スーパーストリートファイターIV Part.211
10本勝負 戦績
☆マゴ
マゴ●9-10餅
マゴ○10-2餅
マゴ○10-2うりょ
マゴ○10-7sako
マゴ○10-4ももち
マゴ○10-3ウメハラ
☆sako
sako●7-10マゴ
sako○10-7●ときど
sako○10-6●誠
sako○10-5●餅
sako○10-8●ウメハラ
sako○10-6●餅
sako○10-4●ももち
sako○10-3●うりょ
☆ウメハラ
ウメハラ●8-10○餅
ウメハラ●8-10○sako
ウメハラ●9-10○うりょ
ウメハラ●8-10○餅
ウメハラ●3-10○マゴ
ウメハラ○10-3●ももち(いぶき)
ウメハラ○10-5●ももち(ケン)
殺意の波動に目覚めたリュウ 阿修羅閃空・空中波動拳 SC滅殺豪昇龍 UC1瞬獄殺 UC2龍哭波動拳
が使えるなら他にも増えるんじゃなイカ? 例えば・・・
洗脳されたケン 羅刹脚 SC疾風迅雷脚 UC1神龍拳 UC2神武滅殺
若かりし春麗 コマンド式になって天昇脚も使える。 SC覇山天昇脚 UC1天星乱華 UC2七星閃空脚
地獄から帰ってきたナッシュ ソニックブームのEXがソニックブレイク SCサマーソルトジャスティス UC1クロスファイアブリッツ UC2ソニックビートエクスキュージョン
リアル相撲スタイルの本田 頭から突進したりしないが強い。ただプレイヤーは1回転ぶと何故か捨てゲーする。
メカザンギエフ バニシングフラットなし。立ちと2大Pが、ロケットパンチ。
水の技を使うダルシム 大パンチをガードされると反撃を食らう程隙がある。
電撃を習得していないブランカ 全体的なスピードも遅い。
シャドルーに入らなかったバイソン バッファローヘッドなし、なにかと残念なバイソン。
忍者修行をしなかったバルログ 突進技を避けて反撃するマタドールスタイル。
リュウと出会う前のサガット タイガーアッパーカットなし。 ニークラッシュが対空技。
真ベガ 停滞する飛び道具を使う。
ユーニ 貯め技方式。アースダイレクト(1回転投げ) SCバーティカルスピンスマッシャー UC1アースダイレクトの2回転Ver. UC2サイコフィールド(一定時間打撃無敵)
停滞しているフェイロン 烈空脚なし。 技が貯め方式に。
リズムの為に貯め技じゃなくなったディージェイ 技がコマンド式。
聖地を奪還する前のホーク コンドルスパイアが方物線を描く軌道で飛び道具無敵。
殺意の波動に目覚める前の豪鬼 技に豪と付いていない。鬼になる前
ミスターカ○テ 最強との噂。
日焼けしたさくら 阿修羅閃空 SC真空蒼空波動拳 UC1春獄殺 UC2乱れ春雨
老化する前の元 ジャンプが鋭くなっている。最強候補。
ソウルパワーを封印されたローズ サテライトはもちろんソウルスパークも使えない。他の技で戦う。
サガットの弟子時代のアドン 性格は良いが必殺技が完成されていない。
ファイナルファイト時代 通し 白刃取り(当身投げ)等 SC武神剛雷脚 UC1千拳唯打掌 UC2武神無双連刈
牢獄に入る前のコーディー 性格が捻じ曲がる前。
ナッシュの養子だった頃のアベル 足からソニックブームが!
暗器不携帯スーツ未着用のヴァイパー スパイ護身術のみで戦う。
エル・スティンガー よけれない速度のめくりや投げをしてこないエル。人気物。
通信空手を学ぶ前のルーファス パワーキャラ。ケンファンクラブに入っている片思いのキャンディに好かれる為、何か始めたいと思っている。
波動拳も禁じ手にした剛拳 玄人向け。
チャンピオンになる前のダッドリー 技が少ないが使いやすさがUP。
スパ4旧タイプのまこと スパ4初期のまこと。
クナイなしのイブキ いやらしくないイブキ。
オイルを切らしているハカン オイルなしでも強い事を証明。
両親を殺されなかったジュリ 純粋な性格で髪がロングストレート。 丹田エンジンなし
No.が15以外 通常のセスと違うキャラの技を習得している。
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/28(日) 22:11:26 ID:pqNBHh2ZP
>>5 すげぇ…読んでないけど、格ゲーに対して熱心なのは分かった
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/28(日) 22:36:29 ID:PqoYeQKO0
信号機でるならFベガとギルも出して欲しい。
ベガとセスから簡単に作れそう。
常時オイルで対空技があるの真ハカンも頼む。
>>5 よく頑張った、努力は認める
公式ブログに貼っていいぞ
神豪鬼とか殺意の波動に目覚めたリュウなんかよりかりんとミカはやく出さなイカ
小野Pのツイッターにあったダルシムに燃やされてるキャラは何だったの?
>>8 オイルを極めた結果、己の体液をオイル化する事に成功したハカン
対空としてUC2がコマンド技に。威力は相当さがり、判定も短く、着地判定しか吸えませんがガードポジション感覚で対空が取れる
大Pの判定がさらに強化。ダルシムの膝並に落とせます
常時、今のオイル状態。さらに追加して塗るとすっごい滑るよ!
コマ投げの発生が2Fになって打撃無敵が付きました。もちろんしゃがんでいる相手も投げれます。
ダイブの飛距離が伸びました。ポイントによってはしゃがんでいる相手も投げれます。ただし無敵はありません。
体液がオイル化しているので静止している事が出来ません。慣性に従って滑ります。オイルを塗っているとさらに
スパコンが折り返すたびに三分の一の確立ですっぽ抜けます。すっぽ抜けた相手は受身可能状態で放り出されますがハカンは止まりません。
UC1も三分の一の確立で途中ですっぽ抜けます。ただしダメージが減るだけで強制ダウンには変わりありません。
UC2発動中に移動できます。もちろん空中の敵は全て吸い込みます。ただし五分の一の確立で逆方向にすっぽぬけ、自身の顎にヒットしてピヨります。
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 00:11:25 ID:lIXkqUGr0
age
季節一つまたいでランクマ復帰したが、PP300に帰れねぇw
旧キャラのPP2000台はネタ割れしているから全然いける。むしろレベル下がっている気がするけど、
新キャラは立ち回りが読めねぇウチに転がされて、あっ・・・あっ・・・と思っているウチにぶっ殺されている。
ただし、ハカンは除く。
>>17 何言ってる?ハカンこそネタの塊でネタに対策できるかどうかが勝敗を分けるのに!
キャラ選択画面なら切断してもPPBP切断率は変動しない
フォルテハカン選ばれたらレッツ切断
ハカン嫌がるとか珍しいな
オイルになったハカン
ハカンってひたすらバッタしてるだけで、いつの間にか死んでね?
UC2は威力低いし
バッタよりしゃがんで待ちだな
ぶっぱスラくらうと面倒だからひたすらしゃがんでる
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 01:22:38 ID:cwv6uXKj0
ハカンとか、わからん殺しだけで頑張ってるキャラじゃねーの?
起き攻めのスライディング持続重ねとか、初見なら引っかかるだろ。
確反だと思って反撃しようとしたら投げられる。
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 01:42:50 ID:8qbCnT7zP
アーマー付き挑発を実戦でやるのに憧れるけどパッドじゃ不可能に近い・・・
1年ぶりにダイヤグラム見たら
新キャラほとんど下位層なんだな
>>26 あれは新キャラの自虐ダイヤだから参考にならないよ
ほとんどが低性能に抑えられてるのは事実だろ
ウメスレの転載だな
まこともハカンと同じでこんな感じだったのに強化決定した途端元々うざキャラだったのにさらに倍増した とかなってるからハカンも今だけだぞ
ハカンは弱から必殺技繋がるのは違うと思うがなぁ
それより屈大Pや6大Kの確反余裕具合や、立ちK全般の微妙さをなんとかして欲しかった
>>17 わかるわ
昨日のエンドレスで試合には勝つけど土佐波当てられまくりで困った
不意に飛んでくる土佐波の対処の仕方教えてくれ
こっちがモーションしてるときにこられたらもう当たるの確定なんかな?
相手にこっちの行動が読まれてるのかな
殺意リュウ
基本スペック
体力と気絶耐久力共に900。移動は豪鬼準拠。ステップ系統はリュウ準拠。
通常技
リュウ準拠。近中Pと遠大Pのみ豪鬼準拠。
特殊技
中ゴスと空刃のみ。投げとセビはリュウ準拠。
必殺技
波動は通常EX共にリュウ準拠。昇龍は通常EX共に豪鬼準拠。
竜巻は地上空中EX全て豪鬼準拠。空中竜巻は剛拳と同性能のものも出せる。
阿修羅は豪鬼準拠。
スパコン
ケンの裂破と同性能の滅殺豪昇龍。
ウルコン
Tがリュウ準拠の滅波動。
Uが豪鬼準拠の真獄。
これって強い?
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 08:33:23 ID:8qbCnT7zP
>昇龍は通常EX共に豪鬼準拠
ゴミ
>空中竜巻は剛拳と同性能のものも出せる
剛拳と同じものしか出せないって意味ならゴミ
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 08:58:11 ID:yribRytC0
まさかの糞キャラDJ強化w
ワロッシュ
リュウはある程度殺意の波動をコントロール出来るようになったから滅シリーズを使えるようになったんだろ?
なんでまた殺意の波動に目覚めるの?
そんなのいらないから風の拳を必殺技として使えるようにしろよ
>>35 カプエス2と同じで両タイプ出せるってことで。
書いてみると移動速度と阿修羅くらいしか強みがないなぁ。
>>37 リュウ「昨日漁った残飯が原因だと思う・・・
殺意リュウは、スト4性能のリュウ+阿修羅とかだったら笑ってた
殺意リュウはそこまで強くならないならまあ良いとして、問題は真豪鬼…
殺意リュウ微妙じゃねえか
真豪鬼はチート性能ならさすがにオンでは使えないでしょ
大ゴスと昇竜が無いリュウとか怖くないぜ
殺意リュウ、スパ4の場合は豪鬼の立大Kが搭載されそうな気もする
真・豪鬼調整案
体力1200 スタン1000
昇竜のダメージ100増加し硬直9F無敵16F
弱竜巻を中段に変更
中竜巻の初発を下段に変更
EX竜巻の最終HITは相手を打ち上げる
瞬獄殺を必殺に変更
阿修羅の硬直3F
空中阿修羅追加 硬直6F
百鬼に打撃無敵追加
残空は常に2発 EXは4発
体力50%以下で殺意の波動MAX状態に
自動でEXゲージの増加+スーパーアーマ状態
約5秒で1ゲージ増加
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 12:58:09 ID:O+9TEBg2P
>>46 いいな!やっぱりそれくらい鬼畜じゃないとつまらないよな
もしもしでよくやるわ
>>45 そんな事したらリュウの動きじゃなくなる。
やるなら大ゴスの隙を減らして判定増やしてもっと振り回すように。
スパ4実PP暫定決定版 Ver.3
リュウ -1600 ケン -1700 豪鬼 -1800 剛拳 -1600 ダン -600
元 -900 アドン -1200 コーディー -2100 ガイ -1500 ローズ -2700
いぶき -1800 さくら -1000 チュンリー -3000 まこと +700 ジュリ -800
ベガ -2900 サガット -1700 バイソン -3600 バルログ -1900 キャミィ -3900
ダルシム -2800 ブランカ -3000 ホンダ -3400 ガイル -3200 DJ -200
アベル -2800 ヴァイパー -2600 フォルテ -2400 ルーファス -2600 セス -1300
ハカン +700 フェイロン -3000 ダッドリー -1700 ホーク -2500 ザンギ -2900
電話はあほだなあ
DJ使いおつ
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 14:18:05 ID:8qbCnT7zP
>>46 弱竜巻中段にしてもスカるから意味なくね?
暫定決定版Ver3ってw
スーパーデンジャラスアトミックハイパー〜みたいなもんか?
でPP4000のフェイロン春使いはPP500のまこと使いに劣るのかw
>>56 お互いのキャラ交替しても絶対負けないよな普通に
わざわざツッコミ待ちしてる奴にツッコミ入れてあげるってやさしいな
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 14:30:56 ID:9Vx9RL020
いろいろ突っ込みたいが
キャミィ -3900
これが一番おかしい
殺意リュウは専用ウルコンTU
波動、大昇竜 エフェクトが紫
これくらいでいいよ
ゲージ常にMAXで必殺技が全てEXだったら光りまくりでかっこよくね?
追加キャラが全員コンパチってどういうことだよ
ユンヤンで手抜きしておいて更にリュウと豪鬼とか売る気ねえな
イングリッド出せばこいつら4人合わせた以上の売りになったのにバカプコンすぎる
>>34に大ゴスと豪鬼の遠大K装着したら強いかもと思ってしまう
SVC真豪鬼ってそんなに強かったのか
殺意の波動に目覚めたリュウ調整案
体力1300 スタン900
6大Kを足刀に変更
中昇竜が2HIT 大昇竜が3HITに変更
EX昇竜は1HITで350のダメージ
必殺に掌震を追加
殺意の波動を込めた拳を地面に叩きつけ相手を怯ませる(3秒スタン ガード不能 ジャンプでのみ回避可能)ゲージ2消費
必殺に阿修羅
必殺に阿修羅閃空を追加
なんか一応新キャラ御披露目なのにいまいち盛り上がれない俺がいる。
というかこれ以上、胴着系はいらん。
セスver.Bとかの方がまだ盛り上がっただろうに。
公式で発表したわけじゃないんだからこんなもんだろ
追加で出るもの確定してるわけじゃないんだし
同じEXキャラなら散々使い古された殺意リュウと真豪鬼より洗脳ケンや完全新規のEXキャラの方が良かった
殺意と真なんて手抜き追加の象徴という印象しかない
どんだけケン洗脳されんだよw
寒い
つーかボス専用キャラじゃねーの…勝手に妄想膨らませて使えなかったら開発糞呼ばわりだからなぁお前らは
殺意の我道に目覚めたダン
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 16:17:02 ID:Q9gjZRLb0
これパッケージ出るって本当?
それならギルとファイナルベガも追加してくれ!
洗脳が嫌なら真の格闘家になったケンでもいい
とにかく馬鹿の一つ覚えみたいに殺意リュウと信号機出すのやめろ
信号機出すならファイナルベガにしろよ ウルコンはファイナルサイコクラッシャー
>>75 お前はストUのアニメ映画でもずっと見てろよ(笑)
スト4カード
2キャラ以上登録しても、
プレイヤーネームは、複数持ちできないのかよ。オワッタ
道着が増えてもなあ。
俺はベガ様の動きと声なキャミイが見たいです。
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 16:42:35 ID:yribRytC0
セスの声が明夫だからいけないんだろ
ふくえんさんにやらせろかわりにさくらが明夫
あとアケはDJ最強お前らも使えー(^o^)/
行くぞ、せーのっ、ぬぅぅぅんっ
こんなとこだな
ヴァイパーの出し得EXセイスモってなんとかならんの?
ガードしてもハイジャンキャンでヴァイパーが先に動けるし
こっちからちょっかい出そうものなら無敵中でEXセイスモに
打ち上げられてウルコン確るし
ルーファスのEX救世主並にキチガイ技だろコレ
それなら豪鬼にもキタエリを回してくれ
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 16:53:13 ID:8qbCnT7zP
DJは苦手すぎるわ
逃げ斬空し続ける以外に勝つ方法が思いつかない
NSBTVの攻略チョコ娘の影響で余計にリュウ使う奴が増えたぞ
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 16:57:58 ID:hTV0EouCO
ユンは幻影で5割奪う調整にすべき
>>85 あんな溜まり早くて毎ラウンド使えるレベルなのに
5割とか頭大丈夫?ああ、よく見たら携帯か
ブログ更新まだ?
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 17:05:39 ID:yribRytC0
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 17:06:14 ID:hTV0EouCO
逆にそれぐらいの存在感なきゃクソだろ
TCからはカスほども減らないし
いや糞でいいよ、というかそのままユン削除していいよ
ユンヤンは削除でいい
月一回投票でキャラ削除すればいいのに
害ルこそ削除してくれんか
>>93 携帯差別は良くないぞ。
俺の知り合いは携帯だけど良い奴だ。
それを携帯で言ってもしょうがないだろw
でもどうせ待ち前提キャラが強いに決まってるから攻めキャラ強くてもいいんじゃないの
低火力だったのがさらに低火力になってタイムアップ前提ゲーもさらに増えるだろうし
本田とか弱体化とはいえ弾無しキャラがさらに増えてダイアグラム的には大して変わらなさそう
待ち強いって言うがキャミィやヴァイパーは攻め押し付けてなんぼのキャラだけど強いじゃん
せめてガークラの導入をだな
キャミィ、フェイロンとかの一部のキャラだけでしょ。
フェイロンは待ちキャラだろ、キャミィは攻められるけどAEでできなくなったしな
待ちキャラはないわ。画面端にねじ込んでクソゲーにしていったほうが手っ取り早い
>>98 ガークラ入れたら、フェイロンヴァイパー辺りが更に酷い事になると思うんだが…
ガークラありならベガ最強になるな
投げのおかげでガードし続ける状況はそんなに無いだろ。
安全に逃げて確反できる状況待ちがだめなんだから後ろの歩き、ジャンプダッシュを弱体化すれば解決しないか?
