スーパーストリートファイターIV Part.212
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 13:55:38 ID:W957Ar7eO
滅昇竜はクリーンヒットで8割減る技になるべき
それだとJ強Pから9割近く減るやないか
紅蓮旋風脚はフルヒット900減って良い
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 14:15:40 ID:Q/L7K2ZT0
全国大会って言っても一部人生終わってる様なキモオタが出るだけじゃん、
ほんとに強い奴はそんなのでないでPS3で適当にやってる。俺みたいな2回に一回はパーフェクト勝ちする神とかな( ^∀^)ゲラゲラ
び、美人局
釣られんぞ……釣られんぞ……
殺意リュウや真豪鬼が確認できる謎の画像はDLC関連なのは確定?
>>9 新しい実績が8個だけだし、間違いなくDLCだろうね
そして家庭用の追加キャラも四人でお終いだと思われる
今後更にパッケージで続編出すなら別だけど
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 15:43:44 ID:tcqSDsZ50
パッケージで出してくれーー!
心配しなくてもPS3は新パケで前と同じぐらいの値段で出してくるよ
そしたらウルコスデータも入れられて買ってなくても相手のウルコス見えるようになるから
>>12 確かにウルコスデータ入れるいい機会だしね
両機種持ってる自分としては箱はAE出てPS3は今のままだと昔と今で両方できていいんだがな
両方AE出たら間違いなく昔のは過疎るだろうし
新キャラ数人でPS3だけ新パケでだしても売れるわけねえじゃん
それはないでしょさすがに
ユンヤン好きだけどさすがに新キャラ追加しただけじゃパッケージ出ても買わないなあ
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 16:17:22 ID:habwQ+8/0
無償アップデート、新キャラは値段高めの有料
いい加減そろそろ少しくらいシステムに変化無いとキャラ増えても飽きる…
大幅な調整ありゃ別だけど微調整がほとんどだし
結局主人公のコセしてアレックスが出なかったのが哀れすぎて笑える
まぁキャラ性能に特徴もないしな
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 16:28:35 ID:kXzhclYs0
3は格ゲーを変えるための試行錯誤が見れて面白いんだよ
あれはあれでいい
>>14 さすがにありえないw
ユーザーの大半はps3だし
カプコンは儲かることをやる会社。
当然PSでも新Verを出す。
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 16:38:50 ID:EooExnfi0
実際のところ儲からんことばっかやってるけどな!
>>10 キャラ一人ずつではなくAEの内容を全て移植したパックの可能性もありか?
むしろそうしてほしい
今のシステムに不満多いのは確かだけど、
昔みたいにシステムがんがんいじられるのも勘弁だわ、ついていけん
スト4シリーズはこれで良いんじゃないの、嫌ならマヴカプやスト鉄に期待すりゃ良い
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 16:57:50 ID:EooExnfi0
セスのコスチュームってだっさいのしかないなケンもだけど
見た目女の子にしてCVも変えろ
はわわ〜ひゃくれつきゃくぅ〜
>>26 頻繁なシステム変更なんて愚の骨頂だからね
毎年ルールが変わるスポーツなんてあったらどうなるか
競技人口増えるわけがない。真面目に取り組む奴が全くいなくなる
球場で野次とばすオッサンよろしくここでグダグダ文句言う程度なら分かるが
本気で「僕の考えた最強システム」に変えてくれ!と叫んでる奴はイカれてる
調整もバグ及びユンヤン以外はAEで最後にしてもらいたいね
カプコンはバイオ5のDLC入りをさも新作のようにPOPまで作りまくって
某ハードで宣伝して出して、案の定調べず食いついた奴が多かったので
またパッケージ販売やります
競技じゃなくて娯楽っしょ
んで競技として成立してるルールにだってそれなりの紆余曲折はあるよ
大幅に変更はいらんからセビとウルコン周りをもう少し洗練させてほしいとは思う
投げは諦めた
>>28 バレーやサッカー、格闘技なんかは追加ルール多いよね。毎年変わる勢い。
強すぎるルールの穴を狙ってくる選手に対応パッチあてる感じ。
>>16 必殺!好評につきオンラインサービス終了!
AEで箱とPSで対戦できたらパケ売りでも買う
強すぎる国や選手に勝たせたくないルール作りしてるからなあれ・・・・。
もちろん運営に回ってスポンサードしてる国が圧力かける
顕著なのはフィギュアとバレー
柔道もやたら凄かったような
スキージャンプもね
具体的にどんなシステムを追加して欲しいんだよ
ストUだってゲームスピードとスパコンくらいだろ?
スト3でキャラ入れ替えなかったら、KOFみたいにキャラクターマンネリのゲームになってたかもね
3でキャラ入れ替えたから無味無臭の空気ゲーになったけどね
俺も今の家庭用の調整に大きな不満は無い
ハカンや元のような明らかな弱キャラの救済はアリだと思うがそうじゃないキャラをベタに弱体化させるのはいい加減にやめろバカプンコ!!!
今でこそストシリーズなんだなって思うけど出たときはなんかリュウがゲスト出演してるゲームって感覚だったスト3
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 18:33:57 ID:EooExnfi0
寒くてやっても負けるだけだ
これだから家プレイは嫌だ
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 18:41:32 ID:AmYGjN+r0
2010FNS歌謡祭生中継やるからスパ4やりたくてもできないのだがどうすれば?
全部録画するわけにはいかんし
ブランカのか弱体化してくれよ
強化と弱体一緒にやるとバランス崩壊するんだよな
やるならどっちか一方にしてほしいわ
>>45 スパWのスレに書き込むくらいだったらスパWやれよww
全部強化って訳にはいかないのかね?
弱キャラは大幅強化、中堅はやや強化、上位はわずかに強化
さすがに全員強化はやり過ぎだが上位はあからさまな壊れだけちょっと弱くしてあと現状維持で下を強化
みたいなアッパー調整してみてほしいけど
マイルド調整よりアッパー調整って難しいし、無理だろうな
>>49 どうしてもいじれない部分があるからなぁ
発生速度と硬直をインフレさせて人間が反応できなくなっても困るし
まぁ、次で最終作ってんならそこまではいかないだろうけど
家庭用と同じものをアーケードで出しても誰もやらない。結局色々いじることになる
突っ込みどころは多いが、どん半金ドブの会社でアーケードと家庭用を両立させようとしてんだから
今回は大変だったと思う
ストW→スパWの調整はすごくわくわくしたのに
AEの調整はぜんぜんわくわくしない
なぜだろう
タメキャラ使いだからだろ
もういい加減諦めろボケ
スパ4から日が開いてないからな
>>54 よくわかったな、元だけど
でも他キャラの調整見ててもあまり面白くない
スパWの時は他キャラの調整見ててもすごくわくわくしたもんだけどな
スト4からやってたならそりゃ飽きもくるでしょ
そのわくわくはウルコン2と追加10キャラに対する期待で
調整に期待してたと思い違いしてるだけだ
スト4(アケ)→スト4(家庭)→スパ4家庭→スパ4AE(アケ)→スパ4X(家庭・AEに更にキャラを4〜6人追加した物)がパッケで出そうな気がしてきた。
これ以上キャラ追加してパケ売りするならマニア向けにシステム変えたほうがいいな
どうせ世界的に売り上げクソになるし
システム的に変えて欲しいトコ
○基本
時間差起き上がり ダウン時にPPP3つ押しっぱ LV3ループ対策
クィック ダウンジにKKK3つ押しっぱ
簡易ダッシュ 強P+強K(1溜めは前ダッシュ)溜めながらダッシュしたい
簡易バックダッシュ 6 + 強P+強K
○投げ関連
移動投げ廃止
打撃後の投げ無敵増加
○セビ関連
セビ割れ アマブレをEX以上のゲージ使用技からに 初心者にも判り易い
LV2以上のセビキャンに必殺技、ウルコン追加 LV2以降どうせコンボ繋がるし
○リバサ関連
投げ、セビ等のいわゆる縦押し系はリバサ直前に押しっぱでリバサ可能で
強P+強Kで簡易ダッシュ可能になればリバサバックダッシュも簡単になります
うん、このくらい別ゲーにして欲しい
>>60 EXゲージ消費式「ブロッキング」の追加
ただし3rdの様に連続的に永遠に使えない
EXゲージを1個消費するため
既存セービングはそのまま残しておいていいかな
ブロッキングなんかいらねーよ
マジでおまえら死ね
マイルド調整よりもアッパー調整の方が面白い
既存簡易コマンド廃止
起き上がりの最のコマンドの向きの自動補正廃止
暴発無くなるしガチャプレイとか減らせる
システム的に変えて欲しいトコ その2
ウルコンのボタンを1個にしてくれ
3つ同時押しとか EX暴発、ボタンの劣化増徴、家庭用でボタン割り当て不正
良い事より、悪い事の方が多いし
SCと方向が被る場合はLV3じゃないけど強ボタンでウルコン可能で
>>61は基本、溜めキャラへのアッパー調整だぜ!!
せめてガークラをつけてほしかった…
簡易コマンドはさすがに簡易すぎるからどうにかして欲しい
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 21:21:55 ID:EooExnfi0
久々にスト2やったらリバサがでないでない
あーこれが普通だったんだなと
昇龍が出ないとかはなかったかな裂空だけは出にくかったけど
スパ4はリバサ出過ぎなんだよなあ
リバサは出やすくて良いと思う。
むしろ目押しももっと簡単にすべき。
読み合いと関係ないところで難しすぎるから敷居が無駄に高くなる。
リバサにアマブレ属性追加ってどうなんだろ
リュウケンのコパコアは割り込めないのに
胴着はコパコアを割り込む理不尽さが気に入らない
さくらでやると露骨にキャラ差を感じる
さくらのコパコア固めと
お手軽セビキャン付き割り込みEX咲桜は
3F小技や無敵暴れ技無いキャラにとってリュウケン以上に理不尽だぞ。
3F小技もちが贅沢いってんじゃねぇよ。
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 22:04:14 ID:EooExnfi0
さ糞の弱弱って割り込めるんだ初めて知った
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 22:08:33 ID:FpzGBcL00
アーケードの調整でバルログが弱体化するって話があるけど、
技の性能は今のままで動きとかモデリングを変えてくれないかな
優雅さが無いんだよな今のバルログは
もっと奇襲というか釣りみたいな動きをしたいな
>>75 例えば?さくらとか中距離で闘えばどうにでもなるだろう
固めがクソに感じるって話で何故中距離の話に
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 22:20:43 ID:Ifxx8/TU0
ゴウケン強くなったな
こりゃ最強あるで
3F小技なんてもってて贅沢っていうほど珍しいもんじゃないだろ
弱キャラ使いがわめくのが一番うざい
まことの大幅強化は騒がれてるのに、
元とゴウケンの大幅強化ジジイ二匹は静かなのが不気味だわ
対空正中がすかるとこの上なく悲しい
微突進なくして冷蔵庫並の判定くれよ
元って大幅強化されたのか?TC入ってダメージソースがちょっと増えるくらいじゃないのか?
剛拳も大幅ってほどか?確かに強化されたけども
ゴウケンは投げからのウルコンのダメージを減らせばいまのままで満足なんだが
剛拳はかなり変わるよ。
小技ヒット確認からのコンボが出来るようになるからね。
このゲームは結局起き攻めとその拒否、差し合いの強さとそこからダウン取れるか、
ペチペチドリャーコンボがあるかどうかが重要だから。
モッサリ感いらね。
待ちが有利なのはつまんねぇよ
>>86 罪悪感あるから投げウルコンの弱体化は満足。
通常技で不満だったのはジャンプ中キックのめくり易さをもう少し欲しかったくらいだったんだけどな。
>>83 だって元は強化されてないし
元で弱いのは立ち回りなのにTC追加されてもなって感じ
コパから2中P繋がるって言われてもだから何?と言いたい
ガードで昇龍スクリュー確定な蛇穿の硬直もそのままだし訳わからんぜ
意地でも強くしないという開発の意向がよく伝わる調整だった
出たよ糞ジジ使いの自虐
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 23:14:41 ID:2GinyRSN0
セビキャンだけはマジイラネ。
>>74 それ目押しが繋がってないだけちゃうん?
それより3F小技を持つキャラが贅沢いってんじゃねーよ。
>>87 ゴウケンの小技強化はマジヤバそうだよな。
明確な拒否技が無いのだけは対戦相手にとっては救いだけど
近づけば勝ちみたいな感じじゃ無くなるのは、地味に脅威。
動きがうざったいだけでおじいちゃん最弱クラスだろ
まことはやばそうだ
>>91 出たよ使ってもいない奴の意見が
公式には長々と「強化」が書かれていたが
あれだけ元使いがコメントした調整を一つも取り入れてないからな
マジで自虐でもなんでもなく元は強くなっていない
リュウでいえば「波動強化してくれ」という声にジャンプ弱P強化したようなもんだ
ゴウケン使いは自虐少ないぞ。
昇竜拳使えたらと思う事はよくあるがやりたい事は何でもできるから好きだ。
何故か他キャラ使ってるときより弱いんだけど。
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 23:21:04 ID:2GinyRSN0
>>95 その例えはワロタ。
でも、実際そのキャラ使いにとって嬉しい変更点は殆ど無かった気もする。
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 23:26:52 ID:Ifxx8/TU0
>>93 ゴウケンなんて元々中距離じゃかなり強かった
近距離が弱かったけどそれが強化されたなら化ける可能性あるよ
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 23:37:26 ID:EooExnfi0
さ糞の次に自虐がひどいよな元使ってるカスは
元は自虐とかじゃないしに間違いなく弱いだろww
さくらはほんと自虐多いと思うけど
さくらは単独でCMやっておいてこれだから割り合わない感じが強い
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/05(日) 00:04:38 ID:NYNeKQO2O
使ってもいないのに吠えてる雑魚ばかりだな。
前作のサガットみたいに、ほぼ全員に5分以上付きそうな強いキャラっていないから、
自キャラか使いたいなって思っているキャラの強化以外はあまりわくわくしねぇんじゃね。
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/05(日) 00:11:15 ID:T4nwxiG80
このゲームの悪いところを詰め合わせたようなキャラだからなさくらは
使ってる奴もカスばかりになるのは当然
ゴウキなんかは全キャラ5分以上いってそう
不利キャラいんの?
投げの強さとブレイク属性の春風が糞キャラを際立たせている
さくら使いは是非まことかハカンを使って
コパコアに割り込んで理不尽さを見せつけて
中間距離で圧倒して
さくら最弱を世に知らしめてほしい。
さくらは使い手が自虐ゴミばっかだからな
強い奴は本当に強いのに、その他が足引っ張りすぎてる
新ワロスコンボが自虐すんな
溜めキャラ強キャラ使いよりうざい
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/05(日) 00:37:42 ID:yfsY9XPu0
最近、マジフェイロン多いな。
エンドレスでやってるんだが、明らかに
「オンゴッズ見てキャラ替えしました!」みたいな
低いBPのやつばかり。
フェイロン面白いからな
最近はフェイロンで1000落としてメインで1000増やすみたいな感じを繰り返してる
初心者狩りみたいになってるからPPはキャラ別にして欲しかった
強キャラ胴着使いがさくら強いさくら強いってかw
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/05(日) 00:47:20 ID:B8FDCqOK0
>>113 ホークメインだが、胴着うざい、さくらうざいと思ってる。
ホークなら最弱キャラだと思ってるよ俺
もっさりしてるし反確ダイブはショボイしで
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/05(日) 00:52:33 ID:T4nwxiG80
いつもはすぐわいてくるさくら擁護が今日は遅かったな
旧キャラのほとんどが強キャラなんだが
さくら、ダン、元だけは明らかに弱キャラなんだよなー
お前らの意見取り入れたらクソゲーしか作れなそうだがな
さくらは弱キャラのうえに、戦闘スタイルがイノシシみたいに突進してきて荒らし勝ちするキャラだから、
対戦しててもイライラする。
削除してほしい。
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/05(日) 01:18:30 ID:FmNz+Z6Y0
豪鬼って携帯持ってんのかな
さくらにやられてる人がまたファビョってる
猪ならバイソンだろ
さくらちゃんは良弱キャラ
近距離のラッシュと割り込みあるけどそんなきついキャラとは思えんわ
もうさくらは起き攻めでハメ殺すしかないから強化しようが大して変わんないような気がするんだよな
ある意味フォルテと似たようなポジションだな。システムと致命的にあってない
ペチドリャがこのゲームの本質なら
さくらはこのゲームにガッチリあってる気がする
RPG始めたらゲームの楽しさ思い出したぜ
スパ4でこの気持ち忘れてた
テイルズオブグレイセスfですね分かります
>>124 まともに刺しあいできるキャラのほうが少なくね
>>128 スパ4追加キャラがゴミみたいなのばっかだったからな
ダッドリーとかいぶきとか3rdだと普通に差し合える性能だったのに判定弱化とか特殊技の死に技化とかでどうしょうもなくなるし
分からん裏表、無敵やらアーマー、強引な荒らしからワンチャンってキャラが多いな
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/05(日) 03:24:25 ID:cZa5rIHl0
>>122 バイソンが猪とかなんのギャグ?
