スーパーストリートファイターIV 初心者スレ Part19
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
・注意すべきウルトラコンボ
立ちガードで防げない バルログ2、ヴァイパー1(一発目)、サクラ1(最初の二発)、ブランカ1(注)2
しゃがみガードで防げない ベガ2(ジャンプ回避推奨)、元(忌流)2、ブランカ1(注)
暗転後回避不可の投げ 本田2、ザンギエフ1、ホーク1、ハカン1
暗転後回避可能の投げ ダルシム2、バイソン2、ガイ2、いぶき1(投げが当たらなかった場合飛び道具発生)
その場から移動する投げ アベル2(タメて発生を調節できる)、フォルテ12、豪鬼1
当て身 キャミィ2、フェイロン2
暗転後地上にいれば当たらない ザンギエフ2(空投げ)、ハカン2(対空)
遠距離から飛び道具を避けつつ攻撃 ケン2、春麗1、本田1、ブランカ2、
〃 バルログ1、ベガ2、アベル12、セス1、まこと2、アドン1
[注]ブランカ1は飛び上がるときの初撃が立ち不可、落下中の次撃がしゃがみ不可その後はどちらでも可
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/14(日) 23:32:24 ID:EYLmP6ebO
いやー負けた負けた
負けても楽しいから対戦ばっかやってるけどトレーニングに篭ってコンボできるようになったり
ガード・グラップ千本ノックやったほうがやっぱいいのかな・・・
対戦相手も基本ができてなけりゃつまらんだろうし、なんかこっちが申し訳なく思ってしまう
でもやめられん
ここ最近初心者ではなく中級者のコメが増えてきてるから
そういうやつはそろそろこのスレ卒業してくれよ
コンボのときのずらし押しが意味あるのって、通常技の繋ぎだけですよね?
必殺技を目押しで繋がなきゃいけない場合は使えないでしょ?
上級者の動画みてると、最後起き攻めの削りで殺せるってときに、
そのまま出だし無敵の必殺技重ねないで、コパンか中パンをガードさせてからキャンセルさせて出してるんですがなぜですか?
>>9 その方が確実だからだろう。
相手とゲージにもよるけど削り殺せる時に無敵を重ねても逆に無敵技で返されて、運が悪ければUCまで入って逆転される。
そんなリスク負うより基本技キャンセルして連続ガードさせて削った方が確実だからじゃないか。
>>10 通常技からキャンセルで削る場合でも、リバサで無敵技出されてたら終わるじゃん
>>11 よく読め「ガードさせて」って書いてあるだろ。
あと起き上がりに通常技重ねるぐらいなら無敵技重ねるでしょ。
それでも負ける可能性があるから様子見、相手の起き上がりに無敵が当たらない距離に移動して通常技→必殺技なの。
>>7 超初心者が馴れ合うだけのスレにしたいということ?
別に高PPが居たっていいよ。アドバイザーとして
ただ、高PP自慢とか自虐とかはいらないよな。初心者スレだし
馴れ合いは嫌いな人も居るかも知れんが、最近の流れは好きだぜ
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/15(月) 11:20:11 ID:af0Y3XLA0
PPが1000超えて安定するようになったらこのスレを卒業しようと思い続けて早数ヶ月
そこで滅昇竜ですよ。J中K→滅昇竜これ。
そこにいたるまでに、この糞リュウ投げばっかじゃねえかと思わせとくとさらに吉。
他にも全キャラ共通で空中P(スカり)→地上滅昇竜や、
ガイルのソニブ前ジャンプかわした後、さくらの地上竜巻ガード後なども。
連コしてきたらそしらぬ顔で滅波動選択。
俺はこの方法で2000あったPPを1100にした。
まじオススメ。
コーディのめくりが分からなすぎる
めくりは逆ガード。
コーディめくりづらくて鬱陶しい
PP1500くらいからBP6000超えが現われるな
普通に上手くて負ける
土曜に一気に7連勝してPP1200までいって寝たんだけど
日曜の昼やったら10連敗ぐらいしてPP400まで下がった
なぜか自分でも笑うぐらいめちゃくちゃ弱くなってしまった
すいません
グラップ潰しを導入したいのですが、立ち強Pか中段中Pでいいんでしょうか?
キャラはゴウケンじっちゃんです。
同じリュウさんに連敗し、それまでに負まくりながらなんとかPP1000いったが、
あっさり600切っちゃいました。
あきらかにサブか別アカと思われるリュウさんなんですが、セビ滅やコンボもしっかりきめられ
起き攻めしようにも捲りにすら昇竜で対応されてしまい、詐欺とびにすらグラップ仕込で対応されてしまうんです。
自分の未熟さは痛感してますが、あそこまで完璧に対応されると、じいちゃんでどう戦えばいのか見えなくなってしまったorz
後、勝ったのにPPが増えないとか減ったりするんですが回線かなにかが問題なのでしょうか?
勝った後の画面ではたしかに+されているんですが通常に戻ると換わってなかったりします。
回線は光の有線 つねに緑だと思うんですけど。
通常技の判定の強さって、
発生の速さや攻撃判定の持続フレームだけではなく、
フレーム表からはわからないところで全ての技に設定があるんですか?
攻撃判定があるときお互いにヒットしたときに、
相打ちにならずにどちらかが一方的に勝つことがあるのはなぜなんでしょうか
なんかこのPP帯のキャミィって妙に仕上がってる奴が多いよなw
目押しバンバン決めてくるしセビキャンとかもしてくる
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/15(月) 16:31:00 ID:pm6rsUfr0
前スレの初心者部屋主のカキコクソワロタwwwラグが〜wwww
大丈夫だお前はラグ気にするほどの腕前じゃないよwwwラグより自分の寒い戦法気にしろよwwwどうせ部屋で勝てなくてラグ言い訳に抜けただけだろwww
あと違うやつだけど当て投げばっかの部屋主さんも勘弁してくださいよwww折れも初心者だけどはっきりいって
お前らとやってても面白くねぇよwwもうちょっとまともな戦闘できるようになってから部屋たてろよwwレベル
向上に繋がらねーんだよ
>>27 低空ストライクをガンガン使ってくるキャミイ本当に初心者かよとか思った。
でもまことは仕上がってても努力の結果だと思ってる。
ラグが結構あっても勝つのは大抵PP高いほう
なければもちろんPP高いほうが勝つ
十字キーとスティックのL3?どちらで動かしてますか?
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/15(月) 17:04:35 ID:pm6rsUfr0
つまりラグ言い訳に逃げただけってとこだろつまんねーやつwww
>>27 >>30 もしかしたら強キャラなんじゃないかと思ってキャミーを使ってみたんだけど
低空ストライクは簡単に出るし
こあこぱ とかからのスパイラルアロー、ガードされたら投げ
ガードされても距離を離せるキャノンスパイク
飛び道具を見てから出せる スパコン・ウルコン
めくりも使いやすい
個人的には強昇龍がない、強いケン?って思ってる 昇龍の隙がないようなもん
まぁ、正直↑だけじゃ1000安定だと思うけど
>>36 スティックで練習します、指痛い(ToT)
キャミィは投げ範囲が狭いから、グラップしっかりやられるときつい
牽制もそれほど強くなく、しゃがみガードされるとやることがなくなる
ただし、低空ストが出来るとグラ狩りと牽制狩りから、
大ダメージ狙えるから化ける
起き攻めも覚えるとさらに倍率が跳ね上がる
同じくらいにやり始めた感じでいまだに自分と同じPP帯にいる人たちがみんなケンになっていく…
リュウケンゴウキなんていちびりですよ
漢なら勝てなくてもPPが上がらなくても自分の好きなキャラでい続けるべき!
ケンが好きだからケン使ってるのに文句言われる
助けてくだせぇ><
ノノのコツとかありませんか?
箱で部屋立てようと思うんだけど参加希望者いる?4人の予定だけど
じゃあ箱でエンドレス立てます。
PPは1500以下なら誰でも。
ID x zexel x
よろしくです。
PSでもエンドレス作りたいと思います
IDam〜_A です
PP0〜PP1000でお願いします
エンドレスって時間経過でしか順番飛ばせないの?よくわかんね。
すいませんPP1000以上の方は蹴らしてもらいますので、確認してから始めるようにしてもらえると嬉しいです
ちくしょ〜〜〜〜〜 PP1200から390まで下がった…610まで上げたけど…もう寝るw
昨日一昨日の2日間で大敗した
決して相手は強くないんだけどな、まぁこういう時もあるさ
>>45 の部屋だけど何か接続がおかしいな
というかこのザンギは明らかにサブ垢なんだが
>>50 なんか回線がおかしい…。
すみません。こんな状態になっちゃって…
>>51 俺はチュンリで入った者だけど、セスとは初めて戦ったから為になったよ。
ぶっちゃけ、そうとうイヤな相手だけど、
セスというキャラ自体がそういうキャラなので仕方ないしなw
ジュリもよくわからないし苦手だから、じっくりやりたいと思った。
後は最初に戦ったまことの人とも、よくわからないから、できれば何回もやりたかった。
(向こうは不利キャラ相手でやりたくないだろうけど)
ただあのザンギは対戦数も40しかない明らかなサブ垢だから
蹴った方が良いな。おつ。
検索しても出てこないから、もう終わったと思ったら
満員だっただけか
⊂ニニ⊃ 初心者部屋埋まるの超早いので さすがの紳士もプチキレ
|i J_, ,_i ∧,,∧
6、 ゚殳|∩ (#);ω´)
〈 ii ⌒彡つと つ
/ ̄⌒) つ / # #}
(_/ し (_ノ し"
>>52 フレ登録送ってくれた方ですよね。
自分もチュンリーは苦手なのでためになりました。
セスとジュリしかまともに扱えないのでそのへんでよければまた対戦しましょ〜。
その件はすみませんでした。次は気を付けます…。
お疲れ様でした。
箱の方はホストの自分だけ抜けました。
参加していただいた方々はお疲れ様でした。また機会があれば対戦しましょう。
こちらリュウケンで、相手の対空技が通常技対空の場合は
飛び込みに大Kよりも大Pのほうがいいってのを見たんだけど、
具体的な理由がよくわからない・・
pの方がつぶされにくい
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/15(月) 23:22:45 ID:WMSijqyvO
キャミーに低空ストライクでまとわりつかれるとキツい。
下手にグラップするよりぶっぱ無敵技混ぜながら投げられといた方がいいのかな?
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/15(月) 23:23:01 ID:e8W11c9g0
>>58 大Kは横にめっぽう強く、大Pは下に強いから。
追記。
中K:横に攻撃判定、なぜか真後ろのグラフィックが無い所まで攻撃判定がある。めくり易い。
中P:横と上に強い攻撃判定の2発攻撃が発生する。空対空で当てたら追撃可能。ウルコンとか簡単に入る。
小K、小Pも判定強い上に攻撃持続時間が長いから、空対空が上手い人に先出しで置く方法もあり。
読まれたら空中投げの格好の餌食だけど。
リュウもケンも地上、空中問わず通常技が強いので、色々試してみるのも良いと思うよ。
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/15(月) 23:34:36 ID:gDkH82sxO
初心者っていってもランクマやってないだけで何千試合もしてるやつばっかだな、初心者でもなんでもない下手でセンスがないだけ
あれ?俺、日本語が読めなくなっちゃったのかな・・・
>>62 その下手でセンスにない奴に負けて悔しかったの?
わざわざ相手の試合数調べて下手なだけじゃん、て負けた言い訳ですか
いぶき使ってるんですが、リュウケンゴウキに勝てません。通常技が全て負けてるように感じます。対策を教えてもらえないでしょうか。
誤爆した
まこと使用者が入ってるんだったら俺も参加したかったわ
まことVSまことは脳汁出るくらい楽しいから
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/15(月) 23:54:38 ID:gDkH82sxO
>>64 は?誰がそんな負けた勝ったの話してんの?
バカ?
オメーみたいな何千試合もしてPP低い奴は初心者じゃなくただの学習能力のない下手くそだって話してんだよ
ダルシムのズームパンチって見てから無敵技で対処できないと考えてイイの?
それが出来ればだいぶ楽になるんですが
出来る人世界に1人もいないんですか?
>>62 それまさに俺だわ。ほんと下手でセンスがない。ただ、みんな自覚している
し、楽しみ方は人それぞれだから、わざわざ書き込むことではないよ。
自分の中にしまっておく事を覚えよう。
そういう書き込みはメーカーにとっても迷惑だと思うよ。
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/16(火) 00:05:11 ID:HjzGAtoz0
>>69 ズムパン見てから墜とせる人間性能持ってたら、殆どの技昇竜で墜とせるだろうなぁ…
手癖が悪いダル相手なら、昇竜系を何となく置いておく感じで使ったりすると勝手にHitするから黙る事ある。
裏目に出たらフルボッコだがw
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/16(火) 00:07:33 ID:RHUd+bOBO
>>70 けどそうやってPPあがらないようにして何千試合もして下の上レベルになってる奴がここで募集して部屋を立てて本当の初心者を当て投げナメプしてストレス発散するからタチが悪い
確かにリュウゴウキ使ってるやつは相手が対処できないからってやたらめくり当て投げするのいるよなw
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/16(火) 00:15:05 ID:HjzGAtoz0
>>73 そういう奴に限って、めくられる前に墜としまくってやると急に日和って遠くで波動拳しかしなくなるんだよな…
素朴な疑問なんですがエンドレスで鍛えたほうがランクマの勝率はあがるんでしょうか。
ランクマばかりやっていて格上の方ばかりとやってるんですが、やはり経験を積むと言ったのは
エンドレスのが適しているのかと最近ちょっと悩み気味です。
初めてまだ1週間ちょっとなんでBP1000ほどPP600くらいなんですが。
いきなり何も言わずエンドレスの部屋にはいっていい物か悩みます。
ボイスチャットは無しなので悪いかなと気が引けてしまって。
>>67 ダウン取ってめくり苦無いれても昇竜拳で落とされます…
>>72 それは俺も同感。ただ、同じPPでも実力差がある場合も多い。俺なんかも
連勝したりすると、そう思われていないかと思うときがあるから難しい。
こういう書き込みが増えるとここでの募集がなくなり、招待だけになって
しまい、他の好きな人も参加する機会が減ることになりかねない。
レベルが合わないときは、退出する。もしくは自分がホストになってはどうかな。
あと、当て投げは俺もするけど、目押しや崩しが下手なんで、そんな奴の
当て投げは大目にみてほしい。
>>75 あまり気にする必要ないよ。エンドレスで高PPの人に揉まれるのもひとつの手ではあると思う。
差がありすぎると学ぶ前にフルボッコされるけど。自分のPP+1000位がいいかも
平日エンドレス、週末ランクマでもいいかもな
ただし、エンドレスは試合数がガンガンのびるから
今度はPP1200試合数1500とかいう問題が出てくる
PP200くらいのBP0ゴウキをフルボッコにしたら「マジ上手いね」って感じのメールが来た
こっちのやってたことは、お願いジェッパと、お願いEXマシンガンだけなんだけどなぁ・・・・・・
でも嬉しかったり
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/16(火) 00:46:32 ID:RHUd+bOBO
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/16(火) 00:47:48 ID:HjzGAtoz0
>>72 そんな酷い奴いるのか…
俺は最高PP1700で基本800安定の雑魚だけど、普通に500のリュウやキャミイにフルボッコに遭うぞ。
>>77 俺は古い人間だからか当て投げされるとビキビキしちゃうけど、喰らう方が悪いって理屈も解る。
回避方法はあるわけだし…毎度成功しないけど。
でも連発されると急にやる気失せてテキトープレイになっちゃう。
>>78 差がありすぎると何もできずに死んでるからなぁ。
買ってすぐの時、ランクマ待ち受けが「全て」になってるの知らずにBP19000超えのセスに秒殺されたよw
ってかPPばっか見てるから良くないんだよ
せっかくポイント増減のない、エンドレスなのに。
実際やってみて少しでも勝負になりそうなら続ける
相手がサブ使ってても勝てなさそうなら出る
なんかずっと立ちコパンとしゃがみコパンを連打してる奴が
居たんだけどこれって弾なしキャラには有効なの?
突進よけじゃね?
ケンの6中K、春麗の遠大Kとかが潰せたりするから意外とウザいんじゃない?
ブランカのロリとか以外に使うのはリスクリターンあってないと思うけど
ここで部屋建ててる人って数人しかいないよな?
それぞれのホストと遊んだことある人は軽く実力かプレイスタイル教えてくれよ
それを参考に部屋選びしたいからさ 近々初心者部屋デビューしたいんだけど、なかなか行く勇気がでない…
ホストと二人で遊ぶわけじゃないからこの案も微妙か
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/16(火) 01:00:05 ID:HjzGAtoz0
技の発生が遅い通常技にかぶせると出かかりを潰せる。コパ打つキャラにもよるが。
胴着勢、バイソン、ガイル、ベガ辺りにやられるとマジウザ。
でも
>>86の言うとおり、リスクリターンは合ってないと思う。
ひとりでに画面端まで歩いていく奴へのささやかな精神攻撃としてコパン連打する
思うようにさがれまい
PP800−1000いったりきたりのへたれいぶきです
胴着キャラに固められるとまったく攻められない・・・
いちかばちかのめくり狙いばっかだわ
キャラ性能にとても理不尽さを感じております
今日初めてルーファス使ったらPPが300まで下がった。。でもお手軽UCは気持ちいい!
こんな下手くそでもそのうちみんなとやりたいなぁ
間違ってPP4000の人とランクマしてきた
中足→百烈脚→中足→百烈脚みたいなコンボで処理された
コパンすらうてなかった
PP三桁なのについにBP4000台に突入しちまった
恥ずかしい
4000超えの春麗だけど、百裂持続使えないよ。ってか狙ってすらいない
逆に2000台でも狙ってくる人いるから、PPでコンボは変わらない感じ
安心しろ、ランクBにいったら下がるから
色んなキャラ使いたいんだけどしばらく別キャラを使うと
本キャラが全く操作できなくなって困る・・・
だからキャラは殆ど使い捨て
ランクによって増減値変わるのかこれ?
どうりでBP4000とか持ってる奴たくさんいるのか
勝率は昔と変わらんのにBPだけどんどん下がっていく謎が解けた
駄目だ、PP1000の壁が破れない。
BPはもう1000超えてるのに、PP500=1000をいったりきたり。
胴着キャラに篭られるとおれのじいちゃんでは相手を崩せない。
BP2000超えてる人はゴウケンじいちゃんだと高確率で待たれるからなー。
ちょっと立ち回り考えよう。
対空も課題で、バルログとか相手にすると何もせず殺される事が多数。
垂直Jとか混ぜてやってるがまだまだ安定しないよ・・
>>78 >>79 ありがとうございます。
そうなのか・・・ちょっとエンドレスで立ち回り考えてみます。
ゴウケン相手で待っていいことあるんかな。
遠距離の技揃ってるし、後ろ投げにだけ注意しつつ
密着して攻め殺すほうがいい気がするが。
接近戦でのけん制合戦でいつもカウンターで攻撃もらう・・・
どっちかっていうと剛拳が下がる印象があるけど
当身がかみあっちゃう相手なら怖いからこっちもさがってシューティングする
剛拳わかんないけど投げたり鎖骨砕いて弱P竜巻とかどうだろう
>>100 そう思われると自分も思ってました。
だが実際は波動でけん制されこっちも百鬼やダッシュでつめたりだけど
百鬼は昇竜でおとされ近寄ればコパン、中パンからの旋風、中kからの波動などで近寄れなく・・
まぁ自分の攻め手が単調になってしまってるとは自覚はあるんですが、これが中々ぬけだせないorz
個人的に当て投げを余りしないのでそれもあるかと考え中です。
それにじっちゃんのけん制は遠距離のがおおいけど微妙に出が遅いんですよね。
バルログの爪がうらやましいw
>>104 たぶん、剛券って良くも悪くもワンチャンスを物にするための布石を置かないと
なかなか攻めて手が少ないからかも。
セビ対空なんかで狙っての受けの方がチャンスがとり易いからだとおもう。
自分もそうだけど剛券つかってるとセビ癖がついてそこからの大P>EX閃空コンボをねらうのが
メインになってしまう・・・
元々街が強いゲームだとは思うけど最初はゲージを貯めないとじっちゃんは辛いと感じます。
だから下がっての開幕がおいのかと。
まこと使って暴れをぶちこんでやればいいさ!
>>101 真空波動のところなら、これ見てからじゃないでしょ・・・
ちょっと前にも屈大Pからぶってるし
ヒット確認から真空出すのが凄いっていうのはわかるけど、
これは強攻撃だけど、
うりょは屈中Pでカウンターヒット確認してウルコン出してたよね?
波動で牽制されってか、弾の回転率ならゴウケン負けてないしょ
待たれてつらいならこっちも待てばいいと思うよ
当身EXSA前ステ真昇竜なんかを喰らうと、ゴウケンおもしろそうだなーって思う
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/16(火) 02:48:39 ID:SLIg44Y/O
キャラをヴァイパーに変えたらPP1800から800まで落ちてこのスレに戻ってきたぜ
ヴァイパー使いの人いたらヴァイパーの立ち回り方を教えてくれ
>>109 そうですな、やっぱりじっちゃんの良い所はワンチャンスで一気にひっくり返せる
火力だと思う。
好きで使ってるんだから、愚痴らず精進します!!
ありがとう。
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/16(火) 04:03:12 ID:WgrMfg7aO
>>110 適当にバーニング打ってりゃ勝てる。
あと守ると負けるので、セイスモとバーニングとか飛び込みで上下に意識を散らす。一番大事なのは対空。相手の飛びを抑制できればもうやりたい放題。
本田バイソンは諦めよう
バーニングって強いのか?凡技だと思ってたが
セイモス上手い人はやりずらい
あれ許されるなら、ハザン、弱ダブルニー、阿修羅あたりも凡技
大ゴスとか中ゴスとかいうけど、
前入れPのことをゴスってつけるの?
この呼び方はリュウしか言わない?
