おつー
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/16(火) 16:01:12 ID:D5YkJHBa0
ローズなんだあれ、サテライト弱体は当然として、
狂った投げ間合いとバクステの超絶性能とピッコロかよと言いたくなるアフォのようなリーチの長さ
全部修正しろっつの。
相変わらずローズ強キャラのままとかまったくやる気しないわ。
アレコスやアピールやキャラのプロフィールなどいろいろまとめておいてあるサイト知らない?
前にサイキョー流道場とか言うサイトがあったんだがなくなっちまったorz
プロフィールはwiki、アレコスとアピールまとめはニコ動にまとめ動画あったよ
>>5 それは知ってるんだがスクショとかでずらっと見れるサイトないのかな〜て
昔あったのだが閉鎖しちまった
さくらのウルコスのワンピなんかデザインが古くない?
アケ版壮絶にコケそうだな
もうすでにこけてるよ
いぶきは腐るほど特殊技あるんだからそっち方面強化すればいいのに
>自分はローズ使いなのですが、正直今まで使っていても面白みにかけるというか、
>調整次第で化けるかどうか期待して待っていたのですが、この結果に残念です…
>通常技などの持続時間や硬直時間などの変更もないのですか?
公式ブログからなんだけどさ、キャラ変えろよとw
ほんとこのキャラ使ってた奴って糞技使って勝てれば良かった奴ばっかかよ。
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/16(火) 17:11:34 ID:tQQAix9c0
ユリアンのエイジスリフレクターはマコトと同じように弱・中・強ってわけるんだろうか?
>>11 おれはキャラ変えるるよー。
フェイロン練習中。
つかローズのスラ中パンスパイラル擦りになんの調整も無しかよ
調整ネタ出るたびに失望感が増す・・・
>>14 めり込む間合い維持すればいいだけだから調整するほどでもない
近づいたら固め殺せるだけ最高
公式ブログ見てきた。
>弱スーパー頭突きが上半身無敵から下半身無敵に調整されたため、対空技として使いにくくなっています。
>全体的にダメージの下方修正が入っています。
>基本的な強さの軸は変化していませんので、これまでどおりに戦えます。
…開発の連中は頭がおかしいのか?
弱スーパー頭突きが対空じゃ無くなった時点で別モンだろ。
本田使われの甘えは聞きたくない
そもそもマイルド調整のオンパレードって誰得なの?
キャラ差なくすなんて無理だろw
高い金払ってわざわざAEやりに行くやつなんているの?
マイルドげーなんてやりたくねえよ
>>21 総人口は確実に無印のほうが上だろうしな・・・
家庭用にも調整きたらやるけどわざわざ出向いてAEやるやつって何目的なのかなーって
AEは家庭用のロケテだろ
ゲーセンから人が減ったのは家庭用の影響ではなく単純にゲームから離れたからである
>>22みたいな意見は元々ゲーセンでやらないような輩だけのもである
だが、ゲーセンに人がいないのは事実である
最初からスパ4だったら無印もあんなに過疎ってなかったのにな
サガットザンギで何万人やめたろうか
>>22 これ、買った店が一番悲惨だろうな。
高いのを買ったら家庭用以下のバランスとか。ただの嫌がらせだろ。
客も付きそうに無いし、どうすんだこの粗大ゴミ。
マイルド調整でキャラ差無くすよりも、壊れ以外はアッパー調整だけでいいのに。
キャラの尖った部分が消えたらゲームじゃなくてジャンケンだ。金出してやる必要が無い。
ローズは通常技のイカレ具合が問題なのに調整なしですか。
>>24 俺ゲーセンに500万は入れてる自身がある
>>26 まさに同意だわ
弱キャラアッパー調整するだけでよかった
何でわざわざ劣化したマイキャラ動かしに高い金払って対戦相手の少ないゲーセンにいくんだよ?
都内はいいよ ほかどうすんの?まじで
今考えるとワロスワロスいってたころはそれはそれなりに楽しかった気もする
溜めキャラと睨めっこよりはサガットのほうがマシじゃね
弱プレイヤーが騒いでいると聞いて
旧キャラ変更点ようやく半分終わったか
サガットのUC2ってコマンド変更されてるの?
流言に惑わされた輩がいると聞いた
そろそろゲハ厨があわててコピペ張りに来る頃だな
ゲームに合った調整して欲しいよ 場違いな性能の技は下げてもらわんと
何でもアッパー調整でいいとは思わないな
スト4に合った調整だと…アッパー調整でいいな
37 :
フェンリル ◆BExFEN/FD. :2010/11/16(火) 19:05:11 ID:932TTmza0 BE:906496875-2BP(1000)
けっきょく ボクが いちばん つよくて すごいんだよね
ホークなんかは3:7の組み合わせが多い一方で、
7:3の相手や6:4の相手も多い
3:7の組み合わせだけ見てアッパー調整すれば、
元々有利付いている相手には更に強くなるだろう
アッパー調整だけとか論外
ホーク7:3って誰だ?
さくらちゃん化粧してるな
カラー10は残念すぎたが
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/16(火) 19:12:11 ID:RHUd+bOBO
セスのソニック出そうとしたらスクリューのすかりポーズ連発でそのすきにボコられたから売ってきたわ
3100円で売れたわクソゲーなのに
>>39 ホークガン不利
リュウ、本田、ブランカ、ガイル、ダルシム、バルログ、サガット、ゴウキ、剛拳
ホークガン有利
まこと (ダン、ハカン、アドン)
()してあるのはガン有利じゃないけど、確実に有利が付く組み合わせ
ホーク使いじゃないから、実際どこがどうきついのかは言えない
ホークはセスにもガン不利だったわ。でもUC入ればセス2/3消し飛ぶんだよな。
ホークは「むぅううううん」にするのが最重要
あとは弱体化しようがどうでもいい
元から弱キャラばっかじゃねーかそれ
どうでもいいわそんなん
ガイルとの対戦リプ確認するとリュウメインのなんと多いことか
こいつらウメハラがフォルテ使えば同じようにフォルテ始めるのかな(笑)
どうでもいいけどさっきアジア大会競泳の競技場で中国ステージの曲が流れてたぞ
無断使用と思われる
ホークはDJにもガン不利
>>42 アドンはなんで不利なのかよくわからんけどマジで不利なんだよな。ザンギよりキツイ
なにかがかみ合わないのは確実だけどなんでかはわからん
とりあえず通常技威力をそのままで必殺技を強化すればいい
俺的には本田のどすこいうざいけど
ホークに自動二択復活させていいすよ^^
何でアドンはホーク有利なんだ?
ノーマルで無敵対空、拒否技ある時点で不利つかねーだろ
>>53 >何でアドンはホーク有利なんだ?
ホークに有利?
ホークが有利?
弱や中ジャガキがめり込むとコマ投げ確定
アドン側は体力低いから、絶対にコマ投げ食らわないように慎重に立ち回らなくてはならない
それでも5.5くらいでしょ。ホーク有利は
>>56 そこ見りゃわかるけど
おまえの日本語はおかしいよってしたんだわ
>>57 に、も が、もつけないことで逆に分かれよ
ユンヤンの技表って3rdと同じ?
まこととか見る限り同じなんじゃないか
ユンヤン早く使いたいなあ
>>59 力説されても日本語として不完全だから無理
はじめからまともな日本語使え
>>63 >>42からの流れがなかったら普通に書くわ
(対)アドンは〜
くらい読んでくださいよ同じ日本人なんだし
つまらん事でケンカすんな
○○有利は○○が有利で通じるだろ
リュウケンはリュウ有利みたいに普通にみんな書いてる
なにを突っかかってるんだ
ローズは弱くなるって言ってもあのアホ性能ドリルバクステ投げが残ってんだろ
かわんねー
>>66 何でザンギはホーク有利なんだ?
おまえこれ読んでどっちが有利と書いてあるかわかるのか?
あれ確反レベルの不利Fあるから撃つ方も慎重らしいぜ
どこまでめりこんだら確反か練習するといい
>>60 基本同じだけどヤンにコマンド変更アリ
快砲623K→236K
センキュウタイが236K→623Kに
>>68 いきなり言われたらわかんないよ、そう書いたろ
バカじゃねぇの
>>67 ローズより強いのにむしろ更に強化されてんじゃねえかっていうリュウとかフェイロンがいるんで
ユンヤンとか追加されるんだったな
もともと印象が薄いうえに既存キャラの調整案にばかり目が行ってすっかり忘れてたわ
>>68 そこだけじゃなくて、前後の流れから判断しろってさっきからみんな言ってるだろ・・・
わかりの悪い子供みたいに突っかかるなよ・・・
ついにPP2000行ったんで褒めてください
正しい日本語とか言ってる奴がこんな日本語つかわねぇよ
>おまえの日本語はおかしいよってしたんだわ
>>76 おめでとう。4000まで上がってきたら戦ってやるよ!
>>79 はい、まずはコマミスを無くすこととキャラ対をきちんとやればもう少し伸びそうなのでとりあえず3000を気長に目指します
>>55 5分はないな
アドンからしたら上位3入るくらいにはきつい
あぁごめんわからん書いてた人か
何が違うんだろな
ジュリでBP10000越えた
GOOD-TINEを倒す日も遠くない
>>86 どうした日本語使えないのに正しい日本語使いたい人
しかし今までの3rdキャラの調整見てるとユンヤンのノーフューチャー感がパない
ZEROキャラはまだマシなのに
んで結局さ本田やローズ、いぶき、しもうたじじいの調整についてはみんなどう思うわけよ
もうさんざんしゃべったよ。
ユンヤンはロケテでどうだったんだろな
面白いキャラ調整だとよいのだが……
本田、ローズ→全然やれる。むしろ今までが異常すぎた
いぶき→根本的につまんないのが変わってないのはどうよ
剛拳→変わりすぎてよくわかんね。電刃ノータッチってどういうこと
他のスト3キャラは凶キャラばっかり持ってきてたから、調整慎重になりすぎたんじゃないかね
という事を踏まえるとヤンは割と使える調整なんじゃないかと予想してる
ユンは…
ハァーゲンエイジン!
つまんねえなwwwww
何か新アレコスまた慣れるまで調子狂うな…
別のキャラと戦ってる感覚に陥る。
まあ、相手は完全に格上だったから言い訳になっちゃうけどさ
>>72 強いフェイロン使いと当たったことないな
当方PP3500アベル使いなんだが、
前方に飛ぶ技ばっかりで
ピーピーうるさいイメージしかない
帰宅本日初対戦
ローズアレコスの黒フイタ
さくらの10番マジオススメ
このスレに来るのは初めてかな
ちょっと質問なんだけど、アーケードエディションの追加キャラって今のところユン&ヤンだけ?
かりんは以前デモで見たことあるんだが、未だに発表されないってことはまさか却下されてお蔵入りになってないよね?
>>101 マジか・・・・orz
っと言うことはかりんは出ないのか・・・残念だorz
あと速レスサン楠!!
負け試合で電源切れる奴って大人だと思うわ
>>82 アドン対ザンギは神のがリーチ面でアドバンテージがある
遠強Kで追っ払いながら中Kで刺し合い。落とす。先端ジャガキで削るという展開になってくる事が多い
寄らせなければ勝てる一般的な対ザンギ展開
分かってるザンギは寄ってくる事すら放棄するけど、それでも立ち回りはアドンのが上と思ってる
対してホーク戦は強攻撃のリーチがイーブンな為、牽制がふりにくい
しかもホークの立ち攻撃の高さが対ジャガキ潰しとして機能しやすい為、先端ジャガキすら狙いにくい
特にホーク遠強Kがひっかかりやすく、カウンターでごっそりもってかれて悲惨
そうなってくると重い牽制に飛びを通す。刺し返しや対空。起き攻めでダメージを取りたいが
結局のところ体力差に尽きるという感じかな
ダイブの反確に低空ジャガキコンボ、すかしダイブ、すかしスパイア、ダッシュ投げの処理
EXトマホをしっかり詐欺りつつ連キャンをきっちり使えてきてようやく差が埋まってくる感じ
判断ミスの数が同等だと勝負にならないのにアドバンテージがそれほどないから不利めだとは思うよ
春麗の投げ抜けにくすぎ泣いた
つかホークって絶滅危惧種だよな
あんなんが調整で強化されて増えても嫌だけどな
2F投げキャラはザンギだけで十分だったんや
>>104 集中力さえあればアドンの攻撃のほとんどをダブラリで返せる。
ストWからのカード引き継ぐ時ってプレイヤーネイム変更ってどうなるの?
ウルコス酷いな…。実際プレイするとマシに見えると思ったけど、全然だな。
さくら…ワンピのデザイン終わってる。カラー10はジャングル女帝。アホか。見る点は乳揺れだけ。
キャミィ…生足尻ガッチリガードでキャラのアイデンティティ崩壊。スーツの光沢はエロい。
ローズ…ディズニー映画のコスプレをしたおばさん状態。ざっけんな。微妙にアレコス2と被ってるのも腹立つ。
ヴァイパー…ナマアシ…オッパイ…ウオオオオ!…おい待て、よく考えたらお前婆じゃねぇか。髪型いい加減どうにかしろ。
春…エロい!エロいよつんり!でもよく考えたらただのZEROコスじゃん!エロくて当然だろ死ね!
アレコス画像まとめとかないの
主にパンツの色違いとかまとめた奴
箱の壁紙であった水着コス作れば高くてもみんな買いそうだな。
トレモで一時停止がつかない限りいらないな
まだジュリのアレコスがある。それに期待するんだ
サクラのカラー10だけはガングロ、金髪で雰囲気が全然違う
キャミィのカラー10だけは アイマスクを付けてない
健全なお子様向けアニメのヒロインみたいな尻尾とネコミミ。
ネコスキーで動体視力に自信があるならシッポの動きに注目
ローズの 注目カラーは まず9の黒、 黒いゴスロリ風。そして10の白はウェディング風に見える。
吹っ飛ばされた時とか、様々なタイミングで露出する、スカートの中から覗くストッキングは かなり艶めかしい
ヴァイパー スリットのタイトスカートにハイヒール姿 胸元の開いたスーツ
厳しい女上司に足蹴にされたいマゾ願望がある人なら喜ぶんじゃないかな?
春麗 ゼロコス ラバースーツみたいにラインにピッタリ 骨格、筋肉の微妙な筋がくっきり見えて
カラーによっては、下半身はボディペイントしてるだけ に見えない事もない
キャミィの新コスの真骨頂はCQCにあり
っつーかカジュアルっぽいのを着せるとスタッフのファッションセンスのなさが良く分かるな。
キャミのアレコスはぴっちりし過ぎてて、判定変わってるような錯覚起こす…
ジュリの時もアレコス脚が細くて慣れるまでそんな感じに陥ったけど、その辺り考えて欲しいかも…
なんでローズの髪型いじったのにあそこからさらに改悪すんの?
ナスの化け物にドレス着せるってなんか演技でもかついでんの?
ローズの悪口はやめないか
ナスw
マブカプ3が2月発売となると家庭用スパAEはいつ頃になるんだろうか
マブカプの売上次第
売上好調→来期
売上不調→3月
どちらにしろ新パッケージで出るだろ
DLCでの販売は無し
ましてや無料アップデートなんかありえない
DLCで売ると有無でマッチング出来なくなるからありえない
全DLC入りで4800円
全DLC入りはないだろうな
神VSザンギで神有利はねーわ、ちまちま当てても一発で逆転されるってのに
少なくとも五分か微不利
ホークはもう7:3付けたいくらい無理
一番無理なのはベガかホークじゃね?
