Q.ネット対戦はあるの?
A.あります。自分でホストになる方法とクラで接続する方法。IPクリップボードからコピー可
Q.声付いてるの?
A.アニメ版同様の声優でフルボイス。
Q.空き枠に隠しキャラ出す条件は?
A.解析により隠しキャラはいないことが判明。データ自体ない
Q.起動後、音はするけど画面真っ暗なんだけど?
A1.スペック不足。DirectXの確認、推奨動作環境確認。グラボ関係?
A2.OPムービー再生のmpgコーデックが入っていない可能性。※詳しくは>1wikiの「よくある質問」を参照
ムービーが流れないだけで決定「Z」押すとキャラ選択画面が始まる。真っ暗のままならスペック不足
Q.十字キーが効かない。スティックが効かない。
A.JoyToKeyで設定しましょう。スタートボタンはキーボードには無い模様。
・JoyToKeyとうみねこ本体のキー設定を組み合わせれば完璧。ポーズキーだけは本体側で設定。
・アナログパッドがないコントローラーだと効かないみたい。PS系はアナログオンにして起動で解決。
・RAP3SAのレバースイッチ切り替えでハットスイッチにしたら使えた。
・HORI FIGHTING STICK EX2でXPの環境
コントロールパネル>プリンタとその他のハードウェア>ゲームコントローラー
で使ってるコントローラーのプロパティ開いて方向パッドの設定あたりをPOVスイッチにすると動くぞ。
○カノン消滅バグ
画面端でカノンにノーマルタッチ時にJ2C連打画面外に消える、後ろに歩いて消える、
たぶん一部キャラは詰む
○観戦、リプレイ保存機能はない
Q.製作どこ? A.依然不明
Q.公式サポート掲示板どこ? A.マニュアルの裏面に載ってる「サポートメールアドレス」へ
Q.おすすめのコントローラーは?
パッドならサターンパッド、スティックならRAP
【スティック】格ゲー操作機器スレ5【パッド】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1293638750/ USBゲームパッドを語るスレ Part 29
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1288319284/ パッドで格ゲーを極めるスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1286230688/ 家庭用ゲーム機パッドUSB変換器 Part.11
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1268813051/
右代宮戦人………………Resurrection:HP回復/時間と共にHPを回復する
ベアトリーチェ……………InfinitySP:無償SP技/SP技をゲージ消費無しで一度使用できる
右代宮縁寿………………StunBoost:スタン強化/攻撃時に与えるスタン値を増加させる
ルシファー…………………AttackTouch:無償アタックタッチ/アタックタッチをゲージに関係なく一度使用できる
嘉音………………………SilentAttack:与SP抑制/攻撃時に与えるSPゲージ量を抑える
紗音………………………AutoGuard:自動ガード/ガード可能状態なら自動でガードする
ワルギリア…………………Brimful:SPゲージ増加/時間と共にSPゲージを増加する
ロノウェ……………………CounterBoost:カウンター強化/カウンター攻撃時のダメージを増加する
エヴァ・ベアトリーチェ……Berserk:攻撃力増加/攻撃時に与えるダメージを増加する
シエスタ410………………BreakBoost:ガードブレイク強化/攻撃時に与えるガードブレイク値を増加する
○「メタ宣言:SP1消費」-―→メタ世界発動
↓
●『メタ返し:SP2消費』*相手のメタゲージゼロ-―→通常画面へ
↓
○「メタ再展開:SP2消費」*メタゲージはメタ宣言時の75%-―→メタ世界発動
↓
●『メタ再反論:SP3消費』*相手のメタゲージゼロ-―→通常画面へ
↓
○「メタ強制展開:SP2消費」*メタゲージはメタ宣言時の50%-―→メタ世界発動
>>1乙
|l |l l |l | |i
|i l |i l| li |
∩
_,,..,,n,r'゙ <⌒つ
./ ゚ 3 ヽ )´
) l ゚ ll ∩ ノ そ
Σ `'ー---‐'' (
⌒ヽ/V⌒v、/⌒ ビダァァァン!!
縁寿たんかわいい
いちおつ
_,..-─‐-...、,‐‐-、
/::::::::::::::::::ヽ::::::ヽ:::::} 私は誰でしょう?
{:::|:::::|::::|:::|:::::l::::::::|::::}
ヽ」:::」:::」::」::」:::::|::|:::}
>>1乙
|::{‐‐ ‐‐ |:::::|::|::::}
|:::ゝ、-‐_, |::|::|::|ヽ::ゝ
/::|ル 、/:::::::リ,'⌒}ノル
|__|フ//ヽ::::::::::|▽|
凵レ〃::::|::/ |:::::|
魔法を!魔女を!今こそ>1乙を!
>>1乙は守りました、ベアトリーチェさまあああああああ!!!!!!
>>1もつ
bsikの代わりに楼座さんを使いたい
もしくは蔵臼を
bsikが強いのは分かったが今のところオワタなキャラっている?
今のところロノウェさん
あと終わってないけどせんとくんは伸び代あんまりない説
ロノウェ弱いのか…
ロノウェはカウンター狙いの魅せキャラで使ってるなぁ
メタ技強いキャラが重宝される中でイマイチな勘はある>ロノウェ
まあコンボ補正かからんから研究次第か
朱志香こいよおおおおおぉぉぉぉぉぉッ!
魔理沙コスでなっ!
そしてテーマ曲はつるぺったん、もしくは甲子園で
浮かせから安定して繋がるならともかく補正無視でのコンボダメージ底上げを見込むならエヴァでいいからなぁ
すごいよロノウェさん
・遠距離でやることがない
・近距離もそれほど強くない
・火力低い
・機動力なし
・メタ技がゴミ
・ガーキャンの攻撃範囲が狭い、スカるとフルコン
・当身もハイリスクローリターン
ロノウェ通常コンは別に火力低くないぞ 1000まで普通に通常コンで出るし
先鋒向きじゃないだけでゲージあれば普通に強い、それがロノウェ
数字は出るけど、妙にコンボ組みづらかったり、ゲージ効率が悪かったりする、それがロノウェ
ロノウェ「ぐおるるるー(棒)」
無敵もない
>>25 近立C空中ヒットから繋がるよ!
でもそんな状況どれだけあるのか知らないよ!
イエスユアマジェスティと言ってくれる
頼もしいロノウェがパッチ修正で現れる事を祈って
シーユーアゲイン
|l |l l |l | |i
|i l |i l| li |
∩
_,,..,,n,r'゙ <⌒つ
./ ゚ 3 ヽ )´
) l ゚ ll ∩ ノ そ
Σ `'ー---‐'' (
⌒ヽ/V⌒v、/⌒ ビダァァァン!!
蜘蛛の巣の密室
_,,..,,,,_ ビダァァァン!!
/ ;' 3 ヽヾヽ ビダァァァン!!!
〃 i ,l ビダァァァン!!!
‘ ,_,,..((,,_ 〃ゝ U j! _ )))_ ∴ ,“ ビダァァァン!!!
,J∵/ ;' 3 `ヽーっ ) ソノ'" ヽ从/; ’
) : l ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´ ⊂ j! ゞ・,‥¨
.¨ ・`'ー---‐'''''"  ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ .
>>22 あぁ駄目だぜ、全然駄目だぜ、
ゲージ吐かないと強くならないなら、縁寿を相手にした時点で終わりなんだ!
エンジュとロノウェ足して割る2したら丁度よくね?
ゲージあれば強いとかみんな言われてるよね
せんと君はゲージ使用技が強いのがでかい
それと体力回復とバッタCでの時間稼ぎとか
無敵昇竜と対空技もあるから縁寿に若干強い
つなぎやサブキャラにはかなり使えるキャラ
あくまでサブキャラって扱いであって
戦力としてのメインキャラでは微妙ではあるが
相手のゲージ削るか強制交代させるシステム足されないかな
フルゲージbsikがいるだけでロクなプレイができない
フルゲージじゃなくてもbsik手におえないけどな
削除されるかシステム改善が必要なレベル
ハンバーグにする一撃必殺技実装ですねわかります
原作知らないからbsikの意味知らんかったけど「Be sick」で病気だと思ってたわ
なんだよぶさいくかよ
楼座さんを実装して欲しい
それだけが、私の願いです
まぁ俺とかある意味顔の病気だし間違ってはいないんじゃないか
bsikでググると縁寿がヒットしまくる件
縁寿たん可愛いのに
うみねこで調べてたら、親方!空からbsikが
というぴったりなタグがあって吹いたw
エンジュよりさくたろの方が可愛いんだが
さくたろは狙いすぎててうけつけんかった
人形状態は可愛いが
さくたろうは人形状態のほうが可愛かったよね
bsikはどうあがこうがbsik
縁寿たんは使ってて愉快だな^^
bsikのコマ投げが3回転コマンドになりますように( ^人^)
縁寿たんかわいそうペロペロ
bsikのコマ投げは、36412361 B+Cでたのむ
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/08(土) 23:26:58 ID:v1sduYix0
エヴァ好きだからエヴァ使ってるんだけど、メタ必殺技とチョコとレアチーズの食べ放題が当たらない…
メタ必殺技はそもそもコマンド難しくて一発で出ないことなんて日常茶飯事状態だし、みんなどうやってるんだろう
最初の6いらなくね
>>22 むしろ1000超えないキャラがどんだけいるかっていう
>>51 空中投げは相手飛んだの見てから963214とかで結構吸える
メタは普通に練習しろとしか
いいとこ探しになってきたロノウェの未来に光が差すことを祈って
>>54 チョコレアは空中投げじゃないぞ
ともかくトレーニングでコツ掴むしかない
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/08(土) 23:38:44 ID:v1sduYix0
>>54 >>56 やっぱり練習が全て、か…
ノーマルでギリギリいけるかいけないかのレベルの俺にはきついががんばってみようと思う
コマンドも入らないうちはイージーでいいと思うの
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/08(土) 23:43:14 ID:v1sduYix0
>>58 とりあえずイージーでいろいろしてみる。
あと無粋な質問だけどエヴァの強いSP技ってどれなの?
個人的には暴君の逆鱗とかが使いやすいんだけど…
>>59 チョコとレアチーズは間合いと掴める場所覚えておけば
ガード固い相手でもダメージ通せて便利だぞ
それをデフォでもってる恐ろしい相手がエンジェたん
>>53 相手立ち状態の飛び込み攻撃+ダッシュキャンセル+メタ宣言使って1000ダメージなら普通じゃないか?
うみねこの格ゲーを買ってしまった
声優が同じなのが決め手でした
そんな格ゲー初心者
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/08(土) 23:57:55 ID:nEj6cPeR0
緑寿たんぺろぺろ
>>59 基本的にエヴァのSPはどれも使いどころあるから、
イージーよりもトレーニング篭って技の確認した方がいいかもしれない
使いどころはwiki参照で
67 :
62:2011/01/08(土) 23:58:02 ID:cO8jv/dR0
1000ダメージと2000ダメージ勘違いしてた
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/08(土) 23:59:27 ID:v1sduYix0
ジャーマンが吸い込みすぎて吹く
パッチ
ベルンやラムダは出てないのか…
キャラ選択の取り消しとかできねーのか?
そんな気の利いた機能が
あればもう少しマシなゲームになっていたかもしれない
その辺のあって当たり前の機能は次のパッチで付けてほしいモノ…
システムを洗練させてほしい、壊れキャラを調整して欲しい、当たり前の機能をつけて欲しい
パッチの中の人は大変だな
一度選ぶとキャンセルできないってのは
家庭用や同人じゃ結構よく見るけど
アーケードは普通できないな、とふと思った
アルカナはできた気が
>>51 エヴァのメタ必殺もSPの食べ放題も遠Cとか6Cからコンボになる
だから2A>2B>5B>5Cとかにすると最後の5Cが遠Cになるからそこから繋げる
ATで交換してきたなら2A>2B>5Cで大体遠Cになるからそこで出せばあたる
>>82 そんな悩んで回転率落とすような機能付けるわけが無いな
アケだと相手のキャラ選択見てから有利キャラに変更とか出来ちゃうんで
マイナス要素にしかならない
家庭用ならお金かからないから別に負けようがどうでもいいので
キャラ変更ができてもいい
というか熱帯だと相手の対戦キャラ見えないしキャンセルできてもなんら問題がない
下手すぎてHARDで勝てません
おれもおれも
金髪のロノウェさんが出ると吹いてしまうんだが
勘弁してくれ
ぶっちゃけ、難しいコンボとかできないなあ俺。
なんだかエヴァのメタ必殺はメタ宣言時即発動とかいいらしいけど、できないしそれ。
メタ必殺うとうとするとどうしても蹴り攻撃になってしまう…
こんな格ゲークソゲロ下手な俺はノーマルをコンティニュークリアするかしないかって程度の実力。
みんな本当に凄いと思う
キャラゲーなのにほんと初心者お断り感がすごい
格ゲーやってた身としてはコマンド自体は何とも思わないが
キャラゲーなんだしメタ必殺もABC同時押しとかでよかった気はするな
ルシファーの3Cが可愛いからループとかできないけど連打します
>>90 ほんとそうだよね
対戦板の一番弱い所でも負けそうな自分
怖くて挑めないけどww
ずっとこのスレ見てて思ってたんだけど、
3Cとかって何?をあらわす言葉?なの?
強攻撃とかのこと?
こんなこともわからなくて質問してすまぬ
テンキー見ろ
ABCは弱中強ボタン
数字は十字キーの方向
テンキーに対応してる(前=6、下=2、斜め前下=3など)
426Cなら「←↓→+強」
>>100 ゲロカスじゃ幻想になっちまわないかい・・
小さい事はきにすんな!って言われて終わりそうだけどね俺の言葉
ぶっちゃげ、EP8の発売に合わせて間に合わせたって感じがするな。
どうせひぐらし礼的なやつをうみねこでも出すっつってんだから
EP8の時点で体験版だけ出しといて、夏コミあたりで本番だしときゃよかったのに。
・・・有料β版ってオチはいいからな(^ω^;)
対CPUはワルギリアで遠距離射撃連発するかルシファーで抉りまくるか縁寿で小マモン連発してれば勝てる
そういう勝ち方じゃスッキリできないだろ!
すっきり勝ちたいだけならイージーでええやん
ロノウェさんはスウェイ(笑)に追加攻撃足して
多少コンボ継続に使えるくらいでないと生き残れない気がする
スウェイの当たり判定消失が1Fで笑った
使ってて嘉音が一番楽しいわ
固めがハマると気持ちいい^^
>>107 消失1FじゃPVみたいな避け方できないだろ
ツールで見ると無敵持続は弱が12、中が18、強が24
発生は共通で5、硬直も共通で5
C関連を弱で10F前後隙消しできる計算
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/09(日) 09:19:01 ID:AyHsRD690
掲示板で対戦募集するのメンドクセー
IRCとかで対戦用のチャンネル無いの
ロノウェェ…はC攻撃まで出し切って弱スウェイで相手の反撃Aスカして攻め継続になるんかね
ガード硬直調べるのマンドクセ
>>110 一応#黄金対戦曲ってchがfriend鯖にあるらしいよ
聞いた話だと過疎ってるらしいけど
>>111 ロノウェのCにA擦って反撃する奴いないと思うの
システムに愛されてないよなロノウェ
最初はアビリティでメタ中TUEEになるかと思ったけど
メタ技死んでるせいでメタ自体ほぼ生かせてない
ゼパルとフルフルのボイスってどの組み合わせルートで聞けるの?
