2 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/22(月) 22:17:57 ID:wV2XGE8r0
前スレ209にし忘れたスマソage
乙
ウザまことが帰ってくる!
ギルティとのコラボまだかーい
6 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/22(月) 23:29:14 ID:AmT8NrzW0
なんで強キャラは軒並み弱体化してるのに リュウケンは強化されてんの? フェイロン強化は、フェイロンがやばいキャラだってことが わかったのは最近だから仕方いにしろ、リュウケンが強いのは 最初からわかってたことじゃん。 使用者多いキャラはやっぱ優遇されるんだな。
カプエスよりスト2VSKOFでよかったな
アベル弱体化gj超gj!とは言えアーマー無くなるならダメージ同じでも良かったけど。 まこと強化怖いマジ怖い。今もまこと使いは気合い入ってるのにもう弱キャラじゃないな。
まこと強化ならいい、凶化にさえならなければ
リュウケンとかは弱くていいからもっとスタイリッシュなキャラとか 使いこなしているのを見ただけで尊敬の念が湧く難しいキャラとかを強くしてもらいたい。 大会とかでも観客はダラダラ弾撃ったり技振ったりする光景じゃなくて 見たこともない戦法で翻弄するキャラとか、 常人ではとてもできないような連続技とか、そういうのを見たいはず。
調整に一喜一憂してる人が多いみたいだけど、皆アケ版やり込むつもりなの?
12 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/22(月) 23:52:20 ID:AmT8NrzW0
家庭用出るまではやるよ。 家庭用出てからは知らん。
さすがに次はダッシュくらい入れてくるんだろう またユンヤン足しただけで家庭用出すとか殺されるぞいい加減
アペンド版を2000円くらいで出すなら別にいいよ スパ4持ってない人用の通常版は5000円とかで
何だかんだ言ってスパ4って良ゲーだと思うんだけどな だからこそAE+αは家庭用に持ってくるべき
>>14 どっかでみた話だが、箱はアペンドディスク形式がNGらしいな。
DLC形式が望ましいが、有料だと導入した人としてない人の分断問題でるし、
かといって海外はアーケードないからさっさと対応しろってファンが騒いでるだろうし、
カプ的にはパッケで売りたいだろうし、定価3980円で
パッケ出してくれればうれしい。
それかキャラデータ追加は無償で強制。使用権利は有料もあるか。
でもマブカプ3が控えてるし、スト3オンラインなんて噂もあるし、
ウルコス全部いりの当初の発売予定時期が来年3月だったのを見る限り、
続編パッケ販売は早くて来年の6月ぐらいになると予想。
さくらってムック間違えまくってないか? ヒット時有利フレームかなりとれてるっぽくてコンボほぼミスらずできるんだが・・・
18 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/23(火) 01:41:06 ID:3B50Z+l20
>>13 せめて3からユリアンかアレックス辺り、ZEROからカリンとロレント辺りも追加して欲しいのぅ。
EXは無かった事にしてください…スカロマニアとかはちょっと使いたいけど。
正直ユンヤンだけだってオチが待ってる様な気がして仕方がないんだが。
コンボ補正強烈なこのゲームで、ユンとヤンが強いって思える 調整になるのか。ジュリの風水エンジンの二の舞にならなけりゃ いいけど
ユンもヤンも拒否技持ってないんだから、 ゲージ温存してたら起き攻めでハメ殺されて終わり。
冷静になって思ったこと。 今までの調整ORプレ映像で、うぁあー こいつやべぇ。 って感じてたキャラ。【みんなそんなに大したことがなかった件】
ていうかSA判定のない幻影でどうやってオラオラすればいいんだ
幻影陣全然減らないんだろうなあ
そういや追加キャラどうなるんだろうな 小野のロシア旅行で何か発表があるんじゃね?みたいな書込みみたけど、何もなかったっぽいし
スパ4は小技と必殺技が普通に相打ちになるからな。 SA判定どころか技レベルの概念がないうえに4ゲージ、 発動中ゲージ回収なしなんて完全に死に技だろ。
単発ヒット確認スパキャンで繋がるとかならまだありかな
27 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/23(火) 02:22:03 ID:L7JgNqfe0
アップデートは旧キャラは無料(強制)、新キャラは各1000円(バラ売り)、 同時に最初から新キャラが使えるパッケ版を出すって話だが。 上記のとおり箱はアペンドが売れないので、はじめからDLC当ててる 実質廉価版を売ることがよくある。
幻影が強かったのは、脅威のゲージ回収率と発動の回転率も大きかったし、 EXを使わない立ち回りになるうえに、 確実に殺しきれる時以外は幻影後にノーゲージになる方がよっぽど不利な気がする。
29 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/23(火) 02:31:51 ID:3B50Z+l20
>>22 >>28 もしかしたら1段目ヒット後に乱舞系ムービーのなんちゃって幻影陣になったりとか怖い予想が…
まぁ大方某ジュリさんみたいな残念系になるとは思うが。
スパ4は各キャラのウルコンの差別化がおかしいよね。 片方しか選べないキャラばっかり。 スト3でそこらへんの失敗は散々いわれてるはずなんだがなあ。 そしてAEじゃ、スパ4で尖りすぎていたウルコンを下方修正するだけで、 元々死んでたほうのウルコンにテコ入れしないから、 ウルコン選択の面白さがまったく伝わってこない。
>>30 めんどくさいから完全に放置したようだねウルコン周りは
ウルスパとかサテライトみたいなぶっ壊れだったのを下方修正しただけ
ここ最近エンドレスばっかりやってて、久しぶりにランクマやったんだ。一日でPP1000下がった・・・ランクマで連敗した時のイライラ感ってすごいな
PPはごそっと減るからな 特に勝てた状況なのにミスって連敗すると自分に腹が立つ トレモ行こっと
34 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/23(火) 03:52:58 ID:COZS0QXp0
まことしね が流行りそうだな・・
ロシアでなんか発表したのかな?つぶやいてたけど
>>32 あれ?俺がいる
連敗時のイライラと目標ポイントにリーチが掛かった時の動悸は異常。
あの感覚は体がもたないと思ったので、ランクマは2度とやらんと心に誓った。
これからはエンドレスで勝ち負けを気にせず、楽しく遊ぼうぜ!
ロシアでネクロとキャンディ発表か ウオッカで熱くなるな…
まこと体力1000はやりすぎだと思う
体力50上がるのがそんな不満なのか
ハカンも同じくらいの修正くるんだろうね
だって女子中学生だろ?
スタミナ的な意味の体力なら中学生はモリモリだろ? しらんけど
女子中学生より体力低い神と元とフォルテ
フォルテは曲がりなりにもプロレスラーのはずなのに
アドンもだけどな そーいう意味ではあんま設定気にしてないじゃねーの まぁそんな気にすることか?
まあゴリラ女と思えばいいか
ハカンの体力とか本当はもっと凄まじいはずだよな 何時間も組み合うんだろ
ハカン調整のほうがもっと凄まじくなりそうな気がするがな油重ね有効になるんだろ?それだけで怖いわ
2011 3 スーパーストリートファイター4 ハイグレード 2980 スタンドアロン
全体的に作り込みが甘いスパ4 萌えゲーのアルカナより酷い
ジュリは強化より萌え要素を追加してくれ
アピールにおしりダンス追加しとけ
ポイント気にしないようにしてからランクマ楽しくなったわ ウメサコマゴのせいなのかリュウ、ケン、キャミィ、フェイロンすごく多いな 次点でベガ春麗 PS3だとブランカ多いらしいけど箱で昨日18時間(300試合)ほどやって1回しか会わなかったわ
体力50アップってコパン一回だけじゃん
>>53 リュウ、ケン、キャミィ使いは以前から多かったけど、フェイロンが急に増えたな。
ただ、目押し必須だし、簡単に使いこなせるようなキャラじゃないから、安易にフェイロンに乗り換えて
苦労してる人が多いみたいだが。
ウメがガイルメインでもリュウは大量発生するだろ。
目押しなんてほとんどのキャラ必須だろ キャミィの目押しの方がミスったらアローめりこみでフルコンだからきついと思うけど
アローの後は手マンすればおk
低PP帯にガチャプ多すぎ こいつらやってて楽しいんか?
61 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/23(火) 10:43:37 ID:3B50Z+l20
>>56 コパ始動だからそこまで難しいと思えないんですが。
>>58 でもゲージあったらセビれるからなぁ…相手としてはガードしてるのに「そりゃねーぜ」って言いたくなる。
セビキャンで無かったことにできるのは、ガンガン攻めれるキャラには良いシステムだと思うが…
セビキャン出来るのは全キャラ共通だし、そもそもコパ始動でもねーし 猶予がどのくらいあってミスった時にどのくらいのリスクが有るかって話だろ 目押しの難易度ってのは
>>62 フェイロンはミスってレックウぱなしても五分だし烈火一発止めなら−4だしな 超優秀だろ
どのキャラでも飛びからのコンボ失敗するようじゃ話にならないけど、地上3F擦りからきっちり取るのはバソやベガみたいなの以外みんなそこそこ難しい事ね? フェイロンは立ち回りの中からその手の場面を拾ってくのが多いから難しいと思う そこが強さに直結するし キャミィだとストライクなりで有利とった後に択かけながら刻む事多いので楽だな ヒット確認適当な小技擦りから投げもストライクの影がチラついて強いのがおいしい そのカテゴリーだとアドンが一番きついんじゃねーかな 3発刻めない上に立ち確認しないといけない。昇竜系締めなのでミスったらフルコン だから大体投げかジャガキ適当に振ってくる事多いな
65 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/23(火) 11:43:32 ID:k83b3Jiy0
1 リュウ 暗殺拳 一八 喧嘩空手 2 ケン 暗殺拳 ポール 柔道・総合 3 春麗 中国拳法 リン シャオユウ 中国拳法 4 ガイル マーシャルアーツ マーシャルロウ マーシャルアーツ 5 E・本田 相撲 巌竜 相撲 6 ザンギエフ プロレス キング プロレス 7 ダルシム ヨガ ジャック 力まかせ 8 ブランカ 電撃 クマ 熊真拳 9 M・バイソン ボクシング スティーブ・フォックス ボクシング 10 バルログ 忍術 吉光 忍術 11 サガット ムエタイ ブルース・アーヴィン キックボクシング 12 ベガ サイコパワー デビル仁 ? 13 キャミィ ? ニーナ・ウィリアムズ 暗殺格闘術 14 フェイロン 中国拳法 レイ・ウーロン 中国拳法 15 ディージェイ キックボクシング ブライアン・フューリー キックボクシング 16 豪鬼 暗殺拳 平八 喧嘩空手 17 ダン 空手 風間 仁 空手 18 エレナ カポエイラ エディ・ゴルド カポエイラ 19 ジュリ テコンドー ファラン テコンドー 20 ユン 中国拳法 ジュリア・チャン 中国拳法 21 さくら 暗殺拳 風間 飛鳥 古武術 22 元 中国拳法 ワン・ジンレイ 中国拳法 23 ルーファス 空手 ボブ 空手 24 イングリッド ? リリ 我流 25 アベル 柔道・総合 ドラグノフ コマンドサンボ 26 ヤン 中国拳法 フェン・ウェイ 中国拳法 27 剛拳 暗殺拳 リー・チャオラン マーシャルアーツ 28 ダッドリー ボクシング ペク・トー・サン テコンドー 29 サンダー・ホーク ? グレイグ・マードック バーリトゥード 30 ガイ 忍術 レイヴン 忍術 31 まこと 空手 アンナ・ウィリアムズ 暗殺格闘術 32 イブキ 忍術 クリスティ・モンティロ カポエイラ 33 コーディー 喧嘩殺法 ミゲル・カバジェロ・ロホ なし 34 ローズ ソウルパワー ザフィーナ 古代暗殺術 35 アドン ムエタイ レオ 中国拳法 36 ハカン ヤール・ギュレシュ アーマー・キング プロレス 37 エル・フォルテ ルチャ。リブレ ロジャーJr. コマンドレスリング 38 C・ヴァイパー 秘密スパイ道具格闘 パンダ 熊真拳 39 セス ? 木人 木人拳 40 シャドルー戦闘員 EDIT EDIT EDIT 技の系統で分けると全員出せそうな気がしてきた。
ハカンはEX油の高速化は来るだろうな 個人的には必殺技のコマンド見直しをしてほしい。 暴発多すぎるんじゃーー!!
67 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/23(火) 12:21:18 ID:3B50Z+l20
>>66 ガード後確定のスライディングで「なんやて?!」暴発で死とかよくあるよな? よな?
しゃがみ中Kロケットとバックジャンプダイブはハカン使いのたしなみ
ハカンなんてマゾキャラ使う人って職人ばっかかと思ってたが普通にそういうミスするんだな なんか安心した
ハカンは使ってみりゃわかるが使いやすいキャラ 勝ちやすいとは意味が違うけどね
キャラが増えてユーザーがばらけてるせいもあると思うけど、どのキャラでも強い人は もちろんいるけど、昔のように「これぞ職人!!」っていう感じの人はあまり見なくなったな。 スト2やダッシュの時のザンギ使いの中には、そういう人が結構いたもんだったが。
>>69 誤解しているようだけど、ミスじゃなくて暴発な
ハカンは1回転コマンドの受付時間が異常に長いんだよ
トップクラスのハカン使いでも暴発してるんだからバグレベル
ハカンもまこと並に強化されんのかね・・・
74 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/23(火) 12:46:55 ID:3B50Z+l20
>>73 そこまでの強化は逆に嬉しくないけど、Ex油の高速化とウンコ座りされた時の絶望感だけは何とかして欲しい。
中段技追加か、コマ投げの発生フレームと間合い調整、しゃがみ状態を吸わないバグを何とかしてくれれば。
後はUC2をリュウやケンの移動技にも「つるん」とさせくれると非常に嬉しい。
アケってなんで出すことになったの? 署名?でもこれアケこけるから、これがアケでの最後のストリートファイターになるかな? 家庭用とネットの合わせが現代に凄くマッチしてたのに なんでこんなことに… 家庭用で毎月100円くらいプレイ料金とればよかったのに
>>75 逆ヨガは危険、俺ダイブの入力は大抵前から下を通って後斜め上まででやってるし。
まことはもう強キャラ厨に目を付けられてるし 今まで頑張ってきたまこと使いは、嬉しいのと萎えてるのと半々だろうな。 ハカンには中堅ポジションの絶妙な強化を期待してるでぇ。
調整まことそこまで強いか? 吹き上げが対空機能すると楽になるがダウンから攻め困れると厳しい基本部分はそんなに変わらんだろ。 唐草も発生遅くて相変わらず投げに負ける仕様だし。 勝つならリュウやベガ、春、バソ使ってる方が楽だろ。
>>79 実際まこと使ったことないアホが騒いでるだけあとは強化の妬み
この程度で強キャラになるわけない
まことはフォルテポジションだからな 単にうざい
ザンギュラはどんな感じになるかな
まことの場合は、強キャラになる云々じゃなくて、強化の方向性が糞だろって 感じてる人が多いんだろ。 >ストIII3rd時代を彷彿とさせる超1発キャラとして生まれ変わりました。 公式ブログで堂々とこんな事を書いてるしな。
公式の言う事素直に信じられるって羨ましいわー 何度適当な事書かれたか
ハカンは闘劇狙えるキャラだしな
88 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/23(火) 14:56:47 ID:B4D9XOUFO
でも切り返しがキツいアベルは強キャラだよな
89 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/23(火) 14:57:41 ID:B4D9XOUFO
あと本田、ダルシムもか
つうかスパWでるときに「まことは3rdの感覚で使える」とか言ってなかったか
3rdを彷彿とさせる超一発の爆発力は本当につきそうだが、超一発のチャンス数は3rdを彷彿とさせないだろうな 移動EX唐草が狂ったように広くなるのだけは勘弁
本田は弱くないだろw
まこと強キャラはない。切り返しが弱いから中堅止まり。 強キャラ確定してるのは リュウ・春麗・ザンギ・フェイロンぐらいだろ。 調整内容よりアケ版が全国で何台ぐらい稼動するのかが心配だ。 行きつけのゲーセンがスパ4入荷する保証はないからな。 都会でしか出来ないようだったらアケは完全に失敗するだろうな。 まあウルコス配信を早めたりとか、 家庭用も次の展開に向けて動き始めてるのかもしれんが。
まぁ起き攻めの火力が被起き攻めのダメを上回ればふつうに中堅以上あると思うぞ
まことはまだなんとも言えなくないか? 吹上げは判定と発生とも強化。 立ち弱kの空キャン唐草←これがやたら強かったりすると結構面倒な感じになるかもしれない。 他、6弱Pが3F発生、屈弱Kリーチ強化、屈大K判定強化 この辺は実際動かしてみないとわからないけど、 並の性能になりましたってだけ。
普通にザンギ強キャラはないとおもうが
ザンギの調整はまだ公式に出てないんだっけか。 ロケテの時のままだったら確実に強キャラだと思う。
98 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/23(火) 15:25:15 ID:B4D9XOUFO
ザンギは起き攻めする機会がほとんどなくなって攻撃性能は完全に劣化してないか
それは起き攻めしかできないカスだけだろ、クイラリで地上技狩りとかありえんわ
キャラを強化するときに コンボの始動技の判定を強くするのと、 繋ぎ技の猶予フレームを増やすのと、 メイン必殺技のダメージを増加とをなぜいっぺんにやるんだカプコンは!どれかにしろよ! 弱体化も同様だけど。
どれが重要かわかんないからとりあえず全部やってみるみたいな?
