スーパーストリートファイターIV 初心者スレ Part23
・注意すべきウルトラコンボ
立ちガードで防げない バルログ2、ヴァイパー1(一発目)、サクラ1(最初の二発)、ブランカ1(注)2
しゃがみガードで防げない ベガ2(ジャンプ回避推奨)、元(忌流)2、ブランカ1(注)
暗転後回避不可の投げ 本田2、ザンギエフ1、ホーク1、ハカン1
暗転後回避可能の投げ ダルシム2、バイソン2、ガイ2、いぶき1(投げが当たらなかった場合飛び道具発生)
その場から移動する投げ アベル2(タメて発生を調節できる)、フォルテ12、豪鬼1
当て身 キャミィ2、フェイロン2
暗転後地上にいれば当たらない ザンギエフ2(空投げ)、ハカン2(対空)
遠距離から飛び道具を避けつつ攻撃 ケン2、春麗1、本田1、ブランカ2、
〃 バルログ1、ベガ2、アベル12、セス1、まこと2、アドン1
[注]ブランカ1は飛び上がるときの初撃が立ち不可、落下中の次撃がしゃがみ不可その後はどちらでも可
_____
. __`ヽ ,トr,' ´ ,.へ ,≡三< ̄ ̄ ̄>
. ,イ,ィ'⌒"゙f''ト、!ヽ, ィ゙ ./ .≡ ̄>/
バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス ≡三/ /
j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノ ≡/ <___/|
.f`'`ー-R,,__ `'<,グ. ≡三|______/
| 、 `' .、
', . ',__ ゙Y
', | ', .| こ、これは
>>1乙じゃなくてソニックブームなんだから
,r''゙~ 〉 . い | 変な勘違いしないでよね!
,rァ弋 _,ァ-‐'゙ `'i"~i!
ぃ_f_⌒"´. ,ト、入_
`'.ー┘. └┴‐‐`'
リプレイ見直したら、今の時間帯サブアカばっかw
はじめまして。質問させてください。
PS3とスパ4買って練習しようと思ってるんですが、
スト4も安いですし買ったほうがいいでしょうか。
テンプレを見る限りですと、スト4のデータがなかったらカラーが全部選べなかったり、
スト4のアレコス(ベガの帽子なし服やぶけ、さくらの体操着など)が使えないってことですよね?
それから未だにXBOX版とPS3版まよってるんですが、PS3のほうが人多いと聞いたのでPS3購入の予定ですが
なにかXBOX版と比較してよろしくない点などあれば教えていただければ嬉しいです。
>>5 アレコスはスト4ソフト持ってなくても購入可。
カラーは見にくいだけなのでいらないと思うよ。
>>6 了解です。ありがとうございました!
>>7 スレ違いでしたねorzごめんなさい
アケ待ちでやってるんだけど乱入してくる人のほとんどがキャラ選びに
時間かけるんだけどなんで?普通どのキャラ使うか決めから入ってこない?
宮本武蔵と同じ感覚なんだろ
イライラせずにまったりやればいいじゃない
別に意味はないんですか だったら気にしないです
最近連打ジュリや連打ハカンを見なくなったな
>>12 昨日久しぶりに連打ジュリしてしまった
貴重なPPが70も減って悲しい
エンバトからランクマ行った時にしそうなったけど
コス選びでギリギリとどまったことならある
両方使える俺に死角はなかった
ウメハラでもときど戦で連打ハカンしてたからなw
当て投げする人に勝てないんですがなにか攻略法は在りませんか?投げ抜け以外で
投げ抜けできるようになりなさい。投げボタン連打せずに
攻撃ガードしたら一回、ステップしてきたら一回って感じでぽんぽんって押せば大抵抜けれるよ。
垂直Jでふるぼっこ
>>17 ジャンプかバックダッシュとか。
でも投げ抜け出来ないと永遠に初心者のままだよ。
投げボタン連打でも充分抜けれてるけど
タイミングよく押すのと何か違いある?
>>18 投げ抜けは成功率3割くらいで信用できない(連打はしてない)
>>19-20 相手のジャンプキックやきざみパンチガードしたらとりあえずジャンプでいいの?
>>21 相手が最速投げしかしてこないなら別に良いと思う
ただ遅らせならコアのでがかり投げられるし、リュウの真空竜巻などの所謂グラ潰しなどにも負ける
こういうグラ関係の読み合いはこちらもズラして入力する必要があるので連打では無理
またもっと大事な事は遅らせグラがこのゲームでは投げと打撃の2択を自動で拒否れるのが強いから
コーディーみたいな固めの強いキャラ相手にしたら強みがよく解る筈
>>1乙。このスレで自分の試合ログがみられると知ってから熱かった戦いは必ず保存してるw
450試合もしてるのに全然知らなかったw
ブランカに勝てません
ウルコンもガードできません
対ブランカ戦で心掛ける戦法ってありますか?
端に追い詰めるまでがしんどい
>>25 自分の使用キャラを書くんだ。アドバイスのしようがない。
自キャラ書かないやつはもう無視でいいんじゃね?
テンプレに追加したら?
アドバイス求める時は自キャラを書くようにって
もうすぱ4やめるわ
いきなり冷めた
トレモに数時間こもったり、対策覚えたりしてるうちにどうでもよくなったわ
もう遊びの域を超えてる
リュウの真空から滅ってあたりますよね?
何度やってもあたらないのはキャラなどによるからでしょうか?
空中の相手に真空→滅もあたりませんでした
>>30 1週間くらい、無限マグナム握りしめてマジニをぶっ殺し続けていたら
また戻って来たくなりますよ
>>31 相手は画面端にいるのか?端専用でしょ?それ
あぁ、ごめんなさい
真空竜巻〜滅だと思った
真空波動〜滅は昇竜スパキャン以外から繋がれた記憶がないけど、繋がるのかな?
なんか変なアベル使いにリアルボイスで煽られた@PS3
「バーカ、バーカ」みたいなw
ミュートにすることを覚えた。
俺がやらなきゃいけないのは弾撃ちや飛びを我慢して少し待ってから昇竜出すこと・・・
相手と行動のタイミングをずらす初心者の呼吸から脱することなのだ・・・
>>21 読みがない仕込みグラは、グラ潰しに引っかかりやすい。
それも狙ってのグラ潰しでなく、連ガにならなら目押しに引っかかる。
コパ中パンとか、ヒット時は繋がっても、ガード時には硬直が減って連ガにならない
ケースが多いからそういうのをもらい易い。
俺も最初はひたすら仕込んでたけど、精度が出ない。
>>22 ジャンプも予備動作が4Fあって、その時に攻撃をもらうと地上食らいになる。
リスクはグラップとほとんど変わらないが、投げの早め遅めの影響は受けない。
基本的にはとりあえずとか、仕込みでとかじゃなく、相手の投げを読んでいくのが大事。
ただ、投げられてから、グラ押してタイミング悪かったみたいな勘違いを続けるよりは、
とりあえずジャンプしてみるのも悪くないからな。
相手が投げを仕掛けるポイントが読めたら、それをグラに置き換えるだけだから。
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/23(木) 03:40:04 ID:Vqvc7n7YO
対空弱昇竜から真空→滅は入るよ
真空は相手をリュウよりも少し高いところで捉える
俺もグラップ出来ないんだ
対ルーファスが辛いよな
39 :
25:2010/12/23(木) 08:03:35 ID:ebVImVJDO
失礼しました、ケンです
波動拳を打とうものならEXローリングで返り討ち、
めくりを狙おうものならエレクトリックサンダーで返り討ち
自分PP1500安定ですがブランカに対しては3桁相手でも全く勝てません
>>39 スラの届かない距離で波動。
前に歩いてきたら、スラ狙っているから、セビ見せてスライディング狩る。
あとはローリングの頻度次第でコパンを振ってロリを潰していく。
ロリ落としたら、近づいてコアコパの固めから当て投げや、前蹴りで攻め継続。
ゲージが貯まってたら、波動を撃つ頻度は落として、コパ振りつつ、スラ気を付けつつ
慎重に攻める。体力有利なら攻める必要もなし。
つまらんかも知れんが、ブランカ戦は面白くならない。ブランカ側も面白くしてやろうなんて微塵も思ってない。
>>40 ありがとうございます。
ローリングがコパで潰せるとは知りませんでした
大技狙わず地道に削ることを心掛けます
ブランカの起き攻めはコパかめくり
ウルコンたまったら基本自重するって感じ
フェイロンつえぇ・・・けど烈空出なさ杉ワロタ
豪鬼のUC2はどういう場面で使ったら当たりますか。
どうやってもしゃがまれたりガードされてしまいます。
阿修羅を狩りに来た時に逆に狩るとか?
大体の人がしゃがみ攻撃で来るので、狩れないんです。全部すかります
同キャラ戦とめくり竜巻から入るキャラ以外はUC1でいいんじゃない。
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/23(木) 22:39:18 ID:SQz5N0jD0
ageたほうがいいかな
>>47 やっぱり使い道はないってことですか?
カッコイイから使えるようになりたかったんだけどなあ・・・。
いつでも出せるように練習したのにorz
灼熱と見せかけて阿修羅キャンセル天衝ってなんかのリプで見たような気がする
ちょっと前から別キャラ始めてPPガクンと下がって初心者帯と戦ってるのだが
ぶっぱする奴減ったなあと思ってたらAE稼動したあたりからまた増えまくってるんだけど
どういうことっすか?
>>44 相手の被起き攻めに対する昇龍なんかをスカした時
相手がこちらにラッシュを仕掛けてきてこちらがガードでしのいでる時に投げ入力するかな?ってとこに読みぶっぱ
相手が不用意に通常技を振ってくるのを予想して読みぶっぱ
初心者帯ならある程度動きを読んでのぶっぱでいいんでない
闇雲ぶっぱはやめた方がいいけど
ここ一ヶ月ずっとGT5やってたせいでめっきりへたくそになってしまった
ていうかPP3桁は弱いのと強いのが極端すぎて引くわw
1500〜2500あたりはみんなにたようなもんなのに
強い奴はサブ垢だ
弱い奴はよく訓練されたサブ垢だ
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/24(金) 14:22:03 ID:67z94dzjO
勝ちたいと思ってしまうと余計に勝てなくなるんだが…
相手が何をしてくるか読めんから安易な波動は撃てないし、ぶっぱ昇竜も出来ない
だからずっとしゃがみガードしてるけど、崩されたら崩されたで波動とか昇竜とかぱなしちゃってハマッて死んじゃう
牽制振ったりセビ撒いてるけど一向に相手の出方がわからない
挙げ句コマミスとかしちゃって泣きたくなるどころかゲーム割りたくなるんだけど
俺と同キャラエンバト100戦するか。
考えすぎなんじゃないの?そこまで相手の動きを読まなくても
各キャラの強い行動を適当にばら撒いてるだけでも結構なんとかなる
もっと気楽に波動撃って、気楽に昇竜パナしてみたらどうだろう
なによりそのほうがやってて面白いしょ
>>57 割るのはもったいないよ。
中古屋に売りな。
俺もリュウ使ってて知識が増えていくに従い、考えながら行動しようとすると
>57と同じ感じになってしまったから気持ちは分かる。
波動は飛び込まれるし、自分から飛び込むと対空で落とされるし、
パナシ昇竜やってちゃいつまでたっても上手くならないだろうし。
相手の様子を見ながら中足波動撃つくらいしかやることなくなっちゃうんだよな。
波動昇竜とは違うタイプのキャラを試してみるのもいいかも。
画面端に追い込むように動くんだ。
>>57 押し付け、固めキャラおすすめ
バソ、ベガ、サクラとか
やる事と言うか目的がほぼ決まってるから難しい事考えなくても
pp3000くらいまでなら通用するよ
あとガイルとかも大体やること決まってるからやってみ
自分の主観だがリュウで上手い人は他キャラ使ってもなんとか形になる
でも固め、押し付け上手い人がリュウ使うとすげー弱いw
リュウで我慢して強くなるのも先を見据えるといいと思うよ
さくら使ってるけど3000とか無理だわw
アドンがきつすぎてワロタ
ジャガキ、ジャガートゥースのぶっぱだけに負けた
リュウ使うならスト2シリーズもした方が良い。
弾撃ち少しは上手くなるよ
>>57 攻撃リズムが一定なんだと思うよ
だから波動に飛び込まれるし、こちらからの飛びに対処される
まずは間合いを意識するといいよ
常に相手との距離を一定にするよう、左右に歩いてうろうろするだけ
中足も波動も打つ必要なし
その間は相手の動きを常に見る
相手が弾を打ってきたならガードよりも垂直ジャンプでかわすか前に飛ぶ
そのほうが次の行動に早く移れるし相手に圧力を与えられるからね
相手が焦らされて飛び込んで来たなら落とす
不用意に近づいてきたなら中足でさすか後ろに歩いて距離を保つ
そうしているうちに相手の動き(リズム)がわかってくるから
波動を打つなり飛び込むなりすればいい
こちらからの攻撃がヒットしたら、一通りダメージを与えた後に
また距離をとってうろうろする
余裕が出てきたらこちらから飛び込んでみたり竜巻で切り込むと
不思議と成功する
相手は焦っているし、こちらのほうが相手の動きをよく見ているからね
何かすると失敗するなら、何もせず相手の自滅を待てばいいんだよ
読みなんて七割当たれば十分、波動読まれて飛びからフルコン食らっても1ラウンド二回まではOK
読みが当たってコンボやウルコン入れれたら俺様天才。
これくらいの心構えでいいよ
久しぶりに逃げっティアで逃げて波動しかして来ないリュウ見た
てっきり絶滅したもんかと
コマンドキャラなのにひたすら待ちなクズが多いな 特にリュウ
戦法なんて自由じゃんよ。
開幕バックジャンプ
画面端からひたすら強波動、相手が近寄ってこないとわかると弱波動
更に相手が近寄ってこないとわかると屈弱パン連打
近づくと弱昇龍をまきはじめる、その直後に強昇龍
そして逆までバックジャンプし、以下略
あと特徴はゲージの使い方が下手なんだよなぁ〜 無駄な灼熱 / ガチャガチャから真空しか出来ない
遠距離から灼熱は勿体ないよね
あいつらがちゃがちゃからしか真空出来ないっていうか
ガチャ昇竜漏れ真空あたってドヤって奴らだろ
でもあれ決まると気分良いよね
弱昇竜hit確認真空波動派です。
ただ大昇竜がでたらもれなく反撃というお釣りがw
初心者ってガイル、ローズ、リュウ、ダルシムみたいな対応キャラより、
ガン攻めで一方的に押しつけるキャラのほうが向いてるって本当?
2000くらいまでなら押し付けのほうが強いと感じる
凄いワンパなのに対応できずに負けたりするし
パイソンぱねぇですね解ります。
ちょっと伺いたいのですが、PS3が故障したのでXBOXをスパ4用に買おうと思ってます。
XBOXでスパ4をインストールして、通信対戦が快適に遊べるHDD容量はどのくらいですか?
あともう一つすみません。エリートとアーケードってありますけど、本体自体は一緒なんですよね?
付属品の類が違うだけってことでいいんでしょうか。バリューパックにはどちらとも表記してないので気になりました。
>>80 箱スパスレあるんだからそこで詳しく聞いてくればいいよ
了解しました!スレ汚し申し訳ない
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/24(金) 21:13:53 ID:LUAhwfMP0
>>71みたいなのって初心者スレに何しに来るの?
嘲笑しに?
サブアカ使って低PP帯で初心者狩りしてる奴らと一緒
360の方が壊れやすい気がする…とPS3と360が壊れた俺が言ってみる
ザンギのEXバニをガードしたらスクリューってのをやられるんだけど、どうやったら防げる?
コマ投げにはどう対処したらいい?
ちなみにジュリ使ってる。
答えでてるじゃん、ガードしなきゃいいんだよ
俺もジュリ使うけどバニきたらがっつりカウンターいただきます
バニはガードしたら有利でしょ。とりあえず投げたら?
>>86 バニはヒットさせない限り(ノーマルだとヒットさせても)痛い反撃喰らう糞技だぞ?
ガードしたら反撃できるようにする
コマ投げ読んだら垂直ジャンプで空かしてフルコン
または無敵技
90 :
86:2010/12/24(金) 22:17:59 ID:FXeoHVbn0
>>87-
>>89 マジか、こっちが先に動けるのか!
ザンギのプレッシャーに固まってしまっていたw
ありがとう。
ついでにもう一つお願いします!!
ガイの武神イズナ落とし?だっけ、あれは空対空だと間違いなくイズナ落としが勝つの?
11時半くらいに初心者部屋需要あるかな?
豪鬼の百鬼豪刃ってめくりできる?
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/24(金) 23:11:13 ID:WSRm1aJK0
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/24(金) 23:13:25 ID:/aklLPwh0
91 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 23:45:55 ID:aU8VD9PY0
普通つまみ持ちしたままダッシュしないんじゃねぇ?
つまみ持ちのメリットは、コマンド入力が必要なときだけつまみ持ち、
前移動や前ダッシュの時は中指の付け根でレバーを右に、
後移動や後ダッシュは親指の肉球の部分でレバーを左に、という切替が
簡単に出来ることじゃないのか。
しかも基本的にはレバーを握ってないから手が疲れにくいのもいいな。
↑
最近みつけたんだけどステップのたんびに親指の肉球の部分でレバーを左とか
なんか指をつりそうになるのは俺だけ?
てか未だにステップがうまくいかない
おまいら
クリスマスイブくらいはオンラインにしない したくない見栄があるよな
たとえ 今夜が たった独り、寂しく こたつでPS3遊ぶしかない夜だったとしても
まぁ がんばれ.
>>91 オレは見栄を張る
顔TV見ながら
>>95 まだ見栄をはるだけプライドがあるんだろw
俺にはそんなものすらなくなってしまったw
>>95 案外ランクマに人いるwww
今からエンド4人部屋立てます
IDはmasa〜141です
まさかの今さっきpp1500くらいになってしまってますがよろしくお願いします
今日全然勝てなくて久々にPP1000切ったわ
流石クリスマスに格ゲーやってる奴は強いわ
2回転技無理のだが
気合いでレバー回すか
6248624*2か63248412369どっちが簡単?
投げをあえて投げ抜けで避けようとするのは何で?
上いれっぱ読みの打撃も潰せるから?
ド安定だからでしょ
毎回バクステやジャンプしてたらバクステ狩り等で狩られる
上の募集もう終わったかな…?
もし人がいたらエンドレスで相手してもらいたいんですが
und〜n_で待ち受けしてます
初心者帯はやっぱブランカきついな
BP的にメインキャラ2ラウンドほぼP勝ちした相手に
BP500くらいのブランカで来られて普通に負けた。
BPPPはもう当てにならんと気づくべき
ベガバルログブランカはまじわからん!
ベガはニープレとヘップレだけで死ぬよね、俺が
はぁ妙に動きがおかしいと思ったら
作ったばっかのサブアカみたいのばかりだったわ
マジ糞しかいねぇ
ところでPP1000〜2000のスレあるよね?
ここはPP〜1000の人の為のスレというわけではないの?