アドンは実際対戦してなんだこいつなにやっても潰される、と思わせないと勝てないしな。
五分で勝っても負けた方からすると圧倒されたと思われやすい。
ベガとザンギはまだなんとかなる
ホークは無理
無理せず楽しくトマホークバスター
>>124 jkでDLC全部入りとかやるわけねえだろww
何で商品をわざわざただで配るのよ・・・
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 13:13:36 ID:mlxcOQjIO
あと一ヶ月でダライアス稼動じゃん
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 13:56:29 ID:utw/lN/+O
ケンのTCは当てて5分以上ぐらいにしないと死んでるのに変わりないと思う
アレコスを一般募集とかすればよかったのにね・・・
デフォコスも合わせれば4種類×35キャラ(一部除く)もあるのに
良いと思えるのが片手で数えられるぐらいとか、どんだけセンスないんだよ
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 14:30:31 ID:A4o0fRWEO
そもそもキャラ人気があるのが片手で数えられる位しかいないという。
顔が見えなくなるアレコスは相手からすると無駄にやり辛くなる
豪拳の傘コスは筆頭として猫キャミィも読みにくくなりそうだ
問題は顔なの?シルエットかと思ってた。
表情とか見てんのかな。
すげぇな。
表情見るだろ
マゴが表情見てからタイガーニー出してたの知らないのか?
顔が隠れてたら落ち着かないんだよ
あの傘は見栄えのウザさからしてそれだけじゃないけど
さくらみたいなキャラクターはランでも搭載すればええんちゃうん
見栄えのウザさというと豪鬼の綱はガチだ
アレは本当いらん
AEはユンヤン以外にもキャラ増えるかも知れないな
カプコンからしたら搾れるだけ搾って後は知りませんを貫くだろう
増やすならターボで
1、2ラウンド続けて勝負所でラグると萎えるな
最初のはどちらが有利とも言えない状況でだけど、2度目は画面端に追い詰めて
ラスト起き攻めを仕掛ける所だったから痛いってもんじゃねぇ
しかし1ラウンドに一回、そんなピンポイントでラグが発生するもんなのか
ラグは甘え
さくらに「あれ?もうイッちゃったの?早いね」って笑顔で言われたい
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 22:06:39 ID:7v9ganhcP
ところで今思ったんだけど
3DS版のワンボタン必殺技って当身がやばいことにならないんだろうか
当て身なんぞより昇竜のがやっかいだし
溜め技が即出せる方が怖い
iPhoneでやってるけど無敵技は大したことない。もともと上手い人は即座に出せるし。
やばいのは二回転がワンボタンで出せること。誰でもヴァンギエフ状態。
溜め技は溜めてから押さないとでないようになってたから、3DSもそうなるんじゃないかな。
あの立ち祖国は対戦だと恐ろしい事になるよねえ…
まあ、今でもグルグルあるから似たようなもんだけど
ギガスボタンならぬ祖国ボタンがあるとは
AEの家庭用情報は今年ないのか・・・・
>>135 はいはい。文句しか言えないんだもんね。片手で数えられてよかったですねー。
それにしてもあと一ヶ月でアケ稼働だってのに過疎ってんな
アケイラネ・・・
>>159 だって、アケ入らない所のが多いみたいだし…
みんな待ってるのは家庭用だと思うよ
そもそも
スーパーを家庭版の前にアケで出すべきだっただろ
ほんでDLでユンヤン+アルファだせば大団円だったのに
糞カプコンはブリザードから縁を切られたあたりからおかしい
スパ4で思ったのはアケ先行も後発もいらねーわという事。
今回家庭用先行だったから最初の1週間くらいまじ熱かった。
まぁ今回は本気で家庭用とアケでなんかちぐはぐになりそで
ゲーセンにも家庭用の対戦環境にも微妙な影響与えるッぽいからなあ…
ほんとにどうすりゃいいのこれ
キャミィのウルコスで女(若い)が肌隠して
良いことは無いとハッキリ分かったな
アケ署名なんてあったのが悪い
とりあえずAE調整が終わった後のブログに期待でしょ
そこで家庭用AEに関して完全にスルーしたら危ないな
二極化してどっちも微妙な人口になっちまう
家庭用に早々にAE来るならアケに上級者流れても問題ない
同ゲームなら家庭用からアケ大会に出るのもその逆も容易だしな
別にPP6000以上とかじゃなければ、家庭用でも十分に満足いく相手と対戦できるしなあ。
家庭用勢からアケに進出しようって奴は果たしてどれだけいるのか。
いても待ち時間めんどかったり相手いなかったりですぐ家庭用に戻ってきそうだが。
アケの緊張感はまた別物だからな
あれにはまればアケでやりたいと思うようになる気がする
アケでやったとしてもカードとか面倒だしいらんな
マブカプ3が来年2月あたりにでるっぽいからそこまでに何か情報が無いとなぁ
オンが快適ならそっち人が流れそう
現状他ゲーでオン環境がまともなのがブレイブルーくらいってのに大分助けられてるし
アケは集中できるけど緊張感は家の方が上だ俺
ランクマどっきどき過ぎる
その理屈でいうと、ブレイブルーが合わない層がスパ4やってるって事だろうけど
そういう層ってマブカプ合わなそうだから大半移ったりはないと思う
ランクマどきどきするのは慣れの問題。
普段エンドレスばっかやってるとランクマ行くとBP,PP上下するのを凄く意識しちゃうけど
普段からランクマしかやらなければわりとどうでも良くなる。
今気付いたんだけどゴウケンの当て身弱中強で下中上って「中」って新技じゃね?
剛拳の当身はガード判定で当身取るわけじゃなく
ガード場所で当身取るわけだから、たぶん中は高い位置に
ある足払いとかちょっと深めに入ったジャンプ攻撃とかを
取れるようになるんじゃないかな、推測だけど
AEでの師匠の愛され度は異常
ロケテでは大Kの隙増加とか2中Pのリーチ減とか言われてたのにな。
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 07:41:25 ID:SW4vhw8Q0
このゲームはハゲが愛されている
剛拳は強化調整多いけど当て身の3分割は確実に弱体化だよね。
下手したら飛び込みですら上段で取れないのがあるかも知れないレベル。
EX竜巻がロック式になったからそっちで対空できるのかも知れないけど、
攻められたら弱いのは多分変わらなさそう。
結局発生7Fだから明らかな余裕のある飛び込みに使える程度なんだよな
被起き攻めでは相当使いづらいし、投げ、下段、飛び込みの三択は相変わらず辛いと思う
剛拳使いがネガキャンが始まったか
投げ 下段 飛びなんか全キャラ同じように起き攻めされるだろ
剛拳はそれを受け身で打撃を完全拒否してるだろ
昇竜なんかより圧倒的にチートだろ
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 08:57:54 ID:SW4vhw8Q0
ハゲはステータス
ゴウケンは近づかれちゃいけないキャラってコンセプトなんだろう
実際問題あれで昇竜ももってたら糞キャラだし
>>186 それは無いわ…投げには負けるし、昇竜みたいに完全拒否出来ないし
>>186 無敵技や拒否技のないキャラは一律起き攻め辛いのは一緒だろ?
剛拳に限った事じゃないし、剛拳が強化されたけどそこん所は変わらないって言っただけなんだが
阿修羅やテレポ持ちとまでは言わんが、発生の早い、または当てやすい無敵切り替えしあるだけで全然違うと思うが。
あと、受身じゃなくて当身な。昇竜なんかよりチートだと思うなら使ってみな
起き攻めに対してコーディーが砂かけするのって
Wikiかなんかに書かれてるの?
なんか急に増えだしたんだけど
ヴァイパーにボコボコにされてきた
なんであの出し得の塊弱体しねーんだよ…
低ストなくなるから余計なことしなくていいんだけど
新パケで出して住み分けさせろよ
住み分けって新パケ出たら古い方はほとんど人いなくなって対戦なんてろくにできないだろ
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 10:31:53 ID:bPrrRfu6O
>>194 今時オンラインで対戦の需要は満たされているのに、わざわざAE準拠のバージョンUPする意味が無いと思う。
もし本当なら、馬鹿としか……
新キャラ大量投入しないとAE生き残れないな。
家庭用で練習してゲーセンデビューなんて人、いないだろ…
>>193 これがマジならAE入れたゲーセン潰れるな
カプコンにしてみれば売った後のことはしらねって感じでしょ
あくまでユーザーの要望に応えて出しました!ってスタンスみたいだし
店側の損失はがまの油が払ってくれるでしょ
>>199 がまはもし自分がオペレーター側ならAEは買わないとかいってるしね・・・
マジでゲーセンかわいそうだよ
ストWが悲惨だったし、仕入れるゲーセンは元が取れると判断して仕入れるんだろ
バカプンコは売る気がないんだから仕方ない
ゲーセン可愛そうワロタ
ゲーセンから要望あって費用回収できると判断した所が入荷してんだぞ
可哀想も何もねーっつうの
1play毎の課金にしとけば、初期費用抑えられて店側ハッピー、
継続的にプレイしてもらうための方策をすれば長く収入が得られてメーカー側もハッピー
っていう風な単純なことにはならないか…?
ユーザーが高くてやってらんなくなると思う…
さすがにAEまんまは出さないだろw
追加要素アリアリで4500円&アケ過疎って予感
メーカーが自分からリスク背負い込むような方式受け入れると思うの?
アケ無くなってもカプコンは潰れないけど、ゲーセンにとったら死活問題なんだから
優位なのはどっちか分かるでしょ。
ゲーセンには申し訳ないけど、1クレ100円でスパ4なんて絶対やらんわ
無料の家庭用ですらストレス溜まるのに金かけて対戦なんかしたらストレスでハゲあがりそう
しかも勝っても台パンされたり灰皿飛んでくるんだろ?やだやだ
プレイしたくないならしなくていいよ。
あとプレイしないことをわざわざ表明しなくていいよ。
やるやら無い以前に遊べる場所が少なすぎるのがAE最大のネック。
都内でも遊べそうな場所少ないし。
アケとか切断出来ない糞仕様だからな
最近のゲーセン事情とか知らんけど
スト4やスパ4とか1プレイ100円?50円なら嬉しいけど
>>213 冷静に考えろ
1セット200万する機械を1回50円に設定した場合
何回プレイすればいいのか
>>186 昇竜と比べたら間違いなく昇竜がチート
単発威力とゴ式に対してのみ当て身が上かな。
>>214 普通に1クレ50円のとこあるけど
100円2クレとかね
>>216 それスト4稼動初期もそうだった?
現状だろ?
200万円を消却しようとしたら
100円で2万プレイ 仮に1日平均50クレジットで400日かかる
電気代、その他経費、客の飽きを考えたら最悪でも100日くらいでペイしないと死亡と予想
従って1日平均最低200クレジット 50人の客が 4回づつ遊ぶくらいのペース
一見実現可能に見えるけど
ここに罠がある
なぜなら スパ4は対戦台なので 機械が複数台必要で しかも その分の客数が増えないから
>>213 よほど優良店じゃない限り、最初は100円
台の代金に回収のめどがついたら50円にするとこもあるし
両替機が100円しかできない店だと100円2クレにしたりするとこもある。
>>219 それだと俺の移動範囲にはそのよほどの優良店が多いってことになる
プレイヤーは1クレ50円のところを探すから
結局どこも価格競争して50円になると思うがね
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 13:13:36 ID:+P3tjydwO
1クレ120円の店もあるよ
>>220 都心在住とか?
そりゃ人口が多く稼働多いとこや、固定客が安定してるとこならそれも可能
地方のゲーセンには無理。
簡単に移動出来る範囲にゲーセン少ないから競争なんてない
それに地方で高価なスパ4買えるゲーセンとなるとアミューズメントでチェーン展開してるとこがほとんど
そういうとこは企業だから客の反応よりもまず消却を考えるから最初から50円は上が許さない
たまにイベントで2クレとかはあるけどね。
プレイ料金で儲けようとするからだめなんだ、隣でスパ4の関連グッズやカフェオレを売れば…!
>>193 さすがにそんなエグいことしないだろww
え、しないよね・・・?
226 :
フェンリル ◆BExFEN/FD. :2010/11/18(木) 13:36:08 ID:KOOpUX7nO
弱体化したキャラを100円払って使いたがる奴なんていねーから
アケとLive辺りでネット対戦できるようになれば良いんじゃね
これならPS3-箱の対戦も実現するし、ウメハラとかと戦えるようになる人も増える
もうPS3なりXBOXなりを筐体っぽいものに入れて、販売のライセンスだけ売れよw
>>227 梅原と戦いたい人やガチンコでやりたいひとはとっくに箱買ってるでしょ
大多数の人はどうでもいいからPS3買う
住み分けできてると思うよ
箱が過疎とかは知らんが
マゴの顔写真付きカフェオレとウメハラの写真付きコーヒー販売
こくnyの煽り声入りガチャにときどのスパ4講座本出ないかな
>>225 タツカプなんてアケと同時に家庭用発売した上に追加要素マシマシだったんだぞ
200万って言われてるけどそれ筐体込みの価格だよね
基盤だけだったら40、50万ぐらいだったはず
ゲーセンの店員に聞いただけだけど
>>232 基板だけだと入荷遅かったりするんじゃないっけ。
>>232 いやいやw 基盤だけだぞ
筐体入れたらもっと高い
>>215 昇竜じゃ対応出来ない端や中央での表裏にも
>>236 振り向き昇竜すら知らんやつが適当なこと言うなw
>>237 昇竜じゃ対応出来ない表裏って書いてんのにアホ?
ストライクとか振り向けないのにめくり、ってタイミングあるから。
解りやすい例でブランカとかローリングめくり重ねて見ろよ
リバサで昇竜は表にしか出ない。もちろん遅らせられないから振り向けない。
端はシステム上仰向けダウン時振り向けないし。
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 14:16:26 ID:GXA+6c3X0
振り向き昇竜が難しくてウメハラですらももち戦で終盤大P対空にしたのを忘れるなよw
なんとウメハラのももち戦の振り向き昇竜の成功率は0%であった
当身と昇竜を土下座で交換してもらえるなら剛拳は多分即土下座だろうね
そしてリュウケン豪鬼は絶対拒否る
まあ昇竜の方が強いとは俺も思うがゴウケン使いは自虐し過ぎだと思うの
ゴウケンの当身は飛び道具でもその余波を食らうってのが納得いかないw
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 14:24:27 ID:+P3tjydwO
昇龍一派に豪鬼含めるんじゃねえよ。豪鬼の昇龍まじ糞すぎ。
隙多め、カス当たり有、相討ちでダメ負け、ノーゲージ追撃不可。ウルコンにすら繋げられない。
豪鬼の昇龍は対空技じゃなくて弱竜巻からの追撃技だから。まだダッドリーのジェッパの方がマシ。
>>238 ブランカのローリングなんて表に来ても金剛潰れるじゃねーかw
適当すぎww
そもそも豪鬼で対空の必要がある状況に追い込まれることがあってはならないってことだ
ダドのジェッパも前に出るせいで真上スカスカだよ
振り向きとか、めくりにきた相手を更に追い越して出たりとか
ゲージ使わなくていい分ゴウキのがいいのは言うまでも無い
確認もできるし。
ときどは対空出ないんじゃなくて昇竜弱いから対空には使わないって言ってたな。
>>244 振り向けない例出しただけだっつーの
どうしてそんな頭悪いの
ストライクやファルコンでも同じ状況作れるから。
ゴウキはそもそも屈大P対空がチートだから
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 14:31:34 ID:sjjULqqrP
昇竜弱いよねえ
ダメージがある程度高い弱昇竜は無敵短いから相打ちするし
強は強でダメージ少ないし相打ちが無いわけじゃないし
中に至っては斬空空中ヒット後くらいしか使い道がない
EXも根元当てないと微妙だしな
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 14:33:28 ID:b9RDeKWvO
だから屈大Pがチートだから昇竜じゃなくても屈大Pで一方的にほとんどのJ攻撃に勝てるだろ
微妙なのは阿修羅で拒否すればいい
>>248 結局何が言いたいわけ?
金剛つええってこと?
キャラがダルシムだから金剛なんて一度も脅威に感じたことないわ
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 14:37:09 ID:GXA+6c3X0
>>253 そりゃそうだ
使ってるキャラによって脅威となるものは違うに決まってる。アホくさ
>>253 システムも理解してない奴がまず何言ってんの?
振り向き昇竜wwww死んどけ
当身は当身で使いようだろっつってんだよ
まー、金剛が昇竜より役に立つ数少ない例を挙げたところで
昇竜の方がはるかに使い勝手が良いことには変わりないけどな。
>>256 いいと思う
マジ入れ替えて欲しい
ジェッパはノーマルで無敵ないの知ってるよね?
