ドラゴンボール RAGING BLAST 2 Part.28
1 :
スパイディー:
2 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 08:30:01 ID:XIiEQFoO0
どや
一応乙といっておこう
前スレがおかしいけどな
前の1そのままコピペしたろ
てか立てたんなら現行スレで知らせろよな
4 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 09:02:59 ID:XIiEQFoO0
えらそうな口きくなボケ 死んでこい
PSストアに上がったPVのBGMはステレオでした。
…素晴らしい。
さて、製品版ではどうなりますでしょうかね…。
製品版はモノラルでBGMを収録し、『嘘・大袈裟・紛らわしい』に該当する予感がします…。
ガッカリさせられたくないな。
本当にガッカリさせられたくないなあ…。
三戸さん、大丈夫ですよね…。
レイブラ3に悟空Jr.とベジータJr.出して欲しいぜ!
8 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 09:24:45 ID:XIiEQFoO0
逃げてるのcUMRv88E0やねんけど
話すりかえんでええからはよおしえろよ 話すすまへんやんけ
>>6 お前なんでレイブラ2スレにいるの?
さっさとメテオしてこいよ^^
ブラとセリパは参戦して欲しかったな
俺このSPIDEYっていうのよく知らないんだけど
一応このシリーズのプレイヤーなんだよね?動画とかあんのかな?
こいつのメテオ動画がどれくらい凄いのか見たい
>>8 すり替えてんのお前
通話じゃないと説明できないとか意味不明だから
このままじゃ皆に説明できないから逃げてるんだなとしか思われないぞ
>>6 そのメテオからモノラルなんですよね…。
あの時は『いよいよ集大成となる作品が遊べる!』と
最大限期待していたので、心底ガッカリしました。
三戸さん、本当にお願いしますよ。
新PVマジカッケー
14 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 09:32:45 ID:XIiEQFoO0
皆に説明って皆に説明してるわけじゃねーから
おまえがきいてくるから通話で話すっていっとんやろうが
話進ませる気ねーのか?はやくおしえろよ
話変えなくていいからイエスかノーの意思表示はっきりしろ
15 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 09:34:29 ID:XIiEQFoO0
べつにモノラルだろうがどうでもええわ
内容がよければいい
ステレオ厨うざ
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 09:36:47 ID:nNQ+QTB7O
>>12 メテオがモノラルとか耳おかしいんじゃねえの?
>>14 イエスだよ
だから早く書けって言ってんの
お前は2chで自分に対する質問レスがきたら一々直接通話手段要求して直接答えてるのかwww
じゃあ何で最初っから要求しなかったんだ?w
19 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 09:42:37 ID:XIiEQFoO0
ったくめんどくせーな いま書いてるからちょっとまってろ
大人同士やねんから通話ぐらい普通だとおもうがな・・
残念だ てめーのレイブラへの想いは評価してるつもりだったが
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 09:43:33 ID:nNQ+QTB7O
ステレオ厨乙
次スレ立てたなら言えやボケ
どやじゃねえよ照れ隠しかよきめえな
おい前スレの俺の意見に反論ないなら余計にどこがメテオの方がゲームとして上なんだかわからねえじゃねえかよスパイデイさんよお
モノラルに不満がない方、モノラルの意味すら分からない方が
チラホラいらっしゃる様ですが、ある意味で羨ましく思う時があります。
i~(-人-)i~
>>22 ずっとモノラルなんで二度と遊ばなくていいですよっと
>>23 お断りですね、攻略本と併せて予約済みです。
僕は満足できるDBゲーがしたいんで、
良くないことは良くないと、声を上げられる場があれば活用するまでです。
作品を良くしてほしいと言っている僕に否定的な意見をする方々は何者なんでしょうか。
>>22 モノラルの意味わかってるの?
定義してみろよ
>>16 似たような現象なら
アル飯のチェイス強:2がスカったあとに次のチェイスが出せたりする
>声を上げられる場
ここでは無いのでお引き取りください
毎日毎日スレで改行して書くからウザったいんだよ
モノラルなのは分かったからメールでもなんでも直接粘着してこいや
第一、SPIDEYっていう名前自体が厨臭さ全開だよなw
31 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 10:03:42 ID:XIiEQFoO0
メテオの勝ってる部分
スウェーがレイブラとちがいひとつの技となってるので見た目が最高にいい
しかも二種類ある レイブラはスウェー「してるだけ」
ドゴンの存在でハメの大半が対処可能 しかも防御側ならいつでもだせるといってもいい
技なので利用価値抜群 魅せという内容でも技の難易度が高いため連続だせれば
それだけで評価の対象となる 普通にカウンターで反撃可能
フリーダッシュ 気を大量に使うので普段は無駄に使う価値はないが
縦横無尽に無駄のない無駄な動きができる
固有技 〆としての性能ならチェイスより上
UBにむだなカットインが入らない レイブラのカットインは正直無駄
星崩壊 当然だがこのカットインは無駄ではない
レイブラではクラッシュや地表が崩れるがそれだけ
メテオは星が崩壊する
ラッシュ格闘の面でレイブラがまさってる部分は皆無
メテオではラッシュを交互に使い分ける
レイブラで例えるなら地面ラッシュと空ラッシュを交互にだす
地面ラッシュ舞空脚 空ラッシュヘビー 地面ダッシュ強上
見た目も当然メテオのが上
っと散々思いつく事があるが
めんどくせよーボケ
メテオの方が色々スピード感、よく動くって感じ?があるのは間違いないな
ジャスマも難しかったしわかってる人じゃなきゃダッシュの自由度を引き出す事も出来ないし
レイブラ1もだったが2もジャスマ簡単すぎるしメテオと比べりゃダッシュもかなり制限されてるし
よく言えば敷居下がったが誰でも簡単に動き真似できちゃう
ラッシュ高速移動返しもないし
一応言っとくけど2には期待してるがね!RE1から相当良くなってるが不満点もあるのも事実
メテオなんてどうでもいいんだよ、さっさと巣に帰れ。
34 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 10:06:13 ID:XIiEQFoO0
>>32気が合うな 俺も期待してる
まだメテオの方が上って思ってるだけ 次回作はメテオ超えてほしい
是非とも買わないでいただきたい
【三戸亮プロデューサーへ】
PSストアに上がったPVのBGMはステレオですね、素晴らしいです。
製品版はどうでしょうか。
製品版でモノラルBGMを収録しているとしたら、
例の『嘘・大袈裟・紛らわしい』に該当するのではないでしょうか。
ガッカリさせられたくないな。
本当にガッカリさせられたくないなあ…。
三戸さん、レイブラ2以降はBGMをステレオで収録して下さい。
どうかお願いします。
37 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 10:14:57 ID:XIiEQFoO0
39 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 10:16:24 ID:XIiEQFoO0
消えろボケ こんなん採用してたら
終わりがみえんわゴミ要望野郎
他の糞コテにも相手にされなくなってきたので
2スレにフライング移住する空気コテの図
メテオメテオうるせーんだよ
SPIDAYとかいう奴、いつも適当に知った風なことしか言わねえよな
いいから前作に戻ってハメプレイしてろや
43 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 10:24:54 ID:XIiEQFoO0
粘着野郎が消えたからもうメテオメテオいう必要なくなったんで安心しろ
このクズ野郎
>>39 さっきからなんでそんなに偉そうなの?訳分からんコテハンまでつけて
ねぇ教えて
糞コテ沸いてるし・・・
マジ害悪だな 死ねよ
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 10:34:09 ID:/uZQRKx30
>>31 スウェーに関して→単なるお前の好み 俺はメテオのスウェーは見てて気持ち悪い
ドゴンの存在→RB2もハメに使う技大半にバニシング可能
固有技に関して→お前の言ってる意味が…
UBカットイン→単なるお前の好み
星崩壊→いちいちUBぶっ放す度に地球崩壊とかいうステージに飛ばされたくない
最初に選んだステージで最後まで戦いたいまぁオンオフ設定できるが
ラッシュ格闘→見た目は可哀想だけどRB2が圧倒
メテオが上と思ってるのは世界でお前だけ笑
ご丁寧に名前欄入力してくれてるんだからNGにぶち込んでやれよ
49 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 10:35:50 ID:XIiEQFoO0
31は
>>47にいってねーから気にすんなスルーしとけ
おいチョン
ちゃんと死んだか?
51 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 10:40:02 ID:XIiEQFoO0
>>50おまえほんっと適当なことしか言わんな
住民票とか証明書で日本人証明すりゃええんか?めんどくせーことほざくな
死んだほうがいいわおまえ
>>49 いつまでも厨臭い名前ぶら下げてんじゃねぇよ!
レイブラ2あのDBぽくないウニョウニョピシュンなんなの?
ピシュンピシュンばっか煩くてつまんない
コテハンするのはお前の勝手だが、発売前に「クズ」だの「ゴミ」だのでスレ埋めるのやめろ。
ついでにスレッド立てたなら、責任持ってテンプレ全部貼ってリンクも修正しとけよ。
>>51 おまえを産んだキムチくせぇゴミもちゃんと殺してからキムチで死ねよ?わかったな?
56 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 10:44:36 ID:XIiEQFoO0
あのピシュンは新鮮でいいやろ
残像のやついってんやろ?
>>31 半分以上ただの主観・好みだな・勘違いだな・・・ガッカリすぎるよ君には
58 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 10:45:56 ID:XIiEQFoO0
>>55落ち着けよ 精神崩壊してるぞ
ファビョってんのかおまえ
じつはいってる自分が朝鮮人って落ちか
>>48 そうだな、どうせ発売したらまた増えるし
糞コテはさくっとNG推奨
>>49 お前に言ってねーから気にすんなスルーしとけって池沼かよw
純粋に
>>31に対するおかしいって意見なのにw
62 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 10:48:22 ID:XIiEQFoO0
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 10:49:13 ID:/uZQRKx30
>>48 確かに…
>>SPIDEY
SPIDEYみたいな少数派で在日で基地で唯の気持ち悪いだけの人間の意見は今後採用されないから
一生死ぬまで韓国の親友のキム君と大好きなメテオしといてくださいじゃな〜さいなら
>>60 ロロナたん(´Д`)ハァハァプレイ
・・・・^^;
66 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 10:50:39 ID:XIiEQFoO0
68 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 10:52:16 ID:XIiEQFoO0
っていうかおまえらせめてゲームしろよ
粘着もいいがすすまねーだろ
70 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 10:53:35 ID:XIiEQFoO0
ゲームの話しろよ
だな 揚げ足とりがぜったいちゃちゃいれてきそうやな
72 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 10:55:08 ID:XIiEQFoO0
いまさらかよ 知らんやつそんなおおいんか
動画の始めに全部リンクつくってるのにな
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 10:55:52 ID:nNQ+QTB7O
こんな糞ゲーに必死過ぎだろ
>>62 俺に対するイライラで必死に
>>31をあげたと思うとかわいそうになってきたよ
そして案の定大半無理矢理で書いてる事まともに同意されないという。
最後のラッシュの交互にだすっていうあれもおかしな点だから
ラッシュからステップインして3択のドゴンからまたラッシュに移るっていうの見た目変だったからなくなったんだよ
75 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 10:57:54 ID:XIiEQFoO0
もうその話おわったぞ
時間は常に流れてる だから通話でっていったのに
>>75 ああ涙目で無理矢理羅列しましたで終わりだな・・・
スウェー2種類w UB演出が無駄で地球破壊は無駄じゃないw
〆としての性能ならチェイスより上←意味不明w
ラッシュの見た目←5発目にアングルかわってチェイス移行できるこっちの方が無駄がない
だもんな
78 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 11:08:57 ID:XIiEQFoO0
「ラッシュの見た目←5発目にアングルかわってチェイス移行できるこっちの方が無駄がないだもんな」
それチェイスの話やん チェイスのがいいっていったよな?
たのむから理解しろよ・・
「〆としての性能ならチェイスより上←意味不明w」
なにが意味不明?〆なら固有技のほうがかっこいいって言わないと
理解できないのかな?
理解できないならわかりませんって正直に言えよ
影山さんのゲーム曲ベスト版ってあるの?だれかおせーて
>>78 おいキム
おまえを産んだゴミキムチの素をまず殺せ、で死ね
ちゃんとテンプレ貼れよ
もうお前ら隔離スレでやってくれよ。後spidyは調子乗りすぎ大人しくロロナ見て
せんずりこいてろ
85 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 11:12:41 ID:XIiEQFoO0
おせーよ もっとはやくそれ書いとけや
>>78 性能=かっこよさ?日本語勝手にかえるなよw
もう黙ってろよオッサン
>>85 いい年してスレたて告知もせず、前スレ変更も怠り
>>2を貼らない挙句書いた言葉が「どや」
そしてどうしようもない逆切れとは・・・
>>86 ワロタwwすまんw
あといちいち過剰反応してる奴もいい加減にしてくれよ
コテハンはスルーしろ。何故コテハンやってるか考えてみろ。普段誰も相手をしてくれないから
せめてネットだけででもという哀れな奴。普段相手にされてないだろうから中身だけでなく
外見も相当ヤバイだろう。だからコテハンをやろうなんて考える。
何を言われてもかまってほしいから反発する、一番してほしくないことは皆がシカトすること。
91 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 11:17:26 ID:XIiEQFoO0
だから理解しろよおまえ・・
攻撃としても見た目としても性能上って事や いちいち説明求めんな
俺は教師じゃねーっつってんだろ
もう話ならんわおまえ 揚げ足とりたいのかほんまに低脳なのか・・
両方かな?
dorasanですら本スレでは自重してるからなぁ。あっスルーするわ
間違ったことを言ってる限りは訂正してやらないと。新規が勘違いしても困るだろうし
>攻撃としても見た目としても性能上って事や
見た目はよかったかもしれんが攻撃としてなら間違いなくチェイスのが性能上
UB集見たんだけど、バーダックタイプは少ないな
トランクス(少年ノーマル・格闘ノーマル)のフィニッシュバスターが犠牲になってたのが俺的に残念だがな
恒例の直撮りきたw
99 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 11:33:08 ID:XIiEQFoO0
>>95 なんか忘れてるぞ? 必死に揚げ足とりたくて自分で墓穴ほったか
まぁ発売すればわかる
正直ブロリー強ければそれだけ神ゲー認定しておk
まさかほんとに童貞なのかよこいつwwww
>>97 もうレイブラ2のUB集って動画上がってるのか?