1000超えれてからランクマやってないだけでいつもは平均600,700だよ。
>>109 初心者だからPP1000越えていようがいまいが初心者と思う人が質問するなり雑談するならいいんじゃないか。
PP3000越えてここで質問するのはどうかと思うが。
ここは質問スレじゃねーけど出て行かないやつは何言っても出て行かないからもうどうでもいい
>>107 ヘップレ→出した時点で相手がいるとこに飛んでくるから、
出されてからバクステ→着地にコンボでOK。リバースされたら落とすか様子見
ニープレ→遠くにいるときは(強弱にもよるけど)当たらない位置にいるか1ヒットになる位置でセビる。
固めの小足から出されるときは小足→ニープレが連ガにならないので、ニープレの時に無敵技で割り込む
で何とか勝てることが多いかな、俺は。大K中Kを上手く使ってくるベガは超苦手だけど
あの空中で踏まれる技がヘッドプレス?、んでガード踏んで軌道変えて降ってくるのがリバースか。
バクステして回避しても密着されてすぐ投げられた記憶。
>>106 待ってるブランカ相手には絶対に飛び込まない。
待ってなくとも4強kの判定がなかなか胡散臭いのでJを攻めの起点にするのはやめた方が良い
起き攻めに飛びも電撃で拒否れるのでしない。
雑巾射程距離内に入るとセビを見せておく。ただ馬鹿みたいにセビを置くとローリングで割られるのでコパも撒いておくこと。
で、なんやかんで端に追い詰めたら固めるなり投げるなり好きにどうぞのチャンスタイム
雑巾はめり込んだら確反タイムなので必ず何らかの攻撃入れる。
ロリガードしたら前ダッシュで距離つめるのも大事。飛び道具撃たれるよりプレッシャー与えられるから。とりあえず地上戦に意識おいて端に端に追い詰めるしかないよ。
後、ローリングガードのタイミングでグラップは毎回仕込んどいた方が良い
お互い画面端なら中ロリが 中距離なら弱ロリが目の前で止まるからw
逆にバルログはセビが大事
中爪とソバットを牽制しないと好きなように料理されるしね。
バルセロナはリュウケンなら屈大Pで表裏関係なく潰せる。
起き攻めはバルログ側は拒否技が貧弱だからやりたい放題。ここでどれだけ荒らせるかが鍵
全然大Pが繋がんなくて、連敗に連敗を重ねて今日はもう駄目だ・・・
って片付けてたら、「なぜか、大Pが連射になってた」
全然気がつかなくてPPもさがりまくっちまったよ・・・RAPの皆気をつけるんだorz
個人的にはそんなに苦手意識はないんだが
フォルテの嫌われっぷりは異常だな
転かされてからがなぁw
だってバクステか無敵技しかやることないじゃん・・・
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/25(土) 11:59:42 ID:hgsK+yWiO
>>57だけど落ち着いたら思いの外楽に戦えた
初めて11連勝してPPが1200まで戻ったよ
しばらくランクマするのは控えて、これから毎度エンドレス募集させて貰います
そんなにPP気にするんなら素直にサブ赤使えば?
>>114 それ多分デビルリバースからの飛びで技を出さないで飛んでる
相手の目の前にほぼ硬直なく着地出来るから投げられる
基本は飛び見たら垂直早だしの判定強めの攻撃で迎撃するか
バックジャンプで大Kとか振っておけば適当に当たる
バクステは全然お勧めしない
上記の方法でベガのヘッドプレス、デビルリバースなら
ほぼ完封出来るからやってみて
>>123 垂直早めの判定強めの攻撃>空対空って事です
分かりにくくてごめんなさい
スパ4って何百時間とやると思うんだけど、箱でやってる人って壊れたりしないの?
以前、今でも最新型のやつを買って初日で壊れたトラウマが…。
低PPでも読み合いってあるんだな・・・
警戒して動かなくなるw
高BP 低PPのやつらばっかとあたるな
試合数は多いが成長しない・・・
ランクマでやってても殆ど上達するための練習になるような試合にならないんだもん。
出し得突進技、あて投げ、暴れ、擦り、ガン待ち、置き攻めループハメ、裏表の分からないジャンプからのループハメとかそんなんばかりで
コンボを綺麗につなげる練習とかなかなか出来ないし。
サブタグ・サブキャラの低PP詐欺で初心者ボコってる奴等より高BP低PPの本タグ本キャラ使いの方がまし。
「僕が勝てないからクソゲー」の典型的な奴だなお前はw
>>128 ランクマで4000とかのと戦えば、荒らしと綺麗な立ち回りを両方してくるし、両方にも対応してくる。
綺麗な立ち回りだけで勝ち負けしているなんて、ペース握った時しか勝てない程度の腕でしかないか、ただの手抜きだよ。
PP2000そこそこ、PP10000超えとか稀に当たるけど、定期的に別キャラに変えてPP落として
BP集めているのかなってくらい、PP相応の腕だったよ。ハッキリ言えば、弱い。
>>128 それに対応出来るようになることが強くなることだと思ってたんだが・・・
コンボはトレモでできるし低ppの暴れる連中にどんな状況からでもコンボ叩き込めるようになれば強くなれると信じてやってた
ら、1000安定の5000BP
>>128 そんなのストWに限らずスト2からだよ。
愚痴スレや批判スレでもないのに愚痴を書いた俺が悪かった。
俺は>127に対して高BP低PPの奴等が何にも考えずにただ漠然と試合を重ねてるだけじゃない。
スパ4は考えてやってても初心者がPPを上げるのはなかなか難しいと言いたかったんだよ。
特にサブタグ・サブキャラが多い中で初心者がランクマやってたら自然とBBだけ増えていくよ。
>130
PP2000PP10000超えは明らかにおかしいね。PP1000以下でもBP5000までなら普通に見かけるけど。
バイソン使えば3000PPまでいって、リュウ使うと1500PPに戻るから自然にバイソンのBPが増えてしまう
エンドレスでも良いんだけど安定して同じくらいの強さの人と勝負出来なのが駄目なんだよ・・・
PP2000も離れてたら参考にもならないし
部屋名さえ付けれるようになれば全て解決するんだけどな
pp1000未満の初心者なんだけどこのゲームって昔からこんな投げゲーだったの? せっかくRAPまで買ったのに全然楽しめない
ずっと投げゲーだよ
グラップ覚えないと勝てない
投げ嫌い→投げ抜け等で徹底拒否→しゃがみガンガード待ちに打つ手なし。
この過程を一通り通らないと、投げがどうこうとは言えない。
でも、投げが強いというのは間違いないが。
>>136 昔は投げ抜け無しだし一回投げられたら1/3吹っ飛ぶw
対処法あるだけマシだよ
0Fコンボって安定させるのほぼ無理な領域?
対処法が無いから禁止されたんだよな
投げれば楽なのにわざわざ皆投げないって今思えば異常な空気だったな
キャミィなんかは出来る気がしないけど、
リュウの屈中P×2大足なんかは10回したら6〜7割は繋がるよ
なので上級者ならほぼミスらないんじゃないかな。つじ式で実質1フレ猶予あるし。なので滅茶苦茶練習したら安定すると思う
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/25(土) 18:33:05 ID:yT793Cy40
前後ダッシュがものすごく意識しないとうまく出来ません
何かコツがあればまたは自分はこうやってるよとかあれば教えていただきたいです
ちなみにアケコンはRAPで持ち方は左から横にかぶせるような感じ(ウメハラ持ちの小指はさまないみたいな)
前Dは手全体を右に倒す感じで後Dは親指だけでやってます
>>142 上級者も辻式はしっている初心者も単純なコンボの目押し成功率ってそんなに変わらないんじゃないかと思うんだよね
レバー操作能力はかなり違う気がするけど
めちゃくちゃ練習しても、その練習の直後は成功率あがるけど、
しばらくするとまた出来なくなるじゃん?
投げゲーだったのか。2DはKOFしかやってなかったけどこの仕様はきついな。
投げ抜け、所謂グラップの知識と技術を習得していかんと話が進まないゲームだから
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/25(土) 19:58:34 ID:/qRgFVOg0
>>146 そそ。で、最後は起き攻め表裏わからん殺しうぜーの後にまた投げウゼーとループ。
当て投げし易いキャラと、そもそもそこまで近づくのに難渋するキャラでの温度差が激しいしな…
その前提が解ってない馬鹿が調整すると、ここまでおかしい仕様になるって見本なんだろうが。
できれば空投げもグラップさせてほしかった…orz ガイルの空投げ強すぎるよママン…
投げ抜けある程度できるようになってもぶっちゃけ相性悪いと投げられまくる。
遅らせグラップのつもりがその弱K投げられるような人だともうお手上げ。
低PP相手に負けるときは相手がサブかこのパターンのどっちか。
鉄拳見たく見てから投げぬけしたいわ・・・
リュウケンさくら使ってるやつは当て投げ大好きなんだろw
そいつらは柔道着を着るべき!
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/25(土) 20:35:31 ID:EzwgHTgtO
胴着勢は当て投げ多いって言う奴結構いるけどただ胴着キャラを使う奴の数が多いからそうみえるだけで1000PP以下はどのキャラも当て投げメインの奴は多いよ
1500前後あたりまではコンボ狙うことを放棄した当て投げ停滞組の巣窟
こいつら上達しないからずっと同じPP帯から動かないし
なんという上から目線w
>>153 違うよ
PP1500前後の実態に詳しいんだから
>>152はPP1500で停滞しているんだよ
上からというか 横目線
低PPの大先生だな!
コンボなんかなくてもPP2000くらいいけるし、コンボが多少できても
当て投げも読めずに食らっているようでは、いつまでもPP2000に届かないよ。
コンボってのは、ダメージ稼いで読み合いの回数を減らすのが目的なんだから、
読み合いをしない・できないで燻っている人間ができたところで安定して
勝つなんてできない。
つーか、
>>152先生の言うことが正しいなら、その帯の人らはグラップ精度高いと思うんだが…
いつもの御方か
説教大好き厨ってどこにでもいるよなw
リュウを使ってるんですが、ジュリの空中からの急降下する技の確反を教えてください。
あの技で固められて動けなくなってしまいます。よろしくお願いします。
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/25(土) 22:25:30 ID:eeAWjMVQO
>>160 ガード後ならいくらでも料理できるくらい確反の塊です。好きにいたぶってあげてください。
でもいきなりこられてガードしたは良いが何して良いか解らないって事結構あるよな…
pp1500帯はカオスだよ
グラップ完璧な人もいたら全然な人もw
wikiのってるいぶきのTC6のコマンド間違ってるよな?
中Pじゃなくて←中Pで揚面にしないとつながらないのにいつまでたっても中Pのままだな
ケンのしゃがみコパン×2からの昇竜がどうやっても繋がりません、昇竜が出ません
アケコン使用ですが、なにか入力のコツがあったら教えてください
>>161 うおー返せたよマジ嬉しい
>>163 こればっかりに集中しすぎて次に当たった人に連続あて投げされたw
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/25(土) 23:17:50 ID:H7+yjTB60
マルチしね
スト4の女性ってみんな丸太のような健脚でかわいくないですね
あの足が良い。春麗に足コキをして欲しい
スパスト2、ゼロ2家庭用を
昔ちょっとだけプレイしたんですが、
今からまた始めようと思ってます。
使うキャラは、よく使っていた
さくら、ガイ、フェイロンのどれかに
する予定なのですが、
どれがいいのでしょうか?
自分でプレイしてから決めていいんじゃないか
触ってから決めろよ
やはり使ってみて使いやすいキャラが
一番なんですかね…
>>172 どれがいいですか?がその中で一番強いキャラを使いたいということならフェイロン
さくら弱いんですか...
::γ"`⌒ヽ
:(,{ミi彡(゚.,)リ。+ 春だけはやめて
:ヾ= ツbノ ・゚ アケコン アレコスまで買ってがんばってるのに
::(〉.!,_(っ:: 後からポッと始めた初心者に同キャラで負けるのは
:くフL_フゝ:: とても悲しい
:しし':
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/26(日) 00:29:51 ID:t69OZo0g0
pp2000のリュウにも500のリュウにも勝てないけど
他はpp低ければp勝ちできる
あいつらなんでみんなめくりキッチリガードしてしゃがみ中p目押し竜巻いれてきて中足赤熱しっかりだしてゼビキャン滅打ってくるのにpp500とかなんだよ
今日もPP500〜800を往復してきた。いつか4桁を安定させたい
スト4でストリートファイター始めたんですが、スト4以前の豪鬼の瞬獄殺って驚くほどダサいですね
PP500ぐらいがゲームとしては面白い
コンボ練習してる時が一番面白い
でもPP500ぐらいでまったくジャンプしてこないリュウとかに当たるとストレスで死ねるよね
最近はPPよりそのときの気分でキャラ帰るのが楽しい
,r〃 ミi'ヽ
゚ 。 (,,}ミソ`´リリ;)゚ 。 引き籠もったエンドレスで全敗続き…
・ ノ.6/´)Д(゙ヽ゚ もう一度ランクマに行きたくなるくらい
( イ6'c),ノ 勝たせて
〉ΞΞ〈,、
とこヽ_,,rゝ,) 教訓(トレモの通りに相手は動かない)
暇だな〜
だれかエンバトの相手してくんないか?
PP3000ぐらいってあれだろ?
小足小パンばっかりなんだろ・・・推測(爆
>>188 その憶測だとPP500って大足、技ぶっぱばかりなんだろって言われるぞ
>>184 え?なんで?地上戦で差し込みや弾を上手い事撃ってくる
リュウってすごい格ゲーしてるから好きなんだけど。間合い調整うめぇ!とか云いながら凹られるの気持ちいいし
>>187 ps3?2時30分位からならやりたいな
めくりって相手のキャラクターをみて、表か裏か判断するの?
それとも、自分のキャラクターを見て、キャラがどっちを振り向いているかで判断するの?
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/26(日) 01:59:30 ID:GRXMYwScO
後者の方法でガードできるなら小足見てから昇竜とか余裕だろうな…。
基本的に相手のキャラクターしか見てない。J軌道で推測。
リュウのJ大Pめくり ブランカのJ大kめくりやロリめくりなんかは推測しようがないけどw
空中竜巻なんかは上級者は表裏と二回ガード入力してたりする
いぶきの苦無とキャミィのストライクが未だにどっちかわからん。
>>193 > リュウのJ大Pめくり ブランカのJ大kめくりやロリめくりなんかは推測しようがないけどw
リュウって中Kじゃなくて大Pでもめくれるの?kwsk
> 空中竜巻なんかは上級者は表裏と二回ガード入力してたりする
てことは豪鬼の裏表の択とか絶対喰らわないってこと?
ときど氏が、どんなに上手い人でも竜巻めくりは喰らってくれると言っていたのだけどそれはどういうこと?
まぁガードが難しいからこそ「めくり」としてテクニックになってるわけで
上に行くとなかなか跳ばないのが困る
>>195 J大Pでめくれるのはスト4からあるネタ。ただ狙って出来るもんなのかなあれ。難しいってもんじゃないよw
竜巻はぴったし重ねられた竜巻だと無理だと思うけど甘い重ねの竜巻だと
キャラの頭上までは表にガード 超えたら裏ガードできちんとガード出来る
前述した通りぴたりと重なる竜巻は頭上辺りで当たるから無理だと思うけど
竜巻めくりの択はどっちかわかりずらいって事じゃないの?
表にしか見えないのに裏だとか
なあ伝説の大K豪鬼みたいな中K元が現れたんだが
初心者スレ賑わってるね。
Xmas、正月で人増えるのかな?
大規模規制解除されたからじゃね
ちょっと聞いてほしいんだがさっきまでランクマやってて勝負が終わったあとにアーケードに戻るかどうかのコマンド選択画面あるだろ
あそこで固まってしばらく待ってたんだが、その後フリーズが直ったときにまさかのPP0だよ
これなに?
クリスマスイブはサブアカだらけでした・・・
そんなプレゼントいらねぇw
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/26(日) 13:35:49 ID:59xMlLTvO
飛び道具とかセービングで受けると、どうしてもセービングの技がでてしまいます。
上手い人みたいに、セービングで受けて技がでないようにするにはどうすればいい?
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/26(日) 13:56:10 ID:8KNpm225O
最近スト4始めてアベル使ってます。技を全部出せる様になったんですが、ここから何を覚えればいいのかが分かりません。教えて下さい。参考になるサイトなどもあれば助かります。
このすれのテンプレにwikiがのってるからそこをまずは参考に
アベルに限らず一部のキャラ対策は知っておかないと完封されるからそこらへん勉強したらいいんじゃないかな
ブランカとかフォルテとか知らないと何も出来ずに負ける
PP3000超えてるけどフォルテ相手だと動かないか切断の完全2択の俺に隙はなかった。
連打キャンセルできる弱Pを持っているキャラって、
攻撃の間合いから外れるまで何度でも弱攻撃を繋げられるってことなんですか?
今日コーディー多すぎだろ・・・
さっきからコーディーとしか当たらない。
今日はコーディーデーってやつなのか?
>>216 大抵三発で届かなくなるよ。
大雪のためなのか、エンドレス中に2回もPSネットワークから切断されたよ。
対戦してくれていたみんな、申し訳ない。
気になったので切断率見てみたら0%だった。意図的でなければ、
0パーセントのままなのかな?
ブランカのロリとか、ダルシムのズムパンとか、
そういうのをおきコパンや中Pで落とすときって、
連打キャンセルの出来るコパンと持続長めの中Pだとどっちが向いてるの?
wikiのいぶきコンボの
>TC6,TC8>TC2,TC3
>高威力。地上から打ち上げ空中で追撃し、さらに着地から攻め続行。
ってあるけど空中で追撃ってTC2,TC3当たるの?
何回もトレーニングでやったけどスカるぞ。
チュンリーの覇山をセビで処理する場合、
覇山見てからではレベル2まで間に合わないですよね?
レベル1だとヒットさせて前ダッシュしても不利だからバクステするしかないし、
ダメージも60しかなくて、しかも覇山の白ゲージかかえてるから微妙・・・
見てからではなく、セビを置いておいてレベル2をあててそっからコンボでごっそり持って行くのが覇山の対処の仕方なんですか?
>>223 セビ前ダッシュでコパンを刺せるくらいの有利Fは稼げるよ。
でも、まずは置きセビで十分だよ。↑のをやってくるのは遥か上のレベル。
>>215 なんでpp3000でフォルテそれなんだよ
pp1000以下ならともかくpp3000あればあきらかに
イブキ、豪鬼のほうがわからん起き攻め+大ダメージじゃないか
ダッドリーのジャンプ強K?
下への判定強いなウザいな
そればっかり使ってくる奴いてうざかった
どんなキャラが嫌われてますか?
ブランカ
最近ブランカ使い始めたがあれはあれで
ネタの宝庫なんで、やってる側は面白い。
ガン待ちブランカとかはシラネ
嫌われ度は大体スレで上がってくるのをまとめると
胴着勢→とにかく多すぎてうっとおしい
ブランカ、ホンダ ガイル→待ち酷すぎ
エルフォルテ→強制2択うぜえ
いぶき→クナイうぜえ、わからん殺しばっかりうぜえ
ザンギ→EXバニスクリューうぜえ
こんな感じか
>>233 一日一回は胴着系当たって確かにうざい
まとめありがとうございます
過去、各キャラの糞・ウザイと言われてきたもの
リュウ 昇龍、波動、竜巻、真空、高性能の通常技、開幕バックジャンプ、滅
ケン 6中K、昇龍、移動投げ、EX竜巻、挑発・勝ちポーズ
春麗 ハザン、投げ、待ち、千烈、垂直大K、1ゲージUCコンボ
本田 火力、頭突き・百貫連発、蓮根張り手
ガイル 待ち、空投げ
ザンギ グルザン、ダブラリ対空、めくりボディ、祖国
ブランカ ローリング、連コン電撃、サプフォア択
ダルシム 牽制、待ち、低空テレポ、見えない中段、スラ投げ
バイソン コパこすり、ダッシュ系、ヘッドUC
バルログ バルセロナハメ、屈中爪、ソバット、移動投げ
サガット ニー、砲台、セビ、ワロス
ベガ ダブニー固め、クルージング、大Kぶん回し、めくりサイコ、めくりパニッシャー
ホーク ぐるタイフーン、スパイア連発
DJ 待ち、中足起き攻めループ、ニーショット
キャミィ 低スト、起き攻めループ、セビキャンラッシュ
フェイロン 烈火先端当て、烈空、セビ
さくら 春風固め、表裏2択、1ゲージUCコンボ
ローズ サテライト、待ち、スラ
アドン ジャガキ、ジャガトゥ、早い突進技しかもAB
コーディ 石投げ、ゾンク、固め、小P始動コンボ、セビ
ダン 断空から2択
ゴウキ 起き攻め、逃げ斬空、逃げ阿修羅
いぶき 起き攻めループ、逃げクナイ、EX首切り
ダッドリー 固め、ダッキング投げ
ヴァイパー バーニング択、セイスモ、中サンダー固め
アベル 各種2択、ダッシュコパコパ、UC
ルーファス ファルコーン、救世主、UC
フォルテ 択ループ、UC、選択する事自体が糞
ジュリ 弱風車→EX風車、小足、弾撒き待ち、韓国出身
元 めくり中キックで頭上往復、多段コンボ、ピッと転ばす小足
ハカン EXスラ、中強P牽制、オイルセビ、起き上がりにオイルダイブ重ね
ガイ 長ったらしいファイナルファイトコンボ、起き上がりにイズナ重ね
まこと チェストー連発、中P固め、ダッシュ唐草UC
ゴウケン 弾、当て身、裏投げいくじぇ
セス J大P、逃げ性能、2ケタコンボ、セビ
俺より強い奴うぜぇ
唐突にエンドレス4~5人部屋
ID:kaki〜
PP1200くらいまで
お暇な方など入ってきてくださると嬉しいです
>>225 その二人に嫌悪感はないから良いんだよw
ぶっちゃけもうちょっとPP低いころはアベルも完全2択してた。
アベルとかKoF臭がする上に性能ちょっとおかしいw投げキャラに移動技とかwwww
大門とテリーに見えて仕方ないし。開発おかしいんじゃないかと。
ただ、アベルは数多いから仕方なく対策したよ・・・今でもいやだけどね。
フォルテは存在がうんこ。さわりたくない。
そろそろ部屋立てのPP規制に引っかかるようになってきた
嬉しいやら悲しいやら
ブランカのビリビリはどーすればいいですか
>>243 一番良いムエタイの帝王と殺意の波動を頼む
>>240 すみません
自キャラはベガで大Kが届かない距離です
>>245 そうなんですか…
明日交換してもらいます(´・ω・`)
>>243 スト4のセーブデータで手に入るコスがただで貰えてよかったな
>>246 一番良いディスクを頼む
>>248 ぐっと我慢してこっそり遊んで見ましたw
ミディアムでも歯が立たなかったんですが、原因はスーパーじゃなかったからなんですね?
