ドラゴンボール RAGING BLAST 2 Part.25
※要注意 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● スレにIDを変えながらマイナーキャラを要望するキチガイ自演荒らしが常駐 特徴1:ピリリン、ヤム飯、クリリアン、オゾット、ターブル、クリーザ、ブラなどマイナーキャラをIDを変えながら要望連投。 特徴2:自分の要望するキャラ以外をいらねとIDを変えて自演レス。 特徴3:スパイクがここを見てると思っているため、IDを変えて複数の意見に見せるため超必死。 特徴4:自分で考えた技や変身などの仕様の気持ち悪い長文を連投、要望。 特徴5:毎度スレ立てと同時に貼られる鬱陶しいピリリンテンプレ等もこの「単発ID自演キチガイニート」の仕業。 特徴6:自分が気に入らないと勝手にスレ乱立。 特徴7:とにかく単発IDと携帯などでありとあらゆる恥ずかしい自己援護の自演をする。 特徴8:少なくともスパーキングネオの頃から数年間同じことをしているキチガイ中のキチガイ。 上記のマイナーキャラをNGワード入り推奨 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
次回作には悟空Jr.とベジータJr.を出して欲しいなー
UBを2つにしてほしい… 1つは発動するのに条件(怒りゲージ等)つけるとかなんとかして…例えば、 @はUB、Aは敵にダメージを与えたり、受けたりすると増えるゲージ(クラッシュすると倍増)をMAXにすると発動できるUB(レイジングソウル中)…UBが1つしかないキャラは合体技か威力がアップ(演出増加) 【孫悟空】 @元気玉 A3倍界王拳かめはめ波(※ブーストで4倍、20倍界王拳使用時は20倍界王拳かめはめ波) 【孫悟空(SS)】 @瞬間移動かめはめ波 A怒りのかめはめ波 【孫悟空(SS3)】 @本場のかめはめ波 A龍拳 【孫悟飯(SS2)】 @超かめはめ波 A親子かめはめ波 【孫悟飯(幼年期)】 @Wエネルギー波(+クリリン) A爆裂乱魔 【悟飯(青年期SS)】 @超かめはめ波 A兄弟かめはめ波(+悟天) 【ベジータ(スカウター)】 @ファイナルバーストキャノン Aギャリック砲 【ピッコロ】 @激烈光弾 A羽交い締め魔貫光殺砲(+悟空) 【クリリン】 @気円烈斬 A合体元気玉(+悟空) 【ヤムチャ】 @操気弾 A特大操気弾 【天津飯】 @新気功砲 A魂の気功砲 【餃子】 @さよなら天さん AWどどん波(+天津飯) 【ゴテンクス(SS)】 @ゴーストカミカゼアタック Aゴーストカミカゼアタック(10人) 【ゴテンクス(SS3)】 @激突ウルトラブウブウバレーボール Aフィニッシュかめはめ波
【フリーザ(最終形態)】 @この星を消す! A生かしては帰さんぞ 【フリーザ(フルパワー)】 @フルパワーデスボール A俺に殺されるべきなんだ 【ナッパ】 @インパクトボム Aカパッ 【リクーム】 @イレイザーガン Aウルトラファイティングボンバー 【ジース】 @クラッシャーボール Aパープルコメットアタック(+バータ) 【バータ】 @スペースマッハアタック Aパープルコメットクラッシュ(+ジース) 【キュイ】 @あっ、フリーザ様 Aあっ、フリーザ様(+フリーザ) 【サイバイマン】 @自爆 A複数攻撃 【16号】 @ヘルズフラッシュ A自爆装置 【17号】 @フォトンフラッシュ Aサディスティックダンス(+18号) 【18号】 @サディスティック18 AWエネルギー波(+17号) 【セル(第二形態)】 @スーパービッグバンクラッシュ Aゆるさなぁーい 【セル(完全体)】 @全力のかめはめ波 A怒りのパワー重視(一時変身) 【ブウ(善)】 @消えちゃえ Aアングリーエクスプロージョン 【ブウ(悟飯吸収)】 @ゴーストブウアタック A宇宙なんたら亀裂?
11 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/31(日) 00:52:44 ID:6vTuXhq80
13 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/31(日) 01:00:42 ID://5wXEwe0
今回溜めモーションもエフェクトもこってるなあ 18号とか前からあんな体だけバリバリ光る溜め方だったっけ?
惑星かっけーな
ベジの自爆技も作り直されてるね〜
>>11 溜め攻撃→溜め攻撃チェイスあるな
いよいよ仕様が分からなくなってきた
そして一番気になる得意技が使われない・・・w
>>15 前作じゃ当たった後は汎用の分割だったっけ
日本でも発売までもう1週間とちょいだな ギャラクシーモードは技もアイテムもカスタム可能仕様なんだな
敵側にもカスタムされるのがほぼ確定してるしな 救済処置として必要 ただオンラインランキングあるバトルゾーンでカスタム有りってどうなの
分割はもともと爆発波系とそれ以外の2パターンあった 今回分割はなくなったが爆発波タイプの演出は共通 まあTGSのPV見ればすぐわかるな
>>18 そうそう
後、こんなにスパークしてなかったし顔アップもされてなかった
次々くるなw
ごめんwかぶった ブロリーでかくなった?
ジャストアクションが出ないからこれフリープレイだよな もしかして、特殊戦闘前会話の要領で戦闘中に喋るようになった?
ラッシュ格闘に得意技の投げ当たらなくなってるww なんのためのアーマーだよww
30 :
SPIDEY :2010/10/31(日) 01:22:40 ID:EsdNhfVW0
伝ブロの気溜めすぴーど2か3倍くらいなっとるやんけ! はじまった これははじまった!! おまらは終わりだ!! もうブロリーでぼこられる事はなくなった!! オンラインはじまった
わかったのはある特定の条件でキャラが喋るね 魔人ベジだとハイテンション、ブロリーは伝ブロ化 相手が変身してくれたらさらに発生するのかな
ブロリーのボイス周りはかわってない感じだなー あとPVで気になってたけど変身モーションがどの段階になるのでも同じになっちゃってるな 前もあったけどブロリーの変身はメテオの方がよかった
気溜めがやたら格好良いが、UBの効果音が微妙
>>31 ギャラクシーモード動画見ると
汎用台詞ない気がするんだよね
キャラ限かなこれ
前作まではストーリーでしか字幕でないし明らかに変わってはいるけど
変身も形態ごと変えてほしかったわ
36 :
SPIDEY :2010/10/31(日) 01:26:42 ID:EsdNhfVW0
あ これカスタム戦っぽいな おわった ブロリー始まりかけたが終わった
今のとこスゴイよかったのは18号の顔がすごく良くなってることだけかな、こんなことするんだからスカベジとか超サイヤ人のバナナとか2の髪の束とかならなかったのか・・
38 :
SPIDEY :2010/10/31(日) 01:32:06 ID:EsdNhfVW0
2日発売の北米版買う人いる? つい楽天で注文してしまった 高かったがな
カスサン外人やるな つかまた界王拳フィニッシュから追撃できるのかよ
溜め気弾で拾えなくなったと思ったらジャンプ攻撃が届くようになったでござる CPUがやってくるって事は 「ハメれないようにしたんだから後は自分のスキルで避けろ」 っていうメッセージなのか
42 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/31(日) 01:35:40 ID:Z8qmXKRrO
ブロリー声かわってねえ使う気起きないわ 伝ブロのあの気溜も違和感あるし普通にすればいいのに つーかモーションだせえ 原作あんな動いてないだろ ちょっとは工夫しろよ バシバシパンチする代わりにバリアはった体当たりとか ラリアットとか
一応書いとくと 前作のこういう拾いは基本的にピシュン出来ないので無限ループ突入。 今回は拾う攻撃とその後のラッシュ格闘がピシュン出来るんで ある意味かなり健全な拾い コンボからじゃないと突ブラ届かないし(ぶっぱは別)
>>34 たぶん特定のキャラ同士の対戦で特定の行動起こすと会話発生だろうね
クウラと悟空で何もなかったのは超1じゃなくて超2になったせいかなw
もしくはクウラが変身したら発生
13号とかも見せてくれんかな
楽天の海外版にこんなこと書いてあるぞ ※商品入荷予定は発売後2〜7日前後となります。
ブロリーはやっぱ微妙だな 究極技も中途半端で迫力に欠けるんだよなあ やっぱクウらだな
好き勝手言うとフラゲじゃなかったらまるで価値がないくらい上手くない動画だ なのでとりまくってジャンジャンうpってほしいね
>>44 変身で発生っていうより
変身でキャラ変わるとその組み合わせの会話がある奴は続けて発生するんじゃないかな
「変わった・・・!?」みたいな台詞を誰も言わない辺りそんな気がする。
>>48 見辛すぎるけどブラウン管の人のはめちゃ上手かったなw
ブラウン管戦士は謎のオンライン戦士に負けてたな
今うpされてるのはギャラクシーモードなの? 戦闘中会話があるけど 魔ベジ対デブウで岩場じゃなくて惑星 伝ブロ対悟空でヤードラットコス
>>52 多分フリーバトル
喋るのはおそらく今回の対戦の仕様
>>49 あーそんな感じかなぁ
反応ありなのは結構嬉しいわ
>>52 フリーバトルだよ
次世代でヤードラットが拝めるとはね・・ あとは戦闘服とZ最終回のコスがあるかどうか
「へ、驚いたぜ!ブロリー、おめぇほんとつえーなぁ!」 伝ブロ相手に体力減った悟空が喋る台詞な気がするんだよね、状況的に もしかしたら変身で喋るのもあるのかもしれないけど 戦闘前会話みたいに、オンだけでこれ無かったら結構ショックだな 個人的には割と好きな感じだからオンでも残ってて欲しい
ブラウン管のほうは主にトレーニングとはいえ短期間でよくあれだけのキャラのコンボ把握できてるもんだな いくつか共通パターンあるといっても得意技やチェーンの違いも考えるとあれは結構すごい あれで画質いいほうの人の録画環境があればな!
レイジングソウル中は変身もできないんかな?
59 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/31(日) 01:52:55 ID:g1fLYU420
正直こんなにキャラたくさんいても使いたいキャラが クウラ最終形態以外いない・・・ ドラゴンボールって素材に飽きてしまってるんだろうな俺が かといって星矢やジョジョや北斗を題材にすると こんな高速移動する対戦アクションは原作にそぐわない。。 ワンピースはそんなに好きじゃない・・・ もういっそのこと、このシステム&このぬるぬる動けるクオリティをベースに ジャンプオールスターズ出してくれないかな
それと今回のブロリー 下手したら前回より弱くなってるんじゃないか・・・? 強攻撃の繋がらない仕様は残ってる 得意技弱体化してる 何故か前は繋がってた強:2にまで割り込まれてる 強:3とラ格からのチェイス次第では、今作がトドメになるぞw
下手糞すぎて判断しづらいw
ブラウン管戦士と高画質戦士がフィージョンすれば神になる
なんで18号の得意技はヒップアタックじゃないの? せっかく「そぉら」も再現してんのに
64 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/31(日) 02:06:19 ID:1G6o6IOf0
>>38 商品の入荷が発売日の2日〜7日前後って書いてるから発送する時間も考えたら
下手すると日本版より遅れるかもしれんぞ
>>38 悪いが精神と時の部屋は俺達が先に使わせてもらう
てst
発売日店頭組の俺に死角はなかった 前作の教訓により、どうせ外人とはやらないから別に無理する事もない
アマゾンでポチッた俺は負け組ですか 手元に届くのは発売日から2〜5日後かも・・・やっちまったぜ・・・
海外版は殆ど発売日には手元に来ないよ 納品も遅れるし、リージョン違いって可能性もあるから止めた方がいい アマゾンもコノザマあるしなぁ よって、店頭二日前フラゲが出来る奴がいればデンデになれるわけだな
SPIDEY涙目
つ〜かちょいちょいコテいるけど誰よww
あ〜あ、また今回もBGMがモノラルで、SEだけステレオっていう萎え仕様なのかな…。 カスタムサウンドトラック対応でも、垂れ流しじゃメリハリないしさ…。 場面ごとのプレイリストを設定できれば最高なのになー。
本場のかめはめはシンプルでかっこいい、龍拳じゃなくてよかったw
75 :
SPIDEY :2010/10/31(日) 02:33:46 ID:EsdNhfVW0
まじかよ 3日以来に着たら受け取り拒否したんねん 代引きの俺に死角はちょっとしかなかった
おー本場のかめはめ波構えモーションできてるな
野沢さん3悟空は半端ないかっこよさだぜ
この人コンボできないなら無理してレイジングソウルになるなよw
75>> コテつけてる暇あったらsageろ
80 :
SPIDEY :2010/10/31(日) 02:44:32 ID:EsdNhfVW0
どんだけえらそうやねん 死ねや
糞コテ共は前作に引き篭ってりゃいいのに
本場のカメハメハシンプルでいいね 本場のカメハメハだあああっていうのもすげえマッチしてる ばかやろーも修正されてないものか・・・
シンプルでもこんなにかっこよく見えるのはやっぱセリフがすげえマッチしてるのと 音がカッコいいからなのかな? 中途半端な究極技よりすげえかっこいいわ
>>73 当てる相手がいないし・・・
3ではスラッグと共に帰ってこれるんだろうか
>>82 こういうのはぶっ放したくなるよな
ブロリーのは微妙
かめはめ波より入力式のがかっこいい 最後の〆でカメラアップされるだけでかなり変わるな
>>74 本場のかめはめ波、発射音が再現されてないか?
