【今更だが】KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人
少し話さないか。
他の場所で老害とか懐古とか言われるよりも最初から隔離されようということで
・KOFのパロやKOFでのキャラクターが好きな人、懐古が嫌な人は別スレへ
・他シリーズでの賛否がある問題はスレチになるので他シリーズのスレで
例→龍虎1のユリから龍虎2のユリの性格の違いとか
いろいろあるがまずはジョーの尻出しがいやだった
あとエヴァパロしすぎ
個人的に一番ウンザリしたのアテナのハロプロパクリが一番嫌だった
当時のコスチュームもダサいし
K9999だけでもギリギリ…ていうかかなりアウト気味なのに
02でのKUSANAGIとの掛け合いは誰か止めろよレベル
その辺りのを知らないんでせめてwikiで見てみたら
>>2 2002〜3のアテナか
いろいろあったみたいだな
>>3 裁判沙汰(寸前?)だったと聞いて驚いた
アイドルの件もAKIRAの件もそうだがなんでこうKOFってやりすぎるんだろ…
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/06(木) 13:19:11 ID:Mfpw2yboP
キムを腹黒にされた恨みは絶対に忘れない
キムなんかがろスペの時点で皆の嫌われ者だったし
偽善者扱いだったじゃん
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/06(木) 14:50:33 ID:/axIa7HJ0
ザキさんオロチ八卦集だったんですねマジパネェっす
KOFとは誰得のオリキャラを見せ付けたい製作サイドとSNKキャラのレイプを止めようとするプレイヤーの闘いだからな
>>5 KOFはデフォルメ的なのがキツいからな
自分もキムについてはいやだったよ
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/06(木) 20:23:45 ID:Mfpw2yboP
>>6 それは性能面の問題でしょ。キャラが腹黒なのとはまた別だから。
>>10 今、資料が手元に無いのが残念なんだが
餓狼SPの頃にも一応、三闘士・ギース・クラウザー辺りに対して
「悪はゆるさん」ってメッセージ位はあったかもしれない
だとしたら対戦前メッセージで、ボイスは無し
>>8 KOFオリキャラは人気出すのに成功したから誰得とまでは言わないかもしれない
>>8が言ってることは偏ってるとも思う
でもその言葉を聞いてなんか楽になったよ…辛かったんだ
12 :
11:2011/01/06(木) 20:32:43 ID:V6vxI3HH0
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/06(木) 20:33:52 ID:Mfpw2yboP
>>11 そのセリフは確かにあった。一枚絵のデモみたいな感じで。
でもあの一言は単なる正義バカの一言で済むようなものだから偽善とはまた別。
山崎は少し太った
ついでに本編じゃなくて、性格が皆壊れ気味なRBSP準拠になってしまった
俺キム好きなんだけど腹黒キャラになったのか
芋屋ェ・・・
>>5-6 正義キャラは2のときからだが
餓狼SPのときにいきなり凶悪性能になったおかげで偽善者呼ばわりされるようになったんだったかな。
反撃受けない半月斬、ガード後にフォローが効くようになった飛翔脚、完全無敵対空の飛燕斬、高速入力で連続ガードになる鳳凰脚…
本格的に悪党扱いが定着したのは多分メストとコミゲのせいだ。安永ジンとかK×6とか。
サカザキ家の貧乏設定も似たような経緯だったような。そんなもん公式に反映させても仕方なかろうに…
とはいえKOFの中でも最初の頃はただ融通がきかん正義バカって感じでしか無かったんだがな。
’99のアップ絵からか。
>>16 そのSNKキムの1枚目は餓狼2から餓狼SPので
2枚目は餓狼SPメインイラストだな
他のは分からなかった
ルガールがギースとクラウザーの技使うのも個人的にはいやだ…
芋屋のは1枚目が01の勝利デモ、2枚目がSVCの会話シーンのグラだな。
カプコンのは1枚目がカプエス2のC,A,Pグルーヴ選択時、
2枚目がカプエス1のCAPCOMグルーヴ選択時のヤツだ。
>>21 これはコラージュだね
嫌韓が広がった時には、キムは好きだったのに…て人多かったよ
>>7 山崎のオロチ入りは、KOFの山崎はオロチ系設定ということで
餓狼スタッフだったかに許可貰ったと後からどっかで聞いた
でもさ、ファンにとっては一度ああいう設定でおおっぴらにやられちゃさ…
賛否有ったのは当然だった
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/07(金) 12:49:12 ID:M7wwYPe4P
キム個人的には9495辺りからもあったけどもこの辺は好みか
犯罪者をむりやり更正させる、犯罪者をびびらせるほどの男っていうのがな…
ファンの仲ではそういうキャラ付けがますます加速したし
>>23 その人社長になってたのか
餓狼2の頃、キムが「キム・ハイフォン」って名前に決まりかけた時
そんな名前の奴は居ないということでツッコミが入って、実在の方の名前になったそうだね
>>18 いや、KOF’94という一発目から、腹黒というか横暴正義厨設定の
漫画(おそらくメスト系)は出ていた。
消防だった俺が読んだ覚えもあるから、コンビニなどでも置いてあったと思われ。
ダメじゃないですか…
はっ!お怪我はありませんか?
いや、ゲーメストの94漫画のキムはいい人だったぞ。
綺麗なキムが見たい人にはあれがお勧めだ。
96でゲーニッツの悪影響を受けた時は凄まじい迫力だったが。
いやいやいや、94合わせでニコニコしながら理不尽にチャンとチョイを
ボコにするキムはもういた。
キムの変な扱い、自分も結構古いと思うんだよな
ゲーム自体96辺りからやらなくなってったけど、それまでにも定着してた感あるしな
古本屋で探してみてもいいかもしれない
もともと色々書かれやすいキャラだったけど、人気も高かったと思うんだよ
餓狼でもホンフゥとかがキムを煙たがったりしてるけど、KOFで偽善色が強くなった部分も大きいと思うんだよ。
残念だ
ネオジオフリーク、ゲーメストワールドは読んでたがゲーメストは読んでないな
四コマは新声社とかから出てたっけ
あれ、そのあと新声社って倒産したんだったっけな…?
スト3サードや鉄拳タッグの攻略本が上下巻仕様で作られていたのに上巻までしか
無かったんだよな、倒産のせいで。
吉田戦車のスト2四コマとか、今となっては超貴重なネタは新声社から。
ちなみに94年のその暴力キムは、多分火の玉コミックアンソロジーみたいな
感じで新作として出ていたので、メストやコミゲを探しても見つからない。
吉田戦車じゃないや、吉崎観音ね
>>28 4コマとかでは凄い描かれようだったな。
でも、94あたりの時期は、あくまで「4コマとかではファンが面白がって弄るけど、本編ではまとも」
というスタンスで行っていたと思う。いつの頃からかそれもおかしくなったが。
思うに、本体がまともなら茶化すのも面白いしギャグで済まされるが
本体が駄目になったら笑う事もできない。
そのあたりを履き違えてしまったような気がする。
>>25 いや、だから二次創作では当時からあったと言ってるんだが。
でもゲーム内では別に理不尽にボコったりはしてなかったわけで。
>>30-31 ちょっと驚いたぞ。
>>32 ユーザーのほうのネタをメーカーが妙な吸収の仕方してったらあやういよね
>>33 二次とはいっても、コミゲで柴田亜美(今となっては犬虐待アル中として有名)が
庵に鼻血をたらさせようとしてSNKにクレームを付けられるほど、公式の監修の
細かい出版社であそこまでやらかしていたんで、あの頃から既にSNK自らが
ゲーム本編との壁を非常に薄いものにしてしまっていたと思う。
関係ないが、原作世界を破壊しまくっていても、雑君保プのワーヒーは面白かったw
別物すぎるんで却って原作にもダメージにならないという。
>>2 同意。アレ本人達にみせてやりたいよ
当時の狼板ではどんな反響だったのかも気になるし
がんばって!いきまっしょい!
ガラガラゲッチュ!
胸キュン?ですものっ!
もぎたてのプルプルよ!
>>35 SNK系のマンガとかって結構見づらいネタ多いから無法地帯なのかと思ってた
庵の鼻血でクレームつくのか。柴田亜美だから相当なやり方だったのかもしれないけど
カーン兄弟が好きだった
リリィの理想は餓狼2のゲーメストムックに出てたストーリーみたいなやつ
リリィがNPCとして大切だった
だからKOFに出るって言うのは、もうSNKから離れてたのに辛かった
餓狼SPの頃なら、リリィが参戦なんて言うのはユーザーのネタ・冗談で済んだのに
今も思うと辛い
出場してても大丈夫な人が多いんだろうなと思うと憂鬱
リリー参戦てMIのやつだよね?あれはネタキャラの類でしょ物干し竿で戦ってるしw
タツカプでいうロールちゃんみたいなポジであくまでもおまけのキャラで格闘家になった訳ではないと思う
戦えないキャラ達は戦えないから良いんであって間違ってもユリみたいになってほしくないねw
ローズやユキ、薫ちゃんもそう…ただもっとストーリーに絡ませてあげてほしい特にユキ
ビリーのコンパチだしな
ストーリーとかも個人的にはもうだめだ
KOF・餓狼ともにビリーの変化もついていけなかったけど
なんというか、ネタとして出されたのも嫌だったんだ。続編の為の目玉にはなるよなと思うけど
あと、KOF自体、ジョー、山崎、キム、ユリっていろんなキャラ変にされたから恨んでたし。アンディも髪の毛変な時があったし
好きなキャラには全員出て欲しくないと思ってしまう
制作者による他ゲーや他ゲーキャラへの愛も個人的には感じられないし
リリィが好きだと言っても
>>39 >>40みたいにKOFのリリィ知ってて平気な人しか居ないと思うとほんとに鬱
>>8の言葉が救い
SNKギャルズファイターみたいなお遊びじゃなく
しかもビリーのコンパチで出すから無神経なんだよな芋は
>>42 なんのためにビリーが悪いことに手を出してまで生き延びたんだとか他、いろいろ無神経だと思ってしまう
兄妹の微妙な関係とか、2あたりの設定かつシリアス系の設定のほうに思い入れがあるオタだからつい
ありがとう
初期SNKはキャラ設定が安定するまえにキャラ人気が出て、SNK自体が戸惑って複数説ある設定多い
テリーとアンディが実の兄弟か義兄弟か、とか。あと、餓狼1から2,SPでもいろいろ変わってる
だから、何に拘るかなんて所詮は趣味であってばかげてるとも自分で思うけれど…
そういやテリーやアンディのストライカーだったかがギースやビリーってのも抵抗があった
ストーリー(事情)があったとしても知りたくなかった
>>41 ジョーのケツ出しは餓狼3からだった記憶があるがな。
KOFは'95 まで ならありだと思っている。96がシステムも演出も最悪すぎた
>>44 いや、それが餓狼3には無いんだ
「な〜んちゃって」ってちょっとおどけた感じのポーズの挑発ならあるけどね
ちなみにパンツ一丁男って意味では餓狼2かSPで
アンディEDの裏にパンツ一丁で歩いてるジョーがいる
「変なパンツで俺の評判を下げてるのは貴様か!」みたいな同キャラ対戦のセリフもある
ここまでが餓狼の範囲で、ケツ出したのはKOF。
自分も遊んでた95では無いから96か97辺り
98か99でケツ出してた気がする
多分98
こういう風に半端知識で昔からそうだった、それは芋作品が発祥だのと芋擁護する奴は胡散臭いよな。
前はSVCはスト4のケンのウルコンの本家逆輸入元って言ってた奴もいたなw
wikiだけど見てみたら餓狼3からパンツパンツ言われるようになったってほかに
>『KOF』でも『KOF'96』を境に『3』以降のキャラクター性が強調されるようになり、
>『KOF'96』?『'98』まででは挑発で尻を出している(『'98』の裏ジョーは除く)。
>それが原因か、『'97』ではかなりの強キャラであるにもかかわらず使用率は異様に低く、対戦で彼が使われていることは稀であった。
>『CAPCOM VS. SNK』でも同様の挑発だが、掛け声が小声になっていて尻の出し具合も『KOF』より少なめとなっている。
>『2001』の勝利デモのイラストは尻出し挑発をするものとなっているが、パンツが見えないため全裸のようにも見える。
ひっどい感じなんだがこれ合ってるのかね。餓狼3以降のキャラ強調ってかやりすぎなんだけどなKOFは
掛け声は黄金のカカトと同じ「オラオラァ!」でどん引いたのは覚えてる
>>47 わざとじゃないものもあるさ…
でも
>>42は本当に救われた。もう誰とも話せないかと思ってたから
99でもストライカー時に尻出してたりする
餓狼SPまで(黄金期1)
RB餓狼・KOF95まで(黄金期2)
──────────────────────
RB餓狼SP・KOF96以降(ここから狂い出す)
KOF99以降(ネスツ編)
──────────────────────
KOF2001以降(芋屋)
KOF2003以降(アッシュ編)
KOF12以降(現在)
順調に劣化が進行しているというだけで
芋屋が最も悪いという事実から目を反らす事は不可能
>>48 いや、合ってる?状態でそこまでカッカしてたのか??それはそれでどうなんだ
このへんの指摘は墓標の文章を思い出すな。
全裸に見えるってのもあそこで読んだ覚えが。今は削除されてるけどね。
>>51 途中でKOF本格的について行けなくなったからカプエスや2001まで引きずってるのを知らなかった
嫌がってる人結構いたのに随分長くやったんだなと思って
>>48 >それが原因か、『'97』ではかなりの強キャラであるにもかかわらず使用率は異様に低く、対戦で彼が使われていることは稀であった。
…庵キラーに入れてるやつはそこそこいたと思うんだが。
餓狼3ではマリーにはっきり「パンツ一丁で歩いてる変態」とか言われてたな。
>>50 そういやRBSPはフランコ・バッシュとかも酷いことになってたな。
あとEXビリー。
サムスピ好きの俺はMIの半蔵を絶対に許さない…
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/09(日) 06:44:52 ID:nKvEl2ZmP
MIシリーズは「ふぁるこんのつくったけいおうえふ」でしょ?
あんなのKOFに入れる必要すらない。
KOF権を振り回してたけど
実質は二次創作の自慰行為を見せられてたようなもんだしな>MI
遊べる遊べないという点と、久々のてんちゅう曲が聴けたという点では
自分はMIに寛容だわ。「屋上のリアリズム」一曲で全部許せる。
1の各キャラ登場演出ははっきり上手いし。
ファルコンのキチガイじみた眼鏡萌えには開いた口がふさがらなかったが。
芋屋が力を入れるほどにどんどん劣化するのも泣けたが。
>>55 ファルコン節のそんなに強くないMI1は結構良い所もあるよ。
DQNじゃない京、登場デモが超かっこいいテリー、脳筋でないリョウ、
DQNではないが凄味のあるK’の登場デモ等。舞やユリもいい。
ま、ユリがリョウの事をリョウ兄さん呼びしたり、ウッというミスもあったが。
不知火舞を痛いキャラにしたのは許さない
>>57 2もゲームとしてみた場合はオマケ満載だったりで評価出来る部分も無くはないんだよな。
俺もなんだかんだでかなり遊んだし。
ただファルコスのセンスがアレすぎたのとネタコスの悪乗りが…
キャンディコスのクーラだと機械音声になるとかユリカラーのリョウぐらいなら笑ってみてられるが
ガンダムだの仮面ライダーだのは流石にヒく。
エヴァとかもね。
>>59 99以降のどこかで、舞が尻見せポーズのまま股の間から扇を突き出すという
最悪な技があったな……さすがに一発で消えたけど
>>60 あと、必要以上の台詞の長さな。あれはおそらく字幕で出せば問題ないんだが、
無駄に全部声優にしゃべらせたんでまあウザ長いこと。
一応プロのライターが担当しているんで内容としてはそう悪くないのに、
フルボイスにしたらありがたがられるなんて、前時代的な判断をしてしまったと思う。
MIAなんかもう拷問w
良いスレだな。
ジョー、アンディ、舞や龍虎キャラのネタ化は絶対に許さん。
まずKOFの初期の94では龍虎と餓狼のコラボが最重要視だったはずが
今じゃ、滅茶苦茶のストーリーや気色悪いオリキャラ共が多すぎる。
ユーザーに喧嘩売ってるとしか言いようがないな。
SNKの遺産食いつぶして、自ら首を絞めてるのが今の芋屋。
>>62 舞…そんな技あったんだ…
>>63 >まずKOFの初期の94では龍虎と餓狼のコラボが最重要視だったはずが
この文見て、'94イギリスステージ女の子チームの曲を思い出した懐かしい
94、95はまだ好きだったんだけどな…
94の辞典で主人公とラスボスがオリキャラだったのが間違いの元だったんだろうな。
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/11(火) 22:31:06 ID:HBToqCdeP
KOFは元々はオリキャラたちのゲームにするつもりだった。
だが何らかの事情で餓狼龍虎キャラを出す必要が出てきた。
にもかかわらずKOFはオリキャラ達でストーリーを動かせるようになったとたん
手のひらを返すかのごとく餓狼龍虎キャラを単なるコマとしか扱わなくなった。
KOFにとって餓狼龍虎はダシでしかないのか?
利用するだけ利用してなんの気持ちも持たずに用が済んだら切り捨てるのか?
>>64 九尾の狐って技。あのケツ振りは下品すぎる。舞を痴女みたいにするな!と怒ったもんだ。
逆にKOF13では、尻が見えにくくなってしまった。新コスと尻が見えにくくなったことでセクシーさが低下。
舞のグラ担当は、セクシーさと下品さの線引きが上手くないと思う。
舞はあんな格好だけど、自ら尻を振ってプレイヤーに媚びる演出ではダメ。
キックを放つために片足を上げたら自然と片尻が見える、勢いよく背中を向けたら自然と尻が見える、とか
あくまで格闘中の流れであの格好だから見えてしまう的な、チラリズムのような演出でないとセクシーよりも下品さが目立ってしまう。
なんにせよ、舞のグラで評価の高いカプエスからセクシーさとはを学ぶこった。通常技や必殺技などのモーションは、餓狼2SPがいいと思う。
餓狼マンセー過ぎてちょっと怖い
>>60 あのセンスは最悪だったな
あれだったら、先ず餓狼1衣装とか、歴代衣装を忠実に再現しろよと思ったな
ギースのSPの半脱ぎとか…
せっかく再現されたと思った武力リョウに至っては白髪に色黒、傷まみれ
とか台無しにする糞アレンジ加えるし、WA衣装も然り
兎にも角にもセンスが無さ過ぎるんだよ
MI2の天狗面Mr.カラテの表カラーは素直にいいと認めるがな
テリー:ナコルルファン
ジョー:尻
アンディ:美形だけどハゲ進行中
舞:無理してる痴女、声が酷い
リョウ:貧乏でギャグ担当
タクマ:リョウと同じ
ロバート:美形だけどギャグ担当
ユリ:リュウのパクリ
餓狼龍虎未プレイでKOF2000までプレイした俺の印象
KOFで育つとこうなるというサンプルか
本人に罪はないとは言え無惨な有様だ……
なんか「日本はアジアを侵略して朝鮮の方に迷惑をかけたのであやまりましょう」とか教育されて
そのまま信じ込んじゃったような哀れさを感じる
>>71 でも日本がアジアを侵略したのは事実だろ?
心情的な部分は置いておくとして、歴史的な事実は認めるべきじゃねーの?
すべて盲目的に否定すりゃいいってもんじゃないよ
>>68 >>72 >>1にあるように
>他の場所で老害とか懐古とか言われるよりも最初から隔離されようということで
っていうコンセプトがあるから、昔のキャラクターの状態が好きな人間が集まりやすい
だから、原作の状態の龍虎や餓狼キャラの状態が良かったっていう人が集まりやすい
そのためのスレっていう部分もある
>KOFのパロやKOFでのキャラクターが好きな人、懐古が嫌な人は別スレへ
お願い、頼む。
むろんKOFでのKOFキャラクターの状態・扱い・変化がいやだっていうのを話すスレであるとかっていう部分もあるから
それだけのスレでも無いんだけどね
それで
>>68 >>72も違和感を覚えてるのかもしれないが
懐古が多い事による違和感とかじゃなく同じ奴が
ずっと長文でマンセーレスしあってるのがきもくてひかれてるんだと思うが
>>71 テリーがナコファンとかいうのはみたことない
あとアンディとロバートを美形扱いしてるがKOFではそういう扱いはほぼ受けてないから
本当にKOF2000までしかやってないなら逆に二人が美形キャラとか思わない
>>70はKOF育ちのふりして燃料投下したボヒョウヲタだろ
KOFは98までという意見にはよく聞くな
98まで「まあおk」でも99から完全に迷走し始めたと聞く
>>75 ゲーム自体は2000までしかしてないが墓標ネタは知ってるってだけじゃね
公式でも美形会議使ってるしな
ナコルルファンってのはネスツ編の時にあったネタだと思う、当時ナコルルポスター
の盗難が結構あってテリーがアンディに自分もそのポスターが欲しかったとか話してた
いや、KOFだけやってるんだったらアンディとロバートだけを美形と
認識するなんて相当器用な脳味噌してるぞ
ナコルルポスターの盗難事件がリアルであったのは94年の三鷹市の話で、知る人ぞ
知るネタとしてKOF2000の 小 説 に載ってるだけ。全然全く「当時」じゃないし
ゲームだけやってるとナニソレなネタ。
>>76 個人的には'96が最大の悪夢だったと思う
とにかくパクネタ、とにかく糞システム、とにかくボイスの入れすぎでウザイ
え…だから美形会議ネタだろ
いやわかってるけどさ。
このスレでのジョーの勝利メッセージの絵が全裸に見えるって指摘も墓標で既出。
本当にゲームやってた奴の書き込みか?という意味で突っ込ませてもらった。
まぁ一発目からテリーのナコルルファンだしただの燃料だろうよ
>>76 転機は96から
対戦ゲームとして98の出来がいいから今でもリメイクされ続けてるけど
時々「ああ、これ96以降なんだよな……」と残念に思う事がある
95までは龍虎VS餓狼+オリジナルだったのが
庵人気の爆発でオリジナル偏重になったの部分はあるな。
まぁ、懐古懐古騒いで責任転嫁してる豚は庵クラスの人気キャラ作れば
あっという間に新規の発言力が上がるって事をちゃんと見ろと。
それが出来ないから芋キャラはゴミって証明でもあるがw
三鷹のナコルルポスターの盗難は知ってたがテリーの奴は初耳
何でテリーなんだろう
というか墓標ってなに?同人ねた?
芋屋のネタ元
>>83 庵ってそんな葵の御紋みたいな奴じゃなかったぞ。
ホモくさい中二病キャラ扱いされ、無駄な残虐描写やKOFの痛さの具象化でもあった。
88 :
そもそもの話、:2011/01/12(水) 21:44:40 ID:GiLOmnhL0
なんでKOFばかりに力を注いで、それ以外のタイトルには余り…だったんだろうな?
別に格闘ゲームじゃ無くても、新作を開拓すりゃ良かったじゃないかと。
取り敢えず戦国伝承2001は数少ない?成功例だと想うので一つ。
>>87 初登場のときは「足繋がってますやんwww」だったなぁ
嫌いなもの暴力でなぜかワロタ
>>83 2行目まで同意
庵は変な髪型でも足にベルトついてても高笑いしてもふて寝しても全部ネタになるお得なイケメン路線だから
なんだかんだで強いと思う。ライバルチームのテーマ曲は曲でマッチしてて格好いいし
>>87 >ホモくさい中二病キャラ扱いされ、無駄な残虐描写やKOFの痛さの具象化でもあった。
まさにそこがウケて、96路線が出来上がっていったんだと思う
その路線がより濃くなって自分みたいに離れたプレイヤーもいるけど
逆にそこが好きで盛り上がってる人もいた
京様やら庵様やら様付けしてたのもいたな
あの頃は中二病なんて言葉なかったやん。さすがにその言い方には違和感がある。
むしろ、あの頃のノリが今になってそう呼ばれてる感じ。
そういう意味では中二病の開祖ともいえるな、KOFは…
当時プレイしてた人間は今は20代〜30代前半くらいだろうし
今思うとかなり恥ずかしいキャラだなって認識になってるんだろうな
恥ずかしいっていうか、ネタっぽいなぁとはおもう
今じゃ中二って立派なカテゴリーみたいなもんだし
つか、庵なんかよりよっぽど恥ずかしい設定のキャラがここんところうようよいるから、
そんなに気にならないし、庵も最近はそこそこ大人しいしなぁ
今でもキャラ好きで入ってくるのは、庵とかK´とはじゃないかね
庵はKOF10周年あたりのキャラ付けがちょっと変だったってのは印象に残ってる
同人誌だと今の戦国BASARAやテイルズシリーズクラスに、庵と京は女性人気有ったよ。
男性向けも春麗人気が一段落したとこで舞とナコが大人気。
それが今じゃ全滅寸前だからなぁ…
まあ、流行り廃りはしょうがないと思うよ
どこだって一気に流行ったら廃れて、ぱったり消えちゃうようなジャンルだってある
今でも十分魅力のあるキャラはいるけど、使い方が下手っていう…
>>92 京サマ、いおりんじゃね?
メストのライターが使ってた強烈な呼び名があっさり定着したのが凄い
いつのまに庵スレに、まぁ良い事だと思うよ
オレ達と戦って敗れたんだ。もう潮時だと思うぜ。なあ先輩方よ!
勝ち負けは抜きにしていい闘いだった!流石一時代を築いた男達だな!