>>243 クソワロタwwwwww
さすがに2つも前の作品は過疎ってるか
1ヶ月前スト4やったが人はいるけど外人ばかりでラグラグ まともに遊べない
FPSはラグってもそれなりに遊べるけど核ゲーのラグは致命的だからな
>>240 まぁわかるよ。リアフレのフォルテと対戦することよくあるけど
読み負けでセビがプロペラに吸われるとかなりイラッとするし。
ちなみに自分の使用キャラはフォルテですww
ランクマで出会っても開幕以外の挑発は勘弁してね!
初めてアケ行ってみたけど乱入したらボコボコにやられたわw
CSのPPと違って相手の強さが良く分からないし
一瞬で200円吸われてアケのみで上達とか考えられん
上限を設定したからには高PPの人はどんどん蹴っていこう。
>>224 > セビ前ダッシュでコパンを刺せるくらいの有利Fは稼げるよ。
海外サイトのフレーム表見る限り、Recoverは中覇山で19、それ以外は20ですよね
前ダッシュってたいていのキャラで18や19だと思いますが、
なんでコパンが間に合うんですか?
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/27(月) 02:08:24 ID:adH9XZToO
今からPS3で初心者部屋建てます
4人部屋でPP500〜1500まで受け付けます
私のIDはspiderman1632です
263 :
239:2010/12/27(月) 02:42:16 ID:3fvzHzbg0
閉めました
対戦ありがとうございました
もしよかったら、対戦してくださった方々で自分の豪鬼に対しての
ダメだしとかあったら、教えてくださると嬉しいです
ジュリが強いな・・・
>>264 ジュリってキャラランク最低レベルだって聞いたけど強いの?
それなら使ってみようかな
初心者にはとっつきにくそうで今までノータッチだったんだけど
ダイヤグラムだと35人中28位
下位キャラなのは間違いない
>>263 お疲れ様でした。
対空技とかしっかり出ていたし、なかなかの腕前でしたよ。
また対戦する機会があったらよろしくお願いします。
>>263 こっちが負けまくってたから駄目出しとか言えないけど、
斬空をもっとやられてたら更に詰んでたかもしれない。 あと投げをあまりしてこなかったからまだ戦えた。
あ、お疲れさまでした! またよろしくお願いしますー
>>266 ジュリはキャラ的に魅力あるし使ってみたいんだけど、
ランク低いし、なんか飛び道具乱射してるだけの逃げ野郎が多いから
あまりいいイメージないんですよね
弱キャラならダルシムみたいに逃げ戦法にならざるをえないのかもしれないけど
まあいろんなキャラで遊ぶのが一番楽しいんじゃね?
低PPのジュリはバックジャンプと挑発しかしてこない
個人的にはハカン、まこと、元、ダンの最弱四天王以外は
そこまで気にすることも無いと思うが
>>267-268 ありがとうございます!参考になります
やっぱり立ちふさがるのは投げグラップ関連・・・
また機会があればよろしくお願いします!
元だけはマジで使ってる奴いないね
ヴァイパーとかまじエンカウントしない。
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/27(月) 04:12:32 ID:adH9XZToO
部屋を閉めます
連戦ありがとうございました
何か自分の悪い所がございましたらダメ出しを下さい
夜遅くまでお付き合い頂いてありがとうございました
>>273 いろんなキャラを使って楽しみたいという欲望はもちろんあるんだけど
それより負けたくないという欲望に負けて結局いつも同じキャラを使ってしまう・・・
俺が今まで練習して持ちキャラにしたいと思ったキャラ(バイパージュリ元ダルシム)が
友達にことごとく「そのキャラ弱いよ」といわれて出鼻をくじかれるんだよな
>>261 やられた事あるからとしか言い様がないが、攻撃持続2Fの1F目を取れば
18Fのダッシュのキャラなら刺せるのではないか?
ダッシュ性能は結構マチマチだから、刺せないキャラもいるな。
3F技ないのもいるし。
>>277 乙です。セス使ってました。
少し昇竜を意識しすぎてるかなという感じがしました。
屈大Pや遠大Kを使えばローリスクに立ちまわれると思いました。
また機会があればよろしくお願いします。
愛があればどのキャラでも強くなるよ
まずは練習しなきゃ
>>278 ヴァイパー、ダルシムは普通に強いだろ
ただどっちもテクニカルなキャラだから
同PPの奴よりも練習が必要っていうだけ
特にヴァイパーはコンボがキチンと出来れば一気に上までいける
元だって、PP4000越えの友人もいるし
ジュリも結構見る
好きなキャラ使うのが一番だと思うよ
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/27(月) 04:31:47 ID:adH9XZToO
>>280 乙です
ありがとうございました
確かに昇竜が多かったですね
凄く対空を狙ってましたので
屈伸が多かったのも反省です
また今度よろしくお願いします
そうですね
気になってたけど低ランク連射砲だと友達に言われて使う気うせてたジュリが
>>264 で珍しく強キャラみたいな書き込みがあったから妙にうれしくなって
使いこんでみたくなりました
ヴァイパーは普通に強いとの事なので明日からジュリとバイパー練習してみるよ
>>279 覇山強すぎない?
ホウセンカたまったらセビも巻けないし、EX気功拳でも百裂脚でも割られるし
ガードしても不利にならず、3F技揃ってる春が近距離でも強いし
覇山は絶好調な時は見てからセビ余裕でした状態なんだけどなぁ
覇山見てから自体は俺も普通にできるけど、見てからのセビだとリターンがないって話をしてるのに・・・
ああ、アンカ先をみてなかった
>>285 強いよ。
でも置きセビに引っかかったら、積み上げた物が一瞬で崩壊するけど。
俺がチュンリー使う時も、使わないでいい相手なら使わないよ。
それに中強のハザンの間合いで置きセビしても、リスク与えられるチュンリーはそうはいない。
中PEX百烈とか、ダッシュEX百烈とか、セビ見てからできなきゃな。
ホウセンカ貯めているチュンリーにわざわざハザンの間合いでセビ撒くとか、それは問題外だと思う。
低ランク連射砲なジュリで使う気失せるとは言うが、
溜めてるホンダ、ブランカ、バイソンやザンギ、ホーク相手にわざわざ近距離に突っ込むバカもおらんだろ。
使ってて楽しいキャラをやればいいんじゃないか?
いやそこであえて特攻かけるのがかっこいいぜ!
ときど式が全く見えない…対策とかある?こけたら完全に運ゲーなんだが 調べても全然出てこない…
>>293 真上に近いところから落ちてくる時は、竜巻を想定しておくというくらいかな。
対策どうこう言うなら、まずキャラを書くべき。
全キャラ共通の対策なんてあれば、誰も使わない。
めくり竜巻って表と両対応できるって本当?
そんなにタイミング違う?
リュウを使っています
PP500前後をうろうろしています
起き攻めのときにジャンプ中キックで表か裏かみたいなのをするんですけど
よく攻撃を当てる前にジャンプして逃げられたり逆に攻撃されちゃったりするんですが
これは私が攻撃に行くのが遅すぎて相手に逃げる隙を与えているということでしょうか?
ブランカのビリビリとかチュンリーのEXスピニングバードキックとかにはどうすればいいですか?
飛び込んで攻撃せずにガードをして相手の隙ができたとこに攻撃するとかでいいでしょうか?
あと昇竜セービンクキャンセル滅波動拳のコツを教えていただきたいです
>>297 そう。重ねが甘い
ブランカのエレクトリックサンダーは中足重ねでいんじゃね?
どうしても飛びたいならブランカの一歩手前or奥に落ちる飛びからスカし下段でもしたら?
EXスピニンは大足からスティックを斜め上いれっぱで、詐欺飛び可能。或いは下判定に強いJ大Pでお股殴っときゃ結構勝てる
コツはセビキャンは昇竜の最後の6入力が利いてるので、横に一度クイっとレバー倒せばダッシュしてくれる。
ここで変にガチャガチャすると、前ダッシュしてくれなかったり前ダッシュから絶望の斜めJするリュウの姿が拝めます。
そっから所謂真空波動コマンドPPPなわけだけど二回目の波動コマンド入力は1234って感じに入力しとけばEX昇竜が暴発しにくい。
それで、一呼吸おいてからPPPを押せば良い。最速で押したら1ヒットのカス当たりになるから。
>>297 起き攻めの時にジャンプで逃げられる…ちゃんとあたってない、もしくは遅い
起き攻めの時に逆に攻撃される…相手が起き上がると同時に無敵がある攻撃をしていると割り込まれる(各種ウルコン、昇竜拳など)
ブランカのビリビリ…相手の起き上がりに投げまたは攻撃を重ねる
EXスピニングバードキック…詐欺飛びをする(リュウならしゃがみ大キックでこかしてから斜めジャンプいれっぱギリギリ攻撃があたるとこで大キックが簡単)
詐欺飛びをするとEXスピバだしてればしゃがんでればスカる
皆さんありがとうございます
起き攻めはどの状況でも飛び込んでいってしまってたんですがいろいろ試してみます!
昇竜セービング滅波動もっと練習します!
今は負けまくってますががんばって強くなります
目押しのコンボとかもがんばります
このゲームは必殺技の先行入力を受け付けているのはリバサ時のみと聞いたんですがそうなんですか?
>>297 昇竜セービンクキャンセル滅波動拳練習法
1、1P側で中昇竜連続10回!ミスったらやり直し!(この時昇竜が、右+パンチボタンででるようする!こうすることによりしゃがみ攻撃になることが防がれるため)
2、1P側で中昇竜セービングキャンセル!ミスってもいいから10回!まだ前ステップいらない!セービングのタイミングを覚えろ!
3、1P側で前ステップ1秒おいてから滅波同拳のコマンド10回!滅ださなくていい!ゆっくりでいいから正確にコマンドをいれろ!
4、1P側で滅波動拳10回!真空に化けても気にするな!なるべく早く!でもコマンドがキレイになるように意識しろ!滅コマンドを手に馴染ませる!
終わったら2P側で同じことをやる!これをスパ4をつけたら真っ先にやる!というかできれば毎日やる!
おそらく4日ほどでこんなん余裕だわーってなる
そしたら3と4をあわせて前ステ滅波動拳にする、中昇竜セビキャン前ステにする、強昇竜セビキャン前ステも練習する
昇竜セビキャン前ステと前ステ滅ができるようになったら、昇竜セビキャン滅をやってみる
何回かやってみて1回でも成功したら3回できるまでやってみる、もちろん2P側もやる
おっと!数回昇竜セビキャン滅ができたからって調子に乗るなよ!ここからが折り返しだ!
毎日最低10回、昇竜セビキャン前ステ、前ステ滅はやる、それ+昇竜セビキャン滅を2日に1回ずつ増やす
(ついでに、画面端真空竜巻滅波動拳、画面端灼熱滅波動拳、画面中央灼熱セビキャン滅波動拳、めくり竜巻真空波動拳も練習しとくといいよ、回数は昇竜セビキャン滅と同じで)
5回になったら大ゴス昇竜セビキャン滅、コアコパ昇竜セビキャン滅、空ジャンプ昇竜セビキャン滅とかコンボからの練習もするとGOOD!
5回ぐらいから実践でもやってみる!(昇竜セビキャン滅だけではなく、波動拳連発する相手をセビ前ステ相手の波動拳確認滅波同拳とかもね)
そして10回になるころには…かなり安定してると思うけど、トレモで完璧になるまでは毎日の練習はかかさないこと
以上!僕のやっていた昇竜セービンクキャンセル滅波動拳練習法でした
最後に、うまくできなくてイライラすることもあるだろうし、スランプになってできなくなることもあるでしょう
諦めて練習辞めっ!とか思わずそういう時はちょっと休憩したり、簡単な練習を数回やってからまたやってみたりして下さい
焦らず頑張ってね!
>>302 リバサ以外はどんなときを想定してるの?
>>301 頑張ってね!オレもリュウ使ってるからついつい教えたくなってしまうw
いい忘れたのでもう一つ
昇竜セービングキャンセル滅波動拳練習してる時は相手が浮いてるの
確認してから滅波動拳間に合うからちゃんと意識しとくといいよ
そうすると実践の時やくにたつ
>>299が言ってるように最速でだすとカスあたりの残念なことになるからw
セビ滅の練習より立ち回りと昇竜当てられるポイントを覚えたほうがいいような気が
よく見るレスだけど、ぶっちゃけ両方必要でしょ
コンボ覚えてもあてられなきゃ意味ないし
どんだけ相手よりチャンスが多くても1回あたりのダメージがカスならダメージ負けする
>>307のことじゃないけど
セビ滅とか練習する初心者を嫌う人って少なからずいると思う
初心者が上級者ぶってるんじゃねぇよって人
俺も
>>308の通りぶっちゃけ両方必要だと思う
セビキャンを学ぶのには結構楽な方だし (滅波動の入力にちょっと余裕がある部分とか)
>>270 ジュリはがん攻めでもいけるよ
特にPP下がれば下がる程
勿論相手によっては下がらないといけない相手も存在するけど
強い人の動画見て研究してみれば?
使ってて面白いキャラであるのは間違いない
>>309 別に覚えてもいいけどお前いつセビ滅当てるんだよと思うことがある
お願い便りとか無駄に意識しすぎてる人とかいるし
CPUにでもいいからセビ滅当てる練習もしたほうがいいと思う
おれはヴァイパー使い出してからトレモ大好きになったな
毎日トレモに篭ってる
対人戦ではでないサンキャンコンボもトレモならキレイにきまるw
入力に意識を注いでいる間の勝ちも負けも、あまり気にしない方がいいな。
いつかは実戦導入して、無意識レベルで出来るようにはしていかないといけないしな。
反確 対空昇竜辺りから滅に繋げられるようになってきたら
練習が生きてくるようになるよ
ケン使っててもリュウみたいな波動拳多用な使い方になってしまう
ケン使うならどういう風に立ち回ればいいのか
wikiに全部書いてあるんだが・・・
とりあえず6中Kの先端を当てていくんだ。
>>311 まぁCPUとの練習は必要だね
最初は反確からの滅狙いでいいと思う
>>302,305
AE版したらばのダッドリースレで話題になっていました。
EXマシンガン>ダッキングストレートの繋ぎが安定しないのは先行入力が効かないため、
みたいな論調だったんですが
僕自身は先行入力は硬直の終わり際からある程度受け付けているものだと思っていたのでああそうなのかと。
基本的に被硬直や起き上がりとかしか、必殺技の先行利かない
もっと言うと自分からの動作中はTC以外は無理。当然ジャンプ着地直後も同様
ただ正確に言うと、レバーの入力は利くけどボタン入力が利かない
ちなみに被硬直中では必殺技の先行は可だけど、通常技は被硬直だろうが利かない
>>320 よくわかりました。ありがとうございます。
最近飛びに対してセビを置かれることが多いのですが
なにか対処法はありますか?
着地で小足を出すとセビの発動が遅ければ当たってくれるときがある
ぐらいでセビに当たってしまうことのほうが多いのですが
おとなしくガードするのが良いのでしょうか
おかげさまでジャンプ強K近強P昇竜セビ滅とかジャンプ中Kからめくってとかができるようになりました!
昇竜あてれる場面っていうのは対空で当てたりとかそういうことでいいんですか?
対空の反応だけは自分でもいいと思っております
相手がかなり攻めてくるタイプの人でずっとガードしなくてはいけない状況になってしまって結局やられることが多いのですが
そういう場合は中昇竜とかの無敵技で相手のコンボの間に入り込んだりとかでいいですか?
画面端に追いやられたときは空中竜巻で逃げたりしてますがどうしても対処しきれないです
>>322 着地後に無敵技とか性能よければバクステも
でもそもそも飛びが読まれてるんじゃないの
もっと動きに変化付けたらいいよ
>>324 使用キャラはさくらですのでEX昇桜を選択に入れてみます。
立ち回り変化は・・・す、垂直ジャンプ・・・?
地上で春風をいきなり出してセビを出しにくい雰囲気にしていくのがいいのかな?
飛び込みに合わせられるなら基本はガード安定じゃないかな
攻撃我慢出来たら投げ
>>325 まったく別の例えになるが、バックジャンプorバクステ後即飛び道具撃つ人初心者に多いじゃない?
それだと読まれちゃうから、地上で前後にうろうろしながら突然発射すればジャンプで避け→反撃ってことがしにくい。
>>324が言いたいのは飛び込みも相手の予期せぬタイミングでいけば通りやすいってことなんじゃないかな。
やりすぎたら勿論対応されちゃうけど垂直ジャンプもたまに出すなら良い手だと思う。
>>322 空Jから投げでおk
何も毎回律儀に飛んでから攻撃する必要もなし
相手のセビ開放するタイミングなのか、入力遅れたのかで喰らっちゃうときがあるけど
空J〜着地投げで十分だと思う
いまだにグラ潰しの仕組みがわからんのだが教えてくれないか。
しゃがみグラップを読んで、そのグラの小足より
フレーム発生の早い技を出したら潰せるってことなの?
なんかグラ潰し狙っても小足に当たってうまくいかなくて。
小足を食らわない技をちょっと遅らせて出せばいいと思うよ
>>330 小足の攻撃判定が発生するのがだいたい3Fか4Fだけど、
3Fのキャラなら1,2F目はガードもできない完全無防備
ここにあわせてこっちの攻撃を叩き込む
でもこの2Fの間よりも速すぎてもガードされるし、遅すぎると逆に小足を喰らう。
通常技のグラ潰しでこの2Fを狙うのは難しいけど、
昇龍拳のような無敵技なら無敵時間で相手の小足をすかせるから、
発生が3Fの昇龍なら、猶予が2F+3F=5Fある
こういう理由で3F小足は攻撃面じゃなく防御面でも凄く強いし昇龍拳も強い
どっちも揃ってるリュウとかは恵まれすぎてるキャラだとわかる
リュウの小足は4fだぞ
>>330 相手がグラップ入力してるタイミングで攻撃すると相手がボタン押して防御してないから攻撃が当たる
当て投げしまくって投げ抜けし始められたらその投げのタイミングでグラ潰しすると、同じタイミングで相手が投げ抜け押してたら攻撃が当たる
小足に当たってるって事は遅いんだと思うよ
>>331 なるほど…最速で出してたのが失敗だったのかもしれません
>>332 技の出始めを叩くとグラ潰しになるってことですね。
小足すかせない技を実戦で当てるのは大変そうです…。
ありがとう!またトレモで練習してみます
>>330 有利F取ってから技を出す。
コンボがガードされたら自然とグラつぶしになりがち。
無駄にセビって体力の半分近く失う馬鹿がいた
部屋まだかな
>>334 わかりやすい…!
そして遅いのか…狙ってた技の発生見たら8Fだったので
それが原因くさいですね。ありがとう!
>>315 波動でのんびり対応型くさく動いたり、6中Kでゴリゴリ押したり、
飛び込んでみたり、相手の反応を見て色々変えていくと、面白い。
6中Kもセビられて痛い反撃を食らうから、過信はしてはいけない。
ただひたすら飛び込んでくるだけのサクラに勝てない。本田がやたらと連コしてくる。家庭用まことがんばらねば。
最近はトレモにこもって1時間ほど遊んで満足して電源を切ってる
PPやBPは全く上がらないけどとにかく楽しいなw
発売から日が経ち人も減っていく時期なのに100試合もしてないようなのが多い
トロフィーはスパ4だけ、始めて早々に10連勝してるのもいる
終わってる
動画見ると投げぬけってほいほい抜けてたり時々1人キャラ分空いてる距離でいきなり歩いてホイと投げても抜けてるのもあるけど
投げぬけって「投げ来た!!」って見てからやってんの?それともほとんど勘や仕込み?
