1 :
1 :
2010/12/16(木) 13:06:23 ID:AkuM1xN2O 「ファン専用スレ」でも「アンチ専用スレ」でもなく、「ファン」と「アンチ」が議論するスレです。
2 :
1 :2010/12/16(木) 13:10:00 ID:AkuM1xN2O
★目立つように常時age進行でお願いします。 ★9割気違いの中でも1割の実のある意見を抽出して耳を傾けよう。 ★気違いは放置しよう。 ★攻略やバグ報告など、SNKプレイモアの話題なら何でもOKです。 ★旧SNKやネオジオの話題もOKです。
3 :
1 :2010/12/16(木) 13:12:46 ID:AkuM1xN2O
――プレイモアって何? 誰しもが持つ疑問の内に、まずこういったものがあるのではなかろうか? 得体の知れない謎の会社が旧SNKの版権を買い取ってゲームを作っている。何だ、そりゃ? と。 だが実はその辺の事情には少し意外な事実があったりする。 実は“プレイモア”というのは、 旧SNK末期から存在した旧SNK系列のパチスロ準備会社だったのである。 言わば旧SNKの正統血統。本丸亡き後、最後の砦だったのだ。それが版権管理のプレイモアを始めとした開発のブレッツァソフト(※)、 ハード関係のサンアミューズメント(※)という小規模な関連会社群。 (※現在は社名変更したSNKプレイモアに吸収されて存在しない。というか元の鞘に戻った) 旧SNK倒産後、本丸を失った旧SNKの中の人達は残された城に集い、決起を待ったのである。 なので、旧SNKとSNKプレイモアは基本的に同じ存在だったのだ。 本城を失い、歴戦の兵も機材も版権も失い、 それでも“SNK”に執着して集まった同志達が復興させた会社が今のSNKプレイモアなのだ。よって結局、旧SNKとSNKプレイモアが別存在であるのは法的な部分でのみと言って良い。 実際、内部的にはあまり分けて考える意味はないようだ。 当たり前だが、韓国企業でもない。
格ゲー出したいなら、いい加減新シリーズ作れ、で終了。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/16(木) 14:39:16 ID:Q/HPhuNL0
でも餓狼MOW2作るんでしょ
>「ファン」と「アンチ」が議論するスレです。 芋スレなんか元より都合の悪い意見なんか正面から受けた事ないだろうがよ >★9割気違いの中でも1割の実のある意見を抽出して耳を傾けよう。 ここ笑う所か?
のんびりいきたい
8 :
1 :2010/12/16(木) 19:17:25 ID:AkuM1xN2O
このスレいらないって話だろ
芋に対する酷評は一面的だのアンチだの客観性を欠いているみたいにいう割に 別メーカーは平気で中傷するよね
というか、「ファンとアンチが議論する」時点で勘違いしてると言わざるを得ない 2つは対立項じゃなく表裏一体 >>1の中ではファンとアンチが言い合ってることになってるのか?
2スレ目にしていっきにうさんくさいスレになったな
このスレどうすんのさ? 芋スレと空気スレと3つもスレあるんだぞ。
前スレは好意で使い潰したようなもんなのにな
この恥ずかしいスレタイどうにかなんないの? 最強だ…無敵だ… 「ライバルなどいない」ってのと同じ臭いがするんだが?
16 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/16(木) 21:08:09 ID:5u27MdIs0
削除依頼完了。以後放置で。
おつかれさま
>>16 そこガラ悪いからヤダ、まあ仕方ないかねえ
ところで前スレを見ると前スレはファンスレのつもりで立てたらしい
実際は雑談スレっぽくなってたが
なんで
>>1 は急に議論スレにしようとしてんの
>>16 いや、あっちとは別の空気求めてるんですけど…
21 :
1 :2010/12/17(金) 00:06:05 ID:7rSF2zr3O
>>19 前スレはファン専用のつもりで立てたのに、実際にはファンの書き込みよりもアンチの書き込みのほうが遥かに多かったからさ。
>>20 やっぱりこのスレはファン専用にしようか?
あっちに良いねって書くと社員とか工作員とか基地外とか言われる こっちに良いねって書くと社員とか工作員が不自然に擁護って言われる 不公平って言ったら、あっちが多数だからこっちは必要なしと削除依頼出される 少数でもプレイモアのゲームで遊んでる人もいるんだからファンスレがあっても良いと思う
そのファンとかアンチとか言う
>>1 の定義に違和感を感じる
スレ建てたところで多分だれも付いてこられないと思うよ
あっちのスレでは少しでもプレイモア擁護したら徹底的に叩かれるからなぁ… まともに雑談することもできないし、ファンはあっちのスレには行きにくいんだよな。
信者スレでも立てればいいんじゃね ファンとか気取った言い方するから突っ込む余地が出来る どちらにせよこのスレいらんだろ
メーカー単位でスレ立てるならゲハでやってくれ
>>22 >>24 どんなスレを立てても芋アンチは必ず湧いてくるよ
芋屋関係のスレは芋叩き一色の流れにしなきゃ気の済まない連中だから
そういう被害妄想を持ち続けるならどんなスレでもそうなるだろうね まぁなんにせよこのスレは失敗だよ
>>27 アンチ専用のスレがあるのに、ファン専用のスレに押しかけて来てまで芋叩きするからなぁ。
もうアンチは放置しよう。
>>27 褒めるところなんて殆どねーんだから
叩き一色になるに決まってんだろ
馬鹿なの?
叩かれたくねーんだったら
商品のクオリティでも上げるんだなw
1.信者…芋屋の事をSNKと呼ぶ。基本的に芋屋、芋KOF絶賛。DOMやスカイステージみたいな産廃物でも買う。新作の情報公開時は特に元気。アンチからの工作員認定の対象にされがち。 2.KOF好き…芋屋に対して特に好きでも嫌いでも無くとりあえずKOF好きなら一通り手をだしてみるタイプ。ロケテやイベントにも積極的に参加、もしくは興味アリ。人畜無害。 3.やや嫌い寄りの中立派…旧SNK時代の栄光と比べてあまりに堕落した芋屋に対して絶望の感情を持っている。ホントは芋屋にしっかりして欲しい。何だかんだで新作の発表にはちょっぴりワクワク。 4.アンチ…坊主憎けりゃ袈裟まで憎い。芋屋に関するのが全てが憎い!主な活動場所は芋スレで、工作員認定が日課。芋屋とファンを徹底的に叩くのを至上の喜び。芋関連の最新情報は事細かにチェック♪ あなたはど〜れ?
32 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/17(金) 02:26:12 ID:7rSF2zr3O
33 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/17(金) 02:45:13 ID:7rSF2zr3O
>>31 ここから先はアンチの書き込みは禁止。
このスレは「信者」「KOF好き」「やや嫌い寄りの中立派」のためのスレです。
>>31 「芋屋の事をSNKと呼ぶ」ってw
蔑称使わなかったら信者認定ってのは酷くない?
13のロケテ状況見るに2から上はほぼ絶滅種な気がする
3かな
いつかはSNK後期のグラフィック技術とセンスを取り戻してMOWの続編を
と思ってるんだが
2010年の今、まだ任せたくない
>>34 プレイモアって呼ばない?旧SNKとの差別化で
つーかこれ殆どの人が3だろ 文章に恣意的なものは垣間見えるけど
38 :
1 :2010/12/17(金) 03:13:43 ID:7rSF2zr3O
>>31 の「1.信者」みたいなタイプなんてほとんどいないと思うけどな
ところで
>>31 自身はどのタイプなんだ?
>>38 若干2が入った3です。
真夜中に眠気覚ましの暇潰しで打った文章なんであんまり深く考えないでw
つうか、単純な「プレイモアファンは被害者」「アンチ意見吐く奴は悪」構えで
それぞれの叩かれる根本理由にはふれないまま当たり前のようにスレ埋まっていってる時点で
議論スレでも何でもない、いつもの偏ったプレイモアスレじゃん。
そもそも
>>31 のカテゴリー分けとかおかしいのに、ノリ気の住人ばかりだし。
だから暇潰し(r 自分も粗悪品連発の芋屋に否定的な意見持ってるけど、 あっちのプレイモアスレの連中みたいにやれ潰れろだの版権カプに渡せだの物騒な事言ってる奴らとは同類項に見られたくないってのがあるし。
43 :
1 :2010/12/17(金) 08:37:05 ID:7rSF2zr3O
>>40 眠気覚ましの暇潰しで打った割にはクォリティーが高い文章だな。
ファンとかアンチとか言うよりも、そろそろゲームについて語ろうか。
アンチのつまらん愚痴は徹底的にスルーしてな。
前スレのコピペを貼っとくからその続きから語ろう↓
961 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/14(火) 19:02:17 ID:1NPwpOrT0
もともと閃は別ゲーを途中からサムスピにしたとかしないとか
962 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/14(火) 19:22:08 ID:gy34LW7W0
だったらサムスピにしない方が良かったな
無名の新規タイトルだったら空気にはなっても嫌われはしない
963 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/14(火) 22:03:38 ID:sG3YTfqZO
そう思うとMOWも続くって思わせるEDだったのに続編でないのは幸せかもしれないな
今のスタッフじゃ話すら駄作になるのは目に見えてる
964 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/14(火) 22:15:17 ID:v9zHV9Gs0
もう新作格ゲーは出さない(だろう)から、芋から出るのはトラブルウィチーズと、
ネオジオステーションのレトロゲーだけか・・・
どうなることやら
965 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/14(火) 23:55:48 ID:m0I0q73X0
>>961 へぇ、天誅の格ゲーとかだったりして
966 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/15(水) 01:35:38 ID:s1jY+71P0
>>961 しないとかだな
芋の目の届くスレでは住人達に暗黙の内に見られてるけど 他所で芋の話題が出たり他社スレなんかで芋絡みの情報を指される時なんか 社員の介入だらけとか工作活動ばかりとか普通に言われてる現状
俺は旧SNKと区別する意味でSNKプレイモアって呼ぶが どっちかって言えば信者寄りかも
47 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/17(金) 15:29:55 ID:qVju/OQp0
俺も3だな
もう晩飯スレでよくね?
>>43 当然のことを書いてるだけなのにクォリティが高いとか褒め過ぎじゃね?
52 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/18(土) 14:55:54 ID:ZYQCeyzM0
バグのオンオフ機能を付けてくれたのは正直、嬉し過ぎる が、カプはPS2の頃から完璧にやっていた あとは、アレンジBGMのみだ せっかくBGM鑑賞モードあるんだから そこでオリジナル版とアレンジ版の両方が聴けなきゃ売りにならないよ今時 ネオジオ音源のままじゃ、PS3でプレイする際、音数の少ないピコピコ音ばかりでは、ねぇ・・ 当時、せっかく今でも充分聴けるアレンジBGM作ったんだから、これも充分、生かさなきゃ、ね? アレンジBGM付けないと、また数年前のカプの神移植と比べられて あぁ〜・・・やっぱり芋は駄目だな、やっぱり芋は芋だったな・・・orz って旧SNKファンからガッカリされる事は目に見えている PS2ネオジオオンコレより要素を減らすってのは絶対駄目だぞ!?わかってるな? 今度こそ、もう芋屋なんて誰からも呼ばせない尊厳を魅せ付けてくれよ
53 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/18(土) 15:05:34 ID:ZYQCeyzM0
あとは、まぁギャラリーモードだな BGM鑑賞モードあるなら、せっかく当時の絵師が熱筆した 入魂の絵を思う存分、鑑賞できるようにしてくれ BGM鑑賞モードで、他のゲームの音源も鑑賞できるようにするのなら ギャラリーモードでも、他のゲームの絵もギャラリー鑑賞できるようにしてくれ ↑バグのオンオフ機能やネット対戦機能、アレンジBGM、ギャラリーモード これだけの要素を入れて、当時のネオジオの挙動そのまんまの動きなら、誰も文句言わないよ プレイモアはカプコンのサービス満点移植度なんかに絶対負けないぞ!?っていう気概を見せてくれ
54 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/18(土) 15:20:50 ID:ZYQCeyzM0
今は、厳しくなった格ゲー市場の再興を望むのなら 当時、確かに存在した大多数のネオジオゲーのユーザーを、二度と絶望させてはいけないわけだ 今、望まれているのは、カプの神移植を超えるような完璧な仕事だ オンラインまわりもそうだ、ここがガタガタじゃ懐古ファンは誰も寄り付かない 当時、熱心な格ゲーファンは相当いっぱい居たわけだ その人らはまだ死んでもいないし、当時の熱かったゲーセン対戦の記憶も失ってはいないだろう 当時のネオジオフリークやゲーメストなどの各種の格闘系雑誌記事もどんどんネット上で気軽に観れるようにするのもいいだろう 当時の熱心なユーザーの心を1ミリでも掴み戻す為には、そのくらい徹底的にやらなきゃ 要は、魅せ付ける姿勢が大事なのさ、グゥの音も出ない程、絶対に芋屋なんて二度と呼ばせないぞ!!っていうね
ネオジオの音を「音数の少ないピコピコ音」よばわりする奴を初めて見た
56 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/18(土) 15:40:06 ID:ZYQCeyzM0
充実したBGM鑑賞モードや充実したギャラリー鑑賞モードを付ければ それだけで、まだプレイしたことない、あのゲームのBGMやギャラリーもついでに揃えちゃおう とか、PS3のユーザーに対して、極めて有能なコレクション性を付加できるわけだ せっかくネオジオのゲームにはあれだけ名作が多かったんだからね 購入(有料ダウンロード)して貰う動機、そして1個購入させたら次にまた他のもどんどん購入していってくれて みんなに他のゲームもコレクションして貰えるようになれば収益も自ずと伸びていくよ 数年前のカプの神移植に対しては文句を言う懐古ユーザーは誰一人いなかった 絶賛の嵐に吹き荒れていたわけだ、自分もその一人だった 文句を付けようにもネット対戦が無い事以外には、微塵の隙も文句の付け様がなかった 誹謗中傷や非難バッシングなど、そこには何もなかった
57 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/18(土) 15:41:57 ID:ZYQCeyzM0
>>55 KOF2002のBGMはまぎれもなくピコピコ音に聴こえるが・・・
KOF2000の頃より明らかに劣化していた
リアルバウトやKOF96の頃だったかな ネオジオCDのアレンジ音楽聴いた後にロム版音楽を聴くと、ずいぶんシンプルな音だなあと思ったもんだ 2000の頃は気にならなくなったけど
>>58 そうか?
俺はロム版音楽のほうが好きだけど
>>59 勘違いさせたようだが
アレンジ版の方がいいとは言ってないぞ
そして2000の頃には更に音を作り込んでると言う意味だ
版権が芋屋になってから不満は多いけど、 他社から版権を受け継いだ会社ってそんなものではないかと割り切っている。 ぷよぷよ(コンパイル⇒セガ)とかラングリッサー(メサイア⇒クロスノーツ)とか しかし、版権を受け継いでから良作を出した会社ってあるのだろうか?
倒産した時に買い手無かったから、SNKの経営陣が作ってたパチスロ子会社が引き継いだので SNK→SNKプレイモアは他社じゃないよ、まぁメイン開発はディンプスだから他社と言えば他社か
なにここ 現実直視せず延々個人の妄執を垂れ流すスレ?
>>31 「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」アンチの典型的な例だなW ↓
466 俺より強い名無しに会いにいく sage 2010/12/18(土) 22:25:19 ID:F/8RpzTa0
しかしまぁ移植の出来が良かろうがそれを買った時点で芋屋の利益になってしまうのはなんかシャクなんだよなぁ・・・
昔のネオジオ作品が好きなだけであって芋が好きなわけじゃないからな
阿保くせ
>>31 >>42 共に偏見の塊じゃねえか…
マジでそんな単調意思に固まった奴しかいないと思ってんなら
同調すんのも同意を求めんのもいいだろうけど
自分から1を選ぶ奴がいるはずがないから 「ここは2と3が集まるファンスレ。信者スレではない」と言い訳工作。 反対意見には「お前は4だからスレ違い。キチガイアンチは完全スルーで」とレッテル貼り。 アカの市民団体のやり口だね。 旧SNKは「新日本企画」の略だったが、ここのSNKプレイモアってのは「North and South Korea プレイモア」のようだ。
「South and North Korea プレイモア」か。 まあ日本人にはどうでもいい話だな。
上手いこというねぇ
>>62 本気で言ってんのかおまいは。
最近日本語を書くのが苦手なアンチが目に付くようになったんだが もうアンチにも見放されてるって事なんだろうな
このスレ、芋アンチを叩くレスが多いけど 芋が叩かれる理由について アンチ叩きの面々は一切誰も触れようとしないのな
このスレでは芋アンチの異常さを指摘してるだけで、叩くほどのレスはない キチガイアンチのファン叩きのほうが酷いと思うがな
そう、まさに
>>72 みたいに、キチガイアンチを仕立て上げ叩くことで、
逆説的に自分達の正しさを立てるしかない
大元がフォローのしようがないから、逆の逆は正、を行くしかないんだ
アンチを叩くやつらは零SPをどうフォローする気? 傷心旅行やオンコレの糞移植は?
75 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/19(日) 12:04:27 ID:JVtG8bKS0
何かを悪に仕立て上げ言い訳しないと いけない所は芋創立から変わらんのね なぜここまで不満を持つ人間が増えたことが分からんようではなぁ 芋や信者は阿Q正伝の阿Qみたいだよな…精神勝利法 自己反省できんようでは生き残れんよ
>>31 前に3て書き込んだが
別にしっかりしなくてもいいし新作にワクワクもしない
自分にとって空気メーカーと化してるのに気がついた
77 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/19(日) 13:28:02 ID:tGEjAcMwP
>>31 ゲームはともかくとして女キャラが大好きな場合はどこに入るの?
いろはとかミナとか桃子とか大好きなんだけど。
2じゃね?
5,アンチが多いのは分かるしその理由も分かるけどゲームの話くらいしてもいいじゃないか
叩くことには慣れてるけど 叩かれるこのには慣れなくて必死になる人多いよね
81 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/19(日) 19:02:46 ID:0rxzr3uo0
アレンジBGM 普通に欲しいな なかったら寂しい
芋屋信者が顕著だよな。 工作による絶賛ばかりみてるから、発売後のたたきでパニックになる
>>82 5,アンチが多いのは分かるしその理由も分かるけどゲームの話くらい(ファン専用スレでは)してもいいじゃないか
もう議論スレどころか、アンチが多い理由には微塵も触れようとせずに ただ一方的に批判意見者に異常者レッテル貼り付けてるだけのスレだもんな… いっそ芋屋の様々な悪行でも羅列して ここのアンチ叩きに納得いくよう反論させてけば面倒無いんじゃない? サムスピスレや芋wikiみたいに「事実」まで隠すような動きがはたらくなら ここもその低度の企業利害中心視点の場
スレ内での一切の批判を認めないなら、信者スレとでも名づけるべきだったな 真摯なファンであれば作品に対して苦言を言うこともあるだろう
【信者】SNKプレイモア【専用】スレを立ててここを放置するのがいいの? 再利用しろとか言われない?
>>88 前スレの終わりごろに「新スレは不要」と話し合いで結論が出たのに
無理矢理立てた重複スレなので信者スレを立てる必要もない。
どうしても残したいのならプレイモアスレ31として接収という手もあるけど、
そうしたらここの
>>1 はまた勝手にスレ立てて「キチガイアンチ専用スレ作ったからスレ違いはそちらで」とかやるんだろうなあ。
実際、ここまでで特に有用な話題も振られてないし、難しい所だね
厳密言うとあっちのスレもゲハに移転しないといけないと思うんだけど 昔はあっちに無かった?
92 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/19(日) 22:27:00 ID:tGEjAcMwP
>>78 ありがと。「2´女キャラ好き」というカテゴリーね。
ここが穏健派アンチ+ファンスレで、向こうが過激派アンチスレでいいんじゃね 実際向こうでスカイステージ面白いって言ってもフルボッコでしょ。 稼動前のシューティング板のスレでアンチ達に社員扱いされた恨みは忘れんよ。 まああれはMOSSゲーだから厳密に芋ゲーとは言えんが
だって、あれ面白いって正直ゲテモノ食いもいいとこだろ
しかし俺はゲテモノ食いじゃないぞ? SNKを名乗るからには厳しく商品を見ているつもりだ。 もし芋屋が倒産したらSNKの版権はどこに行くの?
現状買うところもないだろう 昔なら韓国のオンライン系が買い漁っただろうが 結局アレも頓挫したしな
アンチに住み分けを説くのは正直無理な気が、どこにでも来るぞ
っていうか前スレと同じで、変な誘導が無かったら自然にああいう流れになるだろ 空気スレだって別に芋について語るスレじゃなかったのに、ああなる位嫌われてんだから
99 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/20(月) 03:28:48 ID:h7vZT2hkO
>>95 韓国企業が買うんじゃね?
韓国ではKOF人気があるらしいし
100 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/20(月) 05:08:38 ID:bGz4TJ9rP
KOF単体なら韓国に買われても痛くも痒くもないよな。 さすがにサムスピは嫌だが。というか韓国も買わないか。
アーク、エクサム、ケイブあたりに分散されると思う。
ここまでSNKのブランド価値が落ち続けている惨状見るからに 芋屋が版権手放しても国内はもちろん、国外でも引き取り手つかないんじゃないと思える。
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1283569825/806-807 >806 :俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/22(月) 13:57:44 ID:5JZ9ZQW/O
>事実ならサムスピスレに問題のテンプレあっても別にいいんじゃねえの?