>>99 別にそんなものにはなっとらん
>>84 テリーなら一発ネタ扱いで済むと判断されたんじゃないか
ゲーセンやゲーム好きという設定も元々あったし。
劇場版でもしっかりゲーセンで遊んでたぞテリー。
>>84 小説のコンセプトが出場キャラ(ストライカーも含む)を名前だけとかでもいいから全員出場させる事
で、2000のストライカーにナコいるがナコは時代が違うから普通に登場させるのは無理
そこでゲーセン好きなテリーにナコの名前ださせるっていう方法使っただけかと
ちなみにテリーのゲーセンネタでネオ&ジオやゲーマントや凱の名前もだしてきてる
>>100 そのへんの台詞なら良かったよな。先輩だとは認めてるし
>>101 龍虎の拳で遊んでたよね、確か
俺には先輩方(笑)って感じに見える、調子付いてる下級生みたいな
94あたりなら別にそんな事なかったぞ。
勝利グラ自体が調子こいても何もしてない、そんな洗練されてない物だったし
スレ一通り見たが餓狼ヲタも結構痛い奴多いな
つまらん煽りやネタに反応すんなよ
>>104 俺もそう見えた
けど京らしさ(俺の中の勝手なイメージ)とマッチして別に嫌ではなかった
>>104 そうそう、京のイメージは「調子づいてる下級生」だった
勝った時ぐらい調子こいていいよねと思う
悪化したのは世界を救うヒーローになっちゃった時からだと思う
「伝説とか宿命とかあったけど、実はオロチってテコンドー&犯罪者2名でもなんとかなりますよ」
って設定だったらまだ救われたのにな
コンセプト元が矢吹丈だからな。
そりゃガッつく部分もあるさ。
神器連中についてはヒーロー化よりもSNKの設定厨としての側面が大爆発したという印象。
サムスピもそれで当時うんざりして離れた。
カプエス2のDQN台詞の京もあれはあれでいい味として受け入れられたが、
設定厨は地味に体力を削られる
>>109-110 俺は其の辺は余り気に為らなかったんですが……そんなに悪かったんですかね?
まぁ設定厨化(?)やヒーロー化については、草薙流という設定になった時から既に決まっていたんだろうな、と
今更ながら述べさせて頂きます。やはり主人公は只の霧島翔で往くべきだったんだろうか??
112 :
補足:2011/01/13(木) 21:26:34 ID:Yw4J9amp0
もちろん99から続くアレっぷりについては流石に納得出来ないって事だけは言わせて貰いますよ。
何で99からは素直(?)にオールスター・ドリームマッチ路線で往こうとしなかったんだろう……
面子が足りないって言うんだったら、それこそサムライスピリッツとかメタスラとかADKとかからでも
参戦させたって良いんだし。ラスボスはキングファーマーディーとかミューティションネイションのラスボスとか
ネオ&ジオのラスボス(加藤やエイリアン)でも良いんだ、マジメな話。
今更何が来たって驚きませんよ、俺たちはもう慣れてますからw
霧島にしてても結局後付けで厨設定がついてるだろうよ
霧島だったらKOFは一発で終わっていたと思う。
京だったから良かった。
あのESAKAのテーマといい勝利ポーズといい、京は一発でキャラを立てた
良キャラだったよ。
96からの糞演出過剰設定で全SNKキャラがダメになっただけ。
草薙家は天皇家より古いとかいうヤバイ設定はそういやさすがにすぐ消えたなw
>>113 それは別に良いんじゃないの? 厨設定でも余り違和感が肥大しなきゃ良いだけの話であって……
>>111 えーとな、京の何がインパクトあったかって、学生服の若造、という
「日常」や「幼さ」がストリートファイトという非日常世界に入ってきたという点。
(リュウやテリーは完全に成人だった。幼いゆえの横暴さを持つキャミィも
プロフェッショナルであり、日常と非日常の線引きがまだされている世界観だった)
そういうタイミングで出たから強烈だったんだよ。
霧島翔みたいな非現実的なコスプレキャラで出てきたら、そういう衝撃は
与えられなかっただろう。
>>115 まぁそれは今になっていえる話だな
当時のsnkなら結局京みたいになってただろうよ
>>112 キング・オブ・モンスターズに歴史が繋がったら地球意志涙目だな
ところでファイヤースープレックスは完全に忘れられましたか
一応餓狼と接点があるというのに
>>118 >ファイヤースープレックス
そういや何故か記憶から抜け落ちやすいタイトルだな。
設定とかビジュアルとかはそんなに悪くなかったのに一体何故なんだろう……
>>116 その指摘は成る程ね。けど設定年齢が19歳って点がチョット妙な影響を及ぼしちゃったと想うと微妙な所で。
いちおう高校生なんだから15〜18の間で良かったじゃないのか、と。
>学生服の若造、という「日常」や「幼さ」がストリートファイトという非日常世界に入ってきたという点
そういう要素の起源はやっぱり「学生服姿で砂漠に立つバビル二世」なんですかね?
「――どうして承太郎を学ランにしようと想ったのか?
荒木:何度も言ってますけど、やはり『バビル2世』のイメージが強い。学生服で砂漠に立ってるというインパクト。
今考えても、『バビル2世』のあのコマはすごい。もしあの絵をリトグラフとかで売ってるんだったら、
ぜひとも部屋に飾りたいですね。日常と非日常が同時に存在している、というところがいいんですよ」
知らん。
格闘ゲームに特化して語るなら、鉄拳の風間仁も学生服コスありで
19だったので、当時何かレーティングがあったんじゃね?
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 23:51:48 ID:y624IJ/MQ
オロチ編、ネスツ編は既存シリーズのキャラにも見劣りしない魅力的なオリキャラを作ろうと言う気概を感じられた
だがアッシュ編とMIのオリキャラは全員ダメだ
他の会社なら会議でNGかけられるレベル
ダメなオリキャラに合わせて既存シリーズキャラもますますダメにされて悲しい
ナガセに充てられた舞みたいに?
ナガセサイドだと舞が痛いキャラにされてるのに、
舞サイドだとナガセでなにもないとか
正直アッシュ編のキャラ結構好きな俺
アッシュ編のメインキャラは嫌いじゃないんだけど、
まりんとか桃子とか空気が違いすぎてなぁ…
需要あるないじゃなくて、完全に世界が違うっていうか…
そういうのは昔からいたんじゃない、雛子やらメイリーやら
オズワルドさんは好きだが1作限りだった。
それで思い出したがキャラ改変よりも技名の暴走っぷりをどうにかしてくれんかと思う。
史上最強のローキックだの10・J・Q・K・Aだの・・・!!だの…
リョウとロバートどっちが龍でどっちが虎かKOFで更に紛らわしい事に
向井さんはネスツ編のボスよりは好きだったな
どうでもいいけど禍忌見てるとバイオ4のリヘナラドール思い出す
MOWの話は出てないみたいだがMOWキャラのKOFでの扱いには不満無いのか?
>>119 今は若い格ゲー主人公山盛りいるがあの当時だと19歳は異例の若さ
学ランの若い新主人公作って満足して年齢と服の矛盾に気付かなかっただけだと思うw
だから3、4年後に稼働の鉄拳でもあえて19歳学生にしてるんだって。
あっちは高専生という設定にしてまで。
長文で新しい話題を書き込む人ってどうして1に向けてレスするんだろう
あんたまだ居たのか
>>87 庵の怒りモードでの乱舞がきまったときゲーセンにいた腐女子たちが
「キャー! カッコイイー!」って叫んでたのを思いだした。
俺は96でKOFは卒業した。
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 21:52:08 ID:O3XMFwW10
それにしてもSNKのKOF一極集中化は一体なにが原因だったんだろうと。
まぁ餓狼にしても其の他のタイトルにしても、余り続け様が無かったってのはあるかもしれないにせよ、だね……
取り敢えずMOW2だったり龍虎3だったり風雲シリーズだったりを何故中断しちゃったんですかい、と今更ながらに。
みんなはそんなにKOF以外のタイトルは嫌だったんだろうか? 俺はそうは想わなかったけど、さ。
>>132 そうか、KOFのオロチは栗本薫由来だったのか……
KOFヲタにとって他作品のキャラはコマでしかないからな
○○好きだから参戦してくれとか言う奴は本当にファンだとは思えない。
サムスピスレに定期的にサムスピキャラをkofに出せとか
言うやついるけどマジで止めて欲しいわ、gbナコとmi半蔵だけにしといてくれ
ファンの声を聞き入れすぎるとSNKやコンパイルみたいに駄目になるよね
コンパイルも同人やアンソロから設定拾って使ってたし
>>136 餓狼とサムスピは ポ リ ゴ ン 病 という難病にかかってたのも
忘れんな
変なキャラCD出しまくったり、変な携帯ゲーム化したり、
ネオジオCDでRPGやらせるという無茶もあった。別にKOF一極集中状態って
わけではなかったと思うが、どう見ても育たない分野にばかり手を出していた
まあSNK時代は別に一極集中なんて事は全く無いわな
サムスピやリアルバウトなんかもぼちぼち出てたし
ポリゴンとか考えたらドット手直しでもたせ続けたKOFより他の方が金かかってそう、龍虎の最終作なんかも
多分KOFの人気が高かったせいで強く印象に残ってるってだけだろう
最後の2000年はKOFに一極集中したと言えるかも知れんがMOWも続編が作りかけだったって話もあるしな
特別ファンってわけでもないけど
ケンスウとかも途中から酷くなかった?
なんでああいうことするんだろうと思ったんだが
>>141 >ポリゴンとか考えたらドット手直しでもたせ続けたKOFより他の方が金かかってそう
だよな。
あまりの出来の悪さに光の速さで消えてしまったんで、記憶に残ってないだけだろう。
ケンスウの迷走はかなり早くから始まってなかったっけ?勝利ポーズで
パンツの前が開きっぱなしで慌てたりすんのは96か下手したら95だったかも。
>>131 96年ごろに出たさくらは現役女子高生キャラでセーラー服で闘ってる。
主役で男じゃないと駄目だというならその後のジャス学のバツは学ランの現役男子高校生
というかジャス学は敵も仲間も学生だらけ。
つーか鉄拳だって仁と同時期に出たシャオユウが制服コスあったがダブり年齢じゃない。
たまたまそういう設定になっただけでレーディングとか関係ないだろ。
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:59:19 ID:HJdhFJ/HP
>>142-143 拳崇のズボンの穴うんぬんは96からだったね。
この頃からKOFのみならずSNK全般で人気キャラと不人気キャラの扱いが
露骨に差がついてきていたように思える。
>>145 かなり同感
でも一つだけ謎なのが
ケンスウに至ってはかなりの人気キャラだったのにということ
わざわざ人気落とすようなことしなくていいのにと思ったよあの時には
ギャグキャラにする事が人気に繋がると思ったんだろう
龍の気はどうなったのよ
餓狼はRBまではKOFとの連携も上手く行っていたように思うんだが
(餓狼3の技がKOF95で登場、RB性能のキャラが98に登場とか)
ギース死後のストーリー展開を作れずに、
2作品連続でお祭りものをやっている間にフェードアウトしてしまった気がする
龍虎は外伝の続きのストーリーをやるとしてもゲームシステムは変えないとまずいだろうし
KOF98・RB餓狼2・龍虎外伝まででいったん休止しておいて、
またネタが溜まるまで新作を作ってた方が良かったかもしれないな
それこそK’とかマキシマとかだけが出る格ゲーを作ったりして……
今となっては死んだ子の都市を数えるようなものだが
ケンスウの超能力がなくなったときはちょっとだけ悲しくなった
性能的には超能力無くなった後のほうが強かったね
ロックの話もファル豚ゲーのKOF MIでなんかやってほしくなかった
龍虎も餓狼もこの先出ることないんだろうけど
>KOF98・RB餓狼2・龍虎外伝まででいったん休止しておいて、
>またネタが溜まるまで新作を作ってた方が良かったかもしれないな
>それこそK’とかマキシマとかだけが出る格ゲーを作ったりして
現実的じゃないにも程がありすぎてポカーンだ。
ID:HUp0Qo2k0が「ぼくのかんがえたげんじつてきなろせん」を教えてくれると聞いてwktk
逆切れされてもな。
K’達だけでは話にならないと庵と京が参戦させられたのやら、
設定厨ぶりが最高に酷くなった飛賊ネタ(ケンスウはここに巻き込まれ)やら、
ロックがKOFに出なかった軋轢やら散々当時話題になった事だよ
K´とかマジいらね
MIの1の登場場面でも見てみな、ノイズファクトリーだっけが
糞かっこいい演出をしてくれてたぞ。
俺の好きな半蔵をあんなにしやがって!
なにあの外人が考えた忍者みたいなの…
ネスツ編信者ウザいすなぁ
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 09:04:15 ID:jPPSDhl80
>>140 だがストリートファイターはポリゴン病に罹ったが、そんなに後遺症は残らなかったじゃないかと。
やはりカプコン&アリカとSNKの地力の違いってヤツが原因なんだろうか?
>>149 >またネタが溜まるまで新作を作ってた方が良かったかもしれないな
それこそ格闘ゲームじゃなくたって、他のジャンルの新作でもさ。
あとは今迄埋もれてしまってたネオジオ作品群からのサルベージでも良かっただろうし。
例えばバーニングファイトとかミューティションネイションとかストリートスマートとかからの参戦ってのは
駄目だったんですか?
96あたりからかな
ユリのキャラについていけなくなった
>>159 カプコンのポリゴン病はスターグラディエーターとかパワーストーンとか
失敗しても構わない新規タイトルだったので傷口を広げなかった
>>161 ストリートファイターEXも一応含めといて下さい。
>スターグラディエーター
俺はアレ、もうチョット継続しても良かったんじゃないかと想うんだけどな。
確かに2は色々おかしい所が目立ってたけどさ、だからって中断はチョットね……
3Dで駄目なら2D版でも良いんだよ。
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 13:05:49 ID:s360ZpyvP
>調子付いてる下級生
京がテリーやリョウに対して反発的・挑発的な態度を取るのは勝手だが…
…今まで餓狼や龍虎を応援してきた輩(オレ含む)が
京みたいなのを突きつけられて
「これが新しいヒーローですよ、みんなで応援してくださいね」
とまるで餓狼龍虎より格上と言わんばかりにゴリ押しされても
「はいわかりました」と納得できるわけがない。
ストEXは実は元主要社員だし、スタグラもキャラデザ担当したのがあきまんか
キヌで、実は最強級に優秀なスタッフを投入してたってのもある
>>159 >>またネタが溜まるまで新作を作ってた方が良かったかもしれないな
>それこそ格闘ゲームじゃなくたって、他のジャンルの新作でもさ。
>あとは今迄埋もれてしまってたネオジオ作品群からのサルベージでも良かっただろうし。
無理だったと思う。わけのわかんないRPGもどきAVGもどき、ゲーム雑誌
掲載作品とのメディアミックス物も作ってたが、全部空中分解してた。
あの下手ないじり方では、メタスラでさえ生き残れたのが不思議なぐらいだ。
>>163 '94でデビューした当時は別にそこまで調子こいた演出じゃなかったから
突きつけられたという印象は無かったぞ?
>>162 EXはカプコンではないし、「失敗しても構わない新規タイトル」に含める事はできないから
意図的に除外
はじめの頃は、まだ京が格下の生意気なガキだなぁって印象だったけど、
オロチのお話が大きくなっていくにつれ、餓狼勢や龍虎勢が取り残されていった感+悪改が酷くなった感
お祭りKOFとオロチ話は分けるべきだったと思う
あと京は設定上、影で努力するタイプだったから、表の気の強さだけが目立って性格の印象は悪かった、見た目や技はカッコよかったけど
紅丸は、正直キモイ
そして大門はかっこいい
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 00:02:59 ID:17ryv4cwP
紅丸は95までは声がキモかったが96になってまともになった印象。
見た目は相変わらずお察しくださいだったが。
そもそもストEXは結構な良ゲーだったという前提が。
>>166 >お祭りKOFとオロチ話は分けるべきだったと思う
ホントに分けちまったらそれはそれで餓狼や龍虎を踏み台にしたように思われるんだぜ。
スパロボOGみたいにな。
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 01:33:54 ID:DUoGrU710
餓狼・龍虎・怒キャラがまとめてデブマッチョにされた時には目が点になった
んな馬鹿な。
当時の餓狼のドット絵はもっとモサッというかマルッとしてたし
龍虎は独特のゴッツリ目ドット。だから'94では逆に細くなってた。
オロチ設定はいらなかった。96ー97は必要以上にボイス入れまくり、
必要以上に設定作りまくりのダブル攻撃でわずらわしくてげっそりした。
マチュアバイス以外の新規オロチ関係者とちづるは動きもおかしいわ
なんかキャラサイズからしておかしくないか?状態でひたすら萎えた
>>163 龍虎の気力ゲージが厳しすぎて、龍虎キャラがどこでも何度でも超必発動可能と
聞いてKOFに飛んでいった自分だが、別にそんな印象はなかった。
京は最初空気でじわじわ人気になったが、当初あのチームを使いたがる奴が
結構いたのはもっぱら紅丸の各性能がぶっこわれてたから。
リョウ達が何やら物凄い極限流道場ステージ、テリー達が優雅にイタリアに
いる時に、あいつらぺーぺーらしくドヤ街ステージデビューだったしw
(しかしあれが今でも日本チームの最高のステージだったと思う。以降の
おキレイなESAKAよりよっぽど素晴らしかった)
>>168 紅丸の声の担当はSNKの他作品でも貢献しまくっているベテランだぞ
無駄ageしてる書き込みにどうもおかしなのが多いのな…
>>1 同じ懐古として、おいちょっとそれは違わないかという点では擁護と取られても
しょうがない訂正書き込みになってしまってるんだが、気に障るなら控えめにするんで言ってね。
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 06:14:18 ID:17ryv4cwP
京は94が出てから人気が出すぎちゃって
95以降でやけくそなまでに扱いが良くなっちゃったよな。
94年はある意味、格闘ゲームのメディアミックス元年でもあったから追い風が
超強かったわけよ。
(そりゃそれ以前にもスト2の実写CMみたいなのはあったが)
歌舞伎座に行ったら、ちょっと離れた道の向こう側に餓狼劇場版の大張絵な
看板がドーンと見えていたのには吹いた覚えがある。
ザキさんがオロチでがっくりした人、手ェ上げて。
レオナはむしろ大歓迎なんだけどな。オロチ。
山崎のオロチ入りは喜んだ口なんだがな、まあ明らかに少数派
それより97は残りの四天王にがっかりしたことの方が印象に残ってる
ゲーニッツ級の怪物が後三人もいるのか!と思ったけど
実態は脳味噌が軽そうな連中だった
でもあいつら人類抹殺に失敗した後は人間社会に溶け込んで気ままに暮らしてそうで
そっちの方がイメージに合ったりする
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 13:14:56 ID:17ryv4cwP
>人類抹殺に失敗した後は人間社会に溶け込んで気ままに暮らしてそう
それをやるなら改心の描写がほしいところだな。
ただ単に負けたから人類を敵に回すのやめた、じゃ虫が良過ぎる。
KOF2003で復活した山崎は更に酷くなってたな、何あのくねくね…
山崎は餓狼の時はあんなキャラじゃなかった気がするんだが
京のアンチスレ立てたのお前ら?
>>180 餓狼3の山崎はリアルヤクザ系だったからそりゃ違うわなw
でもラスボスはKOFに負けない電波仕様だったっけな…
マリーの乳ポロとかやらかしたのもあの時期じゃなかったっけ?
旧SNKが確実におかしくなっていった時期って感じだ
>>178 うん、その虫が良すぎる生活を普通に送ってる方が似合っているってこと。
具体例としてはギャルズファイターズのシェルミー。
オマエ オレヲ ホンキニサセタ
モウイッカイ ヤラナイカ?
そもそも三種の神器とヤマタノオロチとの間の関連性ってのはあんまり、ね……
まぁ、SNKの人が其処んところについては余り精しくなかったからだろうけど。
尤も、それ以外に京&KOF用キャラクターの魅力や
KOF自体のストーリーを確立できる何かが在ったのか? と言われると
解答が非常に困るのでナンとも言えないのですが。
どうせならアンブロジャとかフロンジード博士とか屍愚魔でも持ってこれば良かったのかね?
あとミューティションネイションのラスボスの科学者か。
>>171 >>170が言ってるのは12の事だろ
絵柄にもよるがあれじゃ肉襦袢みたいで格好悪いんだよ
龍虎や餓狼は筋肉表現の凹凸や陰影がはっきりしてるし
原点回帰とかいいながら、リョウは96以降だし
百歩謙って差別化したいのは解るが
原点回帰とか言われれば旧タイプを期待するぜ
サイコソルジャーは子孫であって別人設定なのに、何故かあんなんにされてるし
怒に至ってもはやいろんな意味で原点ですらない
>>172 94と95がごちゃ混ぜになってる、94メキシコステージは道場じゃない
そして95のあれは極限流道場じゃなくサウスタウンの闘技場って設定
あとイタリアはお祭り感のあるステージだが船着き場なんで優雅とは違うと思う
94ステージは人里離れた所や吹きだまりみたいな所が多いが
餓狼、龍虎キャラのみで構成したチームのステージのイタリア、イギリス、メキシコは
比較的華やかなんで気を使って作ってたんだなって気がする
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 12:56:57 ID:1jCkcOgWP
>>172 モンスター前塚は他のキャラはまともなのに
94&95の紅丸だけがキモかったと思った。
なんというか、ジャンプ系バトルアニメなどに出てきそうな
笑いながら人を殺すような悪役みたいな声だった。
とても主人公チームの仲間キャラの声とは思えなかった。
96でようやくまともな声になっていたが。
さらに言うならそもそもなんで名字になるんだ
ヤマトタケルが炎で囲まれたときに草薙の剣で難を逃れたんじゃなかったか?
草薙の剣はオロチと関係あるから、残り2つも関連づける創作は昔からあったよ
あの頃ちょうどヤマトタケルが復活したオロチ倒すアニメとか映画やってたし
>>187 ついて知り合いがショック受けてたな
その辺り
自分は覚えてないけど嫌だったことは覚えてる
>>190 草薙の剣って刃の部分が枝分かれしてて炎をモチーフにしてるって説がある
見た訳じゃないから知らんが
むしろ俺が突っ込みたいのは日本神話だと八岐大蛇を斬った剣と草薙の剣は
別物なんだよな
大蛇の体内から出てきたのが草薙の剣だし
オロチ後にオロチの血が入った八神家こそ「草薙」に相応しいような
大蛇云々でなく日本武尊ならまだ意味が通じるが
とりあえずKOFとは何の関係も無さそうだとは分かった
スレタイ通り本当にうんざりしてきた
まあでも、ベガの元ネタの帝都物語が1985年からの作品。
メガテンの原作、デジタル・デビル・ストーリー(女神転生)が1986年からの作品。
魔界水滸伝は1981年からの作品だから
一応、魔界ってそれらより先輩格なんだよね。
(個人的に帝都物語のが先かと思ってた)
アニメにも実写にもなってないからややマイナーだけど。
(ちなみにサムスピの元ネタの山田風太郎の魔界転生は
1964年からの作品で、さらにずっと古い)
栗本薫は、グイン・サーガを1979年から30年続けてた片手間に
(これは現代、個人が書き続けた小説で最長とされる)
魔界水滸伝も10年間書き続けてきたんだからすごい話
さらにその間に、短編も結構出してたからそのバイタリティは異常レベル
実際、栗本薫ってその執筆早さと
ハッタリの利かせ方においては、天才だったと思うよ
その早さのせいで、設定が巻によってコロコロ変わったり
終盤でネタがなくなると大抵、ホモの話になったりしてたけど…
でっていう
栗本ネタは心底どーでもいい
でもあながち馬鹿に出来ない所もあるのが恐ろしい
この一言ですむ
スレチ
サムスピのスレにも過去伝奇モノつながりってだけで関係ない話を延々ふりたがる厨が沸いたっけな
そういえばKOFがエヴァパロやってたと前後してサムスピにも綾波パクリキャラやら出てきたが(ポリのやつ)
かすかな記憶によるとスタッフロールのTHANKSにKOF(開発チーム?)の名前があったんだよな
悪乗りがそんな感じで広まったってことだったんだろうか
203 :
取り敢えずオリキャラはいいから:2011/01/19(水) 19:25:17 ID:OKF3213b0
タン・十兵衛・リーの達人チームとか、バーニングファイトの刑事チームとか、
ラルフ&クラーク&ジョン・クローリーの軍人チームとか、それからサッカーブロールチームとか
メタスラチームとか……そういう路線をもっと遣ってもらいたかったと言いたいですね。
更に言うなら戦国伝承チームやミューティションネイションチームやロボアーミーチームも見たかったんだけど、
上手く三人揃うのか? って難点が如何にも。まだ他にもイケそうなチームってあるかね?
>>202 色からはそんなに綾波っぽさは感じられなかった様な気がするんだが……
色は綾波もだけど無限の住人も参考にしてそう
似たキャラや武器があったような
モデルなんて言い出したらキリない気もするけどなー
>>198 >(ちなみにサムスピの元ネタの山田風太郎の魔界転生は
>1964年からの作品で、さらにずっと古い)
直接的には81年の映画版が元ネタなんで上記の作品と同時期どまりだと思うんだがね。
辻村ジュサブローのコスチュームデザインあってのものだろうし。
まあ結論は大差ないが。
>>204 色以外にも無限の住人参考にしての結構あるな
ポリサムといえば筆持った早乙女玄馬だろ
>>205 スト3のアレックスはモデルがデビルマンだというが、言われてみなければ
わからない。SNKグダグダ期は、パッと見ただけでおいこりゃ「○○だろ」
というのが多すぎた。この差は大きい
いや、ロボット刑事とかガンダムWの主人公2人とか
スト3に関しては結構、ひどかった
むしろデビルマンは2ndまでの勝利画面のケン
>>96 別にそんなの普通だろ
BASARAの伊達や真田だって10年後も変わらず腐に支持されてるとは思えん
だがその頃にはBASARAはまた腐受けする別のキャラを出してるだろうから
いつまで経っても腐に相手にされなくなったキャラしか出せないKOFと違って
BASARAというゲーム自体はしっかり生き残るんだろうが
こんなところでまでBASARA厨見るとは思わなかったww
>>211 リアルタイム組だが、ひどいと指摘されたのは3の3rd(Qとトゥエルヴ)
ユンヤンは稼働前にスタッフが設定画集で自らバラしてた。アレックスも同様。
首斬り婆娑羅は、設定的には'94公開ブランドン・リー主演の「Crow」の
影響も強いね。スト2や餓狼劇場版を見に行くと予告編をやっていたので
いかにもスタッフが目にしそうなタイミングだった
ちなみに婆娑羅は恋人殺してないよ。恋人もろとも惨殺されたという設定。
何作目かで設定が変更されたというならともかく。
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/20(木) 13:09:13 ID:2j4luORdP
>>214 >また腐受けする別のキャラを出して
それならKOFだってまた腐受けする別のキャラを出せばBASARAと対等じゃなかろうか?
