餓狼MOW-Mark of The Wolves- part 34
1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2010/11/21(日) 19:54:32 ID:L+IcVBgF0
4 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/21(日) 23:17:20 ID:0Ehvv3wN0
明日西セガ2クレデーみたいなんだけど行ってる人いる?
本当グラント出ると寒い試合になるよな。 観る気なくすわ。
まあ、初級者の壁だからな。精進しろよ
初心者救済キャラを文字通り初心者が使う分にはいいが、それを上級者が使い出すとなぁ…
初心者がグラントに手を染めると それはそれで他キャラへ移行しなさそうな……
>>8 俺はしたぜ!
グラントに飽きて今では立派な初心者狩り作業ケビンです^^
ステップ性能が一番いいキャラってだれだろ。ジェイフン?
一番カスなのはフリーマンだと思うけど、ジェイフンと五強の三人は横並びな気がする
フリーマンはステップ速度だけ見ると結構速いと思うけどな
グリフォン・・・
コマンド投げあるならそれなりにいけると思うおれは素人か
鳥は途中で止められないタイプのステップってのがなあ 前ステからビッグフォールを積極的に狙えるようなゲームでもないし
ガトーさんも大概に手軽だよな
パッチ来た
俺の会社がSNKプレイモアのホームページ下請けなんだけど餓狼MOW2きたよ。とうとうだ。 正式発表は12/25解禁予定、稼動は来年予定だけど2chでの文字情報のみならと許しを貰った。 来月になれば真偽は分かるが、こんなスレでこんな詳細な嘘をついて誰が得するか考えれば今からでも真偽は分かるはず。 今、俺が餓狼MOW2のホームページを任されて一人でせっせと作ってる。 システムはMOW同様。ドット絵と動きは1と全く一緒。 SNKの意図としては旧ファンへの感謝と餓狼伝説の復活、新規ターゲット層はメルブラやアルカナ勢の取り込みを予定。 旧SNKの遺産である餓狼MOW2の資料と開発中データが出てきたそうで、現在完成度は90%だそうだ。 新たな要素は家庭用にあったTOPの幅変更と、永久ガード回りの調整 永久ガードだったものがノックバック調整(6ガード目より1ガードずつ後退量が増える)により繋がらなくなった。 今回はTOPでのみデッドリーレイヴ、龍虎乱舞などの3つめの潜在必が使える仕様。少し厳しくなった代わりに威力増大。 各キャラBR技を増加(1〜2個ずつ、牙刀、ケビンは追加なし)、TOPアタックを刷新。 一人につき0〜2個の新必殺技が追加。超必殺技は増えず。 疾風拳、ダブルウェイブ、鷲爪脚、流滝蹴、三空撃、灼火連斬、 燕環打、シュワルツゲーベル、へパイストルネード、ハデスクラッシュ、 飛燕竜神脚(名前の割に地上技でまっすぐ飛びます)、エボニーティアーズ、 オアシス、斬影拳、飛翔弾、ハニハニトゥース。 TOP潜在が全キャラ1つずつ追加。 ただしロック、牙刀、ドンファン、マルコ、ジェニーなど最初からあるキャラへの追加はなし。 詳細は極秘事項。 使用可能キャラはロック、テリー、ドンファン、ジェイフン、ほたる、牙刀、カイン、グリフォン、 マルコ、ケビン、フリーマン、北斗丸、ジェニー、リョウ(NEW)、牙斬(NEW)、ゆうこ(NEW) 1人減って、かわりに3人追加。 お察しのとおりカインはボスを下ろされ新ボスも追加。こちらはまだ極秘事項。 リョウ(サカザキ。年をとっている。虎煌拳はちゃんと飛びます。少々細いマルコといったところ) 斬牙(ほたると牙刀の父親。髪型と色を変えただけの牙刀のコンパチ。カインの策略により参戦) ゆうこ(ビキニ姿の女性ムエタイ使い。2人の師匠の要請によりKing of the Fighters大会に参戦) 餓狼ファンへの久しぶりのクリスマスプレゼントになるとSNK本社の人も喜んでいたぞ。
19 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 06:43:28 ID:HTvpK/RMO
>>18 妄想乙
まぁおまえみたいな奴は餓狼MOW好きなのが分かるから嫌いじゃないよ!
20 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 07:54:12 ID:zp1LKUiIO
キタ━(゚∀゚)━!!!
設定厨の方がまだマシだなこりゃ
今の芋屋が作ってもバグだらけのクソゲーにしかならないだろ
そもそも今となっては割と跳びにくいオーソドックスな格ゲーって感じのこのゲームに メルブラ勢やアルカナ勢を取り込めるんだろうか …まあ、俺もアルカナは結構好きだったりするけど
そうか?俺はあえて釣られるよ。別に騙されることは恐れてない 全然古参でも何でもないけどこんなに嬉しいことは無いよ
>>23 取り込みを狙うならむしろスト4勢じゃね
まあ妄想臭のきっつい
>>18 を信用する気は微塵もないが
26 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 13:58:54 ID:dAJUAE/r0
キム兄弟問題あるから出せないんじゃなかったの?
今の芋だったらストーリー重視で一人減るなんてありえんな しもうた使おうがグラント出してくるに決まってる
名前などは変えれば済む 海外版と国内版で名前が全く違うのはよくあること
牙刀の目は開いてるの
要は余所であまり騒がなきゃいいんでしょ
本当なら、HP作成頑張ってくだし
>>29 あれって失明じゃなくてボヤ―っと見えるようになっただけだから開いてるんじゃない?
>SNKの意図としては旧ファンへの感謝と餓狼伝説の復活 ユーザーを舐めきってる芋屋がそんな殊勝なことするわけねーだろ >餓狼ファンへの久しぶりのクリスマスプレゼントになるとSNK本社の人も喜んでいたぞ。 もうSNKなんて会社は存在してないよ
基板も入力系も書いてない時点でアウツ
投げ無敵の入力タイミングが良く分かりません 暗転したらTOP時CD連打とかじゃダメなんですか?
隙の大きな技の硬直時に投げられないテクニックかと思ってたら 相手の暗転中や後に入力して投げ不能にするとは初耳だ
あ、そういうことですか なるほど、すいません
硬直時は仕込まないと駄目だけど 地上ガードor通常技空振りしてる時は暗転後1Fだけ入力タイミングがある筈 暗転中レバー受付不能なんで1FでだせるのはTOPアタックしかないけど後キャンと同じ原理でなんかしら技だしててもTOPアタックで空キャンかかってかわせる
>>34 ビッグフォールに対してのみ暗転後のC+Dでかわせるぞ
なので実質発生1Fっぽい。
>>36 厳密に言うと暗転前に技を振っている時のみ
暗転後の1Fが無敵になる。
で、暗転前にコマンドを入力しつつ技を振っておいて
無敵の暗転後1Fを空キャンするのが後キャン。
ビッグフォールに対しては技を振っていようがいまいが
暗転後の1FにC+Dを出せば投げ無敵になることから
通常の後キャンとはちょっと原理が違うっぽい。
なので実質発生1F?って話になる。
ちなみに1Fで技が出せる技としてランツェもあるんだけど
暗転前に技出しておいて暗転後に8B押してもランツェはでない。
やっぱり暗転前にコマンドは完成させておく必要があるみたい。
MOW力の上がるコンピューターとの戦い方って無いかなー 俺は実戦を踏まえてこういう風に戦うぜみたいな
どんな格ゲーでもCPU戦は操作練習にしかならんだろ
>>37 技ふれば暗転後1F無敵ってのはしらなんだ、ということは相手の通常技重ねに竜虎レベル3をリバサかなんかで当てると1ヒット減るわけか
実質発生いくつってのは密着−2Fの状況作ってリバサBFとバクステでわかるんじゃないの、1Fなら確定しない筈
実質1F現象を利用してるから-1Fでの先行入力バクステで返せる。2FじゃバクステしてもBFは確定 竜虎Lv3は円月輪ガード後に打ってみると悲しい事実が待ってる
そこであえてLv4ですよ
ますますダメじゃねえかw
>>38 cpu戦は基本ジャスト、ガーキャン練習っすね
あいつらにすかし下段とか効かないし
池袋GIGOに対戦台入ったよー 三本先取
46 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/01(水) 00:44:35 ID:qzMNoxku0
コントローラーは飛び入力で画面上は飛んでいない目視不能の飛んだ直後に迎撃してくるか 空キャン含みでこちらがボタンを押した瞬間に迎撃動作してくるCPU JD出来ないとただのムカつくゲーム
SNKのCPU戦にはよくあること
超反応に加えラインがん逃げするガロスペよりマシ
カプよりマシ
グラントで遠C振ってれば勝てます
>>18 がネシカクロスライブで出るタイトルだったらどうしよう
例え本当に出るとしてどうやってアルカナメルブラ勢を取り込むんだ? 絵をネオウェーブっぽくするとか?
アルカナとメルブラってまとめて萌え豚御用達に見えてかなりプレイヤー層違うぞ
KOF13勢取り込めよ
妄想長文はともかく、芋屋なら 実際にゲーセンでプレイしている人間を見て把握したりせず、一纏めにして考えてそう
今日改めてグラントは強いキャラだと認識した、そして使う人が強いと更にとんでもないことになると
弱〜中堅キャラ使いがグラント使うとメインで使ってる奴より強くなるから困る
手足の長さが尋常ではない
3rdのチュンリーみたいなもんだからな
+装甲値の高いな
ハリアに判定勝ちで潰せるとかマジキチ
そして芋屋のオンに対する思い入れをわからされるんですねわかります
旧作をオンライン対応させる技術はボロボロやん、芋屋。
カプコンはGGPOの方から技術買ったか何かして使ってんだっけ そうすりゃ良いのに
それデマだよ
本当なら… そう、本当なら…
70 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/08(水) 19:08:28 ID:w9E3nquD0
餓狼MOWはいつ出るの?
72 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/08(水) 20:24:16 ID:/IO8xAdP0
ネオコロはオン環境良かったと聞いたけど違うのか。
73 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/12(日) 02:11:58 ID:0qWxWmEbO
2時からのニコ生まだかよ!!!!
TRF動画ぐらいしか見ないのですが、 TOPってそんなに重要なのでしょうか? 「早くTOPを切りたい!」とか 「ここでTOPイン!」とか 「TOP中なのでこれはおいしい!」とか 実況されているのですが、見た目はあまり変わらない気が…
攻撃力1.25倍で自動回復する体力帯をどうして重要じゃないと思えるのか
釣りかよ
ついでにゲージ効率もあがる 戦略としては先頭でゲージ溜めしつつガン待ちスタイルとか、超必による大ダメージが望たりゲージ効率が低いキャラは真ん中以降にしたりとか
ロック使い込むと立ち回りが鍛えられるな、マジオススメ
TOP確認が厳しいキャラには先頭にするとか必要だよね 戦略が大幅に変わるだけの大きな発見だったな>TOP確認
ありがとうございました。 そんなに重要なシステムだったんですね。 あの動画見てると普通に小パンとかから 超必殺つないでるけど普通に難しいよね?
繋ぐこと自体はそんなに難しいことじゃない ヒット確認が難しいんだ
GATOのゼロ騎馬?みたいなのを 小パン1回からつないでたりするのを見ると、 入力だけじゃなくて、ヒット確認して打ってるんですね。 自分には到底できないです。
牙刀の小パン零牙は中段技との兼ね合いもあるからかなり難しい部類だと思うよ それに小パン零牙自体狙う場面少ないし、出来なくても問題はない……はず
なんか関係ないけどこういうの見てると昔ヒット確認ってヒット確認してから236236Aって打ちこんでるんだと思ってた頃を思い出す
ノーキャンヒット確認ってそこまで難しいか?
単発確認オレ様鳳凰脚とかは難しいんじゃね。あとは意識配分次第 近A遠A確認とかガトーの屈B確認はコアコア迅雷とか中足鳳翼並みに楽だけどな
ガトーの雷牙BR零牙は6から波動2回入れるだけのゆとり入力乙なのに テリーで同じ事やっても絶対出ないな
単発確認俺様とかそもそも相手が非先頭TOPなのが前提としてあるからな もしくは生2CからFC挟んでのヒット確認ぐらいか、前者はそもそもTOP確認の状況を作るのがきつい、後者は2Cヒット確認って時点でTOP確認より現実的じゃないが 野試合ならともかく大会で単発確認俺様や龍虎なんていたの?
中野動画でかのぼドンファンが立ちA単発確認俺様何回かやってたような 立ちAを236A+Dとかで出してたんだろう それならなんとか十分むずいけど
236*3回してAおしてC押せば普通に立ち小パンから出るような
それはたぶんA空砂が出る 最速ノーキャンでいいなら三回転でも根性で回せる
多分もクソも出るもんは出る
このゲーム空中投げ強いなー。ガトーで空中戦辛い
どうでもいいことだが
>>18 >ゆうこ(ビキニ姿の女性ムエタイ使い。2人の師匠の要請によりKing of the Fighters大会に参戦)
妄想にしてもどうせムエタイ女出すならクァン(ジョーの弟子)はどうした?
25日は変わらず餓狼してるのかな俺
>>93 牙刀は空投げが機能する間合いで
自分から積極的に飛ぶタイプでもないから
空中戦にはあまり真面目に付き合わないぐらいの気持ちでいいんじゃね
対空への解答策はどうすればいいでしょう?バクステ距離も短いし・・・龍牙はゲージ技ですし
>>97 対空への対処じゃなくて対空はどうすればいいかってことだよね?
上段避けで落とせる奴らはそれ、後はGC風牙やGC雷牙が基本かな
GC風牙はスカることもあるけど、弓牙でフォローできるし、当たれば旋牙から更に追撃できる
コマンドも簡単だからとりあえずはこれを中心にしとけばいい
あとは昇りでJB>JAのコンビネーション使うと相手もジャストしにくかったりする
純粋に見てからって訳ではないけど潜って近Dで落としたりくぐり小足も結構強い
対空の種類は豊富だしリターンも一々でかいから、GC風牙から一つ一つ覚えてけばいいと思う
拙い日本語なのに理解していただいてありがとうございます 昇りB>Aは意識外でした とりあえずGC風牙練習してみます
PS2版中古が105円で売ってたんで買ったんだが、 なんだこのゲーム?すごい面白い! 2ラインじゃないから絶対物足りないはず、スト3のパクリだから絶対に劣化コピーのはずと思ったら、 スト3スト4より面白い。すごいシンプルなんだが、色々な連携が組めてすごく楽しい。 格ゲーは結構やり手の弟と数時間対戦してみたんだが、ずっと俺のターン!のやりあいって感じも好きだし、 弟は上手いんで俺が負け越しなのはしょうがないが、対戦バランスもすごくいい。 なんでこんな面白いゲームを俺は稼動当時やらなかったんだろうと後悔。 で、質問なんだが、主人公と当時は認めたくなかったが、 今になって実際使ってみるとかっこいいロックを始めたんだけど、 まず何から覚えたらいい? 一応、J強K>J強P>烈風拳orハードエッジ位はできるけど。 他にも、ロックで独特の覚えるべき連携とか、牽制や差し合いで強い技とか、 立ち回りの注意点とか、実用コンボとか、俺のターン!を継続するための固め方とか、 教えてくれると嬉しい。
105円裏山
だがその質問はまず
>>1 の各種サイトを軽く回ってからのが良いと思うぞ
自分語りはできれば自重してくれ。
>>101 の言うとおりだが、できれば他のキャラでゲームに慣れてからのがいいと思う。
コンボは、小パンや小足からのシャインが基本コンボなのでこれができないときつい。
牽制は遠距離Aと遠距離B位。遠距離Aのヒット確認からシャインができるとなお良し。
あとゲージがないとコンボが安いんでクラックやエッジ空振りでゲージ貯めてくれ。
フェイント全部普通の必殺技のフェイントで良いのに、何でフェイントにならない超必フェイントを・・・ まあ、別にフェイントあまり振らないけど
暗転しない超必のあったRB2の名残 といいたいところだがなぜかRB2から潜在超必のフェイントがあったんだよな
ダックなんてダックダンスのフェイントだったよな。
TRFで椅子に座って飯食ってるバカは何なん? 店員も接客してる様子ないし趣味でやってんのか? そもそもあそこは飲食おkなのか?