つーかWiki見たらやっぱ基本的に使用キャラしかシステムボイス増えないのな・・
なんでシエスタボイスのナンバーがあんなに離れているのか
やっぱ追加キャラあるんか
>>115 ネット対戦
あのキャラ選択画面で追加キャラなかったら詐欺レベル
無料か有料かは知らんが
ハードノーコンでゼパフルでなかったぞ
追加キャラはCS版で(キリッ
>>116 THX
コマンド入力すぐしくじるヘボだから聞けそうもないww
対人戦なんて_
>>114 どこぞのbsik様とは大違いだな
どうしてこうなった
>>112 過疎だなんだの前に人は居るけど対戦募集とか一切無い感じ
>>121 他のチャンネルから派生したところなんてどこもそんなもんだよな
俺も会話に混ざりたいからとりあえず入室しておくかーって人多いし「なれあいチャンネル」みたいなもんだ
夏に箱○で出るらしいがどうよ
バランス調整とか入れば買い?
ダッシュジャンプ→相手を飛び越す→着地と同時に
さっきと同じ方向にダッシュ→相手と逆方向にダッシュ
結構シビアだけど、これも一種のバグみたいなものだよな。
>>123 骨組みから改造して別物にしてくれないと無理
着地硬直があるゲームだしバグじゃなくて仕様だと思う
>>123 うまくバランス調整が入れば買いだよ
生死微妙な大手術になるだろうがね
ステージの広さに反してダッシュ重すぎねえ?
終始もっさい。
>>126 着地硬直があるからバグじゃないってどういうことなんだ?
バグという表現はおかしいのは確かだけど。
>>128 モーションとダッシュの速度があってないね。
システムがおかしい、だな
受身取ったら2A入るとか着地投げられ確定とか
受身の存在意味あんまないよな
初心者とかは知らずに馬鹿みたいに受身取るからまさに初心者殺しのシステムだよ
着地した瞬間は振り向かないからそのまま相手から離れるようにダッシュ出来る
他のゲームと比べるのはだめかもしれないけど非想天則も着地硬直がある技がある
例えばジャンプ強に着地硬直あるとすると
相手飛び越えてジャンプ強>必殺技ってやると相手とは逆の方向に必殺技を使う
跳び潜って2A差し込んだら逆に出るのだけはマジでどうにかしろ
>>132 んなこといったらサムスピにも着地硬直はあるわけで
要はシステムとかみ合ってるかどうかだと思うんだ
跳び潜るのにダッシュ使ってるならダッシュ硬直分は仕方ないだろ
ダッシュ使ってないなら普通に振り向くし
J攻撃だしてると着地硬直あって、J攻撃だしてないと硬直ないのが自然
そして飛びくぐって攻撃だせば相手にちゃんと振り向いて攻撃でるのが自然
じゃないとJ攻撃が強すぎる、ただでさえまともな対空ないゲームなのに
>>134 何に対して「んなこといったら」なのかよくわからんがシステムと噛み合ってないというのには同意
振り向き処理まわりが格ゲとして微妙なことになってるよな
>>138 多分適当に設定したんだろう・・・
ジャンプ攻撃しても空ジャンプしても空中受身しても同じ処理に
426で41236技が出るのを何とかしてくれ
これのせいで後退から波動拳が出せない
キーボードにはキーコンフィグすら無いのに何でこんな余計な所で配慮してんだ
コントローラ組でも一旦Nに戻してからってのが基本だぞ
ただ入力受付?が長いからそういう事態になってるんだろう がんばって練習あるのみ
コマンドのバランスの悪さもありえないよなー
暴発を意図的に誘発したいとしか思えない
ほんとにちょっとかじったことある素人が作ってみましたって感じ
ガワだけはいい
なんでこんな適当に作って3000円も取ろうと思ったのか不思議だなパッチで全部改善されたら良いけど
>Q.製作どこ? A.依然不明
ARESU確定だろ
次から「A.悪名高いARESU制作、詐欺の可能性あり」
にしとけ
コンボ補正がメタ技にもガッツリかかるのがきつい
そのARESUって所過去に何やらかしてんの?
発売日以来にきたが順調に過疎ってるな
したらばで一番勢いあるスレですらひどいな
一ヶ月後人いんの
もう無料配布にすりゃいいのにな。
このゲーム
誰か無差別ホストしておくれー
そして誰もいなくなった
ホスト少なすぎるー
一瞬で奪い合いになってないか・・・
ポート開放の仕方すら知らない人多そうだw
3000円とってんだからロビー鯖くらい用意しとけよ
流石に最初に3000円払っただけでロビー鯖を要求するのはどうかとおもう
>>147 ・Fateの同人格ゲーを体験版無し、秀逸なPVのみ公開で配布
→実際のゲームはすさまじいショボさ、プログラムがOSに干渉してるらしくアンインストールするとPCがヤバい
・元SNKドッターなどの人材を集め、大番長の同人格ゲー「BBB1st」を配布
→ゲーム自体の出来は良かったが前回の悪評のため売れず、その後内輪揉めの末前述のメンバーは離脱、ARESUはBBB1stの権利やサポートをそちらに丸投げ
・同人格ゲー「ミリオンナイツヴァーミリオン」発表、豪華声優陣と曾我部修二キャラデザで大々的に宣伝する
→その後しばらくの間失踪、2年後?にようやく配布するもゲーム内容はお通夜、キャラ追加パッチ等のサポートも完遂されず
もしARESUだったらパッチ期待できないな
出すと予告してるが最悪バックレて出さない可能性もあるし
出したところでどうでもいいような修正だけして肝心の箇所は修正なしとかやりそう
ホスト不足って聞いて試しに干してみたら2秒で埋まって吹いたw
お前らどんだけホストに飢えてんだよw
>>157 俺もホストで掲示板に書き込んでから、
黄金を起動して募集をセットしたら、あっちが先に待機してたわw
過去スレで立ち絵のデータぐらいは入ってるみたいだし
ベルンぐらいは出るだろ
>>156 oh BBBのところか・・・
あれゲーム自体はほんとよかったなあ・・・
EP8のラムダの金平糖とかお菓子ボンバーはこれにでたら綺麗で良さそうだ
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/09(日) 12:16:03 ID:s5z7TfGX0
BBB2はいつになったら出ることやら、開発すら進んでるかわからん
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/09(日) 12:25:26 ID:s5z7TfGX0
この話はスレ違いだな、これはすまない
すまん素人みたいなこといって悪いが
ホストがいなければホストになればいいじゃん
ポート開放の仕方がわからないんだよ言わせんな恥ずかしい
多い順に
・ポート解放めんどくさい
・ポート解放わからない
・スレに書き込むのめんどくさい
・自分が戦いたい相手とだけやりたい
・環境的にできない
ホストやると微妙にFPS安定しない糞PCなんだよ言わ(ry
ホストやろうとしたけどUDPポートが開けれないんだが、TCPは普通に開くんだけどな
ポート10800の奴には入りたくない
TCP:7700ポート開放してるのに何でホスト出来ないんだろう、とガチで2日間悩んでました
どうせ野良対戦してもエンジェルシファエヴァばっかりだろうしやる気にならん
ポート空けたいなら開放くんマジおススメ
>>162 公式のBBB2カテゴリとかもえいたの293氏光臨スレとか見ようず
個性が薄いくせにキャラ差とかキャラパワーはあるんだよな
それでいてシステムゲーの極致ともなると楽しい要素がない
でもやってる奴らいるんだよな
こんなのやってて楽しいのか?
ネット対戦で強キャラばっかになんない
ゲームなんてあんの?
>>174 楽しいよ
少なくともお前の書き込み見てるよりは
蓼食う虫も好き好きって言うからな
しかし俺の書き込みと比べるとはなんともかわいそーな比較だわ
>>175 ない
アーバンチャンピョンがネット化すれば完璧なんだが
熱帯の切断がクソすぎるからな
オフで友達とやる分には十分良いゲームだと思うね
正直kof98とか3rdとかよくマンネリゲーをずっとやっていられると思うわ
バランス取れてるかどうかは『ゲーム』の面白さに直結しない。
何が面白いと思う部分は人それぞれ。
おわり
わざわざつまらないゲームのネガキャンをしにくるなんてまだ未練があるのか
とりあえず現状あまり良いゲームとは思えないけど
パッチくるかどうか、きたらどんな修正が入るかだけは知りたい
見た目は悪くないしパッチ出るまで様子見って感じでやってる
切り捨てるのはそれからでも遅くないだろう
パッチ内容:誤字脱字の修正をしました 以上
現実です・・・!これが現実・・・!
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/09(日) 13:08:46 ID:s5z7TfGX0
>>173 もえいたの293氏光臨スレって?
何も知らなくてすまん、ググレば出るかな?
これパッチきたら良ゲーになるってもんでもないだろ
根本的につまらない
アルカナ3までやりこむつもりだったのに・・・どうしてこうなった
#黄金対戦曲 もう数時間発言ないんだけど何のためにあるんだろうな
もうちょい対空技あっても良かったとは思う
バッタされても手が出せないキャラばっか
コンボ中にコマ投げ組み込んでも投げ抜け出来ないのこれ?
なんでコマ投げが投げ抜け出来るんだよ
>>186 wideのほうに緋想天則の人が立てた同名のchあるよ
会話はあるが身内臭半端なくて即抜けたけど
>>169 どの番号でもだめぽ、クラ専しか無いのか・・・
>>173も言ってるけど開放くん使ってみたらどうよ
一発で開く
エンジェとかジャンプ攻撃くるのわかってても相打ちにしかならないんだよなぁ・・・
>>189 あー出来ないのね。BBだとコンボ中にコマ投げ仕組むと投げ抜け出来るからこれも
出来るのかなって思っただけ。てかそしたらどうやって対策すりゃいいんだ?
>>194 コンボに対策もクソもあるかよ
大人しく食らっとけ
普通、対策出来ないのがコマンド投げ
>>194 小技くらわなきゃいいんじゃね
コンボ中に仕込むってことはコンボになってるってことだからな
補正切られて確定してるとかそういう話じゃない
他の必殺技と同じってことだよ
>>194 BBだって生コマ投げは投げぬけできねえだろうが
こま投げされる1Fの間にバクステ仕込めばいいよ!
BBにコンボ中にコマ投げするキャラなんていたか?
結局のところ当て投げかただのコマ投げのこと言いたいんじゃね
小パンガードするとヒットバックで投げ入らないのね。勘違いしてた
ごめんなさい吊ってきます
アトミックコレダー
磁力の力だ
. ∧
へ.∧/ |/|∧/|//
_ |\.\| .| |../ / ./7/7
\.\ .\| |/ / ././ ./|_
._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
.\\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
.. \|=( )=( )= |/
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ト‐=‐ァ' .::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
lー-、 _/'、 ___..、
ォ---?U ′  ̄` /
\ _..--- 、 \、
_--‐' 、 _..-―''''' ̄''‐-⊥-.._、 ゙' 、
ノ′ ゙'、 _..............‐''" 1 ../
_〃 `‐ ヘ ヽ
r' / --...._ ,,..-‐'ヽ、 1_ ヘ 、
/’丿 / __、ニ _..- ___ ヘ、 │〔′
丿 丿 ./‐''’ ̄’ `'''''´  ̄´ ―'ヘ │ '、
l’ | ノ _ _..ゥ'´ ヘ '、│
,' │ ‖ ミ爻‐..__ 、ィ r_ノ' ィナ冖’ ..廴 '、 1
! _ノ'l :l|| ニニtxニ''l+/ _rテ'―'、 ||1 │ │
、レ'´ |! :}1 弋 ◎》コ^7く 《◎刀 '、 || 1 l'゙ゝ〕
'、 〕 'l ` ..r父_―‐ニt_ l ! 〕 卜
_..r''ヽ || 1 /ナ'´|{l爻廴 ゙′ 卜 l| │
_ノ''´ ヘ卜 ゙' 、 _ ニ..-- 、 _ _/’ :ト1,'
`''ー-..__ ゙ 弋 /ン一''''''''`ー∧ > tト「
ヘ、ゝ、'l''ヘ1'、 ||│''''1_:rゝ
゙ゝ `゙l'、 ヤぃ....,,_,,..丿ゝ _/〔゙′
\ 〕 ゙ゝ ´゙'ゝ、..-<′ /’ │
^┤ ゙'、 ゙'''''''''´ _/ │
|l `''‐‐‐―''" │
′
いやバングはコンボにコマ投げ使わない
あぁガード硬直中も投げられると思ってたのか
そんなのブレイブルーぐらいじゃないの
まぁ固めてるときに余裕でコマ投げできるよ
スパ4みたいにガード時の投げ無敵時間長くないから
ガード硬直中に投げが確定で入るゲームは間違いなくクソゲー
斬サムなんかコマ投げが完全に脱出不可能のハメだった
初代スト2ですねわかります
起き上がりにすぐ投げられるのなんとかならんの、これ。
ぶっちゃけやっぱり確定的に絶対にタッグ式のくせにキャラ数が少ないんだよ
ガァプ、じぇしか、じょうじ、マリア、ろーざ、ベルン、ラムダとか、
散を含めたら、ウィル、ヱリカ、ドラノールとか出そうと思えば出せるキャラなんてうみねこにはたくさんいるのに、どうしてこれだけの数なんだ…
不思議で仕方が無い
作る時間じゃなかったんじゃね
移植とかするならそれで増えるだろ
EP8のがっかり感でうみねこブームが完全に終わってしまう前に売り逃げしたかったんです
>>215 間に合わないから売るってやっちゃいけないんだけどねw
隠しキャラは多分、
ベルンカステル、楼座、竜宮レナ、ラムダデルタな感じがすると予言しておくぜっ
ヤンデレはエヴァと被らないのか?って思うけどw
レナはやめれ
>>216 もともと俺はうみねこはキャラが好きでしてるから、ep8はエヴァとベルンとラムダに出番あったから別にいいんだけど、黄金夢想曲はキャラは好きなだけに格ゲー初心者の俺にとっては難しいし、システムも複雑だし、キャラ数もアレだし、
もうちょっとなんとかならなかったのかなあ…
結局黄金夢想曲はスレでネガって信者を釣るゲームってわけよ
Wikiにはなぜか載ってないけどたぶん既出のどうでもいい情報
バトラ&シャノンでEAZYクリアしたらレヴィアタンのシステムボイスが開放された
シナリオ(?)がある組み合わせ全部クリアしたらボイスも全部開放されるのかね
うぉぉ・・・!!公式パッチきてるぞぉぉ・・・!!
