ドラゴンボール RAGING BLAST 2 Part.36
■よくあるQ&A
Q.難しくてクリアできない
A.ラッシュの極み(要13アビリティ)をつける事で格闘してるだけで飛躍的に攻撃力が上がって楽になります。
キュイのドドリア&ザーボン戦をクリアする事で入手できます。
Q.DBはどこにあるの?
A.ギャラクシーモードで各キャラのボスミッション(炎が湧き上がってるマス)をクリアして入手します。
Q.瀕死ミッションがクリアできない
A.対応した数字のついた封印アイテムをつけます。
Tは悟空のヤムチャ&天津飯戦
Uはセルのベジータ&トランクス戦
Vはクウラのネイズ&ドーレ&サウザー戦
をクリアする事で手に入ります。
ただしジャストアクションを全て成功させる必要があるので注意
ジャストアクションは開始前に確認できます。
Q.自動でどんどん体力減って勝てない
A.これも封印アイテムを装備して止める事ができます。
Tは悟飯(幼年期)のラディッツ戦
Uはベジットのピッコロ&悟天&チビトラ戦
Vは18号の悟天&チビトラ戦
Wは未来悟飯のSS2悟空戦
Xはボージャックの超ベジータ戦
こちらもジャストアクション全て成功させる必要あり。
Q.悟空の元気玉どうやって変えるの?
A.悟空のギャラクシーモードで「少しずつの元気」と「みんなの元気」を入手してセットします。
それぞれメタルクウラ戦と歴代ボス5人のステージをクリアすると手に入ります。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 01:35:59 ID:i0yvPndV0
ドラゴンボール好きの俺がプレイ済みゲーム
SFC
超武道伝(Rボタンのタックル強すぎw)
超武道伝2(裏技で出た悟空とブロリーに感動した)
超武道伝3(魔人ブウ編だね)
ハイパーディメンション(キャラセレクトBGM好きだった)
PS
アルティメットバトル22(イマイチだった)
偉大なるドラゴンボール伝説
(初の3D空間バトルに感動)
ファイナルバウト(GTキャラ出て来た)
PS2
ドラゴンボールZ(かめはめ波出すのに□□□□○がダルい)
ドラゴンボールZ2(グラフィックがよくなった)
ドラゴンボールZ3(当時は友達との対戦で燃えた)
スパーキング(オープニングがよかった)
スパーキングネオ(変身出来るようになった)
スパーキングメテオ(かなり完成度高い)
インフィニットワールド(糞すぎて2日で売った)
PS3
バーストリミット(糞すぎて2日で売った)
レイジングブラスト(メテオの操作感が抜けず苦労した)
レイジングブラスト2(俺的に過去最高作品)
>>1乙
前1000
赤鬼とか最高じゃねーか!
つか今作で赤鬼の称号あってワロタw
クウラの得意技イマイチ使いにくいな。
ガードされたら反確だし起き攻めに移行できるけど上手い人なら簡単に抜けられるし。
前スレの相手と高低差あるときくらいしか使えない。
セルとかがニヤリってするのがかっこよすぎる
聞きたいんだがお前等がトドメにやられて
一番イラッとくるブラストって何よ
クウラの得意技はダッシュ攻撃を潰せたら良かったが、相手が溜めに入ってたらこっちが負けるしな
あれがヒットした後バニシングアタックするとかっけーが
テンプレにある“ジャストアクションは開始前に確認できます”
って実際は???になっててわからんよね
確認するにはそのジャストアクションまでたどり着かないといけないっていうね…
オン対戦すればするほどジャンプ攻撃で
ガードクラッシュついてる意味がわからなくなる
あと近距離だと出ないはずのダッシュがたまに暴発して棒立ちになるのは何…
>>10 必殺技を使えがセットしてない技だった時のポカーン感が凄いw
お前らがボロクソにいうから期待してなかったが、結構アニメ面白かったぞ?
ドラゴンボールの新作アニメが見れるってだけで幸せってのもあったが。
ってかベジータのヘタレ具合が劇場版仕様になっててワロタ
もうちょいおかしい部分の説明とかしてくれりゃ良かったんだけどなアニメ。
原作も結構おかしな部分は説明してくれたりするし。それでも矛盾なんて腐るほどあるけど。
クウラの星ごと奴を消すのは簡単だが俺のプライドが許さん的な。
>>13 わかる!
全く期待してなかったからかなり楽しめた
ドラゴンボールの映画はワイワイとツッコミながら見るともっと楽しいよ!
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 02:40:18 ID:YnX+8o3jO
前すれの途中で伝ブロの爆発波の範囲おかしい
とか言ってたの見たから試してみたんだけど
本当にメチャクチャ範囲広いね。
他のキャラの超爆発波はダッシュ出来なくなる
距離とほぼ同じくらいだけど
伝ブロのはトレーニングの開始位置からでも届くし
溜め攻撃からキャンセルで爆発波出しても
他のキャラは届かないのに伝ブロのは届く。
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 02:42:11 ID:6gkNsAn4O
無線LANでもラグを気にせずやる方法ってあります?困ってます
オススメのルーター?とかあったら教えて下さい
アニメは最初止め絵ばっかでなんだこれ紙芝居かと思ったが
尻上りに動くようになってワロタw
オンやっててもメタルクウラしか見ないんだが
そんなにドラゴンボールでクウラって人気あったんだな
口調と声がフリーザよりかっこいいしな
今回ホントメタルクウラの為に作ったんじゃないかと思う
キャラをテカテカにしたのとか絶対メタルクウラ専用だろ
すぐ絶対〜だろとか使う奴の言ってる事は大抵子供っぽい
あーちくしょうバイオブロリーでねぇかな
もちろんステータスは伝説より弱くて
これ、自分んちキャラ出して他人んちでやりたいんだけど、セーブコピーってできる?
オンライン仕様だから望み薄い感じだけど。。。
超爆発波の対抗策が分からん
あれ連発されるともう下がるしか無い
今日1日でE+からG+までランクが下がったw
見えてても指がついていかないのがもどかしいな
何度もやってるとやっぱ戦闘後の14秒がいらない気がする
せっかく一緒に遊んだプレイヤーが記録されるようになったのに
>>23 出るとしたら大猿とかのデカキャラ枠だろうな
ネット対戦で使えなくていいからいい加減そろそろデカキャラも出して欲しいわ
>>13 無印のサイヤ人絶滅計画見た後だと劣化しすぎてがっかりするんだけど
ドラえもんの声をわさびから聞いた人にとっては全く問題ないのと一緒か。
>>27 え…何でデカキャラ?普通サイズでいいんだけど
てか冷静に考えたら海水が弱点なんだよな…海があるマップに行けないな。ダメだこりゃ。
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 03:45:36 ID:6gkNsAn4O
これって自分の回線が5で相手の回線が1だとバニシングでかわすのがほぼムリなんだな
つうかほとんどの行動のタイミングがオフの時とズレる
しかし相手の動きはかなり快適そうだったわ
おいらの攻撃うまくかわしたりガードしてたりしてたし
どういう作りなんだこれ
まあ友達とやったからいいようなものの
見ず知らずのとはできなそうだな
今日売ってくるよ……みんなガンガレ
アルティメットスクエアゾーンがまじでキツイなw
体力一本スタートで、CPUがピシュン合戦クソねちっこくてツエーからピシュン合戦入ったらオワルw
>>32 オンでサンドバックにされて壁なぐっちまったのか、そいつは残念だ
じゃあなw
実質ホストは5の筈だよ。クライアントは相手側に表示されてるアンテナ本数になる つまりはホスト大有利って事。
勝ちに拘るなら同回線か一本差くらいまで。両者5であってもホスト側が間違いなく快適。
無印は低速度側に合わされてたと思うけど 今回は乱入側が不利
>>35 壁は殴って無いが上位ランクにボコられたのは確かだ
>>37 よっぽど悔しかったんだな、泣くなよ気持ち悪い
グルドの究極技って必殺技に一方的に打ち勝つんだな
やつに気を貯めさせちゃなんねえ・・・
>>38 売るの一言でそんなに噛みつくお前の方が気持ち悪いしかわいそう
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 05:32:47 ID:YnX+8o3jO
>>39 グルドに限らず気弾とか光線系の究極技はみんなそうだよ。
究極技同士か必殺技同士じゃないと撃ち合いにならない。
こういうゲームはドラゴンボールが好きなら売らずに保管しとくもんだと認識してる
これ以上のゲームなんて何年後に出るかわからない
純ブウは今回もラッシュ速いなあ
背後とってラッシュするだけでずっと繋がるし
まじ初心者殺しとしかいいようがねえ
普通に自分がラグってて相手がラグらないとかはあり得ないぞ
自分が操作重いなら相手も重くなってる
外人とやってアンテナ片方5で片方1は実質両方1なのと同じだよ
ていうかこのゲーム攻撃に関しては入力の猶予甘くてラグ外人にも長いコンボ普通に決めれていいな
ラグのせいでピシュンムズいから向こうは喰らい続けるがw
日本人の対戦人口もあんまり多くないから最近外人に入られても普通に対戦してるな
ダメだこりゃ…
高く売れるうちに売っておこう…
外人の多重残像拳やべぇ
ラグも相俟ってスカスカしまくるずぇ
スーパーベジットさんはりきりすぎだYorz
>>44 つホスト判定
今やFPS TPSじゃ当然のシステム。ホスト無双を防ぐ為に出来たのがクライアント判定
それ以前のシステムは片方が悪いと両者悪い回線となり最悪落ちる。
アンテナ相手ホスト4本 オレ一本 夜これで対戦してたけどこの説明ヨロ 相手はピシュンしまくり こちらは気溜めするにも1秒程のラグを感じた
う〜ん・・・オンライン周りの仕様が本当に辛いなぁ
ゴールデンタイムこそ日本人いるけど・・・
それでも名前を覚えてしまうぐらいの数しかいなくないか?PS3ね
前作で当たったお馴染みのネームとかさ、検索もなんか思うように引っ掛からないし
勿論、部屋立てもしてるんだけど、絶対値が少ない気がするな
アピール機能も全くこれ意味無いし・・外人ばっかり入ってくるし
まだみんなオフでギャラクシーとかやってるのかなぁ
発売仕立てでこれじゃちょっと寂しいよお
しかもチェイスが対人じゃ全然当たらないってのがもうねw難しいねw
>>48箱○版たぶんそれ以上にいないと思う
PS3版に乗り換えようと思ってたけど、なんか想像以上に人いないんだな
キャラアンロックがギャラクシーってのが、仇になってなければいいけど
中古対策も含めての延命手段がギャラクシーと妄想してるけど、この手は
オンラインで対戦できれば、それなりに延命に繋がると思ってるんだけど、どうなんだろうね
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 08:03:08 ID:0kGlxR2WO
合体必殺技て今回どんぐらいある?
Wikiに載ってないし、使い方忘れたんだが
隠しキャラ出し切る前に飽きた
ギャラクシーモードなんでただの苦痛ゲーだよ
簡単過ぎて糞長い
買取り5500円ならGT5の足しになるし売ろうかな・・・
子供のXマスプレゼントなんだがギャラクシー難易度固定なの?小2には無理ぽいかな?
>>49 人はいるにはいるんだけど、普通はもっといてもおかしくないんだよな
検索してルームあって入ろうとすると、入れませんでしたっていちいち出て来る仕様も面倒すぎる
まぁ、他の人が先に入ったって事なのは分かってるけど
例えばそれに入ったのが外人で
恐らく日本人ホストさんがキックする→また一覧で見つける→また入れんとかね
なんていうかもっと野良でじゃんじゃん連戦したいわけよ
全部クイックマッチにしてさ
同国籍、ノーマル野良部屋
同国籍、必殺技カスタムのみ野良部屋
多国籍、ノーマル野良部屋
多国籍、必殺技カスタムのみ野良部屋
こんな感じでシングル戦とチーム戦はもうロビーの時点で分ければいいと思うんだよなぁ
大好きだからこそなんかオンライン周りの仕様が悔やまれる・・・
>>53クイックでつかまるだけPS3版はいい方だよ
箱○のバーストリミット、前作は発売直後くらいはさすがに人いたんだけどね
気持ちはすごくわかる ほんとは下手なりにガンガン対戦したかったんだけどね
負けたストレスよりも、マッチングしない(人いない意味で)ストレスが溜まる一方で、
それでも遊びたいからギャラクシーをシコシコ埋める毎日 夜勤がなければ、もう少し変わったのかな(´・ω・`)
かめはめ波せっかく効果音良くなってんのに
カットイン系のやつ撃つまでが早すぎでしょ
せめて2秒くらい溜めてから撃ってくれよ
リアルタイムかめはめ波を
溜めて撃った方が音がいいってどういうことよ?
オンは全員できるわけじゃないんだし少なくて当然だろ
だいたいオン目当てに買う奴の方がバカ
少数派がいちいち喚くな
こんなクソオフモード目当てで買うマゾなんていません
まあ確かにオンで本格的に対戦したいなら、ほかのゲームやるわな
>>47 FPSと違ってタイマンの格ゲーの類いは対戦中はP2P接続だよ
それはレイブラも同じ
FPSはP2Pじゃないから常に情報同期してるわけじゃなく、何人かのうち一人が同期取れてなかったらそいつ一人がワープしたり棒立ちになって落ちたりするだろ?
格ゲーはタイマンってこともあるし性質的に常時相手とリンクしてなきゃ対戦として成立しないから
FPSの今言った棒立ち状態みたいになることは無くて、その場合は片方ではなく両者の動きが固まる
復帰できなければその場で両方落ちるよ
ラグってると言ってもピシュンできないわけじゃないからね
ピシュンしてる=ラグが無いってわけじゃないよ
ターレスのカラミティブラスターなんで気弾なの
ゴジータ使って負けといて不快メッセージ送ってくるクズ死ねよ
すーっと上あがってジャスマ→スーパーダッシュのワンパやめろよ
カウンター技って背後にこられたら技発動しないよね?
発動した時があったから聞くんだけど
だれか教えてくださいな
>>66 メタルクウラのみ背後からでも発動したような
それなりにプレイしたからWEBアンケート答えといたけど
要望書く欄小さすぎだろ各項目50文字までとか
>>67 まじっすか
クウラだけ優遇されてるのかな〜
タイミングの問題なのかな
別のキャラでやったときは発動できた気がするんですよね
でも今はできない…
フリーザの「痛かったぞー」や18号のダッシュ頭突きがないのが残念だ…
そろそろ買おうかと思うんだけどさ、
結局のとこ、ギャラクシーはやっぱ微妙なわけ?
人によっては楽しめるんかな
>>68 え?各50文字まで? 全然たりないんだが…
前作のアンケもそんなもんだったのかな? まさか本当にもう打ち切りの空気…というかスタッフのDB愛がもう限界なのか…?
強キャラしか使わないやつ多いな
弱キャラでフルボッコにすると粘着しやがるし
74 :
糞箱終了のお知らせ:2010/11/17(水) 11:20:44 ID:g7FFeupFO
弊社では、これまでマイクロソフト社への継続的に改善要求を行ってまいりました。
しかしながら、本日まで復旧に時間を要してしまったことを深刻に受け止め、Xbox360版SUPER STREET FIGHTER IV、ウルトラアレンジコスチュームシリーズの配信日を、確実にお客様へ提供できることが確約できるまでは「配信日未定」とさせていただきます。
配信日未定となったダウンロードコンテンツについては以下の通りです。
■配信日未定となるダウンロードコンテンツ
・ウルトラアレンジコスチュームカタログ第2弾
・ウルトラチャレンジャーズパック2
・ウルトラ剛腕パック
・ウルトラシャドルーパック
・ウルトラクラシックパック
・ウルトラコンプリートパック
なお、PS3版SUPER STREET FIGHTER IVのダウンロードコンテンツにつきましては配信日の変更はありません。
ttp://www.capcom.co.jp/sf4/attention.html
>>72 結構項目はあるけどね
キャラのいいとこ50文字、悪いとこ50文字みたいな
それにアンケートに関してはどのゲームも一緒、ドラゴンボールだけが50文字制限ってわけじゃないよ
>>75 そっかありがとう。それなりに項目はあるなら、色々要点も書けそうだね。
夏に買ったゲームが、ご自由に400文字だったもんでつい比較してしまってね
前作では残像とかワイセンで陰に隠れてたけど
今回やせがまん強すぎだろ。使われたら逃げるしかない
ネイル怯まねェwってかぁ!
価格予測。
来週には中古で4980
クリスマスチラシに3980
正月チラシ代数限定2980
そんな感じしないか?
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 12:18:36 ID:kXfLA10Ai
たったひとりの最終決戦マジ神アニメ
続編出す毎に操作性も難しくなってるから止めてく人多いんだろ。
それでもPS3が1番人は多いかな。
Wiiのスパキンも過疎ってたしXboxはしらね。
格ゲ自体が人気ないのもあるのかもな。
>>格ゲ自体が人気ない
このゲームは格ゲーじゃないからそれに当てはまるとも思えんがな
オン対戦に興味無いし今回の予約特典もゴミだったからとりあえず様子見中
いずれ新品で買うけどな
は〜ギャラクシーめんどくせ〜
脳みそわいとんか
>>81 言っとくが難しい操作を使いこなす必用は全く無いぞ
単純な戦闘がお好みなら同じボタン連打と技を出すだけでも十分勝てる
難しい操作を使いこなしてかっこよく見せられる分にはまだまだ難しくてもいい
>>83 開けてなくてなんで予約特典がゴミだってわかるの?
>>85 >単純な戦闘がお好みなら同じボタン連打と技を出すだけでも十分勝てる
オンやって言ってんの?
自分が弱いんならオンやらなくていいじゃん
同ランクのマッチングもあるよ
別にチャットできるわけでもコミュニケーション取れるわけじゃないんだからオフでもなんら変わらんだろ
強い奴が更に高みを目指すのがオンだよ
ロード中のボタン入力をちゃんとやってる奴いるの?
無印の時もそうだったけど、一部のフレ以外は早々にレイブラから離れていくな。
みんな難しいって言ってるわ…
レイブラが難しいならメテオなんてできんな
操作がムズカシイんだよレイブラは
>>88 だから初心者が離れるわけ、難しい操作が出来ないならオフで弱い相手に連打して勝ってね だと面白くないからな
根気さえあれば上手い人のやり方盗んで上達できるけどなあ
>>93 そんなの相手にしてたらどんどんつまらんくなるわ
レイブラ1みたいな単純なのがいいのか?
ほとんどがオフ専だろ
オン対戦もやる人間なんてオンゲー専用でもない限り20%にも満たないだろ
レイブラ2だってPS3は数万は売れてそうだがそんなにいるか?