猪なのは顔だけで中身はチキンじゃん
フォルテ、アベル、ザンギ、ヴァイパ、バイソン クソゲー5天皇。
つまりSNKはクソ。
開発はいつまでストシリーズをレイプするつもりなんだろうな
いぶきってくないの起き攻めのイメージしかないんだが、サードでは違ったの?
6強Kが牽制としてそこそこ長くて判定も強く下段すかせてガードで状況も-1って性能だった
今は下段こそすかせるけどヒットしても微不利という残念性能
Vのいぶきは固めがエグいキャラという印象
スパ4だとガイに近い・・・のか?
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/05(日) 04:47:36 ID:T4nwxiG80
いぶきといえば梵鐘と中P破心でしょ
あと金髪ぴんく服
めくり苦無は普通にあった
まぁ3rdいぶきは低火力の器用貧乏気味のキャラだったかな
確実にスパ4よりやれることは物凄く多かったが
よくニコニコとかのリプレイ動画で、キャラの勝利メッセージ言語が英語の人とかいるけど
あれって、PS3の設定を英語にしてるの??
英語のがかっこいいから?w
>>139 ようつべにリプ上げてるのが外国人だからだろ。
ニコに上げてるのは、つべに上がってるのを編集してるだけ。
ガイル・バイソン等 英語の方が雰囲気出るから
こっぱずかしい台詞や 関西弁も英語だと気にならないから
ベガとか 英語声優の方がイメージに合う声質だったから
昔から格ゲーやってきた外人は日本語声優でやってるんだよな
昔はボイス変更とかなくて日本語でやってたからだろうけど、勝ち台詞とか訳分からんだろうに
龍虎の拳とか一作目から五ヶ国語くらい対応してたぜ、ボイスも文章も
元苦手だから強化しないでくれてありがとうってブログに投稿したら掲載されなかった
感謝の気持ち拒否とか最悪
ハカンの関西弁は英語でどういう表現になってるんだろう
ハカンはちゃんと黒海訛りの英語に仕上がってるんだそうな。
ロバートの関西弁はイタリア訛りの表現だったな。
ザンギの英語もなまってるね。
キャミィちゃんは日本語が一番かわいい声
新キャラはギルと殺意の波動に目覚めたリュウか・・・
微妙だな
あれギルじゃなくて豪鬼かw
だったらサイコッパーワーに支配されたケンのがよかったな
豪鬼最強はもう飽きた
サイコパワーと殺意の波動を取り込んだセスとかでねーの?
体力400くらいで
どこのルガールだよ
ディンプスの社員って、SNKで格ゲー作ってた人達だもんな。
出し得な技が多いとか、通常技の差し合いよりも必殺技の応酬の方がメインとか、
SNKの格ゲーのノウハウをそのまま持ってきましたって感じだ。
でも、土台がスト2シリーズなのに、その上にSNKの格ゲーのスタイルを
載せても合うわけが無いんだよな。
スパ4はそういう部分で歪が出てると思う。
ゲームシステムはカプコンのほうで考えてるんじゃないの?
タツカプやMVC3ではneo_gがそういうシステム面での責任者だったらしいし。
アケ版もしばらくしたら家庭用に逆移植されるんだろ
そん時はベガ親衛隊とかりんとイング追加しろよバカプコン
ユンヤンより1000倍需要あるから
スト2でのガイル同士の戦いのどこに通常技の差し合いがあるんだ
とりあえずゲームやってから書き込もう
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/05(日) 13:05:34 ID:mirkIpXg0
カプコン様お願いですからこれパッケージで出して下さい!!
追加実績のリークって言われてるけどそれはあの画像みると矛盾してるよね
俺はパッケージだと思ってる
パッケージだとしてもタイトルが変わってないのがおかしいけど
>>153 出し得技が多い…3rdの春がですか?
真空投げとかお子様ベガを知らない世代が昔のストリートファイターを語らないでほしいわ。
餓狼SPとスパIIXを比べて、
どちらに出し得技が多いか考えてみろって話だ。
特に、超必とスパコンを比べてみれば、
一目瞭然だぞ。
これだから、カプコン信者は。
フェイロンで7割方勝てるようになってきたぜ、この高火力と崩しはたまんねえな
AEが楽しみだぜ、フヒヒ
>>159 社員うるせえ
3rdって無駄に読み合い場面が多すぎてつまらんのよね
>>164 見てる分には面白いんだけどね、ブロって反撃を交互に繰り返してる対戦はクソワロタw
超技系は出し得でもゲージ消費するから、
構わずブッパすることはないだろ
あ、幻影陣がありましたサーセンwww
>>95 公式に書いている以外にも調整がはいっているよ、とどっかで読んだことある。
Arcadiaにものっていたかも。
逃げまくり安定なら逃げて虎撲子ばっかでスパコン溜めるお仕事になりそう
コボク遅いからあっという間に画面端だよ
通常技擦りでゲージ貯まるのは見栄え悪すぎて糞だった
2中Pなどを空振りしてゲージを溜める簡単なお仕事です
EX飛び道具1段目相殺した後2段目ガード間に合ってたから虎撲の硬直短いかもな
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/05(日) 14:25:24 ID:Hw9CXahg0
俺もこれパッケージ出て欲しいなぁ
スパ4なんかじゃコボク何十回うっても幻影陣うてないって
PS3のバイオ5の前例とか、今のthe best!orプラチナコレクションの詰め込み方見てると
普通にパッケージでも出すと思うけどな
新キャラ前押しのPOP使ってマイナーチューンではなく新作のように見せて出すでしょ当然
格ゲーというジャンルでそれやって食いつきがあるのかは解らんけど
>>162 お前らみたいな猿の間では「出し得」って言葉が流行ってんの?
ガロスペとXを比較しろって意味不明なんだけどw
こぼくはゲージ増加量低かったよ
もしかしたら二翔の方がたまるかもな
久々にプレイ開始したんだが(PS3版)
絶好調時でPP1200前後だったのが
腕落ちてるはずの今日やったら1300前後までいけた
PPの価値落ちてる?
PS3勢はさすが言うことが違うねぇ
トレーニングの相手はもちろんリュウだよな?
つまり
以前の1200PP帯よりも
今の1200PP帯の方が実力が下なんじゃないか?
と言いたかったんだが、360勢の1000PPの方がPS3勢の1000PP
よりも実力が上のと同じように
PP1200に上も下もあるのか?
PP1200から1300なんか2連勝するだけだろ
しかもPP低いうちはPS勢の方が強い
ものすっごいやり込んで限界という名の壁に到達したころ
ダルくなって1週間ぐらい放置する
そして久々にやってみると上手くなっている不思議
たぶん頭の中で情報を整理する時間って必要なんだと思う
俺はいちいちコンボ覚えたり、相手の出方でどう動くのが最適かを
覚えるのが無理だと感じたから、うまくならなくていいから
楽しもうって気持ちで再開したよ。そしたらイライラしなくなった。
まえはRAPぶっこわれるんじゃないか?ってぐらい
ぶんなげてたからな。
余計なことを考えなくなった分、操作に余裕がでたんだろうねよかったじゃん
プロゲーマーじゃないんだから楽しむことを優先するのが大事だ
昔テスト週間明けの部活は、毎回異常に動きが良くなった。
なんか変な癖が抜けるんだろうね。
運で1000PP上下するのが当たり前のゲームで何言ってんの。
>>191 それってある程度実力がある人ではでしょ
1200PPの人間が運で2200PPまでは無理ですわ
だいたい5000試合ぐらいしてるけど
いつもPP2300くらいだけどPP3500くらいまでは結構行く
久々にこのスレ来たら格ゲーっぽい話しててびっくりした
やっぱ、なんだかんだで萌えにも中二も走らないストシリーズが
対戦の話に関しては一番盛り上がってんだよなぁ…
家庭用AEは、更新なのかパッケージで出すのか…どうなるんだろうね
全キャラに調整入れて、新キャラ4人追加…スーパーストUを思い出す
キャラ4人DLCってのは、BB基準で考えるとやたら高くなりそうだし…
(BBのキャラと比べると、あの4人は全部揃えたいって人多いだろうし)
パッケージが驚きの低価格で出れば正解…かな? 3000〜4000円くらいの
アレコスあたりは購入者のみ引継ぎ、とか出来るだろうし
どっちにしろ、しばらくアケ稼動してからだろうけど
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/05(日) 17:17:16 ID:B8FDCqOK0
>>194 PS3はアレコス購入してないと見れないから、パッケ販売でも俺は構わない。
でも、追加がユンヤン信号機お目覚めリュウだけなら微妙すぐる。DLCだけなら俺はいれないなぁ。
どうでもいいコンパチキャラよりはBBのDLCのがマシだと思うわ
ユンヤンはまだしも殺意リュウに信号機っておまえ
むしろあの4人は全員いらないって人の方が多いだろ
ありゃ、キャラ人気はそうでもないのか…
確かに、既にこんだけキャラがいる時点で
もう持ちキャラが固まってる人も多いからかな
3rdでユンヤン使ってました層…つっても10年前の話だし
家庭用の追加パッチそんなにすぐ出たら高い金出して入れたゲーセンは何って話になると思うけどな
調整版やりたかったらゲーセンに行くって状態になってくれればいいんだけど
>>199 ?
>>200 問題はAEを置いてくれるゲーセンがどれだけあるかだ…
ストWの時はどうしても地方のゲーセンでは普及が進まなかったけども、
今回はどうだろうか、少しは財布の紐も緩まったかな…?
完全新キャラでもないけどまだ出てないスト1キャラ出せばよかったかもな
もう烈の話はやめて下さい
増やすことが良いってもんじゃないってスパ4でわかったわ
カプコンの開発は鉄拳のキャラ数と競ってるんだろうけど
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/05(日) 18:24:54 ID:T4nwxiG80
中学生の時シコった数競ってたのと同じだよね
無理やりキャラ増やしてもどうせ壊れたのか死んだようなのしか出来ないんじゃないかと
>>207 また7クレ分使ってゲーセンにいく日々が始まるお…
ゲーセンに家庭用以上の価値を見出だせない
ゲーセンって向かい側に対戦相手が座ってるんでしょ?
負けたとき相手がどんな奴か分かったら、イライラが更に倍増したりしそう…。
アケ勢の猛者に完封されたらそんな気も失せる
笑うしかない実力差が逆に気持ちいい
EX灰皿はアマブレつくから注意
昔は、反対側に行くと相手のプレイしてる画面が見れたけど
スト4って反対側行っても相手のプレイ画面見えないよね。
一応あれって向かい側の台が対戦者って決まってるの?
それもと6台あれば、それぞれがランダムにリンクして、空いてる対戦者と戦うことになるの??
教えてゲーセンエリートたち
横マッチングのある店だと、昇龍擦ってるのまるわかりで助かる。
そして気まずい。
>>213 後者で正解
隣同士で対戦になることもある
>>215 ありがとう!
ということは、狙い撃ちで同じ相手にボコボコにされ続けるという現象は
台数が多いゲーセンほど起こりにくいということか…。
でも、台数が多い大型店舗ほど猛者だらけなんだろうなぁ。
カプエス2にEX必殺技があったらどうなるの?と
>>216 時間帯によって違うけどね
人の多い時間帯はさすがに猛者だらけだけど、
少な目の時間帯だと俺みたいな雑魚もいる
大抵は3本先取で対戦台作ってるのがほとんどだけど、
3タテされるよりはフルラウンド遊べるように気を使ってくれる人が多い
最後のラウンドは圧倒的実力差を思い知らされたりするけど
携帯機が全部入りだと言われても練習にならんから意味ねーわ
これでアケ版の家庭用への移植は3DSのみだったりして
バーチャ5FSも家庭用に移植しないしな
>>222 セガはゲーセンの運営も収益の柱の1つだからな。
カプコンと違って、ゲーセンとコンシューマーで客を奪い合わないように
気を使ってるんだろう。
3DS版は立ち祖国の練習にもってこい。
iphone版は祖国コマンドでザンギ1強だもんなw
しかもスト4の頃の600越えダメージだし
pp3400くらいしかないですけどアケデビューしてもだいじょうぶですかね?
前スト4やってみたらbp9万の人が途中でガードしかしなくなったので申し訳なくなりました。
有名人なの?こんなとこでやっていいやってだめかきくってことは
動画サイト見てるとラグってしまうのか?
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/05(日) 22:34:23 ID:T4nwxiG80
プレマやっても舐めプばっかされるがやえ
今晩の戦績 18勝1敗
強い奴らはモンハン行ったのかしら
弱いのしか残ってないのかね
PP上の方は知らんけど
下のほうの奴らが繰り上がってきてる感じだな
それは自分も同じことだが
私もモンスターをハントするとしよう
サブ垢作って低PP狩りくらいしか楽しみがないヤツはモンハン行ったかもね
モンハンは時間かかりすぎてやる気になれないなぁ
P2Gも途中までしかやってないや
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/05(日) 23:28:07 ID:T4nwxiG80
バイソン強すぎワロタ
こいつ1強だな
モンハン、GT5、テイルズ、やるもんはいっぱいあるからな
>>233 不利キャラが存在する時点で一強はないない。
無印のサガ豪鬼みたいに全キャラに五分以上付けられないとな。
>>234 GK乙!箱にはキネクト等の良質なコンテンツが存在するというのに。
未だにサガットに苦手意識持っているわ。
明らかに前作より弱いのは理解できるのに、動きが堅くなっている。
前作の暴れサガットにやられた後遺症だな。
あーアナザーセンチュリーズ2とロスプラ2買っちゃったからもう当分スト4やんねーわーwwwwwwwwwww
>>236 俺はザンギがいまだに恐怖症
4の時ダブラリガードして大足うったらダブラリ持続くらって死んだトラウマががが
弾無しキャラ使ってるんで対ザンギは一試合やるだけでヘトヘトになるぜ
>>238 よう俺
あれは初めて喰らった時は驚いたな〜
何で当たるの!?みたいな
ダン使ってるけどダブラリに断空が潰されるから連発されるだけでやる事が無くなる
タイミング予測してしゃがみとかは?
まぁミスったら投げくらうかもしれんけど。
つーか俺もザンギ苦手やわ。
ベガ使ってるんだけど、飛び道具ないからキツい
バイソンマジで嫌い
バイソンのわがままに的確に対応しないといけない
一回ミスっただけで不利になる
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/06(月) 07:57:23 ID:rE2yJcBUO
いぶきって処女なの?
