■■ALL ABOUT STREET FIGHTER ZERO3 69F■■
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
いちおつ
いちおっつー
■■ALL ABOUT STREET FIGHTER ZERO3 70F■■
こっちも立てときましたので、どうぞ併用してお使いくださいね
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 15:07:49 ID:LhICcOT40
独立すんのは大変なんだよ
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 18:08:57 ID:Sya3O1wi0
前スレ貼れやー
千葉ラン終了!?
いまきちも終了!?
いまきちんこも終了
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 22:34:53 ID:2Vsd9RnL0
一応明治らしいよって言ったアホはどこの大学出てんの?
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 23:23:23 ID:LhICcOT40
東大じゃね?
おい横浜7島!ZEROシリーズ復活させろや!
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/21(木) 22:38:55 ID:837FdLaR0
明治をバカに出来る奴は当然明治よりはるかに上だろう
もしそうでなければそいつは相当のバカだw
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/22(金) 01:23:18 ID:GnIjrKTdO
明治とかってなんの話なんだ?
まったくもってわけわからん
そういう話は学歴板でやってもらえませんかねえ
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/22(金) 16:06:05 ID:X4gsForW0
明治をバカにしている奴がFランだったら笑えるw
>>16 「ホントに出来る」の意味が良くわからんが
難易度は置いておいて、可能か不可能かなら全部可能。
当然受身を取れるポイントでは回避されるが。
下中P後半だけ重ねればカウンターじゃなくても下大Pつなげるんだなw
>>18 何と言うか、tasとか付いてるから改造プレイ的な要素もあるんだろうか、と…
でも凄い楽しそうだから実際に出来たら良いなと思って
でもあのナイフの連打とかどうやってるのか…いくらやっても出来ないし
1フレーム単位の正確な動作が出来ないなら
TASさんの真似ごとなんて只の時間の無駄
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 16:22:45 ID:4y40AiIl0
ゼロ3のやりすぎで大したことない大学行った奴が多いとは思うけどさ
>>20 TASと改造は別物
改造は一般的にチートと言う
TASってのは
チート無しでの限界を追求するために
機械を使っているんだから
改造してしまうと意味ない
TASが何なのかも知らなかった
そうか、これやっぱり人間業なのか
Vって殆んど触ったことないけれど一先ず近付く為にはどういう練習したらいいんでしょうか?
>>19 コーディーの屈中P以外でもカウンター時に繋がる技なら、後半を重ねれば大抵可能。
リュウで重ね屈中P→中足とか、ベガの重ね近中P→屈中P→ダブルニーとか。
>>20 対バルでやってる奴なら、本のALL ABOUTにも載ってるナイフ拾って中発動→弱P×4→J強Kだと思うが。
内約は 本体弱P×4→本体ジャンプ→(分身弱P×4)→分身弱Pヒット中に本体J強Kヒット→最初に戻る。
TASは「実機かつ人間の入力で「理論上は再現可能」な動作を機械にやらせてる」からその動画は人間技じゃないぞ。
コンボやるだけならPS2版を買ってネットで動画見てひたすら練習。もしくは基盤購入。
もし対戦やるなら、通うことが可能な距離のゲーセンにZERO3対戦台が置いてあるかどうかが問題だ…。
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 02:49:19 ID:wPW0tPhy0
一気に廃れたよな
対戦できるゲーセンほとんどねーし
再現したいのと練習したいだけなら対戦台でなくてもいいんじゃねーのか
エイパ禁止でゴウキダルサクラ禁キャラなら楽しいと思う
それザンギ無双や!
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 16:40:19 ID:bxP6iWDf0
真須美「Z対戦やろうぜ(ry
でも対戦したいなら、数少ない対戦台で何でもありルールを受け入れないとどうしようもない現実。
コーディーやサガットのような不確定永パ持ち相手なら
空中受身キャンセルとゲージの駆け引きを覚えれば多少はマシ。
ソドムはうんこ。
vリュウやvソドム相手にわざわざ乱入すんのは、永久野郎を組み伏せてやりたいっていう自己顕示欲だけしかない
ダルはどうでもいい
ブランカはお互いつまらんだろーから入ってこないでくださいね
t
Vだろうが永パだろうがコイン1個入れれば対戦できる環境があるだけ恵まれてる。
対かりんのつまらなさは異常
>>37 ゴウキでぼこすと楽しいけどな。
コーディーとか超不利キャラでやるとくそつまらん
それはお前の勝てる・勝てないの基準でしかないだろ
勝ち負け関係無く誰であろうと読み合いがつまらなさすぎ
かりんのメインは紅蓮の横押しと、そっからの跳び、めくり、下段、投げ、再度横押しあたりか?
オレはそんなクソつまらんと思うほどでもないが、まあ個人差か。
後の分岐がたくさんあっても
初手のパターンが少ないと、つまんないと感じる事はある
それを止めたらいいんだろって具合で
まあ、返されるまでワンパで行くのは当然ではあるけどね
人口が少ないのは元々
一気に廃れた・大会が激減したのはもっと別の理由
といってもそれを知る人間は僅かだろうがな
激減っつっても、元々a-choとベガスぐらいしかやってなかったし
そもそも今でも大会やってることすら知らん奴の方が多いんじゃね?
一応ゼログラ掲示板で日時を書いてたりするが、あそこを頻繁に見る奴なんてほぼ居ないから
実質固定メンバーの身内大会の連絡用みたいなもんだし、
話題集めの数少ない手段になる動画も、新規の公開が無くなってますます語るネタは減っちゃったし。
一人で動画作るにしてもTASかコンボ動画ぐらいしかねーしなー。
そういやZERO3コンボ動画って、超ド基本コンボ動画って無いな。
それは何気にほしいと思ってたところだ。是非つくってくれくれ
ZERO3に興味ありそうな友達にゼログラの基本コンボみせたら「こんなんできるかー!」って
投げだされてしまったからな
慣れたら簡単なんだけどなーオリコンは
それで挫折して他ゲーやzオンリーみたいな
まだ新ネタって見つかるもんなんだ
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/29(金) 01:26:12 ID:9kJcHLpc0
>42
どんな理由?
スト4の事かー!
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 00:33:26 ID:OFYtLru+O
>>47-
>>49 信じないだろうし、聞いたら卑怯扱いされるから言わない
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 01:41:49 ID:um5TtMs80
>>50 言う気がねえくせに思わせぶりな事言ってんじゃねえよこの糞カスが
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 01:43:33 ID:5JoxVqON0
ゼロ3にハマっている奴はFランが多かった
>>50 釣りにしてもセンスがない
よく話がわかりにくいとか言われない?
神戸で対戦できるゲーセンを紹介してください
マジカルぐらいじゃね?
10月のベガス大会は今日(10/31)?
それとも10/24に既に終わってる?
今日じゃね?ゼログラに書いているの読む限り
しかし完全に身内へ向けての連絡になっちゃってるな。
いまさら新規を増やそうって言うのが無理なんだろうけど。
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 16:48:59 ID:AsMJeaL60
マジカルさくらってゲーセンの名前から取っていたんだ。
ところで、こちらがダルシムで相手がVさくらの時、
エスケイプしてもエスケイプのタイミングを変えても拾いなおされる。
さくらはこちらのエスケイプを見てから対応できるの?
相手が上級者だと、エスケイプでは逃げられない?
素直に食らった方がかえって安上がりなんだろうか。
せめてエリアルは回避できればと思うけど・・・
>>60 慣れればほぼ完璧にエスケイプ狩り出来る。
エスケイプしちゃうと補正が切れて余計にダメージ増えるから素直に食らったほうがいい。
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 17:39:14 ID:AsMJeaL60
>>61 せめてエリアルは回避できますでしょうか?
エリアルは普通にエスケイプで回避できる。
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 22:23:12 ID:pdXdzeTO0
当方さくら使いですが、
中春風の時にエスケイプされると拾えないです。
どうすれば良いですか?
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 22:40:05 ID:93TQL5yA0
国公立医学部卒ですがゼロ3やっています
振り子小春風で運びましょう
どっかのゲーセン対戦動画アップしてくれ。
zero3の対戦動画が全然ないぞ
気楽に撮れれば良いんだけど、結線するなら店の協力必須で敷居が高い。
携帯やハンディカメラなら店に許可だけもらえばいいが、手ブレや画質などが問題。
最近は千葉ランが後者の方法でやってるみたいだが、何故か公開時期限定だから張りついてないと落とせない。
一応転載は自由らしいが。
スト4の対戦がこんだけ盛り上がってるとなぁ
対戦人口がちがいすぐる
アキバのゲーセンだと外人とかも結構対戦してるし
ウメハラも待ち望むZERO4を出せば万事解決
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 15:14:48 ID:05ZoIt9F0
動画見たけど関西最強らしいフチリュウって、
めくり中Kから、相手がしゃがんでいると弱k弱k波動拳、ってやってるね。
相手が立っていたら竜巻にするとして、しゃがんでいたら↓中k昇竜に切り替えるよね。
それすらできないで最強になれるんだ。
あとめくられた時の振り向き昇竜も出せてないし。
>>70 梅原が待ち望んでいるのかよw
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 15:15:43 ID:05ZoIt9F0
で、リュウやゴウキのかかとは、
1発目をしゃがみガードしてしまっても、
せめて2撃目は立ちガードした方がガードゲージ現象量が少ない?
変わらない?
立ちガードできる攻撃をしゃがみガードするとゲージ現象量が多いが・・・
最近のモンテはどーなの?
スト4オンライン対戦で有名人の名前も結構見るから実質引退?
>>71 しゃがみヒット確認してから中足昇竜なんてむりじゃね
できるとしても安定しないだろ
実際関西のリュウ使いとか滅茶苦茶レベル低いし
関東のウメハラいがりズミ辺りの足元にも及ばない
正直どうでもいい
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 21:11:42 ID:BTIgqg0E0
ウメハラいがりズミってまだやってるの?
関西最強リュウはアサバだと思うけどまだやってるのかな。
あとウメハラのリュウは弱いだろ。
今対戦したら弱いだろうなあ
でもすぐにリハビリできるだろうけど・・・
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 11:13:52 ID:s8HTtWGYO
>>77 関西最強リュウは俺
ちなみにゴウキも
と名無しのマジレス
最近やってないので弱くなってるけどね
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 12:06:32 ID:/ECM6orDO
ちかちゃん乙
81 :
79:2010/11/03(水) 14:24:13 ID:s8HTtWGYO
>>80 有名プレイヤーじゃないよ
その人達の間では有名だけどね
ふうん
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 20:31:21 ID:2zM8uLTX0
>>74 しゃがみ中kキャンセル昇竜は無理にしても
灼熱波動にして転ばせて攻めを継続くらいならできると思うけどな。
っていうかめくりって食らうと強制立ち食らいになるんじゃないのか?
>>83 立ちくらいにならないよ
なるなら竜巻いったくだよw
荒れそうなのでスルーが吉
>>83 通常時の灼熱は横に吹き飛ばすので、画面中央で当てても起き攻めしにくい。
あと下手に灼熱を当てて浮かせて体勢を立て直させる可能性を与えるより
地上戦を強要させる方が良い場合もある。
あと中足じゃなく小足を使うのは、ヒット確認が容易なのもあるが
ガードされた時に跳びや投げなどの別の選択肢に移行しやすいってのもあるな。
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 22:18:51 ID:2zM8uLTX0
ゴウキなら、小足小足かかとが多いけど、
リュウだとカカトの性能がいまいちだから、
小足小足カカトより、小足小足波動になるのかね。
小足はこあし、しょうあし、みんなはどっち読み?
リュウのカカトが弱いというより、ゴウキの波動をガードされた後の状況が悪すぎる。
密着だと20フレ近く不利(リュウは10フレ前後)。
小足2回当てた程度の距離だと、ちょっとリーチのある相手には反確食らいまくる。
後ゴウキの小足はガード硬化+4だから連携として格が上。
リュウのは+2しかないしやるとしたら屈小pからだがそれでも+3だから
小技からのカカト連携はゴウキに比べ割り込まれやすい
リュウとゴウキって結構違うのね〜
真空波動コマンド(いわゆるはどはどうけん)が出せないから全く使えません
ZERO3においてはリュウとかゴウキなんてベストイズムがVなんだから
真空コマンドなんて出せるようにする必要は全くない
オリコン覚えた方が簡単で勝てるようになるから案外ZERO3しかやらないやつは
1p2p両側でキャンセル真空出せる奴少なかったりする
ただし「対空orぶっぱオリコンが入った時しか勝てない」ゴウキになる可能性が高い罠。
しかしモンテやベガスにでも行かない限りは十分勝ててしまうのもまた事実。
>>93 同意。
しかしモンテやベガスで(よほどやりこんで極めたキャラがない人が)勝つ可能性があるのは、それらを使うしかないというのもまた事実。
わずかでも事故勝ち要素あるキャラじゃいとあの人たちに勝つのは難しいよね。
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 18:07:17 ID:pFP0QZyD0
ってかさ。
おまえらその情熱をもっと他のことに注げよw
だよな・・
ゲームなんて考えすぎてやるもんじゃないと思う
ここでそんな事を言っては何も始まらん・・
大きなお世話だろ
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/05(金) 09:37:13 ID:cmWLG2dt0
ベガスはゼロ3置いてないやん。
真空波動コマンドを波動波動コマンドなんて初めて聞いた。
ところで、画面端で宙に浮いてる相手に大P波動をやって、
補正切りを狙って弱Pとか混ぜることあるけど、
この時に相手が受身を取ってくれないと補正切りできないからそのまま大P波動繰り返すけど、
この場合エリアルが入らない。スカる。
どういう原理でエリアルが入らないの?
画面端のヒット制限
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/05(金) 21:11:49 ID:+LyAmm2I0
ベガのサイコショット、リュウは下大足で抜けられるのにゴウキとケンじゃ無理だ。
でもたまにケンならできる時がある。
なのに、ナッシュのソニックはケンの下中足なら抜けられるけど、ゴウキとリュウは無理だ。
どうなってるねん。
リュウの大足は↓大K押した瞬間に姿勢が低くなる。
ケンの大足は↓大K押して最初姿勢が変わらず、ちょっと経ってから姿勢が低くなる。
ALL ABOUTの丸写しだが、それぞれの判定の高さが
サイコショット:61
ソニックブーム:60
リュウ:中足54 強足60
ケン:中足52 強足59
ゴウキ:中足56 強足不明(記述が無いのでしゃがみと同じかそれより高い)
ただしあくまでも「最も低くなった場合」。
>>101の書いたとおり、出した瞬間に低くなるのはリュウの強足だけ。
それ以外の技は出した瞬間のやられ判定は大きいまま。
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 02:49:29 ID:ql7HHeUu0
詳しいな
ゲーム制作に携わろうとか思ってないの?
格ゲーマニアで終わるにしてはもったいないぜよ
やってみれば分かると思うけど実践向きじゃない
密着で灼熱スタートしないとダメだしね
数値を知ってるだけで制作側に行かせるって発想はなかなかかわいいね
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 16:06:19 ID:9+DF2AiC0
>>104 ベガのサイコって小昇竜で抜けられるのか?
実戦向きじゃないか、残念だ。
大足始動の時とか使えそうな気がしたんだけどな。
>>107 完全無敵の時間があるから抜けられる。
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 17:52:11 ID:9+DF2AiC0
>>108 試してみたけど中強昇竜なら容易に抜けられるけど
小だと成功しない。。。
逆に飛び道具を抜けるには小昇竜じゃないと無理っぽい。。。
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 17:53:53 ID:9+DF2AiC0
TASって何ぞや
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 17:55:20 ID:9+DF2AiC0
TASってのを使っても2p永久って無理なのか
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 17:56:00 ID:9+DF2AiC0
リュウは強キャラではないし上位キャラに安定して勝つのは困難て言われるけど
普段からこれくらいの動きができればゴウキさくらにも勝てるんじゃないかと思える
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 17:56:45 ID:9+DF2AiC0
オリコンはジャンプ攻撃とかするより普通に波動乱舞の方が威力あるんじゃないのか
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 17:57:49 ID:9+DF2AiC0
旋風客を当ててもキャンセル昇竜してないのは意図的か?
>>109 小昇竜は全身無敵が切れるのが早いから難しいだけだろ
普通の打点の弾が小昇竜でしか抜けれないのは中強昇竜には無い部分的に無敵となる時間が長いため
てか実際避けてるのに疑ってんじゃねーよカスが
>>110 それぐらいググれカス
>>111 出来るけど敢えてやってねーだけだろカスが
TASで不可能な事はシステム的に不可能なんだよボケ
>>112 普段からTASさんの動きするとかアホかw
>>113 ただのアートだカス
>>14 TASさんの場合は全ての行動において意図的以外の何者でもないんだよクソが
無駄に連レスしてじゃんねーよボケ
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 19:33:01 ID:9+DF2AiC0
>>115 タイミング合えば中強昇竜でも飛び道具抜けられるの?
グランドタイガーは弱昇竜じゃないと逆に無理だし、
弱ソニックは小昇竜でも抜けられなかったような。
無理
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 20:30:12 ID:9+DF2AiC0
ゼロ3総合サイトはやる気あるのかリンク切れ多すぎ
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 20:30:55 ID:9+DF2AiC0
掲示板でさえ、例えば上の方の「UZDスレ」をクリックしても、404になるし。
120 :
サノ:2010/11/06(土) 21:55:49 ID:dLpLsSCx0
http://nagamochi.info/src/up42378.png _____
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^゚l]r | ]kkf^ <やんべ!ムキになってボタン長押しちまっただ
][,,,, .。、 ,, [! .。ll゚lll゚
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][! ][。 ..,,,,__ .; _g)^^^"
゚lk、 ^ )llll[;;_gygggggpn l.,,ll^゜
゚l4p,,_ ゚lll,,^^゛,,,,gl゚゚ .lll゜
.\l. ^^^"゛ ,,ll「
.ヽhx,,,,,,_ ,,,,,,gl゚
^^^^゚゚^"
リプレイファイルくれ
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 23:37:48 ID:oRYnv6J40
やる気あるわけない
過去には管理人が糞だったみたいだし
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 08:03:21 ID:Dzy/0X2p0
>>104 これ家庭用じゃなくてーアーケードか。
最初に設定いじってるけどどうしてるの? 早すぎて見えない。
ニコニコ動画はスロー再生できないんだよな。
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 08:04:18 ID:Dzy/0X2p0
いったん自分で録画してそれをスロー再生ならできるけどめんどい
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/08(月) 14:11:15 ID:BFlnqbTp0
>>125 ようつべでもスロー再生はできないと思ったが
しかしなんで書き込んでるの外人なんだ? 外国の動画なのか?
自分のPCにつべの動画を保存して、コマ送り出来るプレイヤーで再生すればおk
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/09(火) 14:15:51 ID:15sX3VIC0
横浜セブン行ったけど驚いたことにゼロ3無かった・・・
今はある方が奇跡だよ
正直なところ、もう古参プレイヤーしかやってない
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/09(火) 18:19:50 ID:15sX3VIC0
ってか地元にも対戦台がねーよ
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/09(火) 19:19:35 ID:P/+KoEZUQ
半年前だがマレーシア(ボルネオ島)に対戦台あった。
もうみんな普通にスト4に移ってるだろw
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/10(水) 12:44:22 ID:U947DWON0
大会でも足組んでやる人いるけど足組んで座ってると反応速度落ちないか?
有名プレイヤーはレベル8ザンギと連戦無敗だったり、
ゼロ2真豪鬼、初代ゼロCPU豪鬼にパターン無しで勝てるの?
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/10(水) 12:47:09 ID:U947DWON0
フチリュウって、相手気絶→灼熱→着キャン歩き前J中Pで、
着キャン歩きにいつも失敗してるよね。
J中pは二段技だから確かに着キャン歩き難しいけど、
J強Pにして着キャン歩きして、オリコン効果が切れたらJ中pに移行すれば格段に成功率上がるのに。
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/10(水) 13:55:26 ID:KoDaQ8Jx0
そういう頭使うのは苦手なのよ
本能でプレイしてるから
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/11(木) 10:58:42 ID:cvpC3gp00
CPUって空中ガードする?
ゼロカウンターは?
あとCPUがVイズムってケンや春麗はよく使うけど
使わないキャラもいるの?
CPU豪鬼のオリコンとか今までで1回しか見たことないし、1回も見たことないキャラもいる。
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/11(木) 12:06:06 ID:19M8YP1nO
いい加減しつこいな
CPUゴウキの当て投げの上手さは異常
RECって見返したら起き上がりの投げ無敵時間無視して投げ貰ってた
小技から投げと昇龍で択ってきたりする
カプエス2とかでも似たような動きだったな
投げと昇竜の二択ならまだマシ。
CPU豪鬼は投げと瞬獄殺で二択掛けてくる。
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/11(木) 20:24:45 ID:cwZRLBWW0
なんでケンや豪鬼使いながらもめくりループにやられる人がいるの?
竜巻じゃなくて前転や阿修羅使えば確実に大丈夫じゃん。
あるいはリバサで振り向き昇竜は?
>>138 空中ガード→する
ゼロカン→たぶんしない
V使わないCPU→ユリユニ、バソ、ベガ
>>143 それどっちも投げだから二択になってないやん。
>>144 前転→着地で小足確認しかしてこない相手ならいいが、0フレ対応のめくりコンボ持ちも居るので確実じゃない。
阿修羅→相手のめくり方次第でちょんまげに食らう。
リバサ振り向き昇龍→毎回確実に出せるなら最高。でも実際には正面からですらリバサを出せない人のほうが多い。
あとは単にめくられた時の対応を知らない人が多いだけじゃね?
リバサ振り向き昇龍は間合い次第では絶対に出来ない
振り向き昇竜のコマンド入力法って6231Pでいいんだっけか?
昔どっかに入力方法&出せる条件みたいなのを書いてたサイトがあった気がするんだが
てきとーにググった程度では見つからなかった。
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/11(木) 21:15:07 ID:MDAdjttM0
ヨガフレイムコマンドで出る
振り向き昇竜のコマンドはそれで合ってるが・・・
リバサで振り向き昇竜って可能なの?
俺の妄想では起き上がってから振り向きにかかる時間が必要だから起き上がりにしっかり重なるようにめくられたら
正面のしかでないって勝手に思ってたんだが・・・
もし出るなら詐欺めくりにならない状況でのめくり(多くの大足後からのめくり等)はリバサ振り向き昇竜のお陰でかなり有利に
読み合いが働く事になる
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/11(木) 21:57:17 ID:QZh1dMkgO
何をトチ狂ってんのか知らんが振り向き昇竜なんてスト2とか最初の方だけだろ、入力は。
普通に引き付けて昇竜出すと、めくられてても勝手に振り向き昇竜出るだろ雑魚。
623のみだ馬鹿。
アホすぎて真面目に笑ったわ
>>150 >リバサで振り向き昇竜って可能なの?
