1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 16:39:57 ID:5IPRopGu0
Q.ネット対戦はあるの?
A.あります。自分でホストになる方法とクラで接続する方法。IPクリップボードからコピー可
Q.声付いてるの?
A.アニメ版同様の声優でフルボイス。
Q.空き枠に隠しキャラ出す条件は?
A.解析により隠しキャラはいないことが判明。データ自体ない
Q.起動後、音はするけど画面真っ暗なんだけど?
A1.スペック不足。DirectXの確認、推奨動作環境確認。グラボ関係?
A2.OPムービー再生のmpgコーデックが入っていない可能性。※詳しくは>1wikiの「よくある質問」を参照
ムービーが流れないだけで決定「Z」押すとキャラ選択画面が始まる。真っ暗のままならスペック不足
Q.十字キーが効かない。スティックが効かない。
A.JoyToKeyで設定しましょう。スタートボタンはキーボードには無い模様。
・JoyToKeyとうみねこ本体のキー設定を組み合わせれば完璧。ポーズキーだけは本体側で設定。
・アナログパッドがないコントローラーだと効かないみたい。PS系はアナログオンにして起動で解決。
・RAP3SAのレバースイッチ切り替えでハットスイッチにしたら使えた。
・HORI FIGHTING STICK EX2でXPの環境
コントロールパネル>プリンタとその他のハードウェア>ゲームコントローラー
で使ってるコントローラーのプロパティ開いて方向パッドの設定あたりをPOVスイッチにすると動くぞ。
○カノン消滅バグ
画面端でカノンにノーマルタッチ時にJ2C連打画面外に消える、後ろに歩いて消える、
たぶん一部キャラは詰む
○観戦、リプレイ保存機能はない
Q.製作どこ? A.依然不明
Q.公式サポート掲示板どこ? A.マニュアルの裏面に載ってる「サポートメールアドレス」へ
Q.おすすめのコントローラーは?
パッドならサターンパッド、スティックならRAP
【スティック】格ゲー操作機器スレ5【パッド】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1293638750/ USBゲームパッドを語るスレ Part 29
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1288319284/ パッドで格ゲーを極めるスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1286230688/ 家庭用ゲーム機パッドUSB変換器 Part.11
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1268813051/
なんでまだ買ってない俺がスレ立ててるんだ…
スレにいたからじゃないですかね
右代宮戦人………………Resurrection:HP回復/時間と共にHPを回復する
ベアトリーチェ……………InfinitySP:無償SP技/SP技をゲージ消費無しで一度使用できる
右代宮縁寿………………StunBoost:スタン強化/攻撃時に与えるスタン値を増加させる
ルシファー…………………AttackTouch:無償アタックタッチ/アタックタッチをゲージに関係なく一度使用できる
嘉音………………………SilentAttack:与SP抑制/攻撃時に与えるSPゲージ量を抑える
紗音………………………AutoGuard:自動ガード/ガード可能状態なら自動でガードする
ワルギリア…………………Brimful:SPゲージ増加/時間と共にSPゲージを増加する
ロノウェ……………………CounterBoost:カウンター強化/カウンター攻撃時のダメージを増加する
エヴァ・ベアトリーチェ……Berserk:攻撃力増加/攻撃時に与えるダメージを増加する
シエスタ410………………BreakBoost:ガードブレイク強化/攻撃時に与えるガードブレイク値を増加する
○「メタ宣言:SP1消費」-―→メタ世界発動
↓
●『メタ返し:SP2消費』*相手のメタゲージゼロ-―→通常画面へ
↓
○「メタ再展開:SP2消費」*メタゲージはメタ宣言時の75%-―→メタ世界発動
↓
●『メタ再反論:SP3消費』*相手のメタゲージゼロ-―→通常画面へ
↓
○「メタ強制展開:SP2消費」*メタゲージはメタ宣言時の50%-―→メタ世界発動
>>4 まあ買う予定だからいいけどさw
次スレ立てる人、
>>1の関連スレ直してないから頼みますわ
割れ厨が大量の今だけ対戦出来る出来
ぶっちゃけツマランから後3日持てばいいところ
>>7 んなネガティブな発言わざわざしなくてもいいのに…
誰もよろこばねぇ
>>前スレ
ほほう、そうなのか
やっとコントローラー認識したからボチボチやってみる。
アルカナは3からやる予定だからよくわからんかったw
スト4は基本目押しはミスらんな
まぁ上手いこと調整のパッチでない限りは衰退する一方だろう
なんかキャラ選のBGM癖になる。
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 16:48:11 ID:j0wdTM9M0
ようつべの動画見てたらベルンカステルがいたんだけど、ガセ?
とりあえずパッチ来ないと今の状態だと糞すぎて過疎が目に見えてるな
>>6 関連スレはあのままでおk。原作スレは流れ早すぎる
ディレイ1にしたら快適にネット対戦できるけど簡単に落ちるな
ガセだろうけど一応URLはれや
ガセだろうけど一応な
魔女の喫茶室ステージって対戦キャラ消えるけどさ
解析で見て収録されているキャラ以外も消えるなら参戦の可能性あり?
パッチ遅くなりそうならプログラマーの人員増やしてでも頑張って欲しいわ
せめてバグ関係は数日以内にパッチ出すのが普通だろ
数日どころか事前パッチだろjk
事前パッチとかこわい
当日ですし
竜騎士はオワコン
プロモの見た目だけだねコレ
キャラ動かしててつまらねえし
ミリオンナイツヴァーミリオンの残り香を感じる
ARESUの名前が出てくるわけだわw
私は黄金夢想曲を続けるよ!
環境満たしてるっぽいのに音しかでねー。
なんかこうゆうのMHFでもあったな。
そんときは結局メンテ後になおったんだけど、これもパッチとかでなんとかなるかな。
中中ってどのキャラが出来るんだ?
さあ、君達もボクに続いて復唱するんだ!
縁寿のドット絵の影がパンツにしか見えない
>>30 やっぱオンボかなぁ・・・・オンボだよなぁ。
友達が買ってきてパソコンないからやらせろって言うんだが
それのために新しいオンボ買うのもばからしいな。
新しいオンボて
あ、新しいオンボ頑張って買えよ
(おい、誰か行ってやれよ)
ちょっと間違えた発言にそうやって食いつかないでくれ。俺が悪かったからww
新しいパソコンな。つーかだから買わねーよ(´・ω・`)
新しいパソコンて
ノートなんだろ
なんとなく推奨スペックを見ないで買うんじゃなくて、
スペックって何?で買ってる人が居るってことがわかった気がする
そういやFF14でもこれ動くパソコン下さいって人居たな
ただ、うみねこが元ネタなんだから
うみねこ本編のファンが興味を持って手を出してくるのは分かりきっていて
うみねこやってるファンでPCに詳しくない奴が居るのも当然分かっていたんだから
体験版かベンチは絶対出すべきだったよ、まあ同人にそんなのは要らないはずだったんだが
うみねこの本編自体がその同人と商業の壁ぶっ壊してるからな
俺だったらこう聞くな
FF14動いて、その中でも一番安く長持ちするのください って
そんなPCで大丈夫か?
店売りのPCでまともにFF14まともに動くレベルの欲しがったら相当高くつくけどな
今のとこどのキャラが強いとかってある?
エンジェでj2Cとコマ投げと見てからアゲインしとけ
>>46 みんな強いって言うのは縁寿
強いよ派が一定数居るのがワルだけどこれマジ謎
あとはルシファーとかは安定した強さだし使いやすい
普通に面白いっしょ
はやってほしいわ
ワルギリアのメタ技どこでつかうもんかと思ってたけどダウン中に食らうぞ!2Cからお手軽
縁寿ってボディとメタだけじゃん
まぁアビリティがスタン値上昇だからメタコンボ喰らうとほぼピヨって乙るが・・
結構数こなしたけどまだこいつヤバイ!みたいなの居ない気がする
ある意味どのキャラもバランスおかしいんだけどさw
普通におもしろい
ってそこまでおもしろくないよって言ってるのと同義だからな
ロノウェのメタ技って打撃なのに大攻撃からも繋がらないのが不思議なんだけど
これはあくまで単発で対空や飛び道具に合わせろって事か。
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 17:42:57 ID:Bd/3wPzu0
熱帯のラグというか入力抜け?が発生してるような気がするのは俺だけ?
オフラインだと100回中100回成功する2C足払いメタ展開が対戦だと
10回に5回は何も発生せず、4回は恐ろしくディレイして発動してメタ必殺で拾えない。
アタックタッチガードタッチもそうだ。アタックタッチは成功率が6割ぐらいまで減る。
面白いなら普通にとか付ける必要ないからな
>>51 発生保証の召喚もかなりクソい
コマ投げがシステム的に優遇されてるからそれもクソい
>>56 発生保障ってどうゆうこと?
コマ投げはたしかに強いね・・
ガードタッチ待ちに対する選択肢として機能してるのもイイ
>>54 それが通常
もちろんその状況に陥ってるときは相手もなってる
>>56 召喚に発生保障は無いぞ
召喚に成功したら消えないってだけで入力するだけでいいわけじゃない
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 17:48:58 ID:Bd/3wPzu0
>>58 これじゃ勝負にならねーよwww
これディレイ1とかにすりゃマシに何の?
>>57 発生保証は、飛び道具とか出して
本体が殴られても飛び道具が消えずに相手に当たる現象。
ワルの牛もそう。縁寿の各種召喚も保証あり。
特に縁寿だと421Aが相手をサーチする打ち上げで
とりあえず出しておいて当たればメタまで入る。
>>59 それは1F発生保証だと思うが。
まぁ「殴られても消えない飛び道具」ってことだ。
ダウン追い討ち攻撃あっても良いと思うんだが
カノンのJ2Cとかいかにもそれっぽい技なのに
>>60 ちょっとはマシだけど
熱帯時のメタ発動とか交代攻撃はキチがったように連打するのが普通
むしろJ2Kで連打onにしとくまである
ほんとアタックタッチでないよな
連打してやっと出るレベル。俺がいつも対戦する人はやすやすとコンボしてるけどなんなの
サーバー建てる側だと簡単になったりするの
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 栗きんとん 手帳
NintendoDSi LL 劇場版ガンダム00BD 肝油ドロップ 仁丹 8Pチーズ
バードカフェのおせち うみねこEP8 FF14 エドウィン503ルシフェルモデル
新巻鮭 ウォッカ ペスト菌 To LOVEる全18巻 LIBE BBCAP メントス 7(セブン)
セブンティーンEVO ビーストウォーズ コンボイ ANUBIS マザーバイド リアルドール ボクのおなぺっと
赤いリボンのリコ 銀魂 キャスカ ぷよぷよフィーバー ペイントツールSAI 魔法少女☆リップル
うみねこのなく頃に
体験版、ベンチマークは?コントローラーの十字が効かない問題は?
HPの更新は?パッチの予定は?サポートのやるきは?熱帯のオートマッチング化は?
背景簡略設定の予定は?動作軽量化の予定は?観戦、リプ保存の実装は?
プラクティスでキーディスプレイ追加の予定は?プラクティクスの機能充実は?
キャラセレクトの意味ありげな空き枠の意味は?
ボディプレスで空対空して着地にジャーマン重ねると抜けられないってマジ?
一人じゃ試せないのでよろしく頼む
>>68 何故か通常投げなら投げ勝てる。
ただし打撃には負けるので読みあいが嫌ならバクステ。
端かバクステまで読まれてたら乙。
>>43 「安く」はともかく「長持ち」なんてどう判断するんだ?
>>69 ありがとう
ジャンプじゃ抜けられないし嫌な読み合いになるな・・・
>>70 旧世代のマザボにそこそこのCPU乗せるのと、
最新世代のマザボに安めのCPU乗せる差とか
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 18:05:48 ID:y3JmSJcQ0
やっと黄金夢想曲が届き、やっとできるとおもった俺。
PS3コントローラーも接続できたらしく、やったああって歓喜した俺。
・・OPも流れ。画面も真っ暗にならず。
・・そこからどうすればいいの・・
コントローラーのどのボタン押しても先にいかない・・
プレス〜〜ボタン?みたいなのが出て、うわあああ
どうすればいいんでしょうか・・
接続できたってどうやってわかったの?
>>53 対空近Cメタキャンセルから繋がるよ
ただ実用性はあまり無い
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 18:08:14 ID:y3JmSJcQ0
>>75 黄金夢想曲を開く前にでてくるあのキーコンフィグ?のコントローラーのところで接続したことになってました
>>76 サンクスこれはかっこいいw
が、確かに実用性は微妙だな…
非想天則のスレ速度はえええええ
出来以前に人口が話しにならんのか・・・・
今買ってきたんだがRAP使用でオススメのボタン配置教えてください
GC交代からのコンボって強攻撃とかでないと決まらないんだな
お手軽に責めるだけだと通じないからちゃんと確認したりしろってことか
WindowsXP SP3
Pentium4 Prescott 2.80GHz
NVIDIA GeForce 7600GT
メモリ2GB
これで余裕だったな
CPUが弱いので少しはカクつくかと思ってたが。よかったよかった
普通にPS3のスティック使えてる
アビリティやアタックタッチを混ぜてコンボ考えるのが楽しくなってきた
あれ、ID被ったからp2で書くか
やっとプレイできたけど、デフォでトレモのメニューも出せないとかほんとにキーボードはオマケ扱いなんだな
格ゲーはキーボード派だけど、モンハンの為に買ったパッドがなければ即死だったわ
CPU50%も使ってないのに配信しながらやるとFPS56〜8ぐらいになっちゃうんだがなんだろうこれ
正直3000取るならもっとしっかりして欲しかったよなあ
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 18:41:37 ID:Bd/3wPzu0
駄目だこりゃ。
アタックタッチが顕著だけどこっちの入力のどれがディレイするか
コマンドのどこが抜けるか飛ぶかがわからんから、格ゲーにならん。
結局単発から相手を拘束しやすいルシファーとかが強くなるし
ぴょんぴょん飛び跳ねるののリスクがなさすぎ。
よく非想天則は格ゲーじゃないとか言うけど、あっちのほうが遥かに
格ゲーっぽい。現状のままじゃプレイ不能。オフラインで対戦なら
ちっとは楽しめんじゃね、程度。
メタ発動のときだけ遅延が起きるオレは素直にやめるべきなのか
ほかの状況では普通にfps60維持できるだけに諦めきれないんだが
3000円あれば他のものも買えたのに・・・
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 18:46:21 ID:Bd/3wPzu0
>>91 回線光、 i7 950 HD5850 ディレイ1でプレイした感想ですが?
後複数の相手とやったからな。
さらに言えばトレモ、オフCPU Easyでチェーン入力、コンボは
ほぼミス無しの精度で望んで、コンボが【全く安定しない】
適当にぶっぱするルシファーでならガツガツ勝てるけどな。
現状じゃ格ゲーとしてクソだよこれ。
軽量設定欲しいよなー
背景動きすぎ
コマンド暴発しまくっていらいらする
なんで十字キーはなしてんのに1Cがでるんだよクソ
黄金製作「三が日明けたら本気出す」
見た目と価格は超豪華
実際は作りが雑で(レバー入力がPOV限定)
システム的に微妙な感触が多数(入力受付時間)
こういう所で不思議とARESU先生を彷彿とさせるな・・・
コレでパッチを当てるごとにバグ発生なら役満と言って良いw
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 18:55:52 ID:Bd/3wPzu0
有料パッチでバグ発生の悪寒
しかしヒットストップの問題はあるにせよ
メルブラ天則でもこんなgdgdな入力ディレイねーぞ
Wiiのタツカプの熱帯がこんな感じだったな。
速攻でワゴン直行だったが。
熱帯でもオフと全く変わらないんだけど
自分の環境を疑え
とりあえず早いところ空中コンボと空中ダッシュ実装してほしい
今のゲーム性だと1ヵ月後は確実に過疎
入力ディレイは感じないけどコマンド暴発はよくあるな、前ダッシュから2Aしようとしたら2A後に63214が勝手に出たりとか
あと空中打撃から2Aしようとすると22Aが出たりとか、いちいちレバーを意識しないといけない割に入力猶予が短いからイライラする
>>94 まじそれ
軽くなったら人口激増だと思うんだ
観戦とリプないんでうまいやつのプレイとか全然みれないのもいかんなあ発展なさすぎてもりあがらんね
そろそろ大会とかやってみたいんだがなあ
>>100 それはいらないです
エリアルゲーは多すぎだ
背景が動かなくなるだけでかなり推奨スペック変わるだろうけどメタ世界の演出とか台無しになっちゃうよねぇ
起動できるやつでもベアトのメタ使うとちょっと重くなるし軽量化ほしいね・・・
>>96 三が日でパッチ作り終われよw。4日から作り始めんのかよ
今でもタッチとか含めると十分コンボゲーなのに、さらに打ち上げからジョインジョインとかなったらそれこそこのゲームやめるわ
ゲームのレベルが下がるくらいなら軽量なんぞしなくていい
>>107 同人ゲー製作なんて三が日に働くか・・・?