ガークラの話が出るたびなにが強すぎるって言ってる池沼が涌くが技毎に削値設定すればいいだけだろ
アレコスって今どこまで配信されたの?
>>105 そんな細かい調整このスパ4に期待出来るとでも?
溜めキャラと春がまじでつまらん
こいつら削除しろよ
山崎邦正は削除して欲しい。
俺が使いたいのはまことだ。断じて山崎邦正では無い。
やめへんでー
ワー
実際まことって3rdのドット絵だけだよねかわいかったの
リュウケンのだっせぇコスをなんとかしろよ、致命的すぎるだろあのセンス
>>113 リュウケンのセンスが無い事の表現だよ。
だいたいにしてアレコスなんていらへん。
リュウはあの胴着だからカッコイイし風格もあるのに。
何あのダサイ袴とかバンダナ。
完全にリュウのキャラを間違えてる。
だいたいにしてリュウは一年中胴着なんだから。
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 21:24:26 ID:8qbCnT7zP
いいじゃんキャラにあってないアレコスがあったって
むしろ少なすぎるぐらいだよ
キャミィのベガとかネコとか決めるとき酒でも飲んでたわけ?
バランスが取れてるかどうかは別として、ワクワクする要素が少ない調整で終わっちまったな
家庭用バージョンアップ時には、また調整するのかな
アーケードも同時バージョンアップで
120 :
山崎邦正:2010/11/29(月) 21:30:20 ID:PuyWqvsy0
「きぃえええーーーーい!せいちゅうせん、ごだんづきぃ!!!」
コスはあってもいいけど、解除キーで金取るのやめれって思う…
追加のはしょうがないとは思うけど
旧コスくらいただで使わせろよ
123 :
山崎邦正:2010/11/29(月) 21:42:32 ID:PuyWqvsy0
買ったソフトの中身を追加料金で追加徴収ってのは違法じゃないのか?
名前消し忘れたw
きぇぇえぇえええい!
買う買わないは自由じゃん
厨二が足りないって理由でスパ4やってない奴を引き込むいい方法ない?
コーディーとかすげー厨ニ臭い設定だと思うけどな
会社の上司がウザい
リベンジゲージ溜まりまくってんだけどどのウルコン使えばいいかな
ジュリとか結構その傾向が強いと思うけど
異性に目覚めたさくら
男キャラ相手のときは頬がピンクになって、常に息が荒い。
性能は変わらない。
だが待ってほしい
格闘性能は変わらなくても性に関する能力は飛躍的に上がると思われるので結果的に性能は違うのではないだろうか
だがちょっと待ってほしい
別に同性に目覚めてもいいのではないだろうか
さくらかりん始まったな
>>126 ジュリとコーディー見せればいいだろ
レミーさんがいればきっとすぐにでも引き込めるんだがな
おまえらまじで待て
レミーは厨二的ではあるが厨二からはダサいと言われる感じのキャラじゃね
さくらは元からリュウへの欲情が原動力なキャラだろに
やめろよ…心臓に悪いわ
まことの顔が変わらん限り永遠に言われ続けるんだろうなあ
レミーさんのすごいところは小技一個一個にも名前が付いてるところ
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 23:29:58 ID:VLxNX+ux0
レミーは散々カプゲーを朴ったSNKへの皮肉
カプエスのリョウ・サカザキの虎砲のグラフィックも昇龍と差別化してるし、そうとう根にもってるよな
oshiete
レミーはあんな面白みも無いステレオ美形タイプじゃなくて、所々ぬけているチョイ面白キャラにでも
してくれたら親しみがわいたのに。
普段はクールで美形キャラそのものだけど実は・・・なキャラ
教えてほしいんだが
俺使ってないからよくわからないんだがまことのチェストが入った後ってセビキャンアタック入るのに
なんでまこと使いはこれ全然やんないの?
ゲージがもったいないかな?
この間、友人の家で初めてスパ4をやってみて
フロボッコにされて悔しかったから思わず箱とスパ4をポチった
3000PPぐらいの友人らしいが
どうにかしてぶったおしたい
ゲームに負けてリアルでストリートファイトしそうになったゲームは
64のスマブラ以来だぜ
PPが2000くらいあるのにトロフィーが0の人は
どうして?
>>149 相手がはっきりしてるならキャラ被せができるな。友人は何使いだ?
バイソンか本田使っとけ
≪))フ⌒`マ)≫
〈 /、i_i_i_〉 。 肉喰え 肉!! 強くなれるぞ〜
ヽル ゚ヮ゚リ ‖
(つヾ∬つ 肉肉
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~|
| | 九条ねぎ .|
| | :|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 00:00:08 ID:74CmWxU/0
RAP2を三和レバーに戻そうと思ったら付かない
板みたいのどこいったー(^@^
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 00:17:02 ID:74CmWxU/0
発見した(^@^
>>143 佐々木希がアベルを知ってると思うとムネガーあつくなるな
あ〜AEのアベル弱体化むかつくな〜
覚えんの無理なキャラ限とか見直してもらってないとやってられんわ
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 00:26:14 ID:74CmWxU/0
無空波当然として無敵の前転とかパリーンのかかと落としとか色々おかしいでしょ(^@^;;;
アベルさんどうしたんすかそんなところでクラウチングしてwwまたぶっぱッスかww
え?なに落ち込んでただけ?あ、おつかれっしたーwwwww
EXCODが非常にウザいんだよな、阿部……
トルのダメ低下とか色々やり過ぎだと思うけど、マルの打撃無敵減少は開発ナイスと言いたい
個人的に理不尽に感じてたポイントがAEでかなり減ったので楽しみだ
>>146 レミーはオロに「それがファイターのなれの果てか」とか言っちゃうお茶目さんだぞ
アベルだけカプエスみたいだからな
RCCODとかあったら超怖い
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 01:43:43 ID:IGQjwNRMP
これアケで絶対使われないキャラとか出てくるよね
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 01:48:19 ID:74CmWxU/0
アベルはうざいしアベル使うやつはホモネタでスレ荒らすからさらにうざい
アベルが女の子だったらまだしも
>>165 37キャラもいたらそりゃ見かけないキャラもでてくるだろう
ただでさえ人気なかったのに弱体化しただけのルーファスか元辺りがシェア最下位と予想
まぁこんな萎える調整うけたらキャラ変えするよ俺は、いまでもアベル一筋ってわけでもないしな
強化されたキャラやユンヤンがアベル以下の性能だとしても
そっち使ったほうが気分的にいい
これだけストレスの溜まるゲームを、わざわざ金払ってアケでやろうなんて思わんな。
コントローラーを床に叩きつけ、ディスクを割りたい衝動に何度かられたことか。
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 02:31:51 ID:IGQjwNRMP
アケ入荷しない店は賢いと思う
いや普通に資金力がなく、将来潰れる店なだけだろ^^;
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 05:50:29 ID:IGQjwNRMP
資金力あっても儲からないことに投資するのは馬鹿でしょ
筐体買取ならともかくどうせリースなんだから儲からないわけがない
問題は儲け額がいくらになるかだろ
設置コストとの差し引きで赤字になるほど酷くはならないと思うが
ほかの筐体より稼ぎ出すかどうかは微妙
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 06:26:01 ID:IGQjwNRMP
つまり儲かる可能性は低いってことじゃん
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 06:39:50 ID:x19e5XUl0
>>175 自分のレスを見返して思ったがそのとおりだな
俺は何を言いたくてレスしたんだw
子供少ないし、他にいろいろゲームあるから、もうゲーセンの時代じゃないんだな
スパ4実PP暫定決定版 Ver.3.1
リュウ -1600 ケン -1700 豪鬼 -1800 剛拳 -1600 ダン -600
元 -900 アドン -1200 コーディー -2100 ガイ -1500 ローズ -2700
いぶき -1800 さくら -1000 チュンリー -3000 まこと +700 ジュリ -800
ベガ -2900 サガット -1700 バイソン -3700 バルログ -1900 キャミィ -3700
ダルシム -2900 ブランカ -3000 ホンダ -3400 ガイル -3J00 DJ -1200
アベル -2800 ヴァイパー -2600 フォルテ -2400 ルーファス -2600 セス -1300
ハカン +700 フェイロン -3000 ダッドリー -1700 ホーク -2500 ザンギ -2900
例えばリュウを基準にして、残りのキャラを+1600するとかしろよ。
基準キャラがじつはユン
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 09:40:11 ID:zRvvafev0
スパ4ってすげえつまんないね、おまえら引き籠もりニートの屑が執着する理由が不明ww廃人池沼だからかWWWWw哀れな
ダン強化とかアホだろ。今でも十分一部キャラに荒らせるのに。
そしてダン使いも望んでないだろ強化とか。
むしろ殺意のダンをですね
弱・強スクリューパイルドライバーのダメージを増加し、
弱は投げ間合いを少し大きくしました。
もうやだ
ザンギどっか飛んでけよ
発生2Fでリュウの中足より長いコマ投げとかめんどくさすぎて相手にするのが苦痛・・・
お前らが逃げまくるからだろ
逃げなきゃ強化されなかったさ
糞調整
>>183 ダン強化とか思ってるヤツはもうちょっとダンやってからこいよ
強断空のダメージ減ったし、表裏拒否のお覇王がなくなって、対イブキの起き攻めクナイ拒否すらできなくなった。
晃龍相打ちからの強断空もなくなったんだぜ・・・
コンボ開発次第だと思うが……立ち遠弱Kだけ3Fか。下段始動じゃないからなあ。制限きついだろうな
投げ間合い強化ってどれくらい強化なの?
そこら辺詳しく書かないと斧さん。
投げの間合いより、EXバニヒット後の有利Fの方が知りたい。
もしもしだからブログ見れない
調整内容誰かコピペしてくれ
ザンギは起き攻めのループ性が弱くなるならば、多少のスクリュー強化は目を瞑ってもいい
4のザンギはコンセプト自体が醜い
■ザンギエフ
【通常技】
遠立ち強パンチのリーチを長くしました。
【必殺技】
弱・強スクリューパイルドライバーのダメージを増加し、
弱は投げ間合いを少し大きくしました。
EXバニシングフラットが地上で通常ヒットした場合に、
従来の吹き飛びダメージから地上のけぞりダメージに変わりました。
これにより、EXバニシングフラット後の起き攻めができなくなっていますが、
弱スクリューで吸える間合いですのでうまく活用してみてください。
ダブルラリアット、クイックダブルラリアット共に変更はありません。
【ウルトラコンボ】
シベリアンブリザードの暗転後から発生までにレバー前後入力で移動距離を
調整できるようになりました。
特に前方向へは以前より大きく移動する事ができるようになったため、
バックジャンプ等で逃げる相手に対してもヒットさせやすくなっています。
ヒットしなかった場合の着地硬直が増えていますが、
移動距離を調整できることから、技全体としては強化されています。
【総評】
今回の調整点で非常に大きいのが
EXバニシングの地上のけぞり化と弱スクリューの間合い延長です。
ザンギエフだけでなく対戦相手にとって立ち回りを見直す必要がありますので、
スパIV AEではじっくり研究してみてください。
■サガット
【通常技】
立ち弱キックが2ヒットした際のダメージを上げました。
必殺技キャンセルに関しては今まで通り1段目のみ可能となっています。
【必殺技】
タイガーアッパーカットの根元部分がヒットした場合のダメージを上げました。
アングリーチャージのコマンドに関して
暴発が発生しやすいという声をいただきましたので、キックボタンに変更しています。
【総評】
ストIVからスパIVの際に大きく調整が入ったこともあり、
今回はダメージ修正、コマンド修正のみを行い、硬直時間などの変更は行っていません。
帝王の名に相応しく、スパIV AEでもトップクラスのポテンシャルがあります。
■ダン
【通常技】
近立ち弱キックが発生3Fに、しゃがみ中パンチが発生5Fになりました。
近立ち弱キック、近立ち中パンチ、近立ち強キック、遠立ち弱パンチ、
しゃがみ弱パンチ、しゃがみ中キックのダン側の硬直時間を短縮し、
様々なコンボが繋がるように変更しました。
一例を挙げると、遠立ち弱パンチ→しゃがみ中キックや、
しゃがみ中パンチ→しゃがみ中パンチといったコンボが新たに可能となっています。
更に垂直ジャンプ強パンチが空中追撃できるようになり、
ヒットすると地上に叩きつけられるように変更されました。
【必殺技】
中・強断空脚のダメージ配分が変更され、強断空脚の合計ダメージ量が減少しました。
晃龍拳の相打ち時には空中復帰になるように調整を加えました。
【ウルトラコンボ】
覇王我道拳の無敵時間が暗転後8Fに減少しました。
これにより、無敵終了後から弾が発生する前までに
攻撃を受けてしまうと弾が発動しなくなります。
【総評】
今回の調整で通常技が大幅にパワーアップしたことで、
近接距離での攻撃の組み立てがより面白くなっています。
玄人向けではありますが、サイキョーへの道が一歩近づいたかもしれません!
■ダッドリー
【通常技】
しゃがみ中キックの持続時間が5フレームに増えました。
立ち強キックの硬直時間が短縮され、
ヒット時は現状と変わらないものの、
ガード時に有利不利が五分となりましたので、
目押しのリスクが減り使いやすくなっています。
ジャンプ強キックが空中ヒット時に地上叩きつけダメージになり、
空対空でも使いやすくなっています。
【特殊技】
ストマックブローの発生を7Fに変更し、
攻撃判定を強化したため、
一部のキャラクターの下段攻撃に対してヒットさせることが可能となっています。
ダートショットの攻撃判定を強化し、
以前より離れたところからでもヒットしやすくしました。
【必殺技】
必殺技ではEXダッキングが新たに追加されました。
通常のダッキングと異なり移動中の上半身が完全無敵状態で、
追加入力での派生が3F目から可能となっています。
弱攻撃→EXダッキング→ダッキングストレート/アッパーといった事も可能になりました。
【その他】
ジェットアッパーをガードされた後に
EXセビキャン→前ダッシュした際にダッドリー側の不利が-2Fになるようになっています。
また、スタン中に一部のキャラクターの投げ技がヒットしなかった問題を修正しています。
【総評】
苦手だった部分を緩和し、
よりダッドリー側のチャンスが広がりやすいように調整を加えています。
今回追加されたEXダッキングは新しいコンボの切口になると思いますので
楽しみにしてください。
ダンって意図的に弱くしているキャラだろ
通常技の性能上げるならリュウケンとかわんねーだろ
ザンギやばくねえか
近づかれたらまじで終了じゃん
>>199 携帯だからっつか俺のだと古いからか容量不足になっちゃうのよ
>>195 ありがたい
サガットスパWで最強クラスってのはまだ言い張るつもりだったのか
>>200 そう思うならダン使ってみろよ。さあ。さあ!
コンボ入ったのは素直にうれしいがお覇王の発生14Fで無敵8F
対空に使えなくなって、セビキャンか弱断空からの確定からしか入らないようになったんだが
なんでただでさえ威力が低いお覇王の使い道を減らすかな
頑なにジェッパに無敵を付けないのには何か理由があるの?
だったら昇竜拳以外全部無敵削除しろよ
差別化のつもりなんじゃね
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 11:14:26 ID:hOGzcInWO
ダンなんてコンボなくていいだろ
ダッドリー
>>スタン中に一部のキャラクターの投げ技がヒットしなかった問題を修正しています。
これ完全にハカンのコマ投げだろw
このわけわからん謎仕様のおかげでスタンさせたのにコマ投げ2回連続で空ぶって逆転された事あるわw
器用貧乏王者サガットは変わらずか。
何か尖らせて欲しかった
>>200 断空とぶっ放である程度戦えちまうのが反感買うと判断したんじゃね
少なくとも単純な二択のダメ効率は落ちたから単純択ゲー化で負ける可能性は減ったな
やりこんだ時のポテンシャルは家庭用の比じゃない程強化だろうが、そんな人はほとんどダン使わねーからなぁw
アーケードで完全なネタキャラとか誰得って判断に落ち着いて結局ダンは強化する事にしたんだろうね。
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 11:41:48 ID:LJ1snTQv0
強化したらそれはもうダンではなくね?
これは哲学だよ
ザンギエフ、ダンの面白さってさ〜
不利を承知の上、それを克服して たった一つの尖った性能だけで勝利する事に喜びがあるキャラなのに
普通のキャラにしてどーすんのコレ・・・
ザンギは普通どころが強キャラだから笑えない。
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 11:53:50 ID:LJ1snTQv0
しかもグルグルしてるだけで初心者が辞めてくからもっと笑えない
ザンギこれ初心者が泣きながらトイレに駆け込んでガタガタ震えるレベル
国語1とは違ってちゃんとケン強化って言ってるじゃん
当たり前なんだけどさw
まさか威力も投げ間合いも広げるとは思わなかった
発生5Fとかになってんの?w
殺意リュウに対抗して
真面目になったダンを出してきたか
昔みたいに投げ以外はカスみてーな性能だったらスクリュー強くても文句無かった
ワンボタン対空、投げキャラのくせにコンボ持ち、通常判定もそこそこ強いと揃ってるからな
ぶっちゃけ今からウンザリだわ、ワロエナイ
二択嵌め殺しがさらに強化されたのか
うざいだけだな
>>212 ザンギは=スクリューだけどダンはたまたまでしょ
たまたま断空が使えた
本来は何も使えないキャラ
昔から断空はそこそこ使えること多いよ
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 12:12:18 ID:BT7hwIxP0
今更騒いだって無駄なのに
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 12:25:19 ID:EA/MAbV9O
ダン使いが挑発する余裕ありまくりで台パンの嵐だろうな
ザンギスレで
「総合で見るとパワーダウンかな(キリッ」
とか言われててワロタ
とりあえずExバニを当ててダウンをとれ。話はそこからだ
って言っちゃうくらいExバニからの起き攻めがクソだったからな
>>226 けど弱スクリューで吸える間合いなら結局二択じゃないの?
