・「続・ぶるらじ」
2010年6月3日からニコニコ動画内アークシステムワークス公式チャンネルで配信開始
・「BLAZBLUE PHASE 0」
2010年8月20日 富士見ドラゴンブックから小説版好評発売中
著:駒尾真子 挿絵はCSのメインビジュアル担当の加藤勇樹
・「BLAZBLUE CHIMELICAL COMPLEX」
2010年8月 ファミ通コミッククリアで連載中の漫画版
著:小早川ハルヨシ ストーリーをコミカライズした熱いコミック
よくある質問
Q. PC版CTって発売されないの?
A. 2010/08/26から好評発売中
Q. 森Pのしたかったことって何?
A. CSのバランス調整パッチ配信
配信は発売から五ヶ月後くらいを目途にしているらしい
内部数値をいじるような調整になるとのこと
Q. アーケードのCSもアップデートされる?
A. 新キャラ追加・バランス調整を施した
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFTU(コンティニュアムシフトU)が、
12/9に本稼動予定
Q. μ-12って家庭用のランクマッチでも使えるの?
A .使用可能
Q. DLCにせずに最初から入れればいいんじゃ?
A. 本編完成後作ってるとのこと
Q. 熱帯ラグだらけじゃね?
A. 個人差があるようです、自分の環境を見直した後、改善しないようであればアークに連絡しましょう。
一応アーク側でも対応予定らしい。
Q. PS3のランクマッチでフリーズする問題はどうなったの?
A. 10月14日に修正パッチ配信。解消されています。
Q. Xbox版のパッチとヴァルケンハイン配信まだ?
A. 公式HPによるとMS側のトラブル。配信日未定。森Pを責めるのは辞めましょう。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/24(水) 22:19:15 ID:SG6H2q+EO
糞キャラランク
S ハザマ マコト アラクネ
A ツバキ ラリチ ラグナ
B ノエル カルル ヴァルケンハイン
C プラチナ ジン ラムダ ミュー
D バング テイガー ハクメン レイチェル
ハンターが2年休載してる最中に幽遊白書のゲームが発売されてぶち切れしたの思いだした
誰か森Pに新しい財布買ってやれよw
むしろ森さんに新しい財布を選んでくれるような嫁さんを
紹介してやれ
ツバキは石渡が勝手に作った とか言ってみる
衣装が全く石渡風じゃないので無理がある
ツバキ見ると、和風の「斬る」感じを特化させたキャラにすればよかったのにと思う
カプエス2の響みたいに意外と違和感なく溶け込みそうだし
右があんなウジウジした女作るわけねえだろ
BBのキャラは性格で損してる
むしろ右が露出度低い女キャラつくるわけないだろと
メイはロリ枠だから特例なだけで
ABAは誰がつくったの?
μは右が作った
ツバキの衣装は色で損してる
純白のミリアカラーとかは普通に格好いいぞ
ライチステージのGG2広告は石渡の希望でいれたんじゃないの
ファントムはABAみたいなキャラだったらいいなぁ違うか
右が作ったならライチはジャムのような良キャラになってたんだろうか
更に巨乳になってただろうな
良キャラになったかどうかは不明
ライチはきもいよね
>>24 アークだし「とりあえず入れてみようぜwwww」なノリとしか思えない
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/24(水) 23:24:20 ID:SU9eMqke0
バングは弱くなるのに、まだ爆発しなきゃいけないのか・・・
キャラのコンセプト・声優までは良かったけど技名とかバランスとかAHのやる気の無さとかでちょっとな
>>30 直ガの仕様変更もあるし相変わらず糞固めは強そうだがな
あと風林火山コンのダメージは相変わらず高いらしいし、バングは次回作でも強キャラだろうよ
>>25 モードチェンジキャラはヴァルケンでもう作っちゃったから可能性は低いんじゃないかな
アクセルみたいなキャラ欲しいな
???「ヒーハー!」
そういえばミリアとかアクセルみたいな素のスピードキャラ居ないな
統制機構ラグナいれろ
初代ブラッドエッジさん…はラグナより弱いからダメか
学生服のツバキなら人気でるとおもう
今気づいたがアクセルじゃなくてチップだった
チップはタオのはずなんだが
髪装甲って点でも
だがCS2でJD弱体化でチップですら無くなるな
ゲームスピード抑えてるのにスピードキャラ入れるのもなんかあれだな
中二と萌えばっかなんでザッパかファウストみたいなぶっ飛んでる色物が欲しいな
∵
基地外が欲しい
バングは忍者なんだからもっと早くてもいいと思うんだが
アラクネェ
>>45 その代わり、火力今の1/3な
そのうち森Pがぶち切れて、
「お前らそんなにギルティやりたいならやらせてやるよ!!」つって
システムまんまギルティなBB新作が出ることに期待
タオカカは弱体化の一途をたどってるが
開発陣はどうしたいんだろうな
ギルティ化はしないだろ絶対
>>48 ロマンキャラにでもしたかったんじゃねーの
CSだって挑発コンなけりゃ中堅下位くらいだったろうし
挑発コンは明らかに想定外なことを考えると
タオは明らかに意図的に弱くされている・・・
闘劇で優勝したら弱くなる
νのヤンデレ具合は好きだったけどな、コンドムの演技もちょっとゾクっとした
Λとどっちか一つ取れと言われると難しいが
GGはキチガイまで行かなくてもネジのゆるんだのとかネタキャラみたいなのが数人居たな
そしてストーリーの本筋から割と距離が遠いキャラがそこそこ居た
BBはストーリーの柱をきっちり立てたがってるからそういうキャラ出しにくいよね
なんという極論・・・
タオカカとか体力リードしたらずっとDで逃げ逃げしてるだけで
対戦してても全然楽しくないからどんどん弱くしていいよ
そんなに自分の弱さを曝け出すことはないだろ
挑発コンなかったら下位中堅とかアホかw
>>52 アラクネも設定がだいぶシリアスだからネタって感じがしないんだよね
確かにストーリー売りたいならわざわざ枠消費してまでストーリーに絡ませにくいネタキャラ作るってのは損だよな
アケコン買ったらhjcが、ひいてはエリアルコンボができるようになりました
まだまだ安定してるレベルじゃないけど、パッドの時はできたことなかったから嬉しいわぁ
チャレンジが始めて楽しく思えるようになったし、買って良かった
基本ネタ枠がないから家庭用でギャグルートを全キャラに用意してはっちゃけさせてるのかな
あとラジオとかドラマCDでネタ養分を補ってるんだろうな
GGは大まかな世界観を設定してその中で生きてる連中をそれぞれ描くって感じだった
その分全く関係無い奴が鉢合わせて突然殴り合いになるってパターンが多かったけど
それぞれのキャラの個性を生かして世界観を多面的に掘り下げられる部分はあったね
髭のドラマCDとか好きだったわ
糞を糞と言って何が悪いのか
実際タオカカ戦が楽しいというレスを見た覚えが全く無いんだが
ココノエたんペロペロ
タオカカあんまり上手い人いないから
いざ上手い人が相手になると全然対策で来てなくて事故勝ちでくらいしか勝てないな
タオカカと対戦すると「しーんじーたーくてーたーだー」のツバキみたいになる
じゃあ誰となら楽しく対戦出来るってんだろうなw
結局自分より強いキャラ全部に文句言ってそう
タオカカでタオカカと対戦すんのは楽しいと思うな
今日漸くジン抱き枕の線画?とCS2のOP見たけど
何て言うか森Pは、ヒロインだろうと美形キャラだろうと幼女だろうと
清々しいくらいに汚れ仕事をやらせる事に躊躇がないな…
タオカカはテイガーより弱くすれば楽しくなると思う
それじゃあ使う側が楽しくないだろw
>>32 直ガの仕様変更なんかあったのか?詳細希望
森P無駄に声優に絡もうとするなよwwわざわざ反応しなきゃいけなくなるんだから可哀想だろ
森Pついったー止めた方がいいじゃないの
もう森監視スレでも立てて森の話しはそこでやってくれ。
>>70 「直ガ後の行動可能フレームが1Fだったか2F速くなる」に変更だったきがする
「速くなる」じゃ意味違ってきちゃうぞ
実際は5F硬直短くなってたのが2〜3Fぐらいになるっぽい?
テイガーはザンギの技パクれば良キャラになりそう。
もちろんコマ投げは全て吸い込む
昇龍は無駄ァァァ
ビギナーテイガーvsビギナーテイガー熱すぎわろた
>>73-74 こんな時間にthx 直ガリターンが大きくなるなら上級者と中級者の差が一層開きそうだなぁ
逆だよ
直ガのリターンは小さくなってる
直ガのリターン減らしたのって初心者救済のつもりなんだろか
CS2はゲームとしての敷居を上げてる調整に感じる
これでBB簡単すぎねーかって離れてったプレイヤー引き込めればいいんだけど
初心者救済はCSでやってるからそこから入ればいいし
簡単=面白くないというわけではないし
敷居をあげて行ったらギルティの二の舞な気がするな
練習のために旧作やる人なんてそうはいないだろうし
BB簡単すぎっていうかやることがあんまりないって言って去っていったやつなら結構いたな
青キャンみたいなのを入れれば変わるんだろうか・・・
直ガの仕様変更っつぅか
その他もろもろのガード硬直変わるかもしれんから面倒やな
4:44:44なら姫様>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>プラチナなのは確定的に明らか
さすが姫様やでぇ
今日だけでPSRが7も下がって死にそう
ドリクラハクメン新作来ててわろたw
俺は優しいから宣伝乙なんて言わないよ
>>82 続編になればなるほど廃しか残らなくなるし、調整版なら尚更そうなるし高難易度を要求してくる
青キャンをいれるならACのWii版やAC+にあったFRCのタイミングでキャラが青く光るとかやるとまだマシかな
タイミングがまだ掴みやすくなるし
50%減ってくれるなら青キャンあってもいいよ
意味ねええええええ!!!!(がびーーーーん)
まあ実際青キャンを追加したらGGみたいにまた覚醒というかDDが空気になる可能性あるからな
BBはDDに最低保障があるお陰でマシと言えばマシだけど
だってラグナや爺のRCが倍の頻度になるとか悪夢じゃん
好きにぶっぱ青RCしてくれていいけど
ゲージは50%減ってよ
そういや爺の開幕タックル流行ってるのか?爺と当たると必ずと言っていいほどやられるんだが
カウンター入ったら7000飛んでリスク小なら出すだろ
家庭用CS、トレモで2Pにカーソル合わせてキャンセル→チャレンジ
このバグは既出ですかね
>>97 自キャラがサンドバング側の動作をするから操作不能になる
スタートでメニューは出せるけど、サンプル再生すると自キャラは動かずバング殿が動きます
ちなみにバング殿は操作不能です
拾った場所に返してきなさい
直ガの有利フレ変更マジ?直ガ→コパン擦りできる場面減るじゃん
フレーム優遇されてるキャラは固め強いよ!
キャラ相性によってはバーストかCAしかないないよ!
こうなる未来しかみえねぇ…
直ガまともにできない俺みたいなやつには弱体化は嬉しいな。
相対的に初心者救済ってことでしょ?
現状でもCAかお願いヴィヴァやってる自分は
何も変わる事が無さそうだw
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/25(木) 12:57:23 ID:ktnnH3WJO
前作も今作も実績1000にしたけどイマイチストーリーよくわからん
CTプロローグの連中はどこいったの?
イカルガの研究者はタケミカヅチくらって死んだだろ
直ガ弱体はナイスな調整だと思うな
ラグナ対ラグナだと直ガ昇竜のオンパレードだったし
大体今までの直ガが簡単で強すぎた
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/25(木) 13:36:39 ID:FIdBSe0q0
糞キャラランク
S ハザマ マコト アラクネ
A ツバキ ラリチ ラグナ
B ノエル カルル ヴァルケンハイン
C プラチナ ジン ラムダ ミュー
D バング テイガー ハクメン レイチェル
はい次の方どうぞ
弱くするなら直ガ入力の有効フレームも減らせばいいのに
硬直増加したらどのみち初心者は動けないから変わらないっての
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/25(木) 13:54:16 ID:FIdBSe0q0
ヴァルケン&パッチ延期二か月記念あげ
かわいいランク
S プラチナ 幼レイチェル レイチェル
A セリカ ココノエ ニュー
B ラムダ ナイン リンファ マコト
C ノエル トリニティ カルル ツバキ ミュー
D アラクネ
アラクネ可愛いだろ、、、
後、タオカカがいないのはそういうもんなのか。
タオカカうざかわいい
いろいろなやつが発狂しそうなランクだな
リンファのランクに納得いかねぇ
ライチェ
レイチェルは可愛いと思うがプラチナは普通にキモイ
ランクや不等号は荒れる元
ホバーダッシュ持ちのキャラはまだですか?
プラチナって北米とかで配信できるのかな?
スクールカースト&人権団体的な意味で
そんなこといったらテイガーさんの性能は立派な黒人差別だよ
最近ブレイブルー始めたんだが、いまいちキャラがしっくりこない。
GGでテスタを使ってたんだが、これに近い性能のキャラっていないかな?
ラムダは無理だった。
プラチナだな。いや知らんけど
トラップと起き攻めでひきこもりキャラなんていねえよ
GGだったらなんて捨てたほうがイイ、そもそもセットプレイがしにくいようにデザインされてるから
姫様でいいじゃん
よくねえだろ
Xテスタ使いなら別だが
糞キャラランクとやらのSAランクに自分の使用キャラが三人もいて切なくなりました
アラクネ使え
そのランク書いたのはいつものマジキチだから気にしなくておk
好きなキャラが強くて強キャラどうこう言われると困るよね
アークさんの責任であって僕の責任じゃないです
強キャラ厨なんて言葉は良くない
勝ちたいんや!
