【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part75
□システム (★は復活したシステム) (☆は新システム) (HDはハイパードライブ) 【ダッシュ】 すばやく→→ 【バックステップ】 すばやく←← 【小ジャンプ】 一瞬だけ↑要素 【中ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後一瞬だけ↑要素、またはダッシュ中一瞬だけ↑要素 【大ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後↑要素、またはダッシュ中↑要素 【緊急回避(前方)】 (→+)AB同時 【緊急回避(後方)】 ←+AB同時 【吹っ飛ばし攻撃】 CD同時 【受け身】 ダウン直前にAB同時 【★通常投げ】 接近して→か←+C、または→か←+D 【★投げ抜け】 相手につかまれた瞬間→か←+C、または→か←+D 【★ガードキャンセル前方・緊急回避】 ガード中に(→か\+)AB同時 <パワーゲージ1本消費> 【★ガードキャンセル後方・緊急回避】 ガード中に←+AB同時 <パワーゲージ1本消費> 【★ガードキャンセル吹っ飛ばし攻撃】 ガード中にCD同時 <パワーゲージ1本消費> 【☆EX(超)必殺技】 特定の(超)必殺技コマンド+ACかBD同時 <パワーゲージ1本消費> ・パワーゲージを1本(追加で)消費して、特定の(超)必殺技を強化する。 【☆ドライブキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド <HDゲージ50%消費> ・ヒット時に限り(一部例外あり)、必殺技から(超)必殺技へと連携する。 ・必殺技→超必殺技の場合は、『スーパーキャンセル』となる。 【☆HDモード発動】 BC同時(空中可) <HDゲージ100%消費> ・HDゲージが漸減する代わり、一定時間HDキャンセルが使える『HDモード』を発動する。 ・通常技や特殊技をキャンセルしてHDモードを発動した場合はオートダッシュする。 ・HDモード発動中は通常キャンセル不可能な通常技や特殊技をキャンセルできる。 【☆HDキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド <HDモード中限定> ・HDゲージを少量消費して、必殺技から(超)必殺技へと連携する。 ・必殺技→NEOMAXが可能など、ドライブキャンセルより制限が少ない。 【☆NEOMAX超必殺技】 任意のコマンド <パワーゲージ3本+HDゲージ100%消費> ・HDモード発動中ならHDゲージを少量消費で使用可能だが、HDモードは終了する。 【☆MAXキャンセル】 特定の超必殺技中にNEOMAX超必殺技コマンド <HDモード中限定> ・超必殺技からNEOMAX超必殺技へと連携する。 【その他の情報】 ・12特有のシステムは全廃された。 (通常技の投げ無敵、相殺、ガードアタック、クリティカルカウンターの削除など) (通常技キャンセル吹っ飛ばし攻撃が不可能) ・相手との距離による通常技の自動選択が復活した。 ・キャラクターカラーの選択方法が、10色から選択するカラーエディションに変更された。 (カラー選択中にスタートボタンでさらに10色追加されるキャラもいる) ・ゲームモードに『トレーニングモード』が追加された。 (コイン投入後に、いずれかのボタン+スタートボタンで選択)
| ノ
|・ω・*) おはよう!私ベティちゃん
|⊂
>>1-3 さん、スレ立てありがとう!
|
5 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 08:16:16 ID:UBAp0Sj4O
葬式スレは二つもいらない
6 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 08:17:52 ID:MhuWKGaS0
おちゅ
葬式スレ無くせば
荒らしの思惑通りじゃね
9 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 09:30:13 ID:UBAp0Sj4O
こっち無くせばいいんじゃね?
いちおつ
ゲニ子出せよ糞芋屋
12 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 10:22:53 ID:UBAp0Sj4O
芋屋「糞呼ばわりする人の言うことを聞く企業があるなら一度見てみたいですね」
14 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 10:52:18 ID:1DB0BLi40
スパイク「呼んだ?」
芋屋は糞だし これからも新主人公を草薙京のかませ犬にするじゃないの?
しかし京も今回は2003でしてやられXIでは自チームのEDで倒れてるだけで 今回も特に良い目を見たわけじゃないぞ
13ではせっかくラスボス倒しても、いいところはアッシュに持ってかれるしな・・・ 強キャラじゃなかったら空気と化してただろうな
旧主人公が出しゃばりすぎると種死のようになるからこれでいい 京を活躍させたいなら京が主人公のシリーズを作ればいい
アッシュ編キャラの扱い方もひどすぎるせいで13はアッシュ編の黒歴史になったね サイキの黒い炎よりも黒い歴史だな
20 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 15:47:48 ID:EoHkRlfRO
次は何色の炎出すのかな?ワクワク
1P使ったキャラ紹介があるが各キャラの一番新しい出場作のキャラ絵が一枚あるだけで紹介文も適当 値段高いが中身はスカスカで画像や設定資料を期待して買ったら間違いなく後悔するレベル 目新しいのはKOFサイトのTOP絵に使われた13コス版おぐら舞の全身絵 ヒロアキが描いたXI等のパッケージ絵のラフ 抱き枕(未発売)に使う予定だったおぐらの学ラン京と98アテナ、くらいだと思う ありがとう… 最新の絵って公式サイトのキャラ紹介の絵だよね? 12の勝利シーンのほうのイラスト見たくて期待してたんだけどないのかぁ… あのおぐらのイラスト紙媒体では手に入らないのかな 攻略本にもなさそうだし… 12の勝利絵は12オフィシャルガイドに載ってるぞ ただし全キャラ1ページにまとめてあるから画像小さいが
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前スレは放棄した 好きなこと語ってきていいぞ
1000まで行かなかったりしてw
34 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 21:53:39 ID:3Y5chgHq0
確かにサークIIはCPUが3.58MHzのZ80である普通のMSX2には荷が重かったね。 (前作と違って解像度も半分にしているにもかかわらず。) 自分もturboR持ってる友達から借りてちょっとやってみたけど、あまりの重さにすぐ返してしまった。 後年中古のPC-9801RXを入手して98版を遊んでみたけど、こっちは快適。 ジャンクで買ってきた2Mのバンクメモリを増設したら、ディスクアクセスも激減して言うことなし。 ちなみに幻影都市ではプロテクトメモリにも対応してたんだけど、HDDには対応せず。 このメーカーはHDDにインストールできるようになるのが遅かったんだよな。 サークIIIの時はできたっけ?エルムナイトからかな?
35 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 21:54:26 ID:3Y5chgHq0
確かにサークIIはCPUが3.58MHzのZ80である普通のMSX2には荷が重かったね。 (前作と違って解像度も半分にしているにもかかわらず。) 自分もturboR持ってる友達から借りてちょっとやってみたけど、あまりの重さにすぐ返してしまった。 後年中古のPC-9801RXを入手して98版を遊んでみたけど、こっちは快適。 ジャンクで買ってきた2Mのバンクメモリを増設したら、ディスクアクセスも激減して言うことなし。 ちなみに幻影都市ではプロテクトメモリにも対応してたんだけど、HDDには対応せず。 このメーカーはHDDにインストールできるようになるのが遅かったんだよな。 サークIIIの時はできたっけ?エルムナイトからかな?
36 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 21:55:29 ID:3Y5chgHq0
確かにサークIIはCPUが3.58MHzのZ80である普通のMSX2には荷が重かったね。 (前作と違って解像度も半分にしているにもかかわらず。) 自分もturboR持ってる友達から借りてちょっとやってみたけど、あまりの重さにすぐ返してしまった。 後年中古のPC-9801RXを入手して98版を遊んでみたけど、こっちは快適。 ジャンクで買ってきた2Mのバンクメモリを増設したら、ディスクアクセスも激減して言うことなし。 ちなみに幻影都市ではプロテクトメモリにも対応してたんだけど、HDDには対応せず。 このメーカーはHDDにインストールできるようになるのが遅かったんだよな。 サークIIIの時はできたっけ?エルムナイトからかな?
37 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 21:56:23 ID:3Y5chgHq0
確かにサークIIはCPUが3.58MHzのZ80である普通のMSX2には荷が重かったね。 (前作と違って解像度も半分にしているにもかかわらず。) 自分もturboR持ってる友達から借りてちょっとやってみたけど、あまりの重さにすぐ返してしまった。 後年中古のPC-9801RXを入手して98版を遊んでみたけど、こっちは快適。 ジャンクで買ってきた2Mのバンクメモリを増設したら、ディスクアクセスも激減して言うことなし。 ちなみに幻影都市ではプロテクトメモリにも対応してたんだけど、HDDには対応せず。 このメーカーはHDDにインストールできるようになるのが遅かったんだよな。 サークIIIの時はできたっけ?エルムナイトからかな?
38 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 21:57:35 ID:3Y5chgHq0
確かにサークIIはCPUが3.58MHzのZ80である普通のMSX2には荷が重かったね。 (前作と違って解像度も半分にしているにもかかわらず。) 自分もturboR持ってる友達から借りてちょっとやってみたけど、あまりの重さにすぐ返してしまった。 後年中古のPC-9801RXを入手して98版を遊んでみたけど、こっちは快適。 ジャンクで買ってきた2Mのバンクメモリを増設したら、ディスクアクセスも激減して言うことなし。 ちなみに幻影都市ではプロテクトメモリにも対応してたんだけど、HDDには対応せず。 このメーカーはHDDにインストールできるようになるのが遅かったんだよな。 サークIIIの時はできたっけ?エルムナイトからかな?
39 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 21:58:45 ID:3Y5chgHq0
確かにサークIIはCPUが3.58MHzのZ80である普通のMSX2には荷が重かったね。 (前作と違って解像度も半分にしているにもかかわらず。) 自分もturboR持ってる友達から借りてちょっとやってみたけど、あまりの重さにすぐ返してしまった。 後年中古のPC-9801RXを入手して98版を遊んでみたけど、こっちは快適。 ジャンクで買ってきた2Mのバンクメモリを増設したら、ディスクアクセスも激減して言うことなし。 ちなみに幻影都市ではプロテクトメモリにも対応してたんだけど、HDDには対応せず。 このメーカーはHDDにインストールできるようになるのが遅かったんだよな。 サークIIIの時はできたっけ?エルムナイトからかな?
40 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 22:00:01 ID:3Y5chgHq0
確かにサークIIはCPUが3.58MHzのZ80である普通のMSX2には荷が重かったね。 (前作と違って解像度も半分にしているにもかかわらず。) 自分もturboR持ってる友達から借りてちょっとやってみたけど、あまりの重さにすぐ返してしまった。 後年中古のPC-9801RXを入手して98版を遊んでみたけど、こっちは快適。 ジャンクで買ってきた2Mのバンクメモリを増設したら、ディスクアクセスも激減して言うことなし。 ちなみに幻影都市ではプロテクトメモリにも対応してたんだけど、HDDには対応せず。 このメーカーはHDDにインストールできるようになるのが遅かったんだよな。 サークIIIの時はできたっけ?エルムナイトからかな?
41 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 22:01:34 ID:3Y5chgHq0
確かにサークIIはCPUが3.58MHzのZ80である普通のMSX2には荷が重かったね。 (前作と違って解像度も半分にしているにもかかわらず。) 自分もturboR持ってる友達から借りてちょっとやってみたけど、あまりの重さにすぐ返してしまった。 後年中古のPC-9801RXを入手して98版を遊んでみたけど、こっちは快適。 ジャンクで買ってきた2Mのバンクメモリを増設したら、ディスクアクセスも激減して言うことなし。 ちなみに幻影都市ではプロテクトメモリにも対応してたんだけど、HDDには対応せず。 このメーカーはHDDにインストールできるようになるのが遅かったんだよな。 サークIIIの時はできたっけ?エルムナイトからかな?
42 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 22:02:20 ID:3Y5chgHq0
確かにサークIIはCPUが3.58MHzのZ80である普通のMSX2には荷が重かったね。 (前作と違って解像度も半分にしているにもかかわらず。) 自分もturboR持ってる友達から借りてちょっとやってみたけど、あまりの重さにすぐ返してしまった。 後年中古のPC-9801RXを入手して98版を遊んでみたけど、こっちは快適。 ジャンクで買ってきた2Mのバンクメモリを増設したら、ディスクアクセスも激減して言うことなし。 ちなみに幻影都市ではプロテクトメモリにも対応してたんだけど、HDDには対応せず。 このメーカーはHDDにインストールできるようになるのが遅かったんだよな。 サークIIIの時はできたっけ?エルムナイトからかな?
43 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 22:03:22 ID:3Y5chgHq0
確かにサークIIはCPUが3.58MHzのZ80である普通のMSX2には荷が重かったね。 (前作と違って解像度も半分にしているにもかかわらず。) 自分もturboR持ってる友達から借りてちょっとやってみたけど、あまりの重さにすぐ返してしまった。 後年中古のPC-9801RXを入手して98版を遊んでみたけど、こっちは快適。 ジャンクで買ってきた2Mのバンクメモリを増設したら、ディスクアクセスも激減して言うことなし。 ちなみに幻影都市ではプロテクトメモリにも対応してたんだけど、HDDには対応せず。 このメーカーはHDDにインストールできるようになるのが遅かったんだよな。 サークIIIの時はできたっけ?エルムナイトからかな?
44 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 22:04:07 ID:3Y5chgHq0
確かにサークIIはCPUが3.58MHzのZ80である普通のMSX2には荷が重かったね。 (前作と違って解像度も半分にしているにもかかわらず。) 自分もturboR持ってる友達から借りてちょっとやってみたけど、あまりの重さにすぐ返してしまった。 後年中古のPC-9801RXを入手して98版を遊んでみたけど、こっちは快適。 ジャンクで買ってきた2Mのバンクメモリを増設したら、ディスクアクセスも激減して言うことなし。 ちなみに幻影都市ではプロテクトメモリにも対応してたんだけど、HDDには対応せず。 このメーカーはHDDにインストールできるようになるのが遅かったんだよな。 サークIIIの時はできたっけ?エルムナイトからかな?
45 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 22:09:25 ID:3Y5chgHq0
. ‐ ´ ̄ `ヽ- 、 音無春奈ちゃんによる F A Q // ニ 、: : : : : : : \ / ._) ( __ ),ニ > ニ 、 : .ヽ Q:投票できる女の子って何人? / /: : `ーァィ ´: .l.( )ヽ: l A:音無春奈、雷門夏未、木野秋の三人だけです。 ☆ _ /:/:/: /ヽl l: : l :|: ト`ニ ィ、>.l 他の女の子は劇場版にでないので投票対象じゃありませんよ! /: : : > K__ l l : .l A |: : :l : l l | l /: : : l /l、、 ̄ヽVヽ:j/__ \l: / : lノ Q:下位グループの票数がおかしくね?工作かなにか? ィ /7ヘn-┴ 、 、  ̄ ヽ-j/ : : ヽ A:全体で一定票数入ると下位層にお情け票が入るらしいです! / ,`ニ='´/ィ T´ (` - _┐ ``/: ハ: : : .\ / _. イ人ト、: \ ` ー ′ く\/ィ_; 、、:ト. l Q:女マネ三人の誰に入れればいいの? / / _ 、V\ト -r<: :>、Уノ」」」ノ jノ A:その時その時で入れる対象は変わります! / / _ / / 「 ̄ヽT,ニ、ト、 `Zノヽ `ー、 ヽ 今北さんは暫くROM!状況がわかり次第参加してください! / /ニ \ l/ 」 __ ィァ、 冫  ̄ヽ \ ノ l / ヽ / / /l ヽィ // l l l Q:ツール使えばよくね? l _ イ / `ヽ/ j l l/ \ l l A:不正はダメですよ!一日一条か一日一春奈!私との約束です! ヽ -‐ `ヽ./ /j `⌒´ / / У | ´ | : . Λ Λ l ノ 以上、音無春奈でしたっ!
46 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 22:10:41 ID:3Y5chgHq0
, -―: : : : : : : : : : ※お嬢からの注意事項※ /: : :,、: : : : : : : :\: : : \ /: : ::/ \: : : : \: : \: : : :ヽ. ・無意味な煽り、喧嘩腰の発言はダメ! l: : ::/ 、__人: : : : : `ー-、l: : : : l /: :/|‐-、 __ _,ー- 、: : : : : \: : :l ・女の子のファン同士で争わないこと! 〈: :/ 」__,. ` ̄``` 冫:〉‐-r-、ヽ:| /: ' ´「 く u/: :/,へ }: : \.:ヽ. ・画像要求はダメ!欲しいならピクシブにいきなさい! ./: ' : : {. マ ヽ (: :: :( _,ノ: : : : :|ヽ:ハ (: : : : : :,ヘ. `ー' ヽ.: : :ヽ.: : : : : :/: : : } ・女子マネ以外のキャラと五条さんは別スレよ! \ : :/ : :,へ.__... \: : ヽ: : : (: : : :ノ Y: : (: : : : :_:)_,. -‐'´ヽ: :ハ : : : :Y´ ・ツールは絶対禁止!一日一嬢が鉄則! 人: : : :Y⌒ァァ'⌒ヽ ノ: : }: : : : :ヽ /´::::::): : ノc{.{っ Y´: : :ノ: : : : : : :\ これは理事長の言葉ととってもらってよくってよ!
47 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 22:18:26 ID:3Y5chgHq0
. '::/`´`´ ヽ: : :| 〈:::| |::| i´(⌒ ノ: : :l. i::| |::| i 丶:: ̄::_;;ソ .i |::| .トj:|< - 、  ̄ -.〉|:イ .| ' .(// ) ⌒( // ) / | ヽ,i i' 'i |ノ | `ヽ __、 /___/´ | !、 ト-`´--イ j 〉、 ̄ ̄ ̄ ./、 / /. ヽ___// |ヽ / ヽ / / \ 五条勝(ごじょうまさる) 帝国学園2年サッカー部所属 ポジション:DF 背番号:5 チャーミングな前髪とつる無しの眼鏡が特徴。「ククク…」が口癖で敬語口調。 常に不敵な笑みを浮かべている。過去の経歴など一切不明。 彼の心は、元チームメイトである鬼道でさえ知る由もないという。 . '::/`´`´ ヽ: : :| 〈:::| |::| i´(⌒ ノ: : :l. i::| |::| i 丶:: ̄::_;;ソ .i |::| .トj:|< - 、  ̄ -.〉|:イ .| ' .(// ) ⌒( // ) / | ヽ,i i' 'i |ノ | `ヽ __、 /___/´ | !、 ト-`´--イ j 〉、 ̄ ̄ ̄ ./、 / /. ヽ___// |ヽ / ヽ / / \ 五条勝(ごじょうまさる) 帝国学園2年サッカー部所属 ポジション:DF 背番号:5 チャーミングな前髪とつる無しの眼鏡が特徴。「ククク…」が口癖で敬語口調。 常に不敵な笑みを浮かべている。過去の経歴など一切不明。 彼の心は、元チームメイトである鬼道でさえ知る由もないという。 . '::/`´`´ ヽ: : :| 〈:::| |::| i´(⌒ ノ: : :l. i::| |::| i 丶:: ̄::_;;ソ .i |::| .トj:|< - 、  ̄ -.〉|:イ .| ' .(// ) ⌒( // ) / | ヽ,i i' 'i |ノ | `ヽ __、 /___/´ | !、 ト-`´--イ j 〉、 ̄ ̄ ̄ ./、 / /. ヽ___// |ヽ / ヽ / / \ 五条勝(ごじょうまさる) 帝国学園2年サッカー部所属 ポジション:DF 背番号:5 チャーミングな前髪とつる無しの眼鏡が特徴。「ククク…」が口癖で敬語口調。 常に不敵な笑みを浮かべている。過去の経歴など一切不明。 彼の心は、元チームメイトである鬼道でさえ知る由もないという。
48 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 22:30:51 ID:3Y5chgHq0
【(´‐`)ノ糞KY◆うんこまんの特徴】 ・とにかく激しい自己中。(皆がどんなに苦労していても自分さえ楽できれば問題なし) ・自分と少しでも異なる意見をもつ人を受け入れられない ・東京堂やしR倒壊、火災敬之被害者を全て自称被害者のクソガキと脳内変換する ・東京堂やしR倒壊、火災敬之は勝ち組と思い込んでいる(実際は負け組みなのに) ・束愛好家や鉄模他社(KATOやTOMIX等)の製品を買う人は負け組みと決めつける ・自分はリストラ対象外の勝ち組と思い込み発狂する ・長泉をバカにする人を埼玉県民と決めつけ必死にたたく ・ダ埼玉と言うくせにクズ岡と言うと必死に反論する ・仕事中にも関わらず2chで良スレを荒らしまくる ・ロリコンでマザコン ・人の手柄を自分の手柄にする ・携帯使ってまで必死に東京堂としR倒壊、火災敬之を擁護する ・『人は外見より中身だ』等偉そうなこと言っているが、目的の為なら如何なる汚い手段でも使うエゴイスト ・東京堂としR倒壊、火災敬之を神以上の存在だと思い,批判的な鉄ヲタに発狂する
49 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 22:35:24 ID:3Y5chgHq0
【(´‐`)ノ糞KY◆うんこまんの特徴】 ・とにかく激しい自己中。(皆がどんなに苦労していても自分さえ楽できれば問題なし) ・自分と少しでも異なる意見をもつ人を受け入れられない ・東京堂やしR倒壊、火災敬之被害者を全て自称被害者のクソガキと脳内変換する ・東京堂やしR倒壊、火災敬之は勝ち組と思い込んでいる(実際は負け組みなのに) ・束愛好家や鉄模他社(KATOやTOMIX等)の製品を買う人は負け組みと決めつける ・自分はリストラ対象の負け組と思い込み発狂する ・長泉をバカにする人を埼玉県民と決めつけ必死にたたく ・ダ埼玉と言うくせにクズ岡と言うと必死に反論する ・仕事中にも関わらず2chで芋屋スレを荒らしまくる ・ロリコンでマザコン ・自分の手柄を人の手柄にする ・携帯使ってまで必死に東京堂としR倒壊、火災敬之を擁護する ・『人は中身より外見だ』等いいこと言っているが、目的の為なら如何なる汚い手段でも使うエゴイスト ・東京堂としR倒壊、火災敬之を神以上の存在だと思い,批判的なヲタに発狂する
荒らしはだめだよ
|∧∧ |・ω・) アトスコシデIDカワル... |⊂ イイタイコトイウナライマノウチ... |
| ノ |・ω・*) 私ベティちゃん! |⊂ 新スレでは友達百人出来るかな? |
移植でまりんさえ来てくれれば
なんだよ前スレ 10レス埋められるか怪しいぞってむねあつ展開だったのに 結局荒らしが埋めただけかよ
新規たちがいたときにまりんももこ叩きしまくってるくせに 居なくなってからまりんさえきてくれればって言われてももう遅いじゃね? ぶっちゃけ適切な判断もせずに懐古のいう事を鵜呑みにした芋屋の方が悪いけどさ
一人だけまりんがいたらと言っただけでこれだよw いろはにも勝てない話題性の芋オリキャラで、性能も劣化アンヘルなんて…
お前まりん使ったことねぇだろ
どっちもイラネ
あーごめん。桃子と間違えたw まりんは劣化チョイだったな 公式で自虐ネタやるくらいの空気キャラだけあって存在忘れてたわ
なんだ、さんざん俺芋ゲー知ってるし!な語り口でずっといると思ったら、 キャラ名すら覚えてないニワカだったのか。
61 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/29(月) 11:02:41 ID:RpzrGgt70
オズワルド使いたいんでだしてください
K9999出せよ芋屋許可出せや大友 てめェが作った愛着あるキャラをこのまま過去の遺物で終わらせねぇから。 ちゃんとKOFに出して受け継いでやっから。な?首縦に振れや?
やれやれ通ぶるも…あんなインパクト無いキャラ覚える方が無理だろw そもそもあいつが最後にKOF出たのって11だろ? チョイの代用品で使われてた2003から使用率ガタ落ちしたし、 記号的に目立つ要素もないしまだマイナーマンガの丸パクリの桃子の方が記憶に残ったわ
>>62 社員みたいなレスだなw
KOFが過去の遺物になってるのに気付いてないところが
まぁよく流れを理解してくれよ 新規叩きする懐古によくあるパターンだ 新キャラ登場 ↓ 懐古『うはダセーテリーと草薙の方がかっこいいだろ』 ↓ 新規くん『え?これキャラかっこよくね?なんていうのこのゲーム?』 ↓ 新規くんKOF入門 ↓ もちろん、大人げの欠片もない懐古たちなので・・・・ 懐古『真の主人公はテリーと京で永遠のライバルは八神!あとラスボスはギースとルガール!』 懐古『MIって糞じゃん!ファルコンが(ry』 懐古『そんなの(新キャラ)人気ねぇから!』 懐古『ダセェんだから!』 ↓ 新規『あーうぜ・・・なんなのこのジジイたち』 新規『興ざめするな・・・』 ↓ 新規離れ ↓ 懐古パラダイス&懐古向けKOF新作(KOF12&13) ↓ 懐古『キャラがどうとかじゃなくてKOF自体がねぇ(ry』 懐古『もうKOFは(ry』 懐古『今更あの時の新規たち(ry』 ↓ 以下、どうしようもねぇ言い訳
新規など いない
懐古に合わせたふりをしてオナニーアレンジしたアテナやラルフやテリー、別人状態の庵チーム 全てのキャラをアッシュの踏台にしたオチ。 どこが懐古に媚びてる(笑)んだよ
過剰反応ワロタ アッシュの踏み台じゃなくて アッシュを含めたアッシュ編キャラたちを踏み台にしたんだろ? まぢで何編だよこれ 13くそすぎて笑えない
今さらながら初めて12プレイしたけど13と操作感が全然違うな、いくら懐古と言われても俺はこっちの方がいいと思うわ
71 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/29(月) 13:28:51 ID:RpzrGgt70
こっちってどっちだよアホ
>>64 許可が出ない理由が「パクるな」じゃなくて「そんなクソゲーに俺のキャラを出すな」だったりしてね
|ハ,_,ハ |´∀`';/^l |u'''^u;' | |∀ ` ミ | ⊂ :, | ミ | 彡 | ,:' |''~''''∪ l^丶 | '゙''"'''゙ y-―, ミ ´ ∀ ` ,:' (丶 (丶 ミ (( ミ ;': ハ,_,ハ ハ,_,ハ ;: ミ ';´∀`';, ';´∀`';, `:; ,:' c c.ミ. c c.ミ U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J /^l ,―-y'"'~"゙´ | ヽ ´ ∀ ` ゙': ミ .,/) 、/) ゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ ハ,_,ハ (( ミ ;:' ,:' ´∀`'; ,:' ´∀`'; '; 彡 :: っ ,っ :: っ ,っ (/~"゙''´~"U ι''"゙''u ι''"゙''u
稼動後にはそこそこ人が居たけど今はもう地元で誰もやってない 壮絶バグ祭と対応の遅さを考えたら当然といえば当然なんだけどさ・・ こんなことならロケテに2回も行くんじゃなかった・・
壮絶なバグとかの以前にキャラに飽きたのが真実かと
ゲニ子さえ出していればもっと賑わってたのに いい加減SNKの女キャラよりゲニ子の方が人気あると認めろよ芋屋
77 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/29(月) 17:05:55 ID:7ZlhMbDmO
そんなん思ってるの2chだけだよ?
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女キャラの需要はクーラや元祖女格>>秘書s>(壁)>>まりんと桃子だから仕方ない つーかXIでも人気なかったこの2人目当ての新規がいたとか思ってる事がすげー 男はマンネリ惰性キャラ筆頭の紅丸や大門、誰得な新キャラのホア出すくらいなら アッシュ編で人気高めのオズ、アデル、紫苑や彼の地に属する新キャラ出せば良かったとは思うけど
女キャラの需要はクーラや元祖女格>>秘書s>(壁)>>まりんと桃子だから仕方ない つーかXIでも人気なかったこの2人目当ての新規がいたとか思ってる事がすげー 男はマンネリ惰性キャラ筆頭の紅丸や大門、誰得な新キャラのホア出すくらいなら アッシュ編で人気高めのオズ、アデル、紫苑や彼の地に属する新キャラ出せば良かったとは思うけど
女キャラの需要はクーラや元祖女格>>秘書s>(壁)>>まりんと桃子だから仕方ない つーかXIでも人気なかったこの2人目当ての新規がいたとか思ってる事がすげー 男はマンネリ惰性キャラ筆頭の紅丸や大門、誰得な新キャラのホア出すくらいなら アッシュ編で人気高めのオズ、アデル、紫苑や彼の地に属する新キャラ出せば良かったとは思うけど
女キャラの需要はクーラや元祖女格>>秘書s>(壁)>>まりんと桃子だから仕方ない つーかXIでも人気なかったこの2人目当ての新規がいたとか思ってる事がすげー 男はマンネリ惰性キャラ筆頭の紅丸や大門、誰得な新キャラのホア出すくらいなら アッシュ編で人気高めのオズ、アデル、紫苑や彼の地に属する新キャラ出せば良かったとは思うけど
女キャラの需要はクーラや元祖女格>>秘書s>(壁)>>まりんと桃子だから仕方ない つーかXIでも人気なかったこの2人目当ての新規がいたとか思ってる事がすげー 男はマンネリ惰性キャラ筆頭の紅丸や大門、誰得な新キャラのホア出すくらいなら アッシュ編で人気高めのオズ、アデル、紫苑や彼の地に属する新キャラ出せば良かったとは思うけど
まりん使いたいとは言ったけど小学生の頃に2000までやって13で復帰したから動画でしか見たことない
96 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/29(月) 21:22:16 ID:jvttjyWg0
荒らしがウザイからちょっとIPアドレスから居場所突き詰めて晒すわ ちょっと待ってろ
97 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/29(月) 22:22:59 ID:JT16X1qT0
ゲニコ、ローズ、いろは、ミナ、ナコリム、響 この当りが人気あると思うんだが誰も出やしねえw もう売る気ないんだろうな芋は もっと人気キャラだしてファンに媚びろよ 懐古狙った割にはその層に一番人気のギースも出てないしやってる事がわけわからん
本当の真実の正体の宇宙空間の現実世界の惑星地球では理想郷の楽園のフロンティアのユートピアでは格闘ゲームは超究極神仏テレビゲーム何ですよねー!?♪。
この中で一番イケメンなのって、間違いなく坊主のやつじゃね? プリズンブレイクの主役にも、微妙に似てるし
誤爆
| ノ |・ω・*) 私ベティちゃん! |⊂ まだちっちゃいからワインの代わりにファンタグレープが好きなの |
|∧∧ |・ω・) イソガシクテチコクシマスタ... |⊂ モウシワケナイ... |
実際は、マニアにはたまらない云々を唐突に出てきた自称古参が言い出す→ 本当のオールドファンが疑問を言う→ アンチ認定して叩く→ 転けたら何故か古参のせいにする
104 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/30(火) 02:27:57 ID:fKkgrtIpO
まりん、桃子ってメイリーみたいにお蔵入りでいいよ そんなのより、香澄、ブルーマリー、ヴァネッサ、ウイップの方が優先順位高い
煽りじゃなく桃子まりんは使ってる人を殆ど見たこと無い ところでゲニコってなんぞ?
キモヲタに凌辱されてチンコもぎ取られたゲーニッツ
デザインは厨ホイホイだけど桃子もまりんも玄人向けキャラじゃん デザインとキャラクター自体は悪くないけど ターゲッティングが低迷過ぎてアッシュと同様使う人が極少数しか居ない その点、アッシュはトリッキー系じゃなくてもっとイージーに使えるキャラだったら 腐もストーリーと絵描きだけじゃなくキャラ操作の方ももっと楽しめるはずなのにな
劣化アンヘルの桃子はともかくまりんのどこが玄人向けなんだ デザインも厨ホイホイどころか厨も敬遠したくらいの残念っぷりだったし
初出の03では厨キャラだったな、11では性能抑えられて特徴薄いキャラになってしまった
>>110 使ったこと見たこともねぇくせに吠えるなよ
それか感性が90'止まり
ファミ痛より
――キャラクターはどういった基準で選んでいるのでしょうか?