ダブラリが変わってないなら許す
スト4仕様だったらきれる
起き攻めしか脳が無いウンコザンギの見本
>506 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[] 投稿日:2010/11/30(火) 11:03:29 ID:2yAjOxJs0 [2/2]
>結局は総合で見るとパワーダウンかな。
>EXバニでダウンしないと、起き攻めできるチャンスは極端に
>すくなくなるな
立ち回りからスクリュー狙うザンギ使い
>509 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/11/30(火) 11:18:59 ID:pQyvorb60[3/3]
>
>>506 >パワーアップだろう。相手の通常スカ見て弱スク挿せるレベルのザンギなら
>範囲がほんの少しだろうと増えるのはかなりデカイ。
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 12:41:10 ID:BT7hwIxP0
>>228 択にできるけどバクステど安定じゃね?
ゲージあったら怖いし当たっていくら有利取れるのか知らんが
>>228 有利フレーム次第だろうな
投げorジャンプ阻止の打撃の二択が完全成立するなら何にも変わらん
今までEXバニで必ず起き攻め食らってたのに昇竜持ちは2ゲージあれば必ず拒否できるんだから実際は結構ラクになると思うけどな。
まぁ弱スクの間合いがどんだけ伸びたかにもよるが
弱スク強化マジかよ・・・スト4→スパ4の時の
春の中P強化しました→・・・どこが?
これと同ケースであってくれ
ダンは間違いなく強化でしょ
今まで死に技だったコアコパが色々つながる様になってるぽいし
喰らい晃龍で起き攻め拒否れるし
しゃがみ弱k→立ち弱k→晃龍とかリュウケンみたいなことができるっぽいし
色々なくなってたりダメ減ったりしてるけど(主に断空関連)それを差し引いても
(断空脚は弱断空さえ弱体化してなきゃ全然いける)
十分すぎる強化だと思うけどな
Exバニ当ててから、バックジャンプで逃げようとする相手をシベリアでキャッチとか
出来るようになったって事か。
これみんなさ、家庭用にも同じ修正来るって前提で話してるんだよね?
家庭用は箱とPS3で専用スレあるだろ
アケ版も専用スレあるよ。
半年間まったくプレーしてなくてさっき久しぶりやったら
PP2000を維持できた
最高PP3000まで行ったけどもうそこまで行くのは無理だ
どういう連続技があるのとか、確反とか全然わからんし楽しめたいいや
あとでまたやろう
サガットは相変わらず死にキャラか・・・
ザンギよりはサガット強化のが全然良かったわ
>>236 そのへんの読み合いはこれまでとあんま変わらん気がする
ザンギをトップや平均より上連中基準で調整すんなよなぁ
下の奴ら詰むじゃん
サガットは歩き早くしろよ
AEも砲台かよ
あいつは〜できるのになんでこいつはできないの?
みたいな意見ばっかでみんな同じようなキャラになるよりは尖ったほうがいい
サガはショットの硬直を戻してやれ
弱スクリュー 170
強スクリュー 230
これをさらにダメージアップってなに考えてるの?
強は250は超えるだろうからスト4より攻撃力高くなるぞ・・・
ザンギ強化バンザイ!!!ヽ(`∀´)ノ
これで無印時代の弱キャラ狩りを再現出来るぜ♪
いいぞカプンコもっとやれ!!!
まぁアパカのダメアップしただけいいんじゃないか。今までのだと落とされても大して痛くなかったし
胴着に勝ってるのはウルコンが2つとも実用レベルってことぐらいしかないが
ヘッドバッドの気絶値を半減させろ
AEの調整って家庭用にもはいるの?
サガットは歩き遅すぎて使っててつまらん
ダン最強ゲーを一度見てみたい
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 14:23:38 ID:JlPATfVBP
ずっと豪鬼使ってたから知らなかったけど
豪鬼の歩きってトップクラスの速度なんだな
>>250 一番知りたいのはそこだよな、仮にザンギフェイロンゲーになったとしても
アケだけで完結するならやらなきゃいいだけだし
ザンギ言うほど強化でもないと思うが
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 14:36:27 ID:74CmWxU/0
> 弱・強スクリューパイルドライバーのダメージを増加し、
> 弱は投げ間合いを少し大きくしました。
( ゚Д゚)
攻撃力を軒並み減らすならペチペチドリャータイムアップファイターに改名しろ
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 15:14:36 ID:74CmWxU/0
攻撃力低いしステージ広いし1試合が99秒もあるしクッソゲーやなぁほんま
表か裏か見えないめくり、リスクとリターンのバランスが取れてない異常な程の
一発逆転性の高さとか、そういう理不尽な運ゲー要素の方を調整しろよと。
>>259 それはスト4に比べてかなり調整されてるじゃん
そのせいでかったるいつまらんゲームになったけど
めくりはもうゲームシステムの問題だろうからどうしようもないね
まあ投げ受身つければかなり緩和されるとは思うけど
投げ受身付いても足払いから択取れるキャラも居るしな
そっちに流れるだけだと思う
ステージ広いのは嫌だな
ガイルダルとかおいかけっこスゲーだるい
そして話題が出ないダッドリー
ダッドリーは先が見えているしな
現状不利なキャラに対して何か有効な手が打てるような強化でもないし
2択はかけやすくなったんだろうが、なにも変わらないだろう
ダッドリー使ってるけどさ、この強化あんま強化じゃないような気がするけど
使ってみないと分からないな。あと噂で本田のジャンプ中Pが弱体化てマジかよ
あとの頼みの綱はホークだ・・・誰も使ってないと思うけど、程よい調整されてますように
インファイトキャラは近づく手段が強くならないかぎり大して変わらん
と思う俺さくら使い
とうとうストにもダッシュと空中ダッシュ搭載か
胸熱
これザンギの糞起き攻めの機会は少なくなるってことだよな。
起き上がりに少し無敵つければいんだよ
>>266 ホークはEXダイブがちょっと気になるな
しゃがみガード不可っぽいし
ザンギは起き攻めから端で無理やり吸う端攻めキャラへ
ザンギVSまことってスパWでは何対何だったんだ?
AEでは5:5になってんのかな
ダイヤとかあんま考えた事ないけど
俺のザンギにとってまことは良いお客さん
ザンギは相手のコンボが途切れたらある程度離れててもそのまま投げるキャラに。
よって懐に入って先に投げる以外勝ちは無い!
疾風とかジャガキとか先端ガードでも弱スクで吸えたら笑うわ
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 17:57:33 ID:hOGzcInWO
死に技増やしたり死にウルコン放置だったり調整の方向がひたすら爽快感のない方向ばっかなんだよな
上位組の多くは壊れウルコンの修正ぐらいでよかったんじゃないの。なんだかんだバランスとれてキャラ個性もあったわけだし
>>277 確かにセイヴァー2のにおいがするよな・・・
スパ4実PP暫定決定版 Ver.3.22
リュウ -1800 ケン -1700 豪鬼 -1900 剛拳 -1700 ダン -1600
元 -800 アドン -1600 コーディー -2300 ガイ -1700 ローズ -2700
いぶき -1700 さくら -1400 チュンリー -3300 まこと +400 ジュリ -700
ベガ -3200 サガット -1800 バイソン -3400 バルログ -2300 キャミィ -3400
ダルシム -3000 ブランカ -3100 ホンダ -3200 ガイル -3000 DJ -900
アベル -2400 ヴァイパー -2700 フォルテ -2600 ルーファス -2500 セス -1700
ハカン +600 フェイロン -3000 ダッドリー -2100 ホーク -2500 ザンギ -2700
自分の勝率を参考にしてるんだろうな
35もキャラがいるのに実際に戦うのは10キャラくらいしかいないというのはどうかと思う
レアキャラにわからん殺しやネタ殺しされるよりマシ
そもそもこんなにいらないんだよ
たまに強い元ハカンまことと当たるとすげえ面白い
なんか感心&感動しちゃう
そして勝って申し訳なくなっちゃう
道着キャラの対策ばっか上手くなるから
たまにレアキャラくるとpp差大分あっても即殺される
ps3版でトーナメントつくってるんだけど、誰かきませんか?
このスレって大体年齢層どれくらい?
25〜29っています?
晒しスレ見てたら、凄く若い人たちしかいないんじゃないかと不安になってきたw
コンセプトがストU復古だからかどうかは知らんけど、25以上も結構いると思うよ
自分もZERO3序盤以来の28だし
SFCスト2リアルタイム世代の今年27歳
よし、オレが今のとこ長寿の30だ。
291 :
287:2010/11/30(火) 20:11:08 ID:dfFoROgN0
ありがとう、安心したわw
トーナメント来てくれた方ありがとうございました。楽しかったです。
>>287 小3の頃、ターボを発売日に買った記憶が。
松坂世代あたりが、中高生で格ゲーやりまくった世代だろうね
ウメハラもそうだし
>>293 ターボってチュンリー真ん中の奴かな?
糞高かったな。
一番多いのは30代じゃなかろうか
40代も割といるし下手したら50代もいるかも知れん
31歳
最近、脂ぎってきたハカン使いです
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 20:57:52 ID:RepLcevG0
30代世代が一番油が乗ってた時期を生きたな。25以下は論外。
>>297 ひでぇ・・・
PCの前で固まってしまった・・・
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 21:22:37 ID:IGQjwNRMP
>>297 パーフェクト負けの方がまだましだろこれwwwww
豪昇ry・・・
ハッwハッwwハwww
けぇいおぉぅ
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 21:37:04 ID:74CmWxU/0
4200が1900に入るのはどうなんだよ
勝ち確信した挑発馬鹿倒したときはマジ嬉しいよな
最後の慌てっぷりが笑える
しかし格下のくせしてなんでこんなに挑発してんだ
露骨に削りに来るか無敵技or投げ擦ってくるよな
んで無駄な隙晒して自爆
最後EX昇竜ぶっぱのコマンドいれすぎだろw
豪鬼使いの面汚しが(´・ω・`)
一生阿修羅と斬空やってる奴よりひどいな
ちょうだせーw
とどめのEX昇竜をハカンのウルコン2で返されたぐらいダセーw
最後のスパコンって阿修羅で逃げればOKなんじゃないの?
出始めとか吸われるのか?
>>314 多分気持ちよくなってて「昇竜で対空してやんよwww」とか思ってたんじゃないかw
>>314 ただの諦めのぶっぱスパコンだったんで何したって勝てたと思うよw
しかしぶっぱ多かったがゴウキのセットプレイとか内容かなり良いと思うんだが、対空瞬獄うめえよ
1900でもこんな強いんだな
高PPBP相手だったからハイになっちゃったんじゃないの
あのバルログじゃプギャーしたくなる気持ちは分かる
豪鬼はかなり難しいキャラだからな
他キャラ使われの雑魚が豪鬼使ったら余裕とか言ってるけど実際使ったらぶっぱするだけのカスだし
余裕で紙だから、挑発後ものすごい速さで阿修羅擦ってたろwww
なんで買ったのにアレンジコスチューム1だけ表示されないんだろう
あ、できました
待ちキャラ苦手だ 攻めちゃう
雑魚が調子乗るからこういう事になる
お前らに向かって挑発すると面白そうだな、これからは俺もしてみるか
>>317 フォローいらんだろこれ
さすが1900としか
このスレ見てると初心者の俺は
ボロクソ言われるんだろうと思った
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 22:54:01 ID:Cab9AjE80
そらそうよ
下手糞は去ね
>>327 腕相応なら問題ないんじゃない?
「下手なのに○○(悪いこと)だけは一人前」とかが嫌われる。
コンボ精度とか間合い調整とか良いのが一点集中で秀でてるのはいいんだが、
挑発だけは一人前、コンボもろくに出来ずに当て投げだけは一人前とかは恥ずかしい。
攻めゲーしてくれるなら待ちゲーしてるカスより初心者の方が歓迎
同じ事しかしない奴よりはましだろ?
当て投げばっかとか
○○に対策できていない人は○○ばっかはカスって思うという法則
>>317 毎回バロセロナ食らってるレベルで強いとか無いわ
セットプレイだけトレモでシコシコ練習してたんだろうなとしか思わん
PP1000以下で気楽にやるのが一番楽しい。
そんなことが出来ないレベルだからこのスレにいるんだよ
俺も下手なので人のことばかりは言えんが、防御面が致命的にダメダメだね。
誰が相手でもそれなりの働きをする阿修羅と昇竜拳があったから勝負になってた感じ。
おれもあのスパコン食らうわ。
いつか検証しようと思ってずっとやってない
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 00:19:52 ID:u2+Np0+SP
どこ見てもローズはつまらんキャラって言われてるけど
具体的にはどんなところなんでしょうか
>>297 スパコン食らってるとき一切コマンド入力してないのがまた笑えるわ
飛び道具撃ってくるところとか、ウルコンがクソな所とか、飛び道具と見せかけて突進な所とか、スライディングから投げな所とか
別に起き攻めキツイキャラに比べたら全然どうでもいいけど
しかしなぜローズ使いはバックステップするんだ?
他の何かが強いキャラがそればかりするのはまだわかるけどローズだけいまいちピンと来ない。
ローズはもうサテライトの切り替えしなくなったから固め殺してやるよ
しかし読みもクソもなく1R2回切り返せるとかやばい性能だった
中間距離が得意なキャラだし
ローズはちょっとブランカっぽい。
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 00:33:02 ID:7lukHLY70
ダルみたいにスラから投げと中Pドリルばっかりなところとか
ブランカみたいに先端でアマブレばっかやってくるとことか
春みたいにとりあえずバクステしとけばいいやなところとか
ガイルみたいにダメとったら弾打って処理なところとか
困ったらノーリスクブッパなところとか
色んなキャラの嫌なとこだけ集めたみたいなダルさ
ローズをクソキャラというつもりは一切ないけど
自分で使ってみたらすぐ飽きたわ
むしろうまい人でもあんな無駄にガチャガチャやってるんだなあって思った
確かに中スラ下中Pドリルばっかで飽きたな
そんで強いから
ローズやること決まりきってるもんな…
ユンは強そう、と言うかとにかく動かして楽しめるよう作ってあるっぽいな
雷撃頼りで中距離弱いかと思ったけどセビアタック最長クラスか。ヤバいな
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 01:14:04 ID:9j7IWcLU0
中スラ投げしかしないローズに当たったが、もうダルくてグラだけしてたら隅っこで大人しくなった。
隅っこでボコったらサテライトするから、取りあえずガード。投げはグラしてウンコ座りで消し。
そしたらまた隅っこで大人しくなった。
それしか知らないんだろうか?
>>345 ローズのバクステは強いからいいんじゃねえの?
>>355 PP3000近くのメインキャラでそんなん居るから困る
かといって崩せないかと思ったら案外あっさりと逝くし
何が楽しいのか分からん
キャラくらい好きに選ばせてやれよ。
あっさり逝ってくれるならそれでいいだろw
相手が楽しんでるかの心配までしなくていいから
>>354 俺もユン楽しみにしてる
幻影陣でリュウやケンを倒すんだ・・・
ブランカ、ホンダ、ゴウキのまちプレイのほうが
何が楽しいの?
>>359 俺はヤン使ってみたいな
3rdプレイしたことないから余計楽しみ
ホントはオロかネクロ使いたかったんだけどな
>>360 相手してる側からしたらローズもそいつらと同類のつまらさ
セービングの意味が分からない!EXキャンセル以外。
俺編『セービングを使ってみよう!』
・飛び込みをセービングで受け止めて反撃だ!
→J大Pをセービングしたら必殺技つなげられて大ダメージになった。
・飛び道具をセービングして前進だ!
→波動拳をセービングして前ダッシュしたらケンの中足ささった
ヨガファイヤーセービングしたら手が伸びてきて大ダメージだった。
・突っ込み技をセービングで受け止めてカウンターだ!
→ダッシュストレートと振ってくるケツ以外、せーびんぐ出来る突っ込み技が思いつかなかった。
・相手のコンボをガード中にセービングで反撃だ!
→寧ろ弱からのコンボの的だった
・相手の牽制技をセービングだ!
→バルログ チュンリー ダルシム等など、セービングしたのに攻撃とどかなかった。
なんだこれ?
今の所セービングが使える場面が少なすぎるぞ!
フェイロンやダッドリーみたいに凄く伸びるとか
気絶した相手をセービングでもう1回気絶させられる以外に、 いみねえぞ!なんだこのセービングっていうのは
>>362 むしろこれくらいの方がいいんだよ
ブロみたいにシステムが強いとしょうもなくなる
おれも3rdやったことないけどヤンつかいたいわ
見た目も好きだし、弾持ちが苦にならない攻めキャラってのが良い
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 04:14:04 ID:pftclpnUP
うふふって殺意リュウかよ
ユンで3rdに興味もったからしばらく3rdやり込んでみるか
じゃあ俺はヨン様で
「うふふ」がマジで真豪鬼&殺意リュウだったらどうしよう
それなら追加無しのがマシだと思うんだが、割とマジで
タメの開放から必殺技の入力受付までって何F猶予あるの?