>>240 空中断空打てよ
ダブラリ一方的に潰せるぞ
>>243 くの一なんだから授業でやりまくるレベルじゃね
偉い人に近づいて寝物語に重要な情報を聞き出す為には必須だしな
シャドルーに潜入したいぶき
しかしそれはベガが仕掛けた巧妙な罠だった・・・
いぶきハード 全30P 690円 作:クリムゾン
ハカン「どや、甘いヌルヌルがいつまでも取れへんやろ」
「どんちゃん、ゴメンね……。もうアナタのじゃ満足できない体になっちゃった……」
しかし生徒のイブキがあんだけ強いなら里の先生方はさぞお強いんでしょ?
あの世界の横綱と一緒に参戦したら拳を極めし者も涙目だろうな。
ザンギ相手にガン待ちしたら捨てゲーされたw
待たれるの嫌ならザンギ使うなよとw
設定だけ見ればガイは豪鬼とかともいい勝負できるレベルだしw
汚いな、さすが忍者きたない
>>251 待ちなら良いけど逃げ竜巻と波動削りだけで逃げ回ってたなら捨てゲーも許せるな。
別に捨てげーされても勝ちは勝ちだからなwww
>>253 それで詰むザンギが悪い。
捨てゲーって別に相手にダメージ与えないからやめた方がいいよ。
惨めだなぁって思われるだけなんだし、その戦法を破る練習くらいに思えばいいのに
↑こんなガチ気取ってる奴ならともかく
普通に楽しんでる人なら捨てゲーはダメージあるだろ
割合の問題だよな。
たまに捨てゲーに出会うくらいならこの人やる気ねーな、で済むけどちょくちょく出会うなら自分が対戦して楽しくない人間なんだろ。
捨てゲーに逃げてちゃ強くなれないよ。
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/06(月) 13:23:42 ID:QlS5Ag480
パッケージ出ると嬉しい。
逃げた結果が捨てゲーなんじゃないの?
お前ら適当に生きてるくせにゲームくらいにまじめにやれよ
まじめにやるよ
AEではね
だってナメプなんかしたら何されるかわかんないもん><
なにか版権モノで格ゲー作ればいいんだよ
間違いなくファンは買うんだから
東京アンダーグラウンドとか、すんなりコンボゲーにできそうだ。
AE入荷ゲーセン一覧みたいなの、公式が発表してくれないのかね。
>>264 スト4はモバイルで店舗見れるからスパ4も16日以降見れるんでない?
おお、貼ってくれた人ありがとう
AEだとルーファスってどうなるか不安だ…
AEで弱体くらったフォルテとルーファスは2大不人気キャラだからなぁ
嫌われまくりのフォルテと違って、ルーファスの技や性能は面白いのだが
あのグラがダメ過ぎる
もしルーファスの グラが 仮にカンフーパンダだったら
きっと 女が ナニコレ可愛いとか言って使う。
自分の彼女の前で可愛らしいパンダを動かしたい。
そういった理由で利用者が増えただろう
惜しい
アレコスみたいに背景の追加販売ってできないのかなぁ〜
さすがに飽きるわ
買ってない人はトレモステージだな
捨てゲー価値観の違いの一つでしょ
・勝てないつまんない
・時間が来たから席を立つ
・ケータイ鳴って放置(緊急かもしれないし)
・対戦相手全員に対して俺より強くなれってのも変だし
・対戦するなら捨てゲー禁止なんてルールもない
・そもそも対戦へのポテンシャル自体も誰にも束縛されるものでもない
・家庭用の選択でも強い人、同じくらい、弱い人があるように
捨てゲーも一つの選択、切断や、リアルファイトに比べればマシでしょw
ルーファス性能面白いか?
まあいぶき・フォルテ・セス・ヴァイパー辺りよりはマシだけど
俺が捨てゲーするのはラグがあったり無線とあたった時
一番イラっとする
捨てゲーはBLがないせいだな
ルーファスはいかに近づいて択かけるかってキャラだから結構面白いよ
てきとーに救世主とかパナしてるだけじゃつまらんけど
なぜトレモでステージとBGMを選ばせてくれなかった…
飽きるよ…真っ白…
トレモはコンボが切れた瞬間に体力MAXになって欲しかった
通常の見知らぬ人とのコミュニケーションでは様々な理由が推測される行為(ここでは捨てゲーのこと)は
誤解を招きやすいために控えるようにするのが常識的であるが、いろいろ理屈をこねて正当化しつつ
実はやっぱりいやがらせなどの意思表示に利用したりするのはどういう性質の人が多いんだろうか
とおっさんゲーマーはふと思う
微妙に痒いところに手が届かないんだよな・・・
AE版がもし家庭用でるなら出るなら
家庭用は一人様も充実して欲しいなぁVFのクエストモードみたいなの欲しい
DLCで確定してるので
お!もう確定してんのか!
じゃあクエストモードもどきも追加しろ小野P!!
パッケージが良かったな
DLCじゃエンドレスの仕様とか変えられないでしょ?
割とどうにでもなる気はするけどな修正パッチいれりゃいいんだし
仮にパッケージで出るとしたらいくら取るんだろう
正直半年以上たってるこのソフトでそんなこと考えてないと思うがな
バイオ5は容量の都合でPS3でだけ完全版のパッケージが出たけど、
スパWは容量に余裕ありそうだから両機種でパッケージも出せばいいのに。
崩壊後のボスステージでシベリアンブリザードのあけぼのフィニッシュしたら
いい感じに爆発入るからお気に入り
ただ滅多にそんなのが決まるシチュエーションないが
セスの昇竜って吸えないの?
ランクマ待ち受けでずっと放置してるゴミ虫は通報したらBANしてもらえんの?
今日だけで3匹もゴミ虫がいたわ
あれダメだよな
ただ、待ち受けやってて思ったけど、入室の音をもうちょいわかりやすい音にしてもいいかと思った
それで一回人を逃したことがある……
何らかの要因でプレイヤーが部屋に残されるゴースト状態が発生するってのは発売直後から言われてた
まさにそれじゃね
BBや鉄拳みたいにオートマッチングにすればいいのにな
無駄にかかる時間増えるだけなんだからいらねえよカス
BBみたいにラグ野郎と強制的にやらされるのとかマジ勘弁なんだが
鉄拳は回線のみ表示で良かったな
対戦も早いし
今年はさくらが一番いっぱい産まれたらしいね!
スパ4のおかげだね!
CCさくらのおかげだろ
CCなら仕方ないな
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/07(火) 02:41:03 ID:+5moChcIO
10:俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/14(木) 06:49:04 ID:Q+1bTj7oQ [sage]
【aiAl_smile】
新スト4ラウンジにて
俺「すみません、PPいくらくらいですか?」
A「その前に言う事あるんじゃないの?」
俺「え?」
A「礼儀も知らない人に教えたくはないですね」
俺「あ、すみませんでした。こんばんわ」
A「PPは4000です」
俺「ほー」
A「てか、他人のPP聞いてどうすんの?」
俺「自分と同じくらいの人と試合したいんですけど」
ABCの中に俺も混ざり会話。終始Aは俺のふりを無視。
で、抜けるときに
俺「挨拶忘れてすみませんでした。今度から気をつけます」
BC「気にしなくていいよ」
A「今後は気をつけることだ」
礼儀を語るなら、せめて「今後は気をつけてください」じゃね?
30超えたおっさんのようだけど、ゲーム脳すぎ。
しかも夜中に対戦申しこんだ人に対して
A「もう直ぐ女来るからそれまでだったらいいよ」
相手の人呆れてたw
ラウンジで煙たがられてるのを知らずに入り浸ってるから観察しに来るのをオススメする
俺結婚したらさくら いぶき まことの三姉妹を育てるんだ
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/07(火) 03:55:49 ID:sBRq6XjKO
アレコス配信マダー?
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/07(火) 05:00:38 ID:oxgAwweW0
いぶきのだけ見たい(^_^;)
でもいぶきは使わないしなぁとか言ってまた買ってしまう(^_^;)
GT5とモンハンが出た辺りからめっきり人が居なくなった
そしてリュウケンばかりが残った
相手にすんの飽きた
お前ら今日はジュリ様にちゃんとお布施しろよ
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/07(火) 08:13:11 ID:oxgAwweW0
箱優遇してるカプコンだけど、その箱○では配信未定
一方PS3はわざと見られなくしてる
じゃあ一体誰向けに売ってるんだろう(^_^;)
カプコンはバカとしかいいようがないなアレコスの件は
AEの情報が出るほど、稼動近づくほど現行verはやる気無くなるんじゃね
見た目的にいぶき使いたいんだけど使いづらいし起き攻めばっかでつまらん
ローズと中身交換してくれ
>>312 両立を目指してこうなったんだから仕方ないじゃん
やりたくなかったら辞めればいいし、やりたいならアケでも家庭用でも続ければ
どうでもいいけど最近マジで過疎ったな
アレコス配信の日なのにこのレスの少なさは一体・・・・・
過疎った上にアケのグラマス級がまじいなくなってて上位陣でPPのインフレが起きてる。
PP5000↑のメンツが明らかに前より弱くなってる。
規制を知らない情弱勢か
tes
すっかり忘れてたが今日ブログの更新日じゃん
ガイルのソニックのタメはストWに戻るのかな
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/07(火) 10:38:40 ID:sBRq6XjKO
ガイルのソニックは硬直増やせ
ソニックは今のままで良いけどため無しで出せる対空の判定と威力なんとかしろ。
ガイルはベガともどもタメキャラの中では中途半端な強さだからソニックの理不尽すぎるゲージ効率と理不尽すぎる空投げどうにかしてくれればいい
空投げだけがガイルの楽しみ
ガイルはあの空投げだけどうにかしてくれ
あれさえなければどうにかなる
>>325 AEで発生4フレになるよ まあ投げ間合いかわらんし同じ感覚で使えると思うけど
空投げがあるキャラは地上の投げ無しでいいだろ
アレコスきたわぁ
早くうp
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/07(火) 12:16:04 ID:/vfH35U10
ブログ更新何時なん?
>>326 現状明らかな後出しでも吸ってるからな
相手の攻撃判定部分は投げられないぐらいじゃないと弱体化した内に入らんわ
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/07(火) 12:25:48 ID:oxgAwweW0
空中投げはハカン1人だけでいいのでは?(^_^;)
続編だとハカン強くなるらしいからハカンのも削除で
>>315 モンハンGT5テイルズ出たんだしゃーない
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/07(火) 12:43:03 ID:8BlpIwjc0
いぶきのおちちをみせせんかい
規制もあるしな<過疎
>>334 その手のゲームに行く人が、スパ4をやりこんでたとも思えない。むしろ初心者がいなくなって
やりやすくなったんじゃないか?
PSだけど待ち受けしてたらかなりの初心者さんをちらほら見かける。
PP1000〜3000の熱しやすく冷めやすい+雑魚狩りPP調整層が居なくなった感じ。
■ガイル
【特殊技】
リバーススピンキックの発動から数フレームの間、
膝から下の喰らい判定をカットし、ダメージを下方調整しました。
これによって、
リュウのしゃがみ中キックなどをスカして当てるといった使い方が可能です。
スピニングバックナックルのダメージを下方調整しました。
【必殺技】
ソニックブーム発動時のSCゲージ増加量を前回の半分に調整し、
バトルを通してのSCゲージ回収率に見直しを入れました。
弱中強サマーソルトキックのダメージを下方調整しました。
【ウルトラコンボ】
ソニックハリケーンのダメージを下げ、攻撃判定の発生も少し遅くしました。
【総評】
ダメージの下方調整が必殺技やウルトラコンボなどに入った為、
総じて火力低下になったと言えるでしょう。
相手を倒しきる為にはもう一攻撃が必要になってくると思います。
動作に関するフレーム調整はほとんどないため、できる事は前作と変わりません。
■セス
【通常技】
前ジャンプ強パンチの攻撃判定持続が以前の倍になり、飛び込みで当てやすくなりました。
遠立ち中キックの攻撃判定持続がわずかに伸び、
脚を伸ばしたときの喰らい判定も横に小さくなった為、
牽制として少し使いやすくなりました。
近立ち中パンチの攻撃判定発生が早くなったことで全体フレームが減り、
ヒット時の有利フレームも増えたことで、以前よりかなり性能が上がりました。
しゃがみ強パンチの攻撃判定発生が少し早くなり、
しゃがみ中キックの攻撃判定持続がわずかに伸びました。
垂直ジャンプ強パンチと後ジャンプ強パンチの攻撃動作が
前ジャンプ強パンチと同じものになりました。
【特殊技】
天魔空刃脚がヒットした時の相手のけぞり時間、
ガードされた時の相手ガード持続時間を短くし、攻めの継続をやや難しくしました。
鷹爪脚の攻撃判定持続時間を3段とも短くしました。
連続ヒットさせるタイミングが以前と変わっています。
【必殺技】
ソニックブームの硬直を1F減らし、EXソニックブームの硬直を3F減らしました。
通常攻撃→ソニックブーム(EXソニックブーム)
→EXセービングアタック→前方ダッシュからの各種コンボは結構強力です。
百裂脚のダメージを上方調整し、スタン値を下方調整しました。
【スーパーコンボ】
丹田ストーム発動時の無敵時間がのび、空中追撃判定を増やしました。
【ウルトラコンボ】
丹田タイフーンの硬直が以前より短くなりました。
完全無敵を発動から12Fまでとし、
それ以降は攻撃判定持続まで弾無敵のみとしました。
丹田ストリームのダメージを上方調整し、硬直時間を延ばしました。
【その他】
体力値が800に、気絶値が900に上方調整されました。
【総評】
スパIV AE版としての調整を行うにあたり、
どうしても闘い方に影響の出る部分へ調整が入る事になりました。
一見弱体化していますが、強化点も色々とありますので、
スパIV AEならではの闘いを研究してください!
■ディージェイ
【通常技】
遠立ち弱パンチの腕の喰らい判定をカットし、潰されにくくしました。
しゃがみ中パンチの判定を強化し、ダメージを上方調整しました。
近立ち中パンチの攻撃判定持続を1F伸ばし、近距離対空として使いやすくしました。
遠立ち中キックを2段技にし、ダメージ配分や攻撃判定の発生早さ、
動作全体フレームなどを変更しました。
1段目がキャンセル可能と設定されていますので、
しゃがみ弱パンチ→遠立ち中キック→必殺技や近立ち中キック
→遠立ち中キック→必殺技などのコンボが可能です。
遠近での中キックの動作切り替え距離を見きわめ、
新しいコンボを発見してみて下さい。
近立ち強キックを、空中の相手にヒットした時は
受身の取れる吹き飛ばしダメージに変更しました。
これに伴い、2撃目は空中追撃が可能となっています。
遠立ち強キックの攻撃判定発生を1F早くし、持続を1F足しました。
しゃがみ強キックの移動距離が短くなったものの、
攻撃判定持続が長くなり、
攻撃判定消失後の戻りが早くなった事で使いやすくなっています。
前ジャンプ中キックのヒット時のヒットバック距離を調整し、
めくりでヒットした時にコンボへつなぎやすくしました。
【必殺技】
エアスラッシャー射出後の硬直動作フレームを少し減らし、
ヒット時ガード時の相手硬直を少し減らしました。EX版は変化ありません。
エアスラッッシャーの動作中は全てカウンター喰らい判定となりましたので、
飛び込まれると手痛いダメージをもらいます。
弱ダブルローリングソバットの攻撃判定発生を12Fにし下半身無敵の時間を伸ばしました。
これによりしゃがみ弱パンチなどの弱攻撃からキャンセルでつながるようになり、
相手のしゃがみ攻撃を刈りやすくなりました。
また、投げ無敵と空中属性をカットしました。
中・強・EXの1段目の相手ヒット硬直時間を伸ばしましたので、
ダブルローリングソバット1段目(中・強・EX)→EXセービングアタック
→前方ダッシュからのコンボを
色々狙ってみるのも良いと思います。
マシンガンアッパーはダメージを上方調整し、
当てにくさと連打がんばりの見返りが以前よりむくわれるよう見直しました。
ジャックナイフマキシマムについて、
弱のダメージを上方調整し攻撃判定が無くなるまで完全無敵になりました。
強とEXはヒットした時の取りこぼしが起きにくくなるよう攻撃判定の調整を加えています。
【ウルトラコンボ】
クライマックスビート攻撃演出後の硬直時間を可能な限り減らしました。
以前よりは緊迫した状況ではなくなっていると思います。
【その他】
前方ダッシュでのスーパーコンボ・ウルトラコンボの先行入力受付時間を伸ばしました。
これによって、
前方ダッシュ→クライマックスビートが以前よりも出しやすくなっています。
【総評】
色々と強化が入り攻守ともに使いやすさに磨きかかかったキャラクターになりました。
投げ以外に地上で相手のガードを崩す手段が少ないので、
今回の調整を踏まえ、
チャンスを得た時はコンボでしっかりとダメージを稼いでいって下さい。
■ハカン
【通常技】
立ち強パンチの腕の喰らい判定を縮小し、対空や牽制に使いやすくしました。
オイルシャワーの効果中、前方ダッシュから先行入力で通常技を出しても
すべり慣性がつくように設定を加えました。
【特殊技】
ステップローがキャンセル可能になりました。
ステップローは攻撃判定の出が早く、
目押しで立ち中パンチなどから繋げる事が出来るので、
ハカンのコンボが色々増えると思います。試してみてください!