新妻 「『マヴカプ2』のキャラクターを新しくしよう」というコンセプトではなく、
「『マヴカプ2』発売以降の10年間でカプコンが培ってきたアクションゲームの中からチョイスしたい」
というのが最初のキャラクターチョイスの基準です。
ただ、それだけではスタンダード、スピード、パワーといった性能面や男女比などのバランスが悪くなってしまうので、
そういった部分を『マヴカプ2』のキャラクターで補った形です。
――なるほど。『マヴカプ2』に登場していたキャラクターを優先して入れるのではなく、
あくまでも10年間カプコンとして培ったものを優先したんですね。
新妻 はい。レギュラーとルーキーで、ルーキーを補完して、
レギュラーで保管したというわけです。ユーザーさんからすれば「これ出ないの?」、
「あいつは出ないの?」という意見はあると思うのですけれど、
さすがにすべてに答えることはできませんでした。
まずは今回『マヴカプ3』でこれだけ出したうえで、
つぎの展開があればそういった要望に答えられるようにしたいですね
>あ く ま で も 1 0 年 間 カ プ コ ン と し て 培 っ た も の を 優 先 し た ん で す ね 。
MIとアッシュ編は糞でしょ?
ずっと京といおりんでがんばってねぇ〜^^w
残影拳(笑)
使ったこと見たこともねぇくせに吠えるなよ それか感性が90'止まり ファミ痛より ――キャラクターはどういった基準で選んでいるのでしょうか? 新妻 「『マヴカプ2』のキャラクターを新しくしよう」というコンセプトではなく、 「『マヴカプ2』発売以降の10年間でカプコンが培ってきたアクションゲームの中からチョイスしたい」 というのが最初のキャラクターチョイスの基準です。 ただ、それだけではスタンダード、スピード、パワーといった性能面や男女比などのバランスが悪くなってしまうので、 そういった部分を『マヴカプ2』のキャラクターで補った形です。 ――なるほど。『マヴカプ2』に登場していたキャラクターを優先して入れるのではなく、 あくまでも10年間カプコンとして培ったものを優先したんですね。 新妻 はい。レギュラーとルーキーで、ルーキーを補完して、 レギュラーで保管したというわけです。ユーザーさんからすれば「これ出ないの?」、 「あいつは出ないの?」という意見はあると思うのですけれど、 さすがにすべてに答えることはできませんでした。 まずは今回『マヴカプ3』でこれだけ出したうえで、 つぎの展開があればそういった要望に答えられるようにしたいですね >あ く ま で も 1 0 年 間 カ プ コ ン と し て 培 っ た も の を 優 先 し た ん で す ね 。 MIとアッシュ編は糞でしょ? ずっと京といおりんでがんばってねぇ〜^^w 残影拳(笑)
使ったこと見たこともねぇくせに吠えるなよ それか感性が90'止まり ファミ痛より ――キャラクターはどういった基準で選んでいるのでしょうか? 新妻 「『マヴカプ2』のキャラクターを新しくしよう」というコンセプトではなく、 「『マヴカプ2』発売以降の10年間でカプコンが培ってきたアクションゲームの中からチョイスしたい」 というのが最初のキャラクターチョイスの基準です。 ただ、それだけではスタンダード、スピード、パワーといった性能面や男女比などのバランスが悪くなってしまうので、 そういった部分を『マヴカプ2』のキャラクターで補った形です。 ――なるほど。『マヴカプ2』に登場していたキャラクターを優先して入れるのではなく、 あくまでも10年間カプコンとして培ったものを優先したんですね。 新妻 はい。レギュラーとルーキーで、ルーキーを補完して、 レギュラーで保管したというわけです。ユーザーさんからすれば「これ出ないの?」、 「あいつは出ないの?」という意見はあると思うのですけれど、 さすがにすべてに答えることはできませんでした。 まずは今回『マヴカプ3』でこれだけ出したうえで、 つぎの展開があればそういった要望に答えられるようにしたいですね >あ く ま で も 1 0 年 間 カ プ コ ン と し て 培 っ た も の を 優 先 し た ん で す ね 。 MIとアッシュ編は糞でしょ? ずっと京といおりんでがんばってねぇ〜^^w 残影拳(笑)
使ったこと見たこともねぇくせに吠えるなよ それか感性が90'止まり ファミ痛より ――キャラクターはどういった基準で選んでいるのでしょうか? 新妻 「『マヴカプ2』のキャラクターを新しくしよう」というコンセプトではなく、 「『マヴカプ2』発売以降の10年間でカプコンが培ってきたアクションゲームの中からチョイスしたい」 というのが最初のキャラクターチョイスの基準です。 ただ、それだけではスタンダード、スピード、パワーといった性能面や男女比などのバランスが悪くなってしまうので、 そういった部分を『マヴカプ2』のキャラクターで補った形です。 ――なるほど。『マヴカプ2』に登場していたキャラクターを優先して入れるのではなく、 あくまでも10年間カプコンとして培ったものを優先したんですね。 新妻 はい。レギュラーとルーキーで、ルーキーを補完して、 レギュラーで保管したというわけです。ユーザーさんからすれば「これ出ないの?」、 「あいつは出ないの?」という意見はあると思うのですけれど、 さすがにすべてに答えることはできませんでした。 まずは今回『マヴカプ3』でこれだけ出したうえで、 つぎの展開があればそういった要望に答えられるようにしたいですね >あ く ま で も 1 0 年 間 カ プ コ ン と し て 培 っ た も の を 優 先 し た ん で す ね 。 MIとアッシュ編は糞でしょ? ずっと京といおりんでがんばってねぇ〜^^w 残影拳(笑)
使ったこと見たこともねぇくせに吠えるなよ それか感性が90'止まり ファミ痛より ――キャラクターはどういった基準で選んでいるのでしょうか? 新妻 「『マヴカプ2』のキャラクターを新しくしよう」というコンセプトではなく、 「『マヴカプ2』発売以降の10年間でカプコンが培ってきたアクションゲームの中からチョイスしたい」 というのが最初のキャラクターチョイスの基準です。 ただ、それだけではスタンダード、スピード、パワーといった性能面や男女比などのバランスが悪くなってしまうので、 そういった部分を『マヴカプ2』のキャラクターで補った形です。 ――なるほど。『マヴカプ2』に登場していたキャラクターを優先して入れるのではなく、 あくまでも10年間カプコンとして培ったものを優先したんですね。 新妻 はい。レギュラーとルーキーで、ルーキーを補完して、 レギュラーで保管したというわけです。ユーザーさんからすれば「これ出ないの?」、 「あいつは出ないの?」という意見はあると思うのですけれど、 さすがにすべてに答えることはできませんでした。 まずは今回『マヴカプ3』でこれだけ出したうえで、 つぎの展開があればそういった要望に答えられるようにしたいですね >あ く ま で も 1 0 年 間 カ プ コ ン と し て 培 っ た も の を 優 先 し た ん で す ね 。 MIとアッシュ編は糞でしょ? ずっと京といおりんでがんばってねぇ〜^^w 残影拳(笑)
たった4レスだと…
118 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/30(火) 22:24:30 ID:ZsWMEEIKQ
エリザベートの太めの太もも掴んで白いズボンの上からくっさいおまんこの臭いを吸い込みたい フランス人って風呂ろくに入らないから高飛車なくせにまんこ臭いぞあいつ フランス人でもヤリマンのシェルミーや彼氏持ちのキングと違って男日照りでクンニもされてないからチーズ臭平気で撒き散らしてるんだろう
アッシュは03ベースにしてコマ投げつけてサンキュロ中は保障ダメ50%にすべきだった
120 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/30(火) 23:11:36 ID:fKkgrtIpO
>>117 最近荒らしさんに昔のキレが見られないよね。
もう限界来てるのかな?
なんか心配ですね
|∧∧ |・ω・) アトスコシデIDカワル... |⊂ イイタイコトイウナライマノウチ... |
| ノ |・ω・*) 私ベティちゃん! |⊂ 今日はなんだか冷えるから可愛い猫さんをもふもふしたいの |
>>109 >アッシュはトリッキー系じゃなくてもっとイージーに使えるキャラだったら
>腐もストーリーと絵描きだけじゃなくキャラ操作の方ももっと楽しめるはずなのに
これは気が付かなかった
pixivやら個人サイトにアッシュのキャラが多数うpされてるのに
なんでゲーセンで誰もやらないのか今に納得した
要は腐や一部の厨には人気があるけど
コマンドや操作自体は難しくて敬遠されたんだな
おまけにデザインはゲーセンに通ってる懐古たちにも受けが悪いし
使うやつが少数しか居ないって訳だ
これは完全に芋屋が悪いじゃない?
BASARAも序盤は腐っぽい人が来てたけどすぐにいなくなってたけどな
KOFも全盛期の頃は、ギャラリー専門の腐に 「京サマに攻撃するな」とか「いおりん倒すな」 とか言われたりしてたんだよな むしろ最近のそういう層は家庭用出てからが本番で、 アケにはあんまし関係無いかも
腐に限らずキャラオタ専門みたいな奴の大半は買ってまでやらん 特に格ゲーというジャンルは
田舎だと対戦よりCPU戦メインで 95とかでユリを脱衣で倒さないとブーイングされたもんだよ
だから早く家庭用出せって
129 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/01(水) 15:19:30 ID:xLSkvvWYO
てかまず公式ブログ更新しろや
動画も挙がってるしインカムもそこそこいいな 何気に02以来の出来なんじゃないかね グラいいし、11は超えてる このまま家庭用出ないでほしい
133 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/01(水) 18:54:45 ID:8Sbwy/JM0
荒らしと言えば KOFとほか弁最高! みたいなやつがすごく良かったよな もうあのコピペは一生見れないのだろうか
アケ格ゲーは鉄拳以外死んでるからな
地元じゃゲーセン自体が死んでる。郊外にあったゲーセンは全滅した
136 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/01(水) 20:03:13 ID:xLSkvvWYO
いや3D格ゲーの方が全体的に死んでる
>>135 うちの地元じゃ郊外の大型店しか残ってないよ。
139 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/01(水) 20:26:14 ID:RmNVxSrd0
KOF13は何気にインカムいいんだよな 02UMにも勝ってる 11ならもう撤去されてる時期なのに13は撤去されそうにない
うちだとガンダムかなぁ あれは格闘じゃないかもしれんがw 13はそこそこ人がいて、バーチャもそこそこ、鉄拳は全然って感じ 田舎の小さなゲーセンだけど… もうそこしか近場で格ゲーおいてあるゲーセンないんだよなぁ ゲーセン自体はあるんだけどね…
箱○のゴールドメンバー切れた・・・アルカナ3まで02UMで繋ぐつもりだったのに どうすればいいんだ・・・orz 俺は大人だからお年玉はもうもらえないんだ!
誰か俺に5000円プリーズ 靴を舐めてもいいからさあ!
143 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/01(水) 22:25:15 ID:xLSkvvWYO
コピペ荒らしに飽きたの?
池澤春菜…
エリザベートを白いズボンの上からおしっこおもらしさせたい トイレ行きたがってるエリザベートを羽交い締めにしてズボンの上からくっさいおまんこをいじりたい 初めは強気に罵倒してくれるのにズボンとパンツ越しにクリトリスや割れ目をいじられる快感と尿意で声が上擦るエリザベート 泣きそうな声でおトイレに行かせてっ!って懇願するがついに我慢できなくなり豪快な水しぶきと音を立てながら白いズボンを黄色く染めるエリザベート おしっこの水溜まりに崩れ落ち年甲斐なく子どものように泣きじゃくるエリザベート おしっこ臭とチーズ臭の混じったズボンとパンツとおまんこは極上の味
| ノ |・ω・*) 私センチメンタルベティちゃん |⊂ 2010年もあとひと月で終わりだと思うと寂しいの… |
|∧∧ |・ω・) アトスコシデIDカワル... |⊂ イイタイコトイウナライマノウチ... |
148 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/02(木) 00:49:03 ID:zFziNLtrO
芋屋ってKOF出す前はブログなどの宣伝に力を入れてるのに、基本出したあとはほったらかし。 バグもそう、ブログもそう。本気で売り込みたいと思うなら、 もっと出したあとの話題作りに着手する必要があるのではと思う。
>>133 KOFとほか弁最高!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧__∧ ________
<=(´∀`) / ̄/ ̄/
( 二二二つ / と)
| / / /
|  ̄| ̄
やろうと思った矢先に社長交代劇があったんじゃないか? 良くも悪くもアケは抹茶のゴリ押し物件だったしな。 昔みたいに、コケても収益元あった時代ならともかく背水の陣の芋屋 にそれはできんだろ
9月だな、公式も同時に完全に止まったけどバグ修正やネシカ参入をやってるし関係無いような 今さら宣伝費掛けても収益あがる訳じゃないからな、正直どこも一緒だよ
152 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/02(木) 01:46:00 ID:zFziNLtrO
ブログ更新するくらい金かからんだろw そもそも9月までのブログの内容も苦労話ばっかりで、 一部のユーザー意外にはどうでもいい話ばかり。 もっとゲーム内容で書くことあったろ。
バグ修正すらロクな告知しない会社なんて潰れてよし
154 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/02(木) 02:50:27 ID:a5STKdJf0
なんちゃってトロフィー厨 ・簡単に取れるトロフィーしか取らない ・☆3以上のタイトルには手を出さない ・☆1のプラチナが全プラチナの30%以上を占める プラチナ厨 ・プラチナ対応のソフトはプラチナを取らないと気に入らない ・低難易度のソフトばかり (下調べや新作特攻拒否は日課) ・プラチナを諦めて次に移る奴が許せない ・例:「俺はレベル11でプラチナ10個だけど、コイツレベル13のくせにプラチナ9個w」 ・しかし絶対高難易度のソフトには手を出さない ・トロフィーに興味のない一般人に凄いと言われて悦に入る 100%厨 ・基本にプラチナ厨と同じ。DLCを買う分プラチナ厨よりかはマシか ・バイオショック2、アンチャ2などを代表する理不尽DLCの追加には腹を立てている者達が特に多いとの事だが詳細は不明 ゴールド厨 ・もはやプラチナは諦めている ・主に収集系のゴールドが彼らのエサである ・トロフィー厨の中でも最も人口が少ない ・ターミネーターなどが大好物? レベル厨 ・トロフィーの質にはこだわらないケースが非常に多い ・プラチナ厨及び100%厨からは一方的に敵視されやすい ・ゴールド、プラチナが少ないが経済力と有り余る時間にモノを言わせ、複数タイトルを食い散らかしている ・しかしフロッガーリターンズのトロフィー別扱い同一タイトル3つなどを代表する簡単かつトロフィー別扱いのものは必ずフルコンプしている 高難易度厨 ・名前の通り、高難易度タイトルを好む ・主に高難易度タイトルのトロフィーを手に入れる事により充足感を得ている ・低難易度型のプラチナ厨及び100%を見下す傾向がる ・人口はゴールド厨に次いで少ないとされる リスト厨 ・トロフィー厨を見つけてはブロックリストに登録し、監視する ・リスト中のトロフィー厨をライバル視し、負けまいと日々精進している ・彼らの人口は調査のしようがないため、現在の人口は不明である ・そのストーカー性からか気に入らないトロファーには人一倍粘着し嫉妬する者が多いとの事 バランス厨 ・プラチナ、ゴールド、シルバー、ブロンズの数を均等に揃えたがる傾向にある ・トロフィー厨の中でも人口は少ない トロフィー数厨 ・質より量とはまさに彼らのことである ・彼らの中ではプラチナもブロンズも同じ一つのトロフィーである ・難関トロフィーは避けるため、一見すると食い散らかし厨に見える ・ ランキングサイトのトロフィーカードが潰れてしまい多くのトロファー達が戦意喪失しているが、その中でも大半がこのトロフィー数厨と言われている(レベル厨も含む) レジェンド厨 ・超難易度タイトルのプラチナを取ることにより、歴史にその名を刻まんとする ・彼らはまるでダイヤモンド鉱山を掘り当てんとする鉱夫達のような目でプラチナに挑んでいる ・しかし多くの者が採掘途中の作業で、ダイヤモンドはおろかクズ鉄すらも掘り当てられないうちに死亡する ・エンドウォー厨、ウホ厨などがその典型である (実例:過去にトロフィー取得スレでも一躍脚光を浴びたエンドウォー厨は皆の熱い声援に 当初やる気を見せていたが後のバグ発覚によりしばらくして死亡が確認された)
155 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/02(木) 02:51:25 ID:a5STKdJf0
なんちゃってトロフィー厨 ・簡単に取れるトロフィーしか取らない ・☆3以上のタイトルには手を出さない ・☆1のプラチナが全プラチナの30%以上を占める プラチナ厨 ・プラチナ対応のソフトはプラチナを取らないと気に入らない ・低難易度のソフトばかり (下調べや新作特攻拒否は日課) ・プラチナを諦めて次に移る奴が許せない ・例:「俺はレベル11でプラチナ10個だけど、コイツレベル13のくせにプラチナ9個w」 ・しかし絶対高難易度のソフトには手を出さない ・トロフィーに興味のない一般人に凄いと言われて悦に入る 100%厨 ・基本にプラチナ厨と同じ。DLCを買う分プラチナ厨よりかはマシか ・バイオショック2、アンチャ2などを代表する理不尽DLCの追加には腹を立てている者達が特に多いとの事だが詳細は不明 ゴールド厨 ・もはやプラチナは諦めている ・主に収集系のゴールドが彼らのエサである ・トロフィー厨の中でも最も人口が少ない ・ターミネーターなどが大好物? レベル厨 ・トロフィーの質にはこだわらないケースが非常に多い ・プラチナ厨及び100%厨からは一方的に敵視されやすい ・ゴールド、プラチナが少ないが経済力と有り余る時間にモノを言わせ、複数タイトルを食い散らかしている ・しかしフロッガーリターンズのトロフィー別扱い同一タイトル3つなどを代表する簡単かつトロフィー別扱いのものは必ずフルコンプしている 高難易度厨 ・名前の通り、高難易度タイトルを好む ・主に高難易度タイトルのトロフィーを手に入れる事により充足感を得ている ・低難易度型のプラチナ厨及び100%を見下す傾向がる ・人口はゴールド厨に次いで少ないとされる リスト厨 ・トロフィー厨を見つけてはブロックリストに登録し、監視する ・リスト中のトロフィー厨をライバル視し、負けまいと日々精進している ・彼らの人口は調査のしようがないため、現在の人口は不明である ・そのストーカー性からか気に入らないトロファーには人一倍粘着し嫉妬する者が多いとの事 バランス厨 ・プラチナ、ゴールド、シルバー、ブロンズの数を均等に揃えたがる傾向にある ・トロフィー厨の中でも人口は少ない トロフィー数厨 ・質より量とはまさに彼らのことである ・彼らの中ではプラチナもブロンズも同じ一つのトロフィーである ・難関トロフィーは避けるため、一見すると食い散らかし厨に見える ・ ランキングサイトのトロフィーカードが潰れてしまい多くのトロファー達が戦意喪失しているが、その中でも大半がこのトロフィー数厨と言われている(レベル厨も含む) レジェンド厨 ・超難易度タイトルのプラチナを取ることにより、歴史にその名を刻まんとする ・彼らはまるでダイヤモンド鉱山を掘り当てんとする鉱夫達のような目でプラチナに挑んでいる ・しかし多くの者が採掘途中の作業で、ダイヤモンドはおろかクズ鉄すらも掘り当てられないうちに死亡する ・エンドウォー厨、ウホ厨などがその典型である (実例:過去にトロフィー取得スレでも一躍脚光を浴びたエンドウォー厨は皆の熱い声援に 当初やる気を見せていたが後のバグ発覚によりしばらくして死亡が確認された)
156 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/02(木) 02:52:48 ID:a5STKdJf0
なんちゃってトロフィー厨 ・簡単に取れるトロフィーしか取らない ・☆3以上のタイトルには手を出さない ・☆1のプラチナが全プラチナの30%以上を占める プラチナ厨 ・プラチナ対応のソフトはプラチナを取らないと気に入らない ・低難易度のソフトばかり (下調べや新作特攻拒否は日課) ・プラチナを諦めて次に移る奴が許せない ・例:「俺はレベル11でプラチナ10個だけど、コイツレベル13のくせにプラチナ9個w」 ・しかし絶対高難易度のソフトには手を出さない ・トロフィーに興味のない一般人に凄いと言われて悦に入る 100%厨 ・基本にプラチナ厨と同じ。DLCを買う分プラチナ厨よりかはマシか ・バイオショック2、アンチャ2などを代表する理不尽DLCの追加には腹を立てている者達が特に多いとの事だが詳細は不明 ゴールド厨 ・もはやプラチナは諦めている ・主に収集系のゴールドが彼らのエサである ・トロフィー厨の中でも最も人口が少ない ・ターミネーターなどが大好物? レベル厨 ・トロフィーの質にはこだわらないケースが非常に多い ・プラチナ厨及び100%厨からは一方的に敵視されやすい ・ゴールド、プラチナが少ないが経済力と有り余る時間にモノを言わせ、複数タイトルを食い散らかしている ・しかしフロッガーリターンズのトロフィー別扱い同一タイトル3つなどを代表する簡単かつトロフィー別扱いのものは必ずフルコンプしている 高難易度厨 ・名前の通り、高難易度タイトルを好む ・主に高難易度タイトルのトロフィーを手に入れる事により充足感を得ている ・低難易度型のプラチナ厨及び100%を見下す傾向がる ・人口はゴールド厨に次いで少ないとされる リスト厨 ・トロフィー厨を見つけてはブロックリストに登録し、監視する ・リスト中のトロフィー厨をライバル視し、負けまいと日々精進している ・彼らの人口は調査のしようがないため、現在の人口は不明である ・そのストーカー性からか気に入らないトロファーには人一倍粘着し嫉妬する者が多いとの事 バランス厨 ・プラチナ、ゴールド、シルバー、ブロンズの数を均等に揃えたがる傾向にある ・トロフィー厨の中でも人口は少ない トロフィー数厨 ・質より量とはまさに彼らのことである ・彼らの中ではプラチナもブロンズも同じ一つのトロフィーである ・難関トロフィーは避けるため、一見すると食い散らかし厨に見える ・ ランキングサイトのトロフィーカードが潰れてしまい多くのトロファー達が戦意喪失しているが、その中でも大半がこのトロフィー数厨と言われている(レベル厨も含む) レジェンド厨 ・超難易度タイトルのプラチナを取ることにより、歴史にその名を刻まんとする ・彼らはまるでダイヤモンド鉱山を掘り当てんとする鉱夫達のような目でプラチナに挑んでいる ・しかし多くの者が採掘途中の作業で、ダイヤモンドはおろかクズ鉄すらも掘り当てられないうちに死亡する ・エンドウォー厨、ウホ厨などがその典型である (実例:過去にトロフィー取得スレでも一躍脚光を浴びたエンドウォー厨は皆の熱い声援に 当初やる気を見せていたが後のバグ発覚によりしばらくして死亡が確認された)
157 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/02(木) 02:53:50 ID:a5STKdJf0
なんちゃってトロフィー厨 ・簡単に取れるトロフィーしか取らない ・☆3以上のタイトルには手を出さない ・☆1のプラチナが全プラチナの30%以上を占める プラチナ厨 ・プラチナ対応のソフトはプラチナを取らないと気に入らない ・低難易度のソフトばかり (下調べや新作特攻拒否は日課) ・プラチナを諦めて次に移る奴が許せない ・例:「俺はレベル11でプラチナ10個だけど、コイツレベル13のくせにプラチナ9個w」 ・しかし絶対高難易度のソフトには手を出さない ・トロフィーに興味のない一般人に凄いと言われて悦に入る 100%厨 ・基本にプラチナ厨と同じ。DLCを買う分プラチナ厨よりかはマシか ・バイオショック2、アンチャ2などを代表する理不尽DLCの追加には腹を立てている者達が特に多いとの事だが詳細は不明 ゴールド厨 ・もはやプラチナは諦めている ・主に収集系のゴールドが彼らのエサである ・トロフィー厨の中でも最も人口が少ない ・ターミネーターなどが大好物? レベル厨 ・トロフィーの質にはこだわらないケースが非常に多い ・プラチナ厨及び100%厨からは一方的に敵視されやすい ・ゴールド、プラチナが少ないが経済力と有り余る時間にモノを言わせ、複数タイトルを食い散らかしている ・しかしフロッガーリターンズのトロフィー別扱い同一タイトル3つなどを代表する簡単かつトロフィー別扱いのものは必ずフルコンプしている 高難易度厨 ・名前の通り、高難易度タイトルを好む ・主に高難易度タイトルのトロフィーを手に入れる事により充足感を得ている ・低難易度型のプラチナ厨及び100%を見下す傾向がる ・人口はゴールド厨に次いで少ないとされる リスト厨 ・トロフィー厨を見つけてはブロックリストに登録し、監視する ・リスト中のトロフィー厨をライバル視し、負けまいと日々精進している ・彼らの人口は調査のしようがないため、現在の人口は不明である ・そのストーカー性からか気に入らないトロファーには人一倍粘着し嫉妬する者が多いとの事 バランス厨 ・プラチナ、ゴールド、シルバー、ブロンズの数を均等に揃えたがる傾向にある ・トロフィー厨の中でも人口は少ない トロフィー数厨 ・質より量とはまさに彼らのことである ・彼らの中ではプラチナもブロンズも同じ一つのトロフィーである ・難関トロフィーは避けるため、一見すると食い散らかし厨に見える ・ ランキングサイトのトロフィーカードが潰れてしまい多くのトロファー達が戦意喪失しているが、その中でも大半がこのトロフィー数厨と言われている(レベル厨も含む) レジェンド厨 ・超難易度タイトルのプラチナを取ることにより、歴史にその名を刻まんとする ・彼らはまるでダイヤモンド鉱山を掘り当てんとする鉱夫達のような目でプラチナに挑んでいる ・しかし多くの者が採掘途中の作業で、ダイヤモンドはおろかクズ鉄すらも掘り当てられないうちに死亡する ・エンドウォー厨、ウホ厨などがその典型である (実例:過去にトロフィー取得スレでも一躍脚光を浴びたエンドウォー厨は皆の熱い声援に 当初やる気を見せていたが後のバグ発覚によりしばらくして死亡が確認された)
158 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/02(木) 02:54:40 ID:a5STKdJf0
なんちゃってトロフィー厨 ・簡単に取れるトロフィーしか取らない ・☆3以上のタイトルには手を出さない ・☆1のプラチナが全プラチナの30%以上を占める プラチナ厨 ・プラチナ対応のソフトはプラチナを取らないと気に入らない ・低難易度のソフトばかり (下調べや新作特攻拒否は日課) ・プラチナを諦めて次に移る奴が許せない ・例:「俺はレベル11でプラチナ10個だけど、コイツレベル13のくせにプラチナ9個w」 ・しかし絶対高難易度のソフトには手を出さない ・トロフィーに興味のない一般人に凄いと言われて悦に入る 100%厨 ・基本にプラチナ厨と同じ。DLCを買う分プラチナ厨よりかはマシか ・バイオショック2、アンチャ2などを代表する理不尽DLCの追加には腹を立てている者達が特に多いとの事だが詳細は不明 ゴールド厨 ・もはやプラチナは諦めている ・主に収集系のゴールドが彼らのエサである ・トロフィー厨の中でも最も人口が少ない ・ターミネーターなどが大好物? レベル厨 ・トロフィーの質にはこだわらないケースが非常に多い ・プラチナ厨及び100%厨からは一方的に敵視されやすい ・ゴールド、プラチナが少ないが経済力と有り余る時間にモノを言わせ、複数タイトルを食い散らかしている ・しかしフロッガーリターンズのトロフィー別扱い同一タイトル3つなどを代表する簡単かつトロフィー別扱いのものは必ずフルコンプしている 高難易度厨 ・名前の通り、高難易度タイトルを好む ・主に高難易度タイトルのトロフィーを手に入れる事により充足感を得ている ・低難易度型のプラチナ厨及び100%を見下す傾向がる ・人口はゴールド厨に次いで少ないとされる リスト厨 ・トロフィー厨を見つけてはブロックリストに登録し、監視する ・リスト中のトロフィー厨をライバル視し、負けまいと日々精進している ・彼らの人口は調査のしようがないため、現在の人口は不明である ・そのストーカー性からか気に入らないトロファーには人一倍粘着し嫉妬する者が多いとの事 バランス厨 ・プラチナ、ゴールド、シルバー、ブロンズの数を均等に揃えたがる傾向にある ・トロフィー厨の中でも人口は少ない トロフィー数厨 ・質より量とはまさに彼らのことである ・彼らの中ではプラチナもブロンズも同じ一つのトロフィーである ・難関トロフィーは避けるため、一見すると食い散らかし厨に見える ・ ランキングサイトのトロフィーカードが潰れてしまい多くのトロファー達が戦意喪失しているが、その中でも大半がこのトロフィー数厨と言われている(レベル厨も含む) レジェンド厨 ・超難易度タイトルのプラチナを取ることにより、歴史にその名を刻まんとする ・彼らはまるでダイヤモンド鉱山を掘り当てんとする鉱夫達のような目でプラチナに挑んでいる ・しかし多くの者が採掘途中の作業で、ダイヤモンドはおろかクズ鉄すらも掘り当てられないうちに死亡する ・エンドウォー厨、ウホ厨などがその典型である (実例:過去にトロフィー取得スレでも一躍脚光を浴びたエンドウォー厨は皆の熱い声援に 当初やる気を見せていたが後のバグ発覚によりしばらくして死亡が確認された)
159 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/02(木) 02:55:44 ID:a5STKdJf0
なんちゃってトロフィー厨 ・簡単に取れるトロフィーしか取らない ・☆3以上のタイトルには手を出さない ・☆1のプラチナが全プラチナの30%以上を占める プラチナ厨 ・プラチナ対応のソフトはプラチナを取らないと気に入らない ・低難易度のソフトばかり (下調べや新作特攻拒否は日課) ・プラチナを諦めて次に移る奴が許せない ・例:「俺はレベル11でプラチナ10個だけど、コイツレベル13のくせにプラチナ9個w」 ・しかし絶対高難易度のソフトには手を出さない ・トロフィーに興味のない一般人に凄いと言われて悦に入る 100%厨 ・基本にプラチナ厨と同じ。DLCを買う分プラチナ厨よりかはマシか ・バイオショック2、アンチャ2などを代表する理不尽DLCの追加には腹を立てている者達が特に多いとの事だが詳細は不明 ゴールド厨 ・もはやプラチナは諦めている ・主に収集系のゴールドが彼らのエサである ・トロフィー厨の中でも最も人口が少ない ・ターミネーターなどが大好物? レベル厨 ・トロフィーの質にはこだわらないケースが非常に多い ・プラチナ厨及び100%厨からは一方的に敵視されやすい ・ゴールド、プラチナが少ないが経済力と有り余る時間にモノを言わせ、複数タイトルを食い散らかしている ・しかしフロッガーリターンズのトロフィー別扱い同一タイトル3つなどを代表する簡単かつトロフィー別扱いのものは必ずフルコンプしている 高難易度厨 ・名前の通り、高難易度タイトルを好む ・主に高難易度タイトルのトロフィーを手に入れる事により充足感を得ている ・低難易度型のプラチナ厨及び100%を見下す傾向がる ・人口はゴールド厨に次いで少ないとされる リスト厨 ・トロフィー厨を見つけてはブロックリストに登録し、監視する ・リスト中のトロフィー厨をライバル視し、負けまいと日々精進している ・彼らの人口は調査のしようがないため、現在の人口は不明である ・そのストーカー性からか気に入らないトロファーには人一倍粘着し嫉妬する者が多いとの事 バランス厨 ・プラチナ、ゴールド、シルバー、ブロンズの数を均等に揃えたがる傾向にある ・トロフィー厨の中でも人口は少ない トロフィー数厨 ・質より量とはまさに彼らのことである ・彼らの中ではプラチナもブロンズも同じ一つのトロフィーである ・難関トロフィーは避けるため、一見すると食い散らかし厨に見える ・ ランキングサイトのトロフィーカードが潰れてしまい多くのトロファー達が戦意喪失しているが、その中でも大半がこのトロフィー数厨と言われている(レベル厨も含む) レジェンド厨 ・超難易度タイトルのプラチナを取ることにより、歴史にその名を刻まんとする ・彼らはまるでダイヤモンド鉱山を掘り当てんとする鉱夫達のような目でプラチナに挑んでいる ・しかし多くの者が採掘途中の作業で、ダイヤモンドはおろかクズ鉄すらも掘り当てられないうちに死亡する ・エンドウォー厨、ウホ厨などがその典型である (実例:過去にトロフィー取得スレでも一躍脚光を浴びたエンドウォー厨は皆の熱い声援に 当初やる気を見せていたが後のバグ発覚によりしばらくして死亡が確認された)
なんちゃってトロフィー厨 ・簡単に取れるトロフィーしか取らない ・☆3以上のタイトルには手を出さない ・☆1のプラチナが全プラチナの30%以上を占める プラチナ厨 ・プラチナ対応のソフトはプラチナを取らないと気に入らない ・低難易度のソフトばかり (下調べや新作特攻拒否は日課) ・プラチナを諦めて次に移る奴が許せない ・例:「俺はレベル11でプラチナ10個だけど、コイツレベル13のくせにプラチナ9個w」 ・しかし絶対高難易度のソフトには手を出さない ・トロフィーに興味のない一般人に凄いと言われて悦に入る 100%厨 ・基本にプラチナ厨と同じ。DLCを買う分プラチナ厨よりかはマシか ・バイオショック2、アンチャ2などを代表する理不尽DLCの追加には腹を立てている者達が特に多いとの事だが詳細は不明 ゴールド厨 ・もはやプラチナは諦めている ・主に収集系のゴールドが彼らのエサである ・トロフィー厨の中でも最も人口が少ない ・ターミネーターなどが大好物? レベル厨 ・トロフィーの質にはこだわらないケースが非常に多い ・プラチナ厨及び100%厨からは一方的に敵視されやすい ・ゴールド、プラチナが少ないが経済力と有り余る時間にモノを言わせ、複数タイトルを食い散らかしている ・しかしフロッガーリターンズのトロフィー別扱い同一タイトル3つなどを代表する簡単かつトロフィー別扱いのものは必ずフルコンプしている 高難易度厨 ・名前の通り、高難易度タイトルを好む ・主に高難易度タイトルのトロフィーを手に入れる事により充足感を得ている ・低難易度型のプラチナ厨及び100%を見下す傾向がる ・人口はゴールド厨に次いで少ないとされる リスト厨 ・トロフィー厨を見つけてはブロックリストに登録し、監視する ・リスト中のトロフィー厨をライバル視し、負けまいと日々精進している ・彼らの人口は調査のしようがないため、現在の人口は不明である ・そのストーカー性からか気に入らないトロファーには人一倍粘着し嫉妬する者が多いとの事 バランス厨 ・プラチナ、ゴールド、シルバー、ブロンズの数を均等に揃えたがる傾向にある ・トロフィー厨の中でも人口は少ない トロフィー数厨 ・質より量とはまさに彼らのことである ・彼らの中ではプラチナもブロンズも同じ一つのトロフィーである ・難関トロフィーは避けるため、一見すると食い散らかし厨に見える ・ ランキングサイトのトロフィーカードが潰れてしまい多くのトロファー達が戦意喪失しているが、その中でも大半がこのトロフィー数厨と言われている(レベル厨も含む) レジェンド厨 ・超難易度タイトルのプラチナを取ることにより、歴史にその名を刻まんとする ・彼らはまるでダイヤモンド鉱山を掘り当てんとする鉱夫達のような目でプラチナに挑んでいる ・しかし多くの者が採掘途中の作業で、ダイヤモンドはおろかクズ鉄すらも掘り当てられないうちに死亡する ・エンドウォー厨、ウホ厨などがその典型である (実例:過去にトロフィー取得スレでも一躍脚光を浴びたエンドウォー厨は皆の熱い声援に 当初やる気を見せていたが後のバグ発覚によりしばらくして死亡が確認された)
もうそろそろ稼働から5ヶ月か 2003は稼働から5ヶ月後にファミ通の発売スケジュールに家庭用移植確定情報が載り、XIも稼働から5ヶ月後にファミ通で家庭用移植確定したっけ?