>>113 判定はあんま強くないけどガードさせて反撃もらわない、端ならヒット確認余裕でウルコンつながる、中足ガードさせてそのままめくれる、かなり遠距離からでも飛び道具見てから攻撃できて起き攻めできるetc…
これが凡技ってどーよ?セイスモ(EX含む)なくても戦えるがこれなかったらただの伊勢エビじゃねーか
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/16(火) 07:19:13 ID:HjzGAtoz0
>>110 キャラによっては弱中サンダー連発だけで勝てるのもいる。・・・マジで。
セイスモの当て方をある程度マスターしたらマジ強くなれるよ。
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/16(火) 08:41:06 ID:Sd7P98lKP
ねえ、特殊吹き飛びってなぁに?
SAをスーパーアーツと読んでしまう俺はまだスパ4に染まりきれて居ない。
ゴウケンって波動が強いしEX無しでセビされない波動も撃てる
攻めてこない相手には、上下波動適当に撃ってるだけで勝てるんじゃね?
向こうも打ち合いに来るなら、張り手とか奇襲技も揃ってるし
攻めてこない相手にはな。攻めてこられると切り返し乏しくてジリ貧だけどな
>>122 そのセビされない波動をセビってダメージ貰う馬鹿は居ないけどなw
最初のうちはトレモとかに篭らずオンラインで対戦してたほうがいいのかな
トレモでコンボ練習していざ実戦に出てみたらみるみるPPが下がっていく・・・
キャラによる
コンボ必須のキャミィやさくらなら練習した方が良いし
妥協コンボで十分なキャラなら、コンボに集中しないで立ち回りに集中した方が良い
PPどれくらいで何戦試合こなしてるかによるけど
覚えたいコンボ30分とか1時間やってからランクマとかでいいんじゃないかい
トレモばっかりもつまらないしランクマばっかりでPP下がっていくのも辛いしね
まぁPPごっそり減ると凹むけど、数字より試合内容に気を配ろうぜ!
コンボとかのしてみたいことを覚えると次第に相手をみなくなり
ただ自分のやりたいことをやって終わるようになる
今の俺な
コンボ練習しても出番なくて、ウガーってなるから
まず当てる練習からしたほうが良い、つまり実戦
せっかく当たってもコンボでなくて、ウガーってなるから
次にコンボの練習した方が良い、つまりトレモ
つまり…どういう事だってばよ?
トレモと実戦ほどよくやればいいんじゃなかろうか。
お、恐ろしいことに気づいてしまった・・・
中パンと大足しかしてないような初心者の時と
実戦でコンボできてめくり等の起き攻めのループがちょっとだけ長くなりトレモ限定だがセビ滅できる位には操作に慣れた今
PP変わってない
>>131 1.立ち回り強化で攻撃当てなきゃ
2.当てた後のリターンのためにコンボと起き攻め覚えなきゃ
3.1へ戻る
ってことなので、好きなことやれw
ヴァイパーの助言してくれた人たちまじありがとう参考にしてみます
>>125>>129 俺もトレモでヴァイパーのコンボ練習しまくってからランクマ挑んだのに当てる機会をつくるのが下手すぎてPP下がりまくったw
強P当てれればコンボにつなげるのに強Pの当て方を考えてなかったわ
苦し紛れにバーニングとかセイスモとかやってみたけど全く当てれないしw
平日バケモノしかいねえ
PP500前後をうろうろしてて、横から見てた兄がアケコンをひったくって
「俺が1000くらいまであげてやるよw」
と豪語して平日の低PP猛者相手にストレートに負けるからな
兄はPP3000前後をうろうろしてるキャミィなのに
暴れ氏ねとかほざいてましたが
138 :
58:2010/11/16(火) 14:45:53 ID:6MGHUvpY0
>>61 そういうことですか。ありがとうございます
じゃあ昇竜などの対空技持ちに対しても下に判定の強い大Pの方が飛びが通りやすいということですか?
ここの人達って文句ばっかりだよね。
グラップできなかったり、飛び落とせなかったりでガンガン近付かれてめくりされたり自分が悪いのにね
初心者が文句いうのくらい大目にみろよ
そんなことより、ウルコスのヴァイパーがエロい!!なんかエロい!!
2chで文句を言うなって言う方が難しいんじゃね
嫌ならスルーすればええんや
文句言ってばっかだから初心者のままなんだよ。
自分のことを棚にあげて文句言うのはどうかと思ったんだ。
対策法を見出すなりするならいいんだけどさ
過剰でした、スルーするようにします
ってことがちゃんと出来るなら、初心者のままなわけがねぇ!
俺も初心者だけど、自分にも非があるのは皆わかってるさ。
でも中級車や上級者みたいに立ち回りも出来ないし、
そもそもアケコンさわって一月も立ってないような人も居る。
おれはゲーセンでサードのころ触ったきりでも経験あるからまだいいけど、
本当に初の人も結構おおいんだぜ?
つれもそうだが、そういう人は咄嗟のバックダッシュや通常のセビキャンダッシュすら
おぼついてしまうもんさ。
愚痴ってより勝てないとやっぱ何か言いたくなる物だよ。
年中やってられたらいいが仕事や学校でそうもいかんだろ。
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/16(火) 16:08:16 ID:qNGHYbduO
>>74 普通はめくられる前に落とされるような飛びはしない
ちゃんと飛べば昇竜はすかるしそれこそ初心者相手だとそれだけで勝てる
遅らせ昇竜とかには負けるから安定行動ではないんだけどね
>>133 俺なんてセビもウルコンも知らないスト2の立ち回りしてた時の方がry
初心者スレなのに何ムキになってんだよ
ほかにスレあるのに
新規参入が少なくて、みんなそれなりの努力をしてるのだから、
普通に頑張ったところでPP変化ないのは当たり前
むしろ変化無しなら、人並みには頑張ってると思っても良いくらい
トライアル制覇した!
これでもうオレはコンボの鬼だ!
よーしみんな待ってろよー
今日からオン入門するぜ!
初期より全体のレベルが上がってるんだろうな
ガチ初心者でぶっぱしかしなかった俺がPP1000までいけたし
今では絶対に通用しない
グラップ とか グラップ潰し って何よ
日本語で頼む
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/16(火) 17:23:29 ID:wjaZ5sEnO
>>138 最悪相打ちにするための備え…かな。
どんぴしゃで昇竜来られたら大体Kだと一方的に負ける事あるし。
さくらの2大P、ダルの4中Kだっけ?膝へも同じ意味。
まぁ、相手リュウでウルコンゲージ貯まった所に、それで飛び込んだら、滅までオマケに貰えるんだけど。
相打ちだとセビる必要無くなってお得になるという…
ダメだ…何百回、いやもう数え切れんくらい出してるのに
←ため→←→が全然安定しない
半回転や昇竜コマンドに化ける化ける
もはや笑いしかでない
>>157 溜め時間が足りてないか、
溜めのあとにちゃんと真横に646と入ってないか、かな。
1ため316でもできるよ
後ろに下がりながら溜めれば成功するんだけど
しゃがみガードで溜めた場合やガード後の反撃で出そうとするとなぜかミスりまくる
ベガのUC1はテレポートがあるせいで良く化ける
リュウケンゴウキ禁止部屋とか作って遊ぼうぜ
言いだしっぺ
バイソンのウルコンって無敵時間超長くて、
並のウルコンでは暗転返ししても一方的に食らうけど、
ということは近距離で出せば削り安定なの?
最後の6をキッチリ入れることを意識してやってみては?
俺はそれで出るようになった
>>164 立てたいのは山々だが、俺はOCNのフレッツ光で
回線が微妙なんだよな
早くDC来てー
1タメ319系と2回転系が出ない
なんか強くなることで上を目指すんじゃなくてガン逃げスタイルとかウザさだけを磨いて上に上がってくるヤツが増えまくってるな
勝つやつが強いんだよ。
上がってきて勝ててないだろ
ならその程度の強さだということだ。
人くるかどうか分からないが20時半くらいに初心者部屋たてる
PS3 5人部屋 PP〜1500くらいで
5連勝したらレディー放置で順番回しでおねがいしゃーす
IDはne 〜 re
おい いぶきでPP1000越える方法を教えろよ
PP1000前後にまったく加点
スライディングと当て投げと逃げクナイだけやってれば1000くらいは余裕じゃ?
それ全部意識してやってる
相手の意識を散らすという意味でいろいろやってるけど
ワンパターンな攻めで勝っても納得できないからな
ぶっちゃけめくりTCのみでいけそうな気もする
上手い人の対戦見ててああいうトリッキーな攻めをしたいんですよ
あと飛燕がとっさに出ない
∧´⌒ マ
{ジ゙`リ=ソ 8:35分に>176 に気が付いて慌てて探したけど
火 ゚ω゚メ もう満員;;
/ ヽ /) / ̄ ̄ ̄ ̄/\
( ⌒)`) /| ̄ ̄ ̄ ̄|\/
ノノu、ンuノ | 拾って |/
また気づいたら満員パターンだぜ
>>180 PP1000に勝ちたいのか攻め方を増やしたいのかどっちなんだい?
PP1000こえたいならまずは安定して勝てる手段を選んでいく方がいいと思う
180はワンパターンだっていってるけど、それで勝ち続けられることは大切だと思うんだけどな
攻めを多彩にしたい気持ちが見えるけど、多彩な攻めを意識して負けが続くなら
まだ多彩にすべきレベルじゃないかもしれないよ
っていぶき使いじゃないヤツにこんなこと言われてもイマイチだなw
上級者いぶきのアドバイス求む
さっきいぶき使いと2回やったけど面白かったぞ
ボコられたことがある奴に当たると、どうも戦闘開始前からストレスマッハで
結局ヒヨった動きしまくってまたボコられてしまう。
取ったり取られたりの常にどっこいの実力の奴とやるのが一番楽しいな
何回乱入しても受け入れてくれるのも○
多分向こうもニヤニヤしてくれているはず!と妄想
本当に弱い人と当たると、ちょっとせつない気持ちになる
どんな攻撃出しても当たるし、起き上がりに必ず昇竜出してきたり・・
基本軟らかい
さっきイブキでコンボとかやらないのにやたら強いのいたな
>>186 俺の場合はオレンジ胴着のリュウに会ったときがストレスマッハだw
毎回オレンジリュウにはボコボコにされるから最初から慌てるよ
初心者部屋立ててくれる人多いし行ってみると実力近くて楽しいかもねー
PS3 4人部屋 PP〜1000くらいで
5連勝したらレディー放置で順番回しでおねがい
IDはMH 〜 EN
需要ありそうだから立ててみる
おいらはツンリーが嫌いだな
覇山とくるっと回ってめくりキックが回避不能
あれ連発されると無理
フォルテの起き攻めループ怖いお。。。バクステが無難なの?
ないと思ったら見つけちゃって逆に焦る俺
対戦拒否が一番オススメだけど
バクステ一辺倒じゃ長めのプレス、スラ等で狩られちゃうから
セビ、ガード、無敵暴れ等いろいろ試さないと同じループを喰らってイライラするハメになる
>>192 使ってるキャラぐらい書けばいいと思うんだが・・・・。
フォルテのアレは、前か後ろにダッシュしたかで出せる技が変わるから、
それ見てから回避率の高い技出すのがベスト
>>176です。PS3を兄に奪われることになりましたので退室しました。
対戦してくれた人、ありがとうございました(*´ω`*)
体勢が変わる技で上半身無敵と書いてある技って、
体勢を考慮するの?
それとも、体勢変わってもキャラの画面上半分のほうってこと?
誰かやろうよ
22時半頃から
さっき6回くらい連続でリュウで来られて飽き飽きだわ
205 :
192:2010/11/16(火) 22:12:18 ID:Y6MHCOtD0
みんなありがとう!まだよくわかってないけどやっぱ実践あるのみだね!
>>176 ホストの方が抜けたのでID、a2〜が引き継ぎたいと思います。
176さんありがとうございました!!
>>202 頭突きは出がかりだから普通に上半身が上にあるんじゃね?
サマーに上半身無敵時間なんてあるっけ。
PP1040を守る為エンドレス引き篭りだったのに、魔が差して PP902にしちゃった;;
,r〃ミi'ヽ アイヤー
.。::+。゚:゜゚。・:(,,}ミソ`´リリ;) .。::・。゚:゜゚。*::。.
*:゚:。:+゚*:゚。:+。・ク i6`Дと:*゚。。::・。*:。゚:+゚*:。:゚:+:。.
.:・゚:。:*゚:+゚・:゚ Ξ つ / ゚:*。・゚+:゚*:。:゚・:.
。+゜:*゚ー゚:・。:+ (⌒;; Ξ / ⌒) ゜+:。゜・:゜+:゜*
*::+。゜・:+::* (⌒;;(⌒:。;(_/ し′ *::+:・゜。
;⌒::.;;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄/::. :; ;⌒⌒:.:⌒:;⌒;;⌒
.. ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; .: ,,。,.(◯) ::
: :::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; (◯) ::: ヽ|〃 ;;:
. ,:.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; :ヽ|〃 ,,。, ::;;,
>>207 サマーは攻撃判定発生直後、弱に上半身無敵ある
これもやっぱ上半身というより画面上半分?
皆さんお疲れ様でした。
個人的に思ったのが起き攻めが甘く、もっとめくりと投げ等で択を取るのと
セビをもっと撒いたらいいと思いました。
ウルコンのぶっぱが皆多かったので
もっとセビ2後等、確定場面で使えると良いかなと思います。
>>209 ムック見てもそんなこと書いてないけどな。
まぁ、上半身って言うんだから体の上半分じゃね?
上半身無敵は上中段に対して無敵 下半身無敵は下段に対して無敵 ってことじゃないの?
買って一ヶ月程経ってセービングアタックを飛び道具いなすくらいにしか使ってないことに気付いた。
対空技を対空に使うように、相手がこうしてきたらセービングアタック!っていうのありますか?
上手いこと使えたらもうちょっと勝率上がる気がしてきた。
>>211 スパ4だとそうなのかな
スト4のガイドには確かに書いてある
スーパー頭突きだって、
発生直後まで上半身無敵はあるし、発生した時点では確実に体が横向きになってるでしょ?
その状態で体の画面上半分が無敵なのか、本当の意味で上半身が無敵なのか・・・
>>214 いや、発生直後は横向きじゃないよ。
ちょっと前傾姿勢、くらい。
密着で当ててみ。
上半身って言うんだから上半身だろうよ。
そんなに心配なら斬空でも重ねてみれば検証できるんじゃね。
リュウケンゴウキ禁止部屋、わかるっちゃわかるな。
滅待ちだの、斬空と阿修羅だけで逃げまくられて終わったよ。
ランクマだからPP欲しいんだと思うけど、やはり面白いものじゃないしな。
初心者部屋まだあいてます?
なんか奇跡的に7連勝したw
トロフィー意識しはじめたら負けた
>>214 よく見てりゃ分かるけど、スーパー頭突きの攻撃判定が発生する瞬間は
体が横になりきってないぞよ。
腕が開きかけて、がに股で体が斜めってるあたり。
無敵は腰上と思っておk。
解析データじゃなくて体感だから間違ってたらすまん。
こ。
>>206 ホスト抜けます。
皆さん対戦ありがとうございました!!
楽しかったです!!
PS3で5人部屋。IDT〜数字、PP1000ぐらいまででエンドレス部屋立ててみる
ケンって中足EX竜巻コンボをよく見ますが、なぜ強竜巻じゃないんですか?
距離によってガードされるから
ダメージ量
ヒット後の有利不利
ダッドリーのEX当て身って死んでも成立するのなwww
初めて知ったわ
>>224 EXに限らないんじゃね。
スト3からの伝統。
もうやだこのPP帯…
リバサウルコンなら対処できるけどたまに差し合い中にウルコンぶっぱされることがあって予測できない
コアシにウルコン決められたときは相手がエスパーに思えた
CPUと日々戦ってる人間からすればそんなことされても普通になってくる
全ゲージMAXで一番高い難度の豪鬼とトレモでやり合うと30秒くらいは楽しいよ。
ちょっと動くたびに瞬獄殺。
すぐ飽きるが。
>>213 相手の行動に対してというセビの使い方じゃないんだけど
起き攻め時にセビLv2まで溜めてバックステップでキャンセル
リバサ反撃を誘発して回避した上でUC当てるとか
相手が窮地だとUCあてて逆転したいだろうから効果あると思うんだけどどうかな
>>176の初心者部屋
ホストがCh〜tになってます。
いぶきの
飛び二回蹴り→後ろジャンプでクナイ
ってどうすりゃいいんですか?
そればっかりやられて
ピヨって挑発されて落ち込んでしまいました。
使ってるのはゴウケンです。
ホンダ良いな
困ったら弱頭突きすればおkとかイージーモード
リュウでグラップするときって、普通のしゃがグラじゃなくて、中足仕込みグラップがいいんですか?
ウメハラがそれやってたみたいなんですが
他のキャラでも普通のしゃがグラではなく、中Pとか中Kあたりに仕込む方が良いの?
どういうときにそういう風にするのが良いんですか?
エンドレスで対戦してくれたみなさん、ありがとうございました。dandです。
途中上手くて堅いなと思ったら、PP2000位の方たちと対戦していました。
勝てませんでしたが、たまには格上との対戦も良いと思いました。
相変わらず目押しがなかなか繋がりませんでしたが、楽しかったです。
部屋閉じてます。ありがとうございました
トレモで1P側だけスパコンウルコンゲージMAXできたらいいのになあ
CPU相手に、流れの中でウルコン決める練習したいんだが。
>>231 飛び蹴りは 後ろ昇龍(コマンド)+足 で出る中段技 = しゃがみガードできない
くないは飛び道具だけど、打撃なので普通にガードしすればいいんじゃない?
パンチで落とせるし… もしくはセービングする
いぶき使う人はだいたい空中にいたらクナイ投げてくるだろうから
ジャンプでの深追いは避けてゆっくり追いつめるんだね
後は 首おり(スライディング技)に注意ね
初心者部屋IDCh〜tですホスト抜けました。少ししか対戦してませんが楽しかったです。
ありがとうございました!
>>238 なんか行きは蹴り
帰りはクナイで
全然隙がないように思えたんだけど・・・
とりあえず相手が飛び蹴りしてきたら
ガードで固まるしかないっすね。
シビアなタイミングでセービングやろうとしたら
パンチがでるし。
ありがとうです。
>>240 豪鬼と同じだよ クナイ=ざんくう
(まぁ一概に同じとは言えないけどwww)
じわじわ追い詰めるといいよ
セービングは別にカウンターとして使わなくてもいい
ウルコンためるだけで
ちなみに余談だけど いぶきの風斬り?なんかアッパーっぽい足技
垂直に出る技なんだけど あれを出した後もクナイ投げれるから注意なw
あともっというとさっき話してた飛び蹴りはヒット後にスパコンが楽々入るから注意なw
じゃあおやすみw
4000試合突破BP4300PP680
努力不足だといってくれ><
>>241 なんか致命的な注意点がいっぱいなのですな・・・・。
豪鬼の斬空は、まだこっちも斜めに撃てるから
同等かな、とおもえるけど
クナイ速すぎw
ありがとうでした。
おやすみっす。
(´・ω・`)
>>242 使って
/ , ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i スッ…
\.!_,..-┘
ターゲットコンボの猶予って、必殺技キャンセルと同じくらい猶予あるんですか?
なんかキャンセルより繋がりにくい気がするんですが
目押しコンボでいうところの、何Fの余裕があるんですか?
>>246 必殺技キャンセルより繋がりにくいのは間違いないですよね?
中間距離で相手が手を出してくる!って時に置いとくのもいいよ。
見事に手を出して相手の攻撃を受け止めたらすぐに放つ。
バイソンの突進パンチ色々、春麗の牽制や覇山蹴、フェイロンの烈火拳、ケンの前中蹴りなんかにすごく有効。
PP2000の壁を破るヒントを得ようと強い人とばっかりやってたら
誰にも勝てなくなってしまった。
みんなお久しぶり
>>247 自分がそう感じるならそれでいいんじゃない?
>>248 これセビ置きの話?
烈火はちょっと怖くないか?
>>247 TCは早め入力でタイミング一定でつながると思ったよ。
タタタタ・・・って感じで。
TCは簡単に繋がるはずだけど・・・ 順番どうりにボタン押すだけだよw
いぶきはTC多いからこればっかやってる
コパンからのコンボもある程度は安定 だが試合の流れの中でなかなか成功しない めくりからとかばかり
あとHJC→破心衝とかどう考えても無理 なにあれトレモで練習しまくったけど一度も出たことないぞ・・・
HJC→破心衝 やり方間違ってるのかな?どうやっても出ない
バックステップの使い方がよくわかりません
どういうときに使えば良いんですか?
必殺技みたいにリバーサルで出すと最速が保証されてるわけではないので、
起き攻め回避の手段として使う場合、ジャンプ攻撃や小足などを重ねられていると普通にくらうんですよね?
>>253 いぶきのはさ、なんか速効でぐるぐる回してたら安定するようになった。
TC中に先行入力で最後を9まで入れると、意外に楽。
トライアルは胴着系が辛かったなー。
空中竜巻で拾えとか、セビキャンからダッシュして通常技につなぐのとか。
もうリズムゲーだった。
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 00:57:49 ID:f8VMRjr40
>>251 >>248にはパリーンになる例もあるから、セビでは無いと思う…てか、思わせて。
セビ受けダッシュ覚えると、飛び道具連発近づくとバッタみたいに跳ねて逃げるリュウ剛拳ジュリがかわいく見える。
ちょーしこいて受けまくった所にコアをペシって喰らって白ダメージが一気に吹っ飛び、意識も吹っ飛ぶ事もあるがw
ハカンさんやホーク使ってると何も出来ずにちぬからなぁ…
>>255 > 必殺技みたいにリバーサルで出すと最速が保証されてるわけではないので、
「リバーサルで出す」って「最速で出す」ってことじゃないの?
> 起き攻め回避の手段として使う場合、ジャンプ攻撃や小足などを重ねられていると普通にくらうんですよね?
