【KOF02UM】THE KING OF FIGHTERS 2002UM
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 22:25:14 ID:KDTuAuh/0
3 :
上野京 ◆RAeAECxoX6 :2010/11/22(月) 22:28:14 ID:lw3BW0CuO
>>1 乙
昨日上野に有名人が来てくれました。
有名人と対戦しました。テリー使ってもコテンパンにやられたが、それでも上野に来てくれた。
前にこのスレでKCEカップ 西日暮里で開かれる大会に出ろ。と俺に勧めてた人達が何人かいました。
俺と対戦したいなら上野GOLDENに来て下さい。
毎週土日の夕方から〜夜にちょくちょく誰かやってるか覗きに来たりCPU戦をやってたりして待ってます。
来れる人は宜しくお願いします。
土曜日居ない時は日曜日にいます。
日曜日居ない時は土曜日います。
有名人と比べたら雑魚なんでレベルは期待はしないで。
ただ渋谷 HEYの連中とは対等にやれる実力はあると思ってます。
何しろKOF歴15年でKOF96からやり込んでるんで。KOF一筋です。
KOF13は苦手なんで自信はありません。
工場の仕事が受かって今は働いてるんで休みの
曜日が土日とかなんで
宜しくお願いします
上野GOLDEN来る人達は出来れば1人で来て下さい。 複数で来られると友達とやりに来てるのかと勘違いしてしまうんで。スレ違いすいませんでした。上野のアメ横沿いにGOLDENというゲームセンターがあるのでそちらです。宜しくお願いします。1クレジット50円です。
初心者の方でもよいのでその他の人も良ければ来て下さい。
楽しく対戦しましょう
(*^∀^*)
挑発してくる奴とは対戦したくないんで冷やかし目的の人は来ないで下さい。
では、失礼しました☆
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 22:59:56 ID:/FsBvXoIP
なんかもうラグくても全然気にしないよーん!
って人しかいないね。
俺のフレなんてストリートファイター4の投げウゼー、KOF出たらずっとそっち行くわ
とか言ってたのに、発売したら
あのラグはスト4の投げの10倍ウザイ
とか言ってスト4に戻ったよ…悲しいよ…今頃快適な対戦で楽しんでたはずなのに
本当にこの会社には腹が立つ
>>1乙
ラグあってもKOFのが楽しいと感じる
スパ4やるくらいなら外でサッカーするわ
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 23:44:06 ID:CRVB0F6g0
スト4やるくらいならハンドリングやってた方がマシ
300試合くらいやったが、一番イラつくのが
ラグ戦法で勝ち方覚えた新規組だなあ。
本当につまらん。
おもしろいかどうかはかわらんが確かにラグはうざいけど牽制や
ラグってても確実にダメージを与えられる簡単なコンボで
ネチネチとやっていけばそこそこは勝てるな。
新規組はキャラ慣れしてないのであまり人が使わないキャラを
使うと動きがぎこちなくなるなw
パオかチョイをチームに入れるヤツは性格悪い
無理ゲーすぐる
もう固定メンバーしかランクマいねーな
上位のガチ勢ばっか……
今月くらいはもつかと思ったんだが、過疎ったなあ
200戦くらいしてるけどダメダメな俺もいるよ!
全然勝てないわ…でも楽しい
一生懸命戦ってる新参の人には勝たせてあげたいなぁって思うけど、
ラグ戦法使ってくる人には容赦しないっていうか、
そこに頭つかうなら少しでも立ち回り覚えればいいのになぁと思う
しかし、上位の人でもそういう戦い方する人いるから、
真似したりするってのもあるんだろうなぁ
ていうかMMBBの頃から退化してるようなマッチングシステムだな
ま、人が多ければいいって事でもないし、個人的に楽しめる人は
大体残ってくれてるからじゅうぶんかな。
フレ登録してるとわかるけど過疎ってるように見えて、一部の人は
プレマでフレ対戦の方に移ってるだけだよ。
「過疎だけどフレとプレマできてるから十分」ならわかる
暇だからプレマやろうぜ
キャラオールで立てた
ちなみに勝率3割程度なので強い人は来ても楽しめないと思うよ
ひょっとしてテリーって弱い?
弱くわねえお(^ω^)
アテナ使ってみたらけっこう使いやすいな
逆に236236で超必出るやつって、比較的使いにくくね?
京二とかウィップとか
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/23(火) 20:01:45 ID:cKq5BEdT0
アンヘルやメイは近寄らないといけないけど飛び道具弾いたりかわしながら攻撃する技
無いから飛び道具連発されただけで厳しくなるなあ。あと連続技も簡単なのが無いのが辛い
LVでも勝敗数でもいいから、なにかしら強さの目安になる表示があればなあ…
一部800勝とかしてる人、一日どのくらいやってるんだw
うまいのはわかるんだけど、それよりも場数w
上位陣はやってる時間が多いのもあるけど3タテ率が高いから
狩り時間が早いんじゃない?
カスミ相手とかだとセットプレイで3分くらいでやられるしw
三人とも端に追い込んでそのまま死亡、とかすげー多そう
どうこう言いつつも、つづけてたら段々体も対応してきた。
ふっ飛ばしカウンターヒット確認から鳳凰脚なんかも、ちゃんとねらえるようになってきたわ。
そういやパットの人は十字使ってんの?スティック使ってんの?
レバー誤爆はスティックで対処できるような気がしたからスティックで試してみる
俺は十字、アナログスティックはダッシュの入力が絶望的過ぎた
確かにパッドは同じ方向連打がやり辛い欠点はあるがパッドのが半回転系や波動昇竜はとっさに出せると思ってる
PSコンの方が上だが、確かにコマ入力はスティックに分がある
慣れで十字でも同レベルにコマンド入力できるようになったが、負担が大きいのか手の疲れが早い、手首にも結構来る
マキシマ、メイ、裏社を使う猛者をそろそろ見たい
裏社って、もともと強くなかったっけ?
未だにオロチ編の感覚抜けないなぁ 一番やったシリーズだからかもしれないけど
社「とったぁー」
俺「キタ―(;´Д`)」
猛者が使っても弱い裏社
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/24(水) 08:05:14 ID:Gpb6yCs30
飛び道具持ってるキャラ多用する人とはもうしたくない・・・
これからは避けることにする。ごめんね・・・
モンゴリアンってボイス出るの遅すぎじゃね?キャンセルして出した次の技の最中にモンゴリアン!とか言ってるんだが
バグ?
演出っしょ、
殴り終わってから余裕でカッコつけて
「(今のが)モンゴリアン!」て言ってるんだYO
それにしても問題はこのゲームは
同じ人間が、短い間隔で違うセリフを
言うと先に言ったセリフを消さずに
次のセリフを発音してしまう事だと思うんだ。
結果
「ん〜モ ン ゴ リ ア ン !
ベイパーカノン!」
「こおーけ ん!
ジャナクテはおーしょーこーけーん!」
てな具合で口が2つある
ホラーな人ができあがってるんだよ・・
てかなんでこのスレ番号無いんだw
京のボディが〜も昔どれだか忘れたけど
ディレイでだしたらボイスがかぶったことあったな
ログ見たら62から付いてない、ここは66だな
多分xbla配信で勢い出たあたりでミスって今もそのままなんだろう
バトルポイント導入キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ていうか遅すぎだよな、俺が友達とゲーセン行ってた頃にもこういうのあったら良かったのに
これはあたらしい形態だな
悲しいのは格ゲーがそんなの取り入れたところで盛り上がるかどうかということ
バトルポイントきたのか!?
正直それよりラグ直してほしい
まさかY2基板からTypeX2へ移植するとは思ってもみなかった。
Y2版入れてる所との住み分けがどうなるかは気になるかも。
それと98UMは再調整して出すみたいだねぇ。
BPあってもラグ無いの前提で機能するシステムだもんな…
なんとか頑張って欲しいもんだけど
どちらも箱○のネット対戦には関係なさそうだな
家庭用勢、息してるか?
ラグは高速I/Oとやらが採用されてるんだから大丈夫なんじゃないの?
ああ…ゲーセンなのか…
なら意味ないね
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/24(水) 15:10:20 ID:MTdA5J+UO
これは期待
ブレイブルーと同じ、ネシカ基板ならラグ無いな
ゲーセンのも箱みたく芋屋だけラグラグだったりして
あーあるかも知れんな、02の後すぐBBやって気づいたんだけどBBって最初から少しラグってんのな
02と比べてレバー操作に対するレスポンスが悪い
あらかじめラグらせる事によって他所での遅延を緩和したりしてるのかな
98UMも基板変えたせいでラグってたって言うし不安だな
スト4でもネット対戦のことを考えて、あらかじめそういう風に作ってるらしいね
>>51 Liveスレの方で有志が貼っていたよ。相性がいい人なら
快適に出来るっぽい。芋ならではのマッチングシステム
に慣れるしかない感じでそれが重要っぽい。
回線も光有線が絶対のようだ
494 :名も無き冒険者:2010/11/23(火) 20:02:12 ID:71bZPcAp
ラグラグとかほざいてるアホは本当に環境見直した方がいいよ。
糞液晶の遅延とか論外だろ?
ラグとかほざいてる大抵のパターン
外人とやってる
しっかりping見てない(またはすぐ始める。)
糞回線or無線
こっちかアケスレか忘れたけど配信で3F以下とか書いてた人いたけど
あれは本当だろうし今回は2002UMはマジで相性の良い人見つけないと
いつまでたってもラグいから。つまり相性探しが基本だから
pingの目安
1〜10、または20以下 快適。見つけたらフレンド登録推奨
20〜30 少し感じるけど遊べないレベルではない。
30〜80 ラグは感じるけど先行入力とかで何とか遊べるか?
90-100 覚悟してください
100〜200 あきらめてください
200〜400 死んでください
400〜イゾルデ
pingは「最初は様子見」が基本だろ。あと同期取ってるのに相手が一方だけ
重いとか普通ないから。ファビョってるアホいたけど
とりあえず芋の回線システムはスパWみたいに何も工夫してなそうだから
今回は相手による相性探しは重要だろ。
それと、kOFてチョンや台湾とかすげー愛されてるから外人の無作為な
乱入にも覚悟が必要だろうな。
アケでネット対戦する訳じゃ無いんだし、ラグの具合は
大 現行98UM>ネシカ版98UMFと02UM≧現行02UM 小
だと思うけどねぇ
以外と香港の人はラグ感じにくい方だったけどね
国内の人とそんなに変わんない
初KOFでPS2の02UM買ったけどウィップの立BB屈Bが難しい
ウィップは難しいよ 立ち回りも
カード対応は素直に喜ぶわ。
あと調整は無しなのか・・・。
強キャラはそのままで良かったから、弱キャラの救済措置でも取ってくれたらよかったのに。
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/24(水) 19:50:54 ID:MTdA5J+UO
02UMは海外版のバグさえ無ければゲームバランスは悪くは無いと思う
カード対応は嬉しいね
ストIVみたいなBPシステムがあれば良いなぁ
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/24(水) 20:06:27 ID:DxyWFysw0
ネシカ対応なら将来的にどうしてもバランス調整を期待してしまう
プレイヤー使用キャラが均等にばらけるように調整を重ねてほしい…
2002UMもバランス調整するんかな・・・
検索時ping10代でもマッチングすると+20位いくもんだから、10代とか居ないと思ってた
kof2002umの基盤はシステムボードY2なのに、タイプX系に鞍替えになるのか。
マキシマの41236BorDのコマ投げって投げ間合い悲しくなってくるくらい狭くね?
確かに狭いね
通常投げかよ
>>65 今日236A途中止め〜41236B喰らいました
わかってるのに・・・!くやしいッビクンビクン
バランス調整するなら香澄をちょい弱くして当身で戦うキャラに戻してくれ
98UMはファイナルエディションってタイトルロゴにも追加されてバランス調整も説明文にはっきりあるけど
02UMはないからたぶんそのまま
02UMは結構バランスいいから仕方ないかもね
最強がK’香澄だもん あの程度なら調整いらんでしょ
98UMは弱いキャラがとことんキツイからアッパー調整必要だし
クラウザーさんを意図的にヒドいことにしたからなー
裏社セリフとか挙動は面白いんだけどどうやって戦えばいいんだろうか
今んとこ相手が暴れそうなとこで半回転投げだしたり飛び込まれそうな時はぶっ飛ばし置いといたり〜みたいな
感じで戦ってるんだがなかなか勝てん
だれかアドバイスくだしあ;
みんなPINGの許容値どれくらい?
50で蹴ってきた奴いたが(こいつとは対戦した事無いので他の理由ではないと思う)
こいつは他の人も蹴りまくってるのか?
>>72 俺は100切ってればOKってかんじ
たまに130とかでもやる
>>70 98UMはあのバランスで今の今まで放置されてのたが不思議だね
庵、クラウザーはもちろん、裏キング、裏表ギース、影二も問題あり
バランス調整パッチ配信とかないかな?
やはり決着はアーケードでってことか
寒さで手が震えて対戦でコマンド入力をミスるんだけど・・・どうすればいい?
>>75 手袋とこたつとストーブとエアコンを同時使用
裏キングは最近見なくなったぞ
エイジも一芸だから98UM勢は対策できてるから負けてるな
庵とクラウザー弱体
裏テリーとか使われてないキャラの強化
>>71 ニコニコのづねの社動画すごくためになると思う
1回見てみ
>>73 裏キングよりユリとかブライアンとかのがランク断然上だぞ
やってなさすぎじゃないか
ブライアンそんな上がってんのか。
あの新超必のおかげか?
>>79 とりあえずネタ特集見てみたけど情報量凄いね、こんなに詳しく動画で解説してくれてると思ってなかった
対戦動画参考にしつつネタも覚えていくことにするよ、thx
>>70 2002UMはキャラ差があってもどこキャンとか色々選択や攻撃の幅と崩しが
入るし一回バランス修正してるから、そこまで問題ないんだろうね。
つうか2002UMはバランスよりマッチングをどうにかしてほしい
マッチングファイナルエディションとかやってほしいわ。
現状の問題と改善(解説)
ping及び、より回線の安定性(値が一定じゃないしわかりにくい)
ストWみたいに国旗表示(国旗表示がないので外人が多いだけに困る)
プレマは1対1じゃなくて最低4人部屋がほしい(一対一なので複数プレイや大会が出来ない)
待ちうけ対戦とか(あると便利な機能)
チーム部屋とシングル部屋は一覧一括で見れる方がいいと思う。(シングル好きな人も多いはず)
pingは数字よりもアイコンがいいかも。(つうかpingが不安定で細かすぎ。せめて色付けしてほしかった)
それ以外の機能(BBCSみたいに回線レベルを限定する機能とかスパWみたいに回線品質をよくするとか。開発者はこの二つのゲームを1000万回やって参考してください)
これぐらいやったらマジ神だと思うけど・・・そろそろ「オンラインで対戦出来るだけ」なレベルから
脱却してほしいと思う。でもこれ実現したら、ネスカと合わせてすごく盛り上るだろうな
>>83 神乱立し過ぎ。芋は凡人だからこれで普通。
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/25(木) 02:54:09 ID:NzIkFh2LO
>>82 暴れしゃがC前A動くながかなり厄介
しゃがCのリーチ広く暴れから安定してダメージ取れるからね
ガードされても問題無いし強い裏社はこれやってる
でも屈Cが空中食らいだとフルコンもらっちゃうよ
JDの先端当て牽制がいいかんじ
遠B、弱Pも牽制とか固めにわりと使いやすい
JBは相手の飛び込みを迎撃するのに使えたり
下段のつなぎがムズイから、屈伸されると崩しにくい
隙あらば期待値あるにらぐ大地をなんとか決めて、表裏択とかからダメ奪いたい
固めとか牽制がわりとできるのは多少ラグ恩恵で、アケだと噂どうりキツそう
98UMと比較すると弱弱しいキャラ…
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/25(木) 05:34:18 ID:dKFXqlUvO
ネシカに配信するから熱帯糞なの?
ごしょのラルフを見てるとこのゲームがいかに下位キャラでも頑張れるか証明してくれる
いやラルフは理屈で下位でも振り回しやすい技あるし、牽制しっかり使い分ければいける
安定性じゃ裏社よか全然いいよ
がんばれるっつっても、K'や香澄相手じゃほとんど負け試合
それにごしょって負け動画しか見たことないんだが
>>90 今回の紅白戦見るべし
ごしょ無双が見れる
ごしょさん乙
>>89 ごしょは別格。
俺らパンピーが頑張ったとこで上は目指せんでしょ。
まあ向上心を持つことは大事だけどねぇ。
ラルフって弱い部類なの? 連続技覚えるもの少ないし、地上CDとか
結構便利だなと思うんだけど。あと地味にジャンプ小キック
弱くないよ
強くもないけど
ラルフはラグありだと強いよ
起き攻めキッチリできないと起き上がりの逃げジャンプAとかすごい機能するし
各種けん制もさらにブン回せて強い
正直厨キャラになってる
こりゃ今日のオンはラルフであふれ返るな
たまに普段見ないキャラだらけになるよな
昨日はセスがやたら多かった
kofの話しと見せかけてスパ4かよと思ったらkofにもそんなキャラいたのか。
知らなかったぜ。
>>99 KOFのセスも初出はすごい性能のオンパレードだったんだぞ
その後どんどんがっかり性能になっていったが
何の話だ?
