BLAZBLUE(ブレイブルー)はなぜ失敗したのか?10
ストーリーもキャラも全てがラノベレベルだよね
究極的に言うと、GGのほうがゲームとして面白いのでBBがGGより面白くなるには どうすりゃいいのか、よかったのか。を議論したりしなかったりする場所であり。 つまり語るべきは作品であって、個人を叩く場所ではありませんよ。と 叩いても良くならねぇしな。
もう世界観やキャラメイクや台詞のダサさは修正不可能なんで、調整だけがんばってね派なんだが CS2はコンボ時間短くする調整されてる様なので少し見守ってみるか…
とりあえずキャラの人外率が妙に高いんだよな 見た目ですでにやる気しねぇ
6 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/18(月) 05:34:05 ID:w8Gjnn33O
山中、いつまでも2chで朝鮮お下劣箱なんてヴァカなコピペしてないで仕事しろ 自分の発言が希薄になるどころか蒸し返してるぞ
とりあえず思いつくのは ・キャンセルダッシュの仕様がわかりにくい割に、一部キャラはコンボ的に必須 ・前ステ、バクステの入力受付が変 ・他のゲームに比べて、見た目でどの通常技を出してるのか非常にわかりにくい →初心者は対戦動画を見ても何が起こってるのかわからない ・特殊技が多過ぎる ・遠距離キャラがわからん殺し過ぎる ・ゲージの仕様はGGと同じでよかったような…変にわかりにくくなっただけ 初心者の戯れ事だけど、思い付くまま挙げてみた
初心者が対戦動画見て何がおこってるかわからないのなんてどの格ゲでも一緒だろ わかってる気にさせてもらえるかもらえないかはあるだろうが
>特殊技が多すぎる ギルティみたく5ボタン全て使えたほうが簡単になりそう レバー入れ技が多すぎて何かとやりにくい
微ダッシュ〜が多すぎる もう慣れたが
11 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/18(月) 09:07:28 ID:XRIxfFQqO
GGをやった経験があってわからん殺しが多いとか人外が多いとか言ってんなら、単にBBが気に入らなくて叩いてる様に思える
まぁあれだけ中段とガー不だらけのゲームだからな
13 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/18(月) 15:12:38 ID:19gJ3ZWzO
ガー不だらけはないわ
ツバキのガー不は許してやれ。
15 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/18(月) 16:12:14 ID:RVMEcbzQ0
失敗してるとは思わないけど、期待されたほど流行ってないのは事実だろうな。 CSから始めた俺には、全体的に基本コンボから面倒な割に減らないのが気になった。 GGXXで言えば、青キャンやFB絡めたコンボの手間で、ガト→必殺技くらいの減りしかしない印象。 コンボを入れないとゲージを稼げない仕様と調整も、それに拍車をかけているように思う。 廃向けにしても、初心者向けを謳うにしても、もっと単純にしっかり減った方が受けが良さそう。 あと、イケメンが主要3人だけなのは意図的に限定してるのかな? 何だかんだで一番使われる類なんだから、もう少し受け皿は多くてもいいんじゃないか。 キャラ推しが女キャラに偏りすぎだろう。
まぁロボ中国メガネ藤岡カオナシは完全な数合わせだからな 多分3辺りで消える
17 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/18(月) 17:01:20 ID:sV1gQD1j0
森さんみたいなキモオタに魅力のあるキャラを作らせるのは無理 どうせどっかのアニメ、ゲームからパクってきたもんしか作れんのだからな
18 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/18(月) 17:02:36 ID:kcznhdNiP
女キャラは多いけどウザいのばっかりでかっこいい女がいないよね
ほんとパクリだらけだよなw 本人どうみてもオタっ!って感じだし。 そう考えると石渡ってほんと凄いな。
石渡も見た目大概だけどなw
まぁ石渡もオタだけどさw 超イケメンだけど
いいからさっさと箱でヴァルケン配信しろクソ森
コンボレートもキャラ毎に違い、Dボタンもキャラ毎ならば、バーストも キャラ毎に違う仕様にすればよかったんだな。キャラ毎に違う性能で、演出で、グラフィックで。 なに?調整が大変?今だってアレだろ。
24 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/18(月) 22:47:29 ID:fr/h6AdJ0
カードシステムなんて必要なのか?なんか、これ以上修正&装飾する自信がないから。カードで誤魔化すかカードで精一杯なのか?
とりあえず改善してほしい点としては単発の攻撃力をもっと高く、受身不能時間は短く 攻撃ボタンは一個増やして、ガードプライマーは削除
イスカのようになるか
レバー入れ技多すぎて操作し辛い
28 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/19(火) 13:54:41 ID:NR2Sn57I0
レバー入れ技の多さは、限られたボタン数で技数を増やそうとした結果だろう。 5ボタンで立ち、しゃがみ、ジャンプで各技を作ったら5*3で15技。 それに対して、4ボタンでもレバー入れを追加すれば4*4で16技詰め込める。 家庭用がメインになっている今、4ボタンでゲームを作ったことは正解だと思うけど、 そのせいで操作が煩雑になってしまっている現状は本末転倒かもしれんね。 基礎設計の問題だから今更どうにもならんけどさ。
いっそ必殺技よりも特殊技をインストに載せた方が良かったんじゃね まぁアークゲーのインストは基本紙屑だけど
30 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/19(火) 14:52:48 ID:5j/qA8No0
ボタンは自分は4個で丁度いいと思う・・・それこそ間口を広げたって言う意味も解る。 ボタン5個は正直なれるまでがキツイだろ、操作性もFC入れたら断然ギルティの方が難しい。 レバー入れ技は正直プレイする回数で慣れるだろ。まぁ、アークの肩持つわけじゃないけどさ。 自分はキャラのドットをもう少し細かくそして丁寧に作りこんで欲しかった。それこそKOF13みたく。
レバー入れ技はGGXXにもあるから大差ない 自分は技が少なくて全体的に使い辛いのが気になる 遠距離技は残すべきだったと思うな あと絵の質というか、デザインはいいとして動かすセンスがない ノエルとか失笑モノ
そうは言うけど基本振るのはABCの3つでそれぞれに 4と6と3のレバー入れがあるからやりにくい
キモ豚用もっさりクソゲー
投げシステムはギルティ準拠で良かったと今でも思ってる ダメならせめてメルブラ準拠がいい
メルブラの投げって何か特徴的な仕様でもあったっけ
36 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/20(水) 11:11:33 ID:zILSrDZWO
投げでいちいち!出るのはテンポ悪いな それ抜きにしても投げモーションがださい上に長くてイライラするのに いろいろなださい動きに森のどや顔が浮かんでくるわ
>>35 コンボからも繋がって投げ抜けできない代わりに
コンボ補正が係るからダメージが小さい
あと空投げの範囲がギルティみたく対空で使える位広い
厨2過ぎるのは困りもの 若年層からみれば格好いいんだろうがね
BBがカッコ良く見える奴は非リア充だろ
40 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/20(水) 17:52:36 ID:zILSrDZWO
擁護はしないがさすがにそれは関係ない
>>37 メルブラ基準の投げにしたらどうしようもないクソゲーになるわなw
現状のモッサリgdgdコンボゲーにエリアル投げが追加されるんだからさww
ハザマがJC連打して最後にポイッか・・・救いようがない
メルブラ投げは現状ハザマのヒエントツみたいな感じだぞ モーション短い、追撃不可、ダメージ小 今のBB空投げは投げ抜け失敗するとやたらダメージ高いし 抜けてもキャラによっては攻勢維持みたいな状況になってるから それならダウンでコンボ終了のがマシだと思う
44 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/21(木) 17:01:52 ID:pIxTLBSB0
厨二っぽさを受け入れられないのは自分がターゲット層から外れてるからで、 そこに文句を言ってもあんまり意味ないよね。 一定の年齢になれば、ああいうラノベ的なコテコテ設定を受け付けなくなるのは自然なこと。 絵本を読んで、内容が幼稚だといってるのと同じ。
ギルティの後続じゃなかったら何も文句は言わなかったよ
>>44 高二病乙 20後半だがおもしろいし、ストーリーは感動して泣いた
24だけど泣くのはありえねえ でもやっぱり他の格ゲーに比べてカッコいいとは思う こうもバリバリに厨2前面に出してるとさすがにカッコいいとしか言えなくなる 価値観が一周してる状態 つまり大2病てやつか
まだやるのこのスレ? あえて次スレ立てなかったのに 平日の昼間に餓鬼が即レスチャットしてるような糞スレで 話題も次元が低すぎるから、もう辞めようぜ ま、それがBBのレベルってわけなんだが 6 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/10/18(月) 05:34:05 ID:w8Gjnn33O【o:AirH O:携帯】 7 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/10/18(月) 08:06:54 ID:FOWijp+KO【o:AirH O:携帯】 9 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/10/18(月) 08:18:21 ID:OS967ph3O【o:AirH O:携帯】 11 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/10/18(月) 09:07:28 ID:XRIxfFQqO【o:AirH O:携帯】 12 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/10/18(月) 09:26:48 ID:rqu8TN6RO【o:AirH O:携帯】 13 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/10/18(月) 15:12:38 ID:19gJ3ZWzO【o:AirH O:携帯】 14 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/10/18(月) 15:25:44 ID:Bt3H6iYEO【o:AirH O:携帯】 16 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/10/18(月) 16:52:01 ID:b6ciXwc8O【o:AirH O:携帯】 20 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/10/18(月) 17:07:10 ID:nOSFH3qCO【o:AirH O:携帯】 29 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/10/19(火) 14:10:49 ID:/ppsn3UNO【o:AirH O:携帯】 31 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/10/19(火) 15:24:36 ID:dW+L83LXO【o:AirH O:携帯】 34 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/10/19(火) 23:02:26 ID:kKnix7ARO【o:AirH O:携帯】 35 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/10/20(水) 01:51:33 ID:avuNT6/LO【o:AirH O:携帯】 36 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/10/20(水) 11:11:33 ID:zILSrDZWO【o:AirH O:携帯】 37 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/10/20(水) 12:12:30 ID:g37D/w+UO【o:AirH O:携帯】 38 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/10/20(水) 15:07:49 ID:y/GFRpp3O【o:AirH O:携帯】 40 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:52:36 ID:zILSrDZWO【o:AirH O:携帯】 41 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/10/21(木) 08:21:15 ID:+60173+/O【o:AirH O:携帯】 43 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/10/21(木) 12:32:41 ID:TNTYEoBHO【o:AirH O:携帯】 47 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/10/21(木) 19:43:39 ID:q7y0we9SO【o:AirH O:携帯】 なんだよこのケータイ率は。 終わってるだろ もう辞めようぜ 死ねよ
いやまあ煽りや犯罪予告スレスレの中傷しか言わない人とか 人の考えを全部好みの問題に置き換えるしかない単純屁理屈くんとか いろいろ終わってる状況も多いが・・・ 有意義な話題する人も少しはいるさ・・・
抽出しちゃってるお前も相当・・・
自分が有能とでも思ってんだろ ま、それがBBのレベルってわけなんだが
52 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/21(木) 22:34:37 ID:OfI0/VAkO
なんで2ちゃんってPCが正義みたいになってんだろうな
心配するなPC携帯関係なくこんな糞スレあげるてる奴は全員カスだ
54 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/21(木) 23:14:49 ID:0vm7S1Dm0
同意。こんな板たてるならBB最初から止めればいいだけなのに。なんか逆に、 こういう意見や批判があるから参考にして、次回は良くして下さいっていう良くなったら BBやりますよ派?結局、BBに未練やらなにやらあるから、止められないからっていう理由で 別の・・・愛情表現が過激で辛口になっただけの応援スレみたいなもんだろ。大体、本当に 嫌いだったら道端に転がっている石ころ同然にこれっぽっちも気にもしないし、それこそ意識 もしない筈で、こんなわざわざ板作ってまで言う奴は、大方期待してたが裏切られたって理由で 書き込みしてる奴らだろ。だいたい森がプロデュースする時点でこのゲームは終わったって悟るべきだろ。
お前は道端に転がってる石をそんなに嫌ってるんだな
56 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/22(金) 00:46:29 ID:vYHfgnBtO
アニメーションの貧弱さをエフェクトでごまかしてる感じ
結構前からいるけど俺の場合は 何故こんなにつまらないのかとか何故キャラがダサく見えるのかを 分析力ある人達の意見みたり、その人達と話し合ったりで、 なんというか問題を分析する意味で楽しんでるな 大好きなGGやミギーと少しは関係あるゲームなので、動向も多少気になる
とりあえず受身不能時間の長さとかダウンとか投げは仕様からして問題だらけだな
まずコンボなんてABCヘルズぐらいでいいのに浮かしてどうこうとかやるから変になる と、言いたいところだがそれじゃコンボムービー的な需要がなくなるんだよな…
そもそもコンセプトからしてコンボゲーだろうしね。 CS2でどうなることやら
コンボゲーのくせにABCヘルズで終了とかクソゲーだろ だからといってバウンドや拾い直しやループを大量投入してコンボを無駄に長くしたら面白くなるわけじゃないがな /の幸いといい森はそこを勘違いしてる
62 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/23(土) 14:42:50 ID:JEnpU1nTO
じゃあどうしたら面白くなると思うの?
今の対人を辞めて、パズルゲーの対戦みたいにデクを相手にいかにコンボを入れられるか競えばいいんじゃね 相手も長いコンボでもストレス感じないぞ 楽しいかは知らん
タオカカの挑発とかあからさまなループ専用技は撤廃すべき
CS2のロケテではタオの挑発コン消えたらしいよ
システムもストーリーも難解すぎてわけわからん 特殊操作多けりゃいいってもんでもないだろ
ストーリーが難解て、ラノベレベルだろ
BBのコンセプトは簡単・わかりやすいのはずだったんだがなぁ 森の「簡単といっても最低これぐらいのシステムつけないと面白くないんじゃ…」という ギルティ基準に染められた不安感がありありと感じられるシステムだ あと今更だが、カイと被らないようにジンを変態にしたって… カイというキャラをテーマ(正義への悩み・自由やソルへのコンプレックス)じゃなく 礼儀正しいという点でしか見てないって事だろ…浅いよ キャラメイクまでギルティに捕われてどーすんの
>>67 だから難解なんだよ
セリフが過剰な厨二だらけなのも影響して何がどうしてどうなってんのかさっぱり
ゴチャゴチャ
70 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/24(日) 15:42:57 ID:Tq85fWyw0
稼働初期はやってたんだけど、コンボの奥が浅すぎてすぐ飽きたな。 全キャラコンボ時間長すぎでやってる側もやられてる側もつまんねーしコンボの難易度も難しくないから すごいgdgd。ハザマとかジンとかキャラコンセプトはいいのになんであんなに単調なんだろうな。
GGのコンボゲー、マニアックという点を反省してのBBが 結局、つまらないコンボゲーになっているという… CTはまだしもCSはかったるくてやってられんわ
>ハザマとかジンとかキャラコンセプトはいいのになんであんなに単調なんだろうな。 全く同意。アンチだけど、森はキャラ性コンセプト作る才能自体はあると思う だから細かい調整とキャラデザとシナリオその他云々は人に任せろっつーの 良い人材選定して使うのもプロデューサーの責任だっつーの
初心者を対象にするにあたってGGで反省した点って青キャンの存在だけじゃないの? あと平均火力を強引に下方修正
>>72 キャラのコンセプトを作る才能があるやつがノエルツバキテイガーカルルタオカカμマコトヴァルケンのようなキャラを作るとは思えんがな
特にCS家庭用追加キャラは迷走してる感が強い
才能は無いんじゃない 結局ラグナが一番マシな出来だし 森がオリジナリティを発揮するとバトルファンタジアになる プラチナとかヴァルケン某とかマコトはどう見てもバトルファンタジア 森の固有のセンスは売上1000本レベル
キャラの細かい調整は、森はやってないだろう ヴァルケンやマコトのお披露目の時の反応と対処見る限り、調整は別のスタッフの担当だ
根も葉もねぇ
78 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/25(月) 16:05:46 ID:EIt5rzkX0
GGACってなんだかんだで4年近く稼働してるし成功してるよな。 ACってこれまでのギルティと違ってコンボが特別難しいわけじゃないと思うんだけど。 覚えることは沢山あるけど一つのキャラに絞れば別にむずかしくないし。 森Pの言うギルティはコンボが複雑だからブレイブルーは簡単にしたっていうのがよくわからんわ。
GGはあの男を倒す、ギアを消滅させるっていう明確な目標があるから分かりやすかったけどBBは主人公は何がしたいのか?どうすれば完結するのか全く分からない
声優に頼らないと誰も付いてこないゲームそれがBB
ダサい。これにつきる
そりゃ厨2にはドストライクでも嫌厨2にゃ超拒否反応起こすだろうよ カッコいいダサいは人それぞれだが、ゲーム性の悪さだけは満場一致だろう とにかくコンボ長い これだけでやる気無くす
83 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/25(月) 17:48:36 ID:dfKbZav90
森がプロデュースしてるのが失敗の原因
84 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/25(月) 18:04:13 ID:h+PjS26VO
>>75 そんなラグナのデザインはアラド戦記の鬼剣士をまんまパクってる件
ってか、本当にパクったりしてないよな?
なんであんなに似てんだ?
ストーリーに関して ギルティ→物語の内容を遠回しながらも匂わせていて なんとなくなんなのかがわかる ブレイブルー→難しそうな単語並べただけで話が見えにくい、わかりにくい ストーリーなんとかしてくれ あと、家庭用かわせるためとはいえ無印、CSとエンディングが 中途半端なのはやめろ 中途半端にするならストーリー出すな
>>75 ラグナは俺キャラランクの中で最下位を争ってるわけだが
>>85 すまん 書き方が悪かった
アケ版で中途半端に終わらせて
家庭用版でその続きを書いて次回作に繋げる
この方式は問題あると思う
89 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/25(月) 22:41:22 ID:LVk89JJ60
ストーリーなんて10年ぐらい経たないと完結編には向かわない訳で。その時になったらまたGG2みたいなBB2が発売されて、 そんでもって、その頃になったらまた次世代の新作格闘を発表するという悪循環で、なんで1つに絞らないんだろう&1つの作品終わらせてから 新作つくらないのだろうという疑問が残る。やっぱりアークも流行に流されているのかね?
>>88 開発スタッフはゲーセンを家庭用の宣伝場所としか認識してないんだろうな
森は調整パッチ発表直後に「僕はゲーセンの格ゲー文化を復活させたいと本気で思ってます(キリッ」とかなんとか言ってたけど
実際にやったことといえば「カード対応で新基盤の調整版を売りつける」だからなww
全国ランキングや称号、カラー販売程度しか対応出来そうもない2D格闘ゲームでwwwww
本当にゲーセン側のことを思うなら、せいぜい改造キット販売で終わらせるべきだった
割れの影響もあるかもしれんが、よほど流行ってる所以外にこれはあくどいわ
91 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/25(月) 23:49:16 ID:PuXo6LvuO
つーか初代のACのストーリーは酷かったな あらすじもカグツチってところにラグナが来たってだけだし 倒しても唖然とするエンディングで終わるし
ラグナは統制機構支部潰しまくってるって事は人殺しもしてるの?それとも 実は職員の皆さんは避難できてたのさ!ラグナ悪人じゃないよ!って感じで マイルドにしてるの? 家庭版買う気ないんで永遠の謎なんだ
その辺については言及されてなかったんじゃないかな そもそもストーリーの出だしが「かつて戦争があった」みたいなとこからいきなり始まるし、 主人公も出てきていきなり「こいつはやばい奴でついにカグツチにやってきた」とか言われてもいまいちパッとしない あとキャラだけが「そういうことだったのか!」とか言って驚愕してるけど俺らおいてけぼりってのが多い気がする
かつて戦争があったのところからスムーズに感情移入できたけどな
それは素直にうらやましい
96 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/26(火) 14:16:10 ID:TRqVh9CGO
>>95 戦争経験者かもしれないぞ
つーかブレイブルーってもはや最近のラノベあるあるになってるな
2Dはスト2以来で家庭用CSから入ったクチだが。 ライチは基礎コンで3割位の火力があるけど、この位で充分だよ このキャラは更に置き技を絡めた連係があるから、以降の立ち回りを考えた方が楽しい このゲームは基本的な方向性に難があると考えられる 総じて基礎ダメ低い・補正掛かり過ぎ・受け身可能までの回復時間が長いという点が冗長なコンボゲーにさせ キャラの特性を殺してしまっている上に、画面端ではレイープ/キャラ差・ダメ格差が付くと 捨てゲーの要因となり得、結果対戦をつまらなくしている 初心者がテイガーに収束する事実から楽しさの本質を見て頂けないだろうか 基本火力を上げコンパクトにまとめた上で、トリッキーキャラ目白押しの特長にカドを立てていくべきだと考える
補正のせいかな、コンボがなんか自然な感じじゃないんだよなー 本来コンボという用途がメインに見えない技で無理やり何十ヒットと繋げてるみたいな ロボカイのコンボを初めて見たときにも同様の違和感を感じた ブレイブルーだとそれが常に付きまとってるというか
思いっきり狙ってコテコテの厨二にしてる作品に厨二厨二言ってもしょうがないと 思うんだが
いつまでその話題引きずるの?