てか、まだプレイも一切してないのに、よくUB集とかブラスト集とか観る気になるな。
買った時の楽しみが無くなることを自覚したほうがいいぞ。
>>103 何で変身前は破れてないのに、変身したら服ボロボロなんだこれ
>>108 よく見るんだ
編集されてる
変身前は相手はブウ、変身後は相手はフリーザ
>>103 やっぱジャネンバラッシュないか〜
残念
>>96 >足場無しで溜め攻撃:下やって吹っ飛んでる、期待していいのか!?
どういう事だ?
個人のブラストとかもアップされてるな
コス集はまだこないかなあ
フルロスターとかはあげてる奴結構いるけどそんなんとっくに全部判明してるから意味ねえのに
>>113 前作では足場ないと下にふっ飛ばしたときに強制受身になる
岩場や崩壊ナメックが糞って言われてた原因の一つ
動画でチェイス中に溜め攻撃:下だして普通に吹っ飛んで次に続いてる
>>115 そもそもコス変えてうpしてる動画少なすぎるよね
17号のコート姿なんて1〜2つくらいじゃなかったか
>>112 あり
打つ位置が近距離すぎるなあ・・・判定後の演出しか見れん
ここら辺にセンスのなさ感じるんだよなあ
>>116 ああなるほど
あの受け身がなくなったら嬉しいな
ていうか地味にでかい改善だな
>>118 よくよく考えたら
溜め:下が出るチェイスと復帰ピシュンなんてもの追加して
強制受身残してたら変なんだけどね
とりあえず足場無くてもチェイスが問題なく通るのが見れてよかった
なんで誰もメタルクウラの「ばっ!」の技を食らってる18号とザンギャとビーデルの動画をつくらないんだ・・!
>>120 外人にそんな考えはないのかも
日本版発売後だれかが作るだろうよ
なんでほとんどの場面で不自然なステージ端位置になってるんだこれ
そしてしつこくてすまんが密着状態で打つとか・・・何のためのトレーニングモードだよ
光線や玉やそれ自体に特殊なエフェクトついてないかも重要なのに・・・
あー歯がゆい外人めが!
悟空のジャネンバラッシュって、どんな動きだったっけ?言葉で解説して頂きたい。 もう記憶にないんだよな〜
>>112 クウラ最終形態が異常に黒ずんでるんだがこれはオーラのせいか?
オーラチェンジつけたら変わってくれるだろうか
攻略指南の実戦編は木曜日になる前に更新してほしいなw
当日やりまくってるだろうから見てる暇ないw
>>124 俺は2:00あたりからの膝、蹴り、近距離気弾のことかと思ってたが・・・
どーも1:30からのっぽいな・・・
どっちも好きだけどね
>>127 ほんとだな
どーせ火曜あたりにフラゲきて配信見てるだろうから
それまでに来てくれなきゃ無価値になる
>>127 買うのは確定だから発売日に配信だと見る意味が・・・w
普通に考えたら6日毎に出てるから次は水曜かな
>>128 俺は1:30あたりからをジャネンバラッシュと思ってた
これ採用するには演出長いからUBにするしかないんだよな〜
次回作でUBも複数お願いします
キチスパイディーはどこ行ったんだ?精神年齢小学生の哀れなオッサン
ファミ通道場が2chに来て議論したり必死に動画漁ったりしてるほとんどジャンキーみたいなのをメイン対象にしてるわけねぇじゃん
>>131 どうもそうっぽいですね
確かに長いですよね・・・
でも個人的には究極技は龍拳がよかったり
本場のかめはめ波も好きですが
俺も龍拳がいい
ださいけどみんなかめはめ波ばかりだとつまらん・・・
メテオのドゴンはいらない
復活するならネオのドゴン
確かに悟空なんて超1,2,3ともUBはかめはめ波だもんな
本場のかめはめ波はUBじゃなくてもいいとは思う
かっこいいけど
!
必殺に本場のかめはめ波と、ジャネンバラッシュ
究極技に龍拳・・・ダメカ・・・
METEOR式ドゴンは合戦が難しいのに見た目は超ダサいのと
気力少ないほうが勝つから振るだけ無駄な状況が多いのが・・・
レイブラ式はこっちはこっちで使えないけど
確かに3は龍拳が良かったね
ヒルデガーンが登場してからかな
龍拳あると本場のかめはめ波はSS2のUBにしてもいい気がするな
しかしヒルデガーン出すならデカキャラをどうにかする必要があるっていう
出る事になったら脱皮前のヒルデガーンとか新規追加されるかもな
ぶっちゃけあっちのほうが印象強いし
バーダックとかUBが使いまわしのしかないキャラクターは少し残念だな、17号とか
合体技がある奴は救われてるけど。ところで合体技はあと何があるんだろう?
ジースとバータだけかな。
バレーと元気玉はあるだろう
正直今回合体技が空気だからあまり気になってない
宣伝にもまるで使わないし
悟空とベジータのメタルクウラ破壊突進があるはず・・・ビクンビクン
あと超1悟空に壊れたって知らねえぞの突進をお願いします
メテオのドゴンは気を消費しないでしょたぶん
そうでなきゃあんな続かない
>>146 ドゴンは消費しないけど
気が少ないんならピシュンすりゃ確実に勝てるからやる意味が無い
ピシュン合戦中にドゴンは不可
魅せ動画で未プレイが勘違いしやすいけど、ドゴンにドゴンで返す必要はぶっちゃけ無い
ドゴンは合戦するもんじゃないと思うんだ
少なくとも魅せプレイでやるようなことじゃない
まぁMETEORの話だからスレチなんだけどね
攻略指南PV3ー!早くきてくれー!
>>112 変身前ボージャックのUB同じかよ
ベジータを倒した技であろうカオティックタイラントに期待してたからちとガッカリだぜ
早くプレイしたいお
>>124 ありがとう!後で見てみる。
つか、究極技2つてのは無理なのかな?手間かかるけど、今ある究極技の演出や選抜に満足できてない人もいるし。
どうもメテオと違ってレイブラはコンボの合間にワンテンポスピード感が止まるんだよね
言うならメテオは常に戦闘開始から終わりまでレイジングソウル状態ってこと
どうかな
できるんだろうけど、3も出さなきゃいけないからな
前作やってないけどノーマルゴクウって究極技の元気玉三種類だよね?
それとも「オラに元気を・」で変化する仕様?
元気玉 特大元気玉 超元気玉
あと合体技いれたら4つ?
>>157 おー。これで安心してようやく予約出来るわ。
>>157 インストじゃなくて声もはいってんのかこれは驚いた
だから龍拳入れるのにヒルデガーンとか関係ないって
スタッフの拘りとか言ってたやついたけどTAGバーサスで普通に龍拳あったぞw
どうせ1分ぐらいで終わってループだろ?
だったらいらないよ…
アニメのBGM嬉しいなw
どうせカスサンするからいいけど
BGMがZなのは嬉しい
多少のアレンジでループ間をつないでほしい
え、海外版のBGMは無しかよ?あれすげー楽しみだったのに
着メロいらねーって、ちゃんとした本場のをカスサンで入れるから
まさか新追加BGMは2曲だけなのか?
海外BGMは体験版でフェイントかよ。はぁ〜・・・。
カスサンで海外版の音楽入れればいいじゃん
PS3ってカスサンできたっけ?
>>169 ゲームが対応してるかどうか
レイブラは対応してるから大丈夫
体験版でも普通にカスサンできる
だいたいアニメの曲を対戦中に垂れ流してもテンポ悪いし合わない
それに着メロクオリティだからなー、PS2と違いカスサンがあってよかったわ
>>157 これだけが心配だった
キャラの開放具合みるとまだ追加BGMも開放してない状態かな?
今作でオンラインのカスサン対応かが気になるところ
しょぼいけどBGMにテッテッテーがある!!! しょぼいけど
アニメはマクロスF劇場版みたいなハイブリットディスクみたいになってるの?
だからゲーム内に収録されてるんだってば…
ちっとは動画見てから聞けよ。
やったZのBGMあると判明したかw
例年になく緊張したぜ
うそだろー
やっとアニメサントラの呪縛から開放されると思ってたのに
オンでカスサンできなかったら着メロ聞くはめになるのか..........
>>181 1のティザーPVのBGM(中国ぽいやつ)も1本編にあるの?
これもしかたしたら海外版買った方がいいかもな…
オプションでサウンドトラックが日本版と海外版で選べるって事はないのかね
>>157 これはフランス版か?
向こうは本国音声に日本音声まで入ってんだよな
日本版には海外BGM入れてほしいわー、着メロはねーよまじでただでさえモノラルなのに
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 15:26:21 ID:Y+6arWwcO
カスサンって?
真面目にBGMリピートしてきた俺には新用語ww
>>112 おいいまさらだけど兄妹かめはめ波なくなってね?
189 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 15:28:13 ID:XIiEQFoO0
たぶんPSボタンおして裏で曲ながせるやつのことやろ
たぶんな
いつから悟天は妹になったんだ。
そもそも合体技含まれてないだろそれ。
あれは合体技
>>191 前作も悟飯と悟天の究極技は超かめはめ波だよ
>>192 そうだったっけ
メテオと勘違いしたかな
196 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 15:34:43 ID:XIiEQFoO0
レイブラ2はチーム戦つらくなりそうやな
キャラ慣れ的な意味でな
使用キャラは二人〜五人までしぼらな 本末転倒なるで
せやなwwwwwwwwwwwww
198 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 15:39:50 ID:XIiEQFoO0
ブロリーの時代くるで
18号のセル吸収時のコスは絶望的かな。
dorasanェ・・・
202 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 15:42:31 ID:XIiEQFoO0
だれやねん
203 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 15:43:27 ID:XIiEQFoO0
エ・・・ってなんやねん ようみるけどなんやこれ
せやなwwwwwwwwwwwwwwwww
205 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 15:44:52 ID:XIiEQFoO0
nEDIM4bK0
真珠のネックレスコスくるで
206 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 15:45:46 ID:XIiEQFoO0
>KNVMINkX0
ばり関西弁好きやな
新しいBGMってヘッチャラのTVサイズもあるのか?
あと新規のBGMはどのシーンで使われた曲?
208 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 15:48:13 ID:XIiEQFoO0
あるで
戦闘やな たぶん
18号は、クリリンにキスした時のジャケ無しボロコスが好きなんだけど、前作あったっけ?
210 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 16:14:07 ID:XIiEQFoO0
あれへんな
スパイクが気合入れるのは3作目っぽいからなぁ・・・
212 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 16:23:03 ID:XIiEQFoO0
せやな
それって前作のメテオがそうだっただけじゃん
今回も三作目で本気とかいわれてるけどさ
18号はミニのジーンズに生足コスでいいよ
Le heros って曲はトランクスがメカフリーザぶった切った時の
いつまでBGMはぶった斬りなんだよさっさループさせろよ
メテオがすごかったってだけで2作目のネオだっておもしろかったよ
だからレイブラも2作目だからって悲観することは無い、だいたい3作目出るとは限らんし
二作目がつまんないとは書いてない
でもコスとか全然情報ないし出ても新コスじゃなくてメテオであったコスが復活するだけだと思う
新しいコスとか作る気合いはなさそうだなって思う
気合というかネタ自体があんまり残ってないと思うが
ピッコロの教習所コスとかベジータのピンクシャツとかそういうのが欲しいのか
220 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 16:40:15 ID:XIiEQFoO0
3作目くるで
>二作目がつまらないとは書いてない
必死だなおいwwwwww
もうレイブラ3出してよ
ここを見ているとレイブラ3はメテオ並のキャラ数に不満は何も無いそうに違いないって感じの書き込み多いよね
>>219 教習所ってあの重ね着か…たしか帽子かぶってたよな
18号の新コスならGTのスーツで頼む。もちろんボロコス採用して
アニメでもボロ服になってたしな!
225 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 16:46:13 ID:XIiEQFoO0
18号の新コスか ええな
なんとなく18号はチャイナドレスでお願いします
ザンギャはナースで
227 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 16:48:46 ID:XIiEQFoO0
それええな
そういう悪ふざけこそユーザーが求めてるな
体験版やりこんだ奴に聞きたいんだけど、
できはどうなの?1と比べて
229 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 16:51:05 ID:XIiEQFoO0
ええ出来やで
SPIDEYってやつどんだけ暇なんだw
画面の前でF5連打してる姿が目に浮かぶw
231 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 16:53:26 ID:XIiEQFoO0
せやな
SPIDEYはマブカプ3参戦おめwwwwwwwwwwwww
233 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 17:04:12 ID:XIiEQFoO0
外人ラグいから買わへん
参戦おめっていうか世界一人気なヒーローやからな 当然やろ
デモ版のアマ発想&アマ構成丸出しなBGM収録ではない様でひと安心した。
…が、やはりモノラルみたいだ。
三戸プロデューサーさん、アップデートでステレオBGMへの差し替えを希望します。
235 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 17:05:20 ID:XIiEQFoO0
せやな
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 17:06:43 ID:ntvQvT+xO
なんJ民おるな
上手い人の動画教えて
238 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 17:10:19 ID:XIiEQFoO0
まだ発売してへんがな
外人なんてはじめからいなかった
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 17:19:18 ID:KVQrUaIb0
SPIDEYは弱かったよなw
240 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 17:19:59 ID:KVQrUaIb0
せやな
241 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 17:23:00 ID:KVQrUaIb0
dorasanは俺の大親友やで
3が出たらサーチとドゴンを復活させて欲しい。
巨大キャラはイラネ
wiki編集乙です
DLCでキャラクター追加の可能性ってある?
前作はカスタマイズキャラの配信だけだったけど
ない
>>245 ほぼ無いと思っていい
コスチュームさえ微妙
だいたいそれなら前作の時点でパッチを(ry
>>244 「くたばれ生ごみがあっ!?」
なんで「!?」
スパキンでも変な所に「!?」あったよね?
何なんだこれ?
244の動画でダーブラの攻撃のチェイスやハイテンションになったときの攻撃の際に
ピシュン攻撃が時々出るのですがこれはチェイスの動き?で出る攻撃みたいなものでしょうか?