鴨音も言ってるけど熱帯が実用レベルじゃないってのはホントっぽいな
こりゃパッチ来ないとオフでしかまともに遊べそうにないな
ディレイ1とか無茶だろ…光の速さ考えろよ
もし不特定多数とやるならディレイは高めに設定しないと
実際にこの機器で対戦して〜だった。
ここまでなら感想として正当だと思うけど有料パッチでバグ発生の悪寒とか言い始めると今までの発言全部が途端に臭くなるなw
熱帯は簡単に落ちることを除けばそこまで酷くないな
まぁ俺がホストしかやってないからかもしれんが交代コンボも普通にできるし
後たまに同期ズレもある
交代したキャラが違うキャラだったり
ゲーム性云々以前に最優先で十字キーの認識の問題を解決して欲しい。
ここ見てない人はほぼ確実に引っかかるだろ、これ。
このゲームの終わってるところ
・リバーサルがない
・相手を切り返す技が非常に少なく、交代頼み
>>114 普通に出来るけど、スルーするにはちょっと気になるレベルの欠陥Aがあったときの対応は
信者「大丈夫だ問題ない、むしろ味」
普通の人「企業ちゃんとしてくれよ」
アンチ「Aなんて欠陥があるクソゲーあそべないよ」
120 :
hage:2011/01/03(月) 19:33:32 ID:n3Dlirkr0
つかフルコンボで1ゲージ+ピヨリ確定アリアリゲーってテーレッテーと大して変わらんなw
なんか二人いても一人目にゲージ回ることなく終わっちゃわね?
このゲームメインキャラを2番目に選ぶべきなんだろうか・・・
やっぱただのネガキャン野郎だったか。
十字キー関連と熱帯が切れやすいのはなんとかしてほしいね。
なんでメタ技全員覇王コマンドなんだよ
パッドじゃ入力しづれぇ
オンとか関係なしにどこでキャンセルかかるか全然わからんわ
一応キャンセルそのものが存在してるのはわかるんだけど、弱中強から236とかも出ないのはなんのこっちゃ
>>124 キャンセル猶予短いから他ゲーと比べるとちょっとシビアだぞ
>>110 そもそも同人って事忘れてるやつ多すぎないかw
パッチも今月中に来たら御の字だわ
>>120 ピヨり後の追撃に結構補正掛かってるっぽいけどね
2Cでピヨったとこに乱舞追撃するのと2Cでピヨりダウンして起き上がりに乱舞入れるのではダメージが違う
>>121 このゲームはいかに交代の回転率をあげるかが重要
交代できる状況であれば積極的に交代したほうがいい
そしていかに先にメタるかだよ
キャンセル猶予が短いのかヒットストップが短いのか
両方か
これは銀髪の人の槍連打で挫折する初心者多そうだな
>>124 攻撃がヒットする直前〜数FにキャンセルFがあるっぽい?
ヒット確信してさっさと繋げてかないと技出ないから結構大変
結構先行入力受け付けてくれるけど、キャンセル猶予時間短くないかな?
メタ展開から目押し乱舞やメタ技は簡単だけど、通常技から乱舞やメタ技は安定しねぇ・・・
独特のHIT感とペア限定タッチコンボ。
普通のゲームと全く違うゲージ回収システムとやり取り。
おまけに入力関係もむちゃくちゃ・・・
「新参氏ね!」って言ってるようなもんだろこれ。
ただでさえアドベンチャーの格ゲー化なんだから
もっと新参が増えるようなつくりにすべきだったろ。バカか?
ヒットしたときの猶予フレが少なすぎるんだろうね
弱攻撃ヒットの確認なんてできないから強攻撃あたりまで入れ込むことになる
そしてガードブレイクシステムのせいで確認なんてする必要がない押し付けゲーになってる
>>128 序盤でもABC>アタックタッチから即ピヨの危険があるからな…
そういう意味では緊迫感のあるゲームだ。
弱確認はできなくていいけど、中確認は出来るようにして欲しかったなぁ
現状だと、押し付け>(割りor崩し)>コンボ途中でバースト
これをひたすら繰り返すゲームになってる、これが正しい姿なのかもしれんが
>>135 ピヨらせれば少し待って飛びからチェーン繋げば、ここでもうゲージ回復してるから、
またアタックタッチして最後にSPかメタで占めれば一気にダメージ奪えるw
サポ板かと思ったら全然違った
daiさんもデバッグやら掲示板やら大変だなw
daiはやってくれる!ChizGJ!それにくらべてry
今更対戦板とか亀杉だろjk
daiはこんなことまで…
守ってる側に攻めてる側の数倍ゲージ貯まるから途中からガードタッチやダメージタッチしたい放題なのがな
コンボ途中のメタ世界展開の合戦でお互いにゲージ吐き出してこっちが展開できたのにダメージタッチで吹き飛ばされた時とか最高にゲンナリしたぜ……
乱舞のキャンセル猶予が短すぎて実践でコンボ組み込めないなあ・・・
>>144 ガードタッチ・ダメージタッチは通常タッチやアタックタッチに比べて
交代ゲージの回復が大幅に遅くなるから引き出せればその後の展開が有利になる。
逆に言うと相手が交代できる状態で長いコンボは狙わないほうがいい。
この対戦板は間違いなく流行らない
頑張って色々と独自システムを組み込んでるのはわかるんだけど、新しい部分が面白さに直結してないというか
逆に小パン擦り、バッタ前提のシステムとか根本の部分のアラの方が目立つ
そういう詰めの甘さが十字キーが効かないとか、リプ機能の未実装とかの不親切さに繋がってる気がする
固めてる方が怖いっていう謎の駆け引きがあるよなw
バランスを良くするならベアトリーチェのしゃがみをどうにかしないと
昇りJAが当たるってどうなのよw
普通の昇りJAは食らった瞬間昇竜撃て
F式されたら諦めろ
ノートだけど結構動いてくれた
まぁメタ発動するとFPS半減するからお遊びレベルには違いないが
個人的にコマンド投げがここまで強いゲームは久々だと思う
縁寿とかエヴァとか縁寿とか縁寿とか
>>150 ガードキャンセルとその性能次第で割りとある駆け引きだよ
古いゲームかアーク位じゃないかな、一方的な固め側のガン有利で割り込みが怖くないってのは
無敵割り込みもあんまり強く無いゲーム性だし
アルカナにいたってはアルカナフォースの性でコンボを当てても怖い
ベアトは一応昇竜に無敵ついてるしそれでがんばるしかないなw
あのしゃがみの高さはちょっとやばいと思うが
レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズの投げキャラは
コマ投げにスカリモーションがない(投げられないと立Aが出る)から
そこら中に入れ込みまくりでやばかった。
でもガーキャンから永久できるキャラが居てダメだった。
通常投げはいるのか?ってレベルだしな
せめてダッシュして即投げられればいいんだけど
移動投げなんかないしほぼ弱攻撃で擦られる上にリターン少ないと完全に死に技状態
投げ抜けなんて誰がするんだ
シエスタは置き攻めで普通のコンボと投げコンの2択かけれるぞ
ムービー再生されないんでとりあえずmpgコーデックってのを入れてみようと
ググってみたんだが色々ありすぎて良く分からないのでおすすめ(?)のがあれば
教えてもらえないだろうか・・・
明日の大会どこ情報よ〜?それどこ情報よ〜?
というか現時点で永久が発見されていない時点で、
結構良作なんじゃないか?
ネット対戦とかパッチでクオリティを上げていけば、
名作となり得ると思っているんだけど……
永久の有り無しなんかよりももっと大事な事があるだろ
動作確認版があればいいのにな
対戦は結構面白いよ。
自分と近い実力の相手がいる前提だけど。
それがオフならなお良し。
いや、このゲームは永久とかバランス以前の問題ないんで
つーか永久がなかったら良ゲーくらいに惜しいゲームならここまで愚痴言われない
>>166 俺は軽量モードと対戦時の回線切断率が下がれば良ゲーだと思う
そういうパッチさえくればね
>>147 どうだろうなあ、ダメージタッチはともかくガードタッチはそこまで回復遅い訳じゃないし、
強攻撃への確反取りに使っていってコンボ後にちょっと固めるだけで大体回復してね?
ダメージタッチも攻めてる側のゲージが思いっきりあるとかならともかく、
相手の方がダメージタッチ後もゲージ余らせてたりする事があるからそこまで有利と呼べないような
スト4的言い方すると0F目押しを延々と続ける永久だったら認める
>>169 スト4の0Fは実質0Fじゃないからどうだろう
これってうみねこ本編のネタバレどれくらい含んでる?なんか対戦動画みただけてネタバレのオンパレードっぽいが。
ep3までしかやってねぇけどこれもやりたいがうみねこもあとでやりたいし…
本編は本当にクズなデキだったから気にせずやりゃいい
こっちのがまだましだよ
どちらも回線光、スペック問題なしで熱帯したが頻繁に切れるな
身内とか野良ならまだいいけど
オン大会で決着間近のときに回線切れとかなったら空気やばいだろうなwwww
2回に1回以上の確率で切れるんだけど飽きる前にパッチくれまじで
SVCのリュウ永久や、セイヴァーのジェダ、ビシャ、バレッタの永久
MOWのフェイントキャンセル永久ぐらいむずければ
永久食らってもすげえ!で相手を褒められる
月華程度の難易度ならクソゲー
>>171 ストーリーパート何組かちらっと流した程度だけど概ねEP4までの範囲っぽい感じな気が
ゼパフルだけはまあ、うん
今日初プレイ
男キャラのドットが女キャラに比べて手抜きっぽいと感じたのは俺だけか
永久はパターンが簡単でなく、先行入力含めた猶予Fが短ければ出来たらすげーって思うな
いずれレーティング制にしてほしい
強さの指標にもなるし
いくらか故意の回線切れ対策にもなると思うし
むちゃいうなや
板が上級下級の2分割でしかないのに
勢いが天則のランクスレ以下って時点でお察し
>>179 それやるにはサークルが鯖作らなきゃいかんし、そもそも故意以前に
回線切れの報告が多数あがってるゲームで回数カウントなんぞされたらたまらん
>>181 そもそも天則と比べるのが論外なんだけどな
元々の人工が違うし
人工ってなんだw人口だ
こっちも賑わってくれりゃいいんだけどね
ゲーム性からして格ゲー初心者にはとっつきにく過ぎる
このままだとマニアの間だけでちょっと盛り上がって終了じゃないかな
ドットとインターフェイスはここがやって後は黄昏に丸投げすればいいものできそうだけどな
我が家最強のWin98PCにインスコってやろうとしたけどOS古いんだよゴルァと拒否られた…
天測並に盛り上げようと思ったら、今の一部のマニアだけが満足するような仕様じゃなくて
それこそコンボゲー化するか、スト4並のシンプルシステムにするかしかない気がするわ
今ってどっちかというとコンボゲーだけどもエリアルも空中ガードもないし、コンボ自体も決まったルートしかなくて微妙な感じだし
コマンド入力受付も改善してほしいなぁ。
他ゲーだと簡単に出る6246コマンドがこのゲームだとすげー出にくい。
うーんやっぱり切断が多いねぇ。原因が分からないから困ったもんだ。
波動が半回転に化けてストレスがマッハ
>>189 オフだと余裕で出せるし顕著なのはメタ展開時に即入力はほぼ問題なく出る。
問題はコンボで出そうとしてもキャンセル入力が異常に短すぎる上に、
オンだとディレイがかかるから実質、メタ展開直後以外でコンボに組み込むのは
人間業じゃ不可能。
>>175 すまんが、SVCリュウの永久って何それかっこいい
このままだと間違いなく数ヵ月後には訓練された奴しか残ってない光景が見えて萎えるな
パッチ頑張ってくれ
daiかなり強いらしいな
対戦やったけどパソリロのほうが安定するから
パッチ出るまではトレモで練習する程度にしよう
ダッシュキャンセルがすごいむずいな
みんな普通に出来てるもんなのかな。観戦できないから確認もできんし
熱帯切れる人はディレイ低すぎなんじゃねーの
そろそろなんで失敗したのか語る時期かな
正直 無印メルブラよ<メルブラReact<うみねこ<メルブラFT
だから今はどうでも良い
まだ、見限るのは早すぎる。
無印メルブラ以下なら救いようが無いけどねw
まだまだこれから。
エヴァに慣れるとほかキャラやってられんな 空中ダッシュまんせー
HARDノーコンで。
01 ベルンカステル
02 ラムダデルタ
03 山羊
04 右代宮戦人
05 右代宮縁寿
06 紗音
07 嘉音
08 ベアトリーチェ
09 ワルギリア
10 エヴァ・ベアトリーチェ
11 ロノウェ
12 ルシファー
13 レヴィアタン
14 サタン
15 ベルフェゴール
16 マモン
17 ベルゼブブ
18 アスモデウス
19 シエスタ410
20 シエスタ45
21 シエスタ00
22 さくたろう
23 ゼパル&フルフル
24 熊沢チヨ
25 うみねこさん1
26 うみねこさん2
ネガるのはせめてパッチを出さないことが確定してからにしよう
無印メルブラは対戦部分よりストーリー部分がメインだろ
そこ含めた評価だとメルブラの方が上だ
キャラ選択画面がまさかのマジカル郷田シェフで吹いた
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 22:20:19 ID:QzPBnOkm0
JoyToKey 導入はしてみたんだが起動時のパッド指定画面で Game VIB Joystickしか出ない。
何か解決方法ないだろうか・・・。波動拳すらいれられん・・・。
見限るにはもったいない作品なのはわかるけど
黄昏フロンティアの格ゲー作品がいかに対戦物として完成度が高かったかを思い知った感じ
本来の同人格ゲーのクォリティを考えれば十分だよね、渡辺もこんな出来ばっかだったし
黄昏が同人レベルを逸脱してただけか
もう少し格ゲー初心者にとっつきやすく出来ないのかな
グラもシステムもいいけどこのままの難易度だったら1ヵ月もしないうちに過疎りそうだわ
ノーコンティニューとコンティニューあり、
イージーとノーマルとハードとかでED変わるとかある?
今までアニメやら商業やら散々やっておきながら今更同人だからとかいうのも変な話だな
マルチはお帰りください
>>210 いやどうみてもアケ化する気満々だろ
同人はベータテスト
キャラ絵がひでええええええええええええええ
あんなんベアトじゃねー
エヴァだけは頑張ってるけど
買う前に今どれだけ盛り上がってるのかだけ気になって見に来たらお通夜状態だった南無三
ガワの部分はなかなか良いのだからシステム関連や細かい部分をパッチで少しずつ煮詰めてけば良ゲーになり得るよ
まあ向こうにやる気がなければ終わりだが
戦人「迎えに来たぜ!紗音ちゃん」
だと…?!
紗音弱いけど、おっぱいだから使ってる
なんか縁のある隠しコマンドで隠しキャラでないの?
>>207 あそこも何回かのパッチで段々良くなった結果があの完成度なんだけどなw
隠しキャラはゲーム内にデータが入っていないと何度言わせれば
このゲームやる為にRAP3初めてPCで使ってみたけど、
かぶせ持ちが主流の今の時代に↓二回の技てw
こりゃパッドだな
>>221 何を言っているんだ
どのゲームにも22+Aとかあるだろw
それより、ルシファーのカットインはカワエエが
キャラセレの絵だと何故髪の毛が紫なのだェ…
>>222 ごめん、ゲームはあってもそのコマンドあるキャラ使ったことないんだ
と、思ったら出し安い方法みつけた、すまんかった
かぶせ持ちが主流ってなんだそれw
初めて聞いた
投げ抜け敵にやられた(気がする)んだが
やり方は投げられそうになった時に投げボタンでいいのか?