>>100 同感だ。
最初から何か尖らせとけと。
あんまり突出させると危険なのかもしれないが。
まことの体力1000は蛇足だったとおもう。
しかし開発者の調整センスは意味わからんな。 どのキャラに関しても言えることだが、 どうでもいい通常技のどうでもいい部分を変更されてもな・・・ そんなのよりウルコン1択のキャラのウルコンをどうにかしろよ。 ジュリ・ヴァイパー・ゴウキ・ゴウケンとかひどすぎだろ。 コマンド違うんだからいっそ全キャラ2つとも使えるようにするとかさ。 公式ブログのコメントで みんなが不平不満しか言わない気持ちもわかるわ。
あの開発がプレイしてワンチャンで相手殺せるって言うんだから 世に出たら本当にたった1回読み勝ちで完全勝利出来るに違いない
電刃は本当に何なんだろうな 強くしちゃいけない決まりでもあんの?
>>103 むしろ1択にしたいんじゃねw
アベルやらルーファスやらのUC2の調整見ると両方使わせようって意図には思えん
現状のスパ4よりUC1択のキャラ増えるんじゃないかな
ゴウケンは使わないからよくわからんが、 スト3みたいにガード不能にしたとしても 電刃のダメージを少なくすれば済む話だと思うけどな。 何も調整なしってのはマジなのかね。 ゴウケン使いの人をバカにしすぎだろ。
立小kの移動唐草はほとんど機能しないと思うよ 移動吹上がしやすくなったらかなり機能する これがあると気絶値いっきにアップ まことがワンチャンで持ってけるキャラじゃないのはみんな知ってるだろ 吹上あるのに飛び込んでくるのがワンチャンスなら知らないけどw
電刃はガードしてもぶっ飛ばし+追撃可能バウンド。ダメージは削りのみ。っていう仕様で良かった。
>>75 最後リバサでEX昇龍出してたら勝てたと思うんだが、当たらないの?
電刃名乗るならガー不 そしてピヨれ
>>110 5式っていう昇竜すかせる飛び方してるからあたらない
まことの自虐が始まったな。本田と同じ事出来るようになってコンボは本田以上に痛いのに中堅は無いよな。
114 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/23(火) 16:55:01 ID:Mwpuq5YJP
格ゲーはスパWが初めてなんだけど なんでスパWのスレはどこもかしこもちょっと自キャラの不満を言っただけで自虐いわれんの? アホじゃないの?どのキャラだって使ってたら不満が出るのは当たり前だろ
115 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/23(火) 16:55:23 ID:w2pC2b5o0
お手軽糞択強キャラのまこと使われは自虐すんなよ
まことってなんであんなにまんこきつそうなんだろうな いやきつすぎて痛い
体小さいくせに筋肉で締め付けも強いからなあ
ランクマとかエンドレスとかやってる時にPLAY STATION NETWORKから切断されましたってでるんだけど、何が原因? ちゃんと有線で繋いでるし、もしかしてPCを無線で繋いでるときにPS3やってるから? それともそういう仕様?
チュンリーなんてアナルセックスしたら千切れるだろ きゃみいちゃんだけだな
まことはうるさい もうちょっとかわいい声にしてほしい
キャミィのがエロイ格好してるのに、魅かれるのは春麗やいぶきなんだよな、やっぱ日本人だからか
さくらちゃんの存在を忘れてたよ やっぱ彼女以外ゴミだな あー尻に顔うずめてかぎてー
>>107 剛拳は通常技や必殺技が上方修正されてるじゃん。
剛拳使いの何を馬鹿にしてるんだか。
124 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/23(火) 17:36:10 ID:t7UAtgfZ0
きも
きも
きも
それにしても嫌われキャラばっか弱体化調整きついのは気のせい?
ああああああああああああああああああ
130 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/23(火) 17:56:38 ID:3B50Z+l20
結局公式とかにメール出すアクティブな奴らは強キャラ使ってる事多いしな… そういう奴らにとっての「クソキャラ」がフォルテとかザンギな訳だし。 まぁ、フォルテはクソキャラだとは思うが。 バルログも大概なクソキャラなのに微強化なのがおかしいとは思う。
つーか2chとかネット配信動画のコメとか見ても、胴着にイケるキャラに対する愚痴凄く多いもんな 微不利程度でキツ過ぎるとか平気で言ってるし
>>130 頭おかしいんじゃねえのか、どうみても超弱体化だろ
なんかめんどくせぇな… キャラ選択リュウしかできないようにすればいいのに そしたら単純に実力だけで競えるパズルゲーみたいになるじゃん
>>130 3強K弱体化、UC2弱体化
これで微強化(キリッとかお前頭大丈夫か?
強化されたのなんて下中KとEXロリ位だろ。
本当にスパWやってんの?
バルログは他の強化<<<<3強K弱体化なのは間違いないな プラスマイナスで言ったら間違いなくマイナス
そもそもリュウ同キャラ戦のみが実力反映されるとかってのが幻想なんだよ
おそらくバル使いが一番望んでなかったであろう調整だからな>3強K弱体化 普段は紳士を装ってるバル使いも、この調整はキレるだろ。 胴着で例えたら昇龍の発生を5Fにされるようなもん。
>>130 バルログ強化どころか弱体化してるわwww
>>114 人と人が絡むゲームは大抵そんなもんだよ。
職業性のMMORPGなんかも同じ感じだし
客観視する能力が低くてすぐにネガる奴は絶対いる。
バルログ使いが荒ぶってる
いやリュウは主人公で看板だからね
>>66 見直しと言うか簡易コマンド消せば良いんだよ。マジで。
あんな出し得弱体化しない方がオカシイしな
BBみたいにほとんどのキャラがクソ要素もってれば逆にいいんだよな
コーディーの立ち強Pの隙のなさを修正しろ。 弱Pで攻めが継続だし。 しかも立ち強P→しゃがみ強Pがはいるとか。 ・・・オイル使ってない時のハカンでどうしろと。
>>141 曲解してごめん、ネガキャンや愚痴ばっかじゃなくもうちょい有意義な話題でスレ進行すれば良いんだけどな
>>142 簡易コマンド中途半端なんだよな、全ての技に適用されてるわけでもないし
ホント無くした方がいい
148 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/23(火) 19:13:52 ID:Mwpuq5YJP
簡易コマンドなくしたら昇竜拳すらまともにできなくなるからやめろ
昇竜拳の価値が低すぎるのでそれでいいよ。
150 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/23(火) 19:25:58 ID:S7V/OFrM0
えっ
駄目だ、
>>130 より上手い釣りが浮かばない
バルは結局立ち回り頑張ってねーって感じなんだろうな
別に使わないからいいんだけど、数少ない強みのソバットが明確に弱体化されるとは思わなかった
簡易コマンドイラナイ。 しゃがみ待ちのリュウなどうんざりだよ。
簡易コマンドは1回転を半回転から上で出るだけでいいよ
確かに簡易コマンドはイランな 上手いプレイヤーも、要所要所でレバーをガチャガチャしてるのを見ると 笑える以上に悲しくなる
155 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/23(火) 19:36:47 ID:JDMaHujz0
昇竜の簡易コマンドが一番いらねえんだが。
簡易コマンドがダメっていうより受付がゆるすぎて暴発すんのも使っててむかつく
464k
ホワッチャア
簡易無くすならめくりにくいようにしないとさらに糞化へ
160 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/23(火) 20:33:19 ID:xOq77/o9P
スパ4辞めたらいいじゃん。 そんなに文句あるなら…。
だよな^^;
ザンギってまだ正式な発表は無いけど、ロケテの時点の情報では、 攻撃力アップにダブラリの判定強化だっけか? もしそれが本当なら、ザンギを相手にした時は、もはやガン逃げしかないな。
好きだから文句が出るんだろ 嫌いでも出るけど
文句あんなら辞めろよ^^;
EXバニでダウンを取れなくなったのって結構痛くね?
EXバニ後のF次第ではヒット後もそのまま択れるという意味で いままで以上に一気に殺せるんじゃないでしょうか?
EXバニ当たったらバクステ安定になるのかな 大足とかバニとかフライングパワーボムに当たるかもしれんが 祖国やシベブリ食らうよりは安そうだし
クレームメールって今まできたことある?
>>167 シベブリ強化されてバクステも吸うってさ
>>168 無いけど、なんか来たの?
さらせさらせ
外人から対戦申し込まれて、アンテナが黄色でラグがあったから断ったら、 Fuckってメールが来たことならあるぞ。
格ゲーとくにスパ4においてはそんなのしょっちゅうだろ。日本人のキチガイ率も半端ないし 無印の外人は酷かった
1度ももらったことないけど ハカン使いだから?
ネット対戦あるゲームよくやるけど、なぜかスパ4は特に多い気がする
俺も貰ったこと無い。 逆に他の格ゲーではよくある「あそこであの読みはやられました!ナイスプレイ!」系のメールもない。 そして俺もハカン。
連続対戦数が多くなった時は、一応メッセージ送ったりもらったり。
外人のエンドレスに呼ばれてハカン選んだらまじめにやれとメール貰った 俺、ハカン使いなのに
あら、ブログ更新されてたのか。 アベルw
無空が別技になりすぎだろwと 性能はそのままで威力3割減くらいのほうがよかったんじゃないか あとスカイフォールを逆昇竜にしてやりゃよかったのに CODが化けてあれ出ちゃってるアベルよく見るんだがw
COD以上に弾見てからEXシュバッのがかわいそうw
ローズ使ってて飽きた
>>159 前向きに入力しても振り向き昇竜はでるよ?
1キャラに絞ると安定するけど 他のキャラ使うともりもり下がる
>>182 ぐりぐり動かして両対応昇竜してる奴なんだろ、察してやれよ
185 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/24(水) 00:35:39 ID:v/92B/vQ0
豪鬼の体力高すぎ。 850っていったら標準的な体力のキャラと比べてワンコンボ弱くらいの ダメージを最初から背負った状態なわけだけど 阿修羅、逃げ竜巻、3F昇竜のおかげで明らかにふつうのキャラより ワンコンボ弱のダメージを受ける機会が少ない。 逃げ竜巻弱体化は当然として、体力をもう50下げるか、阿修羅の硬直をさらに上げるべき。
ゴウキには大抵勝てるよ キャラ対したら?
187 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/24(水) 00:58:57 ID:v/92B/vQ0
>>186 勝てるとか勝てないとかの問題じゃないだろう
さすがにゴウキの体力高すぎ、は無いわ 根性値含めれば相当なもんだぞ ただ逃げ竜巻は無いな。壁に追い詰める事さえ不可能なのは一部キャラを殺してた AE待てよ。阿修羅は読めば狩れないキャラなんていないだろ?多分
ゴウキは勝てる勝てないじゃなくて面倒なキャラ 道着はスト4ケンくらいでちょうどいい
190 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/24(水) 01:22:00 ID:PFRUM5bx0
ゴウキは阿修羅と斬空の硬直だいぶスト4から増えたからやりやすいわ
ゴウキ弱すぎ コンボは弱いし(ry (ry(ry だからゴウキ強化して
豪鬼って、大昇竜まで繋げるコンボ3回で大抵のキャラKOだよね? そんな弱いかな
3回じゃ無理だろ てかまず3回もくらってくれるやついないと思うけどねw
阿修羅がスパ4で硬直長くなったんなら スト4は完全に出し得技だったの? 今のスパ4でも、初心者やキャラによっては ふざけんなって性能だと思うが・・・。
読んでなければ阿修羅狩り出きないからたいして変わってね
いぶきの逃げクナイは修正して逃げ残空はそのままとかさすがにないよな?
とりあえず百鬼Pの硬直増やしてバクステに大足間に合わないようにしてくれ 食らうとループ、ガード反確なし(百鬼投げと二択)、セビブレ、ジャンプ潰せて、バクステ狩れて 拒否技もって無いキャラどうすりゃいいんだ
ステージが広いからめんどくさい 4分の3サイズになれば、試合時間も短縮されていいと思うんだけどな〜
阿修羅はゲージ1個消費くらいでちょうどいい 斬空もバックジャンプからはEX限定でいい
エンドレス2人部屋にサブキャラで入って来んなよ 9割ガチ部屋に決まってんだろうが
阿修羅とベガワープはゲージ消費技にすべき
ちょっとまこと練習してくる
>>203 ヨガテレポとセステレポも頼むわ
もうズームパンチもゲージ消費でいいな
もうリュウケンの波動と昇竜削除しろよ
代わりにチェーンコンボ搭載すれば胸熱
ここで愚痴ってても強くはなれないよ エンドレスでガードの練習でもした方がいい
アベルと本田使ってるけど、個人的には全然大丈夫な気がする ダッドリー調整気になるなあ。色々面白い技あるけど、対人戦だとやれること限られてるような気がする 攻撃力増加や発生早くなるとかいらないから、対人戦でもやれること増やしてほしいなー
今のダッドリーは戦ってる方も微妙だからな… 差し合い放棄のダッキングとかマシンガンこすりばっかし やれる事ふえるといいな
中ジェッパに無敵 コパの有利フレ+1 ダッパ先端ガードで五分 立中Pの判定位置を見直してキャラ限でスカらないようにする これぐらいしてくれ
普段は紳士滅波動くれとかネタっぽいのに土壇場ではやたら生々しい要求だな
ダッドリーはサンダーボルトの使い道を何とかしてやれ。
バラ強化とか来ないかなw
バラに1ダメージ設定しました!