ダッシュウルコンとか全然間に合わないんだが
>>368 このスレでも散々言われてたろ・・・・
追加あってもどうせ殺意リュウとかの手抜きだって・・・・
小野Pに期待するだけ無駄だったんだ
何が追加でも愚痴るくそスレ住民。スパ4やめろ。うざい。
経費ケチってユーザーが失望することしかやらんくせに、
『これで満足だろ』みたいな態度がいらつく・・・
かってにいらついてろ
真豪鬼と殺意リュウなら稼働まで発表せずに
時限開放ってこともありそうだな
イマサラだが
スパ4のXBOX360トロフィー画像とか
公式のヤンウルコン画像がトレモステージで
Player1 Player2ってなってたり、家庭用出るのは見えみえだな・・アケならP1 Link ってなるだろ大体
ゲーセン悲鳴あげるしかねえな。マタカヨー!マタウラギリカヨー!と
まあ・・
スパ4はアーケード版でませんといってスパ4買わせて、
いじったアーケード出してそれをまた家庭用で出しますってなら、2重3重のウラギリで
人気タイトルじゃなければとっくにブチギレてる所だよな
そんな事を理解してないアケ経営者とかいないでしょ
本当に家庭用出さないと思ってたらただの馬鹿
でも家庭用出す時期が重要だけどね
スパ4かった時にアーケードに出るなんて思ってた奴はいないでしょ。
スパ4がアケに出ると決まった時にバランス調整だけされて安価でアケに売られて
家庭用はそのバランス調整パッチが当たるだけだと思ってたでしょ。
それが新キャラ追加だの新EX追加でまた家庭用に製品版販売の流れ
アケも家庭用ユーザーも、狂信的なスト4信者で微妙なverUPに4,000円ポンと払える人しか納得はしないだろ。
>>377 また家庭用に製品版の流れ?それはまだ確定してないだろ
俺はDLCだと思うけどねぇDLC全部入りは出ると思うが
あの実績画像がマジならDLCは確定だろうな
あれから小野はTwitterに実績について書いてる?
DLCでダッドリーにEXダッキングが入ったり
イブキのタゲコンが追加されたり
キャラセレ画面が更新されたり
ユンヤンのキャラデータ、チャレンジモード、各インターフェイスへの追加がきて
さらにラスボスが神豪鬼・殺意リュウに置きかわって
全35キャラのアケモード用にそれら向けの勝ちセリフをいれたものを無料で配布して
ユンとヤンを使いたければ2000円払ってね。
みたいなDLCがくるわけねえだろ!!!
>>379 XBOX360もってないからわからんのだけど
あの実績画面で追加DLCが確定する要素があるの?
>>380 お前が言うようなDLCが来るか来ないかはしらんけど
DLCは普通に来るだろ今の時流を考えても当然
海外の事も考えると尚更
DLCが来ないと考える方が頭悪い
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 05:14:52 ID:SN7DQ+5j0
アケではユンを使おうと思ってる家庭用勢ですが
コンボ練習とかはアケではみんなどうやってるの?
コンピューター相手?
>>379 実績の画像いっぱいあるけど、新規に追加されたのは8個だけ
それもユンヤン真豪鬼殺意リュウ絡みの
実績は全部で58個となってるが、残り50個は今の家庭用のもの
もし新パケで出るなら実績が8個だけということは有り得ない
だからDLCで追加としか考えられない
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 05:31:56 ID:SN7DQ+5j0
PS3ってDLCだと糞みたいに金とられるんだろ。
DLCはありえないんじゃないか?
>>382 もう少し具体的にいい頭で俺の質問に答えてくれよ。時代の流れとか何の説明にもなってないし。
・スパ4をAEに有料DLCでアップデート出来る状態になりました。
有料DLCをダウンロードしなかった人は今まで通りスパ4をネット対戦できますか?
・有料DLCをダウンロードした場合、しなかった人との対戦は可能ですか?また逆は可能ですか?
不可能な場合、検索やリプレイチャンネル、PP/BPのランキング等はどうなりますか?
・PS3は従量課金制なのでアレコスもカタログがなく、購入したウルコス以外は見る事が出来ません。
スパ4をAEに総verUPする場合、既存のPS3スパ4ユーザーが無料でDLした分のメーカーが支払うコストは
最低限のコンテンツを無料提供した残りを有料コンテンツとした場合、
アーケードの制作費を含め、回収し利益を上げる事が可能ですか?
俺にはDLCでスパ4がスパ4AEになるなんてのは見当もつかない。
>>386 必死こいて長文打ってたんだなぁ朝からご苦労さん
DLCをやるとしたらその辺は全部出来るようにすんだろうなぁ
兎に角DLCは来るよ確実に
きたら土下座頼むよ
DLC一切無しでパケ版のみの販売になったらちゃんと俺はおまえのID書いて土下座すっからさw
>>386 『あの実績画像がマジなら』DLCは確定
言ってる意味わかってる?ん???
なんだ、何も考えてなかったのか。
相手して損した。
DLC関係で来るって言う人はちょっと
>>386に書いたような事が
どう折り合いつけられるのか。っていうのを考えてみてほしい。
箱ではあってもPS3はなさそうだな
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 05:43:07 ID:/XziBqUw0
DLCはカプコンUSAが反対してるらしいから難しいらしいよ
>>390 そういう強がりはいいからさ
DLCが来た場合のけじめつけんの?つけないの?
版権持ってるカプコンUSAが無理っつーんなら無理やろ^^;
アメリカのスパWヲタの抗議に期待するしかない。
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 05:53:05 ID:oIg/c4u00
アケではユンを使おうと思ってる家庭用勢ですが
コンボ練習とかはアケではみんなどうやってるの?
コンピューター相手?
>>383 セビ滅の練習はキャンペーンモードみたいな変な奴でやった覚えがある。
スパ4についてるかは不明
流石にこんなマイナーチェンジでパッケージ販売とかしたら抗議来るだろ
それともまた家庭用で新キャラ大幅追加か?w
俺はアケなんてやらないからそれでもいいがw
どうせ新キャラ追加するなら全40キャラにしてタッグマッチモード付けてくれ
スーパーストリートファイター4タッグ とかなら売れるだろ
キャラ数が多すぎる事も有効に利用できる品
4キャラ以上増えるならパッケージでも納得するわ
この程度のバーアプでパケ販売するわけねーと思うからDLCが濃厚なんだよなぁ
もっと大々的にシステム周りから変えましたっていうならパケだろうけど
>>386 普通はアプデやパッチにかかる費用も含めてパケの値段を決めるんだがな
特に洋ゲーなんかではゲームバランスを整えるパッチなんてのは無料で当たり前に出す
なぜなら質の高いゲームを提供する事やブランドを維持する事こそが利益に繋がると信じているから
MSPあるからDLCの方がいいなぁ
まぁとにかくユンヤンとかは後でいいから
キャラ調整パッチをだな〜
画像が本物なら実績が追加になってるからDLCの可能性大だと思う
パケのみで完全に別物として出すんなら1000までにしかできないし
実績も変えるんじゃないかと思う
スパ4ACがギルティギアみたいにバージョンアップ毎にパッケージ販売されたらたまらんわな
まあ、Rミカ出るなら買うけど。
さくらにスク水着せたい
またCランクあったら萎えるからDLCのがいいな…
amazonでスパ4注文したんだが
今回発送する商品は以下のとおりです。
---------------------------------------------------------------------
数量 商品 価格 発送済み 小計
---------------------------------------------------------------------
1 スーパーストリートファイターI ¥ 3,991 1 ¥ 3,991
---------------------------------------------------------------------
小計: ¥ 3,801
配送料: ¥ 0
消費税: ¥ 190
I ってどういうことなの
TとXの組み合わせで表示したかったけど文字制限に引っかかってTだけが表示されたって事だろ
圧力センサーのアレだろ
てか追加実績は本物かわからんが画像が出たけどトロフィーの画像は出た?
まだならやっぱPS3はオルタナティブエディションって名前でアケエディションとは違います(キリッ
ってパッケ販売してくるのかな?
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 09:16:57 ID:z6qRNUAyO
>>399 それとこれとはまったく違うだろ。コスト考えろよウルコスのカタログすらPS3じゃコスト面の問題でやらないんだから現実的に考えて無料のアプデなんかするわけない。
有料だったとしても
>>386にある問題が発生する。お前の言う普通を具体的な例を挙げてくれ。
「普通」はパケで出すと考えるよこの場合
アップデートなんかいらないからチュンリーのおっぱいマウスパッドとキャミィのケツマウスパッドを販売しろ
PS3とXBOXってまったく別のハードなんだから
XBOX360版スパ4AE DLCで発売!!
PS3・・・・・・引続きスパ4をお楽しみ下さい!
箱にはあるけどPSにはないゲーム、ただそれだけだ
PSNは従量課金制だから、アップデートを無料にしてしまうと、
カプコンが一方的に大損するのも事実。
それを考えれば、PS3はパケ販売で、360はDLCっていう
可能性もあるんじゃないかな。
真豪鬼と殺意リュウとか俺得過ぎる、これ以上キャラ増えたら対策めんどくさいしCPU専用でよろしく
真豪鬼はゼロ2バリに厨性能超反応でおk
ゲーセンのやつって、いつ出るの?
いや豪鬼だけストゼロ2仕様にしろ
>>386 そんな問題は、BBCSがとっくに通過済みだが?
以下、BBCSの例。
・できます
バランスは新調整版で、強制DL。
但し、新キャラ等は購入者には使われるが、自分では使えない。
・できます。
システム部分のアップデートと、有料コンテンツを別扱いにしているので、
全員、強制新バージョンで引継ぎです。新キャラ、新コス等は購入者のみ。
・可能です。
「追加キャラ」という目に見える形を有料コンテンツとして売る事で
回収は可能です。
つーより、12月稼動のBBCS2に対するアークの対応見とけ。
事前の言葉通りなら、全て解決した形でDLCで盛り込んでくるから。
>>417 ウルコスカタログが配信されない件のこと考えるとユンヤン買ってる人同士じゃないと
対戦では使えなくない?PS3は
それかどっちか買ってないとマッチングはされるけどキャラ選択でユンヤン黒枠になるとか?
>>417 スパ4はPS3のシェアが高いしウルコスでけちる会社が無料アップデートなんてできるのか??
カプコンがAEを無料アップデートするなんて100%ありえない
ストVで会社潰しかけたとこだぞ?
そこら辺はしっかり儲けに繋げてくるよ
>>412 そんな感じになりそうだね。
箱は国内だけDLCオンリーかもしれんが。
スカロマニアが出るまではやらね
マジでPS3はパッチだけあててユンヤン使えるのはパッケ購入者だけってのはありそう
パッチでデータいれて問題なく対戦(パッケ版と)できるかは知らないけど
>>423 だからwそのパッチがあてられないんだよww
ドンだけ損するんだよ
箱ではDLCとしてでる可能性があるから言ってるんだよw
>>425 箱はパッチ当ててもメーカーは無料 なのでDLC
PS3はパッチ当てたら全てメーカー負担 なのでパケ
意味わかる?
AE用に新たに鯖用意するほうが損すると思うんだけど? 鯖もカプ負担な
パッチは目をつぶって廉価版出して稼ぐんじゃないの
>>427 確かにまだベスト出てないしその可能性は無きにしも非ず
ベスト版にはウルコスのカタログくらい入れてほしいがないだろうな・・・
パケ販売だとネット対戦で旧パケ版ユーザーと対戦できなくなりそうだが
無料アップデートで対戦環境はある程度維持できる360と、パケ販売でユーザーが分断されるPS3
なんてことになるとあちこちから不満がでそうだな
パケ販売も無料DLCもやるなら両機種そろえてくるんじゃね?
どうなるにしてもAE入荷したゲーセンは浮かばれないよな・・・
TRFの店長がアケ始動後1週間位で家庭用アップデート発表のうわさがあると言っていたがまさかこんな早くリークされるとは
TRFの店長はスト4とはかかわりたくないって言ってた
せめて1ヶ月はアップデートしなくていいだろ
アメリカのほうがスパ4のフラゲも早かったし
どうしてもAEやりたいアメリカ人は日本に来てお金を落としてくから、なんだかんだで経済効果もチョットだけありそうだし
>>431 いやw普通に春ごろまでないと思うよ
ウルコスだしきるまでこのままでしょ
まあさすがの鬼畜カプコンでも半年ぐらいは空けるんじゃないかな・・・
それでもゲーセンの信頼は二度と取り戻せないだろうけど
京都でAE入る店教えて
スト4の時は、アケ稼動から移植まで半年ぐらいだったから、今回も家庭用の対応は
半年ぐらい後になるんじゃないか?
来年の夏頃とか。
でもその間に、海外のユーザーはさっさとマブカプ3に乗り換えちゃうかもしれんな。
向こうはマブカプシリーズの人気高いし。
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 12:26:07 ID:5bmmFpeTO
パケでもどっちでも良いけど
パケじゃなきゃ困るってレベルで必死な奴はなんなの
箱も複数回にわたるパッチはペナルティあるんじゃなかったっけ
>>430 TRFはスパ4稼働する前に、専用台入れろw
パケ販売は金かからないというのが前提みたいのあるけど
数百M程度なら流通費考えてもDLCの方が金かからないだろ
パケなら最低でも2000円はいくだろうがユンヤンと調整だけで
そんな値段の売れると思ってんの?
家庭用が出たぐらいでやばくなるような店は、AEなんて買わないでしょ
>>439 360だけなら、間違いなくDLCだろうと言っても良いと思うが、問題なのはPS3なんだよ。
PS3の場合は、ダウンロードされた容量にしたがって、メーカー側がSCEに金を
払わなきゃいけないシステムになってるから、ダウンロードする人が多ければ多いほど
メーカーの負担が増えていく。
ユンヤンの追加部分だけを有料にしたところで、果たして利益が出るのかと?
お客がPS3の方が絶対的に多いんだから、結局そっち優先せざるをえないだろうよ
アドンの強化に喜びのワイクーを踊ってた間にえらく金臭い流れになってんな
カプコンがカタログすらPSに配信しねーんだもんな
マルチソフトでこんな舐めた対応は初めて見たわ
カプンコは海外メインでスパW開発してたんだろ
だからアケもクソだったし(あらゆる意味で)
Xboxを優遇してたし(海外ではXboxの方が主流)
でも今回のウルコストラブルやらで方針が変われば……期待するだけ無駄か
>>447 だってそんなことしたら、カプコンがSCEに金を払わなきゃいけなくなるだけで、
カプコンに旨味なんて全く無いじゃん。
海外でもPS3版の方が売れてるはずだが…
>>448 >海外ではXboxの方が主流
これって北米だけだろ? 普通にps3のほうが売れてるぞ
スパ4に関して言えば北米ですらPS3のほうが売れてる
PS3のが売れているからって利益出てるとは限らないってことだろ
箱は鯖や配信に金がかからん
まあ通常版5000円(尼だと4000円だったか)だから利益もそんなに出てないだろうしね
そんなのは顧客には何ら関係のない話だな
企業の考え方だろうね
多数の顧客を軽視する事で失うものを、考慮するかしないか
カプコンは、一切しない
まあどっちにしたってAEやらない奴は家庭用に来るまで指くわえて見てろってことだな
問題はそこだよな
AE出てすぐ家庭用にフィードバックでもされたら、ゲーセンはブチ切れだわ
カプコンの今までを見てると、やりかねない
>>455 まあそういうことなんだろうけど肝心のAEがマイルドげー過ぎてつまらなそうなんだよねw
ほとんどのキャラが弱体化されててテンション下がる
書き込みテスト。
バランス取りよりも、面白くなるような調整にして欲しかったよね本当に…
何でバランスに拘るんだろ
みんながぶーぶー言うからじゃね。
投げスカリはもっと長くすればいいのに
ガン待ちゲーのサムスピですらフルコン確定レベルに隙あるのに
マイルド化マイルド化言うけどさ
ロリ、頭突きに反確がろくになく暴れられ放題
弾や伸びる手に一生近づけない
立ち回りで頑張ったのに一回の起き攻めだけでぐちゃぐちゃにされる
陣地取りで頑張ったのに入れ替えの竜巻を指加えて見てるしかない
その手の組合せのが一つもないキャラなんていないだろ?
元々尖ったゲームで35キャラもいるんだから多少緩和されたって十二分に相性でまくるって
レイプ側が好きなら対COMで俺ツエエしててくれ、もしくは尖りがアップしたザンギ辺りにキャラ替えな
マゾなら調整見てきつそうなとこ使えばいい
無難なのは元辺りか
弱体オンリーのキャラ使いがテンション下がるのは間違いないがAEは全体としてはいい方向に進んでるよ
糞試合の酷さをマイルド化したAEになったら他キャラを叩く奴がいなくなると思うか?