いや、勝手に腐向けのゲームにするなよ、そもそも腐にいくら受けたってどうしようもねーだろが
とりあえず
>>214みたいに戦国BASARAってゲームには
いきなり突っかかってきていちいち他のゲームsageる厨がわんさか居るから注意
それはさておき
アテナのハロプロの件について、ハロプロ側のファンの意見も気になるな
>>219 当時ハロプロファンで狼とか見てたが話題にすらなってなかった気がする
それにドルオタはそんな面では比較的寛容なんじゃないかな?真似されるのは人気の証拠だって思ってそう
俺は格ゲー好きなせいもあってか、こんな媚の売り方をしないといけないのかと思い悲しくなったけど
×対等
○同じレベルまで落ちる
2002のアテナが凄く気持ち悪いキャラってか、
変な台詞喋っててなにこれって感じだったんだが、
まさかアレなの?ハロプロって
>>216 >3rd(Qとトゥエルヴ)
あの二人は元ネタからの丸パクリもそうだけど、キャラクター性能がチョットな……
特に12さんの性能のアレさ加減は一体なんなんだろうと。
こんなスレがあったのか
無印龍虎のシリアスな雰囲気が本当に好きだったので
KOFでの極限流チームの扱いはなんか釈然としなかったな
安易なネタキャラで笑いを取りたいならお前らが作った京だの庵だのを弄ってろよと
KOFチームはオリジナルの開発者やファンにケンカ売りまくってたなw
戦国BASARA厨は大谷の病の件で大変な不況を買ってたな
3rdの12も態々円谷の黒歴史を掘り返したりと何がしたいのか分からん
やばい表現する俺かっけー脳の奴がたまに沸いてくるのかな?
個人的にはどうでもいいけど、デリケートな問題だから色々面倒臭いことになって
たまに顰蹙買ったりして大変だよね
芋やもサムスピ関連とかね
>>225 しかし抗議が出るなり即対応したからなあ
BASARAに関してはプロデューサー含め立ち回りはしっかりしとるよ
腐女子だけだったら40万本近く出荷はできないというのは
公式でもコメントしているしな
ようは女釣るにしたってわざわざ腐向けにしなくとも
おもしろければ勝手に腐女子も群がって来て売れるんだよ
あのゲームのプロデューサーの立ち回りがしっかりしてるなんて幻聴かと。
つうかいつまでBASARAの話してんだ。
>>224 2000のエンディングなんかはもっと抗議していいと思う>龍虎ファン
零からの後付設定だろ
斬紅郎に祝言を挙げる時に殺されたってのは公式の小説であるしな
侍零の設定はいまいち信用ならん
スタッフコメント
シナリオの時間軸上、絶対に存在しないキャラなのでシナリオの辻褄合わせが大変だったキャラです。
結局タイムスリップという荒業で切り抜けましたが…
それ切り抜けたって言っていいのかw
零はいらん後付設定多かったけど右京さんのは良かった
まさか今更黒河内の名前が出てくるとはね
芋を叩けりゃなんでもいいみたいな輩が紛れ込んで暴れるからな、ここでもそういう場所でも
>>235 それって旧芋(SNK)?それとも芋屋(SNKプレイモア)?
あるいは両方を叩く人が多いのかな?
旧芋(SNK)っていってる奴初めて見た
96で餓狼と龍虎チームの弾飛ばなくしたのはなんだったのか?
>>228 お前さんが永井・石川好きなのはわかったwが、同じゲッターキチガイとして
反論するならば、ゲッターロボ號のコミック版なんかSNKスタッフが読んでたかなあ?
アニメがフニャフニャな感じで終わってコミック版は当時既にだいぶうらぶれてきてた
キャプテンにおいて、完全に我が道を行って、その結果原点回帰で竜馬が出たって感じ。
当時のゲーセンではもっぱら「モデルは百鬼丸」説が強かった。
橘翔が和装で居合いの達人だったのなんか初登場の時だけだしなー…
あれはアニメ版の設定を企画時に聞いて、石川先生が爆発しただけじゃないかと思ってるw
大男を平気でかつぐタフな女から右京ができるとはちょっとね。
零か!言っちゃ悪いがそりゃ後付け間違いなしだろ。
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/21(金) 12:03:03 ID:hbwpb3EQP
>>236 SNKは過去の思い出だが芋屋はくたばる寸前でも現在進行形だからな
そういうことなんじゃない
いいゲームさえ作れば叩ければなんでもいいって輩wも目立たなくなるんだろうけど可能性は極小だしねw
ところで元ネタ厨さんは当然初代のスタッフインタビューとか読み込んでるんだよな?
袖口どうこう言うならなんで髪型に言及しないの?
ツバメ返しの元ネタは?
あとなんか中途半端だからどうせなら他の初代勢や幻十郎やリム閑丸ガイラや風間の元ネタなんかも教えてくれよ
ちなみにパソゲーのマナリにもスタッフ言及の元ネタがちゃんとあるから当ててみてくれ
ゼロのアレを真相()言ってる時点で無理だろうが
>>224>>227 なんで龍虎関連はネタ扱いばかりされるんだろう、と…胴着で下駄履きでバイクに乗ってたのが悪かったのか?
それ以前に龍虎はシリーズの不自然な中断という冷遇があるから何とも言えないね。そんなに続け辛い代物でも無いだろうに。
>>240 読んでたかどうかは真相がわからない以上、反論できない
ただ石川賢自身が魔界転生も漫画化していたし
(柳生十衛兵が一瞬だけど二刀流使う)
そこも含めて読んでても不思議はないと思うな
>>245 ここはKOFのスレなんでいい加減にしとけな。
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/22(土) 00:39:39 ID:ZP82Z+JZ0
それにしてもSNKの人たちは、なんで"お祭り作品""ドリームマッチ"となると
遣り過ぎなレベルでふざけちゃうんですかね? 幾ら祭りだからって度を越した悪ふざけなんかやられると
却って興が殺がれるんだから、と言いたいよ。
元ネタ元ネタって言うわりには明後日の方向のネタばかりなんだよねえ
すでにまとめサイトやムックに元ネタ一通り載ってるのになあ
そうやって妄想垂れ流して有耶無耶にするの狙いか
本当にそこらの事を知らない新参者か
せめてKOF MIAの飛賊ストーリーが金庸の小説から四天王の門派の設定パクとか
確実な話引用してくださいよw
マジキチうぜぇ、かまってる奴はスルーしてくれよ
>>252 マジ基地が沸く=そのスレは芋屋に取って不利な事ばかり
他のスレがそうだったでしょ?
カプコンファイティングオールスターズのキャラ設定と
衣装もMI2でパクってたなあ
おめーのことだよ>マジキチ
台詞に関してもスクライドネタパクとかあったな
ほぼまんまとかうんざりしたわ
>>254 どっかの小説やら漫画でほとんど一致しない脳内妄想の能書き並べているのと
一緒にしないでくれ
事実だしな
MIシリーズのパクリのひどさは海外勢にすら指摘されてたレベルだぞ
パクリ指摘スレとか元ネタスレでは無いから
内容的に必要なら仕方無いけどもそうでなかったら
パクリ指摘議論スレ作ってそちらでお願いしたい
>>248 同感
あと、キャラクターって一度登場したら人数の多寡はともかくファンはどこかに出来るから
あんまり妙な事しないで欲しかった。どこかに想ってる人はいるんだから
例えばハロプロの話聞いてても、アテナを愛している人がそういうことさせたのかな
ノリでやったんじゃないかなと
気色悪いことかもしれないけど、自社作品やキャラにもっと愛や誇りをもってやってほしかったんだけど…
>>250 >せめてKOF MIAの飛賊ストーリーが
>金庸の小説から四天王の門派の設定パクとか
>確実な話引用してくださいよw
http://unkar.org/r/gamechara/1180529421 >267 :名無したんはエロカワイイ:2007/08/15(水) 23:55:10 ID:Vy6n+izv0
>香港では 金庸氏の射雕英雄伝という小説から設定をパク。
>アメリカでは、ラパチーニドーターのパク。といわれてるそうで。
射雕英雄伝ってのは日本でも出てるようだけど
これって、それこそ月刊少年キャプテンのゲッターロボ號より
ずっとマイナーなんじゃないかね?
いや、内容をしらないんで否定はしないけど
「確実な話の引用」例としてあげてるなら
どこが確実なパク設定なのか根拠をあげてもらえないかね?
香港人がそう噂してる程度じゃ確実とは言えないしね
>>244 龍虎は『2』の時点でユリ参戦とか500円マンとか突っ込まれそうな隙間はあったからなあw
KOFの極限流チームの扱いは本当に酷かったと思うけど
シリーズ続編の『2』にしてもこれは違うんじゃないのか?と思ったファンも多いと思う
ギースの登場も作品世界を餓狼シリーズの付属品にするみたいでなんか嫌なサービスだった
>>258 >ギースの登場も作品世界を餓狼シリーズの付属品にするみたいでなんか嫌なサービスだった
でも若きギースというサプライズが無かったら、龍虎2の評価やSNKの行く末はどうなってたんだろうと思うと
チョット複雑な所があるので何とも。まぁ龍虎シリーズには独自性がもっと欲しかったとは想いますよ、俺も。
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/22(土) 11:26:30 ID:NdYfreDeP
KOFスタッフは龍虎に恨みがあったのか龍虎スタッフを挑発していたのかのどっちか?
KOFvs龍虎.餓狼.侍スタッフみたいなもんだったんだろう
KOFが出る迄はイベントでも特に餓狼プッシュはすごかった
餓狼SP+侍の人気は男女問わずあったし
KOFが予想以上に売れてKOFスタッフが見下したんだろうねえ
ざまぁみたいな
>>259 餓狼SPではリョウが出てきて騒がれたけれど
龍虎2の方はストーリーに組み込まれちゃった所は問題か
ある意味、天獅子版龍虎の拳漫画がいい感じに
ゲームの不足分をフォローしてたからなあとも思える訳で
ああいうまじめなキャラ扱いが今は公式の方ですらないからな
完全読本で美形会議ネタ出した時点でスタッフがだめだったんだろうけど
オリキャラあもりにもキモすぎでしょう?
特に99から何かこう…明確に臭くなってきた。
作品を重ねるごとにオリキャラには新ドット、モーションが追加されていくのに
例外はロバート、ユリ、アンディだったが、餓狼、竜虎キャラは冷遇が酷すぎる。
あとユリにあんなイライラする台詞、声調を言わせたスタッフはマジで氏ね
なんでユリにパクリ技ばかり使わせるのか理解できん。
それこそテメェらの作ったオリキャラに使わせてりゃいいものを
たぶんだけど、ああいう「KOFのユリ」がKOFユーザーに支持されたからじゃないの
よくあるアンソロとか二次創作での造形は「KOFのユリ」なんだよね
悪習が長すぎた。96からだろ? そうそう方向転換出来んわな
>>267 そりゃKOF時代の二次創作しか見てないからそういうコメント言えるんだよ
アンソロ+二次創作がKOFしかなかったわけじゃないし、そういうユリばかりだったわけでもない
真昇龍だけに飽き足らず電刃波動拳までも…
KOFしかしてない俺のユリのイメージはアホの子&
>>269であるようなパクリって感じかな
ユリ超アッパーとか出始めた頃はけっこう抵抗合った人多いよね
たしかネオフリかなんかの雑誌でもユリの声優がフォローしてたよ
内容は、うろ覚えで悪いんだが
ユリのセリフ変わっちゃってキャラ変わったところがある件について不満が中の人に届いているらしくて
でもこれからも応援して欲しいな的な
これをマイルドに書いてあった気が
まあ、そういう内容を声優に送るってのもなんだけど
あと96の時ってほかのゲームが軒並みコケたろ
KOFスタッフといわゆる信者を増長させる原因になったと思う
餓狼や龍虎のキャラの扱いで当時何も言われなかったん?
それともKOFの方の設定の方が受け入れられてたから何言っても反映されなかったん?
>>273 推測だけど「たかがゲームにまじになっちゃってどうすんの」ってな姿勢だったんじゃないの?
>>273 ネオジオフリークって雑誌でジョーの尻出しとかのネタ怒ってたりする投稿あったのは覚えてる
恥ずかしながら当時自分もSNKに手紙送った…
ただ、ネタ的にKOF設定が濃くて使いやすい事も大いにあったんだろうね
だんだんそれがデフォになってったのかな、人気キャラは人気になってイロモノはイロモノというか
扱いの差が目立ちすぎて辛くてKOFから離れた。流れには逆らえなかった
あぁ新しいファンにやられたのか…
不知火舞を痛いキャラにされたのには怒りを覚えた
>>272 95と96の間に出たのがRB餓狼、龍虎外伝、斬サムだな。いや、順番は覚えてないが。
>>273 不満は多かったと思うがわざわざ会社に手紙送ったり電話したりなんてヤツは多くなかったろうしなぁ。
そういう行動に熱心な層がユリとかを気にかけてたとは思えん。
魅力のない新オリキャラマンセーしようとして昔からいるキャラをどんどん痛くするのはやめてほしい
今も昔も言うだけで行動には移さないんだな
そんなら今の現状も仕方ないだろ
「今の現状」て
そういうところに突っ込むとは小さい人間ですね
閑丸の元ネタはトライガンの人のサムスピ漫画だと思うんだが
まーた元ネタ厨かよ
95で影二とビリーを八神のかませにしたのが一番の失敗だと思う
適当に喧嘩別れして毎年いろんなキャラとライバルチーム出したほうが
盛り上がっただろうに
外からパクリ元を探そう探そうとする前に
公式のコミカライズぐらい目を通そうよ。
覇王丸の顔傷とか。
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/23(日) 12:20:11 ID:5Kfoc9yoP
>>285 この時点でKOFスタッフは餓狼龍虎スタッフを敵に回したと言っても間違いないでしょ。
それとも上が既にKOFびいきで餓狼龍虎スタッフは反対することを許されてなかったのか?
庵とビリーの掛け合いの時に影二が一瞬出てきたりしてたな
ID:PVje0S4X0
お前もこりないな、頭いかれてんの?
だからスルーしとけって…
語りたくて語りたくて仕方なかったんだろうな。
言いたいことが言えたらそれでいいんだろう。
>>289 そもそも公式コミカライズが何冊もあると言うのに
どれの事を指してるんだろうか?
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/goods/book3.htm >サムライスピリッツ 内藤泰弘
>サムライスピリッツ 覇王丸地獄行 しろー大野
>真サムライスピリッツ 覇王丸地獄変 しろー大野
>魔界武芸帖 サムライスピリッツ 七月鏡一/三好雄己
>サムライスピリッツ 島原天草邪神城攻略編 石川賢
>聖剣士伝説サムライスピリッツ 真行寺たつや
>サムライスピリッツ作品集 白き巫女の伝説 七瀬葵
>剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章 (1)(2) 矢口岳
間違いだらけの元ネタ厨程滑稽なもんはないなw
>>285 これ言ってくれる人出ると思わなかった
ずっと気になってたんだけど考え過ぎって言われるかと思ってた
餓狼のジョーはかっこいいキャラだったのに、KOFのせいでギャグキャラにされた怒りを当時のスタッフにぶつけたい
何故当時ぶつけなかったの?
餓狼の舞は文武両道の才女だったのに、KOFのせいでバカなビッチみたいなキャラにされた恨みを当時のスタッフに呪術をかけたい
何故当時呪術をかけなかったの?
負け犬の集まり
戦ってすらいねえよ
誰が何に負けたんだよw別に損したわけでもないのに。
文句言われるのがそんなに嫌か?
負け犬って言われたのがそんなに嫌か?
こんだけ沸いたらスルーしかないか…
>>302 かけたよ、会社に「潰れていきますように…」て
本当はスタッフにかけたかったけど、個人は限定できなかったから
会社にかけちゃった
そしたらごらんのありさまだよ
でもそれってさ文武両道の才女って設定考えた人も困ったよね
あの馬鹿みたいな格好で「文武両道の才女」という設定がそもそもおかしいだろうw
英語が得意じゃないと海外でストリートファイトできないだろ
ある程度必要があった設定だと思う、日本人の英会話の下手だと才女じゃないと無理みたいな
>>312 アンディも舞と舞のじいさんの不知火半蔵と住んでた設定だしな
>英語が得意じゃないと海外でストリートファイトできないだろ
悪いがさっぱり言っている意味が解らない
世界各地のそこいらの路上で殴りあうのになぜ英語力が?
金庸ファンからすれば、件の人は射雕英雄伝を読んだことがないのがまるわかりなんだけどね
原作読むなりドラマ見てれば明らかにオマージュだって分かるんだけど、、、
舞才女だったっけ?状態だ。
餓狼2スーファミ版で初めて見た時、下品すぎるキャラデザにポカーンだったし
当時の雑誌(『ゲーム批評』とかそっち系の濃いやつ)でもキャラデザ、設定を
酷評されてた。「日本人というアピールをしようとするのに『羽根つき』『おせち』
しか思いつかないって馬ッ鹿じゃねーの?」と見た目以外についても。
SNK全盛期だったのにそんな評価だったよ。
一応、文武両道としていろいろと設定はあったらしいけど、
あまりにも外見だけが先行してたし、設定も生かせるようなメディア展開もなかったからなぁ
うろ覚えだけど、KOF京とかいうソフトで、京とユキが舞の家に行ったときに少しだけ描写されてたかな
勝利時に、和服に着替えて大扇子をだす演出とか個人的に好きだから、
海外向けに、古風な日本(外人が勘違いしているものも含み)的演出で押してやればいいんじゃないかな
いつもの派手な格好と大和撫子的?のギャップでアピールするとかさ
京やK’が相当まともなMIシリーズでも舞はむしろDQNモードだったのを思い出す…
「考えていたらどんどん腹が立ってきたわ!もう何もかもアンディが悪いのよぅ!」
とかなんとか電波な長台詞をあの残念な曽木ボイスで……
>>317 メディア展開ねえ…
カプエス2なんか、カプのモリガン、SNKの舞が「口の悪いキャラに
ボロクソ言われる色ボケ女役」担当だったからなあ、あからさまに。
>>287 先日まで相手してた永井石川好きだが、あんたいくらなんでも主観に走りすぎなんで
相手をする気が無くなってしまった。何でもかんでもエヴァが元ネタだと
言いたがるアホと同じだぞ。少し頭を冷やす事をお勧めする。
>>315 詳しいことはわからないけどそういう話が出たということは、オマージュにしてはひどいと感じたんじゃないのかね
すべてにおいて、自分が考えましたみたいに振る舞うから芋屋はオマージュレベルでも言われるんだと思う
引用元明記しないしね、芋屋って話に他作家タイトル使ってもさ
オマージュ元なんて大っぴらに言うことでもねーと思うんだがな…
>>311 服装もだが初登場の2のEDでアンディに自分おんぶさせて高笑いしながら
「アンディ!今日からあなたを弟子にしてあげるわ!」とかいってるしなぁw
コレ、どう考えても馬鹿な高飛車女の台詞だぞ
舞の性格設定にはいろんな意見あると思うけど
>>67みたいな技が出たりするのはな
KOFが変なデフォルメしてキャラを濃くしたり悪ノリしたりする感じが好きになれない
この技についてはすぐ無くなったらしいが、ユリやジョー、キムの性格なんかは嫌がる人も出てもやめない
遅レスすまん
>>136 旧SNK倒産とともに餓狼や龍虎や月華のスタッフが散り散りになったから
KOFの一部のスタッフだけ残ってイオリスだかと共に作ったKOFだけ生き残った
>>258 龍虎2にギースが出たのは必然的だっただろう
龍虎1の時点でサウスタウンが舞台って事で餓狼と同じ街の話ってのが出来てたし
餓狼と龍虎はスタッフ被ってるって話だし
>>324 >龍虎2にギースが出たのは必然的だっただろう
>龍虎1の時点でサウスタウンが舞台って事で餓狼と同じ街の話ってのが出来てたし
でもさ、何で龍虎をわざわざ餓狼の前史扱いにしたんだ? って疑問は未だに……ね。
龍虎の拳はギース死亡後の新しいサウスタウンの話、でも良かったかもしれないのに。
>>325 餓狼の後の話にしろってか?
龍虎〜餓狼のサウスタウンの物語って世界観が好きな俺にはよくわからんな
KOF劣化の一因には、早いうちからサムライスピリッツ辺りを混ぜて遣らなかった事もあるんですかね?
そこんところは別にイイじゃないか、お祭り作品なんだからさ。
>>324 >KOFの一部のスタッフだけ残ってイオリスだかと共に作ったKOFだけ生き残った
いっそKOFのスタッフも全員放れてくれれば良かったのによ……
>>326 初代餓狼→初代龍虎→餓狼2→龍虎2 という発表順番にリアルタイムで接した身としては、ね。
ひょっとして若ギースを出す為に時系列を急遽変更したのか? 初代龍虎の時は時系列が曖昧だった様な…
くせ−、くせ−。
馬鹿なKOF厨が好き放題言ってんな。
このスレは俺の遊び場にするわ。
あっそ
>>328 少なくとも私は厨じゃ無いですよw 全否定もしませんが、ね……
>疑問は未だに……ね。
>リアルタイムで接した身としては、ね。
>全否定もしませんが、ね……
悪いがお前はマジで気持ち悪い
そんなことより
KOF the Movie は ど う な っ た ?
お蔵入り
>>330 別にお前を厨よばわりするつもりも無いが、変わった奴だなとは思う。
とりあえずKOFで糞キャラにされた舞に対して「元からこうだった」とか必死こいて言い訳してる低脳供はどうにかならんか?
KOFとかいうゴミゲ−にレイプされた事実は何も変わらんけど?
こういうニワカに限って曽木さんにまでケチつけたりするんだよな。
宇宙人にさらわれた双子の弟って放置のまま?
そうだよ
助けてあげられるのは嬉野だけ!
>>315 件の人ってのが自分の事なら
>>257 >いや、内容をしらないんで否定はしないけど
と、はっきり書いたつもりなんだけどね
>原作読むなりドラマ見てれば
>明らかにオマージュだって分かるんだけど、、、
具体的にどこなのかと
読めばわかるじゃなくて
具体的に書いてくれない限りは
噂話の域を出ない
こういっちゃ悪いが射雕英雄伝ってのは
日本じゃほとんど無名と言っていいレベルだ
これのオマージュですってならパクってるも同じだ
オマージュならオマージュと
せめてわかる範囲でのオマージュ箇所を
示すべきだろう
少なくともこちらは魔界水滸伝や凄ノ王は
わかるように示してきたつもりだが
「明らかにオマージュ」と言うなら画像がなくても
「こことここ対応するオマージュ箇所」と示す事ぐらい
やってから言うべきだろう
最悪、原本を読んでもないのに噂だけで
オマージュだと決め付けてる可能性も疑ってしまう
栗本薫なんかどうでもいいわ。金庸もMIAの時に狂ったようにパクリパクリ
騒いでいた奴が空気読んでなくてうんざりだったからイラネ。
でも舞が出た直後から痛かったのは本当。評価もきつかったよ。
だからこそアニメに出るなり、登場直後におっぱい揉まれるだのワガママ女
扱いされるだのしたわけで。
当時物凄く短い間出ていたゲームアニメージュなる徳間書店の雑誌があったが、
舞が「蛇蝎の如く嫌われるキャラクター」って書いてあったのには仰天した
覚えがある。「蛇蝎」はマジでそう書かれてた。
ちなみに餓狼アニメは三作全部KOFシリーズ稼働前のものだから。
(劇場版が94年夏7月末ぐらい、KOF一発目がやっとこさ94年夏8月末)
なので、ショーウィンドゥでエロ下着を見て、これでアンディに迫ったら
どーのこーの言っていたのも、「ラッキー♪」発言していたのも、
キスされたふり〜レイプされたふりしたのを自慢するのも全部餓狼がベース。
>>339 >>338 あったなバリのアニメ
ジョーとアンディの声優も餓狼3からアニメの人に変わったしね
確かにあれはKOF関係ないし、蛇蝎は間違いじゃ無いと思うよ
しかし舞関係で>>1とスレタイからずれかけてるな
理由は無くないけど
>>338 アニメ?ゲ−ムの話ししてんじゃないの?
少なくとも人気キャラにアンチはつきものだし、そういう評価のみなら今現在まで現役はれるわけ無いわな。
お前個人の感想など知るかボケ。
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/25(火) 12:57:21 ID:a5+TsvNpP
テリーはゲーム版より大張アニメ版の方がいい人っぽくて好感もてたなぁ。
錦織テリーと羽賀ケンは名キャラ
>>314 海外旅行できるようにするには英語できないと不便だし
対戦相手とのコミュニケーションもできないだろ
餓狼の香澄も英会話の勉強に熱心だったり
でも双角さんは何の説明も無くコミュニケーションできてるけどな
餓狼→龍虎
…の間違いな
>>344 ほっとけほっとけ。餓狼キャラを滅殺の人かなんかと勘違いしてんだろ。
おおかたロバ−トやホンフゥが方言を使う意味すら知らないニワカだろうよ。
なんか頭悪そうだし。
>>346 で?