何か現実を知ってしまった今でも公式のデモムービーだけ見てるとテンション上がる
カラーエディットつけて欲しい
思わせぶりなテキストを書く
PVで多くの人を騙せる
なにこのスクエニで珍重されそうな人材
>>219 まぁ同人だし
商業格ゲーでも1作目から10人超えてるゲームなんてあんまないし、これからに期待かな
ただキャラ追加は相当先だろうけど・・・
パッチまだー
格ゲー初心者って人結構居るのな。まぁ原作あるしそりゃそうか
でも原作知らないでやってる格ゲー勢の方がなんか多そう
同人か商業かは、金出した側には関係ないよな
俺は3,000円なら十分だと思ったが、
もし6,000円辺りだったら、もっと不満あったかも
CS版に付加価値を出すためにパッチは出さないかもしれない
CS版の定価はおそらく8190円だろう
>>115 >>116 >>117 一応俺がだした時の状況書いとく
熱帯は一切せずにひたすらアケクリアで、23と24を残して解禁
シナリオのある組み合わせは難易度はばらばらだが、全てクリア、「Congratulation」のCGを解禁
その時点でまだ23と24が解禁されなかったので、スレ見てHARDノーコンが条件ってことなので
戦人&ワルギリアで2回クリア ちゃんと解禁されたぜ
ぜパフル以外の全部だす→HARDノーコンの順じゃなくても出るのね
紗音エヴァのシステムボイス未解禁でもぜパフルのボイス出たわ
格ゲー初心者の俺はノーマルノーコンが限界だわ
>>232 順序違っててもちゃんとでるんですね
>>233 前スレで一回UPしたがツッっこまれたので
今後は自重 別の人に頼んでくれ
>>236 メタぶっぱしてりゃHARDノーコンは楽です
特に戦人&ワルギリアだとHP回復&SPブースト効果発動なので
まー作業になるので楽しくはなくなりますが・・・
慣れるまでガンバです
あの短いうp時間でも普通にDLした俺みたいなのもいる・・・
セーブほしい人いる?アフィ踏んでくれたら考える。
>>231 THX
ノーマル以上だとCPUガチガチでやる気しないんで
イージーでちまちま組み合わせルートクリアしてるけど
開放されるボイスは組み合わせで固定みたいだなやっぱ
使用キャラ全員分出してから同じ組み合わせクリアしても
開放されるのあるし
bsikは作画に愛されなかった分システムに愛されてるな
2〜5日後パッチとか言っといて結局、5日後も怪しくなってきたなwww
>>243 切羽詰ったら「RANMDOM」の誤字だけ直して
「約束どおりパッチ出しましたぁ〜!」してもいいしな
満足いくパッチを手早く出せるようなサークルなら
そもそも最初からこんな出来にならない
パッチ出してから叩いときゃいいよ
現状パッチ後の世界は猫箱の中(キリィだからな
なんでこんな短気な奴が多いんだよwwww
最大まで待つのが紳士ってもんじゃないのか
bsikは設定的には美人というのが
より面白さを増している
>>246 だが待って欲しい。そもそも猫が入っていない可能性さえ、まだある。
早くて2日後なんて余計なこと言ってたからな
まずはパッチ予定の内容を書けよ
箱ですらない可能性もあるしな・・・
原作絵ってどれもbsikなんだろうな
↓
あれ、ルシファーまともじゃん
↓
ベアト、シエスタ、あれ?あれ?
↓
エンジェの顔が出て吹く ←今ここ
箱は箱でも箱○です
bsikは原作でも敵にブサイク呼ばわりされたり味方に違う生き方だったら
可愛くなってたかもとか言われてるしbsikなんだろう
パッチ宣言したの何日前だっけ?
7日だから二日前
なんだまだ最短予定日じゃないか
まだあわてるような時間dふぇは内
でも縁寿たんが一番可愛くて仕方がないんだわ
0時更新に備えて貼っときますね
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
くっそーコンパチでもいいから七姉妹全員つかいてえー
しかしパッチパッチいうけど
隠しキャラ待望は少ないな
みんなやっぱりバランスを危惧してるのか
まぁ実際バランスが一番気になるな
エンジェだけじゃなく同じくらい壊れてるのが数キャラいるし
何よりジャンプ落とせないのが辛い、空ガないからストシリーズみたいに落とす手段はあるのが普通だと思うんだが
後バランスは放置でもいいから熱帯関連と観戦はどうしても欲しいなぁ
準備は万全よ
十字キー修正コネ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!
リプコネ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!
誤字修正だけキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>263 凄まじく同意
ってか縁寿に比肩するほど壊れてるキャラいるか?
トータルでみたら縁寿がぶっちぎりでイカレてると思うんだけど
上位キャラのことをさしてるのでは
ルシファーとか
bsik爆発して中から郷田さん現れろ
縁寿かわいそすぎて泣きたくなってきた
そう言った意味で弱体化してほしい
原作絵ってどれもbsikなんだろうな
↓
あれ、ルシファーまともじゃん
↓
ベアト、シエスタ、あれ?あれ?
↓
エヴァの顔が出て吹く ←今ここ
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/09(日) 19:16:12 ID:pVXhtOjO0
パッチでキャラ追加の可能性てあるの?
元々データなくても出来るもんなの?
カノンとエヴァ辺りは同じくらい壊れてるな
というかエンジェと相性良さ気の通常技や必殺技が振れてかつ他のキャラにも強いから並んでる感じだが
単体ずつで見たらやっぱエンジェが強いけど、1狂2強とか言われるほどでもなく、3強とかで括れるレベルかな
>>262 それ以前の部分が多すぎるからだろ
10人でもキャラバランス崩壊、それ以前にシステムのバランスがおかしいのに
>>269 >あれ、ルシファーまともじゃん
>↓
>ベアト、シエスタ、あれ?あれ?
えっ
エヴァはわからんでもないけど
カノンは何が壊れてるんだ?
>>271 3強どころかbsik1強だろ
エヴァとは択の数やリターン、できることの多さがダンチ
俺みたいな貧弱プレイヤーは、観戦モードを観る位しか楽しみが無いす。
まぁここで言ってもどのレベルで語ってるのかすらわからないし不毛だな
何だかんだでbsikはガーキャンまでしっかり読み合い出来ないと対戦にならない部分あるし
そりゃ厨プレイに徹してれば縁寿一強といってもいいがな
実際は・・・
bsikは強さはそのままの代わりに原作顔にされるパッチで頼む
>>270]
そりゃデータになくても追加すればいいだけだからな、数百Mくらいのパッチになる可能性があるが
>>279 その厨プレイに徹せないよう調整すべきなんだがな…
縁寿に限らず勝ちを徹底するとこのゲームは寒いプレイが多い
寒くない立ち回りは俺の知ってる限りロノウェさんだけだ・・・
エンジュとノロウェは弱体しろ
ロノウェさん消えてなくなってしまいますがな
ロノウェは鬱陶しい方向に特化して強いからなwww
理論値で言えばそれほど強いはずがないけど押し付けられないからこのゲームだと面倒臭い
弱体というか攻撃方面強くして防御面多少下げるくらいかな
カノンは相当強いよ
ロノウェで鬱陶しいプレイについて詳しく
足元お留守なエンチャントとハイリスクローリターンダメージカスな当身は該当しないだろうし
ロノウェさんは攻撃力2倍で頼む
ロノウェさんはリーチのある通常技で牽制するしかないイメージ
鬱陶しいといえば鬱陶しいけど、別に特化してもいないし強くも無いな…
特化といえばガーキャンと当身だけど、恐ろしくシステムと噛みあわない
>>288 流石にその評価はロノウェをまともに使ってないわ
エンチャントなんか起き攻めのついでに張るもんだろ
SPゲージなけりゃA薔薇持続置いて楽に有利時間取りつつ攻めれるし
ガーキャンもまぁスカす距離以外での連ガ構成が使えなくなるから弱いわけがない
当身も通常当身(苦笑)はともかく上中下取るSP当身は警戒しないわけにはいかない、リターンカスって言うけど捨て置けない程度には減るし。
ガーキャンしっかり出来るとこを見せられると小さく連ガしないように固める必要があるから
そうなると結局当身振る余裕が出てきて攻めてるのにGT以外の読みも必要になってくる
〜2C>5CからSPエンチャントしかけて投げられない程度にガンダッシュして一気に端詰めて投げなりなんなりでダウンとったらエンチャでループして
ジャンプ>中段 すかして下段 ジャンプ中にJAでエンチャ消して着地投げ
これで3択でループできる、投げはリターンほぼないが択にはなる。勿論ゲージ使う必要があるからそれほど強いわけではないんだが
言ったように鬱陶しい、面倒くさい強さ
俺も弱いとは思う
ここにいるほとんどの層はボディプレスボディプレスだけで
なすすべもなく押しつぶされてるようなのがほとんどだろうからバランス談義してもしょうがない
エンジェ最強とか言ってるのもほとんどがなんとなく周りの人間に迎合しているだけだろう
ロノウェさんの鬱陶しいプレイあった
バグ利用!
戦人とはなんだったのか
カノンはパンピーキラー
跳狼の対策できてない奴は面白いように固められる
ああ、跳狼があるからカノンは強いのか
ロノウェさんがこの先日の目を見るにはどうすれば
跳狼以外にカノンの強みないだろw
コンボもメタも弱いし、でも立ち回りや攻め手はあるから
先方でゲージ回収要員としてはまぁ優秀なほうってイメージだわ
カノン語るなら跳狼なんかよりまず遠Aだと思うがなぁ
あれあるだけでもほとんどのキャラに優位に立ち回れるし、跳狼も間違いなく強いは強いが
ジャンプ波動は結構立ち回りで使いやすいと思う
跳狼はきっちり見てからわれないと厳しいけど それだけ
まあカノンつかうかサタン使うか迷うなーってレベルでねーの
嘉音とルシファーは素人が使いやすいという点では2強といえる
ソースは俺
跳狼はあくまで増長手だからな
あれがあるから今の評価があるとは思えん
速度と遠Aのリーチ、刺されば繋がる手数
単純に速いし、ゲージ回収もいいし、アビリティもいい
少なくとも単純な差しあいじゃかなり強い
トータル性能が強いって言われてるんじゃないのか?
公式更新ktkr
ルシファー・シエスタのアケ、ルシファーかわいすぎワロタwww
ルシファーはストーリーやるたびに可愛くて仕方なくなってくるな
…プッ
どうしてこうなった
どうしてこうなった…
復唱要求
縁寿よりも縁寿の召喚で「死になさい」って言ってる子が好き
「間抜けがぁ」も好き
俺ドM
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/09(日) 20:13:07 ID:/1tA5v/P0
わかった
前髪が揃ってるのがよくないんだ
なにが違うんだよwwww
グロ画像貼るなよ
マモンはかわいい(赤字)
七姉妹全員可愛いだろ(赤字)
ルシファーはストーリーで自分を苛めてるときが一番可愛い(青字)
ベアトはかわいい
ワルギリアはかわいい
ルシファーはかわいい
エヴァはかわいい
シエスタはかわいい
縁寿はbsik
シエスタはセックスアピールも抜群だな
おまえらいいかげんにしろよ
縁寿かわいいのに
2011.1.9 メインページ更新
「うみねこのなく頃に」メインページ更新
「うみねこのなく頃に」関連商品・イベントページの更新
「ひぐらしのなく頃に」メインページ更新
「ひぐらしのなく頃に」関連商品・イベントページの更新
黄金夢想曲とかなかった
縁寿のかわいさが分からないやつはニワカ。
このゲーム初めて、ロングヘアーなことに気づいて更に好きになった
美人は3日で飽きる
bsikは1日でも無理!
、、あれ
早々に見切りつけて1週間ぶりぐらいにきたらまだパッチも出ず隠しキャラもないとか
お前らよくこんなの続けてるな
エヴァの立ちのときの動きがかわいい
私は黄金夢想曲を続けるよ!
でもパッチの内容が駄目なら他のゲームに移るかも^^;
パッチで追加キャラでないって確定したらもう夢想曲はいいわ…
もういいから。縁寿画像いらないから。
縁寿は俺が拾うからもうやめてあげてください
どうぞどうぞ
そういや発売当初シエスタが結構できる子扱いされてたけど今ってどうなの?
やっぱメタ発動をコンボに組み込めないから微妙なのかね
シエスタはパッとしないね・・・
ピヨリからなら組み込めるけどダメージがそんなに伸びるわけでもないし、その割に相手のゲージがマッハだし
というかあれは2Cでこかして撃ったりするものじゃないのか
適当>3C>メタ>6C>メタ技で普通に起き攻め重ねられるだろ・・・
POV(ハットスイッチ)をデフォにしたのって開発環境が○箱コンだったんかね?
・・・いや移植話が出てきたんで、何となくなのだけど
DirectInput、、DirectX使ってるんだから
必然的に箱○コントローラには対応してしまう
DirectX(XNA)=箱○環境
ワルギリアとかルシファーとか単独で3k〜出してる動画みて絶望して質問したんだけどやっぱシエスタ微妙かー
もっとネタを開発したいけどそろそろ出尽くしてきた感がある
>>345 ○箱コンに公式ドライバいれると、十字キーがPOVだから
X/Y軸に対応しなかったのは、それが理由なのかな?と言う話なんだけど・・・
と思ったらシエスタ単独3k見つけたわ
やる気でてきた
3Kコンボとか言っても始動が現実的じゃなかったり
無駄にゲージ使って補正でかくなっても無理やりコンボ伸ばしてるようなのは実用的じゃないだろ
1コンボにゲージ2個以上使うのは現実的ではないよね。
どうしても追いつきたい場合とか、ほぼ勝利確定状態での魅せコンボ用か。
乱舞でピヨ狙いとか全然ありだろう
シエスタのは現実的じゃなかったけど、ルシとかワルギリアとか十分現実的だからなあ
気絶はどうなんだろう、その後のコンボ全然伸びないし
殴りすぎりと相手のゲージがマッハ。
縁寿とエヴァは投げがあるから狙う価値あると思うけど、
というかほんと縁寿スーパーキャラ過ぎるねw
むしろ乱舞が癖になってコンボで使ってしまう
発売前はうりゅーを同時に動かすテクニカルキャラだと期待してたのにこれだよ
紗音の乱舞は微妙すぎると思うの
URYUUUUUUUUUUUU!
ポーズってなんのためにあんの?
身内での煽り用
挑発はほんのちょっとだけ回復するからたまにやるな
気絶したら1回か2回やるくらいだが
回復するのか
知らんかったから熱帯でボタンミスって挑発連発しちゃった時ちょっと恥ずかしかった
挑発連打してるうちに相手のピヨリが終わってフルコンもらった子がここに
なんだただの豪血寺か
パッチキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!!
見なくても嘘だって分かるな。ゲロ以下の匂いがプンプンするぜ
赤字で言われないと信用しないぜ
ペロッ・・・これは嘘をついている味だぜ
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/09(日) 22:02:33 ID:AyHsRD690
アクセス履歴を見て数が来てることを確認するらしいな
まだ見限られてないかを知る大凡の目安というものがあるようで
乱舞でピヨリって聞くとどうしてもV-max思い出してしまう
ルシファーのJ8CはBASARAのYに通じるものがある
>>372 ああ、ガードされてもコマ投げで掴めるあれね。
>>371 これうまく当てると3C入るんだよねリスクの方が高いけど
. ∧_∧
∧ ◯( ´∀` )◯
∧_( ´∀ \ /
∧_( ´ (つ. _/ __ \_
∧_( ´⊂ 人⌒l(_/ \_)
(´∀( つ ノ ノ し(_)
(_ノ、_ノ
(_(__)
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/09(日) 22:32:17 ID:AyHsRD690
>>371 かあいいいいいいい!夢想曲のルシ姉は総じて可愛いこれだけでも買った価値がありまくりんぐ
>>376 やめろおおお!吹いたじゃねぇか
ドットはルシファーが一番いいかな、
ロノウェとかどうしたああなった。
削りダメージで死ぬことある?