MGOが同時接続人数1万だぜ
そもそものPS3のネット接続率だって50%だ
んでオフはっつーとメテオから初参戦の俺でも既にとても強いに勝てるレベル
難しいからやめたなんて人間がいるとはとても思えんな
>>95 スパキンがでた当初でもラディッツ相手にフルボッコにされて断念組でてたのに
今回初の人間が、何も知らずに体力1から倒せとかいうクソミッションに遭遇して続けるかよ。即売りだよ
>>96 ラディッツは強制バトルだったがギャラクソミッションは自分で回避可能だろ
体力1が嫌なら別のミッションを進めるだけ
もしくは2chにくるなりスレ読めば封印アイテムの存在がわかるし
俺だって封印アイテムつけりゃいいことくらいわかったから終わらせたぞ
ギャラクソミッションの敷居は高いが即売りするほどでもない
自分は無印はオンが相手の人がつよすぎて辞めたんだ・・・・
オフはおもろかったけどね。
オンがつまらなかった。だってカスタムしてゲージの丸いのがいっぱいあるんだもん
後オンではガードしてもガードが効かないし格闘ボタン押してもならないし・・・・
とにかくオンはつまらんかった・・・・皆はどう?
ハッチヒャック(変身後)も出して欲しかった…
簡単になったらなったでまたコンボが少なすぎるって文句垂れるだろどうせ
即売りするほどじゃないよな確かに
どんだけ根性ないんだよw
そういうやつは少し気に食わない理解する前に売ってるんだろ?
カスタムで対応するアイテムつけりゃ楽だぞ
瀕死封印つけりゃ楽だし、強めの敵は強攻撃4から必殺ぶっぱでもなんとかなるし
レイジングソウルが終わる前に倒せはレイジングソウル時間延長もあるんだからさ
確かに面倒だけどそこまでひどいとは思わないけど?
瀕死状態スタート封印の反映のさせかたがいまいちわからない…
ミッションのどこにタイプ1とか書いてんのこれ?
俺も売るわ
オン対戦も結局はお互いに空気読まないと楽しめないし、同じキャラばっかだから飽きた
3もどうせでるし値下がる前に売るべきだな
まぁ一週間は楽しめたよ
ミッション入る前に△押すと味方アイテムと敵のアイテム表示されるから
敵のアイテムのとこに〜封印Tとか書いてあったらカスタムで同じのつけたらおk
ネイルの時間稼ぎマジオヌヌメ
ついでに瀕死状態スタートでどこまで戦えるか系は
封印アイテム使えないことあるから体力自動回復つけて2分くらい逃げ回るでいけるよ
ギャラクシーみたいな作業ゲーはファミコンからゲームやってる奴は耐えれるだろう
生まれた時からPS2等がある世代はすぐ諦めるだろうな
時代だな
封印アイテムとか少し考えれば分かるだろ
根性とかじゃなく頭悪すぎ
>>108 ファミコンからやってるとか関係ねえよ、理不尽なファミコンゲーやって育ったがこんな糞オフモードやらん
ゆとり多すぎ
ランクマならまだしもプレマで必死にボコボコしてくるカス何なの?
気ぐらい溜めさせろって思う。必死すぎw
しかも日本人。馬鹿なの?そういう奴いるからプレマでイロイロ練習しようにもフレンド作ろうも出来ない。
中古対策に入れたギャラクシーモードが逆に仇となったな
サクサクとキャラが増えればイイものをダラダラと糞長いモードをやり続ける苦痛に耐えられず
売りに出す人がどんどん増えてきた
鉄拳6のシナリオクリアも苦痛だったがそれ以上の苦痛がギャラクシー
ていうかすぐ売ってくるとか言う奴友達いないんだろうなW
可哀想に
このゲームをやる友達はいないが楽しんでる
格げーのトレモで8時間篭ることができる俺に隙はなかった
批判的なこと書かれたら根拠のない批判するあたりもしもしだな
オフが糞なのは事実なんだよ、いつまで完全版商法してんだ
>>103 オンだとオンなりの勝てる戦法を使っちゃうからな
それがドラゴンボールらしくなくて確かにつまんなくなるんだよな
糞とかそれ以前に買って数日で売る奴とか単にゲームにむいてねえよ、
そうゆう奴のレスも大抵馬鹿っぽい内容だし。第一ちゃんと調べてから買えよな
ゲームって発売前の妄想が一番楽しいからな
やってガッカリすることのほうが多い
楽しみたいならレビュー待ちするべき
人造人間は気溜め出来ないのがネックだと思ってたが、
他のキャラでも殆ど気溜め使わなくなってしまった
攻略本あると有用なアイテムがどこで取れるか分かるから楽になるな
最近はゲーム売ると友達いないと思われるのか
気をつけよう
しかしドーレやネイズが使えるゲームが出るなんてなあ
ファミコン時代こいつら使い手えなあってどれだけおもったか・・・
>>122 君、本当にメタルクウラのためにテカテカグラにしたと思ってるの?
もっとオンに特化すればいいと思うわ。
弱くても気軽に参加できるシステムにしないと過疎は止まらない。
普通に良ゲーだな
メテオ越えたわ
対戦ゲームである以上敗者が出るのは絶対だからなあ
こういう系苦手な人は負け続けることもあるよな
チェイスとキャンセル攻撃とでボタンを押すタイミングが違うの?
チェイスは攻撃を当ててすぐにボタンを押すと発動するのに
キャンセルの場合はワンテンポ遅らせてボタンを押さないと発動しない
ただ、溜め気弾からのキャンセル攻撃はすぐに発動する
これって気のせいなんでしょうか?
>>126 人によるんだろうが俺もメテオ以上だと思う
みな同じキャラばっかりになるのも無理ねえわ
ドラゴンボールなんて変身できるキャラかっこよすぎだもん
メテオにいたタオパイパイとかブルー将軍いたとこで誰もつかわねえだろうな
負けるのはよいけど一方的にやられて終わりはつまらんと思う
それもこれもオンラインのマッチングが糞なのが原因
ps3で自分光回線でも自分の好きなカスタムマッチではなかなか引っかからない
これは1から。1よりはちょっとましになってる気がしなくもないけど
自分は無印はオンが相手の人がつよすぎて辞めたんだ・・・・
オフはおもろかったけどね。
オンがつまらなかった。だってカスタムしてゲージの丸いのがいっぱいあるんだもん
後オンではガードしてもガードが効かないし格闘ボタン押してもならないし・・・・
とにかくオンはつまらんかった・・・・皆はどう?
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 14:59:00 ID:KlipPkHA0
>>113 あるねえ。人造使うこと多いから気溜めるの待つこと多いんだが
いざ戦い始めたらぶっぱばっかりして来てザンネンすぎる
まぁ格闘でボコったら一回で出て行くからええねんけど
必死すぎて萎えるね
19号、デブブウ、14号、ネイズ、ドーレ、幼年トランクスあたりは一度も使ってるやつみたことない
神殿で
誰か倒れて
死んでんで
>>133 ?カスタムなしの対戦すればいいじゃないか
ラグも日本人同士ならほとんどないよ〜
自分もザコだがCOM戦とはまた違う楽しさがあると思うよ。
ふとんが吹っ飛んだ
ラグはほとんど無いよ
外人がちょいラグるけど
カスタムってのは同ランクとかシングルとか条件設定して検索した
場合引っかかりにくい
光でも
回線関係無さそう・・・
検索というかサーバー?がしょぼいんじゃね
やせがまん対策教えて。ほぼ無敵状態になれるチート技じゃん。
>>131 桃白白は結構使っている人いたけどな
ブルー将軍は確かに見なかった
メテオの無印キャラの原作再現技の多さはよくやるなぁと感心したもんだ
サタンの使用率は異常だったw
上手い人が使うとホントに強いんだこれが
>>129 やはりそうか・・・前作と同じタイミングでボタンを押してもチェイスはでるのに
キャンセル攻撃が全然出せないのでおかしいと思ったんですよ
レスありがとうございました
完全にメテオ超えてるわ
レイブラ2やった後にメテオやったらメテオしょぼかったわw
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 15:25:24 ID:syjZ5KIlO
キュイの究極技いいよな
レイブラ2楽しい。
なんか動かしてて爽快だよね。
1が嘘みたい。
キャラ数はメテオより少ないけど、むしろ劣ってるのはキャラ数だけなような。
キャラ毎のボリュームはメテオより多いし。
ストーリーモードは(何度もやってるから)いらないかな。
再現は自分で動かしてやりたいし。
観てるだけの再現ならゲームに求めなくていいと思う。
オンはゲームじゃなくてプレイヤーの質だと思うんだ。
このゲームが操作難しいってwそれじゃ他の格ゲーなんかやったら発狂するじゃんw
目押しもコマテクもいらないのにこれ以上簡単にするのってどうやるの?w
ゆとりって普段どういうのやってんだろうポケモンあたりなのかなw
ストーリーは賛否両論だけど
レイブラ2クオリティの原作再現ムービーは見たかったな
ギャラクシークリアしてピクチャー貰うよりムービーの方がのモチベ上がると思わない?
にしても、グラ散々批判してたけど、実際家でやると前作より格段に存在感あって素晴らしいという…
ごめんよスパイク。
ただ、スーパーサイヤ人の色点滅は…超1クリーム悟空だけは無しにしてほしい。
ずっとクリームで
ギャラクシーモードも俺はいいと思うんだけどなぁ。
動かしてて楽しいから、普段使わないキャラを使う機会ができて良い感じ。
強化アイテムもいつもより集めがいがある気がする。
そのキャラ毎の戦いの軌跡追ってるんで、全員が同じルートじゃないってのが大きいのかな。
そして何より、ロードが早いw
早すぎてロード中のミニゲームが1セット終えられないw
操作が複雑になってはいるけど、スパキンと同じことやる分にはたいした変化はないと思うんだ。
ターレスのカラミティブラスター気になるやついないの?
にわかばっかか
ただのアニメ調より遥かにいいよな
SS3ブロリーはこのグラでかなり存在感が増したしかっこええ
格ゲー→やり方はわかるが指が追いつかない
レイブラ→タイミングは難しくないが不毛な暗記作業
戦闘は格段におもしろいけど、難しくて買わない人が多いよな。
ドラゴンボール自体が飽きられてるというか、そろそろワンピースに変えたほうがいいのでは。
ナルトメット2はおもしろいから、DBZは辞めてワンピのゲームを頼む。
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 15:48:13 ID:9fEIYnCN0
>>147 登場キャラ数が多くても
普段好んで使うキャラは限られてくるもんね
動画でお腹一杯って人も出るかな、こりゃ
上手い人のは見てるだけで楽しいし
そもそも、これを格ゲーと思ってる奴の方が少ないような……。
格ゲーは超武闘伝シリーズ。こっちは偉大なる〜に近い感覚でプレイしてるなぁ
159 :
身の程知らず:2010/11/17(水) 15:56:52 ID:JwjSCUeg0
SS3ブロリー髪の毛緑すぎん?笑
俺もメテオよりいいと思う!
メテオそんなによかった??
今回コンボのパターンが多いし、必殺技対策もしっかりしてていいな
前みたいにキャラが強いとかじゃなくて、テクニック勝負なのがまたいい
アルティメットゾーンのボスセルの火力マジ鬼畜ww2回も殺された
ゆとりボコると悔し涙しながら売りにいにく姿を想像するとますます楽しいなこれw
難しいとかありえないわ、馬鹿すぎるだろ
さーて無能なゆとり共を狩るかw
やはりターレスのカラミティブラスターについて言及するやつはいないか…
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 16:04:27 ID:JwjSCUeg0
今更だけど言及したい…
CPUってコマンドブラストの技によって最後まで出してこないね
地味にボージャックは再現的にも改善されてて良かったわ
フルパワーの気溜めオーラが赤から劇場版通り緑になったし、ギャラクティックバスターも光線から光弾になったしな
もっといえば、ベジータを倒したカオティックタイラントを、13号のサイレントアサシンみたいに格好良くしてほしかったが
なぜターレスのカラミティブラスターは光線じゃなく気弾なのか
結局自分で言うのかよwww
一人用のひどく面倒なモードを
当然のように中古対策ってことにされてるけど
その理屈が自分にはまったく意味不明なんだよね
だれかわかりやすく解説してくれないかな?
普通なら
面倒なモードばかりだし好きなキャラすぐ出てこないし気軽に遊べない→これ買ったの失敗だわ→放置ももったいないからさっさと売りに行こう
ってのが予想しやすい展開じゃないかなと想うんだけど
違うのかな?
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 16:56:31 ID:JwjSCUeg0
そこ?
なぜジャンプで真ん中すり抜けてよけれないのか…
思うんだけど、ナッパのクンッだけ技名と攻撃範囲表示しなくしたら使えるようになるんじゃない?
ポーズだけして時間差でいきなり爆発すればいいのに…。
>>169 その通りだと思う
別にクリアしないと売れないって制約があるわけでもないしな
しかもその気になりゃギャラクシーなんて1日で終わるだろうし
中古対策ってのは白騎士光と闇みたいなのを言うんじゃないのか?
スゴロク以下だわ
追加キャラと既存キャラのクオリティに格差ができてないか?
特に必殺技や究極技
アク禁だから携帯からカキコ なんでみんなあんなにバシバシコンボ決められるの
オレなんて強1からふっとぱして△連打くらいが限度だわ…
なんかキャラ特有のコンボ一覧とかないとキツイわ…
>>175 体験版のときに試行錯誤してコンボ覚えたなー
で、後からチェイスタイプがわかったからそのタイプは大体使いこなせるって感じで
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 17:32:02 ID:eYeU3GdQ0
おおむね楽しんでるけど
ジャンプ攻撃のガークラは最大タメ時オンリーでよかったな
あとスーパーライジングはR1押しながらL1とか
L3とかもっと出しやすくしてくれ 同時押しがシビアで出しづらい
キャラ交代時に邪魔するあの演出もいらん 表示されるボタン5つ早押しとかで
もっとテンポよく
とりあえず戦闘面での大きな不満はこれくらい
キャラ交代時のあれはなぁ・・・w
せめて3回にしてほしいわ
あんまりチーム戦やらないし俺は変えないでそのまま戦うけどさ
すごいな、自分でコンボ発見とか相当根気いるよな…
さっきオンでランクマやったけど見事にボコボコにやられた…ピシュンうますぎ…ついに称号がサル野郎になっちまった
ギャラクシーとかで相手が交代した時は普通に交代させる
これだけ異様にテンポ悪いんだよな
とりあえず全キャラの技集めてるがチェイスの練習と思えば作業感は多少薄れる
交代割り込みってなんか意味あるの?
交代したときに相手を吹っ飛ばせるだけなのか?
後ろ向かせられたらフルボッコにされて何もできません
助けてください
昨日買ってきたはいいが、
前作も苦労しまくってキャラ全部出したから(ネットじゃ雑魚だった)今作も期待して買ったのにもう挫折しそうなんだが……
なんだよあのマゾルールは…心が折れそうだ…
ネットは更にとんでもないのがうようよいるし初心者専用部屋でもできないもんかね。
もう売ろうかな。
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 17:52:20 ID:LZtLpw+yO
後ろむかされたらピシュン不可能じゃないかってくらいピシュンできないなぁ
トレーニングの相手通常ガード設定、初段ヒットどうやるの?
すごいやりづらいんだけど
>>182 ピシュン頑張れとしかw
たまに穴があるコンボだとスーパーライジングで抜けられるけど
>>185 ジャンプキックか溜め攻撃最大でいいんじゃない?
ジャンプキックからラッシュでキャンセル使っちゃうと後で繋がらなくなるけど
本当にオンライン対戦のレベルの高さはなんなんだろうな
もはやGランクとか関係無いし 前作経験者なんかなー
激突ウルトラブウブウバレーボールのピッコロいい声してるな
気弾瞬間移動つかってくるやつ晒してもいいのかね。
Mベジに対してのムキンクスの「父さん いったいなにがあったんですか!?」が吹いたな
おまえのほうが体凄いことになってるだろw
15号に対しての超3悟空の「バラバラにすっぞ?」もさすが最強の男って感じだ
>>186 溜め攻撃最大でもガードクラッシュの後ラッシュが入る(届く)時と入らない時あるし、
ジャンプキックもラッシュでキャンセルできないキャラいるんだよね。
自分の気に入って使ってるキャラはキャンセルできない。
我慢するしかないか
>>191 なんだとこの野郎、今日の夜暇か?
俺の悟空でガチバトルしてどっちが強いか試してみるか?逃げんなよww
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 18:25:28 ID:YnX+8o3jO
>>183 むしろ慣れれば前作よりかなり楽だと思う。
やたらダメージでるからほとんどのミッションで
敵一体倒すのに10秒かからんし。
この仕様のまま3でGTキャラ出たら
ssj4悟空の5秒で倒すが実現するレベル。
つーかアイテム使えるからいくらでも強化できるし…
ラッシュの極み、もしくはラッシュ格闘威力アップ大つければどのミッションもほとんど苦も無くクリアできる
だがゆとりには無理
簡単なことでもゆとりにとってはもの凄く難しいことなんだよ
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 18:32:54 ID:VvlrLUiN0
>>192 最大溜めのガークラでラッシュ届かないのはどうしようもないけど(方向変えれば届く)
ジャンプ攻撃は、そういうキャラは大抵キャンセル溜め攻撃がある
例えばヤムチャとか。J攻撃→キャンセル溜めLv2から□→風風拳とか出来るよ
>>193 スマン、今ノロウィルスでダウン中だ
やりたくてもできねぇ
たしかにこのゲームを難しく感じるゆとりには無理かもな
ダメなやつは何をやってもダメ
とっとと売りいってこい
操作難しいならバーストリミットやれば良くね?
カウンターブラストと瞬間移動は持ってるっていうだけでプレッシャーになるなあ
特にメタルクウラは両方あるし相手にしづらいな
クイックで入ってきて勝手に抜ける奴ってなんなの
自分の都合の悪い部屋に入るかもしれないリスクとか考えて選んでんじゃないの?死ぬの?
あらゆる演出面が強化されたのに
エネルギー弾だけ相変わらず豆粒だ…
箱版過疎すぎてまったく対戦できないんだけど誰かプレマでやらない?
全然うまくないけど
クイックで入ってきて勝手に抜ける奴ってなんなの
自分の都合の悪い部屋に入るかもしれないリスクとか考えて選んでんじゃないの?死ぬの?
連レスすまん
hiratams
ブロリー爆発破ハメの糞野郎
>>208 一度放ったブラストは一定時間おかないと使えないとかあればよかったのにな
禁止行為ではないから負けた
>>208が悪いw
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 18:52:04 ID:YnX+8o3jO
>>200 バーストリミットってそんなに簡単だっけ?
