MThlo9fy0
よそのゲームの評価はよそでやってくれい
254俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:55:44 ID:8hXfepj/0
アルカナとごっちゃになってきてるぞw
そういえば皆タイトルどういう呼び方してるの?
夢想曲とか、変なとこ取ってきんゆめとかがいいと思うんだが
255俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:56:17 ID:4jPl54Xb0
うみねこ格ゲー
256俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 22:57:32 ID:ApBIAcVF0
俺は普通に黄金って言ってるな
叩いてる時は糞う曲とかも言うけど
257246:2011/01/12(水) 23:01:18 ID:eIdUKb+V0
レスくれた人THX
購入少し考えようかな
258俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 23:01:30 ID:9nmt/xNw0
黄金夢想曲って言っても伝わらないから
うみねこの格ゲー
259俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 23:02:23 ID:H5FKnOS30
そういやベアトリーチェとクラリーチェって似てるね
260俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 23:15:27 ID:lCBv/SzF0
うみねこの格ゲが一番分かりやすいし
わざわざ略称を統一しなきゃいけないほどの作品でもないな
261俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 23:17:38 ID:HZLZr2k30
>>259
お前ひたすらEボタンでボコるは・・・
262俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 23:26:19 ID:LjKMedNP0
略称どころか正式名称すら微妙な認知度で終わりそうだし
うみねこの格ゲーって説明込みの名前が一番使い勝手はいい
263俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 23:36:59 ID:DNiRNB8S0
ひぐらし、うみねこ・・・ときて、今度は、ねこのなく頃にか
和み系?
264俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 23:39:51 ID:Jt/NGJFq0
シエスタがうさぎなのに、にゃっぱー!って言うからオカシイと思ってたんだよ。
265俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 23:42:07 ID:4jPl54Xb0
>>259
貴様のせいで無性に食べたくなって
この時間にスーパー走ってフルーチェ買ってくる羽目になった
どうしてくれる
266俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:00:50 ID:fkD88r180
>>259
中の人同じだしな
267俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:01:03 ID:aUppINsP0
パッチきたあああああああ
268俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:01:12 ID:cG6JC9Vn0
ぱっちきた
269俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:02:27 ID:PA87yGr70
ホントにきてりゅ
270俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:02:42 ID:RPPCnULf0
07thのページだな
黄金本家ページはまだってどういうことだ
271俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:02:59 ID:/Cu1IA1f0
また釣られた
272俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:03:09 ID:rw8TcE530
アップデート内容(v1.01)
 ・方向操作についてPOVとXY軸操作どちらで行うか選択可能になりました。
 ・KeyboardのWキーにスタートボタンが割り当てられました。
 ・ゲームが非アクティブウィンドウ時はKeyboardの入力を拾わないように変更されました。
 ・ネットワーク対戦、データロード時の同期タイムアウト処理の時間を延長しました。
 ・ネットワーク対戦、切断対策の処理を何点か施しました。
 ・ダッシュで相手を潜った際の通常攻撃時に相手方向へ振り向くように変更されました。
 ・空中着地喰らい後に投げ無効フレームが設定されました。

 ・再起動時にSEボリュームが反映されない不具合を修正しました。
 ・ロノウェのエンチャントシールドが画面上に残ってしまう不具合を修正しました。
 ・嘉音が画面外へ消えてしまえる不具合を修正しました。
 ・その他、細かな不具合を修正しました。

 ・ヒットストップ時間が延長されました。
 ・多くの通常攻撃についてディレイ時間が延長されました。
 ・投げなどの固定ダメージ技についても別計算式で若干ダメージ補正されるようになりました。
 ・ロノウェのエンチャントシールドが時間で消えるようになりました。
 ・通常技、必殺技の調整を行いました


ここで出た不満点が修正されてるぞおおお
273俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:03:40 ID:ndGsp7Gp0
ベルン追加マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
274俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:04:26 ID:12Z61ANE0
> アップデート内容(v1.01)
> ・方向操作についてPOVとXY軸操作どちらで行うか選択可能になりました。
> ・KeyboardのWキーにスタートボタンが割り当てられました。
> ・ゲームが非アクティブウィンドウ時はKeyboardの入力を拾わないように変更されました。
> ・ネットワーク対戦、データロード時の同期タイムアウト処理の時間を延長しました。
> ・ネットワーク対戦、切断対策の処理を何点か施しました。
> ・ダッシュで相手を潜った際の通常攻撃時に相手方向へ振り向くように変更されました。
> ・空中着地喰らい後に投げ無効フレームが設定されました。

> ・再起動時にSEボリュームが反映されない不具合を修正しました。
> ・ロノウェのエンチャントシールドが画面上に残ってしまう不具合を修正しました。
> ・嘉音が画面外へ消えてしまえる不具合を修正しました。
> ・その他、細かな不具合を修正しました。

> ・ヒットストップ時間が延長されました。
> ・多くの通常攻撃についてディレイ時間が延長されました。
> ・投げなどの固定ダメージ技についても別計算式で若干ダメージ補正されるようになりました。
> ・ロノウェのエンチャントシールドが時間で消えるようになりました。
> ・通常技、必殺技の調整を行いました


結構変わったな
ロノウェ・・・
275俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:04:28 ID:7GLIYdJP0
アップデート来たぁ
で、>>272に載ってない不満点って何なの?
276俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:04:57 ID:S3i/4sIZP
 ・以下の技について調整が行われました。
  右代宮戦人  :3B
  右代宮縁寿  :J2C、マモン召喚、七姉妹召喚、メタ必殺技
  ロノウェ   :2C、6C、パーフェクトシールド、メタ必殺技
  ルシファー  :3C
  エヴァ・ベアトリーチェ:6B
  ベアトリーチェ:近5A、遠5A、6B、近5C、遠5C、赤き真実

中に詳しく書いてあった
277俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:06:05 ID:VJcbtwQI0
うみねこさん、葉巻くわえてたのね…
気付かなかったわ…
278俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:07:08 ID:/a2qhRLK0
糞がッ!!
釣りは大概にしろ!!!!


・・・あれ?
279俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:07:20 ID:dm+wUyD60
まるでこのスレを見ていたような修正だな
280俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:07:59 ID:Ihhlwu3j0
え…神パッチとか予想外なんですけど…
281俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:08:11 ID:RPPCnULf0
メールでも送ったからだろ
282俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:08:21 ID:0RtoFkpU0
え、本当にきてる
283俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:08:24 ID:JUh5CFm40
・多くの通常攻撃についてディレイ時間が延長されました。
はぁ?www
どっかのゆとりげーにしたいわけかよ
284俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:08:28 ID:TetsyPPv0
ダウンスピードおせえ20k/sしかでねえ
285俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:08:29 ID:No8Zh3PF0
どーせ釣りだろ・・・


うおおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉォォォ!
286俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:09:00 ID:/a2qhRLK0
アップデート項目、赤字で宣言してないから嘘の可能性があるな!
287俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:09:00 ID:kvhPZmRX0
うおおおおおおぉおおおおおお、ひぃやあああああああッ!!!!!
288俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:09:17 ID:CIOdUm5W0
>>275
キャラ性能とかシステム周りじゃね
つってもゲームバランスはそんなすぐ対応するべきものじゃないからいいけどね
289俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:09:30 ID:PrnnrWKc0
ま、まさかそんな・・・あるじゃねぇかよ!
くそくそくそひいぃぃぃぃぃぃぃいいい!!!
290俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:10:15 ID:DO7bGIt20
これでようやく正当な評価が・・・できるようになればいいな。
291俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:10:18 ID:HZXBn6Z70
重そうだから明日の昼辺りに落とすわ
292俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:11:03 ID:I6isAC3pP
・空中着地喰らい後に投げ無効フレームが設定されました。

改悪じゃねこれ
293俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:11:04 ID:kvhPZmRX0
バグ修正だけでなく、キャラ調整、システム調整もやってきやがったってのか・・・!?
畜生畜生ォ!
294俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:11:17 ID:/a2qhRLK0
>>291
まだ見つけた人少ないから早いな
鏡2ならすぐ落とせた
295俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:12:29 ID:kvhPZmRX0
シーユーのダウン追撃消えてるぞー
296俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:12:36 ID:TetsyPPv0
ミラーはええ
297俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:13:03 ID:txOzdu7A0
改善ではなく改悪の予感
298俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:14:27 ID:cG6JC9Vn0
エヴァの食べ放題もメタ必殺もダメージの伸び悪くなってるな。
いうてもまだまだ使えるけどな。
299俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:14:44 ID:DO7bGIt20
そんなまだ人いるのか?と思ったがミラーなら10秒もかからなかったぞ。
300俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:15:24 ID:a+Xo37sZ0
ただあんまり技調整頻繁にされると現行バージョンで練習するの馬鹿馬鹿しくなる人とか出てこないか?w
301俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:16:55 ID:0nS+iw1s0
ミラーの速さが異常
302俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:17:42 ID:RBjowHZ0O
>ロノウェのエンチャントシールドが時間で消えるようになりました。

私ロノウェ使いじゃないけどこれぐらい許してやっても・・・
303俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:17:44 ID:HZXBn6Z70
>>294
ほんとださっくり落とせたthx
304俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:19:47 ID:I6isAC3pP
ルシファーの3Cループのダメージがカスになった
最早別ゲー
あほくさ
305俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:20:00 ID:dBMzwzJL0
確かにチェーンにディレイキャンセルできるようになってるけど
メルブラほどのゆとり仕様でもない
まぁこのくらいならいいんじゃね
306俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:20:06 ID:scHQF2wR0
つまり開発は本気って事か?

期待するぞ
307俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:20:40 ID:/a2qhRLK0
開発・・・信用してもいいんだな?
308俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:21:25 ID:yQwk8l370
リプとかプロフとか観戦とか増えなかったかんじ?
オンライン大会は開かれないかな
309俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:22:07 ID:0hJ/zZua0
ミラーだと素早くできたな
310俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:22:10 ID:CIOdUm5W0
>>297
不満点全部埋めるパッチのどこが改悪なんだよw
311俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:22:32 ID:YUTWGA560
おいなんだこれうそだろこんなパッチくるわけないだろ
落としたら本当に入力緩和されてた これはいい
熱帯でちょくちょく切れるのは解決してるのかな?
312俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:22:48 ID:OuWHtqwE0
とりあえず一段落だな
ネット対戦もヒットストップにも改善があったようだから
繋がるものも繋がらない様になってるかもしれんしな
313俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:23:32 ID:rw8TcE530
熱帯は同じバージョンのみだよな?
314俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:23:43 ID:No8Zh3PF0
ハァハァは・・・
315俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:23:59 ID:/a2qhRLK0
リプと観戦については無しか
316俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:24:08 ID:JUh5CFm40
ディレイ関係は流石にまずいっしょや
なんも考えてないゆとりが騒いだせいでこれかよ
317俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:24:17 ID:TetsyPPv0
せっかくパッチ来たけどもうねるわ
318俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:25:04 ID:VJcbtwQI0
お前らあと何が不満なんだよ
リプレイと観戦機能、キャラ数の不足とあと何さ
まとめてメールしろよ
319俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:25:34 ID:bE4pP69L0
ディレイが利くっていっても多少程度だな
暴れ潰しがギリで出来るくらい
コマンド入力改善と見たほうがいいくらいだ

技調整もバグレベルものだけで
ほとんどそのままだし何ら問題ないくらい
だが言わせてもらえばBSIKざまぁwwwww
でもこれでもまだ強い部類なんだろうな
ついでにさくたろも修正されてよかったのに
ジャーマンも超隙短いままだし

神かどうかは知らないけど
短期間であげた割りにはかなりいいパッチだと思う
320俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:25:51 ID:s8Pn9uic0
RANDOM 修正されてる
321俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:26:02 ID:PKnKLZt40
とりあえずキャラ増えたら満足だ、どうせ増やすならまとめて4人くらい頼むわ
322俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:26:05 ID:VmPbc2df0
とりあえずわかったところまで技修正の詳細

・バトラ
3B
B以上でキャンセル可能 6Bも繋がって純粋強化

・エンジェ
召還系
複数を同時に出せなくなった

ボディプレス
持続が大幅減少

シーユーアゲイン
無条件追撃判定削除

ロノウェ
2C
よくわからん

6C
純粋な追加 近Cがどこでも出せる

シールド
持続減少

メタ技
威力増加 え、発生は?

ルシファー
3C
よくわからんが多分硬直増えてる

エヴァ
6B
上に同じ

ベアト
遠C
全キャラのしゃがみに当たるように

他通常技
よくわからない

昇竜
ガード時距離が離れなくなった
323俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:26:53 ID:DL+j17b00
密かにベルン追加されてるな
324俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:26:54 ID:cG6JC9Vn0
地味なところなんだけどキャラ間違えて選んじゃったときキャンセル
できるようにしてほしかった・・・。
325俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:27:22 ID:KR7HmLBX0
ヒットストップが伸びてる分ジャンプ攻撃やATからの
繋ぎのタイミングが変わってて戸惑った。
326俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:27:29 ID:OuWHtqwE0
1.01になった事だしちょっとベアト使ってみっか
327俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:27:29 ID:0RtoFkpU0
受け身の後のガー不は仕様なのか
・・・あれ、投げって6Cでもでるんだっけか
328俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:27:33 ID:kvhPZmRX0
>>316
お前は上にあるやりとりを読んで同じことが言えるのか?
329俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:27:42 ID:a+Xo37sZ0
まあリプレイとか観戦の実装はそんなすぐってわけにもいかないんじゃないの
今後のパッチに期待か
330俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:28:33 ID:VJcbtwQI0
>>323
mjd?
331俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:28:45 ID:YUTWGA560
オフなら入力は許容範囲な感じだ
オンだとどうなるかなこれ・・・
332俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:29:05 ID:I6isAC3pP
ヒットストップとディレイ時間増加さらに縁寿の弱体化でもはやカノン一強になった
固め放題ノーマルタッチ暴発誘発し放題
333俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:29:20 ID:s8Pn9uic0
1.00のカノンのディレイの短さは神レベルだったな
334俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:29:23 ID:/a2qhRLK0
ハァハァなおってねえええええええええええええwww
335俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:30:00 ID:kvhPZmRX0
カオスww
336俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:30:28 ID:bE4pP69L0
>>331
余裕だろ
少なくともディレイ2で乱舞系を入れるのが凄い楽になったし
イラつく仕様のほとんどが消えてくれてよかったパッチだな

後はこのシステムゲーをどれほどの人間が支持するかだ
337俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:30:54 ID:yQwk8l370
キャラ選択したら戻れないまんまなのね
つか重くなったな これは俺もうダメだできねーわ FPS55たまにでるわ
338俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:31:09 ID:RYuukibC0
これは、ハァハァは誰もメールしなかったってオチ?
339俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:31:23 ID:a+Xo37sZ0
ハァハァを直さないのは素で忘れちゃったのかこだわりなのか
340俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:32:00 ID:/a2qhRLK0
ハァハァは仕様ですってことだよ言わせんな恥ずかしい
341俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:32:14 ID:RBjowHZ0O
>>334
ハァハァは脱衣KOみたいなもんで
このゲームのこだわりなんだろうから許してやれよw
342俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:32:20 ID:YUTWGA560
>>336
だなぁ、乱舞が前に比べてすごい出し易い
パッチがもう少し早く出てくれればなぁ・・・
343俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:33:54 ID:bE4pP69L0
死んでないってことをアピールしたいんだから多分消えないだろうよ
いまさらマスコミがつつくわけもないだろうが言い訳になる

メタ展開後の確定投げは健在か
まあキャラ調整は今から始まるってことだろうな

>>332
初期より2.7倍はマシじゃボケ
不満ならお前ひとりで初期版を朝までやってろ
344俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:34:15 ID:a+Xo37sZ0
>>341
こだわりならもう少しはエロくできただろうにw
バグとしか思えん謎仕様
345俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:35:06 ID:KR7HmLBX0
キャラ性能の変更を最小限にとどめたのは評価できる。
あとはリプレイとキャラセレのキャンセルが来れば……
346俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:35:32 ID:VbPSHlAJ0
ハァハァは声の切れ目がバッチリわかるのがダメなんだよねぇ
もう少しまろみをつけてくれれば良いんだけどね

>>343
しかし実際カノン一強になるよこれw
347俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:35:35 ID:/a2qhRLK0
>>343
その理屈でいうと、今後発売される格ゲーはハァハァが標準規格になるのか
胸熱
348俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:35:50 ID:A2La8flw0
a?あ?なにこの流れ
釣りだろ?どうせ釣りなんだろ?
公式見に行っちゃうよ??
349俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:35:59 ID:kvhPZmRX0
【速報】受身取ったあとの被CH判定が取れてない
350俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:36:08 ID:a+Xo37sZ0
とりあえずパッチによる修正はそれなりに期待できるからメールしろって事だな
351俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:37:21 ID:OuWHtqwE0
今となってはRANDOMの違和感の無さがちょっと寂しい
352俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:39:02 ID:bE4pP69L0
>>346
別にいいよ
あまりにも酷かったらそいつだけディレイ時間短くなるとか調整はいるんじゃないのか
少なくとも世紀末BSIKの体臭きっついボディと飛び降りその他もろもろの方が億倍嫌だね

