【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part70
□システム (★は復活したシステム) (☆は新システム) (HDはハイパードライブ)
【ダッシュ】 すばやく→→
【バックステップ】 すばやく←←
【小ジャンプ】 一瞬だけ↑要素
【中ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後一瞬だけ↑要素、またはダッシュ中一瞬だけ↑要素
【大ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後↑要素、またはダッシュ中↑要素
【緊急回避(前方)】 (→+)AB同時
【緊急回避(後方)】 ←+AB同時
【吹っ飛ばし攻撃】 CD同時
【受け身】 ダウン直前にAB同時
【★通常投げ】 接近して→か←+C、または→か←+D
【★投げ抜け】 相手につかまれた瞬間→か←+C、または→か←+D
【★ガードキャンセル前方・緊急回避】 ガード中に(→か\+)AB同時 <パワーゲージ1本消費>
【★ガードキャンセル後方・緊急回避】 ガード中に←+AB同時 <パワーゲージ1本消費>
【★ガードキャンセル吹っ飛ばし攻撃】 ガード中にCD同時 <パワーゲージ1本消費>
【☆EX(超)必殺技】 特定の(超)必殺技コマンド+ACかBD同時 <パワーゲージ1本消費>
・パワーゲージを1本(追加で)消費して、特定の(超)必殺技を強化する。
【☆ドライブキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド <HDゲージ50%消費>
・ヒット時に限り(一部例外あり)、必殺技から(超)必殺技へと連携する。
・必殺技→超必殺技の場合は、『スーパーキャンセル』となる。
【☆HDモード発動】 BC同時(空中可) <HDゲージ100%消費>
・HDゲージが漸減する代わり、一定時間HDキャンセルが使える『HDモード』を発動する。
・通常技や特殊技をキャンセルしてHDモードを発動した場合はオートダッシュする。
・HDモード発動中は通常キャンセル不可能な通常技や特殊技をキャンセルできる。
【☆HDキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド <HDモード中限定>
・HDゲージを少量消費して、必殺技から(超)必殺技へと連携する。
・必殺技→NEOMAXが可能など、ドライブキャンセルより制限が少ない。
【☆NEOMAX超必殺技】 任意のコマンド <パワーゲージ3本+HDゲージ100%消費>
・HDモード発動中ならHDゲージを少量消費で使用可能だが、HDモードは終了する。
【☆MAXキャンセル】 特定の超必殺技中にNEOMAX超必殺技コマンド <HDモード中限定>
・超必殺技からNEOMAX超必殺技へと連携する。
【その他の情報】
・12特有のシステムは全廃された。
(通常技の投げ無敵、相殺、ガードアタック、クリティカルカウンターの削除など)
(通常技キャンセル吹っ飛ばし攻撃が不可能)
・相手との距離による通常技の自動選択が復活した。
・キャラクターカラーの選択方法が、10色から選択するカラーエディションに変更された。
(カラー選択中にスタートボタンでさらに10色追加されるキャラもいる)
・ゲームモードに『トレーニングモード』が追加された。
(コイン投入後に、いずれかのボタン+スタートボタンで選択)
ゲニ子出せよ糞芋屋
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 13:55:47 ID:IRz56Bcs0
今日は13が神になる日
普通のゲーセンにも調整版出てるの?
調整はなく、バグ修正だけみたいだね。
バグ修正したら余計バグが増えたでござる
あると思います(´・ω・`)
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 14:07:55 ID:unOnJgWcO
スタッフロール中にスカイステージが楽しめます
やっぱり、VFみたいに定期的にゲーセン側から料金を徴収しているやり方でもなければ
無料でのバランス調整ってのは採算の面で無理なのか。
でもそういう形だと今度はゲーセン側の負担が大きくなるだろうしなあ。
つーことで早く家庭用出してくれ。
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 14:41:58 ID:/myTeZ8hO
same.ula.cc/test/r.so/
の部分って何のためにあるんだろう
携帯用2chビューアか何かのアドレスだよ
ああ、なるほどね。ありがとう
PCで見てるとあまり縁がないからねぇ
俺も最近知ったんですわw
怖いからスルーしてた
修正したことで少しは良ゲーになったのか
Kはともかく、ライデンの修正がないからなってない
あれ?おまえなんでマチュアじゃなくなったの?w
ねぇなんで?w
ってあいつに言ってやるかな。
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 17:47:39 ID:pB6o7fxRO
マチュアの羊水がついに腐ってしまった!
マチュアはなんか12から変わちゃったから嫌い。なんか気持ち悪さが前面に出てる感じ
エロゲの一キャラで、性獣の如く食い漁る痴女みたいな、そんな雰囲気。こんなの俺のマチュアじゃない
俺のマチュアじゃない。俺のマチュアじゃない
ライデンってそんなに糞キャラなの?
01フォクシー、03デュオロン、98UM皇帝と比べてどうなの?
こいつらより酷いの?
使ってミソ
設置ゲーセンまで遠くてさ・・・ブツブツ
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 18:23:12 ID:HDoWPNBIO
ブログまだー?
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 18:34:15 ID:unOnJgWcO
公式ブログでは、今まで散々バグを見て見ぬふりをしてきたのに、
ここでいきなり「バグ修正版出ました!」とか言い出したら神経疑う。
27 :
らす:2010/10/07(木) 18:36:19 ID:u5ddJWy90
忙しくて無理
手本てのは何も無いんだよ
見えない聞こえない
公式ブログやムックであからさまなバグについて言及されていないのは、
今回の修正でなかったことにしたかったんだな。
芋屋
「え?バグとかそんなん最初からありませんでしたよ。」
>>22 そもそもフォクシー>デュオロン>皇帝だから比べられない
ライデンはデュオロンレベルはあるかな
Kは11のガトウと凄く似てる気がする
皇帝は98のリメイクでかなり傑作の98UMだから過剰に言われてるだけで
歴代の壊れキャラにくらべたらまだいい方だもんね
「皇帝にちょっと調整加えるだけで神ゲーになるのに・・・」ってことでね
大将ライデンに逆3タテってのが普通なレベルの壊れ方
「ライデンならまだ逆転狙えるよ〜」じゃなく 負けたら「ライデンで3タテできねーのかよヘタクソ・・・」ってレベル
よく言われる事だがクラウザーは表裏2キャラに分離すべき
ブリッツボール、カイザーウェーブ、レッグトマホークが共通で
カイザーキック、デュエルソバット、スープレックス、インフェルノの表と
フェニックススルー、リフトアップブロー、ギガティックサイクロン、アンリミテッドデザイアの裏で
分離した方がしっくり来る
ガトウの強みには異常なゲージ溜め能力もあるからなあ、攻めざるを得ない
>>31 それを言ったももう遅いよな
それだけで批判する人激減するんだけど
あとラグがあるのはきついね、無印ないのに
13に修正版だせるなら98UMも出して!!皇帝いおりん修正してラグ消して!
だめか・・・・ラグは筐体の問題だもんなwww
それにその糞キャラのライデンさんが弱化修正されてないなら、キャラ修正なんてプログラム上
できないのだろう。よく知らんがw
キャラの強さは簡単にいじったらダメだろう、永久消えたってだけでかなり驚いたよ
>>34 98UMはネシカで配信決まってる
MIAとskystageも
ネシカの紹介動画に映っていたけど、そのまんまじゃないかなあ…
>>34 庵はあれでいいんじゃないかな
エイジとかユリとかブライアンとか裏マリーとか同レベルのキャラがいるわけだし
つか人すくねwwこのスレ
修正版きて、皆やりにいってるのかね
ここから盛り上がるといいね。
KOFがまだ続いてもらって、いつか今の新ドットで歴代全キャラ総登場の
KOFを出してほしいからさ・・・100人くらいキャラいそうだがw
修正版が朝イチに店に届いて、びっくりしたわ
とりあえずバグは色々直ってる模様
これでだいぶ遊べるっすなぁ
あとクーラちゃんぺろぺろちゅっちゅ
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 19:56:31 ID:WIQP7K1S0
遊べるレベルならいいよ
13は遊べる
12はアケモのCPUすらつまらんかったしな
タイムアタックって何だよwいつものリザルトねーとかえーっ?ww
ターゲットアクションで体力回復ないのはなんでだろ
ネオコロの頃はCPU戦物足りないといわれ
13はたるいと文句が・・・いったいどうすればいいの?
usbで修正できるのに基板交換?
無料だよね?芋屋だいじょぶか?
バージョンアップしてる店舗の少なさや、そういう話がまったくされない所から察すると
有料ってことなのかな、やっぱり。ホームは変えてくれるかな・・・。
これで遠慮なくマチュアが使えるな
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 21:09:25 ID:HKjjKMud0
だれでもいいから修正版情報くれよ
なんでだれも書かないんだよw
>>42 ああ、自分で調べたのはタクマのEX飛燕疾風脚とかはできなくなってた
ホアジャイの画面上飛んでくやつも直ってる
他は調べてないけど、マチュアの永久とかはできなくなってるっぽいな
>>47 無償だよ
安価間違えたけどまぁいいか
無償なら無償でそういう情報どんどん出した方がいいのにな。
なんで公式はバグの話題スルーなんだよw
パッと見て分かる目印とかないんか?
>>51 修正版かどうかの判断なら
確かKOFロゴタイトル画面の右下に「Ver1.1」と出てるよ
公式はどうやら本当にバグなんて無かったことにしたいのかね?w
まぁ放置よりはずっといいけどもね
来年の春にはKOF13´が出るよ
バグ告知しなかったからなー
修正版出すにしてもこっそりとしかできなかったんだろう
>>54 お前前も言ってたなw
今回無償で修正版だしたのは当たり前の行為だけど好感もてるわ
家庭用でも13'でもいいからキャラとか背景追加してだしてほしいな
俺としては修正は当然の行為だと思うので、好感もなんもないが
むしろバグ認めないせいで修正版もおおっぴらに出来ないあたり、いつもの芋って感じはする
今回の修正版予告に続き、
これで本当に来年春に13の調整版が出たらさすがに笑う
家庭用は来年の年末に出る
2年後の夏はスーパーKOF13
これでもう思い残すことはない!
修正版は妄想かと思ったら本当に出たしな
逆にきな臭すぎるだろww
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 22:59:50 ID:yxTwu9D50
バグ修正来たんだ、今までそんなことなかったからなんか驚きだ…
キャラ調整はさすがにないか…惜しいなぁ…
づね氏のでかいKOFの大会があるから
それでついでに宣伝、再購入呼びかけかな
あとは焼き直しの家庭用(02UM箱)とかで年度末決算乗り切るつもりかしら
ストV2ndとか新キャラがブ男とラスボスのコンパチとか驚がくのデキだったなw
おれはショーンばっかり使ってた
なんでいきなりスト3の話を・・・
てか13もスト3の調整版商法を見習ってこのまま修正版を出していけばいつか神ゲーになるんじゃない?w
>>62 プレイヤー頼みの広告ってどうなのw
有料だったら誰も買わないなこれ
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 23:18:21 ID:AhKxS83KO
ファル豚修正版出したことで得意になってたりしてw
無償修正ありがとう芋屋さん
この調子ならいつまでも応援します
バグ修正してもバランス修正しても13なんて誰もやらんのだけどね
したらばでは店員に聞いた猛者もいるわけだけど、まだ無償有償は不明だな
しかし、無償の場合、普通サイトで呼びかけると思うんだけど、芋はそれなしでどうする気なんだろう
修正は婦人団体からのクレームで脱衣KOの削除
脱衣はスーパーでなくなるよ
店員に聞いただけで猛者になれる時代。うちの爺ちゃんに聞かせたら入れ歯飛び出すわ
K´の永久コンボ修正されてないのか
K'に永久は無いぞ
>>72がじいちゃんの武勇伝を聞かせてくれると聞いて
告知しないのは「コナミから購入して住所履歴のあるところ以外にはサポートしてやんねー」
っていう中古対策か?
それはエグいな
そんなことやったら信用ゼロからマイナスにならないか?
シャラー→クロウバイツは永久じゃないのか
脱衣を存続させるには男キャラも脱がせばいい
それなら平等だ、龍虎2はそうだったな
>>78 ループさせるとドライブゲージを消費するから永久じゃないよ
>>78 こんなレベルの人もこのスレで叩いてたのか・・・
どうせならキャラも追加してくれ
性能が若干違うだけのコンパチ裏キャラでいいから
こうなってくると、家庭用のキャラ追加も普通にありそうだ
絶対ないと思ってたけど
修正版を出してくるなんて今までの芋製品ではなかったことだからね
よほど13っつーか新ドットの作品に金を突っ込んだんだろう
コレがこけたらマズイのだろう
もう手遅れです
末期がんです
ここで修正版を出す意味が分からないな
ここでフォローしたところで基板が売れるわけでもないし、
公式には公何も無しだから家庭用の売れ行きにも繋がらない
マイコンが怖かった、が憶測ながらも一番しっくり来る気がする
マイコンって何だよ、コンマイだった
採算度外視だけが芋の取り得だろ、叩くなとは言わんが認めるところは認めてやれ
>>86 コンマイの思惑通りだな
芋屋を疲弊させて再起不能にする手段に出たか
>>88 採算度外視にしても、スタッフの自己満足重視で、こういう散財の仕方はしなかった
第一、いつもの芋なら修正版リリースと同時に
「実はこんなバグがあったので直しました」と告知するようなこと位はやる
>>80 即死コンボに近い時点で永久みたいなもんだろ
>>82 このゲーム3回ぐらいしかやったことないけど
動画で 飛べー→シャラー→クロウバイツ→ナロウ→クロウバイツ→ナロウ
の繰り返しをしてるのをよく見る
>>89 コンマイ側にそこまでやる意味がない。実際は駄目製品だしたからキレた、って程度じゃないの?
そういう圧力でイヤイヤでやってることなら、公式告知してないというのも筋が通るし、無償かもしれないというのも分かる。
あー、そうだよな
芋屋が採算度外視な事をする時は、必ずというほど芋屋の自己満ゴリ押しプッシュがあった
そういう意味では、今回は芋屋の自発的な行動じゃないのかなという気はする
>>92 コンマイが芋のスロ資産を狙ってるとしたら?
ハドソンと仲良くコンマイに食われるっての?
>33
それは芋屋のせいじゃなくタイトー基盤のラグだから仕方ない
家庭用はラグないし
エロ漫画300冊ほどうpしてるサイトみつけた
外人すげーな・・
>>91みたいなゲージ必要な高火力コンボとゲージ回収する永久一緒に考える奴馬鹿すぎ。
どんな思考回路してんだよ。部屋汚そう。
>>95 だいたいコンマイが何の見返りもなしに
売り上げが悪いと最初から分かってた13の販売を引き受けるわけがないと思うんだが
そうか…ご愁傷様。
ラブプラス幕末編に高嶺響出るなら買うよ
さらば芋屋…ネオコロは楽しかったぜ
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 01:48:27 ID:h5O8ykC90
>>91 それ言ったら全キャラ永久あるって言ってるのと同じだぞ
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 01:55:10 ID:h5O8ykC90
みんなライデン強キャラっていってるけどそれは使う人に
よるんでないか、俺の言ってるゲーセンではカドキャンドロップとかされないぞ
マチュアの永久も簡単すぎるわけでもないし文句言ってる奴ってそんなにやってないだろw
俺Kダッシュとか使わなくても対戦で結構勝てると思うぞ
俺は今回のKOFは好きだけど奈、ホアジャイは使ってて面白い
そうだね、プロテインだね。
芋屋さん。こんな時間までお仕事ご苦労様です。
>>102 地元の大会の一戦目からずーっと空中浮いてたわ、俺のキャラ。
結局そいつ優勝したけど、あれはなんだったんだろうかと今でも時々考える。
それ以来対人戦はやってないなあ。
キャラ追加されたKOF13は来年の夏に出るぞ
それまでは調整版で持たせてくれ
バーチャ、鉄拳、アーク商法でいくからこれから
バーチャや鉄拳みたいにコスチューム着せ替え機能搭載してくれ
女キャラに水着を
>>102 ベティチームとK´チーム以外は使う気がしないやつにとって
ライデンなんか余裕にスルーだな
完全に”オモロいやから触れてみぃや?”以前の問題
つまりエリザとクーラたんにエロいコスチュームを用意しろと
そういうわけか
クーラはお尻だしたなそういえば
リョウに赤いハチマキとかつけたい
可能だろ?