厨二なんて褒めすぎ ノエルのオモチャのピコピコ銃とか ヌイグルミが武器とか、麻雀攻撃だとか 幼稚園児の発想みたい ブレイブルーは小二ゲーム。森の脳みそも小学生。 中学生のIQに達しない。
設定以前に格闘ゲームとして成立してない件 常時スローかけてる上にループコン前提とか おおよそ北斗→バサラと同じ失敗してるよな、キャラがキャーキャー煩い点も含めて
アークはグラだけ作って調整は外注した方がいいんじゃないかな
>ヌイグルミが武器とか おいブリジットをディスるのはやめろ
格ゲーもMMOと一緒で チマチマバランスパッチ当てる時代になったってことだな パリキャンとかイカれたバグもプレイヤーがすぐ発見してくれるし
106 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/27(水) 09:12:15 ID:58x4W9rVO
女キャラがとくにうるさいんだよ 誰だよセリフ当てたの 死ね
107 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/27(水) 10:05:40 ID:3LeoGCSb0
>>92 ラグナは女子供も殺しまくってるって公式設定
漫画版でも統制機構の衛士殺しまくってる
アニメパターンがなんかぎこちなく感じるのはなんでだろう。 細かく緩急のあるはずの動きを、等間隔で割って表示してる感じがするというか。 それとも単純に枚数が少ないのかな?
キャラの動き自体が奇抜且つ非合理すぎて緩急もくそもない
110 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/27(水) 15:37:56 ID:1P04eHm4O
無理に中二要素を詰め込み過ぎ 学園パートとか蛇足だし
あんあぁンいやぁあンとかやめろ、家庭内の俺の立場が危うくなる
>>107 プロフに悪人ではないっ書かれてるのに女、子供殺しまくってのは一体…
つーか格闘ゲームよりキャラやプロフィールに力を入れるなよ SNKもそれで失敗したし まぁこれはFFにも言えるけど
>>109 奇抜で非合理な動き自体は昔からあったじゃん。スピニングバードキックとか。
それを本当っぽくハッタリかませてない、というのなら分かるけど。
奇抜な技しかないのがBB バランス悪い
>>112 ラグナが女子供殺しまくってる公式設定ってどこにあるの?
117 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/28(木) 00:11:13 ID:NoEhDTBS0
たしか設定資料集のオリジナルストーリーで統制機構の職員らを男女構わず全員殺したって描写があったと思う。子供は殺してないよ・・・多分。
118 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/28(木) 01:03:27 ID:NoEhDTBS0
思うんだが、そもそもアークが次世代格闘ゲームの新作品とかっていってるのに、キャラとか設定(魔法と科学)を似せて作っている時点で、 新作品だなんて言う権利アークには無い。新作品だったら全く別の世界観とか設定をそれこそ何年でも掛かってもいいから作り上げるべきだったのに。 ストーリの方向性的な設定(・・・例えば悪い奴がいてそいつを倒すというくらいの設定、まぁ何というかいわゆるお約束ってやつ?)なら 被っても全く問題ないがGGにでてきた科学と魔法も持ってきたりキャラを旧作にビジュアル面から内面、挙句バトルコンセプト(大体BBのキャラ一人分につきGGのキャラ二人分位を混ぜ合わせた設定) までもを似せてというか参考にして作ったりと、最早GGを省みて頑張って修正したらこうなりましたとしか思えない。なんかバトル設定がもっと根本的部分から変えるというか180度(それこそ挑戦てきな意味で)新しくしたら (具体的に言うとデモンブライトみたく開拓的なバトルゲージなど)個人的には良ゲーにしたかもしれない・・・。ストーリーは最早や絶句だよ。あんなの作るんだったら戦隊もののストーリーの方がまだ良いわ。
119 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/28(木) 01:14:06 ID:NoEhDTBS0
ただ音楽だけは良かったよ。単なる石渡リスペクトなのかもしれないが、曲をステージに 合わせて作るのではなく、キャラ一人一人に合わせて作る(おまけに特定のキャラ同士の対決の時のBGMも) という丁寧さだけは評価できるよ。これは、他の格闘ゲームにはない試みだからね。
>>118 今の所中二ごった煮ゲームなんだよな
魔法戦争や学園要素、何か謎の機関に闇の力
とにかく中高学生が好きな単語を並べてるな
>>119 キャラ毎のテーマって形式は、カプコンのVSシリーズでやってなかったっけ。
KO交代の時にキャラのテーマに切り替わる演出が印象的。
対決BGMはアークならではって感じかなー。
キックは全部リフティング。パンチは全部ラリアット。
前々から疑問なんだが、バトファン北斗BASARAXと 売り上げ大失敗格ゲが続いた後でよく作らせてもらえたよなBB カプコンは3rdの失敗で、会社として格ゲー作らせてもらえない時代が続いたのに 風通しがいい会社だからミギーのような人間が才能をフルに発揮できたんだろうけど 森みたいなフツーの人でも好き勝手やってるの見てると体質に疑問 フツーといっても才能のことで、態度はヤバく見える 焼き増しゲー作ってる身分で何でゲーム業界全体語ったり、稲船氏の発言につっかかったりしてるの?
いま調べたらアーク、資本金1億円 従業員数87名か 大企業一歩手前レベルなのね でも失敗続きを気にしない理由にはならんぞ…?
北斗やBASARAは依頼されて製作しただけだからいくらこけようがアークの知ったこっちゃないし失敗でもない
126 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/28(木) 12:06:24 ID:6cgIhfIcO
とあるもバカテスもパクったし次は何をパクるのかな?
127 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/28(木) 13:44:49 ID:lpup9wln0
やっぱコンボの”無駄な”長さがゲームとして印象悪いよなー 「コンボを入れると減る」じゃなくて「コンボを入れないと減らない」調整になっちゃってる
苦労してコンボ伸ばしても減りは雀の涙で、あんまり気持ちよくない。 試合に影響ないわけじゃないから伸ばすけど、妙な徒労感がある。 始動技の基底補正?の差とかあるんだから、その後短くても別にいい気がするけどなー。 あと背景とかゲージとかエフェクトとかいろんなものに隠れてキャラが見辛いです。
ゲージ回収のためにコンボしてるような感じ CS2はコンボ短くして火力あげてくれ
制作側はネットスラング多用するのやめてくれんかな それでウケを取るなんて誰にでも出来るんだし
>>125 ホントだバトファンまでタイトーと共同開発なのね
しかし3つともギルティ作った所の作品とは思えんwwあっBBもかww
>>130 見せてやるよ 森の力を
132 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/29(金) 00:49:48 ID:V9L4Pmxz0
コイツ(森)の金を俺が稼ぐんですか?!!?
なぜ失敗。なら改善案も出すべきじゃね? て言うか、格闘ゲームじゃなくてもいいような気がしてきた。 アケ復興は格ゲじゃ無理だろうし。
格ゲーはブレイブルーという作品の一部って言ってるからな 実際格ゲーでなくてもいいんだろ RPGとかのが良いんかもな。技術があればだけど
BLAZBLUE ONLINE
ブレイブルーブレイカーバースト 〜森よりも微笑みを〜
このゲームはなぜここまでやってみようとも思えないのだろう
ギルティやストW等と比べるとキャラデサや動きの魅力・魅せ方に欠ける=第一印象弱い 格ゲーなんで最悪キャラダサくても動きにインパクトあればいいが、それもやはり弱い (ジンの6Cみたいに見た事無いって動きもあるにはあるが、あの逆手持ち背面斬りを カッコイイと思う人はどれほどいるか? 自分としてはただ肩痛めそうだなーとしか…) 背景と音楽のクオリティは高いが、初見の人が1クレ入れるきっかけにはなりづらいと思われる
あれって背面斬りだったのか ドット絵だからかコマ割りが悪いからかは知らんけど、 パッと見じゃほぼ分からんよな
ラグナなジンはまだ理にかなった攻撃だと思うけどツバキは明らかに変 無駄に仰々しい動きのわりにリーチ短かったり 5Cとか近Cっていうならまともだけど、遠距離でもあんなモーションとか戦う気あんのかって感じ
BBは元々モーションが酷いが、ツバキは特に酷い 見慣れてないと何やってるのか全く分からないし、5CCとか攻撃モーションですらない
142 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 15:42:46 ID:pHNTztcg0
コンボ補正をもっと厳しくする→火力を抑えてバランスを良くする コンボの長さを半分にするよう技の見直し→快適&初心者でも簡単 キャラを全取っ換えして別の人に描かせる→キャラクターに魅力がない点を改善 戦闘中のボイスがうるさいから少し黙らせる→快適&初見の人が触るかもしれない 続編は新キャラ4、5人ぐらい追加しろ→続編がただの既存キャラの微調整&新キャラ1人か2人追加とか舐めすぎ ストーリーは主人公の夢落ちってことでおk→ストーリーいらん 起き攻め&ダウン追加→読みあいの楽しさ これくらいかな?
典型的な厨の
>>142 はBBCSやったことあるのか?
・基礎ダメ低い&補正掛かり過ぎ、だからクソ長いコンボ入れないとダメ。詰みオワタ&時間切れの原因
・受け身不能ダウンが存在・ダウンは拾えるので即コンボ行き、受け身回復までが長いためループコンボ長過ぎ
また、特にテイガーはCIDが恐くてラグナに起き攻めなんてできないぞ
上記の点より、ダメ上げ&受け身回復を短めにしコンパクトに仕上げることが望まれる つーか前レス嫁
ぶっちゃけジンは刀じゃなくて 服のヒラヒラで斬ってるように見える
投げキャラコンセプトのテイガーさんはともかく バングと爺のコマ投げは抜けられるようにしろ ハザマはダメ低いから許す
「補正なかったらずっと繋がります」みたいなのがGGの頃よりも露骨すぎ
タオカカの挑発コンとかライチの技全般とかさ、もうコンボゲーじゃなくてループゲーだよね
>>113 凝ったプロフィールってスト2から始まった格ゲーの伝統みたいなもんじゃないか?
コンボ中に空中を上下するのは見た目も良くないよな
プロフィールに凝るのは別にいいけど それを前面に押し出てるのがウザいんじゃないか?
格ゲーだけじゃ売れないから多方面に展開して頑張るしかないんだろう
サガットの特技:潜水(20分)を越えるプロフィールを見たことがない
153 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 09:44:46 ID:DDym4x/vO
ジャスティスの好きなもの:睡眠 嫌いなもの:人間 とかかっこいいと思う
MOWのロックとか何考えて設定したのかわからんプロフィールだし
ロックこそ真の中二
売上ガタ落ちしすぎ
CT 70万本 ⇒ CS 19万本
次回作も相当酷そうだ
http://gamrreview.vgchartz.com/browse.php?name=BLAZBLUE BlazBlue: Calamity Trigger (PS3) :世界累計42万本
BlazBlue: Calamity Trigger (X360):世界累計28万本
BlazBlue: Calamity Trigger Portable (PSP) :世界累計6万本
↓
BlazBlue: Continuum Shift (PS3) :世界累計13万本
BlazBlue: Continuum Shift (X360) :世界累計6万本
157 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 12:20:08 ID:3GF5FjRKO
それはCTが売れすぎ
どう考えても糞箱
>>84 ググってみたが全然似てないし、どっちかって言ったらソルだし適当なこというな
160 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 15:06:08 ID:2fPlc9HP0
なんかアークのスタッフさんが(特に森)この板みたらと思うと少しい可哀想な気がするので、 これが自分にとって最後の書き込みにします。 自分にとってアークの最大の敗因はぶるらじとかツイッターでの宣伝とかだと思います。 BBは内容が糞でしたが、ドライブというそれ単体が必殺技みたいなボタンを設けたのは凄い発明をしたなと思うんです。 大体、黙って作って普通に売ればヒットこそしないもののここまで叩かれることもないと思うんです。 それを、ラジオで宣伝など(特にラジオは酷い!あれはゲームの宣伝じゃなくただゲームの中の人のなんてことのない雑談だと思う。) して無理にアピールしようとして失敗する。自分はラジオ見た時からこのゲームなんか色んな意味で軽そう・・・と思いました。 特に声優なんて調子こきまくってるし・・・。ていうか声優なんか開発者の個人的な趣味や考えでなくちゃんとしたオーディションとかすれば良かったのに。 あとツイッターの変な浮かれた勘違い野郎が書きこんだ糞箱なんかもアークの中の人の軽さが(色んな意味で)だいだい的に表れてると思う。 最後に・・・自分の中での妄想になってしまうんですけど、このドライブボタンなどの組み合わせでGGで出せば結構受けたと思うんですけど。 普通に古き良きゲームを次世代でも語りついでいくでもいいんじゃないかと思いました。 終わり。
全部妄想じゃねえかw BBを擁護するつもりはないけど ぶるらじはまあ面白いけど、ぶっちゃけBBと全然関係ないよな
宣伝否定ってアレだろ。人件費の次くらいに金かかってるだろ。わかんねぇけど。 敗因て言うなら、ゲーセンで初めてGGゼクスを見た時の衝撃と印象を超えられて ないってのが一番じゃね?2Dゲーでアレを超えられるのは逆の意味だが アカツキ電光戦記だけだったな、システム的にも。
版権の問題でGGを出せないからBBになったんじゃないのか
>ていうか声優なんか開発者の個人的な趣味や考えでなくちゃんとしたオーディションとかすれば良かったのに。 同意なんだが、何故かはわからないけど 全般的にアニメはオーディション、ゲームはオファーって形が多いみたいよ 業界人でも無いパンピーのオレの知る限りだけど アニメの方が各事務所にオーディション広告しやすいシステムでもあんのかなぁ それを差し引いても森の 「あるアニメで杉田さんが呟き続けるキャラやってたのが、ラグナのイメージに合いました」 みたいなコメント・選び方は終わってると思うけど
>>164 ジンもそんなだったな
グレンラガンだっけ?
166 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 18:10:04 ID:P8HAz8T20
声優ラジオが本編みたいになってるのが終わってるな ゲームの方に力を入れろよ あっそんな力がないから声優で釣ろうとするんですね わかります
ぶるらじ観てる連中って、ブレイブルーのファンじゃなくて格ゲーやらない声優オタ がほとんどだろ。
ぶるらじに入り浸ってる奴らなんか歩くお布施だろ きっと自分の好き嫌いも自分で決められないような豚なんだろう
メディアミックス展開というのは90年代から大々的にあって、プロデュース側もアニヲタ狙いでいるから このテの作品はラジオ・声優にこだわり難度も下げようと努力するのが一般的 但し、その辺の新規ってのは本当にゲーム下手だから。 例えばエロコス追加のみ有料なら 我欲次第な為不平はあまり出ない 要望に応えて〜といえば大体納まる しかし超マニア向け仕様の激ムズ開放条件で隠しキャラ等の基幹コンテンツを出せるor有料にすると…最悪。クレームの嵐だな で、コレBBCSやっちまった(Unlimited)。また対戦屋にはどうでも良いイラストもチャレTOTAL50%と実は敷居が高い 自分が詳しいと思っていたヲタを取り込み家庭用のヒットを狙った(これ自体は正しい)森は、 プロデューサーとして(消費者を見据えたかという点で)需給バランスを誤ったんだよ 勿論、我々対戦野郎のニーズに対しても、ツールとしてのバランスを見誤ってるワケだが
ぶるらじは好きだけどBBはつまらないのでやってません
BBやってるけどブルラジは見たことないな 後アニヲタ=声ヲタじゃないよ。声ヲタはドルヲタのなかまだから
設定とか見た目だけじゃなくて、性能面でもギルティより面白い発想や調整をしてるキャラが一人もいなくて悲しい
それは流石に儲の欲目だろ ブリジットとディズィーくらいしか勝ってるとこなくね? まあこの2つで天と地ほどの差が出来てしまったんだが
>>173 >ブリジットとディズィーくらいしか勝ってるとこなくね?
エロ同人誌の数の話はしてないと思うぞw
175 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 08:41:05 ID:EuT2Zg8RO
ラグナジンよりソルカイの方がかっこいいし使ってて楽しい バングみたいなモッサリよりチップの方が忍者してる アラクネなんてカオナシのモロパクだし、エディの方がまだ可愛い気がある テイガーは見た目も性格もポチョと差別化出来てないし、使っても戦ってもつまらない ライチなんてチャイナ成分入れる必要が無いし、タオカカは汚いパンモロのせいで台無し、ノエルとツバキは誉める部分が無い ヴァル犬は権力の犬で性能はガロンのパクリ ハザマは無個性スーツだから他の面子よりマシに見えるだけ
格ゲーキャラとしての性能の話じゃないのか KOFなんか腐るほどキャラいるが、やる事はどのキャラもそう大差無い GGはキャラによって性能も操作性もコンボも全然違うからな そこが楽しい BBは所詮二番煎じっていうか劣化GGなのは否定出来ないし
GGXXのスタッフが作ったとか言ってる割には、正直GGXXから何を学んだのか疑わしい 有能なスタッフは流出したりGG2作ったりして、その後に残った出涸らしが作った結果なのかな
3流オタク系企業にありがちだな
とりあえずバランス悪すぎ アラクネとか誰が得するのかわからない
180 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/05(金) 00:17:34 ID:2qzOc+xc0
あのさなんで声優が若手じゃないといけないんだ?GGだって40越えの声優さんとかいっぱいいるのに 十年つづいて変わったのがバイケンだけだし・・・。BBだって実歴もった実力派声優を雇えばよかったのに、 別にBBだって10年や十何年かでもう次世代の格ゲー作って交替するんだから、選ばれて調子こく軽い声優よりかは 味のある声優選んだほうがよかったんじゃないか?ラムダ役なんて鈴木麻里子さんが適役だよ!もののけ姫演じた美和さんも いいんじゃなかったか?声でゲーム選ぶ人種も最近は沢山ふえてきているんだから。
声優オタ、アニオタを釣るためだろ。
ザッパほしい
旬な声優の方が10代受けすると踏んだのかもね 個人的には杉田だ植田だとかの前に近藤かなこだらけって印象しか無いけど… しかしラムダに美和さんとは君センスあるで!