他の戦士でもよく見かけるから気になりまして。
>>244 くだらねえ。結局みんなに一番評価されるのは対戦時にどれだけ強いかだぞ。
ロックマンのTA動画とかは凄いと思うが、この動画は観ててアホくさい。
>>244 コンボ中に自在に動けて、結構おもしろそうだな
でもキャンセルシステムのせいで、またワンパになりそう
あと、ピシュンの後にブラスト打てるようになったんだな、改のBGMも追加されてるし
このシリーズってほんとコンボばっかりで駆け引きがひろがらねーな
本格格闘を掲げてるくせに
254 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 17:51:59 ID:XIiEQFoO0
レイブラのCOMは無能やからな
対人せなそれはわからんわ
前作よりはいろいろパターンあるで
結局、既存キャラにはブラストを追加されてないみたいだな…
孫悟空に『界王拳10倍(重ねて20倍)』と『メテオアタック(バータを倒したアレ)』を追加してほしかった…
他にも、孫悟空(SS)に『真のパワー』、孫悟飯(幼年期)に『とびきり全開パワー(潜在能力解放)』と『怒りの魔閃光』
フリーザ(最終形態)に『この俺に勝てるわけがない(連続エネルギー波)』、セル(第二形態)に『ちくしょう!!(フルパワー)』、セル(完全体)に『真のパワー』
ブウ(悪)に『リキッドボム(液状可)』。ブウ(悟飯吸収)に『それがどうした!!』など
>>.255
死ねよキチガイ要望自演ニート
なんやアサチェーって最長のやつおぼえるだけでええんか?
下手な奴はトコトン負ける!
上手い奴はトコトン勝つ!
ちゃんとこういう仕様になってくれれば俺も文句ねえな。
とりあえず必殺技だけを軸にしても勝てないようにしてほしいもんだ。
もちろん格闘だけでも勝てないようにしてほしい。
>>244の動画は、CPU相手に無駄な動きが多いってのが面白くない。
ラッシュバニシングとか使う意味なくね?それより、1コンボでどれだけダメージを削れるかとかを検証してほしいもんだ。
ドラゴンボールというゲームに色々求めすぎ
それに
>>244は魅せるためのプレイだろ
魅せプレイなんだから無駄な動きが多くてもいいだろうが
>>251 安心しろ、今作はアサルトチェイスが主要だから前作みたいに妙な気弾コンボばっかとかにはならんから
前作買ってなくて今回買おうと思ってるんだけどトロフィーの称号100個って難しいの?
>結局みんなに一番評価されるのは対戦時にどれだけ強いかだぞ。
初耳すぎる
メテオの頃から評価されてるのはずっと魅せ動画なんだが
>>258 >一番評価されるのは対戦時にどれだけ強いかだぞ
>1コンボでどれだけダメージを削れるかとかを検証してほしいもんだ。
そういう思考ならお前がそれをやれ
ワンパ攻撃だと見切られるから違うコンボ組んだりあるいは別の闘い方したり
システムがちゃんとしてるゲームって別に魅せプレイ狙わなくても
魅せプレイになるんだよね
>>263 前作の称号が全部で104個。コンプは狙わないと無理
あとは想像で
>>261 魅せじゃなくて嫌味だろ。隠された要素を紹介してくれると思いきや、CPU相手に踊りながら殴ってるだけw
>>268 そこまではない 接近戦に関してはそうだろうが
また前の僻み野郎っぽいな
つまるところ・・・
称号トロフィーえぐすぎ
>>271 じゃあどのゲームが遠距戦でそんな凄い駆け引きがあるんだ?
破壊の果てにみたいなのがなければ何でもいいよ
PS3って全部のゲームがオンラインでカスサン使えないのか?
両機種買うハメになるじゃないか…
>>269 前まではレイジングソウル状態で今回は通常状態で戦うって書いてあったんだし別に嫌味でもなんでもない
他のゲームと比べてどうするのか知らんが
超乙とかスマブラ、KOFシリーズとかでしょ
それに別にすごくないし、ただアイディアとバリエーションが乏しいだけ
誰が見たってそう思うだろ信者以外。
今回はチェイスとキャンセルによるMETEORばりの択ゲー
前作はどうせ全部通るから択もへったくれもない
ID:PGNT4xAG0はいつもの人確定
もうスルーだな
2D式格ゲー厨が言う「駆け引き」という言葉は何を指してるのか未だに理解できん
ステップしては引いたり牽制し合って、まずどちらが先に攻撃当てるかで時間の大半使う様な
ジリジリしたドラゴンボールゲームなんて見たくもないんだが
二言目には駆け引き、信者
ゲームよりお前の言動がワンパなのをどうにかしろよ
超乙とかまた大して知りもしない癖に適当に言ってるけど恥かくぞ
いつもの人って誰だ?
俺は客観的な見方で言ってるつもりだけど?
俺が気に入ってるゲームで都合の悪い事いうなって事か?
はいはい
>>285 このゲームがワンパッてことじゃないのかな?
>>286 知らないのは君じゃないの?
まぁあれも十分コンボゲーだけど
距離間での技がある分駆け引きは多彩だよ
>>279 その3つのゲームだとどうなってるのか分からんから教えろよ
つかガチ対戦ツールとして見すぎだろ
なーんで2Dでもないましてやドラゴンボールなのに駆け引きを楽しまにゃいかんのだ
あくまでもドラゴンボールっぽく戦うのがコンセプトだろ
>>266 ようは「勝利だけに拘ることを前提に鍛えるほど、闘い方に見栄えが向上する。」そんなゲームが面白いと言いたいんだろ。
確かに魅せプレイみたいな幼稚なことが嫌いな俺にとっては、そういうゲームは理想的。
>>281 箱版の魅力はカスサンだけだしなぁ…。
だが、その魅力がでかいので結局両機種買ってしまう
教えたら教えたでこいつ必死すぎとか言うんだろ?
まぁそれでも知りたいならいうが?
相手の攻撃を誘って反撃を叩き込むとか、DB的にもこういった部分はもっと頑張って突き詰めて欲しいね
アーマーやピシュンとかで安易に処理しないで
そこそこ動かせればドラゴンボールっぽい戦いにはなるからな
だいたい今回っていうか、スパキンシリーズ(前作除く)は
コンボ中に焦点当てて駆け引き作ってるわけ
それが今回でMETEOR超え出来そうだから問題ない
自分で動かせない・理解できない奴には分からないだろうけど
>>263 今回はオフでもオンで使える称号とれるみたいだから
100個でもそこまで難しくないのかもしれない
前作の称号は作業すぎた
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 18:40:06 ID:cUMRv88E0
>>297 今作から溜め攻撃とかだと直接カウンターになるよ
それにカウンターブラストもあるし、それ以前にピシュンが安易とかねーだろ
まあDBにそんなカウンター狙い的な描写がまずないんだけどな
>>300 そういやなんかそれっぽい事書いてたな
それでも太陽拳10回とかキャラ連続使用とかは作業いるけど
>>301 気に入ったのみつけたら後は全無視してたわ
てか忘れてたけど称号っていくつかは判明してるの?
>>291 じゃあ貴様オンライン対戦に来るんじゃねぞ。
ドラゴンボール自体がどうのこうので、向上出来る部分を「向上するな。」と言いたいんだな。
ずっとドラゴンボールっぽい戦い方(笑)に付き合ってくれるグダグダCPUとじゃれ合ってろよ。
どうせ連打するだけのカウンターブラストもクソとか言い出すから何言っても無駄
>>305 全然してない
画像に写りこんでた数個だけ
>>299 思い込みの嫌味乙
それを良いか悪いか決めるのはそれぞれだろうが100人もいて
コンボが主軸ってのは深いが狭いと俺は感じる。それだけ。
まぁ今回ネイズとかどうなってるか知らんが。
>>306 そうか?
わざと相手の攻撃誘ってカウンター狙いみたいなボクシング的なシーンは記憶にないが
でもどっちにしろこのゲームではそういう要素あるだろ
強攻撃返しのドゴンもそうだし、ピシュン除けでそこから自分でジャスマとか叩き込む事も意識してできるだろ
>>308 数個だけか
とりあえず破壊の果てにみたいなのがないことを祈るw
このシステムで遠距離からどんな駆け引きしろっつうんだ
ひたすら気弾ばら撒きながらノロノロ距離詰めるのか
ナルティでデイダラとでも戦ってろ
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 18:51:55 ID:3EkzkgOdO
原作再現したくて闘うんじゃない
闘うと再現されてしまうものが本当のキャラゲー
本当のキャラゲーはクソゲーです
単発ちゃんには構わないであげて
キャラゲーがクソなのはもはやデフォルト
キャラゲーの主な評価点は開発に愛があるかどうか
ところでさ157のBGMの動画で2;45のBGMわかる人いる?
あんなBGM、アニメにあったっけ
ゲーム性とファンの欲求をある程度満たしてくれるって意味では
ジョジョと連ジのポジションて未だに不動なんだな
319 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 19:06:49 ID:XIiEQFoO0
追撃でフェイント入れれるなこれ
おいうちをわざとスカらして四角押せばバニシングアタックに移行できる
おいうちの時にかなり遅めに×入れればスカらせれる
いまだにはっきりとわからんのが
ハイテンションRS中にニュートラル×で猛ダッシュがでるやつ
ほんまたまーぁにでる 条件とかありそうだ
321 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 19:08:06 ID:XIiEQFoO0
愛じゃねーだろ 金だ
>>299 同意
メテオはいかに避けられないようにコンボを組み立てるか、
コンボ切りを駆使して攻撃し続けるのがおもしろかったわけで、
それがワンパの前作でできなかったからつまんなかった
まぁ今回はアサルトチェイス?とか
>METEOR超え出来そう
らしいから期待はできるな
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 19:09:36 ID:3EkzkgOdO
>>314>>316 クソなキャラゲーしか知らないだけじゃん?
ガンダムVS系とかトレジャー製のやつとか
ゲームとしてもファンアイテムとしても両立してるやつだってある
>>323 そういうのはキャラゲーといいません
何でキャラゲーって呼ばれるかを考えましょう
ターブルが本当に出るらしいなw
架空キャラ出せって煽ってた奴のネタが一つ消えたな
326 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 19:12:50 ID:XIiEQFoO0
せやな
>>312 先ずコンボと違ってつなげる事によってダメージを伸ばすのは
遠距離では難しいから一つ一つの火力が高めなのとバリエーションが
ある程度あるのが前提 ワンパだと読まれるからな
遠距離タイプならまず気合砲があると助かるでしょ
気にはどうしてもリチャージがあるから隙を作る必要がある
溜め気弾だけだと読まれるから気合砲と混ぜて使えば
気合砲は相手を吹き飛ばすからリチャージの時間が稼げる
超乙のアイディアだけど放った気弾が炸裂して攻撃判定が
広がる気弾もいい。形が溜め気弾と同じなら弾きを狙った相手に有効
配置気功波もいい。コンボの繋ぎにもコンボ切りにも使える
どっちかというと接近戦タイプにありがたい攻撃。
ベジータの汚ねぇ花火の廉価版として一定の位置に攻撃判定を発生させるのも
不意打ちにいい。後廉価版で言えばナッパのクンとかも中距離で使えると
いいと思う。超武闘伝の気爆波みたいな感覚で、レイブラは3Dだから
横に判定広ければいい。 こんなもんでも結構変わると思うが?
ただこういうの気弾として作るとみんなに付けなきゃいけなくなるから
得意技として扱うほうがいい。
>>313 それこそ正に理想だな
328 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 19:14:57 ID:XIiEQFoO0
今作でいまのとこ一番評価できるのって
RSで気候変化と曲変わりの演出やとおもうんやけど
おまえらもそうなんやろ?
ID変えて長文乙でしたー
>>327 前作までで既にだいたいやってて
ほとんど空気だった件について
そしてそれを特化させて「おもしろくなるの?」
332 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 19:22:15 ID:XIiEQFoO0
駆け引きか うーん
おれはあると思うけどな
正直ほかのかくげーよりあるとおもう
結局はラッシュ格闘あてたもん勝ちやけど長距離の話って聞かれると
突っ込む回り込むRで急制動ふいうちのブラストぶっぱ
ぐらいしか思いつかんが間違いなくそこには駆け引きがある
335 :
SPIDEY:2010/11/06(土) 19:24:55 ID:XIiEQFoO0
あれへんわ
>>332 駆け引きはあるさ 特に接近戦の駆け引きは完成度高いと思う
ただ接近戦と比べて他の部分がバリエーション少ないのは一目瞭然だろ?
それが良くなれば尚いいっていう理想。
溜め気弾がタイプ分け(追尾型以外空気)
スカベジさん脱使えねー得意技おめでとう
中距離、読み合い特化得意技(ピッコロ等→クソゲー トランクス→黒歴史)
そういう要素がスパキンのシステムと根本的にかみ合わないのを理解するべき
一度ぶっ壊して出来たのが前作の「スパキンらしき何か」
かみ合ってないんじゃなくて調整が悪いだけだと思うが?
大体ピッコロなんて読み合う暇もない
【要望】
・BGMをステレオに
・コスチュームをプレビュー可に
・ステージ破壊演出の復活
・マニュアルサーチの復活
・巨大キャラの復活
・クラッシュ後の選択肢の多様化
こいつは買って自分でプレイすらしてないんだから何言っても無駄
>>340 お前がそれをどう証明するんだ?
何のための調整なんだか
お前のこととは言ってないのにあっさり釣られたか
ID:XIiEQFoO0は一日中張り付いてるけど友達いないのかな^^:
あっ知恵遅れだからしょうがないかw
あーそうですか だがそれは俺が持ってない証明にはならん
ったくここの連中はいちいち嫌味で腹立つ
はいはい
いつもの人ってなんのこと?笑
俺は客観的なんだが笑
ちょっと言うと誰でもアンチ扱い笑
極端に言えば
スパキンは始動当てたもん勝ちで、次はどの格闘から何を出すかの読み合い
今回は当てた直後から即N択、スパキン以上になんでも避けれるが択要素が増える(予定)
前作はコンボ中画面見なくていい
アクション系キャラゲーとしては相当良質な部類に入ると思うがなぁこのゲーム
次回作では、レイジングソウルでもコンボによってはブラストが使えるようにして欲しい
ドゴンドゴンとブラストを組み合わせたい
あといい加減に界王拳のダッシュSEを専用にするのと格トラにジャケットコスを実装しやがれ
>>348 カスタムでレイジングソウル状態でブラスト撃てるようになるぞ
>>348 カスタムでブラスト撃てたりする
つーかそれやったらブラストコンボ(笑)がますます・・・
ハイテンション中に特定のチェイス強攻撃でブラスト撃ってくれよ
レイジングソウル中にブラストは魅せになりそうな気がしないでもない
けど格好良さそうだから楽しみだ
>>352 おお、よく見つけたな〜ありがとう
これって今作から入ったBGMかな?
