ドラゴンボール RAGING BLAST 2 Part.37
■よくあるQ&A
Q.難しくてクリアできない
A.ラッシュの極み(要13アビリティ)をつける事で格闘してるだけで飛躍的に攻撃力が上がって楽になります。
キュイのドドリア&ザーボン戦をクリアする事で入手できます。
Q.DBはどこにあるの?
A.ギャラクシーモードで各キャラのボスミッション(炎が湧き上がってるマス)をクリアして入手します。
Q.瀕死ミッションがクリアできない
A.対応した数字のついた封印アイテムをつけます。
Tは悟空のヤムチャ&天津飯戦
Uはセルのベジータ&トランクス戦
Vはクウラのネイズ&ドーレ&サウザー戦
をクリアする事で手に入ります。
ただしジャストアクションを全て成功させる必要があるので注意
一度達成したジャストアクションは開始前に確認できます。
Q.自動でどんどん体力減って勝てない
A.これも封印アイテムを装備して止める事ができます。
Tは悟飯(幼年期)のラディッツ戦
Uはベジットのピッコロ&悟天&チビトラ戦
Vは18号の悟天&チビトラ戦
Wは未来悟飯のSS2悟空戦
Xはボージャックの超ベジータ戦
こちらもジャストアクション全て成功させる必要あり。
Q.悟空の元気玉どうやって変えるの?
A.悟空のギャラクシーモードで「少しずつの元気」と「みんなの元気」を入手してセットします。
それぞれメタルクウラ戦と歴代ボス5人のステージをクリアすると手に入ります。
>>1乙
スレ立てたって事は、重複スレ削除の再依頼もやってくれた?
地味にクリリン使いやすいな
ちょっと火力不足だけど
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 22:40:54 ID:M2pLW9Eu0
赤字クソゲー晒しage
メテオのほうが完成度高いとかどんだけ〜
3年前のゲームに売り上げもシステムも全て劣ってて恥ずかしくないの?
今回弱キャラでも戦えるのがいいな
前回なんてナッパ引いただけで絶望したぜ
得意技が結構使いやすくなったというか使う機会増えた
ターレスのとかなかなかいいぞ
なんかPSNが滅茶苦茶重くて落ちまくる…なんでだ。
ブラウザは普通に快適に動くのに・・・
売り上げといえば、全てのゲームは25年前のスーパーマリオに負けているのである
胸アツだな
ID:M2pLW9Eu0
こいつメテオの時も赤字赤字騒いでたよな
どうせメテオもレイブラもやってないんだろうが
面白いんだが上達しない…
オンラインだとフルボッコにされるよ…
CPUにすら勝てんw
どうすればまともに戦えるようになるんだろ
なんかこのゲームワンパターンなくせにコンボながいわ。大抵振り向かせてキャンセルいれてタコ殴り、起き攻めキャンセルブラストの繰り返し、ピシュンできなかったら下手くそ扱い。こんなバランスだからすぐ売るやつばっかだろ。
しかしミッションクリアできない人用の救済措置アイテムが
ジャストアクション全部やらないとダメとかどうよ?
瀕死はとりやすいし体力減少はレベル2くらいなら操作なれてれば
あんまり影響ないからまあいいんだけどさ
>>16 動画とか対戦相手の動きをちゃんと見て吸収するしか
あとは相手の攻撃時にピシュンできるかだしな・・・
>>18 たとえ難しくても、自分の好きなキャラ2〜3種類だけで全部クリア出来るならなんとか頑張れるけど、
どうでもいいキャラばっかり強制でやらされるのが腹立つわ。
>>16 基本的な操作ちゃんと覚えてピシュンとコンボ練習かな
トレーニングでひたすらとても強い相手に戦うとかさ
最初はボコボコにされるかもしれないが慣れてくればある程度戦えるようになるんじゃない?
あと対人だと立ち回りも大事だからそっちも覚える感じで
>>19-20レスthx!
とりあえずチュートリアルにあることは全部理解できたんだけどオンラインでボコボコw
どんな感じで立ち回ればいいか全然分からないw
いくら上達しようと頑張ろうとしても、オンにはブラスト厨やらがいるから
こっちがまじめにやろうとしてんのがアホらしくなる。
>>22thx!
対人戦ってどんな感じで立ち回ればいいのかな?メテオしかやったことなかったから分からない…
アサルトチェイスを繋げまくる感じでいいのかな?
>>23 俺がやってる感じだと物凄い高低差が重要な感じだわ
接近戦やるにしても高いところから殴るやつの方が強いし
武空術でじわじわ相手の真上にいくといい感じで相手の死角からいけるかも?
>>21 無理して全キャラする必要ないじゃん
メインキャラだけ鍛えておけばいいんじゃないの?
俺はメインをクリリンにしてるから全然GMやってないw
無印の反省で海外版買ったが
国内版で海外bgm聞けるんだな
失敗したかも〜
海外版じゃ日本の曲入っててないからさぁ
ピシュンできないとタコ殴りにされたり、ジャンプ攻撃にガークラあったり、起き攻めできたり、ほんとに出来が悪い。コンボ長いくせにブラスト威力高いし、UB使っても気力全部なくならんし、レイジングソウル威力高すぎだし、ファン多いのにもったいない。
>>26高低差なんて意識したことなかったw
このゲームって相手から近づいてくれるほうが有利だったりする?
中距離からメテオみたいにステップインすると必ず反撃もらうんだけど…
自分から相手に近づくときって上手い人ってどうしてるのかな?
ピシュンを制する者はビシュンを制す
プレマで抜けるやつ多すぎ
>>32 数試合やったが、PSNが不調なのか試合中に落ちまくる。
俺じゃないかもだがとりあえず誤っておく。ごめん。
ネットワーク不良の場合もあるのか
xboxでやってる人はオン何でやってます?
全然人いないんだけど日本人求む
>>23 俺も最初全然ダメだったけどトレーニングで特訓したら勝てるようになってきたぞ
まずマイキャラ決めてトレーニングでキャンセルなりチェイスなりどう繋がるか研究したらいいと思う
自分はピシュン下手糞だから長く繋げれるコンボ探すのに専念した
とりあえずラッシュ格闘出し切りからのチェイスを8割方避けられるようになったら世界が変わるな
>>35 前スレ情報によると日本の売上3000本らしいからな
そのうちの何人がゴールド切れしてて、何本が中古にいったかと考えると
空中コンボの最後の一発をピシュン回避できることを相手にされるまで知らんかった
オンゲーになっちゃってたのね・・・・
宣伝動画だけ見たら面白そうだったんだけど・・・
迷走してたんだな
メテオまでしかやってないけどラッシュブラストとか相変わらずあるの?
>>41 ラッシュブラストはあるけどガードされると不利になる
スパキンの頃から力入れてるのは対戦じゃん
ランクマやり始めたけど、瞬間移動ウザイなぁ…(;´ー`)
>>41 突撃距離もかなり短くなってるよ
あと当たってもボタン入力ミスるとそこで止まるようになってる
まあミスるような判定とか難しさではないけど
日本人とオンやりたい人は前作や他ゲーの経験からPS3版に吸収されてんでないの
まだ売れてるPS3版だってオンは過疎ってんだから箱でオンやる人間は相当少ないだろうな
こんな過疎だらけのオンのためにアレコレ糞化してるのも泣ける
ねぇ、ランクマで相手のキャラ視えるってバンナム馬鹿なの?
ひたすらキャラ決めないで待ってる奴うざいんだけど…
キャラの差別化出来て無さすぎてクソゲーすぎ
レイジングコンボはビーデル、チャオズ、サイバイマン、ヤムチャみたいなザコでもできるとかつまらん
ちゃんとキャラごとの戦闘力とかで分けて作れよ
METEORで再現されてた伝説ブロリーはザコには怯まないとか原作みたいな差別化ぐらいしろ
今更そんなバランスブレイカーはないだろ
>>49 何その名前出してるキャラにでもボコられたのか?
>>49 俺はキャラ差別化出来てると思うよ?
バランスは悪いけど。
カスタムでオナニーブロリーでも作って遊んでろよ
>>48 日本人なら蹴りリストに放り込んで
外人なら携帯ゲームを平行して進めながらキャラ選択、戦闘前の掛け合い、ダウンしたらしっぱなしで放置してやればいい
箱3000てマジかい!?
外人2500 日本人500くらいか? オフ専が半数としても 200人程はオンライン可能なんだろ。
外人はもうイヤだす
だめだなぁ…ランクマは絶望的なまでにツマラン。
上のランクの連中みんな同じようなキャラじゃねぇか…
ピリリン出して欲しかったなー
>>38 そしてさらに上に行くとラッシュ格闘出し切りからチェイスする人がいなくなるんですよね、わかります
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 00:14:25 ID:axlBKY9g0
ee
汚い花火カッコえぇ〜!
てか、要望スレあるけど、実際にRB2で願いが叶った要望とかある?
ドクター・ゲロだよ…バレるだろ、言わせるな(´・ω・`)
負けるのはいいんだ、どうせ勝率なんぞ1桁代まで落ちた。
励みにしたいんだよ、餃子とか天津飯で頑張ってる奴と戦ってみたいんだ。
あまり見かけないキャラで強い奴っていないもんなのかな…
>>49 キャラゲーで原作並みに差別化したらオンなんて同じキャラばかりになるだろアホか。
むしろこれでも差別化しすぎなくらいだ。
オフならともかく、オンモードでは全キャラ完全にイコールコンディションでいい。
>>64 ゲロなんて出会ったことないわw
俺はダーブラ使ってるけど。
コンボつなげるのが楽しくて必殺技使う暇が無い
ランクは、前作みたいにやればやるだけ確実に上にいくようになってないし諦めようか
前作みたいにランクでそういう仲間を見つけるのもやりたいかもしれんが
>>64 一応、俺は餃子使ってるけどまだ当たった事ないみたいだな
>>64 俺はターレス使ってる
とにかく好きなキャラで頑張るわ。そっちのほうが楽しい
俺も15号オンでメインにしたいけど流石にカスタムなしだときつすぎる
ゲロとか尊敬するぜ
>>63 汚い花火はいいな
演出もさることながらブラスト技になってインタラクティブな感じが増した
上に蹴り上げてから発動させると原作のような構図になるし
コマンドブラストはこういうのを見習えよ
餃子もターレスも15号も全く見ない
お前らいったいどこにいるんだ。
メタルクウラかっちょいいから使ってるんだけど強キャラだったりする?
使うと嫌がられるキャラってなに?ブロリーとか?
>>64 それが一番だぁね。
低いランクの奴と遊んでるからいいさ…いろんなキャラ出てくるし(・∀・)
クウラが好きで出てる作品では必ず使うんだが
今回強キャラらしくて嫌がられないか不安
>>65 よく言われてるのはその邪魔なオンのせいでスパイクが好き放題できないんだろ
そんな事もわからないのか?
演出、システム、キャラバランスが犠牲になってんだよ
だからいい加減オンなんてオン専用の別パッケージででもやればいい
そうすればDBのストーリーや演出重視は本編買えばいいし
ネット対戦やりたければオン専用パッケージ買えばいいだけだろ
ごっちゃにしてるからお互いの不満が出る
PSPのタッグVSみたいなのをオン専用で出せばいい
それに気づかない限り同じ商法の繰り返しだな
>>73 ランキングは調べちゃいかんぜよ、全員誰かすぐわかってしまう気がするぜ。
>>73 それは調べろと聞こえるのだがw
ちなみに□押すとメインキャラ見れる
演出もシステムも犠牲になんてなってねえだろ
キャラバランスって何?
ブロリーとかで俺つえーするのがDBゲーの本来のキャラバランスだとでも言うのか?
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 00:34:05 ID:F5DlyPpm0
バトルゾーンで強化キャラ入手したいんだが、
キャラごとにステージ決まってるの?
何人かのキャラでやったが、天津飯しかとれてない。
天津飯はピッコロのステージクリアでとった
ベジータはどのステージでとれる?
>>63 前作で指摘した
切断対策、残像、突ブラ、ロード時間、ノーマル必殺技付け替え、カメラワーク、処理落ち等太陽拳以外直ってたけど指摘したからかはわからんw
演出は犠牲になってるな
ブラスト演出とかさっぱりしすぎで感動がすくねぇことの方が多いわ
キャラゲーなのにファンないがしろでオン対戦とかやるから売上減るんだろう
UBとかも条件によってはUB同士で対決したり跳ね返せたりできませんかね
クウラのスーパーノヴァとか跳ね返してこそナンボやろ
頼むからZ3でもやっててください
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 00:41:10 ID:2xDOhUUcO
>>24 慣れてきたらブラスト厨もおいしく料理できるようになるよ
光線ぶっぱ厨→横移動かワイセンでよけてからブラスト返しで厨涙目
突ブラ厨→ダッシュして打ち合いにして潰す
回り込んで突ブラ厨→回り込んできたら気弾ラッシュでつぶして厨涙目
そうやって邪険にするから売上減ってくんでないの
ID:7vx2gzaZ0
今日のIDはこれですね
オンだとボコられたやつは終盤ブラスト厨に落ちていくな
ランキングは数が膨大すぎて調べられんわw
>>58 国内販売数が3000?
嘘だろw なぜオンラインに日本人がおらぬのだ!
PSに移るかあ
ブラスト厨といっても強4当てた後とか確定条件でしかやらんぞw
強4ブラストジャンプ攻撃強4の繰り返しがうざいんだわ
そういうときに限ってビシュンでないしw
意味がわからんなんでここでお前を邪険にする事で売り上げが下がるんだか
大体演出は現時点でも十分だし、あれだけ感動したクウラの変身でさえ
慣れてしまうと実際のバトル中では長く感じてちょっとだるくなってしまうくらいなのに
お前ら、格ゲーってのは対人戦してナンボなんだぞ?
このゲームが格ゲーだと主張したいんならそれは言っちゃあいけない言葉なんじゃないのか?
>>77 あとお前のそのオン専用パッケージとかいう素人考えも採算取れるわけ無いのに
無駄に開発リソース割いてまでやる事じゃないだろ。
逆に「バンナムの最低分割商法のパターンが一つ増えた」と言われてイメージ落とすだけだ。
プレマなら俺はまずターレス使った後は相手に先に決めさせてそれに関係あるキャラで戦ってる
>>86 >>24じゃないがそういう参考になるレスもっとくださいw
このゲームのwiki普通の格ゲーのwikiと違ってあんまり対策記事載ってないのが残念。
とりあえず突ブラ対策、回り込み対策、ジャンプ対策は必須だよね
>>93 排他的な態度はより一層孤立させるだけだわ
過去何度もスパキンに対して批判していた人はいたが
お前らのそういう排他的な態度に嫌気がさして離れた人や
仕様の改善が見られないために離れたファンってのは決して少なくないだろうに
信者も開発側も心はもう少し大きく持てよ
長々と書いたがハッキリいえばただの皮肉だから気にスンナ
変身演出とか別に元から時間も食わないだろ
むしろセルくらいになるとオフでも逆に煩わしいわ
というのもギャラクソミッションじゃ形態1のセルからしか遊べねーって糞仕様のせいだがな
そうじゃなくてUBとかの演出だよ
親子かめはめ波とかこの上なくさっぱりしちゃって突然悟空が独り言いうだけになっちゃったじゃん
さっきプレマで明らかに初心者すぎる人と戦ってしまった
頼むからある程度はオフで鍛えようぜ…
強攻撃すらあまり使わなかったし
そもそもこれ格ゲーなの?
アクション対戦ゲームじゃないの?
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 00:53:54 ID:IihTSJSU0
赤字ブラスト晒しアゲ^^
未来飯の得意技からジャンプ攻撃にいい対処法ないかね〜
あれに永遠とはめられる
>>82 レスありがとう。
勿論アンケは出すけど、あそこに書いてみるのも無駄かはわからないってことか。
まぁまずは全力で3製作開始しててほしいけど
アクションて言葉は曖昧。スパ4とかも格闘ゲームと言うのが主流だけど一応アクション対戦ゲーだし。
>>103 昔からバンダイ系のキャラゲーは
パッケージに対戦アクションゲームってジャンルとして書いてあった
俺は1ジャンルとして認識してたけど
共有タグつくらねーの?
それを細分化して定義していったものが対戦アクションであり格闘アクションでありアクションRPGでないの
攻撃の三すくみやキャラ性能の一長一短やバランスなどの駆け引きに重点を置いたのが格闘アクションで
対戦アクションつーのは横スクロールアクションの対比という形で使われることが多いな
アクションってのはスーパーマリオのことだ
>>101 ピシュンするしかないかな
>>103 でもここの板で言われている…というか取り扱っているタイトル群と比較したら、
このゲームだけ、画面構成も操作システムも全く違うよね。
カテゴリー的には連ジとかと同じタイプで、ACならアーケード板、そうでないなら家庭用向けだよな。
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 01:06:26 ID:Ytc0AxO6O
>>101箱でさっき俺とやった人?教えてあげようか対策方法
ベジータの得意技しまくってくる相手に対してうまく対処できぬ
よく覚えてないけどZ3までは実際家庭用ゲーム板に立ってたしなw
全盛期は家庭用ゲーム板だった
スパーキングもNEOくらいまであったようななかったような・・・どうだったか
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 01:11:58 ID:Ytc0AxO6O
爆発系の技かカウンター系を使うかピシュンだね。飛び蹴りにピシュンのタイミングはムズいけど
>>114 サンクス
でもダーブラの爆発波の発生遅い気がする。
ピシュンを頑張るしかないか
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 01:15:58 ID:Ytc0AxO6O
得意技をガードしてサイドステップかスーパーライジング試した?
>>116 スーパーライジングしても何故かこっちむいて蹴られるんだな
サイドステップは試してないからやってみる、ありがとう。
>>76 クウラと最終オススメ。メタルクウラと違ってなんの取り柄もないから弱いぞ。
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 01:21:33 ID:QqCmNM2d0
オンラインしたいけどお金かかるよね?
毎日1時間程度なら大丈夫なのかな・・
え?
プレマでジャネンパをターレスでボコったら二回目ゴジータでフルボッコされた
お前はプレマでなにがしたいのだ
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
>>120 | ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 01:27:34 ID:QqCmNM2d0
無料なんだ!
本当にお金かかると思ってたんだ・・
何も調べないで書き込んだのにわざわざ答えてくれて
ありがとう
気にすることはない
主役級のキャラが好きな人とか
好きなキャラが強キャラなのとか結構いるのにそれ使って文句いわれるのはなぁ
>>113 ありがとう、貼ったの見てから誘導したが
削除人仕事してくれよ〜…
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 01:32:42 ID:Ytc0AxO6O
ダイアルアップじゃなけりゃオンラインはタダだろ?
>>122 一応起き攻めに移行しやすいが上に行くほどそこまで持って行くのにリスク高くなって最後は使い物にならなくなる。
まあ、初心者相手ならそれなりに戦えるキャラ。俺はもう愛だけで使ってる。
>>128 そうそう俺も同感。だからこそ対戦ゲーに強キャラ設定とか個性とかいらない。
基本はカスタムだけで差別化して、あとは全く同じにすればいいんだよ。
と言っても最終も通常クウラも強い方だと思うがな
通常の方が強攻撃が繋がってて、アサルトチェイス(笑)状態になるのが微妙だ
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 01:36:54 ID:rgIGoJLNO
>>122 なんの取り柄もないってことはないけど
メタルクウラのが強いからそんな風に言われるだけ。
通常クウラは残像拳あるし十分、優秀な気もするけどな
まぁ弱キャラと強キャラの火力の差がありすぎるのもなんかな。
今ドクターゲロ使いとやったけど、まさかな・・・
プレマしかやってねえなあ
最初はターレス後は適当
マイキャラは最初に使うよね
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 01:48:34 ID:Py2ETW4w0
ブー純粋かフリーザハゲどっちでもかベジータどれでものブラスト無しの強いコンボ教えて下さい。
強い方お願いします。
いずれ強くなってあなた達と互角になるようがんばります。
>>136 ターブラの人ですか?