162 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/02(木) 16:25:20 ID:dIA+OicS0
13は闘劇に間に合わせるために無理やり稼働させた感がむんむんだから 家庭用はしっかり作りこむ気かもしれん そのために時間が必要なのかもしれん 13の家庭用は神ゲーになるかもしれん
背景で処理落ちしてるから 背景そう取替えもアリかもね キャラの動きが劣化するよりは背景変更のほうがいいし
家庭用の熱帯どうなるかな せめて箱○のバトコロくらいの快適さになってるといいけど
彼の地チームと真のラスボス追加で全く別のゲームになります アーケードはバッドエンドに過ぎません 背景はドット、ポリゴン選択可、ドット掛け合い、挑発、待機キャラ復活 もちろんバランス調整あり という妄想
あの金網のステージみたいなのが好き KOFは昔から背景の観客のクオリティがありえないほど低いからギャラリーなしのがいい 98はステージ素晴らしいけど日本ステージとかギャラリー酷い 最近だと02UMの日本ステージも 12、13は人間ですらなくなって論外
EX必殺技の特性の違いなんてオナニーやる暇あったら 全キャラ基本コンボ集でも作れよと
所詮12のアップデート版だし 12の背景流用とか、モロ手抜き丸出し この会社はホントに失敗から何も学ぼうとしないな
もうそろそろ稼働から5ヶ月か 2003は稼働から5ヶ月後にファミ通の発売スケジュールに家庭用移植確定情報が載り、XIも稼働から5ヶ月後にファミ通で家庭用移植確定したっけ? 13は闘劇に間に合わせるために無理やり稼働させた感がむんむんだから 家庭用はしっかり作りこむ気かもしれん そのために時間が必要なのかもしれん 13の家庭用は神ゲーになるかもしれん 背景で処理落ちしてるから 背景そう取替えもアリかもね キャラの動きが劣化するよりは背景変更のほうがいいし 家庭用の熱帯どうなるかな せめて箱○のバトコロくらいの快適さになってるといいけど 彼の地チームと真のラスボス追加で全く別のゲームになります アーケードはバッドエンドに過ぎません 背景はドット、ポリゴン選択可、ドット掛け合い、挑発、待機キャラ復活 もちろんバランス調整あり という妄想 あの金網のステージみたいなのが好き KOFは昔から背景の観客のクオリティがありえないほど低いからギャラリーなしのがいい 98はステージ素晴らしいけど日本ステージとかギャラリー酷い 最近だと02UMの日本ステージも 12、13は人間ですらなくなって論外 EX必殺技の特性の違いなんてオナニーやる暇あったら 全キャラ基本コンボ集でも作れよと 所詮12のアップデート版だし 12の背景流用とか、モロ手抜き丸出し この会社はホントに失敗から何も学ぼうとしないな
もうそろそろ稼働から5ヶ月か 2003は稼働から5ヶ月後にファミ通の発売スケジュールに家庭用移植確定情報が載り、XIも稼働から5ヶ月後にファミ通で家庭用移植確定したっけ? 13は闘劇に間に合わせるために無理やり稼働させた感がむんむんだから 家庭用はしっかり作りこむ気かもしれん そのために時間が必要なのかもしれん 13の家庭用は神ゲーになるかもしれん 背景で処理落ちしてるから 背景そう取替えもアリかもね キャラの動きが劣化するよりは背景変更のほうがいいし 家庭用の熱帯どうなるかな せめて箱○のバトコロくらいの快適さになってるといいけど 彼の地チームと真のラスボス追加で全く別のゲームになります アーケードはバッドエンドに過ぎません 背景はドット、ポリゴン選択可、ドット掛け合い、挑発、待機キャラ復活 もちろんバランス調整あり という妄想 あの金網のステージみたいなのが好き KOFは昔から背景の観客のクオリティがありえないほど低いからギャラリーなしのがいい 98はステージ素晴らしいけど日本ステージとかギャラリー酷い 最近だと02UMの日本ステージも 12、13は人間ですらなくなって論外 EX必殺技の特性の違いなんてオナニーやる暇あったら 全キャラ基本コンボ集でも作れよと 所詮12のアップデート版だし 12の背景流用とか、モロ手抜き丸出し この会社はホントに失敗から何も学ぼうとしないな
もうそろそろ稼働から5ヶ月か 2003は稼働から5ヶ月後にファミ通の発売スケジュールに家庭用移植確定情報が載り、XIも稼働から5ヶ月後にファミ通で家庭用移植確定したっけ? 13は闘劇に間に合わせるために無理やり稼働させた感がむんむんだから 家庭用はしっかり作りこむ気かもしれん そのために時間が必要なのかもしれん 13の家庭用は神ゲーになるかもしれん 背景で処理落ちしてるから 背景そう取替えもアリかもね キャラの動きが劣化するよりは背景変更のほうがいいし 家庭用の熱帯どうなるかな せめて箱○のバトコロくらいの快適さになってるといいけど 彼の地チームと真のラスボス追加で全く別のゲームになります アーケードはバッドエンドに過ぎません 背景はドット、ポリゴン選択可、ドット掛け合い、挑発、待機キャラ復活 もちろんバランス調整あり という妄想 あの金網のステージみたいなのが好き KOFは昔から背景の観客のクオリティがありえないほど低いからギャラリーなしのがいい 98はステージ素晴らしいけど日本ステージとかギャラリー酷い 最近だと02UMの日本ステージも 12、13は人間ですらなくなって論外 EX必殺技の特性の違いなんてオナニーやる暇あったら 全キャラ基本コンボ集でも作れよと 所詮12のアップデート版だし 12の背景流用とか、モロ手抜き丸出し この会社はホントに失敗から何も学ぼうとしないな
もうそろそろ稼働から5ヶ月か 2003は稼働から5ヶ月後にファミ通の発売スケジュールに家庭用移植確定情報が載り、XIも稼働から5ヶ月後にファミ通で家庭用移植確定したっけ? 13は闘劇に間に合わせるために無理やり稼働させた感がむんむんだから 家庭用はしっかり作りこむ気かもしれん そのために時間が必要なのかもしれん 13の家庭用は神ゲーになるかもしれん 背景で処理落ちしてるから 背景そう取替えもアリかもね キャラの動きが劣化するよりは背景変更のほうがいいし 家庭用の熱帯どうなるかな せめて箱○のバトコロくらいの快適さになってるといいけど 彼の地チームと真のラスボス追加で全く別のゲームになります アーケードはバッドエンドに過ぎません 背景はドット、ポリゴン選択可、ドット掛け合い、挑発、待機キャラ復活 もちろんバランス調整あり という妄想 あの金網のステージみたいなのが好き KOFは昔から背景の観客のクオリティがありえないほど低いからギャラリーなしのがいい 98はステージ素晴らしいけど日本ステージとかギャラリー酷い 最近だと02UMの日本ステージも 12、13は人間ですらなくなって論外 EX必殺技の特性の違いなんてオナニーやる暇あったら 全キャラ基本コンボ集でも作れよと 所詮12のアップデート版だし 12の背景流用とか、モロ手抜き丸出し この会社はホントに失敗から何も学ぼうとしないな
もうそろそろ稼働から5ヶ月か 2003は稼働から5ヶ月後にファミ通の発売スケジュールに家庭用移植確定情報が載り、XIも稼働から5ヶ月後にファミ通で家庭用移植確定したっけ? 13は闘劇に間に合わせるために無理やり稼働させた感がむんむんだから 家庭用はしっかり作りこむ気かもしれん そのために時間が必要なのかもしれん 13の家庭用は神ゲーになるかもしれん 背景で処理落ちしてるから 背景そう取替えもアリかもね キャラの動きが劣化するよりは背景変更のほうがいいし 家庭用の熱帯どうなるかな せめて箱○のバトコロくらいの快適さになってるといいけど 彼の地チームと真のラスボス追加で全く別のゲームになります アーケードはバッドエンドに過ぎません 背景はドット、ポリゴン選択可、ドット掛け合い、挑発、待機キャラ復活 もちろんバランス調整あり という妄想 あの金網のステージみたいなのが好き KOFは昔から背景の観客のクオリティがありえないほど低いからギャラリーなしのがいい 98はステージ素晴らしいけど日本ステージとかギャラリー酷い 最近だと02UMの日本ステージも 12、13は人間ですらなくなって論外 EX必殺技の特性の違いなんてオナニーやる暇あったら 全キャラ基本コンボ集でも作れよと 所詮12のアップデート版だし 12の背景流用とか、モロ手抜き丸出し この会社はホントに失敗から何も学ぼうとしないな
連投キチガイ死ね。
>>174 俺がやってることは犯罪じゃないから捕まえることはできない
2ch以外ではマナーを守って暴れないから大丈夫
今から年内に家庭用の発表来る可能性って無いよな、2月に発表して夏に発売って感じか メーカー的にはやっつけでもいいから今年度に発売したかった所だと思うんだが 相当に難航してそうだな、家庭用の開発は
13もネシカ配信でテストさせるんじゃねえの? それか移植作業は海外へ完全委託でもしてて国内はコメントだせない状況とか
ネシカ配信予定とか余裕かましすぎだろwプレイされないと金入らないのに 移植の海外委託は12のノウハウがあるだろうし、メリットもあまり無さそうだが 本当に海外委託してるなら今現在発表できてない時点で大失敗だな
179 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/02(木) 22:31:27 ID:3yyHfQQQ0
どこに配信て載ってる? 13がネシカ配信はしばらく無いと思うが
|∧∧ |・ω・) アトスコシデIDカワル... |⊂ イイタイコトイウナライマノウチ... |
ライデンでビッグベアバージョンだしたのって やっぱシリーズ終了って事なのかね? 終わりなら売り逃げ出来るから 訴えられてもだいたい大丈夫的な感覚で 12、13は正直、不服だったけど シリーズ終わるのはさびし過ぎる…
多分13の家庭用は熱帯がらみで頓挫してるのかもね。 02UM配信版もグダグダっぽいし。 12や02UMと、芋屋の看板タイトルで二作も熱帯がらみで失敗してるから その辺で頓挫してるんじゃないか?わざわざゲームページにプログラマ募集の 広告出すくらいだから。 あと、社長交代も影響してるだろ。売り上げ見込めないのに、研究開発に投資して までも出す事ないと新社長が言い出して。
社長交代が影響してるならさっさと出してるはずなんだが
そんなに芋屋やばいのか?
02UMの熱帯が糞なのはネシカ配信も影響してんじゃねーの? 技術力無いからっていわれたらそれまでだが
抹茶擁護するわけじゃないけど… 抹茶時代なら採算度外視で、13移植だけに時間も人もかけたかもな。 12で大コケしたから尚更。 当たり前だけど、研究開発する間も社員に給料払わなきゃならんからその間は 会社にとって投資。もっといえば、マルチでも2万本がせえぜえの今のKOFじゃ家庭用にそこまで力 入れても見返り少ないから完全に負け戦。 多分、アケ版開発後半から夏ぐらいまでは家庭用の追加要素やら熱帯研究してた だろうけど、新社長になって採算取れないからそこに引導渡されたんだろ。 12のゲーム性でラグラグだったのに、13みたいなHDモードみたいの搭載して ラグあったらそれこそ前以上に叩かれるだろうし
どんなに糞だろうがKOFならお布施のつもりで買う(シューティング、ギャルゲは除く) ゲーム事業撤退し、朝鮮絵合わせのみで SNK名乗り続けるならさっさと潰れてしまえばいい。
>>182 去年から02UMの背景に居たのに、今更どうこうってのは無いっしょ>ベア
ライデンの色違いでビッグベア出せたってことは、首のすげ替えは 大した負担ではないということだよな ということはホアはジョーの色違いみたいな感覚で作ることができたってことか
元データの技モーション一枚一枚に合わせて、 首から上のパーツを数百枚用意するだけだしな
NEOWAVEと去年の12月に出た侍魂はなんでAC稼働から家庭用出るまで時間掛かったんだ? 二つとも家庭用の望み薄かったからだと信じたい それに比べ13は毎日家庭用まだかまだか多く要求されてるから来年の4月に発表して8月に発売はないよな?
13通常版→ver1.1→ネシカ配信→複数回に渡るアップデート(対戦バランス調整が かなり行われる)→複数回のアップデートで時間&小遣いを稼ぎ家庭用の熱帯研究も同時に 進行→満を持してアーケード版登場から1年半年後(11年12月)→「2D格闘 の金字塔が究極の対戦ツールとなってPS3&360に登場!」と謳って、みんなが忘れた 頃ドヤ顔で出してきます。
>>187 毎月出てた芋アプリが2ヶ月連続フラッシュゲーになったって話もあるからな
新社長はゲーム関連切って完全にスロに移行したいんだろうな
良くこんなつまらん長文打つ気になるな
ビッグベアは名前がアウトなだけで見た目は別におkだからなー
ってかさ…。kof13設置してるゲーセンって少なくね。唯一近くに合ったゲーセンも修理でもう稼働しないみたいだし…。 実際、kof人気ないの??12は見事にコケたけどさ(笑)
今日は
>>194 のお陰で久し振りに「家庭用はWiiだけだよ」が見られるかもしれないな
>>198 人気ないと言うか、もう過去作が大量にありすぎて、
単純に「面白いKOF」やりたかったら新作やる必要が別に無いって言うか
KOF13を、KOFの看板取っ払って1個の格ゲーとして好き、って人か、
もしくはKOFだからやらなければならない、ってよっぽどコアな人ぐらいしかやる理由が
抹茶擁護するわけじゃないけど…
抹茶時代なら採算度外視で、13移植だけに時間も人もかけたかもな。
12で大コケしたから尚更。
当たり前だけど、研究開発する間も社員に給料払わなきゃならんからその間は
会社にとって投資。もっといえば、マルチでも2万本がせえぜえの今のKOFじゃ家庭用にそこまで力
入れても見返り少ないから完全に負け戦。
多分、アケ版開発後半から夏ぐらいまでは家庭用の追加要素やら熱帯研究してた
だろうけど、新社長になって採算取れないからそこに引導渡されたんだろ。
12のゲーム性でラグラグだったのに、13みたいなHDモードみたいの搭載して
ラグあったらそれこそ前以上に叩かれるだろうし
どんなに糞だろうがKOFならお布施のつもりで買う(シューティング、ギャルゲは除く)
ゲーム事業撤退し、朝鮮絵合わせのみで
SNK名乗り続けるならさっさと潰れてしまえばいい。
いやいや、バッドエンドじゃなくて黒歴史
http://www.4gamer.net/games/088/G008877/20101202021/ そういえばこの記事面白いね
日本はキャラクター天国って言うのは世界で公認されてることだな
芋屋はこの記事みたら何かしらのコネを持とうとするだろう
もちろん 草 薙 京 と テ リ ー で な
ライデンの色違いでビッグベア出せたってことは、首のすげ替えは
大した負担ではないということだよな
ということはホアはジョーの色違いみたいな感覚で作ることができたってことか
NEOWAVEと去年の12月に出た侍魂はなんでAC稼働から家庭用出るまで時間掛かったんだ?
二つとも家庭用の望み薄かったからだと信じたい
それに比べ13は毎日家庭用まだかまだか多く要求されてるから来年の4月に発表して8月に発売はないよな?
13通常版→ver1.1→ネシカ配信→複数回に渡るアップデート(対戦バランス調整が
かなり行われる)→複数回のアップデートで時間&小遣いを稼ぎ家庭用の熱帯研究も同時に
進行→満を持してアーケード版登場から1年半年後(11年12月)→「2D格闘
の金字塔が究極の対戦ツールとなってPS3&360に登場!」と謳って、みんなが忘れた
頃ドヤ顔で出してきます。
毎月出てた芋アプリが2ヶ月連続フラッシュゲーになったって話もあるからな
新社長はゲーム関連切って完全にスロに移行したいんだろうな
人気ないと言うか、もう過去作が大量にありすぎて、
単純に「面白いKOF」やりたかったら新作やる必要が別に無いって言うか
KOF13を、KOFの看板取っ払って1個の格ゲーとして好き、って人か、
もしくはKOFだからやらなければならない、ってよっぽどコアな人ぐらいしかやる理由が
抹茶擁護するわけじゃないけど…
抹茶時代なら採算度外視で、13移植だけに時間も人もかけたかもな。
12で大コケしたから尚更。
当たり前だけど、研究開発する間も社員に給料払わなきゃならんからその間は
会社にとって投資。もっといえば、マルチでも2万本がせえぜえの今のKOFじゃ家庭用にそこまで力
入れても見返り少ないから完全に負け戦。
多分、アケ版開発後半から夏ぐらいまでは家庭用の追加要素やら熱帯研究してた
だろうけど、新社長になって採算取れないからそこに引導渡されたんだろ。
12のゲーム性でラグラグだったのに、13みたいなHDモードみたいの搭載して
ラグあったらそれこそ前以上に叩かれるだろうし
どんなに糞だろうがKOFならお布施のつもりで買う(シューティング、ギャルゲは除く)
ゲーム事業撤退し、朝鮮絵合わせのみで
SNK名乗り続けるならさっさと潰れてしまえばいい。
いやいや、バッドエンドじゃなくて黒歴史
http://www.4gamer.net/games/088/G008877/20101202021/ そういえばこの記事面白いね
日本はキャラクター天国って言うのは世界で公認されてることだな
芋屋はこの記事みたら何かしらのコネを持とうとするだろう
もちろん 草 薙 京 と テ リ ー で な
ライデンの色違いでビッグベア出せたってことは、首のすげ替えは
大した負担ではないということだよな
ということはホアはジョーの色違いみたいな感覚で作ることができたってことか
NEOWAVEと去年の12月に出た侍魂はなんでAC稼働から家庭用出るまで時間掛かったんだ?
二つとも家庭用の望み薄かったからだと信じたい
それに比べ13は毎日家庭用まだかまだか多く要求されてるから来年の4月に発表して8月に発売はないよな?
13通常版→ver1.1→ネシカ配信→複数回に渡るアップデート(対戦バランス調整が
かなり行われる)→複数回のアップデートで時間&小遣いを稼ぎ家庭用の熱帯研究も同時に
進行→満を持してアーケード版登場から1年半年後(11年12月)→「2D格闘
の金字塔が究極の対戦ツールとなってPS3&360に登場!」と謳って、みんなが忘れた
頃ドヤ顔で出してきます。
毎月出てた芋アプリが2ヶ月連続フラッシュゲーになったって話もあるからな
新社長はゲーム関連切って完全にスロに移行したいんだろうな
人気ないと言うか、もう過去作が大量にありすぎて、
単純に「面白いKOF」やりたかったら新作やる必要が別に無いって言うか
KOF13を、KOFの看板取っ払って1個の格ゲーとして好き、って人か、
もしくはKOFだからやらなければならない、ってよっぽどコアな人ぐらいしかやる理由が
抹茶擁護するわけじゃないけど…
抹茶時代なら採算度外視で、13移植だけに時間も人もかけたかもな。
12で大コケしたから尚更。
当たり前だけど、研究開発する間も社員に給料払わなきゃならんからその間は
会社にとって投資。もっといえば、マルチでも2万本がせえぜえの今のKOFじゃ家庭用にそこまで力
入れても見返り少ないから完全に負け戦。
多分、アケ版開発後半から夏ぐらいまでは家庭用の追加要素やら熱帯研究してた
だろうけど、新社長になって採算取れないからそこに引導渡されたんだろ。
12のゲーム性でラグラグだったのに、13みたいなHDモードみたいの搭載して
ラグあったらそれこそ前以上に叩かれるだろうし
どんなに糞だろうがKOFならお布施のつもりで買う(シューティング、ギャルゲは除く)
ゲーム事業撤退し、朝鮮絵合わせのみで
SNK名乗り続けるならさっさと潰れてしまえばいい。
いやいや、バッドエンドじゃなくて黒歴史
http://www.4gamer.net/games/088/G008877/20101202021/ そういえばこの記事面白いね
日本はキャラクター天国って言うのは世界で公認されてることだな
芋屋はこの記事みたら何かしらのコネを持とうとするだろう
もちろん 草 薙 京 と テ リ ー で な
ライデンの色違いでビッグベア出せたってことは、首のすげ替えは
大した負担ではないということだよな
ということはホアはジョーの色違いみたいな感覚で作ることができたってことか
NEOWAVEと去年の12月に出た侍魂はなんでAC稼働から家庭用出るまで時間掛かったんだ?
二つとも家庭用の望み薄かったからだと信じたい
それに比べ13は毎日家庭用まだかまだか多く要求されてるから来年の4月に発表して8月に発売はないよな?
13通常版→ver1.1→ネシカ配信→複数回に渡るアップデート(対戦バランス調整が
かなり行われる)→複数回のアップデートで時間&小遣いを稼ぎ家庭用の熱帯研究も同時に
進行→満を持してアーケード版登場から1年半年後(11年12月)→「2D格闘
の金字塔が究極の対戦ツールとなってPS3&360に登場!」と謳って、みんなが忘れた
頃ドヤ顔で出してきます。
毎月出てた芋アプリが2ヶ月連続フラッシュゲーになったって話もあるからな
新社長はゲーム関連切って完全にスロに移行したいんだろうな
人気ないと言うか、もう過去作が大量にありすぎて、
単純に「面白いKOF」やりたかったら新作やる必要が別に無いって言うか
KOF13を、KOFの看板取っ払って1個の格ゲーとして好き、って人か、
もしくはKOFだからやらなければならない、ってよっぽどコアな人ぐらいしかやる理由が
抹茶擁護するわけじゃないけど…
抹茶時代なら採算度外視で、13移植だけに時間も人もかけたかもな。
12で大コケしたから尚更。
当たり前だけど、研究開発する間も社員に給料払わなきゃならんからその間は
会社にとって投資。もっといえば、マルチでも2万本がせえぜえの今のKOFじゃ家庭用にそこまで力
入れても見返り少ないから完全に負け戦。
多分、アケ版開発後半から夏ぐらいまでは家庭用の追加要素やら熱帯研究してた
だろうけど、新社長になって採算取れないからそこに引導渡されたんだろ。
12のゲーム性でラグラグだったのに、13みたいなHDモードみたいの搭載して
ラグあったらそれこそ前以上に叩かれるだろうし
どんなに糞だろうがKOFならお布施のつもりで買う(シューティング、ギャルゲは除く)
ゲーム事業撤退し、朝鮮絵合わせのみで
SNK名乗り続けるならさっさと潰れてしまえばいい。
いやいや、バッドエンドじゃなくて黒歴史
http://www.4gamer.net/games/088/G008877/20101202021/ そういえばこの記事面白いね
日本はキャラクター天国って言うのは世界で公認されてることだな
芋屋はこの記事みたら何かしらのコネを持とうとするだろう
もちろん 草 薙 京 と テ リ ー で な
ライデンの色違いでビッグベア出せたってことは、首のすげ替えは
大した負担ではないということだよな
ということはホアはジョーの色違いみたいな感覚で作ることができたってことか
NEOWAVEと去年の12月に出た侍魂はなんでAC稼働から家庭用出るまで時間掛かったんだ?
二つとも家庭用の望み薄かったからだと信じたい
それに比べ13は毎日家庭用まだかまだか多く要求されてるから来年の4月に発表して8月に発売はないよな?
13通常版→ver1.1→ネシカ配信→複数回に渡るアップデート(対戦バランス調整が
かなり行われる)→複数回のアップデートで時間&小遣いを稼ぎ家庭用の熱帯研究も同時に
進行→満を持してアーケード版登場から1年半年後(11年12月)→「2D格闘
の金字塔が究極の対戦ツールとなってPS3&360に登場!」と謳って、みんなが忘れた
頃ドヤ顔で出してきます。
毎月出てた芋アプリが2ヶ月連続フラッシュゲーになったって話もあるからな
新社長はゲーム関連切って完全にスロに移行したいんだろうな
人気ないと言うか、もう過去作が大量にありすぎて、
単純に「面白いKOF」やりたかったら新作やる必要が別に無いって言うか
KOF13を、KOFの看板取っ払って1個の格ゲーとして好き、って人か、
もしくはKOFだからやらなければならない、ってよっぽどコアな人ぐらいしかやる理由が
抹茶擁護するわけじゃないけど…
抹茶時代なら採算度外視で、13移植だけに時間も人もかけたかもな。
12で大コケしたから尚更。
当たり前だけど、研究開発する間も社員に給料払わなきゃならんからその間は
会社にとって投資。もっといえば、マルチでも2万本がせえぜえの今のKOFじゃ家庭用にそこまで力
入れても見返り少ないから完全に負け戦。
多分、アケ版開発後半から夏ぐらいまでは家庭用の追加要素やら熱帯研究してた
だろうけど、新社長になって採算取れないからそこに引導渡されたんだろ。
12のゲーム性でラグラグだったのに、13みたいなHDモードみたいの搭載して
ラグあったらそれこそ前以上に叩かれるだろうし
どんなに糞だろうがKOFならお布施のつもりで買う(シューティング、ギャルゲは除く)
ゲーム事業撤退し、朝鮮絵合わせのみで
SNK名乗り続けるならさっさと潰れてしまえばいい。
いやいや、バッドエンドじゃなくて黒歴史
http://www.4gamer.net/games/088/G008877/20101202021/ そういえばこの記事面白いね
日本はキャラクター天国って言うのは世界で公認されてることだな
芋屋はこの記事みたら何かしらのコネを持とうとするだろう
もちろん 草 薙 京 と テ リ ー で な
ライデンの色違いでビッグベア出せたってことは、首のすげ替えは
大した負担ではないということだよな
ということはホアはジョーの色違いみたいな感覚で作ることができたってことか
NEOWAVEと去年の12月に出た侍魂はなんでAC稼働から家庭用出るまで時間掛かったんだ?
二つとも家庭用の望み薄かったからだと信じたい
それに比べ13は毎日家庭用まだかまだか多く要求されてるから来年の4月に発表して8月に発売はないよな?
13通常版→ver1.1→ネシカ配信→複数回に渡るアップデート(対戦バランス調整が
かなり行われる)→複数回のアップデートで時間&小遣いを稼ぎ家庭用の熱帯研究も同時に
進行→満を持してアーケード版登場から1年半年後(11年12月)→「2D格闘
の金字塔が究極の対戦ツールとなってPS3&360に登場!」と謳って、みんなが忘れた
頃ドヤ顔で出してきます。
毎月出てた芋アプリが2ヶ月連続フラッシュゲーになったって話もあるからな
新社長はゲーム関連切って完全にスロに移行したいんだろうな
人気ないと言うか、もう過去作が大量にありすぎて、
単純に「面白いKOF」やりたかったら新作やる必要が別に無いって言うか
KOF13を、KOFの看板取っ払って1個の格ゲーとして好き、って人か、
もしくはKOFだからやらなければならない、ってよっぽどコアな人ぐらいしかやる理由が
>>200 まとめると人気ないってことですよねわかります
ゲニ子を出さなかったのが全ての敗因 13に出てる全ての女キャラよりゲニ子1人の方が確実に集客力があった
つかゲニ子主役のゲームのがいいと思う つか京は学ランに戻さないならいらないと思う 今の京はその辺の兄ちゃんと同じでキャラクターとして弱過ぎる コスプレしてもだれも気付かないほど空気デザイン
209 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/03(金) 19:25:13 ID:0Wxp3EaP0
集客?そいつらほんとうに客か?