出がかりに無敵あるよ。
その後無敵切れたとこを狩られる可能性はあるけど。
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 01:03:01 ID:f8VMRjr40
>>255 出かかりに無敵があるから、拒否技無いキャラはバックダッシュ安定…とまでは行かないけど、無難な選択。
上級者はセビ置いてバックダッシュの安定を図ってるみたいだねぇ。
起き攻め側はバックダッシュ狩りの2手目も考えるらしいね。
俺、そこまで反応できねーなぁ。
>>258 > 「リバーサルで出す」って「最速で出す」ってことじゃないの?
必殺技は、起き上がりの数F前に入力しても起き上がった瞬間にでる仕様でしょ?
だから簡単に最速で出すことができるけど、
バックステップを最速で出すには完璧な目押しが必要なんじゃ?
でれば無敵でも、1Fでも遅れたら、重ねられた技を食らうんでしょ?
だから初心者には難しいかなと
もうやだこのゲーム
>>260 それは「リバーサル」の意味を勘違いしている。
画面端にいるときにバクステするのってなし?
投げ→ヘリコプター空打ち→ヘリコプター当て
このパターンでザンギはめてる動画見たんですがはめれるんでしょうか
画面端バクステはよほどの自信とバクステ自体の性能がないと出来ん
いぶき使いたくてトライアルで試してみたけどTC多すぎて無理だ
他にも覚えること多そうだし初心者には厳しいのかな
それで、ジャンプ攻撃や小技などで、起き上がりに攻撃の持続を重ねられた場合は
バックステップを起き上がりに最速で出さない限り、攻撃をくらってしまうので、
あまり有効な選択肢ではないということでいいんですか?
素直にガードしておくべき?
起き攻めされてるほうの選択肢として、
基本的にはバックステップ、ガンガード、しゃがみグラップ、投げ、無敵技の5択で合ってます?
画面端だとここからさらにバクステが消えると。
>>266 いぶきは初心者キャラじゃないかもね
初心者の俺がいうのもなんだけどw コマンド技も最多 TCも最多だし
それなのに、これさえ出来ればなんとかなる という風な技がないからなかなか決め手にかける印象
上手い人の動画見てても、ひたすら動きまくってて大変そうに見えるね
低PP帯ならイブキ結構楽だと思うけどな
クナイ投げまくって近づいて、こけさせたらクナイ被せてわからん攻撃
これだけ出来ればPP2000まではいける
低ppは首折ってればいいと思う
俺の体感ではいぶき豪鬼がやたら多い
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 02:27:19 ID:u6N6BrIY0
起き上がりのバクステ拒否は高ppになると、仕込みに狩られるよー
セビバクステなどは、たぶんグラも仕込んでる
ここで募集してたから初心者向けエンドレスかと思って入ったら
クソキャミィとクソザンギにボコられたわ
おまえら弱いものイジメしてなにが楽しいんだよ
自キャラいわないで愚痴るやつ多すぎ
まぁ、自キャラ言ったら言ったで
そのキャラなら○○してればおkだろ!甘えんな。で終わるからなぁ
文字で書くほど簡単にいけば、誰も初心者スレなんかで愚痴ってないしょw
ジャガキあたんね
買って三週間くらいたったがもう飽きてきたな
>>273 昨日ザンギキャミィ使ったからそれ、俺かもしれないな。俺、試合数3000超えてランクマ
中心にやっている現在、PP600位なんだ。このスレでの募集には、良く参加してるけど、こういう
書き込みが無いよう、最近はホストの実力をみて対戦重ねるようにしていたんだけど。
俺だったらスマンかった。
相手がボタンを押してからの何Fまでの間にこっちの攻撃をヒットさせると、
カウンターヒット扱いになるんですか?
残り僅かの体力の相手をウルコンで削れるかどうかの判断って、
自分のウルコンの発生から無敵終了までの時間が、相手のもっている無敵技の無敵時間を上回っているかどうかで考えたらいいんですよね?
例えば、自分のウルコンが発生7Fで10Fの無敵時間があるとします。
このウルコンを暗転後に無敵技で回避するには、暗転後7F〜10Fまでの間を無敵で通過しないといけません。
だから相手が4F以上の無敵技を持っていなければ理論上返されることはないんですよね。
EXゲージがあるリュウはEX昇龍で16Fの無敵時間を持っているから暗転後に簡単に返されてしまうけど、
スパコンゲージもウルコンゲージもなければ、4F無敵の昇龍拳しかないので、
完璧なタイミングで昇龍拳を出されない限り回避されないので、削り安定ですよね?
コアコパの連打キャンセルからヒット確認するコンボの場合、
どういう入力で出すべき?
自分はどうせならグラップ仕込みのほうがいいかと思って、
最初の小足を弱Pと同時押ししてる。
でもこれをすると、次の屈弱Pのために弱Pを連続で2回押さなければならなくなるので、
弱Kと弱Pをそれぞれ1ボタンで出すより、入力が遅れる。
これによってヒット確認に避ける意識も減ってしまってる。
グラップ捨てたほうがいいのだろうか。
トッププレイヤーはこの辺どうしてるの?
昨日の初心者狩りさんは下手を装いつつガード完璧さん
裏表、グラップ完璧ガチガチ
何か低PPに明らかにそんな人いるよな…
サブキャラ使ってて、その辺りだけ完璧なだけかもしれないが
初心者PP帯って最速暴れか最速投げがデフォだから遅らせグラップ一つ覚えれば大概ガードできるからな
遅らせグラップは練習すれば出来るようになるし、3Fコア持ってるキャラなら攻守ともに使える
サブキャラじゃなくても出来るやつは出来ると思う
相手の起き上がりに地上で密着して攻める場合って、
ダウンしてたほうは特別不利じゃないですよね?
>>286 起きてる側は先に自由に動ける分有利。
起きる側は選択肢が狭いので不利。
>>287 具体的に教えてください。
リュウとケンで。
起きる側だって、ダウン中は無敵なので、
結局戦いが始まるのは起きてからじゃないんですか。
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 11:10:20 ID:7v9ganhcP
そんなこと言い出したら当て投げは全部そうだな
>>288 昇竜拳をパナして迎撃しようにもあるって分かってるから喰らうような行動はしない可能性が高い
起き攻めする側は昇竜拳をスカせる攻撃、昇竜を誘う攻撃、ガードに対する投げ、中段、下段の振り分けなど多彩な選択肢がある
ダウン中じゃなくて起き上がりに対して攻撃するから起き攻めなの。
最近のタカシはPP1000どころか2000近くになってもセビ滅できなくて
対空弱昇龍からとかJ中パンチからしか狙えないようなのばかりになったな
少し前は立ち回りダメダメなのにセビ滅は出来る
トレモでセビ滅ばかり練習してんのかってのが多かったが
今はトレモ自体やってなさそうなのしかいなくなったな
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 11:20:21 ID:iQ54EQE2O
ちょっと試しに同じじゃなく全てにしたら、PP4500のボブ・ウィルソン(ジュリ)に1R奇跡で勝った!!……
って思ったら2R目の本気に歯がたたず、セビとサマーソルト2発だけ当てて死亡……
つえぇ〜ってか一人だけSNKじゃん。
普通に考えればわかるだろうに
アケコンに変えて滅でない人が増えたんじゃない
>>288 起きてる側は間合いを自由に調節したり技を重ねたりできる。
起きる側はできない。
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 11:29:13 ID:kK+MXEmiO
>>286 持続を重ねてやれば無敵意外反撃不可
だからバクステやセビなど無敵があれば交わせる
ちなみに投げも発生3Fなので投げも効かない
発生最速通常技が3Fからだから3F出る前に当ててやる
要するに起き攻めは3F有利と言うこと
昇竜は3Fで無敵あるから持続重ねてもやられる
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 11:32:41 ID:kK+MXEmiO
まぁ3F有利っていい方はおかしいんだけどね
なんかわけわからん議論をこねまわすより
実際起き攻め喰らったらそれでわかりそうなもんだけどな、有利か不利かなんて
動画勢なのかね
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 12:03:27 ID:kK+MXEmiO
>>298 議論じゃなくさ
システムがそうなってるんだって
なにいってんの?
ダウンしてる方が不利
当たり前
それを細かくいうと
>
>>296 これは攻撃直前の話しその前にいろいろ動いてどんな攻撃するか択を迫る
これが起き攻め
攻撃しないで昇竜さそったり
>>275 俺、ルーファス専門。
ルーファス一筋。
ルーファス使いと言うよりは
俺がルーファス。
俺以外のルーファスはみんなニセモノ。
好きな食べ物→和風きのこピザ
本物のルーファスがPP1000以下の雑魚だったとは・・・
302 :
本物:2010/11/17(水) 12:22:36 ID:wete08tb0
好きな飲み物→マックシェイクバニラ
ボブとは飲み仲間
これが起き攻めwwそっかそっかww
発生Fの観念がなければあの質問もうなずける
「概念」と言いたいのかな。
ルーファスってたまにしか戦わんからよくわからんキャラだったけど
負けたときにルーファスのセリフが出て、
くっそ長くて面白かったw
初めてルーファスさわってリュウと戦ったら
カウンターやらなんやらで小技一発もでないままやられてどうしようもないと思った
あのデブにはわからん殺しで瞬殺されてばかりでいい印象がないw
ルーファスは常に突っ込んでくるから適当にぶっぱ昇竜拳してるだけで勝てる
たまにルーファス使うPP500の初心者なんだけど、中長距離からどう攻めたらいいかわかんない。
救世主とファルコーンじゃだめなの?
ファルコーン、屈大P、セビ見せで良いんじゃね。
ファルコーンからのいいコンボなんかある?弱2、3発で終わっちゃう
BOとGT5でオン結構人減りそうだなぁ
皆さんは目押しってどうやってますか?
身体に覚えさせる方法と画面見てやる方法とあるとおもいますが皆さんはどっちですか?
HIT確認は目でやるけどタイミングはリズムで覚えるのが一番
さて今日は部屋建つのかな。
ランダム使いなんだがダンが出て相手コーディーで
前ジャンプした瞬間ラストドレッドダストしたんで後ろに落ちたから
疾走無頼拳出したら腕振りながら走るコーディーの後ろを追いかけてズサーっと滑るダンwwww
挑発伝説も最後まで見てからラフィアンだったしなんかいい試合だった
>>319 相手も楽しかったんじゃないかw
偶然でそういうことあるのうらやましいよw
目押し難しいよね。
リアルフレに連キャンからだと必殺技でないよって教えてあげたいんだけど
連キャンと目押しの違いってフレーム理解してないと説明しづらいよね
ケンのコパコパ昇竜なら手が戻ってからコパ出せって言ってるんだけど
なんかよくわかってないっぽい
リュウ使われなんだけど本田がまじキツい
百貫とかセビ間に合わないしガードしてもきついし本田の飛びに昇竜合わせても判定負けすることが多い
コツ伝授してくだされ
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 19:54:12 ID:kK+MXEmiO
連キャンはコアシやコパなど弱攻撃にはアッパーキャンセル昇竜をやるみたくキャンセルがかけれる
だから
コパなどを早く2回押すとキャンセルになる
コパキャンセルコパってわけ
コパキャンセルコパキャンセル昇竜はだせない←連続キャンセルになっているため
よって
コパ若干遅らせコパ昇竜をしたらでる
あと繋がるかは体で覚えるしかない
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 19:56:57 ID:kK+MXEmiO
↑
コパコパ昇竜の例ね
ちなみに昇竜にはキャンセルいらないからコパのヒット硬直3F昇竜発生3だから繋がる
>>322 リアルフレなら一緒にやってみせるのがいいと思う
理屈はあとにして、連キャンして必殺技でないのをやらせた上で
どうしたらつながるか説明していく感じだと伝わりやすいかも
必殺技とかコンボとか狙ってだせてるかって前提があるけどね
>>323 俺初心者だからまとはずれかもしれないけど・・・
百貫がきてからセビ反応じゃなくて百貫をだしたくなる距離調節に重点を置いて
百貫を誘って、セビからのフルコン狙ってみてはどうかな
実際は色々と状況変化していくから距離調節自体難しくもあるだろうけど・・・
>>323 リュウ使ってるけど本田は楽だろ
百貫…セビしなくてよくね?ガード
飛び…引き付けて中昇竜すれば一方的に勝てる、昇竜だすのが早いんじゃね?
波動打つ、飛んできたのをしっかり落とす
これやってるだけで本田キツイと思うけど
だから困ってるんだろよく読め
>>327 昇竜ははやくうったらダメなのか!サンクス!張り手にビビってまじひよる
百貫ガード後はコマ投げが怖いし百貫連発はどう対処すればいいの?トレモで試したけど屈強Pが一番ましな感じがしたけどどう?
前ダッシュ(抜けれたっけ?)
昇竜ブッパ(ゲージあればセビでキャンセル)
バックダッシュ
ガンガード
歩いて投げ(相手が昇竜にびびったら)
好きなの選べ
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 21:19:19 ID:kKMOHAJvO
スパ4の攻略本ってでてるの?フレームとか詳しく載ってるやつ
出てるよ。
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 21:33:18 ID:5x9UWI4CO
こりずに今日もやるぜー
っと思ったら今日は部屋ないのか…
もうね、PP3000まで初心者スレにまとめちゃっていいぞ
PP2000超えてもぶっぱ野郎ばかりじゃねーかよ
適度なぶっぱは必要とか聞き飽きたぞw
こいつらぶっぱ しか やんねーじゃねーか
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 21:36:00 ID:7v9ganhcP
でも3000って俺地元では強豪だぜーwっていばれるくらいだろ
ブッパが来るってわかってるなら防御すりゃいいじゃん
>>336 ブッパ野郎になるからPP2000になりたい・・・PP1300くらいでもいい
誰も食らっちゃうよ
食らいまくって負けちゃったよ〜なんて言ってねえだろw
こんなのばかりになったからPP3000未満は初心者スレに併合でいいだろって話
昨日、今日と無数のリュウと当たったけどセビ滅出来るやつ一人もいないんだぞ?w
失敗してでも狙ってくるならまだしもJ中Pからとか小昇龍で浮かせてからしかやってこないし
ケンはしょうりゅうけんしょーーーーりゅーーーけんだし
キャミィはキャノスパイッキャノスパイッ
フェイロンは熾炎脚フォアッチャー
帝王はアイガアッパカッアイガアッパカッ
豪鬼もいぶきすらも
もうね技術を磨く気ねぇだろ
まぁ、こいつらがいるからPP落ちてもすぐ2000台中盤まで戻せるんだけど
だからぶっぱしかしないってわかってるならきっちりガードしとけよw
そいつら食って4000でも5000でもなればいい
このスレはこのスレで ゆとりofゆとり みたいなのばかりだなw
さっきPP11000BP30000以上のキャミィにフルボッコたれた!相手のPP確認しないで
対戦したから、ビックリしたよ!しかも勝ち台詞が「つまらない」だもんな。
PP三桁相手にしてなにがしたいんだよ。1万越えてる人いるんだね。
しかし、最近の格ゲーは敷居高くなったよな・・
まぁおっちゃんも初心者なんでPP1000の壁がやぶれんのだが、
生まれて初めてやったストリートファイターなんて昇竜一発で相手の体力9割りもってたんだぜ?
出すのすら難しかったが、出してる上級者みて憧れたもんだわ。
ボタンじゃなくて拳でたたく大型台だったけどな。
BBとかメルブラとかスパ4もそうだが有る一定以上のことが出来ないと中級にすらなれない。
>>340 出来るけど、箱コンだと大体ミスるから最近使って無いけど、
無くても勝てるのは勝てるぞ。
むしろセビ滅ある方がぶっ放し頼みになるような気もするが…
>>334 マジでか。なんてタイトル?ゾンアマで検索しても発売と同時にでたVジャンプ攻略本みたいなやつと設定資料集しかでなかったヨ(´・ω・`)
誤植の多い攻略本といったらアノ会社しかないだろ
ベガに負けたら「クズが!」って言ってくるからむかつくよね
>>347 欲しい買ったらあげる。DVDもついてるぞ
キャミィの「つまらない」のがイラっと来るよ
ウゴッゴゴゴがイラッとくるよ
毎度毎度初心者スレで俺上手い自慢するやつが後を断たないのは
現実の惨めな環境をゲームで憂さ晴らししてるだけにしか見えないのが悲しい
>>351 アレかw
なんか胡散臭い気がして違うと思ってたんだが…まあ初心者には役に立つだろうし買ってみるかな!(`・ω・´)
最近PP3ケタでも強い人増えた気がするけど、僕が下手になっただけなのかな
いや、一見の初心者が消えていった結果相対的に全体レベルが上ったから
下にそこそこ動ける連中が溜まってるだけだと思う
もちろん日々上手くなっていくしね 発売当初だったら1500ぐらい行ってたレベルじゃないのかな
PP三桁でもバシバシコンボ決めてくるようになってるしな
超初心者は辞めるかレベルアップしちゃって
底辺が無くなることで3桁の平均レベルが上がっちゃったんだと思う
,r〃 ミi'ヽ 大丈夫(PS3だけど)
(,,}ミソ`´リリ;) 目押し、コンボ出来ない。気が付けば大Kしか使ってない。
⊂`i6 ゚ヮ゚ノ⊃ キャラ愛だけでPP3桁がんばってる人もいる…
ヽ/6 cV
〉~´⌒)
| |`U
`J
「もう許して」
春麗は難しいよねぇ、コンボなんて特に
ベガを練習中だけどこいつも難しいよ
ベガはコアコアニーと大Kブンブンしてりゃ強いよ
僕も回りに置いていかれないようにがんばるか
とりあえず確実に技を出せるようにしなければ…
今から部屋たてまーす
五連勝制限
PP500-1500
ID FL~WS
初めて捨てゲしたわ
剛拳にハドーケンハドーケンされて死にかけながらなんとか近づいてもケルマデモナイでリセット
逃げ剛拳とかマジで無理だわ
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 23:34:48 ID:gMWOm2/I0
>>360 ベガとの 対戦画面でいつも 気になりますが
ベガに このコメントは非常に違和感を感じます
,/βヽ
シ 、 了,ソ
ヒヽ゚益゚}
(⌒ソン)
{-ーァ-}
(_/⌒J
「かわいがってください」
発売日から続けてやっと360でPP1080になった
PS3でも4桁目指して頑張る
熱帯出来ないからバーサスモードのCPU最大レベルで実戦練習したが
ルーファス、DJと初心者向きのキャラ使ってもしっくりこないのだが
>>366 おめでと!
PS3なら初心者エンドレス部屋多いし活用してこっちでもがんばー!
>>364 剛健は波動拳出すまでの隙が半端ないから意外と近づけるぞ
逆に波動拳出したあとの隙は短いから読みが必要になるけど、癖さえ見えれば近づくだけなら楽な方
ベガ様でコアコアニーと大Kブンブンしても全然勝てねー
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 00:04:01 ID:LKXQOOktO
PP1000くらいでもセス、ヴァイパー、まことあたりはすごい上手い奴が多いよな
俺まこと使ってるからガチガチの待ちガイルのときは
素直に捨てゲーするぞ
>>364 それと似たようなの俺もやったことあるかも
近づきにくいから、波動拳の打ち合いしてたら、波動拳すり抜けて殴ってくる技出されたり、
近づこうとしたら空にも波動拳撃ってきたり。
1Rは近づいたらフルボッコできたけど、2、3Rは波動拳+αで殺された
イラつかずにじっくりやっていけばいいのかな
ああいうの見たら意地でも近づこうとしてしまう
遠距離から確実に削ってくるダルシムと同じぐらいむかつくわ
>>373 巡りとか投げ、EXサイコぶっ放しとか、ヘッドプレスとかも混ぜて使ってみると尚の事いいよ
ゴウキのほうがよっぽどストレスマッハだぜ。
遠距離で斬空と波動と阿修羅で反対側に逃げるのくりかえしにマッチしたときは、
唖然としたもんさ。
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 00:10:08 ID:sjjULqqrP
>>378 PP、BP2ケタのDJに負けそうになった時はムキになってそうしましたごめんなさい
未だにそれ以外のDJの対処がわからんわ
>>379 たぶんそちらさんじゃないよ。DJ使ってないので。
箱で低PP部屋立てて募集したけど、立てるたびにゴウキで同じ戦い方で来てたから、
わざとだと思う。
だから部屋たてるのもうやめてしまったよ。
3回も来て同じことされちゃあ、もう悪意としか受け止められないし。
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 00:20:17 ID:dasNJBDZO
>>373 ベガは空対空の中Pからウルコンを簡単に当てれるからゲージ溜まったら積極的に狙うべき
あとコアニー>コアニー>コアニーって固めると結構当たってくれたりする
リバサはEXサイコクラッシャーしてれば大丈夫
ガイルはやっぱり基本待ちだよな?
まだタメが慣れないや…色々化けちゃう
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 00:29:25 ID:YkvQhA+qO
ベガといえば今日はいつもの人の部屋が建ってないなベガ苦手で対策したいから見てたら建ててけれ
うん。ソニック撃って飛んだら落とす
たまに裏拳、中足とか
大Kやバズーカ、ソバットで溜めながら間合い調整移動とかで
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 00:35:52 ID:sjjULqqrP
>>380 いやいやそれは言い過ぎだろ
豪鬼はそういう戦法のほうが勝ちやすいってのもあるんだから
大体このゲームは嫌がらせして相手の意欲を削いだら勝ちってところもあるだろ
>>378 PP三桁のゴウキの半分はそういう奴ばっかなイメージあるな・・・
ガイルだからって画面端でずっとしゃがんでる奴は許さない
ソニックブームと空投げしかしてこないガイルは
超イライラするけど、自分で使ってみると
めちゃくちゃ強くて、こればっかりになるわな、って納得してしまうw
ガイルが画面端で座っててくれるならまだ楽だわ・・・
妙な牽制(ソバットみたいなの)で前後しながら安全地帯でソニックを撃たれると
近づきづらいし無理に近づけば起き牽制にあたるし、飛べば空投げかサマソか大Pが待ってるし
ガイルの有利な距離感を保ちつつ前に出てきて陣地制圧される方が本当にやりづらい
うーむ
剛健つかうけど、近くによられると切り替えしが弱いからどうしても波動で出来るだけ削りたい
ってのが剛健のスタイルだと思うんだよな。
待ちのソニックや逆にリュウやベガ相手の通常技判定が強い面々に近寄られると何も出来ずに振る簿っことか良くある。
そういう時は結局自分が対処できなかったから負けたと反省してるけど、やっぱり
剛健あいてで波動けん制からの試合組み立ては嫌われるのかな?