だとしたら俺だな…(・∀・)
後ろ向かされるとなにしていいかわからなくて泣きそうです
>>139 ダーブラですな。
俺もピシュンが下手だから一度ボコられるとサンドバックですわ。
俺もお前らみたいななりたいわい
初回ターレス
昔はキュイだったんだが今は初心者の相手する時に使っているなあ
なんかやたら投げられて思ったんだけど
ピッコロの投げってちょっと遠くまで届く気がするんだがどうよ
>>142 投げって多分、自分で思っているよりも遠くまで届くと思うよ。
微妙な距離でお見合いしてる時とかよく投げられるし。
俺は投げられないけどな!
オンはプレマでフレとドラゴンボールの再現ごっこしかやってないなw
後クウラとギニューの特選隊同士で戦わせたりとかしてるのが一番楽しいw
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 02:10:16 ID:83j9CCab0
瀕死状態で何秒間戦えるかのSがもらえるコツはある?
体力回復つけてガン逃げ
これ実際に見るまでコス○番がなんのコスってのはわからない?
なんか前対戦前画面かなんかでみれなかったっけ?
ランキング見ていると割と上の方に17号とかパイクーハン、ピッコロ、ギニューとかもいる…
なんかゲロでも逝ける気がしてきた!
今日はかめはめ波も吸ったし、5回くらいは勝てたし、もう寝る!
セルJr.の2PカラーはまさにセルJr.なんだな…
>>143 なるほど、どのキャラでも案外届くのか
参考になったぜ
よく考えたら海外プレイヤーもきっと掲示板とかで意見交わしてるんだろうな
回線状況ひどくて負けた人がクソジャップ言ってるかと思うとちょっと笑えてきた
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 03:06:15 ID:Ytc0AxO6O
ジャンプ攻撃にガークラ要素いれたのが最大の間違い。これはスレ住人の満場一致のはず
ピッコロはガチで強い、音速の貴公子すぎてかなわん
>>151 地上や起き攻めはスパライで余裕だけど未来ゴハンのは超厨って感じ
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 03:12:34 ID:Ytc0AxO6O
>>153俺はたまに使うけど得意技→飛び蹴りのコンボだよね?あれだけでどうやってハメるの?
自分で考えろ
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 03:17:11 ID:Ytc0AxO6O
おまえに将来はないぞゆとり
工場でもいってろ
>>154 おれが思うにラッシュが届くかどうか微妙な距離とかで
必殺技使われない限り安定っぽいのと
空中でもジャンプ攻撃が出せるのが強みなんじゃね
得意技は発生が早いから不意にだされると対処しづらいしね
チビトラも使えるぞ
なんだあの連打バータw
ちっと考えればっつーか誰でもすぐわかる事なのに人に聞かないとわからないってのがヤバイわ
ほんとゆとりってなんでも人に聞くよな、挙げ句説明してやっても理解できないっつぅw
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 03:38:45 ID:Ytc0AxO6O
158>>ありがとう。161>>お前もわかんなかったから説明できなかったんだろ(笑)これだからゆとりは困る
まぁ工場勤務や介護がんばれw
無意味にケンカ腰やの
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 03:49:58 ID:Ytc0AxO6O
>>163確かに今年に内定はもらったゆとりだけどお前なんの仕事してんの?悟空と同じZ戦士だから無職じゃないけど無収入とか?
>>64と全く同じこと思ってた
なんか無性にゲロ使いたくなってきたからゲロ使ってみる
どなたかハッチヒャックのGM4の
ジャストアクション20hitのやり方教えて下さい…
wikiの最長ライジングやれば届くんじゃない?
あとエネルギー弾適当に撃ったら
ピシュン受付時間がスパキンの頃より明らか短くなってんのに、
ピシュンしづらい要素が次々増えて、出来ないと延々ボコられる。ってのは、発想的に逆だと思うわ。
今のバランスじゃあ、初心者が続けられるわけがないわ。
やっぱり関係者は2ちゃんを見てんじゃないかと思うのは俺だけか?
クウラのマスクカシャーンの再現をここで書きまくられてたら、あからさまに今回の売りですみたいにそれをオープニングムービーにまで入れてきたり(カシャーンのSEとか変身直後のセリフは違うけどね)、ジャネンバの分解も同じだし。
メテオの時もそうだった。何人かがキュイを出せって言ってたら後でキュイ参戦!ってなったりしてた記憶があるから、これは…って思ってたけど…
勘違いかな…?まあ要望があったのは2ちゃんだけじゃないと思うけどさ。
チュートリアルの追撃1がなぜか出来ない...
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 05:03:50 ID:2xDOhUUcO
追撃1なんか基本中の基本だぞ
このシリーズ初めてなの?
2と違ってピシュンされても即反撃されないから攻めの要になる
ピシュンはしやすくなってるだろ
別にレイブラに限らず大概のゲームは開発者も普通に2chとかチェックしてるよ
このシリーズに関してはスパキンの頃から随分意見取り入れてる感はあったけども
>>170 見るくらい熱心だったらオンラインの戦闘前後に掛け合いセリフ入れたり
トレーニングでBGM決められたりしてただろう
こういうところはセンスとかそういう問題以前だと思う。
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 05:48:04 ID:cjF9BAjZ0
サタンの声優もうちょっとどうにかならなかったのか
つーかプレイヤーキャラとして操作できないんなら声優変えてまで
出さなくてよかったのに
今日買ったんだが・・・
アニメ現役世代だとなぁ声優の違いはビックリだよね。
ちなみに最初に選んだキャラはヤムチャでした。
古谷さんでよかったYO。
>>174 やっぱりそうだよね!?
ただどうせやるならもうちょっと完璧にしてくれればね。
>>175 たしかに謎だよね、中途半端に不便な仕様にしてくるのが…
キャラ選択の時に選ぶコスも、キャラ選択の時じゃ番号だけでわかりにくいメテオ仕様だし…
毎回後一歩なんだよね。
キャラ別に制作担当が居て、新キャラと出来具合合わせるためにわざとへぼい演出調整してるんじゃね?
一部のキャラだけ演出でき過ぎたら差別だの何だのうっさいだろうし
変身シーンの意味不明な劣化とか意味不明だったな
皆知ってるかもしれんが、神龍の何の願いを叶えるか選ぶ画面で何も操作せずに放置してるとある台詞を喋るよ。最大三回まで
ポルンガも三回まで
181 :
SPIDEY:2010/11/20(土) 07:05:09 ID:FNDqvfXu0
背面からタメ攻撃(キャンセルなし) またはラッシュだしきり得意技は×連打ステプでよけれそうやな
まぁいざその時になると親指はお留守なるけどな^^
たまに外人が日本人装っててラグくてボコられる
トロフィー見たら知らん洋ゲーやっててワロタ
>>178 就職して自分が完璧なゲーム企画すれば?
まあ入社が無理かw
誰がどんなゲーム作ろうが不満点はあるに決まってる ニートは黙ってゲームしとけ
害人は本当にひどいよな
ブラスト厨だし強キャラ厨だしラグいし
海外でもラグなくすのは技術的に不可能なんかね。
スカベジ大好き
発売から10日でみごとに過疎ったな
値崩れ起こす前に売るかな
スカベジのファイナルバーストキャノン
売る宣言しなきゃ売りにいけない人って可哀想
スカベジのちんちん
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 10:43:51 ID:Ldgd8b7PO
逆に宣言できるって素晴らしいと思うのだが
最近はゲハのノリをどこにでも持ち込む子供が多いな
馬鹿ばかりでワロスだぜw
早く何とかしないとw
スカベジが大好きすぎてたまらない
しかし、あれだなw
高々数日でここまでユーザ数が極端にへるなんてなwwww
終わった感じだなw
糞つまらんしw
これがこのクソゲーの実力かw
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 11:03:58 ID:xtBk1jkJ0
このゲームGEOで買取価格いくらなん?
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 11:11:07 ID:rgIGoJLNO
>>196 売りに行ったヤツがわざわざスレ見るわけねーんだし
そんなもん分からねーよ。
店に電話しろ、チラシ見ろ、店員に聞け。
追撃1ができない…
ホント人いなくなったなw
土曜だぞw
どんな卑怯な手を使ってでも勝つっていうユーザーが
新しい芽を摘んじゃったな。
DBが飽きられたんだよ
なぜワンピースを作らないんだね
大してテクニックも要らないハメゲーだしなw
直ぐ飽きるわなw
駄目だこりゃw
ブハハハハハハハハハハハ
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 11:31:38 ID:dhEoQnGTO
釣りにマジレスすると、人によってはワンピースとか幽白とかって漫画的にはドラゴンボールより面白かったりするけど、ゲームにするならどう考えてもドラゴンボールが1番
10年以上、DB好きだった人が飽きるわけないだろ
5年間、使いまわしと劣化のスパキンには飽きただろうが
>>196 箱版だと3500円だったな
ps3も同じじゃないか?
鑑定団っつーリサイクル店は5500円だったんでそこで売ってきた
207 :
SPIDEY:2010/11/20(土) 11:35:34 ID:FNDqvfXu0
ゲーム内容はよくなったが
オンラインゲームとしての機能めっちゃ悪いからな
マッチングとかマッチングとか害人とか
実はこれが原因で内容よくてもクソゲーとなったゲームはいっぱいある
部屋設定ってのは本当大事なんだって
MGSPWなんかを例にすると PSPながら部屋設定がしっかりしている
だがおーとえいむ有無を部屋で設定できなかったがために 無法とかしている
設定できていればお互いがたのしくできたのに
同じ事しか言わねーのな
それでも売らねーのはハメが好きなんだろな
自分がされたらキレてたくせに
コテハンはスルーしなされ
雑魚ハメ戦法しかできないんだから
SPIDEYハゲは完全ハメラーだなw
ハメでしか勝てない香具師だぜw
あと、これマジでハメゲーだなw
レイブラ1はもっといろいろなタイプがいたがw
レイブラ2は全体的にワンパw
瞬間+得意技ワンパが殆どw
ソウルとか使ってくる香具師なんて殆どいねーしw
凸ブラが弱くなった分初心者がワンパで勝てるようになったからなw
これじゃ、新規ユーザは離れていくだろうなw
クソゲ
このゲームの唯一面白いところは
ハイテンション寸前に気弾いれると相手が意図せずソウルに突入するところだなwww
あせって突っ込んでくる姿にはワロスだぜw
ブハハハハハハハハハ
コズミックイリュージョンいつになったら手に入んねん
キャラコンプしたのにまだギャラクシーやらせる気かよ
海外BGMも願い事一覧に出てこないし
>>212 ちゃんとDB7つ集まるたびに神龍よんでたか?
中古対策なんだから当然だろう
時間を惜しまずガンガン投資しろ
スパイクの糞社員は今頃
「アホの
>>212を1週間以上糞ミッション集に釘付けにしたぜwww」
とか思ってるよ
>>212 仕事に戻るんだ。お前にはまだドラゴンボールを集める作業が残ってる
>>212 神龍呼んでりゃ最低でも5回目にポルンガでてくるからそれで手に入るぞ
4回目にポルンガ出て5回目の神竜でもでなかったな
低確率で1〜4回目にでてくることもある
回ごとに出る確率はあが
ようするに5回に1回は絶対でる
いんやポルンガじゃなくてコズミックの方
神、神、神、ポ、神という順番だったが
4回目のポルンガの時も5回目の神竜の時もコズミックがなかった
キャラもコンプしちゃったし面倒臭くなって6回目は呼び出してないんだよね
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 12:15:48 ID:cBObUIt1O
負けた時、たまにアドバイスとか言って色々言ってくる奴ウゼー。
お前も負けそうだったじゃねーかって時に言われると、ホントムカつく。
それなら次の神龍の時に追加されてるはず
7つ以上願いかなえると項目追加だからね
あと1回だ、頑張れ
お、ならやる気出てきたわ
ちょいとDB探してくるd
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 12:24:55 ID:83j9CCab0
自動体力回復アイテムはある?
あるとしたら誰でクリアーしたら取れる?
>>221 なるほどサンクス
4回呼んで1回ポルンガだったから、あと2回呼びださなアカンのか・・・
マジキチ
>>222 >>224 リミットポイントが23以上あるならラッシュ格闘威力アップ大+ラッシュの極みつけると楽だよ
もしくはまさかの一撃+戦意高揚
>>223 ないはず
体力一本増やすならある
それならピッコロのギャラクシーのミッション4で手に入る
自動回復あるよ
どこで手に入れたか忘れたけど
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 12:40:27 ID:rgIGoJLNO
>>225 ないハズじゃねーよ。
あるから、体力自動回復。
メタルクウラのギャラクシーでゴテンクスと戦うやつクリアな。
あれ、あったっけ???
しまったすまん
酷い勘違い
確認したらあった・・ド忘れしてた
手数が多いキャラだとピシュンできねーなw
糞過ぎるぜw
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 12:47:31 ID:NBG1uSuaO
プレマのアピール見ないカスを晒すスレはないの?
外人マジでウゼーなw
ラグスイッチ使いまくりだしな
対策何もできてねーw
クソゲ
>>231 お前の方がウザいから
消えろや 雑魚池沼
>>232 プププッ
負けたからと私怨かw
雑魚だなw
そろそろ晒しスレたてよーぜ
こんな訳わからない仕様でオンラインなんてやっても全然面白くないわ。そりゃ売れないって。
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 13:13:32 ID:PlIpKZ710
Eランカーでも平気でピシュン連発してくる...
ピシュンできないとホント上位絶望的だわ
またニートの雑魚コテが暴れてるのかほんとしょうがないな
ギャラクシー全て終わったんだけど、願いの項目三つ残ってるな
必殺技とステージだったかな。これって、他のモードじゃ手に入らないのかな。
そして雑魚コテに釣られる雑魚ほんとしょうがないな
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 13:21:12 ID:83j9CCab0
教えてくれてどうもありがとう
お宅が作った糞仕様で楽しいわけがないなw
本当に難解な糞仕様だぜw
クソゲw
糞コテには負けた事ない。スパイデイとかいうのには負けた事あるけど
>>231はリアル雑魚
誰にも相手されてないし 売名しなくていいから
GOKUGASUKIの本垢はeva-haine
このゲームワンパターン過ぎ。ラッシュ格闘中バニシングして振り向かせてコンボ繋いでタコ殴り。ジャンプ攻撃ガークラ。ピシュンできないと一方的。ピシュンできたからといって絶対有利になる訳でもない。起き攻め有り。くだらない。
ジャンプ早売りで見たんだが次回作はDSらしいよ
>>242 はいはい
禿げの自演雑魚いなw
禿げは単にハメのボタン操作を知っていただけw
ハメ対策が出来ていればヨワヨワw
ブハハハハハハハハハハ
レイブラ2は完全ハメ仕様w
レイブラ1はまだ色々と対策あったが2はハメ許容の仕様だからなw
クソゲも納得w
レイジングソウル威力高すぎ。UBしても気力全部消費しない。ライジングボタン押しにくすぎ。無駄にコンボながい。壁にめり込みとかいらない。ブラスト威力高すぎ。しびれ気弾とかいらない。まだあるぞ。
eva-haineって誰だよ?w
回り込みダッシュ強すぎ。ガークラするし。タメ攻撃で返すのもタイミングシビア。ガークラからブラストばっか。ガークラできる攻撃多すぎ。ガードしてんのにクラッシュって訳わからん。一撃でガークラとかあほかと。
オンラインでのワンパターン戦法。タメ気弾はじいてきたらブラスト。気弾あててUB。
さっきから自分の下手さを露骨に自慢してる携帯がいるのは釣りなの?
釣り?違うな。これ買ってオンラインでボコられてる人に対してなぜボコられるのか説明してるだけ。そしてどれだけ対戦ゲームとしてなってないか説明してるだけだ。
スカベジちゅっちゅっ
オンでもスカベジしか使わない
まぁ色んな意見があっていいんじゃね(´・ω・`)
俺はなんだかんだで楽しんでるし剣トラのラッシュが格闘になってくれただけでも嬉しい
メテオの時は剣で攻撃するもんだから持ちキャラから外したし
グラもスーパーサイヤ人やPセルはカッコイイし
インパクトビューは空気みたいな扱いだがコレもカッコイイしな
あとは全キャラにラッシュブラストがあってくれれば満足なんだが
あとはストレスだらけのギャラクソが悪いんだ
やっとDB4つ目集まったが疲れて天下一やってるお(´;ω;`)
要望厨がいた時代が懐かしいな
いまの粘着より良かった
追撃バニシングの後にラッシュに移行するのってどうやるの?
>>257 馬鹿だなw
その要望厨もおれだwwwwwwwwww
ワロスだぜw
ブハハハハハハハハハh
>>257 3が発表されればまた昔みたいに賑やかになるよ(´・ω・`)
これ全然売れてないのなw
ざまぁwww
次でこのシリーズも実質6作目か
そりゃ飽きられるわ
>>259 うわぁ…まさかこっちの予想どおり100%のレスが来るとは…
負け惜しみバロスとか嘘乙とか、以外のレスを頼む
予想どおりだと面白くねぇ
あとW使うなよ
馬鹿ばかりでワロスだぜwww
変体、基地外、エロス
ここに要る異常者はこんなのばかりだなw
ブハハハハハ
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 14:36:46 ID:I89UTdjd0
チビトラとか悟天の強化キャラに
なんで鬼神ついてねーんだよ
鬼神ついてる奴と対戦したら
強化キャラの意味ねー
スカベジのちんちん美味しい(^ε^)
なんか今作あんまりハマれない
糞糞言われてる前作のオンは結構やったけどな
ジャンプ格闘始動のワンパになりがちだし
ピシュンしてもラ格が届かないときもある
質問だけど、ラ格のピシュンにはどう対応すればいいの?
言葉足らずだった
ラ格ガードしててもピシュンであっさり後ろ取られるやつね
>>270 L1とL2を同時に押すか、サイドステップだろ?w
やヴぇ、マジレスしちったw
GMの最大スコアって999999なのか
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 14:51:04 ID:I89UTdjd0
>>267 サイヤ人編
ベジータとナッパは一年かけて地球に来た。
一年中1人用宇宙ポッドの中。
風呂に入ってなかった。
だから、当時のベジータとナッパは
チンカス溜まりまくり。
ツーンと鼻にくる匂い放っていたはずだ
274 :
SPIDEY:2010/11/20(土) 14:54:41 ID:FNDqvfXu0
あの移動中ってあきらかに睡眠というか仮死状態というかだろ
なんか酸素マスクみたいなつけてたし
これあれだなw
起き上がりをジャンプ貯めで入れれば相手何も出来ないよなwwww
オレはつかわねーけどw
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 14:59:03 ID:I89UTdjd0
ちなみに
ナッパに至っては、
頭の形、ツルツル具合、シルエット
どれをとっても、チンポそのものだろ
ナッパは自分と同じチンポ頭の天津飯をまず
最初に狙ったわけだ。
その後クリリンを殺してもよかったが、
原作者鳥山明は、ハゲチンポを1人は残しておこう
と思ったわけだ。
(ナッパ自身もベジータに消されるから)
これ切断したら10倍ポイントマイナスとかにしたほうがいいなwww
発売後に伸びるようなスレではないだろ
それまでにいたメインのスレ民の大半はわからない事とかもないんだし
悟空の究極技はどう変えるの?
オラに元気を分けてくれやってもできなかったんだけど…
wikiれ
ギャラクシーのジャストで「変身しろ」ってのが出たとき2フォームしか変身出来ないキャラで既に変身済みだと
クイック変身になってジャスト達成がどうあがいても不可能になるのはバグ?