あれでも弱いのか。数百勝してる人のセスには、
空中から踏む技で起き上がり攻められまくってわからん殺しされたんだけど…
セスの吸い込み性能は半端ないからな
>>91 そんなわけないだろうと思ってみて見たら
なにこれ…俺の知ってるKOFと違うんだけど…
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/25(木) 18:09:07 ID:FvXBYVNnO
スト4が投げこするゲームとか腹痛いわw
発売日に落としてちょこっとやって、しばらく別のゲームやってて
今日久しぶりにまた対戦したんだが
ランクマってもうほとんど初級者、中の下レベルはいない感じかね?
今月の上旬はもっと弱い人たちいたように思うんだが
500勝20敗とか、900勝50敗とか狂った人ばっかなんだが。。
コンボ動画顔負けのフルコンくらってやる気が・・(^q^)
しかしトータル試合数関係なく勝利数が敗北数を上回ってる人はかなり強いね
みんな実績解除してフレとまったりプレイか止めたかしたのでは?
>>106 150勝50負位の中級車で良ければ相手になるよ。
>>106は37勝190敗の俺に対する中てつけ
そんな俺もやってます 最近は入ると、相手にされず抜けられちゃうけど(´・ω:;.:...
自分もその位だけど、たまに勝率五割位の人にも勝てるから頑張ろうぜ
今夜2時からのゴールド開放期間は弱い人も来るじゃないかな?
ラグがひどい
自決技がほしくなってきた
天サムみたいな
ノーゲージから次のキャラにフルゲージで回すとかバランス狂うだろ
自決は自殺なのか知らんけどフォクシーのMAX2とか成功して失敗しても
自殺技だし裏シェルミーも1/2で自殺出来る技あるし
>500勝20敗とか、900勝50敗
外人くさいけどな。外人はどんなゲームも短期間で狂ったようにやる。
あと外人同士で国・人口が大きく多いから盛んかもね
02UMも調整してほしいな
マキシマ、チャンは防御力を元に戻してくれ
メイリーヴァネッサアンヘル裏社も技の判定と硬直見直してくれ
他にも弱いキャラはいるがこいつらは明らかに最前線で戦えなくて可哀相だ
ついでにプレイヤー仕様のルガールとか使えるようにしてくれれば最高なんだが
それは望み過ぎか
アンヘルの技の判定はあれが妥当な気もするがなあ
>>115 対戦で裏シェルのMAX2を10回ほど当てたけど、未だに1回しか相手にあたったこと無いわ…
完全自決技になりつつあるのが悲しいwネタだなぁあれは
ランキング上位のやつらは外人も含めて2台で自演だろうな
戦績を上げて自己満足してるんだろ
裏社は超投げの最終段にもっとダメージ付けて、荒ぶる大地が何かの技からつながるようにして欲しい
その方が見ばえがする
メイリーは屈B屈Aからの三連脚復活で
パワーチャージからノーキャンゲイザーも復活でいいですよね・・・
せめてチャージを98性能に・・・
いや、誰もチャージから空キャンチャージ復活させろなんて言ってないっすよ
アジア圏はわからんが、他の外人は弱いだろ、ラグ気にせず他国とかとやってるだけ、おそらくラグ戦法でな
国内でもほとんど初心者しかいないだろうから、少し動かせれば無双状態になるんだろうさ
んで楽して勝率上げまくり
そういえば某覇者ってもうオンやめちゃった?
シルバーで実績0のサブタグが沸いて来てやがる
やりたかったぞー
なんかアップデートあったぞ
PINGの表示が変わってる
マジかよ
芋屋見直した!
本当だアプデ来た
マジで来てるし
ラグは軽くなったのかな?
気持ち軽くなったような気もする
気のせいかな?
なんか変わったとこある??
いや、ぶっちゃけpingが分かりにくくなっただけのような、アンテナも良いけど勝率とかTSとかが表示されるとありがたいんだが
ていうか本当にアップデートでラグ改善とかできるのか
まあアンテナ4本?は以前までの快適と言えるレベルほどには快適だと思う
さっき一戦やったけど軽かった。どこキャンも決まった。
ほんとにラグ改善したのなら、おれはこのゲームを真剣やるよ。
トレーニング専だったけど更新きたってことでちょっとオンやってみたが…ごめん、無理だわw
なぜ負けてるんだかわからん、どうすれば勝てるんだかわからん…場数踏めばどうにかなるのか?
フレにメールでアップデート来たって連絡があって、
「ははは、何行ってんだ」と思ったらマジで来たw
プレマの許容人数かわらねぇww
え、アプデってマジなの?
まぁラグなったところで、俺の勝率なんて変わらないけどな(;´Д`)
一応まだ黄色アンテナ(3本)としかやってないけど
明らかにラグは少し改善されてるっぽい。
やり込み勢の俺が言うから間違いないぞウン。
キタ━ヽ( ゚∀゚)ノ┌┛)`Д゚)・;'━!!
>>135 家がルータ変えたから軽くなっただけかも…
でも何か楽しくプレー出来た気はするよ
アンテナ表示はメリットよくわからんと思ってたが
一個気づいた。アンテナにバツ付きの人を気兼ねなくキック出来るなw
やりたかったぞー
145 :
140:2010/11/26(金) 20:38:02 ID:L1ukeFak0
追記
緑の人とやればオフライン同様の対戦いける。
受身のタイミングが着地になってるのと、対空が小ジャンプ中ジャンプに反応できた。
神アプデがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
確かに、欲を言うと80以上がバツ表示だとありがたいw
俺は以前まででも集中してる時は小中ジャンプに昇竜入れてたぞ
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/26(金) 20:50:27 ID:d2rktrMj0
ラグの改善以外にある?
たとえばトレーニングモードのSEバグが改善されてるとかどうだろ?
みんなが軽くなったって感じる事は、やっぱり改善されたのかな。
前転で勝ってた人は涙目だねw
まじでどうしちゃったのプレイモア…
こりゃKOF98UMファイナル以下略の配信も夢ではないのか?
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/26(金) 21:30:35 ID:d2rktrMj0
代表取締役が変わったことがまさか関係あるのかな?
XIIIの修正パッチといい、今回の予想外のアップデートといい
一時は正直プレイモアと縁切ろうと思ったけど、今は今後に期待してしまう…
KOF98FEの配信の可能性も十分に考えられるんじゃないだろうか?
みんなのメール見てくれたんだろか・・・
でも、もうお過疎いんでしょう?
_) ア や / ri^^ヽ, r)^^)
ゝ ア っ \ \ < ,rー 、 ) ソ
つ ア た < ヽ `〜、 c `ゝ' ) , 〜~ /
) ア /~ ヾ_ヽ-' -、ヘ;;(ラ;ir('^~ィ __ノ
`),.'7/Vヽ!\| ⌒ヾ ) '')~ ノ^~
,,,,,, . | `〜'^〜/
(っ) . | i‐ キ-||
/~ (⌒i'~)`) |iiiiiiiiiiiiiiiiii|
//ヘ 肉∧| || ∧ |
( ) ノllllll| () ,| | |
|llllllllll, | | |
llllllll'^ lllll . | | ノ
<LLLLL' ( | /-'~
)| (
~(__っ
みんなの苦情のおかげ
なんかすげぇチャンうまい人いたな
やられたことをトレースしたら勝率上がったw
ジャンプ小Pすげぇ あれは、まるでカスミのジャンプ強キック・・・・裏周りこそないけど
結構対戦してる方だけどラグ前と一緒じゃね?
で、そうなんよ?
ping表示の方が良かったな
アンテナ表示に変更しただけだろ、これ
自分のアンテナが何本立ってるのか気になる
緑とかはぐれメタル級にいないわ
アンテナにしたから回線の表示が速くなった程度かな
緑の人はいるけど、入ると三本になる
やっぱりラグは前と一緒
アンテナ緑の人はPING20以内ぐらいの人だから快適なだけ
アンテナ3本が問題だな
PING40くらいの人から80近くあった人まで同じアンテナ扱いになってる
黄色を蹴るプレイヤーが出ると過疎に繋がりそう
気がする〜って報告が多かったからどうかと思ったが
ほんとにプラシーボだな
何が変わったかよくわからん
60くらいでもやってた人が蹴るようになるって事になるかもしれんな
俺はかなりよくなったよ
4回違う人とやってそれだから、かなり改善されたと思う
あ〜、結構やってて思ったのが
緑がまるでいねぇや
個人的な意見としてはコマンド入力が改善されてるような気がする
マキシマの236C×2から超必が出やすい
ネット対戦考慮したコマンド受付時間か
スト2HDみたいな感じなのかな。
アンテナ緑、確かに早々当らなかった。
ラグが改善されたというヤツは社員
軽くなったな。これは間違いない、アンテナ黄色まではオフ感覚だね。ただ二本とかになってくると厳しい。さっき30戦ぐらいした感想
改善してないのならパッチは何のために…
>>151 要は2001UMがNESICに対応するからでしょ。NESIC版をプレイして
家でやる場合はオン対戦が出来て価格も安く闘劇パッチ済みの箱選ぶでしょ
これから新境地のNESIC版の足を引っ張りたくないだけじゃないかな。
そもそも2002UMなんて箱に発表から移植まで偉く長かったし
今年の11月になって配信したのは、どうみてもNESIC版に備えてのタイミングでしょ
とりあえず今回のパッチは素直に嬉しいし、これからも改善出来る所をとことんやってほしいわ。
2001UMは98UMより、どこキャンによる自由度とキャラ選択の幅が一番じゃね?
完成度は98UMと賛否両論だと思うけど
アップデート来てマッチング早くなったのか!?と思いきやそんなことは無かった。
ラグは少し快適になった気がする。しかしアップデートの表記なかったらなんも気づかなそうw
2001UMwwwwwwwwwww
1回2002UMはさんでるのにまた最後2001UMでワロタw
01UM作るぐらいなら00UM作った方がまだ需要あるだろw
00のストライカー禁止モードのバランスの良さはKOFの中でも上位だし
コマンデルンの恐怖再びとかマジでやめて
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/27(土) 00:38:57 ID:HmX1VgnUO
それよりもnesicでワロタ
nesicaだろw
ストライカーが酷すぎたから錯覚で良く見えるだけじゃね?無しでも大概だろ。
あとアーケードではストライカー祭だから無しの場合のバランスは煮詰まってないし。ストライカーの影に隠れて発覚してないだけの壊れキャラもいそう。
スレチだが00は旧SNKだからかちゃんと良さがあるぞ
そもそもストライカー禁止でのバランスほめといて00のUMの方が需要あるってどういう理屈だよ
さらに3on3のKOFを増やせとでも言ってんのか?
まぁゲームバランス改善したり、クサナギとネームレスが
本筋に登場してエンディングが用意されたり、投げっぱなしの
謎が回収されたり、クリザリッドと龍が使えたりしてくれるのなら
01UMは出てもいい…K9999は確実にリストラされるだろうが
3on3以外いらないよ
シフトもストライカーもいらん
アンテナにしただけかよw
蹴られる割り合いも多くなるし過疎につながるな
回線が、何も改善されて無い件についてドンマイ(`・ω・´)
ストーリー本筋で人造人間とかクローンで最強とされてるのは誰?
ネームレス?クサナギ?
K'じゃね
改善したって言ってるやつはQMできるのか?
ネームレスのコンボをミスしないで出来たら信じるわ
なんか前転厨とかいうのがいるみたいだが、このゲームの正しい前転の使い方ってどうなってるの?
>>192 ふりがでかい牽制、飛び道具、めくりとか避けたりする
>>193 なるほど。いや〜20連敗中だよ…というかフレ以外では一度も勝ててないorz
どうしてここまで一方的にやられる、かつ返り討ちにされるの?っていう試合がほとんどだね
>>190 それはゲーム中でしょ?w
2001のエンディングだっけ?クーラとK'がアンヘルとネームレスと2対2で闘うのって
>>195 いや、設定的にもK'だと思う
つーか、K9999をいなかったことにしないでよw
K'・クーラ>クサナギ>京1・京2 ?
アンヘルとかK9999はどこに入るの?失敗作扱い?
あーもうみんな強すぎ!3タテされてばっか!
お前らゲーオタにもほどがある。
オタクで下手な俺はほんと救いようがないな
>>198 いやお前だって落とし神になれるかもしれんぜ
だめだ、ラグい。
外人の苦情が多かっただけかな。PING表示がわかりにくいから。
久々にうまい人と対戦したらぶっぱになってた・・・
やたら喧伝するから
ネオコロレベルになったのかと思ってやるとガッカリするよなw
まあ言われてみれば改善したかなって気もするが
この微差ならたまたまサーバーの調子が良かっただけというオチもありうる
回線状況気にせずぽんぽん入ってくる外人
毎回蹴ってたけど試しに一回やってみたら、ラグ利用の飛び道具祭りしてきやがったw
心置きなく蹴れるわw
インフラがもっと進めば、海外の人ともやれるようになるのかね。
まぁそれも、あと10年は待たないと無理かもしれんけど。
>>203DBレイブラ2の光線連発と同じだなw 向こうもわかってるんだろうなw
ラグとか別ゲーとか騒いでた奴らが
芋屋のプラシーボで「ラグ改善!」とほざきやがるw
実力を棚に上げて喚き散らしてマジで糞だな。
アンテナ4〜0の五段階表示だな
4本→緑色、3〜2本→黄色、1本→赤色、0本→×印
2本が微妙。ping80〜90くらい?
緑で入っても2本になったり、3本まで回復したり、安定しないから困る
相変わらず蹴っても蹴っても入ってくる外人が多くて国内でマッチングされにくいシステムだわ
3タテはたまにあるけど一人目を二人で削って三人目で止めってのが多い
残り二人?無理無理w
やっと30勝の実績取れた
200近く負け越してるけど
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/27(土) 15:19:45 ID:HmX1VgnUO
02UMネシカが楽しみだわ
ラグネット対戦とか勘弁
ネシカってなんなの?
公式見てもイマイチ理解できん。
誰も得をしない夢のシステムだよ
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/27(土) 16:13:51 ID:WH1XSs4aO
ネシカの収入を見込んでラグ祭りにしたんじゃねーかと邪推
できればオフ対戦でタイトルに戻れないのを直して欲しかったが、それはスルーされたな
>210
基盤入れ替えなしで
筐体にネット回線でソフトが自動DLされるシステム
箱で快適オンラインできたらネシカで100円で02UMなんてやらんでしょうしな
ネオコロで出来たことを02UMで出来ない理由が明らかになったな
あとpingの方がよかったよねw
アップデートあるならアンテナじゃなく国旗つけてほしいよね
外国蹴りやすいし
よくわからんけど、ネシカとやらもラグラグになるのが芋屋クオリティじゃね?w
スト4、ブレイブルーみたいなラグを想定した作りになってないからな
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/27(土) 18:05:48 ID:rVFqsqMEO
ネシカの公式見たけど
ネシカの専用筐体が必要になるみたいだから
ゲーセン側が筐体を新しいのに取り入れるのかね?
ネシカで熱帯できるわけじゃないしなあ
単に移植担当が02UM箱の家庭用で実験してみただけだったりして
ネシカで使えるかさ
Y2基板だとシステム的にネシカにもってくるのができないらしいし
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/27(土) 19:42:50 ID:S1KLROA/O
KOFつまんね
>>218ネシカの公式に専用筐体必要とか書いてないがw
近くのゲセは今ある普通の筐体に入れるって言ってた
基板とコンパネだけ買うみたいだね
ちなみに50円でやるらしい
今まで通り
今日やってたけどラグはダメだぁ
ただでさえ下手なのに輪をかけて動けないよ。
アンテナで見ても実際入ると1段階低かったりするしなぁ・・
初勝利はいつになるのかな
パッドだと雛子の合掌捻りがキャンセルでも異様に出にくいな
>>223 俺の姉貴ですらそこそこやって勝率5割キープしてるんだ
やれば出来るはずだ、がんばれ
ダッシュボードのゲームライブラリーの表示が
いまだにXBOXLIVEなんだけど皆もそう?
ライブラリーから見るとそうなってる
>>225 その姉紹介して・・・じゃなかった、どっかのゲーセンで対戦しよう
>>225 頑張ってやってみるよ
皆コンボうめーっす!
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/27(土) 22:51:59 ID:OIYkVVFc0
みんなプレマやろうよ
俺はいつでもプレマで部屋立てて待ってるから
>>230 いいけどK´、香澄、キングの3Kチームは勘弁な
みんなでプレマに移動するか
相変わらず人いるかわかんないな
一気に過疎った蹴りすぎw
過疎マジかよ
実力以前の問題じゃねーか
複数プレマ用意しろカス
ダッシュボードのゲームライブラリーの画像無しって、ずっとこのまま?
寂しすぎるぞ…
アーケード待ちうけ可にして欲しいなぁ
KOF13あたりじゃないと無理なのかな?