絶対減らないよ。そこまで革命的には変わらん
ザンギなんて荒らし性能圧倒的に低下したろあんなの
>>461 釣られてやるけど、投げが弱いからぼっしゃがゲーになるんだよ
これ以上投げ弱くしたらそれこそ糞ゲー
>>463 近づけない相手にぶっパニから荒らしワンチャン減ったかわりに、下手すりゃダッストや先端ジャガキに弱スク反確だろ
元々処理で殺してた側にしてみりゃ弱体化と見ていいが、弾なしキャラの一部はスクのダメと吸い込みアップは地獄化だろ
それを尖りと言わずになんと言う
出るまで分からないが全体的に強化されたとは思ってないよ
システム面でしゃがめば強くされてるのに
小手先のキャラ調整なんて無意味
そこをわからずうふふなんて書いてる低能が居るからこんなことに
このゲームほど投げがクソ強いゲームなんてそうそうないだろマジで
弱体化されてるのは
理不尽クソ技ばかりだし
今まで強キャラで優遇されてきた連中が
騒いでるだけでしょ。
嘆いていいのはたいして強くないのに
嫌われ度で弱体化されたとしか思えないフォルテぐらい。
弱体「だけ」は萎えるって気持ちは分かるが
強キャラが次のバージョンアップで
調整されるなんて恒例行事じゃん。
投げが弱いと言うよりしゃがグラが強すぎるって気もするが
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 14:57:09 ID:5bmmFpeTO
いやスト2のが投げ糞いだろ
当て投げ禁止を蔓延させるレベルなんだから
>>468 その理不尽クソ技は弱体化しょうがないけど、
その他の部分で面白くなるような調整が欲しかった
じゃないと、このままだとすぐ飽きられる気がするんだけど…
今のとこフェイロンとヴァイパーがかなりやばいな>AE
スト2って投げ3回くらいで死んだっけ
>>472 理不尽なくそ部分ってヴァイパーそのものだと思うヴァイパー使いの俺・・・
押し付けキャラがすきなんです
対戦なりたたない黎明期にでたゲームやクソゲーと比べんなや
過去にも出てるかも知れないけど、PS3版のDLC諸々について試算をしてみた。
スパ4のセルスルーはVGChartの数字を鵜呑みにすると
PS3がワールドワイドで86万本。
アクティブに遊んでる人間がいまどれくらいかわからんけど、
今でもオンに繋いで遊んでいる人間を分かりやすく50万人居るとしよう。
で、ウルコスカタログの配信。
Xbox360版の容量が分からんし、同じ内容でもハードが変われば容量が
変わることもあるので仮に、500MB程度の容量だとしよう。
PSNは確か15円@1GB程度の従量課金制なので、無料でカタログ出すだけで
50万人×500MB=250,000GBのデータ使用料が発生、金額にして375万円。
コレはカプコンからSCEに払わないといけないインフラ料ね。
今回の4人新キャラもカタログ形式のDLCになるとしましょう。
スト4→スパ4で10人増えた。
Xbox360版はそれに伴ってデータの容量が1GB位増えた。
なのでキャラ一人当たり100MB位か。
じゃあ4人分のキャラクターのデータは400MB。上の計算と合わせると
50万人×400MB=200,000GB→300万円。
両方共収録したカタログを配布しようとするとそれだけで700万円の自腹が
発生するわけですな。
で、そのうちの数%の人しかアンロックキーを買ってくれない。
多めに見積もって、50万人の20%が平均1,500円使うとして、
その利益をカプとSCEで3:2するとしたらカプ側には9,000万円の利益。
ここから上の700万円とサーバー代金はマイナスね。
(これだけ仕様変わったら鯖は別になるかなと思うので。)
ビジネスとしてやれないレベルではないかも知れないけど、
「全ウルコス収録&使用可能+新キャラ4人追加+バランス調整」
で1本のパッケージビジネスにした方が利益の大きさから言えば良いかと。
スパ4並みの定価で純利が1本あたり1,000円出るとして、
世界中のアクティブユーザー50万人のうち、少なく見積もって
半分が買ってくれたら2.5億円になるもんね。純利だから宣伝費とかもヌキで。
Xbox360版は鯖代とか従量制データ量とか掛からないけど、
ビジネスチャンス考えるとパケ売りしたいんじゃないかな。
片ハードだけDLC対応で増築するよりは、2軒分新築のほうが面倒少なそうだし。
長文スマン。
>アクティブユーザー50万人
うん、ないなー
出る出ないとかいつまでやってんだよ
妄想とかどうでもいいから
全キャラしゃがみ攻撃を5Fくらい引き延ばしたら立ち回りが変わって良ゲーになる気がする。
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 15:09:01 ID:suvjxI2O0
オンに繋いでる人数なら全世界両機種合わせても5万人居るか怪しい
>>473 相手との連打格差次第でずっとヨガヨガできるゲーム
>>479 同じようなことをもう10年前に3rdでやってるんだよ。機能したかは追いといてな
結局ガードと投げと打撃の三竦みを3rdとほぼ同じシステムを採用したってことは
売れなかったが俺は間違っていないと小野Pは言いたいんじゃないかな
>>480 結構売り上げ落ちてんなあ…
まあ、大体の人は4やったらもういいやってなるか
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 15:19:07 ID:suvjxI2O0
このゲームの投げは異様にムカつくね
Dベガにダブルニーハメ食らってる時並にムカつく
>>486 3F小技がないとベガのにー固めは地獄だよな
前歩きも最速だし
>>485 システムの見直しとか調整がないのが問題なんだろう
新キャラと旧キャラの性能をいじった程度では、ゲームの楽しさに大きな変化はないっしょ
新キャラに魅力なかったら、ほんと「もういいや」ってなるだろうなw
スト→スパほどの変化が無いスパ→AE
有料DLCとしては1200円が限界だな
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 15:49:29 ID:suvjxI2O0
一方ゲーセンは200万払った
カプコンがネシカに参入しないのも、そういうのが出来なくなるからだろな…
俺が宝くじ3億円当たったら弱小ゲーセンに無料で提供するのに;;
>>481 両機種全地域なら5万はいるんじゃない?
PP175なんですが
アーケードスティックの右昇龍拳が難しくて撃てません
コツを教えてください
嘘つけ どうせ家たてるんだろ
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 16:16:24 ID:+Bt3ovIQ0
>>495 ウィキで簡易コマンドを確認します
トレモに行きます
簡易コマンドと普通のコマンドでどちらがやりやすいか確認します
キーディスプレイ表示してゆっくりでいいので正確に入力を何回か繰り返します
早くコマンドをいれてちゃんとでるか確認します
でなかったらキーディスプレイを確認して間違いをさがして直します
でるようになったら何回も連続でだします
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 16:20:12 ID:+Bt3ovIQ0
>>456 恐らく買ってくれる店の数は大体予想できるからアケ版はどちみち捨て駒(内部的に)、
だから収集はかるには家庭用AEもださないといけない。
ぶっちゃけスト4で終わりにしてた方が良かった気もする
アルカディア読んだが、
「AE出させてくれてありがとう」「スト5は10年後」
だと。
>>501 後からフォローができる環境なんだからそのままだと売り逃げと言われる。
フォローしてもまだ完全じゃないと叩かれる。
つまり細かい所はともかく現状仕方の無い流れなんだよ。
とりあえず楽しもう。
ケンの屈弱K屈弱P屈中K竜巻きついなー。
画面端に持ってかれて死ねる。
>>499 ありがとうございます
636入力が簡単だったのでこれで頑張ってみます
>>505 いや、まてまて。
PP見る限り初心者さんなんだろ?
ちゃんと基本通りに覚えたほうがいいよ。
簡易コマンドはどのゲームでもあるわけじゃないので、
レバーの握り方とか見直せるところ見直したほうが絶対いい。
まぁバージョンアップで売上が落ちるのは当たり前だけどな
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 17:52:21 ID:NZk6dQV6P
ああもう!超絶スランプでPP3600から2200まで落ちた
あるあるw
イライラして悪循環になるからリプレイみて自分の悪い所探すなりして
時間を置くか日を改めたほうが良いよ
負ける→次は勝つ→また負ける→今度は本当に→…
そんで、たまたま勝っても「今の勝ちはまぐれだ、納得いかん」と続けるのが俺
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 18:57:37 ID:H8UXrC5BP
声だけのお兄さんってどっちが好き?
スト4とスパ4
>>502 その頃ストリートファイターやる奴いるのか?
10年間これやらすのかよww
>>514 Xや3rdもやられてるんだから大丈夫だろう
ZEROってどうなの?
今後10年間は他のシリーズ出すんだろ
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 19:26:52 ID:DnnVd3DLO
10年後にはスパ4は対戦ツールとしては間違いなく今のカプエス2みたいな扱いだろうな
対戦前とかのナレーションじゃねえの
アーユーレディとか言う人
もう4の声忘れたわ
キャラセレの曲だけは覚えてる
アーケードって、PPどのくらいあればある程度戦えるようになる?
4のナレはやたら喋る
スト4動画見るとおもしろい
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 19:41:33 ID:NZk6dQV6P
乱入の時のナレはスパ4がかっこいいと思う
>>521 そのある程度は人それぞれだからなんとの言えねーよ
スパ4である程度戦えるならそのPPが戦えるPPなんじゃねーの
無印知らんのでラウンドコールに
違いがあるなんて知らなかったわ
たまにレッツ木村!とか言ってるので
スーパーの方は俺の中でレッツ木村氏に決定
フーアーカマタマー?か。
あれ好きだったなぁ
通知オフにしてるせいで1時間前にメッセージ届いてるのに気づいた時って対応に困るな
10年後とかもうゲーセンどころか据え置きが死んでそう
10年後には脳を無線LANで繋いでゲームしてそう
今更だが、スパ4はゼロ2>ゼロ3や、2nd>3rd
くらいもっと大胆に内容変えて欲しかったな
例えばウルコン3つ同時押し廃止、弱連キャンの復活、セビ関連の見直し
とりあえずでやってるけど過去ストゲーを越えた面白さがあるかと言えば
ほんと微妙なんですが?
Xと3rdは10年後も普通に遊ばれてそうだよなあ
今のカプエス的な存在ってのは凄い的を射てそうだわ
やっぱゲーム性を疎かにしてキャラだけうじゃうじゃ増やされてもやり込む気にならんわ
ゼロ3はオリコンが詰まらなすぎるついでに強すぎてやるきしないし
カプエスもオリコンと前キャンが糞すぎてやる気がしない人が多いのが原因じゃね
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 20:11:12 ID:H8UXrC5BP
俺はリアル相撲スタイルの本田とマタドールバルログが楽しみかな
全然違う操作感覚になってそうで
ストW初めて触った時に差し合いと後の先が主体のゲーム性で嬉しかった
最近の格ゲーはゲームスピードが早くてオッサンにはついていけまてん
DJのエアスラの隙3フレ減少とか糞過ぎるわ。
ますますガイル2号みたいな性能に近づいたわ。
ガイルとDJは後ろ歩きの速度を今の半分にしていいレベル
バクステもコーディーサガット並で
最近の2D格ゲーはKOF以外はゲームスピードこんなもんだろ
BBとか4よりモッサリに感じたぞ
ゲームスピードだけなら昔のスパ2やヴァンパイアの方が絶対速い
バンパイアセイバー久しぶりに触ったらCPUのサスカッチにボコられたわw
ストWにガーキャンあったら大変な事になりそうだな
スト2シリーズにハマってたオッサン世代から言わせてもらえれば、
原点回帰なんて余計なスローガンを掲げて欲しくなかった。
そんな言葉に乗せられて、スパ2Xの時のようなじっくりとした間合い戦や
差し合いが出来るのかと期待して購入し、実際にプレイしてガッカリした人は
俺だけでは無いはず。
なぜ誰も4rdについて言及しないのか
釣り針には食いつかないのか
釣りっつーか、ボケにボケを重ねただけじゃん。
今週のそらおとでアイガーとかやってたw
3rdは調整して熱帯対応で売るみたいなことどっかで聞いたがマジ?
正直こんだけ長々やられてるタイトルなら下手に弄らん方がいいと思うんだけど
箱ユーザーって頭わりいな
有料でも無料+有料でもPS3のコストコミで最初から考えて値段設定するだけだろ
箱ユーザーも負担してくれるわけだよ
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 22:33:07 ID:L/OraQFp0
>>540 そんなこといったってさすがにこのご時世にコンボなしゆったり戦やっちゃきついだろ
連キャン可くらいは入れて欲しかったけど
そうなるとフェイロンが…
剛拳もかなり強化されるな
剛拳は今がネタに近いからな
投げウルコンくらいしか話題になんないからな今の師匠
>>540 スト4では昔の格ゲーファン復帰が一番多い気がするけど?
弟子のお下がりじゃないオリジナルウルコン出せよっていう
無の拳って美味しい設定あるのになんで使わないんだろうね
剛拳でさえ乱用すると殺意の波動に目覚めちまうのさ・・・・・
賞金を妹の学費に回したマゴさん・・・・
その一部でモンハン3限定モデルのPSPセットを買い、金デヴに松屋をおごる;
;
別に普通の使い方じゃね?w
きっと妹が萌え萌えの巨乳さんなんだよ
やっぱりガークラは導入するべきだな。現状固めるメリットが反撃の限定化と投げと潰しの択にかけれることしかない
待ちキャラに比べてメリット少なすぎ。潰しが弱いと悲惨すぎる
>>562 PC版を改造して試してみてほしいな
割れ鯖とか作って大戦とかしたらいい
親だったら一部はともかく全額は受け取らないと思うけどな
ちゃんとしてる親御さんなら学費は貯めてるだろうし
ガークラ寸前での昇竜擦りの駆け引きとか胸熱
そういうの入れると初心者すぐいなくなるだろ
ナンバリングシリーズはこれくらいシンプルで良いんだよ
ガーキャンガークラとかはZEROでやればいい
本田無双になるだけじゃね
もうすでに初心者いないからいいじゃん
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/02(木) 00:26:21 ID:799FRknDP
初心者はもうモンハン行ってるよ
大体ガークラなんてそんなに複雑なシステムでもなかろうに。
初心者にはずっとガードしてたらだめですよ程度のシステムだし
>>564 貰っといて専用口座に貯金が正しい。結婚決まった時に返してあげるの。
スト4みたいにシンプルにしても初心者どれだけ居ついたかって話
逃げ場作っとかんと駄目なんだよ
大事なのは新規なんだから、ここにいるような連中はどうでも良いんだよ
それならセービングなんていらんかったな
既存ゲームに無いから初心者ついていけんから
>>574 まてまて、初心者なら今までのゲームは関係なくないか?
初心者がこのゲームをプレイしたとして、初めて対戦する相手がフォルテだったら、
もう2度とこのゲームなんかやろうと思わなくなるだろ。
セービング無くしてガークラなら賛成
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/02(木) 01:15:47 ID:XgYPxGq30
自分が A のキャラ
相手が B のキャラとして以下を当てはめてください。
何かが当てはまればクソキャラと呼ぶ人が大体います。
・Bの技に対してAは反確がない
・Aの技に対してBは反確をたくさん持っている
・AとBは似た性質の技を持っていてBの方が一方的に打ち勝つ
・ワンチャンダメージはBの方が圧倒的に多い
・BのキャラはAに対して単発ダウンを取る技を繰り返してくる
・Bは中段と下段が同じ初期モーションから繰り出される
・Bは表裏の分からない起き攻めが出来る(ガード不連携含む)
・Bは無敵対空技を持っている(異常に強い通常対空含む)
・Bのキャラが嫌い・苦手だ
大体ってタイプミスかな?
つまらんツッコミすまん
というかセービングって何なんだろ…
全然理にかなってない…何か割れてるのも謎だし
>>580 リアルでいう所の相手の攻撃を受けて(さばいて)反撃じゃない?
はぁ?
>>581 それはブロッキングのが近くない?
ブロッキングならまだ分かるんだけど、セービングがマジで何やってるのか意味不明ww
セビキャンってなんだよ…
セビに文句ある人がスパWやってるってのが不思議
別に文句はないよ、何なんだろうって疑問に思っただけ
理にかなってる技がどこにあるんだろう?って疑問はないのか
セビはいいけどセビキャンはいらね
いやセービングって何やってるのかすら分からない
で、全部の技についてそういう話し始めたら収束しないので
以後そういう突っ込みは無しで頼みます。
>>588 勝手な解釈だけど
空手の三戦立ちみたいなもんじゃね
筋肉を締め上げて打たれ強さと集中力を高めているんだよ
っでゲーム的に一回だけは攻撃を受けてもすぐ動けると・・・
普通に根性で一発だけ耐えてるんだろ
で、それが解決した先に何があるわけ?
ブロッキングは糞システムだったな
連続ガードに対してゲージ消費してセビで割り込みたいです……
リュウのセビはこれにしてほしい
ブロッキングが出来なくてサード俺には無理だったわ。
カプエス2でCグルーブで空中ガードできるすげーって悠々とやってたら、
ブロッキング持ってるグルーブの人来てぼこられて今度はカプエスやめた。
セービングはいいシステムだと思う。
だが、セビキャン・・・おめぇはダメだ。
セビキャンがないともの凄くシンプルになるな
セビキャンが無いと強引に攻められなくなって詰む組み合わせが出てくるだろ
>>563 それができるならPC買い換えてでもやってみたいわ
女性キャラ少な過ぎだろ。もっと萌えキャラ追加しろ
>>606 萌えキャラは要りません。アルカナとかやりなさい
とりあえずキチガイ系のキャラをなんとかして欲しい
バイソンはセリフ変えて、ジュリは削除
さくらとローズみたいな中途半端な女キャラもいらないから削除
ローズはプロフィールに「ディズニーマニア」を加えると年齢と相まって濃いキャラになれる!
>>609 イタイ女として全員から避けられるとかあるともっといい
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/02(木) 11:28:58 ID:2Gty1rapO
中段に存在感持たせるためにしゃがみダメージ増大はあるべき
萌えキャラは不要で
ロレント バーディ「うっへっへっへっへっへっwwwオートーコーキャーラwww」
↑こいつら出した方がいいってのか?