BBやアルカナがKOFより売れているという事実を考えれば ゲニ子に反応される方々は懐古に代わり今後のKOFを支えて下さるお客様になるでしょう(´・ω・`)
02UM一番うまい言われてるプレイヤーがクーラたん萌えーとか言ってるからな そういう層を考えればゲニ子は受け入れられる そもそもストーリーだとかそのキャラの出来た理由とかどーでもいいくだらない事に拘るプレイヤーいないし そういう層はもう金なんて落としてない
バカなレスしたら荒らすからなー まとめると人気ないってことですよねわかります ゲニ子を出さなかったのが全ての敗因 13に出てる全ての女キャラよりゲニ子1人の方が確実に集客力があった つかゲニ子主役のゲームのがいいと思う つか京は学ランに戻さないならいらないと思う 今の京はその辺の兄ちゃんと同じでキャラクターとして弱過ぎる コスプレしてもだれも気付かないほど空気デザイン 集客?そいつらほんとうに客か? BBやアルカナがKOFより売れているという事実を考えれば ゲニ子に反応される方々は懐古に代わり今後のKOFを支えて下さるお客様になるでしょう(´・ω・`) 02UM一番うまい言われてるプレイヤーがクーラたん萌えーとか言ってるからな そういう層を考えればゲニ子は受け入れられる そもそもストーリーだとかそのキャラの出来た理由とかどーでもいいくだらない事に拘るプレイヤーいないし そういう層はもう金なんて落としてない
もう既に荒らしてるじゃねーか
バカなレスしたら荒らすからなー まとめると人気ないってことですよねわかります ゲニ子を出さなかったのが全ての敗因 13に出てる全ての女キャラよりゲニ子1人の方が確実に集客力があった つかゲニ子主役のゲームのがいいと思う つか京は学ランに戻さないならいらないと思う 今の京はその辺の兄ちゃんと同じでキャラクターとして弱過ぎる コスプレしてもだれも気付かないほど空気デザイン 集客?そいつらほんとうに客か? BBやアルカナがKOFより売れているという事実を考えれば ゲニ子に反応される方々は懐古に代わり今後のKOFを支えて下さるお客様になるでしょう(´・ω・`) 02UM一番うまい言われてるプレイヤーがクーラたん萌えーとか言ってるからな そういう層を考えればゲニ子は受け入れられる そもそもストーリーだとかそのキャラの出来た理由とかどーでもいいくだらない事に拘るプレイヤーいないし そういう層はもう金なんて落としてない
バカなレスしたら荒らすからなー まとめると人気ないってことですよねわかります ゲニ子を出さなかったのが全ての敗因 13に出てる全ての女キャラよりゲニ子1人の方が確実に集客力があった つかゲニ子主役のゲームのがいいと思う つか京は学ランに戻さないならいらないと思う 今の京はその辺の兄ちゃんと同じでキャラクターとして弱過ぎる コスプレしてもだれも気付かないほど空気デザイン 集客?そいつらほんとうに客か? BBやアルカナがKOFより売れているという事実を考えれば ゲニ子に反応される方々は懐古に代わり今後のKOFを支えて下さるお客様になるでしょう(´・ω・`) 02UM一番うまい言われてるプレイヤーがクーラたん萌えーとか言ってるからな そういう層を考えればゲニ子は受け入れられる そもそもストーリーだとかそのキャラの出来た理由とかどーでもいいくだらない事に拘るプレイヤーいないし そういう層はもう金なんて落としてない
バカなレスしたら荒らすからなー まとめると人気ないってことですよねわかります ゲニ子を出さなかったのが全ての敗因 13に出てる全ての女キャラよりゲニ子1人の方が確実に集客力があった つかゲニ子主役のゲームのがいいと思う つか京は学ランに戻さないならいらないと思う 今の京はその辺の兄ちゃんと同じでキャラクターとして弱過ぎる コスプレしてもだれも気付かないほど空気デザイン 集客?そいつらほんとうに客か? BBやアルカナがKOFより売れているという事実を考えれば ゲニ子に反応される方々は懐古に代わり今後のKOFを支えて下さるお客様になるでしょう(´・ω・`) 02UM一番うまい言われてるプレイヤーがクーラたん萌えーとか言ってるからな そういう層を考えればゲニ子は受け入れられる そもそもストーリーだとかそのキャラの出来た理由とかどーでもいいくだらない事に拘るプレイヤーいないし そういう層はもう金なんて落としてない
バカなレスしたら荒らすからなー まとめると人気ないってことですよねわかります ゲニ子を出さなかったのが全ての敗因 13に出てる全ての女キャラよりゲニ子1人の方が確実に集客力があった つかゲニ子主役のゲームのがいいと思う つか京は学ランに戻さないならいらないと思う 今の京はその辺の兄ちゃんと同じでキャラクターとして弱過ぎる コスプレしてもだれも気付かないほど空気デザイン 集客?そいつらほんとうに客か? BBやアルカナがKOFより売れているという事実を考えれば ゲニ子に反応される方々は懐古に代わり今後のKOFを支えて下さるお客様になるでしょう(´・ω・`) 02UM一番うまい言われてるプレイヤーがクーラたん萌えーとか言ってるからな そういう層を考えればゲニ子は受け入れられる そもそもストーリーだとかそのキャラの出来た理由とかどーでもいいくだらない事に拘るプレイヤーいないし そういう層はもう金なんて落としてない
バカなレスしたら荒らすからなー まとめると人気ないってことですよねわかります ゲニ子を出さなかったのが全ての敗因 13に出てる全ての女キャラよりゲニ子1人の方が確実に集客力があった つかゲニ子主役のゲームのがいいと思う つか京は学ランに戻さないならいらないと思う 今の京はその辺の兄ちゃんと同じでキャラクターとして弱過ぎる コスプレしてもだれも気付かないほど空気デザイン 集客?そいつらほんとうに客か? BBやアルカナがKOFより売れているという事実を考えれば ゲニ子に反応される方々は懐古に代わり今後のKOFを支えて下さるお客様になるでしょう(´・ω・`) 02UM一番うまい言われてるプレイヤーがクーラたん萌えーとか言ってるからな そういう層を考えればゲニ子は受け入れられる そもそもストーリーだとかそのキャラの出来た理由とかどーでもいいくだらない事に拘るプレイヤーいないし そういう層はもう金なんて落としてない
バカなレスしたら荒らすからなー まとめると人気ないってことですよねわかります ゲニ子を出さなかったのが全ての敗因 13に出てる全ての女キャラよりゲニ子1人の方が確実に集客力があった つかゲニ子主役のゲームのがいいと思う つか京は学ランに戻さないならいらないと思う 今の京はその辺の兄ちゃんと同じでキャラクターとして弱過ぎる コスプレしてもだれも気付かないほど空気デザイン 集客?そいつらほんとうに客か? BBやアルカナがKOFより売れているという事実を考えれば ゲニ子に反応される方々は懐古に代わり今後のKOFを支えて下さるお客様になるでしょう(´・ω・`) 02UM一番うまい言われてるプレイヤーがクーラたん萌えーとか言ってるからな そういう層を考えればゲニ子は受け入れられる そもそもストーリーだとかそのキャラの出来た理由とかどーでもいいくだらない事に拘るプレイヤーいないし そういう層はもう金なんて落としてない
バカなレスしたら荒らすからなー まとめると人気ないってことですよねわかります ゲニ子を出さなかったのが全ての敗因 13に出てる全ての女キャラよりゲニ子1人の方が確実に集客力があった つかゲニ子主役のゲームのがいいと思う つか京は学ランに戻さないならいらないと思う 今の京はその辺の兄ちゃんと同じでキャラクターとして弱過ぎる コスプレしてもだれも気付かないほど空気デザイン 集客?そいつらほんとうに客か? BBやアルカナがKOFより売れているという事実を考えれば ゲニ子に反応される方々は懐古に代わり今後のKOFを支えて下さるお客様になるでしょう(´・ω・`) 02UM一番うまい言われてるプレイヤーがクーラたん萌えーとか言ってるからな そういう層を考えればゲニ子は受け入れられる そもそもストーリーだとかそのキャラの出来た理由とかどーでもいいくだらない事に拘るプレイヤーいないし そういう層はもう金なんて落としてない
まぁクーラちゃんが一番可愛いんですケドね
バカなレスしたら荒らすからなー まとめると人気ないってことですよねわかります ゲニ子を出さなかったのが全ての敗因 13に出てる全ての女キャラよりゲニ子1人の方が確実に集客力があった つかゲニ子主役のゲームのがいいと思う つか京は学ランに戻さないならいらないと思う 今の京はその辺の兄ちゃんと同じでキャラクターとして弱過ぎる コスプレしてもだれも気付かないほど空気デザイン 集客?そいつらほんとうに客か? BBやアルカナがKOFより売れているという事実を考えれば ゲニ子に反応される方々は懐古に代わり今後のKOFを支えて下さるお客様になるでしょう(´・ω・`) 02UM一番うまい言われてるプレイヤーがクーラたん萌えーとか言ってるからな そういう層を考えればゲニ子は受け入れられる そもそもストーリーだとかそのキャラの出来た理由とかどーでもいいくだらない事に拘るプレイヤーいないし そういう層はもう金なんて落としてない
バカなレスしたら荒らすからなー まとめると人気ないってことですよねわかります ゲニ子を出さなかったのが全ての敗因 13に出てる全ての女キャラよりゲニ子1人の方が確実に集客力があった つかゲニ子主役のゲームのがいいと思う つか京は学ランに戻さないならいらないと思う 今の京はその辺の兄ちゃんと同じでキャラクターとして弱過ぎる コスプレしてもだれも気付かないほど空気デザイン 集客?そいつらほんとうに客か? BBやアルカナがKOFより売れているという事実を考えれば ゲニ子に反応される方々は懐古に代わり今後のKOFを支えて下さるお客様になるでしょう(´・ω・`) 02UM一番うまい言われてるプレイヤーがクーラたん萌えーとか言ってるからな そういう層を考えればゲニ子は受け入れられる そもそもストーリーだとかそのキャラの出来た理由とかどーでもいいくだらない事に拘るプレイヤーいないし そういう層はもう金なんて落としてない
自分がバカなレスしてるんだから、無限ループになるはずだが
|∧∧ |・ω・) アトスコシデIDカワル... |⊂ イイタイコトイウナライマノウチ... |
| ノ |・ω・*) けほけほ……私風邪ひきベティちゃん |⊂ みんなも風邪には気をつけてね |
ベティちゃんもお薬飲んで早く寝なさいね
やたらゲニ子ゲニ子言われてるスレだからどんなもんかと調べてみれば ただブリジットからアクセントを引いたような、カプキャラのブリス前提キャラじゃん 全体的にSVCのブリスキャラは(ミスXとかに触れてるくらいで)全然面白味がない
そもそも技で一時的に女になってるだけで、中身は 四十代のヒゲマッチョのムサいおっさんだからな…
ゲニ子厨はMUGEN厨だから相手にするだけ無駄
>>228 おれはKOFにゲニコ以上のキャラいないと思うよ
ケチ付くとしたら出生だけどそんなどーでもいい部分に拘る奴はすでにKOFから離れてる
サムスピは一番キャラのクオリテイ高い
格ゲーで一番かも
絵師も最高峰だし
13でなんとかゲニ子に対抗できそうなキャラはクーラのみ こんなんでプレイヤー付くはずない まあ12→13でプレイヤーもインカムも増えた事考えればクーラ効果はそれなりにあるけど
233 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/04(土) 13:14:31 ID:Y+jjLEEc0
/ _ノ \ ____ | /゜ヽ/゜ヽ / \ | (__人__) /ノ \ u. \ | |'|`⌒´ノ /(●) (●) \ . |. U } | (__人__) u. | なにこいつきめえ・・・・ . ヽ } \ u.` ⌒´ / ヽ ノ ノ \ / く
格ゲーが全体的に駄目になってた時期にギルティだけが通用した理由を考えれば 今のKOFにはゲニ子出す以外あり得ないとわかる 今時胴衣着た空手家だのトランクス履いたムエタイファイターだの一部の懐古しか喜ばない 今の新規が求めてるのはそんな“いかにも”なキャラではなく格闘家らしからぬスタイリッシュなキャラ そういう点でゲニ子はSNKのどんなキャラよりも素晴らしい リョウやジョーがギルティ・BBに出張しても場違いすぎて失笑ものだがゲニ子なら何の違和感もなく馴染む 再びKOFを流行らせるには懐古好みの時代遅れなダサいキャラはどんどん排除して ゲニ子やそういう方向性のキャラを追加していくしかないだろうな 懐古には受け入れられない改革だろうが懐古に合わせても金にならん以上こいつらは無視する他ない
見た目がアレで今時な厨二全開な良い意味で今時なキャラなのはわかったから、 キャラ性能的にはどうなのかな?
236 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/04(土) 14:09:46 ID:jqROQVFI0
バカみたいに同じ事繰り返すのが駄目なんだよな 失敗ならしかたない。同じ失敗を繰り返すのがアホ いっつもバッタゲーでゲーム性崩壊 12ですらそう たまのは小、中ジャンプ無くせばいい。それで不評なら元に戻したり新しいシステムなりに変えればいいよ キャラだってナコリムいろはとか入れればいい。ゲニ子でもいいし それで不評なら次は違う方向性でいい いい加減同じ失敗繰り返すなと。同じ失敗ならもっとためせよ 今の時代RPGでも男女比率は5:5なのに女キャラ少なすぎ
>>234 素直に「ゲニ子使いたいから出して下さい」とだけ言えばいいのに、
縦読みもできない長文レスするとはね
ジョー東がブレイブルーにゲスト参戦してても違和感無いよ多分 意外に技派手だし ダブルサイクロンとか ジョーを見て今年のプリキュアも真似したスクリューストレートとか
ジョーはキャラ立ってるしアリだな 他を引き立たせる汚れ役も必要だし 12のインタビューでジョーを本来のカッコイイキャラに戻したいっての読んだ時は呆れたな K´も02無印の中2が個性あって良かったのに地味にされたし 京の新コスもそう。学ランのがいい キャラの個性をどんどんなくすなよ
でも12のジョーのストーリーは確かにかっこいい
カッコイイジョーなんて誰が望んでるんだよと ダンと同じでネタキャラでナンボ そういうキャラも重要だしな
キャラの大切さを分かってないんだよ芋は 13は味の無くなったガムだよ
やたらゲニ子ゲニ子言われてるスレだからどんなもんかと調べてみれば ただブリジットからアクセントを引いたような、カプキャラのブリス前提キャラじゃん 全体的にSVCのブリスキャラは(ミスXとかに触れてるくらいで)全然面白味がない おれはKOFにゲニコ以上のキャラいないと思うよ ケチ付くとしたら出生だけどそんなどーでもいい部分に拘る奴はすでにKOFから離れてる サムスピは一番キャラのクオリテイ高い 格ゲーで一番かも 絵師も最高峰だし 格ゲーが全体的に駄目になってた時期にギルティだけが通用した理由を考えれば 今のKOFにはゲニ子出す以外あり得ないとわかる 今時胴衣着た空手家だのトランクス履いたムエタイファイターだの一部の懐古しか喜ばない 今の新規が求めてるのはそんな“いかにも”なキャラではなく格闘家らしからぬスタイリッシュなキャラ そういう点でゲニ子はSNKのどんなキャラよりも素晴らしい リョウやジョーがギルティ・BBに出張しても場違いすぎて失笑ものだがゲニ子なら何の違和感もなく馴染む 再びKOFを流行らせるには懐古好みの時代遅れなダサいキャラはどんどん排除して ゲニ子やそういう方向性のキャラを追加していくしかないだろうな 懐古には受け入れられない改革だろうが懐古に合わせても金にならん以上こいつらは無視する他ない
やたらゲニ子ゲニ子言われてるスレだからどんなもんかと調べてみれば ただブリジットからアクセントを引いたような、カプキャラのブリス前提キャラじゃん 全体的にSVCのブリスキャラは(ミスXとかに触れてるくらいで)全然面白味がない おれはKOFにゲニコ以上のキャラいないと思うよ ケチ付くとしたら出生だけどそんなどーでもいい部分に拘る奴はすでにKOFから離れてる サムスピは一番キャラのクオリテイ高い 格ゲーで一番かも 絵師も最高峰だし 格ゲーが全体的に駄目になってた時期にギルティだけが通用した理由を考えれば 今のKOFにはゲニ子出す以外あり得ないとわかる 今時胴衣着た空手家だのトランクス履いたムエタイファイターだの一部の懐古しか喜ばない 今の新規が求めてるのはそんな“いかにも”なキャラではなく格闘家らしからぬスタイリッシュなキャラ そういう点でゲニ子はSNKのどんなキャラよりも素晴らしい リョウやジョーがギルティ・BBに出張しても場違いすぎて失笑ものだがゲニ子なら何の違和感もなく馴染む 再びKOFを流行らせるには懐古好みの時代遅れなダサいキャラはどんどん排除して ゲニ子やそういう方向性のキャラを追加していくしかないだろうな 懐古には受け入れられない改革だろうが懐古に合わせても金にならん以上こいつらは無視する他ない
やたらゲニ子ゲニ子言われてるスレだからどんなもんかと調べてみれば ただブリジットからアクセントを引いたような、カプキャラのブリス前提キャラじゃん 全体的にSVCのブリスキャラは(ミスXとかに触れてるくらいで)全然面白味がない おれはKOFにゲニコ以上のキャラいないと思うよ ケチ付くとしたら出生だけどそんなどーでもいい部分に拘る奴はすでにKOFから離れてる サムスピは一番キャラのクオリテイ高い 格ゲーで一番かも 絵師も最高峰だし 格ゲーが全体的に駄目になってた時期にギルティだけが通用した理由を考えれば 今のKOFにはゲニ子出す以外あり得ないとわかる 今時胴衣着た空手家だのトランクス履いたムエタイファイターだの一部の懐古しか喜ばない 今の新規が求めてるのはそんな“いかにも”なキャラではなく格闘家らしからぬスタイリッシュなキャラ そういう点でゲニ子はSNKのどんなキャラよりも素晴らしい リョウやジョーがギルティ・BBに出張しても場違いすぎて失笑ものだがゲニ子なら何の違和感もなく馴染む 再びKOFを流行らせるには懐古好みの時代遅れなダサいキャラはどんどん排除して ゲニ子やそういう方向性のキャラを追加していくしかないだろうな 懐古には受け入れられない改革だろうが懐古に合わせても金にならん以上こいつらは無視する他ない
やたらゲニ子ゲニ子言われてるスレだからどんなもんかと調べてみれば ただブリジットからアクセントを引いたような、カプキャラのブリス前提キャラじゃん 全体的にSVCのブリスキャラは(ミスXとかに触れてるくらいで)全然面白味がない おれはKOFにゲニコ以上のキャラいないと思うよ ケチ付くとしたら出生だけどそんなどーでもいい部分に拘る奴はすでにKOFから離れてる サムスピは一番キャラのクオリテイ高い 格ゲーで一番かも 絵師も最高峰だし 格ゲーが全体的に駄目になってた時期にギルティだけが通用した理由を考えれば 今のKOFにはゲニ子出す以外あり得ないとわかる 今時胴衣着た空手家だのトランクス履いたムエタイファイターだの一部の懐古しか喜ばない 今の新規が求めてるのはそんな“いかにも”なキャラではなく格闘家らしからぬスタイリッシュなキャラ そういう点でゲニ子はSNKのどんなキャラよりも素晴らしい リョウやジョーがギルティ・BBに出張しても場違いすぎて失笑ものだがゲニ子なら何の違和感もなく馴染む 再びKOFを流行らせるには懐古好みの時代遅れなダサいキャラはどんどん排除して ゲニ子やそういう方向性のキャラを追加していくしかないだろうな 懐古には受け入れられない改革だろうが懐古に合わせても金にならん以上こいつらは無視する他ない
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やたらゲニ子ゲニ子言われてるスレだからどんなもんかと調べてみれば ただブリジットからアクセントを引いたような、カプキャラのブリス前提キャラじゃん 全体的にSVCのブリスキャラは(ミスXとかに触れてるくらいで)全然面白味がない おれはKOFにゲニコ以上のキャラいないと思うよ ケチ付くとしたら出生だけどそんなどーでもいい部分に拘る奴はすでにKOFから離れてる サムスピは一番キャラのクオリテイ高い 格ゲーで一番かも 絵師も最高峰だし 格ゲーが全体的に駄目になってた時期にギルティだけが通用した理由を考えれば 今のKOFにはゲニ子出す以外あり得ないとわかる 今時胴衣着た空手家だのトランクス履いたムエタイファイターだの一部の懐古しか喜ばない 今の新規が求めてるのはそんな“いかにも”なキャラではなく格闘家らしからぬスタイリッシュなキャラ そういう点でゲニ子はSNKのどんなキャラよりも素晴らしい リョウやジョーがギルティ・BBに出張しても場違いすぎて失笑ものだがゲニ子なら何の違和感もなく馴染む 再びKOFを流行らせるには懐古好みの時代遅れなダサいキャラはどんどん排除して ゲニ子やそういう方向性のキャラを追加していくしかないだろうな 懐古には受け入れられない改革だろうが懐古に合わせても金にならん以上こいつらは無視する他ない
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他人の書き込みかき集めて連投とか何が面白いんだこのクズは
>>253 もっと罵れ!怒り、憎しみ、嫌悪がおれの欲望のエネルギーを満たしてくれるのだ
255 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/04(土) 19:18:27 ID:WHJ3qdYTO
最近は荒らしさんのキレも戻ってきたね。 この調子で頑張って来年の年末まで続けてね。
256 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/04(土) 19:20:59 ID:WHJ3qdYTO
ジョーっていつからネタキャラになったん?
>256 KOF96の挑発で尻だしするようになった
登場時からネタキャラだろ、なんでパンツ一丁で戦ってんだよ
餓狼伝説3の挑発に、変なポーズで「なーんちゃって」 ↓ さらにKOFスタッフが悪ノリしてケツを見せるようになった ちなみに餓狼3の頃は、既にリストラ候補になってたから スタッフの中でも既に軽んじられていたようだ 俺は好きなんだがな…日本人キャラだし
初めてなのでトレモしようとしてコイン入れたら乱入になって 向かい側の人のトレモになってしまった件
は?ネタキャラじゃねえし
カプコンはジョーの扱いうまかった ダン=ジョーは素晴らしい つかジョーはカプエスのドットが一番いい
大門なんてただいるだけでネタにすらされないからな それに比べたらましか
大門は凶悪な投げキャラって個性がある 基本的に投げキャラは個性ある方だよ クラークもそう どちらも固定プレイヤー結構付いてるキャラだと思う
大門は結構ネタにされてるよなあ、柔道家なのに上着着てないとか打撃が強いとか
クーラちゃんのペロペロしてるキャンディをペロペロしたい
|∧∧ |・ω・) アトスコシデIDカワル... |⊂ イイタイコトイウナライマノウチ... |
| ノ |・ω・*) 私ほかほかベティちゃん |⊂ お薬飲んで寝たら37.6度まで下がったの |
したらばの管理人逃げたっぽいな
別に管理放棄してるようには見えないけどねぇ むしろあの状況でランクスレの次スレを作っても、 そのまま言い争いを持ち込むだけだろうから クールタイムを兼ねてちょっと時間置いた方がいいんじゃね
今新しいの作ってるんだよ
おいおい、やりこんでる上級者が集うのがしたらばだろw 早く新スレ立てて語らいを支援してやれよ
アク禁以来ヨロ
早く家庭用やりたい
アーデルハイドはどうした
出場者と関係者の弁当の手配してる
278 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/05(日) 20:52:21 ID:uFW+V6suO
なじゃはどうなったの?
なじゃは犠牲になtt(ry
クーラちゃんかわいい
|∧∧ |・ω・) アトスコシデIDカワル... |⊂ イイタイコトイウナライマノウチ... |
KOFはキャラのセンスを最先端にすればまだまだいけると思うが アテナをぽっちゃり奇形にしたり今更キン肉マンパロをやってるような連中には無理か
283 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/06(月) 17:09:21 ID:ISoxkm5D0
オズワルドとアーデル参戦まだー
最先端かどうか判らないが、オズワルドと紫苑と禍忌と 無界とバーンシュタイン兄妹はもしかしたらSNKの かつてのセンスに近かったのかもしれない
285 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/06(月) 17:20:27 ID:WP/DvDff0
ブログの更新止まってるし どうなってるんだオラオラ!
カン・ベダル参戦まだー
2on2にした方がいい 京庵以外は男女チームで テリー、マリー リョウ、キングみたいにね システムは早稲田式
KOFはこれからもドットでがんばっていくつもりなのか? 正直BBみたくアニメ調にしてもいいと思うんだけどね 手間掛かってるせいでせっかくキャラがたくさんいるのになかなか増えないし シナリオは割りとどうでもいい
>>288 すでに30キャラ以上出来てるのに今から変える方がたいへんだろ
30キャラ作り直すって事になるし
家庭用マダー?
その30キャラも半分はすでにいらない過去のもの 無駄に労力を消費している
14、15と続いていけばいずれ作ることになる、遅いか早いかの違いだけよ
久々に公式見に行ったらブログ更新の最後が9月ってw
>>289 つーかその苦労を踏まえたうえでわざわざドットを選択してんじゃないのかって話で。
>>294 ドットの方が楽なんだよ
ドットなら10年使いまわせるがポリゴンじゃあそうはいかない
それに技術的にもノウハウのあるドットのがいいしね
当り判定だとかジャンプだとかドットですら調整てこづってるのに芋がポリゴンでそれが出来るわけない
カプコンが一番苦労したのがそこだし
じゃあつべこべ言わずに作りなおせよ、で終了。
現時点で30キャラいてこいつらを後10年使いまわせる 芋はこれを狙ってドットを選んだ しかし社長が変ってKOF終了てかw
EXVSは1ラインシャッフルで放置するべき(VSかダブルスは大差ない)
>>859 の意見はもっともだし
CPU戦だと4台1時間1200円がMAX
4人対戦だと4台1時間3000円だ
ほとんどガラガラに見えても対戦客が来たらすぐに対戦が始まるムードが必要
「ここは対戦をする所」というイメージ作りをしないといけない
「出来ればCPU戦で練習したい客」がいるだけでムードは壊れる
すいている時間に台を遊ばせるくらいなら4ラインにして少しでも稼おうとするとかえって駄目
あげくの果て4ラインでインカムが取れない場合2クレにすれば売り上げ上がるとでも思ってる?
あれだけ努力しても「暗い」が「明るい」を上回ってる 「連コは悪」という概念が定着した結果「集中できる」(=ゲームに没頭できる)がわずか0.4% (逆に言うと、99%以上の客が「落ち着いて遊べない」と感じていると言うこと) 更に「安全」が1%未満・・・つまり、丸腰で入れる場所ではないと言うことを示している 話しかけたらナイフの返礼が来た・・・は普通にありうる話だと感じてるって事だ 「お金を掛けずに遊べる」はおそらくメダルゲーで少ない元手で攻略して大量の預けを持ったメダル上級者のみ 逆に、半数以上が「お金がかかる」・・・つまり、遊びとして割高と感じている、 「うるさい」・・・つまり、スタッフの声や鳴り物や店内放送が不快であると感じている 回答した年齢層はぶっちゃけて言うと「ゲーセンに居る(あるいは興味を示している)層」であるので、 10代20代からは「興味がない」・・・つまり、アンケートの結果未満の状況。偏って当然だ。 もし均等にサンプルを取ったならもっとネガティブな結果になっただろう。 中高生がスターターパック1000円、チュートリアルに600円とかかかるゲームに触れるとか考えにくいし。 これからはシニア層・・・つまり、年金生活者を想定して運営することが求められるだろうな 残念ながら、パチ屋は金が戻ってくるため割高感は払拭されているんだよね 今は1パチがあるからゲーセンよりは安く遊べるようになったし 練習する場所を作らないように心がけたのはゲーセン側だからな 移植待ちの客が増える、家庭用から入った客はレベルの全然違う相手との 対戦についていけず家庭用に戻ってしまう 結果、対戦環境が出来ず対戦台に座っても 対戦無しでエンディングまで到達する惨状・・・ そして、100円で客は退散、再び台は無人に・・・ でも仕方がない それが望んだ結果だからな
サンプルの偏りはこういう所でも出てしまっている
ttp://www.garbagenews.net/archives/1606579.html これだけみるとプライズメダルが優勢なように見えるが、
実際はビデオ設置店そのものが減ったためビデオ客は
サンプルから外されてしまっている、とも言えるわけだ
その結果、客から見ても立地重視・・・つまり、便利な場所
・・・ではなく、他の目的で行く場所で目に付いた店に入る、
ということになってしまう 要するに、「ゲーセンに行く」という
目的で出かける人はほとんどいなくなり、「探してまでして
ゲーセンに来てくれる」と言うことが無くなったということ。
これは要するに「ゲーセンそのものに集客力がない」
と言うことに他ならない。「デパートの屋上遊園」から
出発したナムコは、「集客施設」から「他の集客施設が
集めた客を拾う店」に成り下がったことをどう思ってるのか?
まあ、その答えはチームナンジャが出しているわけだが・・・
>>295 アケで10年は無理だ
流石にもう店が入れないだろ。13でもご覧の稼働状況なんだし
仮に家庭用オンリーで行くとしても、微妙だな
社長変ったし家庭用も13が最後でしょ
来年闘劇も13なの?
バージョンアップすれば、来年も13が選ばれるかも 本命は98UMFEかな?
305 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/07(火) 05:46:10 ID:jXYzyGXGP
>>256 ギース様が「ハリケンアッパーのジョー・東か!?」とか言い出した時から
306 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/07(火) 08:18:16 ID:+5moChcIO
葬式スレ落ちたwwwww
前回の葬式スレと違って 今回の葬式スレはほとんどコピペ荒らしで終始したね
バージョンアップはやっぱネシカ配信になるんだろうか、ゲーセンに負担も無く収入も見込めるシステムな訳だから とりあえずバグ修正時のような基板交換にする理由は何もないよな、
SNKプレイモアはPS3とPSP向けのサービス『ネオジオステーション』を開始すると発表しました。 『ネオジオステーション』とは、まだ一度も移植されていない作品を含めた多彩な NEOGEOタイトルをPS3とPSPで楽しむことができるサービス。 なんとPS3版では、世界中のプレイヤーと対戦&協力プレイを楽しむことができます。 なお、PSP版についてはアドホックモードによる対戦&協力プレイのみがサポートされています。 配信タイトルには、当時のネオジオにはなかった様々なオプション要素が追加されます。 操作ボタンの配置やスクリーンサイズ等のゲーム各種設定はもちろん、 リプレイデータの保存や再生、プレイ中いつでも中断セーブ・ロードが行えるなど、サポート機能も充実しているとのことです。 サービス開始(タイトルの配信開始)は12月22日からとなっており、 配信価格はPS3版が900円、PSP版が700円になる模様。 ローンチタイトルは以下のとおりです。 ○ 『餓狼伝説 -宿命の闘い-』 ○ 『メタルスラッグ』 ○ 『THE KING OF FIGHTERS'94』 ○ 『サムライスピリッツ』 ○ 『得点王』 ○ 『龍虎の拳』 ○ 『ASO II -ラストガーディアン-』 ○ 『リーグボウリング』 ○ 『ベースボールスターズプロフェッショナル』 ○ 『マジシャンロード』 これは…
前に貼られたほとんどネシカ配信決まっているタイトルみたいだな、これ… まさか
「世界中のプレイヤーと対戦&協力」を謳ってるが02UMの現状をみると不安しかない 過去作品の配信もいいが13の家庭用を早く出してください
ネオジオヒーローズとか芋産タイトルでネオジオ層をキャッチできてないのに また先人遺産の小出し売りか・・・
ネオジオヒーローズは格ゲーだったら良かったのに
KOF続けるのは構わないが新規を取り込みたいんだったら完全新作は必須だな KOF13だの14だのいうタイトルは新規を取り込む上で枷にしかなってない キャラは10人ぐらいでもいいから初心者に優しいシステムでキャラも今風で この先もKOFを続けるよりは新規にも入り込みやすいだろうよ そっちが人気出れば相乗効果でKOFもやってもらえるし
13をゲーセンで見かけたんだが 超絶コンボゲーになってて冷めたわ。 練習モードでジョー使って画面端手前からお手玉してた。 12の時のシンプルさが好きだったのに。
ラグなければ遊べそうだけど ほんと頼むよ芋屋
ネオジオステーション、これは・・・酷い 肉も骨も皮も全て一滴の血も無くなるまで使いまわしか
まぁでもSNKの過去の名作がGGPOレベルの快適さで通信対戦、通信協力プレイできるなら 普通に歓迎するけどね できれば1タイトル2、300円にしてほしいけど
俺もネオジオステーション歓迎っス
RB2とMOWの配信が待ち遠しいっス
>>316 スタンコンボの練習でもしてたんかねw
一度QOF作ってみたらどうだ芋屋は アルカナでハアハアしてる連中を取り込めるかもしれないぞ 需要を読んで萌え新キャラを大量に追加して エリザベートやマチュアみたいなババアを追放すれば十分受ける可能性はあるぞ
324 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/07(火) 19:53:16 ID:+5moChcIO
>>317 02UMの熱帯が酷評されたから公式も必死だなw
てか過去ゲー配信しても一部の超コアなファンを喜ばせるだけになりそう。
無印98、無印02がサクサクなら結構重要ありそうだけどな
KOFは98と2002さえ快適ならばおk
風雲スーパータッグバトルは面白い
久しぶりにPS版98やってみたが結構きつかったな…
CD版音源はあるか トロフィ対応か 16:9の画面に対応か この変が気になるな
XBLAと違って自社サバだからラグかったらクレーム出せば改善あるよ
明らかに実態と釣り合ってない12擁護はいつまで散見されるんだろうか オンはラグでしょうがないとしても、インカムも全然なかった、したらばのアクセスは1日10人前後だというのに
>>330 16:9の画面に対応て別ゲーじゃねーかよ
今までと同じじゃなきゃ意味ない
つか左右の絵がうざい。黒帯設定できなかったら最悪だ
>>315 それは無理な話
どっちみち古いキャラ使ってる限り
KOFに残されるのはブランドの崩壊と寿命が尽くことだけだからな
幾ら旧キャラを美化しようとして新ドットで新しく描き直しても意味ない
新ブランドは育てるのが難しいからこそKOFというネームバリューで新しいものを作ってる
まぁ13は違う製作チームによるレイプと芋屋の自暴自棄だけどね
だからゲニ子出してれば良かったのに SNKの時代遅れのキャラの中でゲニ子の存在は神の与えた奇跡 今後はこういうキャラを増やしていかなきゃいけない
KOF自体がもう駄目なんだろうね ファンは居るだろうけど、新規はもう付かないから減る一方だし これなら、まだMOW2とかの方が、まだ話題性では高いはずだ(需要はどうあれ) とか期待してもゲーム撤退じゃどうもならんな
ネオステで儲かればゲーム部門に予算くるっしょ
せめて開発が安く済むとかってメリットがあればいいのにな、2D
339 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/08(水) 01:30:01 ID:708hQs9DO
そんなの続いてるか?