【必殺技】
ハカンの要であるオイルシャワーは、重ねがけで効果時間が累積するようにしました。
最大上限は30秒と決まっていますが、
バトル中に暇さえあればオイルシャワーを発動して下さい。
(※オイルシャワーの効果は、ラウンドをまたぐとリセットされます)
また、中・強・EXの動作硬直を5F削減し、
EX版は動作中にガードポジションで動作キャンセルが可能にしました。
EX版をおとりに相手の攻撃を誘い、
すかさずガードポジションから反撃にうつるなんて事も可能です。
さらに、オイルシャワーはオイルスライディングからの
追加入力派生技としても出せるようになりました。
効果はボタンに関係なく弱のオイルシャワーと同じですが、
オイルスライディングがヒットすればオイルシャワーに派生していても
必ず有利な状況になるので、状況を見てボディープレスと使い分けて下さい。
オイルスライディングについては、弱の攻撃判定発生が早くなり、
しゃがみ弱パンチやステップローからキャンセルで繋がるようになりました。
オイルダイブ(EX含む)のボタンホールド中は、
ガードポジションで動作キャンセル可能にしました。
これによりフェイントやゲージ回収に役立たせる事ができます。
【その他】
オイルロケット、オイルダイブの1回転コマンドの入力設定を調整し、
操作感触をザンギエフのスクリューパイルドライバーと同じにしました。
【総評】
攻守にわたり重要な技であるオイルシャワーの見直しと調整が
大きな強化点と言えるでしょう。
またオイルスライディングが弱攻撃から繋がる事や、
通常攻撃にキャンセルできるものが増えたことも
ハカンの火力アップにつながっていく思います。
今作のハカンは出来る事が色々と増えたので、
最初のうち研究が必要になると思いますが、じわりじわりと頭角をあらわすでしょう。
>一見弱体化していますが
え?
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/07(火) 13:15:27 ID:oxgAwweW0
あえ版はセスとDJの2強か(^_^;)
ガイルかなり可哀想な調整だなこれ
コンボからもダメージとれないとか
DJこれどうなってんだよwwwww
セスどこ弱体化したん?
新コスダウンロードして使ってみたぞ!じゃあな!
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/07(火) 13:21:29 ID:oxgAwweW0
新キャラの中で、どれだけコーディーが愛されてないかよくわかった。
DJはなんだかんだで愛されてたんだな。
今回はどれも面白いな。ガイルの空投げはどうにかして欲しかったけど。
てかガン攻めセスは超強化じゃね?
ガイルの空投げは発生が1F遅くなるってアルカディアに載ってたよ
>>350 DJの使い手が少ないからこその強化じゃないか?
劣化ガイル扱いでDJ使うくらいならガイル使うって人多いし
DJとガイルはどちらかが劣化になる調整しかできないのか
>>364 かなりのアッパー調整。
スラッシャーに飛ばれたら痛くなったのと弱ソバットが動作中は地上判定ってぐらいしか弱体化はなし。
ハカンとDJは強化されたか。まあ当然って気もするが。
セスつえー
ハカンはまこと程には強化されてないな。
投げにどうしょうもなく弱いのはそのままっぽい。
ガイルはより長い時間ガチ待ちで籠ってねって調整
DJはコンボ狙いに行って必殺技で閉めてねって調整に見えるが?
DJのウルコン可能な限り硬直減らしましたwww
DJはエアスラの硬直が3F減るらしいけど
それでもガイルの弱ソニの硬直にはまだ10F近く差があるから
劣化とかねーよw
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/07(火) 13:34:38 ID:oxgAwweW0
DJは今でも全然強いのにね(^_^;)
DJは火力最低だったから強化されるのはわかる
ガイルは火力低いのにさらに下がるのか…
コパコパコパあたりから繋がないとダメなタメキャラはそっから刻んでもそう火力上がらんよ
ガイルは昇竜灼熱みたいにサマソからEXソニックがあたるようにしてもいいのにな
ブランカや本田、フォルテは実質削除って感じだったのにセスはゲーセンで使わせる気なんだな。
逃げズームはなくなったけど攻めセスには実質強化だし大丈夫なの?
うわガイルの調整ひでえ・・・サマソまで威力下げるとか無いわ
昇竜と違ってガードされたらフルコン余裕な隙晒すんだからあのままでいいだろ
ガイルは初期に叩かれまくったからな
調整なんて騒いだもん勝ちだな
ソニックのゲージ増加量減らして空投げの発生遅くするとかでよかったのに
思った以上に弱体されたな
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/07(火) 14:05:44 ID:HxwUf+U3O
>>365 サマソとソニハリは同情するよ、でもサマソを捨てたガイルは強いぜ?
俺はハカンの研究を頑張る。
AEてどういう理由でキャラの調整してるんだろうね?
上位キャラ下げて下位キャラ上げて極力キャラ差なくす方向性?
キャラ差あるから面白いし対策しようと思うんだがな 俺のようなタイプの人間は・・・
ダルシム使いだから何もいえねえけどダメージ下方調整はいいけど今までできたことできなくなるような仕様は勘弁してくれ
わざわざ弱体化したキャラを金払ってタバコくさいゲーセンに行く理由がなくなる
>>369 ダルシム使いは怒っていい。セスの要素の中で不要と言われたんだぞ!
ガイルは技そのものには変更箇所無いからいいよな。
本田はどうしてこうなった。
ダルシムの火力はストWの頃に戻るだろうな、間違いない
やれることは減らないと思う
来週はついに豪鬼か
どうせ斬空と阿修羅無調整だろうが一応期待してる
本田はゲーセンに来るなという意思表示。
俺は賛成。ブランカとフォルテも不要。
出来ればバイソンも来てほしくない。
来るなと言われても行きますが何か。
つか、こうして見てると頭悪い調整になったなあ。攻め手が無くて弱かったキャラの上方修正だけで良かったし、その方が面白いのになあ。
本田は良調整。
頭突き便りのガン待ち君が消えて通常技対空を読みで使いこなす人のみが使うキャラとなった。
DJワンチャンあるなこの調整だと
エアスラの発生速度が上がった、けど硬直は変わってない。だから良い。
これでガイルのソニック並に隙なかったらクソゲーが確定したけどなw
wan=chang
台湾のプレイヤー。
虎視眈々と重たい一撃を狙うスタイルを身上とし、鉄壁の守備は高い評価を得ている。
これは思った以上に糞ゲーになりそうな悪寒w
DJがノーゲージ完全無敵技とか・・・終わってるな
これだけ強化されてもなおDJが増えそうにない気がする
DJの中近距離エアスラにセビ1を当てる作業がはじまるお・・・
セスとDJとハカン強化かよ
EXオイルシャワーを途中でキャンセルしたらもちろんオイル持続少なくなる設定になってるよね?じゃないとクソゲーになるぞw
わかってたけどクソ調整だな
極端だ調整の仕方がセスとかこれ前よりウザくなんじゃねぇの?
>>380 俺もそう思ってたけど気のせいじゃなかったみたいだw
【ウルトラコンボ】
ソニックハリケーンのダメージを下げ、攻撃判定の発生も少し遅くしました
ガイル使ってないからいいんだけど、ソニハリダメージ多くないよな?
しかも当たり判定十分遅かったしw
意味わからんこの会社
ガイル使いちょっとかわいそう
後上にもあったけど、攻めセスが猛威をふるいそうだねw
やっとジュリにアレコスが追加されたか
デザインに艶といいアレコス1と質が違いすぎるだろw
1から今回のイブキくらいのコスにしろってんだよ
セスは元が死ぬほどウザかったから前よりウザくなる事はない。
Jズーム大Pがなくなりゃかなりマシになる。
前のセスはマジで終わってた。相手のミス待ちのみのクソゲーだったし。
なんかあまり面白くならなそうだな・・・
来週で調整話は終わりらしいが、真豪鬼と殺意リュウについては語らないのかな?
ソニハリは削りメインだからダメージ減らす必要なかったのにな
対空やセビであたる滅と真空のダメージ減らすならわかるが
スパ4で弱体化が必要なキャラのNO1がガイルだと思ってるからなぁ
>>387 お前はちゃんとしたセスにあった事がないのか?
どうでもいい話だからスルー推奨で
スト4グラマスの知り合いがいってたけど
今回はやりこまないっていってた
理由はキャラが多すぎて対策するのがめんどくさくなったみたい
早くスト鉄やりたいな〜
小野はスト鉄にロレント出すんだろうな?
あれだけロレントだのミカだの言って出せなかった無能が
>>390 弱体化の方向が斜め上すぎてイライラキャラなのは変わらん
むしろさらに寒い立ち回りを強要されるぶんウザキャラ度は増す調整だと思う
オレもーマジ超っべースト4グラマスの先輩がヤりこまないっていってた
需要ないんで
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/07(火) 15:21:38 ID:u7HFMNxn0
ガイルはソニのゲージ回収低下と空中投げ持ってるキャラは
空中投げをスト2くらいにシビアにしてくれるだけでよかったのにな
今の空中投げは酷すぎるだろ
ガイルよりフォルテのが万倍ウザイけどな。
ガイル使うかな。
無印のガイルは面白かったがスーパーのガイルは超つまらんかったし。
空投げは強すぎるのは同意。
4F発生の調整がどのくらい影響あるのかそれだけ知りたい。後はどうでもいいw
>>392 まあ、1対1でキャラ対策多いと面倒だよね…
チーム戦なら相性とかあるから、被せである程度その辺り端折れるんだけど…
今日の4キャラとも良調整と思ってるの俺だけか
ハカンのコパからスラ繋がるのだけはどうかと思ったが。コパからダウン取れるのは怖過ぎるな
しかしアケでセビステキャンを恐ろしく使いこなすハカンが産まれる可能性が高まったのは良いな
やり合いたくないけど超見てえw
ガイルは2Xとかカプエス2のガイルが好きだった
スパ4のは本当つまんないね…
セスはときどが使うかどうか注目だなw
体力・気絶値増えたし見えないセットプレイとか拒否技の多さとかまんま豪鬼じゃんw
空投げは発生の速さじゃなくてザンギなみの吸込みがやばかったんだと思うんだが
あれは空中スクリューだと思ってる
ザンギとガイルが合わさり最強に見える
ザンギとガイルの調整を見るに相性差を縮める調整じゃなくて
相性差を広げる調整ばかりしているよね
ダメな相性は何をやってもダメ
セイヴァー2の匂いがプンプンするんだが俺だけ?
3rdも無調整のが主流だしスパ4AEもワンチャンひどいことになりそうだな
ぷんぷんつうか誰得のアケがでるというあたりから既に
もうすでになってるだろ
ソニハリって今でも発生遅いけどそこまでする必要あったのか
あとサマソも別にダメージ高くないし
ゲーセンには無調整スパ4が無いんだから戻りようがない。
家庭用も強制アップデートなら同じ。
>>411 ソニハリの問題点は硬直時間
ガードさせてもフルコン食らわないってのはちょっとな・・・
威力普通で硬直時間だけ上げて出し得させないだけでよかったのに
>>413 ソニハリ出得ってどのレベルの話してるんだw
こういった人がわめいたからあほな調整になるんだろうなww
ソニハリなんて強くもなんともない凡ウルコンだろ
発生遅くなったからサマーSCからつながらないかもな
空中投げスカったら着地に硬直つけろってのに
>>414 ソニハリは当てる技じゃねーよ、ガードさせて削る技なんだよ
結局みんながよってたかってお互いのダメ出しして弱くしろと言った結果がこれだよ。
>>416 限定的な状況でしかできないしキャラによっては無理だろ 出得なの?
むしろ当然の権利じゃね? がー不があるキャラとかいっぱいいるんですけどw
ハカンの投げ、まだ3フレなんかいな(´・ω・`)
ハカンの投げはオイル塗ったらスクリューと同じでいいのに
テス
今回の調整はリュウ使いのオレ歓喜。苦手キャラがみんな弱体化されてる。開発がリュウ使って
調整してるのは間違いないな。
待ちが弱くなるのは良い事だ
>>418 こかせて重ねるだけだろ、それで時間消費と微ダメージ貰える
いきなりガー不とか何を言い出しているんだ?
リュウが主人公だし、格ゲーの基本キャラだしねえ
これしか使えない人も多いだろうし
リュウが全キャラに勝てるような調整なんかな
逃げ竜巻無くなってるからザンギとか面倒になったと思うよ
あと中足の持続とか
小野「悪役はゴウキにしました」
ゴウキの体力・スタン値1000 他据え置き
別に調整するのは全然構わないんだけど、変にキャラ差無くそうとするのは正直やめてほしいなー
弱キャラが強キャラを逆転もしくは圧勝するのが見てて楽しいしあこがれるんだよね。個人的に
まことが本田に勝ったり、12がお春ねーさん倒したり、
ジャギがトキに勝ったりそういうのを見たいし、やりたいけどみんなはそんなのには反対なのかな
箱にアレコスきてる?
みつからないんだが
>>430 きてない というより調整が間に合ってないんじゃね?
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/07(火) 17:03:39 ID:u7HFMNxn0
>>429 それはある程度経験、色々な知識を身につけてからじゃないと
そういう楽しみ方は出来ないじゃないかな
無印の頃とかザンギとサガの多さとスレでの批評凄まじかったからなー
アケで金払ってまでやりたい内容では無さそうだな。開発とプレーヤーの目線が違いすぎる。
あと追加キャラに道着コンパチ二人ってのもなあ。まだミカ追加されるほうが良かったわ。
今回のAEは魅力無さ杉。
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/07(火) 17:13:16 ID:z6w4MQVtO
いよいよスパ2Xのダメなところと3rdのダメなところを餓狼伝説スペシャルに組み込んだゲームになりそうだ
3rd要素なんてあるか?
餓狼3のダメな所が入ってたら笑えるクソゲーになったのに
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/07(火) 17:32:43 ID:6lo0I4fn0
パッケージは出ないの?
>>439 ペチ投げや飛び込みからの投げの攻防じゃないかな。
正直ペチ投げメインの相手とは戦っててもつまらんし。
>>437 小技からの目押しが好きそうだよな、開発。
餓狼伝説スペシャルをベースに劣化同人ストUって感じが強くなりすぎだ。
餓狼3で主人公に永久組み込んだ馬鹿どもだから理解は出来んだろうが。
リアルバウト餓狼シリーズはガードにものすごい長い投げ無敵時間があって
更に投げダメージがうんこな当て投げ大嫌いな人には超お薦めゲームだぞ。
>>442 そうなのか、3rdの投げ攻防と4の投げの攻防は個人的には全く感覚違うがなぁ。
3rdはキツイとは思わなかったが4は明らかに表裏判り難い起き攻めからペチペチ含めたグラ潰しと合わせてキツイ。
俺のID っべー
ガイルの空投げキツいキツイ聞いて、しばらく遊んでないうちに真空投げが復活したのかとハラハラしちまったぜ
>>443 崩しはどうなってたの?リード築いたらガード安定にならない?