>>348
ベアト6C
353俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:39:22 ID:KR7HmLBX0
おい ロノウェのメタ技は何が変わったんだ おい
354俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:42:59 ID:0RtoFkpU0
受け身うんぬんは慣れるしかないとしてこれから注目なのはキャラバランスだな
355俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:43:52 ID:Ucj7jva70
俺は前のほうがよかったし
技はともかくヒットストップとか変えてくるゲームはやりこむ気しないから
もうやらん さよなら
356俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:44:18 ID:F68y79PW0
あとはキャラ数を追加してくれればそれでいいよマジで。
もともとカノン相手にすんの苦手だったのに、1強かもってマジか
357俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:45:12 ID:cEdXMoFx0
エンジェ厨涙目でメシウマ

これからはエヴァ、カノンの時代か
358俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:45:58 ID:RBjowHZ0O
>>355
今までのはβ版だったのよ・・・
359俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:46:08 ID:u4QWYcHU0
ベアトの「糞がぁ!」ってSPアッパーが2回までになってる
あれはウザかった
360俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:47:33 ID:pHBJwFVx0
戦人:コンボ能力UPで強化
縁寿:立ち回り・火力の弱体化で弱化
エヴァ:投げ弱体化で相対的に弱化
ルシファー:火力DOWNで弱化
ロノウェ:シールドが弱体化でも対空性能UP・メタ技威力UPで微強化?
ベアト:ワカンネ

嘉音・紗音・シエスタは変更無しみたいだから、実質嘉音一強になったっぽい
361俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:47:37 ID:hHogzp6Y0
やりこむ気しないから(笑)
誰も頼んでないし黙って消えれば良いのに
362俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:47:44 ID:7NQxbWWW0
ベアトのループコン各種めちゃくちゃやりやすくなってるこれいいのかw
363俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:47:48 ID:r0G75mfZ0
開発絶対ここ見てるなwww
ナイスすぎるwww
364俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:49:18 ID:cG6JC9Vn0
結局あのベルンの画像はなんだったのか
365俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:50:03 ID:OY5eKP4N0
ΛΔちゃんが出たら本気出すので開発さん頑張ってください
366俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:50:12 ID:I6isAC3pP
シーユー修正しといてオデン放置なのはなんなんだ
大方プレスに低姿勢技刺せないやつがえんじぇウザイだのメール送りまくったんだろ
ルシの3C修正も謎だし
エヴァ6Bも元々判定ちっさくて回数当てられる技でもないのに
それでいてベアトの昇竜ループも風ループも残ってるし

開発は自分達じゃ何もわかってなくて完全にユーザーに丸投げしてんじゃん
それで抗議が大きい部分だけを弄って本質を見てない
367俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:50:34 ID:0nS+iw1s0
ベアトの弱昇竜硬直増えてないか
368俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:51:51 ID:F68y79PW0
>>366
パッチ修正誤字修正内容かもしれないってレベルのあれだったのに、わがままいいすぎなんじゃ…
369俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:52:24 ID:VR66k2Wk0
>>366
そう思うならお前もメール送れよ
370俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:53:16 ID:7NQxbWWW0
>>366
まだ一つ目のパッチで高望しすぎだ。とりあえずメール送れよ
371俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:54:03 ID:mhlX+l/B0
まあこれでマイナスから微マイナスに戻したくらいだと思うから
評価はこれからだよな
372俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:54:12 ID:RPPCnULf0
全て自分の思うとおりのバランスにならないと気に入らないんだろ
どんなパッチ来ても文句言うだけだからほっとけよ
373俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:59:26 ID:oyiXx98s0
あれ?空ガきてないの?
え?
374俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 00:59:50 ID:cc/eKT/w0
まあベルンの追加は無いよな…
でもこの対応は嬉しいわ
375俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:00:16 ID:lgpl/cdo0
XY&POV対応で十分うれしいが
(アナログ優先)XY軸って書いてあるんで、開発環境は○箱コンだなw
376俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:01:00 ID:7NQxbWWW0
だが、話題に上がってるのから修正したっぽいよな
バトラの3Bの同技のシャノンの3Bが修正されてないとことか見ると。
ま、最初のパッチにしてはかなり満足です
377俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:02:06 ID:xijOp7ue0
まぁさすがに発売して一ヶ月も立たないうちにユーザーの意見丸呑みにして修正しちゃうのは安直すぎ
キャンセル猶予増加・バグ修正くらいにとどめておけばよかった
378俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:03:28 ID:sQc0O8dJ0
何をしても文句言うんだな
379俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:03:55 ID:0Ms7+CAM0
縁寿弱体とか騒いでるけどジャンプ見てからシーユー余裕でしたとか
足払いキャンセルやレヴィアタンHitからの連続技安定とか
ボディプレスも持続のみで判定は変わらず強いとか
充分強キャラだと思うんだが。

シーユー修正したからオデンも修正とかしたら
ワルギリアさんじゅうななさい涙目すぎるだろ。
380俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:04:16 ID:jRojTv1A0
そりゃ皆同じ考えだったらつまらんからな。
381俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:04:28 ID:57ACv8Rj0
>>377
はげどう
たいして対策も立てずに修正だの削除だの鬱陶しすぎ
382俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:05:13 ID:0RtoFkpU0
確かにユーザーの意見鵜呑みにしたかもしれんけど別ゲーになるほど修正されたりはしてないだろ
前の状態よりは明らかに良いんだから文句言うな
383俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:07:00 ID:5CEo8xON0
ゲロカステルさんは来たん?
384俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:08:24 ID:16NWaY7P0
コンボとかで2B>5C>2Cとか当然の用に書かれてるけど5Cが8割以上2Cに化けるわ
十字キーから完全に指話してるのに2Cになるとかどんな入力受付してんだってパッド投げたくなる
385俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:08:57 ID:qmV3WZuy0
誤字修正だけのパッチに比べたら全然良いだろ、文句言うなよ
どうしてもって言うならスレで文句垂れるよりメールの一つでも送った方が良いぞ
386俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:09:27 ID:lm1Z9Mgq0
割って熱帯散々やってパッチ当てて文句言うんだからすごいよな
387俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:11:16 ID:OuWHtqwE0
ヒットストップとディレイが調整されたからコンスタントにダメージ稼げる様になった感じだな
エンジェ弱体化って書いてあるけど組むキャラ次第で全然使えそう
388俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:14:06 ID:0hJ/zZua0
PC違うからプレイ出来てないんだが重くなったで本当か?
389俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:14:33 ID:EdJc+FxH0
ヒットストップ延長は強はかなり止まるようになったが弱中は何が変わったのかわからんな。1、2フレ伸びてるのかもしれんが。
A>Bの繋ぎは相変わらず早めを心がける必要がありそう。

ディレイ延長はモーション戻り寸前までキャンセルできるのはちょっとやりすぎな気が・・・
まぁまた調整されるだろう。

投げにコンボ補正がかかるようになったのはgj

これは前の仕様でよかった・・・
>ダッシュで相手を潜った際の通常攻撃時に相手方向へ振り向くように変更されました。
>空中着地喰らい後に投げ無効フレームが設定されました。
390俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:14:36 ID:A2La8flw0
なんだかヒットストップの違和感が半端ないなwww
まぁこれはそのうち慣れるだろうけど
391俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:17:54 ID:tSaIa8Pl0
十分に良パッチだった
俺にとってはこれでやる気が上がったぜ

でだ、さっきからベルンキタ?とかいってる人いるので・・・

きてません パッチにデータ入ってないです
というかデータ量みりゃすぐに分かるだろ
392俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:22:14 ID:r0G75mfZ0
最初のパッチにしてはかなり気合入っててよかったよ
これから細かい点直してくれればいい
とりあえずこれでまともなゲームになった
393俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:22:37 ID:bgdy3uHq0
よく頑張った。感動した。
394俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:22:49 ID:xijOp7ue0
>ダッシュで相手を潜った際の通常攻撃時に相手方向へ振り向くように変更されました。
ダッシュで相手の裏に潜って通常技で落とすって格ゲーの基本なのにそれができなかったのがおかしかった。

けど相手方向へ振り向くように変更されました。
とかのたまっておきながら振り向くのはキャラだけでコマンドは逆のまま
修正してからプレイしたのかよ
395俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:26:18 ID:R/6PlN9H0
弱とか中でもヒットストップで違和感バリバリだな
今までの感覚でボタン押してるとガントリングすらできねぇww

全体的にヒットストップのおかげでゲームスピード下がったみたいに感じるな
色々調整するきがあるっぽい感じではあるし今後更なるパッチに期待だ
396俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:27:09 ID:IS6OiYfHP
強化なしと思いきや、かのんくん2CからSP昇竜とか入らなくなってね?
メタ発動→コンボ→2C→メタ必殺もうまく入らない
397俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:28:22 ID:A2La8flw0
>>395
ちょっと小技のヒットストップやり過ぎな気がしないでもないな
398俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:29:58 ID:nFPjTWWe0
ぶっちゃけかなりバランス変わるなこれで

後このパッチで文句いっているやつはどういうパッチがお望みなんだよって言う
399俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:30:01 ID:EdJc+FxH0
変わってないところ

・キーボードで2P操作できない
・空中受身の着地に技重ねられるとガードできない
・相殺時のキャンセルダッシュがゲージなくてもできる
・エヴァ様の確定メタ
・ロノウェのメタ技の使えなさ(威力が870→948へ、だから何?)

>>396
もともと2C→SP昇竜は入らない
2C→メタはカスヒットなのも変わらず
400俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:30:35 ID:YUTWGA560
>>396
バトラには普通に入ったよ>メタ必殺
3魔女あたりはコンボから2C入れると元々メタ入らんと思った
401俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:31:19 ID:HQBU8YAl0
>>399
カノンの2C→メタは入るぞ?
タイミングがシビアだから5C→メタのが安定だが
402俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:32:15 ID:5wkdfTzq0
どうせ文句言ってる奴はメール送ってないんだろ?
あ、割れだからサポートメールのアドレスわからないのかwwww

まあ一つ目にしては十分上出来だから今後もっと改善してくれればいいな
403俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:33:20 ID:bgdy3uHq0
しかし、ホストもクラも激減してるなw
404俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:33:36 ID:NOcSkk6h0
>>400-401
できたのか
適当言ってすまんかった
405俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:34:20 ID:A2La8flw0
否定的な意見=割れとかメール送ってないとか決めつけちゃう男の人って…
406俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:35:03 ID:HkYm97230
ねんがんのパッチがきたのにこの勢い……
もう修復不可能なレベルで過疎ってるんじゃ…
いや、時間が時間だから大丈夫…
407俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:35:13 ID:pgEemITl0
ヱリカまだー?
408俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:37:41 ID:YUTWGA560
パッチがあと一日早かったらもう少し勢いあったと思うよ・・・マジで
409俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:38:28 ID:scHQF2wR0
いやいや明日の夕方からまた盛り上がると信じてる
410俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:39:19 ID:yQwk8l370
アルカナが・・・
411俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:39:52 ID:A2La8flw0
いやいや週末の夕方からまた盛り上がると信じてる
412俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:40:10 ID:HkYm97230
流石にアルカナが原因で過疎ることってあるかな?
413俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:40:29 ID:VbPSHlAJ0
>>412
審議中
414俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:40:33 ID:nSZYXY920
レバーで投げ方向変えられないのは相変わらずだな
シエスタで画面端に投げさせろw
415俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:41:03 ID:khQJCUja0
脆弱ですみませんがCOMベアトがバリスタ一斉射撃のあと
全弾ガードしてたら原作通りに背後からも弾が飛んできて
『避けられると思うなよ!』ボイスもあり隠しコマンドかと思った
んですが出し方どうやるんでしょ?
416俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:41:58 ID:A2La8flw0
脆弱なのは大変だな
417俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:43:30 ID:7ofIZSQ90
>>415
自分で調べろ
そんなこともできないヤツは
メタ超技を、BやAボタンでコマンド入力でもしてろ
418俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:45:16 ID:A2La8flw0
果たして塔を崩すコマンドは必要なのだろうか
419俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:45:30 ID:scHQF2wR0
>>417
これがツンとデレか
420俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:46:30 ID:scHQF2wR0
ロノウェの6Cが使えるのか使えないのか良くわからん
421俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:48:57 ID:x4R+k+N+0
何修正しても文句ばっかだな・・・
422俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:49:19 ID:7ofIZSQ90
>>418
コンボに組み込んでビビらせる
423俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:49:39 ID:VbPSHlAJ0
>>420
超使える
対空に間に合いさえすれば相殺かヒットするくらいの判定の強さはあるから十分振っていけるって漢字だと思う
ただ発生遅めだから結構はやくしねぇと間に合わない
424俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:53:13 ID:CIOdUm5W0
>>398
(自分の)要望全部通せってことだろw
425俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:53:49 ID:scHQF2wR0
>>423
なるほど
426俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:54:30 ID:nSZYXY920
オンライン対戦って今までディレイ2が主流だったけど、改善されて0、1が主流になったりするだろうか
427俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:55:06 ID:VmPbc2df0
0は絶対無理だから
428俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:55:42 ID:nSZYXY920
あ、そうなん・・・
429俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:55:48 ID:DL+j17b00
理論的には可能だがコストの問題で誰もやらんだろうな
430俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:56:13 ID:R/6PlN9H0
>>421
同一人物がずっと言ってるわけじゃなければ仕方が無いさ
万人に受け入れられるゲームなんて無いんだから修正も個人差があるだろうさ

とりあえずシステム的な部分、
特に熱帯とかの辺りを修正しようって意気込みがあるだけでも俺は一回目のパッチとして十分だと思ったよ

今後どんどんパッチ出してってくれるとありがたいな、
キャラ追加とかリプレイ機能追加だとか観戦機能追加だとか…
431俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:56:23 ID:l0VI5R0j0
ベアトの一強か?
戦人の昇竜の判定直ってないのな、相変わらずジャンプ攻撃に打ち負けるか相打ちばっか
432俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:56:51 ID:7NQxbWWW0
俺の耳がおかしいのかもしれないけど、キャラ選択画面の音楽で
マジカル☆郷田win!とマジカル郷田シャフって歌ってるように聞こえるんだけど
433俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:58:28 ID:sQc0O8dJ0
>>432
既出
434俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 01:59:43 ID:scHQF2wR0
シャフってなんだよw
435俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:00:55 ID:hNwFjCMU0
正直一番ネックだったPOV固定と切断問題が多少解消されただけでも相当な良パッチ

あとディレイかかりすぎで補正切りゲーになるとか、カノン1強とかそんなことはないと思うけどな
エンジュもエヴァも相変わらず強いだろうし正直不満はない
436俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:01:47 ID:AmjMnWkz0
>>431
バトラの昇竜は通常版はどう見ても早出し対空とコンボ用だろ。直るって・・・
ベアトは昇竜弱くなったぞ
437俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:09:30 ID:jtI7FKoo0
起動した時の爆音はなおったん?
438俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:11:49 ID:CIOdUm5W0
>>437
初耳なんだがなんだそりゃw
439俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:13:45 ID:wgvs10+o0
なおってるよ
440俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:15:57 ID:r0G75mfZ0
とりあえず誰とやっても接続は安定するようになった
たまにラグが入る程度
441俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:16:05 ID:s72YXkFr0
2C単発ヒット確認乱舞やばすぎるwwwww
442俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:16:15 ID:0RtoFkpU0
起動したとき最初音量設定が反映されてないアレのことかな
443俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:18:16 ID:H8jmqI/T0
みんなすごいなー
焦るとガチャるレベルの俺はパッチで何が変わったのかわからん
444俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:20:59 ID:khQJCUja0
>>417
ありがとう。ジャンプ中もふくめて色々試してみます
445俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:22:15 ID:QKE2YM7S0
非常にいいパッチだったと思うよ。気になる点はこのパッチで結構改善されたし今後に凄く期待してます。
キャラももう少し増えるとまた楽しみも増えるし、文句はないな〜
スペック不足の人と戦うときのメタ世界のラグかな?その辺りを上手く解決できるといいかもね!ひょっとしたら今回ので解決されてるんかな。
446俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:22:30 ID:bgdy3uHq0
パッチで大分マシになった。
けどやっぱり入力関連の遅延バラつきはあるなぁ。
顕著なのがメタ展開。ディレイ1にすりゃましになるのかね。
447俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:23:33 ID:s72YXkFr0
ワルギリアとかロノウェの長い足からの確認乱舞強いぞ
よかったな
シャノンは短くてだめだ
448俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:23:55 ID:RYuukibC0
メタとタッチはディレイ効かないみたいだね。

