Q.ネット対戦はあるの?
A.あります。自分でホストになる方法とクラで接続する方法。IPクリップボードからコピー可
Q.声付いてるの?
A.アニメ版同様の声優でフルボイス。
Q.空き枠に隠しキャラ出す条件は?
A.解析により隠しキャラはいないことが判明。データ自体ない
Q.起動後、音はするけど画面真っ暗なんだけど?
A1.スペック不足。DirectXの確認、推奨動作環境確認。グラボ関係?
A2.OPムービー再生のmpgコーデックが入っていない可能性。※詳しくは>1wikiの「よくある質問」を参照
ムービーが流れないだけで決定「Z」押すとキャラ選択画面が始まる。真っ暗のままならスペック不足
Q.十字キーが効かない。スティックが効かない。
A.JoyToKeyで設定しましょう。スタートボタンはキーボードには無い模様。
・JoyToKeyとうみねこ本体のキー設定を組み合わせれば完璧。ポーズキーだけは本体側で設定。
・アナログパッドがないコントローラーだと効かないみたい。PS系はアナログオンにして起動で解決。
・RAP3SAのレバースイッチ切り替えでハットスイッチにしたら使えた。
・HORI FIGHTING STICK EX2でXPの環境
コントロールパネル>プリンタとその他のハードウェア>ゲームコントローラー
で使ってるコントローラーのプロパティ開いて方向パッドの設定あたりをPOVスイッチにすると動くぞ。
○カノン消滅バグ
画面端でカノンにノーマルタッチ時にJ2C連打画面外に消える、後ろに歩いて消える、
たぶん一部キャラは詰む
○観戦、リプレイ保存機能はない
Q.製作どこ? A.依然不明
Q.公式サポート掲示板どこ? A.マニュアルの裏面に載ってる「サポートメールアドレス」へ
Q.おすすめのコントローラーは?
パッドならサターンパッド、スティックならRAP
【スティック】格ゲー操作機器スレ5【パッド】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1293638750/ USBゲームパッドを語るスレ Part 29
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1288319284/ パッドで格ゲーを極めるスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1286230688/ 家庭用ゲーム機パッドUSB変換器 Part.11
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1268813051/
右代宮戦人………………Resurrection:HP回復/時間と共にHPを回復する
ベアトリーチェ……………InfinitySP:無償SP技/SP技をゲージ消費無しで一度使用できる
右代宮縁寿………………StunBoost:スタン強化/攻撃時に与えるスタン値を増加させる
ルシファー…………………AttackTouch:無償アタックタッチ/アタックタッチをゲージに関係なく一度使用できる
嘉音………………………SilentAttack:与SP抑制/攻撃時に与えるSPゲージ量を抑える
紗音………………………AutoGuard:自動ガード/ガード可能状態なら自動でガードする
ワルギリア…………………Brimful:SPゲージ増加/時間と共にSPゲージを増加する
ロノウェ……………………CounterBoost:カウンター強化/カウンター攻撃時のダメージを増加する
エヴァ・ベアトリーチェ……Berserk:攻撃力増加/攻撃時に与えるダメージを増加する
シエスタ410………………BreakBoost:ガードブレイク強化/攻撃時に与えるガードブレイク値を増加する
○「メタ宣言:SP1消費」-―→メタ世界発動
↓
●『メタ返し:SP2消費』*相手のメタゲージゼロ-―→通常画面へ
↓
○「メタ再展開:SP2消費」*メタゲージはメタ宣言時の75%-―→メタ世界発動
↓
●『メタ再反論:SP3消費』*相手のメタゲージゼロ-―→通常画面へ
↓
○「メタ強制展開:SP2消費」*メタゲージはメタ宣言時の50%-―→メタ世界発動
これは乙じゃなくてどうのこうの
いちおつ
971 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/01/07(金) 01:36:10 ID:QePHcz0B0
Hachimitsu_Tea はちみつ紅茶
黄金夢想曲 パッチv1.01 早くて2日後、遅くとも7日後にはリリース出来ると思います。
>>1乙
パッチが出るだと・・・?
隠しも欲しいけどまず観戦とリプレイ機能、あと既出の修正案を先にくれ
しかし、交代に失敗するととたんにやばくなるなこのゲーム
てか、ピヨりいらないよ
現段階でユーザーの意見鵜呑みにしてキャラの性能調整きたら糞としか言いようがない
ダメージはあんま伸びないけどスタンしたら3Cループ入られて凄い長時間拘束されてキレそうwwww
いや、キレないけどさwww
パッチで熱帯辺り修正鳥プレイ、感染欲しいぬう
メタ世界からの確定投げの修正入ったら今度はベアトのメタ世界からのノーゲージSP昇竜が槍玉にあげられそうで怖い
oi
misu
みす
おい
エンジュ×バトラのシナリオみたけどエンジュかわいすぎてこれってエンジュじゃないだろ
おい
紀伊店のか
ノーゲージ乱舞も結構やばいよな
ピヨリほぼ確定だし
>>12 縁寿たんがかわいくて何が悪い
ああでもEDはかわいすぎてやばかったな
すげえ細かいことかも知れないけどメタ展開してると
トレモで受身設定にしてても受身取ってくれないんだな…
そういう効果ってわけじゃないよなこれ
パッチは当日に出て当然とか抜かしてた阿呆が前スレにいたのか
同人の意味をまるで分かってないな
まるで成長していない
そういう効果だよ
相手のメタ中は受身不可
攻めこまれてぴよるのは納得できるけどしーゆーあげいん一発でスタンに持ってかれるのだけは納得いかん。
しかし公式にも特徴として書いてある以上修正は無理だろうな。
スタン要らねーよ
無駄な操作不能時間は要らつくだけ
スタンなくしたらダメージタッチで抜け放題になるからなあ
パートナーのSPゲージ2以上で使用可能、使用後ゲージ全放出とかならスタンなくなってもなんとかなるか?
つーかダメージタッチもガードキャンセルもいらないなぁ
その代わり対空技とジャンプに投げ無敵つけばマシになる
今のガーキャン強すぎて萎えるわ
スタンいらないって…スタンいれてからフルコン叩き込むのも楽しみの一つでしょ。
普段入りにくい始動技や設置技から大ダメージ出せるのは爽快だと思うんだけどな。
ダメージタッチ一回のみ
スタン一回のみ
どっちかにすれば
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/07(金) 03:13:10 ID:qgpO5kzA0
テンポ悪いよねこのゲーム
頻発するスタン
現状ゲージの削り合いにしかなっていないのメタ返しの応酬
ガーキャン強すぎって言ってる奴はガーキャン誘いの小技刻みとかしてねーんだろうな
ガーキャンが強いから小技刻みするしかないんじゃんw
動画見てると画面がきれいなちびちびゲーだね
スタンやダメージタッチで流れがぶつ切り
ゲージ使うコンボしようと思ってもメタ反論で両者ともゲージが空で
全キャラ似た様なノーゲージコンの応酬
小技刻みするしかなくなるガーキャンとか文句なく強いだろ・・・1ゲージだぞ・・・
お互いそれが出来るといっても、この読み合いはクソと言わざるをえない
コンボゲーで何やらせてんだって感じ
そこらへんのシステムの立ち回りでゲージ中心のゲームにしようと思ったんだろうね
でも失敗感しかない
アルカナもガーキャンが1ゲージでコストが低いけど
ガーキャン後にまた読み合いが発生するからなぁ
このゲームだと吹き飛ばして仕切りなおしってのが詰まらない
小技でノーマルタッチ暴発誘ってってのも読み合いというより
入力猶予が少ないことを利用した仕様の穴をつく戦術の様に見える
そうだなー
アルカナそう考えるとほんとよくできてるなw
まあ同人とじゃ比べるもんじゃないってのはわかるけどさ
ノーマルタッチかアタックタッチで交代して空中から出てきたキャラをエヴァのSP空中投げで返したら
何かカメラが一瞬仕事しなくなってわろた、まあすぐ直るけど
ガーキャンのタッチ不能時間上げればいいんじゃない?
というか1ラウンドの時間長い割にゲージ回復早すぎるんだよな
同じ6秒でも180秒の中か60秒の中かで大分意味かわるだろ。
1ラウンド60秒の二本先取制にして体力ゲージ一本にするだけで大分良くなりそうな気がするんだが。
体力一本とかしーゆーあげいんのぴよりでクソゲー度が増すだろw
今でも十分クソゲーしてるのに
コンボによるダメージ補正をなくすぐらいして欲しい
いまいちコンボにやる気が出ない
今時コンボにダメージ補正無いゲームなんて無いだろ
即死だらけになるわ
あともう少しゲージに余裕ができればコンボに関しては良い感じになりそうだけれども
スタンもっとしづらくなるならそれはそれでいいかもしれないけどな
今の状態だと即死だなwww
キャラゲーとしては遊べないわけではない
でもこのゲーム独自の売りが無いからつまらんのよね。
ガンダムWとかガンダムザバトルマスターぐらいゲームシステムぶっ飛んでれば
たしかに今のスタン値の溜まりで補正なくしたらクソゲーだろうけど
体力3本あるし補正掛かったコンボやるより「触り直したほうが良くね?」
とか思っちゃうんだよね
まあ早々にパッチ出すようだし今後もちょくちょく出すなら良ゲーになれる可能性はあるよ
パッチは期待し過ぎずに待つ。公式の更新をチェックする日々が始まるな
キレイにバグ取りしてくれたら買ってよかったなとひとまず安心出来る
海外の掲示板覗いて来たが、これは未解禁3人が濃厚みたいだね
まー作るかどうかは開発次第だから未確定だけど・・・orz
ゼパルとフルフルのシステムボイスの条件って分かるか?
一通りアーケードクリアしたんだけどそいつらだけ出てないんだけど
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/07(金) 05:24:08 ID:eOEjhYX+0
sage入れ忘れた・・・申し訳ない
>>49 ありがとう
格ゲー触ったこと無い身としてはハードノーコンはきついな
何かお勧めのタッグと戦法とかありませんか?
>>51 ちょいと時間掛かるが一例を
戦人&ワルギリア
メタ発動でHP回復&SPブーストしつつ蒼ぶっ放しで
メタゲージ回復中はタッチでHP回復アビ付加すればなお安全
>>51 戦人とワルギリアとか。
ノーマルタッチ繰り返してSPと体力を回復→メタ必殺。メタ展開中もSPと体力が回復する。
戦人はぶっぱだけは優秀だな
おーさむいさむい
>>58 どうした?大丈夫か?
最近は寒いから暖かくして寝ろよな
風邪に気を付けなきゃ
紗音の端に追い込んで約束は守りましたもCPU削るのにはいい感じだな
連打利くし
緑寿かわいいよ緑寿
戦闘中のBGMが良くて他の格ゲーの時ちょっと物足りなくなっちまうんだけど過大評価かな?
>>62 どうだろう、俺も庭園倉庫のBGMとか大好きだよ
他の格ゲーのbgmもそれはそれで違うよさがあるとはおもうけど
今日グラボ買ってくるわ
メモリは出来たんだが、グラボまで自分で替えられる気がしない
>>64 刺せばいいだけさ。心配ならぐぐればいい。
じゃあ他人に替えてもらったら
メモリできたならグラボも余裕
最近は細かく開設してるサイトもあるし余裕だぜ
>>64 どんなに下手してもPC一台おしゃかにするだけだから安心しろ
普通は刺してドライバ更新するくらいだと思うし、説明してくれるサイトも山ほどある
何がなんだか分からずにAGPとPCI間違って買って来た俺ほどのミスをする人間はそうは居まい
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/07(金) 08:50:52 ID:vXDwyh8t0
>>68 それだけは絶対間違えないようにするわww
ありがとう。俺にもできる気がしてきた
こんな糞オンボともお別れだ
あと電源のワット数とグラボの消費電力も気をつけてね
電力が足りないとOSがまともに動かなくなるから
これってメルブラみたいにアーケードで稼働したりすんの?
当時の型月ほど人気ないし
しなくていい
俺的にはメモリの差し替えのほうが難しいわ、パキっといきそうでメモリは怖い
グラボはすごい楽だしな
いまだと禁書くらい人気無いとアーケードは無理
うみねこはちょっと人気が足りないな
人気アレなのに同人からアーケード行きかけたMONSTERというゲームがあってですね…
今はどうなったんか知らんが
行きかけたっていうか行ったんじゃないの?稼働してるとこ見たことないけど
稼働はしてないでしょ
去年の今頃にロケテあってそれ以降音沙汰なしじゃないかな
>>62 元々アドベンチャー用に起こした曲だし
実際いい曲が多いよ
パッチ着たら起こして
最悪バグ放置してもいいから攻撃ヒット時の猶予フレーム延長だけはやってくれ
MONSTERやりこんだな 懐かしい
発売前の注目されっぷりと、発売後の盛り上がりのなさが俺の予想外
おまいら色んなゲームやってんだな
さっぱり分からん
格ゲとSTGに関しては雑食
アケ新作ならとりあえず1プレイはするし
フリーソフトならある程度納得行くまでやる
格ゲー難民はいっぱいおるんですよ
ところでこのゲームってリバーサルあるの?