ギルティもアニメ声優使ってたけどココまで露骨に前に出してなかったよね このゲームなんだかなー
>>179 コンセプトが終わってるキャラ多いよな
アラクネとかΛとか格ゲーじゃねえよ
ライチなんか糞長いコンボがコンセプトなんじゃないかって思うわ
ダッドリーとかスレイヤーとか謳ってたマコトも小パン摺るだけの糞キャラだった・・・
どこがダッドリー、スレイヤーだよ
モーションだろ
「豪華声優陣起用!」とか言ってる割には豪華な声優なんて使ってない件について せいぜい諏訪部と沢城、あとは最近主役張ってた杉田柿原斎藤くらいだろ
挙げられたその声優の名前も普通はピンと来ない。
明らかにGGのが声優陣豪華な件
中田譲治(ソル)草尾毅(カイ)こおろぎさとみ(メイ)子安武人(エディ)難波圭一(アクセル)若本規夫(ジョニー)うえだゆうじ(ザッパ)井上喜久子(イノ)諏訪部順一(ベノム)思い付くのでこのくらい
アニメ化(笑)前提にしてるから大御所級は使えないんだろ言わせんn(ry
GGやってたならコンボの長さなんてこんなんだろ スパ4鉄拳でもやってろよ
お前GGやったことないか低能だろ
GGには声だけでもかっこよかったり楽しかったりで役にハマってた 声だけで腹が立つとか終わってるよね
ノエルのことか あいつの声は甲高いからイライラする
なんか普通に下手だよな
ノエルは見た目はありなんだけどな 声聞いてがっかりした 何あのキンキン声 棒読みだし 枕か
声優の石渡太輔さんの声は良いよな
酒飲んで高揚状態で出してるだけだよ<ミギー
それがいいって言ってるんだろ
ギルティもゼクス辺りまで金も無かったしな
このゲーム、 アメリカでは本当に人気無いらしいな。 まぁアメリカ人キャラが全く居ないと言うのも原因なんだろうけど…。
CTで見限った人多いんじゃないか? アラクネとかνとか調整した奴イカレてんだろ
>>アメリカ人キャラ アヘ顔でステロイド打ってる黒Tバックガチムチマッチョしか想像できねぇ
GG経験者でBBがどんなものか試したくて CSを買ったけど自分には合わなかった。 食らってる間はほんとに何もできない、というか長いのと 攻撃が妙な潰され方をしたり、暴発したり 自分が意図した通りの操作にならないのが一番のストレス。 キャラ以前に操作体系からして馴染めなかった。
コンボはホント長いよな・・・
BBって一人用ゲーだよね あのコンボの長さはオナニーだろ
GGもACのテスタのフルコンとか食らったらかなりウンザリするけど、スピード早めだからかな BBはスピードを遅くしたんだから間の取り方やテンポにもっと気を使うべきだった ほぼ全キャラノーゲージで通常技引っ掛けたらエリアル行けるし
BBでアークゲー本格的に始めたんだが、 買ったきりで遊んでなかったACを引っ張り出して遊んだら サクッと4割くらい減ってくれるので感動する BBも別ゲーvs別ゲーの異種格闘技戦みたいなところは好きだけど、 爽快感ではやっぱGGかな
210 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/07(日) 12:40:46 ID:ZcrF2c53O
格闘ゲームとしては失敗だけどメディアとしては成功だと思う 今の中学生辺りが好きそうな要素を取り入れた世界観だし、動画を使って宣伝してヒットしたし ただ格闘ゲームとしては失敗
>>サクッと4割くらい減ってくれるので感動する それもどうなんだろ
ダラダラと長いコンボで同じ4割奪われるなら サクッと終わったほうがいい。
一回コンボ始動に引っかかったら20秒は拘束されるからな
闘劇もタオカカがずっと攻撃しててあんまり盛り上がらなかったしな
コンボ長いのもそうだけどCHが異様に多いのも個人的にはうざい あとギリガ・バリガが何か全般的に中途半端
強制でしゃがみ喰らいになるのがウザすぎる
217 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/08(月) 10:02:01 ID:7QAjwsR7O
直ガが簡単すぎるからGG経験者同士のラグナVSラグナとか 相手のジャンプ攻撃を直ガ→相手がIDするのを読んでガードしてるとこを読んで投げ とかID主体でゲームが展開しすぎ、ソル同士のが全然楽しい
218 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/08(月) 12:58:22 ID:hTaUkDtqO
ギルティが早過ぎなだけでBBが丁度良いくらいだと思う 単純にコンボなげーんだよこのゲーム コンボ短くして火力あげろ
219 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/08(月) 13:11:41 ID:+2q5tew10
てす
220 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/08(月) 23:08:10 ID:qUcd2J520
ためんと
221 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/08(月) 23:19:21 ID:qUcd2J520
自分が思うにBBは自己のスタイルが確立していないんだと思う。(アークの会社自体もそうだけど) 自分達が本当に納得すればいいキャラやバトルシステム、ストーリーなんかを脳みそフルに使って考えて作ればよかったのに なんか世間体を気にしての敷居を低くしたバトルシステムや、オタに好まれると考えてのわざとキャラをエロくしたり幼女を作ったり・・・ ライトユーザーが理解しやすい&好まれるようなストーリーの内容、キャラ設定を考えて作ったり・・・。 どうしてこう流行なんかみたいなのを気にしたり尊重したりするんだろう?古き良きゲームってのをアークは知らないのかねぇ? 結果なんか後から付いてくるモノなんだから、まずはこの作品を作っている人(森含む)の自己(会社も含む)のスタイルを確立させてちゃんとしてから 作るべきだったんだと思うよ。
ギルティと同じでいい所は改悪して 変えたほうがいい所を変えてない、そんなゲームだこれ
それと GGXXをソルカイで今更やり初めていいとこなしでボコられてた人が BBに移ってラグナジン使って粋がってるのを見ると これでもいいのか、と思ったりする
下位互換も甚だしい
坊やだからさ
226 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/09(火) 12:12:00 ID:tR19kszbO
ブレイブルーはPSPでフルボイスアドベンチャーゲームとして出せばもっと売れてただろうな ぶっちゃけ見た目でブレイブルー始めた人は格ゲー要らねって思ってそう
対戦前に相手のメインやら丸わかりだから、勝てそうにない相手には使ってもないサブ放り込んできたりするからなー… しかも対戦後はリプ保存してもD-CODE見れないとか、何考えて仕様を決定したんだかw
ツバキの声聞くだけで吹くわw 棒山さんだからかなw んあーんあああーーー
>>221 古き良きゲームってのは果たして売れるのか、という問題が。
今流行っている要素を色々盛り込みました!っていうほうが企画は通りやすいんじゃないの。
実績(売上)を作らないと、自分のやりたいように作るなんてことはもう難しいと思う。
230 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/10(水) 00:05:44 ID:wb/sJESx0
世界樹の迷宮ってあるだろ、ジャンルは違えどあれは昔をリスペクトされて作られた ものだと思う。結構売れているし。でもまぁ、あなたの言うように今の時代、自分が やりたいことをやるには流行でもなんでも受ける要素入れ込んで、やりたくも無いことを やらなければいけない時代になっているのかも。もしかしたらブレイブルーはあの内容にした森を責めるんじゃなく ブレイブルーをこういう(221の記述参照)風にさせた或いはこういう風に作らないと売ることさえ させてくれなかった現代のゲーム社会事情を責めるべきなのかもしれない。
ブレイブルーは今人気なメディアからのパーツを集めてくっ付けた様なもんだしな 学園物や闇の力とかとにかく中学生や高校生が好きなジャンルやワードを詰め込み過ぎて今に至る
アニオタ臭がきつ過ぎ、やってて恥ずかしいレベル GGの後にコレだとテンポ遅すぎ コンボは長いだけで爽快感の欠片も無い
>>221 BBに於ける森Pのスタンスは徹底しているよ それは媚びるということ
迷走している感は否めないけどね
>>221 の言いたい点で同意できるのは
「それならコア向けか初心者歓迎かどちらかにしておけ」ってこと
技当ててもダメ減らないことに起因する長過ぎるコンボは、初心者お断りな上に
時間切れの元になるからガチ対戦プレイヤーにとっても迷惑
CSで見限った人多そう
いやCSで見限るならCTで既に離れてる 投げハメとかあんなん格ゲーじゃねえ
媚びるにしたって作る人間のセンスは出るわな
媚びる対象がピンポイントすぎるんだよ。
次は何に媚びるんだろうな? 統制機構の学校?の生徒会長とか出てきそう あとその学校の軽音楽部とかがギター持って参戦しそうだなww
実現度はともかく、案としてはホントに挙がってそうで困る
媚びてるのか? 女性キャラのアレさを見てると素でこういうセンスなんだとしか思えんが プラチナとかステレオタイプしか作れない少ない引き出しでバラエティ出そうとした結果じゃね
なんかBBって自分からブームを作るってより流行に乗っかってやる臭がすごい
格ゲーってジャンルが出涸らしですし ブームとか真逆の世界
BBから脱却する風もなく、しかしアニヲタ寄りに媚びた結果だと考えられる(今時のかどうかは知らん) 少ない引き出しで〜というのは間違いない それは主人公とかの元ネタからして10年以上前のアニメやら漫画だったりするからね、お察しレベル
244 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/10(水) 22:18:49 ID:TcOHwrfUO
BBのキャラは全部GG以外でもどこかで見たことがあるキャラばかりだもんな レイチェルとかモロにローゼンだし
配信でまちゃぼーがラグナのデザイン気持ち悪いって言ってた GJ
>>235 方向性っつうかな
中2から声オタ特化みたいな
海外の売上が全てを物語ってる
>>245 ラグナはソルを劣化させて苺と銀さんを足した感じだしな
袴にコートというこの凄まじいセンス
コートにすればなびいててオサレだし袴はダボッとしてかっこいい(棒)からね
ジンの連打技のスピード感の無さにいつも笑ってしまう 効果音も妙に軽いし
251 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/11(木) 10:10:06 ID:jnEHQSenO
コンボ短くして火力上げたらコンボが今以上にお手軽になって更に糞ゲー化しそうだけどな B→C→D→GH→追加 ダメ5000とか勘弁
そんな極端な調整して誰得だよ 全体的に減らないのはどこからでもコンボが入るからそうせざるを得ない そこがこのゲームの糞なところ
全体的にもっさりでスピード感が無い コンボがだらだら長いけど減らない 直ガ前提のバランス ここらへんがつらい
戦闘のスピード感はたしかに改善してほしいな… タオカカなんぞにコンボ決められたら、手休めて一服する時間が出来るし
この前初めてネット対戦して相手がタオカカだった お手玉されてる時間長すぎる
純粋にギルティに比べてやっててつまらないキャラが多すぎるヴァルケンハザマν(Λではない)アラクネノエル 勝っても負けてもイライラする
257 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/12(金) 22:54:43 ID:vliQg7Zp0
BBってアーケードはまぁ中の下って感じだけど、家庭用は最低だな。 特にストーリーがむかつく。たいしてネタも表現力も文章レベルもないくせして 超難しい漢字ばっかあててきて無理やり読みにくい文章にして敷居を高くしたりだとか、 遠まわしな表現ばっかりつかってストーリーを解りにくくしてる。また、キャラも・・・。(同じような文が沢山あるので以下略) 前者は自分があんまり漢字得意ではないから少々誇張してしまっているが、それでも子供にもわかる漢字で 含みのある文章で、的確で、面白く解りやすく書いている人は、上手い小説家の中にも沢山いる。上手いゲームシナリオライターの人も沢山いる! なのにアークは厳つい文字ばかり使って、つまらないシナリオ書いて、ホントもう、嫌! 後者のキャラについては皆さん的を突いた的確な意見が既に過去ログにもあって自分が言うことはあまりないんですが、 一言でいうと、アークは会社も森も独創力がない!アドリブも応用力も全く無い!って感じかな。
ラノベ臭がプンプンのストーリーはうんざりだよね こっちは格ゲーでまでラノベなんか読みたくねえんだよ
システムにしろシナリオにしろ 「あまり格ゲーやらない若い人のニーズに応えて差し上げました」臭が凄まじいよな
シナリオモードって言うから特殊条件で戦っていったりするのかと思ったら やたら長い漫才を読み聞かせてくれるモードだった
>>232 じぶんで爽快感あるコンボしろjk
>>256 ばかだろ最初から買うなよ考え無し
そもそもGGから失敗してんだからクソゲーだって気づけ
ギルティを貶してもBBの評価が相対的に上がるわけじゃないですよw
なにこの恥ずかしい子
264 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/13(土) 01:11:38 ID:RnmijDi8O
コンボが簡単なのも問題だよな ギルティみたいに青キャンミスった!とかならないから牽制刺さったらコンボがただの作業だし 上級者でも八割安定くらいの難易度でいい
それはないかな
前作でライチのコンボが長いって叩かれてたのに、何故か全員のコンボをライチばりに長くしたのはなんでなんだろな
267 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/13(土) 04:42:11 ID:1E8bbBDV0
>>257 ネット用語をガンガン使ってるの見ると独創性ないんだなって所すげえ感じるな
そしてそのネット用語使って社員それも上のヤツが墓穴掘っちゃったって言うねw
もうアークは2chコピペブログでもやったらいい
268 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/13(土) 11:49:45 ID:s5+Op5jiO
ゲーム→GGから取ったシステムばかり 世界観→どこかで見たことがある設定ばかり キャラ→どこかで(ry
シナリオが売りなのにシナリオがつまらない 世界設定はある程度作り込んであるし、設定を盛り込んだオマケCGや設定画はその辺のアニメより立派なもんが出来てる しかしシナリオで殆ど生かされてない 作り込んだ部分が殆ど省かれてて、本筋に関わる設定以外は全くの無駄になってる その本筋の設定も、日本神話からストレートに引用したものばかりでオリジナリティが無い これは偏にシナリオライターの力不足と言えるだろう 元ネタの分からない人が全く楽しめない、ネットスラングなどの内輪向けネタを入れることも避けるべきだった
DLCのマコトってキャラ Dボタンのすごい強そうな音のするパンチが全然減らなくてびっくりした
なんでお前らはGGとBBを比べるんだ どっちもどっちだろ 割り切れよ
割り切れない関係にあるから割り切れないんだよ ギルティベースにするのは構わないからもっといい意味で別物にしてくれればよかった
>>269 俺はノエルステージの背景だけでおなかいっぱいになったよ
274 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/13(土) 15:09:57 ID:s5+Op5jiO
世界観やシナリオは本当にラノベあるあるだからな
BBやったことないけどニコニコでタオカカの対戦動画見たら糞ゲーだってわかったからやらない
276 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/13(土) 20:39:48 ID:bfoVKl2+0
それは賢いというか良かったね。病気と同じで早期発見が大事でその方が治るのも離れられるのも 早いからね、一度この中毒ゲーに浸かった者がこのBBを止めて社会復帰をするにはそうとうの苦労が必要ですから。
BBを中毒ゲーとかバカじゃねーの ゲーセンもオンラインも過疎で人ついてないのに
インフェルノディバイダー派生コンボを喰らうと、壁に跳ね返って落ちるまでの待ち時間がすごく長く感じる。 長いコンボくらうにしたって、もうちょっとスピーディに追撃されたい。 それか、壁に跳ね返った後は受身取れるけどラグナ側有利の駆け引きがある…みたいにはならんかったのか
279 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/14(日) 13:36:34 ID:5iV6hO8pO
>>278 それわかる!あれやられると長ったらしくてうっとうしいんだよな。ラグナなんかみんな同じような動きしかしないし、あればっかり。しかし熱帯はあれをほぼ確実に決めてくる変態ばっかりで格ゲーの敷居の高さを感じる…。
タオカカとバングよりは動きのレパートリーは有ると思うぜ あの2キャラ使う奴はほんとに同じ動きしかしない
281 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/14(日) 14:07:01 ID:+DCUlDOfO
主人公のラグナが小物臭い 常にキレてるし「反則だろそれぇ!」とか格闘ゲームの主人公のセリフじゃねーよ
このゲームの主人公姫様だし
レイチェルも全然大物じゃないし、ハリボテ設定に守られてるだけのスイーツだし
284 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/14(日) 21:55:35 ID:2OhqzYLb0
石渡が監督だったなら違う未来が見れたと思う。
285 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/15(月) 00:01:31 ID:bcBjqvJ7O
もうちょっとマシなゲームになっただろうな、但し奴が作ったら敷居は低くないからこんなに流行んなかっただろうけど みんなが言うほどCTは酷くないと思う、積みダイヤ多いけど CSは普通につまらん
正解 パチもんだから
音楽は良いよ! 音楽だけは!
音楽だけは良いとは思うけどさ ラグナVSレイチェルとかラグナVSジンとかジンVSノエルとか専用BGM要らなくないか? あいつらあんな大層な曲流すほど深い因縁があるわけじゃない。厨房の口喧嘩レベルじゃん
ライチはおっぱい、スリット、チャイナと揃っててここまで人気ない格ゲーキャラも珍しい
290 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/16(火) 00:45:42 ID:CWDXe/bHO
ブレイブルーは雰囲気で人気だから、レイチェルとか
「音楽だけは良い」 これってクソゲーにありがちな事のひとつらしいな
XXの対戦前・アケモードのNEXTキャラクターの時みたいな尖ったのが無いから、個人の趣味だがBGMも微妙…
>>292 キャラセレのBGMかっこいいよな。歴代格ゲで一等好きだ。
ああ、キャラセレだったかw アケモードの勝利台詞から音楽に合わせてNEXTキャラクター表示に移る感じがめちゃカッコ良くて印象が強かったワァ
ギルティが特別好きってわけじゃないけどここまでセンスが劣化した二番煎じが出てくるとなあ 惜しいものを無くしたなと思う
ギルティ信者ってなんで必死にBB叩くの? 叩いてもギルティが戻ってくる訳じゃないのに 確かにBBはカスだけどさ
>>285 むしろCTは好きだったよ俺は
積んでる組み合わせでも三強がSTGだからワンチャンあったし
CSはスタンダード系が火力順に並んでるだけでツマラン
CSはコンボに爽快感が感じられない
ダラダラ攻撃当ててるだけでメリハリがないから
コンボが繋がれば良いってモンじゃないんだよ
>>294 それもいいがゼクスのキャラセレとストーリーのBGMが大好きだ
IDといい無敵技うざい テンポ悪い 格ゲー初めてだけどこんなもんなの? つまんないクソゲーだわ
そういう釣り臭いのはいいから
また沸いてきたか
マコトとヴァルケン出てからやる気なくなったわ 追加キャラクターがそろいもそろってうざいの多すぎ
>>298 コンボもそんなに長くなくて火力あったしな
CS2がまたクソゲーだったら俺ブレイブルーやめるんだ
お宅、本スレに張り付いてるのか しかも堂々の転載
BBってキャラがキモ過ぎる。ストーリーも「まさかアレが・・・!」「ヤツがついに・・・!」 みたいな複線だらけでプレイヤー置いてけぼりのラノベだし、2ch語みたいなネットスラング連発で 「お前らキモオタはこう言うのが好きなんだろwwwん?wwwん?wwww」みたいな感じがもっと気持ち悪い しかもそのオタにすら拒否され始めてる。アークはなに考え転だ
308 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/18(木) 15:09:23 ID:YtRUqilDO
ライチ不人気の理由は紗夢の存在もあると思うんだ
厨2シナリオ、設定はなんだかんだ需要あるからねえ それより格ゲー部分に不満が多い CS2に期待
>>303 俺はプラチナで一気に萎えたなぁ
厨設定とは違う一線を超えた感じが凄いする
今思えばギルティの鰤も同類のキャラなんだけど、
あのサプライズのおかげでイメージが上書きされたんだろうな
すげー些細な事かも知れんが、マコトの超必カットインにドン引きした ただテンポ悪くなるだけで演出にもならないちゃっちいアニメ絵をどうしても入れたかったんだと思うと開発に失望せざるを得ない 格ゲーとしての面白さは二の次で、そんなにキャラゲーにしたいのかと モーション増やすのが面倒だからって理由で手抜きでぶっこんでたとしても同じ 作品じゃなくて商品を作ってくれ
νのアスヒの時点で突っ込むべきじゃないか? まぁ見る頻度が段違いだから鼻につくのかもしれんが
νλはヌルヌル動くからまだいいさな おっとμの悪口はそこまでだ
マコトの超必の前口上の長さ、なんであれOKでたんだ?CS2で短くなった? 一話に一回の必殺シーンとかで決めるセリフだから映えるのであって、 ラウンド毎にやられてもなあ…アスヒより性質が悪い点は 使用頻度もそうだが、当たろうが外れようが聞かされる所かな。
アストラルみたいな滅多に使わない技は遊びの部分だから好きなようにやればいいと思うんだよ でも頻繁に使う技で度を超えた冗長ってのはホントに勘弁して欲しい お互いストレス溜まるだけだわ
マコト死ね
317 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/18(木) 21:28:47 ID:JVeElMwD0
>>310 うんプラチナは解る気がする。ブリジットとプラチナは紙一重だけど全然違う気がする。
ブレイブルーのキャラで一番ましなキャラって誰だろう。誰もが誰かに依存していたりしてキモイ。
無難にハザマじゃない?どこにでもありそうなスーツだし ハザマ面白いからBBやってるけど面白くなくなったらやめるかも
プラチナは個人的には駄目すぎだ あまりにも場違いすぎる気がする
なんでアルカナハートのキャラがいるのかと思った
こんなカスキャラしかいない駄目ゲーをそれでも勧めてくる友人がいて どうにかして欲しい
322 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/18(木) 23:30:58 ID:JVeElMwD0
君がその騙されている友人の目を醒ますんだ!
ミギー絵のハザマかっこいいよな
バトルファンタジア2だと思えば何の違和感も無い これはギルティギアの亜流ではない
どこにでもありそうなスーツを着た野郎が一番マシなビジュアルしてるゲームってどうなの
それはベルトだらけの野郎集団に半裸+下駄もどきブーツ、 ボンテージもどきの三歳児、椎名りんごやテッカマンとエヴァが混在するゲームに対する嫌味かね
正直ハザマもスーパー化すると…
マコトのDDは酷いよな しかもぶっぱとしても優秀だから、かなり頻繁に見る ギルティの糞技をさらに糞にした技も目立つんだよな、このゲーム
プラチナが「場違い」ってのは言い得てるな キャラが良い悪いじゃなくて、ゲームの中で一人だけ浮いてる
それとも、森Pの構想の中ではあれが場違いではないのかな 例えば、まだストーリーの中で登場してないファンシーな魔法の国の設定があって 今後その設定に関連づいたキャラが何人か出てくるなら、一応の整合性は取れる (俺の好き嫌いや、それが世間的に受けるかはおいとくとして)
ごった煮世界観にするんならサガフロンティアみたいなさっぱりした綺麗なカオス世界にしろよ
ストリートファイターのサクラみたいだな あいつも当初は世界観にあってないって凄い叩かれたし デビロットみたいなギャグ枠扱いなんじゃね ストーリーもコミカル寄りだと思うし
さくらは今や春麗に次ぐレベルの人気ヒロインに成り上がったけどね。 いつかプラチナもそうなるのだろうか?
