■推奨動作環境 【 OS 】 WindowsXP SP3 日本語版(32bit) WindowsVista SP2 日本語版(32bit/64bit)※1※2 Windows7 日本語版(32bit/64bit)※1※2 (※1 WindowsAero下での動作は推奨しません。) (※2 64bitOSはWOW64での動作となります。) 【 CPU 】 intel Core2Duo Core2Quad intel Core i3 / i5 / i7 【 メモリー 】 WindowsXP 1GB以上必須 2GB以上推奨 ・WindowsVista/7 2GB以上必須 3GB以上推奨 【 HDD 】 2GB以上(予定)の空き容量 【 モニター 】 XGA(1024x768)以上 ワイドモニター推奨 【 光学ドライブ 】 DVD-ROM 【 ビデオカード 】 DirectX9.0cに対応し、高速なメモリを搭載したVRAM容量256MB以上の製品。 推奨スペックの目安は以下の通りになります。 NVIDIA GeForce 7600GT以上 / 8500GT以上 /9400GT以上 / GT220以上 ATI Radeon HD3650以上 / HD4650以上 / HD5550以上 (※ オンボード及び共有メモリ型GPUには対応しません。) 【 サウンドカード 】 DirectX 9.0c対応の製品。 【 入力デバイス 】 DirectInputに対応した 6ボタン以上のゲームパッド。
右代宮戦人………………Resurrection:HP回復/時間と共にHPを回復する ベアトリーチェ……………InfinitySP:無償SP技/SP技をゲージ消費無しで一度使用できる 右代宮縁寿………………StunBoost:スタン強化/攻撃時に与えるスタン値を増加させる ルシファー…………………AttackTouch:無償アタックタッチ/アタックタッチをゲージに関係なく一度使用できる 嘉音………………………SilentAttack:与SP抑制/攻撃時に与えるSPゲージ量を抑える 紗音………………………AutoGuard:自動ガード/ガード可能状態なら自動でガードする ワルギリア…………………Brimful:SPゲージ増加/時間と共にSPゲージを増加する ロノウェ……………………CounterBoost:カウンター強化/カウンター攻撃時のダメージを増加する エヴァ・ベアトリーチェ……Berserk:攻撃力増加/攻撃時に与えるダメージを増加する シエスタ410………………BreakBoost:ガードブレイク強化/攻撃時に与えるガードブレイク値を増加する ○「メタ宣言:SP1消費」-―→メタ世界発動 ↓ ●『メタ返し:SP2消費』*相手のメタゲージゼロ-―→通常画面へ ↓ ○「メタ再展開:SP2消費」*メタゲージはメタ宣言時の75%-―→メタ世界発動 ↓ ●『メタ再反論:SP3消費』*相手のメタゲージゼロ-―→通常画面へ ↓ ○「メタ強制展開:SP2消費」*メタゲージはメタ宣言時の50%-―→メタ世界発動
おいぃ 良くやった褒めてつかわそう
ネット対戦何人かとしてみたけど相性がかなり出るな かなり快適だったりラグラグだったりまちまちだわ
236236コマンド2P側ですばやく出る? 1P側だと安定してでるが、2P側だといったんレバーニュートラル気味 にしないと全くといっていいほどでないんだが スパ4の滅は安定するのになぜだ
PSPかPS3に移植されたら追加でオリジナルストーリー作ってほしい。 クラヒオーズのラグナロクみたいな感じで山羊の皆さんを倒して行くようなのダメかな?
>>12 1Pは安定するのに2P側だけ全くでないから不思議なんだよ
>>13 こっちは普通にでてるから精度悪いだけだよ
>>13 別に不思議じゃないだろ…左右反転してんだから。
手(パッドだったら指)の動きは全く違うんだぜ?
酷いコンボゲーになるのを危惧してたがたいしたことできないな
精度悪いだけか・・・ 1Pはど安定で2Pはいったんレバーニュートラルにすれば安定するが 素早く入力すると1回も出ないんだよな 打撃ヒット確認>SP技とかが全くでない どうしてもキャンセル安定しねーわ
で このゲーム面白い?
面白いかどうかはともかくパンチというか独自性がない
十字キーでも出来るけどすぐ潰れるからやりたくねーんだよなぁ スティックで出来てる奴っている?
>>17 入力履歴出せるゲームだとその辺いいよな。どういう風に入力出来てないかわかるから直しやすい。
まあ俺の場合、同じような症状の時は大抵236236じゃなくて23636ってなってるから、意識して2をキチンと押すようにすると直ったりする。
先に手を出すとガーキャンタッチでボコボコにされるのが面白いと思えるなら面白い
俺も効かない。パッチで修正なんて期待できるわけないし、Joytokey使うしかないな
トレーニングモードにINPUTは必須だと思うんだよ
いっそコンボゲーならよかったんだけど やれることが限られてる上にどのキャラも似通っててなんか微妙 一昔前なら神ゲーだったかもしれないが、黄昏とかみてるとなぁ・・・
ぼ…ぼくのatomでもできるのかな…
このゲーム空中で触っても何もないし 着地後、地上で打撃重ねてるのに飛ばれるんだが
飛ばれるといっても攻撃は当たって同じことの繰り返しだけどな
ジャンプ移行モーションないってこと?
地上喰らいフレームがないのか? それだと見えない表裏起き攻めとか喰らい逃げ安定しそうだな
強打撃ならわからせられるだろうが なんだかな
どうでもいい不満を一つ言うと SP技とかどれも手抜きにしかみえねえ
手抜きってのはモーションとかじゃなく全部りゅうこらんぶじゃん
そう、キャラが皮っても技皆似たようなものばっかりなんだよね
生放送でいま対戦してる人いるよ
解像度変えても窓の大きさ変わらないんだけど仕様?
同人販売分でデバッグさせて、コンシューマで発売するのがミエミエだよなぁ
ぱっと見がブレイブルーで操作感がヴァンプリ
画面が黒いまんまなのはスペックたりてないってこと?
これキー入力の認識が甘すぎる。ありえない技とかでるし
ぱっと見がブレイブルーはないわ
よく出来たように見せかけた同人ゲー
なんか深夜から明け方にかけて急に購入者の書き込み増えたなw
不満ばかりでやる気が削げてきた
いったんレバーニュートラルにしないと技の暴発が多すぎる 終わってるなこれ・・・
さっきインスト終わったんだけど、どのキャラが最強?
16:9で妙なラウンドコールでゴタゴタしたゲージ類 AC格ゲーの中じゃ近い方だろ
ブレイブルーが一番近いと思うよ ID:0NJx/EM/0がロクな格ゲーしてないだけだろ
あれと比べるとかさすがに失礼な出来だろjk…
キャラはともかく見た目とかはブレイブルーだな
中身はKOFの出来損ないみたいな感じだがな
比べてないよ 並べただけ
もちろん見た目だけの話な ロノウェ強すぎるわこれ 当身がちょっと信頼出来ないけどな、発生の遅さがテスタメントのウォレントくらいか
似てるって言っただけで誰もあれと比べてどうのこうのなんて言ってないじゃない 中身が伴ってないからぱっと見止まりなんだよ
これトウィンクルクイーンの開発と一緒のとこ? 全く同じ臭いを感じる
寝てないからおかしくなってたか 半日ROMってるわ
小一時間触ったけど、ちょっと残念なでき棚 レスポンスが悪いのが致命的だ
期待してたけどうんちみたいだね 三日で飽きそうだしスルーすっか
格ゲーなどとっくに引退した身だが一つだけ教えてほしい 縁寿の通常投げが札束ビンタが否か。
なんていうか、底が浅そうなゲームだよね
レスポンスが悪いとかは使ってるコントローラーかコンバータの問題だと思うんだが
スルーするとかわざわざ宣言しちゃう時点で・・・
処理落ちしてる奴かなりいるだろうな んで処理落ちしてる奴と熱帯で当たって熱帯ラグいとか言ってそう
mugen動画だけ見た奴が格ゲー作ってみたよって感じだ 他の同人格ゲーって凄かったんだな…メルブラわんわんヴァンプリヤタガラスとどれも楽しめた
ヴァンプリ……?
10人ぐらいとやったみたがラグかったのは 明らかにスペック不足ぽい人とやった時に メタ世界のエフェクトでかくかくになったやつだけだな それ以外オフと体感一緒 システム自体は色々変えないと駄目だと思うわ
んー、微妙だと思ったらやっぱりスレでも書かれてたか
スト4に近い簡易入力があるな 低空キャノンとかも出来る
>>68 ごめん、その発言はさすがに頭おかしいとしか思えないわ・・・
ヤタガラスこそコンパチばっかでMUGENもどきじゃねーかw
マジで隠しキャラなしかよ
そもそも最初から居ると思うのが論外なのだ・・・ というわけで気長にパッチを待つかな
>>72 ゲーム中のコマンド表だとそのまま簡易入力で表記されてるね
委託通販組としては実に胃の痛くなる流れだ 出来が微妙でも購入キャンセルすらできねえ……
>>77 これも本編ばりの謎解きなんじゃないの。
幾らやっても隠しキャラは出ないけど、隠しキャラは居ないんだと認めてしまうと竜騎士の勝ち的な。
竜騎士はこれを楽しんでいるに違いない。
だってどう考えても居そうじゃんねー。システムボイスにいきなりいるし、キャラセレ中央は二人分空いてるし。
「棺桶の中のベルンは生きているのか死んでいるのか」 いやあ、縁寿が入っているとは・・・
ルシ姉が使える それだけで買う価値があるのだ
初代ヴァンパイア並みにチェーンを繋げるのすらむずいぞこれ 足払い〆で超必に繋ぐ機会が多いのに乱舞が暴発しまくるし つーかシャノンとか小技のリーチの短いキャラが不遇すぎだろ
乱舞が暴発するってのは新鮮だな。自分は寧ろ乱舞(と言うか真空波動)が出ないw 真空波動が安定しなくて格ゲーなんて笑えるぜ・・・
チェーンからダッシュしてチェーンやるか交代してチェーンやるか宣言してチェーンやるかしかまともに繋がる攻撃ないんだが 名人どもさっさとコンボ考えてくれ
よぉーし買っちゃうぞ^^
あんまやってないけど立ち回りもしょぼいけどスペックと回線悪くない人誰かやろうぜ
消すの忘れて変な文章になった
なんかお通夜な感じだが今日明日あたりに店頭組や通販組増えたらましになるかな? とりあえず今から買うだけ買ってくるが
ネガキャンが酷過ぎるだけだと思うよ。 これ以外で一番最近見た同人は黄昏の緋〜非だったが、あっちも発売直後は何かダラダラした寒い話ばかりだった。
まだソフトが手にはいってない人や 実家に帰省していてプレイ環境が無い人もいるだろうから 盛り上がるにしても、もう少し時間が経たないと…。
まだほとんどの人が手に入れてないだろうし 盛り上がるのは夜からだろうね
格ゲーって基本的に最初ネガキャンが涌くんだよ まして元々アンチが多いうみねこならなおさらのこと
アンチ多いかなぁ むしろ無関心
でもきっと先に本編やると思うの
人が増えるかどうかは時間が経てば自ずと分かる事だしな 今のまま単純に熱帯の仕様が悪い現状だとかなり不味いが スタートダッシュに遅れるってのが後々どれだけ響くか分かっているのかなぁ
格げーにスタートダッシュとかねーわ 人がいなくて過疎すぎて出来ない状況になるようならともかくな
ネガキャン、アンチ言うかやればアレ?アレ?なところが次々出て来るよ 絵も動きも音声も演出も超ド級だっただけに残念なところが多い けど3000円だったら十分すぎる内容、商業でフルプライスでもおかしくない なんか盛り上がりまくったKOF97でゲーム内容が残念すぎた時と似てる
空中ダッシュが欲しいわ 上からの攻撃が鈍過ぎる
?がランダムなのは最初から分かってたがまさか隠し無しとは思わなかったぜ
色んなところで言われてるようにアルケミストが家庭用黄金夢想曲出して 暫く経ってから同人の方に有料アンロック出すんじゃないか
けど隠し無しだとしたらキャラセレのZは何だよって話になるよねw
まぁ今何言ったって買ってないやつの方が多いからネガ扱いされるだろうが首かしげる部分めちゃくちゃ多いぞ
>>100 そうか?
新規タイトルでこの出来ならパッチ修正とかで普通に期待できると思うんだけど
というかおまえらいきなりメルブラ非想天則みたいな何年もの間何回もverup重ねたゲームと比べちゃうのはどうなのよ
俺は将来性コミで考えなくても十分いい買い物したと思ってるんだけど
アケコン買わなきゃならんのかねえ メタ必殺と乱舞がパッドじゃでねえよ
いやだからさ、首かしげるのは勝手だが、ここで残念だ残念だ言ってて何か変えられるのか? 残念だと思う今の仕様を受け入れるか黙って消えるか、二者択一だろjk 何か詐欺にあった被害者みたいな感じのレスが大杉だろw
金払って買った物にケチつけることすら許さないとかこわいわー
SEは悪くないけど、ヒットストップが短過ぎて爽快感がないな
なんで絶賛厨しかスレなくちゃいけないみたいな思考になってるんだ?
112 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/01(土) 09:47:29 ID:bHuTBP8LO
ダッシュからの逆波動がコマ投げに化けまくるぜ
ホテル営業者が一番嫌がる事ってなんだと思う 苦情も言わずに二度と立ち寄らなくなる事だ ここで苦情書いてるのなんて氷山の一角だろ 少し熱帯やって二度と触らなくなるって人が大半じゃないのか パッチ出るのが遅れれば遅れるだけプレイ人口は減っていく そして人が少ないコンテンツには熱帯目的で買う人も寄り付かない まあここでgdgdと批判書いても仕方ないのは確かだが、何も出ないよりはマシだぞ サポート掲示板がなくて目に見える形での告示が一切ない現状じゃ不安になってもしょうがない
そんな事より熱帯しようぜ
スティックきかないんだけど
A始動からのぴよりコンボで無双たのしい
俺もスティック利かなくてビビった 諦めてコントローラーでやってる
>>108 実際詐欺みたいなもんだしなぁ
それに此処で感想を言うのは人の自由だし
そんな二者択一が当然と思ってるんだったら頭おかしいとしかw
残念って感想が目障りだとしても
その感想の原因はこのゲームにあるんだし当然じゃないの?
っていうか将来性も何も
このゲームの製作者がARESUだとしたら
パッチださずに売り逃げするのは確定なわけで
まずは買ってみろって言葉自体詐欺師のそれだよね
>>118 その公式がメール以外受け付けませんなんだけど
こんなのでまともにサポートできると思ってるならお花畑としか
箱○コントローラーでやってるけどコマンド出しづらい。 十字キーは分けてるやつの方がいいな。
何かやれることが少ない 初期のメルブラみたいだw 爽快感がないだけに余計に酷く感じてしまう パッチ来るまで積んどくか…
箱用のRAPは普通に認識してるっぽいけどどうですか
一作目から調整完璧なゲームもそうそうないだろ
初期のメルブラはもっさりコンボゲーだったろうが。 それに比べるとスピード感あるし全然違うだろ
スティックはRAP3SAのレバースイッチ切り替えでハットスイッチにしたら使えた
パッドの十字キーきかねぇ。。 ELECOMのJC-PS101USVってやつでプレステのコントローラつかってんだけど 同じ症状で解決した奴いないか?