バング使いは犠牲になったのだ…
つよい キャラ
よわい キャラ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな キャラで
かてるように がんばるべき
本来ならばそれが正しいのに、
最近の風潮はそれが許されないらしいからな。
強キャラがいる→修正しろクソ○○(制作)が
例えそのキャラが弱くなっても別のキャラがその位置に来るだけなのにね。
確かに好きなキャラで勝てるようにガンバレって話しだよな
まぁノエル、テイガー、ツバキ、レイチェル辺りはワロスだけど
バングはいい
ライチだけは絶対に許さない
CS2ではノエルそこそこ強いんだよね?
ワロスじゃなくなる気が…
>>136 アークはそういうのを無視すればいいんだけどね
ただ、CTアケが撤去されまくったのがアークにはトラウマなのかもな
好き勝手させたらまたCTアラクネ,νみたいのが再来しそうだw
まぁユーザーの意見聞き入れたところで良くなるかはわからんけど
ノエルが強くなったって言っても判定とJ4Dさんくらいで、火力とDは弱くなってるからまだ判らないけどな
>>138 いやバングも十分ダメだろw
だが対戦するのにライチバングどっちか選べと言われるとバングなんだよなぁ
ライチの一方的さ加減は尋常じゃないぜ
ごめんねライチ使いでごめんね
CTの頃から端に持ってく→端でフルボッコが楽しくて(ry
ライチはコンボ短ければ許すよ
そのせいでCTの頃から対戦したくない相手No1だったし
ライチが嫌われる最大要因はやはりコンボの長さ・大車輪起き攻めを含めた、
「こちらが操作出来ない時間がやたら長い」って事だろうな
ライチのコンボ食らったらミスれ!ミスれぇ!思いながら
後ろ(地面付いたらニュートラル)+AB連打してるからあんまり長さ気にならんな
それと足の長さ
>>135 つよい キャラ
よわい キャラ
そんなの ひとの かって
かくとう ゲーム プレイヤーなら
つよくて かてる キャラで がんばるべき
これが格闘ゲームの真理だと思う
なにこの愚痴スレ
新作前の仕事納めですか
愚痴くらいいいだろ
ストレス溜めてると爆発するぞ
強キャラだと勝っても素直に喜べないし負けたら悔しさ3倍なので、
使ってて一番楽しいのは中堅クラスのキャラ
弱キャラだと卑屈になりがちだし本当に性能差が原因で勝てなかったりするから弱キャラは弱キャラで辛い
唾でも涙でも排泄物でも体から何か出せばストレス解消になるんだって
ホンマでっかTVで言ってた
弱キャラは使わなくてもこっちが凹ったときに
これはキャラ差があったから凹れたんだなって思うことが多々あるしな
キャラ差ができるのは仕方ないけどアークのは弱〜強の差が大きすぎるww
とりあえずプレイ内容に噛み付くバカがいなけりゃ平和さね
ハクメンさんでテンガボッコにしたときはなんとも言えない気分になる
これが恋!?
BBCS忘年会、愚痴と悪口しか出ずに微妙な雰囲気に
>>155 下位の低火力なキャラに長い間攻められてちまちま削られた後に
こっちがワンチャン5000、6000で一気に取り返してそのまま攻め切って倒したりとかしたら思うな
あ、テイガーさんは座っててください
あなたにはそもそも削られないんで
>>158見てライチとかツバキは幹事が似合いそうと思った
テイガーはやるかやられるかだもんな
>>157 ニューでCTテイガー倒しても似たような感覚になるはずだよ!
よくΛでテイガー余裕って言われるけど磁力やらスレッジで嫌でも近づいてくるから
他のキャラと対戦する時より神経使うんだが俺だけか?シックルもGP削りなくなっち
まったしまたやり辛くなりそうだ・・・
テイガー戦は自分がいかにミスらないか?だから面倒
相手なんていない
ティガーさんCTの頃は何とも思わなかったのにCSじゃメインで入るのにちょっと抵抗ができるようになったズェア
>>158 強キャラゲー&相性ゲーだからな
負けた時の釈然としない感じが強く印象に残りやすいのかもしれん
スパ4も超絶相性ゲーだけど、キャラ数が段違いだからうまく誤魔化せてる感がある
あっちはBB以上に待ちゲーという別の問題があるがw
虐殺されるのが耐えられないなら弱キャラなんて使わないだろ
気にせずガンガン皆殺しにしてやればいい
そっちの方が救済を望む声も大きくなって、バランスもよくなる
ゲームなんだから必要以上に気を使うことはない
待ちゲーと言っても飛び道具やらけん制からコンボ持ってはいかないからな
ウロボロs
ウロボロスは体から直接伸びてるから飛び道具じゃないし…
ハクメンさんが斬れるから飛び道具
諸悪の根源は16:9の画面なんじゃね?
16:9はまだ発展途上ってことか
BBの売りとしてる
・ダウン中の拾い
・広い画面
ってのが、悪影響しか無いな
16:9って対戦見てると広く感じるけどやってると意外と狭い
広い広いっつってもキャラがでかいからメルブラに比べたらだいぶマシ
上空にすっ飛んで逃げたりできるのもハザマレイチェルタオカカくらいだし
画面が長いからってリーチも長くするからこうなる
赤鬼さんこちら♪ソードサマナーがある方へ♪
てか動きの遅い投げキャラがいるのが間違い
Λやハザマは使ってて面白いからいいよ
おいあと2週間だぞ
画面横に広いけどスレッジに弾属性無敵付けてるし近付けるよね!
そう言って赤鬼は微笑んだ。
それが僕が最後に見た赤鬼の姿だった
これからはテイガーがココノエのお茶汲みになるのか
エフェクト派手にならんかな
なんかコンボに爽快感がねえ
バングのダブル双とか見た目的にうらやましい
エフェクト一新やキャラデザ一新は次回作に期待だな
CTのスクリーンショットが出始めた頃から
エフェクトが何やってるかわからん程度に派手だって言われてただろ
爽快感が無いのは別の要因だと思うの
>>171 BBは格ゲーとしてはクソゲーだけど、格闘シューティングとして見たら良ゲーw
間合いが離れた際にすごい勢いでズームアウトするから、それを少し抑えて
飛び道具の飛距離を調整すれば少しはマシになるかな?
あと一応ネガペナあるけど、性能的に待ち・逃げ・遠距離推奨なキャラ大杉だから
アークのゲームとは思わない方が楽しめる
oh…
更新するの忘れた///
機動力が低いのに投げキャラにしたいならカイザーナックルのゴンザレスくらいの性能は必要だな
最近アケコン買ったので今さらながらチャレモを始めてみた
マコトの溜めDが楽しい
テンガも磁力的な何かでガメラできればいいのに
コンボゲーなのに全員コンボ中の動きが速くないからカッコ悪い
ジンならセッカ、6Cや6D、氷結みたいな部分がコンボの見栄えをもっさりとしたものにしてる
各キャラワンコンボにそういう技が複数入ってくるし
でも動き速くし過ぎるとBBじゃなくなるしBBはこのままでいい
代わりにゲームスピードの速い別格ゲー出そうぜ。毎年BB新作出されても研究仕切れんし
>>190 ノエルの蹴りあげとか
マコトの2Dとか打ち上げる高さ半分くらいでも良いよな・・・
コンボに影響無さげ出し
CSUでは一部の技のヒットストッポが短くなってたり、
打ち上げた際の落下速度が速くなってるらしいから、
開発ももっさりって言われてるのは自覚してるんじゃない?
個人的にはCTより若干速いくらいのゲームスピード希望
どうせ最終的に誰がやっても似たコンボになるんだし
始動当てたらゲームスピードが3倍速ぐらいになって自動でコンボやってくれればおk
むしろ技自体のダメージを大きく単発のみC系3回〜A系6回当てれば勝ちにすればおk
コンボ出来なくてらめぇ!なガチガチの初心者もまぐれ技当てられれば運よければ勝てる
と思ったがこれはコンボゲーというBBの根本がなくなるな
落下速度上げるんじゃなくて普通に高さを減らしてほしいけどな・・・
自キャラが見切れるから、拾うタイミングを取りづらくてたまらん
>>171 勘違いしてる人が多いけど
ハクメンさんが斬れるからって飛び道具なわけではない
ハクメンさんが斬れるのは正確には弾属性なのです
悪滅で取れない=飛び道具なので、悪滅で取れるウロボロスはただの弾属性の直接攻撃
だから何?
アホみたいなリーチ持ってることには変わりないし、
どんな詭弁を並べても意味なくね?w
>>196 俺は間違いを訂正したいだけであって
ウロボロスのリーチを擁護してるわけではないのであしからず
なにムキムキしてんのさ
ハザマに負けたからってカリカリしすぎだろ
ハクメンさんが凍牙斬った時はびっくりしたな〜
何故か対ハザマは姉さんが種割れしてくれるから問題ない
むしろテンガさんが考え読まれてるのか投げられすぎて禿げ上がる
ぶった切るけど
CS2では画面中央は火力控えめとか言ってるけど
ジンはどうなの、セッカの仕様同じならダメ据え置きじゃないか
セッカも単純に端でしか追撃できなくなるの?
>>200 空ダ2Aで凍牙切ってそのまま封魔陣でKOしたときはびびった
ノエルとか封魔陣でぶった切られるなんて日常茶飯事だし
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/25(木) 21:18:30 ID:LMumyAqR0
CS2稼働日に行ってみようと思うんだけど、1ラウンド2ラウンド目はお互い練習させるためにも譲りあったほうが良いのか?
人にもよるんじゃね?向こうが殺る気満々で襲いかかってきたら撃退すれば良いし
練習させて欲しそうな雰囲気だったら待ってあげるのも良しだと思う
>>205 ゲーセンは戦場だ。一瞬の気の迷いが精子を分けるぞ
○〜
〜○
CSの時はとりあえずお互い1ラウンドくらいやってからガチったな。バング変わらな過ぎで連勝うますうますだったけど悲しかった
>>205 その場の雰囲気を察して練習するかガチで戦うかだな
向こうも稼動日はまず技性能がどうなってるか知りたいだろうし
初心者向け云々言ってるくせに
ジャンプ属性だの弾属性だのダウン属性だの追加した理由が分からない
こんなところで個性を発揮してもしょうがないだろうに
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/25(木) 21:34:12 ID:LMumyAqR0
とりあえずプラチナは練習させてあとはふいんき察してみる
ヴァルケン使ってる!きっと初心者だろう→PS3ガチ勢→ウボァ
今の2Dの中だと爽快感はピカ一だな
ハザマ使いだが邪欲FC気持ちいい
初心者向け云々は、本気7割建前3割くらいだと思ってる
初心者向けとうたってるが、初心者だけをターゲットにするわけにはいかないからね
上級者にも楽しんでもらわないといけないし
目論見が成功してるかわからんけど
ハザマは押し付け強くてウザいしやっててつまんないから今のレイチェルくらいの火力にして愛以外で使う理由がないレベルの弱キャラにして欲しい
ハザマは良キャラ勢がくるぞぉ!
PSRがガタガタ落ちて65になったが楽しくなってぞぉ!
特に自分よりPSRが二倍以上ある、手加減している素振りのない強者の体力を太いところまで持っていったときの気分は最高だ
ハザマはウロボロスの回復遅くなったんだっけ?
距離取られたり、逃げ逃げされると非常に困ったもんだがCS2ではどうなってるか楽しみだ
PS3のガチ勢って箱ではPSRどんくらいよ?w
ハザマはウロボロス強化でゲージ回収率減少でしょ
STGよりうざそう
恨みを買うのが仕事みたいな感じだからいいじゃないか
作中でも嫌われまくってるしなw
>>222 ウロボロス強化ってやばいだろ
今でものばし放題でふざけんなw状態なのに
タオカカのJDみたいに最も弱体化すべき部分だろ・・・
何故タオカカだけ犠牲になった
ぼかぁずっとハザマを使いますけどね。
最強キャラになろうとリズムゲー好きなのでマコト使いますけど
昨日できなかったことが狂できるようになったから
きっと今日できなかったことは明日できるようになるよね☆
具体的に言うとハザマのチャレンジができねぇ…
みんな何であんな普通にザシュザシュできるんだ、jcする前に落ちてまうがな
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/25(木) 22:57:59 ID:APe49n9y0
次回作の追加キャラ早く公開しろ
CS2のタオは弱なったなーと思う。
発売されたらまた変わってるかもしれないが。
正直、稼働しないと何とも言えない
今わかることはマコトがCS以上に固めが強くなってるくらい
>>228 JCの5段目の時点でレバーを5や6に入れてたりすると落ちちゃいます
5段目が終わった直後にニュートラルから5,6に入れてみるとつながるかもしれませんよ
ザシュザシュは必須だからなぁ………がんばれとしかいいようがないな
アンリミテイガーがGETBしたの初めてみたけどあの吸引力を標準にしろよ
ハザマさんせっかく捕らえたと思ったらなんで邪翼で逃げられてしまうん?
>>232 多分焦り過ぎてるんだろうなぁとは思ってる
ちょっと意識してみる、ありがとう
>>233 あれは吸引というより瞬間移動の類だったなw
体力35%以下になったらゲージ100%消費してアンリミにチェンジ出来たらどうよ?