でも、それが無くなると本当に弱くなっちゃうおじいちゃんなんだよな。
神の読みで当身が7割りとれたりとか出来るなら良いがそんなの無理だし。
結局どのキャラつかってもランクマで自分のスタイル貫くしかないとは思うが。
セビを混ぜた攻めとEX閃空を入れるまでの組み立てが難しい。
>>385 まさに典型的な「強くなることを放棄した奴」だな
>>390 当て身で7割とれないなら当て身は全封印した方が強いんじゃね?
接近弱いのがゴウケンなんだからそれでいいっしょ 崩せない方が悪い
でも俺と当たった時は波動禁止な
>>384 横レスだけど、ガイルって火力ないし、小技からのコンボが入るような距離で勝負するのって基本避けるべきだよね?
なんか上から目線の偉そうなレスが増えて来てますなあ
ここは初心者スレなのに初心者じゃないのがレスすんなよ
ほかにスパ4スレいろいろあるんだからそっちいけや
開幕でいっきに近づいてへばりつく
まあこかされて逃げられるけど
剛拳はどんな技でも当身で取れればもっと使えるキャラだったんじゃね
>>392 うむ、だから当身はよっぽどくるだろう!!ってときにしか使わない。
後。旨くなるまではと後ろ投げ真昇竜も使ってないのだ。
真昇竜はコンボに組み込むくらいだから結局一発も打たずに完封負けってのが良くある。
でも、PP1000いかないんだよな・・・何度かいったが2000~4000の方々にいつもやられて500暗いまで落ちる。
>>393 つれないな。
目下の課題は接近戦で完全に捌けないまでも、ダメージを取れる隙を見逃さないって事なんだが
これがまた難しい。
百鬼を良く使うんだけど、普通に対空で落とされるキャラもおおいしな。
CPUのゴウケンにタイガーキャノンで削ってやれと思ったら、
一発目を当て身されて負けた。
ゴウケンの本気を見た。
ごうけんさんには、セビ前ダッシュで画面はし
ゴウケン。。。今からでも昇竜を解禁しようぜ
弟子も弟も使いまくってるぜ
>>402 電迅かー考えてはいたけど、自分の腕だとEX閃空あてた時くらいにLv2当てるかセビからの最速くらいしか
あたらないんだよなorz
画面端のダメージソースとして真昇竜を選んでたけどそれも有りなのかも。
ありがとう一寸練習して見る。
弾なしキャラ使ってる時の剛拳はマジでキツイ
隙を付けば楽に近づけるとかよく見るけど普通に無理
普通に近付かれてるよ。ベガバイソンザンギその他諸々に
ザンギさんは飛び道具なしキャラの中では
飛び道具キャラに対して強いほうだからな
ゴウケンの波動拳連発は別にいいんだけど
百鬼襲で奇襲してきたり、無敵時間が長いっぽい横突進技してくるほうが苦手だ
斜め波動撃ってるのに飛び越えられたときの絶望感は異常。
本当にウザイのは少しでも攻められると昇竜擦りするやつなんだが
ケンが特に多い
ガイル、DJは性能は似てるが火力が欠けてるのがな
共にソニックで飛ばせてサマーで落とせれるのだが
スト4の頃に剛拳使ってて本田さんに何度も捨てゲーされたのはいい思い出
>>405 突進技持ってるキャラなら、剛健の波動は出が少し遅いんで見てからEX突進技出されても結構ささったりするんだ。
だからか、中堅や上位の人たち相手にするとまず波動に付き合ってもらえず中距離で様子を見られて飛び込まれるか
セビダッシュでさらに中途半端な距離につめられそこから飛び込まれる。
剛健あいてに遠距離からジャンプで飛び込んで行けるのはベガやヴァイパ、竜巻もってるキャラくらいだと対戦して感じた。
そして剛健の対空波動は大抵中で出されると思う。一概には言えないけど。
中途半端に近寄られてから対空波動うってもさらに上を飛ばれてってのが負けパターン。
そうなると剛健側にのこってる選択肢は屈大Pか立ち中Kでの対空、あとは垂直J大Pでの迎撃。
当身は読めてないとすかってそっからフルコンボってのがパターンになるから中々使えない。
画面はしに追い込まれてる時のほうが出しやすいくらい.
負けるときはいつも固められて投げ拓を迫られてって時が多いので
やっぱり自分の腕が足りてないんだなって実感するぜ。
グラップもそこそこ出来るようになったけど、しゃがみグラップが中々出来ない。
だからグラップはまず立ってするように心がけてるんだけどまだまだorz
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 02:05:03 ID:5Kpjf1BR0
最近やっとPPが1000になったからエンドレス行こうと思うんだけど
部屋に入ってPP確認して余りにもレベルが違ったらすぐに出ちゃってもいいのかな
荒らしだと思われないかな
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 02:19:46 ID:w8lH6STq0
初心者スレで聞く質問かどうか?
開幕ローリングサンダー楽しい
>>415 対戦中とかだと入ってきたのも判んないからね。気にせずばんばん入ってよさげなの対戦すればいいさ。
つかPP減らないんだし何も気にしなくてもいいさ。
今日は剛健戦全敗だぜ・・・いぶき使ってるけどかなり無理
クナイ起き攻めが当て身で取られるからね
今までクナイ起き攻めに頼ってたんだと分からされる
空J混ぜればかなり楽に勝てるよ
あと波動の始動見てからEX下滑ってくヤツが余裕で入る
有利フレームとってるときに投げにいこうとしても、
ガード硬直中とそのあと2Fは投げ無敵だから、
投げで攻める場合は実質1Fしか有利はないってことですよね?
そんなドンピシャのタイミングで投げを入力するのも難しいのでほぼ互角ですよね
有利フレームとってるときって、基本的に有利なのは打撃で下段と中段を迫る択だけですよね?
投げと投げ潰しの択のほうが圧倒的にリターンがある
というか投げって有効なの?
>>422の理由によって、タイミングあわせるの難しいような・・・
早すぎてもスカリモーションでて逆にやばいし、
遅すぎると相手の技に潰されるし
投げると起き攻め出来るし、
投げ抜けに来たのを潰してコンボ入れられる。
当て投げのフレームとか考えた事ないけど、
普通に簡単っつーか、出来ないと駄目。
>>424 投げとグラ潰しの択と、中段下段の択って両立して4択にはならないんですか?
どっちかの2択の選択になるの?
よくわかんない・・・
>>427 中段って理論的には人間に反応可能な速度で出てくるから、
択にはならない。
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 08:05:41 ID:Q81H48ma0
>>413 ホーク使ってるけど弾抜け技がExのスパイアしか無いから、中間距離で抜けたとしても届かないんだ。すまない。
スパイア刺さる距離ってJ攻撃が入る間合いだから、撃ってこないんだよね…もっとスパイアの飛距離欲しいわ。
で、その距離に入るちょっと前にはすでに中、強の斜めに走る波動拳が立ってるだけでHitするし…
どないせいっちゅーねん
斬空、阿修羅逃げだけの豪鬼の方が全然怖くないよ。
一発当てた後は遠くでずっと垂直Jしてれば良いんだし。
>>427 中段の出かかりをグラップのつもりの投げに持って行かれるってのもあるから、択になりにくい。
当て投げが普通に入るガンガード相手には充分な択になると思うけど。
皆さんはセビキャンって簡単に出来ますか?自分はガードされたら反確って分かってても
焦ってとっさに出来ないだよね
もう初心者の会話じゃねえな全然w
自粛してくれるといいんだけど
>>430 そういうのは、大抵打つ前からセビキャンを意識すれば出来るから
そのうち出来るようになるよ
>>249 俺もだw
確変入って1900超えは何度かあったけど
PP2000の壁は永遠に超えられない気がする…
下手に連勝しちまってPPなんか気にし出すと1戦ごとの消耗が半端ない
ついにPP500のままBP4500突破しちゃったぜ
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 09:57:49 ID:/kboThxlO
BP5000になってBランクになれば下がり始めるよ
>>428 >>429 中段が択にならないということは、
下段も意味ないってこと?
わざわざダメージや安定を捨てて、下段始動のコンボをする価値はなし?
中段が機能するのは、起き攻めに重ねるときだけ?
これだとしゃがグラで潰されたり投げられることもないから
しゃがグラをするのって、
相手が飛び込んできた場合だと、
ジャンプ攻撃が当たるタイミング、着地後のコアコパのタイミングに、
それぞれ相手の攻撃をガードして青い円盤がでるよりもほんの少しだけ遅らせて弱P弱Kを合計3回で良いんですよね?
しゃがグラは立ちグラよりタイミングシビアだから実際にやって体感した方がいい
>>436-437 そんな狭い視野の問題じゃねーだろ
中段は見てから対応できるから投げと複合した選択肢にならない
投げれる状況できっちり同じFに投げと3Fコアシが被った場合は投げが勝つ
下段始動コンボは下段ガードできてない場合に崩せるからする
しゃがグラは相手の投げられるタイミングでガード中に投げを仕込む
相手が投げにくればグラップできて、攻撃してくればガードできるか、こっちのコアシが刺さる
遅らせグラップは投げと打撃両方をガードする手法だからしゃがグラと同じではない。
合計何回じゃなくて、投げられるタイミングの数だけグラップを仕込む
相手の小足などをガードしたあとって、
基本的に投げとグラ潰しの二択を迫られてるんですよね?
凄く近距離にいるときに、少しだけ歩いて相手が投げ間合いに入ってくるときは、
投げと昇龍拳の2択なんですよね?
打撃を出してきても投げにすわれてしまうわけで、反応が遅れる以外では打撃は通らないはずですよね
だから、しゃがみグラップをする必要はなくて、立ちグラップか昇龍拳読みのガードをすればいいですよね?
>>442 参考までに聞きたいんだけどPP今いくつで使用キャラ何です?
初心者スレで聞くってことは初心者なんだろうけど内容が高度すぎてると感じるので
>>440 相手キャラが昇竜持ってるとか言ってるんでリュウとする
持ちキャラによるが、3F小足を持っている場合
リュウの小足はガードさせて1F不利
そこから最速で投げに移行すると4F後に投げが出る
相手は最速で小足を出せば投げより早く小足が刺さる
つか、ガードさせた後の選択肢狭すぎ
投げ、固め、飛び、グラ潰し、遅らせグラ潰し、中段崩し、暴れ読みガンガードくらいの選択肢はある
× 相手は最速で小足を出せば投げより早く小足が刺さる
○ 最速で小足を出せば投げより早く小足が刺さる
>>443 スパ4もってないw
アケでやってます
キャラはころころ変わってるけど今はガイル
カードないけどたぶんBP1万相当
BP10000ってことはPP3000ぐらい?じゃね?
>>444 > つか、ガードさせた後の選択肢狭すぎ
> 投げ、固め、飛び、グラ潰し、遅らせグラ潰し、中段崩し、暴れ読みガンガードくらいの選択肢はある
>>439で中段は選択肢にならないって・・・
すでにガードさせてるのに、もう一度固めとか出す必要ありますか?
キャラ性能的に間合いを離した方が有利なキャラなら別ですが
垂直ジャンプも、中段を見てから対応できるから択にならないとするならもっと反応猶予のある飛びは同様に択にならないのではないかと
>>449 中段は確かに反応で見てから対応できるっちゃあ出来るから究極の理論上は択にならないよ
でも、実際飛びを全部昇竜で落とせるわけじゃないよね
分かりづらいめくりだって究極の理論上ではガードできるはずだけど、実際できないよね
分かってても喰らってしまう攻撃でもあるわけだし、振ってくると分かればそっちに意識が流れて択が増えるし
固めでつぶせる選択肢もあるでしょ。ベガのダブニー固めみたいな選択肢だってあるし。レスしたところでキャラわかんなかったし
偉そうに言ってる俺もPP5000みたいな対策完璧知識完備みたいなのじゃないから、そういう考え方もあるんだ程度
近づかないと固めれないなら前に飛べばめくれるし、キャラによっては表裏選択迫れるし
相手だって棒立ちなわけじゃないから、暴れたりバクステ擦って逃げるかもしれないし、垂直、バックジャンプで逃げるかもしれない
読み合いの上で中段やジャンプは全然通じる
ここPP1000以下のスレだよね?
これは個人的な感情かもしれんけど
1000以下も ちゃんと相手してくれる人ならイイヨ
蹴る人はヨソいってくれ
>>451 中段は見てから反応できるから不要
ってところで議論してるくらいだし、ある意味初心者っぽいけどなw
スレでは真面目にテクについて語ってるのにランクマに出たらぶっぱしかいねえ
真面目に強くなろうと思ってる奴はみんなエンドレス勢ってことなのか?
たしかにエンドレスだとまともな戦い方する奴が多い気はする
疑問提示しておいて自己解決してるんならなんの問題もないな
ランクマだと必死で逃げ回り画面端大好きな芋だらけだけど
エンドレスは割と前出て差し合いしたり攻めてきたりする人多くて楽しい
ガチ初心者は別として、
古参初心者は、アレやっちゃだけでこれもやっちゃダメでガチガチにひよりつつも、
体力減ってきたら焦ってぶっぱしたり立ち回り狂うってのが多いと思う。
全部の知識詰め込もうとしないで、基礎中の基礎だけ守りつつ好き勝手やったほうが良いよ
ぶっぱばかりで読み合いができねー って奴はとっととPP上げていけばいいだけ
そのぶっぱに勝てないっていうのなら、読み合いとか以前の問題
ぶっぱわかってんならガードしてフルコンで処理しろ
低PPで覚えることと高PPで覚えることは違うから、
高PPでしか役に立たないようなことを練習しても無駄になる
コンボ練習とかなら無駄にならないから良いけどね
ブッパ解ってんだったらブッパガードすればいいだけだよな
むしろ相手にブッパさせるように戦うのがこのPP帯の戦いかたじゃないのか?
しかしなんで初心者スレなのに初心者じゃないのが粘着してるんだよ
いい加減消えろって
なんなんだ気持ち悪い
もうさ、別に超初心者スレでも立てちゃえば?
>>462みたいな人は向いてない
体育祭の徒競走で手を繋いで同時にゴールとかやらされてたゆとり世代
勝つとか負けるとかに興味がない人間
そもそも中段を見てから対応できるってのは理論的にもきびしくないかなぁ?
間に合うのはイブキとか中段の出が遅いキャラに限定されるはず
例えばリュウの中段は発生17Fだけど最初の2Fは普段の立ち状態とほとんど見分けがつかないから
実質14Fで以内で反応しないといけないんだけど
14Fって言ったら約0.23秒だから単純反応ならまだしも
選択反応なんてまず無理でしょ
自分が意味を理解出来ない会話してるとそれは初心者じゃないから消えろって酷いなw
ROMることも出来ないのか
>>465 見えるか見えないかで言えば、見えるしガードできるFになってる
だけど、それに意識を向けるのと向けないのでは、他の行動への精度にも関わる
中段を意識して他に集中するか、中段来るとして意識を向けるか
ここで読み合いが発生する
やたら進行してるなぁ
>>449 >すでにガードさせてるのに、もう一度固めとか出す必要ありますか?
あるしょ、コアコパ→あて投げorグラ潰し等は強力な崩し手段で、リターンもあるけど
毎回毎回同じタイミングで択るなら、そのタイミングで無敵出せば終わるし、それがUCなら負け確
毎回リターン求めるんじゃなくて、リターン薄くても様子見ガードから固めなおしとかタイミングずらすのも必要
BP1万あるならわかりそうなもんだけど
中段いらん言う人がいるみたいだけど、中段も同じように行動の的をしぼらせないために必要だと思う
ガイルみたいに崩し手段が少なくて、中段の性能が悪くないキャラなら尚更
>>454 どういう状況で何のぶっぱが多いの?
ぶっぱっていうと個人的にリバサUCなんだけど・・・
>>457 俺まさにこれだった 初めて一週間でPP1000超えて
それから一度に知識つめこんだらどれも半端になっちゃって負けまくり
格ゲーってガンガン殴りあうもんだと思って始めたら
鬼ごっこばかりで最高にひよってPPあがらない
くっそw笑われた
きっと自分の動きも含め試合内容がレベル低いんだろうな すまない
いや、されるだろ
お願いUCは低PPじゃ日常茶飯事
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 16:14:44 ID:Q81H48ma0
>>474 お願いUCってぶっぱの範疇だよね。
俺は確定時以外のシチュならぶっぱだと認識してる。
よく言うじゃん?
「当たれば読み勝ち、外したらぶっぱ」ってw
しょうりゅうけんしょおおおおおりゅううううけん
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 16:35:32 ID:5XCIGVUPO
前スレの数千試合して当て投げしか覚えてないホストさん今日は部屋立てて初心者狩りしないんですか?
PP1000以下は相手のコンボミスを狙ってガチャ滅昇竜で殺してくるから達悪いわ
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 16:43:38 ID:sjjULqqrP
そう思うなら昇竜をガードすればいいじゃない
PP1000以下に滅昇竜食らって悔しいですまで読んだ
コンボミスるのが悪いw
それだけのリスク承知で不安定なコンボ入れようとしてるんだろ
もっと精度を上げるかコンボ諦めろw
>>478 それで2ラウンドとも取られた事あるw
連ガだとウルコンでない。
目押しミスって手を出すとウルコン挟む。
これって立派な仕込みじゃね?
あと少しまで削ってUCぱなしてくるかなー と思ったら目押しミスりやすいところでガード
ガチャUCをガードするなり避けるなりして生UCを叩き込むんだ
>>464 ゆとり世代より上のおっさんがが平日の昼間から2chにいるほうがおかしいだろ
言わせんな恥ずかしい
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 18:40:48 ID:RSIBcylA0
図星だったのか24時間2chに粘着してるのか知らないが
随分と反応の早いことでw
接戦だったから連コしたら全力で拒否られた。
勝ち逃げしたいの?
初心者同士仲良うせんとあかんよ
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 18:46:02 ID:sjjULqqrP
反応が早いと文句いうやつって頭たりなさそう
初心者狩り多すぎてつまんない
部屋立てても入ってくるのはサブタグばかり
もうやめるわ
適当なアルファベットの羅列は初心者狩りだろうね
初めての格ゲーで買ってから5日くらいやってるけど、まだ必殺技出たり出なかったりだ
他にとりあえずこれ覚えろっての何かありますか?
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 19:06:13 ID:5XCIGVUPO
>>492 フォルテの大パンループかガイルのサマーソルトセビキャンソニックハリケーン
>>492 使用キャラ書くと答えやすくなるかも
リュウなら屈中Kからの波動拳とかかなぁ
必殺技ある程度はねらって出せるように練習もしたいね
基本的な波動コマンドを死ぬほど練習。
最初はコマンド入力に力が入って、上方向までコマンドが入ってジャンプしてしまうので
それがなくなり、100回中97回は出せるようにするんだ。
そしたら次は昇竜コマンドの練習だな。
タメキャラの場合はタメにかかる時間を体で覚えるんだ。
これも←タメ→の場合にナナメ方向に入力しないように注意。
↓タメ↑の場合は↑の入力が遅すぎると通常技が暴発し
↑の入力が速すぎるとジャンプするから、しっかり出せるように練習だ!
>>493 フォルテは扱いが難しかったです、ガイルちょっと使ってみます
セビキャンは昨日練習しまくったからたまに出来すけど指が壊れるかと思った
>>494 リュウ→いぶき→アベルって使ってきて今日からキャミィ使いになる予定です
>>493は言っておくがスパW高難易度のコンボだからな
飛び込み>下段>立ちで繋がる基本三段コンボ
めくり>下段>立ちで繋がるめくり三段コンボ
下段から繋がってダウンが取れるコンボ
あとはキャラによって強い技くらい覚えればランクマやってる方が楽しい
そのうち勝ちたくなったらwikiやしたらば見てコンボやフレーム覚えていけばいいよ
オフラインだとソニックブームとか普通に出せるのに
オンラインだとなぜか出ないことが多い
あわてて入力ミスしてるのかなあ
おそらくタメが足りてないんだろう。
もしくは←タメ→の開放方向が上に入りジャンプしてるか。
最初はしっかり←方向タメ→を意識しないとダメ。
弱でサマー出そうとしてニーバズーカが出ちゃうのはよくあるな…
>>495 100回中97回・・だと・・・
死ぬほど練習します、タメキャラのが難しく感じましたね
>>496 ランクマは毎日して凹られ続けてますよ、良いカモですよ
俺弱すぎてつまんないから友達が対戦してくれないし、ランクマやっても迷惑かも
大P→はどうけん→EXセビダッシュ→2大P→EXせんくうごうしょうは
ずっと練習しているのですが、ダッシュ後の2大Pが当たりません・・・(ノ_・。)
何かコツのような物がありましたら、何方か教えて下さい
>>501 ランクマやって迷惑とかねーから
弱かったら養分なんでありがたい存在ですしおすし
初心者スレでほぼ毎晩エンドレス部屋立ってるから機種が合えば探してみて参加してみれば
相手の動き見て勉強できるし
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 20:03:17 ID:Q81H48ma0
>>501 まぁ、通常の立ち状態から狙った必殺技が出る様になれば、後はランクマで覚えた方がええと思う。
特にグラップとかはcom戦じゃ中々身につかないし。
今だとこの帯でも普通にキャンセル必殺技とか使ってくるから、どの通常技でキャンセルかかるか覚えるのにも良いし。
後はトレモやcom戦で反復練習かな。
俺はランクマでボコられながらある程度覚えたけど。未だにグラップできない。
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 20:10:07 ID:Q81H48ma0
>>502 何であんたがこんな所に居るかわからんが…
セビダッシュが遅いんじゃね?