>むしろそのスレの信者みたいな無茶苦茶な反論を見てるほうが印象悪い
>
>807 :俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2010/11/22(月) 20:19:30 ID:6Vd/Jer70
>立てるとこうなるんですよ
>
>サムライスピリッツ零&零SPスレ 十斬!(テンプレ入りスレ)
>
http://yomi.mobi/agate/schiphol/gamefight/1255182066/a で、そこのテンプレというのが
>サムライスピリッツ零及び零SPECIALを語るスレです。
>後者は絶命奥義やROM関連の話題で荒れやすい面がありますが、ほどほどにしておきましょう。嵐や粘着は華麗にスルー。
>総合スレは悠紀サムスピアンチが多く荒れやすいので、設定やキャラについて語りたい人もどうぞ。
>零SPECIAL問題については
>>2 の簡易テンプレ参照。
もう、こことそっくり。
粘着はスルー、アンチが多い、語りたい人もどうぞ、と。
こうまで類似性があると社員乙としか言いようがない。
>>86 の言うように企業利害中心視点とか色々と言われる所以かね・・
少なくとも消費者側視点として、芋擁護の様子が一般的でないのは
この板に限らず様々な場所でも度々言われてるしね
芋が叩かれる原因にも触れずにアンチだ信者だ分けてるシュールな流れより
こういう情報制限の手口とか悪質な例を並べていった方が具体的ではあるね
他のシリーズ物のスレから見ても異質だよな。 普通はバグや不具合あって対応がなってないとシリーズ好きだけどアレはなーみたいな扱いになるのに、 芋屋関係タイトルスレだと騒ぐのが悪いみたいな扱いになる
>>104 そのスレ
>>2 以降ちゃんと読んだのか?
未完成ながらも零SP問題テンプレ入れて「問題の話する奴は悪」な自称サムスピファンたちに潰されたスレなんだよ
上っ面だけ見て
>こうまで類似性があると社員乙としか言いようがないキリッ
そりゃアンチ叩きも調子こくわ
こんな低脳がはしゃいでりゃな
批判したけりゃ対象に目を通すくらいしろ
騒ぎたいだけならvipにでも行けクズ
逆に社員がコピペして真似たのかもよ。 潰されたゼロスペスレからコピペする事で偽造ってね
109 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/20(月) 14:49:07 ID:J8hNN5NM0
アレンジBGMつけてね
ディンプスの総合スレが見つからない・・・orz
111 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/22(水) 08:13:44 ID:K2Diksf3O
ディンプスもクソゲーメーカーの代名詞みたいな感じだったのに… 最近あんま叩かれないよな スト4のせい?
ディンプスは基本的には手堅い仕事してる印象。 荒削りながらそこそこ遊べるレベルは維持してる。 ただたまにそのレベルを逸脱して悪目立ちするんだな。 幽遊白書の出来は異常だった。なんだったんだろアレ。
アレはバンナムの予算が渋かったんじゃないかと勝手に予想してる ランブルは(売れなかったけど)ゲームとしてはしっかり作りこまれてるし、 格ゲーの下地はあるメーカーだと思う
それでNEOGEO Stationの方は いつものように好評なん?
ラグは無いも同然。 ただ、トレモが無かったり、マッチングのシステムが微妙な感じ。
トレモに関してはオンコレで散々いわれてたのに
109 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 22:45:57 ID:092ZGsAn0
I→西山チーム
II、EX→西谷チーム
ZERO、III→船水チーム
IV→小野チーム
ころころと開発チームが変わってるから
設定に一貫性が無く矛盾だらけになってる
111 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 23:04:41 ID:PBoc83y20
>>109 だから何でそういうコトをするんだ、と……同じメンバーだと悪い事でもあるのかよ?
113 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 23:23:26 ID:092ZGsAn0
>>111 西山チーム→SNKへ。そこで餓狼龍虎シリーズを手掛ける
西谷チーム→独立してアリカを立ち上げる
船水チーム→IIIが商業的に失敗した為リストラ
小野チーム→生き残りによる寄せ集めチーム+ディンプス(西山氏が立ち上げた会社)の共同作業
極力低予算で行く気なんだろう 「バグも直しません」ってわざわざ公式で言ってるくらいだし
趣味で作りこむにも予算次第だろ
あとは追加要素をM2がやってくれたらいいが・・・。
124 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/22(水) 22:51:57 ID:VQDQuIn+0
アレンジサウンドBGMホシイ・・・・・ あとギャラリーモードとかも。 アレンジサウンドとギャラリーモード追加してくれたら全部買ってあげるのに
125 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/22(水) 22:54:16 ID:VQDQuIn+0
ネオジオCDかPS版のソフトからコピーしてくるだけで済むのにな
あー、カスタムサントラ機能はあってもいいよね。
127 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/22(水) 23:42:31 ID:K2Diksf3O
龍虎1のアーケードモードでは全キャラ使用可にしてほしいな
128 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/23(木) 01:13:10 ID:6aONMikR0
オンライン好評みたいだね 光の有線接続どうしだとほぼラグ無しで快適らしい プレイモア始まったなw じゃあアレンジBGMとギャラリーモード頼むね これで悲願だったカプ超え間違い無しだぞ
悲願を勝手に作るなw
他社の状況知らんけど今回のネオステでのラグ無しは当たり前 の事で周りから見ればそんなんで喜んでんのかよって感じ?
”快適に遊べる” そうだったな コレ当たり前なんだよね 今までどんだけ駄目だったんだ芋よw
カプどうこうじゃなくて、他の格ゲー全てから一段下がった所にあったからなあ
133 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/23(木) 01:46:31 ID:6aONMikR0
アレンジBGMとギャラリーモードを早く付けるんだ そうすれば間違いなくもっと購入してくれるPS3ユーザーが増えるぞ!? カプコンの神移植を超える時は、正に今なんだ 本気を見せてくれ ず〜っと今までカプの神移植と比べられて一方的に卑下されてきて、そろそろいい加減イヤになってきたはずだ
こういうところでエミュの話はよくないとは思うけど、 GGPOに比べるとやっぱりラグいね。 ジャンプ攻撃ガードした後余裕かましてっとしゃがみガードが間に合わない。 一応参考まで。
>>133 カプコンの格ゲー移植ってどれも糞やん
(´・ω・)
マヴカプ2のあれは劣化してるしオンラインも酷いぞ
見習うなら鉄拳5DR位はやってほしいな
136 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/23(木) 03:30:39 ID:6aONMikR0
>>135 ここで言われている神移植とは
ストリートファイターZEROファイターズジェネレーションや
ヴァンパイアダークストーカーズコレクションのことだw
>> カプコンの格ゲー移植ってどれも糞やん (´・ω・) 『どれも』? マブカプに関しては否定できないけどさ
M2は頑張ってると思うけど、他社との技術格差も直視しないで 何か北朝鮮みたいに閉鎖的に過剰な持ち上げ信者が異常に多いのは逆に萎える・・ 正直言ってネオジオ作品でガチな対戦向け仕様って殆どないし ゲハでも言われてたけど >ネオジオCD版で使えたゼウスや武蔵、BA2の糞仕様アルフレッド >楽天でも六番の広告に対立画面が載ってた零サムの中ボス達に >モーションカット無し天サム仕様チャムチャムや、月華のあか狸他諸々 >過去のCS移植で使えたサンソフト格ゲーのボス達や、その他FHDの牛みたいな非プレイヤーキャラ等 >挙げていけばキリ無いけど、いつになればカプのコレクションみたく補完されんの? カプ超えとか持ち上げるくらいなら、ネオジオゲーの場合は むしろこういう1人プレイ用に特化した要素を充実させた方が受けると思う
既に芋屋がやらかしてM2ともめてるらしいね ネオジオステーションも第一弾限りで終わりだな
140 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/23(木) 12:07:24 ID:MDyRXSuF0
>>138 しかたがないって
>>当時のオリジナル版そのままのゲームが楽しめます。
これがウリのようなんだから
オリジナルじゃなかったら看板に偽りありになる
客観視できるプレイヤーには比較的冷めた意見がチラホラあるけど レゲー板や携帯板なんかでも急に芋屋を評価するレスで埋まってるねw 旧SNK解発陣やM2への評価というよりは 節操なく版権バラ撒いてるだけの芋屋がsugeeeeeeみたいな空気だけど
「看板に偽りありになる」 プレイモアスレでそれを掲げられてもまるで説得力がない
M2の頑張った仕事っぷりがいつのまにか芋屋が凄いことになってる件
起動する度に、ちゃんとM2のロゴ画面出るから、分かる人には分かると思うよ。 トレモが無いのと、セレクトで出るメニューが英語だらけで意味不明な部分以外は、文句はとくにない出来。 良くやったM2。
地球に優しく、M2には優しく、芋屋には厳しく。
そりゃ今回芋は版権貸し以外ほとんど何もやってないからな 厳しいというよりも、評価のしようがない よそじゃなく手前でやれよ、って意味ではマイナスか
今回評価しているのはあくまでM2であって 国内外オロチサーガ、SNKクラシックスと三度も糞掴ませた芋屋は許されることは無い
>>136 ストリートファイターZEROファイターズジェネレーションは
オリコンの浮きが違ったりとかでアーケードの練習用には適さなかったな
アケ練習用に買うソフトじゃねぇだろw
オン付いてないしつまらん詰め合わせだったな
それらがつまらん詰め合わせならオンコレは産廃じゃんかよ
153 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/24(金) 20:07:39 ID:5Rg17PIV0
アレンジBGMくらいつけといてやれよネオステ 以前出したPS2オンコレより劣化してどうすんだwwwww
オンコレスレでもカプの詰め合わせと比べてタイトル数や追加要素なんかでも 圧倒的なボリュームの違いであれだけ落胆意見ばかりで埋まってたのに 何事も無かったように毎度持ち上げる人達はどこから来るんだろう? ラグが無い事を付加価値のように称賛とか酷すぎるだろ
ゼロジェネの価格とボリュームと、出た時代も考えてくれって話だよな
やっぱりこのスレ残しておいて正確だったな 向こうはヒステリックな糞コテがいてヤダ
叩きたがりうっぜえ ゼロジェネもネオステも概ね好評でいいだろ
158 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/24(金) 22:22:57 ID:dnvBisyrO
>>149 家でタダで出来るゲームを、わざわざゲーセンに行ってまでプレイする意味あるのか?
ベガスはまだZERO3の大戦が盛んだったから行ってた
アンチ支離滅裂すぎだろ
アンチという統率集団を相手にしていると妄想してるから混乱するんだ
圧力団体カイコとかいうのが無理矢理ホアジャイを芋屋に作らせたという異世界の住人だからな 認識が人類と違っても仕方がない
163 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/25(土) 00:44:44 ID:82rZV87+0
アレンジBGMないの?ショックだな、それは マジでないの???
ゼロジェネとダクコレに文句つけるって正気とは思えんが それも重箱の隅つっつくような話じゃないか。 ハパゼロだけでお釣りがくる出来だぞ?
セールストークみたいなのばかり… どこの板でも芋スレは基本的に変わらんのね
ネオステの対抗馬が何でカプクラなの? そこはカプコンゲーのVCAと比較するのが筋じゃないの? VCA版魔界村の時も「カプクラ持ってるからイラネ。高いし」なんて意見多かったけど 配信物の利点は欲しいタイトルだけピンポイントで買えるところなんだから全部買う必要は無いだろう ナムコVCA全部買ったらン万円になるとかナンセンス過ぎる
>162 新ドット大変だからジョーの顔だけかえて1キャラ稼げるホアにしたのが真相だろJKw ビリー出す予定もあったからビリー・ライデン・ホアで元祖餓狼の敵チームにするつもりだったのかも
なぜそこでビリーライデンホアなのか 普通に考えてダック藤堂ヘビィ・D!とかキングビリービッグベアのはず 芋屋はまずそこがおかしい MIにリチャード・マイヤが復活した時からおかしかったが、 古参の歓心を買いたいのなら餓狼SPと龍虎2から引っ張ってくるのが常道だと思うんだが……
29 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 18:57:24 ID:pDrpwxf50 「餓狼、龍虎、怒、サイコソルジャーのキャラ達が時代設定の枠を超えて共に闘う夢のチームバトル!」とCMで喧伝して発売されたKOF'94。 だが、どういう訳か'95からはKOFオリキャラがメインとなり歴代SNKキャラ達は改悪されまくりオリキャラを立たせる為の当て馬として使われ始める。 以後、原作レイプは延々と続き現在に到る。 KOF“だけ”に限って言えば昔から原作レイプしか出来ない単なるクソゲー。 芋屋はその悪習だけはしっかりと受け継いでる所が救いようが無い。
>>169 誰徳は置いといてオレ徳のキャラ出されてもなー
視野狭でアホな自称懐古を装って暴れてれば 古参叩きに正当性が付けられると思ってるんじゃない
173 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/26(日) 08:05:49 ID:iOIbrb70O
ジョン・クローリーとかクラウザーを出せよ
新規からすればそいつらもライデンホアと何も変わらないしいらないんですけどね
53 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 03:53:07 ID:rTQYPPHA0 全ての発端はタクマ・サカザキの超人的な強さが原因。 タクマの力を利用しようとサウスタウンの裏社会の人間達が動き出し、 妻のロネットを殺害、娘のユリを誘拐する。 だが最終的には失敗し、Mr.BIG失脚。 その隙を突くかたちでギース・ハワードが台頭し、KOFを開催。 しかし、リョウ・サカザキに敗れ日本に修行へ。 帰国後、邪魔者だったジェフ・ボガードを殺害し、 サウスタウンを完全に我が物にする為に動き出す。 ジェフの死から十数年後、 ジェフの仇を討つ為、テリー・ボガードとアンディ・ボガード、KOFに参加。 テリーによってギース敗れる。 ギースの腹違いの弟であるクラウザーがKOFを開催。 だが、テリーに敗れる。 ギース完全復活。秦の秘伝書を巡る闘いがサウスタウンで巻き起こる。 最終的にギースが秘伝書全巻を手に入れ、それを優勝賞品としてKOFを開催。 このKOFでギース死亡。 ギースの死後、ホワイトがサウスタウンの支配を目論むがアルフレッドに阻止される。 ギースの死から十年後、 ギースの妻の弟であるカインがKOFを開催。 母の秘密を知る為、ロック・ハワード、KOFに参加。 --------- 元々KOFは龍虎餓狼の中で開催されている格闘大会の名前です。 そのKOFの名をゲームタイトルに使い、これ以上KOFの名を汚すのはやめて下さい。 同様にキャラレイプもやめて下さい。 オリキャラマンセーしたいのであればKOFの名を使わずに完全新規タイトルでやって下さい。
176 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/26(日) 12:00:59 ID:1w7Z0fmvP
ファルコン「私のオリキャラを見せびらかすためにKOFの名を利用した」
>>175 これ定期的に見るけど何なん?
内容はまぁそうなんだが
テンプレにして欲しいんじゃないのか?
いまだにキャラ設定なんかでスタッフからして理解していないからな 半分、芋屋に対する嫌みみたいなもんだろ
旧SNK倒産で功労者達がいなくなって既に10年くらい経つけど 芋屋はSNKやNEOGEOを強調してる割に、キャラの設定どころか 今だにNEOGEOの内部データすら満足に探れない情況だもんな 作品やキャラへの上辺のみ愛着アピールするも、自社産キャラは需要が生み出せず 遺産や外注の功績キャラを脱がして身売りして食い潰す惨状
そういや芋はQGにナコ出してもらうよう頼んでたっけ、断られたけど SNKも末期時にナコ脱がせたけど芋にそっち系で扱われると腹が立つ
不知火舞ェ・・・
芋屋になってからその辺り 生産的な事が本当にない
>>181 芋屋は馬鹿だから萌え豚需要が
不知火舞、いろは=ナコルルって本気で思ってるんだろうな
185 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/28(火) 01:19:48 ID:viGgkwVP0
ネオジオステーションの話題、もっとしようよw せっかく壮大な企画がスタートしたんだしさ
ラグが無いってだけで話題になったじゃん、本当はそれが当たり前の事なのにw そうだねぇ零スペでも配信するってなれば話題になるんじゃない
たかだか700〜1000円くらいで 熱帯完備の良移植、バグ取りバグ再現の代物出したら 当時ウン万出して粗悪品買った方々が血の涙流しそうな気がするがw
188 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/28(火) 03:56:20 ID:ikWJfz6r0
月華の剣士第二幕来たら俺もやるわ 響使いたい
189 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/28(火) 13:07:40 ID:TycBZYURO
>>188 10年以上過ぎてそこまで想われる作品って芋にはねーよな、って思った
あと数年経ってMIが同じように…ってのは想像できん
そう言えばネオジオヒーローズで新規キャラの女が出たはずなんだが 新規出せと騒がしい人たちはその女について何も言わないな。 やっぱり単に「SNKキャラを貶す事」が目的で、 本当に新規で出たキャラについてはどうでもいいんだろうな。 ゲームをプレイもせず、本当に出た新規キャラを応援もせず、 ありもしない空想の未来予想図を潰した元凶と見なしてSNKキャラガー、カイコガーと叫ぶだけ。 新規と自称してるけど、実は10年もの新規だったりして。
で、10年経ってもまだプレイしたいと思われるSNK作品と 出た瞬間に忘れられて「新作出せ、新規キャラ出せ」の連呼が始まる芋ゲーの差が生まれるわけだ。 滑稽な人たち。
ファンでもアンチでもないけど ネオジオヒーローズなんて空気タイトルを挙げて 新キャラが〜とか言われてもな
ファンでもアンチでもないけど(笑) へえ、空気タイトルになっちゃったのが悪いのでもなく、 空気タイトルになっちゃったのは新キャラで売れなかったからでもなく、 「空気タイトルを持ち出して叩くなんてひど〜い、それだけは許して〜」なのかい? 痛いとこ突かれて恥ずかしいんならそう言いなよ。
俺みたいのでも叩く暇で >ゲームをプレイもせず、本当に出た新規キャラを応援もせず、 こんな事言ってないで君こそソフト買って応援してあげればいいのに 他人を叩いてたらアンチとやってる事変わらないわ 俺はキャラなんてどうでもよくて今後も面白い格ゲーが出ればそれでいいよ
>他人を叩いてたらアンチとやってる事変わらないわ 自己紹介乙。ファンでもアンチでもないはずの人が(笑) 簡単に馬脚を現すねー。
うーん、じゃあ「私はアンチです」とでも言えば君は満足するわけ? キャラに興味ないからそういう流れに辟易してるだけなんだが
まともな人は狂信者にかまわない方がいいぞ これからもSNKプレイモアのゲームを楽しんでやってくれよ
>>196 そうきちんと言わなくても十分に理解できたのでもう結構。
じゃあ自分のレスの直前、
>>188-189 まで話の流れを戻すか。
>10年以上過ぎてそこまで想われる作品って芋にはねーよな、って思った
>あと数年経ってMIが同じように…ってのは想像できん
という話まで。
今後も面白い格ゲーが出ればいいね(笑)
あっという間に店から撤去される空気ゲーじゃなくて。
カードファイターズDS発表の時、「キャプテンサワダ出したい。」って言ってたよな。 どうせなら、「ストEXのキャラ出したい。」ってry
200 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/28(火) 21:04:45 ID:i+oh36Eh0
KOF13の家庭用ってなんで出ないの?
現行機のスペックでは完全移植が難しい
そんなバカな
どうせ熱帯周りグダグダだろ
現行機のスペック(でも芋屋の技術力)では完全移植が難しい
熱帯っつうか、製品として同じようなベタ内容の繰り返しばかりだよな…
アークを叩くのはやめてやれよ
>>190 新キャラなら何でもいいと思ってるのか
重要なのは今の時代に受ける新キャラを出すこと
それが出来ないならその新キャラは失敗作
SNKキャラと同じくもう使う価値のないゴミ
応援する理由なんて一つもない
そんなものはさっさと捨ててまた別の新キャラを作るべき
>>206 芋より数年先をいってる会社がどうしたって?
っつーとアークを持ち上げてるようだが、実際は芋が他社より遅れてるだけだからなァ
まあアークの名前が芋屋より先に出るとかないわ
そんなことよりディンプスについて語ろうぜ!!