紗音はたぶんエロ要因
シエスタのjCも見えますね
ある
ドットはすごいな
パッチまだかよ
おう、はやくしろよ
6日だから3日以上経ってるのね
期待させておいてその発言はないわ
>>388 いやいや、最短で2日って話だっただろ。たかだか1週間くらいまてんのか。
ああ、最短で2日長くて7日か
いくら個性がないテンプレシステムゲーとはいっても
まだやりこみの伸び代はあるはずだ
稼動して一週間と少しして出るようなパッチだし
皆が望むようなパッチが来るとはとても思えないね
いいとこ誤字とネット対戦の不具合が関の山じゃね
バランスとかシステムとかそういったことはノータッチだと思われ
性能修正が来るとしてまず真っ先にどこをいじってほしい?
やっぱ縁寿のボディプレス?
えんじぇ絡みを大幅見直し
ロノウェさん復権
嘉音の固め系
俺だとこの3つのうちどれだろうな…
とりあえずカノンバグからだろ
シーユーアゲイン
|l| | |l| |
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
)`'ー---‐'''''"(_
⌒) (⌒ ビターン
ボディプレスとシーユーアゲイン弱体化させても多分上位から落ちないぞ
基本的にさくたろと煉獄使った立ち回りでも脚の遅さを余裕で相殺できる性能
小足から大足行けるしジャンプC>Bとか超強いし、コマ投げもある
根本的にシステムいじったほうがいい
パッチ来るとしてもこの短期間じゃシステムやバランスの修正はしてないんだろうなぁ
でも立ちCつなぎにくい欠点もあるでよ
JoytoKeyで2Pのコントローラーの十字キー設定って
どのキーに当てればいい?
↑X↓BLYRA
>>398 あれはただのコンボパーツ兼対空じゃねぇか
ってか飛び道具と時間差攻撃できる投げキャラのくせに
立ちC繋がらないのが欠点とか舐めてんの?
怒るなよ
カルシウムとれよ
遠立Cの認識間合いが広くて繋げ辛いってのは欠点の一つだろ、何キレてんだ
エンジェは何もかもが全てぶっ壊れ議論の余地なし!だって皆言ってるもん!って感じなの?
まぁ欠点らしい欠点ってここしかないわけだが
>>400 ありがとう、と言いたいけど
それドラゴンボールの隠しコマンドじゃね・・・?
カカカカカロットォ
オメェの出番だご飯!
超武闘伝スレだったとは・・・
システムボイス、ロノウェの「チェックメイト」ワロスwww
シエスタ45安定すなあ
でも立ちC単体で見るとアレはあれで強いよな
判定がどう考えてもぶっ壊れてる
え?あれ強いのか?
毎回すかって攻撃されるんだが
出が遅いからな
認識間合いで出して間に合うような情況が無い
>>409 繋げにくいっていう点ではクソだけど単体だと強いな
判定というか持続というか
2B>5B>2C ここまでガードで遠C置いとくと若干のディレイの後に当たるから動くと当たる
確認からメタなんて事も出来るしな
>>410 コンボしくって出ちゃうとゴミ
でも出すつもりで出せば強い
事故りやすくて弱いと感じる部分もあるかもしれないけど2Cガード後と対空以外は全部2Cシメにするクセつければ強さが分かってくる
あくまで「認識範囲が広すぎて繋げ辛い」という点だけが欠点
弟とランダム対戦を何回もしてるんだが、相手がルシファーと嘉音だと苦戦するなぁ
そしてロノウェにあたったときのどうしようもない感。
ロノウェのメタ技って何か他のキャラのメタ必殺と比べて何か優れてるとこあるの?
エヴァ使いやすいよエヴァ
エンジェとワルギリアとエヴァは使ってて楽しいね
>>403 遠立Cの判定を知ってて言ってるのか・・・?
>>413 コンボ補正無視だったり
投げ判定だから自分だけゲージ美味しいですの強技らしい
そうだ、いいこと考えた。
強キャラと弱キャラわかれちゃうなら、対戦時のキャラ選択全員強制ランダムにしたらよくね?
糞ゲーってれれるじゃねぁぞwwwww
>>413 立C空中喰らいからしかつながらないよ!
>>415 そうなのかぁ
俺が使おうとするとほぼ阻止されるわロノウェのメタ必殺w
俺が下手すぎるってこともあるんだろうけどね
ロノウェイさんのメタって投げなの?
適当ぶっぱしたらガードされた気がするけど
ルシファーさんの3C>メタ>3C>アタックタッチ>メタでロノウェさんのメタ技繋がるよ・・・
つな・・・が・・..るよ....
>>423 候補がルシファーのコンボからくらいしかないというのか
エンジェとロノウェの差が凄いんだねこれ
パッチきたあああああああああああああああああああ
シエスタのメタ必をうまく使えばあるいは
交代しても残るし
とにかくパッチで追加キャラがきてほしい
「キャラを動かす」目的で買った俺からすればこのキャラ数は物足りないよッ
>>428 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
まじすかあああああああああああああああああああああああ
>>428 これが現実となることを奇跡を信じて待ってるよ
またこの画像かよ
これはよく訓練されたコラだな。
出来ればがんばって上に何かキャラ入れてから出直してほしいところだな
はやく魔女の喫茶室ステージに立たせろよ。期待してるんだぜ?
「パッチきた」ってのはもう反応しなくなったけど
コラの方は発展がある分つい見てしまう。
マジレスすると、解析データ内に絵画データとそのドット絵は入ってるんだ・・・
でも肝心のキャラの動作等のデータは無い
あとは分かるな
なにはともあれ加工乙
つまり来年の夏コミで発売する用ですね
来年の夏コミってどんだけ先だよ
>>440 あードット絵っていってもその立ちドットだけだよ
攻撃とかそういったデータは入ってない
絵画データはちゃんとあるよ
ベルンしかないの?
>>443 マジでか…マジでか!!
俺のうみねこの一番大好きなキャラのベルンが、
あの奇跡の魔女をいつになるかはわからないけど使える日はくるということなのか!
移植版だけとかいうオチだったらショックで心臓麻痺になるけど
続きはコンシューマ版で!
追加データだと思ってたらただの没データだったゲームもあるからあんまり期待しないほうが…
ベルンちゃんかわいい
解析されること分かってていれたんだろうしベルンはサービスで出すでしょ、じゃなきゃ批判浴びることくらい分かってるだろうし
で、何度かver重ねたら緋想天みたいに新作って形で出すかアペンドディスク出すってとこかな
あ、新作って形でさらに何人もキャラ追加して出すって意味ね
出ればいいんだけどまずこのゲームが売れなきゃなぁ
>>444 現状を纏めると・・・
ベルンカステル 絵画データ&ドット絵入ってるので有力
竜宮レナ 前スレ等で上がった事のある一部データ内に
名前は入ってるが、キャラ選択のような立派なものじゃなくてちゃっちいもの
上記2人が上がってるね
で、どうかは知らないけどキャラ選択の画面の空き棺なんだけど・・・るんだ
まー皆の言うとおり期待しない方が良いよ
☆祝☆ 新キャラ追加ってことになったら素直に喜べば良い
うみねこのなく頃に・の最終EP8の出来が酷い件について
うみねこのなく頃に・の最終EP8の出来が酷い件について
うみねこのなく頃に・の最終EP8の出来が酷い件について
うみねこのなく頃に・の最終EP8の出来が酷い件について
うみねこのなく頃に・の最終EP8の出来が酷い件について
うみねこのなく頃に・の最終EP8の出来が酷い件について
うみねこのなく頃に・の最終EP8の出来が酷い件について
うみねこのなく頃に・の最終EP8の出来が酷い件について
うみねこのなく頃に・の最終EP8の出来が酷い件について
もうレナでもいいから早くキャラ追加してほしい
奇跡の魔女使えればなんでもいい。
もしもベルンが使えるんだとしたら攻撃手段なんだろうなぁ
猫召喚とか、鎌攻撃とか、カケラを使った何かとかかなあ、原作的に考えると
まあ全部俺の勝手な妄想なんだけどね。
メタ宣言する度に 嘘だ! の顔が出るとかやめろよ
いっそゲーム性が変わるぐらいのバグ技みつからないかなー
ロノウェ使ってる者だが、メタ技は1戦につき1回はやってるな。
2A→2B→2C→メタ発動→即座に乱舞、これで確実に気絶するから、その後に。
あと、投げ判定だとか大嘘ついてるやつは誰だw
嘘だっ!でメタ返しか
いい返しだ
レナがもしも出るならどういう攻撃手段あるんだ。
鉈振り回してるとこか、「お持ち帰りぃー〜」って言ってる姿くらいしか浮かばないな
レナぱん
てかキャラ追加なんてほんとにあんのか?
期待して何もなかったら後でボロクソ言われるのが見ててせつない
>>463 忘れてたぁあ
で、もしもレナが追加キャラじゃなかったとしたら、解析データないに入っているちゃちいデータはなんなんだろう
>>458 メタ発動、ボタン乱打しても、2C後、ダウン寸前まで発動しなかったりするから
あてにならないんだよな。
>>464 それは製作者次第
面倒だったりゴニュゴニョだったりで作らないこともあるだろうし、今の新キャラ説は現状内部データからの推測だからね
企画段階では作ることで進めてたけど、やっぱりやめたor締め切り間に合わねぇ等→
データ消すの面倒だからこのままでいいか(一枚の中に複数素材入ってる為)
とかなってる可能性もある
いまどき追加キャラとか隠しキャラとかない格ゲーってあるの?
レナなんて入れるぐらいならその労力を別のうみねこキャラに費やしてくれ
これは・・・幻術か!?
うみねことして発進した直後にひぐらしからゲストきても誰も喜ばないよね
レナ自体は中の人的に好きなんだけどさ
でも人気無いラムダデルタなんて追加してもな
ラムダデルタの人気はあがっていくと思うけどな、ep8までやってればだけど
>>428 しかし、何故ベルンのアイコンを縮小したしw
というかあんまりネタバレすると、パッチが余計でなくなるから、
ベルンはともかく本当の隠しキャラの話題は控えた方が良いぜ。
ちなみにネタばらしすると、どっちもアイコンのみコラだよ。
ラムダは結構人気あると思うが…
でもまあ出るのを期待されてるのはローザと魔王あたりか
海外サイトでまでなぜローザがいないんだというコメントあったし
なんでネタバレするとパッチが出なくなるんですかぁ?
もう最悪俺らが作ればいい
本当の最悪だなおい
キャラセレで二人目選ぶとき?の枠に一人目の立ち姿が被るから
ここにキャラが入る事はなさそうじゃね?
あぁあ、追加キャラが楽しみすぎるわ
なかったらもう泣くけど
なんだかんだでラムダは大して人気上がらないと思う
ラムダの先頭描写って
金平糖爆弾(?)とお菓子の彗星とブラックホール以外になんかあったっけ
ポップコーン指弾と超パーがあるじゃないか
お菓子の彗星がメタ必殺になるのかな。
>>485 ああwベルンとラムダをタッグで組ませたり、戦わせたりできればそれ以外に夢想曲に何もいらないわ俺
結局たいしたパッチこないで今年の冬に2キャラ追加、システム周り調整、バランス調整した追加ディスクが2000円とかにならなければいいけど
今年の冬とか楽観しすぎだろ
格ゲーのキャラ追加なんだぜ?アペンド出るなら来年の冬位になることは覚悟すべき
>>488の今年の冬とは、今年の年末の冬コミのことだと思うのだが
別に楽観じゃなくね
>>490 わざわざスマンw
もちろん今年の冬コミってことね
東方萃夢想の時も最初10人でキャラ追加パッチが頒布から半年くらい後だったし
そのくらいのスパンで見ておいてもいい気はするね
発売一週間ちょいで隠しキャラとか何のための隠しキャラかわからんしな
>>490 いや、追加ディスクくんのに1年どころか2年以上かかるんじゃねーかと思って来年楽観って発言したんだが・・・どうでもいいか
まあどっちにしろ1回目のパッチでは追加は来ないだろう
サポートにメールで報告いってるバグとかバランス調整程度かね
ここに改善案書いてる人達がメールまで送ってるかは分からんが
みんなうらやましいな
初心者の俺は未だに画面真っ暗に悩んでる
ビデオカードのスペックが足りんのか?
wikiのよくある質問にある対処法でどうにもならないならスペック不足かと
>>496 ビデオカードのドライバ最新版に変えて動かなかったら99%ビデオカード。
というかそもそもGeforceかRadeonささってるの?
>>497 すまん
まとめページのよくある質問とかも見たんだが
PC初心者の俺にはいまいちよくわからないんだ。
ちなみに対戦までは行けるんだが画面は真っ暗なまま。
キャラの足元の魔法陣やガシャーンは映ってる。
ビデオカードってやつを交換するしかないのかな?
ありがとう。
みんな優しいな。
もうちょっと勉強してなんとかしてみるよ。
隠しキャラなら発売一週間ちょいで出ても何もおかしくない
追加キャラとかなら半年とか年単位かかるとか言われても仕方が無いけどな・・・
隠しキャラはアレだが、切れまくりと入力遅延しまくりはさっさと
修正パッチだすべき
ベルンは「隠し」か「追加」のどっちの部類にはいるんだ・・
発売前にあの空き枠見たらボスキャラだから隠しているんだなとか思うだろ
使用キャラどころかボスですらいなかったという
>>505 中途半端なのが凄いモヤモヤするよねこのゲーム
キャラ選択間違えた時にキャンセルできないのが最高にモヤっとする
ワルギリアってどうやって近づけばいいの?
神槍神槍うざすぎる
ダッシュバクステダッシュバクステ
したらばかなんかに書いてあったけどなんでRAP2SA使えないんだ?