やっぱダッドリー手加えて欲しいって人いるんだね、調整のやり方によっちゃ すごく使ってて楽しいキャラになりそう。あとホークも使ってて楽しいキャラになれば文句ねえ
ガードさせてダッキング投げってびっくり技に見えて3F弱攻撃も挟めないんだよな嫌らしい。
いまさらで申し訳ないんだけど根性値ってなに? こういっちゃ何だが公式にも根性値って書いてあるけど オフィシャルが説明書にも書いてない単語普通に使うなよと・・・
>>217 釣り?
システム的には瀕死の時はダメージに補正が入り死ににくくなる事。
一般的には勝ち確定と思われるピンチからダメージをもらわずに立ち回れるテクニックの事。類似:運、気合い
>>220 テクニックとか運はまた別の話じゃないか?
222 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/24(水) 11:23:09 ID:VmC6QY6AO
ベガワープ削除してもいいけど代わりにXみたいに火力くれ
>>218 >>220 トン。釣りじゃないさw
コンボのダメージ補正の話はどっかで見たから覚えてたんだけど
残り体力で補正の話ってしらんかったよ。
このゲームは全キャラ同じ根性値?
>>224 キャラによって総体力は違うから
それによる違いは出てくるだろう。
気絶値ってコンボ補正あるんですか?
紳士の小足連キャン&3F化頼みます これだけでかなり強化 あ、EXジェッパセビキャン前ステ時−10Fなのだけは修正して バグは直さないとね
ヨガテレポートはゲージ1消費でいいだろ?
テレポートは、昔は単なる回避技に過ぎなかったんだけどな。 ここまで万能な技にするのは、さすがにやり過ぎだと思う。 空中テレポの後は、着地まで一切技を出せないようにすれば良い。 それでも阿修羅みたいに起き攻めを拒否したり、回避技としては使えるんだから充分だ。
高度制限をつければそれでいいよ
テレポの高度制限はしてもいいけど低空シャングリラは見逃して!
233 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/24(水) 14:14:18 ID:meCPtVY6P
テレポは阿修羅に比べたらかわいい気もする 豪鬼の遠大K、阿修羅見てからだと間に合わないけどテレポ見てからだとダルでもセスでも当たる
セステレポに見てから当てられないキャラって何がいるの?
テレポあんのに高速小Kあったり意味わからん
4中Kも小スラもあるしな
ダルは火力低下は免れないだろうなぁ シャングリラがどうなるやら
別に性能いい移動技もってるやつなんて大体紙だからどうでもいい
>>208 今回の調整で本田がバイソンとフェイロンに勝つイメージが沸かないでごわす
ダッストor烈火が頭突きとかち合えばダッストor烈火が勝つだろうし
狂人が集まって連投してただけだから、今くらいで良いけどね またイベントがあれば盛り上がると思う
241 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/24(水) 16:12:41 ID:o9yOh1Bf0
無印やってないからたぶんいまさらなんだろうけど ダルは近づいたら近づいたで何故か向こうのワンチャン到来になるのがなあ
>>239 ダッストの確反でUC2フル稼働するんじゃね?
ダッストとか脅威の間合いのスクリューですら確定の当て方する人まれでしょ
そもそもバイソン対ホンダ、ザンギを見たことがない。
>>248 誰だよバイソンVS本田はガン待ち合いになるとか言ってたやつ出てこいよ!全然違うじゃねーか
JSmasterもマイクロスも超ガン攻めタイプだからなw
マイクロスが絡むときっとどんなキャラでも楽しくなる。
チュンリーやローズやヴァイパーやまこと使ってる奴って何が楽しいの? おばんなんて使ってさ、まことなんてストWの女キャラで一番不細工じゃん やっぱり使うなら可愛いさくらとかキャミィだろ
「おばん」なんて言葉知ってるやつは確実におじん。
さくらみたいな猿より春麗のが可愛いけど
半井小絵を見るとマゴを思い出すのは俺だけか
黒ラベル
さっき飲み終えた
セスはドイツ語で不明という意味 つまりX アベルは2番目の素体 アベルがセスから記憶を取り戻した姿がアレックス ABELにXを加えローマ字の2番目であるBを抜くとALEX つまり3のアレックスは4のアベル
>セスはドイツ語で不明という意味 >つまりX この時点で意味がわからん不明がX?
LとEを組み替える言い訳も作っとかなきゃツッコまれるぞ
|┃ |┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、 |┃. ,イ/〃 ヾ= 、 |┃ N { \ |┃ ト.l ヽ l ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 | |┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ! |┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 人類は滅亡する! |┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________ |┃ l r─‐-、 /:| |┃三 ト、 `二¨´ ,.イ | |┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、 |┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 |┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
スパIV買って3ヶ月ぐらいなんだけど、今日初めてウルコン撃った時にスパコンゲージの上にウルコンの名前が表示されるのを知った。まあ、そんだけ。
まじかよ、今はじめて気がついたわ
ドイツ語っていうか、聖書ネタでしょ? セスはセト、アダムの三男。 アベルは二男。
対セスってクソゲーやん。
下段ガード→めくりガード→PP1000 セビキャン→当て投げ回避→PP2000 遅らせグラ→一部のキャラに対する複合グラ→PP3000 グラ潰し→詐欺飛び→PP4000 こんな感じに成長してきたけど次は何覚えればいいの?
差しあいのセンスじゃね?
終わりのないキャラ対
数ヶ月ぶりにランクマやったぞ。 めちゃくちゃ暑いんだが。 こんなの夏にやってたら死ぬぞ。
脇から汗出るから嫌だ
277 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/24(水) 23:29:18 ID:K1q2hLYx0
>>276 ワロタwwwwwwwwwwww
俺だwww
ランクマやってると出るわw
俺は足の裏からでるな
279 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/24(水) 23:32:14 ID:meCPtVY6P
もうすぐで久しぶりにPP3000へ復帰ってところでブランカやラグに邪魔される・・・
今考えると、CSストWのセスの性能ってぶっ壊れてたんだな。
そういえば、かなり前にニュースになってて 家庭用のスト4でセス使いで世界ランキング一位の人が顔出し出てたような気がするんだけど あれって誰?分かる人教えてください。記事がどっか消えたけど…。
それはなない、スト4にはセス以上の壊れが5キャラはいたからな
後のヒロポンである
ギリギリの勝負で負けた時って絶対声出るよな
>>286 そうです、それ!
自分はスパ4デビューなんで当時知らない人でしたが
いま見ても誰か分からない…w
288 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 00:10:26 ID:z37NIRl4P
ウジ氏w
290 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 00:36:03 ID:O2VT7CiaO
>>260 時系列的に4→3だけど目茶苦茶弱くなるんだなw
アベル=アレックスって考えてるのが俺だけじゃなくて嬉しいが ナッシュとの関係死滅しそうだから、それは無いか?
アベルがアメリカに亡命したらフランス人がまた泣くぞw
でもアバルとアレックスってコマ投げ持ってるって以外全然関係ないよな
そりゃ無関係だし
×アベル=アレックス ○アレックス=ザラゾフ
後数週間でアケ稼動か
熱心にやり込んでる高PPの人は、アケに移行するだろうから、 アケが稼動したら、家庭用の高PP帯の方はますます人がいなくなるかも知れんな。
アップデートしばらく来なそうだしなあ・・・
299 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 01:33:22 ID:7/2uY55ZO
アケの超絶過疎が今から目に浮かぶ
>>299 AEに人がいないんじゃない。
ゲーセンにAEが無いんだ。
KOF13みたいに悲惨なことになりそうだなw
はいるとこはまだマシだわ このご時勢うちの地元は当然のようにAEスルーw
大きいところじゃないと入らないだろうからな、AEは
304 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 01:58:33 ID:ozffNwHAP
スト4の画面でスパ4AE宣伝してたから、この台が変わるのかと思ってたけど 店が買わないと無理なんだよな あぁ…。終わったか
305 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 01:59:38 ID:q7+4x2HY0
名古屋県だけど、都市部のゲーセンが軒並み潰れてきてるんでAE入荷は正直期待してない。 郊外にある大きめなゲーセンも導入して半年も経たないウチにスト4閑古鳥だったからまず無いだろうなぁ…
うちの近所はそれなりにスト4まだやってる人いるし スパ4入れてくれると信じてるわ
俺の住んでる県は一台も入らなさそう・・・ AE出ても物理的にプレイできないや
まさか、AEとの切り替えにまたウン百万円かかるわけじゃないよね? ゲーセン潰れまくってる現状でそんな売り方しないよね?
闘劇も盛り上がらなさそうだな
葬式スレになっててワロタ
>>309 あまりにも出荷少なくて地方予選すら開催できなさそうw
そしてどうせいつも通り都民が勝つ
SSF4AEて200万円だったっけ? 首都圏だけいつも恵まれすぎだろくそっ
過疎ったほうがいいわ いい加減ちょっと変えただけで別バージョン出すのやめろ
一応だけど4筐体セットで200万なつまり1筐体50万 セット販売の価格表記で損してる気もする 。まぁそれでも他に比べて高い事にはかわらんけどな
スパ4AEはゲーセンでは スパ4「アーケードエディション」としてリリースされ、アーケード専用で スパ4にAEのDLCをアンロック方式で プレイヤー全員にスパ4の既存キャラデータを無料アップデートさせて ユンヤンはアンロック方式で販売なんて、ウルコスの仕様から考えてありえないので、 スパ4AEは家庭用では スパ4「オルタナティブエディション」として「アケエディション」と全く同じか+αされたものが 単独の製品としてリリースされ、 ゲーセンとスパ4の中古買取価格が崩壊する。
スパ4AEの家庭用はパッケででるのはいいけど、 全部のアレコス入って定価3980円なら許す。 まあカプの方針としてそれはありえないけど、 DLC全部いりの廉価版って他ゲーじゃけっこうあるよね。
ふむ
ユンヤン+αならねぇ〜
何時まで同じ事言い続けんの?こいつら
ガイの小足に連キャンかかるようにしろよ なんで強キャラのリュウはチェーンコンボレベルでガイはコアコパに目押しが必要なんだよw 強キャラは鬼の入力精度でないと性能を発揮できないバランスにしろや
まあ、散々既出なんだろうけど、DLCでスパ4AEって話が良く出るんで、俺はこう考えてる。 スパ4AEへのアップデートがDLCで来る事は現実的にない。 スパ4をAEにveupする場合をウルコスの仕様で考えると ・ユンヤンのデータは全員に配らないと「相手はユンヤンのデータがありませんので選択できません」となる。 ・スパ4AE調整が入ったキャラと、入ってないキャラは一緒に対戦できない。 ・データの有無でマッチング相手を選ぶシステムは入ってない。「ランキング等含め」 以上の事から、「全員にスパ4AEのデータをネット接続者全員に無料配布した上で、ユンヤンのみアンロックキー販売」 という方法以外思いつかない。 こんな事するはずがないので、スパ4とスパ4AEは別ゲーという扱いになる。 「フルパッケージ スパ4AE(オルタナティブエディション)」として、新製品が発売される。 もしくは発売されない。どっちか。
発売されないってのはありえない
三宮のゲーセンはどうだろうか。結構人いるし入るかな。
まあどっちでもいいけど 小野ツイではDLC却下で新プロジェクト開発だからパッケージかもな パッケージならタイトルは やはりスーパーストリートファイターW]だろう まあそれまでアケを楽しむとしよう
MSでは、マイナーチェンジしただけで新作としてパケ販売するのはあまり善く思われないから、 出すなら最低でも、新キャラ&ムービー大量追加でもやらないと出せないだろうな もしくは廉価版として出すか…
もう箱版出さなきゃいいじゃん そうすればアップデートディスクも作れるんだろ?
327 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 05:36:59 ID:SN5VyXFw0
パケ販売だろうなあ。 すると早くても春くらいだよなあ。
新キャラ&ムービー大量追加で経費使って廉価版で安く売るってどんな判断だ!
>>326 海外での大会や動画配信は箱がメインなんだけど、何故そうなのかはわかるよね?
メイン機種を外してパケ販売するメリット無いよ
330 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 05:42:45 ID:obqNI0l00
>>329 実は売れてるのは海外でもPS3版なんだけどなw
マヴカプ3でしばらく保たせたいだろうしストx鉄拳出すし3rdオンライン出るし… 本当に出るの?出ないような気がするんだが
332 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 05:48:47 ID:obqNI0l00
>>331 アメリカで100万売れてるソフトだからアメリカの市場優先するだろうから絶対に出るとは思うよ
いつでるかは分からんけど。
アメリカで人気のマブカプ3とは絶対被せないとは思うけどね
どっちの市場優先するとかどっちが売れてるとかどうでもいい けどPS3だけウルコスカタログ無しみたいな ゲーム上の微妙な差をつけるのはやめてくれ
てかスパ4自体安いんだし 廉価版で出さないとみんな納得しないだろ
コス自体金の無駄で捨ててるようにしか感じないからどうでもいい
スト4の時は2008年7月18日にアーケードが稼動、2009年2月12日に家庭用が発売だから、 仮にAEが家庭用としてパッケージ販売されるとしたら、来年の夏頃じゃないかな。
新規に移植するのと前作がすでにあるのが一緒なわけないだろ
まあ、でもベタ移植はさすがにしないで追加するだろうから、 1年くらいは待ってもいいよ
339 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 06:58:38 ID:SN5VyXFw0
あの90年代アニメみたいな糞エンディングをなんとかしてくれるなら
>>337 AEを入荷したゲーセンに配慮するなら、スト4の時と同様にアーケードの稼働から半年以上経ってから、
家庭用に移植っていうのが普通だと思うんだが・・・、そこはカプコンだからなあ。
PP5000以上BP18000以上くらいを参加資格にしてネットで大会開いて欲しい 有名人の大会も面白いけどこーいうのも見てみたいわ
空中投げって、ジャンプを入力してから空中に以降するまでに4F 空中投げの発生が3Fだから、最低でも7Fかかるってことでおk? しかも実際は空中以降と完全に同時に投げ入力できることはそう多くないから、 発生に9Fくらいはかかると見ておk? ウメハラがマゴのレックウを空中投げで捌いたのは、 レックウの発生が18Fだから、最速入力でも11Fの反応の猶予しかなかったってこと?
キャラのOPとEDが鉄拳4の1枚絵と文章だけでもいいんだがな 雰囲気出てて結構好き何だよな DLCのコス全部入ったパケ売るならカラーエディット入れてくれよ コス被りは別コスにするようにすれば色が似ててわかりにくいのも防げるし
あの空投げは隣のマゴのスティック操作の音を聞き取っての反応っていう疑惑がある
ケン使いのコーディ使用率高いよね。 そして例外なくゾンクぱなしてくる。
>>342 初段の最初の攻撃判定が発生するのが18Fな
その前を投げてるならおっしゃる通りだが、2段目前ぐらい投げてなかったっけ
空中投げはキャラの位置と投げ間合いが重要。 あの試合の場合、ウメハラガイルは烈空が投げられる間合いをキープし続けてる。後は烈空に反応出来れば上ジャンプして投げるだけ。 こう書くと簡単だが、それ以前にマゴ相手にその間合いをキープ出来るウメハラ氏の実力なんだがな。
>>320 ガイなんてカウンター確認以外のコンボはリュウ並みに簡単だろ
チェーンコンボとかゆとりコンボだよな
>>321 ブレブルでアンロック形式じゃない追加キャラ配信有料でやってるから大丈夫だろ
買ってない人とも対戦とか出来るし
ユンヤンが使用可能になるには前提条件として AE版のキャラ調整アップデートが必要になるな 正直これやっちゃうとアケの意味なくね?