そりゃ新規つかんわ。初心者どころか古参ですら見捨てるHDコンボゲー。 ゲーム自体もアレだわ、たまに新規さんが入ってきてもここぞとばかりに HDコンボで初心者狩りして「ヘタレ乙w」とかドヤ顔で言うわ、システム 周りやコンボ質問すればスルーしてキャラ萌えに花咲かせてれば、初心者 が入って来れないのも当然
デュオロンと桃子とまりんと紫苑のコマンド見てみろ あれで新参に使えって言われても使いこなせるっこねぇよ 普通の新参はアッシュとシェンウーだけでゼェゼェハァハァだろ そもそも初心者はまずシステムやコンボ以前にキャラ萌えしてからシステムとコンボの話を聞くだろ
KOFブランドはもう通用しないのは確かだな 最近やっとそれに気付いて、AVGやSTGなんかに 挑戦してるっぽいけどどれも鳴かず飛ばず 今冬予定のトラブル魔女達ねぉもDL配信販売だし しばらくパッケージ販売を自粛するんだろうかな
KOFはもう通用しないと気付くまではいいけど、そこから先が問題なんだよな。 そこから先の進路の一つで、STGにしたりとか悪い意味で常人離れしてる発想が プレイモアなんだよな…。 っというか、ジャンルやゲーム性を変えても腐ってもKOFの冠つけるど逆効果だよな。 スカイステージにしろ、12にしろ新規タイトルとかならともかく… マイナスポイントに働く要因が「KOFとして考えると…」って評価になって叩かれるし。 新規タイトルだったら、売れるかどうかはともかくここまで叩かれなかったと思う。 ↑で誰かが言ってたけど、本家以外でKOFの名前を使うのは足枷でしかないよ 12のシステムもスカイステージも。
家庭用13出ても、国内だと4万ちょいぐらいだろうな
最上位層のK´、ライデン、最下位層の不知火舞、ジョー東たちの性能調整がされないなら家庭用ですら買わん
もうゲーム内容の話すら出ないのな まあ最初っからだけど
>>322 12のジョーも永久持ちだったじゃなイカw
ぶっちゃけRPGを作る技術があるなら KOFの旧ドットを流用してRPGでも作ればいいのに
KOF京みたいな、へんちくりんな物が出来上がるよ てか、KOFのキャラは古いから離した方がいい
スカイステージはどういうつもりだったんだろ?
スカイステージもトラブル魔女もSTGなわけだけど、どの道格ゲー同様のニッチ ジャンルっていう… 方向転換してもニッチジャンルなんだよな。 っていうか、旧SNK時代も格ゲ以外ダメだったよな。格ゲ以外で評価されたのって メタスラやラストリゾートくらいか
トラブルウッチーズは同人で人気でアケ化したものをパワーアップ移植 スカイステージは芋屋純正の前評判から最悪だった物 いっしょにしたらいかんw
KOFSSって開発MOSSだったよね?
KOFは新陳代謝機能が低すぎた 94で京と一緒のチームだったというだけで人気もないのに毎回出場するポルナレフ 折角消えていたのにこれまた94組というだけの理由で復活する大門と珍 13では過去キャラを出すことを優先して新キャラはボスだけ これで新規が興味を持つわけがない 新規の大半はまずキャラから入るんだからな 20世紀のキャラで固めてるうちは永遠に新規には振り向いて貰えない アッシュ編が一応完結してもうKOF出す義務も無くなったしシリーズを一旦打ち切るには絶好の機会 これを機に20世紀キャラの出てこない新キャラで固めた新タイトルを作るべきじゃないかな 格ゲーが今後も出るならだけど
ゲニ子出せばいいじゃなイカ
MOSSだな
>>349 シナリオはMIの人に任せて
オリキャラも何体か追加して
ビジュアルをもっとRPG寄りにしちゃえば何とかなるじゃないかな
ちと思ったんだけど、レシオ動画とかで下位(と思われている)キャラがK'やライデンを倒しても 強キャラ側を貶すようなコメントが多いのは何でだろうね? つーか、K'とライデンの強さを、その他のキャラとは一線を画して語りたがる人が多いなー いや、確かに強いけどさ……
強キャラ使い乙
K'はまだいい ライデンは事故でほぼ即死なのがいただけない ゲージ云々という意味でも
芋屋もKOFの古いキャラは捨てて FF、テイルズ的な中二ファンタジー路線の格ゲー出せばいいのに
実際ライデンは必要溜め時間増やすだけで解決するんじゃねーかな 2ドロップ溜めライデンはBD封印状態なのに、今の状態だとほぼ無視で議論されてるもんな
お前らがライデンの溜め時間を短くさせたんじゃなイカ
そうでした(ノ∀`)
>>362 BD封印状態で出来ないことなんて受身くらいだろ
GC行動ができない、下段が無い、しゃがみに当てられるジャンプ攻撃が無い
あぁそうだったな けど、あの無敵とスピードなら「飛んだの見てからドロップ余裕でした」だろ ガークラもはんぱなく削るし それらの行動を使えなくしてでもドロップにはそれ以上のメリットがある 溜まってなかったらフイッもあるし 崩し手段は1フレがある まぁやられるときは一気にやられるけどそれはライデンに限ったことじゃなし
おまえらいいかげんなんでゲニ子厨をスルーできないんだ? 罰として荒らしてやる 自分の連絡先を書かないと動かないかも 別に通報者は良いことをしてるんだし恥ずかしがることはないから 頑張って。 HPから投稿する場合は連絡先のないのはいたずらとして捨てられちゃうよ 電話連絡できるようになってれば、HP担当者は地域担当者にまわさないと 公務員として立場ヤバイから必ずまわすし、 上から回ってきたら地域の保安課は 処理しないとまずいから必ず動く。 同業者とわからないように「深夜に子どもが溜まって困ってる親の友人」とかで 出してもいいかもね。 同業者と1回バレてるなら「子供たちが高額景品にはまってこまってる」 と近隣PTAから同業者として相談受けたとか。 風営法の制度趣旨は「子どもを風俗から守る」だから、そこを突けば必ず動く 動かなければあとでネットで晒されて大問題になるから。 投稿した実名と携帯の契約の名前が合っていれば、動かないと警察としてもマズイから 必ず動くよ。 通報者が近隣店にバレることは絶対にない、それこそ警察の大問題になるから。 動けばかならず潰せる、だって何回もHP投稿されたら担当保安課は 上に対して立場マズイからw
現にネスツみたいに警察が動かなければネットで話題になるでしょ 連絡先が無ければいたずらかと思ったと言い訳できるけど 言い逃れできないように実名と同一の契約者の電話番号があれば 1〜2週間ぐらいで1度だけ確認の電話が来るからその電話で投稿内容と同じような事いえば 数日以内に必ず動くよ。 一人だろうが多数だろうが、同業者からの通報は無視されるよ 「匿名通報の方が良い」というのはそういう所も含んでる ライバル排除のために同業他社が虚偽の通報をすることが多いから (雀荘とかパチ屋とかピンサロとか)、「善良な市民の通報」として 扱ってくれないんだよ・・・ とりあえずパチンコだと裏ROMぐらいじゃ滅多に動かない ご意見ありがとうございます クリザですが本名、住所、電話番号などは通報上の必須項目でしたので全て入力しました その上で相手方の営業形態、責任者の常駐時間、違反内容(風営法〇条〇〇に抵触)、青少年に及ぼす悪影響などを詳しく報告したつもりです 深夜営業中の写真も貼りたかったのですが残念ながら画像は送られるようにはなっていませんでした。 おそらく同業者だとバレバレですが警察には動いて欲しいものです、以前所轄に直接言った時も反応は曖昧でした
うちも違法動画配信店をまめに著作権団体に通報してるが
やはり動かんよな
ははは、だめだこりゃw
一番警察が嫌がるパターンの人だなw
別に疑ってるから手入れしないわけじゃないよそんなことは知ってるけど動かないだけ
まあその告発じゃねしょうがないねw
違う人にお願いしてPTA作戦しないと駄目かもね
取り締まりたい理由が「うちの利益のため」じゃ動かないよw
もう放置されてるから「なんで通報に至ったか」を細かく書いて何回もHPに投稿
がいいかもねもちろん暴走族がたまってるとか子どもがカツアゲにあったとか
高額景品のおかねほしさに子どもが盗みをしたとか高校生の喫煙とかね
あとは握りつぶされてる可能性あるから隣の県とか
一番上の国家公安委員会に同じの出すとか管轄違いで送ったら転送されて
その処理が問題になるから管轄も処理しなきゃいけなくなるからね。
https://www.npsc.go.jp/goiken/ 一番下のご意見に投稿しちゃうもちろん管轄違うが関係ない
実名で投稿してんのに無視したら大変だからかならず管轄にまわすからね
回ったのを無視したら大変だから必ず管轄は早急に処理する
2週間たっても反応無かったらまた送るどうなってんの?って
そうだよ、だから時間を延ばせば解決するんじゃないかと言ってる あとフイッと1フレってなんだ 通常投げなら溜め中は下段が無いんだから崩しとして機能せんだろ
ライデンに文句あるならK使えよ Kだけはライデンに有利取れるだろ
高額景品はともかく深夜営業は警察の許可を取ってやってる可能性もあるからな 本屋とかボウリング場が24時間営業ゲーセンしてるところだってあるから。 深夜営業がOKになってるなら、それは風営法範囲外、風営除外なんだから 高額景品(800円縛り)も当然、範囲外ということになるし となると何ら問題ないから動かないだけじゃないかね。 わかりました、そちらも活用してみます^^ 相手方はビデオ中心で50坪に満たないような店なのでそういった特例はないと思います また以前は0時以降は一部の区画のみ営業していましたが最近は全館営業しているようです 警察が動かないならばこちらも深夜営業するのもアリでしょうが気は進みませんね まぁ、あとは深夜営業が何時までか、かな 一部指定地域なら1時までOKになってるし 闘劇店さんが散々夜ゲーやったお陰で違法深夜営業は 相当厳しく取り締まってると思うけどねぇ なんかクローンゼロさんが勘違いしてる気もするが 勘違いでなければ深夜営業してる所に直接警察官を送り込めばOK 喧嘩とか適当な通報をして深夜営業の現場に警察官を踏み込ませてしまう 深夜営業みたく分かり易い違反なら交番の巡査でも取り締まり可能
超投げか、なぜ忘れてた('A`)
>>359 何使いだと思う?
>>367 ドロップって発生そのものはそんなに早くないんだよ
詐欺跳びやめくりに対応できないから、対空としてはそこまで強くないと思う
フイッ(ライデンボムだよねw)は確かに強いけど、やっぱりめくりに弱いし
あと、BD同時押しだと攻める手段が貧弱になっちゃうから、
相手がガン待ちになると厳しいんじゃないかな
>>375 そうなのか
使われる側なんだけど
>>367 に書いたことをえらいやられるんだよね
まぁ完全に読まれてるだけか
あとBD溜まるの待ってるよりも溜めつつガン攻めしてくるライデンが対処できない
なにげ早い中段が見えない
>>376 中段って近Dだよね?
それならBタメオンリーのライデンかな?
とりあえず、ドロップが溜まるまでは足払いでダウンを奪いにいくと良いかも
んで、めくり以外のJ攻撃には小足対空を狙って、めくりっぽいのは前転
ドロップが溜まったらガン待ち・ガン逃げでw
なにこのやっつけな攻略談義
待ちはともかく逃げてどうするんだよ それこそ飛んだの見てからドロップ余裕でしたになるだけ
飛んだの見てからのドロップとか俺の空中強ドラゴンキックで華麗に回避してやるわ
>>378 まあ、俺は下手な上にライデンとの対戦経験も少ないからね
勘弁しておくれ
>>379 逃げっていうか距離調整ね
無闇な後転やバックジャンプを推奨してるワケじゃないッス
382 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/08(水) 23:34:25 ID:708hQs9DO
そういえばスト4ってアケ稼働から家庭用発表の間って9ヵ月くらいだったっけ?
そこまでは空いてなかったはず 7月稼働で1月か2月の全国大会で発表だったような
384 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/09(木) 02:09:16 ID:rvbZamigO
だとしたらKOF13もそろそろ発表無いとヤバいな。 本格的に家庭用出ない&格ゲー産業撤退の可能性が・・・
それは無いけど年度越しで出す勇気がこの会社にあるだろうか
可能性があるとすれば春先の決算時期? つか今年はまともな家庭用タイトル一本も発売しとらんな。
いや、だからKOFで半年以内に家庭用が発売されるケースは珍しいんだってばw
11とMIA、98UMは半年以内だった気がする
ネオジオの頃は大体2、3ヶ月後くらいだったんだけどな 12の早さ見ると今の機種でも別に無理な話でもないように見えるが
98UMは事情が少々特殊では
つかUM、MIはナンバリングじゃない
11は1年も空いてねーぞ、それとナンバリングがダメならNWも除外か?
>>393 ナンバリングは13作品だけだよ
リメイク、完全版、外伝は別物
13は2年ぐらい開けてほしいね
アケから人いなくなると最悪だから
とっくにいないが…
396 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/09(木) 05:58:57 ID:6p++cG9FO
そんなにあくと捜すのに苦労しそう
>>388 は11じゃなくて12って書きたかったんだろうね、多分
98UMと12がアケ稼働から約3ヶ月後に家庭用発売
MIAに至っては、なんと同月!に家庭用発売してる
まあ、半年以内での家庭用発売はネオジオ版を除くとこのくらいじゃないかな
というか京はいい加減スタイルを安定させてくれよ
>>397 その三作は、
98UM…初めの発表では家庭用先行の筈だった
MIA…MI2というベースがあったので、アケ家庭用平行開発の可能性がある
12…アケで間に合わなかったキャラを入れるため、途中から平行開発してた可能性がある
みたいな感じで、家庭用が早く出たのには理由があるぽいよね
スト4は1月発表だったのか、それなら13もまだ可能性あるけど発表の1ヶ月後に発売ってのも中々急な話だな
スト4は稼働前から移植は公表してたぞ
格ゲーのアケ稼働〜家庭用発売までの期間はタツカプくらいが丁度いいと思う
403 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/09(木) 12:21:20 ID:xg6WSoaT0
博士のブログ終了か 研究てなんだろ゜13の家庭用作ってるのかな
研究は単にブログが空いた口実だろ 投げっぱなしじゃまずいから、思い出したように取ってつけた最終回だ そもそも博士って何ヶ月も露出なんもなかったし いたのかいなかったのかすらわからん
98UMの再調整と思わせておいて、その実は新UMの立ち上げなのではないかともっぱらの噂
どこの噂だよww 願望としてならいくつか見かけたことあるが 数としては博士が退社したという情報と同じくらいかな
407 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/09(木) 15:59:33 ID:rvbZamigO
歴代のKOFって、家庭用の発表っていつも家庭用発売直前だっけ? スト4みたいにかなり早めに発表してくれたほうが、ユーザーにとってはありがたいんだけどな〜 きっとアケ産業に固執するあまり、ゲーセン側の信頼を得るために 家庭用をギリギリまで隠すつもりなんだろうが・・・
お願いだからNEOWAVEと2年前の侍魂みたいに稼働から1年以上後に公表して出るのはやめて
むしろ芋屋はKOFの場合、未完成でも見切り発車でバンバン情報出す方だろ つまり作ってもいないし目処も立ってないということじゃないだろうか
発表から発売が早い方が待たされずに済むからありがたい 情報公開も密度が濃くなるしな
まあ芋は昔から情報の出し方がへたくそだからな どうせ今回も斜め上だよ 今更言ってもしかたあるまい
もしかしたら今度のネオジオ作品でオンラインのテストしてからの腹づもりかな? さすがに芋屋もそこまで腐ってないと思うけど、 もう2年以上前のゲームのスト4よりも圧倒的にラグい02UMを見ると不安になってくる。 まあ、出なかったら出なかったでスパ4AEに集中出来るから良いんだけどねw
>本屋とかボウリング場が24時間営業ゲーセンしてるところだってあるから。 >深夜営業がOKになってるなら、それは風営法範囲外、風営除外なんだから >高額景品(800円縛り)も当然、範囲外ということになるし 過去、そのような解釈で営業していた店舗が続々と閉店に追い込まれています。 理由は風俗営業適用外ではなくて風俗営業の申請不要な施設という意味であり 風俗営業機を稼動させる場合は設置場所の営業許可の有る無にかかわらず 風営法の既定による営業時間を厳守しなくてはいけません。 バブル期にはさまざまな筐体が出て当時風営法既定によるコックピットタイプ(屋根あり)は 風営対象機ではなくてシュミレーターの解釈で法を抜けるものがあり コレの中身が普通のTVゲームでも風営対象外ということで多数設置して24時間営業をしてる 店舗もありました。 しかし近年は法の解釈を見直して設置ロケに申請を促しましたが24時間営業でないとメリットがないので閉店する店舗が続出しました。 なので、クラウザーさん該当の店舗もその法解釈を所轄の生活安全課に相談しに行けば動かざるを得ないと思います。
まぁ、ぶっちゃけて書くと俺はギースさんの勘違いを疑ってる ビデオ中心で50坪な店なら、まず警察は深夜営業に目を光らせる 大型店なら無断配置変更、警察はまずこういうところから取り締まる それがないってことは恐らく1時まで営業なのを勘違いして ギースさんが12時半頃閉店して帰宅している途中で 「あれ?12時過ぎてるのにまだやってる!けしからん!」って可能性がある だから「深夜営業が何時まで」って聞いたんだがな
そもそも風営法の対象となる機器や ゲームコーナー(ゲームをメインとしないアミューズメント施設含む)の判断が曖昧なんだよな 「遊技の結果が定量的に表れるもの」が対象とあるが レースゲームならスコアが表示されるものはNGで タイムしか表示されないのはOKみたいな風潮があるがどんな理屈なんだろうか? 過去にコナミのスリルドライブ4がスコア制を導入したという事で 日本では24時以降稼動できない→ロケーションに売れない→日本で発売中止になったという話を聞いたが それなら旧作の損害賠償額(プレイヤーの動作により任意に調整可能)はスコアではありませんと言う 主張がまかり通っていたという事になる 結局は受け取る側次第では無いか?そして近年、受け取る側の判断が年々厳しくなっている 今までOKだったものがNGになる事はあるが その逆は殆ど聞いた事が無い(行事等による営業時間の1時間延長等一時的なものを除く) だから現在風営法が適用されてないと主張している店舗も 「ゲームコーナー」ではなく「ゲームセンター」だと認定されれば24時閉店を余儀なくされるだろう もっともギースはクラウザーの通りアルカディアを馬鹿にしに来てるだけのデスノ豚だから 上から目線で他人を見下しに来るのが目的なんだろうが
10%適用除外という考え方は、平静18年度の法改正と内規改定で 基本なくなりました。ただ、法律何条何項とか言ってもお上は言いません。 裁量権の範囲に残されているからです。 現在の解釈は、承認区間における遊戯機器の設置に関する総則だったはずです。 お金入れて売り上げを取る機械は全部風適機とみなします(乗り物、写真機、子供カード含む) それを設置する場合は承認された区画に設置して、必ず許可を取りなさいという概念です。 ですから10%というのは、承認区画からはみ出した設置と看做される為 認められない、という解釈です。 別構造物の食堂などに設置する場合、その時は10%がどうしたという 論議が開始されますが、基本的に、その食堂経営者が設置する形のみが 認められ、マシン所有者との帳簿上での関係性がゼロであることを証明 しないといけません。 風俗営業法でメシを喰ってる人間は24時間営業をやるなという解釈の 文章化です。(それを見せてくれないのがまた何とも)
マネーマッチや賞金大会なんかが堂々と溢れてる現状じゃ 規制が厳しくなる事はあっても、規制が無くなる事ないだろうね そういう意味ではビジョンが潰れてネカフェになった点はほっとしてる そっちに矛先が向いてくれた方がこっちは助かるからね まあ昔の法律が出来たときにはまだテーブルゲームが喫茶店にあって 温泉場や銭湯にも置いてあった頃だからね駄菓子屋とか。 だから10%とか乗り物はOKで点数が出なければ乗り物扱いだった 繁華街で10%つかった脱法店が24Hやってたりドライブインが24Hやってたけど 明らかに脱法狙いでやっているので厳しくなってきた 高額景品ブームの時にゲーセン以外がレンタルでやりはじめて一般人の目につきやすくなり ドンキとかが堂々とやっていたのでいい加減目をつけられた感じ
>>413 本当にソレだったら遺産レイプってレベルじゃねーぞww
つーかコンテンツ価値としてはネオジオ作品群
>>13 な訳で、そんなに13単品を重くは見てないだろう
芋だから見誤ってる可能性もあるが…鯛を餌に海老を釣ってるようなもんだ
荒らしが露骨に減ったよなと話した途端にバランス取りw
421 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/09(木) 17:02:55 ID:Mo7jlIDz0
俺は悪くないよね? 今日プレゼンの打ち合わせが10時にあって俺は遅れちゃいけないから8時に来て 打ち合わせ場所の上の階で寝てたんだわ 起きたら12時で相手はカンカン でも向こうは俺にメールすら送ってなかった これは俺は悪くないよね? 人生経験豊富なとっしーのジャッジメントはいかに? 悪いと判決が出るまで俺は謝らないぞ… 俺なら寝るとしても(まず、そもそも寝ないが) 携帯の目覚し機能でもなんでも使って 約束の時間の20分前には起きるようにするけどな 12時まで安心して眠り込んじゃうなんて その神経からしておかしい っつーか学生気分が抜けてない 俺は向こうの着信音で起きる予定だったんだよ なのに向こうはメール一本よこさない これは向こうは俺を信じることを諦めたってことだろ?ひょっとしたら事故かなんかにあってたかもしれないじゃないか? なのに何だこの雰囲気は10割が10対0で俺が悪いと言ってるじゃないか? せめて6対4くらいだろ? もう一度再検討して判決を出してくれ 芋屋の雰囲気を見てるとガチで俺が悪いと思い始めてきた… あと俺は学生なんだ で打ち合わせの相手は女 言い訳にもならない…って一言呟いたあとずっとシカトされたから気まずくなって帰ってきて今から寝る予定 女のヒスってマジでめんどくさいよな 俺を一分でも心配して電話してくれれば起こり得なかった事件 俺は俺で一言知らせるべきだったかもな 原因は気持ちのすれ違いか…被害者は俺とそのビッチ 犯人はまさに運命のイタズラでつまりはいないと思っていいよね? プレゼンうpしろってのがいるけど資料は全部向こうが持ってる パワーポイントとかは全部向こうがやったからね でも他のプレゼンのカンペとかあるけどまぁ需要ないだろ? 俺を信じて連絡しなかったとか言うのがいるけど 俺は遅刻魔として有名だからそれはない 普通に向こうが信じなかっただけ…信じることを忘れた娼婦の悲しい性根に運命の神が天罰をくだしたんだよ やれやれ娼婦と言えど真摯に紳士で対応しないといけないのかな 男って辛いわ ダメダメ言うけど理由も言ってくれないと納得できない ちゃんと理論的な判決を求めます! その上でやっぱ俺が悪いと言うことならばしょうがありません…謝ろうじゃありませんか ちなみにどうでもいい補足だけど俺は今23歳で大学一年 向こうは今19 俺が四歳の時あいつはまだパパの玉袋の中で泳いでただけなんだぜ? 年下に頭下げるのは嫌だよ…裁判長さんはそこらへんも考慮してくれ
サイキと闇アッシュの完成版と追加キャラに手間が掛かってて 家庭用遅いのか?つまり来年の新作は14ではなく13の家庭用 闘劇に間に合わせるために手抜きボスになったってことでいいのか?
>>420 プレイモアスレ帰ってピーピーわめいてろキチガイ
ビリー・98庵・サイキ・ダークアッシュ・ハイジ・ハイデルン・ウィップ・オズ・向井・紫苑・彼の地1・彼の地2 家庭用はこんぐらいの追加があれば満足かな
そもそも出るのかという
家庭用は誰が追加されるの? ローズはくる?
ローズは自ら戦うこたぁせんだろうからな…ハイジか ルガールのどっちかかもしれん そのエンディングで ローズが正気に戻る顛末が描かれるとか
ハイジの時だけ牡丹に操られたローズがボスという展開来たら神だな そして次回作からはローズもプレイヤーキャラ化
全然神じゃねー、誰でも彼でも戦わせれば良いってもんじゃねー って俺は思う、
ルガールの娘とはいえ見た目は華奢なお嬢様だし あの性格だと厳しい格闘訓練なんてやってないはず あれで強かったらお兄ちゃんの立場がない
verアップしたやつって、マジでどこいじったの? バグ直しただけで、キャラ性能いじってないのか? ライデンとかホアとかマキシマあたりで固めていつも乱入してくるやついるけど マキシマの防御判定とかでたらめすぎだろ…サイボーグとはいえ。 家庭用未定にしても、ネシカ出すならこの辺調整するか乱入拒否つけてくれ
ニコ動で対戦動画見てみようと思ったんだけど全然ない。 もしかしてはやってない?
実は俺もマキシマのガードポイントには結構参ってる、対策考える頭も無いし
KOFの動画は下手くそだと叩きがすごいからねー それなりに上手くても有名プレイヤーですって最初に断っておかないとひどい目にあう
マキシマの判定は対策どうこうのレベルじゃないだろ。 ライデンのドロップキックも。 あの辺りで固めてるやつとか
>>434 たくさんあったけど消されたの?
98、02以来の多さだったけど・・・
インカムもいいしジャーナルのランクにも入ってるね
02UMは一度もランクインなし
UMシリーズ以上に成功しただなんてたぶん誰一人思ってないけどね
対戦動画なんてほとんどなかっただろ こんなにないのは普通ありえないってこのスレでも何度も話題になったじゃないか
>>440 始めはね
そのあと結構あがって98、02の次に多い
>>439 インカムは13のがいいのはアルカやジャーナルで確定してる
13の家庭用がUMより売れないとは思えないし
どう考えても13>UMだよ
UMは面白くても所詮旧ドットだし売れないよ
これまたわかりやすいのがきたな…
>>441 今時98、02以下って最下位じゃん
つーか初め以降も殆どあがってないだろ
大会動画がちらほら上がった程度
>>444 最下位は12だよ
つか98、02以外はほとんど上がらない
98>02
>>13 >11>>>>その他
12を比較対照にしなければいけないレベルなのか… そもそも12は現役にしちゃだめだろう
なんともでかい釣り針だ
動画勢が湧いてきたな
まあインカムは13が一番な事実は変わらないよ
450 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/10(金) 01:58:34 ID:UqLAHzHHO
13動画は同じ奴が100個くらいあげてた気がする。 だがどれも3000再生止まりだった
インカム云々は分からんから触れないけど、対戦バランス云々は史上最悪 だと個人的に思う。 ↑であがってるマキシマだのライデンとか特に。いつもこれらで固めて俺が やってる時に必ず乱入してくるやついるわ。 しかも別のゲームやって時間空けてやっても、また見計らって乱入してくるしな。 完全にカモられてるわ。近辺だと、そこしか稼動してないからそこでやってるけど。 家庭用も情報ないしな…。 でも、インカムいいならまだ多少なり家庭用移植の可能性もあるんだな
ネシカにスーパーKOF13X出るからおまえらカード買って来い
>>442 あぁ、ごめん。きみ以外、誰一人、ね。
しかし
>>421 の動画いいなw
どうみたってこういうゲームだってのに、弱キャラにもワンチャンあるよとか
Kライデンいなけりゃ良ゲーとか信者の言い訳が寒すぎる。
このぐらい開き直ったプレイのが絶対面白い。
マジレスすると楽しみ方は人それぞれだよ
現時点のニコ動のKOFXIII or KOF13タグの再生件数上位見てみたら、 1位 舞の乳揺れ 2位 女格闘家チームの乳揺れ 3位 ユリのパンチラ 4位 ホアジャイ昇天バグ 5位 サイキ硬直バグ 6位 ロケテスト対戦動画 7位 NEOMAX動画 8位 NEOMAXと超必殺動画 9位 デモムービー動画 10位 デモムービー動画
>>454 ホントにそうなら
糞マチュア使いや糞ジョー使いの楽しみは奪われてはならない物だったハズ。
457 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/10(金) 03:00:53 ID:UqLAHzHHO
>>455 デモムービーを見ていた人たちはどこ行ったんだろうなw
>>456 それはまた別の話
俺は強キャラを避けたり永久を使用したりするのも、それぞれがある物で遊んでる限り自由だと思う
と言ってるだけ
人が全く来ないのにインカムある対戦格闘ゲーとか言われてもなあ‥
他ゲーやってる方が余程盛り上がるし
>>457 元から再生数とコメ数の釣合いが取れてなかった事が指摘されてたな
>>458 ある物で自由に遊んでるだけだったのに
散々非難を浴びて取り上げられたんでしょ?
よほど人ついてないの指摘したいんだな。 夜中に揚げ足取りに来るとかどんだけ精神ゆがんでんだか…
投げキャラがかなり不遇 もういっその事鉄拳のキングとか02UMのクラークMAX2みたく 入力で投げ続けられるみたいな感じでいいと思うんだけど と思ったら続けるほど技モーションがないことに気づいた
KOFのシステムでコマ投げの恩恵はなんだかんだでデカイし、 投げが一回通っただけで8割とかになると明らかにクソゲーになるから今のままでいい。 敢えて言えば、投げキャラは通常技が判定クソ強い代わりに打撃コンボは貧弱とかにして差別化図ればいいかも
98大門がまさにそんな感じかねぇ
>>432 見た目華奢とか言い出したら格ゲーの女子供キャラはほぼ全滅だろ
ルガールの娘なら才能だけで強くてもおかしくないし
お兄ちゃんの立場がないのはユリとリョウで既に通った道
何よりローズが参戦するとルガール・ハイジ・ローズでバーンシュタイン家チームが組めるんだぜ?