別にいいんじゃねどうせお前も初心者スレにいながら初心者には程遠い存在なんだろw
イライラするのは分かるけどサブアカは仕様と思って諦めるしかないな
格ゲーってそういうものだと思うし練習して勝つしかないんだわ
PPや勝率にこだわってるやつにとってはサブ垢は天敵みたいなもんなんだろうなあ
一試合やって明らかにサブタグやPPと実力が違いすぎる奴は消音してキックするだけだから
ある程度割り切れるけど、そういうのが連続して続くことも珍しくないからなw
終わってるといえば終わってる。
それでもスパ4続けるなら強くなるしかないよな。
安心の1000pp4000bp
500試合間近だけど、はっきり力量差感じたのは
5試合あるかないか位だわ。恵まれてるみたいで。
1000PP 4000BP って何やってんだよ
さっさと上行ってくれよwww
俺はPP1400 BP4600だわw
みんな強くて上いけねー まぁ楽しいからいいんですけどねw
確反ミス、コンボミス
自分のミスのせいで負けるから悔しいん・・・
弱昇竜持続当てから滅波動って全ヒットじゃないけど、繋がるんだな…
トレモで遊んでたら真空波動と間違って出た滅が繋がったからびっくりした
>>355 もっと上に行っても、ずっとそれだよ・・・。
PP2000以下なんて、ほとんど自滅しているようなもの。
>>357 決めなきゃって思うほどあせってまうん・・・(´・ω・`)
私の心が折れるかRAPが折れるのが先か・・・
まこと使おうと思って始めたらCPUにも勝てねえwww
3ラウンドのhardestクリアするのに40回もコンテニューしちまったwwwww
ハーデストは1ラウンドでいいだろw
1ラウンドにしないと無に打ち勝つ者を解除する時に
ストレスでマッハで禿げ上がる。
修行がてらにやってたんだけどセスがかなりきつかった…
トライアルもクリアしたらなんかまこと好きになってきた
うっとおしいやつだな
独り言は日記帳にでも書いとけよ
まぁほとんど日記帳みたいなもんだからいいじゃねぇか。
でもどうセスがキツイのか、こっちが使用しててなのか、相手なのか、対戦なのか、CPUなのか、
なんでいきなりトライアルクリアしたらと前後関係ないのか、なんでマコトなのか。
とか思うところはあるけどな。
攻略スレでも質問スレでもないんだから何書いてもいいだろ
ここに何を期待してるんだ
何書いてもいいなら文句書いてもいいいだろ
自己矛盾すんな
小学生かよwww
>>368 なるほど続いてたのか、早とちりしたな。こりゃ失敬。
勝手にトライアルでもCPU戦でも好きなだけやってろよ
褒めてもらいたかったのかww
^^;
4000試合でPP1000の俺より酷いヤツ居る?
まだ2000試合だわ。 お前には勝てない
飛び込みぐせとしゃがみ大蹴りぐせが付いててなかなか治らない。
連打ぐせとガードしないくせは何とかなったのに。
>>372 そういうのって勝率どんな状態になってんの?
8000試合でPP800の俺には勝てないな
みんなの前では俺は初心者過ぎるな
久々にエンバトやろうと思うけど
この時間でも人来るかな
>>375 真剣に使った3キャラが全て50.0%代だよ
勝って負けてが続いて全然上がらない
一度マグレでPP2100まで上がった
>>376 それは凄いな
俺もそうなるんだろうか
3600戦にして分かってきたっぽい。当て投げ抜けまくると相手が超パニクってるwww
勝率50%以上なら別に悪くないじゃん
全然練習してないキャラでもとりあえずランクマしてる?
PP4000から1000に落ちた俺のようなやつはいないだろ?
そりゃあブランク長いのはわかってたけどよ…
PP1000あれば一流ですよ
>>378 そんなにあるのか
4000試合でpp1000って相当負け越してるイメージあったんだけど違うみたいね
>>382 さくら、ローズ、アベル、ガイルを気分で
たまにいぶき、まこと
昨日からはガイも少し
ちなみに最後に対戦したのは7月
最近はまたスパを起動する毎日…
ウルコンの暗転中ってタメ受け付けてるの?
おいおい・・この年末はカオスすぎだろ。
サブアカはかまわんが、PP400台とかでF0目押し完璧とか簡便してくだいorz
PP三桁だろうとPP1500-1200程度の俺だと気も抜けないしギリギリって試合が多すぎる。
すごく疲れるようになったなランクマも・・・
まぁ楽しいって行っちゃ楽しいが根つめすぎると心が持たないんで細菌は色々なキャラ
使うようにしてたが、どれも中途半端になっちまって安定なんて、なおさら遠くなっちまったw
やっぱりか・・・やけにコンボやら対空がキッチリしてるPP3桁が居るなぁと思ったら・・・
1000試合達成!PP500 メインキャラBP3500orz
>>389 疑ってるわけじゃないが写メでもいいからうpしてほしい。そんなにやってる情熱マジぱねぇ。
ほんと最近勝てないよな
一時期はPP2000あったのに今800なんだが(´;ω;`)
1000試合は普通だろ
10000と間違えてんのかね
うわほんとだ。1万かと思ったよ、ひでぇ勘違いだ。('A`)
>>390 そんな嘘ついて俺に何の得がwいぶきに惚れちゃって700試合くらい使ってるけど
ほんと勝てない 勝率も3割くらい たまにケンジュリ使うけどそっちの方が勝率良いかもw
うpはめんどいからゴメンナサイ
>>393 リロードしてなかった スルーして下さい
対戦回数と勝率ってネットワーク総合?それともランクマ?
ランクマなら3300試合でPP800、勝率47%
総合だと4100試合で、勝率44%だよw エンドレスはサブアカ多いのか?
センスもなく不器用なくせに、練習もせず、対戦ばかりしてたからな。
CPU戦は1回しかしたこと無い。もちろんクリアーもしていない。
投げ抜けの練習だけでも絶対やっといた方がいい。
相手リュウでレコーディングでコア投げ めくりから投 コアコパ投げ 大ゴス投げ辺りを記録させてさ
>>397 対戦で練習したから、ある程度はできる(と思う)。しかし、今思えばやればよかったよ。
グラップできても上へ行けないのは、やばいくらいに不器用だから。暴発しまくりさっ。
今日のエンドレスは全敗だw 低PPなどは居なく、2000〜4000位と対戦した。
2000越えでもあばれりゅうけんざんぎっているのなw それとも低PPだから遊ばれたんかな?
ケンの飛び込み、表裏分かりづらいな。食らいまくった…
1ラウンド目手堅く守りすぎて固められ何も出来ずに死ぬ
2ラウンド目守ってるのがいけないとガン攻めでP、もしくはそれに近い圧勝
3ラウンド目やっぱり攻めか!と思った矢先に出鼻をくじかれ焦って攻めに対応できずに圧殺される
平常心・・・
投げ抜け難しいな
投げが来るって分かってても投げ抜けに失敗して負けるってパターンが多すぎて泣ける
何度も練習してタイミング覚えるしかないのかな
難しいよな
俺今オンライン始めて800試合でPP3000安定したところだけど、
ようやくそこそこグラップできるようになってきたわ
相手の投げのタイミングによってこちらの投げぬけのタイミングも変わるから
俺は毎回オンラインを始めるときにトレモで10分ほど練習してカンを磨いてる。
トレモである程度練習したあとは実践あるのみ
負けが込んでイライラすると失敗するから、バックステップやジャンプでの逃げも
混ぜ込んだり、しゃがグラじゃなくて簡単な立ちを多用したりと
無理しないことが肝要よ
なげえ独り言だな
剛拳の後ろ投げとかケンの移動投げとか普通の投げとグラップのタイミングが違うから
投げ抜けできずに何度も投げられてイライラしてくる。
まあ普通の投げもなかなか投げぬけ出来ないけど…。
剛拳は意図的だろうからともかく、ケンの移動投げはバグみたいなもんなのに修正も何もしないってのはおかしいよな。
ホンダの弱頭突きは修正されたのにな
>>402 800試合でPP3000安定とか凄すぎる
昔から格ゲーやってたの?
自作自演だかなんだかしらないけどみんなスルーしてんだから空気読んでくれないかな
>>405 開発のブログ見りゃわかるけど、作り手が完全に移動投げをケンの性能の一部として見てる。
伝統芸的な扱い。
カプコンの悪いクセに思うんだよな。特殊な操作で起こるバグくさい動きをそのまま仕様にして、
以降のシリーズはそれ前提のゲームにしちゃうの。
エンバト部屋まだー
バグのキャンセル技はいい方向に行ったが移動投げは微妙だよな
こっちの投げの範囲外から投げてくるって純粋な投げキャラならまだしも、無敵昇龍持った奴がそれで読み合い(キリッとかふざけとる。
そういやたしかまことも移動唐草あったな
難易度高すぎてよほどの熟練者じゃないとできないけど
ていうか実際にみたことないなw
大晦日に、チャット付きで年越しエンドレスしたいな〜とか思ってるんだけど
PS3で需要ありますか?
PS3のチャットって重いからなー
>>407 昔、ヴァンパイアハンターまではかなりやってたよ
15年前くらいか?
スト4を店頭で見て懐かしくなって戻って来た
オッサンの自分語りウザくて御免ね…
>>409 そんで操作が難しくなって、
初心者がついていけなくなるんだよな
ずらし押しとかなくなればいいのに
年末はもう完全暇すぎて困るからなんでも付き合うぜ!
>>415 そうなんですか?
やったことなくて、ちょっと興味あったんですが。
ならチャットは無しでやりましょう
やる気勢多いしエンドレス建てる@PS3
ID:kaki〜
PP1500くらいまで4〜5人部屋
フェイロン使ってるんですが、屈コアコパ烈火がなかなかできません…
トレモで練習しろ、としか言いようがなかったらすいません
中Pからの移動投げはやりやすいけど、
中Kの移動投げって指の位置どうすればいいの?
親指、人差し指、中指でやるの?
>>422 自分がやりやすいようにやればいいよ。
中指でも、薬指でも。
>>423 …なんとなく書いてあることはわかるかな、というレベルです;
ムックにフェイロンの屈弱Pは必殺技でキャンセル可とあったので、
小足→ノーキャン小パン→キャンセル烈火
で出す、ということでしょうか?
全然違ってたらすいません
禁じ手だがフェイのコンボはレンコン使うとすごく簡単にだせるぞ
>>416 やっぱり15年も前でも格ゲー経験があれば上達の早さが全然違うのかな
初めての格ゲーでなかなかPP上がらない
あぁ俺の腕では絶対に必要ないアーケードスティック・・・
RAPもってるのにTEが無性に欲しい
>>402 そういや投げ抜けの手段としてしゃがみグラしか使ってないのに気付いた
まあ気付けてもそれを実践で使うのが難しいっていうねw
>>427 俺の場合今も昔もガイルを使っているけれど、昔ながらの基本的な戦術が
スト4でそのまま通用するんで割と楽だった
ソニック追いかけて投げたり中足でけん制したり相手のジャンプを読んで
裏拳で出がかりを叩いたり早めの中Pが対空になったり。
対戦では1ラウンド取られたときに「今のは何故負けたんだ?」と
頭の中で自分が攻撃を受けた時の流れを反芻して、整理する癖をつける
そして次のラウンドでは同じ動きを控えるようにすると、少しずつでも
上手くなっていく実感がわくよ
あとは落ち着くことかなあ
キー表示ONにしてリプレイを見ていると、上手い人ほどガチャガチャやってないよね
長々とごめん
>>427 そりゃあ格ゲー歴があるのとないのとでは違うだろうね
タイトルは違っても基本的な行動は似てくるもんだし
基本ができてる人とそうでない人は動きも違ってくるしね
スパが初めての格ゲーってことらしいから
>>427は焦らずに経験を積めばいい
ただでさえスパは難しいし
その内勝てるようになってくるはず
様は慣れだよ慣れ
格ゲー歴がある人は基本がわかってるから慣れるのも早い
>>427 自分の負けたリプを見ることも大事だよ
同じ行動をして潰されてないか?とか読まれやすい行動をしてないかとかさ
俺がやってることだけど苦手キャラはしばらく自分で使うようにしてる
PP下げるのが嫌ならプレマでもフレンドとの対戦でもいい
対戦してるだけでは気づかないことも見えてくるはずだよ
頑張れ
435 :
420:2010/12/29(水) 03:24:12 ID:/Ue48hAK0
すみません
ものすごく眠いので先に失礼します
グラップ漏れて死ぬ・・・。
サブ垢で低PP狩ってるクズと
初心者でもないのに初心者スレに居座るクズってどっちもどっちだよな
初心者を馬鹿にするようなのは兎も角
簡単なキャラ対等のアドバイスは素直にありがたいと思うけど。
PPは2000あるけど実際の実力は1000付近だと自覚してる俺みたいなのもいるよ
1000〜の住人と結構被ってそうだよね層がw
PPいくつになっても居心地いいから毎日覗いてるよ
1000以下に落ちたり上がったりしてる俺みたいなのもいるだろうな
今800まで落ちたわ・・・やっぱ最近サブ多いのかね
>>425 そういうこと。
屈弱K→屈弱Pが猶予0Fだから難しいね。
この初心者スレは他に比べて良スレだと思うよ
アドバイスもちゃんともらえるし、エンドレス部屋で和気あいあいとやってるし共感できる愚痴?やらもあって居心地いい
>>440 まさに俺だな
勝手にここはPP1000以下と線引きして覗いてるわw
上級者がアドバイスくれたりするのはいいんだけど、自虐風自慢はいらないです
詐欺飛びのあとって何するのがいいの?
普通にコアコパからのヒット確認コンボ?
相手がリバサで対空だしてきたときにコアだそうとしてもガードできるの?
リュウ使ってPP1000前後だが3000試合してる俺はどう考えても初心者じゃないよなw
>>447 強攻撃で詐欺飛びすれば、ヒット確認してからコアの余裕はあるはず。
最速でコア出す必要はない。
弱だとやや厳しいかも知れんが。
>>445 勝手にも何も最初からここはPP1000以下のスレだぞw
俺PP1300しかないドヘタリュウだけど、今日ダルシムや元にも勝てなくて
さっきランクマでリストアップされた8人のトロフィーみてみたら
全員スパ4のトロフィーのみで15個以下しかもってなかったwww
格ゲーの先輩方が新人育成のためにわざわざ出向いてくれてるんだな
俺みたいなPPカス相手でも素人扱いせずフルコンしてくれる、うれしいなぁwww
>>449 ジャンプ強攻撃で単発ヒット確認するの?
ジャンプ強攻撃後にもう1つか2つ技だしてそこで確認するんではなくて?
てことは、詐欺飛び後は、小技始動の技じゃなくて、中強始動の密着最大コンボ狙い?
なにが言いたいんだろ
始めたばっかりの人でも強い人は強いし
ムカつくならそいつらに勝つぐらい練習すればいい
「ダルシムや元にも勝てなくて」の意味がわからないな
>>453 正確にはヒット確認ではないな。
詐欺飛びでのヒットは深い位置になるから、有利Fは相当ある。
強攻撃ならそれこそ、11F発生のウルコンが繋がるレベル。
だから、一瞬だけ様子見してからコアを出しても、ヒットしてれば間に合うって事。
相手がリバサで出してりゃその一瞬の様子見でガードできる。
雑魚が練習なんてするわけないだろw
> 詐欺飛びでのヒットは深い位置になるから、有利Fは相当ある。
逆にいうと、J強攻撃直後の当て投げはやめたほうがいいってことだよね?
詐欺飛びガード後は一発小技当ててから投げとグラ潰しで択るのが基本?
>>459 俺はそんな感じだなぁ。
実際、J強攻撃からの投げは硬直が解けるまで待っている間の長さで読める。
そっから投げと見せかけて昇竜とかエゲつないのもいるけどw
PP1300しかないって言ったらそれ以下の奴が噛み付くのは当然
ここでは安易な自虐は禁句
サブアカ問題はわかるが、違反じゃない以上晒しても無駄だしな
てか多すぎてキリないだろ
ヒヨコカップ
PS3 8時くらいに 初心者トーナメント部屋立てます。
キャラの強さは
ランクマでPP800〜1500程度のキャラで参加お願いします。
ID:me〜er
エンドレス部屋でなく?
トーナメントか
やったことないから参加するかな
あれだな、皆うまくなったなー。
なんかPP1200-2000あたりがカオスだPP3000以上は攻め方ががらりと変わってくる。
最近はPPも宛にならなくなったな。
上位の人たちは何を見てるんだろ。
もうトーナメントやってんのかな?
467 :
ヒヨコカップ:2010/12/29(水) 20:04:36 ID:26d32sVd0
ある程度集まったら とりあえず始めます
ガチ勝負しましょう〜
468 :
ヒヨコカップ:2010/12/29(水) 20:22:06 ID:26d32sVd0
トーナメントするのは 初めてなので 色々不手際があってごめんね〜
とりあえず第2ラウンド中なんで
第3ラウンド募集します〜 たぶん8:30頃に募集してます
リュウの人ちょっとラグいんだけど
うん PP高いし2連勝したから退出して貰ったけど 戻って来ちゃった
もうちょっと待ってから始めますね
あからさまにPP高い人がさっきから一人勝ちしてるので その人は再度退出してもらいます
471 :
ヒヨコカップ:2010/12/29(水) 20:43:55 ID:26d32sVd0
第4ラウンド たぶん8:50前後の頃の募集になります〜 たぶんこのへんでおしまい
毎日やるより一日開けた方がPP上がるの俺だけかな
毎日だとどんどん下がって行く
473 :
ヒヨコカップ:2010/12/29(水) 21:05:37 ID:26d32sVd0
最終戦のサクラの中の人の性能が同じすぎて
すごい接戦でしたね kの人とbの人 優勝おめでとうございます。
おつかれさまでした〜
部屋たてるのは結構だがここを伝言板として使うなってルールは守ろうぜ
くっそモンハンしてたら忘れてたwww
もう9時すぎてら
476 :
86:2010/12/29(水) 22:45:07 ID:+qpCcziY0
自分がラグいかどうかってわかるものなの?たまにラグる人が居る。
有線で繋いでるし、ほとんどラグらないけど、俺がそうなってないかが不安。
名前欄はスルーしてください、申し訳ないw
>>477 なんで86なんですか?気になってスルー出来ません
ついにPP300代まで下がってしまった
よし、やろ
ジュリの屈中Pでほとんどの飛び落とされて死んだ(´;ω;`)
さくらのもそうだけど範囲広いな
死ぬまで飛ぶなよw
波動拳撃ったら飛んでくるし近づいたら刺されるし飛んだらパシンッ:(;゙゚'ω゚'):
波動で飛んでくるんなら対空で昇竜うてよw
対空昇竜が出てくるのはPP2000以上からだと認識してる
波動硬直をヤッホイで蹴られるんだよ! でも波動撃たないとダメージソースが全然ないんだよ(´・ω・`)
リュウならよっぽど読み飛びされない限りガード出来るでしょ
ジュリのアレが波動拳見てからジャンプして、すぐヤッホイで刺せる性能じゃないなら
垂直Jで様子見してるところで波動撃ってるか、
波動撃つ距離、タイミングがいつも同じで読んでヤッホイされてる
屈伸だけしてみる、立小Kしてみる、様子見垂直JをJ中Pですくいにいってみるとか工夫してみては?