ラグについてはMSに言った方が良かったのかね
まあ何をお願いすればいいのか分からん上に芋屋以上に動かなそうな会社だが
pingの仕様は変わらずだな、部屋に入った後に高く表示される
待ってると2本が3本、3本が4本になったりするんだが、数字みたいに細かい変動が見えないから即あきらめる人が出てきてる
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/28(日) 03:49:22 ID:+ojCovtQO
ごしょ・・・お前のラルフとリョウ凄いな・・・
中国アンヘル以来の衝撃・・・
あのアンヘルの方とガチ対戦見てみたい
後転の使い方が上級者は上手いな
不要なリスクからは逃げるが吉なのか
こんな過疎が続く中、実力伴わないにも関わらず、メイリー始めました。
本当に難しいな。コンボ以上に立ち回りが(;´Д`)
頭の中でわかってても、理解できないことがある。それを表現したようなキャラだな。
通常時しゃがみLK、普通に出が遅いです。
すげえよなもう文句レスする人間すらいなくなったw
お願いだ。ネオコロとチェンジしてくれ〜
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/28(日) 12:27:21 ID:YFYGCGTJO
家庭用なんかよりネシカ版が気になるわ
この糞ゲーxboxしかないのかwスパ4の足下にも及ばないわ
アンテナ緑以外入って来るんじゃねぇ
ラグ上等で突撃してくる外人とやってること一緒だぞ
スパ4も十分クソゲーだろ
2002年ベースのゲームにしか自信を持って上って言えない最新作ですから
>>248 光有線だけど、アンテナ緑が全然いないんだが…
みんなやめちゃったか
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/28(日) 17:44:25 ID:OGHEc2BM0
>>249 KOFよりはかなりマシだけどな
どちらにしてもラグの影響がデカすぎるわ、KOFは
60フレームくらいから来るラグと30フレームくらいから来るラグは対応の差が明らかに出るからな
派生の早い技や小ジャンプなんかラグで反応出来ないから予測で動くしかなくなる
コマンド受付猶予もスパ4と比べて短いし、そこでラグが発生すれば尚更に難度は跳ね上がる
メイリーってメタモルブルーに似てるな
こんな糞ラグでよく出せたもんだ
自分たちは無能ですと宣伝しているようなものだぞ
アフターフォローもないし潰れちまえ
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/28(日) 18:39:16 ID:ybLSFMMIP
アンテナ緑の人限定で誰かやらないか?
実質の緑(部屋入ってからも緑)とかRPGのレアモン以下の確率だろ・・・
相手が近所に住んでるとか箱のサーバー管理所に近いなど
なんか条件揃わなきゃ無理なんじゃねえの
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/28(日) 18:50:52 ID:k0RKmyv5O
このゲームがネシカで出るわけないって擁護してたアホは、今どんな気持ち?
もういっそおんも出てゲセンで対戦しなさいよ
きみたち
>>239 MS関係ないから。
芋屋だけだよ、こんな糞ラグでゲーム出すの。
でもこんな糞ラグゲーム出すとLIVEのイメージが悪くなる、とかだったからMSに言ってもいいかも。
そもそもビデオゲーム置いてるゲーセン自体が皆無になったわウチの周辺では
乱入専門も部屋立てしようぜ。
2P側の登録コマンドを変更したいんだが、コントローラー1つで2P側から入る方法ってあるの?
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/28(日) 22:30:53 ID:eU6KiwJmQ
2P側からスタートすればいいよ
260のいう通りにMSは直接関係ない。回線品質の良さは各ゲームの
ネットワークプログラムの品質だと思う。要はレイテンシ(転送したデータが
反映されるまでの遅延時間)をどう処理するかだと思う。
だから同じ箱LIVEでもゲームによって快適さが変わってくる。
だから格闘ゲームでスパWやマーブルなどカプコン全般のゲームとアークのBBCSは
レイテンシーを上手く短縮(または補正)して快適にプレイ出来るように実現してる。
それ以外の主な格闘ゲームは多少なりともラグが画面見てすぐ分かるぐらいあるよ
ただ芋の回線品質は良い噂聞かないし、案の定、今回の2002UMも緑同士でやっと遊べる
レベルなんだよなあ。
何か実績見ると明らかに100桁だけのKOF2002UMをやる為に買った人も居そうだから
分かりやすくキャラの重さや必殺技の速度でいうと
芋の2002UM マキシマの動き全般
芋の平均回線レベル どんな相性良くてもチャンを背負う感じ
BBCS フォクシー→今が勝機!
スパ4 オメガルガールの弱即出しカイザーウェーブのスピード
じゃないかな。
芋もアイコンにしてわかりやすくしたのは評価出来るから、こちらかも
品質良くしてほしい。ただ、箱のパッチは流すまで手続きや許可が必要と
聞くからPCみたいに公式からすぐ連続アップーデート出来る訳じゃないらしい。
本当かどうかは知らんけど
まあ売り時も逃し価格もたかが800ゲイツ、買うような奴はもうほとんど買ってしまってるだろうこのゲームに
わざわざパッチ出した事は少し明るい材料、内容はともかく
今後もアップデート続けてくれるとありがたい、いっそパッケージ版出してくれてもいいけどその方があり得ないかな
もしかしてアップデートって
アイコンだけ・・・?
修正内容ってどっかに書いてないの?
みんな強すぎ…発売日からチョボチョボやって12勝43敗。
30勝解除できる気がしない。
もう強い奴しか残ってないのか?
オレのパッド技術の限界かもしれんが、
スティックも邪魔くさいから買いたくない。
初心者共有タグ作る?
ヴァネッサに3タテされた・・・レシオ0なのに
コマ登録のボタン同時押しってどうやるの?
例えば236LKSKってやってもLKが先に認識されてしまう
キング使いやすすぎワロタ
超必ブッパと236Dとジャンプぶっ飛ばしやってるだけで勝てるわ、コンボなんて無かった
キングの超ヒにぶっぱ向きの技ないだろ
相手が技振るって思ったとこでイリュージョンダンスだすと結構当たってくれる、無敵あるから割り込みにもそこそこ使える
ガードされたら反確の筈だけど今んとこ大して食らった事ないな
まさかクソラグ回線持ちなんじゃないだろうな
なんだこの改悪パッチPINGわからなすぎじゃないか……
>>274 XBLA版だとコマンド入力画面で「S」(same time=同時)を選択すると「_x5」の画面が出るので
一番左端に方向キー、残りの4つにボタンを登録出来る
例として左から「→LKSK__」と入力すると→+弱K+強Kの同時押し入力のコマンドになる
PS2版だと同時を意味する「S」が「同」になってるから分かりやすい
COMMAND入力の詳しい説明が載ってるサイトがあった気がするけど忘れてしまった
>>271 たかだが43敗で諦めんなよー
と20勝200敗のウチが言ってみる
>>280 ありがとうございます(´;ω;`)
もうずっと半年悩んでいました
前転厨も飛び道具連発厨もうざいなーとは思うけど
キックしてるのに何回も入ってくる外人が一番うざいかも
全店も飛び厨もよいカモではないかに?
日本語おかしい済みません
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 07:32:38 ID:S0cnyrKcO
大丈夫だ問題ない
それよりネシカ版いつ出るんだ? 専用カードあるのかな?
BBは何種類かイラストあるけど
対応できないような酷いラグの相手とはやらなきゃいいのに
対戦相手より好み出来るぐらい相手がいればいいのに
遠距離でクロスカッターばっかり
飛び込むとムーンスラッシャー、前転で詰めるとローリングネック
防御に徹すると屈D、JC、ブリンガー
基本待ちスタイルのハイデルンがいやらしすぎる。
中、上級者ってどうやってハイデルン対策してるんですか?
上手い人のハイデルンに負けるなら納得いくけど、
他キャラでは五分の初心者同士なのに、
ハイデルン戦だけ上手くパターンに嵌められて負けるのが悔しいです。。。
結局ハイデルンは切り返しがGCCDくらいで優秀な無敵技がないから
初〜中級くらいのハイデルンには一度ダウン奪ったら被せまくって一気に倒してる感じかなぁ。
あと距離を離すとクロス→ムンスラの飛ばせて落とすモードが待ってるから
とにかくガードしながらでもいいから間合いを詰める。
中間距離だとハイデルン側がやる行動といったら2D(→クロス)や2Aや2B暴れ、飛び込み等が目立ってくるから
あとはそれぞれの技に対して有効な行動をとる。
(2Dなら弱ジャンプから攻め、キャンセルクロス多めなら2DにGC前転でフルコン、飛びなら牽制をおく等)
あと起き攻めの際、こちらの下段重ねに対してハイデルン側がリバサムンスラ、ストーム出しても一方的に勝てるから
分かってないハイデルン使いには有効よ。
ただファイナルやカリバーン放されると負けます。
とまあ偉そうに言ってはみたけど、誰か間違ってたら突っ込んで
我慢してガードしながら牽制がささる距離まで近けば、さすがにクロスカッター打てなくなるはず
ムンスラはそこまで発生早くないから、ムンスラぶっぱのやつには詐欺飛びからフルコン
ネックローリングは毎回前転に合わせられるわけじゃないはずだから、上方向にレバー入れておくとか
近づく前に垂直J攻撃とかで様子見するのも、技封じにならないこともない
ただこっちの使ってるキャラによっては詰む組み合わせもあるから、こっちも不利ならないキャラ合わせも必要かな
大門とか裏社だとさすがに辛い。
聖衣買った・・・
アンテナが緑と黄色の繰り返しなら申し訳なく蹴るけど
最初から黄色だと悪意感じるな頼むから来ないでくれ
部屋に入ってから緑だったこと一度も無いんだけど…
遠距離のクロスカッターには跳び込みだな、ただ見てから跳ぶんじゃなく
撃つ前に読みでダッシュしとく、ここで撃ってきてたら大ジャンプからのフルコン
クリスやレオナはダッシュでくぐれるな、
他にも2Bとかでもかわせるキャラもいるが意味がどのくらいあるかは分からない
入ってからも緑の人とか殆どいないよな…
>>297 レオナは覚醒してないとムリだぞ
98とごっちゃになってるだろ
ほとんどの黄色は普通に対戦するよ
多少ラグくても仕方ない
黄色でもラグすぎ+クソプレイのひとは蹴るけどね
ジョンに全然対応できないんだけど、これは慣れるしかないんだろうか…
なんつーか、対戦できる黄色とマジ無理な黄色がいるんだけど
前はこれがPingできちんと区別出来てたんだよなあ
芋屋はマッチング効率を増やせると思ってたんだろうけど
実際は黄色を見たらラグを疑うしかなくなったという・・・
全拒否勢の気持ちもわからんではない
黄色でも30秒ほど待ったら緑になったりするけど毎回そんなに待ってられんでしょ
少しぐらい妥協しろよ
そんなに成績大事かよとも思う。
成績うんぬんより、ラグでグダグダになって
面白くもないゲームになるのが嫌だ
>>303 待っても意味ないんじゃないかな?試合中も常にpingは変動してるだろうし…
Pingの時も待てば下がる奴いたけど
あれ下がってから対戦しても意味なかったよな
pingが下がれば快適になるだろ、ただ下がる相手ならキャラとか選んでる間に下がるだろうね
あそこで待つのは対戦できる相手かどうかを見極めるため
いやあれは意味無いよ。断言できる
芋の箱liveはみんなあんな感じだけど下がったからってどうなる物でもなかった
緑アンテナの部屋に入っても大抵は黄色のままで対戦はじめてるな
前もping20の部屋に入って60台とかあったし
回線表示が良くなるまで待たなくても最初の表示が良ければそれなりに快適な気がする
スレの評判はイマイチだけどパッチ後は大分マシになってね?
良回線な人だけしか残ってないだけか?
いや変わってないかと。何戦かしたからわかる。
アプデ前にフレとプレマでやった時、PING39〜41を行ったり来たりしてた。
アプデ後そのフレとプレマやったら、緑と黄色行ったり来たりだった。
アンテナ緑はPING39以下ってことかな。
だとしたら検索した時点で、PING30台の人も緑で表示されるから、ほんと不便だなこれ・・・
検索の段階でPING20台でようやく対戦できるレベルなのにwこのアプデは改悪だわ・・・
後転を刈りたいのだけど、博打的にダッシュするしかないかな?
ずっと接近戦拒否してくるのが困ったぞい
後転狩るのはそれぐらいしかないんじゃない?リスク抑えるための行動だし
逃げ多めの人相手の時は、技空振りしてゲージ貯めとけばいいと思いますよ
ping系の改善策って効果てきめんの人と全然変わってねーじゃねーかって人の差が結構激しいと思う。
ラグ拳6の改善パッチもそうだったが。
鉄拳6は神パッチだったろ
これとは比べ物にならん
クマー
スレチだけど、鉄拳のPS3と箱版の値段何であんなに差があるんだろ
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 20:54:17 ID:1lHo/CCgO
可哀想だから言いたくないけど箱とか価値が無いからね
そうか…
でもスパ4だとそんなに差がないんだよね。やっぱり人口差があるせいなのかな
PS3版スパ4は超絶劣化だけどな
不完全ポンコツゲーム機それがPS3
ゲハでやれ
熱帯が無料の分が卸値に跳ね返ってるという説もある
だから小売はずっと高いまま
でもそれ言ったら非対応の奴も高いしね
なわけないだろwww
普通に箱のが売れないからだよ
熱帯関係ではメーカーが鯖を持ってるだけ
だからゲハでやれと
単に好きなキャラを使っているんだろうけど
ヒナコとかフォクシーとかが入ると上手い人に見られるから、初心者の人は注意してね
>>325 2002UMはじめようかと思ってるんだけど
ヒナコ フォクシーって扱いの難しいキャラなんですか
ヒナ子は難しいというより癖が強いかなぁ
少し動かしてれば慣れるとおもうので、使っても大丈夫だと思いますよ
ヒナコが上手い人に好かれてるってイメージは無いなあ、むしろ中級以下が大好きな荒らしキャラだろ
出し得な技バラまいて暴れてるようにしかみえないわ
フォクシーは2B>3Aのタイミング慣れるまでにやや時間が
>>327 回答ありがとう
キャラすごく多くて迷ってるので助かります
それとこのゲームでは
このキャラは凶キャラすぎて敬遠されるとか
逆に弱すぎて無理ゲーってキャラいたら教えてくださいませんか
一応、隙があるからなんともいえないけど、ドスコイと無敵投げと早だし飛び攻撃で食べてる感じはする
ドスコイが上からの攻撃に弱ければ、起き上がりの逆択も効力が薄れたかも
PINGはぴんぐ
初心者で雛子とフォクシーとウィップ使おうとしている
>>331 気にせず好きなようにプレイするといいよ
10キャラくらい使いたいの決めて、相手のキャラによって変えるとかでもいいんだし
凶キャラは誰かは、動画たくさん見て判断するといいw
>>335 ありがとー
キャラ数みて半分固まってたのですが
一応候補10キャラぐらい決めて初心者のまま突撃してきます
中級者でもフォクシーはキツイ
完全上級者向けだと思う
雛子は完全に自分のパターンに持って行って完勝するか徹底対策されて惨敗するかの2択キャラ
ウィップはがんばればおk
オススメはクーラ
上手くなれば上手くなるほど攻めも守りもよくなる
ラグでストレスがマッハ
勝っても負けてもラグのせいでつまらん
もう諦めよう
>>339 自分の回線が良ければだけど、アンテナ四本の人は快適らしいですよ
光回線のおかげかは知らんが自分の場合は
緑四本(マッチング前の時点で)相手の人がほとんどだけど、
それでもオフの時と比べれば微妙な違和感を感じることが多いなぁ
表シェルミーと紅丸がすごくキツイなー>オン
シェルミはいつホイップスパイラル(もはや合併技でしょw)すっとんでくるかわからん恐怖
紅は早だしJDがラグくて全然対空できぬ、地上牽制も強いから圧力負けする
まじめに実績解除苦労してるひとにおススメのキャラかもしれない
下手に強キャラ選ぶより
>>312 マチュアかバイスでディーサイドなんかどうかな?
それかクラークの投げで追いかけるとか
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 05:13:11 ID:m+NGWLRG0
バッタコンボゲーだげに微ラグでもストレスがマッハだよなぁ。
ライブアーケードで改善なんて皆無、ましてやあの糞芋の事だ。
箱で遊べるだけマシだと思えーとか言ってそうな会社だし。
なんでこうもゲームによって快適だったりラグかったりするの?
ただ単に芋が無能なだけ?
初心者ではないが、たいしてうまくも無いのにメイリー使ってる俺のような奴もいるから、
好きに使えばいいと思うよ。(´・ω・`)
メイリーって、もっと接近戦でガンガンいくキャラかと思ってたら違ったっぽい。
メイリーは固めキャラ、コンボなんかまず入らない
俺には入るよ
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 09:19:11 ID:s15nd0J40
メイリー相手にスプラッシュローズ後にダイナマイトスイングで拾えなくなってる
UMも無印も・・・・ 闘劇ver
ひなこは程ほどな難易度の目押しがあって使ってておもろい
>>348 闘劇ver.に収録されてる無印(NEOGEOMODE)はスプラッシュ>ダイナ入るよ
闘劇ver.UM(=国内版アケ)は、メイの謎の空中やられ判定が無くなったから入らない
XBLA版では謎の空中やられ判定が復活してるけど入らない(テリーのMAX2>ダンク等は入る)
マリーのだけ入らない理由は、したらばのマリースレに書いてある
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 10:17:31 ID:s15nd0J40
>>350 レスd
詳細まで書いてくれて凄く助かりましたm(__)m
>>350 すみません。何度もやってみましたが、
家庭用NEOGEO カセットの奴、無印2002ではメイリー相手にスプラッシュ>ダイナは入りました。
PS2闘劇ver収録の無印2002(neogeomode)ではメイリー相手にスプラッシュ>ダイナが1P2Pとも通常orMAX入らず。
上記PS2闘劇ver収録の無印2002(neogeomode)の技の出し方として
・ダイナの出し方としてPS2実機で先行入力押しっぱなしによる最速
・エミュ上でエミュ実行速度を落とした先行入力押しっぱなし (これは実機と同じで意味ないですねw)
・エミュ上で通常速度60FPSで先行入力押しっぱなし(これも実機ry
・エミュ上でエミュ実行速度を落とした”ちょうど”でダイナ発動
・PS2実機 エミュ両方とも1P2P側と試した
PS2無印2002を持っていないので試せなかったです。。
繋がらなかったですエーン
353 :
350:2010/12/01(水) 11:26:10 ID:YJgPrPl/0
>>352 ごめんPS2の非闘劇ver.でやってた
闘劇Ver.のNEOGEOMODEで確認してみたけど、確かに入らないね
テリーのMAX2>ダンクは入ったから、メイの謎の空中やられ判定削除じゃなくて
闘劇ver.では、NEOGEOMODEのスプラッシュもヒット後の硬直が長くなってるみたい
>>353 レスdです。
よかった。はっきりしてホッとしました。
純正無印じゃなく修正無印?みたいですね。
わざわざ
>>350さん検証ありがとうございましたm(__)m
>>355 なんでそう問うのかさっぱりわからんな
台湾でもフォクシー・ウィップあたりはそんなに使われてないぞ
もしかして箱版は
ネシカ配信用のテスト版だったりして…
台湾は強キャラ使いにくい風潮があるらしいな
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 19:14:25 ID:G/OXxkdrO
こんばんは
最近やり始めたんですけど京の飛び道具が出ないんですけどリュウの波動拳と同じやり方でで良かったですか?