ついにかめはめ波の溜め音、発射音共に完璧なゲームができたか
できれば他の超かめはめ波とかも同じ音にしてほしいけど
>>85 ブロリーのは本気で微妙だわ
まだこういう一発系の演出のほうがいい
しかし本場のカメハメハマジ気に入ったわ
ハッチの体力が多いのはカスタムか ナッパベジットが減ってこいつだけ特別はないよな
わざわざ相手だけHP増えるカスタムをこの人がしてるとも思えないし ハッチだけ特別な可能性高い
てかジャネンバラッシュはまたおあずけかの
青い服無しの超サイヤ人3悟空って新鮮だなあ。 最終回の青い服ってあるんだろうか。
前作でもSSJ3ブロだけ体力1本増しだった気がするし 八百屋だけ多くても別におかしくはない 動画にすぐ出るかと思ったけど、ターブル全然出ないな 真っ先に録りそうなのに
今回もブロリー終わったな METEORで最高の変身演出だったのに結局閃光なし 何だあの攻撃くらった時の「わぁーととと!」や変身時の「ぐうう・・・」や「う゛う゛・・・」とか酷すぎだろ 伝説の「せいせいせい」とかもうドン引きレベル 形振り構わずボイスを増やせばいいってもんじゃないだろ ここまでくると今の開発スタッフはどんだけブロリーを知らないんだ?って思うわ ブロリーのこと相当嫌いなんだろうな
ネイル好きの俺はこの2人の戦闘中会話までできてるのかなり嬉しいわ ネイルがレイジングソウルになると42000のセリフ発動かな? ナメック星の海ほんとに別物になったな
レイジングソウル発動しておいて本気出さないからご安心とか汚いな流石フリーザ様汚い
ふと思ったんだが かつてのSTGや格ゲーのような形で住み分けがどんどん進んでるなこのシリーズ 発売前にこの食いつくしスピードならオンラインでのライトユーザーはスッコスコにされて2度とやらんのが目に見える
俺みたいにオフ専も多いだろこのゲームは
俺は自分でもやるけど神再現プレイ動画を見ることである
神再現プレイ......(笑)
ああ、そうだなオフ専ならオンライン云々は問題ない(不用意に繋いで凹む事はあるだろうけど) ただ恐らくマニュアルだけじゃあ基本的な動き(ある程度の旨味)を引き出すのですら骨が折れる作業だよな、って思ったからまぁオフにでも若干被っては来るんだけどね
本場の構えかっけぇなw ブロリーは究極技迫力なかったから変えてくるだろうと思ったら全く同じでわろたw 親子かめはめ波はあんなに変わったのに
フリーザとクウラの兄弟喧嘩を筆頭に当時妄想していたVSをゲーム内で再現するのが個人的な楽しみ
ブロリーの「とっておきだ!」が治ってない・・・
もっとコス増やしたほうがいいと思う 戦闘服のブロリーとか戦闘服のクウラとか戦闘服の究極悟飯とか
>>87 マジか!?と思って見てきた
今まではチャージ中の音しか再現されてなかったけどこれは・・・やっぱ完全では無い;ここまで出来て何故やらないw
ベジータのBBアタックと同じで当たった時にしか鳴らないのは勘弁だぜ・・
因みに、かめはめ波の効果音が完全再現されてるのは、偉大なるドラゴンボール伝説位しかない
それにしても、公式ムービー5の変身を紹介してる辺りで、変身シーンと見せかけて超爆発波の直撃シーンを代わりに入れてくるとはな・・・ なんつーか・・呆れたわ
GTの評判が悪いのはわかってるけど 出なかったら出なかったでなんか寂しいなぁ ハッチヒャックとベビーの絡みが見たかったぜ
次回があれはその絡みは確実だな けど次はホントにこのシリーズのシリーズ最後にするぐらいで作ってほしいわ
いちいちGT批判しなきゃならねーのかよ こういう奴マジでウゼーな 「俺が知ってるもの以外認めない」とかキチガイ自己中の典型だな
誰がGT批判してんの?
ブロリーSS超爆発波の手広げるのは直ってるな・・全部演出同じだからだろうけど 映画みたいに腰に腕つけて笑いながらやって欲しかった・・・SEも映画のかっこよいのに 変身は糞のまま画面揺れるのが追加したくらいか 伝ブロのUB相変わらず糞オリジナルのままだしなんで余計なアレンジ加えるんだ・・・・
山内演出は再現不能w
ブロリーにはスタッフの愛がないな…髪の描き込みも適当だし、メテオの情熱はどこへやら…orz
メテオと大差ないだろ むしろ気溜め演出とか凝ってるよ
伝説よりSS1ブロリーが大好きだから、RB3ではいい加減に映画並みの超弾幕トラップシューターをUBにしてくれ。 もう爆発波はとっくに見飽きたよ
121 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/31(日) 09:06:13 ID:dmaMJuyYO
新CMいい感じだ
SSJはRB1みたいに薄い色もいいな
>>119 メテオで直して欲しかった所そのまま劣化焼き直しして持ってきて別なところをちょこっと良くしただけ
次世代機で改良されてどんどんパワーアップすると信じてた頃が懐かしい
>>74 本場のかめはめ波、マジで気にいった
めっちゃぶっとくなってるし
125 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/31(日) 09:21:56 ID:4px5PcUrO
セルが完全体になるぞーみんな逃げろー
相変わらず誰使っても同じような駆け引きしかできてねーな だからいつまでたってもB級なんだよ
>>95 結構喋ってくれるね〜やっぱり相手の状態が変化することでも台詞発生だね
CM別バージョンきたな やっとゲーム画面写した
>>127 特定の組み合わせで条件揃ったら喋るんだろうな
体力が減る・減らす、レイジングソウル使う、開幕で勝手にしゃべる等
なんで地方ではCM流さないんだ
ネオやメテオの頃は流れてたのに
データカードとかどうでもいいっつの
>>110 クリームいい感じだな
前作はのっぺりしてた感じがあったがそれが無くなった
>>110 どうでもいいかもしれんが町ステージは昼間もあり
セルのリングも同様かな
今回のロード画面コマンドあるだけでDポイント稼ぎ無しか? まあ別にどうでもいいんだけど
コマンド全部入力する前にロード終わっちゃってるけどなw
今回実績でマップ上で全てのものを破壊するって無くなったんだな…よかったよかった 今までゲームをやってきてアレ以上に糞な実績はやったことなかったぜ
せめて壊し済ステージくらい分かるようになってれば・・・
ロード速くなったのは最高に嬉しいわ インスコ対応したのか
と思ったけど秘密の実績はまだ判明してなかった…ぶるぶる
wikiの発売日まで10日ってなんだよ まだ11月にすらなってないのに早漏すぎんだろ
>>119 糞みたいな前作や公式サイトを見ればわかる通り、既にやる気がなくなってきているんだろう
あと元からブロリーに対してあまり愛情がなかったのもあるだろうし
>>95 ついに俺の求めていた「運命の日」が挿入されたのか〜!?
不遇なのはブロリーくらいのもんだろ それでよくやる気ないとか言えるな
>>111 そういう問題じゃないだろ・・ああいう風にワザと違う映像に入れ替えてさも変身シーンのように扱うやり方が呆れる
でも、ムービー作ってる会社が違って、超爆発波がそれっぽい映像だから取り入れただけかもしれないね
アホくさ 直前の13号と同じように、変身してからUB使っただけじゃん それを勝手に見間違えてわざと違う映像に入れ替えたとか(笑) こんな難癖つけられるとは、PV作ったやつも思ってもみなかっただろうな
あれを変身シーンだと勝手に勘違いしただけだろ PVの最後のほうでムキンクスも全く同じことしてるのに よく見てない自分が悪い
前作やってる人間なら、一目で変身映像じゃないって分かる。
今回の光線系の打ち合いの動画って出てる? 前作は細いし画面振動も無いで糞しょぼかった
やってなくてもわかるだろ 目の前でもろにピッコロがいてダメージ受けてるんだから
攻略指南PVでやってるよ
hjtgDa+t0はただの馬鹿って事でw
吹っ飛ばされるスピードがほぼ一定なのだけ変えてほしい レイジングソウル中吹っ飛ばし後○ボタンなら地面に見えないぐらいのスピードで叩きつけるとかほしい
154 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/31(日) 11:40:42 ID:vKF0g/K0O
体験版プレイしたけど、悟空がここまで爽快感無いと他のキャラも推して知るべしだなw とにかくつまらない!カメハメ波なんて当たらないじゃん。
こんなんでPVにけちつけてたらディンプスのPVなんて訴訟レベルだろw
当たるだろ むしろ全然避けないんだが
そういえば究極技って弾けたっけ? 体験版のCOMが全然撃ってくれなくて確かめられない
【BGMモノラル問題】 ―三戸亮プロデューサーはじめ、制作スタッフからの回答を希望します― ・スパキン無印とネオのBGMはステレオだったのに、 メテオ、レイブラ、レイブラ2とBGMがモノラルとなってしまっているのは、なぜですか? ・レイブラ2製品版のBGMはステレオですか? 僕のBGMへの執着は異常かもしれない。 でもバグ満載のメテオを販売に移し流通させ、 『仕様です』の一点張りで是正措置もとらないバンナム、 レイブラ1でもXMBアイコンでの悟飯VSセルムービーのBGMはステレオなのに、 ゲームではBGMモノラルという不可解なことをするバンナムはそれを上回る異常さです。 僕の希望はとにかくレイブラ2以降BGMがちゃんとステレオになることです。 付け焼き刃のグラフィック進化を叫ぶ前にやることがあるはずです。 ドラゴンボールに携われる感謝とドラゴンボールで商売をする責任感を持って仕事をして下さいませんか。 どうか、どうかよろしくお願いします。
演出入る光線は前作同様弾けないので 多分無理 魔槍が弾けないのもこのせい
>>158 ここに書く意味がわからない
メールすればいいだろ
ご飯ちゃんのノーマル時□5→△×が繋がらねえだ・・・ 目押し的なテクが居るのかな
ラディッツと戦った時のコスだもの
スマッシュの時の効果音はもっとッキィィーーィンってやつにしてけろ
最近興味持ったんだけど、買いなのかな? 1はつまらんかったみたいだけど…
>>166 何故体験版やってみようとか思わないわけ?
お前にとっておもしろいかどうかなんてわかるわけない
最強にかっこいいスカウターベジータを早く使いたい…
壁際で投げると中央に向かって投げてくれてたはずけど 2じゃつかんだ方向のままっぽい?
なにキレてんのコイツ
172 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/31(日) 12:22:23 ID:HXXLDCoIi
メテオ越え確定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!な
グラフィックも慣れるとこっちの方が味があって見飽きないな 全体的にうまい具合に進化してる風に見せてるし楽しみだ
あら 通常悟空のレイジングソウルは真っ赤になって界王拳常態かとおもってたのに残念
>>24
初歩的ですまんけど誰か教えてください 吹き飛ばした後のホーミングして攻撃するのができん・・ ホーミングまではいくけど攻撃ができない
夏頃全く今作に期待して無くて、「なんだこりゃ、DBでリアル路線とかw」 って思ってたのに今じゃもうwktkしてる人っているのかな? 自分はそのクチなんだけど…。
>>94 ひょっとしたら「ブロリーが「最強」認定されてるのがそこまで気に入らなかったりしてな
あとはニコ厨の挙げてる変な動画を見たりとか
私の大好きなスカウターベジータちゃんは初期キャラじゃない 買ったらすぐ使えないのか まあそのほうがいいけど
>>170 双子は顔も変わって合体技も追加されて優遇されてんな
使ってて楽しそうだ
>>143 公式サイトのやる気の無さも含めてじゃね?
ブロリーはメテオまでは素晴らしかったんだが、
今の扱いを見てると、変えようにもネタがもうなくなりかけてるのかな?
それとも単純にブロリーを知らないのか嫌ってるのか・・・・
俺もブロリーは劇場版の中でクウラと同じくらい大好きなんだが、
前作からブロリーの出来には残念に思う
糞ニコ厨のキモ動画を真に受けて嫌いになったっていう頭のおかしいスタッフがいるのか
それとも最強議論が絶えないキャラだからウンザリして嫌いになったのか
もしくはスタッフに腐ったニコ厨がいるのか
う〜ん、わからない・・・
スパイクが公式作ってるわけじゃないだろ… ぶっちゃけブロリー好きじゃないからどうでもいいが、他の劇場キャラの扱いを見るとちょっと可哀想になるな 超3とかねじ込まれて、伝説の扱いに困ってるとかもあるかもしれんね
>>175 ホーミングしてある程度近づいたら□ボタン(箱版ならX)押しっぱなしで
接近したらボタンを離す
>>181 伝説3って考え出したのは確かディンカスだったよな?
あそこトランクスに超2とかぶち込むし真武闘伝2でブロリーの扱いが散々だったし
ブロリーに限らずドラゴンボールそのものに対する愛情が欠けてるメーカーなのかもね
Z1のストーリー以外全てゴミだし、さすがクソゲーしか出せない「元SNKスタッフの集まり」ではあるわ
さて、海外版プレイするか。。
>>180 そんなに嫌いなら出すなよって感じだ
そのほうがきっぱり諦めもつく
スパキンシリーズでスーパートランクスってでないけどなんでだろ べジータで言うスーパーべジータっていうやつ
>>183 トランクスの超2とかはディンプスっぽいが、捏造超3に関しては東映が絡んでる
デザインしたのが今回収録のアニメで作画監督やってると思われる山室だし
SNKのスタッフってディンプス行ったのか。
>>176 それって原作では多分変身は出来るんだろうけどすっ飛ばして超トラに変身してるからなぁ
あっても技ないから意味ないよ
>>187 マジか
じゃあバイオブロリーのときのようにブロリー人気を利用って形式なのかな
>>188 正確には「SNKの頃に在籍していた元餓狼伝説のスタッフの集まり」
原作ではなかったけどアニメでは今日変身してたからなあ 原作ではセルジュニアの時に変身したのが最後だっけ
ボージャックの映画でもあの状態だったよな 結構ムキムキだった覚えがある
餓狼スタッフは結構良い仕事してたと思うけどなあ…
ってかなんでタンクトップないんだ? ムキムキでタンクトップでもいいじゃないか!
超トランクスはトランクスにとっても黒歴史だろうなwwww
メテオの時ボタン配置変えてたんで体験版がやりにくくて仕方ないんだけど、 メテオぐらい楽しめるんだろうか?
皆が通った道だ 慣れるしかない
>>191 よく原作読め。
セル第二形態の前で手を広げて足止めしてるときは
普通の超サイヤ人。
セルが18号見つけて飛んでいきその後の
「完全体にはさせんぞ」
のセリフの後に超サイヤ人第二段階になってる。
改見て想ったけど未来編のTVSP放送してほしいわ HDで保存しておきたい
ゴテンとセルjrの究極はやや手抜き感があるな。でもコイツらはこんなもんか。 ディンプスって元SNK社員がいるのか・・・昔の格ゲー好きだっただけに残念だ ドラゴンボールには合ってないから手を引いてほしいわ。
セルjrの必殺技はアニメで悟空に対してやったやつか
悟天とトランクスのタッグ技なんでないの? こいつらこそタッグ技あっても良いキャラだろ 技名は二度もやられてたまるかーっ!同じ手は食わないぞーーーーーーーー!!
バイオブロリーいないからそれは厳しいな
>>206 言ったな!お〜言ったな?!
じゃあおめえ言ってみろかっこいい技名言ってみろ〜?うえ〜!
>>170 太陽拳相変わらずかよ
つかセルジュニアが使うんだな
超3ブロリーの究極技はZ3のギガンティックミーティアにしてくれないかな どうせネタないんだし
とっておきだぁ☆はおかしい
セルジュニアに太陽拳はメテオからあるよ TAGで新録した「タイヨウケンッ!」が無駄に可愛かった レイブラのブロリーが性能的な意味で残念な事になってるのは 狙ったのかうっかりああなったのか分からないのがなんとも 今回チェイスといつもの火力で化けるのも十分ありえる ゴテンクスやベジ親子も新システムの犠牲者だったし
ブロリーの超3はなんで悟空と髪型一緒なんだよ。 もっと工夫しろゴミが。ただでさえ同人サイヤ人3とか気に入らないのに
>>94 >>211 思うんだが、それは島田さんの演技の問題じゃない?