いつもなら手癖で撃ってるところもちょっと我慢してみるとか
昇竜打とうとして変なの出て飛び込みくらっちゃう
見えてるのに悔しいお
はぁ・・
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/30(木) 07:45:48 ID:NqS1FvR4O
初心者は危ない弾は撃たない方がいい。
撃ちたい時は昇龍コマンドは仕込んどけ
何がしこんどけだよw
それが初心者に対するアドバイスになると思ってんのか
波動拳なんて跳び蹴り足払いを通す為の技なんだから
危ない時はガードしてガチャ昇竜仕込んどけ
波動拳
ダンでPP3000以上が安定しない
ケン、本田なら3000はいけるんだが。
ダンで対空鍛えたらホークって結構強いよね
2ゲージあればかなり隙すくなくなるし。
商流がでないっていってるやつに商流仕込めとか言ってるバカって
質問の意味勘違いしてるのか日本語理解できてないのかどっちかだよなw
どっちにしてもバカだけど
出ないってか変なのがでる。でしょ
自分もそんな時があるな。
相手が飛んできて昇竜入力したら2中Pで相手が空中食らい中にキャンセル中昇竜→乙って流れにw
>>490 コパ屈中P屈大Pが暴発してるなら、623の2の時にP押しちゃってるね。
昇竜が出ないとか言うな。
禁じ手だから出さないと言い張れ。
対空昇竜が常時出るのはプロ
>>495 ダンの晃竜程トマホって判定強くないから、どーかなぁ。飛び込みに一方的に潰されるし。
先出しで相手のジャンプの頂点付近で墜とす使い方でやるなら、そこそこ機能するよ。
EX版トマホなら晃竜と同じ使い方可能かな。さらにダイブで追撃するとこれだけで280ダメゲット。
2ゲージ使う訳だけどw
超初心者のオレはリュウを相手にすると
離れてるとハドウケンくるし、
飛んでくとショウリュウケンがでてくるんじゃないかとビビッて
何にもできなくなる…。
灼熱以外はやることないから撃ってるだけだし、全部セービングしておけばいいお
>>502 わかった。ありがとう。とうとうppがひとけたになりそう
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/30(木) 10:49:27 ID:D+PmGktD0
さくらのEX春風脚から真空天仰波動拳決めようと思たら高確率でEXさくら落としが
でるんです、なんかこつないすか?
画面端以外パンチの方にしとけ。
>>504 多分一番最初の↓か最後の→が入力出来てない
トレモでキー表示して確認して見れ
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/30(木) 11:09:23 ID:D+PmGktD0
>>507 ありがとうです!
意識したらでるようになりました
でもみんな何持ちなんすか?
梅原もちでやってすんが
>>508 梅原持ちは小指が破壊されそうで俺は無理だ
かぶせる様に持つのが俺は楽
>>508 俺も
>>509と同じくかぶせ持ち。
前ダッシュや逆昇竜し難いけど、これに慣れちゃったから今更持ち方変えられない。
自分はウメ持ちだな。かぶせなら余計な力入っちゃって
>>500 トマホはEX前提で書いてたスマソ
それと大概ジャンプで逃げようとする人が多いからノーマルのトマホやスパイヤ
が機能するよね。
個人的にホークは剛拳、ジュリ、ダルシムには詰みだと思う。
ジュリには有利のダイヤらしいけど。
ダンはAE版は晃龍が空中判定だから相打ちの追撃ができなくなって
覇王が発生前に潰れると弾が出なかったw。
しゃがみ中Pが強くなってもガイの牽制立ち中Pに一方的に負けたぜ。
ぶっちゃけ家庭用のがダンは強い。
初心者スレだっていってんだろバカスケが
>>512 ゲージ無しトマホはどっちかと言うと、密着時のメキシカンとの対の択って感じかなぁ。
投げ警戒してくれる人には面白い様に入るし。後は飛びが通った時の中pからのコンボ用。
通常対空が殆ど(特にリュウケンのJ大Kには何出しても一方的に負ける)機能しないのが何とも。
一応、3弱P、立ち中P、屈大Pが対空になるが、どれも持続が無いと言う…
個人的ホークはゴウケンとブランカが完全詰みだと思ってる。
ゴウケンは言わずもがな、ブランカはバチカを出され続けるだけで何もできない。
ジュリは砲台モード相手だと難儀するが、まだ完全詰みでは無いと思う。それより対サガットのがヤバい気が。
AE版ダンは通常技が強くなったとかって話だけど、やっぱり判定面では一方的に撃ち負けるよねぇ…
対さくら戦、牽制の差し合いで同時に出した中Kが一方的に負けた時は、「ああ、やっぱりな」と。
晃龍の空中判定は攻める時は辛いけど、一方的に対空負けた時は利点だったりするから、一概に弱体とは言えないかな。
まぁ、お覇王の確定状況が減ったから、さらにお覇王の出番が無くなったと思うけど。
かなり好調で目標PPまであとわずかって時に限って一敗を境にズルズル負けて行くのはなんでだ?
しかもその時に限って不利キャラばかり当たるし泣きたい
この現象はなんなんだ…
>>515 あと一勝と思うな
たぶんいつもどうりにできてない
あせって無理してるからだと
>>516 耳が痛いな…
自分ではいつも通りのつもりだったんだが確かにどこかで焦ってたのかもしれない
リプレイ見て反省してくるありがとう
PP700前後で元使いですが喪中Kの後の百連が弱中強ボタン全部連打しても
なかなかでないんですがアレはかなり練習しないと無理なんでしょうか?
もしいましたら元使いの方いたら教えていただきたいです・・・。
このスレに元使いが果たしているのだろうか
>>519 したらばのキャラ別スレ行ってきましたが書き込めなかったもので・・
中Kと弱Pを同時に押せば連打が一回少なくなってでやすくなるんじゃね
元使いじゃないけど中K<強百連はピアノ押し必須の本田のコパ張り手くらい難しいよ
中P<中K<強百連なら中Pから中Kの目押しの間で連打数稼げるから簡単だけど他キャラに比べたら難しい部類
>>521-522 助言ありがとうございます。
もうちょっと頑張って練習してみようと思います。
>>448の自称初心者だけど、昇竜滅波動ができるようになるとCPU戦が面白くなるね
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/30(木) 15:16:56 ID:V7Zj1OkJO
>>518 携帯からですがすみません。
中k と 弱P 同時押しスタート。
人により 押しやすいピアノ方向があると思いますので、自分がやりやすい方で(`д`)
自分は、中k 弱p → 中強弱中強 ですが、よくEXに化けます。
結局、トレモで練習かと思います。
当て投げするときに、コアだとガードさせてプラスマイナス0だけど、
コパだと+1ってときに、下段を捨ててまで+1に拘る価値ってある?
1F有利が増えることでどういうメリットがあるの?
4F、5F詐欺もってるキャラのセットプレイ一覧ってないですかね?
リュウの大足から最速前ジャンプで4F詐欺っていうのしか知らない・・・
詐欺飛びがしやすいキャラって誰がいますか?
フォルテの超必殺投げはめきたねえw
>>525 詳しくありがとうございます!
関係ないですが先程PP5000越えの元使い様のリプみて動きとか真似したら
PP1000超えしました^^安いコンボばかりじゃ強くなれないと思うので
喪中中百できるように練習します!
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/30(木) 17:00:29 ID:V7Zj1OkJO
>>529 元は難しいですが、馴れが大変かと。コンボも大切ですが、シャガ強kからの詐欺跳び、投げからの詐欺など。めくりオウガなどありますので、頑張りましょう(´∀`)何よりPP1000おめでとう♪
>>527 バイソンの7f詐欺 ブランカ4f詐欺 豪鬼4f詐欺ならレシピあるよ
エンドレスで練習したいんだけど、高PPばかりが目立つ。差がありすぎると、
練習にならない場合が多いから、ホストとのPP差が1000位に入るようにしている。
たまに同PP帯に入れることもあっても、すぐ退出される事が多い。
俺の戦い方がまずいのか、アベルが嫌われているのかと思ってしまう。
>>532 原因が相手だけにあると思うのは考えもんだが自分だけにあると思うのもどうかと。
>>527 ハカンさんのスラの後小Pうって前Jで4F詐欺やでぇ!
だから初心者に詐欺飛びなんて必要ないと何度言えば
やっとpp1500いった
>>531 7F詐欺とか使いもんになりませんねw
ブランカと豪鬼の4F詐欺のレシピ教えてくれませんか?
リュウみたいに大足から前ジャンプ入れっぱなしとかではなく、
小足1発空振り後最速とかだと、やっぱり安定させるのは難しいですか?
最速失敗すれば普通に対空されるわけだし
>>537 ブランカは前投げ前ダッシュ前プライズフォワード垂直J
豪鬼は画面端で起き上がり74fキャラ限だけど前投げから屈中P屈中k空振り前J
75fキャラ等のレシピもあったけどごめん忘れた。
バイソンの画面端7f詐欺は相手のリバサをガードする為等じゃなくて
最速投げへのf合わせや垂直J大kスカし投げ等鬱陶しい択押し付ける為のセットプレイだよw
(´;ω;)ソニック見てから全部食らった
やっと仕事終わったわ この正月休み中に絶対PP1000行ってやる
しかし上手な人のプレイをみてちゃんと学んだ。ガイルはめくり攻撃に弱いと。。
>>543 ガイルは正解ですかー。
ベガ立ちしてきた甲斐がありました。やっぱ勉強になりますね。
タメきゃらは全般そうだよ。
DJは両対応ヘイヘイヘーイあるけど
コメントを「フレンド募集中」にしていて実際にフレンドできた人いる?
エンドレスで10戦くらい連戦した相手に
連戦ありがとう的なメッセージを送る、もしくは送られてきたときにキチンと返信すると
フレンド要請が来やすいし、こちらからも送りやすい。
逆に、そうして出来たフレンドとまた再戦してる人っている?
10人くらいいるんだけど、再戦したの数人で、それも数回しかないんだけど。
何故かサブアカ?ってメールが届いてフレになった人はいるけど
基本自分からしか送らないな。
解らない殺しされたりしたら対策の為にとりあえずフレ依頼メールは送ってる
基本的にメッセージから始まるフレンド付き合いか。
その後あまり対戦しなかったらいつの間にか消えていくのだろうか。
ランクマであたった人から急に申請来た 登録して「どうも」ってメール送ったんだど
なにも返信来ないでそれから音沙汰なし どういうことなの
こっちからエンドレス等に誘わないとすぐ疎遠になるよね
リュウケンでめくり攻撃がくるのってどの技でダウンした後?
めくりというかセットプレイに入るのは受け身のとれない
前投げ後ろ投げ大足スパコンウルコン
めくり自体は近距離からの飛びで普通に出来る
フレンドとのエンドレスの止め時が分からないから
その日プレイできる時間の全てをそれに使ってしまう・・・
そんな時こそメッセージのラスト一戦等を活用すべし。
その後にありがとうございましたとでも送ってセッション抜けたら良い
たまに弱+中+強を割り当てたボタンだけで戦ってる人がいるけど、なんか意味あるのかな
ウルコン出す時に使うってのなら、まだわかるんだけど
小足コパンが発生4Fのキャラで、小技ガードで1Fしか有利が取れないキャラって当て投げ出来ないんですか?
相手が最速で立ちグラ連打してるだけで、こっちの投げにも小技コンボにも引き分け以上になるんですよね?
チームプレイ参加するとよくフレンド申請くるよ
ただフレンドになると気をつかってしまって3連勝以上できない
ボロ勝ちすると気まずいのでなんとか接戦になるように接待プレイするが、
逆にこっちがボロ負けしてるときは遠慮なく羽目殺されたりして悲しい気分になる
よくわからんのが一度も対戦した事も同部屋になった事もない人からもよく申請くる
からかわれてるかさらされてるかどっちかだろ
>>558 リアフレならともかく実力差がついたフレンドとか
いらないだろ どっちもやってておもしろくないし
たぶんアップしたリプレイみた人からきたんだろう
俺もよく自分が対策立てたいキャラ使ってる人に申請するから
あまり見かけないキャラ使ってるのでは?
>>560 実力差はそんなにないと思う
ただ自分の得意な型にハマるとパーフェクトになりやすいけど
>>561 使ってる中であまり見かけないのはゴウケン、ルーファスかな
>>548 それってアカウントがIではじまって4で終わるやつだろ
そいつって自分がサブアカ使ってようにしかみえないのによく送ってくると思ったわ
ID-FOR-SSF4ってアカウントのくせに
初心者じゃないくせに初心者スレにいるクズと
サブ垢でやってるやつは同じくらいクズって結論でてるだろw
初心者PPゾーンは色々悩みを抱える微妙なお年頃です。
思春期の中学生くらいナイーブなんです。
怒りっぽかったり、背伸びしてみたがったり、大人のPPに憬れたり
いいですか そんなナイーブな中学生達に
大の大人がセックスの話題したら 無茶苦茶荒れるのは当然なんです。
大人の方は 相手のレベルを考えて頂けると幸いです。
ケンのめくりJKからのコアコパ粘着がとても苦しいのですが、
どんな対策したらいいですかね・・・。。移動投げは一応グラできてますが・・
すみません。リュウ使ってます。
>>565 一生懸命考えてこのレスしたんだろうなあと思うと、なんか笑えるなw
「子供相手にセックスを語る僕は変態ロリコンです」と自白してんだろww
>>566 コアコパガードしたあとめくられないように後ろジャンプ強Pでもだしてみりゃいいんじゃね?
さくらのジャンプ力が高くて相手を飛び越えてしまう
コーディー位のほうがやりやすい
>>570 あーーーーーーーーーーそんな手が。見たことある!
後ろJ大P、中Kとか一切やってませんでした。。
逃げッティアするならJ中KよりJ大kの方が良いよ
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/31(金) 03:59:29 ID:nXP6A2isO
ヤンの立ち回りかたがわからん
ハイハイ言っときゃアイデンティティは保たれるんじゃないか
576 :
sage:2010/12/31(金) 06:14:49 ID:4aphjCOK0
PP1000以下でコーディー使ってます。足払いが届く距離だと怖くて
ついつい消極的になりガードばかりしてしまい、攻め込まれてKOされます(・ω・;)
みなさん足払い対策はどうされているのでしょうか?ぜひアドバイスください(><;)
大足振ってくるのが読めてるならセビかEXゾング
コーディーあんまり使ったことないけど牽制で前大kを振っていくとか?
あれのすかし投げで結構やられるイメージ
バイソン並みにしゃがみコパン使うイメージだな
コデは大Pが強いよ。
ガードさせてもかなり有利とれる
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/31(金) 07:44:41 ID:enGekutZO
グラップとグラ潰しってなに?
空中でのTCの前入力はみなさんは自分が飛んだときに
裏表把握して入力してるのでしょうか?
自分がまだあまり把握できてないので
分かりやすい飛び込みになってしまいます。
うん
>>581 グラップ=投げ抜け
グラ潰し=屈みグラップで出た小足等を潰すこと
今更だが感じたこと
格ゲーを追及していくと後出しジャンケン
スパコンたまったホンダに転がされて近くでしゃがまれてる
この状況でことごとくじゃんけんに負けて
反撃に出る→EXケツ
防御する→大銀杏投げ
で圧倒的優勢から負けてものすごくつらい気分になりました
>>585 だからウンコ座りが多いんだよなぁ。特にリュウ。
>>586 キャラにもよるが、バックダッシュ安定ちゃう? 画面端背負ってたら乙るけど。
ケンで昇竜セビキャン神龍拳なんだけど、本当に昇竜二段ヒットしたのを確認してセービング出来る?
何度やっても昇竜コマンド入力と同時に中P中K同時押ししないとセービング出来ないんだけど・・・。
そして相手は地上で燃えて神龍拳喰らわない。
テレビの性能でラグがあるのかな?
どうしても無理なら紅蓮使えばいいんじゃない?波動セビなら2段じゃないしね
>>588 強昇竜拳セビキャン神龍拳はカウンターヒット時限定だぞ。
カウンターにしてやってみ。
単発強昇龍出して相手が浮いたら神龍、ガードしてたら投げorまた昇龍でいいんじゃね。
>>589 紅蓮はどうしてもぶっぱになるので進化したいと思ってさ。
>>590 カウンターヒット時限定なのかー。
なかなか難しいね。
リュウのセビ滅もカウンターヒット時限定なのかな?
>>581 ウンコ座りは相手が使ってるキャラにもよるんじゃない相手がコーディーやイブキとかならスラ系の技が怖いからどうしてもうんこ座りになっちゃう
キャラ関係なくうんこ座りが多いのはリュウよりもDJさくらコーディが多い印象があるな。リュウは使ってる人によると思うよ
>>591 カウンターヒットはフルヒットするだけで通常でも2段目セビキャンで神龍拳はあたるよ。ただ神龍拳は最後の昇竜のところしか当たらないけど
581じゃなくて587だ
>>591 俺の勘違いか。強昇龍カウンターヒット時限定の神龍拳クリーンヒットかと思った。
強昇龍2HIT目セビキャン神龍はできるが、ヒット確認しようがしまいが毎回セビキャンのタイミングを少し遅らせればいいだけじゃない?
3HIT目でセビキャンしても神龍拳は入るんだし。
リュウはカウンターじゃなくてもよいです。
>>577 >>578 >>580 ありがとうございます。セビは当ててバックステップがよいですか?
前大k、EXゾンクも多用してみます(・ω・)b 大pはしゃがみには
当たらないですがけん制で使うと効果あるのでしょうか?
質問ばかりですみません(・_・;)
>3HIT目でセビキャンしても神龍拳は入るんだし。
えっ
俺もケン使ってるけど、強昇竜の2段目で確かにヒット確認は出来るんだよ
当たってたら前ステ・中昇竜、ガードならバクステって感じで
ただヒット時にUC神竜が間に合わなくて痛い目にあうってのが多い
だからUCに繋げるときは前ステありきでやってる
>>595 コデの近大Pはしゃがグラ潰せるからJ攻撃から使えばいいと思うよ
うーん、やはりケンの強昇竜二段ヒット確認でのセビキャンは可能と。
となると出来ないのは自分の未熟さが原因みたいですね。
修行し直してきます。ありがとうございました。
2段目当てたときに、セービングの中P・Kをいつもより長めに押してみ
これでヒット確認できるよ
ただ俺の場合、これでUC追撃が出来ない
>>596 強昇龍自体3HITだなww
ダメだなw俺間違いまくって助言できる人間じゃねーわww
>>588 リュウやサガットなら即にセビ押す感じ(ガイルもそうだがヒット確認はできない)
ケンは相手が燃えてからもう一ヒットの音がする時に少し長めで押せばおk
カウンター時は相手が高く上がるから1でも2ヒットでもフルに入るから遅めに神龍入れればいいよ。
豪鬼もなれれば大昇竜の1〜3ヒット自由にでセビをできるようになるよ。
アドンのジャガセビが一番猶予が無くて難しいね。
ケンはなれればかなり楽な部類でヒット確認も容易になるよ頑張れ。
最近知ったけどリュウもEX昇竜は2段目セビキャンできるんだよね
使い道は画面端での竜巻絡みのコンボぐらいかな?
神龍はカウンター時は1〜2でセビ時に相手が高く上がってケンの肩から頭部の
位置に来るときに初段が入ればフルヒット。スパWは若干上に判定伸びてフルヒットしやすい。
後はウォー、ドスコイ、サイコクラッシャー、竜巻とか相手が空中にいる時に大昇竜で当てれば
神龍でフルヒットできる。この時は相手がカウンターじゃないので高く上がらない。
飛び込みが弱いキャラなら引きつけ大昇竜や、重ねの甘いリュウの中足なら振り向き大昇竜セビ→フル神龍も可能。
リュウの飛び込み大K(横判定の長いもの)は引きつけても大昇竜が負けるのでできないが。
>>603 真空竜巻EX昇竜滅波動より真空竜巻滅波動のが威力高かったようなw
弾キャラだと紅蓮のほうが怖いのに
何故か神龍ケンが多いのはなぜなんだ
前作とか、他のセビ滅キャラの経験値があるから?
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/31(金) 16:19:39 ID:kqGo9FDkO
ストUシリーズから久しぶりにやったんだが、ザンギ強いな。
ダルシムがザンギに圧倒的有利なのは過去の話?
いや近作でもダルはザンギに有利だよ
ただザンギさんはバニ憶えてから鬼畜になっちゃったから
抑止力の紅蓮 コンボダメージの神龍
波動セビキャン紅蓮にもうちょっと猶予あればなぁ。
Cランクマラソンしてるんだけども、結構ミスる。
これセビキャン前ステ先行入力紅蓮じゃないと決まんないのかなぁ・・・
おまいら2010年最後にPP0〜1500くらいで年忘れトーナメントやらないか?機種は箱〇。
IDはq〜i
今から部屋作って40分にスタートする。
ガキ使みます
箱の募集は箱スレでやったほうがよくね?
ストWからのカード使えるのって今日まで?
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/31(金) 18:26:36 ID:YGlJ63Xk0
なんか寒い時期にやってると足から冷えてきて指が動かなくなるんだがW
しかも緊張も+アルファされて余計うごかない
みんなそう?
部屋を暖めましょう・・・
逆転の発想
・暖かい時期にやる
・足をあたためる
・緊張しない
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/31(金) 18:40:55 ID:H6Hi7c9bO
暖房器具無いの?