今日のいつもの人のID
ID:PGNT4xAG0
>>277 ダイソーで売ってる音声分配機を使ったら、なんちゃってカスサンできんかね?テレビの音とポータブルプレイヤーの音を無理矢理混ぜて聴く感じになるけど。
オプションでゲーム内のBGMだけをミュートにできる機能がないと効果は薄いが。やってみては!
244の動画でダーブラの攻撃のチェイスやハイテンションになったときの攻撃の際に
ピシュン攻撃が時々出るのですがこれはチェイスの動き?で出る攻撃みたいなものでしょうか?
他の戦士でもよく見かけるから気になりまして。
>>356 ラッシュ格闘中に出てるのは×押せば勝手に出る
それ以外の状況のはチェイス
簡単に出来るから殴りながら×押してみればいい
>>352 関係ないけど7:59からの技も追加して欲しいわ
ぶっちゃけ超3は戦闘描写多いのに冷遇されすぎ
一応具体的に
26秒くらいの強:4の後のピシュン強:下は
ラ格中に×押して、すぐ強:下入力でチェイスっぽく見えてる
今までにもあのピシュンはあったけど、今回はアホみたいに発動後の隙が無い
ラッシュ格闘中やチェイスの途中で×だけを押せばピシュン格闘が出せると思えばOK?
当たり前の事を聞いてしまうかもしれませんがR1+×とは無関係ですよね?
>>352 これめちゃくちゃ好きだ
メテオの時わざわざBGM差し替えたディスク作って流してた
つーかヘッチャラボーカルありとかすげえな
カスラックとかめんどくさかっただろうに
ヘッチャラヴォーカル嬉しいけど今作のクールなメニュー画面には相応しくないw
スカベジのファイナルバーストキャノンと3ベジータのギャリック砲の演出って同じ?
>>175 ついにテッテッテーきたと思ったが偉くしょっぱいよな‥
追加BGMでフリーザ戦の時のアレンジ(?)バージョンくること期待しよう‥
前作でもそうだったがまた復活ブロリーのコスチュームに胸の傷が無いとか残念すぎる
ズボンは破れてるのになぜスタッフは気づかないんだ
もしかしてMETEORまでのスタッフじゃないのかな
レイブラって拘りがないというか中途半端なのが残念
たぶん自主規制や
>>360 ラッシュ格闘中だとピシュンだけ出る
まぁ、体験版で自分で振ってみれ
ボーカルありのヘッチャラってシリーズのどれかにも無かったっけ
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 20:31:40 ID:KVQrUaIb0
ネオにはあったな
でもネオは主題歌がヘッチャラだったから
>>369 そうだったか
レイブラでインスト聞き飽きたから今回のは嬉しい
インストでいいんでWE GOTTA POWERも続投してくれるといいんだけど
あとやっぱり今回格トラの得意技強くなってるぽいなあ。硬直してる感じが全くない
繋がらない強攻撃が多かった分得意技が前作と性能入れ替わった感じかも
次作はGTキャラいれるとなると
グレートサイヤマン1号、2号
サタン
界王神
スポポビッチ
キビト神
スラッグ
セリパ
ベジータ王
ヤジロベー
ウィロー
変身前ジャネンバ
ガーリックjr
ヤジロベー
ヒルデガーン
魔人ブウ純粋悪
ここらへんはリストラか他にもZシリーズででてないの結構いるし残念だ
>>372 それよりも溜めなしで強:4効果になってる事のほうが
効果的にターレスのと同系統だろうな
あそこから強:4からのチェイスに移行できるんならおもしろそうだけど
>>374 メテオのキャラ数がいかにぶっ壊れてたか分かるな。
大猿時期分け含めてもPS2/wiiで161とかマジキチ
>>374 GT中心なら全部は厳しいだろうけど多少はでるんじゃないか
ヒルデガーンやでかい系はでそうな気がするけど
変身前と後を別にしてキャラ数をカウントするのにいまだに違和感…
昔は違ったよな?
ネオからだっけ?
>>370 よかった
戦闘服トランクスの黒verが好きだから毎回アンケートと
メール送ってるかいがあった
RB3はZからスラッグ、ガーリックJr、セリパ、ベジータ王、コルド大王だけでいい
GTからMETEORまでのキャラ+新規参戦でも登場させれば完璧なキャラ数に
あとは超3ベジータ、超3ブロリーみたいな捏造が来ない事を祈るしかない
いっそRB3ではキリ良くZ&劇場版網羅まででGT勢は4へ温存はどうだろ?
3では既存キャラに新技もほしいし、ブロリーの胸の傷とかコスもきちんとこだわってほしい。
次回作の追加は【GT】がメインで他は【映画】の残りだろうな…
【GT】(26人)
孫悟空→SS→SS3→SS4
トランクス→SS(未登場)
ベジータ→SS(未登場)
ベジータ【SS4】
ゴジータ【SS4】
黄金猿(未登場)
パン
ウーブ→スーパーウーブ
ベジータベビー→1→2→大猿ベビー
スーパー17号
四星龍
一星龍→超一星龍
孫悟空Jr.→SS(未登場)
ベジータJr.→SS(未登場)
【映画】(9人)
ガーリックJr.→スーパーガーリックJr.
Dr.ウィロー
スラッグ→巨大化
ジャネンバ
タピオン
ヒルデガーン→変身
【大猿】(2人)
ベジータ
悟飯
計37人(22枠)
タピオンは是非とも出し欲しい・・・
何故今回いなかった・・・
三戸の例の3発言の動画っていつのだっけ
すぐ分かる人いる?
GTキャラって誰得なんだろうw
正直いらないからZキャラ充実させてくれたほうが嬉しいけど
俺得
>>384 いやさすがにそんな温存とかしてる余裕ないと思うが
そもそも前作の時点で「Zを網羅してる」って言っててRB2で劇場キャラ+αだから
RB3でGT参戦や演出強化、システム改善が主な計画でしょう
ベビーが出れば必然的に大猿の可能性も高くなるだろうし
無印はどうすんのかね?正直あんまり向いてない感じだし必要ないと思うけど
あとスタッフはブロリーの胸の傷とクウラの変身ボイス「さぁ、始めようかぁ!」だけでも気づいて
オイラの大好きなドラゴンボールゲームBGM
1位 超武闘伝2
2位 レイジングブラスト海外版
3位 アルティメットバトル22
4位 超武闘伝3
海外レイブラのBGMは本当に神曲ばっかだった。
バトルオブオメガでもサバイバーでも
「極限まで〜」って歌詞があるな
もうDBゲーム曲でありがちな歌詞ってスレ立てれそうだなw
>>390 クウラは戦闘ボイスがメテオの使い回しなのは残念だよね
戦闘前とか戦闘会話の新録は良さげだった
後は変身姿の声にエコーもかけてほしい
海外版はかかってたから日本版も頼みたい
GTより
>>374のキャラ補完する事のほうが先決だわ。
後劇場ボスの部下たち。
うんこもれそう笑
>>390 え、クウラの変身ボイスって別のセリフなんですか?
>>374 正直
グレートサイヤマン1号、2号
サタン
界王神
スポポビッチ
キビト神
ヤジロベー
魔人ブウ純粋悪
この辺はいなくてもいいわ
つーかなぜヤジロベーを2回書いた
単行本の背表紙パロのつもりか
キビト神はいらねぇけど個人的に界王神は欲しい
エネルギースラスト!
まぁ正直なところ次が一対一の完成形で、その次にレイブラのシステムでTAGだろうな
その前にディンプス挟むだろうけどな
俺は界王神よりキビトだな
声渋いし瞬間移動とか個性的に戦えそうだし、ダーブラの技受ける役にもなれるし
しかしそうするとシンがいなかったことにww
あ、でもピッコロさんとの戦闘(笑)があるよね
じゃあ次回はシンとキビトの合体演出が!
無いな、うん
キビトとかどんな技にするかめちゃ困りそうだなw
>>374 >>398 正直そんなにいらないと思うんだ
界王神
スラッグ
ヤジロベー
ウィロー
変身前ジャネンバ
ガーリックjr
これだけで充分な気がする
メテオが多すぎたってだけで
悟飯は雰囲気合ってるけど、人造人間はちょっとイメージ違うな。
セリパ、コルド、ベジータ王・・・
後何故かラディッツの大猿変身が好きでした
クウラ最終形態は・・・変身シーンでかなりテンションあがってたのに
そこからガクッとなる要素がいくつも出てきて本当に残念だ
・変身時の声が「木っ端微塵だ!」
・戦闘中ボイスほとんど古いまま
・(おそらく)声にエフェクトなし
・変に輝いてる青い部分
・白と紫部分の色合いがどっちもおかしい
・気力ある状態に湧き出てる黒いオーラも変
メタルクウラに全部持っていかれた感が凄い
ある意味不遇
ところで、ターブルってラディッツが言ってたカカロット以外に星に送り込まれたサイヤ人なの?
まぁ、完全に後付けになるけどそういう設定でいいでしょうな
PS2以来にDB格闘ゲーム買おうと思ってるんだが、これってサイヤ人に戦闘中に返信できないの?
3ではセリパ含めてのバーダック一味が参戦しそうな予感、3で完全キャラ網羅しそうだ。
コロッケオムレツ食べてぇ!
青年悟飯のキビトコスって今までのゲームであったっけ?
>>374 スラッグ
セリパ
ベジータ王
ウィロー
変身前ジャネンバ
ガーリックjr
ヒルデガーン
のみで
新規ZにZ最終回ゴテンとパンとウーブ
あとGTからブラお前がでればスパイク一生アイス
>>412 戦闘中にスーパーサイヤ人に変身できないの?の訳でOK?
変身できるよ
>>412 余裕です
サイヤ人どころかフリーザ達悪キャラも
>>416 >>418 サンクス
公式のキャラ見たらスーパーサイヤ人2とか3とか変身系のキャラが単体で紹介されてたから
>>417 チェイスタイプ、ダーブラブウと一緒だな
悪の親玉はだいたいあれなのか、ターレスとクウラ違うけど
何でお前らチェイスタイプとかわかるわけ?
>>410-411 ターブルってどう見ても10代のガキなんだが、奥さんいるしあれでも30、40のオッサンなんだよな…
>>422 なんでって言われても、前半見るだけで完全に一致してるし
アサルトチェイスのおかげでコンボの幅が広がった、ホント前作と比べて
だいぶ進化したなぁ。DBゲーなら、格ゲー並の要素入れるべき。
まず強攻撃上から空中コンボにピシュン移動でなるか直接ぴょーんと移動してるかで
前者の時点で体験版の究極悟飯タイプかなってなる
ダーブラとブラは強攻撃上から△でぴょーん移動から空中コンボ ×で相手の背後に現れるチェイスだったりと
最初俺もさっぱりだったがここら辺はやりまくってれば段々頭に定着してくる
ブラじゃねえ 純粋ブウな
攻略指南2の新キャラ紹介とPVファイアル何度も見てしまう
それにしてもPVの魅せ方も前作とはダンチだ
前作もフリーザの変身シーンとか見せればよかったものを
>>428 ファイナルPVの方にももっと新キャラだしてほしかったな
俺の場合
まず強:3→強:4でボタンに強:4配置されてないの確定(2キャラと同じ)
次に溜め攻撃から強:1で4ボタンにあるのが確定(やっぱり一緒)
最後に強:2→強:4チェイス
ついでにチェイス中の溜め攻撃の方向見ればすぐ分かるよ
ネオのスパーキングコンボ
ネオとメテオの激烈ラッシュ
吹き飛ばされた後にダッシュで反撃
この3つは復活してほしかった
なんでお前らチェイスチェイスうるさいわけ?
スパイクは意地でも格闘トランクスを使って欲しくないのかな?
理解に苦しむ。
いつもの黒カラーなのに今回のは妙にカッコいいので使いたくなってきた
Wikiとかだと今回ターブル出るみたいな感じになってるけど、公式にはないんだが…、なんで?ベジータ(スカウター)の間違いなんじゃなくて?
上に画像上がってるだろアホ。
>>435 公式だけが無駄に引っ張ってるから
VJにも海外版の動画にももう普通に出てるぞ
>>374 ヤジロベーが二人いるのはコミックネタか?w
>>437 ジャンプかXジャンに載ってから公式HPに載せるってパターンだから火曜日か水曜日あたりに最後の更新あるかな
その時に攻略指南も同時に更新してほしい
自分、BGMはほとんどBP∞ッス!!
ブリッジ・コレクション、危険なふたり!!、ニューヒーロー登場は聴かないんでいらないッス!!
そのかわりにもっとカッコイイ曲を入れてほしいッス
ギャラクシー(モード)という言葉の響きはGTドクターミューが連想されるな
ハッチヒャックと別のアニメオリジナルもう1つのツフル復讐編
おい貴様ら
俺様はな純粋な怒りによって覚醒したSSJ1ベジータが好きだ
だがな前期、後期と別れていない今作では
結局SSJ2ベジータへの通過点に過ぎなくなるのが最高に苦痛なんだ
最強厨には理解出来んだろうがな
認めたくは無いが、同じサイヤ人であるカカロットにしても、
あのフリーザを倒した時のSSJ1の誇りは無くなるだろう
SSJ3への通過点に過ぎなくなる
あ〜何か待ちきれなくなってきた秋葉に海外版歩かな?
ベジットって瞬間移動あったっけ
ps3ってカスサン対応してる?吹奏楽でも流して静かにプレイしたいんだが
>>448 オフはしてるけどオンはカスサンどうなるんだろ
箱の方は大丈夫だろうけど
>>444 前後で分けても超1の上に超ベジータがいるけどな
オフって対応っつうか音楽なんでもかけれるの?レイブラ無印も?