チェーンコンボがゆとりと言うよりも、目押しコンボが難しすぎるんだけどな
初代ヴァンパイアはチェーンコンボなのに目押し並みのシビアさっつー変な仕様だった
さすが
しかしスト4シリーズの乱発はRB餓狼を髣髴とさせる そろっと飽きられるだろ
目押しがゆとりって、目押しが多用されるようになる前からチェーンコンボはあっただろ。
システム弄らないからすでに飽きてる件 こんなシステムじゃどんなに煮詰めてもスト2の楽しさに追いつかない感がある ハパ2を身内でわいわいやってる方が盛り上がった
弱昇竜の火力下げろよ 火力の差が無いからおかしなことになってんだろ
火力下げたら爽快感減るだろドリルチンポが スパ4AEはスパ4からさらに下げるってんだから頭おかしい スト4くらいの火力が丁度良かったと今でも思ってるわ
一生無印やってりゃいいよ
システムに手を加えないのは意味分からんよなぁ 現システムに不満がやや多いのを除いても、飽き防止に普通に続編で行われることだろうに
>>364 過去の過ちを繰り返したくないとか言ってなかったっけ。
公式ブログでも質問したんだけど 最近「セービング」って意味ない気がする。それに届かない事も多い。 タゲコンや2発ヒット、アマクラする技が増えて、セビしたが故に大ダメって場面ばかり アドン、ブランカ、ローズ、さくらみたいにアマブレばかり連発してるキャラ バルログ・春の元キックのようにセビあわせてもとどかないキャラ いぶき・その他のようにタゲコンでセビ無視して続けられるキャラ ベガ・アドン・サガットのようにアマクラと2発入る技ばかりふるキャラ EXセビキャン、飛び道具や牽制をセビしての前ダくらいにしか使えない。 なんなのこの技
前から思ってたがEXセビキャンから前ダッシュできない仕様がいいんじゃね? これなら中央で高火力セビキャンコンボはほとんど無くなるだろう
バイソンのダッストとスマッシュみたいに 必殺技Aはガードされても隙が無いがセビに弱い 必殺技Bはガードされると隙があるがアマブレ こういう調整にすればいいのに 必殺技Cはガードされても隙が無くてアマブレ みたいな技が多すぎる
セビは俺のまことに対する技なんだよ
>>366 セビ見てから余裕で大足払いする俺がいる限りセビは役に立つから心配するな。
でもダッシュでキャンセルしない意味がないのはどうかと思う。
AEでは対抗策できてよかったね
>>364 多分スト鉄や3DS版も同時進行でそれどころじゃ無いんだろう…
システムの変更はスト鉄に望むしかないよ
個人的には1セビ当てての前ダッシュを有利にして欲しい。 インパクトダメもらって距離詰めたのに、 相手に投げられるか、投げねらってグラップになるか、昇竜系ぱなすかパナされるかしか今のとこない。 セビ1をもっと優秀にして、油断できない展開を演出してほしい。
>>368 バイソンのスマッシュは出が遅いけどガードされた後の隙は
なにげに少ないんだぜ
セービングはそのまま残してEXセービング消してもいい気がする
それに代わる新システムで全ての技を3ゲージ消費でキャンセルできる
システムとかあってもいいかも
>>373 春はガードされても有利ってすごい性能のセビがあるのに
他キャラはヒットでも不利だったりするのが納得いかんよなぁ
アベルもセビ1で択かけてやりたい放題出来るよね
お春さんは一つ一つ見ると体力くらいしか弱い要素ないのに総合的には単なる上位キャラの一人なのが謎だ
379 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 14:52:38 ID:z37NIRl4P
ゼビガード確認バックダッシュなんてできるのか・・・? と思ったけど普通に考えたらセビ1は全部バックダッシュしとけばいいのか
セビ1バックダッシュするなら普通にけん制振ってたほうがマシという
>>380 セビがそれなりに優秀か、けん制攻撃が相手キャラのほうが
強い場合は使わないわけにはいかんだろ
火力にしても、システムとのバランスが重要だもんな。 単純に技自体の火力だけでいったら、スパ2Xの方が遥かに上だけど、 スパ2Xは、一部の限られた状況でしか空中コンボが発生しないし、 スパ4と比べてスパコンが簡単にホイホイ決まるようなもんでもない。 投げ受け身も取れるから、スパ4ほどラッシュも厳しくない。
下段すかすセビが嫌すぎ
システムの話は懐古厨の出番ですよ、とw
スパコンが決まりやすいのはゼロからだろ。何を今更w
さようなら RAP こんにちは ハンコン
初代ゼロはスパコンコンボがかなりムズかったなー ゼロ2からはシステム変わりすぎてやる気起きんくてやってないけど
>>373 待ちや逃げが強いとされてるのに前に出るなんてアホだろ
と公式は言いたいんじゃね
うんこ我慢大会だからなw
>>372 スト鉄ってウメハラやるのかな?
ウメハラいないと正直イベントとかも盛り上がらないだろうしやる気がしない
スト鉄にもセービングつけるのかねえ
中段技が少なすぎてツライだろうな
>>350 コアコパ程度のコンボに目押しが必要ってのがおかしいんだよ
しかも小足後に変な間があるせいで他キャラの目押しのようにリズムで覚えるのが難しい
>>392 リュウケンもヒット確認コンボは目押しでしょ。
しかもケンと違ってガイのコアヒット確認は猶予1Fあるじゃん
394 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 17:14:44 ID:ydOFVBC20
>>320 小足の有利フレームがガードされても+2とか破格の
数字じゃないか。しかも3Fになるんだろ。
超優秀な技だ。
その目押しはコアから連キャンでコパを経由するだろ?実質ヒット確認は余裕を持ってコパで確認するわけだ 単発で確認するのとはわけが違う
396 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 17:38:42 ID:ydOFVBC20
連キャンじゃそもそも必殺技までつなげられないだろ。 どのキャラだって小足始動のコンボは目押しが必要だっつーのw
397 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 17:39:46 ID:7/2uY55ZO
言ってる意味わかんないしガイやめることをオススメするレベル
398 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 17:41:15 ID:ydOFVBC20
リュウだってコアコパのあとのコンボは目押しだぞ。 3Fになったらガイの小足はむしろかなり強い部類に入る。
リュウケンは連打キャンセルから繋がるんだけど 先行入力利く必殺技目押しなんか目押しじゃねえよ
立ち中P昇竜より 立ち大P昇竜より コアコパ昇竜の方が失敗しない俺みたいなのがいる
議論に語れないので今日からガイ使いになる。
弱い弱いといわれているキャラを使うと 意外とサクサク勝ててしまって不思議な気分になる事がある。 さくら まこと ハカン ガイ ダンなど
403 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 17:48:22 ID:ydOFVBC20
>>399 ボタンの先行入力効くのはリバサの時だけだよ。
コアコパの後の昇竜は目押しです。
キャンセルしなくていいからガチャでいいのがなぁ
>>396 読解力無いの?馬鹿すぎない?
リュウ:コア→コパ→目押し
ガイ:コア→目押し→コパ→目押し
全然違うだろ?
>>403 先行入力効くのは必殺技とバクステだけかと思った
知らなかったよ
407 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 18:03:02 ID:ydOFVBC20
>>405 小パンからゴクサつながるだろ。
というか小足からさらに2回目押しはさんで必殺技につなげるとか普通なんだが。
そもそもコアコパでヒット確認してコパをキャンセルして必殺技につなげるって難しいぞ。
リュウはコパをキャンセルしなくて目押しでつなげるからヒット確認する時間余裕であるけど。
1Fとかを余裕のゆとりというおまえらはおかしい
409 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 18:05:30 ID:FvXBYVNnO
>>403 いや違う。
コアコパ後の昇竜が目押しなんじゃなくて、コアからコパの繋ぎが目押し。
それが出来てたらコパ後に昇竜はガチャで出る。
そもそも必殺技は目押しする物じゃないから。
410 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 18:06:17 ID:7/2uY55ZO
つーかガイみたいなマゾキャラを万能キャラと比べんなっての 努力もしない弱キャラ使われのカスの自虐は聞きたくない
余裕は30Fくらいはほしい
412 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 18:07:27 ID:ydOFVBC20
>>409 小足のヒット時の有利フレームが2Fしかないのにどうやって小パンにつなげるんだよw
カウンターヒット時しか無理だ。小パンのあと目押しで昇竜拳つながるよ。
ヒット確認いらないサムスピマジオススメ
コアコパ→コパ昇竜拳 →の部分が連キャンでも目押しでもどちらでも 昇竜拳が繋がるから他の目押しコンボとは難易度がまるで違うんだよ そもそも→の部分で猶予2F、コパ昇竜拳の部分で猶予2Fと ミスるほうがおかしい
415 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 18:19:07 ID:s/heYqJX0
>>414 コアコパコパ昇竜ってつながらない時あるんじゃないの?
リュウ使いじゃないからよくわからないけど、基本的にコアコパ昇竜だろ。
リュウの目押しが簡単なのは同意だけどガイの目押しが特別難しいなんてことはない。
うn
目押しの労力はどうでもいいが連キャンある無しだろむかつくのは 連キャン出来ないならその分ガード時最速小技の発生分は有利保障しろよと思う 連キャン効かないとバクステ安定すぎんだよ
サガット強化しててくれ頼む
ムエタイ師弟のコアコパが難しいね。連キャンあるキャラと同じ感覚でやろうとするとミスる
アパカをブロウに変更しました!
>>419 ムエタイ師弟使ってるけどいまだに失敗するときあるわ・・・
タイガーニークラッシュが後ろに飛ぶように変更しました
みんな移動しながらゲージためしそう…
ムエタイ組両方使ってるって人意外と多いんだな。 かくいう私もどっちをメインにしようか迷ってる所なんだけども
アドンのトゥースを削除、ハリケーンアッパーを追加しました
黄金のカカトも追加で
ティーカウコーンも追加で
そして待ちキャラへ・・・
敗北時はコノオレサマガーマケタッスーーに台詞改変で
431 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 22:03:49 ID:jMvD5mYh0
バルログって言われてるほど弱体かじゃないだろ。 中足強化は相当な立ち回り強化になるぞ。 発生6F、持続3F、ガードされても2F有利で余裕の固め継続、長いリーチ。 間違いなく最強の中足だ。
攻め性能は格段に落ちたのは間違いない
バルログ牽制チートすぎ
サガットのマイルド調整はキャラのイメージ殺したけど、牽制で チクチク削るスタイルは、バルログに合ってるとは思った。
仮面と爪取れやすくしろよ、それが特徴なんだから 現状全然取れなくて強すぎるからバルログ戦拷問だわ
437 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 23:27:44 ID:qYS1H8jeO
>>434 誰かが牽制最強にならないといけないんなら爪があるバルログで合ってるとは思う。
ウゼェけどなw
バルログは最初うざかったけどそういうキャラって割り切ることにした
設定上、誰一人として良い印象持たれていないバルログ
バイソンよりましだと思うけど
まぁ下見るより上見ようぜw
バイソンはエンディングで男の子つれて帰ったから今後優しいおじさんになれるかもしれんぞ
あの子はバイソンの肉奴隷となりました
バイソンはショタだからあの後金髪ショタと蜜月の日々を・・・
そういやバルログがライバルバトル相手のキャラって一人も いなかったよな。レギュラー8人+四天王で一人だけ?
なんかマイケルを思い出したけど確かあれ冤罪だったんだよな
冤罪とか言ってるのはマイコー信者だけ
世間一般で冤罪確定してるのにまだ疑ってる人って卑しいね
おしマイケル!
ドンマイケル!
故人は無罪!
453 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/26(金) 04:01:50 ID:4yFXJU5F0
マイマイマ〜イマイケル ドン!マイケル!
>>452 そうだな
死んだ人悪く言うのはやめることにする
this is itが500円で売ってたから買ってきた ぽー
ヤキソバン死んでたのか…
冤罪確定したんじゃなくて功績がスゴすぎて死後までそんなどうでもいいこと言ってる場合じゃねぇってことでしょ それにしても歌手の話題なのにDJのこと絡める奴皆無か どんだけ影薄いんだあいつ
DJって、クセも強く無いし、かなり使い易いキャラだと思うんだけど、 使ってる人は意外に少ないよな。 キャラ的な魅力が無いんだろうな。
バルログやバイソンですら強化点はあるのに純粋な弱体化のルーファスは可哀相
>>459 確かに使い易いけど、単調で何か飽きるんだよね
DJとか存在薄いから別にいなくてもいいわ こいつこっそり消して他のキャラ追加しろよ
いや追加しなくていいよ、むしろもっと色々と削除するべき
464 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/26(金) 10:49:38 ID:/99mVJgxO
DJのキャラ好きな奴はためキャラ嫌いな奴。 ためキャラ使いにはDJが魅力的じゃないんだよ。
えー、DJカッコイイよー
DJ、ホーク、アドンはマジで誰得だよな 正直この3人に容量割くくらいなら かりん、Rミカ、ヒューゴー追加しろよマジで
DJはひたすらしゃがんでるイメージしかない 完全にゴミキャラ
アドンは性能的に胴着キラーという重要なポジショニングがありますやん 外人人気あるし
469 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/26(金) 11:11:20 ID:Fe0txSMl0
次のブログ更新はいつなん?
一番誰得なのはフォルテだろう。 対戦って勝っても負けても何かしら得る物があったりするんだけど、 フォルテの場合は、そういうのは全くないな。 意味もなくジャンケンをしてる感覚。
消えてても一ヶ月くらいは気付かれなさそうだなDJ
>>468 人気なのは性能的に強いのと何も考えなくても
適当ぶっぱがかなり機能するから外人向きってだけじゃん
キャラ的な人気とは別だと思うぞ
スト4サガットといっしょ
アドンは普通にキャラ人気あるけど
>>472 強キャラだから使ってんじゃねーよ
俺はサガットが好きだから使ってんだよ!
ってやつがいっぱい居たのを思い出したw
つうか性能で差別化できてればいいじゃん。 DJホークジュリあたりは特徴なかったり既存キャラとかぶってたりおまけに弱いしいらねー
アドンはもっと変則キャラなら イロモノ好きとして使ってた。 今は妙に使いやす過ぎ。 サガットはまじ要らね。 砲台キャラ、波動昇竜、どっちの側面から見ても クソつまらん強さ以外に魅力のないキャラ。
アドンのジャガキはガードされる距離によって硬直変えるべきだったな めりこみはほぼ反撃確定とかじゃないとアドン使いは距離考えつつ ジャガキ打つ必要無いし、これだけで詰むキャラが出てくるのは当たり前だろ
ないわ
アドンつまんねーよな ジャガキだし得すぎ コマンド版ブランカだろ
フォルテどうこう言ってるやつはまず間違いなく雑魚 あんなもん対策すればご馳走だろうが。ダルシム使いはごめん キャミィやらなんやらに比べて、 起き攻めのダメージの安さにいとしさすら覚えてくるわ
ジャガキが優秀なかわりに体力低いし気絶しやすいんで許してくれませんか^^;
リュウの小Pグラップ仕込みに大足も仕込めるの?