京には飛び道具がない
京三人チームとかうんざりする
ドキッ!草薙だらけのKOF大会
(モエローもあるよ)
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 20:24:06 ID:G/OXxkdrO
>>362 本当ですか!?ありがとうございます!帰ったら早速試してみます
それにしても京の近C発生3フレで不利フレも1で認識間合い激広な上持続も長く投げ暴れで飛ばれた時も対空になるので最強では無いでしょうか?
なにこの釣りくさいの
携帯さんに向かってなんて言い草だ!
技表見ろよ
でも京の近強Pは確かにいい性能
連続技、連携、暴れ、飛び落としに使えます
98UMの時は認識間合いが狭かったから、京使いには凄くうれしいですよ
京は強化点しか無いな、これでこのランクって無印じゃどんだけ弱かったんだよ
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 21:39:07 ID:G/OXxkdrO
京の場合他に 奈落 遠D 荒咬みが強化されたのがでかいんじゃないでしょうか?
あれ?飛び道具出ない…
>>366 それだけでは10回当てても相手は倒せない・・・
近C>毒噛みでも98みたいに気絶はないし、思ったよりダメージが出ないのがきつい
地味に威力が10ドット未満なんだよな・・・
3D1段目/ 6Bから毒噛みフルヒットすれば殴り負け減るのに
まぁそれでも面白い性能だとは思う
京、使ってて楽しいから好きだ。全然勝てないけど
個人的にKYO-1苦手。
何故か昇竜キック喰らいまくる。
もう超学ランチームに舐めプレイで屠られるのは疲れたよ・・・
>>363 カメヒメが好きで使ってるだけで台湾もK'ばっかりだよ
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/02(木) 08:47:48 ID:ETjUyby30
13だと波動だな
なんで京の飛び道具がなかったりするKOFがあんだろ
ボディーがあめーぜ
96で初めてあの性能になったときは
隙なしの荒&毒咬みとか慎吾キックばりの軌道でしゃがみにも当たるR.E.D.KicKとか
今思うと凄まじい性能だったなぁ
>379
当時は闇払いなくなって弱体化にすら感じたのになw
買おうと思ったんだけどラグいの?これで練習してゲーセンでもやってみようと思わないほうがいい?
>>377 逆にない方がかっこよくないか?接近戦主体って感じで
飛び道具京も嫌いじゃないけどさ、両方つけるのはやめてほしいよね
>>381 ラグの問題はオンライン対戦で(回線相性が悪いとき?)のみ
オフラインでの移植度は問題ないよ
xbox版で対戦相手を蹴ったことがないのだけど、
対戦相手を蹴るのってどうしたらいいの?
部屋を閉じるしかないの?それとも部屋作ったまま蹴ることができるの?
>>383 把握、ありがとう。ゲイツポイント買ってくるわ
>>377 「キャラの多い格ゲーで、みんな飛び道具持ちだと
キャラごとの個性が薄くなるんじゃね?KOF96は
差別化のために、何人かのキャラは飛び道具を
飛ばせないようにしよーぜ」
そして多くのキャラの飛び道具が飛ばない事によって
庵とクラウザーの個性が引き立ったのだ…
主人公かつ前作使用率ナンバーワンキャラでやるなよ(´・ω・`)
まあストリートファイターとの差別化にもやりたかったんじゃないの
当時はプレーする人も多かって、そんな変更も許された時代だし
>>384 立てたまま蹴れる
画面の下に各ボタンの説明があるだろ
こっちから見たときは緑アンテナなのに対戦蹴られたときはショックだったなぁ
しかも初対面の相手
真面目にやって4勝60負なんですがどうすればいいですか?4勝もまぐれみたいな感じです
誰使ってんのよ、まず
>>393 リョウ ハイデルン 山崎 たまにジョー
>386
飛ばせて落とすじゃなく通常技を使って攻めるゲームしたかったからだよ
でもぶっちゃけ小中ジャンプ緊急回避でその問題は解決してたよな
>>394 まずは基本のコンボ練習から始めてみ
それから下段始動のコンボを覚えて、ガードを揺さぶることを覚える
一番重要な立ち回りは実戦で覚えていくしかない
手っ取り早いのは上手いなと思う人がいたらその動きをコピーすること
対戦動画もかなりの数が上がってるから、それ見て勉強するといいよ
>>397 レスありがとう。
一方的にぼこられて負けることが多いから、まずそこから脱却することを考えるよ。
コンボは…ヒットストップ短いのとラグ(あるのか分からないけど)が相まって弱始動コンボが全然出来ない…
今夜はアテナ出現率が高い
昨日の池澤さんテレビ出演効果だろうな。
ほとんどしゃべってなかったじゃん
日曜は池澤さんバースデイイベントもあるしまたそのとき増えるのだろうか
キャラの声優を知ってるプレイヤーなんてごく一部だろ
>>403 アテナは98まで毎回のように声変わってた上に
それなりに有名人使ってたから、知ってる人も
他のキャラよりはそこそこいるんじゃね?
アテナの声はるしゃなか萌かたまおのイメージしかないなぁ
声優目当てで格ゲーする人もあんまいないと思う
むしろ「あの声優をいつまでも起用し続けるのは
キツくなってきたから、そろそろ違う人に変えてくれ」と
たまに言われるのが印象に残ってる
ルガールも…そろそろ…
舞のことか
>>404 98までだと大して有名じゃなかった希ガス
さとうたまおも2000年以降ブレイクって感じだし。
声優の名前をスタッフロールで確認して覚えてる奴なんて、
声優オタアニオタ以外いないだろ。
>>407 舞が小清水になって俺大歓喜。
ねおちゅぴレギュラーMCや山崎が今じゃあんな大役任されるとは
当時思わなかったぜ…。
舞は前の方が好きだったなぁ
これは好みの問題だし、今の声に不満はないけど、
小清水って言われても誰だかわからんし、
長年聞いてたものが突然変わって、違和感しかないのがな…
喜べる人がうらやましいw
>>408 むしろさとう珠緒は、
オーピンクやミニスカポリス役としての知名度の方が高かったかもしれんね
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/03(金) 17:14:04 ID:udLHcdwj0
声優スレでやってくれないか?94からやってるけどまったくわからん
>>409 長年聞いてたからこそ舞の声は変わって良かったと思ってる俺がいる
近年の舞はもう声出ないのにそれでも必死に出そうとしてる感が伝わってきて聞いててつらかった
どうせはっきり聞こえないからどうでもいいなあ
庵の闇払いとかムンパ!って聞こえるし声が出る出ない以前の問題
>>413 それはちょっと耳が悪いんじゃないかwムンパになんてきこえんぞwww
だな。まず耳鼻科にいったほうがいいw
95の庵の闇払いは、どうしたし〜って未だに聞こえる。
94の喰らえが最高
クラエー
94の京はクラゲ!とかニャー!って聞こえた
単純に2002UM闘劇verの京に闇払いが加わったらどれくらい強くなると思う?
柴舟「盗みはいかんのう」
相手のフレンドを見ると大体その人の強さがわかるな
強い人は強い人同士繋がってる
逆に弱いやつは強い人が一人もいない
>>420 庵の闇払い性能だったら微妙だなぁ
あれば球キャラとの相性の悪さ軽減できるから、キング、K’戦少しはやりやすくなるでしょう
屑風の無敵無しって全然違うのね・・・
>>422 そもそもフレンドがいない(´・ω・`)
表ロバの連舞脚には無敵欲しかったなあ
今日のメンツ勝てる気がしねぇ
>>427 分かる、強い人しかいないよね
それか外人
やっぱ過疎るわ、これじゃ
プレマでも同じだもの
今日は待ち受けしてる人ばっかりだね
>>426 あるにはあるけど初段の攻撃判定発生前に切れる。
相手の弱攻撃とかには勝てること多いけど、持続が長い強攻撃には一方的に負けるしねぇ。
俺としては無敵はいらないからせめてアンディの打撃投げくらいの発生の速さにしてほしかった。
総合的にみて1番強いのってK'?カスミ?ネームレス?ユリ?
お手軽さではカスミに一票
極めた人ならK`に一票
クラーク移動投げ↓↓LP後の追い討ちのタイミングがわからん
ダウン追撃出来るのはBCDでAだけは出来なかったような
ユリってそこまで上位キャラなの?
>>433 とりあえずレバーグルグルしてポンポンってリズムで追撃のタイミング覚えるといいよー
ユリはスラッシュが判定強すぎだと思う
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 03:50:26 ID:lK8Xo8XBO
対空に使えたから強かったね
このままの庵でいい
確かに格上の相手とは心理的にフレンド申請は送らないかもしれないね。
参考になる範囲のうまい人かレベルが合う人か。
コンボ以外だと屑風はよっぽどぼーっとしてないと当たらんだろうな、見てから小パンでつぶされたし
ロバートの連舞も弱くなったし仕方ないかと思ってたらヒナコには1フレ投げと無敵投げあるし
まあ飛び道具無いかと思ったら地雷震あるしほんと良く分からん調整やで
下手の横好き格ゲーマーにはこの修羅の国オンラインで生きていくのは辛いぜ(´・ω・`)
どこキャンコンボどころか通常コンボさえオンじゃ安定しやしない
立ち回りかまぐれ勝ちで勝ち星を稼ぐ日々…
屑風見てから小技とか俺にはとても見極められないわ
98UMで強くしすぎて叩かれたから弱体させただけじゃね?庵
02UMで強すぎて叩かれたのに13で直らないK'ちゃんもいるけどw
13のK'はもう死んでくれ
あれ卑怯すぎる
13は1プレイやって止めちゃったけど、そんなにひどいの?13のK´
ネスツ編のKOFは、余りやってないけどK´が弱くなった作品ってあるの?
99のK′は弱い。アインが強攻撃からしか繋がらない。小足始動の連続技が密着して2B→B→弱バイツしかない
何故かかわし移動の無敵が短い。あと02無印もあまり強くなかったな
>>446 13過疎ってるから試しにコンボ練習でもしてみるといい
あのお手軽コンボ、ゲージ回収力、ゲージ使用しない謎仕様を体感すれば狂った性能だとわかる
02UMのK’はかわいいもんです
13のK´そこまでひどくないよ、こっちのK´の方が勝ってる部分もある
UMプレイヤーの13嫌いは異常
13K′はバイツが弱体化したのとアインが早すぎてセカンド〜に繋がる猶予が短いから相手の行動に合わせられない
あとニーアサルトとクリムゾン〜が無いから崩しも弱体化してる。総合的には02UMとどっこいだと思う
発生12F位の屑風を見てから小技で潰すのって、
同時押し猶予と小技の発生を考えたら
屑風発生から6F以内ぐらいの時間でボタン押さなきゃいけないよね?
発生12Fの投げってバーチャ5みたいだなw
見てからっていうか、一瞬間が空いて、庵がモゾモゾする時あるだろ?
ああいう時に暴れて潰す
あとは読みで潰す
>>435 弱点無し。
初心者が強者を崩すのに適してる。必殺技も超必殺も簡単で出しやすいしいちいち強力。
コンボも難しく無い。操作性も良く、暴発もしないので玄人が使っても違和感無く強い。
難点は飽きやすいところしかし可愛さで補正。
02からは一部書き換えで少しはマシになったけど
ダウン中のグラは98と一緒だからその時の顔は酷いw
ユリで
ハオーショコーケーンhit後→前転→追い打ちMAX2
スラーシュ→MAX2
画面端で超アッパー関連のお手軽コンボ
とか食らうとダメージでかすぎてやる気無くす。
雛子もお手軽だよな
459 :
上野京 ◆RAeAECxoX6 :2010/12/04(土) 17:21:20 ID:TH820v6JO
さっきかよぽりすがストWやってたの見かけたんだけど…KOFしかやらないんじゃないの?
13のKは何がどう強いの?
誰か詳しく
>455
それでもK’カスミ、ネームレス、キング、より一個下にいるキャラだと思う
家庭用のままならそこに並べただろうけど
>457
ハオーショコーケーンhit後→前転→追い打ちMAX2
スラーシュ→MAX2
スラッシュの硬直増えてMAX2はかなり位置限定になったぞ
あと上は食らうほうが悪いわ
>>461 なんでいちいちそんな誰もがわかってる事を持ち出してくるのか謎
ユリが強いって言われるとなんか問題あるのかと勘ぐってしまう
ダイエット復活マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>463
>431>435の流れがあったから普通にレスしただけなんだけど
特に>431で一番強い候補にあったから「強いけどそこまでじゃないぞ」ってこと
>>464 あの曲流れないKOFではユリは使わないことにしてる
あれ?13で流れないのにユリ使ってたwww不覚www可愛いからなんでもいいやw
ネームレスってオンでも最強クラス?
ラグでのメリットは昇りや中段スカしなどの崩しやすさ、ぶっぱのリスク軽減ぐらい?
デメリットは守りの弱さ昇竜など発生が遅く見てからの対空がきつい、立ち回りドリルから
などのヒット確認の難しさ、あとラグの影響で相手の暴れが多いことの荒れやすさ
オンだと裏ロバートやパオの方が上な気がする
もうだめだ。みんなぶっぱすぎる。
何のために2002UMやってるかわからい。
もうフレ間でしかやらない。
相手のスタイルに文句言ってる間は成長しない
ぶっぱ野郎と分かってて負けるなら、対応出来てない自分が悪いだろう
カリバーンをREDキックで避ける
下段受けから天地覇王を決める
ネームレスってあのコンボが出来るって前提で最強クラスだから
ラグで感覚違うとキツイんじゃないか?
469>>どういう方向に成長するのさ。
ラグあるのにぶっぱに対応して対策作るとか無いわ
舞でバルログやってれば最強だよ。
ぱなす相手なら誘えばいいじゃん
空ぶったとこにフルコンで相手は慎重になるだろw
>>473 落ち着いて書き込みボタン押せよ
レスぶっぱ酷すぎだろお前w
また「俺の思い通りに動けよ」クンか
そもそもラグさえなければラグ専用の戦い方、対策だなんてくだらねーことしなくて済んだのに
ラグ無かったらいくらでもぶっぱしてくれていいんだけど
待ち受けしていて、相手に部屋に入ってもらってから
5〜10秒ぐらい待たないと対戦にならない時があるんだが、これもラグなんだろうか?
ラグあるんだから相手のミスにつけこむのは当然
フルコンミス前提で考えればぶっぱしまくった方が勝てるでしょ
それが面白いかどうかは別としてね
スト4じゃないんだからフルコンミス狙いのぶっぱなんてラグ対戦でもあり得ないよ
え、ちょっとスマン、もしかして自分のコンボ諦めてぶっぱに行くって事じゃないよな?
妥協コンボに逃げるならまだしもぶっぱへの逃げはあり得んわ
それはさすがに練習しろとしか・・
フルコンできないほどラグはないでしょ
できないとしたら、相手がクソ回線すぎるか、自分がエロ動画ダウソしながらプレイしてるとかが問題だな
さすがに1ヶ月もやってりゃラグの入力にもなれてきたけど…
例えば中距離で相手の隙に中Jからコンボ叩き込めるような場面でも、タッチの差で間に合わないってのが多いんだよな…
そりゃストレスもたまる
ラグでぶっぱに対応できないとか…正直ほとんど関係ないわな
リョウのコホウとか反撃しにくいのも中にはあるけどね
対策も糞もぶっぱ連打してくる相手ならそれなりの戦い方するだけだし
よっぽど連続でぶっぱが噛み合わん限り負けんよ。
ただこれだけ回線速度によるラグの差があれば少しは文句を言いたくなる気持ちもわかる
問題はそれなりに動けるやつのぶっぱ
これ盾にされて攻められると少し辛いかな
大体ぶっぱする人って前転とかも併用するからね
初心者クラスのぶっぱ連発に負けてるなら実力不足としか
ぶっぱは許さん!
ハッ!