>>457 デモムービーを見て「プレイする価値無し」と見切ったんじゃないか
バグとかNEOMAXが上に来てるのも
「誰もやってないから見た事ないけどどういうやつだっけ?
まあ自分でやるのも面倒だしこんなゲームに金を入れるのももったいないし、動画で済ませばいいや」
という人しか見てくれないといういい証拠だ
>>461 KOF13やっぱインカムいいね
BBとそんなに変わらない
ジャーナルでも5位だしこれでKOF13のインカム悪い言ってる方がアホだw
BBCSの下か… 都心辺りでしか盛り上がってなさそうだね
というか10位にバサラ入ってる時点で結構アレなランキングな気がするけど。
いやこれ以上の物ないでしょw ジャーナル&アルカでどちらも5位だよ これ以外でどんなインカムデータ信じればいいんだw 自分の町のゲーセンか?w
13のインカムが悪いというデータ以外信じないってことだよ 言わせんな恥ずかしい(´・ω・`)
いや、この表の見方が単純に良く分からない。 というか詳しそうだから聞きたいんだけど、この「pts. 」って単位はどうやって算出してんの? ページ見てもよくわからないんだけど・・・。 公式見るに100店舗以上は軽く稼働してそうな機動戦士ガンダム エクストリームバーサスと、 WIKI見ても稼働店舗が残念なぐらい見つからない戦国BASARA X のポイント差が たった4.5倍ちょっと、ってのがよくわからないんだけども。
475 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/10(金) 18:38:22 ID:fFy3jRXGO
家庭用まだ〜 オズ使わせて〜
476 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/10(金) 18:41:10 ID:5MvqAnnD0
a
ゲーセンのインカム集計がアテにならんのは今に始まった事じゃない コンシューマーの売り上げ集計に比べたら信憑性は天と地の差
>465 まぁHD発動をなくせばいいだけだよねw
ネシカカード買ってきたぞこの野朗 絵はプラチナだ羨ましいだろw
今の時点でインカムが悪くないならキャラとシステムを調整してゲニ子追加すればBBは余裕で超えるな 家庭用出した後は更にそれを基にアーケード展開や(`・ω・´)
芋屋頑張れ
>>465 >>KOFのシステムでコマ投げの恩恵はなんだかんだでデカイし、
前転や複数のジャンプで接近し易くて
その通りだと思うけど、なんで13では投げキャラ弱いんだろ?
ユウキ「教えてくれ芋屋…NBC2はあと何年待てばいい…」
キムとホタルが他キャラをいじめるだけのゲームは続編出さん!
もう新作格ゲーは出さないだろう 格ゲーどころか、他ジャンルすら新作を出すかどうか怪しい 13の家庭用も怪しい気がする ネシカの98と02、360のトラブルウィッチーズ。 あとはネオジオステーションとかで小出しに古いゲーム出すだけでしょ
早いとこネオジオステーションで餓狼スペとかリアスペとかリア餓狼2出してくれよ 今更餓狼1とか竜虎1とか誰得だよ
まあ確かに餓狼1や龍虎1に熱帯付けてどうすんだって感じだわなw
オンラインの需要があるのはKOF98、KOF2002、ガロスペ、RB2、MOW、零SP、月華2くらいじゃないかねえ それ以外はバトファンやダークアウェイククラスかそれ以上の過疎確定な気がする ネオジオタイトルより普通にUMシリーズをPS3に出した方が喜ばれる気がするが…
餓狼1ってSFCだと敵も使えたけど ネオジオだから3キャラオンリーだよねたぶん それとも神移植されてホア・ジャイ使えたりするのか?
490 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/11(土) 00:54:04 ID:9oxIkgqk0
しかしビックリするほどインカムいいな 13は稼動からずっと安定してる。98、02以来の奇跡だわ
ゲーセンでプレイしてる人は殆ど見ないけどな 俺の地元というレベルじゃなく、池袋、新宿、秋葉原界隈でも対戦を見ない 一体どこのインカムなんだろう
全体的にインカムが落ちてるんだろ多分
12なんて1度もトップ10入りしなかったからなw 13は相当パワーアップしたし認められた 12の時にこの13が出てればなあと思う とはいえ12の失敗が生きてるから今の13がある とくにキャラサイズ こんなに小さく表示するのは嫌だろうけどゲーム性考えると龍虎サイズはありえない
自分の地元だけじゃなく池袋、新宿、秋葉原の全てゲーセンで
13がプレイされていないことを確認してるなんて、
>>491 さんは物知りだお(´・ω・`)
495 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/11(土) 01:14:58 ID:xyeQ4p/RO
コピペ基地外どこいったん?
キャラサイズはぶっちゃけどうしようもないと思うわ 前作なんか近距離でのジャンプ攻撃は画面外から降ってきたりしてたし、 片方のジャンプに合わせて画面上下に揺らすのも相当うざいと思う
>>495 規制されたんじゃないかな
前に運営に通報してくれた人がいるからそれかと。
てか、格ゲー板全般が平和な気がする
多分同じやつが荒らしてたんだろうな
また規制が解けたら通報しようぜ
498 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/11(土) 02:40:39 ID:wKed/zdCO
13の家庭用に追加してほしいキャラって皆いる? ちなみに俺はオズワルドとあのグラフィックで炎が使える庵がほしいな
まりん
ハイジ
雛子
こ・・こ・・こ・・・コブラ
ライデン
香澄、雛子
雛子
506 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/11(土) 07:37:04 ID:Dk669l61O
オズワルド、ハイジ
507 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/11(土) 07:40:05 ID:MCL78ML8O
変身前のサイキ
マジに考えるなら、需要の面でオズワルドと紫苑 ストーリー面でアーデルハイドと無界
>>492 >>494 全てではないが、週末はそのあたりの店に良く行くから
で、13以外全席埋まってるのを見ると泣きたくなる
たしかにレジャラン、クラブセガ、ギーゴあたりでも一つだけ飛びぬけて過疎っぽくはあったが
まあ本当にインカム稼げてるならもっとゲームが出回ってるべきなんだが。
一次はともかく二次出荷でも全く伸びてないし、むしろ撤去が激しい。
>>498 新キャラも欲しいけど1キャラ辺りの技の密度も増やした家庭用アレンジモード付けて欲しい。
キャラがXIまでのドットでプレイできるネオジオモードがあればいい できれば音源と背景もネオジオ風に
>>498 ストーリー的にアデル
個人的にはオズ、ビリー、影二、ジェニー、ウィップ、アンヘル
515 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/11(土) 10:49:12 ID:Dk669l61O
てか家庭用さっさと発表しろよ ブログ更新しろ
そういうこと言ってるんじゃないと思うけど。
11までのKOFドットが存在しないな>ライデン、ホア キャラ少なすぎるし ドットが凄いから30キャラでもなんとか我慢できるが旧ドットで30キャラじゃあやる意味ない でもそのモードあればいかに旧ドットより新ドットの方が凄いか分かるから付けてほしいけど
>>513 ライデンとホア描けば出来るもんな
音源は遠慮するが
新ドットで02UMなみのボリュームだったらインカムはんぱじゃないだろうな 逆に旧ドットで30キャラだったら終わってる 新ドットの客寄せ効果はなんだかんだで凄いね 社長が変わらなければそのうち50キャラ超える新ドットKOFが出たのに残念
マチュアはパンツスタイルより以前の方がよかった
>>469 BBとそんなにかわら・・・ないわけねぇだろwwwwwww
ゲーセンへ行って来いw
>>481 頑張って欲しいよな
こ の 調 子 で
>>498 まりん、桃子、オズ、紫苑、ムカイ、
あと変身前のサイキとマガキ
サイキとマガキの超必は変身できるようにして欲しい
つかカノチ全員出せ
>>495 コピペ基地は他のゲームスレでネシカのネオジオ系配信の否定的な意見が出るなり大暴れした
住人が通報
あぼーん発動でビビったたかネシカがスタートしたので荒らし行為撤退したっぽい
IPは北海道か関西のどちらか(どちらかが通報したとのこと)
アッシュはちづると庵の力を手に入れたのにあまりそう見えないのがつまらないな 元々炎持ってるところに更に炎の力が手に入ったって意味ないし 2003・XIでは炎使えなくて13でだけ庵の力で使えるようになるで良かったんじゃないか ちづるの方も鏡の力で自分の分身でも出せばいかにも鏡の力を奪った感があったのに それかむしろ対戦相手の分身を出して、当然対戦するキャラによってアッシュの性能が変化 基本弱キャラのアッシュがK´ライデンのような強キャラを相手にした時だけは狂キャラに化ける…なら K´ライデンの存在も許容できたしキャラ選の時点で読み合いが発生して面白かったのに
>>522 俺の地元ではKOF13>BBだよ
インカムデータもそれほど変わらないしね
BBの過大評価とKOF13の過小評価は酷いね
ここKOF13スレなのに
旧ドットなら02UMと98UM合わせれば大体そろうから簡単そうだな ちゃんと裏性能のキャラもいて98or02のシステムが選べて〜って感じで けど今のドットを見てから旧ドットを見るとやっぱり違和感感じるなぁ
まあ旧ドットモード来ても多分DLCなんだろうけどね・・・
529 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/11(土) 18:00:03 ID:Dk669l61O
旧ドットモードとか頭大丈夫ですか? 02UMあるんだからそっちやってろよ懐古共
わざわざ追加分の旧ドット描くくらいなら新ドットで技のひとつでも追加したほうが有意義
その追加した1つ技をバグらせてくるのが最近の芋屋。 まあ旧ドットとかやっても、どう見ても当たってないのに当たってるとか当たってるのに当たってないとかなるんだろうなぁ。
13が過疎ってるのは単純につまらないからで ドットとかはどうでもいい
インカムいいのに過疎ってるとかw 自分の周りが全てだと思うなよ
ローズ参戦しなくて良いからせめて家庭用でボスキャラかステージの観客として出てくれ OPとEDだけじゃつまんないわ
ルガールvsハイジの特殊イントロに登場して 「お父さまに逆らっちゃダメよ♪」とか
>>535 ローズのキャラ的にそのセリフはないなぁ
……俺の中ではね
芋はウメハラに金払ってでもKOFプレイして貰うべき スト4でも再生数上位の対戦動画は全部ウメの動画 ウメがやってるというだけで興味を持つ人間が何万人もいる その宣伝効果は計り知れない
KOFって闘劇以外はDuelくらいしか大会無いから プロゲーマーとしてはあんまりやる意味ないんじゃないかな
絶対的に上手い有名プレイヤーは必要かもね、海外の人でなく日本人それこそウメハラ DUEL見たけど大してレベル高くなかった(´・ω・`)
ウメハラがKOFでフルボッコにされる動画がニコにあがっても宣伝にならんだろ ネガキャンされるだけで ウメハラが今からKOFきて勝てるわけないじゃん 中野TRFのKOF98大会に他ゲーの闘劇覇者参加してたりするけど2〜3回戦で負けるし 他ゲーで勝つのって簡単じゃないぞ
上でインカム云々に触れてる奴が居るが、 まさか稼動から一年以上、ネット対戦搭載の家庭用が発売から半年近い作品と 家庭用も出ず稼動から半年もたってない作品を比較できると思ってるんだろうか なんか10年前のストVのドットと比較して勝ったと騒いでた12の頃と同じ匂いがする
>>541 そもそもアルカのランキングに信憑性があると思ってる奴なんて殆ど居ないから安心しろ。
>>537 ぶっちゃけるとKOFにもうガチ勢は殆どいない気がする。ウメとか無意味。
舞のお披露目イベントは数百人来てロケテは一桁、
一番伸びてる動画が舞の乳ゆれという時点でお察しするべき。
このスレも攻略談義はほとんどないし、したらばも進んでないしなー 多分どんな有名プレイヤーを祭り上げても、対戦的な意味ではもう盛り上げられないと思う
13は今までのKOFシリーズから見ても格ゲーとしての底が浅いから、どんなにグラフィックが進化してるといっても 他ゲー有名人でガチでやり込もうと思う人はいないと思う というか既にKOFの有名人すら98UM、2002UM、或いは無印しかやってない 何だかんだ言われても多数の有名人にプレイされてるスト4、スパ4には適わない
>>542-544 13ネガキャンのテンプレみたいなレスが三つ並んでて、何かニヤリとしちゃうw
これがネガキャンに見えるのか というかまた末尾Pかよ お疲れ様
実際、対戦的な部分であまり掘り下げられてないのは事実だしな ネガキャンっつーより、ガチ対戦をピックアップしても仕方ないって指摘じゃないか?
多分、有名プレイヤーを持ってくるより 追加キャラの一人でも増やした方が喜ぶのが今のKOFプレイヤー ということだと思うんだが、これ言うとネガキャンってことになるのか?
本当にKOFを盛り上げるつもりがあったのなら、 ウメハラにプレイしてくれるように頼み込んで手取り足取りKOFを教えるとかすれば簡単だったのに
いつものネガキャン認定厨の末尾P様だろ…いちいち気にすんなよ
ウメハラは頼み込んだ所でやらないだろ プレイ基準が対戦相手が多いかどうかなんだから
コピペがお休みしても 末尾Pとインカム君とキャラ萌えと痛いウメ信者とゲニ子と・・・、 なんつースレだw
ネガキャン認定厨の末尾Pなんていたっけ?
>>547 そうかなぁ?
>>548 いや、全然そんなことないッス
はいはいNGNG
葬式スレが過疎すぎて落ちたところにインカムも悪くないという知らせ…… アンチさんも焦ってるんや(´;ω;`)
信頼性の薄いデータひとつ引っ張って「インカム悪くない!」と頑張ってるようにしか見えないんだが 葬式スレが落ちたのは、このゲームへの関心が薄くなったという悪い情報じゃないんだろうか
>>537 ウメハラは一番プレイヤーの多いゲームをやるって答えてる(日本&アメリカ)
今現在はストWが一番だからストWやってる
仮に鉄拳が1番になれば鉄拳やるって言ってるし
KOFをやらせたければKOFがストW超えて世界一盛り上がる格ゲーになるしかない
2つのゲームを同時期にやり込む事はしないとも答えてる
558 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/12(日) 00:59:31 ID:/HWIk0/UO
アーデルハイド、オズワルド、紫苑を追加した家庭用まだかいな
>>456 ジョーは永久があったからこそすかしタイガーキックなんて馬鹿げた起き攻めも択にできたんだよな
今じゃ選ぶ理由すら見つからん居るだけキャラだよ
まぁ初手で出せる分ラルフとかよりはマシなんだろうけど・・・
>>559 いや、ラルフも先鋒で出せるんじゃない?
つーか、ガチガチの勝利至上主義者じゃないなら、好きなキャラを使って遊べば良いんよ
性能だけが選ぶ理由じゃないし
13なんて誰もやってないニダ KOF終了のお知らせニダ<ヽ`∀´> ↓ ( ´・ω・)つインカム情報 ↓ こ、こんなデータ信用できないニダ 13はいつ見ても人がいないニダ<;`∀´> ↓ ( ´・ω・)葬式スレも落ちちゃったね…… ↓ 葬式スレが落ちたのは13が関心を持たれなくなったからニダ! KOF終了のお知らせニダ!!<#`∀´> もういいお もう休むんだお(´;ω;`)
勝利至上主義って単語とラルフ使い・・・か・・
>>561 せっかくだからここ数カ月のインカム情報も持ってきてよ。
全キャラ京並に技があって強ければ面白かったかもしれないのにな
アンチスレが無いってかなり恥ずかしいことなのにな
ゲームじゃなくメーカーにアンチ付いてるからなw
グラも書き直してるし、エフェクトも頑張ってる、発売日前に対戦動画やら連続技動画やらキャンセル技動画まで作って公開 いつになく力入れてたのに…どうしてこうなった。
黙って頑張り続ける事だな、それしか無い
569 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/12(日) 02:47:55 ID:x/lPphb50
ni 7 /ノ ヽ\ プゲラッチョ l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n ', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /) / 〈 | (____人__) | | U レ'//) ヽ\ |lr┬-l| / ノ / /´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ | `ヽ l ─┐||┌─┐ l ─ ‐┼‐ ‐┼‐ヽ l ノ │ .| | ‐┼‐ ‐┼‐ 日 フ 口 メ __|__ フ |┬ | | ‐┼‐ d (__ .六 ↑ .田 (___ (丿 ) ↑.ノ│ ノ ヽ__ノ (丿\ ノ
アーデルハイドは「結果が全てだ。過程には何の意味も持つまい」って言ってた そういうことだな
だからHDモードが足枷になってるんだろ。 HDモードなければもう少し新規ついてた。俺のホームだと新規が何人か 入ってきたけど、HDモード使う上級者にボコられてそれ以来やらなくなって 別ゲーに流れてた。
DCごと消すってならまだしも HDだけ消してもKライデンゲーが酷くなるだけ
HDがあるうちはバランス調整が無理 HDなくせばK’ライデンを弱体化で済むけどさ あとEXが多すぎ 1人必殺に1個、超必に1個でいい
現状HD消したって 上位9キャラ、落ちてきそうなの庵とシェンぐらいのものだぞ 俺はDCも十分バランスブレイカーだと思ってるけど
エリザベートちゃんマジ天使
>>552 芋が行ってきた有名プレイヤー介入推しとその末路も悲惨だけど
基板屋への結果、オペの機運、他社勢や元SNK信者達からの冷視etc
芋屋を取り巻く現状が見えてない連中ばかり
>>561 そもそもアルカとコインジャーナルに差異がある時点で、
両方とも母集団に比べて標本集団が小さすぎるんだよ
というかたった一紙のインカム情報を金科玉条にして
他の都合悪い情報スルーしすぎ
578 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/12(日) 08:23:34 ID:+4h1Jy840
アルカディアのインカムランキングなんか誰も信じてないから
引用される前から本気にする奴がいなかった
>>561 が考えるみたいに行き当たりばったりで否定されてるもんじゃないよ
アルカのインカムデータを信用できるソースとして扱ってるスレは2chに一つもないしな
インターネット全体で見ても情報として真面目に取ってる奴は殆どいないと思う
>>571-574 今作に限ったことじゃないが、芋の共通システムって大抵キャラ差を広げる役にしかなってないよな
不知火舞が可哀想、せっかくグラフィックと声が新しくなったのにランクが最低とかなに考えてんだろな
そのあたりがしっかり調整できたら芋屋じゃない まぁ客寄せパンダとして切り捨てた可能性もあるけど
582 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/12(日) 09:11:08 ID:tkmY62oo0
ゲーメストムックはもちろんだけど、初期のアルカディアムックとか 攻略本兼、設定資料本って感じで読み応えあったよなぁ 面白い文章書くし、なんていうか遊び心があった ストIVとかKOF13のムック読むと、必要最低限のことしか書いてなくて なんか無機質でつまらない…。 むかしは何度もムック本を読み返したもんだよ 僕が変わってしまったんですかねぇ…(´・ω・`)
なんか「昔は良かった」みたいな懐古厨みたいなこと言っちゃったw 悪気は無いよごめんね☆ いまから寝るけど、13の家庭用来たら起こして
584 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/12(日) 09:32:31 ID:/HWIk0/UO
家庭用遅すぎ これで追加キャラなしバランス調整なし糞ラグだったら終わりだな
まず家庭用がでるかも分からないことも加え、ハードルは4つか 最後のラグに関しては絶望的だし、厳しい所だな
KOF12の糞みたいなトロフィー/実績つけないでくれよマジで ただでさえ過疎ってるのに1400戦とかありえん…
587 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/12(日) 10:02:34 ID:/HWIk0/UO
>>585 追加キャラはブログで思わせ振りな態度とってるけどどうだろうな
ラグに関して言えばバトコロで出来てたことが02UMで糞ラグに戻っていたから期待できんな
何故普通に出来ないんだ?
2chの書き込みだけど、バトコロと02UMでは下請けが違うらしいよ 芋が予算ケチって下請けを安いところに替えた挙句、 バトコロ下請けが芋に提出したネット対戦のソースコードもスルーしたらしい バトコロも対戦続けると重くなっていく不具合があるらしいから完璧とは言えんしな
>>582 ムックは昔の方が絶対面白かったと思うよ
KOFはもちろんだけど、ジャスティス学園とかすげー気合い入ってた気がする
そう考えると芋自身の移植はあのラグい12以来ってことになるのか? 確かに不安だな
12は快適な人とはすげぇ快適だぞなもし
12はパッチきて大分ましになったけど芋屋の作品ならサムスピ閃とバトコロが一番快適だったな
>>591 問題はその快適な人とめったにめぐり会わないことだ
12が過疎だったことを含めても、ストWやBBとは違いすぎた
13のドットでシステムは02UMのコピペで作ってたら、ここまでの大コケはなかった 芋屋の新規システムは地雷が多すぎ。SNKの遺産を使いまわしておけ
13に対して98UMのシステムにしろとはちょくちょく書かれるが 02UMにしろってのは珍しいかな? つーか02UMじゃん
どこきゃん、キャンセル発動 …と02UMそっくり
597 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/12(日) 12:34:01 ID:ymfH+4j40
アルカで順位上の時ここで騒いでたらアルカは信用できない。信用出来るのはジャーナルとか言ってたのに いざジャーナルでもいい結果出るとこれかいw よーするにKOFが上位に来たらそのデータはインチキなんだろw
俺はKOF94からやってるが、KOFユーザーのニーズというのがイマイチ 分からん。 KOF98からついていけなくなったり脱落したり、KOF98のシステムで!って声 も多い(ネットで)から、大概は98みたいのを望んでるのかと思ったが… 芋屋の抹茶然り、久木野や山本やファルとかPの連中の発言みると総括すると「 コンボを決めてスピーディな展開なのがKOF!」みたいな事ばっかいって、芋 に寄せられる意見はそうなのか…とか勝手に思ってたが。 まあ、KOFも一応15年以上やってきたシリーズでシステムも変えてきたから、その時々 のシステムで、賛成派も否定派もいるだろうから難しいだろうけど。 でも、MIAと13は開き直りすぎ(割る意味で
>>598 98は他のゲーム(ようするにスト)と比べるとスピーディだしコンボゲーなんだよね
KOFの場合スパキャンなんか入れなくても十分コンボゲー
それなのにドラキャン、スパキャン、ドリキャン、ハイドラとかあるw
NEOMAX(MAX2)だけでいーのに
自分から不要な物を入れ、さらに調整や家庭用が出た場合のラグ問題を厳しくしてるアホっぷり
>>599 が俺が言いたい事を言ってくれた気する。
正直、99から追加されたシステムストライカーとかドコキャンとか
セービングシフトとかイラン…
っていうか、それらのシステムを絡めたコンボを練習するなんて良くも悪くも
信者しかやらんよな…。
っていうか、HDモードが移植の足枷になってるのも充分考えられるな。
12のシステムでもラグあると厳しかったのに、寸分の遅れもコンボの途切れ
に繋がるような超シビアなコンボのHDドライブ入れた対戦を熱帯で快適に
なんて芋屋が作れるかって言ったら、無理…だよな。
ただ98でKOFが完成したからそこから変化させようってのは分かる 個人的には4年に1度98のシステムでお祭りが出てくれれば何やってもいいと思ってるけど 分かりやすくワールドカップの年に合わせてくれ
>>597 何がどういう順位でもろくに騒がれたことないだろ
マッチポンプだったら知らんけど
>>602 過去スレ見ろよw
以前そういう話題になってジャーナルなら信用出来るて事で話は終わった
その時ジャーナルではランク外
どこキャンは先行入力効くから寸分の遅れがどうのって事は無いよ
>>603 その時のレス全部持ってきてくれよ
思うに、ここで鬼の首を取ったように言うほど騒がれたわけじゃないと思うんだが
KOFも4年に一度とか三年に一度くらいのスパンで一作出せばいいんかな? 12は当時、3年かかってキャラ数アレだけ…とか言われたけど、HD路線に切り替えて しれまで作ってたベータ版ぽしゃらせたり、今の3Dモデル下地にするやり方に変えて 試行錯誤しながら作ってたらしいしな。 作業工程が確立された今となってはある程度スムーズになったみたいだし(4亀インタビュー) それらが、本当だとしたらVFや鉄拳みたいに4〜5年に一本のスパンでやればキャラ数にも 調整にも時間かけられると思うが… その4〜5年の間、会社として利益あげられるKOF以外のコンテンツが皆無だから 12みたいなベータ版が出たんだよな…。スロットが規制かからなければ、今のゲーム事業の 状態でも余裕あったかもな
>>605 もうほっとけよ
インカム云々行ってるのはいつもの人だよ
>>605 いや自分で探せよ
ただ一つ確かな事はその事は嘘じゃないって事
いざジャーナルで上位入ったらジャーナルも糞みたいな流れで笑えるね
インカムデータが当てにならないならそれでいいけど
KOFが入ってるデータが当てにならないってのはどうかと思うね
何の雑誌のインカムランキングにKOF13がランクインした所で 俺を含めたこのスレの住人の地元に対戦相手はいない
月刊誌のジャーナルで今、何回ランクインしてんの?
>>599 個人的にはジャンプ攻撃をめぐる攻防(所謂、2重の三竦み)がKOFらしさかと
つまり、コンボゲーっていうかバッタゲーかな
ただ、13は02系よりも発動コンボが重視されてるっていうか、
ほとんどのキャラでHDコンボが伸ばせるような調整になってる分、よりコンボゲー寄りかも
>>603 その流れは俺も知ってる
どのくらい前だっけ?
立証責任は
>>608 にあるだろ
こんな調子じゃ、スレで話題にもなってない数レスに粘着していると思われても仕方ないな
末尾Pの援護射撃か 本当このスレはクソに事欠かないな
>>609 そういう問題じゃねーw
アルカで好成績だとアルカは糞だとか金払ってるだとかいってジャーナルなら信用出来るって流れなのに
いざ入るとインカムデータなんて当てにならねーてのがおかしいんだよ
だったら1位だろうとランク外だろうとインカムデータは当てにならないって事で統一してくれ
>>611 かなり前だよ
嵐が来たからKOFスレしばらく来なかったし
スレが過疎る前だね
インカム粘着厨と末Pの競演をお楽しみ下さい
617 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/12(日) 13:35:17 ID:x/lPphb50
/ \ / ∧ ∧ , ヽ ./ l\:/- ∨ -∨、! , ', さあみんな集まってー! / ハ.|/ ∨|,、ヘ 自分語りがはじまってるよー!! |ヽ' ヽ ● ● ノ! l . 〈「!ヽハ._ __ _.lノ | く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄ \ `'ー-、 ___,_ - '´ ` - 、 ||V V|| \ | || || l\ ヽ
マッピー降臨と聞いて そりゃスレが過疎る訳だよ
KOF12がランク外だった時、散々信用出来ないみたいに騒いだ信者さん…
>>619 いやそんな奴は見た事ねーぞw
本当にウソ付きだなお前
13なら分かるが
都合のいい記憶力ですね
>>620 過去ログ見ろよw
自分で探せよ
ただ一つ確かな事はその事は嘘じゃないって事
ランクなんて関係ない、俺は楽しい 案外やってると対戦出来るよ、普通に面白いしランクは当てにならない みたいな主張ばかりだったのにな…
じゃあインカムデータは1位もランク外も信用できないでいいよね? それなら問題なし
>>624 あんた誰と戦ってるの?
ここで決めてなんになるの?
>>621 都合いいとかじゃなく自分の書き込みに対してのレスとそうじゃない時の違いだよ
俺が事実と言い切れるのは自分の書き込みが関わってるから
ようするに今回の流れも俺の記憶に残るって事
数年後この話題になってこういういい争い覚えてるのはそこに深くかかわった人だけだろうよ
ID:ymfH+4j40が信用できない、なら賛同する
ちょっと探してみた
↓かな?
【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1273452656/507-554 507 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/05/12(水) 23:22:41 ID:dZhQptNe0
http://www.am-j.co.jp/ 今月のインカムランキング(3月下旬〜4月下旬)
1 鉄拳6 BLOODLINE REBELLION/バンダイナムコゲームス
2 機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT/バンプレスト
3 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT/アークシステムワークス
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おい誰だ2002UMのインカム高いって言ってたのは
かすりもしてねえぞ
529 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/05/13(木) 00:24:22 ID:iYVTsoWa0
>>507 別の雑誌のランキングだとストWよりインカムいい
534 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/05/13(木) 00:48:14 ID:md/yJ3zaO
>>529 流石に今のアルカディアとアミューズメントジャーナルなら
後者の方がはるかに信憑性が高い
>>627 俺はすでに信用されてるよw
基板うp事件、KOF13修正版事件
どちらも俺の大勝利
これ以上信用されてる人ここにいません
>>626 結局私怨粘着じゃねーか
勝って満足したらもう顔を出すなよ
>>628 あんだけ騒いで元は3レスの出来事か
素敵過ぎる
単発増えてきたな・・
増えるもクソも単発多いのは元からだろ
まぁここまで全部俺の自演だしな アクの強いキャラを演じると思考が単純になって困る すまない
>>630 いや、3レスで終わりじゃないよ
大激論があったってワケでもないけどw
>>635 如何致しまして
>>636 いや、面白かったよ
ありがとう
最後のあの否定姫はなんだったんだろう いきなりキャラ変わって違和感があった 何か心変わりするようなことがあったわけでもなし 覚醒七花が目も雰囲気もマジカッコよすぎ 否定姫が最後めちゃくちゃ可愛かった 結局最後まで鳳凰と不忍の関係がいまいち分からなかった この二人の因縁ってなんなの? 投げっぱなし? 昔は相生忍軍じゃなかったからじゃね? 錆母と戦った時の七実は7歳だったし 強さはどうなんだろうな ちなみにザンキが覚醒七花の髪の毛をかすめるほどの強さらしいから 11人衆はかなり弱いんじゃね? まにわにでもこんな弱いヤツは居ないって言ってたし 錆はあくまで刀に縛られた強さだからな 完全性で言えば、鑢の方が上っぽくはある
最後のあの否定姫はなんだったんだろう いきなりキャラ変わって違和感があった 何か心変わりするようなことがあったわけでもなし 覚醒七花が目も雰囲気もマジカッコよすぎ 否定姫が最後めちゃくちゃ可愛かった 結局最後まで鳳凰と不忍の関係がいまいち分からなかった この二人の因縁ってなんなの? 投げっぱなし? 昔は相生忍軍じゃなかったからじゃね? 錆母と戦った時の七実は7歳だったし 強さはどうなんだろうな ちなみにザンキが覚醒七花の髪の毛をかすめるほどの強さらしいから 11人衆はかなり弱いんじゃね? まにわにでもこんな弱いヤツは居ないって言ってたし 錆はあくまで刀に縛られた強さだからな 完全性で言えば、鑢の方が上っぽくはある
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650 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/12(日) 18:16:59 ID:HRushdmQ0
リョウの天地は普通の超必殺でよかったよね でEXでピヨリ付き これなら補正切りできるから4ゲージあれば コンボの締めにEX天地でピヨリらせて(補正切り)でEX龍虎とかできて強いっしょ
補正切れないよ
11のリョウはなかなかいい感じに馴染んでたな
Pーマンとインカムまだー?