>>252 それならそれでいいから昇龍一派に豪鬼を含めるんじゃねえって。
その大Pもガイルやさくらの方が十分チート性能だけどな。
>>256 入れ換えたところで豪鬼はダッドリーみたいにウルコンで追撃できないので要らないです^^
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 14:46:56 ID:+P3tjydwO
てか当て身>>>昇龍はないわ。
当て身はリスクがありすぎる。AB技に効かないに、投げに負けるし、スカされてフルコンされる。
それに比べて昇龍(豪鬼除く)なんてリスク全くないじゃん。
>>258 いやだから紳士に昇竜が欲しいです(^q^)
>>262 それは同意だけど特にゴウキの昇竜だけおちるとか除外とかはないと思うよ
ノーゲージ昇竜>ゲージ使う昇竜
>>264 ごめん読み違えたw
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 15:03:29 ID:+P3tjydwO
昇龍強さランク
S リュウ ケン キャミィ
A ダン フェイロン セス
B ヴァイパー サガット ダッドリー
C ホーク いぶき 元
D 豪鬼
このランク見ると泣けてくる。豪鬼の昇龍はもはや昇龍じゃないな。
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 15:06:00 ID:5XCIGVUPO
昇龍強さランク
神 剛拳
S リュウ ケン キャミィ ダン セス
A フェイロン
B ヴァイパー ダッドリー
C ホーク いぶき 元
D 豪鬼 サガット
てかゴウキ使いの自虐うざ杉
体感的にリュウよりゴウキの方が相打ち少ないし
ジャガーは昇竜にふくまれませんか(´・ω・`)
じゃあゴウキの昇竜は
まことの吹上と交換で。
カラダガー
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 15:14:23 ID:+P3tjydwO
>>271 妥当だな。てかアドン忘れてたわ。アドンはBくらいかな?
確かに昇龍を禁じてる剛拳はある意味神だわ。
昇竜の強さ 加点方式
昇竜っぽいと思ったものを加点して評価してみ
F関連は基準点より有利な場合2F毎の1点ずつ余分に加点すること
弱中強のなかで一番効果が高いものを選ぶこと(Exは対象外)
・発生までの無敵がある
・発生速度が5F以下である
・着地硬直時間が8F以下である
・多段HITし、セビキャンが容易である
・コンボに組み込める (総合ダメージが300を越える場合2点 400を越える場合3点)
・上記のコンボ組み込みがノーゲージ、または1ゲージで可能である (総合400↑で2点)
・UCへつなぐことが出来る (2点 ノーゲージなら3点)
こんなもんだろ。修正点があれば勝手に弄れ
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 15:22:49 ID:+P3tjydwO
満点昇龍…リュウ、ケン、ダン、キャミィ
90点昇龍…フェイロン、セス
75点昇龍…ヴァイパー、アドン
60点昇龍…サガット、ダッドリー
40点昇龍…ホーク、いぶき、元
15点昇龍…豪鬼
禁じ手…剛拳
てかノーゲージ>ゲージ
これは絶対だろ
なんでジェッパがアパカと並んだりするんだよ
バクステに刺さるかどうかも重要だぞ。
リュウのEX昇竜で一部キャラとケンの強・EX昇竜は刺さる。
ただまぁケンのEX昇竜はダンのEX晃竜にすら無敵時間負けるけどな。
そういや今作GGEXやってくるケン少ないな。ダメ減ったからかな。
まぁ普通に
S リュウ、ケン
A 豪鬼、フェイロン、セス、ダン
B キャミィ、サガット
C それ以外
だな
キャミィはかなり強力じゃね?
キャミィは発生遅い、地上投げくらい判定が残る、単発
この3点から上位には負ける
とは言ってもそれ以外の連中から見たら破格の強さ
てかキャミーは相手にゲージなければ先端で大きなダメージ貰いづらいし
先端だとアホみたいに経るし、セビキャンでウルコンも入るじゃん
糞強いだろ
スパイクガードでダメージ取れないレベルで語るならそりゃ
トップクラスの性能だけどな、確反の無い無敵昇竜なんてチートになる
それに先端の威力高なんて、ぶっぱスパイクの事故当たりぐらいでしか
食らわねーだろ、むしろそんな事やってくれるならガードもしくはスカして
好きなだけフルコンいれろよ
ネタならともかく大真面目に言ってるのが凄いな
とりあえずダンは許してやれよ
同格で語ったら可愛そうだろ
そしてアドンは入れろ
リュウ 3F 空食らい 弱隙小
ケン 3F、4F 用途別 弱隙最小
ゴウキ 3F 無敵時間、確認セビ
フェイロン 5F、ダメージ、セビダ後5分
セス 5F 無敵時間、ダメージ、確認セビ、バクステ狩り
ダン 4F ?
キャミィ 5F 判定
サガット 5F 相打ちおいしい
アドン 5F ダメージ高め
個人的にはセス万能感が一押しかなぁ
>>285 スパイクガードで反撃はキャラと距離によって単発しか無理だよ
今丁度見たけどエアリュウも先端あてスパイクに大足で反撃取ってる
密着なら大ゴスできるけどな
先端で大足しか喰らわないぶっぱって強いだろ
普通は昇竜は先端ならカスダメージだけど何故かキャミーだけでかいダメージ
事故でしか当たらんというけど比較したら強い部分だろ?
上手いキャーミーは垂直Jとかに狙ってダメージ高い先端で対空取ってるよ
フェイロン昇竜は上判定が糞だけど威力がパネェからまぁ上位かな
>>287 ダン 4F 地上喰らい 相打ち強断空追い討ち(一部キャラ不可)
スカされてフルコンもらってるキャミィktkr
発生遅いのはキャミィみたいな速いキャラだとグラ潰しできるから逆に+要素のような気がするんだよな
そんなことより3F糞昇竜のせいで詐欺飛びできないメリットの方が大きすぎるだろw
>>287 ケンも確認セビできるだろ
セスは攻撃力高くは無いしバクステ狩りはキャラ限だぞ
本田の弱頭突き上半身無敵が無くなったってマジかorz
シリーズ通してこんな調整見たことねぇよ!
他は昇竜スカり確認後すぐ手を出していいけど、元じいちゃんだけはスカしたのに手を出すと吸われる。マジパネェ。
>>295 見たことないってなんだよ。シリーズで同じ名前のキャラが出てても
性能はばらばらだし、技の性能が変わっただけだろ。
弱頭突きは飛び道具完全無効でいいだろ
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 18:24:05 ID:SW4vhw8Q0
本田のスーパー無回転頭突き
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 18:31:30 ID:1Akt+dMhO
本田の技の威力全部30で統一してくれ
玉抜けれるハイスピードスーパー頭突きくれよ
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 18:36:11 ID:vzpcfJWeO
>>300 かわりに百列張り手が十ヒット技になったらどうしてくれる。
箱版スパWってあんまりいい噂聞かないんだけど何が駄目なの?
本田はスーパー頭突きで斜め上に飛べばいいんだよ
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 18:39:53 ID:SW4vhw8Q0
本田のスーパー無回転落とし
ガード不能
とりあえずゲンがシャッシャッうるさいのをどうにかしてほしい
でかい一発だけでいいだろ
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 18:42:26 ID:SW4vhw8Q0
元のシャッシャ
それぞれ1発ダメージ30
あれ長すぎてマジでうざいわ
いつ落ちてくるかわからないから反撃できないし
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 18:44:19 ID:SW4vhw8Q0
本田のシャッシャと元のシャッシャは10ヒット技に調整しました^^v
>>297 いやいやw 本田の弱頭突き下半身無敵にしました!
さすがにOH! It's NEW!! って吹いたゾイw
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 18:56:04 ID:u6gfgeDI0
もしもしage
元のアレがZERO3みたいに固めに使えるならまた違うかもしれない
ゴールデンタイムに書き込みなしとか
一部キャラ以外、本当に変更点少ないな
万貫落としで人類滅亡
逆瀧はZERO時代より繋ぎが遅くなったよな、なんだアレ
>>238 >リバサで昇竜は表にしか出ない。
え?でるでしょ・・・おれ出るけど俺のゲームおかしいのか?
あまいめくりなら出るよ
ストライクのめくりとかは無理
>>318 出ないよ、出ないタイミングちゃんとある。
それローリング重ね?だとしたらめくりすぎてるだけ
>>319 あまいとかあまくないじゃなくて相手の位置でしょ・・・
表の裏ガードとかなら出ないけど
>>322 表の位置にいて裏ガード
ストライクとかでよくあるだろ
コマンド判定が正面なので振りむきは絶対に出ない
リバサ時に相手の裏に回って攻撃してた場合振り向き昇竜は普通に出る
もし追加キャラがまだいるのなら、今日のブログで発表予告をしてもいいはずだ
今日のブログで「次回、とんでもないことが!」
来週のブログで画像見せ「このリングはまさか・・・!?」
そして3日に最終キャラ発表、7日に調整発表、10日に稼働前最終金曜ブログと。
>>323 そうしない飛びを甘えたって言うんだよ、覚えとけ馬鹿
ウメハラやマゴ甘えすぎ?
>>326 批判して気持ち良くなりたいんだよきっと
オナニー手伝ってあげようぜ
広州でやってる水泳で、スパ4の春麗のテーマが流れてて吹いたw
借りたのか、それともパクリかな?
稼動する時間って9時or10時に開店で基盤が届いてメンテ終わったら12時前後かな?
ストWが稼動した頃って何時頃に基盤届いてメンテはどのくらい掛かったの?
リバサは起き上がり直後に出せたからリバサ表示されるのに
遅らせも何も無いだろ
>>331 リバサ受付入力時間内で遅らす、早めって駆け引きがあるんだぜ
>>332 先行入力を受け付けているのと、リバサで出るのは全く別の話だろ
リバサは起き上がり、ガード後にビタで必殺技が出た時に出る表示
先行入力受付時間に遅らせようが早めようが出るフレームは同じ
アーケードってエンドレス部屋みたいな感じで
勝ち続ければ100円で何回も戦えて、負けたら1回闘うのに100円かかるの??
めちゃくちゃ高いじゃん。ウメハラみたいに強い人はいいけど、弱い人は本当に店の養分だな…。
単純にランクマの対戦回数×勝率×100円で、家庭用くらいプレイしたらどれくらい
出費が出るかわかるんですかね…?
>>334 概算的にはそれでいいと思うけど、実際には同PPと対戦できるわけじゃないから・・・
初中者専用台で保護されてても、ピンキリだし
336 :
334:2010/11/19(金) 02:07:12 ID:9PdArtwwO
1-勝率でしたすみません
そうか…強い人いたらゲーセンじゃ戦う気なくなるな…
店が対応してれば、日本中の筐体でネット対戦できるようにすればいいんだ
まず334のように単純に家でやる一試合がいくら〜
と考えてる時点で間違い。
アケの対戦と家の熱帯は全然別物。
ウメ「・・・」
>>334 だから昔は負けないために腕磨いたもんだよ
ヴァンパイアで286連勝して閉店まで粘る迷惑な客がいてだな・・・
今やってるアジア大会の水泳で中国ステージのBGMが流れてたw
俺も思ったwww
日本おめでとう
AEの家庭用がパッケージ販売だったら、何回パッケージで買わせれば気が済むんだよって話だよな…。
せめてスパWを既に持ってるユーザー用にアペンドディスク版を出してほしいもんだ。
まぁ、小野はそんな気の利いたことしないだろうけど。
何回って、ストWとスパWは別のゲームだろ
その理論は厳しいですねw
カプコンがユーザーの希望どうりに何かしてくれると思ってはいけない。
いらねぇって事しかしない・・・
あと1回くらいは何かのアクションがあるかな
その後に焼き増しの鉄ストでもうひと稼ぎ
>>341 店からしたら回転率が高くて美味しいんじゃないか
つっても精々28600円だろ?
その台のまわりだけギャラリーが集まって他はスッカラカン。
とかですげー回転悪そう。別ゲーやってる奴らまでギャラリーになったらもう最悪だな。
スト4→スパ4でウルコン2追加、10キャラ追加、その他いろいろ追加で4000円で出したのに
ユンヤン+α程度じゃ2000円のアペンドがせいぜいだろ
カプコンの3作目はたいていこける
オレ思ったんだけど家庭用の追加要素鉄拳な気がする。小野のうふふはそういった意味じゃないかと。
どっかのインタビューで読んだけど追加キャラについて小野が聞かれてて「常識手に考えて開発時間は
なかったですよね。ですから…」みたいな事言ってたからここから考えられるのは
・殺意リュウみたいなコンパチキャラ
・既に開発中のスト鉄からのキャラ
だと思うんだよね。新作の宣伝になるって意味でも後者だと思うんだが。流石に今更殺意リュウはないだろうし。
普通に追加ないんじゃね? と思う
DEVIL AKUMAくるのか
>>353 ないな。40人近くストのキャラがいんのにそん中に1、2人鉄拳のキャラがいたら違和感半端ないだろ
スト鉄の宣伝にもならんしそんなバランスの悪い入れ方するとは思えん
ナルトには何故か鉄拳のキャラ出てたからあり得ない話でも無いかもしれない
>>356 お前のせいでスペースチャンネル5を思い出した
キャリバーにスポーンが居たり
XMENの格ゲーに豪鬼が参戦したとかあったな
バージョンによっては使えないし、きつい条件でCPUで乱入させたらバグるあの豪鬼か
鉄拳のキャラが出るわけないわ
金の巡り考えればすぐ分かるだろうそんなことは
この馬鹿共が
鉄拳キャラが一人だけ出るとしたら平八か仁かね
>>361 おかげでシルバーサムライとスパイラルがうまくなった
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 10:43:55 ID:r543yfXgO
いぶきの低空空中投げってダメージないの?
バク?
現段階で追加キャラどうこう言ってもしょうがない
スパ4アケは出るユンヤンも出る+αあるかは出てからのお楽しみ
そしてユンヤンが追加した家庭用スパ4Xも間違いなく出る
パッケージ販売なら+αの可能性はある
ただ殺意だの鉄キャラだのそんなキャラは確実に追加されない
鉄拳は無いが殺意はありうるんじゃね
コンパチだし楽だろ
>>333 振り向き云々の流れなんだから、リバサで技の出る方向の話だ
3F昇竜なら常に起き上がりビタ入力リバサでいいが、他キャラなら早入力の表逃げとか使う機会があるんだよ
てかさ、アーケード版のストーリーが家庭用のスパ4と同じか、新しいものになるのかは公表されてる?
もしストーリー同じならパッケージ販売はないんじゃね
>>281 ダンはキャミサガよりした。判定弱いし隙多い。
糞=ケン
満点昇龍…リュウ
90点昇龍…フェイロン、キャミィ、サガット、豪鬼、セス
85点昇龍…アドン、ダン
80点昇竜...ヴァイパー
70点昇竜...元
55点昇龍…ダッドリー
40点昇龍…ホーク、いぶき
あくまでノーゲージの場合ね。
さくら「・・・・・・・・」
>>370 それはスパ2Xかな
リュウの後に誰に合わせてもいいんだけど最初に出回ったコマンドが最後リュウだったために茶リュウわんさかいた
昔のカプコン隠しキャラだとアニタがバグ多過ぎで色々残念な事になってて印象深いな
負け続ける奴の光景
・強攻撃を多用
・やたら飛び込む
・すぐ投げられる
・ガードが緩い
・条件が合えばすぐウルコンか発動
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 12:55:10 ID:3AFS2eFZP
リバサはAB、カウンターはフレームとか威力がよくなって
ファーストアタックって何もないの?
>>374 3F発生の豪昇龍と5F発生のアパカを同列に語ってる時点で論外。
お前のイメージだろそれ。満点昇龍(キリッ
でもアパカは相打ちで追撃できるじゃん
>>382 詐欺飛び出来るのと出来ないのでは雲泥の差だろw
大体、追撃出来るから3F昇龍と同格(キリッなら、追撃出来ない5F発生スパイクが90点昇龍の理由がなくなる。
キャラによっては反撃が難しいとか、そういうレベルの話になっちゃうのかな。
>>369 リバサ表示出る=技が出てるFがいつも同じ=技が出る方向も一定
駆け引きも早めも遅らせも無いよ。
昔はゲージもらえてたのにな
ノーゲージジェッパが55点てどんな判断だ
薔薇をドブに捨てる気か
>>371 ぶっちゃけストーリーいらない
ライバルバトルだけ残して、クリア後は使用キャラの一枚絵とかでおk
そんでもって、BGMとか背景、キャラグラ、イラストなんかを楽しめるギャラリーモードを追加で
ムック本の誤記載って何処か乗ってない?