起き上がりに昇竜出せ無さ過ぎて俺が下手なのかそうじゃないのかが不安になってきた
キャラ別の立ち回りとかあってないようなもんだからか、攻略スレの過疎っぷりはガチだが
熱帯はそれなりに盛り上がってねーか
ちなみに東方と比較すんなよ。あれは作品人気が化け物級だから
リバサは成功してればシステムメッセージが出たはず
>>85 あるよ。
必殺技ならリバサ表示出るしビタ重ねも返せる。
つってもノーゲージ昇竜が全身無敵なのベアトだけっぽいが。
トレモの戦人しゃがみ強にしとくと、1発目食らえば2発目重なる。
したらば攻略板以外にも、あんまり攻略情報ないんだよなあ
別に東方と比べる気はないが、去年の時点でそこそこ色んな所に取り上げられてた気がするんだが
あの層はどこに行ったんだろう
まあ熱帯で切断されまくってやるにやれない人も結構いるんじゃないの
事前に色んなとこで取り上げてたのは主に原作ファンで
攻略とかしないユーザ層だと思うよ
出来を見て逃げ出したと考えるのが普通
とりあえずネット切断とコンボの余裕を持たせて欲しいなぁ。
グラ詐欺とまでは言わないけど、思ったほどの出来じゃなかったというのは正直ある。
黄金夢想曲 Ver1,01パッチをリリースしました
■修正内容
・対戦終了時にボイスが乱れる不具合の修正
以上です。
という気がしてならない
前スレのこれの場所教えてくれ頼む(,,・ω・,,)
ググり方のヒントだけでもいい。海外サイトはどう検索したらいいかわかんねぇ
963 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/07(金) 01:17:44 ID:0bQf80lp0
背景のダミーデータ入れればめちゃくちゃ軽くなるぞ
海外のサイトから落とせるから重い奴は入れるべき
だいぶ味気なくなるけど
一人用でやるにもボリューム不足だしなぁ
俺もそれ探そうと思って海外サイト見てたんだけど、海外用の攻略Wikiとか見つけてみてた
ロノウェとか海外の方が情報載ってて中々笑える
それでもコンボは1つだけだったが・・・
海外すごいな
キーボードのキー割り当て変えるツールとかあるのか
キャラゲーとして見た場合のクオリティは非常に高いが、格ゲーマーがそそる内容ではなかったと
まぁ一週間後にアルカナ3が出ることを考えるとんっん〜
システム面が強力すぎて
まずはシステムを使いこなさないと勝負にならないのがな。
格ゲの腕が生きてくるのがその後だから
そこまでに「なんだこりゃ、クソゲ」つってやりこまなくなる人が多いかも。
あと萃夢想とかみたいにそれが一見して分かるならともかく
パッと見は普通のコンボゲーだからな。
BBCSが割られた時も背景のダミーデータが出回ってたな
ネット対戦まで開発しそうな勢いだったらし
>>103 現状、格ゲの腕が生きた後でも「なんだこりゃ、クソゲ」が覆らない状態だからなあ
これらを受け入れて徹せる人たちは原作タイトル掲げても決して多くないと思う
>>105 まぁそうなんだけど。
一応格ゲ勢でもある自分としては
格ゲセオリー行動をシステムでぶっ潰されて負けるのが
一番クソゲと言いたくなる状況だから。
「普通のコンボゲーぽく見えるけど実は全然違う」ってのがやっぱポイント。
押し付けゲーで忙しいのに見るべきゲージが多いから(しかも小さくてみにくいし)大変
『格ゲセオリー行動をシステムでぶっ潰されて負けるのが一番クソゲと言いたくなる』
と言っちゃう
>>106が普段どんな格ゲーをやっているのかが気になるな
>>106はガードさせて有利とったのに反撃受けた!とか言ってそう
ジャンプみてからメタ余裕でしたもガードタッチ、ダメージタッチも結構よくあるしな
控えしかゲージが貯まらないっての位しか独特のシステムないかも
>>112 ガードしてるほうがゲージが貯まるってのも斬新かも
一見練られていそうで誰得なシステムだけど
>>106 前も書いたけど
長くやったのはセイヴァー カプエス2 3rd 青リロだよ。
3Dはバーチャ2とバーチャ4初代だけ。
>>109 アルカナは1だけ結構やり込んだ。
それと俺は黄金夢想曲に関しては頑張ってやりこんでるつもりだし
システムは理解して納得してる。
ただ周りの声聞くと、「セオリー通じないからクソい」ってのが多いと思ったってだけ。
俺も最初はそう思った。
食らってる方のゲージがもりもりたまるゲームならMKVさん
もうMKVさんは勘弁してそっとしておいてやれよwww
これってコンボゲーなん?投げゲーだと思ってたよ
コンボは普段はシンプルに締めてピヨったらフルコンいけるくらいかと思ってた
700 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/01/06(木) 11:06:02 ID:RKfxrwP90 [3/6]
kuboならこのゲームまだあんまやりこんでないから
普通に勝てるよ
BB青切符でやりこんでる人が居てそっちは超強かった
717 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/01/06(木) 12:35:16 ID:RKfxrwP90 [4/6]
長く遊んだのはセイヴァー 3rd カプエス2 青リロだな
ID:E1ZTbLwe0ってこいつかよ
ゲージが重要なキャラ使ってるとメタ返すか返さないかで超なやみんぐ
たすけてー
>>117 熱帯行けば分かると思うけど、バリバリのコンボゲーだよ
コンボ出来ないならオフでぶべら!させとけってこった
>>118 そう。
でも昨日の夜見たときはすごい上手くなってたから
もう絶対勝てないな。
俺レベルでもシステム先に理解してれば
理解してない上手い人に勝てるくらいのシステムゲーだってこと。
全然全く何にもスレと関係ないんだけど、この分かると思うけど〜っていう書き方って煽りなの?
分かってないor思ってないから違う事を書いてるのに
〜してたら当然分かるよな?俺の意見と違う事言う奴は脳が足りてないんだよ、この間抜けが!って言ってるみたい
しらんがな
バッタや小パン擦りとかの厨房御用達行動が強いのが、良い評判を聞かない要因じゃねーの
>>123 >〜してたら当然分かるよな?俺の意見と違う事言う奴は脳が足りてないんだよ、この間抜けが!って言ってるみたい
そう言ってるってことだよ言わせんな恥ずかしい
その「言わせんな恥ずかしい」でお前の説得力が著しく下がってる気がする
地対空がもう少しマシになればガラッと変わりそうなんだけどなー
でもそうすると飛び道具もちょっと調整が必要になるか
またアルケか
あーあ
買ったのがアホらしくなるな
おや てっきりPS3かと思ったら・・・
気楽にマッチングできるなら買う
これが本当だとして、アルケが開発するわけじゃないからアルケなのは別にいいんだけど
本編がPS3なんだからこっちもPS3にしてくれよ…
追加キャラが箱版だけだったら笑う
うー・・・
欲しいソフトが出るハード買えばええねん
今箱○なんか捨値だろ
信仰があるなら何も言わないが
スタッフロールに浦野重信の名前があったから最初からそのつもりだったんだろうけど
家庭用にマッチング付くならこっちにもなんとか…有志が鯖立てる形式でもいいから
やっぱ格ゲーやるなら箱だな
コアゲーマーや有名人も多いし
すぐPCに逆移植してくれるならなんでもいいけど
>>134 PS3でうみねこ爆死したからな
売れればPS3にも移植されたんだろうけど
マルチで出しても採算が取れないって思われたんだろ
パソコンからの移植は箱は簡単だし
まあアルケがただで協力するわけないから
見返りはあるとは思っていたけど、このタイミングはないわ
PCが更に過疎化するな
どっちもあるからちょうどいいけど箱のパッドって格ゲーやりづらいんだよなぁ
PS3ならどっちもあるからPS3にしてほしいわ
知らんがな
箱棒でも買え
え、何俺達は箱版のために苦情いっぱい言っていけばいいの?
はぁ?
本編がPS3なのに何で夢想は箱なんだよアホかアルケwwwwww
結局これはβ版3000円ってことで宜しいのですか
WIN→箱の移植だと大部分を流用できる、つまりWIN版は有料β
>>146 最初っから箱で統一すりゃよかったのにな
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/07(金) 14:23:17 ID:bdgFR+6W0
PSPが良かった
体験版を出さなかった理由がこれで確定したな
3000円でデバッグさせるとはいい度胸だ禿
ゲームボーイアドバンスで出せ
何かかつて無いレベルのがっかり感だな
どう考えても箱版売れないだろ…
つーかコレのためにグラボ替えたりPC買った人は血の涙ってレベルじゃねーぞ
無駄に特典付ければ信者には売れるんじゃね
>>155 流石に同ハードになるだろうと思ってPS3ごと原作移植を買った人もな
これはキレていい
>>137 箱も持ってはいるんだけどやるソフト無くてもう2年くらい起動してないからなあ…
既にテレビの前に置き場所がないし、入力端子も空いてない
商売下手くそ過ぎてワロタ
それでも売れると思ってやってて、実際売れちゃってるんだから問題ない
>>157 それは先見しすぎだから同情できないw
というか原作移植だけで満足しろよ
お前らには悪いがすげえ嬉しいわ
だがPCの方一気にやる気なくなったな じゃあ今はいいやー的な
>>160 PS3版うみねこ爆死ですがな
大元の竜ちゃんも次は苦戦するだろうな
Halo同梱版の箱を5800円の時に買っといた俺は勝ち組w
まさかこんなに早く出番が来るとは思わなかった
スティックも買っておこう
やっと俺の箱が息を吹き返すときがきたwww
アルケniceすぐるw
>>161 その原作も爆死したから本当に報われねぇwww
箱○って書いてあるけど、国内ユーザーの多さ的にPS3でも出すんじゃね?
下手するとPS3で完全版商法あるでw
有料ベーターテスター乙でした
紙芝居ADVであの売り上げは爆死なのか?
まあぶっちゃけいくらなら買うって話で、俺3000じゃ買わないなと思う
お布施込みで今回買ったけど、焼き直しでプラス3000はないわ
PS3にでないと知ってクレクレ厨が湧いてきたなw
ファントムブレイカーも箱専用だったな
もういいやとりあえずパッチくるまでPC版封印しとこ
>>155 俺だよ!!奮発してグラボ載った20万のノート買ったよ!!
おかげで喫煙室でルシファーのメタ技使っても処理落ち皆無だよ畜生!
普通に考えてPC版が体験版で
糞箱版で有料βでバランス調整
んでPS3で完全版が出るに決まってんだろ
最近の日本糞企業のやり口をナメんなよ
>>175 これ格ゲーなんだよなぁw
対戦ゲーはネット人口がすべて
後発ってことで人口は少なくなるよ絶対
テイルズみたいにはいかないと思う
てかPS3で出るわけ無いだろ
有料β3000円>糞箱版>PS3完全版>アケ化>アケ家庭版>(ry
糞箱とか言っちゃう人ってなんなんだろうね
私は黄金夢想曲を続けるよ
私も続けるよ
このゲームスタン値に補正とかないの?
原作移植がPS3で出てさえなければ箱でも何でも良かったんだろうけどね
俺は醒めた
パッチで追加キャラや良ゲー化に期待してたが、
売り手側がそんな状況じゃないのもよく分かった
急に伸びてるからパッチかと思ったら違うじゃん
有料家庭用移植パッチ
>>176 で?としか言いようがないんだが
パッチいつ来るんや(´・ω・`)
>>186 ただし元のソフトは持ってなくても構いません、という…
(アルカナ3に)切り替えていく
これ箱で出すって事はほぼそのまま移植するつもりだろ
安上がりにすませてフルプライスで売り逃げするつもりか
PS3版うみねこが初週15000本で爆死したからってやり口が酷過ぎるだろ
誰が買うんだよこんなの
この状況でそろそろアルカナとかくるんだよな・・・
このゲームPS3で出したらパッチもろくに当たらない状況になるだろ
現状同人(+キャラもの)だから許されている出来だと思うし
相当頑張らないとどっちみち再爆死するだけじゃね
確かにパッチで改良していくっていう希望が多少薄れたな
PC版でゲームの内容自体が糞糞言われてるんだから箱版も売れないだろこれ
>>190 むちゃくちゃなやり方でも結局信者は文句いいつつも買うものなのさ
だから業者もその手のやり口をやめない
この阿漕さ、他人のフンドシっぷり、さすがアルケさんやでぇ
>>197 そこまでついていく信者はどれだけいるんだろう
同人ならまだしも、コンシューマともなるとそんな考えじゃ採算取れないだろう
買うけどさ
せめてキャラ追加くらいはするだろ 4人くらい
箱移植しても売れるわけない
正直箱もって格ゲーやってるやつがこれ買う理由ないだろ、別のまともなゲーム沢山あるのに
爆死っていうかもう終わってる
うみねこPS3売上は確か15k前後じゃなかったけか
箱○で出すと同時に、箱○と同等になる無料パッチがPC版にも来れば誰も文句はないと思うんだ
やらないだろうけど
>>203 ひデブ改みたいな有料のバージョンアップ版でもいいよ
出してくれさえすればそれでいい
最新Verが箱になるってわかってりゃPC版も過疎るし、改めて箱版買う人もあんま居なさそうだし
結局どっちも人残らず終わりそうだ
BBスパIVアルカナと闘劇タイトルが並んでるCS格ゲー市場に投げ込んでも淘汰される運命しか見えない
追加有料パッチされたら殆どの人がついてかないだろう
今の状態でそれやられたら熱帯廃墟→あっというまに終わる
昨日とら行ったらすっごい積んであったけどどうするのかしら…
落ち着けお前らこのままでも終わりだし移植だろうがどうだろうが変わらないじゃん諦めろよ
誰一人あのブログを疑う奴が居ないのがすごいな
アルケや竜の信用の無さが表れてる
頒布から一週間で産廃確定って、ある意味凄すぎるな
まるでネオジオポケット発売会見でカラーを発表してしまったSNKみたいだw
まあ文句いってる奴のわりに意外と一部残ると思うけどな・・・多くはないだろうけど
キャラメインの格ゲーってそんなもん
>>211 誰しもが、やりかねないと思ってるんだよ…
>>213 一部がどんだけかって話だよ
タダでさえ予想以上にプレイヤーが少ないのにな
週末夜しか人いない、みたいにならなきゃいいがw
アークかカプコンなら熱帯期待できそうだけどアルケじゃなあ
>>217 それで箱に投げてる所もあるんじゃないかと思ったりする
MSが安定した鯖用意してくれるし
ネット対戦のプログラム構築のところで酷いことになりそうだが
この先どんなパッチが来ようと箱版のためのβ版でしかないのが辛い
なんかもう萎えた
これで萎えないのは信者の域だろ
俺ももういいや
_..,,.,,.
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|ょ 三. | !| { {
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! ! ぉ ミ ! {
この段階で移植の話が出てくると萎える
テスター確定って感じで
鉄拳の例もある
EP8もでたことだし来年には散キャラが参戦したやつがでそうだな
というより散のほうが格ゲー向きのキャラが多い
アケとか家庭用に移植されるのは出る前からわかってたことだと思うんだが・・・
あのキャラセレ画面で、ずいぶん未完成だなとは思っていたが
パッチじゃなくて箱○で残りの棺桶が開くことになるとは
>>225 一部が予想はしていたが、それが大多数の賛同を受けていたとは言いがたい
今後はドヤ顔で蒸し返してくるだろうけどw
するんじゃないかとは思っていたけど、まさかこんな早々に来るとは思っていなかった
まだ1週間だしなw
>>225 これがアケや家庭用に通用すると思ってるなら、ずいぶん舐められてるなーとは思った
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/07(金) 15:17:20 ID:Qumb+QQ10
え?
箱ででるの?
箱なんて持ってないよ俺。
あ、わかった。
ははっ嘘だね、嘘、嘘。
お、俺の中の真実はそ、そんな・・箱に惑わされたりはしな、しない
今日インスコしたけどこれはひどい出来だな…
まあ
>>211も言うようにアルケが箱で、ってのはまだ青字の段階だな
これユーザーがPC版に関して何も言わなかったらこのままの状態が箱に移植されるんだろうか
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/07(金) 15:20:30 ID:Qumb+QQ10
黄金夢想曲のためにPC買った人ドンマイすぎる。
え、移植verのためだけに、箱もってない人も箱買う人いるの?
sageろks
アーケードと違って3000円出せばそれ以上料金がかからないから買ってるのに、
なんで箱みたいな熱帯に月額料金かかるところでやらなきゃならんのアホか
あ…赤字で言われるまでは信じないぞ…!
移植するだろうとは思ってたが同人版を何度かアップデート重ねてからだろうと思ってたのに…
これじゃあ同人版は箱版開発のついでみたいじゃないか
さて 箱版のためにコンボ練習でもするか・・
すげーな信者デスマーチだな
予約開始までのPV見てる時が一番楽しかったな
間違いなく一番損してるのはうみねこファン
PS3で出たうみねこもEP1-4までしか収録されてないからな
これは8まで収録した完全版が箱で出るフラグやで
流石に箱版に全く同じ状態で移植するとは思えないし思いたくないから、PC版で練習する気にもなれない
これはもうだめかもわからん
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/07(金) 15:28:26 ID:S7ym+gX+0
移植…うそだろ…
箱もPS3も持ってないからPCで新しい核ゲーが出来ると思って喜んだ結果がこれかよ
>>241 すごい同意する
買ってプレイして「あれっ」と思う→パッチがくればなんとか…→移植…だと?