>>416 ソニハリが削り目的とか甘えんな
確反なりセビハリなり当て所あるだろ
>>447 コンビネーションアーツがあって小技から浮かせ、とかも出来るし小ジャンプもあるから。
後、画面端だと壁が壊れてダメージ食らったりリングアウトしたりと待ちが有利ってだけでも無い。
いぶきのウルコス動画まだ?
>>447 ガードしまくって端に追い込まれると落ちる
>>449 なるほど〜固め投げは2D格闘だと仕方ないと思ってたけど
そういうゲームもありうるのか
参考になりました。サンクスです。
>>429 小野Pよ、安心しろ。どんな良バランスの格闘ゲームでも
キャラ差は存在するし、その少しの差をほじくり返して
バランス悪い!俺が負けたのは相手のキャラが悪い!と言うやつは絶えない。
そもそもスパ4自体、2D格闘じゃ良バランスの部類に入るゲームだ。
ってことでスパ4AEはAEなりに遊ばれるにつれて
「弱キャラ」ってのが判明してくると思うよ。
>>452 ギミックや勝負後の演出も凝ってて面白いぞ。
PS2のじゃ消されたがマリーの胸ポロリが有名。個人的にはギースの水ポチャが好き。
ステージまで勝負の駆け引きに関わってくるので対戦してても飽きがこない。
ソニハリなんて初心者以外には怖くて削りですら使いにくいのになww
あれ以上攻撃発生遅くするとかバカでしかない
>>454 おお、PS2で出てるんだ。ちょっと試しにやってみるよ
>>454 PS2のリアルバウトだとマリーのポロリがなくなってるらしいじゃん
普通にやってみたいとは思うけど、誰もやってないからなかなか2000円が出せない。
2000円あったらスパ4AEかアレコスに投資したい。
>>455 開発者は中級者以下の目線でしか考えてないからな。
ウメハラとかマゴときどクラスは勝手にやっててくれ的な感じ。
ガイルは通常時の立ち回りが鉄壁でつえーから
ウルコンなんてあれでも十分すぎたくらいだろ
あんなキャラにワンチャン性能までもたれたらたまらんわ
相手の甘えた行動にぶっ刺すってのが基本でいい
自分からあてにいけるとかなったらマジで終わってる
通常時の立ち回りが強いくせにワンチャンウルコン狙いまくれるリュウさんはどうなるんですか
害ルなんてスト4の性能に戻していいのに
あの頃は可愛げがあった
溜め時間が変わらないならさほど変化ないな
リュウとガイルなんて立ち回りの強さにかなり差があるだろ
馬鹿じゃねーの
ソニックで封殺されてるのはわかった
ガイルはスト4性能でリュウは削除ならいいのに
新主人公が必要だな!
ガイルなんてそんなに強いとは思わんけどなぁ。
ガイルの弱体化よりも弱いキャラの底上げでいいのに。
つーかつまらんキャラが面白くなるような調整してくれ。
ストWキャラ4人は総じてワンパで対戦してて面白くない。特にデブとコック。
胴着だけ一カ月周期で解禁と禁止を繰り返してればいいよ。
ガイルは上級者向けキャラだからな
雑魚がつかっても防御面や対空、攻撃がしょぼいから強くないのは当たり前
下がってソニックうって苦しくなったら飛んでくるとかそんなレベルだろ
強くないとか言ってんのは
強いガイルは一回触りに行くころにどんだけ削られてるか
リュウをまず調整しろよな。
【特殊技】
大ゴスのヒット時の有利フレームを、
大幅に削減し、ダメージを下方調整しました。
これによって、
大ゴスからのコンボに制約が出来ました。
【必殺技】
波動拳発動時のSCゲージ増加量を前回の半分に調整し、
バトルを通してのSCゲージ回収率に見直しを入れました。
弱中強昇竜拳のダメージを下方調整しました。
【ウルトラコンボ】
滅波動拳のダメージを下げ、攻撃判定の発生も少し遅くしました。
【総評】
ダメージの下方調整が必殺技やウルトラコンボなどに入った為、
総じて火力低下になったと言えるでしょう。
相手を倒しきる為にはもう一攻撃が必要になってくると思います。
動作に関するフレーム調整はほとんどないため、できる事は前作と変わりません。
こうするべき。
正直その手の調整は誰に対してもしてほしくない
やれること減らしたら「できることは変わってません」っていいことのように言うけど
仮にも新作なら「新しくできること」を提示しろよ
文章削る場所間違えて変になってる
二行目の前半無視して
開発「有名プレイヤーの使用キャラ以外で上位にいける可能性のあるキャラはガンガン弱体していくんで、動画勢の皆さんは期待してください!」
まだ稼動してないのに盛り上がってるな
どのゲームでも、稼動直前のこの時期が一番盛り上がるもんだ
KOF13の事は言ってやるな。
バイソンチートすぎ
ワーオ、ワラマンション
ソニハリの発生遅くしたってどれくらいなんだ
今までの確反がなくなるとか勘弁してくれよ、ただでさえ当てる機会少ないのに…
調整しまくってるわけだが、バランスとれてないだろうな
アケ稼動しだしたら強キャラ祭りになりそうな予感
それはどの格ゲーでも大抵そうでしょ
大抵そうでしょ 果たしてお前はそれで納得して爽やかな気持ちで対戦できるのか!!!!
まだスパ4はマシなほうだと思うけどな
>>483 集中してくれる方がキャラ対策少なくて済むから気楽ってのはある
こんだけガイル弱くしちゃったらカプコンUSAがますますそっぽ向いちゃうな
アメリカの大会とか見てもガイル使ってる奴いなくね?
セスが強けりゃセスが喜ぶからいいだろ
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/07(火) 21:53:15 ID:oxgAwweW0
27 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/12/07(火) 21:49:16 ID:QtcVa9Is0
EXマシから前ステウルコンが安定できるほど簡単になったのなら
中堅はいくと思う
だけど上位は難しいだろね
糞ワロwwwwww
>>486 そういうこと言ってくるのは韓国だけだよ
完全新作ならともかく4から年月経つのに強キャラ祭りも糞もないだろ
キャラ替えたばかりの同格に負ける程、自キャラのやり込み薄くないわ
勝っても負けても腕の差に決まってるだろ
ユンヤンには分からん殺しされる自信はある
>>490 俺グラマスになりそこねたへっぽこマスターだけど
お前と同じような事を言ってる奴は2万以下の中級者
しかも格上から逃げまくりで同格か以下としか対戦しないチキン率が99%
スパ4からデビューしたものですが、スト4アーケードのシステムについて教えてください
カードを購入するとBPが0から始まって、これの増減は今のスパ4のPPみたいなものですか?
それで、1キャラにつき1枚500円?必要なんでしょうか??
2万以下は初級者だろ。
そしておまえはマスターじゃない
>>492 1キャラ500〜200円
BP 0スタートで8000くらいまで増加のみ 以降相手のレベルによって増減が変化する
>>493 俺の周りだと普通に対戦している奴で2万維持してるのは中級者と認識しているけどね。
>>494 レスありがとうございます!
8000くらいまでは増加するんですねw
0でも変わらない気がするけど、初心者が0から全く上がれなかったら
即引退だろうから、そういう要素も少しは必要なのかもしれませんね…。
まぁ長期的に見たら、意味ないけど。
あと、スパ4のPPはネットだから、ポイントの価値が安定してそうですが
上にも話題にでてる2万というのも、通ってる店舗で全然価値が違いそうですね…。
とりあえず、ゲーセンで一回カードつくってみますわw
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/07(火) 22:15:05 ID:9koESeY40
DJのUC2は相手画面端で当てた場合、最速起き上がりでフルコン貰う程の無駄硬直あったんだぜ。
ガイルのソニハリはダメージ下方修正より、硬直フレーム増だけで良かったと思うんだが。
通り魔セスの動画見た後では、セスのこれは相当ヤバい事になりそうな気がする。
まぁ、あそこまで使いこなせる奴は早々居ないと思うが。つーか、俺は無理。
>>471 そこまでやらんでも良いと思うが
>波動拳動作中は全てカウンター喰らい判定となりましたので、飛び込まれると手痛いダメージをもらいます。
の追加は是非ともお願いしたいw
しかし、出し得な技は殆どそのままどころか強化されてたり、マジでグダグダだな。
動画だけ見てるとわからないかもしれないけど
通り魔セスの主力部分の天魔と鷹爪が弱体化してるから
あの動きももうやりにくいんじゃないか?
>>496 いえいえ
当然対戦する環境によってBPの価値は変わります。
よく例えられるのが都心と地方のBPの差
俺みたいなヘッポコは関東に行けば2万あれば良い方でしょうね。
因みに今のBPシステムは
同格かちょい格上で増減は等しいけど
数段格上相手になると五分でも下位クラスのBPが多く減ってしまうという涙目仕様です
それがあるせいで格上に挑戦すること自体BP視点でリスクしかないのですよ
せめて互角だったら増えてほすぃ・・・
>>500 なんと…w
今のPPシステムとは違うんですね…
今のPPなら高レベルプレーヤーは事故ったら痛いですよね
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/07(火) 23:52:43 ID:bBpdNDh80
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/07(火) 23:53:24 ID:bBpdNDh80
↑豪気かみです
>>502 お前って結局強キャラ房だよな
プレイヤースキルないんだから初めから強キャラ使っとけばいいのに
箱にアレコスカタログとチャレンジャーパック2きてるんだけど
公式の延期ってのは釣りだったのか?
>>505 いつまた配信中止になるか分からんし、取り敢えずカタログ落としとくか。
※配信予定日につきましては、決定次第、
SUPER STREET FIGHTER IV公式サイト内Xbox LIVE/Xbox 360 マーケット プレース情報ページ、
及びダウンロードコンテンツ紹介ページに掲載いたします。
てことだから未定だったのが、通常通り配信できたってことでしょ
来週で調整発表終わりか・・・ま、アルカディアで既に公開済みだから盛り上がる事はないだろうが・・・
今回の調整は、総じて意味不明な点が多いな。
妥当な所もあるけど、基本は下方修正が多い上、そもそも弄るべき所を弄ってなかったり。
出来ることを出来なくし、出来る事を増やしていない。
そして「何でその技を弄る?」と言う謎調整と、元々強いのに更に強くしてたり・・・
まぁ、受け止め方は人それぞれだとしても、全く使われていない死に技の改善くらいは完璧にして欲しかったわ。
サンダーボルトとか選ばれないウルコンとか、どうすんだよ・・・
まぁ、ヤニ臭いゲーセンにわざわざ出向いて100円入れる価値は、今の所ないな。
追加新キャラあればワンチャンあるかもしれんが。
そうですか
2週間前に復帰したけど、ブランカを全然見ない。
みんな天上の世界に行ってしまったのか。
ボクの考えた最強の調整
糞箱(笑)まだやってるやついるのかw
だれか訳して
ワン・ツー・そぉい!一択の俺に隙はなかった、サマソの威力以外
それより殺意リュウと真豪鬼が気になる
プレイヤーキャラとして使えるのか使えないのかくらい発表してほしい
ストW豪鬼みたいに後で解禁の場合は発表ないのかな?
新コスジュリといぶきの腋で抜いたやつ
コーディの調整手抜きすぎない?
ナイフを拾える範囲を大きくされても使い道がねーから意味ないし・・・
マジがっかりした
今リプレイでハカンVSウルコスローズの対戦を見ていたが
ハカンUC2を食らうローズに正直グッと来てしまった。
開発は実際にプレイしてねーって噂だからな
まぁ、しかたねーよ
>>519 小野Pなんて闘劇決勝終わった後のデモプレイでハカンとジュリのコマンドすら知らなかったからなw
>>520 別に小野pが調整してるわけじゃないだろ。ってかこのスレ住民厨房ばっかだな。
ジュリの新アレコスクソキモいんだが・・・
スタッフはマジでもう少し萌えというものを学んでくれ
AEに絶望しスト4を起動させたら日本人は誰もいなかったでござる
萌えというのを学べキリッ
ジュリみたいなキチガイはさっさと削除しろ
>>522 つかなんで脚の輪郭をわざわざ見せるようなコスばっかだしてくるんだろうか。
あの構えはデフォコスありきじゃないか、脚の起伏がわかると不細工だ。
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/08(水) 02:03:18 ID:vLWSf7oLO
萌えというものを学べwwwww
これは恥ずかしい。
萌えは学ばなくてもいいけどデザインセンスはもう少し磨こうな
大丈夫かお前ら?釣られてないか?だって萌えだぜ?釣りとしか考えられないだろ?萌えだぜ?
アレコスはいろいろおかしいが萌えはあんまりいらないからこのゲームは
もーええわ
なんつって
死ねカス
脚の輪郭w キモヲタは観点が違うわな
前回は糞すぎるが今回のジュリのアレコスはセンスいいよ
手羽みたいでキモいだろ、あの足
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/08(水) 03:29:12 ID:laxXg5lVO
セス弱くなりすぎワロタwww
ジャンプズームパンチ無くすのは構わんが、
天魔や鷹爪まで弱くするとは泣けるぜ…
そういえばガイルのアレコスって拳銃そうびしてるよな?
今回のガイルの弱体化は、新技でホルスターから銃を抜いてターン!と撃つ技が追加されてるからだといいな。
スパコン&ウルコンゲージMAXでダメージ750のアルティメットコンボ「ガンズオブパトリオット」が使えるぞ!とかなら最高。
勝利セリフは「あまり私を怒らせない方がいい。」で。
本人は妄想して楽しいかしらんが
見てるほうは痛々しくてたまらん
ではバイソン強化の提案です!!
ダーティーブルを廃止する代わりに・・。
スパコンゲージMAXとウルコンゲージMAX同時消費で
バイソン最終奥義「ギガトンブロー」が出せる様にする。
ガード時の削り量は大パンチ2発分位でいいです。
喰らえば8割減でジ・エンドです!
バイソンはグローブをロケットパンチで飛ばす必殺技が必要だ
ダルシムは首につけてる骸骨がダルシムの周りをクルクル回るウルコンを装備するべき。
攻撃判定は無くても良い
でもクナイやナイフが許されるなら
ガイルもスタングレネードとかフラグくらい使えてもいいよな。
クレイモア設置とかでもいいが。
ガイルは戦闘機で爆撃だな
ホークのカーズコスプレは荒木に訴えられないの?
>>541 ロッドとナイフと手榴弾とワイヤーくらいは使えてもいいよな
逃げ竜巻も修正されたことだし、セスの三角跳びも調整しとけよ。
ヴァイパー終わってる
斧Pわかってねえな
ハカンの最も改善しなくちゃいけない点は、ノーマルスライディングが相手の飛び道具くぐってヒットしても、立った瞬間発射済みの飛び道具喰らう糞仕様を直すこったろ。
いぶきのおちち動画まだ?
ジュリの新アレコス10のメイクはいい感じだな
ギャルっぽくて興奮した
ただ脚のシマシマは虫みたいでキモい
コス買って無いからわからないんだが
虫みたいなシマシマって言われてヤブ蚊を想像して大丈夫?
ちょい違うがバルログに金網装備するウルコンくれよ
安西先生 かりんが使いたいです
あきらめたら?
>>547 スライディングだと後ろ足にあたって飛び道具潜れないけど追加入力に移行するタイミングが合えば抜けられる仕様は気に入ってる。
三段技はハイホイ烈火があるんだしもういらんよ
セビキャン可能技はブレーキング技並みに無敵短くしろ
なんでストリートファイターにロマキャンなんてつけたんだよ
コマ投げスカった時の硬直でかくしろよ
コマ投げからウルコン入るキャラが強化されまくりとかやばいだろ
ブレーキングってMOWの?