直接聞いて見れば?
いっつも思うんだが、ここせっかく新規さんとか初心者が来ても、
>>1 見ろで済ませる奴や、突き放す奴が多いよな。
だから同じメンツだけで完結するし、なかなか広まらないんだよ。
たとえ攻略サイト見たほうが早くても、段階を追って教えてやりゃあいいのに。
そうすりゃスレの流れや雰囲気だって良くなるし、次の新規も入りやすくなるのに。
とりあえず一通りみたいな範囲の広い質問は聞く側にとってもハワアリ行った方が良いに決まってる ハワアリ見てそれでも情報の優先度や細かい部分がわからんとかだったら遠慮なしに聞けばいい
質問の仕方が範囲広すぎてねえ・・・ 出来れば答えてあげたいのは山々なんだけど、どうしてもその場の答えじゃ手落ちも出るし・・・
ハワアリのダイヤグラムはさすがにもう古いな
細かい数値はともかく、7強7弱には違いないし大まかな順位は変わってないから別にいいと思う>ダイヤ 個人的にはドンファン上げて3強3準強1中7弱くらいだと思ってるが
113 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/21(火) 18:13:14 ID:sDn5iY4YO
餓狼今やりこんでるが最初はハワアリ見ても俺は全然分からなかったよ! ホントに新規は見ても分からない状態多いんだから優しく扱おうぜ!!
何を見て何がわからないのか言ってくれればさすがに優しくしてくれるとは思うよ 知らんけど
「
>>1 見ろ」ってのが一番いいアドバイスなら当然それ言うわな
見たけどどこがわからんとかならそこを答えるけど
たとえば牙刀の対空がわからんとか具体的に言われりゃ答えるよ
ロックの対空が辛すぎます 上避けは普通に潰され、ライジングはめくりに対して明後日の方へ上昇し、2Cは大体相討ち… なにか良い方法はないものでしょうか
ジャストとってガーキャンすればええねん
相手の飛びを全部同じに考えてるのが不味い めくりはガードで上等、強気の対空行動取るのはこっちから釣った形の前落ちの飛びだけ 立ち回りからのめくりは読めてればもぐるチャンスだし、セットプレイなら多少キツいのはしかたない
訂正、立ち回りからめくりを読めてればってなんかハードル上がってるな 普通に意識してれば見てから潜れる
なるほど…そうですね、ロックなんだから甘えずに色々頑張ってみます ありがとうございます
対空は意識させるという意味でもGC真空狙うべき ロックの怖さなんて真空とシャインだけといっても過言ではないから 多少潰されても相手に「こいつは真空狙ってくる」と思わせるだけでも大きい
PS3のネオジオステーションのKOF94買ったんだがめっちゃ快適 箱で絶望した人、ネオステには期待しておk 何より余計な手を加えられてないネオジオ移植だしね オンラインか?ってレベルだからジャストも普通にとれるはず MOWの配信がいつになるかわからんが
モバイル無線ルータwifiの俺でも快適なのか 期待しよう
せめて光回線有線接続にしとけよ
なぜその技術でアップデートでもしてくんないんだ…
技術があるのは移植やったM2でSNKプレイモアじゃないからそれは無理なんじゃ
超納得 所詮芋屋は芋屋か
明日新作の発表かー。赤飯でも用意しよう。
わーたのしみだなー
新作はー?
夢を見過ぎたようだな
夢をありがとう。 死ね!
誰も信じちゃいないだろw
新作が来るとしたらどんな新作がいいかの妄想でもしたほうが建設的だぜ
バグだらけの見切れないバッタやジャブから永久ループゲーム キャラセレクトし終わったらほぼ勝敗が分かる傑作 復帰しない硬直させて全力チキンでタイムオーバーなんてのも良い感じ
ガセだと分かってたし、どうせ本当でも芋屋せいじゃロクなもんにならないとか言いつつも、 ただほんのちょっとだけ夢を見て芋屋のページをチェックしてしまった
137 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/26(日) 09:13:10 ID:6s11EY5r0
くそーガセだなんて予想外だー
そんなことより潜在レイジングの使い道を語ったほうがまだ建設的だ。
うっかりシフト真空が決まっちゃった時かつこっちがラウンドあと一回で勝利かつちょうど超必じゃ死ななく潜在なら死ぬ時…かな…
つ潜在シャイン
単純にダメージを比較しても潜在シャインの方が減るという悲しさよ
無敵あれば対空でパなせるんだけどね
まぁ判定でかいし対空超早出しでぶっぱなせば当てるだけならそこそこ当たるよ 普通に処理してシャインに繋いでいくほうが期待値高いよねってだけで
今日コミケにほたるのレイヤーがいて驚いた
ほたるは何かと絵とか描かれてる気がするな ジェニー…
ほたるとジェニーでそんなに人気に差があるとは思えないけど ただほたるの方が濃い人が多い気はする
147 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/31(金) 19:06:44 ID:YcJpM5Y30
最近はじめた初心者ですが、カインの上段避け・Cキャンセル潜在アーテム ができません。先入力したら上段避け後にでてしまいます。どのタイミング でアーテムを入力したらいいですか。教えてくれれば、嬉しいです。
C押してからC出るまで位の間にアーテム
ありがとうございます。そのタイミングで練習します。
がんばりんさい
あけおめ
おめこ
餓狼伝説20周年記念 KoFもちょうど区切りがついたところ これで今年続編の動きがないようならもう永遠に続編見込めないと思っていいだろうね 遠い将来まさかの餓狼シリーズ復活があったとしても設定リセットして心機一転になるだろうし
テリーの空振りダンクブレーキングが上手く出来ない てか、テリーの必殺使えないの多すぎないか? ガードされると残念なウェーブ、同じくバーン 使いどころがなく暴発したらサヨナラのクラック テリーにはチャージとダンク、フェイント、バスターだけでいいような気がしてきたぜ
今さら気づいたのか? MOWではテリーは弱キャラなんだよォォォォォォォォォォォッッッ!!!
立ち回りだけで見たらテリーは最弱だぜ リーチが無い、判定が弱い、上段避けが使えない、相手の上段避け潰せるジャンプ攻撃がないetcetc 高性能ダンクを盾になんとか相手に触れたらフェイントと強チャージで一気にラッシュかけて殺すキャラ 画面端に追い詰めさえすれば爆発力は全キャラトップクラス
フェイント絡めた固めが出来ない内は死にまくるしかないぜ!
>>158 フェイントを絡めた固めってなんかの動画で見た気がする
確かテリーがバーンバーンうるさくなる固めだよね?
ちょっと見ながら練習するわ
バレバレバーンバーン ↓A+Bからごちそうさまされて涙する
今さらだけど、xbox360版のmowをインストールして始めてみた。 ラグ的にはggpoとどっこいどっこいって感じで、かなりいいね。 PS2版のオンライン対戦よりは全然いい。 あと、正月休みとはいえとんでもない時間(午前4時くらい)に 繋いでも二人ほど人見かけたから、人は結構いると考えていいんだろうか…?
同期とれてないから快適だと思ってるのは自分だけってのがあるらしいよ
>>162 え、同期取れてないと対戦にならなくね?
お互いの動きが噛み合わないってことだよね。ちゃんと噛み合ってたけど。
かと言って、相手の動きがワープしたりとかも無かったし
ようつべでMOWの動画を見てて思ったんだが、ジェイフンの鳳凰脚って 使う人によって決め方が違うね。小技から狙う人や飛燕斬BL後に入れる人 あと、J強Kがヒットしたらそのまま・・とか
>>164 ゲージ効率が死んでるジェイフンにとって鳳凰脚をどこで使うかはセンスを問われるからな
小技刻んでのヒット確認用に使うか、もともと高性能の飛燕斬BLにさらにリスク被せるか、0F技としてつかっていくか
画面端のラッシュや起攻めが強いから、相手を追い詰めたら受身取れない鳳凰脚で締めて攻めを継続という選択肢もあり得る
考えても動かしても面白いいいキャラだ
TOP状態でほたるやジェニーに超必鳳凰脚決めると気持ちいいくらいごっそり減るよね
もうA→屈Cガード→流星落ガードでフルコン貰うのは嫌だよ…
>>166 自分はあまり上手くないしゲージを無駄にしたくないからJ強Kヒット後に
よく狙うんだが、小技から狙う人はすごいと思う
あと、ガー不鳳凰脚だっけ?相手の着地に合わせて出すやつ
たまに動画で見るんだよね
着地ガー不としても優秀な技だよな>>鳳凰脚 突進系超必だから差込も狙えるし、ホント優秀だ 性能だけ取ればガトフリ、零牙と並ぶと思う
超必オンリーでランク付けするとどんな感じになるんだろ レイジングが最下位になるのは間違いないんだが
状況次第でなんとかなるダイダロスにも劣るお飾り潜在レイジング
超必なら ゼロ牙、スパドン脚、鳳凰脚、円月輪、ゼーレ あたりが5強じゃなイカ? フリーマンの超必はどっちもかなり低いだろう
シャインや極限虎砲も悪くない
超必と潜在の区分けも含めたらかなり細かくなりそうだな スパドンみたいに超必と潜在で明らかに評価変わる技とかあるから
>>172 フルブラは単体で見ると微妙だけどフリーマンの通常技と相性がいいから、実戦では結構使っていける
潜在版のダメージも魅力的で、もともと高性能の上段避けや遠Aが一気に怖くなる
クリーピング?
潜在版を円月輪に後キャンで決めるとかっこいい
潜在だったらガトリング一強だな、ってのは当たり前すぎるか ビッグフォールも投げ無敵さえなければ純粋に強い気がする
ビッグフォールダメージ微妙じゃね?投げ超必的に
立ち小パンフルブラは高難度だな 遅いとつながらないしボタン連打すると立ちAにまで重複技がある
入力猶予の緩さと同時押し仕様のシナジーで他ゲーに比べればとんでもなく簡単な部類に入ると思うが
違いが分かってないから ろくにやってなさそう
>>178 小パンフルブラは236の後ニュートラルに入れてからA+D押すと上手いごとレバーの勢いを殺せて
次の23Aが素早く入るのでミスりにくくなった
参考までに
他ゲーをあんまやってない人間から言わせてもらうと、ちょっと特殊な技術だなって思う
コマンド仕込んでから立ちAを出すってことは普通に立ちAを出すより時間がかかるわけで
単発ヒット確認とはまた違った置きの難しさがあるような気がする
慣れてくると割とパっと出せる 差し込みとかは流石に無理だからヒット確信用の根性フルブラもどうせ必要になるんだけどね
>>175 円月輪には後キャン超必クリーピングでもOKだよ
一番威力が高い超必(潜在)って何だっけか?
フルブラッドストリームだったら最強だったのに
186 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/06(木) 17:51:19 ID:X+bpeYVM0
技単体ダメージはリンク先に書いてあるとおもた
今更なんだろうけど日月星辰ってまたやるんだな 知らなかった
日月星辰か…何人参加するのかな 前回と比べて増えるか減るか
箱の餓狼で逆ガードの練習するのにはどうしたらいいんだろう? CPUめくりもガードしやがるし
むしろガードしてくれんとできない
みんなの飛び道具がカインみたいにガクラ値高かったらパナしあい多くなってたのかなー
カインのフレイムって8でしょ?他のキャラの飛び道具もだいたい7か8じゃない?
