ドラゴンボール RAGING BLAST 2 Part.32
>>1乙
ギャラクシーでどのキャラを使えば何がでるのか良く解らんな
しらみ潰しはしんどいぜぇ
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 01:45:52 ID:dutxw4V40
ネイルでフリーザ2匹倒せとか初心者殺しすぎるだろwwwwww
俺は余裕でクリアしたけど(笑)
チェイスとキャンセルのタイプ一緒にしてくれマジでw
ちゃんと自分の思ったとおりのチェイスコンボ組み立てれてるやつ居るのかこれ・・・
適当にガチャガチャやってコンボになったっぽいなーみたいなコンボしかできないんだが!
>>1乙
今超ゴジータで瞬間移動ばっかしてくるつまんない奴にあたった…
もっと面白い戦いがしたいんだよ、負けても良いからさ…
ペナルティあるからオンライン切断されなくて糞おもろい
究極技どうしの撃ち合いかっけぇな
あと2年ぐらいやりこめば俺もプロ並に動かせるようになるかな・・・
やっと悟空のご褒美ボイスもらえた・・・・
運ゲーだろ
箱版、アンケートハガキも何も付いていなかったのだが
PS3版も同じか?
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 02:07:29 ID:9I12HrDOO
ヤマダ電機に買いに行ったら売り切れてた…
ふざけんな!
強4必殺技はお手軽だからだからやるやつ多いな
特にハイテンションであせってる時
まぁやりすぎると余裕で読まれるが
てか箱とPS3両方買ったんだけど
PS3版はディスクがカラーなんだが
箱版はなんか安っぽい
今までこんな違いあった?
コンボの受付時間もうちょい余裕欲しいな
ターブルとか誰得だよ
あんなのJFの為だけに作られた同人キャラじゃないか
>>6 俺もまったく仕組み理解してないがとりあえず繋がったコンボ覚えて
またそのコンボして最後にテキトーにボタン押してそこから繋がったらまた覚えてそのコンボもっかい出しt(ry
て感じで組み立てたよ。
>>18 メテオのあたりにいたハッチヒャック、ターブルまだですかの人感動してそうだな
ビシュンのポイントがよくわからんから
最初のジャンプ攻撃であたったもんがちみたいな運ゲーになってきてるww
まだシステムよく理解してないんだけど
ジャンプ攻撃ってどういう風に強いの?
買おうか迷ってるんだけど、これってオンライン対戦で、例えばこっちがビーデルで相手がべジットだったら、
多少腕が勝ってる程度じゃ勝てる要素ほぼないの?
>>22 ガー不、アーマーつき、当たったらほぼラッシュ攻撃確定
ただしジャンプ攻撃にキャンセルラッシュ格闘がない残念なキャラもいる上
ジャンプ攻撃そのものとその後のラ格がピシュン出来るんで
前作ほど強くはない
>>23 勝てる
ビーデル使ったこと無いが多分勝てる
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 02:23:25 ID:Y+CEqaAZ0
>>23 ビーデルはやってないけどヤムチャでアル飯とかブウには勝てたよw
プレマやけどねw
いや・・・ビーデルにベジットは多少どころじゃ無理・・・
なんかオンにいる人がブラストぶっぱ、太陽拳、残像拳乱発、低レベルキャラ使ってんのに強キャラ使用とかばっかで萎えるなあ…
まあ俺が上手けりゃなんとかなるんだろうけど、多重残像拳かけまくられたら正直やる気無くなる…よね?
すいません僕がへたれでした
>>23 ぶっちゃけまだ決め付けはできない
ビーデルみたいな狙って弱キャラにしてるようなのは極端でも
前作で不遇だった下位キャラでも今回最強クラス食えるんじゃないか
と、現状では言われてる
明らかに格差縮まってるのは確か。その変わりシステム複雑だけど
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 02:26:25 ID:Y+CEqaAZ0
>>28 でも前作ほど強くはないからなんとかなりますけどね・・・つまらんすけどね
オンラインしかし人いねえなw
ネット周りの評価見たけど酷いねー
今回もスルーするかな
>>22 アーマー付きのガードブレイク攻撃。
試合開始直後はお互いジャンプ攻撃当てたくてモジモジしてる。
ジャンプ攻撃の当てあい嫌な人は試合開始したらさっさと空中に行くけど。
しかしクウラのデスチェイサー強いな。技後相手ダウンこっち地上に降りるからそのままジャンプ攻撃の起き攻めに移行できる。
ジャンプ攻撃にカウンターブラストあてるの楽しいですよ
別に嫌じゃないけど前作の癖で開幕空中行ってるわ
前作は地上にいるだけ無駄すぎる
>>30 珍しくタッグマッチで向こうクリリンとかいれてたからこっちはフリーザ軍の人達で固めたら向こうの大将が超ベジットとかもうね…
ステージもナメック星だったし程よく原作再現してまったり遊べるかと思ってたから激萎えしたw
そしてクリリンに全員やられたw
交代パレット優先とかやめてくださいww 変え方忘れてたわw
ふえージャンプ攻撃そんなに強いのか
その後のラ格はピシュンできるのか。練習しないとなぁ
メテオ信者って…
137:俺より強い名無しに会いにいく[sage]2010/11/12(金) 00:13:46 ID:Lg7mdEHv0
元々ドラゴンボールの名を冠する格闘ゲームに求められてきたものって
「アニメのように戦いたい」って部分に集約されてると思ってるんだけど、
戦闘システムにおいては既にmeteorの時点でほぼ完成ってレベルまで洗練されてて
あとはいかにそこから演出を強化したり、造型を「アニメに」近づけるかって部分が課題だと思ってた
DBを格ゲーとして再現する上で2Dよりも3Dのほうが適してるってsparkingシリーズが示してくれたから
3D空間でセル画のキャラを動き回らせるのには違和感が出る。
だからポリゴンキャラをセル画に近づけるためのトゥーンレンダリングだと思ってたし、それが正解だと思ってた。
いくらハードの性能が上がったからってキャラをヌルヌルにする必要ないんだよね。その点は真の意味で劣化だと思う
138:俺より強い名無しに会いにいく[sage]2010/11/12(金) 00:15:40 ID:BxA0iQ5q0
メテオしか持ってないけど
レイブラ2の動画見て思ったのは
線が細い(結構致命的
キャラの顔が変
滑らかな動きが逆に格闘ゲームとしての
キレが無い
以上!子持ちの似非ゲーマーの感想
139:俺より強い名無しに会いにいく[sage]2010/11/12(金) 02:17:26 ID:akUXyOIi0
おれは打撃を当てたときの「ぺちぺち」音がイヤ。
それに対してメテオはちゃんと殴ってる音がしていいのよね。
ちなみに声優的な意味でもメテオがいい。うるさくてスマンw
特殊台詞聞こうと相手にキャラ合わせてオンやってみてるけど
一方的な試合だとあまり聞けないな
これはマジでMETEOR勢に向いてるシステムだと思うw
サタンの声もうちょっとオヤジっぽい声の人いなかったのかな・・・若々しすぎるぞ
こうも変わるとやはり残念。どうしようもないとはいえ
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 02:33:34 ID:Y+CEqaAZ0
>>30 チーム構成も選んでるとき見れるいいですけどねw
対戦待ちうけ掲示板とかないのかな?
>>38 まあいいじゃん、ほっといてあげようぜ
これの凄さや快感を味わえないのはかわいそうだけど
今更メテオって目が腐ってるんだろう
メテオ信者は一生メテオやっててねw
>>38 キャラの顔ねえ…
俺はとくに気にしてないけど、やられ顔がちょっと違和感ある奴いるかなあ
ザーボンさん(変身後)とかマジで安らかな顔してたからお茶吹いちゃったし
せっかく発売したってのにメテオなんてどうでもいいじゃねーかよww
言わしとけよ
バーストダッシュ裏回り→突ブラが振り向き光線ブラストに負けました
裏取った時に出るアーマーのせいかな?
今のとこ移動関係しか不満ないな。とりあえず超至近距離以外は普通にダッシュ出るようにしてほしい。
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 02:41:30 ID:dreArSBZO
メテオのほうが打撃音がいいとかレイブラの線が細いとか
はあ?としか言えない…目と耳おかしいだろ
>>47 あれは読み合い要素つけようとした結果だ
溜め攻撃:ジャストが大抵届くが、R+×の手動バニシングでオワタ
地上ならジャンプ攻撃
で、それを全拒否できるライジング。ついでにそのまま裏回るなどなど
前ステ強攻撃の選択肢もあるがいらない子っぽい
それより地上すれすれで勝手に地上に降りるのでコンボ途切れるのと
体験板で出来たおもしろバグが製品版で残ってる事の方が微妙
音関係いいと思うけどね。対戦動画をようつべとかで再生しながら画面見ずに作業してたら、アニメを流してるかのような錯覚に陥るしw
瀕死防御って一つじゃねぇのかよ……
これは面倒くさい
メテオの打撃音ってピヨピヨって感じで相当しょぼいとおもうのだが
今回チェイスよりキャンセルのほうがよく分からんな
チェイスで出た○○からキャンセルってのがありそうな気はするけど
溜め攻撃から溜め攻撃にキャンセルかかる奴までいる始末
個人的にはチュートリアル操作から難しいな
ジャストや投げ抜け他タイミングがわからない
アニメ本編悟空がカウントダウンでタイミングを教えてた
みたいなシステムがあれば
>>55 見本と人形劇つけてた前作チュートリアルが異常に長くてダルかったからな
あれはあれで勘弁して欲しい
57 :
SPIDEY:2010/11/12(金) 03:09:41 ID:p6HFBXH90
前作もそうやけど
置き攻めされたどうすればいいやろ
あれされるとかなりつらい 初心者ならジャンプガークラで乙確定だもんな
発売日翌日なのに流れ遅いな
買わなくて正解だったか
59 :
SPIDEY:2010/11/12(金) 03:14:48 ID:p6HFBXH90
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 03:19:25 ID:bjCNwSC8O
ベジータのサイヤ人魂の性能、
得意技の消費無しになるに変わったんだな。
61 :
SPIDEY:2010/11/12(金) 03:20:56 ID:p6HFBXH90
まじか?
これは買って良かったと思えた
いろいろとカッコ良すぎで感動したわw
そういや前作ラディッツの太ももが太いって言われた所為か、今作細くなってんなw
まあこれ全キャラ使いこなせたら脳汁出るだろうな
やりがいあるわ
ターレスのカラミティブラスターって光弾なんだな
映画では光線じゃなかったっけ?
>>59 ほへー上手いなぁ・・・
漏れがやったらフルボッコにされて終わりな予感w
てか最後のブラストっ子カワイソスw
20戦してもポイントが0なのは俺だけだろうな
とりあえずチュートリアルすべてS++にしたけど敷居高杉わろた
ジャストバニシングでねー
連打じゃいかんの?
オフ専の俺としては糞面倒臭いギャラクシーモードなんかより
ifストーリーなり今回追加劇場キャラのストーリー入れて欲しかった
オン対戦に興味無い人にはつまらんわ
>>69 連打はダメよ
俺も連打してたけどでないw
だからコツ覚えてるよ
なんとか吹っ飛ばされてからの反撃ピシュンは出せるようになった。
まだ完璧じゃないけど
しかし面白いわw下手くその俺は長く遊べる
ギャラリーのムービーはOVAとオープニング以外なにがあるの?
>>70 このゲームでオフ専は、どれだけストーリーモードが充実してても飽き易いと思うぞ
遠からず”とてもつよい”が雑魚に感じられるだろうし
感想だけしか書いてないことに今気づいたorz
そこで質問
サイヤ人絶滅計画ってどのくらいの尺あるの?
フリーザ軍のボスミッションが総じてフリーザ様への反乱でフリーザ様かわいそうになってきたぞ
>>74 30分
>>75 ボスミッションよりボーナスミッションのネタへの突っ走りっぷりのほうが酷い
相手のスーパーダッシュってどう対応すればいいの?
いつも背後取られてボコボコにされる・・・
>>49 ピッコロとか中距離で効果を発揮するキャラの個性を
明確にするためもあるだろうな。だがもちっとバリエーションほしいわ
>>66 がんばれ
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 04:40:44 ID:Y+CEqaAZ0
>>77 あれは溜めができないから背後に来てから攻撃くるのはタメがない分同じタイミングになるから
ジャスト避けでいけるよ。タイミングさえわかれば結構かわせる
ボールマスターのトロフィーとれたー
ギャラクシー25人目ぐらいでとれたよ
ロード中は欠かさずやってた
幼年悟飯の瀕死ミッションすげー時間掛かった
オンの検索が適当すぎやしないか?
>>77 ダッシュして撃ち合いに持ち込めばいいんでない?
久々にメテオやってみたら 恐ろしくつまらんかったぜ
レイブラ2はメテオを超えたな
なんでバーストダッシュどうしで打ち合いにならないんだよ・・・
そのおかげでほとんど打ち合い見れないし外人ぶっぱだしw
本日は7戦5勝
全部 糞害人でした
外人ってゴジータかベジットしか使ってこないよね
俺の腕がゴミなせいもあって勝てないぜ・・・
前作の試作品は最初だから買ったけど
RB2にストーリーモードないとかクソゲーすぎだろ
どのモードやっても対戦しかないとか完全に頭沸いてるな
まぁキャラゲーでストーリーモード無いとか致命的なんてレベルじゃないからな
ストーリー無し以外を見ても国内、海外で評価低い理由も納得できるわ
今のスタッフは手抜き思考のこんなろくでもないのばっかなんだろうな
まさかあのファミ通が信用できるとは思わなかったわ
じゃあ前作やってろよ、クソ虫
ジャストバニシングが鬼門すぎる・・・
タイミングがシビアだなぁ
ストーリーモードも対戦してるだけなんだが・・・
しかもそれで見飽きただけのやり取り入ると余計だるいし
俺は今回の仕様の方が断然楽しめてるわ
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 05:21:25 ID:dreArSBZO
回線はどういう判定なのだ? ホストが3本で オレが全開だとすると 実質オレだけが3本で対戦になるの?
それとも両者のアンテナの平均? 害人やたらとピシュンしやがるし ランバニでもあるのか それともオレだけラグなのかよくわからん
ただギャラクシー専用のアイテムの効果は何とかして欲しかったな
瀕死2のステージで瀕死1のアイテム付けても全く効果無しなんだろ?
>>93 ホスト側が有利な気がする
こっちのコマンド認識されずに理不尽な目にかなりあった
俺は下手くそ君だから何でも楽しいw
今作は俺的にめっちゃ面白いわ
演出にもこだわるタイプだからレイソル中に必殺技or究極技使えるアイテムあって興奮しまくり
あくまで俺はだけどね。
今回、全ベジータの中でスカベジが一番強くない?
695 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 21:23:12 ID:nJrmVD630
>超サイヤ人絶滅計画糞過ぎて噴いたwwwww
>散々「ハッチヒャック変身後が今回ないのは3のため」って言ってたやついたけど
>変身自体存在しませんサーセンwwwwwww
前スレにいた奴とかハッチヒャックが第2形態に進化するのを知らないんだろうか?
ファミコン攻略ビデオで登場した「サイヤ人絶滅計画」の映像をもとにプレイディアで
発売された「サイヤ人絶滅計画」には選択肢ごとに更に書きおろしの追加映像があって
かめはめ波じゃなくて元気玉で倒そうとしたりとハッチヒャックは第2形態に進化するんだが
元のOVAとそれをもとに作られたプレイディア版も知らないゆとりなんだろうけど…
今回のギャラクシーはFF10のスフィア盤埋める感覚でやってるわ
こういうの割と好きだから俺としては大歓迎
>>95 やっぱりそう思った? オレの場合もいきなりボタンの反応がラグくなったりで ピシュンが到底無理な状態。 でも害人はピシュンしまくり。明らかにこちら側のみラグってた感じ。
ホスト側に判定があるならば 対戦ゲーとしたら致命傷だ。
>>100 日本人とやるのがベストなんだろうけど検索しても出てこない
でも絞り込まなければ普通に日本人いるのになんでだろ?
>>101 箱版だけどプレマで立てたら日本人が数人すぐに来て対戦できた。ランクにも少数だけど部屋見たよ。キャラコンプ アイテムコンプ後に日本人急増すると信じたい
お
ポルンガ出てきたw
104 :
98:2010/11/12(金) 05:48:21 ID:D87rTuvq0
>>91 従来のドラゴンボール追体験ストーリーと
RB2の捏造対戦のオンパレードの違いも分からないのか?