俺も正直なところうろ覚え。なのでその辺を詳しく書いてたサイトを探しては見たものの、さっきも書いたとおり見つからず。
スト4の振り向き昇竜ネタのほうが多い始末(当然だが)
>>151 通常時ならそれであってる(3のあとの入力受付時間中に振り向き+Pが押されれば出る)。
今は起き上がりのリバサ振り向き昇竜の話(少なくとも見た目的には振り向きモーション無し)。
もしそれについて根拠があって出るor出ないというならば、ソレを是非教えてくれ。
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/11(木) 22:22:48 ID:MDAdjttM0
リバーサルで振り向き昇竜コマンドで昇竜だす余裕があるフレーム
は流石になさそう
普通にリュウなら灼熱波動がでてしまうんじゃまいか
>>152 >リバサで振り向き昇竜って可能なの?
相手キャラとの間合い次第で可能
相手キャラが完全に飛び越えているような場合の間合い
コマンドが621Pか623Pかは間合い次第で変わる
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/11(木) 22:31:56 ID:cwZRLBWW0
>>135 パターン無しだと
スト1→未経験
初代スト2CPUベガ→楽勝。サブキャラなら互角。
スト2X&ハイパースト2CPU豪鬼→勝ったり負けたり
初代スト3ギル→勝てない
スト3 2ndギル→楽勝
スト3 3rdギル→勝ったり負けたり。サブキャラだと勝てない。レベル8だとメインキャラでも勝てない。
ストゼロCPUベガ→辛勝
ストゼロCPU豪鬼→無理
ストゼロ2CPU真豪鬼→辛勝、サブキャラなら無理。
初代ヴァンパイアCPUパイロン→っていうかあれ倒せる人いるの?
xメンCPUマグニート→無理
マブカプ1オンスロート→普通に戦ってもパターンっぽくなってしまうよな?
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/11(木) 22:34:54 ID:cwZRLBWW0
振り向き昇竜はヨガフレイムだけど
ヨガフレイムのコマンド自体が逆になってしまったから
今となっては逆ヨガコマンドと言ったらかえって混乱してしまう。
振り向き昇竜が出せても詐欺飛びでめくられていたら昇竜ガードされるやん?
あと振り向き昇竜コマンドじゃなくて普通に昇竜出した場合、
当然相手と逆方向に出るけど、たまに、自動的に相手方向に出る時あるよね。
昔、minaのサイトにセルフディレクションといって解説されていたけど、発生する時としない時の原理がいまだにわからん。
オールアバウトに載ってないんだっけか?
>>154 つまり起き上がりの瞬間に見た目では振り向いていなくても、
内部的に相手との位置が入れ替わっていると判定されれば
振り向き昇竜は出ると考えておk?
A:起き上がりの瞬間に(実は)正面に居る→リバサ昇竜成功(正面)→昇竜出た後には裏に回ってる(めくってる)のでスカる
B:起き上がりの瞬間にめくってる→リバサ昇竜成功(振り向き)
かりんやさくら相手に振り向き昇竜が成功しにくいってのは
Aのタイミングで跳ばれやすいってことかな。
ダウン中に反対側に回られても、相手方向にコマンド入れたら相手向きでリバサ昇竜出るからな。
無印ストIIではこれができなくて(必ずダウン時の向きに出る)、ダッシュで修正されたんだっけ。
ダウン後レバーニュートラルにしてコマンド入れると
勝手に相手キャラの方向へ技が出てくれると聞いたが本当?
ただのセルフディレクションだと思うがレバーNって関係あるのか?
ソドムのダイキョウ当てると後ろに運ぶ時と前に運ぶ時があるけど
選ぶことはできないの?
画面端が近ければ後ろ、遠ければ前だったと思う。
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 10:39:24 ID:lN0RXzV00
地上カウンター取るとて相手がのぞけって、
通常は繋がらないリュウの小足→大足がコンボになるし、
近大Pやるとなぜか相手が浮くから昇竜が入る。
けど、逆に、普段は繋がる下中P→竜巻が、下中Pがカウンターで入ると竜巻が繋がらない。
どうなってるの?
AAに載ってるのかな?
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 10:40:12 ID:lN0RXzV00
自分がオリコン中でも、カウンター(含空中カウンター)は取れるのですか?
また、オリコン中の相手にカウンター(含空中カウンター)を取れるのですか?
少しは自分で考えて自分で調べろや
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 12:48:41 ID:ABjouVAJO
下中p竜巻がカウンター時につながらなくなるのは恐らく相手がしゃがんでるか相手ののけぞりの問題。
リュウの竜巻は意外と打点が高いので、キャラにもよるが相手が長めで大きくのけぞった時に食らい判定が下がるキャラには相手が立ち食らいでも入らない。
大攻撃がカウンター時に浮くのは殆どのキャラで共通
自分がオリコン発動中は自分はカウンターとられるが相手にカウンターはとれない
167 :
サノガイ:2010/11/14(日) 02:02:54 ID:wwluxQK80
http://nagamochi.info/src/up43312.png _____
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そのツールなんなのか教えてくれよw
ggpoのキチガイはほんと気持ち悪いよな
だから雑魚ばっか過疎ってんだよ。
Zガイ極めたらV豪鬼に勝てるようになりますか?
Zキャラなら安定して勝てるようになりました。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/14(日) 08:56:09 ID:fAYVar4xO
Zガイ極めたらV豪鬼に勝てるようになりますか?
Zリュウなら安定して勝てるようになりました。
極めるってどういう意味だ?
Vかりんの辛いキャラってあまりいなくないですか?
安定して戦えるし、エイパもあるから上位強キャラでも十分通用する気がしますが
三強に入らないだけで普通に上位キャラ。
ただ三強を含む上位陣との相性が五分かそれ以下な相手が多い。
弱点を挙げるなら、足払いが弱い、無敵対空が無い、
使いやすい対空オリコンに欠ける、ゲージの回転率が悪い辺り。
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/14(日) 17:08:27 ID:QBJWUHho0
ゲージ回転率はエリアルでカバーできないか?
かりんは最強を狙える力がありながら使用人口少ない、
豪鬼やソドムといった上位キャラに終わってるからだろうか。
リュウもきつい。
それ以外のキャラには五分以上つくと思う。
つーか3強っていまだにゴウキダルシムさくらなのか?
ゴウキダルシムソドムに変えろよ。
次にサガットとかだろ春日野さんがそんなに強いとは思えん。
いや普通に強いがw
3強はゴウキ、ソドム、ダルシムで確定してる。
5強が+バルログ、サクラでこれも鉄板。
次いで入るのがザンギ、カリン。
これが揺らぐことのない7強。
サガットは使用人口の多いリュウやゴウキに立ち回りで不利にならない上に
オリコン性能に頼った事故勝ちもできるので評価が高くなりがちだが
7強に入り込める程の強さはない。
個人的には次のリュウ・ロレント・ナッシュ・元辺りと同群の評価。
コーディーはその下。
おれランクだと
ダルシム>ソドム>ゴウキ
バルログ>カリン>サガット>サクラ
って感じかな
PSPで出てるの知ったから買ってみた
操作性は糞だが色々詰め込まれてていいな
ガイルの勝利画面がなんかおかしい
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/14(日) 20:08:11 ID:QBJWUHho0
ガイルの勝利画面どんなんなん?
ガイルステージは背景が動いてるからなんか目が疲れる。
>>177 勝手に7強とか決めてんなよ
バルログがさくらと同位置とかねーから
オレも個人的なランクだけど(左から順に強い順)
4強
ゴウキ>ソドム>ダルシム>サクラ
準5強
バルログ>かりん>ナッシュ>リュウ>サガット
中堅上位(というかなんとか対戦が許されるレベル)
元>ケン>コーディー>ガイ>春麗>ロレント
あぁザンギ忘れたw
ナッシュとリュウの間で、準6強だ
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/15(月) 01:24:33 ID:gcIVfWW7O
>>182 さくらが3強と同列はまずない。
さくらはバルログ・ソドムダルシム・カリンといった使用人口が少ないキャラに意外と不利キャラが多い。3強に一番迫れるキャラはさくらよりも地上で困る事が無く事故勝ちの期待値が高いバルログ。
ただバルログはさくらよりもゴウキ・ダルシム戦が厳しくなるので微妙に上程度だが。
ザンギがナッシュより下の評価もまずあり得ない
ザンギの火力・防御値の高さ・ガードゲージ・ピヨり耐久値の高さによる安定感を侮ってはいけない。
>>185 > さくらはバルログ・ソドムダルシム・カリンといった使用人口が少ないキャラに意外と不利キャラが多い
それもないな
そいつら相手でも普通に五分か、やや不利でもそれに近い数値はでる。
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/15(月) 01:56:50 ID:fWjQnTadO
>>182 リュウが準5強とかお前やった事ないだろ
最近リュウを強キャラにしたい雑魚がやたら色んなゲームのとこで荒らしてんなぁ
オメェかコラ
個人的なランクに何文句言ってんだ・・
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/15(月) 08:07:49 ID:gcIVfWW7O
反論が嫌ならチラシの裏にでもかいとけ
ここで意見を公開するという事は反論や指摘も受け入れるということだ
反対してるだけで論が無いけどな。
かやまんブランカや破廉恥ダン、秋葉ミカも強キャラw
サクラ強くないとか、どんだけ〜
お前が勝てないのキャラのせいじゃなくって腕だ
サクラならゴウキがこようがダルがこようが、勝てないってほどの対戦にはならない
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/16(火) 13:34:45 ID:T8V7MNsvO
まあ対戦が煮詰まったトップクラスでの対戦を想定しない限りはさくらは最強キャラといっても過言ではないよ
どうせそこまで使えてるダルシムもバルログもカリンもソドムも周りにいないんだろ?
ならさくらが最強でFA
ゴウキ戦も中級同士ならさくらが圧倒的に勝ちやすい組み合わせだし
どうせ2ちゃんねらーとかは大したレベルでやったことないんだから
上位クラスの新ランクよりさくらが3強の旧ランクのほうがしっくりくるんじゃないかな。
実際おまえらの対戦レベルでは間違ってるとは思わないし
なに、その上から目線w
大会で結果出してる人も、みんな自分の使ってるキャラには評価があまいんだよねw
前にverのところにあった関東の常連のダイヤなんて良い例。
達人クラスが見ても自分の持ちキャラは低くつける。
単にサクラ使ってる奴が嘆いてるだけだろw
リュウとガイ使うプレーヤーも似た傾向あるよなw
要はヘタレ。
そりゃそうなるだろ
自分の使ってるキャラで
苦手なキャラがいれば大体はそいつが上になる
あと対戦を見た印象なんて人それぞれ違う
俺ダイヤを作って対戦で負ける言い訳にしてる
奴は糞だけどな
マジカルサクr(ry 見たいなやつ
いや、マジカルのダイヤはおおむね正しいと思うんだが
単に立ち回りの優劣だけじゃなくて火力差とか体力差まで考慮に入れて考察できてるし
VERの所にある関東ダイヤグラムで一番あり得ないのはマコトザンギエフw
マジカル乙
正直最低でもマジカルぐらい論理的に考察できる奴以外は適当なダイヤ公表しないで欲しいのが本音
パンピーが真に受けるし
パンピー乙
みんなでなんだかんだ好き勝手書いてるけど、
S〜Aで多少違うだけで大枠では大体共通だよな。
さくらがB以下とか書いたら、書いた奴を全員で叩ける程度には。
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/16(火) 20:50:33 ID:pLD5AdGvQ
過去のいろんな大会で
一番優勝回数が多かったのは
やっぱVゴキなんかね。
使用者も多かったろうし
V豪鬼最強確定してるし他のVキャラ使ってもハンデあるよな
あきらかにV>Z>Xだし
キャラの個性潰してて面白くない永パ糞ゲーだよ
Zオンリーなら面白かったし誰が最強なんだ
その条件ならダルがぶっちぎりw
vとダル抜きで遊べばzero3はかなりの良ゲー。
もしくはvの上位同士で遊ぶか
(いまがこれ)
ロレントとかバルログってダルシムと互角に戦える気がするんだが
実際は辛いんか?
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 15:32:10 ID:y9ewB4eSO
普通にダル有利だがダルにとっても難しい組み合わせ
ロレントはダルと戦えるかもしれんがバルは詰んでる。
Zオンリーで全国大会すればいいのに
>>206 > ロレントはダルと戦えるかもしれんがバルは詰んでる。
全然詰んでねーしwww
ちょっとでも辛いと(4:6とか3:7)無理とか詰みとかいうなよな
泣き言は
バイソンvsコーディー
ダンvsつんり、ザンギ、ダル
とかくらいになってから言え
>バイソンvsコーディー
>ダンvsつんり、ザンギ、ダル
その程度で詰んでるんだったらダル:バルは詰んでるだろうな。
>>209 ただ詰んでるだけじゃ説得力がないぞ。せめて根拠ぐらい書こうぜ。
ちなみにバイソンvsコーディー(コーディーはVと仮定して)詰んでるってのは
バソの技で動かないコーディーにガードさせられる技がダッシュグランドストレートか強足しか無く
ガチ待ちされると手を出す手段がこの二つと投げしか無いのが理由の一つだと思うんだが
これ以上にバル:ダルが不利だと言える理由って何だ?
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 19:39:29 ID:swJAUUBlO
バルログでダルシムはかなり辛いと思うが…
とにかくバルログの飛びが落とされまくり(得に空中投げウザすぎw)
個人的には飛ぶ時は小Pを盾にしてる
後は中K、大Pを他キャラ戦より重宝するかな
テラーも他キャラ戦に比べると使えないし、Zの方がましかもww
ダルの小スラだよ。
>>212 いや冗談はいらんから真面目に答えてくれよ。
まさか小スラ連打されて詰みとか言うわけじゃないだろ?
例に出した戦法が詰んでるレベルって定義するんなら
対空対地割り込み対バルセロナのスラ、低い火力を補うバルのOCに対してエスケイプが理由。
ちなみにテラーはダルのしゃがみモーションより低い位置に当たらないからね。
Vの上位キャラ同士の組み合わせでもこういう組み合わせもあるんだよ。
しんどい組み合わせなのは分かるが、バソ:コデに比べれば詰んでるとはとても言えないぞ。
強足でエスケイプ封じできるし、ニュートラルで食らわれて封じ解除されても端ならローリング*nで体力奪える。
ガードされてもインフレクラッシュ狙えるし、KKK逃げも一応可能。ゼロカンで返されても対して問題ない。
そもそも足が速いからテレポやエスケイプの拾い直しや、最悪でもガードさせなおしができる。
小スラも弱足で相打ち、中Kで勝てる(空振りで反撃を食らうが)。
不利ではあるが少なくともやれることがいくつかはある。
バソ:VコデはVコデが地上でガン待ちすると
・バソが弱中技を振る→リーチ短いし避けられる、
・バソが強足以外の強技振る→オリコンで半分確定+永パ
・ダッシュ技→オリコンで半分確定+永パ(GDSでも)
・バソが跳ぶ→通常対空や対空オリコン
・バソが空爆→当たったところでまともな地上オリコンが無い。インフレも無い。終わった後でコデに近距離で適当に光られただけで終了。
・地上でぶっぱ→同上。
というわけでバソ側はコーディーが屈ガードしている限り「屈強Kを振る」と「投げ」以外にやれることが無い。
しかも屈強Kは届く位置だとコデの屈弱Pで一方的に負ける。
こんな感じなんでバル:ダルと比べてその程度、といえる組み合わせじゃないと思うんだが。
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 00:40:54 ID:NEdfXWDB0
ベガスはハイパースト2を3台も置いてるなら3rdやゼロ3置けよな。
すごい反発あるだろうけど、全部使ってみての個人的な感想。
過小評価
チュンリー、ナッシュ
過大評価
ガイ、リュウ
チュンリーは派手なダメージソース持ってないけど、基本的に性能高い。
ガイは確かにへたれが多いけど実際対策徹底すれば弱い。
まあ寒い対戦内容になるからつまらないんだけど。
だってハイパーは回転早くて儲かるんだもの
>>218 > すごい反発あるだろうけど、全部使ってみての個人的な感想。
>
> 過小評価
> チュンリー、ナッシュ
> 過大評価
> ガイ、リュウ
>
全部使ってみて?
verくらいやりこんでみてからいってくれ
ホント、ガイとリュウ使いはヘタレが多いなw
このスレは根拠も出さずにただ反対して煽るだけの奴も多いぜw
思いましたw
リュウ・ガイ・元などは経験をかなり詰まないと上位どころか
中堅どころにさえ勝てるようにならないキャラだからなー
ザンギチュンリーサクラのようなイケイケで何とかなっちゃうキャラとは違う
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 14:19:49 ID:7J/1ADXC0
リュウは相手のやりこみが大したことない場合は結構ラクに勝てるだろ。
本当に強い相手の強キャラにはやってられないけど。
ズミもリュウ捨てたし。
さらだとかフチとかリュウメインでやってる奴は視野が狭いとしか言いようがない。
チュんリーはある程度まですぐ強くなれるけど
そこから先に行くのが難しい。
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 14:21:42 ID:7J/1ADXC0
実際、リュウメインキャラのやつが作るダイヤってのは明らかに経験値と視野の狭さが見て取れる。
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 14:35:35 ID:C4bNZP4BO
やってて面白いから使うんだろ。
俺は逆に昔はゴウキやらダルシムやら使ってたしリュウのような下位互換キャラは使う価値すらないと思ってたけど
今はほぼリュウ一本。
強キャラ使って全対応の対策考えて楽に勝つことだけが対戦の面白さじゃない
まぁ一番の理由は俺が強キャラ使うと皆さん勝てる自信なくしてすぐに消えてしまうからだが
さらだは永パしたいだけだろ
リュウはキャラ的に初心者の割合が高くなる。
しかも今は対戦初心者を脱出できるほど経験値を稼げる環境がない。
結果、コンボだけは上手い初心者が量産される。
もっとも量産というほどプレイ人口は多くないけどな。
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 17:36:27 ID:ksX1kk/n0
ってかもう対戦できるゲーセンが存在しないんだが
むせーダルとかと対戦してーな
最近はスト4ばっかやってんなー
zero3はエミュでもよーやらなくなった
繋いでも人いないしw
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 18:02:49 ID:ksX1kk/n0
そうか。ゼロ3はもうダメか・・・。
じゃ俺もスト4やろうかな。
ゼロ3はある程度不器用ながらある程度動かせるんだが
スト4初心者かつ不器用系でも使えるキャラって誰よ?
スレ違いだが。
ベガ・ブラとか。
zero3のシステムが好きならスト4はまじでお勧めできないが。
ストWまたはスパWのZEROキャラのさくら、ダン、ローズ、元、アドン、コーディー、ガイはZERO時代と比べてどう?
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 19:37:46 ID:aBAYkFQ5O
ゲームが違うから別物としか
技は大体そのままだから流用は効くけど
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 23:38:34 ID:7J/1ADXC0
3rdとゼロ3の方がまだ近い
スト4は3Dだしカプコンゲー気すらしない。
3DがよけりゃストEXでもやってろ。
3dっつったって
見た目が3dなだけでゲームは2dだろw
zeroシリーズはどうもスト2シリーズっぽくないんだよなぁ。
エリアルとか無限に入り続けるコンボの印象が強すぎて、マブカプシリーズやってるみたいだw
ゼロ3ローズなんかは多彩なスパコンの使い分けが、面白かったのに、
家庭用ストWローズやれることが少なくて使っててつまらなかったな〜。
結局、投げまわりやセビキャンのシステムが駄目すぎて、売っちゃったわ。
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 02:03:45 ID:qnmSW1TZ0
んで、結局、スト4ってゼロ3よりオモロないの?
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 02:05:32 ID:4KP7rhagO
サードは俺的にはブロのせいで相手が飛んだら対空技っていうスト2からの常識が通用しなくて
4以上に入りづらかった
ゼロ3勢が入りやすいのはスパ2Xやカプエス2じゃないかな
カプエスってゼロ3と同じオリコンゲーじゃんw
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 10:59:02 ID:uGpvtZ1iO
だから入りやすいって言ってるんじゃね?
244 :
a-cho HIRO ◆XismfYBfjU :2010/11/19(金) 13:11:19 ID:CtzxgIOt0
大会の宣伝です。
明日11/20(土)18:00より
a-choにてZERO31on1+段位戦を開催します。
18:00に間に合わなくても段位戦には参加できます。
たくさんの方のご参加お待ちしております。
次回12月は12月19日(日)15時の予定です。
http://twitter.com/acho_kyoto
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 19:07:11 ID:mkfhcBSS0
いや告知急すぎるだろ
人数を集めたいならだいぶ前からあらかじめ告知しておかないと難しいよな。
仮に興味あっても、知ったのが前日だと別の都合がある人のほうが多いだろうし。
終了
藤沢からZERO3が消えた模様・・・
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 10:12:59 ID:R/ArcdZJO
大会出る気ないからa-cho行く気せん
遠いしね
俺と闘いたい人はアソコに来てください
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 13:54:38 ID:GYvBLtzQ0
ってか俺関東に住んでるから前日に告知されて京都とか行けないわ。
都合的にも行けないがそもそも物理的に行けない。
いやよく見たら18時からだから今から新幹線乗れば間に合うのか?
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 14:47:32 ID:Gp9iGPv70
関東から京都までゼロ3わざわざやりに行く奴なんかいないだろw
(*´ω`)ノシ
個人的にはZERO3のためだけに行く気は無いが
京都の知り合いの家に遊びにいくついでなら無くも無い。
俺も遠距離恋愛してる大阪の彼女に会いに行くついでならいってもいいかなw
いないけど
なんか性格終わってるやつばっかだな
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 22:48:44 ID:GYvBLtzQ0
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 19:19:04 ID:DKDGOhZj0
弱キャラで強キャラ相手にするには永久ないとやってられないだろ
それを性格終わってるとは失礼な
>>258 せめてミカ本田ダンユーリ当たりで入ってきてそういうことを言ってくれ。
ああ、どうしても豪鬼がよけりゃX豪鬼にしてくれ。
友達やら身内で制限かけてやるならともかく
野試合は永パを初めとしたクソゲーっぷりを含めて楽しめないならやるべきじゃないのが現実だな。
それ以前に対戦台が無いけど。
>>259 ダルとかじゃない普通にzキャラで遊んでるのにvの強キャラで乱入。
永久入れてくるカスもいるけどなw
ベガスと秋葉でやられた。
身内でじゃない、基本なんでもおkの町のゲーセンでも相手選んでやれよって思ったわ。
お前が永久やられてもおkのレベルに見られたんじゃないの?