よくわからんがゼーレの事を言ってるのでは
すんませんゼーレのことですw超必パナしあうとか楽しそうだなーと思ってw
みんなの飛び道具がゼーレみたいに遅くて追いかけていけたならパナしあい多くなってたかもな
ハオウ!ショウコウケン!ビシュンビシュンビシュン
ずっとKOFやってて最近餓狼MOWをはじめた俺がマルコの虎砲のBRについて
気づいたことを、これからMOWをはじめる人のために書く
ノーキャン強虎砲BRについて:
623C→AB(ずらし)
が安定。踏み込んだモーションの瞬間にABを押すタイミング
ノーキャン弱虎砲BRについて:
普通に入力したらまず無理。
どうもMOWはほかのゲームと比べて信じられないくらい先行入力がきいているので
623→一瞬待ってA→AB
でできる。左手と右手が別の動きをするイメージ。
リズムは623→一瞬待ってタ(A)タン(AB)
JD→近C一段→虎砲BRについて:
ttp://tnt-net.sakura.ne.jp/blog/2009/01/post-125.html によれば、虎砲の入力が632→Aでなく6326→Aになった瞬間にBR不能になるようなので
JD(6いれっぱ)→近C一段(6いれっぱ)→54123A(最後の3を意識)→AB
と入力すると安定。最後はやっぱり先行入力を意識してタイミングはタタンって感じ。
だれか擬似連打キャンセルのコツおせーて
空砂塵もダンクも似たようなもの
ドンファン使ってるときだけCPUがやたら強い気がする
どうでもいい小ネタ テリーのパワーウェイブを近距離でガードして零牙で確反取ると高確率で2ヒット目の首ゴキがスカる
立ちからろくなコンボがないから単発〜連携入れているうちに CPUお得意のスーパーインチキ1F見てから余裕でした空キャンセルされてボコボコ食らう
ロックやフリーマンをCPU相手に使ってると正直どこが弱いのか 分からない位なんだが、一度ケビンあたりに乱入されると本当に 上位キャラの破壊力に絶望するしかないなw まぁそれでも月華2の雪VS斬鉄よりは15倍くらいマシだが
MOWの続編妄想サイト見つけたけど、サイト古参の上から目線がウザそうだったかやめた。
このゲー有利or不利フレームとかそういうシビアな事を考えず ペシペシ小技で牽制しあってると面白い ケビンあたりとガチ対戦すると寒い
はいはいカイン使いますよ
カインで強い人はまぁまだ納得できるんだけどなw
小技でペチペチすることを牽制とは言わない
ケビンだとペチペチするだけで暴力になるから困る
グラントもそんなじゃねw
公務中の小パンガードしたら負けるゲーム
食らって勝てるゲームでもないので 公務中に小パン食らってやっぱり負けるゲーム
元気玉をガードしてもヒットしても動けるようになったら ライフが半分になってるゲーム
むさくるしい天狗の攻撃は全て超必殺技ぐらい暑苦しいゲーム
空賊は頭も判定もおかしいゲーム
ジェニーちゃんの悪口はそこまでだ
220 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/17(月) 16:48:09 ID:WHeUDfZb0
ジェニーは限定食らいコンボが有っても強いから良いよなぁ 天サムの破沙羅なんて…
>>219 古参の上から目線がと言われてるけどHIROじゃねえか
どこでも迷惑かけるなあの馬鹿
そりゃ、あんな電波が巣くってるサイトじゃ発言したくもなくなるわ
管理人も迷惑だろうに
a-choのHiroさんと思ったが違うのかw
どっちもどうでもいいわ 多くの人が規制中だからこんな流れになるのかな?わからん
>>219 俺っちもそこ行ったことあるけど
自キャラを遠まわしに馬鹿にされたんでやめた。
空中振り向きは暗転中にも発動できるけど、これって軸ずれたりしてるのかな?回避に使えるのかな
そもそも振り向けるならJDできますやん 硬直中でも振りむけるなら振り向き連撃とかちょっと面白い
もし次回作が出てたらケビンはトラップがクソ技になってたり 上段避けの無敵が無くなってたりフリーザーの発生が遅くなってたりして 月華2の雪なみの転落人生だったに違いない そういう雑魚ケビンを見てみたかった、残念
ジェニ限に未来を感じる 使えねえけどカッコイイ糞コンボとか作るの楽しいわー
ケビンは性能変えなくていいからトラップをタメ技にでもすればいいよ
ケビンはポリスルー(空中) を追加してくれればおk
ケビンはヘルキャンなくすだけで大分変る気がする フリーザーにしても、ゲージ効率がそこそこ悪けりゃここまで狂った技でもないのでは だから牽制代わりにビンゴォってするのやめてくださいorz
ロックがもうちょい主役らしい性能になった2はやりたいなw あとコマンドをなんとかしてほしい ゲイザーまで真空波動コマンドとか・・・ あとコマ投げは一回転じゃなくKOF式にしてほしい1F投げは632146 無敵投げは半回転 超必殺投げは半回転2回に
KOFとかクソなんて参考にしないでいい
投げコマンドの要求だけでこの反応 なんかコンプレックスあるのか?MOW勢は
いきなりmow勢とかレッテル張りするのは、
>>234 と同じで煽ってるのと変わらんぞ
超必が真空波動なのは仕方ないんじゃない? キャラ毎にコマンド違うとGCしやすいキャラとしにくいキャラが出て不公平だし 自分もグリフォンの超必投げは2回転じゃなくても良いと思った 他はGC考えたら一回転でいいと思うけど。KOFコマンドは簡単すぎるだろ
KOFコマンドってより1回転がカプコンっぽくてちょっと嫌 SNKらしさでいってほしい
4628+Cとかになってもいいのか GCのシステム考えたら上方向は必要
ID:HX0McDHR0の新参臭が半端ない
SNKらしさってKOFだけじゃないでしょうに 餓狼、龍虎、侍魂、月華、風雲とそれぞれのラインナップに、それぞれのSNKらしさがあるんじゃないか それをひとくくりにして語ったり、MOW勢とかいって強引に区分わけしたり 正直首を傾げざるを得ない
とりあえず誰かこのゲームには1F投げも無敵投げもないと突っ込んでくれ
格ゲー自体初心者みたいなもんなんだけど ブレーキングもフェイントキャンセルも全然できん 難しいわ
ちなみにテリーだけど・・・
>>219 自キャラ使っての他キャラに対するこきおろし方や悪口が凄いな・・・。
JJのカズマとか島村鰐のアルなんたらとか。
>>243 ダンクBRはとにかく早く正確に入力、目押し要素はないから早過ぎて困ることはない
ただAB同時押しが結構シビアで、タイミングはおkだけど同時押しミスしてるパターンもある
フェイントは流石に単発で出ないことはないだろうからコンボの話だと仮定するけど
とりあえず近C→前AC→屈Cでヒット確認してガードされてたら弱ウェイブ、当たってたら強ウェーブ、バスターぐらいでもとりあえずやれるよ、屈Cガード後超有利だから別に弱ウェイブもいらないぐらい
慣れてきたらこのコンボの前に近C→前AC→ちょい歩き→近Cを何発か挟むだけ
格ゲー自体初心者みたいなもんならこの際フェイントキャンセルは 後回しで良いと思うぞ
初心者は無理せずほたるかグラントでも使ってればええねん
グラントで立ちB振っとけばおk
ほたるはともかくキャンセルすらないキャラ使ってたら上達する余地ないじゃねぇかw なんでもかんでもグラントでおkとか言うのはやめれ
上達は出来るだろ、小技一発ヒット確認とか ブレーキングも割とタイミングゆるい方だし練習には最適だ だがオレとの対戦では使うんじゃねえ
格ゲー初心者までいくとまず格ゲーの仕組み慣れることのほうが重要だと思うよ。 そういう点では差しあい牽制なんでもできてお手軽な仕様感のグラントはオススメだよ
0Fもあるしな
>>246 タイミングとか全然よくわからなかったし
コンボも参考になったわ、ありがとう
255 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/21(金) 22:11:34 ID:DNq/Tbwl0
ほたるのBRはどういうとこで使う?
>242 MOW2が出たらって話だよ MOWはストV意識しすぎてコマンドまでカプっぽいから ゲームスシテムとか大好きなんだけどコマンドだけちょっと・・・ってだけの話だよ
ガロスペの頃の変な超必コマンドが懐かしい
カプっぽいというが餓狼シリーズなんて代々ストシリーズのパクリだしどうでもいい つーか前作から簡素化してたし
天地コマンドとかGCと相性良過ぎるのが一目でわかる 半回転投げは今の状態だし、現状一種類のBFはあの投げ間合いで暗転ジャンプ不可なんだからノーモーションで出たらまずいだろjk
kofとかクソゲーと一緒にすんな 極まったケビンと0F使いこなすグラントはkof臭いな
お、おう
GCの性質考えた上での真空波動、一回転なんだろ ちゃんとシステム理解してたらコマンドの独自性とか小学生みたいな意見言わんわ
>263 MOWおもしろいけどKOFの上位タイトルより評価は低いだろ残念ながら
冷静に見たら0F技とか格ゲーとして崩壊してるからな
でもロックで最上位キャラに勝てるから良いんだよ! セイヴァーも色々バグあるけどアナカリスでカッチ倒せるから良ゲーだろ? MOWも同じなんだよ
しかし、コバさんがタツカプに移ってから、すっかりMOWは下火になったな。
動画が上がらないから下火なんて言わないで下さいよ
そうだな。 正確には動画も上がらないほど下火、だよなw
実際、コバ実況目当てで動画見てた人が多いからコバさん無き後は 動画の再生数も落ちてて下火だわな。 ガチ勢もあんまり大会に出て無いしね。
確かに今の実況になってから見なくなったなー
そう?アールさん実況もなかなかいいと思うけど。対戦環境に乏しい地方勢にとってはTRF以外にも関西やシンデレラチャームの動画もあるだけ有難いよ。
275 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/24(月) 01:55:55 ID:H9ceGYfW0
再生数落ちたのはニコ生のせいだがな
ニコ生始まってからMOWに限らずどの動画も再生落ちてる ニコ生見ればもういいしな そもそも10年以上前のゲームだし下火も何もない
ニコ生見てるとそんな印象無いんだけど 動画の再生数だけで下火下火って言われちゃうのか
今は劣化コピペプレイヤーしかいないからニコを30分容量をロードするのはたるい 関西とかその他は問題外
動画勢さまさまやな
下火とか劣化とか言ってるヤツがこんなところに書き込んでるって 釣りか嵐かただのアホだろ 最近はまったばっかの人間からしたら今でも続いてること自体がありがたいわ
動画勢はうぜえって話は良く聞いてたけどよく分かりました
ごんちゃん大会誰が勝ったの?
けんとカインらしい
速攻で返事ありがとう。けんとさんつよくなるのはええなぁ
ゆうて関西の動画なんかよりは人気あるがなw
関西を貶める発言もたいがいにしろよ そもそも人気とか再生数を誇るために動画があるんじゃねーだろ 新規プレイヤーを増やすために大会や実況があるんだろ 格ゲー自体が過疎ジャンルなのにいちいちその中で格付けすんな
格ゲーやってて格付けすんなとか貶めるなとか気が狂ってるとしか思えない 入れ込んでたゲームが過疎ってネガりたい気持ちも分かるがあまり閉鎖的な考え方押し付けんなよ
動画勢なんていらなかった
>>287 MOW自体は最近、むしろ盛り上がってる方だっつの
お前こそ入れ込んでたゲームが過疎ったからってわざわざ他ゲーまで過疎ったことにすんな
下段の文章が意味不明。
グラントばっかのTRF動画はもういやだお
最近フリーマンがピースの又吉に見えてきた チラ裏スマン
来月で南行徳ビンゴ閉店かー あそこはサードとか餓狼とか格ゲーが割りと盛んなところだっただけに残念です。
グラントはTRF効果でそこまで叩かれない ケビンはすんごい叩かれる 結論:カインしね
クソゲー乙
牙刀ジェニーあたりは叩かれないちょうどいい強キャラっぷりという訳だな
>>293 アホか。盛んじゃなかったらか閉店になったんだろうが。
ろくに儲からない3rdとか餓狼とか無駄な敷地食い置いてたせいでこうなったんだろうが。
対戦台1セットありゃインカムの要、プリクラ2つまたはキャッチャー1つが置けるだろうが。
今は老害のコインゲームブームで、3rdと餓狼両方撤去すりゃ老害向けのゲームだって置けたんだ。
>>297 かつて対戦が盛んだった思い出のある場所 ってことだろ
力抜けよ…
ホームページ見ると入り口の写真から色々置いてあるの見えるけど・・・
このクソゲー入れてる店ってキムチくせーからまともな日本人は誰も行かないんだよな 店にいるのはシナチョンみたいな奴ばっか
>>296 ジェニー、牙刀は短所がはっきりしてるからかな
とくにジェニーは柔らかいから2チャンス位掴めば一気にK.Oもってけるし
牙刀の短所が思い当たらないんだが何かあったっけ
まあ何でもこなせるけどw リーチ短い、空中戦弱い、くらいかな・・・
屈Bはこのゲームの中では長い部類じゃね 一応孔牙もあるしな
分からんくなってきた じゃあなんで牙刀はカイン、ケビンと並べないんだ!??
短所が無い時点で普通は強キャラだと思うけど 強キャラたちはプラス要素で競い合ってるものじゃないの
牙刀にはお手軽な切り替えし手段がないのが弱点じゃね?
それだっ 雷牙無敵ないし判定小さいもん 龍牙はゲージ使うし
単純に日月星辰の結果を見ると、上位がグラント・ケビン・テリー・カイン 雨森テリーはともかく、この辺が強キャラとするとジェニーと牙刀は確かにいないな
テリーが上位…?
わたジェニーを退けての3位だから雨森テリーは別格だよ。 れでんテリーと雨森テリーの対戦動画ってないかな…
キャラ差なんて勝敗に大した影響は与えないよな なんだかんだで上手い奴は弱キャラでも勝つからな
それでも一発勝負の大会だと強キャラが勝ちやすくはある でかい大会なら強キャラだらけってこともよくあるし まぁあくまで参考程度ってことで
>>312 そういう事はフリーマン使ってグラント戦、鳥使ってカイン戦をそれぞれ100戦ぐらいガチってきてから言ったほうがいいよ
OK、俺のペットショップでカインぼこってやんよ
雨森がわたに勝った試合なんてダンク暴れにTOPとゲージが噛み合っただけの 典型的なテリーの事故勝ちパターンじゃねえか、何が別格だよ でもあんな試合ばっかだよな関西の試合って。
その場合、与えられた情報だけ考えれば ダンク暴れを読めなかったわたが悪いな 別にダンク暴れは動きとしては悪手じゃないし
一部のぶっ壊れを除けば勝ったり負けたりするのが普通だと思ってました
特にテリー使いとしてスゴイ動きをしてる訳じゃないから 別格は無いだろうw
GCダンクが怖いんだよあのテリーは・・・
関東だったら予選も勝ち抜けない低レベルぶりだったな
なんの予選だよww
ていうか雨森テリーはスゴイ動きしてないのか
>>319 の対戦環境がぜひ知りたい
324 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/26(水) 19:34:52 ID:58apqkf30
どこがどうスゴイ動きと思ったのか初心者の自分に教えてくれ
無理にGC狙って遠くにかっとぶダンクとかスゲーと思うよ ・・・狙おうと思う根性が。 関西には着地狙いのドンファン脚もあったよな(笑)
ただ関西勢叩きたいだけの奴なのかそれとも現役プレイヤーか引退勢の誰かなのか 後者なら最悪だな
同じ日月星辰タイトルでもMOWはスレに活気あって羨ましいわ
何故かここ数日変な流れが続いているだけだがな しかし結果を残した人を匿名掲示板で貶めるレスほど見苦しいものはないわー 自分で大会出て事故勝ちでもいいから勝ってみろと言いたい
>>325 全一クラス二人をそこまで虚仮にできるとかすごいですね、是非対戦してください
でもケビンだけは勘弁な!
名人様はどこにでも沸くなぁ、面白いからもっと自演しろや
糞森は大昔挑発されまくったわ さすが在日の大阪w
老害がマジでいるようだな
いや勝ち挑発とか身内でもないのに連発のほうが悪だろwww そりゃ向こうの勝手だろうけどいい思いはしないわな
格ゲーでは残念ながらこういうのは付きもの
自分でも大昔だっつってるのにわざわざ書くところがすでに老害だろうが
散々虚仮にしたんだから次の日月には出てくれるんだよね? 場所が遠いとかぬかすなよ?
ダンクパナして潜在で事故勝ちした後に前挑発は様式美だよ!
ダンク暴れでテリーの事故勝ちとか 起き攻めの読み合いに雨森が勝っただけだろ
341 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/27(木) 03:18:17 ID:E7p7fTiU0
お前ら久々に熱くなってるようやなw
発生3F完全無敵で半分以上飛んでく昇竜を読み合いっていうのはちょっと格好つけすぎじゃない?w ジェニーなんてゲージないとJDされてもおっきいのあんまり貰わないし出しとけオラー!ってのはある 今見てきたけど件の試合についてコメントするならジェニーヒヨり過ぎワロスと言うべきだと思うけどな テリーが負け試合拾った形なのは間違いないがあれだけ勝ち確逃したジェニー側はじゃあなんなのっていう
ネット弁慶すぎるw 偉そうな事言ってる奴等は大会戦績どうなの?毎回優勝?
>>342 は大会でヒヨらずに優勝してくれるそうです
346 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/27(木) 15:44:49 ID:w9cWC8r8O
対戦プレイヤー全然いないのにプレイヤー叩くってどんな奴なんだ?? プレイヤー叩いてそいつ引退したらますます過疎っていくのに文句言う奴は何がしたいの??餓狼絶滅させたいの??
なんでいきなり動画勢であふれかえってるんだ?
実際プレイした奴がすくないのもこのスレの特徴でいいじゃない
見よこの背筋!
擁護する訳でもないが岡目八目という言葉があってだな
こんな大阪民国会社の作ったチョンくせえゲームな時点でプレイヤーの質がお察しなのは当たり前だろw 本物の日本人なら誰もよりつかねえぞこんなチョンもどきゲー
今日も平和だな
そういえば覇者ことコバさんは日月出るのかね? 王者への挑戦権を賭けた大会とか楽しそうだけど、本人嫌がるかw
大先生思い出したぜ
そういや大先生も関西だったな もう実在したのかも定かじゃないけど
糞森の自演だろそれwww 関西勢が前言ってたぞwww
わたさんはいい人だったなその点 プレイヤー性能も人柄も上だな
ちょっとでも褒めるとキチガイみたいに自演自演騒ぐ奴が出てくるぞ… コバさんはタツカプやってるから日月出ないって言ってた
こんな過疎スレどうでもいいだろ
どうでもいいとか言いつつそんなスレに書き込む君はなんなの? 変な流れになっちまってるが、日月が近いせいだと思うことにしておく 盛り上がってくれるといいな
書き込んでるからこそ過疎スレだってわかることもあるんだよ
もし餓狼MOWの新作が出るなら、以下の新キャラクターは欲しい。 A:フランコ・バッシュJr.(父と同様にキックボクサー) B:クァン(ジョーの弟子のムエタイ少女) C:テムジンの弟子(マルコに次ぐ『龍虎の拳』の技を使う格闘家) D:双葉兄妹の父(隠しキャラクター)
ジェニーのオーロラってきりもみ回転状態の相手は拾えないんだな、0Fにしてはなんか珍しい気がする
GCってJD確認してからボタン押すモノ? それとも相手が攻撃して来なかったら技ぶっぱ状態?