今回から?
>>447 本当は使えるはずだけど、ゲームでは使えない。
>>451 PS3に音楽入れとけば前作でもできたはず
オンは前作でもカスサンできなかったから心配だ
体験版キャラの最長アサルトチェイスのやり方知ってる猛者おらん?
>>453 マジデ化!
知らんかった
こりゃアニメのサントラ手に入れねば
実際オンにカスサン対応してたらどうなんだ
アニソン部屋に、卑猥な言葉を音声ファイル化したもの垂れ流しとかありそうだな
変身形態によってもチェイスって異なるのかな。
>>456 マイク使って山田ボイス流してた人ならレイブラ1のオンラインにいたw
>>458 山田「だぁかぁらぁおめーの電話番号何番?」
こんなのを聞いて戦うとか拷問だろ
ところで、トランクス(SS)にセルの完全体阻止するときベジータを吹っ飛ばしたやつってあったっけ?
太陽拳どうなった
>>442 いや、だから発売日前までに更新してほしいなって
ていうか発売日前に甲信しなきゃ見ないからどうでもいいです
安かったから海外版買ったけど
配達に時間かかったら涙目だなぁ
届いた頃には国内版も値下がりしてたり
いくら安かったり発売早かったりするからって、よく海外版買う気になれるな
なんか気持ち悪くないか
最速で火曜にはフラゲくるかもしれん状況下でようやるわ
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 00:08:41 ID:5meRn2uz0
今回カウンターブラスト持ってる奴ってどれくらいいるの?
そしてカウンターブラストの使い勝手はどうなん?
次回作にピリリン参戦してくれ
クリーザ降臨してほしかった
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 00:17:03 ID:5meRn2uz0
何で日本版だけ発売遅いんだよ
いつものことじゃないか
477 :
SPIDEY:2010/11/07(日) 00:21:32 ID:gnK9ERhT0
ジャネンバやばすぎやろ!地ラッシュが映えまくり
やっぱぶろりアル飯クウラジャネンバは人気でそうや
SS3悟空の本場のかめはめ波より
超かめはめ波の方が光線がバチバチしてて発射中の構えもかっこよく見えるのは俺だけ?
>>472 しつこいと逆に嫌われるかもしれませんので注意を
今回の本場のかめはめ波好きなんだけどなぁ
ジャネンバの地ラッシュって剣なんだな・・・
正直ラッシュは拳で剣は得意技にして欲しかったぜよ・・・
すでに嫌われてるので問題ない
>>479 前作のスレからいる馬鹿だから相手にすんな
ブロリーss3に釣られてきましたwww
ハッチヒャック?みて予約しました
スミマセン
>>475 こう考えるんだ
買ったその日から世界中の超戦士たちと戦える
オラワクワクすっぞ
このゲームって格闘ゲームとして見た場合 キャラ差はかなりひどいんかなヤッパリ?
たとえば・・・
チャオズvsセル完全体とかだと同程度の腕同志で闘えば1:9とか2:8付いちゃう感じ?
試合にならない組み合わせが多数で対戦する時キャラ選択が限定されすぎるのはちょっとイヤなんだけど・・・
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 01:09:03 ID:mHpSX+X+O
能無しスタッフめが
格トラのコスまた手抜きかよ
ユーザーの要望に聞く耳持たぬやな
ダサいデブトラなくしてコスいっっぱい増やせボケ
ジャネンバの得意技って剣じゃないの?
>>486 レイブラ1だとクリリンとか強かったと聞いたが
要は腕次第だと思うよ
どうしようも無い格差はあるかもだけど
>>485 ギャラクシーモード
「おっと、そうはさせないぜ。」
>>486 まだわからん
PS2のメテオは、頑張ればサイバイマンでゴジータとも戦える
前作は無理、今作は多分大丈夫そうなんだが
これ格ゲーじゃなくて格闘「アクション」だけどな
公式がそう言ってるんだ
そうか まだはっきりわかってないのか
チャオズvsセル完全体ってのはまぁガン不利ってのは想像つくけど
特選隊とかキュイあたりでも腕次第でSSJ3あたりとまともにやりあえるくらいなら嬉しい
原作強さ基準だとデコピンされたくらいで死んでしまいそうだけど
このシリーズはキャラで攻撃力かなり違うからな
同じヒット数でも与ダメージが全然違う
前作ってオンで途中で切断されても相手の負けにはならなかったの?
ドラゴンボールはまたステージのどこかにあるのかな?
それともミッションクリアしたら手に入るのかな?
なんで悟空ss3の「地面めり込みかめはめ」はまたあのクソアングルなんだ?
アニメ見て作り直せよ!!
本当は悟空の顔寄りで「ハーッ!」っていって
悟空の背後アングルでかめはめ→かめはめが星突きぬけ
なのになんで!!
>>491 前作よりは確実にキャラ差が縮まるけど
繋がらない強攻撃はあるからMETEORなみに誰使っても戦える事は無いと思う
例えば今回もナッパと悟空なら絶対ナッパが不利w
>>495 実質ペナルティ無し
「自分しか見れない」切断率は増えていく
>>495 ごめん、よく考えたら
切断せずとも前作は、スタートメニュー押すと
退出っていう意味不明なコマンドがあったわw
ハイテンション(スパーキングシリーズのスパーキングモード)
Zシリーズではミスターサターンの一応パワーアップ変身スキル名
マジかよ。
海外で発売されて数日経つのに、
トランクス、悟空、18号以外に
まだ新コス情報はないのか?
剣トラの究極技演出に画面がずれるのしてほしいわ
親子かめはめ波のゴクウ超1になってね?
ノーマルのはずだろ
隠しキャラは居るのかな?
DBは超武道伝以来なんだけど、メテオと今作だったらどっち買ったほうがいいですかね?
ギャラクシーモードってのがストーリーモードにあたるのかな?
>>507 60キャラ近くのリストラキャラに興味があるならメテオ買え
別に無いなら圧倒的にこっち
アニメでは超化してるんか
原作のスクリーントーンゴクウがかっこいいのに
>>455 レイブラ1でカスサン対応してるというか・・PSボタン押して ただ曲を垂れ流しするだけなので
対戦中だけとか状況に応じては出来なかったはず。
でも今年発売したソフトは、ソフト側で好きな状況でカスサン流せるように設定できるのが多いから
レイブラ2でも、そこらへんちゃんと設定できたら良いんだけどね
ジャネンバのバラバラになる演出が神な件
>>512 むしろブラストより得意技の表現のほうが凄いんじゃないのかと
>>513 スマン得意技は見てないかも
もしやジャネンバ好き?
ジャネンバ声高すぎじゃね?
あんなんだった?
>>514 バラバラが得意技だぞw
逆にUBがなんか微妙な気が・・・
究極技良いと思うけどな
ブロリー以外は劇場版みんないいと思うよ
バラバラが、じゃないか
得意技もバラバラ、だな
ジャネンバの得意技って剣じゃねぇの?
あのブロック移動は普通のホーミングダッシュでそうなるんだな
俺も最初はあの移動が得意技なのかと思ってた
あれ発生が遅そうに見えるんだよね
やってみたらそんなことないんだろうか・・・
とりあえずバラバラの演出は嬉しいな
ブロリーssj3のUBってドリブルからの気弾だっけ?
>>520 パーフェクトKOなのに恐ろしく下手に見える
突ブラ何回防がれてんだよw
ジャネンバの得意技は普通に剣だろ
溜め気弾には痺れ効果がある
ライジングの分解演出はいいけど明らかに他のキャラより発生が遅いよな
ダッシュが相手に目視されない代わりにこういう制約があってもいいと思うが
オメガブラスターのモーションとカメラワーク、メテオ時のものに戻ってますように
残念ながらRB1と殆ど変わってない
ごくうから悟空へ一発で変換できん
コス関係はギャラクシー進めないとほとんど出てこないから
全然わからないそうだね
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 06:54:15 ID:LKkNgYJt0
マッチングはどんな感じ?前作と変わらず?
532 :
SPIDEY:2010/11/07(日) 07:28:19 ID:gnK9ERhT0
とうとうあさってか
9にフラゲできんかったらたまらんな
>>511 『でも今年発売したソフトは、ソフト側で好きな状況でカスサン流せるように設定できるのが多い』
これが可能なら最高だね。
というかもうこれしか使わなくなるかも。
バラバラ演出マジで神だな
まさか再現してくれるなんて誰も思ってなかっただろうな
クウラ変身時の「こっぱ微塵だ!」って映画にあったっけ?
どの道おかしな言い回しだけど…。
「こっぱ微塵にしてやる!」ならまだ良かったが
前作はコス取得してなくても選択できないだけで種類はわかってたよね
今回はわからんのかね
ここまでコス情報ないと絶望しかないが
パラガスは隠しキャラかな
それとも次回に持ち越し?
次回があるかもわからんしいれといてくれ
パラガスは声優さんが豪華だからメーカー的には扱いづらそうだな。
ブロリーより声優は全然格上というのがワロスw
ギルティのスレイヤー役だったっけ
そそ。パラガスの映画見た方が後(劇場版の本は読んでたけど)だったから
あ、これスレイヤーの人だwと思ってしまったものです。
次回作では剣使い同士のラッシュが激突したら剣をぶつけて睨み合うシーンを入れて欲しい。
例えば攻撃力+1を全キャラに装備したいと思ったら
攻撃力+1を100集めないといけないの?
>>542 今までどおりなら1個あればみんな装備できる
剣使いってそんなに多くないんじゃね?
他にはヤジロベーや勇者様くらいじゃん
大雑把に解釈すれば如意棒や亀じいさんの杖とかも含まれるんだろうけど
まぁキャラゲだしそこまで注目度も高くないでしょ
結局はDBに興味ある層じゃないと買わないし
ドラゴンボールを好きな層が世界にどれだけいると思ってんだ
>>543 スパキンがその仕様だから同じかと思ってた
ゲームが好きな層の、更にその中のDB好きな層やで
そりゃ俺も好きだけど一般のゲームより注目度は低いだろw
翻訳にコピペしつつ適当に読んだけど
評価内訳ほぼ戦闘システムだな、あとストーリーが無いので減ってる
ろくに動かせない外人がそこを叩くのかよwって感じだけど
【注意:このゲームはBGMがモノラルです。】
いくらヴィジュアルやシステムが進化しても、
BGMがモノラルな時点でもう商品として成立しないでしょう…。
【三戸プロデューサーさんへ】
アップデートでBGMをステレオにするか、
カスタムサウンドトラック正式対応はもちろん、シーンごとに曲を(複数)設定できる様にして下さい。
どうかお願いします。
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 10:30:33 ID:p9mgVozh0
レイジングブラスト3がるなら
大猿、ヒルデガーンとかの巨大系復活してほしいな
あと初代とGTキャラ
いらんな
別にGTじゃなくてもできるし
今更言うのもなんだがレイジングソウル発動時って歌入れじゃなくてBGMの方が良かったんじゃない?
歌入れはOPでも流れるんだろうしさ。
>>561 歌入れってなに?
レイジングソウルはBGM変更可らしいよ
そこは設定できる
>>562-563 あっ、そうなんだ。
レスサンクス。
ZのBGMにでも設定するべぇかな。
>>559 レイブラのあとじゃ軽すぎるな
どこが常時レイジング?
島田さんってゲームじゃブロリーの声高くなってキャラ忘れてる感じだが
動画で見たけど最近開催されたドラゴンボールショーでブロリー演じたのは劇場版風で低くてカッコイイな
超サイヤ人も伝説も当時のブロリーだった
やっぱゲームの収録って気合入らないんだろうなぁ
攻略指南だれかツベにあげてくれないかな?
>>567 あれはかなり当時のブロリーに近かったと思う
一回「私」とか言っちゃってるけどそれは台本書いた奴のせいだし
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 11:34:46 ID:aB6F9v480
>>571 フラゲできる店では発売してんじゃねーの
できて一日前かなぁ
メテオやってない人にメテオ動画見せてもピンと来ないでしょ
もっと魅せれてる動画あるし
レイブラ1じゃこういうプレイできるか言われたら不可能だったが2はできるといいのう
>>570 おおありがとう!
ルパンはまた空気かな?w
>>569 いやあのブロリー良かったよね
全く違和感なかったし思わず最後まで見入ってしまった
やっぱ声が低くて狂気染みた島田さんはカッコイイ
悟空、悟飯、ブルマ、ベジータ、パラガス、ナレーションも最高だった
最近のドラゴンボールショーなのに改より当時に近いって凄いな
ブロリー「ふははは!いくら雑魚のパワーを吸収したとて、
この世で一番美しい私を倒すことなどできぬ!!」
それ世紀末や
カカロット・・・せめてお前の腕の中で・・・
ってやつか
スカベジカッコイイから早く使いたいな
大猿、スラッグ、ガーリックJrってなんでいないんだ
中途半端なZの面子だな
>>517 ブロリーは何故いつまでも超武闘伝2のスローイングブラスターみたいなものなんだろうな
スタッフはひょっとして馬鹿なのかな?
>>587 こういうバグだったら大歓迎だろ、戦闘に支障が出るバグはいらんがな
メテオなんてどうでもいいんだよチンカスどもが
>>585 多分とっておきだ〜と合わせてるつもりなんだろう
んな余計なアレンジいらないんだけどな
レイブラ2見てMETEORのが上と思ってる奴なんでまだいたんだ
体験版でMETEORへの未練は一切なくなったわ
前作やってたときは余裕でMETEORに出戻り出来たけどな
ブロリーの技は劇場2の時みたいに技発動と同時に
」無駄なことを。今楽にしてやる」のセリフと同時に岩山に乗る
直立下なげボール発車→相手に向かうにつれて元気玉級のでかさに・・
が理想。相手は回避不能なので光線技で対抗するしかない
クソゲーメテオの話はクソスレでやれ
いちいち自分の思い通りにならなかったら馬鹿、馬鹿ってめんどくせーやつだな
変えて欲しかったらアンケート出せよ
ここに書いて要望した気になってるのか?
あのモノラル野郎のように
あのモノラル野郎のように・・・
クリリンのことか・・・!クリリンのことかーーーーーーーーーーーー!!!