まぁ追体験ストーリーのやり取りがだるいとか思ってる時点でドラゴンボール自体に興味なくて
ただ対戦がやりたいだけだろうけどな
そんなのに理解できるわけがない
メテオで止まってた俺はまずスパーキング癖を直すところからだな
今の所、1やってないから新鮮で楽しい
SPIDEYの動画みたけどあの瞬間移動っぽいのどうやるんだ?
なんか気団だしてから瞬間移動してるようにみえるけど
>>104 お前ちょっと落ち着けw
前スレ見てないからよく判らんがハッチヒャックが変身する事を
知ってる奴が多かったけどそいつは変身できるのをど忘れしてたか
本当に知らなかっただけだろ? 散々言ってたやついたけどって
言ってるんだから殆どの奴はハッチヒャックが変身できるのは知ってるんだから落ち着けw
気圧だけ出る4回攻撃あれどうやるの?
>>38 コピペ春オマエがきもい
そんなもんレス拾って集めてるのかよ。
ボージャックのギャラクティックブローかっこよすぎわろた
書き込みが少ないという事は皆PLAYしてるんだな
俺は明日からだ…
>>105 ストーリー楽しみたいならアニメ見とけ
これは対戦アクションとしてDBを再現したゲームだ
再現自体を目的としたゲームじゃない
これBGMで歌入りはOPのだけ?
>>98 そんなに悔しかったのか。よしよし。
レスコピペしてまで必死すぎる。
ここはオマエの精神安定所じゃねんだよ。
調べリャわかることを知らないバカのレス如きを
一々張っていくつもりか?
前スレにリンク付けれよ。無能の最たるものだなオマエ。
原作ストーリーはいらんがオリジナルストーリーは少し欲しかったな
このゲームってキャラ毎に攻撃力とか違ったりする?
サイヤ人のバーゲンセールで辛い
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 06:55:52 ID:yYLl5FuqO
今作のカスタムは前作と比べて自由度上がってますか?
カスタムで原作の力関係に近づけて遊ぶのが好きなのですが。
やっぱり装備制限とかあってそこまで差はつけられないですかね
あと今回も形態毎に装備変えられますよね?
ロード中のコマンドってなんか意味あんの?
スレとか見てるとキャラゲーなのにストーリーモードがないのが不満点に結構上がってるみたいだけど
キャラゲーによくあるストーリーモードって主人公ばっかり使わされて主人公ばっかうまくなって地味なキャラはほとんどCPU専用ってパターンが多いから
全キャラ使わされる今作の仕様は結構好きかな。ほんとどうでもいいキャラまで7〜10戦も使わないといけないってのも結構めんどいけどなw
今までのドラゴンボールとかブリー○とかナ○トとか主人公or主人公の仲間がとくに好きでもない人にとってストーリーモードは結構辛い。
おはよう御座います、TGSで田代ってた者でーす
発売日に無事購入しましたが、GMモードのキャラ出しが忙し杉でw
オン対戦殆ど出来ていません
オフでの作業が終わったら随時特攻しますので皆さんお手柔らかによろしくっ
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 07:28:35 ID:dreArSBZO
基地スパイクアンチ涙目だな
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 07:41:19 ID:aFO0e4No0
出来どうよ?
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 07:41:50 ID:yHtDhAJjO
>>118の質問に誰か答えてあげろよW
俺はレイブラ嫌いだからわからんよ
俺みたいな奴に気遣わせるなよW
ナルティメットスレなら朝早くても30分以内に回答くるというのに
これが圧倒的な差だな
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 07:48:21 ID:fWfDX3B6O
クウラは誰のストーリーCLEARで出てくる?
>>118 制限はあるけど弱キャラの方がポイント多い(たくさん付けられる)
装備は形態別
>>126 フリーザ
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 07:59:58 ID:fWfDX3B6O
これジャストピシュンってなるとの変わり身みたいに連打でおk?
それとも間違ったタイミングで1回ボタン押したら正解タイミングの時に押しても受け付けないタイプ?
4つ程重複している?スレを質問スレとして活用して消化なんてのはどうでしょうか?
まぁパッと思い付いただけなんだけどw
ギャラクシーモードって必ず第一形態からじゃないとできないの?
>>130 連打はだめらしい、仕組みはよくわからんが
>>132 第一のみ ハイテンションスタート付けて変身
>>134 ありがとう
質問の返答が返ってきたのは初めて
ぶっとばされた時のシュピン回避ってどうやるの?
ギャラクシーのボーナスミッションってもしかして評価でリミットポイント増える数が違う?
だとしたらダルすぎる
キャラクター開放って一人のキャラにつき一人なんかね
それだったら技アイテム後回しでキャラだけ開放していくほうがいいな。
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 08:38:35 ID:I16yW+hQ0
攻略本とかあるの?
何でギャラクシーだとカスタム3固定なの?
ギャラクシーに50時間はもってかれるぞw
ジャストアクションの20ヒット以上とかの条件がムズい
どのキャラでも簡単に取れそうな方法ない?
レイジングソウル使うと相手が死んじゃうしなぁ
で
BGMで歌入りはOPだけか?
過去スレには海外BGM解放とか書いてたけどこれはネタ?
二つの疑問解決して
>>143 歌入りBGMはわからんが、海外BGM解放ならある
キャラ増やしって関係するキャラでギュラクシークリア?
だったら俺一生かけても全キャラコンプは無理だ
>134
sabkusu
>>142 ラッシュ格闘→強4→コンボ数多い必殺で結構なんとかなるよ
ランクマの外人、強いんじゃなくて
色々と酷いね
ついに海外BGM装備されたのか
>>146 関係しないキャラでもでるよ
ただ優先度が関係が高いキャラからでてくる
今回キャラ間の格差が大分へったなぁ、これでようやく好きなキャラ使える
今回気力がゼロからのスタートって人造人間にはめちゃくちゃ不利じゃないか
気をためられるようにすりゃよかったのに
今回ラッシュ気弾の連射数って無制限なんだっけ?
レイジングソウルの意味がよくわからないんだけど
■■■■▲からのコンボって事でいいの?
■■■■▲までは全キャラ共通でそこから各ボタンで繋げていくって事だよね?
■は五回で▲を六回目に入力でも開始は同じだっけ?よくわからん…
くっそ
まだ届かない
今週中に届かなかったらオラの負けだ
どいつもこいつもブラスト厨なんだけど
外人も日本人も。誰だよ格闘主体になってるって言ってたやつは。
既存キャラは確かに技増えてないけどUBの演出がカッコよくなってるから
昨日買ってきてから最初にいるキャラ全員確認するのに深夜までかかった。
でも、すっげー面白かった。
ラディッツ・17号・ザーボンのUB後のドヤ顔演出がやたらカッコよすぎて最高。
前作でお世話になったKINGMHOと会いたいんだがフレンドの奴ら、あいついつ頃オンラインにいるかおしえろや!昨日ずっとオンラインで網張っていたがいねぇぇぞ!本当にレイブラ2やってんの?
>>157 入れたモン勝ちだけど覚えてさらに出すのが超めんどくさい
アサルトチェイスとかレイジングソウルとか誰が使うかと・・・
最初ッからそうなると俺は思ってたけどね。
新システム、失敗だよこれ。
レイジングソウル中は相手のピシュン入力受付が3分の2になるとかだったら使う意味もあるけどな
コンボの難易度高いし、現状明らかに魅せプレイ用
一般人はお手軽な究極技選ぶだろ
ハイテンションにさせるとすぐUBやるし
前作とかわっとらん。
UBぶっぱはちょっとな〜って思うけど、ふっ飛ばされた後にUBされた時は
ハイテンションにさせてしまった俺のミスと思ってる
海外BGM解放が神龍らしいけど
願い事一覧に無いぞ
覚えるのが面倒な劣化界王拳って感じ。
カスタムにアーマーブレイクある?
なにより、ロードが早いのがおいしいです。
おいしいの?
17号のギャラクシーでレイジングソウル時間延長でたぞ
CPUヤムチャがレイジングソウルして
影山ザッパーンBGM流してこっちを倒そうとした時に
そのヤムチャの盛り上がるザッパーンBGMがなってる内に
セルジュニアで超かめをしてドヤ顔してやったw
相手がせっかく出したザッパーン音をパクってUBで相手倒すの超面白w
弾いても弾いてもUB出すやつって何なの
最後当たっちゃって負けたけど。チクショウ
オン対戦中の原作再現セリフいいなあ
昨日プレマで悟空使ってスカベジと戦ってる時ノリで三倍界王拳使ったら悟空が体が壊れても死ぬよきゃいいや的なセリフ言った時は震えた
>>155 wikiのアサルトチェイスの最長コンボのことか?
それならラッシュ格闘出し切りからスタート、つまり□□□□□ △………
って感じ
レイジングソウルって様はあの三角形(?)に動く見えないドゴン演出を見れるよってだけだよね。
それなら
■▲の打ち上げで色背景演出ラッシュの他に
■▲の打ち上げ→Xであの三角形見えないドゴン演出
が出るようにすればよかったんだよ。
あれを見るのになんであんなに苦労して覚えないといけないのか
ってそりゃ思うさ誰だって。
1と同じ感覚でキャラ動かすと痛い目合うな
結局一人用げーか
>>176 最短ルート見つければいいんじゃね?
まぁ俺は無理だけど!
>>179 そんなんあるんかなー
まあ俺も無理だけど!
やっと少年御飯が出せた・・・。
ur lucky i take
ってメッセージ来たんだけどどういう意味?
>>192 「運が良かったな、オレのお陰」って感じじゃね
エキサイト先生によると
私が取るのが幸運なur
外人はたまに当たり前のように省略言葉使うから困る
gg = Good game
4get = forget
前作で初めてもらった外人メールこれだったからまったく解読出来なかった
なんとか訳したらバーダックにはワイルドセンスあるから忘れちゃダメだった
urはyou are
瀕死2と瀕死3のアイテムは誰のGMモードでとれる?
下手くそだからアイテムないと越えれん
つまり
ふん!今のはあんたのために負けてやったんだからね!
別にあんたの運が良かったからじゃないからね!
ってことか。
ギャラクシーモードを作った糞社員マジで死んでいいわ。
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 10:48:18 ID:H1ay1iHvO
今夜は祭りか
お通夜です
昨日の情報によると
封印1は悟空のgm2
2はセルのgm3
3はクウラのgm3
と言ってた。
プレマとかでいい感じの人と複数回戦ったら抜けた後お礼メール送ってるんだが別にいいよな
大抵の人が返事くれるがウザイとか思われてないのかが心配
キャラ収集のためにギャラクシーモードやってるけど、何の罰ゲームだよ・・
これじゃレビューで最低評価つけられても仕方がない出来だわ。糞アニメといい
レイブラ以降のDBゲーにはホント失望させられる。
>>193 「こちらこそ、ありがとうございました」と(フレ申請してきてもいいんだからねと思いを込めて)
いつも返信してる
メテオのがキャラ集めひどかったじゃんw
またオンで魔人ブウ(純粋)厨が暴れてるのか、1と変わらん
>>194 同意
サックリキャラを全解放させたいのに
難易度が変えられない 特定条件があるおかげで
手こずってるぜ
まぁ俺の腕が悪いのは認めるけど
もうDLCで全要素解放してくれ
>>197 純粋ブウ全然見ないけど
結構ばらけてるがやっぱ野菜人多いわ
>>193 俺も送るよ
流れでフレ登録することもあるし来ても嫌な気持ちにはならない
どんなゲームでもそうだけど
あの無理難題特定条件って一体どんなヤツが考えるんだろうな。
マジ人類の敵だわ。
1とは突ブラ残像厨がいなくなったから随分違うけどな
瀕死時で逃げ回れってやつがきついわ
あれ何分生き延びればS++になるんだ?
今回の仕様はどうも馴染めないな。
敵に接近すると急に硬直したり、自由に動けなくなったりするから
対戦がグダグダ状態。必殺技もめちゃくちゃ当たりやすくなったから、面白みが無い。
新作が出るたびに自由度が劣化してる気がするんだけど、やはりこれも商売方法ってやつなんかな。
アイテムカスタマイズめんどうくさいから複数能力アップする特殊アイテムつけてるわ
普通のアイテム要らんわ・・・
無理難題ミッションが多すぎる
誰が考えたんだろうな
全キャラ解放してから
操作の腕を磨きたいのに
GM専用アイテムがなければ
初心者やへたれゲーマーには無理じゃなイカ
悟飯 幼年期で メタルクウラ5体倒せとか
明らかに4体目から強くなりすぎで敵も究極技使ってくるし
キュイとかション便くせぇ奴のGMのミッションなんて1つで十分だってのw
>>207 キャラ解放だけならそういうの飛ばしてドラゴンボールがでるところ最短目指すと早いっすよ
>>209 うんうん。・・・あ、それってストーリーモードじゃん
>>205 やっぱそういう要素ではNEOが一番面白かったよな
CPUだけど対象見失って「どこだ?」とうろちょろしてる後ろから必殺技放つのが最高に面白かった
メテオの時点でほぼ隠れんぼがなくなったのが悲しい
インパ糞ビューのせいでガンガン割り込まれるわステップで避けられるんだが
仕方ないから発生前にぶっ放してるが
プレイヤーは糞アングルのカメラアップでCPUはその間に避けます^^って糞すぎだろ
とりあえずギャラクシー全ギャラ達成率100%にするか
ドラゴンボール入手するだけでクリア扱いなんだな
どうせアイテムすべて手にいれるには100%にしなきゃいけないけど
めんどくせー
ベジットとか純ブウとか使う外人は基本ワンパターンだから負けないが
餃子とか使う変態は攻めパターンが多すぎてわけわかめwww
ディンプスさんにまたお願いして欲しいほ
究極技につなげるコンボが爽快だったのに
無理な気溜め 無理なR3ボタン押し
わざわざ×ボタンを押して
相手に接近しないと決まらない究極技(笑)
ドラゴンボールで敵が究極技よけるとか
あったけ?
オプションモードに
最初 入ったらびっくりした俺・・・
難易度設定なくね・・・
またレイブラ1みたいにGM(ストーリー)ごとに
設定できるのかな
wktkして行ってみる
ちょ待て 難易度か変更できんね
アルティメットで敵が5体って・・・orz
体力減ってくの相殺できるアイテムってある?
>>218 体力が自動回復するアイテムがあるとか無いとか
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 11:12:36 ID:2qII8FJb0
メテオ以来で苦戦してる…
ギャラクシー悟空の体力どんどん減っていくやつ越せない…
悪戦士5人抜きの奴
何かコツありますか?
ギャラクシーモード簡単だろ。
>>219 サンクス、一通りクリアしてくしかないか。キュイクリアしたら何故か
ゴテンクス開放されたw
ギャラクシーモードそんなに焦ってクリアする必要ないだろ
無理なら無理で簡単な方のルート行くとか、他キャラやってアイテム取ってくるとか考えないの?
ギャラクシー不評過ぎワロタ
>>224 苦行でしかないからな、これを面白いものと思って作ったやつアホすぎ解雇しろ
まぁオフ専の救済モードみたいなもんだろ。<ギャラクシー
>>220 究極技だけで倒せる
敵が近づいてきたらライジングで上に上がり、ハイテンションにして後はハイさよなら
中距離で硬直したときに、スピーディーに行動に移れる方法教えて。
あのグダグダはRB1以上に糞。
>>216 必ずアッパーから始まる究極技(大爆笑)
対戦自体はいいけどスキル装備が面倒すぎる>GM
形態毎とか制約解除のための付け替えとか
サクサクできない
もういっこのバトルゾーンの方がテンポよくて好きだな
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 11:22:47 ID:2qII8FJb0
>>223 もちろん行き詰ったら他キャラからしてるよ
>>227 ありがとう
やっぱり困ったら究極技連発しといたらいいかのな
>>229 必ずタックルから始まる究極技も大爆笑ものだけどな
>>228 上昇下降で距離とるかライジングからZバーストで回り込め
>やっぱり困ったら究極技連発しといたらいいかのな
そうするしか倒せない。決まったアイテムつけてないと絶対無理。
そんなゲームモードの一体何が面白いんだろうか?
なんで作る方はそんな簡単なことに気づかないんだろう。
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 11:25:55 ID:gCf9QunXO
隠しトロフィー判明したか?
まだヤムチャの予感したわからん
>>232 レイブラは必ずじゃないだろ
光線から始まるのもあるだろ
瀕死スタートなんて体力回復つければ余裕だろ
瀕死スタートいけた→その前にたまたま体力回復見つけた人
瀕死スタート無理→そんなのがあることもたまたままだ知らない人
つまり何が言いたいかと言うと、「オーッパイは平等ではない!」(若本)
ってこと結局、運しだいさ
瀕死もごりおしして何回かやりゃいけね?