BL対応の昇竜系と一部例外を除いて全部JD確認が基本なんじゃ? 結局パナすんならなんの為のGCか分からん
>BL対応の昇竜 ダンク、ランツェetc…あながち間違ってないから困るww
BL・・・ボーイズラブ対応か
どうでもいいけどニコニコの格ゲー動画みてたら弱い主人公の代表にロックが上げられてた ロックが上げられてたのも驚いたら大半のやつがロックをしらないのにも驚いた
最弱なのにサブキャラで使ってる奴は結構いる、なんだかんだでロックは人口多いよな
KOFにも出ないからな。分からないでもない
ロックに似た境遇のキャラでジェダがいるよな、主人公なのに弱いけど人気があってサブキャラ率が高い
半月斬ってなんか使い道ないのか・・・
マックスダンクって使い道ある?
半ケツ残は地対地GCだ 使わないのはバッタ飛燕BRしかしてないからだろう
375 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/29(土) 12:12:26 ID:9R5dcW5s0
ゆとりGC向きかね。まずそれでタイミングつかんで次はウェイブGCやダンクGCにチャレンジ。 まぁそれ以外は反撃受けてもokな体力差でのガクラ値削りくらいだな
一見使えないTOP技も、ナメプとしては結構使える
ナメプにも使えないモービットエンジェルの悪口はそこまでにしてもらおうか
そこまでいくと逆に意表つける気がする・・・気がする
上手く動かせなかったアケ稼働時はよく弟使ってた だけど、今は無職や鳥ばかり使ってて、弟は全く使わない …この子、弱いよね
無理に燃料投下しようとしなくていいです
弱いわけねえだろう! バナナ!バナナ! この貧民がああ!
真空投げからのオーバーヘッドはカッコよすぎて濡れる
確定場所覚えれば最大反撃取れるモービットGCが弱いとな?
>>383 あれさー、どや顔で使ってる奴いるけど超ダサいから。
稼動初期の発想
今時ほたるで大型キャラ相手に往復踏んづけやってる奴と同じぐらいダサい
結論→こんなヌルゲーやってる時点でダサいw
凶兆刃逃げに飛び道具持って無いキャラでどう対応して良いか分からない 特にジェイフンとガトー
388 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/31(月) 13:16:53 ID:8DE5iRks0
たつきばって届かないっけか。
ほぼ先読みで更に暗転でメッショウのタイミングずらせれば当たる 同じくほぼ先読みで昇りJDでメッショウまでガードしてジャンプD後零牙という対応もあるけどまあ基本的に無理 そこら辺はやっぱり割り切っていかないとダメかな
餓狼スレで残ってるのはここだけ? 他はクソスレに押されて落ちたの? RBやガロスペなんか軒並み無くなってる 一体何があったんだ?
単純に・・・寿命? SNK作品なんて愛されてる方じゃないか、落ちればまた建ててもいいんじゃよ
落ちそうならageて書き込めよ
話題が無いのにいちいちageるのも痛々しいよ
家庭用がヘボい芋のゲームはオワコンだからしょうがない
ネオジオステーションで早くMOW出してよ
箱のラグ改善も頼む 切に
芋屋ってゲームから撤退するんでしょ? ネオジオステーションって続くの?
確定はしてないでしょ まぁ芋の作った格ゲーなんて結局クソゲーしかなかったけど
鳥とカインの次に終わってる組み合わせってロックとケビンかな?鳥とジェニーもきつそうだけど。
むしろカインとケビンがキャラ的に終わってるんだよ
それでも3rdの最下位キャラと春並の絶望的な組み合わせがないだけありがたいと思え
あれは壊れすぎだろw 弱キャラでもまだ主張できる部分があれば何とかなるが、ショーンとか12とか どうすりゃいいんだよって感じだし
最近ロックは本当に最弱なのか疑問に思えてきた、フリーマンの方がヤバいだろ
フリーマンはJ大Pの判定とVODの削りで何とか
まぁ下位はドングリの背比べ状態なんでね
フリーマン牽制強いし上段避け強いし小足なんかもリーチ長いし十分じゃん フルブラと通常技の相性もいい ゲージ回転と切り返し能力がちょっと弱いけど
3弱の中ではゲージ回転率は最強だろう
まあ三回入力技あるしね…
つうかこのゲームの下位キャラでも、そのままの性能でKOFもってったら どいつもこいつも普通に強キャラに入る気がする
こっちにGGのキャラが入ったら強キャラになるな
ロックと同列にされたらフリーマンがかわいそうってレベル 鳥とロックは別格の弱さ
ロックはシャインあるじゃん フリーマンには何があるよ
ロックはシャインしかねえから問題なんだろうがw ゲージ溜め能力も高くないし、立ちAハードエッジなんて全然減らないし 小技、避け攻撃、ジャンプ攻撃、削り能力、TOP…基本性能で全部フリーマンの方が 上回ってるじゃん
ロックは画面端の真空投げにロマンがある。
仕込みフルブラが発見されてからフリーマンは相当戦えるキャラになった それまでは最下位クラスだったのに
でもロックの方が使用率高いよね
キャラ対練りたいからジェニー戦したいのに何故かロックばっかりでござる
最弱一歩手前より最弱の方が人気あるのはよくあること
>>415 仕込ってどんな感じ?
236ADで遠Aとかってこと…じゃないよな
>>416 そりゃロックは厨二病でカッコいいしパッと見凄く使いやすそうに見えるからな
まさか烈風拳とライジングタックル装備で最弱キャラとは思うまい
ケビンはもう上段避け使うな…
いやだ
2でケビン消えろ
ケビンの代わりに芋屋が消えます
飛び道具、突進技、対空技、中段、コマンド投げ、当身 どうみても最強キャラです
その理屈なら 飛び道具、飛び道具反射、突進技、対空技、コマンド投げ、空中投げ、滑空技、空中振り向き、騎上位 こっちの方が最強
ロックの近Cキャンセルシフト真空って回避不可能なの?
なぜ回避不可能だと思ったの
PS2版のロックのコマンドで登録されてる動きにそういう部分があるので全部繋がってるのかなあ、と
ジャンプとか通常投げで抜けられんじゃね
投げや下段はジャンプやバックステップに弱い 下段足払い兼対空効果なんて技はない そしてこのゲームはジャンプした瞬間にそれらをすかす能力がある ジャンプするまでもっさりしてはいない即時反応する 人間力数フレームから出るまでに数フレームかかるジャブで返そうとせずに飛んどけ
うはw クソ公務員の下段〜地対空投げのクソトラップ忘れてた^^
ジャンプ最強説
トラップ二段目はJDできるからそんな脅威ではなくね? ある程度以上に上手い奴らは飛びがかりに必ずJD仕込むだろうし
CPUフリーマン強いなあ、判定が薄くなる技すごい的確に使ってくる
フリーマンはCPUが対空に使ってくるあの使えない突進技を ブレーキング対応にしてくれたら良かったのにね 距離詰めてラッシュ継続とか楽しそうなのに
最後が言(ry
続編なんて未来永劫出ないんだろうけど、もし出るなら 無敵対空系をブレーキング対応技にするのは止めて欲しいな ぶっぱ得
ダンクとか最強だよな まいれがなければテリーは余計ダイヤ落ちるわかだが
>>440-441 君らは、空中ジャストディフェンスと対空ブレーキングの2つが
同時に存在する事でゲームのバランスが保たれてるって
わかんない程頭の悪い子なの?
論点ずれてると思われる
早くネオジオステーションで出してよ
パワーバイセクッ!
つまり俺が続編作ればいいんだろ?
>>442 相手のジャンプ攻撃見て対空技出すのはぶっぱなんて言わない
ブレーキング無くすより無敵無くすほうが楽しそうかな やっぱダンクウルフ気持ちいいし
個人的にこのゲーム、、無敵技から超必っていうインパクトが魅力でもあったな それからずっとテリーを使い続けてる身としては無敵技BRの削除は勘弁してほしい ジャスト、投げ、0F等、反撃手段も確立されてるしね まあランツェはちょっとどうかと思わんでもないが、一応対策はあるし 確かにぶっぱ事故で勝負決まることもあるけどさ、無理矢理無敵技出しちゃうのはこっちも苦し紛れなのよ どうか一つ、読み合いだと思ってお許しを
カイン「確かにぶっぱ事故で勝負決まることもあるけどさ、無理矢理無敵技出しちゃうのはこっちも苦し紛れなのよ どうか一つ、読み合いだと思ってお許しを
ランツェがあってもゼーレバグが見つかるまでは中堅キャラだったんだよな?>カイン あんなでたらめな無敵技あってもそういう評価になるゲームということなのか
4強の一つしたぐらいで十分評価はあった 今も普通の立ち回りだけなら5強の中でもそこまで理不尽な方ではない。面倒なだけで
無敵技をブレーキング出来てもいいけど、確定反撃とれるようにしとけよな。 ドンファンの空砂塵みたいに。 カインのランツェなんて+11Fとか論外すぎる。
ロック使いとしてはGCしても真空確定しないのが痛い
ランツェはBR技としての性能はポリやテリーと比べるとやや劣ると思うけどな 強ダンクみたいに全身無敵でかつ避けも小足も潰せるならダントツだろうけど
強ダンクは密着しないと当たらないのにガードしないんだ 遠小パンの間合いじゃ伸びた手足にカウンターとしてしか当たらない ワンテンポ遅らせれば空振りBRしてる隙にぶち当たると思うんですけどね
そもそも飛び込み攻撃が弱いテリーのペースで接近されまくるって弱い男よね
ダンクbr完全に安定しないから微妙… 俺だけ?
>>455 揚げ足取りみたいになるが、距離次第ではダンクも牙刀やジェニーの小足に潰されたりするんだぜ
中距離で単発GC出来たはいいがスカる悲しさと言ったらないね
ランツェの+11Fは何気にゲージ貯め能力を支えてる部分も厄介かな
ダンクだって上段避けが入るよ。半端な位置取りでBRループすると格好の餌食 ランツェも別に出る瞬間は全身無敵だしな
トイレットマンがいた
463 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/11(金) 21:59:05 ID:OyBfkDKN0
>>453 タメ技だし、ブレーキングすると無敵時間が減るから相打ちしやすい
卑怯ってほどじゃないと思うけどな、他に強い技いっぱいあるゲームだし
タメ時間はかなり短いけどな
>>463 いい加減なことは言っちゃだめ。
ブレーキングしても無敵時間は減らない。
発生6Fで無敵が5Fだから攻撃判定が出るフレームは無敵じゃないので相撃ちする。
そもそもランツェ相打ちって殆どの場合カイン側が断然有利じゃねえか
>>463 は大してカインと対戦したことないんじゃないの
あ、有利ってのは相打ち後の追撃とかその後の攻めとかの意味でな。
発生直前に無敵が切れるのだけは調整したと感じられるけど、 後はどこをどう切り取っても終わってるレベルだからな…
溜め時間が相応に長ければアリだとは思うけど、ダッシュ攻撃の間に溜めを仕込めるレベルだからな。 あの横押しがカインの魅力とは言え、もうちょっと何とかならなかったものか。
お前ら何年同じ話題で盛り上がるつもりだよ
愛されて11年
素晴らしい事やね
そして最近下火
昨日は関西勢も来て大会参加人数36人、盛り上がってていいことやね
日月がどんなもんになるか
東西戦面白すぎw 現地の盛り上がり見たかったな。
おれもいきたい
テリーってすごい大味なキャラだよな 強くはないけど正直対戦相手としては面白くないわ
グラント 超大味ゴリ押し カイン バグダメージソースでセットプレイ作業 ケビン 永久ゴリ押し作業 キム兄 キャンセルダンス キム弟 バッタ作業 テリー バーンバーンバーン*∞ ロック 社員乙 ほたる 町ガイル フリーマン 背景 グリフォン 背景 北斗丸 背景 ガトウ ノーキャンセル零牙作業
あと一人いた マルコ バッタその2
フリーマンは牽制性能スゴイじゃん
>>481 フリーマンの遠Cとかこのゲームで数少ない使える強攻撃ってのが熱い
あの使えなさそうな技が実は高性能
過去にあった西セガの大会の結果をまとめてるところってないのかな 公式ブログっぽいところは更新止まってるし、ハワアリ掲示板にも書かれてないし
大雑把で面白くないと言えばマルコとテリーだけど テリーは雨森みたいなのとやるとほんとつまらん ヨシミズのテリーとかすげー面白かったのに マルコもコバのは凄い楽しいが最近関西から来た奴が使うマルコはマジ糞 昔の極とやる方がまだマシ
絶対お前ら触るなよw
ぶっちゃけ相手して面白いキャラはいないと思う 使って面白いキャラならいるけど
せやな
おれにかつやつはみんなつまらん
>>485 雨森がつまらんのは同意だけど
田村マルコ?は凄い上手いと思うんだが。
触れちゃダメって言ったじゃないですかー!
どんな相手でもダメージ与えられたらストレス溜まる
自分のキャラ殴られて喜ぶ奴はおらんだろ
>>491 所詮ID変わる前の書き込み
微笑ましいのぉ
もう11年前のゲームだが、まだいける気がするなw
>>492 自分の使うフリーマンは乱姫食らう時喜んでるよ
ライジングBR出来たらどんな使いやすかっただろうか・・・
ライジングのモーションを途中で止めるのは無理だろw むしろ完全な無敵技にしてくれた方が あとロックはもっと普通にまっすぐ殴ったり蹴ったりしてくれと心底思う
一段目は肩だぞ
飛燕斬ですらBRできるというのに
>>496 おいおい真空シャインの一発があるから弱くても人気なんだろ
ライジングBRシャインなんて全然ロックじゃないぜ
BRできたらライジングだらけになっちゃうもんな ライジングBR>潜在シャインのライジング>締めのライジング
そもそもライジング一段目当てれるなら苦労しないわけだが
次回作なんて無いんだろうが、万が一出るとしたら ロックは上段避けの性能をフリーマンレベルに引き上げ、あとはハードエッジの ゲージ増加量微増くらいでいいんじゃないか 立ちAのリーチなんかはもうちょい欲しいトコではあるけど、 通常技全般で見たらテリーに比べたら全然マシだし グリフォンさんはもっと色々と性能上げてもいいと思うけどw
グリフォンが弱い原因は色々あるが投げ無敵付加はかなり致命傷だった
なんか今の同人格闘ゲームの完成度見てたらMOWの続編とか そこまで苦労せず作れそうなものだけどな。 ただまあ同人格ゲー買う層に売れる要素がないから絶対作られない だろうけど。
グリフォンは投げより小PとJ大攻撃でのゴリ押しキャラになってるのがなあ。 ジャスティスがJ攻撃の裏の選択肢程度の位置付けって何なの(´・ω・`)
投げキャラは調整難しいみたいだしな… ザンギとかシリーズによって強キャラか弱キャラかの振り幅が激しい気がする
投げ無敵付加なかったらグリフォンってどんなモンなの? それでもダイヤ変わらない?