○Hitとか違って明確なコマンド入力させてるんだからコマンドで判別しろよと思うんだが
>>279 馬鹿だなw
もしかして今回がDBゲー初か?w
バンナム社員とバイトが盛り上げていたからだろ?w
毎年同じだぜw
なんか、音楽が一昔前にはやったテクノとかジャングルみたいな感じでオレは好きになれないなwww
これマジでオッサン臭い
1の時はアニメの雰囲気出てたのに、2になってからなんかオッサン臭いというか¥かかってないよなww
瞬間移動まじやべーな
地面叩きつけから瞬間移動でジャンプ攻撃とかしんどー
魔人ブウとかスーパーゴジータのエリアルが下方叩きつけなのがまた・・・ナニコレ
スカベジ(^ε^)チュパチュバ
スーパーライジングの調整って難しそうだな
前作みたいに発生が速すぎると便利技になるし、今回みたいに遅いと爽快感がない
でもたとえチート技でも爽快感を重視してほしいから前作のライジングの方がよかったな
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 16:37:57 ID:I89UTdjd0
なんでベジータ王いねえんだよ・・
チーム戦でバーダックと組みたかったのによ
つかBGM全部開放した人に聞きたい
チャラヘッチャラってあるかい?
自分でやってて思うけど
ギャラクシーやらバトルゾーンで勝つのにワンパが楽だから
自然とそんな戦い方が身についてしまう気がする
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 16:56:44 ID:rgIGoJLNO
>>282 やってみったけど、確かに成功にならないね。
バグっていうかクイック変身のこと考えてなかったっていうミスだな。
メタルクウラのクリア前は入手してない技使わせるヤツとか
微妙な手抜きは止めて欲しいもんだ。
なにこれパンちゃんがいない!
ロリコンの俺をバカにしてる!
>>292 サンクス
仕様なのね…
プレイヤーが能動的に行える条件は最初に提示して欲しかった
クウラもまだプレイしてないんで気をつけます
>>291 ギャラクシーもバトルもお気に入りのキャラ一通り攻略したら後は隠し解放の作業だし
防御頻度高いやつにジャンプ攻撃とか楽な方法気づくとそればっかやるよなw
そのほうが速いから仕方が無いというか
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 17:08:02 ID:iurlDvhW0
ショタコンの俺は満足だよ。
今日もオンラインのどこかで俺の悟天ちゃんはボコボコにされてる
ピクチャーとか作画糞なの多いしいらねーよと思ってたが
ビーデルちゃんのだけはどれも可愛くてたまらん(´・ω・`)
特に悟飯の首に足引っ掛けて逆立ちしてるのなんかエロくてたまらん( ´ ・ ω ・ ` )
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 17:10:10 ID:9eVTNDRW0
>>243 マジで違うからその勘違いやめてくれない?
別にID晒されるのはいいけど完全に違うし、それ俺の本ID
普通に格闘メインで闘ってるし厨戦法してないから実際戦えばわかるし
ここ見てる人でもたぶんやった人もいてると思う。
他の人のサブIDとかで間違えられるならいいけどGOKUGASUKIやスSPIDEYとかはやめてくれ
悟天は前作の恨みがあるから、出されると目の色が変わるな
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 17:15:51 ID:iurlDvhW0
超武闘伝時代から悟天がメインなんだけど
前作は性能が性能だから使ってるだけで
叩かれてたんで今作は落ち着いて嬉しい。
スティックでブラスト撃つの死ぬほどやりにくいと思ったが慣れれば断然こっちのがいいな。
右手で撃つエネルギー破とか右スティックに振ると物凄いしっくりくる。
俺も元々特別好きではなかったが前回のせいでベジットとバーダックは嫌いになったな
なんか使われると全力でボッコしたくなるわw
てかプレマでガチバトル希望でホストしてるけど
勝手に入ってきてボコったら頭悪いメッセ飛んできて笑えるわ
さすが休日ってかんじだな
anthem of livesはマジでカッコいい
ソウル状態のBGMはこれにしてるよ
みんなの選曲は?
やっぱこのゲーム、仲の良いフレ達と天下一やるに限るね
オンだと起き攻めやハメくさい戦い方の奴ばっかで
ストレス溜まるわ
>>303 上手いヤツはそれを軽々避けてしまうんだぞ・・・
起き攻めよく言われてるけど普通に抜けられるけどな
抜け方知らない人が多数なんだとおもう
実質ピシュンできるからハメってのも今のとこないしそこは練習しかないとおもうが
>>302 100億パワーのBGMにしてるな
>>305 本当にうまいやつの起き攻め>>>>うまいやつのピシュン
海外BGMまだ取ってないなー
今のところレイジングBGMは戦いのとき再びにしてるけど
DBさっさと集めたいと思いながらも、ボーナスまでやらないと気が済まない
地上で転んだときボタンのリカバリ動作だけじゃどうにもならないような
具体的にどう避けるのか知りたい
バトルゾーンのダーブラステージのダーブラに負けてしまう
俺そこそこ強いと思ってたけどこんなに弱かったのか
スカベジの金玉舐めたい
起き攻めぐらいでストレス溜まるとかいうやつはオンに来ないでほしい
こっちもやる気ないやつをいちいち相手にしたくないし
それがお互いのため
起き攻めしないと勝てないような奴ばっかだなオンラインはクソだわ。まあシステムがクソだからな。ピシュンしろ?はいはいって感じだな。
>>311 起き攻めはどうでもいいけど、オンに来るなと言ってるお前も大差ないな。
アピールが機能してないからお互いのやり方が合わない対戦になるのはどうしようもない
対戦ゲームとしてはお粗末なキャラゲーなんだからオンはオマケ程度にしといて
オフ一人用に力を入れるべきだったな
ID:s9+UTlqAO
改行もできんか
頭悪そうだな
スカベジのちんちんの皮を剥いてチンカスをたくさん舐めとりたい
ほんとこのクソゲークソだなw
なんつーかトロイんだよなw
スパッとうごかねーつーかww
トロトロした感じでイライラしますwwwww
マジでこれなんか面白いのか疑問になってきたぜwww
いい加減これは劣化しすぎだろw
やや離れた場所にいてもトロトロ動きとか、相当ひでーなw
レイブラ1のが気持ちよく動いていたなw
PS2でやってるような感じで駄目だなw
やべーなこれw
オンに人がいねーぞw
マジで過疎杉だろw
動画だけ見たけどずいぶん進化してんな
ストーリーないらしくて買う気ないけど
>>320 あーこれねw
殆ど動画モードだからw
派手アクションになったら□とか連打するだけでいいだけだぞw
見た目は派手だが操作は地味だw
wwwww
おい、三戸P。
修正パッチまだか?
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 19:02:03 ID:rgIGoJLNO
>>321 地味な操作ってなんだ?
操作に派手も地味もないだろ。
要するに単調なんでしょ
レイブラ1は貯め気弾とかの要素が強かったからまだ操作の難しさがあったがw
レイブラ2なんて連射で戦えるしなwwww
得意技と瞬間+連射w
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 19:08:58 ID:rgIGoJLNO
※コテハンはスルー
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 19:14:00 ID:rvXx0OPs0
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 19:15:30 ID:rgIGoJLNO
>>328 別にいいじゃん。
特に話題もないんだし。
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 19:16:25 ID:I89UTdjd0
声優紹介
森田成一・・(ターブル)
他作品・・ブリーチ主人公・黒崎一護
FF10、ディシディアFF・ティーダ
石川英郎・・(ハッチヒャック)
他作品・・FF10・アーロン
ディシディアFF・スコール
キングダムハーツシリーズ・レオン、アーロン
戦国無双シリーズ・豊臣秀吉
ブリーチ・浮竹十四郎
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 19:22:01 ID:I89UTdjd0
声優紹介
緑川光・・(16号、天津飯、パイクーハン)
他作品・・ディシディアFF・フリオニール
スラムダンク・流川楓
ゼノギアス主人公・フェイ
テイルズオブデスティニー・リオン
ペルソナ3・真田明彦
地味な操作ってなんだ?(笑
どんな操作なら派手なんだ?(笑
こいつ、オモロイw
派手な操作とかキネクトに期待するしかないな
>>332 どっちも知ってるが全然気づかんかったわ…やっぱ声優ってすごいな(´・ω・`)
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 19:33:43 ID:rgIGoJLNO
>>334 操作が単調とかなら言うけど
操作地味は普通、言わないじゃん。
長時間やってると部屋作ったあとに必ず通信エラーになるんだが
おれの環境のせいだろうか みんななってるのかな
俺はもう戦わん
>>338 俺もなるからおそらくゲーム側の問題
ゲーム再起動させるのだるいな
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 19:40:20 ID:I89UTdjd0
声優紹介
草尾毅・・(トランクス)
他作品・・スラムダンク・桜木花道
テイルズオブファンタジア主人公・クレス
ワンピース・コーザ
戦国無双シリーズ・真田幸村
田中真弓・・(クリリン)
他作品・・ワンピース主人公・ルフィ
幽遊白書・・コエンマ
千葉繁・・(ラディッツ)
他作品・・幽遊白書・桑原和真
ディシディアFF・ケフカ
ワンピース・バギー
>>338 あー、俺もなる。
部屋立てようとしても通信エラーで立てれなくなる。この前30分くらい出来なかったわ
この廃れっぷり…RB1での失望のせいか、劇場キャラが揃ってないからか、敷居高過ぎと思われてるか
やっぱRB1で離れたファンとか響いてるのかね〜? 3大丈夫か…
>>332 石川さんはNARUTOでイタチもやってるぞ
石川英郎は嫌い
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 19:44:16 ID:I89UTdjd0
声優紹介
草尾毅・・(トランクス)
他作品・・スラムダンク・桜木花道
テイルズオブファンタジア主人公・クレス
ワンピース・コーザ
戦国無双シリーズ・真田幸村
田中真弓・・(クリリン)
他作品・・ワンピース主人公・ルフィ
幽遊白書・・コエンマ
千葉繁・・(ラディッツ)
他作品・・幽遊白書・桑原和真
ディシディアFF・ケフカ
ワンピース・バギー
ID:I89UTdjd0
そろそろしつこい
馬鹿ばかりでワロスだぜw
早く何とかしないとw
新手の嵐だろ?w
I89UTdjd0
マジで操作が地味杉w
何でこんなに初心者向けなんだ?w
対象年齢3歳って箱に書いてないか?
本当中古対策のことしか頭にないクソゲーだな。
開発者は恥を知れ。
自らドラゴンボールゲームのブランドを下げてることに気づかないのかな。
自分で遊んでギャラクシーや、バトルゾーンが面白いと思うの?
ただの作業だよ、"作業"。
こんな同じ事の繰り返しじゃん。
ストーリーも何もあったもんじゃない。
バトルゾーンはリトライできない。とかアホの極み。
そこまでして中古対策したいか?
本当に面白いゲームなら売られないよ。
こんな苦痛のモードあるほうが初心者にはすぐ売られる。
このスレにも社員が何人がいるから言うけどさ。
もう少し考えて開発しましょう。
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 20:01:34 ID:wUlPnor3O
DBZのOPはどうやったら出るの?
エロい人おしえて
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 20:02:02 ID:I89UTdjd0
声優紹介
古川登志夫・・(ピッコロ)
他作品・・ワンピース・火拳のエース
声優紹介
中尾隆聖・・(フリーザ、クウラ)
他作品・・それいけ!アンパンマン・ばいきんまん
バウンサー・コウ
ペルソナ2・須藤竜也
若本槻夫・・(セル)
他作品・・ストリートファイター4・ベガ
FF12・アルシド
バウンサー・ドゥラガンCミカド
テイルズオブデスティニー2・バルバトス
サザエさん・アナゴ君
そしてバトルゾーンで他のステージに行くには、またステージ1からやり直さないといけないとかどうなの?
同じステージなぜ何度もやらないといけん?
クリアしたステージから選べるようにすればいいじゃん。
本当中古対策だな。
普通に今回良作出し何で売れないんだろう
DBファンとして純粋に楽しい
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 20:11:57 ID:rgIGoJLNO
まぁ、やっぱりストーリー無くしたのは失敗だったな。
今までも作業的に戦うモードはあったけど
メインのモードではなかったからそんなに気にならなかったけど
今回は作業のモードがメインだからな。
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 20:12:45 ID:2xDOhUUcO
ストーリーみたいなもんだろ
あれでどうこうなってるなんてありえるのかよ
ああ、たしかにヌルヌル感やスピード感はレイブラ1の方があったかも
今作の方が若干カクカクに感じる
スーパーライジングは前作の方がよかったな
ストーリーどうのこうのより続編商法がおかしい
ナルトみたいに今も話が続いてるならキャラもストーリーもその都度追加していけるけど、DBは終わってから何年経ったと思ってんだ
いい加減に毎年出すのやめろよな
「またDBか」とか「どうせ来年も出るんだろ」とか思われてるようじゃ売れるもんも売れねえっての
それでなくとも今年は1ヶ月ちょい前に似たようなタッグバーサスなんか出すし…
バンナムは自社のゲーム買ってほしくないのか?
使い慣れるとやっぱクリリンツエーわw
>たしかにヌルヌル感やスピード感は
基本的にはないない
バトルのテンポは遥かに2が上
コスチュームがすべて埋まらない・・・
どこかに一覧とかない?
Neoの変身やメテオストライクやバニシング発表辺りがピーク
最近のは新システムとかいわれてもピンとこない
ところどころ見れない書き込みあるけど何ですかw
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 20:38:24 ID:rgIGoJLNO
>>362 コスの入手はギャラクシーだけ。
使用キャラのコスしか入手しないので
まだコス入手してないキャラのギャラクシークリアしとけ。
メテオスマッシュだった
ツカ、クリリンはオレ仕様になってる気がしてきたぜw
合体13号小顔だな
同じぐらいのでかさの16号と戦わせると16号が顔でかすぎにみえる
やっぱDBゲーもキャラを小顔にすべきだな
頭でかい16号やリクームとかカッコ悪すぎる
合体13号は小顔なおかげで体がでかく見る
ナッパとかチビマッチョにしか見えない
>>365 その入手してないキャラが
わかんないんだけど・・・orz
合体13号とかボージャックで対戦相手をナッパにすると空しくなってくるな
ナッパ小さすぎる
ナッパの身長を改善しなかったのは痛いな
今作で一番でかいブロリーと同じぐらいの大きさのハズなのに
頭でっかちだからよけいチビにみえる
ボージャックとブロリーと13号は頭身も身長もあってでかく見える
あとボージャックは様つけたくなるぐらいイケメンになってるなw
>>369 コス追加があるのは悟空、幼年悟飯、クリリン、スカベジ、18号だけ
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 20:49:27 ID:rgIGoJLNO
>>369 じゃあ教えてあげる。
悟空
幼年悟飯
クリリン
スカベジ
18号
ギャラクシーでコスあるのは多分この4人だけ。
クリアしてないやついたらクリアしとけ。
>>369 コスがあるのは悟空、幼年ご飯、クリリン、スカベジ、18号だ
瞬間カメハメとかクソだろw
こんな幼稚な技しかないとはこのクソゲも終わってるなw
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 20:56:42 ID:dDFedKvd0
ブウ純粋の何が強いんだろ?
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 21:01:48 ID:YUVQfbRW0
>>354 最初のスパキンが8だとしてネオが9、メテオが10
レイブラ1が9としてレイブラ2が10、こんなもん(´・ω・`)
ずっとやってきた人間には過去と比べて最高傑作だとしても
驚きや楽しみは少なく感じるしもういいやって思うでしょう(´・ω:;.:...
スパキンを全くプレイしたことのない人間には感動は大きいだろうが希少な数でしょう
レイブラ2はコマンドブラストがなくなって近距離ダッシュができればメテオを超えていたね(´・ω・`)
>>356 なんで鳥山になるん?ゲーム中に手に入るアニメの作画のことや(´・ω・`)
いい加減で適当でエロでもDBの生みの親を馬鹿にするわけない(*‘ω‘ *)ムシロダイスキ
でも「仲良しな正義の味方」のビーデルちゃんは最高
スパッツがまたエロい(´・ω・`)
お腹ぺろぺろしたい(´・ω・`)ペロペロ
ヴァッカだなw
これオレ買ってから1日目だって言っただろw
ズラは1ヶ月前から評価版で練習してたからなwww
差はあったが、今はもうないな
何時でもおいでw
クリリンとベジットが待ってるからよw
まあ、松屋逝ってくるから30分後だなw
よろしくな
>>371 つか善ブウっていつになったらでかくなるんだよ
公式設定とかしらねーけど開発者は原作の魔人ブウが復活して
かい王神にばぁってするとこよく見ろ。明らかにでかいだろうが
いい加減にしろ!Zシリーズの時からなおさねーし
あとジャマだよ消えちゃえを究極技で入れろってんだろ!
ごはんを瀕死にさせた技だぞ。これがなかったらもう次かわねーからな
善ブウなんて使うやついるの?
いなくてもいいんじゃw
氷河ステージでジャネンバのシャワーのやつ使われると真っ白同化して見えねえw
>>383 開発スタッフが弱くダサくしてるから誰も使わないんじゃんかwいやまじでw
俺だって今までのシリーズでほとんど使ってないよwダサいし
善ブウのデザインはおそらく鳥山明お気に入りのキャラだぞ
ネコマジンZだかDQ8、ブルードラゴンでも同じような体系のデブがいたわけだし
もっとちゃんと作るべき
ギャラクシーモードの何秒間耐えられるか?系がたまらなくうざい
自動回復つけりゃそりゃ攻略的にはどうにでもなるが、
2分ぐらい待たなくちゃいけないこと自体がどうしようもない
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 21:41:22 ID:rgIGoJLNO
>>382 善ブウってデカかったっけ?
界王神が小さいだけじゃね?
究極技も付け替えしたいな
超2ベジータはブウにやったエビ反り波+気光波弾幕にすべきだろ(´・ω・`)
スカベジはギャリック砲とファイナルバーストキャノンとリクーム戦でのラッシュだな
>>387 少なくとも横幅はもっとでかかったと思うよ
ユラっとしてるような。ゲームのブウはガチャポンのゴム人形のように圧縮されたチビで
全く存在感がない。腹が出てるだけのチビ。昔からそこに違和感感じてたんだよな
ピッコロ、ナッパ、リクーム、デブブウ、第二第三形態フリーザ、ノーマル・SSブロリー
↑
こいつらはもっとでかくした方がいいと思う
ブロリーとピッコロはモデル体型の高身長だから10頭身ぐらいにしてもらいたい
確かに無印レイブラの方が動きのつながりとかレスポンスとかスピーディな感覚がある
なんか2はボタン押してから若干遅れたテンポで反映されてる感じで少しやりにくさがあるなあ
というか体験版のときはそんな感じ全くなかったのに
製品版って体験版からかなり変えてたりするのかな
無印は流石にない
1の動画、今日みたけど今みるときついわ
デブブウのことなんか勘違いしてね?(´・ω・`)
そもそも界王神にばぁ!なんてやってない、それやったのはバビディと悟飯だけ
身長で言えば猫背のサタンと同じくらいでベジータはサタンより若干低い
ゲーム中でもブウの方がベジータより一回り大きいから適正だろう(´・ω・`)
これ以上デカかったらベジータと闘ってる時がおかしくなるよ(´・ω:;.:...
>>393 多分プレイバック動画だと綺麗な速さなんだろうけどね
あくまで操作感がね
遅くなってる感覚がある
>>395 たぶんインパクトビューとかあるせいかな
個人的にはあれは追い討ち攻撃してる時は好き
最初にふっとばす時はちょっとうっとうしく感じることもある
>>391 ピッコロは2M近くあるっぽいけど、ブロリー通常形態ってそんな身長高かったか?