ぶっぱの何がいけない
食らうほうが悪い
スパ4はウルコンぶっぱが怖い
ぶっぱは上級者には通用しないの分かった上で
対応できない初中級者に撃ちまくって勝って喜んでる連中がいるのが問題だよなあ
狩りであって対戦ではないというか
読み合いじゃなく自分のオナニーを押し付ければ満足というか
ひどい奴になると対戦相手を馬鹿にするためにぶっぱで勝とうとする奴がいる(昔の俺)
KOFはそんなにぶっぱ強くないから文句いうなよ
セビキャンもないし、ほとんどフルコン確定なんだから
これで文句いってたらスパ4もっとグチグチ言うと思うよ
だからスパ4は売った
ぶっぱを許さないって言ってるやつに限って
自分のぶっぱは読みが当たったといい、相手に読まれて当たった場合はぶっぱの事故負けと言う。
つまり、自分が当てた場合は、読みが当たった。自分が喰らった場合はすべてぶっぱに当たった。
読むとか読まないじゃなくて、ラグで反撃しにくいのにぶっぱなしまくってくる
読みの思考なんて働かせてないよ、そういう連中
まるでぶっぱが牽制といわんばかりに
庵でダッシュから弱鬼とかなw意味わからんw
ラグいとカス当たりガード、スカりだとほとんど確認してから反撃不能、しかも地上の打撃も飛びに対しても機能する
そんなに無敵好きならマリオやれよ、スター取って俺TUEEEEEEEEEすればいい
だから
>>496みたいなやつって馬鹿じゃねーのって思う
ぶっぱの読み合い以前の問題だっていいかげん気づけよ
オフじゃぶっぱにすらなってないんだよ、ここでぶっぱ扱いされてるものはな
単なる的なんだよな
それがラグで異常な機能みせるから文句でてるんだろ?
前転にしろ
>>499 じゃあオフでやれば?ゲーセン行くなり友達を家に呼ぶなりしたらいいよ
ラグのせいじゃなくお前が雑魚なだけだろ
ぶっぱはリスクあるんだから読んでガードしてフルコンでいいじゃない
ダッシュ弱鬼焼きしてくるってわかってて対応できない方が悪いだろw
ガードして弱攻撃でも勝てるじゃんソレw
確かにぶっぱは強いけど楽しくないよな
観戦機能があればよかったのに
一度一位の人のぶっぱ処理を見てみたいなw
>>500 もちろんとっくにそうしてる
配信3日ぐらいでやめた
これの対戦はゲーセンで知り合いとやってる
ちょwだったら辞めてからワザワザ煽りに来ないでよね☆
>>501 負けてない、最終的には勝ってることが多かったな
でもそんなんに1キャラでも倒されるのすら嫌だったわ
ラグ込みの作業丸出しでつまらんからやめた
>>504 ここ別に箱オン専用スレじゃないよな
ひさびさにみたらこんな流れだったから、俺の意見してみただけなんだが
結局ラグあれば別ゲーになっちゃうってことだよな
ラグ直せよなまじで
なんかぶっぱ否定派のほうが圧倒的に痛い人が多い気がするんだけども…
ラグがなかったらぶっぱに一切文句つけてないのか?俺結構ぶっぱするけど、まぐれで勝てたなんて試合一回も無いぞ
勝率1割以下だが
というか、ラグ背負ってる側が負けるよねこのゲーム
ぶっぱだろうがなんだろうがさ
ぶっぱゲーに順応してる変わった人が大半残ってるだけじゃないの?
って言ったら荒れるよな
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/05(日) 18:23:13 ID:jo/9F1L00
ID:Tdee5aHQ0
おまえ何でここにいんの?
寂しいの?
配信3日後でやめて久々に来たと言ってるからパッチでラグが改善されたことを知らない人なんだろう
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/05(日) 18:32:05 ID:jo/9F1L00
負けてくやしくて愚痴りにきたアホの子だろw
何が配信3日後でやめただよ
パッチでラグ改善されたのか?
>>509 俺はぶっぱよりも痛い人の方がまだやれるな
ぶっぱはぶっぱでもレバーをガチャガチャしてれば勝てるってものではないんだよ
痛い人とはやだなw
まぁコンボ難しいからって諦めて読みだけでやってる人もいるからね
それだけでは勝てないってことと、ぶっぱ卒業した後の楽しみを知ってもらえれば一番いいんだがね
ラグあるから無理か・・・よしアニメ見るわ
>>514 ぶっぱ擁護が出る時点でお察し
少なくとも勝ち筋にぶっぱが入りこんでる奴ばっかって訳だ
ぶっぱより常に暴れてる人の方が嫌いだわ(´・ω・`)
どんな格ゲースレでもぶっぱがどうこうと無駄にレス数増やすのは変わんねーな
スパ4みたいにぶっぱウルコンの場合、そのままKOされてしまうが、ダッシュ弱鬼焼きとかなんか喰らっても全然痛く無いじゃない。
そんなぶっぱ数回当たっても一回ぶっぱ外せばフルコン喰らってすべてチャラ。ネームレスなら10割コンボあるから、ダッシュ弱鬼焼きとかなんか喰らってもそれを数倍返しできる。
ぶっぱはハイリスク。つまり1回くらいマグレで当たっても勝てるものではない。
KOFではぶっぱ有りでしょ。むしろぶっぱの方が勝率落ちるくらいでしょ。倍返しのリスクで。
>>520の理屈だと無し行為な気が…
なのに擁護…これは…
ぶっぱしたもん勝ちなんて状況にはなってないって話でしょ?
上級者相手に試しにやってみれば簡単にわかる話
なのにラグの影響だなんだと言いながらぶっぱ批判してる奴はちょっと落ち着けって事じゃないの?
本当に反撃できないレベルのラグならぶっぱしようがしまいが対戦にならないからさっさと別の相手探した方が良いだろ
ゲーセンで上級者でもぶっぱは択の1つだから否定するほうがおかしいんだがそもそも
ぶっぱとやっても楽しく無いじゃん
お互いのラグが違うんだから勝敗つける意味もあまりないし
だからプレマやってたけど結局ぶっぱばかりでフレ増えず
このゲームのぶっぱなんてたかが性能しれてるだと
スパ4のぶっぱくらってから文句いえよ
簡単に詐欺飛びできて対空ぶっぱなんてガードしてフルコンなのに
KOFのぶっぱで文句いってるやつは他の格ゲできねーだろって思う
RAP2SAはいつ届くんだっけ?
XBLA版が残念な感じだったから届いたら闘劇版やっと練習できる
見てろよ!ゲーセンで容赦なく俺をコテンパンにしてきた猛者ども!
>>525 スパ4引き合いに出すなら、せめてスパ4位のオン環境準備してから言うべきだと思うよ・・・
そもそも3F昇竜に詐欺飛びはできないけどな
起き攻め全拒否やで
ラグがなくなったら
上級者、中級者、初心者のレベルがより明確になり
ラグで勝ったの負けただので言い訳が出来なくなる件について
今だって十分明確だと思うけどな
ちょっとくらいラグがあっても上級者相手に勝つとか無理ゲーだから
ラグ無くなったら前転や処理しにくい攻撃で勝ってる人が困るだけだから別にいいと思うけど
>>530 そのほうがいい、ヘタレが勘違い不能になる。
修羅国の人の参戦も増えて練習と勉強になってありがたい。
ラグなくなっても結局ぶっぱうぜえ厨は消えないけどな
ぶっぱぶっぱって、じゃあ無敵技とかコンボに組み込めないけど判定が強いor特殊な必殺技とかどうなるのよ?
まあスラッシュは壊れ気味だとは思うけどさ
どうせならジョーのスラッシュももうちょい強化してほしいわ
今1人目でいきなり切断した奴からメールが届いた
なんて書いてあるか予想してみてくれ
すまん、今香澄のあで抜いてくるから待ってくれ
挑発してきた奴をブラックリストみたいなものに入れたいんだけどそういうのはないのかな?
英語わかんないボスケテ
「全然勝てないから助けて」理解した
しかしps2コンだと椎茸ボタン使えないから困る
アナログボタンじゃないの?
>>535 別にどうもならない
ぶっぱとは別問題でしょ、それ
しかし、弱い人がぶっぱしたところで、格上の餌食になるのは変わらんよな、このゲーム
でもまあ、ぶっぱしまくりたいならスパ4でもやれよ、とは思う
処理作業めんどいな、当たらないぶっぱ延々やってくるなよな、ラグいから反撃不安定でめんどくさいな
強い人らはこんな感じに考えてるだけじゃないの、いちいち2chで愚痴ってないと思う
どうでもいいっちゃどうでもいいけどね、そこまでの質をオンに期待しちゃいないわさ
熱帯は楽しんだもん勝ちでしょうな
うん、オン対戦は楽しめるよう割り切るのが正解。
それと、赤ちゃんのウンコって何であんなに臭いの?
俺の便座についたばあちゃんの下痢もなかなかの臭いだぞ
PS3にネオジオステーションってのが22日にくるみたいだぞ
ネット対戦可でまずは94とかがくるみたい
電撃PSの情報だから本物っぽいね
クマー
>>548タイトル揃い次第、箱○の方は人消えちゃうかもね。
箱○ユーザーだけど、こうされると仕方ないのかも。
気合入ってるな、当時のゲーメストの記事まで見れる
UM関係ないけど
まぁUMもいつかくるんじゃね?
これ鯖持つんかな、それだと少しはオンも期待できそうなんだけど
見た感じだとNEOGEO・MVSタイトル限定なんかな
そいやASO2のプレイ動画取りたいって友人が居るんだけど、
このサービス開始したら食いつきそうだw
MMBBやXBLAみたいなラグは勘弁だな。
ニンジャマスターズやわくわく7、パルスターこのあたりは出せないのかね
オン対戦ある真サムとガロスペはXBLAにもあるけど、この場で言及してはいけない気もしてきた。
その前にネシカで12月中旬に配信なわけだが…
まさかと思うが家庭用配信データままネシカ配信じゃなかろうか…
でもNEOGEOだから2002無印ぐらいはあるだろうがUM出ないんだよな
それにあえてバグを直してませんとかみると中身はただのMAME派生版なんじゃないかと思えるんだよな
メタスラの協力プレイにちょっと興味ひかれた
この調子だと剣サム出るのは1,2年後ぐらいかな
ようやくPS3にもネオジオか
>>559 剣サムはNEOGEOじゃなくね?
零サムSPも出るか微妙だが
UMはネオジオでは動かんのだよ
NEOGEOのKOFだと94から03までだな
NW以降は別基板で作られてるから、これでの配信は無いとおも
>>564基盤が違うのか。NWは知ってるけど2003なんてあったんだな。
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/07(火) 13:56:41 ID:NpG71sKN0
京やカスミのMAX2を絡めたコンボでおすすめの物があったら教えて下さい。
ネオジオステーションのゲームは当時の内容のままか
96の投げハメ再びw
97で暴走x2+テリー使うわ
>操作ボタンの配置やスクリーンサイズ等のゲームの各種設定はもちろんのこと、リプレイデータの保存や再生、
>プレイ中いつでも中断セーブ、ロードが行えるなど、プレイを楽しむためのサポート機能も充実しています。
何この劣化MAME。
メタスラデータの逆ぶっこ抜きで飽き足らず今回は本体も丸朴李か?
97やるならオロチチームかな
暴走庵はジョーに詰んでるんだっけ?
>>571 ハリケンナッパーで以上。
しかしネオジオステーションは微妙だな。公式でこんなエミュ出されても。
02UMの為に初めての現世代機として箱○買ってアケステ買ってラグ対戦で泣かされた直後にこれってどうなの
俺限定で喧嘩売ってるの
確かに微妙だが商売としてはありだな
それにこれなら大した労力も割かれてなさそうだし、他への影響も少なめと言う事で一安心
neogeo基盤じゃないタイトル出るかわからんし
タイトルに関わらずネット対戦目当てだと泣きを見るんだろうなw
>>573 PS2のコレクション買った俺にもな。まあネオジオはエミュが出回ってるからなあ。
つーかLAにもボウリングとか出せよ。パルスターとか。
まあでも実際こんなので稼ごうとしてるぐらいだから経営がマジでヤバそうだな。
12、13での失敗が完全に終わらそうとしてるわ。パチスロも不振って話だし。
これのラグの具合によるな本当
これも箱の02UM並にラグかったら買う意味無いし
そもそもNEOGEOじゃUMはない
PSしか持ってない奴は素直にUMパッケージ版の要望でも出しとけ
一応箱で配信済みのタイトルとは一個も被ってないんだな
箱の後出しで箱より古いタイトルしかださない意味がわからんが
ネオジオ以外は出さない方針なのかな?
>これも箱の02UM並にラグかったら買う意味無いし
一人プレイが基本のゲームとか移植された事が無い佳作格ゲーとか
意味は大いにある
MOWはネオジオだから出せるんじゃない?
XBLAとサーバー違うからラグはホント未知数
でもPSPの94〜98セットやつのオンラインは結構いい感じだったってアマゾンのレビュー見る限る
戦国伝承2001とかレイジオブザドラゴンズとか期待してもいいんですかね?
KOF13のPS3版が芋鯖だったならラグの参考になるんじゃね?
XBLAもタイトルによってラグはまちまちだからなんとも言えんけど
>>581 一人用ならwiiで既にVCで何作か出てるからなあ…
格ゲーなんかオンラインあってなんぼだと思うし
ほんとかよ
本当ならXBLA版UM02とはなんだったのかって話になるな…
これでかなり良かったってんなら、KOF13は期待していいんだな
ネット環境整えたって事は違うソフトもかんがえてるんかねぇ
やっと発表されました!!「ネオジオステーション」!!「NEOGEO Station」!!(大事なことなので2回言いました) 名付け親ですー!
(w 今回、とにかくスゴい実力のスタッフさんで移植度、ネット対戦など、品質も保障済みですよ〜! 僕も関われて光栄ですー( *`ω´)
約3時間前 ついっぷる/twippleから
まじで自信満々だな、箱のUMとは違って自社鯖だから本気か、ステーションに
本気ならもう少し新しいタイトル用意するだろ
現状のラインナップじゃ快適な環境用意しても人が集まらんと思うよバトコロみたいに
ネット対戦だってどうせ企業向けの優先度高い回線か下手したらローカルでしかテストしてないだろうから一般回線じゃラグで終了だろ
そのスタッフXBLAによこせよ
ガロスペのスタッフしか見たことないけど中華3人だったよな
でもあれ4人部屋で観戦可能だったし、なんで退化してんだよ('A`)
>>593 今回のは、各タイトルの一作目を配信してる感じじゃない?
月イチにするのか数ヶ月に一回にするのかは判らないけど、
続編モノは順次配信されてく様な気がする。
普通に電撃にはどんどんタイトルを追加で配信していくって書いてるみたいよ
バラエティ豊富な往年のNEOGEO タイトルも配信を予定しておりますので、今後の展開にぜひご期待下さい。
期待しようか。
格闘ゲームならトレモ付けるとか当然のプラス要素があれば買うが、芋じゃあなあ…
箱02UMでカラエディ削除、無印削除とかやる連中の発言なんて期待なんざ出来るか。
いつかNEOGEO Stationにも完全版98UMと02UMが来そうだな(´・ω・`)
何年後になるのかのぅ
MVS以外のも出るのかな?
あーでも考えてみればPSPもあるから無理か
少なくとも無印98と2002は配信の可能性があるんじゃない?
パッケージ版で発売されてネット対戦の可能性もある
KOFなら98、00、02、餓狼ならRB2、MOW、サムスピなら天草降臨
っていうか折角だから怒やアテナやサイコソルジャーも出して欲しいよね
PS3も、ラグの具合はMSと一緒だから安心していいよ!
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/07(火) 21:03:51 ID:tZgIMK9/0
PS3が快適だったらそれはそれで
俺らは訴えるレベルだろ
今のラインナップには興味ないけど今後の為に94でも購入しとくか
ラグ関連じゃMMBBから本当にお前らやSNKには騙され続けたし
今度こそは事前に自分で確かめる
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/07(火) 21:16:41 ID:NpG71sKN0
CPU戦で京使ってオメガルガール倒したいんだけど
何かコツみたいなの有りますか?
>610
パターンあるよルガール
ダッシュ前転とかするとジェノサイドするからフルコンとかだっけか?
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/07(火) 21:21:48 ID:NpG71sKN0
>>611 レスサンクスですが今試しまくりましたが
ダッシュ前転してもジェノサイドや投げが来てフルボッコされます。
バッタが全く効かないから京だと何も出来なくて困ってます。
XBLAはMSサーバだけど
今回のは芋屋サバだから本気出せば快適にはできる
KOF12もパッチはPS3が早かったしソニーが厳しいから快適じゃないとやらせてくれないんじゃないかな?
XBLAと違ってラグかったら修正できるしね自社サバだから
ggぽのソース盗用でいいんじゃねーの
>ラグかったら修正できるしね自社サバだから
サーバーの何を修正するんですか?
>>613 あんま適当に的外れな事言わない方がいいよ
MSサーバーならむしろ自社製より快適なのはカプコン見ても分かるだろ
ソニーが快適じゃないとやらせてくれない?KOF12はどうなんだよ
KOF12快適になったよ
今友達さそってやってみ?
『自社サーバーだから修正できる』っていう面白い文章の解説を待っているんですが
まだですか?
GGPOをバンナムみたいに公式採用すりゃいいのにな。
カプコンもゲーセンドットコムだかの時に接触してた時期があった
その後のスト4に多少ノウハウは反映されたと聞く
・・・まあ散々タダゲーやられてる相手と組むのは難しいとは思うが。
BBも快適だよ
>616
パッケージのスト4とXBLAいっしょにしたらダメ
>615
XBLAは一回配信したらあとはXBLA内の優先順位でそのゲームの快適さ決まるけど
自分のとこならいくらでも後から快適にできる
もちろん芋屋に快適にする気があるならって前提だよ?