プロレスラーだけどなぜか寝技が使えない可哀相なサンドバック鳥
フォール!
ジャスティスハリケーンは発生4Fくらいでいいからその代わり 投げ判定出るまで完全無敵 これくらいはしてあげてもいいんじゃ
512 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/18(金) 16:33:36 ID:evfG1pEmO
投げキャラが強い格ゲーは例外なくクソだからグリフォンはあの性能で十分
稼働店舗リストってなくなってるんだな 前に餓狼MOWやりにいく時便利だっんだが 過去スレ見てみるか
>>507 強さの変わらないただ一人の大門先生がいてだな…
アーケードで発売後、足掛け3年くらいの間は毎週のようにゲーセンに通っていたよ。 使用キャラは主にテリーを使ってた。 相手を画面端に追い込んで、フェイント強パンチとチャージ連係固めが熱かった。 当時、トリプルゲイザーは思い切って0フレ発生&画面端でフルヒットする性能だったら良かったのになぁと思っていたよ。 後、テリーのライジングタックルが無くなったのが悲しかったな。 テリーにとってライジングタックルはスト2のリュウの昇龍拳みたいな物だと思っていたからさ。 長文すんまそ。MOWは最高に面白かったぜ。
日月星辰延期みたいだな
>>508 たぶん変わらない
投げ無敵付加が判明する前から
投げるチャンス自体に乏しいキャラだったし
日月延期か…会場が上手く確保できるといいが しかしこれで参加が厳しくなった人がいたら悲しいな 遠方からの参加者はもういろいろ手配済みだっただろうし
MOWてロック鳥が弱いっていうより最上位が壊れすぎなだけだろw ポリスのクソゲージ溜め、グラントの頑丈&破壊力、カインのランツェ&ゼーレ
鳥のダメージソースは投げじゃくて牽制だろ…
だからこそ投げ無敵付与の被害が意外と少ないという…… 新作なんて無茶は言わんからバグっぽい要素や排除して ほんの少し調整を加えただけのUM版でも出してくんないかしら
バグっぽい…つまり0Fを1F発生にしてポリスや牙の無茶ゲージ溜めを 無くして…あと何だろ
KOFなんてクソゲー作ってる奴らに調整なんてしてほしくないんだけど
そんな事言うなよ 月華を二つとも壊れゲーにしてしまったスタッフ達が全く同じ 人員配置のまま一発目からこんな面白いゲームを作れたんだ マグレだってたまにはあるかも知れないだろ
個人的に消してもらいたいバグ臭い要素は ・投げ無敵付加 ・ダウン回避不可 ・バクステハリア ・ヘルキャン ・風キャン ・着地0フレのガー不
これも壊れゲーだけどね 突き詰めればキャラ限でやらなければ楽しめないとこは全く一緒
着地0とか無くしたらもう別ゲーかつ普通ゲー過ぎて今更わざわざMOW選ぶ奴いなくね
>>526 バカヤロウ!下層キャラどころか上位キャラでも斬鉄に勝つのが
難しい月華とMOWを一緒にすんじゃねえ!
アメリカと日本の格差社会度なみに違うぞ
月華はガチ勢がクソ過ぎる
GC弾きからの追い打ちだけでほとんどGC分のゲージが 取り戻せる斬鉄
ACをこするだけの簡単なお仕事です
ほたるかわいいです
フリーマンでCPUやってる時にポリスで乱入するのやめて下さいよ 最初から逮捕する気マンマンじゃなくてもいいじゃないですか
日月星辰延期して正直助かった。 3月20日って東京開催の大会被り過ぎだったからな。これでカオブレ観に行けるわ
だがしかし日月もどきやるらしいのが悩ましい
優勝したら商品とかでるのかな?
賞品期待するような大会じゃないと思うんだが・・・ まあ前回は盾だかトロフィーだかがあったから今回もあるだろう
フリーマンでドンファンに狩られます 悔しいんでキャラ対策教えてください
飛ばない 飛ばせない 近寄らせない
盾とか勝者杯は資産と見なされ課税対象だと聞きました^^
ウメハラ大変だなw
>>540 空中戦に付き合っても勝ち目がないから
たまにジャンプBで追い返す程度でいい
あとはガーキャンV.O.D重視
小技からのフルブラを狙う機会が乏しいから
ゲージは潜在フルブラを相打ち狙いでぶっぱなしちゃってもいい
545 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/22(火) 20:02:46.98 ID:PGvPlEAtO
Mow2を考える所ってないのかな。 fowは古参連中の上から目線がうざそうで嫌だ。JJとか憎まんとか。
俺の脳内 今ロックが真レイジング覚えたとこ
俺の脳内ではジョーが格闘から足を洗ったらしいぜ
グラントに老兵よばわりされるテリーって…
最先端の技術で牙刀の目が治っちゃった
550 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/22(火) 22:33:29.83 ID:xpChrzWg0
カイン最強すぎワロタwwww (top1.75時)↓+弱強P同時押し ⇒ 強P ⇒ 潜在アーテム が決まった時の爽快感がいいね カプコンが版権奪ってmow2出せ
すみません、宣伝?させて下さい ハワアリの岡山スレ書き込みしましたんでもしMOWやってる岡山県民の人 いましたらよろしくお願いします。 内容はハアワリの方に書いてますんで岡山県民にむけて初の呼びかけって ことで最初の1回でけ2ちゃんでも宣伝させて下さい 失礼しました
>>550 フェイントから近Cキャンセル繋がらない潜在アーテムがなんだって?
>545 オレっちも昔そこで書いてた事あったけど、 新参の人を影で揶揄する態度に辟易してやめた。
そういうの考えるのは脳内にしといてくれよ、もしくは身内に言うだけに・・・ なんでネット上で晒そうと思っちゃうかなあ・・・
最近グリフォンマスクで始めたんだがCPUカインが倒せない あとイカロスクラッシュを当てるのが快感
あっそ
>>545 そこのMMA山崎、デザインがまたひでぇな・・・。
>>555 グリフォンに限った話じゃないが
カインを飛び越えるようにジャンプ攻撃出せば
ランツェの空振り誘えるから好きに料理しろ
ハメ臭くて気に入らなければ
空ジャンプで立ち大K誘ってJDからのGCジャスティスでもいい
あとCPUは起き上がりにアクティブテュポーン重ねると確実に捕まえられる
またケビンに狩られた…
ケビンやテリーの画面端の固めからうまく抜ける方法を教えてください。ドン使ってますが上段避けでの切り返しが上手くできません…。
ケビンは永久固めだから諦めてミス待ちするしかない テリーのフェイント固めは連ガ途切れて割り込める部分あるからジャスト仕込む
c-cだけならまだしも 弱チャージと違って見るからにもっさりしてる強チャージを立て続けにガードしたらガクラする cキャンもっさり強チャージに強空砂塵でどうよ
あんまり焦ると歩き小足から端限定のフルコン食らうから 強チャージが見えたら引き付け気味の上段避けが無難じゃない?
チャージに上段避けはタイミングミスると簡単に潰されてフルコースで死ねるから怖い
強攻撃>チャージへの割り込み上段避けはぴったり入るから結構楽じゃない? 読み負けると死ねるのはまあ仕方ないが 焦って同時押しミスってカウンター表示出た時の絶望感は異常
皆さんありがとうございます。 ケビンはガンガード安定っぽいですねw テリーは強チャージが見えたら上避けか空砂ってことで、焦らず確実にリターン取っていけるよう精進します!
568 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/03(木) 00:41:50.37 ID:coK6uH22O
>>545 そこ廃れまくってる癖に古参気取り共がしぶとくたむろしてやがんな。
チャットで他の新参の人と偉そうな口調で比較されてムカついたっけな。
ネオジオステーションだせコラ
じゃあネオポケを
TRFの動画というか生放送の流れがあんまり好きじゃなくて見てなかったんだけどコバさん実況復帰してるの?
ピンチヒッター的な感じで最近はちょこちょこ実況してる アールさんの代理?なのかな
Zuneとか言う外人さんのガーキャン制度狂ってんだろどうなってんだ
知らん
>>573 ガーキャン精度全一の田村さんよりうまいの?動画あるなら見たいわ
動画だけならなんでも作れるからな 公の場に出たうえでの実機プレイ以外には何の価値も無い
実機じゃねぇggぽ
>>576 実機じゃどうか知らないけど少なくともGGPOやってる現役さん達じゃ歯がたたない韓国人が数人いるよ。
実機での対戦も見たいけど実現しないだろうし
一地方勢として外人が勝手にUPしまくってる(たまに中身のリアルHN出されてたりするけど)
対戦動画を結構ありがたく見てるわw
579 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/07(月) 23:26:21.08 ID:T6u/oslMP
日韓戦とかやらないの?
ggpoのニホーンジンは現状眼中一強
581 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/08(火) 03:17:47.41 ID:NFjqXjDjO
ここでggpoの話するなよ。それより、田村さんやけんとさんうますぎだろ。
田村さんて強さ的にどんくらいのもんなんだろう けんとさんも上手いのに、ものすごい壁を感じた…
TRFで言うあっち系の強さだから何とも言えんわ。 極の進化版みたいなもので負ける時は凄い無様な負け方する つかあっち系しかいないよな今。実況云々でなく普通に試合がつまらん ぐぐっぽもGC上手いとかいう相手が強かった試しがない 元々外人はマクロ厨ばっか。ワンボタンGCや旋牙ループを絶対失敗しないのとかザラ
ggぽをやっててなおかつTRFにあっち系しかいないと断言出来るほどの強さ…もしやあなたは…!
ggぽはなんか速度はええよ 実機は画面でかすぎんだよ
レジェンド勢の復帰とかないもんかな。 あの頃の動画は楽しかったわ。
あっち系って何? 教えてください。
ゲームスピード違うしラグあるから実物とちょっと違う感覚
昔見たときはGGPOの外人はマクロ使ってるから操作ミスしないってだけでつまらん試合が多かった そういや駆け引きも読みあいも無く反確も取れずスキのでかい技ぱなしあってるだけの動画を コマミス精度の高さだけで大絶賛してる奴がこのスレにもたくさんいたな
確かに前にじじぽで久々に外国人とやったら 近D→FCダッシュ近D→FCダッシュ近D→2C→雷鳴弾 とかGC俺様とかやられて不審に思ったらやっぱりマクロおおかったのね
コバさん、わたさん、かのぼさん、ごんちゃんとか大会殆ど出てないもんな。 れでんさんはタツカプやってるし。
ごんちゃんさんだろ
その辺の人たちはあんまり大会に出る意味がないんじゃないの 大会はまだまだこれからの人たちが切磋琢磨するための場所にしたいんじゃないかね 野試合動画とかまた上げてくれたら嬉しいけど
そうしたいなら普通は野試合やめるだろ
野試合をやめる必要なんて全然ないじゃん 上手い人とよりたくさん対戦した方が腕を磨けるんだし 一方、大会だと記録に残るしはっきり結果が出るからこれからの人は 目標にしやすくていいけど、名前あがってる人たちにはあまり価値がないのでは (もっとでかい大会とかならともかく) そもそもホームでもないゲーセンでの大会だしな
理由はどうあれ、大会に出る出ないなんて自由だからな ここで言ってもしょうがないと思う
他人がどうこう言ってもしょうがないわな
ハワアリのダイヤって信用度どんくらい?
妥当なとこだと思うよ 5強2弱その他って構図は昔から言われてた事だし ただ、テリーやジェイフンあたりは プレイヤー同士の相性が強く滲む部分があるし 人によっては異論出るんじゃね
空中投げ抜けとかあったんだな…つかあの高さで投げれるの初めて知ったわ。
ヒット確認から超必まで入るあまりスキのないぶっぱ技って便利っスよね
TRFは大丈夫だろうか
店長のついったー見ると通常通りやるみたいね
ゲーセンは電力不足の件のこと考えて様子見て営業しない方がいいと思うけどなぁ。 まぁ、ゲーセンの店長やったことないから、利益的にどうかとかはわからんけど。
東京も電気やばいの?
ggpoで最後テリー使ってた方対戦ありがとうございました
電力不足で停電してる地域もあるってのにゲーセン開店とか ほとんど売国奴だな
610 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/13(日) 22:32:21.80 ID:qEepGLjDO
中野ブロードウェイの他テナントにも同じこと言え
まあゲームなんて消費電力たいしたことないからな パチンコ屋の電飾とかは切ってほしいけど
日頃から世界中の恵まれない人々の犠牲の上に生活しているというのに…
ネットカフェなんかはそこで夜を明かす人が居たりするから 仕方ないとこもあると思うけど、ゲーセンとかパチ屋とかそういう 生活に直結しない遊興施設はマジで自重して欲しい
ゲーセン暫く休むからその分おかねくれ
ここ何スレだよ・・・
偽善者を隔離するスレです
薄っぺらい義憤より分別を身に付けろw
明日ゲーセン行くわ
MOWのしたらばってねえんだなードンファンの攻略とかスパ丼絡めた基本コンとか知りたかったんだがしゃあねえか
ドンファンならmixiにかのぼさんがドンファン攻略コミュ作ってるよ
トイレットマン久しぶりにログインしたと思ったらルーレットで舐めプレイかよ
近D一段目(2C)>フェイント>上りジャンプA>スパドン…みたいな
久しぶりにこのスレ見たら、197みたいな情報が
途中で送信してしまった かなり前に虎砲3で止めないと出にくいっつって気のせいだカスって言われたのを 思い出したよ まあそれはいいとして、マルコをまじめに使い始めたんだが 小足の連キャン波動が7割ぐらいしか成功しない 3割ぐらいは疾風脚に化けてしまうま 端ならいいものの、中央だとおつりで死んじゃうので 詳しい人は、なんかやり方とかあったら教えて欲しいです 暴発怖いから2B2A波動って妥協コンになってしまっているぜ
Bを二回しか押すな それがダメなら二回目のBを23BCで入力しろヘタレ
ありがとうだわ もちろん二回しか押してないんだ 23BCってことは、2B→23BC(空キャン)→6Cってことかな? そのやり方は化けにくいのは良いんだけど、コンボにするのが単純に難しいんだよね こおう拳が遅れがちで入らない時が多い だから、波動先入力のやつで [ 2B→36C→2B ] 化けにくいやり方を知りたいかもしらん
BC同時押しするとBが出る
>>626 空キャンというのが良く分からんな
BCを同時押しするとBの攻撃が出るが、押した時点でコマンドが完成していても
必殺技が暴発しないという特徴がある
例えば236BCと入力しても立ちBしか出ない
だから小足の段階で疾風脚の暴発は無くなるはず
>>628 空キャンというより通常技の出掛かりキャンセルだな
相手に当てたらキャンセルできないのに
出掛かりキャンセル可能ってのも割と変な仕様だが
ん?23BCの小足は普通に当ててそれにキャンセルするんだぞ? ますます意味が分からん
話それるけど技の出掛かりがキャンセル可能なのは必殺技出しやすくするための一般仕様なんで 当てたらキャンセルできるかどうかとは無関係なシステムなんですよん どうでもいいトリビアですけどね
マルコの小足にキャンセル普通にかかると 思ってる奴がいるからか、話がかみ合ってないな
633 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/15(火) 20:34:36.25 ID:b8nkXFDBO
プレイしたことないんだろ
634 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/15(火) 20:35:44.35 ID:+wfpD2EX0
そもそも小足は差別用語
>>630 マルコの弱攻撃で普通にキャンセルが掛かる物なんてひとつもないぞ
だから出掛かりキャンセルなんてしなくちゃならないんだが?