まあ、ガードタッチ側がディレイできたらそれこそカオスか。
449俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:24:38 ID:NtO7P1pL0
(⌒,_ゝ⌒)紗音は何がかわりましたかなっと・・・なんもかわってねえ!!
遠Cの2段目キャンセルできるようにしてくださいよ()
450俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:25:52 ID:s72YXkFr0
ワルギリアの2Cディレイかけまくれるすげぇ
451俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:26:38 ID:kvhPZmRX0
まあC系はガードタッチで乙るんですけどね
452俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:29:01 ID:s72YXkFr0
>>451
単発は相当読んでないと無理じゃないか?
453俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:30:18 ID:wgvs10+o0
空中受身のカウンター取れとか言ってるヤツは何を考えてるんだ
今以上にバッタゲーが加速してヒドい事になるんだぞアホウ
そういう意味でも空中復帰の投げられ判定削除は若干バッタ助長の調整でどうかと思う。

まぁディレイ効くようになってヒット確認とか暴れ狩りとかできるようになったし
つまり地上戦が強化されたってことだし
POV優先なくなってコマンド入れやすくなったし

よくやってくれたと思うよ俺は
454俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:31:45 ID:A2La8flw0
ほんと受け身着地時のカウンターと空ガ不可はいい加減そういう仕様なんだと認めた方がいいと思うの
455俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:32:38 ID:kvhPZmRX0
>>452
歩いて屈ガー仕込めばいいっしょ
456俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:41:24 ID:khQJCUja0
次回パッチ案

シングルモード
キャラセレ画面で同じキャラを2回選択
パートナー無しで1人で戦う
アビリティ・自キャラ付与
SPゲージ・自分で溜める
タッチボタン・振り返るが誰も来ない
ダメージタッチ等・交代しないのでヒット後メタ化が容易

問題点・タッグゲームの意味が無くなる
457俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:41:47 ID:Ve+R0z9U0
あれ、神パッチきたの?
アルカナ発売日なんですけどwww
458俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:42:51 ID:pgEemITl0
そもそもキャラ少ないのになんでタッグにしたのかが謎。
459俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:43:42 ID:A2La8flw0
>>456
ねーよ
でもエヴァエヴァで超火力か、胸熱
460俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:49:41 ID:Dgyyeedw0
紗音紗音で超オートガード!

意味ねぇ
461俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:51:25 ID:JRSvk90M0
タッグだからこそキャラ少なくなったんじゃね

登場キャラは10キャラでも組み合わせは45通りだからな
462俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:51:34 ID:7NQxbWWW0
このゲームもうちょっとバクステ弱くしてほしかったけど、それも仕方ないか
ってか本当にエヴァの空中ダッシュに制限付けないと上級者同士のとき
つねに受身になるしかないのがつらい
463俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:51:46 ID:s72YXkFr0
ベアトのベガスラもディレイかけまくれる
ディレイ昇竜見せびらかしてたらスラ投げとか通りそうだな
464俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:53:08 ID:A2La8flw0
バクステが空中判定なのが地味に
465俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 02:55:25 ID:s72YXkFr0
シャノン2Cはヒット確認とかしたらだめだな
2Cガード後確反だもの・・・
466俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 03:10:55 ID:khQJCUja0
次回パッチ案

ダヴるメタ世界
発動条件・メタ世界中に相手もメタ宣言する
発動中・メタ背景の色が反転。両者メタ必殺可能。メタ時間延長
終了・両者のメタ時間が尽きると同時に通常世界に戻る
流れ
メタ宣言SP1(メタ発動)
メタ返しSP2(ダヴるメタ)
メタ再展SP2(メタ世界)
メタ再反SP3(ダヴるメタ)
メタ強制SP2(メタ世界)
利点・
メタ世界で一方的に削り殺されるケースが減る
問題点・
メタ必殺が単体で当てづらくなる(見てからシーユー独り勝ち)
処理負荷でPCと回線の負担がマッハ
467俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 03:12:04 ID:HrXQ9mmQ0
>>466
そんな糞案はいいから
468俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 03:13:28 ID:s72YXkFr0
>>466
これ以上ロノウェさんをいじめるのは許さないぞ!
469俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 03:14:07 ID:kvhPZmRX0
ネタなんだろうけど次は相当先だわ
このパッチのおかげで相当考えなきゃならないゲームになった
やっと地上で格ゲーできる
470俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 03:15:06 ID:A2La8flw0
当分追加キャラは来ないんだろうからせめて真ん中の棺桶をどけてくれw
471俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 03:30:07 ID:7NQxbWWW0
このゲームとにかくバクステしとけば大体大丈夫だな。
バクステの無敵をもうちょっと失くしてほしい
つーか、固めゲーにさせてくれ
472俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 03:30:17 ID:Ve+R0z9U0
エンジェ大幅弱体でカノン一強になったんじゃね?
473俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 03:32:35 ID:SB4MNqLd0
カノンそこまで抜けてるわけじゃなかったし大丈夫でしょ
474俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 03:33:24 ID:s72YXkFr0
>>471
全キャラカノンクラスの通常技性能にすればそこそこおもしろそうだな
475俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 03:37:27 ID:2NZXAVK8P
全員空中ダッシュ可能でいいだろうもう。
エヴァは二回空中ダッシュにしろよディズィ先生みたいに
476俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 03:38:54 ID:khQJCUja0
すみません。2案は「もしも、うみねこレインボー出たら」でした
真面目に考えると
キャラカラー追加(カラーエディットあれば尚良い)
移動起き上がり(ダウン後、左か右入力)
アシスト技↓/←タッチ(交代せずパートナーが固有技で攻撃)
もう丑三つ時ですね
ではまた六軒死までノ
477俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 03:39:31 ID:x4R+k+N+0
>>471
まずは端まで追い込めよ。それからだろ
478俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 03:44:02 ID:Ve+R0z9U0
まあネット対戦でコンボミスとかほとんどなくなったし
単発ヒット確認超必とかディレイかけて暴れ潰しとかできるようになったから
いろいろ考え直す必要があるな
479俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 03:45:08 ID:QKE2YM7S0
移動起き上がりはBBみたいでなんか嫌だなー。
ただ起き攻めを確立させるにはなんかしらの対抗手段はほしいかもね。
タッチはノーマルorメタ以外にも少しでも効果的に少しでもつくとかならタッグの意味とかはありそうだけど
そうするとキャラ差がでそうだしなぁ。

とにかくキャラカラーだけには同意だよ。他の格ゲの要素はいらないと思うんだ。
480俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 03:45:21 ID:s72YXkFr0
小パン擦るリスクができたから連係強くなかった奴らも結構立ち回れそうだな
481俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 04:02:03 ID:o1cO57+90
受身の替わりに「受身アタックタッチ(消費SP1)」なんていうのはどうかな?
調整が難しそうだけど・・・
482俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 04:10:29 ID:SB4MNqLd0
割とどうでもいいけど下ガードいれっぱで通常投げコスれるの変更して欲しかったな。
仕様で納得できるレベルだけど、ちょっとね
483俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 04:11:55 ID:s72YXkFr0
しゃがグラみたいなのできても面白そうだな
484俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 04:12:57 ID:Ve+R0z9U0
なんかディレイ効くようになってカノンさんの固めが前より大分パねえことになってる気がする
485俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 04:13:28 ID:tlUwlIHB0
キャラ追加はパッチじゃコスト的に
無理だろうな。ほしいけどさ
山羊を声と技2〜3コのみ、SPとメタ宣言
無し、VSモードだけで選択可能
とかならできそうだけど
486俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 04:20:23 ID:s72YXkFr0
>>484
メタ擦られて無敵技ぶち込まれるリスクあるからそれはそれで
487俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 06:42:44 ID:ZcPGQIuj0
地味にワルギリアSPヤギの通り過ぎるスピードが早くなってる気がする
488俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 07:09:38 ID:0RtoFkpU0
なんか弱体化してもえんじぇ強くて困ってんだけど
俺がえんじぇを苦手意識しすぎなだけなのかな
489俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 07:12:47 ID:mXioaVqA0
ロノウェさんのメタ中は当身からコンボ繋げれるようにしておくれ
当身のうまみがなさすぎる
490俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 07:14:00 ID:DL+j17b00
昔のギースくらいの性能にしてくれ
491俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 07:26:38 ID:xKNkmzIZ0
弱体化したとは言え、狂キャラが強キャラになった程度
492俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 07:28:26 ID:xYN3c9L/0
まだやってないけど強キャラレベルまで落ちたなら十分だな
最近の格ゲーってバランス良いのないからそこらへんの感覚麻痺してる
493俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 07:31:33 ID:UjK+H2s60
俺のエヴァ様生きてる?
494俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 07:33:39 ID:xKNkmzIZ0
エヴァ様ならまだ元気に確定投げしてるよ
ただ6Bループと補正無し投げの超火力だけが無くなった
495俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 07:34:55 ID:5pUGYxMe0
>>490
初代餓狼伝説のか?
496俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 07:35:53 ID:Ve+R0z9U0
エンジェはボディプレスの持続が普通のJ攻撃ぐらいになって
召喚を同時に複数出せない上に発生保障なくなってシーユーがダウンに当たらなくなって
更にコンボからのジャーマンに補正がかかるようになった
理不尽すぎた部分がほとんど消えて良調整なんじゃないかな
これでもまだ十分強いし
497俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 07:47:02 ID:OuWHtqwE0
ヒットストップとディレイが変わってきわどくても長々とコンボを叩き込めるから
それを踏まえて一番気になるのはシーユーの変更かな
でも最速なら普通に当たるし全然アリ、ほんと良調整
498俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 08:11:36 ID:ZFhOKWwb0
なんでパッチ来たのにこんな過疎ってるんだよwwww
499俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 08:12:48 ID:oPcaboJv0
平日ってのもあるけどパッチきたから
自分で弄ってみてるんじゃないの
500俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 08:45:47 ID:Tg/mALpu0
前からダッシュキャンセルしたら交代不能だったけ?
501俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 08:51:37 ID:Qk2td3kr0
>>500
ダッシュキャンセルでタッチゲージ使うのは前から
502俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 08:57:53 ID:mhlX+l/B0
あんまりきな臭いことは言いたくないが、
パッチ内容がこのスレの意見を忠実に汲んでるとなると
このスレの過剰擁護意見も信用できなくなると思うんだ
503俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 08:59:37 ID:6es8O2qY0
さっさとパッチ出せよオラ
504俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:03:58 ID:/nB4hL/U0
パッチきてるじゃねえかwwww
>>366
ループうざいじゃん
3C補正も納得
505俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:05:29 ID:Qk2td3kr0
>>502
大丈夫それでも不満漏らす奴が居るのでだいたい調和が取れる
506俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:07:42 ID:s4QxERDV0
>>502
ただ単にここで管巻くだけじゃなくてメールした人間が多かった可能性
あんだけ言ってる人間が居たらメールする人間も普通に居ただろ
まあここ見てる可能性も否定は出来んが
507俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:08:07 ID:q3Dk+5fK0
隠しキャラきてないのはあれだが
俺のワルギリアがだいぶマシになったようだな

ロノウェェ・・・
508俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:08:27 ID:MlOUlBwB0
パッチきてるじゃねぇか。これは要検証だな。いいぞー。
509俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:10:34 ID:jHVrmycc0
定期的に現れる>>458みたいな中学生か中卒のために
10キャラから1キャラ選ぶのと2キャラ選ぶのでは
どちらがパターンとして多いかって事を次スレのテンプレに加えてもいいと思う。
510俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:10:43 ID:s8Pn9uic0
>>504
3Cって別にループに使うものだけのものじゃなくね?
511俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:11:02 ID:KJv1Qoci0
今からアルカナ買いにいかないといけないのにうみねこも気になるわwww

まぁ両立するか
512俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:11:04 ID:2VDNOHFp0
>>505
いやその理屈はおかしいw
513俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:11:56 ID:D3L/mha50
>>509
それは小学生でもわかるだろ
ただそれを指摘すると水増しってだけの話になりそうだが
514俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:17:55 ID:Qk2td3kr0
>>512
キチガイレベルの不満は汲まれなかったろ
そう言うのに対する擁護は信用性が保たれるから調和が取れるという考え
515俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:21:06 ID:xKNkmzIZ0
ルシファーの3C、判定は相変わらずなのかね
ループはどうでもいいけど対空として使ってたからな・・・
516俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:21:11 ID:E8YMn04X0
ベアトのコンボでゲージある限り何回でもSP赤き真実が使えるのはバグじゃなかったのか・・・
ロノウェのバラみたいにコンボ中は制限として1回だけにしろよ
517俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:21:53 ID:JhBqAvjM0
地味にシエスタのアビリティでガード値が減るバグも直ってるのな
アサルトタッチ相殺キャンセルダッシュとかで画面真っ暗のままになるのは健在だったけど
518俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:22:01 ID:KJv1Qoci0
>>276
ワルギリアも調整されてるんだが書いてないな
かなりディレイきくようになった

縁寿のボディは一瞬だけになったな
シーユーの無条件判定はなくなったが相変わらず強い
519俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:23:08 ID:IGIxoOSt0
ディレイはキャラ調整じゃなくてシステム調整だからワルギリアは弄られてないだろ
520俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:25:23 ID:VmPbc2df0
>>516
ごめん意味がわからない
ゲージある限り使えて何か問題が?
521俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:25:56 ID:LQAAAlEF0
>>514
歪すぎるだろ
もう休め
内容を研究しろ
522俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:26:17 ID:No8Zh3PF0
>>520
ゲージある限り「ループして当てられる」のがバグ、って言いたいんじゃね
523俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:27:06 ID:3Ld5Xa1H0
通信対戦が全く切断落ちしなくなったので、ここは普通に良

ヒットストップ延長+ディレイ余裕で初心者もコンボがやりやすくなった代わりに
攻め側が連携を組みやすくなったので今まで以上の固めゲーに
まぁこの辺は好き嫌いが別れるところだろうか

ループ弱体に関して、ルシファーもエヴァもそんなのなくても強いから特に問題は感じない
でもベアトのSP昇竜ループが健在なのが微妙に贔屓くさい
524俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:27:45 ID:E8YMn04X0
>>522
1コンボに複数回使用できるのがバグじゃないのか?
それともロノウェのバラが特殊なのか・・・?
525俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:28:14 ID:JhBqAvjM0
>>516
そもそもロノウェのバラにコンボ中制限なんてものはない
あれはバラが完全に消えるまで同じ技は出せないってだけだぞ
526俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:28:40 ID:E6sKxXcr0
このペースだとあと3回くらいで遊べる作品になりそうだな
その後このデータが家庭用につぎ込まれるかもしれないと思うとゲンナリするが
527俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:29:12 ID:KJv1Qoci0
赤き真実がさらに隙大きくなったな
528俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:29:18 ID:E8YMn04X0
>>525
なるほど
飛び道具扱いみたいなものか
529俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:31:07 ID:KJv1Qoci0
ごめんウソついた
530俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:32:27 ID:No8Zh3PF0
>>524
ループコン、って言葉があるくらいだからなぁ。
バグか否かで答えろって言われたら赤じゃ言えない。
531俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:34:31 ID:JFu+aUj20
bsikさんはボディとビターン弱体化で
相手にしていてずいぶんと安心感がある
実際はまだ上位だろうけど
532俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:35:33 ID:Qk2td3kr0
>>521
そうだな練習するわ
533俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:43:36 ID:KJv1Qoci0
縁寿たんがもっと可愛くなったか
534俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:44:44 ID:u0EmJmLB0
上位キャラはあとカノンの遠A判定弱体、2B上段化くらいで割とバランス取れそう
紗音、ワルギリア、ロノウェ辺りはもう少し強化してくれてもいい
535俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:46:04 ID:MuDGnxbh0
シーユーは無条件追撃なくなっただけで
出の速さや判定の強さ、サーチ、スタン値の高さは変わってないから
壊れ技が狂技になったくらいだと思う
536俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:48:33 ID:MlOUlBwB0
ベアトのSP昇竜は、もう少し後ろに吹き飛ぶようにしたらいいんじゃねーの。
中央なら乱舞でしか拾えなくして、端でも低空SP風の方が火力出るように。