若本みたいにオリジナルか単に以前のブロリーの声を出せなくなったか忘れてたか
つーかSS3ブロリーの究極技は伝説ブロリーのブラストに変更しやがれと 糞オリジナルのせいで伝説ブロリーの原作再現ブラストが使えなくなるとか意味が分からん SS3ブロリーはスーパーオメガブラスターとか適当な光線ブラストでも捏造して撃たせとけ
メテオにあったのか忘れてた こいつ更に体力増えて突ブラついたし、チビの恩恵受けるかわからんが強いかもな
島田さんのブロリー調はブロリーでしかやってない(少なくとも記憶にはない) 単にもう出ないんだと思う
>>216 突ブラもあったぞwMETEORまであった汎用のハイスピードラッシュだけど
後は魔貫光殺砲だったかな?
そういや大体が突ブラ持ってたな サイバイマンすらあったような
このシリーズって発売前にあがる動画は毎回へたくそな奴ばっかりだけど 今回は上手いプレイ多いな
>>219 ネタが無い奴は突ブラかフルパワーエネルギー波(弾)って感じだったな
サイバイもヨウカイ液がサイコキネシス効果で、突ブラ持ちだった
今なら入力式ブラストのおかげで適当な原作場面からブラスト作れるから
汎用も無くなったけどね
>>210 それもいいな
必殺技にブラスターメテオも追加で
>>212-213 スタッフにブロリーやDB愛がなくなってきたのか
どうなんだろうねぇ
俺も前作のあの仕様は酷いと思った
デザインに関しても
で、結局メタルクウラの究極技動画はないのか?
黒髪ブロリー→ラッシュからのキャンセル必殺技が届かない 伝ブロ→ラッシュからのキャンセル必殺技がガード間に合う いじめかと思った。いや、それよりも強攻撃の腐りっぷりのほうが酷かったけど 投げブラストだけ使ってろって言われてるようなもんだった
レイブラ1で突ブラ持ちが結構限定されてたから麻痺してたな スパキン無印の基本2パターンしかない突ブラからは随分進化したもんだ しかしVJのセルジュニアの必殺技Aってのはあながち間違いじゃないな
>>159 前作UBでも演出はいるやつでも弾けてたけど
弾けないのもあるってだけで
無印って2種類もあったっけ?
>>217 改の神様は、それなりにブロリーぽかったぞ
>>215 同意、あと投げもな
駄々っ子みたいなものにするんじゃなく
御殿やチビトランクスにやった手足掴んで叩きつけるやつが断然いい
つーか通常のSSJになぜ超弾幕のトラップシューターをつけないのか不思議でしょうがない
メテオにあった地面に叩きつける必殺技は前作にもあったっけ?
>>226 >>170 見るとハイテンションも持ってるしな、多分デフォだと思うし
太陽拳の発生遅くなってるのかが問題
ちなみに体験版の時点で爆発波と突ブラはラ格で潰せる
>>225 ディンカスのようなゴミレベルではないにしろ、
スパイクスタッフは何故ユーザーの要望を聞き入れようとしないんだろうね
そんなにブロリーが嫌いなのかDBゲーの製作に飽きてきたのか・・・
いやクウラのあの扱いを見れば、前者が有力か・・・?
ベジットの得意技早くなっててよかったわ
>>228 ハイパワーラッシュとハイスピードラッシュ
ぶっちゃけ手数が多いか少ないかだけの違いw
何故かハイパワーは無くなった
>>225 言い忘れてた
twitterとかでスタッフの真意を問いたいな
ブロリーもそうだが、前作は何故あんな根本からおかしいゲームにしたのかと
メインキャラ予定のヤムチャさんも地味〜に強化されてる 繰気弾が近距離で当たってるよ!追尾型気弾が何故か2つ同時に出てるよ! でも残りはカメハメ波だろうからまたデフォに風風拳無しか・・・
>>228 ハイパワーラッシュとハイスピードラッシュってのがあったな
ラディッツとか桃白白の突ブラはちょっと凝ってたけど
>>230 太陽拳の発生は手遅れっぽいな
せめて範囲が中距離で役立たずになることを祈る
>>207 元々そんな技いらねえし、いちいちなすり付けるな
>>231 前から思ってたけど単純にお前らが細かすぎるだけ。
>>234 分かってたらあれだけど
今回もあの強攻撃仕様普通に残ってるぞ
だから元々こういう仕様でやるつもりだったんだろうと思う
でも、それ用のチェイスシステムなどをつけてなかった上(キャンセルは論外)
気弾TUEEEやアーマー関連のクソっぷりがあって
しかも今回で軒並み修正されてる辺り
やっぱり開発途中の物発売したんだろうな、とは思う
アニメはゲームのDVDに収まってるのな。
開発ブログとかやって欲しいわマジデ コメントに要望かけるし
>>238 残ってるのか、じゃあなんだ?
スタッフ「うるせぇ俺たちはブロリーが嫌いなんだ!こんなもんで満足してやがれ!」
↑
こんなアホみたいな思考だったのかな?
現在でも強攻撃仕様やキャンセルの問題を残してる辺り
変身もいつも通りだし単純にクウラとかを贔屓したいだけだろうな
マスクカシャンやブロック分解演出や再現技が追加されようが、 ブロリーが微妙なだけで製作は飽きてて要望聞いてないことにされてしまうのか
>>240 それ欲しいな
発売後でもパッチでどうにかなるレベルならみんなで要望出せば・・・って無理か
>>240 ニコニコに宣伝してるみたいだが、
まさかニコ厨の糞みたいな要望ばっかり聞いてたりしてないよな・・・>スタッフ
しかし俺もそれはやってほしい
今のゲームメーカーはほとんどそれやってるしな
嫌いとか贔屓とかあのスパイクアンチと大差ないぞ・・・アホかと
>>242 だってあれだけ改善しろ改善しろって言ってるのに一向に直そうとしてなかったから
単にブロリーに対する愛が元々無かったように見えてさ
それともなんだ。映画でブロリーはただちょっと拳奮っただけで
悟空たちを瀕死に追い込んだから「必殺技」を開発するのが大変なのかな
>>246 え?w
ここで改善しろっていってるだけじゃんwwww馬鹿なの?
>>245 すまん、ブロリー好きなもんでつい・・・
でもやっぱり微妙なのが痛いな・・・
>>247 いやそういうのを誰かが直接スパイクにメールとかで要望したのかと思ってさw
違うのか・・・
単にMETEORで強すぎて叩かれまくったからでしょ wiiのオンで大猿ベビーか伝ブロしかいないような状況だったし ただ、あまりにも弱体化しすぎた 今回残した強攻撃仕様も、前作ナッパみたいなガチでやることが無いのがいなけりゃ 十分システムとして通用するものだし。チェイスがある今なら尚更 繋げるためのジャストが気弾連打に負けるような 根本的な調整不足があんなに弱くなった原因だし
つうか、もう少し動画で無いとコンボ関連は判断できないだろうに だまって動画か発売日まとうや
BLは開発ブログあったけどズシンとくる一撃ってのでオワタな感じだったな 3ではおねがいしますよ。 開発の力の入れようをアピールするのに一番いい手段ですよ
続投の体験版悟空と純ブウの繋がらない強攻撃が 前作と完全に一致してるからな〜・・・
>>250 すまん、Wiiは所持していないから知らなかった
なるほど、まあそういうのは格ゲーでもよくあることだしね
ただ、前作はあれはあれでまた酷すぎたから
今回の修正は確かに良いのかもしれないね
繋がらない強攻撃とかどうのっていうの開発自体が知らないんじゃないの? 誰かアンケでおくった??
それは仕様だと思うな しかしナッパとかは本当に調整したのかと問いたかったが前作
>255 前作の時点で狙ってやってるはず そんな節が前作でさえ多々ある ジャスト判定とか強攻撃全キャラ共通化とか こういう差別化する気ないのに強攻撃の種類統一とかするわけがない
繋がらないはアサルトチェイスでどうにかしてねって感じなのかね ラッシュ格闘を前提に強攻撃してくるかしてこないかの駆け引きを楽しめって無理があるよなw
まぁ、問題はそのジャスト判定とか繋がる繋がらないとかピシュン判定とか 全くゲーム側から説明が無かった事なんだけどな 今回も無いだろうけど
綱がらないのって単にモーションのふりがでかかったり遅かったりするやつだろ? ガード押しっぱが適用されることも含めて作ってる奴らが対人とかやってなくてそのこと知らない可能性はないか 大体残像とか太陽拳とかワイセンとか多重を自重するどころか自信満々に勧めてくる辺りからもそんな感じがする
>>259 スパイクは本当にユーザーに楽しませようとこのゲームを開発してるのかな?
ただの自己満足のようにも見えるが
まあそういうことをやるメーカーは昔からクズ以下って評されてるが
>対人とかやってなくてそのこと知らない可能性 それか開発者が皆下手糞という可能性も
>>260 ありえないよ
どう考えても狙ってやってる。あんな仕様でさえ大抵のキャラに基本コンボあるし
ガンガン修正かけてる今回でこんなすぐ気づくことに気づかないわけがない
今回は、アサルトチェイスのおかげで
強:3とラ格は絶対はいるから、とりあえず誰でもコンボは出来るわけ
ピシュンしやすい云々は置いとくとして。
背面アーマーも無いからちゃんと背面からのコンボも繋がるし
ピシュン出来ない強攻撃を残した代わりに、ピシュンポイントを増やしてる
気弾→必殺でピシュン出来ないのも対策済み
あと前作が開発段階の試作品であるかのように酷かったのは それだけスタッフが馬鹿なのかもしくは優秀なスタッフが去っていったりとかもあるか? さすがに俺の考えすぎか
>>263 まあ君がそこまで言うなら俺もそう信じてみるか
早くスカウターベジータでブロリーを汚い花火にしたい
ドラゴンボールは図体がデカい=動きが鈍いとかじゃないから どのキャラもある程度は使えるようにしてほしいな 前回のナッパとかどうしようもなかったし
ごめんあった
超3ごくうのヘビーの出が早くなったりしてるからそこら辺は調整っていうか考えてるだろ
汚いブロリーw ブリリーw
>>268 UP主全般がだけど
コンボ出来ないのにレイジングソウルになるなよww
>>274 ああ・・・そうだよな
スレチだけどそういえば超乙のスレが見当たらないんだけど
もう誰からも触れられてないのか?
あれも一応格ゲー方式でしかもアーケードだけど
>>275 やはり今回は外人涙目か?上手い人もいるけどさw
前作でも弱すぎて、どうせ切断されるから対戦する意味ないレベルだったけどな 最高ランクが繋がらない強攻撃普通に振ってくるレベル
外人は素で酷いのが多いからな 下手糞+切断とかマナーも糞もない でもそれを言ったら日本も同じか
超3を初めて動画で見た時はどうなることかと思ったが、本当に見違えたな
スタッフってメテオのままなの?
戦闘BGMってどうなるんかな?改のBGMだったらすげー萎えるな…
初めはどうかと思ったが、今回黒髪キャラいいな ターブルは使わんけど
>>282 何気にこんな2人にまで専用会話あるんだなww
ワイルドセンスの仕様変わったこれ?
ワイセンは弱体化した
>>282 ちょっとまて、究極技の威力おかしいだろww
カスタムだろうけど。
>>286 全部の回避系が気弾に反応するようになってるけど
この動画のは意味わからんね。効果が残像と変わらん
このまんまなら弱体化どころか強化
なにげにターブル海外版は声当てるの初だよな
大猿さんがいないのが寂しい
ターブルってマジで出るんだな ずっとテンプレ見てなかったからピリリン出せとか言ってた奴の自演かと思ってたわw
ターブルは別に操作したいと思えんが専用会話が楽しみではある
再現にも使わん上にほとんど分からんターブルとかどうしろっていうんだ
ていうか勝手に貼って糞とか言うなよ
他のキャラたくさんいるからいいじゃん別に 一人や二人どうでもいいのがいても
改放送中のCM、影山さんの歌はちゃんとステレオだったね。 やっぱりステレオBGMだと音の広がりがあって迫力がある。 映像と音が互いに高め合って、正に迫力と臨場感の相乗効果。 本来ならステレオBGMなんて当たり前過ぎて意識にすら登らないのに、こんな感動すら覚えるなんてね。 モノラルBGMの盛り下げ具合が分かるってもの…。 三戸さんはじめ、制作スタッフさん、製品版がモノラルだったら本当に悲しいよ。 どうか製品版はステレオでありますように。
ターブルは技考えるほうも困っただろうな 非戦闘員なのに…でその結果究極技がアレだもんなw
海外の連中動画貼ってくれるのはいいけど下手すぎだろ 日本人勢と比べると余計に酷く見える
確かに・・・普通にブラスト集あげてくれる人はおらんのかなあ ろくに操作できてないことを全国公開すること自分で恥ずかしくないのかな
ていうかやっぱレイジングソウル状態は影山さんの歌なんだね 変えられるのかね しかもぶつ切り過ぎてダメだろ
そりゃ効果がそのうち切れるんだから曲も切れるだろ どうしろと
サーチ機能付けてくれよ。
みんなが入手できる体験版ですら未だに糞プレイうpしまくる外人に今更
あれ前回途切れたところから再生かと思ったら初めからなのね
>>302 やっぱり得意技からチェイス移行か
前作のスカベジの得意技、超絶にダサかったし
明らかに追撃行けそうな状況なのに何もなくて不自然だったしな
基本的に今回の攻撃系の得意技にはチェイスがくっついてるのかな
>>306 次で終わりかと思ってたが3回までやるのか
ファミ通のじゃん。
>>304 新しい動画検索する時に邪魔だよなwDEMOの字でスルー
スカベジの得意技は一定の距離に爆発を起こす汚い花火の廉価版でいい
ファミ通がキャラゲープッシュすんのってめずらしいな 攻略本もエンターブレインから出ないかな
「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ。」
メタルクウラの究極技がが 膝蹴り→バッ!→メタルクウラリンチ でありますように
明明後日にはファミ通レビューくるけど この様子だと10989と予想
>>302 べジータが会話のときちゃんと構えるようになったな
悟空は…そうか対戦が始まると構えが変わるから無理なのか
前作も高かったから有り得なくはないけど、あんまり上げすぎると3の時が…w
こんな風に依頼して、そこそこ名の知れたブンブン丸まで出してくるんだから チェイスとかの説明もしてて動画でも紹介してくると信じてるわ
アイテムで前期の構えに変更とかあればいいのに 今の通常悟空の構えはあんまり面白くない
>>177 開発スタッフってベジータ好きみたいだし
ベジータをボッコボコにしたからブロリー嫌ってるとしか思えんな
だからこんなギャグキャラみたいな感じにしてるのかもしれん
とにかくキャラ設定ムチャクチャだし扱いが酷いね
あくまでゲームのおまけ新規アニメの作画がZやGT放送当時の 作画ならなお良かっただろうな
ググったら出たわ
ベジータにフレイムエネルギー弾的なに欲しかったな ゴクウにうってピシュンされた時「よーしいいぞ、よく避けた」 ボイス付きとか今回のシステムならできそうだよね
>>321 開発がブロリー嫌いだからわざと冷遇とか片腹痛いわ
思い込みもそこまでいくと気持ち悪いわ
登場人物の兼ね合いで、 ターレスとクウラは、トランクスが現れてからの3年間、 13号とブロリーはセルゲーム待ちの十日間に 起きた話だと思ってる。公式には知らん。 この時期じゃないと、悟空やトランクスがいない。 ジャネンパはベジータに天使の輪がついてるのでややこしい。純粋ブウ後、何かでベジータは死んだんだと思う。その時。その後しれっと生き返って原作最終回の時間に続く。
あれ溜め気弾になっちまったけどな スカベジが技が豊富だから魅力あるが
>>327 ターレスはフリーザ戦前じゃない?