パッドでやってたら俺の手が痙攣し始めた
おk
>>227 サンクス
やたらCPUに投げられるから練習する
22コマンドってコンボの上手さとかに関係なくやけに苦手なひとがいる気がすると言ってみるグラス持ちの俺
アケコン持ち上がるから使えねぇ・・・
>>208 強力なガードタッチ、ダメージタッチはコンボ差を減らしてハメも起こしにくくする初心者用の配慮に見える
ガークラは初心者の攻撃の補助ため、気絶はくらい抜け周辺の駆け引きと一応取れなくも無い
ただ細かい所にアラが多くて手が届いてない印象
後投げキャラの一人程度は用意して欲しかった、エヴァと縁寿は投げキャラとはあんまり言えないし直当てであんまり減らないから崩しとしてかゆい所があるし
コンボの〆の補正切りに使うだけじゃ寂しい
主流も何も持ち方は自由だろ・・・
しかし一日に1スレ消費とかどんだけ人気なんだろうか
ふつう飽きられたら伸びなくなるもんだが
縁寿が可愛いからだなきっと
通販組が着弾してるんだろう
>>210 別に商業版まで07th Expansionが作ってたわけじゃないし、
07th ExpansionはACTの実績ないしねぇ。
期待する方が間違ってたんだよ。
1日1スレってすくなくね?
>>231 参考までにだが、同じ同人の非想天則は対戦スレが7段階に分かれていても早いときは1日にスレ3つ消費したりする、まあもっとも人口のいるランクでだけど
しかもそれとは別にレート出して対戦募集するようなツールもあるし・・・発売から1年半くらいたってるけど
>>235 一番人気ある同人の格ゲー、しかも3作目で何度もVerup重ねてる作品と比べる意味が分からないんだけど、馬鹿なの?
ADSLでも熱帯大丈夫?
新作格ゲーでこれだけ注目、盛り上がってるのはそうそう無いんだから
制作者はもっと自覚して欲しい
週一で調整・修正パッチ出したら神作品になるぞ!!!!
まだ全然プレイしてないけど、パッと触って
エンジェは確実に強い…
あと、普通に戦人も5強に入ると思うが
って5強って言ったらキャラの半分かw
まあいかにもキャラゲー臭い同人格ゲーにしてはがんばってんじゃないん?
他の比較対象に適切と言えるものが無いからわかりづらいが。
今の東方とうみねこ比べるなんてナンセンスだろ
そうだな、化ける可能性はあるんだから
この現状に気づいてパッチの近況などを
こまめに書いてくれると盛り上がるんだがな
この微妙な伸びはヴァンプリ初期に似てる
らんま1/2の格ゲーぐらいは良く出来てる
2011年で3000円でこの出来は苦しいと思うけどね
無料ならヴァンプリみたいに褒めてるよ
何人かと熱帯やったけど、やはり相手によって重いね。
背景簡易描画オプション来て欲しい。
ヴァンプリの二の舞にはならないよう頑張ってほしい
とりあえずネット対戦関連のパッチさえだしてくれれば内容はともかく盛り上がるかもしれないし
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 23:33:10 ID:0x1e5kZL0
あのいかにもなキャラセレで隠しキャラいないなんてないでー
熱帯のキャラ二人の男の声出してるのはどっちだ?右か左か?
青
戦人やっぱよえーわw
JCと近Cは鬼だけど、青木真実とかコンボにすら組み込めないし、
モミモミも遠くて当てても反確
戦人はルシファーより伸びしろないね・・・
メタ必殺レーザーも反確してくる相手いるし、
アビのHP回復くらいかな優れているの。
戦人はゲージ溜めキャラ
青き真実3発ぶっぱしたら即交代してエヴァの確定投げ美味しいです^^
青き真実に当たるような相手ならもっと美味しいです^^
タッグ制ゲームだとゲージ溜め能力の高いキャラとゲージ技の強いキャラの組み合わせとか
単体だと弱いけど組ませると強いパターンもあるしな
戦人メインの俺涙目wwww
コンボがしっかり決まるキャラなら結構楽しいな
アタックタッチでベアトにチェンジすると全然つながらなくてイライラするわw
エヴァ、エンジェ、7杭、鯖
が4強か?
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 23:52:36 ID:lDXKqMOt0
あー今日やっと買ってきたけどやっぱ真っ黒だわくっそー
あーっもーめっちゃやりたかったのにーぬうおおあああ
散々弱い弱い言われてる紗音は割といけるんじゃないかって気がするが
戦人、ベアトリーチェ、ロノウェは駄目じゃないかって感じがする
>>258 この書き込みをあと何回みりゃいいんだよ・・・
スペック不足ならPC買うかパーツ買えっての
やっぱとか言うくらい微妙なスペックだってわかってるなら買う前にVGA増設くらいしろよ
うーん、普通にボタンは反応してくれるのになぁ
やっぱり頻出質問集にあるように十字キーが反応しない…
俺はキャラ愛で絶対しゃのん使うわ
つか落雷かなりかっこいいしさ
買う前にここでこのスペックで動くかって聞いたほうが良いかもな
なぜ公式で言われてるスペックを確認せず聞いて確かめるんだw
戦人は青き急襲がスパ4のヴァイパーっぽいから楽しい
一応、下Cから青き真実つながる
ただ、他のキャラに比べてタッチアタックの猶予が短すぎるのが調整ミスだわ
ベアトはリーチ短すぎるけど、玉強いし対空もあるし、遠距離で待つ戦い方だね
メタコンボが延々繋がるから一発もある
バトラは強い弱い以前に思い出補正で使いたくないんだよな
6章まででも時々都合で頭がかわいそうになる点があったのに、7章は半端無い
それなりにカッコ良いシーンも普通にあった以前ならいざ知らず、今使用人口がそれなりにいる事に驚いた
>>257 エヴァ&エンジェで、イージーのラスボス戦人&ベアトに何度ものされた
格ゲー下手な俺様が倒れますよ
スペック関連はやっぱ体験版で確認できないってのがでかいよな。
意外と要求スペック高いし。
>>256 AT>2B2C>SP昇竜>メタ>塔設置>無償乱舞 とか胸キュンじゃね?
結局2ゲージ吐く上に返されて安く〆なきゃいけないリスクをはらんでるからアレだけど
>>264 ヘッドホンだと明確に左のゼパルの方から男の声聞こえてきてるんだよな
…しかしこれでは性別が猫箱も糞もないではないか、ハゲにしては浪漫を解さない真似を
アーケードのCPU紗音のに超反応対空、2Cメタ決められまくって偉い目にあったの自分だけなのか・・・
>>272 ゼパルは声がモロにカマなのが残念でならない
男性声優でもいいがせめて少年声であって欲しかった
>>274 ってなんだと・・・?
ゼパルの人あれ女なのかよ
ゼパル宝塚だったかー
スペックは黄昏の方のサポート板を見てても
「(スペック晒さずに)スペックは大丈夫です(キリッ」→晒させたらRAM256MB&オンボ
なんてのが日常茶飯事だからなあ
今回のつっけんどんなサポート体制もひデブで学んだ結果だと思えば、まあ責める気はしないわ
>>274 なん…だと…
アーケードモードの戦人&ロノウェのストーリーで
最後にムフフな絵を期待してたのは俺だけじゃないはず(´・ω・`)
なんかホストばっかじゃ悪いから
自分から入ろうと思っても入れないな・・・
シエスタとエヴァのコンビ強いな
トレモに引きこもっててCPUと初対戦したいきなりハードで
…なんとなくみんなの不満点が分かったw
モッサすぎる
そして超反応でやられました
適当に攻撃ふってりゃ勝てるけど、近距離コンボにはまずもってけないなぁ
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 00:17:52 ID:g549dIFz0
エヴァが無駄に性能よすぎる
ハードはガークラの練習と思って、割ってコンボするしかないw
エヴァが最強だと思う
割とマジで
紗音は上位10位に入る強キャラ
お前らアカツキやろうぜ
同人ゲーでもかなりおもしろし
アケのやつも面白い
けど人がいない
>>280 ホスト足りてないんじゃないかなあ
ホストしてくれてる人はありがたいから気にせずにホストしてくれ
エヴァ見えない中断からヒット確認でコマ投げ繋がるからなー
とはいえ、実は下段技が限られてるから、割と上段ガード安定だったり・・
最強は今のところ緑寿だと思う
ヒット確認でメタ繫ぐとこ多いし、しかも決まればほぼピヨって召喚からタッチしてって・・
>>289 わかった
なんつーか、絶対入れない気がしてきたwww
>>287 もう流石に旬は過ぎ去っただろう…
アケでは続編があるし
設置店舗見つけるのがまず難しいが
アカツキってマイナーゲーの中でもやたらに押しと声が大きい信者が多い気がする
某ツールに導入されたときもやってなきゃ通じない原作ネタをひたすら振ってる人多かったわ
CPUにソムリエフィンガーやってるだけで勝てるから何のゲームやってるのかわからん
対人戦はルシファーにわからん殺しされるゲームになるんだろうか
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 00:31:23 ID:O0pbunWF0
PS3のコントローラーでスティック使えるようにする方法教えてお兄ちゃん・・・
EX昇竜がいくらでも入るとか潜在が何発でも撃てるとかどうなのよ・・・
萌え要素皆無のオリジナルゲーだったから広まらなかっただけで格ゲーとしての出来は無茶苦茶よかったからな
まあコンボゲー信者には不評だったが
>>297 夢想曲同様キャラの動きの固さが気になってやる気でなかったわ
アカツキの話題とかもういいから
またやりたくなんだろーが・・
しかし不評な割には
熱帯は大盛況だな、入れん
途中で切れてしまうのだけは改善してほしい
それ以外は快適だな
最初はいまいちだったがコンボできるようになったら楽しくなってきた
現状強いキャラって言うよりメタSPの性能が低いやつが突出して弱い気がする
もう全スレ勢いひとケタ上がってもいいかがするけどな
きっとスペック面とシステム面が改善されたら今の非くらいは勢いあがるんじゃねーかな?
せめて近距離になったら隙がなくなるように調整してほしいな
小技連打ゲーになってるのはいただけない
暴れ潰し程度に使うのが普通なのにこれじゃあなぁ
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 00:43:24 ID:O0pbunWF0
>>301 ありがとう、でもこれインストールしたけど十字しか使えなかった。
85の人どうやったんだ・・・マジ親指崩壊
小技連打ゲーっていうけど、MBAC初期の両のびと秋葉に比べればマシだと思う
あとダッシュ投げはもう少し間合い広くてもいいかな
ガードタッチ慣れてくると万能でもなんでもないな
ダッシュ投げ間合いこれ以上広くなるとMBみたいになっちまうな
>>306 小技連打より普通に繋げたほうがダメージ高いしな
既存の格ゲーと比べづらいゲームだと思う、いい意味で
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 00:56:34 ID:rWnvnhDh0
このゲームまだ糞ゲーですか?
kubo配信見てる限りだとグラが良くなった空ダ無い劣化メルブラみたいな感じだったんですけど
メルブラやっときなよ
中割り少なくてカクカクしてるからグラが良くなったとも言えないけどな
解像度は確実に良いと言えるけど
メルブラは熱帯がクソ
やってないひとに糞ゲー言われても
そういや空ダが無い=クソゲーとか言ってた奴が居たっけな
有るものだと勝手に思ってたから最初ちょっと面食らったけど
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 01:06:59 ID:rWnvnhDh0
やっぱり糞ゲーなんですね。ありがとうございました。
メルブラってよりヴァンパイアっぽいんだけど
キャラ性能にクセをもっとつけて良いと思う
ワルギリアとかジャンプやら通常システムから
アナカリスくらい大胆にしてしまった方が
タッグバトルってシステムが活きると思うよ
空ダより空ガが欲しい。
>>315 でもスト4無かったらこのゲームも阿呆の子みたいに
ヴァンパイアの後追いして空中ダッシュ搭載してたんだろうな
空中コンボがないのに空ガがいらんだろ
今のまま空中ガードなんて付けたらますますバッタゲーになるだけだろ
豪血寺先祖供養みたいになってくれ
あれは最近の格ゲーでは格別に面白かった。ただ、流行らなかった。
大体の動きは別に不満あんま無いが縁寿のバックドロップだけは違和感しか無い
あれだけ改善して欲しいわ
ギルティのFDみたいなのが欲しい
空ガ、エリアルがなくても成立するのは、ストU系統のような一撃が重い格ゲーだけ
飛び道具だるいならネガぺナつけるべきだよな
ゲージ全部なくなるの
うみねこのキャラ的に癖強いキャラが多いゲームだとばかり思ってたから面くらったわ
結局熱帯で接続切れ多発する原因はなんなんでしょうか
ぴょんぴょん飛び込みされたら打つ手ないんだけどどうすりゃいいのこれ
ガードタッチ入れても発動しないし、ガードタッチできたとしても
またぴょんぴょん飛び込まれたらアウト
ルシファーとかカノン相手だとこれだけで端に押し込まれてレイプなんだけど。
ジャンプ防止技ってのがあってだな
KOFはそれをけん制に置いたりするんだが
うみねこにはそれがなさそうだな
ep8やるとやっぱりドラノールとかヱリカとかウィルさんとか使いたくなるなあ
Uでもいいから出して欲しいな、ゼパフルが出せたならアニメ2期やらなくてもできるでしょ
ヱリカは瞬間移動して手数で攻めるタイプになるか鎌でブチ殺すタイプになるかだな
>>331 ほぼ全キャラ通常技に対空技っぽいのがあるからそれ使えってことじゃね
無いキャラはガードタッチでもしてりゃいいよ
>>329 大幅なラグのせいで同期ズレが起こって切れてんじゃね
ラグが起きる原因はPCが低スペとかPCがゲロカスとかそんなかんじ
PCスペより回線ラグによる切断のほうが多いと思うよ
一瞬でもラグると切断される
なんか数戦普通にできてたのに急に切れるってのが多いんだよね
固め入ってる時とかそんなラグるのかなーって時によくなる
>>330 このゲーム、受身着地にカウンター判定が付いてるから
相手がガードタッチで受身を取ったら着地を狙ってダッシュから攻撃すればいいよ
あと上にも書いてあるけど空対空をちゃんと取ろう
ダッシュキャンセルとかあるのなw
ちゃんとシステム目を通さないと駄目だわ
つうかDキャンセルって使える?
格げネット対戦初体験なんで ネット対戦募集スレ〜難易度はやさしめ〜
ってとこで入ったんだが1コンボでゲージ1本持ってかれたw
最低限このぐらいできないとネット対戦する資格ないってこと?
格げの常識わからん だれかおしえて
縁寿髪の毛長すぎじゃね?こんなもんなの?
>>331 飛ばれた時点で超きついからな
スト2ですら対空に使える通常技があったというのに
劣化メルブラはなんとなくわかるわ
>>341 よう俺
みんな謙遜しすぎだろ
弱いものいじめして楽しいのかと
>>341 初心者スレなんてのはガチ初心者とそれを狩る初心者狩りしかいないよ
どこでも
>>341 それはルール通りならしばらくしたら上に行く人物だろ、難易度やさしめでそこまでできるなら勝率は6割り超えるんじゃね
初心者向け、格ゲしたことない人向けのスレだからな一応、コンボできて立ち回りでまけてるから初心者ですは流石にない
それでもずっといるようならよくいるアレな人ってことさ
>>341 やさしめーといいつつ、わりと対戦慣れしてる人が多い感じ。
同じ人とやり続けるより何回も募集してみるといいかも。
結構レベル差が激しい。
自称初心者の初心者狩りは格ゲーに限らず対戦物にはつきものだからな
ネット対戦だから顔や名前が知られない分リアルより確実にひどいよな
お前ら弱い奴いじめて気分いいだろうけどお前はそれだとうまくならないし人口減るし馬鹿じゃないのかと言ってやりたいわ
daiの所なら初心者にも優しい人来るんじゃね
発売したてなんてどっから中級者かなんてわからんだろ
発売数日だからみんな初心者って言ってもおかしくはない
レイプされて強くなれ!
なんかもう非で慣れた
初心者だったらコンボできなくて技も満足に出せないレベルじゃね
初心者狩りっていうか
中級者スレとか行って負けると
「負けるから初心者」とか言って初心者スレ行く奴は多い。
負けるのが我慢できないっていうの?