永久より何も考えないでぐるぐる回してるザンギの方が嫌だな
強キャラ相手にわざわざ中堅使って
相手にうだうだ言う方が性格悪いだろw
練習したい時誰かがプレイしてると邪魔だからさっさと刈るけど何か?
今更永パごときでギャーギャーわめくな。
基本皆勝ちたがりなんだから、連敗重ねてまでZキャラに付き合う奴なんてほとんどいないから、諦めろ。
中堅キャラ同士で対戦したいやつは一般プレイヤーに押し付けずに、身内とルール決めた上でやってろってことだ。
ネット対戦ではZキャラやZリュウ対戦が流行ってるらしいぞ。
永パは強めのレバガチャで回避可能
Z対戦ってのは「こいつはZしか使えなそうだな。Vで入ると相手にならないからZで適当に倒して遊ぼう」って思考から来てるんだよ。
どちらかというと強者のお遊び要素なので弱いほうから言い出す権利は無いと思うよ。
Zでの対戦は大いに結構だが人にもそれを求めたら
こだわりじゃなくて只のわがままだよな
オリコンが強力過ぎるから上級者同士だとある程度の力量差があっても
負ける時は負けちゃうのがむなしくて上級者はZ対戦にいくのかな。
Z対戦だと立ち回りや読み合いの積み重ね、コンボ精度が勝敗に結びつくけど、
V対戦だとオリコン1回読み間違えるとラウンド落とすから事故が多い。
空爆から即死+ゲージ回収とかもう・・・。
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 02:07:26 ID:kY/lAd3v0
>>256 大会出たけど低学歴ばっかだったし終了後も2chで煽り妬みばっかりだった
性格終わってる奴が多いのに同意せざるを得ない
>>269 ZERO3の上級者と言われてる連中なんて、「勝てる奴相手ならZで付き合ってやってもいい」連中ばかりだ
Zやらすと実はたいした事がなく、Z対戦で勝てないとメインのVに逃げる奴が多い
Vの駆け引きに飽いた奴や、お前さんの言うように事故負けが許せないような奴でZ対戦が好きな上級者もいるが極一部だろうな
大会が何でもありなルールだから野試合も必然的にそうなるし、Zで強い必要が全くないゲームに仕上がってるから仕方ないけどな
>>271 >
>>269 > ZERO3の上級者と言われてる連中なんて、「勝てる奴相手ならZで付き合ってやってもいい」連中ばかりだ
同意。毎回大会でてるような上級レベルの人は、Zやらしても大抵はうまい。
少なくとも最低限に対戦できるレベルには仕上がってるのがほとんど。
> Zやらすと実はたいした事がなく、Z対戦で勝てないとメインのVに逃げる奴
こういうのは大会とかすらでてなくて、名も知られてない中堅クラスだよ。
こういう奴らは確かにZXは下手。
Vで特定のオリコンや永久しかできない。
相手がZやXでもVしか使わず、初心者狩って喜んでる。
> Zで強い必要が全くないゲームに仕上がってるから仕方ないけどな
悲しいけどそれはあるな。
ZやXをいくら極めようが、Vのレベルが一定のライン越えるとまず勝てないゲームだし。
ラッキーやまぐれ、事故勝ちすら不可能だしね。
そういうゲームだと割りきるしかない。
でも一部のゲーセンではZ限定の大会とかあるけど、あんま盛り上がってる印象はないなぁ。
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 08:00:54 ID:ifapOjEXO
>>272 毎回大会に出てる人でも俺のZに勝てないのが現状ですがね
まあどっちにしろ要は負けた言い訳ばかりするのはカッコ悪いだけ
負けたら素直に弱かったと認めろ
話はかわるが昨日俺の後ろでぶつぶつ言ってたお前のことだよ(not
>>272)
そもそもZ同士でもまともに勝てた試しのないやつがVに乱入しようと思う方がおかしい
いまどき初心者Vしか居ないなんてどこの離島大会ですかw
達人様ぁ口プレイだけじゃなくて大会にでて圧倒的力で優勝してください。
近所にはほぼ逃げ竜巻とオリコンと小足*2→大足(極々稀に空刃)のみで戦うVゴウキが出没する。
いつまでたってもそれ以上の事を覚えてきてくれないのは悲しい。
278 :
272:2010/11/22(月) 19:09:02 ID:ifapOjEXO
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 19:10:13 ID:ifapOjEXO
毎回大会に出てる人でも俺のZに勝てないのが現状ですがね(キリッ
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 23:08:46 ID:i2Udykqk0
Z同士でほとんど負けないならV使わせないと面白くなくね?
ところが相手がX使い出して勝てなくなると
そのキャラは大会で使ってくださいwwww
見たいな事言うやついるからな
サノガイみたいな奴
Zで勝てないからってVでごまかそうとするやつはダサいww
立ち回りで負けてるって事なんだからオリコンに頼るんじゃなくて立ち回り磨く努力しろww
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/23(火) 11:20:58 ID:iCQg7B3l0
なにげに]同士も事故は多いぞ攻撃力が高いから。
ところで本田って重量級のくせになんで攻撃力が一般人並なんだ。
ザンギと同等にしろや。
あとダルシムとさくらは細いから攻撃力下げろ。
リュウより身長の低いさくらが全キャラ中でもトップクラスのリーチもおかしい。
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/23(火) 11:21:49 ID:iCQg7B3l0
クラシカルとかマジモード使ってよ
>>286 さくらの振り子と大kのリーチは異常
ホントにjkかよw
リュウに憧れる女の子とかいう設定で、本人こえちゃってるというのもどうかと思うよ?
さくらとかチュンリーは普段格ゲーやらない女の子でも勝ちやすいように使いやすく設定してあるんだろw
結果キモオタが使いこんでキャラで勝ってるだけなのに腕と勘違いして喜んでるだけの糞キャラだがw
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/23(火) 22:22:56 ID:juZ6qUUP0
さくらはリュウより強いが、しかし直接対決でリュウでさくらに負ける気がしない。
ダイヤグラム上はリュウが不利(1pリュウなら4:6、2pリュウなら3:7)だと思うが、
しかし対策をしっかりやればリュウでさくらに負けることはまず無いと思う。
ザンギバルログソドムナッシュダルシム相手でも同様。
結局リュウで本当に勝てない相手は豪鬼・サガットだけだと思う。
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/23(火) 22:24:19 ID:juZ6qUUP0
あとブランカも無理か。
使用人口少なすぎて忘れていた。
サガットよりダルの方が無理じゃね?
つーかサガットきついかな?
ネコレベルのがうちの近くにいないだけかもしれんが。
ブランカも無理ってほどの不利でもないかと。
おれがリュウ使ってて厳しいと感じるのはソドム、サクラ、ダル。
こいつらに比べればまだゴウキとかの方が勝てそうな気がする。
>>290 >ダイヤグラム上はリュウが不利(1pリュウなら4:6、2pリュウなら3:7)だと思うが、
>しかし対策をしっかりやればリュウでさくらに負けることはまず無いと思う。
それならダイヤグラム上リュウが有利になるだろ
言ってることおかしいぞ
まあつまり相手が下手なだけなんですよ
対策と力量の差を勘違いしてるんじゃね?
それ以前にダイヤの意味が分かってないけど。
そもそも対策ってなんだ?
シンプルに波動と相性悪い大Kがあるだけでしんどいと思うが。
あほみたいに振り回すリュウなら楽だけど。
リュウ側からすると地上性能差とオリコン差が厳しい。 リュウ:サクラ=3.5:6.5以上の差はあると思う。
地上性能差は波動性能差で何とか埋めることができる。が、飛ばれた時のリスクがハンパない。
一度飛ばれてその後強制的に付き合わされる不利な読み合いでもう一度負ければそのラウンドはほぼ終了するってぐらい。
でも飛びは全部落とされるだけなので、結局リスクを冒して中足・波動・昇竜で頑張るしかない。
頑張って飛ばせて昇竜で落とせたとしても、サクラのガードの長さも相まってまともなリターンとならないが。
更に、空爆のリスクもあるので相手にゲージあったらそちらの警戒も混ぜないといけないからペースを掴みづらい。
端は当然ながら地獄で、端を背負った状態で有効なオリコンがないので読み勝っても端脱出or押し返しという安いもんしかない。
リュウ側が勝つには相手が地上やってる時だけに運良く波動を何度も通して、対空も空爆に引っかからないように上手くする必要があるので
難易度的にはかなり高い。
サクラ側は楽。基本は立ち大kで制圧できるし、波動昇竜に上手くひっかかったとしてもたまに飛べるだけで帳消しどころかお釣りまで。
相手の飛びは楽に落ちるし空爆もぶっぱ発動も端付近以外警戒しなくても問題なし。
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/24(水) 03:37:52 ID:gzzNusqbO
テスト
サクラ側が注意しなきゃいけないのは永パのみ
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/24(水) 12:15:02 ID:oDjC7rXR0
xイズムでvに戦うようにゲームの仕様を変えるとしたらどうすりゃいいの?
空中ガード不可やゼロ巻なしといった「らしさ」は残したままで。
防御力の低さを直して、スパコンゲージのたまり方が異常に速くするとか?
Xイズムのカラーがスト2x、vイズムのカラーがスト2ターボっぽいのは偶然?
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/24(水) 12:19:52 ID:Ag6JqUZ00
チュンリーはZERO3初期なら勝てるキャラだったけど
今はイマイチ勝てないキャラでしょ。確かに使いやすいけど。
立ち回りでいくら頑張っても一回オリコン入れられたら
5割6割当たり前だし下手すりゃ永久で終了だもんw
>>300 クラシカルみたいに空コン入りにくくして
スパコンを各キャラ一番使いやすい技、もしくは選択制にして
ゲージ溜まりやすくして
ついでに着キャンとインフレ削除したらVとも戦えるんじゃない?
別ゲーだこれ
忠実にイズムを移植するならxはガードゲージなし、更なる攻撃力アップといったところか。
読み勝ってめくりアッパー昇龍で6割ごっそりとかまで忠実に再現してほしいw
それでもvには勝てないかもしれんけど。
FGの桃イズム(スト2ダッシュ準拠)だと、大攻撃一発で気絶値16、飛び道具が威力25ぐらいあったような・・・
いっそのことイズム分け止めて統合するとか。
>>306 DMC4のダンテみたいにリアルタイムイズムチェンジ!か
ZERO2みたいなシステムに戻すってことじゃないの?
まあ
どんなゲームも何でもあり対戦が普通
脱落していくのは難癖つけるだけの弱者
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/24(水) 20:22:05 ID:6zzOP5vC0
リュウさくらはリュウ有利。
振り子とかは全部立ち弱Pを適当に出してれば払える。
さくら側が画面端近くにいれば振り子波動に対して波動抜けオリコン。
さくらの逃げ空中春風は垂直J中kで落とす。
オリコンはさくらの方が強力だが逆に言えばそれしかない。
ところでリュウやケンや豪鬼はコマンド入力の仕方は知らないが
いきなり前方にかっ飛ぶ空中竜巻が出せるけど、
あれってさくらでもできるの?
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/24(水) 20:23:38 ID:6zzOP5vC0
ガードゲージインフレってバグ?
AAに載ってったっけ。家庭用では再現されていなかった気がするが。
>>301 V春麗使えばいい
>>310 リュウの立ち弱Pは振り子も潰せて牽制必須だが
さくらの遠強Kに相打ちや一方的に負ける可能性があり、
強足や中足で100%一方的に負ける(リーチはさくらの中強足>リュウの中強K)
さくらの強足や中足を誘う為(≒旋風昇竜狙い)に振るのはありだが、
さくら側は弱P相手なら相打ちOKで1発入ればお釣りが返せるから
ちゃんと地上戦をやるさくらに適当に振ってると、そのうちダメージ負けする。
あとPS2版はインフレある。
あんま関係ないが、途中で受身取れる画面端永パパーツなら
受身直後に三角飛びで逃げられる(場合もある)
バルやガイも似たような事が可。
もひとつついでに
さくらの空中春風は、ジャンプ後に出せる高度が
リュウケンゴウキの竜巻よりも高い位置なので
連中ほどのかっとぶ勢いではだせない。
コマンド入力方法は
>>1のPS2版wikiに載ってたはず。
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/24(水) 23:50:48 ID:HM7zOv9O0
>>311 Vのチュンリーはサブで使ったことあるけど、あれじゃ勝てない。
メインのVさくらのがよっぽど勝てる。こればっかりはどうしようもない感じ。
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/25(木) 00:14:47 ID:AbypifL+0
>>312 なんで春日野さくらに三角跳びがあるんだ?
どうでもいいが跳びと飛びの違いがわからんぜよ?
>>314 春麗のベストイズムがzかxかって10年前からいまだに結論出ないよな。
理論上はvと言われてはいるが個人的には春麗というキャラの強さを引き出せるのはzだと思う。
全盛期のMAKIは相性の悪いVゴウキすらもXチュンリーでなぎ倒してたし
Xチュンリーは普通に狂キャラである
そりゃ格下のV豪鬼相手だったらなぎ倒してたけど、結局Z春麗に乗り換えたって事はどういう事か分かるだろ。
xは全員にアドバンスガードつけたら面白かったかも名
XをVと戦えるところまで強くするとZがXに勝てなくなる
Zはレベル1SCの無敵時間を増やしてくれれば
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/25(木) 11:59:25 ID:ZIMF2uTA0
Xにブロッキング付ければ面白かった
MAKIは豪鬼戦上手かったよな。空刃くぐったり。
ただリュウケン戦はアホみたいに近付いていって波動くらいまくって下手だった。
対して健治は豪鬼戦は下手だがリュウケン戦が異常に上手かった。
ま、HIROが今も昔も全一。やっぱ永久あるのにVを選択しない手はない。
その意味でガイや元だって確か永久コンボあるしガイや元もVがベスト。
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/25(木) 15:24:39 ID:RzJbVFjc0
豪鬼と真豪鬼って本作では防御力普通なのに
殺意リュウは防御力低いんだな。
あと投げ技って攻撃力固定なの?
俺イズムで攻撃力プラス4にしても瞬獄殺の威力が同じなんだけど。
>>321 HIROじゃなくてHOTじゃね?
でも歴代ツンリ使いで一番大会で結果残してるのはMAKIだったよな
今も昔もHOTがツンリ全一はありえないと思われ
かやマン先生やバージョンが使ったほうが強そう
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/25(木) 16:48:17 ID:FMg7YxS40
>>316 確かに立ち回りは上手いけど健治もMAKIも今のZERO3のレベルかつ
相手がガチで来たら予選も通過できないはず
HOTはその辺の他キャラ使いのチュンリーと変わらない
今のzero3は昔よりレベル低そうw
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/25(木) 18:30:53 ID:0EJcsnqM0
ズミは春麗はZ使ってたからZの方がいいんかね。
つーか今も現役の有名プレイヤーって誰がいるの?
関東:
ヴァー かやまん さっさ ムカイ いまきち さらだ タバタケ ズミ
関西:マジカル ネコノヒ フチ アサバ
10人いるかどうかってところか。
>>328 大会ページとか見ないの?
大会結果見れば誰が活動してるかわかるでしょ
まほタソやめたの?
あの人やめたら俺もやめようかと思う
もともと始めたのもあの人に気に入られたいからだったしw
そんな気持ち悪い事をいう連中に付きまとわれてまでやりたいゲームじゃないだろw
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/25(木) 20:57:53 ID:FT2XoBwC0
>>329 大会には出てるけど結果残してない人、つまり負けた人の名前も載ってるの?
>>332 載ってるよ・・・
そんなん見ればわかるだろ・・・てか聞く前に何で見ないんだ・・・リンク貼られてるのに
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/26(金) 12:13:32 ID:0vBYnx/B0
大会のページなんてどこにあるのか知らんよ
っていうかどこで大会やってるかさえ知らん
ベガスっていうからアメリカでやってるのかと思ったし
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/26(金) 12:14:59 ID:0vBYnx/B0
PS2版に着キャンってあるの?
ありますよ。デフォルト設定なら有りになってると思います。
でも星設定で無しにもできます(詳しくはFGwikiにて)
個人的にはZ,X対戦では着キャンあり、V対戦では着キャンなしでやるのが楽しいっす
勿論Vゴウキ等の着キャン恩恵あまり受けずに強いキャラはヤバイっすけど
30秒間画面見続けるよりは試合回転早くした方がマシっすよ
エイパはな
確定した瞬間に全ゲージ回収一撃死でいいから
はやく次のラウンドやらせろとw
ZERO3勢でスト4も全国クラスの人っている?
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/27(土) 00:02:43 ID:A6CoNtHC0
PS2版のゼロ3っていつ出たの
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/27(土) 00:04:42 ID:A6CoNtHC0
>>339 むしろゼロ3勢で他のゲームなにかひとつでいいから全国クラスの人っているのかね。
かつてマツがギルティーの大会で上位に入ったことがあったくらいじゃね?
あとはズミやverがカプエス2でそれなりに入ったくらいか。
ゼロ3勢がサードの大会に出てボコボコにされたこともあったし。
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/27(土) 00:05:48 ID:vBch+3rk0
あ、かつてならD44が3RDやカプエスでも好成績だったか。
あいつ今何やってんだ。
>>339 zero3勢っていっても何時までの人が勢になるのか
ウメハラ キンデブ 志郎 sako ときど
とか後二人はちょっとだけだと思うけど
少なくても2007年くらいまでやってた人?
とか区切りつけないと無理じゃないのw
マツはギルティーの闘劇優勝してる。
スト4で活躍してるZERO3プレイヤーは
カントナ(グラマスザンギ)
ナイキ(グラマスルーファス)
VER(グラマスアベル)
S(グラマスザンギ)
I原(マスターダルシム)
インベ(マスターゴウキ)
近年のZERO3プレイヤーからならこんなもんか。
あー
インベ強いって聞いたなそういえば
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/27(土) 02:08:07 ID:LHoitG1R0
ムカイもマスターだよ
まほバルもマスターじゃなかったっけ
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/27(土) 03:10:39 ID:i1aASvT+0
>>342 つーか何やってようが本人の自由だろ。
ゲームの話題ばっかりでキモさと楽しさが混じり合ってて俺は好きだけどねw
別にニートでもいいじゃん。
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/27(土) 03:15:03 ID:i1aASvT+0
>>270 廃人ゲーマーなんて大方そんなもんだよ
そうじゃない奴もそれなりにいるけど
ってか深く考えず遊びだと思えばいいw
何言ってんのおまえ?極一部だろキチガイは
ゲーム性は過激だけど奇襲技があまりないとこが良いね。
地上戦の見応え、やり応えは数あるゲームの中でも屈指だとおもう
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/27(土) 12:41:47 ID:fsfw8jdR0
随分前にあるゲーマーの日記見たけどゲームの話題しかないし
平日昼間からゲーセンにいたりしてとても常人とは思えなかった。
結構キチガイ多いと思うw
>>348 スト4のバルって、zero3の強キャラっぷりと比較すると、本当に同じキャラか?って思うくらいに弱い、最弱キャラ候補の一人だろ? 確か。
すげーな。
スト4では最弱と言われてたけどスパ4で強化されて中堅クラスになったろ
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/27(土) 15:00:53 ID:RirkTPXnO
バルログは強キャラじゃないと違和感あるなー
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/27(土) 16:45:14 ID:D29GxOB30
マジカルってソドム最強とか言ってるけどダルシムや豪鬼をさしおいてソドム最強はない。
豪鬼やダルシムといった着キャンの恩恵を受けてないキャラが最強は変かもしれないが事実は事実。
単にさくらというキャラがソドムに不利がつくから、マジカルは「なんかソドムやりにくい→ソドム最強」と思ってるだけじゃね?
あとクラッシャーって後期参入組だからVERより経験値が相当浅いのにVERを追い抜いたのか。
あと
>>344のグラマスとかマスターってスト4やってない人には何のことかわからんな。
いや流石にソドム最強って思うのは当然だと思うぞw
ゲージ半分からエイパ確定
ガークラからエイパ確定
通常攻撃の基本性能も高いし
>>356 他人の説の批判をする前に、まず自分の説の根拠を書けよ。
>>357 ゲージ半分から永パはキャラ限でかなり入るキャラ少ないよ。
普通のキャラはJ大Pの本体と残像が当たらない、当たらないと永パに行ける高度に浮かせられない
それでも50パーは行けるけど。
ゲージ半分から永パはザンギとコーディーくらいにしか入らなかったと思う。
それ終わり際のJ強PをJ中Pにすれば解決じゃね?
要はオリコン終わる寸前に高く浮かせれば、あとは着キャン精度の問題だけだし。
あれがキャラ限て聴いた事ないな
>>359 ソドムやったことないのか?
普通に50%で割り込み発動
小足>大k>強ジゴク>中k空振りから大P残像ごと二発、更にJ中P残像ごと二発で
キャラ関係なく永パいける高度保てるわけだが・・
逆にV最弱は誰?
永パもまともなエリアルもないキャラだとは思うけど。
ダンはそこそこ強いしミカか?
最弱かどうかは置いといて単純にオリコンとの相性が悪いキャラは
バイソン・ベガ・ガイ辺り
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/28(日) 00:06:37 ID:XgyGQ2xo0
サターンドリキャスPS1版にはインフレない?
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/28(日) 09:58:50 ID:oui66KGM0
ベガスの動画配信しなかったりもうゼロ3勢自体に
このゲームを活気付けようという気がまったくない。
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/28(日) 10:04:30 ID:oui66KGM0
オールアバウトには各キャラのステージについてのバックステージが載ってるけど
家庭用からの参戦組にもそういうバックステージ設定あるのかな?