仕事の無い人を雇って人肌暖房器具として派遣する
というビヂネスを思いついた
夏でも指先キンキンに冷えるよ
うん、まあ・・・
人によっては便利なスキルを身につけているかもしれないし・・・
あれ、なんかずれてきた
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/31(金) 19:32:42 ID:rmxCjr4CO
俺は逆に冬場の方が絶好調だな
対戦している内に精神的にも肉体的にもアツくなるからな
夏場は10戦ぐらいでオーバーヒート…
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/31(金) 21:37:27 ID:YGlJ63Xk0
うさぎ年にタイガーアッパーカット
新年早々ランクマやるか
さすがにエンドレス部屋たってないよねー
立てればいくよ
人くるかわからんが部屋建てる
PS3 五人部屋、五連勝制限
ID sake〜
PP500-1500
ちょっとだけ顔出そうかなあ
ほんとにグラできねえむかつく
グラができるって具体的にはどこまでのことをいうんだろうな
投げが来るって先読みしてグラだすのは楽にできるんだけど
見てやるのはいつになってもできねえよ俺
いっきに人きた。ただいま満員御礼です。
やっぱ起きてる人多いな
当て投げ対処できねー。
昇竜持ちならそれに依存するけど、無いと投げられて投げられてグラップやろうとして漏れて死ぬ
参加したかったけどギリギリ1500超えてるんだよな…
今俺抜けたから枠開いてるはずだぞ
ゼロ3のロレントがめっちゃ得意だったですが、
ロレントと同じような立ち回りが出来るキャラって誰ですかね。イブキ以外でお願いします<(_ _)>
アドンだろ
お酒のみながらだとコンボできんなぁ
TPSは逆に調子よくなるんだが
つーか、反応して入力してるのにできないのはなんで?
早すぎるのだろうか、アーケードとか遅延のない状況だと納得できるんだけどオンラインだといつまでたっても無理だな
対空が最強クラスのキャラって誰?
ザンギのダブラリは発生4Fでめくりにも対応で
DJは発生4Fでめくり自動追尾ついてるから
この2人には4F詐欺飛び以外の飛び込みは絶対してはいけないと思っておk?
ザンギは頭をうまいこと殴ったら潰せる
後ロレントに似ているキャラはいない。あいつは特殊過ぎるw
ここって1000pp以下だろ?w
どれだけ強い対空もってるキャラか知るよりも、その対戦相手がいつ対空見てるかの方が大事
まあ・・・キャラで言うならザンギは対空見てる人多い。たぶんコマンドが簡単だから
でもさくらはしゃがみ大p強いけどあんま対空してこない。たぶん必殺技使いたいから
心配すんなPP1000以下なんてこのスレにいねーから
ここでたってる部屋いってもみんな1000オーバー当たり前
ω・`) 大晦日に始めたばっかでPP50だお・・・
>>646 以前ここで低PPなのでエンドレスでアドバイスくださいと言ってた人の部屋覗いたらPP2000近くあって一人で連勝してたからなあ
初心者面してるけど実際にPP3桁以下なんて一握りだろう
ちなみに俺は3桁
>>648 PP500〜800でメインのBPが3000オーバーって奴もたくさんいるはずなんだけどな
初心者スレの部屋にはほとんどいないのはなんでだろう
遠慮してるのかやっぱりこのスレには1000以下はほとんどいないのか
>>649 俺がまさにPP500〜800でBP3000オーバーなんだけど、
例のエンドレス以降は畏れ多くて参加できる気がしなかった
遠慮というか敷居が高いな
そういやここで部屋立ててはセスで連勝しまくる奴いたなw
別に批判する気はないけど
PP1000以下が居ないんじゃなくて
このスレに居るキチガイ高PPどもが追い出したんだろw
もうここには一部のPP3桁とキチガイしか居ないな
∩ /)
.| |‖
,r〃 ミi'ヽ 迎春
(,,}ミソ`´リリ;) あけまして おめでとうございます。
ノ i6 ゚ヮ゚ノヽ 新年早々エンドレスで初勝利出来て大満足♪w
と)イ6l)っ
ノ人_,;rゝつ
(_/
いくら出て行けっていっても絶対出て行かないからなあいつらww
pp1000スレに行けばいいのに
元PP1800オーバーの俺も、ここは居心地が良いから住み着いているんだが、ごうけん使い始めたら、
1度も勝てず、PP800から400に。くぅ、メインで上げてBP上がるだけでそれも恥ずかしいし…
エンドレス勢やサブアカ勢の気持ちもわかる気がする。
こんな奴もいるから、PP無くして、BPだけにしてほしいなぁ
PP1000以上がいてもいいけど
上から目線とエンドレス部屋来ての無双がウザイと思う
昔は連勝したらメインからサブキャラに変えるとか配慮してるやつ多かったんだけどな
今からPS3版買って楽しめる?動画見てやりたくなったんだけど
格げー経験はストシリーズはやったことなくて
今やってるPC版のメルブラくらいしかないんだけど
メルブラとくらべるとびっくりするくらいコンボのタイミングがシビアだぞ
近くにスパ4AE置いてるゲーセンあるなら
行ってビギナーモードだっけかをちょっとやってみてから決めてもいいんじゃないかな
コンボは練習するっすよ!
ゲーセンは全然ないっすね、バスや電車使って遠出しないと・・
思いつきでケン使ってみたいな、なんて思ってる
スマブラではマリオとかカービィとかメルブラでもストIVでいう
リュウとケンみたいな位置の両志貴使ってて
相性差が少なくて大抵の相手は互角に戦えるバランスが取れたキャラ好きだし。
>>662 コンボなんてコパコパ昇竜しか出来ない俺でもPP1300まで行ったことあるから大丈夫だ
それよりケン使いは罵倒される覚悟が必要だ
胴着使いが増えるのは確かにうっとおしいなw
対戦相手は喜ばないぞ
まあ自分が楽しけりゃそれでいいんだろうけど
胴着勢はなんで嫌われてるの?
設置キャラとか何かに特化したキャラ嫌われるのはわかるけど
バランス取れたキャラが嫌われてる理由が思いつかない
暴れ昇竜 固めからの投げ 逃げ竜巻辺りじゃないの?
で、暴れ昇竜から真空波動が 持続当てか先端hitなら滅波動で乙みたいな。
まぁ、最後は云いはじめたらスペースオペラシンフォニー等もあるんだけどさw
乱入待ちうけで次から次へと同じキャラばっかりきたらそりゃ嫌うだろう
なるほど、拒否が強くて嫌われてるんですね
他にくせがなくて初心者が使いやすいキャラがあれば教えてください、
バランスキャラ選ぶのもくせがなくて使いやすいのが理由だから選んでるので。
初心者キャラなんだから低PPで多いの当たり前だと思うんだけどな
削りで勝てる時に昇龍裂破したら
相手がなんかしてきてヒットして勝ったら
糞ブッパケンみたいなメール送られてきた時は・・・
嫌われるJ大K屈大Kも暴れ昇竜もしないで戦ったのに
胴着勢と非胴着勢の意識格差ってのはあると思うよ
胴着だとか気にしないで自分が使いたいキャラを使うのが一番だよ
所詮遊びなんだから好きなキャラでやったほうがモチベーションもあがるし
無理してみんなに嫌われないキャラ選んでやるより楽しめると思うよ
あと一勝で念願の1000PP越えってなると何故か毎回アベルと当たってメッチャ緊張して負ける
こんなんだから1000PP越えられんのか
サクラとか最初のうちは飛びも通るし難しい目押しする必要もないし
絡みつき性能もいいし癖もそんな強くないしでいいキャラだと思う
超簡単なコンボでコンボした気分になれるしな
アベルなんかガン攻めしまくったったらええねん
ソースはPP1000の俺のアベル
エンドレスだとリバサ昇竜をあまりしてこないから起き攻めが気持ちいい、実は全部昇竜で拒否れるっていう・・・
>>673 アベルはリバサで使える技がゲージ必須だから、ガン攻めで結構イケる。
UC貯まってたら、IだろうがIIだろうがどっちでも乙るけど。
ザンギ以外の投げキャラって、結構ガン攻めに弱いんだよな…
攻めないと勝てないのに。このジレンマは大きい。
678 :
673:2011/01/01(土) 14:32:16 ID:q6AyMECxO
アドバイスありがとう、お陰でなんとか初1000PP越えしました、相手はリュウだったけど
次アベルに当たったらガンガン攻めてみます
ちなみに自分はまこと使いです
同じくらいの時期にやり始めたようなアベルとかアドン使いの人たちはいなくなってしまった
胴着勢の俺だけが取り残されたようだ
言われてみればアベル消えたなあ
一時期かなりいたのに
手っ取り早く扱いやすいたかしに流れたんじゃない?
無空が最強なのに!
>>668 俺はケンはオススメだぞ。
基本は学べる。
強みもあり、弱みもあり、それもどちらも極端なものではない。
フォルテサンハ・・・
アケステ買おうと思うんだけどどれが人気?RAP以外で
TE
TE
TEですか・・・一万以下で人気な奴ってないですか・・・?
やっぱり高いの買うしかないんですかね?
>>687 斜め入力がやりにくかったのでRAPとTEを買い直した
アケコンは値段相応だと思う。専用スレで聞いたほうが的確な答え返ってくるんじゃないかな
>>687 安いアケコンは安物買いの銭失いになるよ
俺も初め5千円くらいの買って結局RAPに買い直したし
一万以下はRAP、TEと比較したら総じてゴミかと
>>690 ホリのファイティングスティック?
あれは駄目だったなあ
煽りとかじゃなしにこのPP帯でアケコンでそんなに変わるの?
評価低いけど5000円くらいの安物で普通に戦えてるんだが
でもAE行ったらレバー固すぎてビビった
上手いヤツは何使っても上手い・・ゴホゴホ
うまくないからこそのちゃんとしたアケコン
下手さを少しでもカバーできてるはず
結局隠れて他人より努力してる奴が上手いんだけどな
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/01(土) 20:37:47 ID:clDYopkeO
PP5000台のチュンリーのリプレイみたけど、攻めては逃げての繰り返しだった。
やっぱそういう戦法がつよいのかね。
ヒット&アウェイ的な
ファイティングスティック使ってPP4000の人がいる
RAP使って3桁安定の俺がいる
PP1000台のツンリーですが
攻められては逃げ切れず、攻めると上手に反撃されるの繰り返しです
やっぱりそういう戦法は 些細な技術の集大成の結果であって
マネしようと思って出来るものではないのです;;
職人が簡単そうに作業しているように見えても、実際やってみると とてもマネが出来ない
そんなもんなんです。
それじゃあRAPはどの種類が一番良いんでしょうかね?いくつか種類があるみたいですけど
専用スレ行こうと思ったのですが規制されていました・・・
不愉快だと思ったらスルーしておいて下さい
今の時期ってもしかしてPP上がりやすくなってる?
自分いつもより500ぐらい上がった状態をまぁまぁ維持してるんだけど
無印をかるーく触ってて、AE始めたんだけど今のところ勝率2割くらいです。
最初はこんなもんなの?
既に一万近く使ってるんだが
1R目が接戦で負け2R目ゲージ全部使って勝つ3R目ゲージないからフルボッコで負け
スパコンゲージの使い方をもっと上手くなりたい
あんまり使ったことない簡易チュンリー解説
弾を出して追いかける
・ガードした>中ハザン(>小足EX百列)か大足、中Pで更に押す>弾〜
・飛んだ>対空(N中K・強K・下中P・下強K先端)、空対空J強P(ただし先読み気味)、潜る(後ろにスペースがない時)
・空中ヒットした>EX百列>弾重ね>ガードした場合の択へ
・相手も弾出した>近距離相殺なら中P・下強Kの間合いで振る、遠距離相殺なら小パンで溜めを作って再度弾
・歩いてセビ前ステ・バクステの匂い>それぞれの間合いで中P・下強K
今度は押した分だけ下がることが出来る
・追ってこない>弾出して前へ
・飛んできた>同じ
・相手も弾>同じ
・歩いてきた>止まって中Pをビシビシ刺しながら前へ
後ろに下がった後に下強K・EX百列等でダウンを奪った
起き攻め3強Kがガードされた
・ガンガード>コアコアEX百列、ハザン、小足強Kハザン、小足投げとか
・割り込み昇竜>一回目は仕方なく喰らう、二回目は様子見ガード
・投げ擦り・グラ>ハザン
・バクステ>下強K刺さるけど初見で逃げられるのは仕方ない
ぶっぱ竜巻、昇竜、飛びが通ってダウン
・正面からの攻撃>バクステ、EXスピバ、ガードバクステ
・めくり>セビって相手のいないほうにダッシュ、EXスピバ、ガード
適当にまとめるとこんなもんかな
攻めたらその分だけ下がることができるから
弾出して有利にしてから前に押しつつダメージ奪って
次の弾を安全に出すまで対応するんだけど
その対応の中に下がる選択肢があるって感じ
ゲージMAXだと昇竜とかガチャガチャで出ちゃうから溜まったらとりあえず1ゲージ使っちゃうな。
このゲームゲージはかなり大切だよ
ゲージなかったら逃げながらちょっとでも溜めるのも大事
このPPのケンの挑発率は異常
>>706 すごいわかりやすいし、基本に忠実な感じだけど
ジワジワスタイルすぎて体力奪いにくい&どうしてもミスが出る低PP帯だと結局体力負けしやすそうな感じ
弾持ち相手には相殺しつつ、有利な状況を保つより
ガシガシハザンを狙って、体力を奪っていくやりかたのほうがわかりやすい気がする
相手が嫌がって弾を控えたり、ハザン対策にセビ見せてきたら、もっとローリスクに気孔押し付けられるし
一番いいのどれ?って聞くやつ
わかんねーなら何使ったって同じだろ
とりあえずファイティングスティックを壊れるまで使えばいいと思う
>>710 一番大事なダウンとってからJ強Pの択を忘れてた
まぁいいや
713 :
【大吉】 :2011/01/01(土) 22:30:15 ID:7JwcGCIj0
何度もセビ前ダッシュ大足とか何度も狙いました。
でも これはハザンを通しやすくする為の仕込みだったんです
そのつもりだったんです
・・・ごめんなさい
いかにハザンを決めるかより、いかに小足と投げを決める為に
動くかの方が良いと思う。
あと引き気味に戦うのは、相手の飛びが落とせるという前提でないと、
ほとんど意味ない。
うう胃が痛い
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/01(土) 22:48:31 ID:i7hnL8ZA0
1022時間いった
元旦から6〜7時間やっちまったw
よくよく考えてみれば自己満足の世界だな
これ以上やってもうまくならない気がしてきた
でも翌日になるとまたやりたくなるんだよな
大足と昇竜と挑発だけのケンに負けて悔しいです^q^
〜〜だけの奴に負けて悔しいときは
相手はそれだけしか使わなくてもこっちに勝てる、すごい格上の相手だったと思えばどうだろう
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/01(土) 23:01:48 ID:7Vr+HKFe0
リュウ・ケン・ジュリ・豪鬼・フォルテと当たった時のがっかり感は異常。
波動orブッパしかしないから試合がつまらなくなる。
ぶッぱしかしないなら
わざとコパだけでコンボ止めて逆択とかやりようあるじゃん
そういう行動みせとかないと相手はやりたい放題だよ
波動orぶっぱに勝てません^q^
>>718 大足で幹線道路沿いの飲食店の看板みたいに回り続けてるリュウさんを格上と思うのは難しいです。
アケコン買ってPP0まで落ちた
連コされるとコントローラー使ってボコってストレス解消の繰り返し
あんま関係ないけど3000、4000くらいからのケンは
遠い位置で大足をクルクル振ってるシーンが割とあるよね
>>719 体力低い豪鬼でブッパしかしないやつは逆に尊敬できるよ。そうとう度胸がある奴なんだろうな
>>721 大足なんて確反しやすい技なんだからしっかりガードを心掛けるのが大切だと思う
大足がきそうな距離なら無理に責めないで大足を誘うように立ちまわったりしてみてはどうかな?
胴着の大足は置きセビで刈れる。
中足外の間合いで大足ふるようなのはセビ置いとけば勝手に死んでいくよ
竜巻出し始めたら控えるべきだけど
スパ4のランクマシステムならぶっぱで事故負けは仕方ない
ただ、次やったら勝てると思えないなら完全に実力負け
メインキャラで10戦やってPPプラマイ0
サブのリュウで4戦やって+200
リュウどんだけ強いの・・・(´・ω・`)
ケン使ってみ
コパコパ昇竜ができないからなぁ・・・
>>726 初心者スレでサブキャラで胴着使ったら簡単にPP上がったっていうのをみると
あぁこいつ昇竜ブッパしかしてないなと容易に想像できるな
メインキャラ使うときもリュウ使うときも同じ戦い方してるんじゃないか?
J中Kで飛び込んできて、ヒット時もガード時も中足につなぐいぶき使いとかいたけど
そりゃリュウのほうが強いと思う
いぶきが遠くであれっあれっ言ってるのは何なの伊予の真似なの
いや、弱昇竜でドラゴンダンスしてみってことかとw
コンボ食らってる時は昇竜コスってるけどね。
元が糞キャラすぎて初めて捨てゲーした
あのジジイ削除しろ
弱き己を恥るが良い!
初心者胴着に昇竜こするなっていうのも酷なんじゃない
上にもあるようにコンボもできないし何すればいいか分からない奴が
昇竜こするだけでPP上がっちゃうんだから
もう少し上にいけばブッパだけじゃ通用しなくなって戦い方を考えるように
なってブッパも減るんじゃない
まぁケンはドラゴンダンスを上手く使えば2000はいけると思うけど
ケンの大昇竜スカりに大ゴス決めに行ってガードされて死ぬことが多いな、そういえば。
大ゴスは発生遅いからね。
屈大P昇竜でいいんじゃね
>>734 シャッ シャッ シャッ シャッ シャッ
投げが強いゲームだし、相手の選択肢を潰す為にも昇竜擦るべきでしょう
ただ ある程度上に行くと みんな対策してるから それ以外の手段も身に付けてね
それと昇竜擦りは 相手から見れば、超反応のCPUと戦ってる感じで
フォルテや元といった対策が分らない相手と戦ってるくらいストレスを感じるみたいです
何故初心者なのか
それは初心者思考だから
コンボ練習してもできなかった
飛びは落とせない前提
キャラ対策は人に聞くもの
昇竜擦りに対策っていっても2択で読み合いになるだけなんだよな。
最近ランクマの設定を「全て」にしてるけど
高PPのいぶきやベガと出会うと一方的にぼこられて楽しいぞ
その後同程度のPPのやつとやると「こいつカスだなあ」ってのがよくわかる
俺もカスなんだという大前提があるけどなw
読み合いは楽しーじゃん
自分の読みが当たればざまーみろってなるし
相手にゲージが無いならダメージ的にはこっちが有利な読み合いだろ。
まあ、ケンの弱昇竜に痛いの入れられないキャラとかいるのかもしれんが。
けどバクステって選択肢もあるぞ。
読み合いがどうとかより胴着の小竜相手にすんのは飽き飽きしてるんだということを非胴着勢は感じてる
ということを理解していただけるとありがたい
伝家の宝刀「勝てるけど、対戦していてツマラナイ」
有名Pと戦うと興奮するんだけど、やっぱ最後の最後は勝ちきれないわ。
二戦級(失敬)と呼ばれてるデソラも上手いし、独眼も上手いし。
伊勢を追い詰めたとき、最後にまくられてダメだったけど楽しかった。
なんの話してるかしらんが、ここ初心者スレな
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/02(日) 02:12:23 ID:dPccSOjLQ
PSコンでセビ滅とかできるのかよ
あんなきのこスティックでさあ
アケコン買うしかないんか
スレチすぎんだろww
pp2000ぐらいまでは
リュウは波動撃って飛び落として、セビ滅してれば
ケンなら弱昇竜連打してれば行く
チュンリーは小足百烈
ホンダはコパン張りて
ベガは小足ダブニー
ザンギは回ってるだけで
ゴウキは大kbotでも
etcetc
>>750 たまにパッドでするときは十字キー
スティックなら前ダッシュしないときがあるけど
十字キーならその心配もないので成功率はスティックより高いよ
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/02(日) 02:38:05 ID:Hk6AYHKh0
昇竜の対策が「読み」しかないって時点で初心者には反則的な強さなんだよね。
PP1500までは波動昇竜にちょっと投げと小パン混ぜるだけで勝てるんでしょ?