それ自体はそこまで悪くないが
かといって立ち回りとか研究しないから中級者以上には絶対勝てない。
コンボだけ練習して初心者狩りを続ける。 マジで多い。
初心者狩りというか人口が少ないから初心者板も行かざるを得ないんじゃ・・・
縁寿のしゃがみA>立ちB>立ちCって何気ない基本コンボが
立ってるしゃのんにめちゃくちゃ当たりづらい
原作しらないが偽おっぱいキャラなのか?
→↓\がうまく出せないんだけどどうすればいいんだろう
下と上のスレしかないよな
コンボだけ練習しててメタまでいれたコンボとか安定してたが
COM戦も殆どやってなかったから最初とりあえず初心者スレでやったわ
>>356 歩きながら波動拳出す感じで
ゆっくりやっても出るから落ち着いてやるといいよ
>>356 →入れたら一旦指離して↓\→ってやってみるといいよ
>>355 その繋ぎ実はキャラ限なんで……画面端でダッシュ慣性があれば入るキャラもいるけど
人口少なくて初心者に行くじゃなくて無差別で〜できるくらいで募集かければいいだけじゃね
クラしかできないのならホストが少ないみたいなのでなんとも言えないけどさ
ホストできるのなら積極的にしないと人も足りないだろうし、住み分けやホストの足りなさはプレイヤー側が努力するところだと思う
>>360>>361 そもそも→が出せない
ゆっくりやればできるけど、戦闘中に→入力すると大抵、しゃがみかジャンプになってしまう
俺も超必コマンドでよくジャンプしちゃうよ
キャンセル・チェーンの猶予が短すぎてヒット確認し辛すぎない?
ネット対戦のディレイが加わるともうgdgd。対戦相手からもそんな雰囲気するし
ベルンとラムダが使えないなんて・・・
あの影の薄い兄さんも出てないな
真里亞使いたい真里亞
>>366 相性かよくしらないけどひどいディレイの場合はどうしようもないぜ・・・・・・
AA>Bで確認できればいいけど基本的にCまで入れて確認してるなあ
Cまでいれるとガードタッチが怖いけど、相性のいい相手だとgdgdにはならずに楽しく遊べるよ
逆に考える猶予短い入力に慣れる事によりコマンド精度が跳ね上がるのではないだろうか
スペクトラルvsジェネレーションみたいな感じd……そういやあれも糞ゲーだったな
>>364 そのレベルならまず技を出すことより
思い通りに動けるようになることから始めたほうがいい
>>367 ベルンとラムダは
続編かアーケード移植フラグだよ
>>366 俺くらいのへぼ腕だと確認無しの入れ込みゲーになってしまってそれすらお互いミスるから、
ミスらずに運よく最後までコンボ入れたほうが立ってる・・・みたいなgdgdな試合が多いわ。
レスあり よくある話なんだね
主に初心者、格闘ゲームの経験の無い方中心のスレッドです。
と書いてあったから!?と思ったわけさ
上級者用のスレも用意されてるんだからそっちにいけばいいのに
入れ込みしちゃうとガードタッチが怖いんだよね、あとロノウェのガーキャンも
これが意図した猶予なのか設定が適当なだけなのか……。後者なら改善してほしいなぁ
中級者スレほしいけど、そこまで人が多くないだろうというもどかしい状況
このへんのバランスは難しいのかなあ
はちみつ紅茶のツイッターみたら吉祥寺って書いてあったな
アルケと吉祥寺で検索すると、ヒューネックスが出てきたがここの所在地が吉祥寺。
そういうことか。
あと、ビジュアル描いてるのげっちゅブログで絵かいてるヤツだとこれ
>>373 じゃあ適当にやってたら勝っちゃって
そいつから「そんだけ出来るなら上級者スレ行けよ」
って言われて納得できるか?
非みたいに勝率で無理やり区切ったり
パソリロやテンコみたいにランク明示しない限り意味ない。
上でメルブラっぽいって言われてたけど
確かに使用キャラがMAXとさっちんだけのメルブラっぽい
俺は無差別スレが気兼ねなく出来て好きだな
他の格ゲーでもスレがランク分けされてたら無差別スレで対戦してる
適当にやってるだけで勝てるんなら上行った方がいいんじゃないか?
>>335 ワルギリアだとどうしようもないんだが
>>339 ガードタッチ→ダッシュ→投げられる
こればっかなんだけど。
上スレは猛者とかやりこみ勢の方々が集う場所、みたいなイメージがある。なんとなく。
スレ2つしか無いんだし、レベル差あるのは仕方ないから
同じ実力の人とマッチするまでは何度かやってみるしかないんじゃなかろうか。
マモンが使えないなんて許せんな
>>380 上にもキリがないのと同様に
下にもキリがないってこと。
>>381 ワルで端J攻めくらいまで追い込まれたらガードタッチ。
ガード硬直も短いゲームだから熱帯だと先行気味に入れないと出ない。
J攻撃タッチすれば相手が遠くに落ちるはず。
そっから空対空とかで落とす。
着地からチェーンCまで入れ込んでたりするならCにガードタッチからダッシュA確定。
ガードタッチはした側ガン有利だからそっから投げられるのは固まりすぎ。
>>377 適当にやって1ゲージ減るコンボして勝ってる時点で初心者じゃないだろ
初心者・格ゲ未経験が基本なんだから1ゲージもっていけるコンボできるなら上級スレにいくべき
納得できないのは流石に人としておかしい、本気でやってコンボがやっと決まってぎりぎりとかならともかく
大抵3戦くらいはするだろうしそのくらいすればコンボ精度や上手さは軽くは判断できるんじゃない?
>>385 > ガードタッチはした側ガン有利だからそっから投げられるのは固まりすぎ
えー、即ダッシュでしゃがみAで刻もうとしたら吸い込まれて投げられるぞ。
あと、空対空でも相手がルシファー相手だとこっちが撃ち負けるんだけど。
プロフもリプレイも勝率計算ツールもない現状
上級スレに行くべきとか言っても仕方ないだろ
PS3の左アナログスティックでやりたい人はJoyToKeyで
Button Keyboard
← ←
→ →
↑ ↑
↓ ↓
ってやればできたぞ。JoyToKeyは起動したままな?
>>387 それは技が重なってないからその硬直を投げられてる
どの技に負けるとかそこら辺もはっきり書いたほうがいい
>>390 エヴァのしゃがみAがすぐ吸い込まれる。あとダウンの起き上がりに重ねると吸い込まれる。
でこっちが起き上がり打撃にくるのに投げだすと、ゲシゲシ殴られて、タッチされて乱舞まで締められる
>>387 屈Aとかにタッチしちゃってるんじゃないの?
タッチした攻撃Lvに比例して相手の仰け反り変わるから
Cクラスじゃないと反確まではいかない。
トレモでCPUに「立ち強攻撃」振らせて
ガードタッチした瞬間スタート押して「全ガード」に変えて
そのままダッシュAとかBとかしてみ
ワルなら微ダッシュBが楽。
ルシファーは飛びにJC使ってくると思うけどこれは横判定カスだから
空対空なら勝ちやすい。
ここで相手が早出しJAとかJB撃ってきてるなら、
相手は飛び込み捨ててる代わりに空対空勝ち狙ってるってこと。
こういうのは読み合い。
対戦スレって終わりたいときは普通にキャラセレ画面でポーズボタン押せばいいの?
非みたいなキャンセル空打ちガシャンガシャンが無いからおっかない
2PにもJoytokeyで設定したいんですけどどうしたら設定できます?
アケコン*2で身内戦したいんですけど
ロノゥエさんのATフィールドは相手が飽きるまで付き合うしかないいんですか?
だからする側の人が努力なり自己判断して動かないとどうしようもない、無差別で中級者募集かけたり〜できるくらいで募集かけたり
ツールなくても勝ち続けてるなーとかこれくらいできるなら上級行ってみようとか無差別行ってみようとかその人が動けばいいだけ
悪意があったり勝ち続けたいから負けたくないからで動かないのはアレな人ってことさ
そもそもローカルルールで「格ゲ経験者or Not」ってなってるとはいえ
上級者スレ とか書かれてたら行かない奴のほうが多いんじゃねーのアレ。
>>395 ルシファー屈BとかワルBC全般とかみたいな
攻撃判定強い奴なら普通に殴れるし
あとは飛び道具撃ちこんでやったり シールド発動にメタってやったり
上級スレとか1スレ目が落ちたら新しいのがたってねえじゃんwww
無差別は初心者スレの勢い半分以下
完全に素人お断りだろ
格闘ゲーム経験者でもゲーセン常連に勝てない程度の人とか中堅以下の人間が
経験者だから上級者スレに!となるとは思えない
1スレ目が落ちたらどころじゃなくて1スレすら消費されてなかったでござる
6割勝利してもどいつもこいつも居座ってるのが明らかすぎる('A`)
ホスト側なら対戦相手に困る事ないし
レイパーと思わしき奴のIP弾いときゃいいやん
こうやって熱帯はガチガチになっていく
上級と無差別は修羅の場になってるな
熱帯したら開幕ピヨリからそのまま殺されたぜ
なんだこの瞬殺コンボ
ポルナレフが頭をよぎったぜ
クラにしろホストにしろ今は対戦相手には困らんだろ
対戦スレの次スレ立てる時にでも適当なパケットモニタの使い方をテンプレに載せときゃいい
大抵の奴が導入するようになったら意図的に居座ってるようなのは消えるだろうよ
知人にボコられるのはいいんだけど
やっぱ知らん人にブチのめされるのはしんどいな
アドバイスとか貰えるわけでもないし
でも下級に行ったら行ったでレイパーになってしまう中途半端な実力・・・・・・
というかまだそんなに人多くないし
単純に人が多い方にホストが流れていっただけだろ
人が増えていけば自然に上級に移っていくさ
>>407 ホスト立てられるのなら「アドバイスください」って書くとか
「そんなに負けたくないのか」
これ初心者狩りうんぬんで文句言ってるやつにも当てはまることだよなー
はじめたばっかですぐ勝てるようになるわけ無いじゃん
ガチ初心者同士の対戦なんて得るものないぞ
実力差開き過ぎててもあれだがボコられた方が上達早いよ
初心者狩りが続くよりましだと思うぞ
負けまくってでも強くなりたいのなら上級で募集すればいいし
遊びたいのなら無差別で自分と同程度の実力の募集をかければいい
格ゲ板らしい流れきたな
相手のコンボとか立ち回りを覚えて自分のものにしてアレンジを加えていくのが格ゲーの醍醐味だと思うんだ。
見て自分で覚えていくのは若さの特権だってリーアばあちゃんも言ってた。
自分と同等ってどうやってわかるん?
1戦して「自分より強い(弱い)のでやめます」ってか?
今の時期はボコられて相手が強く見えても相手も初心者に毛の生えた程度のもんだろ
動きを盗めばすぐ同じレベルになる
なんで交代攻撃中段なんだろう…これのせいで変なところで
読み合い発生してキツい、交代だから早いしで半分読みでガードするしかないし…
なんか遠距離キャラ以外は触ったもの勝ちって感じだね
はじめたばかりでコンボもままならないのにぼこられるとか相手から学ぶ以前だと思うんだ。
ある程度できるのならあれは参考になるとか真似しようとかそうしたらよかったのかとかわかると思うけど。
実際初心者で下手だから格上に一方的に
ボコられるのは全然いいんだけど
相手は楽しくないんじゃないかと申し訳なくなる
負けたくないとかじゃなくて単純にこれを格ゲとして見てるかどうかの意識の差だろ
スマブラで適当にワイワイやってたい勢とガチタイマン勢が相容れないのと一緒
エヴァつかってる奴が糞過ぎる
体力リードされたり負けそうになると確定メタばっかり狙いやがる
逃げたくても空ダもってるし
攻略スレのやつらも頭わりーんじゃねーか?
一発が約800ダメージだから怖くないとかさ
よく考えろよ他キャラのノーゲージコンボに迫るダメージだぞ
他にもゲージの回転率とか考えろよ
その気になれば5回以上決めれるっつーの
4回決めれば体力ゲージ一本ちょいも減るんだぞ
勝負になんねーよこれじゃあ
もうやんね
>>415 盗むって言ってもなんか全体的に受付がシビア&短い&入力がたまに変
のこのゲームで同じような動きを初心者が出来るのはかなり難しそうだと思うんだが
なんでこんな初心者に取っ付きづらいゲームにしてるんだろう…
前にPS用のアケステでJTK設定してもボタンはキーボのままって問題が出てたのを見た気がするが、
もう即出かも知れないけど解決法を。
パッドなしで起動するとキーボの操作になるが、
弱Z 中X 強C タッチS になる
最初はJTKのみ起動して、アケステ挿さずにゲーム起動。
そしてゲーム起動後にアケステを挿せばできるはず。
マッチング鯖は無理にしてもパソリロみたいなランクだけでもつけといてほしかったぜ
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 03:36:53 ID:g549dIFz0
色々とおしい出来だね
わざわざVer.1.00ってかいてるくらいだし
パッチくるとは思うからこれからに期待
それにしてもゼパフルのうざさが半端ない
>>416 でも上段だったら、しゃがみっぱで安定過ぎね?
速いけど連発出来る訳じゃないし、そもそも俺の知り合いとか見てから立ってくるんだけど。
格ゲー慣れてる人は気にして無い部分かも。
ゲージ技とメタ技のコマンドが難しい・・・
こんな難しいのみんな普通に組み込めてるのかな?
>>425 マジか、見てからいけるのか
俺チェーン構成とかから読むくらいでしかガードできないよ…
モーション分り易いとは言えすごいなその人は
先をこされたわ!恋もけっ(ry
聞き飽きたわ
募集から10秒も立ってないのにおまえらどんだけ対戦に餓えてんだよw
これ無料配布でもいいんじゃね?って位のデキだなw
これで3000円はないだろ。
ぶっちゃけ100円の体験版レベルだろw
これでパッチを有料で出しやがったら目も当てられないな
弾幕張るだけのやつ飽きてきた
これ調整しようと思ったら無料で落とすような容量に収まらんだろ
>>427 このクラスの中段は格ゲー現役ならガード切り替えは十分可能。
リュウの鎖骨が発生15フレで余裕と言われてるが、たぶん15フレ以上
かかってると思われる。
ただ、投げを混ぜた択までしっかりやられると流石に厳しいと思うけどね。
>>426 キャンセルはコマンド入力しながらチェーンを入れるとやりやすいよ。
ABC2362C36Cで2Cから乱舞とか、ABC641C236Cで2Cからメタ技。
そもそも236236Cが難しいとか言うならお手上げだけど。
ガード&ダメージタッチって攻撃当たった瞬間に入力しないと駄目なんだなー
強攻撃ガードしたの確認して押したら全然出来なくて、そのままガード割れて死ぬ
ガワだけなら充分同人レベル超えてるやろ
全体的にゲームスピードと交代の絡んだ攻防の展開も速いってのが初心者お断りな要因になってるな
発生15F中段見てから安定してガードできる人はほとんどいないだろ
アタックタッチとガードタッチはどちらも強攻撃から出さないとコンボが繋がらなくて投げ仕込んでれば終わる
弱中強とかのチェーンを入れ込んでる初心者抜け出し組あたりには凄い狙いを定めやすいけど、
CPUとか自称中級者以上なんかは弱*n>強とか強単発からアタックタッチ出してきたりガードタッチ合わせたりしてる
あとはガードタッチ読みで各キャラの発生遅い前中とかを混ぜてみたり、なんだかんだで読み合いになりはじめてる
けどキーレスポンスの悪さは絶対許さない、絶対にだ
あとアタックタッチも強攻撃から来ると分かってれば強攻撃ガードした後で立てばいい
縁寿や紗音は弱攻撃以上の攻撃一発でも当てたら強攻撃は立ちか屈のどちらかしか当たらなくなるから、特にそれが顕著
他のキャラは強攻撃ガードしても屈強でダウンする可能性はあるけど
ただでさえ下手っぴだから自分の入力は落ち着いてやりたいのに
結局連打しないと上手くチェーンも繋がらないのは勘弁して欲しい。
オフのCPU戦で問題なく繋げられるのに、熱帯じゃピヨリに打ち込む時でも
途中で途切れちまう。
やはり入力関係がなー
ゲームバランス以前にこういった面でストレス溜まるのは嫌だな
ルシファー・エヴァコンビひどすぎwww
3Cループされて6000減らされて負けたわwww
もうダメダーwwwwwwwwwwww
スペック、回線のトラブル多いなー
1/3以上スペックのFAQで埋まってるじゃん
こういう時スペック固定のコンシューマは強いな
PS3版まだかよ
>>443 強いも何も、誰が購入してもスペックが一定という所が最大の利点だしな。
代わりに機能や価格の柔軟性も殆ど無いけど。
サタパDPPの人いたら聞きたいのだが
POV入力にしてキャラセレクトまではjoytokeyなどの外部ツールを
使用しなくても十字キー認識したが対戦時になると左右キーが上下キーの入力に
置き換わるのはなんでなんだぜ?