あいつは伝説のスーパーサイヤ人になるとでかくなるんじゃなかったっけか
>>394 バァやってるのはごはんとかい王神両方だろwあと巨大感の対比は次のページで
そのポーズのまま浮いてるブウとかい王神だった。
ズンズンズズーンのコマとか、漫画的誇張かもしれんがごはんがブウに蹴り入れるとこなんて
明らかにごはんよりブウのがでかいwベジータと対峙して手を上げてるブウなんて遠近法
考えたらベジータの二周りはでかいし、その次のページの膝蹴りなんてブウの顔の大きさが
ベジータの胴体と同じくらい大きい。仮に誇張だとしてもここまで存在感でかく描写されてたんだから
そこを汲んで図太くして丁度しっくりくるくらいだろう。
縦幅は今のままでいいとしても、横幅はもっと増やしていいよ。これなら対比バランスは変わらないだろうし
とにかく巨大感が必要だ!!
でかくなりすぎるとめちゃくちゃ弱くなりそうだな・・・
>>397 2mは超えてるような気がする
175cmの悟空より頭2つ分ぐらいでかかったと思う
ピコーロさんの設定は227cm。合体13号は劇場版の設定では3m越えだそうです。
またDSでDBゲームだすのな・・・
バンダイ的には5000でも1万本でも売れ続けてくれたら困らないんだろ
真面目な話どれだけ売れればマシって評価なの?
2chで叩くとかじゃなくて利益とか一般人気敵に
4万本や5万本じゃ大したことないの?
ハードによるでしょ
>>403 RPGみたいなあれ(隠しでブロリーが出てくるやつ)の続編だったらすげえ嬉しい。待ってたんだ
またモノリスソフトなのかな
いや、またアクション系のゲームらしいよ
>>398 悟飯へのバァ!は界王神はハミ出てるだけやん(´・ω・`)
浮いてるシーンでは巨大にみえるがその次のページで界王神を両手でサンドしてるとこでは
ベジータよりチビで小柄な界王神より一回り大きいくらいだべ
ベジータより小柄な純粋ブウと対決してるとこでも巨大って印象はない
そのベジータが蹴りかました次の465巻の冒頭でラッシュかましてるところもゲーム中の比くらい
38巻と39巻を参考にダーブラを対比とするならブウと悟飯は同じくらいの身長でダーブラより小さく見える
存在感というか「威圧感」を表現するために膨張して大きく描くってのは漫画の手法なわけで
ベジータと対峙してるシーンや界王神が浮いてるシーンはそれだと思うんだよね
そういうシーンよりその直後に界王神が顔をサンドされてるのとか
465冒頭のベジータがラッシュしてるとこの比率が俺としてはしっくりくる
まぁ格闘シーンっていうのは「対比」で描かれるから検証しても
あちこち矛盾をはらむものだからどのシーンが印象に残ったかってのは大きいと思うよ(´・ω・`)
>>403 これか(´・ω・`)
http://www.imagebam.com/image/6ac64a107400081 DSで出るDBは改ってつくんだよな
改を見てるような子ども狙いだからかね
トレーニングモードってどんだけ究極技食らってもボロコスにならない?
相手はなるんだけど自分は服に埃みたいなのが付くだけで全然破れない。
やっぱ動きの滑らかさでは1の方が上じゃね?インパクトビュー関係なしで
ノーマル悟空の地上でのラッシュとかだとレイブラ1の方が滑らかでスピーディに見えた
アクションやコンボが増えたから2の方がスピード感あるように見えるだろうけど
単純にラッシュ格闘だけだったら1の方がヌルヌルに感じる
お前が感じるだけで別にかわらんだろ
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 23:21:47 ID:+P+fHT2tO
体力アップ中はどこで手に入るの?
一通りGM-DZはクリアしたんだけどわからん
>>413 おいおいおいおいおいマジかよwwww
なんだよこれ洒落になってねえええ
完全リアル調グラはともかくめっちゃおもしろそうだし表現も動きも派手じゃん・・・
バンナムどんだけだよ・・・・・・最初からこれをPS3独占でだしとけよ・・・・・・
ブロリーの気弾なんでこんな精度悪いんだ
>>413 レイブラというよりタッグバーサスみたい
>>414 今1みたら空中コンボがリズムつけて殴ってるようにしか見えんから困る
ずっとプレマで同じ人と戦ってた
相手次第でホント面白い
戦闘中セリフ万歳
このゲームマジでクソだなw
相手によって強攻撃3からの攻撃がガードされるなw
純ブウとか早い系はガードされベジータとかだとガードされない
相手によって技のつながりが違うってクソ仕様だなw
というかこれ完全に仕様の手抜きだろw
ルールが適当杉でクソ詰まらんw
ブハハハハハハハハハ
>>409 ディンカスくせえw
これは買わない
>>412 こっちはどうなんだ・・・
好評だったらPS3でだすのかな
>>413 これスパイク?
微妙にそれっぽいような、ぽくないような…
そのうち超乙みたいに家庭用で出すんだろうけど、これからはグラはこんな感じなのかな
レイブラ2のはまだアニメとリアルの融合という感じだが、これはどうなんだろう…
とりあえずDSのはスルー確定だな
武闘伝ならトーセじゃないの?
武闘伝ってよりもファイナルバウト臭がするが
あたり判定もこれ適当すぎだよな?w
射程内のジャンプ攻撃すら見た目では当たってるのに判定されない場合があるなw
その割には背後にも強攻撃とか判定されたりとか意味不明だなw
キャラの当たり判定が円になってねーか?w
よほど適当に作ったんだろうなw
>>423 これはこれで単独で出していけばいいんじゃね
また出しすぎって言われるだろうけどw
とりあえずレイブラ3出したとしてこのグラはちょっとやだわ・・w
DSのひっでえな…
またバンナムの小遣い稼ぎか
オンで30勝のトロフィー無理そうだわ
それにしてもこんだけ勝てなくても相手がいいと最高におもしろいな
まあレイブラ3もしっかり頼むぜ
>>428 マジでいってんのか?w
オレが手っ取り早く勝てる方法教えてやるからコイヤwww
ブハハハハハハハハハハ
>>431 ランクマにいる
OK連打すればハメないからきなw
435 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 00:03:29 ID:mCOL7UYg0
おまえら散々わめきちらちてるけど
レイブラって赤字じゃねーからな 根拠はないがな
だが言える事は日本の売り上げであれこれいってるやつは検討違いだ
いまだに海外の売り上げでてないって事はしっかり売れてるんだろ?
436 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 00:04:15 ID:mCOL7UYg0
クソガスキちゃんよぉ
俺がいってやるよ ぼっこぼっこにしてやるからな
覚悟しとけよ
まあ、今は赤字だろうなw
1年後に黒字になるって所じゃねーの?w
開発費は数億かかってるわけだしなw
魔人オゾットを追加して欲しかったわ。
前作も海外で70万本売れて黒字だったみたいだし今作も同じだろうよ
>>436 コイヤw
ちょっと、どんだけ強くなったか試してみたいぜw
442 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 00:12:17 ID:mCOL7UYg0
おう いってやるよ
多重太陽つかってきたらこっちもやる事やるからな
ははは おまえには多重しか取り柄ないしぜったいつかうだろうな
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 00:12:42 ID:AfMRLTk80
赤字ブラストあげ
>>442 オレ様のポリシーとして太陽だけは使わないなw
ブハハハハハハ
糞コテとガキしかいないスレに未来はない
スルーしておきましょう
ふむふむ
負けたなw
ズレとオレはいつからこんなに差が開いたんだろうなwww
448 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 00:18:13 ID:mCOL7UYg0
おまえパーフェクト負けしてどないすんねん
あほか ぼっこぼこにした自分がかなしなってくるわ
もう1回こいやー
>>448 ズラの攻撃だと何故かピシュンできんなw
ひでぇなこのスレww
レス番がとびすぎて怖い
GOKUGASUKIってそんなに弱かったんだ・・・
ショック
454 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 00:20:55 ID:mCOL7UYg0
もうええわ
わかってないのか歴然たる差を
手も足も出ない 行動も読まれてる 一発さえ入れれない
それが結果としてパーフェクト負けってでたんや
多重つかってそれかよクズが
toni224_の太陽拳ハメ、マジでキツイなw
太陽拳長すぎなんだよw
クソ仕様
クソゲー
>>455 攻略本に載ってないし、そもそも存在しないんじゃない?
今度はZENKAIか…
乱発し過ぎ…もっと一つのゲームに力入れろよ
こんなんより金と時間かけて、ありがとうって泣きたくなるくらいのRB3を頼んますよマジで…
ゲーセンのもスパイク製かしら
オラに元気を分けてくれがブラストに入ってるもんねえ
これ作ってたからレイベラが微妙に毎回手抜きなわけ??
GOKUGASUKIは本当に弱い
SPIDYはSランクだけあるから強いよ
ボージャックがなんかに似てるとずっと思ってたんだけど今わかった!今日テレビに出てたザキヤマだ!
>>454 まあ、今度強くなったら相手してくれw
レイブラ1で使ってたオレのテクは全ガードされてるぜw
多分、ピンポイントなんだろうなw
それだけオレの影響力が凄かったってことだなw
まあ、新しい戦法を生み出せばよいだけのこと
バンナムの糞仕様に負けたりしないぜw
ブハハハハハハハ
463 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 00:28:22 ID:mCOL7UYg0
はっきりいって俺が日本最強やからな
いや宇宙最強かな?
>>457 あぁ、ないのか
どうせどっかで取ったと思って受け答えしてしまった
465 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 00:32:21 ID:mCOL7UYg0
>>462 なにいってんの?前作でもおれにぼこぼこされてたやつが
調子のったことほざくな
おまえにテクなんてねーから
おまえ言ってたよな 読み合いなしのぼこったもん勝ちって
それがどうだ 開幕読まれ チャンスをやっても読まれ 多重も読まれ
おまえはテクニック以前の問題やねん 頭使えよ
伝説の雑魚GOKUGASUKI糞ワロタww
>>465 ふーん
動画結構あるけどなwwww
ズラは自分が勝った奴しか載せないからなw
調子に乗りすぎだぜw
ズラズラズーw
ブハハハハハハハハハ
468 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 00:40:34 ID:mCOL7UYg0
それをゆうなら俺のほうや
俺の方も残ってるから
おまえが弱いってみんな知ってるから
もう自分を大きくみせんでええ わかってぞ俺は
おまえが身長も体もナニも度胸もちいさいって
これが噂の
弱い犬ほどよく吠える、か。
なんか、わかってきたなw
ズラの回線オセーなw
外人でピシュンずれるのと同じジャンw
18号の声がいい
改では綺麗なお姉さんぶった声だったから違和感があった
これだよこれ
472 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 00:43:19 ID:mCOL7UYg0
おまえがホストだったろーが
もうええって おまえは俺に完敗した
すべてにおいてや
>>472 プププッ
負け惜しみかw
しょうがない香具師だ
ブハハハハハハハハハハハハ
回線エラーってあほすぎだなw
-66食らったぞw
本当にこのルールおかしいなw
オンラインで勝ったことないんだけど…
なんか一方的にやられるw
CPUと練習してたほうがいいの?
瀕死から始まるやつ全部クリアできんマジキチ
477 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 00:48:56 ID:mCOL7UYg0
そういや適当な事しかいわねーやつだったなおまえは
まぁええわ 本当はショック受けてるのまるわかりやから余は満足じゃ
Sランクになったらまた相手してやるから日々精進せえ
>>475 多分LANの線のどれかを切ると相手が回線エラーになるはずw
それ使えばいいんじゃね?w
外人は良く使ってくる
ぶっころすぞ
弱い方のコテはランクなんなの?
>>480 右上に表示されてる○○ヒット以上とか○○ダメージ以上とか究極技で倒せ!とかのアクションのこと
それを全部成功させてクリアすると封印アイテム手に入るよ
>>480 各ミッションでジャストアクション一覧があるだろ?w
485 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 00:57:21 ID:mCOL7UYg0
負ける負けるいってるやつは相手をみてるか?
まず自分がGらんくなら同レベルのGと対戦しろよ 俺が部屋たてると90パーセントGランクくるぞ
対戦においてはトレーニングで強攻撃のあたり具合くらいは最低調べろ
どうどうと強4するやつおるのが現状や
地ではガード間に合わなくても 空では余裕でガードされたりするからそのへんを知れ
チェイス覚えろっていっても覚えねーから調べることもしねーんだろうけどな
ギャラクシー延々とやるのにくらべりゃ余裕だろ?CPUに通常ガード姿勢とらせて自分で調べんねん
おう 余裕や そうやろ?まず自分の好きなキャラぐらいは知ろうや
>>482 B++とAの境目だな
さっき回線切れで2回-66食らったからかなり下がったぜw
489 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 01:02:35 ID:mCOL7UYg0
体力自動回復つけろってだれも教えてあげないんだな
まぁなくても問題ないが
リトライ繰り返す気力があればおk
初心者にとってはトレモは結構重要だね
コンボ確認、バニシング練習とか
空中コンボって誰でも最後の1発避けられるの?
ゴクウSS1とかは簡単だけど他の早いタイプは避けられないな
>>490 マジデカ?w
オレまだトレーニングもギャラクシーも殆どやったことないんだが
やらないと駄目か?w
今一、やる気になれないけどなw
>>413 なんだこりゃ…
絶対これのんがおもしろいだろwww
追撃2の最後があたらないんですがやり方あるんでしょうか?
>>491 よけれるんでねーの?
俺は相手にされるまでよけれることすら知らなかった口だけどもw
496 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 01:12:21 ID:mCOL7UYg0
いや だれでも可能なわけじゃない
今から言うことは前作も共通だ
「早い攻撃にはピシュンポイントが存在しない」
逆をいうと
のろい攻撃はすべてにピシュンポイントがあるってことだ
酷い仕様だな
>早い攻撃にはピシュンポイントが存在しない
は?w
んなばかなw
早い攻撃って純ブウとかのことか?w
ピシュンできるぞw
トレモのデクは吹っ飛んだり転んだら最速受身とれ
空中コン調べるとき、いちいちメニュー開いて接近させて、またメニュー開いてカスタムするのもだるい
>>499 そんな人の為に カスタムでダウン時間短縮をつけてみてください。
これで速攻起きてくれます 前作から使えるトレモ技
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 01:24:30 ID:O9lIOOf10
悟空、ベジータ、トランクス剣、
少年悟飯、ピッコロの強化キャラでねーよ
他のキャラは一回クリアすれば出んのによ
何回同じキャラでバトルゾーンクリアさせんだよ
イライラしてきたぜ
ったく糞が
502 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 01:26:14 ID:mCOL7UYg0
バトルゾーンをやってる時点で(ry
そういやバトルゾーンとか一回もやってないな
オンでもスタンプだかが表示されてるが意味あるのか
504 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 01:30:22 ID:mCOL7UYg0
, --── ‐‐ 、_ /
_人_ ,/ __ \ \! あ イ こ
`Y´ /,. -‐'´ ̄.:.:.:.:.`゙''ー-、 ', | る カ ん
. X //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ ! で 娘 な
. + / Y.:.:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:.ヘ| ゲ ス 所
\/:.:.:.:..:.ーィ-‐ヘ、:.:.::.:7‐-+.:キ-:::::.! ソ .レ に
. |;イ.:.:.:.:/!メ \;/ レ"\:.:.| !! が
. レ' ト、/! ,x=ミ、 ,x=ミ、 l:::.ヘ
i::::::| / f'人ヽ f'人ヽ Y:::;ハ
|:::::j | 弋Y ノ 弋Yソ ii::::::::|:〉____/ _人_
_人_ |::::::とつ ' とつ:::::./イ `Y´
`Y´ i::::::|\ r‐ ―‐┐ ハ::::::|:::::'. *
+ |::::::!::....`ト.. 、 _ .υ イ::::i:::::::!:::::::::、 X
j::::::j::..:....!:::::...} !.::::i:::::..!:、::::::::\ +
505 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 01:32:17 ID:mCOL7UYg0
____ /三三三/,.‐ ,/ / ,.‐ | / \ ┃ ┌'└vヽ,--┘'┐
┃ |_____ | /三三-‐"/// / ,‐'/ |‐" \ ┃ コ =‐''、''7 .┌
┃ / / //|三/'"// |/ ,..." / | 、_ヽ ┃ ( o |つ丿ノ,/| |
┃ _,.,-‐"/ レ'" /./ | / ./ .l ヽ、,、|゙ヽ. ┃ 二 二 ニ.└'
┃ ヽ_-‐"_ // / ./ ゙、. ┃ └‐、,.┘.| |
┃ 「 .| | | /" / ゙、 /l ゙、 ┃ /ヽ_,.,、| |_.,ノ>
┃ .|_」 | | / // / ゙、 / | | ┃ ゙ヽ--┘ l,.,-‐"
┃ __,.ノ ノ レ'"/. | ゙、. / ゙、 / |. ┃ ,.--‐‐、 l''l,.,.l'l,、
┃ ヽ,._‐" /. | ヽ / ゙、 / |. ┃ └''''") | | |.コ┌
┃ | | / | ゙ / ゙、 |. ┃ ヽ二‐' |_|l,o 、゙
┃ | | | | ,.. / ゙、 ヽ'. ┃ _┌,__  ̄
┃ | | | ,.- | / '" ゙, | ┃ l.., ,.、二l
┃ |__| |''" ./ ./ <. ┃ //,-、_,、
__ ┌┐┌l,、,l | / / ,.ヽ、 ┃ ヽ'_‐_┘
┌ヽ|__゙,|"|匚 二 コ ゙、 ./ .| ,/、 / " | / / / / /└ ,.,ノnn
└"_,.ノ.丿 |__」. |. | / ./ ゙、 /、、 ヽ ,-‐-、 / ,.‐'"| / / / / / l", ,二'l~
ヽ,.,.-" 、‐".ノ / | /'゙、 |,‐,'" / /,/ ./ヽ、\/ /,.-‐'''|. ・ ・ ・ ・ ・ l、‐┐
゙"~ | | ./ /゙,. | | /'"/ヽl, |‐ .\゙l / _゙> / /|  ̄
/ / / / / | | /、" //ヽl/ ''" ゙''",ヽ './_,.,.‐''",.,.,.,./'" | ,、 ,._
./ / / / / |、 | /、l、'、‐、/'" ,‐,ノ /  ゙̄"'" " ./| ./;;|/
・ ・ ・ ・ ・ ゝ\/\ |ヽ、'/ ゙'',.-‐,.、 l__/ __,.,.,.- / | /;;;;;;;;;;;;;;
|" \ヽl .∠_‐ / ,‐'_'''\ .l 、 ゙、 '''''‐‐'''''' / .| /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
\ ヽ─,゙、 .'、,."-''",.,'"ヽ ,' ゙、 ゙、 / ,‐| ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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/三三三| / l、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ.、_,.,..‐" ゙ヽ、゙ヽ、 ゙、 ゙./ / /;;;;;;;;;;;/:: \,l/
/| /l /\|三三三/ ./ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ─‐‐.、ヽ\ ヽ,,/ /;;;;;;;;;;;;;;| ゙"''‐"'
|/ | /三三三三N / /ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|,.,.--.、 ゙''‐‐'‐'' /;;;;;;;;;;;;;;/゙、 .、 、
三三 | /三三三三 | | | ゙,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ __ _/";;;;;;;;;;;;;;;;;| ゙、 l:: ヽ
三三 | /三三三三 | ゙、 | \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ─‐'"" ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ ヽ ヽ,.,.,.,、
三三 | /三三三三三\ .゙、 ヽ,./ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ゙、、 ,.
三三 |/三三三三三三\ ゙‐、,._./ ゙、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ゙、 ゙ヽ,.,.,.,.
506 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 01:33:19 ID:mCOL7UYg0
テストにご協力ありがとうござ
AAウザw
花道もキツイなw
なんでこんなにキツク感じるんだろうなw
やっぱトレーニングとかやったほうがいいのか?w
合体13号だけやたら顔が小さいのはなぜだろう
かっこいいからいいけど。スパキンシリーズのときはダサかった
対戦だと回避自体もそうだけど回避したあともかなり重要だよな
おれとかせっかく攻撃かわしても効果的に反撃できない時が多いし
特に一方的にやられてたりすると焦っちゃうせいかだめだなー
その辺もうまいやつの攻め方の一環なのだろうか・・・
>>511 宅は別に発言しなくていいってw
おとなしくドンキーコンゴJrやってろw
ブハハハハハハハ
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 01:56:08 ID:lqg15wCs0
>特に一方的にやられてたりすると焦っちゃうせいかだめだなー
それでなくても難しいからね
練習だとできるとけど、本番だと全然ダメだ....