背後にまわる。ラッシュでぼこって気力自然回復。UBで結構なんとかなるよ
ただ瀕死で生き残れはS++取れん・・ありゃ鬼門すぎる
ギャラクシーモードって原作再現っぽい内容ある?
悟空とべジータ、フリーザとかが戦ったり
レイジングソウルBGMを100億パワーにしたらめっちゃかっこよくなった
アニメみたいだわ
ちゃんとそういうのはあるのね
原作や映画での対決の組み合わせがギャラクシーモード内にあるなら買ってもいいかな
ロード速いな
メテオ時代とかもっと遅かったよな
wiiのメテオもこんなにはやくなかったと思う
GMでS++にすると何か特あるの?
ギャラクシーも明らかに狙ってるな、ってミッションはあるよ
>>244 ギャラクシーどころかオン対戦でも原作会話あります
結構多いよ
あのPVの野沢さんのドスの効いた
「壊れたって知らねえぞ」
ってセリフはこの理不尽さで頭爆発しそうな
ユーザーの今のこの状況のことだったんだろう。
サウザーとネイズとドーレってどのキャラのGM?
クウラかと思ったらメタル〜メカフリ〜純粋ブウだった
相手のアサルトチェイス回避するときは
相手側にレバーむけてピシュンできたほうが背面とれていいな。
後ろに回避するとまた攻撃くらっちゃう
オンラインに手出したけど殴られ始めたら死ぬまで止まらないwww
ガードも効かないしどうすりゃいいの?
人によって違うのか・・・
14、15号は20〜13で出たのに
>>252 ピシュン回避の練習あるのみだな
今回はちゃんと抜けれるから
>>252 強攻撃とかでピシュンしろよ、隙なんていくらでもある
キャラ出現方法めちゃくちゃだな。イライラする。
30分ですぐ出たハッチヒャックが今ものすごくかわいい。
めちゃくちゃなんじゃなくて指定キャラとクリア回数で出るキャラで分かれてるだけだぞ
海外BGMプロレスの入場曲みたいでかっけーW
ダウンから立ち直るのに、どうしてもL3をぐるぐる回してしまうのは俺だけ?
18号の究極技の声パターン2つあるんだな
「これで終わりかい?」と「これでお終いよ!」
アサルトインパクトのお手軽コンボは強1からいけるね
>18号の声パターン2つあるんだな
>「これで終わりかい?」と「これでお終いよ!」
なんかエロスだな
>>260 まずあの状況で「これでおしまいよ!」っておかしいんだよな
余裕の表情で後ろ向きに撃ってんだから前者の台詞が正しいんだ
オンラインで全然対戦相手が見つからないんだけど
俺だけ???
スト4時は随時見つかってたのに
これシステムのせいなのか 回線のせいなのか
ジースバータそれぞれの合体技 パープルコメットアタックとハリケーンすげぇwww
>>266 サーバーがおかしいんだと思ってる
条件何もいれないで検索かけても誰も見つからないとかしょっちゅう
前作みたいにテンプレにQ&Aを作らないとって言ってるんだけど中々できないな
ID:r4HYRVHx0 こんな王様脳のゆとりでも困らない様に次スレからは作ってあげよう
あれ?評判良くないの?
ギャラクシーモードが糞なだけ?
272 :
SPIDEY:2010/11/12(金) 12:32:20 ID:p6HFBXH90
昨日ベジータの得意技が気力無になるっての見て
いまためしてみたらめっさつよいわこれ
やってておもろいし 気団ぶっぱなしまくの最高w
>>272 その実験台になったの恐らく俺w
てか日本人べジータ好きすぎだろ
スカベジ「動けないサイヤ人など必要ない!」確認
海外BGMは神龍の願い最初の全部叶えないとだめ?
一覧に無し
やっぱレイブラはメッセージとフレ登録くる割合が半端ないなwwww
スパ4の10倍以上くるわw
剣トラかっけぇぇ!
格トラSSのヒートドームもめちゃくちゃカッコイい
今回トランクスかっこ良すぎ
トランクスしか鍛えてないわw
おれんとこにもフレンドすげーくる・・・・・・そんなにフレンド増やしてもなんだかなぁ〜・・・と感じるわ
スカベジのギャラクシーモード
アルティメット鬼畜すぎる
5人目の悟空はヤバイ
むかついてきた
お礼はくるけど申請こない…
自分から送るべきなのかな〜
ギニューのボディチェンジは悟空固定なの?
レイブラの時のフレンド全員死んでる件
オンラインペナルティ付けた成果前回と違って切断するやつが今のところいないな・・・
前回はほんまひどかった
>>287 前作の上位陣は切断厨多かった。ブラスト厨でハメ厨だったし
>>98 落ち着けw
前スレに書いたの俺だけど、変身するのはもちろん知ってるよ。
他の人らも「3のためにとっておいたんだろ」って皮肉言ってたけど
それどころか今回のリメイクで変身後がなかったことにされたから噴いたってこと。
昼休みあと3分しかないが急いでかきこ
トレーニングの音楽変えられないよね?
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 12:59:54 ID:bjCNwSC8O
>>285 悟空固定。
姿が悟空になるだけで能力や技は変わらない。
>>288 というか前作のランクと称号は対戦を避ける目安です
最強の戦士的なの&A++はほぼ確実にアウト
スカベジかっけーわ
ジャネンバのホーミングダッシュ使うのが楽しい
今汚い花火とった
これ楽しいw
箱で部屋立ててるけど結構日本人来るな
やっぱ立つの待ってるより自分で立てたほうが早いと思う
やっと全キャラ開放した
てかどのキャラでクリアしても1人ずつ開放されるのね
とりあえずキャラ揃えたい人は短くて簡単なキャラでクリアしてくといいよ
ジャネンバの「ブルータスデストラクション」ってのがどんな技か気になる。
コマンドブラストらしいけど映画見てもそんな近距離三連激なんて無いし。
早く見てー。
悟空のメテオコンビネーションって神龍にするまでもない技だよな
前作もそうだが
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 13:11:46 ID:mPT7ueuh0
ゲットできるカスタマイズアイテムって完全にランダムなの??
>>300 一個一個完全に決まってる
ちなみにレインジングソウル中もブラストうてる「まさかの一撃」は栽培マンのミッション4
もらったところで他人のセーブデータは使えないけどな
あまつめしさんの究極技打つ度に体力減るwうぇwうぇw
小さいことだけど青年悟飯悟飯の得意技のSEかっこいいけど
究極ごはんの得意技・・どうしてああなった
>>299 甘いぞ。願い事の後期で出てくるメカフリのデスブラスターなんて
どんな演出技なんだ!wktk!ととってみたらただのエネルギー波なんだぜ・・・?
大体、願い事に技があること事態意味不明。
レイブラのころからだけど。
>>306 原作のくたばるのは貴様のほうだ!の技だからねー
>>297 PV5で悟天にかましてたブロック移動から相手の腹にエネルギー波ぶちこむカウンター技だよ
とにかく超かっこいい
>>309 違うんだ、それは「コズミックイリュージョン」ってやつ。
別に技があるんだよ。
>>306 メカフリでエネルギー波撃ちたかったからいいな
相手がゴジット、邪念場みたいな強キャラだったら同じくそれなりに強いアルティメット悟飯を使うんだが、立ち回りと格闘だけでボッコボコにできるな
レイブラ1みたいな突撃ゲーじゃないおかげでブラスト厨が糞弱いw
ビーデル使ってるような人の方が強かった
ギャラクシーモードは一応ストーリー上の絡みや流れも含ませてるのに
コスが全員1固定だったり開始形態も固定だったりステージがおかしな場所だったりするところが残念すぎる
ここちゃんと設定してれば、まだ「合間ムービーのないストーリーモード」と言えたのに
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 13:30:36 ID:Lkgx1SnCO
昨日発売された攻略本ってどう?
情報中途半端だったりする?
>>313 救済としてスーパーダッシュ等とぶつかると突ブラが勝つけど
ガードキャンセルが標準装備だからやっぱり残念な感じに
カウンターブラストで突ブラに勝てるのは酷いと思うんだ、カッコいいけど
3ではトレーニングでMAPとBGM選択できるようにしろよ
ひたすら戦いたい時とかシーン再現する時は
トレーニングで主にやってたのに
そこら辺も考えろよ
せっかく良ゲーになったんだから
トレーニングでマップBGMかえられないのはほんと馬鹿だよな
こういう所がほんとバンナムゲー臭い
トレモはそんな事よりも人形がポンコツなのをどうにかしてほしい
究極悟飯のチャージのSEは結局こいつにしかない感じだな
超サイヤ人系列とは違うが、それ以外で唯一それを超越した特別な存在
ってを表すためのSEって感じがする
>>317 俺的に今回一番理解しがたい改悪だ
シリーズずっと好きなステージ、BGMでサンドバッグ相手に遊ぶの好きだったのに
誰かバンナムに入社してレイブラ作ってきてくれよ
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 13:38:25 ID:bjCNwSC8O
>>310 あ。マジだw済まん
それは腹パン→蹴り→腹パン→エネルギー波のコマンド技だね
wikiのスカベジ項目なおしといた
きたねぇ花火じゃなくて汚い花火な
いや、俺はそれでいいと思う
1のなんとかアヴェンジャー連打にはまじでイライラしたからな
遅ればせながら、
前スレの>>856さん
マジでありがとう!
昨日あのあとスレ見てなくて今気付いたw
おかげでちゃんと音声が聞こえるようになったよ^^
ヘッドホンとかイヤホンで音声が片側しか聞こえないっていう人は
前スレを参照するといいよ
日本人でべジータ3とかブロリー3使われると萎える
ポルンガ一度に三つ叶えてくれるとかおいしすぎじゃね?
バーダックの究極技のセリフなんで2種類にしたんだろうな
これで最後だ一つでいいのに
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 13:44:46 ID:36F2Rv6qO
誰だよメッセージで雑魚って入れてくるやつ!
こりゃ今回は友達対戦とオン対戦がメインに
するしかないな
友達が飽きて、オンに人がいなくなったら
このゲームも終了か
18号とザンギャの会話おもしろいよ
またやってみて〜
オン対戦で超2悟空のメテオブラストオススメ
挑発変わりになるw
前作から思ってたんだけどブロリーのハンマーの最後のアッパーやゴジータのUBの蹴り上げ部分のSEなんか違和感あるわ
wikiのトロフィーの項目全部埋めといたよ
瀕死スタートが三種類もある意味がわからん
オンの読み合いが今回は楽しいなぁ。不用意にぶっぱ攻撃や回り込みはカウンターや爆発波でぼこれるし
逆に相手がそうしてくると思ったら向かってくると見せかけてダッシュブレーキかけて相手の硬直をとるとか
前作のキャンセルステップ祭りは全くおもしろくなかったが
今回の択合戦は楽しい
キャラコンプしますた
技の入手度を%で表すやつ無くなったんかな
ギャリック砲の爆発ちっちゃっ!
さてと・・・また技集め作業に戻るとしますかね
外人のハッチヒャック厨酷いな
瀕死ミッション幾つかクリアしたけど、べジータだけ無理ゲー
今回人造人間不利すぎじゃね?気力チャージできない利点が全く感じられない
自動っつってもたまる速度めっちゃ遅いからダッシュ、追撃もままならない感じ
場合によっちゃブラストなんて1試合に使えればいいほうで最大まで溜めきるチャンスなんて滅多にない
じゃね?じゃねじゃね?
合体13号対14号か15号の会話吹いたw
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 14:44:20 ID:u7Gw+xTp0
1よりは良くはなっていたけど微妙だな、コレ
あんま迫力無いし、めんどくせー
ベラベラと喋るぐらいのは良かったけどな
メテオ2期待してるぜ
>>346 まあな。起き攻めしまくってワンサイドゲームにすればラッシュで気力満タンになるけど
実力拮抗してるとそんなこともあんま無いし。せめてダッシュは消費0。ライジング、Zバーストは消費半減とかにしてくれれば・・
クンッの爆発ちっちゃ!
ギャラクシーモードはコスチューム変更できないの?
ハチマキ悟飯ちゃんでフリーザ戦とか燃えないんだけど
>>346 一回気が尽きるとバニシングも出来ないし起き攻めで死ぬまでやられるな
クウラの声いい感じになってきたな
箱○版、オンいねぇw覚悟してたけど、素直にPS3版にしとけばよかったかな
>>346 その仕様のおかげで多重残像拳厨とか相手にすると、逃げ回って効果が切れるのを待つしか無いよな
気弾で潰そうにも互いのゲージ効率的に試合中ずっと多重残像状態を相手することになる。
そもそも何故自動回避系を気力で出せるようにするんだと
スパキンシリーズは起き攻め無敵あってもいい気がするけどな
ジャンプ攻撃回避失敗したらフルコンって安定して回避できるものんでないしそれがきついわ
突ブラがカウンター系の得意技にも負けるんだがwww
ラディッツグルド始まったなwww
>>355 立ててるけどさっきからさっぱり入ってこなくなった
割と日本人来るよ
ランクマッチ切断回数カウントされるんか(^_^;)驚きの数字に……
今まで突ブラはぶっぱでも良かったのがおかしかった
キャラ出すだけならあっさり終わりそうな感じだが、誰を使うか悩ましい
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 15:02:50 ID:dreArSBZO
単発上げの言うことが本当に毎回同じだな゛
攻略本持ちの方に聞きたいんだが最初からボロコスとやらはどこで手に入るんだ?
>>362 バトルゾーンでスコア730000たまったら
364 :
SPIDEY:2010/11/12(金) 15:12:24 ID:p6HFBXH90
オンで天下一武道会しようっていったら人くるかな?
とりあえず募集する
19時
20時
21時
に開催する 録画しないから気軽にやろうぜ
トレーニングのステージ選択くらいはアップデートで何とかしてくれよ、トレーニングで延々と戦い続けるのが好きなのに
前作のオンで勝つためにどれだけトレーニングに篭って練習したことか
まあ前作のアップデのやる気のなさからは考えにくいが
ところでお前らはもうオンやってる?
まずキャラ出しかなぁと思ってギャラクシーやってるけど
今回はキャラ出すの楽でいいね
とりあえずボスミッションまでクリアすれば良いだけだし
超クソゲーから良ゲーに昇華したと思うけど
超面倒くさい感じだなチェイスの仕様とか直感的なコンボ組めないというか
普通の人はぶっぱするか適当にガチャガチャってして投げるな(´・ω・`)
ギャラクシーの悟空でどんどんクリアしてったのに、
いくつかプレイできないコマができたのだけど、
どうすりゃプレイできるんだろう?
ピッコロの技増えてるかどうか教えてくれ
気づいてる人も大勢いるかもしれないけどDBは同じ場所で何度でも入手できる
だからDB集めに特化したいなら悟空ならスカベジ戦やりまくって集めるとかできる。
まそれよりは他のキャラ進めて言った方が色々効率いいとは思うけど
トレーニングモードだけやって昨日は寝た
今日はキャラ出しに専念する
プレマで原作再現してくれる人いねえ…
自分で建ててもブラスト厨しかこないからこっちから入るしかないか
これ前作よりキャラ出すの大変じゃない? つか、ギャラクシーの難易度固定とかナンセンスだって…全キャラコンプ前に投げてしまいそう
PS3のプレマで旨い人にボコられてきた
格闘戦うますぎワロタ
学べることが多かったからいいけどね
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 15:27:31 ID:bjCNwSC8O
>>369 それは共通ミッション。
左上のキャラ名んとこに出てるキャラでも出現させないと出来ない。
コピー不可ってバックアップ意味無いのか?
くそじゃねーか
ギャラクシーのキャラ選択画面の14号、一瞬一星龍に見えて焦ったw
基盤壊れたらお終いだな
前作のアンケでも書いたが、PS3版は皆今回書こうぜコピー不可について
教えてくれた人感謝!
まずはギャラクシーをボスあたりまでを全キャラやればいいね!
ふぅ〜ギャラクシー後六人で終わりだ
全部クリアした人いる?
何か動画サイトで、機甲戦隊とか14号15号とか誰得みたいなコメントあるけど
こいつらは他の劇場脇キャラよりも需要が高いと思うんだけどなぁ
この4人ってボス抜きにしても、他の脇キャラより
原作に関係した設定がある連中だし(特選隊と人造人間)
人造人間せっかくいいキャラ揃ってるのに気力仕様残念だよなやっぱ
神殿ステージで相手が落っこちた時と
そこのチーム戦で下にいる時勝って次の相手が上の方にでてきた時に感じる煩わしさは異常
ボールマスターやっと取れた
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 15:39:14 ID:mPT7ueuh0
ギャラクシーモードだるすぎクソワラタ
裏技のないZ2かよ
しっかしアニメ酷いな
ピシュンて何の略?