>>501 暇だからエンドレスでもやらない?
実戦した方が練習になると思いますが
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 20:19:02 ID:vavZoQ7d0
,r〃 ミi'ヽ あと一歩♪
(,,}ミソ`´リリ;) _____
ノ i6 ゚ヮ゚ノヽ || \
と)イ6l)っ .||PP1000以上 >
ノ人_,;rゝつ .||_____/
(_/ | ;|
彡 | ;|
;⌒::.;;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄/::. :; ;⌒⌒:.:⌒:;⌒;;⌒
.. ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; .: ,,。,.(◯) ::
: :::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; (◯) ::: ヽ|〃 ;;:
. ,:.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; :ヽ|〃 ,,。, ::;;,
>>503-
>>504 了解、とりあえずもう練習しまくるしかないですね
お手軽に強くなれるわけなかった(ToT)
レスくれた人ありがとう、すべて頭に入れて今日も指壊れるくらいやる!!
PS3で初心者部屋需要ありそうなので立てる
>>505 こっちに行けっていわれました(*n'ω'n)
セビダッシュが遅いというか、入力がへたっぴなせいで2大P→EXせんくうごうしょうはの部分がスパコンに化ける事が多いです・・・。
本スレで教わった方法を試しましたが、はどうけん→大P→EXせんくうごうしょうは
2大Pじゃなくて、大Pだったら実践投入できるかな!?ってくらいに当たるようになってきた(ノ_・。)
>>507 、_,.、,_、 ,−`ヽ.
‘':. `゙'i、 .,/ 丿
ヽ .,! /` .,,/
、 .′ i,,、,、 .," ,,/`
,/`',,、-'" ┌ `'‐. /./`
.'、 .,-┐ ." .,,.、" i゜″
.、‐-、、、\,," _,l゙ r," 丶ヽ _,.、-‥-、、
`', .l゙ ._.、‐'" ゙,! .,′ .゙_,、、-‐'"゛ _,,′
.、 "゙` 、、-ヽ` 冫 : _.,、 .r‐':'`"‘``
ヽ .\.、i、 .`、、、 .l゙ '"` `'、 `、
| 、,/ : `ヽ山 .、 .! '、
l゙ .!″ 、,. "`` iiiiiiiiiiiiii 丶 : '、
.: .!ヽ,,/゙.l、 i_,,、‐( ゚ω)-′ .. 冫
..," U ,,,′ : : ,ヽoOOO''o_- | .:、
,! ゝ‥'"` _,( <::|米斤::::> ヽ 、 、
ヽ ._、、:''" / ,|::: ̄V:::|ヽ ゝ ,′ .,!
`-.,、、‐''"` ,< )ヽ,━━./ ( // /
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BP10000のフォルテくんとかマジ勘弁してほしい。フォルテくんには申し訳ないけど本当に嫌いになる。
BP10000あったら今のPP低くても実質4000以上とかでは?
初心者では勝てなくて当然だよねぇ
しかし色んなサブ使ってたといってもPPって1000近くまで下がるんだ
BランだとBP1000以下は勝ってもBP1しか入らないけど
B+になるとどーなんの?BP2500以下は勝ってもBP1?
そうなるとPP3桁は逆に地獄になるような・・・BランでもPP3桁はDラン混ざってて精神的に辛いのに
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 21:52:07 ID:Q81H48ma0
>>514 酷い時は一回で120以上下がるしな…
買ってすぐ、ランクマ待ち受け「全て」になってるのに気がつかずBP15000超えのセスが入ってきたんだけど
何の冗談か攻撃が殆どカウンターになって勝っちゃった事あるんだが、スゲー減ってた。
そんな俺もハカンはん使って一気にPP下げた経験あるぜ。24連敗したからなぁ…
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 21:54:54 ID:YkvQhA+qO
まさか初心者スレで花きゃみを見るとは
今日はまだ初心者部屋立ってないのか?
突然現れて嵐のように去っていったよ。いまいちヴァイパーでのフォルテたいさくわからん、、、。前はブランカのPP10000越えは多かったけどフォルテも増えてきた気がする。
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 22:01:44 ID:xlivqQiPO
おれが無線じゃなかったら立てるのに…
無線のやつとやりたいなら立てます
無線ってどうなんだろ
一回無線でやった時はラグあんま感じなかったけど
やっぱラグ多いのかな?
>>517 ごめんね;
もしも、来ちゃダメでしたら帰るので(ノ_・。)
私も格闘ゲームって、PC版のストリートファイター4からなので、こういうスレ見つけて助かると思いました
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 22:05:08 ID:xlivqQiPO
>>521 不安定なんだよーだから部屋を立てるのはあんまり向いてないかもしらん
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 22:05:37 ID:YkvQhA+qO
俺がよくいくホストの部屋って多分もくもくと対戦してるだけなんだけど チャットしながらやってる部屋ってある?
>>522 いや別にそんな意味で言ったんじゃないよ
花きゃみぐらいの実力でも初心者スレ活用するもんなんだな
>>522 あなたに恨みはないけど、他のスレで散々荒らしてたんだから帰っていただきたい。
コテハン直して言っても直さないし。
あなたに恨みを持ってる人がここにきても迷惑だし。
昨日PP700、疲れたので今日はPP800で終了。少しだけだが上がって良かった
と思ったが、最後にメインのリュウ1回だけやろうかな、と思い再びランクマへ。
で、相手バィソン…。よし!やってやるか!と思ったが、苦手意識が強すぎて、
思うように動けず(何もせず)死亡。蛇に睨まれた蛙のようだった。で、PP700。
>>525 そうだったんだ、私嫌われてるから勘違いしちゃった(ノ_・。)
実力って・・・へたっぴなので持ち上げないでくださいね;
>>526 一票いただきました
荒らす原因になったとは自覚していますが、過剰反応した側も観て欲しいとか言っちゃう、ごめね(/ー\)
>>516 今日油ぬりまくるハカンに負け続けたんだけどw
油状態のリーチはかなりのびるー
>>519 PPどれくらいの話かわかんないし素人考えだけど・・・
基本的にフォルテの攻めは上空から(ファヒータ・プレス・プロペラ・三角飛び)になるから
走ってきたり三角とび時は強サンダーで落とす感じで、通常時もサンキャンみせて威嚇
となるとあとはスライディングに頼りたくなるはずなのでセビでうけて反撃
走って急停止ってフェイントもあるけどそこからどう攻めてくるのかはわかんないです
あと基本対処としては前ダッシュかバックジャンプだと起き攻め回避しやすいみたい
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 22:35:29 ID:Q81H48ma0
>>529 ハカンはん、油塗ったら中堅上位クラスの性能に化けはりますし。。
常時油状態にできるのが理想やけど、ハカンはんをよぅ知っとる人らはそれを許さへん。
せめて油状態の効果時間を延ばして欲しなぁ…
ノーマル状態のハカンはんって、ウンコ座りされたら何も必殺技が入らないんだ。コマ投げすらな…
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 22:37:03 ID:j6Yw2bJPO
PS3で初心者エンドレス部屋作ります。
IDは【kei〜suke】
自分は11時からで5人部屋です。
PP500〜1200で5連勝変わりです。
お時間が合う方宜しくお願いします。
>>529 強サンダーの使い方次第ってことか、、、おきせめがすごかったからもう泣きそうだった。すまん、お主のアドバイスしかと受け取った。ありがとう。
フォルテの起き攻めはじゃんけん
バクステ・前ステ・ガード・セビバクステ・セビ2・ぶっぱ
あたり
ただしぶっぱはあまり機能しない
バクステ・前ステメイン。読まれてスラしだしてきたらぶっぱもありって感じ
立ち回りは基本荒らすべし。対応していこうとすると鴨。ヴァイパー使ってるならなおさら
フォルテに当たったら適当に暴れる それで負けたら諦める
もうめんどくさい
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 23:27:38 ID:dasNJBDZO
まこととかハカンが弱キャラってことになってるけど初心者が扱いづらいキャラとしてはヴァイパーが一番難しいよな
Cランクマラソンのときにまこととかハカンは勝率45%くらいだったけどヴァイパーだけダントツで低くて25%だった
もうCランクマラソンは談合じゃないとオレはダメだな。
食らいついてればそのうちCになれるかなと思ってたけど、
使ってもダメなキャラはやはりダメだ。
練習とかして挑むのも時間かかってヤダしと。
ハカンはもうコマンド確認も嫌でスライディングのヤツと通常技だけでCにした。
まことは弱いけどハカンと同列ってのはちょっと疑問だな
なんだかんだで機動力あるし火力もそれなりにある
起き攻めが今一弱いのと被起き攻めがきついのがあれだけど
ハカンは完全に欠陥キャラ
ちきしょー!!!!
なんだよあの緑色の獣!!
勝てるわけねーだろが!!!!!!!!
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 00:24:08 ID:mzAIVBlyO
>>538 高速下段のスラはガードできないと地獄のおき攻めに移行してガードしても(間合いによっては)有利だったりするハカン様をばかにするなよ。
いや、初心者のなかではハカンは強いでしょ
サブやってて久々にメインのハカンに戻したが
あらためて弱いキャラだと思ったがな。
>>539 \ヘヘ ニンゲンのルールをワスれないかぎり
ヾ ヘ\ヘゝ オマエはオレにカてないぞ!
ゝ6 _, ,_j
/⌒ミ、 ゚盆/
( )(⌒ノ )
し"i_八_) (_ノ
「かわいがって下さい」
スパ4発売日に買って
エンドレスに突撃した時は
ハカン無敵対空なさそうだな詐欺飛びしよう→ウルコン2
めくりならどうよ?→ウルコン2
ちょw起き攻めできんwコマ投げキャラに正面から起き攻めとか自殺行為だしな
なら立ち回り・刺しあいでなんとか・・なんかオイル塗って突撃してくる→ありえない間合いで投げられる
なんだよこいつ糞キャラじゃねーかとかとおもったのは良い思い出
このスレの初期の頃からの移り変わりを見てると
どんどん内容がキモオタ化してきて一般人が寄り付かなくなるところが
そのまま格ゲーの歴史をなぞってるみたいで興味深いな
もう初心者スレじゃねーしww
最近買ったやつはこのスレみてドン引きしてるだろうな
そもそも一般人は2chなんて見てないと思うよ
2chってそんなマイナーじゃなくなったと思うよ
まー格ゲー初心者でも、ネット環境があるならとりあえずWIKIと2CHはチェックするよな
それでもヒット確認するための目押しコンボとか出来る気がしないけど
はぁ・・・PP1000前後が自分の実力だと思ってたけど
実は相手運に恵まれてただけなんだよな・・・
実際は600ぐらいか 同キャラ対戦すると俺と同じようなPPなのに相手のほうが上手くて心が折れそうだ
2000試合はこなしてるのにPP全然あがらんわ
>>543 波動拳とか出してる時点で
人間のルールで戦ってない自覚はある。
ブランカ相手だったら
電刃波動拳のほうがいいのかなあ・・・。
真昇竜はすべてスカされた。
スパ4キャラは全員人外だと思ってる
普通の人間はいるのかな?
ブランカに苦手意識あったけど今は典型的なバカブランカならそこそこ勝てるようになった
手を出さないでしゃがみガードで待てば、地面すべりは防げるし、横ローリングもガードできる
するとジャンプ攻撃狙うブランカが多いから、しゃがみ大Pで冷静に迎撃
ここまで出来ればブランカは間違いなくペースが崩れる
自分から攻撃しなければ勝てる
>>547 マイナー
↓
メジャー化
↓
過疎化 ←今ここ!
まあもうキモオタしかスパ4なんてやってないしもう初心者なんていないようなもんだもんな
いたとしてもmixiやヤフーあたりでかわいがってもらえるだろう
>>552 それやると、めくりのローリングにやられるんだ・・・・。
あんな速いめくり、ありかよ・・と。
ブランカなんて飛び込んだら電気ビリビリするから蹴り殺せばいいだろ
よく弱ローリングからの投げしてくるよな
めくりローリングは諦めろ
投げも諦めろ
その代わりそれ以外をしっかりやって確実にダメージ取っていけばたぶん大丈夫
ブランカに勝てたことないな
もうブランカ出てきたときからあきらめモード
回ってぶつかってきたり、電撃くらわしてきたり、下段から飛び込んできたり
うざすぎ
ブランカは小足でめくってやればいい
雑巾はガードしてこかす
リュウケンならロリに昇龍
ロリに反確無いと無理ゲーだろ
ホンダも弱頭突きに反確あったら勝てるのに
もうだめだ諦めて本田つかうわ
あのパンチラ具合が最高に不快だけど俺のセンスじゃ3桁卒業するにはこれしかない
>>559 EXバチカ、電撃で落とされないの?キャラによるのか?
>>557 立って防御しないと反撃できないし
立っているとズザー・・・。
波動を売ってもズザー。
ブランカが近づいてくるときほど怖い物はないな。
つかめくりローリングだけで殺されたことも
何度かありました・・・・orz
>>549 1キャラでそんだけなら… といいたいところだがそんなやつ結構いるから心配するな
俺はランダムでPP1500だけどな!キリッ) 試合数は1500くらいしちゃった;;
エンドレスってだいたい何時くらいまでやってるの?
>>563 弾は距離を保って、見てからズサーで余裕のはず
はずなんだけど、弾撃つ距離で屈伸するとズサー先出ししてくれるブランカも多い
それをガードして反撃、先端しかあててこないならセビダして反撃とかでリバランは怖いよ、と思わせる
ロリに昇竜とか言われてるけど、対策するならロリにはコパこすりで良いと思う
それでも判定負けちゃったりするからリスクリターンはトントンだと思うけど、それでもブランカ側は嫌がると思う
タメキャラってめくりジャンプ攻撃をガードさせたら横タメも下タメもなくなって、
必殺技がない状態になってかなり不利なんですよね?
相手を左から右に飛び越えるだけでも横タメはなくなるんですよね?
でも、たとえば左下にためてれば、飛び越えられた瞬間に左にレバーいれてボタン押したら必殺技でるんですよね
昨日家に来たゲーム無縁の親戚のオッサンとスパ4やったら、ほんの少し操作の説明教えただけだったのに
手加減してやるつもりが逆にボコられた。話聞いたらスーファミ時代スト2シリーズの全国大会で上位入賞者
だったらしい。このシリーズ長いんだな・・
ちなみに俺のPP1700フェイロンは当時なら二回戦敗退レベルらしいorz
ゲーム無縁のおっさんじゃねえじゃん
PP1700ってちょいと練習すれば到達できるんだから
2回戦敗退ってのも、ヨイショしてそう言ってると思う
「このゲーム、ベガかガイルあたりならもう少し安定して勝てるんじゃない?」とか逆にオッサンから
アドバイスされた俺超涙目wフェイロンに拘る決意を貰ったわ
>>567 飛び越えられた直後は溜めが継続してて、普通に溜め技入力しても必殺技は出るっぽい
それも普通に入力したのに逆方向、つまり相手が飛び越えた側に出る
ランクBになってからBP減らそうと思って負けまくってるんだが
PP100切ってもランクって下がらないのね
どういう基準なんだこれ?
BPが2500を切ればC+に下がるハズ。
対戦の質問ではないのですがよろしくお願いします。
一週間ぐらい前から始めた初心者です。お手柔らかにお願いします。
今、PS3スパWの待ちうけ有りのアーケードモードしてて、乱入されました。
相手がホストで、相手が「READY」を押さずに放置されてるんですけど、これって嫌がらせ?
もう20分経った。「具合悪いんですか?」ってメールしたけど返信無し。
相手の切断率は0でスパストのトロフィーも76%あるからステ垢ではないっぽいのですが。
相手がホストだから退出させる事も出来ない。どうすればいいの?
×ボタンを押してロビーを退出するを選ぼう
ああそうそう、そういうときは自分が乱入したことになってる状態ってことも憶えておいたほうがいいよ
>>575さん
ありがとうございます!非常に助かりました!
>>576さん
自分が乱入したことになってる状態というのは
相手がセッションをつくってホストになり、そこにこちらが乱入している状態という事でしょうか?
いやそういう難しく考えないでさ、どっちも待ちうけにしてて乱入者が一定時間入ってこなかった場合
片方に片方を乱入させるシステムになってるっぽいのよ
だからこっちが乱入されたような状況でも相手方からしたらこっちが乱入してきたことになってる
自分が待ちうけなのに2P側のときはそういう状況です
クイック検索待ちの人じゃね?
アレってアケ待ちしてる人がステージクリアするとマッチする仕組みでしょ多分
>>579さん
とりあえず、2P側になっていたらこちらが乱入者という事ですね。
また一つ勉強になりました!ありがとうございました!
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 09:09:23 ID:cOBI7Aa0O
最近、初心者エンドレス部屋にサブ垢の人が入って来ますが、あの人達は本当に初心者を苛めて楽しいんだろうな〜
でもそれでゲームとして楽しいのかな?
気持ちはわかるけど、愚痴を言うのは晒しスレとかでお願いします
このスレで募集するのはもうやめたほうがいい
レディ押さずに放置はちょっとトイレ行ってたり郵便物の対応してたり
冷蔵庫から飲み物取りに行ってたりとまあいろいろあるだろ
夜だと寝落ちする事だってあるぞw
キャラかぶせ勝ちレンコのメンドクセー奴はあえて放置だなw
誰かエンドレスのトロフィー談合してくれる方はいないものか・・・無理ゲー
当て投げされると投げ抜けの猶予フレームって短くなるんですか?
通常7フレームあるみたいですが。
投げぬけってどのタイミングで投げ押せばいいのかよくわからんのだけど
とりあえず連打してるが普通に投げられる・・・
近づいてくる相手が怖い
>>589 相手が投げを入力したちょっと後。
連打だと漏れた屈弱Kとかの出がかりを投げられてしまう。
連打はダメ
相手が投げそうな時に少し遅めに一回おす
相手が投げを入力ってことは、掴みかかった瞬間の一瞬後ぐらい?
間に合うの?
次の日曜箱で初級者大会あるよ〜 みんなで参加しようぜ
>>592 相手が投げを入力してから発動するまでに3F
発動してからグラップ猶予が7F
その間にこっちが投げを入力していればグラップになる
見てからグラップは無理。投げられるタイミング(コパコアガード時など)にグラップを仕込んでおくだけ
しゃがみグラップを連打すると相手より早く入力した場合、小足が吸われる
剛拳の裏投げは投げ抜け猶予何フレームあるんだろうか。
どこにも書いてない。
>>596 グラップ猶予のソースがないから絶対とは言えんが
剛拳の裏投げは発生5Fだからグラップ猶予は通常の7Fなのではないだろうか
結構前に投げ抜け講座的な動画をファミ通らへんで見た気がするが見つからんかった
ニコニコにニコ生で初心者指南みたいなことしてる人のグラップ解説あるよ
なかなかわかりやすいと思う
グラ潰しとかも解説してた
オススメ
URL貼りなよ。
1ラウンド目勝利したときの
勝利ポーズって選べないの?
低空ストライクがスパイクに化ける理屈がいまだにわからん
おかげで危険すぎて対戦で練習する気にもならない
もしかしてしゃがんでる相手は投げられない?
>>606 了解しました 帰ったら試してみます!それにしても技が出ない
仕事中でもストWの事ばっか考えてるのに・・・
>>605 つかみを空振りすることあったから俺もそうかなって思ってたけど
相手の立ち・しゃがみ関係なく通常投げは成功するようです
>>604 低空ストって2149K?
もしかしたら意図せず23213K9ってなって簡易コマンドのスパイクになってるとか
トレモでキーディスプレイ表示させて入力の正確度確認すると化ける理由みえてこない?
321459Kになっててその中の329Kで出てる、とかかな。
>>609-610 ああーそれっぽいです
レバー入力ってここまで保存?されるものとは考えてなかった
なんというかストW系は技入力が易しいってよく聞くけどなるほどこういう弊害もあるんだなあ
あと1勝でPP1000というところでガン逃げローズに心を折られ
画面端でソニックのスタンダードガイルにめんどくさくなり
ガン逃げPA豪鬼にブチキレ
PP350・・・(´・ω・`)
心弱すぎた
まあPP1000いったところで同じ結果だったんじゃね?気にするなよ
>>612 まあ暴言メッセージが来たわけでもないならPAはそういうロールプレイだと思えばいいよ
>>612 初の4桁目前だったんなら悔しいよなぁ
そのあと勝てなくなる気持ちもわかる気がする
まぁ一回4桁近くまでいけたんなら必ずそこまでは戻るし元気だせよ!
ケンのUC1は、対空昇竜(弱)からノーゲージで拾えるから結構使いやすいね。
初心者は狙ってったほういいと思うんだけどなー
>>613 やっぱそうか
ぶちのめす一族郎党ぶちのめす!位の気概がないとすぐ落ちちゃうよね
>>614 おちょくられ感に顔真っ赤だったけど頑張る
>>615 ありがとう・・・1000いくまで俺は諦めない
PPを伸ばすコツは気にしない事、だからな。
気にしそうになるたびに「これが俺の実力、こんなもん」って思うようにしてる。
J攻撃とか急降下攻撃にセビ置かれたらどう対処したらいいんだろう
同じようなPP帯の人はセビ使わないけど、ちょっと上の人とやると狩られまくるんだよね
セビられないように飛べってのはなしの方向でw
PPを伸ばすと考えないで、上手くなる勝てるようになると考えた方が良い
上手くなればPPは後から付いて来る
同じ事と思うかもしれないが、実はぜんぜん違う
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 17:24:35 ID:HNwhEbO6O
たまにパーフェクト負けとかしたときに「雑魚すぎ」とか「格ゲー向いてないからやめたら?」とかメール送ってくる奴がウザすぎる
弱いのは百も承知だっつうの
そういうやつってたいていサブアカだしさ
そういうのわざわざ報告するのもウザいです。
>>620 J攻撃出してしまって受けられたらコパン連打でつぶせるときあるよ
ヒット位置高めでJ攻撃あてるとリリースもらっちゃうけどね
セビ使ってくる人にはJ攻撃せずに着地して即投げは有効じゃないかい
>>622 勝っても負けても暴言メール来たことあるけど、ちーんってなるよなー
気にスンナっていわれても難しいだろうけど、リプレイみて
試合内容見直して今度あったらボッコボコにしてやろうぜ
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 17:43:02 ID:DSKU17A3O
ミュート設定てなんですか?