ベジータの得意技は回避しても飛んでくるからな
強くしすぎだろ
>>515 アレはブラストで消費絵寝る儀0に出来るから使い放題だなw
糞仕様だぞw
サイヤ魂とか使ってきたら要注意だなw
オレもギャラクシーやってみるかな
おもしれーのかな?w
トレーニングとか言うのもやっておくかw
トレーニング前にAになったのは順番が逆だったぜw
ブハハハハハハハハハハハ
ゴミ技だと思ってたサイヤ人魂まで強技になってたのかw
スパイクはバランス調整下手だなw
ネオのときゴミ技だった爆発波がメテオでは持ってるだけで強キャラになれる反則技になってたしw
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 02:11:15 ID:O9lIOOf10
はぁ、かったり
孫悟空、孫悟飯(少年期)、ベジータ、トランクス(剣)、
ピッコロ、クリリン、ヤムチャ、ベジット、
スーパーゴジータ、バーダック、17号、
18号、ターレス、ブロリーの強化キャラは
通常では入手出来ないらしいぜおい。
特別な条件か決まったステージか・・。
予想だが、多分ダウンロードキャラになるだろう。
はぁ、やってて損したぜ。
バトルゾーンやっとやめれるぜ
すまん、だれかレイブラ1でフリーザがチャオズをフルボッコにする動画知ってるやついたら貼ってくれ。なんだかレイブラ2やってたら無性にみたくなったwwwww
たしか外人の動画でフリーザ第二形態で開幕究極技ぶっぱして途中で動かなくなったやつwwww
何言ってんだおい
と思ったがそれ覚えあるような気がするなw
前作発売初期くらいに見たやつかな、パーフェクトだったっけ
キャラ選択画面のジャネンバの位置変じゃね?
なぜにフリーザ一味の所に・・・
スレが荒らされまくりのようだけど結局糞ゲーだったん?
発売前に覗いたら結構評判良かったのに
買おうか迷ってるんだが
ほんとバトルゾーンもギャラクシーもクソ仕様だな。
よくこんなモード作ったと感心します。
本当天才ですね、貴方達開発者さんは
>>523 ニコとかで人気の動画見て面白そうと思ったら買えばいいんじゃね
確かに「発売前」は評判良かった
だが体験版で「あれ・・・?」と違和感持って結局発売したらガッカリゲーという状態
正直改めて前作やったらスピード感とテンポの良さは前作の方があったし
まぁそれ以外はこっちって感じ
ストーリーモード無しとコスチューム確認できないのは致命的だがな
前作が10点中4点なら今回は4.5点ぐらい
はいはい
今日もアンチの捏造自演印象操作はじまるよー
前作の悪いところを改善するが前作の良かったところを改悪する
それがこのゲーム
>>526 確かに、このゲーム一言で表現するとテンポ悪いなw
オッサンのノリって感じのゲームだなw
1のほうが爽快感があったなw
完全に爽快感が劣化してるw
なんか、ガンゲーでザクを地上で操縦している感じだぜw
レイブラ1はゲルググ並だったぜw
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 03:28:40 ID:FGyXHCtR0
今回はクウラに力入れてるな
変身シーンの演出が完璧だ
なんかこのゲーム俺みたいに連続技苦手な人は詰むな・・・
先進めないからなんかギャラクシーモードがかったるくなってきたw
今作のストリーモードは本当に糞だなw
¥かかってないって言うか、開発側のやる気も感じられないし手抜きや怠慢しか感じないw
まあ、デスマーチで妥協の連続で劣化したんだろうなw
レイブラ1を拡張すればいいのに新しく作るからガタガタになるんだよなw
初心者のプロジェクトに良くありげなパターンw
もう、DBゲーは終わっちゃった感じだなw
無職で一日中このスレにいるお前が一番終わってると思う
まぁオン要素があるからといって
対人と対戦しないと面白さが感じられない作りってのはいかんな
面白いと言ってる奴も仮にこのゲームがオン非対応だったとしたら評価出来るか?
PS2まではその条件で国内数十万本売ってきたわけだし
オンはあくまでコンテンツの一部としてDBゲー作ってもらわな
>>533 馬鹿だなw
何度も言わせるなw
オレは大手企業の役員だw
土曜と日曜日は一般の大手企業は休みって知らないのか?w
駄目だこいつw
早く何とかしないとw
色々レビュー読んでみたら戦闘、グラフィック、BGMはかなり良いんだけどメインモードが糞すぎるみたいだね
メテオみたいにストーリー+作業系モードにしときゃ不満も無かっただろうに
惜しいなぁ
360オンラインバトル用スレとかないかな
さっぱり相手がみつからんし電波糞な外人しかこない…
ああクソゲークソゲーすぎ。
バトルゾーンどんだけマゾい仕様なんだよ。
中古対策もいい加減にしろよな。
汗水たらして稼いだお金使って買ったプレイヤーの時間を無駄に使わせるんだよ?
何も感じないの?
もっとメインモードは考えたほうが良いよ?
これじゃただのマゾイ苦痛な内容。
やってて時間の無駄。
>>536 操作方法が単純すぎるw
後ピシュンが練習した場合とそうでない場合で効果に大きな差がありすぎるw
これじゃ、新規組みは絶対続かないと思うぞw
2は格闘メインになっただけに
一方的に殴られっぱなしで
マゾ過ぎるからなw
まあ、前評判は社員の桜
実際は全く売れてないようだからみんなわかっているようだがなw
あの評価版やれば残念な出来って誰もが思うだろうなw
テンポ悪くてムカムカさせるゲームNo1w
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 03:59:32 ID:d9bz96WAO
>>535 お前何時間張り付いてるんだよ?w
余裕で5時間50レス越えてるぞw
ここはお前のブログじゃねーんだよ
さっさと寝ろや糞コテニート
そのマゾい仕様にガッカリしてすぐ売る人もいるし
それを受け入れてそれなりに進めていたけどデータが飛んで
せっかく解放したのが無になって怒って売ったって人もいるし
どちらかというと中古対策ではなく中古推進な仕様になっているんですが
開発陣は大丈夫なんでしょうかね・・・
>>529 RB2の戦闘は前作と違ってマジでテンポ悪いな
てかこいつらスタッフの魂胆は今までやって来たことからわざと劣化させて
続編で改善するという典型的な悪徳商法思考だから余計にタチが悪い
あえて悪い部分を残してそれを修正して次を出せば健常者より判断能力が低い奴はすぐ「スゲー!神ゲーキター!!」と狂気乱舞だからな
コピー可でバックアップさせろよ
それか言われてるように、せめてオンラインデータと分けてくれ
>>542 やっぱりそういう面で優秀なんだろうな
そういう狡猾さが秀でてないと3年目からプロデューサー任せられるなんてことはないんだろうな
オンに人がいないのはみんな売っぱらってしまったからなのか
実績についてなんだが
ボールマスター ミニゲームでボールをいっぱい飛ばす 5 ロード画面中のミニゲームのスコアが1万で解除
ってあるんだけど
スコアが表示されてないんだがなんか俺勘違いしてる?
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 04:15:36 ID:jneDDypsO
>>546 スコアの表示とかは無いです。
まぁ、ロードの度にやってればそのうち取れるから気にすんな。
>>544 ホントここのスタッフは悪徳商法に関しては頭一つ抜けてると思うわ
しかも実質5作目なのにレイブラになってからなんて「試作品→一部劣化」だからもうプライドもクソもないんだろうな
さすがにRB2の戦闘面の改悪は驚いたというか怖くなったな
こいつら開発中に自分たちでやっててどんな気持ちだったのか聞きたいね
いやテストプレイすらしてないかもしれんが
NeVZsfhJ0
速攻で正体明かし乙です
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 04:46:59 ID:jneDDypsO
>>549 レイブラに限らずバンナムの箱○やPS3のゲームは
ほとんどがPS2より劣化なりボリュームダウンしてるな。
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 04:58:59 ID:d9bz96WAO
>>549 おい、糞コテつけるの忘れてるぞ
バレないとでも思ったか?
本当にヒデーナw
vanderはラグスイッチ香具師に成り果ててるなwww
ポイント攻撃だとピシュンポイントが殆どないから何も出来ないぞw
これ使えばハメハメできるなw
クソゲーw
唯一無視リストにいれた香具師はvanderだなwww
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 05:07:20 ID:d9bz96WAO
>>554 よう大手社員(笑)の糞コテさん
昼夜逆転したら大変じゃないですか?
そんなのは問題じゃないなw
私は3時間寝れば問題はないのだよw
君とは異なるのだよw
若手クン
ブハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
>>551 最近のバンナム関連は手抜き、出し惜しみ臭が凄いからな
先行したBLなんて超絶手抜きを1作出して知らん顔だし
後発レイブラも劣化具合じゃ同等かそれ以上の張り合いを見せてるしな
どうにかして騙そうって考えてるのかまともに作る気すら無い感じ
人減ったなwww
ここまでとはなw
最初の賑わいはもうないなw
まあ、これだけクソゲーなら逃げ出すのも頷ける
簡単すぎてオレも飽きてきたなw
偶にしかやってないのに既にA++になりそうだしw
こんなに簡単でいいのか?w
さっきGOKUGASUKIと一戦交えたがめちゃくちゃ強かったし
何もできずフルボッコ…
技を伝授してくれ
まあ、今のオレのレベルでdorasan>オレ>花道>ズラじゃねーの?w
コツは瞬間移動してくる香具師にはよく注意しろだなw
後はピシュンを絶対的にマスターすることだなw
この2つだけでもSになれるだろうw
太陽拳はどうにもならないのであきらめたほうがいいなw
ブハハハハハハハハハハハハハハ
>>558 お前が減らしたんだろうが
飽きたんならとっとと消えろ
>>561 GOKUGASUKIが居てもいなくても過疎化は免れないw
何故なら去年がそうだったし、今回はRB1以上に出来が悪いためだw
故に初心者が定着するとは思えない出来w
減るのは必然
カイジナレーション風
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 07:41:06 ID:jneDDypsO
>>562 1より出来が悪いと思うなら2やらなくていいじゃん。
1やってなよ。
1は人が居ないw
2はS++になるまではやるw
今Sだから今日中には逝くなw
2日程度でSになれるなんて
簡単ゲー
糞ゲー
マジこれ駄目だなw
ふぅー
寝るかw
クソゲ
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 08:15:31 ID:GBpzNpBRO
うちの親は上場企業の取締役だが
土日にも平気で仕事入るぞ
役員になると土日構わず他社のイベントに招待されたり、冠婚葬祭も多い、ゴルフとかもあるし
まぁ業種によるのかな?
うちの親はメーカーだからかな?
協賛してる企業のイベントにも顔出すし
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 08:51:40 ID:xnwa30+z0
>>565 ↑こいつはニートに決まってんだろw
どうせ親のスネかじりさ
はやく死んだほうがいい人物
>>566 電波コメントはボンボン属性ということで大目に見てあげますから、
何と言いますかその…僕に金運を下さい。
(∞)
やっとコズミックイリュージョン手に入った
合計7回呼び出してやっとだよ
1キャラ、15分と考えて49キャラ分で12時間以上とか…アホか…
で記念に悟空にぶっかましてやったらあっさりしすぎて萎えた
発売前に動画見た時はかっこよく見えたんで頑張ったんだがなぁ…労力に見合わねーや
っていうかミッション終わりのオートセーブなくすだけでもギャラのテンポはよくなりそうなんだが
このモード考えた奴はマジで3には関わらないでくれ
広報係がいなくなったらめっきりゲーム本編の話題が減ったな
今日もラグ害人と勝ちゃいい糞日本人しかおらんわ・・・
>>413 生き残る為に「利用する」の部分、喧嘩になりゃしないだろうか?w
まぁ、緊迫感があって面白そうなんだけど。
改めて思う、モノラルBGMやあんな容易に発現する気弾瞬間移動バグの見落としはつくづく有り得ない。
【三戸金子共々現行スタッフは一切切り捨てて、
カプコンやサイバーコネクト2へリソースを渡してシリーズ再出発を】してほしいな。
大好きなドラゴンボールで歯がゆい思いをさせられるのはもう沢山。
受身のコツ教えてくれさい
箱360でオンやってるやついない?
ラグ外人しかいなくて辛い
多重の対処教えて欲しい
こっちが気弾撃って気を減らしても
今度はこっちの気が減るから溜めてる間に
向こうが溜め終わってまた多重
以下エンドレス
例えばラッシュ格闘食らった後に瞬時に起き上がるには何かしらのボタンを連打すれば良いの?
壁際で壁方向へ向いて投げをすると、ステージの空いている方向へ吹っ飛ばせたのに、今回は壁方向へのみしか吹っ飛ばせない。
こういった、そのままで良いトコまで改変・改悪してくるのはダメだわー。
何で今までちゃんとできてたことができなくなってるの?
大いなる進化へといざ進むんじゃないの?
乗るか反るかで言ったら、完全に反ってるよ。
三戸さんはドラゴンボールで何がしたいの?
またお前かモノラル厨
たかがDBのキャラゲーが「シリーズ再出発」とか言うほどメーカーのメインストリームを担ってるとでも思ってんのか?
DやPの名前連呼して業界通ぶるのもたいがいにしろ
勘違いしてんじゃねーよ
ID:SoH0lrkvO
どーせ買ってすらいないんだろこいつ
アルティメットサークルゾーンから先に進めません
どうすればいいですか
だめだ、サイバイマンのミッションで天さんとピッコロに勝つやつが無理ゲーすぎる…。天さんは倒せるがピッコロ強すぎ。
プレマでボコってくるやつに萎えるわ
本気出すと逃げていくし
良くない点を指摘し、改善への意見を述べる者。
どうしてなのか、それに反論、というよりは個人攻撃をする者。
シリーズが良くなる為の存在価値を考えた時、勘違いは一体どちらなのだろう…。
>>580 とりあえず構ってくれて、時間を割いてくれてありがとう、とでも言えば良いですか?
>>581 具体的な改悪点を挙げてても尚、やっていないと言ってしまえる読解力…お可哀想に、頑張って下さい。
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 12:08:23 ID:d9bz96WAO
気弾瞬間移動とやらをトレモでやってみた
何これ便利!と思ったが対戦だと自重したほうが良いレベルのバグだなこりゃ
CPUと遊ぶ分には色々できて楽しいけど
合体技意外と少ないな
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 12:12:42 ID:jLzPxkFw0
GOKUGASUKIへたすぎw
チェイスもぜんぜんできてないし、
すぐ多重にたよるヘタレだし、
1ぱの下手くそ攻撃連発wwwww
それに、今作でハメができなくなった腹いせで、「くそげー」いいまくりwww
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 12:15:59 ID:jLzPxkFw0
本当、ごみだよなGOKUGASUKIw
前作より普通に操作むずくなってるし、前作より奥深いしw
まあくそコンポしか、できない下手くそは、そうつまらないんだろーなw
おれはいろんな戦い方をして楽しんでるぜw
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 12:19:57 ID:jLzPxkFw0
多重と連射機がないとなにもできない弱虫w
その名は、GOKUGASUKI w
スカベジの究極技ファイナルバーストキャノンで子宮をついてほしい
ギャラクシーもしんどかったけど、バトルゾーンの強制縛りがひどい
ダーブラのところまできたけど、この上アルティメットとか・・・・
アルティメットファイナルゾーン鬼畜すぎワロタ…悟飯強すぎる…
よっしゃああああアルティメットファイナルゾーンクリアあああああああああああ
スカベジのちんちんチュパチュバ(^ε^)
スカベジってなんであんなにイケメンなの?
スカベジのスタイルの悪さは異常
合体技少ないんだったら、個々のUBでいいよ…
>>595 おめでとう
前スレからアルティメットゾーンむずいって言ってた人かな?
>>600 違うよ?あードキドキした
レイジングソウルになったら一発屋のパンチで4分の一くらい体力持ってかれるからやばかったぜ…
オンライン全然勝てんな…
多重やラッシュ決められるとなにもできないうちに終わる(´;ω;`)
そうですウジ虫です
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 13:49:17 ID:RzRUVVnK0
あ
回線落ちやすくなってないか?
発売当初に比べオンライン対戦中落ちやすいんだが
ZENKAIめちゃくちゃ面白そうだなw
なんでレイブラ2にああいう要素を入れなかったんだ
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 13:54:31 ID:lGGvppHBO
プレマでアピール低戦闘力にして立ててもメタルクウラしか使わないカス大杉
【以下の様な確認メッセージは不要】
『現在のリプレイデータを破棄し、他のミッションを選びますか?』
『編集した必殺技装備の設定をカスタムに反映させますか?』
『編集したアイテム装備の設定をカスタムに反映させますか?』
『現在のデータを破棄し、もう一度バトルを行いますか?』
『リプレイを初めから見ますか?』
そうする為に選んだから、いちいち確認メッセージを挟まないでほしい。
メタルクウラと純ブウ使いが多くて疲れるわ
またかよって感じでさ
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 14:16:59 ID:lGGvppHBO
>>608 そうなんですよ、プレマなのに
低戦闘力使ってこっちが勝ったら即抜けやがるし
スパイクがクソなのは同意だなwwww
二度とドラゴンボール関わんなwwクソ開発者ww
キャラ差はあっていいが、せめて戦闘バランスとってからだせww
いや、スパイクごときにそこまで望むのは無理というものかww
プレマで必殺技禁止バトル部屋に入って相手を追い詰めたらいきなり超かめはめ波が飛んできた
格闘オンリーで勝つには勝ったがなんかムッとくるな
612 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 14:49:50 ID:mCOL7UYg0
しゃーねーな
いってやんよ
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 15:28:11 ID:eomHNyC50
しゃーねーな
いってやんよ
616 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 15:33:58 ID:mCOL7UYg0
なんやこいつwwやめいw
うっぜぇぇぇぇーー
【必殺技枠制は廃止を】
スパキンシリーズでいうB1、B2、UBと必殺技と呼ぶに相応しくない小技がたった4つの枠を奪い合う今の必殺技枠制を廃止し、スパキンシリーズのバトルシステムと操作にもどして下さい。
技を付け替えられるのは良いが、その為の装備枠が明らかに足りてないのは良くない。
Zシリーズがよかった
攻撃力うpアイテムつけまくって技は究極のみとか
全部防御系のアイテムにして鉄壁になったギニューとかw
かめはめ波が100しか食らわんくておもろかったわwwwwwwww
顔晒しされててワロタ
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 15:58:12 ID:TjVR5ZYFO
アニメの主題歌入ってないし、ストーリーモードもないし、キャラゲーの燃える要素ないから売ってくるわ
( ´,_ゝ`)プッ
みんなおはよう
それでは朝礼を始めようか
また、オン調子悪いようだなw
つながらねw
糞環境だなw
何度も何度も回線障害多すぎだなw
今回まさかDLC無し?
まさか・・・?
お陰で対戦中に切れて-66食らったぞw
回線エラーで-60以上食らったの7回目だなw
いい加減にしろバンナムw
部屋立てても入った瞬間強制的に相手が排除されるぞw
これどうなってるんだ?w
バグゲー
クソゲー
ダメゲーw
GOKUGASUKIに質問です
今朝、伝授してと書いた者です
ピシュンはどうやって練習しました?
もしくは対人で実践あるのみ?
バイオ5と一緒に売って、6400円になりますた
>>628 相手が攻撃してくる時にR1押してたらなんか、感覚つかみかけてきたなw
オレも発展途上やからな
まだまだ、不完全やな
亀田兄風味
でもSに慣れるぐらいこのクソゲは簡単w
風呂って飯食うか
ちなみに回線エラーがなければTOP20に入ってたなw
ムービーって何がはいるの?