得意気にメテオの動画張ってるやついたけど、これに比べるともう全然迫力がないなあ
常時レイジングソウルとか言ってるけどなんの事かわからなかった
RB2のPVをストアからPSPでもダウンロードして、
ヘッドホンしながら視聴しているんだけど、やっぱりステレオじゃなきゃダメだなあ。
広がりのある音場、分厚い音圧、否が応でも気持ちが盛り上がる。
これで製品版がモノラルBGMだなんて詐欺に等しいでしょう。
【三戸プロデューサーさんへ】
アップデートでBGMをステレオにするのはもちろん、
カスタムサウンドトラックにも正式対応して、シーンごとに曲を(複数)設定できる様にして下さい。
どうかお願いします。
PS3持ってないんだろう
メテオみたあとレイブラ2のPVみたら進化にびっくりした
メテオの打撃効果音はピヨピヨピヨって感じで軽いw
お世辞にも凄いとは言い難いがやっぱHDのグラだしな
ゲーム性云々差し引いてもメテオはもうやれんわ
ヤムチャでさえ使えるようになったのに・・・
>>598 それもいいし、前作は購入者限定でアンケートをとってた
おそらく今回もあるので、ちゃんと買って出すんだな
>>604 モーションが適当だな
俺のほうがうまくやれる自信がある
国内製品版が普通にステレオで、自分が赤っ恥かくことになれば、それが一番良いんだ。
みんなもPS3かPSPでストアからRB2のPVをダウンロードして、
ヘッドホンして視聴した後、体験版を起動してみてくれよ。
モノラルがどれだけつまらないか、
そしてステレオがどれだけ素晴らしいか、その身をもって理解できるから。
>>609 だからメールすりゃいい話
メールはしたのか?
BGM・効果音・声のどれがモノラルなんだ?
>>609 まぁ確かにステレオの方がいいけどな、今回はあきらめて次回に期待すれば?
>>609 それやってたけどはっきりいっててんで気にならなかった
リプレイ観賞ならまだしも実際のプレイ中にBGMがモノラルかどうかなんて考えもしないし
プレイ中はプレイに集中してるからな
>>609 良さが分かってもお前がうざいのは変わらない
外人ターブルのプレイ動画上げる奴急増してきたが
ターブルっての分かるだけで見る気もあまり起きないという
いらないいらない言ってる人の気持ちわかってきたわw
ていうかBGMがステレオの方がいいって言ってるのか、効果音なら欲しいな。
というかサラウンドの方がいいわ
>>615 神龍(笑)
一回神龍呼んだら次からランダムでポルンガ発生かな
またリセットゲーがはじまるお・・・
>>616 特戦隊とか見たいんだけど操作してる動画がほとんどないという
外人はサイヤ人好きだね
基本的に人に解説兼ねてうpはしないからな、外人って
極稀にはいるけど
日本人はむしろ広めたがるからすぐに全体が上手くなる
ストーリーがマンネリならオリジナルやifやればいいのにね
IFは毎回やってるだろ
前作のはむしろ後・前日談って感じでネタ要素少なかったけど
よく繋がらない強攻撃っていうの見るけど
繋がらないならどうやっていれるの?背後から限定?
>>621 まぁ相手も上手い方が自分も盛り上がれるからねー。
買いたての友達とか不慣れな時に色々操作教えるのは楽しいもんだよ。
〜〜〜数日後〜〜〜
友達「どうだ。身の程が解ったかね?(ダーブラ)」
俺 「バーカナ。このワタシガ(セル)」
>>615 願いは同じで、3つ叶えてもらえるってことか
出現条件は違うのかな
>>624 溜め攻撃と同じくジャスト判定というのがあり
タイミングよく溜めを離すとガー不になるので入る(当然溜める間隙が出来る)
それと、今回追加されたアサルトチェイスで他の強攻撃から繋げられる
例えば、体験版の時点でダーブラの強攻撃が残念なことになってて
強:4 強:下 強:上が繋がらないの確認済(CPUはほとんどガードしないので分かりにくい)
で、ラッシュ格闘から△△ってやれば強:4が出るから
ピシュンされなければこれで安全に繋げるってわけ
>>623 一部は完全オリジナルだったろ
まあそれを差し引いてもブウ編の後日談が多かったが
やっぱネオのが一番ベストだったよね
>>628 なんで繋がらないのって事?
それなら、ラッシュ格闘当たってる上でそこから強攻撃出しても
ガード押しっぱでガード出来るから。
ドラゴンボールにはキャラたくさんいるんだし、
面白いIFなんて素人でもいくらでも思い付きそうなんだがな
完全新作のストーリー一本でもいい
それこそ劇場版みたいに、オリジナルでボスキャラ作ってさ
>>627 ありがとう
今回からチェイスで避けられなければちゃんと入るようになったんだな
素人の考えたifなんて寒いだけだと思うが
まぁDBの話なんざ内容ない詰まらんもんばっかりだが、特に劇場版は
アクションゲーなんだからアクション部分突き詰めてくれりゃいいわ
二兎を追うものなんとやらだ
毎回毎回ラディッツから順番に倒していく作業もいい加減飽きたしストーリーはIFでもいい
>>635 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
オリジナルストーリーにオリジナルボスとか
クソゲー要素揃いすぎだろ
そんなものをifなんて呼ばないで欲しいわ
はぁ、レイブラ3発売まであと370日くらいか
今回は売れると思う?
どうせ何作ったって不満言うんだろ、毎度毎度声だけはでけえよな。
しかし今回の悟空はひどいな
怒りのかめはめ波なんて「ばかやろう」だし
超元気玉のしめも「はあっ」だし
マジで野沢那智じゃなくて野沢雅子が・・・
なんていうと罰があたるからやめとく
まぁ3に期待するよ
前作みたいなのなら声でかくてもいいよ、発売後は
2は体験版の時点で前作製品版の10倍は楽しい
もうネタが尽きてる感じがひしひしとするしな
キャラだってもっと出せただろうに次の新作でもキャラ大幅増加!
としたいが為に出し惜しみ
このシリーズは好きだけど売り方は嫌い
>>638 素人のifに指したわけではないんだが・・・
メテオのGTキャラ全員、レジック、ディルド、三星龍、六星龍
GTべジータ、ベビー
最低でもこれくらい出さなきゃ次回作買わない
>>645 なんでもっと出せたと思うんだ?
今回はシステム回りも新たな基盤作りの年だったし結構大変だったと思うから
キャラに関して新規でこれ以上増やせてる余裕なかったと思うが
買わなければよかろうに
強制されてるわけじゃないんだし
その途中経過が前作だからな
今作は100キャラとかまるで気に入らないくらい中身で頑張ってる
一回評判突き落としたのは擁護できないけど
買いたくないなら一々スレなんてチェックすんなよw余程暇なんだな。
バカヤローも多分TAGで新録した奴だと思う
通常ブラストに格下げされてバカヤロー祭りになったのであんな感じに
あぁ、そのせいか・・・
TAGいらねぇ・・
>>647 ディルドは絶対出ないから買わなくていいよ
そのかわり今作買ったら?
ジョジョまだぁー?
ディルドってそんな卑猥な名前の奴いんのか
確認したら確かに言い方似てるな
あっちも技付け替えにすればよかったのに
むしろGTいらんなぁ
は?ディルドしらねぇってただGT批判したいだけだろ?
ほんとうぜーよこういうやつ
リルドならまだしもディルドって
OPの出来はスパキン史上今回が最強だな
いずれあののクォリティで動かせたら最高なんだけど
欲を言えばもうちょっと殴り合って欲しかった
前作のもだけど、動きが・・・
それとターレス涙目
キャラモデル自体は無印が一番かな
あのクオリティはちょっと尋常じゃない
迫力は今回のがありそうだけど
とにかくネオから長く続いてきた糞CGから脱却できてよかった
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 15:47:22 ID:ov6y2F0q0
>>647 きたないディルド将軍だなあ
俺はデンデンDB参戦希望
フラゲキターーー
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 15:48:31 ID:DeHgoFH2P
>>647 ディルドとか卑猥なキャラがDBにいるわけないだろ、いい加減にしろ!
最低限必要クラスのキャラが名前覚えられてないGTって
ディルド将軍知らないやつはGTの宇宙編を見ることをおすすめする
だいたい15話〜25話あたりを見ておけ
GTからメテオ以外で追加して欲しいのはレジックと三神龍だけかな
三は偉大な声優さんだったが亡くなっているので難しいかもだが
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 15:59:21 ID:ov6y2F0q0
メテオのキャラ+
魔人オゾット
パワー重視悟空
パワー重視セル
南の界王神吸収ブウ
ガリガリブウ
RR軍バトルジャケット
ビッグゲテスタークウラ
変身前ヒルデガーン
黄金大猿
レジック
リルド
ルード
全邪悪龍
全界王神
変身後ハッチヒャック
これだけ出てほしい
>>662 いや無印だろ
今回マシにはなったけどモデリングはゲーム中の流用してるし
カット割りももっと歌とシンクロさせてほしい
ブロリーのテーマ(オーケストラバージョン)を収録してほしい
>>669 まだ気づいていないのか
バ バカの世界チャンピオンだ
>>671 プイプイとヤコン・・・
邪悪龍とか界王神全種類はいらないよ
南の界王神と北の界王があたり限界
>>669 むしろ自分でもっかい見て名前確認してこい
ついでにディルドでググれ
そんな名前のキャラクター地上波で流せません
さすがにブルマとかはいてもディルドはないだろww
は?意味わかんねぇし
お前らどうせGT批判したいだけだろポケ!
カウパーとリビドーも参戦しろ!
マーラも必要だ
これは釣り宣言の流れ
スカベジのかっこよさ
ぶっちゃけ1とそれほど変わらないんでしょ?
もしかして新技は、合体系と汚い花火だけ?
断言できるがそれはない
ディルドじゃなくてリルドね
それそれ。俺が張ったやつだとパンチの連打になってる
まさか投げも数種類用意されてるのかね?
あーなんだ得意技か。納得
ブロリーの得意技ただ投げるだけなのか?
体験版やったが、これ初心者にとってはクソゲーて認識持たせるだけだろw
おれはシリーズやってるから普通にできたが、はじめてやるやつは基本的な操作とかもできないんじゃね?
ボタン説明だけで他の説明なんもなしだからな
攻略指南動画をストアに流すべきw
投げモーションは全キャラ共通なのは言うまでもない。
変わったモーションで投げようとするキャラは得意技使ってる。
今分かってる時点では、19号、ゲロ、13号、ザーボン、ピッコロ、ブロリー、サイバイマンが投げ系得意技。
言えてるな
毎度毎度公式が遅いんだよ
未だに箱の方にはPV来てないし、去年もレイブラTVは忘れた頃にしか来なかったし
まああれは無くてよかったかもしれんが
なぁ!体験版やり込んでる奴はみんな把握してるんだろうが
俺は今気付いた!これ知らない奴もいるだろう
強:2(気合い砲)ってジャストのタイミングで出すと、スマッシュみたいに吹き飛ばせるんだな!
これって前作からなの?強:1とか強:4でもそうなるのか?俺は出来ないんだけど
実際糞ゲーだけどなw
おまえらオタクしか楽しめないから
ID:zr0JoXtl0 [8/8]
IDも真っ赤だが顔も真っ赤だな、ジースぐらい真っ赤だぞ
>>696 全キャラ共通とな?悟空はぐるぐる投げだしフリーザとかは尻尾で殴ってるだろ
>>701 ばーか
全キャラだれかしらと被ってるってことだろ
悟空はターレスと被ってるし
フリーザもクウラと被ってる
小学生?
ばーか
投げモーションてのは技はじまるまでの掴みモーションだろ
ばーか
海外版のBGMかっけーな、ちくしょう!
いいから早くディルってろ
tekeekekkekekktetkkkekkekeketekkekekke
doddrrrordodoorroo
tekkekekteekekkektktekkekkekekkekeekek
dodoororodoorordoo
みたいなBGMかっけーよ
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 17:40:34 ID:+p/VCgJ3i
楽しみすぎてよるも眠れないでござる
710 :
SPIDEY:2010/11/07(日) 17:50:29 ID:j6a5btO20
あと48時間後ってところか
つらいな この48時間が辛い
ダメだw
ディルドで吹くww
クウラに会いたくて震える
お前らが海外版はブラウン管じゃできないって言ってくれなかったから
俺は海外版を無駄に買って国内版が買えないんだぞ!
責任とれ!!!!!!!!うううううおppppppppっぱい
ねえ
>>698みんな知ってたの?
話題になってたっけ?
初日から、な
>>698 にわかプレイヤーの俺が通りますよっと
ちょっと体験版で試してくる
うるせぇ!責任とっれ!!!!1
ぶkkkkkkkkkkkっころさん!はやくまかんこうさっぽおおおうを
うttttってくれぇえええええええええええええええ
おまあああああああああああああああさあああああああああああああん
こいいいいいいいつらが俺をいじめるよおおおおおおおおおお
あ、もう6時か
宿題しなきゃ
怒りのかめはめ波ってハイテンション直後に打つと2回目も使えるなw
あと悟飯の気合砲はステップでキャンセルできるけどステップは何かでキャンセルできるのだろうか
あと二日、あと二日待てば
おまああああああああああさああああああああああああああああん
おまああああああああああああああああああああああさああああああああああああああああああああああああん
いたいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ふぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ふぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ぶっころさああああああああああああああああああああああああああああああああん
おまああああああああああさああああああああああああああああん
おまああああああああああああああああああああああさああああああああああああああああああああああああん
いたいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ふぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ふぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ぶっころさああああああああああああああああああああああああああああああああん
すまん二度書き込しちまった
今日の俺は紳士的だ。運が良かったなぁ・・・貴様ら・・・
>>720 今回どこにキャンセルあるかまるで分からないからなー
ステップから何か出てもおかしくはない
俺、23にもなって何してんだろ・・・
誠に恥ずかしい
そうか、既出だったかぁすまんすまん
で、これはやっぱ強2だけの仕様なの?