アンリミになれるまでが全部茶番になって終了
>>239 238はテイガー単体で語ってると思うぞ
体力35%以下になるとDボタンが回線ゼェアに変化します
ハクメンの6Dがアンリミの当身だったら、超絶カッコいいのに
世紀末スポーツゲームがまたひとつ増えるだけだな
しかし北斗のせいでそれはそれで愛されるような気がしてしまうから困る
ノーマル6D結構好きだけどな DDすら片手で弾き飛ばすとかマジスサノオ
アンリミになっても弱いツバキ、アンリミだとむしろ弱体化するタオはどうすれば
ビギナーアンリミテイガーを使うとどうなるのっと
ワンボタンGETB出来なくて泣ける
コンボ覚えてまぁまぁこなれてきたのにガンガン負けちゃうぜ
ジン使ってるんだけど固められたらどうすんねんという感じ
ジンは切り返し手段幾らでもあるじゃん
無敵技で割り込め
ジン使ってて固められて困るとか昇竜持ってないキャラに謝るレベル
ツバキちゃんに八重椿したい。どうしよう
ツバキが落椿、不吉だなー
>>251 昇竜を入力する間にカウンタァ!ってなるんだが、これはもう見極めの問題?
>>255 普通はガードの硬直中にコマンド入力してる
Λきえてくれー
/⌒ヽ.i;;;;ii;iiil|
( ^Λ^ );;;ii;iill|
/⌒ 丶' ⌒)iill|
/ ヽ / /;iill|
/ /へ ヘ / /li;iill|
/ \ ヾミ //ii;iill|
(__/| \___ノ/;;;;ii;iil|
>>256 おお・・・言われてみればそうするのが一番だな
明日試してみよう
ありがとうございました
>>255 適当に擦っても無理
相手の連携ごとに割り込み可能かどうかフレームで決まってる
その割り込みの猶予フレームを延ばしてくれるのが直ガ
ヒロインに消えろとか言うとジンがヒロインになるぞ
>>262 てめえふざけんな、マスコット消してどうすんだよ
マスコット枠はテイガーじゃなかったのか!
バングって飛び道具まで優遇されてるよな。毒つけられたまま1コンボ決められただけで
かなり持っていかれる。一瞬で逆転された。DDのダメ高い
アラクネに異常に長いコンボ食らって萎えて止めた奴はBB止めた奴の3割に達すると思う
そんなことじゃやめない
CTアラクネで辞めた人はかなりいるだろうなぁ
アラクネは蟲ゲージをきちんと見て対応方法を覚えれば何とかなるけど
ライチにどこからでも画面端に運ばれてそのまま脱出できずに死ぬ方が萎える
烙印中のアラクネを投げる快感
久々にメインキャラ動かしたら頭おかしい動きで笑った
リハビリの日々が始まる
烙印付けに行けるコンボがあるならガードされても烙印溜まるのは辞めればいいと思うの
一発烙印マジ勘弁 あれさえ無ければアラクネの存在納得するんだが
Λって嫌われてんのか
ハザマとかアラクネよりはよっぽどマシだと思うが
Λなんてハクメンぶつければ勝てるだろ
Λは特に不満ないけどなぁ
まぁ他にもっと酷いのいるからってのもあるけど
Λに端で微妙に距離が開いたところから4DD>スパイク>4DD>スパイク>4DD・・・ってやられるとまるで抜けられなくて死んじゃう
こういう時に名前が出ないカルルの怖さ
まあどうせ自分の近くにいる猛者が使ってるキャラがトラウマになるとかそんなレベルの話だよな
もともと理不尽に殺されるゲームだから割り切るしかない
Λにキングオブテイガー決めた瞬間真面目に俺イケメンすぎだろと思った
鋼の拳と超電磁と折れない心さえあればどんな相手だろうと戦える
もういくら熱帯やっても上手くなる気がしねー
誰か上手い人ビシバシしごいてくんねーかな
>>277 Λ使ってるが4DD発生する前にガンダッシュされるとオワタ式になる。
ジンなんかだとお空に逃げてもすぐ落とされて端オッスオッスされるし
女キャラが変なのしかいないから一人くらいカイを女にしたような普通の性格のキャラを出そうず
Λ使ってると近づくコツ知ってる人と知らない人すぐわかるな
対策してる人は隙を見られてあっという間に近づかれる
そしてラグナ使い マジで何の考えずに飛んだらJダッシュ,2段ジャンプした時はベリアルするやつが多すぎるw
突撃ばかりしてないで少しはフェイント入れろよ
あと開幕Jダッシュ率が異常w 開幕投げに簡単に引っかかる
誰か3行目の解読解説お願い
生ベリアルで突撃してくるラグナなんてどのレベル帯にいるんだよ
120くらいまでは技ぶんぶん層のラグナハザマとそれを対処できない層で構成されてる。あとテンガノエルか
CSでハザマ追加されてほしくなかったなぁ もうボコられる作業は疲れたお…
同じPSR帯ならそうそうボコられるなんてことはないんじゃないの?
>>286 200帯前後に居た頃何故か一度だけ見たぞ。コンボがCTのままっていうタイムトラベルでもしてきたようなラグナだったが
>>281 分かるぜ。動画とかwikiとか見つつ自分で開拓していくのが大事だと分かってはいるが・・・
時折師匠が欲しくなるなあ
ラグナ6Bは頑張って立てるようになったが、GHくるとしゃがむ癖が抜けんのぅ
GH立てるけど6B立てない人も多い
ラグナ6BとGHはみんな多様してくるから立てるようにはなったけど
着地2Bとか混ぜられるとアッー!って崩されるから見えてるわけじゃないんだなぁちくしょうめ
ラグナの必殺技はすべてΛ戦においては立ち回りでギリギリ使えるレベルだよ
それぞれに通すポイントがあるし、リスクリターンも勝ってる
ただしデッドスパイクさんは除く
俺が中段に対してしゃがむ癖がついたのはラグナの2Dのせい
あれによって上から潰してくるような見た目の技にしゃがむ癖がついた
ラグナのJCって着地ギリギリでJC重ねるとスカしになって当たらないんだな
この前JCスカしから2Bで崩されて驚いたわ
中段は見てから立てる程度のはやさとモーションにしてほしいなー
せめてライチくらいに。
ライチの中段より速い中段の方が少なくね?
中段当ててもジン並しかリターン取れないようにしたら万事解決
ライチの棒2B先端ヒット後の6A中段は見えない
テイガーの中段が一番優しいかなって思う
ガントレット!(見えた!これで勝つる!)
↓
ハーデス!ラピッ セイ!デリャウオオー
ライチの4Dはマジで見えない。ほとんど繋がらないらしいのがせめてもの救いか
>>301 ツバキも中段当てたリターンがジン並みに有ればなとか思ちゃう今日この頃。
ラグナ、マコト位とは言わないからさぁ!
ライチやバングの中段は立てるんだけど、ジン、ツバキ、マコトは立てないや。ラグナはギリギリ立てない。いまの立ったよ、おい!ってなる。
ノエルにいたっては見えないw
多分、モーションのせいなんだろうけど。
同キャラ戦で自分より多彩なコンボ使ってくる相手を
立ち回りと基礎コンだけでフルボッコにした時の爽快感は異常
>>307 立ち回りが出来るんならコンボももっと練習しなよ
もったいない
ハーデスが魔法のように座ってしまう…つかあれとライチの4D、バング6Bの件は見える気しない
マコトは5CC見てから立って、2Cだったらしゃがむ
>>306 ノエルの中段はいいがマズル見てから立つ癖がいまだに直らん
…多分ラグナのハーデスのせいだ、動きがなんか似てるし
マコトは5CCからなら余裕で見えるだろうけど
起き攻めコメットからの中下当て投げ3択はまじ見えないんだろうなと自分でやってて思う
端でそれだけ繰り返してPSR30くらい上の相手を完封できたからな
5CC後は6Bが見えてるんじゃなく2Corアステロが見えるだけだからなw
2A刻み6Bは立てるか怪しい
5CC後はゲージ無しだと切り返すかどうかの判断が難しい
アステロ投げor打撃を見切れるならガード固めてたら安全だろうけど
ツバキは翼が上段に戻ったのが残念だ。代わりに6Aの補正緩和されたらしいけど。
ツバキは技のモーション全部似てるからどれが中段かもわからん
ハーデスでしゃがむのとマズルで立つのはあるある
マコトはたてる時もあるけど後は全部無理だわ
GH見えた!と思って立ったのに裏だった時の脱力感
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/26(金) 13:30:39 ID:OeSJ9Ws40
箱○でサブタグ低PSR狩りしてたけど30戦30勝して飽きた
歯ごたえねーよゴミ共
ハザマの6A極悪すぎだろアレw
ミエマスカ?イキマスヨ!ジャヨクホウテンジン カカッジャコー縋ザシュットイキマスヨ(ry
ラグナさんは起き攻め択が6B、GH、2Bと多いのが嫌だな
せめてRCの保険付きでなければね
RCなくしたらつまらんしな0−
RCに回数制限を付けるということを一度はやってみてもらいたい
ロケテの時に試してほしかったな
でもラグナさんゲージ25%のマコトに中央で昇竜スカッた後、体力全快から即死してた動画見たときは可哀想だなって思った。
ミスった、これだから携帯は面倒だ
>>323 ゲージ50%使うんだしいらんだろ
CSのゲージ効率とくにラグナやぼざまが糞だということだろ
ラピキャンもバーストみたいに回数制にしてみてはどうだろうか
ラグナとハザマはどっからでもエリアル行けてゲージ回収できるってのがゆとりだった
CS2ではそれが無くなったようなのでよかった
起き攻めで6B、2B、GHが択とか意味不明だけどな
どういう状況で使うのか教えてくれ
一週間ぶりにプレイしたら立ち回りがゴミクズになっててワロエナイ
毎日やり続けるモチベ保てる奴はすごいわ
ちょっと日数開けてやると楽しいなって思うけど
何回かやるとなんであんなにやってたんだろうって思う
俺もずっとやってたら賢者タイムになる時あるわwww
>>319 それよりガサイショウが嫌すぎる...
当て投げされまくるぜ
ザマアの6Aとかゴミだろ
緊急受け身だけじゃなくてその場起き上がりとかもちゃんと活用しようぜ
ハザマのコマ投げは普段はあまり使わないが殺しきる時には重宝する、ゲージMAXなら4000以上持ってけるし
双子ウォルコット以下になってきた
>>330 そもそもほとんどのキャラが足払いの後屈Bで拾えてエリアルにもっていけるというのが何かメルブラ臭かったし、似たようなコンボばかりでつまらなかった
しかもみんなそこからのコンボが異様に長いんだもんな
ラピッはロマンも糞もないただの保険だから困る。どこからでもワンコンゲージ回収の上位組なんて特に
RCしてもその後のコンボでゲージ回収するのは酷いと思う
ラグナというかべリアルが強いのは
>>341のせいだと思う
確かにCSはゲージ溜まり杉な気はするな
150%消費コンとか、よく考えたらオカシイもんなw
久しぶりにゲーセン来たけどやっぱテンション上がるな
ライチとか開幕からそのまま端でDD使った起き攻めまで持ってくからな…
ハクメンはCTのゲージ回復の仕様の方が良かったな
ゲージ回収はさすがにやりすぎって感じはするな
ライチのあれなんだよ
ヴァルケンハインの回収率もそこそこにヤバい
FCにガープラ削り技の割り当て、ライブラにプライマーだとかのシステムはまだ甘いと思う
ヴァルケンはCAから2000+30%回収だから笑えない
ヴァルケンは2C始動喰らったら終わる
GGみたいにゲージ使用後はしばらくゲージ増えなくすればいいのに
どうでもいいんだけどバングの空中ダッシュって足の動きが虫みたいできもいね
どうでもいいけどヴァルケンにAH決められるハクメンさんかっこいいよね
どうでもいいけどハザマのAHが出ない
どうでもいいけどノエルのAH見てるとお祭りに行きたくなるよね
どうでもいいけどココノエペロペロ
どうでもいいけど勝手にアケコンのCボタンが連射設定になって
PSRだいぶ下の適当ラグナにボコボコにされて涙目
どうでもいいけど10分マコト
どうでもいいけどテイガーさんの黒カラーはガンバスターにしか見えない
どうでもいいけどココノエ参戦はいつですか
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/26(金) 20:06:33 ID:jhcUoQA+O
ココノエってテイガーの肉便器だろ
寧ろテイガーがココノエの掃き溜めだろ
テイガーはココノエの鉄バイブ
次回作ではテイガーのドライブが超振動になるわけか
>>351 一応しばらくは補正かかってはいるんだがな
何をどうイジれば今より良くなるか分からなくなってくるな
答えが無いのは分かってるんだがw
システムとは全く関係無いけど、ゲージを始め画面全体のデザインが
丸っこくてカッコ悪いから描き直してほしいな
>>365 120F間だけだったか
コンボ時間長すぎて、たった2秒の制約なんてほとんど意味をなしてないのが笑える
ココノエってホントはどのぐらい人気なんだろうな
公式じゃ大人気らしいが公式は色々発言に信憑性がないからな………(´・ω・)
俺は好きだけど
ハクメンの夢幻ってストゼロシリーズにあったオリコンに似てるな
というかあれを意識したのかな?