箱移植がデマなら今あるコンテンツに悪影響が出ないようにアルケは早々に否定しとくべきだし
本当なら究極的にバカなのでどうしようもない
もう何を考えてんのかわからん
信者自負してたけどこれは金出せないわ…
もう盛大に爆死してくれ
ソフト1本9000円フラグ
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/07(金) 15:35:09 ID:vIC+0J6G0
俺はもともと何に移植されようとそっちにいく積もりはなかったし別に気にならないところなんだが
人が減るのはいやだな
人が居ない格ゲーとかやっててつまらないだけだし
今思えばあの高い要求スペックが購入を断念させるスタッフ側の良心だったのではないか
結果、PC買い換えてしまうような猛者が出て被害拡大したわけだが
移植が事実だとしたら、もうみんなが丸く収まる手段は無いな
竜騎士のデフレスパイラルが止まらない
>>129 なんでこんな無名なサイトの情報に右往左往してるんだかww
まぁ、いいとこps3/360マルチだろ。
移植版出てもPC版の更新もしてくれるならいいんだけどな
PC版売り逃げなんて事になったら凄い事になりそうだ
>>255 > まぁ、いいとこps3/360マルチだろ。
なんでそこに落ち着くんだよwww
論点そこじゃねーよww
ハゲとっとと謝罪
PC版も箱○同様のパッチを出してくれればいいけどな
なぜか望み薄な気がしてならない
PS3だとプログラム1から書かなきゃならんから開発費が半端無くなるわな
箱ならwin版をワンクリックで移植出来る程度に簡単らしいし。
つかやっぱマッチングサーバは必要だわIP直打ちとかいつの時代だっての
>>256 とっくの昔から売り逃げ臭してるだろ
だからこそこのブログの信憑性を疑う人が少ない
箱はユーザーが月額かかる代わりにMSが鯖用意してくれる
PS3はユーザー無料だけどパッチ配布するたびに向こうが金払う
俺はよく知らんのだが例のニトロ有線式とかいうブログは信頼性のあるものなの?
テイルズは次々とPS3で完全版が出て、最新作TOXは余裕のPS3独占
その他、侍道4も真・三国無双6もマルチからPS3独占に次々と移行しているあげくに、
ルーンファクトリー・オーシャンも箱だけハブのWii・PS3マルチというご時世
CS版はPS3独占のうみねこの格闘ゲーだけが箱独占ででると必死に言い張るその論拠の大本が
どこぞの何とも得体の知れないサイトのお花畑記事とは、もう箱はホント哀れだな
とゲハから来た人が言っていますがどうなんでしょうか
メールやツイッターでアルケに直接聞けばいいじゃん
返答くるかは知らんが
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/07(金) 15:51:47 ID:S7ym+gX+0
一昨日買ったばかりでインストールも済ませちまった…
移植してもPC版で続ければいい話なんだけど人が減るのは嫌だわ
誰か凸ってくれー!
問題は箱だのPS3だのじゃないっての
問題はこのβ版が今後どうなるかだ
PS3でも箱でもどっちにしろ売れないと思うのだが
ゲハ的にはこんな微妙ゲーでも独占したいものなのか
しかし一週間でこれかよww
笑うしかない
>>274 あいつらは煽りネタに使えれば何でもいいんだよ
PS3にうみねこ独占キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
↓
だが買わぬ
こんな感じだから
どうでも、いいけどマイクソが肩を貸してくれれば
PCとxbox間で通信できるようになるぞ。
まあwindowsliveじゃなくて同人ゲーだからあり得ないけどな。
PS3に出そうが箱に出そうがPC版の手軽さには勝てないから
あまり気にしなくていいよ。
今後のパッチ次第だろ
まぁアニメ版の声優起用したりしてる時点でコンシェーマ化するだろうとは思ってたけどここまで早いとはな…
出たばかりってどころじゃない発売直後ののしかもgdgd格ゲーを
パッチ放置どころか死亡ハードに移植とかマジアルケミスト狂気のメーカーだな
格ゲー住民とゲハ民の親和性は高いと思うよ
この文句いってる奴のなかに割れがいたら笑いもんだな
つかPSPの「Love@once」の発売一周後にPS3完全版発表よりアホだろ
あっちは普通に完成度高い内容だったから、よけいに早すぎorzって非難が多かったが
こっちは元がgdgd状態放置したままだからマジ誰得状態
アルケミスト未来ねーな
>>280 いや別に欲しいソフトの出るハード買うだけだしな
本気の奴は基板買うし
>>280 格ゲー板では箱信者の声が大きいイメージ
基本パターンは、箱は有名人が多くコアユーザーが多いから
オンが過疎りにくいという言いがかりで攻撃してくる
というか、信憑性もないし、差別化がどのくらいされるのかもわからないのに
終わった終わった言ってるやつ多すぎだろww
仮にメルブラやBBCS2を箱とPS3とPCで同時に発売したら
売れるのはPC版だと思うんだが…
ぶっちゃけハードはどうでもいいわ。議論のすり替えにしか見えん。
それより家庭用移植が余りにも早すぎ&PC版がクソゲーすぎって所だろ。
>>283 家庭用マルチだとすぐ釣りに反応してスルー出来ない子ばっかりじゃん
アルカナあたりがこれから荒れそう
アルケミスト程度にこのゲームの為だけの鯖維持なんてできるわけないしな
ファントムブレイカーもそうだけど熱帯前提ならMSに鯖丸投げできる箱の方が売れない時の損害を軽減できる
>>285 上でも言われてるが、皆アルケミストならやりかねんと思ってるんだよ
公式に否定が来たら胸をなでおろせばいいが、そうなる確率は低いと皆思ってる
>>285 PS3が一番売れるよ
一般人はオンボのパソコンしかもってないだろ
>>287 あそこは荒らしたがる馬鹿が流入してきてるが、
元住人のしなやかさがパネェからそうはならないと思う
つーかゲハ出張民が頑張ってる感があるが、大抵のゲームは両ハードで出る
>>284 しかし、マルチの格闘ゲー売り上げはいつもどおり
PS3版が3倍以上の大差で圧勝なんだよね
ほんと、箱はネット上の声だけ異常に大きい。遊ぶゲームないからネット漬けなんだろな
>>288 それなら移植に手を出さないのが一番無難な線だと思うんだが
ゲハ論争はよそでやれよ
>>290 そんなもんかね…
PC版で格闘ってだけに反応して買う俺みたいなやつもいるしなw
というか、これでツインエンジェルが箱版に出るというのが無くなったなorz
ひでぶDXみたいにしとけばよかったのに
ハードハード恥ずかしい
>>293 移植やんないとアルケが挟まる意味がないから
あそこは移植で一発当てるだけの会社
まあ、アルケミストは最近あちこちで不評を読んでるから長くはないだろな
PSPのひぐらしの格闘ゲーは6万本売れたんだっけか
箱じゃあ、その10分の1も売れるかだな。ひぐらしとうみねこ自体のブランド格差もあるし
別に確定したわけじゃないのに騒ぎすぎだろ・・・
そんだけアルケと隆起しに信用が無い
>>299 パッチ一週間来ないだけで終焉とか騒ぐやつらだから
いつものことだろww
>>299 ヒント:箱の惨状
ファミ通のソフト発売予定表みてみそ
原作も赤でなくてもなっぴーが犯人にされただろ
確定の事実でなくても、状況次第でいくらでも包囲網ができあがるんだ
>302 ID:CKJ6w/or0 [4/4]
それでお前は結局何が言いたいんだ?
箱を叩きたいだけ?PS3で出せってこと?
箱かどうかじゃなくて、PC版がどうなるかだよな
公式になんかないと凄い勢いで衰退してくぞこれ
ID:CKJ6w/or0
こういう必死な奴が出てくるからスレが荒れる
ゲハに帰れよ
箱で出るってことは修正パッチの希望は薄れたね
出たとしてもちょっとした不具合が直されるだけだろうな。
バランス調整版はコンシューマーで買ってください^^
仮にCS版が出てPS3じゃなくて箱になるっていうなら
それはアルケミストが弱小すぎて自前でサーバー用意できないとかそういう理由じゃないのか
>>308 多分そうだという意見が既出だが、話の論点はそこじゃない
>>244や
>>261といった露骨に箱陣営のゲハにはつっこまない時点でなぁ〜
箱が死に体ハードってのも普通に事実だし、ソフトが売れてないのも普通に現実なわけだが
ゲハじゃねつ造のフライングUMDやらなにやらが勝手に既成事実にされてるけどなw
正直、俺は箱持ちだけど、ゲーセンにも出る見込みをない奴を
わざわざCS版でやりたくない、PC版だから買っただけって話。
重度のうみねこファンにはつらい情報かもしれないけど、
正直どうでも良い。
だからv1.00の状態なのにまだ騒ぐほどでも無い。
>>310 お前は相手を罵倒することしかしてないだろ
自覚無いのか糞ゲハ厨
>>310の方が必死すぎて痛々しい
ともかく箱だのPS3だのはどーでもいいんでまとめてお帰り下さい
鯖用意できないなら、PSPに出せばいいじゃないの
3DSとかも今度出るしな
どう客観的論理的に市場をみても、箱で出すというのはアホにしか見えんぞ
テキストADV系ギャルゲーのド移植ならともかくねぇ、格闘ゲーはPS3やPSPのが売れてるわけだし
おっと、箱に不都合な事実を書き込むとゲハなんだっけか、失敬失敬
伸びてるからさっそくパッチきたかと思えばwwwまじで有料β版だったとw
これでパッチがしょぼくて次回以降の修正予定のアナウンスがなけりゃヤバイ
しかしゲハ厨マジで病気だな
そんなことより同人版がβで終わるのかどうか気になる訳だが。
まさにそのとおり
キャラ追加に関しては無料パッチで出る事はまずなさそうだし
PC版購入者は犠牲になったのだ・・・
>>316 ゲハによると、PCゲーと箱ゲーはワンクリックで移植できる(笑)らしいから、
箱に出して、そのあとまたPCで完全版を出せば解決じゃないかな?
全然かみ合ってないな
なんだただの荒らしか
ID被った
初めてだ
PCにも調整版出さないとあかんでしょ
>>322 箱独占キターと思われていたシュタゲですら、あっさりとPCで追加要素移植がでるってこと
箱市場はよほどの低予算タイトル以外は独占なんて成立しないってこと
これは5pbの箱先行、他機種後攻のマルチ展開をみても明らかなことであり個人的見解ではない
「うちは箱信者しか入社させない」とまで豪語する5pbですら、そう
これもPCで完全版がでるから安心しときなさい
まあ、半年か1年ほど待てばよろし
>>324 仮に家庭用で出すとしてもかなり先の話だろうし
パッチは出るだろ
どっちにしろボリュームや優先度は家庭用のほうが上になりそうだが
何にせよ、この状況でPC版やり続けようという人は激減するだろう
正直PC版とかスタートダッシュ用だと割り切ってた
俺たちにできること
それは竜騎士を信じること、それだけだ
アルケミストは5pbと並ぶ版権ジゴロ
売れそうなタイトルは片っ端から版権をとって移植しまくるメーカー
そんな連中に振り回されてなにになる?
俺たちは竜騎士についていくと決めたじゃないか
あの人の背中を追い続けて、そしてここまで辿りついたんじゃないか
一歩くらい、立ち止まって待ってみてもいいじゃないか?
けっして竜騎士は俺たちを裏切らないーーーーそれが俺のジャスティス
なんかのコピペかと
まあ実際はスタートダッシュにもならないクオリティだったわけだが
家庭用になるとしたら大改造を施される出来
あーあ研究する気なくなったわ
フレーム調べてたの馬鹿らしくなった死ね
パッチの出来がよくない限りもういいや
337 :
|ω・`):2011/01/07(金) 16:45:12 ID:spS7BfYT0
おすもうさんちゅぱちゅぱ
>>331 残念だが、10秒で考えて3分で書いた俺の本心そのままのレス
竜騎士を信じ続けることーーーそれこそが俺のジャスティス
かつて、尾田栄一郎はいった
「なぜ、ジャンプでデビューしたのか?
それはジャンプが一番売れているマンガ雑誌だからだ。
作品とは、一人でも多くの人間に読んでもらって初めて価値がでるもの。
もっとも売れている雑誌で挑戦するのは、クリエイターとして当たり前のことです」と
竜騎士が真実のクリエイターであるならば、箱では出さないよ。
ほんとにPC版は声バグと誤字だけ修正されてパッチ終わりそうだなw
竜騎士がどう考えてようがどうでもよくね?
予定のパッチがv1.01って数字小さいけどバグと誤字修正程度かな
数字なんて関係ないならいいけど
パッチが出るかどうか、箱移植するかどうか、ランダム棺
すべて猫箱の中みたいな洒落にならん事を考えてんじゃないかなとか思った。
この世でもっとも普及しているハードとはなにか?
DS? 否
Wii 否
PS3 否
箱 笑
それは、PCだ
PCゲームは確かに割れ問題によって市場の大半を食い荒らされているのは、事実
しかし、もっとも多くのユーザーが存在している市場であることもまた、事実
竜騎士がPCでなく、CSで作品を発表していたらここまで多くの知名度を得ただろうか?
PCだからこそ、割れも含めてより多くのユーザーに遊んでもらえたのだ。
そして、その作品の出来によって彼はその名声を得た
竜騎士がPCを裏切るときーーーそれは、世界から正義が崩壊するときだ。
もう家庭用機への移植の話が出てるのか
これはもうパッチ一回だけ出しておしまいですかね
おいそろそろ誰か構ってやれよ
>>342 まあ最初のアップデートなんてそんなもんでしょ
サークル次第だと当日パッチレベルではあるけどやらないよりはマシだ
相手エンジェが場に出てるときにゲージ負けてるときの絶望感はやばい
開幕相手のエンジェの相方にAで触られてアタックタッチまでされたとき
相手だけ1ゲージ持ってこっちはまだ0でどうしようもない
最初のアップデートで終わりにならないといいな
>>348 ジャンプは完全に封じられどうしたら良いんだ!
ってなるな
>>349 それは言うなw
まあ移植するならバランス調整していくだろうし一部こっちでテストがてらパッチ出してくれるだろうさ
…多分
まあ箱版と同等にはならないだろうけど
割れないコンシューマとかどうでもいい
PCでできるゲームしかやったことない
全部金なんか払ってないtorrentで落としてる
もうPC代も元取れてると思う
>>350 せめて全キャラに対空技があればなんとかなるんだろうか
地上技でJ2Cに相殺とっても投げられてどうしようもなかった
過疎っても私はやり続けるよ!
おれもおれも
>>342 マジレスするとデータにV1.01、V1.02って用意されてるから、
V1.03以上にするときは新しく画像を配布しなければならなくて、
ダウンロードするデータが増えて面倒だから
今一度言おう、これが最後の言葉である
竜騎士は、PCから世界へと羽ばたいた
竜騎士が、PCを裏切るときーーそれは自らの母を弑殺するに等しい忘恩暴虐の行いであると
竜騎士よ、あなたの正義はどこにある? その自らの正義に今一度問いかけて欲しい
もっとも売れているハードを踏み台にして、もっとも売れていない、即ち多くのものが求めないハードで
完全版を出すというそのふるまいに、ただの断片でさえ正義の欠片は内在しているのか?