627 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/29(水) 13:36:39 ID:KzXoN4zj0
芋キャラに語れるような魅力が無いことを分かってるから
旧キャラを貶すことで自我を保ってるんだよ
638 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/29(水) 15:41:27 ID:80wd377N0
KOFが出て喜ぶのはKOF厨だけです。
SNKファンはKOFが出れば出るほど叩きます。
640 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/29(水) 16:04:03 ID:ZOFLdCon0
Aライン何とかのとこのスレの住民くらいしかいないじゃないの
普通の反応は アッシュ編は次はどんな新キャラでるだろう?wktk のはず
643 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/29(水) 17:53:15 ID:R9xrAJlR0
ついに「このスレの住民」とかいう脳内組織を作り上げるようになったか……
一生をそれとの闘いに費やすんだろうな。可哀想に。
まさに
>>627 の言うとおり。
今までに出てきた芋キャラに何の魅力もないから「次はどんな新キャラでるだろう?wktk」に逃げるしかない……
644 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/29(水) 18:15:15 ID:R9xrAJlR0
……と思ったら他のスレでこれだよ
>208 :俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2010/12/29(水) 07:12:48 ID:RwFN/g0w0
>
>>190 >新キャラなら何でもいいと思ってるのか
>重要なのは今の時代に受ける新キャラを出すこと
>それが出来ないならその新キャラは失敗作
>SNKキャラと同じくもう使う価値のないゴミ
>応援する理由なんて一つもない
>そんなものはさっさと捨ててまた別の新キャラを作るべき
本当に一生「次はどんな新キャラでるだろう?wktk」と言い続けるんだろうな
実際に世に現れた芋キャラには見向きもせず、芋じゃ駄目だと認める事もできず、ただただ過去に責任を押しつけながら……
アー糞厨じゃあるまいしそんなキモオタいるかよ 少なくとも新キャラきてくれ!!なんて言ってる奴みたことねえw
新キャラで喜んでるのも社員の自演ばっかりだしな 実際の売り上げと発売後の人気見るとさ
自称新婚の糞コテもそうだが、不自然なほど唐突アーク叩きがわくよね…
まあ社長が「アーク潰してでも」言っちゃうようなところだし
217 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/30(木) 00:42:17 ID:hg7ofo2uP
じゃあどんなキャラ出せばいいの?
旧SNKのような男臭い方向でもなし 今の若年層向けのブレイブルーのような中二病方向でもなし 芋屋の新キャラはどの層に向けてるのか分からないんだよ 実際人気無いのもそのせいだろ
旧SNKの中二キャラは オタ層に「オタや腐に媚びてる」と言われても 一般層には「普通の兄ちゃん系キャラでしょ」 と受け取られる絶妙さがあった気がする
カリスマ性かな
その絶妙さに森氏の絵が一役買っていた気がする
222 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/30(木) 09:20:05 ID:H6t9Em90O
餓狼や龍虎のようなシンプルな新キャラを出せばいい 奇抜な衣装や髪型のキャラでは人気は出ない
>>222 芋がそれをやろうとすると12の没や閃の新キャラみたいな地味空気が量産される
>>222 センスが闘神伝やソウルキャリバー以下なんだよ
3D格ゲーなのにモーションにもデザインにも魅力が感じない
SC4でキャラクリした方がよっぽどサムスピっぽいゲームが遊べるよ
今だとアカツキの不律みたいなキャラの方が 必殺技は移動技しかないし、通常技一発がでかいしそれっぽいような
226 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/31(金) 15:45:15 ID:EC2Ut2Vs0
ジェノッサイッカッタァー!!
227 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/01(土) 21:13:21 ID:yVWWSYBx0
ゲーセンでKOF13の過疎っぷりは何なんだ? 煽り抜きでアルカナハート以下のブランドに成り下がってるぞ。 プレイモアもKOFにしがみ付いてないで新作出せば良いのに。 ファンは去って新規は入りづらい最悪の空気になってる。 KOF12以降の手抜きやドットの統一感の無さとか 本気で開発力とセンスの酷さが露呈されてるんで 新作も酷いもんが出来上がりそうだけど。
228 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/01(土) 21:24:56 ID:csV53epB0
今格ゲー何作ってるの
229 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/01(土) 22:21:15 ID:LPCB3YDiO
KOF13以降まだ来てないな
>>227 新規作とか以前にプレイモアブランドの信用性を見て
もはや普及すら難しいんじゃない
231 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 01:01:59 ID:MgfPreso0
game_teikoku●「SNK」は「尊師は何にも関係ない」の意味ですか?(大阪府 スカットマン) ●かような国家的重犯罪に関する回答はできぬので自分で調べよ。 via EasyBotter
どっかのサイトのインタビュー受けるのやめたら誉める
いまさらその程度の節度を持っても根が変わる訳でもなし 改善に向かう企業とは思えん
234 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 09:04:51 ID:3tnjLePQP
社長を変えても社員を変えてもダメなの?
もうどうにかできる状況はとうに過ぎたのでは
ネオジオバトルコロシアムを育てなかったのが駄目だった あれをシステム改善しながら続けてKOFと違う軸でやればまだ目はあった KOF13はその前の12もだけど時間とお金かけたのにキャラデザインが気持ち悪すぎてとりかえしがつかないレベル 12で唯一よかったキャラクターの大きさも13で小さくして迫力なくしちゃってるし できたゲームもバグだらけで本当に終わってた MIシリーズもキャラデザインの駄目さとゲームシステムの稚拙さが修正できないまま終わったな 作ってるやつらが好き勝手やりすぎてユーザーの期待とかけ離れすぎたゲームばっかつくってた結果が今の新作格ゲー出せない状態を招いたんだろ
一度売れなかったゲームはブランドに傷がついてるから続編出しても売れない と言う法則があるらしいが だからといってなんでもかんでもKOFにすることないよなあ ネオコロはまだイメージ固まってないし、いろいろなゲーム性を試せばいいじゃんと思うんだけど。まずはCPU戦の仕様の改善から… ちなみに上の法則を覆した例は沢山あります
SNKが元気だったころは、開発者の数も資金力もあったろうし、格ゲーブーム真っ只中だったこともあり、何よりユーザーの数が段違いだった KOFにしたって、京や庵の人気は絶大で、1回2回くらい滑ろうが、いくらでも取り返しようがあった でも今は時代が違う。格ゲーはごく一部のマニアな連中しかやらないニッチなジャンルに成り下がり、ユーザー数は激減 しかもそいつらも昔のタイトルをやりこむだけで、芋屋がどれだけ新作をつくろうと移行しようとしない 開発者もいない、資金力だってない。キャラ人気を支えてた腐女子もとっくの昔に去ってる この状況からどうやって再起しろと? もう詰んでるんだよ この会社は
239 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 15:07:14 ID:XFMJtVbOO
つ『サムライスピリッツvs月華の剣士』
つ「クイーンオブファイターズ」
オタに受けが良かった月華と餓狼MOWを捨てたのもアホだな 2Dサムスピはそこそこ評判良い続編出せてたけど 開発がエクサムになってアルカナ当てちゃったからもう不可能。 サムスピ閃の壮絶なずっこけでとどめさされた。 満を持して出したKOF12と13は評判最悪。 それで結局は過去の資産に頼る先細りの状態に突入と。
む・・・無配?
243 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 15:32:55 ID:t7kNEfIAO
>>238 肝心な事から目を背けて
時代が悪いユーザーが悪い腐女子が悪い(笑)
要は詰まらん素通りゲームを量産の上
零SP詐欺からキャラのエロ売りから携帯サイト放置まで
数少ないユーザーが愛想つかす事しかしてこなかったツケが回ってきただけ
244 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 15:59:19 ID:PaKC+aqP0
マンネリしてるんだよ 何十作もたいした進化のないもんやらされたって 面白くないんだよ 面白くないんだよ で、プレイモアは相変わらずバグやらバランスやらなんやら そういうとこでツメが甘いから愛想つかされる
理想 閃サム:鉄拳+大斬り=鉄拳以上→凌いだ(キリッ 現実 閑サム:劣化鉄拳+地味=誰得→空気()
SNK時代は質より量(発売タイトル数)で勝負してたからな それが芋屋になってから質も悪けりゃ量もない
つか、このスレageてる馬鹿って一体何なの? このキチガイ丸出しのスレタイが目に付くと無性に腹立つんだけど。
ネガキャンしてるのはチョンロクマル信者だからスルーしとけ キチガイ朝鮮人にまともに話は通じない
ゴキブリは芋のクソゲでもありがたがるんだな
ハード論争はさすがに板違いです。
>>241 月華にそてもガロウにしても
メイン(システム、ストーリー含め)はってたのが
倒産のあれでデンプスにいっちゃったからなー
KOFはキャラ自体が張り合わせみたいなもんだから
適当に後付けできる。2001の陳腐なもんがその証明。
2000までのストーリー書いてた人間誰一人いないし。
芋屋に染み付いた黒いイメージは
>>243 みたいな不信の積み重ねだし
ハード信者の問題とかではないわな‥
月下もMOWも商業的には失敗だろ
254 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 14:37:31 ID:YsciKQADP
やはり商業的に失敗してない本家KOF一本で行くしかないのか。
幅理論ですね分かります
256 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 15:41:08 ID:qXmoycxD0
いまさら変な新技いらないんだけどな キングの場合はベノムとイリュージョンが強くて、猛襲脚、トラップショット、 ミラージュダンス、ダウン奪えるスライディング、中段のトラップキックさえあればいいや。 サプライズやトルネードはそこまで必要なかったし他の必殺技は無用だったな。 リョウも94に戻して他に空中龍虎乱舞と96の猛虎雷神業?下斜め下左の技ねと 近距離でのコマンド投げだけ追加でよかった。弱虎砲は98の裏リョウと同じ性能でいい テリーはパワーゲイザーとバスターウルフと95パワーダンク、中段のクラック、飛び道具のパワーウエーブ、 バーンナックル、下段扱いのファイヤーキック、ハンマーパンチだけでいいよ。
KOFの最大の魅力は毎年新作が発売されていた事だと思う
渡辺真理
当時は失敗がどうこうとか考えてなかったと思うよ、新作が出たらやる、それだけ ただKOFは毎年新作が出ることが暗黙の了解みたいになってた事とストーリー絡みで盛り上がりを継続しやすかった そして98で多くの人の目が覚めて99から本格的に人が居なくなった あの辺りからマニアだけが残り、ゲームの出来自体が問われる場面が多くなった気がするね
俺は99からやめた 98が最高
4年に1回とかのペースが良かったよKOFは、毎年出す必要性無いだろ
毎年出さなきゃ忘れ去られるタイトルだったとは思う というか4年毎だと2作目は既に格ゲーブームが衰退し、3作目ではSNKは潰れてる
4年に1回は期間長すぎだけど毎年はいらんかったな
良作出るのが4作おきなんだから16年周期になるぞw
267 :
1 :2011/01/06(木) 02:08:52 ID:jaArzqaBO
KOFを4年に1回にして、その4年の間で餓狼や龍虎を作れば良かったのにな
771 :俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2011/01/05(水) 22:06:21 ID:oobLDuyf0 本スレをアク禁されたから戻ってきたよ これからはまたここでコピペ荒らししようかと思ってる
13の公式絵ユリだけ変わったのは何でなんだ
ユリだけではない
98は95〜97でシステムを色々変えたりして試行錯誤した末の集大成の作品 95〜97がなきゃ、98は生まれてない
13はキャラによって優遇冷遇の差があってつまんねー いらないキャラも作るだけ無駄なのになんで作るのかね
ホアジャイみたいな首挿げ替えキャラとか、やってることがMUGENレベルで 無様だから最初から作らなくて良かったよ。
ジョーの首挿げ替えはつまり原点回帰じゃないか
そういやナコルル&テリークラブってどうなったん?
KOFの最大の欠点は毎年原作レイプを繰り返した事だと思う
96でリョウの構えが変なのになったのが嫌だった
>>275 自然を守るんだったっけ?
テリーは環境に優しい人生を送っているとはとても思えない
シンボルマークをナコルルとテリーにした理由をお聞かせ願えないでしょうか? ・ナコルルは、私たちのゲームソフト「サムライスピリッツ」のキャラクターで 『環境保護のシンボル』です。 ・テリーは、SNKがかつてゲームメーカーとしてその地位を確立した名作「餓狼伝説」の主人公で 『青少年育成のシンボル』と位置づけています。 これらのキャラクターは、ゲームキャラクターの枠を抜け出し、我々SNKプレイモアが推進する 様々な社会貢献のシンボルとして活躍していく、という趣旨です。
自然を守るために短刀で人を斬る娘と、復讐のために拳を振るって仇をビルから突き落とす男が、環境保護と青少年育成のシンボルとは笑っちゃうな
281 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/07(金) 00:38:29 ID:sIh2671V0
オッケィ!!
羅将神ミヅキ&ギース・ハワードクラブ
零SP詐欺の実害に対して ナコルル据え置いたキャラレターで済ます体制には呆れた
285 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/07(金) 12:29:33 ID:M7wwYPe4P
>>279-280 そう考えるとカプコンキャラのほうがよっぽど健全なイメージあるよな。
リュウ→自然・環境保護の象徴
さくら→スポーツ・青少年育成の象徴
育成の対象がテリーとナコルルなんじゃない?
この自然が自分の物だと考える 愚かな子供達よ 心の瞳を開きなさい 。 そしてご覧なさい 。 わたしが授けたその恩恵を 。 わたしが与えたその歓喜を 。 そして わたしもまた、大地に還るのです 。 忘れてはいけません 。 すべての有は無から生まれ すべての無は有に帰するのです 。
>>1 スレタイ間違ってるよ。
×【無敵の】SNKプレイモア.2【格ゲーメーカー】
○【無敵の】SNKプレイモア.2【糞ゲーメーカー】
俺が今仕事してるのも出展してるけど CESってゲームじゃないんじゃね
カプエス2の配信とか
次回作を期待する前に 今の某社は旧SNKを潰したA級戦犯の無責任コンサルが社長で 旧SNK出身者を大量に粛清 元ユニバ出身者の仕切りで順調に借金を増やしている模様 もってあと1年?
カプファンからも馬鹿にされてるKOF↓ 882 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/07(金) 18:00:49 ID:0LhgUsTp0 KOFと比べりゃまだマシだというのは全く同意するが、 それは被害の多寡を比較して損害が軽微だと言っているだけで、害があることは同じだ。 「散々レイプされた新作が出る長寿ゲームシリーズ」と言うだけならスト4なのかKOFなのか、どっちか分からんよ。 それでもKOFと比べりゃまだマシだというのは同意するが……。
からもって言うかカプファンが一番多そうじゃね
>>285 さくらはともかくリュウはww
ただ現代人が消費するものを消費しないで生きてるだけかと
>>295 つーか芋屋への冷視は何もカプファンに限った話でもないけどな
コピペまでされてるけど、294みたいな意見も別に珍しいもんでもない
話噛み合ってないな
カプファンと言うかいつもの芋アンチだろ、この変な日本語
また脳内聖戦を繰り広げているのか…… 芋叩きなんて珍しくもないし、そもそも叩かれて当然の事をやってるんだから 「いつもの芋アンチ」なんて人間は存在しないんだよ 声のでかい少数派という事にしたいんだろうけど それは君の頭の中だけだから世間では通用しない
304 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/09(日) 20:56:20 ID:Owk4VgYR0
>>300 芋叩きはめずらしくないけどおまえレベルで粘着してる奴なんか
他にいねえわバカww
幅とかの名物が居なくなってからアンチの頭のおかしさが目立つようになってきたな 本当に他にやること無いのか
と、幅が言っているようです
芋信者って芋アンチとKOFアンチの違いすら解らない阿呆ばかりなんだよなぁ…
芋アンチはどこの会社の人?
311 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/10(月) 07:49:42 ID:jUYSNZxZP
会社と言うよりむしろ餓狼龍虎ファンが芋屋アンチになる傾向が強い。
847 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/09(日) 18:45:27 ID:M2SOu0r20 SNKファン →原作レイプゲーKOFが大嫌い。 KOF厨 →懐古ウザい。神ゲーKOFをレイプした芋屋死ね。 芋屋信者 →懐古死ね。
どこの会社も芋屋なんか相手にしてないからw
>>313 また偏見でカテゴリー分けか?
芋屋のやってきた事を1つずつあげていけば
そんな単純なもんじゃねえだろ
また痴漢がネガキャンか ほんとチョンロクマル持ってるカスは朝鮮人丸出しだな
ここで懐古死ねって言ってる連中は芋屋信者でもない気がする。 だってあの連中、芋屋とかKOF13とかもうどうでもよさそうだもん。 ただ「懐古死ね」と言うだけが目的で、 芋屋復権のための手段として懐古死ねと言ってるわけではなくなっている。 こういうのをキチガイと言う。
318 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/10(月) 23:57:54 ID:PR4t4Ch00
KOFは95がピークでしょ。なぜ98のリメイクのリメイクが出るのかわからん。 キャラの数が多いから?アルカディアで見たけど、ぶっちゃけクラウザーが弱くなった程度で 他のキャラそれほど変わってないよな。弱キャラは相変わらず弱キャラのままでは まず売れないだろうよ。裏キャラが弱すぎる。 リョウは空中龍虎追加、テリーは95パワーダンク&バスターウルフ追加しないと 上位キャラと対等に戦えないだろうな。表で終わってるのはキング。 せめてイリュージョンは94の性能に戻してくれや
キングの超必殺技はダブルストライク、そして隠し超必殺技はサプライズローズです。 イリュージョンダンス(笑)はKOFスタッフが勝手にでっち上げた糞技ですのでいりません。
320 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/12(水) 12:40:01 ID:xWibtH6b0
ダブルは個性無し、サプライズは超かっこ悪い イルージョンも個性は無いかもしれんが、キングのキャラにはあってるんじゃないの? チャンの乱舞はどうかと思うけど
× 隠し超必殺技 ○ 隠し必殺技
……と書いても、知らん人が見たら「超必殺技よりも格上の存在」とは思わないよな 隠し超必殺技と書くのもなんとなく分かる気がする
323 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/12(水) 14:47:53 ID:q7FTZA9N0
起必殺技
324 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/12(水) 15:26:43 ID:pXUFoMWFP
超必殺枝
また龍虎餓狼を知らないKOF厨が暴れているのか
商売に失敗したタイトルなんか覚えてません。
そうか、MIの事は忘れられてしまったのか…… せっかく時代に合わせてゴスロリとかアキバ忍者とか出したのに、冷たいものだな
画廊と龍子
そうか、餓狼と龍虎のことはちゃんと覚えているというのに、なんてMIに冷たい奴なんだ…… と突っ込まれるのを恐れてわざわざ誤変換 可愛いね
このスレを見てると如何にKOF厨がキチガイなのかよく解るね
まあ、売れんかったからってKOFを妬むことないけどな 本当に良いものなら消費者からの支持があるだろうに。 所詮、負け犬の遠吠えだなww
332 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/13(木) 14:12:49 ID:YOqwWux2P
なんかKOFを肯定すると京&庵を肯定しているみたいな気分がして ちょっと癪なんだよな。 ゲームは(少なくとも旧SNK時代は)面白くて女キャラも好きだけど 京&庵には興味ないから、どう対応すれば良いのやら。
前にスカイステージの事を真面目に語りたいと言ってた奇特な人物がいたが 負け犬扱いとはなんと無情な どうしてそんなに仲間を虐めたがるのだろう…… 芋屋なんてもうどうでもいいと言いたい事だけは分かるが あまりにも悪意がきつくて今でも芋屋を応援するファンが可哀想だ
正直ものすごい狭い範囲で争ってるよな 信者もアンチも大して数いないはずなんだが
KOF厨は無知で馬鹿で間抜けな存在だから仕方が無いよ。
ここで毎日カイコガーカイコガーやってる馬鹿は世界中で一人か二人だけだろうからね わざわざそんなのの相手してやるような暇人だって数名で事足りるさ
カイコガーカイコガーっていうのは見当たらないな KOF厨がKOF厨がっていうのは定期保守のようにしつこく書き込まれてるが
>>334 SNK倒産キッカケにファン数も激減したけど、芋屋移行後のMIだけ見ても
最終的に売り上げ10万から3/4近くも落としてるんだし
愛想尽かしてない芋信者なんて酔狂者の方が珍しいんじゃないか?
>>338 SNK倒産→プレイモア名で新作発表で、
ほとんどの人は「こりゃダメだ」ってなってたイメージだな。
ゴタゴタはあったにせよ、期待してたシリーズが芋屋後は軒並み劣化してんだから、
KOFに限らずファンは激減するのも必至。
メタスラ本スレとか酷かったなぁ…w
SNK期を支えてきたネオジオユーザー達に対しては 最期に高額製品の意図的な騙し売りだしな
しかし最近の同人ゲームはすごいな。 ドットゲームだったら、メーカー以上に見栄えのあるものが作れそうだ。 ゲーム性とかも最近はかなり練られてるものもある。 プレイモアも何か格ゲーの新作発表して欲しいなぁ。
>>338 単純に見ても
芋から離れたりアンチになる人口の方が圧倒的だよな
343 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/15(土) 23:55:43 ID:LltYQeuO0
KOFの迷走がとまらないな。98UMのリメイクってあほじゃないのか? それだったら2000のリメイク出してストライカー削除で出せば売れるのに
>>342 MIの頃に付いてる客なんて既にある程度固定客だろうに、それが激減するってのは
流行齧りの一般客が離れるのと違って余程の事だと思う
PS3で遺産売った後はこのままフェードアウトかね
917 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 08:31:17 ID:NwfGv4fQQ
スレ終盤お約束の流れだな…
稚拙な後釣り対策に、芋の悪行をまとめたテンプレ追加の次スレ準備の頃合い
918 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:12:39 ID:6iOu+s8J0
>ネット工作のプレイモアです
次スレもこのスレタイのままがいいなぁ
919 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 10:51:16 ID:HJdhFJ/HP
特別な事情がない限りスレタイは(番号以外)固定でいいと思う。
920 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:53:38 ID:sXGJoTfJ0
>>917 こっちをどうするかね
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1292472383/l50 すでにあちらの1は逃亡、流れはかくあるべき姿になっているが
早めに決めておかないとまた工作員が自分勝手なスレタイとテンプレで立てそう
921 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 08:23:29 ID:BLurEPNy0
過去にも問題テンプレ入り零SPスレに対してテンプレ省いた後出し重複させたり
98UMのバグ専門スレでは「不要」連呼で報告者を叩いて潰したり
12葬式スレを「KOF葬式スレ」と違う趣旨のスレタイに改名して一気に過疎らせたり
13葬式スレは稼動前からコピペ連投で機能させなくしたり
一例だけでも前例多すぎるもんな
922 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 12:51:44 ID:5JRkX9CE0
>98UMのバグ専門スレでは「不要」連呼で報告者を叩いて潰したり
芋屋がホムペでデットリーレイブのバグを認めた途端に黙ったよなw
ネオジオステーションのスレ社員沸きすぎだろ
オンコレスレも最初“だけ”ネオステ同等の高支持だったし 稼動前に50以上もスレが建ってた13本スレの今の惨状なんか見ても もはや今に始まった事はない流れだわな。
SNKのスタッフが作った物を優秀な下請けが移植して 芋が高値で気持ち悪い宣伝付きで売る。 そもそも、芋がなんにもしてないってかむしろマイナスだよね
で、カプエス3の話はどうなったんだ?