このゲームガー不多すぎるな
ゴウキとか酷いことになってる
>>385 ん?
コマンド完成時点での位置情報からリバサ技の出る方向が決まるというのはwikiで書いてあると思うが、早め入力と起き上がる瞬間ビタ入力じゃ全く結果違うくね
フレームは勿論一緒だわな
例えばキャミィ使っててめくり5F詐欺起き攻めされた時
引き付けて振り向きリバサスパイクしたらガードされるから大人しくガードを享受、と見せ掛けてめくられる前にコマンド入力して表強スパイクで逃げる
横溜めにリバサ技ある本田頭突きやバソEXダッスト系なんかもリバサ入力受付時間をフル活用した駆け引きになってると思うが
あからさまにめくって横溜め解除させたと思ったらリバサEXダッパで逃げてかれると糞うぜえ
スト2仕様は勘弁だがリバサ受付時間もう少しだけ短くしてくれと思う
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 14:30:24 ID:3AFS2eFZP
>>393 これだろ?
豪鬼スレでアケが出るまでその話禁止とかふざけたこと言ってたから転載するわ
32 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/10/21(木) 05:16:59 ID:slTuEUIQ0
リュウ・ケンに、画面端で前投げ→最速ステステ→背中のあたりにめくりJ中K(J弱Kでも可)でガー不になるっぽい
765 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 06:05:41 ID:yFjIa44Y0 [1/2]
端で前投げからの前ステ×2のガー不
リュウケンゴウキダンまこと確認
あとセス、ガイルも前投げからガー不いける
え、それスト4の時からだろ?
>>394 いやないから
ビタでも先行入力でも一緒。そもそもリバーサルのFでは「まだめくられていない」
わけだからリバサにビタしたところで一緒
PS3勢だったんだけど箱○の方が遅延少ないって言われてたから
箱○を貯金出して買ったんだが・・・全然遅延少なく感じないし
ラグい相手が多かったり、人が少なかったりプラス面が感じられない
新型箱○とソフトとRAPEXで計45000円なり
orz
ウメハラやゴッズと戦える権利を手に入れたと思って頑張れ
ウメハラやゴッズもAEに流れてしまいそうな気がするけどなw
買い換えるタイミングとしては最悪だろ。AEまでひと月切ってんだぜ…。
>>398 PP5000付近からのカスタムランクマッチなら回線整えてる奴ばかりなので
対戦環境としては快適になる。
そうでないなら、PC経由で繋いでPeerGuardianとかで海外IPを弾け。
偽装外人は弾けるけどサブ垢は何とかならんのかね
PP600:BP600とか見るとゲンナリする
PC挟むと1F2F遅れるようなの見たけど
結局ラグと言う
>>398 バカだなぁ
情弱は金を搾取されるだけ
高い金払ったんだから楽しまないとと公開しながら拷問のように毎日プレイすればいいよ
>>404 サンドバックにしてやればいいだろ
強いなら強いで面白いし
じゃあAE出る前日までにウメハラの所まで辿り着け
ケンは昇竜の強化とかうんこみたいな調整するんじゃなくて固め性能の強化とかにすればよかったんだよなぁ
近中PとかTCとか死んでるし
>>397 マジで?
じゃあ逆にリバーサルフレームでめくられてた場合は絶対に振り向いてでるの?
サイコテイル、ロリ重ねやゴ式みたく振り向きが絶対できない攻めがあるって話じゃなくてね
あからさまに起き上がる前にめくったのに表に逃げてかれるのは、俺のキャラのジャンプ攻撃の位置がズレててめくってないって事だったのかや
>>409 コパから目押しが安定の4シリーズだからTCが死ぬのはどうにもならん気がする。
TCからのほうがダメージ多いとかでもしないと使うケンで機会は無さそう。
ていうかTCの後の不利フレームが終わってる
鉄拳6とスパストWどっちがおもろいの?
835 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2010/11/19(金) 14:15:13 ID:iHOmAfZ80
ダン使ってリュウとかケンふるぼっこにしてやると
相手の悔しがりようが手に取るようにわかって楽しい
>>398はこうゆう奴だから
公式更新きたけどどうでもいい内容だな
新キャラなんてこれ以上あるわけないからな
やはりこれ以上新キャラはおらんのかな
小野もいないならいないとはっきり言えばいいのに
含みを持たせるから気になっちゃう
>>398 出来れば検索比較動画をうpしてくれないか
多少なりとも興味有るし模造なしでお願いします。
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 16:41:01 ID:3AFS2eFZP
>>420 比較ってどうすんの?
同じやつと同じ状況でやらないとだめだよね
キャミィのウルコス酷すぎる
さらに低スト削除のWパンチでキャラ替え必至だわこれ
>>421 以前PSと箱の比較動画見たんだけど(今は消されてる?)
平日昼、夜、深夜
週末昼、夜、深夜
ランクマ、エンドレスそれぞれ10回ほど
みたいな感じだったと思う
ハード起動すれば日付と時刻表示されるはずなので
起動からスタートですれば模造するにしても手間があるはず
まぁ投稿者が意図的な模造をしないことを祈るしかないけど。
IDは完全に隠しちゃうと同一IDか見分けにくいので
できれば前2文字くらいは表示してほしいね
キャミィは最初のアレコスは良かったのになんでその後外れ連発なんだ
バイソンのアレコスは全部かっこいいな
ウルトラコンプリートパックでるまで新しいアレンジ衣装買うか悩むわー
だれか助言して下さい
>>426 コスなんて飾り。
そんなことで悩む暇があったら腕を磨け。
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 17:44:59 ID:8s8v1Cj+0
バイソンって負けた時なんて言ってるの?
聞き取れん
報酬が〜
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 17:47:55 ID:8s8v1Cj+0
さくらのコスいいね
口臭クサ〜
こくウマ〜
おっぱいバレ〜
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 18:36:08 ID:MrbAVVd+O
>>405 フレームじゃなくて1〜2msな
たかがパケットフィルタに16〜32msもかかるなんてどんな産廃だよ
>>398 箱とPS3の差があるかどうかわからんけど、
どっちでやっても遅延感じるなら使ってるテレビが悪いと思われ
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 19:29:57 ID:6zm1PVNs0
やっぱアケスティックどこに置いてプレイしてるかすげぇ気になるな
何かの台に置いたりデスクが一般的なのか、膝の上もやっぱいるのか
海外じゃ膝置きが主流らしいけど
>>441 両機種とも床に置いて遊んでる。使ってない方は棚に入れると場所取らない
>>441 RAPVLXの箱の上
友達は靴の箱の上においてた
床の上派が多いみたいだけど、腰痛くならない?
俺はベッドに座りながらテーブルに置いてやってる
ちょうどいい高さ探すのに苦労したよ
布団に座り、布団に置いてやってるな
姿勢わりー!って言われたけど、確かに悪い。いつか腰痛める日がくるのかな
でもまぁ現時点では特に不調をきたしてないからこのままやるつもりだけどw
厚い座布団+座椅子に座ってプレイ。腰痛くなったことは今のところないよ
ファミ通杯って明日なんだよな?
登録人数めちゃ少ないけど、これで本当にやるのかな?
あ、書くとこ間違えた。
告知が急すぎだな
ファミ通杯があることは知ってたが、明日というのは知らなかった
せめて夜にやってくれれば参加できたのに・・・
つうか先週のブログでちょこっと紹介するだけでも時間作れたのに
PS3大会は人は大勢いたけど、ゴッズかなんかと被っててあんまり盛り上がってなかったよなw
PS3版を散々こき下ろしておいて図々しく出場してたゲハネヤマさんが、
初戦で有利キャラのバイソンにボッコボコにされてたのはスカッとしたけど。
ファミ通杯は糞実況と糞画質だった記憶が
同じ時期にやってたゴッズと比べてだが
がまの油がNSB絡むかもみたいな事を言ってたが
ただの机ですやんw
>>452 イイケツしてやがるぜ・・・じゅるり。。
リュウの半裸コスってなんてゆーの買えばいいの?ほかにもなんかオススメあったら教えて。
よく使うキャラはリュウ、ルーファスあたりかな
やめろ
臭い
腐る
漏れる
舐めろ
こら
/:::::::::/:::::::::/::::/:::::::::::::::: }::ヽ:::ヽ::::::::\\
/::::/:::/::::::/:::/::::/:::::::::::::::::::::/ :::::::',:::::',:::::::::::ヽ ヽ
,:′:〃:::::/::::::/:::/::::/::::::::::::::::::/::ハ:::: !:::: i::::::::::::::::',:::',
/::::::/:::::::/::::::/:::/::::::jl :::::::::::::::::::::::/ /:::::ハ:::!|::::::::|::::::::!::::.,
/::::::/:::::::/:::::::;:::::ハ::::/ ∨:::::::::::://_//ィ⌒WV:::::!:::::::::::::::,
/::::::/.::::::::':::::::::|::::{´∨ ̄`\:::::::{ ̄ /__ノ八 V:/ ::::::::::::::|
;::::::/ |::::::::|:::::::::{:::ムイ芹死ネ、\:{ イ芹死ネメW!:::::i::::i:::::|
i::::::′|::::::::|::i ::::∨/代っ:::::リ ヽ {っ::::::り /小::::l::::l:::::|
!::::| |::::::::|::| ::::::|{ 彡'¨¨´ .....::::::::....... `¨¨`ヾ// |::::/}::ハ∧
八:::| |::::::::|ハ、::|\ ::::::::::: :′ :::::::::: // 八:ハN}V::∧
\ 八:::::∧{{ \ _____, /イ_ノ ノ::::V::∧ さ よ な ら
∨:::∧ヽ八\ `V´ ̄ ̄`y′ _ /__/ :::::::::::V::∧
X:::::::>-ヘ. ヽ _ / .イ:/ `Y`'<\::::::::V::ハ
/:::://⌒Yい \.................. > . . : : :| { j__ `つ>''´ ̄ ̄ ̄ ̄¨二ニ7
/:::イ// .:| :,>───< . . : : }} /^Y}≦≠--──ァ─-- 、 //
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,, -< ̄ ̄彡′{{ ヽ . . . : : :/ . . : : |:| . : :/ `ヽ
/ `¨¨´ . : Y: : . . \ . . . : : : { . . : : |:| . : / ',
. / . . : : | |: : . . \ :ハ . . : :.|:| . : :/ ',
,xく\ \ . . |: : | |: : . . } /| | . . : : :|:| . . / ',
どちら様で
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 00:52:59 ID:PQZj1FPX0
>>417 土・日のロシアのイベントでオノPがキャラを発表するよ。
アルカにはゆとりはあるが開発状況にはゆとりはない
ポスターの左右にスペースがあるって 気のせい
って書いてたけど
リアルさくらは
>>460こんな感じなんだろうな。
おっぱいでかくてむちむちで好みなんだが。
>>459 リュウの半裸コスはただの昇龍パックでおk
IVの隆ってスゲー頭悪そうに見える
池沼っぽいっつーか・・いや、なんでもない
スト4のキャラは全体的に知能低下してる感じだな。
ケンとか小物臭が酷くなった。
小物臭というよりDQN臭かな、声優のせいで魅力が失われてるキャラもかなりいるよね
ジュリはキチガイだから抹消して欲しい
>>471 最初はリュウとは違うタイプの探求者って感じだったけど、今じゃタダのチャラ男だもんな。
一番、知能低下してるのはブランカだろ
ZEROは過去の話だからまだ分かるが・・・
ブランカの言葉はダン以外理解できなかったんだが?
明らかに今は言葉を発している。分かりづらいとはいえ俺らでも分かる言葉でな
ZERO3:ウ? オウ、オウ!
↓
スト2:虎でさえ俺の前では猫になる。さしずめお前は鼠といったところか
↓
スト4:ジャングルのオウジャは セカイのオウジャだぞ!
>>478 スト2は自動翻訳付きか。便利な時代だったんだな
恥ずかしい奴だ
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 08:47:15 ID:TQpPLSOg0
ジャングルの王者た〜〜ちゃんっ!
3rdにターちゃんいたじゃん
ジェーンも居たな
ペドロはリュウか
>>475 ケンって昔からチャラ男のイメージしか無いがな。
求道者のリュウとチャラ男のケンが設定上互角っていつも違和感があった。
ケンと鉄拳のポールとバーチャのジャッキーは
使ってるプレイヤーも茶髪ヤンキー多かったし。
金の差じゃね?
ケンは金持ちで良い物食ってて、最新のトレーニング器具あり
リュウはゴミあさりや自然のキノコとか雑草食べてそう
あと旅費とか稼ぐためにバイトしてて鍛錬の時間は意外と少なかったり
ZEROのリュウとガイのステージがコンビニ前なのは
廃棄弁当を取り合ってるから、ってネタがあったな
リュウがコンビニでレジ打ちしてる間に最新の設備で特訓してるんだよ
ガイは落ちてるガムでおk
リュウは山篭りしてるときに捕らえたタヌキやらイノシシやらクマの毛皮などを売って
生計をたててると見た
ケンの援助で飛行機代とかの交通費はタダじゃなかったっけか。
まぁ、リュウなら援助なしでも何とかするだろうけど、ありがたく使ってるんじゃね?
リュウは社交的だからまだいいが
豪鬼はどうやって生計を立てているのかと
ゴウキはボディーガードしたり野菜売ったりしてる
>>486 さくらはダメ男をほっとけないタイプと見た。
ダンと一緒に行動したり、リュウの追っかけしたり
将来が心配だよ
>>491 果物とか売ってる
意外と接客スマイルできてるっぽいぞ
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 13:37:18 ID:3v20szfSP
豪鬼なら熊食べたり野生の生活してるよ
部屋の隅で埃と雨で辛うじて生きてる
車にはねられそうな少女を瞬極殺で助け出してうっすらと笑みを浮かべる豪鬼さんを想像して萌えた
豪鬼って向かってきたやつを殺したりは躊躇なくしそうだけど、
自ら進んで人殺したりするのかな?
いやまぁ、暗殺の依頼とかは受けるのかなと思って。
ゴウキは地球の危機を何回も救ってるいい人だよ
人間やめても飲み食いはするんだな
豪鬼はそんな事しない。金の為に暗殺など
死合いを求め、常に技を磨き、新たな技を開発し
時には人を助け、時にはリンゴを売って生計を立てている
鬼ではあるが、人の心は忘れていない
誰が あんなコワイおっさんからリンゴ買うんだよJK
猫かなにかの面かぶってりゃいいんじゃね
>>506 お祭りの時こわいおっちゃんからたこ焼き買うだろ?
ZEROのイラスト、
劇場版アニメでそんなカットあるんだよ
物売りの
豪鬼は勇次郎みたいに野生の動物くってそうだな
ベガは毎夜親衛隊くってそうだな
豪鬼って悪役っぽいが、別に悪いことしてないんだよな。
むしろ悪の親玉ベガ様をボコボコにしてくれる正義の味方。
あ、ゴウケンを殺人未遂してたんだっけ。
Tホークの為にユーニ&ユーリを出してやっておくれ
豪鬼も家に帰ったら掃除して
M-1楽しみにしてるんかなあ
豪鬼のキャラはまんま範馬勇次郎だよな。
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 15:38:44 ID:JJ258gnzO
この後この子から金取るのか、まじ鬼
>>515 行商の子供が売りに来たのを
ゴウキが買っているともみえる。
豪鬼「これやるから金よこせ!」
こども「え?」
って感じだな
>>517 豪気だって商売なんだから金取るに決まってるだろw
お前は自分の店に来た餓鬼は無料で商品提供する慈善事業でもやってるのか
お互いの手の動きを見る限り、
ゴウキから子供へお金を渡している。
金の支払いで相手の手のひらから金とらないよね。
代金わたしてるならゴウキが買ってるし、
お釣りを渡しているならゴウキが売っている。
>>521 「両手ふさがってるからこっからとって」
にも見えるね
まあ普通に考えて豪気が売り手だと思うよ
あんな顔して大事に果物育ててるのか
あるいは小売りか、お得意さんとかいちゃうのか
この子供はお使いを頼まれていて
「これで足りる?」と親から預かったお金全部手の平に乗せ、そこから豪鬼が必要分だけお金を取っているようにも見える
というかこれは子供が買ってるだろ豪鬼座ってるし
子供が売りに来た、にしては何も持って無いからあんなにザル運べないだろ
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 16:55:35 ID:3v20szfSP
というかこのイラスト描いた人が何も考えてなかったように見える
週末だから粘着多いね
攻めに弱い
豪鬼が責めに弱いMだって!?