もし、それを正義だというのなら、あなたの命運はその正義によって断たれて終わりを迎えるだろう
信頼を裏切った、というその咎によって
カインが神の信頼を裏切ったがため、楽園から追放されたのと同じく。
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/07(金) 17:10:56 ID:Qumb+QQ10
黄金夢想曲の真相も猫箱の中(笑)なことにならないように願ってるよ
>>358 解決せずに投げっぱなしで終わったぞ
真相は明かさないほうがいいんだって
PC版の不満要素がこのままずっと放置
その代わり家庭用では不満要素が解決され、純粋なPC版の上位ゲーになったりしたら笑えるな
>>358 いつか必ず明かされることにその例えは通じないんじゃね
割れし放題のPCに
そんなに労力かけても、報われんよな・・・
不満解消されたらよくやったと褒めてやればいいじゃん
むしろ解消出来ない可能性のほうが高すぎて
移植を楽しみにしてる人からしたら複雑だろうな
まあ箱で出すほどアルケもアホではないだろう
あのゲーム機もう日本から消滅しかけてるじゃん
かと言って、PS3じゃ、、ね
WiiかDS?
PSPが妥当か
PSPで格ゲーとか一番なにいってんだこいつって気持ちになる
PSPで格ゲーはあり得んな
そしてプロケルを思い出して悲しくなる…
じゃあドリームキャストだな
正直、どこで出すか、どこで出すべきかにはあんまり関心が無いな
ただただPC版のソフト見ながらどうしてこうなったを繰り返すばかりだ
>>367 PS3以外選択肢なんてあるのか?
本編のCS版をPS3で出して、散のCS版もPS3なのであれば
わざわざユーザーを分散させることに意味なんてないよ
正直割れようが人居ればどうだっていい。
客個人が企業のことまで考える必要はない。
>>365 ちなみに言っておくけど、アルケミストはどちらのハードにも
盛り上がってもらいたくて平等に出してる。
企業側がそういうコンセプト
>>372 オン対戦無しなら、PS3無しも可能かな
え?え??箱に移植?
つまり追加キャラもそっちで出る可能性大?
┗(^o^ )┓三 アルカナ予約してくる
ゲームのまとめブログではXbox360の予定って記事出てるけど
はぁなずなタソかわいい
正直非想天則なんかも正規ユーザー何割やら
割れは嫌いだが割れ対策でシリアル被ると対戦できない仕様のぐろー部見てると必要悪なのかな…と思ってしまう
すまん、塵いれたまま書き込んでしまった
×PS3無しも可能かな
○PS3も可能かな
超既出だったかはじゅかちいぃ
まあ見たことも無い胡散臭い個人blogが○○っぽい、〜らしい
とか発言しただけでこの様なんだから、ほんと言ったもん勝ちだわな
大体PC版出した直後にそんな情報を得体の知れないやつに漏らすか?
自分達でわざわざ売上げ急減速させるようなもんだよ
言ったもん勝ちの屁理屈だと・・・
チェス盤をひっくり返すぜ!!
>>372 その意味の分からないことをやりかねんのがアルケ
アルケミスト『よっちゃ、みんな騒ぎはじめたww 人気はまだあるな。CS版に移植しようずw』
>>375 オン対戦無しなら、ってどういうこと?
PS3は格ゲのオンライン対戦に特に優れてるけど
ブレイブルーCSでも箱版が悲惨なことになったのでユーザーみんなPS3版に移行したし
PC版で箱の奴と対戦とかできたりしないん?
まあ箱版出る前にPC版がまともなデキにならなかったら
みんな様子見してまともに売れないだろう
アルケがPS3で熱帯のサポートなんてできるわけがない
>>387 windows liveとして発売してたら確実だったけど、
MSがわざわざ同人と手を組むとは考えられない。
実現するとするならば、PC版として新発売するしかない
ID:9yEaynZg0
どうした落ち着けよww
Xboxインディーズで出すとも考えられるな
高額金額で出せない、、のが難点かな
>>390 なるほどサンクス
ブレイブルーがそうだったからもしかしたらとか思ったんだけどな
ブレイブルーってPC版あたの?
>>396 旧作のCTだけ出た
売上げは集計不能レベルの爆死だったのでCSからは出てない
アルカナも出るし箱○買ってもいいと思ったけど、まだ結構高いね・・・
メルブラなんかは、PC版にしかないストーリーとかエフェクトが綺麗とか一応優れてる面もあるんだけどな
このゲームはストーリーないからマジで上位互換の可能性がある
出すんならPS3でだしてほしいわ
スパWは箱○でやってるけど有名プレイヤーと戦いたいだけだからなぁ
プレイ人数でいったら圧倒的にPS3だし
PSPが一番妥当だと感じるわ
ブレイブルーのPSP版と同じくらいじゃないの
PSPは絶対にないわ
3時間もプレイしたら十字キーつぶれるだろ
pc版なんかすぐに割られちゃうもんな
ちょいとお聞きしたいんですが交代するよりも
ダッシュキャンセル使った方がいい時ってどんな時でしょう
基本的に後退した方がダメージあがると思ってるんで使う機会がなくて・・
>>401 PSPは無い、というか絶対に止めてほしい
一度ブレイブルーのCS版とPSP版をプレイして比べてみるといいよ
キャラクターが超低解像度なのはともかく、画面ブレるわ操作面で論外
箱とかもう部屋に置くスペースねえからPS3でだしてくれ
PS3で熱帯と追加キャラありで出てくれれば金づるになってやんよ
PS2が死んだ今、
中小はPSPしか逃げ場ないだろう
完全移植ならどこでも好きに出してくれって感じ
箱○とPS3のマルチで、それぞれに別の追加キャラとかしたら儲かると思うよ。
>>408 わざわざ劣化させて誰も見向きもされないようなPSP版を出す金なんてないって
それならまだ終わったハードと言われてるXBOX360への移植の方が遥かに現実的なレベル
>>408 君のレスに割れし放題って書いてあるけどPSPも同じだろ
結局箱かps3だろ
>>410 なんかダースベイダーとヨーダが出る奴でそんなことしてたな
>>410 それをやって後からそれぞれのキャラをDLCで売ったら
物凄い勢いでバッシングされたゲームがありましてね
最早PC版が廃墟になることは逃れられないのか
短い生であった
>>410 後から有料DLCでそれぞれのキャラが追加されるという事か。
SC4のように・・・
本編PS3で出して外伝箱○ってまじかよw
普通ならありえんが、やっぱPCとの親和性が相当高いんだろうな
格ゲ的に見たらPSPなんて完全に失笑ものでしかないしな
>>410 バンナムはソウルキャリバーWでそれをやったがPS3ユーザーしか得しなかったな…
ああいう訳のわからんことで箱版の売上げ下げるぐらいなら平等に出すべき
>>397 家庭用CSあるしアケでは続編間近なのにCTだされてもなぁ…って感じだったしなアレ
売れるほうが怖い
伸びてると思ったらゲハとか・・・
俺のうみねこネタ・・誰も乗ってくれなかった・・・
>>421 http://nitroyss.jp/ >久しぶりにある信用できる筋からのタレコミが入ったので流す事にする。
>まほよ発売延期は初動10万狙いだけど現状の予約が5万程度しかない、今の予約数だと少ないので延期(戯画かよ)って流れで開発自体は僅かな遅れ。
>あとはうみねこの格ゲーはアルケから出るみたい。360の予定っぽい。内部的にはほぼ確定みたいです。
>夏コミは未成年対策なんかするとか。まだ未確定要素が多いので詳しくは伏せておきますが。
>>424 サンクス、普通に把握した。
自分が5で相手が0ならそりゃそうですよね・・・
>>404 タッチしたくない場合にダメージ伸ばす時用じゃない?
俺は正直ダッシュキャンはあんまし使わないかな
序盤にちょこっと使うくらい
>>423 そんな無名サイトの噂話を本気にして
PS3で出せと喚いているお前みたいなゲハ厨が無駄にスレを伸ばしてるって気付け
>>422 チェス盤を引っくり返すといえば、元々は霧江さんの十八番だったけど
EP7、8のおかげで全然そんなイメージなくなっちゃいましたね…
もうゲハっぽいのは逆効果だと気付いて欲しい
433 :
|ω・`):2011/01/07(金) 18:17:29 ID:spS7BfYT0
┌──── 初めて来られた方への注意 ────┐
|このスレは『機種関係なし 安売り情報』スレですが.|
|発足からかなりの月日が経ち、住人離れも進み、 .|
|今では選りすぐりの変態達だけが残ったキチガイ |
|スレッドになってしまいました。 |
|それでもROM専や、優しいお兄さんはいるので、 |
|安売りに関する質問や意見があったら遠慮なく .│
|どうぞ(既出の可能性もありますが)。 │
|あなたの一言が、安売りスレを再生させるかも . .│
|しれません。 |
└─────────────────────┘
>>432 >382 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/07(金) 17:35:28 ID:9yEaynZg0
>まあ見たことも無い胡散臭い個人blogが○○っぽい、〜らしい
>とか発言しただけでこの様なんだから、ほんと言ったもん勝ちだわな
>大体PC版出した直後にそんな情報を得体の知れないやつに漏らすか?
>自分達でわざわざ売上げ急減速させるようなもんだよ
で?
とりあえずどこを直せば面白くなるかについて語ろうか
直せる直せないは別にして
>>435 ・基本的なバグ取り
・全体的な体力を現在の7割程度へ減少
・スタン値の増加の軽減(せいぜい戦闘中一回起きるかどうかのレベルへ)
・各キャラクターへのより強い個性付け(BBで言うドライブ技)
・キャラの増量
・タッグ技の追加
ワガママ放題言うならこんなとこか・・・もっとあるけど
とりあえず入力の緩和と各種バランス調整かな
システムもメタ宣言とか駆け引き足りないのでなんか足して欲しい
ラウンド制でゲージ持ち越しにしてほしい
>>437 入力はブレイブルーぐらい緩くていいわ確かに
先行入力も同様に
逆にメタ宣言の反撃はもっと入力時間厳しくていいわな
観戦とリプレイ機能の追加と入力関係の修正があればもう何も言わんよ
キャラバランスとかはまだいじるような段階じゃないからいらない
とりあえず決着後のハァハァをなんとか
観戦はさすがに望みすぎな気が
移植と聞いてやってきました
東方っぽくEXキャラを出せばいいと思うよ
軽音の魔女カタルパ(日本語で梓)
体力ゲージが3本なんだから、1本無くなる毎にダウンで仕切り直しにした方がダレないと思う
まぁセイヴァーのパクりと言われたらそれまでだがw
あと移動起き上がり位付けろと
>>441 散々言われてるけど要らんよあれ…
むしろ何故入れたし
>>445 そのルールはセイヴァーの前にジョイメカファイトというのがあってな
まずは誤字とバトル終了時のハァハァハァハァくらいはなんとかしてくれ
>>404 今控えてるキャラにもう少しゲージためたいとか
移動起き上がりなんていらんわ
端に追い込むだけでも大変なキャラとかどうすんだよ
移動起き上がりとか格ゲーダメにするだけだろ
ネット関係の改善と、演出&背景軽量化モードの追加、
なによりコマンドとチェーンコンボの猶予などの
入力系の改善は必須かな。
個人的には乱舞のコマンドは真空波動じゃなくて1313など
他のコマンドと被らないものにして欲しい。
欲を言えば格ゲー初心者でも出来るように、
乱舞は236+中強同時押し、メタ必は426+弱中強同時押しとか
簡単かつ他のコマンドに化けない形に変えて欲しい。
>>452 未だにコハポンXすら出せない格ゲーマーを見ると泣けてくる
236236や641236って普通に出せね?
そんなものより対戦してると236が41236に化けるお姉さんの多いこと多いこと…
簡易入力モードは別についてもいいと思うけど、1313は逆に困りそうだww
キャラゲーマーの俺にはコハポンXという用語すら理解できない
BBでいうビギナーモードはあってもいいかもね
ボタン連打で単純な基本コンボが出るようなやつ
1632143だっけ?
ああレイジングストームか
ぶっちゃけそっちの呼び名のがメジャーだよね
このゲームの41236と236はあえて誤入力狙ってるところもあるような気がする
464 :
452:2011/01/07(金) 19:00:17 ID:Bz+wcpQP0
まあ、1313は適当な例だから無視して下さいw
で、実のところスタッフはどのくらいの格闘ゲーマーを
対象にしてこのゲームをデザインしてるのかな
原作付きの格闘ゲームって格ゲーしない原作ファンも
プレイすると思うんだけど・・・
>>453-454くらいの発言をする人向けで、そういう人を原作に
興味を持たせる為に作ったと見た方が正しいのかな?
非ですね、わかります
10年くらいまともに格ゲーをやってなかったからか咄嗟に641236が出ない
USB端子のネオジオパッドとか無いのかなあ…
限定行動が一部特殊状態でも普通に行えるのどうにかしてほしい
反論はまだいいにしても、ぴよってようがガークラしてようが投げ抜けできるのはどうよ
格ゲーマーもなにも236236なんてちょっと練習すれば誰でもできるだろ・・・
鉄建だかバーチャだか忘れたけど伝統的に糞むずい超必コマンドのキャラがいたけど、あれくらいだった文句言ってもいいと思う
バーチャに超必なんかないだろw
独歩か?
「K+G後1FでG離す」っていうコマンド
鉄拳とかバーチャにスパコンみたいなもんあんの?
641236なんてくるりんぱってやるだけだよね
236236なんて同じこと二回するだけだよね
流石に練習のしなさすぎとしか
まあパッドじゃ出し辛そうだな、ってのはわかる
アケコンだと余裕で出るが
技出すだけならできるけど
コンボに組み込むと入力時間が足りない
ベアトの昇竜なんとかして欲しい。
あれ遠距離キャラにつける技じゃないだろゲージ使うならまだしも
ノーゲージで打ち放題で隙が皆無とかもうね。
>>465 アカツキがまさにソレ。>3方向以内のコマンド技
何しろ昇竜が22、EXがコマンド+2ボタン同時押し、
超必にいたっては3ボタン同時押しのみ。
でもプレイに全く不都合はないし、AC化して続編が出るほどの
人気はある。
これとか非想天とかで見て「同人格ゲーはコマンド簡略化が主流」
とか勝手に思ってたんで、KOFチックな黄金夢想曲にはちょっと面食らった。
・・・というかPCメインなのに完全にキーボードプレイを
切り捨てているのには驚いたなぁ。
あれって画面端で打たれた時にガードタッチできなかったんだけどどのタイミングでタッチ押せばいいんだろうな
>>478 キーボードで2P対応してないのが一番糞
トレモすらできねぇ
このゲーム固めてるときの読み合いが無さ過ぎな気がする
>480
あれはむしろバグの類だよね>キーボードで2P対応してない
普通はあってしかるべきものが足りて無さ過ぎる。
>>478 アカツキはあのゲームスピードとシステムで
あのコマンドが成立しているような所があるからなあ
例の情報が事実ならPCメインには疑問符がつくけど
コマンドなんぞより受付時間周りが問題だろう
ネット対戦実装するのを知っててあんな受付時間にはしないって
俺のサターンパッド変換で十字が効かないとかどこがPCメインなのかと
jtkはなんかフレーム反応や同時押しズレる気がしてイヤなんだよ
対戦板の上級スレ日曜日にスレが立って6日たつけど未だに日曜日に立てたスレ使ってるのな・・・
いくらなんでも寂れすぎだろ
ニコ生でやってるからなぁ
対戦スレ一度も使ってないや
>>487 上級から無差別と下級に人が流れちゃったんじゃない?