買ったけどストーリー、一通りやって即売りしたから覚えてない。
Zシリーズはうんこにしか見えないやもう、対戦もハメあったしなw
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 18:58:50 ID:KlipPkHA0
しかしライジング合戦おおいなぁw
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 18:59:03 ID:LZtLpw+yO
諦めて売りに言ったら三店舗中二店舗が二千ちょっとでしか買い取れないとか言われて吹いた(笑)
やっぱ前作のせいかまだ発売して一週間やぞ…
クイックは何を思って部屋立ててる人のとこにも割り振られる仕様にしたんだ。
おかげでアピールがまったく機能してない
オンはおまけ程度に考えてるかもしれんな
オフで敵の防御力とHPを限りなく強化してボコボコに殴ってる方が楽しいぞ
>>218 これが噂のやつか
完全にリアル路線だな
オンのほうが100倍面白いわ
CPUとなんてやったってサンドバック殴ってるだけで心理戦がない
俺はたまに間違えてクイック選んでしまうときがある
一番上に置いとくなよアレ
オンはアピールなんていらんから細かい設定欲しかった。体力とか攻撃力とか…一方的な試合展開だとアッと言う間に終わるからやだな。後対戦終了後の待ち時間いらね
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 19:11:09 ID:YnX+8o3jO
>>217 アピールの無意味さは異常だよな。
カスタムマッチでアピール内容から検索とか出来ないし。
試合終わって15秒くらい待たされるのも苦痛だな
特に負けた時
こんなにキャラ居るのに何故こうも偏るんだろうな
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 19:14:48 ID:YnX+8o3jO
メッセージやらプロフィールやら見たきゃ
自分から見るからわざわざ見る時間みたいなのいらねぇよな。
>>227 キャラゲーだから人気投票みたいなもん
強さじゃなくてビジュアルだけで偏ってる
今作はヤムチャでも強いんだけど
230 :
SPIDEY:2010/11/17(水) 19:18:09 ID:yuxRstbM0
やっぱブラストはそれぞれ一回限りってのがベストやろ
おまえら散々もんくたれるけどこの規制で全部解決や
それぞれ一回っていっても
↑↓→←UBの5つもあるんやから
複数回どうしてもつかいたいなら↑↓→←に全部かめはめ波セットすればいい
そうすれば4回を上限にできるってすればいい
最高やないか!
あとトドメにブラスト放ったら切るヤツ多すぎないかね?
>>232 そんなに見ないけどな
まあ、どっちみちポイント貰えるし別に切断したければ構わないけどw
オン結構強い人増えたなしかし
235 :
SPIDEY:2010/11/17(水) 19:33:50 ID:yuxRstbM0
>>232 ?
おれらぐらいのレベルならブラスト自体が地雷やから逆においでおいでやねんけど
どういうこと?
ターブルの究極技「きたっ!」に笑える
>>226 あれもお互いOKボタン押したら終了するようにすれば良かったのにな。他は良くできてるのにオンだけ糞仕様すぐる。
ラ格出し切りのチェイスは回避されるな
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 19:39:44 ID:vxIDlYPk0
天津飯「はぁ〜〜い☆」
天津飯「あ、ワン!☆・・」
ゴテンクス「ほらほら、ピッコロさんも〜」
ピッコロ「はぁ〜〜い☆」
ピッコロ「あ、ワン☆」
質問です
キャンセルの時重複したら赤い稲妻になるのはわかるんだけど
たまに音だけで稲妻走らないときはどういう状況?
あと、追撃2をピシュンされたとき吹き飛ばさないでいきなりラッシュかけてつなげてくる時あるけど
あれってどうやってるの?
自分が相手の追撃2をピシュンする時はふっとばししかできないんだけど・・・。
>>240 タイミング合わせやすいから簡単にピシュンされるね。
たまに出し切った後にもう一度ラッシュかましたりとか不意打ちかけてる。
ストーリーモードで操作を覚えながら
使用キャラやアイテムが増えるほうが良かった
ギャラクシーだとセル編→クリリン編とか
話が前後してしまうw
やせ我慢てラッシュじゃ潰れせないのか・・・
気力なかったら溜め気弾でもいけるだろうか
3ベジータはホッホッいってない?
オカマかよ
ピシュンできない
誰かコツみたいなの頼むよ
今回切断されてもポイント入るとかマジでいいなw
これは快感になる
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 20:11:07 ID:YnX+8o3jO
>>247 コツも何も慣れろとかしか言いようがない気がする。
個人的には気持ち遅めに押す感じでやる方が上手く出来る気がする。
いや、今の当たってただろってくらいギリギリな感じ。
>>242 追撃を食らうまでにボタン連打の復帰が出来れば回避だけになってすぐに行動可能
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 20:18:17 ID:YnX+8o3jO
>>250 ありがとう。
ボタン連打で回避とは知らなかった・・・
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 20:27:19 ID:sLMFhAJgO
レイジングソウルで連続攻撃してたら最後のほうになると気圧だけでボコボコにできるようになるやり方かコマンドって何?
>>249 確かに他ゲーで反応早いフレ程ピシュンがヘタだったりするなw
気持ち遅らせる方が上手くいく。
ファイナルアルティメットゾーンで心が折れそうです
既存キャラのブラストとか究極技の演出とか強化されてるかな?
昨日、同じ英語圏のブラスト厨、アルティメット悟飯と
フランス語圏の多段残像拳厨のベジットに吸われて、170Pが0Pに…、
後者は同じベジット使って対処することにした。
日本人のヤムチャ使いの人と戦ったけど、
意外にいい戦いが出来たが為に、負けても後悔してない。
上の二人は、技術じゃなしにキャラの能力に頼り過ぎてて腹が立った。フルボッコだったし…。
さっきプレマで10回くらい連戦したが全敗だぜちくしょうー!!
お互い格闘オンリーだったが手も足も出なかった
ピシュンうまいわ立ち回りはうまいわ
>>251 3ベジータはここの要望のせいかとw
362 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 20:00:59 ID:m1EnMrzVO
なんでベジータの声はホッホッホッホッじゃないんだろ?
はやくなおせ!
ホッホッホッってオカマベジータが使いてぇ!
417 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 20:44:14 ID:m1EnMrzVO
ベジータがオカマ声じゃないことが一番の不満だな
気弾をホッホッホッ!っと連射したい
>>258 海外なんて相手しないほうがいいと思うが
ラグひどくてコンボも回避もやりづらいからブラスト厨有利だし
俺はイライラする原因って負けることよりラグでまともに動かないことだしな
プレマで退出する奴はオンすんなよ…
ターレスで特にブラストも使ってないのに…
無理だとは思うんですけど、箱版でABXYをSFC基準にする方法ってないでしょうか
A→B、B→A、X→Y、Y→Xみたいな感じに
今チュートリアルの交代の所やってて気づいたんですが、SFC脳が完成してるせいで
箱のABXYに瞬時に対応できないです
必殺技ブーストも…
>>262 懐かしい。こんなだったっけw
昔はもっとスピード速かったような気がしたけど今のゲームが早いんだな。
昔は10人しかいない格ゲーをずっとやってたな
>>265 コントローラ分解して自分でやるしかないんじゃ・・・
武闘伝3のホッホッホか、懐かしいなー
スパイクは一部に武闘伝好きいるよな絶対
ボージャックのスライディングとオーバーヘッドも昔のなごりだね。
起き攻めされたらハメ殺されるんだが対処法あんのこれ?
フィニッシュバスター、バーニングアタックも発祥武闘伝だったっけ
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 21:49:38 ID:tFHs9i5c0
クリスマスが今年もやってくる
誤爆した、申し訳ない
このゲームやたらイライラするからストレスたまりまくりんぐ
よくおまえら続けられるね。コントローラ2回ぶん投げたわ
もう少しでテレビに向かってぶん投げるとこだったから
色んな意味で危険を察してゲーム中断した
体力回復アイテムどこで取れるの?
>>266 武道伝2、3は2倍速モードとかあったからその印象が強いんじゃね?
通常だとモッサリゲー
オンで戦って負けそうになると回線切って逃げても
前作と一緒でなんのペナルティもつかないの?
やっぱクリリンツエーw
やっぱオンおもしれーわ
ピシュンピシュン攻撃が避けられるからな、如何に前作がハメブラストだったか解った
相変わらず避けられないキャラも居るがな
フレームレートとヌルヌル具合なら超武闘伝2の倍速モードのがレイブラ2を上回っていそう
気のせいかな?
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 22:29:29 ID:9ceBTbfR0
MAXコンピューターてアイテムってどの程度強くなるの!?
>>285 弱い言われてるけど結構ピシュンやスウェイの精度上がって俺は手こずる
SS3悟空って強4の発生遅いし超爆発波はノーマル装備じゃないからカスタムじゃなきゃ別に強くなくない?
純粋ブウはなんでもつながるっぽいが
今やると初代スパキン遅すぎてワロタ、あとヘビーハメが酷い
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 22:53:20 ID:9ceBTbfR0
>>286 どーもです
アサルトチェイスって未だに理解できてないんだが…基本適当押しだし
上手い人はWIKIに載ってる表を暗記してんの?それとも法則でもあんの?
説明上手な人教えて欲しいお(涙
>>272 ライジングで抜ける。ついでにそのまま裏回って攻撃。
チェイス暗記ゲーだな
どの強攻撃からどのチェイスが派生するか覚えておかないと
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 23:03:53 ID:KP0lR7BR0
やっぱりランクマの上位は本気で強いヤツとブラスト厨に分かれるなぁ
日本人は本気で強い場合が多い。
garoとかは厨だが、yamatoとかHANAMICHIとかいう人たちには勝てる気がまったくしねぇ
公式動画見てワロタわ
チェイスのキャラ別パターンの複雑さにw
そりゃ使うキャラも限られるわけだ
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 23:08:28 ID:eYeU3GdQ0
おまいら 持ちキャラ何人ぐらい?
俺は今のところメインがクウラ最終でサブでアル飯とダーブラ
アル飯は同じFタイプだからすんなり馴染んだけどダーブラはいまだにチェイス適当だな
今回は持ちキャラ増やすのも一苦労なんだけど、みんなどうしてる?
流石にE〜Gはどのタイミングで何がってのはまだ覚えられないが
溜め1ボタンと4強攻撃ボタン1種類のA〜Dは割とすぐ頭に入った
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 23:11:36 ID:9ceBTbfR0
理想的な流れはようするに
ラッシュ格闘→各種強攻撃or溜め攻撃→アサルトチェイス3連打→得意技→必殺技ってことで!?
まぁ得意技によるけど
基本2種類のチェイスを持ってるタイプに落ち着くな
ワンパチェイスタイプは触っててあまり面白くない
対戦より必殺とか見てニヤニヤしてる段階だからなぁww
まだメインすら決まってないけどいつも通りベジータかフリーザに落ち着きそうな予感
サブだとターレスとかボージャック辺り良いかなぁとか思ってるが
300 :
SPIDEY:2010/11/17(水) 23:28:51 ID:yuxRstbM0
おれはDタイプだけがどうにもしょうに合わん
ざんぎゃとか17号とかやな
Bは苦手って程度かな これら以外はもう手が覚えた
がろとやまとはまだ敵じゃねーな 花道は前作と同じくライジング厨なので
対策できんやつには辛い相手かもな
しっかし2はおもろいな 多分人もいっぱいおるやろ
JOINっていうの?乱入側がとくにさ
どんな部屋でも3秒でうまるもんな 再検索ゲーや
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 23:35:54 ID:vxIDlYPk0
>>295 メインで使ってるのがヤムチャ、トランクス(剣)
Aタイプに慣れすぎてる。
トレーニングに籠もって、
一応全タイプのコンボは覚えたけどね
やっぱりA〜Dが楽だし、そうなると必然的に
古いキャラからの選択となる。
だったらヤムチャでいいや〜っつって使ってる
もうAになったからランクマやめよう
プレマで手加減してマッタリやる
アレ?叩き落された後の着地って2が初めてだっけか?
ターレスは肩アーマーがもっと大きければ使うんだけどなあ
ターレスのカラミティブラスターなんで気弾なのか
攻撃は楽だけど防御が難しいなータイミング次第だから
かといってシステム的な対案があるわけでもないのでただのチラ裏だが
ドラゴンボール レイジングブラスト124,041 63,641
ドラゴンボール レイジングブラスト2 47,610
駄作続きだったのがやばかったのかなぁ・・・
だから最初からちゃんとしたのを作ればいいものを
痴漢息してないw
1でファンの半数以上を手放したな
もったいねえ
ところでmaxコンピューターってcomの強さとてもつよいにして付けても意味あるん?
枠一つ使う意味あるのかな
バンナムが息してないの間違いだろ・・・
海外でも前作下回ったら詰みそうだな
次回は悟空Jr.とベジータJr.だしてほしいな
タッグバーサス(笑)とか出してっからだろ
マジで糞バンナムは版権手放せ
タクティクスオウガ評判いいのか
時間の都合上予定の35パーセント削減したみたいな話があったけど
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 00:15:00 ID:NpkJ6r9v0
タッグバーサスw
ストーリー進めんのに、
いちいちサイバイマン大量に湧いてきて
うざかったから1日で売ったな
やっぱキャラゲーなのにストーリーモード廃止してオン対戦特化した結果だわな
シナリオ偏外すとか意味分からん
Z3やメテオの方が全然良かった
メテオは効果音が酷かった。
Z3の「これぞいかにもドラゴンボール!」って感じが欲しい。
マジ頼むぜ
戦闘バランスはかなり良くなったし色々と改善もされたのに、一般人からすればまたかって思うんだろうな
3作目できれいな花火をあげてくれよ
何作も何作も出してれば落ちてくだけだろうと。
ナルトや鰤の様に現在進行形でメインはれる新キャラが増えていくならまだしも。
初週の売り上げとか何の参考にもならんだろ。
これから伸びるかもしれないし。叩きたいだけのアンチはスレに来んなよ
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 00:20:10 ID:GPd/0B8WO
オンライン対戦したらあっという間に戦闘力たったの5(笑)
>>311 まぁ1の頃はまだ次世代機が普及してなかったってのもあると思うけど
普及した今この時にこれではなって感じだね
全部大幅に作り直してレイジングブラストって名前も変えた実質レイブラ3完全版にでもしないと
この終わったコンテンツのイメージが吹き飛びそうに無いな
>>323 のびるわけねーwwwwwwwwwwwwwwww
もうドラゴンボールは終わコンだしワンピースの本格格ゲー造りにシフトした方がよさそうやね
ろくに普及してないゴミに出した結果だな
本当に売りたいならWiiに出すべきだった
ブラストって何のことです?
これから年末で他のソフトが大量にでるのにジワ売れもクソもねーよ
海外もCOD無双だし後はバンナムの気分次第
DBはナルトのように海外が本番のソフトだろ
海外売り上げってどこかで分らないの?
これから年末商戦でモンハンとか控えてんのに、伸びるわけないだろ
Z商法してるからこんなことになるんだよ、ユーザーもバカじゃない
実際ゲームシステム的に進化した所もあるけど見に見えて手抜きしてる所が顕著なんだよな
>>318 普通にそうだろ
ストーリー無くして初心者お断りでシングルは鬼畜作業とかこんなの誰が買うよ
しかもオン重視とか一番最悪なパターンだな
正直もう演出やらシステムやスピード感がオンのせいで犠牲になるのが見てられんから
もし続編出す気ならオンなんて廃止にしてくれ
今度もこんなクソゲーなら絶対買わん
前作が糞だったから様子見した人も多いってことだろ
いつものように海外ではそれなりに売れるんじゃないの
ヒーローズもふるわないようだしDB自体が下火なのは間違いない
DSの新作とACの新作がイイ線いかなかったらやばいかも
PS時代ダブルミリオン売れたバイオハザード→PS3だと50万
PS2時代ミリオン売れたウイイレ→PS3だと30万
サターン時代ダブルミリオン売れたソニック→PS3だと4桁
PS2時代ハーフ売れたラチェクラ→PS3だと1万
PS時代ミリオン売れた鉄拳→PS3だと15万
PS2時代ミリオン売れた無双→PS3だと20万
サターン時代ダブルミリオン売れたバーチャ→PS3だと9万
SFC時代400万売れたストリートファイター→PS3だと14万
PS2時代230万売れたFF→PS3だと180万
PS2時代50万売れたSO→PS3だと8万
ソニー信者「PS3はサードが売れる」
ID:MPexVOX60
とりあえずこいつはいつもの子だからスルーでおk
どうせ今回も大した製作費かけてないんだろうな
ストーリー無いのを悪いとは言わんが、明らかに楽してるし
金かけずに売ろうって考えがふざけてるんだよ
DBゲーがもうオワコンになってきたってことだろ
続編商法なんていつまでもできるわけねーだろアホが
これで3出なかったらもうDBゲーは終わりだな
2は手元に残すわ
今作良ゲーだしHDでGTキャラ見たかった
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 00:28:11 ID:NpkJ6r9v0
3作目出すなら、
チェイスシステムは継承。
GTキャラ追加。
ステージの追加。(精神と時の部屋など)
BGMの追加。(チャラヘッチャラ、
we gatta power、ロマンティックあげるよ、
僕達は天使だった←これらのボーカル付に加え、
超武道伝のアレンジverとか入れてくれ)
これを満たしてくれるなら、感無量。
一万出しても買うよ
まあ15年前に連載終了した作品がここまで流行ってたのが凄いな
もうそろそろ一休みしてもいいんじゃないかねえ
BDが普及してDBZ BDBOXとかが出たらまた第3次DBブームが到来するんじゃないか?
売り上げでしか物を語れない人はゲームなんかやらないほうがいいんじゃないか?
>>342 売り上げ貼ってる方はゲームしてませんよ。ただの釣り+荒らしですから。
やれやれ
スパイクアンチも今だと言わんばかりに息を吹き返したか
てか
>>307の見方がわかんねんだが
だって君らいっつも3作目で本気!3作目で買うとかいってんじゃんw
売上落ちたら出なくなっちゃうよ?
2003年から毎年出てるしなあ
少し間を置いてもいいかもしれんが、声優的ももっと厳しくなるしな
またZのボイスで聴きてーわ
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 00:36:02 ID:0c+Jrgfu0
また赤字か
晒しあげ
喜ばしいことだ、アンチが躍起になるくらいには出来てるわけだからな
ただ確かにむず痒い部分はあるな…
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 00:36:42 ID:vxPAa79uO
GTとか黒歴史のキャラいらないだろ
原作に出てくるのだけでいいよ
正直ブロリーとか糞映画キャラたいして人気ないのに毎回毎回ごり押しされるのもうざいわ
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 00:39:12 ID:lErWiu1e0
>>342 同感
売り上げは販売会社が気にする要素であって消費者の俺らが一喜一憂することじゃない
売り上げ数叩いてる奴とかアンチでしかない
そもそも日本での売り上げなんか製作側もほとんど視野に入れてないと思う
>>351 けど、オンにはメタルクウラだらけなんだぜ・・・
売り上げで盛り上がってるとこ悪いが
全キャラクター、全フォームを1回以上使用するのトロフィとりたいんだが
変身できるキャラは第一形態から変身させてったら全て使った扱いになるよな?
ああ308が隠れてて気づかなかった
特定の技で決めたら特殊な勝利セリフにしてほしい。
フリーザにバカヤローで決めて、これ以上無駄だと思い始めた、は萎える。
>>354 残念ながらならないお
超サイヤ人やら変身キャラは形態ごとに選択して使う必要あり
それだと台詞パターンおおすぎだろw
まあメテオの次に最初からこの2を出しておくべきだったてのは誰もが認めるところだけどな
もう諦めていたのにPS3と箱ででるってなって期待が最高潮だった前作がごく一部要素除いて
完全劣化だったのに7000円+だった時点でその後下降線になるのは目に見えてた
バンナム(バンダイ)の糞戦略めが
売り上げでしかゲームの価値を語れない奴とか何なの?