>>633 ギャラクシーで勝つとスワップとかxx系とか18斤とかが入るんじゃね?
GOKUGASUKIさん友達いないの?
>>634 ランクマで部屋立てろよ
ぼこぼこにしてやるからw
顔真っ赤にしたメールが届いたけどあれはもう売りに行っただろうなw
人に売らせるオレツエェーw
格ゲーってこういうコマンド覚えるコンボゲー多いの?
一つ一つの技が孤立してないんだね
サイバイマンやセルJr.は複数いて価値があるキャラなのに、UBに複数攻撃もなければ合体技もないってどうかしてるぜ!!
641 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 17:32:41 ID:mCOL7UYg0
もうGOKUGASUKIをいじめてやるなよ
昨日も今日もすべてにおいて俺に圧倒されたんやから
内心めっさショックやろうぞ
ははは ざまぁねぇな
____
,. ´ 、 `` .
/ \ ` 、
/ ____ ヽ \
// ,. ´: : : : 、: :` 、 ', ./
/ / /: : : : : : :|: : |\: : : : \} /
/ /'´: : |ヽ: : : : ハ斗―ヽ‐: : : :\ .イ
. / / : : l|,.|--\:/ 〃´ ̄`\: : } : }|
/ /: : : :∧| fいハ W∨W
___ \.|: : : / |〃⌒ 弋t:り {: :,ゞ-ミ、
. ∧ |: : : : :| | : : : : |{ fいハ ‐ "∨ ノ: \
/: : ∨: : : : :| |∧ : : | 弋t:り . -- 、 / /― 、: \_
. /: : : : : :/ ̄ /:\ .!:\:ト、 '´ / | / / }/ }ー―
|: :∧:/ /: : : :| |: : : :iム" 〈 j./ / / /: : : : :
|: :{ 〉: :〈 ̄ ./: : : :ハ:\ __\__ // /--、/ /` ー―
ヽ: \ |: : / ./: : : :/ }: :{ {:{ {:// / : / /ハ\
\: `ー┴‐: ´ : : : / /: :∧ ヾx/:/ ⌒´ /:∨ {: : :\
` ー―‐、一<___,/: r┴‐ミx、_厶′ (_:_:_:_}__廴:_:_:_\
\ : : : : : : :人 - 、 ノ: :
.  ̄ ̄ ̄ /: 》ー┬‐-、 \ `丁丁丁、´\ :
/: :/___|,.-人:ー一\ \__,{:_:_\
|: : i\ { : : ゝ-\: : : : `:ー‐ァ、 ):\
|: : レヘ〉 >t-イ/|` ー一<. ` ー一 ´ヽ: : :
l: : : :〈,.イ__ ヽ/ :! \ ` ー 》,: :
\;ハ: : : | / ` ー‐ 》,:
´ ̄ ./ ハ
スパイディーは連射コントローラつかってるって言ってたなw
L1とL2は連射だぞwww
名前は連射小僧に決定だなw
つかお前イカちゃんを汚すなよ
また配信しろよ
連射だと何が有利になるの?
スーパーライジングが出来るw
変わりに上昇と下降が出来ないwww
647 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 17:44:53 ID:mCOL7UYg0
おう 連コンで悪いか?
当然リスクはじゅうにぶんにある
それをふまえて俺はつかっている
おう 何か問題でも?
,. -―――――‐ 、
/ \ /〉 ___
/ \ // /: :_: : :\
/ ,. -―――‐- 、ヽ. // ./:/ / ̄`ヽ\_
. / /: : :\: : : :ト 、 : : : \/ヘ /: :/ / 人:_: :\__
. /i/ : : : : : : l斗‐|―\ : : |:l:\}___/ : : /__/ / /: : : :/
/./ : : : |\ : : | ,x≠ミ、\ハト、: : : : : : : / : / /、\___ ̄ ̄
∨ : : |Xl´ \:| ´}入 Y{: :ヽ}:ー一/,.-/ イ_ \: : : :|
f : : : | ,x= 弋り \___ ̄: :/ ./ ー 、, }-、__ ̄|: |_
|: : : |、 {{ ´}入 { ` ー ´ _,/ ノ\: :| \/
!/\∧:ヽ 弋り ' / `ヽ /\ (__/ ,.イ__〉
Vハ く{ ノ′ |` ┬ ⌒ ー==ー\__/ }---- 、
| : : :、 ___ . イ⌒ | \ > '´ :| \
| : : :| |: : ト--\\___{_ _,>ー‐一 '´/ | O :i
V : :| ヽ: :\ー一\ . ィ7´ j |
V:、! \: \__r‐`丁 ス´ / \__ / ,′
\\ ` ーと´{ し' } ∧ / /
\:` ー┐ じー‐' ./ O\ / O /
` ー、└‐ヘ、 \ \ ___ . ´ /`ー―― <⌒ヽ-、_
 ̄\/ |\ O / } } } \
! `>ー┬‐一ァへ、__ .. -―┬‐ ' ノ / '.
 ̄ ` ̄´ `ー一'^ヽ i|
{ ||
\__,ノ′
ほんとこの二匹はレイブラ2の癌よ…
オンだとボタンの受付が違うくなって困るな
オフのタイミングで合わせたら
アサルトのつなぎが意図しないものがでてきて
想定してるコンボができんわ反撃くらうわで
気が狂いそうになるな
>>649 外人とやってるからラグってるんじゃないの?
>>647 オマw
連射小僧w
連射使っているようじゃオマエの実力を疑うなw
所詮連射機能がないとライジングも出来ないんだなw
君には連射小僧の称号を与えようw
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 18:25:37 ID:d9bz96WAO
>>609 そんな強キャラ厨は抜けてくれたほうがいいだろ
俺なら即追い出すけどなw
653 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 18:29:38 ID:mCOL7UYg0
>>651 ライジングなくてもパーフェクト負けしたおまえがゆうな
ずがたかいんじゃなイカ?
,.- ―― - .、 、
, ´/ \ ヽ
,. ´ / ヽ ’,、
./ ./ '. 丶
/ / ,.. .-. .―.―. . ――- 、ゝ \
/ ./. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ゞ \
< /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ > ___
ヾヽi 7' : : : ::ト :/ヽ.:i:. : : :/::.ト、 :|ノ:.: .ヽ、彡 / ヽ
|/イ : :/lル,≧ミ ヽハ':;/}ー},ム≦ト、トヽ:V / う ぶ 消\
从::/'|_r::ci` V ' |_r::clヽVト:ト} /. ち っ え |
,-.、 ./:| .l {{ 廴ツ .廴ツノ' }: | ;l / に と る |
lこ!l/: l: .i , リ: :|: l l. な ば で |
| l: : l: 小. ノ.l; :|: :l | さ ゲ |
| |: /l: : l \ ∠`ヽ , イ} l: :{: : l | れ ソ |
/| l/ l_:_:l |: :i> . __ . イ/./{_;_l; :|: : :l | ん /
_r‐j >イ fヽ | l..ヽ、 ` ´ /.. /l: :i{/.ヘ、
/ ′、 i {ノ-、 ヽ_.\.__ __./. / |: :l| `=ト
〈 ヽ l | }. ヽ_ヽ、 / / |: :l 、
ヽ / ヾ ヽ / |: :l、 ....\
馴れ合いになってる
イカクサイディー調子乗んな
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 18:35:17 ID:VKEayC/T0
あぁぁぁぁぁぁ!!!
・・飽きたかも。
コスチューム複数あるキャラはみんなコスチューム6まである?
スリーこそが至高
やヴぇ
なんだか、連射小僧=スパイディがドラサンに見えてきたぜw
ブハハハハハハハ
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 18:44:38 ID:d9bz96WAO
GOKUGASUKI 100レス突破
650レスのうち100はこのバカの書き込みである
661 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 18:44:51 ID:mCOL7UYg0
おまえ頭おわってるんじゃないイカ?
強化キャラってダウンロード?
ロード時間のボタンを押すやつ
早すぎて全然できねえよw1.5秒ぐらいしか猶予ないw
AAAABとか単純なやつならなんとか間に合うけど。
成功したらなんかあんの?ポイントとか?
オレの頭の中で混乱してきた・・・
スパイディとdorasanって別人だよな?
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 18:52:10 ID:d9bz96WAO
珍獣GOKUGASUKIの出勤時間を調査してみた
土曜日
18:45起床〜8:45就寝
馬鹿「ふう〜寝るかクソゲw」
日曜日
18:25起床〜現在活動中
自称大手会社員w
>>666 毎日終電なんだからいいじゃんかw
さてはオマエ馬鹿だなw
通信エラー本当に多いなw
相当バグだらけだなw
また、通信エラーかよw
こうなると、検索も一時つながらんしw
ポイントはどーでもいいが
せっかくいいところで切れるのはやめてほしいぜ
672 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 19:09:25 ID:mCOL7UYg0
まぁ残念ながらなんでもかんでもニートニートいうやつは馬鹿確定なんやな
たとえばsanndi?とかがそうやな
疑問におもわんのか どうやって飯くってるのかと
おまえらはこの時点で親のスネとかゆうんだろうが世の中そんな甘くないって
俺の見解をいうならこいつはけっこう遅くまで働いてると見た
帰宅20時以降 つまりブラックや
そうだろ?
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 19:16:50 ID:xsSc4Msa0
上級者のみなさん
クウラ最終形態を使っているのですが全然勝てません
ブラストは初期の4つがベストなのでしょうか?
チェイスタイプはFなのですが おすすめの連携は無いでしょうか?
得意技は使っていった方がいいのでしょうか?
スパーキングの時はイイ感じの準強キャラだったんですが
今回は何がいいところなのか 今のところサッパリです
これといった長所も欠点もなく全てが75点ぐらいな
、、、あ 変身のモーションだけ90点ですw
出勤が12時とかならブラックでもなんでもないんじゃないかしら
グルドとチャオズだと戦闘前に既に出会った事があるかのような掛合いがあるが2人が戦う話あったか?
>>675 Zのアニオリで界王星で戦うからそれ関連だね
グルドと餃子に会話があるのに天津飯ヤムチャと特撰隊に会話がないのがこのシリーズ
678 :
SPIDEY:2010/11/21(日) 19:33:00 ID:mCOL7UYg0
あくまくんか・・ タイムシフトみてやっと見つけたぞごくうがすきのサブを
ゲージ二本もっていかれてから厨だとわかったからかなり危うい対戦だったがな
あっとクウラ最終携帯についてだが
調べた事ないからくわしくはわからんがあいつって全然強攻撃つながる気配ないな
チェイスばっかつかうとピシュンされて反撃されるからなぁ
まぁあきらめろ
グルドと餃子は昔から妙に特殊会話多かったからな
お前キモイ、息もくさい、喋るなって餃子が死体蹴りしてたし
>>679 スパキンの無印だったよな
あれはウケたw
ごくがすきキモイ
レイブラ1の方がヌルヌル感もスピード感もあったな
ロード早くした弊害でヌルヌル感が落ちたのかな?
>>675 スパキン無印のストーリーモードでなぜか餃子とグルドがナメック星で戦う
で通常対戦でもそれを踏まえた会話が発生して
これまたなぜかNEO以降ずっとそれが残ってる
もはやシリーズの伝統みたいなもんだな
2DではZ3は最強だけど一星龍がチートキャラすぎて微妙
全体的に同じ作り
>>684 ディンカスのDBゲーなんてZ1以外クソゲー同然
上位の人って何のキャラを使ってるの?
よくアルティメットご飯見るけど
>>684 敵キャラの強さはスパキン、レイブラシリーズの比じゃないよなw
Z1時代からボスが強すぎる
俺はレイブラ2は主に彼女や姉とやってる。
やっぱ女は格ゲー下手だな
オンのブラスト厨だとかに対処するためにラッシュブラストの距離が短くなったのが残念でならない
追撃→吹っ飛んだ敵にラッシュブラストやUBって流れができねーじゃん
過疎ってるだけのオンがどんだけ足引っ張んだよ
Zシリーズなら真武一択だな
キャラゲーにしては普通に遊べるゲーム
ピッコロVSゲロだと原作のストーリーの後で再び顔合わせしたような会話なのに
ピッコロVSラディッツはまさに原作の初対面の時のシチュエーションだったりとか
全部後日談にするか全部原作通りにするか2パターン作るかしろよ
新作アニメとか現代のぎじゅちゅで作ったのに
過去のぎじゅちゅに負けちゃってるもんな
あれならあってもなくても一緒
>>690 やろうとおもえば出来なくもないっぽいよ
ただ、タイミングが難しいけど
しかしここまでグラが進化したのに超Zで再現された
変身後のシュインシュイン音がいまだに再現されないとは
あれないと変身した感がちょっと薄いんだよな
あれは新しくゲーセンで出るDB格ゲーでは再現されるんだろうか
そろそろアンケでもだすか
受身の連打多すぎと交代のドゴン合戦いらね書き忘れたんでよろしく
ホントクリリン使えなくなったなw
強攻撃3から次につなげる時に意図的に変な間が空くなw
これで相手のブラストとかもらって乙るなw
ここまで変に対策しなくても良かったのになw
糞過ぎるw
無駄にやりすぎた感じだなw
クリリンゲ
上位クラスはブラスト多様ばかりだなw
ガード不能とかカウンターブラとかw
ボタン1発で終わるような簡単なものばかりで設定があほ過ぎるなw
>>666 ただの大手会社員じゃないぞ
GAKUGASUKIは大手企業の役員だよw
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 21:36:56 ID:VKEayC/T0
よし、やっとアルティメットゾーン全部クリアした。
最後の悟空戦では、
究極技もソウルも使えないし、
悟空の近距離かめはめ波の
ぶっぱが激しいから基本は防御。
ジャンプ攻撃で削りながら超爆発波でいけた。
使用キャラはアルティメット悟飯
メテオのように超プレイ動画上げる人がいなくなった
つまりメテオほど魅せるプレイが無理
まだ一週間ちょっとしかたってないのになにいってんだか
オンラインでガキが多いのか、普通に戦っても死ねとかメッセージくるのなw
悟空とかの隠しミッションどうやってだすの
やっぱキャラゲーなんだろうな
オンやってても楽しいというよりストレスが溜まる
こんどのアーケードのやつに期待してみるか
メッセージとか一件もこないんだけどなんでだろ
さっきオンで50戦のトロフィーとったけど
>>711 いや、別に欲しいわけじゃないけど
>>707とかが来てるみたいなメッセージでも来たらおもしろいかなと思っただけで
年齢層が低いせいか罵倒メールは結構来るよな
死ねだのつまんない人間だのレイブラ1の頃からしょっちゅうだったわ
俺はサブアカでもないのにサブアカで初心者狩りするなって来たわ
サブアカでやる有名なやつでも居るんかね迷惑すぎるわ
オンライン関係のトロフィーってプレマでも取れる?
てかサブアカ使う奴の気が知れん
めんどいじゃん
>>712 え。。っそんな
>>707みたいなメッセージが欲しいの?
じゃあここで垢名さらせば
戦う前から誰かが送ってくれるんじゃない?
>>718 何つっかかってんだよ
日本語読めないのか?来たらおもしろいと思っただけで欲しいなんて一言も言ってない
つっかかるってほどキツイ言い方でもない
ハッチの20hitムズイ・・・
ベジータが弱すぎて達成する前に死ぬ。
クラッシュさせたほうが簡単かな・・・
>>721 ラッシュ格闘ダウンつけてから、コンボ⇒究極で取れると思う
プレマ専だが複数戦って楽しかった人には抜ける時お礼メール送ってるし送ろうと思ってたら相手から来る時もある
やっぱ嬉しいねメール来たら
各位
これからオレが独断と偏見で、ここのルールを決めたいんだけどいいかな?w
ルール1:今後発言する場合は、メインキャラをコテハンにすること
ルール2:1日の1回目のカキコでは”GOKUGASUKI様おはようございます”と挨拶をすること
ルール3:文言の語尾には必ず”ぜ”をつけること
例:そういうことだぜ、簡単だぜ、きつい言い方でもないぜ
ルールは随時増えていくので各自メモしておくように
1000まで増やすことを目標とする
以上
ボージャックのザンギャごと攻撃する技ある?
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 23:52:56 ID:DSSKIiB80
>>724 没。
1人でやってろやw
そういう発想=自分はガキですというアピール。
乙。死んでよしw
>>725 カウンターブラストにあるよ
ただ、相手がザンギャじゃないと原作再現にならない
つまりサイバイマンの自爆でどのキャラもヤムチャポーズになるのと同様
>>726 プププッ
君のような不良が居るから私が管理せねばならんのだよw
ブハハハハハハハハハハハ
ID:MILwSiAT0 (58回)
一日で約60レスw
寝るとき以外はずっと張り付いてるんだなw
ゲームでもやってろカス
>>693 それにセリフとポーズや表情が全く合ってないのも目立つし。
仕事、雑ッ!
ID:SoH0lrkvO
なんでこのクズは自分でメールやアンケ出さないの?
何度言われてもスルーだし
GOKUGASUKI様こんばんは
魔人オゾット出して欲しかったぜ
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 00:04:54 ID:XL9LZlys0
3では大猿等の巨大キャラが登場するのかな?
なんでサイヤ人絶滅計画を全面に押し出してるのに
スラッグいないんだよ。しかも声・・・
悟空の元気球のおめえはすげえよ、またな演出はある?
相手が振り向き様に、何かをキャンセルして得意技出してきてコンボ抜けてくるんだが、一体何にキャンセルかけてるんだ?
後ろ向いていたはずのキュイがいきなりヒョウ!とかフェイントでこっち向いたり、ジースがいきなり急上昇したり…
CPUでもやってくることあるんだが具体的にどうやるんでつか?
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 00:21:23 ID:HLxv6w0d0
GOKUGASUKIさんってなんであんなに弱いの?
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 00:24:55 ID:3qmI2cQgO
スパイディよりは強いよ
それでもアリん子なみの戦闘力だがなwww
がははははwww
>>732 僕が今までアンケートやメールを出してないとキミらが知る由がどこにあるんだい?
それに出していると答えたら、キミらは黙るのかい?
いや、そんなことはないハズ。
物申す者にひたすらチャチャを入れるだけの存在意義のよく分からない連中なんだし。
そんな連中に言われたからといって止めるべきモノでは全くない。
何より説得力や正当性が無いから。
それに¨スルー¨はしてない、ちゃんと相手してる。
ちょっとは建設的になったらいかが?
>>739 2ちゃん勤務が忙しくて、練習する暇がないんだろw
3時間睡眠でおkなハズなのに、実際はたっぷり10時間も寝てるじゃねーかwww
556 名前:GOKUGASUKI [ハゲ] 投稿日:2010/11/21(日) 05:09:34 ID:MILwSiAT0 [31/58] (PC)
そんなのは問題じゃないなw
私は3時間寝れば問題はないのだよw
666 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/11/21(日) 18:52:10 ID:d9bz96WAO
珍獣GOKUGASUKIの出勤時間を調査してみた
土曜日
18:45起床〜8:45就寝
馬鹿「ふう〜寝るかクソゲw」
日曜日
18:25起床〜現在活動中
自称大手会社員w
正論が通じると思っているのか
理論的な自分を通して相手を煽ってるのかのどちらかだが
どっちにしてもそいつらには糠に釘のれんに腕押しなんで
アンカーつけること自体が馬鹿丸出しって話
>>741説得力とか建設的とかどや顔で言ってないで寝なさい。
>>741 お前がアンケ出してたとして、いちいちここに書く理由はなんだ?
ここを開発者が見て参考にしているとでも思ってるのか?
仮にそうだとしても、
>>1にしっかりと「要望は要望スレで」と書いてあるのが目に入らんか?
レスの中に「ここがこうだったらなぁ」みたいなものが混じるは仕方ないと思うが、
お前が勝手に作ったまとめみたいな要望は明らかにここに貼るべきものではないな
それとも自分の意見に賛同してほしくて呼びかけてるつもりか?