その2スレは進んでるし、特に下級
上級スレって名前だけで使う気がしない
つか箱で出ること決定したのか
おれらは有料体験版をつかまされたようだな
まぁ3500とかはした金だからいいけど
箱で完全版出るならサンワサプライの糞パッドでPC版無視してやら無くてもいいような気がした。
上級で募集してもあんまり人こないし、なんか対戦数相互自由にしてるのにすぐ切っちゃう人多いから無差別で練習してるな
対空技増やせよと
というか下級スレ混沌とし過ぎだろうjk
対空メタで決着したり、SP技5連続で削り殺したりすると大体そこで切断もらう
OSが WinXP 64bit だったんだけどどうやらこのゲームは対応してないらしくインスコできなかったんで
仕方ないから Win7 64bit を買ってきてアップグレードしたんだけど
パッチくるまで様子見てた方が良かったかな?判断を早まったかコレ
Win7は普通に使える子だしいいんじゃない?
それよりも何故64bitの方を買ってるのかが疑問なんだが
メモリ12GB積んでるからです
32bitで余りをRAMディスク化するって手もあるんですが
CPUがXeonなんですよね・・・
Xeonとか偉く変なCPU積んでるな、ホビー用のPCじゃないのか?
箱に移植すること前提ならKOFなコマンドもアリ・・・なのかな?
まあ、>485の言うように入力受付時間の調整が初心者どころか
有名格ゲーマーから「不快だ」ってツイッターでハッキリ言われるレベルだから
それを優先的に修正すべきなんだろうけど。
でも今のままで正確にコンボできるようになるとワンチャンピヨリゲーで糞ゲーマッハになる気がする
なんでダッシュキャンセルはC系しか出せないのは何故なんだぜ?
まあ2〜3コンボで終わるのってある意味コンボゲーの正しい姿な気もするけどな
ARESUゲーだと信じてるアホっているんだな
喰らってる側がウンザリするようなクソ長いコンボがデフォとか勘弁
単発のダメージ割合い増やせばええやん
>>505 唐突にどうした
せっかく静かになったのに蒸し返すなお
>>505 HDフォーマットさえしなければARESUでもいいわw
そろそろARESUをNGにしようね
>>506 最近の格ゲーの大半を敵に回す発言だな
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/07(金) 20:33:14 ID:hlltPv490
俺が、有料パッチくるかもとか発売直後書いたらアンチ扱いされたが、
実際はそれどころか他機種向けの有料ベータテスターじゃねーかw
キモ禿信者どもなんか反論してみろよw
>>487 IRC立ったからそっちの方が上手い人多いし対戦後の感想とか意見交換とかもできるしスレ行く理由が無い
うっせぇチェス盤ひっくり返すぞ
IRCってなんで今更wideに作ったの?
>>514 参加人数とメンツから考えるにたぶん非想天則あたりのコミュの派生じゃねーかなあれ
>>511 ビジネスを知らない子供が何を言ってもな
そんなこと言ったら改良した全ての移植作品がが有料ベータテストということになる
>>505 今まで黙ってたけど、RANMDAMというスペルミスはRAEDYに通じるものがあるなと思った
ARESUゲーが箱に移植とは出世したもんだな
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/07(金) 20:49:12 ID:er5F7WiH0
>>516 は?禿糞は同人参加したんだろ?
ビジネスとか何ほざいてんだ?
コミケで竜ちゃんに体験版を3000円で売られたわけか…
非厨のIRCchならいいや・・・
移植前提の作りだってここでも言われてたし騒ぐような事でもないと思うが
儲けた金でさらに開発してくれるんなら万歳だろが
ぶっちゃけパッチ出て面白くなればそれでいいがな
まあでもこの状況だと家庭用買う人少ないんじゃね
>>503 C攻撃ガードタッチすると防御側が確反いけるからじゃね
攻撃側がB以下でダッシュキャンセル防御側不利だからとか?
パッチでバランス調整して評価多少高くでもしないとうみねこ信者以外買わないだろうな・・・
大幅に直さないと面白くならないんじゃないか?
原作が好きでやっとep8終わったからやって見たけど
コマンド回りの酷さもアレだが全キャラやる事が一緒になっちまわないかこのゲーム
KOFライクにするなら飛びの種類を充実させてほしかった
このゲームからゲージ管理ゲーに興味もったけどほかにもこれくらいゲージ管理メインな格ゲーってある?やってみたいんだが
>>526 上に出てる家庭用は釣りとして実際出るかっつったら無いと思うね
そもそも本気で儲けだけ考えてら格ゲーなんか出さないでADVだけつくってりゃいい話だし
いまどき格ゲーで成功しようと思ったら大手が開発してるようなレベルのじゃなきゃまず数万本も掃けないし
ひでぶと同じファンサービスのゲームだと思うんだよな
コンシューマで出るとしたらまず同人でひでぶ並に売れなきゃ無理
KOF11のクイックシフトみたく攻撃を交代しながらコンボにするゲーム?
何回かパッチ当てて良ゲーにして人口を確保したあたりで追加ディスク商法かな
家庭用に出しても5000本も売れんやろ
>>530 格ゲーの部類に入らないと思うけどサイキックフォース2012
チャンネルくれ
>>529 対空どうにかしてほしいわ
少なすぎて立ち回りが心底寒い
よーし二日目だから更新くるかなぁー?
早くて2日だからなぁ…。
連休明けかと
また更新を期待してガッカリする日々が始まるのね
予定は未定という名言があってだな・・・
何で最短で○○日〜とか言っちゃうんだろうね
最短で出しても特に評価上がるわけでもなく、それをオーバーしただけ評価は下がっていくだけなのに
ただ縁寿がいるだけで対戦する気を失くす程度の対戦が可能なんですけどなにこれ
>>548 それが魔法、それが奇跡。
シーユーアゲインマジ怖い…。
リアルバウトで画面端の壁による左右の連続技の違いは分かるけど、
エンジュでのベアトリーチェに
画面中央での2B>5C>2Cが左側限定が未だに謎
縁寿にボディプレスされたい
実質エンジュがメタ宣言すると、相手のジャンプを完全に封じれるから強すぎるw
いうほどワルギリアって猛威ふるってないよな
飛んだらメタ宣言、飛び道具見てからメタ宣言、2C入ったらメタ宣言…
萎縮するとボディプレスとコマ投げさくたろう設置
強いってレベルじゃねーぞ
ダッシュは誘いですぐにバックステップすれば避けられるかな?
試したことないけど
ダッシュ硬直に刺さると思う
試したことないけど
シーユーアゲインはなんでも判定とスタンリミット値をなくすだけでマシになる、か?
メタから確定する技の中でもこれだけはほぼ確定のスタンが絡むおかげでダメージの伸びがぱない
>>552 メタ宣言どころか5ゲージ溜まった時点で飛べない
さすがにこの調整はどうなの
>>557 追尾を無くすだけでいいでしょ。
自分の前方に落ちるだけ。
>>557 なんでも判定は別にいいと思う
でもスタン値がバカ高いのがな
あと追尾もいらないな
その場で出してその上からくるならまぁ・・・
シーユーアゲインってあれ肘から落ちたりしてるの?
それとも背中からビターン!してるだけ?
性能ぶっ壊れてるけど見た目が微笑ましくて好き
判定見てみるときっと吹くぞ
「コレゾワガヒカリヨ!ワガコマヨ!ダァー!ダァー!ナギッナギッ」
エンジュってこのくらいのキャラなの?
>>539 スパ4ばっかやっていたせいか、有効な対空が少なすぎて違和感あるな。
基本の立ち回りがダッシュしたりジャンプでぶつかって勝ったり負けたりだから
距離測っての牽制とかが少ない。
ジャンプ防止で牽制振るとか、地上での差し合いとか皆無のような。
ジョインジョインエンジュー
対空無くてもいいからJ防止技だけでもほしい
まぁそんな器用なことせずに対空付け加えるだろうけど
スパ4ほどしっかりしてるゲームはないからな
あ、じゃんけんゲーって意味ね
このゲームやってると、
せんとくんのシーユーアゲイン
縁寿のhave a nice day
さくたろうのうりゅ〜
が頭に残ってしょうがない。
でも、シャノン、ベアトなんかは牽制と対空処理がメインになるのかな?
弱いらしいけど。
>>568 約束は守りました、ベアトリーチェ様
も追加してくれ
>>564 確かにこのゲーム地上牽制皆無だよな
ダッシュも微調整効かないし、このあたりで大味になってんのかなーと思う
>>563 「魔女を、魔法を、今こそ奇跡を!」(台詞曖昧)
↓
「じゃあまたね、シーユーアゲイン。じゃあまたね、シーユーアゲイン。じゃあまたね。シーユーアゲイン」
こんなキャラ。
>>572 それで触ったらディレイが一切合切利かないチェーンシステム
連打できる小パン小足からのテンプレコンボなテンプレ〆
着地硬直とシステム上強い投げの存在
しまいには超強いゲージシステムで格ゲーの常識と気概をぶっ壊す
大味どころの騒ぎじゃねーよこれ
いくら強いクソキャラだからって名前くらいはちゃんと覚えてあげてください><
シャノン使えば対空には困らないよ!よ!
>>575 まあ常識的に読んだら「えんじゅ」になるもんなぁw
対戦募集スレでエンジェと書いてあるの珍しいぐらいだし。
ロノウェもおるで
アベルきゅんの半裸コスがそろそろ出てきてもいいころだと思うんだが…
牽制・対空・飛びを充実させて欲しい
ようは小パン固め以外のことをさせて欲しい
っと誤爆すまん
>>576 シャノンは一回上手い人と当たったが、ひたすら相手するのが面倒なだけで
最後は勝ってるイメージ。必殺技のリスクとリターンがあってない気がする。
>>563 ボディプレス!ボディプレス!ボディプレス!オチチャエ!ジャーマン!マモン!ボディプレス!ボディプレス!
同キャラだとこんな感じ
今の仕様でどんなにやり込んでも本番(家庭用)では180度違うゲームになってるんだろーなー
同人版は捨て駒でしかないから公式もやる気微妙なんだろーなーと考えたらアホらしくてやる気うせた
個別の技は判定や発生とか弄れば、ある程度改善の希望は見えるけど
メタ関連は根本的な見直しが必要に感じるなぁ
現状は面白さに繋がってなくてマイナス面だけが目立つ
最終的に他の絶賛されてるキャラゲーみたいに劣化ヴァンパイアになりそうだな
要望聞くにしても厳選して欲しいわ
>>585 結局ゲージ溜まってる方がリードしてるだけだもんなアレ
コンボで発動されたら抵抗して展開時間削っても仕方ないし
なにこのデカさ・・・
飛びをダッシュでくぐって攻撃だしても相手のほう向いてくれない
普通、飛びをくぐって攻撃したらちゃんと相手に向いて攻撃でるもんだよ
だから飛びをくぐるっていう対空すらまともに機能しない
この事実に違和感を覚えたユーザーは俺だけじゃないはず、きっと
確かにデカいけどそこはあんま問題じゃなくね?
もうメタ展開の有利フレームなくした方がいいと思うんだが。
>>592 あるある
どっちに弱パンしてんだよってなる
まあこのでかい奴が完全サーチで暗転硬直に刺さるわけですよ
判定のデカさは当然じゃねぇの?
超必殺なんだからこんくらい当たり前
問題はサーチするとことクソスタン値じゃないのか?
あたり判定は問題じゃないよ
サーチがあってもクソスタンがなけりゃ単発痛いけど許せるレベル
サーチがなくてクソスタンだったらどうだろう 許せないかも
コンボは毎回ピヨるわけだし
対空シーユー食らうのって遠くより近寄られて飛んだ時とかの方が多いしな
結局飛び込みには見てからメタピヨなのは変わらない
遠距離キャラが多少有利になるかもってくらいだ
>594メタ展開は反論される度に有利フレームが減っていって
強制展開したら有利フレームがほとんど無い、くらいがベスト?
その分、展開時間減少を減らす感じで。
判定のデカさは今後の調整次第で問題になってくる感じ
今の所サーチ能力の高さと速さで触れないということがないからいいけど
いやよくはないけど
てかサーチあってどこにでも当たるけどピヨらないって
ワルギリアのメタ槍じゃん
あれ別に強いっちゃ強いけどそこまでクソだとは思わんしな
てことで悪いのは異常なスタン値
現状でも論破すればかなり不利フレームつくしいいんじゃね
判定のデカさは大した問題じゃない
発生速くて飛び見てから宣言直撃出来てサーチしてスタンまでするってのがうんこ
挙句の果てにはダウンにも追撃できるゆとり判定
全キャラ高性能だったら超必殺なんだから〜で納得するところなんだけどな
ロノウェさんのメタ必殺とか息して無いだろ
ロノウェのあのバリアもうざいんだけど
ロノウェのメタ必殺ってあの発生だから長い無敵でも付いてるのかと思ったら
それすらなかったからな
一応補正無視ダメージだけどそれ以前に確定状況が少なすぎるのが・・・
そう思ってぶっぱしたら紗音の壁で盛大に吹っ飛んだな
>>607 納得はしない
基本システム自体がうんこすぎる
縁寿はうんこゲームの中キャラ性能が手軽で強すぎるってだけ
全員が強くなってもシステムの問題が残ってるし
うんこのようなキャラゲーって評価はくつがえらない
設定で音量変えてももっかいソフト立ち上げると音量元に戻ってる
でも設定画面開くとちゃんと設定した音量になる
何これ
それが魔法だ
>>604 ワルギリアと縁寿だと機動力も間合いも試合運びも違うのでチャンス頻度が桁違いだと思う
ロノウェのバリアは下段攻撃で潰せる
飛びはダッシュでくぐって逃げればぉk
当て身は空振り誘えば見てからコンボ叩き込めるな
シーユーはKOF11リョウのリー超みたいに威力カスになればいい
勿論何でも判定、サーチ、スタンも調整されれば相手するの楽だが
なんで乱舞全てがコンボに繋がるのにロノウェのメタ技だけ当たらなくしたのかが理解できない
相方のゲージを消費する事で再反論まで出来る、というのはどうかな?