クーラたん
社員
NG
クーラたん
エロカワイイ
SEX!
__lヽl\/ \/l/| 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
\ ,.-───-.、└-, <すごい蒼を感じる いままでにない真の『蒼』を >
/ / \ 、 , /ヽ \ <アマテラス・・何だろうビビってる確実に、着実に、オレに>
7 l <゚>≡<゚> l ヾ <準備運動はやめよう、そろそろ動き出してやろうじゃん >
> | ´` | ><オレには「クサナギ」がついている、決して1人じゃない >
`γ | ( ,.-─-.、 ) .|ヽ <共に戦おう、絶望という名の真実を世界に与えよう >
ヽ_.l ´ -=- ` l_ノ <猫や兎の邪魔は入るだろうけど絶対に流されるなよ >
ヽ / YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
|.\ ___ /|
KOFにコンマイが手を加えたらどうなるんだ?
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 07:10:44 ID:ACK58NLuO
舞ちゃんがいれば何でもいい!
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 07:31:44 ID:Vkj8NeW6O
舞が空気になるなんて、餓狼の頃は思いもしなかった
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 07:41:00 ID:ja2jj8fSO
クーラの尻カラーが未だに選択できません
エロい人やり方教えてください
クーラたんペロペロ
>>99 芋屋「慈善事業ありがとう」
コナミ「どういたしまして」
−−−糸冬−−−
KOFって、強キャラを使っている者にとっては面白いけれど、そうでない者にとってはストレスなんだよな
でもキャラ人気は確かにあるから、「嫌なら止めろよ」といっても、どうにも離れられない層がいる。
KOFというゲームを楽しむなら、開き直って強キャラを使うか、ストレスを感じながら自分の好きなキャラを使い続けるか、すっぱり止めるか。
極端だけれど、ある程度開き直った決断をしたほうが楽しめるんだよな。
ランダム戦が楽しいんだよ
舞を強キャラにすればストレスを感じずに楽しめるなぁ
対戦相手のストレスが激増しそうだけど
>>121 確かに勝ち負け抜きにして楽しむなら、ランダムは楽しいよね。
でもそれは格ゲーに共通なので、特にKOFをする理由にはならないんだよなあ
ランダム対戦ってのは何故かKOFでしかやらないな
俺みたいなやつ多いんじゃね?
スパ4やZERO3や鉄拳やメルブラでランダムで入ってきたやつとか見たことねぇや
木人ならいっぱいいるけど
スパ4みたいのだと結構ランダム見かける
KOFは1〜2名ガチ選んで、残りランダムというのなら見たことある
3人選ぶのがめんどいのか、3人ガチ選ぶまでもないという舐めプなのかは知らんが
木人とKOFは1プレイで違うキャラたくさん遊べるけど、他のゲームのランダムは使用キャラ決定をお任せにするだけで、終わるまでずっとそいつ使わなくちゃいけないじゃん
ハズレ引くくらいなら使えるキャラ使うよ
はぐれ人形とかマリオネットとかもあるな
ランダムでいろいろ使えるゲームって少ないの?
1戦毎にランダムでキャラ変えれるゲームって意外と少ないと思う
はぐれ人形やマリオネットは同キャラ、
シャドウは前の試合で倒したキャラになるやつだったよね
>>120同意
最近、全然おもしろくないのにK使ってる
使いたくないけど
KでしかKに勝てない
K'は元から使用率が高いから今回の先鋒最強と相まって使用率が凄まじい
でも最近K使ってる人あんまり見ない
飽きたのかな?
使いたくないのに使ってるってどんな自虐だよ(笑)
ライデンならまだしもK’くらいどのキャラだろうが余裕で倒せるわ
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 12:10:01 ID:vSdAUXDM0
名人様ありかたや〜
>>114 とりあえずKOF対戦パズル玉が出ます。
まあ確かにK´使いこなせてる奴なんかめったに見ないけど中級以下同士ではキャラ差がすべてなのもまた事実
DOAとコラボしろ芋屋
んで水着ゲニ子出せ
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 12:37:25 ID:Vkj8NeW6O
クーラが尻出ししだしたとき、とうとうクーラまで頭おかしくされたかって思った
今の芋屋は下品なエロネタ好きだからなあ
Kは正直中堅キャラでも今回ドットとかのデキがよすぎなので
使用者は結構多かったんじゃないかな
チンだろうがチョイだろうが強キャラになれば
使い手は大量発生するよ、それがKOFシリーズ
そうじゃない格ゲーがあるのかと
ないね
カプエス見てればよくわかる
ブランカが使用率一位、二位にサガット
BBはライチよりもラグナが多いし他もボチボチみる、スト4はwikiのダイヤだと春麗だけど使用率は断トツでリュウ
KOFって同じような立ち回りのキャラが多い単純な劣化Kになっちゅうのがね
訂正
春麗じゃなく本田
>>144 普通にライチよりラグナが簡単で強くて主人公だからだろ
スト4はリュウが簡単で強いから当たり前
98で千鶴が最強キャラ候補でも使用者かなり少なかったじゃないか
いや、最強キャラが一番使用率高く無い格ゲーなんて無いって言うからさ
ラグナってcsのストーリーモードで強制だった気がする
強キャラの使用者が増えるのはKOFに限らないと言っただけで
最強キャラが一番使用率高く無い格ゲーなんて無いと言ったことになるのか
たしかに
上見ても誰もそんなこと言ってないしな
一番って文字さえない
あと3人選ぶゲームってのもキャラ偏る原因だな
なんねーなごめん
ちづるはなんで使用率低いんだろ?
ちづるが使用率低いとかどこの田舎だよwww
クリスや裏社の方が簡単だからな
KOF自体が最近否定されてるんだけど何のスレだっけここ。
13でピヨリなんて永久でしか見なかったけどこれで永久が修正されたら全く見ない隠れ仕様になるな
一撃必殺ってピヨったっけ?
タクマのコンボでピヨリから即死ってなかったっけ
このゲーム調整のバランス悪すぎだからキャラ1人しか選べなかったら大変な事になりそう
本当にK'しかいなくなりそうだ
3人選べるゲームで正解だな
ある、一撃必殺はピヨらない
>>157 いける。前は0ゲージだったけど、バグ修正されて始動の時点で1ゲージ必要。
一応クーラとかジョーはホアはスタンぎりぎりまでスタン値を稼ぐコンボがある。
小足始動じゃなきゃ0ゲージでもタクマはスタンいけたな。
ドライブするとスタン値が0になるから、ドライブなしでたくさん殴ることが
できるキャラはスタンできるから死に仕様にはならないだろうね。
これからのKOFはこういうやり方が主流になるのかな・・・?
永久・バグが発生したら修正版で修正、っつー・・・
ネシカ配信が主流になればありえるねぇ。
パッチ当てるのも簡単そうだ。MSと違ってタイトーは国内企業だから認証も早いだろうし。
98に関して言えば
千鶴は強いけど難しい
庵大門は簡単に強い
パッチあてるのは簡単でも作るのは手間も金もかかるからな
家庭用の12なんてたいしたこともなかった
今回はコンマイの手前、やっただけだろ
これからがあればなw
>>154 元来ドリームマッチがウリのゲームなのにドリームのかけらもないからな
信者はストーリーガーとか言うけど、ラノベ以下のしょっぼいテキスト数十行
本筋に絡まない連中は使い回しの見飽きたキャラばかり+一部の改悪グラフィック
とまあ肯定する要素は皆無なワケで
・主人公系
・使いやすい
・カッコいい
・強い
・お手軽
これらが揃う程使用率は飛躍的に上がる
K'なんかはまさに全部当てはまるから凄い事に
>>160 ジョーは永久発覚直前にスタン値119のコンボが見つかってたっけ
カカトのヒット数とかきっちり調整すれば120超えてたと思うけど、
爆裂空中ヒットの仕方を調整されてると出来なくなってる可能性もあるな
(なにいってんだこいつ…)
でもシナリオはストWより確実にマシじゃね?
>>166 せめて完全新規キャラがいれば新鮮さ」ぐらいはあっただろうに、
コンパチのホアさん登場の上ラスボスまでコンパチで、新キャラ考える気が
まったくないことを露呈したしな。
しかもウィップはドット打つのがめんどいので出せませんて公式に発言したんだっけ。
芋屋という会社自体にドリームのかけらもない。大人の事情ばっかりで。
ジョーはどうもハリケーンがいじられたらしい、爆裂のネタは多分健在
いままでオリキャラ濫造で批判しておいて
出さなかったら出さなかったで、「新キャラいないのはおかしい」って
結局お前らは芋屋のやることはなんでも憎いのだろう。
カノチチーム(笑)とか出してたら、「そんな厨ニキャラ出すくらいなら龍虎餓狼キャラ出せよ!」
と言うつもりだったのだろう?
どうかねぇ。
もう旧キャラ出されても微妙な改変で旧キャラな必要が特にないキャラとして出てくるのがわかっちゃってるからなぁ。
一旦出したんならきっちり出せ。
新キャラだけでストーリー(笑)やりたいんなら別シリーズで出せよ!
って感じかな・・・
マシじゃなくて唯一無二の売りは無いのか?
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 17:24:34 ID:UN8bW42j0
>>154 肝心のゲームはやらずに2chでSNKプレイモアというゲームメーカーのネガキャンに命掛けてるアンチたちの狂宴スレ
>>173 社員さん被害妄想パねえっすw
オリキャラでもオズワルドやアーデルハイドはちゃんと評価されてるじゃん。
批判されたのは桃子とか、まりんとかのスベったキャラだろw
「スベるぐらいなら○○出せ」って懐古が言うのは仕方ないわ。
彼の地チームはストーリーに必要なら出した方がいいだろうし、それを
「不要だ、餓狼龍虎キャラ出せ」って言うのは真正のバカなんだから、
そんなマジキチからの批判を怖がるのが間違い。
>>171 XIIで復活させたUABのモーションを投げ捨てるくらいだしな……
ブレイブルーみたいな酷いラノベなるくらいなら
ストーリーなしのほうがいい
とりあえずエロキャラ入れてれば一定の客は残る
もうすでにKOFだって酷いラノベだろう
KOFの場合はラノベに失礼な出来
ヒロアキさんの描いたアンヘルが最高でした
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 18:34:31 ID:ACK58NLuO
舞使ってCPU戦で乳揺れを楽しむ!
ラノベヲタここまできたのか
本当うぜえ・・・けいおんとか興味ないし
ラノベ以下はないわ
エンディングは割りと面白い出来だったし
ラスボスには納得いかなかったけど
ラノベヲタ出てってくれないかな
格ゲー板にまで出張しなくていいからさ
ラノベもKOFもBBも全部糞ストーリーだからどうでもいいよ
ラノベの話ふった奴は氏ねよ
ラノベ作ってる暇があったら新キャラ増やせよ
ラノベは特に興味ないけど
>>187のレスを見ると、凄いつまらない物が多そうに感じる
ラノベの人気に嫉妬
ラノベ完全否定したら格ゲーどころかゲームのストーリー全部つまんねえ!アニメも漫画も糞!って言ってるのと同じじゃね?
格ゲーのストーリなんてどうでもいいと思うが、オロチ編の人気があったからか楽しみにしてる人もいるよな
アプデかなんかで向さん中ボスとかあったらいいのに
そろそろジリジリのサムスピやりたい
けいおん厨なんてしつこい奴・・・もしかして芋屋社員か?
アカツキでもやれば?
不律使えばサムスピ気分
制作者はどのみちメーカーで格ゲー作ってたから操作に関しては問題ないぞ
つまりまとめるとそろそろ嬉野によるKOFノベライズ再開と
やめてくれ
しかし昨日はしたらばのアクセス数が意外に結構回復してたな
でもバグと永久を修正しただけとわかった後の落ち幅で
今のKOFにキャラバランスを求める層がどれくらいいるかの指標になりそうだ
KOF94からのスタッフが残ってくれたら・・・。
クラークの旧フィニッシュなくなったの結構残念だな
>>201 MIシリーズの最終章はもうそれしかやりようが無いと思う
餓狼・龍虎に触れなければもうそれでいいよ
読まないし
さすがのラノベでもスクウェアとかのゲームよりはまともな話だと思う
FF13とかもう酷かったし…
○○よりマシ、入りましたー
正直格ゲーのストーリーとかどうでもいい
あすこまでいくと格ゲーのストーリーじゃないもんなあ
ああいうのはムックか限定版でおまけに付けるレベルであって
公式サイトで載せて読ませるもんじゃないなw
しかしバグが無いだけで本当安心してバイスとマチュア使えるな
俺はクーラちゃんしか使ってないけど
なんだてんで潰せてねーじゃん
相変わらず芋社員は使えんのー
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 22:08:00 ID:10R2AeGF0
突き詰めたら相性ゲー
相性ってあるんかねこのゲーム
もっと言うとK‘をとめれるキャラ
突き詰めた結果、相性によってキャラの順位が循環・流動的になる方が
強キャラを崩せるキャラが存在しないピラミッド型よりもマシではないだろうか
で、K’やライデンに相性がいいって誰よ
K’とライデンとそいつで組むと酷い事になりそうだが
やり込んでネタ見つけてけば・・・きっと・・・ホアの時代が来る
今でもホア十分使えるよ、切り返しあるし発動コンボごっそり持っていくしゲージの無駄撃ちも少なくて済むし
CPUホアが苦手
CPUなんてサンドバックみたいなもんだろ
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 22:37:10 ID:L0XxQnAF0
CPUが苦手ってバランスがどうとか関係ないないじゃん
同意、以降CPUの話題禁止
誰だよCPUとか言い出したの
そういえば開発者が
各キャラクターには,互角以上に戦える「対抗キャラクター」を設定するようなバランス取りを心がけました。
って発言してたけどKとかライデンに対するキャラクターって一体誰なんだろうな
正直KOF13のblogはドット見せたりするより
スト4blogみたいにもっとキャラの調整について語ったらどうかねぇ
デュオロンの足で飛び道具けん制は全部つぶされるとか言ってたあれかな
修正版だしたことについて公式はだんまりなのはなぜ
バグ自体を認めてないから
98庵や98京の裏キャラが追加されれば先鋒のバランスも変わる気がする
98庵や98京は先鋒キャラで強かったし
ギース、ダック、ビリーのウメハラチーム出そうぜ
ウメが少しでも触れば一気に盛り上がるし
ウメの好きなキャラ出して媚びるべき
ギースはリュウ、ガイルの次に好きらしいし
98まんまの性能なら対抗できるかもしれないけどシステムやキャラ間の相性でK´が強そうな気がする
三人とも順番問わないしIKKみたいな感じになるだけかもしれない
良くアルファベットで略されるのは野球好きが多いからか?