小野Pのイベントまだー?
さあ、はじめようか・・・
アッー!
どんなに腹減ってても顔が怖くてガタイのいいおっさんから野菜や果物買いたくねえなあ
でも話してみたら意外といい人なんだろうか
案外ベガ倒したのも、子ども攫って人体実験してるのを見かねてとかな
サガット使い始めたんだけど、ワロスコンボする時の最初のアパカ確実に当てる方法無いのかな
アパカ当てたの確認してからセビキャンとか俺にはできない•••
セビキャンの2ゲージ諦めるしか無いのか
小足刻めよ(笑)
確定反撃にいれればいいだろオラアァン
なんていうかウルコンって全部カッコ悪いよね
ヒットしたらスパロボみたいに専用BGM流れてかっこいいムービーが流れるようにしてほしい
今のままだと滅!波動拳!!パシュ!パシュパシュパシュパシュ!!!ってださすぎる
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 19:45:07 ID:3v20szfSP
テンポ考えろ
まあウルコンは一部がかっこわるすぎるのもあるな
竜巻エフェクトが妙に多かったり
てかアパカガードされてセビキャンしない方が大参事と言う事に今気付いた
サガットはいくらなんでもアパカのダメージぐらいは戻ってもいいんじゃないかと思う
テンポ厨(笑)
格ゲーなんかいかに気持よく相手を倒すかなんだからいいじゃん
>>541 それもあるからセビキャンすることにするわ
サンクス
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 19:50:06 ID:3v20szfSP
>>543 俺はテンポいい攻撃のほうが気持ちよく感じるけどな
テイルズで言うとVよりGのほうがいい感じ
今のウルコンの暗転でもウザイのにこれ以上時間消費されたらかなわん
これ以上テンポ悪くなるのは勘弁。
でも今スパ2Xや3rd見ると地味だし
今さら昔のシンプル演出には戻れないって感じ。
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 19:54:29 ID:PQZj1FPX0
>>500 > 車にはねられそうな少女を瞬極殺で助け出してうっすらと笑みを浮かべる豪鬼さんを想像して萌えた
車にのっていた連中はどうなるのよwww
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 19:56:56 ID:PQZj1FPX0
>>547 3rdくらいがちょうどよかった気がする。SAが決まった時の気持ちよさとか、効果音もふくめてよかったなあ。
つうかシベリアンとかウルスパとかシャングリラとか豪鬼UC2とか
演出長い方がださいじゃん
ウルコンの演出の時間を短くするのは賛成だが
演出時の視点移動まで無くしたら3Dにした意味がなくなるな
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 19:59:45 ID:3v20szfSP
シャングリラはあれはあれでいいだろ・・・
それよりやっぱりスパコン2つほしいわ
豪鬼に天魔豪斬空くれ
いぶきとフォルテとダッドリーのウルコンはちょっと長く感じる
空ガもブロッキングもないこのゲームで天魔なんてあったら壊れすぎるだろ
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 20:03:42 ID:3v20szfSP
ごめんろくに格ゲー経験もないのにかっこよさだけで言った
めちゃイケにウメハラ
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 20:08:39 ID:qi/azMIiO
>>515 このイラスト載ってるムック持ってるけど確か凄く小さく、
おつり
って書いてあったから売ってるんだろうけど
多分そこまで突っ込まれると思わずにこのイラストを書いたんだろうと思う
>>534 オフィシャルの設定で、遠足だかキャンプだかに来て山で迷った子供を助けたりもしてるぞ。
大人が探しにきたら「とっとと去ね」みたいな感じで対応してたが。
ツンデレの免許皆伝っぽい。海原雄山の領域では無いが。
うまくセビキャンが出来ないな・・・
>>553 ダド使ってるけどロリサンは結構好きだが
コークはサードみたいに演出無しでズバハバ゙ーンって決まった方が
スピード感あって好き
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 20:38:57 ID:PQZj1FPX0
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 20:43:36 ID:PQZj1FPX0
中ボタンが↓で右側の親指で↑だそうだ。
英語がわからない
仕組みを簡単に説明して
演出の短いローズのサテライトが最優良ですね!
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 20:57:08 ID:PQZj1FPX0
ようはスティックを動かす動作が発生するのをなくすのが目的らしく、しかも複雑なコマンドも
素早く打てば一瞬でだせるっていう。
左側が←↓→
右側が通常の6ボタン+↑ボタン。
スティックレスに慣れるとスティックにもどれないらしい。
ありがとう
俺はスティックで良いと思った
まことの正中線と土佐波の演出は好きだな。
↓と→とP同時押しで波動拳?
一回点コマンドとかは方向ボタン全同時押しとか?
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 21:08:53 ID:PQZj1FPX0
同時押しではないよ。でも相当素早く技をだせるようになる。らしい。
逆世がコマンドだとピアノ押しになるんだろうけど
ピアノ押しの得手不得手の方向があるからやりづらそう
>>515 これつぶれてみえないけど
はい おつりって書いてある
>>570 スティックの構造が分からんからイマイチ分からんけど
しかしこれ大会とかで使っていいんかね?
これありにしちゃうといろいろ問題出そう
┃ ┃
┃ ┌┨
┃ ├┨<トラストミー
┃ ├┨
┃ ├┨
┃ └┨
┃ ┃みんなが信じていた民主党
┃ ┌┐ ┃
┃┌┐┌┼┼┬┐ ┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┬┐┃
┠┼無┼┼┼借┼┼┤┃
┠┼ ┼┼┼ ┼┼┤┃
┠┼駄┼┼┼金┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃実際の民主党
┃ ┌┐┌┬┬┬┨
┃┌┐┌┼┼┼┼┴┴┨
┠┼┼┼┼┼┼┼┬┐┃
┠┼無┼┼┼借┼┼┤┃
┠┼ ┼┼┼ ┼┼┤┃
┠┼駄┼┼┼金┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
┃ ┌┐┃
┃ ├┼┨
┃ ├領┨
┃ ┌┬┼土┃
┃ ├┼┼問┨
┃ └┘└題┨
┃ ┌┼┨首相交代後
┃ ┌┐┌┬┼┼┨
┃┌┐┌┼┼┼┼┴┴┨
┠┼┼┼┼┼┼┼┬┐┃
┠┼無┼┼┼借┼┼┤┃
┠┼ ┼┼┼ ┼┼┤┃
┠┼駄┼┼┼金┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
>>572 十字キーがいいならいいんじゃない?
PCのキーボと同じ扱いじゃないかと思うけど
ただレスポンスっつうか操作性?的にキーボのスイッチじゃなく
ボタンにしただけで。
友達でPCキーボードでギルティ系格ゲーバリバリ出来る奴居るから
これも多分慣れればいける
俺は無理だが
今更だが、レギュラー8人+四天王は割と通常技の性能が良く
ストW新キャラの4人は通常技の性能低いが、荒らしてなんぼ
って感じで調整したのは、手っ取り早いキャラの印象付けって
目的もあったんだろうか。
お進めのキャラいたら教えてください
まこと
俺が使うリュウ超弱え
なんかのゲームで前後同時押しすると前進しながら
攻撃をガード出来るようになるとかあったな
そういうのが無ければいいんじゃね
俺もキーボードで2回転コマンドとか出来るわ
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 22:55:14 ID:3v20szfSP
前後とか上下同時押しするとものすごい勢いでスピードが出てバグるゲームなら二つほど知ってる
>>579 俺も俺も
リュウってさ、雑魚が使うととことん弱キャラだよな
それはリュウ関係なくね
ザコが使うと目も当てられなくなるのはセスと豪鬼だな
投げキャラと溜めキャラは使い方知ってればある程度は何とかなることが多い気がする
キャミィとか雑魚使うとやばい
キャミィはまだいける
必殺技と大キックと投げ振り回してれば勝てちゃうことがあるキャラだ
キャミィのウルコスって足のとこがルーズソックスみたいにダボっとしてて可愛いんだな
そんな所にこだわる余裕あるなら全体のデザイン自体考え直してほしかった
おれはむしろそこがいやだ
>>587 通常投げ間合い狭いから投げブン回したい初心者だと意外にこけるかもねキャミィ 体力低いし
まあでも下段突進に昇竜とストライクまであるからテキトーでもなんとかなるか
BP10000声でPP1000台の人いるんだな
Cランクマラソンしてたんだろ
なるほど
PP200ぐらいしかないから初心者さんかなと思ったらBP8500のフェイロンが出てきた時はワロタ
スパ4実PP暫定決定版 Ver.2
リュウ -1400 ケン -1800 豪鬼 -1800 剛拳 -1600 ダン -600
元 -700 アドン -1300 コーディー -1900 ガイ -1700 ローズ -2500
いぶき -1700 さくら -900 チュンリー -2900 まこと +800 ジュリ -900
ベガ -2600 サガット -1500 バイソン -3200 バルログ -2000 キャミィ -3300
ダルシム -2500 ブランカ -2800 ホンダ -2900 ガイル -3000 DJ -400
アベル -2800 ヴァイパー -2600 フォルテ -2100 ルーファス -2300 セス -1500
ハカン +900 フェイロン -2900 ダッドリー -1700 ホーク -2500 ザンギ -2700
キャミィのウルコスは後半カラーがルーズ部分がないスパッツまでなら良かったのに良かったのに
DJが400ってのが分からない
私は誰使いでしょうゲームだな
3じかんかけて1500から2000にやっと戻した
調子いいときは本当連勝するな、その逆もあるけど
だからキャミィのアレコスはモリガンコスにしろとアレほど
ダルシム対策どうしていいかわからん
みんな同じじゃねーかダルシム
積極的にインファイトを挑んでくるダルはいないよな
アベルやヴァイパーやフォルテなら割と楽だけど、他はどのキャラ使っても
個人的にダルシムは辛いな。てか安直に強化したら、つまらなくなるキャラ
ってわかってただろうに・・・
誰だよ中段付けた奴
ロケテ前には調整点を明らかにせずアンケの回答でほんのちょっとバランスいじって
調整完了後にブログで情報小出しとかしてるけど、本当にバランス整えたかったら
まずロケテ前にブログで調整点を網羅してそれを知ってもらった上で対戦させて
調整するべきだよなぁ
小野は豚並の知能の癖にサプライズ大好きだから
アーケード業界には
態々テスト筐体で遊ぶのは 基本的にコアなプレーヤーだけ
そんな一部の尖った人達からデータを取って調整を施すと
壮絶な失敗に終わるという過去の教訓がある
よってロケテストはユーザーの食いつきを調べるけで
調整を施す為のサンプリングじゃないんだよね
なら何故ザンギ強化したし
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 09:53:56 ID:GZzN/3tX0
ロケテから全く調整されてないのに全く気付く奴がいない時点で何も無いな
というかセスは嘘しか言わないからな
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 10:30:10 ID:GZzN/3tX0
海外の最新のルーマだとユリアンとカリン追加で合計4人っぽい。6人じゃなさそう。だとさ。どうなるのかね。
ルーマ?
大喜利やろうぜ!!
ゴウキは瞬獄殺の時何をやっているでしょうか!
はい!
>>617
そもそも6人追加もただの噂でしかないのに
かりんとかスト鉄に回されたんじゃね?
フラフープ
泳いだり大工してるに決まってるだろ…
>>615 目にも止まらぬ職人技で「天」の字となるよう照明を配置しライトアップします
それを目の当たりにした相手は圧倒されて倒れこんでしまいます
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 12:14:42 ID:Vck8OAR/P
10回ほどセッションに参加できませんでしたが続いてブチ切れそうになった
セッション切れが続いて待つぐらいならクリエイトで待った方がいいな
PSNが絡んでる場合もあるけど大抵は一足先に他のプレイヤーとマッチングされたのが原因だし
クリエイトやアケモードでの待ち受けしてる人が乱入側より少ないから起きてる事象
どうしても乱入側じゃないと嫌とかじゃなけりゃクリエイトした方がいい
アーケードの稼働に合わせて、家庭用もアップデートの可能性ってあるの?
わざわざゲーセン通ってやりこむつもりも無いから、アップデートしてくれると嬉しいけど、
まあアップデートの有無にかかわらず、アーケードの影響で家庭用の方が過疎らなければ
それで良いな。
なくはないし噂もある
ずっとノーカードで来たし、スパWでもノーカードで通す。
アーケードの影響で家庭用が過疎るとかは絶対無い
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 14:48:32 ID:vcgvLL/pO
>>623 普通に考えてその情報は違うってすぐわかるだろw
アケ稼働と同時に家庭用アップデートしたらアケの需要なくなるのはバカでもわかるだろwアケの開発にいくらかけてると思ってんだよザコ、慈善事業じゃねんだよクズ
>>627 >>623は、単にアップデートの有無の可能性を聞いてるだけで、情報があったとか
一言も書いてないぜw
勝手に勘違いして独りで熱くなるなって。
馬鹿すぎるぞw
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 15:03:59 ID:vcgvLL/pO
>>628 だったらその可能性はないってゆうのはアホでも分かるだろって話だ
わざわざ人に聞かなくても自分の中で答えだせる事だろどんだけ的外れな疑問抱いてんだよザコが
今度アケが出たら、アーケードvs家庭用の構図が出来るわけですね。
家庭用で強くてもアーケードでは通用しないとか。
アケではPP○○以下だな、と動画勢がいいそうだな
カプコン的には受注しめて、売っぱらった後なんだから
家庭用アップデートでアケが廃れようが関係ないじゃん
次回作出た時は総スカンくらうだろうけど
>>613 アレクさんは変態パンツ野郎に負けたのか……
>>621 いやーなくなったのかとおもってたよ
助かりマンモス
追加キャラなんて本当にいるのか?
別にAEの基盤はもう売買期間終了してっからアプデして死ぬのはゲーセンだけでカプコン的にはどうでもいい感じ
むしろ海外様から要望さえあれば日本のゲーセンなんてマイナーなもん「慈善事業じゃないから」と即切り捨ても有りうるよ
まぁカプコンUSAが修正パッチに難色示してるみたいだからやらないだろうけど
海外でアケはでないから信憑性なさすぎ
カプUSA的にはパッケージで販売しろなんだろうな。
儲けを少しでも増やす為に。
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 15:27:33 ID:tVFS0nix0
さくらとセ○クスしたい
スト4の時にアケなんてしらねえって値段&放置だったし何をやってもおかしくわない
アケの稼動と同時じゃなくても、数ヶ月遅れでなら、アップデートの可能性も
あるかと思ったんだが、版権元のカプコンUSAが難色示してるんならそれも無いか。
無償でアップデートしてもカプコンには何一つ旨味は無いもんな。
あるとしたら、スパ4ダッシュとかハイパースト4みたいなタイトルで、またパッケージ販売
するとかそんな感じかな?