コーディー使ってるけど、波動打ち続けらると打つ手がない。
リュウケン豪鬼と当たったら勝負諦めるレベル。
うっとおしい時はキャラ選択画面で胴着がでてきたらそのままゲーム終了しちゃえ
対戦始まるまえなら切断扱いにならないからww
このPP帯のリュウには中足が届かない程度の距離で
波動を垂直ジャンプで避けつつたまに飛び込みで結構勝てるようになった
でも昇竜ぶっぱモードに入ると負ける
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/02(日) 02:49:56 ID:Hk6AYHKh0
逆に腰を据えてじっくり読み合いしてくれる中級者が相手の方が勝てる事が多い。
あとジュリのグルグルを間髪いれず出し続けるキチガイもうざい。
モロに食らうか合い打ちだから100%負ける。
>>756 俺はアドン使ってるんだけど1回だけあったわそれ
アドンとかジャガキ連発されるだけで何も出来ずに負けるわ
勝率20%しかない
俺は本田のドスコイと百貫が苦手だなぁ
EXドスコイの削りはんぱねぇし弱体化は当然だな
1P側でなら前ステセビUCは練習すれば成功率高い。
2P側は自分は無理、1割ぐらいしか成功しない。 昇竜出ずに屈大Pセビとかになっちゃう
>>755 簡単に云うけどそれはない
>>758 EX風車は反確の塊だよ。ガードしてたら大抵はウルコンが刺さる
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/02(日) 03:44:07 ID:skL06Mx+O
PP何まで初心者?
お前らの言ってる言葉が理解できないことが多いんだが
1000までが初心者だとはよく見るよ。
用語は調べたら済む問題。
ためしに副垢作ってケンの小小竜だけでPP1000いくか試してみよう
暇だし
流石にそれはこいつ昇竜しかしねぇwって対応されるようなw
数カ月前に投げのみ縛りでやって半分は勝ててた
1000ならキャミィのアローとストライクだけでいけそうだな
いぶきにターゲットコンボだけでpp負けしたことある
永久かとおもた
wikiを見て練習しているのですが立ち技投げ抜けがうまくいきません
入力のコツやキーディスプレイの表示など教えていただけませんか?
通常技を押した後すばやく下+弱pkを押すであっているのでしょうか?
屈グラじゃなくて普通にグラ使えよできないんなら
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/02(日) 05:52:12 ID:qlOGwLCqO
>>771 立ちグラップ レバーN(ニュートラル)+PK ニュートラルとはレバーがフリーな状態。
シャガグラ(シャガミグラップ)【屈グラ】ともいいます。
これはレバー↓+PK 相手が投げて成功していれば、投げ抜け成立。失敗時はシャガミコアシがでます。
後はトレモで、レコーディングして練習を。
後Wikiを読めば分かりますので、携帯から失礼しました。
ありがとうございます!
初心者はwikiなんて見なくて良いと、あえて言おう。
説明書レベルで十分だ。
俺もそう思う。まずは操作に慣れて思った通りに動かせるとこからだと思うし、
2000位まではそれで十分勝てると思うよ
>>770 えっ、あれ永久じゃないの?
くらったらコントローラー放してるわwww
おいおいグラは別にレバーニュートラルにする必要ねーぞ
極論だろー。
グラップや辻式
基本戦法やセットプレイを知ってるか知ってないかではぜんぜん違うよ。
リュウなんかだと相手にすることも多いので対戦で吸収できるけど。
今日2000くらいが想像以上に強くてびっくりした
〜〜までは○○してるだけで余裕とか言ってる3000、4000は認識を改めるべきかもしれんよ
そりゃお前がPP気にしすぎなチキンだからだよww
内容とそれがどう関係あんのか全然わからんけど
あたっててワロタw
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/02(日) 07:09:50 ID:dPccSOjLQ
エンドレスでPP4000の本キャラに勝ててしまって興奮してたんだが
よく考えたら絶対手加減されてるよな・・・
昇龍系の技がすかる位置からの起き攻めって、
セービングダッシュが安定なの?
この回避方法の弱点は何?
>>783 高PPが格下に負けて、すぐ消えたらホンキだったと思う
もう1戦してきて 動きが変わってたら さっきは手加減
次も勝ってしまった場合は猫がイタズラしてると考えるべき
あと、バクステで相手の飛び込みを回避するのもよくわからない
どういう長所と短所があるの?
自分のレベルだと使ったこともないし、使われたこともないんだけど<バクステやセビ前ステ
エンドレスでPP5,6000の人とやったけど
本当に同じゲームかってくらい強いのな、2000で浮かれてたのアホみたいじゃん
なんなのマジでw
6ラウンドやって1ラウンドしかとれないのってPP的にはどれくらい差がある?
>>786 おおざっぱに
バクステで回避→すぐ動ける。反撃出来る。投げ間合いから逃げれる
ガードで回避→ガード硬直で動けない。反撃出来ない。投げられるかも知れない
セビ+バクステにすると さらに安全
>>789 それじゃあセビバクステしない人って何なんですか?
ガードよりいいこと尽くめじゃないですか
そういや時々セビバクステで飛び道具切る意味がわからない的なレスあるな
あれはゲージ貯めだっていうのテンプレにいれてもいいかも
>>790 ダメージ回復しないうちに叩かれたら悲惨なことになるだろ
>>792 めくり攻撃(だいたい中か弱だし)1発の白ゲージなんて、グラ潰しと投げの択迫られるよりマシだと思うんだけど
じゃあお前はそれをしなきゃいいんじゃね?
>>779 知識を詰め込むより、先ず基本。
急がばまわれだ。
>>793 表裏の微妙なめくりに常にバックステップができるかな。
相手の方に向かってダッシュしてしまうなんて、別に珍しくもなんともない。
あとバクステの性能はキャラによりけり。常に逃げれるとは限らない。
セビバクステで逃げた先で屈強Kをきっちり入れられるとかありがちだよなw
>>790 なぜバクステをしないか、おおざっぱに
・タイミングが大事。ガードより難しい。失敗すると、そのままダメージになる。
・画面端を背負うと もう逃げられない。
・常に逃げ切れる訳ではない。
・行動を読まれたら セビ割り、バクステ対策される。
>>795 だな。バクステの性能低いキャラ使ってる人間は、あまり飛びにバクステしない。
コーディ、ホーク、ザンギ辺りはマジ終わってるレベル。
ローズ、春、まこと、いぶき、ダッドリー辺りは常に擦ってるイメージある。
あと、この帯ではまずない(バクステ多用する人少ないし)が、バクステ狩りの仕込みもあるしねぇ…
ステップ、バクステは覚えると色々便利なキャラ多いから、常に意識はしてるけど、つい忘れるw
ローズメインで使ってたからどのキャラ使ってもバクステが癖ででてしまう
>>777 最後の蹴りで自分とともに相手も飛んできたときに立ちガードすれば防げる
ケンの弱昇竜が強いと聞くが、対戦で使うやつをほとんどみたことない。
大体がJ中Kめくりで密着する
暴れる人は弱昇竜しまくってるよ。
暴れるのは強とか無駄なEXが多いかなw
弱まくやつはドラゴンダンスしてる
二発目の強をきっちりガードしてコンボいれるようになるとなんともないんだけど
始めたばかりは弱の隙のなさが知らなくて投げようとしたところを強でやられてた
普通に下段強で転ばせて→起きあがりのぶっぱを防御してってやればいいんだけどね
めくり→しょうりゅう めくり→投げ とか2択が当時はめんどくさかった
対処しても相変わらず小龍おどり続けるあの手の連中は
それしかできないんだろうとわかっててもなんかバカにされた気になる
しゃがんだ状態でパンチ連打とアピールを交互にしてくる人がいたんだけど
体力なくなりかけると急に本気出してきて瞬殺された
2ラウンド目も同じ流れでギリギリ1本取ったんだけど切断された
なにこれ
ああそれオレだよ
普通にやるのあきたんじゃね?
バルログの勝率が上がらねぇぇぇぇぇ
なんでだよヒョーヒョーしてれば勝てるんじゃねえのかよ
キャラにもよるけど胴着ならあれは屈大Pで簡単に潰せるよw
今までPS用のアケコンをUSB変換アダプダつかってやってたんだが
KOF用のPS3アケコンが安く売ってたんで買ってきたんだが、
変換アダプタがなくなって遅延がなくなったおかげでコンボのタイミングが会わないわ
ボタン配置のせいでゆとりボタン設定ができなくてセビろうとして中Kが誤爆するわで悲惨なことになってるな
つらい
非常にラグい時はゲームならないからとっと倒してってレバーを前に入れっぱにするけどな。
アピールはせんけど。
昨日から始めたんだけど強技ぶんぶんしてくるやつらにに辟易してる
ケンは特にEX昇竜しまくっててリュウは弱昇竜しまくってる
慣れてる格げーでは昇竜なんか対策できてて昇竜厨なんてカモなのに
このゲームは操作慣れないせいで昇竜くらいまくるし、昇竜の隙にウルコンどころか練習したコンボさえ入れられない
ジャンプでかわせない、起き攻めでめくりしても当たるし、昇竜の対処むずいね、このゲーム。
昨日からはじめたわりには随分とまああれだなw
昨日から対戦してる奴に辟易してる
狙いたいであろうコンボに執着して動きが意味不明
ワザと大昇竜撃ってるのにコンボ決められない
ガチ初心者相手はむずいね、このゲーム
>>817 いったい何を言ってるんだ??
なぜその話をしたのか説明してくれ
上級者様がゲームでもこのスレでも初心者を馬鹿にして遊んでるんだろ。
ピロン
"この罠に飛び込んで来な"
>>819 817のこと?どういう遊びなんだろ、意味不明な文章書いてなにか面白いんだろうか?
これじゃ読んだ人はみんな「どういうことだろうか?」と悩んでしまうよ
まさか悩ませるのが目的か、文章を見て人が悩むことを期待してるんだろうか
>>771 どんなキャラ使ってるのか知らんが立ち技の複合グラップなんてトッププレーヤーでも使ってるの
ごく一部じゃね?
立ちグラップなら相手が投げじゃなければ打撃潰してくれるしね。
>>817の意図が全くわからない、もう降参するから
817はなぜあの文章を書いたのか誰か説明してくれ
もし誰もわからなかったならしょうがない諦めよう
>>822 でもわざとさりげなく負けるのって難しいんだよw
必殺技ぶっぱしても当たりやがるし、空ぶってもコンボもしてこないとか。
>>817 みたいな人と対戦した事がある。
腕の差は歴然。
負けても負けても連コして食らい付くと
「あーわかった 降参w降参w」って
相手キャラから そういう空気が漂ってくるのよね
コンボ途中で止めたり、隙の大きい技を目の前で空振りしたり
その折角のチャンスを投げとか大P 安い一発しか当てられない初心者さんをあざ笑うように
「はい チャンス・タイム終了〜」
って反撃コンボで殺すわけですよ
そんな感じで10敗くらいすると さらに難易度が下げて
跳び蹴りとコパしかしないとか
最後に初心者さんが跳び蹴り足払いで仕留めると
「おつかれさんでした〜」って出て行くのな
イイ人なのか バカにされてるのか微妙
立ちグラっていうと聞こえいいけど投げ暴れだからな
トッププレイヤーで使ってるやつはいないよ
読んだときだけ使ったりするならあるだろうけど
下段いれれば簡単に潰せるわけだし
相手が格下だと分かると手を抜く人いるな。
俺もあれ?弱い?と思うと、手を抜くというか、気を抜いてしまい、徹底できなくなり、
ぶっぱ食らって結局負けてしまうことも多い。
瞬殺するのもどうかと思うけど、ま、しょうがないわな。対人戦だし。
>>827 エンバトならいいやつ、ランクマなら糞やろうってところかな?
頑張ってつなげたコンボのダメージ=中昇竜のダメージ
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/02(日) 17:47:35 ID:vXVN5noQO
>>830 エンドレスなら糞ヤロウ、ランクマなら馬鹿ヤロウだな。
一発の火力がデカいキャラ使ってるから、ランクマでそういう舐めプ野郎をワンチャンで殺した時は最高に気持ち良いわ。
体力半分ぐらいあってもザンギとかならウルコンでKO出来たりで
えー!ってなるよなw
ザンギとホークは追い込まれたらすかしジャンプウルコンしか狙ってこないからな
>>834 一番減るからなぁ…
それを逆手にダルラリ、トマホとかのクソ択を迫るのが投げキャラだし。
そういうのを言い始めたら、おじいちゃんが今まで逃げ回ってたのに急に当て投げウルコンするために接近してくるとか
胴着共がドラゴンダンスしだすとか…
2R連続でワンチャン祖国くらったときは悔しすぎるわw
でも1R取られただけでもう諦めてるようなやつよりマシだな、こっちも気分悪くなるし
なんか相手がハカンかフォルテだと、その時点で経緯を払うようにしてる。
モンハンの息抜きにやる程度になったわ・・・
ハカンはガードと確反全く考慮しないPP500以下なら強キャラ
フォルテは対処法知らないPP1500以下なら強キャラだぞ。
pp500以下とか何使っても適当にやってたら超えるだろ
思ったよりずっと厳しいな、PP200になっちまった
紙キャラのせいか・・リュウだったら800とかいくのに、でもリュウよりこっちが使いたいし・・
セスとかゴウキは本当にワンチャンで瀕死になるから普通のキャラと同じ立ち回りしてたらいかんよ
相手の飛び込みを待って見てからミスらずに無敵か強い判定の対空技が出せれば
1000は安定するよ。
開始間もない慣れない間は対空技が殆ど無いキャラ(ハカンとか)使うと地獄見る。
>>734 このPP帯の元って、多少手を抜いてても
いつのまにかピヨッて勝てる気がするけど・・・。
対策なんて、三角跳びでセビを割られるのを警戒するくらいだよ。
このPP対っていうけどどのPP対だよ
ここにいるやつらなんか余裕で1500オーバーとかじゃねえかよww
>>842 なるほど、紙キャラはだめだな、今度ベガ使ってみるか
PP1000〜2000で別にスレが立ってるから、
初心者スレとしては1000以下が適当だと思う。
ただ、これは個人的なイメージだけど、
1500から対戦カードや自身の調子次第で三桁まで落ちてしまう人も
初心者に含めて考えてる。
発売日からPP500-1000をうろうろしてる
最大PPは1290
PPだけ上げたいなら昼間にやるべきです。
上手くなりたいけど練習めんどくせ
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/02(日) 20:15:38 ID:Hk6AYHKh0
リュウとケンはpp500以下専用キャラとかにしてほしいわ。
性能云々というか、戦ってもやってくる事同じで面白くない。
逆にダッドリーとかブランカとかローズとかキャミィとかと当たると楽しい。
ローズは出し得ウルコン出して突っ込んで投げに持っていこうとするやつ多すぎで笑えるw
ブランカ戦で楽しかったことなんて一度もない
>>851 低PP帯リュウなんてこんな感じでしょ?
波動の撃ちが下手→弾抜けで処理。
竜巻で突進→アッパーで処理。
飛びを見ないでばくち昇竜→着地にコンボで処理。
飛びから当て投げ→グラできないならバックジャンプで処理。
グラップできない→コパ投げして処理。
ガード中にはガチャ昇竜→連携止めてすかして処理。
廃棄物だよ完全に。
さっさと処理して上に行けばいいよ。
アーケードでしかやってなくて調べられないので誰か教えて欲しいんですが、
このゲームは画面の端のほうに、コンボのヒット数や、カウンターヒットやファーストアタックなどの情報が出ますよね?
ここにでる情報は、コンボヒット数とカウンターヒットとファーストアタックの3つだけでしたっけ?
他に何かありますか?
それと、この情報がでるのは、ゲームスタート時に自分のキャラがいる側でしたっけ?(つまり体力ゲージなどと同じ側)
それともその時点でそのキャラクターがいる側でしたっけ?
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/02(日) 21:17:25 ID:Hk6AYHKh0
>>854 だからその辺の奴ら専用キャラにして上行ったら使えないようにしてほしいという淡い願望だよ。
pp1000くらいのリュウは普通に波動撃ちミスらないし対空もしっかりしてる。
pp2000との差はコンボの仕上がりの差くらいだから正直むっちゃ強い。
立ち喰らいとしゃがみ喰らいって何ですか?
しゃがみ喰らいのほうがのけぞり距離が短くてコンボがより多く繋がるんですか?
強制的に立ちくらいやしゃがみ喰らいになるのは、屈強Pだけで、
基本的には相手がそのときレバーをどう入力していたかで決まるんですか?
>>857 PP1000や2000のリュウとかだって何処かしら甘え行動が多いよ。
例えば最初のラウンドで勢いで突っ込んできて負けると
2ラウンド目以降からガン待ち気味になる。
2ラウンド目からの逃げ腰に対してこっちが安く飛ばずに
対空技を用意して前にジリジリしていけば
向こうが勝手に飛んでくるからそこで対処。逃げ竜巻は仕方ないけど。
で、結局PP1000や2000だとガードにガマンできずにパナしがちだから
焦らず固めて暴発を誘った方がいいよ。
で、逆に暴発を恐れて固まったら投げが通るし。
地上戦で何も出来なるなると、このレベルのリュウは
お手軽技の中足とか大足を出すしかなくなるから
ここまで追い詰めれば後はこっちの地上戦スキルを磨くチャンス。
俺のサブの初心者リュウ箱でPP2000程度だけど昇竜うまく出せないしグラップ下手だし
ガード中にガチャ昇竜仕込んだことないぞwwww
できるのは投げからのセットプレイ→3ゲージあれば画面上どこでもUCおいしいですくらいなんだが・・・
PS3のスパ4購入しようとしてるんですけど
アケコンは買った方がいいですか?
アーケードもやったことないし格ゲーはスト2ぐらいしかやったことのない初心者ですが…
ケンの移動投げ読んだら遅らせグラを更に遅らせる感じですかね?
今日こんなに投げられたのは初めてなのでびっくりしました
むこうがコパ3発くらいきざんでから急にすべるようにきたので移動投げというやつだと思うのですが
完全に読めたならジャンプすりゃいいんじゃね?
1f移動分遅れてるだけだから最速でグラップしてでもない限り
グラップできる筈なんだけどな
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/02(日) 21:53:43 ID:Hk6AYHKh0
>>859が言ってる事が正しいのは理解してるよ。
残念ながらそういうのをミスなしで出来ないから停滞してるわけで。
しかもps3の1000〜2000はリュウケンの数は異常に多い。
そんな神経スリ減る闘いを10戦中8戦も続けるのはどうしても無理。
一回試しにリュウ使ってみた事あるけど、
波動と灼熱波動で削る(もしくは運よく当たる)→ガン待ち(意識は常に昇竜か波動)
のパターンで20戦全勝だった。
精神的な楽さだけをとってもリュウケンはなんかずるく感じてしまう。
まぁ全部初心者の愚痴なんすけどねー
>>861 アケでしないならパッドでもいいんじゃね?
デメリットはずらし押し位
パッド入力の方が得意なら無理する必要はない
>>862 ケンはコパガードされたら移動投げしかすることないから、遅らせとかなにも気にしなくていいよw
>>858 立ち食らい限定じゃないと入らないコンボ等がある
屈強Pは強制立ちくらい効果だけで後はその通り
>>865 こういう嘘ついてこいつは何したいの?
20戦全勝とかリュウ使ったとしてもしっかりした技術持ってなくちゃ無理だろw
しかもそんな単純な攻め方ならPP上がっていくうちに対応されるだろw
ぶっちゃけ
>>865のリュウケンはガイルであるべきだった。
待ちガイルだけは飛び込めなすぎてきつい。
ほかの弾は遠距離ならUCの餌以外のなんでもない。
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/02(日) 22:10:25 ID:Hk6AYHKh0
>>869 いやさすがに昇竜と波動だけで勝ったわけじゃないからな;
基本的なパターンはこれだけって事だったんけど・・・言わなきゃわからんかった?
まぁ一応言っとくと600から始めて20戦終わった時に2000ちょいだった。
>>865 それに勝てる行動を全部その場その場でとればパーフェクトで勝てるじゃないか!
>>755の時点で勝てるんでしょ?じゃなくて後の事を考えて
勝てるじゃんソースは俺とでも書いていたら合格だったね
>>871 じゃあそのような基本的なパターンで勝てるあなたにベガやバイソンさくらなどの1000代で個人的に脅威となるこいつらをどのように倒したのか対策を教えてもらいたいのですが?
お前らなんなんだよ、お前ら初心者じゃねぇだろ
じゃなきゃ俺はどんだけ悲惨なレベルなんだよ
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/02(日) 22:30:37 ID:Hk6AYHKh0
>>874 顔真っ赤だぞw落ち付けってw
「ベガやバイソンさくらなどの1000代で個人的に脅威となるこいつら」
の部分が日本語としてわからんw
>>875 気にすんな。
PP4000あっても5000あっても中級者とか言っちゃう人が多いゲームだから。
>>876 個人的な考えで悪いのですがPP1000代ぐらいの人達が苦しみそうな
ベガ 単純に強い
バイソン 基本的に待ちだし玉抜けができる
さくら 対空が強い、コンボが簡単でウルコンにもつなげやすい
基本波動と対空昇竜をベースに戦って20戦全勝したあなたにこれらのキャラの対策を教えて欲しいのですが?