まあどうせ買ってもいないから中身を知らないんだろうが
>>339 露骨な手抜き出し惜しみ商法だからな(おそらくバンナム側の指示)
こんなので通用すると思ってる思考がヤバイ
ユーザーとしては「どうせまた出すんだろ」って思うのが普通でしょ
「続編はない。この作品に全力を注いだ」って気持ちが全く見れないし
わざと粗を残して続編で改善して「わぁー凄い!良くなってる!」って奴隷に評価されるのを待ってるだけの汚い売り方
確かにGT出るならRB3買うけどもう無理だろうな
まぁ「最終進化形!!」とかいって続編出したバカな会社もあるし先のことは分からんが
とりあえず1のダメだった部分がいろいろ改善されたから次作に期待は持てる
1やった時はどうしようかと思ったが
次はストーリーモードもいれてステージも増やして完全なものができるといいね
最高傑作レベルだからこそ売れて欲しかった
>>360 中身は散々糞オフモードが語られただろ
まだまだ改善点はあるが、オンはそこそこ面白いと思うからここをもっと充実させないとダメ
というか2でこの出来は、小出し商法の酷さを嘆くレベル
ゲーム業界全体の売り上げが下がってるのによー過去作と比較するなぁ。
正直、今まででレイブラ2が一番の出来だと思うし。
じゃあ、これにストーリーモードつけて、まだ出てないキャラ増やしたところで売り上げ増える見込みあるのかって話。
そりゃ今も買ってる人の満足度は上がるだろうけどさ。
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 00:55:10 ID:vxPAa79uO
確かに悟空だけでもストーリー入れて欲しかったな、原作再現でトロフィーとかさ
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 00:55:11 ID:1MkrdTQu0
ところで瞬間移動バグってこのスレ的にはどういう扱いなの?
@当然のように使う基本テク
Aバグ扱いだが使うかどうかは個人の自由
B恥じるべき厨行為
>>367 正直、俺はガン逃げのやつには近づく手段として使いたい気持ちはあるけどな
その3つならAだわ。ランク戦ならガチな訳だし。
S++のやつも大したことないな
>>367 気弾のバクのやつ?
Aでいいんじゃね、使いたいやつは使えばいいし使うのはよくないと思う人は使わなければいい
Bと言いたいところだがAで。
Aかな。特に気にしてない。使われたら使う。
海外の売り上げはまだ出ないのか
使う使わないは自由
使われて文句言うのは屑
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 01:05:07 ID:1MkrdTQu0
バッシングされるほどの非道行為ではないってことですね
了解しました
そもそも瞬間移動バグって全然使えなくね?
そんな売れなかったのか・・・
これはマジで3作目ないかもしれんな結構できいいのにメテオ最高とかいってるメテオ厨とか今だ妨害してるもんな
爆発波厨には効果的だと思うな
読み合いで暴発させることもできそうだ
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 01:12:32 ID:vxPAa79uO
爆発波厨ワロタ
確かに爆発波ばっかり使うアホ多い
プラチナ取ったどー
剣トラのタンクトップは異常の格好良さ
格トラのヒートドームアタック最高の格好良さ
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 01:29:40 ID:qBD4gz92O
対戦前の台詞とかポーズは全部1の使い回しだね
オンで起き上がりに瞬間移動重ねて死ぬまでハメてくる奴いたんだけどバグってこれのこと?
しかしプレマでガチハメ厨に出会えるとは思わなかったw
とりあえずジャンプ攻撃は次で修正だな
レイブラ厨のオレだが 息抜きを兼ねて懐かしさのあまりメテオ起動。
もうここに帰ってこれないかとオモタよw
toni224_ってアホ外人が太陽拳+瞬間連発して来たが
最後はラグスイッチの使いすぎで回線切断して自滅してたぜw
ワロス杉だぜw
レイブラ2のプレイヤーはレベル低いぜw
売り上げ気にしてる奴は社員かなんかなん?w
3作目のモノを作ってる途中のモノを売ってるのがRB1.2だろ?
ラーメンで言えば汁だけと麺だけをフルプライスで出したわけだ、金稼ぎのためにな
そんなもん食わされたら呆れられるだろw
それも他社と違って版権に寄生して版権パワーをフル活用までした最強の汚さ、今回はアニメでも釣ろうとしたしなw
俺はRB1買ってないしRB2は神ゲーだからどうでもいいけどw
RB3が出ないなんてことはありえないよ、あとは具を乗せればいいだけなんだから
子供の持ってないゲーム機で出して見事ブランド死亡w
糞コテが低知能なのは鉄板だな
毎年発売月ポジティブキャンペーンのバイトが多数出没してるからなw
あちこちでスゲーキャンペーンだぜw
レイブラ1も同じだったなw
しかしレイブラ2は見た目が派手になっただけで入力とかは
簡単になって初心者向けになったなw
こんな誰でも出来るような糞ゲーは先は短いだろうなw
入力とかタイミングとか、簡単で単純すぎて飽きてきたぜw
とりあえず声の音源全部捨てて撮り直せ
というかスパイクもういいって
少しくらい時間あけろよww
このクソゲは、相手が瞬間移動してきたら多重残像で避けて後ろ向きにしてカメハメハ
入れるだけでS++だろうがA++だろうが楽勝だなw
大抵高ランクは瞬間のワンパだからなw
たいしたことないのばかりだぜw
ラグイとピシュン20回やっても反撃できないなw
相当つくりが悪いぜw
何でこんなにラグいんだ?
初心者が作ったゲームかMMORPGのシステム応用っぽいなw
ブハハハハハハハハハ
国内限定オプションつけろよなw
クソゲすぎる
ブブブハハハハハハハハハ
S++はボロ負けすると向きになってくるなw
何回もやってきては俺の餌食だぜw
ブハハハハハハハ
メル欄もクソコテ
今日はエラー多すぎ、勝ってるのにエラー落ちで負けるとかつまらん
俺も今エラー起こった
良かった対戦中じゃなくて
空しすぎるだろ
さっき、俺も対戦終わってからエラーで落ちたわ
まあ、コネロスなんて1から普通に直ってないけどなw
初心者が多いようだなw
ブハハハハハハハ
やっべ、ジャネンバの高速移動かっけぇ
Eタイプか・・
称号100個とか相変わらずふざけた実績条件だな。
舐めてるだろ
しかし見事に爆死したなあ
乱発しすぎて完全に飽きられてるから続編は4年後くらいにしたほうがいいんじゃね?
全キャラで一度ずつバトルゾーンをクリアすれば称号100いくのでは?
DBゲーム乱発してるから売れなくなってるというよりDBコンテンツそのものが盛り下がってる感じするよな、やっぱ
とりあえず今のところはピークはとうに過ぎて力が落ち始めてるからコリ以上戦ってぃも無駄かも知れん
見た目ほとんど似たようなタッグバーサスをPSPで出したばっかだしな
タッグもレイブラもPS2のスパキンの焼き回しじゃん、って思うだろ
俺なんかバンダイやコーエーってだけで買いたくねーもんw
界王拳重ねがけしたら界王拳→界王拳2倍→3倍界王拳だっていうんだけど
界王拳と界王拳2倍って違うの?
普通の界王拳(倍)を倍に、つまり4倍
3倍っていうのは倍の3倍、つまり6倍
こうして後から色々改ざんされていくのである
それだと20倍界王拳が超化よりも凄い事になるんじゃね?
あ、ならねぇか
アニメが好きだからSFC以来、買おうか悩んでる
で、ゲーセンにあるような格ゲーとかスマブラが好きなんだけどオンライン対戦って楽しめる?
ある程度上手い人が勝つというか、運ゲーではなくそれなりの読み合いさえあれば
多分他の格ゲーみたいにハマると思うんだけどどんなもんなの?
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 06:10:30 ID:JmxCW5hBO
ターブルで抜いた
>>411 対人だとそんな感じで読み合い牽制し合いできます
まあシリーズ初だとうまく動かせるまで少しかかるかもしれないけど
>>413 ありがとう、買うことにした
すぐに投げだす方ではないから評判通り楽しめそうだ
>>411 俺はオススメできないな。
そこらの格ゲーのつもりでやるとシステムの穴というか、
バランスの酷さに驚愕すると思う。
読み合い放棄大歓迎、もはや作業レベルのぶっぱ対策、
ラッシュ格闘の相殺もたまたま敵の攻撃の隙間に当たるかどうかで勝ち負けが決まる。
強キャラ満載、敵の攻撃にジャスト出来るか出来ないかの微妙な運要素、
上位ランクは本当に上手いか、ただの強キャラワンパぶっぱ厨のどっちか
416 :
SPIDEY:2010/11/18(木) 06:44:40 ID:/EQ7mcpa0
本当にうまいに決まってるだろ
てめーら凡俗はどんだけやっても俺らの域に到達する事はない
読み合い放棄か・・ ははは 笑えるぜ
これで初週前作の半分も売れなかったのか
流石にまずいかもな なんとか中止せず次回までは出してほしいが
アンケートはやめに出した方がいいかな
そろそろ ランクに参戦するつもりだけど やっぱみんなメインキャラ一択かい?
こんな一部のDBマニアにしか喜ばれないゲームじゃ当然だわな
レイブラ2も楽しんでるし3も出てほしいけどそろそろ他のジャンルのDBゲーもやりたいな。
SFCの頃のみたいのを今のPS3や箱のクオリティでプレイしてみたいわ。
最近でもそういうのでるにはでてたじゃん
重荷海外産とはいえ超絶糞ゲー
FC,SFC時代のなんてのも思い出補正あってこそだよ
2D視点の格ゲーやりたいならバーストリミットっていうオススメのゲームがあるんだが・・・w
>>421あれ糞ゲー通り越してたぞ・・・FCですらギャリック砲のモーションくらいやってたのに・・・
そういや、サイヤ人絶滅計画ってFCだったよね? WiiのVCとかに来ないかな
グラツーの様に延期をかさね完全版を待つか一年おきに改良版を買うかの違いはある。
バンナムは三部作合計の売上しか気にしてないのでわ?
>>415 ありがとう、他の格ゲーぐらいのクオリティを求めるなら止めた方がいいんだな
まあ基本中身がとんでもないのがキャラゲーだけど、これはそこまでではないと思ったし
システム理解してそれで楽しめる要素が少しでもあれば十分だと思ってるから大丈夫かも
知識ゲーってことは間違いないし、バランスも程よくはっきりいって面白い
ただ、あまり知識のない初心者はわからん攻め方でボコボコにされて楽しめてるかは疑問だな
基本知識、行動対策、コンボ、キャンセル、回避を上手くこなさないとな
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 08:25:54 ID:1MkrdTQu0
上手い人に質問
近距離戦での防御のテクニックが全然わからないんだけど
R格ヒットorガード時の対処法って
ヒット時・・・強攻撃一点読みのピシュン
ガード時・・・強へのカウンター タメ攻撃をよんで逆になぐりに行く etc
みたいな感じでいいのかな?
相手の複数の選択肢に対応できる仕込みみたいな上級者テクとかあるの?
バーチャの避け投げ抜け的な
手抜きゲーが消費者に見抜かれただけなのに案の定DB自体の人気低迷の擁護入ってるな
今回対戦BGM選択できないよな?
ランダム?
あ、できた。すまん
DBファンはカードダスのやってるんじゃね
この作品に限った事じゃないんだけどPS3で出たシリーズ1作目って
大概は手抜きみたいな内容の薄いクオリティーなんだよな。
ACEもそんな感じだったし。
>>430 出来るから説明書ぐらい読んでから質問しろ
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 08:53:04 ID:u/L1y9byO
>>428 ラ格ガード中にピシュンってのもありますよ
未来悟飯で天下一にでると戦闘中のセリフがアルティメット悟飯なんだけど
こじんまりしてる部分思い切りよくしてくれ
売上見たけど、売れ方がもう格ゲーと同じような売れ方なんじゃないの?これ
固定ファンだけが買っているという。 箱○は集計すらされてない
そりゃ外人しかマッチングしないわな(´・ω・`)
撃ち合いで右手でスティックをぐりぐりしてると
ホームボタンに触れちまって何回もダメにしちまう。
敏感すぎんだよ糞
俺も気をためてる最中にエネルギー弾打たれるとあわてちゃって
レイジングソウルになってしまう…
オンラインじゃレイジングソウルは微妙なんだよね
ドラゴンボールのゲームだとこれ一択になってしまうね
これだけいい出来だし
だがこれは売れないとだけ言っておく
BL2出せば売れるとでもいうのだろうか
バーストだろうがレイジングだろうが無理だよ
今回はいい出来だけど新規ユーザーはどんくらい進化したとかわからないだろうし、わかったとしてもDBマニア以外はそこまでのアクション求めてないと思うけ
正直これより売れないともいえない
まああそこはカプコンの下請けやってるから無理かな
素直にワンピースの格闘作った方がいいな
こっちはろくなゲーム出てないから隙間産業だ
ワンピでこれくらいの再現アクションゲーム作れたら今売れるだろうな
ロギア厨が溢れかえるだろうな。
以前、ジャンプに書いてあった11連コンボってどうやるの?
3DSの武道伝のつなぎだな
DSででたワンピのゲームのストーリーモードは
ギャラクシーモードなんか比べ物にならないほど悪夢だったな
これオンラインがあまりにもくそすぎる、開始直後にフリーズしたりバトル途中にエラーが発生したり、故意にやってる訳じゃないのに勝手に切断扱いになる。
同じバンナムのゲームで前作もナルティでもこんなことまったくなかったぞ、鯖が悪いの?
俺は一度もそんなことなってないぞ
君の回線じゃないか?
500戦ぐらいしたけど対戦前のエラーは出たりするけど
バトル途中にエラーやフリーズは一度もしてないから回線だとおもうけどね
いや俺もたまになるな。
相性か何かか。
アルティメットスクエアの14号セコいわ体力4本とか
そんなんで勝って嬉しいのかよ
ピシュンできん
TVの遅延が関係するのだろうか…
しかしこのシリーズもうちょい餃子をかわいく出来んもんかね
なんでこんな無表情なんだ
ターレスマジ半ズボンだがかっけぇ
アルティメットサークルゾーンむずい…
バトルゾーン今やってるけどスパイラルゾーンで
両方のルートクリアしても攻略率が87%なんだけどなんでだ??
やり直したけど100%にならんぞ・・・
今日は朝から白熱してるな〜
まぁRB1によってスパキンファンは大分失望したろうね。
でも、今回アサルトチェイスがお手軽で、コンボとか追撃も繋げやすくなって(追撃は気のせい?)、オレはキャラ動かすのが楽しいわ。
まぁ技演出とか、未だに表情活かしきれず、無表情なSSJ1ブロリーとかカユいところに手が行き届いてないから、多少時間かけてでも3を本当の最終作として作ってくれ! 本当に頼む!
RB1 63,000
RB2 47,000
ナルト1 43,000
ナルト2 63,000
やっぱりこうなってしまったね
向上心もない手抜きゲー連発してればわかりきったことだったが
盛り上げるのはここの信者くらいで世間のDBファンはスパキンを見限った
進化した!進化した!と微修正と改悪を無理やり進化と言い張り
スパキンのためなら批判も辞さない人をアンチ!アンチ!と蚊帳の外に追いやった結果がコレ
極少数の信者が持ち上げるだけの糞マンネリゲーになって爆死してしまった
君らが「アンチ!アンチ!」と叫んでいた相手は手抜きに嫌気がさしてたスパキンファンだったわけだ
まさかナルトの新作>ドラゴンボールの新作になってしまうとは…
ずっと続いてきたナルトvsDBがスパイクのせいで呆気ない幕切れ…
ナルトは海外でも前作以上の売上で安定してるが
RB2が海外で爆死したらもう続編も出ないだろうな、スパイクと狂信者のせいで
バンナム決算が楽しみ半分、不安半分になってしまった
でもナルトのよりオモシレーよ
FF8現象だな
仮に狂信者が蔓延ってるとしても、
2ちゃんのたかが1スレがどれだけの影響力を持ってると思ってんだ…
てかせめてウーブは出してほしかったわ〜
ナルトは俺もやったけどすぐ飽きるからな…
やれる事が少なすぎる
>>466 それにしても低レベルな争いである
3作目でないとGT厨の俺涙目なんで
なんとか出してください
>>467 せいぜいドングリの背比べ
ゲーム作りとしてはどっちも粗はあるが
CC2は原作とファンを尊重するのに対して
スパイクは亭主関白タイプで世界一周旅行に泥船でご招待しようとするから信者以外はついていかない
>>468 ナルト1も評判は悪いが売上は上がる
ハード売上が伸びるのだから当然といえば当然
>>469 批判する人を片っ端からアンチ認定で追いやってればこうもなろう
塵も積もればなんとやらだな
106 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 15:59:16 ID:eGoXdMWj0
ドラゴンボール タッグバーサス バンダイナムコゲームス 10/09/30 19,080 19,080
PSPの方は売れなかったみたいだね
107 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 16:01:57 ID:cWPSds8p0
PSPだもん
売れるわけねぇよ
DSだったら10万はいったな
84 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 00:58:32 ID:hADAHVbR0
タッグVSの売り上げ終わったな
最初からあんなクソゲー買う奴なんているわけねーだろ
レイブラって2が売れなくてもRB3が保証されてるから大丈夫っぽいからいいな
笑っていいのか泣いていいのかわからない
わざわざナルトスレから出張してこなくてもw滑稽w
まー確かに一部の信者は気持ち悪かったけどな
・グラの話をする
・ナルトと比較する
・売り上げの話をする
これで「いつもの人」認定だったもんな
やればやるほどピシュンできないとクソゲーになるな。起き攻めできるのがまずクソ。抜ける方法はピシュン以外にもあるが起き攻めできる事事態がクソ。これのせいですぐ売るやつばっかりだろ。
すぐ売るやつはヘタレ
19号と20号って気弾吸収とかできなくなったの?
>>476 認定されて当然だろ
何遠回しに擁護しているの?
しかし今回の2のいいとこ悪いとこに反応して「いつもの人」やその他基地害が乗り込んできたな
確かに前作の件もあって人気やブームが下がってはいるけど、正直気にするほどのものかね?アホらし
>>476 実際いつもの人だからな
文の書き方も言ってる事もいつも同じですぐスパイク批判
今も売り上げ知って飛んできたんだろ
必死すぎるわ
>>476 アンチは極少数で評判がいいという印象操作に躍起だったんだろうね
結果を見れば一目瞭然でいくら批判してもしても進歩がないスパキンを見限られていく
これで海外も爆死したらDBブランドは一気にバンナム倉庫行き
野沢さんの悟空ともおさらばかもしれない
復活したとしてもどこぞの萌えオタ声の悟空になってるだろうな
RwMyAszP0
しかし今日だけで何回IDかえて同じ事意ってんだよ・・・・・・
まだ同一人物認定やってるのか
まぁ君ら狂信者にとってはアンチはたった一人の方が都合は良いんだろうけど
ゲンジツハ
>>466デスヨ
批判する人は多数いるから売上は相対的に減っていく
ゲンジツハツライモンデスヨ
>>482 売上でようが君と君の自演は今もすぐわかるからね
スパキンが飽きられて終わったことは誰にでもわかりますね
RwMyAszP0
こいつマジでヤバイ…
本当にキチガイじゃねーか?