あったらどうすれば読めるのだろうか。
かりんに至っては、プレステ版は知らんがサターンとドリキャスではステージが変わっていたってのもあるし。
動画上げたら上げたで誹謗中傷、脳内達人様のクレーム
上げる意味ないでしょ
ソドムのOCで 近大P当てるのってむずくない?発生が遅いせいか結構空ぶる
むしろ早く出し過ぎて小発動の残像だけしか当たらない事ならあるがな
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/28(日) 23:42:26 ID:Qarhm1JI0
廃人低学歴が2chで煽りばっかりやってるんだからそりゃ衰退するだろ
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/28(日) 23:47:38 ID:Qarhm1JI0
と思ったら
>>368さんが俺と同じ意見書いてた
まさにその通りだな
いまや何をしても動画なんか簡単にあがるんだから
気にするのはあほい
誹謗中傷、脳内達人様のクレームばっかなのに
編集だのなんだのめんどくさいことやるほうがあほいだろ。
それを気にするのがあほなんだって
好きにアップして好きに見てもらえばいいんだよ
中傷とかクレーム(こんなのあんの?)なんか
気にする奴いねえよw
たかがゲームなんだしw
めんどくさいことやって、クレーム無視するだけの作業が楽しいか?
そもそもVERが動画公開を中止したのは誹謗中傷が原因じゃない。
動画公開したところで人が増えない(むしろ減ってる)から公開しても無意味だと判断したから。
やる気ある奴数人がいくら活気づける努力をしても今更金払ってまで永パ・露骨・ダルシムゲーやってくれる人なんていないって事
カプコンにバランス調整版のZERO3かZERO4を出してもらうぐらいしか活気が蘇る道はないんじゃないかな?
そうそ
ただ単に人少なくなってやる気でなくなっただけだろ
神奈川・東京で対戦出来る所って何処よ?
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 23:35:28 ID:0rBwim3c0
廃人みたいなデブが田舎から大会に出てきててびびった
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 23:43:51 ID:0rBwim3c0
>>378 つーか急激に減って今や対戦できるゲーセンが稀になっちまったのが最大の原因
近所に対戦台があればやりたいよ
>>382 土日の熱帯
3rd 100人くらい 2X 70人くらい zero3 20人くらい
あきらめろw
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 23:04:51 ID:UqMr9gEr0
>>383 ってか通信対戦する程暇じゃないし。
たまにふらっとゲーセン寄って対戦するのがいいんだよなー。
暇が無いなら通信対戦のほうがよほど
時間とりやすいと思うがw
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/01(水) 16:36:55 ID:UNcrElwD0
ゲーセンの操作感覚とか空気が好きなんで
リュウでガイ戦の対空はどうしたらいい?
昇竜打ちたい所だが肘を手前落ちされると弱でもスカってゴクサ食らうから危ない
下中pや下大pは逆に真上に肘がくると相打ち以上をとられやすい
手前に来たら下中p>竜巻とかで真上に来たら昇竜で落とすのがベストだと思ったんだが
確認できるもんなの?
遠弱P連打(+キャンセル必殺技)
J弱KやJ強Kでもない限り一方的に負けることはあんまない。
ガイのジャンプ長いから半端な距離からやってきたらまず肘だろうな
下中pならJ大K最先端以外落ちるのでは?
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 00:43:53 ID:ilVTrTCk0
町田で一箇所ZERO3できるとこあったような
対空とか以前にリュウはガイ戦詰んでるし無理
地上でスラと中足でチマチマやられるだけで終わってるよ
ねえよw
ホントにスラと中足しかしてこないなら旋風昇龍だけでガイ側が詰みだな。
久しぶりにやると獄鎖ができなくて詰む
Zリュウ対Zガイ 4:6ガイ有利
Vリュウ(永パ無し)対Zガイ 5:5五分
Vリュウ(永パ有り)対Zガイ 6:4リュウ有利
リュウってザンギ、ナッシュ、つんり、ガイ、ブランカとかこのあたりクラスでも
辛い組み合わせが多いよな
それザンギ以外リュウ有利だろ
3 バルログ
3.5 ダル ザンギ サクラ
4 ゴウキ ソドム ロレント サガット
5 ナッシュ コーディー 元
5.5以上 他
1 さくら、ダル、ソドム
2 バルログ、ザンギ
3 ナッシュ、ゴウキ、かりん、ガイ、つんり、元、コーディー
4 ロレント サガット、ブランカ、ベガ
実際はこんな感じじゃね?
後は5分か、リュウのがそれ以上つくと思うけど
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/05(日) 14:47:11 ID:q5nBvOIQO
そこまで糞弱いと可哀相
ソドム、ブランカが超きついのはわかるw
バル、ダル、ザンギ、サクラ、つんりは慣れかな
かなり神経使う
それ以外はちょっと
>>400はぬるすぎだと思うw
まあ個人のフィーリングにどうこう言うあれじゃないけどさ
俺もぬるいかもw
ブランカはイズム差押し付ければリュウ有利
まともに地上戦やろうとするとブランカ有利
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/06(月) 02:14:24 ID:xwfyV+kd0
クンニボール斜
仙台大会の結果は?
エレヨガ優勝
誰それwww
第一回全国大会の細野さんだよ
エレガントヨガでした〜
って、いつの話だよw
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/09(木) 05:40:26 ID:XLEKwQq60
12年くらい前かな
まだ俺生まれてねーしwww
まだ俺剥けてねーし VVV
あの時期にVダルに目を付けたのはなかなか先見性がある
当時のVゴウキのオリコン性能を考えたらダルの方が強キャラだったかも
個人的にはエレヨガより運びオリコン完璧だったダル使いのが完成度高いように見えた
よくわからんZソドムに負けたけど
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/09(木) 12:37:53 ID:vr0ls0hY0
さくらとソドム
ソドムとダルシム
さくらとダルシム
どっち有利なの
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/09(木) 12:48:14 ID:zZMYAAlKO
ソドムダルシムは普通にダルシム有利じゃね?
>>414 > さくらとソドム
4:6
> ソドムとダルシム
4:6
> さくらとダルシム
4:6
>さくらとソドム
これは突き詰めたら3.5:6.5ぐらいになりそう
中級同士だとソドムが永パできなかったりサクラの使いやすさもあって差ないが
>ソドムとダルシム
これはいうほど差ある?
クラッシャーHPに書いてあることすべてできればそこまで不利になるとは思えない
ソドム使いも少ないがダルシム戦ができてるソドム使いはもっと少ないと思うからしょうがないが
>さくらとダルシム
4:6ぐらいで異論はないかな
ダルがZだとサクラ側の空爆がローリスクになるからもっと差は縮むと思う
まぁ上記にあげた組み合わせはどれも普通に勝負になるどころか、何気に
ベストバウトな展開になる試合も多い
仙台大会はエレヨガ優勝か。稼働初期から続けているの奴は強いな。
参加者何人だったんだ?
344 名前:名も無き格闘家 投稿日: 2010/12/06(月) 23:59:28
プレイランドエフワンR Z限定(ダルシム、ザンキ゛使用禁止)ZERO3大会結果
参加者九名
優勝 かやまん@ブランカ
二位 JP@ゴウキ
三位 店員バ@リュウ
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/09(木) 23:17:01 ID:ehb7uwBN0
エレヨガってイケメンだよな
glayのタクローだな
かやまんってキモメンだよな
で?
アキザン ヴァージョン クラッシャー カヤマン トツカ
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/10(金) 14:58:57 ID:RBPFdia90
>>426 お前みたいなアホがいるから衰退するんだ
氏ね
まほは美女
うまい人を挙げただけなんだが・・
下らん流れの中で名前だけかけば、勘違いされてもしょうがない。
スレ見てるやつはエスパーじゃないからな。
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/10(金) 22:53:44 ID:2XUFeX7Y0
>>429 お前みたいなアホがいるから衰退するんだ
氏ね
2chのキチガイなんてどのゲームのスレにもいるし、X,3rdなんてもっと酷い。
ZERO3が過疎ったのは、単にゲーム性の問題だよ。
ZERO3オンラインエディションキター!!
ソースは?
ブルドック
しょうゆは?
キッコーマン
話の流れぶった切ってスマンが
俺タルタルソース好きなんだ
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/12(日) 00:02:46 ID:1M7SCLTvO
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/12(日) 01:14:41 ID:U3LD+s8V0
テレビ放映のゼロ3全国大会の細谷編で細谷と女だけで盛り上がって
ごめんね斉藤君忘れてた
が激しくワロタ
エレヨガと二人で盛り上がってた女タレントは今、紳助の愛人で、紳助が経営するバーの雇われ店長をやってる。
これ豆知識な。
細谷さん頭わるいんか・・w
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/12(日) 17:09:17 ID:85tNylB00
>>442 たいして能力無い女って結局男にたかるしかねーんだよな
ダイゴ技?
もワロタ
asamiyaうぜえよ
いつになったら錬月やめるんだよ
>>446 そんな突込みをするお前は何やってるの?
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/14(火) 09:39:17 ID:7YSJmSzM0
てか自分をたなにあげて他人を匿名で安全なところから批判するスレだし
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/14(火) 11:54:34 ID:n7nF9rS40
昔大会出たけどFランが多かった
Fランだとやっぱり色々満たされないから
格ゲーにはまって匿名で批判するくらいしかないのかも
かわいそう
もしかしてイケメンで高学歴だが、zero3うまくない俺の方が勝ち組なのか!?
土俵によるんじゃね?
世間一般的な目でみれば明らかにその方が勝ち組だが
ZERO3をやっている瞬間だけは負け組となる
ただ本当の勝ち組はゲームが強いやつじゃなくてゲームを楽しんでいるやつかと。。
大卒ならブサメンでも勝ち組
グロメンはドロー
/ ̄ ̄\ ほう!TOEIC42000点!
/ _ノ \ Fランの割にはやりますね。
| ( ●)(●) どれ、すこし英語で面接してみましょう。
| (__人__) ちなみに、私のTOEICのスコアは53万です。
| ` ⌒´ノ ですが、もちろんフルパワーであなたと面接する気はありませんからご心配なく・・・
| }
ヽ } わっちゅあ ねーむ?はぁぁん?
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
____
/ \ (くっ・・・TOEIC53マンだと・・・
/ ─ ─\ 捏造拳を10倍までひきあげるしかねぇ・・・
/ (>) (●) \ 俺の良心よ、もってくれ!捏造拳10倍だぁぁぁぁ)
| U (__人__) |
\ ` ⌒´ / ま、まいねーむいずやるお
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、. はうあーゆー ちゅでい?
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
/ ̄ ̄\ 初めてですよ、私をここまでコケにしたお馬鹿さんは・・・
/ _ノ \ い、今の質問は痛かったぞ・・・痛かったぞぉぉぉ!!!
| # ( ●)(●) 赦さんぞ虫けらァァ!じわじわと圧迫し殺してやる!
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
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455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/14(火) 23:32:45 ID:cJzRMjc50
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/15(水) 02:19:29 ID:DbkYf2ml0
今日所用で新宿に行くかもなんだけど、未だZERO3出来る所ある?
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/16(木) 12:05:52 ID:HEArAhaR0
西セガ
ミカド
新宿迷路過ぎて先ず所用の場所に辿り着けなくて
結局ZERO3どころじゃなかったよ_| ̄|○
かなり昔行ったけどあれ今は亡き西スポだったのかなぁ?
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/18(土) 02:06:54 ID:nlMS1Pno0
西スポ=西セガですよ。
東スポは?
ストリートファイターZERO4発売決定! か? が東スポ。
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/19(日) 20:37:52 ID:K1O6lWZu0
アチョラン動画きた!!!
HIROさんありがとう!!!!
part1の動画がなんか変な状態になってるんだがオレだけか?
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/21(火) 14:39:57 ID:aERfp2EI0
真豪鬼とファイナルベガだったらどっちが強いの?
サイコクラッシャーあるからファイルベガの方が強い?
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/21(火) 14:46:32 ID:aERfp2EI0
ファイナルベガ
真豪鬼(この人はそもそもベストイズムがどれか諸説あるが)
家庭用参戦最強キャラフェイロン
GBA最強キャラユン
まで含めたダイヤグラムを誰か作ってくり
↑総合サイトにスレ立ててやったぞ
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/21(火) 16:48:40 ID:c35s9ujN0
総合サイト・・・なつかしいな。
管理人が糞なのがバレて誰も書き込まなくなったんだっけ?
管理人は数年前に変わったはず
町田のチュンリーです。よわくてごめんね
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/21(火) 19:08:24 ID:Ch3EXeGB0
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/21(火) 20:05:29 ID:IndwGRl10
k8→VERだっけ、管理人の変遷は。今はVERか。
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/21(火) 20:25:28 ID:s1bp2g71O
最近ザンギを使い始めましたが、ヒザの弱中の使い分けがよくわかりません
ネットには弱が横、中が下に強いとありましたが…
例えばダルの牽制を潰しつつ近づくのはどちらなんでしょう?
ザンギ使いの方いたらお願いします
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/21(火) 20:34:23 ID:IndwGRl10
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/22(水) 00:42:07 ID:e2W+Pm9p0
Vナッシュ使い出したけど強すぎw
オリコンのリーチで泣け
サマースタートで、ええやん
アチョラン動画待ってました!
久々のご馳走だわ〜
v茄子ってダルとソドムかぶせられなきゃなんとかなるからいいよな。
サクラにも全然いけるし。
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/22(水) 12:27:52 ID:nHHpKDeV0
サクラにはむしろ有利だろ
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/22(水) 12:34:48 ID:fd8ataK/0
>>479 問題ねーよ
てかZやVが適さないキャラで頑張るのがアホらしくなった
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/22(水) 13:38:28 ID:4pVpS3z20
中央の地上オリコンでそこそこリーチのある初段が使えてなおかつ大ダメージ取れるキャラって
ソドム:(中K→)強ジゴク
さくら:咲桜
ゴウキ:強足→ダウン投げ
かりん:紅蓮拳 強足→ダウン投げ
ダル:弱スラ→強ファイア
ロレント:中足→パトリ
こんなもんか?ザンギやバーディーのダウン投げは1回投げて終わりだっけか。
波動を見てからミカの発動から尻でオリコンスタート・・・考えてた時代は勿論ない
>>486 ダルは駄目だな、密着するぐらい近くないと小スラファイアが繋がらない。
ロレントさんは大ダメージとれません><
キャミー ユーリ ユーニ コーディ もいけるんじゃない
ユーリのスパイラルアローもどきは出が遅いから微妙ってばっちゃが言ってなかったない
大ダメージって書いたけど、ロレントは4〜5割がいいところだったな。
一応30〜50%回収できるのは救いだが(相手のゲージが100%になるけど)。
ダルのはダメか。
そういやダンで低空発動中断空スタートってのもあったな。
ダルは普通に小スラ→フレイムだろ
ファイアだと飛ばれる
サガット忘れすぎだろJK
ソドム、ゴウキ、サクラ、サガット、カリン、コーディー
こいつらはオリコン優遇されすぎ勢
ダルはオリコンだけで見たら言う程でもない
a
ゲーム間違えてるのか
プレイヤーすれに張るのを間違えたのか
インベさんがzero3だけじゃなくて
スパ4でもガイを使い始めたってことじゃないのか?
動画見てないから分からないけど
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/23(木) 13:38:37 ID:T6pksvqy0
ダルってzの方がよくね?
>>498 相手画面端で、受身取ったの確認してからOC発動遠中K>フレイム連打が強い。
相手が後光りしても距離が離れてる上フレイムが置いてあるんで反撃を受けづらく、ダルが光り得な状況。
相手の空爆に対して後光り
ダメージソースとしての↑の利点が大きいんでV一択。
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/23(木) 16:46:07 ID:QWDxpQtgO
ダルは完全に相手による気がする
ザンギ、リュウ、バルとかならZのがいいかも?
Vゴウキ相手ならVのがいい
ダルのベストは普通にVの場合が多いが。
運びオリコン下手くそな奴はZのほうがいいぞ〜
単発ダメでかいからぶっぱ手足がつよし”!
>>501 OC中にヨガテンペ警戒してバックジャンプしてるけど、普通にバニシング重ねからスクリューで勝ってるよね
カントナさんヨガテンペの性能知らないのか
俺わりと最近になってさらだのサイトでそのネタ知ったけど
テンペの炎にバニ当てると一方的に勝てるってネタは2007年当時から有名なネタだったの?
歩いてる途中にバニの入力が遅くて重ねられないと思ったんじゃないの
>>503-505 さすがに知らなかったと思うよ、ネタがマニアックすぎてw
テンペというよりもXダル自体殆ど対策建ててないだろうし。
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/24(金) 00:21:04 ID:yXwem9xU0
カントナザンギいつ見てもいい動きだな
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/24(金) 08:55:31 ID:XBnCONUo0
カントナは後期ZERO3勢で断トツスト4で結果出してるな。
スト4でザンギ全一最有力っぽいし。
他はナイキ、ver、インベくらいが結構強いみたいだ。
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/24(金) 09:47:12 ID:L9nlUGUk0
VERって滅多にやらない割にサードも滅法強いな。
3rdのVERいぶき、ズミのケンなんかより全然強いじゃん。
あいつ3rdの大会出てもいい線行くんじゃね?
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/24(金) 11:05:47 ID:XBnCONUo0
後期ZERO3メンツで他ゲーいけるのはVERとカントナだけだろね。
VERの闘劇動画とかニコニコにあるしw
梅はスト4はどうなん?
スパ4のゼロキャラはゼロ3勢の意地を見せて欲しいな。
全然違うゲームやん
どっちかってーとZERO3勢はカプエスとかうまいんちゃう?
オリコンあるし
立ち回り重視の各ゲーはZERO3勢じゃ無理っしょw
同じゼロ3のプレイヤーでも
インベみたいにZの中堅~弱キャラでV相手に頑張ってた奴なら通用するだろうが
VさくらやVソドムといった立ち回りもオリコンも簡単なキャラ使ってやっと調子に乗れてた奴では無理
カントナはXザンギ房だったけど
普通に強いらしいぞ
このゲームのXZプレイヤーは、立ち回り上手いっしょ。
初心者なのですが、ゼログラにのっているオリコンとFGのwikiのオリコンどっちがいいのでしょうか?
コーディの運びオリコンが双方で異なるのでどっちをつかえばいいのか・・
コーディーで重要なのは運び部分より永パ移行部分。
ソバットの後の中ラフィが受け身取られずに安定するならゼログラのでいいし
難しかったらwikiのとか、まだまだいろいろあるので自分が一番やりやすい運びを使えばOK。
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/25(土) 00:38:12 ID:8mnfcWbU0
カントナ大絶賛だな
俺もあのザンギは強いと思うわー
ゼロ3もゴッズのようにトッププレイヤー集めて10試合先取ガチ総当たりを希望する。
ゼロ3は空爆含めたぶっぱ発動が強すぎて一発勝負の大会じゃ本当の実力がわかりにくい
希望する奴はいっぱい居るが、実際に実行できるヒマや余裕のある奴なんてなかなか居ないからなー。
>>503 出てるところに横からぶち当る訳じゃないから重ねてたら無敵でスカって負ける
>>523 バニシングフラットの出始めを重ねれば普通に潰せる
テンペを目の前で空振らせるだけでスレを伸ばすヒロ△
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/25(土) 22:53:18 ID:8mnfcWbU0
Xザンギ多すぎだろw
カプコンは3rd勢に媚びてスパ4にキャラいっぱい出してるくせに
ゼロ3勢のことを全く無視してることはどういうことか
ゼロ3はウメハラの原点であり、彼はこのゲームを非常に高く評価してる
マゴやsakoさんもかりんの参戦を希望している
なぜその声がかえりみられないのか?
フェイロンがいるのにカリンを出すということは
ガイルがいるのにナッシュを出すのと同じ事
確かにフェイロンとかりんって技が似てるね
でもフェイロンってスパ4でもよく言われてるけど
戦ってても全然面白くないんだよね
フェイロンとかりんを入れ替えて性能を変えていたらこんなに不評はなかったと思う
かりんだすくらいならミカのがいいよ
ミカもいいねえ
もしエルフォルテがミカだったらあそこまで糞キャラ扱いされてなかったろうな
まあここで愚痴をいっても仕方ないね
スレ違い申し訳ない
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/26(日) 19:41:40 ID:0+9drgFA0
ミカってゼロ3以外の登場作品あったっけ?
かりんは、ゼロ3とジャムだけ?
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/26(日) 22:58:53 ID:V3QWnDH90
今日ZERO3↑↑買ったんだけどやってるヤツってまだいんの?
対戦したいんだけど
流石に現役ではやってないけど所持してる
PS3でのアドホック・パーティーでなら対戦できるから相手してやってもいい
>>535 ありがとー
でもPS3持ってない…
アドホックパーティーてなんぞ?
ユンで発動→絶唱→前方転身おいしいです
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/26(日) 23:42:48 ID:1M+kzGMFO
>>528 お前3rd勢だろ。
スパ4にもゴーディ、ローズ、ガイ等ZEROキャラ出てる。
それに勝てないゆとりのためのブロッキングという甘ったれシステム排除。
立ち回りゲーだから3rd勢なんも活躍できず終了だ馬鹿(笑)
3rdではバンバン技出せたこくじんはスパ4じゃろくに技出せない(笑)
3rd勢、いや、ゆとり勢マジ黙ってろよ
見苦しい
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/26(日) 23:51:44 ID:V3QWnDH90
でも俺もかりんには参戦してほしいな
ガキの頃ZERO3やってて皆さくらがどーのこーの言ってる時に俺だけかりん派なのがとても良い思い出
通はブレア、ミカはにわか
ナッシュ:ザンギはナッシュ不利な気がする
ナッシュの遠強Pのナックルがしゃがみにも当たり刺しあいで機能したりする点とかは確かにザングにとっては
立ち回り苦しく感じるかもしれないが、ダメージ低くそもそもザンギが地上で粘る必要がないから意味ない。
そんな地上戦の差はこれから述べるナッシュの不利点の比ではない。
まずJ攻撃(主に早出し膝)の対処がナッシュの技じゃ処理が安定しなくて、地上技ではほとんど相打ち〜一方的負けにしかならない。
ちなみに相内するとナッシュが痛い。頼れる対空といえばある程度距離を開けた上での垂直か前J強P空対空ぐらいだろう。
しかしこれは空爆にやられるしこんな距離で飛ばされるザンギは下手くそのみ。
空爆への警戒も混ぜてるとほとんど飛ばれてるだけでもジリジリ減らされたり、押されやすい。
画面端いくとバックジャンプ対空もできなくなり色々と不利。
読み勝って対空オリコンを当ててもザンギの防御力が高いのか全然減らない。←ポイント
逆にナッシュは相手のオリコンもらうとコロ死にする。
ナッシュが100%でオリコン当ててもザンギの割り込み大足バニスカアトミックと同等ぐらいのダメージしかない。
この理不尽なダメージ差を立ち回りで埋められる事ができるか?
俺は答えをNoと見る
不利なほうが燃えない?