>>612 昔無印で登り大ジャンプ奈落だけで勝ってた人を見た事ある。
芋屋の技術、というか現状を見るにGGPO採用しちゃうのが一番な気はする
ゲーム内容で勝ってるわけでもないし、最低限ネット対戦くらいまともにしてくれないと勝負にすらならん
NEOGEO時代のゲームはもういいよ
他所で勝手に盛り上がってくれ
>>621 それ以前に芋の体力で管理がどれだけ続くと思う?
>>623 今回の開発はM2だと。セガエイジス作ってたトコな。
芋よりかは期待出来そう。
XBLAの時と違って
「実機並だぜー」ってツイッターで松下さんがつぶやくくらいだから力は入れてるんじゃない?
1タイトル900円だし利益あると思うよコレ
松下さんがどれだけ実機をやり込んでいたのか
で、サーバーの何を修正して快適にするって?
>>628 もうやめてやれよwww
答えられないの解ってて遊んでるだろw
サーバー修正なんて言ってないだろ
自社で責任もってやってることだから修正できるよって言っただけだよ
あとたぶん俺がPS3派で箱バカにしてるって誤解されてると思うけど
そうじゃないよ ハード論争する気ないよ
XBLAと違って芋屋のやる気さえあればどうとでもなるってことが言いたいだけだよ
02UMも箱でパッケージで出して芋屋にやる気あれば快適に出来たはずだし
XBLAだと芋屋にやる気があっても他のタイトルに負けてれば優先度落ちてラグるのは使用だし
>俺がPS3派で箱バカにしてるって誤解されてると
いや、「よく知らない事を適当に喋ってる」とは思ってるが
実際快適かラグラグかなんて配信されるまでわからんから>631が正しいね
ただXBLAの時は「快適だ〜」とか社員言わなかったのに
今回言うから期待はしてるってだけ
ニコ生でも「パッケージは大丈夫だけど、XBLAは人気で優先度が変わるからラグくなる」とか言ってる奴がいたが
その情報はどこから流れてきてるんだ?
XBLAでもスパUXHDやマブカプ2は快適だろ。人気のないバトコロだって快適だったじゃないか。
パッケージの鉄拳6とKOF12は何でラグかったんだ?
答えは単に技術力がなかっただけだろ。カプコンはGGPOの技術提供を受けてからラグが少ないゲームを出せるようになっただけ。
XBLAには人気による優先度があるとか、パッケは鯖がいいからラグがないとかガセ情報流すのはやめろよ
PS3は自社鯖だかなんだか知らないが、芋屋が変わらない限りラグはなくならないと思うが。
ツイッターでだってメーカーの人間が「今回もラグがひどいです・・・」なんていうわけがないんだから、鵜呑みにするのもどうかと思うが。
M2が関わってるなら期待が持てるってのはあるけど、あのメーカーはネット関係にも強いのかね
>>632 >611と>613を書いてその言い訳は無いわな。自分の発言を社員のせいにしてるし。
>>610 浮かす突進技(弱)をガード後タイミングよく前転→ジェノサイドカッターすからせたところをフルコン
一度こかしたら起き上がりにあわせて相手を飛び越えるようにジャンプ→同上
特に下は画面端でやるとうまくハマってくれる
強ジェノサイドなら相手をまた端側にしてコンボ→ループ可能
タイミングがずれると裏側にジェノサイドカッター打たれるからそれだけ注意。
あとパターンとしては歩きしゃがみ小パン→ちょっと歩いて通常投げをしてくるので
しゃがみ小パンガード後ジャンプ奈落でめくってコンボでもいい
>>635 UM版はルガールの反応遅らせてるんで無印よかパターンにハマりにくいんだよなあ。
あと小パンからはキック投げ、小キックからはパンチ投げとかあったような。
投げ抜けは事前の攻撃で予測出来たはず。
箱勢のひがみがいっぱいだなw
どうせ前転やぶっぱしかやらないのにサーバーがどうとか言わなくていいよw
PSが快適であってほしくないだけだろ?w
いやPS3でネオジオのゲーム全部出してくれよ
別に箱しかもってないけど、PS3で色々だしてくれるならPS3も買う
現状箱の方が自分にとってそこそこやりたいものがそろってるから買っただけだしね
ただ、もう置く場所ねーよっていう…こんなでけーもんみんなよくホイホイ買うよな
ネットのラグ云々はサーバーの問題というより
ネットコードのプログラムとかそのあたりが他メーカーに比べて劣ってる
のが原因なんじゃね?
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/08(水) 00:29:54 ID:qH+Dg82Q0
オメガルガールはハメないで戦うと対戦上級者並みに強いね。
3人でなく一人でストレートしようと思ったら
ユリ 裏クリス カスミ K' 庵 位でしか勝てない。
無印入れなかったのって[NEOGEO Station] あるからかな?
鉄雄でダメなら[NEOGEO Station] でも02はあきらめるしかないよね
オメガルガールはハイデルンでハメて勝ちましたw
>>567 クラークと紅丸の投げ合いがよく見られたなぁ
あと、小ジャンプ強パンチの連打のギースとか
ダッシュ強パンチ屑風の庵とかw
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/08(水) 02:21:05 ID:s676abOnO
>>637 ようゴキブリ
首を長くしていつ配信するかわかんねーもん待ってろよWWW
646 :
637:2010/12/08(水) 02:36:59 ID:nsnmHJBt0
つうか02UM関係ないだろ
スレ違い消えろゴミ
箱ユーザーだが
むしろPS3快適にしてほしい
そしたらPS3買う理由できる、スティックも同時購入だから高い買い物にはなるけど
ラグが良くなるならそれに越した事はないでしょうよ
まあ、芋だから期待はあんましてない、焦ってる箱勢、安心しろwやつらは芋屋ですぜw
結局、箱≧PS3みたいなラグになるのがオチ臭い
ただでさえ少ないプレイヤーが分散するのが嫌なだけなんだけどな
KOFとか格ゲーの暴力って規制対象なのかな。。。
主人公が留年エンドレス・ダメ男キックとか、もう反社会的すぎるよね・・・
技名のボケがつまらん、まあ古武術継承者で留年してるが職業学生の京は問題ない
それより格闘スタイルが暴力、元は社会に反する危険な組織の人間
現在も違法な金で生活してる職業ニートのK'のほうがヤバい
>>650 02UMの主人公はネームレス…かもしれない…たぶん
エディットキャラである辺りが、13のアッシュと共通してるし
>>646 12月22日がどうした?
どうせ煽りたいだけで配信タイトルの確認もしてないんだろ?
94が快適に遊べると良いですね
なに怒ってんの
まあようするにPS3でもNEOGEO始まったから近いうちに箱はゴミになるって事だね
メーカー違うけどカオスブレイカーもPS3でDL販売だったのにラグほとんどなかったし
売れる本数見込んで力入れてくるだろうな
ゴミにはならんだろ
>>654 PS3でNEOGIOが始まったお陰で箱はゴミになっちゃうんだってさ
ゲーム内容に興味ないような連中がスレタイも確認せずに荒らしにくると思うと怒りたくもなる
ひょっとして2002年のゲームだと思ってるんじゃね?
ラインナップはネオジオで出たやつなら今後出る可能性あるけど
98UM02UMは出ないからね
だから箱は箱で需要ある
ネオステが成功してUMもオンライン化しようってなるかもしれないがネオステでは出ない
だからハード論争はやめようぜ
スレタイも確認せずなに怒ってんの
俺箱持ちで正直な話PS3でネオステ発表されたことは残念でしょうがないが
だからといってその為にPS3を買おうなんて思わんなぁ。
新作を今後PS3一本に絞っていくって話ならまだしも、結局今まで腐るほどやったことある過去の作品ばっかなら
いくらオン対戦が出来るっていってもすぐ飽きるはずだし。
箱02UMが糞ラグな事実はもう動かしようがないからな。
夢物語でもネオステのその後に期待を寄せたがる気持ちはわかる。
664 :
637:2010/12/08(水) 11:22:43 ID:nsnmHJBt0
>>653 快適な94>>>ラグい02UM
こんなクソラグでぶっぱを処理するようなゲームよりはマシ
関係ないハード信者が荒らしてるのか
くやしいのうw
ゲハでなさい
94は流石に今やるとクソゲーな気がするけどどうなんだろ…
98とか02なら対戦も面白いとは思うんだけど
ネオジオの歴史を追っていくってことだろう。
次のラインナップでそろそろ対戦に耐えられるゲームも来るだろうし。
しかしコレ、ADKとかサンソフトあたりまでフォローするのかね。
VCで出てるタイトルならいけるはず。ADKの版権は芋が持ってるし。
ツイッター見る限る大丈夫っぽいねADK&サンソフトは
とりあえず第一弾で黒字で評判もよければできる限りタイトル追加するみたい
第一弾のラインナップに不満あるから第二弾はやめに発表ほしい
豪血寺もできるようになるのかな・・・胸圧
箱UMも「期待して下さい!」って同じ感じにスタッフに太鼓判押されてたから眉唾だなぁ
02UM出てから考えよう
つかテストする時にping値が低い相手としかテストしてないんじゃないの?
実際箱UMもping1桁の人とやれば快適だし
あとXBLAの優先度がって話出てたけど、確かMS鯖使うのはマッチング時だけでプレイ時はP2Pのはず
結局はネットコード次第だよ
ちなみにggpo使ってるマブカプ2は今でも、海外との対戦ですら快適
なぁユリのスラーシュにSCかけられるけど実際どの様に活用したら効果が有るの?
スラーシュヒットしたらどのみち超必かMAX2を追撃で入れられるんだけど。
SC活用してコンボ作っても上記の追撃以上のダメージを作れる方法って無く無い?
スラッシュにGCふっとばしやられた場合、
SC超秘の無敵で抜けられるんじゃないのかね
よく知らないまま適当に言わせてもらうと
スラッシュでガークラさせられる時とかスラッシュへのGCCD狩る時とか?
>>674 ありがとうございます。
練習モードで相手を画面端でフルボッコしてたら的がでかいのには
ジャンプC→CorD→スラーシュSC→MAX超必殺技が入ったので攻撃面でも意味が有るようです。
>>672 なるほど!こりゃPS3も期待できないなw
スラッシュにGCCDとかフルコンのチャンス自ら逃す様なことしないだろ…
ネオジオオンラインコレクションとは何だったのか
弱にはフルコン反撃無理じゃね?
あと発動中なら強スラ→虎煌で隙消しつつヒット時には鳳凰脚が決められたりする
ていうか今何人か試してみたけど結構な人数がSCでGCCD抜けられんかったわ
>>677 もともと遅延なんて想定してないどころかハードに負荷かけて処理落ちさせる前提の
プログラム組んでたりする昔のゲームを現行ゲーム機でオンライン対応させたって
最近の快適なオンライン前提のゲームにかなうわけないからな
ラグくない
バトコロ・サムスピ閃
ラグい
バトコロ以外のLA・kof12
昔のゲームがどうとかはあんまり関係ないんじゃね?
芋ゲーの品質を発売前に予測するのは不可能だと思う
サムスピ閃やってみるか
KOF13もこんな感じになるのかねー
KOF自体に独特のコマンドの受付遅延があるとかどうとか聞いたことあるけどな。
(というか、ネオジオ基盤のKOFね)
それが邪魔して完全にラグを潰せないという。
まぁ、それにしてもラグ過ぎるけどな・・・
サム閃はタイプXで、バトコロはアトミスウェーブだっけ?
KOF12は今快適だよ
マジで
おーい芋屋ー見てるかー
さっさとクソラグ直せー
>>684 02UMもネオジオ基盤とは違うはずなんだけど…
サイコシュートって何に使うの
あとこないだ買ったホリ連射パッドが
触れてないのに突然右入力したりする欠陥品で泣きたい
ホリの6ボタンパッドの触ってないのに勝手に入力は結構有名な話だったはず
尼のレビューとかでも出てたし
あんま酷いようならホリに送りつけたら修理(交換?)してもらえるらしいけど
それで完全になおるのかどうかは不明
自分はもうこういった商品だと割り切ってる
一応出すだけでゲージが溜まる
昇りJAのミスでたまに暴発するしUM追加技の中で最もいらない物の一つであるのは間違いない
>>691 PS2だと俺のお気に入りだったんだけど・・・
格ゲーやるならスティック。だからネオジオパッドなんてターゲット層がイマイチわからん。
ネオジオCDパッドをコレクションとして復刻だとしてもPS3版のは前面6ボタン。
これをネオジオパットと呼んでよいのか?
パッドもPSでいいしな
ボタンコンフィグも整ってるし
どっちつかずなパッドだな・・・
もう箱のクソパッドに慣れちゃったしなあと思ったらUSBパッドか
PSコンはむしろ評判いい方だし、相変わらず商売下手だな
どっか権利を買ってサターンパッド復刻してくれんかなぁ…
PC用のUSBのサターンパッドは、PSボタンがないから、PS3で使えるかわからないが、USBのサターンパッドは有るにはあるよ。
PS2のサターンパッドに変換器でPS3って作戦もあるが。
箱の純正コンにサタパッド生やせば?
半田付けならダイソーで道具も揃うし。
純正の箱コンが邪魔になるという唯一の欠点もあるが・・・
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/09(木) 06:09:59 ID:PKMNdoAE0
>>688 ゲージが溜まりやすい。
離れてサイコシュート弱ヒット後→追い打ちでサイコシュート強とかできる。
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/09(木) 06:40:05 ID:PKMNdoAE0
>>691 購入予定だが駄目な点は?
アテナのMAX2とか入力しやすそうだけど。
レバーの耐久性
明らかに今回のNEOGEOステーションとセットで〜な商品だな。
んでも、自分の感覚がコレの操作性と合致した人にはすこぶる好評だったよね>NEOGEOパッド
俺はイマイチダメで、後にNEOGEOCDコントローラープロを一個買ってたw
>>693 何年か前に出たNEOGEOパッド「2」のUSB版なので、前面6ボタンでいいんだよ。
復刻版といってたのはNEOGEOスティックの方だったとおも。
NEOGEO DJステーションも復活してくれ
PS3はHORIがいいアケステ出してるし
純正パッドもSNK格闘ゲームに向いてるから作らなくてもいいんだよね
箱なら純正がヤバイからコレでもワンチャンすがりたくなるかもしれんが
PS2で使える物で
寝ながらテレビ向かって上向いてやるのに向いてるパッド有りますか?
ベッドの2m前方にテレビがあるもので・・・・
>>702 サンクス。非常に参考になりました。ボタンは押しやすそうなのに・・・残念。
>>707 個体差があるとは思うけどね
俺のはあんまり使ってないのに下がききづらい
>706
SNKは4ボタンだからPSの純正が一番やりやすい
サターンパッドのPS2verもあるけど緊急回避とかPSパットのほうがやりやすい
>701
PS2で出た94の初回版についてたやつは十字キーの操作性がネオジオCDと全然違っててダメだった
これは改善されてるのかどうなのかわからないけど
上でも言ったけどカプコンと違って4ボタンだからパッドはPS3の純正コンが一番
>>687 02がネオジオだから・・・
UMになっても、大本はネオジオだから、プログラムの中身は変わってないんじゃないかな
あのクリクリレバーは俺も良さがわからんかったなあ。
でも絶賛の嵐だった
慣れじゃね?俺も今は箱パッドでPSコン以上のプレイできてるし
箱パッド、スティックは論外として、十字キーはダッシュ入力に強くコマ入力に難がある感じだったが
その難を克服したらPSコン以上の性能を発揮しだした、ただ腕が疲れやすい気はする
ネオジオCD使ってたときは、あのパッドを全てのハードで使えたらなぁって思ってた
ネオジオCD使ってたときは、なんだよこの糞ハードって思ってた
高校入学のお祝いとして、SSもPSもスルーして買ってもらったのに
うぅ・・・
94リバウトに付いてたやつは操作性が良い悪い以前に
1ヶ月持たずにイカレた。
なんでラルリョウジョンで勝てるんだよ…
しかも3Kに名無し渦巻く中で…
なんかごしょが勝つと負けた人も自分の好きなキャラ極めたほうがいいんじゃね?
って思ってきちゃう、ごしょが特別すぎて
あれ、アップデートきた?
きてない
まじか。また来たのかと思ったんだけど夢でも見てたかなw
もしくはとっくの前にきたやつとか
ネオジオCDを店頭でよくプレイしてたけど
パッドのクリクリキーは凄いやりづらかったな
すぐに1P2Pともにスティックに変わってた。
学校終わったら毎日斬サムや餓狼3の対戦やりにいってたなあ。
>>710 動かしてるハードの仕組みが全然違うのに、
中身が同じプログラムで動く訳が無いだろ…
>>710 02UMをネオジオCDでプレイ出来る日も近いって事だな!!滾るぜ!!