攻め込まれても昇竜で仕切り直せるだろ。 んでまたジャガキ
アドンはジャガキ出し得な上にF式とかうざい攻め方もある あと空中ジャガキでめくりとか普通のジャガキと見分けつかんし マジでどうしようも無い 今作で一番相手しててつまらんキャラと断言してもいいレベル
486 :
[―{}@{}@{}-] 俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/26(金) 11:36:05 ID:bFPzylegP
ふと、豪鬼の弱P弱P弱K強Pがターゲットコンボになってウルコンに繋げたら面白そうだなーと思った いやまあそんなキャラじゃないのはわかってるけど
>>486 ガードされてもシュンゴクが入るガー不仕様?
昔みたいにガード中に投げられ判定あったら面白そうだなw コパガードしたら投げ確定w
アドンみたいな尖ったキャラの相手すんの大概つまんないんだよな ウメハラは尖ってる方が面白いとか言ってたけどさ、お前が使ってんのリュウじゃねえかと小一時間
>>489 尖ったキャラはキャラ対策が勝ち負けに大きく影響しすぎるから直感と自分の経験だけでプレイしてるとつらいね。
キャラが多いということは選択肢が増える反面、それだけキャラ対策も 必要になるっていうことなんだよな。 性能のバランスを取るのも難しくなるし、多けりゃ良いってもんじゃないよな。
>>486 仮にTCになったとしてそれじゃあガード硬直で入らないか
ヒットで投げられ判定消えるじゃねーかよw
>>466 キャラクターはともかく、技のバランス的にはDJとホークは必要じゃね?
タメキャラでバランス系ってガイルとDJしかいなくて、春麗がそこに加わるかどうかって感じだし、
投げキャラもホーク外すと選択肢少なすぎる
>>488 Uの頃の事を言ってるんだろうが、ガード判定時に投げられ判定があった時は無い。
リバーサルは出ない時はあったけどな。そこを相手の投げ間合いの外から投げてただけだ。
お前ら誰で抜いてるの?
>>498 ドラゴンボールは格ゲーじゃなくてキャラゲー
最新作のレイブラ2もどっちがハメるかゲーになってるし
どうせAC版もバグだらけだろうし遅延とか関係ないレベルだろ
お前GGPOがどれだけ遅延少ないかしらんだろ。 スパ4の熱帯より遅延少ないんだぞ。
>>500 3Dで書き直しの負荷デカいから
GGPOの仕組みは使えないってさ。
へーすごいでちゅねー
>>500 じゃあずっと2Dゲーやってればいいんじゃねw
一方俺は友達の家に行った。
最近は箱もPSも初心者部屋がよく立ってる 最近始めたって書き込みも結構見るし嬉しいことである
家庭用で蓄積したデータ使えば問題無くネット対戦出来るだろう。 ゲーセンも麻雀とかでネット回線は既にあるだろうし。 問題は料金設定とかサーバー管理とかか。
GGPO採用してくれよって思うのはKOF XBLA版は本当ラグいし何とかしてください
>>506 ゲーセン側から見ればリスキーだよなぁ
ただでさえニッチなジャンルなのに
ゲーセンでネット対戦できたとして、 「ラグって負けたぞ、金返せ」って言われたら 店員はどう対応するんだろうな。 麻雀とかクイズとかならそういう事態は起きにくいんだが。
>>510 申し訳ございません。仕様です。 で終わる
ネット対戦じゃなくてもラグるし
そもそも家庭用よりラグいんだし
というか三国志大戦とかボーダーブレイクみたいな 一瞬の判断で行動するゲームもネット対戦あるわけだしな 注意書きでもしとけば大丈夫だろ 文句言って手をあげるやつは警察に連絡で終了だし
514 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/26(金) 14:49:49 ID:bFPzylegP
今日はガイルが多いな・・・
いつもガイルが多いと聞いてやり始めても全く会わない件・・・対ガイル得意なのに・・・
もしゲーセンに全国ネット対戦モードが実装されたらおまいらやりこむ? 現状見てても初心者狩りとか様々な問題あるからゲーセンでネット対戦の負けがこんで暴れるとか新しい厄介事が生まれそうなんだが。
ダッシュを多用すると上手くなった気がする
519 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/26(金) 15:00:55 ID:2ufp3TUy0
「彼女います」にしてたら次々と消えていき、俺とあいつだけになったWそれとも、ベガ様のUで決められたのが最高に悔しかったのかな?W 屑が!って最後の決め台詞も最高W 彼女いない歴=年齢のキモオタ童貞引き籠もりニートばっかかよWWWしばらくこれにしてやるかWW おまえらクリスマスも一人孤独にスパ4やるんだろうなW哀れ ゲームで勝ってもお前の悲惨なリアルは変わらないことに早く気付よ、 そして既婚者子持ち娘4人で毎日豪華絢爛な生活送ってる俺に指咥えて一生命乞いしながら悔しがってろ( ^∀^)ゲラゲラ
ネットで対戦したいなら家でいいじゃんって話に。 ゲーセン行く人は相手の顔を見ながらやりたいんでしょw
521 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/26(金) 15:01:38 ID:2ufp3TUy0
弱い!!弱すぎるぞォォォ!!( ´,_ゝ`)プッ
>>517 店内対戦モードとネット対戦モード分ければ初心者狩り問題は無くなるっしょ
それこそ理想的な環境が整うと思うよ
>>520 ○○店の○○ってやつ強いな
ちょっと遠征してみるかって流れになって交流にもなるだろ
メリットはいくらでもある
ベガ様とか豪鬼って本名なのかな 本名が佐藤 太郎とかだったら嫌すぎるんだが
実際のところは知らんけど 麻雀やらボーダーブレイクやらと 一本の回線に一緒になると考えると 家のレスポンスとはまた変わるんじゃないか それともタイトル毎に回線契約してるのかな
>>513 そこら辺のゲームは完全同期ではなく
結果の帳尻合わせが出来るから
格ゲーとは違う
コックのアレコスとかどこのフォルテだよ
さすがにガンダムWのキャラそのままの服装は無理だったか
中華料理屋でバイトでもしてるのか?
デュオとトロワのイメージが強すぎて 似合うアレコスが思い浮かばん
>>532 むしろデュオとトロワの服が
ユンヤンの服装に上書きされてしまって思いだせん
トロワとかいうなよwwwwwwwwwww もうそれにしか見えなくなったじゃねえかwwwwwwwwww
今更すぎる話題
春麗ってICPOだろ
今は普通の女の子(アラフォー)やってるよ
543 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/26(金) 17:03:43 ID:bFPzylegP
なんか昨日までBP4500~4900、PP2200~2500を右往左往してたのにいきなりBP6000PP3600になったんだが これは何かの前兆か
アラフォーって女の子っていうよりオバサンだろ・・・
追加キャラ、ホントにユンヤンのみなのか……
まだ追加キャラに期待してる馬鹿いるんだwww
何度も出てるけどゲームないではまだ20代だお ちゅんりーたんかわいいお
追加キャラもっとあるよ。無けりゃゲーセン買わないよ。 つかファミ通の取材で匂わせてるやん小野p
サイコパワーでタイムスリップしたとか適当な事言えば良い
かりん出てくれればいいや・・・
キャミィのおしっこでご飯炊きたい
マジレスするとキャミィは架空のキャラクター
>>555 じゃあ俺が今食ってるご飯はどう説明するんだよ
ここで衝撃の事実 ヤンはユンのアナザーコス
bbspinkでやれ。
560 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/26(金) 19:26:20 ID:aK5o1Kk0O
ニコニコで久々にTGS2008のスト4トレーラー見てモチベーション上がったw スパ4でもあれくらい熱いトレーラー作ってくれないかな〜
スパ4総合スレ クソスレ PS3スパ4スレ コテ雑談 箱○スパ4スレ 過疎 どうしてこうなった
ブログの内容と公式AEの更新内容が一緒じゃねぇかよ。 やる気あんの?そんな姿勢じゃ人気でるわけねぇぞ。
アーケードの人気なんか出なくていい
つうか3のときから思ってたが似たようなシナ人キャラ2人だして新キャラってなんだかなあと思うんだよ もうちょっと違う個性のやつ出せばいいのに 例えばアレックスとかw
>>564 アレックスさんなにやってるんすかwwww
>>550 小野が何か匂わせてサプライズがあったためしなし。
システム調整が一番のサプライズ
多重セービングがくるよ
ユン&ヤンのアレコスのキーワードが【厨房】っていうのは、 やはり【中坊】が転じてだろうか?
バイト先じゃなかったっけ。
空中セービングできたら別ゲーになるだろな
ゴウケンの百鬼P並みの好きのでかさならありかもな
>>571 詐欺飛び+SAレベル3とか見てみたいなw
ダルシム涙目
ザンギとホークに近づかれてもバックジャンプセビで安全に逃げられるな
まあ空中セビはタメキャラ殺しと共にバイソン強化になるがな
アレコスまで使いまわしとか中華兄弟マジカスだな
波動拳見てからジャンプしたら昇龍拳で迎撃確定なの?
距離とキャラによります
見てからじゃ確定で落ちるだろ 見てから飛べない距離なら波動に当たるし
えー○ん・・キャミィの起き上がりにソニブ削り殺せたと思い込んで 眼鏡PAしてる間にジャイロで葬られていて泣いた
ゼロドットで飛び道具重ねられたらウルコンぶっぱは基本だと思うけど
ウルコンゲージなくてもEXアローもアクセルもあるのにPAとか論外だろ
死ねさくらとかいうゴミつかってるキモオタ 自虐ナンバー1www
リアルに一番くらいたく無い技って何?
どう見てもこのリュウ三下なんだよなw
588 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/26(金) 23:51:06 ID:bFPzylegP
さっきから後1戦勝てば初のBP6000代ってところで絶対負けるんだけどなんなの? 嫌がらせ?
ザンギホークの投げだろ 即死できるw
>>456 バルログ使用時の相手は春麗だけど、バルログが
相手になるキャラは一人もいない
>>586 ハカンの奥さんにオイルコンビネーションホールド(UC2)かけられたい
595 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 01:55:26 ID:FntZaK35P
ん〜…ザンギのアルティメットバスターとか自分が受けるの想像したら泣ける…。 走馬灯が見えるんだろうか…
596 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 02:09:14 ID:TTmOIKt20
>>532 ガンダムWってキャラデザはカプコンの人かかわってんの?
大抵のキャラの大パンどころか小パンでも食らいたくねーだろw
598 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 02:14:29 ID:lsAhqVKuP
音はしょぼいけど実際3F(0.051秒くらい?)で放たれるパンチとか相当な威力だろ
お前春麗の遠距離弱Pと双連掌はどれくらいの痛さだ?スレの住民だろ!
600 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 03:41:22 ID:lsAhqVKuP
たまに豪鬼以外のキャラ使ってみるのもいいかなーとリュウ使ってみたら何もできなくてわろた 結局阿修羅と百鬼と裏竜巻にあぐらをかいてただけなんだよなあ PP3000超えてもセットプレイが通用しないとPP1000にも負けるのはそういうことなんだろう
どうせお前らなんて初期にPP挙げといてあとはエンドレスに引きこもってるんだろ? お前らの3000より俺の1000のほうがつえーよ
むしろ初期当たりの方が上げるのきつかった感じするけど
いや楽だろう 無駄にBP1万あるキャラとかいるし
PPに関しては腕さえあれば後発の方が絶対に楽
ジュリの三回踏みの投げならくらいたい
さすがのジュリも金正恩に対してはナーバスにならざるをえない
アニメのジュリなら、北朝鮮の軍施設を余裕で壊滅出来そうだが
今のppから1000くらい足したのが初期のpp 初期のころのほうがppに応じたレベルは高かった 当然といえば当然だが
結局AEってユンヤン追加だけか? 調整入るとはいえやる気起こらんな
610 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 09:50:15 ID:w3o9H1NF0
>>609 システム自体に調整入ってなければ、ゲーム性は全く同じだからなぁ…
PPが1400程度でメインのBPが5000超えたから、ちょい封印。
ハカンはんで遊ぶかなぁ。
ユンヤンとかいらねえ 絶対こいつらおかしな技もっててまたバランス壊すんだよ
まこっちゃんはAEが待ち遠しくてたまらんやろな AEで強化されたキャラが真っ先にバランス壊すかもしれへんでえ
まこと強化とか糞ゲーの予感しかしない
まぁ、まことは守り微妙だし
女子中学生の空手家がリュウとかと同じ体力ってだけでもうね…
ランクマで相手にアドンが来ると萎えるんだがどうにかならんもんかね
メンタル面鍛えるのは難しいね。
強化について書かれた量は似たようなもんなのに一切警戒されない元www 開発なんであんな爺さん入れたんだろ 弱いし難しいし可愛くないし他のキャラ入れれば良かったのに
CVがZEROシリーズクォリティならワンチャン持ちキャラにしてた
>>618 対策すれば?
それが出来ないレベルならウルコン選択時に切断しろよw
>>623 ゴウケン使ってるんだがどんな対策があるんだ?
もう同PP帯相手じゃ10回に1回勝てるかどうかのキャラ差なんだが
突っ込んでくるの見てから真昇竜
626 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 12:20:14 ID:hT00ErLb0
剛拳のアドン戦もう適当にEX竜巻か真昇竜ブッパしとけ 真昇竜あたればこっちの勝ちということでw
アドンは使う奴は弱点あるっていうけど アドン相手する側からしたら全技アマブレ、これといった隙なし 通常技すらセビつぶし、投げ優秀、起き攻めむずい、昇竜持ち、ダメージ高い 飛び込みを空中ジャガキックで軌道変更・対空獄など回避可能 波動完全封印のウルコン、EXジャガトゥーと結構ブランカみたいなキャラだからな。 戦いたくないキャラのベスト3には入るんじゃね。そもそもアドンを使う奴の感性がわからん。カッコイイか?どこが好きなんだ?
ほんとアドンはめんどくさい ジャガキだけで凄いつらいから厨すぎ タメキャラがコマンドで出せるお手軽キャラって感じ
↑の人PS3スレで散々豪鬼の自虐と他キャラ叩きで荒らしてる人なので、皆さん相手をしないようにね
戦いたくないキャラのベスト3には入るほど強いからだろ 俺はそんな風に思ったこと微塵にもないけど
633 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 12:36:49 ID:w3o9H1NF0
>>624 ホーク使いだが、剛拳なんて同PP帯相手じゃ10回とも勝てないんだが…
まあアドンと戦ってきつくないってやつは自演か 本田使いかのどっちかだな
ジャガキのアマブレ空中だけにすりゃよかったのに
>>633 それはさすがにあんたが弱すぎる
同じPP帯の5000ホークとやってもゴウケンちょい有利ぐらいの勝負になるぞ
>>624 したらばの剛拳スレで聞くといいんじゃね
キャラ個別のwikiの内容はあそこで作られてるようなもんだ
あそこを見てる奴=強い、とまでは言わないが、ここで愚痴るような奴はレベルが知れる
638 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 12:42:53 ID:Sl5wo9ogO
牽制強いキャラ使ってればアドンは木偶
ID:sAgB/kx20
まあ、俺がどうかに関係なく、
>>629 はその通りだな。と思ったんだろうからお前の変な自治は邪魔なだけだったな。
>>627 たしか梅原でも簡易入力で1313…やって昇竜してた。
言わずもがな俺じゃ無理。
>>628 分かるわ。
>>635 同意同意
トゥースもアマブレだっけ
>>635 そんな事したら低空ジャガキ使い放題じゃんw
642 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 12:50:21 ID:w3o9H1NF0
>>636 それを言われたらそうだなとしか言えないが…
ゲージが貯まって弾回避可能、ようやく攻撃できる頃には、こっちの体力3割くらいしか無いからなぁ。
せいぜい1ラウンド取れる程度。つーか、途中でどーでもよくなる。
ついでに言うと、お前さんもアドン使いに同じ事言われるぞ?