>>368 俺は大好きだぞ、5番目位に
でもこの5番目はまだ大好きの部類だ、6番目以降は普通の好き
酔っ払い状態での熱帯楽しすぎワロタ
俺もココノエは結構好きなほうだけど
どちらかというとまず獣兵衛が使いたい
俺はリンファ使いたい
しかしココノエには参戦する理由が無い
それに任務を与えられているテイガーやラムちゃんの心情はどうなる
自分が任された仕事に上司が出張ってくるというのは、
リーマンからすれば結構屈辱的なことなのだ…
ココノエが参戦するとテイガーの存在意義がなくなるし
科学にこだわり続けるから多分参戦はないと思う
OPに出てるって言ってもCTの時もそうだったし
そうだよなぁココノエ参戦したらテイガー用済みで廃棄処分だね
よく考えたらテイガー消えても誰も困らなくね
核兵器など行きすぎた科学の過ちに気づき親父と和解
親父譲りの格闘と母親譲りの魔法で参戦
こうだろ
>>374-375 DLCキャラクター発表前
マコト参戦しないかな…
マコトなんて士官学校の3人娘のうちノエル、ツバキが既に出てるし
それに諜報部なんだから参戦したらツバキが空気になるだろ、それにどうやって戦うんだよ、GGでいうエイプリルポジションだよ
ヴァルケンハイン参戦しないかな…
今更ストーリー上参戦する理由なんてないだろ
プラチナ参戦しないかな…
どうみても戦える容姿じゃないだろ、それにストーリーモード限定のキャラクターってファミ通に書かれてたし
みたいなこと言われたな
ファントムに亡き母親の気配を感じて、いてもたってもいられずというのはどうだろうか?
テイガー「お前が来るとは聞いていないぞ!」
ココノエ「説明してる暇は無い。そこをどけ!」
みたいな感じで
AAスレは困る
>>380 テイガー自身は今後イカルガで前世の記憶というか改造前の記憶云々が主になりそうだから
単独でその調査に出て一時的にココノエのもとから離れる気がする
ココノエもΛを失ったしファントム関連で出そうな気もするけど
それで出ると今度獣兵衛がファントム関連で参戦しづらくなるんだよな
マコトも出ない出ない言われて出たから、誰が来てもおかしくないかなって思う
いくら素質があるとは言えココノエ戦えるのか?
魔法は兎も角、体術とか出来そうには思えんが…
獣兵衛は全盛期のハクメンより強い設定じゃなかったっけ
今のハクメンも従来の数割程のパワーに落ちてるって設定で参戦してるしどうなんだろうな
ココノエって今のハザマより強いんじゃないっけ?
ハクメンあたりにそんな感じのことをいってたよーな
レイチェルと同じくらいじゃなかったか
アークさんあと何年このコンテンツで勝負するつもりなのかな
強さ的にイデアラグナ>ハザマ(テルミ)≒レイチェル≒ココノエじゃないの?
無論死ぬまで
ストーリーが完結したら終わりじゃね
その後全キャラが出てくるのを作りそう
まあそのストーリーがいつ終わるのかわからんわけだが
>>388 既にギルティと同じ道を辿ってるように見える…
イカルガ編でフルモデルチェンジきてくれー
>>388 天照降臨が終わったら六英雄VS黒き獣編に入るからまだまだ戦える
正直BBの迷走感がすごい
このまま突っ走ったら後1年も持たないんじゃね
>>383 今回はな
でもぶっちゃけハザマが負けたのは計画通り(ニヤリ
の可能性も捨てきれないし
イデアラグナの強さが6英雄に届くかは謎な気がする
>>383 獣人だから根本的に人間とはスペックが違うんだろ
鍛えた人間より怠けてるチーターのが速いのと同じ
ジャンル変えてきたりしてな
RPGとかSTGとか
むしろ話が完結するならラノベでもいいのよ
ちゃんと広げた風呂敷に仕舞ってくれればいい
ここでまさかのメーレーアクションに
ブラッドカイン!→ラグナがクリティカルダウン
1ラウンドとった時ラピッドする子は何を考えてそうしてるの?ゲージ余ってるアピール?
攻撃動作をRCして早く試合を終わらせたい&自分は死体蹴りするつもりないですよアピールじゃね?
俺もしてるよ
↓以下何回見たかも忘れた流れをお楽しみください
それマナー違反だろ(棒
バングにFINISH後コマ投げされた!
→チッうぜぇ・・・
→遅くなるだろ死ね
勝ちRCとかいちいち気にしてる奴ってどんだけ自意識過剰なんだよといつも思う
悪意があるならそんな分かりにくいことしないで普通に死体蹴りするわ
死体殴りは勝者の権利だよ
勝ちRCしようとしてボタン連打してたら指が滑ってバーストまで出たでござる
1R目に勝ちバ、これだね
GGでいうカイのダッシュ5K死体殴りみたいなペチッとしたやつは効果高そうだな
そうそう、ハザマさんの6Bですよ
最近全然やってないからできるようになったかどうかはわかんないけど
ラグナ戦で勝利後バック空ダで「ば〜か♪」とかすごい威力だよね
勝ちラピされたらイラっとくるけどそれに文句言うのはちゃんちゃらおかしいわな
勝てばそんな事されなくて済むし
必ずどっちか負けるんだからその言い分も違うと思うけどねw
まあ嫌なら悪評送っとけよっていう
勝ちラピはむしろ死体殴らないように気を使ってんだろ
俺もゲージ余ってたらするけどDにも指当たっちゃってわざわざラピしてまで死体殴る人みたいになる時がある
アルカナ勢いるか?
CS2が始まったら俺もBB始めようと思うんだけどアルカナとBBってコンボどっちが簡単?
前にもこの話見たな
先行入力とか操作猶予のあれは少し矯正がいるかもしれない。タメ慣れも必要かもしれない
固めとそれの離脱も慣れないかもしれない。かもしれないかもしれない
別ゲーからBBやるよ組ならわりと動かせるとは思う
BB勢いるか?
家庭用が発売したら俺もアルカナ始めようと思うんだけどアルカナとBBってコンボどっちが簡単?
誰かこれをアルカナスレに貼ってこいよ
>>416 アルカナ板で聞いたときはアルカナの方が簡単って聞いた
でもアルカナの方が忙しいともこのスレで聞いたw
BBのコンボは長いのと微ダッシュが絡む奴があるからその辺練習しないとダメなんじゃね?
結論KOF13まじおすすめ
BBCSのコンボ難易度は格ゲー全体で見たら相当高い方じゃね
基本コンボからしてやたら長いし、微ダや目押し、高度調整の嵐だし
アークゲーでくくるとこんなん当たり前レベルだが
でも俺はスト4より数倍簡単だと思ったぜ
目押しとかスト4やった後だとBBに目押しなんて存在しないよねって言ってしまいそうなくらい
ハクメンの空中目押しは未だに出来ない
ブレイブルーやった後にメルブラやるとゲームスピードが違いすぎてサンドバッグ余裕になるわ。
こっちのがあれみたいに忙しくないから好きだ
もう慣れたけど、青キャンやめてもこれじゃ意味無いわなw
どこまでスタッフが意図したものかは分からないけど
BBのコンボって、明らかにコンボパーツじゃないような技まで無理矢理使ってる感じだし
ラグナのBCヘルズと同等のダメージ出すために、他のキャラがどんだけめんどい操作してるのかと
アドリブも含めて、想定しうる最大ダメ狙おうとするならかなり難しいな
でも基本コンはそんなに難しくないし、ゲーセン行って無双したいってわけじゃなきゃ基礎コンでもそこそこやれる
と最近スパ4やって目押しミスって勝ち確逃す俺が言ってみる
別に敷居下がってないよね
それどころかボタン数減らしたから技のバリエーションをレバー入れ攻撃で補ってたり
共通システムでカバーできない部分が多くてキャラ固有の操作感に慣れないといけないから
むしろ敷居が上がってる気がする
ボタン数多いよりもレバー入れ攻撃のほうが簡単でいいと思うけどなぁ
挑発コンとかノエルの22Bで壁まで運ばれたりするとあれ?北斗やってたっけとか思ってしまう
>>424 お前が目押し必要ないキャラ使ってるか、目押しが必要なコンボをやってないだけだろ
妥協すればそりゃ簡単だけどさ
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/27(土) 00:52:26 ID:8TJio4ZA0
>>394 んなわけねーだろ
BBは大人気だからな
CTなら一部除いてコンボ簡単だぜと言えたが
CSはなあ…
まあCS2はかなりコンボ整理するみたいだし期待
微ダ>6B暴発で何度悲しみを背負ったことか…
レバー入れ攻撃の多さには正直ウンザリ
・ボタン押す
・レバーを倒しながらボタンを押す
だと前者の方が要求される操作が少ないから簡単だろうって事ね
>>432 俺が言ってんのはそういうことじゃあない
スパ4と違って猶予が十分あるから目押しの難易度は高くないよって言ってるだけ
0F目押しが無いだけマシだろ
いやシビアなタイミング調整必要なのは0Fと同じだろ
ずらし押しできるあっちの方がまだ簡単
タカマガハラェェ…
どっからでもセーキャンしてスパコン行って終わるゲームだろ
ゲージ足りねぇ…
ウルコンだったな、失敬
>>438 全然違うだろ
0F目押しと同じだけシビアなタイミング調整ってどのコンボのことだ?
あとスト4にはずらし押しのできない0F目押しコンもあるぞ
パッド勢にはスト4はキツすぎた。同時押し多いよショートカットくれよ
ずらし押しは上位のボタンがないと出来ないんだっけ?
実際コンボなんて初心者キャラさえ楽ならあとはどれだけ難しくてもいいと思う
ラグナとジンのコンボはめっちゃ楽だしコンボ苦手な人はこの2キャラを使えば問題ない
しかもCS2ではより一層ゆとり化してるしな
目押しの難易度ってすごい広い言葉だよね
コンボによる。猶予が短いものが多いのはスパ4。でいいじゃん
>>446 ジンとかヒット確認とhjcの塊じゃねえか…
コンボ簡単と言えばラムちゃんだろ
メイン以外のキャラ使った時に、つぶしが全く効かないのがな
BBで複数キャラ使える奴は普通にすごいと思う
ラムダのコンボって簡単だっけ
下向の強攻撃:J2C 横ry:JC
じゃなくて
下向の強攻撃:JC 横ry:J6C
のがコンボやりやすかったんじゃないかなとは思う
気が付けばテイガーでぐるぐるして時間潰してたりするから困る
ガチ初心者にチュートリアルモードやらせたら
B>C>HFが出来ずに進めなくて挫折しちゃった
バングのj4Cjcj4Cがムズい
ラグナ、ジン、ハクメン、ツバキ、Λこの辺はコンボ簡単だな
ハクメンさんは勝手にゲージ溜まるしワンボタンでお願い当身もあるし
ダメージも高いから初心者向き
>>451 hjc>j2Cとか違和感ある入力だもんな
そっちの方がまだマシかも
>>451 それだとジャンプキャンセルからJCを出しにくくなるから結局同じ
ジャンプキャンセルは基本7でやるもんだからJ6Cが暴発する
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/27(土) 01:30:36 ID:ps+OPVHZ0
ジンの基本エリアルって難しい要素ないじゃん
練習したくないだけの甘えだろ
ジンは同じコンボばっかでまったく面白くない
ボタンはもう一つあってもいいよな
スト2、3rd、スト4、GG、北斗、BASARA、BBとやってきたが、
ここまでコンボが簡単ではいりやすい格ゲーはなかったぞ
コマンド受付猶予が長いし、判定甘いし、距離によって通常技が変わるとかもないからわかりやすい
逆にスト4は鬼畜
3Fもない猶予の目押しコンのオンパレードで、距離によってもコンボが大幅に変わるし
セビキャンとかhjcとかもフルに使うから急がしいったらない
あ、でも一番簡単なのはアカツキかな
練習した分安定するだけスパ4よりマシだと思うけど
スト4は簡単そうな見た目の癖に目押しや複合入力必須の初心者お断りゲーだからな
>>460 だな
難しそうとか楽しそうって言われるけど全然そんなことない
状況確認さえできればあとは記号のようにお決まりのパーツを当てていくだけ
自由度もないし爽快感もなくてただの作業
CS2の次の新作では大幅にコンボが変わってほしい
ボタン増やしてもいいけど
●●●●
●
みたいな配置にして欲しい
>>466 ホールド出来ねえじゃん
アーケードはギルティ配置でおk
自由度あっても結局ゲージ効率よくてダメージ出るコンボ選ぶから意味ないべw
●●●
● ●
GGはこんなだっけ?
逆にやる事が決まっているからこそPSがもろに出るのがジンだろ
ジン好きだけど雪華の存在は見た目的にもコマンド的にも邪魔だと思う
押すだけならこの配置でいいや、と思ったけどホールドの事忘れてた
メインカルルなのにこんな事にも気づかないとは
コンボの後に状況がいいけどゲージ回収できないのと
状況は悪いけどゲージは回収できるって選択で
CTテイガーのコンボの少なさは異常
最近スト3触ったんだけど、スパ4より取っ付きやすく感じたわ
主にブロッキングが楽しい
477 :
228:2010/11/27(土) 01:40:07 ID:Q9zHAKVf0
>>232 言われたことを意識したら出来るようになったお!
まじありがとう
CTのジンはいろいろできたけどいろいろする必要がなかったから結局テンプレ通りの動きに収まってたな
ラグナ・・・CT
ジン・・・CT
テイガー・・・CS
タオカカ・・・CT
ノエル・・・CT
レイチェル・・・CT
カルル・・・CS
バング・・・CS?
ライチ・・・CT
アラクネ・・・?
ハクメン・・・CT
ニュー・・・CS
ガンダムvsと同じく同時押し技付ければレバー入れなしにしても
A、B、C、D
ABバリア、AC、AD、BC投げ、BD、CD
ABCラピ、ABD、ACD、BCD
ABCDバースト
リズムゲーみたいになるけどいろいろ出せるぞ
正直ボタンが増えると操作できなくなるからこれ以上増やさないで欲しい
スパ4で何度中百鬼しようとして中昇竜撃っていることか・・・
森Pは同時押しが増えることに否定的じゃなかったか?