意味わからんorz
タイトル画面で、↑x↓bLYRAで特になし
>>389 回避や瞬間移動の音
個人的にはシュピー、ピシュファン
アニメ酷いのか?
もしかして★印が付いてるキャラで
ボスまで倒すと必ずドラゴンボールが手に入ったりする?
前作の途中抜け嫌だったんだけど、今回オンラインの切断時のペナルティってどーなるの?
wikiラディッツ書いてみたよ
しかし今回は触ってみるとナッパのほうが強そうだから困る
>>395 ランクマだとポイントが減る
降参みたいなもん
>>383 したよ。まあ100%にはしてないが。
スキップ不可能なエンドロールがオメガで流れるだけだった
NEOかメテオスレでみたポーヒー!はなんかツボった
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 15:58:53 ID:mPT7ueuh0
今回変身がめちゃくちゃつええな
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 16:02:38 ID:2qII8FJb0
ドラゴンボール同じボスばっか倒しても一個しかくれないのな
箱版起動したら何かアプデでかかったけど何だったんだw
ターレスかっこいいなぁ
>>404 あれ・・・続けては無理だった?勘違いした
ごくうvsフリーザのBGMなくなったんだな
ターレスと言えば下級戦士は似たような顔になるという理由でゴクウ顔だったけど
兄貴のラディッツも下級戦士だろうけど頭の具合的にはベジータ似だなぁ。
しかも髪だけ既型だけSS3になってらっしゃる始末。今思うとラディッツは色々面白いキャラだw
>>409 弟が天才なのに可哀相な兄貴だわな。まるでジャg・・何でもない
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 16:24:53 ID:H1ay1iHvO
3行目が日本語でokになってる。。
髪だけ既型だけ ×
髪だけ既に ○
>>410 そうですぬ。性格もjag・・
親=戦闘力10000 弟=宇宙最強 兄=1000未満(笑)
>>413 未満じゃないぞ
オープニングのご飯がアルティメットじゃなくて
あえて少年期ってのがなかなかわかってるな
仮に悟空が
崖から落ちて頭打ってなかったら
いまごろ地球はサイヤ人に制圧されてたのかな?
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 16:37:05 ID:dreArSBZO
何年前からあるネタだよしょうもない
逆のラディッツが良いやつになるオリジナルはワロタ
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 16:50:36 ID:2/yFipO7O
衝動買いしてきた
なんかアニメ収録されてるみたいだからそれも楽しみ
アニメは期待しちゃいけないw
ナッパのギャラクシーのゴクウ戦がまじでキツかった、まじカカロットむかつくわ
ターレスのカラミティの説明が連エネになってるけど間違ってるよな、こういうとこまじスパイク
ギニューポーズすると音割れるし
神龍とポルンガの分岐ってどこで決まるんだろうか?
7つ集めて 神龍が出るたびにリセットしつづけたけど
20回ぐらいやってもポルンガ出なかったorz
最後のDBをマップでゲットした時点で決まってるのか
どのキャラのステージのDBを集めたかによって決まるのか
単純に俺がやった20回とも運が悪かったのか
なんで封印系が1から4まであるんだよ まだまだあるかもしれんが
例えば3じゃないと効果ないのか意味わからんわ
1つでいいだろw これはひどいな
>>421 ボールの取れる個数って限度あるんじゃ?
青年悟飯の得意技が気功術なのは銀行強盗のときのあれだろうからわかるけど、
アル飯も同じなのは納得いかないな…悟空の高速移動と同じタイプで、モーションは強1のブウへの先制攻撃の裏拳がよかった
バニシングムーブから止まらずにスムーズに攻撃ってできないよね?
瀕死開始バトル考えたやつ馬鹿なの?
瀕死状態でがんばって勝利してもダメージボーナスのせいでBランクとか
アイテム付けるの前提かよと
>>422 せめてどれつければいいのか教えてほしいもんだ
バトル開始までわからんとかもうね
>>426 バトル前にどれつければいいか確認できるよ
やっと日本人と戦えると思ったらブラストばっか
外人よりタチ悪いわ
>>427 ホントだ、サンクス
逃亡バトルは意味ないのな
ストーリーが無くなっても代わりの作業が用意されただけでまるで意味がなかったな
ボージャックのダーティクリミナルって使うたびにザンギャが飛ばされる鬼畜技かと思ってたら違うのか
今箱360のレイブラ買ってきたが
オンラインに日本人いる?
武闘伝の技一部あるな
悲しいのう。
キュイとザーボンドドリアの声が違う事に。
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 17:19:08 ID:36F2Rv6qO
フルパワーバイキンマン強すぎワロタw
強い人多すぎで心が折れてきた
バニシングマスターは俺には無理そうだ・・・
それにしても「とてもつよい」は相変わらず弱いなぁ
ピシュンってのが格ゲーでいうところの最強の防御手段だから さじ加減難しいのはわかるけど
何やっても攻撃あたらねぇとかでも困るし かといって現状では最高難度とは思えないサンドバッグっぷり
攻撃に関しては常にフルコン狙ってくるくらいの調整でお願いしたいね
こっちがわのピシュンの練習のためにも
オンではまず最初にキュイを使う
キュイを選択するスピードは世界一と自負しております
ギャラクシより全キャラにオリジナルストーリーでもあった方がよかったわ
作り手は面倒臭がってやらんだろうけどな
ラディッツの隠しステージはSSJ3軍団と総バトルw
ラディッツってもしかしてアルティメット超3サイヤ人なんじゃね?
MAXコンピュータ(だっけ?)ってアイテムでCOM強化できるらしいね
だれかやってみた人いる?
全キャラオリジナルストーリー?もはや面倒くさいとかいう問題じゃない
ギャラクシーモードで自キャラが喋らないと思ったら
ディスクに傷が付いてたorz
コントローラを本体にぶつけた時に出来た傷だと思われるorz
やっちまった
>>432 俺も箱だよ
毎晩一時間やるかやらないかの機動率だけど
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 17:24:47 ID:36F2Rv6qO
糞JAPベジータ使いすぎ
いますん
切断回数記録されるけど相手のって見れるの?プロフィール見てもトロフィーとかのなんだけど
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 17:32:18 ID:H1ay1iHvO
てか気溜めの声なくなってるのね(⌒‐⌒)
買ってきたぞ!キャラ多くてびっくりした
オンはキャラコンプしてからだな
>>449 1キャラの操作覚えるのが超大変だから
ぶっちゃけキャラ揃えてからオンとかただ出遅れるだけな気がする
合体13号に究極技からカットされた部分の技あるな
せっかくアサルトチェイスという機能があるのに
ハイテンション→ホーミング背後取り→元気玉
の繰り返ししかしないやつとあたっちまった…
しかも日本人ときたよ…。興が削がれること甚だしい。
ギャラクシーは作業と言われたら作業だが
これやることで全キャラのチェイスタイプとドゴンコンボが大体に頭はいる
思いっきりやりたいのに頭痛い…
ギャラクシーそんなダルいかね
一人一人そんな長くないし、キャラ出すだけなら寄り道する必要もないし
体験版ですでに挫折したんだけど、製品版はもっと感覚で操作できるようになってんのかな?
ギューーーーン!と近づいて、敵の目の前で一度きをつけしてからピシピシとかダサすぎる。
切断された側も勝ち扱いでいいだろこれ
相手のポイントが減っても全くうれしくないんだが
ギャラクシーのアイテムやたらいい方から手に入る
脇役に結構しこんでるんだね
ナッパは先にやった方がいいかも ラッシュの極み、これあるだけで
全然違う ナッパじゃなかったらごめん
>>455 ダッシュで近づく段階でダッシュ攻撃すればいいんじゃないのそれ
>>455 操作は体験版と同じ。「ギューンきをつけ」は俺も大嫌いだ。
俺的にはオンライン対戦はRB1のほうが楽しいと思う。
>>455 3パターン4キャラが7パターン100キャラになりました^^
裏周り突ブラはやっぱり相手の必殺技に一方的に負けるわ
光線だと普通に当たるけど。突ブラェ・・・
カットイン見てから必殺技連打するだけで安定でした
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 17:57:07 ID:3u9aida3O
モッサリとかシステム面が糞なのはおいといても
即死だとかレイジングソウル中にだとかスタッフ頭おかしいな売る気なしかよ
>>458,459
ありがとう。もう少し体験版で練習してみる。
オイラにも動かせそうなら買いにいくよ
アルティメットスクエアの13号無理ゲーすぎるww
体力一本とかちょっとした事故で死ぬわw
ワイルドセンス多様するやつに気弾で消費させてやると必死こいて溜めるのが笑えるwww
465 :
SPIDEY:2010/11/12(金) 18:05:50 ID:p6HFBXH90
あんまり厨戦法のやつみないんだが
俺けっこうやりまくってるのに
購入迷ってます、ぜひ教えて下さい
1.戦闘開始前のロード時間は前作と比べてどうか
2.原作モードはないらしいけど、オリジナルストーリーのボリュームは結構ありますか
スタッフロールは2種類あるのか
とりあえず全ボスミッションとオールクリア
>>466 ストーリーなんてない、漠然としたただの作業モードがあるからボリュームは満点だよ
469 :
SPIDEY:2010/11/12(金) 18:08:26 ID:p6HFBXH90
ロードは前作の二割くらい
ストーリーというよりなになにモードみたいな感じ
断じてストーリーではない
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 18:09:22 ID:3u9aida3O
初心者お断りなんてレベルじゃないな
なにこのシステム 操作がモッサリだから普通のやつは直ぐ売りそう
ギャラクシーモードはただの中古対策。
早い内に中古で売られると困るから、とにかくユーザーに長く時間使わせて遊ばせる事が目的。
バンナムは遊ぶユーザーの事を何も考えてない。
本当手抜きだわ。
472 :
SPIDEY:2010/11/12(金) 18:11:24 ID:p6HFBXH90
もっさり?全員にいえることだけど
もっさりと感じる人は例外なく全員ジャスマできない人って事がすぐわかる
簡単だからジャスマの練習してみ 世界が変わるぞ
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 18:13:14 ID:3u9aida3O
ヘタクソでも楽しめるスパキンメテオPS3で出せばいいのに
どんどんマニアックになっていくな
>>472 ジャスマなんて前作やってる人間なら誰でも出来るわ。
近距離戦の硬直のウザさのこと言ってんだよ。
ターレスのカラミティってやっぱエネルギー波だよな?
なんで光弾なんだ・・・・
悟空の得意技弱体化してるなあ
前はどこ向いてようが移動から消えて現れる時に自動で方向修正してたのに
今回からは向き直ってから移動、ピシュン攻撃になってる
ギャラクシーから抜ける時に出るアップロードって何?
一瞬で終わるからわからん
あと初起動のときのアップデートが何だったのか気になるw
下手くその俺にはピシュン難しいわ
吹っ飛び中の反撃ピシュンはなんとか出来るけど
ラッシュ中にピシュンが難しい
タッグVSやってみたら追撃ホーミングや動きのテンポが早くてワロタ
レイブラ2と比較するとサイヤ人編と第22回天下一武道会くらい違う
もうスパイクダメだろw
481 :
SPIDEY:2010/11/12(金) 18:25:22 ID:p6HFBXH90
>>475 ジャスマできるなら硬直なんてせーへんやろ ラッシュしかしてへんやん
いってることめちゃくちゃだぞ?
みんなだまされたとおもって相手にフルボッコされるような事があれば×連打しろ
バックとられようがラッシュ避けれる時あるから
スッティクまわしてもええが暴発するときある
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 18:26:40 ID:dreArSBZO
ゲームってカードゲームだったのか
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 18:28:46 ID:bjCNwSC8O
>>475 キャンセルやらアサルトチェイスやら使おうぜ。
>>480 タッグVSも開発スパイクなんだが。
>>482 いいからやってみろってw
マジでテンポ速いからw
486 :
SPIDEY:2010/11/12(金) 18:30:00 ID:p6HFBXH90
>>479 もうどうしてもだめなら
タッ・・タッ・・タッ
って等間隔にR押す事を進める
そこまでやばくないなら相手のラッシュ格闘を「見て」ピシュンすればいい
遅くてもだいじょうぶ3発目でも4発目でも避けれるから
>>484 タッグはメテオの使いまわしだからテンポのよいDBゲーになっただけ
レイブラが今のスパイクの作ったDBゲーだろ
490 :
SPIDEY:2010/11/12(金) 18:36:00 ID:p6HFBXH90
>>488 だからだまされたと思ってといってるだろ
まわこみされた時だったり後ろからため攻撃されたりした時につかうと・・
ほかにもあるだろうがまだ俺にはわからん
どっちも回線一番いいのに若干ラグあるんだがどういうことだ
最近のドラゴンボールゲーム史上一番ロード短いな
UIもレスポンスいいし最高だわ
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 18:37:41 ID:bjCNwSC8O
>>488 ヒット数的には繋がってるけど実際には
コンボ途切れてるとこだから回避出来るとかじゃね?
>>490 わけわかんね
R1押しながらってことか?
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 18:42:51 ID:dreArSBZO
レイブラ2は重みも表現してるからいいんだろ
ただ追撃テンポのはやいとか付き合ってられんし
タッグはメテオ流用てことくらい皆知ってるわ
496 :
SPIDEY:2010/11/12(金) 18:47:25 ID:p6HFBXH90
Rは押したらあかん
まぁ自分でやってみるといい CPU相手じゃできんやろうが
オンラインの天下一しようぜ! とりあえず20分まってみるから
>>495 「重みも」じゃなくてスピード感や「テンポを犠牲にして」だろ
重みなんて一部のコンボやブラストに入れてりゃいいんだよ
そもそも追撃のスピードなんて重みとは全く関係ない
いいからタッグやってみろ、えれーはえーからw
カスタムは前よりやりにくくなったな
設定画面からRLで全部回したかった
これ声って改基準なん?
今回動かす楽しみが出来たわ
いままでは格闘しない早いやつばっかしか使ってなかったけど
どのキャラも動かしてて楽しい
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 18:49:58 ID:dreArSBZO
タッグなんて今更できるかアホ
ステージ平面てだけでこのシリーズの意味がない
ギャラクシー栽培マンでヤムチャに抱っこ自爆して勝ったら
トロフィー「ヤムチャの予感」
ワロタwwww
>>496 やってみたがバクステで相手の格闘をすかせるっとことかな?
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 18:52:35 ID:dreArSBZO
>>497 おまえほんとにやってんの?
追撃の時スティック倒してグインて追撃できるのはかなりかっこいいけど
タッグバーサスは一直線て感じ
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 18:54:37 ID:dreArSBZO
ガイジン動画にヘッチャラあったけど無くなったんかい?
>>505 グインって表現がよくわからんが
軌道をスティックで変えるのはメテオの頃からできるだろ
溜め格闘で吹っ飛ばして×でするホーミングの事だぞ
レイブラ2のいいのは追撃食らわせた後のカメラアングルだな
スピード感はタッグと比較にならないくらい鈍足
おれよわっちいからオンやったらぼこぼこにされて萎えたけどオフでもとてもつよい設定でやると楽しいね
510 :
SPIDEY:2010/11/12(金) 19:02:52 ID:p6HFBXH90
CPUめっちゃ弱いからな
まずあれで操作なれればいい
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 19:04:21 ID:35FhODV10
いまんとこ強いキャラ教えて
つうかメタルクウラの質感やべえなw
>>508 例えるとホーミング中に左スティック回しながらするとメテオやタッグバーサスには出来ない動きになる
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 19:07:10 ID:tgXZnPYxO
このゲーム難易度たかすぎw僕を本気にさせたのはこのゲームが初めてですよ
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 19:21:16 ID:sRJuS/oW0
純粋ブウ、ゴジータ、メタルクウラ、悟空SSJ3
こいつら強すぎる
>>512 ホーミング中、左右にブレながらというかクネクネする感じの動きだろ
これはメテオの頃からあるぞ
ただ今確認したがタッグではできなかったわ
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 19:22:07 ID:2/yFipO7O
アニメ観た、相変わらず原作のいいとこどりしようとして大失敗してて安定したつまらなさで安心したw
ゲームのほうはヤバい、難しすぎる
ギニュー特選隊いなすのに一時間かかったw
これ瀕死から始まるミッションあるけど誰が特寸のこれ
アイテム付け替えるのめんどうなんじゃ
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 19:24:09 ID:sRJuS/oW0
純粋ブウのコンボにハマると30000ダメージ行くからやべえわほんと
速すぎてピシュンできひん
瀕死が理不尽すぎて泣きそう・・・瀕死U以降の無効ってどこで手に入るん・・・?