ようやくやれたよ
思ったより楽しくて満足だ
CPU戦して強いなーと思ったのはロノウェ、エンジェ、410辺りだったけどここでの評価はどんなもん?
戦人×410√マダー?
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 05:53:02 ID:NvkuPuBL0
対戦したらルシファー相手ばかりで飽きるおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コンボ厨どもめwww
波動2連からの交代乱舞でピヨリとってCメタキャンセルからの2連交代メタ必が楽しすぎるんだもん
>>446 縁寿
状況に応じた発生保証付きの飛び道具や吸い込む範囲の広いコマ投げ、相殺判定つきで対前ジャンプにはまず負けないボディプレス、
飛び際を差して高確率でスタンに持っていけるシーユーアゲイン、強攻撃がコンボに組み込み辛い意外は相当強い部類
シエスタ
足が速い癖してシューター、その上飛び込みを片っ端から撃ち落せるアッパーや無敵付きのSPローリングがあって触り辛い
おまけにダウンからあさっての方向に矢を撃たれて攻められるとF式やガード引き寄せからの表裏ができたりして非常に面倒臭い
唯一速射がない部分がシューターらしくない
ロノウェ
シールドはかなり強いけど、ぶっぱするとメタ世界展開(SPシールドの場合はゲージ消費してる分かなり展開されやすい)を通されて確反もらう場合がある
ガーキャンは強いけどダメージが安くSP以外は条件次第で潰されるし、投げや連ガ解いた打撃を狙われる事を考えるとリスクリターン的に旨味がない
あとアビリティの効果が他に比べるとかなり見劣りするから扱いに苦労する
個人的にはこんな感じ、現状だと縁寿とシエスタに加えてエヴァとルシファーあたりが良く使われてておまけに強い気がする
エヴァはとにかく固め中の中下段と空投げ、確定投げ、ゼリーがやばい、臭いパーツしかない上に通常タッチからの攻撃力アップが強い
ルシファーは無償アタックタッチがあるおかげでガードタッチから反撃入れてメタ展開、そっから更にコンボ伸ばしてピヨり含めて3kとかがかなり狙いやすくて強い
>>449 ありがと
ルシファーは使ったからなんとなく強いのは分かるけどエヴァもなのか
今度使ってみるかね
てかもう3kいったりしてんのか
俺まだ1kもいけないぜ
アタックタッチは見てからじゃなくて聞いてから立つもの
感覚的なもので結局見てからなんだけど音からなら簡単だよ
>>451 熱帯でそれ喰らったとき唖然としてダメージ見てなかったけど、こんなにも減っていたとは…
何で打ち上げをシエスタの前Cと同じ仕様にしなかったんだ
パッチでギャラリー追加とかこないかね
立ち絵や1枚絵をメッセージウインドウなしでマッタリ鑑賞したい
とりあえずエヴァはクソ
まったく逆の意味でシャノンもクソ
リフティング来ちゃったかー
>>457 これは・・・マッスルリベンジャー・・・ッ!?
このゲームのためにRAP買った。すでに周りからはプギャーの対象に。早くパッチきてくれ…。
これってep8プレイ前にやってもバレない?
別に良いんじゃないの。俺なんかだと、どのゲームの為であろうと、やっぱりRAP持ちは羨ましいがな。
パッドと違ってすぐにヘタれたりもしないし。
同じ技連打するだけのループコンボは見た目がよろしくないな
>>464 ソルのDループなんかはかっこいいのになんでルシ3Cはこんなにかっこ悪いんだろうなwww
見栄え良くループできれば良いんだが、打ち上げを更に拾えるのが打ち上げしかないからしょうがないんだよな
なんか新ネタあれば頑張れるんだが
>>461 格ゲーやるならスティックあったほうが良い
パッドが劣るってわけじゃないがやっぱり指に優しいし良い買い物だと思うよ
つーかなんでルシとエヴァだけ打ち上げでリフティング出来んだよw
でバレあんの?
ここの住人はEP8なんてやらないから何がネタバレとかわからんよ
本スレで聞いてこい。もしくはEP8買って来い
>>468 EP7までやってるなら問題ない
EP8ネタは一切ない
これむしろEP4までで問題無くね?
ゼパルとフルフルだけはアレだが
シャノンカノンの組み合わせのときとかアケの一部ストーリーがEP7ネタバレじゃね?
カノンといえば密室のネタバレだな
バレくらっても構わんレベルで本編はクソだったな
ここで原作批評、ネタバレはスレチだから注意な
ノーマルでやっとノーコンできるようになったからネット対戦やってみた
やっぱ格闘好きってヘンタイだw 発売から数日なのにうますぎるwww
ノロウェのシールド範囲外からジャーマン決めてくる縁寿さんまじどうにかしろよこいつw
ノロウェwロノウェ(>_<)
格ゲー慣れしてる人って立ち回りとかコンボのある程度の基礎
みたいなものが出来てるから、他ゲーにいかせるものであれば
すぐそのゲームにも活かせられるんだよね
>>479 ここ数年の格ゲーってよくも悪くも基本的なとこは似通ってるからな
あとは適当にそのゲーム独特のシステム取り入れるだけであっという間にガチ初心者が追いつけない領域に
なるほどそういうことか
CPUがやるような動きとシステムは理解したはずなのに
もう何が起きてるのか分からないくらいの攻めで一瞬で死んだ
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 09:51:43 ID:4075+sDr0
特に2Dだと大抵似ているっていう感覚が大きいな
コンボとかならすぐに習得できるし
家庭用の格ゲーが買えなかったからかなり嬉しい
アーバンチャンピオンみたいな感じでよかったのになー
エヴァのメタ必殺は発生1F?
でかつメタ展開すると何Fか速く動けるとかで確定するとかいう話じゃないの
404
シエスタ404
1Fとか0Fの意味がわかりません
60分の1秒や
>>489 1/60秒が1フレーム(1F)
発生5Fとか書かれた場合コマンド完成から5/60秒で攻撃の当たり判定が出る
0Fなら入力し終わったと同時に出る
そんな目視できないような差意味あんの?とか思うかもしれないけど結構ある
例えば10Fの技と5Fの技を同時に出しあったら5F側が一方的に勝っちゃうわけで
格ゲーやる上ではコンボの組み立てとか立ち回りとかいろんなところでついてまわるから覚えておくと吉
エヴァのメタは6C(中段)や上りJ2C(中段)からヒット確認で繋がる
J2Cに至ってはヒット確認でメタ発動⇒メタでも繋がる
接近時のガード揺さぶりがイイ感じ
ループコン目押しで入力地味に難しいから熱帯でやられたら
感心するレベル
実戦向けじゃないけどエヴァの6Bループは最高どのくらいつながるんだ?
おでは頑張っても3回が限界
0フレって他の格ゲーだとどの技に該当する?
自分は餓狼MOWぐらいしか知らないんだが
実は格ゲーの投げキャラの必殺技投げって基本0フレだったりする?
>>499−500
その反応だけでよく分かったわw
とりあえずPCショップにでも行って店員にちょうど良い
ビデオカード見繕ってもらってくる
>>498 ようオンボ
俺と一緒にグラボ買いに行こうぜ
【 ビデオカード 】
DirectX9.0cに対応し、高速なメモリを搭載した
VRAM容量256MB以上の製品。
推奨スペックの目安は以下の通りになります。
NVIDIA GeForce 7600GT以上 / 8500GT以上 /
9400GT以上 / GT220以上
ATI Radeon HD3650以上 / HD4650以上 / HD5550以上
(※ オンボード及び共有メモリ型GPUには対応しません。)
いまだにオンボの人とかいるんだ
オンボでも動くことは動く
どう動くかは保証しないが
>>501 グラボは12000円ぐらいの買えば余裕で動くと思う
h抜くの忘れた
最近は動画の再生支援とかもあるしグラボ積んでても損は無い
1万前後ので高画質求めなきゃしばらく使えるのが買えるさ
>>507 そうなのか、意外と安いんだな
そもそもオンボがなんなのかもさっぱり分からんから
ちょっとググってくる
メタ開放の1ゲージでエンジェ戦人相手に19HITの2281ダメージ出たけど、
5000とか出されると霞んで見えるなw
とりあえず強キャラ教えろください
>>497 MOWは「暗転後」0Fで発生の事じゃないよ
で、その例ならストVのチュンリーのSAがあるウメハラの動画で有名だけど上手いプレイヤーなら連続ブロは余裕
凄いといわれたのは暗転後じゃ対処できない初段をブロッキングしたから
>>510 高いわw
黄金夢想曲が動けば良い程度なら、
>>511の言うRadeon HD 5670ぐらいや5570ぐらいで十分。
在庫処分で格安の4670などがあればそれでも良い。conecoで7,000円切りの4850も狙いどころ。
緑寿ルシファー多いけど、さらに流行りそうだな
緑寿のメタでスタンさせてルシファーのお手玉コンボとか相性良すぎる
緑寿は徹底してメタ決める作業マシーンになりそう
「ブロッキングしたから凄い」とかそんなことは聞いてない(;´Д`)
シャオンって巷で弱キャラ扱いってホントなの?
画面端が強すぎるんだけど
>>516 メタ必殺がノーコストで連発可能っていうのが違和感あるw
ワルギリアが相方のSP溜めながらおでん連打してきたり・・・うーん。
メタ宣言は展開を許した時点で負け
>>518 シャノンの障壁連打は相当キてると思うんだけど
何故かあまり話題に上がらないなぁ
一言に障壁って言われてもどれだかわからん
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 11:23:02 ID:s0llPzhI0
>>521 立Aとかで消せる上に
別に食らったところでちょっとイラつくだけで大したことないし
逆に飛び合っちゃったらフルコンで相手が死ぬから
シャノン使ってる人少ない
緑寿エヴァルシが多いねー
>>518 シャノンはこのゲームに珍しく地対空強いし自分もいけると思う
5C>ダッシュ出来るの初めて知った…
説明書読んでないからなw
説明書に書いてないけどなw
メタ使うフルコンの場合5C>ダッシュは基本になりそうだな
コンボ中にパートナーのゲージ回復するしゲージ効率が良すぎる
オーディン
オーディン>おーでぃん>おーでん>おでん
なるほどありがとう
説明書にダッシュキャンセルのこと書いてないけどな
>>371 だと嬉しいわ〜
ゆかりんVoiceで踏みにじってほしい
おまえらが阿呆の子みたいにダッシュキャンセルダッシュキャンセル言ってなかったら
俺の中でずっと存在しない技術だったわ
割れ厨に説明書は読めないからな
だから説明書の5Pに書いてあんだろ
せめて取説といえwなんかダサい
「説明書」がダサいとか何わけわからん事を
友達とスカイプやってる時説明書5Pで釣れちゃってなんか気まずくなった
取説のほうがダサいだろ・・・
とりあえず→とりま と似たニュアンス
取り扱い説明書だったらディスクの扱い方の説明書じゃね?
>>538 やべぇ、うちの説明書落丁.がひどすぎて5Pがにぇw
え・・おれの取説2ページしかないんだけど・・
見てからガード入力しても間に合わない時があるんだが何故だ
もどかしすぎる
ダッシュしてませんでした^^?
あの説明書は笑うよな。割れ厨の引っ掛けにはもってこい。
あんなペラペラな説明書読む奴いるの?
ウチも説明書は見開きでコマンドが載っているペラいのが一枚しか…
割れ中発券機
ところでメタ返しって猶予何Fくらいなの?
あ、余裕で返せたって思ったら返せてない時とかあって悲しい
>>549 ごめ、自称初心者だから開いた状態で技一覧がいつでも見れるようにしてる・・・
なんでプロテクト無いゲームで昔のコピー防止みたいなことやってんだw
>>542 とりま→とりあえず、まあ
あまり無理しない方がいいお( ^ω^)
>>552 60Fくらい。
ほぼ相手が押した瞬間から受け付けてる。
熱帯では入力抜けみたいのでミスりやすいから連打推奨。
1秒もあるのか・・・
★壁殴り代行始めました★
イラついたけど壁を殴る筋肉が無い、壁を殴りたいけど殴る壁が無い、そんなときに!
壁殴りで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに壁を殴ってくれます!
モチロン壁を用意する必要もありません!スタッフがあなたの家の近くの家の壁を無差別に殴りまくります!
1時間\1200〜 24時間営業 年中無休!
/フフ ム`ヽ
/ ノ) ∧∧ ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'_人`ーノ 壁殴り代行では同時にスタッフも募集しています
丶  ̄ _人'彡ノ 筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
ノ r'十ヽ/ 壁を殴るだけの簡単なお仕事です!
/`ヽ _/ 十∨
エヴァだけきめてたけど他キャラ決まらん
そこにルシファのループコンと知って喜び勇んで相方決定しようと思ったら難しすぎて指が破裂しそうだ
上級者になると端で1ゲージ半は当たり前に持ってく世界か・・・
ますます衰退の未来しか見えないな
★ディスク割り代行始めました★
ムカついたけどディスクを割る筋力が無い、ディスクを割りたいけど割るディスクが無い、そんなときに!
ディスク割りで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりにディスクを割ってくれます!
モチロンディスクを用意する必要もありません!スタッフがあなたの家の近くの家のディスクを無差別に割りまくります!
1時間\1200〜 24時間営業 年中無休!
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \ ディスク割り代行では同時にスタッフも募集しています
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ 筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ ディスクを割るだけの簡単なお仕事です!
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ
まだ買ってないんだが、ゼパフルって喋るんだよな?
ボイスありんす
どうせ動かないんだろうな・・・って期待しないで今届いたのインストールしたら
宣言するとき以外普通に動いてワロタ
俺のvistaに敬礼
∩
□
/ / |ー| \
/ / |ー| \ l
ビダァァァン \ >、 v
Σ⊂[]工工工工ミミミ工工工工つ(
^ヽ/V⌒v/⌒ l/V⌒ヽ/^⌒
ビダァァァン
ごめん誤爆
>>564 そ、そうなのか・・・
ゼパフルのために買うようなものなんだが、出番的には期待してもいいのか?
ヘッドホンで聞くといい感じに左右耳レイプしてくれる
>>569 メタ発動したらJBJC入るからそれ組み込んだ方が魅せコンになる
>>569 再エンコされない設定でやれば結構綺麗にできるよ。
たぶんこれ再エンコされてんじゃない?
fpsも落ちてるし。
なんかフェイトとタツノコを合わせたゲームみたいだな…(´・ω・`)
>>574 フェイトってステイナイト?
だったら違うとおもうぞ。あそこまでコンボ難しくないし
投げボルグがでればそれでええんや
ルシフェルのアビリティって1ゲーム一回アタックタッチノーコストなの?それとも一回の登場につき一回?
後者なら実質アタックタッチノーコストな気がするんだが
あとノーマルタッチすれば相方がアタックタッチ一回ノーコストになるってこと?
試してみればいいじゃないですかー
>>577 後者だよ。
タッチゲージが満タンなら、効果時間内限定で一度だけ消費無しアタックタッチが可能。
タッチゲージが回復中なら、通常の満タン時と同じ処理になるはず。これはメタ世界限定だね。
すんませんアビリティのシステムとらえ間違えてた
ノーマルタッチかメタ宣言時に発動できる能力なわけか
ダウン回避ってもしかしてみてから着地に技億だけではまる?CPUに一方的にやれるんだが・・・
師匠って対空ないと思ってたけどメタ技があるじゃん!