DLCでアップデート
一部DLC全部入りの廉価版発売
こんなもんだろ
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 15:32:46 ID:Vck8OAR/P
>一部DLC全部入り
どっちやねん
スト4が8390円で、スパ4が4990円だから
次は1590円だな
AEが万が一神調整なら熱帯でやりたいけれど…
まぁでもシステム的な変化は皆無で微調整メインだから正直バージョン違っても楽しさは大差ないか
スト4家庭用発売後のゲーセンの廃れ様は半端なかったな
今回も家庭用に追加要素→ゲーセン行ってる場合じゃねえ!ってなるな
>>643 確かにこれは酷い我ながら
あれかなー追加キャラだけDLCで
修正箇所は無料バージョンアップとかするのかな
そんなめんどくせー事しないか
アケ勢と家庭用勢で別ゲーとして割り切るのかな海外の意見無視して
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 15:44:06 ID:AEW1W5VuO
タイムリリースでユリユニ
タイムリリースでナッシュレミー
部屋名と、トレモ待ち受けと、体力引継ぎチーム戦を実装して、
ハカンの特定モーションをコマ投げで投げられないバグと、
オイル時に硬直後ビタ押しでレバー入れ技出すと滑らないバグと
垂直ジャンプで鎧通しを避けられないバグと、
技が暴発しまくるバグを修正してくれればパケ買うよ
ランクマもBPでもPPでも好きなほうで検索できるようにして
対戦はキャラ選択は無しでUC選択のところから始まればいいのにな
ハカン苦労してんだな
なんで開発は発売前に最強クラスみたいな発言したんだろう
きっと開発中はオイルかけが基本立ちポーズで待つだけでオイル維持できたり、
二秒に一回全身無敵がついたりしてたんじゃね>ハカン最強
オイルかけるのぼーっと見てて
とりあえず至近距離で殴り合うレベルでしかテストプレイしてなかっ…
それでも最強は無理あるか
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 17:39:14 ID:G2DPMQm0O
常にオイル状態なら間違い無く最強クラスではある。
小足見てからオイル
オイルは昇龍系の対空にして
油かけながら攻撃判定つけようぜ
>>652 開発のテストプレイと調整能力が無いからだろう。
ジュリも強いとか言ってたしな。
ブログで戦い方や業解説してたキャラ性能等が間違ったりしてたし。
発売前の小野の発言。
ハカン最強
ジュリ初心者向け
だからなw
2体とも真逆だろ。
特にジュリにこの発言したのはもったいないわ。
上手い人があまり使ってない現象に一役買った気がする。
さくらの波動の隙が減るらしいけど
ガイルのソニック並みでもいいぞ
胴着戦でのキャラ差のストレスったらない
新キャラは弱いですよ!って言ったらダレるだろ
強いって言わなきゃ始まらないんだよ
>>660 コパ波動ちょい歩きコパ波動で永久になりそうだな
常にハカンオイル状態で、最強か?って言われると微妙だな。
ザンギやホークが、相手にならんレベルではあるとは思うが。
移動セビとダッシュキャンセルにコマ投げの範囲拡大、ステップの高性能化と投げキャラでは最強
油ハカンは全キャラの中でも上位クラスだろうな
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 18:36:26 ID:a80mvvNn0
油ハカンは最強クラスだと思うんだが
150フレ放置で自動弱オイルみたいなのだと面白いかも
サガットもNo.2の位置ですとか言ってたよね
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 18:47:08 ID:6art5Yld0
油ハカンの投げ間合いは驚愕だよなw
たまーにしかあたらないからあれだけはまじビビる
油塗らせませんけどね
ホークに比べればハカンは恵まれてるし怖い
発売当初にホークを強キャラとほざいてた連中がいたが
今は最弱キャラと認識してるだろ
ホーク相性絶望的に悪いキャラ多過ぎなんだよな。被せられるとか
そういう問題じゃなくて、あんだけ不利キャラ多いと使い込む気にさえならん
もっさりジャンプからのコンドルダイブとか酷い技だよな
火力300あっても許すよ
火曜が祝日だから、明日更新あるかな・・・
投げキャラは茨の道よな
まぁ、AEでは強化されるっぽいし、いいんじゃね?
どちらかと言うとあのムゥ〜ンという地鳴りのようなボイスじゃない事が酷い
投げキャラ強化すると初心者殺しに拍車がかかるからいいんあjね
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 19:15:03 ID:bhZcRuLi0
>>670 弾持ち相手にずっと不利なグー無しジャンケンさせられてる様なもんだしな。
ジュリ並の通常対空技があれば多分中の下クラスには行けるんだが。
油ハカンはんは性能だけなら上位に食い込めるんやで?
まぁ、それでもウンコ座りされたらコマ投げ以外何もできへんのやけど。 中段ほちい…
投げキャラ減らす為のセスと豪鬼がいけなくなるから酷い事になるな
ハカンは希少種だから分かられてないみたいだけど、常時油ありでもホークやザンギよりきつい部分はあるぞ
コマ投げ3Fだから確定条件圧倒的に減るし、無敵ないから3F持ちなら簡単に割られる
ダイブハメやってたら苦情メールだって貰えちゃうぜ
間合いは確かに広いけどな。UC2の抑制力と油状態が合わさると油切れるまで相当つよいしな
>>657 いいなそれ…あのモーションのままで拳が
昇桜拳ばりに多段ヒットしつつ高空に飛んでくハカンが見れるわけだな
ハカンはあのオイル壺を投げて飛び道具にしてやればいい
ハカンはヨガフレイムと灼熱波動拳食らったら即死でいいよ
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 20:15:54 ID:6EguSCtMO
10:俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/14(木) 06:49:04 ID:Q+1bTj7oQ [sage]
【aiAl_smile】
新スト4ラウンジにて
俺「すみません、PPいくらくらいですか?」
A「その前に言う事あるんじゃないの?」
俺「え?」
A「礼儀も知らない人に教えたくはないですね」
俺「あ、すみませんでした。こんばんわ」
A「PPは4000です」
俺「ほー」
A「てか、他人のPP聞いてどうすんの?」
俺「自分と同じくらいの人と試合したいんですけど」
ABCの中に俺も混ざり会話。終始Aは俺のふりを無視。
で、抜けるときに
俺「挨拶忘れてすみませんでした。今度から気をつけます」
BC「気にしなくていいよ」
A「今後は気をつけることだ」
礼儀を語るなら、せめて「今後は気をつけてください」じゃね?
30超えたおっさんのようだけど、ゲーム脳すぎ。
しかも夜中に対戦申しこんだ人に対して
A「もう直ぐ女来るからそれまでだったらいいよ」
相手の人呆れてたw
PS3スパ4ラウンジで煙たがられてるのを知らずに入り浸ってるから観察しに来るのをオススメする
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 20:16:06 ID:bhZcRuLi0
>>678 確かになぁ。
コマ投げ入れてもコパで暴れられて掴めない事あるしね。
まぁ、油状態じゃ無いコマ投げなんか範囲も狭いし、しゃがみを捕まえられないクソ性能だけど。
せめて油の時間をもうちょっと長くしてくれへんと…
接近戦の時にキャンセルかけて油塗ると結構みんな最後まで見てくれのは何故なんだぜ?
ハカンは地味にコマ投げの威力が低いのが・・・
油なしの強ロケだと弱スクリューとほぼ同じ威力、
油ありの強ロケでやっと中スクリューと同じ威力
そのくせ、隙はコマ投げ最長っていう
削り技がほぼないのもつらいよなあ
投げバグは置いといてウルコン性能はピカ1だが脅威なのはそれくらいだわ
油オナニーって気持ちいいの?
ハカンは弱すぎるけど投げキャラをあまり強くしすぎてもクソゲーになるからいいよ
今のザンギでも詰ませてるキャラかなり多いのに強化らしいが大丈夫か
投げキャラは四苦八苦しながら接近して
一回のコマ投げでドーンと減らすのが好きなんだが
ハカンはコマ投げの威力が低すぎるのがダメだわ
>>686 俺いま携帯片手にやってる最中だけど、初心者にはお
すすめしない。
まことの唐草性能にも油塗りパワーアップみたいなの入れて欲しい。
気合入れて唐草性能ややアップみたいなの。
丹田錬気すればいいだろ
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 20:46:50 ID:bhZcRuLi0
>>687 アケ版でザンギ強化とか訳分からんよなあ。
元々攻撃力はトップクラスなのに
更に攻撃力強化とか、ダブラリの判定強化とか。
適当に暴れてくださいって言ってるようなもんじゃねえか。
ザンギはマジでもう投げキャラやめてくれ
てめえはスト2のままで十分なんだよ
次のブログは元が気になるなぁ
まだ開発は元のこと「弱いキャラだと思わない」「スパWで元は強化された」って言い張るつもりなんだろうか
まことは普通に強化されんのかね
投げキャラにも打撃系投げキャラと純投げキャラがいるけど
スト4からのザンギは打撃がクソ強いせいで完全に前者
ザンギといえば投げだろうが糞開発よ
別にゲーセンとか行かないからAEなんざどうでもいい
ザンギ強くしたり弱くしたりまた強くしたりわけわかんねぇ
択押し付けで勝ってドヤ顔してるザンギはシリーズの中で一番醜悪だから弱くていいよ
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 21:04:33 ID:bhZcRuLi0
アケ版って今までの調整箇所を見る限り、やっぱこいつらには調整能力無いんだなぁって改めて思うわ。
胴着勢の通常技強化とか、さくらの中K強化更にキャンセルOKとか、剛拳大幅強化とか。
キャミイの低スト削除は当然やって然るべきだけど。
ブログに
「調整は良いことだが、どの機種でも良いから一回全キャラ最低でもBP6500超えるまでやってから調整しろ」
と書いたら、見事にスルーでしたよ。
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 21:05:04 ID:6EguSCtMO
バトルディレクターの岡田?にセンスがないんだろう
Neo-Gだったら少しはマシだったか?
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 21:14:45 ID:K90QqE7r0
>>702 人様の庭に勝手に入っておいて何いってるの?不満なら辞めればいいのにw
>>702 カプ系列のゲームって
「ぼくのかんがえたちょうせい」じゃないと気に食わない奴が多いよなー。
動画から入った新規が多いのも要因だろうけどさー。
大昔はベガ禁止台とかフェイロン禁止台とか用意されるくらい壊滅的なバランスのゲームだったんだぜ…?
むしろ今はバランスに関しては恵まれてるでしょ。
ダルシムベガフェイロンは禁止になること多かったな
豪鬼の糞起き攻めどうにかしろ
竜巻めくりは良いとしても大足につながるのは異常
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 21:29:42 ID:Vck8OAR/P
キャラ調整はいいからシステムに少しは手を入れろよ
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
フ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
ァ //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
| 〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
/ r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
で { {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
ハイパーコンボ搭載
オリジナルコンボ搭載
一撃必殺搭載
つまりアーク系列の格闘ゲームをやれってことか
前作サガのような理不尽な強さもアレだが、まことやハカンの
理不尽な弱さも考えものだな。
圧倒的弱キャラがいても糞ゲーにはならんが
圧倒的強キャラがいると糞ゲーになる
油塗ったら上位ってのがよくわからんなぁ
油塗っても結構キツいキャラとか居る気が
まぁ強化しすぎてもアレだし、
少しだけ強くするだけでいいと思うなぁ
ブロッキングさせろよ
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 23:54:27 ID:bhZcRuLi0
>>718 油塗ると、必殺技や通常技の攻撃力と判定が強くなるんだよ。
通常技出してる最中にちょっぴり前後に移動できるおまけつき。
いや油塗った状態がデフォなら
ハカンは余裕で強キャラ糞キャラ
油強化点おもいつくまま言ったが、他何かあったっけ?
・防御力10%上昇
・セビ溜め中移動可
・各種投げの威力アップと範囲拡大、一部無敵付与
・ダッシュキャンセル可能
・ステップ速度大幅上昇
・スライディングの速度と範囲大幅上昇
・各種通常技の性能と判定強化
6大Kに自動グラップ付き
ラウンド開始時に油塗った状態でいいんじゃないかな
投げキャラ系強くなるのは困るが3rdショーンみたいで可愛そう
油維持は強すぎると思うが、今のキャラ性能だと油塗ったときなら
掴みとかの投げ無効くらい付与されないと弱いなぁ
そこまで弱いと思わんがな
強い人が使ってることが多いからかも知れんが
ゴ式とかワケ分からん所じゃなくもう少し違うとこで強化してやって欲しいね
通常投げに弱い投げキャラ、ハカン
滅昇竜は出だしをものすごく突進する弾無敵つけた鳩尾にして別技にしろ
滅昇竜の使えなさはどうにかするべきだな。
つーか死にウルコンは全体的にどうにかしろと。
現状じゃ選択の余地ほとんど無いキャラばっかじゃないか。
>>727 ゴ式は設定された強さじゃない上に別に他キャラでもできる事なんだよな。
それを必殺技のように有り難がるハカン使いは不憫やで。
どんだけリュウ強くしたいんだよ
滅波動を弱くしてバランスとった方がいい
アベルやルーファスみたいに、両方高性能ウルコン持つキャラに対して
TとUに差異ありすぎるキャラの多いこと多いこと。選択の贅沢さえ
無いってどうなの?と。以下のキャラは個人的に選択する余地が無い。
両方使えないって意味も含めて。
リュウ
本田
ブランカ
ザンギ
ガイル
バイソン
バルログ
ヴァイパー
豪鬼
剛拳
セス
フェイロン
キャミィ
ダン
>>732 滅波動弱体化して滅昇龍強化とかすれば、UCを選択する意味合いが出てきて面白いと思う
現状は滅波動一択だからなぁ
せっかくUC2つあるのに、用途別で使い分け出来るキャラなんてほんの一握りなのが寂しい
滅波動はバイパーのウルコンくらい拾いづらくすりゃいいのに
そいつらの大半が一方のウルコンが優秀すぎるのが問題だな
弱体してもらおう
基本的に当て身系ウルコンは強化してもいいよな
ハカンアベルなんかの、キャラによって
選択を変えれるウルコン増やせば
バランスも取れてきそうな気がするな
ローズ、フォルテ、まこともだな。
ローズとフォルテはAEで極悪ウルコンの方が弱くなって
ちょうど良い感じになりそう。
一方ヴァイパーのウルコン1はそのままなのであった
当て身ウルコンってキャミィ・フェイロンだろ
おもに起き攻めが強いキャラにたいしては抑止力として十分機能してるだろ
しかもこいつら強化するとかありえんし
そもそも当て身強化ってどこを?
当て身ウルコンは演出の始動を相手の技を捕まえてからでいいと思うんだ
どこからでもかかってこいと言われてかかってくる奴もそういないだろうにな
持続時間をあるていどコントロール出来れば十分。
持続長めに設定してダッシュでキャンセルさせてくれ。
当身ヒットしてから暗転するならまだしもヒット前に暗転だしな
投げウルコンが確定前に暗転してたら使えないだろ
それと同じ
フェイロンはあの性能でウルコンまでまともになったらダントツで一強になる
ローズはイリュージョンスパークも使えると思うがなあ。
無敵時間もあるから対空に使えるし、バクステ狩りにも使えるから、
決めるチャンスは実は意外と多い。
サテライトと比べて威力が高いから、決定力の無いローズには
貴重なダメージ源になりうる。
>>733 ダンのUCが使えないと思ってんの?アホなの?
疾走ダメージも知らないんだろうし、お覇王の万能性も知らないんだろうね
片方が使えない奴と両方使えない奴を列挙してんだろ
覇王は性能悪くないけど威力の低さが足引っ張って無頼安定っていわれてなかったっけ
最近はそうでもないのかな
リュウ自体は強キャラだと思うけど滅波動は最近きっちり当てて当たり前の感じになってて初心者に可哀想な仕様。
もう少しロマンよりで良いよ。
滅昇竜は威力が最高クラスだし、そう簡単にコンボに組み込めないとはいえ
発生8Fとちょっと早いし、滅波動があんな性能じゃなけりゃ十分使われていた
と思うよ
5フレ発生にして2中Pから繋がればいいんじゃねーの?
元々は真空と対になってたものだしな
堅実とロマンでバランスだったのに
>>748 お覇王開発されて疾走より使える場面多い
だから疾走もお覇王も両方使える。片方のみでもいけるし、キャラ毎に使い分けるのもあり
威力は確かに低いけどな
「お覇王」ってはじめて聞いた。
UCに応じてスパコンも変化すれば良かったかもな
いくつかある必殺技のうち2つをウルコンとスパコンに割り振るとか?