それとこのスレに何の関係があるの?
チラシの裏って知ってる?
しかしガンダムにしろ影慶にしろ毒手使いにはロマンを感じるのう。
あのラノベ作家さんの力量じゃ、もしかするとマイナー作品の引用だらけなのかもよw
文章作れない作家ほど他の作品をオマージュや影響を受けたとか言って使いまくるんだよね
そして指摘されると開き直ると
ろくにキャラ設定も把握していないスタッフと底辺作家のせいで今までのキャラの魅力が半減したのは確か
>>314 幼いアンディが半蔵のもとへ修行をしにきたときに、舞が英語でアンディに日本語を教えたんだよね。
ついでに…
はじめはアンディのストイックな性格に、舞はアンディのことをいけ好かない奴だと思っていたけど、
身の上話や、何のために修行をしているのとか、いろいろと交流していくうちにアンディの事が好きになったんだよ。
舞自身は祖母に厳しく育てられたようで、茶道や華道や日舞なんかもひと通りできるんだよ、しかも他人に教えられるぐらいに。
イラストだけだけど弓道もやるみたいだし、琴は練習を始めたばかりで、北斗丸が登場する頃には弾きこなしていたみたい。
料理のいろはが詰まったお節料理が得意ということだから、和食に関しては上手いみたい。
あの格好だけは理解しがたいが、本当に不知火流くのいちの由緒正しき正装らしいね。
大会とか皆といるときには、テンションが上がりすぎてて暴走気味だけど、普段は意外に大和撫子なんじゃないかな。
好き嫌いは別として、良いキャラじゃん。
>>347 あのさ、そんなニワカだったらMIAみたいな癖ありの面倒臭い作品の稼働前から
関連スレを見てないと知らないようなネタ、言及しないよ。
ロバートの関西弁が昔は実にいい関西弁で、96かそのへんでいきなり偽物
イントネーション臭くなって萎えたのも体験してる。
同じ古参もとい老害まで敵に回してどうすんだ。
>>350 ん?
何、お前ID:+Nl0vU/f0なの?
だったら罵倒されて仕方も無いな。同じ古参のくせに恥ずかしい奴。
わざわざお前のために尽力してくれた
>>344と
>>349に感謝しとけよ?
ところで
>>346の返答はマダ−?勝手に公開オナニ−見せ付けてドロンすんじゃね−ぞボケが。
>>347 でも毒手って元々は毒の応用で手の強度や耐久力を高める為の物であって、
溜めた毒で敵を屠るというのとは、また違うらしいんだが……
まぁフィクション等々の事をとやかく言う訳では無いんだけどさ。
それよりKOFでの妙な扱いばかりが目立ってしまったのには、
KOFに使われる元のゲームの大規模な不調…という要因も大きそうな気がしたんですが。
ギース・ハワードとは其れ程までに超えられない壁だったと言うのか……いや俺だって今でも好きなんだけどな。
>>351 残念ながら違うよ
ストリートファイター関連スレで見かけた変な文字変換の奴(情報はスカスカ)まで来ているし、
もうダメなんだろうな
354 :
315:2011/01/25(火) 23:23:26 ID:Lk8qZcSF0
すごい反応www
本人じゃないのこれ
底辺って言われて必死www
スロでキャラががらっと変わってたのにもショックだったなあ
紹介記事なんかではちゃんとゲームの再現何とかみたいな煽りだったのに
演出はあれだし、一人称違うキャラいるし
底辺ってのは、「まだ底辺に居る」という意味も込められていて
散っていった連中は「すでに底辺にすらいない」ではないかと
>>352 大規模な不調って龍虎外伝の事か?それにしたってKOFごときが元のゲ−ムをコケにする免罪符にはなりえんよ。
>>毒手
へぇ、それは初めて聞いたな。まぁ普通に考えりゃ初期の影慶みたいに最終的に自滅ってのが当然だろうし。だからこそロマン。
>>353 何だ違うのか。そりゃスマソ。
だったら
>>350が何に対しての反論なのかワケわからん。
>>354 もういいだろ。
>>355 この程度で「必死」とか、普段どれだけ温い生活してるの?
>パチスロ
「俺たちの戦いはこれからだ!」→そうだハワイに行こう→「もももも萌え〜」
99~01で中心にするオリジナル要素は
ネスツと飛賊のどちらか一方だけの方が良かったんじゃないの?
無駄に欲扱いて飛賊関連の事を妙に不明瞭な儘で終わらせちゃうよりは、さ。
取り敢えず龍さんは結局何がしたかったんだろうな。
>>360 お前いろんな作品スレで現実味のないifばっか書いてる奴だろ
変な日本語なんで目立つんだよ
あー、この知識ひけらかし君=嬉野って可能性もあるのか。
調べたらTwitterの書き込み時間と同じ時間帯だったりしてw
挿絵>>内容で10年前から筆の早さ以外評価された事がない。
アニメ化経験0の永遠に中の下作家…
あの作家は前々からブログでネットで探り入れていることは自分で書いてるしね〜
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/27(木) 12:34:39 ID:UsEmAEYwP
>嬉野
ゲームボーイアドバンスのKOF第二弾のシナリオがこいつだっけな?
こいつもまたキムを腹黒にしやがった輩の一人だな
アンチがいるし、一概にそうは思わんけどね…
作家が星の数いる中で、ラノベ以外で文章書く仕事があるって
作家としては普通にいい方だとは思う。多分。
文句は株主になってからどうたら
昔っから嬉野好きな俺としてはこの流れは悲しい。
ラルクラとジョーに愛があるのに。
本当に愛とやらがあるならSNKから芋に変わった時に縁切りするだろw
外伝の1エピソードやノベライズはともかくゼロから構築する力が無いのは宇宙人エンドみりゃ解る
MI2までは芋も頑張ったと思う。
宇宙人()なのは当時MI3まで一応企画があったからしゃーない。
サウスタウンという箱庭にあの兄弟とオリキャラを居座らせたら古参ファンに
怒られるのが明白なんで、撤退させる方法を考えたんだろうとも想像できる。
でも謎のまま終わった「ユーダイム」って名が、嬉野の甘味好きのせいか、
元ネタはユーハイムじゃないかと思えてしまってうっかり笑うw
>>368 ジョーの実家が医者云々の小説設定は嬉野だっけ?
そんな神経があったらもっとマシな対応したと思うぞw
ま、後付け捏造設定を愛と感じる人間とは話が合わないだろうがね。
飛賊の龍含めた四天王の設定が何か違っていて言い訳?みたいな後付設定講釈してなかったっけ
あとアリスとか、あれもいじられて不愉快だったなあ
ID:LCckbkECPの上から目線まじぱねぇっすwww
>>363 >アニメ化経験0の永遠に中の下作家…
秋田禎信のことかーーっ
雨木シュウスケのことかーーっ
富野由悠季の(ry
>>373 嬉野さん、働いてください
オーフェンはアニメ化されてない(笑)ネタまで持ち出す必死さにはもうね…
レギオスェ……
ま、こうやって話題反らしたとこで執筆速度しか売りが無い
嬉野大先生の評価が上がる事はないからさ…諦めたら?
君さ、自分一人だけ内容の無いアンチ嬉野発言しかしてない事にまだ気付かないの?
なんで俺が板違いのレスしたか考えなかったの? 知らないようだから一応教えてあげるけど、作家アンチは板違いだからラノベ板でやろうね。
嬉野の設定が気に入らないなら、せめてもっと建設的で論理的な批判をレスしてくれよ。中身がないからつまらないんだよね
いいかげんその嬉野ってのはどんな人なんだ
何やってる人?KOFとどこに接点があるんだ
ラノベ板の嬉野先生ファン用の専スレでさえ、よく落ちるから意味ないんだよねえ
書き込みなくって3度ほど消えてるのに
ああ、ラノベ板住人に話題性ある作家に思わせたいんだ
中身の無い持ち上げへ反論したらこうなるのか…
嬉野ファンこえーw
嬉野の犯した餓狼龍虎に対する罪って何があったっけ?
小説で女格が毛走りチ−ムのかませ犬にされてたけど、まぁ許容範囲内。
広げた風呂敷をたたむのは自分だとか言っていたっけ
何か開発途中の色々なものを見たからなんとかとか
アリスに関してはこの人、設定資料のしか見た事ないんだろうなあって思った
RBのキムEDに出ている姿見ればキャラが違う気がしたね
よくわからんけどこの作家が担当した携帯サイトの小説?
まとめレポみたいのを見たとき
餓狼兄弟が血が繋がっていないのは間違いでは?
京はポエムが趣味だが文学青年ではなかったはず
とか見かけたな
携帯サイトを利用した人のレポ見ただけだから
詳しくはわからないが
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/27(木) 22:14:48 ID:K0+NkpBc0
このスレッドは何時からオリジナルキャラクターも含めた、KOF全体のアンチスレッドに変わったんですか?
ID:K0+NkpBc0が
>>1から順にレスを読んでいって
「ここからKOF全体のアンチスレッドに変わった」と思ったところからでいいよ
未だにジョーの尻見せの必然性が理解出来ない私はどこかおかしいんでしょうか?
>>382 アリスか−。スロットに出てるんだっけ?まだ見たこと無いけどRBのと違うってのは見た目の話し?
あとボガ−ド兄弟に関しては間違いってわけでは無い。
何にせよこの人はKOF畑の人間だしこれ以上餓狼龍虎に手を出す様な事でもなきゃ、とりわけこのスレで取り上げるほどでも無いと俺は思う。
ちなみに携帯サイト登録してたのにショ−トスト−リ−読んでなかったな。まぁ俺にとってはその程度の存在。
そんなわけで嬉野叩きは芋スレでどうぞと勧めておく。
>>386 そんなの簡単じゃん。
オリキャラを立たせるために原作キャラを貶めてるんだよ。
ジョ−に限らず龍虎キャラにギャグやらせ始めたのも96からだったな。
京もいい年して庵もいい年した留年おっさんにしてギャグキャラ化して貶めれば
新キャラも映えたのに、何で衣装変更したし
>>389 >衣装変更
むしろ京や庵はオロチ編完結の97でも服装に変化が無かったり、
97で最初から三種の神器チームに設定してやらんかった事だったり……
の方が余程問題だったでしょうに、と言いたいんですよ。ちゃんと高校を卒業させてやるのは勿論の事だw
序でに真吾は紅丸&大門と新・日本代表チームでデフォルトにするのは最低条件です。
…ここは妄想を語るスレなのか?
スレタイ内容から随分と遠ざかってるもんな
>>390 だから妄想と変な日本語やめろっての
真吾自体そもそもイラネ
真吾も不遇だよなあ
バカキャラにされ、炎まで…
旧キャラがうぜぇから庵の炎無くしたんだろうな
京も力取られれば良かったのに
ケンスウも馬鹿にされたような演出多かったけど、ネスツ編では割りと大きく扱ってもらったりもしてたな
まあストーリー展開させられるチームが他になかったってだけだろうが
引用元の続編が出るかもしれない龍虎や餓狼と違って
ATHENA -Awakening from the ordinary life-
…が出たじゃないかw
不満に思っていたことは一つだ
初期の企画はどうあれ、SNKオールスターとして世に出した以上、変なオリキャラやストーリーで
原作付きキャラを隅に追いやるばかりか、おかしな設定をくっ付けやがって、いい加減にしろ
訳の分からんストーリーを展開したかったら、そのオリキャラ共だけの新シリーズをつくれや
そんなわけで、草薙京はそういうモノの象徴として、格ゲーキャラの中で
もっとも嫌いな存在
京サマだのいおりんだのほざいてた、ゲーメストのぴぐとかいうライターも大嫌い
>>398 >初期の企画はどうあれ、SNKオールスターとして世に出した以上、変なオリキャラやストーリーで
>原作付きキャラを隅に追いやるばかりか、おかしな設定をくっ付けやがって、いい加減にしろ
>訳の分からんストーリーを展開したかったら、そのオリキャラ共だけの新シリーズをつくれや
同意
そんな状態でそのうちKOFの知名度が勝って、キャラが「餓狼の○○」「龍虎の○○」じゃなく
「KOFの○○」って言われるようになって複雑だったよ。舞とか
まだSNKがあった頃な
>>398 94でラスボスをキングファーマーディーに出来なかった方々には
何を言ったって無駄な事ですがね。あとバーニングファイトチームも出さなかった。
幅が復活の兆しと聞いて
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/29(土) 00:05:26 ID:Jo1uDE+f0
23 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/23(日) 23:44:36 ID:r8HGvN410
「餓狼、龍虎、怒、サイコソルジャーのキャラ達が時代設定の枠を超えて共に闘う夢のチームバトル!」とCMで喧伝して発売されたKOF'94。
だが、どういう訳か'95からはKOFオリキャラがメインとなり歴代SNKキャラ達は改悪されまくりオリキャラを立たせる為の当て馬として使われ始める。
以後、原作レイプは延々と続き現在に到る。
KOF“だけ”に限って言えば昔から原作レイプしか出来ない単なるクソゲー。
芋屋はその悪習だけはしっかりと受け継いでる所が救いようが無い。
24 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/24(月) 00:03:08 ID:mZV8NmEo0
全ての発端はタクマ・サカザキの超人的な強さが原因。
タクマの力を利用しようとサウスタウンの裏社会の人間達が動き出し、
妻のロネットを殺害、娘のユリを誘拐する。
だが最終的には失敗し、Mr.BIG失脚。
その隙を突くかたちでギース・ハワードが台頭し、KOFを開催。
しかし、リョウ・サカザキに敗れ日本に修行へ。
帰国後、邪魔者だったジェフ・ボガードを殺害し、
サウスタウンを完全に我が物にする為に動き出す。
ジェフの死から十数年後、
ジェフの仇を討つ為、テリー・ボガードとアンディ・ボガード、KOFに参加。
テリーによってギース敗れる。
ギースの腹違いの弟であるクラウザーがKOFを開催。
だが、テリーに敗れる。
ギース完全復活。秦の秘伝書を巡る闘いがサウスタウンで巻き起こる。
最終的にギースが秘伝書全巻を手に入れ、それを優勝賞品としてKOFを開催。
このKOFでギース死亡。
ギースの死後、ホワイトがサウスタウンの支配を目論むがアルフレッドに阻止される。
ギースの死から十年後、
ギースの妻の弟であるカインがKOFを開催。
母の秘密を知る為、ロック・ハワード、KOFに参加。
---------
元々KOFは龍虎餓狼の中で開催されている格闘大会の名前です。
そのKOFの名をゲームタイトルに使い、これ以上KOFの名を汚すのはやめて下さい。
同様にキャラレイプもやめて下さい。
オリキャラマンセーしたいのであればKOFの名を使わずに完全新規タイトルでやって下さい。
ああそうだ、幅を相手にしてる時の感覚に似てるんだ。
>>402 ここまでちゃんとコピペしなきゃ駄目じゃないか。
26 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/24(月) 01:41:47 ID:efz2Vi0J0
龍虎・餓狼の中で開催されている格闘大会の名前は「キング・オブ・ザ・ファイターズ」です。
意図的に「ザ・キング・オブ・ファイターズ」と混同させるコピペに注意してください。
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/29(土) 04:11:29 ID:KxsFJgqtP
>そんな状態でそのうちKOFの知名度が勝って、キャラが「餓狼の○○」「龍虎の○○」じゃなく
>「KOFの○○」って言われるようになって複雑だったよ。舞とか
同意。餓狼龍虎キャラをKOFキャラ呼ばわりされているのを見るたびにイライラしていた。
特に舞はいろんな本で「KOFの不知火舞」とか書かれてたな。
これはもしかするとKOFオリキャラ側に目立ったヒロインがいないのも原因か。
単に餓狼と龍虎の知名度が低かっただけだろ、
あと無いとは思うが原典とKOFとを区別する意味でKOFの〜〜とか書いてた人も居たかもしれん
つえくわえて
アテナを売っていくために、舞を貶めるようなこといっぱいしてきたのに
いざとなると舞をいろいろとこき使うんだよな
13も宣伝塔に使ったておいて、あの秋葉原のイベントはなんだったんだ!と思いたくなるような
製品版での舞の惨めさ
まったくもってKOFは面白くないっ
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/29(土) 09:19:42 ID:0lmn5C020
既存キャラクターだけじゃなくてKOF用キャラクターの面々の扱いも色々とアレじゃないかと言いたいよ。
正直言えば、オリジナルキャラクターの扱いですらダメなんじゃないの?
我々の方がまだ彼の面々を上手く使えるかもしれんだろうに、と思うぜ。
>>406 知名度が低かったというより、餓狼・龍虎その他諸々のタイトルの勢いを継続させる為の尽力が
不十分だったのが良くなかったんじゃないか? と思うんだけどな。
あと殆ど毎年KOFを出すのは流石に拙かった、と。確かに祭りは毎年繰り返されるとは言うけど、ねえ……
いくらなんでも毎日三食ステーキばっかり喰っていけるワケじゃないんだから、俺達はさ。
某コテハンが来てから感情的で口汚い書き込みがどっと増えたな。
もうちょい落ち着いて語ろうぜ
>>403 幅はもうちょい偉そうだし、引っ込めと言われても引っ込まないんで不快度がもっと上w
>>409 タイトルと基本の話題がアレだから落ち着いて語れないのはしょうがないよ、と。
とりあえず幾らゲームで幾ら御祭り企画だからって無用な悪ふざけ(既存・オリジナルの両方共にだ)やると
興を殺がれるって事は確かだな。
其の辺りのチューニング能力ってどうやりゃ鍛えられるんだろうね? 何か良い方策は無いのかな。
>>406 知名度が低い?
あの時代にKOFを知ってて餓狼龍虎を知らないなんてのは、腐女子のさらに極一部のゲ−ムやらないどうしようもないオタ女だけだ。
そして、そういうどうしようもないオタ女にSNKから与えられた餌がKOF。
その餌もとうに飽きられて腐る一方なのが今の現状。
餓狼も3D化を急ぎすぎて開発不足のポリゴンにしたりMOWみたいな終わった
絵柄にして自爆した部分は否定できない。
アニメ版の悪影響か、ゲーム内でマリーに乳ポロさせたりな。(これについては後で
聞いた話なので、目にしたスクショが本物かは知らないが)
龍虎は2が94初頭、ロバート主役の台は光の速さで撤去されてしまい、
知らない奴がいても不思議が無かった。武力のは見た目別人だし。
確か難易度の面で龍虎2より楽なKOF94買って、基本練習用にしたんで、
2は良ゲーながら相当厄介でもあった筈だしね。
(後に鉄拳で全国大会級プレーヤーとして知られた奴が我が家に遊びに来て、
ヒーヒー言いつつ全キャラにギースを倒させていた)
コミゲやメストの天獅子作品読んでる奴が一番覚えてたぐらいじゃないの?
でもあれじゃ龍虎のステージ曲が神だったのやらCMが面白かったのは
リアルタイム組以外には語り継がれも記憶されもしてないわけで。
龍虎は3作しか出てないし
ちょっと操作感覚の個性が強過ぎたと思う
>>MOWみたいな終わった絵柄にして自爆した
ちょっと意味が解らない。まぁRB勢とMOW勢の派閥は事実だけど、お前ごときのヘボい感性で語られてもなぁ。
あとマリ−のポロリがアニメの悪影響ってのはお前の憶測でしかないな。何でもかんでも関連付けて喜んでる馬鹿な元ネタ厨と頭の程度が一緒。
>>413 格ゲ−全盛期に登場し、その後様々な家庭様ハ−ドに移植までされてんのに格ゲ−マ−としては情弱乙としか言いようが無いわ。
勝手に下のレベルを基準に語るなよボケ。
>>413 外伝が光の速さで撤去されたのは間違いのない事実だが
94年の2月から稼働の2が94年初頭に撤去されたとかいう嘘はいけない
対戦台は結構早いうちに無くなったが、その後4本入るアレに入れられて
ハイスコア狙いが意外と楽しいCPU戦がそれなりに遊ばれてボチボチ長くもってた所が多い
>>415 そのチンピラな姿勢をなんとかしてから語ってほしいものだ。
>>416 そんなでっちあげは言ってない。94年内に龍虎2撤去なわけねーだろ!
龍虎2についてはしばらくあったが、それでもなお上級者でもアケ家庭用不問で
取扱いに結構困ってたってだけ
>>417 スレ違いの浅い見識を延々と書き連ねるenQCyODZ0って馬鹿な子供なの?
邪魔だからもう来なくていいよお前
難易度の面で龍虎2より楽なKOF94……?
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/29(土) 23:31:20 ID:Tuc4nt050
どうやらこのスレでもKOF厨が暴れてるようだな
>>420 SNKからずっと離れてたから分からないんだ
ある程度の特徴ってあるの?
もうさ、餓狼龍虎のキャラをKOFに出すのはやめたらいいと思うんだ。
「KOF FINAL」とかいうタイトルで、歴代のキャラ全部出して
(ホア・ライデン・サイキ・黒アッシュは旧グラで描き直して)
システムは98のアドバンストでええやん。ストーリーはなし。
でしばらくゲーム作りやめて、別の仕事で収入得つつ
スタッフはキャラ設定の勉強!
その後餓狼の続編とか、龍虎の続編とか出して
京庵を使いたきゃ、テリーやリョウ抜きでオリキャラだけにする。
(タイトルはKOFリターンとかてきとうでいい)
オロチだの飛賊だのはそっちでやる。
お祭りタイトルを出したきゃバトコロで。
以上、妄想失礼しました。
>>413で自分で2は94初頭、ロバ(ryは光の速さで撤去と書いておきながら
>>417で言ってないとプチギレしてるのは何故なんだ
もしかして初頭の意味がわかってないとかか?
ぶっちゃけ、龍虎はシリーズ通して、とっつきにくかったと思うよ
特に気合システムは扱いづらかった
龍虎2でも気合をためて挑発してってのがテンポ悪くしてた
気がないと必殺技みんな使えなくなると面白くないし、
(全体的に)気を多目に消費する必殺技は自由に使えないのがつまらなかった
KOFはそこらを、取っ付きやすくうまく昇華してたと思う
通常必殺技をゲージと無関係にして、気合ゲージの効果は超必殺技に限定した
このおかげで必殺技は自由に使えるようにした
同じく、餓狼の2ラインシステムもテンポを悪くしてた
(駆け引きも今ひとつよくわからない、敗色濃い方が逃げ回る時に多用)
KOFはライン移動を避けに、
ライン吹っ飛ばしを吹っ飛ばし攻撃に昇華しテンポをよくした
(避けは攻撃無効だけど、投げられるってのもわかりやすかった)
さらに、ゲージが溜まりきると攻撃力1.5倍にってのも
サムスピの怒りゲージを踏襲してた
よく言えば昇華がうまく、悪く言えば他者のいいとこ取りって感じか
個人的に、避けの動作が好きだったんで、
後で廃止されてゴロゴロ転がるようになったのが納得できんな
(ストゼロっぽいし、大門の超受身のお株を奪うし、なによりカッコ悪い)
むしろ原点回帰ならシステムを94に戻してほしい
龍虎はCPU戦を楽しむゲームなイメージ
>>424 くせ−よKOF厨。墓標の受けうりしか語る事無いならおとなしくゴミゲ−やってろって。
あと気合じゃなくて気力な。これ大事な事だから。
正直な感想として龍虎は当時からオワコンだったと思う
KOFのおかげで延命こそすれ
遠からず消えてた
というか素直な話
龍虎で最低限、当たったといえる範囲の作品が
一つでもあっただろうか?
もしKOFに毎年参加してなければ、風雲黙示録みたいに
一部マニアの記憶の中だけの作品になってそう
>>427 だからお前くせ−って。
KOFが龍虎にやったのは延命どころか生かさず殺さずの凌辱のみじゃね−か馬鹿が。
餓狼龍虎を踏み台にする事でしか成功を成しえなかったゴミゲ−が「おかげ」とか笑わせんな。
あと龍虎の成功がどうあれゴミゲ−にレイプされたという事実は何も変わらんけど?
一体馬鹿なKOF厨は何しにここに来てんだ?
>>427 龍虎の拳はメスト大賞で93年ビデオゲームインカムベストで10位
ジャーナルでは年間7位にランクインした大ヒット商品だよ
大コケしたと言われる外伝でもメスト大賞の年間ヒットゲームランクの44位に入ってるしジャーナルでも34位
当時は格闘ゲームが人気ジャンルという事もあるけど、アーケードビデオゲームの中ではかなり上位だったよ
>>429 自分はNGCDでやったがヌルゲーマーだから難しくて
これが沢山遊ばれてるんだからみんな上手いなと思ったものだよ
でもそんな結果残してるなんて嬉しいな
良かった
初代龍虎は100メガショック第一弾タイトルだったしそれなりに注目はされていたような
いわゆるスト2的な内容の対戦重視な内容のものはすぐ後に餓狼2が控えていたし
CPU戦メインと対戦メインのプレイヤーで上手く棲み分けていた印象があるな
なんか一通りスレをみてきたが、あまり懐古してないね
ジョー使っているが、ジョー辺りがキャラチェンジされた、ってのは悲しいが
今更言っても仕方ないと思うんわけだ。もうギャグメーカーでも構わない
でも正直、餓狼のジョーが今でもみたいな…ってのはあるね
ギースに
「ハリケーンアッパーのジョーか!?」
と言わせたあのジョーを今の技術でもう一度みたい、という願望はあるなぁ
制作スタッフは格好良いオリキャラのために相対的に
他のキャラを格好悪くしすぎなのが最悪でレベルも低い
俺の方が絶対に上手く作れる(キリッ
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/30(日) 16:57:50 ID:cyaElkA00
本日のKOF厨ID:KOlYTAQo0
ジョーについては、餓狼シリーズでも3から「テリーアンディジョーの三人」というより
テリーが特別、アンディーも一応特別枠、あとジョーと…って感じになってしまったのが残念
3からの三人ももうちょっと仲良くしてほしかった。だけど結構ストーリーでは格好いいのが良かった
RBSではタイの子供達のこと
「あいつら暗いんだよ。生活の為にムエタイやってるから…」みたいな事言いながら明るく支えようとしてた気がするし
RBだかでは身体の具合が悪いアンディが一人でギースとの決着付けにサウスタウンに行って
後に残されて心配で泣きそうな舞をジョーが支えてなかったっけ
あと、「東丈」って書くと昔の雰囲気がして格好良く感じる
餓狼での話ばかりになってしまってすまん
ジョーはいい奴でかっこ良かったんだよ
だからリリィだって・・・と思う
今のは何というか
そのリリィすらもKOFの餌食になったと思うと不憫で仕方ないな
あれで喜ぶのは
>>427みたいな厨房だけ
知ったか元ネタくん=嬉野説が出てから見なくなって吹いた
龍虎も94、95の頃はお茶を濁すようなエンディングだったから、まだ許せたんだがな
技だけでなく多々おかしくなったのはやはり96からだな
>>438 むしろそういう話がでたからわざと消えたんじゃない?