半可通は余計な口出しをしない方がいい
>>624 197の書き込み俺なんだけどBR受付時間が違うんじゃねーの?
ってくらい露骨に違うよね。
623→ニュートラル→A→ABと
623(3いれっぱ)→A→AB
では成功率がぜんぜん違う。後者ならよゆー
ついでに連キャンは
6B→6A→236+C→6B
が安定
そりゃ中段出るんじゃね? Aいれるなら最後もAでいいしな そもそも2Bから直で波動出す意味は薄い気がする
>>636 ごめんよ
2B→2A→236+C→2B
の間違い
2B>2Aの距離なら2B>虎砲でよくね? 2B>虎砲が届かないから2B>5A>虎煌とかするんだが
屈B空キャン虎煌ってミスのリスク考えたらぶっちゃけ捨ててよくね
2Bが一発しか当たらない距離で連キャン虎煌ってのは反撃で使う場合がある。 これが出来ないと結構歯痒い思いをする
反撃なら立ちA空キャン虎煌でもよさそうな気もする
>>624 だけど、
>>638 は、2B>2A>236C>2Aだよね?
今は俺もそれでやってる
でも、やっぱり
@下段>上段より、下段>下段の方が嬉しい
Aリーチってよりかヒットバックの関係で、2B>2Bの方が2B>2Aより遠めにも入る
B微妙にダメージ高い
こういった理由から2B>2B>こおう拳が安定させれるならさせたい
なんかいい方法はないもんかねえ
つトレモ
どうしてもって言うのなら 小足空キャン虎煌をニュートラル→3B→236Cと分解するように意識して 手を慣れさせるしかないんじゃないの 連打キャンセルは別にレバー入れっぱになってる必要はないし 下要素にレバー入れっぱから出そうとすると飛燕暴発は避けようがないと思う
フリーマンって何で弱キャラなんだろうな 使えない技の方が少ないってくらい通常技には恵まれてるし… (特にテリー辺り使った後にフリーマン使ってみると格差が泣ける) 小技全部キャンセル可能でリーチも有り、遠立ちCまで牽制に使えるという優遇ぶり ジャンプ攻撃の性能も高い 小技一発からのフルブラも便利だし削り、ゲージ溜め能力だってある 無いのは対空と切り返し用の技くらいだと思うんだが… mark of weaksっていう弱キャラだけのゲーム作ったら神バランスになりそうだなこのゲーム
対空と切り替えしの技なかったら普通にどのゲームでも弱いだろ
QBeeとか最上位キャラじゃん
そのフリーマンより強いキャラが沢山いるから結果弱キャラでしょ
ブレーキング技も死んでるし0F技が無いしナイトメア暴発するし超必は片方ゴミだし
最速技が立ちBの3Fとか、無敵技の切り替えし手段が無いから後キャンも使えない
だから餓狼特有の0F技の攻防に参加出来ない、システムに愛されてなさ過ぎ
あとは
>>647 と機動力の無さかな、QBeeの機動力と見えない中段のラッシュ力とは比べてやるなw
650 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/22(火) 18:36:20.70 ID:nTaRRL/v0
わけがわからないよ
何で弱キャラなのかって言葉に凄い違和感あんだけど わからなかったらそいつにとってフリーマンは強キャラじゃね?
ケビンがおかしいだけ
トイレマンID変えてもすぐわかるな
俺ID変えてないよ 俺にはわかる(キリッってやつか
ggpoの話題とかあまりオープンすぎるのも民度が知れてどうかと思うが
トイレが釣れました
よかったな 恥ずかしい勘違いした過去はなくならんけどなw
フリーマンは中堅グループのドンケツじゃあるけど 終わってる組み合わせも少ないから嘆くほどでもないと思う 地上戦で光明が見えない牙刀だけは泣きたくなるが
ダイヤ付ければハワアリにある通り中堅は団子状態で大して差はないだろうけどな 2強+カインと牙ジェは誰がやってもキツイ
またトイレの別アカきたな
攻撃のガード時とノーマルヒット時の硬直って一緒? カウンターでよろけるのは見てわかるんだけど・・・・ 3rdやってるんだがこのゲームをプレイするにあたって活かせる部分とかあったりしないかな? 質問ばかりでスイマセン
663 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/25(金) 06:14:20.96 ID:uIzdKl+j0
ヒットの方が長い 3rdと似てるようでかなり違う ブロッキングできるならゲームに慣れたらジャストディフェンスは余裕かと
>>661 今日カラオケ行っててログインしてねーから。LiveDAMってすげーのな
別ID名を参考程度に聞いておきたいから晒してくれ
95%の攻撃はヒット、ガード時の有利フレームは一緒 残り5%はヒットよりガードの方が有利フレームが取れる
ヒット時の方がむしろ不利なケースは中段避け攻撃に多いんだっけか
中段避け攻撃とは新発見だな どうやって出すんだ?
まず服を脱ぎます
キャンセル抜きで表だけ見てもしょうがない 例えば遠距離強攻撃などガード時のみキャンセル可能 多くの上段避けはヒット時のみキャンセル可能 近距離通常攻撃の2段技は普通だと2回目になる判定だろうが接触1発目でならキャンセル可能 小ジャンプ攻撃はコマンド必殺技以上で硬直キャンセル可能
670 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/26(土) 08:41:10.59 ID:b97W/UryO
?
ネオステ版はよ
つかやれよ 下大K当てても反撃されたりしねーよ
346 :名無しさん必死だな:2011/03/25(金) 18:44:47.16 ID:9fCrQLfn0 アルカディアフラゲ 闘劇2011 諸々の事情で予定より遅れるかもしれないがきちんと開催する 種目 SUPER STREET FIGHTER W ARCADE EDITION BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT U SUPER STREET FIGHTERIIX AQUAPAZZA 闘劇2nd Round 鉄拳TAG TOURNAMENT 2 STREET FIGHTER III 3rd STRIKE 闘劇2nd Roundの残り種目は2つ、来月号で発表 バーチャファイター、ギルティギア、KOF、メルティブラッド、アルカナハートは今年はやらない もしかして:MOW?
無い無いw
KOFが無いってことは芋屋は完全に切られたな
ストリートファイターはU、V、Wかよ… ふざけんな!
>>676 2、3、4とナンバリングが揃っているので
初代ストリートファイトも無いと不公平だとおっしゃるのですね、わかります
AQUAPAZZAとか闘劇に間に合うの?
スパ2Xとかまだやんのかよ…
失敗したのにまた闘劇やるんだな
281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 16:45:17.99 ID:XwTO0S230
ソフテムは地震の被害なかったのか?
282 :23 ◆9N4nUN7jEY :2011/03/26(土) 16:53:49.49 ID:ClQ+L+O50
>>281 大阪だからね〜ツイッターで揺れてるポストを見て気づいたレヴェル
まぁその後は少し売上落ちたかな〜地震よりも3月なのに寒すぎて
そっちの影響のほうがでかいかなwwww
283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 17:08:45.84 ID:7B5atXeN0
4月で廃業なのか・・・
284 :23 ◆9N4nUN7jEY :2011/03/26(土) 17:12:40.39 ID:ClQ+L+O50
>>283 店はなくならないよ〜経営譲渡するだけ
副業とか運用で飯食えるからこんな斜陽産業とはおさらばさ〜
MOW大丈夫か?
CPUって暗転返ししてくるんだな。 無敵長い技に円月輪してるあたり偶然なのだろうけど
CPUはグラントが小技に超反応で超必合わせてくるのがイヤだw あとロックでCPUカインを中〜近距離弱エッジのカウンターだけでハメてると 何となく凄い古い格ゲーのCPU戦を思い出してしまう 餓狼2のアンディとか
cpuはプログラム通りに動くだけだからな ゲーム問わずたいがい穴があるよな
ビンゴとかを空中でジャストとるときレバーいれるのは暗転前?後?
どちらでも
ドソファンのコンボでよく見る屈Cフェイントスパドンとかオレ様ってコンボって どうやって入力したらいい?練習してるけどサッパリできない。
>>687 スパドンの場合フェイントの後に上りジャンプA挟んでるんじゃないの?
俺様は2362362C>3Cって感じで入力してるのかな。よくわかんないけど。大変そう。
フェイント後に2362369Aの根性入力でも割といける 慌しく入力した後に一拍おいてAを押すタイミングを 手に覚えさせるまで練習あるのみじゃね
>>687 オレ様は2C36>2AC3623C
だったかなぁ、最初の2CはCDかBCDで出した方がいいかもしれん
コアコアオレ様のこと聞いてたんならゴメン
なるほどいろんな入力があるのか。 練習してみるわサンクス。
>>683 CPU戦ならロックでもグラントは倒せる
相手のスパコンをクラカンで無効化して、隙があればシャインナックル使う
フリーマンでテリーマンのダンクBRを反撃するにはどうすりゃいいんでしょうか
投げ間合いまでめり込んだら通常投げ、 ジャスト取って立B、 そうじゃなきゃ諦める
通常投げって相手のスキに投げた時は投げぬけ不可なんですか? 質問ばかりで申し訳ない
>>696 硬直中に投げたら投げ抜け不可。
ダンクをJDしたら近B>遠A>フルブラが確定なのでがんばれ。
>>697 あぁそうなんですね
安心して反撃に通常投げが使えます、ありがとうございます
くっそ、今日始めたんだけど 牙刀に首ひねられまくるわほたるに騎乗位されまくるわで 全然勝てねえ。 バスターウルフ格好良いからテリー使いたいんだけど 立ち回りきついなぁ…
今日はじめて立ち回りきついとかプロかよ
とりあえずどこからでもガーキャンダンクブレーキングできるようになろう
どこからでもジャストできるなら体力が減らないからガーキャンしなくても負けない
自分の周りのテリー使いはGC確認無しでぶっぱなすダンク使いばかりです
>>699 ローリスクかつ追い討ち可能な壊れ無敵技を持った上で弱キャラと言われてる
つまり頑張っても立ち回りはお察し
705 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/05(火) 00:11:19.89 ID:wjIcXMKKO
立ち・しゃがみジャスト不可能技も完璧ジャストできるなら無敵業出せばいーじゃん
会話の出来ない若者
シッシュッチャージィングッ
このゲームは下が弱いんじゃなくて上が強過ぎるって誰か言ってたのを思い出した
ロックグリフォンは他ゲーでも微妙だと思う
ロックはむしろカプエス2やネオコロの方が安定してる件
ネオコロのロックはいいやね。ほたるはアレすぎるが。
ロックの通常技は多分テリーよりは使えるし、必殺技もそれなりに 使える技があるから弱くてもまだ何か普通に動かせる感じがある グリフォンさんは難しい上に弱い
>>712 個人的にだがテリーよりロックの通常技の方が使いにくい気がする
テリーは意外と遠Aが強くて、結構相手の動きを制限できる感じ
ただし対の小足が微妙なのと中距離でのリターンが小さすぎてどうしても荒らしに行かなきゃなんない時がある
ロックのは全般的に微妙で、中距離では本当に我慢が要る
ちょい長い小足からシャインが繋がるから、それをどれだけ意識させられるかっていう所にコツがいる印象
ロックって垂直ジャンプBが牽制になるじゃん、そういう部分が 地味に便利だと思う 飛び込みも上段避け潰せる技あるし テリーはジャンプ攻撃が酷すぎ
>>714 テリーのジャンプ攻撃が酷過ぎってのは確かに感じる
ところで、ロックの上段避け攻撃潰せる攻撃って何?
家庭用小ジャンプDだろ
冗談酒みてから小飛びD余裕でしたw それねーよ 酒食らうだろ
>>716 家庭用小ジャンプCじゃね?違ったっけ?
719 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/05(火) 21:54:56.78 ID:mYWfdERdO
ロックが一番システムとの調整がちぐはぐだよな 0F技以外ないないづくし
限界まで飛ばせた試しがない
限界まで飛ばすとわたロックになります あの人はホンマおかしい
キムの息子達はあんなに優秀なのに… ロックェ…、前髪かき上げてる場合じゃねぇんだよw
MOWの弟子や息子達は基本的に親(師匠)より出来が悪い、この中じゃマルコが一番優秀
その説に従うと牙刀・ほたるのパパンはどんだけ強いんだよw
主役が強すぎるのもなんかねぇ って感じなんでロックは今のままでも構わんトリッキーに動き回れば勝てるし ただセリフが厨二臭いのは気になるね
個人的にはテンプレ通りの厨ニさが可愛く感じる。変にひねってなくて
リリース当時に邪気眼なんて言葉あったのかな ネット環境無かったから分からんわ フリーマンで限界を超えるプレイをする猛者はおらんのか
MOWU作ろうと計画中に ギースに他の隠し子がいて ロックと闘うという噂を聞いた 本当かよ! 何その次世代クラウザーとギースの面白い関係
嘘だよ
カインさんがアーテムの代わりにカイザーウェーブ使えばええんや
雷鳴弾の稲妻が飛び道具判定なのを先週知った
>>731 飛び道具判定ってことはJDしたら-7Fどころかもっと大幅に有利になるって事?
あとは当て身が出来なかったりゲージが増えたり?
ジェイフンってゲームに慣れてないと「立ちAが強い?そう?」って感じで 大して強いと思わないけど MOWに慣れてから触ると牽制の優秀さと流星落の異様な減りに吹く
見た目と違うといえば破天弾は飛び道具でなく打撃判定だったりもするな
>>732 ゲージ回収(空振り時不可)・飛び道具相殺はできる
潜在は最後の1段だけ
当身は試してない
JD云々はよくわからん
飛び道具なら ゼーレをかき消し覇王しょうこうけーんすら打ち返す媚び脚で消せそうだ
>>735 当て身はできない
飛び道具は消せるね。
超必覇王翔吼拳も消せる。ゼーレは消せなかった。
>>731 JDしたらすごいぞw
発生21F技まで確定するから+22Fだww
強チャージが確定するのは知らなかった
フルブラ、超必覇王翔吼拳、超必アーテム、超必バスターウルフなんかの 単発飛び道具判定の技をJDすると17F有利になるみたいだ。 覇王翔吼拳やバスターは発生30以上の技があまりないために厳密には確認できなかったけどね。 超必雷鳴弾-5F→-22F 超必フルブラ-7F→-24F 超必アーテム+7F→-9F 超必バスターウルフ-17F→-32F以上(発生31Fハイアングルネリチャギ確定) 超必覇王翔吼拳-16F→-32F以上 潜在バスターウルフみたいな多段飛び道具判定はJDしちゃうと相手に有利になっちゃうみたい。 潜在バスターウルフ、潜在覇王翔吼拳は全段JDすると相手が有利なまでになる。 これ見ると破天弾が飛び道具判定だったらなぁと思うなw
すげえよく調べたなぁ 多段に関してはブロッキングと同じようなもんかね 以前CPU戦で潜在バスター空中JDしてから着地シャイン出したらガードされた Lv4龍虎は単発の飛び道具連打だからJDするとスローになるw
多段飛び道具は初段JDしてしまうと残りは通常ガードでもJDのヒットストップになるから要注意だな
>>741 潜在バスターで試したけどゼーレみたいな状況にはならなかったぞ。
超必以外の飛び道具も調べてみた。 既出かもしれないが黒炎流以外の飛び道具は全部JDすると+2Fじゃなく+1Fになる。 虎煌拳-5FだったらJDすると-6Fになるってことね。 ダブル烈風拳もJDしても-2Fじゃなく-1F。超必シャインはガードされる。 弱黒炎流はなぜか-11Fが-15Fになるな 強黒炎流だと-3Fが-8F。よくわからん。
744 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/08(金) 14:21:23.13 ID:SXNbiXxrO
アールさん?