バーディーが出たら俺が喜びます。バイソンと悪党対決してえw
バーディーとか出すぐらいならかりんとかロレント優先すっだろw
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/02(木) 13:17:18 ID:JZaMtg0+0
つうか出すなら新キャラでいいよ
既存キャラ引っ張り出すのはマンネリだ
ロレントは下手な女キャラよりゃ需要あるからそれなんの煽りにもなっとらんね
>>616 新キャラばっかだったスト3と
旧キャラばっかのスト4の売上比べてみれば
どっちのほうが需要あるか一目瞭然
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/02(木) 13:31:57 ID:JZaMtg0+0
>>618 新キャラばっかだったスト3と
旧キャラばっかだったストリートファイターEXの売上比べてみれば
どっちのほうが需要あるか一目瞭然
>>619 コピペな上に黒歴史ゲーを同列扱いにするなよw
zeroキャラはzeroのシステム前提だし
3のキャラも同様
スト4のキャラとして出すにはあまりにも苦しすぎる
>>619 言っとくけどEXの方が売れてますからw
EX3が10万本とかでカプコンに怒られたらしいが、3rdなんかそれに比べても鼻くそレベル
他のゲームのあのキャラみたいなのが出て欲しいとかある?
ジャガーノートみたいなスーパーアーマー付きの技でガンガンゴリ押しするパワーキャラが欲しい。バイソンじゃ満足いかねえw
3rdは旧キャラだったらもっと人気は出ただろうな
Gガンダムからドモンと東方不敗
つーかEXも半分は新キャラだろ
新キャラばっかよりは
人気あったろうが、結局大差なかったと思うよ。
3D格闘全盛で、2DはKOFやVSシリーズなんかの
多キャラ飛びまくりコンボしまくりゲーが人気あった当時
スト3の微妙さったらなかった。
○ダッシュ&空中ダッシュで高速に相手に肉薄出来る
○チェーンコンボとキャンセルが簡単に出来てそこからさらにウルコンに繋げられる
○投げは弱くし、機能しない
○ガードブレイク採用
○ゲージ使ってガードキャンセル
スレ読んでたらこんな格闘ゲームを欲しがってるみたいだな。
なんか、こんなゲームあったような…
アークじゃなくたってカプエスとかも
まぁアークゲーやVSシリーズを今までやってた人は言いたくなるのはわかる
スパ4のシステムに慣れてくるといらないことがわかる
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/02(木) 15:21:54 ID:2Gty1rapO
つうかセビキャンてマジでいらなかったよな
これのおかげで投げの対の選択肢の格差も生んでるし
スパ4に慣れてくるとあまりの煮詰めの足りなさ
システム面で詰んでる点に気づいて離れるだけ
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/02(木) 15:25:19 ID:gVL0U7Rp0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ 私はFF14を続けるよ / \
| (__人__) 私はFF14を続けるよ /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ 私はFF14を続けるよ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつ・・・マジやべぇ。
. ヽ } \ u.` ⌒´ / やるゲーム間違えたかな・・・・。
ヽ ノ ノ \
/ く
一時間後・・・・。
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ 私はFF14を続けるよ / \ 私も続けるよ
| (__人__) 私はFF14を続けるよ ../ノ \ \ 私も続けるよ
| |'|`⌒´ノ 私はFF14を続けるよ / /゚\ /゚\ \ 私も続けるよ
. |. U } | (__人__) |
. ヽ } \ .` ⌒´|'| /
ヽ ノ ノ .U \
VSシリーズははっちゃけてて楽しいがスト4は変に枷が付けられてる感じがする
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/02(木) 15:26:33 ID:ggtINHxw0
システムに愛されてないキャラが多いよね。
溜めキャラの性能が良いつったって昇竜セビキャンにはかなわんよ。
まさか春だのベガだの使ってて無敵技キャンセルに文句言ってる訳じゃないだろうな
スパコンゲージもう少し貯まりやすくしてスパコンゲージの2ブロック消費で10〜15秒くらいブロッキング出来るとか
こういうのどうかね
このゲーム性でブロキングつけられてもクソゲーに拍車かけるだけだな
アルカディア買ってきてリュウの調整の所を読んでいたんだが
弱昇竜拳は無敵時間後に地上判定になり相打ち滅が可能ってのはよかったんだが
強昇竜拳は無敵時間後に空中判定になり、どのような連携も回避できると書いてあるんだが
これ、リュウ弱昇竜相打ち滅と、強昇竜空中くらい逃げを得たって認識でいいのかな?
まじ萎えるんだが、、
>>641 いやいやそうじゃなくて
今の対空用の相打ち弱昇竜滅と、今の弱昇竜拳空中くらい逃げが
強昇竜拳に変えればそのままできるっていう説明っぽいんだが
そのまま雑誌の全文載せるとあれだからその部分だけ書くと
「強昇龍拳は無敵時間の終了と同時に空中判定に変化した」
って書いてある。
これようは、無敵3fが終わったらそのまま空中判定になる
今の弱昇龍とかわらないんではないかい、、?
ちなみに自分の認識が間違ってたらすまない
壊れキャラってユンかな?
家庭用からいたきゃらと違って、長所短所がプレイヤーによって検証されていないから
開発の想定外のキャラ性能になってしまいそう
幻影陣とかやばいコンボが発見されてマジでスパ4終わりそうだわ
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/02(木) 17:09:22 ID:jPRmONS70
まあアーケードは終わってもいいヨ別に
>>644 さくらやべぇ。ダドやべぇ。オワタって発狂してたよねお前。
同時に想定外の弱キャラになる可能性もあるし、特にこれといった理不尽さもない中堅になる可能性もあるわけだね
何をそんなに怯えているのか
幻影陣はコンボより投げとブロとSA以外に絶対に負けることがない無責任発動がクソだったわけで
スパコンなら結局ジュリみたいなことになると思うがね
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/02(木) 17:50:36 ID:qfebi/bMO
つーか幻影陣だけで壊れキャラになるわけねーから。スパコンなんてウルコンより使用頻度低いのに。他の要素の方が重要でしょ
簡単にゲージ溜まらない時点で
幻影陣は崩しよりもあの回転率の異常さが怖いからなー
>>642 ウルコンあったら弱で相討ちウルコン
無かったら強で相討ち逃げ。使い分け便利すぎだろ!って事だよね?
でもとりあえず弱で安定じゃない?
リュウの調整はウメ様のためなんだからパンピーがごちゃごちゃいってんじゃねえよ
ウメ「アケではユン ケン まことを使ってみたい」
リュウなんて言われてるほど強くない
初心者キラーとしてはさいきょうだけど
初心者キラーといえば本田ブランカだろw
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/02(木) 18:22:12 ID:WvmNFHXWO
ブランカは可愛い
初心者キラーじゃなく初心者が使って強く感じるキャラでしょ
んで中級者〜上級者あたりでガクンと伸び悩みはじめる
リュウは初心者じゃ使いこなせない玄人キャラってリュウスレでいってたぞ?w
入りやすいが人間性能が露骨に出るキャラ
皆一緒ですけどw量産リュウって言われるほどにww
格ゲーやったことないレベルキラーって感じじゃね、鳥かごされてウボアー的な?
んでちょっとやったことあるレベルキラーは本田ブランカみたいな
つまりリュウに負ける奴は格ゲーやったことない奴ぐらいってことがいいたいのね
リュウは性能いいよ
性能に甘えてる人が多い所為でそこを突かれて負けてるんじゃないかな
つか、自虐するプレイヤーの多いキャラって大抵性能いいよなw
マジで性能悪いキャラのスレは自虐禁止にしてるとこ多いし
>>659 マジか
これからスパ4始める知り合いに初心者はリュウおすすめよって言ったばかりだわ
>>659 だから使うのは簡単だけど使いこなすのに壁があるキャラなんだよ
まぁ強キャラではあると思うけど
無敵技持ってるキャラは全部強いってことにしとけよ
格ゲーの基本覚えるならいいキャラと思うけどね
上に上がるとか考えなけりゃいいんじゃ無いの。癖も少ないし
ブランカだけはすすめたらアカン
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/02(木) 18:53:09 ID:S5D66N5/0
>>664 性能に甘えられない時点で性能良くないじゃんw
新しいキャッチフレーズはどうなったん!?
ぺちどりゃー!
オラオラセーノ
このゲームの基本は小パンピッピ投げ
>>671 待っているとか何とか言ってただろうが
どこで待ってんねんってぐらい置いてるゲーセンありまへんになるんやろな
お手軽キャラと性能がいいキャラってお手軽=弱いみたいにされがちだけど
マジンガーZとキュベレイ対戦させて
マジンガーが一生キュベレイにおいつけないでファンネル4回うけて爆発した!
キュベレイが移動しわすれたり、かっこつけてビームサーベルで切りかかってくれば
ブレストファイヤー→おっかけてロケットパンチでKOだったのに。
っていう差で、キュベレイ強キャラ マジンガーお手軽雑魚キャラっていってるようなもんで
ある特定の戦略下でのみ通用する評価だよね。
それどんな対戦型スパロボ?
お前マジンガーの機動性舐めてんだろ
グランゾンとアストラナガンってどっちのほうが強いの?
セビキャンはいいとして
アマブレ技がマジいらん
カプコンさんはプレイする人みんなムック読んで
リバサにアマブレ、一部にアマブレ必殺技があると認知してると
思ってるのかな?
セービングを初めて使って、竜巻でバリンと割れて???
昇竜でバリンと割れて???初心者には何が起こってるか絶対判らないと思う
まだブロのように投げ以外の打撃は取れるというシステムの方がやさしいぞ
徳島でリュウが戦ってるっぽいな
竜巻注意報かなんか出てたし
早速フェイロン増えててウザイ
なんか文句ばっかだなここ
無印が稼動してから1年以上経ってるのにまだ昇竜セビキャンいらんとか投げ強すぎとか
もう他ゲーやればいいじゃんって思うわ
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/02(木) 20:19:13 ID:i6AhZ/bOO
リュウばっか使ってたけどフェイロン用に別キャラ覚えようかな
ハマってるからこそシステムに文句が出るって富樫先生も言ってたろ
今月にAEが稼動するのか
ていうかもう3作目になるんだな
3作目というのに気づかないほど使いまわしゲーだぜ!
最近疑問に思ったんだけど、総試合数500とかでPP4000って人はどうやってそんな上げれたんだ??
家庭用は有料ベータ版だったな
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/02(木) 20:45:46 ID:hkJIq9Px0
>>690 副垢で最初っからPP上のやつを食いまくるとか?
スパ4のデータを他のUSBやらハードディスクに入れ替えてもリセットされるよ確か
あとはエンドレスか元からうまいか
500戦で4000なら別に珍しくもない
50で2500とかあからさまなのも一杯居るのに
>>694 エンドレスも総試合数に含まれなかったっけ??
さすがにリセットする意味もわからないし、前作からやってたorサブアカかな
悪いエンドレスはやったことないから確認してなかったわ
エンドレスまで対戦数に入るかどうかはわかんね
エンドレスだけだと試合数に含まれない
ランクマ1回でもやるとエンドレスでやってたぶんが
全部一気に上乗せされる仕様ってどっかで見た
セーブデータ消してまたやれば
称号とか全部ふっとぶけど、PPとBPは今までどおりでそう試合数0だよ。
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/02(木) 22:07:26 ID:/h218sGY0
なあもう880時間やってさすがにマンネリしてきたんだけどPS3のソフトおもろいのない?
>>700 始めた瞬間からマンネリの問題かをどうぞ。
友達がいること前提な。
AE修正500箇所がどんなもんか、やってやろうじゃないですか
モンハン3な
GoogleIMEの予想く変換がうっおとしいぜ
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/02(木) 22:20:47 ID:iaxOs4tH0
ダッシュ中やダウンしている最中のキャラの厚みのせいで
ダッシュの後や起上がり直後に密着できてないのを修正してほしかった
>>700 880時間てすごいですね!
PPやBPどれくらいになりました?
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/02(木) 23:51:05 ID:799FRknDP
ウメ頬がこけたな…
ヤンが蟷螂とかセビキャンできて通常技からUCそのまま繋げられるとか密着がやばいぐらい強そうだな
ユンは地上戦終わっるらしいし。EXゼッショウが完全に当て得のクソ技らしいけど
当てて得するのは普通だろw
ガードさせても微有利って意味だよ当てたらUC
出し得って言いたいんだろう
出し得つっても3rdで結構発生遅かったぞアレ
大して隙が無い感じでおk
ヤンはマゴ曰く近づくまで苦労するキャラらしいけど
まぁ基本ペチ投げしかないダッドリーよりましやな
なんぼ近づくのがきついと言え
空中軌道は二種類
セビリーチ最長クラス
の二点は確約されてるからなー
ステと歩きの性能知らないからなんともいえないけど、ダドより近づけないことはないだろうな
ダドはEXダッキング次第だな
AE楽しみすぎる。良調整ラッシュだろコレ
家庭用でAEでても道着地獄はかわらなそうだけどな
あ〜早くかりん様使いてぇ〜!
>>722 胴着が多いのは強さよりもキャラ人気だしな
リュウが最弱だったとしても一定数は固定プレイヤーがいると思う
3rdで誰も使ってないリュウにキャラ人気があるのだろうか
そうそう、こういうこと言うとすぐ3rdを持ち出す人がいるけど
3rdとWは違うってことがわからないのかな?不思議だ
ただ使える技がリスクが少なくて、お手軽コンボで大ダメージだからだろ・・・
同じキャラなのにゲームがかわったら不人気になるリュウかわいそうです
>>726 キャラ人気の話してるのになんで違うタイトル間での差異の話になるの?
>>726のレスのとおりに受け取ると4のリュウは人気があるってキャラ性能あっての話じゃん
要するに強いからだろ
4のゴリラに3rdリュウ以上のキャラ魅力があるとは思えんのだが
足刀、電刃を失い、得たのはペチドリャとお手軽UC
なーにが、まだ立ち上がるのか!だよw
>>726人気すぎるww
後釣り宣言されても文句言えんw
>>730 足刀,電刃は使っててきもちいいんだよな
未だにサブで使うわ
近接勢全員にファルコン付けれ
リープでいいから欲しい
もう煮詰まって固定層しかやってねえ3rdと比べてもよ
稼働当初はいっぱいいたよリュウ
煮詰まって固定層しかやってない点ではスパ4も同じだろ
3rdはリュウちらほら見かけるけど
ストVリュウの電刃波動拳の使いこなしを剛拳おじいちゃんが見たらどういう感想を抱くかな
単純にスト4もスパ4もリュウは扱いやすい上に強キャラだからうじゃうじゃ居るんだろ
さくらってAEでも逃げ竜巻できるの?
リュウと豪鬼は削除されてなんでさくらには残るんだ
魂の差さ
魂のない格闘家は逃げて判定勝ちを狙うのさ
さくらのループコンボってなんつうかぺすっべっべっべっみたいな感じで爽快感なさ過ぎね?
>>743 マジでありそうだから困る
ていうか流石に3作目になると飽きてくるな
つか、サクラに逃げ竜巻って意味ないじゃん
サクラは近づいてなんぼでしょ
とりあえずさくらは削除で良いよ
うんこ座りさくら多いぞ
意味が無いそうです
>>747 さくらでも常に攻めるわけじゃないじゃん
残り時間少ないときに体力リードして、
ワンチャンある相手だったら逃げる方が良いし
待つのが強いというが、待ってても攻める手段がないだろ。さくらは
さくらの波動拳性能低いし。リュウやゴウキは回転効率悪くないから機能が全然違うだろ
うんこ座りさくらって怖いか?牽制届く距離まで歩いて近づけばいいじゃん。無敵で隙の少ない技があるわけでなし
と、俺は思ってるがカプンコの考えてる事は分からん
リュウが上位に食い込めないとやっぱクソゲーって感じはするよな
スパ4AEは流行らないよ
アケ4が流行ったのは豪鬼とサガットが強かったからプレイ人数が多かった
スパ4AEは無理矢理弱くしたから流行らないだろうね
豪鬼とサガットを強くすればするほど人気が出る
これが真理
しない、性能でリュウ選ぶ奴がいなくて他にバラけるから良ゲーと思う
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/03(金) 12:30:34 ID:utD5NeLPO
ケンが強そうだからなんとかなるよ
暇潰しにやる感じのDQNはケンとゴウキ大好きだから
スパ4に限らず、今までのシリーズでもリュウは使用人口が多いんだけど、
その割には大会とかになると、最後まで残れず途中で消えていく場合が多いよな。
外国のサイトでAE仕様にアップデートできるDLCが出るって決まったのか?
小野Pはバランス調整もキャラ追加もDLCでできるって言ってたし
4キャラ追加するから有料コンテンツ確定だから3000円ぐらいか?
3000円とかぼったくりにもほどがある
アップデートなら1000円でも高いくらい
パケ版とか出すのかね?
リュウはお手軽万能キャラで良いんだけど火力が有りすぎる。
PS3ってクラスBでBP5000以下に落ちた人が沢山いるけど、それでもPPは2000ある人が多いな。レベル低い。
たかがコスチュームで、4キャラ分で400円、全部セットにして2000円だぞ。
新キャラ追加したDLCが、たったの1000円で済むわけねーだろ。
AEのポスターでフェイロンの下にいるやつって誰?
アベルじゃねえよな
もしかして新キャラww
やってもうたねwww
>>763 実際そこまで変わらんよ
むしろ人が多い分ムラが多い
>>752 逃げ春風いつ使うか考えたことないの?