そう思わせる為に。
まあ、いくらでも考えようがあるからなんとも
>>438 354だけど、「知ったか元ネタ君」って俺の事か? 色々誤解が有るようだから言っておくけど、
金庸は武侠小説の大家だし日本でも翻訳されているからマイナーじゃない。少なくとも中華系の人なら誰でも知ってる超メジャー作家
つか少しググっただけで分かる内容で「知ったか元ネタ君」扱いは無いわなw
コナン・ドイルとかアガサ・クリスティとかアイザック・アシモフ位は、ミステリやSF知らなくても名前くらい聞いたことあるだろ? 仮に分からなくてもググったらすぐに分かる有名人だろ?
>>354はその程度の情報でしか無かったんだが
つか、wikipediaに載っている程度の情報を調べもしないでパクリパクリ騒いだり知ったか扱いする情弱が2chやっているとは考えもしなかったなぁw
もしかして、「実はパクリじゃなかった」事が気に入らないの?
もういいよ嬉野先生…
必死すぎる
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/31(月) 15:27:10 ID:076zYSjFP
たとえどんな事情があろうともKOFアドバンス2でキムを愚弄した嬉野は
キム信者のオレにとって敵でしかないので擁護するつもりはない。
もうわざととしか思えないタイミングだなw
嬉野氏のことが嫌いなのはわかった
情弱と言いたがる奴はネット知識とまとめでしか知らないにわか知識をひけらかしたがるお子様…か
98のギャグ編は面白かったけどなあ。
真面目な方は良かったのがひとつもない。
というかギャグ扱いにする必然性がまったくないだろって話なんだが
キャラブチ壊して安い受けを取りたいならKOFオリジナルのキャラでやってればいいものを
こいつにかかれば、野球の試合結果やニュース報道まで元ネタを見出せそうだなw
MIAのアッシュの話は先に出た海外版KOF03公式コミックを
脚色しただけという手抜きっぷり…
金ようだか何だか知らないけど
パクではないけど指摘されるだけの部分はあったんだな
元ネタありで何でもやるから魅力もなくなっていったんだろうなあ
芋屋って
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/01(火) 18:59:53 ID:RB+lx6ZO0
>>450 >元ネタありで何でもやるから魅力もなくなっていったんだろうなあ 芋屋って
けど元ネタありで……ってのはさ、別にプレイモアだけの話でも無いと思うんだけどな。
かつてのカプコン格闘ゲームだってイオリス以前のSNKだってADKだって、
他所作品のネタを露骨に流用してる所も少なからず在ったんだからさ。
ストWの新キャラクターが今一つパッとしないのは正直、他所からパクらなかったからじゃないかとも思うし。
まぁ、幾らスタッフが面白いと感じたからって金庸作品からそのまんまネタを流用してきたのは
如何なモノかとは言いたいんだけどさ。アッチと違って一応は現代劇のKOFなんだからね。
ここのレスみた限りでは、
元ネタそのまんまって程ではないと思うがなぁ…
それでも元ネタそのまんまでなくても
使われる割合が多すぎれば萎えるわけで
>>453 でも元ネタに頼らないオリジナルでどれだけの成果が期待出来るのか? と
慮してみると、余り期待出来ないのが何とも……
序でに訊ねますが貴方はそんなにワールドヒーローズの事は嫌いなんですか?
453じゃないけどワーヒーは好きだよ
あれはそもそもパロありきがコンセプトだから
「元ネタはあるけどそのメーカーのオリジナルキャラ」とはわけが違うだろ?
ちょっと言ってることズレてる気がする
スト4は新キャラ人気はともかくゲームとして成功して売れてるから別にいいんでないの
笑龍に限って言えば、金庸使ってそれがキャラ人気に直結したの?
何が元ネタ(笑)にせよMIキャラて総じて微妙な結果だったじゃん
人気になりゃおkってのもめちゃくちゃだなw
スパ4なんて成功してるかどうか微妙なところだろ…
スト4シリーズは世界数百万本でも成功してるか怪しい!
3万まで売り上げを落としたMIはそこそこ成功してたんだからもっと様子を見るべき!
別にMIAを成功とは言ってないwそもそもおもわねぇし…
売り上げ的には成功したのかもしれんが、
ゲーム的にスト4が成功なら、AEでもっと稼働店舗が増えても良いはずだと思うが…
そもそも成功ってどういうもののこというのか、
企業と客で見方が違う気がする
MIAは駄目だが。
企業と客以前にコンシューマーとアーケードとしても成功は違うだろ?
そもそもAEなんて一部のアケ史上主義の人間以外望んで無かったのに作らせたゲームだ
スト4が成功ってどこの異次元からやってきた人間なんだろうか
成功してるなら
>>458が言うように無印からスパ4AEへの移行で稼動台数減らすはずがないし
そのAEそのものが既に過疎ってる現状をどう思ってるのか知りたい
世界100万本が成功じゃないなら、
25万本以上売れた事が無い芋製品って…
>>455 >笑龍に限って言えば
金庸作品からの飛賊ネタ流用は99の麟からなのに、何でまた笑龍に限定したの?
嬉野大先生入魂のMIAキャラだから
>>463 四天王の門派がついたのはMIAから
なので99の麟は違う
四天王の扱いも違っている
嬉野先生はカードDSやMI2から参加し始めた
カードDSの時点で飛賊の設定におかしい点があったりして、すでにやばかったらしいが
(ディオロンの兄弟人数)
ていうかさ、ぶっちゃけるとさ
もうギースやルガールの余興大会に回帰していいんじゃないの?
下手にストーリーストーリー言うからぐちゃぐちゃになってるし
もっと言えば、世界最強の格闘家は誰だ!?みたいな単純な内容でいいんじゃないかな?
>>466 それは大幅に同意・賛同するけど、ギースはもうリアルバウトで……ね。
いくら余興だってそこんところは引っ掛かっちゃうって言いたいのよ。
序でに余興と言うけど今現在のSNK世界に余興をやらかす余裕なんざ無いだろうに。
取りあえずMOW2の中断と龍虎3の中断とが何とも惜しまれてならない今日この頃。
一口に余興と言うけどさ、ギ−スなりクラウザ−なりそれぞれ明確な意味や思惑があったわけで。
本当に遊び半分のイベント感覚でやったのは94ルガ−ルくらいのもんだろ。
思えば始まりからして既にふざけてたんだなKOFシリ−ズって。
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/03(木) 15:21:43 ID:Bo/NwhXT0
「KOF」をゲームタイトルに持ってきた時点でふざけてると思う。
どのキャラが死んだ云々の設定がいらなかったな
ゲームにそんなハードな設定、
誰も期待してなかったんだから
ぬるく「みんな(適当な理由で)生きてました」でよかった
(死んだら、ユーザーが使えなくなるんだから
ストーリー重視で殺すの支持するのは少ないと思う)
ギースもオロチも八血集もナコルルも
殺す必要が大してない、せいぜい隠居させればいいだけ
(あるいは随時、復活できる設定を残す)
クローンで互換キャラ使えるとか
そっちの方が話としてはふざけてる
オロチは封印しただけで死んでないぞ
つーかこのスレどれだけ非生産的なスレだよ
何年も新作が出てないシリーズをやけに持ち上げてKOFを叩いてるけどさ
これからもずっと龍虎とか餓狼のキャラはこうじゃなきゃダメとか言い続けるの?
当たり前だろ
芋屋は版権を引き継いだ以上、その作品のユーザーも相手にするということだ
ユーザーが満足しなければ商売にはならない
餓狼竜虎はおろかKOFもサムスピもユーザーを呆れさせた結果がry
475 :
1:2011/02/03(木) 18:11:43 ID:Y0G8yEra0
当時好きでかつ怒って手紙出してしまったほど熱入ってしまってた
いろいろと無念だったしキャラはねじ曲げられたまま残ると悲しいし当時のことが話したかった
龍虎が当時インカム良かったとかそういう情報見られたりして嬉しかった
あと自分が知ってる覚えてる餓狼・龍虎の設定やキャラが
改めて自分だけが知ってて好きだったんじゃないとも思えた
餓狼龍虎だけでなくアテナやケンスウとかもずっともやもやしてた。怒チームも
このスレの価値に疑問を覚える人とかあのままのKOFが凄く好きな人は見ないで欲しい
相容れない所は大きいから
龍虎は虎煌拳やら龍撃拳やらの細かい設定を
2で自ら崩壊させちまってるしあんま他所のこと言えんだろ
ガロスペリョウの虎煌拳もナゼか虎の顔が浮かんでるし
メストで互いを讃え合う意味でそれぞれ虎と龍を技名に冠してると
メーカーが質問に答えてたから間違いではないんじゃないの?
少なくとも、奥義の壱弍参を草薙八神神楽でそれぞれ担当なんて間違いからしたら…
設定されてないから後付で直したのと、設定してた物を知らずに改悪したのは違うよ
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/03(木) 19:51:42 ID:t0BJlC/90
そういうときには
「SNKのゲームは、壮大な構想と緻密な計算の元に作られているのですが、
長く作り続けていると、そこにヒズミやキズができてくるということでしょうか……
おとなはウソつきだと思ってしまったユーザーのみなさん、どうもすみませんでした。
おとなはウソつきではないのです。まちがいをするだけなのです……」
ということで御容赦の程を
>>477 そうだよ
だからこそ2以降の技名やガロスペ虎煌拳の演出はおかしいって有名な話じゃん
>>480 Q:なんでリョウが虎、ロバートが龍の技を使うの?
A:それぞれお互いに尊敬の念を込めて技名を交換してる
BYネオジオフリーク
いやだからそうじゃなくてだな…
デモ画面でアドンいると思ったらKOFだった
>>477>>481 虎煌拳と龍撃拳はそれぞれ
「虎を照らす(煌めかせる)拳」
「龍を撃つ拳」
という意味で名付けられてるが
2や外伝で名付けられた必殺技は虎砲、龍牙、龍尾翔と
単純に「虎(龍)が使う技」という意図で名付けられてしまってる
餓狼SPの虎煌拳に至っては無敵の龍が使う技であるにも関わらず
気弾の中に虎の頭が浮かんでしまってる
こういうスレにいる割には設定よく知らんのだなここの住人は
>>484 餓狼と龍虎は同じスタッフ入ってるのになあ
>>484 いや虎咆や龍神脚を含めた質問に対するメーカーの回答がこれ
龍虎の謎本でもこんな感じ
そもそも黄色(橙?)い胴着が紛らわしい
最強の黄龍的な意味があるのかも知れんが
黄色っていったら普通、トラだろ
(※べつに母親からのプレゼントって設定は知ってる)
ガロスペのは「虎を煌めかせる拳」じゃなくて「虎が煌めく拳」になっちまってんだよな
>>484 ネオフリのQ&Aでは雷神剛や龍斬翔を例えに出した質問に
SNKがそうやって答えてたのよ
>>485 オールアバウトの餓狼SP本のスタッフインタビューを読むかぎりじゃ
あの頃はチームが違うみたいよ
>>470 散り様も含めてそのキャラの魅力に繋がってる部分もあるからそうとも言い切れんかと。
キン肉マンや男塾とか嫌いなタイプかな?
つうかいまだに龍と虎の技名がどうのと言ってる奴がいるのか。面倒臭えな。
墓標がとっくの昔に結論出してるから見てこいよ。
あ、KOFでのチグハグな技名は別だから好きなだけ突っ込めば良いと思うよ?
>>485 そうか。こちらは龍虎2オールアバウトに書いてあったような気がするけど
あくまで記憶がソースだからなあ…
>>490 KOFでのスレだしな。
>>1にもあるけれど
あと、
>>476みたいに本作や餓狼SPで間違ってるからKOFがなにやってもいいってわけじゃない
>>491 オールアバウト持ってるけど
そういった文は見当たらないな
今日久々にこの板来たけど
2ラインオヤジってこんなキチガイだったか?
>>487 ロバートの服装が外伝から青くなったのもな
あれでことさらに虎のイメージから離れた
>>403 どれくらい久々なのか知らんが
トリップ付けない奴だからお前の知ってる当該コテと同一人物かは分からん
墓標の受け売りで語るなとか言いつつ自分が墓標の受け売りを論拠にするような奴だし
>>480 2以降の技名に関しても
ネオジオフリークのキャラテキストコーナーで
リョウとロバートが互いを尊敬してるから交換してると
>>493 相手による
基本的に攻撃的なスタイルは昔から変わらんかな
>>ID:lV6y9v1G0
>>ID:z/meAfcRO
いいから墓標見てこいよ低脳供。
お前等ごとき糞にわかに説明するのが面倒臭いから誘導してやってんだろボケ。知ったかKOF厨の言うそれとは意味が違うって解らんのか馬鹿供が。
わざわざ教えてくれてるスレ住民に感謝しとけよ?
ひたすら餓狼SPの虎煌拳のことに触れない時点でただの嵐なのが明白だな。
>>494 >墓標の受け売りで語るなとか言いつつ自分が墓標の受け売りを論拠にするような奴だし
相手するだけ無駄ってことか
>>497 そうだっけ
ガロスペスレ辺りで見かけてたから大人しく錯覚してたのかも知れん
この糞コテの言い草は裏を返せば
私はいちいち墓標を参照にしなけゃ煽りも満足にできない糞にわかです
って自己申告してるようなもんだしな
虎煌拳(龍撃拳)、ビルトアッパーみたいに共通技なら技名交換も納得いくが
それだとリョウは龍神脚つかえるのか?
ユリはともかくタクマが虎煌拳使うのはどういことだ?
設定改変(改悪)に関してはKOFだけじゃねえよ
>>499 別に間違いなら間違いでかまわんのだけどさ、俺がここを荒らすメリットって何よ?
>>500 だからお前頭悪いって。すぐ上のレスさえ理解できんの?
で、糞にわかの僕ちゃんは技名に関しては納得できたのかな?ん?
>>484 お前も上の二匹とたいして変わらん主張だよな。
お前のゴミレスに対して回答してくれた、設定よく知らん筈のここの住人達には礼の一言も無しか?
タクマは先代の龍じゃなっかったっか
リーのお師匠さんが先代の虎で
タクマがビルドアッパー使わなくなったのも
ガクスウにやられた古傷がリョウとの戦いで開いたんだったような
なんかえらい年齢離れてそうだが
>>502 『虎』と『龍』を交換して名付けてるって事ね
もしかしたらお互いの技も使えるかも知れないけど
それと虎煌拳は元々タクマの技で
タクマがライバルに向けて名付けた技だって
>>ID:lV6y9v1G0
>>ID:z/meAfcRO
この2人のレスを辿ってみると面白いな
以前からKOF信者が紛れ込んでる事を考えると・・・ねえ?www
パイロンもたいがいじいさんなんだがなあ
先代龍虎は三世代くらい離れてそうだ
ボヒョーボヒョー喚くしか能のない池沼コテよりは
そのクソコテに標的にされてる奴のがよっぽど詳しそうだがな
流れ見てる限りは
>>503 499はお前に向けて書いてんじゃねぇよ黙れ。
じゃあ誰に言ったんだ
>>506 どうみてもKOF信者の自作自演です本当に(ry
とまでは言わんけどさ
このスレの趣旨からするとそうとうズレてるし
そろそろジャマだから消えてもらいたい>>技名の人
>>471 正直いうと、オロチの単語は文章かいてて、
後からねじ込んだんでそうなった
>>490 キン肉マンとかはまあ生き返るからね
ぶっちゃけ、後先かんがえずに死にキャラ多すぎる
それもEDでひょこって殺すし
死なさずにもきれいなEDに出来ただろうに
あっさり死なせすぎる(ここは特にナコルルをイメージ)
ギースにしてもすぐ生き返らせても問題ないと思う
ルガールなんて毎度なんだし
なんかFFでよく批判されたキャラを殺しての
お涙頂戴が多すぎるってのがSNKにも当てはまるって印象
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/03(木) 23:43:46 ID:ztpnCpLU0
なんかFFでよく批判されたキャラを殺しての
お涙頂戴が多すぎるってのがSNKにも当てはまるって印象
↑
アッシュ・クリムゾンがどうしたって?
>>512 荒らしと言われても
あれについてメーカーの回答があったわけじゃないし
単純に餓狼SPスタッフが間違えたんだろうし
何をどう言えばいいのか分からないよ
>>508 クソコテさえいなきゃ割とまともな議論スレだと思ってたが
触発されて疑心暗鬼に陥るアホとかいるし
買いかぶりだったようだ。
>>508 標的にされてるのはむしろ俺の方だがな。
ほら、俺ってカワイイ系だからさ。
>>509 それはスマソ。
でも>>ID:kci6LraTOを荒らし呼ばわりってのもどうかと。
>>513 まぁクラウザ−なんかゲ−ムだけの情報じゃ知りえなかった位だしな。
ルガ−ルはギャグの領域でしょ。ギ−スでやられたら困る。
>>512 情報提供してるだけなのにどうして荒らし扱い?
ボヒョーボヒョー喚くしか能のない池沼だっていう自覚はあるんだな
そもそもKOF信者が紛れてる時点でスムーズに
流れるわけは無いんだよな〜
「疑心暗鬼に陥るアホ」ってのが自分に対する皮肉だって理解できなかったんだろうね
>>520は
>>513 お涙頂戴で死んだのなんてナコルルと雪くらいなもんだろ
ナコは結局何事もなく生きてたが…
ギースは最終的に倒さないといけないキャラだし何より一度死んでる
RBでの散り際をお涙頂戴扱いするなら許せねえな
>>519 では
>>498で言ってる事の何がおかしいのかお答えをどうぞ。
日付変わったから数字つけてね?
ストーリーなんてどうでもいいわ
もう一回世界最強決定戦みたいな形に戻してほしい
なんつうか、俺は格ゲーで遊びたいんであってオナニーストーリーなんか見たくねえんだっての
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/04(金) 14:36:35 ID:zsFeGU2RP
暗黒の破壊神が現れて世界の危機を救うために
各国から格闘家が集まるというのもまたシンプルでいいと思う。サムスピみたいで。
本当にゲームだけ楽しみたいならストーリーなんて気にならん
勝手にやってればいい
>>527 デモ飛ばせば済む事だしねぇ。
まぁ
>>525が言いたいのはスト−リ−の縛りで出場キャラに制限がかかるのが嫌って話しなんだろうけど。
ところで
>>519の返答はマダ−?何してんだよノロマ。
連日のKOF信者による煽り、スレタイ読めない元ネタ議論
何故か始まるスレ違いの龍虎への貶め、KOF信者特有の「前からこうだった!」発言
謎の荒し認定
さらに過去芋スレでばれたKOF信者の自作自演
これだけきな臭い材料が揃ってて疑心暗鬼も糞も無いわ
ストーリーはあっていいんだけど
むしろもっとシンプルでいいや
誰がどうしたとか細かい話はユーザーのほとんどは知らないままで終わるしね
逆にメインで使ってるキャラで
深いストーリーあるのはそれはそれで
(そのキャラ使ってるユーザーが)面白いかもしれない
ただまあサブストーリーは自己完結してくれないと
他のユーザーが困る
>>526 貴方が望む破壊神はアンブロジアですか? それともキングファマーディですか??
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/05(土) 12:07:54 ID:kfFbjDALP
>>529 >KOF信者特有の「前からこうだった!」発言
そうか、「キムは餓狼のころから偽善者だった」なんてふざけたこと抜かしてやがったのはKOF信者だったのか。
やはりKOF信者どもはキムの敵だな。
むしろキムだけでなくガルフォードやアテナみたいな正義の味方はみんな偽善者にするつもりか。
>>531 やっぱサムスピのノリで考えるとアンブロジァでしょう。
>>533 昔いた特撮ヲタかつキム信者の方ですか?
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/05(土) 16:12:24 ID:kfFbjDALP
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/05(土) 18:47:27 ID:2Nx8aYmQ0
>KOF信者どもはキムの敵だな。
いや、キム限定っつーよりSNKファン全体の敵だよ。
KOFが妙な方向へ向かったのは、KOF以外で悪ノリが出来るような新規タイトル開拓の失敗と、
既存タイトル群のこれからの方針が今一つ定められなかった所為だろう…って
推察は的外れなんだろうかね、とネタ振り。
取り敢えず餓狼や龍虎はギースが居なくなった後、いったいどうして往くべきだったんだろうな?
MOWの事はこの際措いとくとして。
>>537 いや、おいておく意味が解らない。
そして原作の状態がどうあれゴミゲ−KOFが犯した改悪への免罪符にはなりえんよ。
>>538 おいとくのは餓狼や龍虎はMOWへ辿り着く前に
もう少し何か出来たんじゃないか? という疑問が在るんで、個人的だけど。
>ゴミゲー
取り敢えず俺はKOF自体はそこまで否定しないんで、どうか御勘弁のほど宜しく。
まぁKOFに限らずSNK全体のズレた悪ふざけ方面への傾斜はいかがなものだったのか?
とは想って居ますが。いくらシリアスばかり遣り過ぎると色々と毒が溜って澱んでしまうとはいっても、ね……
マジメにやってネタっぽくなるのと最初からネタ気分で崩しちまうのは違うんだって言いたい。
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/07(月) 22:01:12 ID:ANoYz7o/0
kofの改悪といえば96くらいからか。96あたりからは変なストーリーが
本格的に始まって餓狼とか龍虎のキャラがいてもいなくてもどうでもいいって感じになったし。
まあ、庵が変に成功しちゃったからな…
542 :
1:2011/02/08(火) 09:05:53 ID:aH69zs6r0
>>492 調べてくれてありがとう。自分が間違ってたみたいだね
餓狼や龍虎の続編が出ないので→キャラにわざわざ悪い解釈をし、登場させ続け定着させてしまう
ってのはやっぱおかしい
餓狼のギースが死んだことがKOFでのジョーの尻出しの理由になる訳がない
あと、MOWとかのずっと前、続編出てる頃からキャラを酷い扱いしてる
それと餓狼龍虎の続編はなんとか作れなかったのか、なんとかならなかったのかについては別スレで
アテナ、ケンスウ、怒、あるいは全くのKOFオリキャラでも
扱いがあんまりだったり、前と比べてキャラがおかしくね?ってのについて語るのがこのスレ
>>1にあるように
龍虎2のユリ変化、RBSのフランコとかの変化とかの、「本家シリーズ内」での変化の善し悪しを語るのは別スレで
同社といえど「別シリーズのキャラを出したのにも関わらず酷い扱い」っていうところがあるから
(KOFオリキャラはまあKOFだし、タイトルと
>>1にも書かなかったのでとりあえずこのスレでおkかな…)
キャラを語るのに必要な部分もあるからそれはアリだけど、それについての是非がループしそうだったらそれ以上は別所で
>>542 前と比べてキャラがおかしくね?で思い出したけどアッシュはなんでキャラ変わったんだろう
キモさを売りにしてた頃の方が人気があったのにキャラ変える必要なんてないと思ったんだけど
前と比べてキャラが変わってしまうのはある程度仕方ない部分はあるからなー
原作ゲーの頃からまったく変わっていないキャラなんて偽善者のまんまなキムくらいだろ
KOFスタッフもみんな
>>544みたいに解釈するのかな
>>545 そんな見え見えの釣り針に釣られるなんてすげえな!
俺にはとても真似できないぜ(汗)
いやいや、ただでさえ頭の悪いKOF厨の事だから素で勘違いしてても不思議は無いかと。
釣りだとしてもセンス0なあたりさすがゴミゲ−の信者というところか。
どちらにしろ
>>544の低俗な人間性をあらわにしただけだったな。ん−残念。
548 :
539:2011/02/08(火) 23:50:27 ID:e9Y7ggg+0
>餓狼や龍虎の続編が出ないので→キャラにわざわざ悪い解釈をし、登場させ続け定着させてしまう
>ってのはやっぱおかしい
>餓狼のギースが死んだことがKOFでのジョーの尻出しの理由になる訳がない
そういうことじゃ無くて、KOFばっかり毎年毎年やらないで餓狼や龍虎や
其の他諸々の個別タイトルの方もちゃんと継続してくれりゃ良かったんですよって事ですね
(RBSみたいな御祭りゲームじゃなくて)。
別に無理に長編化を企てなくても、一本完結形式みたいな感じでさ(でも龍虎外伝は許容範囲外だが)。
>>548 しつこい
スレタイ読めないバカは消えてくんないか?
なんなんだろね
>>548は。
KOF以外のシリ−ズ継続をと言いつつMOWはスル−、RBS以降は否定、外伝も否定、サムスピにいたっては触れさえしないという。
お前の母ちゃんと語ってりゃ良いと思うよ?