バランス調整がどうきても結局できることで寒いことする奴が強いのは変わらない気がする
それをさせないように(寒くないよう立ち回る方が強く)するのがバランス調整なんだけどな
それは全ての格闘ゲームに言える
ルシファーシエスタペアラストのベアト戦BGMがいい
対戦でもこの曲選べるようにしてほしいわ
もしくはサウンドモードがほしいね
このゲームキャラごとに特定の能力が強くて、それ押し付けてくださいみたいなのが根本にあるような気がするんだよ
判定がゲロ強かったりメタが強かったりSPが強かったり
んで他はそうでもない感じで
んで強い部分ずっと押し付けれてタッチ使わない対策が少ないシステムだしどうにもならんかなと
>>515 >>特定の能力が強くて、それ押し付けてください
それが格ゲーなんだが
キャラごとの強い部分押し付けないでどうすんだよ
タッチ以外にいろいろあったらそれでいいと思うんだよ
対空弱い、刺し合いもできないじゃ長い読み合いできないじゃない
空ガできないから飛びが弱いかと思いきや
地上全体の駆け引きと対空技が無いせいで結局飛ぶしかねえ
小パン擦るかバッタしかないからなー
パッチでどうこうなる問題なのかね
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/10(月) 06:17:00 ID:3JXmlvit0
>>514 BGMはそのままWMAファイルとして入ってるから直接聞けるよ
曲変更もファイル名合わせて差し替えるだけでok
連休明けたから今日パッチくるよな
/三 / ̄ ̄ ̄ ミ、 /
>>523ヽ
/二ニi ヽ / そ そ お \
/二i −-- _ }i / う う 前 |
{1.j.  ̄T.干ヽ__,. -.、|i /. な 思 が
',じi `_ー' .l '__ソ l ん う
| / ^ ''.、 ,′ | だ ん
} `ー- i / | ろ な
ヘ| ` 、  ̄ /.! ヽ う ら
. _} i 、 ___ ノ |.| ゝ
_ ,. - '´ \\ / !|、 /
,.. '"  ̄\ /,. --┘ ` ー 、_/ 猫 ・
/ ヽ. ∨ | だ 箱 ・
. / ', |。i | が ん ・
/ '、 └i′ | な 中 ・
./ ! i \____/
ニートの連休発言は本当怖い。
俺たちの連休はこれからだ!
切断されまくりでイライラするお(´;ω;`)
もはや熱帯じゃ1戦も最後まで続かない俺はイライラ以前の問題だった
なんなの?スペックも回線もポートも問題ないのにうんぽっぽ
波があるからまた謎なんだよね
完走できたりできなかったりする。切断のほうが確率が高いが
時間帯かとも思ったけどこんな平日早朝に重くなるわけはないし
色々調べてみたけど全く原因がつかめない…
知人と数時間やったときは切断とか一切なかったわ・・・
お互い高スペ・光・ホスト側はUDP解放済
要するにどう考えたってどちらかに問題があるから切断が起きる
どうせ無線なのに無線と書いてなかったりとかが大半だろ
俺は有線だよ…
じゃあ相手に問題あるだけだろ
ついでに言うと格ゲーの熱帯は「負けそうになると切断」ってのもあるからね
家庭用の格ゲーは切断回数をカウントしたりして切断対策をしているが同人格ゲにそんなもんはない
いや、色んなやつとやったけど切断されてるから明らかに俺の方に問題ある
FPSは常に平均60だしping調べてみたが正常っぽいし本当に原因がわからない
他のゲームと比較して明らかに切れやすい
このゲームだけが異常に無線が多いとは考えられん
夢想やりたいのに対戦まともにできないから
ずっとアーケードしてたらシステムボイスが全部埋まっちゃったけど
結局ラムダデルタが一番かわいいっていう
同じ相手とやってて何戦も連続で切れたかと思えば数時間全く切れないときもある
他のゲームだとズレても許容したり自己修復している一方で
このゲームはズレたら問答無用で即切断って仕組みなんじゃないか
あと、いい試合だったりお互いガン攻め中やコンボ中にも変わりなく切れたりするからねぇ
意図的な切断とは思えない状況でも普通に切れまくる
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/10(月) 07:57:45 ID:78+kif9m0
俺は試合中に切れることはあまりないな
開始直前に切れることならよくあるけど
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/10(月) 08:15:39 ID:xSiDtJhG0
宮崎の口蹄疫、実は韓国産
韓国の口蹄疫ウイルス、宮崎とほぼ一致 水際対策を強化
ttp://www.asahi.com/national/update/0107/TKY201101070483.html 農林水産省は7日、韓国で大流行している家畜伝染病・口蹄疫(こうていえき)のウイルスを分析した結果、昨年に宮崎県で広がったものと遺伝子配列がほぼ一致したと発表した。農水省は国内への侵入を防ごうと、
空港や港など水際での防疫対策を強めている。
農水省によると、韓国では昨年11月に東部の慶尚北道・安東で確認されたのを皮切りに、5道1市とほぼ全土に拡大した。今月7日までに99例が発生し、牛や豚約107万頭が殺処分の対象になった。このほか
約120万頭にワクチンを接種中だ。
このウイルスを韓国政府が分析した結果、宮崎のウイルスと遺伝子配列が99%以上一致したという。韓国では昨年4月にも発生していた。
有線にしても無線にしても1試合持たないんだよな俺・・・
相手は他のゲームでいつも通信対戦してる身内だし。
試しに違うゲームしてみようぜ、って天則とかメルブラとかやっても何も問題ない
>>530 回線なんてホイホイ選べる地域ばかりじゃないだろ
お前のそのいいっぷりじゃ、この田舎モノ!、とでも言うんだろうがw
経路がアカンかったらどうしようもないだろ、相手側含めた経路まで考えたら尚更だ
どちらにせよここまで限られた環境でしか安定しないのでは、普及と言う点で爆弾抱えてるのに違い和ないだろうが
まぁでも無線で熱帯する奴は俺もちょっとどうかと思うがな
今ゲームはそんなの関係なくぶちぶちだがwww
07th expansion崩壊まであと4日
無線で熱帯ACTってのは相手に迷惑かけるからちとどうかと思うけど、
このゲームの場合は切断報告があまりにも多いのでソフト側の問題でしょ、多分
無線とか使ってるの情弱の厨房くらいでしょ
さすがにこのスペックのPCゲーで無線で熱帯する馬鹿はいないことを祈りたい
「自分とこが大丈夫だからお前らがオカシイに決まってる」って言うやつは、自分が切れだしても「相手がオカシイに決まってる」なんだろうな
プロバイダからプロバイダの間なんて何をもってどっちの回線の問題だって言うんだろ
間に何がどれだけ挟まってるか知らない人?
相手PCまで線が延びているとでも思っているのかよ
ちょっと何言ってるか分かりません
>>546 無線うんぬんはともかくこのスペックのPCゲーって、やり取りするデータ量に他格闘ゲーとそんなに違いがあるのか?
情弱ってだれの事w
だいたい情弱って言葉平気で使う時点で十分厨二の部類だと思うがな
いやそれ以前にG45オンボでも余裕で60fpsキープする
>このスペックのPCゲー
プッ
無線の奴ら釣られすぎだろ
でもまぁ無線で熱帯は勘弁だな・・・
無線で熱帯とか舐めプの領域
>>548 DOSプロンプトから
tracert 相手のIP
って打ってみると面白いかもよ
なんか「切れるやつは無線!」って事にしたい人が居るみたいだな。
2ちゃんなんか覗いてないでさっさとパッチ作れよ
実際無線でも大して変わらんしな・・・
安いもん使ってるならアレだけど
早くパッチ早く
俺有線だけど無線でも別に良いと思うぞ
ただしPS3の無線、てめーはダメだ
いや、無線って規格そのものが環境ノイズを受けやすいから
ネット対戦ではアウトかと
無線が理由で切れるほどのデータやり取りしてるならまずはそこを改善しろというしかないなw
無線じゃなくてもガッシガシ切れるから問題なんだろ
直前までお互いぬるぬるの60fpsキープの相手でも
ずっとやってるといきなり切断したりするし
まあ繋ぎ直せば良いだけなんだが、ソフトに問題有りと推定されても仕方ない
いや、だからこのゲームの落ちやすさは無線とか有線とか関係ないから
PS3でネット対戦しても意図的に回線切断されたりしない限りまず落ちませんから
無線だからこのゲームでは切断されるってことじゃなくてネット対戦ではアウトってことでしょ
無線<有線なのは間違いないだろ
まあ 無線でもわからない奴いるし 有線でも重いやついるし
こんな話するだけ無駄だと気づけ
・無線は切れやすいし安定しない これは事実 特に格ゲー熱帯はNG FPSとかならまだマシ
詳しく知りたい人はネット対戦の複数ある同期システムを調べる
・しかしこのゲームは有線でも切れる これも事実
人相性重要 ホストやってるけど切れる人は切れるが 切れない人とは何時間でも出来る
クラでホストに入ると大抵の人とは切れずにずっと出来る
pattikita
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/10(月) 11:33:48 ID:zGADBBSR0
熱帯接続画面で出てくる左右の二人だれ?
zettainiyurusanai
非は無戦でもずれも切れもほとんどないけどな
あと五日でパッチできんのかね
キャラどうでもいいからシステム改善してくれ
スペックといえば、必須がグラボ76GTクラスでVRAM256MB。
メインメモリが最低1GB…OSが多めで7〜800MB喰うから大体2〜300MBで動くのか
まあPCだし少々余裕をもったのが必須環境として、
大体箱○くらいの性能で動くように作られてるのか…?
>>569 箱コンの十字キーがPOV扱い
このゲームの方向入力は今のところPOVのみ対応
Xinputのみ対応じゃないだけマシだけど
おそらく移植前提で作ってるんじゃね?
フランスパンの中の人のブログ見ると、無駄にメモリ食ってるから移植は困難みたいだけどな。
現状メタ返しが消耗戦なだけで不毛なのがちょっとな。
GGの青バースト読みみたいに、読み勝つとダブルアップだが負けると機会損失にしてほしい。
非でも無線の奴は大体ディレイがひどい
>>571 メタ返しの猶予短くして 暗転無くして いつでもメタ返しできるようにすればいいんじゃないの
相手がメタると思ったら入れ込みメタ返しだけど メタ発動してなかったらゲージ使うだけ
>>571 メタ宣言に関しては公式でも早いもの勝ちだって言ってるし、返す側のメリットが少ないのは当然じゃないの
メタゲージがあるうちはどんどん使うべき
でもコンボとかタイミングみると機会損失は多いし先にやられることもある
このあたりが読みあいみたいなものだろ
>>521 ごめんわかった
「ひだまり destructive」って曲
展開失敗すると何かしらペナルティがある代わりに、メタ返しの猶予を10Fくらいにしてくれたら燃える
けどそれこそ格ゲ初心者お断りになりそうだから駄目だな
>>573 俺もそんな感じのがいいと思う。
メタゲージ自体もっと溜まり難くしてもよさそうな。
まぁアビリティとメタ技との兼ね合いで調整しなきゃだから大変だろうな。
メタゲージがすぐ回復するのは結構大きいかもな
たとえ返されても
ちょっと逃げてりゃまたすぐ発動可能になるから
返したところで大抵はゲージ損っていう
返す場面は返さないとコンボ始動確定するような状況でしょ
エヴァ3で密着メタ展開されてこちらが5ゲージあったなら返さないと とか
せんとくんとかベアト、bsikはどこで宣言されても返したくなる
特攻タッチでどうにかなるからせんとくんはそこまでじゃなくね?
HP回復を避けたいのか
とりあえず調整したい方向が分からないと何とも言えないよな。
1.01はバグ取りとシステム回りだけだろうし、1.10まで出す気があるのかどうか…。
いま普通のゲームコントローラーとRAPを併用してるんだけど
このゲームってゲームパッドのデバイスを1P2Pに自由に割り当てる事出来ないみたいだね
「XPだから優先順位の問題かな?」と思ってゲームコントローラードライバをキレイにアンインストールした後に
もう一度ゲームコントローラーをインストールしたんだけど結局ゲームコントローラーが1Pで認識される
まぁたいして重要な問題じゃないんだけどもタブ押して自由に変更できるようになってくれたら嬉しい
全体的にかゆいところに手が届いてないところがこのゲームの特徴
キャラセレキャンセル出来ないのは痒すぎる
かゆいところに手が届いてない×
かゆくても手がないからかく事ができない○
VISTAだとギザギザな線みたいなのがでるんだけど
VISTA対応のゲームは大体これどうにかしてくれてるのにうざったい
あんちえいりあすだっけ
>>588 開発側はバランス悪いってわかってたけど能力がないから調整できないってことかwww
手が無ければ足を使えばいいじゃない みつを
>>589 グラボの設定に強制的にかける、があったらかけてみたら?
>>590 これでバランス悪いってわかってなかったら逆に凄いわ
ボスキャラ無し、隠しキャラ無し、システムが色々とアレらしいし、
明らかに強すぎるキャラと明らかに弱いキャラいたり
格ゲーの一作目なんてこんなもんだろ
パッチさパッチ・・ハハ・・
物凄い微妙なことにパッチ使われそうな予感
>>597 タイトルバーを表示するように変更しました とかな・・・
縁寿が抜けてるのは分かるけど
それ以外のキャラバランスってこんなもんじゃないの。
ロノウェがちょっと厳しいかな、くらい。
無差別スレの中でも特に別次元の人達はゲージの回転率が凄まじいわ
メタ>ぴより>めた>・・みたいなの何度もやられる
ガードタッチしてもなんかゲージ使わされてる感あるし
何故か向こうも既にゲージ溜まってたり・・・ 突き詰めるとこうなるのか?
「誤字修正をしました」
終了というオチでパッチがそれ以降なかったら
ごめん日本語おかしかった、
>>601の「終了」はなかったことに
対戦して「ヤベぇ」って思うのは立ち回り強い人だな
コンボとかは別にどうとも思わんが
このゲームで立ち回りで封殺できる人見るとマジやべぇって思う
格ゲーの基本は立ち回りよ・・・
同人ゲームの体験版もなしで初期Verでこの出来なら、相当スゴイ方だよな。
ガワが良いからコンシューマゲーと比較しがちだけど。
半回転コマンドが出しづらい
と思ったら214の技使う時にやたら暴発する
これはまぁいいとしよう
俺のコマンド精度が悪いだけだ
でも22攻が安定して出ないってどういうこと?
キーディスプレイ表示してもらわないと納得いかないわ
飛びと投げが超強いシステムゲームで立ち回りとか言われても
これまっとうな格闘ゲームじゃないし
俺も22が出ないから
使ってないL2あたりにジョイトゥキーで下キー追加してみたら安定して出るようになったぜw
>>607 そのシステムを理解してこその立ち回りだろ
強い部分を利用するからそれ以外の部分も生きるわけだし
>>611 言ってる意味がよくわからないんだけど
端的に言えば誰にだってやれる立ち回りだよ
だからシステムゲームと言ったわけで
ゲージ管理ゲーだし、システムにあわせたゲージ管理が
上手いってことがこのゲームの立ち回りが上手いってことになるのかな。
強い人の配信見てたらそう思った。
>>611 誰にでもできる立ち回りでもそれを理解せずに動くのと
理解して動くことに違いがあることを言いたかっただけなんだ
まっとうな格闘ゲームじゃないという表現に否定的な印象を感じて
つい書き込んでしまったわけで
>>605 同人格ゲーにしては頑張ってるってのには同意。
それなのにパッド認識とコマンド認識の不具合は勿体無いので、ここら辺早く修正して欲しいな。
>>612は負けたらシステムのせいにするタイプだな
まっとうな格闘ゲームって何さ
アルカナ
なぜアルカナ
ならQOH
なぜQOH
天則
あれは弾幕アクションだ
今日触ってみて思ったんだけどこのゲーム甘えゲーすぎないか
甘えゲーって何差
露骨な発生保障とかぶっぱが当たりやすい、とか
後一部の切り返しの隙の無さ
キャラゲーかクソゲーの二択
あるいは両方
緋想天からゴミゲーって感じ
関係ないです
どんなゴミゲーでもうみねこの前には等しく黄金
同人ゲーとは言うがアルケミストや5pbといった
企業の名前が入っていてもアマチュア作品の領域なのだろうか
>>612 ないわ
当然ゲージとかのシステムは理解して使いこなしてるつもりだし
相手もそんなの当たり前だけど
そこで格ゲー的な立ち回りで封殺されたからこそ「ヤベぇ」って思ったんだし
でもまぁ、実は誰でも出来る立ち回りで
俺の知らない上級者連中じゃ当たり前のことなんだとしたら
是非君と戦ってみたいね
なに必死になってんだ
まあた名人様が来なすったか
早くもキチガイつついて遊ぶしか楽しみがないゲームになったな
小学校の夏休みの工作を親に手伝わせて完成させたって感じで
自分だけで完成させた人のと比べて確かに出来は良くなるが比べちゃうのはフェアではない気がする
お前の例えはよくわからん
3000円分は楽しめそうだから個人的には満足
惜しいのがいろいろあるのは同意だなぁ
BOSSBGMも良いのがあるし、システム含めて今後に期待。
パッチこなくてもその時はその時で。
対戦スレで挑発してんじゃねーよカスとか言ってる奴いるけど
説明書読んでない割れ厨なの?