潜在の方の雷鳴弾を虎尾脚してみたけど判定消してるのか、射程外なのか分からんな・・・ 少なくとも反射はしてないが・・・ 雷鳴弾って当たった時雷のエフェクト大きくなってるから、それが無いあたり消してる気もするのう 暗転のエフェクトと相まって判定が分かりづらい技ナンバー1だな
グリさんの超必投げコマンドは236×3で良かったんじゃなかろうか Jハリケーンも投げ発生まで上半身無敵にしてあげて
上半身無敵なら前フェイントからか上段避け空キャンでだせば良いよ
いや発生までのスキをどうにかして欲しいわけで
ランツェの下り炎も調べてみた。 有利フレームもキャラの背の高さによって違う。 標準キャラ:ロック ジェイフン ドンファン マルコ 牙刀 テリー ほたる …立ちノーマルガード -4F JD -13F 背が低いキャラ:北斗丸…立ちノーマルガード-3F JD -12F 背が高いキャラ:ケビン フリーマン グリフォン ジェニー カイン グラント …立ちノーマルガード -5F JD -14F しゃがみガードすると標準キャラで-3Fになるから上記+1Fだね。 フレイムは普通なのにランツェ下りは大幅不利になるなぁ。
681 ソフテムみたいな微妙なゲーセンはいらん アビオンとかモンテとか行きやすいとこにしてくれ 前のとこもそうだけど場所が悪いんだよ関西は・・・ それならまだ東京に遊びにいったほうがいいわw
751 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/09(土) 20:30:35.02 ID:6K5n1Mc+0
中野はRB2の稼動も開始したんかよw はよ動画撮影付き定期大会開始はよ
>>750 動画が撮れないとか大会がしにくいとかボタン配置がどうのこうのが理由らしい。
どれもアチョにすりゃ解決だと思うんだけど。肝心な大会はいつもあそこでやってる癖に
ggpo餓狼MOW最近日本人多いね
どっかで宣伝効果みたいなのが発動したのか?
そういう話題は他でやってくれ
GGPOロビーに居る奴らのうちの何人がMVSのロムとマザーを稼動可能な状態で所持してるのか気になるな
ハワアリの連打キャンセルの説明見て試しても 屈B×2>弱飛燕疾風客にしかならないんだけど コツある? というかサイトによって擬似連打キャンセルだったり 連打キャンセルだったりでよく意味がわかんないんだけど。
ごめん 屈みB×2>236+C>↓Bとすれば 屈みB×2キャンセル強・虎煌拳がでるって記述のとこの話です
BをB+Cで入力すればいいんじゃない?
2B>2B>236>3CずらしB、でやってる。 カインのランツぇも2B>28>2DずらしBってやってる
>>757 通常、連打キャンセルと言えば通常技(主に小パンや小足)を連続入力することで
アフターモーションをキャンセルして高速で連打できるシステムを指すわけで。
マルコの小技→虎煌拳は連打キャンセルを利用して、
@小攻撃を一発当てる
A同じ小攻撃を再入力してアフターモーションを連打キャンセル
B小攻撃が出きってしまう前に虎煌拳のコマンド入力を完成
C小攻撃の出掛かりを空キャンセルして虎煌拳が繋がる
という流れになってる。
正確に表現するなら「連打キャンセルを利用した擬似キャンセル」といったところ。
連打キャンセルと擬似連打キャンセルのどっちの呼び名でも間違いじゃない。
このゲームの場合はAとBが逆ってことでおk?
低脳には何を教えてやっても無駄という事がよく分かりました
理屈は分からなくてもやれる 理屈は分かっても上手くできない どちらもできる どれもできないのに変な指摘するのは低脳 コマンド有効時間をどう使うかは二の次
・マルコの屈Bは必殺技でキャンセルできないが、それ自体の 連打キャンセル(一発目の技の戻りをキャンセル)は出来る … 1 ・このゲームの全ての通常技は出がかりの部分を空振りキャンセル可能… 2 1+2=つまり小技キャンセル必殺技は出来ないが、連打キャンセルで出した 2発目の屈Bの出がかりを空振りキャンセルすると 擬似的に屈Bキャンセル必殺技…という感じで連続技が成立する これが理論 暴発対策はちょっと上のレスのやり取りで出てる
GGPOのロビー
752 対戦会なんだからそんなこと拘る必要あるのかねぇw アチョーでちょいちょい大会あるんだから。動画も流れるし。 俺はいかんけど。遠いw
他の格ゲーのggpoプレイヤースレみたいに立てりゃいい 俺は立てれんかった
晒しや自己顕示の巣はいらん また過疎るぞ
それもそうか
MOWのキャラ差って対戦ゲーとしては十分やってけるレベル?
現在のTRFくらいのレベルなら十分やってけるレベル
何だかんだでワンチャンスからのダメージが高いゲームで、 JDである程度立ち回りが誤魔化せる部分があるから完全に詰む相性は少ないと思う。 実際に詰んでるパターンといえば、ケビン・牙刀と相性の悪いキャラとの対戦だな。 小Pや小足を切り返せず押される一方で、ゲージがあれば0フレに繋げられられてゴッソリ。 ダウン後に風牙やヘルキャンでゲージを回収される負の連鎖。
正直、上位陣と下位陣に結構な差があるが プレイヤーの腕次第で下位が上位を食うことも可能なレベル
強・虎砲のブレーキングが上手くできないんだけど 何かコツってある?
コマンドを入力し終えてほんのちょっとだけ間置いてから C→A+Bって素早く押す 虎砲空キャンBLは餓狼で最も難しいBLだと思う
778 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/13(水) 00:09:12.75 ID:ixDGSGjCO
確かにブロッキングは難しいな
密着地対地で 強は踏みこんで攻撃が当たった直後にA+B 弱は攻撃後に地面から足が離れるか離れないぐらいにA+B 自分は空振り弱虎砲BRができない
まずMOWやりはじめてブレーキングが出来なくてなぁ ビィダッ ヒィ゙ダッ アーユーオーケィ
なんだかんだでスピードより同時押し精度に問題が有ったりする
家でやるとPSコントローラー変換機でやると弱こほーBRが安定しない RAP3で直接USBでPCに突っ込んでやるとかなり安定する ゲーセンでやるとまずミスらない
コホウBRできないって奴は3で止めて無いか同時ミスってるかだろうな 他よりタイミングが早いだけで猶予自体は結構ある。しキャンセルで出すならなおさら
3止めは単なるコツであって レバーニュートラルに戻しててもBRは成功するとあれほど
ロックでグラント、カイン、ケビン、牙刀、ジェニー相手に誰が1番やりづらい?個人的にはケビンが1番やりづらく、カインが1番やりやすい。
弱ダンク弱空砂塵弱飛燕斬ブレーキも虎砲と似たようなもの ダンクと虎砲以外は弱でブレーキする技ではないけどね
今のTRF勢しか出なかったら終わってるな ニコも最近の大会は実況つまらん試合ショボいで再生コメともにだだ下がりだし 日月本番は昔のαでシノギ削ってたトップ連中以外出場禁止でいいと思う
789 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/14(木) 18:50:18.12 ID:a3+VT1WKO
キチガイっすなー
α勢いないとつまんないっていうなら別に見なくていいから 誰もお前のためにプレイしてるわけじゃないんで^^
あちょで大会とか言う時点でどうでもいい まだ中野の動画見てるほうがおもろいわ
大会は全部ニコ生で配信してるからそっちで観てる奴が多い、録画よりLIVEで観る方が面白いし
あと最近は来場者数もコメもガンガン上がってるぞ、
>>788 だけ時代に取り残されてくやしいのうwww
わかったわかったw 闘劇TV配信ってことでつい尖ったこと言い過ぎたよ。 このゲーム代表がアレかと思ったらちょっと居た堪れなくなってな。 今のレベルで一体どういう目で見られるだろうかと。
794 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/14(木) 20:47:01.64 ID:a3+VT1WKO
上から目線っすなー 大先生レベル
α勢を持ち上げてるのが大先生との違いか
ゲームのレベルが高かろうと低かろうとお前には何の関係もないだろw 何勝手にいたたまれなくなってるんだwあほすぎる
α勢は最近大会に出てないから知らんけど、純粋なTRF勢はコバ実況時代よりはレベル高くなってると思うぞ プレイヤー人口が増えれば平均レベルが下がるのはしゃあない 新規プレイヤーが順調に増えていってるのを素直に喜ぼうぜ 某剣士みたいな状態になるのはマジ勘弁
798 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/15(金) 01:19:19.67 ID:frj9Rmws0
>>793 が格の違うプレイを日月で見せてくれると聞いて
中野のMOW大会ニコ生でも配信されてるのか 俺も今度から当日はPC前でスタンバっておこう ところでXBLA版のMOWはどの程度ラグあるか解る箱ゲーマーおる?
>>799 箱のMOWをわかりやすく言うと「大丈夫?芋屋の技術力だよ?」かな
オンラインはうんこ、オン対戦目的で買うと必ず後悔する
>>799 現役でやってるけど暗転解けてからキチンとガードすれば
ジャスト出きるしフェイントキャンセルからのコンボも出きるが
対戦相手が流石に少ない
毎回思うがこの手の話題になると凄い必死になるな、普段過疎ってるのにw スルーして痛い目で見てやればいいものをw
>>802 確かにお前みたいな必死な奴はスルーでいいな
ゲーマーは自己顕示欲がないと強くなれないから気持ちはわかる しかしこんなおっさんばっかな層のゲームでこれは痛いと思うw
>>804 誰も賛同してくれないからって今度はPCから書き込みですか?
同じ文体と草生やす癖は無くそうね?
見てて恥ずかしい
この人達が何と戦ってるのか全然わかんないんだけど、説明頼むわ
贅沢が言えるほど稼動してないという現実 そんなことで喧嘩するなんてバカみたい
GGPOで握手!
>>793 代表って誰?このゲームそんな人事とかあるの?
さわっちゃ駄目 得意げに「ぼくのかんがえるMOWのもりあげかた」とか長々と語りだしかねん
終わった話を蒸し返してさわっちゃ駄目も何もないだろ・・・ いい加減スルーできない奴をスルーしろよ
投げ無敵仕込みがなければスルーできたかもね
知人のフリーマンと自分のロックは実にいい試合をする が、街のゲーセンで腕試しすると両者ともフルボッコ 上手い人たちはアレだ、たまに人間じゃない動きをしますね
そりゃあ腕云々じゃなくてそもそもキャラパワーがタリンw
わ○が使えばロックもフリーマンも強キャラw
フリーマンで画面端ハメ殺し、みたいな大会動画出ればいいのに
817 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/16(土) 21:15:13.87 ID:27Kyj4Be0
818 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/16(土) 21:17:08.69 ID:j1UNk+rD0
ヘリオンッ! はこのゲームでしたっけ?
違う それはリアルバウトのインディアンぼくさー
ヘリオーン! ならKOFのおばさんボクサー
ロックで出る人多いな>日月星辰
823 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/17(日) 14:59:26.26 ID:uqMbcw4p0
続編の妄想 ・ロックのライジングタックルをBR対応 (小ジャンプC→着地キャンセルライジングタックルBRという攻めが可能に) 立ちAのリーチを改善 ・フリーマンはナイトメアをBR技に変更。高速移動で接近 ・グリフォンとグラントが組んでぐりとぐら
フルブラ0Fにしろやカス芋や
飛び道具かつあのリーチで0Fは無茶すぎるだろw
日月前回MOWは72名か?今回はどれくらい集まるかな 続編というより キャラ追加とかしてキャラバランス微調整したNESiCAでリメイクくらいが限界だろうな 不知火舞(32歳)
舞よりマリーの方がキャラクター的に動かして面白そう
なぜ旧作キャラ
おっぱい枠はジェニーでいいだろ別に ジジイ枠が足りない
一からキャラ作ることができそうもないから? ジジイじゃないだろうが、牙刀の親父が見たかった
勇次郎みたいなのに決まってるだろどうせ てか設定的に最強キャラってヤツが出てくると豪鬼みたいに 性能作りが難しくなるだろう
学歴厨の思考回路はマジでわからん そんな事にこだわって人生楽しいの?中小企業でもそれなりに 安定した収入の仕事につけて毎日幸せならそれでOKじゃね?
どこの誤爆か知らんがテリーに謝れ
ごめんなさい…
全然関係ないけどブレイブルーのPS版って世界で50万も売れてたんだな
学歴厨のグリフォン
子供達よ!学べー!
ドイツ語ならカインにおまかせ!
暗黒真空拳w
なんだかんだで一番頭いいのはジェニーちゃん
ジェニーは池沼
金持ちの家に生まれたうえ好き勝手に生きてるジェニーは勝ち組すぎだな
ケビンに負けたらタイーホだな
CPUのケビンってフリーマンに負けたら「次は絶対逮捕してやる!」とか 言うけどさ 冷静に考えて、格闘技の大会に勝たないと逮捕できないって事はないだろう
大会中に出会って逮捕しようと格闘して負けたのでもう逮捕する体力無いって解釈でいいんじゃねーの?
今日は非番なんだよぉ
取り押さえようとしたら返り討ちにあいましたっと
日月エントリー順調に増えてってるな
宣伝乙
850 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/19(火) 22:58:06.45 ID:7dWDkEEsO
3rdみたいに段位戦やってほしいな。人口は少ないから無理そうだけど。
人に頼る前に行動しましょう
全国でMOWやってるプレイヤーって隅々まで探したらどれくらい居るんだろうなぁ 前回の日月参加者数から考えて100人以上はとりあえず居るよな
なんとかスパ4並に人口増えるようにできないものか
そこまでは新作でも出ない限り無理だよ
俺みたいに去年も今年も出れない奴もいるしな 総数は未知数だわ
空中分解寸前の芋屋が版権をディンプスに売り払う奇跡的な展開でもなけりゃ 新作なんて望むべくもないしなあ
今の家庭用スパ4のネット周りだけを搭載してくれれば 新作なんていりません
ディンプスだってスパW程度のゲームしかできないし 芋屋よりはマシとは言えロクでもねぇことには変わりないだろ
まぁ人口増やすって名目だとリメイクじゃ厳しいんだろうなぁ リメイクすら出る気配がないのは寂しいけど 割りと新作は出てるサムスピが羨ましいっす、出来は置いといて
>>858 MOW作ったのあそこの人達だもの
設立メンバーがほとんど変わらず50人以上残ってる珍しいゲームメーカー
よっぽど待遇がいいのか連携が強いのか
妄想するのは楽しいけど10年以上新作は出てないわけだし 新作云々は考えないようにして 今あるもん楽しんだ方が有意義かもよ
新作なんて期待してないけどネット対戦対応でDL販売してくれたらと願う
つーか芋屋にネット対戦の技術のある開発スタッフなんて残ってないでしょ KOFでさえ最新作のプロデューサが逃げ出したレベルなのに 外注に頼もうにもノイズにも悠紀にもエンガチョされる芋屋ですしおすし
俺以外にもネ実民が居たか
ネオコロは良かったという噂は本当だろうか
>>1 にあるwikiの稼動店舗情報のところに
MOW稼動店舗書きたいんだけど
新規作成とかって管理人じゃないと出来ないんだよね
867 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/22(金) 13:09:20.20 ID:c9eTfhPVO
360ネオコロは外注です
ゲージ技出さずに必殺技だけ出す方法は無いんだろうか 昇龍BR後に波動出したいんだけど真空波動に化けるなあ・・・
それいくらなんでも入力が雑すぎるだろw
すまん自己解決した。ゲージなくしゃあいいんだ。ゲージ無い状況でしか使わないから
おまてん
ブレーキングできる昇龍コマンド技で 当てた後にそんなに余裕のない物なんてあったっけ
虎咆>虎煌か凶鳥>豪弾か おそらく前者かな
236Pと236236Pの違いに化けるとかあるの?