とりあえず起き攻めのJ攻撃と背後攻撃はどうしたらいいんだ
ボージャックの顔が友人ににすぎてて笑っちまう
瀕死に関しては何度もスレででてる
・・・といっても流れが早いからね
もう前スレだったかもしれない
>>514 マジかよ・・・メタルクウラそんなに強いのか
好きだから使おうと思ったけど「強キャラかよ市ね」とか思われそうだから辞めるわ
へたれが
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 19:37:33 ID:tgXZnPYxO
>>520 前作でもそうだけど有効な方法はピシュン以外皆無だと思われる。
起き攻めはたまにラグのおかげかライジングで逃げれることも…。
試した事はないけど、起き上がりと同時にカウンター系の必殺でなんとかならんかな?
瀕死は慣れるまではきついだろうけど、慣れれば相手弱体化されてるっぽいから1コンボ入れれば相手も瀕死になるよ
強1攻撃ってモーション二種類あるよね?出す度に交互に出るのかな?
けど発生Fが違うから同じ強1でも繋がるモーションと繋がらないモーションがあるぞ…
空中と地上でモーションが違うのも別にいいけど、せめて発生Fはキャラ内で統一しろよ…
解析すればするほど造りが適当なのが解ってくるわ。
スパイクのスタッフは格ゲーやった事無いのかね?
メテオの頃はダサいとしか思わなかったメタルクウラ2Pカラーが超絶かっこよくなってた
これDBゲー初心者がやるべきではないな
難易度固定は辛いだろ
スーパーサイヤ人3ベジータのボスミッションクリアしたら真のファイナルフラッシュのピクチャーをゲットしたんだけど、こんな場面今までどっかであったの?
わざわざ書いたんかな?
>>528 繋がる、繋がらないだとかピシュンできない強攻撃だの
そういうのスタッフ自身知らないと思ってる
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 19:47:12 ID:lldC1b8jO
四回シェンロン呼んで三回ポルンガだったんだけど、ポルンガってどのくらいの確率なの?
>>528 強攻撃やらロリハンの動作が2種類とかスパキンシリーズ伝統みたいなもん
地上限定コンボや片方のモーションで繋ぎが難しくなるとか今や当たり前みたいになってる
ちゃんとそれ用に分けられたコンボもwikiに載るだろうからそれまで待つんだな
レイブラ1を売り、今日レイブラ2がAmazonから届いた。
まだプレイしてないが、トレーニングでBGMとマップを選べないってマジなん??
好きなキャラで好きなマップでノリのいいBGMでドラゴンボール的コンボをキッチリ決めて俺ツエーするのが楽しいのに…
あとセーブデータコピー不可?
今持ってるプレステ3が壊れたら何十時間かけて出した隠し要素はパーになるってことか萎えるぜ…
ハガキで要望出そうと思ってケース開けたがハガキ入ってないようだ、俺だけ?
メールでも出すか。誰か出すだろ、次回作では勝手に改善するだろ、ってのは危険だからなぁ
ま、ギャラクシーやって合間に剣トランクス極めてオンラインで遊ぶよ!
>>535 バンダイ公式のWebアンケートページに行き、取説最終ページに書いてあるアクセスキーを入力して回答
しかしレイブラ1は結構やっててそれなりに捜査できてたのに
1年やらなかっただけで操作がむずいw
こんな難しかったっけってくらいだけど
今回はレイ人具ソウルのおかげで全キャラが強いからいいね
ジースとバータ両方に違う合体技あるのに感動した
ターレスかっけえ
ドスのきいた野沢声いいわw
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 19:58:28 ID:bjCNwSC8O
>>535 一応、本体設定のバックアップユーティリティーとか
データ転送ユーティリティーからならコピー出来るハズ。
>>534 伝統ていうか地上と空中はともかく
任意で選べないロリハンの方向でF違うってのは普通に開発段階からおかしな点だな
>>538 当たり前だけどアニメとかより圧倒的にヌルヌル動いてて感動したw
普通の気弾弾きがやたら判定厳しくなってるよなこれ
あんま言われてないけど
>>542 マジでいいよな
ここまでDBゲームが進化するとはなあ〜としみじみ思う
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 20:05:17 ID:xCoh7YXn0
>>539 >ドスのきいた野沢声
つかターレスの魅力の9割くらいがそこにあるきがするw
バーダックももう少しターレスに近い感じにしてくれれば・・・
さんざんむずかしいとか書かれてるけど、ほとんどすべてのミッションを負けずにS+以上でクリアしてる俺ってもしかして格ゲー上手い…?
未来悟飯に対する反応が激増しててめちゃ嬉しい
ビーデルやピッコロでもちゃんと反応してくれるし
>>547 格ゲーっていうよりアクションうまい感じだろ
S++とかでクリアできても、オンの日本人相手には苦戦しまくり、キャラ差もあるだろうけどうまい人多いわ
>>502 とりあえず貼っておきますね
おい、汚いから:\足元おるす| / ― ― |ザコ / ∧∧∧∧∧∧∧∧ お前が弱いだけ
片付けておけよそ\ :ゴミ(∂|_/ 〔 〕 〔 〕 |変 / | ___ ____| お前が弱いだけ
のボロクズをヽヘ;; 人\最弱ヽ| "| 〉" メ|低 / : | | `´ | お前が弱いだけ
从 0斤:エh \ カス| ___ | / | / \ / | お前が弱いだけ
:__ 《Y》_ ∪レ..... 弋| .\ :\ /__/ / / (∂|_/ 〔 ・〕 〔 ・〕 | お前が弱いだ
.uヘ人iイ . (. .」_ ノ :::;;;\汚いボロ∧∧∧∧/ ヽ| "| 〉" メ| お前が弱い
(∨ヘ |....|: .) ::::;;;;;;;\ 死< ヤムチャ > | u ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.|;|レ' .(_;);;.| -〜、 \ < > \ /__/ / <やっぱ悟空はすごいな
⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ < の > /ヽ /\ \__________
――――――――――――――― .< >―――――――――――――――――――――
o+'、 ←ヤムチャ < 予 感! > / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /i ,ヘ
/∨∨∨∨\ | 正直言って | /:::| / ::l
| | な・・・なんて奴だ! /ヘタレヘタレ:\ :| ついてけねーよ | /,--、,. --、 ヽ
/ ̄\ 自爆しやがった! /ヘタレヘタレヘタ\ :| せめて2回戦ぐらい :| ,l/ ∩ ∩ ヽ \
| ;| / ̄\ /ヘタレヘタレヘタレヘ\ | 進めよ、お前って :| /.{ } ヽ
<| |> (| |) /ヘタレヘタレヘタレヘタレ\ | クリリン以下だよ | ニ'' ‘ ‘ ニニ 〉
〉 〈 \ / /ヘタレヘタレヘタレヘタレヘタ\ 周りに無様な姿を >"ゝヽ ̄ フ ,ノ,.く^
551 :
SPIDEY:2010/11/12(金) 20:18:14 ID:p6HFBXH90
アルカイザーってやつうざすぎる
こいつ絶対外人やな 回線わるくて避けれんし攻撃もままならんから爆発波でくそハメしたった
>>546 どんどん江戸っ子べらんめぇ口調になるよな
まあ原作から何年もたってるしキャラの使い分けでしゃーないんだろうが
ハッチヒャック後ろ姿ダサ過ぎワロタ
メテオ以来だけど基本移動がアナログになってるおかげでまともに動かせなねぇぇぇ_| ̄|○
操作なれるのにかなりの時間が掛りそうだぜ…。
ちょっとだけ動かせるようになってオン対戦やってみたが外人の超3ベジータに手も足も出せなかった。
これがヤムチャ視点ってやつのかよ…(´;ω;`)
>>554 ヤムチャでも頑張れるのがゲームなんだぜ?
むしろシリーズやった事あるだけ完全新規より有利だと考えるんだ!
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 20:29:02 ID:sRJuS/oW0
オンは相当自信ついてからにしないとコントローラ壊すからやめとけ
海外って先に発売してたの?
外人クソ強いんだがw
今月入ってすぐには外人の動画うpされまくってた
>>549 マリオとかロックマンとかゴエモンとか自信あるけどさっぱりだぜ
動画っても俺含めてまだ解放のためのプレイしてる人が大半だろうし
しばらくは一部のキャプ環境もちでオン中心の人らが動画あげるしか
オンはまだ強い奴にあたった事ないな
っていうかゴジータとか使えるくらい進めてる奴がなんで雑魚ブラスト厨なんだよ
ギャラクシーモードでいったい何をやってきたんだ
>>545 ターレスって実際容姿より野沢さんの声のほうにインパクトがあるキャラだよな
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 20:37:33 ID:dYc5R3eA0
amazonで注文してたのがさっき届いてプレイ中
オンラインそんなにやばいのかw
とりあえずやってみるか。
つか、弱い奴みんな日本人だ…
箱なんて人自体いないぜ
日本人ー!早く入ってきてくれー!
>>561 キャラだしの仕組み知らないのか
ゴジータはベジットでボスミッションまでクリアするだけで出る
つい先日ゴールド切れたから無理だぜー!
>>561 別にゴジータいるからってギャラクシー進んでるとは限らんだろ
最初からいるベジットでクリアすれば出るんだし
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 20:41:12 ID:tgXZnPYxO
一人当たりキャラ100%クリアしてなくても隠しキャラクターでるの?
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 20:41:56 ID:bjCNwSC8O
>>569 ボスミッションだけクリアすれば大丈夫。
だいたいギャラクシーやりこんでもいっぱいキャラ使わされるだけでまったく練習にならんよ
>>556 床に投げつけて数回踏んづけたけど壊れなかった
オンラインまともな奴いねーな
DLCとかでCPU強化して欲しいわ
ブウ戦の元気玉に変わるアイテムってどこで手に入る?
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 20:44:53 ID:RF8AMBzSO
今暇だからめちゃ買うか悩むんだけど、実際どう?面白い?前作は一応やったけど。
やべぇ…
ギャラクシーとかマジでクリア無理だわ。
クリリンではじめたらザンギャと18号のタッグのステージなんだあれ。
初心者だからムリとかってレベルじゃねーよw
みんなクリアできてんの?
ああそっか
まだ攻略本ないとどのキャラが何タイプってわからないもんな
>>575 まず体験版やってから判断すればいいと思う
セーブデータのことなんだけど
毎回ギャラクシーを終了する時にPSNに送信されてて基盤がぶっ壊れても同期して進度やらキャラは元通り...
みたいなことはない...よな
アサルトチェイスの仕組みがわかってくると楽しくなってくるなこれ
>>575 面白いです。過去と比べても最高傑作かと
>>576 悟空のギャラクシーで手に入る「瀕死スタートT封印」ってアイテムをつければかなり楽に行けると思う
封印系はテンプレに入れた方がいいんじゃないの?
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 20:49:01 ID:sRJuS/oW0
クウラやっても瀕死Vとれなかったぞ
どれなの?
やばい
栽培マンめっちゃかわいい
>>466 PS3ならロードは気にならない
ストーリーはほとんどなし
指定された条件でクリアする一人モード
スタッフの頭が逝かれた条件が多いので
強力なアイテムを装備しなければ ほとんど無理ゲー
ヒッチハッチャク?なんて無敵すぎだろ
アニメどう?
>>584 どうみても気持ち悪いだろw
ツヤッツヤだし
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 20:51:26 ID:RF8AMBzSO
体験版もやりました!ちょっと難しかったです。いつもみたいにチュートリアル的なのありますか?ストーリーないんですか?
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 20:52:19 ID:bjCNwSC8O
近くで水越しに下や上見るとすげえなw
え…そうなの…
コンプするつもりはないからべジットってだけで避けてたわ
とりあえず少年悟飯とアルティメット悟飯は出したけど
>>588 ストーリーは無い
チュートリアルはある、けど前作みたいに悟空やピッコロが丁寧に教えてくれるものではない
画面下部に説明が出て、その行動をとれば次の説明が表示されるって感じ
瀕死のやつきっちりノーダメで仕留めたのにC++だと?
SSj3のブロリー編のボスが強すぎ
特に純粋ブウ(;゚ロ゚)
おまえは強すぎだろ
攻め込んでもピシュン ピシュンされて
体力ゲージ 残り3つだったのが一気に一つに減って
ヒッチなんたらで負けてしまう
>>588 チュートリアルはある
ストーリーはないけど原作にあったキャラ同士だと戦闘中にベラベラしゃべってくれる
ギャラクシーモードがキャラを出すモードなんだがボリュームが異常にある
これはドラゴンボールバトル体験ゲームだと思えば無限大に楽しめる
メテオと比較しても劣らない、むしろキャラ数以外は全て上回ってると思う
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 20:58:12 ID:RF8AMBzSO
皆様ありがとうごさいます!今から買いに行ってくる!わくわくしてきた(^ω^)
瀕死だから体力ボーナス入ってないんじゃないの
>>579 トロフィー情報しか記憶されてないから無理
単にPS3買い替えで旧PS3から新PS3にデータ転送するのはセーブ使えるよ
その代わり旧PS3では使えなくなる
修理不能の場合はバックアップ取ってても多分無理
コピー不可って常に一台のPS3でしか使えないと思う
>>596 スパキンでいうネオでこれだから3はどうなるんだろうか
>>597 見直したら生き残れだったわ
瀕死の上に逃げ惑えとか鬼畜すぎるだろ製作者
>>582 そんなアイテムあんのか。
ありがとう。
くじけそうだったけど頑張ってみる。
>>598 オンで笑えよ ベジータ状態になるのはバグじゃないからな
セルとクウラの瀕死アイテムは全てのジャストアクションクリアしないと駄目みたい
>>579 アカウント括りでコピー可にしてくれるようにアンケ送ろうぜ
溺死
ボスキャラ5体 VS 1人
溺死で逃げ切れ
制作者は頭がおかしいのか
しかも相手が5体でレベルがアルティメットとか
コースを見渡してたらあったな。
初心者お断りですかそうですか (´・ω・`)
ジャネンバで空中で強4繋がらないのに、ジャンプ攻撃から強4入れると繋がったりするな
謎の仕様だ
つかマジでコピー可にした方がいい、これは一生物の面白さがあるし
アップデートで何とかしてくれよ
>>601 3はドゴンコンボパターン追加
演出、SE、エフェクト強化
GTキャラ参戦
くらいか?
まあ今回も不満点はないわけじゃないからな
オンで天下一武道会観戦できない仕様はアホかと思ったわ
>>607 個人的にシステムデータとオンラインデータで
区別して欲しい から要望出してみる
システムデータさえコピー可にしてくれたら
腕のいい人が全キャラ解放してくれるので
へたれな俺でもありがたい。
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 21:04:19 ID:35FhODV10
>>514 理由を教えて
SS3悟空といえば前作で強攻撃4が繋がらない糞キャラだったなw
キャンセルやアサルトが悟空タイプとゴジータタイプだったら強いのか?
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 21:04:39 ID:sRJuS/oW0
>>609 それトレモの人形相手?
あれはガードやバニシングしなくなるからそういう事試すのは2コンがいいよ
戦闘中にベラベラ喋るとか言ってるのは釣りだから気を付けてね
新たな参戦キャラ用、特に劇場版のキャラは全くしゃべんないだが
前作からいるキャラは使い回しみたいに前作と同じようなセリフは喋る
どんだけ手抜きしてんだか…新キャラ不遇すぎ
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 21:05:52 ID:tgXZnPYxO
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 21:07:15 ID:35FhODV10
純粋ブウ、ゴジータ、SS3悟空、メタルクウラ、ブロリー、ハッチヒャック、ジャネンバあたりが強いの?
>>614 トレーニングのだけどマジか使えないな
こっちが何もしてない時ガードもしてないしやる気ないな
サイバイマンの自爆食らったらみんなヤムチャやられになるんだなw
>>615 釣りとかなにいいってんの・・・何が釣りなのかな
初心者お断りだよなこのゲーム
ロックマンゼロに通じるものがある
>>617 そのあたりがべらぼうに強い
フリーザ 完全体セル 純粋ブウ ハッチヒャック
の組み合わせが来たら最低。
最初の2体は余裕で倒せるんだけど
純粋ブウで残り体力ゲージをかなり減らされ
ハッチヒャックが全く接近戦になると通用しない
遠くから必殺技打ってみるも
なんと接近してくる(笑)
>>608 ジャストアクションありステージで相手体力回復大 90秒以内でやってね
とか
ボスキャラ5体 VS 1人 自分HP減り続ける(アルティメット)
とか
レイジングソウル切れる前に倒せ! 相手回復付
まじで馬鹿じゃないの?