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/27(月) 06:01:40 ID:VHAAZbeTO
ザンギにはバルログで制裁
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/27(月) 17:01:16 ID:hxaU9qOq0
ゴーディ(笑)
ザング(笑)
つーかナッシュ使いは弱音吐きすぎだろ
詰みキャラがいるキャラをメインにしてる奴ってahoなの?
勝てばいいって訳でもないからな
それなら全キャラ全イズム、どのキャラ相手でも最低でも五分がつくVゴしか選べなくなるじゃんw
いや詰みキャラって1:9とか言われちゃう奴のこといってるんだよ
ちゃんと読み取ってくれ
>>543 相手が有利だと自覚してない場合はそうもいかない
>>544 ナッシュよりかは楽そうだが、これも防御差ありすぎて1ミスでキレる結果になりそうw
まぁザンギ戦なんてそんなもんか。永パあるのは楽だがバルログのは簡単すぎて面倒くさい。
>>545 ナッシュ(ガイル)視点だとサマーが安定対空で空爆もない世界に戻りたい
>>546 せめて一方的に勝てる〜悪くても五分がとれる判定の対空技か
読み勝った時にしっかりお釣りを取れるオリコン威力がないと弱音もでる。
>>547 別にナッシュがメインって訳じゃないよw
サブで使ってるだけだが一般的には五分〜6でナッシュ有利って数値が付いてんのが気になった。
ナッシュはメインキャラの次ぐらいに使ってるが、もちろんメインのさくらや、ナッシュより使ってないカリンとかダルシムのほうが断然勝率高い
じゃあそっちつかってろって言われたら返す言葉もない
ナスでザンギの跳びを真面目に落とそうとしたらダメ。
跳びを垂直J攻撃で追い払いつつ(当たらなくてもガードさせて押し返せばいい)
相手にウゼェと思われるぐらい後ろジャンプ使って時間いっぱい逃げ回る。
ただし垂直Jは確実に空中で追い払うように使う。なんとなく垂直Jとかやってるとバニスタートで死ぬ。
あとはソニックの削りだけで判定勝ちするぐらいの勢いで。
もちろん端に追い込まれる前に押し返す程度には攻めないとダメだが。
ナスがしゃがんで待つと間合い調整できず、ザンギ側が跳びやすくなるだけなんでダメ。
どうせサマソは対空で使わないから下タメは気にせず、前後移動と足の長さを生かして間合い調整。
空爆は近距離じゃない限り強足投げ+αだけだから必要経費に組み込んどく。
逆に言えばフルコンボ食らうような空爆をされてたり、ヒザ跳びを通されすぎてるなら間合い調整で負けてる証拠。
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/27(月) 20:40:11 ID:EASO86ww0
>>545 ナッシュダルシム、ザンギサガットはスト2時代と大逆転だよな。
スト2ではガイルダルシムは互角なのに、ゼロ3は圧倒的ダルシム有利。
サンギサガットはスト2シリーズは全作品通して被せといえるほどサガット有利なのに、ゼロ3ではザンギ有利。
なんでここまでの逆転劇になったんだろう。
>スト2ではガイルダルシムは互角なのに
これはない
初代ストIIなら一般的には五分といわれてたと思うが。
その後は4:6になったり6:4になったり。
最終的にXでダル:ガイルが7:3に。
初代ストIIかよ。ダイヤ気にして遊ぶゲームじゃないと思うんだが・・
ザンギが強いのってこれとスト4くらいだしなー
スト4ザンギは確かに強かったが、あまりにもサガット豪鬼ゲーだったので大会などでは全く活躍できなかった
ザンギが一番輝いてたのはzero3時代なのは間違いない
>>556 ターボもそれなりに強かったよ>ザンギ
あとバイソンはストXくらい強くしてあげてもよかったんじゃないだろうか?
XバイソンはVとダルザンギ以外には強いじゃん
そうなん?ターボ分かんないや
Wikiでは12キャラ中9位になってるけど
1 名前:くうたん(代理) 投稿日: 2010/12/27(月) 19:58:40
2011年のULTIMATE ZERO11大会の開催日時が決定したので
お知らせします.
場所:名古屋大須スカイ
開催日:3月19日(土曜)
試合開始:13時(当日エントリーのみ〆切時間は後日発表)
大会方式:
第一部 Zリュウ限定大会
第二部 2ON2大会
第三部 地域対抗戦(関西,名古屋,関東)
を予定しております.
現在決まっていないのは
「参加費」「エントリー〆切時間」です.
また日時など予定を変更する可能性もあります.
(ただし開催日はほぼ確定だと思ってもらって構わないそうです)
これらにつきましては,後日なるべく早い段階でこの掲示板でお知らせしたいと思います.
なお大会主催者のくうたんにネット環境がないので,
告知は代理人が行う予定です.ご了承下さい.
また質問などございましたら,このスレッドによろしくお願いします.
>>561 Zリュウ限定だと道着メインの人が有利すぎる&使えない人が可哀想だから、XZ限定でいいと思うけどなw
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/28(火) 05:52:35 ID:I7KMZ0p1O
マコト カントナ NEO3 うせ 熊谷
強い順に並べ替えると?
熊谷 マコト NEO3 うせ カントナ
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/28(火) 06:12:05 ID:M7+5dTc8O
個人的には
熊谷=マコト≧カントナ>NEO3=うせ
異論は認める
>>561 >Zリュウ限定
そこまで限定する理由がわからんwww
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/28(火) 09:27:10 ID:Rf/Lrh7j0
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/28(火) 09:29:06 ID:Rf/Lrh7j0
Xダンの挑発対空限定大会に見えた
いい案だと思う
ZリュウはZERO3 いや、格ゲーの基本が多く詰まっているキャラだ
永パ・露骨・メクリハメループ といった糞要素がなく無法な判定技もなし
基本に忠実で美しい「正統派」しか勝ち進む事が出来ない。
Zリュウすらも使えずにいきなり強キャラ糞要素押しつけプレイに走った甘ちゃんは泣きを見るがいい
敷居の高いZリュウなんかより誰でも使えるサクラ限定の方が参加人数増えるだろ
いや普通にZ限定大会ダルザンギ禁止でいいと思うが
>基本に忠実で美しい「正統派」しか勝ち進む事が出来ない。
きもいw
何使おうが勝手だろw
リュウさんの空中カウンターから着キャン→
竜巻入って画面端ピヨ、は結構ひどいと思います
>>572 なんでzザンギ禁止なんだよw
ちなみにz限定でダル禁止だと頂点誰かな?
zでもvと戦える、元とかガイが強そうだが
元はヤバイ、元々高性能だし空中OC発動出来ないんで蛇咬叭決める機会が増えるのもポイント。
道着の大足ガード後にLV3惨影で反撃しても、その後露骨OCでやり返されないのもデカイ。
ガイはそれほど強くもないと思うけど、VキャラでZガイを相手にするよりも絶対面白い。
剛雷喰らってもその後露骨OCでやり返せばいい、みたいな甘えは出来ないしね。
つうかなんでもありで強い人が
z胴着使わないだけで
もし使ったら普通に強いぞ
Z限定ダルシム禁止ならザンギ・ゴウキ・元・ソドムの4強。
>>574 空中カウンター食らって酷いという暇があったらいかに地上で戦うかを考えよう
基本的に跳んだ方が負けなんだから
ソドムも強いね、詐欺飛びはLV1メイドで返せるし近中・大P出せないから地上キツいかと思ったけど
その間合いでLV1メイドばら蒔くのがまた強いんだよなw
LV1メイドに仕込み後光りスパコン(昇龍)とか、LV1メイドの2発目がスカった時確実にLV3ぶち当てたり
ってのを徹底しないと勝負にならない悪寒。
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/28(火) 21:36:34 ID:qrVkjW5MQ
本田も強いね。
なわけないか
Z対戦における本田はぶっ放しの有効度が上がる(相手が後光しない)
ってだけで、Zになって恩恵を受ける部分が何一つないな
一発逆転の大ダメージ源がため技(スパコン)と2回転でつかいにくく、
重量級なのにちまちました立ち回りを要求される
Zキャラでも群を抜いてしょぼい&つまらない&豪快さZERO
稼働当初はウメハラもZゴウキだったんだな、最近知った
相手が昇龍スカった着地に、立ち小K空振り二回転決められればそれだけでいいわ。
>>582 ZならVより単発のダメージが上がるじゃないか。ほんの少しだけ。
でも見かけだけが重量級で、単発のダメージ的にはサクラ辺りと対して変わらず
複数ヒット技が多いせいで実質的には下。しかもやられ判定がでか過ぎて、
忌流元に弱P連打されてるだけで一方的に勝てる技がほぼ皆無。
他にも弱技連打できる相手だと悉く技を潰される相撲取り。
うんダメだ。
z限定ダル抜きなら、つんりーもけっこういけると思うんだが
XZ限定ならゴミ性能の新キャラ(本田とかミカとか)以外なら、誰使ってもそこそこやれるし楽しめると思う。
↑の話に戻るけど、春麗ってシリーズ通して強いキャラだよなー
たーぼちゅんりー
ミカは飛び道具キャラとザンギに相性きつくてテクいが
やること多くて極めがいがあるから本田よりは面白い
ダンも
自分で動かしてつまらないのは本田と…ユーリくらいかなあ
次点でサガット
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/29(水) 00:20:07 ID:gQsw/pMN0
春麗結構行けると思うけど使い手が中級者しかいない。
上級もいないし超上級は皆無。
ZERO3の春麗は中足があまり使えない
ただそれだけなんだけど致命的
中足はキャンセル出来ても良かったかな。
ZERO2みたいに、気功拳がソニック並に隙無くて旋円蹴が25Fの中段だと困るけどw
チュンリーはZ限定なら4強には敵わないが上の中〜中の上ぐらいはありそうだな。
<理由>
まず判定の強い正面・めくり飛び。オリコン無しだと困るキャラは結構多いと思われる。
1p時なら結構強い空対空からピヨるまで大Kが入り空中カウンターのリターンも大きい。
足の速さと判定の強さで地上戦は言わずもがな。対Vに比べ連携も組み易い。
0フレ持ち、発生2フレの強天昇持ちで起き攻めにも強い。
めくりループ有り。
スパコンも対空・弾抜け・カウンター確認と揃ってる。
z限定ならブランカも強い、、、というか弱くはないw
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/29(水) 05:00:21 ID:pqGxb/BOO
Xイズムは、Vイズムの存在があるからどのキャラだろうとベストイズムになることはないけど
Vなしでの対戦だったらむしろXのがいいキャラっている?
バイソン以外
自分、ZERO3を家庭用で昔やっていたことがあって、
でもアーケードとかいったことなかったし攻略も何もしらなくてPSパッドでCPUを最大レベルにして遊んでた程度だけど、
今ゲーセンでZERO3やっても全然勝負にならないよね?
一応スト4はそこそこやってるんだが
てか、こんな古いゲームを未だにやってる人ってどういう人たちなの?
今のスパ4やってるような人たちくらいのレベルで未だにやりこんでて操作できるの?
スパ4?そんな歴史の浅い糞ゲーと、10年以上の歴史を持つ我々ZERO3プレイヤーを比べてもらっては困る。
>でもアーケードとかいったことなかったし攻略も何もしらなくてPSパッドでCPUを最大レベルにして遊んでた程度だけど、
そんなレベルでゲーセンに行ってもレベルの違いに愕然とするだけだろう。
このゲームをやる上では最低限、着キャンぐらいはできるようにしておくことだな。
後はゼログラの基本コンボ集(
http://sfzero3.web.fc2.com/combo.htm)にある基本コンボも標準装備として出来るようにしておかないと話にならない。
コンボだけは一人用で練習ができるからまずはその家庭用とやらのトレーニングモードで完璧にしておけ。
その上で、立ち回り方やコンボの使いどころなどは何度も対戦して覚える他ない。
どうだ?ちびったか?生ぬるいスパ4なぞで少し勝てるようになりいい気になってるかもしれないが、ZERO3はそんなに甘くはないぞ。
>>596 相手と各自のプレイスタイルに依存するから一概にどちらが良いは言えません。
ただ、火力と判定優先でXかもっていうキャラならいますかね。
システムによる自由度の関係でどうしても劣ってしまう面もありますが
例えば
Xザンギ:スタン狙いの相打ち戦法対策、カロリー節約w
Xサガット:アパカ、中足キャンセル可能、主力兵器の判定強化
X春麗:主力兵器の判定強化
対空が充実していて横押しが強い、1ゲージ行動の依存度が低いキャラ達なら
Zよりも楽になる、かもしれません。
リュウ・ケン・キャミィなんかも場合によっては有りですね。
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/29(水) 08:21:44 ID:gQsw/pMN0
春麗使いはヘタクソばっか
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/29(水) 08:41:33 ID:uNtGZ+I20
せめてZXリュウケン限定、くらいにしたらよかったのに。
俺ケンは使うけどリュウはほとんど使ったことない。
Xアドンの変なジャンプキックも割とおもしろそう
春麗使いとザンギエフ使いは平均レベル低いね
甘えた行動が強いからあっという間に対戦レベルになれるけど、
甘え行動にばかり頼ってしまうから一定レベルから上達するのが難しいキャラだよね
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/30(木) 10:41:32 ID:SlTxxHHt0
zero3ネット対戦したらいいと思う
平均かよw
プレイヤー数でいくらでもかわるじゃねーかよ
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/31(金) 01:44:24 ID:ifRjzzSF0
>>607-609 バイソンはXイズムにすることで立ち大pがしゃがみのキャラにも当たるようになり立ち回りが楽になる事はあまりにも有名でそれを自信満々に「バイソンです!」とか言われても面倒だから
>>607-609 それぐらいの事を
>>596の文章からわからないようでは残念ながら君達の脳みそのレベルは小学5年生程度しかないと思ったほうが良いかと
Xバイソンの立ち強Pの判定がでかくなる基盤バージョンでもあるのか?それともコンシューマか?
俺の知ってるAC版ZERO3はバイソンはイズムで通常技の判定の大きさが変わることがないんだが。
まさかダッシュストレートと勘違いしてるわけじゃないよな?
判定でかくなるよ
xキャラはそういうのが強みでもあるから
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/31(金) 10:23:55 ID:G9bxxpnz0
ACもコンシューマーもバイソンの強Pはイズムで変化しない
>>612が正しい
Xバイソンがベストイズムなのは常識です!みたいに語ってるけどZがベストだよw
XZ限定とかならXバイソンも全然強いけど。
>>615 ??
>Vなしでの対戦だったらむしろXのがいいキャラっている?
>バイソン以外
文盲だったorz
バイソンはやっつけで作ったとしか思えない
2時代より頭悪そうだし
流石にXがベストイズムのキャラはいないんじゃない?
Vを相手にする限りZ>Xになっちゃうよな
Xは欠陥としか思えない
シンプルにしたことがそのままデメリットになっとる
Vまで含めると完全に欠陥イズムだけど、XZ限定ならあれで良かったと思うけどな。
火力高いんだから、あれ以上優遇すると強くなりすぎて逆にZを使う意味がなくなる。
ケン・春麗・アドン・ナッシュ・ダルシム・ザンギ・ロレント・さくら・ブランカ・キャミイ・バイソン
ざっと見た感じ、こいつらはXZ限定かつ相手によってはXがベストに成り得ると思う。
V含めるとZすら欠陥イズムになってしまうんだがw
不利には違いないが、それでもXがある限り欠陥までは行かないかな。
ゼロカンで露骨系が一応回避可能で、空中受身キャンセルできる技を持ってるなら
受身刈り回避や永パ回避もなんとか可能。
現状では元やガイはZがベストイズムだし(単にこいつらのVが使えないだけとも言うが)。
Xは不利どころか、対V戦で1回転んだら終了な組み合わせが多すぎるからなあ。
転ぶ→露骨→返し技まったくなしで終了とか。
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/31(金) 20:29:08 ID:5UMqyHWhO
Xバルログの弱さは異常
そうでもないと思うけどな。
バルログ自体、ジャンプ強い地上強いでゲージに依存しなくても、結構戦えるし
スパコンテラーもレッドインパクトもそこまで高性能ってわけじゃないんで余計にそう思う。
ってかそれ以上にXZにテラーが無いことの方が問題だな
X最強はダルは論外として、こっちもザンギ?
Xはサクラと春麗がかなり強いように思えるのだが。
Xさくらはチクパンの相性よすぎてループ一回ハマるだけで相当ヤベーw
X同士だとお互い防御低いし地上受け身ないから0フレないキャラは真面目にそれだけで即死あり得る
スパコン以外無敵ない点もXのアホみたいなガードゲージ長さで補えるし
振り子なくても対空性能高いし地上戦も強いから上位は間違いない
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/02(日) 13:55:55 ID:36trK1J1Q
Xバーディのファイナル3連発も威力は凄いぞ
当たらないけど
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/02(日) 19:34:00 ID:Vfp4LyZu0
このゲームや3rdって、なんで相手を倒した後も動けるんだ?
倒れた相手にする必要もない追い討ちってなんなの?
いや、3rdの場合はPAだけだったか?
ところで全国大会はZリュウ限定ってのをやるとのことだが、
そんなのより、インチキ(=当て投げ)禁止の大会をやってよ。
296 名前:名も無き格闘家 投稿日: 2010/12/21(火) 15:22:24
野試合ではさらださんとネコノヒさんの永久対決もあったんでしょうか。
この2者の対決が見たかった。
ところでネコノヒさんって方は優勝してますが当て投げを2回してますね。
この大会は、当て投げなんていうあまりに反則的な行為が容認されているのですか?
インチキしてまで掴む勝利に何の意味があるのでしょうか。
大会主催者側もルールで規制などせず、インチキを野放しにしているのですか?
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/02(日) 20:11:12 ID:2WT7nYcK0
ウメハラがミカを使っていたら違ったかもしれない
そもそもこのゲームの当て投げって全然強くないからなあ。
通常投げやコマ投げ関わらず、ガードした後で
・ジャンプする
・小パン連打で反撃可能(+コンボでお釣り返せる)
・しゃがみガードしながらPPorKK連打で割り込みし&投げぬけが仕込める
これだけで回避可能なわけで。コレなら誰でもできるでしょ。
>>932 ウメ尻とか対空ウメ頭突きとかサーディンズウメハラスペシャルとか嫌な異名がつきそうだな。
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 00:53:24 ID:s2asJW7HO
俺も最初「あBBSに書いてた奴だ」と思った
んで次のレス見てわろた
サガットのタイガーニーの後の投げとアッパーの択はウザい
オレ、顔はバルログ似だけど、ザンギ使ってるw
ノッペラボウみたいなお面顔か
639 :
a-cho HIRO ◆XismfYBfjU :2011/01/03(月) 18:32:49 ID:9EL15YOg0
大会の告知をさせていただきます。
2011年1月16日(日)15時より
京都a-choにて1on1大会を開催いたします。
また終了後に段位戦も開催いたします。
段位戦は大会終了後から約2時間くらいの予定です。
また2011年2月11日(祝・金)〜13日(日)の3連休に
毎年恒例となりました
「ALL CAPCOM Historical-vsgame Olympic 2011」
を開催いたします。
開催日とタイトルは
2月11日(祝) カプエス2・マブカプ2・スパ2X・ストV3rd
2月12日(土) スパ4AE・ZERO3・ヴァンパイアセイヴァー
2月13日(日) ストEX2+・ジョジョの奇妙な冒険未来への遺産・FateUC
段位戦・カプコンオリンピックとも
たくさんの方のご参加お待ちしております!
http://twitter.com/acho_kyoto http://www.a-cho.com/
640 :
a-cho HIRO ◆XismfYBfjU :2011/01/03(月) 18:51:57 ID:9EL15YOg0
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 19:25:07 ID:4xnICBbu0
前回の全国大会の時、「開催を知らなかった人が多いんじゃないか」
ってことだったけど、みんな、
互いにメールとかしないの?
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 19:29:22 ID:4xnICBbu0
>>640の動画の最初にあるリュウ対ザンギの、
ザンギのしゃがみキックガードさせてスクリューも、回避できるの?
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 20:01:32 ID:4xnICBbu0
リュウさくらはリュウ有利としか思えない。
マツっていう人のリュウが、タバタケさくらに連勝していたの見たことあるし。
珍リュウも連勝してた。
リュウソドムも、
梅原リュウがVERソドムに連勝していたし、
珍のリュウがVERソドムに連勝したのも見たことある。
さらに言えば珍リュウやズミリュウが
まほバルログに連勝しているの見たことあるし。
>>643 いかにも帰納法を使った詭弁の典型で香ばしい
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 21:02:32 ID:4xnICBbu0
よって
リュウソドム
リュウバルログ
リュウさくら
は全部リュウ有利。
リュウナッシュもリュウ有利かな。
待ちナッシュがズミに連敗したり
トーマナッシュがさらだリュウに連敗したりと。
>>645 リュウが連敗した数より連勝した数の方が多い帰納なら
それが演繹になるわけだろ。
お前が見た事象がZERO3の対戦全て、
もしくは全ての対戦から無作為抽出して勝敗計算したのならそうなるねー
ぜひ頑張ってくれ
ぶっちゃけ最低3:7つくとか言われてる組み合わせ以外
5分もありえるよ
どちらが有利とか言い切るのはいい加減馬鹿すぎる
>>642みたいな発言する初心者がダイヤ語るとかw
これが最近問題になってる動画勢ってヤツか・・・
スパ4で言われてる、ゆとりの動画勢とはちょっと違う。
関東の古参プレイヤーなら結構知ってる、ただのキチガイ。通称クネクネ
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 20:06:23 ID:zwJk91X/0
このゲームの場合、当て投げはリスクも高いなよ。
オリコン合わせられたらかなりヤバイ。
あとさらだのリュウはあんまりダイヤが当てはまらないような戦い方な気がする。キャラ差を受けにくいっていうか。
あと運に非常に左右される。
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 20:08:09 ID:zwJk91X/0
>>633 投げ抜けは受身を取ってるだけでダメージ自体は半分は食らってるだろ。
あとナッシュのk投げは受身取ってもダメージ変わらなかった気がする。
>>654 投げ抜けされてもダメージが変わらない投げ一覧(PS2版だけどAC版も同じ)
一番下のほうな。
http://wiki.livedoor.jp/sfh21/d/%c1%ed%b9%e7%a5%d0%a5%b0%be%f0%ca%f3#content_7 基本的に地上空中関わらず「地面に叩きつける投げ」が該当なんで、
ナッシュの場合は投げ抜けされてダメージが減らないのはP投げ。
例外はバルログの地上投げとミカの通常投げ全般。
>投げ抜けは受身を取ってるだけでダメージ自体は半分は食らってるだろ。
割り込み技を出しつつ投げ抜けを仕込んでおけるから、当て投げの有効度がさらに減るって事。
(=メインは投げぬけじゃなくて割り込み)。
さらに「レバガチャで発生するダメージ軽減」が投げられたときにも発生するケースがあるので
うまく行けば投げダメージが1/4ぐらいまで減る。この辺はさらだのサイトに詳しく載ってたと思う。
もちろん分かってる相手に毎回ワンパに連打してるとズラしやぶっぱを食らうが。
>>654 K投げじゃなくP投げだろダメージ固定なのは。
このスレで語ってる連中が本当にZERO3やったことあるのか
不安になる書き込みが最近おおいなw
だと思う
気がする
のはず
確認しないで書き込む奴が多すぎて参考にならん
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 21:31:11 ID:hf76ImHo0
>>653 >あとさらだのリュウはあんまりダイヤが当てはまらないような戦い方な気がする。キャラ差を受けにくいっていうか。
>あと運に非常に左右される。
超ワロタw
まあ永パが入れば終わりだからね。
対戦する方はかなり重圧感じる相手だよな>さらだ氏
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 21:39:07 ID:hf76ImHo0
>>657 俺はさらださんとかいまきちさんとは対戦したことあるよ。
なので「気がする」勢ではないんだけどな。
(いまきちさんには勝ったこともあるぜ。遊んでたのかも知れんけど。)
俺なんかXコーディで梅原に勝ったぜ
俺なんか世界大会でアレックスに勝ったぜ
あてなげ釣りにマジレスすんなよw
ZERO3ってもう初心者や新規参入者は全然いないんですか?