トゥース振ってきてくれるならフルコンでカモです
>>637 別にここで対策が聞けるとは思ってないよ
ただアドン対策しないのが悪いみたいなこと言われたんで
だったらおまえはアドン対策できるのかと聞いただけ
>>644 簡単な対策なら垂直ジャンプを適当にやっとくと低レベルアドンが近づけなくなる。
>>642 別に同じこと言われても構わんよ
俺もアドン理解するためにある程度使ったけど
正直これにゴウケンが勝つすべ全く見つからんかったし
>>634 本田使ってるが、めんどい相手である事には変わりないです。まあ他のキャラに比べたら格段に楽なのは事実なんだけど
一発の破壊力で解らせる感があるから、攻撃力低下したAEでさらにめんどくさい相手になるのは確定か。
つか起きるの早いのだけはなんとかしてほしい。こっち起き攻め出来ないのは不公平だ。
アドンがさらにやることない近距離から密着までいけばいいんじゃないの
大ライジングジャガーを空振りするの見ると ほっぺたプニプニしてやりたくなる
>>648 密着でやることないってマジで言ってるの?
リュウと同じように昇龍セビウルコン持ってるし
グラ潰しの低空ジャガキからコンボもいけるし
どう考えても強いだろ
固めろよ
剛拳でアドン固められるのか
剛拳かじゃあご愁傷様。 適当に投げとグラ潰ししてりゃいいんじゃねーの。後ろ投げ通せばダメ勝ちできるし 胴着キャラで中距離で差し合うほうがアドン戦終わってんだろ
そういやアドンの調整ってもう出たっけ? ジャガキをそれなりに硬直増やしてくれないとほんとに 終わってしまうんだが
>>644 ゴウケン側は中波動や垂直J見せてれば、アドンはジャガキ連発は出来なくなる
あとは百鬼襲で無理矢理近づいてガチな密着戦するしか無いだろ
あとジャガキは立ちガードすれば有利フレーム伸びるから、中距離ではそれを意識
小技キャンセルジャガキで調子こいて固めでくる奴なら、読んで真昇竜合わせろ
全くもってノーチャンスじゃないのにみっともなく愚痴るな
ジャガキ!ジャガキ!ジャガキ!ライジンジャガー!この俺様が−!
>>655 どの程度のアドン想定してるのか知らないが
中波動けん制や垂直ジャンプで大人しくなるようなら
俺も楽だと思うよ
まず波動けん制はそれを見てから普通に前ダッシュで近づかれる
前ダッシュも相当早いのでこっちが不利な状態が多い
垂直ジャンプも空中ジャガキで潰されると追撃がマジで痛い
これも安易には使えない
百鬼襲で無理やり近づくのは基本NG
アドンの前ダッシュは早い上に低姿勢なので楽々百鬼襲をくぐって
硬直に攻撃を叩きこまれる
小技キャンセルジャガキには読みで真昇龍もNG
相手もぶっぱ警戒してめくりジャガキを混ぜて来るので普通にスカって
フルコンボ食らう
チャンスは無いって言ったら嘘だろうが針の穴ほどしか無いレベル
>>657 なんか攻められる事ばかり心配してるね。
ライジングを警戒しながら攻めるすべを探るべきじゃ?
ジャガキなんて攻撃判定でるの遅いから立ち中Kで潰せるしアマブレだらけに見えても下段当て身は機能するし。
>>657 自分は初級者だから分からんけど、上級者の人達がまとめたダイヤグラムでは、
剛拳とアドンは5:5で互角になってるみたいだから、貴方の知らない対策や戦い方が
あるんでないの?
いずれにしても、ここじゃなくて他で聞いたほうが良いと思う。
本当の上級者だか上級者気取りだかは分からないが、 よくジャガキをこういう「出掛かりをつぶせ」 ジャガーキックを中Pで毎度潰せるなら 誰が断空脚とか覇山、烈空脚くらうんだよ。 そんなのウメハラに任せとけ。アマチュアは読みという名のエスパー中Pうつしかできん!リスク大
なんで対策を完封できる方法みたいに考えてるんだ? 成功確率関係無く見せとけば相手の動き抑制できるし、がちあえばラッキーくらいの感じでいいだろ。
>>659 確かに超反応とか達人級がいっぱい居る本スレで
聞くべきことじゃなかったね、正直すまんかった
いちいち卑屈だなw
664 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 14:11:59 ID:u+9sZaLz0
まことパワーアップっていっても 大Pと吹き上げ上半身無敵と体力UPだから 強くはなっても結局対策も使用方法も今までどおりじゃね?
出掛りをつぶすのは反応でもなんでもなく先読みこみの牽制でしょ
666 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 14:51:18 ID:rgzUpXzN0
>>628 そもそもアドンを使う奴の感性がわからん。
カッコイイか?どこが好きなんだ?
アドンをメインで使っているのでお答えします。
濃い面構えと甲高い声、誇大妄想な勝ち台詞は小悪党好きには堪らないキャラです。
脇役を好む性格なので気に入って使ってます。
コンボの不器用さも通常技や牽制がメインなキャラと思っているので納得
お手軽な爽快感は味わえないがやり込むほどに引き出しが増えいていく良キャラです。
どっか行ったみたいだけど彼はどの辺のPP帯だったんだろ? 簡単な対策だと「その程度の雑魚アドンなら楽だが」と言うのに 「超反応の上級者の真似は無理」と言う…
ユン、ヤンのアレコスひどいな。 こういうネタっぽいのはもっと後に出せばいいだろうに。
ユンヤンの期待度が低いことが解ってるからアレコスも適当なんだろ
ユンヤンとか誰も望んでないから出さなくて良いのに
PP3000程度でBP15000とかどういう闘い方してんだ?
>>666 前作のサガット使い(グラマス含む)もストイックでかっこいいから
とか強い以外の理由もあるから使ってるって言ってましたね・・・
あれ?今も使ってる人どれくらい居ましたっけ?
>>666 お手軽な爽快感は味わえないとか笑わせるな
出し得ジャガキばっかりじゃねえか
>>670 ネタ抜きにアレックスだしてほしいわ
それかzero3に出てきたキャミイの姉妹とかも
ファイナルファイト関係の悪役も一人くらいはほしい
いましたっけ?ってどっかで統計出てるのかよ?w
アレックスは弱いしキャミィのコンパチは元キャラよりやること少ないし
677 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 15:59:36 ID:R9ITLgvo0
ヘタレでアドンに勝てない ↓ アドンにボコられた連中が傷を舐めあう ↓ アドン叩き
昨日買ってローズのチャレンジやってるんだけど イリュージョンスパーク出したいのに絶対オーラソウルスパークに化けるんだが… 他のキャラならスパコンとウルコンが同じ方向コマンドでもちゃんと出たのに何故
あーやっと出た 100回以上オーラソウルスパーク撃っちまったよ… こんなんじゃ実践で使えるわけねえ、まあローズ使うつもりないが
680 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 16:07:21 ID:R9ITLgvo0
家庭用スパW発売(4月) ↓ ジュリとコーディ多すぎ ↓ タメキャラ強すぎる、特にガイルが終わってる(5月) ↓ ローズのウルコン2クソ、サガットザンギ弱ぇw ↓ 本田最強説(6月) ↓ 新キャラ全員お通夜、ハカンまことは無理ゲー ↓ ベガブラの高PP数が多すぎる、タメキャラ強すぎる(7月) ↓ ダルシムの火力の高さはやばい(8月) ↓ 胴着やキャミィの方がタメキャラより強いじゃん ↓ 大会での活躍により春麗がランク急浮上(9月) ↓ リュウが強すぎる(10月) ↓ キャミィ強すぎる(神庭) ↓ フェイロン壊れキャラ(神庭) ↓ AEのまことヤバくね? アドンお手軽 ←今ココ
↑さくら強化しすぎが抜けてる
まことに初潮がくるも抜けてる
アドンお手軽がついにバレたかwww PP3000レベルなら無法だよ
この間はさくらうぜえ氏ねだったが今度はアドンうぜえ氏ねかよwwww 批判してる奴は誰使ってるんだろう
685 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 16:30:08 ID:lsAhqVKuP
アドンの壁蹴って突撃してくる攻撃って昇竜合わせる以外になんか対処法ないかなあ ガードしたら投げられるし
>>685 キャラにもよるけど立小Pで簡単に落とせる
687 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 16:36:02 ID:rYf38DM40
さくらとアドンはマジ投げしかしねーからあいつら そんなに投げたいならハカンでも使ってろカス共
688 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 16:38:03 ID:lsAhqVKuP
このゲーム、たまに食らい判定が奥に行きすぎて 技がスカるの直して欲しいんだけど というかなんか異様に変な判定多すぎじゃね? キャラ限とか状況限とか多すぎるだろ
叩かれそうであまり叩かれない僕のアベルたん
アベルは四つんばいにさせてケツを叩いてやりたい
>>690 アベルは使い手があっちの方向にガチすぎて触れづらい
そしてAEが弱体化のみという可哀想な状態だから
>>691 叩く瞬間に割れ目でキャッチされて吸い込まれるぞ
694 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 16:51:00 ID:Sl5wo9ogO
アベルなんて大して弱くなってないだろ 無我も相変わらず高性能だし
695 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 16:58:51 ID:R9ITLgvo0
ケンも移動投げクソとか毎回叩かれるな
>>689 変な判定は多いな
え?そこにあたるの?みたいな
697 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 17:06:20 ID:lsAhqVKuP
さくらの真空波動は納得いかない 他はどうでもいいけど
アベルのフルチンマルセイユ
ウメハラ「理解なんてものは概ね願望に基づくものだ」
ケンの移動投げがいまだに修正されないのは謎だわ
701 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 18:03:42 ID:rYf38DM40
投げを横強パンチにすれば解決 だいたい同時押しで投げとか(藁
702 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 18:17:04 ID:Sl5wo9ogO
そして投げとグラ潰しが一体になった自動2択ゲーか
君達がうざいうざい言ってるキャラよりユンヤンは遥かにうざいキャラになってるはずだよ
何使ってんだか知らないけど、さくらに勝てない奴って相当恥ずかしいよw
ヤンはともかくユンはノーフューチャー感しかないような
幻影陣どうなんだろうな
スパコン1個で発動
709 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 18:48:13 ID:rYf38DM40
>>704 ,705
さくら使ってるやつは投げしかしねーって言う話すると絶対こういうこと言うのでてくるよな
さくらはそれで弱キャラな不利するからな無視しとけ
ケン、バルログ、さくらは投げキャラ
オラオラオラセーノ
バルログはソバットがお亡くなりになったので犠牲になった
ハカンよりはよっぽど投げの比重大きいよな
性能をどうこうしろとは言わないがバルログの前キックは必殺技で良いレベル。
あれが3Kから214Kになったからってどう変わるっての
バルログは溜めキャラなんだから溜めが必要になると ずいぶん変わると思うがな
718 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 19:36:14 ID:lsAhqVKuP
PP3000超えてくると豪鬼のガン攻めオンリー縛りは限界かなあ 逃げ斬空だけやるとかつまらなさすぎて死にそう・・・
>>718 バックジャンプ連続二回しないなら許す。
>>709 さくらに限らないけど、グラップ入れてれば投げ以外の比重が増すんじゃない?
あと、ウルコン溜まったゴウケンの投げ擦りも中々だと思う
722 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 20:10:45 ID:w3o9H1NF0
>>721 どんなに体力が負けてても逃げて逃げて波動拳しかしないのに、ウルコン貯まった途端に必死で近づいてくるよなw
それがまたウザいんだが…
牽制がカスのキャラは投げの比重大きくなるのはしゃーない
>>722 AEで後ろ投げの補正が掛かるようになって、他の部分が強化だから今みたいなスタイルは減るだろうね
デンジンは相変わらず空気になりそうだけど
後ろ投げ→真昇竜はMAXでも300くらいで勘弁してほしい
投げからウルコンがなくても別に弱くないのあるからいやん
対空からウルコンに比べたら投げからウルコンとか一向に構わない
ゴウケンに逃げる技なんてないんだからとっとと追い詰めろよ
730 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 00:13:21 ID:pqNBHh2ZP
そういやPPって日本のPP3000と海外のPP3000って同じ? 要は、外人受け入れた方がPP上がったりするのかな?w
乱入側ですべての強さ検索とは同じくらいの強さの相手を一番回避できるのである クリエイトはすべての強さ検索であるが乱入側が同じ強さ検索をするので結構マッチングするが 乱入側でのすべて検索で同じ強さにあたる確率はこれよりも低くなる アーケードで待ち受けしている人間は少ないためである 3000PP台はこれを利用して少しでもPPを稼ごうと考えるハイエナである 人が少ないからという理由ですべて検索してるのならクリエイトしなさい 乱入側の人間に喜んでもらえるから ギリギリで勝って得る2、30ポイントよりも余裕で手に入る10ポイントである
732 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 00:22:25 ID:HyJSfbUYO
日本語で
まとめると PP3000台の奴らは乱入側ですべての強さ検索しすぎ 1000台の時にどんだけ乱入してきたことか 0〜1000台もちろん多い、2000台たまに、3000台頻繁、4000台以降は一日に一人くるかどうか
アーケード待ちうけしてろよ
SFCのストU以来久々にやってみたけど、えらい難しくなってるう
アケ待ちは頻繁に待ち受け解除状態になるんだよ 全然、乱入来ないなって思ったら下の方に出る待ち受けアイコンが消えてて 今の相手CPU倒して次のステージ行かないと再表示されない
737 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 00:37:21 ID:HyJSfbUYO
勝つことに関してはスト2のがムズい
3000いってない人は画面見ないで動いてるから3000以上の人は対戦したくないと思うよ
箱○オンライン無料期間なんだなそういや
扱うの難しいキャラだからフォルテは強キャラになるように調整してほしい
ははは、ワロス
ツァーツァー キュキュキュッ
全キャラ ゲージ消費永久持ちでおk
ウルコンの入力ってか発動が完全に被ったからこうなった?詳しい方助言よろ ザンギで祖国で吸った!と思ったら、後発動のコーディーのスパナ踊りで 潰された。暗転返しみたいな状況でポルナレフ状態だったが、単に間合い外 もしくは相手が何らかの投げ無敵状態だった?