レバー入れの多さも同じくらいウザイことに早く気付いてくれるといいけど
ドライブのせいで実質3ボタンにしか技を設定できないキャラもいるしな
ツバキのレバー入れ攻撃はやっつけ過ぎるけど
正直レバー入れ減らしてボタン増やす方がマシだよな
GGは6Pや6HSくらいで後は遠近付いてたから楽だったな
コンボ出来るかは置いといて全キャラ戸惑う事はなかった
コンボの自由度はまあやろうと思えば色々できなくもないけど結局一番効率いいコンボに皆収まるっていう
まあコンボゲーってそんなもんだけどBBはなんか飽きる、どのコンボ食らってもテスタのランズループ食らってる最中みたいな感覚
カルルは色々やってて面白い気はするけどあんまり見ない
>>486 BBのコンボはダラダラ長い、これに限る
カルルに関してはまじ絶滅危惧種だからなぁ
CT神格化してる連中が沸いてきたなwww
CTラグナを神格化してた奴はCS2の調整に喜んでるんだろうなぁ
ベリアルコンダサいゆとりコンボ多すぎって言ってた奴は出てこいや
CTアラクネνのことは忘れない・・・
あれはホント酷かった
レイチェル使い乙
レイチェルは確かに酷かったが、どちらかというとCSバングみたいな酷さなんだよなー
CTアラクネνはなんかもう別ゲー
アラクネのダイブとかチェルのJ2C固めとかνの火力は今見ると笑えるレベル
レイチェルをチェルって呼ぶ人久しぶりにみた
ボ、ボタン増やすよりレバー入れの方が楽です・・・
元ブリジット使いの俺はレバー入れ攻撃に違和感を感じなかった
便利な言葉の「自由度」とか「やれる事」について話し合ったほうがいいよね
>>497 ○○は自由度が低くなった
という意見に対して具体的な反論ができない時点で認めてるようなもの
「○○って便利な言葉だよね」っていう言葉こそ便利な言葉になってる
色々と頭の中でバイアス掛かる人だねぇ
とりあえず手とか前に突き出してるだけの小パンで対空されるようなことになってなきゃいいよ
全キャラライチ/アラクネJBレベルの空中攻撃が必要と申したか
なんであれくらい強いJ攻撃がラグナに無いんだろう インファイター(笑)
アウトボクサーのような気も駿河
うさんくさい攻撃判定が多すぎる
これが闇の力だ
アラクネさんと戦ってる時は基本何されてるか分からない。烙印とかカオスすぎてもうね…
動かす側もよくあんなカオスな状態で動かせるもんだと尊敬する
県内でCS2入れる店がCS入れた店の2割程になりそうなんだが
なんでいちいちネシカなんていうわけのわからんもんにしたんだ
次回作は普通に戻せよ糞森
>>379 その三人はtypeXが割られたせい
ファミ通発表は5月末。割られたのはその後
だからあんな適当な戦闘キャラデザなんだよ
憶測で断言すんなよ
>>506 CSが割られたのってCS家庭用発表前の今年の1月末なんだけどな
ちなみにプラチナのファミ通でのストーリーモードでの新キャラとしての発表は4月のファミ通
マコトというかDLCキャラ発表が6月、その他二人いる?って分かったのは6月末でDLCの解析は発売してすぐ
はい…すみませんでした…反省してます
>>498 なぜ自分の頭の中だけで話を進めてるんです?
早く新しいシステムボイスさんを聴きたい
小山か植田のボイス追加してほしいな
ノムケンキボンヌ
名前わからないけど英語版μの声でシステムボイスがあったらいいな
まだ来ねえのかよ森箱氏ね
糞箱版なんか買うからだろ
英語ノエルまじ天使
キャラごとに英語日本語設定できるようにならんかな
英語ラグナさん終始ウンコ我慢してるような声でどうしても吹く
待っててあげますから、早く済ませてきて下さいよ
英語版の声はΛとタオカカの2強
>>517 その機能欲しいよなぁ
英語版のが好きってキャラもいるし
英語と当たると
「やべ、外人と当たったか」
って思ってしまう
家庭用発売してしばらくは、条件絞っても外人と当たるって騒いでる奴結構いたけど、
英語設定にした日本人だったんじゃないのと今更言ってみる
ラグ野郎が外人には多いから困る
でも外人とボイチャしたら楽しそうだな
オーゥシーーーット!とか聞こえてきそう
回線1のあんまラグくない外人に5連勝したら
「ファックユーー!ユーアーヒューあqwせdrftgyふじこlp・・・」
優しく蹴ってあげたよ
随分前だが、VC部屋立ててたら外国人らしき人が入ってきた。
外国人「ハロー」
俺「wwwwwwww」
フレ「wwwwwwww」
ずっと爆笑してた覚えがある。
んで何戦かやっててフレのツバキがAH決めた瞬間に外国人が「Oh〜なんちゃらぴーやら(よく聞き取れなかった)」的なこといって落ちていった
ファック!ファック!!ファアアアアアアアアアアアアアアアアアック!ファッキンdkjふぁjだっくぁうえkだいお
って叫ばれたりしそうで怖いな…
同じ国内の人でたまにすげぇ基地外が混ざっててVCに変なイメージついちまったぜ
福岡勢とかでもやっぱり韓国勢より関東勢とやったほうがラグらないもんなのかな
外人のファックファックVCはあっちもネタで楽しんでると思う
本州の真ん中にある長野県が、回線的に一番安定しているということだな!?
女の外人とやったときは対戦中に「アッ・・・オウッ・・・ンッ!」って聞こえて集中できなかった
ライブの曲リクエストにGG2やイスカの曲書いてもおkなのかな?
曲の知名度的に厳しいとは思うけど
Kill DOG As A Sacrifice To DOGは好きだよ
デスボイスで固めようかな・・・
もうライチとバングは結婚したってことでふたりとも削除していいよ
>>533 「新キャラはライチとバングの子供です」
「もちろん二人の特徴をそれぞれ受け継いでいますよ^^」
>>534 それ歌ってるの社員らしいからなw
Black Onslaughtも同じ人かな
レイヴンはいい変態、ジンも真人間になったし変態を追加せんとな
バングはCSUでそれなりに修正されてるっぽいけど、ライチはもう本当に死ぬしか道がないんじゃないか?
ライチのコンセプトはスタンダート+棒で長いコンボとか特殊な攻めをしよーぜ!だもの
最初から嫌われるように作られてるからいいんじゃないかな
ライチは常時普段着になってくれればいいのに
なんで脱ぐんだ!畜生!
地味に諸悪の根源っぽい東南西北を削除するところから始めてみようか
CSで4風なんて棒回収目的以外で使ったこと無いわ
ライチはドノヴァン並みになってほしい
小手返しだったw恥ずかしい><
どさくさに紛れて棒横飛ばしも削除だ
棒無しでもヒザとかめくりとか勘弁して欲しい
>>535 拙者が!拙者たちがライチでござる!
オーゥ・・・
シシガミとライチでチチガミ=ライチか
>>546 あだち充の「H2」をなぜか思い出した
乳噛み少女
ライブはコーラス付きのBGM(アンリミラグナとかνとかμとか)の曲も出来んのかな
ランクマが過疎過疎なんだが?
マッチ時間掛かる割りに同じ奴と連戦になるし
それならプレマいったほうがいいっていう
プレマってどんな部屋に入ったらいいかわからないんだよな
適当にjp部屋でも入ればいいんじゃね
どうせプレマでもPSR変動するしな
jp only系の名前とかフレ枠0/0の部屋とかは大体大丈夫だよ
プレマは入る前に色々考えすぎちゃって、結局部屋リスト眺めてたまに更新するだけで終わることが多いんだよな
何も考えずに自動強制マッチングのランクマのほうが楽
自分の条件に合ってる部屋以外は入らなければどこでもいい
入って自分に合わねえなと思ったら1戦で抜けちゃってもいいし
嫌いな人がいたら1戦もせずに抜けてもいいのだよ
なるほど、気楽にやればいいんだな
今度やってみるわ、みんなありがとう
(∵)僕が入ると部屋が解散する
アラクネにはΛかμを当てるので問題ない!
さっき、ゲーセンでノエルに8連敗してきた
無敵と出の早い小技に手も足も出なかった・・・
ジン使ってるがノエル、マコト、バング見たいな優秀な技で飛び込んでくる奴の対処が難しいわ
マコトの優秀な飛び込みってJ2Cか?
あれはガードしちゃだめだぞ
距離取って近づいてくるところに牽制振るか
マコトが飛んだら空対空で落とせばいい
ジンは空対空強いしね
マコト、バングは知らんがノエルのJ攻撃は2Aで落ちるだろ
JDなら読み負けて一方的に食らうかギリガード間に合うか分かんないけど
JD来そうならガードして無敵出すなりジャンプで逃げて仕切りなおすなりすればいい
あとは基本上取られる前に空対空で落とせるようにするあたりじゃね?
ジン使って無いからなんか間違ってるかもしれないけど
JCの2段目が強いと聞いたことがある
ノエル使ってるけど、優秀な飛び込み欲しいです…
J4Dがあるじゃない
とかいってみる
ここでCS置いてるけどCS2置かないって報告よく見るから俺も店員に聞いたら
置かないって言われたぜヒャッハー…
ジン相手に飛ぶバングなんてカモだろうに…
アークは馬鹿だ
ゲーセンに置いて貰えなかったらなんの意味もないのに
深蒼最初はいい歌だと思ってたが何回も聞いてると微妙になった
歌詞もなんだか意味不明だし
ネシカないとゲーセン潰れんじゃ無いの
よくわかんないけど
ゲーセンの財政事情は大手でも相当厳しそうだからな
ましてや格ゲーなんてニッチなモンに金回す余裕あるかと問われれば、言わずもがなだろうな
地方勢は全滅しそう…
深蒼のカラオケ版をBGMに設定できたら嬉しいな
テンションだだ上がりになるわ
ガンダムが高かったらしくて、ネシカは買えないって言ってたな
集客で勝てないから優勢するのも当然らしいが
つまりガンダムも買えなかった近所のセガは・・・
俺がよく行くところはガンダムも入ってたしスパ4も入れるみたい
だがCS2はわからない
スパ4よりは集客できそうなんだけどな
>>564 ノエルっていちいち挙動や動きが速い気がする
逃げたり、迎撃しようとしても追いつかれたり、先手取られたりするわ
後、空対空読みのバレットレインとハイキックが痛い
CSUプレイできる所が少なければ、開発費を回収するのも難しくなるだろうな
あと、よく分からんけど、
ネシカ売れなくて値下げ>アーク大赤字>倒産 ってことはないの?
筺体自体はタイトーが売るんだっけか?
鉄拳 ガンダム BBは高インカム御三家だろ
まあ家庭用出ると目に見えて人減るからゲーセン側が躊躇するのもわかるが
今回のCS2がそもそもイカルガ編の繋ぎ丸出し家庭用逆移植レベルの代物なのは幸いだが
まあイカルガ編は頼むからネシカやめてくれ
6Aは地対空な、空中波動も混ぜるといいよ
空対空でバレット撃たれるって、空ダからJ2C(JC)を振りすぎ、かと
>>582 確かに空ダから技振り過ぎだったわ、地上から攻めるのは怖すぎたからなぁ
空中波動も混ぜたんだけど、ゴリ押しDが一番厄介だったわ
2D、波動、5C、昇竜Dが面白いくらい抜けられた
ネシカは絶対に流行らせなければいけないぞ
ゲーセンの格ゲーの未来がかかってるんだ
BBCS2を入れないゲーセンは滅びたほうがいい
ネシカってずっとカードのことだと思ってたけどアケ基盤のことなん?
ネシカ1台入れば後は新作DLで安くすむぞ
ノエルはリバサないから壁にいったら終わる上にJD系の着地の隙が他キャラの技に比べて
圧倒的大きいからキツイ。
ジンの空中での氷飛ばし後の着地とかIDもアレくらいにしてほしいわ。
なんでいちいち構えなおすんだって話。
ネシカはICカードの名前
ネシスというネットワークシステムと組み合わせたのが
ネシカクロスライブというシステム
ネシカクロスライブもネシカもまとめてネシカって呼んでる場合が多い
そもそもアケのビデオゲームが衰退したのはラインナップとかそういう問題じゃないからなあ
良質な熱帯をタダで出来るからに他ならない。好きな時に家で自由に出来るってメリットには勝てない
やってたゲーム撤去されちゃうのが一番悲しいからな
ネシカはまさに理想のシステム
>>590 寧ろインカム悪かったら即別ゲーに変えられちゃうんじゃね
>>584 ご心配しなくてもゲーセンどんどん潰れてますので
ただネシカはな
1クレ100円固定だから2クレサービスDAYとか開きにくいし
大会とかも開きにくいのがね
大体ネシカ筐体ではあのやたら気合い入ったOP流れんのか?
筐体一つに複数ゲームがストックされるなら待ち受けデモはどうなるのか
>>595 入れても別に経営良くならんよ。
ゲーセンの格ゲーはもう風前の灯火なんだから。
よく言われるアケのメリットって新規参入者にとって皆無だしな
>>596 ネシカが時代をかえる・・・オンライン対戦もできるし
とりあえずそういう議論はネシカ導入から最低1年たってからしてくれないか?