>>330 銛からすればプラチナやマコトが本来のキャラであって
ラグナが場違いなんだよ
>>333 その筋の人達には既に大人気なんじゃないの>プラチナ
確かにさくらは前例として近いかもね 当初は滅茶苦茶叩かれてたけど、ダンが急激に馬鹿化したり、かりんが出たり、 話も全体的にコメディ色が強くなって結果的に馴染んでいったように見えた
このゲームを素直にやれてる奴の感性が知れんね
ロクな趣味が無いからこんなツギハギのオタゲーにはまっちゃうんだろうな
さくらの場合スタッフも後悔してたらしく反動保守でスト3とか逆に凄かったな コレの場合は際限なく調子に乗っていきそうだが
ガードプライマーが終わってる、削りない技当てても意味ないから戦いが長引き結果時間切れが増える まぁ、ライブラもライブラでテイガーがすぐクラッシュすると言う難点があったからライブラ→プライマーの変更は一概に失敗とは言えないのかもだけど
システム面でテイガーに有利に働く要素皆無だからな
決まった数のプライマーを決まった技を当てて削る作業だろ 削りやすさに露骨に差をつけてキャラ格差をより広げる
344 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/20(土) 22:16:52 ID:VXlAmaYH0
プライマは出来ないことを増やしただけのシステム ライブラの削り値を調整するだけで良かった
ていうかいい加減ガークラ自体要らないと思わない? 古今あれがあってゲーム性が良くなった試しが無い
ガードにリスクがあるのは良いってウメハラはZERO3のガークラを高評価してたな ただしあれもオリコンでガードゲージ削りまくって強制ガークラっていう 酷いゲームだけど
他所からガークラを取り入れるまでもなくガードバランスって偉大な発明があったのにな
>>344 プライマはめんどうになっただけだな
CSの変更点ってみんなそんな感じ
>>347 ガードバランスは面白いシステムだったのにな
それにしてもラグナのカッコ悪さは底知らずだな なんで素手でガードすんの?なんでいちいち剣しまうの?
プラチナって萌えアニメの更に劇中のアニメに出てきそうな冗談のようなキャラデザだな
なんだかんだ言ってその時の人気取れりゃ勝ちだよ でもそういう意味ではライチとカルルは満場一致で糞
>>350 マジカルうぃっちプラチナ
違和感なさすぎワロタw
そんなもんをわざわざDLCで金取ろうとする森って^^;
今井に主題歌やらせるとかマジ無いわ なんであんなどうでもいいクソキャラがプッシュされまくってんだ?
何度プラチナのキャラ絵を見ても 次の日にはどんな容姿だったか思い出せないくらい印象に残らないキャラデザ
森がドヤ顔でこんなきもいキャラ作ったと思うと 吐き気がおさまらんな
>>357 新基盤への移行とCS1が予想より売れなかったせいでotokoを起用するための金が無くなったんだろ
アイマス厨にCD買わせるためってのもあると思う
他の使われ方を見るにKOTOKOがそんなに高いとも思えないけどなぁ 固定客層狙いもあると思うが、OPが今井麻美に変わったというより、 ツバキに変わったと解釈すべきかもしれん ノエルがちゃんと人気出てれば、こういう戦略ももう少し違ってたんだろう
362 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/22(月) 14:33:15 ID:WDc2vr7WO
問題は新OPなんてわざわざ作ってること コレって、BBCSUは別作品ですYO!=別パケで売ります皆家庭用買え!って流れだよな(現DLCまではCS調整扱い) BBCS売れなかった分開発費を取り戻すんじゃ〜 BBCSU〜BBCSU'&ターボ(割とウケる)〜スーパーBBCSU(新キャラ大幅追加、入魂の作品だったが不評) 〜スパBBCSUX天照降臨(COM戦が現スコアアタックの難度) …までは無いと思うが スパWの様にアペンド的な立ち位置で販売に至っても何ら不思議ではないな
>>362 家庭用発売日5ヵ月後位に新技無しの調整パッチ当てるとか言ってたから
BBCSをCS2にアプデできるんじゃね、憶測だが
あと
>>362 さんノリが気持ち悪いです
修正パッチが有料なんじゃね
新規のコンボゲーでBB以上の人気とるのは今後困難だろうな 相対評価で見れば成功だろう まあ、現役のコンボゲーがどれもこれも終わってるのが一番問題なんだが
成功だろう(キリッ スト4のが売れてるじゃねーかクソワロタwww というと「スト4は新規じゃない!!」とか言い出すんだろうけど ブレイブルーなんてギルティの金魚のウンコやん 森の実力はバトルファンタジア
まぁスト4もある意味コンボゲーだが・・・ 文盲乙
吹いた
CSで追加されたもので良かったと思えるものが無い・・・
流石にこれはない
悪い所 ・コンポが簡単な割に減る(GGくらいの難易度で今のダメ量なら良かった) ・立ち回る意味がなく攻めて事故らした方が早い ・攻めゲーなのにガードブレイク有り ・簡単なコンポがいちいち長い(これは最近の格ゲーにも言えることだが) ・投げ補正と投げ抜け ・モッサリ 良い所 ・複雑なシステムでもないから初心者が取っ付き易い ・コンポが簡単で派手だから爽快感に浸れる ・声優が豪華 ・上位キャラ以外はいい具合に固まっている 変にGGを意識したせいで微妙なゲームになった印象 BB独自の方向性で進んだ方が良いゲームになると思う
BBならではの独自性を打ち出せてないよな 公式の宣伝文句ではドライブボタンを売りとしていたけど、 あれってプレイアビリティ向上の工夫であって変化は何ももたらしてないだろ (そもそもGG時代の鰤でもやってたことだし) なんだかんだでBBやってるけど、今でもGGの縮小版にしか思えない 何かゲーム的な一押しがあれば化けたかもしれないんだけどな
たまにコンボをコンポって書いちゃう人いるよね わざとなんだろうか
ポンコツ列車の箱○のせいでDLC出せないから、アペンド版パッケで出すんじゃなかろうか
ギルティが戦国無双だとすると ブレイブルーは戦国BASARA
沢城とか諏訪部とか上手い人使ってるじゃん 下手なのも一部いるけど
アラクネみたいなヌルヌルした生き物出すなら もうちょっとアニメの枚数増やしてあげて欲しかったな
俺コンポと書いてたかwTVがガタきてて見えんのだわ。訂正する
×コンポ
○コンボ
同じようなコンボゲーだとメルブラやアルカナ等があるけどこの2つは最初こそGGのパクリと思ってたけどやってみると全く違った
良くも悪くも独自性を突き詰めてるから好感が持てる
対してBBはアークが開発に携わってるということもあるんだろうがGGの二番煎じとしか思えない
ガークラ、ラピキャン、直ガ、バーストどれもGGの劣化版
どうしてもGGと比べてしまう
ただし最近は良いコンボゲーと言われるのが出てこない現状もある
システムは出切った感もあるし俺達ユーザーの眼も肥えてきてるんだろう
>>377 豪華だぞ
ラグナ:杉田智和
カルル:沢城みゆき
レイチェル:植田佳奈
タオカカ:斉藤千和
アラクネ:上田祐二
ハザマ:中村悠一
ツバキ:今井麻美
ここら辺は聞いたことあるんじゃないか?
上田祐司はGGのザッパ
アラクネ役の人はそこまで有名じゃない
>>372 むしろあのボタンにこだわりすぎててキャラ性能に柔軟性が無くなってる気がするんだが
俺も声優で釣ってるとか、声優豪華とか言われてるのいつも引っかかるわ 一部素人目から見ても下手くそなのもいるし むしろその一部は声優変えてもらいたいくらいだわ てか明らかにギルティのが豪華だろうw BBが人気あんのはむしろ厨ニと萌豚釣ってるからだろ 特に後者はプラチナ参戦によって更に拍車がかかるな 後はグラフィックがやっぱり飛び抜けて綺麗 これは疑いようがない 個人的に片方機種優遇したり、糞箱発言したり割られたり、企業そのものとしてアンチになりつつある
豪華と言うよりは旬(=一発屋)の声優だろうな 多分5年後には半分消えてる
>>380 なに勝手にアラクネをうえだにしてんの?馬鹿?
方向性は違うけどどっちも豪華ではあるからこの話は不毛じゃね でもアークとのコネ枠はちょっと下手で浮いてるわな
ゲーオタだけどアニメに興味がないせいか 声優の名前とか全然知らんなあ… なんでみんなそんなに詳しいのか不思議だ。
ツバキとノエルの二人が下手なのは分かる
杉田柿原中村諏訪部沢城を使ってる男キャラはまだしも 女キャラに豪華な声優っていなくね?
だから何だっていう
女キャラのキャストは近藤佳奈子で粗方が埋まってるという異常な状態だからな
別にそれはいいけどその近藤がド下手なのが問題
ライチの中の人は無茶苦茶美人 中の人は無茶苦茶美人
ノエルの声はスタイリッシュに術式なんちゃらって単語を連発する割に 何となくたどたどしいのと高い声が苦しそうなのとで少しミスマッチに感じる。 好きな人にはそこがいいのか?
森が若い女の子の声優のが良かっただけちゃうの あんだけ声優とべたべたしてると個人的な都合優先してるって思われて仕方ない
まるで戦国BASARAの糞プロデューサーみたいね
キモオタに地位を与えるな
森Pと声優の裏事情想像してオナニしてる俺 フヒヒ
ギルティが良いよ 早く新作出せよー!SEGAならそのくらい楽勝だろ? BBじゃなくGGがやりたいんだよ!!
GGはACと青リロがあればもういいわ BBもいらん これ以上焼き増しゲーを新作と言い張ってゲーセンをいじめるな
うみねこの格ゲーが出来良さそうですねぇ コンボゲーでBB以上の人気(笑)が取れるかもwww
こりゃまた古典的な釣り針だな
403 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/24(水) 19:10:10 ID:JIDQDSpyO
青リロは面白いがGGACはBBより酷いだろ
これ以上のマイナーチェンジは許されないだろ 開発者も新規見込めない事が良くわかってるしな
CSUのOP見たけどプラチナのところで一気に冷めるだろ、あれ
>>403 自由さを売りにしてるBBよりよっぽど気持ちよく自由で面白いよAC
408 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/24(水) 22:46:50 ID:tvSaHJTj0
なんでこのゲーム、ほとんどのキャラがアルコール依存症みたく特定の人に依存しまくっているの? ほんと何人精神科通っているんだよこのゲーム!っていうくらいキャラ設定が気持ち悪い。もっと サバサバしたさっぱり系キャラはいないのかね?個人的に許せるのはミューの破壊依存症だけだな、 これはなんか崩壊したキャラのお決まりって感じで許せる・・・まだ。
>>408 みんな強力な装備を使っているけど
代償として精神が病んだり
目が見えなくなるって設定だったけ
一部何もデメリットがなさそうなキャラもいるけど
410 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 00:33:02 ID:1JX6fRM50
>>409 その代償の影響が大きくてここまで叩かれたのかBB・・・。
ツバキの目が視えなくなるとか肉体面での代償にすればよかったのに・・・。
ツバキは次回で月光みたいになります
声優豪華か?最近の萌アニメにちょくちょく出てオタ共に有名ってだけの話だろ? それならGGの方がよっぽど豪華だろ。一般人にもアナゴのさん声の人とかトランクスの人って言えば ある程度通じるけど、BBのメンツなんて説明しようがねぇだろ
ゲームなんて買うのは大抵アニメも見てて声優に詳しいオタなんだから そいつらに人気があるなら十分豪華でしょう
それに若本も草尾もアニメに詳しくない層でも声を聴いたことがある、役名がわかるというだけで その人気を支えてるのはオタだし
豪華だろ 豪華というか旬な声優て感じだな GGは既に古株だしな
アニメや声優にはさほど詳しくないが、 平野、豊崎、竹竜、喜多村、花澤、寿、矢作 最近やたら名前聞くのはこの辺 BBの声優陣はちょっと前の人気声優って感じなんだが 特に女性陣 若いのは悠木碧くらいしかいないじゃん BB人気の理由が声優人気ってのはどうも納得いかないなあ
417 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 15:58:55 ID:ynBMSWlI0
核げーやってる層にとって声優なんてあまり興味ないだろ。アニオタ引き込むんだったら素直にRPGとかにすればいいのにな ところでギルティのライブお前ら行く?
今井なんたらとか近藤うんたらとかたかはしなんたらとか磯村かんたらとかって有名になった時期あったっけ?
まず萌え豚とニコ厨に媚びまくった商法が気に食わん
>>419 お前が萌え豚とニコ厨より金払えばいいんじゃね
ブレイブルーにはおしっこでご飯炊きたくなるキャラがいない
ブレイブルーにはおまんこ舐め(ry
ペロペロってあれ絶対ノリだけでやってるよな
森は第2の石渡になりたがってる臭がプンプンする 根本的に次元が違うのに
登場人物のほとんどが主人公と副主人公に直接関わりがあるキャラなのは 何か芸がない気がする。 もうちょっと間接的な関わりだけのキャラとか 主人公達とはまた違った形で世界観に関わってくるキャラとかいないの?
同人キモヲタ向けのキャラゲーであるうみねこに敗北しそうな ブレイブルーってどうよ? まあプラチナといい、現状のブレイブルーのほうが低年齢層向けかな、 いずれにせよギルティギアの二番煎じで調子に乗ってた森が憤死しそうで 気分は最高だ
どこら辺が敗北しそうなのか詳しくw
葉鍵型月東方ひぐらしで使い古された手法を未だに使うとか
430 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/26(金) 14:54:22 ID:N9Sx+yGT0
ギルティもパクリだらけなのに貶し合う意味がわからん
ブレイブルーが糞なのはパクリとかそういう次元とは違うところにあるからな
>>430 元ネタの事を言ってるならパクリではなくオマージュだろ。
システム面はしらんが
正直アクセルはパクリといわれても仕方がない気がする 向こうも鉄雄とかやってるけどな
434 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 20:20:58 ID:RVDpG9dK0
声優オタに聞こえるかもしれないけど、今井と近藤って一長一短の対称的だと思う。 今井は近藤と違って歌は・・・まぁ上手いけど、演技がどの作品にでてもにたいして 変わらずバリエーションが少ないという欠点に加え偽名を使いアダルト作品に出演という 一部の人に不快感と幻滅感を与えていて、もはや処女とはいえない。もう声優やめて今から歌手の道にでも一から進めば・・・と思う。 近藤は今井と比べ純潔だけども歌は今井に比べたら下手。 けど演技のバリエーションとしてはパネェって感じで、ぷよぷよのルルーの 声なんか中の人が近藤だってことをウィキペディア見るまで分からなかったくらい演技力は凄いと思うよ。 これで斉藤千和みたく英検だか漢検だかを極めて劇場版エヴァのパイロットのオペレーション の声やったMAIってみたいな人みたく英語ペラペラなら絶対この先売れると思うぞ。個人的に。
声ヲタで処女厨とかハンパねぇw
久しぶりにレベル高いの来たな
ブレイブルーが失敗した原因を追及・解明するためのスレなのに どうして今井と近藤の話になる
439 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 22:17:56 ID:RVDpG9dK0
いやメインキーパーソンと準ヒロインを務める二人がこんなんでいいのかなと思って。
>>439 ナチュラルな気持ち悪さだな
生理的に無理だわ
442 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/27(土) 23:35:26 ID:ued0Wt/S0
>>439 このスレ見ててよかった
本当によかった
フェンリル!うおおおおおおー(棒
ぷるらじ見てみろ 近藤噛みまくり 声優失格
今日3500yenで売ってくるでよ、仲間入りだ 最終日、俺如きに負けるサブアカ多くて吹いた
こんなクソゲーで俺よりちゃんとしてない雑魚だらけってことか
ふと別の店で売ったら4500yenじゃった(*´ω`*)ホクホク
僕もアルカナでたらうっぱらいましゅ
高橋ゲスト回のぶるらじで「アルカナきめぇww」って感じのコメが結構あって驚いた BBキャラ全般から漂ってくるエロゲー臭とCS家庭用から追加された露出狂2人のおかげでしっかり訓練されたユーザーばかりなのかと思ってたけど
年齢低いキャラが多いからじゃね プラチナもキモイキモイ言われてるだろ
なんかもうBB=ニコニコのぶるらじってイメージ ガチでやってる人が聞いたら不快になりそうだけど
あるらじはゲームやらない声ヲタ勢も多いんじゃね?
>>434 恐ろしくキモイな
そういう話は本スレでやってくれ
455 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/29(月) 21:47:48 ID:u6ZrFoay0
ブレイブルー辞めるケジメとして最後に石渡さんの音楽祭に行ってきます。
456 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/29(月) 22:49:52 ID:u6ZrFoay0
俺さGGの時キャラ選びなんて全く迷わなかった、もうミリアの立ち絵見た瞬間 これだ!と思った。なのにBBはどのキャラみてもピンと来たのが来ず、CTの時に 追加されたキャラで物憂いげな目をしたツバキにこれだ!と思ったけどCSの異様な 変わりようにすごい萎えたよ・・・今ではこれが三度目の正直だと思って、CS2の ミューを選んだんだけど、それくらいこのBBのキャラはパッと見で人を魅了しない つまらない・・・楽しむのにすごい時間がかかるゲームだと思った。GGの時から楽しみ にしてたのにマジあの時思っていた期待感とワクワク感はなんだったんだろう。現実は厳しいな・・・。
格闘ゲームとしては硬派で寧ろ大真面目に大成功して大勝利で大人気で非常に売れたんですよねー!?♪。
458 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/30(火) 20:51:33 ID:5Df7GADJO
ネットに媚びてる某しょこたんが何故ネット上で叩かれてるか 森はそれを考えるべき
ダウンと投げ周りの攻防が鬱陶し過ぎる 完全に攻め側のやり得だし防御側は押さえるべき選択肢多すぎてもはやバクチ
>>防御側は押さえるべき選択肢多すぎてもはやバクチ 言ってる事がよく解らん
てか攻めたほうが強いのは格ゲーとして当たり前だろ むしろブレイブルーはその傾向が他の格ゲーに比べたら少ないほうだし さすがにその批判は間違えてる
話に大して絡んでくるわけでもないのに下手くその今井が露骨にプッシュされてるのがキモい
ただでさえクソ長いコンボが煩わしいのに紫投げとかにも警戒しなくちゃいけないから余計に面倒くさい
464 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/01(水) 17:44:32 ID:wfcrO+uOO
ギルティの二次創作→BB
ぼくのかんがえた、ギルティよりかっこよくてすごい格ゲーって感じ
ギルティのほうがかっこいい
レバー入れ技多すぎ
カルル ν ハクメン タオカカ以外の声優全員変えてほしい。 下手くそすぎ
無骨で面倒くさがり屋。口数は少なく、必要最低限度の言葉しか口にしない。その性格 はあらゆる行動に反映されていて、自らが繰り出す攻撃にも、荒削りでありながら一撃 必中であるところに表現されている。人当たりは冷たいが、悪党ではない。(ソル) 行動力はあるものの大雑把で無計画な面があり、戦闘時も力押しに よる正面突破が多い。また、口が非常に悪く、乱暴な行動が目立つが 根は悪い人間ではない。重犯罪者および賞金首になっていることを 本人はあまり気にしていない。(ラグナ)
色使いも技も似てる
キャラの名前が、まあよろしくない。 バッドガイもブラッドエッジも、そりゃ廚二病言われてしまう。
ここで言うのもスレチだがソルは悪党だと思うww
>>472 普通に一般人も殺しまくってるもんな。
小説じゃカツアゲまがいな事もしてたしw
バッドガイの方は一応由来があるからいいにしろブラッドエッジは…
ソルって一般人殺してたっけ? 賞金首は容赦なく殺してたけど
仰々しい設定付けるんならちゃんとその通りのキャラ作ってください バカバカ言わないでくだすぁい!とか喚く冷徹な軍人(笑)とか勘弁して
冷徹じゃなくて冷徹を装ってるだから それより殺人能力をもった料理とか一昔前のキャラ設定はアレだが
ノエルはダメだったなー。 アレは受け付けないキャラだった。 セリフが痛いし、ラストの設定も痛かった。 レイちぇるをウサギ言うのもどーかと思ったさ。
>>472 ソル→悪人
ラグナ→小悪党
だな。金の為に人襲うか自販機の下覗くかの違い
おいwwwうさぎwww
うさぎに猫にリスに小動物ばっかいてただでさえアレなのに 魔法少女で完全に無理になった
森以外誰もそうは思ってないような設定多すぎ 教養のあるレイチェルとかうさぎみたいなレイチェルとか冷徹な軍人ノエルとか
○○だから今はこんなだけど本来は●●なんだよ、を多用しすぎだよな。前述以外にも(∵)とか 奇人なら奇人、病人なら病人ってハッキリ描けないのかね
ていうか自分で作った設定を生かし切れてない 世間の流行にばかり目を向けてあれやこれや手を出してたらそりゃあ見限られるわ プラチナ(笑
>>482 えっレイチェルって教養ある設定なの!?