351 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/18(火) 17:05:01 ID:1jCkcOgWP
たぶんカプコン側が忘れてるかも…?
カプエスシリーズはゲームとしては文句なく面白かったが、 キャラゲーとしては掘り下げが全くない上っ面だけ(SNKだけじゃなくカプコン側も)なので、 正直もういいかなと思ってる。 ましてカプコンが作るんじゃ、スト4みたいなグラフィックだろうし。
353 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/18(火) 17:42:39 ID:1jCkcOgWP
キャラゲーに徹するならカプエスギャルズファイターズぐらいブッ飛んでほしいものだ。
>>353 いまのカプコンファンの過半数は、そういうの嫌がりそうだけどな。
格ゲーに関してはもう国内を向く事は無いだろうから、出すとしても確実にスト4路線だよ
タツカプはスト4路線といえるのか?
>>352 しかしSVCはもっと酷い
上っ面どころか自社キャラの性格さえ間違えているお粗末さ
リョウ 「馬鹿にしてもいいか?」 バイソン「馬鹿にするんじゃねぇ!」 リョウ 「ふっ…」 バイソン「てめぇ…顔面陥没決定だぜ」
いつからボタン配置が ○○ ○○ になったんだろうね。 ネオジオだと ○○○ ○ だったのに、関東だと前者が主流になってる。
>>359 ○○○
○
このボタン配置は駄菓子屋とかに置かれていたNEOGEO小型筐体だけだと思うぞ
NEOGEOの基本ボタン配置は
○○○○
>>360 駄菓子屋の小型筐体でも↓の横並びだったよ。
○○○○
↓の配置は横4つに穴をあけられない(もしくはあけるのが面倒)ゲーセンのやり方。
ちなみに家庭用ネオジオスティックと似たような配置(○の図では分かりにくいが。)
○○○
○
↓のも横4つに穴をあけられない(もしくはあけるのが面倒)ゲーセンのやり方。
一番ネオジオについて理解力のない配置。
○○
○○
駄菓子屋の筐体って立ってプレイするやつだよな、だったらこんなの↓じゃなかったか? ○ ○○○
>>363 その配置だったかもしれない
>>362 ↓この配置は餓狼2の頃からある
AC AB
BD CD
その頃は他にも↓があった
ABC D
D ABC
↓が登場したのは他のボタン配置のかなり後だったと思う
BCD
A
↑は個人的には一番勘弁してもらいたいボタン配置
そういや D ABC って一時期の主流だった気がする。 BCD A ってのはバーチャファイターみたいなボタン配置から派生されたんだっけかな。 実はネオジオ筐体の ABCDはおしずらくてちょっとカーブがかかった感じになってたし。 でも関東と関西でボタン配置が換わるのは納得できん
○○○ ○○○ ストUのこのボタン配置で穴開けてるコンパネを流用してる筐体は ○○○ ○ とか ○○ ○○ ってボタン配置になってるのが多かったな
ウワサじゃなくてマジだろw ここまで弱りきったら撤退しても当然だよ 今の状態じゃ14出しても売れないしなww
しかしここまでゲームに関して鳴かず飛ばずだったSNKプレイモアが、今まで潰れずにやってこられたというのは、 旧SNKの版権の力ももちろんあるだろうけど、いかにパチスロが旨いかって事だよな。 パチスロの世界でもSNKプレイモアは決して一流ではないし、大ヒットにも恵まれていないけど、 こちらはコンスタントに年4〜6作くらいリリースしつづけているもの。ちゃんと一定数のファンもついているしな。 願わくは、パチスロで稼いでゲームを作ってくれればと思うが、そんな余裕までないし、 仮にあってもそんな慈善事業はしないだろうな…。 ゲームに真剣に取り組まないんだったら、いっそ他社にゲーム化の版権を売却して欲しいよ。 今どきどのメーカーもネームバリューアップに苦慮してるから、KOFやサムスピの版権は無価値じゃないと思うよ。
CAPCOMクラスのちゃんとしたメーカーじゃないと芋屋の二の舞かそれ以下になるから このまま消滅してくれて良いよ 真っ当なメーカーなら使い古された上に超絶劣化でイメージ最悪のSNK作品なんか興味無いだろうし
371 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/24(月) 01:42:00 ID:moFYDKhUO
※このスレは監視の結果、はちま寄稿の記事にさせて頂きました
なぜこっちのスレを? もうひとつのスレを監視してれば、 923 :俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2011/01/17(月) 16:20:19 ID:0j1dnkly0 ブログで捏造記事書いて逮捕された奴がいるらしいな と有り難いアドバイスがいただけたのに
月華の剣士はいつ出るんですかああ 一番好きな格ゲーなのです 似た感じのゲームないし
やめてくれ 月華は今でも対戦やってるくらい好きな作品だから 芋にふれてほしくない
は?お前は芋を食べた事ないの?
>>372 >ブログで捏造記事書いて逮捕された奴がいるらしいな
>次スレ立てるのもいいが程々にな
そのコピペ見るたびに思うんだけど
程々にするような捏造って具体的にどの事を指してるん?
377 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/25(火) 20:03:23 ID:+E6IkpvgO
>>374 もうパチスロで出てしまっているから諦めろ。
378 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/25(火) 21:50:02 ID:0LixsDS+O
芋は打倒ユニバーサルだからな 永遠に勝てないが
SNKの時昔の恩義で助けてもらったんだよね。ユニバに。 結局倒産
まて、助けてもらってないだろ
打倒ユニバの芋屋を仕切っているのはユニバ出身者だったりする
アルゼが一方的に声かけたイメージだけど経営者同士の昔のよしみで助けてくれってSNK側が声かけたんだっけ で負債額を少なく教えてアルゼ側はそれならばと(ゲーム事業に参入しようとしてたのでついでに)助け舟出したけど実際はかなりの額で、 それをなんとかしなくちゃいけなくなって版権押さたり人員整理して乗り切ろうとしたら 逃げたとか
アルゼとSNKの件は、ほぼ全ての訴訟でSNKプレイモアが勝利している。
>>382 が言うほどこの件でアルゼは褒められた動きをしてなかったんじゃないかと思うが、どうだろう。
もちろん、裁判で争ったのは倒産劇の全体ではなく、その中のごく一部の事象だけだが。
この会社の社長って在日?名前から推測しただけだが。
385 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/27(木) 09:52:36 ID:yXefhhVU0
キングについて 好きだったのは94、95、99,2000だけ。他はつまらなかった 。性能も低かったけど使っててつまらないと言うか、 94のころの連続技が楽しみだったのに、1発1発を当てていくキャラに変更されたのが萎えた。 脱衣KOがなくなったのも残念。男女関係なく必殺技KOであれば上半身裸、超必殺KOであれば全裸になるようにして PS3で出せば売れると思う
さすがあげてまで言うやつは違うぜ
結局変な誘導がないと前スレと流れ同じだな 削除もされなかったし
ソニーのネクストジェネレーション・ポータブルの略称…NGPって…。 うは。
389 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/27(木) 17:37:37 ID:te8QlWR+O
その略称は駄目だ 死亡フラグ
新型NGPが発売されるらしいぞ
この21世紀にまた 「I'm not boy,」の神キャッチコピーが拝めるのか…胸熱…
つーかソニーにネオポケ知ってる人いなかったのかな・・悲しいな・・
不吉すぎるよ…とりあえずすぐに買わない方が良さそうだな モノクロ出した後すぐにカラー出したみたいに重要な機能が 追加されてすぐ出るはず
そういってやるなよ 一応販売前にカラー発生してたんだから
3G機能に落とし穴がありそうだな。 つか、通話は出来ないというのにみんな騒ぎすぎじゃね? こんなの、元祖NGPだったら、本体に占い機能が付いているくらいどうでも良い付加価値だ
占い懐かしすぎだろ! 記憶からも消えていたわ
数レスが古傷にグサッとくるw まあカーファイと頂上決戦はやり倒したけどさ。
ふと気がつくと、SNKプレイモアのサイトから、ナコルル&テリークラブのリンクが消えてるな。 それどころじゃなくなってきただけなのか、パチスロに注視するから、ゲームを通じて青少年ぬんぬんかんぬんするつもりはなくなったということなのか。
いまや無敵のパチンコメーカーってかw
>>400 活動自体は2,3年前からしてなかったしな
あれスロットやってる会社は慈善事業やるよう決まってたんじゃないかな。 芋屋の事だから嫌々やってたんだろうけど。
イメージアップのために協会が決めたのか?
パチスロ会社がイメージアップとか笑っちゃうよ
406 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/02(水) 14:05:05 ID:zyIYiqqU0
パチスロ専門になるなら、SNKやADKの著作権は放棄ないしどっかに譲渡してほしいな。 ゲーム作らないんなら持ってても意味ないだろうし。
ゲーム作らないにしても クイーンズゲイトに売ったりコスプレ衣装出させたりしてたし これからも小銭稼ぐには権利必要になるんじゃね?
しかしそういう小銭稼ぎに走るにしても弾がもうねぇぞって印象
410 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/05(土) 13:36:19 ID:kfFbjDALP
たしかに、ナコルルやいろはや不知火舞だけでこの先何年も稼ぐのはきつかろう。
携帯のやつ見てみたらわかるけど結構マイナーなキャラも使ってるぞ
マイナーすぎてユーザーから誰得糾弾があと絶たなかったりもするが アストロなんとかの舞以外のメンツ(エリザ、雛子、鈴姫)とか
てst
根本的に使い方そのものが価値を落としてるベクトルなのに 「マイナーキャラも使ってる(キリッ」とか、見当違いもいいとこだろ…
携帯の方でマイナーキャラ使うのはそうせざるを得ない状況だからじゃね お馴染みのキャラは使い過ぎて見飽きられてるだろうしそっから持ってくるしかないとか 使える物は何でも使う、まぁ携帯の方に金払ってる人間はSNK時代から のキャラヲタばかりだしマイナーキャラ出しても喜ぶんだろうな、もちろんキャラによるが
マイナーキャラを喜んで使う人なんて酷いくらい極少数派だろ。 倒産前のファン&キャラヲタなんざ、もう親になっているイイ歳なんだからさ。そこんところ考えてないのかね? あっという間だったなぁ…(遠い目)
>>415 なるほど・・・
確かにアプリのスレ見てたらそんな感じするな
SNK時代からのキャラヲタ以外あんなのに金払う訳ないしな
SNK時代のキャラヲタでも、あんな芋の構想する糞ギャルゲに手出す悪食なんか アプリ移植とはいえDS版の結果見ても何割いるかも怪しいもんだが そもそも芋以降後は旧SNK客層をほとんど逃がすばかりで流入も出来てないのに 「SNK期からのキャラヲタが」とか並べても説得力なさすぎる
芋になってからのキャラで釣られる人&芋でSNK知った人の方が少ないと思うがな まぁSNK時代からのって言ってもごく少数だろう、どんどん解約していってるしな 携帯コンテンツはゲーム以外にも旧SNK時代の公式絵やら音楽、嬉野が 書いた小説やらあるからそれ目的で金払ってる人もいるだろうね
あんなクオリティ酷いゲーム相当キャラ好きじゃないとやってられんしなぁ 昔からのファンでも金払うのなんてほんの一握りだろうね 殆どいないと思うが芋でファンになった人は見向きもしなさそう
でも腐れ外道とお茶麻呂は良かったと思う 外道のデザインはどこかの漫画家だった気もするけど
雪社員うざ
芋やK2よりはマシなもん作ったがね
俺のイメージでは 幻庵+アースクエイク→腐れ外道
雪社員瀕死
まぁ社員がどうとかの方がどうでもいいんだが
雪より芋の方がよっぽど瀕死だしな 人が離れる続編しか出せねーし今や新作も出せねーしw アルカナであんま人気のないキャラ使いは熱帯で300だそうだが 閃サム全体の人数(稼動直後200)よりも多いよ!びっくり!
メクソハナクソ
>>421 外道デザインは内藤泰弘だっけ
スタッフロール見てびっくりした
将軍様、緑運命な爺、信長面のボス辺りは和月だっけ こっちも驚きだった、昔あんな関係だったから
アルカディアによると同時のディレクターが和月と個人的に知り合いだったらしいよ
432 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/08(火) 12:19:11 ID:rVZZPWxpP
芋屋はとうとう雪ともいがみあうようになったのか?
何を今更 当初から零のソース問題とか、零SPの騙し売り問題とか 色々とトラブルの元が見え隠れしてた
零SPに関してはのちに悠紀の開発チームがエクサム立ち上げて
FULL騒動が起きた時「あそこはいつもそう」と被害社を名乗る書き込みが
ゲーセンブログにあったりしたが
残虐表現の事を指してるならその後の閃サム海外版にも入ってるわけで
被害者どころかどっちも芋屋の指示だった、という可能性も出てくる
>>428 一番人気ないキャラで300か400いってるからね
鼻と鼻糞くらいはゲーム人口に差がついてるよね
エクサム設立したのってアルカナ1のフル商法が話題になった直後じゃなかったっけ
販売委託した会社とバージョンアップの売り方で揉めて 権利全部買い取って独立だっけ
あ、時系列はFULL騒動→エクサム設立だったなサンクス エクサムはアクアプラスだかの格ゲーを開発するとか 別に持ち上げる気はないがなんだかんだで相応の技術はあるもんな 何度も言われてるが芋屋にそういう話はないだろうな 第一技術がないし元ネタを上手く活かすセンスも皆無だし
そのエクサムも売れないゲームしか作れなくて リストラ始まってるけどなw
キャラがマンネリだったし良かったんじゃねぇのエクサムも アクアパッツァだっけか?イタリア料理な格ゲー作ることが出来て
つか、そんなの どう見ても売れる見込みないし 近々、倒産だろうなww
アレって配信だろ? 売れる売れないの問題でもないような。
まあエクサム嘲るより社員さんは自分の首心配しろって話 新作の話なんて何もなく遺物中の遺物以外出すタマも残ってないわけだしなw 問屋潰して業界はネシカに頼らざるを得なくなったんだろ 元凶の芋屋はますます信用なくしてんじゃねーの
芋は版権ゲー任されないよね。 同じジョジョパロディキャラ作ったのに、公式でゲーム作ったカプコンとの差が…
家庭用ハードの末期にはなぜかギャルゲーが集中する現象が起こるが、それはメーカーの末期にも当てはまるの? テキトーな作りのゲームで会社傾けてギャルアイ乱造→撤退の噂なんてカコワルイ
芋がギャルゲーに手を出してもう5,6年経ってるね
最近MUGENにハマってて色んなキャラを使ってるけど、カプコンのキャラは本当によくできてると思う。 同じリュウでもSNK製のSVCリュウはなんの魅力もないゴミクズキャラだった
×SNK製 ○芋屋製
アクアプラスって本社は芋と2・3駅ぐらいしか離れてないから スタッフとか交流ありそうなもんだが…
スタッフ同士で個人の交流があったとして 会社同士が仲良くできるかはまた別の話 ていうかここ数年の芋屋見て任せたいと思う会社はまずないっしょw
450 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/10(木) 00:47:05 ID:kWu2+WUPO
芋屋はもう終わりかもわからんね。 元社員(バイトかも)がツイッターで開発環境の酷さを訴えてたよ。 下の人間の意見なんかは聞いてもくれないらしい。 そりゃ糞ゲーしか出ないわな。
そんなわかりきった事あげてまで言わんでも…
会社が近いから交流ありそうとか意味がわからんわ
>>443 版権ゲー作らせてもらえるのがカプ
版権なくても勝手に登場させるのがSNKと芋屋
×版権なくても勝手に登場させるのがSNKと芋屋 ○版権なくても勝手に登場させるのが芋屋
まあカプもネタとして利用したりもしてたけど その後はJOJOやらガンダムやらタツノコやら版権元のゲームも出してるのは律儀
>>454 いや、そこはSNKも結構アレだと思うが。
キャラ以外にもこのゲームシステムあれから持ってきましたよね?ってのがちらほらあるし・・・
SNKとの圧倒的な違いはゲームが全く面白くない所だな
芋屋ほどゲームファンからの支持率が低いゲームメーカーも少ないと思う。 ここ1、2年で特に低下したよね。 本業のパチスロに集中して、潔くゲーム部門は撤退した方がいいんじゃない。
家庭用11の頃の芋はまだ良かったが、UM商法やり始めた頃からおかしくなった気がする。 その後は出しちゃいけないレベルで出した12、 どの層に向けてだしたか分からない閃、 産廃クラスのスカイステージ&ネオジオヒーローズ… ゴミばっか出してたのが原因か…
ゲーム事業撤退はどうぞしてくださいって感じだがパチスロの方で SNKキャラ使うのはやめてほしい
K´「チャイナ萌え〜」
芋ゲーは今更なのが多い。 2003年の時点で家庭用11や12発売の一年前位に13出してたらまだマシだったがね。
ゲーム撤退する前に「サムライスピリッツvs月華の剣士」作れよな。 ゲームキャラのパチスロって人気あるのか?
1年に5,6本スロ作ってるけどSNKキャラのはその内の1本程度だろ
もうゲーム事業撤退&SNK版権捨ててオリジナルのパチスロに専念した方が良いんじゃ… ってかパチスロの方はどんな状況よ、人気声優使ったのとか出したんよね?
>>465 パチスロに限った業界シェアでいえば、
サミー、ユニバーサル、山佐、ネット、北電子、オリンピア、平和、大都技研、 この下につけるかどうかってところかな?
SNKプレイモアは。
ゲーム業界ではさんざんなユーザー評価だけど、パチスロに関しては一切版権ものをやらず
オリジナルコンテンツを作っていることと、映像が綺麗なことで、一定の評価は受けている印象があるな。
メインストリームではないけれど、出せば一定は売れる感じ。
最新作のシスタークエスト2は、全国のお店に約1100台導入されている。
何というかゲーム事業とSNK版権いらねって感じだな
えっゲーム事業を未だにやってるのは何故なんですか…?
>>466 に補足
SNKプレイモアはパチスロに参入した当初こそ、メタルスラッグ、KOF、餓狼伝説、サムライスピリッツ外伝(チャムチャムが主役だった)
なんかのSNK版権パチスロを出したけど、結局はオリジナルコンテンツ(超お父さん、スカイラブ、神たま、シスタークエスト など)のほうが
人気が高くなり、昨年はSNK版権パチスロはKOFMIと月華の剣士外伝くらいしか出してなかったと思う。
そして、どちらもあまり流行らなかった。
今のところ、龍虎の拳のパチスロが近々出るんじゃないかっていわれてるけど、実際は
>>467 のいうように、
もうSNKプレイモアはパチスロで生きていくのにSNK版権が必須って感じではないと思うよ。
470 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/11(金) 12:00:44 ID:oEiMcoSwP
パチスロでは必要なくてもホビージャパンから クィーンズゲイト関連で金をむしり取るためには版権が必要かもね。
そのクイーンズゲートっていうのは、結構お金になるものなの? つか、人気あるの?