>>581 空中受身後着地に重ねられると必ずカウンターヒットする
A山羊はイヤッホオオオオウ!!のAAに見える
A山羊は見てからは発生保障着く前につぶされるし適当に出すにも
当たり判定小さいから当たらないことが多い
メタ使ったほうがはやい
どう見てもダガ設置
ユダみたいに部下万能だったらよかったのに・・・
山羊の皆さんじゃ無理かw
ダブルジャーマンの一撃目で少しも減らないのが気持ち悪い
むしろ縁寿がユダっぽい。
七姉妹がんばりすぎ。
やっと1勝できた
お前ら強すぎww
>>590 初心者スレじゃないんですかーぁっ!!ってなるよな
やつら俺たちをボコボコにして楽しいのか!?
誰が慰みなんか受けるか
敢えて手抜いたら棒立ちしてやるわ!
本気で来い
上級と無差別が変わらないレベルだから、中級者スレあったほうがいいかもね
会場で買ってきたけど未だに対戦してない俺みたいのもいるはず
初心者スレつえーーー
あいつらコンボはもちろんのこと
固めやガードクラッシュの隙突きを普通にやってくるじゃねーか
俺のIPブロックリストがどんどん埋まっていくぞ
格ゲーでは当然のこと
雑魚狩りして優越感持ちたい人も間違いなく居るよね
いちいちうるせーな
初心者スレの下できたんだからそっち行ってろ
ましてや新作なんだから格付けなんてできてないからな
>>591 中には初心者スレで暴れるだけじゃなく
配信してる初心者に凸って公開レイプして楽しんでる奴も居るからな
やられてたのは女だったけどあまりにもフルボッコにされて黄金夢想曲やめて非想天則やるっていじけてたな
非と同じ流れだな
下を作っても意味がないのに
少なくとも何もしないよりはマシでしょ
全く意味がないってわけでもないし
初心者ボコろうとは思わんが
配信ならボコりたくなる。
格ゲーは上手い人と対戦しないと強くなれないのがまた難しい所だな
それと格下を凹っても絶対に上手くならない
お前ら昨日までパッチうんぬん言ってたわりに楽しんでるよな
俺?オンボが絶望的だそうなので購入見送りですが(´・ω・`)
個人的には上手い人にぼこぼこにされるのが一番はやく上手くなれると思ってるから
初心者狩りが湧くこと自体は嫌いではないんだが、
住み分け推奨してる場所で荒らしに来るのはやっぱだめだよな
余談だが、凸待ちのときふざけてディレイ9でやったら、面白すぎて噴いた
ジャンプすら10Fとかまじ別ゲーすぎて、
正直普通にやるよりおもしれぇ
みなさんも是非お試しあれ
寧ろ上級者スレ行ってボコられたいんだけど
分不相応な腕でも凸っていいのかな
初対人くらい下級に凸ってもいいよね
俺は上級者に行ったから言うけどいいと思うよ
2時間近く付き合ってくれてほとんど1ゲージも減らせなかった
やっと勝てた時は感動ものだった
付き合ってくれるかどうかは相手の人次第だけどね
配信した時ボコられまくったけど公開レイプとか望むところだからお前らもっとボコってもいいのよ。
配信していいのは公開レイプされてもいい覚悟があるやつだけ。
配信って腕に自身のある人がやるもんだと思ってたけど
そういう訳でもないのか。
バンバン配信してユーザー増やさないとパッチがこなけりゃあと3ヶ月ももたないぞ
HORIのfightingstickとELECOMのJC-PS101USV使ってEFZやらMBACやらやってきたけどなんでこれスティック反応しないの…
コンパネで設定探してもPOVスイッチとか無いしやる方法ないのかな?
初心者スレ強すぎワロタ
配信でもっと宣伝した方が良いのかね
配信してる時「このゲームぱっとみよくわかんないんだけど、面白いの?」
って聞かれた時、どう答えればいいのかいつも迷う・・・
嘘吐きは泥棒の始まり
XBOX360も初心者スレ立てて募集するとガチ勢来る世の中ですからね
初心者の捉え方が人によって違うんでしょう
すまん・・・俺いつも「すっごいおもしろいよ」
とか言ってたわ・・・
初心者:初心者同士で対戦するタメのスレだな
上級者:上級者が初心者に立ち回りの仕方を教えるスレだな←ひどい勘違い
自称上級者:よっしゃレイプレイプ^^
自称上級者「おまえ強すぎだろレイパー氏ね」
初心スレと初級スレを別に作れば完璧だとおもうんだが
身内でしか対戦してねーわ
いやこれ、対戦してみると案外面白いな。
完全に仕上がってる相手とだと酷いレイプになるけど。
コンボがとにかく難しいから下手同士で稀に完走するとウヒョーってなる。
>>626 まじか じゃあもうどうでもいいや 強いものだけが生き残ろう
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 15:12:22 ID:g549dIFz0
ワルさんのB山羊が中段じゃないのが納得いかない
A山羊と魔方陣は下段なのにこれじゃ揺さぶれないじゃないか
中段だったらガー不できるよね
じゃあこうしましょう
B山羊ガード不能で
槍使うしかない
>>435 俺こんな事書いたけど、硬直中いつでも受け付けるとマズイな
ガード&ダメージタッチのリターンが高いんだから、攻撃当たった瞬間のみ受付にしとかないと防御側が有利過ぎるのか
細かいところ良く出来てるね
ぐろ〜部を発売日に買った私にはこちらのネット対戦は大盛況にみえる。
なんだかんだで配信も多いし。
割と真面目な話、中級者スレが欲しい
初級者スレだとレイパーで、無差別だと上級者だらけで丁度いい人が少ない
ぐろ〜部はおもしろいんだけどユーザーが居つかなかったなぁ
やーっと帰省から戻ったぜ
リプレイ実装された?
お察し下さい
さくたろかわいいのに「ぅお〜わ、ぅお〜わぅおぅお〜わ」うるせえw別のやられ声も入れとけよ
ドットだとさくたろうが一番美少女に見えて困る
そうか・・・早くEFZレベルには進化して欲しいな
キーコン探してたがないのか
キーコンは大事だよ。
仕方ないJOYで設定するか…
この質問何回目だよ
初心者同士でグダグダやると結構面白い
タッチコンボ完璧な奴とかバリバリ固めてくる奴、相手にすると萎えるけどw
それ、ほぼすべての対戦ゲーに言えることじゃね
格ゲーなんてウルトラマン以外やったことなくてチェーンコンボすら怪しいんだけど
ネット対戦スレにもこういうレベルの人っている?
普通にいるけど初心者向けのゲームじゃないから根性がないとすぐ飽きるよ
説明書読んだらキーコン書いてあったワロチwww
すまんかったorz
さて、コマンド覚えるか
前走って弱中強できればあとはその発展だよ
そしてそろそろワルさんが限界に感じてきたんだけどなんとかならんかなこのキャラ
ワルさんは状況揃えばむちゃくちゃ強いからサブに居ると心強い
ワルさんは設置しようとしたら槍出てしまう事多すぎるから諦めた
ワルさんじゅうはっさい?
おくじょう
やたらコンボ難しいからなこれ
2A>2B>5B>5C>236C>236C>236ABみたいな他のゲームじゃ基礎コンみたいな奴でも
やたら入力受付時間が短いせいと熱帯が微妙なせいでたまに落とす
なのにHIT確認なんてやってる余裕は癖に入れ込むとコマンド暴発しやすい
初心者涙目すぎるわ
18歳じゃなく17歳だろ
全部入れ込みじゃないと繋がらないってのは不便すぎ
他の格ゲーのネット対戦ではこういうことあんまりないんか?
全くない
ABCタッチABC236236とメタ意外のコンボは仕様上想定の範囲外のコンボって言われても納得いく範囲で無い
初めてこれの熱帯やった時はMMBBのKOFで入れ込みエスパープレイしてたのを少しだけ思い出した
AやBのチェーン受付時間が初代ヴァンプ並に厳しいのが
プレイ第一印象だったからなぁ。全部入れ込みで安定するが
スト4でヒット確認目押しコンボに慣れてると違和感が強かった。
そっか・・・やっぱりちょっとハードル高そうだなあ
ここに書いてある基本コンボもみんなやたら長いし
ああ観戦機能が欲しい
ジャンプ弱単発とかガードした後に投げ入れ込んでる奴とか何処のCPUだよ!
って思ったけどゲームパッド設定で投げボタンの割り当てしてないだけでした
>>645 EFZは火力出すための基礎コンが初心者お断り過ぎるからそっちに進化しても・・・
コンボが忙しいのに目押しが混じったりするしアドリブもそれなりに要る
コンボなんて頭で覚えるもんじゃないから長くていいのよ
1週間もやれば状況に合わせて勝手に指が動くようになる
それは要するに覚えたってことなんだと思うけど
ガン待ち読みゲーできねぇかな
コンボ長くて覚えられないならさ
分割して練習すればいいと思うのだが
コンボできないならできないなりに立ち回り頑張れよ
人の対戦みたいだけなら生とかいろいろあるけどな
リプないのはちょっと残念だけど
頭で手順を読み上げるより前に指が次の位置に動くって事あると思うけどなー
まあ練習は小分けにやりゃいいと思うけどさ
いつも思うんだが、コンボゲーって敷居低いの・・・か?
これ以外にもメルブラとか、あと地味に天則もかな?
しっかりコンボしないといけないゲームが格ゲーしてない人でも出来ますよって言われることあるけど、
サムスピとかの方がよっぽどとっつきやすくね?
あれだって上級者相手だとえげつないことなるけど、
初心者でもワンボタンでそこそこ戦えるし
コンボゲーはまともに戦えるようになるまでに、
覚えなきゃいけないことが多すぎな気が
てかチェーンの受付が後ろに長いせいで入力遅れを拾われて
繋がらないタイミングでチェーンが出てるって感じだけどな
>>676 コンボならアドリブ以外は同じことするだけだから覚えさえすれば誰でもできるけど、
立ち回りゲーはその格ゲーに関する知識・勘・実力がもろにでると思うんだ
コンボ以上にセオリーとか多かったりするしな
>>676 ほんとの一番下のとっつきは悪い。
コンボ出来なきゃ試合にならんから。
でも上手くなるのに何すりゃいいのか分からない立ち回りゲーと違って
「コンボ練習すればその分強くなれる」コンボゲーは
上達のための敷居が低い。
トレモだけである程度強くなれる。
コンボ完璧になった後は結局立ち回りゲーだから上限はキリがない。
あとネット対戦できる今はともかく、昔は同人ゲーなんて対戦出来ないのが普通だったから
コンボ充実させて1人用を楽しくできるゲームがウケた。
天測はどっちかと言えば立ち回りゲーだと思うけどな
BBBとかQOHみたいなのがコンボゲー
>>668 EFZレベルってのはバランスじゃなくて
EFZみたいに古くてもリプレイは搭載されてたのに という意味ね
QOHとか懐かしいもん持ってきたな
え、そんなに古い?
QOH99はリプレイ無くてもネット対戦できたんだよねー
天測はAボタン連打で通常攻撃繋がったりするし
ゲージ摩耗だけで上下段無いし
かなり敷居は低い
上に上がれば上がるだけ格げーの能力が必要になってくるけど
アレは格ゲーじゃない、シューティングだ!
敷居の(ry
天則はなんだかんだでガチャで出来たのも大きいと思う
あと、上手い人でもガチだけではなくネタコンセプトデッキで遊ぶ余地があった
もちろん、ガチでやるならそれなりの素地は必要だけど、それは別に限った話じゃないしな
黄昏と比べるのはかわいそうだろ
結局立ち回りゲーもコンボゲーも最初はだれかに教わるなり自分で調べるなりしないと面白いと思える域に達することができない。
それが立ち回りかコンボかの違いだけ。
結果としてそれを一人で実践できるコンボゲーのほうが初心者向けと言えなくもないんじゃないかな?
最近、非の話題が出ても頭ごなしに叩かれることが無くなったよね
メルブラ天則はコンボを覚えるのは確かに敷居になってるけど
どっちも『覚える』のが簡単だし、入力受付も慣れれば
ヒット確認しながら打てるレベルだから、そもそもこれが
嫌とか、できない連中は格ゲーに興味持たないような気がする。
このゲームは火力を出すには最低限チェーン
+アタックタッチ+目押し(?)チェーン継続が必須なのに
入力受付がもともとシビアすぎる上に、さらにシステム上の問題で
入力の遅延まで介在していて、初心者が対戦でちょっとずつコンボの
精度を上げることを楽しめない。
(オン対戦じゃ自分の入力が悪いのか、遅延なのか判別不能だし)
かと言って単発読み合いの格ゲーとしてみるとキャラゲーとしてつまらない
こんな印象。
>>689 そもそもこれが07の格ゲー処女作だしな
今後にverupに期待って所だろう
いやだから07が製作してるわけじゃないからな
東方の良いところは超必がワンボタンなところ
初心者に真空波動とかかなりキツイし覇王もそれなりにめどいだろう
本当非はあれはあれで良い成功例だよなー
非はイメージとしてはスマブラ
>>694 スタッフロール見た感じだと07のサークルに人集めて作ってたっぽいんだけど違うの
ARESU製作説はどこいったんだろうな
俺は割と支持してたんだが
>>698 各方面のスペシャリスト(笑)
しかしスクショとムービー出た頃が一番幸せだったのかもしれない。
このスレ見てると非想なんとかってのやりたくなってくるんだが
ここは何スレなんだ
格ゲー難民勢が集まるスレだろ
別にうみねこやこのゲーム性が好きで集まったわけじゃない
人がいそうだからただ来ただけ
しかし正直かったるいわこのゲーム
格ゲー初心者には正直微妙と言わざるをえないけど
オフで対戦する分には今のところかなり熱い仕様だと思うけどな
発売から身内とずーっとやってるが、慣れれば入力がシビアとは思わん
熱帯がクソってるのはバージョンアップできっとどうにかしてくれ…よ?
ポート番号と開幕時の挙動で天測プレイヤーが何となくわかってしまう
>>704 距離を取ったり屈伸したりか…
でもまあコマンド入力超秘がデフォだからねぇ
ただまあ、アルカナのように同時押しくらいにしてほしかった
7700はデフォ
10800は非
7500はメルブラ?
後なんかあったっけ
>>705 距離取ったり屈伸って非に限ったことじゃないと思うの…
前後ステップはまかせろーフンハフンハ
ひデブの37564
コマンドで技出すゲームは指に豆がすぐできて、なかなか成功しない
コンボとか全くできるきがしない
普通にシナリオだけみたいです。。。
開幕ぺこぺこする発想は無かった
格ゲーするたびにいつも思うのは、なんでこんな早いんだよってことだわ
コンボするにも相手の攻撃防ぐのも猶予が1秒以下とか反射神経の鈍い奴お断りなのは納得いかん
とりあえず接続しようとて「サキヲコサワレタワァ コイモケットウモォ」っての消せるようになるパッチでねーかな…
7500は萃夢想もだな
>>706 7500はMBとか芋とかキャスター使う奴だと思う
KOされたときの「ハァッハァッ」はパッチでなくすか差し替えるべき
ほとんどのキャラが不自然だ
なにこれプレイするにはJoyToKey買わないといけないのか?
ハァハァはロノウェは笑えるけどその他は気持ち悪いよな
ダウンしたままだと死んだと思われるのでハアハア言わせてます
ハァハァはバグじゃないかと思った
>>716 フリーで落とせる
>>716 あなた他に方法はないか検索とかしない人?
わくわく7のリスペクトなんだよ(棒)
>>691 そろそろ叩いてほしいなら叩くけど
つかあれゆとり仕様だし格ゲーじゃないし
格ゲーと同じくくりにされるのも不快
逆に東方厨的には格ゲーじゃねぇ弾幕アクション()だ氏ねってなるんだがな
そろそろ三が日も終わったしパッチが来てもいいはず…と言いたいが、
パッチってどんくらいかかるんだろう作るのに。
>>725 パッチだすとしたらの話だけど熱帯関係は色々時間かかるんじゃね
でもハァハァは即効で終わるだろうしチェーン関係もそこまでゲームバランスに関わるわけじゃないから案外早く終わりそう
>>712 ぜパフルがやかましいのは何とかして欲しいよな
ホストの時はいいんだけどクラやってる時は音消してないと気が狂いそうになる
自称格ゲーマー達が台風にガチギレしてそんな捨て台詞残してたよね
あくまでパッチを出す程度にやる気があるという前提で
凡ミスレベルのバグ修正なら1週間もかからない
性能を弄るのなら早くて1月
仕様を大幅に変更なら未知数
ゼパフルのやかましさを楽しんでいたのは俺だけだったのか。
>>725 規模にもよるけどマスターアップした時にバグがあれば頒布までに作るし、
バグなくても心残りがあればやっぱり作る
そしてこんなんでバグに気づかず、常識的に考えて心残りが無いはずがない
つまり、あとはわかるな…?