したらばにエリザの永久?のレシピあるけど嘘くさいなw
今度からどっちのバージョンなのかも記載してもらわないと・・・
上段が中段になるってネタなら永久にはならないんじゃない?別ネタなら知らん
ネタの宝庫だなKOF13
次からはネシカだし結局コナミとは一度きりの関係だったか
ネシカは芋屋的にそんなに美味しくないと思うんだよね
基板で売ってそれからネシカ対応とかやっていきそうな予感
というよりネシカにしたら売れるというわけでもなかろう
優先度はブレイブルーの方がはるかに上だし
仮にネシカの対戦台4セット入荷したら
4セット全てが終日BBCS2で埋まる可能性もあるわけだ
プレイされなけりゃ収入もないわけだから芋屋には一銭も入ってこないし現状アークが儲かるだけ
まあ普通に考えてBB専用台だろうね
30タイトル以上のなかで芋ゲが選択される率自体高くないだろう
一応プレイヤーが選べるんでしょ?
対戦台の扱いがどうなるのかわからんけど
これからはバージョンアップとかキャラ配信とかを定期的にやって
出来るだけゲームを遊んでもらう仕掛けをしていかないとな
>>241 たしか何タイトルかを店側で予めダウンロードしておく方式じゃなかったっけか
客はその何タイトルから選べるってだけの話
空気読めないレスですみませんが
出したい技が出せなかったりするんですが何かコツがあるんですか?
2002UMとか結構やってて技は普通にだせるようになったんですが
K′のセカンドシュートがまともにだせなかったり・・・
ただちゃんと入力してないだけですか?
>>243 セカンドシュートに限っていえば
02UMより体感的に若干速くなってるから入力も速めに。
安定しないなら前いれっぱでB連打で出る。
操作が安定しないなら練習かレバーの持ち方を変える。
そういえばセカンドシュート出ないってネタだよな?
【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Ver1.1 Part71
タイトルぐらい変えるかな?
初めて99でK使ったときアイン派生全然出せなかった
いま思うとなんでかわからんが
>>177 マリンと桃子大好きだがお前のいう事は半分だけは同感を持てる
新キャラを1から作り直す気もないんだ、クソ芋屋は
でも11で人気出てるキャラをディスった事からしたら
これは怠惰性が原因ってのもあるが
芋屋社員が全員がファッキン懐古シントロームの可能性も高いと思う
しかし13は見事なアッシュ編原作ガチレイプだな
あれはアッシュ編じゃねぇ
修正版で相対的にK'、ライデンとその他のキャラの格差が広がりました
>>245 いらないだろ
別物として扱うならpartもリセットじゃないか?
他のゲームでいちいちバージョン変わる度にスレ立てる所なんてあったっけ?
芋屋のスレなんかをこれ以上乱立させても疎ましがられるだけだろ
公式情報すらないからなぁ
テンプレ行き?
箱版2002um地味に延期してるんだな
13はいつになることやら
永久なおされたジョーやマチュアより
EXバグなおされた大門タクマのほうがキツイよね
永久なくなったら相手に気を使わず遠慮なく選べるけど
EXバグで先鋒にいた大門やタクマは居場所ないw
大門とかバグのおかげでKと互角に戦えてバランス取れてた
バグがなくなると大門という選択肢が消えてしまう
少しでも多くのキャラが見たいのに今以上にキャラ固定になるな
しかしバグ公表しないばかりか一般ユーザーに告知せず修正版とはね
カプコンもZEROや3rdとかこっそり修正版出してたけどネットも普及してない昔の話だしな
そういえばコナミのDS版QMAもバグだらけで知らない間に修正版出荷してたなあ
やっぱコナミ流通にしたことが関係してるのかねえ
告知ぐらいはしといたほうがよかったと思う
どう考えても告知した方が有益だった
先鋒K’に五分か有利付きそうなキャラ
デュオロン 6Aや6Bでアイン潰せるが、K’側にガン攻めされるとキツイ。結局、不利臭い・・・
京 上手く合わせれば琴月でアイン潰せる。無敵昇龍もあるし、五分は確実
アッシュ ガン攻めK’は割と楽。五分でしょ
アンディ 微妙にキツイ。K’のが有利かも
クーラ かなり相性良い。五分以上いける
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 13:25:43 ID:zcxMkUVB0
庵もKダッシュと渡り合えるぞw
ここでどれだけ理論値で渡り合えるとか言ったところで実戦ではK´しか使われねえんだよ
KOFのKはKOREAのK
おまえらまだこんな糞メーカーに御執心なんだな
ある意味感心するわ
がんばってるほうじゃないか、芋屋にとっては・・・。
バグも直ったことだし、残るは先鋒K’対策だな
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 14:27:42 ID:zcxMkUVB0
自分よりメチャクチャ格上の人じゃなければKダッシュと渡り合えるぞ
実際俺使わなくても勝ってるよ
どれだけ他キャラの良い点を挙げても結局「それなら先鋒はK′でいいじゃん」に行き着く
>>258 全員不利だから。
アンディ、京はそこそこ戦えるが
ゲージないクーラなんてすることなくて
上しか見ないでジャンプ落とすくらいしかやることない
それにEXスピンあってのクーラだし先鋒クーラはない。
告知してた大会って今日だったの、本当に直前でバージョン変わったんだな
>>269 いや変わらないでしょ
ネシカで作ってるんだし
>>244 レスありがとうございます。
セカンドシュート出ないです。。
安定して出せないって意味ですが。
ちなみにセカンドシェルもナロウスパイクもクロウバイツの追加攻撃も出なかったり。。
→押しっぱは99の頃からやってるので、ボタン押すタイミングが悪いのかもしれません…
あとは狙ってないのになぜかクロウバイツキャンセルしてヒートドライブ出ちゃったりしますし。。。
まぁこれは2002UMの頃からよくあったんですけども。
ちゃんと入力してないっていう超初歩なところでミスってるのかなぁ…
気持ち早めに入力するようにしてみます!!ありがとうございました。。
エディットなくして2週間くらい稼動させとけばいいのに
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 15:41:12 ID:cm6+Vl0GO
正直バグの対応遅すぎ
老害軍団ってこのスレの住民のことなんだね
ライデン、K´はバグキャラ
K´のコンパチでK´ターボを追加しようぜ
K´には7:3で有利だけどそれ以外には7:3で不利という性能にして
これでバランス取れる
98UMのクラウザーや無印の大門よりかはK’のがまし
K'先鋒が超安定なだけで強さ自体はそれほどじゃない
懐古じゃないかぎりKOFイズムで原点回帰とか言い出さない
つまり開発者も懐古
懐古の懐古による懐古のためのゲーム、それがKOF
スタッフA「次は大人気キャラのギースを新ドットにするお!」
スタッフB「それじゃあ意外性がないから、思い切ってテムジンも出すお!」
スタッフC「それなら漫画の主役にもなったカーマン・コールも出すべきだお!」
KOF自体がもうすでに新キャラもなく何年もたっているんだから
そうキリキリすることもないでしょ
お前らの13のキャラ選がどんなだったら満足したんだよ
まずメインディッシュのカノチメンバーは2チーム出してからの話だな
13は公式上ではアッシュ編だって、しかも最終章
配役は君たちが大嫌いな韓国製KOF2001よりもクオリティーがずっと低いんだがなこれが
ネスツの最終章は当時期待しまくってたが、まさか韓国製になるとは
だから韓国のイオリスは金出す代わりにゲームの企画に口を出しただけであって
made in じゃないって
むしろ今の13やKOF2002UMなんかが、外注で海外勢混じっているんだが
2001が何年前のゲームだと思っているんだw
ライバル等いないって流れから、グラ書き直して、
新しいKOFって銘打って、年月かけてアレだったから文句言っているわけなんだが
都合のいいところはうち、都合の悪い所は他所
アッシュ編のキャラクターに関してもそうだよなw
アッシュはファルコンが全部デザインしたでh(ryってなるし
いう事もやることもホアジャイクオリティー
使いまわすのはグラと墓で堀り返したくだらない古いネタだけじゃないのは感心した
誰かー!!アッシュのコンボ動画作ってくれー!!
>>285 HDとサンキュロならKCEにあったよ。
>君たちが大嫌いな韓国製KOF2001よりもクオリティーがずっと低いんだがな
煽ったつもりだろうが、「芋はチョン以下」の一言で片が付くぞ
まさに日本の恥
ストーリーは打ち切り漫画みたいだった01より糞だった。
間違いなく歴代最低
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 19:15:05 ID:cm6+Vl0GO
ストーリーなんてとっくに破綻してんじゃん
やってる事はソードマスターヤマトと同じだからな・・・
>>277 大門・クラウザーよりマシじゃなくて、
大門・クラウザーと同格の間違いでは?
ラスボスはもう何度目だよっていう2002UMより糞だった
間違いなく歴代最低
2002UMのラスボスは厳密にはネスツボス四人ですお
俺は2001よりはストーリーいいと思う
あくまで俺はだけど
とりあえず11家庭用買ってた身としては
彼の地勢の目的って何?龍の気放置ってオイ。何よりも完結までに7年掛けたら興味も無くなるわ
この辺りは擁護出来ないかなー
動画あさってるけどホアジャイとかぜんぜんいないな
というかみんな使用キャラかぶりまくってて見てて飽きるなこのゲーム
>>295 ハルケシさん達の目的は明らかでしょ
龍の気はサブストーリーだからしゃーない
完結まで7年は痛いねー
>>288 無理やり感動に持っていけばいいだろという芋屋の考えが見え見えでなー
でもアッシュ入れてると最後に見れる回想シーンのエリザベートは可愛かった
最初からあの少女時代のエリザベートをデフォルトキャラにしとけばよかったのに
何より最後で主人公のアッシュが弱いってのが・・
跳び込み怖くて弱ヴァントーズ振れねーよ
アッシュはむかつく系のキャラだから強くしたらヤバイだろ
MIAとかあれだけむかつくキャラなうえお手軽強キャラですげー最悪だよ
普通にクラウザーレベルあるだろKダッシュ
有名人同志でもよく3タテとか見るぞ
いっきに流れももっていっちゃう
でもアッシュは強いキャラの方が良かったと思うな
KOFってシステムが強すぎてキャラ毎の立ち回りの差が微妙、ライデンとかは独特だけどw
その中でタメキャラのアッシュは特徴出せたはず…って思わなくもないけど
この駄目開発じゃ厳しいかもねw
でもなんとかなるレベルだよね
アッシュは充分強いだろ
アッシュは中の上くらいあるかもだけど
もっと強くてもよかったかな
溜めキャラの存在感をだしてほしかった
むしろアッシュはいい調整だろ
いい部分まで叩きの対象にしなくても
それはあるね
でも主人公で看板飾ってるんだがら、もうちょっと存在感が欲しかったなぁってのはある
そうだねアッシュは良調整
KMR京庵エリザアンディタクマがおかしいからな
それ以外と戦うなら良い主人公キャラだ
そしてクーラちゃんれろれろちゅぱちゅぱ
アッシュは過去最高の調整
例えばクーラって02無印が最高の調整なのになんでいじるんだろ
いいものはそのままで悪い部分を調整すれば積み重ねみたいのが生きてくるのに
アッシュはけっこう調整の軸になってる気がするな
強さ的にもちょうど真ん中ぐらいに位置してそう
他のやつらの調整が失敗してるのとチーム組んでないせいで
色々空気になっちゃっててかわいそうではある
アンディって強キャラなのになんか空気っぽくね
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 23:05:17 ID:zcxMkUVB0
俺アンディ使ってるけどブレーキング楽しい
知らんがな
アンディは空は弾が超れっぱ弾にバケるから困る
>>312 ベスト4のキャベツが使ってたしそうでもない
アッシュはテルミドールだけがちょっと残念すぎるけど
それ以外はいい感じ
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 00:19:06 ID:BMT5GNuS0
>>315 どんな入力してんだw
俺一回もないぞw
テルミドールってぶっぱ以外の使い方ある?
ぶっちゃけ修正版を出すのが遅すぎた
スト4ダルシムがデルミドールぱくってたね
ダルシム使いの伊予の動画見たけど
ウルコンの使い方はブッパがほとんど
パクリ認定するなら、せめて技名ぐらい間違わずに書いてはくれないだろうか。
アッシュもデュオロンも2003ベースにしたらよかったのに
強ニヴォぶっぱなし被ガード時にSCテルミドールでフォローとか?
あとテルミに似た技ならアッシュ以前にもスト3のオロとかギルティのビリヤードの奴とか
餓狼MOWのカインも丸い弾出してたぞ
それらより前ならESディオセーガかな
セイヴァーのジェダ(97年5月)よりストVのオロ(97年2月)の方が先に出てた
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 01:33:42 ID:FQmReBRQO
ところで修正版について公式でなんか出た?
ラルフとクラークを差別化したいなら通常技から変更かけるべき
とぶっぱしてみる
ラルフとクラークはいい加減一人はリストラすべき
そうすりゃムチ子かレオナかで怒チームの枠争いでファンが醜く互いをけなしあうこともない
ラルフかクラークのどっちか+ムチ子+レオナ
これで誰も悲しまない
もはや「怒チーム」ではないって?94でハイデルンなんていうオリキャラが入ってる時点で怒チームでもなんでもないよ
軍人チーム とでも名前を変えればいい
逆に考えるんだ。
ハイデルン復活させて男傭兵チームを作り、
もう一人作るかメタスラあたりから引っ張ってきて女傭兵チームを作れば良いと。
それいただき
クーラクはヒロインだから抜けないとして、外すのはラルフか。
クーラク・ウィップ・レオナで萌え層獲得か。
>>297 公式設定:ハルケシ(笑)
カノチたちの目的は明らかになってるが説明自体はあやふや過ぎる
どうしてこうなったとか設定もまったく伝わってこない
まぁ7年もかけてさ
背景を3Dにしてキャラドットを専念して作って
人選もしっかりしてればこんなことにはならない
10年前の大作を3流会社の手に落ちれば
ここまで堕ちれるという生きた良い例えとしてゲーム業界の歴史に残されると思う
いやあ、25年前の王道ファンタジーがエロゲとしてリメイクされる昨今、
コレぐらいでは歴史になんて残らないでしょ・・・。
そもそも、もともと記憶してる人間の数が少なすぎるんだし。
10年前の大作とか笑った
アッシュ編完結の期間はともかく中身は変わってないと思うよ
「キャプ翼の若林GKがW杯編でついにペナルティエリア外からのシュートでゴールされたことは
サッカー漫画の歴史に残される」なんて言ってみたとして
ブーム時見てた人でも大半の反応はフーン( ´_ゝ`)だと思う
どちらかといえば空飛んだ事の方がよっぽどアレだと思う。
間違いなくこっちの方は既に黒歴史どころか誰の頭からも風化しちゃってるけど。
そういやスカイ売れたのか?アレ以来なんか噂も聞かないし音沙汰ないけど
強キャラ使わなきゃ楽しいゲームだと思うけどな
ランダム同士で対戦するが面白い
ランダムはK'かライデン引けるかが鍵だな
鍵だろうがなんだろうが楽しんだもの勝ち
バグは頂けないけどね
楽しめないのが現状って話だろ
>>336 アッシュ編として、KOFのチャプターの最終編としてもずっこけだがなこれ
ここでネガってもしょうがないじゃん。
その気持はわからなくはないがな。
とりあえずバージョンアップしてくれることと、早く家庭用出すことを訴えていけばいい。
俺らの出来る事はそのぐらいさ。
でなきゃ自分で芋屋に就職して「俺の考えた最高のKOFw」を作ればいい。
正直、もういいよ…ってモチベの人も少なくないと思う
バージョンアップした所で、今回は人つかなそうだしな
バージョンアップってのは調整版ってこと?