ネット対戦ラグいって奴どんな糞スペなんだろう
>>120 なんでそっちはサポート出来ないと断言してるの。
店舗受け取りのメールこねぇんだけど 一般販売より遅くなるとかありえんの?
>>125 スピード感なんて言わねーよこれ
動きが軽いだけだよ
>>125 攻撃全部がジャブみたいな感じなんだよ
ヒットしてもガードさせても当たってる気がしない
まあやればわかると思う
>>132 アナログが無いコントローラーなんだ…
とりあえずは修正待って、無理そうだったら新しいコントローラー買ってくることにするわ
サポート掲示板作らないのも荒れるのが分かってるからなんじゃと邪推してしまう
>>129 むしろなんでまともに出来ると思うの?
本家はあんな大量に掲示板置いておいてこれに関しては掲示板使うなって不具合不平不満を見えないようにするためとしか思えないんだけど
ヒットストップ短すぎてコンボ途切れすぎ かといってAとか挟むとヒットバックで直ぐ攻撃途切れるし
割れ対策でサポート掲示板作らないとかどういう理論だよ 頭おかしいんじゃないのこいつ
>>120 メールしろって事なんだろうな
返信くるのかどうか知らんが。
来るの?こういうの。
キャラの情報とかそろそろ書く奴いるかと思って覗いてみたらうんこの投げつけあいしてるだけだった
>>139 いや、サポートってマニュアルに書かれたメルアドからのみ受付だろ?マニュアルは割れだと手に入らないでしょ。
まぁメルアド流された終わりだから不完全ではあるが。
>>133 ヒット音が打撃に関してはは全部共通っぽいな
だから何って話だけど
本気で言ってるんだったら相当だな
俺TUEEEEEできるキャラ教えてくれ
ベアトの気絶値は低め?
縁寿が高い気もしたけどかんちだったみたい。
これガークラするたびにガークラしずらくなるんだな 最初ベアトの前蹴り4発でいけたのに次5発必要になった
ソフマップまだ未出荷なのか… 1日に届くと聞いて信じて頼んだのに今日届くのかよ…
RAP2PROとエレコムjc-s101だけどもしかして詰みか
コンボに傾注したシステムだけあってコンボ考えるの楽しすぎる パートナーとタッチして継続してもいいし自分でDC使って伸ばしてもいい コンボの幅若干狭いかとも思ったがめちゃくちゃ広いじゃないか・・・キャラの組み合わせも悩むな
発売前かエヴァはなんとなく強キャラ臭がしてた。
熱帯スレってないのか?
>>145 とりあえず互いのどちらかに2ゲージあればルシは2Aから気絶まで確定で持っていける。
個人的にはワルが面白いな
お前らARESUゲーに騙されるなよ・・・ ARESUは詐欺ソフトの売上で車買うかーとかほざいた真性なんだぞ これは落としても何の問題もないんだよ
今まで紙芝居出してたサークルのゲームだしこんなもんか
>>152 ようはいかに気絶させるかだから、魅せコン意外ならともかく、実践的なのはそう自由度が広くないと思うがね
相方にゲージがなければDCコン、相方にゲージがあれば交代コンで基本事足りる。
やっぱり空中コンボがないのが痛いなぁ…浮かせて交代しても何も起きない
>>158 そいつってHDD初期化バグ出して逃げた奴?
何でもいいがこのゲームがARESUの開発したゲームじゃないことはほぼ確定なんでないか
>>161 そうあいつ。何度も名前とサークル変えてソフト出し続けてる同人ゴロ。
>>162 この界隈でARESU以外にいるわけないじゃん
黄昏もフランスパンも関与してないんじゃARESU以外あり得ないんだよ
内容もいつものARESU
外だけよくて中身は糞っていうお決まりパターンじゃん
素人はすっこんでろと
シコシコ対戦やってたけどガーキャンタッチの高性能っぷりがヤバすぎる ヘタに手を出すとガーキャンタッチからフルコンボ食らうウンコ仕様 相手のゲージある時に攻めたら死ぬとか斬新すぎる 最後は二人で飛び道具牽制しかしなくなってやめたわ 格ゲーかじった人テストプレイしてないだろこれwww
2Dとういうか格ゲー初めてなんだが、なんでお前ら早速コンボとかできるんだよ ひたすら波動コマンド入力しかやることない…
ググったけどsword danceのとこかw さすがにそれはないだろ つまんないけど糞ってほどでもないんだから さすがにあれとは次元が違うわ
>>163 ARESUのゲーム買ったからわかるっつってんだよ・・・というか素人って何だ、玄人とかあんのかw
というかおまえら落ち着け 流石に修正パッチとか出すだろうし評価はそれからでもいいだろ
>>166 本質的に同じだって
プログラム部分がARESUなんだから
外はいくらでも変えられるだろ
中身はやってみなくちゃわからない
体験版も用意しないとか強気な値段設定とかまんまARESU商法じゃん
>>168 ARESUゲーやってるならわかるだろ
この中途半端な出来は奴しかねえから
>>169 本気でそんなこと思ってんのか?
ミリオンナイツヴァーミリオン売り逃げしたんだぜ。
適当なところで打ち切って逃げだすの確定だろ
コントローラーの方向キーだけ効かないのはいまんとこ仕様なの?
ARESUってそんなに有名なの? 全く知らんのだが
>>170 お前スタッフロール見てねえの?
ARESUかかわってないぞ
勝手に自己完結してんじゃねえよ
後、竜と07thの連中にサポート期待しても無駄だから。
連中は素人だし中身ははちみつ紅茶(ARESU)1人だから。
big bang beatのソース隠した過去もあるんだぞ。
これ見たやつ買うのだけは絶対にやめろ。
今すぐトレント起動して落とせ。
>>173 過去に祭りになってスレも10くらいまでいった。
HDD破壊とかユーザーに暴言とかね。
>>163 本当にそうならこえーな・・・
でもあいつにこれ程の物が作れるのかとも思う
>>173 悪い意味でかなり有名だぞ
だからスタッフロールは載せる載せないなんて 本人次第でどうにでもなると何回言えば
ARESUは偽名使うからスタッフロールじゃ分からんだろう サポート掲示板がないあたりは怪しいけども
>>171 アナログパッドがないコントローラーだと効かないみたいだね
要望だしたらすぐ直してくれそうなバグだから俺は修正待ち
もうどこが作ったとかどうでもいいよ 糞ゲーなのは揺ぎ無い
たしかにARESUそっくりの箇所は多々あるな 技がどっかのゲームのどっかのキャラ固有技にそっくり ヒットストップが異常に短く爽快感に欠ける BBSがない理由でこれを思い出した 「他の同人サイトのBBSとかみてみりよ!んなことやってるところないぜ? なんで、クレイムの対応マニュアルみたいなことせなあかんねん! 商業と勘違いしてないか?あ〜〜〜マジにむかつく!」(原文ママ)
>>178 サークルメンバーの名前も全部偽名って言うのか・・・すげえな
>>182 一人だけ偽名使うだけって考えには至らないのか
っていうかスタッフロールに載せる載せないなんて本人の自由だって言ってるでしょ?
>>176 俺もARESUにしてはマシすぎて違う気はするがなあ。
でもBBS無しとかのサポートの投げっぱなしや
「RANMDAM」なんて目立つところで誤字してる所は
確かにARESUを連想させるけどw
全組み合わせでクリアしたひとまだいないの?
確定してないんだからARESUの話はアンチスレでやってくれないかなぁ すぐ荒れるから
「はちみつ紅茶 ARESU」でググってもなんもひっかからないんだけどコレが=だって根拠はあるの?
>>188 はちみつ紅茶なんて過去作も何もないだろw
ARESUゲーやってきた奴なら中身ですぐわかるってのw
後あいつはすぐ名前変えるからw
そもそもはちみつ紅茶なんて人物自体聞いたことない
ググればわかると思ってるんだ? 騙すための偽名なのに? へー
まーなんだ アンチスレでもなんでも立ててそっちでやればいいんじゃないか
すげえ詳しいな どれほど好きなんだよ
>>189 お前がARESUをよく知ってるのはもうわかったからだまってくれ
>>182 ARESU関係に口挟むつもりなかったんで傍観してたが、とりあえずお前にだけは忠告しておく。
ハンドルネーム変えるのは個人の自由であって、それを偽名と呼ぶかどうかなんて結局それぞれの考え方の違いでしかないことは理解しといた方がいい。
スタッフロール見ても殆ど知られてる人間がいないのがARESU「疑惑を推進」してることは確か。
ただ俺個人としては、これだけよく知られたタイトルの格ゲー版作ってる責任だけは製作者に持っておいてもらいたい。
ARESUだろうと別人だろうと、クソゲーだろうと神ゲーだろうとな。
これって、技表ないの? ネットのホームページで見るしかないの?
買ってきたがスティック効かないわサタパは右押しっぱになるわキーボード使えないわで始めることすら出来ないんだが
>>197 ソフトのコンフィグで見られるみたいですよ。
うすっぺらい取説嫁
>>194 12月9日スタートのツイッターでなにか分かることでもありました?
>>197 ゲーム中で全キャラ分見れるよ
使用中のキャラにちゃんと合わせてくれる
コンフィンングあるの?みあたらないけど。 あと、トレーニングモードのゲージマックス設定とかもないんだけど・・・・・
新年早々やれ偽名だの悲しい事やってる奴ばっかり
>>197 新年早々割れ宣言してんじゃねーよwwwwww
アホですね^^
十字キー効かないって奴はjoytokey使えばいいぞ 難点はポーズキーだけ設定できないってことだ 公式ーーー早く対応してくれー
お前等あんまりARESUARESU言ってくれるな 消す時に怖くなるだろうが
俺のはトレーニングでゲージ設定とかできるんだけど それとは別のことなのかな?
戦人くん…、どうして、信じないんだい? これほどまでに、状況証拠は揃ってるのに。…って流れなのか?
>>207 JoyToKeyとうみねこ本体のキー設定を組み合わせれば完璧になることがわかった!
ポーズキーだけ本体側で設定したら問題なくなった
十字キー効かない奴は試して見れ
まさかお前ら起動ツールの1P2Pでボタン設定できることすら知らないとかないよな
アンインストールして再起動したら青画面が出て思わずワロタw
まさか2コンさしてないと2コン操作できないことすら知らないとかないよな
おっ、魔女の喫茶ステージはマジで使用キャラ背景から消える使用かw 発売前の予想と不安が色々と的中しててワラタ。 ニコ見ないからUSTで配信してくれてて助かる
画面黒いままの人 決定「Z」押すと始まるよ ムービーが表示されないだけみたい
熱帯のゼパフルがやかましいのは仕様なのか・・・
>>217 確かにやかましいw
入ったときが面白すぎて毎度毎度吹く。
原作のノリに声付くとこうなるんだな。
コントローラー設定ずれてた!すんまそん! あったよ!
お、動いた動いた お前ら速攻ぼこぼこにされてやるから覚悟しろよ
これ、ジャンプ以降Fとか設定されてねーのかなぁ 上いれで即空中判定か? なんか着地まわりの処理とかクセあるよな? あとガードキャンセル強過ぎねーか?
これ、全部キャラ、龍虎乱舞系の超技しかないのね。 あと、これエリアレイブやり方がわからないんだけど、あるの?浮かせ技?
なんだろうメルブラ初期みたいなワクワク感が無い・・・
だな!エリアレイブないと物足りないなあ! そう考えるとカプコンさんのマーベルのあのシステムって画期的だったんだなぁ!
たちばな書店で買ってきた インストールすんぞ
ていうか、相手を浮かすことに何の期待感も無い調整だから 浮かし技の存在意義がよくわからんな
通常ジャンプがまさかの1F空中判定?
>>227 浮かせば一部のメタ技が確定で入らんかな
浮かしたあと乱舞系しか入らない
これ、タッグの意味あるの? なんか、タッグ技がほとんどないじゃあん。 あと、隠しキャラいるの?
>>231 お前がゲームやってないことはよくわかった。
>>231 むりやり2キャラ使わないといけない仕様になってるよ
>>231 突っ込みどころ満載のレスし続けてるがちゃんと買ってるのか?
>>231 さすがにタッグの意味あるの?とかないわ
これは必殺技をスパキャン出来ないのが不満だな 出来たらごめん
このゲージたまり仕様はいいな マブカプ3もこれ取り入れてくれ
XBOXのコントローラ使えるです?
とりあえず、友人がうみねこのみファンの格ゲー経験全くなしばっかりなので、ハンデにタッチなしでやったらメタ発動されまくってストレスが溜まった… さすがに勝ったが、そういうゲーム。
>>236 えっスパキャンすら無いの?
様子見勢だけど買わない方が良いなもう
スパキャン出来ないだけで諦める男の人って・・・
すげーガードタッチからダッシュこぱんがコンボになるよクソゲーだー
メタ宣言はお手軽すぎるのといちいち入るカットイン相まって色々崩してしまってて ちょっと勿体ないシステムかなぁ…
即座に空中判定になる+追撃が単発までって話なら 上いれっぱでの食らい逃げも機能しそうだな 2ゲージ以上あると乱舞で拾われて即死しそうだけど
メタ返しでおk
ネット対戦やってみたけど普通にヌルヌル動くな 無線LANプラス低スペだったから不安だったんだけどね つーか、大戦やるまえはタッグの意味ねーとか思ってたけど これ普通に交代しないと対戦にならないねw そういう読み合いやゲージ管理を考えるとなかなか面白そうだわ
前スレであったような気がするのと、このスレにあるような気がするの 問題点 ・体験版が無い ・観戦機能が無い ・リプレイ保存機能が無い ・サポート掲示板のようなものが無く、サポート関係が不安過ぎる ・ヒットストップが短過ぎる ・コマンド受付時間が長いのか必殺技の暴発がひどい ・PSコンを繋ぐとスティックが反応しない(Joytokeyで解決は可能) ・ガードタッチが高性能過ぎる ・空中で触っても何も出来ない ・空中ガードが出来ず飛び道具も豊富な中、一部キャラだけが使える浮遊や空中ダッシュはアドバンテージが大き過ぎる ・空中以降Fが無い? バグっぽいの ・タイトル画面、一部環境でOPが再生されずに画面が真っ暗のまま ・嘉音君消失バグ ロノウェ自重? あと紗音が息してない気がするんだけど
>>242 ごめん、何回やっても無理なんだけど
キャラによって違うのか?良ければどのキャラでやったか教えてくれ
だめだロノウェで投げミス連打してると妙な笑いが込み上げてくるwwwww
>>248 トレモでとりあえず攻撃させて、密着気味でガーキャンタッチ
即座に設定をガードに切り替えてるけどカノン君でこぱんするとそのまま攻撃をガードできないのかコンボになる
よろけモーションに攻撃が入るかんじでガーキャンよろけにHIT数判定自体は存在しない様子
252 :
239 :2011/01/01(土) 13:07:51 ID:J60wrxzGO
>>245 俺に言ってるなら、タッチなし=こっちはゲージ常に0、というハンデなので宣言返しできない。
そうじゃないなら俺自意識過剰乙でサーセン。
なんかロノウェは頭の大きさか、首の動きなのかわからんが なにか見た目のバランスがオカシク見える
>>247 画面真っ暗は、再生コーデック足らないとかDirectX最新入れてないとかもありえそうだけどな
紗音はメタ技が便利そうではあるけどなぁ、あとうみねこさんマジぱねぇ
うみねこさんはイケメンだよね ところで次からテンプレにPSコンのスティックが効かないのはJoytokey入れろって書いた方がよくね?