あと、凡バグ修正とバランス調整を同時にやってる場合は全部直るまで出なかったりする
凡バグだけ直して一時リリースすりゃいいんだけどな・・・
誰かサポートにメールしてパッチの催促してくれよ
十字キーとハアハアは当日パッチレベル
あと公式は更新しろよと
メールはしたけど動くのかね
>>734 直すとしたら熱帯関係からだしその辺が時間かかるんじゃね
プログラミング詳しくないからわかんないけど
ハアハアは「違和感あってもまあユーザーが面白くネタにしてくれるだろう」みたいな考えだったんだろうな
いや絶対ろくにデバッグしてないだけだろ
しかし対戦スレ見てたら10800多いな
非に飽きた人らが流れてきてるのかな。
>>742 ていうかしたらばのテンプレに普通に貼ってあるからね
俺は非のと知らずに使わせてもらってる
俺も、どこ開けたらいいかわからんかったから
一番使ってる人の多い10800にした。
同じく、安定するのかな?っと10800ですわ
熱帯やりたいんだが、誰ともマッチングできんw
したらばの方の対戦車募集スレも落ちてるしどこで対戦車募集すればいいんだ?
何を募集してるんだ何をwww
冗談はさておき次スレ待つしかなくね?
サーセン
攻略の方しか見てなかったw
daiの非公式対戦掲示板ならdaiと対戦できるかもよ
_NVLr=ミx. ─── 、
/N | }辻Zノ// ̄ ̄ \\
/:ィア二Yア//xく⌒Yヽーく \\
//77{{ 刀リ::::.イ_ ((, `Yl l l^Y^Y \\
. /::{(_}:爪_n/::/ f⌒マニニノん=しLノ| lー1:::|
厶ィニマ7二ノ::/_ノ l ll | l |│| |ー1:::|
. /二ァァ=ミx_/::/.l | |l | l. ll |│乂_ノ_ノ
{f⌒l(_こ}_l/::/.l | |_|l |_|. ll |│ f´
. 〉fr=ミ_ノ /::/Lj_|__|_|レ'´l. ll |│ │
. | llこ}}l_/::/ f‐==| ll |│ │三ミX
. 乂壬ノ/::∧f‐= , , , | |l |│ │⌒ヽY! ワルギリア☆
`¨~7::/ ∧, , ノ | |/ .| l( る,ノ リ 魔女年齢17歳です☆
〈_/V|l ハ __ , 厶イ | ト壬彡'
___r=ミx |l l > 、 / _.」 | lrァ=x
. ノ /l|_}HVljLl_/ l>-n-久_j. | |( こj}
. ト、 \_ノし川ノ /l | | | |Xxxx| |、 | x千l
\) 〈二....ノ //| | | |厶===| | \| { キ}
ト、 __//. | l- んムn__| | /マ=く
し′‐く/ /7-| | / l / )X⌒l{ _ノ}
l xXL/ .l. | |_ _/ /ーァ==ァぅynくうく~
| xX.| l._/ /77ーァ / /´ ll }ノ }ノr-'〜'´
l xXし':/ /_/(ア´./ / _ノんんイxX}
ノ xX:/ /Xし'′ / /´⌒ xxXXノ
たぶん何も直さないだろ
HDゲーム機にベタ移植+α狙いかと
752 :
hage:2011/01/04(火) 19:10:24 ID:MS9Fe5TI0
本気で改善してほしいところ
・受け身着地時に技や投げを重ねられるとふせげない
→これは理不尽すぎるし、空中受け身の意味がない
・ジャンプ移行フレームが極端に短い
→KOF以上に食らい逃げ安定みたいになってる
しかもほとんどのキャラに対空技がないから更にバッタ大繁殖
・飛び道具で近づけない対策
→強力なネガペナつけるか、システムに避けや緊急回避的なものをつける
熱帯関係
・ゼパフルうるせえwww
→ON/ OFF機能つける、単純。
・よく回線が切れる
→聞いてると、相性よくても問答無用で切れてるくさい
個人的に
縁寿の引き分けポーズと勝ちポーズを逆にしてください><
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1339575.png
ルシファーに萌えた
>>753 ついでに空ガも入れてくれ
下手するとバッタするしかないのに空中ガン不利なキャラが出てきそうだ
飛び道具は対策覚えるとカスいよ
ジャンプ以降フレームは確かに短いけど
重ねればいれっぱには刺さるし
万が一食らい逃げされても
技によってはこっち有利で相手の着地に追いつける
熱帯関係修正は納得できない
うるせえからいいんじゃねえか
縁寿可愛すぎる天使か
それはそうと移植考えてんなら尚更ユーザー離れないようにするためにパッチ出すでしょ
グラフィックの質がたまんねーな
立ち絵は下手だけど
このゲームって同時押しある?
定期的に空ガ厨が湧いてくるな・・・
>>755 バッタ安定で空ガはまずいでしょ
要らない派だわ
避け付けたらKOFみたくハイパー避けゲーにならないか心配
飛び道具の速さと硬直と発生を見なおせばおk
>>753 受身は別に意味なくないだろ。
ルシファーとかバトラに中央で投げられたら復帰すればコケずに済む。
逆に端付近で投げられて受身取ったら着地狩られる。
いつでも受身安定のほうがつまらない。
飛び道具で近づけないとかもそんな状況ない。
大体1個上のバッタ大繁殖と矛盾してんじゃん。
エンジュのメタ必殺はぶっ飛びだけどそれ以外でも戦人とかのメタ必殺技に一部キャラが何もできない…というかガークラから大ダメージ確定なのはどーなんだろうな
メタ返しすればいいとはいえちょっとダイヤ差つきすぎる気はする
削りとかガードゲージ減少量をちょっと調整して欲しい
>>753 >・ジャンプ移行フレームが極端に短い
>→KOF以上に食らい逃げ安定みたいになってる
> しかもほとんどのキャラに対空技がないから更にバッタ大繁殖
これ定期的に出てくるけどどんだけ重ね下手なんだよ。
上級スレでもたまに起き上がり入れっぱしかしない奴が居てびびるわ。
>>764 せんとくんのは見てからアサルトタッチ
暗転待つしか方法はない
相手が近づいてきたら対応
>>763 いや受け身後の着地は安定しないとだめだろ
安定といっても最低限で一瞬だけ打撃無敵、投げ無敵じゃないと
いままでの格闘ゲームって全部そうじゃないかな
飛び道具で近づけないのはまぁ言い過ぎたけど
初心者とか結構苦戦してるんじゃないかな
受身万能にするなら通常ダウン無くせばいいじゃない
駆け引きがなくなるなら存在する意味が無いってことだよ
>>764 1回ガードすればほぼ1ゲージ溜まる。
2ゲージ以上あれば次の暗転見てからアサルトタッチ。
>>767 それこそ黄昏のEFZとかは
「受身取った瞬間」にガードできない硬直があるから
J攻撃重ねられて再フルコン→死亡 だよ。
てかそのシステムなのってギルティシリーズだけじゃね?
未だに空ガ必要とか言ってるアホは何考えてるんだ
空ガ付けてもそれ崩す手段が用意されてなきゃ空ガ強すぎ修正しろになるってことくらい予想できんのか
ギルティやメルブラから入った人は空ガないとやっていけないのかしら?
CPUのカノンがバッタでうざすぎわろた
>>765 上級者なのか
聞きたいことがあるんだけど
相手の起き上がりに2Aとか重ねると相手に投げられたりしない?
昨日それで結構困ったんだけど、重ねが甘いだけかな
つか空ガ入れたら全体のバランス極端に変わっちゃうよね
>>773 その二つには空中コンボっていうのが存在するからなぁ
アルカナもそうだね、この三つに空中ガード無かったらすごいことになるなww
出の早い飛び道具と無敵対空もったベアトがあまり息してないから
飛び道具が強すぎるってのは無いと思うな。
シエスタと紗音のは邪魔だけど対応出来ない訳じゃないし。
何回言えばいいのかわからないけどベアトは通常攻撃とジャンプ性能ともにクソ
受け身は
受け身狩りが来るか来ないかで読んでやるものじゃないか?
問題はその先のリバサの有利加減で不利有利決まってくるけど
KOFやっても空中ガードつけろとか言いそうだな
KOFって空中ガードあっただろ
最近のやつは知らんが
このゲームに小ジャンプあればな
>>782 98まではあったね確か
それ以降のは無い
キャンセルタイミングが気持ち悪くて無理
>>775 ちょっと試したけど通常投げもリバーサルで出せるっぽいね。
ただ、結構シビア…
リバサ関連はトレモで戦人に下強連打させると
食らった後の2回が重ねになる(3回目は何故かすかる)から
それで確認してみるのがいいかも。
KOFは98までだった気がする。
一部の上級者はコンボゲーはクソだのゆとり仕様だの言うのは目に見えてるけど、
もっとキャンセル入力甘くするかヒットストップ延長したほうがいい。
コンボ出来ないから嫌になって離れる人の数と、コンボゲーだからという理由で
離れる人の数で言えば前者のほうが多いと思うし、逆に、初心者でも練習次第で
コンボできるほうが増えるプレイヤーも見込めるから相対的にプレイ人口が増える。
望ましくは、その上で通常のコンボよりややダメージ増しできる目押し含めた
上級者用コンボが存在するバランス調整がベストと思う。
コンボゲーだと攻守切り替えタイミングが若干伸びるから、初心者も読み合いの
テーブルに登りやすいしね。
>>783 個人的にkofみたいなゲームになるのは嫌だわw
エンジェでメタ開放のみで3000まで言ったわ
もっと伸びるだろうな
ガードタッチしようとしてタッチボタン連打→何故か反応しなくてその後ダメージタッチ
アタックタッチしようとしてタッチボタン連打→反応しなくてノーマルタッチでフルコン
>>786 それしかないよな、昨日さんざんやられて
それしかないなと思った、そういうとこもマジKOF
>>787 わかった
F5押してBGM半減くらいでいい
今日買ったんだけど画面が真っ暗になってた
どうすればいいの?
過去スレ遡ってくだしい
>>789 てかハゲが初心者でも爽快にコンボ出来るゲーですとか言ってなかったっけ
ウインドウだとちゃんと表示されるんだけど
フルスクリーンにすると真っ暗になる
どういうこと??
過去スレ遡ってくだしい
わからないことはさぽーとにめーるしなさい
ウインドウだとちゃんと表示されて
フルスクリーンにすると真っ暗になるって事なんじゃないかな
ギルティみたいな強力な空投げが欲しい
空ガ無いから空投げといっても空対空において
空中打撃技となんも変わらないけどな
地上の相手に当てられないって言うデメリットがあるだけのロック技で
縁寿かわいい
メタ宣言するだけで重くなるような奴がランダムマップでやってんのうぜー
低スペはオフだけでやってろや
ちなみに一番軽いステージはどこよ
メタ宣言しても一番軽いステージは教会な気がするがそうなんだろうか?
低スペだからホストするときはそういうのに気をつけたいんだが
一番軽いのは書斎じゃないの?
まだ初期だから何とも言えんが
ダメージ回避困難なシチュがあったり、タイムとダメージ効率比で逆転不可が早々に決まる辺り、
他のゲームよりゲージ管理でダメージレースするゲームになってる感じがする
あくまで俺の感覚だが、一般的な格ゲーというよりセンコロっぽいプレイ感覚
>>806 礼拝堂か金蔵書庫
検証とかしてないけど多分礼拝堂かな、背景が動かないステージほど軽いし
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 20:34:09 ID:jFgkNWoU0
CPU:Core2Duo P8600 @2.4GHz
Memory:2GB
解像度1280:800
GPU:Moblile Inter 4 Chipset 812MB
の低スペックオンボードノートPCでもニコ生放送しながらFME配信熱帯60FPS安定するぞ
オンボで動かないってやつはまずドライバを更新しろ。
ドライバ更新してだめならPC買い換えるとかしろ。
6年前のPentium4メモリ2GBオンボードデスクトップPCでも余裕に動いた。
軽いステージなんてあるのか
俺もホストだから意識したいな
礼拝堂は3MB
重いには直結しないけど、書斎は16MBもある
礼拝堂一択
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 20:37:11 ID:jFgkNWoU0
>>814 特定されてコミュ番号さらされても構わんよ
別に困らないしb
パッチくるとしたらBGMも選べるようにしてほしいなあ
ロノウェ エヴァのアーケード最後のBGMがいいなあ
へー
書斎のBGMあんまテンションあがらないから今度から礼拝堂にしよ
てかラウンド制なしはなぁ
明らかに負け確定してからの残りプレイが悲しすぎるw
うみねこ知らないけど、
戦人の声が野原ひろしに聞こえてしょうがない
>>819 ルシファーのループコンでライフ半分以上とかあるけど
今は逆転性ほぼ無いからなぁ、メタ技の威力もうちょい上げても良いかと思う
フルスクリーンだと真っ暗で
ウインドウ表示だと普通に映るんだけど
どういうこと?
キーボードで遊んでる人いる?
同時押しのコツプリーズ。
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 20:49:41 ID:jFgkNWoU0
>>823 非想天則キーボードでやってた俺は流石にこのゲームではパッドにした。
同時押し判定シビアすぎる。
コツとしては力強くZXC同時押し。
>>823 キーボードじゃないけど同時押しボタンを設定することかな
>>825 同時押しボタンキーボードコンフィグないから設定できないよ。
もとから割り振られてもないし
そういやそうだな
なんでこのゲームラウンド制無いんだ
空ガは無くていいから空中ひっかけたら地上に降ろしてコンボか
空中叩きつけからダウン追いうち付けてほしい
無難にPPjoy使えば?
>>821 戦人使えばリザレクションの回復で逆転もなんとかなることもあるよ
その前に削り殺されることのほうが多いけどね
通常技に削りはマジで勘弁してほしい
ホストでメタ宣言するとカクカクになるから接続専門になった
タッグだからじゃないか
タッグったってキャラ別でライフバーがあるわけでもないし、2R先取くらいのが個人的にはいいかも
通常に削りのある謎仕様で削り死亡のあるゲームだからなwどうしてこうなった( ゚д゚ )
ルシファーかバトラの出しやすいコンボってある?
多少ダメージが低くてもいいから安定したやつ
したらばキャラ攻略スレェ・・・
>>834 でも削り無いと固められてる側がもりもりゲージ溜まってくからコレはコレで良かった気もする
でもそのせいで逆転性がないんだよなぁ
BCダッシュBCメタダッシュBCメタ技
逆転性がないのに1R制度なんだよなぁ・・・
餅も食い飽きたしそろそろ始めようと思うんだが
弱キャラ教えてくれ、根っからの弱キャラ使いなもんで
>>836 此処で聞くよりしたらばの攻略スレ行ったほうがはやいぞ
バトラの青き急襲がキャミィみたいで面白い
悪いこんなのあったのな
うみねこっていうマイナータイトルとマシンスペックの微妙な高さのせいで熱帯板人全然おらんな・・・
上り急襲の使い勝手はなかなか、だがそれ以上は。
切断っていうのは悪意がある切断?
ただの回線相性?
問題点
・体験版が無い
・観戦機能が無い
・リプレイ保存機能が無い
・ネット環境が劣悪
・サポート掲示板のようなものが無く、サポート関係が不安過ぎる
・ヒットストップが短過ぎる
・コマンド受付時間が長いのか必殺技の暴発がひどい
・一度キャラを選択するとキャンセル出来ない
・PSコンを繋ぐとスティックが反応しない(Joytokeyで解決は可能)
・空中以降Fが無く、対空技も少ないことによりバッタゲーが加速
・1ラウンド固定と、通常技にまである削りで逆転性が薄い
バグっぽいの
・嘉音消失バグ
ルシファーの3Cループ自重
エンジェやエヴァの確定メタ超必自重
ロノウェ強キャラ説どこ行った
ロノウェを見ない。まじで。
ルシファーエヴァカノンが大量
851 :
hage:2011/01/04(火) 21:21:03 ID:MS9Fe5TI0
ロノウェはなんか動きがもっさりでいまいちリーチが短い気が・・
1/2からネットのない辺境の地に帰省してたんだが、何か新しいネタとか出たかい?