>>727 強:2だけだよ
体験版考察の悟空のコンボが強:2〆
ちょっと考えればわかることじゃねーか
強攻撃1で相手ふっとんだら困るだろ
うざっ
>>727 既出だと知らない俺みたいなのはいるんで助かったぜ、ありがとう
強4もジャストでエフェクト派手になるよ、たぶん威力も上がってるはず
海外BGMはまじでほしかったなー
スパキンからずっとアニメの着メロアレンジだからこのシリーズは名曲がないんだよな
最強のフュージョンはスーパーで流れてるくらいのアレンジだからな^^
もう待てん。フラゲ組のみんなうらやましいぜ…
そうかそうかみんなサンクス!
おれのゴジータはまだか!?
えっ?もうフラゲしてるやつ人いるの?
コス情報全然でねーじゃねーか糞外人共
ヤードラット、黒タンク、17コートしかないわけないだろ?
そうだといってくれよバーニィ
早くレイブラ3やりてーな
アメリカ人のフレがやってた
ストーリーがないのは残念だ
俺はDBのストーリー好きだから毎回やっても飽きないんだけどな
体験版くらいの説明しか無いなら、クソ外人レベルのプレイでもちゃんと出来てる部類になるよな
説明しないとわからんし、説明だけ聞くとめんどいゲームに聞こえる
「わー、ドラゴンボールのゲームだ」と言って買った子供は泣くな、これ
製品版ならちゃんとチュートリアルあるし問題ないさ
・・・最近の子供は説明書をちゃんと読んだりチュートリアルやったりするんだろうか?
>>742 俺もだよ!
例えばストーリーでポイント貯めるとかも好きだしね
今回ここまで進化したし名場面を再現してほしかったなー
なんにせよ楽しみ
>>744 毎作まったく練習してないくせに最初のステージクリアできなくて飽きたとかいう糞レビューを見かける
掴みの判定おかしくねーかw
>>750 多分カスタムに回復あるよ
他キャラの動画でも何個か出てるから
>>746 かんたんラディッツにボコられるのは儀式
チュートリアルはやけに長いのに大して役に立たないのが難点
特にレイブラはwiki無いと無理
別にオンとか気にせずストーリークリアしてキャラ出して遊ぶだけならwikiなんか全く必要ないけどな
今回は今日攻撃にもジャストみたいなピシュン攻撃が出来るのですか?
あれ難しいんだよなぁ。自分
発売付近の改は丁度スパイクの大好きな超トラ回か
発売日近いし何か情報をと思ったらステレオだのモノラルだのしか書いてねぇな
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 20:34:43 ID:6nl856k2O
海外はもう発売してんのか。いいなー。
>>756 10月中にはほぼ全て新要素判明してたからな、ぶっちゃけ発売まで書くことが無い
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 20:40:49 ID:345cElFWO
ID:ZMdKIgdy0
新情報無いこんな状況でよく34回も書き込めるよな
しかも日曜日なのによっぽど暇なんだな
あ、そっかニートは毎日が日曜日だっけか
>>759 多分こいつは配置チェイス(ドヤ顔)とかいっちゃってるやつだからスルー推奨
ちなみにかなり前からいます
ベジットの方が煽り巧いな
俺の海外フレもプレイしてんだもんなー日本でも早いやつは火曜日にプレイできるんだろ?
いちいち回数確認してる
>>759さんかわいい///
なんでいきなり噛みついたんだww
書き込み多いだけで変なレスしてるわけでもないのww
>日曜日なのによっぽど暇なんだな
何を言ってるの?こいつは
【三戸プロデューサーへ】
アップデートでBGMをステレオにするのはもちろん、
カスタムサウンドトラックにも正式対応して、
シーンごとに曲を(複数)設定できる様にして下さい。
どうかお願いします。
それアンケートでやれ
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 21:16:37 ID:345cElFWO
ストーリー無いとかクソゲーだなこりゃ
ディルド将軍がいればクソゲーじゃなかったのに
772 :
SPIDEY:2010/11/07(日) 21:17:17 ID:gnK9ERhT0
これについてhコラボの機会なくはないし
いずれありそうやな
>>770 あったらあったでいろいろと問題だろww
774 :
SPIDEY:2010/11/07(日) 21:18:00 ID:gnK9ERhT0
たしかにな IFでええからストーリーはあるべきやった
ディルド将軍をベジータに突っ込む技が見たかったな
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 21:21:08 ID:DeHgoFH2P
もしもレイブラがレイジングブラストじゃなくて、「ゲイジングブラスト」だったらどんなゲームになってた?
ストーリー無いって事は対戦特化か
すぐ飽きそうだな
ファミ通なんか信用してないが
キャラゲー、ストーリーなし、なのに8とかもらえるのはスゴイんじゃないかと
ストーリー特化と対戦特化なら後者のほうが明らかに長く遊べるわw
>>776 ブルー将軍とオトコスキーの2キャラで100コスチューム以上
つーか、元からこのシリーズは対戦特化だと思うんだが
オン環境が整備されて前作からよりそういう風になった感じ
なのに前作のバランスはなあ・・・
ちくびカスタム
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 21:38:45 ID:345cElFWO
>>779 なんでその2択なんだよボケ
今までストーリーと対戦両立してたろ
今回ストーリー無いのは手抜きクソゲー
予約した海外版が発送されたがいつ届くんだこれ
まあ海外ボイスと海外BGMがプラスされたと考えればお得だわよね
切断対策はどうなった?
ストーリーモードがないとかあるとかいう議論はもう飽きたからやめろ
>>784 両立?どこが?
今までスパキンシリーズのストーリーが高く評価されたことなんか無い
それどころかPS2からのDBゲーで高評価のストーリーなんてZ1だけ
ずっと対戦でもってるゲームだよ、スパキンは
あるだけで両立って言うんなら苦労しない
今回のは申し訳程度に置いてたのを更に簡略化しただけ
>>782 酷すぎた。しかもシステムがクソなのにストーリーは大幅増量とか
ある種の拷問。ストーリー自体もテンポが悪すぎた
なんで戦闘終了後だけ会話スキップが無いんだよ
>>785 BGMは魅力的なんだが
アイテムリスト見づらいんだよな
迷うなぁ
ストーリーに関してはバーリミ2でも期待しておくかにゃ
レイブラは2で本気見せたんだから
バーリミも実力を見せてみようよ
>>790 リストとか英語の勉強だと思えば逆にお得だと思うのさ
>>790 たしかにそこがネックだよな
カスタマイズにえらい時間かかりそうw
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 21:48:11 ID:3wgA1OXrO
3は2年位かけて最高のものを作って欲しいけど…また来年普通に出るんだろうな(__)
>>788 いや、NEOのifはかなり評判が良かった。
Metorのストーリーはアレだが。
フリーザ編だけは完璧なの一回やってみたいね〜
でも移動するとかまではいらないかな
複数戦闘ができない今のシステムがストーリーモードの有難味を感じさせないんだよなあ
結局一対一でボイスだけ字幕付きで戦闘中に入ったりとかもう飽きたし
>>794 大丈夫
レイジングブラスト2 メテオ
が半年ぐらいで出るから
METEORのストーリーは逆に短すぎた
サイヤ人編が3戦で終了ってww
複数対戦はバランス崩壊、結局タイマンになる事がTAGで判明しました
>>796 交代をスムーズに出来れば演出っぽくなる気はする
>>796 マップうろちょろしてたら
「ダダンッ!」(NEOのサーチ音みたいなの)
ってフリーザ軍に見つかったらこえーよな
話ぶったぎってすまんけど皆はどのキャラをマイキャラにする?
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 21:55:34 ID:TNzvHrqP0
でブロリーssj3のUBは前作と一緒?
「悟空到着まで○時間」
デッドライジングのタイムゲージみたいな表示
後はナメック星人助けたり、ifで予想外のパワーアップしたりな
ってほとんどクリゴハンゲームになっちゃうな
>>802 悟空 今回は厨キャラじゃなさそうだし安心して使える
TAGVSやると
小遣い稼ぎのためのゲームとはいえ、そういうセンスはあまりないのがよく分かる
>>802 ヤムチャさっ!
でも誘惑に負けてオンでも新キャラ使ってそう
>>800 そうだなー
あとはその戦闘中のフィールドには仲間がちゃんとグラで存在してるとかならもっと雰囲気でる気がする
まったくのTAGVSみたいなシステムじゃなくオプション的な位置づけで複数を演出するとかもできるよな
>>803 一緒。てか全キャラのUBが前作と一緒。
>>809 前作の時点で、簡易交代のおかげで一人チームプレイは出来るんだよね
あとはそれをストーリーモードに上手いこと組み込めるかどうか
そういえばよくあるステージ画面外にキャラ配置ってこのシリーズはやらないな
>>802 クウラ!しかも変身しないよ!変身まえも結構すき
>戦闘中のフィールドには仲間がちゃんとグラで存在してる
よくわからないんだけど
戦わないのに、グラフィックだけあるの?おかしいだろ
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 22:06:43 ID:Le5lDL44O
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 22:11:12 ID:345cElFWO
>>810 SS悟空とかピッコロとかUB変わってんだろ
知ったすんなクズ
>>802 フリーザ最終、相手強かったらフルパワーになる
チームの味方が画面に映るのは昔のKOFとか
なんかゲーム性が違う気がするが
>>802 天津飯だな。彼こそドラゴンボールNo.1の修行家。
まあ戦いもしないやつが画面上にいて無駄に処理量増えて画面重くなるのも困るんだが
それもストーリー上の演出にはなるよなって思う
普通の対戦モードでいても全然良いんだけどね
天下一武道会やセルゲームになら仲間がいてもおかしくないマップもあるし
まあその辺の見せ方や邪魔にならない配置の仕方は何とも言えない
ストーリーモードは無印が一番よかったかも
演出はお話にならないレベルだけど
ボリュームやシステムは一番しっくりきてた
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 22:17:47 ID:6M8WnVSm0
>>817 演出じゃなく技そのものの話だろ
少しは頭冷やせ
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 22:21:26 ID:345cElFWO
>>828 は?
前作SS悟空のUBは怒りのかめはめ波だったけど今作は変わってんだろボケ
レイブラ3まだー?
>>804 栗悟飯好きだからそんなゲームなら泣いて歓喜するわ
悟飯吸収ブウは胴着破り捨てた時の上半身裸コスがあれば最高なんだが
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 22:23:52 ID:6M8WnVSm0
これとブラックオプスどっち買うかマジで悩むなぁ・・・
いやぁマジで甲乙つけがたいわ、どっちも出来がいい
じゃあどっちも買えばいい
>>827 やっぱ前作の3Dグラまんま表示より
一枚絵のほうが圧倒的にいいと思う
ただボージャックは目が小さすぎるんじゃないのかと
>>835 おお、服脱げてタンクトップになるのか
タンクトップ姿でスタートしてる動画もあったよ
>>827 外人てほんとに需要のないおんなじ動画たくさんあげまくるよな
検索して既出かどうか確かめるって発想自体ないんかな
>>835 綺麗過ぎてボロコスになった感じがしないw
今作は怒りのディルドだろ
フリックいっぱいあげるけどマジで見所ないプレイから進歩しないままだな
しかもここ最近はずーっと自分だけが有利なカスタムつけてるし
本人これで楽しいのかな
フリックはマジで画質だけだな
外人の動画に対する文句もいい加減見飽きたわ
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 22:37:02 ID:6jSXCa0gO
一般人は対戦を意識せずに俺つえープレイするだけじゃね
>>835 ヤードラット悟空のSSJの髪はクリームだろ
ベジータ様でしょ
笑えよ?ベジータぁ・・
見所ないやつの例
ちょこちょこ格闘からゲージたまったら至近距離からひたすらブラスト
チェイスは何故か同じモーション続けて発生することが多く多分ずっと△しか押してない
防御に関する事が何もできない。当然ジャスマなんて出そうとする気配さえない
無意味にレイジングソウルになりしめにUB当てようとするも中々成功しない
フリックは大抵これら全て含んでる
今回クリーム無いの?!
アニメがストーリーモードみたいな感じなの?
いい加減チェイスくらいは理解しろよとは思う
簡単な連携くらい組んで欲しい
外人の戦い方なら前作やってりゃいいって感じだよな
>>853 あるよ
ヤードラットはミスったんだろうな
>>854 アニメはただのアニメ。付録みたいなもん
ストーリーモードはあるような無いような、そんな感じ
「ストーリーモード」として期待するべきではないな
>>857ありがとー
あるのかぁやったー
ヤードラットってクリームだったけ?
クリームって選べるの?
形態でかわるのかなぁ
コスにクリーム悟空があるっていうんなら
ヤードラットとの併用できるわけないと思うんだが
なんか、ただ動画でクリームと見間違えただけな気がするけど
俺もクリーム見たよ
ようつべ探せばある
>>858 なるほど
ありがとう!今回はギャラクシーモードがオフではボリュームありそうだね
>>861 糞ping杉ワロタ
同時進行か…これはこれでいいなスレ内で開きたいものだ
>>864 普通に黄色じゃねーかww
ただ直録りでテカりすぎて白く見えてるだけだろこれ
ベジータまでクリームになってるし、変身シーンは明らかに黄色
はあ…?
クリーム悟空は色じゃなくて髪型の違いだっつーの
前作にもいただろうが
髪型よりまず色だろ常識的に考えて・・・
髪の毛と色だとおもうよ
んなこと言ったら前作は全員クリームだろ
その中でも悟空はコスで髪型が変わったからそれをクリームと言っていたわけ
ヤードラットもクリームの髪型にすべきだったよな
しかし相変わらず文字胴着のSSはださい
>>873 そりゃそうだけど・・・
中期悟空ー!早く戻ってきてくれー!
セルの変身をみる限り、18号の2コスはないのかな
ごくうのボロ青コスも最初の状態から使いたいな
襷がけだけじゃなく
素朴な疑問
地面にたたきつけて出来た残骸の山にもう一回叩きつけたらどうなるの?
>>878 タッグバーサスだと青道着も上半身裸コスも最初から選べたのになんで本家でできないのか謎だわ
>>876 この人のブラスト集って初期のやつだけだよね?
セル完全体の変身後セリフが「さあ、始めようか」でクウラがそうじゃないという
プロモとゲームじゃ台詞が違うなんてしょっちゅうじゃないの?