悟空の戦闘力とか悟飯の髪型とか
あと界王拳が活躍しちゃってるあたrおっと失礼
劇場版はパラレル設定だから深く考えても無駄 その時放送してるアニメの進行具合に合わせて設定を決めてるから矛盾が発生する
パラレルというか深く考えてないというか・・・ ヒルデガーン映画のオチとかどうすんだって話になるしな
TRUNKSの未来でも人造人間が出現する前にヒルデガーンが現れたって程度に想像してる もちろんはるかに弱いやつ
界王拳と元気玉使える悟空、ナッパに消されたシーンはあるのに普通に 生きて登場するピッコロさんが出るウィロー映画が1番パラレルってた
確か時系列やキャラ、状況的にに矛盾がないのはボージャックだけだよ といってもこれも会う事はないといってどっかいった天さんがいたりはするが
なんで気弾あんな火力低いのか
未来トランクスの剣は悟飯がガキのころ使ってたやつと思いこんどく
早くスカベジ使って雑魚のブリリーを汚い花火にしたいな☆
基本、映画やOVAはどれもパラレルだと思えばおk
ジャンフェス2008のアニメは正史だろうけど
>>326 ID:9nMKzXAZ0は被害妄想が激しい子なんだからほうっておけ
「スカベジ」って言葉が気持ち悪くて仕方ない ベジとかトラとか勘弁してほしいわ
他になんて略せばいいのさ?
ターレスはクウラ撃退直後に、現れたと脳内補完してる。悟空が疲れきった頃を見計らってと。 立場的にもフリーザよりじゃなくて、クウラよりの組織だと思うようにしてる。 映画の公開順とかは知らん。
とりあえず、オープニングの歌はモノラル。もろモノラル。(海外版)
クウラの映画はピッコロさん最盛期だからな
ベジータ(悪)、 ベジータ(前期) とか?
スジータ
アニータ
それはチリ人や
ベジータ(ナッパ)
>>344 かなり評判悪いと思うが
これMETEOR、レイブラからモノラルにしてる意味ってあるのかね
NEOやってみると改めてBGMの大事さがわかるわ
普通にNEO以降劣化してるとか意味不明すぎだろ
352 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/31(日) 21:45:02 ID:Z8qmXKRrO
1ベジット>ゴジータ 2悟飯吸収ブウ>ジャネンバ>ヒルデガーン 3地球ブロリー>ハッチヒャック>ダーブラ>Pセル>伝説ブロリー 4 フルボージャック=完全体セル>セル2形態>合体13号>メタルクウラ 5 クウラ>フリーザ>スラッグ>ターレス
>>344 うわああ…国内製品版もモノラルBGMなんだろうな…終わった…激しく萎えるわ。
>>351 全くもって意味が分からないよね…。
いくらグラフィックが進化しようと、
モノラルBGMじゃそれこそ台無しだってことを分かってほしい…。
今時モノラルBGMなんて売り物にしていいレベルじゃないでしょうよ。
三戸さん…恨むよ。
わかったからそのウザイ改行をやめろ
>>353 君コテつけてくれない?
君のレスウザイからNGにしたいんだけど
モノラルをNGにスレ
IDでいいだろ
>>353 いや正直METEORやレイブラやった後でもNEOやったらBGMだけは感動するレベルだからな
それぐらいステレオとモノラルとじゃ違うね
てかそもそもオプションで選択できるようにしてるくせにモノラルのみって頭沸いてるでしょ
まぁ特別意味があるなら理解できるがな
下手以前にもうなんでかめはめ波ばっかり連発するのか にしても界王神界は変わってないつーか 無駄にでこぼこしてて戦いにくそうだなあ
スカベジっていうネーミングがWonderful!
今のところ画質いい=下手癖だなフラゲ外人 もうCOM対戦あげてほしいぜ
クウラまだかなー
>ちなみに、このアニメを観賞すると、新規参戦キャラクターの“ハッチヒャック”がゲーム本編で使用可能になるのだ。 八百屋の使用条件w まあ、アニメは楽しみだから良い条件だ
早くスカベジことスカウターベジータ使いたい ブロッコリーを汚い花火にしてやる
伝説はいいから、RB3ではSSJ1蒼ブロリーを優遇してくれるようアンケ送ろう…。 いい加減、UBは超弾幕トラップシューターにしないと
>>358 SS2の超かめはめ波の演出なんか変じゃないか?
飲みこまれの後、何がどうなってるか分らんぞ
368 :
196 :2010/10/31(日) 22:34:25 ID:Ac23K+h70
Amaで予約してみた。 キーコンフィグあんのかな?
今回超1はクリームのほうがグラ的にカッコいいな てか悟空は超1,2,3ともにUBはかめはめ波か 1つくらいラッシュ系欲しかったアルティメ悟飯みたいなんでいいから
>>368 キーコンフィグはない
もうメテオ系の操作方法は忘れろ
いつも思うんだけど、外人って基本「魅せプレイ」しないよな。 まぁ、そういう文化がないんだろうけど。 「誰かに楽しんでもらいたい」より「自分が楽しみたい」 とか 「ほら!こんなにいい出来なんだよ!!より「ほら!俺もうプレイしてるよ!」 っていうのが普通なんだろうな・・・
373 :
SPIDEY :2010/10/31(日) 22:41:20 ID:EsdNhfVW0
やっぱブロリーの気貯めめっちゃはやいやん しかも爆発波があきらかにほかのやつと仕様が違う やっぱはじまったな^^
外人動画はCPUの動きしか参考にならんな 溜め攻撃からキャンセル爆発波入るのかよw
>>358 ロード画面のボゴォンでビビるんだがw
超2悟空は昔からモーションが独特でかっこいいな
あとこのBGMって体験版のと似てるけど微妙に違うな
>>372 そうかな。日本人の動画でも本当に魅せれてるの何て指の数くらいしかない。
少なくともここでかっけぇーとか言って宣伝されてるのとかは大したこと無いのばかりだった。
無駄に移動のピシュン連発してたりああいうのは萎えるだけだしなぁ。回避ピシュンなら渋いけど。
377 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/31(日) 22:44:45 ID:QEHya8E90
未来悟飯9頭身ぐらいでかっけえw腕も脚もなげえw セル編以降のキャラは全員モデル体型にしろよ ベジットが6頭身ぐらいで短足でダセえ フリーザ編まではまだ王道のデフォルメ絵だったから幼児体型でもいいけど
ID:PLqATI2/O ID:Z8qmXKRrO ID:DdKnUDb7O あのさ、そういう下らない話は他の場所でやってくれないかな?
>>372 そりゃドヤ顔で開封動画うpしちゃうような人種だからな
日本人でわざわざ動画上げる奴はそれなりに腕に自信がある奴ばかり 引き換え外人はホイホイ動画上げるから千差万別
>>376 見るほうが魅せられたらそれは魅せ動画だ
いちいち噛み付くな
外人でも上手い人いたけど画質死んでた 綺麗なのは全部超下手 達人はやく来てくれー!
>>383 確かに上手い外人さんのに限って画質が氏んでるなw
ターレスの実とか、新キャラ新技得意技を見せてくれないかな それかオン対戦を
386 :
SPIDEY :2010/10/31(日) 22:58:23 ID:EsdNhfVW0
おまえらな 文句いうのはだれでもできるぞ おう誰でもできる たまにはいいとこも見つけろよ 楽天で二日発売の北米版ぽちったおれがかわいそうとおもわんのか?
いいから雑魚は黙っとけ
あれ、既出かも
390 :
SPIDEY :2010/10/31(日) 23:06:40 ID:EsdNhfVW0
いいから雑魚は黙っとけ
391 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/31(日) 23:15:43 ID:xsWYhoII0
のろいて・・・
こんなにも早くブラウザ閉じたのは何年ぶりかねえ。 まあURL見れば一瞬で判断できるんだけど。
394 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/31(日) 23:18:43 ID:hrgDCgoJ0
見てみたけど、これがメタルクウラの技なの?
ごめん。 ageてしましままままままmmmm
396 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/31(日) 23:19:44 ID:uT8mS9NOP
ブロリーの究極技ってレイブラ無印とまったく同じ? まあ変えよう無いのもあるだろうけどなんかつまらんな
399 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/31(日) 23:22:04 ID:xsWYhoII0
そうだよ。今度のメタルクウラは呪いが新技だよ
Z3のミーティア発射部分だけ持ってきてほしいわ
402 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/31(日) 23:26:11 ID:QEHya8E90
>>399 ビップゲテスターのクウラはある意味呪かもw
VIPゲテスター
404 :
SPIDEY :2010/10/31(日) 23:30:34 ID:EsdNhfVW0
もっとブラクラみたいなのおしえて
>>391 音声機器の音量調整を0に回しても「ギャアギャア」聞こえるじゃねえか。
不気味すぎで背筋凍った。
406 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/31(日) 23:31:13 ID:uT8mS9NOP
ゲテスタークウラをレイブラ2のグラで再現したら全年齢対象じゃなくなりそうだな
407 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/31(日) 23:35:57 ID:xsWYhoII0
おまえらこんなんでビビってんの??ヘタレだなw乙
クソみたいな流れ
伝説ブロへの変身は個人的に不満ないから ブロからssブロは少し変えてくれ こう、歩きながら変身的な
410 :
SPIDEY :2010/10/31(日) 23:50:35 ID:EsdNhfVW0
>>409 こいつみたいなのでてくるからNブロリー廃止すればええのに
それならあの変身で文句つけようないやろ
411 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/31(日) 23:58:07 ID:5ly6WGw70
SPIDEYはレイブラで動画でもあげとけ
ほんばのかめはめはだあああ ってほんとSS3の野沢さんの演技はすばらしいな バカやろーも改善されてあることを祈る
>>353 お前はもう来るな
モノラルなんて誰も気にしてない
>>355 書き方がウザいのは確かだが言ってることはそう変でもない。
「今時モノラルBGMなんて売り物にしていいレベルじゃない」ってのはその通りだと思う。
例えば元がワイドなのに画面の左右がカットされて4:3になってる映画DVDが出たとして、
観る側が大して気にしなくても今時VHSじゃあるまいしそれってどーなのよってなるわけで
ベジータ(スカウター)と18号に『高速ダッシュ頭突き』ないの?できるようにしてくれ!! 他にもフリーザや19号、孫悟空(SS) セル完全体 ゴテンクス(SS3)等も使用できるようにしてくれ!!
モノラル気にならない奴は音楽聴かないんだろうな
ギャラクシーモード、一発でもダメうけたら死亡で連続5人倒せとかメンドくせぇ。 コンピュータはバカだから格闘で嵌められるけども。
419 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 00:20:25 ID:Pl//lAJH0
>417 えーーまたそんな不条理な仕様???前作のスター集めも嫌だったのに。。
音楽聴いてるとか関係ない どうでもいいとは言わんがギャアギャア誰に対して言ってんだかわかんないことを喚かれてもウザイの一言 なんでID:DdKnUDb7Oはテンプレみたいなの作っといてここで垂れ流してんだか 直接言えよ
アニメだけは見たいから中古で3000円くらいで飼う
>>416 テレビが片方しか音出てない状態で放置してたり、TVゲームで音声オプション
モノラルのままな人とかって結構いるからね。ああいうのって理解できない
ドラクエYでモノラルにしてた記憶があるが
>>419 今回のギャラクシーモード。
各キャラクター(多分全キャラ分)がコマをすすめてバトルを繰り返す。
ストーリーモード的な感じかと思ったら全然ちがう。
ストーリーに沿ったバトルはあるけど、IFバトルもある。
といっても、間に特殊な会話がたんまるあるわけでもなく。
作業的にどんどん戦って、1キャラ分10戦くらいすると
ドラゴンボールがもらえてとりあえず終わる?のかな。
その間にキャラクター開放やパワーアップアイテムがもらえたりする。
全キャラ分、繰り返すのでゴリゴリ作業であること請け合い。
モノラルラジカセなのに音楽ツウぶってるのがいたけどほんと呆れたw
あの改行野郎はそれだけでMETEORからずっと居座ってる しかも何故か2chのスレに 鬱陶しい事この上ない
バーダック使いたいのにちっともでてこねえ。眠いからねる。
>>416 感性も素養も無いんだろうな。
モノラル問題についても、音楽についても、
ダブルミーニングで¨聞く/聴く耳持たない¨ってことだ。
きっと三戸さんからしてそうなんだ。
LUNA SEAの真矢みたいなヴィジュアルしてるクセに。
次回作でセリパとブラは参戦して欲しいぜ
ヒルデガーン&オゾット出して魔人キャラ増やしてくれ
何で日本だけ発売遅いんだよ
粘着に乗っかって要望厨とアンチも暴れだす どうしようもない
まあモノラル云々の話もここまで改善されないとなると、たまに書かれる 曲の使用料の線が濃くなってくるな。そうだとすると当面変わるまい。 それでも前作のOPの音割れは説明できないが
>>428 てめーも前者の意味で聞く耳持たんがな
ここじゃなく直接言えって言ってんだよクズ
やっと11月になったな
なんだ今のばかでかい雷音。悟空が超3にでもなった?
超爆発波はアッサリ過ぎだから、光カッ!!の後、グアッと爆発が広がっていくカット入れればいいのに
俺がサンダガの修行してるからな
439 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 00:48:31 ID:Pl//lAJH0
>>424 あ、じゃ前みたいに1回クリアしてミッションのために同じものをやる必要はないんだ。。
バカヤローのボイスだけZ1のやつを使いまわせないもんかね 昔のアニメのときよりも素晴らしいんだけど
今回結構固有モーションおおくていいね 特に気ための構えが結構みんな違う ヤムチャの通常ラッシュの裏拳とかネイルの左ストレート連続とか パイクーハンの旋風脚みたいなやつとかかなり凝ってるなあ
パイクーハンはダメージ追っても帽子は脱げるなよ あれはキモイからな
すでに確認されてなかったか
>>438 天光ミ釣るところに我はあり読みの門開くところ何時あり・・
いでよ!神のいかづち!!因泥ぐネイション!!
ってかwwwwwwwwwwwww
もっとオーラでかくしてくれ 立ち上る感じじゃなくて纏う感じで
>>424 これマジなん?
ストーリーモードが無くなったとは言われてたけどここまで酷い出来だとは・・・
配信動画見てもわかるが手抜きというか作業感ハンパじゃないだろうな
結局キャラ選んで対戦モードを10戦ぐらい続けてやるようなものでしょ
今回スパキンシリーズで一番酷くね?