森氏自体に教養ないから無理あると思うが…
ノエルは冷徹な軍人じゃなくて冷徹を装った軍人なんだって 間違った根拠による批判は不毛過ぎるぞ ノエルそんな好きじゃないんだから変な擁護もどきさせんな
声色から何から四六時中ボロが出てて、 冷徹を装う段階にすら行ってないじゃないッスか
488 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/02(木) 23:58:28 ID:LULRXe3l0
俺今更気づいたんだけどさ、自分、BBが中毒ゲーのスルメゲーだと思っていたんだけど、 実はゲーセン行く以外1日の過ごし方をどうしたらいいのか分からないだけの、気づいたら 格闘ゲームというジャンルとゲームセンターという場所にハマってしまったいわゆる 勘違い&暇人&廃人&創り手の苦労もしらない腐人&中身空っぽの学生ニートでこんな堂々と悪口ばかりしか言えない だけの、人間は愚か蟻にもなれない塵芥野郎だってことに気がつきました。 ゲームを作るのは思った以上に大変で過酷だのに過程を見ずただ結果だけしか見ていないという 思いやりの心もなんにもないゴミです。森Pさん今までぶるらじのお便りコーナーからからも 度々無茶なリクエストや批判を送りつけその上こんなサイトのこんな板にまで悪口を書き込むという もはやイエス様にも許してもらえない罪深き者ですが、この場を借りて謝罪します。・・・この板をもし見てくださっていたら ですけど・・・本当に御免なさい・・・。
つーかキャラ設定よりゲーム性を練れよ FF13みたいだな
>>488 がんばって結果が出ない奴が一番ゴミです。プロジェクトから真っ先に外されます。
492 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/03(金) 00:34:30 ID:BxGiRhj40
>>489 いや森Pじゃなく一般人なんですけど。
>>491 頑張っても結果がでなくてもその頑張った所は褒め称えるべきです。
最後に・・・488です。あれだけ言っておきながら今更なんですけど、言い訳を一つ
させてください。
・・・不満だったのは求めていたから・・・、嫌いだったのはほんとは好きになりたかったから・・・
壊れちゃえばいい・・・そう願っていたのは繋がっていたかったから・・・。
育児じゃねぇんだよ。ゴミを愛でる趣味なんか無いんだよ。 社会に出てまで庇護されなきゃいけない奴は一生フリーターやってろよ。
ageてる時点で気づけよ
鉛筆線はまだいいとしてもブラシ跡残すなと何度
496 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/03(金) 13:28:42 ID:6MKAKNyFO
ソルは戦闘中のテンションが好き、敬遠ややられボイスとか ラグナは「反則だろそれぇ!」や「お前マジ帰れ」とか小物臭い
ソルはあれでも子持ちの親だからな ラグナは所詮チンピラの枠をでない
>>492 お前ガキか?頑張ったからが許されるのは学生まで。プロでは通用しねーんだよ。
鳩山と同じ事言ってんじゃねーよカス
499 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/03(金) 19:29:49 ID:BxGiRhj40
だから学生のガキなんですけど。そう言うあなたは辛口ピーコみたいですね。
\ ,-/ _/ ,,‐''-''ヽ ,,-‐'''‐-、 /ノ / ノ / /,,-─/ / / '" / / ,,-、 /、ヽ\ ゙i;,-''" / ./ /─''''" ̄ ,,/ おい・・・ / ./ / ,,,-‐'"-/ / ./ ゙" "\ ゙i;, | 、// / " ,,,/ / ,-''/ / ,,-''"_ / // ヽ l / レ'/~ /‐/ / / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~ / /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──== //'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二 レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''" ,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~ / / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~ おめぇら、ココ / / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \ ,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_ おかしいんじゃねぇか? ./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\ / / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \ i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l| ./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ | (" ̄"'''''‐--、,,_i' // '",,-─'''" ,,,-‐'",-‐'" ,,,,-‐ .___| i' ゙'':::::::::::::::::::::::} _/''-'''"~ ,,,-‐'",,-'''" ,,,-‐二-‐''''" ゙ヽ
基地外を構ってやるとか暇人なんだなお前ら CS2のポスターがヤバい 無理矢理ラグナを入れて男女比率を誤魔化そうとしてる感がハンパじゃない しかも下乳出してケツを正面に向けるとかどう考えてもゲーセンに張るポスター向けじゃない なりふり構ってられねぇっていう切羽詰まったアークと森の状態が見え見えだわ
そしてエロ路線に完全に置いてかれた中国である
ここまでキャラの統一感の無さは珍しいな 本当にこのキャラ達は同じ世界に存在するものなの?
504 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/03(金) 20:48:00 ID:BxGiRhj40
>>496 、497
自分もそう思う、大体中の人がそうだし。石渡さんは違うが杉田なんか新人の近藤苛めて楽しんでいるか
しらないけど、そういう行為自体がチンピラの証であり、器の小ささを表している。
所詮ラグナも杉田もウィキペディアでは悪人ではないだの礼儀正しいだの書いてあるが
実のところは弱いものを叩き自分より強い者の前では八方美人の態度で崇める最低野郎だよ!
ポスターとかどこで見れるの
>>504 お前国語の成績悪いだろ?自分は明るく振舞ってるつもりでも何故かキモがられてたりしない?
507 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/03(金) 22:14:24 ID:BxGiRhj40
うんだって不登校の引き篭もりで勉強なんて中二の時から数学も国語も理科も英語も 全くしていないもの・・・今でも通信高校に1年遅れで入って今年卒業だけど、友達なんて いないからキモがられたりというか相手にさえされない。
508 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/03(金) 22:51:22 ID:BxGiRhj40
はぁ、こんな所でこんな事いうなんてどうかしているよ、私。sageて下さい。
あまり男らしくない世界観 それを好むファンのキモさでやる気出ない
馬鹿な、理論上ありえん() こんな頭悪そうなセリフ吐ける科学者は逆にすごいと思いました
一人として良識のあるキャラがいないのはさすがにどうかね
ID:BxGiRhj40みたいなキチガイでもハマるブレイブルー
付加価値ばっかりつけようとするブレイブルー 責任とか言いながらプライドが無いよね
いつになったら性格や設定がまともなキャラが出てくるんだ?
デザインで言えばどっかで見たようなハザマが一番まとも しかしスーパー化とか中の人のセンスが混じると途端に糞ダサくなる プラチナマコトは既視感ないかわりに下品すぎて見れたもんじゃない
ハザマの飄々とした感じは、ボイスの感じもあいまって結構好きだが 本性あらわした時の小物臭あふれるセリフとかっこ悪いデザインが残念。 真っ黒な服装そのままで、黄緑色の髪の毛が逆立つってのがかっこ悪いのかなー。 帽子かぶってある程度隠してるからワンポイントになってるわけで
ずっと飄々としたままで眉一つ動かさず人を殺すような性格ならまだ良かったと思う もうキレ易い子は間に合ってますから
個人的には小物臭がするのは好きなんだけど、あんななのに設定上は最強クラスなのはちょっと
○○をオマージュしたんだろうなってキャラがほとんどだけど、その○○の足下にも及ばない劣化キャラばかりなのが問題
ラグナ=ソル、ジン=カイ、ハザマ=マイケルぐらいしかわかんね 他にそれっぽいのある?
ラグナは一護だろ 鰤にはハザマっぽい奴もいたな
ギルティ勢の似非硬派共の肥溜めか
上条とかラノベのキャラからもオマージュしてそう
ラグナさんはジンより仁もしくはデビル仁と恐怖を教え合ったらいいですよ
デザイナーズおでん
CSになって森P呪われ過ぎワロタ
うん、最初っからだけど
風間仁 ハザマジン
530 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/05(日) 13:37:14 ID:+d7kxPbuO
システムはギルティ、世界観やキャラはラノベからパクったりで新鮮味がない 特にキャラは人気なパーツをくっ付けて作った感じだな
なんか見てて恥ずかしい 中学生の黒歴史ノートをぶちまけたようなゲーム
萌えや中二病なんて出尽くしてるだろうに 何故こんなにも洗練された感じがしないのか
オリジナルになりきれない所以がそこにある パロディとかまんま持ってくるのが最近は流行ってるようだけれど それはキャラクターの言動や動機が物語の駄目だ3行以上は考えるのがめんどくさい
534 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/05(日) 18:54:44 ID:+d7kxPbuO
ラグナはオッドアイにツンツンの銀髪、リボルバー式の大剣に死神と中二が好みそうな要素を全てくっ付けて出来たキャラクターだもんな
だが袴が致命的にダサい さっさと修行時代ラグナを出してほしい
あの袴状のなにかはかっこ悪いなあ、上半身とのアンバランスさが しかし袴脱いだらそれこそソルになっちゃいそうだな
ジンの羽織+黒タイツもひどい。 ラグナといい、こいつらは兄弟揃ってファッションセンスがおかしい設定でもあんのか?
538 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/05(日) 22:58:53 ID:wZW9EcBM0
なんかこのゲームってセクシャルマークが付いているけど、なんか性的なものを 思わせる描写とかあんの?どれも腐女子か腐兄の妄想が辿り着くものばかりだと思うのだが。
このゲームのキャラって何で皆ヒョロヒョロなの?ギルティはザッパですらムキムキだったのに。 ラグナの体なんだよ。GTDなんて食らったら半分に折れちゃうだろwww
GGはGGで筋肉モリモリ過ぎるだろw
ギルティで筋肉普通レベルなのってミリアとメイくらいだろww ブリジットですらよく見たら結構あるしww
BBはひょろ過ぎGGマッチョすぎ つまり全体のバランス的にその中間が一番いいということだな
同じたち位置なのにディズィーとCSのニューは何であんなに差が出来たんだろ? ディズィーが初登場した時は話題になったのに
CTのνかCSのμかどっちなんだ
コンドムシリーズは何であんなにダサいの
>>544 CSのμだと思う
つーかディズィーよりトリガーハートっぽいな
( ゚д゚)狙いすぎ……だろ……
いくらなんでも狙い過ぎだろってのがヒットの秘訣なんだよ、ここ10年くらい それにしても、このキャラデザの統一感のなさはいっそ清々しい・・・
550 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/06(月) 22:44:45 ID:TmL16kXR0
今更だがジン抱き枕カバーのイラストが 通称アメリカさんが一年前に描いたジン抱き枕イラストと瓜二つなんだがw も、森Pまさか・・・
μはディズィーに比べるとモーションが糞すぎて印象に残らないね
モーション使い回しっぽく見えるんだけど 13の素体に変更点書き足してエフェクト差し替えただけ? 比較とか時間無いしめんどくさいんだけど
GGBB両方楽しめてる オレは恵まれてたんだな(笑)
すげーな 今年に入って何かやる度評判落としてる
>>541 武器もってドつき合うんだから鍛えまくってムキムキでとうぜんだろ
BBと比べてGGのキャラはムキムキっつーか筋肉を強調するファッションが多い気がするな
557 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/07(火) 22:09:29 ID:NVWWOZVx0
いや単に身体をピチピチさせたいだけだろ、ディズィーなんて初めて見た時、 胸の乳首についているへんな突起物のせいで透け乳首かと思った。
ブレイブルーつーか森が嫌い 何であいつ人の不快感煽るのあんなに上手いんだ
ブレイブルー小説(富士見書房)読んでもワケワカメ… 森はハザマ=テルミ=あの男(GGのね)を意識してるんだろうけど、 正直、男版I−NOにしか見えない。
ツイッターとか見とけばいいと思うよブレイブルー関連除けばただの痛々しいオタクだから しゃべり方も、ラジオでさえ聞き取りづらいとかどうなのよ 出てくるたび不快だわ
ただのオタクなんだから ラジオとかにでてきても聞き取りにくいのは当然だろ ニコ生もそう。もうちょっと聞き取りやすくて引き出し多いのがやって欲しい
>>559 いろいろと妙な矛盾が生まれている気がするけど
何より「ラグナの小物臭」が気になってしょうがなかった
仮にも主人公なのに、見せどころがあまりないとかどういうことなの
あと、帯に「ラグナと黒き獣の戦い」とかって煽っているけど
それもあんましたいした内容じゃないとかやる気あるのかと
核ミサイルで荒れ地にした舞台が日本でしたーとかってところを見ると
やっぱりGGを意識しているんだろうなって思う
二番煎じどころか劣化品だけど
564 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/08(水) 12:20:26 ID:5gvctaaMO
サウンドはミギー、システムはGGスタッフ、GGプレイヤー 森は「ぼくがかんがえた世界観やキャラ」を妄想する役割
今思うとミギーは痛々しくなかったな。オタクなのに。
ミギーは絵や音楽、世界観やらシステム、声までやってたからな、森はあくまで世界観とキャラ作りだけ 要するにノートに黒歴史描いてる中学生とやってることは変わりない
森も糞箱売ってくるのヤツもそうだが 上が糞だとやはり糞ゲーしか出てこないのね
>>565 ミギーはちゃんと結果出してるしな。絵はカッチョいいしサウンドもイカすし。
森はマジでただのオタ。オタは同族嫌悪するし嫌われて当然だろう。
森は中高生くらいの見た目のイケメン美少女しか描けないもんな それ以外や動きのある絵を描こうとするとどうしてもボロが出る
背景を見たことがない件について
ミギーは才能があるなし以前にチャレンジ精神が伝わってくるから好感が持てた。 森にはそれがないんだよ。 実際は縮こまってるだけの癖にやたらとでかい顔してる印象しかない。
ストーリー動画(笑)作る前にやるべき事があるでしょうに
さて、今日からCSUが稼働なわけだが
doudemoii
森は絵が描けるキモオタ ミギーは作曲も出来るし絵も描けるうえ声がカッコ良いオタク
森は才能ないのに(←ここ重要)態度デカイからムカつく
577 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/10(金) 00:31:19 ID:cKw/sbXx0
森ってプログラマーが本職じゃなかったの?絵は副業かと思ってたが、じゃなきゃ 絵の質の言い訳が立たない。後、CS2のポスターみたけど誰アレ描いたの?加藤って人? マコトの肢体の見せ方がすっごい下品で狙ってる感ありありなんですけど。 折角間口を広げて万人受けする作品にしたのに、絵も万人受けにしなきゃ、 ただ一部のちょこまか動いている売れ残りのオタクを釣っているようにしか思えない。
peropero
579 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/10(金) 02:57:11 ID:cKw/sbXx0
あのさーこんな板もう立てるの止めない?こんな事言っても意味ないし良くないよ。 自分がされて嫌なことは人にはやらない様に、今書き込んでいる人たちもなにか自分が 創って見せるor売る時に相手側から意味もないのにすごい執拗に叩かれたら嫌でしょう? それと同じでアークのスタッフもこの板みたら絶対気持ちいいとは思わない筈だよ。だから もう止めよう、ね?
580 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/10(金) 09:15:06 ID:ZObHRkyf0
工作乙 つまらないゲームを「つまらない」と言って何が悪いというのだ?
画面端以外でダメージ取れないとかますます意味がわからん、やたら長いのに減らないコンボより意味わからん CSから微妙だったが本格的にオワコンだろ もう見限ったからこのスレに来た CSも売ってくる
アケのUはどんな評判だろ
>>579 細かい話だけど「板」じゃなくて「スレ」な
板だと格闘ゲームスレ全部建てられなくなっちまう
あー、やっぱギルティだわ。BBはさっさと消えろ
やってから4ヶ月ほど なんかもうつまらねぇわ 気づいたらぼこぼこ殴られて、コンボは通らない ストレスしかたまらねー 一瞬のチャンスをものにとかそういうの馬鹿馬鹿しい 所詮ゲームになんでこんなに手間暇かけないといけないの? もう辞めよう。時間の無駄だ・・・
悪口は止めよう!さっさとsageよう!
ブレイブルーは1だけ森で、 CS&CS2は小説の絵も描いてる加藤勇樹ってアークの人じゃなかったっけ?
マコトツバキプラチナノエル中華削除してくれ 話はそれからだ
>>579 プロが批判から目を反らしてどうすんだよ。
特に森みたいないかにもニコ厨ちゃんねらな奴は確実にこのスレチェックしている。
がんがん叩いた方がまだマシだ。つかお前森だろ
絵は誰が書いてるのか知らないけど外注したほうがいいんじゃないの・・・? CDのジャケ絵とか酷すぎ
ここに言われていることの内ギルティにも当てはまるものはどんだけあるんだろな まぁ難癖つけたい人向けの隔離スレだしいいけどさ
絵に関しては森>>>加藤だと思う 森のラグナジンノエルは結構好きだった
>>591 石渡の絵柄パワーで相殺してる部分は結構あるんじゃないか
ゲーム内グラフィックのテイストはBBもGGもあんまり変わらんな
594 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/11(土) 02:37:22 ID:h3SZtIBM0
ギルティは声優で釣ったりとかせず中身で勝負してたけどね
SLASHあたりから歪んでった気がするけどね
>>593 ドット絵や背景に文句つけてる奴は別にいなくね?
597 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/11(土) 10:12:43 ID:+QTfTECmO
キャラが小さいから迫力にかけるよね CTのアケ版OPばりに拡縮したらそれだけで失禁するんだが…
>>596 モーションが不自然だとか何やってるのか分かりづらいとかはよく聞くしそう思う
聖ソルとかアバとか、今のような形で結果的にはGGに溶け込んでるけど はたして製作者の思惑通りにキャラコンセプトが生きているかっていうとかなり疑問 そういう微妙さもBBに通じる部分はある
なんかコンボがいちいち不自然だよな 突進技を当てずに移動に使って拾い直して・・・みたいなのが多すぎる
>>601 スラッシュの聖ソルは企画倒れ性能だったな あれは酷かった
>>600 その話も信憑性は無いって聞いたが、振り返ってみるとそうとしか思えない部分が多いんだよな。スラッシュに、決定的に欠けてるものがギルティらしさ
なわけで。個人的には赤リロより酷かった。
で、BBの全面的な成功に足りてないものが「ブレイブルーらしさ」なのではないだろうか?成功例として、これぞ鉄拳、SF、GG。これらが無い。
なぜ失敗という事は、どうすれば成功、であり。森氏への批判ではない事は
理解して頂戴よ。
BBは企画からして独自性なんて考えてない それは森も弁えてるよ、さすがに
投げ好きとしては投げが投げしてないのが許せない 通常技からキャンセルで出せるとかスカりをコンボに利用するとか許せない
μの声がすっごいイライラします(^^
608 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/11(土) 23:56:50 ID:0x1i4lWbO
森は要するに出来損ないのスクエニ野村 野村も森も世界観>ゲームだが野村はまだゲーム作ってる
CSは一言でいうとかったるい CTは嫌いじゃなかったんだがなぁ
CTはネタとしてならまだ遊べた
バング殿とかタオカカのEDが好きだったけど、それだけ<CT
信者だったけど、CS2は流石に擁護できないな。 スラッシュも真っ青の弱体化調整。
アークのマイルド調整(笑)はロクなことにならんってことは/とCS2が証明してくれたな
・システムボイス劣化 ・全体的に火力は下がったが長時間拘束コンボは変わらないのでタイムアップゲーに拍車がかかる ・ノエルがさらにウザくて強キャラ化したので森のオナニーゲーとよくわかる素敵なゲーム どうすんだよこれ
画面端でのコンボ火力はアッパー調整ってのはどうなんだろう。 コンボが開発されたら 「中央運びコンボ>画面端限定コンボ」とスムーズに移行できるようになって 平均火力は結局前作とトントンになる予感。 つーかこのゲームにそこまで画面端に重要性持たせる必要あるのだろうか
ただのバージョンアップ版でなんでこんなにゲーム性変えるかね。 新技もないし、やれることが少なくなったって印象しか。 CS基準でうまいことバランス取ればよかったのに。
というかさらに火力下げてどうすんだよ・・・ 誰かこのCS2で幸せになった人間はいるのか?