帰れ。
青い鳥症候群じゃね
なるほど。何あたえても文句しか出ないんだろな。
くだらね−奴。
今さらだけど『武力チーム』が出なかった事が当時はちょっとした疑問だったな
元々のタイトルがあまり売れなかったのはともかく
だったらメジャータイトルのKOFでキャラ露出させて知名度上げていくような方法も
有り得たと思うんだけど結局ストライカーで何人か出ただけだったような
よくわからんオリジナルキャラはゾロゾロ新規で沸いて来ても
オリジナルタイトルの新チームは登場しないって完全に「夢の対戦」路線の放棄だったのか
あーあ、ここにもオヤジが出没するようになったか
おかげでせっかくの良スレが殺伐とした空気になってるじゃないの
迷惑だから喧嘩腰の汚物は肥溜めに帰れ
>>554 喧嘩腰って言うけど、俺に罵倒されるような奴は存在そのものが汚物なんだからしょうがないべ。
馬鹿は死ぬべき。
己の態度を改める、という選択肢がないのかこいつには
まあ発達障害に何言っても無駄か
>>556 態度を改めるって言うけど、俺に罵倒されるような奴は存在そのものが汚物なんだからしょうがないべ。
馬鹿は死ぬべき。
キム偽善者ネタは昔からあったって意見よくあるよな
確かに餓狼の頃からあったけど偽善者だけじゃなく普通の正義の人や良い父親とかもあったんだよな
で、複数あったキムのイメージを鬼畜偽善者に固定したのは多分コミゲの4コマ
94の後に現れた辺根うずちかの悪人キムが載るなり大ウケで1位、それ以降もいつでも大人気
脅威の人気にのる形で他も悪人キムやりだして普通のキムは完全に駆逐状態に
あまりにウケてたもんだから94、95では普通だったのが96から変化しだす
そして偽善者キムが完成へ
長々書いたいいたいことはただ一つ
96スタッフは本当にいらん改悪ばっかやらかしすぎだってこと
96で言えば香澄も残念な事になってたな。
本当に原作知ってるの?と疑いたくなる様なツマンネ−無個性な性格づけに重ね当ての改悪とか。
KOFスタッフが調子に乗ってきたのもこの頃からか。
それもこれもKOFが売れたからってことだろうね
餓狼や龍虎が爆発的に売れたり、
続編を望む声が強かったらそうはならなかっただろうか?
当時のファンはどうだったんだろう。
KOFにキャラが出てるから、ある程度妥協してやってしまっていたんだろうか
>>560 他の人は知らんけど俺はSNKという大きなくくりで見てたから当時はしょうがないかって気持ちだった。
その分、事実を知ったときは憤慨したもんだ。
KOFに持っていた違和感は嫌悪感に変わった。
>>559 ユリが本格的なパクリキャラになったり、普段の会話の語尾にまで「〜ッチ」って付け出したのもこの頃からだよね
で、悪乗りしすぎた結果の極めつけが山崎のあれ
あっちこっちで迷惑かけて芋オタ懐古問わず嫌われてスルーが板全体共通の基本事項の
オヤジにわざわざアンカー付けてレス返すここの住人超スゲェ
オヤジ!いいスレ出来て良かったな!!
山崎は本当にひどい。餓狼3の頃の山崎はかっこよかったんだけどな
ビリーもそうだが、理性的な部分が一切なくなってすぐブチ切れるキャラになったのは残念
コミゲに載ってた山崎の漫画とか渋くて良かった。単行本未収録でうろ覚えだが
あれ誰か持ってないか、また読みたいもんだ
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 11:38:51 ID:ncCAZq7PP
オヤジは捏造をまき散らすKOF派を牽制するための必要悪だからな。
キム信者のオレにとっては味方とすら思える。
>>565 ほほう、ならばアンカどころか名指しでレスしてくれるお前は俺のファンか何かかい?
モテ過ぎるのも考えものじゃのう!
>>566 その話題を出すとだいたいKOF厨は「リアスぺの頃からそうだった!」って筋違いな言い訳を始めるんだよな。
>>567 そういうKOF厨がいなければ争う必要も無いんだけどねぇ。
勿論KOF信者全部がそうじゃ無いって事は知ってる。
スレチ気味な話題ですまんが
>>558のコミゲ4コマの話で思い出したけどナコルルにも偽善者というか
人気を鼻にかけて横柄な態度を取る裏表のあるキャラ、て4コマが結構載ってたな
サムスピも結構パクリや当時のコミカライズからネタ持ってきたか?
と思わせる所があったけど(真偽は不明だが)
さすがにそういうキャラの根本を崩してしまうネタを本編に露骨にフィードバックは
なかったと思うんだが……キムは不運なキャラだな
スレチだよバカ
>>566 ハブだっけ
子供の頃の山崎
兄貴の反町も出てくる奴
天獅子版みたいなシリアスで渋い路線を望んでいるのに
芋屋は何というか薄っぺらいワンパターンキャラと話ばかりになった感じ
>>571 未収録はそれともう一本山崎のと、ゲーニッツもあったんだよな確か
天獅子漫画は渋くて好きだ
初期はそれぞれの生き様を感じる深みのあったキャラも、
一面だけが強調されて軽いキャラになったなあと思うよ
>>571 シェンは好きなので許してやってください……
KOFファンだけど、KOFってキャラゲーで売っているのに今の芋屋って魅力的なストーリー作りとかキャラ付けできる人がほとんどいない気がする
XIとXIIIのラスボスの性格がキャラ被りしてるのが残念だった。初期のベガ見たいなボスが欲しいです……
「本気で復活する気かい?老兵は、大人しく消えりゃいいものをよォ」
だっけ?軽くトリップする魅力があるね。
それが97であの堕ちよう。
>>573 シェンが好きって人たまにいるけどどこが良いの?
煽りとかじゃ無くて本当に魅力がサッパリなんだ。
神武なんて名前のわりにはモ−ションが喧嘩殺法みたいだし、戦闘狂って言われるわりには威勢が良いだけって感じだし。
気にさわったらスマソ。
シェンは単なる田舎の小汚い中高生DQNにしか見えなかった
あれで29と知って爆笑した
そりゃ留年マンに社会のゴミ扱いされるわ
好きな事や魅力を感じることは個人差があるよ
煽りみたいで申し訳ないが、ここの人達が好きな餓狼のキャラや龍虎のキャラのどこがいいのかわからない人間だっている
ファンがいる以上、何かに魅力を感じているはずだし
シェンは20代前半だと問題ない気がするけど
あれで29と言われてもなぁ…
>>577 その何かをマトモそうな
>>573に聞いてみたかったんだけどなぁ。
ここに来るKOF好きって基本的にアレな人が多いからね。
名前がシェンムーっぽくて不吉ではあるね
>>576 同い年のマキシマや大門がフケてるのか、シェンが精神的に幼いのか…
KOFのなにがいかんのか、ってのを考えたらやっぱりストーリーと思うわけだ
まずストーリーにねじ込めるキャラとそうでないキャラが出てくる
ねじ込めるキャラはいいがねじ込めないキャラはお茶を濁すしかない
ねじ込めないキャラなんて主に他作品のキャラだから、
他作品らしいキャラクターを作ってオマケシナリオしなきゃならん
作ってみたが、スタッフ独特の解釈だから、尚更曲がる
で、今の惨状に至り、それが今日のキャラ改悪に繋がっている気がする
KOF以外のゲームを支えなかったユーザーが悪い
KOFではお茶を濁すことしかできくても原典の続編でメイン張ってれば問題無い訳だし
ユーザーへの責任転嫁なんて
商売をやる上での禁則事項なのに
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 15:31:20 ID:y4y3jvxWP
支えなかった、というより単にKOFに同人女が大量に流れ込み過ぎて
人気に圧倒的な差が出ただけなのだが。
餓狼やサムスピだって格ゲー全般では相当人気あったはずだし。
ところで、KOFでの餓狼龍虎キャラって
「あの人気シリーズのキャラがKOFに登場!」という特別扱いなの?
それとも、京率いる主人公様御一行を引き立てるだけの脇役でしかないの?
この辺をはっきりしてほしいよな。
そうでないと京はテリー&リョウを、またテリー&リョウは京をどう見ているのか、
こいつら3人はどういうつながりなのかがさっぱり見えてこない。
京→テリー、リョウ:あんたら誰だ?
テリー、リョウ→京:誰だ?お前
>>585 KOFの場合、同人女がゲーセンでほとんどプレイしない、人の後ろでED目当てに突っ立っている奴多かった印象
家庭用買ってもまともにやらないからバグや不具合あってもスルー
BBは女ユーザーオンリーの対戦会あるし、アルカナ、エヌアインも女プレイヤー見かけるな
大会にも参加してるし
月華と侍もたまに見かけたかな
KOFに関しては同人女連中にそういうプレイしてなんぼという意識が育たなかった、芋屋の戦略ミスみたいなものもあるかもね
ゲーメストでもライターがそんな事いってるな
同人人気ではSNKが勝ってるのにその年の
PS版KOF98が5万本で、ZERO3が50万本
自分の所はKOFやってる女の人もいた、そしてそれなりに上手かった
そういう人達は大体アテナ、舞、キングとか使ってて京庵とか使ってなかった
格ゲーが好きな女の人は女性チームやアテナ拳崇+αとかを使って実際に遊ぶ
京や庵が好きな女の人はキャラでハァハァしたいだけなんで遊ばない、そんな感じだった
今の芋屋がKOF以外のゲームキャラ設定改変とか
KOF自体の最初の頃のキャラ設定とか全く無視なところとか
同人のノリだもんなあ
自分勝手に考えて押し付けって感じ
>>586 歴代OPが全てを表してると思う。
94→オッケ-!オラオラ!
95→・・・[R] デデン!
96→その他のチ−ムと同等の扱いに
97→あれ?どこ行ったの?
という感じでジワジワと陰を潜めていった。
俺の姉貴が京とか庵とか好きだったけど、
『京と庵を使いたい』っていって、
ゲーセン通ったりゲーム買ったりムックや攻略読んで、
そこそこ戦えるようになってたよ
仲間内で萌えも対戦も楽しんでた
そればっかりは人それぞれだと思う
ゲームやらない同人層ってのは時代もあっただろうけど、
今の方がよっぽど問題視されてる事だよ
昔はこうやってネットで語る場所もなかったからゲームをやらない層が
嫌われるということが共通意識にもなりにくかった
ネットで色々見れることが一般化してきて、ゲームをやらないで同人をやることが非難されやすくなったし
相対的にネットによる交流も増えて、
具体的な行動を起こす人も増えたんじゃないかね。対戦会しかり。
今はゲーム同人でゲームプレイせずに本出したり、ブログで語ったりすれば
叩かれる時代だからな
その点昔の京サマー、イオリーン世代はEDだけ拝んでおけばなんとかなったというか
キャラ人気だけにのっかった公式に
本当の金を落とすプレイヤー層がそっぽを向いたと
ネオジオフリークでお絵描き講座やっていた人とかどこへいったんでしょうねえww
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 23:48:35 ID:EzYjLiwxO
596 :
芋屋:2011/02/16(水) 00:25:31 ID:7CHvNwcU0
>>594 お絵かき講座やってた人の一部は商業で漫画とか描いてる人もいるよ
てか、キャラ人気に乗っかってる割には、キャラファンが金を落とせる場所がなかったんだよなぁ
関連商品なんかみてもそうだけど、出してもCDとかカードとかそんなんばっかり。あとは画集か…
名前欄すまんorz
最近になって今どきのkof見たんだけど随分変わったね。
これ全然やる気にならんw
いっそゲームじゃなくてアニメにでもしてしまえ。
シリーズが続いてると思わなかったからwktkしながらググってみたのに、リアルで残念なお知らせだったw
確かに腐女子向けとゲーマー向けを分けた戦略ができてなかったな
BASARAみたいにバンバン金を使わせる場所つくらないと、持て余して終わっちまう
なんでそこでBASARAが出てくるんだろう
腐女子人気の高いゲームて比較だろうか
キングオブファイタ−ズ京なんかは腐女子向けに作られたんだろうか?
話しを楽しむ前にゲ−ムとしてダルすぎたが・・・
あれは腐女子も楽しめないぞ…
よりによって庵のキャラが崩壊してたし
そもそもシナリオが酷かった
そういや、KOFのチーム(個人)ストーリーは、センスが無いとか文才が無いとか、
そういうのを超越した最低レベルの文章が突然出てきてよくビビったな。
特に2001、2003、MIあたりは、商業レベルじゃありえない程酷かった。
才能もセンスもなく、しかもナチュラルな悪意がにじみ出て、書いたヤツの性格の悪さがよくわかる。
2003の雛子なんか「天然」と「ただのバカ」の区別すらなされてない。オリキャラなのに……。
だからキャリアの割に、マンガもアニメの話も来ないラノベ作家レベルの文でも
感動出来るわけだw
このスレで定期的に嬉野叩きやってるのってKOFの妄想SS書いてたワナビニートの人?
今見たら閉鎖してたけど自サイトでやってた嬉野叩きでよく見たノリだわ。
殿内誠美とかいうネカマみたいな名前の奴。すげぇ電波で陰湿だったんで印象に残ってる。
電波ワナビがノベライズ作家に私怨で粘着するのはよくあること。
自分のが上手く書けると思っちゃうんだろうな。
嬉野もオリジナルだと売れてるのかは微妙だけど。
客観的に見て
筆の速さ以外能が無い、代表作と言える作品も無い、作家や作品スレがdat落ちする事すらあるレベル
を二流や三流以外に表現しようがないだろ?w
大先生本人かTwitterの取り巻きか?
ラノベっぽい言い回しのくどい感じはするが、そんなこといったらラノベなんて見てられん
二流でも三流でもいいが、アンチの反応が早すぎるだろw
すぐ本人やツイッターがどうとか言うのは客観的に見て怖いわ
50分後に付けたレスに10分以内に反応しておきながら
即レスキモい呼ばわりって言う矛盾
今の芋屋KOFのだめっぷりは嬉野氏にも責任はあるよなあ
自分は作家だからという自負があるんだろうけど
海外ユーザーからですら失笑かうようじゃあ
俺の評価は、SNKノベライズはモノにもよるが今の水準でも読める。
公式のストーリーは長すぎ、冗長すぎ。内容以前に格ゲーの前座ストーリーには求められてない。
宇宙人は理解不能ってところ。
>>609 なにそれキモイ。
ここで嬉野叩いてるのもそういう類なんかな。
餓狼とは大して関係も無い奴だしどうでも良いんだけどなぁ。
個人キモヲタ一人からの叩きとか言い切れるってどんだけ高尚様としか
自分には全く非がないって思っているのかもね
ん…?話がよめない…
誰が非がないって思ってるんだ?
>>553 武力というか何故餓狼、龍虎、風雲とかの他のキャラが出ないか疑問だったな
1から考える必要もないし、少しは楽になると思うし宣伝にもなるから
一石二鳥だと思ってたな96以降あそこまで滅茶苦茶にされた今となっては、出ない方が良かったという結果になったが…
オリ路線に走り始めてからは、リョウやテリーを手放すのがそんなに惜しいなら
サウスタウンチームみたいに一まとめにして、あと全部オリキャラでやれよと思った
必死という指摘の方が必死というのは笑えるなw
世界樹のノベライズもそうだったけど、この人の文章って65点以上70点未満って感じ。
不合格にならないだけが売り
殿内誠美かあーそりゃ名前挙がるわなw
KOF小説書きのニートワナビが嬉野を執拗に叩いてたらそりゃま、お察しだわ。
このスレで同じことやってるかは知らんけど
逆に2ちゃんでは一切叩いていませんなんてことは口が裂けても言えんだろうな。
95ノベライズのいさき玲衣の名前で検索すると嬉野よりもっと面白いぞw
嬉野自体は出版社側から見て使い勝手の良い中堅って感じなんじゃないの。だから巻数だけ増える。
嬉野叩くのは一人だけの粘着って妄想もそろそろやめたら?
昨日の即レス指摘されたらコソコソ逃げる辺り取り巻きか大先生本人なんだろうけどさw
シナリオが好評ならMI打ち切られても
2のその後がノベライズなりなんなりで出るだろ。
>>621 嬉野ネタで喧嘩したいんなら芋スレでやってくんね−かな?
嬉野だろうがなんだろうがキムを腹黒にされた恨みは忘れない
ま、ろくでもないスタッフにろくでもない作家が調子乗って作ったら
KOFがだめになったのは事実だしね
さすがに腐女子意識したブログのコメントには嫌気さしたわ
>>624 まぁKOFとか元からダメだってのは置いといて、腐女子を意識したコメントって何?そんな酷いの?
やっぱ、ああいう職業は腐女子に尻尾振ってナンボなんだろうな。
アルバとソワレはBLな関係ではありませんーみたいな感じだったかな。
いちいちそんな当たり前の事を公言しなきゃならんのか。
嬉野に限らず腐女子ごときに尻尾振らなきゃ成り立たない底辺作家は惨めだな。
BLな関係じゃないって発言がどんなニュアンスだったかは知らないが、
それが腐に尻尾振ってるって考えになるのかがよくわからん
普通逆じゃないか?
それ以前にバカセ日記で腐を笑い者にしたネタあったろ
>>628 そもそも、わざわざ開発サイドが否定も肯定もするような事柄じゃないだろ
言及した時点で気持ち悪い
>>628 テリーとロックの事とかアルバとソワレの事とかちょこちょこ
当時の腐女子サイトでも覗いたかのような発言はあるよ、あの作家さんは
でも公式でもないことを書く辺りはちょっとねえ
ファンサイトのいくつかはその発言の件に関して、相当不愉快だったみたいだし
>>630 同意。
尻尾振りが言いすぎだとしても媚びてるのは間違いないしな。
腐女子を不愉快にしてやったなら嬉野先生大手柄じゃないのか?w
>>633 まったくもってそれ以外の言葉が浮かばないw
どうやったら尻尾振ってるとか媚びてるように見えるんだ?
なんつーか、結論に至るまでの過程ぶっとんでてよくわからんのだが…
>>633 ファインサイトの人間が腐女子ばかりとは限らないだろう?
そうなると本末転倒
どっちみち作家の中心スタッフ面+ファルコンの出しゃばり+抹茶の暴言で
印象悪くなったよね、芋屋って
腐女子サイトを覗かれて不愉快になる腐女子以外のファンサイトの人間って誰だよw
何に対して怒ってんだよ、そいつはw
てか芋の公式リンクの腐サイト率すげぇ高いのに公式に覗かれるのは嫌ですとか腐にも色々ですね。
KOFのサイトやファンの扱いにうんざりした人
腐女子以外にも、わざわざそういうページ見てるのかと思わせる気持ち悪さがね
「文句は株主になってから言え」なんかも人格に問題があるから言えるんだろうな
腐ってこんなんばっかりだよなぁ…
>>635 素直に、わたし腐女子だけど、嬉野大嫌いですって書いてれば良いと思うよ。
そういやこのスレ名前欄に「芋屋」って奴がいたんだよね。ID:7CHvNwcU0だけど。
これって同人板の腐女子スレで使ってるテンプレでしょ?
腐叩きの流れになったらこれからもあそこからワラワラ腐が擁護にやってくるよ。
私、男だけどってねw
ワナビの次は腐のせいかw
責任転嫁しても永遠の中の下作家からは脱却出来ないよ?
>>641 同人板は一応男女入り乱れ
腐だけの板じゃない…はず
腐叩き始まって擁護するのは嬉野アンチしてる腐だろw
腐が全員腐の擁護するかっていったら微妙だしな
…腐同士の争いを見るとw
嬉野嫌いなのは結構だが、どんどん
>>1から遠ざかる気が
アンチだろって決めつけて
それ以外のユーザーで他キャラ好きな奴の事とか考えないのが
まさにここ最近のキャラ改変芋屋そのものすぎる
嬉野が媚びて発言したのか嫌味で言ったのかは知らんけど、
普通の公式関係者だったらまず言わないよなあ
ここらが3流というかw
そんなこともわからない時点で終わってる
公式サイドがしちゃいけない発言ばかりする上に
無難止まりの文章力じゃな
そういや、EXといいMIといいこいつが関わった作品は打ち切られてるが、
13でナンバリングタイトルも打ち切られたらデスライターとでも呼べそうだ
>>643 同人板全体の男女比は知らないけど、SNKスレに限っては腐専用だと思うよ。
男があそこの暗号めいた当て字の羅列を解読できるとはとても思えないw
嬉野ってやっぱりKOF以外眼中にないタイプか?
だとするとキムを腹黒と信じて疑わないKOF脳なのも頷ける
>>645 ほんとデスライターだな
>>647 ほとんど他作品は知らないと思われる
KOFもあまり詳しく知らないっぽいけどね
ムック掲載やゲームソフトに収録されている設定資料など見ていないし
ここでキャラ厨にすらまったく相手にされないローレンスブラッドが一言
↓
オーレイ!
>>645 追加でカーファイシリーズもだなw
内容がふざけてるつもりが寒いただの不愉快な解説文担当がヤツだ…
ありゃ。お前等結局、嬉野ネタで喧嘩してたんか。
まぁ、どうでもいいと言いつつ荷担した俺もスマンかった。
まだしたいんなら芋スレでやってくんね−かな?
キャラ設定やパクりのことだから別に芋屋スレでなくとも
今芋スレで話題出したところでウヤムヤにされる
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 21:19:55.59 ID:noXmJHxH0
そういや昔、ネオフリのスタッフインタビューで
「KOFは同人層狙いで作ってます」発言してたよな
それが墜落の始まりだっつーの。
それで後から「腐女子が悪いっ!」と言っても当の本人達はヲタ卒業or別ジャンルへ移動して誰も聞いてなしw
腐女子に媚びてなければ技術開発優先して安定してたかもなぁ。
墜落かよ
どっちにしろ原作レイプしてる時点でクソゲー確定なんだけどな。
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 09:45:27.59 ID:ZNZoHP2CO
>>618 そりゃ、カプコン辺りとSNKとじゃ保持してるゲームタイトルや
活躍してる媒体の数が段違いに違うからでしょ…としか言えないよ。
結局SNKはアーケード以外で何が出来てた?
659 :
2ラインオヤジ:2011/02/20(日) 14:30:35.20 ID:Jy3QRvnUO
キャッチャ−マシンとかよく出してたよね。
古いゲ−センに行くといまだにネオカ−ニバルとかネオミニを見掛けるな。
ツイッターで作家が煽ってますよwww
今更そんな話題出してる時点でここのスレ見てるの丸わかりじゃねえか
耐性ない作家だな
そういう耐性ないからいまだに三流なんじゃねえの・・・
キム信者に対して謝罪しなければオレ個人としては嬉野を絶対に許したくないな。
芋のでの公式仕事についての批判なら不満ある人も多いだろうしそれは別にいいけど
こんだけ私怨くさい嬉野叩きが続くと本当に殿内さん絡んでる気がしてくるからやめてくれ。
叩かれてるけどアマチュアレベルとしては良いSS書きだったんだよ。
>>660 ここはKOFのパロやキャラの扱いについて語る場だ。
個人の話を主にしたいのなら出て行ってくれないか?
嬉野を嫌いな人間だけではないんだよここは。
なんか最近関係無いって事は無いが話がずれ過ぎだな
嬉野が好きな人間ばかりでも無いよ。言論統制か?w
>>665 だったら他所でやってくれ。
スレタイがよめるなら。
嬉野のキャラの扱いの酷さにうんざりしたのは無しなんですね、わかります
しつけー
社員認定厨みたいな奴がいるな!
>>667 個人の話を主にしたいならと言っているだろ。
嬉野って人がキャラ設定に関わってるんだったら、
このスレでもその人がある程度話題に出るのは仕方無いかもしれないね
ただ、嬉野叩きオンリースレになると趣旨が違ってくるし、
嬉野氏がスケープゴートになる部分さえあるかもしれない?
>>670 そういうこと。
言いたい事言ってくれてありがとう。
つーかキャラの性格や設定を自分たちの好き勝手に改悪するくらいなら
少しは旧SNKの頃に発売された資料を買い漁ってそれを使って練ろよ
こんなんだからいつまでも救いようのないクズメーカーって言われるんだよ
自分たちの好みに書き換えたいからわざと資料を集めなかった、と邪推してしまいそうだ。
それに加担してる嬉野を叩くと話題違いと言われる不思議
どこぞのワナビか腐か知らんが、話題違いの私怨で叩いてるのがいるからな。
>>673 好みに書き換えたいからというより面倒くさかったから、だと思う
どこの身内か取り巻きか知らないが問題を矮小化したがるカスが出るから結果的に荒れるとw
自分の場合はプレイモアとか詳しく無くてかなり昔しか知らないからこんなこと言ってるんだけど
嬉野って人の話題以外無くなるのがちょっとなって思ってる
特に96辺りのキャラ改変が嫌いだから
嬉野氏が96の改変やってたら自分ももっとアンチになるかも
小説は書いてるんだっけ?
>>674 それわかっていない奴とウレウレのフォロワーさんと本人降臨ですからw
680 :
2ラインオヤジ:2011/02/22(火) 19:10:12.65 ID:eDVc1fyJO
>>自分たちの好みに書き換えたいからわざと資料を集めなかった
芋屋っつうよりKOFスタッフにまんま当てはまるな。
>>677 お前みたいな終わった話題を蒸し返すカスがいるから荒れるんだよ。
芋スレに帰れ。
まて。
こういう空気読まないのが来られても迷惑なんですけど?