こんな平日昼間から
ニート?
税金払えよ
まさか親に払って貰ってるとかないよな?
年金はちゃんと払わないと強制徴収されるから気を付けろよ
お前もニートだろって突っ込みはいらないぜ 俺夜勤だし
さすが便所の落書きこと2ちゃんねる
いいぞ、もっとやれ!
今までも誰もアンチがたった一人とか意ってないよな
一人のすぐわかるキチアンチを指してただけ
知らない人のために言うと何こもID持って自演してることも自供しちゃってるし
職場のパソコンに触ったことのないライン作業をしたことのあるニートさんですか
発売前に散々持ち上げる→出てみればクソゲー→売上は出すたびに下がる
この負の連鎖もそろそろ終わりだろうか
信者さんたちはメビウスの輪から抜け出せてよかったね
年々妄想癖が酷くなるから心の底から心配してたよ
>>488 お前と同じ夜勤じゃないのか?
ちょっと他人と意見が違うとすぐニート?働け!とか言ってる単細胞何なの?
おっと自分は今日休みだからな。突っ込みはいらないぜww
ここまで本格的にするならブラストも回数制にして、起き攻めなし、J攻撃ガークラなしにしたらまだましだった。オンラインはプレマですら起き攻め野郎やブラストぶっぱ野郎ばかりで面白くない。
ワタシこのゲーム好きだけど信者の低脳ぶりヲ見ると売り上げ下がったら嬉しくなるアルヨ
しかし面白いくらいの息吹き返しというかはっちゃけっぷりだなしかし
本当に嬉しそうw
初週6.3万のナルト2が現在10万前後って感じで初週率0.63
4.7万のRB2に当てはめれば7.5万前後だね
前作は14万だっけ?半分になるとは流石の信者も思ってなかったろうな
ボクも流石に予想してませんでしたよ…まさかここまで信者に完勝しちゃうなんて…
その結果がDBゲーの消滅かと思うと割りに合わないが
どうせ春に3が発表されてまた例年通りの流れになるんでしょ
夢の世界は永遠には続きませんよ
スパイクが手抜きとマンネリでDBブランドを食い潰し
信者が排他的でファンをないがしろにし続けていれば
バンナムは3DSで変なもんを出すだろうが
恐ろしいほど低予算なDBゲーを作ってそれさえ消滅すればもうDBブランドは用済み
今までのような本格的な予算を組んで製作するDBゲーはこれが最後かもしれないな
全ては海外売上次第だが海外も順調にスパキン離れが進んでいたから日本同様爆死の可能性はあるね
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 13:58:49 ID:unoteaEe0
売り上げとかどうでもいいよ
そういう話する野郎とか、オタクくせ〜なぁ
気持ち悪い
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 14:00:07 ID:qBD4gz92O
>>466 でも家電量販店では売り切れだったぞ
売る気ないから生産自体まともにしてないんじゃないか?
目先のことしか考えられないお子様はこれだから困ります
売上はファンにも直結する問題ですよ
爆死したら続編出ないんだから
今さえよければよいというお子様と狂信者はここを理解しないから困るよね
>>502 何時の話で売り切れだったのか知らないが発注があれば生産はするでしょう
どっちかっていうとレイブラ1の爆死(初日で4割も売れなかった)のせいで
小売が慎重になって発注を控えて売り切れになった可能性はあるかもしれないが
メディクリ調べじゃ消化率もわからんしどうなんだろうね
こいつしょっちゅう荒らしにきてるな
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 14:07:50 ID:LA1zGRSJO
>>495本気の発言なんかな?
俺らもアンチの気持ちもわかってあげなきゃいけないのかな
何か肩身せまいし…
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 14:08:42 ID:unoteaEe0
目先の事だけで十分
たかがゲームごときw
無駄な長文とすました口調が
オタク臭プンプンで気持ち悪い
ゲロ吐いていい?
>>505 現実を書くことが荒らしになってしまうならたまにお邪魔しにきてますよ
このままではいけない!ファンであるからこそスパキンの呪縛から抜け出すべき!
と啓蒙活動を続けてきましたが力及ばず、爆死させることになってしまって申し訳なく思っております
もっとスパイクの無能さ(正直、ここまで酷いとは予想してなかった)のと
スパキンのマンネリ具合を説いて信者の目を覚まさせるべきでした
>>507 エチケット袋には目の前のRB2の箱を利用するとよかですよ
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 14:12:38 ID:thAcPg2S0
ID:RwMyAszP0
こいつ重症だわなw
ネットとリアルの区別がついてないしそもそもマジバカ
マジキチ
はいはい、わかったからもう自分の巣にお帰り
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 14:17:26 ID:unoteaEe0
ディンプス社員はネガキャンしてないでまともなゲーム作ったら?
まあ無理だろうけど
>>511 ボクの巣はここです
DBゲーが途絶えたら野沢さんの悟空が聞けなくなってしまうかもしれない
折角ハードスペックが上がりまくったのだからもっと素晴らしいDBゲーがやりたい
そう思い続けて早2年
RB1の動画が公開された時の絶望感とスレのお通夜ムード
結局こうなってしまったなぁ
2年前に予想できていた運命を変えられなかった自分の無力さ
>>514 そう思うならバンナムなりスパイクなり自分でメールとか手紙を熱心に送れば?
ここで言っても何にもならんしね
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 14:22:15 ID:/0vhJVibO
プレマでも強キャラ厨いるのか
>>516 そこは自由だろ
勝てるキャラもしくは使えるキャラが強キャラだったってこともあるし
俺はサウザーでフルボッコに合う日々を過ごしてるがな
>>515 ただ誰かに相手してもらいたいんでしょ
2chで煽ることが生きがいなんだろうな
好きなキャラが強キャラだったら強キャラ厨とされてしまう悲しさ
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 14:28:09 ID:unoteaEe0
サウザーとザーボンはイケメン
サウザーで思い出したけど速水ボイス聴いてたらザーボンもこっちがいいなぁと思っちゃうね
個人的にザーボンは改版でもそんなに悪いとは思ったことなかったんだけども
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 14:30:11 ID:b9RDeKWvO
>>512 スパイクのアホ社員にでも飲ませてやってください
ただ平和ボケしてるだけのあいつらもあなたの熱いゲロで目が覚めることでしょう
>>513 ディンプスならスト4作りましたね
十分及第点だしこのエッセンスは欲しいところです
>>515 ここでやる意味は内部改革なので意味はあります
ファンがスパキンやバンナムにただ絶望して黙って離れていくような現状ではなく
スパキンファンがDBゲーの未来のために声を出してくれるようになってくれるように
悪いのは手抜きしまくるスパイクなんだという認識を広めるために
ファンだからこそ批判すべき点を大いに批判してやらねばアホのスパイクは理解しないとRB2でわかったでしょう
ギャラクシーとか誰が得すんだこんなもの
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 14:37:27 ID:/0vhJVibO
>>517 同じ人がメタルクウラ→ブロリー→純粋ブウ
こんな感じだったんで
しかも部屋から出すと暴言メッセ
RwMyAszP0
誰にも必要とされず寂しく生きてきた結果がこの有様
本当にどうしようもないキチガイだな
人に死ねとか言いたく無いんだけどお前はマジで死ね
>>525 アホな親から産まれたからアホな子供ができてしまう、彼も可哀想なんだからもうスルーしておいてあげて
来世で幸せになってくれ、南無
>>524 まあ、暴言メッセはダメだと思うが
プレマで空気嫁とか強キャラどうっていう
価値観を相手にも押し付けるのはどうかと思うけどな
俺は対人で練習がてらにガチでどれだけ相手に通じるか試したいし
好きなキャラは強キャラもいるしな
プレマだろうがランクマだろうがどう戦ってもいいとおもうぞ
ただブラスト厨お前はダメだ
>>525 スパキンもDBファンに必要とされなくなってしまったね
狂信者同士が持ち上げて合ってスパイクまで勘違いし続けた結果がこの有様かと思うと…
スパイクも被害者といえるのかもしれない
スパイクと信者の二人三脚がいけなかったんだなとつくづく思います
レス番飛びすぎだろ
>>528 まだはじめたばっかで必殺技ばかり使ってしまうってのならわかるけど明らかに勝ちたいがための連発はうざいよねw
DBに飽きられたんじゃないかね。
DBは見限ってワンピースのリアルゲームお願いしますよバンナム。
ナルト2は良い出来なんだからワンピースも創れるよ。
海外で売れないからワンピは作るだけ無駄
>>533 欧州ではワンピースは人気あるんだぜ??
といいつつあの版権だからやはり無駄
ID:7W9ENXyv0
またご苦労様
一体いくつのISP所有しているの?
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 15:07:00 ID:vxPAa79uO
ワンピはつまらんのに集英社のごり押しで惰性で売れてるだけだからなぁ
改の視聴率だって初回からほぼ変動ないのだからいまさら飽きられたはありませんよ
ネオ→メテオの爆死っぷりからもわかるように手抜きゲー作ってれば売上は下がるという好例
そもそも「DBに飽きる」というものはない
DBが好きな人はいつまでも好き
飽きるのはゲームの方、つまりスパキン
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 15:09:18 ID:unoteaEe0
PS2でドラゴンボール、ワンピース、ナルトの
三作融合ゲームあったなぁw
すぐに売ったけど
>>531 ブラスト厨に勝てないってことはないがうざいわなw
近づいただけでブラストぶっぱ、強攻撃4→必殺のみの糞コンボしてるやつは
全力でぼこるようにはしてるわ
レイブラが2で終わりという可能性は無いか?
スレチなっちゃうが俺の友達はスパイクに幽白のゲーム切望してたなあ
まあ幽白はほんと気の毒なところにばっかり作られてるからなー
海外売上次第だけどそれでも3は出ると思っちゃってるノホホンとした信者はいるみたい
日本はもうおまけで出してるような現状だから海外の改人気次第じゃないの
84 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 00:58:32 ID:hADAHVbR0
タッグVSの売り上げ終わったな
最初からあんなクソゲー買う奴なんているわけねーだろ
レイブラって2が売れなくてもRB3が保証されてるから大丈夫っぽいからいいな
海外は先行発売だったと思うから既に製作するかしないかの決定はしてるかもしれんが
>>542 幽白はMDのが面白かったがな
あれトレジャー製作だしあれだけは当たりだったな
強化キャラの入手条件ってわかる人いますか?
まぁ今更幽白はないわな
一度も対戦ゲームとして出てないハンタ作ったほうがいい
強4→ブラストはビシュンしやすいから問題はないが
爆発でまたれたらどうして良いかわからん
>>540 ランクマだとランク高いやつほどそういうプレイ多い傾向がある気がする
まぁ、前作もそうだったからいいんだけどね・・w
今作ペナあるだけ切断は激減したからイライラも減ったし
前作すぐ飽きちゃったんだけど、今回のはぶっちゃけどうなの?
おもしろい?
>>548 良く出来てる方だとおも。
これがワンピースならDBの2倍は売れてたけどな。
なんでワンピ厨がこのスレにいるんだw
>>548 前作が飽きたんならすぐ飽きますよ
近距離ではダッシュできなくなってモッサリゲーだし
最初は気力0開始なのに人造人間は気を溜めれないとかいう糞設定はそのままだし
1のキャラはほとんど使いまわしだし
レイブラ初参戦の未来悟飯はメテオからモーション使いまわしだし
コマンドブラストはそのままだし
交代時には変な演出加えるし
メインのギャラクシーは使いたいキャラ、技をすぐ使えなくした神作業ゲー
>>549 ワンピ厨じゃなくてスパキン厨でしょう
ゲーム自体はよくできてるがDBのせいで売れなかったと自身に言い聞かせてるんですよ
彼らはスパキンやスパイクが貶されるくらいならDBを貶す狂信者ですから
ワンピ厨にも評価されてるならゲームそのものの出来は期待していいのかな
対戦に関してまぁいい出来だよ
ギャラクシー糞という人いるけど、俺はそんなこと感じなかった
全キャラ開放なんて3日やればできる
>>551 スパキンも飽きたな。
Wiiのワンピはクソゲームだからナルスト2みたいなワンピを期待してるんだ。
DBならレイブラ2は良く出来てるし越えるゲームないとおも。
3日やってやっとスタートラインなわけですね
とんでもない糞作業ゲーです
>>548 最初は前作より糞だと思うけど、慣れると前作の100倍楽しいよ
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 15:39:56 ID:UCtH4kIH0
体験版やってみて訳分からなかったことあるから教えて欲しい。
コンボからの派生は技表に載ってないの?
吹っ飛ばしとか強攻撃のあとにどう追撃すればいいのか全く分からん。
そして強攻撃ってなんだ?
今までみたいに舞空脚とか表記されないってことは、舞空脚というくくりにできないくらい
キャラごとに派生技の個性があるってことなのか?
それと、×ボタン一回押しがスパキンで言うところのドラゴンダッシュ?
なんかダッシュ移動に爽快感とか自由度があまり感じられない気がするんだけど…
いまだにメテオばっかりやってるもんだから、カメラとか操作とか全然慣れない。
キャラゲーで最初から何もかも全部でてるゲームのほうが少ないっての
>>554 ワンピならスパキンよりナルストの方があってるだろうなぁ
CC2に頼むべき
>>558 出すための作業が半端ないからね
使いたくもないキャラ使ってわけわからん制限ミッション
5人倒せとかアホみたいな棒立ちキャラ5人も倒さなきゃいけなくて時間の無駄
体力回復していく敵を倒せとか面倒臭いだけ
キャラ開放制はいいがもっと楽しませる作りにするべき
オンが過疎る理由の一つに負けることでメリットが何一つ無いことだな
ジャンルは違うけどコールオブデューティみたいないつまでもオンがにぎわってるようなソフトは
負けても少なからずポイントが入るから続けられる
このゲームだとマイナスしかないもんな
マンネリストーリーもギャラクシーもかわんねーよ
お前らってほんと無視できないんだなあ
バカの煽りにかまうからつけ上がるんだと思うんだが
もうスルーだな
え?初週売上5万もいかなかったのか?
終わってるなw
俺の予想じゃ8万はいくと思ったのに
こりゃ値崩れ早そうだぁ!
俺はまだ買ってないからうれしいぜ
>>560 それ以前の話でDBゲーにオン対戦を求めてる層が少ないってことでしょう
なんだかんだで4.7万も売れてるんだからそれなりに人もいて良さそうなもんだが
全盛期より過疎る、過疎らないの流れじゃなくて「人が来ない」
スパキンに求められてるのはDBバトルであって対戦ツールじゃない
対戦ゲーがやりたいならスト4なり他ゲーに移るしなぁ
>>561 ストーリーモードの方が原作の戦いを楽しみながらやれるってメリットがあるからね
そもそもストーリーモードである必要もない
今のポイント制はそのままでポイントを使ってキャラや技を開放する仕組みにすればいい
誰を使ってもオフでもオンでもポイントは貯まってくからそれでキャラや技を自由に開放していくわけ
神竜に頼むジャネンバの技とかまだ出てこない
何回神竜呼ばなきゃならねーんだコレ
>>562 作業ゲーなんてこっちから願い下げですよ
スパイクは作業とマンネリゲーしか作れないから試しにCC2にでも作らせてはどうかな
>>468 それはちと違うな
FFは8は7以下で、そのせいで9は売れなかったが
9はFFシリーズでもかなりの良作だ
だがレイブラ2は1とたいして変わらんくらい糞じゃねぇかw
神竜に頼むジャネンバの技とかまだ出てこない
何回神竜呼ばなきゃならねーんだコレ
神竜に頼むジャネンバの技とかまだ出てこない
何回神竜呼ばなきゃならねーんだコレ
神竜に頼むジャネンバの技とかまだ出てこない
何回神竜呼ばなきゃならねーんだコレ
つうかみんなもうDBゲー飽きたろ?
俺はネオで飽きてメテオまでしか買ってない
そろそろ別のゲームやりたくなってきたな
るろ剣とか幽白とか
もちろんディンプスやスパイクには作ってもらいたくないがね
ナムコットが作ったビジュアルバトルの幽白は面白かったのになぁ
もう当時の開発者はいないだろうな・・・おしいな
>>568 もう4回呼び出したがまだ項目に出てこないんだもん
神竜の願い事まで順次開放性とかどこまで作業ライクなんだよコレ
おれもPS3でルロ剣、ゆうはくしたいなあ
スラムダンクもしたいなあ ジャンプ黄金期の漫画がしたい
ならPSPのるろ剣買ってやれ
DBにあやかって出したPS2版の幽白もるろ剣も爆死レベルだからPS3はありえない
海外人気を考えればるろ剣はまだ光があるが
俺はシティーハンターを出してほしいが全く音沙汰ないなコレ
HD機で出すシティーハンターとかマジでヨダレモノだわ
PS3でスラムダンク出たら絶対買うわ
ナルトくらいのアニメ調だったらいいな
そういやMVC3の発売日決まったんだな
これがちょうど値崩れしきる時期だろうから
MVC3優先の俺にはRB2を買う機会がもう無いw
3を出してくれれば買ってもいいが、出ないだろうなwww
>>567 なんで糞だと決めつけてるものを買おうとしてんの?
池沼?
ジャンプ蹴りでガードが崩れるの失敗じゃね?
これのせいでみんなジャンプばっか
LmA1NZbq0
そんな思考でこのスレにいる事を自分でおかしいと思えよ下手糞
こういうキャラ別にメインモード作るなら次回は個別にエンディング作れよ
無双みたいにさ
ちくしょー・・・
PS3でGTキャラ見たかったぜ(笑)
レイブラ2が糞で売れないから3は作れない
こりゃひどいぜ
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 16:39:35 ID:/H117/pC0
いいこといった!!
個別エンディングいいねえええ
Wiiメテオからオン対戦ついたことでスレの話題変わっちゃったのが寂しいなぁ。
PS2メテオまではこういう再現したとかこの技かっけーとかこういうセリフあって燃えたとか友達んちに持ってって盛り上がったとか、
みんながこのゲームをどう楽しんでるかって話題が主だったのに。
今はオン対戦の近況や○○うぜーとかバランスがどうのとかの愚痴ばかり。
レイブラ2は演出やビジュアルはメテオより良くなってるから、前者のような話題がもっとあってもいいと思うんだけどなぁ。
そりゃオン対戦の不満要素もあってもいいと思うけど、オン対戦がなかった頃の会話がしたい。
もうみんなオン対戦しか見えてないのかね。
エフェクトとか綺麗になったけど逆に原作とは離れた技も結構あるよね
悟空のメテオコンビネーションとか界王拳アタックとか凄くカッチョイイんだが原作と異なってきたというか…
ダーブラのエビルインパルスとかもエフェクトは綺麗なんだがメテオの方が原作に近かったかなと
スラムダンクって縄文時代のアニメだっけか?