接続競争に勝てない……
極まってくるとロノウェが一番弱いんだろうか
>>845 下級世界は割と盛況だぜ
あとふつうにホスト不足してる
ロミオへようこそ、ジュリエット!
>>854 ヒットストップ延長されてガード固めの打撃キャンセル掛けやすくなり、
入力遅延が解消されれば対固めにはそれなりに強くなるような気はする。
でもゲージ使っちまったら、メタ通されてすぐ取り返されるからダメと云えばだめか。
あと、せめて2Cメタ展開からメタ必殺は繋げられるようにしてあげるべきだと思った。
現状メタ必殺がブッチギリで死に技だし。
>>848 回線相性ってかデカいラグが起きると切れる仕様なのか
試合開始直後に切れたりメタ世界展開時にきれたりする
ハード鬼畜すぎてやばい戦人とルシ
期待の余地あるゲームなの?
批判ばかりだけど
まさかとは思うけど光で切れる切れる言ってる奴って無線なわけはないよな
今のPC環境周りは無線で繋いでる人のほうが多いくらいだから
多分そういう人もいるだろう
切断するんじゃなくて一瞬止まって同期するような仕様になれば
そこまでがっかりはしない
ちゃんとバージョンアップするならまだ期待できないこともない
このまま長引けば早々に終わコン
バージョンアップして色々対処してくれたらそこそこいけるゲームにはなりそうなんだがねぇ
トップクラスのロノウェ見たことないのかよ
固めまくってクソゲーにしてるけどな
3Cループを熱帯でキメて来る人っているん?
ロノウェは投げスカ連打役
>>849 問題点と要望が混じってる
ゲーム内容と周辺要素も分けたほうが分かりやすい
無線で一瞬切れたらもう同期ズレ起こす前に切断されるとか?
無線で熱帯とかやろうという気持ちがよくわからんが
天測スレより速度がないっていうけど、こっちは3戦とかで切らずにじっくり長時間付き合ってくれる人が多い気がする
光有線だけど結構ブチブチ切れるな
相手が落ちてるのかもしれないけど・・・
熱帯する時、フルとウィンドウどっちが軽い?
批判っつーか、粗が多すぎてどう楽しめばいいのかわからない。
現状、なんかシステムバランスの悪いKOF11という印象。絵はきれいだけど、絵だけなんだよなあ。
>>872 ホストが少ないからもったいなくて切れないでござる
同じ無線でやってて天測はホストしてても問題ないのに
夢想曲はぶちぶち切れるってのは回線が理由にはならない気がする
すいません、キーボードのデフォ配置一覧ってどこかに乗ってないですか?
キーボード非対応だなんて・・
あれ?もしかしてスタートボタンが無い系ですか!?
黄金は少しでもラグが発生したらズレを直す事が出来ないんだろ
非はそこら辺自動で修復していただけの事
>>867 見たこと無いねえ。
あんな大道芸コンボ動画見てこのキャラヤバイ!自重!
とか言っちゃうのは初心者さんだし…
>>876 同期処理の問題と、あとゴージャスなクライアント側の処理の
両立ができてないのかもしれんね。
説明紙って呼ぼうぜ!
>>878 お互いにゲームに入力された情報を相手側に送って、それを受け取って再現してるだけ
非は同期ずれが起きた場合でもとりあえず相手側に送ってるけど、ずれた分だけ情報の喰い違いが発生してる
こっちは同期ずれが起きた場合には切断する仕様なんだろう、多分
テンプレのQ.おすすめのコントローラーは?に「A.」が付いてないのは
あくまでオススメであって「答え」ではないって事だよな
リンクも貼って自分にあったコントローラーは自分で見つけろって事か。深いな
オフで背景眺めながらボタン擦るゲームにすることにした
まあ、何でもかんでも不満を直しちゃうと、ありがちな格ゲーに戻ってしまうから、
修正するなら製作者はプライドを持って行ってほしいな。
ヒットストップは別にあまり不満を感じないけど、
キャラコンセプトが切り刻むだからなのだろうけど、
ヒットストップが短すぎる気がする。
ヒットストップは短いけど強いキャラという斬新な方向でせめていっても面白いと思うけどね
あと近距離認識の間合いとかもかなりバラつきがあるからそこは修正する必要はあるね。
カノンと戦人じゃ近Cの間合いがかなり違う。
あと、ピヨリからのピヨリとピヨリ浮かし中の追撃によるピヨリリセットも。
ダッシュキャンセル5Cは近距離攻撃しか出ないとかにすれば、ルシファーの弱体化にも
なるしいいかも知れん。
あとメタ開放はメタ必殺技を使うもしくは、ヒットしたら終了させるようにした方が良いかも
>>886 単語がところどころ抜けてる…
キャラコンセプトはカノンのことで、
ダッシュキャンセルってのは5C>ダッシュ>5Cの5Cダッシュキャンの最後の5Cの事
テンプレのとおりスタートどうしようもないんですね・・
JoyToKeyはパッドのボタンを任意のキーボードに配置するツールのようだし。
うーん、特典ほしさに3点セットで購入したけれど、
格闘ゲームをプレイする以前にパッドが無い部分で詰んでしまったw
でもなんとかプレイはできそうです。
格ゲー敷居たけぇwwwwwwwwwww
通常技のつなぎがシビアだから熱帯の微ラグでいまひとつ安定せんなあ
熱帯考慮してもうちょい猶予長くしてほしい
このゲームの説明書を見るとアンサガを思い出す
ゲーム画面のとこで質問なんですけど、ワイドモニタ使ってる人ってちゃんとワイド表示でプレイできていますか?
私の場合、上下に微妙な隙間ができてワイドモニタなのに微妙な隙間ができるんです。
ワイド画面でプレイしている人、よかったらアドバイスを教えてください。
自己解決しました。
初期設定の問題だったなんてあたしゃ涙出そう(笑)
3C打ち上げは別に難しくないし普通に使ってるけどなぁ
当然安定するように回数は抑えめだけど
コンボゲーやっててなんだが、ループとか無駄に長いコンボは
やられてる最中萎えるなー。バーストあるからまだマシだけど。
もう無差別や上級だと3C何発か入れてくる人いたな
3C連打でも2〜3発は入るし
それよりもルシファー入ってるとコンボが長くて喰らってるほうはウンザリだw
長年使ってきたRAP2が動作しないのが悔やまれる
あれかおとなしくRAP3買えというお告げか
>>896 Joy To Key使おうぜ!
俺もRAP2使いだ
まだ当分これで戦えるはず…
RAP3売り切ればっかなんだけど…
3じゃないとアナログ機能ついてない(=黄金で使えない)よね?どうしよう
パッチが来るならアケコン買おうかな、程度の気分
お前らアルカナ、マヴカプ3が出ても残る気あんの?
アルカナでたらもうそっちにうつるきまんまんでーす
さすがに初動は様子見るけど・・・今回のでいろいろ懲りた
とりあえずアルカナまでの繋ぎ
そのうちパッチ来たらまたやるよ
アルカナだったら両立できる自信ある
マヴカプは・・・そっちいっちゃうかもなぁ
>>897 テンプレ見て大分試行錯誤したがなぜか動作しないんだよな
RAP2じゃ誰もやってないと思ってたけど使ってる人いるみたいだからちょっと色々試してくる
>>898 アケコンは出荷少ないから発売してすぐ買わんときついんよ。RAP3とかなら
じっと密林とか見てればたまに入ると思うけど・・・確実なのは今度出るアルカナRAP3を
買うという選択肢がある
やっぱり対空無いときついなこのゲーム
攻め続けられてしまう
>>900 やるよ
バリバリのアルカナ勢だけど
どうしてもRAP3じゃないとダメっていうんでなければRAPV3あたりは安定して在庫あるけどね
もともとアルカナ3の繋ぎのつもりだったからアップデートしないなら二度とやらないかな
アマゾンでRAP3で検索すると山のように出てくるがこれと違うのか?
てか見てみたら一応密林にRAP3あるやん。良い時代だ
>>905 ビュウリックスじゃなくてアストロ配置のRAP3
出してくれないかなぁ。
>>855 ありがと
ホストになる決心ついた
でやってみたけど
初心者部屋強すぎわろた
体力ゲージ一本以上残されてやられるwww
初心者とかいいながらめっちゃ強いやついるけどなんなのあれ
俺が弱すぎるだけなのか?
>>912 むしろ初心者のレベルあがってきたね
更に最下層が必要かなwwと思う
エヴァ増えすぎだろ・・
メタ投げがピヨリ後にも固定ダメージなのだけどうにかしてくれ
>>913 上級上がった俺視点だと、初心者スレは中級車まではいるけど上級者はほとんどいない
上級行くともっとひどいぞ
全然かてねぇそろそろもげる
初心者スレは中級者スレだからな実は
本当の初心者は最下界スレにいくべし
初心者スレはレベルがまちまちすぎるね
中級スレあるといいんだけど
下級で負け続ける俺に最下界フラグが立った
初心者部屋で居座ってるのは大抵レイパーだからまぁ犬に噛まれた程度に思うしかない
それで格ゲーやめてく人が多いけど
初心者狩りはどの格げーにもいるからなぁ
俺もめげそうになったけど、とりあえずコンボと起き攻めの重ねだけ安定させたら
初心者部屋のちょっと強い人ぐらいには勝てるようになったぜ
どこまでが初心者かって話だよな
格ゲー自体ほぼやったことないガチ初心者もいるし
他の格ゲーかじってる人もいる
後者はコツを身につけるのがはやいし基本的な動きはするもんな
スパ4PP3000くらいだが、対戦した事ないから最初は初心者部屋行くと思う。
そういう人が稼動当初は多いんでしょ。
おいこれで1カ月後とか1弱になってたら悲しすぎるだろ・・・
エヴァ一強だから安心するんだ
それはそれで嬉しいんだか悲しいんだか
>>12が言ってたようつべのベルンってこれか?ラストの8:16の静止画
www.youtube.com/watch?v=wV4HkSoVT6Q
再生回数増えるのも癪なんで誰かキャプってくれ
こんな画像もうどこかに出てそうだけど
いるかどうかなんてどうでもいい!
出し方を教えてくれぇ!
初心者狩りされた!
っていう奴いるけど
大抵はちょっと上手いだけの初心者にやられてるだけ。
このゲームの場合ただでさえ一方的になりやすいし。
そもそも初心者が負けた時に
相手のレベルが上級者だとか判断できんのかよっていう。
そりゃ中にはモノホンの初狩り勢もいるだろうけどさ。
非のときにさんざんこの話題出て、リプレイで検証されたりもした。
ドット絵が戦人のままじゃないか
「在日特権を許すな」が乱立w
ベルンちゃん可愛いなぁ
入力猶予やっぱ辛いなー
タイミング計るより連打のほうが安定するっていう・・・
上級者のベアトが糞キャラすぎる・・・
シーユーアゲイン
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_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
)`'ー---‐'''''"(_
⌒) (⌒ ビターン
⌒
まだ5日しか経ってない
通販によっては届いて3日の人もいる
そんな中だから、ある意味みんな初心者みたいなもん
その中でも「コンボとか一通りできるけど、まだ操作に慣れてないし、思ったとおりに動かせないから初心者」って意識の人と
「本当に買ったばかりで基本操作もおぼつかない初心者」や「ガチ格ゲーの初心者」の2通りがいる
前者と後者じゃ実力に雲泥の差があるのは当然の事
>>937 オフでもコンボしょっちゅうミスるなんて言えない(^q^)
Hamachi使って熱帯しようとしたんだが相手とは接続できるものの
キャラ選択後の対戦開始で接続が切断されるんだけどこれってバグかなんか?
てかネット環境悪すぎっ!
12時間設定してても繋がらないぞ!ヽ(`Д´)ノ
ないわー
繋がるけど切れるならまだ理解できるけど、
繋がらないってのは別に問題があると思うぞw
無制限に行ったはいいものの、そこで上級者にレイポゥされて凹んで下級スレに戻っていく中級者が多い気がする
あとネット対戦のディレイと、このゲームの独特のコンボ入力の難しさでコンボが安定しないって人も自虐で残るイメージ
初心者に負けない奴はもう初心者部屋に入るのは駄目だよ
たとえ全体から見てそいつも初心者だったとしてもだ
EP8クリアした後だと猛烈にヱリカ使いたくなるな・・・
早く追加してほしい
ベルンカステル出るの?
951 :
hage:2011/01/05(水) 00:11:43 ID:n36CxGXM0
田村ゆかり早く使いたいな
オンボでも動くような軽量化パッチつくってくださいいいぃぃ
つーかオンボでゲームするという感覚が何とも
というと詳しい人がこだわりそうだが
凄い今更なんだけどこのゲームのスパコマ投げ
バックダッシュで無いと抜けれない?特にえばさんの
そうだな、新しいオンボかパソコン買えば解決だな
重くても動作はするだろうと思ってました。
表示すらされないなんて・・・舐めてました。
>>959 まだだ!
立ち絵を見るまでは信じないんだからねっ!
961 :
hage:2011/01/05(水) 00:19:24 ID:n36CxGXM0
>>956 メタ宣言で有利フレーム+1の直後に発生1Fの超必投げされると確定
解析で隠しキャラいないって判明してるのにまだ言ってるのか
パッチでベルン追加してほしいけどな
>>959 なぜ立ち絵なしで戦人が出てるのにもかかわらず肖像画があるんだ…?
コラ?
ミナモギリッ!
>>964 緋想天や非想天則のときも同じようなことあった
多分コラ
隠しはデータに入ってないんだから居ないと思うけど
あるとして絵だけデータが入ってるとかそんなもんじゃね
そもそもこの肖像画ってどっかに載ってるのか
969 :
hage:2011/01/05(水) 00:24:02 ID:n36CxGXM0
コラ作られるベルンの肖像画なんてあったか?
コラにしては絵は違和感無いし、中身が出来てないのだろうね
自作だろ
コラ職人半端ない
どっちにしろCHARフォルダ見れば分かるけど
今の10人以外のモーションデータは同梱されてないっぽいし出すとしても追加配信だろ
本気だしたって言ってるあたりコラだろうなw
974 :
hage:2011/01/05(水) 00:25:20 ID:n36CxGXM0
メモリ弄って肖像画しか無いデータを無理やり出したとも言えなくはない。
でも怪しいから赤で復唱要求「この画像はコラではない」。
だから立ち絵をだな
>>962 なるほど、メタ返せないと相手がミスらない限り確定なのな。あんがと
そういえばなんでこの肖像画の人が立ち絵やってくれないの
公式のキャラ紹介の肖像画と立ち絵一緒に写ってるページとか見てて辛いんだけど
未完成なんだろ
パッチか追加ディスク(笑)で出してくるんじゃね
rato似のこの絵の方が好きなんだけどw
肖像画が立ち絵になったら俺は死ぬしかない
ていうかベルンカステル可愛い
バトラのメタ超必、遅くなるのは仕様なの?
FPS下がってなかったし
>>978 確かに、読み込みでキリッとするけど立ち絵でぐんにょりするww
>>975 正解、
今後パッチでキャラセレの何所に出現するかも分かった。
パッチの追加でまたパワーバランスが変わるのか
楽しみだなー
パッチ追加かー
システムの未完成さもだけど、結構見切り発車だったんだな
>>985 ガチなのか…
立ち絵は入ってないんだ?
あ、そういやPSPに移したときベルンカステルの文字だけ表示されて縁寿が立ってたけど、あれもお前か?
お願いネタバレして!
正直 シエスタはどっちもキモイけど、
ルシファーとエンジュとカノンは立ち絵の方がカワイイ(・∀・)!!
次スレは?
>>985 他に追加されそうなキャラいた?
というかぶっちゃけラムダいた?
うみねこ住民なら竜騎士絵で慣れてるから太刀絵なんて気にしないと思っていた
下手とは言わんけど落差がさ
さっきからホスト凸しようとしてもすぐ埋まってるんだよね
お前ら早すぎるぜ
>>996 むしろ原作絵は味があって判子絵の立ち絵より好き
1001 :
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