バグ取ったバージョンは店舗限定かもしれんけど出たんだよな
入れる店舗と入れない店舗があるのはどういうことなんだろう
単に有償なのか、告知が行き渡ってなくて知らないところが多いのか
どちらにしろ芋の不手際だけどさ
KOFのKはKOREAのKだからしょうがないって
Wiiの次は朝鮮か
アテナと舞が使いものにならない13にはガッカリ
マチュア誰も使わなくなったな。当然と言えば当然だが
アテナはおぐらの初期デザインにしておけば歴代最高人気間違いなしだったのに
アテナはデブ、背景もデブ、誰得だよ
強キャラ厨涙目
バグ修正版出すなら、
ちょっとバランスも改善してくれて良さそうなものを・・・
>>356 とりあえず致命的なバグだけ修正して
あとは2002UMみたいな売り方やっていくんじゃないのかね
バランス調整されてるじゃん、永久消されたろ(^ω^)
永久が消えたと思った矢先に霧雨式とかいう糞バグが出てきたからな
家庭用でも続編でもいいからキャラ追加してだしてくれ
ブログのオズワルドがかっこよすぎて辛抱ならん
私はズィルバー出してほしいです
僕は疾風ちゃん!
霧雨式はテクニックっぽいバグだから消すかどうかはもう少し待って欲しいかな
まだ検証が済んでないキャラも居るしね
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 13:22:18 ID:Jp4If07E0
今修正版ださずにネシカまでまってればよかったのに
ラグあるからやるきしねぇ
霧雨式ってK'がシェルで超有効活用出来るんだよな
怒の主役のラルフをリストラして2P用だったクラークを残すってなんか
テリー削除でアンディジョー他の餓狼チーム
リョウ削除でロバート残す龍虎みたいなもんだろ
ルイージが主役でマリオの出てこないゲームもあるんだから問題ない
じゃあ、京消して庵残しても問題ないな
主人公がまん中分けで流行るわけない
>>366 シェル後って結構離れるけど、裏に回れるの?
>>346 >自分で芋屋に就職して「俺の考えた最高のKOFw」を作ればいい
確か本当にそう言ってたよな。
そして、「絵師が考えたごく普通にいい感じのアテナ」は
上からの命令でむちむちポークに変えられたわけだが。
誰が就職するのさ、そんな企業に。
イカレ上層部とキチアンチと懐古が付いてるゲーム会社でまともに働いてしかもいい成果を出せるコツを知りたい
MI2もクソ懐古にスレを突撃された挙句やめさせられたっけ、あの絵師兼プロデューサーのやつ
開発もやってるやつもまともなやついねぇからとっととこの世から消滅するといいよ
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 14:39:18 ID:QAYApxdsO
芋最悪だなw
霧雨式てぶっぱになるけど小足からフルコン行けるんじゃないの?
クソデザインのアナザーキャラ作って
「ぶっちゃけ慣れます(笑)」
問題点を指摘されたら「君は負けず嫌いだね」とファンに逆ギレ
オタク向け仕様で呆れられてシリーズ打ち切りの
ファル豚大先生が被害者扱いになるんだ…w
つかひっそりとバージョンアップしてる件
大会出場者涙目すぎるだろ
バグにたよって勝ちぬいたんだろうし
>>366 ネタさえ知っていればアイン見てから立てばいいだけだから、それは別に有効活用でもなんでもない。
いくらなんでも意味もなくく叩きすぎ
13はもう興味失せたから14に期待
お祭りゲーならボスは恒例のルガールが新ドットで登場だな
ハイジとローズも追加してバーンシュタインチームを組んでくれれば基盤1000個買う
>>378 あれ、シェルを振り向きに重ねるって意味だったの?
それって、アイン見てから〜以前に、間合い調節が難しいんじゃない?
まあ、よく考えると、ヒートを使えば裏から起き攻めできるから、
K'が霧雨式を活用できるってのは、その通りかもね
381 :
上野京:2010/10/10(日) 15:58:28 ID:sALHwXFIO
凡人が俺に勝てるかな(笑)
トッピー来いよ!
俺が相手してやっからよ(笑)
382 :
上野京:2010/10/10(日) 16:05:26 ID:sALHwXFIO
まぁ、チキン野郎じゃあ話しになんないか(笑)
俺のKOFの実力見たらビックリするぜ!
EDO氏も3タテ余裕
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 16:12:25 ID:qZ/JzwGxO
もうさ、それ自体が死につつあるジャンルの格ゲーで「有名人」とか言ってるのって寒くないか
時代的にさ
384 :
上野京:2010/10/10(日) 16:16:24 ID:sALHwXFIO
俺が有名人とか悪くないな。
俺もかなり腕を上げたしはっきり言ってみんな雑魚(笑)
今では親衛隊もついて来る程の実力の持ち主。
俺はいずれ頂点を取る男だ!
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 16:20:57 ID:BMT5GNuS0
その前に普通の奴はウメハラ自体知らないからw
俺格ゲー15年ぐらいやってるけど知ったのってここ何年かだぞ
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 16:22:53 ID:BMT5GNuS0
格ゲーで有名人になっても特に嬉しくないよな
一般からしたらキモイってだけ
上野京は別件で有名になるかもな。
植草教授みたくな。
キャラの声優ストーカーして捕まりそう
負けたらあいつみたいに必死じゃないからw
みたいな言い訳か
格ゲーなんかに マジになっちゃって どうするの?(゚ω゚)
こっそりバージョンアップかよ。まるで反省していない…
今後も同じこと繰り返すぞこのクソメーカー
一度、完全に潰れたほうが良いんじゃないだろうか
>>391 でも相当無茶してるぞ
無料交換だしかなり金かかってる
逃げ売りの芋がこんな事したのは過去始めての珍事
>>392 コナミが絡んでるから逃げられないんじゃね?
バグだらけ不良品なんだから当前の対応だしな
不良がたまに良いことして褒められるのと同じだ
芋が何をしても叩かずにはいられないアンチなのであった(´;ω;`)
もう病気だな
しかしもう修正版あるって事は後から見つかったネタは放置だよな
バグ、永久、ライデン、K´の修正ぐらいかな
そういえば修正版はHDDで送られてきたらしいけど、元のバージョンのHDDってどうしたのかね。
特に返却要請とか無かったの?
>>398 回収するはず
売られたら困るし
中国業者は欲しいだろうな
そういや修正版ではマチュアの永久不可能?
つうか、修正(笑)で悪化しただけだろ
バイスとホアのバグはともかく、他は直した上にバランス未調整なんて
ライデンとK`が止まらなくなるだけ。
フリーズ関係だけ無くすならまだしも…
今までの作品だって2強3強あたりがブイブイ言わせるのは変わらないわけだし(評価の高い98、02、11だってそう)
ケーダッシュゲーライデンゲーなのもいつもの事だろう
芋屋が修正版を出したのははっきりいってさすがに危機感を感じたんじゃないかと
未完成ゲーの12を出して多方面から批判を浴びたのは知ってるだろうし
このままじゃ客離れが止まらないのはさすがに分かるだろう
社長が変わったのがいい方向に動いてるんだと思おう
>>402 98は3強じゃないだろ
戦えるキャラ3人以上いる
戦えるキャラなら13のほうが多い。
ライデンがいかれてて、K'が万能すぎるだけで上下の差は小さいよ。
ダッシュは正直今回強すぎるくらいだよなぁ
>>404 98のが多いよ
闘劇の出場者とか見てもね
98信者もうぜえな、反論するなら02の方が先だろ
>>407 なんで02のが先?
98、02、11で一番バランスいいのは98
信者とかアホか
庵大門に10タテされてて何言ってんだ
>>409 リトルの事?
リトルが一番得意なのは裏クリスだけどな
K´も別に戦えないほどじゃないだろ
ライデンのは完全に壊れてるけど
クーラちゃんかわいいちゅっちゅ
修正版は全キャラ20カラーありそう
クーラのエロコスも増えてるだろうなw
02UMやったあと98UMやると小足コンボが出来なくなる
クーラのエロコスとか言ってるやつなんなの?
そんなの一つもねえだろ
>>415 あれは庵カラーだろ
お前実際にやったことあんの?
カラーの話に必死になってる奴が
「お前実際にやったことあんの?」www
これはいいカモが来たぜ
クーラちゃんぺろぺろぺろぺろぺろ
エヌアインですら公式大会配信してるのに
KOFって公式大会やってもプレイヤーまかせというか結局閉鎖的というか
会社そのものが新規意識せずに懐古と一部の上級プレイヤーしか相手にしていないのが…
闘劇なければ、ゲーセンですらそっぽ向くよな
カラーは増やさなくて良いから人間の肌の色をしてない誰得カラーを削除してその枠でカラー追加してくれ
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 22:43:12 ID:rcVYcHqJ0
kof13グラフィックはマジで超きれいなんだな…
久しぶりにゲーセンで見たけど、あれはすごいわ
バグも修正されたみたいだし…XIVもし出るならマジで
期待してしまう…
ミニスカ騎士風のローズを追加してくれれば基盤100個買う
最近東京に来た田舎者なんだがぶっぱする奴多すぎてがっかりした。東京に来たらもっと立ち回りしっかり考えた緻密な対戦ができると思ってたのに。
KOF勢にそれを求めるのは酷
ぶっぱ読んで前転余裕でした
やっぱりKOFにはウメのような勝っても負けても話題になるような絶対的カリスマがいないのが痛いな
こういう人間が一人いるだけで大分KOF人気も違っただろうに
ワンチャンで7割下手したら10割ゲーだもんね
まあ3人だからって思ったけど、これ3ラウンドと変わらないよねw
速攻で倒せば体力回復ウマー
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 23:50:37 ID:TLKUerXhO
つかなんでK'に脱衣ないんだよ
ケツを見てみたかった
ライデンを4秒以内で倒せばドロップだせない
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 23:53:14 ID:rcVYcHqJ0
>>428 正直なところそれはあると思う。その意見には同意。
それを作り出すする目的もあったのかな。
去年のKOF勢(笑)マンセーは。
まあ1チャンゲーだから一発逆転はしやすい
>>428 なによりも格ゲーの話題にすらされてないしね
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 00:03:04 ID:4WuqwG2q0
GLAYwwwwwwwww
ごしょってKOF13やってないの?
ウメハラは何気に格ゲーデビュー作は餓狼伝説なのに勿体ないよな
始めた理由知ったらファン怒るかもしれないが
あれはほとんどの人間がウメハラと同じ理由でやったと思うから大丈夫だろw
ウメハラ自体終わコンだから
いいよばらしちゃって
スト2をやりたかったけど、人気で筐体が空かなくてできなかったから仕方なく餓狼を・・・だっけ
今日スパ4のオンライン大会決勝が配信されてたんだけど、見てた人が14000人もいた。
内容もウメハラ vs sakoだったんだけど、凄く接戦で超盛り上がってた。
KOFにもこういう有名人が少しでも参加してくれれば、
もうちょっと盛り上がってくれるんだろうなって思ったよ。
龍虎1、豪血寺1、サムスピ、ワーヒーも餓狼と同じ理由でやってたんだっけ
公式で大会、配信とかやってくれると嬉しいんだけどね
あの無能はアンチスレから人を減らせても
本スレ潰すことは出来ないんだなww
早く家庭用出せば好きなだけ配信できるのに・・・
芋屋ェ・・・
>>432 無敵付くの12秒後だから
ドロップ自体も16秒ためきらないと弱いし
つか通常技の発生確定猶予2Fか4Fかで
D溜めGCCDドロップ回当てれるかどうか決まるんだっけ?
なんか2F設定と4F設定で一部バグの発生するしないがあるのかも知れんね
新情報w
KOFXIII大好き名無しさん:2010/10/10(日) 20:10:35 ID:W5Y6iOXE0
舞使いの方ごめんなさい
京、大門、テリー、アンディ、キム、リョウ、ロバート、タクマ、舞、キングの通常投げをきめた後、
舞限定で端であればフルコン、中央でもジャンプ攻撃、ダッシュ通常技、必殺技等が確定します。
KOFの有名人かつぎだしてもなあ
結局はゲームが第三者から見ておもしろいかどうかなんだから、そこから何とかしないと例え公式大会だろうと有名人だろうと無理
声優使ったって微妙なんだから
ラノベ作家使っても話題にもならないんだし
何が無理なのか分からんが俺はただ大会を見たいだけだぞ
そもそも舞使いなんて殆ど見ない
引き合いに出すのはアレだが3rdなんかは見ていて面白いからなぁ
KOFなんて知らない人間が見たらぴょんぴょん跳ねてるだけだし
全盛期に自キャラの京や庵をやられて奇声あげる腐女子は面白かったけど
ぶっちぎりの最弱キャラ確定ですか
マジなら最弱なんてレベルじゃないけどな、中央でも確定するみたいだし他にも何かありそうだし
家庭用の情報まだかなー
11みたいにキャラ追加と調整してくれればいいんだけど
荒咬み毒咬みの京も久々に見たいな
次回作は餓狼の新作を期待しようかな
舞側は投げ抜けバグ使って逆にフルコン叩き込めばいいYO!
投げ抜けバグは修正されました
有名人がでてもおまえらすぐに叩くから意味ないだろw
KOFは他ゲーとくらべても特にそういうの多いしな
投げ抜けバグは修正されておりません
って報告あったはずだが?
ありゃ、修正されてないのか。つまり舞の因果応報って事か
確実に抜けられないなら舞は苦しいな
11:KOFXIII大好き名無しさん
10/10/08(金) 14:51:01 ID:7p5QyGUAO
・アッシュのEXカプリス・八乙女抜け
は修正されていました。
・舞の投げ抜け
・舞の起き上がり
は残念ながら残っていました。
舞の投げ抜けに再現性があればなんとかなりそうな気もするんですが偶然起こったものでした。
それ以前にどこにも修正版入ってねー
意味ねー
>>460 もち!叩くことが一番の楽しみだぜヒャッハー!
公式で公表しなかった理由はこれか
舞は可哀想だねw
空気なうえに、この件で最弱候補筆頭じゃないの(笑)
ユリやキングより弱いくせに高飛車で仕切り屋な舞ザマぁー
声優変更するからこんなことになんだよ
もう開き直ってバグゲーのままで良かったのに
>>468 それ、ほんとかよ
行動範囲内のゲーセン3軒中3軒とも旧バージョンのままなんだけど
背景までドットにするのはすごいし見応えあると思うけど
一枚絵や3Dにしたほうがコスト削減できたんじゃないのかって思う
次回作はMIエンジン使い回して低予算でポリサムリメイクでもやってくんないかなあ
キャラや絵は今でも受けそうってかアスラの絵がカッコイイ
>>471 買った順に発送してるぽいから
遅れてるか交換できる人が店に居ないかのどれか
良く知ってるなw
サンクス、もう少し待ってみるわ
>>472 背景普通に3Dだろ
火山ステージとかストWよりも凄いぞ
火山なんてあったっけ?
サイキステージ?
02UMってLIVEアーケードにいつ来るんだ
2002UMは来年の春予定
13の後だとよ
今年20周年だよな確か
13家庭用年内来ると思ったが無理っぽいな
360で動くってことは2002UMのNESICA移植も簡単そうだな
どっちもwindowsベースなんだし
779 名前:KOFXIII大好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/10(日) 20:10:35 ID:W5Y6iOXE0 [3/4]
舞使いの方ごめんなさい
京、大門、テリー、アンディ、キム、リョウ、ロバート、タクマ、舞、キングの通常投げをきめた後、
舞限定で端であればフルコン、中央でもジャンプ攻撃、ダッシュ通常技、必殺技等が確定します。
783 名前:KOFXIII大好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/10(日) 20:40:32 ID:AEgqHBXgO [2/2]
>>779 その辺のキャラの通常投げって全部背面ダウンだよね
つまり起き上がりの振り向き中にガードモーション取れない部分があるって事かな
784 名前:KOFXIII大好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/10(日) 21:02:09 ID:W5Y6iOXE0 [4/4]
>>783 今のところ「背面ダウン(頭向けダウン)」「投げ」みたいですね。
この条件であれば裏からでも表でも関係ないみたいです。庵の槌椿のように
起き上がって行動可能になる前に確定してると思うのですが、
もし抜ける手段があるのならごめんなさい。少なくともガードはできないです。
また修正版出せますね(棒
行こう
ここももうすぐ腐海に沈む
この会社はユーザーにデバッグさせるのか
プロ意識の欠片もないな 今更ながら
>>481 これが霧雨式ってやつ?