自由研究じいちゃんに頼んだら市の変な賞受賞して涙目になったこと思い出した
大勢の大人に見守られつつ作った理由を発表した小学4年生の夏
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/10(月) 18:02:42 ID:eIbH2KR/0
単純に挑発されるのが嫌いなだけとか
3rdケンでPAしたらブチ切れられたことあるし
挑発に特殊効果つけるのは正直やめてほしいわ
HP回復だったらKOFのパワー溜めみたいなの別につけてくれりゃいいのに
挑発は挑発専用にしといてほしい
スタン後挑発一回くらい余裕で挟めるしな
レバガチャで回復させろよ
挑発ってしたらなんかあるの?
回復
説明書に効果書いてあったっけと思って
今見てみたけどアピールの存在すら書いてなくね
うみねこだとピヨらせて挑発って流れが多くなるし
知らん人から見たら余計に腹立たせるコンボだよなあ。
別にそういう意図じゃないのに。
今日超寒いんだけど
死ぬほどレバガチャしても端から端までダッシュしてきてコンボ決められるし
どんだけぴより時間長いんだよ
ハードモードだとノーコンクリア出来そうもない俺に何か一言
ここのレスにあった悪気リアとバトラの組み合わせでも駄目でしたorz
まあノーマルなら組み合わせ次第で何とかノーコン出来るって程度だしね
しかも後半は殆どが時間切れの逃げ切りばっか
CPUこっちが隙見せないと基本的に何もしないんだもん
バトラとカノンだけはバッタだけど
しかしこのシステムだとピヨリ後は挑発推奨ってことになるよな
挑発意図が無くとも有利になるんだからやらざるを得ない
ちくしょう作り手はどこまでbsikさんを叩かれキャラにすれば気が済むんだっ…
>>652 bsikさんはさくたろうかサタン呼んでやれ
で、パッチは?
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>631 少なくとも値段を考えればこのゲームに商業並みの出来を期待するつもりは無いよ。
でもお願いだから入力デバイスの不具合は改善してくれ、ACTでこれは辛い。
結局連休はパッチ無しと
((\ ∧_∧
巛 ヽ ◯( ´∀` )◯ どうりゃあ
〒 ! ((__ \ /
おやりなさい! | | _/ __ \_
∧_∧ ∧_∧ / / ((/ (_/ \_)
( ´∀`) (´∀` / / lll
/ 二二つ━━ f |||
⊂/l~⌒γ⌒) / ュヘ |
ヽ ./ 〈_} ) | |||
〉 | ./ ,ヘ |
/ | ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――――――――――――――――――――――――
挑発しかも動作割と短いからな
いい具合に回復するし、使わない手はないけど
なんかワルギリアがロノウェに続いて弱いと聞いたんだが
マジですか
気兼ねなく使えるじゃないですか
誤射るじゃんあいつ、遅いし
遠距離キャラかと思ったら槍空気だし端追い詰めれば強いけど・・・
ほう・・・ならば今から熱帯いってくる
ワルギリアは使ってて面白いから好きだ
下の方で戦えば無双できるんじゃないかな
初めてやった時は2B>2C>乱舞くらって
「ピヨりは免れたか」と思ったらその後槍が飛んできて絶望した。
わからん殺し能力はなかなか高いな
下の方だと槍ぶん投げてるだけで終わるよな
何気に中段なのも初心者キラーになってるとおもう
そうか、嫌われてるイメージがあったんだが
やりがいがでてきたな
1月7日「パッチは早くて2日後、遅くとも7日後にはリリース」
8
9…2日後
10
11
12
13
14…7日後
15
槍がい・・・
_, ._
盛大に誤爆した
ワルギリアは槍ゲーしてる間はいいけど微妙な間合いで追い払うのが大変な印象が強い
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/10(月) 20:16:30 ID:78+kif9m0
B槍が届くくらいの範囲だとな
下手に出したら突っ込まれるし
牛を出すにもタイミングが悪いとそのまま素通りされちゃうし
端でかためられると本気できつい
しかも座高が高いからシャノンのジャンプ攻撃とかがやばいことになったりする
やばいな
中距離何したらいいかわからんな
萌えてきた
>>658 山羊のモーションどっかで見たとおもったらこれかw
結局連休中にパッチ来なかったか
あと3日でアルカナ発売日だというのに
こういうのって連休中にはこないんじゃないのか
連休だからね
ワルギリアは槍も召喚も見てからシーユーアゲイン当たってまう
近付かれたらボディ連発・・
ハードノーコンはルシファーで抉りながら貫くか縁寿で弱マモン連発で終わる
マジかよお出でなさいしてくる
>>683 素朴な疑問として聞くが
その場合バッタなバトラやカノンやルシファーはどう捌く?
特に後者二人は1ミスでかなり取り返しにくくなるんだが・・・
あとシエスタも遠距離だと弓連射ばっかで
画面端まで下がらんと飛び道具で押せないんだが
って俺が下手なだけですねそうですね
全キャラのシステムボイスの出し方ってまとめられてる?
>>685 ルシファーの抉りの場合はバッタは勝手に死んでくれるし、追い詰められたらタッチか転ばせて距離を取って抉り連発
縁寿のマモンはレヴィアタンと併用すればまず寄せ付けないし、飛んだらシーユーでOK
>>686 まとめというかここのレスにあったが
エンディングに絵が出る組み合わせ全部(EASY可)クリア
加えてハードノーコン2回で全部出るという話
>>687 THX
さっき負けた分の気力が戻ったらまた挑戦してみる
ごめん抉りじゃなくて強杭ね
パッチきたな
絶対に許さ・・・ほんとに来てるな
思ってたより修正項目多いじゃん
ワルギリア絶望的になってきたお・・・
ってパッチきたのかwww
縁寿終了のお知らせ
釣られクマ
くそが
お前ら許さねえ
パッチが来るまで釣りがどこまで高度化するの見守るスレ
釣られた奴から順に、毟っていく
いかにもそれっぽいアップデート内容羅列したりな
パッチは明日(赤字)
パッチで修正してないと困る点あげとこうぜ!
↑の釣りを見て冗談半分で公式サイトのアドレスの末端に
patch.htmlって入れたら本当にあってワロタww
いいのかこれ…
1日に2度釣られるアホがいるか!
ここにいるぞっ!
>>703 空中ガードと空中コンボできるように修正
ベルン好きだから出るなら早めに出てくれないとそれまでのやる気があまり
パンチラをもっと追加してください!
Hachimitsu_Teaの更新が早いか公式が早いか
寒い立ち回りがなくなってくれさえすればどんなパッチでもいいよ
holy_sealみたいなミラーサイトの更新チェックだろ
まあキャラ性能関係の修正はまだないと思うけどね、次のパッチがあるのか疑わしいけど
なっぴー(^ω^)ペロペロ
うぉぉ・・・誤爆!
言わなければわからないのに
段々手口が巧妙になってきててワロタ
作品が好きでやってる同人と違って商業臭が強すぎてスタッフから作品への愛が感じられない
それがそのまま仕上がりに反映されてて残念なゲームになってるしパッチにも期待できない
愛が足りない
あれだよ全員に通常技の対空持たせてそこから拾えるようにする
ジャンプがあれなワルギリアとかはJ2Cが高速落下するように
起き上がり重ねとかはおいておいてとにかくジャンプゲー過ぎる
ガードタッチあるならディレイや受付でずらして潰すのが狙えるようにする
ガードタッチを反撃じゃなくて吹き飛ばし交代なら今のままの受付でいい
していて楽しいんだけどどうしても気になってくるところがあるなあ
Kuboの配信をタイムシフトすると
自分の不満をあらかた喋ってくれるから面白い
全員に対空技持たせたら、今度は移動速度の遅いキャラ
攻撃発生の遅いキャラが封殺ってオチだと思うけどね
もともとゲームスピードはそんなに速いゲームじゃないんだから
もちろん現状を是とするつもりは欠片も無いけれども
「全員に〜をしました」って言う大雑把な調整じゃ、永遠に乙ゲーのままだと思う
コマンド受付時間の調整みたいなのは全員共通でもいいけどさ
最近ベアトの「ぶっ放せぇぇぇ」がチート技な気がしてきた
いやベアトのアレはチートだろw
ベアト自体少ない上に強い人しか使いこなせてないからあんま話題なってないが
端で露骨発動されて反論できなきゃ回避不能、延々2択を迫られてガード無理
喰らえば延々コンボ入ってピヨり>交代>ゲージ回収>ATベアト登場>メタ・・
緑寿も強い人が使うと手に負えないが、ベアトも同じくらいヤバイだろ
先手を誰かに任せて壁に早くに押し付けてタッチ
これ成功すればメタ>ぶっ放せがほぼ確定するっぽいしな
ただ、毎回そう上手くはまわらんわな
縁寿と同じでこっちよりゲージが多い状態出でこられるとそれだけできついね。
つまり先鋒の立ち回りが生死を分けると言うか。
ベアト確かに強いんだがまとわりつかれたら通常技カス過ぎて昇竜こするしかなくなる
>>723 喰らえばじゃない
ガードが割れるんだ絶対・・・
まぁでもその昇竜の性能が全キャラで最強だからな
ワルギと違って別にまとわりつかれてもそこまで困らないところはでかい
俺より寒い奴に会いにいく!
黄金夢想曲絶賛稼動中!
持つ者と持たざる者の差がパネェ
調整してておかしいと思わなかったのか
パッチでやりゃあいいと思ったのか
ベアトコンビが楽しすぎて辛い
ベアトとかシエスタのメタはひたすらバッタする事にしてるぜ
とがった部分の無い格ゲーなんざやってもつまらんわ
このゲーム忙しすぎる、PSパッドでの限界が見えてきた
もう下級でもまったく勝てないw
下級でもレベル高い人かなりいると思うんだが自分がヘボすぎるだけなのか…
>>734 その差をどう縮めるかが格ゲーの調整の醍醐味なんだがな
中上過疎って下級に降りてきてるだけじゃね?
かなわないと思ったらどんどん相手代える方がいいかも
今日から中勢になったけど下級に比べて立てても食いつき悪い・・・
>>728 まあそうは言うけど1ゲージでもあったら座高低くて無敵技持ちの戦人、紗音、嘉音の方がいいぞ
戦人、紗音もガードされてもほぼないし
あとガークラさせる能力は高いが上り中段とかもなく中下段で択る能力はないし
強いということは否定しない
↑
>ガードされてもほぼないし
ガードされてもほぼ隙ないし の間違いね
やっぱ無差別だよな ああ
下級は強い奴も普通にいるな
そういのに出会ったらとりあえずIP遮断安定
コンボ(通常から気絶まで持っていってメタ技〆)が出来るけど対人ほとんど経験ない場合
下級と中級どっちいけばいいんだよ
>>740 しゃのんの1ゲージってあの全方位バリアーみたいな奴?
あれ発生糞遅い上に起き攻めの跳びに対してリバサで出すと空中1HITで終わるから微妙な気がする
そもそもこのゲームって1ゲージがかなり重いし・・・
俺より弱い奴に会いに行く!
>>745 上の判定出るのは遅いが足元の判定は広くそこそこ早い
ジャンプ後の硬直に刺さるし問題ないかと
>>748 何いってんだお前、俺が一番下手にきまってるだろ
コラ下手くそやねん
質は良いがタイミングが悪かったな
床に映ってるところからパンツが見えたりしないだろうかと凝視してみたけどダメだった
パッチまだー?
コラ作るのも飽きたよ
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/11(火) 00:32:13 ID:g5j8ei1v0
ベアトはシコシコユンみたいなことすればすごい強いな
ベアトは3rdでたとえるならまさにユンだね
しかも幻影陣をループセットプレイできるようなもん
エヴァのメタ使われるのが凄く憂鬱なんだが
あれ明確な対策ないの?
>>750 あれ、ベルンの顔グラも存在してたの?
もはや背景のベルン消しとかコラで作れる領域じゃないだろw
背景のベルン消しはほかのイスの画像を緒ちょいといじれば出来そうな気がするが上の顔グラはきついw
完全に起き上がりに重なっててもSPどころかノーマルジャーマンで返せないか?
持続長いルシファーの屈強重ねて試してみてもホイホイ投げ返せるんだが。
>>750 ほんとなら床にスカートの中身が映ってないとおかしい
作り直しだな。
喫茶室の背景は元々誰も座っていない状態で格納されている
>>765 格納されていてもただ単にはっつけるだけじゃ浮いちゃってダメでしょ
違和感がなさすぎるから、コラとは思えないんだけど、
レベル高いのか?
>>766 最初から切り貼りを想定されてるドット絵ほど加工しやすい素材はないってことを知るべき
>>768 知るべきってドット絵じゃねーしw
ちなみに椅子の横に突っ立ってるやつもな。
>>766 これ自体は結構手間かけて作ってあると思うよ
ベルンが床の反射してる具合とか普通に上手いと思うし
一番分かりやすいのは右下の半透明のオブジェの位置が
実際より少し低いところじゃないかと
妙にメタ必殺コマンドだけ精度が悪い
他の技が暴発したり出なかったり
むしろ他の技の感度はいいのに・・・
>>769 色々無知すぎて話になんない
>>770 コラはよくできてるし素晴らしいと思うよ
ただID:wyqmhIQxPがちょっとアレだっただけ
うわぁ
>>771 後ろの飛んでる石のオブジェよく頑張ったな…マジお疲れ
このゲームの背景処理は一体どうなってんだろうなぁ
今の気温マイナス5度とか死ねる
今日は更新に期待できるな!
パッチ来たら本気出さない
熱帯で処理落ちしてるのにやってる奴いる?
宣言してパリ−ンってなったときとか
バトラとシャノンのメタ技なら仕様
他ならそこまでラグや処理落ちを感じる事はないが
>>782 いやそうじゃなくて完全な処理落ち
要求スペック満たしてないのに熱帯やってるやついるかなーって
処理落ちすると即回線切れるんじゃなかったっけ?