昔からやってる人だけが続けてる感じ?
大半はそんな感じ
古いし流行ってないしエイパクソゲーのイメージが強いし、実際、いくら地上戦が楽しめるゲームといっても
ガチでやるとどうしても空中カウンターとられたら終了とか、ピヨったら終了とか、受け身や光抜け失敗しただけで終了とか
寒い勝負になることが多いからクソゲーというのは認めざるを得ない
そんなゲームでも関西の方ではこのご時世に新規プレイヤーが増えたようだけど皆立ち回りよりそのクソゲー部分の押し付け合いが好きな人が多いようだ
結局はそういう人たちしかこのゲームやっても長く続かないよ
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/05(水) 10:34:33 ID:OhTFKT4l0
>>663 対戦台で初心者マーク出してる奴が2P側でリュウの永パやってたりして
スゲー入りづらいゲームなのは間違いない
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/05(水) 15:31:28 ID:T8BuJiWy0
さらだは世間知らずいうか経験浅いというか視野が狭いというか。
リュウブランカで6:4でリュウ有利とか言ってしまう視野の狭さがあたりが、
経験のないキャラに極端に弱いという実際の強さにも現れている。
千葉に引きこもって外の世界に出てないからわからないんだろうなあ。
まあリュウが強キャラなんて言ってる時点でアホだが。
リュウダルシム1:9とか、リュウさくらは五分とかアホだろ。
どう感じようと人の勝手だが
自分で感じたダイアを人に押し付けるのは馬鹿
というかどんだけ上から目線
ヒント:ID変わったから大丈夫と思ってる
柏崎って定期的にVリュウとさらだの話するために現れるよな。
ついでにいまきちに粘着してるのも柏崎だろ。
あいつどんだけ西千葉好きなんだよ。
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/06(木) 00:02:37 ID:K+5CE+zm0
柏崎ナツカシスww まだ生きてたのかw
ZERO3スレ痛い奴名鑑
柏崎 brish うりっしゅ 指し指 広島最強さくら
切込隊長忘れちゃ困るよ
ノシ夫も最初は対戦日記みたいなの色々書いてたけど最近はノシだけやりにききてウザイ
アクアを忘れるなっ!
そりゃ廃れるわなw
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/06(木) 13:03:52 ID:P7++UXvq0
同窓会みたいな流れになってるなw
こんな奴いたなー的な、名前すら忘れてた奴の名を聞けてちょっと懐かしい。
ウホホ
zユーリ限定スライド暴発祭り開催と聞いて
>>678 俺も思ったw
柏崎やブリッシュあたりはまだしも、切り込みとか広島さくらとかって当初だろ。
その時点で
>>673を書き込みしてる奴が誰かある程度絞れるw
まあ俺達もだがw
ただアクアと指し指ってわかんね。
もしかして、やまことかオリ先もしらんの??
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/06(木) 21:22:08 ID:I1blh9qS0
Vリュウの2p永パ、上手くやれば画面中央で(前j中p>めくり中k)*@でも永久になるんだな
ケンに90HITぐらいいった。前j中pが持ち上げるようにして当たると上手くいく
俺じゃ安定できんが
オリ先ってオリコン先生のことー? 別に痛い人でもなんでもなかったけど。
それよりほぼ10年以上に亘って人叩きを続けている
>>673に驚嘆。
688 :
m0nk3y:2011/01/07(金) 16:25:46 ID:A4877Bnf0
はじめまして、
日本人じゃないが、ゼロ3にの愛をもってる
最近はさらださんのサイトを読んでいて
フレーム状態調査についての計算ができない ww
吹き飛び時間についての資料がどこにあるか?
>>688 もうちょっと詳しく、何について知りたいのか教えて下さい。
例えば、ダウンした後、起き上がるまでに何フレーム掛かるのか知りたい、とか・・・
690 :
m0nk3y:2011/01/07(金) 18:01:45 ID:A4877Bnf0
691 :
サノ:2011/01/08(土) 01:03:43 ID:twak1pFu0
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参加費がたかい
694 :
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まだこのゲームやってる奴いるんだ?
ちょっと感動w
いや、ゲーセンとかでもみねーからwww
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/09(日) 17:08:44 ID:YVv0NaQM0
ほぼ10年以上に亘って人叩きを続けている
>>673に驚嘆。
まさか今時ZERO3のリアルタイム実況が見れるとは。
big1ってまだあったのかw
ただ後からでも見れるようつべかニコニコ動画が良かったな〜
あんなマイナー動画サイトを使うなんて。
>>700 アーカイブで見れるやんやん、めどいけど
そしてアーカイブされてる過去のライブはリアルプレイヤー(無料)で
ダウンロードできるから本upが待ちきれない子は頑張って落とすんだ!!
2時間3時間の動画だから落とすのクソ遅いけどね
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/10(月) 01:27:18 ID:7SEuJxUf0
キーワード【 リュウ キャラ ゴウキ ザンギ ZERO 柏崎 昇竜 】
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/10(月) 02:06:33 ID:nBbyiKeU0
かやまんとかムカイ君とか出てるじゃねーかw
ustreamがマイナーってすげぇなw
一番最初に知った物だけがメジャーだと思い込む奴は多い。
>>690 計算方法を書いておくから吹き飛び時間はこうやって調べろってことだと思う
吹き飛び時間の資料はないけど、具体的な調べ方が次のページに書かれてる
この天下一って大きな事前告知なかったのに関西勢に名古屋勢になんでUZばりに豪華だったの?
健治とか蔵人とかもう何年もやってないであろう人達までいたし。
>>709 身内連絡ルートで余所者お断り大会、、、?
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/10(月) 11:37:03 ID:SIkdzBOj0
バルログとザンギはどちらが有利?
あと豪鬼の露骨とかトレーニングモードではCPUにガードされるけど、
完璧に同時に重ねてもガードできるってことなんですか?
>>711 立ち回りは断然バルログ有利で空中カウンターとっても勝利できる
だがザンギの火力とバルログのやわさでバルログ側がミスると簡単にひっくり返る
中級試合だとそのお陰でザンギもいくらか勝ちやすいが上級試合だとバルログがミスらないので
ザンギで勝つのは厳しい
ゴウキの露骨がトレーニングモードではガードされるとのことだが
トレーニングモードのオールガードCPUのガード精度が人間より高いだけで完璧にやればガード不能
対人間だとそこまで完璧にやらなくても食らう人が多いが、たまにガード上手い人がいるので
トレーニングモードでガード不能にできるように練習したほうがいい
ダルシムのどこが強キャラか分からん。
春麗に立ち小p連打されるだけで積みやん。
むしろvかりんは最強クラスあると思うが大会でほとんどいないのがおかしいよ。
さくら豪鬼に比べ使いこなすのが難しいのはあるがそれはダルシムだってそうだろう。
>>711 xバルvザンギならザンギ有利。
xザンギvバルならバル有利。
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/10(月) 19:30:28 ID:Q/hqBJNq0
切り込み隊長って山本なんとかっていう、ひろゆきと当初から2ch運営していた人?
何かがきっかけでひろゆきとは袂をわかったらしいけど。
あの人ゼロ3ゲーマーだったの?
>>713 >ダルシムのどこが強キャラか分からん。
・立ち遠距離技はリーチがクソ長いくせに隙が少ない。
・隙がデカイしゃがみズームPは姿勢低すぎ。しかも強Pならダメージ的に飛び道具相打ちOK。
体力リードしたからといって待つとリーチがあって隙の少ない技でガークラさせられて体力奪われる。
ズーム技自体を小リスクで潰せるキャラも少ない。
・クソ判定の対空近弱P(しかもキャンセル可)。
・クソ判定の空中投げ(間合いがクソ広い)。
・ジャンプがひっかかりまくる牽制遠K系
・鬱陶しいドリル系。ゼロカン。逃げテレポ。
対空豊富。そのくせ確定追撃の場面多々あり。
・スラは姿勢低い上に弱中強全部キャンセル可能で隙の軽減も可。
・近しゃがみPは出戻り早すぎ。しかも中強は目押しコンボまで可能。
近づいても有利とは限らない。つーか近づいても五分以下なキャラもいる。
他にも防御面で
・一部キャラのオリコンやスパコンや着キャンコンボをエスケイプで半無効化。
とかあって、大半のキャラが「近づくまでに奪われる体力>近づいてから奪える体力」になる。
>春麗に立ち小p連打されるだけで積みやん。
跳びを落としていないか、間合い調整で負けてる(元キック食らって転ぶとか)せい。
>>715 定期的に勘違いする人が現れるけど、HNが同じだけで全くの別人です。
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/10(月) 20:45:44 ID:kAtBwSTr0
フジゴの大昇竜意味わかんねーんだけど
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/10(月) 20:58:38 ID:kAtBwSTr0
健治さんのJカウンターのとこ
J大K(端)垂直大K垂直大Pハッケイごめんねでピヨり
んでセンレツのコンボでダークさんに勝ってたろ
もったいねーな
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/10(月) 22:55:11 ID:Q/hqBJNq0
>>716 あんたの書き込みを読んだら
「1回でも春麗に転ばされたらダルシムは負け確定」という意味にしか取れなかった
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/10(月) 22:56:46 ID:Q/hqBJNq0
>>716 家庭用ではそれらが全部ことごとく弱くなってるのですか?
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/10(月) 23:02:28 ID:yT1Fvk0+0
大会出てーな
キャラがVナスじゃおもろないかもだけど
その前に対戦台が近所にねーけどw
>>720 転んだら不利なのはどのキャラでも当たり前。
でもダルは 対空豊富&遠距離得意≒相手近づけない=小パン固め&強足食らわない
試合が終わるほど小パン固め食らってたり、強足を食らってたりするなら、
それはダルの性能じゃなく使う人の立ち回りが悪すぎるだけ。
固められた時の通常技割り込みがどうしても苦手なら
割り込みLv1インフェルノ(最悪相打ち〜LV1ガードで1フレ有利)
あとはローリスクハイリターンの弱スラ始動のオリコンを「盾に」する(使う使うぞ詐欺)
PS2版ではダルの判定やフレームには特に変更なし(たぶん)。
他の機種はしらん。
>>722 Vナスならダル以外ならなんとかなるし、ダル使う人が殆ど居ないからいけるだろ。
対戦台がないのはどうしようもないが…。
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/10(月) 23:55:29 ID:qT80aVpq0
大会出てみたいけどVザンギVナッシュ
あとZりゅうz春麗しか使えないから
あれだけ上手い人ばっかで身内満々な空気だと気が引ける。
俺が出たところで雑魚が一人増えるだけだろうし。
なんだかなー。
ざこがひとりふえれば
だれかがいっかいせんぬけれるかのうせいがたかくなる
そんなたいかいさんかも
いいじゃない
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/11(火) 00:43:15 ID:aIliu4qJ0
>>717 ゼロ3スレはおろか2chをもう30年以上、全板の全レス見てるけど、そんな勘違いしてた人ひとりもいなかったよ。
どこが「定期的」なんだかw
コピペ?
近所のゲーセンのスパ2XがZERO3に変わってたので、10年ぶりにやってみた。
俺強すぎ。まったくブランクを感じさせない動きでロレント無双した。
台入れ替わってすぐ満足な対戦レベルがすぐあるって羨ましいなぁおい
以前の有名どころor有名ゲーセンかなんかなのかな?
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/11(火) 10:20:48 ID:nD0QBijs0
大会以前にゼロ3対戦台復活させろや
>>719 んなこと言ったらキリがない。
どの大会のほとんどの試合も「あそこであのミスをしてなければ」ってのが多い。
「読み勝っていれば」は、しょせん「たられば」「もし」の話だが、
あきらめきれない「読んでいたのにミスした」「わかっていたのにミスした」だって特にこのゲームでは多発している。
それにしてもブランカ優勝とは驚いたな。
ブランカのベストイズムってXだと思うんだけどねえ。
> ブランカのベストイズムってXだと思うんだけどねえ。
ないないw
Xブランカはゼロカンなし、空中ガードなし、地上受身なし。防御面でキツすぎるからベストにはならんだろ。
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/11(火) 18:59:05 ID:IqjTpQNU0
Xがベストイズムってキャラいんのかな
>>737 いないけど、強いて言えばつんりかな
VZとの差が少ないという意味で
ブランカはこのゲームではカプエスみたいに強いの?
強いよ
・先出し後出しグランドシェイブで発動無効
・電撃重ねてガリガリ削れる
・大攻撃のうえめくれるJ大P
・オリコンが微妙なのでzxで覚えるレシピが少なく済む
えーと;えーと;後は、、、
単純ながら、高性能の空対空で大→大→大が入るのはいい。Vなら着キャン発動で体力半分〜持って行き約50%のゲージ回収付
飛びも強く、相手の対空技の性能が結構高くても相討ち取れてしまう事が多い。地上技もリーチが長く性能高い。
ローリングも反撃無いキャラには猛威を振るうし、Z同士の対決ならリュウキラーとの呼び名も高い。
大電撃は言わずもがなのチート性能。Vコーディーキラーの呼び名も高い。
・リーチそこそこ長い
・足払いに強い立ち強K
・0フレ技あり(ローリング&バーチカル)
・2フレ発生のローリング
・2フレ発生のブッシュバスター
・初期基盤限定だが強電撃空中ガード時(ほぼ)確定クラッシュ
・強3段の着キャンコンボ
・通常投げの投げ間合い上位(確か4位辺り)
ちなみにダメなとこは
・ガードさせて有利フレーム取れる地上技が無い
・カツカツ固められると割り込み技に乏しくてキツい(そこそこ出が速くて姿勢の低くなる屈弱Pは有利フレーム取れない)
・J強P以外の空中技の判定は軒並み弱い(リュウケンのしゃがみ中Pで返されるレベル)
・ローリング確反多すぎ
・空中カウンター始動以外のオリコン皆無
・スパコンを地上でコンボに組み込める機会がほぼ無い
・地上投げが遅くて隙でかい
・アマゾンは飛び道具を潜れるけど隙が超デカイ
・Zのゼロカンが頼りない(≒露骨や飛び道具インフレオリコンを返せない)
・スイカ宣言して出さずに優勝するとボロスカに言われる
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/11(火) 23:28:49 ID:8xuO4fYh0
濃い〜魔によれば豪鬼の最適イズムはエックスイズムだぞ
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/11(火) 23:30:10 ID:8xuO4fYh0
ちなみに瞬獄殺が確定になるのってどういう状況ですか
>>740 電撃の強さは基盤にもよるよね。
大会で使用されるのはどの基盤が一般的なのだろうか。
先日の南越のはVER1だったから電撃バグが使えたが。
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/11(火) 23:39:01 ID:wvpsTx710
>>732 読みじゃなくて着キャンからの確定コンボの話だろw
Zだとオリコンミスと同じくらいもったいねーミスだよ
>>744 >瞬獄殺確定
相手が投げ間合いかつ投げられ判定がある状態で
時間停止が短くならなかったとき。確率的には1/4だっけか?
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 00:19:23 ID:dFvzG2zu0
動画のダンとブランカは相当の使い手だから
アレが本来の強さだと思ったら大間違い
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 08:05:30 ID:MHs3kILV0
瞬獄殺は竜巻の後に相手が受身取った所を狙ったり(実際は相手が受身取る前に発動だろうから確認できないが)、相手の起き上がりに重ねたりくらいしか思い浮かばん。
3rdみたいな「確定」は無かった気がする。
CPU豪鬼みたいに相手の通常技に重ねる超反応できれば良いが、コマンド技じゃないから物理的に無理か。
あれ、でも立ちアトミック(立ちレバー2回転)って方法あったよな?
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 08:26:02 ID:MHs3kILV0
さらだ氏のやっていた垂直上昇する空中竜巻とか
前方にかッ飛んでいく空中竜巻ってどうやって出すのですか?
たま〜にCPUがやってくるけどやり方わからねん。
垂直Jの昇りで出すか前Jの昇りで出すかじゃないの?
2147kで後方かっとび
2148kで垂直上昇
2149kで前方かっとび
後方かっとびはゲージ溜めに使える
難しいが前方かっとびは画面端脱出で使えるので安定すればなかなか実用的
余裕あったらkボタンを離しで出すと昇りjkの暴発を防げる
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 10:51:06 ID:j4ggwz7q0
Z会で授業w
>>742 このシリーズいいなw
注目されないレアキャラのいいとこ、悪いとこ教えてくれ
MKBさんの他にZナッシュで参加する人がいたとはwwww
古参とか言われてたけど、本当かよ?聞いたことNeee
>>753 じゃあバーディーで。主観だらけ。
いいところ
・ジャンプ低いうえにJ弱Kの判定がわりとクソい。
・Lv3(X)のザ・バーディはガードされても10フレ(だっけ?)有利
・通常技の攻撃力がやや高め
・ブルリベンジャーの無敵の長さ
・実は永パもち(V)
・使用率低すぎて対策を立てていない人が多い
・使うと珍しがられる
よくないところ
・全般的に出が遅く隙の多い各種地上技
・唯一ガードさせて有利フレームとれる強Kは小型キャラのしゃがみにスカる
・6強Kの中段性能が無くなった
・コマ投げの発生が6フレで通常投げより遅い(間合いはそこそこ)
・めくりにくさに定評のあるボディープレス
・ブルヘッド確反多すぎ
・ブルホーンも確反多い
・Lv2ザ・バーディー確反多すぎ
・Lv1ザ・バーディーは潰されすぎ
・空中投げが出の遅い3フレタイプ
・P投げの奇跡的な間合いの狭さ(8ドット)
・対戦で使い続けると心が折れる
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:53:25 ID:K0ZXxWvN0
>>752 伏せ字なってないじゃんと思った。それにしてもかやまん先生(だから先生なのか?)、頭いいんだね。
ブランカ優勝というから驚いて動画見たら相手がz豪鬼なのは少しガッカリ。
それじゃブランカが勝っても不思議はないだろう(z同士なら五分か、ちょっと豪鬼有利かな?)。
矢野君にはv豪鬼を使ってほしかった。
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 21:55:54 ID:K0ZXxWvN0
UZの告知もしてたけど、今回は関西開催だからいいが、関東で開催してキショい奴らばっかでげんなりしたことがある。
バリバリの方言使いまくりで。
あいつら日常であんな汚い言葉使ってるんだろ。あ〜やだやだ。
関東に来てまで方言使うんじゃねーよ。耳障り。
方言、キショ杉。
方言も大概だけと↑みたいな標準語の汚い表現はそれを上回るな
バーディーの良い所追加:起き上がりが全キャラ中最も早い
>>756 大した使い手じゃないけどローズ
よい
・大K大足が長くて便利(隙もデカイけど)
・屈中攻撃がそこそこ性能高い
・J弱Kの判定の強さ、逃げJで中段にも
・リフレクトで遠距離の波動やらソニックやらをおいしく頂ける
・0F技持ち(ソウルスルー)
・イリュージョンのガード不能連携(Z)
・オリコンの発動が他キャラより早い、目押しで通常技から繋がる。永パもあり(V)
よくない
・無敵技がゲージ技しかなく、対空が弱い。特に横方向からの飛びに弱い
・その無敵技のオーラソウルスルー、ダメージ軽減されるとLV3でも全然減らない(ZX)
・歩き速度遅め
・通常投げの間合いが狭い、ダメージを相手の連打で一方的に減らされる
・空投げの発生遅め
・ゼロカンで乱舞系オリコンを返せない(Z)
・オリコンが他キャラに比べて難しい気がする(V)
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 23:39:40 ID:rZoIs2Sl0
かやまん先生はたしか東京大学卒
他にも京大のプレーヤーとかたくさんいたし
ゼロ3勢はなにげに高学歴揃い
HIROさんとバースター氏が京大だったけ?
でもゲーセン店員。。。
方言って言えばフジゴは標準語だよな、相模原勢も標準語だったけどあそこらへんは静岡東部弁じゃないのかね。
かやまんとHIROは東大・京大それぞれ中退だったはず
京大卒はバースター・ろみぃ・まつーん他にもいたかも
ゼロ3勢=高学歴ではなく関西勢=高学歴が多いってこと
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 15:21:08 ID:dgyZuFJ90
ブランカのスイカってどういう時に使うの?
使うことがネタにされるほど非実用的で挑発伝説みたいなもん?
それとも瞬獄殺みたいに使い方によっては強いがエスパー能力が必要とか?
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:10:39 ID:5S01d5HF0
>>747 梅原のXダンが有名なガイ使い(アールだか清松だか忘れた)に連勝したことがあった
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:12:43 ID:5S01d5HF0
>>751 これができるのってZEROシリーズだけっすか?
他のストリートファイターシリーズでも同じことできますか?