あれゲージいらないじゃん
セビキャンできるタイミングを1fのみにしたらいいよ。
開発も上級者テクの予定だったんだろ?
今じゃ保険みたいな使い方されてるけどセビキャンしただけで「おぉ、できる!」みたいな難易度でいいよ。
セビキャンじゃなくて普通にロマキャンつけた方がセビ滅とかよっぽど簡単だったと思うんだけどな
P3つ同時押しでニュートラル状態になるシステムとかで良かったろ
セビキャンは無駄に複雑でわかりにくいわ
むずいのか簡単なのかハッキリしろよ
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/08(水) 14:08:10 ID:q3ZwP9wNO
初心者にはとても厳しく、それを乗り越えた人にはイライラさせられる仕様ばっかりのゲームなので
こんなシンプルなゲームで何が厳しいの
今更だがノックバックもっと小さくしろよ、喰らってる時の気持ち悪さがなんとも言えん
キャミィの目押しコンとか、あとジャンプ攻撃から屈大とか繋がり安すぎて適当すぎ
>>563 目押しとか、見た目と違う反撃のしにくさとか厳しいと思うよ
あと、初心者の人には当て投げ
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/08(水) 14:30:07 ID:q3ZwP9wNO
>>563 これをシンプルなゲームとかいってるのは画面見てないやつか動画勢だよ
なんでこんなにイライラするんだろうこのゲーム?
ウメゲームに出てるような上級者だってスパ4でイラついてるし
投げの性能が良すぎるゲームはいらいらする
>>564 ノックバックの意味間違って覚えてないか?
お望み通りノックバックを小さくして究極のノックバック無しにしました!
↓
小足連打しても距離が離れていかないので永久に小足連打が可能です。
>>566 画面見てないwじゃあ何が複雑なのか書いてみろよw
>>568 投げが強いって言うより投げからでもグラ潰しでもありえないリターン取られるのが強いって感じだな
グラ潰しがウンコなやつは崩してもリターン少なくてイライラする
>>570 わざわざ複雑だって言う方に説明させるより
シンプルだって言う方が説明するほうが早いんじゃないの?
シンプルなんだから。
と思いました。
>>572 システムはシンプルじゃん
空中ガードないし反応出来ないと機能しないシステムもないし
画面からの情報だけでかなり管理できる
レースゲームやるとき自車の挙動とコース覚えるだろ?
コンボ出来ない投げ見えないって言われたって練習しろとしか言えないだろw
投げ抜け成功したら投げ仕掛けた側を不利にしろよ
あほ過ぎわろた
投げ強いとかグラ潰し強いとか聞くけど、言うほど簡単に触れれるゲームじゃないでしょ
一部のキャラ除いて
ジュリの新アレコス目がチカチカするんだけど…
小野アホか
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/08(水) 15:22:53 ID:vLWSf7oLO
叩きたいだけ勢
コンボ出来ないってトレモで練習しないのか?
最近あんまり対戦しないでトレモでいろんなキャラ動かしてる。結構いろんな発見があって面白いわ。
何てことを言うんだ!馬鹿に対して馬鹿とは失礼だろ!
アホちゃいまんねん、パーでんねん。
まあバーチャのVer.Bみたいな調整アップデートがあることを祈って今日は寝るか。
アレコス3買わなくて正解だったわ
>>584 たかが400円に正解も不正解もあるかよww
>>585 されど400円
ウマイ棒40本食える事考えたら節約出来てよかったのさw
他の物にその分を当てる事が出来るのは大きいぞ
400円ぽっちでガタガタ言ってたらAEできねーっつーの
貯めに貯めこんだゼニーでアレコスを買えるかしら
別に一つだけなら400円だけど全部合わせると5000円ぐらいいくだろ
たかが見た目だけで
随分ビンボーな奴がいるんだなww
自分のよく使うキャラだけでいいじゃん
>>590 5000円なんぞパチスロ屋行ったら15分でなくなるわ。
どっちの牛丼屋に行こうか迷うのに今さらアレコス2のセットをポチッた。
使わないのにw
>>590 俺スト4から全部買ってるわw
DLC商法大好きw
ネオジオステーションも全て購入する気がする
5000円あったらローソンでファミチキいっぱい買えるのに・・・ぐぬぬ
別に使わないのに金かける必要無いっしょ
浮いたアレコス代はアケに注ぎ込むさ
パチンカスは書き込むなよ
スレが汚れる
ジュリはじめますた
ジュリの性格はともかく弾、移動当身の使い方次第ではこいつぁ化けるかもしれん
そろそろチーム実績取るかと思ったら誰もいねーわ
オンライン実績入れる糞企業は纏めて死ね
中華韓国のラグ3連戦の後、日本人だから大丈夫と思ったらまたラグで切れそうになったわ
>>596 おいおい、ローソンはLチキだぜ…!間違えるなよ…っ
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/08(水) 19:21:50 ID:PJlJc/sK0
スパ42〜3時間やってると肩と首が凝ってくるんだがみんなそう?
もつスティック
これ買ったけどゲーセンだと余裕で波動拳とかスピニングバーとか出せるのに
なぜかPS3コントローラーだと空振りして技がなかなか出ないorz
つまんね
>>605 アーケードスティック買えやクズ
スティックのwikiあるから読め
ありがとう
やっぱみんな専用使ってるの?
普通のコントローラーで超必とか出る?
さすがにそりゃ出るだろ…
普通のコントローラーだとコマンド入力が出にくいので、昔売ってた十字キーに両面テープで貼り付けるプラスチックの丸いやつ使ってる。
今売ってる奴は裏面に十字キーの形の窪みが無く、出っ張ってしまって扱いにくいから駄目だね。
アケステで静かなのない?
>>610 毛布かけるとかRAPの内側の空間を埋めるとか箱に入れてやるとか色々対策あるみたいだよ?やった?
グラップ入れてくるようになるのってPPどれくらいから?
きっちりという意味では3000↑かな
それ以下でも連打〜きっちりまで万遍なくいるよ
押してるのに投げられる
3000以上になるとグラップ下手っぽい人はほぼいなくなるの?
実はそうでもない
押したって!投げ抜け入れたって!
こんなのばっかだぜ
カプンコはイングリッドをどうする気なんだ
出す気ないならアークかエクサムか芋屋に版権売っちまえよ
飼い殺しにされるイングがカワイソス(´;ω;`)
こわい
コアコパからとかは、割とグラップ成功するけど、キャノンストライクとか
妙にガード硬直長い技だと、どうも入力が早過ぎるせいか、
押しているのに、全然抜けれないな。
リュウのジャンプ大K→投げとかなんかわからんけどいつも抜けれん
馬鹿乙
オンライン対戦では入力したはずなのに反映されないってバグ(?)がある
ソースはちょっと前のニコ生伊勢スト配信
バトルログでキーディスプレイは記録されているのに、キャラがそのとおりに動いていない
つまり投げ抜けやらリバサやら入れているのに出来ていないって可能性もある
9割型出来ていないからだろうけどw
自分のミスじゃないと思いたい気持ちがそう感じさせるんだよ
>>621 リュウに近づかれたら昇竜すっておけば問題ない(*^O^*)
低ppは小技からコンボはまずこないからバックジャンプorバクステ安定だろ
>>623 キーディスは押したボタンが表示されるだけだからな
行動してるものを表示してるわけじゃないから気のせいだろ
俺も謎のキーディス出たことあるわ。
EX技出したつもりなのに通常技が出てリプレイ見直したらコマンド入力正確で
ボタン2つ同時押し出来てるっていうね。
>>628 離し入力だろ
離しで出すと何も表示されないよ
>>627 そういうレベルじゃなくて数秒間レバーやらボタンやら押しまくっているのに
キャラが微動だにしていないみたいな感じになった
まぁ普通に考えれば通信する時に情報が失われるのは当たり前だし
ラグも存在するんだからオンライン対戦では当たり前なんだけどね
スパ4はそれを上手く隠して居るだけで
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/09(木) 04:31:53 ID:p14nxdvr0
>>630 それは同期ズレかなんかで起きた行動不能状態だろ
バグってものとは違う
テイルズ面白過ぎwwお前らもスパWやめてこっち来いよww
波動拳が出なかった時なんてログでは↓→だったからなwww
俺の右下はどこにいったのかと
>>634 テイルズやったことないんだけど新シナリオで主役とヒロインが死ぬってマジなのアレ?
>>626 そのうちやろうと思ってネタバレ避けてたのにまさかスパ4スレでネタバレ見るなんて…
これからスパW遊んでみようかと思うんだがアケコン必須かな?
昔SFC版ストUをパッドでやってて必殺技全然出なかったクチなんだが
>>638 ストUとは段違いに技は出やすくなってる。その分暴発もしやすくなってるけどねw
だからまぁとりあえずはパッドで触ってみて、必要とあれば買うって感じでいいと思うよ
ちなみに自分はスティック使ってる
僕のガチホモのスカイフォールとリュウさんの昇竜拳をとっかえてください。
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/09(木) 14:58:20 ID:EbLN56S40
箱はしらないけどPS3のパッドは十字キーにご丁寧にも滑り止めがついてるから
ほかのゲームはともかく格ゲのコマンド入力にはちょっと不向き
指が擦れて痛い
PS3のはそもそも十字って言えないだろ
あれでアクションゲームとか無理
本家のニンテンドーの十字も最近はお粗末だからね
2Dアクション好きにはつらい
PS3はキノコよりはまだ十字のがマシなくらいだ
箱の十字はもっとひどい
近くのお店で展示品さわれる人なら試してみたらいいと思う
箱の十字のひどさはすぐわかる
キノコは前進したらジャンプが出るくらいクソ
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/09(木) 15:15:23 ID:EbLN56S40
そりゃアナコンで格ゲは無理だよ
マジレスすると格げーやるならどっちも糞。
アケコン買え
箱でパッドなら、ホリのEXが1番良い。
両方ともコントローラーで試した。箱の十字キーは硬くて押しにくい
今更だがスパWのサガットがダルシム並に故郷の住人に対していい人すぎて過去の設定変えすぎじゃね
元からああいうキャラだったけ?
箱の十字キーのだめな所は硬いとかそういうところじゃなく
もっと致命的な部分なんだけどな
サガットは何よりもあの体重を何とかしてやれと言いたい
>>650 それくらいいいんじゃね?
ラーメンマンも当初はキャメルクラッチで胴体を引き裂くような残虐な超人だったんだよ
>>650 元々「強い人」で「悪い人」ではない。
四天王の設定もストUの時と今ではかなり違う。最近のはシャドルーが表に出すぎ。
あとは「リュウファイナル」での話がカプオフィシャルみたいになってる部分がある。
まあストW自体がストUオタの同人ゲームといった感じだが。
箱は十字キーさえよければ個人的には非の打ち所が無いんだがなぁ。
サガットが失明した理由もコロコロ変わるしな
最初はチンピラ相手にケンカして失ったとかそんな感じじゃなかったか?
1の時は更に自分を強くする為に自ら失明させた
2の時は母親を守った時に失明した
0の時はダンの親父にやられた
カプコンで設定変わるなんてよくあること
>>653 子供に手を繋いであげてるとかサガットらしくないような
何故そこでラーメンマンが?キャラ被ってるのか?
>>654 春麗だったかガイルだったか忘れたが回想で四天王の中でサガットがハブられてる時点で
四天王を裏切ったということに?バイソンとバルログも本性はベガを嫌ってるようだが
ダンの父を殺したのは死ぬまで戦うつもりで戦ったから殺してしまったと考えていいんだろうか
身長に合わず体重が軽いのに今回動きが鈍いのがあれだな
中平版のサガットはそんな感じだよ
みんなに慕われるムエタイの英雄みたいな
サガットって223cmだっけ?
あの身体でその↑なら160kg近くあるぞ
目はダンの親父
胸はリュウの滅昇竜って認識
>>659 バルログは昔の設定だと仲いいんだけどな。
バソは金で雇われてるだけ、サガットは修行オンリーでバルだけはベガと食事したりする仲だとか。
ベガの行動や性格がバルの美意識に通じるものがあるんだそうだ。で、興味があるとか。
今はただのキチになってるからなぁ。
私は美しい
リュウケンもあのがたいなら、90〜100kgくらいあっても不思議じゃない
みんなに慕われるサガットとか最高にダサイな
ベガと仲良く食事するバルログ想像したらワロタ
>>665 さすがに3桁は横幅的にないだろうけど以上は90kgはあるな
女キャラの体重も低すぎ
まあスポーツやったことのないゲームおたくが適当に考えたプロフィールだからしょうがないけど
サガットの体重が本当に78kgなら立ち上がるのが無理なレベルにやせてるよ
古い設定のサガットならともかく
198cmであの筋肉のアベルですら85kgだからなw
130kgはかくじつにあるわ
実写映画のサガットはガリガリじゃなかったけ?
この流れ見てキネクトアニマルのトラちゃんにサガットって名前つけることにしたわ
というかさ何ででかいキャラってスピード遅いんだろうな本田とかサガットとか筋肉の塊みたいな身体してるんだから実際は誰よりも俊敏に動くぞ
まあゲームだからこれ以上は何もいわないけど
サンダーホークの小Pでまことは失神するレベルだ
実際の力士が俊敏に動いてるか?
力士は見た目と違い瞬発力はかなりあると聞いたことはある
力士の手形プレゼントだッ
つまり餓狼の帝王と魔人を参加させろと
>>663 W以降喧嘩して仲が悪くなり、キチガイになったという設定だったりして
本によると体重あたりの筋力(筋力÷体重)はでかくなるほど低くなる
つまり自重に対して使える筋力は相対的に少なくなってしまう
だから細かい動きが難しくなるみたいだよ
>>673 本田並みの筋肉ムキムキの力士はなかなかいないけど朝青龍は東京フレンドパークのジャンプするやつで壁蹴って二段ジャンプしてたぞ
>>674 見た目も動いてるぞ、土俵って結構広いのにあの巨体同士で組み合ったまま動き回ってるからな。
他の格闘技と比べてテレビカメラが引きで撮りすぎるんだ。
あと1週間か
スパ4はAEで初プレイなんだから家庭用勢は手抜けよ
まことは小さいけど遅いよ
どーでもいい話だけど
ウルコン出した時にゲージの上に技名表示されること知らない人何気に多いよね
どーでもいい話だけど
キャミィのブーツで蒸れた足でおにぎり握ってもらいたい
>>642 やったことないんだな
PSが出る前の妄想だよそれ
いや無理だろ。SFCの十字より指痛くなる
PS3の十字キーは親指と中指の第二関節(L2ボタンあたり)がヤバイことになる
でもできなくはない。PP3000ぐらいまではいけた
本田は十分動けてると思うがな
サガット級の巨人は筋肉がいくらあっても速く動けないでしょ
サガットでもめちゃくちゃ動けてるくらいかと
何が痛いのか理解すらできないな
むしろ十字の真ん中その物が無いから負担がないし
余計な方向入力にもなりにくい
プレステでPP3200くらいで
スパ4デビューだけど、アーケード行って問題ないかな?