づねさんのblogだと起き上がり限定っぽく書かれてたけど
まあそれ以前に舞使いはもうこのゲームやってないよね
無理ゲーすぎる
>>481 うわぁ…予想通りとはいえ、このメーカーどうしようもないわ
>>480 ネシカで配信可能なのはTAITOの奴のみ
Y2のUMはまず無理
つい30レス前の流れまた繰り返すの?
ドット職人が拘るドット芸(笑)は最後まで拘る!
キャラ作りに使う時間を減らしてても絶対に背景を2Dにしてやる!
キャラクターももちろん厳選!
大した人気もないしストーリーとも関係のない大門ライデンホアジャイ
そしてマチュアバイスアンディロバートチンケンスウすべてファンサービスとして追加する!
どや?えらいサプライズやろ!?次はチャンコーハンと山田十平衛を入れるでぇ!?
と、12みたいにコケたがなぁこれが
おまけ2001以下の面汚しになった
チクショー!大門がさらに大問題にぃ…
バグの宝庫すぎて楽しくなってきたな!
>>486 別にY2の奴を移植とか言ってないよ
TypeX2も360も同じWindowsベースだから、Liveアーケード版からなら移植もしやすかろうよという話
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 10:11:03 ID:3jbqNyCV0
>>489 え?修正によってまさか新たなバグが発生したってこと?
>>492 いや、修正によってEXバグ地雷が使えなくて大問題w
要は言いたかっただけ
かまってちゃんはどこにでも湧くな
>>491 芋屋がそんなめんどくさいことするわけないだろ
ナシカ来るとしたら新ドットの作品だろ
02UM移植したらまたバグでそうだしな
無印含め5回移植してるのに全部バグアリってどういうことかと
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 12:37:29 ID:NzDR1HcyO
カクゲー続けていくつもりなら体制変えないと駄目だな
13のデバッガーが4人しかいないとか話にならん
背景はサイキステージみたいな感じで観客いらない
ドットの労力も減るだろ
そういう小手先の労力割り振りは成功しそうな予感がしない
13はもっと大元から崩れてる気がするし
サイキステージは13のステージで唯一良いと思う
>>484 >>481は霧雨式じゃないよ
特定キャラのうつ伏せダウン→起き上がりに無防備な時間が存在するってバグだと思う
前verから発見されてたみたいだけど……修正、間に合わなかったんだねw
あと、舞は一応、闘劇準優勝キャラなんよ?
>>499 いやデバッガーが4人しかいなくともテストプレイをどれだけ密に
やれたかの問題だろ
エヌアインだって4人ぐらいしかいなかった
デバッガーって下請けなんだっけ?バイト募集とかした方がいいんじゃないか
ようはそのバイトにしろ社員にしろ、デバッグの質だと思うぞ
比較出すようで悪いけど
ロケテで指摘して3日で修正して来たエヌアイン(ロケテ期間は1月足らず)と
ロケテでバグ発覚で指摘しても放置の芋屋(ロケテ箇所と期間は・・・・)と
ねえ?
放置ってバイスの事か?今さらで悪いけどあれ報告あったっけ?
サプライズローズのロック外れの報告は見たんだけど
>>502 霧雨式とは違って単純にバグなのか。
闘劇準優勝なのは知ってるし、大須アーバンの動画も見た。
だけど舞ほとんど役に立ってないだろ。
ジャイアンさんはすげーと思う。
あとはプログラム組む上手さ、というのもあるかもね
ロケテで発覚したのに直さなかったのは
直す気がなかった(情報を汲み取るように組織が機能していなかった)か
直せなかった(煩雑にプログラムが組んであったために修正が効かなかった)のどちらかと推測してみる
キャラ愛で舞やりこんで闘劇で上位行ってるのにこの仕打ちは酷いな
これじゃあKOFシリーズ最弱キャラじゃねーか
KOFってキャラ愛でどうにかするゲームでもないしな
舞の起き上がり速度を5Fくらい早くしてあgete-
KOFってこれが最新作?
中古屋行っても置いてないんだけど
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 16:00:21 ID:vGjwOww/0
こんな事言ったら収集つかなくなるかもだけど、
K´の小足キャンセル出来るのバグだろって
ちょっと面白かったんで、俺も言ってみる
俺的にはラルフ大佐がSABB使えないのもバグと思う
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 16:25:43 ID:e84oX3lK0
K’とライデンが最大のバグ
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 16:35:12 ID:gj39WqSU0
>>515 そう思ってる人はけっこういるんじゃないかな…
ライデンは本気でどうしようもない。K′は先鋒をK′一択にしてるって程度だけど
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 16:49:08 ID:CIXF/CXq0
でもライデンつかってる奴そんなに見たことないぞ
そんなに露骨なことして勝とうって奴いるか?
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 16:52:48 ID:CIXF/CXq0
Kダッシュは浮かしてシャラーの後クロウバイツ入らなくしたら
ちょっとはマシになるのになw
>>519 普通の人にとって最強はKだよ
ライデンならよっぽど京、クーラのが強い
今までの遺産で戦えるキャラだし
ライデンドロップキック弱体化マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ガーキャンふっとばしからいけるのはさすがになあ
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 17:28:18 ID:QJ14qpYNO
しかもダメ半端ないしなあ
初心者じゃなくてもやる気無くすよ
Bダッシュってキャラいたら面白かったのにね
それよりもK´ターボ、スーパーK、スーパーKX、ハイパーKの方が面白い
>521
その財産を持ってるTOPプレイヤーの総意がライデン1強なんだが
ライデンK'の2強じゃなくK'よりさらに上のステージにライデンはいる
わかったドロップを超必殺にすればいいんだ
ゲージ消費であれならまだ納得いくし
超必殺だから決めたあとドラキャンできないし
ドロップの厨性能発覚する前は
「ライデンだけは応援する」とか言っちゃってたのになー
>>510 古いダサキャラはシリーズをずっと愛してきたお前らなら
キャラ愛でどうにかできるじゃないか
プレイモアはSNKだろ、愛せよ
キャラ愛でどうにかなるなら96でチンがあんなに大量発生しなかった
KOFって元々壊れキャラ使いこなすゲームだろ
>>超必殺だから決めたあとドラキャンできないし
?
おまえらあれほど大門とかホアジャイとかを褒め称えてきたくせにそれかよ
まぁ03から入ってきた俺からしたら13はクソなのは偽りのない本音
キャラ人気の高かった96年ですらそれだしな
というか「プレイモアはSNK」と認識してる人はそんなにいないと思う
>>534 ログ見てこいよ、ほめてんのなんか一握りのへそ曲がりだけだっただろww
ホアなんざ初代餓狼世代でも誰得、手抜きすんなのオンパレードだったじゃないか
大門ほめてんの見たことねーぞ
94からやってた俺も13はクソだと思うから安心しなよ
餓狼3と比べても13はねえ?
まだテリーでクラックシュー喰らってた方がマシだわ
まぁ毎回、バランスの練り込みが甘くて何がしか
対戦バランスを崩す要因があっちゃったりする
ゲームだからCPU戦を黙々とやるゲームに
なっちゃうのかなと バランスが取れてれば強キャラが
いても、駆け引き次第で勝利を収められるからね
まー例えば98なんかはさ
まだKOFの人気が絶頂だった頃に、94〜96で消えたキャラを復活させて
それが凄く売りになったわけじゃん?
でもそれって、消えてから最長でも4年しか立ってなかったってことと、KOFの人気が凄くあった時期だったってのが良かったと思うんだよ
翻って今、KOFの人気が底辺まで落ち込んでる時に、20年前のキャラとか復活させたところで、白けるだけ
だと思うんだよね
延期バグ延期バグ延期バグ
MIシリーズを潰して、古を褒め称えて、
12と13も神ゲーとして持ち上げてたのにお前らはやったことと言う事が矛盾すぎる
KOFは過去キャラでいいでしょ
新キャラ大量投入したいんなら完全新作でいい
そもそも京もKOFシステムもたいして人気ないのに拘る必用無い
今時のキャラ出したくてもKOFに合わないし
だからわざわざオロチ編とネスツ編とMIシリーズって分けたろ
歳だけ食って迷惑極まりない
12神ゲーとか言ってる奴いたのか?w
いないな
ID:vBuX41//0は何で平気な顔で嘘付くんだろう。親が馬鹿だからかな。
人は都合の悪いことを忘れたがるよな〜
自分の親でも見てみろよ
>>547 まさに芋屋の事じゃん
サムスピのROM騒動も携帯サイトのトラブルもゲームの数々のバグも
プロデューサーやスタッフの暴言やイタタな行動も
全部都合の悪い事はw
じゃあ不遊運動起こして潰せばいいじゃん
運動なんか起こさんでも誰も遊んどらんがな
おれ芋屋社員だけどバイソンでザンギエフに勝てないバランスって糞だと思うわ
クーラちゃんぺろぺろしたい
いやいや、12も13も神ゲーなんてほざいてたのは一部の信者だけだろ?
稼動前からシリーズ最高傑作なんて平気で言う奴らだった
携帯サイトのトラブルって何だ
何かやらかしたのか
エンドレスマッチで闘ってるsakoとかいうやつと当たるにはどうすればいいの?
抹茶が「これからは新グラ」とゲーム作らすもノナの暴走でスタッフ離脱。
3年掛けてグラも完成せず、無理やり出した12は体験版。
12で変更したシステムを全て元に戻し、12を無かった事にして出した13も即死。
結果ゲーム事業が縮小とか馬鹿にも程がある。パチスロも不振だし。
せめてコストの安いUMシリーズだけでも出しときゃ良かったのに、
02UMのベストでもアンケ無視のバグ追加で自滅。あげく箱の02UMが出せないとか笑える結果だ。
>>558 02UMの闘劇版買ったけどバグ一度もないよ
最新のPS2だからか?
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 22:30:14 ID:ohk+bGzs0
96はcpu戦が楽しかったけどなw
チンは地を這うとび道具持ってるキャラは戦えたよね
そもそもディレクターが大人数を仕切った事がないんじゃない?
今の失敗ゲームの傾向は10中8句ディレクター。
>>561 ディンプスと芋はかわらんからな
トップに立つ小野との差だな
小野がトップにたってKOF14作ったら面白くなりそうだ
K´「クーラたんは俺の嫁だ」
ウィップ「クラークたんは俺の嫁だ」
今回のCPU戦は結構評価してる。ターゲットアクションで超必やHDのコンボお膳立てをしつつ掛け合いを楽しませるっていう
>>559>>566 そこら辺原因特定されてないからなんともいえないけど、
バグが「起きない」ことと「ない」ことは別物だよ
もっと具体的にいえよ
あるなら
つっても何十時間とやっても起きる気配なしだけどな
闘劇Ver音ズレバグへのプレイモアの回答
プログラムの不具合により、倍速再生や音ズレといった症状が発生します。
(通常3%程度の発生確率)
発生しやすい条件としては、「ヒット音」「ダメージボイス」「攻撃側ボイス」
などが短時間に多数発生した場合ですが、他のランダムな処理が関わってくるため
確実に起こる訳ではありません。
通常プレイでの発生頻度が低い事、ゲーム進行が不可能になる症状では無い事か
ら現段階で修正版をリリースする予定はございません。
>>568 該当の過去スレには多数報告があがってるが、再現性がなく、
本体の型番によるのでは?という話があって、途中まで研究が進んでた。
が、結果的にどうでもよくなって尻すぼみになってる。結果、原因は突き止められてない。
5分で起こる人もいるし一度も起こったことのない人もいる。
あと
>>570はネタじゃなかったっけか
通常プレイとか原因分かってないのに発生確率とか訳分からん
自分は何度か起こった、何十時間もやってその位だからまあいいやって感じ
>>570は個人でブログをやってる方がSNKに問い合わせて
それについての返答を公開してたけど、それの一部だね
マジか
しかしその文章、なにも言ってないと同じだよな
何に対しての3%か明記がないし、他のランダムな要素とやらも逃げ口上としか思えない
今度から移植はアークに頼むべき
それも不安
アークは修正するんだろうか
舞にみつかった新たなバクをはやく修正してくれないと舞が大ピンチ
早くVer1.2だしてよー
>>558 ノナの暴走よりも抹茶の暴走がひどい
原点回帰のおかげでいまのKOFは懐古パラダイス
若さのエキス0だね
その懐古への媚も明後日の方向だからな
システム、性能はもちろんキャラの設定すらまともじゃない
社長って最近また交代したんだっけ?
いっぺん自分たちの先輩が何を作ってきたのかじっくり見返す意味で資料集めなおすべき
そんで99-2001あたりの設定原画集発売してくれ!
抹茶って誰よ
>>581 アルゼ騒動や倒産騒ぎで殆ど残って無いんだろ
あったら天草のROM解析して零作るなんて事する必要無かっただろうし
何作ってきたかってほとんどクソゲーなんだけどなSNK時代も
昔 クソゲー出してたけど人気あった
今 クソゲーでしかも人気ない
完全にオワットル
バランスクソでも、グラフィックとかモーションにしか興味ない俺には関係のない話だった…
グラも動きもクソな13に評価する点がない
>>584 そのクソゲーの残りカスで商売してる芋屋ってなんなの?
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 03:08:34 ID:DHhG3WfCO
それは芋のような糞さ
やっぱSNKから逃げて行ったディンプスを憎んでるのかな?芋社員いたら教えて
憎んでるかは知りようもないが、万が一憎んでたらそんな滑稽な話もないな。
元々KOF94自体がアイレムから流れてきた連中が開発したタイトルだってのに。
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 03:57:22 ID:nMddV3zJO
予算だったり有能なグラフィッカー不在故に簡単にドットを描き直せない
と言うのを前提として、どれくらいの開発関係者が12基準の13ドットが大失敗だったと自覚してるのかね?
公式ブログのチャンやオズは12基準の気持ち悪いデフォルメだったし、冗談抜でKOFブランド死滅しそう
>>591 いや半分以上良くなってるだろ
K´チームとかロバートとかケンスウなんて理想的な進化だし
つかオズはかわってねーし
あれがキモイんなら11もキモイよ
まあオズはもともとKOFらしくないキモイキャラだけど
94、95ってドットの質が違うよね。
なんつーかSFシューティングっぽい。なるほどアイレムか。
>>591 オズはいいけどあのチャンはないよなー
腹出過ぎて雪だるまみたいじゃん
オズみたいな渋キャラは必要だよな
じゃあオズじゃなくカーマン出した方がいいな
オズ、カーマン、セスの渋チーム
家庭用はキャラ追加あるのかな。
>>598 なきゃ売れないだろうし、あると思うよ
最悪サイキがモーション増えて登場
アーデルハイドは絶対出るはず…
ロシアステージは家庭用にとってあるんだろうな
社はここにいると信じたい…
元々家庭用が出るのかすら分からないというのに…
>>591 やだなー元々2000の時に死んでるのを復活させようと頑張ってんじゃん
上手くいってないけどな!
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 08:50:42 ID:SIBWrCJ/0
ウィップお誕生日おめでとう
>>602 逆に出ないと思ってる人は何で出ないと思うんだ?