空気読まない奴なんてどこでも迷惑だからな。
もっと厄介なのは空気を読み、自分の気に入らない空気をぶち壊そうとするテロリストだな。
例えばどこぞやの工作員(ガチ信者も混じってないとは言い切れない)とか。
96からひどかったという意見が多いがキムだけは94からひどかったと言っても良いだろうか。
>>683 いくら何でもなんであんな悪い微笑みにしたんだろうな、と言いたいね。
ああいうキャラクターはマジメな顔で基本やんないとダメだろうに……
ついでにKOFのパクリに対する興味深い指摘の転載です。
121 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/23(日) 08:54:21 ID:NQkbqP/+0
KOFのパクリは寒い。ワーヒーのパクリは熱い。
123 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/27(木) 22:16:16 ID:O0lZ7DeV0
人の物を自分が考えた物のように自慢しながらパクるのがKOF
人の物を俺はこれが好きだー!と舐め回しながら辱めるのがワーヒー
124 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/27(木) 22:56:23 ID:Qh4zy5A/O
ワーヒーはトレーシングペーパーに好きな漫画をなぞり書きして、何故かそれをどや顔で見せる子供らしい痛々しさ
KOFは開き直った恥知らず
そのレスだけ見せられても「ワーヒーにも痛いファンがいるんだなぁ」としか思えん。
ま、スレ違いだからどうでもいいが。
ごめん、ちょっと誤爆ってたw
>>683-684 94は全体的に怖い顔だったし、95はいい顔になったと思う
キムだけが悪人顔にされたのではなく、単に絵の個性だったのではないか
餓狼SpからKOF94にかけての時期は、キムが凶悪だと言われたのは性格ではなくキャラ性能だった
そこでキムのキャラ性能に調整が入り餓狼Spのように鳳凰脚連発はできなくなって、
強制的にデフォルトチームの94でキムの他に弱キャラ二人を連れて戦う羽目になるのは
明らかに餓狼Spでやりすぎた事への制裁措置だったが、それは性能の強弱であって人物の善悪ではない
やっぱり分岐点は96だと思うよ
94から駄目というのはうがちすぎだ
94はラルフや紅丸も酷いグラだったしなぁ
94で良かったのは舞ぐらいか。
ラッキーさんも悪くなかった。
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 10:55:19.15 ID:TbX7Mkg70
>>690 舞の乳揺れだけはKOFで唯一評価出来る点だよねw
693 :
2ラインオヤジ:2011/02/27(日) 11:51:49.58 ID:eBSFo0TCO
人の好みもあるだろうけど94のテリ−はガッカリ感が半端なかったな。
下半身ヒョロすぎ。
餓狼では3からどんどんガッチリ体型になっていくのにKOFでは相変わらずのヒョロさでまいった。
あれじゃ技の迫力も出ないわ。
696 :
2ラインオヤジ:2011/02/27(日) 15:15:55.13 ID:eBSFo0TCO
>>694 これ言うと芋スレじゃ叩かれるけど大好き。
本家の秀逸なバランスには及ばないまでも亜流としては全然アリだと思う。
外見から容易に想像できる強烈なパンチやキックはテリ−には大事なファクタ−だと個人的には思っている。
>>692 乳揺れも良いが、むしろ勝ちグラフィックの胸の谷間がエロい。
しかもコスチュームがほとんど紐だ。
kofは94以外はあんま好きじゃないな 95はライバルチームのエンディングがあんな終わり方じゃなければ95も良いと思えたかもしれないけど。
kofは94以外はあんま好きじゃないな 95はライバルチームのエンディングがあんな終わり方じゃなければ95も良いと思えたかもしれないけど。
KOF13の舞はドット公開された時異常に注目されてたがあの乳は無いな
>>692 94以降の舞は淫売とか痴女のレベルの下品なカスキャラになったなあとしか思わないんだけど
ああいうのを喜ぶような層に媚びだしたのがSNK凋落の始まりだったと思うわ
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 23:19:27.51 ID:FoTF/yHb0
>>703 プラトン先生が嘆いた頃と何も変わっちゃ居ないですね。一体なにが原因なんでしょうか?
>>704 それが分かったら君はプラトン以上の哲学者になれるよ
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/13(日) 12:26:40.47 ID:8VNxbtvl0
KOFは昔からパクリネタの宝庫でしょ。
94の紅丸も肩紐が逆になってるだけでデザインはジョジョのポルナレフの丸パクリだし。
またモートネーターが帰って来たか
モートネーターw
この調子だとあいつの呼吸は有名スポーツ選手の呼吸が元ネタみたいに言い出しかねない
711 :
2ラインオヤジ:2011/03/13(日) 15:10:28.91 ID:VcAOKhofO
ネ−ムレスなんかはビ−ストバスタ−の主人公をそのまま持ってきても違和感無かったと思う。
鉄雄より腕を使った戦法は特化してるんじゃないかな。
折角黒い炎出すんだから黒龍波使えば良かったのに
ゲーメストワールドとネオジオフリークが大量に押入れからでてきたw
色々厨二全開だ
あまりにも元ネタ引用が多いと
キムカッファンの正義連呼は東映の特撮ヒーローのパクリ…と言ってるようなもんだな。
>>714 チョイ「キムのだんなぁ〜!チャンが食いすぎで倒れたでヤンス」
キム「ネスツの仕業か!ゆ゛る゛さ゛ん゛」
こんなキムになるのかw
>>711 マニアックすぎて誰も気づかないかもなw
ゲームは知ってるが主人公の姿は知らんなw>ビーバス
知ってる元ネタ書けばいいの?
KOF2001のイグニスの必殺技チェーンアキシャルブレイドサジタルエッジスライスとトランスアキシャルスライスの元ネタは木城ゆきとの漫画銃夢のモーターボール編に出てくる2部リーグチャンプ暴帝アルムブレストの奥義名まんま
技自体は全く違うがチェーンブレイドの形状はまんま同じ
最後イグニスが自爆する時の台詞は銃夢最終回のザレムのマザーコンピューターメルキセデクの模擬人格が発狂する時に吐いた台詞の改変
銃夢好きな開発者がいて開発期間なくて考えるのがめんどくさかったんだろうなって思った
木城先生はこういうのにやたら厳しいめんどくさい人なんだけどブレッツァ社員は度胸あるよな
つーか、KOFの関係でパクリじゃないものなんてないんじゃないの?
前にあったまとめサイトだと
台詞から何からほぼパクリでびびった
インスパイアとか言うレベルじゃなかった
曲も指摘あったね
そこまでになるともうオリジナルとかじゃなくって
立ちの悪いシュチュ替えだけの同人誌レベル
モートネーターは違法コピー動画をチェックしてるニートなの?
モートネーターw
サムスピで公式でも言及されてるのに、それを否定して必死に自説が正しいと
こだわるバカっぷりと狂いっぷりにワロタw
キムの偽善者呼ばわりの初出は初代リアルバウトのラスボス戦前のギース
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 18:40:03.58 ID:+1ThdF/y0
うん。そうだね。
KOFは原作レイプしか出来ないクソゲーだよね。
パクリの中で一番違和感を感じたのは…
・正義の味方であるはずのメイリーが
挑発で悪の帝王であるフリーザの「両手抜きで闘う」をパクる
・悪であるはずの社とシェルミーが
勝利メッセージで正義の味方の快傑ズバットの「世界じゃ二番目だ」をパクったり
超必使用時に同じく正義の味方のモモレンジャーの「いいわね、いくわよ!」をパクる
このへんだな。皮肉や挑発でやってたのか、それとも何も考えてなかったのか。
730 :
もう此処まで来ると、問題の根本は:2011/03/17(木) 22:53:07.57 ID:u3j1qmtJ0
既存のSNKキャラクターのパロディだけに止まってられなくなるのが何だか微妙だな。
いくら会社が苦境に立たされてたからってゲーム製作者が投げ遣りになっちゃダメだってばよ。
>>711 いやそもそもの話、鉄雄そのままのヤツなんか出さなきゃ良かったんだと言う話であってねw
オリキャラはもっと独自性を前面に出してくれても良かったんですがって言いたいのだよ、我々は。
どうせだったらNEOGEOゲーム内からのセルフパロディでも魅せてくれれば未だしも……
>>729 >両手抜きで闘う
それは蹴り技だけで闘うフーンさんが真っ先にやるべきだと想うんですが
>>730 挑発で ってところがミソなんじゃないのか
多分元ネタのキャラの位置づけなんて考えてないに一票
クラークやマキシマの肉技については何故か余り不快感懐かないのは何故だろう?
モートネーターさん、仕事してください
734 :
2ラインオヤジ:2011/03/18(金) 21:10:04.69 ID:RFHHtHqTO
>>732 肉オタの俺から言わせてもらえばクラ−クのはギリギリ許容出来るレベル。
技の入りかた等に見るべき所があるのは認めよう。
だが牧島、テメ−は駄目だ。
あんなのはリベンジャ−じゃねえ!
肉自体が実在のプロレス技やタイガーマスクからパクっておいて
ゲームがパクってる!と騒ぐ痛い漫画だしな。
それの信者とは流石はオヤジ
スパークは極めて落とすフィニッシュの部分が使われてる
リベンジャーは突き上げる部分だけ使われてフィニッシュの部分は使われてない
そう考えると
>>734の憤りはわかる
737 :
2ラインオヤジ:2011/03/18(金) 21:38:39.82 ID:RFHHtHqTO
>>735 何でもパクリと軽々しく言うな。ゴミゲ−KOFがやるそれとは意味合いが全く違う。
>>ゲームがパクってる!と騒ぐ痛い漫画だしな。
何これ?ソ−スあんならすぐ出せ。
>>あんなのはリベンジャ−じゃねえ!
これは同意
あのまがい物臭さはご先祖の天罰くらってもおかしくない
どっちかっつうと幽遊白書の酎に近い気がする
>>735 プロレス漫画がプロレス技使っちゃいかんとな?
あとタイガーからのパクリって何だ?
てかこいつプロレス知らなさそうだな。
>>734 完全同意
中途半端なパクリでリベンジャーを入れられても…その…なんだ…困る…
あー、他がパクリやっているからこっちがパクリもやってもいいって言い方
前にKOFスレにいた奴と全く思考が一緒だな
同じ奴か
社員さん、こんなところでレス流ししているヒマあったら
ブログの一つも更新した方がいいよw
働かない方のゆでの民度は芋屋レベルってだけだよw
妙に熱心な信者は学会員さんですかね
749 :
2ラインオヤジ:2011/03/19(土) 13:48:16.79 ID:wARqWsYQO
>>739 格闘の章でやってたね。あっちの方が断然演出良いけど。
>>742 なんだ、そんな事か。
まぁ、ゆでだし。
>>746 スレ違い。そういう話しがしたいんなら該当スレでどうぞ。
750 :
2ラインオヤジ:2011/03/19(土) 13:53:22.22 ID:wARqWsYQO
あと俺は肉技のパクリをどうこう言ってるわけじゃ無いんで。
再現にしろ改変にしろ低クオリティなリベンジャ−を叩いてるだけだから勘違いすんなやKOF厨。
マキシマリベンジャ−(笑)
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 15:51:37.51 ID:i6peF0Ya0
何やらKOF厨が暴れてるみたいなのでageとこう。
ゆではそんな事かで済ますのに
KOFだけファビョるオヤジは学会員ですかね
753 :
2ラインオヤジ:2011/03/19(土) 17:01:10.02 ID:wARqWsYQO
>>752 だってゆでだし。
これで納得できない素人さんとはいくら話しても平行線だと思いますがねぇ?
あと創価関係なす。
ちげえねえ。だってゆでだしw
そもそも肉ファンとゆでのズレなんて今に始まった事じゃ無いし。
あとプロレス技なんて技の入り方や落とし方で別技扱いだったりするのに
そういうのに目くじら立てる方も野暮だ。
まあスレチの話題だしこの辺で・・・
まぁ、どうせだったらマキシマ・リベンジャーの頭突き連発中に
「いけないなァ、サイボーグの事を悪く言っては!!」とでも言わせりゃ良かったのにw うわーっ動けないーっ!!
二世で旧キャラの晩節を汚してかつてのファンからも非難される様子は
芋が更にKOFをレイプする様子に似てるなw
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 03:00:51.32 ID:E9/MGfPp0
やはりKOF毎年発表なんて事をせずに、原点であるところの各タイトルを息長くコンスタントに継続したり
新規作品に対しても弛まず挑んでいたり……とするべきだったんだろうか?
もっともその場合は其々の作品が犠牲になっていたかもしれないのでチョット微妙だけどさ。
所詮アーケードゲーム特化企業だからダメだったんだろう
>>756 究極のタッグ編の事は早くタイムパラドックスで忘却するんだ
KOFのキャラをパクったり、パロってるゲーム、漫画はどうなるんだ・・・・
・ギルティギア
キャラの名前、姿、必殺技、世界観、ゲームシステムに至るまで全てパクリネタ。
初代プロデューサーの石渡氏はその事を認めてる。つか、インタビューで元ネタを全てばらしてる。
なのに信者は「パクリじゃない!オマージュだ!」と訳の解らない擁護をする。
・KOF
あからさまに元ネタそのまんまなキャラがちらほら見受けられるがパクってる事実を認めない。
伏字を使って「パクってるかもね〜」というニュアンスのみ。
信者は「他社もやってるからいいだろ!」とチョンみたいな擁護をする。
>>759 どっちを全力で擁護しますか? って訊ねられたら躊躇わずにギルティの方を推すよね、皆はw
まぁギルティの問題は他所からのパクリ以前に、話をはっきり進展させちゃくれない所だから複雑な所ですが。
もうさっさとCV杉田出して楽になっていいんだよ、大輔……
石渡氏、PSでGGを開発。
↓
GGをSSに移植する話が上がる。
↓
セガ製のハードに移植するなら新型ハードのDCの方がよくね?
↓
サミー「DCで出すのなら先ずはゲーセンで出しませんか?」
↓
当初はGG Ver.1.5の予定だったがゲーセンで出すのなら完全新作のつもりで徹底的に修正すべきだろう。
↓
そしてGGX完成。
アルカディアムックのインタビューで石渡氏「ゼクスは外伝」発言。
↓
人気が出たので続編のGGXX開発。
↓
GGXXのバージョンアップ版GGXX#Rを開発。
石渡氏、ゼクスシリーズのプロデューサーを辞め、GG2の開発を開始。
↓
森氏がゼクスシリーズのプロデューサーを引き継ぎ、GGIや
GGXX#Rのバージョンアップ版GGXX/、GGXX/のバージョンアップ版GGXXACを開発。
モートネーターから漂う無職臭
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 07:09:13.09 ID:jMbVkhgr0
>>762 イノは「えん魔くん+椎名林檎」ね。
だから左頬にほくろがあって生年月日と使ってるギターが林檎さんと同じ。
OPムービーでガラスを蹴り壊すシーンも林檎さんのPVに同じシーンがある。
実は声も本人にお願いする予定だったけど大人の事情で無理になった。
>>759 せっかくだからストリートファイターとか鉄拳についても書いて
リュウとケンとサガットとザンギの元ネタが確か空手バカ一代だろ
違ったか
声優とセリフ同じなんで露骨なのは芋くらいだな
××と同じ!◯◯よりはマシ!しか言えない芋屋…
声優が被ったから有名作品のパロディじゃなくて、
パロディがやりたいから唐突に京クローンにキャラ付けしたり、アンヘルの声優変えたり
なんて真似は流石に芋位しか恥ずかしくてやれないわwww
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 23:40:05.71 ID:zHo7dPN10
原作レイプとパクリネタのオンパレード
それがKOF
ウォーズマンってあからさまにアイアンマン+ウルヴァリンだよな、なんで訴えられないんだ?
インスパイアのレベルで止めといて、そっから自己流に改変、という能力が完膚なきまでに欠けてるならな芋は。
芋屋芋屋と馬鹿にして、オロチ編はよかったとかいって、旧SNKの餓狼龍虎キャラ
の改悪には目をつぶるKOF厨ってクソだよな。なんかむかつく。芋がクソなのは事実だが。
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 01:58:43.00 ID:Ef2MZw6K0
KOF厨にとって
SNK製KOF→神ゲー
芋屋製KOF→糞ゲー
だからな。
奴らはKOFは昔から原作レイプしか出来ないクソゲーだったという事実を絶対に認めようとはしない。
そもそも格ゲー自体がクソゲーだろ
>>776 こういう事言い出す子は何かこのスレで
気に入らないレスがあったのでしょう
そっとしておいて下さい
>>772 芋もリョウぐらい独創性のあるキャラを作れってんだよな
それにしてもカプコンのダンとかいうキャラは酷かったな
他社のキャラの技や動きを真似るなんてまともなメーカーのすることか?
独創性が著しく欠けてるんだろうな、こういうことをするメーカーってのは
…言ってて虚しくなるね(´・ω・`)
リョウをリュウのパクリと思いこんだストzeroの新人スタッフの暴走って話は聞いたことある。
780 :
2ラインオヤジ:2011/03/25(金) 17:57:58.06 ID:Ym0qloUcO
>>775 普通の頭持ってりゃ認めざるを得ないんだけどな。普通は。
まぁそれが出来ないから厨なんだけども。
事実としてKOF厨って理屈の通じない頭悪い奴多いからな−。朝鮮人でも相手にしているかのような錯覚をおぼえる事があるよ。
諸星大二郎のマッドメン、復刻版あったんで衝動で買っちゃった
>>778 28 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 23:26:40.25 ID:yx96FkvX0
>>20 >そもそもリョウサカかリュウのパクリだから
それはちょっと違う。
ストIの西山隆志プロデューサーがSNKに転職して開発した作品が餓狼龍虎。
つまり隆とリョウは同一人物が産み出したキャラであるのでパクリキャラではない。
問題はその後の展開。
西山氏がカプコンを捨てた事に対して、あきまん氏が当てつけとして
ロバートと同じ髪型をしたオレンジ色の胴着を着たキャラの頭を鷲掴みにしているサガットのイラストを描く。
そして新人さんが多かったストZEROスタッフ達はこれまでの経緯を全く知らなかったので
リョウが隆のパクリキャラだと思い込み、「隆をパクるな!」の意味を込めて
あきまん氏のイラストを元ネタに火引弾を作る。
でも当時のカプコンとSNKの営業さんの仲が良かった為、「新人が暴走した」という笑い話だけで済んだという流れらしい。
カプコンスタッフが苦労して考えた神龍拳のモーションをKOF96のMAX龍虎乱舞の最後でモロパクりされたから
カプコンスタッフが頭にきてお返しとばかりに作ったのがダン
海外版ではダンの台詞にモロアートオブファイティングって書いてある
KOF96のMAX龍虎乱舞?
ダンの初出は95年
タイムマシーン使ったんだよ
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 03:27:48.06 ID:wYln164d0
つまりKOFは最低って事だろ?
西山隆志ってディンプスの社長だよな
なかなか面白い人生送ってるな
ストの開発と餓狼龍虎の開発に関わり
今は下請け企業の社長としてストWの開発に関わってるとか胸熱
>>783 神龍拳って苦労して考えるほどのモーションだったか?
それ言うと超必殺技などのシステムパクる方が・・・・
ってなるから不毛だと思うよSNKとカプコンのパクり合いは
ダンってガイルや豪鬼を雑魚扱いしたKOF94の「ルガールの銅像」に対するネタ返しなんじゃないの?
露骨にSNKを意識してるキャラがわざわざ最弱の扱いになってるとか
よくよく考えればあの時点でkofスタッフは調子乗ってたんだな。
自社のほかのゲームだけでなく他社のゲームにまて喧嘩売るとは。
アレはちょっとひいたわ
三人一組のチーム戦にしよう!→なら別のチームのキャラを借りてオールスターにしよう!
よくも悪くも、この安直さがKOFチームの特徴だからな。なにをするにしても深くは考えてない。
あと神龍拳の元ネタって、溝口の通天砕だと思ってたが、違うの?
>>783 ダンの台詞じゃなくてダンと会話したケンの台詞な。
そんなダンも今ではストvs鉄OPで三島一八にボコられる存在にw
初代ZEROのときダンの元ネタってスティーブン・セガールだと思ってた
今見たら全然違うけどな
失敗のひとつは炎系のキャラを増やし過ぎた点もあるだろう
特にクローンやK’ネームレス等
いくら京が人気でたからって安易にコピーキャラつくるもんじゃない
コピーを量産すれば相対的にその親元の価値の方が下がっていく
そこがわかってなかったんじゃないかと
ようは金の卵を産むガチョウの腹を割いて卵を取りだし親鳥を殺す行為
かといって奇をてらってアッシュみたいなのを作られても困る
>>797 アッシュも一応は草薙関連キャラクターでしょうに。
むしろそれに相応しいのはMIAの面々の様な気が……
どうにも印象が薄いのは決して3Dだったからだけでは無いな、間違いなくw
芋屋=遺産食いの同人ゲーム乱発会社
同人でも10年続きゃ、普通はもう少し……なんというか、洗練されてもいいような……
芋屋の主人公たち
KOF
キャラが最後まで定まらなかったソバカス糞オカマ野郎
人気最下位の自称ヒロインのオカマブタゴリラババア
マシかと思ったらゲーム開発者にも存在を忘れ去られたアーデルハイド
MI
他のゲームではモブにも採用されないレベルの宇宙人兄弟
存在感がとことん薄い地味なババア
唇が青くてお化けみたいな宇宙人ババア
何がしたいの?
kofなんて旧SNKのころから糞だから気にスンナ。つかなんでkofの主人公について語るスレになってんの?
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 11:26:09.07 ID:F9iSGXAm0
主人公さえまともだったらKOFの人気はもっと持ったと思い込みたいKOF厨がいるんだろ。
KOFの話は自分がこんなに頑張ったのに何故人気がでないんだろうって
勘違いしているラノベ作家もいるしなw
>>803 それは、KOF厨がKOFの主人公たちがまともじゃないことを認めているってこと?
kofの主人公にまともな奴なんかいたっけ
KOFの主人公で一番常識があるのは?と、考えたらアルバが残った。
消去法だからアルバが常識人、というより、他のが非常識人なんだが……。
宇宙人に負けるのかよ地球人……。
京のイメージもどうも初期と途中で違う印象
94で詩集や焼き魚が好きって古風な文系タイプかもと思ったけど
(19歳で学ランってのはまあネタで…
あるいはあの時点じゃ本当に出席日数のせいだったかもしれない)
技名にREDキックとか名づけちゃうタイプとはイメージ違うんだな
いちおう、自分の流派に誇り持ってるから
古風な名称も気に入ってそうで
というかREDキックの名称が単体で浮きすぎてる
そういう名前付けるタイプは総じて他の技の名称も改造してるか
横文字系の新技とかしきりに考えてるだろう
(なんか途中からいかにも大阪のDQNぽくなってるんだよね)
だからkofの主人公について語るスレじゃねーっての。
主人公はKOFのキャラじゃないのかよw
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 19:04:36.25 ID:haF6GSIe0
草薙京(笑)なんてどうでもいいだろ。
ったくKOF厨うぜぇな。
パクリで思い出した
草薙京の前身に霧島翔っていたじゃん?
KOF2000とDC版99EVOでストライカーとして出てたけど攻撃の仕方がスト3のまことのパクリじゃなかったっけ
大変残念なことに事実として旧SNKは草薙京の人気のおかげで
大勢の格ゲーファンからがっぽりインカムを集めることが出来たのであり、
それをいいことにKOF信者どもは「草薙京こそ真の主人公」「SNKは草薙京のメーカー」
などとふんぞり返って増上慢を晒している。
ここのスレタイは「KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人」となっているが
草薙京のあまりに露骨な扱いの良さ・主人公絶対主義にうんざりした人が意見するのも
スレの内容に沿っているといえよう。
京がSNKの顔とか思ってる奴はたいていkofが初格ゲーだろうな。餓狼1とか龍虎1
から知ってる奴がそう思うとは思えない。つかカプエス・・・
もう餓狼も龍虎も(出す気のあるなしは別にして)10年以上新作出てないんだから、知名度云々は仕方ないだろ。
そんな草薙京も今では場末のホスト並。
当時チヤホヤしてくれた腐女子共はもういない。鞍替えしたり現実に戻ったりな。
オタク向けキャラなんて鮮度落ちるの早いさ。
それに比べると今でもエロヲタにちやほやされ続けている舞はすごいよな。
アテナも12の体形じゃなければ
もうちょっと需要ありそうだったんだがなぁ…
そういえばウルヴァリンも前は脇役のカナダ人だと思ってたのに
3の絵じゃマーブルの代表みたいに扱われてるな
主役だったサイクロプスは登場すらしてないし
あっちもなんと言う下剋上
>>818 前後の話が全く繋がってねえぞw
なんでKOFは、キモい人間にばっか権力握らせるのかね。
キモいゲームになるの当たり前じゃねえか
そういえばKOFも95⇒96の間に開発メンバーが変わってるんだったっけ
>オタク向けキャラなんて鮮度落ちるの早いさ。
ウルトラマンや仮面ライダーみたいに
老若男女を問わない数十年レベルの末永い人気を定着させるにはどうすればよかったんだろうか。
>>821 子供に受けるかどうかだろ
その子らが成長して離れていっても、新しい子供はまた生まれてくるから新規のファンがまた生まれる
これはキャラだけじゃなくゲームそのものにも言えるな
アンディ・・・
>>821 媚び&萌えを着けない事じゃね?
代表的なものだとマリオで、格ゲーで言うと…ストU、鉄拳、バーチャか?
マリオとは格が違い過ぎでしょ
キャラクター云々以前に作品としての出来が同レベルなものと比べろよw
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/03(日) 10:02:03.94 ID:L+LB99fU0
あらゆる格ゲー>>>>超えられない壁>>>>KOF(笑)
きっとあの世でも玄人ぶってくれて笑わせてくれるよ
死神「おや、おたくここは初めて」プッ
倍南「くっ…」
け、このド素人が!