ネオジオDVDが出ないとたぶん容量的に無理だな
02がネオジオだから・・・
箱○移植になっても、大本はネオジオだから、プログラムの中身は変わってないんじゃないかな
こうですか?わかりません
もう許してやれよ
ぽまえらハイパーネオジオ64さんの事忘れるなよ
>>722 エミュ組めばまんま行ける。
良くも悪くも実在はするし、最近の基盤なんてどうせPCベースだし。
02UMの基盤のSYSTEM BOARD Y2がむしろ特殊なだけ。
お前らの想像で語るにわか知識とかどうでもいいよ
超理論ワロタ
ワロタとかお前の寒いレスも十分笑えるけどな
ID:bcU4hpap0
ワロタ
超理論かなぁ。
ちょっと前なら
何故か今時トレモすらなかったPS2ネオジオコレクション一部タイトルとか、
PSPのメタスラがなぜかエミュ時だけに発症する妙な動きまんま再現とか、
最近の
>操作ボタンの配置やスクリーンサイズ等のゲームの各種設定はもちろんのこと、リプレイデータの保存や再生、
>プレイ中いつでも中断セーブ、ロードが行えるなど、
とか何故かMAMEと丸っかぶりな機能搭載のネオジオステーションとか、
過去作リメイクがらみの芋とエミュを切り離して考える方が難しいだろうに。
良い意味でエミュでなんとかしてくれると思うんだけど。
その方が安価だろうからタイトル出るだろうしね。
>>710が頭悪すぎなのはもちろん
超理論ワロタ君の
>>723の寒い超理論ボケも頭悪すぎ
そしてなによりにわか知識で語る馬鹿ども
中学校の昼休みかよ
、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
魚ぽこレバーつけてやるからみんな仲良くしろよ
neogeoステーションのラグが無かったら
MSの糞不具合と芋屋のやる気の無さの憂さ晴らしに糞箱売ってくる
ゴキブリが入ってくるからこの話題は終わりな
ネオステが上手くいってプレイモアが儲けたらPS3の配信自体に力入れるかもしれなくて
ネオステとは別に02UMのPS3移植で配信がくる可能性はあるけど
ネオステはあくまでネオジオで出たものだけだから02UMはないよ
ツイッターで訊いたら「怒」「アテナ」「サイコソルジャー」も当時アケで出たけどネオジオにはなってないから出せないっぽいこと言われたし
ニンジャコマンドーさえ出してくれればいいよ
あしたのジョー伝説キボンヌ
KOFシリーズの中で人気の高い94'・99'・01'の3つのみを完全移植!
みたいな斜め上やってくると予想
00オンラインでカオスオンライン
03を忘れているぞ
俺は好きだけどな。マキシマ強いしジョンは今までと違うし
>>744 永久ばっかり使う奴いるんだろなー…
操作感覚だけは00好きなんだが
00=ジョーオンライン
01=フォクシーオンライン
>>735 どんだけ専門知識持ってるか知らんけど、幅効かせ過ぎww
そうだよね
なけなしの知識披露して
他人をコキおろして
悦に浸りたいんだよね
せめてネットの中ではうつむいてたくないんだよね
分かるよ
Ochiochiさん
ネシカ買ったけど02UMはいつ出るんだ?
箱版で初心者タグとかある?
3勝70敗ぐらいなんだけど、上級者相手と対戦するのが
何か申し訳なくなってきた
基板と違って、ネシカって個人で買っても旨みないだろ。
買っても従量制だから、プレイ料金の何%かはメーカーに払わないかん。買ったらあとはタダゲーってわけじゃない。
普通にゲーセンで使う方がマシだろ。個人では、初期費用が回収できない。
カードの事じゃねーの、俺もシステム良く知らないけど
ネット情報だから多少間違いあるかもしれないが、
ゲーム導入価格自体はタダ。
サーバー8万9000円+税
クライアント(ビュウリックス)17万2000円+税
クライアント(汎用筐体用) 19万+税
の初期費用がかかる。
あとは1プレイ当たり、31.5円はメーカー側。残りはゲーセン側の利益。
1プレイ50円じゃゲーセン側は約20円の利益。
10ゲームやってもらって200円の利益。
格安で筐体と、ゲームをタダを提供する代わりに、インカムの何%かはよこせよってこと。
一昔前のネオジオとカプコンのレンタル筐体に近いモノがある。
廃れてる格ゲで10ゲームやってもらうってのも
かなり無理があるよな。都内の有名ゲーセンならまだしも
申し訳ない程度に置いてある地方だと入れない方がいいだろう。
ネットワーク対戦とかあればまた話は別だと思うけどね
ネットできれば1台入れるだけで対戦もできるのにな
ラグでも発生したら大問題になるだろ
まだそんな時代になってねーんだよわかれ
格ゲーよりも動きが単純なカードゲームですらラグでイライラするからな
家庭用なら糞ラグの相手は蹴ったらいいけど金入れるアーケードじゃそうもいかんだろうし
ダメだ
どう頑張ってもタクマ(表)って使っててつまんねーキャラだ
>761
サンチンからの1F投げ超必殺以外楽しいことないもんなw
完全に裏の方が楽しい
プレマで人見つけた→回線いいじゃん→スラッシュ連発挑発野郎
こんなのが何回もあるんだけど・・・ まともな人残ってないのかな・・・
時間帯によると思うよ
深夜は比較的まともな人が多いような印象
強い人ばっかでへこむことも多いがorz
誰も動かないから初心者タグ作ったよ
A KOF2002SHOSIN
MAX2で(゚д゚)ウマー
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/11(土) 23:21:58 ID:HAIyeVu6O
>>762 マスターチームの意味は使ってつまらない意味だな。
デルンとじじいも大概つまらん。
2002タクマは元々、龍虎チームが四人もいてほとんどリュウ、ケンキャラ
だから大幅に変更したという説や2001から2002はSNK倒産に伴い韓国イオリス
との提携と横入れがすごかったおかげでキムは大幅にアニメーションパターンが
増えたのとチョンキャラのメイリー追加。
対照的にプレイモアが反日感情で空手使いで日本人のタクマを弱くしたとか
(リョウ、ユリは既知通りアメリカ人のハーフ)とか当時色々噂あったね。
本当かどうかは知らんけど
つまらないかは別として確かに2002のタクマはテクニカルな所があるし、
今までの性能が裏タクマとして使える分、使いにくさがより強調されてるかもね。
ダウン回避って無闇に使わない方がいいの?
上手い人の対戦動画とか見てるとダウン回避出来る場面でも使わずにダウンしてる場面をよく見る。
あれも読み合いの一つなんですか?
タクマは02が一番好きだな
7勝12敗の俺に、初心者タグ入る資格はあるだろうか?
>>771 受け身すると投げ無敵つかないからな
受け身取らないなら取らないで起き攻めされるけど。
読みあいだね
>>771 とりあえず言えるのは
投げキャラに対して受身は結構危険です。
遠距離〜中距離で何やったらいいかわかんない
思い切って大ジャンプしてもいいもんなのかね?
たいてい小Jふっとばしとかでお茶を濁すぐらいしかやることない
動画とか見てると突然ダッシュして相手の着地に小足からコンボ決めてたりするけど
何を読んだらそうなるの?
あと、明らかな確定反撃ポイントでもガードされたり無敵技暴れに当たったりする・・・
これはラグ?
それとも隙のない技がこのゲーム多い?
>>776 使用キャラ書かないと何やったら〜とかわかんないよ
確定反撃ポイントも具体的な技言ってもらわないとわからない
突然ダッシュして〜は下方向の判定の弱いジャンプ攻撃への小足対空か、めくりジャンプ攻撃を読んだ裏からの小足対空
>>776 ダッシュ小足は単なる奇襲の可能性あります
中遠距離では、相手の大まかなJ軌道への牽制メインですかね
中大通常Jの大まかな軌道を覚えるといいです
通常Jなどから、横リーチある技で牽制したり(空対空で落とす感じで)、対空の様子見したり
それに組み合わせて、地上からの牽制(J防止牽制、普通に地上相手への牽制)をするみたいな
大雑把ですがこんな感じです
反撃は、技にもよるしラグも関係するかもしれないので、はっきりとは言えないですよ
今日初めてネット対戦やったけどラグ凄すぎワロタ
ping見てなさそうなアホレスきたな
(´・ω・`)=3
まあスパ4に比べたらとんでもないラグだろうよ
格闘ゲームも色々出揃ってるけどラグいゲームとそうでもないゲームの差が結構あるね
芋のゲームの中だけでも差がある
このゲームはもう少し高くても真面目に作って欲しかったな。ゲームは面白いのにもったいない
ネオコロHD化する位なら、こっちHD化してくれよって人は多かっただろな…
ネシカで何でかって答え出ちゃったけど
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/12(日) 14:18:26 ID:rqLqD45J0
裏クリスと表クリスのJBとスライディングが気に入ってる。オメガルガールにさえ刺さる。
対戦でもかなり使える。
アンテナになる前の数字でpingが表示されてる時の方が分かりやすくて良かったよね
つーか黄3本でもラグいときゃラグいしな
ぶっちゃけ余りアテにならん
なんでネシカがXBLA版のラグ問題に影響させてるのかよくわからんのだけど・・・
何か定期的に言ってるヤツいるよね。
ネシカにオン対戦ついてるわけじゃないだろう?
家庭用でHD化とかラグ無しで快適な環境作ったらアーケードでプレイして貰えなくなるから手を抜いたんだろう
と言いたいんじゃね?全く関係ないと思うけど
そこまで商売ができる会社ならもっと上手い事やっとるわ
PS2で5000円で出したものを
800ゲイツなんだからONはおまけだってことだろ?
トラブルウィッチーズねおはえらい力入ってるなw
手をかけたネオコロは落としてもらわないと赤字だから快適にしたんかなw
ネオコロに興味無いのにオンが快適と言うだけで買うような奴がどれだけ居るのかと
ネシカ版に没ステージと柴舟と若ギース追加とかあったら良いけど
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/12(日) 22:42:05 ID:YCEyYpA70
>>794 98UMからキャラ奪わないでちょうだい
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/12(日) 23:34:01 ID:pCQjR0G8O
>>789 ネシカは店でプレイされないとメーカーに金が入らない仕組み
邪推されても仕方ないだろ?
ネオコロより劣化してんだから
>796
98UMじゃなくてNWからでしょ。柴舟はNWでMAX2とかまで作ったんだからもったいない。
ギース、ゲニ、若ギース、柴舟追加でFAだな。
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/13(月) 02:20:22 ID:RIByeEV8O
年末にある九州のデュエルに出る奴居る?
neowavwの若ギースっしょ。
02のギースボイスって若ギースのを使ってるんでそ?
先にSVCに出たギースに手を加えて出したのが
PS2版2002のギースで、NEO WAVEの若ギースは
SVCやPS2版02のボイスを流用したんじゃなかったっけ
じゃあナイスファイッはSVCでも聴けるってことか
凱使いたいなあ。11がクソゲーだったから
02で使いたいお。
ウチの天童道場
メイ、アンヘル、ジョンのテクニカルチーム
若ギースってノイズが作ったゴミか。一人だけSFCのゲームみたいなグラと動きで笑わせてくれたな。
どのみちノイズとは関係悪化したからまず出ないだろ。
つーか芋にもキャラ足せるプログラマーなんて残ってるとは思えん。
今後の芋屋の経営は13が家庭用で出せるかどうかで見えてきそうだな。
若ギースのボイスはSVCのボイスのピッチをちょっと上げて作っただけの簡単な作業
ジャズウマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
関係ない話は他所でやれ。話題作りしなくていいから
うざ
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/13(月) 22:36:47 ID:Pzdr+aoz0
頼む、オンで3Kチームとか勘弁してくれ。反応が遅れるのも手伝ってマジで勝てねぇから。
1ヶ月以上やってるけど上達してる気が全くしないぜ
500試合程やってるけど勝てる人には勝てるけど勝てない人にはとことん勝てない
そして強い人ばかり残ってほとんど勝てない俺がいる
この環境で下克上は無理なのか?
>>814 無印含めたら人によったら8年近くやってるんだぞ
一朝一夕で勝てるわけがない
まーある程度まで行けば本人のセンスも重要だけど、センスだけでは年季の差は埋まらんわな
初心者タグとか無駄だったなwww
もう誰もやる気ないwwwwww
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/14(火) 00:54:54 ID:npfd2tEKO
まずリバ大の性能を理解しよう
てかこのゲームの仕様を理解した方がいい
(キリッ
>リバ大の性能キボン
対投げキャラ以外
あんまり使ってないから知りたい
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/14(火) 12:13:23 ID:npfd2tEKO
人に聞くより自分で調べた方が早いだろ
2003はヘンテコ仕様だったなぁ…
箱にいる人で参考になる動きの人って誰がいいかな?
一応自キャラはクーラ、京、紅丸、アンディ、草薙とか使ってる
jpok
825がスパ4やってないのはわかった
最近ブレイブルーやってるわ
一瞬で決着が付く\(^o^)/
ラグをもうちょいなくしてくれ
ラグをなくせってまさかBBのことじゃないだろうな
もちろん02UMのことだよ
BBのラグは元々の仕様だからな
10人待ち受けてたり誰もいなかったりロビー表示が忙しいな
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/14(火) 23:38:52 ID:v8jAxHah0
3Kなんて庵とか京、クリス表裏で無双できるよ。
初心者な質問で申し訳ないんだけど2Bから2Aが繋がりません
ユリとかリョウ、タクマなんかは98UM同様に繋がるんだけど、Kや雛子とか庵は全然安定して繋がらないです…
繋がりやすいコツなどあれば教えて下さい。
>>833 自分も98UMの感覚で悩んだ口ですが、ヒットストップ?が短いので、庵とか素早く入力するといいですよ
例えるならキャンセル必殺技を決め打ちするような感覚に近いです、通常技ですが
風雲チーム参戦希望!
疾風、イーグルは決定としても、あと一人はどいつになるんだろうか?
敵対しているジャズウ、真獅子とは組めないし
キャロル、ロサ辺りの女性キャラになるのだろうか?
>833
ヒナコは立ちBにつなげるんじゃなかったっけ?
>>833 2Aをポンポンと連打すると2B>2Aが楽に繋がるはず(連打キャンセルでしたっけ?)
ただし、その後に特殊技入力するとき無駄に忙しくなっちゃうのが問題ですが
それから、Kや庵で安定しないのは、多分次に繋ぐ必殺の入力猶予が短くて焦ってるのでは?
ユリがやりやすいのは、ユリの5A後の猶予が98と同じだからでしょう(マチュアなんかも一緒です)
小技の入力猶予が7フレと忙しいので(98は11フレ)、目押し部分と小技>必殺を独立させて練習するといいかもしれません
目押し練習として、弱攻撃を最大ヒット数当ててタイミングを馴染ませるとか意外に重要ですかね
いずれにせよ、しばらくは98系のプレイを控えて、02系の練習をするのが一番の上達の近道ですw
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/15(水) 04:27:07 ID:5m+QC8adO
うんちとうんこはよく混ざりますか?
UMは総集編みたいなモノ。
過去作に出てない新チームなんてありえんだろ。
98UMキャラなど過去作を補完した上で、まだ容量にゆとりがあれば、新チームが優先順位だろ。
ACの容量ってどうなんだろうね
箱とかでUMや12の容量みると数百メガで
DVDに入れるにはガバガバだよね。
対戦すると脇汗が酷いことになる・・・
初戦はなんかドキドキするな
ドキがむねむねしてくる!
でもやっぱりゲーセンで向こう側に知らない人が座って
コイン投入音がしたときには敵わない
ゲーセンはドキドキってか、気が引き締まる感じ。金かかってるしさ
いつになったらライブラリーのアイコン作るんだよバカ
諦めておけ
数年後に出るかもわからんネオステ版に激しく期待してる
その頃は技術の進歩も見込めるしゲーセンに配慮することもないからオンは快適だろう
KOFは好きだから何年後だろうと出ればプレイするよ
数年後にまだプレイモアが残ってれば(ゲーム事業を継続してれば)いいんだが…
雛子って接近したら乱戦に持ち込めるけど。
飛び道具持ってるキャラとか素早いキャラ相手に近づくの難しく無い?
ジャンプ攻撃はどれも使えないし。
ドスコイで飛び道具消す
四股もある。あと早出しJCDはそこそこ強い
ギースのJCみたいな複数判定あるのなかったっけ
JDだっけ?2003みたいな気絶値はもうないのかな
>>849 今日、スパWがアーケードで登場した。最近、BBCSも一ヶ月以上の遅れで
新キャラのヴァルケンハインやランクマッチ改善を入れたパッチの配信や
アーケードではCS2が今月中に稼働している。
そしてオラタンもキャンペーンで半額以下になって次作のフォースも登場
する事で祭り状態になってる。
↑
ちなみにKOF2002で箱購入した人にはわからないと思うけど、↑が対戦格闘
ゲームで箱快適オン対戦三大ゲームね。このうちどれをやっても快適にプレイ出来て、
現行スレではラグで議論するのはほとんどないゲームね。(カプコンはマーブルも
入れて作品全般品質が良し)
回線品質の良さを知ったり検証するにはどれか一つやってみるといいかも。
実は箱のKOF2002UMも発表から一年ぶりの移植で闘劇バージョン済み、同時にネシカ版も
稼働して盛り上るはずだったんだけどラグのせいで年末の繁盛するタイミングを逃してるんだよな。
今からでも遅くないけど年末年始は企業はほとんど休日だから、改善パッチが例え
あったとしても来年なのかなあ。
KOF2002UMは、どこキャンの自由度やオリジナルキャラの多さ、バランスとか好きで
一番遊んでいるシリーズだけど残念だね。
02UMはそのままオンに載せてるだけだから無理だろ。
スト4やBBはもともとオンありきで作ってるからオフにデフォで遅延入れて差を無くしてるんじゃなかったっけ
02UMはネオジオ仕様そのまんまだと同時押し猶予とかの関係で入力遅延が6Fあるのかな?
それを通信ラグに含めばいいのかもだけど作り直しになるだろうから無理なんじゃね
パッケージ版出せよ( ゚Д゚)ゴルァ!!