>>599 そんな感じで様子見するゲーセンも多いだろうね
ネシカで出るゲームのラインナップもまだ少ないし
まあゲーセン自体は更に減っていくだろうな。この先生き残るのは大都市の、
大型専用ゲームを入れられるごくわずかだけだな
逆にスパ4がネシカに協力してくれたら安心だったと思う
次の闘劇でCS2採用すればネシカ入れる所増えるんじゃね
>>602 カプコンは完全にアケ捨ててるから無理だろ
マブカプ3も家庭用だし
ジンのチャレンジ3に挑戦していたら気がつけば2時間が過ぎていたでござる
バング殿の受け身ぃ!聞きすぎて頭おかしくなってきたのでいったん休憩
下手くそがチャレモハマるとこわいわぁ、時間がものすごい勢いで消えて行きよる、でも楽しい…
ネシカって専用筺体つかうの?使うとしたら入荷するところ少ないだろうな・・・・
そういえばBBCSのPV第二弾のイントロっぽいBGMってどこにもフルを曲単体で聞ける場所ないよね?
サウンドテストにも発売されてるサントラ一通り眺めてもなかったけど
>>605 聞かれてないしレシピ忘れたけどあらかじめダッシュして立ちDの出す場所を前にすると6Cの猶予延びるんじゃなかったっけ
あとhjcJ2Cか
このスレ見てて少なくともネシカなんてユーザーにとってデメリットしかないことはわかった
ゲーセンが潰れなくてもゲーセンが入れなければなんの意味もないわ
アホか
>>607 hjc2Cがつながらんのだ…JCが出てしまって、〆の前に落ちてしまう
しかし最初はその前のダッシュキャンセルすらできなかったので、少しは成長したのだ
正直、ネシカが成功するイメージが沸かない
カードを使った機能自体は楽しみだけど、筐体新規購入、プレイ料金等
普及するのに超えなきゃいけないハードルがいちいち高い
CT→CSの移行よりは安く済むんじゃないの?
ネット対戦搭載の家庭用に機能面で負けてるって時点で
アーケードっていう形態に無理がある
利点があんまないよな
Wii見たく大型筐体とかで非オタに媚売るしかないんじゃないか
じゃあ間をとってプラチナ参戦やめて家庭用だけにしよう
ゲーセン救いたいなら筐体安くしろや
アケだって需要はあるんだけどな
ロケテでの行列とか凄いもんだろ
ロケテにまで足はこぶコアなアクティブユーザーがあんだけいるんだぜ
家庭用が充実し過ぎってのはあるが、CTもCSも家庭用出るまではアケも盛り上がってた
なんつーかBBの売り方は難しいな
他の格ゲーとは比較にならんくらいストーリー主体のゲームだから、
一年おきくらいに出してストーリーすすめないと駄目だし、
かと言ってそれではゲーセンから不評だし
筐体の導入費が問題というより、ネシカは従量課金が30円とかそれぐらいかかって、
50円1プレイじゃ利益厳しかったり大会やフリプなんかにも支障が・・・って感じらしい
プラチナァーーーーーーー!!!いつだーーーーーー!!
>>617 たった数百人規模では商売にならんな
ピラミッドの頂上を支えるにはそれ以上の膨大な下々がいるんだよ
南斗白鷺拳は関係ないだろ
シュウ!
矢を放て!
地方都市くらいの規模のところでも導入率微妙になるのかな
アケは地方に厳しい
地方
地方都市
都会
それぞれの基準がわからん
50キロ圏内にCSの置いてあるゲーセンが・・・
地方・・・2つ
地方都市・・・3つ
都会・・・5つ
おれの住む地方ではCSUが全滅しそうなんだけど。CT→CSでも減ったくらいだしな・・
正直ブレイブルーって家庭用で十分だわ
アーケードのメリットってラグが無いだけだろ
後は全部、家庭版に負けてる
現場での臨場感が最大の魅力かな
確かに家庭用出てからゲーセンには行ってないが、
CS2みたいにプラチナや修正で家庭用よりアケの方にアドバンテージあるなら迷わずゲーセンいくね
CS2家庭用出たらいかなくなるけども
またお前かオンラインはイライラするけど、またお前かアーケードはイライラしない
だからゲーセン行きます
熱帯もやるけどね
ラムダのチャレンジでグラヴィティシード使うと固有ゲージが自動回復するように変更
って公式に書いてあるけどこれパッチ当てても何も変わってなくね?
ラグって対戦内容に影響を与える重大な要素じゃん
一年周期での新作発表が全てを中途半端にしちゃってる気がするんだよな
ゲセンは新作導入しても家庭用が半年で出るからすぐ過疎って涙目だし、
家庭用勢はほとんどやり込む時間も無く新作発表でモチベ下がるし、
現状恩恵受けてるのは、ゲセンと家庭用うまくループできる都市部のプレイヤーだけじゃないのか?
やっぱブラスト筐体安定よねー
ですよねー青ビュなんてなかったんや!
>>632 地方勢だけどゲーセンと家庭用半年周期にループしてたけどね
でもネシカのせいで台無しだわ
仕入れるゲーセンそのものがなくなるから
ネシカとか延命治療みたいな事を今更やってもな
患者はとっくにミイラ化しているというのに
家庭用が出たら行かなくなるヤツがほとんどだという現実
ゲーセンがオワコンなのはどうやっても変えられんよ
だが家庭用出るまでは行く
あとライチ市ね
マコトの尻モフモフ
Wikipediaのダイアモンドの項目にハクメンさんが居てワロタww
バーチャ全盛期を体験した奴らにとっては格ゲーは廃れただろうな・・・
今後一生あの盛り上がりは起きないと思う
ネシカカードでポイント集めてオリジナル壁紙みたいなオリジナルコンテンツで釣る感じになるのかな
思い返せば初格ゲーは小1の頃にやったサターンのバーチャ2
コマンドも糞もなかったけど親戚のオッチャンとやりまくったな
青リロ全盛期まではなかなか盛り上がってたと思うがね
つかACも北斗もBASARAもまだ研究されてんのにBBは更新が早すぎなんだよ
CTのバランスで何年も研究する気沸いたか?
格ゲー全盛期を体験しているのはもうおっさんだからゲーセンに行き辛いというのもある
ストUからゲーセン通ってる人はもう30代だからね
家庭用だったらおっさんが萌えキャラ使ってても何も気にしなくていいから最高
>>647 さすがにそれはちょっと・・・
CSなら何とか
CSライチだって、AC髭みたいなもんだろ
>>547 ジン使いだから問題はなかった
CTもCSも
最近格ゲー始めた勢としては正直、昔は格ゲー流行ってたってのもにわかに信じがたい
昔の格ゲーをやってみるけど操作難しすぎワロッシュ・・・一体何が人を惹きつけていたのか謎だ・・・
>>649 髭がいてもいいけどCSに髭の天敵がいねえじゃん
髭はポチョに弱かったりするし
>>649 ライチなら対策が進んでいけば何とかなりそうだけどバングとかどうしようもないでしょあれ
バングは頑張れば勝てたりする3割ぐらいだがな
ライチは理不尽にしか思えない
>>652 初代サムスピとか餓狼伝説とかの頃はめっちゃ盛り上がってたよ
そしてKOF98くらいのときも最高に盛り上がってた
それらで大会を開いていたゲーセンが今となっては格ゲーなんて殆ど入れてない
三国志とかマジックアカデミーみたいなのしか入ってないという有様をみると物凄く寂しいモノを感じる
しんよこのラプソディー!
CTは研究したらどう化けたのか興味深い。まあ確実に言えるのは産廃は永久に産廃だって事だな
どうせ抵抗できずに殺されるなら髭みたくあっさり殺してくれた方がマシだな
何十秒も拘束してひたすらボコボコにするとかマジで外道
>>656 まぁ、昔の格ゲーはほとんどクソゲーだけどな・・・・
CTでテイガーが不利つかないキャラいたっけ
次の格ゲーブームってたぶん
モーショントレース型か頭で考えるだけで動かせるタイプのが来たら
再ブレイクすると思う
>>662 それ格ゲーじゃないと思う
というかガンダムファイト?
>>658 研究が進めば進むほどアラクネ、カルル、レイチェルあたりが伸びまくって
テイガーさんはずっとそのまま・・・
何かオッサン率高いなこのスレw
個人的な感覚だけどライチは髭、バングはジャム的な糞さを感じる
違うのはGGACは一周して逆にバランス取れてて弱いとされるキャラでもロマンがあった
BBCSは強いキャラがひたすら無双して弱キャラはただ虐殺されるだけってのがもったいないかなって気がする
闘姫伝承は極めてスピーディだからイライラは皆無だ
>>665 いまじゃちょいランク落ちてるキャラを選ぶか
CSに足りないのはさらに上のテスタ、エディポジだな
>>662 未来の格ゲーとしてその2タイプは別物としてどっちも台頭してきそうだなw
前者はリア充運動好きタイプ、後者はオタクタイプになりそう
ただ後者の場合競技性が微妙な気がするから格ゲーとしてどうなんだろうってのはあるな
GGXXACって稼働一年で離れたんだが、エディが壊れててテスタバイケンの二強
最下位は鰤で後はドングリの背比べじゃないのか?
CTカルルは投げハメという終着点があるからあれ以上は研究しても意味ないよ
>>669 今の3強は
エディ、テスタ、ミリア
その下に
スレイヤー、バイケン、ジャム、ポチョじゃなかったか、スレイヤーとミリアはまだ議論中みたいだけど
コパンから10割り持ってかれるテンガさん(笑)
>>699 ランクは荒れるから しかもGGともなれば尚更
あくまで例えであって、GGとBBでキャラが違う時点で性能も違えば対策も違うお
俺が一番言いたいのは、BBの弱キャラにはロマンどころか希望が無い!
エディ、テスタ、スレイヤーの3強だろ
ポチョ、梅喧、ジャム、メイもいれて糞7キャラ
>>671 ミリアってどのシリーズでも強いなw
髭、エディもそうか・・・
>>669 梅はもう外れたよ
確か今はSにテスタ、ミリア、エディだったかな
梅はSからB+くらいまで下がった
オーレンと縛対策が進んで下がったんだったかな
テイガーさんがCTカルルに対して出来た事って投げハメで殺し切られない様に小パンで姉さんの体力削る事くらいしかなかったよな
しかも他キャラと違ってダッシュが無い分だけ能動的に削りに行けないからその前にハメられて死んじゃうっていう
CTカルルは3強とは違う酷さがあった
相手がやりたい放題やってるのをただ眺めてるしか出来ないんだもん
/はいつも弱いキャラが上位だったから面白かったと個人的に思う
毎回似たようなキャラが強いと飽きる
テイガーとか姉さんとバレーして空中で↑+BCDを押し続けるだけのゲーム
後は抜けられた時のハメ直しを覚えたら完璧だった
BBでの毎回の強キャラってのはカルル、アラクネになるんだろうなー
未だにテスタエディ髭肉の四強だと思ってたわ
時代に取り残されてんな
つか最弱鰤なの?
ジョニーは何かループでも見つかってランク上がったの?
ブレイブルー疲れちまったよ
ギルティギアと違って雑魚レベル帯ですらどいつもこいつも最大火力フルコンぶち込んできやがる
6HSブリンガー、BCヘルズを押し付けあうレベルに帰ろうぜ皆・・・
>>683 やめろォ!
忘れかけてたのに・・・
こういうゲームだったね、そういえば
確かACは一番つらい組み合わせでテスタ:ザッパの6.5:3.5だったと思う
CSの姫様弱体化は/のエディの弱体化を思わせるような弱体化だったな
俺稼働初期はメイ使いだったんだが結局メイってどの程度なんだ?
確かJHS事故ったらそのまま7,8割くらいもってくようなキャラだった気が
それでも中堅くらいだろwあのゲームはw
>>688 ザッパジョニーとか肉ジョニーとか7:3付くとおもうんだけど
声オタもギルオタも変わらないな
>>688 髭と聖ソルはもっと終わってなかったか?
>>686 GGにもそんな時代はねえよw
最大火力コンが難しすぎるだけで
俺も例えでGG出しといて何だけど
GG勢自重汁
いいえ、アーク勢です
バトファンだきゃやってないけど・・・
バトファンはデスブリンガーと船長のためだけにプレイする価値はある
テキサスッとかセドロップとか淫獣とかは忘れろ
バトファンはかわゆい兎が闇天使使ってたのしか覚えてない
あれが成功してたらアークもストW路線のグラフィックでいくつもりだったのかな
ミンナ、アークノゲームガダイスキ
ソレガ、ドウシテコウナッタ
参考画像がほしいなうん
バトファンちょっとやりはじめようかなと思ったころにはゲーセンから消えてた
店頭の箱コーナーに並んでるのを見てはじめて知ったレベル
ワゴンに980円で置いてあってRPGかと思い手に取ってパケ裏見てアークだと知った
ドラ相手に10ー4て辻川強すぎだろ
CTから考えると、CSは随分バランスマシになったよなあと思う。
>>702 凄いぶっぱだな、甘えすぎじゃないか?
解説
誰も話していない話題(ドラと辻川の対戦)をいきなり話す→ぶっぱ
BBスレなので誰か知っていて、拾ってくれるだろうという希望的観測→甘え
う、うん
ドラって解説本を1500円で売ろうとしたバング使い?
1ドラ=2500
これテストに出ますよー間違えた人はバングの2C>2D>阿修羅を喰らいなさい
知ってる人や気になる人が各自でレスするだろうし、甘えとか絡まなくても・・・
だいたいの話題なんてぶっぱだろう
もうゆるしてやれよ
もう放っておいてやれよw
あれデジタルデータに鍵つけてそれを売ろうとしたんだっけ?
それとも製本化したの?
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお・・・勝てない
自分が強くないのは分かっているけど
みんなつよすぎるべ
マジか
でも今はwikiもあるし誰も買わないだろうな
>>714 そなのか・・・
試合数が少ないのに、勝率が高い奴は強いというのはわかった
(一度リセットしているのか?)