普通にこんなゴミモード無い方がマシだろ
残念だがこんなのとても定価で買えるわけないわな
期待して損した
かわなきゃいいじゃん 何ゲーだと思ってんだよ
対戦相手選べるアーケードモードみたいなもん 人形劇よりかマシ
>>448 確かに恒例の人形劇よりマシだけど
これって簡単に言えば通常のCOM対戦とあまり変わらないよね?
対戦モードでも専用セリフあるみたいだし
差別化されてるのかな
ぶっちゃけ誰もやってないんだからそんなもん分からん 外人の動画はわざわざ開始直後に変身して台詞のフラグ折ってくれるし 俺は自分で勝手に原作再現するんで今でも楽しみだぞ 対戦内容被ってるキャラが大量にいそうな気もするが
なんだかんだで対戦格闘ゲーだから一人プレイのゲームモードなんてあって無いようなもん その分オンラインの環境の充実やバランス配分に神経注いでくれたらいい
普通の家庭用格ゲーで言えば ギャラクシー=アーケード バトルゾーン=ワールドツアーみたいなお遊び用 そんな印象
通販で買う人はどこで予約してる?発売日前日に届けてくれる店舗なんてさすがに無いよな
どうせ3あるんだから今回ストーリーなんかに力入れなくていいよ 大体ストーリーが無かったら定価で買えないとか… クリアしたら即売るような人?
むしろ毎回評価低いスパキン系のストーリーモードに 元からあまり期待してないのもあるけどな そのぶん中身をしっかり作ってくるから別に(前作という名の未完成品は除く)
スタンプはバトルゾーン用なんだよな 今回スターチップ的なものがあるのかさえ分かってない
>>450 まだ動画でしか確認できないから何とも言えんよね
正直体験版が面白くてやりまくってるけど
肝心のメインモードがアレな出来だったらどうしようと気になってしょうがない
ストーリーモードが対戦モードαだったらさすがにガッカリすぎる
ストーリーはどうでもいいけどCPU最大にするとメテオ並に派生とか避けまくるくらい強くなってるといいなあ あの頃の限界突破や鬼人くらいのカスタムもくだしゃあ レイブラ1のCPU最大でもあまりにも弱すぎた ペチペチ殴ってればまったく避けないわいつのまにか死んでるし
てか
>>424 とかどっからその情報得たんだい
結構初耳だが
どうやら海外版をやってるみたいだぞ。
あのクウラ戦からはじまるギャラクシー動画でしょ もっともヤムチャ達との修行でSSJになったり クウラ戦でSSJ2になったり台詞の確認全く出来ないけど
>>462 今度死ぬなげーよw
アニメではこんなことやってたな
465 :
SPIDEY :2010/11/01(月) 02:44:09 ID:2yukdHm00
たしかに最近のDBゲーはCPUが弱すぎる TAGもそうだった 守らない攻撃しない避けないくそったれだったもんな おぉ・・フリーザーええな ええぞこりゃ!
うpすんならもっと上手くなれよw 見てていらいらするわ
>>462 フリーザも得意技後のチェイス確定か
それとハイテンション時に無敵出るの残ってるのも見れる
カットイン先なのになんでトランクス負けてるんだw
>>459 だって前作はそもそも避けれないし・・・
今回のはそこそこちゃんとしたチェイス繋いでるように見える
トランクスのチェイスパターン全く見れなかったでござる ほんとCPU以外参考にならんな
ぽまいら、レイブラの次回作で本当に完結すると思ってるのか?
おろ?海外版発送通知来てた 到着予定日11月4日だって? どんだけ遠くから送ってくるんだよw
海外版は日本語音声もあるし今回BGM共通だったら殆ど変わらんな 英語理解力が少しあればいいだけか
つうか、海外版の声が好きなんだよね。日本語音声飽きたし あとオリジナルBGMがかっこいいからね。曲調からしてヤマケンだろうけど、 なんで日本版では入れてくれないんだろ? アニメBGMは良いけど、ループが早いから飽きる
でも体験版のオリジナル曲も終わり方中途半端だったよ
あの、下手っていっちゃ悪いけど、動画うpしてくれてる人のやつで SSJ悟空とハッチヒャックの対戦動画あるじゃん? その掛け合いで悟空が「こいつプロリーよりつえぇかもしんねぇ」っていってるけど ハッチヒャックってそんな強い設定なのか?
>>474 実際のアニメ中で「パワーだけなら」って前置きで一応そう発言してる
479 :
SPIDEY :2010/11/01(月) 03:42:28 ID:2yukdHm00
そりゃそうやろ ブロリーってじつはパワー重視じゃない スピード 気力 パワーやからな 108はその場からあまり動けんウスノロ野郎やからな どっかの製作会社はパワーだけだとおもってるようだがな
480 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 03:49:00 ID:bNx6NIHU0
スパーキング、NEO、Meteor、例ブラと買ってきた俺だけど。 今回はみなの感想を待つ事にしよかなぁ。 オンラインとか犯されそうだし。 ストーリーモードも毎回糞だもんね
>>477 海外の一星龍みたいな声だな八百
体力ストック3本で良かったわ
わかりしスムーズな格闘だな
>>480 それだけやって体験版で判断できないのかよ
プレイが残念すぎる・・・・・・フラゲなのにこんなに見所少ないとか・・・ ブラウン管戦士の新動画はまだか
日本人って少なからず動画を上げる以上、視聴者を楽しませたい自分が賞賛されたいっていう気持ちが あると思うんだがようつべとかに上げまくる外人のスタンスは何なんだろうなぁ。 とにかくゲームをいち早く見せてあげたい、毛も生えてない子供の投稿でした、実はエンコのテスト とかなのかな
見せてくれるのは良いんだけど それなら技を順番に見せるとか、一通りコンボをやってみるとか そういうのを挙げてくれないとなぁ せっかくスパキン状態になってるのにUB見せないで 打撃でぺちぺちKOするとか意味わからんわ
海外ではもう発売されてたのか、俺さっき尼でポチったよ
それ以前にあんな対戦うpして恥ずかしくはないのか疑問
そんなん好きにやらしてやれよwww
>>474 まずブロリーがそんなに強くないからな
描写的には鬼の様に強いけど実際ボコボコにされた仲間から力貰ったSS1悟空に負けてる訳だし
こいつも糞か・・・
新CM見て思ったが何気にノーマル悟空にスカベジ戦のぎゅいーん旋回からの背面蹴り復活してるぽいな 確か前作はなかったはず
ん?界王拳アタックの事か?背面キックなかったっけ?
フリーザに界王拳かめはめはブチ込む前のラッシュだったけ?新技だなあれ 既存キャラに技追加もありそうで良いわ
天下一広くなったね
>490 ブラスト強化してんのか、瞬殺して何を見せたいんだこれ
やっぱ変身の時の声ものたらんな〜
最初にちょっとハアァァって言うだけだからねえ
500 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 08:47:56 ID:9Tox7G3h0
エコー欲しかったなー
ビッグバンアタックもファイナルフラッシュも演出技なんか 迫力無いやん
なぁ
>>489 ブロリーのあれは完全にご都合主義だぞ?
脚本家も言ってたけど、敵が怠慢になった時しか倒せないし
大全集などを見るといい
>>479 つーかブロリーのあの形態って一見超サイヤ人の使えないパワー重視に見えるだけで全くの別物だからな
スカベジのファイナルバーストキャノンでステージごと消してやるぜ
>>492 CMのはわかんないけどメテオと同じのなら前作もあったぞ
ギャラクシーモードは コマ毎に難易度があるのは既出だね。 Very easy/easy/normal/hard/Very hard/Ultimate Very hardくらいからようやくピシュンを使い始めてくれるくらい。 Ultimateは敵の強さがVery hardで敵の数が多い。って感じ。 あと状態が不利(相手がしょっぱなからライジングソウル状態とか)だったりする。
>>507 界王拳アタックだろ
前作にもあったけどアングルが変わった
アングルが変わっただけで存在はしてたか失礼 フラゲ動画は相変わらずクソでもう貼る気も失せてきた
>>510 アングルは前作から変わったってことね
前作はメテオとほとんど同じだと思う
クウラ優遇されすぎじゃね?モーションとかエフェクトかなり良いんだが ただ、前から思ってたけど身体のガラス部分が発光して見えるのはなんなんだ
海外音声は変身したらエコーかかってるな
悟空対スカベジでギャリック砲を撃つとみせかけてファイナルバーストキャノンを放ち 絶望感を味わせたい 星ごと消してやる
ヨウツベで見所の無い動画上げる外糞うぜえええ 頼む、どうしようもない動画上げないで
>>516 コメントで書けばいいんじゃない?
こんな糞動画あげるなって
糞外人の糞動画を見続けたら購入する気も冷めるかもしれないから見ないでおくか
ターブルの得意技はスカベジと同じかなこれ
>>518 実際あれだけカッケーと思った2がダサく見えてきた
あいつらプレイしてて楽しいのかな?
外人はアサルトチェイスを全くわかってない感じだな しかし、ピシュン合戦ができるまで成長してる… ブラストばっか撃つけどオンもそうなのかな?
522 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 10:32:18 ID:f/b68MWgO
オンでブラスト回数制限付きマッチとか用意すりゃいいのになぁ メテオの頃からブラストバカいたのになんでそれくらい用意してくんないんだろう
ブラストくらい好きに撃たせてやれよ
>>512 以前の糞画質だとマスクが突然現れたように見えてたけど、ちゃんと映画みたいにマシーンっぽくなってるな
めちゃくちゃかっこいい
うpしてる外人って体験版やらずに製品版うpしてんのか? 今対戦しても負ける気がしない
外国人はラグがなきゃ喜んでやるんだけどな 例えブラスト厨であっても
クウラといいフリーザといいフリーザ一族は気持ち悪いくらい優遇されすぎ・・・・ 超サイヤ人勢なんて全部踏ん張ってるだけ・・・・
毎度のブロリーよりかマシ ブロリーとバーダックははじめから出るの決定してるようなもん 一人だけ人型なのにアーマー持ってた頃まであった
超2悟空とセルのUBはなんかイマイチだな、あれなら超3悟空の使い回しの方が良かった
今回ブロリーも変身糞じゃん・・・・ ブロリー以外も超サイヤ人の変身酷い 超サイヤ人悟空とかスーパーベジータとか超2少年悟飯とか超3悟空とか もっと声にエコーかけたり時間かけたりしてくれよ・・・・
ようやく「はああ」のかけ声とモーションついただけマシだ
>>533 ボス以外にいちいち専用演出作ってたらテンポ悪いわ
>>532 クウラのチェイスSSJ1悟空と同タイプじゃね?
あれだけじゃよくわからないけど
ジャスマってここの人たちは8割くらいはだせるのか? 俺はまだまだ4割くらいがいいとこだな
>>535 なんでボス以外作っちゃダメなんだよ
再現ゲーなんだからそんなの関係ないだろ
つかそれならクウラとか時間かかるのだっていらないだろうが
>>536 今回ジャスマ出しやすくなったって話を聞いたけど
>>538 今回って言うか、前作からジャスマ判定がかなりゆるい
前作の別に出来なくてもいい、から完全なコンボパーツ化したからだと思うけど
>>537 ボス用の特権って奴だ、強さの引き立て
前作じゃないな、METEORだった
恐ろしいほど下手糞な連中ばかりw 日本人の体験版プレイのほうがよっぽど見応えあるw
>>543 両方だ
いつでも変身できるその辺の奴と
戻れない+原作三大悪と映画ボスを比べるなって事
あれ?前作でもダウン状態でピシュンって出来たっけ?
出来る 今回はラ格にピシュン狙う感じ ダウン中に殴る相手もいない気がするけど
超1悟空の一瞬白目になって大猿っぽい雄叫びあげる演出 伝説ブロリーの皮膚割れて周りの色が変わる演出 超3悟空の顔の骨格が徐々に変わり徐々に髪が伸びてく演出 超2少年悟飯のプッツンして回りに閃光が走る演出 は欲しい
>>546 出来たか…。
なんか前よりはピシュン判定が楽になったような気がするね。
前作だと5割くらいだったけど今回はブラストなら9割くらいピシュン出来るわ
>>550 ブラストはほんとそう思う
METEOR感覚でカットイン終わる直前にボタン押しとくと勝手に避ける感じ
>>549 フリーザとクウラ
セルとブウも無理矢理戻れそうだけど
外国では発売日はやいの?
wikiに載ってる体験版でのアサルトチェイス派生表だと どんな攻撃が出て繋がってるのかわからんから、文字で整理してみたんだが 悟空がシンプルすぎて吹いたw ×派生ないだけでここまで変わるのかw
悟空の変身はメテオの時はカメラアングル形態毎に違ってたのにな
556 :
SPIDEY :2010/11/01(月) 12:35:05 ID:2yukdHm00
海外版が日本語音声と英語の変更はゲーム内でおこなわれてるのか それとも固定なのかどっちなんだろ ぜったい固定だろうな 変更できたら気分転換に最高なんだが むこうでは二日に発売だな
外人さんのプレイ動画はバカみたいだねー カメハメハ撃たれてむかついたからカメハメハを撃つ みたいな リアルに子供がうpしてるのかな
>>556 オプションでセリフを英語にするかしないか
字幕をON/OFFにするかの選択だけ。
ゲーム中には選択不可。
悟空のチェイスタイプは糞だな △派生一つだけでバリエーションがない ターレスとか好きなキャラが派生一つだったら最悪だ・・・
561 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 12:47:40 ID:6o+0ZVoBO
Amazonって発売日当日に来る? 俺9月の終わりらへんに予約したんだが…
>>555 METEORは悟空は、っていうか
もともとアングルが3パターンあってほぼ全キャラ違う
おそらく溜め攻撃チェイス1ボタンのタイプも普通に強いから安心しろ
>>564 強いに越したことはないがバリエーションが少ないのが痛い
使っててすぐに飽きるだろ
>>561 amazonは基本的に発売日に届かないと思ったほうがいいよ
悟空は変身出来るんだしいいじゃん 変身出来ないキャラが数パターンあるんじゃない?
発売日に欲しくて尼で予約する男の人って・・
>>567 クリリンも派生一つタイプらしいから違うかな
超1悟空が好きな人はかわいそうだ
悟空は得意技で救われてるほう
だいたいバリエーション少なくて飽きるって・・・ 自分がワンパって言ってるようなもん
悟空の得意技がアル悟飯のやつだったら絶望しかない
>>571 そういう反感をかうような言い方はやめろよ
悟空のチェイスって全部強1→溜め攻撃から始まってつまらない
体験版の他の3キャラはチェイスのバリエーション多くて楽しいんだけどな
>全部強1→溜め攻撃 はい?