>>858 デフォで遅延というか、
カプ系のゲームとかは基本的にボタン押した瞬間から攻撃予備動作に入るので、
ニュートラルから同時押しの技を出す場合は
最初に押したボタンの技の出掛りを空キャンして同時押しの技を出すという、
技が出た後に猶予を設ける仕組みになってるものが多い。
KOFは攻撃判定発生前や技の出掛りを空キャン出来ない事が多いので、
ニュートラルから出す通常技をわざと遅らせて発生させる事で、
その遅らせてる時間内に残りのボタンを押せば同時押しの技が出るというように、
技が出る前に同時押しの猶予を置いてるのでこういう仕様になってる。
なので、前者と同じ様に作り直すのは俺も無理だと思う。
もし作り直したとしてもKOFじゃない操作感のゲームが出来上がる予感。
そうか何いってんだお前
他スレに出張しに行くのは見苦しいからやめれ
どのスレでも見事にスルーされてて同じKOF勢として恥ずかしい
02UMは稼動当初でアケ版ですら基板の関係で遅延してるかもって言われてたよね
それをさらにネット対戦にそのまま載せちゃったわけだからねえ
それでも今のとこ98UMよりは快適に出来てるが
勇者30ってPSPのゲームにヒロアキやら新世界の面々が参加しているのだが
開発に旧SNKの人間でもいるのかな
普通にGGPOはできる件
866 :
372:2010/12/17(金) 14:14:00 ID:dxaz0Ir+0
ヒロアキ好きだからチェックせねば
ヒロアキがパッケージ絵描いてるのはまだ発売されてない続編のほうね
一作目は北千里だからちなみにヒロアキ氏はロードオブアルカナ(笑)とかの絵も描いてる
すげー役に立たないこと発見した
裏京の琴月一段目にガーキャンCDされると
ジョー ガーキャンCDすかした上で二段目が当たる(時もある)
アンヘル ガーキャンCDスカせる
シェルミー ガーキャンCDスカして裏に回る
役に立たないので全キャラ調べるのは止めた
琴月一段目にGCCDなんで誰がやるんだ?
しかもGCCDするかどうかは相手次第なのに
その相手が損するじゃあ研究の価値がないでしょバカ
ほんとKOFプレイヤーはすぐ怒るんだな怖い怖い
>>868 13だったらいいネタになるだろうけど、ガードしたら反確フルコンな02じゃ乙すぎるw
まぁ13の琴月はいい加減にしろよ
>>869 役に立たないってとこを100回音読して辞書で意味調べて漢字書き取りして首吊って死ね
京二の琴月はどうなんだろうな
ネタにマジレスするKOFプレイヤー
役に立たないってわかっているのに
研究を数キャラ分してしまった
>>868を誉めるべきだろ。俺は評価する。
と言うか普通相手が損するから研究するんだよな…
相手が得する研究してどうするんだろう
02UMの琴月にGC使う人いないな
ガードしても反撃できるから
くだらないことでもネタになるのはいいが、それは自分で狙える時にやれたらであって、相手の協力で成立するのはネタにもならない。
やりたい時は適当にガードしたらGCCDやる人もいるから
ありえなくもないだろう
残り1ドットからの削り回避で一発目でガーキャンってこともあり得るわな
全く役に立たないってことは無い
状況がかなり限定されるけど、ネタってのはそんなもんだ
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/19(日) 21:52:00 ID:lFEfQoENO
箱でジョイスティック買おうとおもうんだがKOFだとなにがいいんだ?
やっぱRAP買っとけばいいの?
ファミリーキング
>881
RAPVXSA
RAPが安定でしょ
360の奴はPS2の奴と比べるとかなり軽くてびっくりした
膝に置いてやっても疲れない
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/20(月) 00:59:29 ID:Nqfd8coQO
>883
やっぱそれしかないか、でも1万4千円って高いな・・
よく考えたらゲームソフト三つくらい買えるよな。
7年ほどゲーセンから遠ざかっているが
俺はHORIの初期に出たスティックでも十分戦えてる。
当時の地元の劣悪なスティックに比べたら神様仕様。
>885
ソフト3つ買える程度の値段で業務用と同じパーツ使ったもん買えると思えば安い
ギター買うときCD何枚分の値段って考えないでしょ?
中古の有線コンとVSHGか箱ライセンス以外の安いrap買えば幸せになれると思う。
ps3のrapなら安いし、ps2用で探せば中古でもっと安く見つかるかも。
んでボタンとレバーは新品で注文するか秋葉原か日本橋で買い付ける。
どっちみち1万近くか超えるだろそれ
手間考えても全然幸せになれんわ
まあそう考えるなら付属のコントローラーでやるのが一番安上がりだよ
いいものを安くなんてのが通じるのはスーパーまで
891 :
zo:2010/12/20(月) 11:42:05 ID:Q5vT6vQV0
>891
RAPVXSAにくらべて遅延ある
量産効果も有り、下手な自作や改造より素直に現物買うのが一番良いよ。
部品代だけで、ボタンが約200円x10個で2000円。レバーも2200円くらい。
秋葉原なんか近くにないって人は通販になるから送料もかかる。
つまり部品だけで5000円はかかる。あとは、ステのガワ。中古のPS2とかの適当なRAPなどでも5000円くらい。
あとは箱の有線コンの基板の為のパットを中古でも2500円。
1万3000円くらいはかかる。で、ハンダ付けの手間や接触不良の不具合の可能性なども考えると自作や改造は安く作ると言うよりもオリジナル天版や6ボタン配列にしたいとか自分のこだわりスティックという感じで、安くつくるものではない。
高田馬場のBOXの6階に入ってるゲーセンが
2002UMと98UMを100円で2PLAYに設定してた。
スティックやボタンのメンテナンスをいつ行ったかシールで書いてあって
良心的だなーと思った。
でも誰もやってないよな、あそこw
10年位前に基本100円にしてから人が一気に減ったなあそこは
>>894 あら、ちょっと前まで50円だった気がしたけども・・・
>>895 おい!俺がCPU無双してた時になんで乱入してくれなかったんだ?
そんなゲーセンあったのかー
1年ぐらい前に駅から徒歩1分ぐらいの所にある
地下に格ゲ置いてるゲーセン行ったけど
仲間内でまわしてて雰囲気悪かったなー。
>>898 あっごめんw 13でコンボ練習してたわw
どこかで都合つけて対戦しますか?w
人多い場所だから、もうちょっと盛り上がってくれてもいいんだけどねw
>>897 13入ったときくらいに消えて、今はビューリックスの液晶筐体(?)で稼動してるんよ
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/21(火) 20:17:30 ID:MhEu1Mgf0
ラグ無し94ネット対戦キターーー
>>900 いつも紺色のアウター着てます。
週3位で夜の19〜21時の間に2回はplayしてるから声かけてくれると凄く嬉しい。
裏クリス(ほぼ固定)、京、クラーク、ユリ、カスミ、アテナ、マリーの内3人でplayしてます。
周りに対戦してくれる人居ないので。下手ですがお手柔らかに。
あのゲーセンはウエットティッシュただだし、定期メンテしてくれるからかなり気に入ってます。
昔はレイストームばかりやってたけど。最近はkof 2002umばかりやってます。
ネオステは明日だろ
>>902 結構来てるんですね
黒縁メガネでカーキーの服着たチビがいたら自分です
1月中旬すぎまで行けませんが、それっぽい人見つけたら声かけます
ってかしたらばで話す内容かw
ラルフは特殊技がないから火力とかもっとあってもよかったな
チャンも控えめすぎる・・・
荒らしキャラ筆頭のチャンをこれ以上強化してどうすんだw
初心者救済キャラでもあるんだからもうちょっと弱くてもいいくらい
チャンにメクリからのコンボ入れると快感。
ラルフはギャラクティカがもっと使い安くても良いと思う。
ラルフはアンブロックあれば面白かったかな
あとはガトリングが姿勢低いキャラにもきっちり当たればいいのにな
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/22(水) 14:27:16 ID:GZqJ4mJ80
94配信来たけど
ラグ皆無だわ
なぜ今更94をやらなければいけないのか
98、98UM、02、02UMが出ると決まってから来たまえPS3愛(笑)君
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/22(水) 14:50:46 ID:GZqJ4mJ80
は?頭大丈夫か?キモ
>>908 アンブロック懐かしいなwアレ結構強かったよな。
>>910 _、_
.(;^ω^) さすがの俺でもこれは引くわ
|\ o \o
( ヽ ノ_ bヽd_ノ
ノ>ノ
レレ ((
94快適ワロタw
部屋側じゃなく客側だったけど快適だった
俄然98早くこい
あとプラクティスはつけてくれw
98ならプラティクスもともとネオジオにあるからついてるんじゃね?
それにしても快適すぎ、UMもなんとか出してくれ
嘘くせー
94はちょっとなあ…
98か02が出ればやる気にはなるんだけど
PS3が箱よりラグないわけないだろwwwww
>917
買ってやってみろよ
マジだから
94スレとかも見てみろ
ネオジオステーションの開発を任された会社が実績のあるところらしく
tiwitterでもこの会社が作ってるなら買うって投稿がいくつもあった。
M2だっけか?
これからずっとM2でいいよ
「ラグがない」これだけで94ですらこんなおもしれー
やっぱ快適さって大事だな
MOWきたとしてもジャスト余裕の快適さ
MOW大好きで期待してたのに
小ジャンプ攻撃が見てからガードするのが
かなりしんどい仕様で泣いたわ…。
ラグないなら11のクーラやオズワルドの小ジャンプ攻撃もガードできるんじゃね!!!??!?
つってもなあ。ネオコロもサム閃もラグないけどどうよ
02UMではない以上スレ違いのネタでしかないからな
>>912 ごめん適当書いただけ、別に意味はない
まあ、ラグ快適は事実でもまだ様子見段階なのは変わりない
98がいつになるか…
あと個人的に月華2は…
ラグ快適なのは有難いよマジで
UM出して欲しいぜ
PS3って事で人が多くなりそうなのは良いとは思うんだけどね
他にやりたいソフトが来年まで出ないから買うならそっからだなあ
それまでになんか対戦して楽しめるの出てるのに期待しよう
ラグないってマジかよ
釣りっぽいわ
ネオステの話ね
>>927 まじでラグないよ
メタスラと94しか買ってないけど両方スト4以上かもって思うくらい快適
まあUMでないならGGPOでいいや
やべー、ネオステ早く色んなのこないかな
今はまだいいや
98、02でも人はほとんど来ないだろ多分、どっちもやりこんだけど今さらやる気出ねーし
リアルバウトは最近ちょっと触って面白かったが来ても過疎るんだろうな
今のラインナップじゃ懐かしいの域を出ない
当時はそれしかなかったからやっていたが
今は色んなゲーム出ているからな
ここまで力入れてくれてるんだから1個くらい落とそうぜw
ここで利益でれば第二弾、第三弾とくるのが早くなりそうだし
次は、餓狼2、真サム、龍虎2、kof95、メタスラ2がくるのか
ラグの具合も気になるけど一ヵ月後のオンの人口が気になる
つうかスレ違いじゃね?ネオステ本スレみたいなのねーの?
落とす前にPS3やるの無くて売ったからなあ…
>>940 何故家ゲ?
と思ったら格ゲ以外もあったんだなgj
結論:芋は糞
PS3を売って02umの為に箱に移った俺がアホだったよw
まぁMVS以降のタイトルのラグは出てみないとわかんないけどね
それでも98のためにPS3購入を検討する価値あるなぁ
両機種持ってた方が何かと都合がいいよ
まりんのパンツは見えますか?
PS3はBD再生機にもなるし3万以下だから買っておいてもいいだろ
ネットも無料だし
箱はホントゲームやる人じゃないともったいないけど
BD再生なんて今や、パソコンでもいいし、地デジ化にあたりテレビ買い換え時に録画機としてHDD付きBLレコーダー買うだろうし、PS3で再生なんてもう必要ないだろ。リモコンないし。
PS2でDVDが見れるってのと同じくらいの価値だろ。
まあ再生できるに越したことないけど。ただ、再生機があっても再生するDISCを買うかの方が問題。
レンタル派の自分はBD再生はあまり必要ない。レンタルがDVDからBL主流になるまでは。
俺もレコーダー持ってるから、殆ど使って無かったのよね
同じソフトやるなら箱のが安く買えるからなあ
PS2も出来る薄型出してくんないかなあ…
ラグないらしいけど、今更94やる気でねえwww
なぜこの会社に箱の02UM作らせなかった・・・
全くだ。無能にも程があるぜ
>947
なんで最後BLになってもうたんやw
>>949 950
他の会社のゲーム使って体験版を製品版に変えられてしまうようなオン環境ではどこがやっても同じだろ・・・
>954
ネオステのはM2が移植して箱のスト4ばりの快適さになった
だからXBLAの02UMもM2にやってほしかったってことじゃない?
箱の環境そのもの批判ならアレだけど
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/23(木) 00:59:17 ID:j2adOxAtO
>>868 ガーキャンを明らかに狙ってる時等やってみてもいいがガードされたらフルコンだから危険ではあるけど実戦で使えるネタではあると思うよ
なぁ庵のバックダッシュ時にめくり用のJb出すと凄い勢いですっ飛んで行くのは仕様?
暴走庵みたいなんだけど。
>957
バックステップ中に特殊技は庵にかぎらずそうなる
バクステの飛距離を伸ばすテクニックのひとつ
アテナのピーチ、京の奈落とかでもできるからやってみ?
っていうかむしろアテナ使いには必須のテクニック
@matsushita_SNK
Q)94買いました、快適で素晴らしかったです。あの、UMシリーズや11などネオジオではない作品もネオジオステーションで配信されるのでしょうか?すごくそれを希望していて気になりまして…
A)みなさまの応援次第で頑張らせていただきます!!( *`ω´)
Q)ワーヒーシリーズって出せますか?
A)ワーヒーシリーズは版権てきには問題ありません〜!応援次第で頑張らせていただきます!( *`ω´)
Q)「作戦名ラグナロク」みたいな他社モノは無理ですかね?
A)ADK様(以前僕がいた会社なので様もないのですが…)やサンソフト様のゲームも出したことがありますので、無理ではないと思いますー( *`ω´) つきなみですが応援しだいです! どんどん希望のメールください!
UM熱帯のために箱買った人涙目になるのか?
>>958 サンクスです。こういった説明書に乗ってない基本的なテクニックって他に有りますか?
屈伸はしってます。
>>959 UM出るのは遥か先の話だと思うよ
ベタ移植できないから1年やそこらじゃ無理そう
94とか買ってお布施したらワンチャンあるかもってことか
よし、メタスラ買うか
ふんだ!箱○はネシカのトラブルウィッチーズができるもんね
ワーヒーだってネオジオまんまのじゃなくてリメイクが出るはずだ
02UM出すならネオジオステーションじゃなくても出せるだろ
じゃあ何で出ないのかというと開発費に対しての安価な売価、鯖代が重いから
元々出来上がってるエミュベースの旧作とは違うのよ
ただ、ラグがないってのはいい事だね
スレ違いなんで続きは
>>940の専用スレでやってくれ
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/23(木) 03:21:01 ID:tkkSXj8CQ
なんでネオジオステーションとか馬鹿げたモノを始めたんだ?
格ゲーマーにとって最も憎むべき存在のハードだぞPS3とPSPは。。
ネオジオDJステーション
UMの移植はプレイモアだけで頑張ります!とかだったりして
八神庵
マジシャンロードとKOF94買った
梅宮アンナ
>>971 ___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/24(金) 15:35:22 ID:DhJUToa4O
今更94とかやってもなぁ
買っても1時間で飽きそう
だな。
せめて98か02
UMがでれば越した事無いけど。
各タイトル毎に、リリース順に出してるだけっしょ
気持ちはわかるが今更の94が思いのほか楽しいw
昔やってた人は懐かしさで楽しめるのかもね
昔やってた人の方がすぐ飽きるだろ
なかなか駆け引きは楽しめたぞ
昔ながらのスタンダードな対戦だから
94や95も普通に楽しめる。
逆に今やったら98や02の方がすぐ飽きるわ。
マジレスするとわざわざもう移植出来てるUMを移植しなおす意味がない
ニーズがない、コストに見合わない
つまらなくはないけど今遊ぶには物足りない
02UMみたいにやり込もうって気にならんし
こっちもM2に作り直させろ糞芋屋
リバウトマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
埋めハラ
スレチだけどリアルバウトシリーズみたいな
ど派手な演出とデカいキャラで戦うの出ないかな。
法王客とかゲイザーかっこよくて好きなんだ。
94も95も一緒だろ。50歩100歩。
どちらも懐かしさで遊ぶ程度の懐かしゲー
>>969 板前の格好した庵が発狂するぞ?
「やがみあんって言うなーーーーーーーッ!!!!?」
ロバートって裏の方が使い易くね?
表はやれることが少ないし、コンボ安いし・・・
>>990 糞ロバとはよく言ったものです。
ガンピたんの判断ミスとは言え、
紅白戦のあのラストは悲しくなるw
龍虎の待遇酷い
中でもロバは目も当てられん
レオナってひょっとして弱い?
>>994 弱くはないけど、ゲージがないと火力が出ないし、プレッシャーかけられないしでorz
2ゲージ7割発動コンとかもあって面白いキャラではあるが、基本的に立ち回りが楽ではないと思う
むねじさんの動画を見る→レオナ使いたくなる→使ってみる→\(^o^)/→香澄つえーw
Vスラをチラ付かせて空対空じゃ不利って相手に思わせて固めるのが定石だから
3ゲージは欲しい 先鋒ではまず使えない
コンボ練習します^^
開幕覚醒が基本である以上、先鋒は物理的に不可能
1000なら02UMもFE化
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
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