あまりに勝てなくて、使用キャラのノエルに謝りたくなってくる
ノエルは中堅下位という最も不遇なポジションを与えられたキャラ
弱キャラだからと擁護されることもなく、ただDのウザさを叩かれるのみ・・・
個人的にはノエルも弱キャラに含めて4弱でいいと思うけどw
1ドラ=2500円
1H.H=700円
ここ、テストに出ます
マコトは可愛くて強いから助かる
>>716 テイガーとラグナが出ていると、99%勝てないと思ってしまう・・・
相性のせいにするのは良くないけど
攻撃をほとんど返されてしまうのと、向こうの攻撃にリスクが少なすぎると
ついついグチってしまう・・・
>>704 くろわろたwwww
コピペにしていいキモさ
>>719 不利キャラにアラクネ・タオカカを加えて更に絶望させてやろうw
ラグナは対策次第で十分勝負できるからガンガッテ
余裕が出てきたら、サブでハザマを練習すると色々捗るぞ
>>721 ノエル一筋で行こうとおもったけど、他のキャラも使えるように練習しておくか・・・
格闘ゲームなんて何年ぶりだけど、このゲーム覚えること多くて
やってもやってもうまくなっているのかわからなくなるw
ノエルテイガーは低PSR帯で輝くから問題ない
相手に姫様がきたからこそこそ練習しておいたハザマでヒャッハーしてやんよお!!!
と思ったら手も足も出なかった時の脱力感
とてもじゃないが同じメインPSR帯とは思えない動きだったわ…悔しい…
ノエル使えるならラグナ、ジン、ツバキとかはいけるだろ
向上心がないから俺はラグナしか使えんわ
サブキャラ使える人はすごい
対空パリングから7300とかマコトは駄目だなw
森もこのくらいエロいが描けるようになってほしい
いまのじゃただのゴム鞠
つぐももか一昨日読破したばっかだ
エロくて良いよな
>>727 大してエロくない上になんか下品に見えるんだが
だらしない巨乳より張りのある貧乳の方が
>>727 おっぱいの形以外の全部が残念すぎる
それに鎖骨も無い
求められるレベルがこれとか森もどんだけ(ry
森Pはこういう直接的なエロよりもフェティシズム的なエロのほうが得意だと思うんだよね
ツバキにはほんのちょっとの露出が足りてない
森Pのノエルが服半脱ぎでベッドに寝ころんでる絵、好きよ
BBのキャラは知らなくてクールな軍人キャラと思い込んでた補正を抜いても好きよ
ノエルはクールキャラなら今ほどアンチは付かなかった
声もμみたいな低音ね
森が改悪するからこうなる
とりあえずゴスロリキャラが滑ることはまず無いからどんどん出せや
>>732 森の功績は姫様の腋くらいじゃない
ノエルのネメシスなんちゃら中のスカートヒラヒラもよかったけど
あとはまるでダメ
まるでエロくない乳の癖にやたら「こういうのが好きなんだろ?」って感じで露出させてて不快
やたら貧乳ネタや肉まんネタをひっぱるのも不快
エロキャラと言えば最近知ったフィーナってキャラがエロかった
キャラ性能かなり低いのに熱帯での使用率が高い。素晴らしい
イヤッホオオオウ
ニュー&ラムダ最高
素体娘は可愛いけど、こうもっと、なんつーか
やっぱナインを参戦させよう
BBはクールな女キャラが圧倒的に足りてない
ノエルライチタオは淫乱だしツバキもんあんあ言ってるだけの変態
今のBBにはナインが必要だ
>>738 三次元のゴスロリはちんこです
>>741 お前AC5スレで「みゃ〜ぉん」とか言ってないか
ノエルはAOU08かなんかのトレイラーの声でよかった気がする
まあみんな可愛いと思ってるけどプッシュの仕方が下手すぎると思うブヒ
>>742 ,;゙ ・ω・*;,<にゃ〜ぉん。
白猫を探し当てるとは流石です!!!
共にAC5の情報を待つと致しましょう・・・
>>744 小説のナインをそのまま出して欲しいのにまた森Pの改悪が入りそうだな
選択画面の絵とドット絵が違うのも最早お約束
_N\∧
\丶 ゝ
< ノハヾ
リ|フ ゚Д゚)フ デッドスパイクッ?
,____√.<|T|>カ ハ,_,ハ,
|| :E∪ミ:|v| (jニニコ ,;゙ ・ω・;,
\___く_/;Xヽゝ ミ,;:.~ ̄~,ッ
 ̄ ̄ ̄ し`^´J .... `'u゛-u'
>>746 良くも悪くもステレオタイプのオタだよね
曲がり角でぶつかってパンツみえた少女が転校生で「あー!あの時ののぞき魔!」
みたいなコテコテの展開でニヤニヤしそうな
twitterでもやたら流行の言葉を使うし。エルシャダイとか。
健全なドジっ娘が森Pの理想らしいからな
そういう意味ではアイドルヲタに近い
ミューにもっとヤンギレ要素を詰め込んでもいいのよ>森P
次回作はさすがにもうちょっと迫力のあるラスボスにしてほしい
セリカはテルミに殺されてんじゃなかったのけ
ストーリーモードのラスボスが復活した黒い獣でAHは全画面範囲ガー不即死技か
いっつも不思議なんだけどさ、なんで不満や要望をここにしか書かないの?
森Pなんかはtwitterやってんだから直接言えよ
改善して欲しいのか叩きたいだけなのかどっちだよ
凄いぶっぱだな、甘えすぎじゃないか?
解説
誰も話していない話題をいきなり話す→ぶっぱ
BBスレなので誰か知っていて、拾ってくれるだろうという希望的観測→甘え
これほんと名言だよなw
画面見ないでぶっぱするからそうなるんだよ
むしろセリカナインプラチナあたりが森Pの真骨頂だろう
ひねりすぎないキャラ&一切自重しない萌えキャラが一番得意だと思う
ノエルはキンキンしたコンドムボイスがちょっと合わないだけで十分可愛い
ライチ・カルルみたいな属性は好みから外れてるはず
>>755 避け連打でおkじゃない
あれ、BBに避けって
>>754 凄い決め打ちだな、甘えすぎじゃないか?
解説
森Pに直接訴えてるかどうかなんてわからないのに訴えていないと決め付ける→決め打ち
2chなんてただの掃き溜めなのにモラルを求める→甘え
しにたい
>>1-764 凄いぶっぱだな、甘えすぎじゃないか?
解説
誰も話していない話題をいきなり話す→ぶっぱ
BBスレなので誰か知っていて、拾ってくれるだろうという希望的観測→甘え
これ
>>704が初出なの?すげー奴がいるもんだな
是非テイガーAAに喋らせたい
解説wwww
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/28(日) 11:27:58 ID:Jsac7py0O
あとちょっとでJBFCから7000近く出せなくなるなんて…
. ∧
へ.∧/ |/|∧/|//
_ |\.\| .| |../ / ./7/7
\.\ .\| |/ / ././ ./|_
._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
. \\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
. . \|=( )=( )= |/
>>767 | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 凄いぶっぱだな、甘えすぎじゃないか?
| ト‐=‐ァ' .::::|
\ `ニニ´ .:::/ 解説
/ 丶' ヽ::::: 誰も話していない話題をいきなり話す→ぶっぱ
/ ヽ / /::::. BBスレなので誰か知っていて、拾ってくれるだろうという希望的観測→甘え
/ /へ ヘ/ /:::::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::::::
/ /::::::::
/ y ):::
/ / /::::.
/ /::::..
/ /:::::..
( く::::::::
|\ ヽ:::::.
| .|\ \ :::::.
\ .| .i::: \ ⌒i::
\ | /:::: ヽ 〈::
\ | i:::::: (__ノ:
__ノ ):::::
(_,,/
>>769 凄いぶっぱだな、甘えすぎじゃないか?
解説
誰も話していない話題をいきなり話す→ぶっぱ
BBスレなので誰か知っていて、拾ってくれるだろうという希望的観測→甘え
何かもう既に飽きてきた
もう許してやるか、新たな名言として認定してやれよ
森よとかパットチートなんかよりは面白いと思うの
すぐ真似をするお前らって幼稚園児レベル
つまりペロペロし放題か
cs2まだかよ
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
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ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
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ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
お、おう
主語がねぇぞ
いったい何をぺろぺろしているというんだ
シャダイといい
>>704といい
最近みんな笑いのベクトルおかしいと思うわ。
あっそつまんね次 ってレベル
ペロペロとかいい加減うざい
やってるやつは面白いと思ってるんだろうが
BBプレイヤーがけいおん厨と思われるからやめろ
いちいち他所を叩くほうが重罪だぜ
あと自分が面白くないとか流れに乗れないからっておかしいと思うやつもな
ぺろぺろの発端はみなみけだぞ
何々が発端だとか最初だとかかなりどうでもいい
ちんちんをぺろぺろしてるに決まってるじゃないですか
あと姫様の腋とプラチナの股間
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
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ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
俺はおかしいのか・・日本についていけない
ここでまさかのテイガーぺろぺろ勢誕生
笑えねえ冗談だな
面白いと思わない奴はみんなスルーしてるだけだろ
反応してる奴見て「俺とみんなの感性は違う」ってアホか
>>788 凄くどうでもいいことや下らないことを真面目にやるのが私のスタンスなのです^−^
ちんちん。
まあさすがにeGtlH6D10は寒いなあと思って見ている
今日のNG
おれもぺろぺろ勢だけどこれはひどいと思った
ペロペロってのは手段だと思うんだ
しかしそれが目的に見えてくると冷めるかな
皆さまの冷める顔が素敵です^−^
規制解けねーかなー
テイガーに勝ちバされちゃった…(´・ω・`)
誰かと思ったら解説の奴か
ぺろの中にべろを一つくらい入れるユーモアくらいは欲しいぜ
今だと顔真っ赤の痛いやつだぞ
>>802 ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
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ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
ぺろぺろの意味が分からない
もはや意味はないんじゃないかな
(∵ )<貴 知っ い か 物事には限度がある
ぺろぺろとか言ってる分には構わないけど
>>802はいい加減にしろ
レスが見づらい
>>802 KAWAII☆
しかし相変わらずのテンプレEDなのかw
ぺろぺろとは本能、それ以外の意味はありません
そう、まともに考えたら負けなのです^−^
>>802 ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
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CS2のラスボスはμになると思っていたが、テンプレのままなのか
CS2追加キャラはハザマ→ミュー
CSキャラはハザマ倒した後に「見せてもらったぜ新たなる可能性!」とかドヤ顔しながらハザマが言ってEND
じゃあCSからいたキャラはED同じかよ
手抜きすぎるぞ
あれ?CS組もエンディング変わるんだろうなーって思ってたのに
同じなのか?
明後日のアルカディアで変更点一気に見れるっぽいな
正確な情報だろうから期待?
テイガー戦はひたすらヒショウゲキヒショウゲキヒショウゲキ・・・
磁力ゲージたまったら屈伸してスパークボルト誘発させるだけの簡単なお仕事です!
コンベアから流れてくるペットボトルを起こす作業に通じるものがある
なによりテンガ使ってる方は腹立たないんだろうか・・・それが心配だ
祈りはとっくに済んでるんだよテンガ使いは
テイガーから99カウント逃げ切るのは結構大変
大抵どこかで引っかかってビターンビターンされちゃう
普段→テイガーとかテラ作業ゲーww
磁力つく→おいやめろおい
へたれプレイヤーには磁力のプレッシャーマジパねぇやべぇ
なんなんだよ、この波動
これは使える!
テイガーのコンボは男らしくない
ガツっと重い一撃で勝負せんかい!(棒)
いまダブルダウンした
こんなことあるんだな
ギルティ時代からしょっちゅう起きてる俺って・・・
ダブルダウンの時に、負けてる相手が勝利一本付くのが納得いかん
どっちも勝利1本つけないってことにすると、やろうと思えば相手と示し合わせてずっとプレイできちゃうし
かといって片側1本先取の状態でダブルダウン→そのまま終了だと何か締まらないからな
バーストが赤くならないのが気に入らない
>>823 こっちΛ相手テイガーでこっちが一本取った状態
ツーラウンド目でこっち体力満タン相手残り1ドットで相手が諦めて動かなくなったから近づいて挑発とかしてたら二回転入れられてその後も結構ボコられてダブルダウン
その次の最終ラウンドで時間切れで負けた時は発狂しそうになった
発狂というか顔真っ赤ってところだろう
ざまあとしか言えない
ジョセフ爺ちゃんが見てるぞ
まぁΛ相手じゃ運任せするしかないだろう
深蒼の歌詞はやっぱりちょっと恥ずかしいな 曲は最高にカッコイイんだが
イマジンには申し訳ないけど、インストバージョン希望
蒼のラグナロクやらエンゲージやらインフニティやら・・・あの歌詞誰が考えたんだろ
kotokoの方はストーリーを連想させる歌詞でそこまで違和感なかったけど
来週までにプラチナ来なかったらアケでぺろぺろするしかないのか
アイジャッセー
アラクネの中段が見えなすぎて禿げそう
ハザマさんも少し禿げかけてると思う
父方の家系が代々アレで、よく父親に似てる言われる俺にゴメンしろ!
格ゲーはストレスの塊だからなw
長く続けてれば毛根へのダメージは致命的なものになる
格ゲーユーザーの将来は有望だな
ノエルとライチコンボなげぇよ…テルミなんて可愛い妹じゃねぇか
(∵)?
やっぱCSUって稼動初期はコンボがあまり変わってないキャラが勝ちやすいのかねぇ
それか強化されてるキャラ
昼寝から起きたらアラクネから怒られてた(´・ω・)
つまりマコt
>>842 でも今回明確に強化されてるって言い切れるキャラほとんどいなくね?