完全に確定状況が5ゲージのみになるし、反論側もリスクはあるし。
超バリア張って調子のって突っ込んでくるロノウェにEXローリングぶっぱ楽しいです
win7 64bitで起動できないんだけど。。。orz
どうしましょうか
なんで斧にうpするんだよ
画像見るだけで面倒すぎる
全体的にゲージ消費システムが強すぎる
GTにせよ、ATにせよ、メタにせよ
ゲージ依存度減らして、全キャラにまともな対空つけたら
それなりに楽しめるようになるだろうに
その前にオワコン化したら本当にもったいない
俺も同じツールで見てるけど絵羽さんとか判定すごい
このあたりも大味を助長してる気がする
まともな対空手段が無いからボディ連発みたいな馬鹿が横行する
せめてダッシュでくぐって攻撃だしたら相手に向くようにしろよ
着地の隙に攻撃確定できれば、それだけで全然違ったゲームになるのに
あとはキャラによってはメタ連発削り殺しとかな
そこまで追い込まれること自体が終わりといえば終わりなんだが
見た目すごく処理的な、寒いプレイになる
メタ開放した瞬間にメタ必殺技が使えるのに違和感を感じるんだよな
メタ開放後に硬直を設けて、基本動作(ダッシュなど)でしかキャンセル出来ないとか
にすれば、見てからメタ開放は防げそうだな
>>629 win7 64bitだけど普通に起動するし・・・
エアロは停止させた?
俺もWin7で64bitだけど何もせず普通に起動できたけど・・
メタ技は1回使ったらその時点でメタ終了するくらいでちょうどいいと思う
メタ開放の硬直0ってのは何となくデモブラのエンゲージクライマックスに似てるな
あれも演出時間中に相手の様子を見て行動中ならそのまま特殊超必叩き込めた
>>631 でもこのゲーム、メタ展開でコンボ繋げるのが肝になってるし
そこは変えるところなのか?とは思う
>>633 縁寿さんだと普通に2回食らったりするからなw
すごい心が折れる
>>627 どのキャラでもそうだけど、拳で殴る時とかは喰らい判定が伸びてから攻撃判定が出てるのに、
武器の場合には喰らい判定が伸びないから、それらがかち合うと武器持ちの方が一方的に勝てる事が多いんだよな
例外としてシエスタだけは喰らい判定伸びてからの攻撃判定って訳ではないみたいだけど
>>635 ジャンプとダッシュとバックステップの基本動作でキャンセルは出来るから
コンボは問題ない。
ただその場でメタ必殺技や通常技は出せなくなる話。
メタ世界中は連発できるってのが売りだから1回だけって修正はさすがにしないんじゃない?
演出長くして時間を長く消費するようにするとかにとどまると思う
ここで語っててふと思ったんだが
開発側はここ見て修正案とか考えてくれてるのかしら?
それとも公式掲示板の方しか見てないのかしら
間をとってピヨったら終わりとか>メタ世界
結局、システムがうまく消化できてないから
ゲーム全体の方向性もまとまらず、受け手の俺らも修正案がバラバラになる
修正する、というよりも制作側でもっとブラッシュアップしてほしいなあ
ガードタッチでC以上の攻撃返すとダッシュ2A確反になるのはなんというかなぁ
読み合いにはなるけど納得いかねぇ・・・
こうなると、マジで半年くらい前にネット対戦可能な
体験版とか出していて欲しかったなー
そうすりゃ、今みたいな愚痴は減っていたはず
武器に食らい判定なくしていいのは全員武器持ってるゲームだけだと思うんだ・・・
ヴァンプリの作者もそういうの悩んでたな
この作者はどういう考えでこの仕様にしたんだろう
>>639 公式掲示板にそもそも黄金の話題がどれだけあるのか判らないけど、
「サポートはサポート掲示板じゃなくてメールでよろしく」
ってわざわざ言うくらいだからな…
アルカナも2A2Bとか出して2Cまで出し切るのよまれてガーキャンされると反撃確定になる
まあそのくらい我慢しろや うかつに隙だらけの攻撃振るほうがいけないこともある
まあ2Cまで出し切るとか滅多にないんだけどな 余程のことがない限り つまり余程のことがない限りこのゲームもCまで出さなきゃいい
>>643 慣れてくるとガードタッチ読みすかしジャンプとか混ざって程よくカオスになるからいいとは思うがね
SVCのガーキャンステップ合戦とか胃が痛くなるレベルだったしそれに比べれば
キャンセルメタ宣言無しと、メタ宣言直後のメタ必殺技不可時間入れるとマシになりそうだけど
そうすると薄味でつまんなくなりすぎるかなぁ…
>>646 めんどくせえ・・・
ぶっちゃけここを見てると信じるしかないのか
公式でアンケートでも出してくれんかな
んでその結果を公開すれば皆もっと意見をまとめて出しやすくなるだろう
受身取ると着地後の2Aがガードできないというのもどうなんだろうか
メタ発動してから即メタ必殺は「見てから余裕でした」が出来る
このゲームの少ない醍醐味だからそこ無くしてもなー。
現状それが最もやりやすいシーユーアゲインがトンデモ性能過ぎるのが問題なんだけど。
他のキャラのメタ必殺も強くして発動させたらヤバイってのを全キャラ統一させれば
いいんじゃないかな。
緑寿のメタがスタン値増加はさすがにヤリスギだと思うんだ
だからエヴァと縁寿のアビリティを交換しろと
>>653 それこそ大味ゲー加速じゃね?
それでもいいけどメタ展開と反論の仕様を変えないと本当発動するまでの作業になるな
メタ発動が一試合一回とか一ラウンド一回なら醍醐味かもな
つまんねーよ
公式で「これを常に纏った縁寿のメタ必殺技は一撃でスタン可能!」とか謳っちゃってるからなぁ。
サポート掲示板でも微妙なのにメールなんてわざわざするわけないじゃん日本人が
>>649 生メタ宣言後はただの硬直にして、その硬直をダッシュやバクステ、ジャンプでキャンセル可能にすれば
メタ必殺技打ち放題、メタキャンコンボという醍醐味を無くさずに高性能メタ必殺技を弱体化させることが出来る。
つまり、最速でもダッシュ>メタ必殺技ということになって入力が少しシビアになっていいと思うんだが。
>>652の言っているようにメタゲージが溜まった状態での緊張感はなくなるけどね。
縁寿と組むとバトラや紗音のメタ技も結構エグイ。
あのアビのブースト具合を減らせば(確定ピヨまでいかない程度に)
かなり変わると思う。
交換してもエヴァと縁寿で組まれるとどうしようもないという現実
メタ世界中は両方のアビリティ発動するからな…
キャラ紹介の「多彩な技で密着から遠距離まで隙なし!」
本当に隙が無さ過ぎてどうしようもないw
シーユーは中距離から遠距離までが範囲で
近距離は飛び越えてしまうって性能か、
紗音の雷程度の発生速度ならなんとか……ならないかも
>>660 入力のシビアさはこれ以上求められてないと思うの
>>660 それだと、長距離や投げがメタ必殺技の奴が死ねるなw
ゲームの方向性が掴めない以上、修正案なんて駄目
07thに頑張ってもらいたいわw
>>664 >>660で重要なのは抑制されるのは起き上がりメタ擦りとかからの超必ぶっぱはできないって事だろ
結局何をやらせたいのかまとまってない感じはあるな
で、クソ技と寒いプレイだけが横行するという
近距離でシーユーだされた時に「見てからガード余裕でした」と思ってたら
めくりでシーユーが落ちてきた時は笑った ガードどっちかわかんねぇw
「抑制されるのは」の部分消し忘れてた
ごめん
>>666 代わりにコンボに組み込めるメタ優遇になっただけの気がするのぜ。
少なくともシーユーアゲインは正気の沙汰じゃない
これは流石に公式も把握してるだろ…と思いたい
あと個人的には試合展開が冗長な気がするんだよなー
もっとスリリングな感じのが好みだ
具体的には体力減らして、メタ宣言に一発逆転のような要素組み込んで
>>670 宣言直後のメタ必殺の不可能時間がどれくらいかにもよるんじゃね
本当に宣言直後だけなら全キャラ前ダッシュから弱中強だとかSP超必や打ち上げからメタ必殺に繋げるだろうし
あんまややこしすぎても付いてこれない気がするなあ
特に元の題材から言って格ゲーに疎そうな人多そうだし
メタ反論されたらリスクがもっとあるようにすればいんじゃね?
確かに反論しきっても仕切りなおしになるだけだから、とりあえず宣言したもんがちよな
>>675 それだとみんなビビってメタ宣言しなくなるんでないか
最初に宣言した方が若干有利ってのは必要だと思う
メタ反論されると微不利にはなってた、
まあ双方フリー状態じゃまず宣言掛けないから、あまり意味が無いと思う。
でも現状だと単なるゲージの削り合いでしかないよな
元のゲージ総数で結局勝敗も決まってるし、発動側も反論側も途中で降りる選択肢が無い
反論されたら1、2秒ひるむとか
>>680 ひるんだところにメタ宣言されて、上からシーユービッタンですね・・・
いやだから反論されたら不利フレーム付くって・・・
それに相手のメタ世界ゲージが0になるのがかなり効くよ
そもそも反論が成立しうる状況で宣言しないだろ
シーユーもひどいけどバリスタも酷いと思う
なんで3回も撃てて即自由に動けんだよ
エイジスリフレクターより強ぇよ
シエスタなんて可愛いもんにぇ
3回メタ宣言が成功したらメタ世界展開するくらい使用変えれ。
今日も0時更新なし
>>683 する場合もある
最後の詰めのときに相手の逆転の目を潰すって感じで。
でもまぁ重要なのはそこに至るまでのゲージ管理で
実際の発動の瞬間の読み合いは控えめだね。
>>679 もっとタイミングで成否が分かれるといいかもね
もしくは○か×かの2択の読み合いをかけるとかすれば
ちょっとうみねこらしくなっていくんじゃないだろうか
攻守自在のシールドで接近を許さないシャノンの障壁を
おっぱいふぃんがーで楽々貫通して揉んでくるせんとくん
それこそkuboさんとか多用してたよ、最後の詰め展開。
上位陣は徹底したゲージ管理ゲーしてるね。
ピヨった相手にあんまコンボも入れない。
しかしこの流れを見るとほんとにシステムが未消化だなと思う
キャラセレクト画面で、間違えて選んだからキャンセルしようとしてもどのボタンも効かず
決定しかできないんだが、これはなんかボタン設定間違えてるんだろうか。
宣言利用した時間稼ぎで時間切れ狙いとかも戦略としてありだしね
まあ稼げる時間なんて本のわずかだけど
攻守自在のうみねこさんならまだ意味は通ってた
なんで格闘ゲーマーってすぐに人の名前出したがるん?
自慢気に〇〇の最強使いとか気持ち悪い
>>692 ぶっちゃけβテストみたいなもんだろ今は
ちゃんとユーザーの意見取り入れて洗練させてくなら問題ないよ
βテストでユーザー話を全く聞かず強行発売して即死したFF14なんてのもあるがな…
ところでしゃのんちゃんの雷って反確あるの?
ガードして何か指そうとしても次の雷が落ちてきて死ぬ
スローになるから入力遅れちゃってるだけなのかなあ
家庭用移植の件もあると、PC版洗練させてくれんのかー?という不安が
不安になったところでどうしようもないんだけどな
発売までは「体験版厨うぜーぜ!」と思っていた俺だが、
ここまで未完成のβ売られると、製作元非公開・家庭用の噂とあいまって
パッチへの不安感がパネェことになる
なんだかんだ蓄積してボディーブローのように効いて来る気がしてしまうんだ
サークルや、CS展開など考えると
ひでぶが環境近いんだろうと思うけど、
あれのバージョンアップ具合ってどうだったの?
まったく興味なかったから知らないんだよね、
知っている人いないかしらん。
>>698 俺も連発されてガークラして死ぬ
なんかやろうとしても間に合わず死ぬ
アサルトで抜けられたりするのかなアレ
>>659 つまりメールを送った数少ない人たちの意見はしっかり反映されるかもしれない・・・のか?
メタは公式にも早い者勝ちって書いてあるし唱えた側が有利になるようにしてあるんだろ。
それが公式の本意なら反論側にも〜ってのは攻めに使えで一蹴される気がする
メタ自体はどうでもいいだろ
約束は守りましたってあれ一回のメタで何連発できるんだw
8発は連発できそう
アルケと5pbが関わってる時点で家庭用はそう遠くないうちに噂じゃなくなると思うが
こちらの完成度を上げてから家庭用を発表するか、有料β扱いになるかはアルケ次第
まぁアルケじゃ期待できんが
これでどうだろう>メタ関係
・メタ再展開で操作キャラのアビリティ不発
(一度反論されるとシーユーピヨリが確定にならない)
・再反論の消費SP2
(共にフルゲージだと強制展開で1ゲージ残る)
・メタ強制展開で相方のアビも不発でアビリティ無し
・自分と相方の合計消費SP3で強制メタ停止ができる
強制メタ停止は難しいかも知れないがアビ不発は
あっても良いのではないだろうか。
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/08(土) 00:35:12 ID:EjXYx6FJ0
>>704 ひでぶは割と最初から遊べる完成度になってたけど、
3D特有のキャラのマップへのめり込みバグなんかもあったから、
こまめにパッチは出されてた記憶がある(公式見ると改と合わせて8回以上出してる)
CSはかなり間が空いてからだったし(同人から2年後)、
どうみてもグラが原作の劣化だったから、
アルケの技術が失笑を買いこそすれ、黄昏に批判のある空気じゃなかった
俺のうろ覚えだから全く的を外している可能性もあるが
>>704 うろ覚えだけど
無印でバランス調整のVerupが2回 改で1回だったかな?
あとはバグ取りがちょこちょこあった感じかな
家庭用出るの少なくとも半年以上は先のように思う
ひデブはシステム関連よりもキャラのバランスがな…
あんだけキャラ数あったらしょうがないとも言えるが。
ひでぶレスくれた人、サンクス。
まあ、とりあえずは来週のパッチのやる気具合か・・・。
ひデブは武器選択できたからキャラ結構多いように感じたなぁ
4人対戦でもそこまでキャラかぶりもしなかったし
黄金夢想曲はいまだにロノウェでかぶったことがない・・・
開幕投げスカシで挨拶とか夢みてるのに
よく考えたら家庭用が出るんなら、少なくともユーザーが期待できる
レベルになる必要があるんだよな
むしろパッチが出る頻度が増えてクオリティが上がるフラグと
前向きに捉えるべきなのかも……
とりあえずメタ発動時の重さなんとかしてほしい
このゲームの唯一のウリを出したら重くなるって・・・
後キャラクターも10人って少なすぎるんだよな
アーケードでも7ステージでタッグだから前に出たキャラかぶりまくる
せめて14人出せと
何故か無性にひデブがやりたくなってきた
>>722 このクオリティで家庭用ぶん投げる可能性もなくはない
後ろ向きに考えたらキリが無いのはわかってる!わかってはいるが…
>>698 ルシファーとかカノンなら普通にダッシュから確反取れるよ
届きにくいキャラはおとなしく乱舞かなあ
最悪なのは意見だけ掬って家庭用にしか適用しないパターンかな
>>719 キャラ数が違うから比較するのもなんだけどこっちのがマシだと思うよ。
あくまでキャラバランスに関しての話ね。
>>724 まあキャラは追加ディスクなりで増やしてくつもりなんだろうさ
現時点では出題編のキャラオンリーなのもそのためだろうし
ヱリカなんかEP8で一気に技の候補みたいなの増えまくってたからな
幻想ブレイカーの赤・青の弾丸と鎌、残像やら味方船団からの概念否定砲撃
一時期、格ゲー部分作ってるのは黄昏じゃないかとか言われてたが、
黄昏はブチキレていいレベルの出来だったな、結局。
水掛け論だがこっちの方がキャラバランスひどい気がするぜ
タッグとかシステムでなんぼか誤魔化せてる気がする
ぶっちゃけキャラを増やすだけならコンパチで
7姉妹とシエスタ45が出せるからなw
シエスタ00は設定的にコマンド技は全差し替えっぽいから
45ほど簡単じゃないけど。
早ければ今日パッチ出んの?