シーユーだけど、相方の2C>ATから繋がらなくなってるな。
前は確かどこでも繋いでたよな?
537俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:49:19 ID:VmPbc2df0
ロノウェのSP薔薇だった近C>SP薔薇ぐらいの位置で地上くらいにさせたら最速ダッシュAが繋がってループできんだぞ!
そんな機会ががない?ごもっとも
538俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:49:50 ID:F2tUvPkW0
にぇにぇの2A修正されてなくね?
539俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:51:36 ID:QWYqfow90
シエスタの2Aはどうやばいんだ?
540俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:52:16 ID:IGIxoOSt0
あんなもんどうせすぐ暴発するでしょ
むしろ熱帯であれやられたら感心するレベル
541俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:52:45 ID:dlxqBPLR0
パッチのおかげでやる気が出てきた!
よっしゃアルカナ買ってくる
542俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:53:07 ID:E8YMn04X0
>>539
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13285108 黄金夢想曲   シエスタ コパン固めループ ‐ ニコニコ動画(原宿)
多分これじゃないかな
543俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:54:20 ID:6es8O2qY0
>>537
フランス語でおK
544俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:56:08 ID:Y/PbfJIJ0
>>539
発生5Fで有利5F

>>540>>542
別に2Aループしなくても、出して大幅有利はその時点で凄いよ
545俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 09:59:28 ID:MlOUlBwB0
まぁ次の修正で+2Fくらいにしてもらえれば。
狙撃兵の筈なのに接近戦からの設置崩しが得意とかちょっと違う気がするにぇ。
546俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:00:00 ID:hQjV/iYW0
明らかにおかしな技だけど地味すぎて騒がれなかったからかね

このゲーム、ステルスした方が…勝つ!
547俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:02:04 ID:zwaGk+DX0
>>545
いや発生鈍化より有利減少してくれよw
と思ったけど至近距離で2A擦れない方が狙撃兵っぽくはあるな
548俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:06:58 ID:2nx3GmzP0
プレイ人口少ないから気付かれないだけで
フレームきっちり調べたらおかしな技は結構多そうだ
549俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:09:11 ID:Y9NbPBeDP
>>547
有利フレーム+5F→+2Fだろ
550俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:10:12 ID:Y9NbPBeDP
>>548
ガチプレイしてるやつはそういう書き込みを一切しない
気づいてるけど公にされないのはどのゲームにでもありがち。
551俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:16:41 ID:Qk2td3kr0
>>550
自分だけ知っといて有利に運ぼうって言う人も少なからずいるしな
552俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:18:12 ID:NLHTXfCy0
なにこれアプデするとき一々CD入れないの駄目なの?
553俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:18:26 ID:NgWq81ge0
>>550
ガチでも書き込みしてくれる割合はコミュニティが大きいほど多くなるし
有志が投下してくれるフレーム表を検証する人も多くなる

そもそもこのゲームをガチで(ry
554俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:20:32 ID:KJv1Qoci0
シエスタのあれは安定させれるもんだったらって感じだな
トブニェトブニェ
555俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:20:50 ID:VmPbc2df0
普通にインストールした奴なら何の問題もなくアップデートできる
アップデートできないのはコピペした奴じゃないの?
556俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:28:23 ID:VmPbc2df0
>>554
オフでしか試してないが普通にどっち向きでもド安定したよ?
557俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:29:01 ID:Qk2td3kr0
>>553
おおっとそこは
ごのゲームは流行っている!(黄金)
で返させていただく

>>555
俺インストールフォルダを変更したせいか駄目だった
つかコピペで対処できる人はアップデートもコピペ出来るからするだろ
558俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:30:25 ID:VmPbc2df0
>>557
俺もデフォから変えたけど普通にアップデートできたけど何故だ
559俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:31:17 ID:LsKQ4O2M0
>>550
ネタの隠匿ならまだわかるんだが、
このゲーム現状では基本技の情報も不十分だしなー
560俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:31:24 ID:Y9NbPBeDP
>>554
DSの神格ゲーBLEACH DS1にはダッシュA×nという無限連続技があってだな…
普通にオンラインでみんな安定してた。

ゲージ1以上でダメージキャンセルできるし、全ての技がガーキャン対応だから
意味ないけど…

561俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:31:53 ID:Qk2td3kr0
>>558
それなら変えたのは関係ないな
64bitだったからかもしらん
それっぽいエラーメッセージ出たし
562俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:35:24 ID:6es8O2qY0
>>560
あの程度で神格ゲーとか馬鹿かお前
そもそもあれはアクションゲームであって格闘ゲームではない
563俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:37:17 ID:Qk2td3kr0
>>562
「DSの」中では相当マシな部類だったのは間違いないだろ


後、やっぱ64bitOSだったからっぽい今Vista32bitで試したけど何事も無くアップデート出来た
564俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:38:32 ID:QgdzsiP+0
「DSとしては」をつければ神格ゲーに早変わり
これが叙述トリックという奴だ!

まあ他ゲーの毀誉褒貶はほどほどにな
565俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:38:49 ID:Y9NbPBeDP
>>562
やったことないのか?公式サイト行けば分かるけど
>ジャンル:2D対戦格闘

俺は壊れている方が好きだから
スレ違いになりそうだすまん。
566俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:39:25 ID:KJv1Qoci0
ちょっと神ってつけただけでどこかの信者発狂
さすがだな
567俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:41:12 ID:2HdRvWRl0
みんなこの出来にイライラしてるんだよ
568俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:42:51 ID:5Z+aFsek0
シャノンの地上技強化無しとか無能すぎる
569俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:43:02 ID:6es8O2qY0
>>564
それを言われると認めざるを得ないな
俺の負けだわ
570俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:43:33 ID:RBjowHZ0O
神って付けると皮肉しか聞こえないのも
捻くれてきてるのかねー
571俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:45:58 ID:Qk2td3kr0
>>570
割とそういう使われ方増えてるから仕方ないと思うわ
572俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:47:27 ID:8KxfkLHq0
平日とはいえパッチ来てから半日経ってないのにこの攻略のされなさは何
573俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:47:55 ID:KJv1Qoci0
平日だからだよ
574俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:50:47 ID:wH6+85Zo0
これが現実だろ
575俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:53:46 ID:KoqZRWev0
いやパッチは平日とはいえ深夜だったんだぜ
576俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:53:56 ID:8Sux6o500
攻略っていうけど、どのキャラもやれることはほとんど変わってないからなー
新たなネタとかあればまた盛り上がるんだろうけど
577俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 10:54:50 ID:KJv1Qoci0
わかった、現実を言うとだね
みんなアルカナに流れたのだよ
578俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:00:13 ID:qFg03XpP0
神パッチキターと言ってる人結構いたのにな
まぁ結局システムとキャラの微調整だしな
579俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:01:21 ID:aUdUDS1a0
盛り上がってれば技の微調整一つとっても騒がれるんだがな
580俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:02:31 ID:s8Pn9uic0
konozamaから届き次第俺も…
まだ、うみねこは発展途上だから…ね
581俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:04:24 ID:RaqMohXV0
新キャラの一人でも追加されてれば盛り上がったかもね
582俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:05:20 ID:jHVrmycc0
いや十分だよこれで。
声だけは大きい自称格ゲーマー勢はAH3に行くみたいだし
物好きだけが残ればいい。
583俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:06:47 ID:bmxgksqg0
というか最初からこれ物好きしかやらないんじゃ・・・
どう見ても対戦ツールとして考えてるプレイヤーなんてほとんど最初からいなかったぞ
584俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:07:30 ID:e1ixwf/Q0
今回のパッチは素直に良パッチといえる物だったけど
バグ・不具合だらけでまともにプレイすら出来なかったものが、ようやくスタートラインに立ったようなもんだ
格ゲープレイヤーを唸らせる出来にするには、システム面を含めて抜本的な改革が必要になるだろう
585俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:07:51 ID:Y9NbPBeDP
あとこのスレが、うみねこで引っかからないのも過疎の原因だろw
気付いたの昨日だったし…
586俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:08:26 ID:Qk2td3kr0
どうせファンディスクだろと思ってたから思ってた以上には良かったので満足してる
587俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:10:13 ID:Qk2td3kr0
>>584
システムの大枠はこのままでいいと思うが

>>585
にゃ〜スレだしな・・・
588俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:11:54 ID:Ihhlwu3j0
公式のリアクションほとんど無かったから
やる気ないんだなぁ…って若干諦めてたせいで余計嬉しいってのもあるかも
589俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:19:50 ID:NLHTXfCy0
無事アプデ出来たわ
>>557の言う通りインスコ先変えたせいだった
590俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:22:12 ID:Qk2td3kr0
ん?つまり
64bitOSでインストール先を変えたときにのみ起こるのか?
件のアップデート出来ない件は
591俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:24:57 ID:NLHTXfCy0
>>590
いや俺のPCは32bitだわ
592俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:28:04 ID:Qk2td3kr0
>>591
じゃあ変えても出来た>>558との差はなんだろうな
俺の場合は両方インスコ先変更してて
7(64bit)で×
Vista(32bit)で○
7だからか?
593俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:28:09 ID:Y9NbPBeDP
考えられるのは、インストールした時にディスクを入れたまま起動したのか、
インストール完了直後にCDを取り出して起動したかの違いか?
594俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:30:55 ID:VmPbc2df0
>>592
俺は7(32bit)だったから多分64bitだと駄目なんじゃない?
595俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:32:21 ID:gypbiD+B0
>>592俺7proの64bitだけどインストール先変えても普通にできたぞ
596俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:32:27 ID:KJv1Qoci0
7の64だけど普通にできたぞ?
597俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:33:42 ID:qmV3WZuy0
Windows7 64bit でインストール先を変えてたけど普通にパッチ当てれたよ
ただインストール先をドライブレター単位で変えたわけじゃなくフォルダ変えただけだが
598俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:34:20 ID:Qk2td3kr0
あれ〜?OSとかbitとか関係なく別の要因っぽいな

俺が7(64bit)で駄目だったときは
「このバージョンは対応してない云々」みたいなOS側からっぽいエラーメッセージ
が出てきてた
599俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:34:42 ID:+BHmJThn0
くっそーここまでしてくれるなら簡易背景をいれてくれよ・・!
600俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:35:47 ID:scHQF2wR0
vista64でも問題無し
601俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:36:43 ID:Qk2td3kr0
認証関係をアップデートしてるかどうかってので変わるんじゃね?
俺こまめにアップデートするし

・・・違うかなぁ
602俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:39:14 ID:0HYhBx4Q0
パッチでたのに攻略板過疎すぎる
603俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:41:37 ID:qmV3WZuy0
攻略の話を専用スレでまじめに議論するほどハマってる奴が居ないってことだろw
このスレでも攻略関係の話題出たりするし、そこまで必要とされてないって印象
604俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:45:57 ID:6es8O2qY0
結局全キャラABCからコンボつなぐだけだからな
コマンドも似たものばっかだし面白みがない
605俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:48:47 ID:JE8Zueho0
良パッチではあるが各キャラやれる事に大きな変化はないしなぁ
606俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:49:07 ID:MlOUlBwB0
なんつーか、ロケテとか体験版の感じが拭えないんだよな。
あと今日平日だし。夜になれば多少は盛り上がるんじゃないか?
607俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 11:57:58 ID:AmjMnWkz0
今日の夜になればパッチに気づいたやつが増えて盛り上がるはず
608俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 12:02:21 ID:xM7fBwzU0
>>582
物好きの絶対数がいくつになるかだな…
対戦人数が減れば物好きすらよりつかなくなる
609俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 12:04:24 ID:ZqEaKhaJ0
>>605
上にもあるが、良パッチというより順当なパッチという感じだな
バグや強すぎた部分をとりあえず丸めた感じ
斜め上にぶっ飛ぶよりはいいが、良し悪し判断されるのはこれからの調整だ
610俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 12:06:41 ID:KJv1Qoci0
これで気兼ねなく縁寿たんが使えるな

まぁかなりかわいそうなことになったが・・・
611俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 12:08:15 ID:NgWq81ge0
縁寿まだまだ強キャラだろ…これでかわいそうなら半分以上がかわいそうなキャラになる
612俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 12:10:59 ID:ii6Pi0Oi0
文句を言う気は無いが、このパッチ程度の出来は最初に売った時点で保つべきだったなと思う
去年動画を見てた頃、殆どのプレイヤーは
このパッチ以上のクオリティ+α(隠しキャラ2体)をイメージしていたはず
613俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 12:15:49 ID:833SJCVD0
もう出ちまったもんは仕方ねえ

時間掛けてクオリティ上がるならいいけど、
不安なのは過疎化と家庭用の勢でPC版が半端に投げ捨てられないかだな
もう前者は実現し始めてるけど orz
614俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 12:16:08 ID:Qk2td3kr0
文句をいう気はないと言いながらどう見ても文句を言っている件
615俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 12:19:35 ID:qXjUx9Eb0
もしかしてこれうpしたらもう戻せない?
616俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 12:19:58 ID:NphLT42C0
パッチのおかげでやっと遊べるようになったわ
パッチ前は遊べたものじゃないとか体感的な意味じゃなくコントローラが動作しない物理的な意味で
617俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 12:21:26 ID:jHhVt7yT0
「(物理的に)遊べる」から「(楽しんで)遊べる」パッチになるのはいつなんだろうな
618俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 12:21:34 ID:R/6PlN9H0
普通はverupしたら戻せないだろう
戻す必要も無いって言うのが公式の考えだろうし

個人でバックアップとっておくのが一番だよ
619俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 12:22:41 ID:wBj2Qz2V0
っていうかまたCDからインスコすればええだけやん
620俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 12:28:40 ID:qCEm1S8x0
というか読み合い皆無なのは多分作り手の仕様だからパッチ云々じゃ変わらないと思う
システム云々で不満な人はもう離れた方がいいんじゃないかと思う

万一ガラッと変わったらその時戻ってくればいいと思うし
621俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 12:34:10 ID:iVR1KrWH0
>>620
おいこれ以上過疎らせるようなこと言うなw
まあ何だかんだ言って騒がれてるうちが華だよな
622俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 12:46:49 ID:w6CzRSwS0
>>506
開発がメールを参考にしたのかここを参考にしたのかは猫箱ですね
まぁ2chの意見真に受けるとは思わんがな
623俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 12:56:18 ID:QWYqfow90
開発が見てるならメタ必殺コマンド変えてくれないかなマジで
出しづらくてしょうがないわ
624俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 12:56:45 ID:JhBqAvjM0
少しは練習しろ
625俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 12:58:58 ID:+BHmJThn0
とまあコマンド変えなんてクソ要望がでるから間に受けられないんです
626俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:02:06 ID:QWYqfow90
>>624
頒布から毎日2時間はトレモしてるがいっこうに安定しないわけで
627俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:06:09 ID:Qk2td3kr0
>>626
さすがにそんなにやって安定しないなら何で安定しないのか原因を考えるべき段階
628俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:06:53 ID:KJv1Qoci0
そうだな
人間設定だな
629俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:07:46 ID:JhBqAvjM0
実は一般人とは指の構造とか本数が違うとか
630俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:08:04 ID:Qk2td3kr0
クソパッドっていう可能性もあるな
どっちにしても短縮入力は無いからどっか抜けてるんだろとしか言えねぇ
631俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:11:13 ID:16NWaY7P0
俺もメタ必全然出せないわ
非のスペカみたくワンボタンで出させて欲しい、どうせメタ中はメタボタン空く訳だし
632俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:17:30 ID:m9qKjj8F0
と、ゆとりは際限なくゆとり仕様にしろと喚くわけですね
633俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:20:04 ID:w6CzRSwS0
覇王コマンドが安定しない男の人って・・・
634俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:20:07 ID:16NWaY7P0
格ゲーが一般に受けない一番の理由は自分のキャラを思い通りに動かせないからだと思うんだよね
俺の周りの連中とかもコマ技が出せないとか別の技に化けるとかで嫌になってるし
未だに64のスマブラが現役だったりする辺り任天堂は分かってるわ
635俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:20:40 ID:KJv1Qoci0
じゃあスマブラやってろっていうね
636俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:21:42 ID:bmxgksqg0
だからスマブラが人気な訳だ。あと簡単に操作できるガンダムvsシリーズとか
637俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:22:16 ID:nLZtDkJp0
ネット対戦を安定化する神パッチがきても過疎か…
完全に終わコンみたいだな