めんどうなだけか。
剛拳やダッドリーの当て身は弱体化必要だろ
ウルコン当て身よりぶっぱし放題でリスクも少なく使い放題
ウルコンじゃない当て身なんか0Fビタでいいだろ
と、当身使った事もないアホが申しております
当身より投げ上段下段全てに勝つ昇竜のほうが優秀な件
当身はグラップ仕込めるようになってやっと使えるレベル
>>733 ブランカ、フェイロン、キャミィはUC2にしておくだけで起き攻めプレッシャーかけられるだろ
ダンは普通にどっちも使える
その昇竜にも当て身は勝つけど?
>>682 このコピペ毎度見るに
最後の女くるまでの余計な一言以外は「俺」の方が普通に礼儀しらずな気がするけど
昇竜も昇竜に勝てるけど?
>>763 リバサに負けるだろ
起き上がり昇竜とガチャ昇竜には負ける
星影とか幻影とか出がかりに無敵判定でもないと空気と化しそうだな
特に星影
星影って元ネタ千昌夫だよね?
結論、リバサ当て身に攻撃判定をくれ。
>>766 釣り針じゃねぇよw
ゆとりのガキが注意されたり
その後無視された事に対しての逆恨みした風にしか見えんぞこれ
原因はこの「俺」だし第一印象は大事って事じゃないの
明日祝日だけどブログ更新はどうするんだろ
水曜日に持ち越し?
気になるキャラ多めだから早く見たいのに
もうダメだ。ストレス溜まり過ぎて家族に当たる様になってしまった
流石にもう辞めるわ
PPとBPの仕組みが意味不すぎるんだが。
なんでこんな分かり難い仕様にしたんだか。
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 14:48:48 ID:wZZRXXEUO
AE旧キャラ変更点上がってるな。元が強そうだ
■ブランカ
【特殊技】
特殊技のロッククラッシュの硬直が減りました。
これによって、ロッククラッシュ→遠立ち弱パンチ→ローリングアタック
なんてコンボも可能になりました。
特殊技であるアマゾンリバーランの攻撃判定持続が少し減り、
これにともなって動作全体のフレームも減りました。
また戻り時の喰らい判定を大きくしました。
サプライズフォワードの出始めの地上状態時間がこれまでより少し伸び、
投げを喰らいやすくなりました。
【必殺技】
ローリングアタックの回転中の喰らい判定が少し大きくなり、
ガードされた時の跳ね返り距離を調整しました。
強さによる跳ね返り距離の違いは弱、EX>中>強となっていますので、
これまでより使い分けの工夫が必要です。
EXバックステップローリングの前方への移動距離が少し短くなり、
追い詰められたときにやや逃げにくくなりました。
ただし、レバー入力での前後調整は以前のまま可能です。
EXエレクトリックサンダーの発生が大幅に早くなりました。
以前よりも使いどころが増えています。
【総評】
動かしているだけで強いと言われがちなブランカですが、
今回の調整でこれまでより丁寧な操作を必要とされるでしょう。
状況判断はより必要になりましたが、納得できる強さにまとまりました。
■アベル
【通常技】
しゃがみ強パンチの2撃目の攻撃判定が少し上下方向に小さくなりました。
【必殺技】
トルネードスルーのダメージについて下方調整を行いました。
また、マルセイユローリングの動作終わり際の打撃無敵がカットされました。
これにより反撃を喰らいやすくなっています。硬直時間の変更はありません。
【ウルトラコンボ】
無我のダメージが1割ほど減少しました。
無空のダメージも1割ほど減少し、攻撃判定の発生も少し遅くなりました。
加えて、突進中のハイパーアーマーが無くなり、
空振り時と動作キャンセル時の硬直が伸びました。
【総評】
マルセイユローリングとウルトラコンボの弱体化によって
これまでよりも慎重な戦いが必要です。
とはいえ攻め手側に関する弱体化はダメージ以外はほぼされていないので、
スパIVのときと変わらずプレッシャーを与えることができます。
■元
【喪流】
新規でターゲットコンボを2つ追加しました。
TC1がしゃがみ弱キック→しゃがみ中キック
TC2が遠/近立ち強パンチの1撃目→遠/近立ち中キックとなります。
それぞれの中キックにはキャンセルがかかるので、
必殺技につなげてよりダメージを狙って下さい!
遠/近立ち弱パンチの攻撃判定発生期間の肘から先の喰らい判定をカットし、
潰されにくくしました。
しゃがみ中パンチの攻撃判定発生が以前より早くなり、
遠/近立ち弱パンチやしゃがみ弱パンチから目押しで繋がるようになりました。
しゃがみ中パンチにはキャンセルがかかるので、
ここから百連勾を繋げるのがヒット時ガード時に関わらずベターでしょう。
遠/近立ち強キックのリーチを少し伸ばしました。
足首から先は喰らい判定がまったく無いので
牽制や他技のフォローに置いておくと効果的かもしれません。
死点穴の攻撃判定を下方向に拡大し、スカリにくくしました。
【忌流】
啼牙の突進速度を早くしました。以前よりも当てやすくなっています。
【その他】
後方ダッシュの無敵が切れた直後を空中状態に設定しました。
【総評】
元については最も多くの声をいただき、こちらも期待に沿えるように調整を繰り返しました。
結果的に弱化点は一切無く、確実に強化されたキャラクターになりました。
今回の目玉はなんと言っても喪流の新TC。始動技がどちらもかなり強力で、
ヒット後の見返りも非常に高いので、一気にキャラとしての性能が上がったと思います。
今回の調整で、
スパIVでのテクニックにプラスアルファする形で戦い方が格段に広がりました。
■まこと
【通常技】
しゃがみ弱キックのリーチが伸びました。
立ち弱キックを空キャンセル出来るようにしました。
これによって移動唐草がストIII 3rdとは違った感じで楽しくなったと思います。
しゃがみ強キックの攻撃判定を根元にも付加し、
振り上げている足の喰らい判定を少し下げて対空に使いやすくしました。
しゃがみ強パンチの攻撃判定持続を少し延ばしました。
レバー前入れ弱パンチの攻撃判定発生が3Fになりました。
【必殺技】
EX疾風にアーマーブレイク属性が付き、攻撃判定の発生が少し早くなりました。
強とEXの颪は、ヒット時に受身が取れないようにし、
仕切りなおしや起き攻めがしやすくなっています。
吹き上げは、腕を真上に伸ばした時の胸から上の喰らい判定がほぼ無くなり、
攻撃判定も下まで大きく拡張された事から相打ちや打ち負ける事がほぼ無くなりました。
地上状態の相手に当たらないのはそのままですが、
弱・中・強・EXの攻撃判定発生フレームも見直していますので、
これまでよりも活躍する場面が多くなる事でしょう。
EX剣は、キャミィのEXキャノンストライクのように
結構な低空でも出せるよう調整を加えました。
確実に出すには練習が必要ですが、
投げをスカす2ヒットの中段技ということで、
攻防のアクセントとして面白くなりました。
【ウルトラコンボ】
正中線五段突きのダメージ配分を調整しました。
トータルダメージに変更はありませんが、
コンボ時のダメージや根性値が効いている時の補正に影響が出る事になります。
暴れ土佐波砕きは攻撃判定の発生が早くなり、波動拳などに対応しやすくなりました。
【その他】
体力値を1000に上方調整しました。
前方ダッシュ、後方ダッシュの全体動作フレームがほんの少し減りました。
これによって、
強疾風(Lv1)→EXセビ→前方ダッシュ→しゃがみ弱キック(他色々)→弱疾風という
コンボが出来るようになりました。
唐草と絡めれば、相手への投げか打撃かの揺さぶりが強力になるでしょう。
【総評】
EX疾風と吹上の大幅強化により、
ストIII3rd時代を彷彿とさせる超1発キャラとして生まれ変わりました。
コンボ火力が全キャラ中屈指で、且つアプローチが多岐に渡るため、
まこと側に少しでもゲージがある時は
相手がまったく油断できないという状況になっています。
1チャンスで倒せてしまう様になったため、
今回最強の大物食いキャラになっています。
とはいっても慣れないプレーヤーがすぐ使っていけるかと問われればそうではなく、
いぜんとして玄人好みのキャラクターではないでしょうか。
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 14:55:19 ID:k2HZCdE40
>>706 ゆとり。または「体は大人頭脳はゆとり」
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 14:55:30 ID:BqqE3uFiP
PPはなんとなくわかるが
BPの上下がよくわからん
どういうやつに勝ったら多く上がるんだ
まことやばくね
糞キャラ化するだろこれ…
アベルかわいそw
まこと強っ
更新きたんだな
元とまことの上方修正は予想通りか
アベルは弱体化されても余裕で強い
まこと強化するのは分かってたけど、ワンチャンで殺せるほど火力上げるのはどうなんだ?
まこと強くなりそうだな
元も散々自虐しまくったお陰で強化だなw
>>788 別にワンコンボで殺せるわけじゃないだろ。ワンチャンで流れを一気につかむことのできるキャラって意味だろ。
そんなキャラはいくらでもいる。
これで、スパ4がさらにおもしろくなりそうだ。
下位キャラはどんどん強化してもらって構わん。いろんなキャラと対戦したいしな。
まこと壊れキャラになりそう
今でも十分うざいのに
ガイル弱体化は必須だぞ
あのゴミキャラとやるのは心底つまらないから
フォルテなんてゴミキャラに比べたら全然ありだと実感する
まことが超一発キャラって良いのか?
強化するのは良いと思うが、方向性が間違ってないか?
一発屋って逆に言えば、読みや駆け引きの積み重ねも一切無意味で、
一回当たりゃ勝ちみたいな大味なキャラってことでしょ?
>>794 そうだよ
マジ3rd並の糞さになったらスゲー萎える
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 15:13:16 ID:qOsdbf740
■元
【喪流】
新規でターゲットコンボを2つ追加しました。
TC1がしゃがみ弱キック→しゃがみ中キック
TC2が遠/近立ち強パンチの1撃目→遠/近立ち中キックとなります。
それぞれの中キックにはキャンセルがかかるので、
必殺技につなげてよりダメージを狙って下さい!
遠/近立ち弱パンチの攻撃判定発生期間の肘から先の喰らい判定をカットし、
潰されにくくしました。
しゃがみ中パンチの攻撃判定発生が以前より早くなり、
遠/近立ち弱パンチやしゃがみ弱パンチから目押しで繋がるようになりました。
しゃがみ中パンチにはキャンセルがかかるので、
ここから百連勾を繋げるのがヒット時ガード時に関わらずベターでしょう。
遠/近立ち強キックのリーチを少し伸ばしました。
足首から先は喰らい判定がまったく無いので
牽制や他技のフォローに置いておくと効果的かもしれません。
死点穴の攻撃判定を下方向に拡大し、スカリにくくしました。
【忌流】
啼牙の突進速度を早くしました。以前よりも当てやすくなっています。
【その他】
後方ダッシュの無敵が切れた直後を空中状態に設定しました。
【総評】
元については最も多くの声をいただき、こちらも期待に沿えるように調整を繰り返しました。
結果的に弱化点は一切無く、確実に強化されたキャラクターになりました。
今回の目玉はなんと言っても喪流の新TC。始動技がどちらもかなり強力で、
ヒット後の見返りも非常に高いので、一気にキャラとしての性能が上がったと思います。
今回の調整で、
スパIVでのテクニックにプラスアルファする形で戦い方が格段に広がりました。
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 15:13:35 ID:qOsdbf740
誤爆ごめん><
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 15:14:25 ID:6l2QCb7W0
フォルテ使いには申し訳ないとしか言いようがないが、
フォルテは強かろうと弱かろうと対戦したくないだけだからな・・・。
元使い「ゴネ得ゴネ得♪」
無空はオワコン
しかし無我まで弱体させられるのはどうなんだ
無我の威力500は高すぎだったからそこはいいと思う
今回コマ投げは全体的に威力下げる方向で調整されてるっぽいね
アベルスレ葬式状態かと思ったら前向きでワラタ
さすがホモは違うな
ブランカのウルコン1は弱体化なしなの?
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 15:21:22 ID:6l2QCb7W0
あれは削りダメージもスパ4で減ったし、
生で食らうことあんまないから調整なしでいいんじゃない?
来週の調整発表はザンギエフ、サガット、ダン、ダッドリー
唐草を投げ抜けできる仕様にしないとウザすぎるなまこと
>>798 まことが元々一発屋キャラだったのは分かるけど、今更そんなキャラとゲーセンで
わざわざ百円払ってまで対戦したくないなあ。
結局無敵技の調整無いし攻められたら弱いキャラだよ
強化部分だけ見るとすげーけど
>>804 弱体化には変わりないけど別に良調整だとおもってるよ
そもそも無空が壊れすぎてた
攻撃力へってもトルネード1回多く入れれば良いんだろ?程度しかないわ
>>804 お前みたいなやつは、ちょっと弱体くらっただけで、ごねまくるんだろうなww
攻撃は最大の防御だ。
攻めが強くなれば切り返し弱くてもいままで以上にまことには慎重に攻めなければいけない。
>>811 無空だけはちょっと不満だな。
コパンぺちぺちで止まるウルコンとかつまらなすぎるよ。
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 15:37:00 ID:fQ1uvCdJ0
トルじゃなくてコロコロできなくて困ることになるとおもうんだけど
元ってこれどういう調整なんだ?
使ったことないから全然わからん
無空はアーマー付きの瞬獄みたいなもんだったから弱体化は当然だろ
アーマー消えても超スピードの瞬獄だしな
無我が最強すぎてそっち使ってる奴がほとんどだしなw
>>814 同じ投げウルコンのバイソンとガイ涙目・・・
無空は初心者殺すだけのどうしよもうもないウルコンだったから
単に弱体化するんじゃなく他の存在意義を上げて欲しかった まあどうせ無我のが人気だろうけど
元は強化されたのはわかるけどなんかまだ負ける気がしない
>>808 唐草は通常投げに負ける上に発生遅いだろう。
最速発生のEX唐草でも間合いは通常投げより狭く発生も遅く投げ負ける。
>>816 思いつくのは
・今まで 中P→大P→百連orゲキロウ
これから 中P→TC2→百連orゲキロウ
・TC1と2中P強化で多少遠目のしゃがみ小足からも百連orゲキロウが入る
・中K振ってたのが2中P振るようになる
くらいかな
多少火力が上がったよ
>1チャンスで倒せてしまう様になったため、
これは怖いなw
EX疾風アマブレはともかく
さくらのしゃがみ大Pばりの安定対空と
EXキャノンストライクの中段版か・・・。
体力アップ、ダッシュ更に強化、3F小技ゲット、グラ小足強化
前作サガットポジション行ったかもな。
今まこと使ってる連中も、強キャラ厨の慰み者にされるの確定で微妙な気分だろうな・・・。
まこと大幅強化とか萎えるな〜
まこととさくら激増しそうで糞うぜえ
豚とかザンギみたいな見て嬉しくないキャラよりマシっしょ
起き攻め拒否か切り返しに使える無敵技ないと上位はいけんぞ
前作サガットとか言ってる奴は間違いなくプレイしてない
>>823 ありがとう
劇的に強くなったわけではないのか
サガは無敵技から600コンボだったから
ガイルとブランカが弱体化されれば余は満足じゃ
次の発表次第ではダン最弱もありえる。
というか、アケテで中足遅くなったとかいう情報からして弱体化しかみえない
元使いはもう諦めろよ 開発は絶対に元は強キャラにはしない方針っぽいし大人しく他キャラ使え
ダッドリーやハカンの大幅強化はあっても
ダンはポジション的に微妙だろうな。
最弱になったほうがおいしいキャラだろ
ダンは今くらいの弱キャラ狙いのキャラなのにガチれなくもないポジション理想的だと思うんだがなぁ
ダンは弱体化する必要ない。
ちょっと強化するくらいでちょうどいい。
チュンリー弱体化したから
単発天昇脚ルートあるで
いろいろ言われてるがアケメインでやる人が何人いるのだろうか
稼働後一週間でアップデートが発表されるんだから家庭用オンリーでも重要。
はいはい
吹上が上半身無敵で弱頭突きのように対空になるんだが。
更に剣から疾風までつなげられる分タチが悪いんだが。
本田は逆に今の吹上になった訳だが。これで公平か。
まこと強化しすぎでワロタ
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 17:15:13 ID:NoFutDCdO
ゲーセンで使ったらリアルファイトになる恐れがあるキャラ
フォルテ、ヴァイパー、ローズ、アドン、まこと、ホーク、いぶき、ジュリ、セス
初めてからかれこれ3ヶ月たったけど何でこのゲームって皆ぴりぴりしてんの?