出すなら早くしてくれる(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>605 前回の値崩れやゲーセンの閑古状況からじゃね
>>607 芋屋ですら売れないの分かっていたであろうKOFスカイステージや閃サムですら移植されてるのに出ないと考えるのはおかしいわ
売れないだろうから手抜き移植だろうなって予想はあるだろうけど
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 09:17:50 ID:BQ2wgVk50
ストUも盗作とはいえ、その人気を
超えたのだから盗作したグラフィック
に対する賠償金の支払いは相当高い。
一兆円ぐらいか?盗作したゲーム内容
も高く合計2兆円。「自分達が考えた」
と嘘をつき盗作した相手を傷つけ犯罪者
にしようとした慰謝料を入れたら3兆円。
高いと思っても自分の価値で判断するな。
相手は世界一のゲームクリエイター。他に
世界一の肩書きもある。CGを芸術と捉え
たら世界三冠王の日本人。外国人と思わせ
たいアメリカ、イギリス白人工作員がいる
のが証拠だね。
クーラが肌の白すぎる宇宙人から
普通の人間になったことは評価する(ドット的な意味で)
>>608 結局憶測でしょ?
芋が出しますと言わない限り、出るかどうか分からないという表現は間違いではないと思うけどね
戦闘モードの時はあの白い肌になるからいいんじゃないか
>>610 覚醒状態限定ならあの血色悪そうな肌色もアリだと思うな個人的に
sage
>>580 明後日の方向に行ってるよりも地獄の一番駅前まで導いた感じだな
よりによってアッシュ編でやりやがった
あの時の新規たちは絶対に戻ってこない
>>593 そういうキモとか違和感は今のKOFのシリーズの生存にかなり大事なコンセプトだからな
スタイル変らないシリーズは最終の行く末は死だけだし
客がそっぽ向くスタイル変更続けても死だと思うの
既存客がそっぽ向いても向いてなくても関係ないな
特に長年やってるやつは死ぬまでやってるわけじゃないから
KOF一本でがんばっていくなら新規重視
KOFで新規重視とか
まるで今まで懐古が足枷になって芋が本気出してないような恥ずかしい事を言うのは
少なくともストWみたいに旧タイトルで売ってから言ってくれ
足枷社
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 12:55:39 ID:1M4IcCo70
ストWは新キャラ投入して200万本売れた
ということは
>>620 比べるだけ無駄
ゲームとしての質や知名度、会社のバックアップ自体雲泥の差
まぁその新規向けのKOFであるところのMIが
大作並に宣伝費ブッこんでPVアニメまで作らせたMI2で前作比売り上げ半減
アッシュ参戦のMIAで更に減の体たらくではな…
MIAのアッシュ参戦って別に特典でもなんでもないよね
誰得
>>618 足枷だってもうそろそろ認めるんだな
新タイトルのMIスレにまで特攻してる時点で歳食った人間として恥じるべき
新規と腐はアッシュがいいから当然それを選ぶ
ライデン?ホア?いいから死ねよ
そもそもMIAは廉価版前提の作品だ
バカがMIMI喚いてるが
MIもKOFの名を冠した時点で新規も糞もない
KOF=新規避けといい加減気付くんだな
新規や腐はもうKOFからは完全に離れてギルティやブレイブルーに移行している
その事も分からずに騒いでるのはこの上なく滑稽極まりない
>懐古オヤジの総本山
ここだろ
あっちはただのアンチスレだ
まぁぶっちゃけKOFに懐古が付いてる時点で
新しいストーリーとMIみたいな新シリーズが作られたとしても
また懐古がすぐ新参を追い出す作業を始めるだろ
MIとアッシュ編を見れば一目瞭然
売上半減しても、プレイモア製KOFの中では本数上位だったらしいよね。
あれは家庭用だけで展開すべきだったシリーズ。
売上のソースくれ
MI3はPS3の予定だったから相応のグラにしようとすれば
バイトに魂のドット(笑)なんぞ打たせるより遥かに金がかかる
かといってPS2でも質が高いとは言えなかったグラではお話にならない
シリーズとしての売り上げは既発の三作で既に割と急な下降線
しかもハードの規模は確実に狭くなる、というふうに
ぶっちゃけMIシリーズは既に詰んでたのよ
どさくさでMIA2、箱○移植の話までぽしゃってるしね
まあ一個だけ言っとくとホアは解析データとか言うのが出たころから本スレでも叩かれてたぞ
懐古と言ってもひとくくりじゃない、龍虎や餓狼よりオロチ編あたりに愛着持ってるやつのほうが多いんじゃないかな
>>628 全然一目瞭然じゃないw
単に昔を懐かしがってるだけのオッサン連中であるはずの懐古に、
なんで新参を追いだせるような力があるの?
さっきから言ってることが全くわからんw
>>628 そうかなぁ?
ほとんどの場合、懐古の旧SNK信者がアンチしてるんだし、あっちが総本山だと思うけど。
あっちに比べればこっちはまだ年齢層低いと思うよ。
でもKOFで旧キャラの参戦に文句言うとか笑える。元々がそういうお祭りゲーなのに
でも96辺りからはそうじゃないんだよな実際
>>631 バイトの人って一応ちゃんとドット打てるってスタッフ募集インタービューの所に書いたが
これまさかの嘘?
まぁ打てるって言ってもクオリティーはどれほどのものか知らんが
>>633 MIとアッシュ編を好いてプレイしてる連中にネガキャンしながらスレ荒ししたり
『KOFはワシが育てた』的な喋り方でネットのあっちこっちでネガキャンされる
こんなキチ外ユーザーが集うゲームなら新規は逃げても当然
わざと追い出すよりも自分たちの人間性が問題で追い出したと思う
>>634 若ぶりは恥じるべく
>>635 それはオロチ編まで
億単位の開発費と宣伝費を注ぎ込んで5万台か
確かに傷心旅行もしたくなるわな
MIAも鉄拳の横に並べりゃ同時期のゲームとは思えないクオリティだしな
ぶっちゃけアケ展開の時点で既に詰みだ
グラフィック勝負が売りの3Dゲーで生き残れるわけがなかった
久しぶりにスレに来たが家庭用の情報とか出た?
MIA2はキャラを片手では足りない数=5人以上追加する予定だったらしいが
出し惜しみせず最初からいれときゃ良かったのにな
結局お前らの満足する格ゲーってなんなの
もはやカリカリチューンでいじりようがないってのにこれ以上どうしたいの
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 17:15:24 ID:WfvYmJKh0
俺は普通にko13楽しんでるよ
みんなバランスバランス言うけど
kofって昔からこんなもんじゃん
むしろ全キャラ共通の永久、画面外逃亡がなくなったおかげで13が史上最高なバランスのKOFになったとも言える
KOFはまだ生まれ変わって2作目だから今は旧KOFで言うと95のようなもの
16辺りで神ゲーに化ける
>>642 寧ろMIA抜きでMI3出したほうがよかった
でもAC用兼廉価版として出してるから仕方なくこの仕様になったと思われー
おまけ要素もいっぱい付いてるから買った側としてはストーリーない分はある程度許せる
まぁどっちみち自分たちの生まれた時代のテイストとかけ離れたキャラが出たら叩くし
こいつらどうしようもない
ストもKOFも昔に比べたらグラぬるぬるですげーなって思えるし
K`の構え真似して歩くとかボディが甘いとかみんなそんな楽しみ方できればそれでいいじゃんよ
>>K`の構え真似して歩くとか
ないわー
修正版動画見たがK′弱体化されてね
2000のOP気取りで歩いたりしたことはある
ボディがお留守だぜマネするのは中二の必須科目
>>507 ちょっと適当なこと書いちゃってたんで訂正
舞のバグは“背面ダウンになる投げからの復帰”に無防備な時間があるみたい
ダウンを奪ってから裏に回っても、打撃で背面ダウンを奪ってもダメ
まあ、軽く調べただけなんで、間違ってたらゴメンね
草薙の剣の力を得たアッシュがラスボスのKOF13´はまだですか?
ジェノサイドカッターならやったことあるぜ!
足が上がらなくて友達に爆笑されたけどね…
>>648 MIキャラ叩きするときもそういう考え方が出来るならいいけど
そもそも叩く時点でそれは考えてなかったな
KOFでもエスカプ2でもいいからカプコンとコラボしてDMC勢とBASARA勢出せ
絶対売れる
>>660 残念だけどもうコラボしてくれないだろうね。
ナムカプ2を頼めばDMCやBASARAキャラ出るかもな。そっちの方がまだ可能性あるよ。
京とリュウの掛け合いが見たいよ(´・ω・`)
そんなDMCもあんな状態で、
俺が好きなものがどんどん変な方向に向かってて悲しい、悲しいよ…
そこはリョウだろ(´・ω・`)
フッ、この程度じゃ動じないか本気で行くぜ!!
受けてたとう、来いっ!!
>>664 カプエスだとリュウとリョウの掛け合いは
龍虎風にバックジャンプするんだよな
両キャラの企画者が同じなだけに狙ってる感じが好きだった
今回の京ってカプエスの使いまわし多いよね
公式更新しねーかなー
で、duelを主催していたづね氏すら主催引退するわけだが
芋屋どうすんのさ
プレイヤーで且つ大規模大会を主催していた人もいなくなるって相当だぞ
暫くぶりに来たけど、KOFの映画てもう話題になった?
後は家庭用の宣伝して更新終了だろ
誰にも相手にされないゲームだし、製作陣のおごりが生んだゴミなんだから
また家庭用発売前後だけ盛り上がるんだろうな
頼むから芋屋にいいプログラマー入ってくれ
そして13を早く出して
何を言ってるんだ、13は最新バージョンがちょうど出た所じゃないか
677 :
上野京:2010/10/12(火) 22:48:02 ID:Wbr3hzY7O
今週の金土の夜は亀戸トッピーに来い!
俺と対戦して3タテくらいたいやつかかってきな(笑)
無職卒業して金入るから相手してやるよ!
クソすぎるな
WILLOWしてたほうがマシ
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 00:00:35 ID:IMbaXRR8O
>>678 ウィローとか今時どこに入ってんだよw
俺もやりてー
帽子を投げてOK!
水泳の時間にサイコクラッシャー
小学生の必須科目
帽子のゴム部分をチューチュー吸う
水泳の時間に放尿
の間違いだろ
枕をひたすら天井に放り投げて肘打ちで追い討ちしてたお
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 07:28:59 ID:IMbaXRR8O
>>681 なついなw
しかも初めてやったときって水が鼻に入って痛いんだよな
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 08:01:17 ID:Mw/WntcL0
どれもやった事ねーわ
お前らバカな子だったんだなぁ
プールでサイコはやったな
覇王翔吼拳は?
真似したら2002タクマの至高拳になりました
プールでゲイザーやらへんの?
やるやるww
急に微笑ましいレスが増えたなwww
俺プールでなら飛燕疾風脚できるぜ!
鉄棒で飛燕斬
鼠花火で闇払い
女子中高生の美少女に弱いしウザイしその上しつこいし生きてる価値あるの♪アハハ♪と馬鹿にされたい
鬼焼きで家放火
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 12:44:39 ID:BzX6+ZW70
私女だけど彼氏にシェルミーのおまんこ投げを試したことあるよ(*^▽^*)イエイ
ここ何スレw
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 13:06:20 ID:jgR1OE7bO
なんでもいいからK'は脱げよ
胸チラだけで興奮がおさまると思うなよ
>>675 とりあえず13に関わってるスタッフを全員クビにして
11とMI2辺りにやめてたスタッフを全員連れ戻して欲しい
抹茶たちに泣きついて貰って土下座させてても連れ戻して欲しい
ファルコンとかノナもな
>>698 懐古ネカマ
はい基地外1名入りましたー
MI2関係者だけは、ノイズと縁切ったから無理だろ
syaraaaaaaaaaaaa
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 16:41:42 ID:jgR1OE7bO
>>702 MIだけはご勘弁を
本気でK'愛してるから、早く調整してほしいマジで
好きだから使ってるだけなのに
強キャラ使いと思われそうだし
あんなクソキャラにしやがって
制作者はK'に謝れ
この矛盾さ・・・精神分裂患者だなきっと
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 17:48:39 ID:IMbaXRR8O
今日いったらガンダムの新しいのが稼働してて、思わず列に並んじゃったw
満足して帰る途中思い出したら13やり忘れてた
もしかしたら、もうやる事無いかも
このクソゲー無w
11とMI2の時はよかったなぁ
11は上手い人たちが盛り上がってたし
MI2はSCし放題だから家庭用一人ゲーとしては最高だった。
MIAまではなんとか持ってた感じがするけど
12から本格的にケチが付き始めた感じはする
13は面白いけどあまり盛り上がってないし14で盛り返してほしいなぁ
どう考えても某緑色のうさぎと豚さんが関わりだしてからだろ
キャラにも話にもシステムにも
それ除いても11だって03より人いなかったからなあ
年数開いて、基板変えたのも店側に敬遠されたし
03のときは誰も03やらずに02やってたイメージがある
そうか?
うちは学校でみんな03やってたぞ
11やMI2は「芋屋製品の中では売れた方」とか言う主張って
ぶっちゃけ逃がした方の客数や、それまでのファンや消費者には望まれてないっていう
1番重要な視点に立ってないんだよね。
新しいストーリー始めるわけだから
アッシュ編以前の客はどうでもいい
13のせいで03〜MIAから入ってきた新規を逃がしたのは一大事だがな
ファルコンはオナニーしてる所はあるがキャラデザに関してはいい仕事をした
まぁ懐古スタッフのやりだい放題でこんなクソゲーばかりになったからもう手の付けようがない
ノナやらファルコンやらあとカプコンへ行ったヒロアキ以外のKOFスタッフは
あまりにもインドアで自閉過ぎる
12と13はまるで10年も外に出たことないニートが描いた妄想の落書きに見える
ファルコンがいい仕事をした?
カードダスのときからロクなことしていないだろうが
この人毎日おもしろいよねww
萌えでも厨二病でもいいから新しいゲーム作ってみた方がいいよ
スカイステージなんて作るぐらいなら旧キャラとさっぱり決別しろ
スカイステージ発表された時は信者も失笑ものだっただろうな
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 19:15:39 ID:1qJofbGB0
あんまり関係ない話かもしれんけど、づねさんKOFから引退しちゃうのかな?
KOF13(KOF98のが有名?)盛り上げようと頑張ってただけに残念なんだが…
ファルコンもノナも悪趣味な所をゲームに反映せんで欲しいわ
少なくともキャラデザでいい仕事っていったい何の事だろう?
スカイステージとネオジオヒーローズは誰が得したんだ?
シューティングに手を出したのはやっぱり東方ブームを勘違いしたせい?
725 :
上野京:2010/10/13(水) 19:22:29 ID:+Q7MENbLO
で、結局金土の夜は何人トッピー来るの?
連勝しまくる予定だからあんまり金いらないと思うけど一応人数把握しておくよ。
就職決まったと言えまだ手持ち少ないから手はぬけないから(笑)
726 :
上野京:2010/10/13(水) 19:33:19 ID:+Q7MENbLO
わかってると思うけど就職祝い忘れるなよ(笑)
俺の一世一代の晴れ舞台なんだし盛大に頼むわ。
ただし対戦では手加減しずに全力でぶつかってこいよ!
負けてあとから手加減してやったとか言われたら気分悪いからな。
俺のテリーを倒せるやつが何人いるか楽しみだな(笑)
東方ブーム(笑)
>>722 twitter見てない人はやはり多い…
ゲーム辞めるなんて言ってないのに…
やはりブログを別につくるべきか…
――ってつぶやいてたよ、づねさん
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 19:56:31 ID:WCrmXdS30
クーラちゃんのぱんちゅ!
>>728 今のブログに色々書いちゃえばいいのにね
ツイッターは見づらい
>>723 おまえらの時代に合わせなかったデザインを描いたこと自体はいい仕事だと思う
づねはduelの開催がおもしろくなくなったから他の人に任せるだけで
プレイヤーとして第一線でやっていきたいだけだよ
K′は02でなくNBC仕様だったら大人し目の性能に落ち着いたんではないか?