バカザル
アホザル
ばかりだなw
お前たちは、もしかして厨学生か?w
親の苦労も判らず毎日毎日勉強もしないで遊んでいるようじゃ
親孝行できないぞw
昔の子供は朝起きては井戸に水汲みに逝き
学校休みの日は畑手伝いをしている
せめてペットの散歩だけでもやることだなw
全く今時のゆとり小僧はw
ブハハハハハハハハハハハハハハハ
Vジャンプ1月号にドラゴンボールアーケード新作『ドラゴンボールZENKAIバトルロイヤル』掲載ファミ通のアーケードゲームチャンネルは、現在稼働中の『戦国大戦』です。
Vジャンプ1月号にバンダイナムコゲームスによるドラゴンボールアーケード新作『ドラゴンボールZENKAIバトルロイヤル』が紹介されています。
広大な3Dフィールドを舞台に4人が大乱戦!自分以外全てが敵となる、超バトルロイヤルです。
全国ネットワーク対戦による4人対戦。
キャラクターのグラフィックは、アニメ調ではなくリアル形式です。
筐体のイメージが載っていますが、鉄拳やガンダムエクストリームバーサスで使われているノアール筐体と思われるワイド画面タイプのビデオゲーム筐体です。
2011年春稼働予定。
公式サイト
http://db-zenkai.com/
>>742 プププッ
オレにも苦手な相手は居る、逆に倒しやすい香具師も居る
勝率を見れば判るが、オレの勝率は半端ないぞw
一部の飛びまくる香具師にはボロ負けする時もあるだろう
でも、プロの囲碁師ですらアマに負ける時もあるのだから
全体的なトータルで見たほうがいいなw
後このゲームは強さは関係ない
何故ならば、ボタンを順番に押すだけのゲームだからだ
要はランクとポイントが全てだw
ブハハハハハハハハハ
かわいそうな奴
ほんとこのソウルの仕様ワロスだよなw
ハイテンションと被って気団打ち込むと面白すぎるぜw
ダウン回復が○×△□にしたのは完全な誤りだよなw
連射使いが絶対的に有利なんだけどw
連射使いの回復滅茶苦茶ハエーw
この仕様ありか?w
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 01:14:01 ID:XPafZ2lLO
糞ラグいやつ晒していい?
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 01:17:47 ID:Wbx8camv0
基地外オンラインプレイヤーなら
1人知ってるぜ。
オンラインID・・TAKA3200
オンラインネーム・・サイボウ君
格闘攻撃はほぼ行わず、気溜め→突ブラor爆発波
これしかしてこない。プレマでこのスタイル。
TAKA3200を見かけたら、対戦拒否推奨
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 01:21:05 ID:XPafZ2lLO
始める前に気づけ
対戦中にping悪くなったら諦めろ
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 01:25:34 ID:XPafZ2lLO
始める前はアンテナMAXだったから諦めるしかないみたいだな
無線でネット繋いでるカス消えてほしいわ
ベジータ糞使いやすいなw
なんだこのRB1のゴクウ並みの動きのよさはw
技が殆ど繋がるなwww
これはいいキャラを見つけたぜ
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 01:28:56 ID:Wbx8camv0
とにかくTAKA3200とは対戦しないほうがいい。
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 01:34:01 ID:qIx+DO99O
>>759 お前、格闘やってこない奴とか普通にカモだろ・・・
とりあえずそいつに謝って、お前が自分のID晒すべきだわ・・・
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 01:52:16 ID:Wbx8camv0
>>762 TAKA3200本人乙w
意外と早い登場だったなw
ふぁ〜、ねみ〜
心配しなくても、これからも晒してやるから
安心していいぞ。
乙w
俺はTAKA3200ってヤツだったらしいわ
他のヤツはどう思うよ。格闘してこないヤツとかカモだよな・・・
今ギャラクシーしていて気づいたがw
ベジータと純ブウはRB2では相当なチートキャラだなw
これ使ってたらSまで楽勝だっただろうなw
損したぜ
ベジータって何が強いの?すごいコンボでもあるの?
凄いコンボあるよ
>>765 ギャ、ギャラクシー!?
あんなもんS以外取る方が難しいくらいどれも簡単じゃんw
>>766 強攻撃の後に気力消費しない得意技を毎回挟むと相当凄いことになるからw
自分でやってみなw
ツカ、適当に○ボタン連打しとけば技と技の間の繋ぎに使えたり
相手が吹っ飛んだ時に使えば強制的に起せたり
もうなんでもありありだなw
サイヤ魂事前に使えよw
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 02:02:02 ID:V/5UKaOcO
箱、いま人いないんだけど誰か起動してたら入ってきてくれよ。ランクマで立ててる。スレチは以上
>>768 オマエは頭悪いようだなw
ベジットなんて格闘繋がらない低速なキャラを
使わずベジータとか純ブウの瞬間つかっておけば
S到達なんて楽勝だろ?w
オンのナッパの裸率異常だな
>>768 >>772 お互いオンラインのランクとギャラクシーのスコアランクを
勘違いしていることに気づいてもいいぞ
>>772 ああ、オンラインのSね。
ギャラクシーのSかと思った。ちゃんとそうやって書けよ、カス
純粋ブウ強くね?
一方的にめくりやラッシュで瞬殺されるんだけどw
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 02:13:42 ID:eWJRy9WaO
>>776 純ブウは強攻撃繋がりまくりだからなぁ。
アサルトチェイスやらキャンセルやら
その辺関係無しにコンボ出来ちゃうから強い。
>>775 ギャラクシーでベジータだけ使えないんだから空気を読めたら理解できたはずだなw
そんな当たり前のことは判っているんだと思っていたから俺はオマエがそんな
勘違いしている勘違い君とは思いもしなかったw
要するにオマエが悪いw
それだけだw
ギャラクシーのHP1のパターンってアホだなw
これ単なるトレーニングにHP1とかスタートにしただけジャンw
何でこんなにRB2はやる気ないのか?w
糞過ぎるw
HP1なんて気弾一発で亜ボーンの運ゲーじゃねーかw
本当に糞杉w
>>776 純ブウって後ろ向きで殴られている最中でも得意技連射
でひっくり返ってカウンターできるよなw
あれオレはバグだと思うんだがw
あんな仕様にするわけないしなw
アレがバグでも仕様でも糞ゲーには変わりないがなw
RB2は連射機能のコントローラがないとマジでキツイことがわかったw
Rと□と△は通常に設定し他のボタンは連射モードに設定すると相当違うことが判明
しっかし、上位クラスは、連射使ってる香具師ばかりのようだなw
道理で異常な動きしていたわけだw
ヒデーカクゲーだなw
連射機能付きコントローラ必須なんてこれ本当にカクゲーか?w
クソゲ
ブハハハハハハハハハ
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 02:24:00 ID:V/5UKaOcO
>>779 まだいるよー。なんでこれ途中抜された方がポイント下がったり負け判定なるの?バカなの?
>>781 それなんかバグっぽいね
回線エラーになったほうがマイナスになるw
糞過ぎるw
本当にソウル要らないなw
ソウル使ってる奴なんて初心者しかいないなw
ジャネンバの分解カッケェエエエエ
これだけで神ゲーだわ
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 02:39:48 ID:JmUHwtdM0
このゲーム
制作していく中で強さのバランス調整に全く時間をかけてないんじゃないかと疑わしい
このゲームのオンってなんでこう瞬間使いばかりなんだ?w
瞬間に偏りすぎているw
これじゃ飽きるw
買取り額が異常な早さで下がってる
来週には1000円とかになりそう
瞬間野郎多いな
それで格闘のみでクリーンファイターぶってるのが一番うざいな
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 02:50:20 ID:eTZuRBUF0
赤ブラ晒しage
気貯合戦中に瞬間で後ろとって格闘して飛ばして〜のワンパだからなw
まあ、レバーを倒すだけの簡単お手軽操作w
もっと、別のタイプが出てきてもいいはずw
ダッシュ攻撃とかも居ないしw
多重残像すら使う香具師が居ないw
このゲームは多重しか勝率上げられないゲームなんだなw
後ポイントダメージでかすぎw
これじゃ、誰も入ってこないw
Sになってから殆ど人こなくなったなw
Sクラスは今の5倍ぐらいのマイナスにして
それ以外は今の半分ぐらいにしたほうがいいな
Sは本当に強い香具師だけが残れるようにしないとS作った意味がないw
誰でも数こなせばなれるってのがダメダメだなw
793 :
SPIDEY:2010/11/22(月) 03:27:46 ID:UB28f3Es0
あぁ・・いい加減うざいからGOKUがSUKI絶滅計画やるか
動画の後半にリアルで鼻血たらしてるおっさん(GOKUGASUKI)をのせればおもしろそうや
fumi0303ってやつの部屋行くといつもにげらるんだが何者なんだ?
なんでGOKUGASUKIって名前なのにベジット使いなの?
てめーが面白いと思うゲームでもやってりゃいいのに
わざわざ非難のためにやるとか相当暇か根性腐ってるな
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 05:00:01 ID:vSCmUA4jO
>>764 爆発波はやっかいだけどそれ以外はどうにでも処理できるな
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 05:20:16 ID:eWJRy9WaO
爆発魔の称号のために伝ブロで爆発波乱打したけど
意外と気溜めて適当に近づいてきたら爆発波だけでも勝てちゃうもんだな。
そんな戦い方つまんねーからもうやらんけど。
このゲームのオンラインが早期に過疎るのはポイントシステムなんだよなあ
これ見直さないと一生解決しない
負けることでマイナスしかない
時間無駄
もしかして強攻撃ってラッシュ攻撃くらってる途中でピシュンできないの?
メテオの時はできたと思うんだけど
出来るだろ
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 07:03:08 ID:eWJRy9WaO
>>799 負けてマイナスになるって普通じゃね?
負けてるのにプラスになる方がおかしいと思うけど。
話のこしを折って悪いが
ギャラクシーのラディッツのSS3の4連戦
全然勝てないんだが・・・
誰かコツとかあれば教えてほしい
マジたのむ
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 07:23:31 ID:eWJRy9WaO
>>803 強攻撃4→究極技を当てる作業すればいいと思うよ。
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 07:51:30 ID:sq+czsDj0
TAKA3200TAKA3200TAKA3200
TAKA3200TAKA3200TAKA3200
TAKA3200TAKA3200TAKA3200
TAKA3200TAKA3200TAKA3200
TAKA3200TAKA3200TAKA3200
TAKA3200TAKA3200TAKA3200
TAKA3200TAKA3200TAKA3200
TAKA3200TAKA3200TAKA3200
TAKA3200TAKA3200TAKA3200
ひゃっはぁ〜〜っ!wwww
起き上がりライジングのやり方がわかりません…
ボコボコ殴られててライジングできないんですが
だれかコツとか教えてください
称号100個集めるのが大変すぎる
称号集め一緒にやってくれる人募集したいんだけどせっかくの本スレが荒れてるからなあ…
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 09:52:21 ID:vSCmUA4jO
天下一武道会ならやってあげるけど
日本人でアンテナ4本とかいるんだな。外人よりラグくてやってれんかったぜ。
迷惑だからオンラインするな。
なんか値下がり早いなぁ
安くなったらPS3版買おうかな 箱○版持ってるんだけど、そろそろ限界
人いなさすぎる・・・
とりあえず3を作る気があるのか無いのかだけはっきりしてほしい
情報はいらないから製作意欲があるのかどうか
5000円で売ってきた
店によって買取り額の幅がデカい
一件目が2500円買取りで次が5000円って・・・
中古がかなり並んでたから売る気があるなら早めがいいよ
来月はマジで1000円代になるかも
ストーリー無いのがここまで響くとはね
もうユーザーが求めてるのは戦闘の面白さじゃないのかな
>>811 今更PSに乗り換えてもテイルズやCODBO吹き替えも控えてるしどの道オンは
少なくなるよ。このゲーム以外の楽しみを見つけておいた方が利口。
DB7つ集めたらポルンガが出たんだけどこれはランダム?
3つも願い叶えてくれた、おいしかったわ
>>814 どうなんだろうね…
俺はネオ・メテオ→レイブラ1とやってきてストーリーモードはお腹一杯だったからこれでいいと思ったけど
始めてやる人にとってはまず、操作が本当に分からないんじゃないかと思った
同じ「操作が分からない」って理由で、メテオも「買って後悔したゲーム」のスレに入ってるしね
>>813 うちの近所は買い取り3500円ってチラシに出てた。売り値は5700円だったよ
>>815そういうところは、箱○と一緒なんだね
箱○よりは人多そうだから、期待してたんだけども
素直に忠告聞くかね・・・PS3版買ったところで、またギャラクシーやらやれる自信ないw
やっとこさギャラクシー全部終わった
最初ストーリーなんてマンネリだからいらねーよと思ったが全然そんなことはなかったぜ
いやいらないけど代替えがあの手抜き爆発モードじゃな
ストーリーはいる
スゴロクもギャラクシーも失敗した
次回作はNEOのようなドラゴンアドベンチャーにするべき
あれも失敗だろ
無駄な移動のせいでギャラクシーよりめんどくさい
普通に戦うだけでいいよ
俺はストーリーいらない派だな。ギャラクシー意外とサクサク進むし苦じゃなかった
キャラ数が少なけりゃ他にもやりようがあるけど、この数だったらこれくらいあっさりしてたほうがいいわ
>>817 攻撃ではなく防御のチュートリアルがほぼ皆無なのが致命的だね。重要度は明らかに上なはずなのに
PS2版バーチャ4evoのトライアル並の丁寧さでレクチャーしないと初心者にはきついわ
とりあえずあの糞壁なくしてほしいわ・・・
それができないならもう少しステージ広くできんのか
ストーリーモードはあってもいいが、ただなぞるのだけは勘弁…
目当てのキャラ出してさっさと遊びたい派の俺はギャラクシーもアリ、アイテム取らずに進めたから瀕死ミッションはちょっとダルかったけど
欲を言えばブラストは最初から全部持たせて下さいってくらい、ストーリーはZ1くらいのムービーが無いならぶっちゃけ要らないかな
ストーリーは隠しキャラアイテム取得条件に絡まなければ
あって困る物でも無いのにかたくなにストーリー廃止派がいるんだな
ストーリーとバトルゾーンみたいなモード両方で同じキャラ出るようにすれば万事解決
いいかげんZ本編のストーリーはもう秋田けど
IFとか劇場版の単発系ストーリーはあって欲しかった
フリーザうぜえ・・・今度は死ぬかもねを乱発してくるわこれの演出長いわwww
正直メインモードでキャラ解放とかそういうのは
ターブルやハチヒャックみたいなお遊びキャラだけにしてくれ
あとはやり込んで解放されるのはお遊びコスにしろ
初期赤髪ベジータやピンクシャツベジータ、教習所野球帽ピッコロ、
休日スタジャン悟空とチャイナ服悟飯、とかさ
このスレの過疎りようが全てを物語ってる
なんか想像以上に過疎るの早かったな
2週間前に戻りたいぜ
新しいストーリーモード考えようぜ!!
ニコニコに上がってる再現MADうまいな
俺は楽しんでるんだけどなー。オフ要素あらかた終わらせたらオンで称号集めフレ探すつもりだったけど
このまま過疎られるのは寂しい
変身後に体力超弱体化つける
変身前でバトルして変身する
体力が変身前のまま
ってのは既出?
強化キャラって要る? ただ、レアなアイテムつけてるってだけだし。
どうせなら、UBが違う(イケメンブロリーのUBが超弾幕トラップシューターで、スカベジのUBがギャリック砲とかさ)みたいな魅力がないと、使う気が起きないんだよね。
まぁそれ出すために激ムズミッションとかクソ長作業を強制は勘弁だけど
ほんとにこれオンライン対戦のバランス悪いな。ピシュン出来ないのと一方的ってのはオンラインそら加速るわ。防御できないブラストとか連発する奴いるし。
見えない壁に引っかかって、追撃の裏回りに失敗する奴はもっと工夫できんのかね
別に裏回り時だけ壁無視したっていいと思うんだがそんな事も出来ないくらい頭堅いのかねスパイクは。
ブラスト演出もアニメじゃなくて原作採用してくんねーかなぁ
アニメの演出は尺の問題で無駄に長くてテンポ悪いというかかっこ悪い
剣トラのフリーザ惨殺剣とか今回の今度は死ぬかもね、とか
っていうか剣トラの切り刻んでるシーンは残像を残して素早さを表現してくれよ
ただ普通に切ってるだけでかっこ悪いわっていうかスタッフは漫画の方を読んでるのか?
>>838 俺もそれ系やってるわ
ノーマル悟空で初めて体力大・体力小アップ、変身気力減、ハイテンションスタートつけて、
SS2とか3に体力減とかつけておく。
あと追撃数は少ないほうが美味しいな。どうせ途中ピシュンされるからその機会が減りつつ、地面叩きつけorブラスト追撃が早い段階で発動するほうが便利。
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 14:38:50 ID:MoHXDrLr0
>>846 あ〜裏回り途中に壁にひっかかって
手前で止まるとかウザいよな。
ソウル中とか時間限られてるときは特に・・
そのせいでUB喰らって負けた時は
RB2のディスクを円盤投げしたくなった
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 14:39:55 ID:MoHXDrLr0
スパイディ
くそがすきにランキング抜かれてるじゃん
レイブラ1にあった大団円って曲なくなっちゃったのか
あれ好きだったのになあ
自分が出来ないと糞扱いするやつ多いな・・・
防御できないブラストなんてコンボ〆でブラストするなら防御なんて出来ないこと多いし
必ずピシュンできるんだから前作よりマシだろ、練習しようぜ
ライジング裏周りは壁際では出来ないけどやりようによっては
キャンセルかけて追撃ふつうに出来るし裏周りにもってけるんだが
1があまりに糞だったせいか2では大体許せるけどなあ
裏回りの壁引っかかりは対処できる、できないの問題じゃないだろ
バランスとってそうしてるんじゃなくて単にスタッフが対処しないから起こる問題なんだから仕様の欠陥だ
要望スレは使われないのか
>>849 なんでゲーム上の仕様を向こうじゃなくてこっちが対策しなくちゃならんのよwww
まあ、そう言われるなら確かに仕様だし直してもらうのが一番だけどね
1はひっかかったまま気力だけが減るだけだからマシにはなったけど・・・って言いたかっただけ
ラッシュ中ピシュンで背後取る奴なんなの
すんげえ卑怯に感じるんだけどこれ
直せないもんにいちゃもんつけてもしょうがないし
対策でどうにかなるならそれでいいやん。
>>852 ディスクが回転しないときに本体を動かすなって書かれてたら動かさないだろ。
ちゃんと警告があるのに振り回してディスクに傷がついたっていうのはクレーマーだぜ
直せないって壁に沿ってダッシュすればいいだけだろ
これは壁の有無に関係なく動作が同じだから引っかかってんだからさ
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 15:39:26 ID:MoHXDrLr0
要するにこのゲームは、
ピシュンの成功頻度
ブラスト多用
(ガード不能系は出したもん勝ち)
(攻めに転じるなら瞬間移動系)
(防御に自信が無いなら残像拳系)
(裏回りダッシュ攻撃ヒット後はUBでさえも確定)
(近距離でお互いに高低差がある場合は爆発波系)
爆発波系や瞬間移動系は持ってるだけで有利。
↑これが強さの全てだろ。
アサルトチェイスなんて二の次・・。
明らかに格闘ゲームとは違う。
「ハメ」が成立してしまう事も理不尽
860 :
SPIDEY:2010/11/22(月) 15:49:05 ID:UB28f3Es0
ほんとうに ほんとーーーにそうだとおもう?