618 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/12(日) 13:07:28 ID:zMqCD226O
ラグナが公開された時、腐女子が描いたソルってコメントした人はかなり的を射てた
>>615 森とパチが画面端画面端騒いでる限り以下略
単発火力上げないとコンボが繋がらないだけのCSだからな 爽快感が全然無いんですけど…
20秒間黙ってコンボを受け続けるCSもどうかと思うが、あれはあれでやってる側も苦行してるのは知ってるから諦めてた CS2はなんだろう、何か前作に比べて惹き付ける要素が減った感じがする ビジュアルも相当重視してるはずのブレイブルーってコンテンツに画面端は合わないんじゃないか
このゲームは初心者お断りゲー? 興味を持ってたので、朝一番でプレイしてたら常連にフルボッコされた。 となりの台でプレイしようと思い、コイン投入。 五秒後に乱入されてフルボッコ。 腹へったので、昼飯すませて戻ったら誰もいないのでプレイした。 Round6で乱入される。違う奴かなと思ってたら、同じ奴に乱入された。 なにあのゲームフジ亀有店は。
初心者がアケでやるメリットは殆ど無いと思うよ 家庭用CSの初心者フォロー要素も微妙だったけど、 ブレイブルーで格ゲー始めましたって人は なんとか適応できたのだろうか
>>622 稼動初期はそうなる運命だから
せめて一週間ぐらい間置かないと
どこからでもコンボができるのが前提の単発威力だと思ってたのに CS2で中央でコンボできなくなっても威力据え置きなのは何考えてるんだか でもCSまでの方向性じゃどう転んでも上手く行かないと思ってたから 今までの作品の中じゃゲームとしてはCS2はマシだと思うよ
人少ないとこ探してそこでやるのがいいと思う
単発火力もコンボ火力もあげろ、そしてコンボ短くしろ 紫警戒しながら見てるだけのコンボの拘束時間長くても得ないし、その方が初心者救済にもなる
今はアケ勢が頑張って競い合う時期だよ 初心者がわざわざゲーセンなんて近寄らないほうがいい
外見性格挙動技名とあらゆる面でユーザーを恐怖させるプラチナ
あの糞魔法少女性格どうなの?
プラチナは中に3人いるんだっけか。 口悪いのがメスでぼんやりしてるのがオス。 もう一人が六英雄の1人だって家庭用やってたらわかった。 ていうか、突然出てきたキャラでアンタだーれーだった。
プラチナが真の黒幕だったら許容できた
見た目魔法少女なのに中身は中学生の黒歴史キャラっていうのがある意味斬新
萌えに走りたいんならいっそエクサム辺りに作らせた方がよくね アークは宣伝だけ
今のアークよりエクサムの方がキャラのコンセプト作りとかしっかりしてそうだな
エクサムって結構コンセプトをしっかり作ってると思うよ。方向性があれだが …どうしてこうなった
本当に敷居低くして新規初心者に売りたいなら 糞長いコンボなくして3Cとかのレバー入れも全撤廃、あと超必コマンドとかも全員統一するとか とにかく簡単なコンボ覚えるだけで戦えるようにして頂戴 でなきゃギルティみたいに先鋭化してくだせえ 現状どっちつかずBB
初心者モードの火力上がれば俺歓喜
家庭用の初心者講習をちゃんとして欲しいなあ チャレンジが3からいきなり難易度上がり過ぎだったり チュートリアルも既に格ゲー知ってる人に改めて説明する感じのテキストだし
>>637 コンボ短くするのは試合展開よくするために同意だが、他の文句はちょっとなwww
メルブラやれとしかwww
>>639 チュートリアルは導入したこと自体はよくやった、って感じなんだが
肝心な内容がなぁ…
とりあえず、レイチェルの解説がなんとも退屈なのは何とかならなかったのかな。
口調が淡々としてるしテンポも悪い。
味付けと言ったら、やっつけ感たっぷりにラグナとバングを弄らせてるくらいだし。
つーか解説してる内容に合わせた動画を流すくらいの配慮は
あっても良かったと思うんだが
ジャンプキャンセル後の繋ぎが、素人には難しいんだぜ。 バウンド拾うのもそうだし、やはり長いコンボなのもマイナス。 基本コンボらしきものが、すでに長い。 ラグナのB→C→214+A→214+Dくらいでちょうどいい。 ていうか、チャレンジがいらないんだよ。 何あのスパ4トライアルをパクったヤツ。 超絶コンボ載せるのはいいけど、それに関したトロフィーや実績があるのもマイナス。
BBのコンボが冗長なのは分かるが 流石にそれはコンボゲーをやるなとしか
CS2でコンボ長さは多少改善 ヒットストップ減少で若干テンポ良くなったな 一応わかってるらしい
火力そのままだったら試合時間が延びるだけじゃないか
>>637 それなら今5pbが開発している格闘ゲームがあるから初心者はそっちに行ったら
どうかな?まぁどっちもどっちだが。
・・・今更なんだがBBってどのキャラが一番人気があって、誰が人気ないんだ?
だれか1〜7位まで発表してくれ、個人的偏見と差別があってもいいから。
個人的にはプラチナが魔法少女じゃなく地獄少女の閻魔あいとか浦鉄の中田さんみたく
呪術士系のキャラだったら好きになれたのに。ドライブ名「人を呪わば穴二つ・・・。」
気持ち悪い死ね
やはりCTの火力とコンボの長さが試合展開早くて丁度いいな あの頃は好きだったのに・・・ てかなんかキモいの沸いてんな、本スレでも相手にされそうもないレスを何故あえてアンチスレで・・・
CTだったらまだCSのがいいや 投げハメとか寒いにもほどがある CS2は結構良ゲーらしいが地元のゲセンに入ってないからわかんね
652 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/15(水) 23:16:02 ID:XapclNhPO
キャラがありきたり過ぎて頭に出てこないんだよな、真紅みたいなのとかコナンみたいなやつとか 最悪声優の名前しか出てこない場合もある
真紅はともかくコナンは全然違うだろ
アルターディズィー対フリーイングレイチェルだと 完全に敗北 もうちょっと顔をだな
>>655 あれは会社元からして
比べたら負けなところだろ
ゲーセンに4台2セットあった台が
3日後くらいにまた行ったら2台1セットになっていた
他店にでも移したのか?
とりあえずやっぱりプラチナは場違いでしたFA
OPとか対戦中のところを見るとどうしても苦笑してしまう
半尻リスや分裂症魔女とかと比べたら メルブラやアルカナのキャラデザの方がまだマシに見える ところで羽ペン女とは何だったのか
前の世界のラグナから引き継いだ赤いジャケットから最強のマインダーを入手するのはいつなんだ
659 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/17(金) 00:40:13 ID:6y+8KjOj0
スレ伸びなすぎワロタwwwwwwwwwwww
660 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/17(金) 00:52:50 ID:25GHTUiW0
CS2触ったけど世界観的にプラチナ違和感ありすぎ。声うるさいカットインキモイ。 コンボは全体的に短くなったのはいいんだけどキャラコンセプトが完全に破綻した印象。 ラグナは(現状では)ほぼ全てにおいてジンに負けてるし、というか攻撃力全キャラ中一番低いかも。ソウルイーター空気だし。 シューティング強すぎ。コンパチいるしお手軽連携で見えなさすぎ。 BB自体そんなにやってなかったけど目で見てわかるような大きな変更点は無い印象で新鮮味がない。 ただ全体的にマイルド調整でCSより面白そうだからやるかもしれん。
アークで言うマイルド調整はクソ調整と同じ意味の言葉なんだけどな
>>657 元からキャラデザは最悪だったけどね
世界観からして和風ファンタジーっぽくしたかったんだろうけど、何もかも中途半端でダサい
新キャラはさらに森の趣味が強調されたデザインになってるから目も当てられないレベル
マイルド調整…これは次回はアクシデントゲーフラグか
CSIIでもエンディングは「続きは家庭用でね!」なのには萎えた 家庭用の体験版ツールじゃないんだぞ、アーケードは…
ストーリーなんて気にしなければいいのに
>>659 臭いブルーなんて最早どうでもいいからな
批判じゃなくて無視
じゃあこのスレの存在意義がないな
また深遠なるストーリーならぬ中途半端なストーリーなのかい そんな中途半端に終わらせるならストーリーなんて搭載するなよ
ストーリーが無いなら無いで良いんだが思わせぶりで終わると未完成な気がして萎えるんだよ 真サムのミヅキ戦→エンディングのアンブロジァ戦ではそんな感じがしなかったから、単に年食っただけなんかもしれんが
早くGGvsBBでないかなー、BB勢フルボッコにしたい
格ゲーVSエロゲもしくはラノベじゃ勝ち目が無い
カードゲームなら勝ち目もあるけどな
エロゲーとか勝ち目とか何の話だよw
>>669 実は版権が別会社。
GG→セガ
BB→アーク
まぁセガが売れそうと判断すれば無くはないけど
SEGAにGGX(X)を出す意識が生まれれば何かが起きる……のか? でもJUDGEMENTみたいなのは勘弁だよあれは酷い 収録されてるのもSLASHとかほんと酷い 誰だよあんなの考えた奴
ジャッジが発売したのってACの稼動以前だぞ あの時点でスラッシュ完全収録は純粋に気前いいと思ったけどな 青リロキャラも使えるし まあおそらくそういうことを言いたいんではないだろうな、とは思うけど 同時期に出たダストストライカーとかイスカとかギルティギアプチ一作目とかAEとか 本流からちょっと脇目をふると、笑えないぐらい酷い作品がいっぱいあるなギルティは ジャッジはまだマシなほうだw 結局は石渡が格ゲーでやる気出さんとどうしようもないってことか
確か最初のアーケードのギルティギアXの話をSEGAに持ちかけたら、 SEGA「こんなゲームがうれるわけねーだろww馬鹿じゃねーのwwwww」て断られたので、サミーに拾ってもらった て話を思い出したけど、結局はセガのもんだもんなwセガすげーwww
677 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/19(日) 07:07:40 ID:PeltxKkH0
ギルティもけっこう露骨なパクリが多いと思う。キャラにしてもシステムにしても。
ギルティのキャラを劣化パクりしたようなキャラしかいなくて 台詞や文章にネットスラングを多分に盛り込んだブレイブルーよりはマシですよ
>>676 サミーに言わせれば
「セガとギルティが俺のものなんであって
サミーがセガに買われた覚えはありません!!」
って言うと思いますよw
>>677 それは開発も認めてるよ
まあ知ってる人が見れば一発でわかるから、リスペクトとかオマージュの類だと思うけど。
メタル関係も多いんだよな・・・
>>まあ知ってる人が見れば一発でわかるから、リスペクトとかオマージュの類だと思うけど。 だがスレイヤーてめーはダメだ
682 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/20(月) 02:36:19 ID:EVNUBXib0
スレイヤーの元ネタ教えてください
格ゲーにパクリっていうかネタとしてオマージュしてるのはよくあることだろ。石渡もわかっててそれやってるし。 だがこうすればキモオタが喜ぶだろwって感じのを露骨にやってるブレイブルー、テメーは駄目だ
スレイヤーの元ネタ教えてください
Gロボの中条とアルベルト 他にはチップの前ダが十傑衆走りだったり
格ゲーなんざパクってなんぼな所がある 鉄拳なんかパクリキャラしかいないし
KOFとかかなぁ
単純に女キャラ多すぎ その大半の声が耳障り やってる奴は何も抵抗無いのか?
ジャムとメイは諦めてる 梅喧とデズはXではまぁ使ったほうだった ミリアは当たらなければどうということはない アバは森が氏ね ブリジットは男だっつっても無理
メイとジャムは確かにきついな・・・
ミリアの喘ぎ声もゲーセンで恥ずかしいから止めて欲しい
てか
>>688 はブレイブルーの話じゃないのか?www
ここ一応ブレイブルーアンチスレだしwww
今更だがBBとGGを比較して対立させようとすんのは止めてほしいんだがな そのほうが楽に煽れるんだろうが互いに印象悪くさせるだけだし ただのGGプレイヤーからしたら見苦しいことこの上ない
>>690 流れ的にGGの話かと思ったんだ
っていうか森氏ねって言いたかっただけなんだ
普通比べるなら他んとこの格ゲーのはずなんだがな… 何故か皆GGと比べ始める GGプレイヤーが多いからか
ブレイブルーの女キャラは妥協する余地が無いな 全部キモい
俺の1kカススピーカーではノエルのキーキー声が音割れしてかなんです
GGのシステム中途半端に引き継いでる上にGGの続編が出てないんだから 比較すんの当たり前だろ
GGを作った会社がやっと焼き増しを止めて完全新作を作ったと思ったら 結局GGと似たようなゲームを焼き増ししてるだけだったからな 格ゲー撤退しろよ糞アーク
バトファンはもう許してやれよ(棒
ブレイブルーとかクマーとそれをサンドバッグにしてるくらい奴しか見ない 身内でさえ新規なんか増えない 判定広すぎて接待プレイ不可能なレベル デタラメにボタン押してるとこに相手が突っ込んできて爆死して笑える
701 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/22(水) 01:38:07 ID:x4sw0l0w0
バグイブルーと聞いて飛んできました
>>700 エキサイトにぶっこんできた。感謝しろよ
ブレイブルーとかクマーとそれをサンドバッグにしてるくらい奴しか見ない
身内でさえ新規なんか増えない
判定広すぎて接待プレイ不可能なレベル
デタラメにボタン押してるとこに相手が突っ込んできて爆死して笑える
↓
New doesn't increase even as for the relative who sees only the
fellow by making it a sandbag with the blur eve roux or the bear.
Unplayable level to pass and to entertain judgment HiroshiIt is
possible to laugh by the other party's pushing, thrust of the button
to [terutoko], and killing it by a bomb to [detarame].
↓
新しさ、ぼやけ前夜のルーかクマと共にそれを砂袋にすることによって
仲間だけを見る親類のようにさえ、増加しません。 通って、判断
HiroshiItを楽しませるプレイ不可能なレベルで、相手の押すterutoko
へのボタンの突きに従って笑うのにおいて可能であり、それは爆弾で
detarameで死んでいます。
要するにBB爆死ってこと?
706 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/22(水) 17:03:19 ID:YrzvNh9O0
ブレイブルーだけじゃないけど格闘ゲームというジャンルの悪い所はさ(特にアケ勢) モラルの欠けてる人が多いというところだと思う。どんなに―例えば、順番待ってたのに いきなり列に割り込みするとか、負けたら台を叩くとか、一回ゲーム終わってもまた即コイン 入れるとか、回しプレイするとか、あと忘れてはならないのが初心者狩りと死体蹴り―モラルが欠けていて 最低な野郎がいてもそこに言葉というものは通じず全て実力主義で押し通さねばならないということで、 弱者の自分が言うのも負け惜しみにしか聞こえないが、文句がいいたきゃお前が強くなれという答えに 繋がってしまうという、なんとも強くなるまでに悔しい思いをいっぱいしなければならないということである。
ブレイブルーだけじゃないならこのスレに書き込む意義とは何なのか
以上負け犬の遠吠えでした
709 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/22(水) 21:28:59 ID:YrzvNh9O0
つまり負け犬の時代は理不尽なことが起きても弱いから抵抗できずにそのまま 強者に屈するしかなくて、ライオンが子を崖から落として鍛えるように、強くなるためには ある程度の我慢と気持ちの切り替えの速さとなんども苦虫を潰すような思いをしなければならないことだ! はやく自分も勝ち組に入りたい!
何この人^^;
こういうのを受け入れるスレだろ? かまってやれよ
ファンのモラルがなってない まさに無礼ブルー
ギルティに勝ってる所が画質しかない まさに劣化ギルティ
エフェクトが目立ちすぎてキャラが何してるのか分からないとかな 一概に綺麗とも言い難い
戦闘中にキャラが喋り過ぎてうざい よく喋るキャラ同士での対戦だと1秒だって声が絶える瞬間がない 耳障りすぎる
キャラがだんまりだと寂しいよ
つまらないネタを何度も連呼されるよりマシ
アナタハモウショウサデハジンキサラギ!アナタヲコウソクシマス!タイニオモドリクダサイ! ハイハハイハイハイハ(ry ヨミヨミデヨミヨミヨミヌヌヌヨミ(ry キュアドットタイフーン!キンキンキキキキ(SEしか聞こえない)ボエェェエ!! BGMとか声優とかを売りにしてるくせに音関連の工夫が見えない
せめて言い終わってから次言えよ、って思うよな パンダさんがどうのとかっていうのも寒い 最初は空耳かと思った
今日ゲーセンでこのゲームのポスター発見したんだけどあの下品な絵はなんなの? エロとか萌えとかじゃなくてあれは下品だと思う
これだけは言わして ラグナを鈍そうに見えて実は鋭い系のキャラにしようとしてるのがムカつく
後付けのテキストで美化を目論む点までソルのパクリとかどうしようも無いな もう「周りには誤解されがちですが根は悪い奴じゃないんです」とか要らないから
723 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/24(金) 23:59:59 ID:enj/FDtr0
GGのザッパってディオ様に似てる。 貞子もいるけど。
このゲームのジンキサラギってカイと似てる。 気持ち悪いけど。
>>723 最早パロディの固まりだろあれはw
あれをパクリとか言う奴はナンセンス
まあアーク格ゲーはパロディが露骨過ぎるとは思うけども 流石に自社の作品とキャラを被らせるのはどうなのよ しかもジンなんかは「最初は全然違っていたがいつの間にかこうなった。意識して似せたわけじゃない(キリッ」とか見苦しい言い訳してたし
他社パロより全然問題ないが
728 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/26(日) 06:46:59 ID:+xq8Z8GL0
サイクバーストってファイナルファイトにもあるよな。タツカプにもあるメガクラッシュってやつ。
森が無能
一部の攻撃食らうとカクカクの長いのけぞりでテンポが悪くなるのがな ボタン押さないと復帰できないってのがまた
>>724 カイは生真面目で聖騎士団から抜けたソルに嫉妬しながらもその自由に憧れる、
聖騎士団への正義に疑問を感じる、という要素があるけど、
森はカイの上っ面しか見てないせいでジンをただのヤンデレブラコンにしたからな。
>>718 セリフ的ボイスの反復をネタにするのは嫌いじゃない。
しかし、基本コンボを決めるだけで、出してる方もくらってる方も
ブツ切れボイスや同ゼリフ連呼になるのは開発してて気にならんのかな?と不思議に思う。
>>731 ちなみにカイは石渡が自分自身を投影してる
>>733 どこだか忘れたけど、どのキャラクターも自分の色んな一面を
切り取ったようなものを投影してるっていってなかったっけ
735 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/26(日) 19:19:40 ID:1xsyCUPE0
ブレイブルーはかなり成功してる、むしろ失敗したのはクソゲーのギルティ 必死に糞スレ立ててブレイブルーに人気奪われて余程悔しいんだろうなw
やはり豚か。豚は屠殺場へ行け
BBはGGが目指していたものの完成形
GGを叩き台にして試行錯誤しながら作ったのはわかるけど、いろいろと極端にしすぎなんだよBBは
だと本当に思ってるなら相当キチってる
アークってBB糞以外になんかあるっけ? いつ潰れるのか楽しみだwwww
>>731 カイってそんな設定だったんだ
いつも正義云々で悩んでてソル病を患った変質した子なのかと思ってたわ
何て言うか人間臭さを感じる設定があるキャラがいないんだよな。 生い立ちのせいで異様な人間嫌いになってるとか 何かの副作用で極端に歪んだ人物像になってるとか、そんなんばっか。 GGで例えるなら、聖ソルテスタザッパイノしかいない感じ。
笑いを取れるキャラが皆無 これだ
>>734 じゃあ石渡にはブリジット的な一面も……
(*´Д`)ハァハァ
>>745 パーカーや忍者がそれ担当なんだろうけどねぇ…既に空気ですらない
前者なんざ半尻リスの登場でケモノ属性枠すら奪われてるし
タオカカはケモナー的に見てケモノなのだろうか
>>744 聖ソル=ラグナ
イノ=ハザマ
はわかるけど、テスタとザッパって?