パッチ更新来てる
絶対可憐に許さない
回線落ちするのは同期ズレ
マシンスペックが足りてないと、回線落ちはしない代わりにメタ展開とかでガクッとFPSが落ちてスロー対戦になる
んでメタ世界から帰ってきたら、元の快適な対戦に戻る
>>787 それが聞きたかった
パリ−ンする時だけ処理オチするんだよなあ やっぱ対戦迷惑かな
返しあいとか
片方のスペック不足で同期ズレがおきるんじゃないの?
で切れる
スペックによる処理落ちが全く関係ないこともないと思うけど、
どっちかというと回線の品質の問題の方が大きいと思う
宣言で処理オチとか迷惑に決まってんだろ
身内とだけやってろ身内とだけ
スペックによる処理落ちが切断問題と全く関係ないってこともないと思うけど、
どっちかというと回線品質の方が関係あると思う
>>791 ショック・・・そうだよな・・身内とな・・ハハ
おまえらありがとうな・・・
で、結局ディレイは2で
ステージは書斎か礼拝堂が一番迷惑がかからないのか?
書斎だとなぜかけっこう切れるんだが
∧_∧
( ´Д`) ルシファーの垂直JAがこれに見えて仕方ない
/⌒ ヽ
/ / ノヽ _ー ̄_ ̄)
( /ヽ | ) --_- ― = ̄  ̄`:,
\ / _, -'' ̄ = __――=',
( _~"" -- _-―  ̄=_ )
| /,,, _―  ̄_=_ ` )),∴.
| / / ―= _ ) ̄=_)
( ) ) _ _ )= _)
| | / = _)
| | |.
/ |\ \
∠/  ̄
J強だったわ
そうか
手を広げてないように見えるが
それは本当にJCのAAか
\ /
\ /
\ /
\ /
\( ^o^)/ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
│ │
│ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
│ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
( ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \
/ \
熱帯は元々切れやすい。
60FPSを常時キープできないやつや、無線はさらに切れやすい。
これでよくね
無線で来るやつが信じられない
ベアトが楽しすぎる
妾なら一振りだ
ところで尖った部分がない格ゲーはやりたくないとかつまらないとかたまに見るけど、
このゲーム全員乱舞持ちとか全然尖ってないと思うんだけど、そこはどうなの。
コマンドも基本的に同じだな
乱舞と尖る尖らないは全く別の話だろ・・・
針みたいなのが居る一方で河に流された石みたいのもいるのがなあ
針じゃねえか。ウニか
アビリティとかメタ必殺の部分だな
どう考えても縁寿が尖りまくってロノウェがつぶれてるようなシステムではあるが
下手すぎてコントローラーがちゃってるらしく手の筋いてぇww
メタ宣言でFPS落ちるやつ入ってきたら1戦で切るわ
パッド使ってると親指がやばい
どんどん強靭になる
サタパとアケステを2つずつ常備してる俺に隙はなかった
友達呼んで家で対戦用に揃えたんだけど、肝心の友達が居ないから困る
ちょっとじっくりやってきたけど
ガードタッチからコンボつながるのだけ修正してくれ
久々に言うからもう絶望的だと思うが
なんでチェーン切って様子見って発想ができないんだろう
チェーンきって制圧できるキャラならいいんだがな
あきらかに1ゲージはくだけでフルコンとかひどいと思うんだが
俺がおかしいのか
ノーマルタッチで交代して
最速で地上用必殺技出そうとしたら
空中用のが暴発する件
上手い奴なら逆に使いこなせるかも知れないけどな
>>816 チェーン切って相手がガードタッチしようとしてたら棒立ちでノーマルタッチするじゃん
>>817 ダウン奪ってノーマルタッチから中下段とか使ってないの?
>>818 CPU戦の話さ
相手がそこそこ離れて様子見してるとき
ノーマル以上だとあいつら固くて面倒なんだもん・・・
ここのアドバイスのおかげで何とかハードノーコンクリア出来たけど
もういいわアレ
フルコンプセーブデータはまだですか
またチェーン出し切りの初心者か。
人が少ない理由がわかったな
パッチ14日までに出るんだっけか?
とりあえずパッチの出来次第だな
現状の出来が良くないのは散々既出だし
パッチが糞だったらこのゲームは切り捨てる
うみねこ自体が好きな人ならキャラゲーとして楽しむんだろうけど
ぶっちゃけ俺うみねこってほとんど知らないから格ゲーとしての見方が強いんかね
>>823 そもそも、私的に全国大会も無いような格ゲーに切るも切らないもないよ。
少なくとも3rdみたいなガチガチの格ゲーだったら絶対にやってない。
アーケードゲームやれば良いだけの話だし。
バランスが壊れてようが、単純に面白いと感じるからやるかな。
読み合いが…とかなら他のゲーム行けばいい
たまには壊れてたっていいじゃんゲームだし。
x-menとか立ち弱A喰らったらおしまいだし。
>>824 ちょっと突っ込みどころ有りな文章書いたかも
もう書き込み自体スルーしろ!
性格に派x-menはダッシュAだったな…
何かお前さんぼろぼろだな
ゲーセンで格ゲーなんてスパ4か鉄拳ぐらいしか恥ずかしくてできねえよ
読み合い要素少なくするコンセプトなら別に対人じゃなくてもいいっていうね
萃夢想とかはストーリーモード専用技とか用意されてたし
じゃあ対人で何楽しむのよってなる
これでパッチがだめだったら他移るな
ガードタッチ安定とかアホらしくてやってられん
>>829 この短期間でバランス修正パッチだす同人サークルなんていないから諦めろ・・・(´・ω・`)
ガァプがでたら本気だす!タッグで10人はやっぱキャラ少ないわ〜同じキャラばかりでつまらんわ〜
>>829 人の話聞く気無いのな
それとも日本語が読めないのか
対戦スレもいい具合に過疎ってるな。
逆にこれがタッグじゃなくシングルバトルだったらどうなるのっと
意外とその方がキャラ毎の特徴とか生きて楽しそうな気がしてきた
そもそもタッグバトルで10人とかキャラ少なすぎるだろ
所でみんなの使ってるパッド教えてくれ
参考にしたい
うぃきにオススメ書いてあったりすんじゃねえの
>>827 みんなゲームに夢中で誰もお前のことなんて見てないよ
>>835 EP8発売に間に合わせる為に見切り発車したに決まってるだろ・・・
キャラセレ画面見た瞬間に「ぁぁ・・・開発途中なんだな」ってのが丸わかりなのも凄いわ。
昔、バーチャ勢が2D格ゲー勢を時代遅れでキモイとか言ってたのを思い出した。
>>840キャラセレみた瞬間に開発途中ってわかる丸わかり方法を教えてください
ゲームなんだし自分の好きなのやればええねん
>>842 空きが多いのは一目でわかるだろ。
開発途中のキャラが間に合わなかったのが伺える。
あき・・・がおお・・・い?
真ん中2個だけじゃねぇかw
どちらかランダムをさらに埋めたとしても3個だぞ。
まー原作の戦えるキャラ数の多さの割りに、真ん中の空きが埋まっても12キャラってのは
確かにあれ?って思ったわな。
まさかその真ん中二つが本当にただの棺桶とはおもわなんだ・・・(´・ω・`)
全体で見ると過疎ってないけど、下級だけが異様に盛り上がってて
どの層が一番楽しんでるか、はっきりしてる
どうでもいいからパッチだせよ
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!イage
屋上
シーユーアゲイン
ハバナイス
ドリームはいいからパッチ早く
あーなーたーのーこーとーをーおもーう
おい、パッチ
まだか
1月7日「パッチは早くて2日後、遅くとも7日後にはリリース」
8
9…2日後
10
11 ←イマココ!!
12
13
14…7日後
15
1月7日「パッチは早くて2日後、遅くとも7日後にはリリース」
8
9…2日後
10
11 ←イマココ
12
13
14…7日後
15
なにこれ工作員か?
なんか怖いぞ
>>860 まぁ上に元になるやつはあるし同じ発想が重なったんじゃね?
俺が言うのもなんだけど
通信切断ってそんなにひどいの?
俺は負けそうになったりイライラしたらesc押してるけど
それを勘違いしてるんじゃねーの?
つまり民度の低さが原因だと・・・なお悪いわ
>>863 始まる前に切れるのも多いからそりゃない
明後日はアルカナ3か・・・
>>863 ひでーなw
まぁ連戦連敗の俺には関係ないけど
通信は、つまるところ現状のプログラムが「ラグりは悪!」って切ってる仕様なんだろ
同期ズレじゃないのかきれるのは
ラグりまくりでも最後まで対戦はできるときはあるし
熱帯の通信の一般的な基本みたいなのは、さすがに作る時に漁ってる気もするから、
多分、上手く行ってるゲームにはそれぞれの教科書に載ってない系のノウハウが有るんだろうな。
『誰がタダで教えてやるか』、系の
まぁ・・・製作スタッフには、かんがれ、としか。
仕様にしてももうちょっと考えて欲しい
普通はコマ飛びして復帰だろうに
>>863は自分が勝ちそうな時にescされたら真っ赤になるタイプ
逆に負けそうな時に切れると申し訳なさがやばいくらいだわ
精神に悪い
>>875 「うけけけけけ ハッ! 切ってやったZE☆!」
「ハハハハハハハハハッ!」
「ははは」
「はは・・・・・・・・」 orz
パッチで通信周りが良くなるといいね
でもゲーム自体に関しては慎重にやって欲しいところだ
ID:+gVj/wXZ0みたいに大して対戦してない様な奴の意見を参考にされると一向にバランス良くならないだろうし
「はあっ・・・はあっ・・・はあっ」
「はあ・・・あっ・・・はあっ・・・はあっあっ・・・あっあっあああ」
「はああっ・・・!あっ!はっ!あっあああ・・・ああ・・あ・あう・・・あっあっああ・・・・・・あはあ
っあああっあっはああっあっあっあっあっはあああああ・・・・・・」
「はあっ・・・はあっ・・・はあ・・・・ああーーーもっとっ、あっもっともっと、あああもっともっともっともっと・・・っああっつあーーーーー!もっともっと」
「強い奴と戦いたい!・・・ガクッ」
メール以外サポートしないらしいから安心していいよ
今日、配信しながら熱帯してたら、
対戦しながらチャット書き込みすると切れるって人が居た。
よく切れる人は裏で通信ソフト動かしてるんじゃね?
このゲームのプレイヤー「だけ」裏で通信動かしてる人が多いというのも変な話だな
そういうのに極端に弱い、というプログラミングはしてそうだが
>>880 /三 / ̄ ̄ ̄ ミ、 / ヽ
/二ニi ヽ / そ そ お \
/二i −-- _ }i / う う 前 |
{1.j.  ̄T.干ヽ__,. -.、|i /. な 思 が
',じi `_ー' .l '__ソ l ん う
| / ^ ''.、 ,′ | だ ん
} `ー- i / | ろ な
ヘ| ` 、  ̄ /.! ヽ う ら
. _} i 、 ___ ノ |.| ゝ
_ ,. - '´ \\ / !|、 /
,.. '"  ̄\ /,. --┘ ` ー 、_/ 中 ネ ・
/ ヽ. ∨ | だ ッ ・
. / ', |。i | が の ・
/ '、 └i′ | な 海 ・
./ ! i | ン ・
. \____/
ネッ
蔵臼キタ――(゚∀゚)――!!
まあ、
>>880みたいなのは、なんでそんな決め付け書けるんだろうっていつも疑問に思うが。
「切れる」って報告がこれだけ多いのに、有線でも速度有っても切れるってこれだけ言われてても
「無線のヤツらww」みたいな決め付けとか。
関係者じゃねーのかw、と疑いたくもなる。
このゲームが切れやすいって事になると、何かそんなにまずいの?
ツイッター見ても黄金夢想曲と全く関係ないことばかり言ってるけど
具体的な予定とかたってないんだろうか
>>885 無線だから切れるって論調の奴は大体失笑されてるじゃん
ほとんどの人は熱帯を無線でやる奴(笑)って感じだからこれは当たり前の反応だと思うよ
このゲームの切れ方は無線も有線も関係ないくらい切れまくってるが
ワールドエンブリオは関係ないだろ。
公式BBSを立てるか、サークル名義でツイッターするかくらいやって欲しいよね、
本編もep4以降なんのサポートしてないし、07thにあまり良いイメージがないなぁ。
自分と同等以上のレベルの人と対戦すると疲れるな
ワンランク下げて適当に対戦するのが一番おもしろい
ここにまた一人レイパーが生まれたのか
テメェのその根性にがっかりしたぜ
俺より弱い奴に会いに行く
>>890 公式BBSは立ってなかったっけ?
ところでLANケーブルによって切れやすいとか通信の早い遅いとかあるんだろうか
俺より弱いやつがいなかった
>>896 極端に長いとかボロボロでない限りまずないでしょ
まあ、いいケーブルで短いほうがほんの少しは信頼性はますだろうけどね。
ほんーーーーの少し、ね。
俺より強い奴しかいない
俺より弱い奴に会いにいく
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/11(火) 23:25:18 ID:4d/0Owa20
タッチ禁止で対戦すればいいんじゃないか。相手はタッチありだけど。
やべえ俺のケーブル極端に長いわ
明日買いなおそう
てかパッチはやくしろよ
>>899 規格によってぜんぜん違うとか聞いたんだけどべつにそうでもないのかな
とりあえず短いの使うわ
デバッグしてたときは気にならなかったんだろうか
それともしてなかtt
>554 が言ってるけど自分の通信がどう相手に行っているか、一度見てみた方がいい人って結構居るんじゃないかな。
特に自分の通信環境に『無根拠』に自身を持っている人(飽くまで『無根拠』な奴に限る)
DOS コマンド
tracert 相手のIP
別に危ないコマンドじゃあ無い
自分の信号がどんだけの経路をくぐって相手に届いてるかに驚愕する人も多いのではなかろうか・・・
表示されるサーバーとその間の通信網に、1つでもこのゲームの通信プログラムと相性が悪い箇所があったらアウトだからな。
残念ながら相性までは表示してくれんが・・・
明日パッチがくると信じながら寝るか
>>906 これってホップ数が少ないほど良いんだよね?
幾つ位だといいんだろ
>>908 そりゃ少ないほうがよりいいし、ms表示も速いに越したことはないけど、
相性くさいからなぁ・・・
たとえば、速い回線でも、トータル速度は速くても(つまり一般的なネットアクセスは速くても)、
格ゲーで重要なのは、常に継続的にゲームが送り出すデータ量が行き来できるかって所だと思う。
いや、俺も断定はできんよ。だってネットは『海』だもん。
でも、このゲームが切断されやすいってのは、やはり何かしら他ゲーに比べて何処か、冗長性に掛けるって事だと思う。
すまんな猫箱みたいな回答で。
なんか「切断される奴はーw」、「俺大丈夫だからお前らww」みたいなコメ散見するから、
「ホントに分かって言ってるの?」ってムシャクシャして書いた。後悔はしていないと言えば嘘になる。
なんか今日はやけに切断されまくる
自分のせいの可能性も考えた方がい
おう、やっとパッチきたな!