ムックとかに書いてあるその技によってスーパーコンボゲージがどのくらいたまるという数字は、
100で1/4たまると考えていいんですか?
400でフルチャージ?
>>621 それわかる気がする
俺のPPが一時期上がってすぐ下がるのも単純にまだまだ上手くなってないからだと思うし
>>627 消費量はゲージ単位で、数字はそれとは別の次元なんだからわかんねーだろ
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 18:10:25 ID:H0GUpxJu0
ムックにさ、書いてあるよね1000で満タンだと
読まないならムック持ってても一緒じゃんね
今の時間ってPP稼げる時間態なのかね。ていうか稼げた。
みんな会社や学校帰りで疲れてるだろうし。
PP3桁BP5000以上のヤツが多すぎて狩られまくる
今日だけで6人くらいいたんだが
PP600で5000近くあるけど、弱いよ俺は
リュウ使っててちょっとうまくなったから聞きたいんだけど、差し合いが上手いって具体的にどういう事なの?今は適当に中足や中P振ってるだけ
>>620 J大攻撃ばっかで攻めてると、セビで狩られやすい
セビ置きまくる相手には弱で飛び込むとか愚直に攻撃置かずに飛び込むとかで対処できる
おぉなんか調子いいなPP1000なた記念カキコ
・・・でもまた落ちそうだなぁ・・・
>>635 お葬式スレではこのゲームに刺しあいなんて皆無だと書かれてるな
適当にリュウの2中Pとか中足、春麗の遠中P、元キックみたいな強い技振ってりゃなんとかなりすぎる
セビのせいで牽制振りにくいし、このゲーム刺しあいさせる気がない感じ、だと
俺はこのゲームしか真面目に練習したことないから↑で言われてることはよくわからんけど
中距離での牽制合戦で圧倒して、相手を飛ばすことが出来れば相手より刺しあい上手いと言えるんじゃ?
牽制と刺しあいは違うのかな
>>638 このツンデレめ!w
わかった・・・もうこねぇよ!!
>>639 レスありがとう
それじゃあセビ自体は適当に読んでためて牽制が当たればアタックじゃなけばバクステ?
相手の攻撃みてからセビだったら立派な差し合い勝負な希ガス
リュウ中Pとか判定鬼すぎて楽w
お葬式スレは過大表現なところがあるから気にしなくていいよ
>>635 様子見してる相手に踏み込んで牽制を当てる→差す
「差す」を狙う相手に牽制を事前に出しておく→置く
「置く」を狙う相手に様子見して、相手が牽制を出した隙に差す→差し返す
ここらへんの概念つーか読み合いを
理解してるかしてないかで大分違うよ
>>642 置きには必殺技仕込んでおくのが普通?
だとすると、その中では置きがダントツでリターンでかいな
普通は相手がよく使う牽制に一方的に勝てる技を
相手が牽制技を出したら距離で振るのが置きなんじゃないの?
毎回毎回相手の牽制を昇竜で刈りとろうってんじゃ、リターンダントツどころかリスクのほうがでかいしょ
説明下手だから、具体例しか出せないけど
ダッドリーは判定強くて、威力も高い大P(6大P?)を振って牽制する
→ダッドリーが大P振りたくなる距離で、中足みたいな判定の低い技をシコシコしとく
>>644 置きにそのまま昇龍拳を使うんではなくて、
屈中Pなどに昇龍拳とかを仕込んで置いておくってこと
ヒットしたときだけキャンセル発動して必殺技まで繋がるってやつ
>>642 基本的にはそういう流れなのか!ありがとう!これでバイソンさんに勝負できる
質問なんだけど
このゲームってボタン離す動作も押したとみなされるけど
たとえばいぶきの6小K→小旋とかは1ボタンを押す離すのみの動作でしないといけないの?
連打でも出るけど、将来的にどっち練習すればいいのでしょうか
>>645 あ、ごめんさい。すごい勘違いしてました。
チュンリーの弱P超性能だな
全部つぶされてワロス
バイソンの弱Pも
ベガの弱Kも
リュウ、ケンの弱Pも
超性能だな〜〜。
糞すぎるし、簡単にコンボに繋がっていくし
ワロスwww
22時半頃まで初心者部屋立ててみる。PS3で5人部屋、5連勝制限あり、ホストIDはT〜数字です
トレーニングステージ選ぶやつの意図はなんなの
お前なんて練習相手だぜって言いたいの
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 21:44:58 ID:3AFS2eFZP
見やすいからだろ
1日何十試合もやってると赤色や青色が強いステージなんか目が疲れる
雑魚 サブ垢 氏ね
, '⌒⌒ヽ , '⌒⌒ヽ , '⌒⌒ヽ
ノノハi、lノ,リ∩ ノノハi、lノ,リ∩ ノノハi、lノ,リ∩
''ヘリ、゚Д゚ハ/ ''ヘリ、゚Д゚ハ/ ''ヘリ、゚Д゚ハ/
(⌒つy ) (⌒つy ) (⌒つy )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ PP4000以上 PP2000くらい PP1000以下 \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| Q PP200程度ですが、セビ滅 目押し完璧な人がいます |
トレモで動かない相手にバシバシコンボ決めて俺つえーw状態で
ランクマ行って鬱になって帰ってくるの繰り返しだぜ・・・
各種コンボを炸裂させる暇もなく死ぬ 立ち回りがそもそもおかしいんだろうな・・
そんなPP700です
サガットにショットとアッパカだけで負けた、、。かなしいわローレン。
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 22:13:02 ID:A5lXaiKtO
1500から800まで落ちた…
その上、通信状況よくない人拒否ったらメールでわけわかんない粘着されるしマジ萎えた。
最近PS3のコントローラーからスティックに移行したんだが、難しいな(汗)
どれくらい練習したら慣れるんだろう?
>>656 ガードをランダムにして「小パンがあたったときだけ確定コンボゲーム」やるとランクマいってもオレツエーできるよ
PP1000ちょっとくらいのアベルってマジでホイールと無空ぶっぱのみで上がって来た奴しか居ないな
数ヶ月前の俺もなんだけどこれだけで勝てるちゃうから困る
ガードをランダムにできることを初めて知ったw トレモ篭ってくる
コンボってとりあえずwikiの練習すりゃいい?
wikiに載ってる中で絶対覚えろと書かれているもの、使いやすいもの、その辺を2個ぐらい覚えたら充分だよ
あとはやっていく中で増やせばいい
いろいろ覚えてもどうせ実戦じゃテンパって使えないからね
中足>波動拳レベルを指が勝手に動くまで反復練習じゃないかな
ケンだとセビられるから波動を出さないとかEXで出すとか考えないといかんから面倒だけど
今日何故かなかなかマッチング出来ない
何処入っても失敗ばかりで全然駄目だ
週末で人が多いから先に入られてるのか
>>659 二週間たったくらいで大体思うように動けるようになったかな
とはいってもいまだ真空波動が昇竜に化けたり
1P側、2P側でダッシュの成功精度変わってくるレベルだけどねw
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 22:48:04 ID:3AFS2eFZP
真獄殺が指が勝手に動いて出るから困る
あれPS3メンテ?オン対戦できん
ガードランダムでやってみたけど、いいねこれ
でも、三回続けてガードしたから次はノーガードかも・・とか余計な雑念が入り手が止まるw
待ちガイルてどう対処すればいいんだぜ?
当方ダド
がんばって近づくか近づいてもらうしかない
あとはUC1に全てをかけろ
薔薇投げればいいじゃん
空中くらいって、吹き飛び属性とか特殊ふきとび属性とかそういう仕様上の言葉でいうと、
どういう属性扱いになるの?
初めて1ヶ月ちょいなんだけど未だにPP500くらいを低迷してる、、、向いてないとしか思えない。
同時押しボタンがやめられねーよ…
>>675 1ヶ月?せめて毎日3ヶ月やってそれなら文句言え
最低3000試合だ
コアコパ(コパ後は1F有利)からのヒット確認後にするグラ潰しで使う技の発生が5F以上なのって問題ない?
最速で3F技出されるとこっちが最速でグラ潰し出してても負けるんだよね
立ちグラップとかしてる相手には負ける
こういう理由で、グラ潰しは発生4F以下じゃないとお勧めできないの?
>>675 もう本当の意味での初心者って殆ど残って無いからねえ…
発売数ヶ月なら沢山いたけど、みんな飽きちゃっただろし
逆にガード側はそういう理由で、コアコパ後のグラップはしゃがみグラップより立ちグラップがお勧めってことはある?
俺も買って2週間くらいだけど今日700から350に半減したわ
PP500から1000をうろちょろしてる俺様が
PP4200のバルログに勝ったw
何が起こったのか分からないが風破刃ためて適当に討ってたら勝ったw
とチラシの裏ごめんね
もうだめだリュウに向いてないや・・・
キャラ変えるか
半年リュウでやって1000超えれないんじゃもうだめぽ
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 01:18:50 ID:4RAqaEL40
>>685 初心者大会かぁ。箱ならサブ垢作れないし需要あるのかな?PS3ならサブ垢大会になりそう
相手キャラによって、立ち中パングラップする
ちかくで弱昇竜拳を連打してくるケンって最強じゃね?
まったく隙がない
>>688 ガードしたらすぐに足払い。
着地待ってコンボ入れようとしてたら次の昇竜に負ける可能性大。
慣れてないうちは大足も予め意識しておくこと。
>>684 さすがにそれは・・・他のキャラ試してみてもいいんじゃ
っても俺も他のキャラ試すタイミングがわからんな
1キャラ集中よりいろいろやってみたほうがいいのかな、敵を知ることにもなるだろうし
久々にPPが1000を下回った
調子が悪い時って技が全くでないな
空中波動拳や灼熱波動を撒きながら逃げる豪鬼に勝てません・・。
波動や時折の百鬼襲で削られて体力リードされ、そのまま逃げ切られる形になってしまいます。
起き攻めや壁際は阿修羅で回避されるのがつらい・・。
使用キャラはケンです。よければ何かアドバイスお願いします。
まことばっかり使ってていい加減飽きてきてリュウもつかったけど
かなりつまらなくてもうスパ4卒業しようと思ってたけど
何気に使ったザンギエスが面白すぎる
スパ4って立ちスクリュー簡単にだせんのな
>>685 これってサブ出れるだろう。
俺みたいに配信用垢とプラベ垢もってる奴とか結構いるし…
そういうのどうすんだろうね。
狩俺TUEEEEEが普通にいそうだわ・・・
サブキャラで悩んでるのだが本田、サガット、ゴウキ使うと思うのだがどれがオススメ?
ゴウキじゃない?本田とサガは勝てて当たり前なとこあるから、うまくなりたい向上心あるならゴウキだろ。
単純に勝ちたいならその逆
ザンギでレバー回してるだけで楽しい
リュウを使っても勝てなかったのに
そのうちグルザンで勝てなくなって
やっぱつまんねと言いだすのだろう
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 11:35:52 ID:83vgNxnW0
スパW買うか迷ってるんですけど箱のコントローラーでまともに戦えますか?
スティック高いから普通に箱のでやりたいんですけど
ちなみに格ゲー買うの初めてです
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 11:39:15 ID:BQT9rvsfO
パッドにも慣れてない状態からならスティックから始めた方がいいかもね
パッドに慣れて変な風にならないうちに
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 11:50:03 ID:F4J/ItK6O
>>679 距離あれば投げスカモーションやコアシにカウンターいける
近かったら投げられたり相手のコアシ刺さる
>>700 人によるね。
パッドで上手い人もいるし
スティックじゃないとだめって人もいる。
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 12:01:27 ID:83vgNxnW0
>>701,703
金銭的にスティック買うのはきついのでとりあえずパッドでやってみることにします
やってみてパッドじゃきついなと感じたら5000円くらいの安い奴勝ってみることにします
ありがとうございました
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 12:03:52 ID:Te8yaDIt0
>>694 ケンなら斬空逃げ豪鬼を捌くのは比較的楽なんで、これだけは頭に入れておこう。
遠距離で後ろへ飛んだ豪鬼は深追いしない。
その際、小、中波動拳を撃っておくと着地に刺さる場合あるので、牽制の意味を込めて積極的に撃っていこう。
飛んできた弾は垂直ジャンプで避ける。
灼熱や波動拳を撃ってきたら接近チャンス。
出かかりにジャンプできればグッド。 竜巻旋風脚でも弾抜けは可能だ。近づこう。
百鬼は…
相手の精度にもよるからあまり言えないけど、取りあえず2大Pや昇竜拳で潰してみよう。
これくらいかなぁ・・・
斬空逃げしかしない豪鬼は慣れるとマジでカモだから、頑張ってね。
>>704 安物スティックはクソらしいよ。みんな一万ちょいのやつ。
おれボーナスが出たらRAP買うんだ。。。
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 12:10:45 ID:83vgNxnW0
>>706 マジですか・・・じゃあスティック買うときは頑張って一万くらいの奴買うことにします
悪猫のアケコン使ってるけど、割と使いやすい・・・かな?
16kほどだったよ
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 12:24:42 ID:Te8yaDIt0
>>706 そうそう。5000円くらいで売ってた「嵐」ってスティックはクソだった。
ボタンは良いけど、スティックがスゲークソ。どうもアナログ系らしくて、少し倒しても反応するの。
リプレイチャンネルで見たい物を選ぶ時も倒しすぎたら一気に進んだり、面倒。
更にバックダッシュとかダッシュ等の2回倒しがまともに認識されないとか酷い。
俺もRAP欲しい…
最近の箱のコントローラって十字キーまともに使えるようになってんの?
あんなに万人がスティックを勧めてるのはそれの隠蔽の影響が間違いなくあっただろうし
いまふとアマゾンでみたけどアマゾン仕様のRAPが12kで売ってるけどこれはまた違うの?
>>710 最近コントローラー買い換えたけど特別変わってないと思う。
確実にステップ出したい時に使うくらいで基本左スティックでやってるよ。
十字キーで操作は無理だろうな。
>>712 変わってないならステップすら不安定じゃね。
俺の箱十字キー、右押したら真上にジャンプするぜw
加えて無線コンの宿命で遅延もあるからな。
パッドならHoriターボEX2、次点でマッドキャッツのやつって感じじゃないかな。
どっちもそれなりに不満あるけど、現状これ以上のパッドがない。
>>715 バーチャで挫折した。横何回も押すと指が攣る
>>698 本田サガットは勝てて当たり前で、向上心あるならゴウキ
初心者ってか低PP帯ではそうなの?
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 13:09:14 ID:Te8yaDIt0
>>719 サガットは使いこなせたら強いけど、この帯で使う人ではその強さは引き出せない。
それよかよっぽどリュウ使った方が勝ちを計算できると思うよ。
こっちは飛び大Kしゃがみ大K出してるだけでも強いし、屈中K波動拳も混ぜると良い感じになる。
>>698がサガット上げてるのは、ただ単に自分が苦手なだけだと思われ。
3桁代で勝ちたいだけなら確かに本田は入る。その後はブランカ、ベガ辺りかなぁ。。。
バルログで屈中Pを狂った様に振って、相手がじれて飛んだら空中投げ。これだけでも結構勝てたりするが。
やっぱスティック買うならRAPだぜ。
ホリ信者じゃねえが、
俺は箱で、RAP VX SAを使っている。
感覚がゲーセンと同じだし、
取ってがついていて持ち運びが便利だし
長いコードを収納する
スペースまでついている優れもの。
その上、ボタン交換やレバー交換も
簡単にできメンテナンス性にも
優れている。
これで1万48000円、安い!
>>714 他のゲームだとよく暴発するけど今んとこ気にならないな。
左スティックだとどうしてもステップの入力精度に難がある…
セビキャン絡めたコンポを決めようとすると左スティックだけでやらないとまず無理だが。
ところでこのゲームやってるとスティックの根元がすぐにすり減っていくぜ。
このPP帯なら砲台サガットはかなりきつくない?
ガイルと違って近寄っても昇竜拳もってるし
波動昇竜でも砲台キャラとしても一番苦手だわ。
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 13:23:38 ID:3Os1K1gJO
始めて約一ヶ月半でpp1000越えました
ここまで来るのに700くらい対戦しました
ちなみにスパ4は始めての格ゲーで、リュウ使ってます(格ゲーの基本を学ぶため)
でもコンボ全然出来ないんでしばらくエンドレスとトレモ篭ります
エンドレス部屋立てるんでその時にここで募集しますね
初心者なのにホリの、お三万コン使ってるオレって…
>>725 (_(_(_, ヽ 低PPのくせに生意気だ
, ─── 、 (⊃_ ノヽ アケコンよこせ
┃ ┃┃ /WWW \ \ l l
┣━ | | l \ll/ ヽ/^ヽノ |
┃ | | (| (。) ∠ ノ !
┃┃ | | / (二) / ⌒ヽ | | /
━╋┓ /| l _ /\ \| l l く
\\ ┃┃ |\/ |/| (__/ \ ヽ ノ // \
\\ _| _└ ヽー`ー`─ ´ /´
☆ \ (ヽ \ |  ̄ ̄ ̄ / ⌒ヽ
/⌒ヽ ∠ \\/ヽ l  ̄ ̄| 二|
/ /\ |/ヽ/\ ヽ_ノ ヽ、_ ヽ_,_ノ
l_/ \ /\/  ̄ \  ̄ ̄ ̄
、___________
、> .| 道具も高PPに使って貰った方が
>________ .| 幸せだよ
 ̄ .|./_ _\ | |
| / ヽ/ ヽ | |
. | | ・ | ・ | V⌒i
_ |.\ 人__ノ 6 |
\ ̄ ○ /
. \ 厂
/ _____/
 ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
/./ ./o i. \
・・・ってエピソードを思い出したのさ(´・ω・`)
1回50円ならお得だろ
と衣装とアバターを揃えてしまう罠
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 14:06:38 ID:tLw9/9KIO
ずっとランダムでやってきたから気づいたら総対戦数3000超えてるのに一番対戦数多いキャラでも250回いってなかったぜ
>>728 やってくれるならでいいんだけど、
全キャラの使用回数書いてくれないか?
頻度が多いベスト10とかでもいいんだが
ランダムで出やすい、出にくいってあるのかデータで検証したい
>>728 そりゃ35キャラいるし当然だろうな。
俺も色々使って4000回越えてるけど一番多いので280回くらいだ。
メインキャラがどうやって決まるのかが知りたい
使用回数が一番多いキャラなのか、BPが一番高いキャラなのか
ランダムだけど 1300試合しかやってないや
PP1500 メインキャラは豪鬼になってる、試合数300 BP3000
次に多いのはリュウだけど 試合数200+ BP2000 だった
あ、でもリュウと豪鬼は選択してる時もあるから必ずしもランダムじゃねぇな
>>731 使用回数でそ。BP4000台のキャラがいるけど、BP2000台のキャラの使用回数が上回るとそっちがメインに切り替わってる。
回数が一緒の場合はBPが上の方かもしれない。
キャラ変え悩んだ結果
男くさいアベルかジャージ春にしたくなった
どっちが初心者にはいいかしら
どっちも見てると興奮しちゃうから困るわ
ごり押し型ならアベル
対応型なら春
自分のプレイスタイルで選ぶと良いよ
ガチガチの逃げゴウキに初めて会ったけど勝てなかった
割とさばけるんだけどトータルで負けてしまう くやしー
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 16:19:44 ID:Te8yaDIt0
>>723 使ってるキャラにもよるかなぁ。ザンギやハカンだったら死ぬまで撃たれるだけだけど。
リュウと違って、意外と撃った後の隙があるから、ジャンプがもっさりしてないキャラなら普通に飛び込めるよ。
大Kに迎撃されない距離…ってのが難しいけど、確保出来ちゃえば後は撃ってくるのを待つだけ。
中間距離であまり撃たずにじりじりにじり寄ってくるサガットさんのが怖い位だ。
アパカは豪鬼の昇竜と同じで引きつけて当てないと一方的に負ける事もあるから、そこまで怖い技では無い。
怖いのは立ち大Kや6大Kの迎撃。この後、各種追撃が待ってるし。
>>725 うらやましい。このブラジルめ。
>>735 ブルブルンでりゃーならアベル。
ペシペシえいっならお春。
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 16:42:03 ID:7zQn3nN6O
>>734 使用回数か、ありがとう
自分自身は回数もBPも一番のやつがメインだからわかんなくって
>>738 むしろアパカは判定の弱さ?がかえって怖い
ひきつけアパカでわざと相打ち狙っての、ステハイ→UCをもらっちゃう
まことでBランクだったのがザンギでDランクになったときの「同じ強さ」の相手って
まことのBなのかザンギのDなのかどっちなの?
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 17:56:08 ID:Te8yaDIt0
皆さんブレイ時間はどれくらいですか?
自分は100時間ほどです。
PP1000の壁が厚いOrz
>>746 300時間ちょい。
1000越えは安定してきたと思ってたのにまた落ちてきた。
目押しの猶予フレームってどこを確認すればわかるんでしょうか?
ムックは持ってます
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 18:58:00 ID:JJ258gnzO
>>748 リュウのコパがヒット時5F有利で、そこから繋ぐとして
2中Pが発生4Fだから1F目押し、中足大足が発生5Fだから0F
>>751 詳しくありがとうございます
分からない事があるんですが、さくらの2弱Pヒット時4F有利から
発生が5Fの2中Kに繋がるのは何故なんでしょうか?
アベルにしたよ
前蹴りコンボもできるし後は起き攻め知識増やして頑張るかな
>>746 900時間だった・・・w
スパW買ってきた!!初格ゲーだから楽しみだぜ
ところでみんなはどいつがメインキャラなんだ?