>>879 また新しい残骸ができる
たぶんグラが重なるだけだな
合体13号はハッチヒャックみたいに必要最小限の言葉しか発しないで欲しいんだけど
このシリーズの奴はちょっと爽やかに喋りすぎだと思う
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/08(月) 00:02:20 ID:6jSXCa0gO
後足らないものは
吹っ飛ばされたら地面削りながらズザザザーてなるのと
ショボい打撃音の改善
メテオよりしょぼくないしいいや
遊園地ステージまだぁ〜
思ったけどクウラの変身時の「こっぱみじんだ!」ってセリフ
普通に100%フリーザのハイテンション時のセリフと同じじゃないか?w
パン&ブラ使いたかった
ヤム飯参戦まだぁ〜
どれくらい売れるかな
前作よりは売れるだろうな
まだ売り上げがどうとか気になる奴いるのか
もう流石に新情報はないかあ
皆はメテオの時はなんのキャラ使ってたん?
そらもうターレス一択よ
未来悟飯かね。
クウラって弟より一つ多く変身できるんだよね
登場時の前ってどんなんだろう
何気に昔から気になってるんだよなー
フリーザの第一形態みたいな感じなんだろうか
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/08(月) 00:26:19 ID:2eJxCCCqP
合体13号が超小顔になってないか?
バランスいいな
ネオやメテオでは頭でっかちのチビに見えたからね
>>876 17号のブラストにバリアなくなったのか
あるだろ
セットしてないだけで
早く撃ち合いとか変身とか空気読める人と対戦してー
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/08(月) 00:45:10 ID:JgNnOQKo0
ここにいる人 コスの種類にこだわる人多いのな
俺みたいにゲーム性がよければコスとかどうでもいいってのは少数派みたいだ
どこぞのDOAみたいに女キャラが水着やらエロコスで闘ってくれるなら歓迎だけどさ
悟空が胴着着てようが、ヤードラットだろうが、髪の毛が何色だろうが どうでもいいっす
とは言ってもいつぞやのギャル男カラーの超4みたいなのは勘弁
そりゃ一番大事なのはゲーム性だけど、種類が多いに越したことはないだろ
18号のボロコスいるだろ!
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/08(月) 00:48:14 ID:T4aU2Uqk0
18号、声は可愛くなったのに顔が怖くなったな・・・
眉毛ないように見えるし女装したフリーザに見える・・・
どうしてこうなった・・・
画質またはお前の目が超絶悪いんじゃねーの?
分からなくもない何かが残念な18号のモデリング
使うけどな!
今回もジレスタイルコスないの
このゲームは何かの変化に対してみんな大絶賛してたかと思ったら
なんでそうしたと言い出す奴がでてくる事も多いよな
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/08(月) 00:54:47 ID:JgNnOQKo0
>>905 多いに越したことはないってスタンスならまだわかるけど
「あのコスがない!」ってクレームつけてマジ怒りまでいくと理解不能
そんなもんでアホだの馬鹿だの買わないだの騒いでるのはほんの一部
「ねえのかよおお……買うけど」みたいなのが大半
連エネ系の硬直減ってる?
>>802 もちろんゴテンクス吸収ブウ!
あの余裕と絶対の実力は他の敵キャラにはないぜ!
入力式ブラストってどのタイミングで押すのがベストなのかはっきり分かりにくいし
性質上どうしてもこじんまりしたカメラワークの変化しかできない事もあるから
どうも微妙な見た目になってしまうよなあ
でも突進して見てるだけばかりよりはこういう要素の個別演出技ある事は悪くないと思うんんで
なにかしら現状から上手く改善できないものか
お祭りゲーだからね。
あれもこれも入れて欲しいという願望でしょ。
コスは充実して欲しかった。キャラによっては、
変身くらいの違いがある。
人選は、ほぼ完璧だと個人的には思う。
しいて言えば、あとはコルド大王くらいか。
コルド大王がここでなんでこんなに人気なのかわからんw
ふけ顔かっこ悪いし、かっこいい技もないし、トランクスの剣使ってる姿なんてただひたすら惨めだし
とにかくもう何でもだしとけみたいなメテオのノリで選ばれたどうでもいい一人だなあれは
>>918 あれ独自コンボじゃだめなのかな…
アサルトチェイスのルートが異なるとはいえ、基本は汎用操作だからな…
ブラストにしないでリアルタイムで演出してほしい
あのかっけークウラの親父でもあるのにかませすぎたな
今作で居ても良かったんだが郷里さんじゃなくなるしなあ
コルド大王はどっちでも
個人的にはベジータ王の方が良いかな
レイブラ系で究極技見たいだけだがww
散々言われてることだけど
そろそろスパイクとディンプスがそれぞれの得意分野を活かして
共同で完璧な1作を作るべき
スパイク:アクション
ディンプス:お茶汲み
スパイク:モデリング
ディンプス:送迎
いい加減最高で至高のDBゲーやりてぇよ
バーストリミットのモデリング酷い上に超絶クソゲーだったんだが
送迎で不覚にも
アサルトチェイスのルートってのは何パターンぐらいあるんだろう?
25超えたオッサンとしては記憶力が衰えてきている(そんなことに記憶の容量を割きたくない)ので
全キャラ含めて5パターンとかでお願いしたいんだけどな
WIKI見てるとレイジング状態の最大コンボもキャラ別だし・・・大変そう
持ちキャラの人数しぼらないとな
敵勢のモデリング最高じゃん、セルとか。
パーフェクトセルになるシーンが前作じゃ一番好きだった。今作はクウラだけど。
スーパーサイヤ人は若干違和感あるけどそれでもディンプスよりはマシだと思う。
BLの悟空とかは顔がのっぺりして見えた。他はポリゴン数多そうなのに・・・
>>929 キャラによって違うから製品版やっていろいろ検証せんとね
今回はwikiが忙しい
ゴテンとチビトラが力みながら超化するのは違和感
巨漢キャラがみんな小顔になってよくなってるんだよな
ノージャックとかもそうだし敵がほんとかっこいいわ今回
モデリングも着実に改良されてきてる
ガンダムvsシリーズみたいにキャラゲーなんだけど
いつまでも遊べるようにしてくれるのが理想だなw
外国の友人の配信見てたけど、やっぱオンラインは突ブラの嵐っぽい。
対戦相手はだいたいゴクウかベジットでゴクウの場合、□4→△強1の後、突ブラっていう
パターンが多かった気がする。あと太陽拳は相変わらず無敵だったね。
システムがだいぶよくなったようだけど、対人戦バランスは相変わらずと予想。
てかシイブラは格闘しただけですぐ気力貯まる仕様を変えたほうがいいと思うんだが
まぁ数時間見ただけだから判断するには少々、早計かもしれんけど
ぶっぱ脳ブラ厨も知恵をつけはじめてくるか
ちなみに回線は他ゲーと比べて良好だってよ。オフ、フレンド戦メインならメテオ並の再現バトル
が可能かもな
>>937 相手の気溜め→スパーキング時の隙をついてくる奴とか結構、レイブラ1
経験者と思われるプレイヤーも多かったな。後、カスタムかしんなけど太陽拳連パしてるクリリン
もいたなw
前は馬鹿みたいに中距離から突ブラぶっぱしてた雑魚どもが進化すんのか
重複スレ削除されない
次スレ立てるなら、もう一度削除依頼だしたほうがいいんじゃないの?
>>940 やっぱそういうスパマーは出てくるよな
また太陽拳最強ゲーか
サーチ復活までの時間も長かったし
回線良好なのは嬉しいね
>格闘しただけですぐ気力貯まる仕様を変えたほうがいいと思うんだが
これなくなったらブラストのために一々チャージ挟まないといけなくなってだるいし
コンボの〆もかっこよく飾るの難しくなる。オンでブラスト連発しまくる馬鹿はどうしたってそうなんだからほっとけ
そうか?俺はメテオくらいが丁度いいと思うけどな。どのみちUB,レイジングソウル時にはチャージしざるえない
し、コンボの〆ならジャスマかスマッシュでも十分かっこいいと思うんだが
>>946 >コンボの〆ならジャスマかスマッシュでも十分かっこいいと思うんだが
そういう問題じゃねえわ
補助系の必殺技の効果見直すべきだと思う
太陽拳ゲーとか萎えるわw
必殺技で締めたいのはある
つい先日、久しぶりに前作をやってみました。
そしたら、5分で飽きてしまいました。
こんな私は2を期待していいのでしょうか?(戦場カメラマン風に)
それはない
太陽拳直ってないのかよ
馬鹿すぎだろ、あの糞技は直しておけよ
てかブラストストック追加すればいいだけなのに何で気力でやることにこだわるかな
>>947 『通常時の格闘seに結構合うかもな』って;
>>957 ハラショー
こっちの技はもう絶望的だと思ってたぜ
いっそ格闘でしかゲージが増えないようにしたらいいんじゃね
増加のペースも抑えて、ゲージ管理の重要性を高めたほうが戦略性も増すと思う
気溜めには何か他の役割や効果を与えればいい
>>956 だってレイブラの打撃音ってペチペチやん、所々は重みがあっていいんだが、
通常ラッシュのseだけは違和感あるわ
お前がしつこくペチペチと表現しても俺はそんな軽い音とは感じん
ていうか通常の打撃 強攻撃 スマッシュ系と音にも変化をつけてるんだろうが
ていうかどこにかっこいい編集があるんだよ
プレイ自体見所ないし音とか関係ねーわ
>>954 プレイして5分で理解できる範囲なんか前作も今作も大して変わらんだろう
連打してりゃ出るチェイスさえろくに出せないほどのゲーム音痴なら
5分で投げるかもな
>>964 そんなミスだらけの糞動画貼ってどうしたいんだ
合間にアニメそのまま入れるとかもただ変なだけだろ
打撃音がどうだろうと糞動画
打撃音なんかいちいち気にしてる奴いたのかよ
コンボ組み立てとピシュンに忙しすぎて聞く暇もない
>>960 気溜めもあって格闘のゲージ増加抑えるでいいじゃない
とにかく初めゲージなくてもコンボ終わる頃には必殺技ぶっ放せるような
増加はやめて欲しいわ コンボの長さにもよるが
>>968 簡単なチェイスのお手軽さやありがたみを知る前に始動のラッシュ格闘が当たらない
運良く当たる事はあるとは思うが、そういう自分の操作がショボくしか見えない敵の猛ラッシュでボコられ5分終了
このシリーズは自分のターンに持って行く手順が独特だからな…
難易度かんたんでも一つも格闘入らないんなら
ゲーム性の問題じゃねーだろw
ただでさえ今回はガードブレイク判定が前より緩くなってるのに
ゲーム性に問題があるならアレだが
覚えようとしないのにすぐ投げるのはプレイヤーのせいだろ
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/08(月) 06:07:13 ID:eaMA7CaOO
ゲームしか出来ないゆとりニートは人が仕事で起きる時間まで起きてて上から目線かw
最底辺まる出しだ 社会のゴミクズ
太陽拳!!→敵「どこだ!?」(探すモーション)→敵「見つけた!」
今回も多重残像拳と太陽拳でクリリン大活躍だな!
多重→動画見る限りゴミ
太陽拳→ラッシュ格闘タイプみたいなクソタイプが無い
ラ格とチェイスは避けれる
前よかマシかもな
>>973 あと、アイディア優先のゲームだから、かなり操作仕様がわがままなデザインなんだよね
「直感的でない」ってのは誰かも言ってたけど
「わからんからもういいや」って言われやすいゲームだって事は理解すべきだよ
昔はよくいたけど、今時プレイヤーのせいだなんて真顔で押し付けてくるのはteamNINJAくらいなもんだ
…にしても早くやりてーな
少年悟飯の悟空コスはあんの?
アレ結構好きなんだけど
360 psB版両方買おうと思って予約しちまったの今更後悔してる
片方にしとけばよかった・・・
さすがに17号コートとかヤードラッドとか戦闘シーンがほぼ無いコスがあって
山吹悟飯が無いって事は無いと思うが。常識的に考えたらな
でもスパイクだからなぁ
流石に山吹はあるならもうでてると思う
まさかの次回持ち越しだろうな
PS3 ドラゴンボールRB 99585
360 ドラゴンボールRB 8570
よく両方買う気になったな・・・
両機種持ってるけどオフがメインだと思うからインストール出来る箱予定。
RB3でインスト可能になったら迷わずPS3にするかな。人は多そうだし。
でも今回前作に比べたらブラストで勝つゲーじゃなさそうだし割りと対人戦も面白そうなんだよね。クマッタw
>>978 ボージャック編のコスかな?他にも言ってる人居たけどあれは欲しいね。
今回はボージャックも出てるから余計に欲しかったが多分無いのかな。続編に期待。
ブラストで勝つんじゃないっていうより
避ける選択肢が出来たのが大きい
いや、基本避けれない前作がおかしいんだけどな
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/08(月) 08:40:14 ID:YqyEqyHs0
>>959 すげえジャネンバの分解凄すぎる・・・
こんなリアルなのか今回?
>>981 山吹は髪も作り変えなきゃならんのだぞ?
スカベジの緑とオレンジの戦闘服は色変えるだけだし
無印とメテオであったんだからだせよ
痒い所に手が届かナーイ
いやコントローラーは360の方が俺はプレイしやすかったからね
でも前作のオンラインがあまりにも人が見つからなくて酷かった
だから両方買おうと思ったわけ
メテオまでのコスは収録しとけよスパイカス
悟空最終回コス、戦闘服
悟飯山吹、戦闘服
スカベジ、初期コス
クリリン髪ありコス
天さんZブウ編コス
スカベジの初期カラーは改で修正されたのでありません
戦闘中は忙しいから、
BGMがモノラルでも気にならない(苦笑)、
打撃音がショボくても気にしない(苦笑)。
イコール、
モノラルで良い、打撃音ショボくて良い。
ということには全くならないよね。
結局NEOと同じパターンなんだよな
ボージャックがいるのに山吹コスがないとかこまけぇ事はいいんだよ状態だしw
>>987 髪型変わるからって、そんな難しいことかね? 2Dドットじゃあるまいし
ハッチヒャック変身形態とスラッグは明らかに出し惜しみだな
まあ次回作で両方参戦すると思うけど
スラッグでると巨大キャラでちゃうから無理
変身形態はOVAのとは違うし
とりあえずこっち埋めよう
>>993 ステレオとモノラルとは何ぞや?という人もいるから
分かりやすいように実証すればいいんじゃないの。
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