合掌
>>824 ストUなんてハイレグ軍人娘やら女子高生が居ますけど
831 :
2ラインオヤジ:2011/04/03(日) 14:43:46.98 ID:JkJXOzKlO
>>829 南のダンナもココでは素人ですよ。お帰り下さい。
2ラインオヤジ…
ネーミングセンスから何まで
ふっド素人が
>>830 スト2に女子校生はいないぞ
ZEROとか3にはいるけど
834 :
2ラインオヤジ:2011/04/03(日) 20:36:44.19 ID:JkJXOzKlO
>>832 今なんつった・・・コラ・・・
>>833 そういやエレナも女子校生だったな。
昔は褐色の女とか興味なかったけど今見ると可愛いわ〜。
>>832 放っとけ、みんなわかってて触らないだけ。どこのスレでも扱いは同じ。
ネタにマジレスかっこいいですね
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/04(月) 22:07:59.65 ID:whx1fyV/0
>>822 カプコンやセガですらそんなゲームを作れるかどうかわからないのに
芋屋にできるとは到底思えないな。もはや諦めの境地か。
歌舞伎を知らないオタクがいると聞いて
このスレの名前kofアンチスレにかえたほうがよくね?
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/09(土) 01:43:57.53 ID:CJi5N2jU0
この方がいい↓
【原作レイプ】KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人
歌舞伎なんて部落芸能知らなくても良いよ
なんでアレが日本の伝統ぶってるのか意味不
キリッ
そもそも歌舞伎の隈取りとデビルマンの隈取りじゃ柄が違うだろうに
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 00:41:42.18 ID:1+rUHk7D0
八神の登場で人気がでたゴミキャラ草薙をSNK代表とか言っちゃう奴ってなんなの?調子乗って
リュウの対は京とか言っちゃって。カプエスでもリュウの対はリョウかテリーで作られる予定
だったのにどっかのアホが文句つけて変えさせたのにね。
大体火月は単に眉毛が太いだけだし
隈取り(笑)とか言い出すならなぜ狂死郎を無視すんだか
実際火月の設定画には永井豪を常に思い出して描いて!みたいなことは書かれてたな
覇王丸と幻十郎の成立についてのスタッフコメントを読んだ事ないらしい元ネタ厨が知ってるかどうかは知らんが
そろそろ幅ってきたな
心底どうでもいい
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 09:51:18.79 ID:6J7Mk4zv0
>>818 サイクは原作でダメ人間化が進行しちゃったからしょうがないよ、と。マーベルライターはそんなにあいつが嫌いなのか
またこいつか
早く氏ねよ
モートネイチャー
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 12:11:40.97 ID:gKIFMd1X0
なんか元ネタ発表会になってるけど
ここってKOFアンチスレじゃなかったの?
>>857 サイクはむしろ絶好調じゃなかったか
プロフェッサーXポジになって性能も高い、ウルヴァリンとも和解して
ウルがむしろその下で汚れ仕事担当。ただし今のコスチュームは日本人受けしないw
チョイのMAX2ワンピースに出ててワロタ
最近原作読んだんで
>>861 長文で有耶無耶にする工作です
つかウレウレまできちゃったからな・・・・
>>818 >>861 発表会じゃなくバカ一名がはりついているだけ。
こいつは家庭用ゲーム板でもあちこちに出没するんでうんざりだ。
ちょっとでも天使や悪魔が出るゲームにはもれなくデビルマンネタを書き込んでいる。
ここもマルチ投稿対象だよ。
>>849 雑誌のインタビューでカプエスの開発者が
「スパ2Xと餓狼SPがゲーセンで流行ってた頃のユーザーに戻ってきてほしい」
といった趣旨の事を言ってたから
尚更カプエスは「リュウvsテリー」にするべきだと思ってた
しかしテリーやリョウを差し置いてSNKの代表キャラみたいなツラをしてたのはあいつだった
しかも餓狼・龍虎キャラの一連のグラフィックや
餓狼・龍虎が元だったSNK側のシステム名もKOF準拠に上書きされる始末
ゲーメストの人間がそういうトチ狂った提案をしたのを
カプコンがうっかり採用してしまったというのを聞いた事があるが
本当だったかどうかは分からない
知ってる人がいたら詳細を
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 17:57:13.58 ID:2oQ9YCWW0
取り敢えず俺としては、SNKの既存キャラクターの扱いだけじゃなくて
KOFオリジナルキャラクターの扱いについても如何かと言いたいのですよ。
だから三種の神器関連の面々は'98で休ませて置けよと、あれほど……
まぁ問題点は其れ以外にも山積みだろうけど一応は。
>>782のダンについての経緯は現在こんな感じかな
ストIを制作した西山隆志、松本裕司両氏がSNKに転職し餓狼伝説や龍虎の拳を制作
リュウとリョウは同一人物が企画したキャラである。
↓
しかし西山氏がカプコンを辞めた事に対し、春麗のデザインをしたあきまん(安田明)が当てつけとして
ロバートと同じ髪型をしたオレンジ色の道着を着たキャラの頭を鷲掴みにしているサガットのイラストを描く。
↓
さらに西山、松本両氏の経緯を全く知らないストZEROの新人スタッフ達が
「リュウをパクるな!」というメッセージを発するべく
あきまんのイラストを元にダンを作り、露骨な当てこすりを始める。
↓
でも当時のカプコンとSNKの営業さんの仲が良かった為、「新人が暴走した」という笑い話だけで済んだ。
↓
SNKが倒産し、西山隆志、松本裕司両氏はディンプスを設立。
下請けとして、かつて自分たちが制作したストリートファイターシリーズの最新作
「4」の制作にかかわる。そして問題のダンも本作に登場。
龍虎乱舞の時に極限流奥義とかオラオラとか言わせるのはやめてほしかった。
あのパチモンのせいで本家のイメージまで悪くされた。
あきまんって糞しょーもないな・・・
知りたくなかった・・・
>>869 つー事は必勝無頼拳は龍虎乱舞を意識してるのか
>>871 大体退社して一人でやって元いた業界とは全く関係ないところでやっている奴は
問題ありなのが大半
某豚さんとかね
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 02:45:19.03 ID:XyLufA1O0
>>867 カプコン側が隆と対になるキャラとして考えてたのはリョウでしょ。
選考理由は龍虎、餓狼、武力、KOFと数々のSNK作品に登場してるから
リョウがSNKの顔なんだろうという判断で。
カプエス1で隆vsリョウの時だけ試合開始前の演出の名残として
二人同時に画面中央からバックジャンプするシーンが残ってるよ。
マ
ジ ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z
!?
SNK作品の歴史順だとやはり餓狼伝説のテリーが適任だと思うけど
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 07:16:44.67 ID:iBg82VhmO
銃を持った奴らが相手なら 覇王翔吼拳を使わざるを得ない
少なくとも草薙よりも適任なのは事実だな。テリーについては金髪つながりで
そっちのが絵になるのかと思ったのかもしれないし。
そういや西山さんって何でSNKに移籍したんだろう? 初代が日本では今一つだったから……とは考え辛いし。
格闘ゲームだけならカプコンとSNKのスタッフなんて
お互いに取っかえ引っかえだったからなあ
同じSNKとカプコンの企画でも激突カードファイターズのほうがリュウ&テリーで
リュウ&草薙にならずに済んだのは
カードファイターズをプロデュースした人が餓狼シリーズを作ってた
伊藤正剛氏だったからなのかね
カードに割り振られてたBPの数値がリュウ、テリー、リョウに比べて
草薙が低かったのには笑ったもんだった
(その代り何故か八神がリュウ達と同じくらい高い)
草薙の人気も八神のおかげだったから、とかw
カプエスが最初に発表されて、あの例の絵がまだ公開される前
餓狼無印のCPU戦やストZEROシリーズのドラマティックバトルのように
2人がかりでCPUキャラを倒していくモードがある事に期待していたもんだった
(もちろんリュウ&テリー使用で草薙達をボコってみたかった)
結局あの絵が公表されてストリートファイター&KOF路線になってた事が分かったんで
あのシリーズを遊ぶ事はなかったが
ここの人もカプエスに期待→草薙が出しゃばってたんで遊ばなかった
って人は多いのかね
CAPCOM VS SNKなのに餓狼や龍虎キャラまでkof準拠なのがな・・・
原作準拠の部分もあるけど
テリーのジャンプ強Kや舞のしゃがみ弱Pのモーションも
完全にKOF準拠だった
後、さんざん指摘されてる通り
ユリの会をの語尾をいちいち「〜っチ」って付けるアレもKOF
やはり元凶は当時やたらKOFをageてたゲーメストだったのかね
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 02:05:07.14 ID:XVjr759b0
リョウをSNK側の主人公にしようとしたら
某所から猛烈に反対されて京に変えたっていうインタビューがあったような気が…
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 02:49:56.41 ID:D4zeNxfm0
ウィップの「外道がぁ」は最高だったけどな
>>881 というかカプコンって優秀な人ほどすぐ辞める会社じゃん
優秀とかではなくやりたいことができなくなったから
やめるってパターンだな
ゲーム会社って
上層部がダメすぎとか
イナフ氏が言ってたような言ってなかったような
まぁ上が現場の事とかユーザーの事がわかってなかったら
いいゲームも作れないだろうしなぁ
893 :
2ラインオヤジ:2011/04/22(金) 18:06:10.81 ID:vS3YRm5UO
ユリが余裕っチ以外で語尾にっチが付いてると嫌だよね ただリョウの
構えとかはまともだったから少しは抵抗してたのかな
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 02:27:49.27 ID:VS4JuWYA0
ここってKOFアンチスレだよね?
何でカプエスの話が続いてるの?
KOFを語るうえで欠かせない要素に
自分たちのオリキャラばかりを優遇して
餓狼・龍虎キャラを改悪、かませにしたというのがあって
それをカプエスまで持ち込んだ事について触れているという流れ
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 02:38:36.61 ID:VS4JuWYA0
成る程。
解説ありがと。
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 18:59:10.75 ID:jRZKMwKo0
上のスレみて思ったんだけどなんでSNKの家庭用移植って
あんま売れないんだろな。
ガロスペとか人気すごかったのに家庭用では100万行ってなかった。スレチでスマソ。
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 16:06:11.75 ID:M2PiX2pV0
KOFと全く関係ないじゃん馬鹿なの?死ぬの?
SNK格闘といいFFといいアイマスといい、後から来た奴が乗っ取って
先達の偉業に寄生してコンテンツを腐らせるのはホント腹が立つ
しかもそういう連中が自分たちの作ったキャラを売り込む際に
いままでのキャラをかませにするところが見事に共通しているという
芋屋のkofをffにすればあの会社だな。最近は知らんが全盛期もちょうど同じ93年。
芋屋が版権ビジネス中心でやるというんだったら
ディンプスに餓狼・龍虎だけ売ってくれないかな
で、KOFと切り離せば
テリー達も草なんとかのかませをやらされずに済むし
ゲームがおもしろけりゃいいんじゃね。…あら?出すゲーム出すゲームつまんねえぞwwww
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 08:25:24.57 ID:R+fNkrqM0
仮にゲームとして面白くても原作レイプしている段階でクソゲー確定です。
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 17:18:58.17 ID:klnrZdT90
またKOF厨がキチガイ発言してるよ↓
13 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 20:23:57.22 ID:qUmiqecxO
ぶっちゃけ、龍虎2で餓狼と時系列が違うってのが
ネックになったんじゃないかって気がする
テリー達となにかを切っ掛けに会えるような可能性なくなったし
ストーリーに抵触する可能性でるから餓狼でも極限流に下手に触れられない
(マルコみたいなオリキャラ出すだけで)
下手に年取ったリョウとか出すと、年増のユリとかも想像してしまう
KOFのようにみな同年代にしちゃった方が無難だろう
そのせいであっちが正史みたいな扱いになっちゃった感じか?
龍虎世界を過去に設定しても大してストーリー的な意味なかったし
他のスタッフへの通達もなかったようだから
(KOFスタッフには通達なかったらしいけど餓狼スタッフにはあったのかな?)
むしろその設定は痛烈なうっかりミスだったんじゃないかと思う
素直にKOFを正史にして龍虎2(のギースがらみのED)をなかった事にした方が
いいんじゃないかな?
KOFの極限流を叩いとけば通って風潮
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1301811117/
最近のkofでは草なんとかさんもかませにされてるらしいぞww
せめてオリキャラだけでも大事にしとけばいいのに
草薙も関羽やラグナと戦う時代か…
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/30(土) 23:11:03.54 ID:O6Uqhnl80
草薙京(笑)
ファミ通が出してたカプエス2の攻略本を
ブックオフでチラ見したが
やはりあの並び順は何度見ても頭に来る
雑誌本誌ではリュウ&テリーの写真を載せる事も多かったんだが
ちなみに電撃のほうは当時リュウ&草なんとかさん推しだった
あれ以来電撃のほうにいい印象はない
当時はそのことを指摘するとみんなが弾圧してくる時代だったんだよな。
思い出すだけでイライラするよ。
京は庵の添え物だしな
リュウと京はなんというか釣り合わないよな
格闘に対するスタンスが違うというか、キャラが違いすぎるというか
テリーとかリョウがぴったりだと思うんだけど・・・SNK側から要請でもあったのかな
アルカディアが草じゃないとイヤだって駄々こねたの
アルカディア(=ゲーメスト)といえば
当時人気のあった稲中あたりから出て来た
「へっぽこ」という単語を馬鹿の一つ覚えのように連呼して
ダンをおちょくってたのを思い出す
リュウ&テリーの組み合わせを潰した(らしい)件と言い
もっとも腹の立つ雑誌だった
そういえばダイヤグラムとかいう優劣表を権威づけようと
必死だったな
>へっぽこ
江戸時代からある言葉だw
リュウとテリーじゃなくてリュウとリョウなんだけどね
>>920 「稲中が掘り起こした言葉」
って表現したほうがよかったね
>>921 リュウとリョウに関しては専用デモがあるらしいが
詳しくは知らない
でもテリーとリョウの二択だとしたら
個人的にはテリー
>>919 カプコンが提案したキャラはテリーじゃなくてリョウ
そろそろ次スレだな タイトルどうする?
確かに儲けはしただろうが
餓狼なり竜虎なりの続編が出てからそれを取り込むとか
KOFに興味をもった人が原作にも興味を持てるようになればより広がったはずなのに
そういう面では、原作を破壊しちゃ駄目だと思う
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/02(月) 08:17:55.10 ID:C0OCfN+XO
りゅうとてりーが一番自然。
昔、ネオポケのSNKvsカプコンが出たときに
リュウと並んだのが京と知って不満のコメントをとある伝言板に書いたら
そこの住民にフルボッコにされたことがある。
当時は確かにKOF黄金時代とも言える頃だったが、やはり悔しかった。
スト2VS餓狼2でやってほしかった!
元ネタ(笑)君はそのご立派な捜査力を生かして創作でもしたらいかがでしょうか。
嬉野大先生の後釜くらいならすぐ成れるよw
よくこんなにレスする事思いつくな
KOFのことめちゃくちゃ好きなんだな
スト2X・ガロスペで離れた人を戻したいとかいっときながらゴミゲーkofの草薙かよっていうね
残念だけどSNK代表になったのは京だからww
そうじゃなくてもカプコンが推薦したのはリョウでテリーは無かったから。
残念ww
935 :
2ラインオヤジ:2011/05/02(月) 18:44:07.90 ID:S0qTfozYO
テリ−はカ−ファイでしっかりSNK代表張ってますから。KOF厨残念!
それこそ格ゲ−のみに止まらず両社の様々なゲ−ムの中での代表ですから。
京?ただの脇役ですからw
KOF厨残念!
>カプコンが推薦したのはリョウで
これを知って悔しい気持ちが若干安らいだんだよな。
リョウの男らしさとまっすぐさはリュウに通じるものがあるしな。
リョウの方がリュウに似合うよ。
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/02(月) 23:18:45.73 ID:60A8E8hT0
隆 vs 坂崎亮 が一番。
↑バーカ、テリーだろ
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/02(月) 23:27:10.94 ID:60A8E8hT0
>>938 テリー信者乙。
残念だがカプコンは隆と対になるキャラはリョウだと言っている。
この人頭おかしいな
売上げも人気も餓狼>>>>>>龍虎()だろ
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/02(月) 23:35:12.65 ID:60A8E8hT0
あぁこの人インタビュー読んでないんだ。
餓狼、龍虎、武力、KOFに登場してるリョウこそSNKの代表なんだとカプコンは判断してたのに。
リョウと対になるキャラで真っ先に浮かんだのが豪鬼だった
メーカー内の色んな作品を渡り歩いているあたり
京なんて庵のおかげで人気出てきたようなも
京なんかじゃ無く、庵こそがKOFの立役者のなのに
庵の炎を無くすとかして改悪するなんて、そりゃKOFの人気も地に堕ちても仕方ないわ
ゲーメストのKOF94のムックだと人気投票でブッチギリの1位だったな。
(2位はアテナ、3位はラルフ、4位は拳崇だったような)
京にはゲーメスト読者に受けるような要素があったのかな。
これでSNKは京が人気取りに使えるキャラだと確信したんだろうな。
>>942 餓狼じゃSPとポリゴンので豪鬼みたいに
隠しラスボスやってるな
確かに京は94年の時点である程度人気あったみたいだな・・・
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/03(火) 08:49:33.23 ID:suV3zHnZ0
そういや2ラインオヤジの新婚設定は何処いったの?
ビニールに穴開いて廃棄処分したのか?
949 :
2ラインオヤジ:2011/05/03(火) 10:12:49.65 ID:5b+3KY4WO
>>947 あのスレだとKOF厨と餓狼龍虎ファンの共存っていう無茶な形になっちゃうから別にスレ立てた方が良いと思う。
>>948 スレ違い。ヲチスレでどうぞ。
>>946 ただオールアバウトKOF95のインタビューだと
開発者は草なんとかさんが名前だけの主人公になってたと感じていたようで
ヤツを売り込むためにライバルやら父親やらのキャラを投入したり
ヤツ中心のストーリー展開を思いついたというような事を言っている
個人的には当初は単に腐に受けてただけだったような印象がある
(後にゲーメストの一大キャンペーンのせいだったのか、他の層も注目してたみたいだったけど)
そういえば当時連載してた真行寺たつやの漫画は餓狼・龍虎中心の内容だったような
餓狼厨だがリョウなら構わない
ただ京ってのが納得行かなかっただけ
それはあるね。とりあえず納得できる。高見先のkofマンガってどんなのだったっけ、そういえば。
953 :
2ラインオヤジ:2011/05/03(火) 22:50:22.94 ID:5b+3KY4WO
餓狼と龍虎で潰しあい。
やけにD!がかっこ良い。
鷹岬のはどのファンも楽しめる名作。
テリーはともかくリョウじゃ無理って気がするなぁ…
オレンジの道着きた金髪キャラってだけで色物臭い
古武術やる学ランキャラなら漫画界じゃポピュラーだし
王道じゃん
餓狼にせよ、龍虎にせよ
別にKOFが足を引っ張ったわけじゃなく
自滅した流れだろう?(特に龍虎)
もし個々でやっていける地力があったのなら
両タイトルともKOFとは別個にシリーズを普通に重ねてたはずだし、
地力がなかったとしたら、単純にシリーズが途絶えてただけなはず
(風雲黙示録みたいに)
実質、シリーズが途絶えてたからこそ
KOFに間借りするような立場になったわけじゃない?
KOFのせいでおかしくされたってのは違うと思うんだけどね
KOFなければ個々の作品の面々のキャラが
見られなくなってただけだし(特に龍虎)
個々の『活躍』じゃなくて貶められて醜態を晒されてるだけなのに
KOF信者は本当に盲目だなあ
龍虎はともかく餓狼は倒産前まで出てた。確かに3で爆死したけどさ・・・
あと草薙は性格的にどうかんがえてもリュウとはつりあわないと思うが
>>955 最初期のKOF95からして影二とビリーが
エンディングで庵に瞬殺だからな
94ヒットで調子乗りすぎたなスタッフが
あんなんするんだったらEDで喧嘩させて3人がライバルな展開でよかったのにね。ライバルチームだし
ゲーメストの出した94の攻略ムックの設定原画集のページに
草薙がリョウを蹴ったり殴ったり膝蹴り入れたりしてる絵が描かれていて
さらに95のライバルチームのEDを見て
KOFの開発の連中は餓狼・龍虎に対する配慮とか一切ないんだなと納得した事がある
で、KOFのメインヒロイン・アテナを売り込むために舞は痴女でアンディのストーカー
ユリはアホキャラに改悪されて今に至る
ノナも言ってたけどジョーの尻出しで
餓狼の製作班が怒ってたみたいだしな
見栄えがいいヒーロー、ヒロインのかませ犬になるならまだマシ
13なんて不細工なクソガキとブスなクソババアという魅力0な二人のために他の全キャラが噛ませ犬にされている
そういうことばかりやってるからKOFは衰退したんだよ
朝鮮人気質なんだよなKOFスタッフって
借りた物を我が物顔で貶めるとか普通じゃあ無い
そしてそれを崇めるKOF厨
頭がおかしいKOF厨って単語使いたがる奴が発生するタイミングと
クソコテの荒らしのタイミングの一致振り…
>>962 その積み重ねでロックはKOFに出さないでくれとまで言われる始末
しかも「それならロックなんか絶対出場させないからな」という
意思表示のために子供ロックを作成する逆ギレっぷり
開発スタッフからして性根が腐ってやがる
でも結局ロック出したんだっけ?KOFMIとかいう餓狼とKOFの結合とかいう
ファンからすりゃ批難が来て当たり前の様な発言兼ねた作品に
968 :
2ラインオヤジ:2011/05/04(水) 07:59:44.20 ID:erAqj5RZO
なんかKOFくせ−奴が混じってるな。
ここもとうとうKOF厨に目をつけられたか。
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/04(水) 14:44:16.54 ID:QPenk/so0
KOF13発売に向けての工作だろ
KOF13って発売って本当?
いつ出るの?何処でそんな情報あった?
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/04(水) 16:42:58.22 ID:58R2Wu0a0
ギースは半裸にしろ。
山崎のメタボ化どうにかしろ。あと基地外になりすぎ。
大門、クラーク、ラルフ、テリー等太くなりすぎ。キャラ崩壊してんじゃねぇか。
庵の炎どこいった?早く戻してやれよ。
なんだよあの人妻。リックの嫁か?
どんどん餓狼のキャラ劣化参戦、技も持ってきて餓狼ファン大喜び…ねぇよ!
庵とかkofキャラとかはどうでもいいわ正直
973 :
2ラインオヤジ:2011/05/04(水) 17:40:50.76 ID:erAqj5RZO
KOFキャラをKOFでイジクル分は別になぁ。
お好きにどうぞとしか。
やっぱりKOFの世界では餓狼龍虎キャラは平凡な格闘家に過ぎなくて
本当に強くてかっこいいのは京様庵様なんですかね。
次スレどうする?
>>947の案を採用するの?
それとも新たにスレ立てするの?
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/04(水) 17:53:08.73 ID:aQ5jwPyt0
age忘れたw
セルフツッコミかよ
そもそもパラレルで正史扱いしてるファンなんてほとんどいなかったのに
芋の改悪へ不満の声が高まったらKOF厨が暴れた・そもそもSNKからみたいな事いう芋擁護が出る不思議
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/04(水) 18:59:16.16 ID:JDTd5ULn0
おかしくなったのって96から?
95まではやってたけど特に餓狼龍虎がヒドイとは感じなかったけど。
まぁ草薙八神は強キャラだったけどさ。
ライバルチームのEDとか見てると95の時点で兆候があらわれてると思う
961の画像がみたい。どんな感じか。95が兆候、96で一気におかしくという感じだろう。
ジョーとか・・・ 94の時点で主人公がオリキャラであったこと自体が始まりだった気もするが・・・
ほかのチームはまともなのにライバルだけアレなんだよな。あんな役は
アメスポのラッキーにでもやらせときゃよかった。
ジョーの勝利ポーズ、スクリューアッパーのエフェクトとか95の時点では
ここらへんは餓狼3準拠になっててまだ原作を尊重してるようにかんじられたのに・・・
餓狼&龍虎こそが真の格ゲー
餓狼&龍虎こそが真の格ゲー
それ以外はクソ
全ての発端はタクマ・サカザキの超人的な強さが原因。
タクマの力を利用しようとサウスタウンの裏社会の人間達が動き出し、
妻のロネットを殺害、娘のユリを誘拐する。
だが最終的には失敗し、Mr.BIG失脚。
じゃあ次スレ立てに行くよ
その隙を突くかたちでギース・ハワードが台頭し、KOFを開催。
しかし、リョウ・サカザキに敗れ日本に修行へ。
帰国後、邪魔者だったジェフ・ボガードを殺害し、
サウスタウンを完全に我が物にする為に動き出す。
頼む
ジェフの死から十数年後、
ジェフの仇を討つ為、テリー・ボガードとアンディ・ボガード、KOFに参加。
テリーによってギース敗れる。
ギースの腹違いの弟であるクラウザーがKOFを開催。
だが、テリーに敗れる。
ギース完全復活。秦の秘伝書を巡る闘いがサウスタウンで巻き起こる。
最終的にギースが秘伝書全巻を手に入れ、それを優勝賞品としてKOFを開催。
このKOFでギース死亡。
ギースの死後、ホワイトがサウスタウンの支配を目論むがアルフレッドに阻止される。
ギースの死から十年後、
ギースの妻の弟であるカインがKOFを開催。
母の秘密を知る為、ロック・ハワード、KOFに参加。
元々KOFは龍虎餓狼の中で開催されている格闘大会の名前です。
そのKOFの名をゲームタイトルに使い、これ以上KOFの名を汚すのはやめて下さい。
同様にキャラレイプもやめて下さい。
オリキャラマンセーしたいのであればKOFの名を使わずに完全新規タイトルでやって下さい。
よく分ったかね?格ゲーマーのみなさん!
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