>>250 いや、向こうは初めてだし、好きなキャラ動かせるだけで楽しいらしい。
初心者のころの懐かしい自分をちょっと思い出した…。
発売日午後から伸びるのは分かるが割れ発覚してからのスレの伸び具合見るとやはりゴミ野郎も混ざってるんだなと実感
うーん、配信見てると熱帯は相性etc含めクオリティにムラあり杉なのは事実のようで。
金払ってないのにクソゲーとか行ったりする割れ厨が一番イラっとくるな 俺らは次回作&パッチ作ってくれると信じて買ってるのにな
とりあえず熱帯は光同士だと問題ないね ADSLとかカラムとかなりきつくなるみたいだが脳
店舗受け取りで店に配送されたって連絡きた人いる?
操作性は悪くなくてよかったな というか表記ほどのスペックなくても動くw
>>256 そんなこと言ってるとすぐ追いつかれるぞ
それにしてもこのゲーム、CPUが強くないかw 非だったらlunaでも余裕で倒せるのにハードだと全然歯がたたん
>>256 そういう相手なら接待プレイしてやれよw
魅せる戦い方とかさ
フリー格闘のshadow artsってゲームにかなりコマンドが似ている。 作った人達は全然知らないだろうけど。
非のCPUは馬鹿だろうに
別に変な組み合わせにでもしない限りHARDノーコンとか普通にできるんだけどそんなにCPU強いか?超反応がすぎるきらいがあるがそんだけじゃね?
>>263 むしろ追い付いてもらったほうが楽しいと思ってる。
友達との共通の遊びが増えるわけだし。一番嫌なのは
「やっぱ格ゲーは敷居高くてできねえわww」
てなることじゃないかな。
非のCPUとか射撃するだけで死ぬアホAIだろ こっちのAIは優秀と言うか超反応だな
ADSLでディレイ1で普通に出来るんだが……>熱帯 キツくなるのは何が原因なんだろう お互いのPCスペック? 地域?
HARDのカノンにピヨり含めて乱舞2ループされたときは イラッとした。 とにかくガード硬いから昔のスト2のベガと対峙してるみたいになる
>>262 だよな
俺のスペックは
AMD athlon dualcore 2.1GHz
GeForce 8500GT
vista
メモリ 1G
無線LAN 光
の推奨環境以下の低ペック環境だが、標準設定でネット対戦でも問題なく60FPSキープ
まぁゲーム性自体の面白さがどうなるかっていくかが問題だがw
キーコンフィグが起動時のみとかメチャメチャ不満なんだが。 友達数人とプレイするときにいちいち起動し直さないといけないのかよ
メルブラでもそうだったしなぁ
>>266 それはそれでやった。HARDCPU相手で。BBやってると超反応には耐性つくしな。
まあハンデの有無は毎回相手に聞いてるんで、とりあえず今んとこ皆で楽しめてる。
ただ、ガチ勢と対戦したときはやはりガードタッチ筆頭に一部システムのぶっ壊れ感が否めない。
これネット対戦ってポート開放しないとできない?
とりあえずイージークリアした キャラ数少ないからしょうがないかもしれんが アーケードで同じキャラと何度も戦うのは嫌だなあ あとハァハァの意味がわかったw間隔長くすればいいのに
天則に慣れきってるせいで飛び道具をグレイズしそうになる 真空波動はのきなみ波動か昇竜に化ける あと、6426 とか入力できん。本当にしっかり受け付けてくれてるのか。
インストール時にノートンが反応するなあ
なんか逆昇竜がバクステに化けまくるな
hamachi使って熱帯してるのにすげー頻度で接続切れになったりならなかったりしてまともにプレイすらできないんだが、同じ症状の人いない?それともhamachi使っても相性でダメとか? 非だと普通にお互いできるし他のことでも大丈夫なのにこのゲームだけお互いやたら接続切れるのはこのゲームに何か原因があるとしか思えないんだが。 あと空ガできない上遠距離攻撃が充実してるとか現状いろいろバランス崩壊しててすごい残念なんだが
他は問題ないけどメタ必殺の入力はなんか変な気がする
これコマンド化けすぎだろ 入力がシビアなんじゃなくて 甘すぎるんじゃねーのか
コマンドはたしかにちょっと変な挙動するな 出すつもりのない技が出る時がままある
ps2のコントローラー使ってるけどスティック使えないのな 十字キーで出来ない人は難しいかもね
むしろスティック格闘出来る人が居ることが驚愕
結構いるぞ。俺が前までそうだったけど、なれた
まぁサタパかアケコンあればなんとかなる。
システムボイスの23と24が出ないんだけど
とりあえずDCとメタを上手く使ってコンボ繋げてくゲームでおk?
駄目だノーマルバトラに勝てん
ゲーム起動させると画面黒いままで音楽だけ流れてるんだけど これって何が問題なんだろう?
スペック不足かDirectXのバージョンが古い
>>295 スペックが足りないとかボタン押してないとかDirectXが最新じゃないとか
DirectXはさっき入れたしボタン押してってキャラセレまでいったけど 何にも写らんかったからスペック不足で確定なのか 買ってこれは悲しすぎる
なんかボコすかいわれてるが、結構面白いじゃん エヴァの「くそがー(棒)」で吹くけど
バージョンが古いとそもそも起動できなかったりするしなー にしても動きが不自然な気がする、特に小足。足だけ動いて体全体が動いてなくてシュールw
ダッシュキャンセルもヒットストップほとんどなかったり 空中での攻防が空気すぎたりと、触りちょっとイマイチだな。 それに一個一個の攻撃が安すぎる・・・メタ世界技でも全然減らないような技が多くて 「コンボで使ってくれ!」ってメッセージが強すぎ
HARDのロノウェさんまじであたまおかしい
これ投げぬけないの?ヒットステッポ短いせいで投げがぱねぇんだけど
んで、ロノウェのバリアはどうやって崩すの?
とりあえずは様子見して正解だったか・・・ 後はパッチで化けるかどうかだな
>>298 まだ言ってんの?
ムービー再生のためのコーデックが足りないだけ
atomじゃ起動できねぇよマジかよPCかってくる
空中での攻防薄いってかまともにジャンプにリスクおわせれないキャラが多いからな しかも飛びはえーから見てからきついし このままだとクソゲーになる
とりあえず空ガと全員に空ダ実装してくれ
>>298 スペックは?
もし性能不足だとすれば
このゲームはCPUでのスペック不足はほとんど考えられないから
グラボあたりくらいしか無い気がする
>>287 いや、緑一色コマンドだと思う。6428とかあった気がする。
ばとらとワルギリアが安定するなぁ・・・
>>287 確実にでない。
波動とかヨガフレイム、昇竜に化ける。
たまに出るんだが違いがわからん。
スマン勘違いした、忘れてくれ。
配達日が期日指定してあって2日になってんだけど何これ・・・虎氏ねよ
地上での読み合いが生まれにくいよな・・・ コンボゲーなので、相手の猛攻をガードしつつ、中段に気をつけるだけのゲームになりがち なのに対して、空中コンボが一切存在しないから、ジャンプの扱いが相当適当。 なんかチグハグだわ
どうせオンボやろ
スペ不足だから友達に売ってこよう
対戦は置いといて、やっぱ新作格ゲーのトレモは楽しいっすなぁ
批判的な意見ばっかだな いくら同人ゲーとはいえ、ここまで批判されてる格ゲーが近年あっただろうか
期待がデカすぎた感はある ちなみに批判的な意見が出ない格ゲなんてない
もう埒あかないからその話題は置いておこうぜ…
>>321 非想天則やった後だと足りないシステムがきになる
別のゲームやったときもグラボが原因で上手く動かんかったときあるしグラボっぽいのかな コーデックとかビデオカード分からんから余計たちが悪い俺
カノンで4000越え達成 トレモ楽しいなぁ 最近のコンボゲーができない自分には丁度いいバランスだわ
マッドキャッツのTE(スパ4)をコンフィグが認識してくれないんだけどRAPじゃないとダメ? しょうがないからパッド使ってるけどマメできそう・・・
ストーリーの最後にボス専用キャラとかいると思ってたら 全くそんなことなくて最高にがっかり。 でもなによりもがっかりなのは、 1回のストーリーモードで同じキャラが2回も出てきて 全く同じやりとりをしたこと
やべえ固めの抜けとかいれっぱ安定くせえ
これ後ろ投げないんだな
>>328 えっトーナメントエディション動かないの?
カノン放置した時のアクション時のドットの顔崩れひどいわ
JoyToKey使ってみたのか
とらで買ってきた 顔芸シールっていうの貰ったんだけど なかなかいいわこれw
>>328 マジかよ猫動かないのか
まあ起動できないんだけど
批判ってのは期待の裏返しだしな 去年冬コミのスーパーストリップファイター4なんて批判も賞賛もなかった
非想天則にもいい加減飽きてきてる空気のあるPC熱帯ゲー界隈はこの時期ならタイミングは最高だったんだけどね 色々と勿体無いね
FF14のようなコケかただな
ネット対戦だと昇竜がめっちゃ出にくい
あれだな、ふっつーに面白くないな糞ゲーwwwとか言えた方がまだ良い
次回はうみねこvsひぐらしで頼む
公式のキャラ紹介の配置で隠しキャラなしとか
まーカノンの消えるのだけ修正して終わりだろうな
プラでも一部のコンボはかなりシビア。 熱帯だと非常に辛いぞこれ・・・
たいしてやらないやつに限って擁護したりしてそうでむなくそ悪い くそげーだろこれ
スト4みたいな昇竜の簡易ってできる?
>>321 BB・バランスはいつものアークにしては頑張った、色々手抜きだが基礎は良し
スト4・退行してるけどグラフィックが斬新
アルカナ3・人少ないけど良バランス、新システム移行の不備もあまり無し
豪傑寺・レアゲー3強の1格、どのキャラも壊れてる点が一つは有るのに謎のバランスで熱いらしい
センコロDUO・レアゲーその2、独特のゲーム性で固定ファンは作れてる
アカツキ(エヌアイン)・レアゲーその3、良く知らんが固定ファンは居る
アケはユーザーの期待に答えてるな、でかい所は隙が少ないし
殆ど置いてる場所がないレアゲー集団もソツがなくプレイすれば快適に出来てる
トゥインクルはあからさまに見えてるクソゲーだったのでいまさら非難少なし
>>339 非想天則はかなり良くできてたゲームだし、後釜足るべき
負けないできを期待されれば・・・まあ辛いだろうさ
スクショのハイクオリティと本家って事で期待度がうなぎ上りだったのが悪い目に出てるが
まあ良くも悪くも時間と共に評価も正当なものになるだろうさ
うみねこ本編終わったし次はこっちがコミケの度にキャラとシステムが増えていくかもしれんな
とりあえずアルケが関わってるのは確定なようだけど プログラマはアルケの人間なの? 初格ゲでこれならすごいけど、熱帯のラグの報告があったり、要求スペックの高さは 技術が不十分だからってことで、サポートする気があるなら直るだろうけど、どうなんだろうな
>>351 やるなら緋>非みたくまた金取るんだろ?
3000円くらい
格ゲはキレイダナーオトイイナーじゃ済まないからな
これで取られるとかたまったもんじゃないな、それで面白くなるなら払うけど
キャラ数1人増やしてシステムちょっと変えて8作位作るんじゃねw 3000円でw
メモリ1Gくらいでやってる人っている? かなり動作遅いのかな?
超反応ってのはスレチラ見して目に付いてたけど こっちの飛び見てからメタ発動シーユーアゲインってなんだよwwwwwwwww
しまってた鉄拳6のRAP3使ってみたら動いた。TEはやっぱり動かない。JoyToKeyにも反応しない・・・。
>>352 江草使ったらアルケの名前載せなきゃとかじゃねえの
どうやら天則を進化させたほうがよかった雰囲気だな
アケコン使ってみたらレバー下入れっぱなしですげー屈伸しまくってる なんだこれ
>>357 俺は
>>274 のスペックでやってるど、問題ないよ
メモリより他を気にした方がいいとおもう
>>539 非公認のほうのドライバ入れたらTE動くんじゃね?
起動しても画面がずっと真っ暗。どういうことなの…
シエスタのF式かっこよくね
なんか直ぐ切れる人と全然切れない人がいる
>>358 そのためのメタ返しだろう?
縁寿のメタ技シーユーが使いやすいのは否定しない
シエスタ達の2Pカラーがかわいくないとかふざけてるの?
シエスタ、2Pカラーの方がかわいい
作ってるのはARESUだろっていうレスがあるからどんなとこだろうと調べてみたが sword danceやミリオンナイツヴァーミリオンに比べるとグラフィックが違いすぎるな もしそこが作ったんなら相当優秀なグラフィッカー入れたんだろうな
投げの性能良すぎる気がするんだ あと昇竜も
CPUの超反応投げが恐ろしくて仕方ない
勘違いしてるようだがARESUはプログラマであってグラフィッカじゃないぞ
>>358 隙にメタ→シーユーの差込は人操作でも普通にカッ飛んできそうじゃね?
波動拳同士の相殺に真空波動あわせるよりも楽そうだし警戒してしかるべき
なんかこのゲーム食らい判定だか打撃の判定がおかしい気がするんだよな…
もしかしたらルシファーの3Cループってタイミングよければ無限かしら? まあまず3C当てるのがガークラくらいしか無いけどw
どうも片方のFPS低下でもあっさり落ちるようだな 書斎糞軽いからステージは書斎でやるといいぞ
投げ強いなら投げ弾きの性能は?
明らかなバグはともかく、バランスだの○○機能だのは竜騎士達がこれを 単にファン向けの派生商品として考えてたか、格ゲとして楽しめるものを出したつもりなのかによって変わるだろうな 前者なら不満が来ても「そこまで求められても…」って感じだろうし、後者ならより完成度を上げようとするだろうし
>>350 豪傑寺の先祖供養は流行ってもおかしくないぐらい面白かったな
新ババア二人が頭おかしい強さだった。家庭用でてくれないものかなぁ〜。
>>363 マジか!?
ありがとう!明日が楽しみだ
豪血寺はキャラが魅力なんだがそのキャラのせいでやらない人も多いからな・・・
隠しキャラ居ないの?
エヴァもナーイスショット!ループできるな つーか打ち上げ持ってるキャラ全部できるかも
カノンでタッチせずに5000ダメいきそうなんだけど 開発者がツイッターでいってた最大ダメはエヴァ未使用なのかな? そうなら全然届かないわ
>>379 そうなん?