ゲーセンなんてたかだか1回100円なんだからとりあえず行ってみろよ
弱かったら行っちゃいかんなんてことはないとおもうが
いや…2chだと
「アケだったら…」
「アケだと…」
みたいにアケを特別視してる人が多いので
そんなにレベル高くて甘えが許されない世界なのかと…w
ただ過疎ってると対戦相手いなくてやばそうですね
>>693 2chの意見に毒されてる情弱発見
自宅でシコシコゲームやってるといいよ^^;
トッププレイヤーしかやっちゃいけないんだったら、
商売が成り立たないだろw
>>694 じゃあPP3000代の俺でもって狩れるんですね
あと情弱の使い方がおかしい
>>695 いやだから人気ないじゃないですか…格ゲー
アケ恐怖症の人たまに見るけどなんなんだw
アケは一般的にイメージ悪いからしょうがないかと…
灰皿の時代に比べたら全然マシになってんだけどね
アケではベガ立ちでしたり顔して様子見することにするわ
アケは負けてる方がより金投入するシステムだからどうやっても過疎るんだよね
練習して強くなれとは言っても、元から上手い奴はどんどん上手くなっちゃうんだよね
だから負けてる奴はどんどん来なくなって、そのうちその店のピラミッドの頂点クラスしかいなくなる
さっさとオン対戦つけろよって思うんだけど、スパ4みたいに目押しがシビアな格ゲーだとまだ厳しいのかね
知らない人と同じ空間で対戦するってのが慣れてない人には難しいのかな
そこはローズのハイヒールだろw
下手くそな俺をよくギャラリーのメガネデブガリ兄ちゃんたちが腕組みしながら見守ってくれたものでした
あれって独特の楽しさがあるよね
いい勝負した後とか、すれ違いざまに手振ってやったり
オレはオマエよりつよい! だからオマエよりエラい!
対面して負けるとブランカの勝ちセリフ思い出すわw
この当て投げゲーを、みんなおとなしくプレイして帰っていくんだから、
ZEROシリーズ全盛期に比べればめちゃくちゃマナー良いぞ。
あの頃このペチどりゃゲー出てたら即リアルファイトだったわ。
そういう層は全部鉄拳に流れてたのかもしれんけど。
アケってそんなレベル高いか?
めくりったらすぐやられる奴結構いるけどな。
つーか今までの経験上アレコスしてる奴は強いのが多いから、
初心者は乱入しないほうがいい。とおも
連コして延々ベガにクズがと言われる作業がはじまるお
アケは相手を選べないからな
相性が悪い人とか明らかに格上な人が座ってるだけで
参加できなくなっちゃうよ
>>711 一試合100円のPP格上とエンドレスか
厳しいなw
>>657 総合すると、ダンの親父から母親を守るために戦かったが、あまりに強いので
セブンセンシズに目覚める為に片目を潰したという感じか。
>>712 100円で二回とか50円で一回とかなら結構あるぞ。
アケの場合は同キャラで何回も粘着してると相手の気を悪くしそうだから、
わざわざ毎回キャラ変えないといけないのがキツいわ。
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/09(木) 21:01:57 ID:YjXwPtOq0
>>715 毎回キャラ変えるほうがあんまり印象良くないぞ
発売から半年以上たってるし、もうプレイしてない人の方が圧倒的に多いと思うが、
そういう人達がAEで復帰するなんて事は無いだろうし、ある程度PPの高い人達が
AEに移行していく流れになるんでないかな。
家庭用をやり込んだユーザーがメインになるだろうから、新規のユーザーが生まれるって
事はほとんど無いだろう。
そりゃ新規じゃなくてただの初心者だ
初心者いじめしたかったら家庭用しかないだろ
考え方を変えると
アケって金賭けて対戦してるようなもんだよな
別に増えるわけじゃないから賭けてはないけどなw
単勝1.0倍に賭け続けてるといえばそうだけどw
>>657 wiki見たらガキの頃苛められた時失明→その時強くなろうと決心説
虎と戦った際失明説があるんだがこれはいつの話よ
そういやスト鉄っていつ発売だっけ?
あれはアケで稼働するのかな
いぶきの起き攻め糞ゲーすぎる
鉄拳やってる連中ペチドリャーゲーされたらすぐキレそうだな
しかもアケで調整違うから
アケはアケでやり込まないと強くなれないな
家庭用では基本的な事しかできないし
>>724 3D格闘はバーチャ1の頃からペチどりゃーが当たり前。
なんだが、スパ4のペチどりゃは極めつけにイラつくからなぁ・・・。
>>726 ガチャ割り込み昇竜からセビ滅とかやられたら発狂するんじゃないか?
セビ滅どころか弱昇竜から普通に真空が繋がるゲーム
そんなんでキレるかよw
それとアケは金つっこむとはいえエンドレスやってるみたいなもんだ
家庭用のランクマが一番キレるよ
マジメにやるほど。
鉄拳のほうがむずい
鉄拳なんて浮かされたら終わりみたいなもんだろ
投げ抜けスト4よりむずいし
鉄拳のペチペチで何故かキャラが空中浮遊するのが気持悪くて無理
手足伸びたりテレポートする方が気持ち悪いだろ常識的に考えて
全キャラ空中浮遊の方がキモいだろ
パンチ当たっただけで1m空中制止てw
鉄拳とか興味ないし。
いちいち出張してくるなよ気持ちわるい
でもアケ格ゲーじゃ1番人気
鉄拳勢がストに来るとは思えない
リュウとか春麗使ってストから鉄拳に乗り換える奴は多そうだけど
でも鉄ストでリュウがどんな風になるのか興味あるな
鉄拳で波動拳とか竜巻撃てるのかな?
AEではユンとヤンのEDどうすんの?紙芝居?
鉄拳やってる人って他の格ゲーで勝てないから鉄拳やってるイメージ
鉄拳なら俺つえーできるみたいな
それはどの格ゲーでも言える事だと思うが
ウメハラは鉄拳で勝てないからスパ4やってるイメージ
私、元アケ勢だけど、正直何で家庭用格ゲーがネット対戦発達してから
アケ勢が神格化されてるのかわからない。
アケ勢も結局ピンキリなのに・・・
早くユンヤンのBGMフルで聞きたいよ
>>743 アケトップ層に匹敵する家庭用メインのプレイヤーがいないから
いつのまにかアケ勢≠ゲーセンでやってる奴ら
じゃなく=トッププレイヤーだからな
その辺でやってる奴はただの動画勢と同じ扱い
スト4でトップにいた人達が結構な人数家庭用やってないからそういうイメージなんだろう
そいつらはキャラ性能に頼ってただけで実際スパ4じゃトップになれんよ
>>745 sakoさんおるがな。
>>747 有名人でもスパ4家庭用やってる人普通に多いと思うんだけど・・・
志郎とかおじさんボーイとかRFとか中足とかが?
アーケードでやってるだけで偉そうにしてる奴らっているよなw
あれはホント勘違いしてると思うわ
いきなり神格化とか言われても。ソースどこだよ
アーケードのポイントは地域差が大きいし、
サガットに頼ってポイント上げてたのも多いし。
アケ勢って言ったら、大会なんかで名を上げてる一部の人のみの総称でしょ。
むしろトッププレイヤーで家庭用やってない奴が少ないと思うんだが
ウメマゴときどを始めとして
あくあ、伊予、PPN、ネモ、あきも、うりょ、金デブ、ハイタニ、FAX、ミゾテルなどなど
これでよくトッププレイヤーが家庭用やってないとか言えるなw
問題はAE出て流行っちゃったらそいつら全員帰ってこないとこだな
トップ層が空洞化して繰り上がりになるわけだから、リプあさってる外人とか可哀想だよな
スパ4くらいネット対戦が活発なゲームが珍しいからどうなるか分かんないけど
アケじゃないと本気になれない奴らは確実に居る
>>756 ゲーセンには営業時間があるから家庭用にAE調整きたら
普通に深夜にやるだろ
家庭用にアップデート来たら家庭用やる奴はいそう
マゴとかPPNはストWの頃もやってたし
その他もスパWで家庭用の快適さを知った奴なら続けるんじゃねーかな
>>758 家庭用のアップデートって日にち決まったの?mvc3出るから半分諦めてるんだけど
流行る場所にもよるだろうけど、玉石混交の家庭用を真剣にやりだすかねえ?
>>760 カプコンに良心があるなら、ゲーセンに配慮して、AEの稼働から最低でも3ヶ月以上は
アップデートしないんだろうが。
カプコンだからな・・・。
毎日深夜までゲーセンに入り浸れるならまだしも、
普通に生活してたら、普段は家庭用で練習して、
週末なんかにゲーセンっていう感じになるんじゃないの?
いくらトッププレイヤーといえども。
家庭用にもアップデートがくればね。
日にちは決まってなくても箱にはいつか来るだろ
>>760 日にちは未定だが、アップデートは間違いないと思われる
例の実績画像がマジならだけど
そして追加キャラがユンヤン真豪鬼殺意リュウでお終いなのも間違いない
てか結構飽きてきたから、一時的に離れようかと思うんだけど
GT5以外で最近面白いゲームない???PS3ね
PS3は未だに性能を使いきれてないソフトが多いからな。
装飾品のデザインがカッコイイんだよね
お面も慣れれば大丈夫
申し訳ないが
ものすごくかっこ悪く見える
>>768 きめえwって言われると思って貼ったのに、褒められるなんて心外だよ!
まあお面がおもろいけど、いつも正面で見えるわけでもないしな。
動いたらなかなかじゃないの。
ハヌマーンを彷彿とさせるな
というか視界塞がれてませんこれ?
ちゃんと見えてんの?
MvC3産伊勢海老本家よりかっこよくなってるな
ずっとやってみたくて今日買ったが難しすぎたw
ちなみに俺のスト2はZERO2辺りで止まってる
400時間以上やってるけど未だにガードが出来ない
流石に攻撃は上達して来たけど攻められたらガンガン食らう
ガードが上手くなる方法ってあるのかな
マヴカプ3にまで迷惑かけねえでくださいよ…
海外でも人気ない癖にスペンサー以上にマジで誰得枠
箱加曾利杉
箱マジで過疎りまくってるよな
アケ稼働したら当然だけど箱は完全終了するわw
ゲーセンいこうぜ
箱が過疎ってるかどうかはしらんが
ネット対戦主流のやつはアケが稼動しようがあんまり関係ないと思うぞ
箱で対戦相手に困ったことないが
新バージョンのアケ登場が
人口に影響するのは間違い無いよ。
VF5LAはVF5Rでガクッと減った。
PS3に人が多すぎるからな
すまんすまん、ちょっと嫌味だったかな?
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/10(金) 09:31:01 ID:LkbQJ80D0
ゲハくせえw
アケ稼働したらPS3も箱も当然人が減るだろ
どっちも同じ
これでゲハになるのか?アケと家庭用の話だろ
特に箱はこの状況でさらに減るのはやばい
前作は検索システムがPSだけゴミだっただけで、
検索システムが改善された今回は最初からPSのが全然人口は多いよ
有名人の数は当然箱だけど
でも深夜にtokido77とかが突如出没するからあなどれない
なんでもいいが家庭用もアプデでバージョンアップするんだぜ
まあなんでもいいけどw
>>790 PC勢すでにほとんどいないと思ってた
それどころかスレ違いのレベル
これからはゲーセンだな
なんにせよAE出たら機種別スレかゲハに行ってくれよ
かぼちゃ。
ところで試合数いくつから、もしくはPPいくつから動画勢脱出だと思う?
ソフト持ってはいるけど100試合ぐらいやっただけで後は放置ってのは動画勢だよな
動画だけ見てて、実際プレイしてない人が動画勢と呼ばれるのかもしれんけど
いまのは見てから昇竜だろー、みたいな
動画を見て、やたら高レベルな要求してる脳内達人も動画勢と同じ括りだと思う
何戦してようとPPなんぼだろうと
確かにそういう動画に毒されてるような奴いるなぁw
本日のブログで家庭用AEアップデートが発表されます。
本当にそうだったら酷いな…
発表は納品終わってからじゃね?
いや、もう返却は出来ないと思うぞ
海外ユーザーもいるから可能な限り早くアップデートしてほしいな
田舎はゲーセンで対戦相手に困るから早くアップデートして欲しい。
そもそも入荷するか怪しい。
ヴァイパーってストIVでもわりと人気無いのに何でマブカプにまで登場すんだよw
もっと他にいるだろうがよw
マブカプの市場がアメリカメインだし海外では人気とか?
もともとそういうコンセプトでできたキャラだし
ヴァイパーはマーブルに移籍すればええ
元々ストシリーズには合ってない
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/10(金) 13:36:23 ID:oV1JY8nc0
そもそもマブカプ自体糞ゲーの予感しかしない
スト鉄早く出してくれ
スト鉄も糞ゲー
>>806 つまり一人だけスピンアウトアニメ化!?
スト鉄も今みたいに崩しにくくコンボも難しいゲームだとストレスがやばいんだが
初歩的な質問ですが、現行の家庭用がアップデートされると完全なAE版仕様になるんですか?
ディスクに記録されてるデータ的なものはどうなるんでしょ
>>811 マジレスすると未来のことは誰もわかりません
予想では新パッケージとして発売される可能性が高いということです
理由としてはユーザーの大多数がPS3なのでカプコンがDLCで発売できないだろうとのこと
>>811 アップデートされるという発表はないです。
マブカプみたいなゲームでサンダーキャンセルとかやらされんのかなw
実績アイコンでたんだからDLCのほうが可能性高いだろ
マブカプ3ってゲージ1本でEX技使えるんだな
マーブルシリーズは酷すぎるコンボゲーだから嫌なんだよ
PS3はパッケ発売の買い直しパターンだろ
まあその方がウルコスデータも入っていいのかもしれんが
ヴァイパーのデザインはセガっぽい
動画見たけど完全にマブカプ向けのキャラに見えた
何でこのゲームに出たんだろ…
なんでヴァイパー・・・
セガっつーかSNKっぽい
パッドでやってるんですが、パッド向けのいいキャラないですかね?
今までダルシムしか使ってこなかったんで、差し合いの基本を学びたい。ただ目押しとかヒット確認多いのはちょっと・・・・って感じです
本田
ブランカの二択だろうなあパッドだったら
本田はコンボそんなに要らないしタメ系だし
>>825 パッドで張り手が出せるかw
バソかガイルだろ
パッドだと、タメのウルコンがめちゃくちゃ難しい気がするんですが。出来る人いますか?
ローズつかってればええんや
左だとできるけど右だとすげーやりにくい
>>826 パッドでガイルのUC2だせねえだろう
慣れればどうかはしらないけど
ザンギとかどうですかね?
一回転系のコマンドはパッド向けとか聞いたことあるんですが
>>828 ローズって0Fコンボ多用するだろ
辻式必須だし、パッドじゃ無理
てか、格ゲーをパッドでやること自体無理
>>831 自分でいろいろ試してみてしっくりきた奴使えば良いだろ
パッドでベガ使うとナイトメアブースターがワープに化けて困る
やっぱダルシム使っときます、PP4500まで行ったし一応パッド向けな方なんだと思う。
俺的には使ってみたいキャラで頑張るのが一番だとは思うよw
んで、強くなりたいならRAPとか買ったほうが尚良い
レオパレス壁ならパッドにせざるを得ないけど
PP4500まで行ってるのにこんな初歩的な質問するのか…
4500までいったんならもうダルシムでいいだろwww
実はダルのしゃがみ中Pが強化っていう話を聞いたんで、複合グラできないパッドじゃ相当キツイなと思って他キャラを考えてたんです。
本当だとしたら、いくらなんでもパッド派には酷過ぎる話だわ。
アケコン買うかアケでやるかしろよ
家庭用スパ4なんてアケ派の上級者がオンにいなくなって、
旧バージョンのやりこみなんて全く意味なくなるからね
>>839 自キャラが強化されたら酷いってそっちのがひでぇwもっと喜べよww
いや、他の通常技はダメージ下がってるみたいです。
つまり複合グラできないパッドは単純劣化ってことですわ
酷い釣りだったな
マジレスした自分が憎いわw
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/10(金) 17:06:31 ID:J1ADHWlz0
パッドでも複合グラできるしなw
やる気と慣れの問題
ブログのいぶき可愛すぎだろ
公式のAEエディションの大会開催サポートのイラスト可愛くていいな
さくらのおなかがややぽちゃってみえるがw
あれがアバターならさくらジュリの買うのに
アバターがあのまんまってのがセンス無いわ
AEてどういう理由でキャラの調整してるんだろうね?