ハイパースト2では少なくとも後方かっ跳びはできたはずだけれど。
できるよ
ベガ版
ベガってる
・長い遠中K
・出戻り早くて判定そこそこの屈弱中K
・0フレで足払いに強いダブルニー
・ガード不能のゼロカン(V)
・春やかりんと同クラスの移動速度+地上投げ間合い広め(春かりんはやや狭い)
・速いジャンプ速度+ジャンプ技のリーチ≒垂直ジャンプの嫌がらせがそこそこ得意
・連ガにならない中足波動等が抜けられるナイトメア
・起き上がり速い(ソドムと同率第2位)
・対空性能高めのLv1ナイトメア&Lv2〜3サイコ
・歯茎が全盛期のDJ並にきれい
ベガってない
・長いけど判定は弱い遠中K(小パン連打にわりと頻繁に負ける)
・通常技対空がしょぼい
・画面端飛び道具乱舞オリコンが返せない悲しいゼロカン性能(Z)
・ボタン3つ押しのせいでリバサテレポがムズイ(ズラシ入力不可のため)
・ダブルニーがらみのコンボが基本的に立ち状態にしか入らない
・しかも春麗に中攻撃→ダブルニーが入らない(例外:J強攻撃→近中Pからのみ入る)
・画面端だとサイコのカス当たりが多々発生
・オリコンがしょぼい
・直接の元ネタは帝都の加藤じゃなくて力王の鷲崎だけどその鷲崎の元ネタが加藤(らしい)
>>765 ネタ技。一応コンボに組み込めるけど非現実的。立ち弱P空中カウンターキャンセルとか、スイカ重ね強Pとか。
>>767 ストII系は空中竜巻が可能なら大抵できるはず。
超低空だと竜巻が出ないとか制約がある場合もあるが。
該当のスレのほうが詳しく聞けると思われ。
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 22:08:48 ID:gtLEnW6T0
東大京大だけじゃなく確か立命館や立教もいたし
マーチより上の大学出た(中退含む)奴らもそれなりにいたはず
他ゲーでも例えばときどが東大卒だったりして
何気にゲーマーって高学歴多めだったりする
だけどなんでかね?
やっぱ受験勉強がある程度ゲームみたいな感覚だからかね?
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 00:22:28 ID:f8Eq37F+0
>>769 ファイナルベガって真豪鬼より強いですか?
ゲージ満タンファイナルベガに座って待たれると何もできないんですが。
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 00:23:46 ID:f8Eq37F+0
>>768 ストVシリーズは不可。
そういやスト3の1thって空中竜巻自体無いんだっけ?
トップスピンはないけど昇りで出して慣性竜巻はできるでしょサードしか知らないけど
後Jはダメでしたスイマセン
>>769 中途ハンパに間合いが離れていると
前ジャンプが飛び越しになるのが地味に嫌なのも追加して。
スパ4やりに横浜七島に行ったらZERO3が稼動してたw
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 10:49:07 ID:B6EDZSgs0
ダンの低空だんくーきゃくもインチキ空中竜巻の要領?
>>773 トップスピンは絶叫マシンの名前だな。
>>775 加えて
・何故か空中ガード可能な立ち弱P
・めくり技が無い
・空中投げの出が遅い(3フレ)ただし空振り時のゲージ増加量がイズム関わらず多い
・一部キャラにはヘッド&スカルがヒットガードスカし関わらず確反
・通常技キャンセルショットがコンボや連続ガードになりにくい
・相手と間合いによってはショット見てから跳ばれてコンボ確定
きしょい
気色悪いの略だがそもそもきしょいは関西弁て事も知らねーゆとりが
真似して使って以下略
他にはめっちゃとかテレビの影響だろうが
どこの誤爆だよw
ガードはともかく、攻撃ヒットしてんのに反撃確定とかだす意味ないよなw
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 18:59:55 ID:pfV0TOEF0
>>783 ソドム相手にだすと死だからな…。
画面端の着キャンコンボに使えるから
死に技になってないのは救いだが>プレス
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 20:40:17 ID:pfV0TOEF0
で、キショいは標準語でどういう意味や?
気性がどうたら?わかんないけど
気色悪いとかじゃないかなあ?よくわからんけど
・何故か空中ガード可能な立ち弱P
これマジか?
初めて知ったんだが、ベガの立ち弱pは地上判定じゃないのか
ホント。
他にもバーディーの立ち中Kと挑発の一部、
あと本田のLv2スパコンの初段も空中ガード可能。
基盤Verによって変わるかどうかまでは知らない。
PS2版でも再現されてて、こっちは設定変更可能。
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 13:50:24 ID:Xc6QSUnL0
空中ガード可能なのを利用していいオリコン作れないかね?
そんなのあったら10年前には作られてるよ
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 15:18:57 ID:7EyyDj0i0
いや、かなり前だけど空中投げスカ見つけたの
俺と俺の対戦仲間のグループだし意外と発見はまだある
・・と信じたい
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 19:24:11 ID:CTrkMC7B0
ブランカは基盤によって電撃の強さが違う(バグの有無)けど
家庭用ではどうなってるの。
あと大会ではどの基盤を使用するのが通例?
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 19:25:03 ID:CTrkMC7B0
>>793 ようせい氏が新しいオリコン開発したりしたしな
オヤジっていまだに指しゃぶってるだな、汚すぎ。
お前一体いくつになったんだ?
あと動画見て気付いたが「当て投げ使っちゃいましたー」って言ってるね。
そういう実況をするから「当て投げはイクナイ」みたいに言う輩が現れるんじゃないのか?
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 22:50:33 ID:fEybIh/C0
ナッシュで当て投げして勝ったら
反対側から相手が文句言いに来たことあるぞw
投げを読めても五分なゲームと違って、ZERO3は読めてれば簡単に返せるのにな。
大会で言ってたのはひょっとして身内ネタなんだろうか。
千葉ランってニコ動に動画あげるようにしたんだな
投げ間合いで発動⇒時間停止中に投げは確定ダメ?
なら終盤で使われたら結構寒いな
↑最初に飛び込みした後のはなしな
>>800 http://salad03.web.fc2.com/image/Slide255.gif ↑の通りだとすると、必殺技、SC、OC、特殊ダウン回避技は
「時間停止中にコマンド完成できる」が「動作は時間停止終了後から開始」するので
後光で必殺投げは返せない(ただし投げ間合いかつ時間停止中に投げ判定が出る場合に限る)。
・先光側が必殺投げを使う場合
跳びこみや地上技から連続ヒットorガードになるタイミングで光られたら、基本的にほぼ確定(上記の理由で後光できず必殺技も出ない)。
おかげでかりん相手に自分の体力が半分を切ると跳び1回通されただけでヤバイ(ダウン投げOCで永パ移行前に死ぬから)。
ただしその場合はかりん側にとってもゲージ無し〜小回復で次のラウンド開始になるから(最終ラウンド以外は)考えどころでもある。
ザンギも必殺投げ1発が確定するので投げ間合いの広さと威力を考えると試合終盤は結構危険(これもゲージの問題があるが)。
とりあえずガードした技にゼロカンかけて逃げるのが無難。ただゼロカンの性能やタイミングによっては負ける。
http://salad03.web.fc2.com/image/Slide202.gif ・先光側が通常投げを使う場合
暗転時に光られた側の投げられ判定があれば確定。
ガード硬直やのけぞり中で投げられ判定が無ければ決まらない(ガード硬直やのけぞりを投げられるのは必殺投げだけだから)。
逆に言えばガード硬直が一瞬硬直が解けるタイミングで光り、かつ相手が投げ判定の消える技が出ていなければ確定。
・密着で光られて発動で確定は寒いぞドちくしょう
ザンギのFABが暗転確定してるようなもんと考えて諦める(コマンドの簡単さは比較にならんが)。
多くの場合は投げ1発で終了だし、そもそも投げが届く間合いまで近寄られた時点で負けてたわけで。
逆に「光られたら後光すればいいや」とか考えてる奴も、キャラによっては密着発動から
投げ→残像置き、受身狩りからコンボ、インフレ等々でお仕置き出来るんで、お互いちゃんと使いこなせてるならトントンかと。
逃げ竜巻とOC待ちのみの量産型ゴウキをぶっ殺す手段にもつかえなくもないし。
胴着がよくやる「OCを弱中足仕込み昇龍で潰す」のも、相手が投げ間合いに居れば投げで潰せるかもしれない(これは試してない)。
池袋のゲーセンでバルログ使ってるめっちゃかわいい女の子がいたんだけど、なんですかね?
ものすごく強かったです。
ダンうますぎワロタ
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/20(木) 11:06:23 ID:ZTQPuRWw0
>>797 ナッシュだと特に他のキャラと違う理由でもあるん?
あと絡まれた後、どうした?
CPU戦やると、リュウの場合はローズ、ケン、ベガとの対戦前に会話が入るけど、あれ切り替わるの早すぎ。
読み終わる前に次のメッセージが出てくる。
みんな、あれ読むの間に合うの?
サターン版ならボタン押さないとそのセリフの画面で停止したままだから平気なんだが(サターン以外の家庭用は知らん)。
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/21(金) 00:09:46 ID:wFTQJRON0
アレックス梅原の対戦に使われたのは、ゼロ3海外版であるアルファ3?
アルファ3が大阪のゲーセン(新今宮駅から通天閣に向かう途中のゲーセンであった)に置いてあったんだが、
着キャンができなかった、アルファ3には着キャンないの?
アッパーとアルファを間違えてるだけじゃね?
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/21(金) 13:08:45 ID:HuuUNPY00
いや、勝ちセリフとか全部英語だったしフェイロンとかいなかったからアルファ3は間違いない
test
ゼロ3もアルファ3もどっちも着キャン可能だよ。
表記の違いはあるけどゼロ2とアルファ2みたいな仕様の違いはないはず。
GGPOもアルファ3だけど着キャンは可能。
ちなみにちょっと前の話題にあったけどベガの立ち弱pが空中ガード可能なのは旧基板(980629、980727)のみで
新基盤(980904)では修正されててちゃんと空中ガード不可になってるよ
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/21(金) 20:16:46 ID:j4GKOjBD0
ゼロ2とアルファ2ってどう違うんだ?
殺意のリュウの登場の有無以外、一緒やろ。
ゼロ2とゼロ2アルファは間違いなく違うが。
ゼロ2アルファの2対1はすごく面白かったけど家庭用では削除されてしまったんだよな。
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/21(金) 20:19:33 ID:j4GKOjBD0
ちょっと間違えた。
家庭用になったのは、ゼロ2ダッシュだった。
『ストリートファイターコレクション」に収録されたのと、
ザ・ベストで単品で収録されたのがあったか。
ただ、ゼロ2ダッシュは、ゼロ2アルファの移植だろう、キャラの強さとか完全にゼロ2アルファ準拠だし。
ロレントの立ちコパは最強の判定だと思うのですが間違い無いですかね
ゲージ削りはヤバい
これで見ると強Pがなぜ対空になるのかわからないな
簡単に潰されそう
ロレントなら立ちコパよりJコパのほうが判定やばいだろ
7島行ったら本当にZERO3復活してた!
色々と課題はあったけど、でもまあ復活しただけ良しとしよう。
木曜日の夜にZザンギで乱入してきたリーマンはなかなかの使い手だったけど
1回で帰ってしまった。
たまにケンで練習してるから入ってきてね(はあと
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/22(土) 11:57:09 ID:3yDOOY+e0
7島ってセブンなんとかっていう横浜のゲーセンだっけ
セブンアイランドのZERO3は
ミカの下に叩き落とす空中投げがノーダメージだったから
初期基盤なのだろうか?
それと以前に比べ変った事
・CPU戦でも3本先取制
・CPUが以前とは比べ物にならないほど強くなってる
・2P側の強Kが時々効かなくなる
ZERO3と関係無いがスパWの筺体の下に転がってった百円玉を
取ってくれと店員に頼んだら客がゲームしてるからダメとかw
どう見ても横からなら探れるだろwww
頭使えよ っていうか何を考えてるのか全く理解出来ない。
「最悪の場合諦めて下さい」だと?!
いつも思うんだけどあそこの店員は客を見下した態度で接するから嫌だ。
愚痴スマソ…
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/22(土) 22:43:50 ID:YjsOYIGk0
リサリサとローズ、
ドノヴァンとダンって、結局関係ないの?
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/22(土) 22:56:24 ID:YjsOYIGk0
前スレで教えてくれた人がいたから
元が、ガイがベガのところに行くのを妨害した理由はわかった。
では、ガイが、豪鬼に対して「わけあっておぬしとあの男(ベガ)を引き合わせるわけにはいかぬ」と言ったのはなぜ?
ローズもリュウに対して「あの男」としか言わない、ちゃんとベガと言えよ、馬鹿か。
質問しないリュウもリュウだが。
ちょっとは想像して楽しむ事も覚えたらいい
>>828 だよな。
AVでそのまま抜くより、布団の中で好きな女や憧れのあの娘を想像して抜いた方が興奮するし。
もう春麗やキャミィみて抜くのは卒業した。
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/23(日) 13:37:09 ID:7bxbN0H+0
ローズで抜け
久しぶりにやったけどリュウのSA竜巻全然つかえねーなw
起き攻め回避かコンボにLv3使うかぐらいだからな。
V相手にやると見てから後光されて乙だがZ対決なら比較的ローリスクで出せる優秀なSCだろ
>>830 おい、一番ヌケるのはローズだろ
巨乳だし
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/23(日) 18:22:17 ID:1TylsiDi0
昨日ひさびさにアチョに行ったら、ZERO3なかったお。
残念だお(´・ω・`)ショボーン
俺も残念だた
昨日はハパ2大会で普段ZERO3が入ってる筐体もハパ2になってたみたいだ
サガット使ってて必ずリュウのしゃがみ中パンチで撃墜されるのですが、
これに勝てるジャンプ攻撃ってサガットありますか?
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/24(月) 16:18:14 ID:OVbECtye0
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/24(月) 16:19:52 ID:OVbECtye0
>>832 起き攻め回避なら普通の弱竜巻でいい。
真空竜巻はゼロやゼロ2のCPUリュウのような超反応で出すと脅威だぞ。
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/24(月) 17:57:15 ID:ULuTzoStO
普通の弱竜巻だと相手のj攻撃にカウンターで浮くから読まれたら痛いだろ
その点真空なら相手のj攻撃自体をスカせるから
読まれても後だし無敵とかで安く済む場合が多い
Vにやるとどの道死ねるが
南越大会動画あがってるね
探すの面倒臭いからURL貼れ、いや貼って下さいませ。
ヒント
ZGBBS
南越大会ベストバウトってどの試合?
>>838 どうもありがとう
やはり飛ぶより飛ばせた方がいいのですかね
無理に飛ぶより踏み込んで下大Pでどんどんプレッシャーかければおk
胴着系は地上技が弱いからこれ一本でほぼ詰み。サガットがゴウキにすらイケると言われる所以。
踏み込みにに波動合わせてくるなら見てからオリコン発動で糸冬。構えには注意な。
あんまいないけど、屈強Pのスカりに強足等で指し返してくる奴はちょっとだけ注意だな。
屈強Pがギリギリスカる間合いだとリュウの遠弱Pや立ち中Kに一方的に負けるが、その場合はサガットの中足が届く。
スカらない間合いならほとんど負けないからあんま気にしなくていいかもだけど。
あとは調子こきすぎて屈強Pを出すタイミングが単調になり過ぎてぶっぱ食らわないようにするのと
接近戦の相手の弱パン固めが鬱陶しいから近づけさせるなって事ぐらいか。
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/25(火) 02:35:09 ID:nuzx9/jW0
ダルシムって勝利ポーズの時なんて言ってるの?ラマダン?
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/25(火) 02:37:17 ID:nuzx9/jW0
ダルシム同キャラだと背景のサリーも色変わるんか?
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/25(火) 02:46:00 ID:nuzx9/jW0
波動拳は、豪鬼&ケンと、リュウで、弾のグラフィック違いますよね。
豪鬼でも灼熱波動はリュウ準拠だけど、
ただリュウでも、さらにXイズムとクラシカルではスパ2的な絵になってる。
これ、見た目だけの違いなのか、それとも攻撃判定とかも違うのですか?
真空波動もXイズムだとスパ2的になりますし。
ただオールアバウト見ると威力はZのレベル3と一緒らしいですが、明らかに違うんですが。
単に、「真空波動自体の攻撃力は一緒だが、Xイズムだと攻撃力がZイズムより高いから」そうなるわけですかね?
参考までに、豪鬼の瞬獄冊はXだろうがZだろうが威力は同じでした、家庭用でレベル32にしても同じだったのに固定威力ってことでしょうかね。
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/25(火) 15:04:54 ID:S/VBX9N60
>┴< ⊂⊃
...-(・∀・)- ⊂⊃ 幸せだった日々
>┬< ワーイ
J( 'ー`)し ('∀` ) いくら金を積んでも手に入れられない思い出
( )\('∀`) )
|| (_ _)||
;;⌒::.;;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. :; ;⌒⌒:.:⌒:;⌒;;⌒
.. ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; .: ,,。,.(◯) ::
: :::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; (◯) ::: ヽ|〃 ;;:
. ,:.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; :ヽ|〃 ,,。, ::;;,
>>847 >>848 サガット使いですが色々とアドバイス
ありがとうございました
参考にして頑張ってみます
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/25(火) 18:02:19 ID:Mm5gI4YO0
>>831 見栄えのいい真空竜巻の使い方↓
相手が昇竜れっぱで削り殺そうとしてきた時、
実はレッパは連続ガードになってないので、
ガードが途切れた所でリバサレベル3真空竜巻で逆転勝ち。
多分滅殺昇竜相手でもできる。
レッパに隙があるのってLv1、Lv3だけじゃなかったっけ。
んで、Lv3は最後の昇竜の直前だけだったような。
横浜のセブンアイランドのZERO3はいつまで置かれるんだろう?
まだある内にもう一度やりに行きたいな。
いつ行けば対戦盛り上がってます?
余談だが1P側、蓋がしっかりしまってないから冷や冷やしながらプレイしてますw
>>856 連続ガードになるのはLv2だけだな。Lv3は1回目と2回目の間だったような気もするけど忘れた。
投げでは割り込めないけどオリコン投げだと割り込めるとか言う不思議現象もあった気がする。
そういやバソのクレイジーのターンパンチ直前も割り込めたな。
でも削り殺す時って烈破じゃなくて神龍使うよね!
ケンのk投げ最高
フンフンフンフンフンワヤー!
相手油断してると超減り&端ならおまけが・・
神龍は超連打したらLv1の削りでも強攻撃並に減ったりするもんな。
レッパLv3は無敵がクソ長いせいで後光されても勝てることがあるのが利点(というほどでもないが)。
Lv3神龍でも後光に勝てたっけか?
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/26(水) 01:59:13 ID:WKQpNNYz0
削りはVゴウキ使ってるから別に驚かない
ZERO3のキャラで一番SEXしたいキャラは誰ですか?
一番多かったキャラを極めようと思います
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/26(水) 05:29:46 ID:2B5mMyy00
ユーリに決まってんだろ
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/26(水) 05:31:44 ID:UJ0l/atRO
かりん
場面による使い分けもできず削り殺す時って
烈破じゃなくて神龍とかいってるドアホはこれからも勝ち確逃し続けて
神龍だけ使ってればいいと思うよ
なんか嫌な事でもあったのか
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/26(水) 12:40:00 ID:PjgXpYCB0
彼女にしたいならキャミィだけど、単純にやりたいだけならローズかな
ボクチンは神龍で削るの!(><
神龍Lv1の削り量がとんでもねぇのは認めるが
普通に考えて状況によって使い分けるよなw
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/26(水) 21:35:07 ID:IEEoICqC0
で、かやまんだかかまやんだか知らんが、100名閲覧者超えたんだから全員分の飯をおごったのか?
連続ガードになるとかならないとかオールアバウトにも載ってないし手作業で調べたのか、どんだけ暇なんだよお前ら。
滅殺豪昇竜はどうなんよ? どういう状況なら神龍拳の方がいいんだよ。
まあベガのサイコショットが道着キャラでリュウなら大足で抜けられる、ソニックはケンだけ中足で抜けられるくらいなら俺でもわかるが。
豪鬼はちょんまげに当たり判定があるのか抜けられんね。
どんだけ暇なんだよっていうぐらい手間とらないだろwトレモで打たせて割り込めるか調べるだけなんだから
AAとかあんな太い本を熟読するほうが暇人だろ
暇人も何も対戦してたら気づくだろw
ちょいと離れたところから残り数ドット削るならレッパ、
密着でもりっと削ってとどめさすなら神竜。
レッパやクレイジーはCPUが途中から食らうからその辺でも気が付くな。
あと自分で調べんでもさらだや家庭用のサイトに載ってたりする。
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/27(木) 01:45:41 ID:ZFzG9TI60
さらだは発達障害?
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/27(木) 12:08:21 ID:xDw+gvSV0
初代ゼロのオールアバウトに無敵時間が載ってた、ゼロ3も同じなのかな?
ただゼロ→ゼロ2でスパコン大幅弱体化があったからなんとも言えん。
>>876 家庭用のサイトなんてあるのか?
俺は、CPUに途中で割り込まれて連続ガードでないことに気付いた。
>>875 対戦で相手がレッパ使ってきたら割り込もうとするのか? 危険すぎるだろ、そりゃ。
CPU豪鬼って百鬼使わないね。
あと削りにレッパじゃなくて神龍使うと、上昇して上の方の攻撃はしゃがんでる相手には当たらないんじゃないの?
>>878 神竜は跳びあがった後も突き出した拳からつま先の下まで攻撃判定があるから
しゃがみガードしてても当たらないのは頂点付近まで跳びあがった所だけになる。
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/28(金) 15:29:32 ID:c+UGgxpm0
>>877 ゼロ3勢は一部関西勢を除き全員人格障害
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/28(金) 19:50:37 ID:nayOnrh20
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/28(金) 21:15:31 ID:WRNPT8sC0
ゼロ3勢って美人の女プレーヤーが皆無だよな
全く華が無い
Lv1なら多分全部当たる。
Lv3は跳びあがる高さが高いので後半は当たらない。
立ちorしゃがみでどれだけ体力&ガードの削り量が違うのかは知らん。
相手キャラの座高にもよるし調べるのがめんどくさい。
手動連打で神竜の最大ヒット数を毎回安定して出せる気がしない。
つか普通の強連打技を自在に出せることすらすげぇと思う。
出すだけなら出せるが超疲れる。強電撃とか強張り手とか。
つり?
誰が美人だって?
MAKIさん・・・
マキよりかはマホの方がまだ美人かな?w
889 :
げすやばお:2011/01/29(土) 11:54:26 ID:opvLjO9iQ
ハァハァ
Vコーディーの一番最悪の相性キャラってやっぱりさくら?
Vリュウの一番最悪の相性はザンギ?