端ゲーにするために画面位置でいろいろ制限かかってる感じする
セナ→ジン
寒いよ〜、ルナも意地悪しないで代わってよ〜
ルナ→爺
ま、待て、落ち着けって!
そうだ、紅茶でも飲んで落ち着こう!な?
セナ→ノエル
おもむろに銃を撃つのは如何なものかと思います〜
もうちょっと慎みを持った方が良いですよ〜
ルナ→ラムダ
お前、暗いなー!もっと明るく行こう!
ルナ→ハクメン
ちょ、ちょっと強かったな!
獣兵衛様程じゃないけど!
>>846 凄いぶっぱだな、甘えすぎじゃないか?
解説
誰も話していない話題をいきなり話す→ぶっぱ
BBスレなので誰か知っていて、拾ってくれるだろうという希望的観測→甘え
あのレスで荒れたのか…スマンかった
荒れちゃいねぇよ、ちょっとばかし名言リストに記載が増えただけで
荒れてないよ
お前さんが笑われてただけだ
プラチナの気持ち悪さは異常
皮肉じゃないけどユーモアがあるってのはいいことよ
とてもじゃないが俺にはあんな文章思いつかないもの
相手に甘えたぶっ放しとか超気持ち良いよね。開幕ローゼンとか
テイガー相手とかに開幕JD最大タメとか立ちD最大タメはたまーにやる
だから新規で始めるんならどのキャラ使えば嫌われないのか教えろって言ってんじゃん
テイガー
テイガーさんしかいないな
. ∧
へ.∧/ |/|∧/|//
_ |\.\| .| |../ / ./7/7
\.\ .\| |/ / ././ ./|_
._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
.\\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
.. \|=( )=( )= |/
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ト‐=‐ァ' .::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
こいつ
=( )=( )= <私を使うことだな!
新規に定評のあるテイガーしか選択肢はない
CS2のテイガー、超嫌われるからお前等覚悟しとけよw
ツバキとかレイチェルも嫌われる要素なくね?
デザインが微妙で嫌われてるじゃないか
デザイン良いキャラなんか居ないじゃんこのゲーム
つよい キャラ
よわい キャラ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな キャラで
かてるように がんばるべき
μのデザインは本当にあれでいいのかと思う
レイチェルは新規に嫌われると思う
主にAロベ連射で
( ◇)だから我を使うズェア!
(*◇)3C3C超強いズェア!
その元ネタは完全にキャラ性能ゲーっていうのが悲しい
>>869 フレイザード様の名言で返すぜ
そういえば、ラスボスμ説なんだけど、今のBKラグナと
同じ条件だと乱入してくるって噂。
このポケモンコピペも名言だよなw
>>871 そもそも、あれはデザインと言っていいのかと最近思う
殆ど全裸だろ、あれ
最近ギルティからこっちに移行してきたんだけど
今年闘劇優勝した辻川って、今探してもあまり動画がないんだよね。
優勝するまであまり強さ知られてなかったりしたの?
キャラ性能で言い訳するのは嫌だから自分を追い込むためにも強キャラ使うお
でもテイガーが1強になってもたぶん使わない
>>874 あれも至言だな
まあ、人それぞれのプレイスタイルがあるってことで
プレイヤー性能なんて下らない差を埋める為に知識を鍛えて強キャラを使うんだよ!
「きょ、強キャラはやめてください……」
「あぁ〜ん?聞こえねえなあ」
「だ、だから強キャラは……」
「お嬢ちゃんよぉ〜、これはなあ……スト2じゃねえんだよおっ!」
「キャーッ!」
「ヘヘヘかわいい避雷針が並んでるじゃねえか」
「いっ嫌っ!見ないでっ……!」
わっふるわっふる
稼動当初はCSプレイで勝てるジンとテイガーと爺に関する愚痴が書かれまくると見た
>>876 きっと肩パッドがオサレポイントなんだよ
μのデザインディスってる奴は、自分の持ちキャラを書くべき
まだ来ないの森箱氏ね
凄いぶっぱだな、甘えすぎじゃないか?
解説
誰も話していない話題をいきなり話す→ぶっぱ
BBスレなので誰か知っていて、拾ってくれるだろうという希望的観測→甘え
もう許
せっかくの面白いものも何度もやればつまらないってことがわからないのか
小学生かよ
荒れそうなレスをアサルトスルーするのに使えるコピペだな
というか、ぶっぱなしを受け止められる懐の広さがある意味
2chの良い所だと思うんだがw
つーか改変コピペネタが嫌ならNGワード登録しとけば?
コピペなんて貼りたい時に貼ればいいんだよ
面白いとかつまらないとかマジになりすぎワロチwwwww
μって対戦中に「みゅっ」とか鳴くんだけど何、ポケモンかこの娘は
あと6Cエロス
>>885 デフォカラー以外の4Pカラーとかみたいなパイロットスーツっぽいやつなら大好物なんだけどもぬ
だけどJBのモーションはなんていうかダメ。本当にダメ
あれこそニュー/ラムダJB使い廻せよと
遺憾書き忘れた使ってるキャラは( ´Λ`)とヾ( ◇)/さん
μはトレモで直ガ練習に使うくらいしかしないよ
CSUが家庭用で出る場合、パッケ売りなのだろうか
それともCSのDLCとして配信されるのだろうか
気になるう
なんか同じような話題何度も見た気がするこれもこんてぃにゅあむしふとか
誰かタカマガハラを無効化してこい
ならばここでぺrぺrループ開始せねばなるまい
だって新しいネタ無いし
ループとかタカマガハラとか言ってる奴は何かネタを提供してくれ
タカマガハラ壊したら仕事についてる俺に意識が移るんかな
それとも壊された世界線が基準でそのまま無職なんかな
>>898 パッケ売りだったとしてもCS持ってるやつにはなんらかの救済処置が来ると見た
救済処置は特別カラーか称号でいいだろ
あまり差を付け過ぎると新規が買わない
AC+みたいに通常版とアペンド版でいいよ
少なくとも俺はそれでいい
ネタなあ…
じゃあげんざいの使い方がむつかしいきゃららんくをおしえてください!
カルルさんまじ鬼畜難度
コンボ覚えても実戦で使える気がしねえ
つ「GGXX AC+ セーブデータの有無」
μのねんどろいど付けてくれるならフルプライスでパッケ販売してくれていいよ
さっきエロアニメで抜こうとしたら主人公の声が柿原ですごく萎えた
ヤンデレの主人公が兄と
カッキーってそっち方面でも仕事してたのか。杉田とかミンゴスは知ってたけど
とうせハゲゴスはんあーんあー言ってるだけだろ
マキバオーかよ
アニメ声優がエロゲーエロアニメ出てましたとか普通すぎる
ルル山さんとか
こんちゃんも早くエロゲ界にこいよ
コンドムは子供向けアニメの方が出番ありそうだけどな
おじゃるまるとか出てたし
ナインさんのCVはキタエリでお願いします
コンドムはTwitterが女の子すぎて生きるのが辛いから
そっちの仕事するなら早く結婚してほしい
コンドムって処女?
近藤佳奈子空気すぎでしょ
たぶんブレイブルーやらなかったら一生名前知らんかったと思う
この人、仕事してるの?
声優の話はむこうでやってくんね
とりあえず
近藤さんの仕事が増えますように。
次回作もノエルジンは統制機構の服のまんまなのかな
メンヘラだからなw
頭にお花畑咲いてそうだわ
あんまりキャラの見た目変えると
ドッター死にそうだな
多分そのままじゃね?作り直す労力的な意味で
リストラされたことを妻子に言えない元リーマンが、
毎朝スーツ着て出社するフリするようなもんだ
大した問題じゃない
ランクマでジンしかあたんねーwww
でもノエルが降ろした髪で参戦したりなんかしたら萌え死ぬ
μの額の十二とかいう文字で吹く
FREEとHOPEの文字もそうとうアレだけど
キャラ選画面と曲を一から変えてくれもう飽きたから
カーソル位置記憶が欲しい
ジョインジョイン
色だけでも記憶してほしかったな
シルバーの場所がちょうどめんどくさい位置で辛い
>>932 こういうところから飽きられてくんだろうなと思った
調整版商法のツライところだな
曲はCTから使いまわしてるし、飽きるわな
特にムラクモシリーズの曲が
なんでネットワークの曲に使ったし・・・
イカルガ編じゃ作りなおしてくれよ
ギルティみたいに曲はずっと使いまわしだろうな
一々新作を出すたびに全部曲変えろとか馬鹿にもほどがある
BGMは別にいいけどキャラセレ絵はそろそろ変わってもいいと思う
ギルティだってたまに変わってたし
曲を総替えしてワゴン送りになったペルソナというゲームがあってだな
CSのシステムボイスよりCTのが好きだったんだが外国で不評だったから変えたらしいな
日本人でもCSのが好きな人のが多そうだしな
キャラ絵は変わったけど、キャラ選画面のデザインがそのままだったから、
あんまインパクト無かったなw
BBの曲は現状で完成されてると思うし、
変にイジって劣化するくらいなら今のままで十分
ただ、上にもあるけど熱帯メニューのアーアーだけは絶対に許さないw
エグザイルの変な歌が流れるよりマシ
Blue Beating大好きなんだけどな
個人的にジンは前の方がかっこよかった
曲はいいとして、カーソル位置記憶とカラー記憶はほしいな。
それか候補が何個も登録できて、ワンボタンでうんこ色白面、ヘドロアラクネ、ゾンビマコト、ふわふわレイチェルなどを使い分けたい
何億もする開発費や、何百万もする導入費を
十円単位で回収しようってんだからなかなかクレイジーな業界だよな…
写真に3Dカスタム少女っぽいのがあってびびった
スレ立て乙ヾ( ◇)/
>>947 変な疑問だけどふわふわレイチェルってカラーの表現としておかしくね?
あまりにも勝てなくて心臓が詰まる感じ喉の奥から苦いのが出てきた
マジでストレスで心筋梗塞になりかねない勢いだけどどうすればいいの
ゲームにそんなんなっちゃってどうするの
休んだほうがいい、もしくはCPUでストレス解消兼練習したほうがいい
さすがに格ゲーやめた方がいいんじゃない?
無双とかBASARAするとストレス解消できるよ
>>955 2日か3日ほど離れるとカンが戻ったりする
後はビギナーテイガーで突撃して遊ぶとか
バサラやると日輪でストレスマッハ
Xじゃなくて普通のBASARAだろ
>>957 ジン使ってるんだけどCPUノエル戦が一番楽しい
障害!ノエル・・・ヴァーミリオン!とか言いながら戦うとすっきりする
>>958 バサラは簡単すぎね?
難易度マックスにしても自キャラの周りに人だかりができるだけだし
>>959 勘が戻る以前に勝率3割程度だからもともと負けまくりっていう
コンボも覚えてジンwikiも熟読したのにバカスカまけて理不尽さを感じ得ない
最初にBB貸してくれた友人とかボコボコにできるのに。熱帯の連中強すぎるぜ
遊びにマジになるから楽しいんだろ
格ゲーじゃなにより経験が勝るもんですよ
ミスした後のリカバリーとかにその差がでるっぽい
>>910 俺もそのDVD持ってるわ
なんかもう使えない・・
さっきエロアニメで抜こうとしたらヒロインの声がミンゴスですごく萎えた
カンパネラか
CSUの次回作イカルガ編では、イスカみたいにBGMがステージ依存になって
ステージ数も減少みたいなのを想像してしまった
>>965 バング楽しい・・・キュン
気分転換にイイネ!
家庭用CS2がCS組の救済でパッケ売り以外にDLC販売があるも、
バグ発覚でクソ森コールの大合唱になる未来が見えた。そんな確率事象
>>970 よし、言語を英語にして熱帯に突っ込んで来い
「ウィーアーバーング!!」とか「うんたらかんたらオールジャスティース!!」とか
とにかく相手の神経を逆撫でする最強キャラだ>英語バング
英語バングはコンボがシビアなキャラ対策になる
「シシガミニンポゥ…」が超カッコイイw
ギガーントアターックが最高にうざい
客がいつまでも居座ってて帰れない(´・ω・`)
ゴバーク(゚∀゚)
なんの仕事やねん(´・ω・`)
中野のゲーセン (´・ω・`)
TRF(´・ω・`)?
GT5買っちゃった
両立難しい(´・ω・`)
気分転換にGT5は最適だな
やっと帰った(´・ω・`)
ただの場末の飲食店ですw
話の長い奴ほど内容がつまらない
閉店作業して帰ります やっと熱帯できるw
俺の姫様が最近調子いいいいんぎもっぢいいいいいい!!!
とか言ってたらヴァルケンの紫コマ投げ入っちゃって大惨事になったわ
あの爺さん現役の頃どんくらいヤバかったんだよ
いらいらしてボタン連打してる時に限って紫投げ喰らうんだよな・・・
結局格ゲーって集中力が試されるんだって最近よく分かってきた
六英雄は現役時パネェんだろうな
◇)ズェア!ザシュ
フィニッシュ!とかありえるで
開幕悪滅余裕でしたとかあるで
( ◇)人(∵ )
次作からバングの完全勝利の文字はハクメンさんにあげるべきだと思うんだ
そのかわり悪滅後ふんどし一丁になります
面さんの場合息してるだけで相手倒れるんじゃね?
獣兵衛はどれだけ恐ろしかったのか
いつになったらハクメンさんは本気を出すの?
キャラ性能だと今以上に強くなられても困る
けどストーリーはCTと比べるとかなり空気だったな。
ACモードではテンプレも無くなって、ストーリーモードでも前みたいに何度も戦う事が無くなったからか
梅
腹
梅
梅
松
竹
1001 :
1001:
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| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
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(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
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