とりあえず魔女の喫茶室は重そう
ベアトも3C>EX昇竜ループでゲージフルに使えば4500くらいもっていけるな
あー店舗受け取りメールこねー なに、元旦は配送しないとかあるのか?普通の委託は店に届くっていうのに
>>378 〜5C>2Cメタから3Cで拾えるけど高度は少しずつ落ちるな、生3Cメタからなら5回くらいは当てられる
ABCダッシュキャンセルABC2Cメタ3C3C七姉妹でほぼスタンするからそこからアタックタッチ混ぜたコンボ入れて3000〜3500くらい出せるな
(´;ω;`)
勝利後に倒れたキャラのうめき声がループする以外は不満点のない俺は勝ち組か
地味に背景のクオリティすごいな
メインプログラマーがtwitterやってんだから そっちにも要望書けば拾ってくれるんじゃねーかな
機動しても黒画面で音しか出ないからスペック不足か・・・\(^o^)/オタワ
まだ保管中だわ
>>395 なんで、クレイムの対応マニュアルみたいなことせなあかんねん!
商業と勘違いしてないか?あ〜〜〜マジにむかつく!
っていわれるぞ
>>396 つコーデック
ちなみにうちもmpgのオープニングムービーは再生できなかったけど、
omakeのwmvのに入れ替えたら問題なく再生できるようになった
買ってきたけど箱○コンじゃコマンド入らねえw なんだコレwww
素材は豪華だけど、いたって普通の同人格ゲーだなぁ。 7th公認ってことで期待しすぎてた。 東方における黄昏作品のような相互補完しあう関係ではなくて、 型月におけるメルティブラッドのようにお互い勝手にやってる感じ。 アップデートに期待かなぁ。
いいか、パッチ来た!!!とかいう釣りはするなよ 絶対だからな
バッチきた
面白くなるパッチきたぞ
ハッチきた
グッチさーん!グッチさーん!
おいふzけんあ、ぶっこおすぞ
パッチきたな 隠しが追加されんのはバグだったぽい
予算とか人員は充分に確保して良作できるはずだったが 07thや開発チームに格闘ゲームを本当に好きな人がいなくて プレイヤーから何を求められてるのか知らず適当に作ったって感じ
412 :
399 :2011/01/01(土) 15:55:23 ID:2oTXZP6I0
>>400 こんな感じ?
Q.画面真っ暗なんだけど?
A.
mpgコーデックが入っていない可能性があります
コーデックをどこからか拾ってきてインストールしましょう
WindowsMediaVideoが正常に再生できる環境ならばディスク内の「OMAKE」フォルダにある"OPENING.WMV"を、
インストールフォルダの「\黄金夢想曲\FILES\MOVIE」にコピーすれば問題なくプレイできるようになります
(PCのスペックによってはタイトルループが重くなる可能性あり)
あ! やせいの ○○が とびだしてきた!
でいいんじゃない? 問題はこのことを誰かがスレの終わりまで覚えているかどうか
>>412 おお、OMAKEフォルダはCDのほうだったのか
ありがてえ!!
画面真っ暗でデモ流れない場合はとりあえずZおせって上の方に誰かかいてなかったっけ
>>394 メタ世界のもも含めて背景鑑賞してるだけでニヤニヤ出来る、壁紙にしたいくらいだわ
ただ重いんだよなぁ・・・軽量化モードが欲しかった
>>415 動画再生できてないだけだから、タイトルループ見なくてもいいならそれでもおk
やってるとつい2段ジャンプや空ダしそうになってしまうわw グラは思ってた以上に綺麗だなーこれ
バッチ出すってツイートしてるね
だ、だ、だ、だ、騙されないんだからね!!!
画面広いから空ダとかしたくなるよね
エヴァがピヨったら元に戻るんだな
開発は意地でも空コン出したくないんだろうな まあ別にあってもなくてもいいが
格ゲなんてストUくらいしかまとにやったことないから知らんが、最近のゲームは空中戦が普通のようだな 空中ガードや空中ダッシュが欲しいという書き込み多いし
というか今の空中で攻撃当てても意味が無すぎるのはどうかと思うの
打ち上げ攻撃があるのに超必あてるくらいしか無いのがきつい
追撃あるキャラもいるけど
メルブラのさつきやコウマみたいな地上戦にすればよかったのに…
J攻撃当てたら着地攻めできるんだからいいじゃん
空コン無かったり飛んだら死ぬ仕様だったりするのは開発が変にストWリスペクトしたせいじゃないかと疑ってみる なんかエヴァとかに普通に目押しコンあるみたいだし
スト4とかはしっかりダウン取れたりダメージそこそこ取れたり これは地上対空ないキャラが多い、カノンとか何一つない、だから上りジャンプ攻撃 与えれるダメージは200程度で着地有利 逆に失敗しても200程度で済むんだが 後バクステとかもずっと空中判定でつぶしても何も与えれないキャラとかもいるよな
ううむ・・・やはりスペック不足か・・・ 戦闘画面が足元の魔法陣くらいしか見えないw
(※ オンボード及び共有メモリ型GPUには対応しません。) ぐあああああ見落としてたぜ 最初からノートは無理やったんや・・・
ノートとかバカじゃねえの
opにも真っ暗でzで押して戦闘開始しても画面真っ暗 xpSP3
ノートはQOHまでにしとけ
熱帯快適じゃないか ラグいとか言ってるやつはスペック足りてないんじゃね
コンボが最初あるように見えて実はほとんど構成一緒な気がしてきた。 これはあれか、パートナー前提でコンボ繋げてく鉄建の・・・何時のだっけ、 あれみたいな考え方するゲームなのか?
>>439 今んとこDCとメタ世界使って同じコンボパーツをループさせてゲージ技かメタ必殺で〆めるのが基本コンボになりそう
>>425 元々エリアルはMVC辺りから導入された概念だからそこはゲーム性
実際に数〜10年前なら空中で食らったのに地上と変わらないコンボを叩き込める方が変だった
今のスト4も同じだし、SNKも割とそんな感じのゲームが多い(最近はキャンセル類が多いけど)
ただエリアル始動技っぽいのがあるのに
エリアル防止策が強いってのは良く判らないな
キーボードのスタートボタンは何だ?
>>440 と言うかそれ以外単独キャラだけだと発展性がないんだよねw
パートナー入れても基本変わらんような気もする
したらばめっちゃ過疎ってるやん
>>442 全部押してみたけど、キーボードにはないっぽい。
主人公()のスレが息してない
ウィンドウ時の画面サイズは固定か
隠しキャラはとりあえず
>>5 でベルンだけは判明してんじゃないの
パッチで追加って事で
コンバータ使ってアケコン使ってみたんだけど下を入力しっぱなしにするとすごい速さで屈伸してしまうんですが どうすればいいんでしょうかこれ
>>449 あとついでにメタも出せない。
(これは俺個人の問題かもしれんが)
Ctrl+Shift+Escで三つ同時押しは出来るんだけどなぁ。
>>452 ごめん意味不明だった。
〜+Esc三つ同時押しで「タスクマネージャは出せる」んだけどなぁ。
(=キー三つ同時押しは一応反応する)
みんな普通に店で買ってきた? 店舗予約遅すぎワロエナイから直接探しに行こうかなぁ
>>412 これで出来るかとwktkしてたけどオワタ
PC新調しよっと
>>454 友達に頼んで店で買ってきてもらったわEP8と一緒に
だがプレイできないオチは予想外だったぜ・・・
>>430 J攻撃当てても下手に当てるだけだとよろけ時間短すぎて着地硬直<暴れ→フルコン確定or投げ になるこのゲームである
ストWがぎりぎり動くスペックで黄金夢想はまさかの快適動作 Win7 Pentium4の3.0Ghz メモリ2G APGのGeforce7600GSでほぼ常時60fps固定 旧世代PCだから動かないと思ってる奴は諦めるな
>>444 製作元はツイッターに出てる
本当かはわからんけど
対背j過疎だな まあこの出来だと正直な・・・
結局プレイできなくて手に入れたのが顔芸シールのみとか もう心がバッキバキにおれる
パッチが出るなら ・ソフトボタンコンフィグ(ゲーム中にボタン変更) ・プラクティスでキーディスプレイ追加 ・裏投げ(後ろ方向に投げると後ろに投げて立ち位置が入れ替わる) ――の三要素は追加して欲しいね。
コレプレイできる程度のPCなら数万で帰るんじゃないの
まてまずは観戦、リプ保存だろう
>>463 そんなことより大事なものが他にたくさんあるだろうが・・
とりあえずリプレイだよなー これが無いと大会開けないのと、動画化のハードルが高くなる
とりあえずトレーニングにタッグゲージマックスは最低入れてくれ
それはいらなくね
リプなし観戦なしとか開発側から盛り上げないでって言ってるようなもんだな なんで前作にあったものを削るのか
ノーマルだがNPCの超反応というかこっちが手を出さないと棒立ちって状況が多すぎてめちゃ萎えるな NPC相手にロノウェでカウンターとかほぼ無理だろこれ
>>459 それで動くのかー
つかストIVの推奨ライン、さすがに高いなぁ
必須はともかく推奨だとCorei7か……
まず観戦リプ保存 次にガードタッチの壊れっぷりを修正 出来ればヒットストップと空中云々をどうにかしてほしいな… それとは別に隠しはとっとと出せや
>>473 まじでそこをどうにかしてほしいわwww
じゃねーとこのゲーム二度とやる気おきねー
俺のマリア参戦まだー?
今の所強技使って俺tueeeするだけのゲームだな
とりあえずゲームバランスで改善するなら ・空中ガードの追加 ・気絶値の全体的な再調整(現状簡単に気絶しすぎ) ・ガードキャンセル交代のゲージ消費や相手に与えるのけぞり、自身の硬直、パートナーゲージの回復速度などの改善(現状ド安定すぎるw) ・ジャンプ予備動作の調整(上いれっぱであっさり空中判定ではいろいろと問題がw) ・コンボの同技補正を重く(同じ技でループするコンボが減る) この5つは必須。 あとは希望として ・二段ジャンプの追加(飛び道具関連での駆け引きが現状淡白すぎる) ・空中状態でのやられ判定の追加(エリアルは欲しい) ・全キャラ2ゲージSp技の見直し(全キャラ乱舞では個性がない) かな。 現状コンボゲーとして必要最低限必要なものが足りていない感じがする。
だれがコンボゲーで作るって言ったんだ
個人的に同人格闘ゲームとして 乱舞技とメタ必殺技のコマンドが中途半端に難しい気がする。 入力猶予との兼ね合いもあって、かなり他の技が暴発しやすいし 格ゲー初心者お断りな雰囲気を感じてしまう。 乱舞技は 波動コマンド+中強同時押し メタ必殺技は メタ発動中に 弱中強同時押し で十分だと思う。 後、最低でも飛び道具は空中ガードありにするべきだよな……
戦人とか紗音のメタ技で微妙にスローかかるのは演出なのか処理落ちなのか FPS落ちないから演出か
>>478 竜騎士が製作日記で初心者でもコンボを決められるゲームって言ってたからみんなそう認識してるんじゃないか?
コンボゲーの定義は知らんけど
空ガ別にいらない気もする
空ガはいらねーだろwwwアホかwww
バランスはともかく、リプレイと観戦は欲しいな 人増える要因にもなるし
>>478 このダメージ量と空中食らいの仕様と単発じゃ使い物にならない死に技の数々を見て読み合い差しあい重視とか言いたいのか?
空ガとか二段ジャンプ追加されたら飛びのリスク減ってバッタゲーになるしイラネ
固められたと思ったら上いれっぱでいいな 空中はどうせ拾えんから安い まあドットを見る限り短期間で適当に作ったのがすぐ分かる出来 戦人の小パンなんてドット2枚しか無いんじゃないかw? 作る時に一番めんどくさい部分が適当に作ってある作品で面白かったのが 経験的にない 強キャラ使うだけだからバランスなんてどうでもいいけど ゲームとして終わってるのが3000円は不味い どこかで移植なんて事も囁かれてたけどこの出来ではとてもじゃないが無理
とりあえず不満がある人は同封のメール先か竜騎士に不満点を送ってみたら 対応してくれるかどうかは分からんが 俺は格ゲ素人なのでバランス云々は要望出すつもりないけど、リプレイと観戦機能については要望したいと思ってる
必殺技は増えてもいいと思う
ダメージタッチ入らない気がする 多分俺だけ
空ガとかが出るとしたら次に需要が出てくるのが対空攻撃じゃないか 空ガ追加するとしたら技全般に見直さなきゃいけないし大変でしょ
全体的に仕様が噛み合ってない感じがするな
これMacでbootcampなり何なりでwindows立ち上げてそっちで動作したっていう報告ない?
>>487 制作に数年かかってるものを短時間ですかそうですか
間違えた空ガじゃなくて空ダだ
プレイできてないゴミスペックが何言ってんだ
刺し合いできるわけでもないしコンボの発展性もないし 何をしたいんだこのゲーム
>>487 このドットを適当に短期間で作れるわけない
期待が高かった割にはガッカリらしいね すぐそこらに溢れるだろうしスルーしといてよかった
ルシファーノけつアタックってなんのためにあるんだw もしかしてガードさせて有利とか?
エリアルはいらん 別ゲーになる
>>499 3Dモデルから描き起こしてるから短時間でもこれくらい出来る
ブレイブルーみたいに2D用に動きを修正してるわけでもKOFみたいに滑らかなドットに仕上げてるわけでもないから尚更
スレチかもしれないけど、 ネット対戦やって見ようと思ったんだが 相手はキャラセレクトまで行ってるんだが 自分は接続中で止まっている・・・ 番号に間違いはないんだけど、なぜでしょう?
ドットが手抜きだと思ったのは単純に枚数が少ないから ワルギリアとかリーチ長い割に打撃の回転がいいけど 枚数が少ないからリーチキャラにありがちな重さが出ない 元々重さを出そうと思ってない説もあるが
これ郷田とヱリカでてないのか
アルケミストの名前がちらついてる時点でもう何も期待できないだろうな
恐らくアークゲーの真似をしたかったんだろうが真似したら竜ちゃんの言ってたコンボ簡単ゲーにはならんと思う訳で
ニコニコの対戦動画みる限りだとHPはもうちょっと少ない方がいいかもね 1戦が長いとダレそうだし しかしまだ届かねー
コンボ簡単ゲー目指してるなら先行入力受付時間もっと増やせばいいのにな
熱帯だと通常技キャンセル必殺技が異常に出づらく感じるわ・・・入力受付短いんかね
コンボゲーにしたいなら二段ジャンプ空ダありになるだろうから ないって事はKOF11みたいな感じにしたかったのかな 小ジャンプとかないの?
GC強すぎとか、ゲージの溜まる量が多すぎて大味すぎとかはそのうち直されるだろうからあえて言わないが そもそもシステムが中途半端で、差し合いゲーにしたいのがコンボゲーにしたいのかよくわからいんだよね 空中/地上チェーンや必殺技の性質を考えるとコンボゲーっぽいけど、その割りにシステムはクラシックな感じであべこべ 多分このゲームに一番近い格ゲーは「ヴァンパイアセイバー」なんだけど、だとするとやっぱり空中ガードは欲しいし 画面が広すぎるからもう少し近づく手段も用意してほしい 折角グラフィックは商用として見てもトップクラスなのに色々もったいない
で、メルブラやアカツキくらいには遊べるレベルなの?