>>617 というより溜め攻撃2ボタンから選ぶE〜Gのチェイスが強い
特にジャネンバやSS2以降の悟空が持ってるEは
比較的覚えやすい上凶悪
基本的には変身前や脇キャラ達がA〜Dのチェイスで
設定的に強い奴はE〜Gを持ってる、だから強キャラ、と
もっとも今後強攻撃終わってる奴らはどう転ぶか分からないが
ブロリーとかブロリーとかブロリーとか
>>623 レイジングソウル切れる前に倒せも苦戦中(笑)
やってるうちに売りたい気持ちにだんだんなってくる
値段が下がる前に打っちゃうかもしれん
レイジングソウル〜の奴って
逆補正が強すぎて大抵フルコン入れるだけで死んでいくんだが
どっか難しいところあったっけ
ナッパ
タイプEって強いか?
いまいちアサルトチェイスのコンボが決まらん
>>620 釣りじゃなくても嘘ついてるでしょ。劇場版キャラとかクウラだけ
なせが優遇されすぎで他劇場キャラは戦闘中全然喋んないじゃん
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 21:17:00 ID:wrD5Y3fMO
ギャラクシーモードは、共有ミッション意外をキャラでクリアすると技が増えたりリミテッドが増えたりする。
ドラゴンレーダーの所のボスを倒すとキャラが増える
バトルゾーンだったからのモードを一つクリアすると強化キャラや称号がもらえたりする。
そして本題なんだが
PS3版だけど、11戦3勝
内2回は、電プチ勝利……
なんだよこれ…、負けるなら素直にやられろよ。
そしてPは吸われて0P…
>>627 悟空相手の?既にやってるけど
アサルトインパクト3回くらいさくっと入れればすぐ終わるぞ
別に最長で出す必要もないので簡単
このゲームのランクマは精神衛生上よくないよね
プレマおいしいです
>>628 強いよりも簡単お手軽なのが大きいかな
一番面倒くさいのは多分ベジットとかのGタイプ
4ボタンのうち3つが溜め攻撃とかふざけてんのかww
ゴテンでゴハン相手のレイジングソウル切れるまでに〜やってるけど心折れそう
コンボ全然わからんから無理ゲーに思えてくる
>>634 「まさかの一撃」だっけ?
アレつけてブラストぶち込んでやれば楽だよ
>>631 俺もクリアしてるよ
その条件で難易度高めかなと思うのをあげただけなんで
ナッパの重さと悟空の突ブラ脳が合わさって結構やりにくいほうだと思う
レイジングソウル切れる前に倒せ!はラッシュの極みつけてドゴンコンボすりゃほぼそれで終わる
ラッシュの極みはキュイのドドリア&ザーボン戦
>>635 すまん、たった今クリアしてしまった
教えてくれてサンクス
とりあえず
アンケート送信してきた
難易度 簡単にして欲しいと・・・
それか難易度を自由に選ばさせて欲しいと
14号15号はむしろベラベラ喋らない方がいいな
俺、このゲームいくらで買ったんだろ?って思って、
買った店の店頭ポスターの表示価格見たんだけど、
特価税込み6580円………
え?なんで?店頭小売り価格よりかなり低いんだけど、
この特価ってどうしてなんだろ?納品日に販売してるしさぁwwww
>>629 なんで嘘ついてることになるのか分からん。
特定の組み合わせだとどのモードでも会話発生するって何も嘘じゃないし
そもそも条件合うキャラが少ないだけじゃないのかネイズとピッコロは確かあったぞ
バイトが終わり次第オンしよ
深夜12時過ぎるが人いるよな
プレマでキュイが暴れるぜ
>>641 新作ゲームを定価で売ってるとこの方が少なくないか
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 21:28:49 ID:w0G00tXUO
今回はコスチュームとかどんな感じですか?
歌いらんわ
影山の歌てもうどれも同じ歌に聞こえてきた
ドッカンドッカン入れて
ナッパの戦闘中会話がやけに多くて笑える
今回そこそこ強いしナッパは万々歳だな
動画見て気づいたんだけど、メタルクウラのオーラが
メテオにはちゃんとあったのに今回消えてる?
人造人間だけど、一応メタルクウラは映画でも
高速で飛ぶ時に水色のオーラが出てたはず
メテオはそのへん芸が細かいなと感心したんだけどな
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 21:32:51 ID:35FhODV10
SS3悟空、ゴジータ、べジット、U悟飯、純粋ブウ、メタルクウラ、ジャネンバ、ハッチヒャックがトップクラス?
ブロリーは今回も残念なキャラ?
>>642 ごめんね。言い方悪かったね
勿論特定の組合せ前提の話だが
だってターレスとかボージャックとか全然しゃべんないだものガッカリだわ
悟空とフリーザ様はもりもり喋るね。フリーザ様は瀕死時かなんかにも喋るから
チーム戦だと死亡する時のはぁはぁ画面で「貴様は俺の手によって死ななければならない!」って寝言みたいになって吹いた
>>650 自分で使って決めればいい
発売して1日で結論付けとか無理、特にレイブラでは。
>>650 こいつらが強いって単純に皆の使用頻度が多いだけじゃないの?ww
キャラ差はそこまで気にならんがなぁ
ただ超3ベジは駄目だ
アサルトチェイスのおかげでビーデルすら使いたくなるのはいいわ
以前までは最弱で終わってたのに
SSJ3ベジータは何でギャリック砲が究極でファイナルフラッシュが必殺なんだ?
なんでキュイのギャラクシーボスがスカベジじゃなくてSS3ベジなんだ理解に苦しむ
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 21:49:39 ID:2/yFipO7O
対戦マジ勝てないワロタ
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 21:51:06 ID:sRJuS/oW0
>>657 原点に戻るってことだよ
悟空もかめはめ波だし
そろそろ次スレのためのQ&Aと入れた方がいい事まとめよう。とりあえずギャラクシーに関して書いてみた。
他なにかあるかな
Q.難しくてクリアできない
A.ラッシュの極み(要13アビリティ)をつける事で格闘してるだけで飛躍的に攻撃力が上がって楽になります。
キュイのドドリア&ザーボン戦をクリアする事で入手できます。
Q.DBはどこにあるの?
A.ギャラクシーモードで各キャラのボスミッション(炎が湧き上がってるマス)をクリアして入手します。
Q.瀕死ミッションがクリアできない
A.対応した数字のついた封印アイテムをつけます。
Tは悟空のヤムチャ&天津飯戦
Uはセルのベジータ&トランクス戦
Vはクウラのネイズ&ドーレ&サウザー戦
をクリアする事で手に入ります。
ただしジャストアクションを全て成功させる必要があるので注意
ジャストアクションは開始前に確認できます。
Q.自動でどんどん体力減って勝てない
A.これも封印アイテムを装備して止める事ができます。
Tは悟飯(幼年期)のラディッツ戦
Uはベジットのピッコロ&悟天&チビトラ戦
Vは18号の悟天&チビトラ戦
Wは未来悟飯のSS2悟空戦
Xはボージャックの超ベジータ戦
こちらもジャストアクション全て成功させる必要あり。
Q.悟空の元気玉どうやって変えるの?
A.悟空のギャラクシーモードで「少しずつの元気」と「みんなの元気」を入手してセットします。
それぞれメタルクウラ戦と歴代ボス5人のステージをクリアすると手に入ります。
つーか、一人用のモードがマジでつまらん…どうしてこうなった?
これ、メテオのチャレンジモードをずっとやらされてるようなもんじゃねぇかよ…('A`)
ストーリーモードないとやっぱダメだろこれ…グラも戦闘システムも悪くないのにマジで残念でならんわ。
キャラとかコス出すのマジで作業すぎてきつい…_| ̄|○
>>624 ブロリーのは仕様だからしょうがないよ
まあそれを差し引いても強すぎだがなw
CPUは最高レベルでもドラゴンダッシュからのふっとばしにほぼ当確だからそれ利用するばほぼ一方的になっちまう
ID:35FhODV10 ←この子さっきから人に聞いてばかりでageすぎ
WEBアンケート1回しか送れないから送った後で書き忘れとかあったら困るしどっかにまとめない?
wiki編集できる人ページつくってくれないかな、みんなで要望書いてってその中から自分が思ったことだけアンケートに送るみたいな
時間制限ありのジャストアクションとかふざけてんのか
しかもCOM強く避けられるしジャストアクション1回ですべてクリアしなきゃいけないのかよ
>>662 戦闘を作業と感じる時点でコノゲーム向いてないぞ
ストーリーモードあっても作業には変りない
670 :
初心者:2010/11/12(金) 21:59:47 ID:bR5zpJ1VO
投げ抜けできなくないかw?
どのタイミングでR1押すのかワカランw
ネイルのボス戦マジキチ
>>668 いや、DBZ好きだからやっぱストーリーは欲しいわ。
メテオの時もストーリー多かったけど名場面を再現しようと自分なり楽しめたけど今回はダメだろこれ…。
条件付きのミッションとか淡々とやらされてる感が否めないわ…。
なら売ろうか
お疲れ様でした
アンケでちゃんと書けよ
いくらなんでも今回のギャラクシーは擁護できないけど
>メテオの時もストーリー多かったけど
うんう・・えぇぇ?
今やった対戦よかった、撃ち合いになってこっち押す→空気読んで押し合いへし合い、同時に気を貯めて同時にかめはめとかやってて興奮した
こういうふうに戦えると楽しいな
やっぱストーリーとただのチャレンジじゃモチベーションが違うからな
今回の仕様は完全にオフ専を切捨ててるわな
メテオや前作みたいに勝手に話進んでクリアできる方がよっぽどやらされてる感強いと思うが
今回は残念だ出来だなw
メテオに比べると糞ゲー杉
メテオがやっぱ一番楽しかったぜ
単にR連打するだけで回避できるし簡単にし過ぎw
ピシュンポイントがわからないから一度ボコられ始められると死ぬまで三度バック
ストーリーが糞なのはもはやスパイクの伝統になってきてワロタ
>>680 チェイスに至ってはほぼ全部ピシュンできる上
Aタイプとかキャンセル混ぜたりで誤魔化さないと単純すぎるレベル
戦闘中会話がもっとあったらなーストーリーなくても満足したのに
ナッパやベジータとかはよくしゃべるけど他はまったくなんだが・・・
戦闘中の特殊会話まとめ作って欲しいな
>>678 メテオは基本無敵ブロリー以外は原作無視してクリア出来たでしょ
サタンでブウ倒すとか悟空でセル倒しちゃうとか
レイブラも出来ることは出来るけど敵の回復とイベント強制進行が厳しすぎて難しかった
もうアイテム集めモードいらんねん
ストーリーもはっきりいって別にやりたくはないので
ギャラクシーでもストーリーでもどっちでもいい
糞さ的には初代スパキンに近いかな今回
NEOよりはまし
今回は残念だが
GMモードを作った人はクビにして欲しい。
ターブルの参戦意図が分からん
ターブルを出すなら アボとカドも必要だろうに
>>666 いいねそれ
俺の要望は(かなり偏ってる)
・インスコ対応
・さらにロード時間短縮
・UIはシンプルなままでさらにレスポンスアップ
・オートセーブのバックグラウンド化
・セーブデータコピー可
・キャラ交代時のドゴン演出を3回にさらにスピードもうp
・変身や究極技には声にエコーを
・オンラインでの天下一武道会を観戦出来るように
・オンライン対戦終了時の飛ばせないカウントダウンを飛ばせるように
・オンラインでのカスサン使用可
・戦闘前に掛け合いの充実
・究極技の付け替え
・コスの充実
悟空 戦闘服、最終回コス、GTコス
少年悟飯 山吹道着、ピッコロマントコス
青年悟飯 ハイスクールコス、キビトコス、サイヤマンサングラスマント付き
格闘トランクス 長髪黒タンクトップ
クリリン 髪コス
ピッコロ ターバンのみコス
ターレス マントコス
ビーデル Z最終回コス、ブロリー映画コス
・技の充実
悟空 壊れたって知らねえぞの突進、超3のジャネンバラッシュ
合体技でベジータとメタルクウラにやった突進
・新キャラの追加
ゴクア、Z最終回ゴテン、GT悟飯、GTゴテン、GTベジータ、チチ(匿名希望)
なら前作のストーリー作った奴は死刑だな
>>682 スパイクどころかZ1以外ロクなのが無いが
モードっていってもストーリーじゃなくてもいいんだがな
タッグのチャレンジバトルはネタ的にも輝いてたんだが
弟には手を焼かされるとか何のコンビで挑もうか悩んだり楽しかったお
>>689 んな事言ったら前作作ったスタッフ全員極刑
メテオのタワーは好きだったな、交代を駆使して疑似連携して自分で盛り上がってた
俺はギャラクシー結構楽しめてるけどなー
ただ攻略本がないと分からない事多すぎるから本買ってない人が特に強く不満抱いてるんだろうね
今回のギャラクシーモードはメテオとかにあった〇〇秒耐えろとかなくて
全戦闘で俺ツエーできるからいいけど
キャラゲーにおいてストーリーないのはだめかもね
普通は本とセットで買うことなんてないだろうしなぁ
メモ帳がパンパンだなあ
それにキャラ変えてるとすぐさっき使ってたキャラのチェイスコンボも忘れちまう
まあ初日だからなw
ターレスの出しかた教えてくだしあ
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 22:24:19 ID:bjCNwSC8O
ハイテンション時に追撃最後までやると
必殺技で追撃になるけど、攻撃技付けてなかったらどうなんだろ?
って思ったからやってみたら
ホーミングダッシュで体当たりみたいなの出た。
次はGT来るなら超17号のヘルズなんとか(青くてでかい連続エネルギー波)ほしいな、投げはメテオであったけど
攻略本買った奴はWikiを充実させること
けって〜い!
事故解決した
>>689 >ターブルを出すなら アボとカドも必要だろうに
同意しすぎて射精した
今回の主題歌サビ以外はZ3の主題歌に似てて萎える
ギャラクシー作業モード半端じゃねぇ
オフ専のためとかボリュームってレベルじゃねぇ
中古対策の時間稼ぎだな
ギャラクシーで仕方なく使ってるけどほんとリクームひでぇな・・・
棒「おいのーちちょーだい、とー」
棒「イレーザーガン」
もっとまともな声優腐るほどいるだろ・・・
皮肉ながらストーリーモードの完成度は、ディンカスの初代Zが高い
あとは全部ウンコ
あと、このゲームは、ゲームヘタなやつは買わないほうが良い
面白いって言ってんのはキャラを思い通りに動かせるやつだけ。
アクション下手なやつは、ストレス溜まるのみ
xbox360のオンライン全然人いないな・・・
10回やってもぽるんがでねぇw
クソゲーから良ゲーに進化したと思う
ただ凄く気になるのは、島で水平方向にふっ飛ばしたときに陸地の端で止まる(水の上まで飛ばない)こと
これだけはなんとかしてくんねぇかな
60戦やって戦闘ポイント0www
才能ないわ…
パイクーハンの頭きもいなwww
あんな頭って初めて知ったわ
>>710 自分で作ってちょっと待ってるとくるかもよ
オンラインやれば長持ちするだろうけど既に一人モードは秋田な
コンボ繋げたい欲求はあるけどDBゲー自体に関わりすぎたのかマンネリ
ギャラク全キャラシークリアするまえにドラゴンボーの願いは勝手に全部終わるよ
デスブラスターとかが追加されたらもう追加はない、全部入手すると終わり、ドラゴンボールも無くなる
ダーブラめちゃ強くない?
あいつ優秀な得意技持ってるうえに多重残像拳使えるんだぞ?
719 :
SPIDEY:2010/11/12(金) 22:45:28 ID:p6HFBXH90
たじゅ・・う だと?まじか
使おうかな
>>713 俺も0で55連敗中だぜ
回避できなきゃダメなのはわかってるができないんだよ
動画upされてきたな〜 ありがとう
722 :
SPIDEY:2010/11/12(金) 22:46:34 ID:p6HFBXH90
っていうかダーブラでてないわ どうやってだすか教えてくれ
ポルンガの出現確率ってどんなもんなん?
4回続いたら次強制でって書いてるけど待てないから、ロードしなおしてやってるんだけど
6回やったが出ない・・・。ひょっとして最後セーブした段階ですでに確定してるのかな?
単に確率の問題?
いまんとこベジータだけだなまだ…
あれだ、感覚としては武道伝に近い、技覚える感じが
>>720 俺も無理だわ
前作は勝率70パーセントくらいあったのに
今回は20ほど・・・
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 22:48:03 ID:bjCNwSC8O
よーしキャラと技全部出したー
けどまだ欲しい衣装系アイテムの大半がバトルゾーンにあるんだよね
強化キャラクターはゲーム中で入手するらしい
今回はDLCもないのかな?