アインは2Bはおろか、2Aからも繋がらなかった記憶あるしジャンプももっさり気味だったし
確かチェーンドライブが空気だった
K´が一番面白かったのは11だな
低空ミニッツスパイク×4楽しいです
>>729 クーラちゃんははいてないよ!
次のkofにカードシステムあるならnw2かな?
nwのときは買わなかったけどネシカなら買いたい
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 22:08:56 ID:DQo6llRZ0
>>728 いちいち全部チェックする人がいたらキモいよ
よくいるよね 「mixiに書いたの見てないの?」とかさw
見てるの前提でいる奴とか
やはり個人のHPなりブログなり欲しいよね
740 :
マスター ◆TXFY/ob7VE :2010/10/13(水) 22:10:51 ID:nQb+76sWO
マスター#ロプ
マスター#ロプ
マスター#ロプ
お前ら絶対使うなよ!
セックスマシーンになれない奴は生物失格なんだよなぁ
誤爆スマソ
他ゲで申し訳ないが久々にzero3やったらカリンがカッコヨカワワすぎでワロタ
kofにいないよねこういう見てて楽しい動きするのデュオロンがいい感じだけどなんか違うというか
アンヘルさんが居たんだけどな・・・
カリンとかレインボーミカとか何がいいのか分からん
カリン別に好きじゃないけど叩くとまた「芋屋社員が〜」って煽られるからな
他社ゲーの話題はやめよう
始まりは他ゲー持ち上げのKOF批判なのにな、理不尽だわあ
RB2のシャンフェイは面白い性能で楽しかったキャラデザも無難だし
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 23:40:14 ID:1qJofbGB0
>>728 本当に?
だとしたらいいなぁ、KOF界にとってやっぱ影響ある人だと思うし
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 23:54:48 ID:8tk+izCuO
ハイジとオズワルド出せ
それよりKOF13ドットで早くMOW2作ってくんないかな
今のグラフィックと相性良さそうだし
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 00:01:54 ID:8tk+izCuO
早くってなんだよ
MOWはたしかに面白かったけど続編でるわけないよね
スカイステージなんかよりは確実に売れると思うけどね
MOWはモロにスト3の2ndだったけど、あれ続編で順調に3rd化してたら98的に長く対戦出来てたかもしれないよなぁ
色々不完全ながらもめっちゃ面白いし
KO後に挑発するのが楽しかった
そんなのあったな
イトカツ追い討ちした見たことないが
>>754 でもそれなら3rdやるだろ普通に考えて
>>751 やめてくれ
あれこそKOF13なんかよりバグもラグもバランス(一部変なのもいたが)も
シビアなのを要求される
今の芋屋にそこまでのゲームが作れるわけないし、話もでたらめになるだろう
なんせ宇宙人を出すご予定らしいですからなぁwww
紅丸のクッキリ腹筋嘗め回したい
ただの願望にまで鬱陶しいネガキャン入るとは…
ガロスペとか真サムみたいな魅力あるゲーム作ってくれ
この2つはマジでスト2に負けない魅力あったぞ
ウメハラもこの2つはやり込んでるぐらいだし
エタンセルの時のボイスが「あっち行け」に聞こえる
KOFだけを只管作っているにも関わらず未だ98、2002を超える作品を生み出せない芋屋が
餓狼や2D侍魂のまともな続編が作れるとは思えんなぁ
てかまたドッターが死ぬべ
サムスピも3Dで新作やったし龍虎も餓狼も3Dでいい、そしてKOF参戦時にドットに直せばいい
KOFさえ2Dならそれでいい
KOF13の3D背景奇麗だしドットに拘る意味が分からない
金網やサイキステージとか凄い奇麗だし
逆にドットのデブが背景にいるステージは酷い
作品はなんでもいいから、不知火舞VSいろはがしたいよぉ・・・
それでいいな新作の人気が出ればなお良し
13ボロクソに言われてる割にはウチの田舎ゲーセンでは
ガンダム鉄拳の次にに人ついてるしもうちょい頑張って欲しい
餓狼VSサムスピってKOFよりドリーム感あるなw
ネオコロやるよりよっぽ魅力的
KOFが独自のストーリーやブランドになってると言ったらそれまでだが、俺的
にKOFは餓狼や龍虎とか他のSNKシリーズも展開し続けてこそ始めてドリーム
マッチの意を成すと思うんだがなあ。
餓狼や龍虎とかのシリーズもそれぞれ展開して、そこでKOFがドリームマッチ
の意を成しすものだと思う。ごめん上手く言えない。
まあ、芋屋に無理とか芋屋に作って欲しくないって人が大半だろうけど
言いたいことはよ〜く分かる でも俺達に出来ることなんて遊ぶことくらいで
結局は良いモノが出てくれないと盛り上げることさえ出来ない
餓狼はともかく龍虎なんて雰囲気だけでゲームとしては芋ゲーと変わらないくらいスカスカだろ
その雰囲気すらクソなのが芋なわけだが
結局は自分の首絞めるというか、逆効果になる事やってたわけだが芋が設立
されてから、こないだのスカイステージまでずっと芋ソフト買ってたな。
ネットでなんと言われようと、遊んだりソフト買ったりするぐらいしか自分は
できんけど、その内KOFだけじゃなくて他のシリーズも展開してくれる事を願って
格ゲも魔女やらキミの勇者とかも買ったな。
まあ、俺一人買っても買わなくても経営に影響ないし実際俺一人買ってても芋の
経営状態は悪化してるわけだけど。
>>771 そもそも格ゲーが廃れた今では
一つの会社が何タイトルも格ゲー維持するのは無理じゃないのかね
一社でドリームマッチはSNKバブル期の産物
>>771 同意なんだぜ。原点はSNKの古今東西のキャラが
大集合して夢の大会。大会名はSNKなんだから当然KOF
ってところから始まったと思う
だからこそ時代考証なんか無視して侍魂も入れてよ!って当時思った
今のKOFは夢の対決じゃなくなってきてる気がする…
つまりどき魔女チームとキミの勇者チーム参戦か
でも確かにこっちの方がKOFっぽいかも
今やKOFはオリキャラだらけのオナニー大会になって既存キャラは引き立て役だからな
初代すら2チームは完全オリジナル
もう2チームは格ゲー以外からの参戦な上にオリキャラが一人ずつ
あと既存キャラに変な囚人二人入れた1チームが一つ
普通に餓狼、龍虎、サムスピから24人選べばよかったのに
こんな手はどうかな・・・
不知火舞がアリスの持つ秘宝クイーンズゲイトをいじったらサムスピのキャラがKOFに来ちゃって参戦!
ついでにアリスたちも参戦とか・・・
確かに、今の時代一つの会社で複数の格ゲ作るのは色々な意味で難しいかもな。
でもかといって、KOFだけ出されても食傷気味になるだろ…
MI2の時とか、アニメの製作だって金出しただけで開発や製作は外部委託だし。
あの金とか、当時の芋の景気の良さだったら一タイトルぐらい龍虎か餓狼作れば
よかったのになとか、今振り返ると余計に思う。
そこまできたら格ゲーでクイーンズゲイト+ブレイドだね
ディズィーも霞もリリもいるし、チャムもいる
女の子だらけの格ゲーやりたいならアルカナいけよ!
>>782 メーカーや作品の枠を超えたクロスオーバー格闘ゲーム
その名はクイーンズブレイド…なんか普通に面白そうなんですが
ブレイド+ゲイトにBB、アカツキとか入ったら個人的に即買いですわ
ゴメン、さすがにアルカナより
>>782の面子のが魅力的
芋ゲーが混ざるとむしろ害
家庭用ではボーナスステージ シェルミーの大根抜き 追加
だだし!不知火舞のイラストやグラフィックはゲイトのはNGね。個人的に受け付けないのアレ
そこでタイトルを変えて、クイーンズオブファイターズですよ・・・
それは既に…
何ていうか・・
キモ過ぎる流れだな
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 07:25:52 ID:IAJ6ohnGO
だってKOFのスレだもん!仕方ないじゃん(`ε´)
今回は発表から稼動までやたら早かったのが気になったから
もし14が出るなら何年かかってもいいからそれなりキャラを追加して調整して出すべき
13や12のシステムも結構好きだし次作はアッパーバージョンでいいけどHDコンボの長さだけはどうにかして欲しい
まあしばらくは02UMがあるし次を出すならもっと期間置いたほうがいいんじゃないかな
その間に携帯ゲーム機に力を入れるなりして頑張って欲しいとは思う
まあ贅沢を言えば餓狼の新作をやりたいんだけどね、社長も変わったことだし
箱○版02UMは早く出すべき
13発売前後に出すなよ
MOW→98UMみたいにするなよ( ;∀;)
今のKOFって正直12の新ドットが色んな意味で足かせになってるよね
気軽に新キャラ増やせない、技を作るのも大変、掛け合い・勝利ポーズすらまともに入れられない
グラフィックに労力かけすぎでシステムの作りが甘い、バランス微妙、バグ多すぎ
どん判金ドブ
一旦12のドットを捨てて
同じハイレゾドットでもドッターの労力を減らす方向に
13のネスツチームのような万人受けしそうなデザインに変更していかないと、どんどん可能性を減らすだけだと思う
12のやり方を見直してスマートにしたのが13のやり方だろう。
結果的に工程減らしてBBと同じになったんだと思うけど、
これ以上効率的な方法の確立や実践を出来る程の体力無いっしょ。
んじゃ旧来のローレゾドットで新規作成なら…となると
今度は低解像度でも見栄えするキャラを作るにはまた別なセンスが必要な訳で、
02UMの名無しの出来を見るとそのセンスがあるとも思えない。
13はある意味、解像度が上がったおかげでごまかしが効いてるとも言える。
結局、箱版バトコロ方式か13方式かの2択しか無いと思うよ。
ドット絵のせいで駄目になったKOF
むしろネオコロ→MOW→98UMだったら良かった
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 11:25:35 ID:p4EVmG3n0
ボスは性能しょぼくなってもいいから使えるようにしてほしいな
使い捨てじゃなきゃちょっとはましなデザインになるはず
ストvs鉄拳があるように
DOAvsSNKギャルズもやって欲しいな
新キャラもかわいい子いっぱいいるし
プレイモアの女キャラもまだ捨てたもんじゃないだろ
>>800 もう数年前に終わってるよ>女キャラ
今では知名度ない
>>801 かすみタソとあやねタソと戦うなら女キャラオンリーは常識だろ
あ、DOAよりもテクモギャルズがいいな
>>802 熱もうすっかり冷めたのか
だったらがんばって新キャラを推さないとだめだろうに
ま、舞タソ……ハァハァハァハァシコ…ウッ
>>800 DOA=ギャルゲーって印象あるかもしれないが実は男女比率は7:3か6:4くらいで男キャラの方が多い
女性比率の方が多いのはメルブラとキャリバーだな
ちょっと聞きたいんですが
紅丸の低空ライジンは最低空で出してガードされたとき何F不利なんですか?
このスレで聞いてどうすんの
女だらけが良いならアルカナかメルブラいけよマジで
そして二度と戻って来るな
2フレじゃないかな
そもそも、あーゆーアニメ的2D絵って外注じゃないの?
アルカのアークインタビュー記事見ました?
13というか12とBBのキャラ制作工程の違いは、
モーション取った3Dキャラを、ノナが再度2Dに書き起こしてからドット絵に
の部分だけだよ
そもそもBBはドットじゃないっしょ
ドットじゃないってどういう事?
>>805 男キャライマイチ目たたねぇからディスっちゃったわ
まぁコラボするなら女オンリーの方がいいな
>>812 ノナがんばってたな
なんであんなに叩かれるのは不思議だっちゃ
>>815キモヲタはおとなしく家でギャルゲーでもしてりゃいいのに
なんで文句言いながら格ゲーの方に来るんだろう
BBドットは作り込みあまいってもその分解像度高いから労力は変わらないぞ
メタタァ!
BBドットは作りこみ甘いのか
ノエルとタオカカたんあんなにかわいいのにな
13のドットも綺麗だから家庭版に桃子とまりんたん期待だな
もうレオナで9割がた満足してます
レオナ(笑)
>>818 BBの解像度と12の塗りじゃ圧倒的に後者の方が手間だから
グラフィックの手間とかどうでも良いんで
マチュアの気持ち悪い顔と、服を以前のに戻して下さい
というかBBってドットなのか?
ドットだよ
でもアニメーションから起こしているから
12のドットはあれでようやくギルティの解像度と同じだからな
手間かけようが何しようが結果が悪けりゃ意味ない
そういえば背景を3Dにすりゃ背景ドットに割く時間をキャラドットを書く時間に割けれるって聞くが
3Dと2Dとそんなに差があるのか?
どっちみち3Dモデリングにデスクチャー張らないだめじゃね
別にドットなんて11以前で良かったんや
別に2003や11がグラフィックや解像度で
文句言われてたわけでもないし SNK時代から
変な事に手を出すと死亡フラグが立ってたのに…
言われてたから変えたんだよ
もし2010年にもなって旧世紀と変わらないグラのゲームなんて出されてたら今以上に人が付いてないわ
うどんって工程によっては手打オンリーよりも、機械に一部任せた方がより美味くなるんだよな。
芋はそういう部分まであえて手でやりました!と恩着せがましくいう店みたいなもんだ。
手間はかかっても全く完成度には結び付いてない。
>>828 BBは、
キャラデザを元に3Dキャラ作成
→モーション取らせたのを直接輪郭として取り込み
→ドッターが仕上げる。
12は、
キャラデザを元に3Dキャラ作成
→モーション取らせたのノナが輪郭として再度書き起こし、それを取り込み
→ドッターが仕上げる。
だよ。
新ドットにするのはまあいいとして、手間が掛かり過ぎる手法を
採用することに疑問はなかったのかな。
手間掛かり過ぎるから結果としてコンパチ祭りになって、
その上ウィップは出場不可、ってどういうことなんだよw
03の次にすぐ04と05を出せば問題なかったな!
旧ドットで新キャラいっぱい出せばそれなりに売れたと思うな
まぁあれだ
なんかよく分からんが製作側の仕事を効率は悪いね
ウィップは元々出なかったろ
クーラ・レオナのが望まれてるよ
自慢げに言ってたろ?
一年かけて作った11ドットの12を破棄して今の12作ったってさw
11ドットの12って実質アッシュ編最終章の13(笑)みたいなもの?
だったらファンサービスとして11ドットの12を売ってみようぜ
パッケージとケースは安っぽいやつでいいから
最近チャンが追加キャラとかガセ言う奴減ったな
>>836 そうじゃなくて「ウィップはドット打つのが大変なので出せません」て携帯サイトで
公式に回答があったらしいんだよ。
だから次回作以降でキャラ増やしていくだろうし、それにともなって女性キャラ枠も
増えるだろうけども、ウィップは出ないことが確定しちゃってるって話。
XBOXで修正版を定期配信細々と販売する路線へ・・・
ウィップだからって鞭を持ってなきゃいけないということはない
銃で戦うガンファイターとして再登場させる手もある
謎のガンファイターライダーウィップか…イラネ
>>840 確定は無いだろ
今回が無理だっただけでウイップは鞭所持でいずれ出ると思うわ
>>839 ガセじゃなさそうだが
チャン追加って誰得?
あんなのよりもっといいキャラあるはずだろ
どんな判断だ
ムチ子からガン子へということか NEOMAXはバズーカでいいやもう
ノエルとかペトラとかアノニムみたいな銃アクションもドットはめんどくさいからなあ
KOFシリーズけっこうでてるけど好きな人あんまいなそう
チャンみたいな手間のかかる巨漢をわざわざ追加するわけないだろ
ライデンも塗る面積が広くて死にそうだったと言ってたのに
チョイならまだ信じられるが
>>845 「ガセじゃなさそう」ってどういうことだよ
誰得だからこそ皆をからかうつもりでガセ言うんじゃね
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 18:57:17 ID:e5eW7sR8O
ブログのチャン以外のキャラ追加されたら10本買う
ムチの部分はポリゴンでいいよ。あとチャンの鎖とビリーの棒も。
鎖が透明とか意味わかんないから
ごめん、ちと意味分からんわ
つまりどういうこと?本当にチャン出るの?