今度PSPだったかな?でゲーム出るよ<ゲイト 舞とかミナとか出てる 何でも芋はナコを提供しようとして断られたって噂を聞いたが あれは基本エロ要素のあるキャラを拾うから 今出てるの(舞、ミナいろは、チャムチャム)以外ゲイト的には需要ないんじゃないかな
他にも出したいと芋は思ってるだろうが流石に向こうさんが… すでに芋だけ4人も出してるんだよなぁ
474 :
大東亜共栄圏のその先へ ◆hxc.1yclyQao :2011/02/11(金) 13:04:04 ID:OyBfkDKN0
クイーンズゲートのSNKキャラの比率wwwwwwwwwwwww
パチスロに関しては販売台数は今一だけど出した5号機の機種の多さはサミー抜いて業界3位 下手な鉄砲数打ちゃ当たる作戦だね 検定の噂だとサムスピの新しい奴と竜虎のスロは予定であるみたい 芋屋が毎年配布する自社カレンダーに収録されたゲームはスロになるらしいね で今は携帯版権エロじゃ稼ぎに限界あるからクィーンズ乗っ取りしたいんじゃないかなあ 版権エロ展開なら安く稼げそうとか
YUKIってサムスピの開発の際に、まずMVS開発機材を製作するところから はじまったんだよな。 とりあえず今のSNKは さっさとKOFのコンプリートバージョン(94〜13までの 全てのキャラ、要素、ボスを盛り込んだ物)をコナミと提携して e-AMUSEMENT対応にして出してください。 従来の様なシリーズではなく、 オペレーターの回転率&リピータ&長期稼動のゲーセン3銃士至上主義にあった 98と2002以上のボリュームなら、多少出来は悪くても、 オペもファンも間違いなく黙ります。 家庭用が出ようとも…です。これは間違いありません。 又、KOFNEOWAVEやネオジオバトルコロシアムみたいにSEGA開発でなく、 コナミと提携すればオペは買います。プレイヤーは増えます。 どんなに不具合があろうとも、現状はまともに機能するゲームメーカーが コナミくらいなので、幾ら大嫌いと言われていても、 現状の様子から、コナミなら手を出さざるをえませんから。
うわぁ…ひどい盲目 幅の再来か
>>478 今のSNKは殻に閉じこもりファンの喜ぶものだけを出して
資金面での体力作りと、開発者の育成に力を注いだほうが
SNK自身は成長しないけど、ファンは金をつぎ込むからね。
KOFスレの元ネタ厨といいオナニー野郎が増えたな
この会社がファンの喜ぶものを作れたことなんて、10年弱の期間でどれだけあったんだ 無理無理
ユーザーの期待をすり潰したことはたくさんあったな。
格ゲー兼スロッターな自分はプレイモア製パチスロ機は面白い メタスラ、あかり、シスクエ2 ↑ここら辺は打っててユーザー側に甘い印象あったし もっと積極的に自社の格ゲーをスロ化して宣伝兼ねれば売り上げUPに繋がる スロで軌道に乗ってきたらシリーズじゃない新作の格ゲーで挑戦したり新規ユーザーの獲得とか あとサンセイ辺りに委託でパチンコも出せば良いのになあ
随分と芋屋製スロに高評価なんですねwww
一般のスロッターからすれば芋のはイミフなのが多いんだけどね 特に格ゲー原作の作品が酷い気がする ジャグラーとか何も考えずに打ってるタイプの人からは超不評 残念なのが昔格ゲーやってた懐かしさから試しに打つタイプの人の中には 旧SNKが倒産したの知らなくてSNKプレイモアは (旧)SNKとプレイモアって会社がくっついたと思ってる人がたまにいること
あながち間違いではないなw
SNKのスロって最近は機械割詐欺は止めたのか? 一時期酷かったが
488 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/13(日) 06:31:58 ID:TGz/EjrC0
モバゲータウンから転載
ttp://yahoo-mbga.jp/6328309/diary/629438427 第32話:ローズより
シナリオ追跡は日本人の特性上あっています。
ここで民族的な違い、シナリオが重要なのか、
イベントがあれば良いのかと言うことになります。
では、ゲームの世界でシナリオ重視のストーリーを行うにはどうすればよいのでしょうか。
ゲームをやった人間が、新しいシステムやシナリオを考えようとすると、
既存の物の影響を受けます。思考は既存のゲーム+αとなります。
だから、異様に細分化して考えてみたり、話の規模を大きくしてみたり
リアリズムの方に発想が行きます。
これではコンシューマーのRPGと同じ末路を辿ることでしょう。
思考が偏りすぎているのです。
ゲームだから、全てのプレイヤーが同じ世界を共有するという発想になっています。
しかしその為に犠牲になっている物はあまりにも多すぎます。
世界の共有という概念が最大の壁です。
簡単にストーリーの底が見えてしまうのです。
490 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/13(日) 09:13:37 ID:IiDieIxpO
糞台メーカーですやん
>>487 今のSNKはスロ雑誌と同じ実打割、むしろ機械割詐称はサミーが酷すぎる-5〜7%下がるの当り前
>>476 の文章はどっかで読んだ気がするな
コピペか
hoshu
494 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/18(金) 06:26:43 ID:qtpQevwe0
>>482 確かにな
でもプレイモア暗黒期なんてあのカプコンですら格闘ゲームから手を引いてたのに
最低限一年に数本は出してたのはすごい話なんじゃないか
カプコンどころか当時の芋より小さい他のメーカーも普通に出してたが。 そしてどこも芋ゲーより評判良いし、ファンのニーズに応えてきたから今の勢力図になってるわけで。 まさに「慢心・環境の違い」だと思うわ
芋屋を擁護したい輩って本気に脳に異常がありそう
芋屋なんか擁護したくねーが、芋屋にSNKの版権を握られてるんだから、何かして貰わなきゃ行けないという気持にはなる。 別のメーカが版権を持ってたら、すぐにでもそっちにつくよ。
人質みてぇだなw
ゲーム業界の吸収合併が激しい昨今、そんなふうに昔の好きなゲームを「人質」にとられて、 鬱積したものを新メーカーに抱えているユーザーは少なくないのかもな。
一年に数本って、下請けのノイズや雪が頑張っただけだろw
本社のラインは一本だけだしな それも延期の常連だし
11のPVでアッシュがほんとに発売日に出るの〜?って言ってたくらいだしなw
そういう寒い事を、消費者にウケる自虐ネタとして成立すると思ってる所が ガチで芋屋の腐ってるとこだと思う
発売延期でお馴染みのプレイモアです発言とかな
505 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 11:53:20 ID:xg8dliT10
芋は現状の立場をわきまえたほうがいいな 格ゲーをつくる力ももはや同人クラス
同人に失礼w 12や13とかよりフリーの同人格ゲーの方がよっぽどレベル高いよ 今や同人以下の芋屋
507 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 13:28:10 ID:IBJmVHtFP
ゲーム開発の予算をどんどん削られて開発費すら同人以下にされているのか?
MUGENと同レベルかそれ以下しか作れないししかもMUGENから素材を丸パクリしたって話らしいしな 知能もモラルも皆無なメーカーも珍しい
>>508 さすがにそこまで行くと妄想がひどいな。
その「話」とやらの出所を教えてくれないか。
KOF13がMUGEN以下だということが一般的な認識だと思うのなら、批判を通り越して妄言だな。
あくまで噂のレベルだから真に受けなくていい 俺も実際にそれが本当なのか半信半疑なので
>>509 何だったかは忘れたが、
ギースのデッドリーレイブモーションが完全なクロだったとか聞いたな。
KOF関連の過去スレでもあされば普通に出てくる話題だと思う。
同人以下ってのも、同人格ゲーのレベル上昇と芋屋のレベル下降があるから、
最近だとあながち間違いでもないからなぁ。
そういう意味じゃMUGENと比較されるのもしょうがないところ。
512 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 14:30:36 ID:xg8dliT10
もう同人以下とか、MUGENから流用とか言われても すぐに否定できない存在になってるってことだよ 芋は つい最近もゲーム事業辞めるとか噂流れた時だって 周りも「十分ありえる」って状態だったやんw 例えばこれが「カプコンがゲームから撤退」って噂だったら 一蹴されただろ 即レベルでw
EXのギースの一部モーションがMUGENのに酷似 ただし、元々が96の没グラの改造だから同じように手直ししただけって可能性有り だったかな
ゲーム事業を未だ続けてるのが謎だしな ユーザーも芋自身も良い事無いだろもう
続けてるとはいっても、実質新作は無い状況なわけでして…
ネオジオヒーローズだっけ、それと13稼動させた後からずっと配信だな せめてネオステだけでも続けて欲しいものだが…
あぁそういや今度アケクラ0が出るんだったか、まぁ結局新作じゃないが
>>513 酷似じゃなく完全にMUGENのパクリな
EX当時の社員工作を追求されてた際に、MUGENからの流用も含めて認めてた
他の格ゲーメーカーがMUGENパクッたらあれだが芋ならどうでもいいわって感じだ 驚く事も無いしイメージが落ちる事もない、もう落ちるとこまで落ちてるしな
俺は芋屋のファンでもなんでもない。むしろ、SNKのイメージを駄目にした憎っきクソメーカーだと思っているが、 それでも製品として世に出た格ゲーがMUGEN以下といわれると、それだけで拒絶反応が出ちゃう。 まあ、MUGENが大嫌いだからにほかならないが。 ゲームを実機よりもエミュで動かした方がタダだし、便利だし面白いよ。そう言われているような違和感がある。 喩えは変かも知れないが。 ところで、いままで2ch上で芋屋以上に擁護する声の少ない、非難的な声の多いメーカーってあったかな? 正直思いつかないんだが。 無視され尽くしているというわけでもなく、とにかく非難されてるよな。既に休眠に近いのに。
芋は公式でMUGENみたいな事ばっかりやってるしな 2002UMのMAX2とか
>>520 パッと思いつくのはバンナムとかコーエーかなぁ…
つっても芋と比べるのは失礼かな?
>>518 残念ながらEXは芋関係ない。
版権許諾しただけ。
おまけに自演MMVも販売だけで制作はアートゥーンだったかな?
あまりの不評ぶりにEX2は元関係者を監修つけたけど。
524 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/20(日) 05:01:55.49 ID:Vw+izx1nO
何が残念なのか知らんが 外注先が借り物版権で工作とか評判下げるような事を独断で行ったり 続編を任せられたりするか?
コンサル出身の水船はアンチ元SNK 水船が仕切るようになってからは芋屋自体も痩せ細り 回復する体力もないそうだ
EXの件は以前から芋(の前身)指示の可能性も随所で言われてたようだしな
KOF14は出るのだろうか?
>>525 水船ってカプコンの?
スレ違いなのになんで勝手に他社のスタッフの悪口書いてるの?
最近vipにSNK関連のスレがよく立つけど何でだろうね
芋スレに来てるのに社長の名前くらい押さえとけよ・・
芋スレで船水と間違うかね
スマン、素で間違えたw
>>527 無理じゃない?
近いうちに版権も会社ごと消えてなくなりそうだし
534 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/20(日) 20:53:31.49 ID:081Gaed/P
韓国に版権を買取られるなんてこともありそうな気がする。 あそこ、日本とは比べものにならないくらいKOFが人気あるんだよな。
金高けりゃ売るだろうな。 なんせ非公式のマンガがいつの間にか公式認定になってたし。 (DC2000ジャケとかの人)
>>535 KOF98以降はちゃんと認可されている
香港芋屋の公式でも公式漫画はKOF98〜とちゃんと告知していた
だからDC2000のジャケの人が担当した漫画は公式
よくネタで出回っている古いCvsSとかは非公式多いけどな
日本のゲーム開発スタッフの首斬ってるのに、 パチスロが無い海外法人とかどうすんだろ。
>>534 でもそれ今度やったら国内は完全終了するな。
以前は潰れた会社の再生、という部分で見てもらえたが版権売ったとなるとワケが違う。
まあ今の体制だとそれぐらいはやりそうで困る。
あとネオステどうにかしろよw
続けるにしても終わるにしても、早めに情報出さないと会社の評価下げるだけだぞ。
まさか旧SNK没後10周年の年で芋屋のゲーム事業撤退とは…
SNKの10年と芋屋の10年、何故ここまで差がついたのか
あんまりやってることは変わらんと思うけどなあ。 バランス未調整かバグだらけのゲーム出し続けて最期にオジャンになるとこはいっしょ。 芋にはまともなキャラを作る力さえあまり無かったとこは違うけど。
上が馬鹿だと下が苦労するってのは一緒だな
543 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/22(火) 16:53:03.43 ID:vp721xJzO
SNKはMVSの普及や、自産物でニーズを確立して それなりにブランド地盤を築いたりしたけど、芋は食いつぶしてただけしな…
まあ倒産したSNKと倒産する前にお荷物を切った芋屋なら芋屋の方が賢いだろうが
そして叩かれるとこうやって見え見えのキモイ擁護が来るんだよな
>>544 芋が賢いってギャグか?
SNKもスロ作ってたんなら分からんでもないが、ゲームしか作らないゲーム会社がゲーム開発から手を引く判断は有り得んだろ
一口にゲーム開発と言っても色々あるし 力を入れるべき部分と入れてはいけない部分の見極めができなかったから倒産したんだろ ここがカプコンとの違いでもある
549 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/22(火) 19:35:04.64 ID:ygmMNaFF0
SNK=日本 芋屋=北朝鮮 どっちが賢いかは言うつもりないが 反米掲げつつも長続きしてるのは下の方だな
長続き? 旧SNK=新日本企画が設立されたのは1973年で倒産したのは2001年だから実に28年間は持っていた 芋屋はまだ10年程度しか経ってないから長続きってものでもない
>>544 言ってる意味がまったく理解できねーんだけど?w
真っ当なファンなら芋の糞開発と旧SNKから続いてるゲームと
どっちがお荷物か理解出来るよな?あ?
>>547 何でカプコンとの違いが話題になるんだろ?
同時期に原点回帰した作品を出したけど、12とスト4でまったく売上が違うのが芋とカプコンの違いだというのなら分かるけどw
>>551 そいつのIDを辿ったがBBスレで脳内押し付けのアンチ行為やっているぜ
つくづく芋屋工作員は救いようがないね
なんで芋スレを荒らしたり工作するヤツは、アークが嫌いなの?www
アークに協力蹴られたからだろ。まあ自業自得だが。 棒キャラ出して欲しかったが頼んだら断られて「グッドマン」と解りやすいネーミングのキャラが、らしいw
>>549 たとえ独裁者に支配されているかもしれないが、ふぬけた日本の若者より北朝鮮の方がしっかりしてるとか主張してた漫画があったな
テポドンキックを一撃で粉砕されて散ってたが
橋本さとしのいいとも出演時花贈ってたのは好感持てた、小さかったけど
>>557 文字通り。アークとコラボして格闘ゲーム作りたかったそうなんだが断られた、と。
その前に抹茶が余計な発言したり、アークの人間が「カプとコラボしたい」とか話してた。
普通なら噂レベルで済む話だったんだが、ボスの謎の名前がなあ。これで一気に信憑性が。
「グッドマン」とかなんで不自然な名前のオリジナルキャラなんだよ、と思ってたら、
「グッド→バッド」「マン→ガイ」という答えがwww
オリキャラのボス作って、名前は関係者に解る厭味だったとw
組織名が割れだからな なんらかの嫌味が混ざってなきゃ不自然だとは思っていたが…… どうしてMUGENじゃないのかと思っていたけど、納得したよ
ネオコロは設定の随所に芋の自己顕示やら 周囲への嫌味や悪態が見え隠れしてた作品だったもんな
だからグッドマンの声優がジョージなのか。 GG2以降は右本人からジョージになったもんな。 99でも嫌いなもの堕落天使とかやってるし 筋は通ってるな
GG2は07年11月末発売だから、制作段階のかなり早いうちに情報掴んだりしない限り それは不可能だろう
企画蹴られてゲーム一作使って嫌味とかどんだけリトルアヌサーなんだよ
>>562 99は旧SNK製だから一重にあの嫌味ネタは上層部の無能さを醸し出したものだろうな
あとジョージが中の人のソルは
>>563 の通りだから単純に偶然重なっただけか
芋屋がソルにジョージが起用される情報を何らかの形で仕入れたか
K’が堕落天使のモロパクなのに盗人猛々しいなぁ
向こうのアンチスレでも言われてるけど この会社って自分が迷惑かけているくせに周りから否定されたら即逆恨みするんだから 如何に上層部が器が小さくて子供染みているかがわかるわ
MIシリーズの宣伝の、あからさまにインチキ外人くさいナレーションの英語発音がたまらない カッコつけようとして、逆に何もかも失敗しちゃった感じが特に
世の中が自分の思う通りに回ると思ってるんだろうねwだから他人に拒否、否定されることが許せない KOF12という未完成のクソゲーを、ライバルなど、いないなんてキャッチコピーで発売出来るのはそのせいだろうなぁ
>>561 あれは芋つうよりも
制作チームの中のドッタtーの人がああだからな。
KOF残党=ネオコロ
キャラプロフィールとか企画じゃなくてドッターが考えたりもする。
なので誕生日とか意味なけりゃ自分のつけたりする。
571 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/23(水) 15:31:00.67 ID:NBIHW5GsP
>KOF残党=ネオコロ ほとんどの餓狼キャラが餓狼基準なのにキムだけKOFの腹黒設定なのはなぜだろう。 本当にキムは腹黒の方が受けが良いのか? 昔、どこぞやの伝言板で「キムが偽善者になることをSNKファンが望んだ」 なんていわれたからどうしても気になって。
>>571 あれはキム・カッファン(本人)と芋が揉めたかららしい。
イオリスと縁切った芋の韓国での仕事について金の要求があって、芋がそれをつっぱねた、とか。
ようするに「ショバ代持って来い」「ふざけんなコラ」という話。
これに関しちゃ色々と情報があったはず。もう消えてるかも知れんが。
で、02以降は「キム」となって03以降のストーリーでは「悪人(偽善者)」の性格設定となった。
ぉぅふ ドヤ顔で恥ずい書き込みしちまった… 堕落天使はドッター間でのネタ程度なのか。 てっきりチーム間での冗談混じりの皮肉だと思ってたぜ。 んでそういう事する体質を芋になってもある程度受け継いでるんだなって。
ネタつうかコンプレックスね。
キム腹黒は、ゲーメストの読者コーナーが原因だと思うけど。 ガロスペで凶悪な強さ、反感買いまくり→悪人したがえるkof94で、自然に腹黒設定が定着してたし。
我々は 邪悪はびこるこの世のなかで たったひとつの正義の光 絶対正義ランブマン!
>>569 向こうで定期的に現れる2ラインオヤジ(笑)って駄コテもアークの話題を出されたら同じ過剰反応して叩いていたし
つくづく詐欺売りと工作にしか能がない会社なんだな
お?認定厨も復活?
散々叩かれまくって言い訳できなくなったから認定厨(笑)とお約束の単語を吐きにきたかw 本当テンプレ通りの行動しかしないんだな
>>572 つまり、芋屋以降は、餓狼Spでプレイヤーが冗談混じりに言ってた事とは全く意味が異なるわけか……。
>>575 ガロスペでキムってどんな感じで強かったの?
>>581 2から比べて全てが上方修正。
隙が減ったり無敵対空が増えたりと。
で、鳳凰脚はコンボ組み込めてガードされても隙無しで削り有り。
瀕死で超必殺出し放題のシステムなのもあって
追い込んでも小技ガードしたらキャンセル鳳凰脚×nで死ぬまで削られて
迂闊に反撃すると逆に刺さって大ダメージ。
584 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/23(水) 22:52:09.47 ID:ddxb5pEuO
スペシャルのキムは、ジャンプ中何時でも出せる上、ガード後に攻撃出せる飛翔脚が凶悪過ぎた。
MIA2が発売されるのをずっと待ってるんですが、まだですか?
そんな原作レイプゲーは出ません。
アンチってわけでもないんだが、芋のゲームって良いところもわからん。 どこを評価すればいいんだ?
反面教師という意味では、騙し売りを平然と実行する決断力や おおよそ日本の企業とは思えない対応や体制とか
何でもいいけど13の家庭用だけは出してくれ
13は毎回キャラごとに試合前の会話があるが、 どうにも内容の無い会話ばかりで上滑りしている。
SVCの頃からそういうのは芋にまったく期待していない
リョウ 「馬鹿にしてもいいか?」 バイソン「馬鹿にするんじゃねぇ!」 リョウ 「ふっ…」 バイソン「てめぇ…顔面陥没決定だぜ」
安い挑発に乗る豪鬼とかな SNKどころか他社のゲームキャラすらロクに把握できてないのがゴミ以下
13はあのテキストの小物臭が酷すぎ ラノベ作家が手掛けてるのか何かしらないが蛇足すぎ
よく芋批判されるとKOFアンチ装って「KOFは旧SNKの頃から原作レイプ」とかほざいてるけど 芋のは昔の比じゃねぇからなぁw 出会うヤツ全てにぶっ飛ばすブン殴る言うSVCリョウもかなりアレだが ロバートを金づる扱いした坂崎一家(KOF2001)に反吐が出た 勝手なアレンジ通り越してファンに喧嘩売ってんの?ってレベル
597 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/01(火) 13:00:57.37 ID:1K5+Ui3TP
>芋のは昔の比じゃねぇからなぁ 特にキム関連がひどい。 2001とかSVCカオスのキムのあの顔、というかあの目、なんなの? そんなにキムを「恐怖の存在」にしたいわけ?偽善腹黒以前の問題でしょ。 正義とは人々に夢と希望をもたらすものじゃなかったの? キムを使って「正義」と言う言葉に恐怖のイメージを植え付けたいの?