575 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 13:22:26 ID:6o+0ZVoBO
>>566 ありがとうm(__)m
一応期待して待つことにするよ
あと10日が長い なぜ欧米を優先する
ターレスがチェイス一つじゃないことを祈る 悟空タイプだったら終わる
明日、韓国のほうで発売なんだったら外国のフラゲプレイヤー増えそうだけど達人現れるかなぁ
>>579 うわー
確定っぽいな
このロリハンチェイスもう見飽きたわ
動画古くね
ならラ格入れるなよ・・・
孫悟空SSJ1 RS限定コンボ例:□x5→△△□△×△△△○△△ ラッシュ格闘 溜め攻撃Lv2 強攻撃:1 強攻撃:2 強攻撃:3 強攻撃:4 強攻撃:上 強攻撃:下 得意技 □ 強攻撃:4 △ 強攻撃:1 強攻撃:2 溜め攻撃:N 溜め攻撃:上 溜め攻撃:左 溜め攻撃:右 高速ラッシュ 強攻撃:上 ○ 強攻撃:下 × 強攻撃:3 縦軸=派生後攻撃 横軸=派生前攻撃 適当に書いたが、みにくいな…
全部の強攻撃からチェイス行けるんだから わざわざラ格から強:1チェイス見飽きるほど振る必要がない 強:3△○→キャンセル溜め攻撃Lv2→△→キャンセル得意技 こういう無意味なオサレコンボも出来る
性能なんて愛でどうにかなるよ たぶん
>>584 どうやって読むのかちょっと悩んだw
得意技はラ格と同じ扱いなのとダーブラみたいにいきなり4ボタンに行くのがあるな
超1悟空だけ妙に空中ラッシュにつながると思ったら派生自体が少ないのか
>>587 書いた俺が言うのもあれだが、よく読めたなw
得意技=ラッシュ格闘 得意技=溜め攻撃Lv2(ダーブラはこっち)
があるのか
>>588 空中ラッシュチェイスは溜め攻撃の時に使うのと同じチェイスだから
2ボタンタイプの残り3キャラは強:上→違うボタンで溜め攻撃出るけど
1ボタンしか使わない悟空は強:上に行ったら空中ラッシュしか出ない
そんな感じ
代わりに2ボタンタイプはよくチェイスで溜め攻撃のモーションが被る
どうあがいても×派生をもってるキャラに比べたら圧倒的にバリエーションが少ないよな
>>589 強:3からチェイス振ると溜め攻撃:左が出るって事だよね?
溜め:2からは4ボタンから選ぶのが出るからそこだけ書いてある、と
得意技は体験版だとブウが前者。動画で見るとフリーザのも多分これ
悟空みたいにチェイスついてないのもいる。こっちは追撃に移行
ラ格からのチェイスより4ボタンのチェイスに行ってくれる方が使いやすい気がする
悟空は基本的に溜め2から4ボタンチェイスだから読みやすい
>>592 それであってる
強:4からチェイスで△押すと溜め攻撃:右がでる
これ見ながら、ブウのレイジングソウルコンボでラ格→×派生始動にしたらコマンドがぐちゃぐちゃになった…
テンプレコンボのまとまり考えると思いついた人すごいと感心したわ
ブウの得意技にチェイスあったのかw
細かく分けると、ブウとダーブラもタイプ違うってことか…得意技からのチェイスしか変わらないけど…
溜め1で継続します
溜め2→4ボタンは全キャラ共通だよ 特定のチェイスで強攻撃→強攻撃になるのも共通 2ボタンタイプはこの溜め:2と強攻撃→強攻撃の時に2パターンから選べる 当然モーションが変わる=うっかり被ってダウンする、ってわけ ダーブラ・ブウで ラ格から△△→強:1→強:3× これで強:2が被ってコンボ終了
ついでに、体験版4キャラの強攻撃→強攻撃 アル飯はよく分からないので適当 悟空 強:下→強:上 ラ格→強:1 ダーブラ・ブウ ラ格→△強:2 強:3→△強:4、×強:2 強:2→△強:4 アル飯 強:2→強:1 強:3→△強:3、×強:1 まだあるけど忘れた アル飯複雑すぎて無理ゲー ちなみにアル飯はとりあえずラ格△と強:4△が溜め攻撃:上で被り
スカベジのファイナルバーストキャノンで悟空を消し去ってやるよ
>>597 アル飯
強1→△強下
強2→△強1
強3→△強下、×強1
だと思う
600 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 14:49:45 ID:kNfmZgeDi
変な略し方やめろハゲ
>>599 正しい気がする、ありがとう
何故かアル飯のチェイスだけ全く覚えられない、残りは余裕で動かせるのに
まだ国内発売してないのにみんな内容が濃すぎw つか、アンケとバンナムへの直訴はどっちがいいんかな? メテオ発売前にバンナムにメールしたら返信来た上に、要望通ったことあるんだが
話についていけないんだが オンはやばそうだな・・・
コンボばっかり充実させないで別の部分も充実させてくれ 特に気弾 得意技に含めていいから
>>603 いや適当にやって案外勝てたりするんだぜ
ここで高いレベルの研究してる奴らなんて、ほんのわずか数%だ 発売日からやり込んでも余裕で勝ちまくれる はずだと信じてる
どうでもいいけど セル完全体の吸収シーンは18号の喘ぎ声を入れてくれよな んうっ・・・!んッッ・・・キュポン
>>605 ベジータの得意技はまたあの使えねーおたまじゃくし連射なんだろうか
完全に雰囲気用だった
レイジングソウルかっこいいとは思ったが、今となっちゃ単調に見えちゃうななんか 発動するとはいはいドゴンコンボね みたいな
ぶっちゃけあれ、途中に出す強攻撃の順番変えるだけだし・・・ 2タイプでも攻撃被ってコンボ終わったら恥ずかしいから簡単なのしか出来ない 指に操作覚えさせるしか無いな
>>604 ブロリー厨といわれそうだけど、伝説UBをZ3のミーティア再現か、映画2作目の最後の気弾再現してほしいと精神誠意伝えたら、次に挙がった動画でメテオのに変更されてた
613 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 15:45:11 ID:kNfmZgeDi
速報 OPはPS3がステレオで箱がモノラルだそうだ
スカベジのファイナルバーストキャノン
スカベジ早く使いたい
>>615-616 発売まであと少しだがんばれ ノーマル悟空で待ってるぞ オン対戦よろしくなっwww
>>617 スカベジで超エリートサイヤ人の圧倒的パワーをみせてやる
悟空を消してやるぜ
>>544 何度でも繰り返し変身できるキャラって、サイヤ人以外はザーボンしかいないんだよな・・・。
せめてフリーザをフルパワーから最終形態に戻せるようにしてあげなきゃ、悪役が可哀そうだ。
Pセルも完セルに戻せるようにしてやってくれ・・・。
ついでにボージャックも変身解除機能つけろよ。
dorasanは隔離スレに篭ってろよ キャンセル溜め攻撃Lv2でチェイス3回制限の補正が切れるな 悟空で ラ格→△△○→キャンセル溜め攻撃Lv2→×△□キャンセル必殺技 こんなの出来た
そういやメテオのオンでキモがられてた若本とかいう奴はまだやってんのかな
てかチェイスコンボから普通の攻撃に切り替えればいいだけじゃん。
効率求めたらそもそも体験版じゃダーブラ以外チェイスいらねーよ
>>625 フラゲの動画観てると、悟空の強4は繋がらないみたいだから
悟空の場合チェイスコンボは必須だと思うけど。
強:4さえ振る必要がない どっかのクソ動画みたいにひたすら回避仕込んでぱなせばいいだけ
クウラ変身の1分02秒の角度がカッコ良すぎて壁紙にしたい しかしフリーザ、クウラの変身は最高に凝ってるのにブロリーは冷遇ってのが泣ける 悟空一派のサイヤ人勢もたいした演出されてなくて残念だ さすがに演出面はNEO(RB2)→METEOR(RB3)を思い出すな とりあえず続編に期待か
このシリーズのことあまり詳しくないんでちょっと質問 このスレ読んでて知ったんだけど 格闘の派生ってキャラごとによって違うんだよね? それって何パターンかルートが決まってて キャラの特徴(パワーキャラ・スピードキャラetc)によって派生の傾向が同じとかなのかな? まさか100キャラ近くいるんだけど全員派生が違うとかじゃないよね? 上のカキコ読んでるとアル飯は特殊とか・・・なんかややこしそう キャラごとに個性があって、誰使っても同じようなコンボにしかならないのを回避するのは賛成だけど あまりに複雑すぎてもアラサーのおっさんとしては覚えきれないorz
630 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 17:54:05 ID:dKbwy3N60
釣りなので見る価値なし
632 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 17:56:31 ID:dKbwy3N60
こんな下らん動画よく貼る気になったな ちょwwwとか書いてほしかったのか?
634 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 17:59:19 ID:dKbwy3N60
派生→チェイス? キャラごとじゃなく、数パターン作ってる型を全キャラにコピペしていってる だから全キャラ違うわけじゃない。現に体験版でダーブラブウが完全に一緒 だから体験版では4キャラ触れるけど、チェイスで見ると実は3つしかない アル飯のパターンは他2つより妙に分かりにくいから面倒って言ってるだけ 「チェイス」はある程度パターンが決まってるが 「強攻撃が通るか」はキャラ毎に全く違う まぁ強攻撃は対戦してれば自然と気づくので別に気にしなくていいけど
637 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 18:14:08 ID:QuFdrKp10
>>623 メテオにONなんかねーだろ。お前頭沸いてんのかぁ????wwwwww
その煽りはさすがに情弱としか言えない
クウラのチェイスタイプはまだ確定じゃないが、一つどころかSS悟空と同じか SS悟空のチェイスはラッシュ出し切り△の強1が自殺行為だからな、クウラは強1からなんか回避キャンセルつけてくれ クウラ通常メインで使いたいが、最終でチェイスパターン変わったらそっちに移っちまうかもな
CMみたけど超3のUBってまた本場のかめはめ波かよ。。 龍拳好きなんだけどなぁ〜、ヒルデガーン出ないからか
公式更新、当然 cm2だけだけど
本場のかめはめ波がめちゃくちゃかっこいいから満足 まあ今龍拳作らせたらそれはそれですげー良くなりそうだけど でもジャネンバラッシュのが欲しい ジャネンバいないけど
本場のかめはめ>ジャネンバラッシュ>>>>>>>(越えられない壁>>>>>>>>>>>龍拳 かな
そっか、龍拳人気ないのか; Z3やスパキンでもUBは龍拳だったから、イメージ的に染みついてるな 本場でも普通のと別に変わらんから、手抜きしているように見えてしまう まぁ好みなんだろうけどね
ジャネンバラッシュってヘルアンドヘブンみたいな技でフィニッシュするやつか
646 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 18:39:28 ID:zCMyWDzHO
本番のカメハメハなんて必殺技でもなんでもないただのブラストじゃねーか 龍拳こそ3の必殺技なのに
>>644 いや今回の本場はやばいだろ
Z3の超かめはめ波は余裕で超えてる
しかし今回のCMはレイズィングブラストとか言ってなくて安心した
>必殺技でもなんでもないただのブラスト 日本語でおk
>>646 俺もそう思ってる
前作でないのはしょうがなかったけど、今作ではあると思ってたよ…
まぁ次回作では超4が出るだろうからそんときにUBとして出るんだろね;
超3用と超4用でメテオでは変化してたりして良かったなぁ
人気とか以前に相手がモヒカン勇者ともどもリストラ・・・
>>651 Z3では相手もいなかったけど、普通にあったよ
METEORの超サイヤ人4の龍拳は1、2を争うほど最高の神演出だったな おそらくRB3では超一星龍に放った10倍龍拳になって復活だろう ヒルデガーン登場で超サイヤ人3も究極技に龍拳だな
3で龍拳復活するのはいいけど、せっかく演出強化された本場を削除とかはやめてほしいわ 選ばせてほしい
>>652 特にこだわりがないディンプスだし・・・
お前らMETEORの時に龍拳叩きまくって、手のひら返し過ぎw
>>655 てかNEOのときもヒルデガーンっていなかったような;
いたっけ?
NEOでも龍拳はあったぜ
そんな叩かれてた記憶がないんだが
ネオから大幅強化で驚きの声はあったけど
>>656 ネオにもいたよ
まあ使う相手がいるいないは大した問題じゃないと思うけど
今回のCOMってこっちが止まってると常に後ろに回り込もうと移動してくるな うぜえw
NEOは結構遊んだんだが、レイブラ2の体験版はちっとも思い通りに動かせんw あと、ますます悟空のキャラ崩壊してるな
>>658 おお!
セリフがギャリックフォーじゃなくなってるな
つかメテオの時からこのセリフでやってほしかったんだが
練習あるのみだ 動かせるようになると楽しいぞー
>>658 親子かめはめ波が強化されたしこっちもと思ってたが、予想通り来たな
演出は申し分ないが最後の「はぁっ」が気合入ってないな…
ギャリック砲は台詞2種類ある?「ギャリックほぉー!」と「宇宙のチリになれー!」みたいなこと言ってるけど
前もだったっけ?
チリになれー!できてるじゃん 超元気玉もかなり見せ方改善されたな
ブラストのセリフは数パターンあるのか 前作もPセルの超かめのセリフとか二つあったしな
つまり悟空と撃ち合いたいなら普通のギャリック砲使ってろってことか
しかしなんでこうプレイ内容と画質の出来が反比例するんだw
そんなことよりゴクウのバカヤロッ///っての何とかしろよ
ばっ!のやつはカウンターブラストか!かっけえええwwwwww UBが全部失敗してヒット演出見れなかったがセリフは2パターンあるの確認
>>672 カウンター技確定か
「ばっ!」っていうより「むあっ!」だけどww
>>672 メタルの方は格好良すぎだろw
しかもバニシングしてからのチェイスタイプもあるし始まったな
悟空のバカヤローは体験版仕様だなあ
おおおお!メタルクウラかっけえ
このうp主、UBあてれなくて最後は諦めたなwww しかしあの「ばっ!」の技やっぱりあったんだなー
通常投げがブラストに進化してるじゃないか メタルクウラの投げ好きだったからこれは嬉しい カウンターの方はアップの時表情あったらもっとよかったが
しかも今回メタルクウラは気を溜められるのか 最初からハイテンションだったからアイテムの可能性もなくはないが こいつは使いたくなるな
惜しいのはカスタムだからあの2つがデフォ技なのか分からない つーか誰か詳しくカスタムの仕様撮ってくれよ
>>680 地味だけど悟天の突ブラ後の状況ちと変わったな
>>680 強:下からラ格で拾ってるぞ!