夢想曲は放棄して黒歴史にしてしまったほうが良い気がする
gdgd引き伸ばすより早期に忘れさせたほうが傷は小さいはずだ
苦労してパッチ作っても評価する人間が少なければ意味がない
その労力は次の作品へつぎ込むべき
638俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:25:24 ID:BHRmP83e0
けっきょくゲージある時はガードタッチ待ち大安定のウンコ部分は何で直ってないんだよ
639俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:25:42 ID:+BHmJThn0
うみねこ好きとしては最高のキャラゲーだから放棄にしてほしくない
簡易背景みたいなのがでないならさっさと移植してキャラ増やしてほしい
640俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:31:17 ID:KJv1Qoci0
ガードタッチが癌だな
641俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:35:31 ID:8NTq3Ro20
キーボードでもプレイできますか?
642俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:35:46 ID:Qk2td3kr0
>>637
興味ないならここ来なくていいんですよ?
チラ裏レベルの駄文書いて時間無駄にして何がしたいんですか?
643俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:37:18 ID:Qk2td3kr0
>>641
できるけど2P対戦できないし
公式では動作保証対象外ってスタンスだからおすすめしない
一応パッチでキーボードプレイでの問題点直してたけど
644俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:40:00 ID:8NTq3Ro20
>>643
ありがとうございます。
とりあえず、ゲーム購入してみようと思います。
645俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:48:31 ID:cHJndXpl0
ヌルゲーマーより一言

今回のパッチでCPU戦スゲーやりやすくなった
コンボディレイ(だっけ?)大きいな
連携で釣り易くなったもん
646俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:51:25 ID:xKNkmzIZ0
いつも思うんだけどなんで格ゲーのパッチ内容表記ってこんな使えないの?
「2Cが調整されました」じゃなくて「2C:発生鈍化」とかそのくらい書いてくれよ
フレーム単位とか補正の内部計算まで晒せとは言わないけど、調整されましたってアバウトにも程があるだろ
647俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:53:18 ID:KJv1Qoci0
探す楽しみもあるだろ
648俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:54:43 ID:Qk2td3kr0
書いてるところもあるけどまぁ別にどれに手を入れたのかわかればそれで十分じゃね?
649俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:58:47 ID:+dSh6fmu0
格ゲーのコマンドなんて前世紀の遺物でしょ
スト2とかKOFみたいな歴代ファンも付いて無い新規タイトルなんだから
パッドでプレイして指が痛くなるコマンドなんてイラネーと思う
650俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 13:59:51 ID:xZueKdNA0
>>647
ねーよ
651俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:02:18 ID:m5+JBZzn0
コマンド技の難しさといえば
KOF96位の時のレイジングストームは全然安定しなかったな
それに比べれば他のコマンドは練習でどうにでもなるレベルに感じる
むしろコンボの方が難しく感じる
652俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:03:46 ID:KJv1Qoci0
>>650
ないのかよ
653俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:03:49 ID:5Z+aFsek0
641236コマンドも良いけどギルティとかの632146コマンドの方が良いな
1ボタンとかが良いとか言う奴は3D格ゲーやってろ
654俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:03:59 ID:RCWeW4xF0
ブラッディフラッシュをおごってやろう
655俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:05:50 ID:Qk2td3kr0
無いのがいいなら無いのやればいいじゃん?って言う
正直PC格ゲーなんだからキーマクロとか使えばコマンド入れなくて済むとか
そういう方法あるけどな、まぁそれ使ってオン対戦には来てほしくはないけどさ
656俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:07:20 ID:w6CzRSwS0
コマテク鍛える楽しみってのもあるからな
レイジングコマンドが安定できるようになったときはちょっと感動したもんだわ
657俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:07:43 ID:Qk2td3kr0
>>653
化けは減りそうだからそっちの方が良かったなぁと思うことはある
まぁ昇竜に化ける可能性は残るけど
658俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:09:54 ID:m5+JBZzn0
>>654
ワロタ。更に難しいコマンドがあったのか
659俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:12:27 ID:tHNPGqaE0
ブラッディフラッシュは確か632146236だったかな
660俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:13:57 ID:scHQF2wR0
撃・龍虎乱舞

236+C・A(6フレーム以内)が安定しません><
661俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:16:30 ID:Qk2td3kr0
>>660
逆昇龍コマンドってそれとヴァンパイア初期以外であまり見たことねーな
根本的に入れづらいもんなそのコマンド
662俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:16:51 ID:AmjMnWkz0
天覇封神斬のほうがコマンドむずい
ダックのブレスパもなかなか
663俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:17:21 ID:jHVrmycc0
あの…236は波動コマンドです…
664俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:18:34 ID:MFvLuVY60
地上で↑溜め↓とか簡単そうに見えて結構ひどいのもある
665俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:18:50 ID:cG6JC9Vn0
J仕込みケミ青ダッシュに比べるとどれも簡単に思えるふしぎ
666俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:19:10 ID:W/LCwcT10
さらにいえば逆昇竜なんてスパ4でもあるしね・・・
667俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:19:32 ID:l0VI5R0j0
そらGGプレイヤーなら何もキツイことないわな
668俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:19:42 ID:Qk2td3kr0
>>663
スマン目が勝手に362とみた
寝ぼけてるらしい・・・
まぁ波動でも6フレじゃ相当無理だよな・・・
669俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:20:26 ID:l0VI5R0j0
逆昇竜あるゲームなんてバンパイア以降にも腐るほどあるわ
670俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:22:04 ID:scHQF2wR0
                      /三三ミミ彡三ミミ、
                    //彡三ミミ彡三ミミミミ
                    ///〃  `~~´  `ミミミミ
                   l | |.‖           | | | |
                   |ノリ| |-- 、   , --- | | | |
                   ノ イ | l -‐-` :. (-‐-)ッ.| | |ハ
                  //ノ | ハ    :::.`ー'  .| | | l l
                   {从 ノ | l ,=≡≡=、  / 从 ノ エンドレスカッター 326+攻撃
                  彡イ川 ト、 `ニニ´  ≠川川
                 -=彡川川. \ __ / 川从ミミ=-
               ,、_,,,, -彡´イXノ、     ,,,, -/ノミミ、_   __
            , '"} r- _` ‐--/ヽ、_|\_//, -'"j_,,, -‐_≧´ ト、_
           /:::::::::} }, ‐、 ̄ ̄|\ / /⌒Υ _,/!-‐'"´__:::::! !/ `ヽ
.          /:::::::::::} }`- ':::::::::l  /  /   l____!::::::::::(___):! l:::::::::::::::l
        /:::::::::::::::::} }::::::::::::::::l  /  / -‐_二二_ノ!::::::::::::::::::l !r-、_:::::::l
       /::::::::::::::::::::::}_};;;;;;;;;;;;;;;l__丿'"´ ___,,ノl::::::::::; -、:/./::ゝゝll((_,l
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671俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:22:41 ID:JhBqAvjM0
無茶しやがって…
672俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:22:48 ID:scHQF2wR0
しまった421だ

俺も寝ぼけているわw
673俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:23:02 ID:qmV3WZuy0
昔はな、
上溜め下+A とか
前溜め後ろ+A とか
http://livedoor.blogimg.jp/hetmk73/imgs/b/a/ba1002b7.jpg
とか、正気の沙汰とは思えないコマンド技があったんだよ
それに比べたら今の格ゲーのコマンド技やコンボなんてぬるいぬるい
674俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:24:47 ID:VmPbc2df0
昔はどれだけ難しいコマンドを作るかで競ってたからなー
餓狼のどれかの誰かさんは特定のタイムかつ特定間合いじゃないと出せない技なかったっけ
675俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:24:59 ID:Ri11EOOy0
↑の竜獄殺はネタだけど
6溜め4ってのはあったな。
ファイターズヒストリーダイナマイトのロンダートだったか。
676俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:26:42 ID:gypbiD+B0
ここ黄金夢想曲スレだよね?
677俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:26:44 ID:l0VI5R0j0
上タメってスゲエな
前タメは月華の十三にあったな確か
678俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:26:48 ID:QWYqfow90
難しいコマンドや複雑な仕込みはもはや害悪だな
679俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:27:09 ID:KJv1Qoci0
>>660
格ゲー人生のなかでそれが一番安定しなかったわww
680俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:34:01 ID:KVuQhlvs0
ギルティはその辺の無駄に難しいだけのコマンドを極力減らして
新規を呼び込むゲームだったんだよ
最初のコンセプトはな…
681俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:35:01 ID:ljFrQpHG0
>>653
亀レスだけどパソリロ勢の俺は完全に同意
ジャスティスにこのコマンドあるけど、ジャスティス使わないし・・・
最後に6が来たほうが「これから刺しにいく」って感じでいいコマンドだとおもう
682俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:37:02 ID:jHVrmycc0
どっちも最後6だけどな
683俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:37:20 ID:Qk2td3kr0
どっちも最後に6じゃないですか・・・
言いたいことは判るような気はするけど
684俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:40:11 ID:16NWaY7P0
難しいコマンド自慢なんて社畜なんかと一緒、どんだけ飼いならされてるんだか
685俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:42:03 ID:JhBqAvjM0
632146とかコマ投げ出そうな印象しかないんで…
686俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:44:07 ID:l0VI5R0j0
2363214コマンドこそ王道ッ!
687俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:44:47 ID:s72YXkFr0
ファラオデコレーションとかセイヴァー系がマジキチ
688俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:45:27 ID:+BHmJThn0
まあでも格ゲーってコマンドいれて自己満足する部分は確かにあるし
俺はこれがないと困る
689俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:46:46 ID:63IFcBav0
2363214は2141236とごっちゃになるから嫌い!
690俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:47:32 ID:FvHf30WoQ
マヴカプが海外で人気な理由はほとんど236か214か623で簡単に技が出せるからだな
今の時代難しいコマンド入力なんざ求められていない
691俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:48:37 ID:w6CzRSwS0
>>688
同感
入力して技出す楽しみってのは絶対あるわ
携帯機の格ゲーだと省略ボタンとか大抵ついてるからつい使っちゃうけど手入力のが断然気持ちいい
692俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:50:50 ID:Qk2td3kr0
>>684
自慢だと思う様な卑屈な性格してるなら諦めていいと思うよ

後遅レスだけど完全に2離してるのに2C出るならパッドが悪いんだと思うよ
本当に2押しながらC押してる瞬間がないならね
この時間だとまだパッチ前の事を言ってるだろうしディレイなんてかからないから
2Bが出た時には2離してなきゃ当然2C出るに決まってるし
693俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:57:14 ID:MFvLuVY60
マブカプは純粋にマーヴルコミックスの人気によるところじゃないのか
コマンドは個性でもあるだろうし、あまり簡略化すぎるのもどうかと思う

そういや今日発売のアルカナ3もレバー3回転とか結構コマンドがカオス
694俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 14:58:33 ID:bmxgksqg0
外国じゃ昇竜セビ滅のコマンド難易度もあまり好まれてないらしいな
695俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 15:00:03 ID:hMpJ65ZY0
なんのコマンドだか忘れたが236236236A+Cとかあったな。
696俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 15:01:13 ID:Qk2td3kr0
>>694
そりゃ外国人の好むゲームを考えりゃボタン押してドンみたいなゲームじゃなきゃ嫌だ
って言う思想だらけなのははっきりしてるじゃん
697俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 15:02:26 ID:Qk2td3kr0
>>693
と言うかアルカナハート3はワンボタンで飛び回れるおかげで他の2D格闘とは全く違うゲームになってるだろ
698俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 15:04:42 ID:VbPSHlAJ0
アルカナはどっちかっていうとアクションゲームの色が強いし
699俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 15:08:21 ID:sY0etDjw0
下タメ3秒
700俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 15:23:09 ID:xYN3c9L/0
世の中には46秒くらい溜めなきゃいけない技なんかもあるな
701俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 15:24:05 ID:xYN3c9L/0
56秒だった
まあどうでもいいか
702俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 15:24:21 ID:KVuQhlvs0
今回すぐ切れない代わりにもしかして非想天則みたいな同期ズレ起きるようになった?
703俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 15:25:34 ID:a+Xo37sZ0
スマブラはスマブラで難しい事しようと思えば結構な操作量になるけどな
704俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 15:26:02 ID:Qk2td3kr0
>>702
マジか
今出来る環境じゃないんだよな・・・
705俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 15:26:25 ID:A2La8flw0
鉄拳みたくズラし押し当たり前にでもならない限り問題ないですし
706俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 15:30:05 ID:xYN3c9L/0
>>703
スマブラの全国大会動画とか凄いよな
ガチプレイすぎてわいわいやるパーティーゲーの面影がない
707俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 15:43:49 ID:uxRDpvTi0
スマブラは開発者がコマンドゲー嫌で作ったのに上級者は勝手にコマンド生み出すからな
708俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 15:52:05 ID:Qk2td3kr0
まぁコマンドゲーにも非コマンドゲーにもどっちにも良さがあるのに
他方を否定して闘おうとするから・・・
ここ見る限り
コマンドゲー側にたってる人「ならコマンド無いゲームやればいいじゃん」
非コマンドゲー側にたってる人「コマンドとかいらねーよ無くせよこんなんやってられるか」
これ見るとどう考えても ならこなきゃいいのにっていう
709俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 15:54:35 ID:aVJw96Do0
もはや誰もこのゲームの話してなくてワロタ
710俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 15:54:37 ID:A2La8flw0
流れぶった切るけど、結局リプと観戦は実装されてないじゃないですか―!!!やだー!!!!!!
711俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 16:00:09 ID:Qk2td3kr0
>>710
実装して欲しいとは思うけどまずなんかまだ通信対戦怪しいみたいだし安定させるほうが先だな
712俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 16:02:07 ID:PKnKLZt40
怪しいか?もう困る事全然無いんだけど
713俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 16:05:42 ID:Qk2td3kr0
>>712
>>702みたいな報告があったからそう思っただけでだいぶマシにはなったんだろうと思う
今できないから確認できてないけど
714俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 16:07:25 ID:eqbzQzR+0
>702って質問だよな?
715俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 16:10:48 ID:Qk2td3kr0
>>714
それっぽいこと起きたから書いたのかと思った
そういう事案があったということなのか?
716俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 16:17:35 ID:KVuQhlvs0
いや対戦しててこれまでボッコにされてた人が4試合目で
非の同期ズレみたいな感じで突然動き悪くなって
終了直前に切れたのよね
同じような事が起きた人いないかなと思って聞いた見た
717俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 16:18:24 ID:KJv1Qoci0
それ切断や
718俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 16:19:57 ID:6es8O2qY0
切断だな
719俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 16:20:13 ID:A2La8flw0
勇気の切断
720俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 16:21:31 ID:KVuQhlvs0
最初は切断かと思ったんだけど違う人で3回位起きたのよ
同期ズレっぽい時は必ず切れるのもちょっと気になる
まあ前より全然対戦環境いいからそこまで困らんのだけど
721俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 16:22:22 ID:w6CzRSwS0
>>704
非みたいに同期ズレ起こるようにはなってないから安心していいよ
ただどっちかスペック足りないとたまにFPSが下がるっぽい
722俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 16:23:48 ID:xKNkmzIZ0
昨日身内で何時間かやってたら1回だけ同期ズレしたよ
723俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 16:24:30 ID:Qk2td3kr0
ん〜?とりあえず夜になっての報告が出てきたら判断かね・・・
大体は安定するみたいだってのだけはわかった
724俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 16:25:17 ID:Qk2td3kr0
>>722
昨日ってパッチ前じゃん
725俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 16:26:23 ID:xKNkmzIZ0
ああすまん、寝る前だったから昨日って感覚だけどパッチ後
726俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 16:26:49 ID:KJv1Qoci0
もういいよ
727俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 16:27:00 ID:/0cY7mfM0
現在進行形で非のような同期ずれ発生中、スカイプしながらだったからすぐ気付いたわ。
結構やってて初だったからよほどのことがない限り発生はしないと思う。
728俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 16:35:35 ID:A2La8flw0
非だと同期ズレは日常と化してるけど、最初のうちは舐めプ氏ねとか勘違いが出そうだな
729俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 17:01:48 ID:iVR1KrWH0
なぜかうみねこファンってPC関連には疎いイメージがあるからな
730俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 17:03:23 ID:xYN3c9L/0
対戦スレ過疎りすぎだろ
この時間なら学生組みが居てもよさそうなのに
731俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 17:06:14 ID:saBB2Tbx0
「新しいオンボ買って来ます」辺りが一番盛り上がってたな
732俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 17:10:56 ID:6es8O2qY0
>>731
新しいオンボwwwこれは流行るwww
733俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 17:11:14 ID:W9eQSUMA0
いつかキャラ追加あると思いますか?
734俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 17:11:28 ID:UjK+H2s60
俺より弱いやつに会いに行く
735俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 17:11:48 ID:XhJeW6I90
>>729
原作がスペックなんて気にする必要ないしなあ
数年前のボロPCでも余裕だ
736俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 17:12:47 ID:Qk2td3kr0
>>735
かと思えばこれは割と格ゲーとしても高めのスペック要求するゲームだしねぇ
737俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 17:38:53 ID:KJv1Qoci0
竜騎士自体が昨日PC壊したからなwwww
738俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 17:48:32 ID:x4R+k+N+0
>>730
まだこれからだ・・・    と信じたい
739俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 18:14:28 ID:PKnKLZt40
上級は仕方ないとしても下級中級無差別全てが10分程書き込みないってのは悲しいね
740俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 18:17:29 ID:xYN3c9L/0
ホストしても5分〜10分はいってこないぜ・・・
741俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 18:17:58 ID:o1cO57+90
次のパッチで修正・追加して欲しいシステム関係は