ストーリーが気になるからMI3だけは純粋に出してほしいわ 開発中止とかマジショックだったし 完結さえしてもらえば倒産しても良いんだがな
嬉野はオロチ編というかSNKにいた時は小説もまだよかった 芋屋に移ってから完全無能化
>>597 あれはキムの名前元の由来からあいまって、ああなった。
絵自体はノナのくせみたいなもんだ。
>>600 SNK時代
小説は出版社からの仕事、作品もSNKチェックがはいるが外伝やフォロー的扱い
ただ2001の小説はこっち。
芋時代
芋からの仕事。
しかも話のメインにからむし、チェックする人間いても、そいつが無能ならば
なにそれ設定?になりがち。あと、頼られてて気分いいのかやりたい放題w
>>602 EX2のときにお呼ばれしといて村八分って謎待遇だったそうだが…
スタッフのチェックがまともに機能したんだろうなw
アレそこそこ評判いいし
>>594 自分は逆に、他社のキャラはともかくとして自社のキャラの把握も出来てないのに唖然とした
まあ、自社キャラも他社キャラも両方駄目だったのだから、褒める点が全く無いわけだが
庵が人殺しとかロバートがマフィアとか言っちゃったり KOFで餓狼のストーリー補間しようとしたりする連中が作ってる時点でお察し 下手すると古参ファンどころか新規ファンよりも自社作品の知識無いんじゃ ないかってくらいなのが恐ろしい よくあんなんでプロとしてやってられるなw 俺だったら自殺もんだわ
>>603 EX1はそのチェック機能がまったく働いてない状態の商品だったしな。
勘違いしてるヤツ多いけどSNKは版権許諾しただけ。
いわゆるGBでいうタカラの熱湯シリーズみたいなもん。
制作アートゥーン販売MMV。MMVの掲示板自演のあげく閉鎖w
EX2はその反省かKOFシリーズの統括してた人呼んで監修してたぐらい。
TOYO−CHANって人。
あの頃はカプ(旗船)に逝ってるのにわざわざ引き受けるとは・・・
タカラ餓狼などはバカゲーで済まされるが EXはそうもいかない この差はどこから
ハード性能の差を努力で埋めようとしたタカラ版のスタッフ。 ゲーム以前のゴミをネット工作で売り逃げしようとしたEX版のスタッフ。 心構えの違いだろ。今の芋屋は残念ながら後者の方だな。
EXはグラが良くてかなり期待されてたなかなり売れてたし それで内容はクソ 上にある通り改善して2を発売 購入者なら判る遊べるゲームになったという感想も 1がクソすぎたため2が全く売れずシリーズ終了 2のキャラ版権だけでも芋に買ってほしいわ しかしキャラ版権を扱う上で設定なんかはできるだけ把握しておくのが当たり前なのに 雑な扱いしかできんという芋に任せるってのもな乱文スマン
EX1販売(製作中)の時点ではチェックできる人間(旧KOFスタッフ企画)はもういなかったからな 企画関係者、みんな転籍w 上のTOYOCHANももうカプ逝ってたはず(例のイングリッドさん中止作品) なのでEX1で出てきた設定がこれまでの作品に矛盾あるかどうかとか誰もわかんない。 まあ不勉強なのは確かだが。
なにがすごいって、2001から9年たってもがNONAが全く進歩しなかったのがすごい
言えてるw
とかなんとかいってると、必ずといっていいほど 「ノナは画力はある(キリッ」 って擁護がわくよな…もう何年もさw 画だけじゃなくて、01ムックのコメに表れてる性格も嫌われてんのにな
なにを持って進歩とするかが問題だけどな。 画力はおいといて、その絵柄の方向性があれだったりするのがねw ある意味、一本通したものがあるように見える、ゆがんでるけど。
我が強いのは完全新キャラならいいんだが それまでのイメージがあるキャラを壊す描き方はプロじゃないな 似せろとは言わんがプライドを殺してでも無難なデザインにするのがプロだと思う ってかALL STARSマジやりたかった3Dモリガンとかなんでお蔵入りなんだ
PS3のネオジオ配信まだ進んでなかったのかよwww 全くやる気がないんだなwやっぱこの程度のメーカーなんだな
そもそも何でわざわざ奇形に描くのかちゅー話だよなノナは 芋屋ゲー、ノナに限らず他社ゲーでも他のイラストレーターでも 元が普通なのをわざわざ奇形に描いたらクレーム来るの当たり前なのにさ 12なんか2001〜SVCで散々叩かれまくって怖くなってメインで絵を描くのから撤退 してたのに、また舞い戻ってきてあんな筋肉ダルマとかメタボに描いたりで ファンにケンカ売ってんのか?としか思えねぇし
抹茶の覚えが良かっただけだろ。 色々なトコから流れてくる話聞いても性格は最悪だし。 11のスタッフが辞めた理由ってのも酷かった。 一年掛かってスタッフが作った絵を廃棄、新たに作り直しをさせる。 それで11作ったスタッフが抜けてドット打つ作業が出来なくなり例の求人。 出来上がったのがノナ色の強い12のドット絵。どんな判断だ。 まともなゲーム作れていた人間が消えて12のオナニー開始だからな。 会社として狂っているとしか思えん。
619 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/02(水) 16:27:41.78 ID:U4B5T+qAP
>それで11作ったスタッフが抜けてドット打つ作業が出来なくなり むしろこの時点で再起不能(チェスで言うチェックメイト)じゃなかろうか?
>>617 ひょっとしたら今後10使い回ししたであろうドットなのにね
1年でパーだし
621 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/02(水) 21:03:41.71 ID:DJ9pGiZ+0
(チェスで言うチェックメイト)
将棋で言う詰みですね
623 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/02(水) 23:59:57.97 ID:lTEwuDz20
キングのイリュージョン、リョウの龍虎乱舞が一番強かったのっていつ? 94?2000?
イリュージョンは94 龍虎乱舞は02UMの撃・龍虎乱舞
>再起不能(チェスで言うチェックメイト) ラノベの読みすぎや
626 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/03(木) 04:39:42.47 ID:0RqFE1/zO
ベンチがアホやから野球出来へん!
NEOGEOSTATIONラグどんな感じだよ サムスピやりたい
あんな900円もするのを買う人はいないので自分で買って確かめて下さい
629 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/04(金) 00:11:07.54 ID:zil3A5Kx0
NEOWAVE安かったから買ってきた オメガ出したら秋田 ギャラリー目的だったけどキャラセレ絵だけとかありえんわ
>>628 買ったところで過疎すぎてネット対戦できないけどな
無印でいいから98か、MOWでも配信すりゃ人残ったろうに
632 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/04(金) 14:17:54.02 ID:7yldHWBPO
NEOWAVEの絵ってまさか豪血寺の人?
の友達の人。なので別人。 絵柄似てるからSSのバッケンローダーで競作してた。 当然のようにメインキャラはレンジでオマケキャラがこの人。 多分だけど豪傑寺つながりでレンジに紹介された可能性が高い。
中野は下手くそ
635 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/04(金) 17:53:13.01 ID:cU+M09Ys0
>624 キングのイリュージョンって 強いのが94>2000>2002>その他>97>96で合ってたっけ?
イリュージョンダンス(笑) KOFで勝手に作られたクソ技なんてどうでもいいです。
シャルウィーダンス?
>>606 そいつならEX2の頃にはカプも追い出されてるだろ
SNKが潰れてさっさとカプコンに鞍替えして勝ち馬に乗ったつもりだろうけど
オールスターズがポシャって居場所もなくなったってとこかな?w
ざまーみろだな
639 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 00:04:56.97 ID:7yldHWBPO
>>633 そうなのか… 同じ人にしか見えなかった
640 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 00:08:22.19 ID:vNRTxwvV0
KOFアンチの龍虎勢とかまだ息してたのかよ
>>638 カプの後は旗船だよ、この人。
旗船はなんでも屋っぽいから仕事的OKだったんかな。
(北千里のFE仕事見たら分かるが○Cはいってる)
で今は別会社。
ざまーみろ ってバカじゃないの?
KOF98面白すぎワロタwwwwww KOFオロチ編ってのを買ったんだけど KOFで使用キャラがハイデルン女の子と付き合いたい アーケードKOFやりたいけど乱入が怖い KOF楽しすぎワロタwwwwwwwwww ゲーセンでKOFクリア目前で乱入されて負けた件 KOFやってるやつちょっと来い KOF2002UM闘劇ver買ってきたったwwwwwww 初めてKOFやったけど KOFって4年に1回とかでよかったんじゃね? KOFって97がピークだったよな SNKはパクリだらけのクソ会社 SNKの格ゲーキャラは本当によくできてると思う サムライスピリッツシリーズの思い出を語っていいんだぜ 何か最近vipでSNKスレ、というかKOFスレがよく立つね ここ一月でもこの位立ってるし気持ち悪い
最近格ゲーが少し盛り上がってるからとか…まぁ蚊帳の外なんですがね
>>641 旗船って岡ちゃんのとこかよwwやっぱ負け組じゃねーかw
その後は名前も知らないような会社にいってるし
芋屋に残ってKOF本編でも作ってたほうがマシだったかもなwwww
だいたいEX2のどこをそいつが監修したのか分からんわ
オロチ編のメインディレクターだったくせにあんなクソストーリーを許すなんて…w
ああでも龍虎1を茶化した糞EDとかはそいつの仕業かもな
昔からKOFスタッフは龍虎キャラとファンをバカにすることだけは得意だったからな
まーなんにせよ糞KOFスタッフは生きる価値なしなのでさっさと死ねってことだ
リュウコなんてクソゲー誰もしらんぜよ
まだ知的障害のKOFアンチがいたことに驚きだな KOFと餓狼、龍虎を別物に切り分けられないとかすでに終わってる
画廊スタッフの負け犬の遠吠え
KOFの現状が勝ち組とは お世辞にも思えないけど
オロチ編までは勝ち組ってところじゃね?
売上見込みなんてないから、長い間ガロウやリュウコの商品なんか出ていない。 比較論で言えば、ガロウやリュウコに比べればKOFはずっと勝ち組。
651 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 17:04:42.70 ID:4ZbBFHZSO
龍虎はともかく餓狼は、作れないってのが大きそうだが
ネオジオステーションのタイトルはなんでぞくぞく登場しないの? いつになったら新しいタイトル出るの?
654 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 19:55:00.17 ID:e08b+x3R0
>>654 ありがとう。
好きなサムスピ零を理不尽に馬鹿にされて非常に悔しかったんだ。
「幻十郎の絶命は何度も斬るより一閃だろ!最悪だ・・・」
とか、どこに根拠があるんだって話だよ。
五光斬は一体何なのか聞きたくて仕方がない。
でもサイトを晒す行為はどうかと
瞑想して怒ゲージ減らせよw
3DS向けになんかつくれ
660 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/06(日) 05:04:55.59 ID:xTiOy1OtP
ID:BuqVKVSNPは餓狼龍虎よりKOFの方が格上と言っているが これは草薙京がテリーやリョウよりも真の格闘家に近いと言ってるようなものだよな。いいのか?
それはさすがに意味不明
662 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/06(日) 05:14:48.76 ID:Q2O+GvkX0
設定上は草薙京のが強かったような
さすがにKOFでもそこまでの設定は作られていない
664 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/06(日) 05:45:46.36 ID:Q2O+GvkX0
666 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/06(日) 07:33:06.39 ID:bQt7vKyDO
SNKでの最強格闘家はリョウじゃなかった?
資本主義の中で生きていれば会社にとって売上以外はどうでもいい。 設定なんて売上さえ上がれば何でもいい。 実際にガロウやリョウコの売上が見込めるならシリーズが続いていただろうが 実際にはKOFが一番長く売上を上げることが出来た。 つまり、ガロウ、リュウコでは売れない(指示されていない)からシリーズが終了 した。ただ、それだけ。 要はガロウ、リュウコなんて所詮は負け組
へぇ、その結果が問屋潰しなんだ?www
もう全タイトル終わったんだしどうでもいいじゃん
問屋潰しのクソゲーにも、リョウやテリーは駆りだされている不憫さ
もう、それぐらいしか利用価値ないからな
672 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/06(日) 10:51:11.29 ID:Q2O+GvkX0
KOFがガロウ、竜虎を内包しちゃっただけやろ
とうとう漢字変換できないほど知能障害が進行したか…… 「娯楽作品を売り上げで語る奴は馬鹿」というのは文明社会では常識なのだが まず資本主義について語る前に人類として標準レベルになろうね
KOFも今や「とりあえず出てる」以外の価値はないよね
亀で蒸し返して悪いけど
>>652 >>655 そいつ昔はヲチスレがあったくらいだからね
チャム基地で「チャムチャムは蒼月や雲飛なんかよりずっとサムライなんだキリッ!」と主張してたが
どんな理由でそうなるのか具体的には一切書かない
要は俺がそう思ってるからそうなんだよ!!1!って奴なんだから
ハイハイワロスワロスでスルーするといいよ
>>675 とりあえず出てるどころか、次はもう無さそうな状況だからなwww
98の再々焼き直しを、新作として捉えられるなら話は別だが
678 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/06(日) 12:44:08.39 ID:xTiOy1OtP
ごめん、いらん勘違いさせちゃったみたい。 KOFというシリーズが餓狼龍虎シリーズより売上において格上なのはオレでもわかる。 問題はSNKキャラ間で設定においてどっちが強さ的に格上なのかということだ。
強さ論議は不毛の始まり。 ゴジラ対キングコングでもどっちか強いか結論出ないから 両者リングアウトで引き分け(抱きあったまま崖から海に)
明らかになる設定が無いしな 結局好きなキャラ贔屓の考察になるからつまらん
でもSNK時代一番ヒットしたのはガロスペらしいからなw
そもそも好きなキャラを選んでプレイする格ゲーで 強さの設定を明確にするのは不毛
>>682 それだけにKOF95のEDで庵に負けるビリーと影二は無いわーと思った
今なら仲間割れしたところでスタッフロールって構成になりそうだ
KOFに出る以上KOFキャラの踏台になるのは当然だろ 出してやっただけでも有難く思えよ
686 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/07(月) 10:27:22.58 ID:n+WkKdCTP
出して欲しくなかったという意見はスルーか?
強さ議論はともかく、芋(というかKOFスタッフ)には 他人が作ったキャラや世界観に対する敬意が全く感じられないから軽蔑されてるだけ。 餓狼龍虎厨じゃなくても、KOFから原作に興味持ったヤツが調べりゃすぐバレる。 ゲーム云々以前に、人間性の問題。
688 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/07(月) 10:37:05.81 ID:rLmhEBS70
オサレイケメンストーカーの八神に瞬殺されるビリーとエイジ・・・
689 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/07(月) 10:49:57.54 ID:n+WkKdCTP
もしかして餓狼龍虎キャラよりKOFキャラの方が 実力・人格ともに「真の格闘家」に近いの?
>>687 本当に対多数の人に軽蔑されてるなら売れんかっただろう。
そんなのどうでも良くて庵がカッコ良ければいいと思う人がほとんど。
だからKOFが売れて、餓狼が売れなくなった。
いつまで経っても負けた理由を自分に見いだせず、外的要因にするから
今でも、餓狼スタッフはうだつがあがらんのだ。
過去の栄光にすがりながら、負け犬の遠吠えを叫んでいることを
いつになれば自覚するんだ。情けない。
691 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/07(月) 11:28:02.13 ID:n+WkKdCTP
餓狼龍虎がKOFに負けた理由は、ズバリ、キャラのカッコ悪さか?
>>687 芋の思考はどうか知らんが
SNKの時はKOFはまだ出来立てだったから
既に熟成され尽くした餓狼や龍虎は
これ以上、活躍させるには難しいと感じたからKOFの餌にさせるような演出にしたんだろうか?
ただ、KOFってコラボレーション、クロスオーバーの作品なんだから
もう少しそういったところを見せてほしかったぜ・・・・・・
俺も昔からSNKの作品は餓狼も龍虎もKOFも侍魂も皆大好きだけどさ
負けたっつうか3作品目で勝手に自爆しただけだろw 餓龍は。
>>692 クロスオーバーにしては横の繋がりの表現が弱かったかもな
龍虎餓狼の競演がウリだったのは94くらいで どんどんオリジナルキャラの絡みがメインになっていったからな
696 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/07(月) 13:12:33.89 ID:n+WkKdCTP
餓狼龍虎がKOFに負ける=テリー&リョウが京より格下になることを意味する。 つまり京の方が格ゲー主人公としてふさわしい存在として 格ゲーファンのみんなから崇められることを意味する。 本当に京が格ゲー主人公の頂点(最もリュウに近い存在)でいいのか?
カプエスでのイラストや演出見ればやっぱそうなんじゃね?
ネオフリの最後の表紙はテリー 一方カプエスだとリュウと対になってるのは京 どっちも大事にされてる感じだ
699 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/07(月) 13:21:13.04 ID:rLmhEBS70
基準が分からんが、カプコンとかと比べると 横の繋がりは多い方だろSNK作品は
>>699 うん正直言い過ぎたスマン
かけあいデモとか頑張ってるのにね
KOFって設定を語る時チーム単位になることが多い気がする
自分としては、98のスタッフロールイラストみたいな、いろんな作品のキャラ入り乱れてる感覚が欲しかった
701 :
テレビと繋がる男 :2011/03/07(月) 14:01:33.74 ID:vwZA3mwq0
いい加減にプレステ3でkof13出ろー!
ちなみに、京がリュウ的存在と仮定するとテリーがケンになるのか? これはつまり(リュウがケンを軽くあしらうように)京がテリーを軽くあしらうということになるが。
それは流石にわけわからん
>>702 お前は形にはまった思考しかできないのか?
どうしてもそっちに持って行きたいのねw カプコン側がリュウと対になるキャラとしてテリーを希望してたけど SNKサイドに京にしてくれっていわれたという逸話があったような
激突カードファイターズ1,2の時はテリーが顔だったな
ID:n+WkKdCTPはいったい何と戦ってるんだ
オレの敵は、京ごときを格ゲー界の偉大なる神・リュウと同列に並べようとする輩たちだ。 正直、「SNKの頂点」だけなら京に譲ってやってもいい。(昔はこれも嫌だったが、あきらめた) だが京がリュウと対等の存在と扱われることだけはどうしても無理。
なんかアメコミ原理主義者の『カプンコの格闘家とミュータントが対等とか笑わすなksg』発言と近い臭いを感じるな
お前の主観なんてクソ以下だ
711 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/07(月) 18:37:18.98 ID:E2/+iD880
格ゲー界の偉大なる神・リュウ
660 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/06(日) 05:04:55.59 ID:xTiOy1OtP ID:BuqVKVSNPは餓狼龍虎よりKOFの方が格上と言っているが これは草薙京がテリーやリョウよりも真の格闘家に近いと言ってるようなものだよな。いいのか? 689 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/07(月) 10:49:57.54 ID:n+WkKdCTP もしかして餓狼龍虎キャラよりKOFキャラの方が 実力・人格ともに「真の格闘家」に近いの? 真の格闘家w
もしこのタイミングで京>>テリー>隆みたいな内容のこと書いたら発狂してスレが荒れるのだろうか? ID:n+WkKdCTPは舞のおっぱいでオナニーしてすっきりしたほうがいいと思う。
いい加減スレチだろ 大体今のカプコンは芋なんて眼中にないっつーの
別にスレチでは無かろう ってかこんなおかしな奴がいてくれた方が面白い
テリーのパワーゲイザーを餓狼3のトリプルゲイザーの言い方に戻して欲しいなぁ ぱわぁげいざー! じゃなくて ぱわっげいっざー!のが格好いいよな
>>716 アレカッコいいよな
98UMの裏テリーはそうしてほしかったわ
>>705 >カプコン側がリュウと対になるキャラとしてテリーを希望してたけど
>SNKサイドに京にしてくれっていわれたという逸話があったような
違うっつーの。
カプコンが隆と対になるキャラとして挙げたのはリョウ。
選考理由は餓狼、龍虎、武力、KOFと数々のSNKゲームに登場してるから。
SNK営業部の方でも了承してたが某所(KOFスタッフ?)からの猛反発を喰らい渋々京に変更する羽目に。
だからカプエス1の隆vsリョウの時だけ試合開始前の演出の名残として画面中央から二人同時にバックジャンプをする。
アルカディアのスタッフインタビュー読んでみ。
>>695 KOFの制作過程でドリームマッチは後付けだったからな・・・
京らの人気が出てきたのでメインになるのか仕方ないし
そこにガロウリュウコキャラからますことが難しいからね。
無理にからまそうとするとEXみたいな設定が出てくる。
>>696 カプエスとかいってるなら当時の商売的に肩並べるキャラだったから。
しかし偏った考え方だな。
日本がSVC化
KOFを現代の設定にしないで近未来の設定にして WHみたいな理由付けで餓狼龍虎を参戦させれば良かったんだ
そもそもKOFスタッフは餓狼が龍虎から十数年の話だと知らなかったからねぇ だから急遽「KOFはお祭りゲームだからパラレルな話です」っていい始めた訳だし
ゲーメストによると、知らなかったんじゃなくて 93年の始め頃には餓狼と龍虎のキャラを作り始めてた 製作途中に龍虎2が出て、時代設定が違うことが判明 餓狼SPのリョウは稼動当初だと幻影という設定は無かったんだって 作り直すのも大変だし、このままの方が ファンにも受けるだろうからそのまま行った
そんな事でいちいち煽らんでよろし
設定なんてアテナや怒りがいる時点で何でもありが前提なのわからんのか? 画廊や龍子は商売出来ないくらいブランド死亡したのだから所詮は負け犬の 遠吠え。
727 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/13(日) 12:19:44.24 ID:8VNxbtvl0
龍虎2→1994年2月3日発売 KOF94→1994年8月25日発売 発売日から考えて龍虎2の方が先に開発がスタートしてるし、 KOFスタッフが餓狼龍虎スタッフに設定確認するのを怠っただけでしょ。 確か96の時もギースを作り始めてからRBの「さらばギース」のポスターの存在を知って、 慌てて餓狼スタッフにギースをKOFに出して良いか確認取ったって話もあったよね?