いつの話してんだよw
ゲーム自体が糞過ぎるから自然と対戦ゲー好きが一番煽りを食う形になっちゃってるんでしょう
オフでDBバトル楽しむだけなら粗にもならない気弾ハメだって
対戦メインの人間には問題児扱いですからねぇ
オフで楽しむのが10人いても気弾ハメについて会話することはほぼないが
オンで楽しむのが3人いたらみんなが気弾ハメについて会話する
オフで楽しむ人間はスパキンに飽きてるから会話自体があまり発生しないし
演出については一部が改悪というくらい糞すぎる
ブラスト食らったキャラと気弾系ブラスト放ったキャラの2ショットとか誰が考えたんだコレ
Z3のときのお前らのはしゃぎようといったら・・・
今は死んだ魚みてぇだもんな
これは確実に開発が悪い
開発が消費者を殺したんだ
>>582 そうそう
そもそもオンのせいで演出自体をコンパクトにまとめちゃってるし
もうどこ向いてんだかもわからないスパイクの迷走ゲー
完成度でいえばメテオの方が上だな
ID:LmA1NZbq0
売上でしかものを見ない馬鹿の典型だな
メテオ(笑)が上とかはないw
>>575 対策も何種類あるし別にいいとおもうけどね
対策知らないのが多すぎるってだけじゃね?
起き攻めジャンプキックとか逆にありがたいわ
>>588 あっちの方が一キャラ一キャラの演出もしっかりしてましたからね
これカスタムのせいで乱造しすぎて一つ一つの出来が荒いし
コマンドブラストみたいなののせいで糞化しちゃってるし
クラッシュとか意味のわかんないシステムもあるし
この間なんてブウから背中に一撃食らったベジットが顔面から壁にめり込んでましたからね
何のギャグかと思いましたわ
交代時には意味のわからない邪魔が入るし
近距離ではダッシュできなくてモッサリしてるし
グラはアニメ調じゃなくて髪の毛までっゃっゃだし
ギャラクシーとかいう作業モードはないし
売上は5倍以上だし
完成度では上ですね
俺もメテオのがよかったなぁ
あれはドラゴンボールしてた
これは動画で見てもなんか微妙
欲しいと思わない
無理があるぞw
メテオ爆笑
>>591 見所があるとすれば合体技くらいじゃないですかね
それ以外はあれこれ劣化してるので価値ないですよ
>>593 言い返せないとそれですか
まぁ仕方ないよね
メテオから色々劣化してるし変な糞システムは入れるし完成度はかなり低いもん
バニシングの3撃目とか強制的に上から地面まで蹴りつけるダサい奴だし
>>594 マジですげースピード感だなぁ
やっぱレイブラはモッサリゲーだわ
60fpsとか意味のわからないオナニーな拘り入れるからこうなるんだよ
バニシングの3撃目とか空振りすることが多いし分相応のことしなきゃダメだよね
いいやめんどうだし
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 17:07:11 ID:SdvqAR8iO
まあレイブラより素早いし30のカクついてるほうがDBぽい
キャラもアニメに近かったしな
DBぽいのは確かにメテオ
メテオのPV3を越えるものはない
>>594 今見ると結構酷かったんだなぁ
モーションてきとーだし打ち合いは子供のじゃれあいみたいだ
てか4:20の勝利ポーズの酷さに吹いた
落書き帳に下手な絵書いてしまったかのようだな
発売後からニコにあがってるレイブラ2動画の方が見応えあるだろ
>>594 パラパラ漫画でページ足りないの見てる感じの動きだな
間がないというか、滑らかさがないなんか変
ちょ、まだやってんのかよ
いい加減無視しようよ
一時間だけでもいいからさ
>>600 メテオのスピード感>>超えられない壁>>モッサリゲー
だからどう頑張っても無理だね
>>601 元のアニメに滑らかさなんてありませんからその感覚が正しいんですよ
格ゲーやリアルな人間の動きなら違和感あっても当然ですがね
スパイクってのはこういうところがズレてるんだよなぁ
外人相手だとコンボが繋がりにくいけどだれかアドバイス下さい
カクついてるのがDBっぽいとかないわ
アニメとゲームじゃ違うだろ
まぁ、過去のゲームなんてもうどうでもいいわな
>>604 どのキャラを使ってるかにもよる
DBっぽいかっこいい動きは明らかにメテオより多い
いつまでメテオのほうが〜と持ち上げるのもなあ
前作のせいで時世大機ってだけで変な先入観できちゃったのかな
>>604 ラグのせいでしょw
とりあえず先行入力したほうがいい
ってか外人とやらないほうがいいとおもうけどな
天下一で優勝するたびに実況ボイスが増えるって攻略本に書いてあるんだけどさ。
これってフリーバトルでの再現ボイスも含まれてるのか?
それとも天下一の実況だけ??
レイブラ2のシステムに馴染めなくて投げ出したただのゆとりだろ
この時間帯プレマ誰もいねぇな
暇だぜ
>>608 >>606 そもそも腰構えした腕が2〜5フレーム後には伸びてるような24fpsのアニメを
60fpsで滑らかな動きとか発想がぶっ飛びすぎてる
動きに一々モッサリ感があるのもその滑らかさを見せるためにスピードを遅くしてるんだろうし
発想がアニメの逆をいっちゃってるんじゃそら嫌われるわ
実際
>>606とか見たらスピード感は大事って気づくね
意味のわからない変なシステム入ってないし
ギャラクシーみたいな作業要素もないし
アニメっぽいグラだし
メテオからマンネリといい続けてたがそれ以前にメテオより劣化していたとは…あや恐るべしスパイク
>>610 天下一のほうじゃね?わからんけど
てか増えるんだ、全く気づかなかったわ
どういう台詞が増えるんだろ
まぁ操作できない人はとことん出来ないだろうなー今回のチェイスは
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 17:35:32 ID:thAcPg2S0
ID:RwMyAszP0
こいつキチガイ要望自演ニート確定なw
あいつメテオ厨で、馬鹿だから求めてるものが幼稚で低レベルだからRB2が全く理解できてないんだよw
家ゲースレでめっさ粘着アンチしてるからこいつw
まじでほんとうにほんとうに社会のゴミ
レイブラが糞モッサリゲーの劣化メテオだと認められない信者が発狂してしまった
しかしボクは許そうと思う
全てはスパイクソの手抜きっぷりと発想の斜め上っぷりがいけないのだ
結局ただのメテオ厨でした、ちゃんちゃん
終了
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 17:40:05 ID:thAcPg2S0
単発自演要望の応用で単発自演アンチやってやがる
キモスギ早く自殺しろよ?
>>609 分かっててもブッ飛ばしたいじゃないですか
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 17:43:09 ID:thAcPg2S0
2chで工作頑張ったって言ってんのがウケるw
まえも要望単発自演がバレて願いが叶うまで頑張るとか言ってたぜw
真性の低能w
バーカw
>>619 メテオじゃダメでしょう
そもそもネオから売上下がってるんだしこの頃からマンネリを危惧する声はあったんだよな
それも「PS2じゃ仕方ない」で有耶無耶に支持されていたが
満を持して登場したHD版スパキンの登場でみんな( ゚д゚)…状態
メテオの頃はもっと進化させるべきという声もファンから上がったが
今じゃ飼い慣らされたイエスマンが「アンチは出て行け!」とファンを追い出し売上は爆死する始末
悲しいけど時代の流れなのかもしれない
せめてレイブラの話をしてくれよ
>>624 追撃当てた時の演出はメテオよりカッコイイね
そろそろお暇するよ
信者さんたちはレイブラ2を楽しみつつ目を覚ましてくれ
ここでスパイクとレイブラを叩かなければ3は出てもその次はない
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 17:54:09 ID:thAcPg2S0
キチガイ単発自演ニートは2ch屈指のキチガイだからテンプレ入れないとダメ
ずっと引き個ってるから頭子供のままオッサンになってっかんな
まじでシツコイよこいつは
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 17:55:52 ID:49sJkXCAO
>>625 こんな所で叩く方が何もならんだろ。
叩くなら買ってアンケートで叩くべき。
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 17:56:05 ID:thAcPg2S0
バレたんでこれ以上ボロが出ないように逃げるってさw
>>614 攻略本には対戦中の掛け合いを匂わすようなニュアンスがあったような。
出先だから確認できないが…期待してしまうw
マジいつまでくだらない話してんだろうなぁ。
文句は葬式スレで書けばいいし、要望があるなら直接メーカーに送るとか要望スレに永遠と書き込んでればいいだろ。
アホすぎる
このスパイクアンチとあまりにそっくりなどうしようもない自演粘着アンチがバスケ板にいるが同一じゃないだろうな
ピクチャーをコンプリートするには「ギャラクシー」「バトルゾーン」以外で何かする必要ある?
こんな便所の落書き板ごときで必死に叩いてもなんの意味もなさないのに頭沸いてるのかな
メテオよりレイブラのが対人は明らかに面白いし俺つえーしたいなら一生メテオやってろよ
んなことより3が出るのか不安になってきた
毎昨初報は6月くらいだっけ?
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 18:04:25 ID:49sJkXCAO
>>630 バスケはスラムダンク読んでたくらいで興味ないから別の子だよソレ(´・ω・`)
そもそも自演はしてないし
2年間くらいこのスレで啓蒙活動してるがたまにポツポツと出てくるだけで粘着ってほどじゃないよ(´・ω・`)
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 18:05:19 ID:thAcPg2S0
キチガイ単発自演ニートの特徴はとにかく自分のクソ幼稚な価値観を人に押しつけたい、スパイクに押しつけたい
とにかく単発でひたすら自演してそれがあたかも大勢の意見であるようにみせかけたい
とにかく単発自演で自分の思い通りにしたいんだよ
こいつは2chの世界が全てだと思ってる
ID:RwMyAszP0
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 18:09:27 ID:thAcPg2S0
2chで自演してる奴やいつもの人って呼ばれてる奴は自分がバレないように口調を変えてみたり顔文字を多用するw
だが馬鹿だから必ず特徴ですぐバレるwwww
このゲームよく難しい難しくないで意見分かれるけどそれも仕方ない気がしてきた。
はっきりいってコンボは簡単。
他の格ゲーのような複雑なコマンド操作もない。
けどピシュンができるかできないかで上に行けるかどうかが決まってくるから
ピシュンが手軽に出来ない人にとってはいつまでたっても難しいままだよね。
上位ランクの人達は動きもいいけど、それ以上にピシュン率高すぎ噴いたって感じ。
そういえば昔糞ゲーだけど対戦バランスで格ゲーとして一部に評価されてた
DBゲーがあったな。爆死だったけど
これって攻めたもん勝ちじゃね?
>>639 あれを糞ゲーって…
売れてない=糞ゲーなのかよ
DBの対戦ゲーでは一番だった
ただDBである必要は無かっただけだ
いまだにやってる人もいるぐらいだし
待ち有利ゲーはクソ面白くない
>>640 上手い人相手だとその攻めのターンにうまくもっていくのが難しいんだ
>>638 凄いわかる
基本的にCPUはフルボッコ出来ても対人だとすぐピシュンされてペース崩されておわたになる
さらに上手いとステップ使いこなしてジャスマすらバニシングされる
ブラスト厨に負けたときは腹立つけどそういう猛者にはフレ打診メッセ送ってるわ
すまん、ギャラクシー終わりそうなんだが
メタルクウラのフルメタルアバランチって技が一向に見つからないから
ミッション全然進まないのだが・・・技どこで取れるかわかる人いないかな?
確かにピシュン上手い人だと今のタイミングでピシュンされるか!?って思うことありw
ラッシュのコンボが長くて食らい続けてるとダルイんだよな
裏回って背中から叩き続けるのって絵的にもなんか変だし
1発受けたら自動で振り向いてほしい
>>637 >>496で必死にテンプレの改ざんを提案して自分の情報を隠蔽しようとレスしている基地害自演君とそっくり
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 18:42:28 ID:49sJkXCAO
>>645 メタルクウラのジャストアクションあるミッションクリアで入手。
>>649 ああ、そういえばクリアとジャストアクションは関係なかったっけ・・・
クリアしないでそこで止めてたわ、助かった!
モーションのヌルヌルさを大事にしてるのかしれないけど、いちいち動作の間の溜めみたいなのがマジでイライラする。
あと、近距離でダッシュできないのも糞。間合いとか読み合い勝負にしたいなら、密着からのコンボばっかり進化させるのやめろ。結局その距離じゃジャンプ攻撃か爆発波しかねーだろうが
中距離のダッシュ不可は意味がわからんよな
スパキンの頃から近い間合いでダッシュが出来ることについてなにも言われてなかったし問題なかったのに
>>651 間の溜めってなに?自分で長押ししてんじゃないの?
あとはジャスマの存在しってる?
ジャンプ攻撃もピシュンできるし爆発だって緊急停止でガードできる
自分が無知で弱いからってだけで糞とは片腹痛いわ
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 18:58:16 ID:49sJkXCAO
>>651 気弾と一部のキャラの得意技があるじゃん。
それでもやれる行動少ないけど。
善ブウ弱すぎだろ
何これ
ごくうのギャラクシーのギニュー特選隊ってどうやって倒した?
ブラストぶっぱでいいのかな?
格闘やってると後半のなんか爆発波みたいので死ぬ
腕前は始めたばっかりでスパーキング状態になるときR押すやつのチェインがX4の後Y連打しか出来ないレベルです
一応ふっとばし→ダッシュふっとばし→ピシュン追撃×2→ダッシュふっとばし→ピシュンのキック叩きつけ
程度は出来ます
回避ピシュンは追撃ピシュンをピシュンされたときにやり返すときと遠距離のブラスト1をかわすくらいで
格闘をピシュンするのはできないです
空中のダッシュできない距離は結構悩むな
ジャスマ狙ったり気弾撃ってみたりと色々やってみるけど
未来悟飯なら得意技でジャンプ攻撃が出せるんだが・・・
あまり使用率が高くないが、幼年トランクスの得意技が凶悪過ぎる
極小の気力消費でどこでもジャンプキックが出せるのもかなりアレなんだが、コンボに組み込める上、キャンセルかかる技が多いという…
しかも今作の仕様だと追いかけるのも困難だから中距離だとスゲーアドバンテージになるんだよな
>>656 Y連打ってなんだよ
スーファミでやってんのか?
キャラ同士が近接状態の時にダッシュが遅くなるのは誰得なんだ?
常に遠距離と同じスピードで動けるようにしてくれよ。
ラッシュ格闘入れても届かないパターン何度もあるんだが
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 19:13:04 ID:49sJkXCAO
>>659 マジですみません
総合スレだと思って書いてしまいました
PS3スレだと別れてるの知らなかったので
ちょっと箱のスレ探してみます
いや総合スレだよここが
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 19:15:13 ID:8J9zbXrJ0
>>639 糞ゲーのDBゲー?
超DBZのことか・・・
超DBZのことかぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
あれは友達と対戦したらかなり盛り上がった。
糞ゲーではないと言いたい
足が遅くなる距離はステップインでなんとか対処してるなぁ。
対処できてるかわからないけど。
18号と17号の合体技がそれぞれ違うのってレイブラ1からだっけ?
1はすぐ投げちゃったから覚えてないんだ。
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 19:28:03 ID:49sJkXCAO
>>656 気が溜まってないときは
ジャンプ格闘からラッシュ格闘出し切りで
適当にアサルトチェイスで追撃しておく。
気が溜まってるときは
ジャンプ格闘から強攻撃4だしてかめはめ波なりなんなり出す。
体力が減り続けるので自動体力減少封印Tをつける。
自動体力減少封印Tは幼年悟飯のギャラクシーで入手出来る。
これで楽勝なハズ。
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 19:29:03 ID:49sJkXCAO
>>666 1にはそもそも17号と18号の合体技ないです。
超DBZは今までで一番面白かったなー
ところでジャスマって何の略なんでしょうか?(ぁ
距離に文句言ってるのは馬鹿で雑魚
馬鹿すぎる、死んどけw
距離に文句というか、近距離でのダッシュ不可はホントに不満
近づくつもりがなんでバックステップしてんだよ
近距離がダッシュウンコだから、余計にジャンプ攻撃に頼ってしまうわ
ジャンプ攻撃強すぎワロタwwwwwwww
オフだと俺もジャンプしてばっかだなw
キャンセルからラッシュいけるキャラなら楽だし
>>670 ジャストスマッシュだったかな?正式名は
ジャスコスマッシュ
リプレイチャンネルほしいなぁ
オフでのリプレイいらないからオンでのリプレイ機能ほしかった。
仕方ないから二個動とかでうまい人のプレイ見るんだけど
ほとんど追撃2やってなくてワロタw
いかにピシュンしやすい技を減らすかの戦いになってんのね。
>>678 CPU相手に追撃2やったらやっちまったと思うようにしてる
大体避けられる
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 19:52:27 ID:49sJkXCAO
>>680 追撃2は低難度でもバンバンピシュンされるよね。
面倒くさいから俺も使わない。
瀕死スタートとかやめろよ・・・・
今回は中距離の間合い詰めれる得意技持ってるやつが強いんじゃね?
>>667 どうもです
体力減少封印先にとってきます
ところでOPムービーの4人が空中の敵4人と打ち合う構図ってなんとなくウルトラマンの映画とかありそうな気がした
詰めれたり離れられるやつか
18号とチビトラのは前作の時点で強力だったよなそういや
例えばなんだけど、スカウタベジータの強下からの究極技なんかでも
ジャストバニシングできるもんなの?確定状況ってのはレイブラ2では無し?
スカベジのボイスで「ギャリック砲」は消しくれ
「宇宙のチリになれ」だけで良い
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 20:12:06 ID:qBD4gz92O
>>524 それは俺でも文句なしに追い出すなw
ゴハン2、ベジット、ゴジータ、バーダックも含めて初っぱなに使ってきた時点で強制送還w
好きです、ぎゃりっくほー
追撃2はその分忙しくないから下手な人はとっつきやすいよ。
DB的にもあってほしい行動だし。
今回の追撃2はキャラごとのモーションや方向ででかなり差があるし
叩きつけになるとあのスローだしで、かなり余裕ある人でないと中々避けられない気も
ターレスでギャラクシーをプレイして、ヤムチャ戦で始まる前の会話がヤムチャがローンの借りは返すぜっていってたぞ。その後、お前何言ってんだ?と返すターレス。こういった細かいとこはやってんだな。
>>629 天下一品で勝つたびに実況ボイスがアンロックされていくよ
ちなみにこれはオンラインでも実況されるようになるよ
そういえば、悟空ファミリーセットとかベジータファミリーセットの実況ボイスがアンロックされたけど全く喋らないのが謎だわ
>>686 たぶん確定はないんじゃね?
目の前位の方がピシュンしやすいくらい
スピード感云々言ってる奴はアニメ見て無いのかな?