・背景のアニメ無し一枚絵などの演出カットモード(ネット対戦で自動的にON設定あり)

・キーボードで2Pも割り当て可能&キーボードも含めて使用デバイス選択可能
 (スペースキーに当たるボタンもパッドに設定できる)

・スパ4並のトレーニングモードの充実 
 (設定の記憶、キーディスプレイ、2P側のコントロール・再生など)


・ネット対戦の観戦モード

・リプレイ機能

――くらいかな。
742741:2011/01/13(木) 18:20:24 ID:o1cO57+90
あと、システムに入らないけど後ろ方向押しながら投げで
後ろに投げて立ち位置を入れ替えられるようにして欲しいな。

特に低スペックでもプレイできる演出カットの低負荷モードは
あればプレイヤーは増えると思うんだけど・・・
743俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 18:24:23 ID:m9qKjj8F0
なぜ推奨スペック外の奴のサポートまでしなければならないのか
744俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 18:28:01 ID:qmV3WZuy0
同人ゲーに色々求めすぎだろjk
745俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 18:28:32 ID:ubvPtGSe0
でも影なしとかで軽量モードくらい欲しい格ゲの性質上30FPSモードは無理なの?
746俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 18:28:51 ID:KVuQhlvs0
バランスは特に気にならないから下をちょっと底上げ程度にして
UIを充実させて欲しい所
後は出来れば新キャラ
747俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 18:32:40 ID:MFvLuVY60
とりあえずパッチ配布日当日くらいは研究に勤しんでみてはどうか
748俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 18:35:47 ID:o1cO57+90
>743
いやいや、格ゲーにしては推奨スペックが高すぎるからw
それにネット対戦で安定化させるなら、演出カットは必須でしょう。
3Dゲームなら当たり前だし

海外掲示板で背景差し替えMODがあったとか聞いたけど、
任意で演出カット出来るようにするのは別におかしくないよ
749俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 18:38:41 ID:OuWHtqwE0
トレモ籠ってるけど相変わらずベアト様の火力が半端ないな最高
750俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 18:42:54 ID:l0VI5R0j0
確かに軽量化モードは付けて欲しいかな
メタ発動したらfps下がるやつ結構多いよな
またかよって感じでちょっと萎える
751俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 18:43:13 ID:scHQF2wR0
これでスペック高いって・・・
752俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 18:48:21 ID:ryjBsylw0
スペック高いとか低いとか関係無しに要求スペックに満たない環境の奴に発言権なんて無い
格ゲーにしては推奨スペックが高すぎるからwとか言われても最初からアナウンスしてるしそういう風に作ってあるんだから文句なんか言えるか
753俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 18:50:32 ID:UjK+H2s60
「無線は黙ってろ」
754俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 18:51:00 ID:EjRhITjr0
まぁそれで過疎るのもしょうがない。
755俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 18:53:33 ID:o1cO57+90
とうか推奨スペック満たしていてもネット対戦で
メタ発動のエフェクトでfps下がらない?
756俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 18:54:13 ID:XExMA2li0
文句うんぬんはともかく敷居が高ければ過疎るのもいたしかたなし。
とは言うもののPC版スト4と要求スペックは同じぐらいなのかな
最近のPCゲーから言えばまぁ普通だなぁ
757俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 18:55:21 ID:KVuQhlvs0
ニコ生で配信するといきなり重くなるから配信諦めた事なら
普段は問題ないけど
758俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 18:56:44 ID:rKyAo5sH0
そりゃ配信すれば負荷かかるだろ
759俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 18:57:15 ID:VRKmXYUC0
無線ADSLだけどホストでも蔵でも問題なく対戦出来てる謎
760俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 18:58:27 ID:+BHmJThn0
無線全員がクソなわけじゃないですし
761俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 18:59:38 ID:MFvLuVY60
推奨スペック高すぎっていうけど>>748のいう格ゲーの適正スペックってどんなんなのさ
762俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:01:55 ID:bTjPj6ld0
ていうかスペックたかすぎ=自分のPC雑魚杉っていってるようなもんだからなww
763俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:03:18 ID:o3s1yQzx0
グラボさえ詰んでりゃ4年ぐらい前のPCでもサクサク動く
764俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:05:12 ID:s72YXkFr0
スト4動くなら余裕で動くと思う
765俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:05:34 ID:V3/9s8/c0
無線って言う時点で論外なんですが
速度でてるとかアホなこと言ってるやつは一生ネットサーフィンだけしててほしい
766俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:08:20 ID:RBjowHZ0O
オンボで出来るのってメルブラとかパソリロ辺りが限界な気がする
767俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:11:40 ID:RYuukibC0
3年くらい前のオンボGeforce積んでるノートでも60fps余裕で出てるよ?
Intelの糞オンボじゃなければ問題ないんじゃないかい。
768俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:14:50 ID:cG6JC9Vn0
天測ユーザーは低スペックPC使用者が多い
769俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:15:42 ID:RPPCnULf0
まあ元のゲームがあの要求レベルなのを考えると
ファンを引き込む意味ではちょっと高く設定しすぎたんじゃないかと思う
今の格ゲとしては別に普通かもしれないが
770俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:17:50 ID:rKyAo5sH0
メルブラACverB
作環境(4人対戦を除く)
OS 日本語版Windows 2000/XP/Vista
CPU Pentium III 500MHz以上
メモリ 256MB以上
HDD 150MB以上の空き容量
ドライブ DVDドライブ
VRAM 64MB/Direct3Dに対応したビデオカード
DirectX DirectX9.0c以降
サウンド DirectSoundに対応していること
周辺機器 6ボタン以上のゲームコントローラ必須

パソリロ
OS Windows98/2000/XP(DirectX8.1に完全対応必須
CPU CELERON450MHz以上(PentiumV 700MHz以上推奨)
物理メモリ 64MB以上(128MB以上推奨)
グラフィックカード Direct3D(DirectX8.1以上)に対応した(VRAM64MB以上推奨)

緋想天則
OS Windows 2000/XP
なお、DirectX 9.0c(April2007)以上がインストールされていること
CPU Pentium 以降(もしくは互換)のCPU (推奨 1GHz以上)
Memory 空きメモリ 1GB以上推奨
VGA DirectX9.0cを正式にサポートしているGeForce6600以降の
グラフィックカード(VRAM128M以上推奨)
オンボードのグラフィックチップはサポート対象外

PC対戦格闘ゲームで人気であろうものと比べると必要スペックは高いわな
まあいまの時代を考えれば妥当普通なのかもしれないね
771俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:18:56 ID:1h4aRuQw0
スペックが足りないなら新しいPC買えよ
金がないならゲームなんてしてないでアルバイトでもなんでもしろということか
772俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:20:25 ID:BFfWKvqN0
>>742は「簡易背景を追加してスペックの必要量を減らせば少なくとも今よりは人が増える」という至極普通な事を言っているのに
何故こういう話になってるのか分からんw

人が増えたりラグったりする要素が減るに越した事は無いでしょ。
773俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:22:32 ID:qmV3WZuy0
でも低スペックでも動くようにグラフィックのレベル下げて出してたら
見た目で判断する奴は見向きもしないし質が悪いとかで文句出てたと思う
どっちでも文句出るならグラフィック良くした方が得策だと思うよ
ていうか一からPC組んでも5万もあればこんなゲームぬるぬる動くスペックになるぞ
学生ならお年玉で買え、社会人なら給料から出せ、ニートなら働け
774俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:24:02 ID:XExMA2li0
そんな機能が必要な層って必要スペック満たしてない層なんじゃないの?
そういう層が増えてもラグラグの対戦が増えるだけでいいこと一つもない気がするけど
775俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:24:25 ID:fkYRMKXi0
最初からグラのレベル下げて出せなんて誰も言ってないと思うけど
776俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:24:53 ID:s72YXkFr0
低スペのせんと君ビームにあさるとで割り込めないでござる!
ずるい
777俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:25:24 ID:qmV3WZuy0
>>775
>>769に対して
778俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:31:17 ID:Np35bzsJ0
低スペ貧乏人はPCと相応の古いゲームでもやってろよ
快適にやりたいならさっさとPC窓から投げ捨てて新しいの買え
熱帯して人様にまで迷惑かけるなよ
779俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:32:35 ID:XExMA2li0
悲しいけど>>778が真理
780俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:33:39 ID:1iQ+813N0
まあそうだね。言い方はきついけどその通りで
PCゲーな以上最低限の環境整えれないなら1人でキャラゲーとして楽しむか
環境を改善するかしかないね
781俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:37:09 ID:MFvLuVY60
キャラゲーとしてみれば元がサウンドノベルなだけに妙に高く感じるけど
>>748が格ゲーとしての側面を強調するから今の格ゲー基準で話が進んでるんでしょ
782俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:37:36 ID:HkYm97230
まぁオンボのカスは黙ってハンゲやモバゲーでもやってろやwwwwww

って、言いたいところだけど
このゲームは無駄なグラフィック処理やエフェクト処理が多いから
その辺もっとコンフィグで調整出来ればもっと低スペでも出来ただろうし
発売2週間もたってないのに過疎ゲーにならなかった気がする
783俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:39:43 ID:cWU7mCGFi
Party's Breakerがスペック不足で動かなくて喘いでたあの頃を思い出す流れだ
784俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:43:19 ID:cc/eKT/w0
新パッチ来たのに話題があまり変わらないでござる…
785俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:44:22 ID:/CZodrja0
スペック足りてないPCで新しいゲームやるのって家庭用ゲーム機で
例えるとPS2の本体でPS3のソフト遊ぶようなもの
重いに決まってるし動くだけまだマシ
低スペックに合わせてくれって言うのは出たばかりのPS3のソフトを
PS2の画質にまで下げてって言ってるようなもの

他の格ゲーより必要スペック高いって言ってるの居るけど
発売日が新しくなれば段々要求スペックが高くなるのは至って自然な流れ
このジャンルは〜以上のスペックを要求しないって考えは時代遅れの人間の考え
786俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:44:35 ID:s72YXkFr0
>>784
ゲームの本質は1つも変わってないでござる
787俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:53:10 ID:Ri11EOOy0
竜騎士07「まずは当たり前の責任感を持って、自分の作品を完成させてほしいなと思います」
http://freshers.mycom.co.jp/senpai/hero/vol06/index04.html
788俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:55:30 ID:xzg6FWrr0
一番の問題はロリキャラが居ないこと
ロリキャラが追加されれば後半年は続けられる
789俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:56:18 ID:l0VI5R0j0
でもネット対戦に関しては進化してないよなあ
パソリロのロビーシステムとか、メルブラ、すい夢想辺りのほうが全然良かったりする
下手にネット対戦機能付いてない方がいいシステム備わってんだよなあ。ファンの力でだけど
790俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:58:10 ID:RCWeW4xF0
これ以上ロリ化続けてどうするんだよ…もっとババアを追加するべき
791俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 19:58:13 ID:bE4pP69L0
所詮はシステムゲーだからね
しかもかなりつまらないタイプの
792俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:06:23 ID:mAUNGSce0
>>790
楼座のことかっーーーーー!!!!!!!!!!
793俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:08:31 ID:+BHmJThn0
あれでババアはないわ・・・
でもババアで他に期待できるのいるっけ?
794俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:09:13 ID:sbHldOSO0
一応うみねこもEp3あたりは低スペPCあたりでエンドロールがズレるっていう苦情がでまくったんだけどな

>>790
楼座 本命
霧江 対抗
絵羽 エヴァがいる
夏妃 大穴

霞  無印
熊沢 誰得
795俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:09:31 ID:XExMA2li0
なっぴー
熊沢さん
あとはもういないか
796俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:09:54 ID:No8Zh3PF0
>>794
熊沢さんはリーアがいるくね。
そして誰得に吹いた
797俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:10:07 ID:+h1C2nEG0
うみねこで検索してもヒットしないから焦ったぞ
798俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:10:59 ID:iycCYvVFP
こういうのってマッチングないなら公式BBSみたいなの置いてそこで交流させるようなものかと思ってたんだけどそういうのはないのね。
799俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:12:01 ID:RPPCnULf0
魔女組と考えるとガァプとか
ババアではないか
800俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:13:50 ID:JhBqAvjM0
ウィンチェスター装備した楼座さんとロリ枠で真里亞が追加されれば皆得
801俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:19:04 ID:ubvPtGSe0
パッチ当ててから重くなった気がするのは気のせい?
802俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:20:03 ID:XExMA2li0
>>801
自分のスペックだせや
803俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:24:50 ID:O0QIzIlg0
>>801
スペック不足でしょ
804俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:25:55 ID:mAUNGSce0
>>800
メタ技は見せてやるよ黄金の夢ってやつをよおおおぉぉぉ!!!
でインゴットホームランだな
万年筆も捨てがたいが
805俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:26:18 ID:KVuQhlvs0
ピヨリ値溜まってる状況でバースト交代しようとすると
ピヨって交代出来なくなるね 
ピヨリのエフェクト無しでよろけてるから多分バグ
806俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:26:29 ID:sbHldOSO0
>>804
楼座さんは乱舞技本編そのままで良いから楽だな
807俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:27:01 ID:Dgyyeedw0
熊沢さんはエリアルレイブしてもなんか違和感ない
808俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:28:40 ID:+BHmJThn0
熊沢やめてくれwwwwww
809俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:30:35 ID:mAUNGSce0
万馬券 マジカル☆郷田シェフ
810俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:31:09 ID:UjK+H2s60
ニンゲン勢に譲治朱志香
幻想勢にガァプ
ってとこか、出題編までなら
811俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:31:57 ID:9tZ+29aX0
俺もパッチ当ててからFPS60でてるんだけど全体的にもっさりしてる感がある
ディレイ2のネット対戦してる感じに近い
812俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:32:48 ID:XExMA2li0
>>811
スペック
813俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:37:27 ID:oPcaboJv0
ヒットストップが増えたせいでそう感じてるのかもよ
814俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:41:59 ID:9tZ+29aX0
>>812
【プロセッサ】Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz (2 CPUs)
【メモリ】1022MB RAM
【グラボ】GF6800
【メモリ合計】256.0MB
815俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:43:51 ID:gypbiD+B0
うわぁ
816俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:45:41 ID:A2La8flw0
いや、釣りだろ
817俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:54:51 ID:O0QIzIlg0
そのスペックで60FPS維持できるのか
思ったより軽いゲームだな
818俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:01:40 ID:s72YXkFr0
ぎりぎりアウトなラインが分かったってことで貴重な情報だな
それ以下はなんとかしてくれ
819俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:02:47 ID:NphLT42C0
バグとか不具合とかじゃなく誤字なんだけど、
嘉音&紗音ペアの最終楽章VSベアトの試合前セリフでベアトの一人称が「私」だった
ボイスは妾ってちゃんと言ってるのに