>>723 原作に時代設定があろうがなかろうが
キャラをおっさんで登場させてファンが喜ぶはずないから
龍虎は今のままで出してただろうと言ってたしな
その後にBURIKIやポリ餓狼でおっさんリョウが登場してるが
94年の頃におっさんリョウ、おばはんユリ、じじいタクマを出されてもな
龍虎2が出来たことでかなり忙しくなったらしいね 最初龍虎チームはリョウ、ロバート、リーパイロンのチームだったんだけど 龍虎2でユリが登場したからメンバーをリョウ、ロバート、ユリに決めてユリを製作 そのあとイギリスチームのビリーとビッグベアがボツになったから ユリをイギリスチームに移動、龍虎チームの補充のため急遽タクマを製作
>>729 リョウとかも龍虎2に合わせて
作り直すことになったから地獄だったらしいな
龍虎2では上半身裸だったタクマがKOFでは上着を着てる理由って 大門とキャラが被るからって本当なの?
>>731 94…地獄。そんでもって2年後の96も地獄だったらしいからなw
それでもアレだけのものをコンスタントに出せたのは凄いよな〜
12ってwww
バランスが悪い バグひどい コピペひどい とか文句たれてたけど 楽しみだったよな 毎年出すのって大変だったんだろうなー 2000でネスツ編未完のまま終わるかと思ったらブレッツァ+イオリスの力でまさかの復活がアナウンスされた時はうれしかった 01は対戦はアレだけど連続技覚えるの楽しかった 2002は劣化98だったけど対戦超盛り上がった 2003でKOFじゃなくなってネオジオ終わって失望してもうやらなくなっちゃったけど好きだったよKOF
MOWが出たときに、KOFにロックを出していいか、と KOFスタッフが餓狼スタッフに聞いたら、 「これから育てていくキャラだからダメ!」 と全力で断られたそうな。 KOFに関わったらキャラや設定がめちゃめちゃにされると、よく分かってたんだろうな。 いかにKOFスタッフが身内から信頼されてなかったかがよく分かる。
でも、画廊は廃れたのだから負け犬の遠吠えでしかない
すぐ意味の無い勝ち負けに持ってく無能がいるな。 ただKOFはこういうヤツが作ってるんだよ、というだけの話なんだが、同じくらいバカなのか?
>>727 KOFは2年以上かかってるんだぜ。龍虎キャラも2じゃなくて1が基本だったし。
あとキャラは登場させるかどうかは事前確認してる(例のロックの件も含め)
でないと制作進められないから
ようはガロウチームにギース出していいよってオケもらったら
「さらばギース」
KOFのギースだから関係ないやってガロウチームがRBギースがどうなるか
教えてくれなかった状態。
つか、妄想でしかないことのたまうな負け犬。
こいつは何と戦ってるんだw
>>740 もはやKOFも死んだし、誰も勝ってないよw
>>740 ロックのことなら2001のムックで開発者自信が言っている。つーかロックのwikiにすら書いてある。
これくらいの資料すら読まずに、根拠の無い妄想で批判するのって、確かにカッコ悪いよな。なあ?
ムックはいいが、wikiは公証にならないよ
部分的に論拠があるといって主張全体が妄想ではないと証明出来るわけないだろ低脳
97の時、オロチ八傑衆の最後の一人がどうしても思いつかなくて、 餓狼スタッフに山崎を八傑衆の一人として使わせて下さいと泣きついたという話もあったよねぇ
餓狼スタッフに山崎を八傑衆の一人として使わせて下さいと頼んで 山崎をKOFに出したって話しか聞かないな 思いつかなかったとか泣きついたってのはソースどこ?
>泣きついた この部分が妄想w
KOFスタッフも餓狼キャラの人気を認めていたということになるな。
いや普通に人気あるって認めてたからテリーも舞も頼んでKOFに出させてもらってたんだろw 何で餓狼オンリーの信者ってこう考え方が卑屈なんだ
もちろん、餓狼チームのキャラを十分認めていて 操作説明画面でもテリーとリョウを全面的に押し出していたんだけど 控えめにしていた京がテリーやリョウよりも断然人気出ちゃったんだよね。
>控えめにしていた京 OPデモで一番おいしい最後をかざっているのに…
94の頃から控えめじゃないわな 龍虎チームを差し置いてパッケージに出てるし 日本チームだけルガール前にプチイベントあるし 同じ完全オリジナルのアメリカチームのアピールされなさの方にもビックリだけど
おっと、OPデモに出てもボス前イベントに出ても まるで人気の出ないロックの悪口はそこまでだ
まぁ、初めてゲーセンで94をやった時は なんだこの学ラン野郎は?と思ったことは確かだ。
ロックとカインは最初見た時中二度のヤバさに目を奪われた 京が可愛く見えるレベル MOWのスタッフは中二揃いか
ロックの第一印象は月華の主人公と見た目被ってるだった 別に不人気ではなかったと思うけど
不人気ではなくともガロウは廃れた
2001ムックで子供ロックを出したのは今後KOFに出す気がないから(意訳) て言ってたのは格好悪いと思った 餓狼スタッフの気持ち汲み取る気ないよなあと
売れないゲームなんてどうでもいい
「売れない」のか「不人気ではない」のかはっきりしろ
どちらかの話をしたおぼえはねえよ低脳
で、KOFは売れてるのか? まさか「餓狼より売り上げが上だ」程度のことで勝ち誇ったりはしないよな?
そもそも、ガロウと比べた話を今になってガロウと比べるなとか。 本当に頭悪いね。
んなもの解釈の違いだろばか
おまえの主観なんて誰も興味ないわ。
餓狼や龍虎を超える主人公を、 って意気込みでデザインされた主人公だったっけか それで控えめにしようとはならないよな
・餓狼や龍虎を超える主人公 ・それでも餓狼キャラや龍虎キャラは出す KOFスタッフどもはこの時点で 餓狼龍虎キャラがかませになってしまうことに気づかなかったのだろうか まさか94の時点で餓狼龍虎キャラをKOFの養分にするつもりだったのか?
チームバトル格闘ゲームって企画が先にあって 後からオールスターって事になったんじゃなかったっけ? 京のデザインがいつ頃できたか知らないけれど。 「超えるような」だったかはうろ覚え。「匹敵する」だったかなぁ、いや…?
余裕で超えてるだろww とっくの昔にシリーズ終了してんだからwww
KOFは大量のリソースがあったからコピペでシリーズ継続できたけど 他のタイトルはそうはいかなかったもんな
コピペでも商売になった>オリジナル作っても商売にならんかったww
94の時点から、システムもキャラも借り物かパクリじゃないか。 KOFのオリジナル要素なんぞ17年たっても雀の涙ほどしかないわ。
そんなKOFに負けたガロウw
KOFのオリジナル要素 … 後方かわし移動
まず3on3だろ…
KOFがすごいのか餓狼龍虎が劣っているのかどっちだろう? 前者なら普通にKOFを褒めればいい。 だが後者なら餓狼龍虎の勝手な自爆なのでKOFは別にすごいわけでもないがな。
782 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/15(火) 19:25:10.00 ID:4jVFNsXu0
559 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/06(日) 14:08:51.41 ID:5bXkMsSr0
>>555 は?
餓狼シリーズはSNKの看板タイトルとして倒産するまで続編が製作され続けただろ。
MOW2も製作決定していたが倒産時のゴタゴタで企画書が紛失し、
餓狼スタッフもディンプスに行ってしまった為に製作不可能になっただけ。
プレイモアに事業引継いだ後は韓国で人気があったKOFだけが
韓国企業のイオリスが資金援助してくれたお陰でなんとか復活出来たってだけだろ。
要するにガロウは商売になならないってことだな
KOF94に餓狼・龍虎・怒・サイコキャラいなかったら 京・ハイデルン・ルガール辺りはいいとして 紅丸・大門・D!・ラッキー・ブライアン・チャン・チョイ・鎮と色ものだらけだぜ この調子で他キャラ埋めてたら、たぶん風雲みたいにこけてただろうなw…
初期ストUスタッフが多い餓狼が格ゲーとしては一番まともだけどな MOWも在日がPだけど、よく出来てた
28 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 23:26:40.25 ID:yx96FkvX0
>>20 >そもそもリョウサカかリュウのパクリだから
それはちょっと違う。
ストIの西山隆志プロデューサーがSNKに転職して開発した作品が餓狼龍虎。
つまり隆とリョウは同一人物が産み出したキャラであるのでパクリキャラではない。
問題はその後の展開。
西山氏がカプコンを捨てた事に対して、あきまん氏が当てつけとして
ロバートと同じ髪型をしたオレンジ色の胴着を着たキャラの頭を鷲掴みにしているサガットのイラストを描く。
そして新人さんが多かったストZEROスタッフ達はこれまでの経緯を全く知らなかったので
リョウが隆のパクリキャラだと思い込み、「隆をパクるな!」の意味を込めて
あきまん氏のイラストを元ネタに火引弾を作る。
でも当時のカプコンとSNKの営業さんの仲が良かった為、「新人が暴走した」という笑い話だけで済んだという流れらしい。
世間が震災だ放射能だと慌しい中 相変わらず餓狼がの方が上だKOFの方が上だとか言いあってんのか 平和だなお前ら
プロデューサーがリュウの著作権持ってるわけじゃないんだし、パクりであることにかわりはないんじゃないかと思うが?
漫画家が他の出版社で似たようなキャラを描いたようなものか?
餓狼で使った波動コマンドもパクリなのか?
2D格闘ゲームはすべてストリートファイターのパクリ 後は派生です
芋屋になってからの格ゲー(SVCとかネオコロ)までKOFドットの使いまわしなのはなあ…
>>786 正確には西山はスト1作った後、契約切れを理由にカプコンを追い出されている
西山が次の職場に選んだのがSNKだった
カプコンで作ったスト1を発展させた形の餓狼、竜虎はここで作られる
だからスト1の正当後継ゲームは竜虎と言っても過言では無い
正直、スト1は持ち上げる所も特にないクソゲーなんだし、そこは事情を知っているカプヲタも認めている
格ゲーが花開いたのは西山がカプコン抜けた後に作られたスト2から
だから西山自体あまり関係ない
だが、西山が格ゲーという骨組みを作った事は事実
ただ、当の本人は現在パっとせんわな
格ゲーではランブルの続編を一番待しとるんだが、まぁ無理だろ
スト1ってクソゲーなの?ゲーメストで西谷が 海外ですげー人気だったから続編作れって言われて ファイナルファイトを作ったら怒られたとか言ってたけど
>>794 どこに出しても恥ずかしい立派なクソゲーだよ
特に入力関係がね
795
出たよソース厨
オタフクかブルドックでいいか?
直接西山の連絡先調べて勝手に確認でもしろよクレクレ
当時は作品毎の契約って形も多く、特別な事では無かったんだよ
だからカプコン責めるのも西山責めるのも少し違う
全く的外れって訳では無いがな
芋は別の意味で責められても仕方ない
こういうのって明確なソースを出せる人がいないよね 何かの本で見たとか、噂を聞いたことがあるとか
大まかな話は雑誌で答えたりするが ここまで詳細に活字になるというのはありえんからな
事実は知らんがSNKのパクリは常習的だったからリョウがリュウのパクリと言われても仕方ないだろ 流行ったゲームは必ずと言って良いほど類似ゲーム出してたし
餓狼伝説はスト1のパクリ そこからSNKはパクリの連続で中小企業から ほんのわずかの間だけ大手企業にのし上がった
スト1の功績はコマンド入力で必殺技が出せるというアイデア これは当時とても斬新だった 超必殺技も龍虎からだし今に受け継がれるもの作ってると思う
802 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/16(水) 03:03:54.77 ID:M1B++3x/O
98UMFE02UMタイプの旧KOF路線存続してくれないかなー 2003、11も劣化マーブルvsカプコンでダメ 野中のキモい怪物デザインのせいで12、13は生理的にダメ技術は素晴らしいのに 13なんか新KOFのいい所だったキャラのデカさを捨ててるしあんな小さくしたらドット新規で作った意味ねー なんか13家庭用まだ出てないみたいだし 芋屋も遂にとどめささっちゃったのかな?
>>785 SNKに移籍したのはストI スタッフだよ。
スト1のボーナスステージのモブにいっぱいいる。
Pがゲームを作ってるわけではない。たまに口だすだけ。
(制作時の指示つうよりできたもんに対してのケチ)
実際はDの能力にかかってる
移籍した人達って誰?
>>796 契約切れとかじゃなくて、辻本のオッサンと仲悪くなってカプ出たんだろ?
単に契約切れだけだったら、下っぱあんなにひきつれてこない。
>>784 ただでさえ主役級のキャラがてんこ盛りなんだから
新規キャラで格好良いのばっかにしたらバランス悪いだろ
>>787 言い合ってはいないぞ
約一人が喚いてるだけ
KOFで思い出したんだけどメイリーとアンヘルは良きライバル? それとも同列に並べるのもおこがましいほど格が違う?
KOFが本格的に人気出たのは庵やオロチ編が受けたからだから餓狼とか龍虎とかいなくても別に問題なかった
つまりオリキャラだけで充分だったってこと? ならもう餓狼龍虎は撤退していいよね。それともダメ?
いやまあ現時点でKOFも撤退同然だからw
>>809 撤退しても問題ないと思うよ
どちらにせよKOFは終わりだし
スタートダッシュに餓狼龍虎は大きく貢献しただろ そこ見落としてどうすんだ 95辺りまではKOFキャラとも互いにタメ張って共存できてた
龍虎みたいな不人気爆死ゲーの主人公が今も存在を忘れられてないのは KOFに出させてあげていたからだということはよく理解しような
>>813 龍虎ってそんな人気無かったのか
年間インカムは何位くらいだったの?
ID:w1f+oEAKP君が今日もKOFageなのか餓狼龍虎sageなのかしらんが元気よく登場したか。
やべ、余計なのに触れちまったかw
>>814 そいつが知るわけない
そうだったのか
>>814 1も2も売れた。
外伝が売り上げ的にあれだったので結果終了。
(MVSは好調な場合、追加発注とかある)
外伝は更に無理にネオジオCDで発売したのがあだになった。
(キャラをメモリに載せるため、縮小してる(ズームダウン状態がデフォ)
んで当たりとか付け直しで2度手間になってる)
本当に誰も知らないもう一つの龍虎(笑
>>819 龍虎外伝はゲーメストNo.188によれば
96年の年間アーケードヒットゲーム44位に入ってるので
実際順位は悪くない、というか良い方なんだが
なんで全く売れなかったみたいな扱いなんだろう?
>>814 当時、龍虎2はかなり人気あったよ
何よりストーリーが餓狼の過去だから、餓狼しかやらないとか龍虎しかやらないという人はあんまりいなかった
龍虎外伝は11から12みたいな感じで、勝手に爆死しただけ
1から2で操作性はかなり良くなったし、若ギース出したりと、餓狼とのリンクを明確にしてストーリーを重視していたのに、
急にロバート主人公の外伝で、残念な操作性にされたら相手にされなくなるさ
95で庵のチームメイトをオリジナルキャラじゃなく、餓狼と龍虎から持ってきてるのを見ても、当時から爆死していたとか有り得んよ
そういう奴は墓標みたいなウケ狙いで大げさに書く サイトからしか情報を得ていないにわかだろ
龍虎外伝はもの凄く金かかってそうな割にはそこそこの人気しかなかった印象がある
824 :
822 :2011/03/16(水) 14:05:01.94 ID:0t2Xdku00
>>820 な
ジャーナルでも外伝は37位に入ってた
幅みたいなもんでそういうキャラなんだろうが、限界があるよw
KOF98が当初流行ってなかったのも知らないのいたしなー
龍虎は1・2はスト2、餓狼に次いで人気があるってぐらい 人気が高かったが外伝で全て駄目になった 1週間で撤去ってのは見てて悲しかったよ 餓狼は1・2・SPと順に人気を上げて一時期はスト2上回る人気を誇ってけど 3の爆死でパァに…RBはキム、ビリー追加で多少持ち直したが 不人気キャラ追加のRBSP→微妙な新キャラ追加のRB2と順に人気が下降し 3DのWAで底辺を彷徨ってた テリー以外キャラ総入れ替え、システム大幅刷新のMOWでかなり人気を取り戻したが SNKが死亡する寸前だったので時既に遅しって感じだったな KOFアンチみたいのがKOFのせいで人気落ちたって騒いでるが メインの人気キャラが毎年KOFに出てて新鮮味が多少薄くなるっていう理由以外は 影響ないし、ほとんど両作とも自滅したと言っていい テリーが京にSNKの顔って地位を取られたのも餓狼が3で爆死して その間にKOFの人気が上がってきたからだし仕方のない事 京初登場の94年当時の作品のSNK内での扱いは餓狼>侍魂、龍虎>KOFだったしな
>>827 RB→RBSP→RB2で売上はどう下がったんだ?
龍虎は2でコレジャナイ臭全開にしてそこで失速してるやん…
>>830 メストだと年間ベスト10位で
ゲームマシンでも94年アーケードビデオゲームの9位なので
大ヒットクラスだよ
コンボゲー好きな俺は外伝好きだぜ とはいえ人気出なかったのも理解できるのが寂しい
>>830 侍魂→真侍みたいに初代スキーは文句いったが新規が入って加速した。
龍虎が持続できなかったのは、やはり続編が繋がらなかったからじゃね?
>>833 ゲーメストでは侍魂→真侍で
年間インカムも6位から10位に下がってるし
ヒットランキングでも下がってる
リュウとリョウってデザイナー同じだったんだ。 そりゃパクリとは言えないかもね…。 「I WANT YOU BACK(or春ミルキーウエイ)」と「EZ DO DANCE」 みたいな関係だな(笑)
真侍魂はネオジオROMががが あそこから崩壊が始まってたな
SNKは株価も売上も92〜94年がピークで後は下降線を辿ってるしな
まあ所詮は格ゲーブームに乗っかっただけの成金三流メーカー 潰れるべくして潰れたってことだな
格ゲーブーム以前から何かとカプコンをライバル視してたんだけどな 「戦場の狼」に対抗して「怒」出したりw
マジかよ。フロントライン+スタローンかと思ってたぜ
ソンソン→サイコソルジャー 戦場の狼→怒 ファイナルファイト→バーニングファイト
ストリートファイター→ストリートスマート スーパーストリートファイター2→フライングパワーディスク
>>スーパーストリートファイター2→フライングパワーディスク これだけは意味が分からん?