と思ったら強:3チェイスで出してるだけだった
超元気玉歴代で一番かっこいいだろコレ てかレイブラ1の超元気玉がくそちっさいのに幻滅したのは俺だけでいい
685 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 19:41:07 ID:OHkL0VRFP
うわあああああ メタルクウラのUBがメタルクウラリンチじゃねええええええ それ以外は完璧にかっこいいんだけどなあ・・・・
劣化コピペだった親子丼波と超元気玉が作り直されて満足だ
やっぱりコマンドブラストは萎える
やっとギャリック砲が「宇宙のチリになれー!!」になったか 「ぎゃりっくほー」はダサいからいらね
メタルクウラの究極はノヴァか 基本は最終クウラやメカフリーザと同じで最後だけ違うって感じなのかな
超元気玉見て思ったけど やっぱ演出中の背景は変なグラデーションじゃなく暗転させるべきだ 前回のなんて元気玉もオーラも霞んでたからな
>>692 変身中も空中ラッシュもあの背景は糞ダサい
今回で全面排除されるのを期待してたのだが
まあアンケに書いて送るわ
地味にばっ!のやつ1回目と2回目で最後吹っ飛ばす方向変わってるな 蹴り上げでどこからでも地上付近に移動するが方向は決まってないのはいい
695 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 19:59:39 ID:ETCfTe2cO
変身なんてオーラと同じ色の背景つけちゃってるせいでキャラ自身のオーラがなく見えて迫力が出ないんだよな。
これさアンケートに書くことまとめてみんな同じ要望出した方がいいんじゃないの? 誰かまとめてよ
698 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 20:08:33 ID:CG3702tC0
未来悟飯の8頭身ボディは相変わらずかっこいいな ベジットもあんな6頭身寸胴手足短体型はやめてほしかった
しかしなぜ17号と18号だけ作り直したんだろう? 他にも作り直してほしいキャラいるんだがな SS2悟空とかべジータ(全部)とか そういやノーマル少年悟飯は大丈夫か?
イイ年こいて箱版予約しちまったぜw まったく買う気がなかったがPV見てワクワクしちまった つーか箱版買う奴結構いるのかな?
メタルクウラかっこよすぎだろこれ・・・
体験版でアル飯のコンボ練習したいんやが なんかいいコンボ教えてや できれば最大コンボでたのんます
日本は箱割合は少ないだろうな 海外は多目?
wikiに載ってんだろ
>>697 みんながみんな同じことを望んでるとは限らんだろ。
ハッチヒャックとかクラッシュとかコマンドブラストがいい例だ。
メタルクウラの投げはコマンドブラストにうってつけだと思ってたけどちゃんとなってて嬉しいわ
果たして、RB3出たとき「DBのアクションゲーはもう一段落でいいや」と満足できる出来になってるんだろか?
してもらわなきゃ困るなw そろそろ買えなきゃいけないのを売る側も分かってきてると思うけどw
前作は PS3版 124041本 箱版 10816本 この間でた似た層が買うナルティメットストーム2も箱版は3000本しか売れてないから 日本人と対戦するならPS3版が無難だと思うよ
しかし収録アニメ見てると、つくづくスラッグも追加しろよといいたくなる 巨大化なくてもいいから追加してほしいぜ
ナルトとDBだと数が変わるだろww まぁPS3の方が売れると思うけど対戦するには苦労しないんじゃないか?
俺も箱で買うよ ハードが箱しかないからだけど。 人少ないけどほとんどが空気読んでくれるから楽しい
こういうコンボゲーって、かなり実力差出ない? スト4ならなんとかなるんだが…
>>714 でもナルトとレイブラの初週売上ほとんど同じだよ?
それにおそらくレイブラ2は前作より売上落ちるしますます人が少なくなると思う
ナルティは箱3000本っていうか、PS3入れても70000いくかだからな ある意味順当
回避能力差が出るな キャラ差は結構縮まったと思うけど
>>716 このシリーズはプレイヤー性能差出まくるよ
基本的なシステム理解できてないと勝てない。当たり前だけど
逆に、覚えてしまえばまず初心者には負けない
722 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 21:00:26 ID:oMOiFmKk0
ジャストバニシングができるかどうかでだいぶ変わってくる
スカベジ
はやくコンボ教えろやコラ
ピッコロのトスは合体技だろうが
クウラのスーパーノヴァは手のひら上 メタルクウラのスーパーノヴァは指先
728 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 21:09:16 ID:tRn3D/ck0
>>700 おいおい…俺を忘れてもらっちゃあ困るぜ!!
スカベジ厨減ったな 昔はたくさんいたのに スカベジのちんちん舐めたいとか
スカベジのちんちんなめたいは流石に病気
>>712 正確には前作はPS3が14万で箱○が1万6千
箱○はマジで需要ないね
体験版やってるけどさっぱり操作方法判らん せめてチュートリアルいれてほしかったわ
>>730 スカベジのちんちんの皮をさいてなめたくならんか?
>>716 有る程度極めるの前提ならスト4の方が難しいよ。
システムやキャラ特性理解するのはこちらの方が時間かかるかもだけど。
>>716 実力差っていうか知識の差
オンやる前にしっかり予習しとかないと先に心が折れる
スカベジの金玉の裏なめたい
>>696 結構良い勝負してんなwいつもなら究極技で締めようとしてるけどやる暇なかったっぽいねw
>>599 操作方法あってますか?
強1→△強下=□△→△ラッシュ格闘中に左スティック下+△
強2→△強1=□□△→△□△
メタルクウラのノヴァが当たったら 相手が左手あげて身構えて飲み込まれるのだろうか
>>740 意味が違う
強:1やった後にチェイスで△押すと通常は溜め攻撃出るのに強:下が出るって事
メタルクウラまさにメタリックな感じでほんとかっこいいなあ ばっ!の時の見せ方のアレンジも個人的にツボ。かっこいいわ
本場のカメハメハ何度見てもかっこいい あっさりしてるし個人的に究極ゴハンのUBみたいな動きのある UBのほうが圧倒的に好きだったのにめちゃめちゃ気に入った 音と野沢さんのセリフがめちゃめちゃマッチしてるからなんだろうか? マジでかっこいい
あのカウンターの攻防がまずカッコイイ
746 :
700 :2010/11/01(月) 21:56:52 ID:PCrAbi+bO
箱組み結構居て安心したw PS3もあるんだがCoD:BOをメインにやって息抜きにコレやろうかと思って箱版にしたよ ディスク入れ替えるの面倒だし つーか今体験版やってみたがすげーな まんまドラゴンボールのアニメを操作してる感じだw バシバシコンボが決まると気持ちいいし操作やコンボ覚えればこっちにハマりそう 11日はどっちも楽しみだ
少年超2悟飯の超かめはめ波は今回もぶっとくないのかね
つうかやっぱクウラ最終のグラが淡くてなんか微妙だ なんでガラス部分光ってんだよw
強2からのチェイスってなくね?
>>747 いや、改善されてた
たしか動画もどっかにあったはず
超サイヤ人2少年悟飯のノーモーションかめはめ波は 相手に直撃したら「ニヤッ」っと笑う演出を入れてほしい こんなマニアックなこと思ってるの俺ぐらいだろうけど RB3でもいいからスパイク頼む
公式の攻略動画で一部見れる つべにもあったけどあっちは台詞が聞こえない 何気に台詞がかなり熱くなってるんだよな
754 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 22:09:27 ID:bNx6NIHU0
体験版であんまり萌えない僕はもう駄目ですか?
ズザァーからの反撃ダッシュ正確なコマンドわかる人いる?受け身後相手方向にスティック+×でおk?
俺も箱だ。 小中房の糞ガキなんか相手にカクゲーできるかw ラグステ3は格ゲーには向かんしなw
そういう話はゲハでやれ
線の太さって大抵の場面では別にぶっとくないんだけどね 先の玉の大きさが重要 まあ前作のゴテンクスのUBやラディッツの両手打ちのやつみたいな細さは流石にないけど
興奮してきた
そうそう 光線の太さをやたら太くしろっていうやついるけど DBの光線は勃起したちんちんのような形で キトウをでかくすればいい 光線自体は細くていい
うるせぇスカベジのちんこでもなめとけ
前作でも本場のかめはめ波や親子かめはめ波の先端がデカいのは悪くなかったな
ディンプス製のドラゴンボールは全部ぶっとくシャワーみたいなだよな
>>767 おーこっちも新ブラスト
海外版で変身後クウラにエフェクトあるの日本語版にも期待していいよな・・・
>>767 ブラスト食らった悟空が無表情なのが怖いwww
あれ?よく見たら海外版はブラスト中もやられボイスあるのか?
たしかに 表情がリアルタイムでみたいなのも今作の売りじゃなかったか? まあモーションとかかなり頑張ってる方だけど、なんか手抜かりが見えるのがスパイクなんだよな
772 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 22:44:58 ID:aBcoJpfXO
今回は予約しないと買えないかな? 結構良作な感じだし。
無表情ではないだろ !?て感じ
これ・・クウラさマスクつけたらちゃんとマスク越しに声でてないか?だったらスゲーうれしいw
>>767 ハッチヒャックが光ってるから同じでいいやって感じじゃね?w
発光してて肌もなんか膜張ってるみたいなぼんやり感がなんかなぁ 公式の立ち絵は濃くて普通なのに
しかしクウラ優遇されてるなあ 究極技の演出もかっこええw わかってるなあ
クウラの動画どれも中画質以下だけどな
仙豆がなかったらオッチン出たぞ
予約しないと買えないのはポケモンとかドラクエだろ クウラの映画今観てっけど やっぱ声とかかっけぇわ 最終形態の声がマスク越しの声になって欲しいもんだ。
ただ紫部分の色合いはもっと濃い方がよかったかな
785 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 23:11:09 ID:6o+0ZVoBO
オンでもやりたいからそろそろネット環境整えようと思うんだけど 30Mbpsだったらラグどのくらいかわかる人います?
そういや超サイヤ人の毛も電球みたいに光ってんだよな ハッチもサイヤも気溜め時のみ点灯とかにすりゃいいんに、クウラはそもそも発光しないだろw これはけっこうガッカリだ、レイブラ2グラのクウラに期待してただけに
SSJ1ブロリーのブラスト含めたまともで長目なプレイ動画は挙がってないよね?
なんかすごいCPUのレベル高くないか?
ターレスの35秒辺りどうなってるのかなw 実を食う演出強化されてるなw しかし割りと上手い人の動画見ててもピシュン合戦で方向決めれる事知らなさ気なの多いね
実でカットイン入るのはいいわ、よかった
795 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 23:21:24 ID:9Tox7G3h0
メタルクウラの足音は違うなw
体ぼこってなって「俺の勝ちだな」きた! ボス軍団かっこいいなあ え?ブロリー?
>>792 難易度あげてやってるんじゃない?
究極技使う暇すらねぇなw
DBのキャラって金玉殴られて悶絶しないの?
ターレス戦のBGMは中々熱いな 他のは無理やりPVのBGMを長くした感があるけど
>>798 合体13号が悟空の金玉殴ってた気がする
ほんと前作はわざと粗を作ったのがよくわかるな。 簡単にしようが難しいにしようが受け身は取らないから最下層で闘う羽目になるし ひたすらバグったように気溜め→ブラストループとかもあったし。
Vジャンプに書いてあったけど来週発売予定WJ49号で 100キャラ目(ターブル)が紹介になるんだっけ
それファイナルフラッシュばっかしてる糞動画だったw
17号のラッシュ爽快だな
809 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 23:36:58 ID:9Tox7G3h0
Mクウラ、気溜め出来る様になってるのか 海外版は日本語音声、海外音声選べるみたいで良いね BGMもあっちの方が熱い 日本版はせめてもっとBGMのループを違和感無く・・・
典型的アメリカンクオリティだよなw 全部見るのがかなり苦痛だった
全部見ただけすごい ファイナルフラッシュ2発目で見るのやめたわwww
813 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 23:39:09 ID:6o+0ZVoBO
>>788 最後、ガークラ中にキャンセルステップしてるぞ
>>811 カスタムだろうが凄い能力差の動画が多いな
オフ専も楽しめるんじゃなかろうか
816 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 23:41:13 ID:OHkL0VRFP
地球破壊演出がなくなったのは・・・ 「地球に住む大勢の人間を爆発で巻き込む描写は有害!」 とかだったりするのかな?
>>800 強:4の後のが多分得意技かな、キャンセルかかってるな
4ボタンに溜め攻撃あるチェイスタイプだな
つか地球破壊演出ってZシリーズじゃね?
ターレスの得意技はガークラかな
宇宙から見た地球にダメージ及んでる映像はまあ好きだけど その後に訳分からん場所になるのが嫌なんだよなあ
あれ?ゴジータからスパークなくなってる?? こいつにあったからノーマルベジットにまでスパークつくようになったと思ったのにどういうことだw
>>824 これピンチになると勝手にRS発動するアイテムか?
>>826 カスタムでしょ
死にかけた上必殺技撃てなくなるとかデフォ設定ならむしろデメリット
>>824 バンナムテストプレイの頃とUBが少し変わってるw
映画と同じで途中で顔殴る映像入るようになった
ただ若干浮いてるのが…
倒れてる時まで浮いてるって変だな
ドーレにやってるのでも思ったが滑り込みのあとのラッシュ相当離れてるのが絵的にアレだなw
>>828 それあの時すでにあったぞ
人造人間とメタルクウラはチャージでバチバチする演出か
834 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 00:05:04 ID:y6U2sg9d0
14号の究極技で頭突きしてるとこ・・・なんだかキスしてるようにも見えない? こんなんじゃ本当に アッー!フリーザ様 が再現できちゃう・・・・
>>788 ターレスと悟空、普通に戦闘中台詞あるな
やっぱりSS悟空との台詞が無いから変身するとフラグ折れるのか
パイクーハンのコス2がどうなってるか気になる 重りなしじゃなかったらちとガッカリ
ピリリン出してほしかった
コルドとクリーザ出て欲しいわ
今回はどれぐらい売れるんだろう
自演カスは消えてね
しかしメタルクウラはやっぱかっけーな
メタルクウラまじかっこいいよなー!! 壊れたってしらないからねー!ってあるんだっけ?
そんな台詞存在しません。
公式のCM2はやけにヌルヌルだな 60fpsか?これ
今回もあのリクームの声を聞くと思うと・・・
>>658 界王拳のダッシュSEが変わるのはいつの日か
>>848 ワロタw
改になって気に入らないのはリクームだけだわ
亀仙人あたりはいい人見つけたなって思う
天津飯も思ったより悪くないし
しかし良くスパキンシリーズからここまで進化したなあ 当時はあれでも感動ものだったんだが
今回ってイケメンブロリーいたっけ
今スパキン見るとシステムはともかくグラフィック面が・・・ システムも今回でとりあえずメテオに追いつけそうだしな そろそろメテオに戻れなくして欲しい
スカベジちゅっちゅっ
お前ら日付変わって今日ファミ通レビュー来るぞ 10988と予想
ブラスト弾き強化、地面破壊、この二つの要素は地味だが本当にデカイな
856 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 01:11:51 ID:vzPiLhdE0
ブラスト弾きは前作の時点でなぜその後爆発しないんだってむしろ疑問だったわw
地面破壊は一時的とはいえ結構持つし割れ方も派手だしほんとよくやってくれたよな 正直フィールド全体にあの情報持たせるのは無理なんじゃいかと思ってたからな。
氷のステージとか、欲を言えば追撃でぶち破って水の中までやって欲しかった
>>824 38秒辺りから
やっぱこの効果音だわ 通常ラッシュでこの音を使わない理由が解らない
次回作は通常ラッシュ音もこっちにしてくれ・・
そういえば界王拳でレイジングソウルできないんだな・・・・ ノーマルゴクウはRSになったら勝手に界王拳になればいいんだけど
せめてカスタムでレイジングソウル中のオーラ変更したいな
864 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 01:26:22 ID:vzPiLhdE0
ジャネンババラバラに感動するな
>>862 おーやっぱ分解エネルギー波はカウンターか
この上げてる外人、慣れないながらもセンスあるな
ジャネンバ声高すぎだろ
映画の変身したジャネンバは低かったなw
ジャネンバの得意技って視認できないホーミングダッシュって感じか?