未来ゴハンが魔貫光殺砲出すのはディンプスオリジナルかと思ってたらスパイクもそれやるとか
>>723 多分強制で出るし、最後のあと3つって時に出てきて一気にちょうど全部とれたから仕組まれてるよこれ
やっぱし夜は人いるなぁ
対戦相手に困らんわ
731 :
SPIDEY:2010/11/12(金) 22:53:10 ID:p6HFBXH90
セルか!さんきゅーなぽるんが!っじゃなくて726
>>730 PS3版?箱版マジで過疎なんだが・・・
>>732 PS3版だね
4人常に表示される感じだ
だからあれほどオンやるならPS3版にしろっていってたろ
謎なことに海外が活発な時間にもそんなにいないんだよなw
なんでコスチュームまた数字だけに戻ってんだ。製作者スパキンの時に学習してねえのかよ
番号だけ振ってあったって何かわかるわけねえじゃんw
それか攻略本かわす策略か?
ほんまけしからん!
箱版5人くらいしかいない勢い
いやマジで
売れてないんだな
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 22:58:46 ID:fDNcbjg30
>>今回は20ほど・・・
念。CPU相手じゃ楽勝だったけど、対人じゃ全然駄目だった...
PS3なら検索してもなかなか部屋見つからないぞ
部屋作って待ってたらすぐ対戦相手見つかる
うおおおピシュンの感覚がさっぱり掴めなくてまったく勝てなくなってるぞ…
でも気弾ペチペチブラストじゃなくなってるから楽しいな
最初の1回だけ普通のシェンロンで後の4回全部ポルンガで吹いたw
これは楽だわ
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 23:01:42 ID:2/yFipO7O
オンの勝率15%ワロタw
ストレスしか溜まらん、オフやってみよう…
>>732 俺箱版だが、キャラ出てない&全チェイスタイプの汎用コンボ調べてる所なので参戦してる余裕がない
終わったらフリースタイルの戦闘力バトルとかやりまくるつもりだ
このゲームは対象ユーザーが低年齢&ライト、ファミリー層がメインだからな、日本ではそういう層はXboxとかはまず所有してないだろうよ
買ったけど…キャンセルに追加してアサルトチェイス覚えないといけないとか無理ゲーw
1キャラも覚えられんw
>>742 俺シェンロンポルンガシェンロンシェンロンシェンロンだぞ
めんどくさ
よし全キャラ出した
あぁ、次は必殺技集めだ・・・
人造人間はラッシュ回復でも付けないとやってられない気がしてきた
同じキャラゲーのナルティメットストーム2の前例あるのに箱版買う奴はアホだろ
箱版3000本PS3版6万本で20倍も売り上げに開きあるんだぞw
当たり前だけどすぐ諦め様としない事が大事だよ
てか俺とか別に全然対人レベルじゃないけど、ちょっとやってたら普通に操作はできるようになる
よっしゃーキャラコンプ記念カキコ
これからオンに突貫じゃ
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 23:07:06 ID:fDNcbjg30
>箱版5人くらいしかいない勢い
まだ発売直後だからみんなシングルやってるだけだと思う。
今回から途中退出されることはなくなったから外人相手でも問題ないし
オンラインでの音楽変更できる分、むしろ箱○の方が良いんじゃない?
どっちにしてもパンピーは早々脱落しそう
今回ビシュンできないと話にならんねw
前作のときは発売してから少しは困らないほど日本人居たけど今作は日本人の部屋がほとんどみつからないね
作れば来るけど
初心者はまずジャンプ攻撃の対処を覚えたほうがいい
地上で水平にふっ飛ばしたときはたとえ吹っ飛ばされても地上判定なのか?
これはちょっと
未来御飯はどうやって出すんだ…orz
>>753 CPU相手のチェイスすら抜けられないぜ!
レイジングソウルなると怖くて怖くて・・・ww
759 :
SPIDEY:2010/11/12(金) 23:14:02 ID:p6HFBXH90
あるてぃめっとででるぜ
ごはんすべてクリアするんだ!
俺ハッチヒャッククリアで未来悟飯が解禁されたんだが・・・
>>745 実はチェイスは7パターンしかなかったりする
まぁキャンセルがゴロっと変わったおかげで結局キャラ毎にコンボ違うけどな!
まさかの一撃って栽培マンGMだよね??
>>264>>265 メテオの時は、すこしニヤッと笑うんだよ(アニメでやってた時も)
RBから、冷静な表情になっちゃった
ピッコロごときにレイジングコンボされてコテンパンにやられたorz
767 :
757:2010/11/12(金) 23:25:57 ID:7TS5/BJ80
悟飯だね、よし頑張って見る
ヒャッチハックもやってみるよ
うまい奴はラッシュ格闘からのアサルトチェイス全然当たってくれないなぁ
5、6回ぐらいやったが全部バニシングされたわ
ていうか表情はついたけど表情の選択がダメすぎる
何でもかんでも歯をくいしばって汗水たらしながら変身とかアホかと
確かに変身時の汗は萎えるよなw
>>768 最初にラ格チェイスは振らないほうがいいよ
1パターンしかないし、一番分かりやすいチェイスがあれだし
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 23:29:43 ID:VQtT1w3pO
ジャネンバって誰でやれば出ますか?
ゴジータやったらゴテンクス出てきた…orz
あ、E〜Gは2パターンあるので別ね
誰で誰が出る顔か第一候補誰かとかも攻略本ないと分からないのはキツいね
今回ベジット強い?普通に強いのかそれとも厨キャラレベル?
>>776 触った感じ今回も厨キャラレベルくさい
というより、今回のバランスの取り方って
弱キャラを引き上げてバランス取る感じなので。
なんでターレスでダーブラやねん
バーダックって誰で出るの?
ジャネンバ最短は天さん→パイクーハン→ジャネンバで最速
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 23:38:12 ID:hlYq1Zcn0
トレモで常にレイジングソウル状態に出来るようにすればよかったのに…
そういうアイテムとかあったっけ
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 23:38:36 ID:VQtT1w3pO
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 23:40:20 ID:ZSvTbyF3O
超武闘伝シリーズ、Zシリーズ、スパキンシリーズとドラゴンボールのゲームは三作でることが定番だから
レイブラもやっぱり三作目出るのかな
これ、とりあえずチェイス技覚えて動作被らないようにして
キャンセル覚えておけばなんとかなる?
>>785 サービスリップだったのかもしれないがGTを次回作で出すとか
すでに言っちゃってる
難易度設定できないっていってたけど、対戦モードだと普通にできるじゃんか
みんなはシングルモードの難易度を変えたいっていってんの?
聞くまでもないでしょ
DBの格ゲーは超武闘伝2以来のおっさんだが凄いなコレ
リアルDB世代には夢のようなゲームだぞw
>>778 厨キャラか、サンクス! つかってても誰が強いとか俺にはわからんわw
でもベジットは強すぎるくらいでちょうどいいさ。Zシリーズからネオまでのあの糞性能はさすがに原作最強のキャラの性能とは思えなかったからなあ。
>>784 ドドリアさんかよorzサイヤ人を片っ端からクリアしてても出なくて大激怒しそうになったわwサンクス!
>>789 同世代だろうけど
その新鮮さ味わいて〜
Z3からおっかけてるから流石にあれだわ
>>785 CC2の話を聞いた感じじゃ予定で3作出すのは決まってるもんじゃないかね
ただレイブラ2だって海外でも爆死してたら出なかっただろうし
実際に出るか出ないかはレイブラ2の海外売上次第だろうな
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 23:48:07 ID:aFi7KsWa0
こういうのって、全キャラ出すまでが
作業臭くて面倒なんだよな。
でもなんとか頑張って全キャラ解放
↓
キャラも揃ったし好きなキャラで楽しむかぁ
↓
既に飽きはじめている
↓
売る
の流れ。
ドラゴンボールシリーズはいつもこんな感じ。
買って来た日の、綺麗な画像とカッコいい演出や音楽に
感動してる状態の自分を、
全キャラ集め終わった時までキープ出来ない
強攻3とラッシュ格闘からのチェイスは、ほぼどのキャラも同一のタイミングでピシュン出来るから、
これ回避出来るだけでも大分勝率変わると思う
タメでディレイがかけられる攻撃の後のチェイスは直前の攻撃が決まればまずヒットする
チェイス直前の攻撃のバニシングミスると次のチェイスに対する再バニシング可能時間より先にヒットすることが多いため
これは皆言っているけど起き攻めジャンプ攻撃だけはディレイでいくらでもタイミングずらせるんで厳しいな
重ねに対してのバニシングとディレイに対してのスーパーライジング両方仕込めば大半抜けられるけども…
DBスーファミ以来、で懐かし楽し難しいww
全く勝てないが、ビーデルで頑張る
体力アップ中or大ってどうやって手に入れるんだ・・・
オンラインでノーマルベジットが体力6本→ハイテンションスタート→究極技→変身
の流れしてきて萎えたわ。
前作もこんなんばっかだったけど結局改善されなかったな。
相変わらず変身なしキャラ不利すぎる。
アクションそのものに楽しさを見いだせないやつはすぐ飽きるな
>>786 同チェイスタイプなら全キャラ出来そうなコンボはある
キャラ合わせ対戦とかならこれだけでどうにでもなる
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 23:53:07 ID:ZWzMvEqw0
体験版やったけど全く面白くないな
PS2の背面タイプ(?)は結構面白かった気がするが、凄い退化してる。同じシリーズ?
あと、BGMと背景手抜き過ぎ。あとUI画面も酷い
魂のこもってないゲームだ
うーん、なんか既に飽きてきたわ
narutoも買ったんだけどストーリークリアして速攻売ったし、もうキャラゲー卒業する年なのかねえ…
Z3とかはメッチャハマったのに
>>799 このゲームちゃんと動かせないやつには糞ゲーだよ
レイジング状態のドゴンコンボ?の発生条件ってなにかあるの?悟空出せるけどピッコロ出ない。回数?
アサルトインパクトはもっと表現のバリエーションあってもよかったと思うよ
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 23:55:55 ID:ZWzMvEqw0
>>802 ちゃんと動かしたにしても必殺技の爽快感とかないよね?
SFCの超武闘伝2の方が面白いと思う
なんか変なのがいるな
>>803 チェイスは7つのタイプがあるから
変わると当然流れもかわる
必殺技の爽快感(笑)
このゲームの醍醐味はそこじゃないから。
>>802 そいついつもの人だからスルーでおk
一人で何回もIDかえて単発あげでネガキャン
誰か力を分けてくれ!セル編GMのパイクーハんが倒せるのだがどうしてもC++以上が無理なんだがここでAとらないとアイテム貰えない…あとセルで20HITとかも無理…頼む力を貸してくれ〜
超武闘伝2もメテオも大好きだが思い出補正も大概にしろ
>>794 >タメでディレイがかけられる攻撃の後のチェイスは直前の攻撃が決まればまずヒットする
これは無いと思うぞ
自分で試してるけど強:3からの一部キャラのチェイス以外はほぼ全部避けれる
レイブラの頃からバニシングのディレイ極小だし
>>805 さすがにそれはねーわ
超部導電2大好きだけど
動かせない奴にはクソゲーかもしれんが
クソゲーっていってる奴が動かせないと思ってるなら信者眼もいいとこだわ
スピード感はなくなってるし
グラは顔射されたんかってくらい髪まで白くテカってキモイし
やってることは同じだから飽きてくるってのも当然
ギャラクソモードがそれに拍車掛けてんだろう
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:01:33 ID:oj9WLFaJO
爽快感味わいたきゃ無双でもやってれば?
他は慣れてきたけどリクームだけは本当にひどいな
その辺の素人だってもっとましな仕事するだろ
>>815 もう寝た方がいい。そして起きたら他のゲームやるか外に出ろ
疲れた頭でやってもイライラが募るだけだぞ
確かに質感無視してテカってるな
遠目で見る分には気にならないが
反応しすぎでしょ・・・
内心では否定できない部分もあるんじゃないの?
14号GMのボスの合体13号強すぎw
初心者にはかなり辛かった
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:04:31 ID:901C1SSH0
>>816 爽快感ないことは認めるんだなw
爽快感ないドラゴンボールゲーってw
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:04:52 ID:wZaFGCZg0
否定出来ない部分はな、
ベジータの股間のモッコリじゃね?
>>820 存在自体が発光体みたいなスーパーサイヤ人も気にならんね
っていうかスーパーサイヤ人はグラが前作と同じにみえるわ
ドラゴンボールなバトルの世界観から逸脱してかなりオリジナリティー色は強くなってきてるよなー
良いか悪いかは個人のとらえ方だが
俺も今はどっちかわからん
何でメタルクウラが瞬間移動出来るんだ?わけわからん
だめだ外人ラグすぎて戦えない
このゲームが面白くないって感じるなんてかわいそうに。
よっぽど操作が下手なんだろうな・・・・・
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:06:59 ID:oj9WLFaJO
>>815 何ムキんなってんの?こんな夜遅く
バカなの?
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:06:59 ID:wZaFGCZg0
メタルクウラ劇場版で瞬間移動使ってるよ
メタルクウラは瞬間移動できるべ
なんでできるのかはさっぱり説明されてなかったが
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:08:17 ID:901C1SSH0
こんなクソゲー必死になって擁護してるのは社員か?
バンナムも落ち目だな
>>830 何を言ってるんだい?ふぐた君。当たり前じゃないか。
>>815 顔射されたんかってくらい髪まで白くテカってキモイ
お前の面と一緒だな(笑)
ギャラクシーとバトルゾーンは
難易度変更できないんですか?
これクイック・カスタムマッチ機能してんのか
全然マッチングしぬぇー
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:10:14 ID:wZaFGCZg0
マジか。出来るのか。あいつ。今回瞬間移動が最強だな。
そりゃ「高度な科学力」だろ
ていうか現時点でこれ以上爽快感のあるドラゴンボールゲームがあるのか教えて欲しい
唯一引き合いに出せるのは同系列のメテオだろうけど、基本的なプレイ面では俺はもう完全にレイブラ2が勝ってると思うね
ダッシュの速度や自由度がメテオの勝ってるところってのは確かにあるが
それはどっちの方で遊んでいたいかという問題に全く影響しない。少なくとも俺の中ではね
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:11:09 ID:oj9WLFaJO
瞬間移動も格闘の前進力が無くなったおかげで
ますますコンボパーツ化してるけどな
ID:901C1SSH0
セルの斑点少ないよな。もうちょっと増やして欲しい。特に第一形態
戦闘システムならメテオとか比べるまでもないレベル
ダッシュしか突けるところが無い時点でお察し
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:14:26 ID:O616lRNI0
リミットポイントって各キャラ固定のものなのかな?
悟空が31でなんで悟飯(幼年期)が41なんだよぅ・・・。
みんなも悟空31とか?
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:14:35 ID:oj9WLFaJO
今回も最強キャラは未来悟飯?
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:14:43 ID:901C1SSH0
ファミコンの最初のドラゴンボールの方がまだマシなゲームだな
楽しんだもん勝ち
グラ気にしてたけど体験版やってみたら意外とそうでもないな
買ってみっか!ワクワクすっぞ!
魔人オゾット参戦して欲しかったぜー
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:16:54 ID:6qvm9k9CO
>>803 ピッコロと悟空じゃチェイスタイプが違うから
同じ入力順じゃ出ないぞ。
ピッコロならラ格からなら△△○△でとりあえず出るよ。
ピリリン使いたい
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:17:21 ID:oj9WLFaJO
オンライン対戦はやっぱ面白いな
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:18:10 ID:wZaFGCZg0
>>854 んじゃそれやってろよw
誰1人として、いちいちてめーの個人的評価とか
聞きたくねーからw
さっさと失せるか、自殺するかしてくれよ、な?w
メテオと比べても1歩下がり1歩進んだようなもんだっつーのがな
メテオまでは順調に登り階段だったがマンネリ化の壁は越えられず
新ハードに移っても1歩下がり2歩下がり3歩進みと迷走状態でマンネリ化も依然解消されず
壁張り付きとかレイジングソウルとかいらねーっつーの
戦う前にどの瀕死無効アイテム使えば良いか分かるって書いてるけど、どこに書いてる?
全然見あたらないんだけど
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:19:07 ID:6qvm9k9CO
>>852 キャラによって最大値が違う。
基本的に弱いキャラクターは最大値が低い。
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:19:14 ID:901C1SSH0
>>861 あーあ。死ねとか言っちゃって。
運営に報告するから震えて待ちな
こんなゲームにマジになっちゃってどうすんの?