土日だけど
>>731 そう考えると、俺らは完成版までにいくら払えばいいのかな…
いや、金の問題じゃなくてね、その後どうせCS版に移ると思うと、なんかこう空しさが
>>734 それやっちゃうと登場人物のほぼ半分が七杭かシエスタだなw
朱志香、魔王、ガァプ、ドラちゃん、ウィル、楼座辺りか増えるとしたら
正直に言っちゃうと、今回3000円分楽しめた感じは全然無いな
苦笑と困惑の方が大きかった
木曜にはアルカナが出るんだ
間に合わなくなっても知らんぞー!
今のまんまじゃやりこむ気もせんしね
アルカナ、マブカプも控えてるし
>>733 縁寿絵羽以外は大体同じくらいの立ち位置じゃね
もちろん優劣はあるけど絶望的なキャラは居ない印象
CSで続編出たとしても、その後PCに逆移植するんじゃね?
X360→PCが容易なら、逆も容易だろうし
安く移植できるんなら、少しでも回収しようとする気がする
優先度MAX(最低限直らないと過疎確定、商品未満のクソゲ)
・ アホみたいな熱帯切断仕様の改善
・ 入力遅延、入力抜けの改善
・ パッドのDigital入力及びアナログ入力対応
優先度高(せめて直ってくれないと、過疎進行。駄ゲーになる)
・ 観戦機能
・ チェーン、コンボの入力猶予延長
・ ジャンプ行動が有利になりすぎている点の抜本的見直し
・ 背景軽量化等、低スペ用のエフェクト軽減オプション
・ キャラ出し惜しみせず隠しキャラ追加(タッグにしてはキャラ数が少なすぎ)
優先度中(なんとか対応して欲しい)
・ リプレイ保存機能
優先度低(割とどうでもいい)
・ RANMDOM
・ ハァハァ
とりあえず現時点ではこんな感じだが、優先度低いやつ
ぐらいしか対応できなそうだよな。
キャラバランスの補正も必須だけど今のクソ仕様からもうちょい
まともになってからしっかり評価したほうがいいとは思う。
ジャンプ押し付け有利だからこそエンジェのビタァァンが凶悪な
わけでもあるしな。
>>744 それはないだろ
アルケミストがわざわざ損するようなことをやるわけがない
パッチの内容と今後のアナウンスを出すかどうかで流れは変わるはず
竜騎士日記更新まだかよ。黄金夢想曲について絶賛するか泣き言かスルーか
ロノウェのメタ技は最低限6C or 2Cにつながるようにして
あげるべきだろうな。完全にメタで出番なしだし。
ボディプレスの判定が糞強いのは個性として別にいいと思う
上に判定が強い技をもっと増やせばね
まあ1〜2キャラぐらいは対空技がろくに無いというのも個性としてアリだと思うし
あと飛びをくぐったときとかにすぐ振り向かなくて逆に攻撃が出るのはなんとかして欲しいかな
>>745 キャラバランス以前の問題が山積みすぎるよなコレ
>>745 本当行動ごとのリスクリターンのバランスおかしいよな・・・
観戦機能そんなにいるか?
非やってるけど自分はほとんど使ったことないわ
他は大いに同意。地味なとこだけどハァハァは気になるな
>>744 メルブラ見てると、その辺りまったく期待出来ない・・・
PCは旨みないんだろうね。
6Cってなんだ?
なにげにパッチ来てるじゃねーか
早く教えろよ
>>750 > 上に判定が強い技をもっと増やせば
それ相対的に弱体化だろw
つーかあれは判定が対空にも対地にも強すぎる
いつからアンジェさんはプロレスキャラになったんだよ
ロノウェの乱舞当てた後の硬直あほだろw
>>753 個人的にはリプのほうが必要な気もする。
どっちがないと大会だのユーザー同士のコミュニティが
盛り上がらないのは間違いない。
>>755 5Cだ('A`)
>>753 リプレイさえあれば観戦はどうとでも・・・
格ゲー初めて作ったから仕方ないと思ってたけど
総力を結集してんだから実装しとけよと
これメールで送れよ
どうせスレなんか見てねーだろうし、メールで来た内容以外サポートする気もなさげだし
うーん
公式に「PC版も続編もやるよー」ってアナウンスしてくれればなぁ
今のまま観戦実装したら切断しまくりだな
実際に作ってるのは格ゲー制作の実績あるところだと思うけどね
その割にはシステムの詰めがおかしなことになってるけど
格ゲーム作るスキルあるなら今時Nスクなんか使ってないよな
チューンチームがしょぼそう
技術はそれなりにあるかもしれないが、センスが無いのだろうか
格ゲーをやりこんだことがなくて上辺だけちょっと見て真似してみた調整って感じ
手放しで喜べる出来ではないのは確かだけど1.00なんてこんなものじゃないの
メルブラの初期ってどんな感じだったかなぁ
最初はひどかったっけ?
最初にしても出来て無さすぎじゃないかと思ったりする
あと当然のごとくいると思ってた隠しキャラがいなかったのは本当肩透かしだった
ジャンプ行動押し付け有利って言ってる人はちゃんとバクステ使ってるんだろうかとちょっと思った
タッグ制の格ゲーだとネオコロが結構よくできてたな
あの辺参考にすればよかったのに
いや、したのかもしれないけど
>>769 小足入ったら即死コンボ。
完全にクソゲー。
対人マトモにやった奴いないだろあれは。
メルブラも最初は論外レベルだったが、あれはこの手の先駆けで、
しかも8年以上も前の基準だから今回のと比べるのはまたちょっと違うと思うんだ
>>753 友人たちとスカイプ込みで非やってたから、観戦機能あるとワイワイ盛り上がれててよかったな。
ちょうど子供の頃、友達の対戦を横から見て解説したり応援したりしてる感じ。
まあ観戦機能は確かにそれほど重要じゃないけど、リプだけは絶対に必要だった。
そうそう毎回動画キャプチャしてらんないし、なによりただでさえスペック食うゲームだからキャプチャソフトと
併用なんて熱帯じゃまずできない。追加パッチに期待。
あと07は紙芝居サークルだからなー、続編とかあまり期待できない
サポートもメールだけだし…
あのキャラセレ画面で隠しなしはすごい未完成感があるよな
なんで4枠も無駄があるんだよ
画面左端限定コンボとかもうこれが目指してるの北斗じゃないかって気がしてきた
カノンあたりそろそろバグ昇竜みつかるんじゃねぇの
>>774 いやいやメルブラこそQOHとPBで経験あるはずなんだから
ああなるのはおかしいだろ。
今のゲームと比べてもしょうがないのはその通りだが。
ベルンカステルがいないっておかしいだろ…システムボイス担当してるのに
>>753 観戦機能があると配信しながらのオン大会ができるんだよ
非だと1人で配信しながら30人以上参加してる大会運営もできたからな
ネットでの盛り上げに一役買ってたわけだ
まぁ今の状態だと観戦どころかプロフもリプレイもないから誰と誰が戦ったかも勝ったかもわからんし
そもそも相性でブチブチ切れるからオン大会なんて到底無理なんだけどな・・・
データないってことは隠し追加の可能性も0?
>>782 萃夢想みたいに無料パッチで配るんじゃねーの、1、2キャラくらい
発売からそこそこ立たないと配布しないだろうけどさ
中央の二つの枠はベルンとラムダだと思ってたときが私にもありました
>>783 萃夢想と違ってフルボイスだからデータにないキャラをパッチで追加はきつくないか?
音声とってなかったら声優呼ばないといけないし
はぁぁ・・・萃夢想のCasterは神ツールだったな今振り返ってみれば
>>785 パソゲーなんだし、データ追加して配布するだけでおk。データ大きくなるけどね
音声はキャラ追加する気なら普通は先に取っておくんじゃないか
東方厨どんだけうざいんだ
シャノンの声かわいいなー
声優さんもかわいいひとなの?
>>788 だったら文句垂れる前に、メルブラなり他の同人格ゲーなりとの比較をすればいいじゃないか。
現状、黄金が色々と足りてないのは事実だし、それを見極める意味でも
先行して人気の出た同人ゲー(熱帯あるとなおよし)と比較する意義はあると思う。
おい、開き直りまで入るのか
どんだけだよ
ep8でも黄金でも俺のガァプは空気かー
しゃのんの釘宮っぽくない部分の声が好き
ひぐらしなんか圭一とレナが空気だったぞ
ひデブはパッチで段々バランス良くなっていって
最後のパッチで崩壊したのに唖然とした
ラストで今まで積み上げてきた物を全部ぶっ壊すような内容
前々スレくらいに出てた
指定されたパスは長すぎますってエラーが出てインストールできないってひといたけど
自分も同じ症状だったので書きこんでおきます
実際にはこのエラーメッセージの内容はウソで
インストーラーが存在しないパスにファイルをつくろうとしてエラーになってるみたい
見た目には存在しているパスなんだけどジャンクションが間違ってるのでアクセスができない
これを直すには管理者権限でコマンドプロンプトからコマンドを打って修正
自分の場合はStart Menuとその中のプログラムのジャンクションが存在しないドライブになっていた
確認するにはそのフォルダのパスまで移動してdir /a で見れます
2011/01/08 03:59 <JUNCTION> Start Menu [Y:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu]
こんな感じで見れます
これを直すためのコマンドが以下、一旦削除して、正しいパスで作り直します
自分の場合はドライブがYになっていたのをcに修正
rmdir c:\ProgramData\"Start Menu"
mklink /J c:\ProgramData\"Start Menu" c:\ProgramData\Microsoft\Windows\"Start Menu"
自分の場合はStart Menu下のプログラムもおかしかったので以下も実行
rmdir c:\ProgramData\Microsoft\Windows\"Start Menu"\"プログラム"
mklink /J c:\ProgramData\Microsoft\Windows\"Start Menu"\"プログラム" c:\ProgramData\Microsoft\Windows\"Start Menu"\Programs
以上でインストールできました
当然だけど自己責任でやってね
っつーかインスコする必要あんの?
DVDから黄金夢想曲ってフォルダだけHDDにまるまるコピーしたけど
インストーラー嫌いなんだよね、レジストリ汚すから
後ろ投げぐらい追加しろ 同じ動きでいいから
>>798 何を不安要素と考えるかだろ
動いていても作った人の指定のインストールをしてないと、何かあったとき「そのせいか?」って考える不安要素も出てくる
ただまあ…
>>797のはインストーラのバグっぽいな
その辺のフォルダは元々そういうフォルダな気がするなあ
wmv版のopって見てるとめまいしてくるなw
FPSが高すぎる
ルシファーちゃんスク水にガーターベルトにとかえっちですよぉ
スク水どころかきわどいハイレグです
普通にレオタードだろw
どうして竜ちゃんはスク水風の衣装にここまで執着するのか
fateのカレン衣装のオマージュなんじゃねーの
ひぐらしのがfateより先だったろ
めくりビターン!!は回避不可能だな
前ダッシュうんぬん
しかしこれ本当に縁寿無双だな
bsikのくせに
強いから縁寿使いたくないけど可愛いからつい使ってまうで
縁寿がこんなに可愛いわけがない
冗談は(お前らの)顔だけにして
原作じゃないからbsikじゃないもん!!
ガン攻めが楽しくて嘉音エヴァ使ってたけど
どう考えても相性悪い気しかしなくなってきた
ゲージの吐き所がねぇ…
何このピザ
アメリカに帰れ
美人設定の筈が家庭環境が酷すぎて表情ゆがみまくってんだよ。言わせんなよ恥ずかしい。
シーユーの強制判定は、シャノンとかロノウェに与えてやるべきだと思うわー。
あとさくたろう蹴られたら爆発しろ。カルルの姉さんみたいに。
ロリ縁寿きてくれー!!
ロノウェのグオルルルーッ!が
わざとらしすぎてワロタw
ろり縁寿はカワユイよ
どうやって戦うんだよ・・・
おねだり
ステージごとの曲をまとめてみた
普通にファイル置換でいけます
曲変えたい人はどうぞ
STAGE01 薔薇庭園
STAGE02 玄関ホール
STAGE09 庭園倉庫
STAGE05 金蔵の書斎
STAGE06 ボイラー室
STAGE00 礼拝堂
STAGE03 鎮守の社
STAGE04 九羽鳥庵
STAGE08 インゴットの部屋
STAGE07 高層ビル屋上
STAGE10 魔女の喫茶室
差し替えっつーか、ストーリーの音楽とか戦闘中流すとテンションあがるかもしれない
正直、楽しさとかは抜きにして、kof97とかよりかはバランスいいと思う
KOF98と比較しないあたりが優しさ
過疎ってるなぁ
糞箱に移植ってマジか?
コンシューマ機でやるんだったらこのゲーム以外選ぶわ
俺は原作厨だからコンシューマーでやるとしたらスパ4やるわ
糞箱に移植するかもしれない。しかし、全ては猫箱の中
>>833 情報元同じでそれをアフィブログが転載しただけじゃん
しかもはちま()だし
完全に否定しきれないんだよなアルケミのことだから・・・
俺の周りのプレイヤーもこれでみんなやめるみたいだし情報管理ぐらいちゃんとしろやアルケミ
ソースが信頼できるところからのタレコミ(笑)で止めるような奴はどうせこんなのなくても止めてただろう
たしかに箱なら鯖用意する必要ないけど
マッチングシステムは自分で作らなきゃいけないんだぜ・・・わかってるんだろうかアルケミ
CSで出すならスト4みたいに強さのランクシステム、エンドレス部屋、リプレイチャンネルつけて欲しいな
それに加えて4キャラくらい増えてたら買っちゃう
箱版ならマッチング対戦くらい当然。その考えが甘いというのだ
無差別スレ強すぎてワロス
初心者スレからレベル上がりすぎだろ・・
コンボ精度がどうにも安定しない
それもコマンドでないとかじゃなく小>中の部分がどうにもできん
ED絵が可愛いアーケードのペアって何がある?
シエスタルシファーペアやったらやる気出てしまった
バランス調整とかいいからまずはとっととコントローラーの認識問題のパッチ出せよ。
入力デバイスの不備とか最優先で修正すべき問題だろうが。いつまで正月休みのつもりなんだ?
同人作品に顔真っ赤になって要望出しちゃう男の人って・・・。
>846
家庭用移植前提の作品らしい情報が出たからな・・・
そういう言い訳が出来ない状況なんだよ。
何様って感じ
その情報が正しいかどうかも分からないし
正しかったとしても移植に間に合えば良いだけの話だし
今時同人でもそれぐらいのパッチはさっさと出すぐらいになってきてるけどな
格ゲでコントローラーが正常に動作しませんなんて、同人とか商業とかの以前の問題だと思うんだが
RAP.EXを直接USBで刺したらそのまま何も問題なく動かせてるんだが
お前らどこで悩んでんの?