有料体験版だと何度言えば
たった今買ってきたがやはり反省会場か。まぁ2、3日したら考察メインになってると信じてる…うん
キャラゲーらしい絵だけゲー 原作のキャラが動いてれば満足な人向け 格ゲとしては今のところ最底辺のゴミ
>>515 正直、ちょっとな…ってレベル
まぁめるぶらも最初はひどかったしな
ソフまだ発送すらされてないんだが、、、
パッチまだー?
対戦は結構面白いと思うよ
十分いいゲームだけどな。普通に身内とかで楽しんでるわ
したらばの過疎がひどいなw さっきから同じホストしか募集してないし
ちょっと触っただけで対戦する価値ないってわかるデキ
なんか全体的にスカスカ ペチペチっていうSEのせいかな?
そう?割と気に行ってるこの音
初期メルブラが酷すぎたのと同じ感じがする 今後のパッチに期待するか・・・
まぁ…このままパッチなしでも 原作ファンがやりこんでくれるだろうから、そのうち北斗みたいに一周して神ゲーになるかもしれないし…
北斗は一撃必殺合ったのと小足からワンキルできたから輝いたけど、これはなぁ
コンボゲーとしても差し合いゲーとしても中途半端だな
う〜ん…買うか悩むな うみねこ知らんし、スレ内の評判もイマイチっぽいのがなぁ 確かに今買った人は今後の家庭用なりAC移植の為の人柱になりそうな気がする
もしかして竜ちゃん的にはCSやAC移植してメルブラの後釜狙ってるのかな…
キャラ少ないのにタッグだから1クリアの間に 同じ相手に何度も当たるのはどうにかしろと言いたい
>>519 メルブラは暴言バグ修正から有料パッチでようやくマシになったんだよな
まだ酷いせいかAACCは完全に空気だけど
>>533 それだったらバランス調整とか機能追加とかする気あるだろうからそっちの方がありがたいかな
逆にただのキャラゲならせいぜいバグ直して終わりってなるだろうし
ちょ これアナログ効かねえじゃねえか
クリアしてもシステムボイス追加だけだからなー
540 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/01(土) 17:58:54 ID:uE0xJa380
こちとら予約開始日に最速で予約したのに、元旦に信長書店に陳列してるとは どういう事か、と。
メルブラのときはやってない俺にまで渡辺製作所の悪口が聞こえてきたくらいだからなあ まあ当時は型月信者が今より威勢が良かったってのもあるだろうけど
ぶっちゃけ改善するなら素直にコンボゲー化しちゃうのが一番手っ取りばやい チェーンコンボ、タッチシステムとコンボゲー化する土壌は出来てるんだし 全キャラに空中ガード、空中ダッシュ、空中投げ、空中コンボ追加して 既に目に見えてる不満点を改善すれば、相当遊べるレベルになる
うみねこファンじゃないなら急ぐ必要ないと思う 思い入れのあるキャラが動いて闘って喋ってるのを見たいのなら問題ない その先はまだ工事中
エヴァで永久できんのかなぁ…生でやってる人いるけど
RAPとか繋ぐとアナログスイッチないからそのままだと一切動かせないんだよな 今時の格ゲーでJTK使わされるとは思わなかった
空ガはいらんだろ とりあえずKOF路線で行ってほしいわ
>>535 AACCは良調整って結構評判だぞ。AAが酷すぎたのと型月の影響力が
落ちたせいか確かに空気化してしまった不遇
キャラゲ路線だしな、格ゲとして期待するのはやめといたほうがいいだろうよ メルブラの渡辺と違ってノウハウがあるわけでもなし
>>453 キーボードによっては特定のボタンしか同時押し対応してないものもあるよ
>>549 俺個人の問題だったかw
情報thx。
フリーソフトとかで補えないかなぁ。
なんか地味なんだよな 絵面は派手だけど・・・ 糞ゲーwwwって楽しみ方もできないし
それには爽快感が足りない
アレンジしてくれたBGMが素敵すぎる(BOSSBGM01とか)のに、 ストーリーのギャグっぷりとのギャップが酷い
空中ダッシュと空中コンボがあれば爽快感20%アップだった ライフも変に多いのもきつい
セントくんの空気を読まないセクハラどうにかしろよ
メルブラみたいなコンボゲーはもう十分 GGBBライクなんて不可能だろうから このままSNKっぽい仕様で行ってほしい
何故体験版を出さなかったのか
>>547 家庭用を微修正してグラにフィルターかけただけで新基盤に変更
ただでさえ落ち目なのにこんなことやってちゃ空気にもなるわな
>>557 体験版って、本当はバグ出しとかのためじゃなく宣伝のために出すもんだからな
宣伝は必要ないと思ったか、そんなに作りこむ気がなかったか
560 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/01(土) 18:19:05 ID:NpEyGAWg0
JoyToKeyとか言う情弱ツール使わんでXpadde使えよ
ごらんのとおり
え?これってノーパソ対応してないの?
>>561 見ての通りだから
それが面白そうなら楽しめると思う
ある程度さわったし俺も熱帯突撃してみようかな
パッチ来た〜? あと、PS2コンでキー入力がきかない人は、アナログモードに切り替えて十字キー押せば効くかも
>>561 エヴァが点滅して絵羽が現れたりするのか
いや、ダメではないが色々と「惜しい」出来。 せめて演出や背景の低負荷の簡易設定があれば……とか、 そんな感じの欠点が随所にあるから、スレも要望やダメ出しが多くなっている。 半年ぐらいパッチを出し続けるサポートがあったら、もしかすると キャラゲーとしても格ゲーとして名作になるかも…… なんて夢見てしまうレベルではある。
結局、パッチの為に公式をチェックする作業は続く
アナログスティックでできないのこれ 真空波動とか十字だと俺指もげるんだけど
全キャラ空ダ搭載したら、 エヴァの特殊技は何になるんだろうな。 消えちゃうんだろうか。
取扱書から黄金夢想曲のサポートするみたいに、公式ページで言ってたよ。
取説とか開いてすらいねぇ
>>571 jtkか…あれめっちゃ敏感だから無理なんだよなありがとう
オフ対戦やったけど、カウンターが強すぎてゲージ溜まったら弾の撃ち合いにしかならない で、ネット対戦でも同じようにやろうとしたら 2Fぐらい遅延があってビタでカウンターが出ない でも触られたらメタ展開されるから、結局シューティングゲーム
エヴァの2pカラーインなんとかさんみたいで可愛くない? インなんとかさんって誰だっけ?イン○さん?、○ンポさん?
この髪を取説っていっていいのか
飛び道具弱体化硬直増加は必須
飛び道具で許されるのは紗音のカモメ位だろう あれも本体性能が今の所終わってるから気にならないだけで
>>567 キャラゲーで重要なのは
ゲーム内のシステムやバランスより
原作プレイヤー向けの再現と映像作品としてのクオリティだよ
俺はなんというかストーリーやってたら ルシファー可愛いなペロペロって思うようになった 飛び道具というより、前転とか避けとか追加すればいいんじゃない? それかネガティブペナルティつけるとか
正直バランスなんてどうでもいいんだけど
>>580 の言う事+観戦機能とリプレイだけは欲しい
公式の絶賛配布中に少しだけイラッときた
ん
これの開発がバンダイだったと思えばなんか納得出来るようになった
↑の動画見てると、楽しめる領域まで達するにはかなりの練習時間入りそうw とりあえず乱舞コンボできるようにしたいなぁ。
とりあえず触ってみたが、一部キャラの弱攻撃のモーションどうにかならんのかw 連打きくせいか挙動がひどいことになって笑ってしまうんだが
CPUどうにかしてくれよ ガードばっかで正直つまらない
パッチはこないのか・・・ メロンは発送遅いし踏んだり蹴ったりだ
ここのカキコ見てると格ゲーに未来がないことが非常によくわかるな。
原作知らずに買ったがとりあえずルシファーとメイドのエロ画像探す作業始めるか
>>561 動きとか背景とかセリフとかほんと楽しそうだな
キャラゲとしては十分楽しめそうだ
まだやってないから分からんが、格ゲとしては今後のサポート次第ってとこか
まあサポート云々だけじゃなく、どういう格ゲにするかの思想も関係しそうだが
バトラ同士で対戦するとバング同士で対戦してるのを思い出す
>>590 クソゲーでも楽しめるようにつくってほしいってだけだよ
バランスは最初から期待してないってだけで
良いならそれに越したことはない
指がもげた いいゲームだった
きれいなグラでフルボイスでこれだけ動かせるんだから キャラゲーとしてならすごくいい出来だよ
>>590 個人的にはどうでもいい
余程のイカレポンチが作らない限り
誰がやってもつまらないクソゲーってのは誕生しない
バランスがいくら崩れていても
その環境に対応した戦術や考え方が適宜生まれて
それを中心として修正されていったりするしね
だから最初のうちはバランスなんてどうでもいいんだよ
一番いじりやすい箇所なんだからね
問題は別のところにあるんだよ
CPU戦だとガードタッチできるのに 熱帯だとディレイのせいかガード中に押してるつもりなのに通常交代になってフルコン乙なんだけど
ハァハァが一番いらない
なんというか 同人ゲーでここまで言われてるのも珍しいよな みんな新しい格闘ゲームに頑張ってほしいからこその意見なんだろうか
立派な食材使ってるのに出来たのがカップ麺だからね 一番格ゲーで重要なのは見た目やネームバリューだよ それらがないと見向きもされずに忘れ去られるんだ
先達が偉大過ぎたんだよ
>>601 メルブラのときは注目度がもっと高かったからはるかに叩きもひどかったけど、
まあ同人でもプロやセミプロじゃなきゃアクションで売ろうなんてもう無理な時代ではあると感じるな
このクオリティで東方を進化させて欲しいな
まぁ興味が残ってるうちに改良していかないとヴァンプリと同様、信者がマンセーするだけの空気ゲーと化するけど 現状のままだと、今は楽しいにしてもキャラも少ないしすぐ飽きる
とりあえずネット環境は早くなんとかするべき
このゲームディレイ設定すると馬鹿正直にそれだけ遅れるみたいだな ディレイは1推奨 ちなみにこのゲーム先行入力ある? ノーキャンコンボとかすごい無隋んだが
ノベルと弾幕が大多数のなか格ゲーは頑張って欲しいんだがな
CPU戦とネット対戦はオマケの糞仕様だな オフライン対戦特化ゲー オフライン対戦しまくれる環境ならわりと楽しめるかも
611 :
【ぴょん吉】 :2011/01/01(土) 19:19:38 ID:2oVc+ai50
>>514 セイヴァーに似てるは無いな
つうかセイヴァーはアドバの存在が特異でかつでかすぎて
どのゲームとも似て無い
セイヴァーに近いものをあえてあげればジョジョぐらいのもんだろう
どっちかというとハンターの方が
セイヴァーよりはこのゲームには似てる
システムはクラシックでかつ空中チェーンのあるゲームだし
ただそれにしては、対空技らしい対空技がないよね
とにかくゲージが超大事で、色気を出して近接打撃出してきたらガードタッチ ガードタッチからコンボ繋ぐと体力リードはとれるけど、相手にゲージを与えてしまう 逆に体力リードされたくない場合はダメージタッチ 体力はリードされないけどゲージ状況がまずくなる 相手のゲージ状況がうんこになったら即メタ宣言 反論させてゲージ使わせるのもあり でも基本は確実に展開できる状況で使って、相手が攻めないと勝てない状況を作る そして攻めてきたらガードタッチ 以下繰り返し ということで、メタ宣言で相手を動かせる戦人+ワルギリアかロノウェなんだけど 遠距離でゲージ使わずに戦えるワルギリアのほうがダイヤ的に上だし戦人と相性がいい それに対抗して、SP使わずにワルギリアを殴れるエヴァ エヴァワルギリアは機動力的にエヴァ側が有利だし こいつはメタで火力上がるから、メイン戦人の時でも ゲージ使用のガード・ダメージタッチをさせづらい状況を作れる ただ、普通の殴り合いなら戦人のほうが若干有利に感じた もう一人は戦人を封殺できるシエスタ とにかく弾が強い メタ能力も、メインがエヴァの時なら使いやすい つまりメタ能力の体力回復とSP回復で相手を動かせる守りの戦人ワルギリアと ひたすら攻撃を仕掛けてメタ能力から一気にダメージを奪う攻めのエヴァシエスタ この2タッグが最強 という結論が俺と友達の間で出た そして同じような展開ばっかで飽きたからもうしない
ダッシュかジャンプで近づいて小技連打ってゲームみたいだな 牽制当ててもリターンなさそうだ
ガッツリ対戦してきたが 結構面白いな アサルトタッチって相手に当てても吹っ飛ぶなら2ゲージじゃなくて1ゲージでいいと思うんだけど ガードタッチは3ゲージに見合う高性能技だから3ゲージでいいと思う
あんまり面白くないな。 システムにキャラの使い勝手が合ってないというか。 これだったらタッグ制なんてしなくてもいい。
これ凄まじいスタンゲーだな あとガードタッチなんとかしないと この辺はすぐ修正できそうだが
キャラゲーとして見ればこんなもんなのかもね
>>616 ああマジでガードゲージだけでも早くしてほしい
俺はガードが趣味だから速攻で割れて萎える
ガードタッチはむしろ思い切ってなくしてしまった方がいいかもね 明らかに壊れてる
>>618 ガードタッチについて触れてるだけで
ガードゲージには何も言ってないようだが
つかサタン「のろまが」とか言いながら出てくるがお前が一番のろいよ
これやるためだけにVRAM容量増やそうかと思ったが、評判聞いてると思い留まりそうだ 特設ページのキャラ配置も思わせぶりなのに隠しキャラが…
ガードタッチって1ゲージじゃないっけ?
>>622 そうだけどこのゲーム1ゲージなんて一瞬で貯まるんで・・・
全体的に技の発生遅くしてもうちょいゲームスピード落としてほしいなぁ
ガードタッチにリスクを与える選択肢が無いのが問題
Thinkpad X300だと真っ暗だ…戦闘時の魔法陣しか見えないw これ推奨スペック高すぎるよ…
確かにガードタッチもダメージタッチにして 青リロの青バみたいに一緒にしたらいいかもしらんね そもそも先に触られてるほうが、複雑なコマンドのGCでもなく 相手にダメージ入れられるってのがちょっと頭悪い おまけにガードタッチはコンボまで入る、これは無い 吹き飛ばしでいいっしょ
>>620 ほんとだ
割れそうになったらタッチボタンポチっとでいいのか
あと空中ガードは普通にいらんな システム上、空中コンボがあるなら別だが
勃起で思い出したけど 手のひらをめいっぱい広げて 親指から小指まで順に10代20代30代40代50代60代の勃起時らしいな
……!?
忘れてくれ
少しやればこのゲームに空ガ別にいらんとわかるだろ そもそも今更空ガ搭載して全技に新しいステータス付けて調整までする手間とかありえん
PCゲーでしかも同人のPCゲーで自分のPCロクにしらずにぶっぱ買いして文句言うのは違うんじゃないの? そりゃ体験版ありゃそれにこしたことはないけどさ
つーか推奨満たしてない奴は文句言う資格ないからね まぁ必要スペック高いってのはその通りだがw
タッグなのがそもそもの失敗だろうな
>>631 それ長すぎね
指の長さじゃなくて指+手のひらだよな?