上位キャラ下げて下位キャラ上げて極力キャラ差なくす方向性?
キャラ差あるから面白いし対策しようと思うんだがな 俺のようなタイプの人間は・・・
ダルシム使いだから何もいえねえけどダメージ下方調整はいいけど今までできたことできなくなるような仕様は勘弁してくれ
わざわざ弱体化したキャラを金払ってタバコくさいゲーセンに行く理由がなくなる
>>849 煮詰まってきてスキルに差が無くなった時、キャラ差がそのまま勝ち負けに繋がるのは勘弁w
ていうか、後半w
それも「キャラ差」っすよw
>>845 複合グラボタン
てか同時押しは別にパッドでも苦にならない(俺は)
結局真豪鬼と殺意リュウは内緒のままなのかな?
キャラ差ってのは突き詰めれば突き詰める程明確になってくる
>>852 スパ4って,自分でボタンカスタマイズできたっけ?
パンチ3ボタンとかキック3ボタンはできたけど。
>>855 投げボタンとセビボタン、挑発ボタンも設定できる
信号機と殺意流なんてもういいから洗脳拳と殺意団と若返った春麗付けろよカプンコ
>>857 若返ったサガットで我慢しとけ
フサフサだぞ
そこは若返った元にしとけよ
あと体育教師さくらで
アレコスでなんとでもなるようなキャラはもういいよ
アレックスは?
間を取って若返ったさくらで
スパ4アニメ化決定ふいた
TBS土曜18時枠だから全50話近くやるつもりか
>>863 いきなり何いってんだw あと土6は別に4クール枠でもないし、そもそもTBSじゃなくてMBSだぞ
あと六日なのに盛り上がってないなぁ……
てか、新キャラはユンヤンだけなの?
羽賀研二が活動休止中なのにアニメ化するわけないじゃん
ホークさんが戦意のないケンに喧嘩売ってボコボコにされるのか
>>834 アケコン使ってるけどパニッシャーしようと
思ったら敵の目の前にワープしてたよ
つーかベガはウルコン自体あんまり使わんけどな。俺は。
パニッシャー当てようと思ったら、相手がピヨピヨと時かぶっぱ位しか思いつかん。
おまけにミスったら酷い目に合うし。
サブキャラのケンちゃんがPP2500まで来た。
本キャラのチュンリーを抜いてしまうのではないだろうか。
チュンリーより苦しい展開が多いのに、ストレスが全然貯まらない。
昇竜擦るのと、チンコ擦るのは似ているということか。
マジで一試合の疲労度が違うぜ。
ゲージもってるだけでリュウ以下の弾もちに嫌がらせできるだけで全然違うけどなあ
PP3000くらいまでのチュンリーはこっちがゲージありでも気功拳ばんばん撃ってくるから相手にしやすいわ
ガイルはゲージあろうが無かろうが隙無すぎて無理w
ヴァイパーってあっちじゃ人気キャラなの?
待ちガイル つまらないよな
BBはアップデート無料だって
スパ4はどうなるか
祈ろう
結局ケンのTCとはなんだったのか
3rdへの布石
ガイルが弱くなるからまこと練習するぜよ
ケンのTCかっこいいから俺は使ってるよ
見た目が気持ちいい
久しぶりに鉄拳やって1P側でステステしてたら手首痛くなった
腱鞘炎になりそうで怖くてスパ4も出来ねぇ…
882 :
40歳無職童貞:2010/12/11(土) 08:47:18 ID:foTdBdy00
ブログのいぶきかわええ!
おっさんの心もキュンってなったわ
開幕バックダッシュ入れるまことがかなりいるんだがなんか流行ってるの?
なんとなく見てて恥ずかしいんだけど
キャラの癖ってあるよ
ジュリ使いだけど始めは取り合えず下がって弾溜めるし
別に恥ずかし事じゃない
ゲージ無いのにいきなり攻めんのかよ
まこととか近づかれて固められたら終わりだし、間合いとるのは定石じゃないの
近づかないとなんもできないんだけどなw
難儀なキャラだな
>>865 正直誰得のAEだからな
追加キャラも予想できるし裏キャラが胴衣2キャラとか終わってるでしょw
誰だよAE発売望んだやつらはw
誰も望んだりせんよ・・・
アケはともかく、バランス調整は
強キャラお手軽戦法に頼っていた人以外は嬉しいっしょ。
まあ出て困るのは家庭用しかやらない人だし
つまんなくなったら他のゲームやればいいと思うよ
ウメハラを始めとする有名プレイヤーはアケから発生するわけだし、そういうプレイヤーが
動画や大会で家庭用を盛り上げてくれてるのも事実
相乗効果だよ
署名とか集めた人たちってなんなの?
こんなにネット対戦熱いのにwww
ネット対戦のほうが気楽だわ
サブアカ作って負け確切断した後に顔真っ赤にしながら暴言送ったり出来るのはネット対戦だけ
アケだとこんな事出来ないし
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/11(土) 12:07:22 ID:ximJG8PU0
低ストなくなるのはいいけど
ルーファスのファルコーンはお咎めなしかよ
あれ固めてゲージ溜めて起き攻めはEX救世主で拒否とか糞すぎるわ
しかもファルコーンとか超出すの簡単だし
つーかスト4から入った新キャラはなんでこんな糞キャラ揃いなんだよ
考えた奴センスなさすぎ
>>896 ほう、これは素晴らしい・・・
しかしなぜキャミィをハブったのか
ハイーハイー
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/11(土) 12:23:31 ID:lQVFbRKJ0
リュウとガイル使いは自虐ばっかじゃねぇか
低スト削除でキャミィ使い萎えたのかしらんがランクマでの遭遇率がかなり減ってる
せっかくちょっと対戦慣れてきたのに・・・
>>897 ファルコーンキック持ったキャラがAEではさらに2人も増えるんだぜw
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/11(土) 12:27:06 ID:ximJG8PU0
>>898 いやそれを言ったらまこととヴァイパー、ローズもいないんだが
確かにキャミィとまことは
このメンツならいてもおかしくない
雷撃蹴はジャンプ頂点からしか出せないから、空刃脚だろ
一番キツい組み合わせってブランカvsまことだよな
もちろんまこと不利
>>904 確かに
だけどコマ投げがあるから相当きついよ
>>905 超人的な反射神経があれば中Pでブラの技結構つぶせるけど
まず無理だしな
ちょw、子供がダルシムでCOMに勝ってるしwww
二連勝w嘘だろ?w
>>910 負けて速報スレ追い出されたのなら
PS3スレにおいでおいで
フェンリルのふんどしかつぎから始めるとイイヨ
真豪鬼とかマジ要らね
豪鬼の存在意義無くなるし
だったら豪鬼を無印仕様に戻せばその方が脅威になるし別キャラにする事自体が容量の無駄過ぎる
ホントにカプンコって馬鹿ばっかだな
使い回しですぐ作れるから入れてるだけだろ。
>>912 でも本当に馬鹿なのは、馬鹿のゲーム続けてる俺たちですから、残念!
って芸人生きてるのかな
信号機とか厨キャラはmugenやってる連中を取り込みたいんだろう
ユンヤンは俺が喜ぶからいいんだよ
スト4入れてた近所のゲーセンに行ってAE入るかどうか聞いたら、入らんって言われたわ。
むしろ、そんなの出るの?みたいな顔されたし。
スト4がここまで当たると予想できたやつはいるのだろうか?
3D化という時点でクソ確定ムードだったのに
日本ではこんなもんだろなとは思うけど
7〜8年前に比べたら確実にファンが減ってる
海外であれだけ売れたのは凄いとは思うけど、スト4でかなり離れたっぽいからなあ…
リュウケン戦糞つまんねー
こいつらいなくなればいいのに
>>921 リュウケンがつまらんと言うより、リュウケン使いが多すぎて飽きてくる。
アケだと5割近くがリュウケンだからな。
最初は思ったよりうまくいくかと思わせて
やっぱダメだったってのが正直なとこだな
結局、懐かしいと思ってくれたパンピーに水かけただけだった
これで格ゲーが盛り上がるわけがない
最近はフェイロン多くてつまらん
リュウケン多くて得意になってる
特にケンはおいしい
リュウさんは待つ人が多いから糞めんどくせぇ
リュウケンなんかよりダルシムいぶきあたりがクソゲーすぎて萎える
詰められたら、隅っこでうんこ座り肛門ぶっぱが一番ダルい。
まあ新規には難しいからな、目押しとかセビ滅とか・・・そもそも昇竜すら出すの苦労するだろうし
スマブラやガンダムみたいにゆとり操作にでもしない限り一生マイナージャンルでしょ
リュウケン戦以外が糞つまんねーんだけど
おまえら嫌いなキャラ多すぎだろwww
逆にそんなに嫌われてないのって誰だろう
コーディ ガイ さくら ダン ゴウケンあたりか
ここら辺はそんなに文句言われてないな、見事に弱キャラばっかりだww
さくらは嫌われ筆頭だろ。
さくらとかめっちゃ文句言われてるぞここでw
ゴウケンは投げからウルコン叩かれるしコーディーはグラ潰しからコンボでかいから初級者には天敵だろう
始めたばかりでスト2キャラ以外とやると
分からん殺しに近い負けかた多いだろうな
サガット位じゃねーか嫌われてないキャラ
前作は酷かったけどw
ベガもあんま聞かないけど。
ウルコンの使えなさ半端ねーからな。
さくら嫌いな人多かったのか、意外だ
あと元とかダッドリーもそんな文句いわれてないような気がするけどそんなことないのかな
見えない起き攻め、待ちが強いキャラ、押し付けキャラは基本嫌がれてるなー
こう考えるとスパ4で「お、○○だラッキー」と思うようなキャラはそんないないな
結局AEはシステム面あんまり弄らなかったのかな全キャラハイジャンプくらい入れてもよかったような気がするが
剛拳とかスパ4で上位のうざキャラじゃん
百鬼持ちにもかかわらず起き攻め完全拒否の当て身に投げからウルコン
壊れ性能の波動もあるし体力も火力もあるし弱キャラな訳がない
当て身は昇竜より強いマジキチ性能だからな
完全拒否って動画勢の方はお帰り願います
>>923 古いプレイヤーよりもまったく格ゲーに触れたことの無い人の方が多い印象だが
ネタなのか真性なのか分からないのが最近の流行りなの?
動画勢はウメスレにだけ書き込んでろよ
いくらなんでも多すぎだろ
>>938 さすがに口よりでかい釣り針はどうかと思うぞ?
動画勢って、自分は全くプレイしないのに、
対戦動画だけ見てキャラ性能語るの?
都市伝説じゃないの?
グラマスに雑魚っていうやつもいるしな
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/11(土) 17:11:43 ID:RVuKnVqG0
最近セス増えたなあ。ゲーセンで使われたらリアルファイトしそう
セスってやたら攻めて来るからウルコンぶっぱしてやればいいよ
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/11(土) 17:27:41 ID:AkjaPpmM0
>>891 お手軽リュウさんは弱体無しの強化ですがネ。
まことやべぇって奴いるけど、弱体無しのリュウやバイパーのがよっぽどヤベぇと思うんだが。
弱体無しとか言ってる時点でお察しレベル
起き攻めチャンスが格段に増えるケンの心配をしたほうがいい
tugiotu
>>924 ぉぃぉぃ胴着と当たる確率とくらべれば飛行機事故に遭うくらいの
低確率だわ
フェイロン多いよ
4000前半に
AE版のセスは間違いなく下から5番目以内に入るから気にしたくていいよ
逃げて駄目攻めて駄目代わりにできる事といえば技性能と歩きと体力を捨ててコマ投げを得た刺し合いできない胴着だからな
ルーファスのコンボって手足短いから見えないんだよな
グラップも糞ねえよ
ハイーハイー
>>936 弱キャラさくらに負けてる下手糞が愚痴ってるだけだよ
あと豪拳は百鬼がいらない
豪鬼以上に気を付けることが多く非常に不愉快
ラスボスのセスをプレイヤー仕様にするのも問題アリだわな
だったら新たなラスボスを据えるべきだ
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/11(土) 19:49:19 ID:AkjaPpmM0
>>960 信号機、覚リュウ追加はそれだと思ってる俺。
まぁ、どっちにしても胴着キャラはもうおなかいっぱいなんだけど。
かりん、ミカ、ロレントのどれかが来て欲しかった…
いつになったらさくら使いは自虐をやめるんだろうか
リュウ中堅と同じ臭いしかしない
サガット最強
さくらに反応しすぎ
>>889 AEの動画。お前は見なくていいよ。って言ってもみるんだろうけどなw
スパ4勢って愚痴ばっかりだよな、正直w
他の格闘ゲームのスレと全然雰囲気が違う
常時キャラへの不満、ゲームへの不満、調整への不満、そんなんばっかりw
まぁ実際俺も遊び続けても愚痴が多いんだけどな
何かスパ4って不平不満だらけなのにダラダラ続けてしまう格闘ゲームって感じだよな
豪鬼ってコアラに似てるよな
あんな顔の怖いコアラがいるか
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〃 \ // 彡´ ̄ 」
ト、 {{ 〃 〃 / / ̄``ヾ===彡ト
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ト、 ` ̄ミへ从Yルソ / 〈\ヽ二フ ___ノ⌒!
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>>966 愚痴が多いのはこのゲームがストレスたまるからだと思う
キャラ調整より、システムを抜本的に変えて欲しかった
>>966 まともなネット環境で人が多いのがあればそっちにいく
てかマブカプかアルカナでたらもうスパ4売る
売っても金にならんやん
PS3版なら3000円
箱でも2000円くらいにはなるだろ
リュウと殺意リュウは結構別キャラだけど
豪鬼と真豪鬼ってモロに被る気がするんだよな
完全に方向性が同じというか
だから殺意リュウ使いはそこそこ居そうだけど
豪鬼はどっちかのプレイヤーが少なくなりそう
>>974 夢見すぎぞ
定価5000円のソフトだからこれ
少し前に来たゲオのチラシに2500円くらいで買取るってあったぞ
>>976 2ヶ月くらい前だとゲオで4000円弱で買取してた(PS3版)
>>976 いやいや意外とまだ高く売れるんだわこれが
前作はすぐ値崩れしたんだけどな
今作ってそんなに売れなかったのか?
中古の値段は中古屋にソフトが溢れてるかどうかで決まるから
スパWを売る奴が少なかったということかな
ダブついてないしそこそこ売れたんじゃないのか
スト4と違って、最初から対戦目的で買ったコアゲーマーが多かったってことか
SF4より出荷数少ないだろうし、
AE版の練習台としては最適だし、
値崩れする理由は無いだろう。
むしろAE稼働後のDLC次第では買い取り額が上がる事も考えられる。
スト4の時点で目押し無理だってヤツは振るい落とされたからな
箱スパWは買い取り糞安いけどな^^;
箱の初回版はビックカメラでオプーナと仲良くしてた
優遇された箱の初回版はつい最近まで在庫余ってたからな・・・
目押し無理な人は剛拳とダルシム使おう
ダルシムは低空テレポからインフェルノまでのコンボが難しすぎる
ヨガフレイムのコマンドが逆ならいいのに
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ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ i /”/'''ヘ: /ソ .|ゞ.. ソ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、 f i /''''/''''''}-ソ ヽ ii # i
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ | .|ii /''/''''''} へ i '''' ノ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ ! { i r i /'''' i /
ワゴンへ かえるんだな
おまえにも ざいこがあるだろう・・・
>>979 マジ?そろそろ飽きてきたし売るかな
どうせ春ごろにはAEが出るんだろうし
いまだに目押し安定しねえお
>>992 AEはDLCの線が濃厚だから
売ったら買い直すハメになるぞ
擦りって、ガードしながら、喰らいながら、昇竜とか入れまくる事?
どっちかっつーと暴れのニュアンスと同じ
ハイパーオリンピック的な事だよ。
う
め
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1001:
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