俺はバルログにしようと思ってるんだけど
とりあえず、困ったらしゃがみ中パンチに頼れ!
あとフライングバルセロナだ!
なんだダッドリーの強パンチは、、、、強すぎ!いいなーあんなのまことも欲しい。
判定の鬼の中パンあるじゃん
うん、対抗して中パンはなったけどことごとく潰されたのだが、、あれ?俺のせいか、、、。ごめんよまこちん
阿部さんのウホッそこだっセイヤーの三段攻撃ってどこからガード&反撃できるんですか?
PPってテレビの性能差もあると思います?例えばブラビアとレグザだったら
レグザ使ってるほうが有利とか
>>760 3段目ガードからなんでも。
1段目ガードから投げコスリでもなんとかなるとかならんとか
>>759 両方判定強いからもしかしたら、まことの中Pでも潰せないのかもね
アホみたいに連射してくるならセビるのはどうだろうか
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 20:25:05 ID:Te8yaDIt0
>>759 中パンの判定だけならまこっちゃんのが強いよ。
多分リーチの外から振ってるんじゃね? 素直にセビっとけ。
とはいえ、まこっちゃんは紳士相手だとなかなか懐に入れないんだよなぁ…
各キャラの墨エフェクトカラーってどうやってとるのん?
どのキャラもカラー10で止まってしまったのだけれど。
まさか購入?
解決した。
スト4ないとダメなのね。
でもこれって、スト4ないとスパ4の全カラー集めるトロフィーもらえないってこと?
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 20:49:25 ID:kMx+5MbC0
>>762 >>764 アドバイスサンキュー!
リーチか。確かにそれはあるかもしれない。セビもマシンガンにびびって中々やらないんだ。それがダッドリーの策なのかもしれないな、、ちょっとまこちんとトレモにこもってくる!
自分のコンボ中の攻撃がヒット、ガード時関わらずよくコマンド系昇竜に割り込まれてしまうのですが
これはコンボが失敗してるから割り込まれてしまうのでしょうか?
ベガ使ってるときにJ大P→近大P→弱ニーのコンボでJ大Pから近大Pに繋ぐ所でよく昇竜に割り込まれてしまいます。
とても簡単なコンボなので目押しが失敗してることは無いと思うのですが。
J大P→コパコパコア弱ニーのコンボは体感割り込まれる率は少ないです。
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 21:16:49 ID:BQT9rvsfO
ジャンプ攻撃は出した高さや距離でヒットしても割り込まれるよ
ベガは知らんけど
J大Pの打点が高いのか、着地後の大P押すのが遅いのかはわからんけど
J大Pから近大Pが連続ヒットしてない
仮に相手が昇竜ガチャってなくても、ガードされてるよ
目押しだと連ガにならないから割り込まれるんでないかな違うかな?
ということはコンボさえしっかり出来ていれば中攻撃や大攻撃を多用するようなコンボでも
ガード、ヒット時問わず割り込まれるということは無いということですか?
ガードヒット問わず、フレームしだい
ガード時は割り込まれるに決まってるよ
ヒット時の有利Fに技の発生が間に合うからコンボとして成立するんだから
ガードされても相当有利Fとれる技でないと大抵はガチャ昇竜、ぐるぐる祖国で割られる
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 21:40:33 ID:Te8yaDIt0
コアコパとかの技じゃ無い限り、基本ガードされたらキャンセルかけない限りは有利F取れないよね?
まぁ、リュウの2中Kとか出し得の上にキャンセルかかるチート技もあるけど。
コンボ中でも昇竜割り込みや祖国割り込み喰らうって事は繋がってないって事。
ザンギやホークはコンボ喰らってる最中って結構ぐるぐる回してるぞ。注意だw
ガードされた時はやっぱり割り込まれてしまうものなんですね…
ということは攻撃がガードされた時は弱攻撃を多用するようなコンボを使って
攻撃がヒットした時だけ大攻撃を多用するコンボを使うのがいいみたいですね
割り込まれる謎がやっと解けました。
レスくれた方ありがとうです!
>>777 つまり、ザンギはもちろん、昇龍からウルコンまで繋がるキャラには、
あんまりコンボ狙わない方がいいってことだよね
>>780 それで勝てるならいいんだけど。そういうわけにもいかんでしょ
ガチャガチャ相手にガードされてるのに更に固めようとしたり、無理に崩しにいこうとすると痛い目見るよってこと
>>779 弱攻撃多用ってか、連キャンできるコパ刻む以外はリスクはつきまとうと思う
どうやって固めるかも、相手が固められたらすぐ昇竜ガチャりたい人かどうかで変わるから
1R目とかエンドレスの1戦目とかで相手がガチャガチャだとわかれば、コアコパ→ガードとかで昇竜誘える
リュウトラ18最後のEX竜巻が繋がらん
>>782 最後のEX竜巻はEX波動をキャンセルする位の気持で出すと繋がるよ。
格ゲー舐めてたわ・・・
対人で一度も勝てなくて泣きそう
だいたいの相手にノーダメで勝たれる・・・
今は昨日今日買ってきた初心者です っていうのがほとんどいないから
初心者には厳しいかもな
発売当初なら楽しめたかもしれん
まあ、負けてるうちに勝てるようになるよ 誰でも最初はそうだから
勝てなくて困ったらブランカ
数秒後ろに下がったら前パンチして危なくなったらパンチ連打するだけで勝つこともある
ド下手でも勝てるからオススメ
パンチしても当たらないし避けに徹しようと思っても避けれない
バルログが初心者向けじゃないのかな?リュウつかってみよう
いつになったら屈強Kを卒業できるのだろうか
あせったら常にこれを連打してる
そして敵もこれを連打してる
悪いクセがついてると困るよね
相手が飛び込むのに絶好の距離で波動を撃つバカみたいなクセがある
いまのこのスレは初心者お断りな雰囲気あるから
ここであんまりレスしないほうがいいかもな
今はいつまで立っても強くなれない底辺の馴れ合い議論スレに近い
もちろん俺も含めての話だが
>>788 Σ 〃ミi⌒ヽ, ギクリ
(iシ`´リリi{ミ)
゙;,゚ヮ゚ ハリ
( % )
〉ーー-}
(_/ じ
ある程度愚痴っぽくなってもしゃーないと思うけどね
初心者レベルの疑問なんて大抵wikiで済んじゃうし
今一番大事なのはとにかく戦うことだし
バルログの技コマンド難しすぎ泣ける
長押しとかしてたらその間にぼこられちゃうんだけど・・・
>>793 長押しってのはそれ以外しちゃいけないんじゃなくて、
他のことしながらでも良いんだよ。
例えばしゃがみ中パンチを連打して相手を威嚇しつつ溜めるとか出来る。
正確には考えながら戦うこと
>>793 分かったからここに愚痴書いてる間にwiki見て練習しなさい
そしてエンドレスで対戦をしよう
>>794 殴りながらでもよかったのか・・・ありがとうこれから技打ちながらためるようにする
>>796 愚痴ってすまん
おとなしく戦ってきます
カスタムで部屋作っても強い人しか来ない
PP400 とかで PP1500 3000 4000 3000 3500 とか来るんだけど
こういう人たちって何で検索してる人? クイックマッチ?
カスタムで自分より同じで検索してほしいよ…
何で動かしてるの知らないけどバルログはコマンドが初心者にはきつい気がする
カスタムは乱入側だぞ?
待ち受け側はクリエイト(またはアーケードモード)
まぁ、人が多い時間帯に乱入側ですべてで検索してる奴は格下狙ってんじゃね?って思うけど
クリエイトは相手の強さ選べないから格上に乱入されても仕方がない部分もあるけどさ
同じ強さの相手を求めるなら乱入側にまわるのが一番だが
乱入でやってる人>>>>待ちうけでやってる人だから何回やってもマッチンングされなくてイライラするし
乱入側ですべて検索してる奴らがクリエイトすれば一番いいんだけどね(格下狙いじゃないなら)
3000PP台のすべて検索での乱入率が高すぎな気がする、4000以上は滅多にないよ
溜めキャラだし、ヒョーバルと牽制と当て投げでバルログは初心者に向いてると思うけどな。
ただ俺の知り合いのガチ初心者は、コマンド技より溜め技のが失敗すると言ってたな。
>>801 俺がよくやるミスなんだけど
まず溜めて、レバー切り替えしと同時にボタン押しちゃうから失敗してるパターンかもね
レバーを反対側まで入れたらボタン押すべきなのに
>>798 エンドレスで乱入側ですが
PP1000程度だと だいたいこんな感じです
ソースは自分
HOST WIN 3 LOSE 1 PP2500
,;ヒ´⌒ ヽ
{ジ゙`リ=ソ あーツンリーきたツンリ!
,火 ゚∀゚メ、
(( (ヽ::/ );.)) 〃ミi⌒ヽ, 〜♪
/ヽソ /ヽ、 (iン`´リリ(i{,,)
( /`(入)ヽ ) クル゚ヮ゚ ハリ
と(イ3(つ
/_/ )ヽ
し" ヽ_)
WIN 0 LOSE 0 PP1032
HOST WIN 8 LOSE 1 PP2500
と´⌒ヽ;,
ソ=リ´ベ} あーツンリーいっちゃうツンリ
八゚А゚ メ、
〃ミi⌒ヽ, ゚。 (( (ヽ::/ );.))
゚ 。 (iン`´リリ(i{,,)。アイヤー /ヽソ /ヽ、
゚ ・(つД´゚ハリヽ ( /`(入)ヽ )
ヽ(イ にΞ
(⌒Ξ≡ー
ヽ_)`J Ξ≡(´⌒(´⌒;;
WIN 0 LOSE 5 PP1032
しかしスト4も格ゲーとして久しぶりに一般層をひきつけたと思ったが
あっという間にキモオタの巣になっちゃったな
これはもう格ゲーの宿命みたいなもんなのか
インフレやべぇな、PP500代でもセビ滅余裕で決めてくる奴しかいない
もう新規が入ってくる余地が全くないっていうか俺が挫折しそうだ
セビ滅ってそんなに言うほど難しく無いだろ。
1日10回ずつ成功するまで練習 を1ヶ月続ければそれなりに安定するレベル。
その中で徐々に大パン昇竜セビ滅、大ゴス昇竜セビ滅、セビ2大ゴス昇竜セビ滅
コアコパ昇竜セビ滅、セビ2大ゴス屈大パン波動セビ大パン昇竜セビ滅
とコンボ自体もレベルアップさせていけば良い。
って偉そうに言って俺の限界は3つ目。
サガットでPP3000あったけどリュウで遊んでたら1500まで下がった
リュウたしかに強いんだけどみんな使ってるから対策されてるんだろうね
>>807 スレタイ読める?ここは初心者スレだぜ?
>>806 逆に最低限そのレベル以上の練習をしてる奴しかもうやってないって事なんだよ
恐ろしい
>>809 実にすまないが
最後の難しすぎだろ、って突っ込んで欲しかっただけのネタレスだったんだ。
PP1900BP3000あたりでリュウやめた俺が言うのもなんだが
正直、対空早め弱昇竜→滅、割り込み弱昇竜→真空波動で充分だと思っている。
今はキャラ変えしてPP3桁で修行中。
リュウの安定感じゃキャミィのケツやさくらの生足、春麗のフトモモの誘惑には勝てなかった。
オバサン顔がどうにかなってればローズのおっぱいも良かったんだが・・・。
セビキャン系の入力をあんまり使わないキャラ使ってる人なら
PP3000でもセビ滅はできんよ。
俺はトレモでは失敗しないけど
実戦じゃ格下相手でもほとんど成功しない。
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 01:22:20 ID:L0NRhyXtO
誰かエンドレスやろうず
まずハードと所望するPP帯と人数を書こうぜ。
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 01:24:53 ID:L0NRhyXtO
PS3 1000ぐらいまで
おらんのかえ
いいよ ID教えてくれ
Yukarin_Ichibanっす
部屋たて招待よろしくっす
そこまでやるなら部屋たてろよrwww
立てたら来てくれますか?
立てます
立てました
IDは上ので
あれ?シャワー浴びてるあいだに埋まってたw
まだ空いてるよー
逃げガイル糞ワロタwww
おい今度は逃げブランカかよ
いい加減にしろ
練習にならねぇだろ このカスどうにかしろよ
逃げてばっかじゃねぇか
寝るわ ノシ
ID変わっちゃったけど
昨日買ったバルログの人いる?
悪いこと言わないから箱パッドはやめとけ
他のゲームで格ゲー慣れしてないからまだマシだとは思うけど、あればっかりはクソ
>>828 昨日買ったバルログの人です
まだちょっと箱パッドのクソさがわからないおかげでなんとかプレイできてますが金がたまったら1万位の買おうと思ってます
PP1000の壁があつい
初心者部屋もレベル高すぎる
PP1000超えることは時々あるけど
PP1000近くになるとガン待ちしかいなくなってつまらなくなるな
500ちょいぐらいが一番楽しい
一ヶ月前までPP380だったのに、毎日やって情報調べまくったらPP1500ぐらいに安定してきた。
人間学ぶもんだな。目押しコンボ全然できないけど、しっかりガードしてめくり覚えたら
いけるもんだなw
箱パッドの同時押しがきついなぁ
エンドレス初心者部屋で連勝できたからランクマでもいけるんじゃね?
と思ってランクマに行っても全く勝てない。
大体そんなもん
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 09:13:49 ID:bhZcRuLi0
>>811 遅レスですまない…
正直、セビキャン滅は安定して狙える場面が多いから覚えて損は無いんだろうけど
そこまでせにゃならんもんなのかと俺も思うわ。
指を忙しく動かす割に安いし。
画面端近くに寄せて灼熱滅が一番減るんじゃね? 連携では。
まことちゃんのブラちらも良いものだぞ。あの巨乳はヤバい。
>>831 瞬間最大PP1800の俺が言うのも何だが、1500超えた辺りからまたガン攻めが増えてくる。
しかも昇竜セビを有効に使う奴も居て洒落にならん…
で、気がつけばまた定位置のPP800ですよと。
これ、相手の隙を見つけてダメージ与えていくゲームだから
闇雲にガン攻めしてPP1000や1500に到達しても
一時的なもので維持はできないでしょう
1800の人も800になるのか
つまり670の俺も1670に・・・ゴクリ
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 10:05:48 ID:Ex5Ii+rJO
初心者諸君
朗報だ
俺はPP520000の最強でだけど俺の弟が購入した
これが無茶苦茶下手くそで40試合ランクマでやって1回しか勝てない位の実力だそうだ
昨日エンドレスやったけど立ち回り所かとんでもない所で昇竜だしたり適当にしか技を出してない
そんなレベルの弟が4人位で一斉に買ったらしい
皆いい勝負をするらしいぞ
仲間が増えて良かったな
俺が鍛えて強くなる前に初心者刈りを楽しむといい
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 10:21:35 ID:GvfjvoPs0
いい日本語学校紹介するアルよ
今日から参戦した新参なんですが
VSって出てる画面の「よろしくお願いします」みたいな一言コメントってどうやって設定するのか教えて下さいお願いします
レディ押す画面のコメント設定からできるよ
>>841 ありがとうございます設定できました
でも相手を待たせたくないので別の所で設定できれば良いんですけどね…
>>831 ガン待ちって言ってもそんな精度でてるヤツはすぐに上に行っちゃうし、牽制誘って潰してけば何とかなるよ
一本目でにどれだけ癖を見切れるかの練習だね
前までPS3コンでやってて、2ヶ月ぐらい間があいてからアケコン買って久しぶりにやったけど
むずすぎワロタ
フルボッコされるよママン
>>842 wikiにも書いてあるが
プライベートスロットMAXにして部屋立てればゆっくり設定できる
>>845 助言有難う御座います
これでゆっくり設定できます
よく1万以上のスティックじゃないとクソって聞くけど
俺はファイティングスティックV3とかいう安物でも何の問題もなく使えてるぞ
少なくともPP2000以上はいけてる
俺が今1万以上のスティックに変えたところでPP3000とかいけるとも思えないし
高いやつはステまわしやすいと思うんだな
>>847 人によっては問題なく使えるだろうけど、
万人に勧められるものではない。
そりゃ高いほうが良いに決まってるだろ
だが高くないといかんわけじゃない
ってかこの話題はヘッドホンの話題思い出すわ
高いスティック(RAP)とそれ以外の奴の最大の違いは
耐久性、交換部品の有無、メンテナンスのやりやすさなので
そのへん気にならなければ割とどうでもいい
スパWだけで5000試合もしてるようだと死活問題
2000円のどうやってもウルコン安定しないからあきらめ気味
今から初スパ4です。
キャラ多すぎるから迷うなあ。
ようこそ地獄のスパWライフへ
ダウン後の飛び込みを昇竜で落とされるのは飛びこむのが遅いからですか?
新しく参戦してる人わりといるじゃないか
この人達と遭遇できるといいな
まぁぼこられるかもしれないけど
>>847 俺は八角ガイド入れたらPP600くらい上がった
人によるかもしれんけど、より良い環境になるとPPは上がる
>>850 高くないといかんわけじゃないけど、
安いので誰でも問題ないというわけでもない。
その辺のバランスを考えるとお勧めはRAPかRAP V3/VX。
金と場所があればRAP VLXでもいいけどオーバースペックかも。
>>851 いや、入力しやすさが一番大きいと思うよ。
安いのは斜め入力しにくいとか
ボタン押したの認識してくれなかったりとか
ボディが軽くてガタガタ動いたりとか
そういうトラブルがありがち。
交換しやすければ上2つは自力で解決できる可能性がある。
TEもいいけど、今は入手しにくい。
TEならカプコンストア?名称ようわからんけどカプコンの公式で予約受付してないか?
代理店でも少し前に予約受付してたし
PS3コンで70時間やったけど、アケコン初じめてやってみて全てがリセットされた僕ですけれども
誰かエンドレス対戦してくれませんか(´・ω・`)
参加したいです
>>862 PP429で雑魚ですがいいっすかw?
IDは「zawa121」です
ほとんどのキャミーは立ち回りが一緒で対処しやすいと思っていたら、ストライクからのコンボ自体が対処難しいということに今気づいた。まこと使いでした。
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 16:17:33 ID:tSkST/Kl0
知人にアレコスをプレゼントしたいのですがそういうことってできますか?
難しいコマンドとかって画面で見るとぜんぜん矢印の向きがわかんねーな
いちいちwiki見るのめんどくせー
エンドレスで他の人が試合中にホストが部屋出てっても大丈夫?
PP1000になれて嬉しいです。記念カキコ
試合が中断される
Ready早く押しで抜けれなかったときはキャラ選択中に申し訳なく抜けるんだ
アベルの転がってくるのをどうにか抑止出来んのか
止まってりゃコマ投げ
垂直ジャンプもコマ投げ
斜めジャンプはホイールキックやらウルコンやら
そもそも裏か表か見えんし!
アベル使いは見てやってんのコレ??
一応こっちはダド
アベルのローリングはEXじゃなければ投げれるよ
>>870 全てを強Pと投げでなんとかすればいい
UC2が来たらこっちもUC2
>>871 マジで!?
知らなかった。有難う御座います。試してみます。
よっしゃ見てろアベルコラ
対アベルは立ってるほうが楽な気がする
CODやホイールは立ってるほうがガードしやすいし、ローリングも投げやすい
>>872 強Pもいけるのか!有難う御座います。
よ(ry
>>874 CODは中下段2択あるからガード怖いのですが、
よろしければ、その辺のコツをアドバイスして頂けると助かります。
>>875 強Pは前転終了地点に置いておくと当たってくれるってだけだからな
>>876 下段やってくるやつなんてほとんどいないだろ
100%防ぐ方法なんてないけど立ちガードしてバックジャンプで逃げれば大体助かるじゃん
>>879 Σ 〃ミi⌒ヽ,
(iシ`´リリi{ミ) そうだったの!
゙;,゚ヮ゚ ハリ 最後に投げられるのはバックジャンプで逃げれば良かったのね!
( % )
〉ーー-}
(_/ じ
>>879 有難う御座います。ていうか、下段なら見てからで間に合いますねコレ
>>880 失礼しました。wikiにあったのですね。お手数をおかけしました。
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 18:38:13 ID:OZQ0mlIpO
>>869 そうなんだ、ありがとう
皆はエンドレスで部屋立てて、まだ人が残ってるけど抜けなきゃいけないときどうやって抜けてる?
初心者部屋立てたいんけど部屋立てのルールやマナーがわからん
>>883 特に無いと思うよ。部屋によっては五連勝制限設けたり
勝手に抜ければいいし、チャットある部屋なら一言言えばいい
ホストで抜けたいなら試合終了後すぐ抜ければいい
やったとうとう初勝利した・・・頑張ってコンボ覚えた甲斐があった
初勝利がザンギエフでそのときに思ったんだけど俺投げられすぎだ・・・
どうやったら投げ抜けなんてあの一瞬でできるの?
RAP使い始めたら、全く勝てなくなった。
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 19:10:55 ID:Vck8OAR/P
今までアケでやってなかった人がアケコンでやる意味ってないだろ
せいぜいつじ式がやりやすくなる程度
まこれからアケやるってなら別だが
昇竜拳すらまともに出せない
通常技単発で対戦するレベルじゃなきゃアケコンのほうがやりやすい
格ゲーでLRボタンとか使えねーよ
ゴウキ使い始めたら、PP3000から800まで下がってしまった・・・
お世話になります
あーザンギ死ね全員
>>881 CODの最後の投げはジャンプじゃ逃げられないぞ
CODの1段止めでコマ投げいれてくる場合があるからそれに対して逃げる
ジャンケンだから負ければ食らうけど、コマ投げや下段投げに比べればダメージ安いから
仕掛けてくる相手ならジャンプで逃げたほうがダメージ的には特な気がする
R2ボタンがなんか変だからなあ
あれが普通だったらまだなんとかなるが
R2ボタンはレースゲームのアクセルを意識してるんだろうけど
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 20:17:10 ID:6EguSCtMO
10:俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/14(木) 06:49:04 ID:Q+1bTj7oQ [sage]
【aiAl_smile】
新スト4ラウンジにて
俺「すみません、PPいくらくらいですか?」
A「その前に言う事あるんじゃないの?」
俺「え?」
A「礼儀も知らない人に教えたくはないですね」
俺「あ、すみませんでした。こんばんわ」
A「PPは4000です」
俺「ほー」
A「てか、他人のPP聞いてどうすんの?」
俺「自分と同じくらいの人と試合したいんですけど」
ABCの中に俺も混ざり会話。終始Aは俺のふりを無視。
で、抜けるときに
俺「挨拶忘れてすみませんでした。今度から気をつけます」
BC「気にしなくていいよ」
A「今後は気をつけることだ」
礼儀を語るなら、せめて「今後は気をつけてください」じゃね?