キャラスレが息してないのが致命的なんですが・・・ 正月だからってこれはないだろ。 プレイ人口ほとんどいないんじゃね?
タッグはむしろいいだろう
>>641 長さじゃなくて高さっていうかもう突っ込むなよ!!!
お前らやめろ笑うwww
>>642 そう思うならなんか書けよ
俺はちゃんと書いたぞ
バランスだのなんだのは最初からいいものは少ないし、システム上のものについてはいろいろ見解があるだろうが、 「あるはず」と思ってたものがなかった(あるいは見つからない)からいろいろと不評が多くなってるんだろうね 「あるはず」と思われてた隠しキャラ、観戦、リプレイが あとはネット対戦時のラグか 感じるって人と感じないって人がいるけど、感じる人が多いほどそれだけ参加者が減るってことだからなあ 要求スペックが高いこと自体、人が減る要素だけど
俺自身、ガードタッチを完全に理解してないんだけど、 強攻撃以外をガードタッチしても相手ターンになっちゃうの? 体感で中まではガードタッチ側が不利なんだけど、知り合いいなくて 試せない。 ガードタッチに硬直あるなら弱とか割り込み確定しそうなぐらい有利 に感じるけど。 あと、ディレイきく通常技でノーマルタッチ誘えないの? もしくは狙ってると感じたら投げる。 中攻撃弱攻撃がもしガードタッチ後攻撃側が有利なら、 ただの交代でしかなく、1ゲージ分有利になって、また固め直しで 考慮の要素があると思うんだけど。
ゲームのルール以外は天則見習って欲しい
>>648 そこまで考えて対戦してる人は多分ここには居ない。
則ネット対戦サポートまったくしないとか言ってたくせに けっこうよかったよね だから数年たった今でも人いるんだろうけど マリア出番こないのかね
>>648 ガードタッチは読み合い発生させられると思う
小パン擦ってガードさせてちょっと様子見とかすると、相手さんノーマルタッチが漏れててフルコンとか。
対戦で何度か起こったし狙えた。
>>648 ガードタッチっていうのはガーキャンじゃなくて
最初に相手を仰け反らせてから交代するって感じ
だから相手の攻撃が何であろうが、ガードタッチすれば相手が仰け反る
>ディレイきく通常技でノーマルタッチ誘えないの?
ネット対戦なら普通になった
アタックタッチの逆で、相手を強制的に入れ替える攻撃がほしい
エヴァメインでメタ展開したいけど、相手が攻め込めないキャラってことが多すぎ
スナップバックは確かに欲しい気がする
>>653 弱中強で、ガードタッチされた側ののけぞりに差があるのは
理解してますか?
ガードタッチってほんとに攻撃確定するん? 強攻撃には反確っぽいかもしれないけど他はそうでもないように感じるけど俺が遅いのかな
かなり新しいノーパソのはずなんだが動かねぇぜ・・・。 寒い列で二時間待ってこれかよ、駄目だな全然駄目だぜ! 個人的にBBBはそこそこ良かったんで楽みにしてただけに悔しいわ。 おとなしく本編に戻るか・・・。
動かなかった報告する奴のほとんどがオンボとノートなのが笑える
新しかろうが何だろうがノートやオンボはry
KOFの京と同じ空中通常技多すぎだろリスペクトしてんのKOF13か?
必要スペックとか確認できない池沼がいっぱい
ノートとオンボの何が悪いんだよwww
性能だろ
性能だな
流石にネタだよな
推奨スペック満たしてるけど、メタ世界中はたまに動きがスローになる
今回のコミケの07th列はいつもより時間がかかったみたいだな 普段なら30分〜40分並べば買えるのに トラブルもなんかあったみたいだし やっぱ3点配布だからと外して正解だったか とはいえ、虎の穴で配送はされてるはずなのにまだEP8も夢想曲も来てないわけだが
縁寿可愛くて強くて高性能だよな
>>670 縁寿が相方だと、相方のメタ必殺込みコンボもピヨり確定になったりして、いよいよメタ展開が脅威だわぁ。
展開させないためにSP管理必至やで。
コントローラーが利かなくてjoytokeyを使おうと思うんだが 2P側のキーボードの配置がわからん・・・もしかしてだけどこの状況で対戦って無理?
ガードタッチってつまるところ月華のガーキャン弾き+キャラ交代か 月華が全ゲージ消費することを考えると強いな 強攻撃にしか確定しないらしいからバランス的にはガーキャン弾き>ガードタッチ>アルカナハートの4D って位の性能ってところか 所々コンボゲーだけど差込の隙が見えるし、押し付けが超強いアークは参考にしてないね ヴァンプやSNK系列のゲームの流れを汲んでそう
>>669 07thってそんなに人気ないの?
同じシャッター前のお隣のサークルで1時間半並んだんだが・・・
エヴァの挙動がかわいすぎる 立ちとか歩きとか
>>674 人気はあるだろうけど今回は色々と重なってgdgdになってたみたい
>>674 基本二日目だし時期にもよるが東方に流れるからじゃね?
あとEP4、EP8しか買わない人もいるみたいよん
縁寿6Bに対するベアトリーチェのヒットの仕方が凄い気持ち悪い
>>674 今回は2時間くらいかかった人がいたそうだけど、普段は(ひぐらし時代から)それくらい並べば買えるよ
基本、配布1点だからサクサク進むし
ところでアーケードモードの導入会話があるパターンだけど エンジュ→バトラ→ベアトリーチェ→ワルギリア→ロノウェ→エヴァ→シエスタ→ルシファー→カノン→シャノン は確認できた 矢印の左がmainで右がsubね これで、シャノンmainでエンジュsubの組み合わせに導入会話が有れば円環状の関係になるところだけど シャノン×エンジュだと導入会話なかったんよ だから隠しキャラがいるとすればシャノンとエンジュの間に収まるキャラじゃないかなと思う 例えば隠しがベルンだとすると シャノンmainでベルンsubのアーケードモードと ベルンmainでエンジュsubのアーケードモードに導入会話があるんではないか?
bsikが可愛いなんて認めないし
やっぱり原作知らないとみんなエンジュって読んじゃうよな
ノート動かないのか… 残念だがスルーする
そういやこれキャラごとに特殊勝ちポーズあるよな ワルギリアのが好きだ
買ってきた とりあえず主人公の名前でワロタ このゲームのコンボの流れってチェーン→タッチ→チェーン2C〆乱舞orメタって感じ?
「エンジェ」だな さっきインスコしてきたんだが結局隠しキャラとかわかった?
縁寿ぅぅうう、原作やった奴でも間違える奴がいたしな
ノートだから動かないってわけじゃない 自分のPCのスペックくらい把握しなさい
このゲームのためにらRAPかった。もう後には引けない。
ブサイク天使の縁寿ルと覚えるんだ
>>690 そりゃ原作はブサだけどさwww
そんな覚え方はいやだわ
>>685 公式のうみねこキャラ紹介見てみるとキャラ名カオスだぞ
したらば見たけどガンガン回線切れるみたいだな… ネット対戦期待してたがこれって改善する余地ないよな?
あれでエンジェルって読むのか。 天使(笑)
>>695 必要スペックが高い分ネットの回線への影響もかなり大きいみたいだね
それにプロフもないし 初期だからESCし放題
縁寿が一番かわいいと思ったんだ でもルシファーも可愛いなって、なんか涙目のところとか
紗音・シエスタ2PでFA
ワルギリアがかわいいよ^q^声えろいし^q^フレとガードタッチ無しで対戦してるけどおもしろいよ^q^
縁寿のことはウーモンと呼んでいる
>>695 20時過ぎてから急に不安定になった気がする。
アカツキ並の完成度を求めるのは流石に酷か
キャラごとの専用EDで確認されている カップルわかりますか?
一時間くらいネット対戦やってきたけど、そこまで悪くはなかったな。 まあ、ほとんど格ゲーやってないから悪いところに気づいていないだけかもしれんが。 しかし9割くらいがエンジェ入ってたな……いや気持ちはわかるがw
>>707 ちょっと面倒だけど、最初に会話があるから判別は分かり易いでしょ。
書き出しても良いけど、それはスレ的にネタバレでダメかな?
さとりながBBA()っすか^^ 案外原作やらずに格ゲーだけやってるメンツ多いんだなー
>>705 アレだって最初からあの完成度じゃないんだし
キャラ数体のところから始まってユーザーの意見聞きつつ微調整し続けて完成したって流れだし
うみねこはそもそも開発してたって情報流したのが今年に入ってからで開発自体はずいぶん前からとはいえ一般ユーザー交えてバランス調整や意見聞く場が無かったから仕方ないんじゃない?
これから公式が頑張っていろいろバランス調整とかしてくれるんだろうよ
配送メールきたー やっと始められるぜ ベアトさん全然話題聞かないけどどんな感じなの
>>710 俺は格ゲファンじゃなくてうみねこファンだが、そうじゃない人も多そうなのは格ゲ版にあるからだろうね
もし同人ゲーム板に立ってたらまた違っただろう
しかしこれ入力猶予厳しいのか知らんけど 通常技キャンセルで真空コマ中々入らんな
>>175 BBBのソースは隠してない
あまりにもバグ満載の上にスパゲティすぎて直すのより最初から書きなおした方がはるかにマシだったから1から作り直しただけ
亀ェ・・・
ネット対戦ホスト側だとラグ無しだけど クラ側だとまともに技すら出ない、たまたまかな
シエスタ556が出ないニェ・・・
対戦鯖とかないしIP直接入力だから ホスト側超有利www
インストールしようと思ったらパスが長すぎるって言われた HDD直下にしたのに、どうすりゃいいんだ
721 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/01(土) 21:27:29 ID:SrbZcaRk0
曲だけ流れて画面真っ暗…。 wikiに載ってた対処方法やってみたけどダメ…。 スペックがダメなのかな?それともバグなのかな?
あと何人が何回「スペック書いて」と言えば終わるのこのループ。
縁寿さんのマモンおっそろしいな 本体喰らっても消えないから悪くて相打ちですぐターン取れる めくり気味に飛ばれる状況じゃなきゃもりもり出せるワイ
動く動かないの分かれ道はグラボ詰んでるかどうかみたいだな C2DUO6300、メモリ1G、GF7600GS、XPだがサクサク
725 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/01(土) 21:33:48 ID:SrbZcaRk0
>>722 PC詳しくないんですけどちょっと見ていただけます?
オンボだと相性悪そうだな 逆にグラボさえまともなら5〜6年前のpentium4ぐらいのPCでも 60FPSで普通に動くっぽい
10年ぶりに格ゲーやったが必殺技が出せねぇwww パットが悪いのかな?
スペックわからない人は「スタート」をクリックし、検索ボックスに「 dxdiag 」と入力 xpの場合はファイル名を指定して実行から入力
>>728 そんな事しなくても黄金夢想曲起動→システム情報クリックで同じことが出来るぞ
何思ってこんな機能付けたのかは・・・まあ分からなくもないが
>>725 まぁ見たところで、原因がどこにあるかまでは分からないんだけどな。
ソフトが正常に起動しない原因として考えられる選択肢は非常に多くて分かり難い。
パーツではなくドライバのようなソフト面かもしれないですね。とりあえず晒しましょう。
CPU、メモリ、グラフィック、後はOSか。HDDSSDや他の拡張カード関連は関係無い気は・・・する。
DirectXとかしっかり導入してる?
一応、アケモードの始めにキャラ会話がある組み合わせだと、 エンディングで専用CGが出るな。 難易度を変えてもクリアー後の追加要素は全難易度やったけど、 システムボイス追加で変わらいんだな。 ゲームのキャラグラやBGM、ボイス、背景とかの外側は悪くは無いんだけど、 ゲームのシステム周りや各キャラの技が似通ってたりと内側の部分が微妙だな。 まあ、同人の格ゲーとしてはわりとましな方ではあるんだろうけど、やりこもうとは思えんな。
732 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/01(土) 21:42:24 ID:SrbZcaRk0
>>730 どうもです。
DirectXは最新版で導入済みです。
Operating System: Windows Vista? Home Premium (6.0, Build 6002) Service Pack 2 (6002.vistasp2_gdr.100608-0458)
Language: Japanese (Regional Setting: Japanese)
System Manufacturer: Dell Inc.
System Model: Inspiron 545s
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7400 @ 2.80GHz (2 CPUs), ~2.8GHz
Memory: 3316MB RAM
Page File: 1850MB used, 5005MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 11
Chip type: Intel(R) GMA 3100
必要なところあればまた書きます。
オンボ厨がきたぞー
スペックのせいだと思うがもしかしたら愛がなければ視えないのか?
とりあえず飛び道具をくぐれるようにしてほしい あとはダッシュの機動力がなさすぎてリーチ長いキャラにはどうしようもない感じが
>>732 ディスプレイのデバイスの名前が気になる
>Chip type: Intel(R) GMA 3100 これが駄目なんじゃないだろうか?
738 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/01(土) 21:48:20 ID:SrbZcaRk0
>>736 これですかね?
Card name: Intel(R) G33/G31 Express Chipset Family
オンボはダメだとあれほど言ったら
隠しキャラおせーてくだしあ
誰かルシファーのコンボ教えてくれない?
オンボで動くの? 動作がキツいとかじゃなくて
そういう時こそしたらばですぜ旦那
バランスバランス言いながら空中ガードの追加は必須とか言ってるのが無理 君はバランス取りたいんじゃなくて自分の大好きなゲームに似せたいだけですよね^^;
745 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/01(土) 21:52:38 ID:SrbZcaRk0
>>737 買い替えて他の付けたほうがいいってことですよね。
PCあんまり詳しくないんで何をつければいいのか…。
とりあえず、熱帯が切断しやすいのだけ直してほしいね。
このスレの連中は頭おかしいのか? 何で人の話を全部鵜呑みにしてるんだw 回線が切れるらしいと聞いただけで終了とか・・・それが事実かどうか以前に、まずは自分で試さないのか君らは。理解出来ない。うみねこって妙ちきりんな推理ゲーなんでしょ?そんな原作の元で、物的な証明も無しの他者の言葉を信じるとは・・・
>>745 G系の安いやつでいいだろ。
PCでゲームやるならグラボぐらい知っといた方が良いよ。
オンボで最近のやるなんて無謀の極み。
パソコンのスペックが全部悪い
>>747 とりあえず20戦くらい対戦して完走できたのは半分くらいだった
PC詳しくないって言えば免罪符になると思ってんのか
スペック困ってる人はもうPCまるごと買い換えておけばいいんじゃないかな
>>741 JC→5A→5B→2B→5C→C波動派生
通常攻撃からのキャンセル昇竜コマンドまじででねえな
>>738 おそらくだがお前さんのPCにはグラボ(極端に言うとグラフィック関係を処理する専用のCPUみたいなの)がない。
オンボってのはCPUの能力をグラボでやる処理に割いてる。
つまりグラフィックの処理に非常にパワーのいるゲームなどは動かない、或いは動かない可能性が高い。
空中ガードなくてもいいけど、無敵対空持ちが少ない上に通常技にも対空に使えそうな技がない そんな中、GCタッチだけ弱体化してもバッタゲーにしかならんよ
必殺技でないのはスパ4みたいに簡易入力ついてる初心者向け格ゲに慣れてる奴だろ 玄人むけなんだよこれは
>>738 今後パッチで改善されないなら、
その機種はPCI Express x16対応ビデオカード積めるから
現段階では適当なカード買うのが手っ取り早いと思う
今更やったらまりさ尻に笑っちまったw
ここでたぶん出てない不満なんだけど CPUの戦人相手にしてて気づいたんだが ジャンプ移行フレームが短すぎて重ね2Aとか空ぶることが多いな ここらへんも改善してほしいな、KOF以上にジャンプ食らい安定ゲーになってる
対空がリターン少ないのもちょっとアレ
>>757 ストシリーズの屈強P的なそこそこの火力と迎撃能力備えた技を各キャラ一個づつもってたら
飛ぶ飛ばないの駆け引きも出ておもしろそうね
764 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/01(土) 22:00:05 ID:SrbZcaRk0
>>755 なるほど、ありがとうございます。
推奨スペックの欄に
NVIDIA GeForce 7600GT以上 / 8500GT以上 /
9400GT以上 / GT220以上
ATI Radeon HD3650以上 / HD4650以上 / HD5550以上
とありますが、調べてみましたが専門用語が並んでいてチンプンカンプン…。
1万前後で買えるものってありますか?