呼んだ〜? 今更だけど、誰も言わないから一応…… 京様、お誕生日おめでとうございます
ここも半コテのすくつか・・・
インカム厨はあの基板うんぬんを延々言ってたやつか 道理で癖のある、ねちっこい絡み方だと思った
| ノ |・ω・*) 久しぶりに…私ベティちゃん! |⊂ 草薙くんお誕生日おめでとう! |
インカム気にし過ぎだろアンチ 13のインカムデータはアンチに相当なダメージを与えたようだな
今更得意げにかざしてるからからかいたくなっただけじゃないの
芋屋さん アンチが息をしてないの!(;゚д゚)
ジャーナルのインカム表は50店舗分 そのうち関東都心部25店舗 ちなみに02UMは7月の集計時点で地域によってインカムが6倍ぐらい差が出ている ジャーナルの誌面見ると13は…
インカムランキングに関しては
>>541 の言う通りで、浮かれるような数字じゃないと思うよ
でも、まあ、ちょっとは嬉しい……つーか、安心するデータかな
普通に考えてアルカの集計は闘劇参加店舗メイン おまけに芋屋が広告出してるし あとはジャーナル買って見てみればわかるでしょ 芋屋の13特集でのプロデューサーのコメとか嘘ばかりでキリキリしてくるけどね
プレイヤー、オペレーターの皆様に確実にご満足頂ける商品開発を行っていますとか、 ロケテのテストデータを分析し開発にフィードバックしてよい作品にとか 笑うしかねえ
色々と見比べてきたけど・・やっぱエフェクトは良いなこのゲーム
まあBBCS2に勝てれば本物だろね…ないだろうけど
万一アルカのインカムデータ信用できると仮定しても、BBCS1にすら負けてるんですけど
つーかあのptって具体的にクレジットいくつ分だよ
>>668 すらって言ってもBBCSは2D格ゲーで1位だぞ。2位がKOF13
今月BBCS2稼動したからさすがにKOF13>BBCS1だろうけど
スパWも稼動だからストWも終わるな
1.12BASARA = Virtua Fighter5 FINAL SHOWDOWN 1.24BASARA = STREET FIGHTER IV 1.65BASARA = THE KING OF FIGHTERS2002 UNLIMITED MATCH 1.78BASARA = アルカナハート3 2.25BASARA = THE KING OF FIGHTERS XIII 2.74BASARA = BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT トップですらバサラの3倍程度のインカムも上げられないなんて、 正直アケ格ゲーの現状舐めてたわ・・・
>>526 ワロタ
お前魔界に住んでるのかな
>>664 4gamerのインタービュー一番笑えた
『人気キャラを優先してるわけではなく
KOFイズムとか究極の格闘ツールをどうとかってほざいた結果はこんなゲームですよ
俺達の技術がだめってわけじゃないからね?』
みたいな話ばかりだったわ
まずゲーセンが終わってるからな
春に13家庭用、夏にKOF14だな
BB自体、GG青リロ辺りの盛況っぷりを思うと随分と人がまばらになったけど 家庭用は売れてるからまだ生きていけるんだよなぁ KOFの家庭用は・・・
インカムはKOF12とかすぐにランキングから外れてたし捏造はしてないだろ 実際にインカム無ければすぐ撤去されるし ランキングに入ってるってことはそこそこ遊ばれてるんだろ
トレモ人気
一人用のトレモだけでアルカナやスト4のインカム超えるんかい ・・んなわけあるかあ! 仮に本当だとしても他ゲーもインカム低いなあ 格ゲー自体が終わってるじゃん
もうアケにこだわるのはやめて欲しい
>>677-678 まあ、確かにトレモは楽しい
対戦相手がいなくても、コインいっこいれる気にさせてくれる
BBは新作出たらしいから分からんけど鉄拳以外の格ゲーは全然プレイされてなかったなー ただスト4のデモで新作の宣伝してるの見て最近の技術に感心した
BBは人気だけど13はさすがにキャラが古すぎるからだめなんだからなー 古いのが悪いわけじゃないけど、B級キャラだからどうしてもストみたいなA級キャラと肩を並べられないんだよね 不知火舞参戦って公式にかかれてたときはまぢ苦笑いしたわ
新しければいいというものでもないだろ センス悪い新主人公に3回も主役やらされるからこういうことになる
BB持ってるけど使いたいキャラがいない 早く家庭用来てくれ
13ってのが良くないと思うんだよね、 そんなに続いてるシリーズなら今さら始めるのきついかなとか新規の人は思っちゃう そこでオロチ編、ネスツ編、アッシュ編でくくって、新作KOFはKOF4で行くのが良いと思う
サムスピみたいにサブタイ付けるとか? もうそれでいいよ
13とつけた後に4とかアホだろw
688 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/13(月) 21:10:51 ID:OjV9aUiAO
>>683 K'とかな
あすこらで軌道修正しておけば…
あと芋屋は当分アケにこだわると思うよ
だって家庭用みたいに責任ないんだから
餓狼伝説→リアルバウト餓狼伝説→餓狼MOWみたいな感じで!
とか思ったが、よくよく考えたら
・KOF94(西暦)→KOF13
・KOFマキシマムインパクト
・KOF京
・KOFネオウェイブ
…
ってチェンジしてるな。あれ?っていうか、散々既出だけどやっぱKOFって
ナンバリングがもうダメになってるよな…。
数字だけでも
>>685 みたいに大抵の人は思うし、12もゲームシステム単体とし
てはいいのに叩かれる要因が「KOFのナンバリングとして考えると」って感じだし。
やっぱもうKOFじゃなくて新規タイトルにするべきか。芋屋にそんな余裕ないか
作り込み度じゃカプコンやアークに勝てず かといってKOFはキャラゲーとしても最早魅力薄 このまま小ジャンプバッタゲーを量産して、どこまでも落ちぶれるのか ケータイ、スロット中心で格ゲーを捨てるのか 起死回生の作品で蝶に生まれ変わるか 芋屋の明日はどっちだ
KOF以外のゲーム作らないと厳しい
芋設立間もない頃に出された、レイジオブザドラゴンズみたいな感じでも新規 タイトル作るスタンス保てればよかったんだがな。 あれは、芋じゃなくてSNK時代からの契約を引き継いで出しただけみたいだけど。 今振り返ると、資金的にも企業体力みたいのもあった04年〜06年ぐらいの頃に KOFのグラ描きかえるなり、格ゲーに拘るなら新規格闘タイトル作ればよかった のにな。バトコロやKOFみたいにSNK遺産じゃなくて純新作。 金も余裕も一番あった時に、アトミスに移行してもネオジオコピペでやって4号機 バブルで金儲けてその金を、忘年会やらMI2の異例のプロモに費やしたみたいだけど。
「KOF」という名前自体が餓狼・龍虎の借り物じゃん 心機一転を狙うならまず別タイトル 他ゲームからの客演は当然全部消して 自分らがオリジナルで作ったキャラ、たとえば桃子とかまりんとか雛子とかメイリーとかを主力に据えて頑張るんだよ ま、要するに爆死しろというわけだ
>>693 おいこら、雛子は芋産じゃないぞ。一応アレでも旧SNK産…
自社で魅力のあるキャラ生み出せないなら
いま流行りの絵師にキャラクターデザインさせるとか。
…無理か。この会社、なんでも自社で済まそうとするから外部からデザイナー招くなんて絶対やらなそう。
ただしその頃にはあんたは八つ裂きになってるだろうけどな って台詞がなんだかんだで毎回それなりにキマってるのがすごいと思う 始まったとき絵がやべーって言われてたような気がするけど 最後とかすごい迫力だった DVDBD特典のドラマCDの話はそのうち本にしてくれ 親父と母親の馴れ初めとか先代錆との抗争とかスレでネタ聞くだけでわくわくしてくんだよ 七花は話が進むにつれて段々普段の喋り方に感情が付いていったのが声優さんすげえと思った 一話でも家壊された時とかは感情的な声だし 蝦夷で遭難しかかった時の掛け合いと 銃で撃たれて死に行くときの掛け合いが同じで泣いた ギャグとシリアスで同じ台詞使いまわすって…卑怯だろ 原作では錆の振りなら簡単には軸はずらせない みたいな描写あるんじゃなかったっけ 否定姫も最後演技変わってなかったっけ 鬱陶しくなくなってた 髪もすっきりしたし 出血だけでも問題だし まああれが鉛玉かどうかはわからんけど 弾が貫通してないと治らないだろ フィクションの一言で終わらせてもかまわんけど 小説の最後にコマンド載せてるけど しちりんの七花八裂のコマンドが鬼畜すぎる
ただしその頃にはあんたは八つ裂きになってるだろうけどな って台詞がなんだかんだで毎回それなりにキマってるのがすごいと思う 始まったとき絵がやべーって言われてたような気がするけど 最後とかすごい迫力だった DVDBD特典のドラマCDの話はそのうち本にしてくれ 親父と母親の馴れ初めとか先代錆との抗争とかスレでネタ聞くだけでわくわくしてくんだよ 七花は話が進むにつれて段々普段の喋り方に感情が付いていったのが声優さんすげえと思った 一話でも家壊された時とかは感情的な声だし 蝦夷で遭難しかかった時の掛け合いと 銃で撃たれて死に行くときの掛け合いが同じで泣いた ギャグとシリアスで同じ台詞使いまわすって…卑怯だろ 原作では錆の振りなら簡単には軸はずらせない みたいな描写あるんじゃなかったっけ 否定姫も最後演技変わってなかったっけ 鬱陶しくなくなってた 髪もすっきりしたし 出血だけでも問題だし まああれが鉛玉かどうかはわからんけど 弾が貫通してないと治らないだろ フィクションの一言で終わらせてもかまわんけど 小説の最後にコマンド載せてるけど しちりんの七花八裂のコマンドが鬼畜すぎる
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ネオステのネオジオエミュで動く新作としてMOW2とかKOF2011とか旧ドットで出して欲しいなw
>>694 結構外注してるっぽいけどね、芋屋さん
つーか、魅力的なキャラがいても、存在を知ってもらわないと意味ないし
今の子にはKOFを知る機会すらないんじゃないかと……
格ゲーがマイナージャンルになった今、重要なのは広報活動だと思うな
>>690 実際、KOFのゲームとしての売りが見えづらい状況にあると思う
コンボゲーとしても刺し合いゲーとしても練り不足で、「KOFならでは」が無い
唯一キャラにすがりたい所だが(このスレでもキャラ談義にしか花が咲かないし)
旧作からキャラ減技減ではキャラゲーとしても成立しない
KOFがこの先生きのこるには
>>702 格ゲーがマイナージャンルになったのは別に昨日今日の話じゃないし
マイナーになったというよりはバブルが弾けて一ジャンルとして落ち着きを得ただけ
実際、他タイトルは格ゲーという逆境にもかかわらず、売れてるものはしっかり売れてる
それはずば抜けて広報や営業の力に頼ってるわけじゃない
宣伝馬鹿にしちゃダメだよ、影響十分でかいよ、ほぼそれで決まると言っても過言じゃない KOFに限ってもインカム持ち直したなんて話題が出るのも、 ゲームの出来が良くなったと言うより、発売前の公式の頻繁な宣伝活動のおかげ 多分家庭用の発売に際しても最低でもあの程度の事はやってくるだろう
変な話、広報云々で覆せる感じじゃないと思うよ。 KOFが既に衰えた古いタイトルだというのは古参ゲーマーに印象として根付いてるし、 新規はナンバリングだけでも13続いた作品に今更飛び込もうとは思わない。 というか、他の盛り上がってるタイトルがあるのに、わざわざ飛び込む必要が無い。 新規作品立ち上げた方がまだ目があると思うけどねえ。
>>705 KOFがどの宣伝活動と結びついてインカム持ち直したっていうんですか
俺の独断と偏見だけど、何もKOFの続編じゃなくてもKOFっぽい新規タイトル 作っておくだけで違ったと思う。 アークのブレイブルーとかみたいにキャラや世界観はギルティでも、新規タイトル として作ったからシステム弄ろうが、今までにないキャラ入れても文句言われんし 新規タイトルなら、仕切りなおしで13とか数字がついてる続編より新規層つきそう だが… SNK時代からの続編だと、どうしてもそれと比べられてナンバリング多いと新規層 入ってこれないわで分が悪い
>>705 誰も馬鹿にはしていないが、芋の宣伝活動なんざゲーム製作能力以上にダメダメだろ
無いものねだりってもんですよ
|∧∧ |・ω・) アトスコシデIDカワル... |⊂ イイタイコトイウナライマノウチ... |
的外れな意見ばっかだな どれも参考にしないでほしい このスレ荒らそう
シリーズ物も落ち目 新作も作れない 広報も無能 まぁそれ以前に新社長がゲーム部門残すかどうかもわからんけどね
| ノ |・ω・*) こんばんは私ベティちゃん |⊂ 今日はクリスマスケーキの予約をしたの |
そういや新社長になってからゲーム関連はなにも進展が無いな… ネシカ参加はおそらく前社長の時点で決まってたことだろうし
交代後から始めて3か月以内で発表できる事業があったら聞いてみたいわ
>>703 KOF好きとしては、バッタゲーの部分が『KOFならでは』だし売りだと思うんだけどね
>>715 ネオステは?
普通は方向性とか展望とかなんだかんだ発表すると思うけどね ゲーム部門を続ける気なら
一人目の20がまだ完全にフェードアウトしてないのに 二人目の20が右から現れた時には流石にケツ毛毟りたくなった 武道合わせて50段 作中最強の格闘家の設定なんだよね エリー>>>コーデリアさん(トイズあり)>平乃>>>コーデリアさん(トイズなし) 大体こんな感じじゃね トイズありエリーは鍛えたとか技とかそういう次元じゃないみたいだけど トイズありの達人級コーデリアさんも中々おかしいっぽい パンチを捌いてハイキック打ち合うコーデリアもたいがいだが、 他の面子もアルセーヌの分身攻撃かわしまくってるんだよなあ 重機を軽々と振り回すような相手に経験とか関係あるのだろうか… エリーは硬化もしてるから並の攻撃じゃ多分通じないし ある程度のレベルの者にとっては素人まるだしのめちゃくちゃな動きってのは予測しづらくて 戦いづらい と刀を使えない剣士の人が言ってた 今一瞬だけ尼の限定版復活したけどすぐ消えた さすがミルキアン。追い詰められすぎて速度が常人の域を超えてる エリーのトライアセンドは重力操作を利用した怪力と思ってたけど、 握力とかも強化されるみたいだな かといって筋力増強って感じではない? トイズ自体よくわからんものだからよくわからんままでいいか
一人目の20がまだ完全にフェードアウトしてないのに 二人目の20が右から現れた時には流石にケツ毛毟りたくなった 武道合わせて50段 作中最強の格闘家の設定なんだよね エリー>>>コーデリアさん(トイズあり)>平乃>>>コーデリアさん(トイズなし) 大体こんな感じじゃね トイズありエリーは鍛えたとか技とかそういう次元じゃないみたいだけど トイズありの達人級コーデリアさんも中々おかしいっぽい パンチを捌いてハイキック打ち合うコーデリアもたいがいだが、 他の面子もアルセーヌの分身攻撃かわしまくってるんだよなあ 重機を軽々と振り回すような相手に経験とか関係あるのだろうか… エリーは硬化もしてるから並の攻撃じゃ多分通じないし ある程度のレベルの者にとっては素人まるだしのめちゃくちゃな動きってのは予測しづらくて 戦いづらい と刀を使えない剣士の人が言ってた 今一瞬だけ尼の限定版復活したけどすぐ消えた さすがミルキアン。追い詰められすぎて速度が常人の域を超えてる エリーのトライアセンドは重力操作を利用した怪力と思ってたけど、 握力とかも強化されるみたいだな かといって筋力増強って感じではない? トイズ自体よくわからんものだからよくわからんままでいいか
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あ、そうか。なんかやたらインカム気にする奴がわいたと思ったら、 せっかくHDDまでおくってバージョン上げたのにインカム的には無意味でした、 ではいろいろとまずい人もいるってことか
一人目の20がまだ完全にフェードアウトしてないのに 二人目の20が右から現れた時には流石にケツ毛毟りたくなった 武道合わせて50段 作中最強の格闘家の設定なんだよね エリー>>>コーデリアさん(トイズあり)>平乃>>>コーデリアさん(トイズなし) 大体こんな感じじゃね トイズありエリーは鍛えたとか技とかそういう次元じゃないみたいだけど トイズありの達人級コーデリアさんも中々おかしいっぽい パンチを捌いてハイキック打ち合うコーデリアもたいがいだが、 他の面子もアルセーヌの分身攻撃かわしまくってるんだよなあ 重機を軽々と振り回すような相手に経験とか関係あるのだろうか… エリーは硬化もしてるから並の攻撃じゃ多分通じないし ある程度のレベルの者にとっては素人まるだしのめちゃくちゃな動きってのは予測しづらくて 戦いづらい と刀を使えない剣士の人が言ってた 今一瞬だけ尼の限定版復活したけどすぐ消えた さすがミルキアン。追い詰められすぎて速度が常人の域を超えてる エリーのトライアセンドは重力操作を利用した怪力と思ってたけど、 握力とかも強化されるみたいだな かといって筋力増強って感じではない? トイズ自体よくわからんものだからよくわからんままでいいか
ネオステは…あれ完全に遺産切り売りだからなあ たしかに新社長になってからの情報だけど、ゲーム部門存続かどうかの判断情報になるかというと
一人目の20がまだ完全にフェードアウトしてないのに 二人目の20が右から現れた時には流石にケツ毛毟りたくなった 武道合わせて50段 作中最強の格闘家の設定なんだよね エリー>>>コーデリアさん(トイズあり)>平乃>>>コーデリアさん(トイズなし) 大体こんな感じじゃね トイズありエリーは鍛えたとか技とかそういう次元じゃないみたいだけど トイズありの達人級コーデリアさんも中々おかしいっぽい パンチを捌いてハイキック打ち合うコーデリアもたいがいだが、 他の面子もアルセーヌの分身攻撃かわしまくってるんだよなあ 重機を軽々と振り回すような相手に経験とか関係あるのだろうか… エリーは硬化もしてるから並の攻撃じゃ多分通じないし ある程度のレベルの者にとっては素人まるだしのめちゃくちゃな動きってのは予測しづらくて 戦いづらい と刀を使えない剣士の人が言ってた 今一瞬だけ尼の限定版復活したけどすぐ消えた さすがミルキアン。追い詰められすぎて速度が常人の域を超えてる エリーのトライアセンドは重力操作を利用した怪力と思ってたけど、 握力とかも強化されるみたいだな かといって筋力増強って感じではない? トイズ自体よくわからんものだからよくわからんままでいいか
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>>722 あー、なるほど
修正版まで出しといて伸びませんでしただと確かに色々都合悪いな
一理ある
一人目の20がまだ完全にフェードアウトしてないのに 二人目の20が右から現れた時には流石にケツ毛毟りたくなった 武道合わせて50段 作中最強の格闘家の設定なんだよね エリー>>>コーデリアさん(トイズあり)>平乃>>>コーデリアさん(トイズなし) 大体こんな感じじゃね トイズありエリーは鍛えたとか技とかそういう次元じゃないみたいだけど トイズありの達人級コーデリアさんも中々おかしいっぽい パンチを捌いてハイキック打ち合うコーデリアもたいがいだが、 他の面子もアルセーヌの分身攻撃かわしまくってるんだよなあ 重機を軽々と振り回すような相手に経験とか関係あるのだろうか… エリーは硬化もしてるから並の攻撃じゃ多分通じないし ある程度のレベルの者にとっては素人まるだしのめちゃくちゃな動きってのは予測しづらくて 戦いづらい と刀を使えない剣士の人が言ってた 今一瞬だけ尼の限定版復活したけどすぐ消えた さすがミルキアン。追い詰められすぎて速度が常人の域を超えてる エリーのトライアセンドは重力操作を利用した怪力と思ってたけど、 握力とかも強化されるみたいだな かといって筋力増強って感じではない? トイズ自体よくわからんものだからよくわからんままでいいか
まーた始めるやがった…本気で頭イかれてるな。
>>694 サムスピの方は悠紀(今エクサム)とかK2とか外注してるし
キャラデザをるろ剣の和月に頼んだりしてたじゃん
今は雪ともK2ともお付き合いないし(なぜか下請けと長続きしないのも芋の特徴)、 和月に頼めたのも雪を挟んだからだと思うよ なぜか芋はデザインを頑なに内部から出そうとするよな
>>724 一応、社長交代後にゲームプログラマーとグラフィックデザイナーを募集してるし、
ゲーム部門は存続なんじゃないかね
>>735 だといいけどね
ま、芋だからで全部疑ってたら何一つ決まらないな
ゲーム求人も新作スタッフとは限らないよな、遺産食い潰し専属の可能性がゼロではない
智美天本真央武美冴花だろう 3人に絞ると真ん中の3人になる アンサイクロは一時期はスッキリしててセンスよかったんだけど別の人が似せて編集したのかね なんかゴテゴテしてて気持ち悪い 面白いってことでみんなが書き始めたら、 雑多な短文が増えてちょっと酷いことに、アンサイクロペディア 俺的には五天王の下に 愛 ヒナコ 友子 紫杏 朱里 の五強が入るんだが ここからは個人の嗜好だな みんな好きなキャラなんて人それぞれ 俺の一番好きなキャラも、別に5天王には入ってないし しかし、5天王ってへんな響きだ 九大天王か十傑衆のほうがぴたりとくる 考察Wikiは公式での論拠ないと削除方針でだいぶみやすくなった まえは好きな彼女をこじつけですぐ正史正史言っててひどかった 11と2は彼女候補不作な気がする 2大好きだけど、彼女弓子と幸恵さんくらい? 愛ちゃん?知らん(11から目をそらせつつ
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そもそもこれが12の一年後に出てくるとか誰も予想できなかった訳だし、こんな話をしてても馬鹿馬鹿しいだけだよね という訳で13語ろうぜ( ^ω^)
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芋屋の宣伝活動なんて自作自演くらいだろ
KOFをキャラゲーとして売るにもKOFキャラは古いのも新しいのもデザインが時代遅れだし キャラで釣りたいなら今後はデザインを外注すべきだな ゲニ子のデザインは素晴らしいがあれはゲニツを女にしたら たまたま神になっちゃいましたという偶然の産物でああいうのを狙ってまた作るのは芋には不可能だろうし 今が旬のGOD EATERのキャラデザイナーにでも頼めたらいいんだが
KOF13は発表〜稼動まではめちゃくちゃ興奮したわ ロケテが開催されるたびに行ったし、youtubeでNEOMAX毎日確認してたし… ブログ更新も気合入ってたしカウントダウンサイトまで作って最高だった でもボスに魅力がなさ過ぎた… なにあれ?
752 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/14(火) 04:51:18 ID:ppvLpQzt0
753 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/14(火) 05:01:37 ID:+/u7PXuNO
ぴょんぴょん
754 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/14(火) 05:06:15 ID:+/u7PXuNO
スパ4の場合 初心者「ダメだ、勝てない!」 上級者「もっと牽制技を振って相手のスキを誘うんだ!飛ばせて落とせ!」 KOFの場合 初心者「ダメだ、勝てない!」 上級者「飛べ!もっと飛べ!ひたすら飛べ!ピョン吉になれ!」
755 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/14(火) 05:47:16 ID:ppvLpQzt0
家庭用の情報マジでいつ来るんだ… もうずっと全裸で待ってるんだが
>>705 公式サイト、ラッピングバス、TVCM、雑誌広告などかなりマメに宣伝しまくったのに
売上本数がほぼ半減したMI2の事もたまには思い出してあげてください
>>757 MIオリキャラ全面に出し過ぎてKOFの宣伝にゃ見えなかったなw
MI2は広告費抑えておけば十分に回収できたのに勿体無い
コピペ君は今回何が琴線に触れたんだろう
MI2は無駄なプロモ費用で体験版配れば良かったのに。 豚や抹茶が敏腕プロデューサーごっこしたかったんだろうけどな
761 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/14(火) 08:06:08 ID:GU04cB+OO
家庭用ではオズワルド追加してほしいです
MI2のプロモってほとんどKOFの事を知ってる人向けだったな もっとKOFをよく知らないやつらにアピールしなきゃいけなかった
>>683 草薙京(笑)
頼むから降板してくれ
アッシュ編は何編なのかも分からなくなったよ
アフターオロチ編やるならファンディスクでも作ってあっちのほうでやってくれ
>>760 腐と新規を釣れたファル豚はともかく
懐古ホイホイの抹茶には完全に無能って言っていいほど才能が感じない
釣れてねぇだろ。 KOFやSNK物って97年位までは今のFFやテイルズくらいデカいジャンルだったんだぞ? その1/10もMIで釣れたか怪しいのに新規くんはw
766 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/14(火) 10:29:36 ID:+/u7PXuNO
>>762 それ俺も13のPV見たときにも思った。
キャラの紹介が早すぎて、初見さんはキャラの名前すら読めないレベル。
しかもストーリーが売り?のはずなのに、PV見ても少しも展開が掴めない。
2008TGSのスト4PVのがよっぽど伝わるわ
>>765 FFはPS1の時は200万以上売れてたしテイルズは50万売れてた
でもKOFは最高でも20万レベルだったよ
768 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/14(火) 11:26:01 ID:1yGZJfxY0
次作はネシカ対応になるんでしょうか?
>>766 そもそも続編ものでストーリー売りにしても固定客がやっとこの展開終わる…って思う程度だろうなあ
とはいえ、拡張刺したサターン版はともかく、 PS版のあの糞どうしようもない移植で売れていたという奇跡
>>770 マーヴルの格ゲーだってサターンより途中で交代できないPSのが売れてたし別に普通じゃね
普及台数の多いハードで出せばその分多く売れる 至極当然の理屈ではないか 売れないのであれば そもそもそのハードで出す必然性がない
FF7 400万 テイルズオブデステニー 108万 KOF97 SS版と合わせて40万 比べるほうが失礼なレベル
なんでRPGと比べてんの?
家庭用はWiiって意外とガセじゃなかったりするのかな
家庭用はWiiで出るってウワサがあったが あれはまだ確定ではなかったか…
×ウワサ ○1人の名無しの妄想
Wiiって一番売れてるゲームなのに ファミ通の目次で2行とかだったりするんだぜぇ 一番売れてるハードなのに一番ゲームが出ないという不思議
おかんを気遣うおとんに対して つぼみが「今でもラブラブですね!」みたいな台詞を言う場面があったんだが どう聞いてもあっち方面のことを指してるんじゃないかと 心の汚れた大友である俺はそう思わずにはいられないんだ 慣例だと大晦日の深夜にもやる予定だから 徹夜で初詣に行くなどの予定がなかったら待機する事をオススメする 中学生だもの、生理はあるだろ 生理がいやならおジャ魔女の初期でもみてな クレヨン王国でもいいぞ 玄人は友達でも恋人でも結構いい関係になりそうではある ケツを叩いてくれるタイプだしな プリキュアパンは同じ値段の他のパンに比べたら小さいし 味も少し落ちるかもしれんが、まあ気になる程ではないか プリキュアパンのフラペタシールを集めるのはキツい 金額じゃなくてカロリーが 間違ってメロンパンとか買ってしまった日には 一番処分に困ったのはハンバーガーだったな 2個食ったらもうお腹いっぱい残りどうすんべ? プリキュアやめるなんて一言も言ってないのに ひどいサブタイ詐欺だよ本当
おかんを気遣うおとんに対して つぼみが「今でもラブラブですね!」みたいな台詞を言う場面があったんだが どう聞いてもあっち方面のことを指してるんじゃないかと 心の汚れた大友である俺はそう思わずにはいられないんだ 慣例だと大晦日の深夜にもやる予定だから 徹夜で初詣に行くなどの予定がなかったら待機する事をオススメする 中学生だもの、生理はあるだろ 生理がいやならおジャ魔女の初期でもみてな クレヨン王国でもいいぞ 玄人は友達でも恋人でも結構いい関係になりそうではある ケツを叩いてくれるタイプだしな プリキュアパンは同じ値段の他のパンに比べたら小さいし 味も少し落ちるかもしれんが、まあ気になる程ではないか プリキュアパンのフラペタシールを集めるのはキツい 金額じゃなくてカロリーが 間違ってメロンパンとか買ってしまった日には 一番処分に困ったのはハンバーガーだったな 2個食ったらもうお腹いっぱい残りどうすんべ? プリキュアやめるなんて一言も言ってないのに ひどいサブタイ詐欺だよ本当
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>>767 売り上げじゃなくて同人ジャンルの人気の話。
新規やら腐人気なんて言ってる奴がいたからさ。
KOF13は箱やPS3ですら背景懲りすぎて処理オチで移植に困ってるのにwiiでどうしろっていうんだよ
>>775 wiiというかニンテンドウのハードでは、
スト2以外の格ゲーは売れないと言っても過言ではないよ。
台数は出てるけど、wii持ってる層は格ゲーを望んでいないとも言える。
KOFも地味になったな
HD削除、KR弱化、マルチシフト・クイックシフト搭載の修正版出せ糞芋 特になんでシフト系を入れなかったんだ これがないとアッシュ編という気がしない
そこまで調整しきる自信が無かったんだろう >マルチシフト
>>763 KOFに残した功績から考えると、消す順はこうだな
アッシュ>K´>京>庵
シフトはバグが多かったからなー
11にあった画面外からブーメランだけ飛んでくるやつもシフト絡みのバグだっけ
今になっても発売予定すらないとは結局今回は家庭用は出さないのかな?