これ追加キャラとかやったらボイスどうなるんだ……?
820俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:05:53 ID:9tZ+29aX0
6年前くらいに高校の入学祝いに死んだばーちゃんが買ってくれたんだ
こんなスペックだけど他に何も起動していなければトレモ・ネット対戦でも
一応常時FPS60でてる
821俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:05:55 ID:w6CzRSwS0
>>817
どうせメタ展開するとがくっと下がるんだろうよ
822俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:06:45 ID:sbHldOSO0
仮に、システムボイス有り=追加の可能性濃厚、とするなら
七杭とシエスタとかを除けば、ベルン、ラムダ、留弗夫、天草・・・?
823俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:07:26 ID:RCWeW4xF0
ペン4ですか^^;
824俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:08:00 ID:ATwyN4vV0
ちゃんとサポートされるのか?って不安視されてたけど、ちゃんとサポートはするみたいだね
ただ格ゲとして長く売っていこうとまでは思ってないだろうから、どこまで続くかは分からんが
とりあえずこのスレで挙がってた不満点はだいぶ解消されたみたいだな
825俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:08:54 ID:W/LCwcT10
パッチ来たのはいいけどすでに過疎って来てるのが実感できるのがやばい
826俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:17:05 ID:iycCYvVFP
PCはこれで完成で家庭用移植作業を始めそう
827俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:17:09 ID:xKNkmzIZ0
辛うじて残ってるのがパソコンも格ゲーも初心者ですって奴ばっかりな終わった感
なんでPC詳しくない奴に限ってスペックは大丈夫って信じてるんだろ
828俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:17:10 ID:UjK+H2s60
過疎ってるなら仕方ない
熱帯やるか
わたし無線だけど
829俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:17:37 ID:l0VI5R0j0
ネット対戦スレ人減った減った言うけど
ランクスレで狩りに萎えて止めたような連中だろ?
無差別にゴロゴロ人いるじゃん。ホスト立てて1分以上待つ方が珍しいんだが
830俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:18:47 ID:eMNz6BnE0
帰ってきたらパッチ来てたwww
エンジェ弱くなったみたいだし持ちキャラに加えてみようかな
831俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:19:21 ID:sSqKPp1/0
帰ってきたらパッチ来てたwww
エンジェ弱くなったみたいだし持ちキャラからはずそうかな
832俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:21:47 ID:W/LCwcT10
いやー、発売してまだ2週間だよ
まぁ俺が比べてるのが天則だから参考になるかわからんけど
ホストの量が圧倒的に違うなって
立てればすぐ来るけど全体的に減ってるってのがわかる
すでに昼は人すくないし今後も減り続けるんだろうなって動きしてる
833俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:21:59 ID:sbHldOSO0
これがまほうなのね
834俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:22:52 ID:RCWueNLX0
郷田が時間を止めたり、ナイフとフォークを大量に投げつけたり、「サービスワゴンだッ!」するまで諦めない
835俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:25:41 ID:N06R0L6Z0
東方厨はいい加減巣に引き篭もっててくれんかな
836俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:26:50 ID:xKNkmzIZ0
無差別で1分待たない、無差別以外に人がいないって事だろそれ
837俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:28:45 ID:yn9Y+KA00
東方のあのゲーム格闘ゲームじゃねーのにな
838俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:29:59 ID:ufpKln+80
やってる人間は格ゲーとしてやってるよ
839俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:30:26 ID:mAUNGSce0
ホスト立てる人ってそれなりにやる気勢ってことだから、ホストが減ってるということは・・・
840俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:30:54 ID:qOLIkiEz0
>>836
お前らが中級スレとか下級スレの住民いじめるからだろ
841俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:31:00 ID:kZnH0Pfi0
ヒットストップ伸びすぎなせいかすごいもっさり感が増したような・・・
842俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:40:55 ID:0RtoFkpU0
なーんか攻めてても守っててもいらいらするんだよなー
このゲーム向いてないのかもな俺は
843俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:41:15 ID:+BHmJThn0
くっそーパフォーマンスあげたらパリ−ンする所だけしか処理落ちしなくなった!
くそー!もう少しなのに!! あーもう!
844俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:42:28 ID:w6CzRSwS0
ネガキャンしてる暇があったらホスト立てろよ
845俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:52:51 ID:A2La8flw0
>>838
私東方厨だけど格闘ゲームって言われたら顔真っ赤にして弾幕アクションだ氏ねって返すよ
846俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:53:55 ID:ZBXzUn7x0
まさか追加キャラ一切ないとかないよな?
ヱリカとドラノールくるまで諦めないぞ
847俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:55:17 ID:w6CzRSwS0
>>846
来るとしてもこんなすぐ出ねぇよ
一年くらい待ってろ
848俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 21:56:27 ID:R/6PlN9H0
>>841
慣れてくればたぶん気にならなくなってくると思う
次のパッチとかでまたその辺が変わったりしなければw

とりあえず俺はCGが出るエンディングを全種類見るためにアーケードを何週かしてたら特に気にならなくなった
849俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 22:01:51 ID:KVuQhlvs0
せっかく普通の格ゲーっぽくなったのに
まあ今は対戦に困らない位は人いるよ
東方じゃんければこんなもんだろ
850俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 22:06:08 ID:gypbiD+B0
俺が下手すぎてだめだ
すぐに壁の端に追い込まれてそのままフルボッコだぜ・・ガードで防いでちょっと隙あったから攻撃しようとしたら攻撃がきてあぼーん
攻撃速度おかしいだろおおおおお
851俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 22:10:22 ID:A2La8flw0
┌────────────────┐
│タイガーマスク運動の志に      .....│
│大変共感させていただきました。   ..│
│                       .│
│子供たちの明るい未来と         .│
│健康を祈っております。        ....│
│                       .│
│          六軒島の伊達直人 ..│
└────────────────┘

                    ______
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|    / 黄金    /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄夢想曲 ./|___|__.」/_/夢想曲   /||__,」_____    ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 黄金  /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 黄金   /|-曲/|/
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|/|/
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄黄金 オンボ ̄ ̄ ̄ ̄|,/
852俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 22:12:37 ID:KVuQhlvs0
このゲームガードする必要が感じられない
特に画面端は
853俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 22:18:50 ID:7gpTs50/0
ネット対戦するとき両方から色々言ってくるヤツどうにかならんのか
854俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 22:25:01 ID:R/6PlN9H0
>>850
俺も同じようにすぐに画面端に追い込まれてボコボコにされる側だけど

いったん画面端まで追い込まれたら隙見て攻撃差し込むとか考えるよりも、
ガードタッチして画面端から抜け出しちゃった方が良いんじゃないだろうかと思ってきて最近はがんばって狙ってる

暴れるのとかはもうちょっと上手くなってからで良いんじゃないかと思った今日この頃
855俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 22:25:09 ID:rw8TcE530
 >>853
ボリューム下げるか耳を潰すか好きな方を選べ
856俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 22:25:57 ID:+BHmJThn0
なあ礼拝堂固定で対戦してる奴いる? ここ一番軽いよね?
857俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 22:39:05 ID:s8Pn9uic0
\              /
 \           /
  \         /
   \       /
     \( ^o^)/   <えんじぇさまああああああ!!!!!!!!!!
      │  │    _ー ̄_ ̄)
      │  │ --_- ― = ̄  ̄`:,
      │  , -'' ̄  = __――=',
      (  ω~"" --  _-―  ̄=_  )
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     /    \ ―= _ ) ̄=_)
    /      \     = _)
   /        \
858俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 22:46:38 ID:PKnKLZt40
相手が誰でもガードかダメージタッチ以外で端から逃げれないぜ
859俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 22:51:18 ID:cHJndXpl0
CPUはサクサク投げや割り込みであっさり切り返してくるけどな!

アレってそこそこ上手けりゃ人間でも出来るのか
860俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 22:52:14 ID:w6CzRSwS0
>>856
少なくとも他より軽い気がする
861俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 22:53:04 ID:R/6PlN9H0
投げは確定ポイントみたいなの調べて連打してるとかである程度できると思う
割り込むのは・・・がんばれ!
862俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 22:58:55 ID:DspXh3oN0
これIRCとかってあるの?掲示板使うのだるいんだけど
863俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 22:58:59 ID:F9afFUDI0
やっと帰宅してパッチ試せた
つかキャンセル受付猶予が長くてやばくね?
単発ヒット確認が余裕なんだけどw
基本的にCまで出すとガードタッチされるリスクあるから
不利にならなくてリーチの長い攻撃を単発ヒット確認って行動が強そうだ
まだちょっと触った程度だからなんとも言えないが
864俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 23:03:30 ID:gypbiD+B0
よく耳にするキャンセルという技術はなんぞや?
865俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 23:04:40 ID:bE4pP69L0
釣り針でかすぎ
866俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 23:06:55 ID:kZnH0Pfi0
ダメだ・・・今回のパッチでまるで爽快感がなくなった・・・
黄金夢想曲’Turboマダー?
867俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 23:08:29 ID:F9afFUDI0
うおお投げも上入れっぱで逃げれる!!
潜ったらちゃんと相手に攻撃が振り向く!!!
こんな当たり前のことに感動してしまうwww
868俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 23:08:32 ID:OuWHtqwE0
ダッシュゲージは最初の頃キャンセルよりもタッチに使う方が効率良いって言われてたけど
ダッシュキャンセル使い出すと色々面白くなってきた
単体でコンボ→メタでピヨらせてから
発生遅い技と重ねつつコンボで時間稼ぎしながらタッチで繋いでいくと
パートナーのゲージ回収しつつも2500〜3000くらいは持っていけるね
869俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 23:10:06 ID:OuWHtqwE0
× ダッシュゲージ
○ タッチゲージ
870俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 23:10:27 ID:s72YXkFr0
>>868
相手のゲージはもっとがりがり溜まってるんだぜ
ピヨったあとの攻撃はできるだけ簡潔に補整かからないように入れたい
871俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 23:20:09 ID:OuWHtqwE0
>>870
相手のゲージ管理まではしてなかった・・・よく見ておく・・・
たしかに最初に出来る限りのコンボ当てて稼いどかないと
後ろの方になってくると乱舞系当てても150くらいしか減らなくなってくるねw
SPを2個使ってこの減りは使いどころがトドメくらいしか使えない・・・
なるべく2回目のタッチをした後は、中→強 or 中→屈中→強 からメタで締めるって感じにしてる
872俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 23:20:22 ID:xsCNs1Am0
これキーボードでキーコンフィグできる?
キーボーダーはどうしてるのだろうか
873俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 23:22:26 ID:+h1C2nEG0
パッチ来てて良かったな
何でも削除修正するのは駄目とか言ってる奴もいるみたいだけど

もっさりして違和感を感じるけどこのくらいがちょうどいいかもしれないな
いつまでも待つからPC版で追加キャラとか出してくれよな
874俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 23:53:43 ID:O5mRet/e0
>>872
joytokey使えばいいんでね
素直に安いスティックか、PS2あたりは持っているだろうからコントローラのコンバータかってくるといいよ
875俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 23:54:28 ID:qOLIkiEz0
ん?軽いステージって礼拝堂なのか??
金蔵の書斎が一番軽いと思ってたんだけど
876俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 00:00:45 ID:LBf9v5Gh0
観戦ツール誰かつくってちょ!
877俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 00:08:12 ID:cxlQPsLB0
今週久しぶりにやったらめっちゃもっさりしてるw
逆にやりづれーよ
878俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 00:08:33 ID:yPpbcrUR0
ネット対戦用の簡易背景が欲しい。
879俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 00:18:25 ID:+x42Qa0z0
もっさりというか、今までが軽すぎただけだけどな
880俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 00:22:43 ID:5rt+IV6H0
同感
今のスピードが普通だよ
881俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 00:23:59 ID:EdwrxWHc0
はぁ今日こそは対戦しようと思って対戦板までいってここ見てそのまま引き返しちゃう
トレモ楽しすなあ^^
882俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 00:26:12 ID:kKfLo1V50
こういうコンボだけ上手いやつをいじめるのが一番楽しいからな
達人になるまでトレーニングしてから来いよ
883俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 00:28:10 ID:EdwrxWHc0
コンボも上手くなくてmjgmn
884俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 00:31:38 ID:ivq9emVp0
レバガチャプレイでmjgmn
885俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 00:40:55 ID:LCIzeFUj0
トレモよりHARDのアーケードでパターン組まずに色んな状況からコンボ入れた方が練習になるような気がする
886俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 00:55:41 ID:bgaxOPrL0
アンインスコした
パッチでずいぶんマシになったけど
結局ゲージ管理するとこ多すぎだわ、キャラ少ないのにタッグとか意味わからんことばっかで
純粋に楽しくないなって今きづいた

じゃあの
887俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 00:56:31 ID:EdwrxWHc0
んでっんでっんでっ
888俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 00:57:32 ID:SXFdMDDI0
>>886
バイバイ。
二度と来るなよ!
889俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 00:57:52 ID:geia665M0
ほんとタッグで10キャラは少ないよなぁ
890俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 00:58:41 ID:SLoz6sz40
だから秀吉と南条は外すなとあれだけ言っただろうが!
891俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 00:58:57 ID:LBf9v5Gh0
タッグと一人のキャラ選択できるようにするべき
もしくは一人でいいタッグシステムとかいらない
892俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 00:59:14 ID:qpVCJNbW0
また算数の出来ない子供が現れたのか
893俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 00:59:43 ID:EdwrxWHc0
タッグ無くなったら紗音の呼吸が止まってしまう
894俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 01:00:18 ID:7bKZjfuX0
格ゲーなんてろくにやらないけど店頭で流れてたムービーかっこよかったので買ってみたんだが
ネット対戦はかなり強くなってからやった方がいいもん?
895俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 01:01:03 ID:BELTY3qw0
熱帯やらずに強くなれない
896俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 01:02:30 ID:W7dC9vAK0
「タッグなのに少ない」
ほんとに何が?って言いたくなることばだな
897俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 01:02:39 ID:JrHariJC0
>>894
下級でふるぼっこでした^^
898俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 01:03:41 ID:n1UeJnPP0
タッグのせいでやるこむ気おきねーわ
マジで
899俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 01:07:28 ID:zMdNC5Sl0
じゃあやらなくていいじゃん
他の自分の好みにあったゲームしなよ
900俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 01:07:47 ID:jNC2Qs390
変わったマブカプだと思えば全て解決。お祭りゲーなんだから楽しめ。
901俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 01:10:37 ID:kKfLo1V50
うみねこ本編途中でブン投げた俺でも十分楽しいよ
902俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 01:15:05 ID:/FseQLBf0
戦人、正体当てて幻想描写カットとかあればよかったのにな
それされたら一定時間通常攻撃しか出来なくなるとか
903俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 01:15:41 ID:jNC2Qs390
本編もやろうぜ!
904俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 01:27:40 ID:AIi23EUR0
>>903
本編はEP4〜6あたりでとめるのが一番なんや・・・

それか、虚無への供物を読んでアンチミステリーがどういうものかわかった上でやるもんや・・・
905俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 01:33:05 ID:7bKZjfuX0
とりあえずハァハァいらんって言ってる奴の気持ちがわかった
エロさのかけらもないとは・・・駄目だな、全然駄目だぜ
906俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 01:34:51 ID:V5h6rmoY0
>>900
所詮ファン向けのキャラゲーなのに、格ゲーとしてもそこそこプレイ出来るんだから俺は十分楽しいわ。

俺はマブカプつまんねーと思うけど、アメリカ人がマブカプ大好きなのも同じなんだろうーな。
907俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 01:52:20 ID:jNC2Qs390
>>904
悲しい事言うんやないで同志・・・

>>906
大丈夫だ!俺も楽しんでる!
908俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 01:53:14 ID:6DedRWXB0
そのミステリー 解答がないかもな  知らないのか?

     ィヘ{::             :::::::|     七_  他
     |ヘ,i:   _   竜   __ .::::f}    (乂)  人
     '、 :l    ̄''\,,.   ,,/⌒`::{l     ./   .事
     / f:〉   ーtッ-、〉  /ィtッ‐、/.::|.    /^レ  .じ
    /ー|:l   `ー‐' /  |i''ー‐''´ :l三ニ‐  ‐/‐  ゃ
 ィニ三   l     ,ィ´  ー、    /三ニ  / こ  .な
´=/ ∧ ー─'''´ 'ー、__彡'ヘ、_ノ彡三   土   い
彡¨=@  |:;:;゙、   /'ー──‐''´ .:ノ彡;;;;;;;    し  .ん
      |:;:;:::;\:::.. `ー─' .:::/ヽ;;;;;;;;;;;   -/‐ 、 .だ
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      / rノ、  ぜ
  |      ‐─r─‐  /ー|─   |        o  !
  | |>  _|三|三|_    ー|ー   |
  |       |   ._|   .─┴─   |  _________
  \___________/ (l> 今すぐ手口を見る!)
909俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 01:54:53 ID:2ZcBPYsY0
タッグなのに選べるキャラが少ない、に対して組み合わせの総数多いだろアホと反論するやつは分かって無い
一人で使用できるキャラが増えることによって対戦相手が自分と同じキャラを使うから俺だけの○○ってのが無くなるんだよ
キャラゲーなんだからその辺重要視してる連中が居ることを忘れないで欲しい

後原作から入った格ゲー素人としては超必もっと簡単にしろと言いたい
ベアトの超必とか最低でも二回は入力成功させなきゃ技出ないんだからワンボタンでもいいぐらいだわ
910俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 01:58:28 ID:QbWglIl30
ひぐらしVSうみねこ作ってくれや
911俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 01:58:59 ID:kKfLo1V50
前半は全面的に同意だけど
さすがにワンボタンはないわ。派生作品として愛着あるなら格闘ゲームでもがんばろうって 練習しろ
912俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 01:59:03 ID:n1UeJnPP0
ワンボタンはやりすぎだが、波動コマンドで問題なかったな
913俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 01:59:02 ID:pJYR02al0
コマンドは確かに格ゲ初心者にはちょっと難しいかもね、メタ技は
でもただのコマンドだし頑張って練習すれば出来なくもないしいいじゃん
キャラゲーだからメタ技はメタ世界中にもう一度ABCとかでもよかった気はしないでもないが。