あと自分のPCはスリムケース?ってタイプのケースらしいんですが大丈夫なんでしょうか。
>>764 安いPC買ったほうがいいんじゃないかな・・・
初心者さんっぽいので・・・
766 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/01(土) 22:01:46 ID:vqMfjRRUP
あのさぁ ボタンは設定できて反応するのだがジョイスティックがまったく無反応でキャラ動かせないのだが マジなんなの
ルシファーの杭変身つかえねーなって思ってたけどこれ杭になってる間完全無敵か?
>>767 2005年に買った
pentium4 3.0G
RadeonX850XTPE
の俺のPC環境でも余裕で動きそうだな
>>766 方向ボタンとPOVの違いかと。
PS3用USBスティックなら何かのボタン押しながら接続すれば切り替えできたはず。
772 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/01(土) 22:04:55 ID:SrbZcaRk0
>>759 ありがとうございます。
とりあえずパッチ待とうとは思っているんですが
万が一改善されなかった場合はどんなものを買えばいいでしょうか?
>>765 去年買ったばかりなんですよね…。
できればパーツ買い替えで抑えたいんですけどダメですかね?
最初PS2コンで十字キーが反応しなかった アナログスティックオンにしたら十字キーが動かせるようになった。不思議
システムや技性能聞いてるとかなりのバッタゲーっぽく感じるんだが 実際プレイしてたらそうでもないのかね、話にあんまり出ないし
>>770 ハイパースレッドついてんなら動くと思うぞ
>>772 まぁ、グラボ刺すぐらいならできるとは思うよ。
ど素人ならPC板とかでよく聞いておくといい。
バッタゲーになりがちだけど ジャンプの起動が遅いキャラはちょっときびしい
ジョイスティック利かない人はctrlキーの横の矢印でも動くから joy tokey かxpadder辺りで設定すりゃいい
もしかして起き上がり上いれっぱが超安定じゃないの? 熱帯のラグもあってかJ攻撃一発入って終わりっぽいがw
シエスタ410のにぃにぃ聞いてるだけで満足だわ
PCゲーやりたいなら最低限の知識身につけてからにしたほうがいいよ
プレイしながらなんかジョジョの格ゲー思い出した
やっと手に入れてダウンロードしたんだけど、画面が真っ暗なままなんだ… wikiに書いてあるWMVファイルコピーするやつとか、mpgコーデックインストールしたりとかしたけど真っ暗なまま。 Z押せば始まるってのもやってみたけど、音で画面が変わってるだろうなーってのがわかるだけで真っ暗なままで何の解決にもならない… これ、どうすりゃいいんだろ。スレざっとみたけど、わかんねぇんだ…
>ダウンロードしたんだけど 死ねや
割れは大人しく死のう
堂々の割れ発言か
>783だけど、すまん、ダウンロードじゃなくてインストールだった。 何やっても真っ暗なんだよな…単にスペック不足なんだろうか
とりあえず報告しておくとアケコンとかでスティック動かない奴は コントロールパネル>プリンタとその他のハードウェア>ゲームコントローラーで使ってる コントローラーのプロパティ開いて方向パッドの設定あたりをPOVスイッチにすると動くぞ。 公式のドライバインスコしてない奴は公式で使ってるコントローラーのドライバ落としてインスコしてくれよな。 HORI FIGHTING STICK EX2 でXPの環境の話。RAPはもって無いけど恐らく似たようなものかと。
オンボ厨必死w グラボなかったら画面真っ暗なのわかれよww
釣りなのか天然なのか分からんカキコが多すぎてカオスってるねぇ
まあどう考えても間違いだわな
ハードクリアできない人のための攻略法 AB2Cで確実に2CHIT確認。これでハードロノウェーが棒になる。 AIェ・・・
ゴメン、書き込むの初めてで…弟と一緒にどうすればいいかわからなくて、もう教えて貰うしかってことになって。 とりあえず諦めます。スミマセンでした
手に入れてダウンロードってレス見て俺は何言ってるんだと思ったが イミフな日本語なのに割れだと決め付ける奴もいるんだな
パッドで同時押しむずすぎる 全然ねらって出せないんだけどコツでもあんの
イージークリア 格ゲー初心者の俺はイージーでも必死でした
>>772 一万前後ならNvidiaならgts450かATIのHD5670あたりでいいんじゃない
好きなの選んでも問題ないと思う
と思ったらそんなことはなかった。なんだったんだあれは・・
ARESU関係してるってマジなの? 夜逃げ常習犯じゃねえか 始まる前からおわコンだなこれ
動作環境確認しないで購入するヤツの気がしれんw
インストールとダウンロードまちがえただけじゃね
RadeonHD4350でも動くかなあ こんな事ならグラボもっと良いのにしとけばよかった
オンボでも動いてるけどな。 ただし、メタ終了時のガラスが割れる効果が入るとFPSが45くらいまで重くなる。買い換え時かな・・・。
805 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/01(土) 22:22:47 ID:SrbZcaRk0
>>797 ありがとうございます。参考にさせていただきます。
ゲーム板なのにPCの質問してすみませんでした。
回答してくださった皆様本当にありがとうございます。
ニコニコで動画みつけたけど、ニコニコが重くてダメだな・・・ 正月暇だしみんなニコニコか。
必要スペックすら確認しない奴が多すぎる
画面が見えないんだろ
練習しまくったけどメタ必殺の連携の精度でHARDのCPUに勝てない。 熱帯出陣するならアレぐらいはできないとだめなんだろうと思ってるんだが メタ必殺入れるような連携とか5割も成功しない(´・ω・`)
これプラクティクスは何も設定できないの? 説明書にもなにも書いてないし…。
bsikが可愛いなんてありえないと思ったがやばいなこれはw
ニコニコそんな重くなくね いつもどおりじゃね? 俺がプレミアム入ってないからか?
「d3dx_41,dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした」って出てゲームできないんだが・・・
オンボでも画面真っ暗でOPムービーすら流れないって これプログラム関係のせいなんじゃねえの? バルドスカイとかでも同じような症状あったけど、あっちはパッチで動いたし
超反応COMはいかんわ。こういう対人に直結しない技術を必要とするCOMは好きじゃねえ
>>815 DirectX関係じゃないか?
詳しく知らんけど
だめだ。画面真っ暗で何も見えん。 OPムービーのBGMと効果音と台詞は聞こえるが、見えるのはキャラ交代時の魔方陣だけだ。
>>816 たとえそうだったとしても、オンボは対応対象外なんだから文句は言えんだろw
823 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/01(土) 22:45:07 ID:vqMfjRRUP
とりあえずSEボリュームは設定しても再起動すると初期化されるね 製作は本当にプレイしたのか?
オンボはなあ、ゲームやる為という前提は無いものだからね。しかたない。
>>822 そだね、だからサポートにもメールしてないわ
BBS作らないのも多分これ直すのがめんどいか、出来なかったのが理由っぽいし
この手のゲームでノート不可って結構な弊害だからね
しっかし動作遅いとかならともかく、まさか動かないとは思わなかったw
>>818 通称ボタン連動システムとまでブレイブルーで言われた、アークのAIですね判ります
完全に中下段を見切る上に、遠距離の小Pに反応して超秘をブッパしてくる
やっぱ人くさいAIといえばスト3だなぁ
的確な牽制を振ってくるし
固まってると擦り寄ってきて、投げ、中段、小足を仕掛けてくる
斬空には弱いけど、波動拳連射を的確に処理する超反応に頼らない強さがあるから下手な対人より味がある
スト4はサンドバッグ、スパ4は投げに反応してウルコンがカッ飛んでくる超反応AI(の割に波動連射で殺せる)で思いっきり逆行してたけど
>>823 まあNHKスペシャルで欧米のゲームはユーザー視点で評価する会社があって合理的に開発してるぞって
いうのがあったが、日本の場合、商業すらそういう視点がないゲーム会社が多いからな
ネトゲのバグ出しはユーザーに任せろみたいなこと社長がいってて案の定、爆死したネトゲもあるし
まあファミコン時代のバグも含めてみんな楽しんでた時代の方が俺は好きだけどなw
>>764 ロープロ対応じゃないと駄目だな
適当に選ぶとこのへん
www.coneco.net/PriceList.asp?COM_ID=1081113131
www.coneco.net/PriceList.asp?COM_ID=1100413129
www.coneco.net/PriceList.asp?COM_ID=1100210012
Inspiron545sは電源250Wらしいから消費電力で引っかかるかも
9500GTは安いけどDX10対応だからVistaには不向き
>>827 給料高いから年配のベテラン大量解雇
↓
新人大量投下
↓
新人が使えず外国に委託、当然ダメで経営悪化
↓
処理する為に早期退職案用意
↓
自力でやってけるベテラン達「だけ」案を使い退職金貰って逃げる
↓
解雇通知した社員に連絡を入れて復帰の呼びかけ(←今ここ)
って明らかにダメなすり潰しをしてス○エアをスカスカにしちゃった社長だしいまさら
やっぱ銀行マンにゲーム会社任せちゃいかんねぇ、アトラスも心配
COM戦はストレスしかないな ガン待ちタイムアップ狙いしかしないしヒット確認だけは完璧
ファミコン時代はバブルの時代 糞ゲー掴んでも他のゲーム買う金は有り余ってたが今はそんな余裕がないからな
ファミコン高すぎてクソゲー掴んだら泣きながらやりこむしかなかったわ
834 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/01(土) 23:17:30 ID:tMqHJel60
真っ暗なまま起動不可な奴多いな。大丈夫かコレ?
起動しないやつのPCが大丈夫か?って話
>>834 必要なスペック満たしてないだけだろ、アホか
>>810 安心しろ
精度が完璧でも熱帯だとディレイがかかってまず出来ない
>>832 いや、バブルとか関係ないと思うぞ
ほとんどの子供は買えるゲーム数は今も昔も限られてるわけだし
やっぱゲームがずっとシンプルだったってのが大きいと思うわ
あとバグなんて当たり前だったし
しかしネット対戦がここまでボロボロだと誰か有志が外部ツールとか作りそうだな
つくってもらわないと困る
対戦ツールつくってまでやり込むようなバランスじゃないのがなんとも
皆ゲームパッド設定どうしてる?
>>841 オリジナルならそうだがキャラゲーならその限りじゃないんじゃね
適当にネット対戦したら結構おもしろかった 他の格ゲーと比べるとスピード感がないのが不満点
今作ってるよ
そろそろ公式チェックタイム
竜騎士は一体、どこら辺まで黄金夢想曲の制作に関わったんだろうね。 竜騎士は悪くなくて、製作者が悪いなんてことはどうだろうか?
今回は原作も相当酷いらしいからなぁ… やっぱ同時にいくつも制作するのは無理があったんだろ
そこまでいうほど悪い出来か 最初ならこんなもんだろ
まだ対人するレベルじゃないから聞きたいんだけどこのゲームちゃんとめくり攻撃成功してる?
ep8も糞ゲー認定されてるしな 謎の解明をせずに投げっぱなしで終わらせたんだから当然だが なーにが思い切りやりたいことを詰め込みましただ
>>852 バックステップは無敵あるみたいよ?
COMにバックステップ連打で避けられまくった
真空波動コマンドはいりにくいなー
解決編は解として別ゲーで出すに決まってるだろ・・・・・・ひぐらし的に考えて
→←↓→強ってどうやって出すんだよ 普通に昇竜出るだろ・・・
なんじゃそりゃ、楽しみにしていたのに
なんか向こうのスレも荒れてるな。 戦人の妄想オチみたいな終わり方で一切合切 ちゃぶ台ひっくり返したっぽい。
>>847 一部ベアトの口調が崩壊気味だったけど、ギャグってかシナリオは普通に面白かった
シナリオは殆ど書いたんじゃね?
ただ格ゲー+エロゲ(ロミオが居るんでいなくても最悪何とかなるが)+他の原案の慣習と提供の時点で無理ゲー
速筆だとかコミケ古参でネタの書き貯めがあるとかってレベルを余裕で超えてるし劣化は避けられまい
ep8は正直もう半年、ってかウミネコ自体もう少しゆっくりやっても良かったと思う
641236でいいから昇龍でないやん
>>849 同人格ゲーって枠ならかなり上のほうに入る出来だよ
このスレには商業と同じ目線で見てる人のほうが多いみたいだけどね
>>863 同人でもメルブラ天則と比べると見劣りするのも確か。
天則は格ゲーではないが。厳密には。
メルブラのリアクト的な追加ディスク出すんじゃないの というか出してください
初期メルブラひどかったろ
天則から乗り換えようと思ってたけど、ひとまず見送りかな・・・
今の時点でバランスはどんな感じ? 壊れキャラとか見つかってない?
フラパンや黄昏と違って07は紙芝居サークルだからこれでおしまいの可能性も高いけどね
>>864 メルブラも天則も処女作じゃないんですけど・・・
そもそもできたてのゲームと何度もverup重ねてるの比べてもしょうもないだろって話しよ
>>866 月姫好きだったからキャラゲーとして楽しんでたな
これもそんな感じで良いんじゃないかなー
システムはともかく
背景とかそこら辺の作りこみはすごかったし
>>868 ロノウェがちょっとえげつないのと、
エヴァがちょいと凶悪な気がする
初回だから仕方がないだろ 萃夢想という前作があっても緋想天の体験版のバランスやキャラ性能糞だったし パッチ出るまで緋想天もひどかった、天測も完成度は高かったけどひどいところあったよな初期 メルブラも初回はひどすぎだった、初回の格ゲーはひどいものだろどこも
「絵」「エフェクト」に関しては、数ある同人格ゲーの中でも間違いなく上位に位置してる しかしゲーム性(対戦面)に関しては初代メルブラ以上KOF12以下の出来 メルブラリアクトVer2.009と比較しても恐らく劣る内容 結論から言うとヴァンガードプリンセスと同じガッカリゲー EFZ・非想天測並に対戦の面白さを期待してはいけない
>>870 処女作だから甘く見ろってのなら納得だが・・・
やたら外装(グラ、ボイス、背景、ムービー)に
気合入れすぎてるから羊頭狗肉になってる感は拭えない。
というか、そもそも発売前から話題になりすぎた。
中段のリターン少なすぎて吹いたw
>>862 すまない、さっき始めたばっかだから何か宣言しないといけなかったんだな
ちゃんとルール読んでくる
スパ4ばっかで簡易に慣れてるから合わせないとな
枠はあるのに隠しキャラ出てきてないみたいだけど間に合わなかったのかね とりあえずデータだけ入れておくと勝手に解除されてしまうから最初から入れてない? パッチで来るのか追加ディスク買わなきゃなのか
まぁこっちは原作と違いパッチ次第でどうにでも変わるし 長い目で見てればいずれ良作になるんじゃね?