ザッパのネットスラングネタっぽいノリは ブレイブルー全編に渡って蔓延してると思う
しかもザッパと違って全員正気っていう
このゲームの忍者、クソうるさいんだけど
忍べ!って大声で叫ぶ忍者とか死ねばいいのに…… 本当は凄く強いんですとかこんなんじゃないんですとか 餓鬼の言い訳かよ宿題やれよ給食残すなよ歯磨いてから寝ろよ
754 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/29(水) 12:57:48 ID:McO5oMaa0
彡 彡ノ / /ヽ ========== . ノ彡≡ 彡彡 _..:ン ノ′ || ダイゴ・ザ・ビースト印||丿 彡 _,,..-'彡ニ--‐'´ ||BBキャラ強姦許可証 ||ノ 彡 ;;;;;" _, ,,. _,,、 || ノ⌒`´⌒ヽ. || ミ ノ::::;_,..-イ 、 ,| ;1 _,,-ナヾ || ノ_ノノノ/ヽヽ`>. ||''彡 ミ;|:;;/__;--二`ー-'; レ";∠'';;- || ∠、|ー .||,ー`/、> ||ヽ、ミ |:::;;;´ -=・=-./=ミ,>-=・=- || ∠.ヽ ム /> || >ミ |、;; 彡.》{ };巛ミ || 彡.\= /ゞ || ' 、ミ |、;; ' .{、 .}:j ヽ || ノ  ̄| || ヽ.._ミ;| ;;;;;;;; r';;j ^ゝ、 ||>ン⌒l.期間無期限!|| `゙'l ;;;;;;; 〆ゝ、_,,...-' ;;ゞ、 / ; 丿氏名○○○○|| l、;;;;;,!!!i||||illlllllli||||lll|||l . ./ ::======= _,,..|;;;;;;;゙l|l~~~~゙゙゙゙~~゙~||l′ ;/ / / ;`-.;;|′`゙''‐‐'''´ |
ラグナと狭間の対戦を見てふと「チンピラみたいなキャラしかいないな」って思った
756 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/29(水) 19:46:17 ID:sFu6STiuP
姉と一緒に戦うあいつマジいらね 誰に人気あるんだよ うざいだけだろ
757 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/29(水) 19:49:47 ID:hKXBFRu50
それは男と男の喧嘩みたいなモノだからじゃないのか?男同士が戦ってる姿みても 余程劇画的なモノでない限りチンピラの喧嘩としか思えない。男VS女、それこそソルと イノの戦いだったら(ラグナVSイノはダメ)セリフいれてもカッコいいけど。結局どれだけキャラの設定とビジュアルをしっかり 描き込む&作りこまないとやっぱり失敗の元だよね、後から後付けしても無駄、無駄、かえって見苦しい。
758 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/29(水) 19:55:39 ID:hKXBFRu50
757が意見してるのは755ね。
クソゲーの定義の一部 ・音楽だけは無駄に良い ・「豪華声優陣!」を売りにする …おや…?
森の様子が・・・
おめでとう 君の森はエロゲーをし始めた
762 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/31(金) 01:34:51 ID:wia/LXRe0
森がエロゲーってなんのことだ
「GGは車で例えるとF1マシンで、乗る人を選んでしまう。 BBは誰でも乗れるスポーツカーにしたかった」 的なことをインタで言ってたけど、 BBはぶっちゃけスポーツカーって言うより痛車だよな。
正直青リロ以前のギルティの方が初心者は入りやすいよな 見た目もシステムも てかスラッシュからギルティを指揮し始めて高火力ループコンボゲーにしたやつが何ほざいてんだか
レバー前Pは素直に腰から上が無敵でいいだろうに 何だよアタマ属性とか
意味のわからない批判だな… やってる身からしたらそれはさすがにどうでもいい
>>正直青リロ以前のギルティの方が初心者は入りやすいよな 初心者の入りやすさだったらブレイブルーの圧勝なんだが つか全てのGGシリーズですら初心者お断りなのになぜ青リロ以前なんだよ ゼクスだと1分で100円が溶けるぞ
769 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/31(金) 19:06:53 ID:aogYkFLR0
ギルティ信者はあたまがいかてるのが多いからな 何を言ってもしょうがない感じはするなw
>>768 ギルティなんてFRC以外は難しいテクなんてほぼ無いだろ…青リロ以前はコンボ短いし
ブレイブルーのモッサリな上に長いコンボの方が初心者は余程だわ
キャラを適当に動かすだけでも、各キャラバラバラなドライブ技よりもダスト関連の方が単純
>>ゼクスだと1分で100円が溶けるぞ
初心者がいきなり対人戦なんかしたらどのゲームでも瞬殺されるわ馬鹿
初心者じゃなくても1分で溶けるよwww 俺が言いたいのは即殺上等なゲーム性だからプレイ時間が短すぎるって事だよ 当時としてはすごいゲームだとは思うけど初心者には絶対お勧めできない あとFRC以外はとか言ってるがそのシステムが一番の問題点だろwwww
別に青キャン無くても十分強さを引き出せるキャラもいるけどな
GGXは少なくとも稼働当初はかなり初心者向きなゲームだったよ。 FRCなんかなかったし普通のガトリングコンボだけで3割くらい普通に減らせたし、敷居はかなり低かった。 それがバランス狂ってる要素(ジョニーの霧ハメとか)がだんだん開発にされてきて、 それにFCDと言うバグが発見されたのが追い討ちになって 一気に初心者お断りみたいなムードになった。
適当ガトリングのあとに適当にキャンセル必殺技ってやってるだけでも脳汁出たな当時 ブレイブルーだと同じことやってもいまいちパっとしないというか、 不自然なループだけはダラダラ繋がるくせに適当コンボは繋がりづらいし、繋がっても減らないし GGXで初心者でも得られた爽快感がBBでは中級以上にならないと得られない
>>770 そのギルティはボタンが5つ、コンボが複雑、FRC、択の見えづらさで初心者なんかまったく入ってない印象だけど
776 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/01(土) 00:24:51 ID:RcxGnWlTO
通常攻撃ボタンを3つに減らしたくせに初心者が暴発し易いレバー斜め入力を各キャラ最低1つは入れて無駄に技を増やし 長いだけで爽快感が少なくアドリブの効かないコンボが基本で 受け身関連や紫投げ、プライマー削りでのガークラからまた冗長コンボを繰り返しタイムアップギリギリになるブレイブルーに初心者が入ったのって ギルティブランドの会社の2D格ゲー新作だからってだけだよね
とりあえず 初心者にはスト4をオススメする 対戦環境あるならスト2かギルティをオススメする 間違ってもブレイブルーとかはやらないこと あとで後悔するぞ
初心者には簡単な格ゲーじゃなくて 上達したとき一番面白い格ゲーをすすめたい 正直最終的な労力は変わらんしな スト系には格ゲーの要素がつまってるかられをやるべき 簡単だからって理由で変な格ゲーやると上達した時に後悔するぞ 例えばブレイブルーなんてゲームそのものがつまんなくて、他ゲーやろうとしても技術を流用させにくい
FDC結構早く見つかってた記憶があるんだが
>>770 J属性仕込みを知らないのかお前は
他にも投げ仕込みや燕カスなんてのもあるぞ
青リロ時代のメイなんかはJ仕込みをやらんとまともにコンボできんしな
ブレイブルーは余程のことがない限りコンボにアドリブは必要じゃないがミリアなんかは高さ調節が必要だったり
キャラ毎にレシピを変えんといけんからな
お前ギルティやったことないのバレバレ
ギルティの敷居を高くしてた要素を取り払ったのがブレイブルー
30分も練習すればループコンボをマスターできるような簡単さ
これのどこが難しいと言えるのかと
ブレイブルーはメルブラみたいに敷居が低い分初心者も入りやすいから人気があるんだよ
何この流れめんどくさい
コンボが長すぎるからつまんねぇーんだよ。 30秒くらいコンボされて何もできねぇーとか糞ゲーすぎてうんこ あとキモヲタメガネしかやってなくてそいつらの手垢がついてると 思うと生理的に無理。
>>770 青キャンはどの技でも完璧にできるけど燕カスも常時エディもs2カーカスも跳ね飛びもできないれす(^p^)
BBは色々淡々としすぎなんだよ。 同じキャラでも人によってコンボとか立ち回りが変わることがほとんどないから 対戦ならではの駆け引きや読み合いをしてる実感が湧きにくい。 多分BBに文句言ってるGG勢が一番不満感じてるポイントはここだと思う。 GGはコンボやテクニックが難しいからこそ、 安定を重視する人と魅せを重視する人とで個性が真っ二つに別れる訳だしな
読み勝ったor読み負けた、ってよりも、噛み合ってない、と感じる頻度のほうがずっと多いんだよなあブレイブルーは 結果的に、勝つ戦法よりも負けない戦法のほうが強いというか
786 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/01(土) 16:50:39 ID:p3wydkBzO
BBとか劣化ギルティだろ 森は無能
787 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/01(土) 17:24:03 ID:df5WFGgH0
正直どっちも痛い。 程度の差はあるが一般からすると両方同人臭い。
バトルプランナー☆パチ
初心者の入りやすさの話題でGGを絡ませようとするのがそもそもの間違いだろ GG信者がどうしてもBBを見下したくて現実をみなさすぎ まぁその電波が面白いといえば面白いがGGプレイヤーが誤解されそうなんで程々にしとけよ
新年から豚がはしゃいでるな ブルラジで身内だけで騒いでりゃいいのに
>>784 単純にコンボパーツを増やすと、開発者が想定しないコンボをやってしまう調整を出してしまうって
ことじゃない?
それでもやばいのが見つかるのがBBだけど・・
信者はブレイブルーは初心者にも優しいゲームだから人が多いとか本気で勘違いしてそうだな 宣伝と消去法でプレイしてるだけだから
俺も消去法ww 他にまともなコンボゲーないしみたいな
794 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 04:09:15 ID:7H24n/zkO
結論 BB豚は死ぬべき
795 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 15:27:14 ID:n2CiWzi90
前から思ってたけど 森さんってスーフリの和田さんにしか見えない
796 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 20:39:36 ID:oNaQdYMB0
このスレを見て、ギル豚は頭がおかしい奴しか居ないのは判ったw
それ以上にこれだからBB豚は・・・て思われてることを忘れるなよ
俺、闘劇の出場項目に旋光のロンドがあればセンコロに鞍替えしたいんだけど、 そんなこと全然なさそうだし・・・。
俺もエヌアインが種目に選ばれたら毎週遠征するのになー
技がヒットするといちいち不自然にポーンと浮く意味が分からん
良く解らんがコンボするためじゃね
CS2の話か? あれは確かに不自然だなwww
需要が無いのに続編ばかり出す 調整ばかりで元のゲームを覚えてない 作り手がいい加減というのが伝わってくるからユーザーも本気でやりこまない 全てが妥協の産物 こういうと森は「素人がほざくな、プロは定期的に製品をリリースしなきゃいけないんだ」 などと抜かすだろうが、 こんなもんプロではない どんだけユーザーに甘えたゴミをリリースし続けるんだ プロを語るなら本気の調整で代表的な「決定版」を作ってみろカス
ギルティギアの後釜として残念すぎる 敷居下げて誰が喜ぶんだ? 格ゲーやり込む様な人間は難しい方が肌に合うと思うんだが ゲーム性をとことん下げて代わりに何をした? ぶるらじ、イベント、果ては抱き枕 こんなもんで喜ぶのはキモオタだけだろうが 狙ってか否かキャラは過度な萌え・腐要素が詰め込まれている この点ではギルティギアも否定できないが正直これは気持ち悪いレベル 前述した通りキャラに魅力が全く微塵も感じられない しかし最も許せないのがこのキャラクターラインナップ どう見てもギルティギアのキャラクターを意識しているよな? 何考えてんだ?これは紛いなりにもギルティ勢への配慮のつもりなのか? ギルティ勢の人間から言えば逆に挑発されてる様な不快な気持ちにしかならん 俺達の居場所を崩して、できた物はこんなくだらない物なのかと、怒りが立ち込める 新スタイルの格ゲーとして一世を風靡したギルティギアの後釜が こんなにも幼稚でやり甲斐のないゴミのようなゲームで しかもそれが現在の2D格ゲーの看板を背負っているという現実が 俺には信じられない、認められない
>需要が無いのに続編ばかり出す >調整ばかりで元のゲームを覚えてない 「続きは家庭用でね!買ってね!」なブツ切れエンディングのアーケードモード アーケード版GGXシリーズみたいに一枚絵でその後の主人公らを見せる、 って発想は森の頭にないのか?
>こんなにも幼稚でやり甲斐のないゴミのようなゲームで >しかもそれが現在の2D格ゲーの看板を背負っているという現実が 同時期の2008年以降にまともなライバル作が無いから消去法かと 2D格ゲー自体死に体だしね 次出そうな2D新作ってカオスコードくらいか?ハハ…
FRCを入れたら面白くなるけど初心者のためを考えて入れなかった(キリッ とか言ってたけど、入れてもつまんねーからこんなゲーム
808 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/10(月) 13:11:21 ID:yBZITHqz0
動きに個性を感じないのは何でだろうな。ギルティはプレイヤーごとに動きも違って面白い動きするんだけど ブレイブルーは誰がやっても同じ動きに見える。 攻撃当てないとゲージ増えないから遠距離での読み合いがないとか、通常技と必殺技の役割がほぼ一つしかないとかか。 ラグナの前Pが完全対空専用、前Kが崩し専用、前HSが崩しからのコンボ専用、コンボ専用技の昇流、HF、DSとか。ドラインほどプレッシャーを感じないBK。 差し合いがあまりなくてプレイの幅が狭く感じた。なんか逃げる敵をひたすら追い懸けるゲームな感じもする。 ギルティは一つの技に牽制、割り込み、暴れとか色々あったから技選択で個性がでたきがする。
この作品が地味にヒットしたせいでキモオタと格ゲーを結びつけて考えてるやつが増えたんじゃないか?
>>804 概ね同意
なまじギルティが知る人ぞ知る面白さや中毒性があっただけに共感できる
>>809 企業はそれで構わないんだよ金落としてくれるからな
なんか全キャラがラッシュをかけるんじゃなくてたまたま引っかかった崩しから 棚ボタでダメージ稼ぐ感じだから作業感が強すぎるんだよね
枚数多いはずなのにGGよりカクカクに見えるのはどういう訳なの
>>813 イラストが高精細になるほど、動きを感じてもらうには多くの枚数が必要になるんじゃないか?
ファミコンのマリオが走るには3コマで済むけどBBで同じことしたらカックカクだろう
CS2で多少はマシになるかと思ったけど何も反省点が見当たらない 行き当たりばったりな調整 結局のところ乗算補正や同技補正を上手くまとめられなくて、端限定高火力にしとけば 立ち回り相性以外ではキャラ差がそんなに出ないだろうなって甘い考えがめっちゃ見える 中央で想定外の火力差が出るとキャラ差が広がるけど、端のみならまぁそんなにキャラ差は広がらないだろう これのおかげで中央火力が安すぎておもんないし、端を背負わないようにする陣取り合戦ばかりで作業感が増した 結局中央も火力差が激しいし、何がしたかったのかよくわからん
そもそも補正によって受け身不能時間が変化するっていう仕様が糞 お陰でコンボに組み込む技は補正が緩い技に限定されてコンボバリエーションが圧倒的に少ない 始動が違うだけで後のコンボパーツみんな同じとかなんなんだよこれ 結局森がニコ厨に「森Pすげぃ!」って言われたいだけの産廃だわこんなシリーズ
>>816 同意。安定させようと、コパンからコンボしたら繋がらなくなるとか、意味が分からない。初心者に優しくないダレ得仕様だと思う。
小パン始動で多彩なコンボ選択できたらゲームとして破綻する というかコンボゲーやったことあるのか疑わしいレベルだな
ダメ補正はいいが小パンからコンボ繋げるとコンボが最後まで繋がりにくいって意味だろ
GGXXは、小パン始動でもゲージを払えば 基底補正でダメージが低いという条件付きで普通にコンボできたはずだけど
>>818 はコンボゲーの話してるじゃん
〜と比べてこのゲーム(BB)はダメって話じゃないの?
BBは補正ゲー
>>815 >>816 の流れからしてBBの小パンの話だろ
>>818 はコンボゲーやったか怪しいとは言ってるがコンボゲー全般を今話している訳じゃないと思うよ
そもそも、コンボゲーは小パンから多彩なコンボに持っていけるものじゃないの?
>>825 そんなものは決まってないとしか言いようがないなぁ。
BBやってて楽しくないと感じたのはPSが露骨にでるゲームだなぁと。
コンボ精度、直ガ等がうまい人が勝つコンボゲーになってる。
それが戦法の幅の狭さに繋がり、ワンパターンキャラになってしまうと。
そもそもアークの格ゲーはPSがもろに出て実力差が半端無いのは今に始まった事では…
>>827 実力差のでる方向のバリエーションが少ない気がするんだよ。
GGの話出すと荒れるかもしれんがファウスト槍乗り全一とか
コンボでも”〜〜式”とかそういう戦法やコンボ開発のゆとりがBBにはあるのかなって。
気がするだけだろ 格ゲーなんぞ最終的には効率追求して似たような動きばかりだ
それなりの暴れのラグナやソル初心者と対戦したとしてGGACなら絶対負けない自信あるけどBBCSになるとGGAC程自信がないのは何故だ
831 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/15(土) 14:43:22 ID:AwiMSQtX0
832 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/15(土) 15:07:42 ID:iCObCfPAO
>>830 それはないわ
暴れてるだけの奴が勝てる可能性だったら、明らかにギルティのほうが高い
>>830 牽制の差し合いがあまり無いからじゃないかな?ギルティギアは差し合いを起点にしてそこから更に攻防が始まるけど、ブレイブルーは牽制がカウンターになってコンボして終了してるイメージがある。
初心者相手ならどっちもまず負けないが、基本コンボ完璧なら、ブレイブルーの方が圧倒的に負けやすいと思うな。
闘劇の動画とか見てるとGGのキャラは人によって動き全然違うよな。 基本的なコンボやテクニックはあるにしても、そこへのもって行き方が全然違うな。
面白くないの一言に尽きる 動画見ても面白くないんだよ 全体的にもっさりしててスピードが足りない 互いにチマチマとよく解らん事をしてる様にしか見えねぇ 読み合いという事でそこは百歩譲って目を瞑るとしても 肝心のコンボもパッとしない不可思議なものばっかり とにかく全てにおいて素直に「おー!」と思える事がないのが事実
動きが違うと言うより腕の差があるってだけだろ、出来る人と出来なくて妥協してる人
ブレイブルーは出来ることが少なかったり、出来ても意味がないことばかりだもんな。
動きやコンボに迫力無いのは、拡縮が無いのも原因かも? 拡大時のGGキャラとBBキャラ(もちろんビューリックス)なら 目測だけどGGキャラの方が大きく見える BBはワイドである必要性を感じないなあ 背景だけは魅せられるけど
GG信者ばっかだなここはwwww
クスクス
わざわざアンチ紛いのスレで批判するのは BBをどうしても認められないGG勢が大半だろう アークもGGも知らない奴はBBに関心自体無いからGG勢が集まるのは必然 GGの続編(無論格ゲー)を1本出すとかGGxBBの企画をチラつかせるとか まぁそれができないからBBを作ったんだろうけどさ 突然の降板、後に出るは糞、だがそれが評価されちゃってる こんな現状じゃ純粋GG勢としては愚痴でも言わなきゃやってられんわな
評価って、どこら辺が評価されてるの?
ぶるラジ、グラフィックとか?あと、売り上げ的には評価されてるんじゃないの?
どうしても認められないとかよく言えるな 現実が見えてなさすぎる 中身が無いのに宣伝が鬱陶しいので放棄されたクソゲーがブレイブルー 続ければ続けるほど赤字だろうな
GGのあの訳の解らん盛り上がりは、残念ながらBBじゃ起こせないだろうな。 もし、の話は本来するだけ無駄なんだけど、アクセントコアのバランス弄って キャラを2、3追加してカード対応にしたもの出して見?あっという間にBBを駆逐するぞ。 格ゲのGGが外伝なら、外伝なりのパラレル的完結をしてもいい気がするんだよなぁ。 全然話変わるけど、BBでリアルファイトって、聞かないな。その点GGは酷かった・・。
BBはペットボトルカーカスライドに代わる新世代リアルムーブを発明できるのだろうか
のび太並みの空耳があるのか
>>844 格ゲージャンルでこれだけ売れれば十分黒字取れるだろ、グッズの売れ行きも順々みたいだし
ニコニコの宣伝はむしろ成功してるだろうしこれが現実じゃないのか
>>845 BBあるんじゃ下手に分散してBB以上の売れ行きが厳しいのが現状
それに家庭用ACでバグだらけだったから様子見の買い控えが出てもおかしくない
グッズとかそういうのは良いかも知れんが正直どうでもいい。 俺は普通に対戦相手がほしい。やっぱり一人プレイになっちゃうこと多いよ。 あんまり盛り上がりを感じない。
グッズの売れ行きとかマジでどうでもいいなwそれだと格ゲーじゃなくていいじゃん ブレイブルーって名前のラノベでいいんじゃね?