Vロレントの最悪の相性は・・・・・何だろ・・・
>>890 コーディーは全一のダイヤグラムによるとローズ、ソドム、かりんが天敵らしい。
ローズは天敵ってほどでもないだろw
ゼログラだと何故かVコデ:Vローズが2:8評価だからソレのことを書いてるんだろう。
Zローズは知らんけど、コデの端のインフレが返されにくいからもうちょっとマシなんじゃね?
ローズ側から見ると、大足に跳ばれたら死ぬしコデの跳びは落としにくいしで8つくほど有利な気はせんが。
試してみて初めて知ったが、コデの通常コンボってしゃがみローズにマジで入りにくいな。
ちょっと離れると竜巻どころか中ラフィアンまで入らない。
Vコーディーは辛いキャラが多いが、その中でもVバルとVかりんが最も辛い。
しかし使いこなせてる人、使い手が殆どいない事を考えれば、やはりさくらが一番の天敵と見ていいだろう。
辛い点はソバットに小足咲桜確定>詐欺めくりだとか、J強P振り子大咲桜のガークラ能力がハンパなくて大足2回でほぼラウンド終わりとか。
通常技の相性もあって地上戦は絶望。
唯一の勝ちパは相手の大足等の隙の大きい技を何とか空ぶらせて発動とか、ぶっぱ発動が噛み合って永パで持って行けた時ぐらい。
Vリュウの天敵も色々いるが、一番相性の悪いキャラはVザンギかVバルで合ってるだろう。
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/29(土) 14:58:06 ID:gtejpavR0
春麗とローズ使ってたけど辛いキャラが多くて
Vのナッシュとさくらにキャラ変えした
結果めちゃくちゃ楽に勝てるようになった
Vコーディーとか使って勝ってる奴マジすげーよ
>>894 ソバットに小足小桜確定 ってマジすか?
>>890 ロレントの最も辛いのはさくらじゃね?めくりループ即死があるし、無敵技ないしで
コーディは春麗も厳しい
元キックに地上で勝てる技がほとんど無い
ロレント使ってて個人的に一番しんどいのはザンギだな。
跳びは落としにくいし、体力8割差ついててもオリコン1発で逆転されるし、神経が磨り減る。
あとベタにゴウキ。空刃絡めた連携が嫌。オリコン頼りきりの腕ならカモ。
さくらは強攻撃にゼロカンでコンボほぼ確定なんで振り子や立ち強Kが手クセになってる人だとちょっと楽。
(さくらの体力3割切ったら強攻撃にゼロカン+OCで勝ち)跳びも空爆以外は落ちる。
強攻撃を出してこないなら、それはそれで動きやすい。
>>896 しゃがんで待ってれば余裕で入る。
大足も入るが、詐欺めくりにならないし、発生が小足より遅く隙が大きいので、一瞬遅れた場合や飛びに反応して出してしまった時に
オリコン食らうリスクが伴う。
ソバットはそもそも当てる技じゃないんだから
すかしに毎回的確な反撃を受けるような前提なら
相手キャラ関係なくソバットが使えねえだけじゃん
他のキャラでも確定はいっぱいあるけど、
さくらの場合は詐欺めくりまでもらうのがキツい。
ガードしてもJ中K→振り子強咲桜でガードゲージが2/3無くなる。
1回ガードが割れると、以降はJ中K→振り子強咲桜で毎回クラッシュする。
なので他キャラ相手よりソバットを使うリスクが格段に高い。
ってことじゃないのか。
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/30(日) 00:45:59 ID:DF/DGj+W0
おまいら詳しいな
やっぱ発達障害?
>>901まで説明されないとわからない奴が発達障害だろw
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/30(日) 11:24:09 ID:DF/DGj+W0
神奈川工科大学
人がいるゲーセンってどう探せば良いん?
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/30(日) 22:16:23 ID:IPwipuhAO
ないから探すまでもない
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/30(日) 23:58:39 ID:Q9rI0+Im0
当て投げにイチャモンつけてくる奴って何時代の人間だよ、スト2なんかより全然マシだろと思ってたけど。
でも、むしろ「スト2とかをやっているからこそ、当て投げを嫌がる」のかなと思ってきた。
あっちは当て投げが強烈だし。
ゼロ3の場合は当て投げが(特にVイズム相手には)むしろハイリスクローリターンなのに。
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/31(月) 00:05:21 ID:AExOQXXh0
東海大学
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/31(月) 02:14:44 ID:DTAeTC1I0
専門卒だが
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/31(月) 14:08:58 ID:AuGo9Lgl0
バージョンソドムがみてーよ
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/01(火) 05:30:58 ID:olMmdhD8O
福岡市内ZERO3絶滅
もはや友達と家庭用するしか対人方法なし
家庭用のハイパーZEROで対戦してみたいな
ZERO3キャラはガードゲージやゼロカン弱い等の欠点抱えてて弱いだろうがw
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/01(火) 11:23:43 ID:zhQkT7ZU0
>>749-751 ケンとゴウキでも同じことできたけど、さくらは無理っぽいね。
あとさくらはオリコン中以外で春風を使うことないの?
ゼロ2の時は隙の少なさから立ち回りでも多用できたが。
ゼロ3でもゼロ2性能の春風ならゴウキソドムダルシムをおさえて最強になれたかもしれんのにな。
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/01(火) 11:24:42 ID:zhQkT7ZU0
>>913 そのかわり永久がある。ってか家庭用でハイパーゼロなんて出てるのか?
アーケードで出してくれよ。
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/01(火) 12:49:50 ID:rmYN3eRQO
>>914 立ち回りでの春風は、一応下段スカしつつ攻撃するのに使える
ガードされたら色々確定するためリスクリターンは合ってないが・・
まぁ使わないのが無難。
仮に大春風のガード後の隙がゼロ2なみに少なかったとしても、一点読みで上昇中に光られるリスクあるから、今よりマシ程度じゃないかと予想。
上昇部分からガードさせて着地まで連続ガードになるなら使えると思うが。
>>912 天神ハイテクゼロ3無くなってた。
モンキーハウスも閉店したし例の2人組みも引退?
天体かサブカルゼロ3復活希望。
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/01(火) 21:39:18 ID:fnq8aXSx0
ダルシム相手でも有利がつくのって
豪鬼・バルログ・かりん・春麗ってあたり?
五分は、さくら・ロレント?
>>916 弱春風ならガードされても隙がなかったような。
バルはダル相手には不利だったと思うが。
永パ入らない、判定負けする、跳び落とされる。
ダル側がバルの跳びを捌けず毎回ガードしているような腕で比較するなら別。
弱春風は密着ガードで10F前後不利。
攻撃判定の持続が短いのでギリギリ先端を当ててもやっぱり不利。
ついでに空中春風は低空で出せないのと着地の隙が大きいのが難だな。
竜巻みたいに軌道を変えてスカして反撃ってのもやりにくいし。
>>918 ダルシムに有利が付くキャラなんて、強いて挙げるとしたら豪鬼ってぐらい。
有利は付かないがダルシムにまぁまぁイケるキャラで言えば、その辺のキャラ
+エスケイプ拾えるソドムとかコーディーもイケるんじゃね。
ザンギも意外と飛び処理面倒だと思うよ。てかあれだけ体力とガーゲ長いとスラ対空で要塞するのも面倒くさくなる。連戦してると。
>>920 同意。
有利つくのはゴウキくらい。
それでも6か5.5程度だけど。
まぁ5はつかないけど4〜4.5つく(とりあえず試合になるし、何気に好カード)
なのはサクラ、ソドム・・かりんもまぁいけるか。
まぁどっちにしろ強キャラばかりだわな。
同じ強キャラでもザンギ、サガットあたりはムリだねw 相性悪い。
バルは3.5くらいじゃないの? 中級レベルのダル程度なら十分狩れると思うけど。
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/01(火) 23:57:12 ID:fnq8aXSx0
かりんはダルシムに永久入れられる唯一のキャラだし
さくらはエスケイプを拾えるし立ち回りでもダルの手足を潰す技が多い。
春麗は立ち弱p連打だけでダルはきついと思うけど。
>>922 >春麗は立ち弱p連打だけでダルはきついと思うけど
それは初心者ダルだけだよ
つんりもダル戦はまだ戦えるキャラだと思うけど、実際ダイアは3.5くらいしかないと思うよ。
小pガードさせられてる時点で飛びを通してる(=処理できてない)からダルが下手っていうのも一理あるが実際やると難しくね
間合い調整っても足の速さがチュン>>>>ダルだから調整のしやすさはチュンが圧倒的でダルはひっかきまわされる側じゃん
特にめくり飛びの間合いで飛ばれると結構落としずらい。(小Pは機能しない。早出し小kが多いから空中投げは無意味。引き中pは少しでも遅いと負け)
上ばかり警戒してても速い足で地上からのしのし来られるから適度に遠技は降らないといけないし、そうなると手足に合わせられて飛びを通してしまう可能性も高くなる。
遠距離戦も圧倒的有利ってわけでもないしな。むしろ相性悪い。同時だと一方的に負ける事が多い。それが元キックならダウンもらう。
まあなにがいいたいかというと近づかれるのは処理が下手なのもあるが読み負けからの必然もある。で、いかに小p固めの状況から上手く切り抜けるのかがダル側の課題だと思うが
何か良い方法ある?
まぁ初心者ダルにはつんりのようなキャラははじめに当たる壁だろうな。
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/02(水) 11:57:03 ID:UZdwrKOM0
俺は春麗相手にはぶっぱ昇竜やりまくってサクラ相手にはやらないのだが、
そうすると対戦相手が姑息とか卑怯とか言ってくるんだが
なんなんだ、春麗相手にはぶっぱが外れてもリスクが低いからぶっぱするんであって。
つーかそいつだってケンでレバー入れ挑発しかしないし。
本当に余裕があるなら隙の大きいレバーなし挑発やれよ。
>>925 ただでさえ少ないZERO3人口の中で、現役でダルを使いこなしてる人なんて殆どいないだろうな。
ダルVS春のお手本になりそうな試合動画でもあればいいんだが。
思いつく所だと
・Lv1インフェルノ(ガードされても1F有利)
・離れた所を狙ってしゃがみ小パン
・離れた所を狙って小スラ
・ゼロカン
・オリコン
・テレポ(後ろから追われる?)
こんなとこか。ダル使いじゃないので「ねーよ」ってのがあったらスマン。
げんきっく!!
元対空
真上は立ち小Pブラスト、カウンターを嫌って空ジャンプしてくるなら空投げ(この間合いをキープするのが基本)
この間合いから、踏み込んでめくり小Kなら小スラでくぐって着地に技を置く
立ち小Pより遠いなら近距離立ち中K
遠距離での元キックは空振り見てからズーム大Pで反撃出来るので、そうそう振り回せるもんじゃない。
久しくやってないのだがこんな感じだったと記憶。
zかvかはしらんが、近寄られてのチクパンは素直にゼロカンが一番じゃね?
両方使ってないからよくわからないんだけどそんなにつらいものなの?
別に大ダメージに繋がるものでもないし、ダルが小Pで苦しんでるシーンもあまり見ないけど。
俺も良く解らんが、つんりを相手にするのが辛いとは思えないなぁ。
小パンで刻まれたら小スラファイアでいいと思うんだけど、だめなのか?
リュウとかの小パン固めと違ってサクラやチュンリのは小スラで割り込もうとするとカウンターくらうから。
もちろんしゃがみピッピも同じ。
小パン自体が辛いというよりその後の択じゃないかな。
カウンター取られるの恐れてかたまってると投げられるし、下手に暴れようとするとカウンター⇒大足食らったり小パン固めからの飛びを通してしまう
っていう単純なものだけどどちらを通してもループするので下手すると抜けるまでに結構ダメージ食らってる。
>>935 >カウンター⇒大足
これって小Pだからカウンター確認できるものでもないから決めうち?
チュンリーの大足って隙でかいから反撃確定に思えるんだが。
確かに実践で小Pで攻めるシーンは見たことあるけど、ループされてるシーンは見たことない。途中でスラで返されてる気がする。
動画で見事に決まってるものとかないかな?
暴れを読んでの行動だから勿論ガードされたら負ける選択肢。
投げに対して暴れられてても同じ
反確恐れるなら他の反撃受けない中大技に変えたらいい。その辺はリスクリターンの兼ね合いで
小スラ割り込みは相手との距離が近いほど安定しない。
立ち小Pカウンター確認からの大足は慣れれば結構出来るよ。
カウンター取って画面が白く点滅したのに反応して大足。大足じゃなくてオリコンなら更に楽。
スラに小パンでカウンター入るってマジかw
そりゃ選択肢狭まるわな。
おそろチャイナ・・・
出た瞬間からしゃがみ状態より姿勢がひくくなる通常技って
リュウの強足ぐらいしかないんじゃね?
でも基本的にダルの小スラのクリンチ性能は高いよな
ちょっとした固めなら普通に割り込めて連携つないで間合いウヒョーウ
>>941 さらだのHPに何も言及がないことから察するに、リュウの大足だけだったんかな。
打撃無効化の一覧表を印刷してしまった
これ見やすくて便利だな
>>938 それほんとに出来たらゴウキの小足カウンターしたら7割確定とかできちゃうじゃんw
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/04(金) 02:02:31 ID:4z1hduxI0
普通に発動から運びオリコンでいいだろ。端ならそのまますらファイアで割るとか。
>>945 理論上は可能だけど、春ほど足が速くないゴウキの場合は弱攻撃は2回1セットで出すことが多くて機会を逃しやすい。
あと春の地上発動は他のキャラと違って暗転までが2F早い(さくらと同じ)のでゴウキよりちょっとだけ簡単。
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/04(金) 13:09:12 ID:R2kgIjAc0
ヨガファイアが途中で消えてしまうのにダルシム最強って言われても説得力ないんだよな。
ところでこっちがサクラで豪鬼相手に飛び込んで、光られたから後光しても、
いつもアッパー昇竜スタートに狩られるんだけど、
サクラ側はなんか豪鬼のアッパー昇竜スタートを潰す方法なかったっけ。
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/04(金) 13:18:39 ID:R2kgIjAc0
地元ゲーセンのゼロ3はサバイバルモードとかできないんだけど。
何年もその状態なんだけど一定時間経ったらできるようになるんじゃなかったのかよ。
ファイアが端まで届かないと、届いたらダイヤにどう変動が出るんだろうか・・・
>>948 ヒント:今は飛び道具すら持たないソドムの最強説が有力
ゴウキのアッパー昇竜スタートは後光から空中にいる間にJ小kスタートすれば勝てる。
だからサクラ側に100%近くあるのに先光アッパー昇竜やるゴウキはわかってないor舐められてる
ファイヤ自体単発だと、対戦に影響及ぼすほど有効な技でもないので、おそらくかわんない。
途中といっても、ダンのがどうけんとかと違って、かなり端までいくし。
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/04(金) 13:44:44 ID:ZYYj0nA9O
弱ファイアなら端端でも当たるんだぜ
飛び道具が主力になるゲームじゃないしな。
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/04(金) 18:55:56 ID:1Kx7TL0O0
>>951 さくらのゲージが100%なかったら豪鬼に潰されるん?
>>955 さくら側が50%だと、豪鬼のアッパー昇竜に負けることが多いね。
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/04(金) 20:59:58 ID:b8mLcIDp0
対戦相手がさくらだとツマンネー
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/04(金) 23:07:34 ID:/MMVY55C0
ゴウキのしゃがコパカウンタ確認は頑張れば安定までいけるぞ。
コパ→大足を基本にしてるからコパ→オリコンは結構自分的に厳しいが
慣れれば8割くらいで確認できる。
暴れポイント分かってる相手で人読み含めれば更に安定する。
ごちゃついたときのコパカウンタとかは見逃しがちになっちまうけどね。
アサバが全国優勝した時何度か決めてたけど一度も漏らしてなかった。
959 :
1:2011/02/04(金) 23:08:36 ID:JjiUY2Oe0
PS3で出してほしいな
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/05(土) 04:20:45 ID:7t4gBlQvO
携帯ゲーブームに乗ってダブルアッパーとかいうのをpspで出してるのが笑える。
あれ売れなかっただろうな。向き・不向きを考えろよカプコン。
微妙な時期にファイジェネ出てしまったからps3での開発は絶望的だな
>>958 そのアサバ動画ってどっかにアップされてる?
信じられないから見てみたい。
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/05(土) 09:23:52 ID:YWpEp5An0
>>961 多分youtubeに残ってると思うよ。
見たのは5年くらい前だけどね。
実況も関西最強アサバ〜、非常にまわりから評価が高い〜、とか言われてたし
まじかるブログでは人間性能は神レベルとまでかかれててそれも納得の強さだった。
アサバはさくら相手でも8割以上でダウン投げ決めるみたいだしすげーよ。
立ち回りも繊細でウメハラみたいな感じだったw
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/05(土) 11:24:37 ID:BFSXco0g0
ゲージが50パーセントでも100パーセントでもない、
70パーセントとかで発動した場合の無敵時間ってどうなるの
>>945 ゴウキで小足カウンターだったら光ってくる奴いるよ
光るのは俺の頭だけでいい
↑チャンコーハン
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/05(土) 22:26:37 ID:DAPaAXgD0
人間性能ならVERだろ
たつさんもすごいよ
晃龍拳の回数数えられるのはたつさんだけでしょ
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/05(土) 22:38:59 ID:DAPaAXgD0
破廉恥さんの人気すごいよな
俺も動画欠かさず見てるし
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/05(土) 23:09:59 ID:Oej3+A4S0
あさばは驍窿Tクラ使っても全一。
驍ナ上位キャラに安定して勝つのは困難っていうけどあさばのりゅうに勝ち越せるやつはいない
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/05(土) 23:14:51 ID:2F70uIHVO
クラッシャー、Ver、マコト、バQ、アサバ、ウメハラ、イガリ…
この辺はセンスでやってる気がする
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/06(日) 10:34:26 ID:db4WXBWSO
まあ結局俺が最強なわけだが
ネコなんかがセンスだけでやってるような感じするけどな
サガットって強キャラだのなんだのいわれてるが、コーディー同様、所詮
永パが強いだけの一発キャラ。
結果出し続けるには厳しいキャラだと思う
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/06(日) 16:13:11 ID:3rDDBczv0
サガットは弱くはねーだろ
いや、弱くは無いが、同じ3強4強から落ちるザンギみたいに安定した結果残せない
って意味さ
その理屈だと最強はかまやん先生になってしまうw
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/07(月) 00:02:20 ID:xP97y6d50
東大の非ロンダ(中退らしいが)だしな
つまり空対空着キャン三段ゲーってことだってばよ
ゴウキェ!お前のそのロコツやめてロコツ!!
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/07(月) 01:29:03 ID:NjVDT4Pe0
アサバや梅原みたいにCPUばりの超反応ができる人は
車の運転してて子どもが飛び出してきたことに気付く&ブレーキ操作も、
普通の人より早くできるんだろうか。
バQ氏ってまだやってんの?
イガリはおせじにも強いとは言えない。上手さはあっても強さはない。
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/07(月) 02:41:41 ID:xP97y6d50
>>979 3段じゃ終わんねーキャラばっかなのだがw
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/07(月) 02:47:40 ID:65nFI4FQO
イガリさんはめちゃくちゃ強くね?ww
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/07(月) 03:02:15 ID:xP97y6d50
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/07(月) 03:40:18 ID:1jAjvEEf0
いがりつえーよw
リュウであそこまで出来るなんて信じられん。
ZERO3楽しすぎる
色んな格ゲーやってきたがZERO3のリュウ同キャラ対戦に勝る対戦はいまだない
全国大会にZリュウ限定大会が取り入れられる理由も納得w
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/07(月) 13:49:02 ID:ywl1nMBV0
ゲーセン店員って高卒かと思ったら超一流国立出たやつもいるのか。勿体無い。
>>982 中段技は例外なく2段技です
Fランでも俺は強いよ?
あちょは京大ご用達ゲーセンだもんな
990 :
a-cho HIRO ◆XismfYBfjU :2011/02/07(月) 14:25:46 ID:4e60hwbO0
2/11-13に京都a-choで開催予定の
カプコンオリンピックですが、
現在事前エントリーを受付中です!
大会専用HPの方よりエントリー
2/10までにエントリーしていただきますようよろしくお願いいたします。
大会専用HP:
http://cpfes.a-cho.net/ ZERO3部門は2/12(土) 14時半からとなっております。
-------------------------------
また3月19日(土)に名古屋大須SKYにて
「ultimate ZERO 11」 が開催されます。
試合開始:13時(当日エントリーのみ 15分前〆切)
大会方式:
第一部 Zリュウ限定大会
第二部 2ON2大会
第三部 地域対抗戦(関西,名古屋,関東)
を予定しております.
最近ZERO3大会の参加人数が減ってきております。
現役の方はもちろん、新規の方、古参の方、ネット対戦メインの方、
みなさまのご参加があってのこのような大規模大会が成り立ちます。
この2つの大会が終わるとまたしばらくは大きい大会も開かれる予定はありません。
大会に参加して盛り上がって、楽しく野試合しましょう!
>>835>>836 週末のa-cho大会の種類によっては、ZERO3はじめ旧作タイトルは
大会台に入れ替えることがあります。
もし週末に来店されることが決まっていれば、
前日までにこのスレに書いていただけるなり、
僕のmixiやツイッターに連絡していただけるなりしていただいたら
対戦台を残すようにします。
せっかく来て頂いたに申し訳ないです。
また来て頂けることをお待ちしております。
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/07(月) 16:56:37 ID:bzgA1Z7D0
クラッシャーって動画で妖精って新参のかりんに負けてたよな。
しかもかりんは2pで。
ソドムかりんって9:1くらい付くのに負けるか普通。
動画でしか見たことないけど妖精って人でも新参扱いなのか・・・
池袋に行ける機会が増えそうだから本格的にゲーセンで対人をば
ガッツリ始めようかと思ってたんだけど・・・
新規参入はキツそうですね
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/07(月) 17:39:14 ID:wEQCDxfq0
京大は入学までは凄いけどダメ人間化しやすいからね。
まあ本人が良けりゃそれでいいんだけど。
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/07(月) 18:47:18 ID:clWFpiHU0
大学入った後の頑張りは超大事。
あとどんな奴を嫁にもらうかが超大事。
ろくでもない嫁もらうとお荷物になって大変よ。
>>990 >Zリュウ限定大会w
イズムはともかく、キャラ限定の大会ってすげーなw
人集まるん?
埋めハラ
うめ
うめ
うめ
1001 :
1001:
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