>>859 さすがにそれはただのヘタクソの言うことだと思う。このゲームはなんだかんだである程度スキルがないと満足に遊べないからな。そこは格ゲーと同じ
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 15:54:38 ID:MoHXDrLr0
そりゃ残像拳やお手軽ガー不連携なんてゲーセンの格ゲーにあったら糞技扱いだよwwwww
元々このゲームオンラインに向いてないのに、なんでこんなオンラインに力入れてるのかサッパリ意味がわからんよ。
メテオの頃はおまけに思えたけど、今は比重が完全にオンラインに行ってると思うし。(各システムや技性能がオンライン意識してるから。)
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 16:06:56 ID:vSCmUA4jO
>>854 なにが卑怯なの?
ピシュンできないお前が下手なだけだろ
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 16:21:05 ID:MoHXDrLr0
>>861が何を勘違いしてんのかわからんが
前述したものはこのゲームで強いとされる行動等。
例えば他の格闘ゲームで勝つ為に必要な技術や知識
スパ4
0.何秒単位での目押しコンボ(弱パンチが発生3F)、
グラップ、ある程度のフレーム知識、確定反撃
コマンド入力の正確性など
鉄拳6
コンボ(壁までの距離を意識した運び重視かダメージ重視か)
壁コンボ、確定反撃、
攻め(二択)、スカ確、置き技の概念
1キャラ100〜150種から主要技のフレーム、
使用キャラの技フレーム
(ガードさせた後の有利不利フレーム)
投げ抜け、待ちスタイルへの対策など
これらに比べこのゲームは
前述したものさえ出来れば大概勝てると言ったんだ。
おそらく考えずに本能プレイであろう
>>861 よりは出来ると思うぜ。俺は格ゲーやりすぎて
勝つ為の方法を模索するのが癖になってるから。
866 :
SPIDEY:2010/11/22(月) 16:21:39 ID:UB28f3Es0
おまえらへたくそどうしでへたへたいうな
俺からしたらおまえら全員格下やけどへたへた言わんぞ
楽しもうぜ このゲームよくできてるんだから
>>865 ブラストであっさりやられて泣き言言ってるのかと思ったからさ
ある程度強いわけね。俺はまだDだし確かに全然強くない
俺もDから上がったり下がったりしてる…。
スカベジが弱いからだと思い込むことで理性を保ってます
ラッシュバニシングは過去の作品に比べて移動距離格段にアップした上、気力消費無し、
メテオの様にラッシュバニシング返しがない、と反則的性能なんだよな
縦軸からの回り込みを削除した代わりだかしらんがこれじゃ強すぎだと思うわ
裏回りダッシュ攻撃ヒット後はUBでさえも確定
これってスカるときあるんだよな、当たってるはずだけどミスってのが
あんまり裏周りブラストやってくるやついないから確証ないけど避けられるような気がする
やっぱそう思うよなあ。メテオみたいにピシュン返しがあればまだいいんだけど。スウェーすれば相手がラバニできないらしいけど、言うは易しって感じ
>>868 お前はスカベジのちんちん舐めたいくらい愛はあるのか?
ないならランクなんかあげられんぞ
スカベジ使いでSランクいるしな
俺としてはキャラゲーにゲームバランスなんかどうでもいいからオンラインって存在自体が邪魔にしか思えんな。
っていうかDBって漫画自体がインフレの象徴のように言われてるゲームなんだから、ゲームバランス要求したら駄目だろうと思う
せめて実績・トロフィーからオンライン要素は外していいと思う。あくまでオマケであるべき
格ゲやってる人ならわかっているとは思うけど、
プロレスみたいにお互いがわかった上でキャラを演じつつ戦うのが楽しいのであって
格ゲの常識持ち出してバランスどうこう語るゲームじゃないと思うんだけどな
>>873 同意
毎日定型分で「ストーリーないのがここまで〜」とかなんとかほざいてる奴はスルーでおk
カスタムキャラでデフォルトキャラボコるとかやってれりゃいいじゃん
そんなにDBゴッコをさせたいなら、
体力ゲージで競うんでなくて原作再現ゲージでも別に設けて芸術点で競うシステムにすればいいのに
なんちゃって対戦アクションよりもよっぽど価値あるだろ
最近になって急にアニメの画像使い始めたのは何なんだろう
タッグといいレイブラ2といい、
>>877の公式といい
使用権取ったんじゃないの
>>877 超武闘伝継承してるゲームかと思ったらなんだよこれw
来年はすごい年になると思ったのに一気に冷めたわ
>>874 格ゲーやってるけどバランスあったほうがいい派。
格ゲーもDBも好きな身としてはDBだろうがなんだろうが対人戦で熱くなったほうが全然おもしろい。
コンピューターに勝っても全然面白くないし、原作再現なんて一回やれば満足じゃん。
これに限らず対人戦ってのは面白いが、なら他のバランス取れたオンゲやってた方が楽しい
これはDBのバトルを楽しむもんでそのシステムを利用して人と競うことに楽しみを見出せないわ
二兎追うものはなんとやらってのが現状だろうな
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 17:56:16 ID:Fevwq2cu0
>>877 どこが「武闘伝」だよw
単にディンプスのZシリーズをSD化しただけじゃん
>>883 言いたいことはわかるけどね
ガチガチにバランス取りを突き詰めると演出も戦い方も地味にまとまってしまいがちだし、
ましてDBのような強さも動きもハチャメチャなのが題材ならばルールはアリアリで
後はプレイヤーに委ねるスタイルなこのシリーズは評価してるんだけどな
スタッフもそのつもりだろうになぜランクマを実装してるんだろか
>>884 うん大体そんな感じだと思う
ただ格ゲー要素増やしたDBゲーは超ドラゴンボールZっていう不人気だった奴があるからな
大多数がどういうのを求めてるかくらい理解してるとは思うんだけどな…
キャラゲーとしてじゃなく格ゲーとしても面白かったら最高なんだけどな
ガンダムvsシリーズみたいに対人戦でも遊べるキャラゲーにしてくれ
格ゲーとしての需要を示す例として超DBZを挙げられても何とも言えないねえ
ジョジョぐらいの完成度で売れないっていうのならその言い分も確かなんだろうけど
このシリーズはなんで本来の超1第2段階の超トランクスをすっ飛ばすんだ
>>886 バランスとれてないけど一応手軽にオンラインで対人戦できるから
そこで俺は評価してるよ。
言ってること無茶苦茶かもしれないがw
だからランクマ実装は俺的には嬉しい。
でもランクマ実装するならもうちょっとバランスよくしてほしい。
個人的に「対人戦>>>バランス」だから、バランスとれてるけどオンラインがない仕様なら
今の仕様の方がいいって感じ。
>>890 確かにジョジョ三部ゲーくらいだったら神扱いだろうけど
あそこまでガチガチにDBの技やキャラクターをゲームの中に特徴付けようとしたらもの凄い才能がいるだろうな
>>889 いや、さすがにこのグラフィックはどうなんだ?
クレイアニメにしか見えん…。面白けりゃ問題ないだろうけど
それ最初ディンプスがまた出したんかと思ったw
ディンプスはドラゴンボールに関わるのやめろよ・・・
IW以来音沙汰ないし関わらないんじゃね
と思ったけどデータカードのほうはディンプスだっけ
DS武闘伝はどこなのかね
そのDSのやつはスカベジはでるの?
究極技がギャリック砲なら買うよ
DSで出すならRPGみたいにしろよ
ディンプスは本当にゴミクズだからな
>>893 DBキャラは戦闘スタイルの特徴がねぇからなw
使おうとも敵に選ぼうという気も全く起きないけど
それでも全く描写のないターブルのモーションをそれっぽくオリジナルで結構作ってるところとか感心する
どこかさんだと100%使い回しだったろうけど
>>901 これといって決まった型=スタイルが全キャラに存在しないからなあ
ただ皆、殴りあったり蹴りあったり気功弾撃ったりしてるだけだし
ラッシュ中に敵がピシュンしたり
強攻撃4でよろけてる時にピシュンしたり
どうみてもコンボ中なのにピシュン出来るのは仕様なの?
敵強すぎる。
無印の頃のキャラだったらゲーム的にもかなり特徴的なキャラ作れると思うんだけど
Zじゃ難しいなぁ
Zシリーズもスパキンシリーズも、レイブラもやってるから興味あるが、
一ヶ月待ったらお買い得な値段になりそうだなぁ。
テンポが悪いってのが、みんなのレスでも良く目にするし、実際体験版で俺も感じたが、
何のせいでこんなんなっちゃったんだ?と聞かれると答えられない。
昨日買って今やってるんだけど
このバトルモードってのは最後まで勝ち抜けば16号のキスってもらえるの?
16号のキスってどんな効果?あと蜃気楼の効果も教えて
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 20:28:28 ID:eWJRy9WaO
>>907 1ヶ月待つより今すぐ買うか買わないかハッキリ決めた方がいいぞ。
値が下がるにしてもBLほどじゃないだろうし
1ヶ月後に買ったら今より確実にオン過疎ってるだろうし、
オン過疎ってるならオフ専にならけど
ストーリーないからオフだけじゃイマイチだろうし。
>>906 天下一武闘会はタイマンで色々と試行錯誤して戦ってたからね。
新アイテムキター!
テンポ悪いのか?どこがって感じだが
18号だった・・・orz
>>908 18号のキスだろwww
ピクチャーじゃね
まだ取ってないけど
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 20:43:41 ID:MoHXDrLr0
16号?
あんなゴツい奴のキスはいらねえ
一部の技以外はテンポ格段によくなってるよな
とくにリトライが付いたのがありがたい。
トレーニングもうだうだ会話形式でやられるより
今回のがすごく親切だった
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 20:46:00 ID:MoHXDrLr0
ちなみに18号のキスの効果は
こっちの究極技を相手がガード不能になる
どこでとったかは忘れた
>>914 18号のキスはバトルモードのスコアを溜めていけばもらえる
蜃気楼の効果は必殺技をピシュンで避けた後、その必殺技が終了するまで回避しつづける、らしい
爆発波対策アイテム??
バトルモードじゃないや、バトルゾーンね
>>918-919 ありがとう
今はまだ必要ないかな・・・
究極技乱舞系ならキス効果あるかも
16号のキスワロタ
マジレスしてる奴アホ
ギャラクシーモードでゴクウで初めて
今アルテメットなんたら(ボス5人との連戦のやつ)で詰んでる・・・勝てない
ギャラクシーモードってこれ全キャラ分あるのか・・・めんどくさっw
ミニゲームのボタン押しの実績ってひたすら成功させてればとれる?
それとも一回のロードで複数回成功させないとだめ?
あとギャラクシーって変身手に入るのが一段階遅い気がする
今の所ゴクウとフリーザ以外ギャラクシーで「ここで変身させろよ」っていうバトルが多かった
>>924 それはボーナスミッションだから急いでクリアする必要は無い
あとから強いアイテム装備してやれば楽
>>927 じゃああとまわしにするわ、ありがと
絶対に使わないであろうキャラも
アイテム取る為にやらなきゃいけないのがさらにめんどくさっw
ターブルって背低いし顔もかわいらしくて一人称がボクとか言ってるけど
ショタ系なわけ?
確かコイツ妻帯者って設定だったはずだが・・・
ゲーム内にコスチューム確認出来る場所ってないよね?
メテオはキャラクター図鑑で確認出来て便利だったんだが…
ザンギャの乳首の色が気になってボコボコに負けた・・・
16号のレイジングソウル終わるまでにダーブラ、ブウ善倒せがクリアできん
一応レイジングソウル威力アップとラッシュ格闘威力アップは付けてるんだが
他にオススメカスタムはない?
レイジングソウル時間延長
これギャラクシーってSランク取らなきゃアイテムとか取れない?Cランクじゃダメ?
瀕死状態から延々逃げまわるステージがもう疲れた
ボーナスステージはDでも
大丈夫だ、問題ない
ありがと、ボーナスステージとかまだよく分からないけど無視して先に進んだ
この瀕死モードはアイテム使えば解除できるみたいだけど
そのアイテム3つ集めなきゃいけないのがめんどくさっw
瀕死で逃げ回る奴でS++取ろうと思ったら2分耐える必要があるはずだけど
俺はめんどいから全部放置でDとかCだけどアイテム全部揃ったぜ
なでしこ金おめ
瀕死スタートで逃げ回るやつはA以上取ればアニメピクチャーもらえるけど、興味無きゃすぐ死んでいい
>>940 俺もその作戦でいく!これめんどくさい本当に!
こんな面倒なことに頑張らなくていいからストーリーくらい作ってくれよw
>>941は誤爆です
キャラクター選択画面のブロリーの下3つ誰?
コスなんて悟空の文字がややこしいくらいであとは一度見りゃ頭はいるだろ
そういう問題じゃないだろ
戦闘前に確認できなくても、せめてミュージアムで見れるようにはするべきだった
せっかくかっこいいキャラいっぱいいるのに、じっくり鑑賞すらできないのは寂しいというかもったいない
ネオから前作までずっとあったのになぜ排除したのか…
これとトレーニングの仕様だけは謎だ
今から買いに行こうと思うんだが
メテオと比較した場合、
削除キャラは
GT勢
無印勢(アラレちゃん含む)
スラッグ
ウイロー
追加は
13号の取り巻き
サウザー以外のクウラ何とか隊
ターブル
FCのボスキャラ
サタン
って認識でおk?
ボージャックの取り巻きってなんでザンギャだけなんだろ・・・あと3人くらいいたのに
クウラのやつとか15号とかよりあっちの方が欲しいよなw
剣つかうやつとか、
各Z戦士のライバルキャラっぽい位置づけだったから
上のやつらよりは戦って面白そうなんだが
銀河戦士もそのうちそろったりしてな
いつかムラサキ曹長使える日がくるのだろうか
いても人気ないとかじゃないかな?
>>947 大体そんな感じだな サタンもいないけど
>>949 15号はベジータのライバルだったろ
技もかっこよくて特徴的
まあ人気ないよな・・・
ターレスの取り巻きとか出されても・・・w
なんか巨漢のザーボンみたいな奴しか覚えてないわw
>>951 規制でスレ立てれなかった
悪いんだが代役で立ててくれないか?
ああ、サタン書く場所間違えた
そろそろアニメでも出てくるなサタン。
来週はセルの電波ジャックの回だし。
強攻撃:1や強攻撃:4はヒットさせると、相手を 防御出来ない状態 にすることができます。
ただし、普通に強攻撃:1や強攻撃:4を出しても、キャラによってはガードが間に合ってしまいます。
このガードが間に合う状態を、ラッシュ格闘からの派生であればガードされずに出すことが出来ます。
って書いてあるんだけど
強攻撃ってどれも□の最後に△で出すんだからラッシュ格闘からの派生じゃないの?って思うんだけど違うのか?
普通に出すって何のことか分からんのだが・・・
分かる人教えてくれないか
ボージャック一味もデザイン的には好きだがあんまキャラ立ってないな…
チビは見た目けっこう特徴的だけど
まあ、ザンギャだけで十分かなw
無理やった・・・
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>952スレ立て頼む
962 :
SPIDEY:2010/11/22(月) 22:33:56 ID:UB28f3Es0
前作でもそうだったが 修正パッチ本当にほしい
すこし手を加えるだけでええんや
まずブロリーの爆発波の範囲か威力のどちらかを修正
ベジータの得意技インターバルを長く修正
ジャネンバのライジング発生速度の修正
チビキャラによるラッシュ格闘初段が当たってないからラッシュ格闘の追尾性能修正
キャンセル受付時間の修正
ライジング受付時間の修正(同時に押してるだけで発生しておk)
よろめきキャンセルライジング廃止(これがあるとキャラ差がぐんっとちじまる)
近距離の上昇下向の廃止
ブロリーの爆発波修正はまず優先順位最高で
下記へいくほど後回しにしておk
ブロリー修正してくれやな使えなくって本当困る 現状でブロリー選択すると速攻で敵前逃亡するやつ普通におるからな
>>959 ここでいうラッシュ格闘とは□x5で出る攻撃の事だと思う
チェイスタイプによって違うけど□x5→△×□とかで強1か強4に上手く繋げろって事
964 :
959:2010/11/22(月) 22:34:24 ID:oTcPpnDT0
書き忘れてた
wikiの初心者指南に書いてあった内容です
サタンの中の人って自殺したんじゃなかったっけ?
ブロリーの爆発波とベジータの得意技はガチでいかれてるな
ジャネンバはギリ個性の範囲だが、あの発生の遅さはまあ厳しい
すまん、俺も立てられん
>>960 うむ
ああ書いといてなんだが、
ザンギャがいれば
銀河もクウラ、13号の取り巻きも要らんかなw
寧ろストーリー入れないならウイロー、スラッグ、ガーリックjrあたりはいてもよかったんじゃね?
とは思うが。
ヒルデ、ジャネンバ変身前、大猿がいないのは単にデカキャラ一斉解雇
無印、亀、サタン、ヤジロベーがいないのはスパキン見たいにこじつけ武空術をやりたくなかったからか。
>>958 つい最近聞いた気がするんだが、なんのキャラだっけ?
未来ゴハンとチビトラの得意技も強いぜ
バーダックは色々キャンセルかけれて面白いしかっこいい
>>970 悪いんだけど次スレお願いできるかな?代役の人らもダメだったみたいで
>>965 自殺したからゲームはうんしょうさんがやってるんだよな。
アニメでもやるってどこかで聞いたが。
強さ議論スレってまだ1のままだったんか
そのまま貼ればよかったわw
>>885 舞空烈戦みたいなグラフィックとシステムにすればいいのに。
売る気あるのかバンナムは。
>>974 テンプレも共に乙だ
前作ハメ気弾も修正しなかったのにパッチ来るかなあハッハッハ
ギャラクシーモードでグルドはきっついわw精神的にw
>>969 けい○んのあ○にゃん
ああ、pspのやつで聞いたのか。
意外にもあれは音ゲー、けいおん共にライトユーザーの
俺にとっては十分すぎるほど良ゲーだったわ。
ああ、ブロリーの下って超3ブロリーとベジータかw
これ個別枠だったんだな
従来通りノーマルから超3に変身できるのかと思ったわ
>>980 ライトじゃないくせに・・・
983 :
SPIDEY:2010/11/22(月) 23:04:29 ID:UB28f3Es0
>>978 あぁそうだった
このゲームは売り逃げだからパッチなんて用意するはずないか
パッチくらいちゃちゃっと用意できそうなんだがな
>>967 テンプレに入れてもいいくらいの神MADでござるな^^
スレ立て乙
>>982 従来通りって?
その2人は前作から別枠だぞ
全フォーム使ったはずなのに実績解除されない(´・ω・`)
>>985 前作はキャラがメテオより全然少なくてスルーしたんで
またセリパ復活させてほしいぜ
989 :
SPIDEY:2010/11/22(月) 23:12:52 ID:UB28f3Es0
新キャラはもういらんかなぁ
内容よくしてほしい ユーザーの意見を反映させてほしい
それだけできりゃ新作かってやるレベルだ
スラッグは何でいないんだろうな
付属アニメにも出てるのに
>>990 巨大キャラ出さないようにしてるからじゃないの
スラッグこないと、ゴクウがスラッグをオレンジ界王拳でフルボッコにしてる
シーンで流れてたBGMもこないよな〜きてほしいよな〜
うめ
ヒャックハッチが使えるようになるには本編ムービー見ろって
wikiに書いてあるけどどこでその本編ムービー見れる?
うめ
うめ
あ、あった
いまから上映開始
うめ
1000なら次回作も頼むよ
>>279 確かに今のスパイクはDBファンの望んでる事から真逆に行ってるな
スパキン時代の公式やパッケージ見てるとやる気が全く無いのが痛いほどわかる
新作のRB2なんてPS2で出てたNEOと比べると
PS360開発なのにキャラ数も中途半端で酷いし全体的に薄っぺらいしアレはないわ
しかもストーリー無しも致命的だが作業要素でガチガチで固めて中古対策&初心者お断り
結局スパイクもディンプスも一緒だな
最近のDBゲームはゲーム会社に恵まれてなさすぎて可哀想
1001 :
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