挑発ある格ゲで一番挑発率高い気がする
>>847 アピールなんて何の効果もないんだから気にしなくていいよ。
>>847 ジリジリ攻めるからストレス溜まるんだよ
待ちが強いしめくり要素強すぎだし
ゲームスピード上げたりしないとずっとこのまま
そんな感じで作られたのがダッシュだったのかもな
>>850 スト2ダッシュはスト2と同じスピードだよ。
ターボのことなら、あれは改造基板対策。
対空吹上で、地上はバグった中PとKで拒否、
当たったら高火力コンボ
なにこの糞キャラ、さっさと修正されろ
死点穴って、判定いじられただけ?
ふーん・・・別に元使いじゃないからどうでもいいけど、死に技臭いウルコンを放置気味だよね、今回の調整。
リュウとヴァイパーのUC2とか
小野Pだっけ?
ウルコンはどっちを選ぶか迷うくらいの差別化というか、使えるようにする的な発言してたの。
気のせいだったか・・・
UCは尖った性能でもいいと思うんだけどなあ
ただ極端にどっちかが使えたり使えなかったりってのは調整して欲しいけど
プロデューサーってその名の通りプロデュースする立場なんだから
「こういう感じで」という程度しか制作には関わらんよ。
小野Pが「どっちか迷うように」って現場に指示した結果できたのがあれだ。
現場指揮はディレクターのお仕事
お気に入りのミカを出せない時点でスパ4の最高責任者ではあっても
制作現場になんでもかんでも口を出して通せるわけではないことに気づけ
まこと使ってるけど
>立ち弱キックを空キャンセル出来るようにしました。
>これによって移動唐草がストIII 3rdとは違った感じで楽しくなったと思います。
これの意味がよく分かりません。移動唐草やりやすくなるの?
今は滅多に出せないから完全に捨ててるんだけど
差し合いや立ち回りを強化するなら良いが、弱いからって一発逆転性を高くするのは、
格ゲーの調整として一番やっちゃいけない事だろう。
運ゲーの要素を強くしてどうするんだよw
>>858 サガットの弱Kと同じような感じで使えるってことじゃね?
荒らしキャラなのに体力1000もあるのかよ
まこと強化とか勘弁してくれ
3rd野中でもぶっちぎりのクソキャラだったのにさあ
元は強くなってるのか微妙だな。火力がないことには変わりない
弱キャラ濃厚かな
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 18:13:08 ID:5V+Gl++JO
まことの体力1000とか何でちょくちょくそういう意味分からんことするの?
剛拳と一緒って何だよ…
丹田パワーなんだよ
無我の威力減らすならヴァイパーのUC1も威力減らせば良いのにな。
まことの強化は3rd勢流入させたいのかねぇ
しかしゲージ使うとはいえ、EX疾風つえーな、
波動コマンドだし、手軽にセビ割れ狙えそう
発生も早くなってるし、セビ見せ前ステやバクステも狩れるかも
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 18:28:47 ID:nbvydhlH0
とりあえずスパ4の中で一番体臭がキツいのは剛拳な。
アイツうんこ以下の臭いするから
アベル使いの俺は今回の弱体化ははっきり言ってたいして気にならんのだが
俺がにわかなだけか?
やれる事はいままで通りできるし、火力減で勝つためにもう一回読み勝つ必要がでてくるかなくらいな感想だわ。
荒らしキャラが増えるような調整なら、引き続き家庭用を遊んでる方が良いな。
まことの体力1000はやりすぎだわ、修正しろ
調整で3rd至上主義やめろよ
まこととか相手して面白くない糞キャラだっただろうがw
糞荒らしキャラで体力1000とか…
今回ブロじゃ無いんだが一発強化して大丈夫か?
せめて体力は950のままにしとくべきだった
開発は極端すぎんだよ
まこっちゃん楽しそうだけど、完全にバランスブレイカーの臭いしかしねー^^;
3rdほどワンチャンキャラになるわけねーだろw強化を妬みすぎワロタ
ほとんどいないだろうが、アケから入ったプレイヤーは家庭用まことの別キャラっぷりにびっくりするだろうな
阿部さんやブランカ弱体がまあ救いかな、まことはそこまで弱いキャラじゃなかった気もするが
ルーファスは1050
まことはバクステ強くね?その上体力1000とか守りも普通に強くて相当ヤバそうだ
画面内でセビ見せた瞬間EX疾風確定とかなら間違いなくクソゲー
まことの超強化に比べると元じいは控えめだなぁ
まことより元じいの体力上げてやれよ
現状でもまことは元より体力あるのに・・・
>>882 それ知った上で無防備にセビ見せる馬鹿いんの?
つーかこの調整ならまことに対空いらないよ
ゴウキの調整早くしろよ
クソゲーになるかどうかはゴウキにかかってる
下手にゴウキいじると紙っぺらのワンチャンすらない子になるんじゃね
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 19:13:25 ID:0OQv/xD7O
3rdで一発キャラと言えばユリアン閣下だろ
まことなんて自分に超有利な択おしつけるクソキャラだったじゃん
開発はマジ頭湧いてるわ
ポスターでリュウの対にいるような準主役級の扱いなのに
弱キャラにはならんだろ
リュウもあれだけ強キャラ言われてたのに弱くさせられなかったんだし
まことはこの強化でザンギ ベガ バイソンあたりに勝てるようになるの?
ゴウキは体力最低だけど攻撃は最強みたいな感じにしてニワカ逃げゴウキが消えてくれると嬉しんだが
そこら辺には変わらず不利でしょ
まことは強い弱いよりどんだけベースとして嫌われてるか良くわかるなw
どうやってもつまらん相手としか思われてないフォルテと同じグループに居る
ベガには3F技もったし普通にいけるんじゃね
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 19:23:37 ID:2hSbDv6W0
まこと大丈夫かな・・・
3rdみたいな糞キャラ化しないといいが・・・
ハカンに相打ちにできる程度の通常対空がほしい。
まこと優遇されすぎワロタ
下位キャラは下位キャラのままでいてほしい
対策が適わん
ユンヤンは本格的に空気になりそうだよな
今からまこと使い出す奴増えるな
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 19:31:22 ID:BqqE3uFiP
低空EX剣から正中線とかやられるんだろうな
見えない中段怖いな
あーここでいろいろ議論されても
地元に入らないんだろうな・・・
コスで増えただけじゃねーの ローズのほうが増えすぎ
>>902 ただ強化を妬んでるようにしか見えんがww
まことは吹上の強化が壊れてるけど、後は大したことないだろ
3Fも6弱Pのみとか正直無いのと大して変わらん
いくら落としてもピョンピョン飛び込んでくる奴がウザかったから良調整だわ
>>902 EX剣はHITで強制ダウン
EX剣ってダウンするよ
EXから正中とか
トレモで試すくらいしろよw
強化アベルだな
どうやら小野Pの言う悪役キャラはまことかな
まこと嫌で3rdやめたのにこっちでも糞化かよ
マジ勘弁してほしいわ
まこと選んだら「You win!」でいいよ
ゴウキから灼熱か空中波動取り上げてほしい
まこと最弱のままでいいじゃん
設定的に強くする必要ないだろ
ハカンと元がかわいそうだ
せめてBJからは出せなくして欲しいね
寒すぎるもの
DJってなんにもいじられなさそうだよな
いぶきの逃げクナイは調整されたのに豪鬼の逃げ斬空は無調整だもんな
色々と一貫性の無い開発だわ
いぶきこそ梵鐘蹴りとか死んでる技復活させてほしいわ
あーあ、開発やっちまったな。まことは一歩間違えば壊れになるキャラなのに。まあしかし、今のまことはオンの不安定な微ラグの恩恵受けた戦い方する奴ばかりだったから、アケならこれでも倒せなくはないかな?
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 20:03:47 ID:8+oGpQv7P
え〜〜〜〜ブランカどうするのよ…(^o^)/
アドンは体力そのままで立ち上がるのが遅くなってそうだな
おじいちゃんの電刃に調整はいらないみたいだけど、
だれかこの技の存在意義を教えて!
使える場面も真昇龍とかぶってるよね。
セスが一発でぴよるんじゃなかったっけ?>電刃
3rdの昇竜烈波みたいなネタ超必ポジ
電刃この一発に賭ける!!コンボ入れた後はペチペチじゃぁぁ!!
まじかよ・・・
せっかく壁でバウンドするから追撃楽しめそうなのに、
裏投げから電刃あてても追撃だめだよね。
やったことないけどセスの一発ぴよりって、
地上でタメてから当ててじゃないの?
豪鬼はスパコンを滅殺豪波動にして必殺にゲージ1本使う瞬獄殺を追加するだけでいい感じになる
阿修羅中に追加入力で発生って形にすれば簡単に避けられるし
ダメージ250 スタン350 発生3F 無敵5F
こんな感じにすれば投げ技だからコンボに組み込めないしバランスいいでしょ
まことは普通くらいになれる調整でちょうど良いと思うんだが・・・
どう考えても滅殺ある時点で他胴着に劣ってる立ち回り強化されてんじゃん
みんな脳内補正かかりすぎ この程度でまことが上位キャラになることはないだろ
電刃使うなって事だよ言わせんな恥ずかしい
まことの攻撃面は確かに超強化されてるけど、相変わらず守りは脆いんだから今までどうりで勝てるはず
相手がまことだから勝てたというのが無くなるだけ
電刃せめてもう少し早くなってくれないものか
>>937 こーゆーあからさまなニセ乳は本人もマズくね?とか思わないのかねー?
IだかHカップのテニスプレイヤーが邪魔だからつってしぼませる手術やってたな
ぴちぴちじゃなくてギリギリ重力に耐えてるくらいのとろみがあるのがいい
つまりローズ最強
ストリートファイトに耐えうる硬度を持った乳だからとろみなんかがあるわけないだろ
なんとかパワーでそこまで筋肉使ってないからとろみあるんじゃない
この開発ってなんでこう極端な調整しか出来ないんだろ。
家庭用スパ4ですでに良バランスだったのに。
>>943 >家庭用スパ4ですでに良バランスだったのに。
ねーよ
あるよ
スパ4が良バランスは無いだろ。
上位キャラ同士のみのバランスはいいかもしれんが。
アケ版調整家庭用にもしてくれよー
いや、スパWでバランス悪けりゃバランス良い格ゲーなんて俺ちょっと思いつかないぞ?
そもそも全キャラ均等なバランスなんて絶対無理だろ
下位キャラが軒並み辛いくらいで上位キャラはいい配分だと思う
弱キャラ強化したらしたで文句いいやがって
お前ら揃ってキチガイだな
大乱闘スマッシュブラザーズ
下位キャラにしたってほとんどの相手に4以下みたいなご愁傷様キャラいないんでマシだと思うがなあ
システム改善放棄して新キャラを冒険せず、大胆な調整もほぼしてないだけあってほんとこのキャラ数でこの調整はほんと頑張ってる
ただ、新鮮味は無いからちょっと退屈ではあったけど
立ち回り破壊キャラは飽和状態ですから
>>954 各大会で勝ち上がるキャラが毎回決まってる時点でそれはないわ。
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 21:23:06 ID:BqqE3uFiP
だからさー一部の上位陣にとってのキャラ相性なんて意味あんのー?
>>956 こんだけキャラ数いるから立ち回りが似てるキャラで強いってのがどうしても出てくるんだと思う
キャラが10人程度だったら下位キャラでも独特な操作感で職人が出てくるけど、35キャラもいたらかぶらない方が無理だし
それと単体でのキャラパワーはまた別っしょ
そんなに大会っていうほど開かれてなくない?
日本人が参加した海外大会含めても10キャラ以上はバリエーションあるだろ
全キャラ全相手に5分とか無理だろさすがに
スパ4のガイルってド糞キャラだよなー
相手しててシラける
事前にガイルと分かるならヴァイパー選んでぶっ潰したい
>>956 勝ち上がるのが決まってるキャラが10もいればバランス良すぎだろ
>>951 糞キャラ強化だからな
面白いキャラなら叩かれない
化石のようなド糞クソキャラを強化とか勘弁して欲しいぜ
海外はキャラ変更アリ
5分にしろとはいわねーし無理だろだけど有利キャラすらなかっただろハカンまことは
まぁこの流れだとそんなことねーよとか言われそうだな
35キャラいて2キャラ全不利(仮)がいただけでバランス悪いって叩かれるのはさすがにかわいそうだなw
ハカン
ハカン、まこととかには同情するわ確かに、でも全体的にはまだマシなほうだぜ
スパ4出る前の調整公開でも似たようなこと言われてたし、
なんだかんだいって良くなるんじゃないの?
個人的には新技とか増やして欲しかったが、調整を考えると難しいところだな
あー、まあまこともハカンも弱いわなあ
でもそれ以上の産廃が普通に転がってるのが大体の格ゲーだしね
>>969 >35キャラいて2キャラ全不利(仮)
じゃその2キャラのまことが強くなっただけでバランスブレイカーなの?それこそ可哀想だろ
糞ダイヤじゃないですかそれ
キャラ性能で勝てるまことじゃないとだめなの?
>>974 えーと俺がいつバランスブレイカーって言ったのでしょうかw
俺は普通にスパ4って格ゲーの中ではバランスいいよねってことが言いたかっただけなんだがw
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 21:45:10 ID:fQ1uvCdJ0
>>969 そもそも30キャラ以上もいたらバランスなんて取れるわけ無い
3rdアレルギーがまこと叩いてるだけだろ、これ。
ハカンやまこと、元はアッパー調整どうみても必要だっただろ。
ていうかクソキャラ増える可能性あるから叩かれるってのが一番なんだよな。まこと強化の危惧の声は
もう新キャラ3人衆+豪鬼いるんだから永遠に起き攻めやってるやつとかいらん
アルカナハート3はバランス良くて、
闘劇にも全キャラまんべんなく出場してたんでしょ?
それに比べたらまだまだバランス悪いんじゃないの
>>977 ああすまん まこと強化に不満な連中と勘違いしたわ
スパ4強キャラの特徴
小技から結構なダメージが取れる
上下または裏でわからん殺しができる
動きが素早い
もちろん昇竜持ち
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 21:54:40 ID:BqqE3uFiP
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 21:54:45 ID:xtHwQYGj0
>>954 普通に詰んでる組み合わせが多数あるのに何を言ってるんだ・・・?
まことちゃんの強化はやるべきだと思ったけど、これはやり過ぎだな…
Ex疾風のアマブレと屈強K判定強化までだろうと思うんだが。
今の所、強化しすぎだと思うのは胴着2名とフェイロンバルログさくら剛拳まことちゃんか。
発表されたほぼ半数はやり過ぎ(個人的見解ですが)。
後のやり過ぎキャラは誰だろうねぇ…?
>>981 あのゲームは好みの女の子を使うのがメインだし
性能のバランスだけじゃなく見た目っていう要素がストよりでかい
ストもアルカナくらいキャラ人気で媚びてたら下位でもやるっしょ
このゲームってコマ投げ害悪でしかないだろ
>>983 全部兼ね備えてるキャラでいくとリュウ、ケン、豪鬼、キャミィ、フェイロンあたりか
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 21:56:38 ID:wy+Ckam90
ローズはイメチェンしてくれればおっぱい含めてスパ4で5冠狙えるんだけどな
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 21:58:59 ID:6tUMtje+0
腕とか関係無しに起き攻めしてれば勝てるだけのキャラ作るとか頭おかしい
>>985 いや、だから他のゲームの弱キャラ見てみろよ…
このゲーム以上にバランス良いゲームなんて正直片手で数えられるレベルじゃねえの
あと相性に関してはこの数でどこかしらに相性出るのはもうしょうがない感じだしなあ
システムのテコ入れが無いから
あの大足と投げからクイックスタンディングとれない仕様はよかったんだろうか
梅
梅
梅
梅
梅
ありがたや〜
1001 :
1001:
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