メリハリが無いとダメだろ
相手が沖攻めジャンプ攻撃をやってきたから
スーパーライジングで裏回ったのに何故か攻撃が当たる
意味がわからんのだが
LmA1NZbq0
↑PS3を買えない貧乏人と見たw
昔と比べたら必殺技発動前の演出終了タイミングが分かりづらくなったなー
長すぎたり短すぎたり
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 21:34:25 ID:zsrjOal90
原作再現って書いてるのにシカトする奴らばかりで嫌になる
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 21:47:22 ID:VKDuZT9kO
おれはメテオに慣れすぎててレイジングブラスト1の操作に慣れなかった。 特に気力溜めと必殺技がR3ボタンになったのが慣れない
レイジングブラスト2の操作も1みたいな感じですか?
>>689 なぜバーダックも!?
バーダックって厨キャラなんか?
ってかメテオ厨腹立つな
ドラゴンボールしたないならメテオずっとしとけW
こっちは格闘ゲームがしたいだけなんだよ
格ゲーがしたいんならスト4なりBBなり鉄拳やれよ
パッケの裏にコンテンツダウンロードって表記がないからDLCは無しかなぁ
PS3はそんなんあんの?箱は前作も無かったけど
あったとしても強化キャラだったらいらんけどな
未来悟飯の得意技→究極技の流れが気に入っ
絶滅計画の悟飯とトランクスは超サイヤ人というよりただの金髪なんだが…
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 22:17:10 ID:LA1zGRSJO
連続攻撃や表現が豊富になって、前作より数倍面白いな。
メニュー周りがシンプルになってさびしくなったけど。
ギャラクシーも一日一人程度にしておくとほどよい。
>>714 いや、だからそんなの前作のパケ裏にも無かったんだけど…
>>715 メニュー周りはこれでいい
レスポンスよくて最高だろう
レイブラ2-縄文土器
メテオ-弥生土器
ぐらいの差がある。
メニューかっこいいよな
これからずっとこんな感じで頼むわ
ゴテゴテしたのいらない
背景は表示されるたびに壁紙かえてくれればいいな。
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 22:38:05 ID:VLvqNNTIO
OVAのベジータはやけに協調性があったな…
メテオの魅せプレイには余裕と遊び心がある。
レイブラ2の魅せプレイはオナニーもいいところ。
>>723 映画になると協調性があるジャイアンみたいだなw
発売してからまだ1週間のゲームで
ドンだけ魅せプレイ期待してんの?
魅せプレイなんて全部オナニーだろ
人からすごいって言われたいからやってるんだし
まさかの一撃装備したキャラで対戦したいんだけど
オフの対戦じゃつかえないよね?
もしやり方あるなら教えてください
>>724 どんだけドゴンばっか見せられたことかw
レイブラ1の時も
>>726みたいな逃げ口上でお茶を濁していた奴が居たな。
こういう奴の脳内っていつまでも「発売したばかり」のまま時計が止まっているのだろうなw
論点ずらし
いや、1が酷いのは弁解できないけど本当に2を今比較するのは酷くない?
明らかに良くなったって皆分かってるんだからもうチョイ待とうよ
それでも言うなら2007年10月11日前のメテオ動画で魅せてくれる奴教えてくれ
ギャラクシーモードがどうでもいいキャラばっか残ってだれてきた
誰か俺の代わりにギニュー特選隊とクウラ機甲隊と15161920号やっといてくれ
正直、中距離のダッシュ制限はこれだな
やたらスティックのグリグリが強いのが中距離でダッシュで待ちみたいのしてると中々崩せないからだな
メテオのがスピード感あるとかねえなw
レイブラ1ですら悟空の地上でのラッシュ格闘を見たときメテオがトロく見えたw
ただレイブラは普通の移動が遅いのがダメだな
あれさえ早ければ神ゲーだった
あと激烈ラッシュとネオのスパーキングコンボぐらいは欲しかった
>>734 分かる…('A`)
乳製品隊はせめて声優さんがZ仕様ならがんばれたが、誰か俺の分もやっといて
まさかの一撃つけりゃアニメみたいに瞬殺できるね
名前どうり必殺技になるw
クソゲw
バイトが消えるとこんなに素の意見が出るのかw
流石本音だと、逝っている事がわかりやすいぜw
糞詰らないってことが良くわかったw
ブハハハハハハハハハハ
>>734 露骨な残し方w
16号とか好きなんだけどなw
大いなる珍化へといまーすすめー
ブーハブハブー
ブーハブハブブー
なんかレイブラ1のが面白いなw
スパーキングコンボ削除とブラスト1の超下方修正、変身コンボ無し、ボロコス・惑星破壊の条件変更、挑発、カスタムアイテムのジレンマ
これらは俺にとってかなりのガッカリ要素だったから一般的な評判程メテオに良い印象無いわ
メテオはネオのバージョンアップ版だったからそういう不満をハッキリ感じたけど
レイブラ2(1は買ってない)はあんまり気にならないな、別の方向性で派手になってるから結構満足だ
本当にこのクソゲ
簡単すぎるw
なんか、コツつかめば楽勝だなw
しかも瞬間使いしかイネーw
カモばかりだぜwwww
ブハハハハハハハ
今メテオの動画見ても何も感じない
レイブラのあとじゃスピード感というより軽い
つべに体験版の動画あげてた人、はやく製品版の動画うpしないかな
ああ、それでも惑星破壊(ON/OFFアリで)と究極技当てた後の余韻の爆煙残しくらいは欲しいなぁやっぱり
撃ち合いの後は爆煙残るのにな
ほんとIDかえてもかえてもすぐ分かる
なんでかえるのか。チキンめ
このゲームマジでバグばかりだなw
格闘当たらんとき多いしなw
とてもこれが仕様とは思えんなw
試験手抜きの糞バグだなw
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 23:16:57 ID:HGOlMZR0O
そういや15号って丈夫な衣装と丈夫な帽子付けてもサングラスは壊れるのねww
サングラス壊れた状態でUBかますと恐い(笑)
初心者ばかりでワロスだぜw
早く何とかしないとw
初めて1ヶ月未満の雑魚は所詮雑魚
>>750 映画でもそうじゃなかったっけ?ちょっと自信ないけど
対戦モードでCPUが勝手に変身しまくって困ってるんだけど、変身のオンオフできるオプションはないのかな
それとも、装備すると変身不可になるアイテムみたいなのがあるんだろうか?
どっちも無いんだったらガッカリすぎる
>>712 ターレスの特殊会話に笑った
「どうした小僧、髪の色でも変えたのか?」
>>753 対戦モードで勝手にしゃべり出すのもOFFにしたいw
ボッコにされたら急にバッシングかよ
まったく中途半端な雑魚はこれだから
メテオからの変更で不満なのはゴクウが一括りにされた事ぐらいだな
ゴクウもベジータみたいに複数期に分けて欲しいわ
んでサイヤ人編のゴクウの変身形態を通常と界王拳にして
UBは通常:元気玉 界王拳:3倍界王拳のかめはめ波とかにしてくれれば…
一試合でスカベジとの死闘を再現できるのになぁ
スカベジも地球襲来時の技だけにして欲しい
このクソゲー本当にワンパだな
瞬間ワンパとベジータ得意のワンパばかりでワロスだぜw
>>755 ムキンクスと完全体セルで戦ったらフルボッコにされながら
絶対に勝てないんだぞ!といいだすセルにふく
たしかに悟空(前期)にはときめいた。
でもスカベジの技はカスタムでいいじゃん。
いやナメック編までをスカベジにしちゃうとUBが必然的にファイナルバーストキャノンになってしまう
やはりスカベジのUBはギャリック砲じゃないと!
UBもカスタム出来るようにすりゃいいだろ
てか界王拳を変身扱いはやめてくれ
もうブラストとかなくていいよ
さすがにもう見飽きた
後ろに振り向かせるやつ(ヤムチャのラッシュからの△とか)って
そのあとのラッシュ攻撃はピシュンしないとかわせない?
CPUをガード設定にしたらコンボの数字は繋がってないけどガードできてないからよくわからない・・。
UB付け替えは賛成
悟空の超元気玉と特大元気玉をランクマで使いたいよ
ブラストもSparkingシリーズの踏襲の域を出ないしね。
汚い分割商法の報いだな
ただ、メテオの60fps版とか出たらレイブラ2よりスピード感が凄くなると思う
あとスピード感といえば超武闘伝2の倍速モードだな
速さとヌルヌルさだけならレイブラ2よりあるように感じた
UB付け替えでブウに放った元気玉とブロリーの虫けらサッカーにしたいなw
UB付け替えだと結局一試合に1種類しか撃て無いじゃん
はっきり言ってドラゴンボールっぽい戦いじゃないんだよなこれ
溜めもブラストもかなりテンポ悪くしてるし
そもそもDBってラッシュの打ち合いのほうが多いしな
そもそもUB何度も撃たないし
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 00:06:27 ID:AQxSsvvn0
とりあえず毎度毎度の糞技「爆発波」
いいかげん削除したらいいんじゃないだろうか
これがDBらしくないならDBらしいゲームって何?
ヤム飯出してほしいよ
DBっぽいのは溜め攻撃くらいでラッシュ関係は劣化格ゲーだからな
無印からずっとそうだ
それよりこれ変身形態別にアイテムつけなきゃいけないのか?
悟空なら通常、超1、2、3と4パターンもつけなきゃいけないのかよ…
コピペモードかALL/個別付け替えモードくらいつけてくれよ
バトルが終わるたびにリプレイの破棄を聞いてくるしUIが酷すぎる
爆発波は
スパキン無印→厨技
ネオ→糞技
メテオ→厨技
レイブラ1→並技
レイブラ2→良技
だな。メテオのときほど使える技ってわけでもないだろ
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 00:14:12 ID:AQxSsvvn0
ダメージ3000ぐらいでいいよ 爆発波 特にブロリ
オフで未来悟飯だが通常に体力小大アップ ハイテンションスタート
SSにラッシュの極みとか
相変わらず変身前に体力増強すると色々楽になる
悟空とか使う形態くらいしかセットしてないわ
>>778 そんなに高いの?
メテオのときはダメージはあまりないけど攻撃から脱出するときに使えた便利技
今回の爆発波は相手から攻撃を受けているときには使えないよね?
今回の爆発波は出の早い近距離技って感じかね
ブロリーのは範囲がおかしいらしいが
本当に糞だなw
バンナムもガードできない突ブラいい加減やめろよなw
センスがあほすぎるぜw
よほど、頭悪い香具師が考えたんだろうなw
ムービーって3つくらい解放できそうだけど条件って何?
レイブラ2になって弱者救済の仕様変更が行き過ぎたなw
これだと、ワンパゲーにしかならんなw
直ぐ飽きるw
瞬間移動>ブラスト連発のワンパクソゲーw
やはり不満なのは既存キャラのブラストがUBも含め、ほとんど変わってないことかな…
しかも、UBを何回も連発するのはDBらしくないし…
もし、次出るならUBは2つにして1つは発動するのに条件つけるとかなんとかしてほしい(レイジングソウル中のみ発動や怒りゲージをMAXにする等)
UBが1つしかないキャラは合体技か威力がアップ(演出増加)するとか…
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 00:30:53 ID:M2pLW9Eu0
赤字ブラスト晒しあげ
このクソゲーつまらなさすぎなんだよタコ
ところでビーデルとかが持ってるボタン押せ系のブラストって
演出オンリーのブラストと比べて何か利点あるの?
>>787 キャラによっちゃ途中で止めることで繋ぎになったりしたような
何回も連発するのはDBらしくないしってなに
アホなの?死ぬの?
体験版でやっとアサルトチェイスとドゴン発動条件とコマンド覚えたけど
これ溜めゲー?蹴りもパンチも気も溜めないと地味だ
マジでベジータ得意ハメウゼーwwwww
レイブラ1以上にハメゲーすぎるw
このクソゲw
マジでやるだけムカムカするぜw
初心者のハメハメゲーって感じだなw
お前が雑魚なだけだよ^^
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 00:40:21 ID:OU5aIPkIO
バーダックかなり弱くね?得意技から溜め気弾とジャンプにしかキャンセル綱がらいうえにジャンプに繋がっても飛び蹴り届かない。バーダックの得意技はいらない子?
前作でカスみたいに弱かったベジータ系のキャラが一気に強くなってるの?
馬鹿だなw
連射モードのベジータハメは相当ツエーというかハメだなw
溜め攻撃と必殺もいけるだろ
糞コテの雑魚っぷりは異常。 動画の糞対戦見てフイタよw
プププッw
アレ購入して1時間だぞw
連射でやった場合とか、いろいろ遊んで試してた時に
スパイディーの小僧が面白がって上げた奴だろ?w
そんなものは実力じゃないなw
ブハハハハハハハハハ
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 00:48:20 ID:OU5aIPkIO
>>796>>797 ほんとだ。教えてくれてありがとね。無駄にスレを消費したくないんでなんかキャラのキャンセルについてのまとめてるサイトあったら誘導してくれるとありがたい
アルティメットゾーンのファイナル難しいなあ
ベジットでも負けることがある
バーダックは得意技キャンセル突ブラがいける
スパイディは強い
GOKUGASUKIは雑魚
無印もハメゲーだろw
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 00:51:47 ID:GhwkrNxDO
先日購入して昨日まで放置してたんだけど
昨日休みだったからギャラクシー1日やってみたw
途中叫びながらも続けて残り5キャラまでイッタんだが
瀕死寸前のT?効き目ある時とかない時でグハッorz
全キャラ出したら次は天一とかでトレーニング?
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 00:52:05 ID:Vprcv8NvO
>>783 前にも書いたが
ドラゴンボールで全て願いを叶えると神龍登場ムービーとポルンガ登場ムービー追加
GMで全キャラボスクリアするとスタッフロール追加でさらに全キャラ100%クリアでスタッフロール(完結?)にバージョンアップされる。
クライマックスを演出!とかいってブラスト使えないとかどんだけぇ
むしろレイジングソウル状態じゃないとUB使えないくらいじゃないとクライマックスじゃないだろ
体力ラスト一本になったらレイジングソウル発動可とかでいいよ
ブラスト弾きも爆発演出加えるためか背景が一色のショボイ演出になっちゃってるし
距離が近づくとダッシュできなくてお互いステップするし改悪部分が目立つぜぇ
もう目ぼしいキャラも出ちゃったし相当梃入れしねーと3出ても買ってやらねーぞぅぃ
ま、楽しめるには楽しめるんだがな
どうしてこうなのかな
>>801 CPUって高難易度になると強1の振り向きや強4の怯み状態の後に攻撃しようとするとほぼ9割方ピシュンしてくるよなw
途中のゾーンから全然コンボが決まらんのでハメ戦法に切り替えたな
>>807 仕組み分かれば中距離も楽しいよ
妙にピリピリするw
個人的な感情を当然の意見の様に偉そうに意ってんなよ屑が
瞬間移動しかやらねえカスと、
近距離ガード不能ブラストしかやらねえゴミは
今すぐ自殺しろ
つまらん
気ぐらい溜めさせろや
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 01:03:21 ID:KemV1Xnm0
メテオみたいに時期分け復活させてくれれば尚良し
ピッコロさんにも変身ほしいわ
ピッコロさんの気溜めがアニメで一番かっこいい
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 01:14:31 ID:eH5h0P++O
質問です。
今回のレイブラ2の操作性はどんな感じですか?
メテオと同じような感じなら買おうと思うのですが…
メテオ→レイブラ1で画面構成とかは似てるのに微妙な操作性が違いすぎて
ラディッツにフルボッコにされて速攻積みゲー化したわ、俺
んでどっちの操作も忘れた頃にレイブラ2の体験版やって面白かったから
発売前までレイブラ1で遊んでた
前作の時も思ったが、このゲームって
他のゲームと比べてもオンラインでは
キチガイとか糞みてーの多すぎるな
はやく死ねばいいのに
>>814 買えや… たかがゲーム一本くらいで人に聞かなきゃ買えねーのか? どんだけ大きい買い物なんだw 買う金もなくて必死なら ゲームなんぞやめて働けやボケ
糞ゲーや大ゴケしたゲームのスレって心に余裕無いのか知らんが荒んでるよな
>>817 それは人それぞれだろw
お前どんだけ偏っての
セルかっこいいな。
メテオのときはずっこけたけど、、、
Pセルになる時がかっこいい
>>819 ゲーム買う金なんて ファミレスで料理を注文するくらいのレベルだろ。まずけりゃ残せばいいし
ゲームもつまらなければ即売りすればいい。
家 マンション 車ならまだ悩んで至極当然だがな。
必死で買うからゲームに満足感が出ないんだろ?? 見てりゃ不平不満ばかりのレスだし。
オレはこれだけDBの魅力出せてたら文句ないわ
見よ
これが信者の鑑である
キャラ選択画面で18号の右隣だけ?のままだけど
強化キャラ枠ですか?
反対側の強化キャラ枠はザーボンとセルしかいないけど
ランダムって書いてませんかね
小さいTVに黄色端子繋いでると字が小さくて読めないかも知れませんが
ズライディとか宅サンとかヨエーってw
今なら楽勝でぼこれるなw
サブなら1日でA++になれるしwwww
本垢だとビビッてこねーからなw
ハメハメハーだなw
>>825 ランダムですか。
強化キャラは全部で何キャラなんですか?
なんでこんな頭悪い奴ばっかなんだ?
ラグイなw
レイブラ1よりもラグイ
相当出来が悪いな
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 02:52:39 ID:8pauXi6W0
?のとこでセレクトボタン三回押してから
決定するとヤジロベー使える
飛べねえんだよ、オレは
幼児ゴハンの最初のミッションの15ヒットってどうすりゃいいんだ
アイテムなしでやってるけど
コンボ途中でラディッツが死ぬ
ジャストアクションとぎらせないように速攻でやらないとだめですかね?
15ヒットの前に10ヒット・5ヒットとかあるんじゃね?
最初の5ヒットの表示の時に15ヒット出すつもりでボコればおk
>>834 ああ!5、10、15って途切れさせなければ連続で成功になるのか
サンクスサンクス
一個ずつじゃないとダメかと思ってた
ヨエーw
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 03:40:02 ID:ektJb2YtO
>>836 おまえ毎日22時から3時ごろまで必死に張り付いてるんだなw
しかも誰からも相手にされてないしw
ああ、わかってる
かまってほしいんだろ?
よし俺が話相手になってやるよ
ごめんやっぱやめとくわw
ギャラクシーモードみたいな作業って恒例なの?
使いたくもないキャラ延々とやらされて楽しむ前に飽きてきたんだけど
合体跳ね返し元気玉の悟飯ってどうやってもハチマキ巻いちゃうんだがバグなのかこれ?
RB1は普通にハチ無しコスなら適用されたはずなんだが・・
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 06:57:44 ID:VBSeCkSm0
1から遥かに進化してますね!, 2010/11/16
By ブルー "ブルー" (神奈川県)
レビュー対象商品: ドラゴンボール レイジングブラスト2
●システム
1と比べると全く比較にならないほど改善されています。
1の場合は繋がっているコンボがあたるとピシュンできずに殴る、殴られ続けるだけでした。
今回はラッシュ前、強攻撃、アサルトチェイスの攻撃前にほぼすべてピシュン回避できるので
上級者同士だと避けあいつつ、読みあいをしながら戦えるので楽しいです。
またレイジングソウルのBGM変更もなかなか熱いですね。BGMも好きに変えられます。
●グラフィック
前作からリアル調になり、最初公式みたときは
「ええ・・・こんなグラフィックかよ・・・なんか変じゃね?」
とおもってましたが、いざゲームをしてみると全く気にならないしかっこよかったです。
ただ個人的に未来悟飯のノーマルの黒髪はなんか変な感じしますw でも全体的にとてもいいです
●個人的にここは改良したほうがいいかなと思う点
まだ必殺技が強い気がする。必殺技が一番強いキャラで最大ダメ5〜6000ぐらいでいいんじゃないだろうか?