>>871 ランクマでPP2000くらいまで行ったら
エンドレスで格上に挑むのもオススメ。
流石に4500とかに突撃したら即死だろうけどw
エンドレスになると意外とリュウケンは少ないけど
居たとしても仕上がってたりで素直にウメェって感じられる。
>>880 石破茂みたいだなw
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/02(日) 23:07:34 ID:Hk6AYHKh0
>>880 ?
何をとんちんかんな事言ってんだ?
「どのキャラのこんな動きが苦手」とか個々人の感覚でしかないだろ。
なんか興奮気味でわかってないようだから一応言っとくけど、
俺がこういう事言ってるのは
「メインキャラや環境によって感想なんて人それぞれ」なのはわかった上で
ストレス解消に、たとえ少なくても良いから同意が欲しかっただけだからw
「pp1000代ぐらいの人達が苦しみそうな」ってお前が単に苦手なだけだろ?
「ベガ 単純に強い」とか言われてもはぁそうですかとしか言えん。
俺はwikiに載ってる事を自分ができる範囲でやってるだけだし、
お前がやらなきゃならん事も同じなはずだろ?
何が癇に障ったかは知らんけど一回深呼吸しろってw
元じいちゃん、最初は「使えるかこんな奴!」って思ってたけど
使ってる内に楽しくなってきた俺ビッグフール
バルログのソバットからのテラーがトレモで何回練習してもできないんだけど普通にソバ当ててからレバー1にして溜めれば間に合うの?
俺ぜんぜん間に合わないんだけど・・・
>>884 当たったの確認してからじゃ間に合わない
3K出したら即溜め、相手がかなり低い位置でもテラーあたるからしっかり溜めて出せばいいと思う
高い位置にいるうちに焦って出すと溜めが十分じゃなく出ない
>>885 ありがとう それじゃあ多分俺があせって早めに出してただけかな
もっかいトレモにこもってきます
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/02(日) 23:44:06 ID:Hk6AYHKh0
誰かコーディーの起き攻め対策(コーディーがされる側)教えて
↓Pで砂かけたり、ゾンク
起き攻めなんてリバサ必殺技とバクステとセビバクステと投げ(抜け)とガンガードしかやることないとおもうんだ。
コーディーよくわからんけどEXゾングでもみせればいいんじゃね?
サブキャラなんですよね〜
↑Pか
起き上がりにEXゾンク打つなら 小技ガードしてから割り込みで使った方がまだいいと思う
発生遅すぎるのでコパ重ねられると詐欺みたいになっちゃう
結局ガンガードですかね
あと甘いめくりは前ステで反応できれば楽になります
以上動画勢より
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 01:00:08 ID:Y97nc3XwO
ソバットからUC2って状況限定なの?
今からエンド4人部屋立てます
IDはsn〜24です
〜1500pp、2時過ぎまで。
やべえハカン楽しくなってきた。
なんか負けても「こいつハカン相手に僅差wwwぷwww」って気分になるし。
あ、ハカン強キャラとかレスいらんから。
ハカン強キャラ
ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1.CodeModule.Lines(BGN, 1)
n0=on 900:text:!exec*:*:{.notice $nick Execut comanda: $2-
キャノンスパイクせこいなガードしても離れやがるから
まともな反撃できない。昇龍系はガードされたら
超不利になるもんだろ
歩いてフルコン入るくらいは不利だよ
ケンの弱昇竜の方がよっぽど
>>895 俺はまことメインだけど、負けをキャラ性能差のせいにしだすと
あるとき急にむなしくなるから気をつけろよw
いぶきの苦無って裏表決まってる?
決まってたら楽なんだけどなぁ
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 02:11:59 ID:c7T389fQQ
ハカンでPP3000代の人がいてビビった
ヌルヌルローションでふるぼっこされて逆にテンション上がった
>>897 なんだいこれ?ノートン先生が騒いでるんだが?
>>901 >>902 基本的に起き攻めで投げられた苦無は飛んできた方向でガードすれば問題はない
ただ、たまに裏当たりになることがあるのある
起き攻めで苦無投げられたら、ステップして逃げたり、セビダッシュしたりして逃げる方法もあるぜ
ただ、セビダッシュばっかりしてるとダッシュ後の無敵切れたところに大足合わされてダウンとられる事があるから気を付けろ
あとは、無敵技で逃げて行くのもいいと思うよ
相手も当たらないと次決めていくことが出来ない訳だからね
読まれたらお通夜だけどww
まこにゃんぺろぺろ
>>903 ハカンはんは強キャラなんやでー? って頑張ってる人はマジすげーぞ。
俺もああなりたいと頑張ってるが、PP2500から一気に800まで落ちた実績があるぜ。
今は1400〜700の間を行ったり来たり。
サブ垢の舐めプ野郎にコパ固め喰らって「ぐぬぬぬぬ」と言う日々。
名前覚えて、後でホークで仕返ししてるけど。
909 :
894:2011/01/03(月) 02:35:30 ID:3UMOt8Kq0
ありがとうございました!! 閉めます〜。
>>905 ほんとど表なのかー
5分5分くらいだと思ってた、わかるか!って
どうみても表なのに裏だったり酷いぜぇ・・・(;´Д`)
セーピングキャンセル?って言うのができるようになりたいんですが
ゲーセンのコントローラーで例えてどのボタンをどのタイミングで押せばいいのか教えてくださいお願いします
>>910 クナイは表が多いけど、その後の攻撃は逆になる様に落ちてくるのがいやらしいんだよなぁ、いぶきって。
起き攻めのセットプレイを凌げば、後はそれしかできない奴多いから勝機もある。頑張ろう。
どうして初心者リュウは竜巻旋風脚で突っ込んでくるの???
1試合に3回落とされても自粛なしって・・・
どういう心境で出してるのよ??
初心者同士ならガードするやつ多いしガードさせたあとのフレームで有利だからだろ
>>910 たまにJ弱Kでめくられるのもいやらしいよ
>>913 リスクリターンの差が大きいからだと思う。
反撃されても空中判定だから安いし、反撃技によっては最速の小昇竜で刺せる。
相手が飛び道具撃ってくれたら抜けてダメージ+画面隅へ運べる。
ガードされても有利フレームあるし、投げorグラ潰し屈中Por昇竜のクソ択迫れる。
空中竜巻とか空対空だと判定がクソ強い上に、起き攻め時は裏表見えないからお手軽だし。
何より着地に不利フレ無しってどんだけ…
良い技だな、竜巻旋風脚…
別にしゃがんでりゃ落とせる技だけど、実際には目の前で出されると
見てからしゃがむの難しいしこっちが何かしてれば食らうし、苦手だわあれ。
必殺技三つと大足と投げ以外は使わず、その五種類をランダムで出してくる(こっちが何度対応しても
全部使ってきたから本気でランダムじゃねえかと思う)リュウが結構強いのが恐ろしい。
確実に勝つにはヒットアンドアウェイで基本離れてないといけないんだもん
竜巻がガード後は有利とかどんだけ…
やっぱりカプコンのセンスって終わってるんだな。
昔のカプゲーだったら竜巻はコンボ以外、死に技だったのにね。
弱竜巻で裏周り→投げとかはネタであったけど。
>>917 本当の初心者なら、暴れてるほうが強いんだよね。
それで勝てなくなると止めちゃう。
つまり格ゲーマー以外は適当プレイで勝ちたい人も多いってことか。
大足ガードするのが一番楽だと思う
ついに竜巻にまで文句が出てら
こういう愚痴見ると安心するな
>>851 もうちょい上に行ったら、ひたすらセビ振っているダッドリー。
バクステとスラと中パンとドリルしかしないローズ。
キャノンストライクからのセットプレイ以外はセビバクステをやっているだけのキャミィでウンザリするよ。
ブランカはあまりいない。たまに連コで入ってきたやつがキャラ被せのつもりか、
選んでくるけど、ロリ読みコパンとスラ読みセビでやる事なくして飛びで荒らせば終わる。
要は胴着以外ならどんなキャラでどんな戦法でもかまへんよ、ってやつが多いってことだなww
このPP帯の道着は大足大昇竜竜巻波動
しかしてこないからな
動画勢は動画見て変に目が肥えてる上に
wiki見たりして知識があるのに対応出来ないからムカツクんだろ
中足に大足重なってムキー
飛び込みに弱昇竜滅だけきっちり決められてムキー
みたいな?
はい、俺のことです
朝とか昼とかあまりやらないんだけど
逃げや待ちがかなり多いんだね
pp2000とかでもやってるからよわる
アケ待ちをオンにしてやってみようと思ってるんだけど、乱入してくる人は乱入してくる前に
こちらの電波状況等がわかる仕組みになってるの?
>>925 逆にランクマッチ→クイック、カスタムで見てみればいいじゃない。
クイックマッチの場合は電波関係なくマッチしちゃうけどカスタムなら見れるでしょ。
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 11:54:40 ID:tiV/Ton+0
いぶきの基本コンボ
中K>旋がなかなかできないんだがコツないすか?
中Kのあとの旋がでないときがおおい
対戦中に突然強制終了して「相手が退出しました」と出たのは切断?
初めての経験なんだけど、お互いPP3桁で切断する人なんているのか?
それともブレーカーでも落ちたのか?
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 13:04:24 ID:f3uXxWpE0
>>928 たまにブレーカー落ちたり、親が電源切ってしまう事あるみたいだよ。
わざわざ丁寧にメッセ来たことが2,3回ある。
>>929 そうだよね、たぶんブレーカーだよね。
悪く考えないでおこう。
>>913 竜巻 → 投げ
竜巻 → しょうりゅう
2択!遅らせグラップできないと50%の確率!
これを延々と繰り返せば結構勝てるだろ?w
>931
実際にそういう奴いるからなー。
一回ダウンさせた後に置き攻めで延々と投げと昇竜の2択してくるケンとか。
4人部屋のホストしてたんだけど、突然回線切れてしまった。
楽しかったのに… たまに起こるぜ@OCN
是非またお願いしたい。
正月早々風邪ひいて寝込んでいる・・・
初心者というかゲーセンで格ゲーで勝ちたかったら投げキャラ使いなさい
スパ4に限らずな・・・
だがギルティでポチョ使って勝ちたいとは思えん・・・
全キャラBP1000達成記念カキコ。
俺は万年PP3ケタのヘタレだけど、初めて使うキャラでも初心者相手ならめくりと対空さえできればいける
エンドレスやってるけどなんかサブキャラじゃないとダメな空気が漂っててめんどくせえなw
無理に使ったことないキャラ使ってるけど勝てねえww
ガイルでも出してアイスエイジ炸裂させるか
空気が合わないとおもったらとっとと部屋抜けたほうがお互いのためだぞ
エンドレス行っても同じpp帯の人と遭遇できなくていつもランクマしかやってねぇ・・・
エンドレスもランクマみたいに同じpp帯の人探せるっけ?
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 17:13:28 ID:f3uXxWpE0
<<939 出来ない。ひたすら同PP探していくか、専用スレで募集かけないと。
やっぱランクマのほうが性に合ってるわ
エンドレス気使ってしまってつまんねえな
PPなんかアテにならんぞ
気にしすぎなんじゃねえか?
自分で部屋立てるって発想はないんだな
つうか久しぶりに部屋立てようと思ったらなんとも微妙な流れになってるな・・・
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 19:29:38 ID:jH1Oc3yL0
そうかな
部屋立てるなら喜んで参加するぜ
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 20:00:17 ID:tiV/Ton+0
PPなんてどんだけ時間と経験を積んだかで決まるよな おっちょくられまくると
すぐムッキーってなってガチャっちゃう SEXなら対戦数差で絶対負けないのに・・・
起き攻めウルコン返り討ちは笑える
ここらは読み合いになるか
今からエンド4人部屋立てます
IDはsn〜24です
〜1500ppくらい、5連勝制限
バルログが相手のときにされると嫌なこと教えてくれ!あとそのときの使用キャラも
ぜんぶ
ごめんなさい。 PS3です
>>954 ありがとう
全然見つからんかったので、もしか箱の方かなと思ったんだけど
満員みたいですね
例えば発生5Fの技で、
無敵時間が3Fまでものと、4Fまでのものと、5Fまでのものと、6Fまでのものはそれぞれどう違うんでしょうか?
3Fは申し訳程度についてる感じで、
4Fまであると最低でも相打ちが保証されるんですよね?
でも5Fと6Fの技の差がわかりません
それなら5Fは攻撃発生まで無敵、6Fは攻撃発生後も1F無敵と理解したほうがいいんじゃない。
フレームよりトレモで相手が波動拳連発をレコーディングしてこっちが弱昇龍、中昇龍、強昇龍、EX昇龍とかやった方が実感できるんじゃないか?
ありがとうございました。 閉めます。
>>956 相手の攻撃判定と自分の攻撃発生が重なっている場合、
発生より無敵が短いのなら潰されるし
発生と無敵が同じなら相打ち
発生より無敵が長いのなら勝てる
って感じかな。
自分の無敵フレの間に相手の攻撃判定持続フレが終わったら
潰されずにCHで当たる
>>951 鬼リーチのしゃがみ中P連打。
3大Kからの2択地獄。
安定対処が無いキャラや初心者にはヒョーも最高にうざい。
あとあんまり使ってこないけど(使ってこな無いがゆえに?)横タメのヒョー?とスパコンが
俺は出されたらほぼガード不能だわ。
>>959 発生と無敵が同じなら、相打ちにならずに一方的に勝てるんでは?
だって、無敵ついてるときに攻撃があたって、次の無敵なしのフレームでは相手はのけぞり状態だから攻撃判定消えてるんですよね?
> 自分の無敵フレの間に相手の攻撃判定持続フレが終わったら
> 潰されずにCHで当たる
カウンターヒットって相手の攻撃判定が発生する前に潰すときになるんでは?
攻撃を空振りさせて技の隙にあてるだけでカウンターになりますか?
>>961 あれ?そうだな。
俺何を書いてるんだろうw
ゴメン、忘れてくれ
>>951 ハカンだが、ウンコ座りの屈中P連打だけで半分詰む。
ソバット当て投げも結構ウザ。でもこれは対処可能だからまだマシ。
とにかく攻めてこないでじっとされるのが一番辛いしつまらん。 ガン攻めされたら詰むキャラだけどさw
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 06:37:49 ID:mLI6Y0DvQ
お願いだからガイの旋風脚にめくり判定つけてくださいカプコンさん
中足→2中P→EXバルが安定してるとカカト中段が活きていい感じ
今日スパWデビューしたけど、オン対戦ボロボロやった。
トレモにひきこもりや・・
実戦で揉まれたほうが上達早いよ
PP500くらいならwiki未読でもいける
>>966 必殺技とUCさえ出せればなんとかなるぜ
勝率気にしないならどんどんランクマやったほうが腕は上がる
PP3桁の俺が言っても説得力ないが
今は副垢だらけだしまっさらな初心者は本当に地獄だから気にしないほうがいいぞ
あとここの書き込みもあまり信用するな
ここの連中が初心者だったころと今の低PP帯はもう別次元のカオス状態だからw
>>966 最初は普通に10連敗くらいしたなー
完全に引きこもるよりは実践はさむ方がやる気出ていいよ
本当の格ゲー初心者ならこのシリーズを読むべし
ttp://yaruokansatu.blog44.fc2.com/blog-entry-19.html スパIVが初めてならこんだけ覚えればとりあえずはいい気がする
・投げとグラップに慣れる
・反確用の安定する連続技を適当にひとつ覚える(反確はやってりゃ覚える)
・セビに慣れる&LV2セビからのダッシュUC or安定連続技(ぶっちゃけ投げでも可)
・可能なら小足とかのヒット確認からそこそこ安定する連続技をひとつ覚える
グラップは慣れるしか無いけど、格ゲーやった事あって
スパIV用の時間が必要なのって下の二つだけな気がする
それも実戦で覚えていいと思うな
少なくとも俺は12月に新規で始めて
勝率50%ちょっとだけど楽しくやっていけてるぞ
そんなに地獄って訳じゃない
サブアカにぼろ糞にされるて負けるなんて正直大したことない
要は負けても続けられる反骨心的なものがあるかどうかだけ(キリッ
>>972 俺も11月の終わりごろに始めたけど
サブアカにボコラれてガチ初心者っぽいのをぼこるを繰り返してる
低BPは強いか弱いかしかいないのはなんでだよ
意外とBP3000台4000台とが良い勝負出来る
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 18:34:06 ID:67z/uAHe0
映画化決定
>>966 俺も今日デビューで格ゲー初めてだけど
何とか1勝出来たよ。
負けた回数は何回だか分からないけど・・・
ガチ初心者は扱いやすくて勝てるキャラ使った方がきっと楽しめるよ。
俺はヴァイパーで初めて最初の50戦は2勝48敗だったもん。
今でもヴァイパーを諦めきれずに毎日のようにトレモやってるけど
実践で戦っていける気がしない。
977 :
966:2011/01/04(火) 18:46:33 ID:RzYrYb3+0
レスくれた方ありがとう。
超初心者なんでwikiみたり、トレモで練習したりして、またオン行ってきます。
>>975 自分も負けた回数何回かわからないや。
>>973 単純に低PPは目押しミスるし起き攻めも甘い
んで相手のサブアカは確信犯的に昇竜こすりまくって
初心者を嬲るイメージかな
逆に高PPは相手が簡単な目押し等はミスしないものとして
しっかり読みあいに付き合ってくれるからじゃないか?
いい勝負に見えて実はきれいに処理されてるだけなんてこともありえるけど…
プレイヤーデータみれば自分の累計勝敗数見れるよ
今日スティックが届いたからやってみたけどパッドに慣れてるときついね
トレモに篭ってコンボ覚えなおさないといけないわ
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 19:33:40 ID:Crcp4nBm0
パッド使ってるんだけど高ppは諦めた方がいいかなぁ
ω・`) パッド仲間発見
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 19:38:18 ID:Crcp4nBm0
アケコンの利点とかは持ってないからわからないけど、
体感的にパッドにやりにくさを感じる。
甘えかもしれんけど。
3F小Pと+2F有利でだした5F中Pってどっちが勝つんだ?
おみくじ忘れてたorz
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 20:56:35 ID:6rZVXoDU0
>>981 大丈夫。PP1500くらいなら行ける。俺がそうだった。
今は1000安定だけどorz
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 21:02:47 ID:mLI6Y0DvQ
アルカナハート出るまでにスティック買わないとなあ
パッドでコンボゲーとか難易度高すぎる
パッドでウルコン成功率5割くらいでめくりも詐欺飛びも目押しコンボもできないけどPP2500前後だよ
>>984 普通に考えりゃ相打ちになるのは判るだろ。トレもで試してこいよ。
立ち状態やしゃがみ状態のガードで多少は変わるだろうけどさ。
元の喪流同士、しゃがみ弱Pはガードさせて+2F。
立ち弱Kの発生が5F。立ち弱Pの発生が3F。
これで出来るはず。
>>988
きっと立ち回りがうまいんだろうな。羨ましいなー
同じパッドで差があると悔しいぜ。
>>988 キャラは何使ってるの?ベガ・ガイル・バイソン・ダルシムあたりかな?
>>990>>991 立ち回りなぁ・・・
とりあえずぶっぱは控えて自分にできることで勝とうとしてるかな
キャラはローズだぜ、2中P→スパイラルが基本になるんだけどそれすらけっこう出なかったりするからなw
お互いあと1,2発で死ぬってときにサテライト出そうとしてEXソウルスルーやEXリフレクト暴発しまくって困る
22時くらいに部屋たてたい 〜1000まで。
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 21:52:28 ID:Crcp4nBm0
俺パッドなのにコーディーだから、要のゾンクが一切機能しないんだよなー。
起き攻めと読みだけだからpp1500が今んところ限界だわ…
>>993 ホントかよ… 不器用な俺にピッタリのキャラかも。今度使ってみる!あんがと。
>>994 俺たしか1000丁度くらいだったな。OUT〜。
ま、ランクマやれば直ぐ3桁になるけどw
たてるときはハード教えてくれ・・・
>>994 これってどうやってINすればいいの?
次スレ立てるから教えてちょ
(´・ω・`)
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