どう考えても端から逃げる時だろ・・・
バランス調整は無料で済むらしいが4キャラ+?=3000円
通常版の価格と合わせると無印とほぼ同じになる
今作の価格が安くなったのはOPが加藤貴子じゃなくなったのが原因でもあるがAE仕様のDLCを購入しないと未完成だからだろ
コレクターズパッケージを出してしまった以上PS2版KOF2002UMみたいなことはしないだろ
ダッドリーはなんであんなにやることないキャラになったんだろうな
お前らジュリ様のアレコスはちゃんと買えよ
このおっぱい星人め
ジュリのアレコス2は下品すぎるだろ1のほうが良いっての
アレコス1のカラー2の黒ブラが最高
ウルコス全部セットはまだですか?
>>776 俺もそれ待ち
指くわえながら対戦相手がウルコス着てるの見てるぜ
アレコスもアバターみたいにキャラごとに買えたらいいんだけどなあ
最近アベルのおちんぽしゃぶしゃぶトーク少なくね?
プレステってまだ新コス相手に見えないの?w
向こうも相手に見せたいだろうにねぇ
なんだよ、かりん情報ガセなのか・・・?
ゴウキとリュウのコンパチ2対追加か
ま た 胴 着 か
もう波動昇竜はいらねーよ
今でさえプレイヤーの6割は波動昇竜キャラなのに
1キャラパックと今までのパックに全キャラパックと選べれば良いものをな
カプコンも小出しにしすぎだから売れないんだよゲーム買ってるのオッサン多いんだから金持ってるっつの
あーこりゃ追加実績(DLC)リークも本物っぽいなw AE乙
殺意リュウとか必殺技無しのガチ殴り強キャラくらいぶっ飛んでて良いんだけどな。
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/03(金) 16:40:45 ID:G7emsrGZ0
DLCとして出してくれるのはホントありがたいね
CPU専用キャラかBBのアンリミキャラみたいなもんでいいよあんなコンパチ
辛抱強い人は待つべし
トッププレイヤーいなくなったらリプレイ機能終わるし、問題は人だな
AE版DLC出すにしてもコス販売ですら出し渋るカプコンだからな。
いつ来るか期待出来ん。
PS3版のみパケ版出してきそうな気もする
PS3版はださないで放置かもね
スパ4はなんか明らかにPS3の方手抜きだし
殺意リュウって・・・・
未熟なZERO時代だったから、あったのに
いくら3前の設定だからって2以降に殺意になるなんて考えられないわ
スト鉄前でマブカプ3の前後あたりに発売かな
過疎らないようにして欲しいな
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/03(金) 16:59:19 ID:RwgB9BNR0
PS3でパッケージで出して!
ユンヤン、信号機、、殺意リュウのラインナップには正直ガッカリだけど、まあ期待しすぎたのが悪かったか
DLCにそんなに予算も掛けられないだろうし
嫌な予感が当たった…三島一八ならまだしも信号機と殺意リュウか…まぁ完全な新キャラ
は時間的に無理だったんだろうが…とりあえずウザさは増すけどそれ以上に体力の低さが
目立ってPP1000以下のヤツしか使わなそう。まぁCPU専用って可能性もあるけど。そしたら
初日から目撃報告があるのかね?
使えても普通のゴウキとリュウ強いんだろどうせ
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/03(金) 17:11:16 ID:T9jgv/0UP
CPU専用ならもとからあったんだしわざわざ宣伝するのか
DLCで配信することを考えたらしゃーないよ
ロレとかソドムとか閣下追加しても商品にならないんだよ・・・
CPU専用で良いよ
スト4の豪鬼とかセスみたいな体力少なけりゃいいんだろ?みたいな調整つまんねーし
新トレーラー、まことの土佐波早くなってるのがわかるね
ぼくの考えたクソ4のキャッチフレーズ
コスって☆ガチャ☆昇龍
プレイヤーが使えるぐらいにマイルド調整されてる信号機とか意味なくね?
過疎りそうな雰囲気プンプンですのでスト5でみなさん会いましょう
カプコンという会社がそれまでに残っていればの話ですがw
>>810 アケのハーデストでコンテニューなしでクリアすれば最後に戦えるって感じじゃね?多分w
>>803 スト鉄が控えてるのに三島一八は無いだろ
そもそも別会社からキャラを引っ張って来る事自体考えにくいわ
真豪鬼は是非使いたい
殺意リュウなかったことにされたんじゃなかったんだ
てかガッカリアーケードになっちゃったな
お前にとってはだろ
真剛拳のこともたまには思い出してくださいね
殺意キャミーと真さくらがガチ
まじめなDJ
やさしいベガ
16歳くらいのチュンリー出してくれ
ボス仕様のセスのことも
仮面が取れたバルログとか
まわしが緩い本多とか
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/03(金) 18:12:07 ID:GUy5Eog30
同じ技のキャラはもういらないです
AE終わったな
アーケードクリアしたらポイントがたまってキャミィのケツマウスパッドと交換出来るとかじゃないと誰もやらない
こんなゲームに100円払うくらいなら死ぬわ
まじで真剛拳も出せよ
アーマードコアやデモンズソウルみたいなアップデートは無いのかな。
細かいフレーム調整やダメージ調整だけを頻繁にやったら楽しそうじゃね?
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/03(金) 18:33:02 ID:af/ftayV0
ハ=ハ
ゝ( `・ω・) ペチどりゃの中に答えはある
Σつy/ス
>テテとノ
(_ノ^(_)
窓際族の小野がそんな面倒なことやらんでしょ
信号機とか殺意〜か追加
まぁとっととユンヤン意外で追加キャラださなかったから嫌な予感したけどさ
手抜き過ぎるこれならユンヤン無しで調整にもっと時間かければ良かったのに
公式重すぎて見られねえ
誰かつべかニコニコにあげてくれよ
殺意の波動に目覚めたリュウが使えるなら次の家庭用では他のもアナザータイプを作ってくれなイカ?!カプコン。
洗脳されたケン 羅刹脚 SC疾風迅雷脚 UC1神龍拳 UC2神武滅殺
若かりし春麗 コマンド式になって天昇脚も使える。 SC覇山天昇脚 UC1天星乱華 UC2七星閃空脚
地獄から帰ってきたナッシュ ソニックブームのEXがソニックブレイク SCサマーソルトジャスティス UC1クロスファイアブリッツ UC2ソニックビートエクスキュージョン
リアル相撲スタイルの本田 頭から突進したりしないが強い。ただプレイヤーは1回転ぶと何故か捨てゲーする。
メカザンギエフ バニシングフラットなし。立ちと2大Pが、ロケットパンチ。
水の技を使うダルシム 大パンチをガードされると反撃を食らう程隙がある。
電撃を習得していないブランカ 全体的なスピードも遅い。
シャドルーに入らなかったバイソン バッファローヘッドなし、なにかと残念なバイソン。
忍者修行をしなかったバルログ 突進技を避けて反撃するマタドールスタイル。
リュウと出会う前のサガット タイガーアッパーカットなし。 ニークラッシュが対空技。
真ベガ 停滞する飛び道具を使う。
ユーニ 貯め技方式。アースダイレクト(1回転投げ) SCバーティカルスピンスマッシャー UC1アースダイレクトの2回転Ver. UC2サイコフィールド(一定時間打撃無敵)
停滞しているフェイロン 烈空脚なし。 技が貯め方式に。
リズムの為に貯め技じゃなくなったディージェイ 技がコマンド式。
聖地を奪還する前のホーク コンドルスパイアが方物線を描く軌道で飛び道具無敵。
殺意の波動に目覚める前の豪鬼 技に豪と付いていない。鬼になる前
ミスターカ○テ(ダンの親父?) 最強との噂。
日焼けしたさくら 阿修羅閃空 SC真空蒼空波動拳 UC1春獄殺 UC2乱れ春雨
老化する前の元 ジャンプが鋭くなっている。最強候補。
ソウルパワーを封印されたローズ サテライトはもちろんソウルスパークも使えない。他の技で戦う。
サガットの弟子時代のアドン 性格は良いが必殺技が完成されていない。
ファイナルファイト時代のガイ 通し 白刃取り(当身投げ)等 SC武神剛雷脚 UC1千拳唯打掌 UC2武神無双連刈
牢獄に入る前のコーディー 性格が捻じ曲がる前。
ナッシュの養子だった頃のアベル 足からソニックブームが!
暗器不携帯スーツ未着用のヴァイパー スパイ護身術のみで戦う。
エル・スティンガー よけれない速度のめくりや投げをしてこないエル。人気物。
通信空手を学ぶ前のルーファス パワーキャラ。ケンファンクラブに入っている片思いのキャンディに好かれる為、何か始めたいと思っている。
波動拳も禁じ手にした剛拳 玄人向け。
チャンピオンになる前のダッドリー 技が少ないが使いやすさがUP。
スパ4旧タイプのまこと スパ4初期のまこと。
クナイなしのイブキ いやらしくないイブキ。
オイルを切らしているハカン オイルなしでも強い事を証明。
両親を殺されなかったジュリ 純粋な性格で髪がロングストレート。 丹田エンジンなし
No.が15以外のセス 通常のセスと違うキャラの技を習得している。
ストWのサガット豪鬼ルーファスの壊れキャラが弱くなっただけでもありがたい
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/03(金) 18:52:27 ID:af/ftayV0
> 波動拳も禁じ手にした剛拳 玄人向け。
ここおもしろい
>>833 もっと壊れたキャラが出てくるっぽいけど・・・
豪鬼は豪気が本当の名前だぞ
すべてを捨てて鬼になる事を決意した時に豪鬼に変えた
>>825 対戦1プレイにつき5ポイント獲得
ポイントを溜めるとスパ4オリジナルアイテムと交換
賞品一覧
100万ポイント
ストーリートファイターシリーズBGM完全収録CDBOX
+
特別称号【真の帝王】
+
ゴールド仕様のビューリックスコンパネ型トロフィー
75万ポイント
お好きなキャラクターのコスプレセット
50万ポイント
HORI製リアルアーケードPro.スパ4AEエディション特別仕様
25万ポイント
PS3 or Xbox360
5万ポイント
イラスト入り小野P直筆サイン色紙(特殊コーティングver.)
こんな感じか?
>>836 じゃあ会社に勤めてた頃の豪気も出すべきだな。
>>832 ファイナルファイト時代のコーディーは?
リュウと殺意リュウは棲み分け出来そうだが
豪鬼と真豪鬼は微妙だな
豪鬼自体ピーキーなのに真豪鬼次第で通常豪鬼が中途半端になりそう
HP低くてて立ち回り、必殺技、回避技等トップクラスのキャラって戦っててもつまらないんだよな
殺意リュウなんて波動にガードポイントでもついてなきゃ誰も使わんでしょ
またモーション7割使い回しのコンパチキャラか
いくら技が高性能でも、無敵技ぶっぱでカウンターヒットがあるから、
あんまり体力低くしすぎると強キャラにはなりにくい気がするんだよな
飛び道具ないキャラはガン逃げ徹底されると詰むだろうけど
ウメハラが使うだろ
闘劇決勝でウメ獄殺が決まったら2ちゃんが落ちるかもなw
リュウ豪鬼の完全上位互換じゃなければいいが
意図的に狂キャラつくるとか言ってたしな・・・
ウメは事故死するようなキャラいままでメインで使ったことないだろ
もうこの2人のどっちかがブッ壊れてるとしか思えない
アケ盛り上がらないまま終わりそうだな
殺意リュウのリークがあった海外サイトの噂によると、KOF97のviolence ioriみたいなキャラになるって話だが
13年前にプレイしてた人はどんなキャラだったかわかるか?
結構強くなるみたいな感じだが・・・。
ケン、ユン、まことだっけか
信号機使えるなら一生BJ斬空やるだけでPP2000余裕だな
>>850 庵の通常の2倍ぐらいの歩きの速さで
高い攻撃力と超低いジャンプのありえない攻撃性能でほとんどのキャラが詰んでるレベル
ジョーだけは勘弁
>>755 スト4とか流行ってなかったし何を言ってんだお前w
家庭用より先に出たから流行ってる様に思えたの?
ウメハラなんて負けまくりのプロもすっかり人気落ちたしw
ちょっとなに言ってるかわからないです
ID:KwL4Sf0/O その物を馬鹿にしてるんだよ
>>850 一方的に攻められてワンヒットで相手が昇天レベル。おまけに守りも堅い。
確か永久もあったはず。まあ97自体が永久だらけだが。
真豪鬼は使用可能なのは家庭用オンリーだと思いたい。
つーかボス豪鬼はほぼこの性能なのにどうすんだ?新キャラどころか新しくもないのだが。
阿修羅→瞬獄殺が復活か
スパ2Xの豪鬼や、ぎりぎりKOF95のオメガルガールまではともかく
KOF97の頃は既に格ゲーが成熟しきっていたころで
「隠しでボスが使えて超高性能でアケ対戦でも使える」
という仕様に、いくら毎度バランス最悪のKOFとはいえ
そりゃねーわと失笑した記憶があるな・・・。
後あのゲーム、BGMが何故か無かったよな。何考えてたんだ。
殺意リュウの体力が400で、真豪鬼が200なら使用可能でもいい
いや公式にとっくにきてるじゃん
1500って多いのか少ないのかわからんな
スト4の稼動数はどれくらいだったんだろ?
ここの連中やウメスレの連中はスパW出る前は調整とPV見ただけでジュリ強すぎだの
なんだの言ってたからマジで信用出来る訳はない
>>862 1500って聞くと凄いな
1つのゲーセンで平均4つの台があるとすると、
375店舗が導入ってことか
半分以上のゲーセンに入る感じ?
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/03(金) 20:31:59 ID:k8rIphE70
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/03(金) 20:32:37 ID:RwgB9BNR0
これパッケージ出ないの?
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/03(金) 20:39:09 ID:utD5NeLPO
殺意とかオンで使えなくて良いからCPU相手に無双できる無茶苦茶な性能にしてほしい
>>860 ストZERO3アッパーはファイナルベガと真豪鬼が使えた
KOF97はオロチが使えたら完璧だった
プレイヤーが使うと格ゲー史上最強と言われてるけどな
>>869 ボスキャラはそういう扱いで良いよな
セスもそうするべきだったと思う
kofはオロチよりイグニスの方が強くないか
使いまわしのカプコンだしなwwwwww
仕方ないなwwwwwww新キャラとかめんどくせwwwwwww
>>867 DLCとして売り物にしようとしたら認知度の無いキャラでは弱い
リュウはキャラ人気っていうけど
主役しか使わない人と、リュウしか使えない人はいるけど
リュウ自体はストゼロシリーズ スト2EXシリーズ X-MENvs以外のvsシリーズ
スト3シリーズ スーパースト2と、あまり使ってる人みなかったけどなぁ。
スト4はセビ滅っていうのがかなりテクニックとして
昔のアッパー昇竜みたいな立ち位置にあるから多くて、ウメ動画もあるからそうだろうけど
スパ4になってやっぱりスト4の時よりもリュウは減ったし、サガットも減ったし
リュウが弱くなってしまったら強くなったケンよりも人気ないと思うよ
というかスト2の時から竜巻がいっぱい当たるケンの方が人気あった気がする。ターボとか
殺意リュウとか信号機とかAEアドン神のカモだな
アドン最強あるで!
コノオレサマガー
セス(完成品)を追加すべきだったな。
AEもジュリ様がいれば問題ないだろ
スパWの主役は誰か考えろ
>>862 1500?結構でたんだな、強気なゲーセン多いなw
近場に入るといいが…
>>879 セスがラスボスのシーンで格好よく現れようとしたところに
豪鬼のように「私が作りました・ベガ」のセス新型がきて、セスが波動エンジンの前でスパ2Xのベガ状態
サイコセスがラスボスだが
丹田エンジンからVSシリーズの真空波動拳を出し、ゼロ3のボスクラッシャーをうつのでプレイアブルキャラではございません
でいいのにな。
>>876 マニアの集める首都圏ゲーセンではない
田舎のゲーセンだと
どれもリュウはむちゃくちゃ多かったぞ。
ゼロもEXもスト3も「VSも」
スト2まんまの戦法しかしないリュウばっかだったぞ。
ただケンと豪鬼も同じくらい多かった。
おかげでスパ4やるまでリュウケン豪鬼とそれを使うやつが嫌いで嫌いでしょうがなかった。
ところでもし追加キャラが6人って噂が正しいなら、
ユンヤン真豪鬼殺意リュウに加えて真剛拳とボスセスで6人になるな
一部ではかなりバランスはいいと言われてるけど、どうなんだろうな
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/03(金) 21:19:09 ID:T9jgv/0UP
>>888 壊れキャラがいなく強キャラって単位で区切れるのが2桁近くいるからバランスはいい
あの程度の調整と、ユンヤン程度の追加では、電車代+ワンプレイ100円はちょっとキツイな・・・
近場のゲーセンに入るのなら、見るだけでも通うのに・・・
今後は有名プレイヤーの対戦動画や、ゴッズなんかもAEになるんだろうね。
>>886 どうも。
運営向け説明書がこうやって後悔されるのも極めて異例だな。
信号機や殺意リュウなんて、こんな稼動直前まで隠しとくようなことじゃないのになあ
>>893 この勢いだと稼働しても隠してそうだけどな
たぶんストW豪鬼みたいに時限公開なんじゃないか
>>884 たしかにvsでも
こんなにキャラいるのになんでお前はまたリュウケンなんだ!アホか!バーディーとか使え
こんなにキャラ入れ替わったのになんでお前はまたリュウケンなんだ!アホか!新キャラとか使え
こんなにキャラいて2人もキャラ選べるのに、なんでお前はリュウケンなんだ!アホか!もうアホか!