俺の人生にもパッチを下さい
動作環境でAERO非推奨なのはなんでなん?
ロノウェが当身から即死コンに移行できるようになったらプレイしてやってもよい
>>914 VRAM喰うから?
ごめん、適当
ちなみにウチの環境だとVista Basic時(他立ち上げずに)69MB
Arero時100MB強
結局即死と永久はなかったな
エアロデフォで1Fか2Fのズレが発生するんじゃなかったっけ
Aero、1F〜3F表示遅延おこしてるみたいですね。
アクション、fps、音ゲーには不向きかと。
ゲームによってはエアロ状態で起動しても強制で別のに変えられるのもあるくらいだしな
>>913 なんかいろいろ終わってるけど、それは認めなきゃいけないけど
そういうのは自分の中だけで、みんな猫箱にしまって
明日を掴めばイイって、縁寿が教えてくれたじゃないかッ!
・・・・・EP8で
なんか今の調子だと、本当にパッチきても
はいはいワロスワロスwでスルーしてしまいそうな気がするw
つまり格闘ゲームでも東方STGでもAreroでやってもそうでなくても
なんらリザルトに変化がないオレは、例えオレの入力精度が1〜3コマ改善されても
なんの進歩のないってことだなっ!
○| ̄|_
パッチ妄想でもしようぜ。
もしも黄金夢想曲にヱリカが登場したら?
古戸ヱリカ
【登場時演出】
・ガムテープでラペリングしながら画面上空から降下
・鎮守の社ステージでは海から水着姿で上陸し、変身
・礼拝堂ステージではウェディングドレスを脱ぎ捨てて変身
【勝利時】
・「相手が暴力行使に出ただけで、この程度の迎撃が可能です。如何でしょうか、皆様方」
【アピール】
・「○○さん、運動足りてますゥ?」
・VS縁寿「ヱリカさまと呼んでください」
【投げ技】
・「正義の顔面膝蹴りを喰らうです!」
【必殺技】
●ガムテープ……ガムテープをヨーヨーのように飛ばして横か斜め上を攻撃、追加入力で引き寄せ
●結界……ガムテの結界を張る 触れると粘着力でしばらく動けなくなる
●デスサイズ……空中に回転する巨大な鎌を出現させる。再入力で前方に飛ばす
●それは残像……残像を残しつつ相手の背後に瞬間移動。残像にはきっちり相手の攻撃が入る
【SP専用必殺技】
●ブ チ 殺 れ ッ!!!……艦隊を召喚して一斉砲撃、ヱリカは舳先から銃乱射
【乱舞技】
●絶対なる検死……蹴りと鎌による斬撃乱舞、フィニッシュに画面を両断する赤き鎌の一撃
【メタ必殺技】
●ロジックエラー……相手を鎖とガムテで巻かれたブラックボックスに蹴り入れ、閉じ込めた後、
無数の赤き真実の槍が降り注ぎ箱を貫き、ダメージ。
台詞 「この中から姿を消せたなんて最高、カッコイイッ、不思議ッ抱いて!!
きゃぁあああああああああぁあああッっはっはぁああああああ!!
ッきるワケねぇええぇえええええぇえええぇ!! 出来るワケねぇえええんですよオ!!」
お前も暇だな
>>923 遅延の話って、PCエンジンエミュの作者がソース元になってるケースが殆どで
本当ならプロのFPSゲーマーはみんなオフにしてるのかなぁ・・・と
少なくとも自分が探した中では、海外で話題になってるのみかけないんだよね
ま、俺もXPでも7でもリザルト変わらないから鈍いだけだと思ってるけどw
どんだけ妄想しようが実現しないと赤で宣言されそうな妄想しても悲しくなるだけ
来ない可能性も無きにしも非ず
赤で宣言、明日にはパッチがきます
玄関ホールステージの格納画像にヱリカの肖像画があるんや…
希望はある
てか日付変わった瞬間パッチ来てるじゃん
公式見てみ
あー 久しぶりにキレちまった 屋上行こうか
>>917 空中で攻撃一部しか繋がらないにしても無印から永久無いってのは幸先いいよね
こっからキャラバランスとか詰めてってほしい
>>934 ルシファーの3Cはギリギリだけどねw
あれの回数せめて半分くらいにしてほしいわ。
>>931 みなもさんがこっちをじーーーーーーっと見ている!
>どうする
1.逃げる
2.無駄っぽいなー☆でも話してみる
3.Unzip
エアロはスペック余裕で足りてても切った方がいいの?それともある一定以上のスペック持ってたら関係ない?
>>937 対戦して60F維持できれば何動いてても問題無いと思うよ
>>923 スレチだし叩かれるだろうが、古来なスクロールSTGの攻撃とか3FPSとかで
見てから判断しなきゃいけない攻撃パターンなんて殆ど『所見殺し』の部類だろ
心配しなくてもそんなのパターンでしかかわせないよ。とんでも名人以外はなw
お前がいまいち上手くないと感じるなら、きっと原因は他のところにあるよ
弾シューはパターンと、どれだけいろんな軌道に対する避け方が瞬時に脳裏に浮かんで
それを実行できるかだよ。
格ゲーはどうか知らんが・・・でも基本は同じじゃないか? と俺は思ってるけどね。
コマンドは練習あるのみだがw
コマンドが共通なのは、一応敷居を低くしてるつもりなんだろうな
>>939 シューゲーはパターンで打開する
格ゲーはその逆
ワンパは読まれるからね
お互いがパターンを読ませない!って思ってるのが対人じゃないかな
3FPSとかで飛んでくる小足みてから昇竜撃てる人もいますがね
コマンドからしてセンスないよなー
4214と214あるキャラとか下がりながら出したら暴発しやすいじゃん
ほんと開発スタッフはアホしかいない
>>937 切るだろ。
実際遅延出てると思うよこれ。
反射神経ソフトとかでAeroオンだと結果悪くなるし。
3Dゲーならさらにグラボのフリップキュー(ラデ)かレンダリングフレーム(ゲフォ)を
0にしなきゃ遅延する。
>>941 スレ的ロケーション的に分が悪いが・・・
これは反論したいな。
敵が撃ってから3FPSで行動って、撃たれた瞬きの瞬間、目の前だぞww
こっちには避けるかボムるしか手段が無いわけだが・・・
避けるったって、こっちの当たり判定のドット範囲を弾からずらさなきゃならないんだぞ?
しかも八方向あるのを臨機応変に。
ああ。そうだね。そういう名人は、当たりそうになっても毎回喰らいボムで回避できるんですねwww
ああ・・スマン、我ながら不毛すぎるわ、ちょっと吊ってくる
対戦募集スレでラグくてよく切れるやつが何度も入ってきたんだけどどうすりゃいいんだ
2度再募集してんのにそれでもしつこく入ってきやがった
こういうとき一切対処法はないのかね
マーヴルVSカプコン3の方が100倍完成度が高いと思うよ
同人相手に言っても仕方ない事だけど使えるキャラが10人とかワロス
格げーほぼ経験なしだから充分楽しい
ウメハラも小足見てから昇竜余裕ですか?の質問に無理とはっきり言ってるw
全部読みだよね。(ゲームによっては記憶)
実際人間の視覚反応は0.2秒そこそこ、=12F。
これ以上は見てから反応できない。
読みを効かせるために、情報を早く目に入れることはもちろん重要だけど。
>>945 自分がホストなら接続してくる相手のIP調べて そいつブロック。
○うみねこファンだから格ゲーよくわからないけどちょっと遊んでみる
×格ゲー大好きでがっつり遊ぶタイプで黄金夢想曲にも格ゲーとしての完成度を求める
こうだよね
>>945 お前がそう思うんなら、徹底的に拒絶し続ければいいと思うよ。
その結果、閑古鳥が鳴いても、土下座して「入ってきてください!」な状況になるのは
お前かもしれないがなーーーーw
対戦出来ない奴にずっと入られて
その間対戦できる奴が入れないんだから
過疎とか関係ないだろ
ウィルが追加参戦したら声は保志総一朗がいいな
>>943 それ言い出したらCRT&DPPもってこい!になると思うが・・・
まあ1F上等な人たちはVFアキラの独歩とか余裕な名人たちなんでしょ?
・・・・・・・・・そうだよね?
ラグい奴に粘着されたら嫌だわな
>>953 実際マゴさんとかGODSでCRT持ち込んでたみたいだし
究極的にはそうなるだろうね
ただハードウェアで対策するのはめんどいけど
ソフトウェアでの対策ならすぐ出来るから
まぁ気にするならやっとけばと思う
俺はソフトウェア分くらいは対策してる
画面真っ暗。
ビデオカード着けようと思ったら
俺のPC、スロットがなかった・・・
オワタOTL
>>954 いや困った事に独歩余裕で打ててたから、強いか・・・っーと、あんまり
ソースはオレ
FPSゲーに命掛けている人達はCRT現役の人多いみたいね、
壊れてもいいように予備機を残している人とかもいるとかw
ただ、最近は120Hz入力&出力の液晶が出てきて
そっちに移った人もチラホラいるみたいだ、
このゲームは60fpsでリミット入っているから120Hzモニタの恩恵はほぼ無さそうだけど。
>>957 マザーボードを買うんだ!
G45とか最近のオンボならかなり動くって話だぞ!
まぁ、PCI−Eスロット有りで今の環境が極力流用できる(CPUとかメモリとか)をチョイスするんだ!
多分CPUはCore2系だろ?LGA775のCPUか。 メモリはDDR2かな?
だったらG41辺りの安いマザボだ!
多分オンボで動く! ・・・FPSは・・・保障しかねるが・・・
CPUがCore i何チャラなら・・・ああ、面度くせーな2つ種類があらぁ・・・ちなみにこっちはメモリが(多分)DDR3
一応確認してくれ
ただ、マザボかえるとまず間違いなくOSの再インストールが必要になるけどな・・・運しだいだが。
でもまぁ、OSの媒体もってるなら別に怖いことも無いぜ。Vista Basicなら1万円出し・・・な、いや高いかw
クソッ同人ゲー板でもないのに専門用語が飛び交い過ぎる
対戦モノだとパソコンってプラットフォームは特に面倒くさいな。
環境が均一じゃないんだから。
対戦大好きだけどFPSがイマイチ好きになれない理由の1つだ。
うちのパソコンNECのLL750なんだが、
ビデボだけが対応してないっぽいがプレイできるのか…?
プレイしたいが動くか不安すぎる
>>960 ありがとう。
初心者の俺にはレスの半分くらいしか理解出来ないが嬉しいよ。
初心者ならあのレスは参考にしないほうが身のため
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 02:40:32 ID:wzt08yL60
素直に電器店の店員に相談して既製品買ったほうがいいな
自分で組むのなら最初に良質な電源さえ買っておけば活躍時期を伸ばせるよ
買うとしても店組みの奴だな
メーカー物は拡張性や初期常駐ソフトやらが…
パソコン専門店にソフト持って行って資金と
とりあえずこれが動く奴って言うのが一番早くて間違いない
ディスプレイ持っていても古いと変換機買わないといけない羽目になるから
そこも調べておくといいかな?
あとOSや32と64で動かなくなるソフトやツールとかあるから注意
>>971 ありがとな。
おまえらどんだけ優しいんだww
いや
>>960 は相当良心的だろ
>PCI−Eスロット有りで
>極力流用できる(CPUとかメモリとか)
>・・・FPSは・・・保障しかねる
>面度くせーな2つ種類
>マザボかえるとまず間違いなくOSの再インストール
・・・ここまで指摘してくれる店員はアキバにもそうはいないぞW
それ誰に対して反論してんの
とりあえず新しくPC買う前に
・動画が再生されてないだけのパターンかもしれないから試しにZ押してみる
・DirectXの更新
・メーカーのホムペ行ってオンボグラフィックのドライバ更新来てないか確認
無駄金払いたくないならこれくらいはしとけよ。
サンディー単体だとこのゲームどうなのよ
>>975 否定はしないが、どうも
・「VRAMがこのプログラムの初期化で、規定以上確保できるか?」
・「DirectX 9.0"C"にネイティブ対応しているか」
このあたりで切って駄目なら”真っ黒”にしてるクサイ
>>976 性能的には動く、だが対応は猫箱 - というところでわ
>>975 ・の二行目までは確認済み。
三行目試してみるわ。
ありがとう。
オンボだったら無理だからあきらめな
>>980 ダメもとでやれることやってみるわ
ありがと。
一人で遊ぶならスペック足りてなくても誰にも迷惑かからないから構わないけど
オンボで熱帯に参加するのは相手に迷惑かかるからやめてくれよな
>>980 別にどうでもいいが、G45ならほぼ確実に動くのは俺も確認した。
安定して対戦(ローカルでも)、という意味なら確かにそのとおり「無理」
FPSはメタ展開のその瞬間にガクっと落ちるが、前後は60Fpsキープ
これはCPUパワーに寄る部分はあるだろうが。オンボはパフォーマンスにCPUパワーも露骨に響く
で、G45で動くってことは、性能的には790GXとかその辺のGforce8(9)XXX系オンボやRadeoX3XXX系オンボでも、
性能的には満たしてるってこと。このアプリが対応してるかは運だが。
まぁ、メーカースペックじゃないから駄目、といわれれればそうなんだけど。
ちなみに色々試してみたが、945GCではさすがにどうあがいても無理だったw
でも、「オンボだったら無理」ってのには、賛同しかねるな
まあ一応推奨環境には対応しないって書いてあるし「オンボで動くかは全く保障できない」、だな
PC初心者には無理って言っとくのが無難だろうけど
パッドでやってると指がやばい。アーケードスティックってやりやすいのかね?
>>987 ゲーセンとかで慣らしてない人が使うと慣れるまですごい使いづらい
個人差あると思うけど自分の場合は1日1〜2時間のプレイで
咄嗟に623の対空技とかちゃんと出せたり、
違和感なくスムーズにキャラを動かせる状態まで慣れるのに2ヶ月くらい掛かった
今じゃ音がうるさいのと幅取るのを除けばパッドでのプレイは考えられなくなったけど
あと安物は変な癖持ってるのもある
下はじくと飛んだり
俺の中ではアケコン以外で格ゲーは不可能なレベル
>>984 確かにそうだな。
彼のログを見る限りで、グラボの穴もないみたいなので無理と言い切ったが、環境が違った場合(ほかの人の場合)無理ともいいきれないな。
穴がないとか下ネタはお昼くらいに言えよ
まだパッチなしかよ
来るにしてもはあはあと誤字だけのパッチとかいらんからな
∧_∧ _ー ̄_ ̄)
◯( ´∀` )◯ --_- ― = ̄  ̄`:,
\ /'' ̄ = __――=',
_/ __ \_"" -- _-―  ̄=_ )
(_/ \_) _―  ̄_=_ ` ))
lll ―= _ ) ̄=_)
↑うんこ大噴射
↑うんこ大噴射
↑うんこ大噴射
↑うんこ大噴射
↑うんこ大噴射
1000ならパッチで楼座さん追加
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
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