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:19:21 ID:oj9WLFaJO
自殺w
そんなにメテオ好きならメテオやってればって思う。ここはレイブラのスレだし、メテオのスレあるからそっちでメテオの話しでもしてなさい
ああ、これコンボ途中で操作不能状態の棒立ちになって次のラッシュが出なくなるのって、
地面すれすれに吹っ飛ばしてチェイスで追いかけた時に着地モーションが優先されるからか…
ピシュンできない人が最強キャラつかって
ピシュンできる人が最弱キャラ使っても前者は100%勝てないな
>>862 キャンセルタイプとか固有技を使って個性出そうとしてるのはわかるんだが
基本コピペキャラにとってつけたようなキャンセルっていう制限つけられてもなぁ…
あと固有技にしてももうちょっと連携に組み込めるやつが多ければいいんだが…
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:21:03 ID:6qvm9k9CO
>>864 間違えた弱いキャラクターのが最大値高い、だね。
既存キャラを楽しめる気がもうしないな
ブラスト系の演出もレイブラ時点でほぼ完成しきってるやつらばかりだから変わり映えしないし
新キャラで逆に楽しみたいがギャラクシーがなかなかめんどい
1試合クリア後の要領を得ないアイテム獲得情報や、他のまったく気にしてないキャラステージの解放画面の垂れ流し
こういうとこもっとワクワクするように作ろうぜ
あと一歩足りないのよ
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:21:52 ID:O616lRNI0
リミットポイントってどうクリアしようが各キャラ固定なの?
>>863 ミッション選択画面?のところで△(Y)ボタンを押すと
味方装備アイテム、敵装備アイテムって表示が出る
そこに瀕死1とか瀕死2とか書いてあるよ
バトルゾーンのスフィアルゾーンでフリーザのルートに行けないんだけどなんで?
キャラ条件とかある?
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:23:53 ID:wZaFGCZg0
>>865 痛くも痒くもねーよタコ助w
自殺手段の提供が必要なら言ってくれよ?w
震えて待つからよwww
残念なお知らせ
ボロボロの衣装つけてもUBでやられた後の様な姿ではなく
単に傷が増えてる状態の物にしかならなかった
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:25:23 ID:6qvm9k9CO
>>875 ステージ2で必殺技で勝利するとステージ変わるから
最後に必殺技使わないようにすればいい。
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:26:00 ID:901C1SSH0
>>876 とりあえず報告した。
スレとかレス番とか意外と面倒だな
こんな下らない事で捕まるなんてなw チーン
なぁに想定内さ
震 え て 待 て
突ブラされてもいいように必殺技ダメージ半減くらいのアイテムあればいいのにな
食らっても痛くもかゆくも無いような
DBゲーに爽快感求めんなって言ってる奴はなんなんだ・・・
流石に苦し紛れ
戦闘中
ゲロ「お前程度のエネルギーではry」
クリリン「くそぉ・・なめやがって!」
ゲロ「お前程度のエネルギーではry」
試合終了
ゲロ「お前程度のエネルギーではry」
うちのおじいちゃんがボケた
>>815も同一だから相手しなくていいよ
張り付きとかレイジングソウルいらねえで完璧確定したから
最初から丸分かりだけどね
さ ぁ 震 え る が い い !
思い出すからやめて
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:28:15 ID:sD8REEKe0
オンライン対戦はノーマルでするか、
アイテム集めつつ練習してカスタマイズでするか悩みどころだな
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:29:59 ID:wZaFGCZg0
>>879 それはそれはご苦労様w
で、いつ捕まんの?
ねぇまだぁ〜??ww
あんちゃんよっぽど暇なんだなw
震えて待つから早くしてぇ〜☆
>>877 あれ萎えるよなー
俺もwktkして装備したら残念仕様だし・・・スタッフわかってねえな
わかってたらグラとかこんなんならんやろ
モデルも技も良いんだけどさ、必殺技の光<キャラにして欲しいわ兄弟かめはめ波とかキャラ見えなくなってるじゃない…かっこよさを目指して「らしさ」を潰してる究極技(放出系)とかあるし。
おぉ今ちょうどボロコスについて文句言おうと思ったら丁度書かれてたのかw
マジでインターフェイス周りというか細かいとこでの迷走っぷりは相変わらずだな
グラいいと思うけどなぁ。前作とかクソすぎた
モデリングは多少難有りだけどね。
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:34:09 ID:O616lRNI0
>>889 ガキなの?バカなの?誰も興奮なんかしてくんないよ?
未来悟飯の激烈魔閃って気弾タイプ…だよね? PVじゃエネルギー波タイプにみえたけど…まさかね
>>874 ありがとうございます
ホントに助かりました!!
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:37:08 ID:wZaFGCZg0
>>895 ID:901C1SSH0がIDを変えて再登場ww
スーパーサイヤ人の体の発光が明滅してるのって
なんか違くねーか?
>>894 前作グラが糞っていうのもどうかと思うがな
アップになるとほんとアニメみたいだったよ
ただ影が薄かったりステージに合ってなかったりしてパッとしなかった
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:38:45 ID:wZaFGCZg0
抵抗手段が自演しかないとは、
引き出しの浅い野郎だw
ご飯のタイ米みたいな目
直ってて良かったな
ギャラクシーモードのいちいち体力減るのとか回復とか一撃死とか考えた奴はマジデアホ
誰がとくすんだよこんなクソ仕様
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:40:05 ID:901C1SSH0
>>901 いいから寝ろ
朝5時くらいに警察やってくるから
チュートリアルもやってみたが相当酷い
右上のコマンドと説明ウィンドウのコマンドは不一致だし
突然敵が交代したと思ったら「高速打ち合い」やれとか出てきてまた敵が交代するまで待たされるし
新人にチュートリアル担当させたんだろって作りだわ
>>900 顔が似てないのとギャラリーなんか見ればわかるが当時のアニメを参考にしてるから全体的に薄みなのがな
レイブラ2よりはよかったけど
オンいったけど日本人でもうんこ野郎はいるなやっぱり
ひたすら残像拳と超爆発波とか
ヤコン戦の原理でいくと超サイヤ人がちょっとくらい発光して輝いててもいいんじゃねと思える
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:40:48 ID:901C1SSH0
>>901 ____
_./ ┏┓ `ヽ
│| ┏┛┗┓│
│| ┗┓┏┛│
│| ┃┃ | vvv
│| ┗┛ | ,、_|i i|_,、
|ニiニニニニニi| §ニ.井.ニ§ 南無阿弥陀仏
| ^ ^ ) `' ̄|i i| ̄`' 南無阿弥陀仏
( >ノ (、_, )ヽ:} |i i|
,,∧ヽ !-=ニ=- ! / ̄メ`>
/\..\\`ニニ´ !|\/ .メ`>
/ \ \ ̄ ̄ ̄\{ メニ」
>>903 一々同じローマ数字の装備をつけて出撃する簡単なお仕事です
3種とか入れたスタッフはフリーザ様に綺麗にされろ
>>903 リプレイとれるしメテオの時も一人で鬼神5人相手動画とか結構あったでしょ
ああいう風に腕に自信あってスリル求めてる奴がやるものだな
アイテムで封印できる手段あるだけまだマシと考えよう
ギャラクシーもストーリーも
キャラ開放すんだら後は放置するもの
ギャラクシーで手に入るギャラリーの作画のひどさにふくわwww
ベジットの回って全部作画終わってたよな
912 :
SPIDEY:2010/11/13(土) 00:42:30 ID:pWVWRDzm0
今夜になっていきなりうまいやつあらわれ出したぞ
たのしくなってきたな あほみたいに避けるやつ一人や二人じゃなくってきた
ナッパがクリアできねぇ
時間内にゴクウどうやって倒しゃいいんだorz
ID:O4RWtUlx0
>>913 ドゴンドゴン→裏周り→補正切ってドゴンドゴンやれば3回くらいで終了
>>911 たまにトランクスvsフリーザ戦みたいに神がかってた回もあったけどな
あとは劇場版とかも
オン、やっぱピシュン上手い人が強いな。
ランクF〜Dの人がチェイスコンボマスターしててランクCから↑が更にピシュン上手いってイメージ
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:45:14 ID:6qvm9k9CO
>>908 体力減るのも瀕死からスタートも
ハンデみたいなもんだと思えばまぁ、いいけどさ、
流石に数種類は必要なかったよな。
Z史上最高作画は対セル神コロさんが気を溜めるとこだろ。
>>911 ベジットがよっしゃーって登場して終わった回は作画がめちゃ良かった
次回のベジットが戦ってる回は全部ひどかった
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:46:25 ID:wZaFGCZg0
>>904 それはまた具体的なお時間だことw
自演のコツを教えてやるよ
数種のID
ageかsageか
数種の口調
書き込むタイミングや時間
書き込む際のネタ
肯定派否定派に別れてる場合、中立としての書き込みを挟むなど、
いずれにしてもアドリブ能力が求められる
お前には上記いくつかが欠如している
>>916 あの回は音楽も神
しかし改で改悪されてたよな
今思えば対戦動画よりも鬼神みたいな1対1のCPU倒す動画があんなに流行ったのって異常な気がするな
瀕死スタート封印ってアイテムにはTとかUって書いてあるけど、バトルにはどこに書いてあるの?
一々付けて対戦開始しないとどれかわからない・・・
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:50:10 ID:901C1SSH0
>>924 △(Y)押して装備アイテムのとこで確認できる
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:51:18 ID:wZaFGCZg0
今回ポイントどうなんだろう・・・
何かガンガンあがるから前回みたいに強さの指標じゃなくくてただのやりこみすうになりそうなんだが
ターレスってメテオのときとなんも代わってないな
なんか残念
俺もたまたまその回見てて「スゲー」と思ったの覚えてるわ
「残念だったな・・・人違いだ」ってとこ
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:53:40 ID:901C1SSH0
>>928 管理人対応してくれたわ
おまえのIPは…
おお、△で確認できたのか・・・
サンクス
キャンセルがwikiにも攻略本にもあんまり詳しく書いてないから難しいなぁ。
キャンセルできる技って技ごとに対応してる技しかキャンセルかからないってことであってる?
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 00:56:30 ID:wZaFGCZg0
>>932 ほう、それはよかったなぁw
あと四時間かぁ〜、待ち遠しいぜ☆
937 :
934:2010/11/13(土) 00:57:24 ID:oTOv6W+80
SS悟空で
□□□□□→△△×のあと左溜め□はキャンセルできるけど○はキャンセルできない・・・
相変わらず部屋立てるときにエラーでるの直ってないなw
クソゲwwwww
「レイジングソウル中に倒せ」で敵が複数とか鬼畜だな
レイジングソウル延長のアイテム装備してもきつい
もう売ったから関係ないけど
しかしピシュンだけは相変わらず脳汁でてやばかった
作画とは違うけどピッコロがバビディを手刀で切るコマがDBの歴史で一番切れてる。
あっでもボーナスミッションでは瀕死スタート封印装備しても意味ないのね・・・
あーずっとやってると頭痛くなってくるがマジで面白いな
着実にチェイスタイプの派生を染み込ませんとな
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 01:08:53 ID:mgLgBQwmO
ようやくピシュンに慣れてきたけど出てきたところが同じじゃ意味がなかった…
ボールマスターってのはロード中のボタン押しゲームの累計?
買ってようやく帰ってきたが、モード多くておっさんにはよくわからんな
とりあえずギャラクシーをクリアできそうなとこから片っ端にやっていって
アイテム揃ったら難易度高いとここなしていけばいいのかな?
アイテムはギャラクシー適当にこなしてれば入手できる?
トレーニングモードでキャラ交代しようとしたいちいち割り込んでくるのは何故なの・・・
>>946 適当でおk
キャラ出したかったらそれっぽい関連あるキャラのギャラクシー選んで
ボスミッションまで一直線で進め
なんでこいつが解放されんの!?って組み合わせばっかりだけどなww
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 01:12:51 ID:ybMmzn7T0
未来ご飯とボージャックどうやって出る?
>>919 ゴクウの界王拳でベジータがボコられてるところが最強
アレほどゴクウの界王拳の圧倒的なスピード感を表現したシーンは無かった
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 01:14:33 ID:Bg7ypDU40
>>949 未来ゴハン→アルティメット悟飯クリア
ボージャック→ザンギャクリア
>>948 サンクス!無装備でハード以上は辛そうだからノーマルまでを片っ端にやっていくとするよ
アサルトとかwiki見てもサッパリわからんけどみんなは理解できてるのか、すごいな
>>945 みたいね
アホみたいにロード早すぎて全然押せんがw
>>946 ボーナスミッションは技とかコスチュームが主だから後回しにして、とりあえずそれぞれのボス倒してけばいいと思う
アイテム揃ったら難易度高いとこやる感じで
全キャラのフォームとコスチュームを使用するってマゾいな
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 01:20:22 ID:ybMmzn7T0
キャラ集めに疲れた、あともう少しだが次回からはマジでデータ引継ぎなりなんなり考えてくれ
マイキャラがネイズになってしまいそうな今日この頃
よく対戦で後ろ向きにされてレイプされるんだけど、後ろ向いちゃったらどうすれば逃げられる?
ピシュンする
ワロタ
>>959 ありがとう
やっぱそれだけなのか
初段ピシュれないと延々ボコられるわ・・・
おい、なんで勝手にそっちにたててんだよ
来年は3出るだろうし武闘伝の続編出るみたいだしwktkが止まらんが
良い様に踊らされてるようでバンナムが憎い
今更だけど後ろ向きで攻撃喰らい続けるシーンなんて
DBでなかっただろうに絵的にもおかしいよね
んなこと言ってたらゲームにならんわ
12月にFF13発売と一緒にRB2買うんだけど
買わないほうがいいって事ないよね?
前作はそれなりに楽しめたんだが
RB2の体験版やってみて残念なのが近距離でスピードダウンしてテンポ悪くなったり
ステップ移動に変わってイライラするのがアレなんだが
製品版買った人どうですか
正直買って良かった?
前作楽しめたのなら余裕で楽しめる
と俺は思う
Z3からドラゴンボールゲーやってきたけど今回が一番でき良さそうだな
ただやりこみ予想がメテオからなんだけどビシュンとメテオだとドゴンくらいしかないのが
コンボは遅かれ早かれみんなできるようになるだろうし、少しやった初心者でも上級者相手に勝てちゃう仕様どうにかならないのかな
無理だった別の人よろ
ならば俺が立てる
頼む
あ、もうたったみたいだよ
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 01:45:19 ID:Bg7ypDU40
立てる寸前でリロードしておいてよかった
俺はむしろダッシュ停止は相手に接触するプロセスで
駆け引きが出来るようになってよくなったと思うがな
得意技のメリットも明確になったし
>>975 乙
前スレのところは次回修正したらいいかな
中距離楽しいぞ
溜め攻撃:ジャストとピシュン祭りになるも稀にある
ビーデルさんペロペロ
でも武道会後の青シャツないのは残念
なにやってんだよお前ら…居座りたいんだったらせめて向こうの板消費してから戻れよ…
中間距離でとろくなんのは賛否両論だな。
駆け引きができるようになって面白いと思う人もいればテンポが悪くなってつまんないて人もいる。
これがキチか
>>982 相談どころか一言も言わずに立てたお前が悪い
削除依頼出しとけよ
荒らしはスルーで
神プレイ動画はまだ上がってないのかな?
まだ二日だしキャラだしに専念してんじゃね
1000ならRB3はギニュー特選隊とナッパと天津飯の声が前声優に戻る。
天さんはメテオの使い回しでOK
じゃあこのゲームがこの格ゲー板に建てられている他のゲームと、
どういう共通点があるのか挙げてみなよ?
「素手で殴り合ってるから」とかそういうのじゃなくてシステム的にどう格ゲーと分類されるのか?
厨臭いIDの奴は蹴るに限るな。切断やらブラストぶっぱやらろくなやついない
前作からそんな感じさ
でも切断厨は激減したな
1000なら次回作でクウラのスーパーノヴァのサイズが原作と同じになる
>>968 確かに体験版はなかなか面白いし
いろんなキャラ使ってみたい気もする
でもこの近距離のスピードダウンがもの凄くテンポ悪くて残念なのが非常に気がかりで
RB2ではそれに拍車を掛けるのがストーリー無しという悪夢・・・
まぁストーリーはRB3で付けてくれればいいけど
この意味不明なテンポの悪さがどうもね
とりあえず買うまでここ見させてもらって12月にFF13と一緒に買ってみようと思う
うはwオンラインで相手が究極技対決望んできたかと思ったらギリギリこっちが負けるからやってきたのか・・・
乗せられてしまった
今までのストーリーモードのテンポの悪さはきにならないのかね
微妙な出来だと闘う前にしらけるし
良くなるならそれに越した事はないがそれでアクション部分の改善が
犠牲になるならジャンル本分に力注いでほしいわ
ギャラ糞モードが半端ないからやめた方がいいかもよ
ほんと糞だから
1001 :
1001:
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