剣じゃね 遠距離だと気円斬みたいのが出たような
バーダックのUB、分割の悪夢に近いな
これで最後だーじゃないのか
>>873 俺はその顔より真顔にしてくれて嬉しかったわq
ちょっと引いて上半身全体写してるのもいい変更
>>862 この分解技を受け技で使ったら気持ちいいだろうなw
早く使いてー。
動画見てて思ったんだけどさ 背後取るタイプのダッシュあるじゃん? あれ強すぎないか? 相手がしかけてくるって読んでたら一方的に潰せる対策とかあるの? そういう潰しとかも含めて択の読みあいになってたりするのかな? 動画見てたらあのダッシュ使った後大抵背後とれてボコにしてるから あれだけやってればいいような気がしてたんだけど CPUがアホだから対応しきれてないだけであることを願う
ジャネンバめちゃくちゃ使いてえ カチャカチャカチャとかシューンとか映画の効果音まで再現してるし
>>877 結局フリーザ第一形態はただのデスボールなのか。
いいかげん綺麗な花火ですよ〜って笑って欲しいのに。
吹っ飛ばしての回り込みは相手の向き次第で反撃くらうな 体験版でもコマンドブラストで潰された
>>878 スーパーライジングなどからのぶっぱ=
ガード出来る、同じくこっちもスーパーライジング
気弾で潰してみるなどなど
吹っ飛ばしからの回り込み=
そのものを回避は不可能。その後のラッシュ格闘にピシュン狙う
>>878 タイミングを上手くあわせてバニシング
スーパーライジングで逃げれることもある
ここはまだメテオのままなんだよなぁ、カメラワークも含めて進化して欲しいところだ
ギャラクシーモード余分な戦いも結構やらなきゃいけない感じだな
それと、回り込みは正面にだとラッシュ格闘は不可能。 相手にアーマー付加されるので、割り込み・ガードが確実に可能 CPUには棒立ちすぎて通ってるだけなので注意
とりあえず遠距離からの回り込みぶっぱくらいは自力でなんとかしろ 見てからホーミングダッシュ出せば撃ち合いにもなる
ギャラクシーモードだるそうだな
そうか あの回り込みいろいろ対策あるみたいで安心した 前作やってないから動画見てても攻防の読みあいがイマイチわかってませんでした 爆発波系を持ってないキャラがあの回り込みされたらきついのかなぁって不安になったので質問させてもらいました 回答ありがとう
英語のハッチヒャックいいな
戦闘服のボロコスほしいよね
ブラストとUBのセリフに関しては少なくとも2つパターン確認されてるの結構あるな バーダックとかも複数系だろう
これコンボある程度キャラによって予測できるのかね あんま変幻自在だと反射神経に頼るしかないんだが
汚い花火DBの願いかあ。やっぱ今回も技集めあるのね また武道会の優勝商品もあるかもな
前作は終始ひたすら天下一でDLCSS3御供のコマンド技で瞬殺する作業だったな・・ あれ4,5時間やっても全部集まらなかったような気がしたんだが皆コンプしたのか?
>>896 確かもっと簡単なのあったぞ
技コンプ自体はどれくらいかかったかなあ
あれは画面自体が光ってただけか
900 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 02:35:10 ID:RnfRH84vP
TVCMのゲームプレイの動きがかなりヌルヌルなんだけど実物もあれぐらいヌルヌルなの?
上空からだと見晴らしいいな地獄 血の池に潜ってカオスバトルしたかったが、まあこのステージ復活は本当に嬉しいな
ドゴンドゴンコンボかっけーんだけどこれしかないのがなぁ
>>898 相手がCPUだからしかたないけど
悟空が出そうとしてる下蹴りからの技がどんなのか気になる。
ジャネンバやられボイスや剣の効果音はいいのに
>>894 基本覚えゲー
前作はかなりコンボが限定されるから分かりやすいが、仕様で避けれない
今回はチェイスと割り込み弱化のおかげでいろいろと応用がきく、ただし避けられる
そしてチェイスはタイプ覚えとけば予測?可能
>>896 そもそもテンポ悪すぎてやる気起きないんだよな、あれ
しかもどうせノーマル戦じゃ使えないとかもうね
4人天下一数回やって投げた
>>887 スーパーベジータ・イン・レイジングブラスト2かよ
>>903 3でパターン増やすつもりなんでしょ
得意技増やしてほしいが3はゲストでGT無印参戦させて
ワンパ攻撃改善して終わりって感じなんだろうな
グラも変えてくるかもしれんが
>>902 これレシジングソウルの音楽歌ないけど変えれるのかな
>>890 前作の吹っ飛ばしからの回り込みはノーリスクだったんだけどね
今回は気弾撃つ→硬直で無駄だからラ格か必殺技→ピシュン出来るって感じ
>>909 やっぱり次回作が完成形でその次はタッグなのかな
なんかあからさまに進化の余地を見せられてるようでシャクだが買う
ドゴンドゴンのパターンよりブラストコンボを・・・ 威力低い上今回からの連打での自動ピシュンで空気確定だし 派生は無いからあれだけど空中コンボチェイスから出てくれてもいいと思うんだ METEORにあったし
やーマジで今回クウラが光ってるな 今までの自分の中では生肉クウラだけで良かったんだが、初めてメタルクウラにもスポットが当たったって感じでかっけーな 生クウラとメタルで戦って、キャラ差で勝てんところを最終に変身してぶっ飛ばすとかやりたいぜ 前作ラストのCMで、セルの「始めようか」で始まるのがあったが、これのクウラ最終版作れよ。一気に飛びつくはずだ
というか何故meteorのZバーストからの△□△(だっけ?)のコンボ復活しないし あれかっけぇし吹き飛ばし〆のバリエーションが少なすぎるから欲しいんだがなぁ
箱版予約したけどPS3のほうにしようかなぁ…悩む…
もしかして海外版って日本でオンラインできない?
出来ると思う アジア版GTA4は大丈夫だった
そうですか よかった・・・
920 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 04:50:49 ID:WIMv+IlT0
>>912 3が必ず一年後に出るとは言え・・ない・・・から・・・・・どうしても待ちきれない人は買って楽しむべきだね
バンナム様『掛かったね!』
It gives it without saying you complaints alone. A difficult, quite good animation cannot be taken though it does hard. Please determine it when matching it online ..knocking down...
ゴジータのUB音も含めて改善なしだった 前作から改良されてるキャラもおるが残念なのが変わってないキャラもいくらか残ってる
今回のバータ、システムの相性的に超面白そうなんだが
武闘会場広くなりすぎてずっと場外ゾーンで戦ってんじゃねーかW
ブラストはね返し実装しろ
超爆発波やバーダックその他の究極技みたいな汎用演出系は3で改善されるかな?
あのマサルさん演出はないな、とりあえず前の分割を改良したんだろうけど ああいう元のシーンがない技は難しいだろうなぁw ナルトのほうですら奥義なんかもかなり似たような演出多かったからアイデア出すのは大変だ
今作でここまでやってりゃ次は迫力にかけると思った究極技は全て改善してほしいな。
あんまり演出系は好きじゃないけど、やるならせめて爆発の余韻は残してくれよ…
究極技分割やるぐらいなら普通に当たってボカーンと爆発してもらったほうがよかったなw
きっとゲーム中のB G Mはモ ノ ラ ルなのに、 絶滅計画アニメのB G Mはちゃんとス テ レ オだったりとか、 不可解なことをやってくれちゃったりするんだろうな…。
933 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 10:15:46 ID:RnfRH84vP
ところでゲーム屋とか行くと体験版で遊べたりするの?
プロモ4のBGMがチルドレンオブボドムのパクリでワロタ 他にもメタルのパクリBGM多数w
>>934 もしかしてBGMあのパクリで悪名高いヤマケンが担当してる?
>>935 変わってる?俺のはわからん・・
てかヤードラッドSS3だせぇwwww
毎回ヤマケンなんだから当然
ところでオンで技のみカスタムっていうのは確認できたの
>>878 それって体験版のCPUに使うと、絶対ステップされて反撃喰らうんだけど。
回り込み攻撃は俺の前作の得意技だったけど、2からは頻繁に使えなくなったと思うな。
回り込みダッシュ攻撃の場合は、バニシングで対応できるね。
回り込みからラッシュ攻撃されるんだったら、バニシングよりステップで対応できるようになった。
>>934 >>936 ディンカスのZシリーズでも同じくフィンランドのメタルバンドからパクってたのにまるで懲りてないなww
ちなみにZシリーズの時は他にもマリリン・マンソンとかブラック・サバスなんかから丸ごと頂いちゃってた
943 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 11:11:09 ID:y6U2sg9d0
禁書のゲームもレイブラ2並のクオリティだったらいいな 上条さんがレイブラ2並のコンボで60fpsで動いてくれるとかだったら最高 もうスパイクに作ってもらえよ
マンソンとかブラックサバスとか、みんな詳しいなw
超3の髪はなんか高級感があっていいな つーか両方超3を選ぶと選択画面が酷いことにw
>>948 今回メタルクウラ気だめできるんだ!やっほーい!!
これでガンガン暴れられるぜ!
ロックオンバスターも再現されてるかっけえええ
>>945 実を食うのにちゃんと映像演出になるターレス最高♪
メタルクウラで気溜めできるのはいいな ブラストが地面に当たった時の煙も大きくなってるみたいで嬉しい
流れはやめだから今までの動画見れてない人も多いだろうし 次スレはフラゲユーザーのページ最初にまとめて貼ってもいいんじゃない
究極技を受けても相変わらずステージは無傷なんだな…
海外版の声キモイね 下手くそ
ドラゴンボール的にはある方が良いんだろうけど実際問題、無理だろう
メタルクウラのメカフリーザに対する勝利セリフよく見ると 俺の一部になるか?フリーザとか言ってるwww
箱のがモノラルって上の方に書いてるけど本当なの?
メタルクウラがこれだけカッコイイと超1のゴクウべジータ合体技欲しいな
>>964 確かにあれこそ合体技って感じだしね
ついでにIDにDB
ホントだ、なんかいいなw
日本人ー! 早く来てくれー!
外人だったら862の人のが一番見ごたえあるわ
オン関連のトロフィーは今回どんなんがある?
>>970 実績だけど
もっと強い奴と戦いてえぞ! XboxLIVEで30勝
戦闘力・・たったの5か XboxLIVEで5敗
少しは手加減しろ! 初めてXboxLIVEで対戦
バトル狂 XboxLIVEの対戦回数が50に到達
wikiに載ってる
ファミ通の点数 ドラゴンボール 8887 微妙だな…
ファミ通で不当な低評価でもなく不自然な高評価でもなかった時はけっこう面白いんだと思えばいい
ファミ通といえばドラクエ9、FF13が高評価
ファミ通きた8887 オワタ・・・
点数よりコメントが気になる
977 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 13:06:27 ID:IhP0MWuo0
もう先に着てたのね てか結構ファミ通に宣伝してもらってるのにコレって結構ヤバイ数字じゃないか?
宣伝量は特に変わらんw
おわた・・
980 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 13:08:52 ID:IhP0MWuo0
ちなみに1と同じ点数 1はこれ ファミ通クロスレビュー ドラゴンボールレイジングブラスト レオナ海老原 9点 スピード感抜群の闘いは『ドラゴンボール』そのもの。その速さに慣れは必要だが、瞬時に回りこむ攻撃などの凝った攻撃が、簡単操作で出せて楽しい。 得意技の導入で、キャラの性能差が明確になったのも○。ロードは長く感じるが読み込み中にもオマケ要素があるのはいいですね。 デイリー松尾 8点 原作のスピーデイーかつ華麗なバトルがよく再現されていて、どこを切っても画になるの一言。キャラの造詣と動きはかなり極まっている感があり、 人が遊んでいるのを見ているだけでも楽しい。壁際での攻防で視点が悪くなるのと、インストール非対応でロード時間が長いのは△。 戦闘員まるこ 8点 各キャラクターの表情が豊かになり、動きもより滑らかになった。『ドラゴンボール』らしいアクションや演出なども○。ドラゴンバトルコレクションモードには、 原作の名勝負やif的なイベントが多く収録されており、ボリュームはある。ただ、1戦闘が長い場合があり、少しダレることも。 阿部ピロシ 8点 アクションのバリエーションが非常に多く、自在に戦えるようになるまでには練習が必要ですが、慣れればアニメさながらのバトルが再現できます。 ただ、狭い場所での視点に困らされるケースが多いのは難。収録キャラクターやバトルイベントの数は膨大で、ボリュームは文句なし。
981 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 13:12:21 ID:IhP0MWuo0
でそのファミ通の点数ってどこで見れるの?
983 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 13:14:34 ID:IhP0MWuo0
>>980 スマン
1は9888だったわ
2の方が低いって・・
984 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 13:19:23 ID:IhP0MWuo0
DB ・操作が複雑、難易度が高い、爽快かんあり、原作追体験モードが無いっぽい 追加アニメの早送り真木戻しができないっぽい 前作も難しい、操作が複雑っていわれたけどすぐ慣れたっぽ ただステッィクぶん回し攻防は負担かなりやばかったけど^w^; らしいぞ
>>985 お前オウムか
そればっかだな
携帯はTAGスレに篭ってろ
ベジータ(スカ)
あららw
結局ギャラクシーモードは糞モードなのかね
ファミ通で高評価じゃなくたっておもしろいゲームなんていくらでもあるだろ
ファミ痛の点数気にする人以外といるんだな
スーファミの超悟空伝覚醒編でスカベジのテーマがあったけどあれ入れてほしいなぁ まさにスカベジって感じの素晴らしい曲
ナルトは10とか9とか付いてたっけ それであの微妙っぷりだからな
1より低い時点でアテにならないことがよくわかる
ようするにざっと見て評価してるんだろ 1のコメントが酷いw メテオの続編として見てないじゃんw そのメテオでも初心者には難しいとかコメントしてたし
997 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 13:53:46 ID:IhP0MWuo0
ストーリーモードがないのが低い要因かもな 俺はなくてもいいけどあったほうが評価は高くなるのは当然か
とりあえずここは埋めますか
うめ
ぼし
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread __ __/ /| ___ / /| / | / / ̄\ | ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ | | / | | / | | | (゚Д゚,,).| \ | | | | | | (/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | | | | | \l (/ ヽ) |" ./ ! | | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __ |__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/| U"U |_|/ U~U |_|/ このスレッドは1000を超えました。 CONTINUE? 10.....9.....8....7...........