ラスドレに無敵あるから
まあでも祖国は暗転後すぐ攻撃発生だから普通に範囲外だったんじゃねえの
よく知らんけど同時発生だったんじゃね。
>>745 祖国発動前にラスドレのコマンドが完成してた+発動直後は無敵。
かち合ったらトルネードスルーみたいな投げ無敵技にも一方的に負けるからね祖国。
最近PP2000とかのカスリュウが目押ししたがりばっかでうけるwwww 大足〆コンボなんてしてるヒマあったら他のこと覚えろよあほどもwww
このゲーム暗転は全部1だから同時だろう
コーディの直前の行動書いてくれないと何とも言えんが コーディが小技固め→祖国で割り込み暗転→暗転返されたという流れで なおかつコーディのPPがそれなりなら100%狙って出してるぞそれ PPがそれなりでないなら同時発生ってことにしとけw
優しい俺がわかりやすく解説すると、祖国暗転時相手は上入れてたんだよ んでまだジャンプ移行フレーム中だったらジャンプをキャンセルして必殺技が入力できるんだよ 普通は難しいんだけど暗転中だから可能なんだよ 上入れてたけど不安になって暗転見てからダメ元で焦ってガチャガチャやったか 慣れてる人が意識してやったかは定かじゃないけどね ちなみにジャンプ(移行)キャンセル必殺技ってのは無印の頃から知られてる ザンギの百鬼対策とかね
754 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 02:48:18 ID:Q7da21DU0
756 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 02:58:56 ID:Q7da21DU0
>>754 情報読むと殺意と真はAE版の隠れボスとかだとかなんとかって話されているっぽいな。英語だからよくわからんが。
ユンとヤン以外はプレヤーキャラではなさそう。
小野が言ってた「うふふふ・・・」ってこれの事かな?
757 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 03:03:49 ID:kIy9HdzvP
リュウ・・・高威力 ケン・・・多段攻撃 豪鬼・・・コンボ じゃあ殺意リュウって?
恒例どおりゴウキ見たいになるんじゃね?
なんかほかのスレで見たんだが アーケードの新キャラは家庭用DLCとして配信されて、とりあえずアンロックかかった状態で 全員にアプデしてアンロックで仕えるようにすることでDLC買わない層でも 相手できるってことにする ってレスあったんだけどマジ
それは使えるって事? でも、他キャラの調整もそれで対応してくれるならすげーありがたいが。
実際にやるかどうかは別にしてする事はできる
衣装すら見えないps3でキャラを配信するとは思えん
キャラにロックかけて強制アップデートだろう DLC買わない奴も調整に関しては恩恵がある 下方修正されたキャラ使いにとっては迷惑な話だろうがな まあ、対策しようとしたら自分で使って試す必要があるから買わざるをえない
>>762 ダウンロードしてないキャラです。って表示されてリュウのグラフィックで試合がはじまる。
アップデートが確定してる訳でも何でも無くて、
>>761 の言うとおり、あくまでもそういう方法もあるっていうだけだろう。
そもそもアップデートでの対応は、版権を所持してるカプコンUSAが難色を示してるっていう話もあるし、
可能性としてはむしろ低いんじゃないかな。
わざわざ新実績用のアイコン作ってるのに出さないなんてことねーだろ。 難色云々はオペレータ対策なだけ。
>>766 もちろんアップデートで対応してくれるんなら、それに越したことはないよ。
ただカプコンの事だから、アーケード版をそのままパッケージにして数千円で販売とか、
がめつくやるんじゃないかと思ってさ。
部屋名とトレモ待ち受けと体力引継ぎチーム戦実装してくれるならパケでいい
箱のHDDついてないやつは大丈夫なのか?
しかしパッケージ販売にしてスパ4と区別したらオンがそうとう過疎るんじゃないかと思うんだけどなあ お前らスパ4アーケード版でたら買うか?って聞かれたら結構困るだろう
外人がみんな買うから大丈夫なんだろ
殺意のリュウとか信号機とかいらねぇwww 何で同じ人間が完全別キャラとして二人も出てくるんだよ
そら勿論一から作るより手間がかからないからに決まってる
>>772 発売して1年とか経ってもやってるような人は買うんじゃないの?
そこまでやり込まない人はどちらにせよやめてるだろうし
そうなると、AE版を機にやめるって人と、
AE版を機に戻ってくる人のどっちが多いかってことになるんじゃないか?
777 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 09:10:23 ID:Q7da21DU0
ユンとヤンは身体+顔まで双子だから使いまわせる。髪型のモデルだけかえればいい。 殺意と真豪鬼は既存モデル流用できる。 そして追加キャラは以上ってことでAE発売間に合わせたんじゃないかな? この感じからすると家庭用もすぐでそうだし。
778 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 09:11:51 ID:yj83IMVu0
これ以上胴着増やされても、量産型ウザキャラ相手することに変わりないからイラネ…
まあまこと強キャラ化で突っ込み重視のガチ攻めまことプレイヤーが増えるのは もう確定してるだろ 吹き上げ上半身無敵補正ついたからもうめくれないぞ
守りが弱いままってよく言ってるが吹上強化でかなり改善されてるゆね
マジかよまこと強すぎだろ・・・あーつまんね
782 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 10:04:43 ID:0hf/1S310
殺意リュウが登場するソースはどこ?
783 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 10:07:49 ID:Q7da21DU0
殺意リュウはモデルやモーションは使い回せても 真面目に作ると取巻きキャラ共とのイベント関係が膨大になりそうだが そこまでやんないか
ハルヒやけいおんに出てくる様な可愛い萌えキャラ出して下さい
>>784 モーション使い回せるだけでもグッと楽になるだろ
新規キャラならモーション+イベントなんだから
小野P、あんだけもったいぶって「うふふ」とか言ってたのに 結局はモデリング使い回せるユンヤンに殺意リュウ真豪鬼かよ そういや実績出るのってもうすぐ発売するソフトだけだよね? 近いうちにDLCで配信の発表もあるのかな?
ウルコンは瞬獄殺と昇龍裂破か?
滅殺豪波動とかじゃないの? またセビキャン滅搭載
殺意リュウって普通のリュウとどこが違うんだっけ? 瞬獄殺使えるようになるだけ? 真豪鬼は斬空二発出たり火力高い代わりにめちゃくちゃ紙なのは知ってるが もし真豪鬼が対戦で使えたらセスなんて比じゃないくらいウザキャラになりそうだな
過去シリーズだと、空刃脚とか阿修羅旋空追加、灼熱が多段化とか スパ4のはどうなるかわからないけど
ボス真豪鬼の阿修羅全く隙ないから体力500でも全然柔くないだろうな
真豪鬼が使える訳ないじゃん 斬空だけでもどんだけ壊れてると思ってんの
ランクマだけ使用不能なら大丈夫じゃないの?
滅波動が電刃になり滅昇竜が瞬獄になればいいのに
こんな焼き増しキャラいらねーよ
信号機実装してもいいけどHPは本当に500くらいにしてくれよ ワンチャン即死どころかUC1発事故死くらいじゃないと洒落にならない性能だし
>>793 となると追加キャラはユンヤンで終わりか?
小野Pの「うふふ」とは何だったのか
昔、信号機相手だと0:10になってしまう気の毒なザンギがいたな・・・
>>754 がDLC配信の追加実績だとして、
バランス調整がかかるならトライアルはどうなるの?
パッケージ売りの完全別実績ならわかるけど。
今までの連続技が出来なくなるような調整って出てたっけ? 滅隆と真豪鬼は低体力+昇竜セビキャン不可にすればいい 斬空は攻撃で打ち消せるようにでもして
マジ強制アプデとかやめろよな そんな事ヤル暇があったらPS3版にカタログ配布しとけよ
>>798 じゃあその追加が、ロレントとかソドムでも嬉しいのかっていうw
そういやたしかにキャミィのトライアルがクリアできなくなるな
殺意キャラとか、低体力でも対戦で使わせるのはやめてほしい。 今のセスでも一方的に良いようにされて フルボッコかこっちの暴れが当たって勝利かのどちらかで どっちにしてもうざくて勝った気しないのに。 豪鬼がぎりぎり許容ライン。
>>800 別物として扱うんだよきっと
対戦時もノーマルかAEかで選べると思う(鯖別になる)
過去にもそういうゲーム多いしスト2HDはクラシックとHDを選べる
殺意って完全に終わコンじゃん
>>806 DLCで出すとしたら、どう考えても全員強制アップデートっしょ。
人口割ってどうする。
歴史と経緯のあるスパ2Xなんかと違って
旧バージョンのスパ4は残す意味がない。
>>804 ストライクのヒット時有利フレが増えているなら
アプデされてもトライアルはできる
>>808 いや俺に言われても困るよw
強制はない 金だした人だけでしょ
じゃなきゃ家庭用に出す意味あるの? 商売って知ってる?
>>808 BBみたく強制up後でもverを選べる物もあるんだよ
ランクマは無理だけど
ただAEが来るならわざわざ無印に残る必要もないし
残る人も少ないだろうな
>>812 最終的にはやっていて面白いほうが残るだろ
3rdとかセイヴァーとかも結局アプデする前のが残ったわけだし
>>811 普通に考えて、調整は強制で
新キャラ(+アレコス)をDLCで売って儲けるスタイルだと思うけどなぁ。
有料調整パッチになるだろうって発想する方が
一般感覚とかけ離れてると思うんだが・・・。
>>815 普通はそうなんだけどさ
ps3のウルコスカタログ配布しない会社だよ?
ユーザーのほとんどがps3という現状でそんな大容量のうpデート強制でやると思う?
>>817 相手のウルコスが見れるようになるだけに1000円とか言われたらダウンロードするかい?
胴元にデータダウンロードした分だけメーカーにマージン払えみたいなシステム作ったソニーに文句言おうな。
>>818 それすらケチる企業だから強制アプデは無いんだろ
アプデは金払った人だけ、それの方がカプも得するしユーザーも得する
調整もキャラも全部まとめて有料DLCだと思うけど 買った人だけ新キャラ使えるようなアップデートはしないと思うぞ 有料DLC入れた人同士、入れなかった人同士でマッチングすれば問題ないし
>>819 まあそういうこと
売れるかどうかも怪しい追加キャラのDLC料金だけで強制アップデートなんて今のカプコンがやるわけないw
というかそんな体力ない
わざわざアーケードの反感買ってまで安い商売なんてしないよ
無駄に人が分散する問題あるだろボケ
>>822 それはパッケージ販売にしても同じことだろ?
824 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 12:36:16 ID:yj83IMVu0
>>803 信号機やクソ隆なんかよりよっぽど嬉しいと思うんだが…
いっその事、ZEROキャラ全部出した方が喜ぶ奴多いだろ。(カプコンは泣くか?)
俺はコンパチでもユーリとか出してくれた方がよっぽど嬉しい。
箱はアーケードにHDDついてないから 強制アップデートできないじゃん
アップデートで対応するにしても、新たにパッケージ販売するにしても、時期がいつになるかだな。 大金をはたいてアーケード筐体を購入したゲーセンの事を考えれば、家庭用の対応は数カ月先になると 予想するのが普通だが、そんな事を配慮するメーカーじゃねえよな。 でも、AE稼働から1ヶ月程度で家庭用対応とかだったら、ゲーセンがあまりに可哀想過ぎる。
HDDなしや新規へのフォローとして パッケージとしても出すんじゃない?
>>827 今回出た実績はDLCのものみたいだし
実績が1000超えちゃうからパッケージじゃ出せないんじゃないかな?
パケで全コス、全キャラ入りで4kくらいになんのかな
>>829 箱にはそういう制限あるの?
ps3はないけど
>>830 新パケとのコスセット販売は絶対にやらない
こんな汚い会社がやるわけない
>>831 確かパッケージなら実績の合計が1000
ダウンロードゲームなら実績の合計が200までみたいな縛りがあったはず
追加DLCで実績も追加するなら1000を超してもおk
>>833 なるほどだからCODクラシックスが出たとき箱は実績200までしかなくてps3はプラチナまであったのね・・・
覚えとこ
しゃがぐら、エミリオ式、ヒット確認、昇龍セビ滅だけで勝つる
まだまだ期待膨らましてる人多いんですね 驚きです
てかなんでカプコンUSAはDLC駄目っていったの?
>>837 パッケージ販売のが儲かるからじゃねえの?
でも
>>754 見るに家庭用の実績に追加しただけみたいだし
(家庭用の実績は50個、
>>754 の実績は58個、画像も被ってる)
DLCのみで確定な気がするけどなあ
>>829 スパ4AEという新しいゲームとしてじゃなくて
スパ4にAEのDLCが付いたベスト盤!
って形なら実績1250で問題ない。
コスチュームに関しては、新パケでもカプコンなら別売りだろうなw
>>840 あ〜、なるほどそういう手もあるな
オブリビオンとかそんな感じだもんね
購入してるユーザにはDLC、新規向けにDLC入りパケ販売って感じか
843 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 13:16:52 ID:As5MVSYZ0
現状スト4とスパ4があってさらにDLCパック出したら混乱すると思うけどな 上で書いてた強制的にパッチ当てて新キャラは有料コンテンツってのが可能ならこれが一番いいな
844 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 13:34:02 ID:ncnQkXg50
そういやスト4ってまだ人いんの?
リュウと豪鬼の説明文にdefeat meってあるし、俺に勝てってことかな・・・? これはボスで殺意と信号機フラグか!?
847 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 13:39:17 ID:Q7da21DU0
AEのポスターに真豪鬼や殺意のっていないのは隠れキャラだからじゃないかな? あと発表もないのは、まさに「隠れ」あつかいだから。サプライズにしておきたかったんでないかな? それでもう新キャラはいないんですかあ?ってきかれたときに「うふふ」っていったんじゃないかねぇ・・・「
あれすまん、スパ4身内で戦ってるだけでアーケード一回もやってないんだ・・・ もしかして普通にいるのか・・・だったらこのキャプからプレイアブル化するかはわからんな
>>848 ごめん 俺も意地悪だったな
普通にBOSSで出てくるってこのスレの全員がわかってる前提で話していた所にあなたがあんなレスしたもんだからつい
>>848 まだ出てないから安心しろ
あってもロケテの台だけだから
>>842 その前にトップページの原文嫁よ
>Tipster sent over images this morning showing new icons and achievements for Super Street Fighter 4 on the Xbox 360.
>These haven't been officially confirmed, but assuming the images are legit they show icons for Yun and Yang in the console version of the game along with what appears to be Evil Ryu.
Tipster sent over…予想屋がupした
These haven't been officially confirmed…公式に承認されていない
ぼけーっと眺めてたら新キャラの話題と実績のキャプが目に付いたから、隠し新キャラの話題かと思ったんだぜ・・・ あと実績は基本的にアーケードをノーミスでクリアしたり、ボス倒したり、ネット対戦につないだりぐらいのものっぽい
殺意リュウとかはノーコンで出てきたりするただのCPU専用キャラじゃねえの
てか殺意リュウ出てないし 真・豪鬼はいるけど通常の性能変えただけで見た目は普通のやつだしな アイコンのやつはどうみても進化してるし 隠し新キャラの話題であってるよ ネタでもなんでもない
855 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 13:58:11 ID:Q7da21DU0
>>854 神・豪鬼っぽい感じでもあるが、「殺意の波動とルガール・バーンシュタインに注入された暗黒パワーを併せ持った豪鬼のこと」だとスパIVの世界観と合わない。
真でないならまた別の豪鬼?ゴウテツ?
856 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 14:04:17 ID:Q7da21DU0
S.I.N.に改造された丹田豪鬼か?w ・丹田豪昇龍 ・丹田瞬獄殺
AKUMAじゃなくてONIになってるのは何か関係あるのだろうか。 それとも真豪鬼って昔から海外ではONIなの?