緋想天に関していうなら 酷い部分があるだけでこれとは比べ物にならないくらい遊べる出来だったぞ パッチ等の対応もしてたし 黄金はまともなサポートをする気が一切見えないのがなにより問題
体験版はなし、一ヶ月丸々何の更新もなし 挙げ句の果てにベンチすら出さない サポートする気がないんじゃないかと疑われてもしょうがない
非想天測って処女作じゃないだろ、後EFZは色々とひどかった気が…
サポートするかどうかで直るのかな、これ。 上手く言えないんだが、格ゲーのもっと根っこの部分が おかしい気がする。 キャラ間バランスが、とかそういうレベルじゃない。
PS3のコントローラー使えるの?普通に?
とりあえず意見要望がちゃんと通るのかが問題じゃね 竜ちゃんに言うのだとしたら、格ゲーマーの視点から意見言ってもうまく伝わらないんじゃないか
>>865 メルブラは発売前にはここまで期待はされてなかった
正直ニトロワとてメルブラ以前ならm○○○n辺りであそこまで酷評もされなかったろうさ
ノベルゲー屋らしい一枚絵の上手さと声優って強みがある作品だったし
ただ今は渡辺がQOHで基礎、黄昏がEFZで商業レベルのハイクオリティなドット、メルブラで豪華声優、緋想天で初心者も遊べるアクション性
って進化してるからやっぱ同じ位のものを期待される
特に黄金の先行公開されたドットや声優陣は枚数が少なめとはいえ商業クラスだったしな
批判の多いゲームは伸びる
「俺の考えたゲームにしろ」なんてのは戯言であって要望ではないからな 竜騎士が作ってるなんて思ってる時点で要望なんて出さないほうがいいよ
>>887 良くも悪くもそれだけ評価があるってことだしな
有料パッチだったら・・・そこまでだ
>>880 黄昏だって萃夢想でアホみたいなバグ放置してるけどな
攻撃判定裏返りバグとオーレリーズ装着バグは対戦に影響出るレベルなのに直さないし
うみねこと東方、なぜ差がついたのか
朱志香と魔理沙
>>890 萃夢想はオワコンだってことだろ。実質熱帯装備の緋→非に移っちゃったわけだし。
>>852 の動画見てたらワルギリアが凶悪なセットプレイで
伸びそうな気がしてならない。
後ベアトのワープ技つよくね。なんか青リロエディの潜り見てるみたい。
ベアトは触った感じ強そうなんだけど使用者少なすぎて全然分からない・・・
>>894 萃夢想は熱帯以前に対戦ツールとして未成熟だった
霊力は常時枯渇状態だし、コンボも固めも距離調節で変化する飛び道具のせいで異様にムズイ、動かすのにも一苦労で普通にニッチ
緋想天のウリはやっぱ初心者でも出せる爽快感だろうな、簡単に見えて一番大事な点だったと思うわ
緋想天はバランス調整とちょっとした仕様の変更だけだから無料パッチで済んだけどさ このゲームとメルブラみたいに根本がダメなゲームはシステム変更しなくちゃいけないから有料追加ディスクになるだろうな
お前ら本当東方好きな パッチも何もなるようにしかならんのだからこのゲームの話しようよ
東方東方言ってるけど アカツキのほうが面白かったな
東方の話はもういいじゃんww
アカツキは普通に面白いし良サポートだったから槍玉には上がらんよ パイロット版はアレだったが製品版初期はここまでパッチを要求されるほど酷くは無かったし知名度も無かった
はぁはぁワロタ
はぁはぁは反則だと思うw
全キャラコンボルートがチェーン>交代>チェーン>必殺技orSP技orメタ展開で しかもこれ以外の選択がほぼないから、キャラでコンボの差別化ができないのはさみしい あの餓狼RBSPでも、もう少しコンボに自由度あった気が・・・
>>905 そのお手軽コンボも熱帯だとしんどいんだよな
入力受付が短いせいなのか熱帯のディレイで通常キャンセルが出来ないのが痛い・・・
はぁはぁはやりすぎだよな 今のを三回に一回くらいにしてほしいわ
買って2時間くらいずっとプラやってたが このゲーム他キャラに応用がきくというか殆どコンボルートが一緒だな まあコンボ練習地味に楽しいが 気絶値の修正した方がいいな スタンコンボが簡単にできてしまう
PS2コントローラーでゲームをプレイしてるんですけど、スティックが反応しません。 JoyToKeyでスティックに割り当てる事は出来るんですが、ゲームだとまったく認識しません(ゲーム外だと矢印キーの挙動をする) キーボードの矢印キーを直に押しても、パッドの十字キーを押しても反応します。 今までJoyToKeyは良く使ってたので、設定は出来てると思うんですが、原因わかる人居ませんか。
910 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 00:55:09 ID:pokJnIO1O
芋夢想のバランス調整とバグ取り、あと一歩で誰も文句言わないレベルまで来てるのに放置した恨みは忘れん コンボはもう少しすれば開拓…されるかなこれ… 演出派手なんだからもっと爽快にぶっこわれててもいいんだけどな
息切れ音にちゃんと聞こえる奴もいるんだけどな 一部の奴が酷い エヴァとか
エヴァ入れるのが安定な気がしてきた
エンドロール、プロデューサーがアルケミストの人だな。 つまり……あとはわかるよな…?
ARESUが就職したのがアルケだったってこと?
起動しようとすると d3dx9_41.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。 と出て始まらない…
ばっかびんちょうタンが隠しキャラって事だよ
ちょっとはググって調べる事を覚えようぜ ヒント:DirectX
ARESUが就職したわけじゃなくて アルケミストが選んだ下請け開発がARESU 会社間契約は色々面倒な付帯条件発生するけど フリーの個人選べば金額的にも安く済む
これがARESUだとしたらARESUどうしちゃったの BBBはバグ満載でバランスも悪いクソゲーだけど原石としての魅力はあったのに ミリミリもこれもなんか触ってて爽快感なくて…
ガードタッチを開幕の距離くらいにお互いを飛ばして状況イーブンくらいでいいよな 今はガードタッチ戦法かガードブレイクスタンコンボでダメージとるかくらいしかないしなあ
コンボぼこぼこ入れて火力うおおおおする人には向かないな しっかりダウンとって起き攻めの繰り返しが楽しい人にはかなりぴったり ここらへんはヴァンプリと似てるかもしれんね
>>920 ガークラのお陰で崩しが強力
ただしガードタッチがあるので切り返しも非常に強力
ゲージがあるときに安易な攻めは確反を貰うから迂闊に振るなって言いたいんだと思う
月華でもアルカナでも同じようなシステムがある思想だから別に、その発想自体は普通
イメージしにくければアドヴァンシングガードみたいなのって考えても良いし
なにARESU確定なのか? まじでおわコンじゃねえか
買ったはいいものの古いパソコンだからプレイできないだろうな、と 試しにディスク入れてみたらRAMの容量不足でインストール強制終了した。 どうやらプレイできない以前の問題だったようだ……
ググる以前に、Readmeに書いてるんだよなw・・・ 無能で注意力不足とか、自動車免許取れないぞ。
d3dxってのは製作者側が楽するために作られた専用の関数等が入ったdll ユーザー側がd3dx関連のdllを落とさないと出来ないよ
>>919 BBBが特殊だったんだよ
ちゃんとした人員と一緒に作ってたからシステムも挙動も普通に格ゲーしてた
>>923 してないよ
そもそもARESUは世紀末調整が好きみたいだから、やるならもっとぶっ壊れた調整するんじゃないかな
ほぼARESU確定だろ
対人戦は面白いなー、CPUがクソつまんないけど
ARESUか・・・もう駄目だ・・・
だから大人しくうみねこデイブレイクにしとけと
黄昏が作ると三頭身になっちゃうじゃん…
黄昏的にもなつのかげろうよりこっちのほう作りたかったろうなw
いやもう単発IDはいいからさ…
どうでもいいけどEFZがハイクオリティのドットはねえわ 黄昏のドットは解像度からしてやる気がねえ
このゲームもう少し画面を狭くして欲しかった 飛び道具弱いキャラが近づくのがかったるすぎる
黄昏とかパン屋言ってるやつはそっちをやれば良い 新作の発表が春あたりにあるだろうしな
お互いのキャラ選択が終わると開始の画面が出て接続が切れるんだがなんだろう・・・
>>937 日付変わって1,2時間で単発云々とか言っちゃう子って…
そういうお前も単発だろってツッコミ待ってたんじゃないのかな
縁寿が重いww
kuboさんが夢想曲してるけど、終わコン発言してるなー人減りそうで残念
>>946 あの永久で有名な?
割と知られてるのねこのゲーム。
PSコン使えなかったけど、なんか再起動してたら使えるようになったわ。
システムボイスいくつあんだよ。26とか数字見えたぞふざけんなマジ
パッチさえ・・・パッチさえ来れば・・・
田村と堀江追加楽しみ!
スレ立て行く
>>949 システムボイスは26まで
ただし、23と24がいくらやっても出現してないので
バグの可能性有り
スタッフロールの名前からARESUスタッフ関わってるか全部調べたけど一致しなかったわ 俺の時間返せよカスども
で これ追加パッチあるのか
ニコにちらほら対戦動画やコンボ動画があがってきてるね。 リプないからこうやって動画を上げてくれるのを頼る形になるのかな。
ARESUスタッフって何だ?また頭の弱い子が湧いたの?
したらばが過疎すぎる みんな実家とか初詣に行って忙しいのか?
非が普通だからそんなことは でもけっこう勢い上がってきたやん
したらばはテスト対戦スレが落ちて過疎になった感じがするな お礼言いたくてもスレ落ちていえないって言う
ヒットストップの短さも気になるけどそれ以上に技のキャンセル受付幅の短さが気になる 技の繋ぎにディレイかけられないから暴れ潰しがやりにくいんだよなぁ
正直中途半端な出来だな メルブラみたくペチペチコンボゲーにしたかったのかアカツキみたく読み合い差し合いゲーにしたかったのか分からん
これからパッチで改良される…と信じたい。 現状では面白い格ゲーの域に達してないという印象。 ぜひ黄昏ぐらいの修正はしていって欲しいな。
>>964 二つが合わさって最強に見える!をやりたかったんじゃねえかな。
タッグじゃなくて普通にシングルの方がいい気がする 慣れないせいかゲージ管理が面倒だ
同人格ゲーはどのくらいたくさんパッチが当たるかで真価が問われる アルケミストとか関わってるんだし、パッチを継続して出していくの予算は見積もってるよな
メタ宣言→メタ返しってジョジョの時間系のアレって解釈でいいの
B以上の攻撃は大半が当てて不利でキャラによっちゃ確反取られるレベルの硬直差なのはどうにかならんのか ジャンプキャンセルやらで隙消したりディレイかけて暴れ潰すのが前提のコンボゲーの通常技性能で刺し合いやらされても困る
俺がド下手糞なせいが大きいんだろうけど時間切れがやたら多い
隠しキャラまだか
>>971 わかるwww時間切れ決着がほとんどだった
ゲージ長すぎるきもする 5000一本の二本先取くらいがいいきがする 一番いらないのはタッグ制だと思うけどw
BBBのスタッフはARESUから完全離反したから今回のは関係ないぞ。 つかARESU確定だし グラがどうのこうの言ってるのはARESUがプログラマだってこと知らない素人。
対人やってみた結果、エヴァとシエスタが最強という結論に達した
1年後辺りにPSPに移植出来そう? 容量によるかな?
PCゲームが一般向けじゃない理由が分かったわ コンシューマ機はハードが統一されてるからサポートが楽なのか
>>977 ひデブもあんな状態で移植しちゃったアルケならやらかしてくれるはず
ブレイクリミットが時間経過で減らないのは相当終わってるな ラッシュし続け得
PSPに来ても余計こまry 来たら来たらで一応地雷覚悟で買うけどさ 見切り発車っぽいけど平気なのか これ
そもそもなんでPSP ネット対戦を考えるなら据え置き機だろ
そもそも出せる出来じゃない
サタパの十字キー動かないんだけど俺だけ? 第三研究所のDPPケーブルで繋いでるんだけどボタンは反応するが十字キーだけうんともすんとも言わない
起きたらパッチが来てるはずと思ったがそんなことはなかった
>>984 一回チェーンコンボガードするだけで元に戻る量回復したって回復しねーのと同じだ
東方とうみねこ どこで差がry
ほんと一々東方の名前出す奴うざいな マジで東方厨害悪だわ
ここ
対戦してきたけど結構楽しいわ 慣れてないからシステムがうまく使えてないだけじゃね大半の奴 これが慣れすぎるとやばくなるのか知らないけど今のところいい感じだわ 慣れてる奴が来るとメタ世界展開で対決したり気絶>フルコン叩き合ったりで楽しい 逆に慣れてない奴が来るとフルボッコにしてしまって申し訳ないって感じだった、交代コンボガークラ気絶ガータッチダメージタッチで一方的に・・・・・・
まぁ同人格闘ゲームとしては非が出来、バランス、対戦環境、プレイ人口で見ても 今んとこ最高峰だからなぁ 比べられちゃうのはしょうが無いと思う 逆に言うとそれだけ黄金は期待されてたしね 商業レベルに気合入ってる作品っぽさが告知から溢れてたし 衰退が見られてきた非から移住しようとしてた人もかなり多かったみたいだし もうちょいゲームとして悪い部分とネット対戦周りの改善をしてくれたら結構楽しく遊べるモノになると思うんだけどなぁ パッチ出ないことにはどうにもならんがどうなるんだろう・・・
コンフィグ周りを何とかして欲しいぜ・・・ サタパが使えないのは痛いなぁ・・・USBサタパならいけんのかな? サタパ使ってる奴の報告たのむ。
同じく同人のネット対戦積んだ2D対戦ゲーなんだし比較されるのは仕方ない つーか非を東方作品というか熱帯出来る対戦ゲーって理由でやってるやつも結構して、そういう連中が流れてきてるんだろう いちいち過敏に反応してたら埒が明かないぜ
少なくとも俺はネット対戦に関しては快適だから回線とかスペック足りてないだけなんじゃないの このゲーム全体的にゲージ依存度が高すぎる
埋め
USBサタパ普通にいけるで!
999 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 05:03:42 ID:ijD8+Atj0
1000
うめ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread __ __/ /| ___ / /| / | / / ̄\ | ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ | | / | | / | | | (゚Д゚,,).| \ | | | | | | (/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | | | | | \l (/ ヽ) |" ./ ! | | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __ |__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/| U"U |_|/ U~U |_|/ このスレッドは1000を超えました。 CONTINUE? 10.....9.....8....7...........