30超えたおっさんのようだけど、ゲーム脳すぎ。
しかも夜中に対戦申しこんだ人に対して
A「もう直ぐ女来るからそれまでだったらいいよ」
相手の人呆れてたw
ラウンジで煙たがられてるのを知らずに入り浸ってるから観察しに来るのをオススメする
普通にパッドで慣れてきてしまった
スティック使ったこと無いから不便だと思わないなぁ
しゃがグラと遅らせグラップの違いがよくわからない
しゃがグラって相手の投げより1Fでも早いと投げられるわけだから、
もともと相手の投げがくるタイミングより少し遅めにしないといけないわけだよね
グラップできる猶予は相手の投げが成立してから7Fまでだけど、
その最初の数Fにグラップするのがしゃがグラで、最後の数Fにするのが遅らせグラップ?
そこまで厳密にタイミングで区別するの?
7Fの真ん中辺りを狙うのが安定する気がするんだが
初心者というかこれから始めようと思ってます
ストUXとかハパUはアケで細々とやってるので、ある程度動かしてコンボできる様になったら即ネット対戦しようと思ってます
で、質問ですが
PS3+ソフト+RAP+ブロードバンド回線を一気に揃える予定ですが、以上の物があれば即対戦可能ですか?
昔、PS2でガンダムvsZガンダムやった時は、マルチマッチングBBなる物への加入が必要でしたが、そういう類の物はありますか?
スレ違いでしたら、誘導お願いします
グラップ入れるタイミングは、密着の固めからなら基本的に3回だよね?
小技2回のタイミングと、その後の1回。
ケンだと、3回小技ガードされ移動投げの間合いには入ってるから4回目が必要みたいだが
いまさら、
ガードをする様になったら、瞬殺されなくなったw
減るゲージ量は瞬殺の時と変らんけど
何をされて、何が出来ないのかわかる様になって来た。
手が震えた。
あいかわらずゼロ勝
胴着に対しての起き攻めって攻めてるほうが圧倒的不利な気がするんですが、
何か昇竜拳を恐れず攻めていける方法っていうのがあるんでしょうか?
ビビッてガードしても相手にとってはラッキーって感じですよね?
中足波動で距離とれる状態になるわけですし、そこで差し合いが発生するのはわかるんですが、
初心者なのでなかなか反応できない状態です。
なんだかいつも自分がじゃんけんでグー縛りされてるような気分です・・・
そういう人も自分と一緒にずっと低PP帯いるので誰かに負けてるのかな〜とか思いますがw
>>897 しゃがんで投げ抜け入力するのがしゃがグラ。
打撃と投げに両対応できるよう遅らせて投げ抜け入力するのが遅らせグラ。
>>898 オレも初心者だが、ネット環境さえあれば大丈夫だと思うよ。
特別マルチなんたらに加入とかはなかった。
体力半分くらいの差がついたときの昇龍拳って、ものすごい性圧力だなーと改めて思った。
そんなにエロいのか?
>>901 昇竜ガードした後の反撃を練習するべし。
痛い反撃出来ないキャラとかもいるだろうけど。
空ジャンプとか、小ワザピッピッして誘う。
後はセビでこっちからジャンケンしかける。
セビバクステで昇竜スカして反撃(読まれたら竜巻喰らう)
昇竜してこない読みでセビ2から固めかセビ3で殺すとかバクステ読み前ステで殺す。
ギリギリの位置で昇竜すかしてセビ2当てるとかもあり。
全部セビの性能によるけど。
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 20:52:46 ID:bhZcRuLi0
>>901 相手の性格にもよるから一概には言えないけど、昇竜をパナす奴ならガードした後にコンボ決める。
もしくはJ攻撃でめくりになる技を持つキャラ限定だけど、めくってみる。
これもタイミングなんだけど、起きてすぐパナす奴なら一方的にめくり攻撃が入る。
空中喰らいになるから、その後に深追いするとまた昇竜の餌食になりかねないけど。
ガードする奴なら、めくり攻撃が地上でヒットするから、そこからフルコン入れられるよん。
昇竜ガード後の注意点だけど、小昇竜だったら下手に手を出すと昇竜擦られて餌食になること。
特にケンだと、ガード後の小昇竜にほぼ隙は無いからね。
>>904 エロイってもんじゃあないよ。
熱い夜がお好みのあなたには灼熱波動、今ならお手軽滅波動もセットで付いてきます!
って勢いだよ。
波動拳を撃たないリュウが、もの凄いオーラを出しているんだ。
撃っても困るんだけどさ。
ゴメン、変換ミス気付かなかったんだ。
>>905>>906 ありがとうございます、セビはピッピで狩られてしまうので出してなかったんですが、
たぶんそういう自分の性格を見切って昇竜とかやってくるんですよねw
攻めが単調なのも原因かな〜と思いますorz
リバサ昇竜なんですが、どうにかトレモで設定出来ないんでしょうか?
PS3の純正コントローラーでやってる人って十字キーorアナログスティック
どっち使ってます?共に出しやすい技、出にくい技があって
どっちで覚えようか迷ってます
>>908 レコーディング状態にする
記録開始直後に昇竜拳。出来れば飛び上がる前にスタートを押してレコーディング終了
そこから再生すると超短時間に昇竜拳のみを繰り出すから大概リバサで出してくれる
絶妙にリバサで出さないときも歩けど、それはそれで練習になる
流れぶった切って悪いけどみんなどんなスティック使ってんの?やっぱりRAP一択なのかな?
波動拳とかみたいな遠距離攻撃を連打された時ってどうやって反撃すればいいんですか?
ジャンプして攻撃しに行くと迎撃されるし、ずっとガードしてるわけにも行かないしで
毎回対応に困るんですけどどうすればいいんですか?
ちなみにバルログつかってます
>>912 垂直ジャンプがいいんじゃなかろうか。
遠くから飛び込むと昇龍拳に今ならセットで滅波動も付いてマスだし。
セービングは、なんかオススメしない。
ていうか、今のところ垂直ジャンプでしか対処わからないな。
>>911 旧TE使ってる。PP1000の俺には遅延とかあんまり関係ないw
夏ごろはRAP売り切れで、これドイツから輸入するしかなかったんだよorz
>>912 バルログはどうかしらないけど、ガードやジャンプで避けつつ画面端に追い込んでいけば
波動撃って来れなくなるよ。特に弾無いなら遠距離でやりあっても勝ち目無いと思う。
バルログはどうか分からないので、詳しい人にパスする
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 21:33:06 ID:ZURmrI/A0
今でこの調子なんだから、一年後は完全初心者お断りか超過疎化かどっちかなんだろうな
>>912 青いゲージの使い方は知ってる?何に使ってる?
EXバルセロナ一択でも良いけど、EXスカイハイクロー、EXクリスタルは飛び道具すり抜けるよ
完全にタイミング読んでるなら、普通のジャンプ攻撃も迎撃されないはず
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 21:42:03 ID:bhZcRuLi0
>>912 バルのジャンプは早いから、波動を飛び越えるのは結構楽な部類だと思う。
とはいえ、J攻撃が通る間合いで波動撃つ馬鹿は最近マジ居ないから大変だと思う。
バルセロナやスカイハイクロー等を当てれる様になれば、相手には充分脅威になるから飛びが通りやすくなる。
遠距離で待ってても何も出来ないから、そういうものを活用しよう。
>>914>>915 センクス。TEググってみるよ。今から初プレイなんだよね。しばらくしたらネット参戦するんで宜しくぅ〜(´・ω・`)ノシ
TE買うなら
>>860だってさ。
おれはよく知らんけど。
まこと使っていたらPP2000からPP300くらいまで落ちた。
それだけならまだしもPP600に挑発までくらった。
おまいら、下手くそ愚弄して楽しいか?ちくしょーw
波動の避け方アドバイスくれた人達ありがとうございます
EXバルセロナとかスカイハイクローとか使うタイミングがわからなくてぜんぜん使ってませんでした!
これから使ってみようと思いますありがとうございます
>>922 弾抜けには自分の後ろの壁蹴って、前に進むEXハイクロー使って
置き攻めに相手側に飛んで、帰ってくるハイクロー使うと結構みんな当たってくれるよ
何度も何度もEXバルセロナ見せてると、普通の立ち回りで使っても当たってくれる
まったく週末は地獄だぜ。
BP2000-4000PP3桁の猛者どもが初心者帯でひしめき合ってる。
対戦したら明らかに初心者じゃないのになぜ上にあがってないのか。
そこまでPP1000以上は別世界なの?
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 22:03:57 ID:Vck8OAR/P
そういうのは攻撃面はいいけど防御面はダメとかなんだろう
攻めまくると勝てるけど攻めまくられると勝てないからPP上がらないみたいな
>>920>>923 ありがとう。RAPで十分楽しめそうですね。安いし。明日買ってくるよ(´・ω・`)b
>>909 間違いなく十字キー。
アナログでも出したい時にダッシュ出来るならどっちでも良いけど
質問です。初心者なのですが、よくいろいろなひとの動画を見てると、例えばリュウの場合。
小パン×3から昇竜拳などのコンボにつなげるのをよくみます。
自分でやってみるとどうもうまくいかずに、小パンから昇竜拳につなげることができません。
なにかコツがあったらご教授願いたいです。よろしくお願いします。
>>925 勝率5割だとPP上がらずBPだけ上がっていくからね〜。
全体的にレベル上がってきていてなかなか勝ち越せないわ。
PP1000〜1200くらいを安定するにはPP1000以下の相手に勝率7割はキープしろってこと??
いや、無理だお
セットプレーひとつ覚えたらなんとでもなりそうだけどな、特に対胴着の
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 22:31:47 ID:Vck8OAR/P
>>931 そう思ってた時期もあったけどなんの前触れもなくなぜかPP2000まで上がった俺
>>933 まあそう慌てるな。
CランクマラソンのおかげでPP2600くらいまで上がったオレもいる。
検索を全部から『自分より強い』に変更しただけで1000前後から3000手前くらいまで上がった。
サブアカの低PPに当たってごっそり取られにくくなったのは大きい・・・
>>905 それって自分がタメキャラだと出来ない攻め方ですよね?
バックダッシュで昇龍かわしても、
タメがないから安いコンボしかないし。
同様に、タメキャラで起き攻めに昇龍読みをする場合、基本的にはバクステよりガードですよね?
>>902 具体的に何Fくらい投げ成立から遅らせるのを遅らせグラと呼んでいるのか聞いているのだが
というか、特別遅らせずに、しゃがグラになる最速のタイミングでしゃがグラしても、
相手の攻撃のタイミング次第だけど、打撃にも対応できる。
打撃に対応するためにわざわざ猶予の少ないしゃがみグラにしているわけで。
だからまるで打撃に対応できるのが遅らせグラに限るようなその説明ではおかしい。
>>906 めくり技に弱攻撃しか持ってないキャラでそれやっても、
昇龍拳出されて、カウンターにもならない弱攻撃1発の30ダメージくらい与えて終わりでしょ?
全然おいしくなくない?
それだったら地上から択かけるほうがまだいいような
>>929 恐らく、最後のコパが連打キャンセルになっているんじゃないでしょうか?
詳しくはWikiとか見たほうがいいですが、小技を速く出しすぎるとキャンセルがかからず必殺技が出ません。
目押しで繋げるため、最後の小技を少しだけ遅らせる必要があります。
基本は慣れですが、自分はタンタン、タタン(最後のタンが昇竜)という感じで前後半を分けるイメージでやってます。
タンタンを一定のリズムで打ち、一拍置いて、タタンのところはキャンセルなんで連打しても大丈夫です。
ただ間を空けすぎると割り込まれたり、ガードされたりで痛い反撃をくらいますんでひたすらトレモオートガードでリズムを掴んでください。
最悪、昇竜がガードされたらセビキャンフォローできるようにしておくと保険になります。
全然的外れだったらすんません。
>>938 その辺はっきりした定義はないよ。だいたいで。
呼び方どうこうよりも実戦で有効かどうかを考えなよ。
>>938 しゃがグラを成功させるには、グラ漏れの小技が吸われない様に
遅らせグラを意識して入力すれば良い。
って程度の認識で良いんじゃね?
無理に要素を分けようとする必要は無い。
>>939 昇竜が対空として機能しなかった
というプレッシャーを相手に与えることに
一つの意義を見出せないようじゃ
場当たり的な行動しか取れないワンパ野郎にしかなれないんだぜ。
めくりで昇竜スカされるかも、っていう意識を持たせることができれば
次の飛びが通るようになったりもする。
あー駄目だ。
勝って負けての繰り返しでPP700から抜け出せん。
防御が苦手なのが痛いな・・・でも捲りに確かにガード入れたのに食らうのはきちんと
ガード方向にスティックが入ってないからなのかなー。
確かにいれてんだがなー、なんか反応がワンテンポずれてんだよな。
>>944 遅延がひどいテレビ使ってる、とかじゃないの?
負けそうになると回線切断するやつに連コしてみた
蹴られるんだろうなーって思ったら即レディ
自分がラウンドとった時はそのまま続行で相手にラウンドとられた瞬間切断
毎回切断するものの部屋入るたびにまともに戦おうとしてるのが凄く哀れだった
>>945 む?テレビによって遅延とかあるの?
初めてしった。
日立のWOOO 37型つかってます。
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 23:41:06 ID:bhZcRuLi0
>>925 週末になると、低レベル帯はサブ垢だらけでやたらレベル高かったりする。PP2000〜3000相当。
そういう奴は一生懸命下手クソを装っているが、必殺技ミスらないからバレバレ。
1ラウンド取って2ラウンド追い詰めた途端に、昇竜(ガード)セビキャン投げや大p波動セビキャン中p昇竜等牙を剥くw
で、勝つともれなく「雑魚狩り乙w」との暴言メールをいただくって寸法。マジ鬱。
勝率5割だとPP変わらずBPだけが上がるので、俺みたいにPP1100 BP4967 なんて事にもなる。
まぁ、俺の場合、今日だけで1000以上変動したんだけど。一回300まで落ちたし。
>>939 「昇竜拳がスカされる」と相手に思わせるのが第一。
めくりが小しか無くてもコンボ継続できる当て方もあるんでそれは研究してくれ。
キャラによってはかなり厳しい目押しになるけど…
まぁ、地上で択をかけるのも一つの手段だけどね。
>>948 空中くらいからは着地まで完全無敵で、着地後は五分では?
繋がることなんてある?
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 00:04:27 ID:xtHwQYGj0
>>951 ああ、ごめん。
昇竜持ちに対してのめくり小からのコンボ継続の話だと思ってた。
その場合は
>>906に書いた通り。
空中喰らいになると相手は着地まで完全無敵で、先にこっちが着地するから先に動ける。
あー わかるわかる
ランクマにいる偽装初心者ね
攻撃は 全て単発
ガードも全くダメで、
最初は、コマンド入力失敗のそぶりを見せながら こっちの跳び蹴り足払いをガンガン貰う
でも残り1〜2割くらいになると
妙にガードが堅くなって 投げも通らない
そして必ずUC、 UCで足りなかったらセビバクステでUCゲージ溜めて またUC
どう考えても初心者じゃないよね
こうやって見てると、PS3は大変だな・・
XBOXはさすがにサブアカ使うやつはほとんどいないし。。
もちろん、他キャラ練習しててPP下がってるやつもいるけど、
それは仕方がないことだしな。
当て投げばっかしてくる奴もいるしな
こういうのは間違いなく初心者狩りしてる奴だろうな
当て投げがないシステムのほうが、攻めと守りがわかりやすくて初心者にもいいと思うんだけどな。
それだと上級者にとって不都合とかあるのかな?
うまい人はどんなシステムでもやりこんで上位に行くと思うんだが。
ゲームの奥行きを出すためには、本当にこれ必要だったのかどうか。
ケンでいつも屈中Kからの竜巻ねらってるんだけどヒット確信でしか打てない
あんまりサブ垢の愚痴されても困る そんなに嫌なら箱に来いよ
中足から竜巻だけのコンボはヒット確定時に使うコンボですよ
ヒット確認系は屈弱K→(屈弱P)→立弱P→屈中K→竜巻とかです
>>956 当て投げがないとガン待ちゲーになるからじゃない?
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 00:36:55 ID:UDTSZEo90
くぅ〜↑
一時PPが2000行くかなぁって所だったのに
なんだかんだで1100前後に落ち着いてしまったぜ・・・
っていうか1000切りそうになるときもあって
むしろまだ1000の器ですらないんじゃって思う時がたまにある・・・
基本的に脱初心者はPP2000安定って感じかな?
たまにやるエンドレスが最高に楽しい
>>960 あー書き方悪かった。
当て投げというよりスパ4の投げシステムというべきなのか。
少し前にハパ2やってみたんだけど、あのゲームって投げがレバー入れ強攻撃じゃないっすか。
あれだと、投げにくるとわかれば弱攻撃連打で潰せたりできたような。
なんだろ、スパ4の打撃が投げに吸われるみたいなのが、投げにくるとわかってても対処できないというか。
へんなこと言ってるようであれなのだけど、ハパ2のほうが投げに対してわかりやすいというか。
>>962 いいかげんなこと言うなよ。
つぶせないよ。
ガード硬直解けたらすぐ投げられ判定あるし
投げは1F発生だし。
>>963 そうなんだ、やりこんだことがあるわけじゃないから体感だけどさ。
あ、相手が歩いて投げにくる!ってわかったときに弱連打で潰せたから、そういうものかと思った。
相手がどんな実力だったかはわからないので、投げが甘い相手だったってことかな。
>>955 当て投げしてるのは初心者がそれだけ覚えて粋がってるってのもあると思うぞ
めくり当て投げさせないととたんにカスなリュウゴウキとか実際いるし
さくらを使おうと思ってるんですけどコアコパ中足とコアコパ屈大Pの
使い分けって相手との距離が近い場合は猶予フレの長い屈大P
遠い場合は中足って感じで良いんですかね?
当て投げがクソシステムなら、めくりなんて無いキャラ居るんだから当て投げ以上にクソだろ
>>966 そんなことまで人に聞かないと決められないの?
>>964 歩いてくるのが見えたら
それもう当て投げじゃなくね?
当て投げが嫌だと思うなら自分が使えばいいのに
相手が嫌だと思うことをやるのは対戦ゲームとしては鉄板でしょ?
もちろんゲーム内でだが
>>966 キャラによっては密着からじゃないと屈大Pが入らない
咲桜につなげるんだったら中足で安定じゃない?
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 01:30:01 ID:zsXwFK9u0
まことみたいに移動が極端に遅いとめくり厨イライラするんだよな
対空がまた心もとないし
スレ立て乙
スパ4やりたくて箱かPS3の安い方を買おうとおもってるんですが
パソコンないとネット対戦できないんですかね?
ネット環境があればできるよ
>>976>>977 ありがとうございます
ネット環境がないので、ネット会社?とも契約しないと駄目なんですね
初心者以下の質問失礼しました
チャレンジモードのコンボのやつは実戦で使うことなくてもできるくらいの技術をつけろって意味であるのかな?
これはちゃんとできるように練習してたほうがいいでしょうか?
>>979 出来る技術力があるに越したことは無いけど
チャレンジをする必要性はあまりない。
>>970みたいな屑が低PP帯で初心者狩りしてんだろうな
ヴァイパー練習しつつたまに豪鬼つかってたら
豪鬼のほうが高まってきた
夕方あたりはあんまり強く無いからわりとボコれるんだが、夜中になるとPP1000代までたたき落とされる
で、昼間にまた稼ぎ直して...
サブ垢だと思われてるもしれんな、俺
コパングラップって何?
そんなこと出来るの?
優先順位的に絶対弱Kがでるのでは?
タメキャラってバクステあまり使わない?
バクステするとタメなくなるし
BP高すぎ勝てるわけねーって思って戦うと割と良い試合できるのはこういうことだったのか
サブ垢はトロフィーの取得順やレベルみればすぐわかるけど
メイン垢の区別になるとやはり早々つくれない5以上からだろうな
4は他のゲーム少しやればすぐなるからグレーゾーンてところだ
>>988 なんでそれでコパンになるのかわからない
ずらすのって1Fだけでしょ?
1F以内に入力すると同時押しと認識されて、グラップになるが、
グラップにならない場合は優先順位の関係で結局弱Kになるんじゃないの?
よく牽制が届くか届かないかの間合いで前後に小刻みに動いて差し合いするのって、
タメキャラは基本的にやらないってことでいいの?
タメキャラがそれやるとタメなくなるし
そりゃそうだけど、必殺技だせない状態のタメキャラって弱いじゃん
そこまでして差し合い狙っていく戦い方がメリット多いのかなと
キャラによるんじゃね。
>>992 溜めキャラは通常技強いヤツ多いからメリットは当然あるし、
刺し合いで勝ちながら前ダッシュしてコンボ入れながら溜めるとかすりゃいい。
トロフィーレベル4以上の所に意識して乱入するようにすれば
気づいたらPP1000にはなってると思う
トロフィーレベルなんていちいち見ないだろ。手間と時間かかるし
幾らサブ垢サブ垢言っても最低限の立ち回りが出来てればPP1000はいくよ
いかねぇよ
PP5000オーバーとランクマしたけどこっちの行動をすべて見透かされてる感が半端なかった
しかも同キャラ、俺はそっと箱○の電源を切った。
1000ならハカン最強
1001 :
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