キャラ少ないのは別にいいけど、それならそれでキャラ差埋めて欲しいな
914俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 01:59:28 ID:A4ELLK/M0
エヴァと三四を組ませたいです
915俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 02:07:35 ID:Npgg23PP0
このゲーム買おうと思ってるんだけど、バランスとかどんな感じ?
エヴァ強キャラって聞いたけど熱帯で使ったら相手嫌がるかな
916俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 02:09:53 ID:5rt+IV6H0
>>915
キャラ差はそこまで無いかな
強キャラ使うよりシステム理解したほうが勝ちやすいゲーム
917俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 02:12:27 ID:wrhQ/SCg0
>>916
ロノウェさんにあやまれよ
あやまれよ
918俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 02:13:58 ID:7bKZjfuX0
キーボードでなかなかメタ世界発動できねぇ
同時押しのタイミングかなりシビア・・・?
919俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 02:14:59 ID:D0cTqvIk0
シャノンのシステムボイスの
「コンティニュー?」の言い方が堪らん
きっと声優さんもカワイイ人なんでしょうね
920俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 02:15:44 ID:kKfLo1V50
もうロノウェでネガる奴がいい加減ウザイからロノウェ練習しまくって上級者スレ制覇してくるわ
921俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 02:18:44 ID:6wJ0oz+/0
ロノウェそんな弱くないだろ
遠距離キャラが辛いってだけで
922俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 02:19:50 ID:n1UeJnPP0
>>918
2キーまでしか認識しないキーボードじゃないか?
923俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 02:26:17 ID:ss1nWXsJ0
>>921
正気で言ってるのか?
924俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 02:27:53 ID:6wJ0oz+/0
え、むしろ「そんな弱くない」って程度のことも
必死に否定したくなるほどロノウェ弱いと思ってんの

どんだけネガキャンしたいのwww
925俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 02:27:56 ID:jSVu6GqZ0
ロノウェは初心者キラー
926俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 02:34:20 ID:AIi23EUR0
いやロノウェは弱くないだろ 強くもないけど
ガーキャンスキルに当身に、一部キャラに対して無理やり盾で端っこまで持っていけるし。組み合わせるキャラしだいでこいつはすげぇ頼りになるかと。

シエスタ使いこなせず今日も2A2Aにぇーにぇー
927俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 02:39:42 ID:6wJ0oz+/0
現状俺はキャラランクS〜Bの3段階で分類できると思ってるけど、
ロノウェはBだとも思ってる

ただ1ランク差はそんなに差が無いと思ってるし、
強キャラ認定されてる嘉音とか肉弾戦オンリーキャラに対して相性では勝ってるとも思うし
使い方次第で全然戦えるだろ。だからそんな弱くないと言った

>>917とか>>923とかはC以下レベルにまで落ちるほど弱いと思ってるの?
928俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 02:55:57 ID:EPB/1QFh0
あとカノンを下方修正すればキャラ差はOkじゃね
929俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 02:57:37 ID:YmJ8Hl1Y0
むしろ下の奴をアッパーしてやれよと
930俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 03:18:50 ID:lJ04W+Jp0
同意
天測は下方修正ばっかでなんか物足りなくなったな
931俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 03:31:01 ID:pJYR02al0
よしわかった、今からロノウェやシャノンにシエスタで6Cしてくるわ
932俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 03:33:54 ID:6wJ0oz+/0
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   ニャッパ〜〜!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――
933俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 03:41:39 ID:jVrAXx7t0
こんなもんで笑っちまうとは思わなかった
934俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 03:52:37 ID:pJYR02al0
耳のあたりを∩こんな感じにしてないのに笑ってしまった
935俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 04:05:08 ID:EdwrxWHc0
耳、伸ばしてやったぞ

 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *   ∩ ∩ + / /   ニャッパ〜〜!
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       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――
936俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 07:13:54 ID:pJYR02al0
ひどい過疎
937俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 07:55:27 ID:2lX0p7bn0
このAAだけで山羊さんアッパーもつくれそうだな
938俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 08:11:18 ID:Gehh38lX0
すいー
   ≡土
939俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 08:12:37 ID:LldQGRkv0
調子に乗るなっ!
940俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 08:32:39 ID:EG4VI8650
ロノウェはバージョンアップ以降はそこそこ強くなったな
941俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 08:33:54 ID:6wJ0oz+/0
>>940
対空技ついたのがでかいよね
942俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 08:36:41 ID:GHCS7MYF0
ロノウェのグラが気に入らないのは俺だけじゃないはず 立ちとかダッシュとか

もっとエレガントにだな
943俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 08:48:27 ID:EdwrxWHc0
  (^o^) 三
 (\\ 三  ウッフフン
  \ 三
 
(^o^) 三
(\\ 三  僕を嘲笑うな!
< \ 三
944俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 09:12:29 ID:2lX0p7bn0
>>942
でもあれよりエレガントってどうすりゃいいんだ?
ダッシュが直立不動でホバーのように水平に移動してきたら嫌だろ
945俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 09:15:48 ID:kHICWahk0
>>944
ダービー弟の登場シーン思い出したわ
946俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 09:30:50 ID:WxlfaaD+0
>>944
秦兄弟のことか
947俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 09:52:22 ID:AUudHYn30
いや確かにロノウェはかなり違和感ある、凄いダサい
特にダッシュと薔薇出した時
948俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 09:56:41 ID:Wfqseswe0
最近のゆとりは覇王翔吼拳コマンドもできんのか
しかしこのコマンドできないってことはブレイブルーやアルカナもできないってことになるけど
949俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 10:10:57 ID:gcELnPEF0
ロノウェだけなんか動きが硬い気はする
やってて違和感の残るモーションはこいつだけだわ
950俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 10:13:39 ID:Gehh38lX0
950ならスレ立て行くにぇ
951俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 10:26:56 ID:1Gwcryet0
カノンの小仰け反りが一番変だわ
952俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 10:28:49 ID:1HvGst2g0
これ全組み合わせに特有のエンディングあると思ってたらそうでもないのか
頒布から2週間経つけど45通り全部確認した人いる?
953俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 10:31:41 ID:FJVKd58n0
>>948
裏を返せば東方が成功したのは、その辺のコマンドもできないゆとり層でもプレイ可能というのが大きい
こっちはどっちかというと本格的格闘ゲームに属する部類だし、常にゲージに目を配ってないといけないから他の格ゲーと比べても忙しい方
タッグというのも無駄に敷居を上げている原因
初心者のキャパを広く取ってないのはキャラゲーとしては致命的
954俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 10:36:42 ID:vghC6ole0
>>950
おやりなさい!やっちゃいなさい!
955俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 10:41:08 ID:yywjRS570
格ゲーとしてつまらないであろうことは買う前からわかってたけど
であればストーリーモードが欲しかったね
956俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 10:42:27 ID:EdwrxWHc0
>>951
カノン君と言えば垂直ジャンプだろうjk
957俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 10:46:43 ID:Gehh38lX0
何でスレ立てれないにぇ!?
すみません規制されてました。
>>970さん立ててください。テンプレ3つ貼ります。修正あればよろしく

うみねこのなく頃に 〜黄金夢想曲〜 part13


ここは「うみねこのなく頃に」のPC用対戦格闘ゲーム黄金夢想曲のスレです
次スレは>950が宣言してから立てて下さい

■タイトル:黄金夢想曲
■ジャンル:PC用対戦格闘ゲーム
■対応機種:Windows PC(XP/Vista/7)
■発売日:2010年12月31日(金)、C79にて頒布開始。★店頭販売は2011年1月1日(土)から。
■頒布価格:3000円(イベント価格)。★店頭価格は3150円。
■プレイ人数:1〜2人
【メーカー】07th Expansion
■公式サイト: ttp://07th-expansion.net/ogon/Main.htm
 動作スペック ttp://07th-expansion.net/ogon/spec.html

■Wiki
ttp://www22.atwiki.jp/ogonmusou/

■攻略系したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/51881/

■対戦板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/7716/

関連スレ
同人ゲーム板 うみねこのなく頃に partXXXX
http://yuzuru.2ch.net/gameama/

前スレ
ねこのなく頃に 〜黄金夢想曲〜 part12
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1294767459/
958俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 10:47:13 ID:vMh4Gm3o0
カノンとロノウェのモーションはがっかり二台巨塔やなw
きっとドッターは男キャラが嫌いなんやろw
959俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 10:47:25 ID:Gehh38lX0
■公式サイトでアップデートパッチ公開v1.01(2011/01/13)。最新パッチを確認して下さい

Q.ネット対戦はあるの?
A.あります。自分でホストになる方法とクライアントで接続する方法。IPはクリップボードからコピー可

Q.声付いてるの?
A.アニメ版同様の声優でフルボイス。

Q.空き枠に隠しキャラを出す条件は?
A.解析により隠しキャラはいないことが判明。データ自体ない
 ※ゴミデータはあるようで期待は一部でされていますが、あくまでゴミデータです

Q.起動後、音はするけど画面真っ暗なんだけど?
A1.おそらくスペック不足。DirectXの更新、各種ドライバの更新、推奨動作環境確認。グラボ関係?
A2.OPムービー再生のmpgコーデックが入っていない可能性。※詳しくは>1wikiの「よくある質問」を参照
ムービーが流れないだけで決定「Z」押すとキャラ選択画面が始まる。真っ暗のままならスペック不足

Q.十字キー、スティックが効かない問題は?キーボードにスタートボタンは?
A.アップデートパッチv1.01により対応されました

Q.観戦、リプレイ保存機能は? A.ありません

Q.製作どこ? A.依然不明

Q.公式サポート掲示板どこ? A.マニュアルの裏面に載ってる「サポートメールアドレス」へ

Q.おすすめのコントローラーは?
パッドならサターンパッド、スティックならRAP
【スティック】格ゲー操作機器スレ5【パッド】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1293638750/
USBゲームパッドを語るスレ Part 29
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1288319284/
パッドで格ゲーを極めるスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1286230688/
家庭用ゲーム機パッドUSB変換器 Part.11
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1268813051/
960俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 10:48:08 ID:Gehh38lX0
【キャラクター/アビリティ】
右代宮戦人………………Resurrection:HP回復/時間と共にHPを回復する
ベアトリーチェ……………InfinitySP:無償SP技/SP技をゲージ消費無しで一度使用できる
右代宮縁寿………………StunBoost:スタン強化/攻撃時に与えるスタン値を増加させる
ルシファー…………………AttackTouch:無償アタックタッチ/アタックタッチをゲージに関係なく一度使用できる
嘉音………………………SilentAttack:与SP抑制/攻撃時に与えるSPゲージ量を抑える
紗音………………………AutoGuard:自動ガード/ガード可能状態なら自動でガードする
ワルギリア…………………Brimful:SPゲージ増加/時間と共にSPゲージを増加する
ロノウェ……………………CounterBoost:カウンター強化/カウンター攻撃時のダメージを増加する
エヴァ・ベアトリーチェ……Berserk:攻撃力増加/攻撃時に与えるダメージを増加する
シエスタ410………………BreakBoost:ガードブレイク強化/攻撃時に与えるガードブレイク値を増加する

【メタ世界を巡る攻防】
○「メタ宣言:SP1消費」-―→メタ世界発動

●『メタ返し:SP2消費』*相手のメタゲージゼロ-―→通常画面へ

○「メタ再展開:SP2消費」*メタゲージはメタ宣言時の75%-―→メタ世界発動

●『メタ再反論:SP3消費』*相手のメタゲージゼロ-―→通常画面へ

○「メタ強制展開:SP2消費」*メタゲージはメタ宣言時の50%-―→メタ世界発動
961俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 10:51:27 ID:1EUD8IXg0
>>952
固有の組み合わせはもう全部解明されてるよ
だってCGが出るEDを全部見るとCongratulations!ってCGが出てくるもの
962俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 10:56:07 ID:ss1nWXsJ0
wikiに載ってるので全部だな
963俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:11:18 ID:UXSMXTvC0
>>942
ロノウェ繋がりで質問なんだけど、エレガントスウェイってあれ避けに使う技じゃないよね?固めに使う技って認識なんだけど合ってる?
964俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:13:07 ID:1HvGst2g0
おおうwikiの個別キャラクターのところに小さく載ってたのか
まとめると戦ベ、戦縁、戦紗、戦ル、戦ロ、縁ル、縁エ、紗嘉、
嘉ル、ベル、ベワ、ベロ、ベエ、ルシ、ワロ、ワシ、ロエ、エシの18通りか
紗音と嘉音少ないな
965俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:13:55 ID:AUudHYn30
ベル、ベワ、ベロってなんか妖怪みたいだな
966俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:14:33 ID:5HYm8l2g0
昇竜こすってる相手を強スウェイで釣ってみたり
967俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:16:54 ID:EG4VI8650
>>963
CキャンセルAスウェイで不利からほぼ五分になるくらいで固めには無理だな
968俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:18:30 ID:EG4VI8650
あとロノウェは弱の発生が遅いので固めとか元々向いてない
969俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:24:53 ID:1EUD8IXg0
ロノウェさんは攻めるより守るキャラだよな
俺は守り下手だからロノウェさん無理だわ
970俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:25:56 ID:2lX0p7bn0
>>957の意思は俺が受け取ったぜ!
971俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:26:55 ID:ZfTY/irC0
なんか致命的につまんねーなこのゲーム
972俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:29:20 ID:Mu9m/ohI0
>>971
それを書く労力を使えば他に面白いゲームが見つかるかもよ
973俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:29:26 ID:zadY70Fz0
猫箱ん中だがな
974俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:30:04 ID:DZlEacZZ0
>>971
否定はしない
それを受け入れた人たちがやるゲームなんで
975俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:31:01 ID:2lX0p7bn0
うみねこのなく頃に 〜黄金夢想曲〜 part13
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1294972033/l50

スレ立て完了。さあさあ埋めなされ
976俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:34:21 ID:UXSMXTvC0
>>968
立弱がしゃがんでる相手に当たらないのはいじめだよな
977俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:36:30 ID:xKhKZhXy0
>>976
結構のキャラが一部のしゃがみには立ちAスカるような
978俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:37:51 ID:1EUD8IXg0
まあ一部キャラ以外のしゃがみにあたらない中段攻撃とかもあるんだしな
マジ意味不明な中段だ
979俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:38:33 ID:vzhkeeTZ0
2段目だけ中段とか
980俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:41:17 ID:Mu9m/ohI0
>>975
おつである
981俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:41:38 ID:Gehh38lX0
>>975
982俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:46:34 ID:1EUD8IXg0
>>975
おつおつ
983俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:46:54 ID:EdwrxWHc0
>>979
あれは煽り用の技だろうjk
ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい
984俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 11:50:14 ID:xKhKZhXy0
>>983
スカイプで対戦してて開幕ロノウェダッシュしたら「それwwwwやめろwwww」って言われた(´;ω;`)ブワッ
985俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 12:13:04 ID:fDv6vhna0
まぁ確かに何かキャラゲーとしてはストーリーモード周りの作り込みが若干物足りなくはある
ひデブレベルの作り込みを期待していただけに
986俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 12:26:32 ID:Mu9m/ohI0
>>985
今まで格闘やったことあるとこと無いとこじゃ比べるのはかわいそうだろ
987俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 12:27:40 ID:UY+vwJSQ0
同人版メルブラ並のストーリーが欲しかったというのは贅沢だろうか
988俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 12:28:58 ID:Mu9m/ohI0
>>987
並行してすすめるんじゃなくて終わってからストーリーしっかり練って作って欲しかった気はするわな
989俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 12:52:49 ID:EdwrxWHc0
うめ
990俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 12:55:43 ID:EG4VI8650
>>976-977
ロノウェの場合近Aと遠A分かれてるのに近Aが上にしか判定無いからな
991俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 13:25:34 ID:1EUD8IXg0
残りも少ないし埋めるぜ
992俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 13:27:15 ID:QzsA2OpH0
ねこスレともお別れか
993俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 13:28:02 ID:d2C04/hH0
>>986
実際の下請けの素性は分からんし、商業もやたら絡んでたから
ある意味ひデブ以上がくると思ってた奴も多いと思う
994俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 13:29:43 ID:m8gnjh5s0
>>993
そもそも下受けが居るのか謎なんだけど
995俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 13:34:03 ID:YFtfcYVc0
あのドットを竜騎士一味がポチポチ打ってる訳無いだろ…
996俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 13:34:11 ID:UXSMXTvC0
1000なら約束は守りました、ベアトリーチェ様ぁ!
997俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 13:36:54 ID:1EUD8IXg0
1000なら次のパッチで追加キャラが10人出る
998俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 13:38:00 ID:3fCo0PXV0
>>997
組み合わせ190通りとか胸熱すぎる

1000なら次のパッチでラムダ追加
999俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 13:39:47 ID:QzsA2OpH0
1000なら次のパッチの追加キャラはうみねこ2さん
1000俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 13:41:21 ID:0l8lDx9d0
>>1000ならマジカル郷田参戦
10011001
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