カベール→NAM-1975 テトリス→ジョイジョイキッド 東亜STG→ゴーストパイロット
845 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/18(金) 12:52:47.52 ID:voe80F4I0
まあ結局は二番煎じで生きてきた会社 それでも旧SNK期はそこに様々な工夫やチャレンジも取り入れていた オリジナルからの良し悪しは別として
二番煎じで一時的にとはいえ 弱小メーカーからゲーム業界に名を馳せる超有名メーカーに登りつめたことは 普通に称賛に値するよな。ゲーム業界の傾(かぶ)いた風雲児だったと言える。
kofのおかげだね
二番煎じだけどセンスはあったと思う。 格闘ゲーム全盛期とは言え、シューティング、レースゲーム、 パズル、クイズ、他ジャンル多数、選出作品が数百もある中で 1992〜1994年に出した格闘ゲームは全てその年の アーケードビデオゲームのヒットランキングでTOP10入りしてるしね。 ブームに便乗しただけの亜流作品じゃ無理だったと思う。 一時期だけだったけど、大規模なアーケード産業で トップクラスに登り詰めて、その地位を維持できた事は本当にすごい。
MVSは凄いな
グラディウスでパワーアップ型STGブームを巻き起こす。 ↓ カプコンのストUで格ゲーブーム発生。 ↓ STGに自信があり過ぎた為に格ゲーブームに乗り遅れ一時ゲーセンから撤退。 ↓ PCEでときメモを発売。 あらゆる機種に移植されまくりギャルゲーブームを巻き起こす。 ↓ ギャルゲーブームで稼いだ金を元手にビーマニを開発しゲーセンに復活。 音ゲーブームを巻き起こす。 格ゲーに特化して爆死した芋屋(SNK)とは大違いなコナミ。
それ言ったらカプコンも格ゲーバブルの後に土地だかで失敗してやばかった あそこもバイオなかったら芋みたいになってた可能性ある 残ってる所は何かした新しいゲーム作れてる所だから
1作目は荒削りながらパワーに溢れた作品が多いが 2、3作目と続くにつれその魅力を削ぎつつ 根本の出来も悪いというのが目立っていた
>>851 カプコンは経営者が変に手を広げて失敗するパターンはあるけど
ゲーム自体は時代に合わせたヒット作を次々出してるから
時代遅れのKOFを作り続けるしかない芋とはちょっと状況が違うと思う
SNKは格ゲー以外は駄目だったやん あとネオジオにコダワリ続けたのが問題だな アミューズメント失敗とかは除くww
格ゲーブームに上手く乗っかれて成り上がっただけの会社だしな
だよね 乗っかって成り上がった "だけ" で終了 乗っかる=運 成り上がる=それなりのモノを生み出した その利益&財産を生かしきれなかった経営陣は無能と言われても仕方がないw
英吉は経営者として大きな器と独特の感を持った優れた経営者だったと思う。 良くなかったのは娘に男を見る目がなかった。 細谷みたいなゲームを理解していないただのアニオタ、いわゆる小物に社長業を 任せたことが最大の汚点。婿として貰った以上、娘の幸せを考えると修復不可能 な状況ではあるが、本当の経営者であれば一族経営するのであればきちんとした 帝王学を叩きこむか、他に優秀な人間をトップ置くかすべきで、あんな無能な人間を 社長にするのは正気の沙汰とも思えない。
95年頃、格ゲーしかなかった印象のSNKが、 ネオジオ売り上げて社員も増えて、巨大メーカーになったのに 3Dでさらに格ゲーに走るSNKにあの頃が「軌道修正してぇー」 と心のどこかで思いつつも格ゲーの続編中毒になってたファンだった。 SNKは業界で絶対止まらないチキンレースをやってる印象だった。 倒産して見苦しく大破した所までがファンに捧げられた感動だった。 今は教会が信者でメシ食ってウマー 本業はパチンコとか悪夢過ぎです。
昔はゲームを作る社員だけは優秀だったってことかね。 上がアホなのは昔から
>>850 乗り遅れたんじゃなくて
乗ったが誰も見向きしなかった。
ところでそのコナミ格ゲー、KOFの人が制作してたのもあったんだぜ。
タイトル忘れた。
それKOFより前で発売時期ちゃうやんw 検索してみた、多分ドラグーンマイト 画像検索して見たら分かると思うが2つほど背景のタッチが違う。
小波って格ゲー結構出してるはず マーシャルチャンピオン、ドラグーンマイト、あと3D格ゲー2つぐらい作ってた マーシャルチャンピオンの時はあるていどウケたが95年以降のは既に カプ、SNK、セガ、ナムコの4強以外は殆どウケないって流れになってて小波も 全滅してたな、で諦めて撤退した 他にタイトーとかも格ゲー出してたけど全くウケてなかったな テクモだけがデッドオアアライブで健闘してた
サイキックフォースは?
バーニングライバルはヒットこそしなかったが アニメ塗りの元祖だったと思う。
そのセガ、ナムコの2D格闘はどれも当たっていない件。 考えたら、この時期カプとSNK以外、2D格闘って続編つくられるほど そんなにヒットしてる作品ってないよな。(断空牙は半分オクラいりだし)
ワールドヒーローズとファイターズヒストリーがあるだろう。
タオ体道やチャタンヤラクーシャンクも忘れるな
>>864 サイキックフォースのスタッフは好きだったなぁ。
ゲーメストのインタビューで
「自分達はアニヲタなのでヲタクにウケる格ゲーを作りました」と
ハッキリ言い切ってた所が凄く漢(おとこ)らしかったw
>>866 豪血寺って結構続編作られてなかった?
これはマイナーなのかな
実際に遊んでみるとサイキックフォース面白いよ 当時も腐女子コビと言われてたけどな
サイキは今でもコアなファンがいるからな 腐以外でもさ
チョンゲーと化したKOFとは大違いだな
話ぶった切ってすまんが、みんなにとってSNK史上最強キャラは誰だと思う? 俺は94のルガールだよ、当時ラスボスといえば、ギースやクラウザー、 他社ではベガ、そんなとこだった、設定的にもむちゃなスペックじゃなかった。 そこにルガールが出てきて衝撃的な強さだったのを良く覚えてる、今も94ルガール程の インパクト、強さを誇るキャラに出会っていない
サイキックフォースは面白かったな。そして2作で終了の潔さ。 あんまりダラダラ続編作っていると陳腐化するのをわかっていたんだろうな。
プロジェクトサイキックェ…
クラウザーの小物っぷりは異常 ビリーと同格レベル
だがステージBGMのレクイエムは異常に格好良いという。
指揮者のいない謎のオーケストラだった餓狼SPのレクイエムがよかったな 96にはレクイエムあったっけ?
>>877 クラウザーさんディスってんじゃねーぞカス
>>879 クラウザーさんが戦いながら指揮してる
レクイエムは96でもある
>>874 クラウザーさん
ネオジオ64で2Dに拘った作品を作り アミューズなんかに手は出さず ネオポケカラーがGBCより先に発売できてたら倒産なんかしなかったよね まあどっちみち任天とはやりあえないから携帯機は死んでたろうけど
どっちかっつーと、ネオポケ白黒→カラーが酷かった印象がある スーファミに対するメガドラくらいのポジション位は狙えたかも知れんけど
>>882 格ゲーがダメになったんだから遅かれ早かれって気もするけど。
もしイケてるんなら過去のそれらをやらかしてても今生き残ってると思う。
>>883 白黒はないよな
前にゲームギアがあるとはいえ
最初からカラーが出せてればインパクトはあった
>>884 そうは言うが不動産はコケるとマジひどいからな
格ゲー人気が終息してるとはいえ
ニーズに合ったの作ってればまず大丈夫じゃないか?
MOW2とかも出てたろうしマジ残念
・ハイパーネオジオ64を開発しときながら世代交代させずにネオジオを第一線で使い続ける。 ・ブームなんて一過性のものなのに調子こいてネオジオランドを作り爆死。 ・「ネオジオ作品はネオジオCDでしか出しません!」宣言をしときながらPSやSSに移植しまくり、ネオジオCDの存在価値を自らぶち壊す。 ・ネオジオポケットを発売するが自社以外のメーカーからのソフト販売無し。その為SNK信者しか買わないので結局爆死。 ・格ゲーブーム後の次の一手を考えずにひたすら格ゲーオンリー。 これだけミスすりゃ倒産するのは当たり前。 経営陣が無能過ぎる。
>>886 > ・ハイパーネオジオ64を開発しときながら世代交代させずにネオジオを第一線で使い続ける。
ハイパーは3Dでゲームつくるための基板(流行ってたからw)、しかしノウハウもなく制作費だけがかさむ。
ソフトも基板込みで相当高くて売れない。
必然的にネオジオ側が安定して制作販売できるので移行なんてできない。
> ・ブームなんて一過性のものなのに調子こいてネオジオランドを作り爆死。
ナムコのとか見てたからな。爆死のキッカケはネオジオワールド。
> ・「ネオジオ作品はネオジオCDでしか出しません!」宣言をしときながらPSやSSに移植しまくり、ネオジオCDの存在価値を自らぶち壊す。
SSの場合はセガが頼み込んできた。なのでSSのKOF95だけ、紹介されたるつぼ製作。
これが好調で、あとはネオジオCDの売れなさ具合でなんとなくSS&PS移植移行w
> ・ネオジオポケットを発売するが自社以外のメーカーからのソフト販売無し。その為SNK信者しか買わないので結局爆死。
ポケモン見てのネオポケ、キラーソフトの前にどんだけGBは休眠状態だったか把握できてなかった。
> ・格ゲーブーム後の次の一手を考えずにひたすら格ゲーオンリー。
他ジャンルはサードにまかせる体制だったから。企画あげても上がつぶす。
家庭用(PSとか)は何も考えてない。
> 経営陣が無能過ぎる。
当時からそう思われてたwww
時代の流れ的にSSPS移植くらいは許してやってと思う
>>889 まぁ、お世辞にも良い移植とは言えなかったがなw
PS移植KOFのロード時間なんて狂気の沙汰だったよ。
カプコンみたくグラやモーションを犠牲にして快適移植とは雲泥の差だった。
>>885 カプコンでさえ格ゲーで食えなくなってたというのに…
アケに依存してる時点でどこかで終わりだろう
アーケードは97で4万枚、家庭用だとSSの95が20万枚売れたのが最高だったっけ?
>>890 95は攻撃力高いし回復少ないから、クソ長いロード→1撃で負ける→またクソ長いロードが結構あったねw
>>888 ハイパーネオジオ64はそもそも高品質の2Dゲームを作る為に作ったのに
3Dゲーブームに踊らされて無理やり粗い3Dゲーばっかり作って
一作も2Dゲームが作られなかったとか
ハイパーネオジオ64はセガサターンと同じようにドット表現が得意でポリゴン表現が苦手なハード。 それなのにハード特性を理解出来てない馬鹿な社長がハイパーネオジオ64では3Dゲーム以外を作っては駄目だと間抜けな命令を出す。 その結果がアレw
なんでまたそんなことに? 誰も「3Dには向いてないんです」て説明しなかったのかな
NGPってネオジオポケットの略だよね?…ね?そうだと言ってよ。
タイガーバズーガじゃあ
>>896 ワンマン社長で誰もさからわない。
基本、ホシガリ屋さんなので、トナリのおいしいもんにとびつく。
おまけに「オレは分かってるんだよ」って勘違い。
そして周りにはYESマンしかいない。
ハード屋が糞だったのを見抜けなかっただけ
つまり社長が無能だったという訳か。
社長がワンマンな企業にはロクなところがない。滅びるのは必然であった。
とはいえ、カプも基本ワンマンだからなー パンチドランカーな社長みたいなトップダウンじゃないっぽいけど。
カプもどんどん人が辞めてる印象はあるけど、ヒットは出てるし、すぐに潰れるような感じはないわな。 芋屋とは企業体力が違うか
格ゲーオタとアニオタに向けたゲームしか作れなかったのが仇になったな 流行がコロコロ変わるアニオタ向けなのに10年以上KOFキャラ使いまわしたら そりゃ飽きられる
>>887 SNK ARCADE CLASSICS 0は格ゲー以外のSNKを体験してみたいのならどうぞ
出すゲームが毎度イマイチなんだから、さすがに信者もついていけないよ 一見さんお断りなCPUも問題あるし
KOF13は発売元がコナミだったのが気になる。 版権を大手に渡して、自分たちは下請けとして今後もKOFを作る、という道も模索してたんだろうか?
kofなんか4年に1作品のペースで良かったのに
kofにだけ注力して餓狼・龍虎をお座なりした時点でkofの凋落も半分は決定した様なもの。 餓狼3の技が95にフィードバックされたりRBから96に出張したりが 餓狼・龍虎からの出張キャラに新鮮味を与えてkofにも箔をつけてた。 それが劣化コピーと変なオリジナル技やキャラであらぬ方向へ。
変なオリジナル技というとロバートのソニックとかサマーとかかな? 変なキャラというと雛子とかメイリーとかまりんとかかな?
ユリのちょうナックルと回し蹴りと唐突なEVAネタは 96年当時から色々言われてたな
雛子とメイリーが好きなオレも変か? (まりんはちょっと地味でぱっとしない印象だが)
>>908 弱ってるところで更に12で問屋潰しやったから、どこも相手してくれなかっただけじゃないの?
13発売元がコナミってあった時は「遂にか・・・」と思った
まあKOFなんて所詮は格ゲーブーム時に中二と腐女子に受けただけのゲームだし 21世紀になっても通用するものではなかったってことだな BBだって今は中二と腐女子に受けてるが10年後も変わらず受けているとは思えないし 衰退は底の浅いゲームの宿命
>>913 雛子はいいキャラだと思うが、ストーリーに絡ませにくいのが辛いな。
だからって変態ばっか主要ストーリーに絡ませる芋もどうかと思うが。
>>912 特に龍虎キャラは昔から原作レイプされまくりだったよな
原作を良心で拡大解釈するか、悪意で拡大解釈するか(虚仮にするか)、その違いだな。 龍虎に限らず、KOFは外からのキャラや要素の取り込み方が、極めて下手。 基本的に悪意でしかパロディできないから、何をしても呆れられるものにしかならない。 (しかもたぶん天然でやってるから、ものすごくたちが悪い) まだそれなりのオリジナルキャラを作れたうちは、目を背けさせることもできたけど、今じゃそれも不可能。
>>911 龍斬翔は龍虎外伝に元ネタなかったっけ?
元はリョウのコンパチである上に
KOFは主人公キャラ波動昇竜だらけで、
しかもレギュラーキャラのマンネリ化という三重苦があるから、
ロバートの度重なる改変は苦肉の策として生暖かい目で見守ってあげよう。
オリジナルキャラも、K’や麟やオズワルドは好きなんだが。
>>917 というか、ストーリーに絡まないキャラで普通にカッコいいの、いたっけ?
ロバのサマソは外伝で コンビネーションのフィニッシュにあったと思う
両足のサマーソルトだったが龍斬翔は外伝からあった なぜか99からガイル風サマソになったが
ロバみたいな不人気ゲームの不人気キャラはどでもよかですばい
あなたはどうでもよかかも知れませんが 誰もがあなたと同じ考えを持ってるわけでは無いのよ
>>925 それでも芋キャラよりキャラがたってて知名度あるのが泣ける現実
リュウコ2の売上げ(笑)
ところで次スレって必要? この流れだといらないと思うんだが いや、そもそもこのスレ自体が…
>>929 > ところで次スレって必要?
> この流れだといらないと思うんだが
> いや、そもそもこのスレ自体が…
>>929 目をそらすなよw
なかったことにしようたって、そうはいかねえw
>>930 ってか龍虎2の頃って、そこかしこにレンタル筐体が置いてた頃だよな。
本屋やコンビニの前にすら筐体置いてあった様な時代に、
まず間違いなく龍虎か餓狼が入ってたってあたりで、
レンタル含めたインカムって相当なモンだったと思うんだよなぁ。
>>932 いや、ファンとアンチが議論するスレつっても実質アンチスレなら、芋スレと統合でいいんじゃないかな〜って思っただけで、他意は無い
空気スレといい分散しすぎじゃないのかと
>>932 なかったことも何も、前スレで次スレいらないって結論出てたのに
>>1 が立て逃げしたんだろ、何いってんだよ?
急にスレ終盤になってしゃしゃり出てさ
こう出る話し出る話しが批判的だと(自業自得だけど)
芋屋には不都合なスレだろうね…
結局は
>>6 のツッコミが全てを物語ってる
このスレ、「ネオジオ時代を懐かしむスレ」として見れば結構好きなんだけどな 議論と言ってるのはスレ立て人だけな気がする
次スレ立てるとしたら「旧SNKのスレ」ってことにしたほうがいいんじゃね?
このスレがプレイモアを語るスレなら そのスレタイだと趣旨そのものが変わる気もするけどね
前に「旧SNKを偲ぶスレ」ってあったけど、その2でいいんじゃない? プレイモアの話題も出るけど、SNKからの延長での流れだし 今のスレタイよりもよっぽど合ってると思う。
まぁ何で旧SNKを偲ぶスレが続かず 芋屋を語るこのスレは需要が続いているのかを考えると このままのスレタイで続けても別にいいんじゃないかとは思う 本当に重複で不要なスレだと判断されてるなら自然と消えるだろうし
スレタイは何でもいいけど、
>>1-2 の能書きはいらないな。
いや、この流れだと重複じゃないのか?
>>940 のスレの事ならザッと眺めてみたけど大分雰囲気違わね?
明らかにアンチなスレタイだとそういう空気になるのか。
まぁ大人し過ぎて落ちても仕方ないけど。
プレイモアに関する雑談スレです。旧SNKの思い出話もどうぞ
こんな感じで立てようか?
最初の方はアンチスレ
>>940 だとどうも馴染めないて人がいたようだけど
ネオステとは何だったのか…
神凰拳リメイクして出して欲しい
EGGって通信プレイできるのかな
>>948 M2に喧嘩を売る。
↓
背後に控えるコナミに悪印象を与える。
↓
コナミ、KOF13の発売を手掛けたが今回限りで手を引く。
↓
芋屋「コンマイからKOFを守ったぜ!」
953 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/28(月) 19:17:54.51 ID:RflzQiA40
経緯の認知具合すら怪しい
まぁ下の日記については同調できるとこもあるけど 今更言ってももう手遅れ感が強い
そういや嬉野のツイッターで 「『KOFの小ネタを書いてブログに載せていい?』と尋ねたら『今はちょっと事情があるので』と止められた」って書き込みがあったんだが これは何かあるんだろうか
956 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/30(水) 12:48:51.61 ID:z7JwTtKX0
コップレ課長って誰?
単に嬉野がしゃべりすぎなだけで釘さされたんだろ 胸くそわりぃ てめぇの作ったKOFじゃねえだろうが MOW2が7割出来ていて新キャラがっていうのも嘘だったし
ここって実質的にもうゲーム事業撤退してるよね? 正式表明がないだけで
うん
SNK時代の移植しかしないとかもう実質終わってんな ネオステ放置でEGGとかやらかすしさ
ネオステ放置はひどいよな アルカとかにも 続々登場と記載してた気がするし まあMI3を放置する会社だから どこで放置されても 文句は言うなよ感はするよな
大半は文句をいう気も起こらない 要は芋屋にもはや何の関心もないわけだが
まぁその結果が信用を失った今の芋ブランドの過疎化だしな 不思議と芋が何か発表するたびに盛りたてるだけの連中や 芋の悪行を擁護してる連中は、昔から変わらないみたいだけど
964 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/01(金) 21:43:59.84 ID:kwKC1lcaO
んで次スレはどうする?
>>955 そんな事をイチイチ呟く所が何とも嬉野らしい
需要があるなら980超えたとこでスレ立てチャレンジしてみるけどね
今が
>>963 で言う所の盛り上げ()絶頂期だとしたらまた
>>1 が勝手に立てるかもな
KOFに動きがあるって話 MI3の再開発の可能性みたいだね
嬉野がMIは無いって言ってたけど
あいつは社員じゃないし というかあんなのとっとと切って ラノベ作家でも売れっ子に一筆頼むとかやれっての あんな売れていないのに頼んだって駄作になるに決まってる
つーか立場的には外部のフリーライターなのになんで自分のブログにKOFの小ネタなんて書こうと思ったんだ そりゃ確認取ったら止められるに決まってるだろ普通なら
KWSKも何も、昨日はエイプリルフールだからじゃないのか? マジなら面白いがな
エイプリルフールのネタってのは見てる側が楽しめなくちゃダメだろ… MI復活が愉快なネタとして成立するとか思ってんのは 発売延期を自虐ネタにできると思ってるような感性の芋屋くらいじゃね?
最近のあちこちで見かけるようになったMIの不自然な持ち上げ風潮と相まって MIの再開発とか発表されても逆に興ざめです
再開発するのはいいけど、売上半減した上、何年も放置したのに誰が買うんだろう? 結末を知りたいと思うほど魅力のあるストーリーでもないしw
MIの存在価値…リアンのおっぱい 他に目当てにするようなものがあるか?
ジェニーのおっぱい
ってか会社の人間でもない一個人のラノベ作家が MIはないとか発言していいものなんか? ストーリーに物議があったから そいつを使わず3開発してるとかの 可能性もあるんじゃないのか?
「自分はKOF開発の重要ポジションにいる(キリッ」とかやっちゃうフリーライター様なんだろ
MIはファルコン辞めてるから作る人がいないって言ったんだろうけどな
ファルコンがいないのなら別に他の人間据えればいいだけ 作るのは外注だし 話の方向性やゲームの内容作るのは別に豚にくくらないでもできる KOF12、13だってPもDも関係ない奴、後がまにしてただろ まさかそこまで考えれていないのならライター様も相当www
実際問題、今の芋屋じゃ作れないけどね 他所に委託する資金もない
そうなるとイオリスのときみたいに韓国企業に頭下げて資金をおねだりするしかないのかね。
984 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/03(日) 23:28:25.41 ID:PK4iDLtFO
じゃあこっちはこっちで 【無敵の】SNKプレイモア.3【格ゲーメーカー】 を立てれば良いのかな?
986 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/04(月) 01:51:25.71 ID:rxRDKy8kO
>>985 984のスレがこのスレの次スレみたいな感じになってるから新たにスレ立てる必要はないんじゃね
趣旨違うじゃん
そもそも984のスレを見ても ここの次スレとして扱われてる雰囲気が全然ない
なんでまた、最強とか無敵と入れたんだか
ゲーム新作とか、どんな夢物語? 13の家庭用だって怪しいのに 今のシャッチョさんはゲーム路線やりたくないんでしょ? 基本無理じゃん
13の家庭用があやしいとかないわ 追加要素0ネット環境クソだろうが 発売だけはするだろ 12でオペに迷惑かけすぎてるからできるだけ遅らせようと気を遣ってるだけ
家庭用には追加要素が当たり前の時代なんだよなぁ。
当たり前の時代っつーか、10年以上前からそうじゃないのか?
>>991 芋屋がそんな気を使うわけないだろ
騙し売りがデフォの会社のくせに
まあ12が複数の理由でプレイモアとKOFにトドメとなったからな。 ・3年以上の時間とかなりの金額を費やして生まれた産廃 ・ゲームセンターで稼働後3ヶ月で家庭用 ・キャラゲーなのに「1キャラ1声優」などの妙なこだわりでキャラ改悪 ゲーセンの件は効いたな。あんな裏切りされればその後の作品なんて入荷しないだろ。 抹茶が経営者としてどれだけ阿呆かって証明にはなったな。
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1000ならジュースでも飲むか
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