>>841 わざわざっつーか隔離スレでだからこそ批判が書けるんだろうが。
「わざわざアンチ紛いのスレで出張ってる無礼ブルー信者」の間違いだろ。お前とか
BBCSだけじゃなくGGXXACにも言えることだけど、コンボの繋がりかた不自然過ぎるよね GGは右渡が築いた基盤があったからそこまで悲惨にならなかったけど、BBで新作になって森の無能が浮き彫りになった感じ
デッドスパイクコンはかっこ悪すぎる
>>853 それってBB、GGに限らず空中ジャンプができるゲーム全般で言えることだと思うけどねぇ。
BBCS2+ネシカ筐体ってゲーセンに喧嘩売ってると思うんだけどゲーセンの中の人とかいないかなぁ。
1回プレイにつき何円か取ります、バグだらけです、そのうちネット対戦に客取られますってことでしょ?
ネット対戦が出そうにもないゲームならまだしもBBCS2なんてネット対戦ができてそれがゲーセン環境よりいいなら客来なくなるのなんて分かってると思うんだけどねぇ。
コンボっつーか技自体が不自然だからなBBは 変に特徴付けを意識しようとして外してる
ゲーセンが無くなる日が来そうで悲しい 昔よりだいぶ過疎ってるどこも
>>855 いや別に青リロとかは不自然だったとは思わんが・・・
なんか無駄に受け身できない時間長いんだよ
アラクネのアレとかな ダウンした相手が何故かロックされてポーンと跳ねて本人は歩いて近づいて〜のループ
>>855 ゲーセン店員スレ見てるとネシカ+BBCS2はかなり好評っぽいよ
アラクネはキャラ自体がうざすぎるな コンボもくらっててクソゲー感しかしない でもギルティも大概だわな
862 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/24(月) 03:46:29 ID:oNP4oy3V0
ブレイブルーは全キャラ画面端のコンボが長すぎ。画面端まで吹っ飛ばして殴るだけのコンボがつまらない。 リバーサルと攻められてる時の選択肢が無くて攻めてて緊張感がない。闇慈の疾起き攻めの攻めているはずなのに攻められているようなプレッシャーが無い。姿勢が低くなる技とか風神とか差し合い出来る技がほしい。
まぁ要するにライト向けに調整を加えた結果ゲームとしての面白さや深みが失われたってわけだ 新規ホイホイしても格ゲー続ける奴なんて難しい方が肌に合う気質だろうから後に出るのは不満だけなのにな キモオタ狙いのキャラもキモオタ以外は不快に思うだけだし働く力は−面の方が強いだろう
オイラが一番気になるのは、判定と攻撃速度。 武器もちがやたら早いスピードでブンブン技振って、素手キャラより隙がないとかw 判定は、何でこんなに上下に攻撃判定厚くしちゃったの?と思うラグナの5Bとかファック麺さんの4C。
自演でしょいわせんなよ
>>864 マコトは速いぞ
テイガーもずうたいでかい割に攻撃早くてカウンターよくくらう
ネシカは一つの基盤で色々なゲームをDL購入出来るってのは魅力的だが 肝心のゲームが既存ゲーム2つと調整版商法1つとか… しかもその既存ゲームがマイナー枠のセンコロとバトファンとか先行き不安過ぎる
>>867 いやだから愚痴スレにフォローとか必要ないって言ってんだろ
大人しくGG失敗スレに帰れ
なぜ失敗したかを語るんじゃなくてただの愚痴スレだったのか
>>867 琉球伝来のトンファー無視してんじゃねえぞ!
872 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/25(火) 17:50:54 ID:u5s7bLIM0
ココ最近の本スレの過疎りっぷりが全てを物語ってるな アニラジやキャラで釣っても、格ゲーとしておもしろくないとすぐ廃れる
この時期で過疎らないほうが無理がある気がする 1~3月どんだけゲーム出ると思ってるんだよ
アルカナ出ましたしね マーブル出たらもっと過疎るかも
ほー…過疎ってんのか。まぁ当然の結果だよなぁ。 俺からすれば何で一時期でも客取れたのかわからんわ。
某動画投稿サイトにPVが上がった時な GGのモロパクリとか厨臭いとか批判が大半だったんだわ ネット界隈でも否定的な態度で捉える人の方が多かったしね 本当に何でここまで盛り上がったのか全くわからないな
それ以上に新規をもぎとったからじゃない?
まあまだゲーセンで客は絶えてないのも現実
ゲーセンはガンダムの人気ぶりがヤバいな 鉄拳6が最近になりようやく冷めてきた感じ ガンダム>>>BB>鉄拳>>>その他ってとこだね 俺もむしろCS2みたいな調整版でよくまあ客付いてるなって思うわ プラチナ効果? きめえ
ガンダムやるならバーチャロンに群がれと思うのは俺だけでいい
GG×BBLIVE行ってきて正直良かったけど、一般人の自分からみて周りの人たちは灰汁の 強い人ばかりだった、まぁこのイベント行ってる時点で自分もその一人だろうけど。 あと物販コーナーで買う人を捌くスタッフの人がポツリと「いやー売れるなー!」と 凄い喜んでた。結局全部売れたけど・・・。
技が解りにくくて直観的に入れないのは格ゲーとして致命的だと思ったけど 客の付き具合からして案外致命的でもなかったのね・・ 俺はノエルの延々銃撃ち続ける必殺技見て意味解らんと投げ出した 最近の子らは凄い
諦めずにやってればBBもGGも病み付き アルカナは売り切れで購入出来ない
鉄拳>>>>>>>>臭いブルー 臭いブルーで遊んでるヤツなんて同じヤツしか見たこと無い
BBはストーリーが進んでるのがいいとか言われてたけど あんなゴミなキャラが何人集まってストーリーとか進めても何にも面白くないだろ・・・ GGの展開を肯定するわけじゃないが
誰とは言わないがあんなモラルの無い糞野郎が開発に関わってるからゲームも糞なんだよ
BBのストーリーモードって中二に作るのは構わんが「まさかアレが!?」「ついに奴らが動き出したの!?」「あの機関が〜」 ってなかんじに複線というよりプレイヤー置いてけぼりなシナリオがイライラする。 出てくるキャラもおにゃのこばっかりで、GGでいう所のあの男ポジションの黒幕出てきたと思ったら萌〜なボイス エロゲのライターでももっとマシな話考えるぞ
プレイヤー置いてけぼりの謎用語羅列は糞ゲーの醍醐味 このどうしようもない糞ゲーが売れる理由 ・紛いなりにもアーク・GGの威を借りている ・萌え 終わり。 萌え豚と行き場所のないGG勢しか居ないだろ GG出してみ?萌え豚だけ残って一瞬で過疎るぞ
ハザマの小物臭さがもう気持ち悪いレベル 他も似たり寄ったりだが
腐女子の社員が考え出したキャラだからな 世間の萌えと離れる男性陣のキャラ性質 深さがないが軽く遊ぶには面白い
ゲームスピード押さえ気味なのにコンボ時間が長すぎ やられると暇だし使おうとしても覚えるのも練習もめんどくさい
良ゲーとクソゲーの狭間をフラフラしてるこのゲームやるくらいなら BASARAXでもやった方が楽しめるよ
新キャラが4人中3人女ってのがダメだろ これで男女比5分くらいかな? と思って数えてみたら9:9でピッタリ半々 アラクネとカルルを男とカウントして半々だ もうちょっと男キャラが欲しい コンドムシリーズの人数も減らして欲しいな
俺が勝手に思ってるだけだけど GGXXと北斗は、とにかく面白い格闘ゲームを作ろうって製作者の気合が伝わってくるけど BBはそうじゃなくて、GGXXに似せたゲーム作れば売れるだろという守りの姿勢で作られたんだろうな
格ゲーの男女比は8:2ぐらいが理想と思ってる。 ド突き合いするのに女なんていらねぇよ
森ってずっとミギーの側にいただけあって 部分部分影響受けてるみたいだけど どうしてキャラデザの仕上げ方くらいは良い影響受けれなかったんだろう それとも2人とも専門学校で学んだ事が基礎になってるだけか? ただキャラを作る過程になると、ミギーからは文献を漁った話とかが出てくるのに対し 森からはあのアニメ・映画・ゲームの何々を参考にしましたみたいな話しか聞こえてこないので その辺は大きいのではと思ってしまう
ハザマが小物っぽいとよく言われるが リスペクト元のダークナイト版ジョーカーから既にただの愉快犯な気もする 一部ファンや森のジョーカーへの信望がよくわからない個人的に
相変わらずギルティ信者うんたら
萌えキャラ増えすぎ ただでさえBBになってから萌えキャラがウザったくなってきたのにこれ以上増やすなよ・・・
次の新キャラは男3女1ぐらいでいいよ
>>896 今日日そんな格ゲー存在しないって
90年代前半くらいだろ、そんなの
少なくとも2D格闘は完全に萌え重視、客層も完全にそれ目当てと割り切れよ kofみたいなキモキャラよりはマシ
ごめんこれに限ってはkofのがマシだ・・・
kofは援護できないわw キャラに魅力がまったくないだろあれ GGとかストファイなら良いけどkofはゲーム自体がつまらんオワコン
BBといえど流石にkofと比べるのはまずいかwww メルブラとかmugen以下のチョンゲーだしな。
SFって書けとは言わんがストファイって言われると妙な感覚だな
俺も流石にKOFよりはBBのがマシだと思うわ
KOFは荒いドットを売りにしてんのかとゆー勢い BBしたあとにUM02したら萎えた
京とか庵とかはまだ良いが パロ台詞しか言わない・コンセプトがよくわからない・性格が悪い意味で掴めない そんなキャラ量産しはじめてからもうオワタと思った BBも萌えないゴミ多いけど、一部kofキャラは産業廃棄物
kof出したら信者もアンチも意見が通るなww アークより社員多いのにゴミ連発する芋屋ェ…
最初はラグナの見た目がダンテっぽいかなって思ってたけどよくみたら袴でさ 赤黒の衣装がスマートじゃなくて台無しだけど少し我慢すれば慣れるのかもと 動かしてみたら「ほらこのポーズかっこいいだろ」って言ってるかのような 凄く腹の立つ胡散臭いモーションばっかで俺こいつ嫌い
2週間長かったわぁ……
KOFは98で終わった ストライカーシステムからのコンボとかつまらないしとっつきにくかった 熱帯出してもラグすぎてどうしようもない KOFの黄金期が懐かしいぜ・・・
京の燃えたろ?はラグナすら逃げ出す厨臭さだしな
萌えたろ?あの時はかっこよかった 多分グラがBBレベルまでいって面白いシステム組み込んだら萌えたろ?ってセリフの印象はよくなる
餓狼のロックの勝利ポーズパクってるラグナとジンはキモ過ぎる
マニアックすぎてわかんねーよwwww 漫画版は笑わしてもらったけど
餓狼のロックってパクリの塊でまったく新鮮味が無いキャラだったな なんだったんだろアレ
ただかっこよかった
「どこまでも…足掻いてやる!」とか、いかにも中身のないかっこつけたセリフって印象が
凝ったセリフ思いつかないからシンプルな方がいいのかも知れんね パロはほどほどにして欲しいけど… ソルのジョジョ・ガンダム系セリフはデザインダサかったら総叩きレベルだったかも知れん…
BBは厨二受けはいいんじゃないかな
厨二でいいんじゃないかと最近思えてきた
97ぐらいのキャラはみんな好き。ガキだったせいか、社のやられ台詞「なにぃー!」で爆笑してた
喧嘩が強くて男前、ってセリフに惚れてたなーw
しつけぇよ 芋の社員か
このゲーム、 見てると面白そうなのに実際やってみるとつまんないのは何なんだろう
下手だから
勝ってもつまらない
でもPVの作り方とかはホントうまいよな 面白そうに見せるのは
PVで面白そうに見せて中身スッカスカorクソゲーっていうのは 最近のゲームじゃよくあることじゃないか
PSUの事ですね。わかります
面白さがわからないのがわからない
>>928 つまらないかは分からないけど
コンボを食らってる時間が長く感じる気がするとか?
多分秒数とか計っても他のコンボ多めのゲームをそんなに変わらなかったりすると思うんだけど
やたら長く感じる
地面に着いたのに何度も引き剥がされるのが何か納得いかない。 GGも引き剥がしエグゼとかでクソゲーと化した。
>>935 ゲームスピードが遅めだからじゃね?
自分が上手く動けないと、その時間が長いせいで
食らい時間もいっそうダレて感じてしまうような
GG→ハードロック、ヘビーメタル、アメコミ風 BB→キャラソン(特に女キャラの)、KOTOKO、ラノベ風 GGのノリが好きだったやつがBBのノリを好きになるのは難しいだろ
無印しかやってないが、テイガーがポチョムキンと比べて、使ってて全然面白くない、底が浅すぎる まともな対空が無い、遠距離は磁力砲しかない、相性の悪い相手は完全に地獄 レイチェル虫ニューあたりは相手の攻撃を耐えに耐えて、GETBで一発逆転狙う っつースタイルしかない ポチョvsエディも地獄だったが、それより酷い
そういうキャラなのになんで文句言ってんの?
どっちかっつーとポチョが変だと思う ハンブレ、デコピンと近づく手段、飛び道具への有効な手段があるし ザンギ:ダル、ガイルの時代から投げキャラは遠距離キャラは地獄 まぁブレイブルーのSTG勢は飛び道具よりも機動力がありすぎて困るんだけどな
GGみたいなゲームで投げキャラやるならポチョみたいに器用じゃないとやってけないよ それよりテイガーは磁力まじつまらん
>>941 ダル、ガイル等の遠距離キャラと
エディ、ブリ等の起きハメキャラを一緒にするとか馬鹿すぎだろ
俺が比較したかったのは対遠距離キャラなんだがな エディと比較するつもりはねーよ エディは遠距離キャラじゃないし Λ、ハザマとガイルダルはほぼ同種だろ? 投げキャラはそういうタイプがキツイって言いたいだけだよ テイガーはそういうタイプに詰んでるけど、ポチョは投げキャラにしては器用でデコ、スラヘ、ハンマーと多種多様あるからキツイけど対応できなくはないって事 ポチョはアクセル、ヴェノム面倒だけど、なんとかできたりするし
>>943 え
>>941 はエディとか起きハメの話はして無いだろ?
まあ引き合いに出すゲームが複数になってるから言いたい事が少しわかりづらいが
>>939 とごっちゃになったか?
ポチョみたいになるほうが嫌だな・・・
結局どっちがやってて楽しいかじゃね? 俺は遠距離キャラしか使わんけど、 ハザマでテイガー相手にするよりアクセルでポチョ相手にする方が楽しいよ。 てかテイガーとの対戦はつまらん。
ギルティはあらゆる行動に読み勝ったor読み負けたっていう結果がついてくるけど BBはお互いの行動が噛み合わずにまた仕切りなおし、っていう展開が多い気がする
だから観てても面白くないんだよな
両方楽しんでるおれはどうすれば
ブレイブルーを楽しめてるのは羨ましい
ブレイブルーCS家庭用少し高いけど購入すれば設定コンボ練習出来るチャレンジモードあるし熱帯あるし金かからんしGGしてたならハマると思う
勧誘乙
GGはアキバや池袋の有名ゲーセン(SEGAビル)で30連勝できるくらいにはやりまくってたけど ブレイブルーCTは5日で売った
CS面白いよCS その前に昨日BBCT購入したおれに謝れ
しるかしねよ
公式行ったらキャラアンケートだって 調整とかに関する事かと思ったらオイなんだよこれ ペットにするなら誰?とかデートしたら途中でカチンときそうなのは誰? とか気持ち悪いんだけどこれ考えたやつの頭調整してよ ノエルが森のオナペット(性的外の意味多分に含む)って事は知ってるけど関係なさそうだし
>>957 ・・・このアンケート、取る意味あるのか?
ラジオのネタにでもするのか?
>>957 流石に気持ち悪い通り越して寒気さえ覚えるわ・・・
プレイヤー全員が萌え腐目当てだとは言えないけど
少なくとも開発はソレ系を重点に狙って作ってるわけだ
なんかさ、ここに書き込んでる奴らってブレイブルーに興味あって仕方がないみたいだね
というより一応GGの後継って位置づけの作品が恐ろしくキモイゲームになっていて認められない奴らだろ
まあ、GGも収録前に喫茶店で技名考えた手レベルでしたが…
GG大失敗スレ立てたにも関わらず相手の隔離スレにまで張り付いて喧嘩両成敗始めるカルト信者共だろ。 見境もなしにセンズリこいて荒らし回る厨房に支持される作品が流石無礼ブルーと言わせてくれる鸚鵡返しっぷり
アンケートのペットにするなら誰?の項目にも当然のように人間キャラが入っているのが怖い くっアークまで世界人間牧場計画に加担していたか(棒) せいぜいラグナやノエルに首輪つけた絵とか描かれない事を祈るよ… 今のスタッフならやりかねないけど
ああ、なんかスタッフがそれやると一線超えてる気がするな いやアンケの時点でアウトってことで
プラチナ出した時点で超えてるだろ。
もう中国と高岡と羽ペンはリストラしてあげようよ
>>964 両スレタイからして両作品信者釣堀スレだろ
隔離スレなら最低限スレタイにアンチの単語を入れて挑発的なスレタイは避けるべき
まぁ信者とアンチの際限の無い罵倒で、BB・GGを嫌いになっていってもいいんじゃない?
昔から失敗スレは稼働前に立つアンチスレだろ
信者同士がが律儀に汚点を検討するスレとか都合のいい住民権得ようとしてんじゃねえよw
ネガティブキャンペーンお疲れ様です
こんなのがネガキャンになるのか?何の影響もなさそうだw
クソゲー記念カキコ
>>967 森が愛情を一点に注いだノエルっていうウザキャラを作った時点で超えてるよ
乳ネタとかウサギ(笑)とかもあるけど
森に執着しすぎだろwww
森は対戦動画毎日見ろ、実際にキャラ使って理不尽な攻撃を捌いて勝ってから毎日退社を義務にすれば もうちょっと良くなるんじゃない? もちろん辛いと言われる組み合わせで弱キャラを使うのは森
>>979 森「こいつ弱いから引っ剥がしバウンドループコンボを搭載しよう!こいつ強いからコンボ火力下げていくつかの技を死に技にしてやろう!他のやつは面倒くさいから適当に強化するだけでいいや」
>>978 CS2のスタッフロール見てもそれっぽい項目が見つからん
なんだかなぁ
アンダーナイトがブレイブルー(笑)を駆逐してくれるぜw 年末は盛り上がるぞw
ライチとかのあのなげーコンボくらって大車輪で置き攻めされるゲーム なのにみんなよくやるよな コンボ中みんななに考えてるんだ?
パチンコやってる時と大体同じ
ライチは赤リロと同じで失敗作です
ライチの中の人は美人です
ライチの中の人とセフレになってやりまくりたいです
CTキャラセレのライチのブサイクさにはびびった キャラデザださいのは絵柄のせいで、実は他の人が描けば映えるのか? と一瞬勘違いを起こさせるレベル
CSライチはお知り合いになりたいがCTライチはBL買い漁る婦女子に見える
CSもCSで悪人面で酷いだろwwwwwwwww
デタラメな強さがバックにあるからな 姫様とかかなり吸血鬼っぽくなってるのに 威圧感はなぜか感じられない
おまえにはあの大人の色香がわからんのか可哀想に 毎日パイズリしてほしい
本スレかと思った 吐き気がする
ライチとか正直数合わせと中華枠で仕方無く作ったようにしか思えん キャラ性能はしつこいループコンボに定評のある森キャラ、設定は恋人設定をテイガーの親友設定に変更すれば存在価値が無くなるレベルの薄さ
おれの優秀な肉便器として是非ライチには頑張ってもらいたい
ノエルきもい死ね
1000はきもい死ね
1000なら無礼ブルー爆死
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread __ __/ /| ___ / /| / | / / ̄\ | ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ | | / | | / | | | (゚Д゚,,).| \ | | | | | | (/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | | | | | \l (/ ヽ) |" ./ ! | | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __ |__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/| U"U |_|/ U~U |_|/ このスレッドは1000を超えました。 CONTINUE? 10.....9.....8....7...........