いや、空中の敵に当てた雷牙BRに何が追撃で当たるかなー、と 弱震牙の追加技だけにはあたったので普通に最低空旋牙か雷牙の方が良かったっていう
現時点でも増加してるので当日は無いと思った方が良いかもしれません。 運営に負担が掛かると思うのでなるべく事前エントリーして一緒に盛り上げましょう!
当日エントリーは未定って書いてるよ
今回実況誰やるのかなー もしかして・・・
前回と同じちくりんって言ってたぞ しかし予想以上に増えたな 初参加も多いようだし100人ワンチャンあるで!
へーそうなんだ。ちくりんさんなら盛り上がりそうだな
すげぇな日月、重複もあるけど既に3タイトルの総エントリー数200オーバーかよ
前回何人だったっけ?予選2時間で終わるのかねこれ?w
去年は75人だっけ? そして100人超えた・・・締め切りは今日までだから128人はさすがに無理かな? 最近動画で見れない方もたくさん見られそうだから本当に嬉しいわ
キンノジエントリーしてるじゃねーか くそー見てーな
試合内容って全部闘劇TVで配信されるんか?
887 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/27(水) 12:00:53.38 ID:2Nvb+fLkO
そんなわけないだろJK
だよな、なんかエントリーに3rd勢も混ざってんぞw
見ても面白くもなんともないクソつまらないグラントゲームになりそうな悪寒
グラントの試合面白いと思うが・・・
ちょっと現時点105名のキャラ別人数集計してみた グラント…12 ほたる・マルコ・ジェニー・ジェイフン…9 ドンファン・牙刀・カイン・ロック…8 グリフォン…6 北斗丸・テリー…5 ケビン…4 フリーマン…3 無記入…2 なかなかバラけてるんじゃないか
ロックと鳥が存外多いな そしてグラントの人数にゲンナリ
他キャラと比べて頭一つ抜けて多いけど 全14キャラで最多が約1/9はけっこうバラけてるかな
フリーマンェ・・・
グラント使う人は記念参加勢が多いからなんとかなんじゃね
エントリー締め切りまであと20分 現時点112名のキャラ別人数 グラント…12 ほたる・ジェニー・ジェイフン…10 マルコ・牙刀…9 ドンファン・カイン・ロック…8 グリフォン…7 北斗丸・テリー・フリーマン…5 ケビン…4 無記入…2 北斗丸フリーマンが5人いる事に驚く 当日エントリーなしってのはサイトTOPで告知するべきだったんじゃないかな 当日不参加の人もいるだろうけどそれでもこの人数じゃ相当押すだろうな
野試合台減らして大会用にまわすとかするんじゃないかね 大変だろうが運営に頑張って対処してもらうしかない もちろん参加する人はちゃんと協力するようにな
予選始めたら各種目の野試合台は1台になるはず。それでもきついかもね
899 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/28(木) 17:42:05.30 ID:u0d1kYui0
ライブ配信ありがたいね 仕事先でこっそり見るよ
日月前夜祭風呂入ってるうちにラスボスチームの逆3タテ見逃した泣きたい
901 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/30(土) 17:43:10.38 ID:npuyExc+O
レジェンド(笑)
昔どんだけすごくてもやっぱ現役の人達に勝てないよな
いまきたさんぎょう
もうすぐ決勝トナメ 早く配信見れ ねこ大好き
ごんちゃん・・・ 地味なキャラを使う地味プレイヤーだなと思ってたが 完全に信者になったわ
ごんちゃんがイケメンって言われてる理由がわかっただろ?w イケメンはイケメンでも結構半端ない。
ごんちゃんがイケメン過ぎて、生きるのが辛い。
ちくりん以外はサイコーだったわ。
素晴らしい試合がイッパイだった 個人的には予選のヌールの対グラがマジ面白かったw
ここってなぜか見る専しかいないな
参加してた連中は今いないだろそりゃ
俺も出たかったけどとても出れるレベルじゃないんでね
結果どうだったの?
いやまじすげぇ盛り上がりようだったわ 餓狼勢というか中野勢?叫びすぎわろた てきとうなまとめ 決勝リーグにグラントなし わた<来年はロックかな あっきー大躍進の年 雨森に勝利後 あっきー<テリーボガードというキャラはー本当に弱いキャラでー ごんちゃん餓狼一イケメンすぎ ごんちゃん前日に何かを掴む ごんちゃん師匠越え ごんちゃんコバに新規を育てていきましょうと勇退を勧められる 来年も日月星辰はあります 最終章?
グラントどころかカインもケビンも牙刀もいないってどういうことだよw
来年また餓狼の人数増えんじゃねーのこれ
関西勢が参加者数のわりに残ってるんだな。 トーナメント運もあると思うがあまり状況が良くない中で頑張ってるな。
先生とかゆーじさんもっとみたかったなー しかしそれもまた大会かな
コバは大会来るんならエントリーすればよかったのにそれか実況
>>914 これって録画できないのかな?
会場見に行ったけど、結構記念な人が多くて、自分も出ればよかったって思った。
カイン対ケビンでモニターの電源が切れたのが気の毒だった。
二人ともものすごく強くて名試合になると思ったのに・・・
壇上では、ケビン、牙刀が活躍しない分ジェニーが頑張ってたな
>>914 >>916 のアドレスで決勝リーグだけとりあえず再放送してるから
そこからフリーソフトなり使ってflvファイルぶっこ抜けばいい
田村さんミスがなぁ〜
大会でミスはしょうがない 日月は予選の試合も全部見たいところだなー 強い人が潰しあってたブロックとか特に
ごんちゃんさんは前夜祭から始まりすぎてたな ほたる弱くないとはいえあの無双っぷりはやばい 決勝トーナメントじゃラウンド落としてなかったんじゃないか
ほたる全一どころかほたるでMOW全一だからなー あれは惚れるわ
ほたるでナンバーワン 餓狼界イケメンナンバーワン しかも性格良し これ以上何を望みますかとコバさんも言ってるしな これからもMOWの魅力を見せ付けていって欲しい
わたがあんなにマイクパフォーマンスうまいあんちゃんとは知らなかったわw
試合内容も良かったし試合前のプロレスみたいなノリも面白かった 餓狼やってみようって人も増えるはず。
青葉台に住んでいて餓狼や月華をもう一度やってみようって人なんだけど 近くに盛り上がってるゲーセンがあったら教えて! 大学の寮のホワイトボードに『格ゲーの対戦しませんか』って書いても 誰も返事してくれなかったorz
青葉台から餓狼か月華やるなら普通に中野TRFでいいんじゃね 青葉台からじゃ近場で対戦台あったとしてもそんな対戦者いねぇだろ 片道420円だがMOWなら土曜日は10時から14時フリープレイ200円だ
933 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/02(月) 02:31:48.84 ID:jYYtql/cP
書き方が悪いんだよ。 少女が騎乗位で喘いだり、 金髪ビッチに足蹴にされるゲームしませんか?とかけばきっと食いつくだろ。
半裸タイツに抱きつかれたり半裸マントに道着に仮面のおっちゃんの胸板を押し付けられたりするゲーム
金髪美少年がハァハァ喘ぐゲーム
金髪青年のコスプレイヤーが会場にいたな、なぜか写真を撮ってしまった・・・
誠割りと似合ってたよ
日月効果で各地のゲーセンでほたる使いが増えたりするのだろうか
ごんちゃんはキャラ愛ハンパ無いよな これを期にサブで違うキャラ使えばいいのに
キャラ愛ってことはロリコンか・・・ まあイケメンならロリコンでも許されるな。 俺らならアグネスされちゃうんだろうが
ごんちゃんは大会以外では普通にロックとか使ってるが あとキャラ愛って別に萌えとかロリハァハァだけじゃないだろ…
騎乗位エロいですぅ・・・とか?
いつだったかコバさんとわたさんが生放送でごんちゃんがほたる使い始めた理由言ってたよ 「青いから」ってすげーシンプルな理由だった
944 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/03(火) 23:52:24.13 ID:zCTAYm/eO
ほたるになってごんさんに抱かれたい
ごんちゃんさんだろ
ヨシミズが無名に負けていて笑った。
今日の無名明日の有名
気になって11ってプレイヤーをmixiで調べたけど月華プレイヤーでMOWは全くの初心者っぽいじゃん。レジェンド(笑) つか有名プレイヤー(笑)が同じく月華の初心者プレイヤーに負けすぎwww 餓狼勢レベル低すぎ。
怠慢やなw
950 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/04(水) 02:23:49.64 ID:XhwYBCia0
ぐぬぬ
とりあえずそうしょうてんらんげが印象に残った あとハリア↑ビー↓じゃなくてハ↑リアビー↓なところ
ハリアビー→
わたも3rdの段位戦やってるくらいだから α勢でガチでやってる人いないんじゃない?
今回の大会、前回より関西が活躍しなかったな、これは仕方ないのか?
ベスト8に4人も残ってれば充分だと思うが…元関西も含めてだけど 今日は西セガの大会か、こっちも盛り上がりそうだ 動画があがらないのが本当残念だ
対戦メンツが限られちゃうゲームでそこそこの人間性能の奴が上位キャラ 使って荒らしにきたら流石にガチ勢でも対応出来ないんじゃねーの? コバさんも言ってるけどこのゲームは上位キャラが壊れてる訳だし。
今回の日月の結果見てこい
コバさんは「月華勢は普通に強い」とも言ってたな 火力高いゲームだし二本先取だから、甘えるとやられちゃうんだろうな あと今回つくづくグラントの存在自体が事故だと思った
959 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/04(水) 12:46:10.61 ID:QPVxsWykO
気になるからmixiで調べたとかキモいな
やっぱり餓狼のレベルって、αランバトの頃に比べれば下がっているよな。 逃げるほたるに対してジェニーが何も対策せずハリアで追いかけるだけとか、ちょっとなぁ…って思う。
突っ込んじゃ駄目だぞ
わたは器用だが立ち回りが安直なところがある 前回やられたのもそう 捕まえてからの展開に自信があるからだと思うけど
素人目だけどわたさんは自他問わず差がついたら動きが慎重になる気がした ごんちゃんはどれだけ差があってもガンダッシュで突っ込んでそこから択迫る どちらが正解って訳ではなくたまたま片方が噛み合わずもう一方が噛み合った感じ
ロックの真空投げ後のオーバーヘッドとレイジングってダメージはどっちが上なの?
つトレモ
わたは結構ナメプしてくるからキライ
モウヨッセ
このゲームに限らず上位プレイヤーで舐めプなんてよくある 俺も無名の地方プレイヤーだが格下相手だと魅せコン狙ったりするわ
このゲームに限らずって・・・ あと魅せコンと舐めプは別物
舐めプされたほうが、顔真っ赤になって悔しくてこいつ絶対倒したろって思うからもっとやって
ツボプラスさん、かのぼさん、キンノジさん、ヨシミズさんが負けたみたいだな。 まぐれで勝てるレベルじゃないし月華勢普通に何人か強いんじゃね? ツボプラスさんに勝ったグラント使いの人はSNKフェスティバルでも本戦でてたっぽい。 個人的に月華勢にMOWプレイヤーが負けるのは悔しいが他ゲーからやる気ある人がでてきたってのは嬉しいな。
後ろ2人は数年ぶりとかか?どっかでやってたんだろうか?
発想を変えるんだ! 逆に来年は、月華の壇上を奪おう!! ユキってキャラがグラントみたいでお勧めだよ!!!
キャラがグラントや牙刀なら勢いまかせの事故やまぐれも十分あるんじゃね? ヨシミズさんもホントに年単位でやってないって感じだったしなー
2R先取で初見じゃ事故ることもあるだろ。 あれだけ無双してたJRさんだって負けたんだし。 コバさんが日月のインタビューで言ってただろ。 「一発トーナメントは勝者は間違いなく強者ですが、敗者が弱者とは限らない。どんな強い人でも負けるときは負けてしまう。」 ってさ。
対戦したことあるけど、あれは舐めプってよりは完全に格上が気を使うプレーな気がする。 まぁ記念参加した大会でアンニュイで殺された印象だけどさ。 このゲーム格上相手に攻め込もうとしてGC食らうと一気に攻めてなくなる感じがあるしな最初
他ゲーから移って来た人はだいたいグラント使うな。 それか牙刀。 まあやり込まずに大会で勝ちたいと思ったら正解なんだろうが。 てかEVOとか海外の大会みたいに2ライフ制にするなりしたら 事故負けはだいぶ少なくなるだろうな。 キャラ相性もきつくなるけど。
ドンファン使いなんかは対戦相手との対戦経験も重要だからねぇ。 初見グラントのやりづらさはやばい。 着地ガーフしてくるのかしてこないのかとかさ。まして後キャン狩り用の覇天弾まであるし
日月は昔のゲームででかい大会を開きたいって一種のお祭りみたいなもんだと 思ってるから、他ゲー勢や記念参加が事故勝ちすることもあっていいんじゃない ベスト8まで残るほどでもないんだし
初見殺しはどうかんがえてもカインだな カインは対処法が特殊で知らないとそのまま何も出来ず殺される
カインの対処法って何? ジェニー使ってるから小足重要なんだろうとは思うけど、全然勝てない
大会なんだから1発勝負でいいだろ 2ライフ制?事故負け?甘えだな
>>980 コロッサスなんちゃらさんや777さんがどうしたって?
>>985 だからベスト8に他ゲー勢がいない餓狼はそこまでいうほどの結果じゃないってこと
あと
>>982 スレ立て乙
ワンチャン月華勢がベスト8上がりそうだったんだけどね
988 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/08(日) 11:26:34.87 ID:NwloZY3GO
かのぼさんに勝ったグラント使いがブロック決勝いってたな。 何にせよ次回の日月は甘く見てると結構分からない結果になりそうだな。
いうてもあれは月華の白うさぎさんだからな。 甘く見れないのは確かだけど不通にプレイヤー性能ある人達向けのキャラでグラがいるから油断できないのは確かだなぁ
日月星辰で色々盛り上がった感じがあっていいな! 来年で日月星辰最後らしいし俺も頑張って参加してみるかな。
991 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 14:04:23.38 ID:EtuHLY4o0
日月の動画はあがるの?
決勝リーグのみ闘劇TVの録画で見れるよ。
いま家庭用で 自分:カイン CPU:ロック 画面端でカインのゼーレ発射、 直後にロックがシャイン出してこちらがガードしたら カインの全身が青白くなったまんまになったんだけど これって有名なバグ?
ほんとカイン周りはバグの宝庫だな… 写メでもとってくれりゃいいのに
まあ今となっては存在自体が
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread __ __/ /| ___ / /| / | / / ̄\ | ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ | | / | | / | | | (゚Д゚,,).| \ | | | | | | (/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | | | | | \l (/ ヽ) |" ./ ! | | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __ |__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/| U"U |_|/ U~U |_|/ このスレッドは1000を超えました。 CONTINUE? 10.....9.....8....7...........