地上最強の生物にでもなっちゃったんじゃないの
これ以上追加キャラで胴着系増えると引退しちゃうかもな リュウケン多すぎて飽きてくるわ
胴着使い半分くらい消えてくれればいいのに
追加で胴着増えればその分リュウがそこに流れると思えば悪くない
まことやヴァイパーやフォルテみたいな糞味噌が増えるよりよっぽどマシ ぶっちゃけ道着キャラ最強でいい
よっしゃサガット復活だな!
キャミーが一番糞
ウーハ!ウーハ!タイガーヘッタクソ!
なんだよ、市場から帰ってきてみたらあっさりユンヤンDLC確定か
本来はキャラ口調で書いてあるんだろうけど 難易度ハーデスト以上?で殺意リュウを破る。たしかみてみろ! 難易度ハーデストで真・豪鬼を破る (ユンで?)難易度ミディアム以上をノーコンティニュークリア (ヤンで?)難易度ミディアム以上をノーコンティニュークリア (殺意リュウで?)難易度ミディアム以上をノーコンティニュークリア (真豪鬼で?)難易度ミディアム以上をノーコンティニュークリア 一人以上のプレイヤーのリーダーボードをフォローした? 新規参戦組の誰かを使ってXbox Liveで対戦する
BBのアンリミキャラみたいにプレマやオフオンリーのキャラならいいが
>>842 よそから転載。翻訳があってるかどうかはしらん。
【覚醒】
アーケードモード・Hardestで私を倒すことが出来るなら、
自分の目で確かめてみろ!
【鬼の誕生】
鬼の力を超えたいのなら、アーケードモード・Hardestで私を倒すことだ。
【十分だ!】
よう、アーケードモードmedium以上をノーコンティニュークリアするだけさ。
簡単だろ!
【良い調子】
アーケードモードmedium以上をノーコンティニュークリアする…正しい戦略があれば簡単だ。
【圧倒的な力】
それがお前の求める力ならば、
アーケードモードmedium以上をノーコンティニュークリアしろ。
【超越】
アーケードモードmedium以上をノーコンティニュークリアする事によって自らを越え、
さらなる高みへ昇れ。
【準備時間】
戦術を練るために物事を学ぶ必要がある。
リーダーボードで1人のプレーヤーをフォローしろ。
【新規スレッド】
新キャラクターの称号・アイコンを付けて、XBOXLIVEオンライン対戦を1試合するんだ。
頑張れ!
どうせコンパチならナッシュにでもしてくれ
なぜR・ミカを出さない。 胴着をかぶらせるなら、覆面をかぶらせてもいいハズだ! ユンヤンも同じキャラだ!
やっぱプレイヤーキャラじゃなくCPUのボスなだけか
ザンギのコンパチでミカつくればいいのに
コンパチの追加キャラとかマジでいらん。 どうせCPUのボスキャラだろ。そうであってくださいおねがいします。
ついでに市長もダウンロードさせて
ナッシュとハガーはアレコスがあるだろ
剛拳は後投げがなければ、電刃という選択肢もある気がするのだが
後ろ投げがなきゃ剛拳って選択肢が無くなるんじゃね
ナッシュは髪型が再現出来ないから出ません
殺意とかは厨二人気で追加って理解できるが、ユンヤンはマジで誰得だなー・・・
今年最後のズコー
いま残ってるキャラでまず、誰を追加するかってなったらユンヤンは妥当なところじゃないかねー
リーダーボードで1人のプレーヤーをフォローってPS3のトロフィーだったらどうなるんだ? どうも胡散臭くなってきた気がするんだが・・
剛拳後ろ投げはコマンド投げにして欲しいわ 簡単操作であれだけダメージ取れるのもこっちとしても嫌なんだよねぇ
コマ投げになったら極悪だろ・・・
AEでは補正入るんでしょ
コマ投げになったらグラップできないし、逆に地獄だと思うが・・・
体力30%のゴウケンがー 裏投げでー450ダメくらいー! そこから2大PがHITしてー、EX一閃空から竜巻でーきまったー! 相手のプレイヤー「納得いかない。どこが読み合いの回数を増やしましただ?」と小野に抗議にいく模様です。
890 :
アレックス :2010/11/28(日) 16:46:52 ID:z8KSmekKO
家庭用でキャラ追加か いよいよ俺の出番だな
1ヶ月後、ゲーセンは剛拳使いで溢れることに
アレクはアベルでまかなえてるけどレミー的なキャラが足りんなあ
ジュリがそんな感じじゃねえの?
ソドムの復帰を願う人は誰一人いないんだなw 個人的にはそんなに嫌いなキャラじゃ無いんだが。
ソドムなんて興味ないけど 発表されてる4人よりは有りだと思うよ
ソドムは好きだがマッドギア勢ならまず先にロレントだ
フェイロンの後ろ投げを転身にするべきだよな 削除がベストだけど
むしろ真昇龍拳を投げ技にすればいいんじゃねーの?
900 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 17:04:08 ID:kIy9HdzvP
ロック技と打撃投げの違いって何?
バーディが来て欲しかった
下品な黒人ならバイソンで我慢しろよ
市長が欲しいよ ザンギのアレコス1だと物足りない
ソドムとロレント凶器使いの爆発物使いじゃん。 マッスルボマーにでてろよ。 つうか、ストリートファイター4がストゼロ化してくのマジ勘弁 さくらとかダンなんて「本当の意味ではいらねえよね!」 スト2シリーズにあった重厚なまとまりみたいのが、あいつらの出現で一気にパラレルお祭りゲーになった。 もうスト5とかに続かないよな。
おいおいバルログはどうしたよ
906 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 17:16:26 ID:Q7da21DU0
ユリアンも作るの難しくないはずだが。 際立って目立つからNGなのかな? なんというかセスよりカリスマ性あるから、あえてださないんだろうかな。 ボスよりボスっぽいし、かっこいい。
セスって操作キャラでいらなかった気がする。あんだけ紙っぺらじゃなくて 普通に超反応のCPUだけなら、ボスとして鎮座出来てたのに。微妙に小物 臭さが抜けない
バルログも元々スト2では使用できないボスキャラで だからあんな金網にひっついたり、爪でリーチ長かったり変なキャラだったのに スト2ダッシュから使えるようになって、今でも調整が上手くいかずに 超強いか、あんま強くない・・を言ったりきたりする要らないキャラだよな。 バルログの何がいいんだか・・ あんなの当時の小中学生がスト2ダッシュクリアできないのをみて お兄さんたちが「バルログでイズナドロップしてればクリアーできるよ」って類のキャラじゃん。
メディアミックスにおけるエロ要素に必要不可欠の存在だったバルログ神を悪く言うな
バルログさんはシリーズ初のイケメンキャラじゃなかった
鼻水垂らしてたけどな
スト2のアニメ映画でチュンリーのホテルを襲撃して パジャマをひんむいたけど、それ以前にシャワーシーンがあったからあまり関係ないというバルログさんですね!
あのシーンは春麗のパンツにしか目が行ってなかった
>>907 ベガのEDで既に小物全開だから問題ない
915 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 17:42:15 ID:yj83IMVu0
>>904 マッスルボマー復活祈願。需要あるか知らんが。
4の登場新キャラクター見る限り、センスの欠片も無く不評だったから過去作品から引っ張ってきたものと邪推してる。
>>906 行動自体に小物臭ただようベガ様もいるからなぁ…声充ててる人がセスもそうだけどある意味大物だが。
俺はユリアン様使いたいなぁ。
セスは高性能キャラだけど紙装甲過ぎて、一回の事故で乙るから下手くそな俺には無理。
>>908 バルログは常にそういう立ち位置だよなぁ。
アップデートは1500円くらいの有利DLCでいい 1500円も払えない貧乏人はネット対戦できなくしら 支払いはクレカのみにしてくれたらガキ排除にもなるから最高
917 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 18:12:17 ID:pqNBHh2ZP
普通のネトゲはプレイ料金払い続けるからアップデートする開発費が生まれるけど こういう家庭用ソフトで、無料でサポートし続けるって有り得ないよね。 だからきっとDLCで販売するんだろうなぁ…。 AEどうするんだろ…。常に対戦相手がいるネット対戦が時代の流れなんじゃなかろうか あんなタバコ臭いとこ行きたくないよ('A`)
でもPS3って重量課金制なんでしょ? ケチなカプコンが金払ってまでやるかなぁ
値段高くてもいいけどとっととやってほしい
アップデートなんてあるわけないだろと。 まず、スパ4で調整が入る35キャラ、 そのデータを無料でカプコンが配るのかと。特にPS3 さらにユンヤン、真豪鬼・殺意リュウのデータも配って、全員のスパ4をverUPした上で 金払った人は使えるようにするのかと。 あるわけないだろと、 大体、ユンヤンツカワネ!な人は無料でスパ4がAEでverUPできて、 ウハウハすぎるだろと。 全員アップデートしないと、AEの人とAEにしてない人で対戦なんかできないから 母体がスパ4な事はありえんだろと。 ありえんありえん パケを買え。スパ4は店にうれ
アップデート?無い無い
殺意リュウとかマジいらねー 紙なだけのゴミキャラだろ。まだZEROの残り物か3rdのヴァンパイア勢のほうがよかったわ
>>923 いかないよw
これだけ家庭で対戦できるのにw
AEの家庭用が何時になるか次第だなぁ やっぱちょっとは触ってみたいし
>>924 それでよし。引き籠って過疎った旧型を一生やってりゃよし^^v アケ勢はみなアケに戻るw
>>918 PSNが従量課金制だっていうのをすっかり忘れてたな、そういえば。
だったら無料アップデートなんてする訳ないじゃん。
カプコンがSCEに支払う金が増えるだけで、カプコンにとっては儲けるどころか逆に大損だもんな。
5月だか6月に入った修正はなんだったんだろうな あんな微調整くらいアレコス配信まで待っておけば良かったのに 永久とか投げコンボとかあったけどキャラ限だったし
冷静に考えてみれば公式のユンヤンのUCムービーがトレモステージでやってるという事実
チュンリーに金的蹴りって名前の技があるなんて知らなかったよ(^o^)
;,'`"`"';, 〃ミi⌒ヽ, → + 中キック iニ、ニ,ニi (iノ`´リリ({,,) 6ii゚∀゚ノ 八゚ヮ゚ ハリ (ヽ / ). c(イ6_,(つ ヽ(ノ} とΞ≡ノ)ヽ しし'' ゙ヽ_)
今日遠い間合いでずっとエアスラ撃つDJいたなー。それやるならガイルかリュウでよくね?と思いなが戦った。
あの画像が本物なら追加実績になってるし 少なくとも箱はDLCで出る可能性があるんじゃね?
934 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 19:14:26 ID:As5MVSYZ0
ちょっと何言ってるかわかんないですね
真ごうきって隠しボスでそれっぽいのが出てたじゃん まともに出るならごうけんも出るな
セス「・・・・・・」
まあ元記事のコメ見ると外人はフェイクと思ってる人が多いようだが
殺意リュウははじめ弱体化リュウで体力300になったら凶キャラ化でいい。
>>912 あのシーンは、当時の小学生には強烈だったなw
ケンの別バージョンも何か作れよ
SVCの洗ケンで我慢しなさい
九頭龍裂破!
943 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 19:49:34 ID:yj83IMVu0
>>941 あれ強かった記憶がある。CPUの超反応のなせる技だとは思うが。
いつもリュウばかり…
ケンは洗脳されるよりも 家族への愛に目覚めるとギルより強い
946 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 19:59:11 ID:pqNBHh2ZP
洗濯屋ケンちゃんで我慢しなさい
カラー選択みたいに、AC版家庭用版と2通り選べるようにしたらいいんじゃね?とふと思ったけど 引退考えるレベルに面倒臭いことになるなw
ハパ2みたいにすぐ飽きられるよ
それやると、スト4のサガットルーファス豪鬼が溢れる事になると思う…
DLC出るの?
リュウと豪鬼はウルコンで真化でええんちゃうんか
追加キャラ情報を流さないカプコンが一番悪い いるならいる、いないならいない、さっさと発表しろや
信号機使えたら一生バックジャンプ斬空するだけでPP2000は固いな
次スレ立ててくるよ
乙 30日発売のアルカに全キャラ調整点載ってる 誰かフラゲできる人はおらんもんか
ウメスレにゲットしたのが居る
958 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 20:33:23 ID:yj83IMVu0
>>952 ここまでもったいぶって「目玉は信号機とお目覚めリュウです」なんてドヤ顔で言ったら非難囂々だろうなと思った。
ある意味それはそれで楽しそうではあるが。祭りがw
殺意リュウはいいけど真豪鬼はいらんなあ いまの豪鬼を誰も使わんようになるんじゃないか
乙
ヤンのスパコンってユンの幻影陣と違うの?
963 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 21:01:04 ID:pqNBHh2ZP
飲酒プレイしてもおk?
ユンはともかくヤンはスパコン使う意味ほとんどないだろうな
965 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 21:22:47 ID:yyLM95U/0
>>881 お前のセンスは相当なんだろうなwww
殺意リュウ歓迎は、5割は超えると思うけど。
相変わらず起き攻めには強力な兵器だったりするんだろうかねぇ 星影中ならノーゲージでライシンまで繋がるみたいだが
967 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 21:31:41 ID:CDpiZnM70
つうかどう考えても家庭用AEってのは3ds版の事だと思うのだが
星影って3rdの時にはガー不連携あったんだっけ それってWじゃ再現できないの?
>>969 確かヤンと分身で相手を挟んで攻撃するとガー不だったな
スパWだとダルシムとカタストロフィーで相手挟んでもガードできるから無理じゃね
971 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 21:40:06 ID:As5MVSYZ0
星影ガー不はありそうだなあ。分身のパターン変えれたら面白そうだな
全部読めていたってセリフ残ってるといいなあ
973 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 22:06:19 ID:RGqXcM9v0
星影中にJ攻撃とかの中段→直後に小足とかの下段でガー不できそうじゃね 詐欺どころか相手の起き上がり前にJ攻撃重ねとけば本体ノーリスクで分身にJ攻撃させられるし 分身って中段扱いにならないんだっけ
小野がTwitterで画像の事について反応してるぞ
全部決まったら教えてくれ 思わせぶりなだけで結局何も無いツイッターはもう見ない
「この画像何?」と聞かれて 「明日見てみるわ」「まったく何だろねそれ」「開発スタッフに聞いてみる」 とかそんなんばっか。 ただ否定はしていない。
画像よりもうふふの件について何か言えや
ネタ画像だとしても小野は反応するなよ もう少し空気嫁
982 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/28(日) 23:05:55 ID:mJ9nPE1I0
あんなにブランカフィギュアにお世話になってるのに、ブランカ弱体化は信じられなかった
ブランカは全一にもあきらめた宣言されたからな
マジか・・・
>>983 kwsk
というかブランカ全一って誰なのかいまいちはっきりしない
なんか今PSN調子悪くね? 普段何ともない人とエンドレスやってるんだけどガクガクになるお・・・
>>986 それPSNの問題じゃなく
家とかプロバイダの問題じゃね。
あ、一人抜けたら快適になった
989 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/29(月) 00:01:56 ID:FqWiaJ4DO
>>973 残像が技術的に難しいって言ってたのはそこらへんかもね。
やっぱガードは全て本体に依存になるんだろうか。それでも見分けにくい下段中段は凶悪だろうけど
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
紀州の
梅
うめ
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