年末は既存ゲーのネシカタイトルで乗り切って13は年度末に焼き直しじゃねえの ネシカだけで3本KOF配信だし またアケ版→家庭用→アケ版でもやるつもりなんだろ
801 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/14(火) 21:38:38 ID:1yGZJfxY0
もう家庭用もダウンロード販売でいいよ
焼きなおす作品としても物足りなすぎるだろ ちょいと手を加えた程度で盛り返すイメージがない
盛り返す必要はない、その作業に費用がどの程度かかるかだ 小金でも稼げそうならGOサインが出るだろ
>>792 格ゲーどころかWiiは任天堂以外は何も売れない、ドラクエやバイオですらこの売上が限界
2010年据置機サード売上TOP20
01 553,651 PS3 龍が如く4 伝説を継ぐもの
02 546,857 PS3 北斗無双
03 371,780 PS3 戦国BASARA3
04 340,175 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011
05 277,980 Wii ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー
06 258,961 PS3 バイオハザード5 オルタナティブ エディション
07 257,083 PS3 Another Century's Episode:R
08 215,187 PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ
09 198,741 PS3 実況パワフルプロ野球2010
10 186,535 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦
11 184,622 PS3 エンド オブ エタニティ
12 176,892 PS3 劇場版マクロスF 〜イツワリノウタヒメ〜
13 175,813 PS3 コール オブ デューティ ブラックオプス
14 162,701 PS3 ロスト プラネット2
15 160,656 PS3 プロ野球スピリッツ2010
16 152,297 PS3 スターオーシャン4 インターナショナル
17 138,610 Wii バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ
18 132,664 PS3 スーパーストリートファイターIV
19 127,649 PS3 ニーア レプリカント
20 125,984 PS3 デッドライジング2
>>803 小銭も稼げねえって話だろ
そもそも、今の時点で赤字なんだから盛り返さないと元が取れない
KOF史上史上最低の12ですら累計20万以上 KOFのナンバリングなら最悪でも20万は約束されてる それなのに「KOF」の看板外せるわがない 13は12より売れると思うよ 03、11より面白いし
807 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/14(火) 23:16:32 ID:2n+7/R6N0
家庭用まだかー
家庭用が来ないのは じっくり時間を掛けて追加キャラ多数の家庭用発売 ↓ 家庭用を基に更なるキャラ追加とバランス・システム調整が施されたアーケード・エディション稼働 という黄金パターンの前触れ
|∧∧ |・ω・) アトスコシデIDカワル... |⊂ イイタイコトイウナライマノウチ... |
はよ家庭用出せや。
| ノ |・ω・*) 私迷えるベティちゃん! |⊂ サンタさんに何をお願いしようか悩んじゃうの |
むしろ一般人からしたら、13とか12の焼き直しに過ぎないから12より売れないだろ スト4もスパ4であんだけキャラ増やして売り上げ落ちてるんだから
家庭用12のウリ ・芋初の次世代機ゲー&HDドット ・アケ稼動から3ヵ月のスピード移植 ・ネット対戦機能 ・家庭用専用のエルザとマチュア 家庭用13のウリ ・12よりは面白い ・アッシュ編完結 ・追加キャラ?人 ・その他、家庭用オリジナル要素(あれば)
814 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/15(水) 00:20:02 ID:V8GiS81dO
ゴリザブス オババチュア No thank you
家庭用新キャラなんてねえよ 芋屋だし
少なくともビリーと98庵はあるはず
ほんとそれ。宝の持ち腐れ 弐寺なんてメンテ次第で客付きが全然違うのに勿体無い この店のメンテは大阪のラウンドワンの中でもワースト3に入るからな。寺(特に2P側)も酷いがポップンも無反応連発したり酷い DJTの時はまだ2台あったよ EMP入ってしばらくしたくらいかな ゴミが沸くからユビート要らんけどな 所詮店側からしたら売り上げ>平和なんだろーな 昨日久しぶりに来たけどこの店寺のメンテ酷すぎじゃない? 鍵盤の硬さはバラバラだし(しかも硬い)鍵盤埋まりまくるし最悪だった。ちなみに2P側 XGは100円ならんらしいぞぉ〜 放出対象から外れてるらしいとの噂 メンテはできる店員いねぇなぁ 前までは居ったんやけどねぇ あとこの店は昔からクソだからメンテとか言っても今更だぜ。 寺の2P側の鍵盤なんか、EMPRESSの時から社員に直せと言ってるが あそこの社員は直さないからな。 スポッチャの寺の鍵盤を持ってくるとか、言うだけ言うが実行しない。 口だけでその場を過ごしやがる。
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ほんとそれ。宝の持ち腐れ 弐寺なんてメンテ次第で客付きが全然違うのに勿体無い この店のメンテは大阪のラウンドワンの中でもワースト3に入るからな。寺(特に2P側)も酷いがポップンも無反応連発したり酷い DJTの時はまだ2台あったよ EMP入ってしばらくしたくらいかな ゴミが沸くからユビート要らんけどな 所詮店側からしたら売り上げ>平和なんだろーな 昨日久しぶりに来たけどこの店寺のメンテ酷すぎじゃない? 鍵盤の硬さはバラバラだし(しかも硬い)鍵盤埋まりまくるし最悪だった。ちなみに2P側 XGは100円ならんらしいぞぉ〜 放出対象から外れてるらしいとの噂 メンテはできる店員いねぇなぁ 前までは居ったんやけどねぇ あとこの店は昔からクソだからメンテとか言っても今更だぜ。 寺の2P側の鍵盤なんか、EMPRESSの時から社員に直せと言ってるが あそこの社員は直さないからな。 スポッチャの寺の鍵盤を持ってくるとか、言うだけ言うが実行しない。 口だけでその場を過ごしやがる。
824 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/15(水) 01:50:26 ID:5m+QC8adO
あらよ
おれは荒らしなんかじゃない フェアリーだ
マジで何の病気なん?これ
毎日毎日飽きないねえ。ほんとに病院行った方がいいよ。 家庭用は来年の始めに発表してほしい
いつも荒らされてる間に 芋屋に都合の悪い話題はフェードアウトしてくだろ つまりそういう事だ
毎日毎日フェードアウトさせてるはずなのに悪い話題が尽きる事がない
とりあえずバンナムからキャラのレンタルの要請あって良かったねお芋屋さん。
なんかあったの?バンナムから
>>831 PSPのクイーンズゲイト。
とりあえず舞といろは、チャムが確定。あとおそらくミナも。
芋の評判の悪さから言ってゲーム化したらぜったいハブられると思ったけどw
エリザベートとセックスしたい
834 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/15(水) 17:54:12 ID:B5oErSu30
チャムとか誰得だよ、ナコルルだろ常考
>>832 芋の悪評とキャラは直接関係せんだろw
コンセプトに合うエロキャラならいいんであって
ついでに舞とチャムは旧SNKキャラで
いろは(とミナ)は雪製外注キャラだから厳密には芋キャラではない、
という言い方もできる
したがって
>>835 ナコ(ついでにリム)もビキニあたりに衣装替えしてたら出れたかもしれない
>>832 芋の悪評とキャラは直接関係せんだろw
コンセプトに合うエロキャラならいいんであって
ついでに舞とチャムは旧SNKキャラで
いろは(とミナ)は雪製外注キャラだから厳密には芋キャラではない、
という言い方もできる
したがって
>>835 ナコ(ついでにリム)もビキニあたりに衣装替えしてたら出れたかもしれない
>>832 芋の悪評とキャラは直接関係せんだろw
コンセプトに合うエロキャラならいいんであって
ついでに舞とチャムは旧SNKキャラで
いろは(とミナ)は雪製外注キャラだから厳密には芋キャラではない、
という言い方もできる
したがって
>>835 ナコ(ついでにリム)もビキニあたりに衣装替えしてたら出れたかもしれない
>>830 いやこれ結局芋屋の遺産商法(いろはは違うけど)の加速じゃないの
ゲーム本体じゃなく版権で食っていくっていう
>>832 芋の悪評とキャラは直接関係せんだろw
コンセプトに合うエロキャラならいいんであって
ついでに舞とチャムは旧SNKキャラで
いろは(とミナ)は雪製外注キャラだから厳密には芋キャラではない、
という言い方もできる
したがって
>>835 ナコ(ついでにリム)もビキニあたりに衣装替えしてたら出れたかもしれない
>>832 芋の悪評とキャラは直接関係せんだろw
コンセプトに合うエロキャラならいいんであって
ついでに舞とチャムは旧SNKキャラで
いろは(とミナ)は雪製外注キャラだから厳密には芋キャラではない、
という言い方もできる
したがって
>>835 ナコ(ついでにリム)もビキニあたりに衣装替えしてたら出れたかもしれない
>>832 芋の悪評とキャラは直接関係せんだろw
コンセプトに合うエロキャラならいいんであって
ついでに舞とチャムは旧SNKキャラで
いろは(とミナ)は雪製外注キャラだから厳密には芋キャラではない、
という言い方もできる
したがって
>>835 ナコ(ついでにリム)もビキニあたりに衣装替えしてたら出れたかもしれない
>>832 芋の悪評とキャラは直接関係せんだろw
コンセプトに合うエロキャラならいいんであって
ついでに舞とチャムは旧SNKキャラで
いろは(とミナ)は雪製外注キャラだから厳密には芋キャラではない、
という言い方もできる
したがって
>>835 ナコ(ついでにリム)もビキニあたりに衣装替えしてたら出れたかもしれない
>>832 芋の悪評とキャラは直接関係せんだろw
コンセプトに合うエロキャラならいいんであって
ついでに舞とチャムは旧SNKキャラで
いろは(とミナ)は雪製外注キャラだから厳密には芋キャラではない、
という言い方もできる
したがって
>>835 ナコ(ついでにリム)もビキニあたりに衣装替えしてたら出れたかもしれない
>>832 芋の悪評とキャラは直接関係せんだろw
コンセプトに合うエロキャラならいいんであって
ついでに舞とチャムは旧SNKキャラで
いろは(とミナ)は雪製外注キャラだから厳密には芋キャラではない、
という言い方もできる
したがって
>>835 ナコ(ついでにリム)もビキニあたりに衣装替えしてたら出れたかもしれない
>>832 芋の悪評とキャラは直接関係せんだろw
コンセプトに合うエロキャラならいいんであって
ついでに舞とチャムは旧SNKキャラで
いろは(とミナ)は雪製外注キャラだから厳密には芋キャラではない、
という言い方もできる
したがって
>>835 ナコ(ついでにリム)もビキニあたりに衣装替えしてたら出れたかもしれない
>>832 芋の悪評とキャラは直接関係せんだろw
コンセプトに合うエロキャラならいいんであって
ついでに舞とチャムは旧SNKキャラで
いろは(とミナ)は雪製外注キャラだから厳密には芋キャラではない、
という言い方もできる
したがって
>>835 ナコ(ついでにリム)もビキニあたりに衣装替えしてたら出れたかもしれない
>>835 チャムは猫耳枠だろjk ナコルルは巫女枠だが巫女は他にもいそうだからな
ナコルルはアイヌ枠 アイヌという神秘性が他の量産型巫女キャラとは一線を画す
なぜミヅキ様の名が挙がらんのじゃ
ナコルル人
枠とか以前に現状でクイーンズゲイトに参加してないキャラは出ないだろ ゲーム発売前に本家の方に使われたら出る可能性出てくるだろうけど もし本家関係なく追加するなら脱衣格ゲー龍虎からユリをだします!とかやりそう
いや、サプライズでナコルルを参加させて、その後にナコルルのゲイト本を発売しそうな予感
逆の意味で驚かれるわw
| ノ |・ω・*) こんばんは!私ごきげんベティちゃん! |⊂ クリスマスまであと十日でわくわくなの |
プ芋屋は13家庭用か14でゲニ子出さないと本気で終わるな でもここで空気読まず誰にも需要のない「待望のエージェントチーム参戦!チャンチョイ参戦!」とかやっちゃうのが芋屋だけど
ゲニ子みたいなのが好きならGGかシャイニングハーツでもやってろ。 …だが後半の文章には同意。 最近の芋屋の勘違いぶりからするとエージェント関連やチャンチョイとか無駄に追加しそうなんだよな。
858 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/16(木) 05:32:04 ID:41uzlCrHO
芋屋さん 夜逃げの準備 出来ました?
チャンチョイを擁護するわけではないが変なネタキャラは必要だろう。 お祭り感も出るしね。13はキャラが真面目すぎるぜ。
現存してる芋屋信者的にはクイーンズゲイト参戦は誇れる事みたいになってるが 全盛期のSNKを知る認知者や有識者達のほとんどは寒い目で見てる現状
俺は良かったと思うけど… いろはとかが何かしらで広く展開してくれるのは嬉しい 舞は絵描きの人選が悪くて舞に見えなくてスゴーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーく、残念だったけど
>>860 芋屋はキャラの身売りが激しいなーって感じはするけど、
その全盛期を知ってる層もナコりものや七瀬ナコ版アスラOVAをそういう目で見てたりしなかったの?
PSのATHENAとかそれのドラマ版とかも。
全盛期SNK>>>>>末期SNK(ナコりものとか出してた時期)>>>>>>>>>>>>>>>>>芋 という目で見てました。 「SNKだってこういうことしてたじゃないか!」というのは反論にも言い訳にもなってません。 比較対象は「全盛期SNK」であって「末期SNK」ではありません。 また、芋は末期SNKにすら劣る事をはっきり自覚してから書き込まなければ恥をかくだけです。
>>860 はいはい懐古懐古。
続きはプレイモアスレでどーぞ。
ゲーム内容でも勝負してくれれば異存はない 芋以降は、時代から遅れたクオリティのゲームばっかりだ
866 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/16(木) 13:17:10 ID:41uzlCrHO
867 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/16(木) 13:18:24 ID:41uzlCrHO
スパ4AE稼働するんで〜、KOF13は立ち退いていただけます〜? 申し訳ありませ〜ん
今更だがPS3/360に移植決定 公式サイト発表 追加キャラ等の情報は未定
ここ見る限り、13の客層はクイーンズゲイトに肯定的な意見ばかりに見えるけど 1キャラゲストとかならまだしも、さすがに出典枠の大半が芋屋 (しかも芋産キャラではなく旧SNKや外注キャラ人気に肖ったもの)には かなり引く
ごり押しで半期に押し込んでクイーンズブレイド出して版権は手に入れたはずだろうに それ以外も大コケなのかね 俺の愛したスクエニというかスクウェアとエニックスはSFCまでだから いつ潰れてくれても結構だ 2ヶ月前にはFF14の課金が始まってた予定なんで その分がまるまる消えた ライトニングは買ったし一応最後までやったが FMEは見える地雷だったので… それやってたら上半期の決算に影響が出る恐れ →未完成品リリース→年度決算に極大ダメージ 任天堂は売上高も営業利益も下方修正してねーよ 最終利益が含み損で赤になっただけだ 営業利益は500億だぞ任天堂 サガのIPを韓国辺りに取られないよう国内で確保すればもういいよ・・・ あとはレーシングラg いや何でもない 社長は自身の責任を認めて 減俸なりなんなり発表すべき 年俸億ともらってるんでしょうに 今度のデウスエクスってウォーレンスペクター関わってないしな
ごり押しで半期に押し込んでクイーンズブレイド出して版権は手に入れたはずだろうに それ以外も大コケなのかね 俺の愛したスクエニというかスクウェアとエニックスはSFCまでだから いつ潰れてくれても結構だ 2ヶ月前にはFF14の課金が始まってた予定なんで その分がまるまる消えた ライトニングは買ったし一応最後までやったが FMEは見える地雷だったので… それやってたら上半期の決算に影響が出る恐れ →未完成品リリース→年度決算に極大ダメージ 任天堂は売上高も営業利益も下方修正してねーよ 最終利益が含み損で赤になっただけだ 営業利益は500億だぞ任天堂 サガのIPを韓国辺りに取られないよう国内で確保すればもういいよ・・・ あとはレーシングラg いや何でもない 社長は自身の責任を認めて 減俸なりなんなり発表すべき 年俸億ともらってるんでしょうに 今度のデウスエクスってウォーレンスペクター関わってないしな
ごり押しで半期に押し込んでクイーンズブレイド出して版権は手に入れたはずだろうに それ以外も大コケなのかね 俺の愛したスクエニというかスクウェアとエニックスはSFCまでだから いつ潰れてくれても結構だ 2ヶ月前にはFF14の課金が始まってた予定なんで その分がまるまる消えた ライトニングは買ったし一応最後までやったが FMEは見える地雷だったので… それやってたら上半期の決算に影響が出る恐れ →未完成品リリース→年度決算に極大ダメージ 任天堂は売上高も営業利益も下方修正してねーよ 最終利益が含み損で赤になっただけだ 営業利益は500億だぞ任天堂 サガのIPを韓国辺りに取られないよう国内で確保すればもういいよ・・・ あとはレーシングラg いや何でもない 社長は自身の責任を認めて 減俸なりなんなり発表すべき 年俸億ともらってるんでしょうに 今度のデウスエクスってウォーレンスペクター関わってないしな
クイーンズゲイトのいろはの絵はいいけど舞の絵はショボイ 今度PSPでゲームが出るらしいから楽しみだ
ごり押しで半期に押し込んでクイーンズブレイド出して版権は手に入れたはずだろうに それ以外も大コケなのかね 俺の愛したスクエニというかスクウェアとエニックスはSFCまでだから いつ潰れてくれても結構だ 2ヶ月前にはFF14の課金が始まってた予定なんで その分がまるまる消えた ライトニングは買ったし一応最後までやったが FMEは見える地雷だったので… それやってたら上半期の決算に影響が出る恐れ →未完成品リリース→年度決算に極大ダメージ 任天堂は売上高も営業利益も下方修正してねーよ 最終利益が含み損で赤になっただけだ 営業利益は500億だぞ任天堂 サガのIPを韓国辺りに取られないよう国内で確保すればもういいよ・・・ あとはレーシングラg いや何でもない 社長は自身の責任を認めて 減俸なりなんなり発表すべき 年俸億ともらってるんでしょうに 今度のデウスエクスってウォーレンスペクター関わってないしな
芋キャラでなく旧SNKと外注キャラが出ることに憤ってるみたいだが むこうが欲しいのはあくまで人気キャラなんだから仕方がない 芋産のどーでもいい不人気女性キャラを金出して借りるメーカーなんてないだろ
ごり押しで半期に押し込んでクイーンズブレイド出して版権は手に入れたはずだろうに それ以外も大コケなのかね 俺の愛したスクエニというかスクウェアとエニックスはSFCまでだから いつ潰れてくれても結構だ 2ヶ月前にはFF14の課金が始まってた予定なんで その分がまるまる消えた ライトニングは買ったし一応最後までやったが FMEは見える地雷だったので… それやってたら上半期の決算に影響が出る恐れ →未完成品リリース→年度決算に極大ダメージ 任天堂は売上高も営業利益も下方修正してねーよ 最終利益が含み損で赤になっただけだ 営業利益は500億だぞ任天堂 サガのIPを韓国辺りに取られないよう国内で確保すればもういいよ・・・ あとはレーシングラg いや何でもない 社長は自身の責任を認めて 減俸なりなんなり発表すべき 年俸億ともらってるんでしょうに 今度のデウスエクスってウォーレンスペクター関わってないしな
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ごり押しで半期に押し込んでクイーンズブレイド出して版権は手に入れたはずだろうに それ以外も大コケなのかね 俺の愛したスクエニというかスクウェアとエニックスはSFCまでだから いつ潰れてくれても結構だ 2ヶ月前にはFF14の課金が始まってた予定なんで その分がまるまる消えた ライトニングは買ったし一応最後までやったが FMEは見える地雷だったので… それやってたら上半期の決算に影響が出る恐れ →未完成品リリース→年度決算に極大ダメージ 任天堂は売上高も営業利益も下方修正してねーよ 最終利益が含み損で赤になっただけだ 営業利益は500億だぞ任天堂 サガのIPを韓国辺りに取られないよう国内で確保すればもういいよ・・・ あとはレーシングラg いや何でもない 社長は自身の責任を認めて 減俸なりなんなり発表すべき 年俸億ともらってるんでしょうに 今度のデウスエクスってウォーレンスペクター関わってないしな
今日の連投くんは何がきっかけで沸点に到達したのでしょうか
容量潰しで報告するわ
>>870 肯定と言うより芋屋だから仕方ないね的な
まりんとセックスしたい
オグラの舞よりクイーンズの舞のが全然マシだな 今後女キャラは別の人が担当してくれ どうしてもコネのある絵師限定なら北千里かトンコで ただでさえキャラが古臭いのに古い絵しか描けないオグラは勘弁
889 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/16(木) 21:00:36 ID:41uzlCrHO
>>885 オタクが口先だけの生き物なのは知ってる
とりあえず800以降を報告してきた。 このスレはじきに埋まるけど次スレからはきっちり依頼していこうかね。
| ノ |・ω・*) 私うっかりベティちゃん |⊂ ふたご座流星群見逃しちゃってしょんぼりなの |
今の芋屋の状況だとキャラ使ってもらえるだけマシと見なきゃなぁ…
このスレ見返すと、次スレ要るのか?って気にはなるけどね 13のゲーム内容の話なんて1割もしてないんじゃないだろうか まあ振るネタもないんだけどさ
新作出してもアホ芋はゲニ子や新キャラを作らず旧SNKのゴミのようなキャラを追加するんだろうな 今の芋屋は宝石を持ってるのに石ころを磨いて売ろうとしているようなもの いくら磨いたって石ころなんて誰も買わないというのに
>>892 まあいろはとかは本編リリースが絶望的な状態ですしね。
余所のスレ舞やチャムの叩かれ具合(絵ね)見てると
芋からのキャラ提供はいろはとミナだけで良かった気がする。
ゲーム自体はわからんがしたらばは完全に死んだね
>>868 ツイッターで読んだ
ツイッターの間違いじゃないの?
でも追加って誰だろ
クマー
900 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/17(金) 07:23:15 ID:/usBnK1UO
スパ4AE稼働日に逃げるように家庭用発表かw 没落しきってるなw
>>897 KOFとかSNK関係のツイート垂れ流してるけど見てないぞ
まりんってどんなパンツ履いてるのかな?
903 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/17(金) 12:55:12 ID:/usBnK1UO
めくりって仕掛ける側はめくるかどうか解ってるのに なんでされる側はあんなに食らうの?
えっ
907 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/17(金) 18:54:29 ID:/usBnK1UO
>>905 そりゃスカートめくられる側が分かってたらつまんないだろ?
908 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/17(金) 22:54:33 ID:eU0sNDkH0
ゲニ子出さない結果がこれだよ なんで出さないのかが理解できない 出したらMUGENに訴えられるわけでもないし
出さない結果って、どの結果ですか
910 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/17(金) 23:06:50 ID:eU0sNDkH0
>>909 誰からも相手にされなくなった今の現状だよ
なぜ一番魅力あるキャラを出さない?
今の時代でも通用する神デザインだし
すでにNGワード行きになったと悟ってキャラ名を書かない作戦に出たか
と思ったら908で書いてたんだな レス番が飛んでるからもしやと思って確認してみたら案の定でしたとさ
| ノ |・ω・*) こんばんは…私うるうるベティちゃん |⊂ 久しぶりにスノーマンの絵本を読んで切なくなっちゃったの |
旧SNKのキャラをプッシュした結果がカプファンやアークファンには見向きもされないこの現状 そろそろ旧SNKのキャラなんて今の時代には通用しない粗大ゴミだと気付くべき
>>913 やあベティ。ボクだヨ。アッシュだヨ
スノーマン読んで切なくなっちゃうってベティアンタ何歳だヨ
身長とおっぱいとおケツに栄養行って頭に栄養行かなかった系?
ところでやっぱりスノーマンの女バージョンはスノーマン子ちゃんなのかナ
スノーマン子が遊びすぎて熱くなって溶けちゃうってヒワイだよネ
ベティのスノーマン子もとろけさせてあげたいナ
通報したら連投荒らしがピタリと止むし、NGワードをちらつかせたら本当に名前を書かなくなるし、分かりやすいなー K9999 アンヘル ネームレス アッシュ デュオロン シェン・ウー エリザベート まりん 桃子 メイ・リー アルバ ソワレ リアン ミニョン チェ・リム デューク ルイーゼ ナガセ ニノン ハイエナ 笑龍 アーデルハイド ジヴァートマ 無界 紫苑 禍忌 斎祀 これにゲニ子入れて出せば売れるとか(笑) やればいいんじゃね? 俺は止めない
一応真面目に分類してみるとこんな感じ 【アッシュ】アッシュ、エリザベート、オズワルド、シェン・ウー 【ネスツ】K9999、アンヘル、ネームレス 【MI】アルバ、ソワレ、ルイーゼ 【韓国】メイ・リー、チェ・リム 【サイコソルジャー】桃子 【魔法】ミニョン、ニノン 【アンチヒロイン】ナガセ、まりん 【飛賊】デュオロン、シャオロン 【メフィストフェレス】デューク、リアン、ハイエナ 【宇宙人】ジヴァートマ 【ネスツ】オリジナルゼロ、イグニス 【無所属】アーデルハイド 【彼の地】無界、紫苑、禍忌、斎祀 これに現代で通じる芋屋センスの新キャラ足して各チーム3人に揃えて ついでに期待のゲニ子を入れれば完璧という主張があるらしいんで 本当にやって爆死して欲しいね
ゲニ子出せとか本気で言ってるとしたら相当な馬鹿
いうまでもなく本物の、相当の馬鹿
ゲニ子>>>越えられない時代の壁>>>SNKキャラ おじさん達はこれを理解しよう
921 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/18(土) 08:31:25 ID:EYaRSwFs0
ロケテのアンケートの今後使いたいキャラ3人って欄に アンヘル、シェルミー、飛賊四天王・乱 って書いておいたけど、何か問題あった?
スパW稼動で客足も怪しいのに ここは相変わらずゲニ子とかなんとか現実逃避のお花畑スレだな
>>902 シースルー
>>917 それは問題ないけどさ
懐古たちの声はデカイし、2回目の倒産までは当分草薙京と庵の新キャラ食いつぶし路線でやっていくと思うよ
13という大事な節目で新キャラよりも旧キャラを引っ張ってるところから見て
新キャラが前線に立つことはないと思う
ただでさえ懐古スタッフを抑えてたファルコンも退社したし
今はスタッフたちの懐古暴走を止められるやつはいないんだよ
アンチが絶えること無いな、このスレw
どうせゲニ子(笑)入れても売上が伸びる訳じゃないんだし どこのどいつだよ舞の乳揺れがあんなに再生されたから流行るとか言ったバカは
926 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/18(土) 10:34:18 ID:LUmV9EN60
舞は今の時代受けないよ あれは海外用 海外の売り上げには少し影響するかも ゲニ子いたらK´どころの使用率じゃないだろうな みんなゲニ子だらけになる
ストーリーにしか今の所興味はないが アッシュ編最終章なのにアーデルハイド出なかったし、飛賊もデュオロンしか出なかったから 一応両方共伏線としては残してあんのかなーと
928 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/18(土) 10:51:45 ID:9m33OMUt0
ゲニ子のデザインいいっていうけどさー ほとんど服装ズボンがスカートになったゲーニッツだし 他のKOFキャラとデザイン大差ないよな つかどっちかってとダサい。一般にはあんなんウケません
929 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/18(土) 10:55:41 ID:LUmV9EN60
少なくともKOFにゲニ子以上はいないよ ヒロインがベティとデブアテナだろ どっちも酷過ぎるわ
新ドットでゲーニッツ見てえな、風のエフェクトも気になる でもチョイも付いてきそうだな
女格とK'チームは人気チームでどうせいずれ出るから入れていいけどホアみたいな一発キャラはいらない つかキャラ選に関していえば13が問題なんじゃなくて12が最大の問題 ドット変えてキャラ足りない12で微妙なキャラ選やったから13のチーム構成にしわ寄せがきてる 京のチームメイトってだけで入ってきて枠取る紅丸、大門 新しくなったチーム構成を戻してアンディ、ジョー入れた餓狼 桃子でいいのにチンにしたサイコ、ライデンとホア加えて消えてたキムチームの復活 この辺のチームは12のキャラ選失敗が招いたものだと思う
じゃあもう言ってもしゃーないじゃん、はい残念。 チャンとチョイ復活させろよー芋屋さん
K'のチームメイトってだけで入ってきて枠取るマキシマ、クーラ 特にクーラはファンが気持ち悪い
ゲニ子自体がオワコンなんだよw 自分が懐古になってるって自覚ある?
そもそもKOF自体がオワコン
確かに日本チームは3種の神器チームにした方が良かったかもな そしてダーシュを倒した後はそれぞれ力を取り戻した裏庵、裏千鶴に、これは燃える あとカプリスは分身飛ばす技にした方が千鶴の力を奪った感じが出たかもしれん
>>935 最近そのオワコンて言葉良く聞くが
流行ってるのか?
●韓国チーム キム·カッファン、ジョン・フーン、メイ・リー ●北朝鮮チーム ハン・ジュリ、チャン・コーハン 、チョイ・ボンゲ
>>926 受けないじゃなくて芋屋の宣伝でVIPキャラから駄キャラにグレードダウンさせられたんだよ
他の主役キャラと同じね
>>932 チャンチョイとかはもういい
普通に桃子とまりんを入れるべし
941 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/18(土) 13:52:46 ID:kc+kHCBYO
ゲリ子
942 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/18(土) 15:14:48 ID:8adG5r+50
オズワルドとアーデル使いたい。こいつらはまともなキャラだった。 てか家庭用はまじででないんじゃね?遅すぎ
KOFNEOWAVEと2年前の侍魂の時も家庭用まだかまだか言ってたんか? あのバトルファンタジアが家庭用出たから出ない心配はないんじゃね アルカナハート3も出たし 12はキャラが少ない所かキャラがでかくて操作性が悪いから嫌いだが 13はアンチ化するほど嫌いじゃない、むしろ13は好きだ
っつうか賛成する人あんまりいないかもしれないけど ネスツ編の頃の新キャラより、アッシュ編に入ってからの 新キャラのほうが昔のSNKのテイストに近いと思う
またゲニ子厨を相手にしてるのか 顧客を大事にしてください 創作者のオナニー売りつけないようにしてください もういいよリメイクだって限度がある ガンガンとコラボとかすればいいから新作頑張れ 糞ローカライズを止める 完全移植できるようCEROの基準を見直すように働きかける とりあえず昔のエニックスみたいに企画だけ作って後は全て外注にすればいい それかゲーム作らない 和田がクビになると副社長本多が社長になります この人常々社内開発はいらないと公言してる人なので 社内開発の人々はさんざn開発をイジくりたおして この悲惨な状況を作った和田を支持せざるをえない状況なのです クリエイターはまあ集められる あとは環境を整えるだけで面白いゲームは作れる 面白いゲーム作れないところは環境が悪い 鋼があるから流石に破産は無いんじゃね 来年映画があるし
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1行しか読んでないけど、言いたい事は分かったから1回のレスだけにしてくれ。
ニコで動画見てるとライデンとK'がいないだけですげー良ゲーに見える
957 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/18(土) 18:20:14 ID:xdmhtIUU0
ゲニ子とコピペって同時期に休んでたっけ?
てすと
>>950 どうでもいいけど次スレな
それくらいの常識はあるよな?
>>956 ライデンとK'がいても良ゲーだよ……俺的にはね
つーか、個人的にはベティもライデンやK'に劣らないと思うんだけど……
イマイチ評価されないなぁ……
ホア強い
最強はシェンウー
>>962 せっかくだからどこらへんに良ゲー要素を感じてるのか語ってくれ
>>957 イングリッド・バーンシュタイン…なんてときめかせる名前だろう
つかえらい豪華声優陣だなw このアニメが面白ければ出世できるんだがどう見てもつまらなそうw
にょほほほ…ジェノサイドカッター!
なんでよりによってKOFファンを公言してるのが市来たらいう誰も知らない雑魚声優なんだ 花澤辺りがブログで「KOF大好き 面白い」とでも言ってればその縁で花澤はゲニ子役として起用 花澤オタもKOFに興味を持ち大盛況…という黄金パターンになったかもしれないのに
>>965 ゲーム性が従来までのKOFに近くてグラが綺麗な13はそれだけで良ゲー
……って言ったら怒られるんだろうけど、ぶっちゃけそんなカンジ
もうちょっと詳しく書くと――
・2種類のゲージとEX技、DCの存在により戦術に幅があり、ゲージ管理が面白い
・全体的に火力が高く逆転要素が強いので、下位キャラでもそれなりに頑張れる
この辺が好きかな、俺は
>>970 99、00、01がストライカーで03、11がシフトで12は論外
そういう意味では13は02以来の良ゲーだろうね
問題は今の時代に客を引けるキャラがいない事
ゲニ子出せないならせめてローズ出さないと
つまり キャラがそれなりに多い KOFらしい展開の早さ&バッタゲー 普通の3on3勝ちぬき この3つがそろえばそれなりのKOFになるって事だ
おいおいP様の言うこと真に受けてどうすんだよ
バッタゲーでも98や2002みたいにほどほどに地上戦と空中戦のバランスが取れてないと 本当にバッタ1強だとつまらんよ
>>974 チョイいないからバッタは13のがマシ
02は本当にうざい
家庭用にアデルとローズ欲しいよう ローズが親父譲りのネックスクリーマー(?)使ったらスカートがヒラヒラーとして 映えるだろうな
ローズは見た目や性格と今時のキャラだと思う 珍しく良キャラ これをゲームでどう表現するかでセンスが問われるが 思い切ってゲニコみたいにスカートでジェノサイドカッターさせて見れば面白い
実際プレイヤーキャラになったらユリみたいに胴着キャラ化して だれおまキャラになります
>>974 技を選べば13でもジャンプ防止はキッチリ機能するし、
仕様のおかげで対空コンボやカウンターコンボが痛いからバッタ1強ではないと思うよ
小足対空もあるし、まだ二重の三竦みは健在かと
HD発動なきゃ 最大で2回キャンセルだからコンボ好きも満足 98派も満足のいいゲームシステムだと思う 後はキャラバランス調整だしね
>>980 HD発動は1人用が楽しめるって利点はある
まあ対戦ゲーだからそんな要素は不要かもしれんが
| ノ |・ω・*) アッシュもみんなもこんばんは!私ちっちゃなベティちゃん! |⊂ 難しいことはまだよくわからないけど仲良くしてね! |
ブレイブルーすらCS2で長いコンボから脱却したというのに 時代の真逆を進む芋屋 オリコン的なのはコンボ厨しか喜ばないから家庭用のおまけか何かで 用意しておくくらいでいいんだよ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
もともとKOFに難しいシステムは向いてない キャラを三人使えなきゃいけない時点で敷居が高いからね これ以上難しいシステムはいらないなあ 画廊みたいな1対1でキャラ数も少なければ難しいシステムあってもいいけど
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
1001 :
1001 :
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