せっかくSNKのキャラも入ったのに、なんでお前はリュウケンなんだ!アホか!もう、アホ!
っていうのもいたけど、俺の知るゲーセン模様だとあまり波動拳昇竜拳なリュウっていなかったな。
草薙京と庵がいつも戦っている・・・なゲーセンでも
リュウはあんま見かけなかった。スト4でのオンで「リュウオンライン!うあああ」になって気がくるうかと思った。
そんな俺もリュウだった
そうそう、こういうこと言うとすぐ揚げ足を取る人がいるけど
カプコンが時限でパス公開するんだから同じってことがわからないのかな?不思議だ
1500と言ってもあくまで噂なんだろ?
パスワードなの?
なんかさー、仕組みしらねーけど
スト4アケってOP前のデモが紅虎餃子のコラボ飯だったり、スパ4の宣伝だったりするから
時限開放っつーか、カプコンがアンロックデータ配信して開放されるって仕組みなんじゃないの?
豪鬼とかゴウケンとかしらねーけどさ。
ユンヤン作って力尽きたって事か
>>900 期間短くて新キャラ作れなかったんじゃね?
殺意リュウと真豪鬼はボスキャラ専用キャラなんじゃないか
で、かわりにセス、豪鬼、剛拳が通常キャラとしてCPU戦で普通に出てくる
こういう作りだったらバランスいいと思うがね
今の特定キャラと戦うのにいちいちパフェして負けないでなんて面倒臭い仕様はあんまり好きじゃないし
新キャラのネタは次の家庭用につぎ込むつもりなんだろ
アケにそんな力入れても損するだけだし
スト4→家庭用スト4で新キャラ大幅追加は
家庭用のみと学習すべきだったな
次を考えてるんじゃなくてただコスパが安くて済むから使いまわしキャラしか追加しないんだよ
小野「んふふふふ」
は信号機と殺意リュウだったってことでおk?
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/03(金) 22:18:44 ID:af/ftayV0
(;´Д`)ンフンフ
>>907 小野「うふふ(やべえ今から追加キャラ作らないと)」
1年前くらい前のスパW発売のさらに数ヶ月前からのロレント出る出る詐欺に苦しめられてる
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/03(金) 22:27:59 ID:af/ftayV0
バイソンと倍パー強すぎるな
こいつら削除
結局、あのヨガフレイム喰らってたのは既にいるキャラだったんだろうかね
正直スパIVのアップデートと考えれば2キャラ追加+調整でだいぶ美味しいと思ってたけど
ボスキャラとか追加するくらいだったらもっと新規追加キャラ作って欲しいとおもっちゃうね
殆どの人がアーケードモードなんてやらないで対戦になってくゲームで
CPU限定のボス2キャラ追加なんて何の意味もないぞ
>>906 コストパフォーマンスがいいねぇ。で…それで?
開発が金かけたキャラだったら満足いくってこと?お前アホだろ。
>>914 家庭用ではどうせ使用可能になるんだよ
オンラインでは使えないだろうけど
>>915 開発に金かけるってことは、回収のノルマが生まれるから
やっぱり金かけたものは、良くなる可能性が高いよ
お前のがアホだと思う
>>917 開発はそんなこと考えて仕事してないよ
経営陣か、それに近い位置の人はドン判金ドブ言ってるけどね
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/03(金) 23:30:55 ID:rdI9gmU50
実質ユンヤンのためだけにアケ買わされた店もかわいそうだなw
>>919 最近はゲーム会社の内情が出てるのに
何も知らんのな、お前
真・豪鬼が出るってことはつまり
ついに3Dでベガが後ろから瞬獄殺でやられる演出が見られるんだな
ゲハでやれ
俺はまだ追加キャラが別にいると思っているけどな。
トレーラー見て思ったがゼニーの使い道はあるのだろうかね。
スト4の時の使い道の無さは寂しいものがあった。
ここら辺も何とか考えて欲しいね。
ソースが2chとかwww
負けたwww
>>925 そう思いたいが、あの実績画像がなあ・・・
微ラグあるやつ減る気配がねぇ
目押しとかはリズムもあってつながるけど
着地昇竜とかしようとするとしっかりなげられるとかなんなんだよ
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 00:31:51 ID:EooExnfi0
君の回線か本体が悪いんじゃないの
結構2ch見てると、絶対自分の回線は悪くなくて
全て相手のせいにしてるよな…。対戦相手も同じこと思ってそうw
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 00:35:20 ID:P7EoeHNE0
で、ユリアンは出てこないのかYO・・・orz
ユリアンなんて小技終わりすぎててスパ4に合わないしいいよ
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 00:37:10 ID:EooExnfi0
光同士でも札幌と鹿児島とかだったら違和感はあるでしょうね
あー・・・マジで殺意信号機で終わりなん?
ユンヤンで既にお通夜状態だったのに更に使い回しで来るとは思いもしなかったわ
どうやらスパ4無印以降のPVやアニメ等の映像関連に出ていないキャラは出てこないらしいな。
ユンヤンもチュンリーのEDだったかPVだかでかなり前に登場してたし、当然といえば当然。
もし以前のPVとかOPEDアニメで登場してたキャラがいれば、そいつも追加されてる可能性はあるが。
>>935 でも多分国内くらいだと影響は
回線品質>距離
っぽい
とにかくみんな最低限光有線にして欲しいな
>>935 お互いまともなプロバイダ使っていればping30前後ぐらいで収まるから
首都圏の混雑してるプロバイダ相手より快適だったりするよ
ユンヤンは別にいいけど、信号機。てめーはダメだ
わざわざ作んなくてもEX斬空撃ち放題で中足から灼熱繋がる豪鬼でいいじゃん
信号機は昇竜の着地の隙まったくないんだろうな
ゼロ3だと着地の隙無さ過ぎてVイズムにすると意外と使いにくい
しかし調整見るとタメキャラはほとんど逆に弱体化しすぎだな
どっちかというと弱いものいじめがすごかったキャラばっかだったから
ガイルがこのままだとまだ死にキャラが多い
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 01:43:23 ID:CZGRZno50
>>875 アレックスさんが選ばれない理由がわかりました・・・・
>>945 DLCで単純にうりあげみこむならカリン、ロレント、ヒューゴ、ユリアンあたりが有料で買うやつはいっぱいいたとおもうがな?
本田は全体的な火力減少で、弱頭突きが対空に使えなくなったとか、下手すりゃ無印以下になるぞ
まぁアイツが強いと何かムカつくからいいが
うりょ無双か・・・
>>938 んだな、俺箱だけどプロフィールに光で有線って書くようにした
皆もそうしろ
光以外でオンラインやってる奴なんかいるのか?
>>949>>950 仕事や家庭の事情で光整備されてない地域へ引っ越しても同じ事言えるなら尊敬するわ
それともゲームのために仕事も家庭も捨てるか?
アホか
ゲーム捨てろ
スト5は10年後って
10年後にカプコンってあると思うか?
俺結構ヤバイと思う
コンテンツとしてロックマンってしんでるだろ
そりゃロックマン好きな奴もいるだろうけど、DLCでFCみたいなのだしてる時点で終わってるし
ダッシュ3はやべーじゃん。ユニバースなんてお前ら忘れてただろ?
正直、マブカプ3ももう格ゲ飽きられててる頃に出て、あんま売れないと思うんだよ
だってアルカナ3とかスパ4AEとかでちゃってるしさ、海外でいくらか売れるって感じで
国内じゃ下手したらワゴンありうるだろ?
ストvsテッケンもダメだと思うんだ。だってよ、まだ発売日もわからないのに
グラがスト4なんだぜ?その頃には3DSとかでてるし、キネクトだ3D対応だやってるのに
スト4のグラなんだぜ。終わってるだろ。
モンハンもさ、正直いってPSPでしか売れてないし、ちょっと終わりかかったコンテンツだよな。
モンハントライをWiiで出して、画面の綺麗なFがPCであるのに、PSPでモンハンする人なんて理解できねえし
魔界村・ファイナルファイト・ブレスオブファイア・バイオハザード・ベルトアクション系
全部終了しちまってる。格ゲもそろそろネット配信にもあきてきて、
顔TVもNSBもEVOも海外大会もツマンネって空気になってる。試合がすごかったな!とかない。
カプコンはもうダメぽ!
心配しなくてもスト4のときからカプ格ゲーの国内市場は完全に死んでる
>>951 どんな理由だろうとただの迷惑行為なのでそれを前提でやってくれる知り合い以外とはやらないでください
去年就活で説明会言ったが格ゲーには一切触れてなかったぜ
モンハンは海外で売れてないのがネックとは言ってたな
パチンコはシェア5%でも何千億と儲けが出てウハウハとも言ってたな
>>954 確かにそうだね
俺もアーケードにスト4が出たのはネットの動画でしってたけど
やる気なかった。1回2回触ってみて、そっか。で終わった。
ゲーセンは完全にマジアカとか麻雀に流れてたね。
家庭用が出て、無料ネット対戦が出来る!っていうので始めてやり込めて楽しめたけど
ゲーセンAEはスト4に情熱注いでる今でも「案外出るの近いんだな。で家庭用はいつ?」っていう感じだし
多くの人はゲーセンのスト4がスパ4AEに置き換わっても、気付かないで
UFOキャッチャーのエヴァフィギュアが初音ミクフィギュアに変わってる方に先に気付いて金を入れるものな。
カプコンなぁ・・ガイアの夜明けとか稲船のリークとかなければ
好きなメーカーは?「日本一ソフトウェアとめがてんのアトラスとスト2のカプコン!」って言えたのに
今はなぁ・・買いたくないソフトメーカーは?「アークソフトとカプコンとバンナムのDLC野郎共」って感じだもんな
・・サーセン!日本一もDLCクソ野郎でした。
SNKプレイモア セガサミー KPE(コナミ) アトラス
NET(テクモ) タイトー(スクエニ) カプコン コーエー
パチンコに手を出してないゲームメーカーばっかだからなぁ・・
そういう点では任天堂を誉めちまうな・・
パチンコスーパーマリオ!とかでないもんな。
出してるゲームメーカーだった。
出してないゲームメーカーがないくらいだからなぁ。と書こうとして
「いやいや、弱小メーカーはそうでもないな、ガストとかIFとかエロゲメーカーとか」と思い直した。
・・・夜勤病棟やらひぐらしのパチンコもあったか。
左目が壊れた暴走ジュリなんてどうだろうか?
1番好きなソフトを発売してるメーカーがコードマスターズだから
好きなメーカーはと聞かれたらコードマスターズってなるけど
ここは海外メーカーだから、日本メーカーで1番と考えるとやっぱり俺はカプコンだな。
バイオハザードのヒロインってエイダとシェバ以外はどれも魅力的に感じたし
ロックマン9は楽しかったし。んでもロックマン10は残念ながらマンネリ感があったな〜
サブキャラで落としたPPを500戻して2500まできた。
3000に帰れる日が来るだろうか。
さっき俺よりPPが結構下だったヤツがPP1000くらい増えてて、俺超えてたの見てワロタ。
明らかな格下相手に負けない安定感が欲しい。
サブキャラに手を出してPP落とすと、なかなか帰れないストレスで迂闊に手を出せん。
たまには昇竜擦りたい気分もあるんだ。
夜勤病棟のパチンコは度肝抜かれたわw
>>957 他も意味ワカランが
>カプコンなぁ・・ガイアの夜明けとか稲船のリークとかなければ
>好きなメーカーは?「日本一ソフトウェアとめがてんのアトラスとスト2のカプコン!」って言えたのに
>今はなぁ・・買いたくないソフトメーカーは?「アークソフトとカプコンとバンナムのDLC野郎共」って感じだもんな
なんのこっちゃ。
965 :
ひろし ◆WARE/wRw3. :2010/12/04(土) 06:20:33 ID:KE+tC19I0 BE:660885825-2BP(0)
ヤンってwwwwwwwwwwwwwwwwww
youtubeのアケスパ4動画ではじめてみたけどwwwwwwww
スネ夫ぢゃんwwwwwwwwwwwwwwww
糞わろたwwwwwwwwwwwwwwwww
好きなメーカーは?「ガチャフォースのカプコン!」
続編出せよコラァ
>>953 PSPのモンハンは地方でも行列出来るほどの人気だぞ
マブカプ3はアメリカなら問題無く売れるだろう
その他のソフトは出来次第だけどな…
ユンヤンどうなるかな。
幻影意外クソ性能で、開幕バックダッシュ→逃げまくりながら双掌打空振りでゲージ溜め、とかが一番嫌だな。
ヴァンパイアVSストリートファイターなら買う
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 11:15:48 ID:tcqSDsZ50
これってそのうちパッケージで出ると思う?
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 11:45:54 ID:c7/FYXfk0
274 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/10/28(木) 12:39:46 ID:8e/oa6Zv0
>>現状では有名プレイヤーがいるおかげで生き残ってる箱だが
>>アケ版が出たら死滅するのは目に見えている。
アケでたら箱が死滅とかww
PS3版はだいじょうぶだと思っているコイツはアホなのか?ww
275 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/10/28(木) 12:55:16 ID:ZVgjZVsHO
アケ出てたストIVは箱が生き残ってPS3は過疎で死んでたけどね
ポイントは一つに絞って
尚且つキャラごとに分けて欲しいわ
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 11:59:19 ID:3XulFZx20
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 12:06:15 ID:c7/FYXfk0
家庭用スパW発売(4月)
↓
ジュリとコーディ多すぎ
↓
タメキャラ強すぎる、特にガイルが終わってる(5月)
↓
ローズのウルコン2クソ、サガットザンギ弱ぇw
↓
本田最強説(6月)
↓
新キャラ全員お通夜、ハカンまことは無理ゲー
↓
ベガブラの高PP数が多すぎる、タメキャラ強すぎる(7月)
↓
ダルシムの火力の高さはやばい(8月)
↓
胴着やキャミィの方がタメキャラより強いじゃん
↓
大会での活躍により春麗がランク急浮上(9月)
↓
リュウが強すぎる(10月)
↓
キャミィ壊れすぎ(神庭)
↓
フェイロン壊れすぎ(神庭)
↓
フェイロン増えるだろコレ、まこと強化されすぎ、ヴァイパーもヤバイ(AE版変更点) ←今ココ
補足修正よろしく
またくだらないのつくったの?
箱ってまだ日本で買えるの?
真豪鬼が1強どころか1バグの性能だろうとアケをやる奴はやると思う
コレクターズパッケージという特別版出しといてAEがパケ販するとは考えづらい
あっでもKOF2002UMも予約でDVD付けておきながら今年闘劇ver出たからなあ
DLCでAE仕様にアップデートできるのと最初からAE仕様のパケ販があったりして
DLCでAE仕様にアップデートしたらKOFXIみたいにオプションで通常仕様とAE仕様か設定できたらいいな
バージョン分けるのは人が分散するからやらないと思うけど
スパ4にパッチあててAE仕様にするとしたら、今後出るかもしれないスパ4廉価版をDLCパックにして売る可能性はある
過疎らなければなんでもいい
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 13:10:54 ID:hbrZ3LSBO
しかしよくこの地味な仕様で復活できたもんだ
他のメーカーがヴァンパイア系を至高と決め付けて
それの亜流みたいなコンボバッタゲーしか作れず何の進化も見せなかったおかげか
皆空中ダッシュ持ってるとかギャグかと思って笑ったわ
次スレまだか
立ててくる
強制アップデートDLCだとおもう。
新キャラ全員とバランス調整、その他含む。
キャラの使用権利だけ有料になるだけじゃないかな。
なのでCPU戦には出てくるし、オンラインの相手も新キャラを使っていれば対戦できる。
が、自分が使用したい場合は権利券を買わないといけない。
これが一番合理的&現実的。
持っている人のバージョン違いで分裂おきるとややこしいからな。
>>986 これって3rdと4rd仕様の間で選べたりするんだろうか?
ふぉ…4rd
4rdって言ってる奴ネタだよな?
ねたっていうか「すくつ」と似たようなもんだ
突っ込むこと自体負け
ここまでコピペ
ハリソン4rd
ルパンザ3nd
ガイシュツネタ乙
う
め
は
ら
_,l;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´;: 八 '::..゙ヽ
,.'___ _立_ __;;ミ゙;、 フT
l厄巳厄 i王i ,.巳厄巳l 夕 ヒ
,.-'l i,.:' ヽ:.、 ;.:' ' ヽ |,.、
/{´iY´ヾーtッ-ヽ'' kーtr-,'´lri _l_
{_i,入::.. ` ̄ ̄,'i!ヽ;` ̄´ ゙::.}rリ i,_
ヽ_ノiヾ ;:. _ i': ll!:,ィ ._ .: j,ノ
ッジ::;;| ,r'´;;:> ̄弋´;;::ヽ;r1:゙'イィ ┬‐宀
弍::::::::l i':;r'´ ,.-ーー-、.ヾ;:;i. |:::::::ス ノ□隹
彡;:::l l::l ' ---;:, ゙ l::l |::;;ャ` 、
,r',广ヽl::l ::. .: ゙:. l:lノ^i`、 三刃
,イ(:::j i::iヽ :. .: /l:l'" l:ヽヽ 口心
|;:;.\\ l::l ', :;:::..::. / l:l,r''/;::;;|
1001 :
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