光線系の必殺技のハイパーアーマーは不要だと思う。あと光線系なのに背後にまで判定があるのはちょっとw
太陽拳をガード可能にしたほうがいい気がする。
伝説ブロリーの爆発波はさすがに範囲が広すぎるんじゃないだろうかw
ハイテンションになったときガードをしようとして誤爆し、勝手にソウルになってしまうところ。
オンラインは国ごとにわけるべき、実質ラグがないちゃんとした状態でやるなら海外はNG
そのせいでクイックマッチがあまり機能していない気がする。
今回はアピールというルールをつけれるが、あまり相手がルールを見てないのか意味があまりない
オンラインで検索するとき検索にかからないと毎回条件設定しなおしなのでめんどくさい、部屋を建てるときも同じ
●個人的にこれはあってほしいなとおもった点
少年悟飯の山吹胴着、クリリンの長髪 このへんはそろそろ必要なんじゃないかと
オンラインで勝利台詞がないこと(前作から思ってたけどなんでないんでしょ?せっかくカッコイイのに)
操作は相変わらず複雑で初心者だとかなり敷居が高いと思いますが
今回は本当にオススメします。操作はやってくうちに出来ていくと思いますし
ドラゴンボール好きなら買ってみていいと思います。
3が出るならオン周りの環境を整えてほしいです。スパイクさん頑張ってくださいね!
キメー・・・ここで太陽拳を弱体化して機械タイプには効かないようにしろとか言ってたキチガイだろこいつ
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 07:45:25 ID:e5+f6ElMO
>>838 スパキンシリーズは毎回ドラゴンボール集める作業してた。
レイブラ1は今より面倒くさい作業だったと思う。
ストーリーやってキャラ出して
コスの為に面倒くさいミッションやって
ドラゴンボール集めやってアイテムの為にポイント稼いで
技集める為に天下一武道会何回もやってた。
今回は集めるキャラ、コス、技、ドラゴンボール、アイテムが
一つのモードだけで完結してるから楽な作業になったと思う。
今回もキャラと技出すためにギャラクシーやってアイテム取るために
バトルゾーンやってなんやかんや出すために天下一しなきゃいけないんだけどな
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 08:10:40 ID:e5+f6ElMO
まぁ、結局色々やんなきゃならないことには変わりないけど
1よりは作業自体は確実に楽になったよ。
一戦あたりにかかる時間も短くなったし。
擁護するにも無理矢理すぎる、ハッキリ言って苦痛しか産まない糞オフモード
パッチ当てるレベル
まだ粘着いんのかよ…
ヤバイだろ…
ギャラクシーは思いのほか楽に終わったけどバトルゾーンがきつそうだな
強キャラ使って進めるべきだろうけど誰が一番楽かな?
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 08:50:46 ID:e5+f6ElMO
>>848 誰でもいいんじゃね?
能力低けりゃアイテムで補える分増えるんだし
使い慣れてるキャラでやんのが一番楽だろ。
>>849 まあそうなんだけどさ
爆発波持ちが楽とかラッシュは後々通用しなくなるから必殺技にアイテム全振りがいいとか
バトルゾーンに特化した攻略法はあるのかなー、と
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 09:02:21 ID:zS2THBVdO
しかしワンパターンチェイスのAタイプは本当に使っててつまらんな
これでバッチ(笑)とか
何にもやりたくないやつなんだな
>>851 俺の大好きなターレスがワンパタイプで残念だ
コンボが面白くない
得意技が使えるだけましだが
>>852 バッチってなんだよ、無知もしもしはレスすんな
>>854 ただの誤字に挙げ足取り
餓鬼だねぇ必死だねぇ
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 09:55:50 ID:paaEJd0a0
初週販売数 47,610
最近売れなくなってるな。
どうしてこうなった。
体験版を難しく感じる人が多かったとか?あれ操作説明足りな過ぎだし
そうじゃなくて同じようなの五作もやらされりゃ飽きるよ
オン勝てねぇしギャラクシーもつまんねぇし、モンハンの繋ぎで買ったが繋ぎにもならなかったし
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 10:15:49 ID:zS2THBVdO
どいつもこいつもアル飯か未来悟飯使いやがって
結局前作も近作も悟飯ゲーか
俺は取捨選択した結果このソフト買ったが、これから目玉タイトルが続々出るから買い控えしてる人も結構いるんだろうな
ラ格からのチェイス避けられすぎて
それしかまともなコンボないキャラ死亡じゃないか?
DBと被りそうなものが見当たらないんだが
1ヶ月くらい離れてるなら単にスルーされただけだろう
というより目玉タイトルが出る前に出すのは恒例だしなぁ
そのために毎回年末商戦を避けてこの時期に出すのだから
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 11:05:01 ID:eTmSrDshO
>>860雑魚が オマンみたいなのはメテオでもしてろ
レイブラは大人の格闘ゲームなんだよ
こうやって新しい芽を摘んで売り上げが減っていくわけか
ギャラクシーモードでドラゴンボール7つ集めた状態でボスミッションをクリアしたらどうなるの?
STGゲーマーと似ているな
マンネリと覚えゲーに特化してメーカー、ジャンル、ファンが一網打尽になった
>>860 お前にはドラゴンボール愛が足りなかったそれだけだ売って来い
溜め攻撃のMAXはカウンター取れないの?
>>868 そんなもん数分ですぐクリア出来るんだからやってみればいいだろ。
なにもならんよ。
発売1週間でこの荒れようは本当に3の存亡が危ういな
つかこれゲームなんだから、ハメ臭いの以外はどう闘おうと自由だし
みんなもっと気軽に手を出してみたら?とは思う
その分、開発側も間口広げるために、ギャラクシー&BZの長ったるい作業や、難易度を自由に変更できるようにしろとは言いたい
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 11:37:25 ID:Hb6QKulrO
やっぱここまで来たらターレス一味、ボージャック一味、バーダック一味いれてほしいな。ガーリックとかスラッグもほしい
むしろスラッグはアニメでもろ出てたのにいないのが不自然すぎ
出し惜しみするキャラじゃねぇのに出し惜しみしてんじゃねぇ!
ネコマジンやトキも入れちゃえ
まぁそういうことやってるから売上も分散したり減ってく一方なんだよねぇ
売れてねぇwww
だいたい素材使いまわしてんだからキャラもっと作れただろ
いちいち出し惜しみしやがって
GMのアル飯でブロリーから逃げ回るやつって瀕死アイテムない?他のには1やら2やら書いてるけどここにはない…
何秒間戦えるか?ってやつは体力自動回復付けて2分逃げる
そうすれば倒さずにS++取れる
ランク上位にマイナーキャラがお気に入りのやつ全くいないな…。
スカベジが僅かにいる程度でほとんどスーパーサイヤ人だな
889 :
:2010/11/19(金) 12:10:46 ID:MfXuqtel0
ファイナルアルティメットゾーンのごくうってマジで倒せるのか?無理ゲー過ぎる。究極技が使えないからキツ過ぎ
箱○のオン対戦、日本人同士はなかなか出来んな
外人ばっかだw
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 12:18:19 ID:LX0WkBSVO
オン対戦で、名前のわきにあるメダルみたいなマークってなんですか?
バトルゾーンで増えるチャレンジスタンプ
次回作も既存キャラが何も変わってなかったらもう終わりだな…
今作はキャラ差ないと思ったけどやっぱあったな
896 :
SPIDEY:2010/11/19(金) 12:36:27 ID:bRkSyLU80
ジャネンバとかビーデルさいばいまんとかが最下位でピッコロとかが最高位かな
キャラ差はしかたないって 前作よりはましになったけどな
ジャネンバ触ったことないけどそんなに酷いのか?
やっぱジャネンバはライジングの遅さで防御に欠くからな
スカベジのちんちん舐めたいっていってた奴は、楽しんでやってるのだろうか…
オンで少しでもキャラ差を無くして、マイナーな弱キャラを使って勝ちたい場合は、
スタンダード戦よりも、フリースタイルのカスタムで戦うほうがいいのでしょうか?
>>902 やはりキャラ差よりも腕の差のほうが大きいって事ですね。
人の少ないマイナーキャラで頑張ってみます。ありがとうございました。
>>901 今回チェイスもあるし弱キャラでもなんとかなる
立ち回りが大事だと思うよ
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 13:23:11 ID:vuVkUhZj0
多少の声優の演技は目をつぶってる俺だが兄弟カメハメハのゴテンの声だけは許せん。
に、にいちゃんって言うところどう聞いてもゴクウの声だろ。
>>905 そう思ったことはないわ
むりろ他に我慢できないとこがいっぱいあるが
アル飯で超回復封印4とったんだけどこれ4だけ?
3以下も無効化できる?
ギャラクシーモードでドラゴンボールゲットした後にたまに1歩もマス動けなくなるけどこれ理由あるのか?それともバグ?
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 13:59:19 ID:ENgY4ACD0
もう出遅れたから2は買わないで3を買おうかな
GT別に好きじゃないけど、超サイヤ人4くらいはちょっと出てほしい…
GTって、余り見てないけどアレって鳥山さんの原作とかあったの?
ジャネンバ結構いけるぞ
強さ議論スレが別にある以上ぶっちゃけ本スレではもう書くことっていうか話す事ないよな
新規や調べられない奴が毎日同じような質問書いてあとはアンチの粘着攻撃くらい
>>907 その数字だけ
>>910 鳥山がやめたくて終わったのに、あるわけないだろ。
ジャネンバ移動がダメで防御が弱い代わりに
ラッシュ攻撃力がかなり高いね
ちょっと格闘繋ぐだけですぐ10000以上ダメ入るし
>>910 主要キャラ、一部の敵キャラ、メカのデザイン、星のイメージボードは鳥山が提示したらしいよ
>>913やっぱそうか GTの最終回とか鳥山先生はどう思ったんだろ
正直、あのシリーズは余り好きになれなかった。ファンの人ごめんよ
アルティメットゾーンのラストが鬼畜すぎる(*‘ω‘ *)
>>911 オンやってないんだろ?
スーパーライジングができないと勝てないよこのゲーム
上の方で国内売上が話題になってたが、問題は海外だな。
そもそもPS2の初代Z以降は海外ありきで発売されてきたわけだし。
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 15:14:15 ID:EJkFcQQT0
Taka_3-13
ってキチガイ見つけた
ソウルの曲ってオプションで試聴できんのか(´・ω・`)
DBファンではあるけど曲名まで把握してないよ…
運命の日とかスカウターくらいはわかるけども
なんで上下左右を表わすボタンが4箇所あるんだよ
操作しづらくて仕方が無い
変身をする際にいつもRのスティックを傾けてしまって
必殺技が誤射してしまう
しかもメドレー形式で収録してるサントラのトラック名から名前引っ張て来てるせいで
劇場版の作品ごとの名前とかしか付いてなくて凄く分かりづらいし。
律儀にサントラの名前にしてないでゲーム専用の名前を付けちゃえばいいのに、
こういうのもカスラックのせいなんだろうか
>>922 ちょwww
どんだけ必死でどんくさいねんwww
ギャラクシーモードでお腹一杯になって飽きちゃった
箱版だけど買取り5500円だった
GT5の足しにするよ
おめーらまたな!
前作が6万本売上で、今回が5万本弱だから赤字ってのは、 短絡的じゃないかな。
ざっくりいって4億円くらいの売上でしょ。国内だけで。
海外の方が市場がでかいから、どう考えても10億円以上は 売り上げてるわけで。円高だし。
赤字ってことはないんじゃないかな。
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 15:36:40 ID:paaEJd0a0
箱版の売り上げ見るとマルチにしても大して意味がないような・・・
マルチにすることでDVD並の容量しか使えてない。
ブルーレイの容量を最大限に使ったドラゴンボールが見たい
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 15:37:13 ID:M+K2gvk/O
>>922 LとRのボタンを逆に設定してみな。
左手で変身や防御するほうが楽だよ
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 15:43:08 ID:yjEO7nTJ0
ボージャックがやっぱかっけえ
技も豊富だし得意技もかなり使えるし
コンボも覚えればそんな難しくないしな
バトルゾーン進めば進むほど縛りがパネェ・・・
だれか攻略本買った人いないの?
全キャラのレイジングソウルの最長アサルトコンボ乗ってる?
のってるから買えよ
wiki見ろよ
wikiはゴクウしか乗ってないだろ?
ほかのキャラはゴクウ並み長いコンボないの?
さーせん
乗ってました;;
別のwikiみてた
合体技って結局17号18号、ジースバータのみ?
そこんとこどうなのよ
ボージャックはトラップシューターやあのオーバーヘッドがあったりして好きだわ
スタッフに武闘伝好きがいるな
>>925 あぁ、貴重な箱版のプレーヤーが一人いなくなった…
うーむ、全モードクリアして各キャラのコンボ結構まとまったんだが、
どっちのwiki使えばいいんかね?
たまにあるけどwikiが2つあったりするとちょっと困るw
テンプレのwikiでいいでしょ
もう一個の方なんか見づらい
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 16:53:19 ID:ektJb2YtO
出たよ攻略サイト厨w
しかも出たばっかのキャラゲーでw
>>919 PS2で50万以上なら国内限定でも販売するだろ
海外ありきで販売したってのはまさにレイブラ2
だから海外で爆死したらちゃん♪ちゃん♪
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 17:04:59 ID:EJkFcQQT0
(__ω__)ちん♪ちん♪
舞空脚(強3)からアサルトチェイス発動しようとして気弾やバックステップが暴発しまくるのはきっと俺だけじゃないはず
なんでこんな一部キャラだけキャンセル受付が短いんだ。KOF97の庵の6Aみたいだ
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 17:14:42 ID:EJkFcQQT0
>>945 てめーが下手なだけだカス
向いてないからやめろ
売ってこい
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 17:48:33 ID:eTmSrDshO
>>945おまえみたいな奴は格闘ゲーム好きじゃない
メテオでもやってろ
レイブラは本当の大人の格闘ゲーム好きがやるゲームなんで消えてくれ
ランキングで□を押すとその人の1番使用回数が多いキャラが見れる
どうでもいいですね
さっき買ってきたんだが、これってインストールとかないの?
一応ps3です
>>948 それ前作もあったな。前作の上位は超1ゴクウ、バーダック、ゴテン、ベジット
超2チビゴハンばっかだったなw
>>950 重複スレ削除の再依頼だしてから
次スレ頼む
レイブラやってるやつが格ゲー好きとか冗談でしょう
バグ禁止とかハメ禁止とか日和ったこと言ってるくせに
今回バーダックは適度な強さだと思うな、突ブラ後は相変わらずだが
惜しくらむはチェイスタイプAか
初めて買ってある程度進めたんでオンラインやってみたけど
一方的にやられるな
なんか一方的過ぎて悲しくなる、同レベル同士で出来る工夫とか出来ないもんかな
バグもハメもやりたい放題な格ゲーなんてやりたくないですよ。
今作程度のバグはどうでもいいけど
スーパーライジングの出にくさ次回作では直しとけよ
Rボタンでレイジングソウル発動もなんとかしてくれ
こんなもんしょうもないもんを防御ボタンと被せるとか何考えてんの
いい加減、馬鹿な雑魚の子供みたいなグチが鬱陶しいな
問題は全部自分の馬鹿さ雑魚さのせいなのに、キモすぎる
あ、しんじゃだー
つーかR2空いてんだからそこにライジングなりいれればいいのにな
本当に制作スタッフ無能すぎ
>>955 プレマで初心者歓迎をアピールにして部屋立てるとか
で相手が格上だったら退出させてもいいんじゃないか
さーて今日も馬鹿で雑魚な奴等を顔真っ赤にさてきちゃうぞぉ
悔しくてもここで愚痴ったりしないでさっさと売ってこいw
もう20人は泣かせて売らせたかな?w
今回の新キャラってほとんど劇場版のキャラで劇場版は全く興味無いんだけど
既存のキャラの技とか演出って変わったりしてる?
>>958 ハイテンションにしたいのにたまり際に気弾重ねられて
弾こうとしたらソウルになったときのウザさは異常
>>961 確かにライジングはボタン1個で出せるようにしてほしいな
重複スレの削除依頼と次スレは
>>970かな?
R2は空いてないと
上に行けば行くほどサイヤ人以外のZ戦士が居ないな
ライジングはかなり効果的だから出しにくくしてるのかもね
んなアホなw
>>964 結構演出変わってるよ
特に究極技のほうがね
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 19:35:49 ID:EJkFcQQT0
超3ベジータ、超3ブロリー、ターブル
こんな奴らいらねーから、その無駄な枠を
別キャラにまわしやがれクソが
んで悟空を前期中期後期にわけやがれ
アサルトを漁るぞ。
発売1週間でもうだいぶ過疎ってるなw
普通にドラゴンボールが好きってだけで買った人にはキツイ
シリーズだろうしな。
最も有効な戦法は起き攻めってどうなんだ
ダウン後1秒は無敵とかそういうのが必要だろう
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 20:49:07 ID:eTmSrDshO
もう次スレいらなくね?
重複スレも処理せずに放置してるし
アサルトを漁るぞ!
元からだけど
もうスレ内が本格的に初心者排除の閉鎖的な空間に固まりつつあるよね
こりゃ3が出ても爆死かな
とりあえず次スレ立てようぜ
ランク上のやつ倒せるとすごいうれしいな
ロクに練習もせず糞だの無理ゲーだの言ってる連中が叩かれてるだけだろ
質問には大体答えてるし
つーか2ちゃんのスレで売り上げがどうのこうのって…
『オレタチノ パーツカエセ』
>>977 無敵まではいらないけどアーマーは欲しいね
気力回復2ってフリーザじゃなくない?
>>990が重複スレ削除の再依頼を出して
次スレを立てるでいいか?
売上が酷い
↓
自分の好きなものが回りに認められていない孤立感と疎外感から信者が排他的になる
↓
批判する人間が悪いと当り散らす
↓
さらに過疎る
こうやっていくつものシリーズが消えてゆきました
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 21:46:18 ID:eTmSrDshO
じゃ俺らはこれからアンチも受けいれなければいけんのかい?俺はいいがここは団結力がないから難しいんだよ
ID:a/AYVUyV0
今日はこれか
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 22:02:10 ID:GzHaz3bL0
売り上げとかほざいてた野郎か
>>991 悪いんだが次スレお願いできます?
俺は規制で無理だったわ
ID:a/AYVUyV0
行ってみる
とりあえずこっち埋めちゃうか
ア〜ナル
埋め
1001 :
1001:
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