>>852 多分このゲーム、コントローラーはGame for Windows準拠なんだよ
(Game for Windows準拠=箱○コントローラー対応)
でスティック部分はハットスイッチ割り当てになっているんだよな?
だからRAP EXで動くのは当然
PS3のスティックとかPS2変換していたりすると悩むんだろうと…
ああ、通りで箱用のRAPEXSEが普通に使えたわけだ
PS3用だけど、V3SAも普通に使えたぞ
>>855 試してみた確かにハットスイッチ認識しているな…Win7にて確認
XPでも正常認識している
するとコントローラーのUSB変換の時だけ発生するのか?
とすると変換アダプターによっては正常に認識する場合もあると言うことか
昔繋いだときはハットスイッチ認識じゃなかった気がするんだが…・
つうか昔のゲームはハットスイッチ認識だと動かないソフトの方が多かったような
気になったので箱○のRAP EX-SAとRAP3を接続して比べてみたけど
RAP3だとボタン配置を行わないと駄目だけどRAP EX-SAだと
デフォルトで問題なしだった、同時押しボタンだけボタン5の方がよくね?
とは思ったが…
つまりR初代のRAP EXだとデフォルトの配置だとかなりキツイ気がする
あれだけ配置違うからな…以前持っていたけど何するにしても初期配置が
何考えてこんな配置にと思う配置だった箱○に繋いだときでさえな…
ホストでも初心者スレから上がっちゃうとそろそろ対戦相手に困る感じになってきたな
パッチは早くて明日か
この縁寿なら抜ける
お前ら、bsikな縁寿と綺麗な縁寿どっちがいいんだよwww
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/08(土) 17:27:55 ID:B3E6GADH0
俺買ったばかりなんだけど単体コンボレシピとか探しても無いな
お前ら自分でコンボ考えたりしてんの
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/08(土) 17:29:01 ID:B3E6GADH0
と思ったらまとめwikiにしっかり乗ってるじゃねぇか
すまんお
これがメタ世界システムか
メタ世界緑寿なら抜ける
ヱリカ卿の家具:ゴッギー、ルゲイエ、バグス
おまいら勘違いしているが
縁寿は「可愛げ」がないだけで
bsikではないからな
原作絵は内股を意識してるのだろうが右足が折れてるように見えるわ
bsikは原作では出てくるたびに目を背けたくなる
顔が巨大すぎるな
公式パッチきてる
(⌒,_ゝ⌒)早くても二日後っていってるだろw
ツイッターにパッチ情報来てる
勇気の切断だろ
このゲームで切断しても事故で済まされるから勇気は不要だな
なんやこの厨パァ
ベアト「流石、切断の魔術師もこう卿・・・今日もやりたい放題で身勝手な奴よ!そなたにはまったく退屈せんぞ」
ジャンプ見てからのアゲイン見てから切断余裕でした
メタ反論できないゲージで縁寿相手にジャンプするなということだな
ブロッキングとかシールドとか、そういう空ガ不能に対する手段があれば良かった
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/08(土) 18:46:18 ID:Gg9EYyZ60
あらかじめメタ展開して封じるんだろ。
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/08(土) 18:52:52 ID:xKzJq7SF0
正直くそげーですよね
やっと軽量化パッチ見つけた
ログインしないといけない海外フォーラムとか久々に使ったぜ
>>860 驚いたな。見違えたぜ・・・(bsikから)美人になって良かったな
キャラクター選択画面で一回選択してキャンセルってできる?
縁寿たんかわいいよ
タッグなんだしキャンセルくらいは実装してほしかった気もするな
(⌒,_ゝ⌒)熱帯ベアトに慣れてない人多いですね 浮遊起き攻め バリスタ中段知らない人ばかりですね
バッタもおおすぎで昇竜のカモですし 黄金の風してるだけでも負けないんじゃないですかねこれw
いくら対空出されても全然痛くないからなぁ
コンボ繋がるわけでもないしリスクリターンが合わなさ過ぎる
なんとなく、シーユーアゲインで人類滅亡というネタを思いついたので誰かMADを頼む
ベアトの昇竜って空振り以外の場合になんかリスクあったっけ
>>906 SP版は地上ガードされたら1発目と2発目の間に隙間があるから反撃入れられるけど、
普通の必殺技の場合は端とかでガードされてもタッチできないっぽいしずっと連発してるだけで相手が勝手に死んでく
相殺された場合でも多段ヒットの残りとかが当たるし、大人しくガードしてないといけない
>>905 ガードでたぶん4F不利だからメタと合わせたら確定する奴いるんじゃね
長い事格ゲーから遠ざかっていた身でこれに手を出してみたが
難易度ノーマルでやったら敵が固いの何の
バトラ&ベアトで2回もコンティニューしちまったよ
あとヨガフレイム系のコマンド出難いねこれ
特にメタ必殺技が全然出ねえw
メタ中にぐるぐるまわしてりゃでるよ
>>911 初弾部分以外ガードタッチできないからちょいと離れて出されると
ガードタッチできないぽいよ?
コマンドがヨガじゃなくて426認識だから、しっかりそこだけ入れりゃいい。
メタ技は6入れといて426をクルッとするだけ。キャンセル受付短いからコンボはシビア。
ベアトの昇竜は初段の打撃部分だけガードタッチ出来る。衝撃波の部分が無理。
素直に前Jで逃げればいいけど一応読み合い。まぁ4F不利だからメタ5Aから確反。
端の固めが強いコンセプトなんだろうけど分からんときついな。
隙なさすぎだわな
それ以前に反確が存在するのか?あれ
不親切なシステム改善と熱帯環境が安定してからのゲームバランスの話題が楽しみだわ
XBOX版出るっていうしネットのほうはどうなるんだろうな
つまりベアト昇竜はゲージが相手より少ない場合は食らい逃げしかないのか
端固めが強いというコンセプト自体は構わんが、単調で寒いプレイになるのはどうにかして欲しい
パッチきてもいいのよ
オンボはオンボでもG45なら余裕みたいだな
G43とかGForce,Radeon系のオンボでも新目のやつなら普通に動くだろうな
まぁ、「オンボ非対称」ソフトのお約束だけど
ガードタッチやダメージタッチでなんとか切り返せたとしても、
相手が5ゲージbsikだともうその時点で超不利ってどういうことなの
ベアトって端で弱を連射するの?
録画して調べてみたけど、弱最後までガードでベアト側6F不利。
6Fなら反撃入れられる技多いんじゃないかい。
ただ紗音とかは辛いかも?
>>922 端よりちょっと開けて初段を空振るようにするらしい
>>921 だからゲージ管理ゲーだってみんな散々言ってんじゃん
ガーキャンやバーストで無駄にゲージ吐かされたらそれだけで大きく不利になるんだよ
つまりエンジェさん相手には追い詰められても交代すら許されないのか
マジ鬼畜
5Aが発生5Fだか6Fとかだったような>紗音
捕縛も負けちゃうなら素直にアサルトとかでタッチしちゃったほうがいいかもしれない
>>924 bsikがいるだけで相手ガン有利のゲージ管理になるけどな
bsikはゲージを吐かない事が既にプレッシャーだからな
ゲージ管理ってレベルじゃねえ
>>923 その撃ち方だと防御側レバーニュートラルで、ベアト空振り確定。
とりあえず連打するだけのヤツにはめられる事は無いと思う。
読み合い挟むなら、ジャンプとか投げとか色々あるし。
といあえずベアトよりやばい技いっぱいあるし、全然きにならないかな。
ついでにCPUもCeleron450(Core マイクロアーキだけどシングル・2.2GHz)でも、
メタ展開切り替え時の一瞬以外はほとんど60Fpsキープするな。
知り合い持参のPentium E5200(2.5GHz)ならオフならなんの問題もないな。
あとメモリもこのゲーム以外一切立ち上げなければ、Vistaでも1Gで殆どディスクスワップも発生しないな。
まぁオンで安心して対戦したいなら、公式の必須スペックくらいは必要かもしれないが
アサルト試してみたら昇竜に全部相殺されて
交代で出てきたキャラが吹っ飛ばされたw
シーユーアゲインとジャーマンだろwwww
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/08(土) 21:16:53 ID:2G0nXX+h0
ただbsikがそこに存在するだけで黄金夢想曲はこの程度のクソゲーが可能です
いかがでしょうか
即気絶の優秀なメタ技とコンボ補正がかからない地上投げ必殺技を
1キャラで両方持ってるとか頭おかしい
熱帯の安定しなさも改善して欲しいけど名前表示機能的なものも欲しい
名前が出ないと前戦ったとかそういうのも分からんし
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/08(土) 21:19:38 ID:uEOzJnBt0
bsik死滅しろ
bsik爆発しろ
bsik消滅しろ
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/08(土) 21:21:25 ID:OQ+26tUO0
対戦記録自動でとってくれるツール誰か作ってくれそうだけどな
頼んだぞ
縁寿ってゲージに依存しなくても十分戦えるしなー
延々とメタ技のチラつかせながらレイプできる
bsikとか言われ出した縁寿たんかわいそす
>>936 隙消しとコンボ継続に使える設置技もあるよ!よ!
召喚技が本体のダメージ受けても消えない仕様のせいで
盾にしてガンガン攻められるからな
一般的な格ゲーなら本体ダメージ受けたら判定消失するのが普通だから
例によってただの調整不足っぽいけどね
bsikいいよいいよ
おれが嫁で貰ってやる
正直一番可愛いのに
>>946 原作のほうを貰ってくれるのかい
仲良く便所飯な
>>943 bsik=えんじぇだろ
・・・・・・原作では
縁寿のコンセプト自体が異常だ
・このゲームでは超強いコマ投げ
・対空対地にも使える万能空中技ボディプレス
・何気に判定が強いJCとJBのセット
・投げキャラなのに小足から転ばせることが出来る
・さくたろ召喚、召喚後の攻撃は発生保障
・遠距離の相手にも杭で対応
・シーユーアゲイン
どんなゆとりキャラだよ
あとシエスタもう少し技増えてもいいよな
>>945 本体ダメージで飛び道具消失って意外と少なくない?
ってか、飛び道具出された上でこっちが攻撃当てるっていうシチュのあるゲームがあんまり思いつかない
>>932 無敵付いてないけど、硬直差だけならロノウェの薔薇の方が強い。
そもそも追い込める本人性能ではないが・・・
択の1パーツとして見ると、嘉音の三日月の方が機能している。
さんざんの流れだけど、縁寿の技はどれもオカシイ。
シエスタ普通に強いからあれでいいんじゃね
何気に強攻撃のリーチ長いし
牽制技とセットプレイ技豊富だし
なによりかわいい
bsikは見習うべき
>>950 しかもシステムの恩恵受けまくりという
どんな調整だ
同人ゲーなのにコンシューマーで似たシステムのトウィンクルクイーンより演出もバランスもいいことをむしろ褒めてやるべき!
七姉妹召喚系はダメージ受けたら消えて
杭はしゃがみで回避出来たら助かる
まぁ期待はしてないけど
>>953 薔薇も三日月もフルに活かせる性能を本体が持ち合わせてないから、
結果としてヤバイ技には成り得てない
飛び道具持つなって話なんだけどね
撃ち分けできるし画面内にいくらでも出せるし
それを何故投げプレスキャラが持ってるんだと
極端な話さくたろと杭がなくても縁寿強いぞ
レヴィアタンもなかなか凶悪。
ワルギリアの魔方陣設置なしでぶっぱなすようなもんだぞあれ。
縁寿たんが高層ビル屋上で泣いてたぞ
あ、そう?いつ飛び降りんの?
飛んだら覚醒、2C入ったら覚醒、アサルトヒットしたら覚醒、飛び道具撃ったら覚醒、牽制したら覚醒…
今日もbsikにビターンされる作業が始まるお…
このゲームの女キャラって立ちモーションがみんなニコニコorニヤニヤ顔なのに
シーユーアゲインだけムスっとしてるから余計bsikに見える
縁寿ならさっきエレベーターで下行ったぞ
bsikの技は調整急いでほしいな
2Aが下段なのはbsikと紗音ちゃんだけ
bsikは仏頂面だからbsikなんで
笑顔のbsikはbsikじゃない何かなわけで
うみねこ原作やったことないんだが縁寿って原作だと人気あるの?
このゲームでしか知らない奴(俺とか)には憎しみ枠にしか思われないキャラだと思うんだが
思ったんだけど、メタ世界妨害した時、通常に戻るんじゃなくて、
妨害した側が展開できたほうがよくないか?
>>976 そんな貴方にエヴァシエスタでアーケードをプレイする事をオススメする
>>976 ミンチになった(そのまんまの意味で)あたりが一番人気があったかな・・・EP4で
bsikってブサイクの略かよww
ビシクってどういうことだと思ってたよww
>>976 こんな感じらしい
キャラ数からすると上位には入る
トップ連中とは遠いが
第 1 位 457票 (1・1) 右代宮戦人
第 2 位 453票 (2・2) ベアトリーチェ
第 3 位 260票 (3・3) 古戸ヱリカ
第 4 位 228票 (5・4) ウィル
第 5 位 221票 (4・5) 右代宮理御
第 6 位 192票 (6・7) 右代宮縁寿
第 7 位 177票 (7・8) 右代宮夏妃
第 8 位 172票 (8・6) 右代宮楼座
第 9 位 128票 (9・9) ベルンカステル
第10位 105票 (10・10) 右代宮朱志香
>>967 気絶した坊やにはSPジャーマンをあげよう
>>976 このゲームだけだとクールなキャラに見えるかもしれないが
原作だとクラス全員にハブられて休み時間便所で過ごしたり
ホームルームにつるし上げ食らって
泣きながら「自分は死んだ方がマシです」を言わさせられるキャラだよ
ボディーップレス!!強すぎわろた
ザンギも祖国のために見習えよ
縁寿たんかわいそかわいい
いじめるとか許せない
989 :
982:2011/01/08(土) 21:59:32 ID:uEOzJnBt0
第11位 94票 (11・11) 紗音
第16位 54票 (17・15) 嘉音
第21位 29票 (21・22) ワルギリア
第24位 22票 (20・29) ロノウェ
第28位 16票 (28・25) ルシファー
第43位 5票 (38・51) シエスタ410
このゲームに出るほかのキャラはこれくらいかな
なぜ人気キャラを出さないし
>>986 その設定だと原作絵の方がキャラの説得力あるな
郷田とか秀吉とかおっさん枠が少なすぎるんだよなこのゲーム
味のある親父キャラがたくさんいるんだし正直もっと人選を考慮して欲しかった
出題編からのキャラ優先なのは別におかしくない
解答編キャラはCS版で!
郷田は欲しかったな
キャラセレ画面の背景だけでもいいから
ナレーションとか
一応bsikボディプレスは高めで当てると反確らしいけど、ひきつけて出せばコンボに繋げるしなあ
相手のジャンプ見てからボディで潰せるし、本当弱点らしい弱点が無い
>>989 エヴァ抜けてる
第26位 18票 (26・26) エヴァ
エヴァ様が外せないのはワカル
EP4までの内容でやってるからそれ以降のは出せないんだろうな。
バトラのメタ技が金じゃないってのが違和感あるし
1001 :
1001:
__
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