ビリーも出るって噂は聞くが、このビリーはまさかすげぇ古臭いバージョンのやつ?
ライデンとかホアジャイとか大門を平気でリリースしてる会社だからイマイチ信用できないな
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 19:33:10 ID:e5eW7sR8O
まだ家庭用の発売すら決まってない
てか今日も更新なしかよ…
庵は闇払い復活させて、他の技の引き裂きエフェクトを炎にするだけであっという間に(ry
>>853 さっきっからブログブログって言ってるだろが
つうか、もう数ヶ月前の話だぞ
>>853 手描きで時間かかるような箇所は3Dで手抜しろって例えね。
追加キャラなんて夢のまた夢だよ。家庭用発売すら怪しい。
>>853 >家庭用版
追加要素は、サイキと黒アッシュが対戦モードでだけ使える、
ぐらいのとこに落ち着くと思うよ
追加キャラはないんじゃない
完全新規で作った追加キャラなんか、今まで12ぐらいだし、
それだって必殺技は二つずつだったからな
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 19:51:43 ID:e5eW7sR8O
結局憶測でしか物を言えない不毛なやり取りだな
公式がさっさと発表すれば解決されんのに
そもそも13が一年後に出るとか予想してた奴いねーしな
>>853 ビリーはKOF95が餓狼準拠のオーバーオール姿
97〜2003がRBS準拠の皮ジャン姿(2003は装飾が変わってるけど)
新しく出るとしたらあえての餓狼2〜SP仕様というのはどうだろう?
次回作は背景全部3Dでいいと思う
ソッチの方が見栄えいいし、キャラも背景に溶け込まない
TシャツINしてるよ…
>>861 03のがいいなー
前のやつみたことあるが、生理的には(ry
どうでもいいや
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 20:31:58 ID:XVk77Y52O
明日は亀戸トッピーには誰が行くことになってるの?上野京に会いに行くやつやっぱりいるんでしょ?
そこそこ名前売れてきたやつだしテリーで3タテとか調子のれるやつだから強いんだろな…
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 20:52:34 ID:XVk77Y52O
上野京強いからな
EDO氏ぐらい楽勝で勝てるだろうし
就職決まったからやけに人生に満ち溢れてるな
BBなんて目じゃないみたいな事を12では言ってた信者は
インターフェイス周りがBBの真似だらけな事についてどう思うのやら
>>837 「プロトタイプ13」に過ぎない未完成品を世に出して
わずかに残されていたかもしれない信頼を根底から崩壊させ
ようやく形になった13が完全死亡する事態を招くぐらいだったら
旧ドットでアッシュ編を完結させておいて、新ドットで新シリーズ開始にした方が良かったな……
アッシュ編から入った人間としては
13ってクソゲーに入る部類だなと思う
「ストーリーは1シリーズ3作」みたいなどうでもいい決まりは守るんだもんな
11で強引に完結させて98、2002の流れを汲む新作を新ドットでやれば良かったのでは
UMなんて2作も作ってないで
話作りは風呂敷広げる方が楽だし盛り上がるしな、最初から結末考えて作るとしょぼい話になる
アッシュ編から入ったら03が廃棄物だろ
あれはまともな対戦が成り立たなかったな
>>872 藤田和弘あたりが言ってたな
アッシュ編は旧ドットで終わらせて、新章から新ドットにすりゃよかったと思うんだが
どうなのかねそこらへん
>>872 MI2なんかその風呂敷を広げることすら失敗してるけどな
まず会社がすべきは不知火舞をきちんと完成させる事だよぉ・・・
国内は固定ファンしかいないけど、海外ではまだまだ人気を取れるんだからしっかり作らなきゃね
てs
アニメから起こしてるならドット絵じゃないよ
ドンキーコング的なレンタリング手法と同じ
ガーディアンヒーローズもドット絵じゃないし
>>875 そのあたりかなり行き当たりばったりだよな
UMも続けてたあたり、「絶対にこのタイミングで切り替えないと駄目」ってのはなかったと思う
>>879 そのあたり、「ウチは手作業ドット絵」アピールで他所と差別化してたよな
あれ遠まわしにアーク潰しの一環だと思ってたんだが
>>880 だよなぁ。
新章開始! 新ドットで新しいKOF!って謳い文句の方がいいと思うんだけど
逆に考えると今新ドットにして少しでも新規かせがないとならないほど不味いってことかな
>>881 なんでそういう発想になるのは分からんが
kofみたいにゲームだとドットが一番動かせやすいんだと思うけど?
>>882 その割には新規取り込みを放棄してるあたりが何とも
作り手側に統一の展開ビジョンがない気はする
03はクソゲーだったが、02が良ゲーだったことと当時はまだ存在してたブランド力のおかげで
それなりにアーケードの対戦は盛り上がってたよ
13は対戦するのも一苦労
マブカプ3の動画を見て思ったがシステム的に2D系の格ゲーだからといって
ドット絵にこだわる必要なんてないんじゃないの
まあ芋の場合はドットにこだわる、というか、ドットしかなかったんだろうな
3DもMIどまりで機材もノウハウもなさそうだし
画像取り込みよりドットのほうがkofには相性がいいだろって意味
今回はゲームスピード早いしね
3dはそもそも全部外注だよ
文脈から容易に意味を推測できるレスにツッコむより、
もっとツッコミ甲斐のあるレスがいくらでもあるでしょうに……
ドット絵のが好き
画像取り込みはギルティ系等のコンボゲー以外作れんだろ
いや、あのね…
俺が兎にも角にもおかしいと思うのが、人員なのよ。スタッフの。
ドットに拘るのもいいし、個人的にはドットの方が好きだからむしろ応援したい。
けど、12の時とかありえんぐらいキャラドッター少なくてビックリしたわ。
多分、下手したらネオジオ時代より少ないくらい。あの規模で新規のドット絵
で一本作ったなんておかしいよ。
解像度もグラデも倍ぐらいなのに。人員とか限界までやったのにアレしかキャラ作れない
ならともかく、ありえんぐらい小さい規模で3年かけてあのデキじゃ失敗するの
目に見えてるのにな
BBはアニメーターに依託したものを取り込んだアレだろ
KOFはあーゆーの使いづらいと思うんだが
月華とかヴァンパイアとかだったらアニメ系でもいいかもね
しかし北斗は違和感バリバリだったが
バグ消えたらしいな
あとはライデンどうでもいいんでまじK'なんとかしてけろ
削除してもいいくらいだわ
リアルバウトっぽくすれば餓狼も行けるか?
そもそも02や13みたいにスピード早いゲームは3Dやらアニメやらでは再現できん
え?
3Dでもアニメでも再現出来ない?
芋屋は未来の技術を持ってるの?
芋屋はネスツだったのだ…
俺は強キャラいる方が好きだけどな、中堅以下で強キャラ倒すの楽しい
飽きたら自分が強キャラ使えばいい、一粒で二度おいしい、まあライデン倒すのはそこまで楽しくはないがw
202
冗談抜き頭が悪いのか?
したらばの管理人が最悪
突然ID固定にして過疎った
最初だけ厳密に管理して面倒になったらID固定で放棄
こんなんだったら全く管理しないほうがましだ
KOFのしたらばがグダグダなのはいつものことだが
どいつもこいつも責任感なさすぎだよな
MOTさんは管理について真面目に考えてるし、実際、真面目に管理してると思うけどね、俺は
そこまで言うなら、君らが管理を引き継いであげれば?
>>873 アッシュ編から入ってきたんだが
アッシュ編自体は嫌いじゃないが
わけの分からんオロチ編(笑)の話をされて興ざめした
主人公陣はアッシュ、デュオロン、シェンウーあとベティだけで十分だよ・・・
それより久々に来てみたらクソゲーのスレまだ元気だな
定期的に餌まいてるやついるようだなw
さっさとKOFと心中しなよお前らw
君の大好きなマブカプより楽しいから対戦しに行こうぜ
相変わらずIDストーカーしてんなw
勝手にやれw
やらないならなんでこのスレに来たの?
昔
モーション原画をトレースしたりツール上に取り込んで、
直接手打ちでドットを置いていき修正してキャラグラ作成
GG
キャラのモーション原画をアニメーターに依頼して書き起こし、
それをツールに取り込んで修正・彩色してキャラグラ作成
BB、12、13等
キャラ原画から3Dモデルを書き起こし、それに技モーション取らせたものを輪郭とし
ツール上で修正・彩色してキャラグラ作成
12はノナが3Dモデルのモーションをリタッチしてる工程があるけど、
上のは全部ドット絵ですよ。
セル取り込みほぼそのままってのは速攻生徒会の事であって、
線画取り込みから手を加えて仕上げてあるGGは普通にドット絵。
ドットで描画されているということなら全てドット絵なんだけどな
GGの頃から疑問だったけどドットに変な執着持ってる奴は意味不明だわ
今の解像度じゃドット職人が技を披露する余地なんかないんだし
でも今回の背景はセンスあっていいな、よく動くし
無機質な一枚絵や3Dよりは断然好き、まあ手間はかかるだろうけどね。
メタスラ3なんてまさに神の領域だったなよくあんなの描けたと思うよ
こんなところで速攻生徒会出てくるとは思わんかったぜ
色々と惜しい作品だったな、あれも
そういや家庭用は来年春くらいかねぇ
発売一ヶ月くらいは対戦できるだろうか
ベタ移植もいいけどネット対戦用に再調整モード欲しいねぇ
>>906 IDよりトップでKOFコミュサイトとwiki編集グループを大々的に推してるのが気になる
公式とかへのリンクより目立つようにリンクはる意味が分からない
登録必要なコミュや13のwiki編集なんかほぼやってない編集グループとかを
あんなに大きく扱う必要ないと思うんだが
家庭用いつ発売
マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
13結構楽しいからはやく家庭用だせお
昔家庭用ストーリーモードのみパワーゲージMAXにできる設定とかあったよな
あれで超必殺技使いまくってクリアしていくの結構好きだったんだけど、復活しないかな
ピョンピョン飛んで地味にコンボ繋げて行ってクリアするよりずっと爽快感あるし
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 12:11:13 ID:48KsWHN60
kof13ってブログ必要だったのかな
コメも応募フォームもない一方向だし気楽に書けそうなブログで更新がないと
ガチでネタがないと思ってしまう
同意
博士の方のネオジオブログみたいに
更新すればするほどイラスト応募3通とか、親近感アピールするために同人女煽ったら逆に反感買いまくり、
アニメサムスピの話題を出せばボロ出して知ったか判明とかなるよりましでしょ
博士盲信しているのは案の定、ゲームろくにやらない連中だし
博士は98UMのクラウザー強過ぎの件で無能ぶりが完全にバレたからもうゴミ箱逝き
そんなことで無能になるなら格ゲー作ってる人間に有能な奴などいなくなる
いや表キャラ裏キャラに分けりゃいいとこを無理に1キャラに突っ込んでプギャー
ってのは他の格ゲにはないパターンだから、一般論は通用せんぞ
代々タメキャラだった春麗をコマキャラに変えて1強にしてしまった3rdスタッフは無能だな
ZERO3でオリコンはバランスブレイカーだと解ったはずなのにオリコンを削除せずまたしてもオリコンゲーにしてしまったカプエス2スタッフも無能だな
無能ばっかりや(´・ω・`)
>>926>>928 なんて動画勢臭い事を言うんだw
98UMのクラウザーが許容出来ないとか、大半の格ゲー出来ねぇよ
そしてスパ4は投げゲーであった
ホームのゲーセンは、30代半ば〜40代ぐらいのグラさんしたオッサン二人組み
がずっと居座って対戦してて、全然できんわ。
片方空いて、乱入しても3人目の庵のHDコンボ→MAX2が凄くてとても勝てん。
早く家庭用出してくれ
ヘタレ乙
流石はグラさん勢か
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 17:11:55 ID:spx4QuD3O
>>930 いや、乱舞から追撃入ったりとか明らかにおかしいだろ調整からして
偶然なったらならまだしも普通のメーカーなら防げた壊れスペックや
食らい判定取り忘れとかの意図的な手抜きに対して許容て
皇帝使わないと皇帝対策できないから使うしかないような状況であって
メーカーの怠慢を許容してるのとは違うわな
皇帝如きで壊れスペックなんていってたらアークゲーは絶対できんな
ジョインジョインクラウザーブリッツボーブリッツボーレッグトマホレッグトマホ
カイザーウェイカイザーウェイカイザー…ウェイッ
次回作掛け合い
ジョン「飛行機で2時間だから韓国まで来てくださいよ、一人で」
アテナ「やめてください、警察呼びますよ」
拳崇「わいの張り裂けそうな気持ちわかってぇなぁ」
アテナ「しつこいって言ってるでしょ!」
ジョンなんか追加しやがったらキレる
フーンならしかたないがクローリーなら小躍りする
龍(ロン)「やらないか」
拳崇「アッー!」
ロン早く使いたいわ
よくここまで来たなボウズ・・・マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 18:55:34 ID:spx4QuD3O
>>936 それって当然同じゲーム内での他キャラとのバランスで言ってるんだよね?
まさか北斗やギルティとかみたいな他ゲームと一緒くたの中で皇帝を比較してないよね?
で、当然君のチームにはその皇帝ごときはスタメンで入ってたりはしないんだよね?w
箱○版02UMは11月3日配信だって
麟作ればコピペで龍も出せそうな気がするな。麟+デュオロンみたいなキャラで
今の時期にオリジナルネタがやばいって言うなら、飛賊ネタこそKOFと別枠でやればいい気がするな
完全新規よりはなじみがあるし、何よりKOFだとまた京庵やオロチが絡んできそうだし
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 19:27:27 ID:45hxqUvNO
だからオロチに拘らず日本神話全般をモチーフにすればいいんだよ
金星人アマツミカボシとその一族から地球を守るとかさ
ストリッパーアメノウズメの末裔のエロ娘を出すとか
天皇の血うを引くイケメンを出すとか
ぶっちゃけストーリーとかいってるの少数派だろ
まあその他の大多数がいなくなっちゃったからもう違うかもだけど
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 19:47:09 ID:r/9GaHsyO
ジョン人気ないのか…
オレは好きなんだけどな。こんなに嫌われてたら、復活はありえんか
一番需要あるのはアンヘル
gdgdになるぐらいなら無い方がマシだな。
ただ新キャラ出すならストーリーを絡めた方がアピール出来るが
仮にストーリーを出すなら遅くても2、3年で完結させなきゃ駄目だ
それだけの開発力があるのかが問題
ストーリーはあっても格ゲーじゃ「添え物」なんだよ
ゲーム自体をろくに作らずストーリーだけで釣ろうとするから
ストーリーあるなしという極端な議論になる
958 :
上野京:2010/10/15(金) 20:41:32 ID:O2EgzS4JO
偽物が昨日暴れてムカついたから今日トッピー行かないから!
トッピーで待ち伏せしても無駄だよ(笑)
残念でした(笑)
物語重要とかほざいてるキモオタ共にいい事教えてやるよ。
次のKOFは変な博士がタイムマシン作って色んな時代から強者集めて地球人最強決定戦やる話しになるらしいから。
ルガールww
オロチwww
ついにゼウスが…!?
バトコロ(´・ω・`)
日本神話もいいけど、超古代文明とかやってくんねーかな
現実が舞台のKOFってオカルトと相性良さそう
>>963 スレ立て乙です
過去作は毎年出してたから三作完結が成り立ってたけど、
今のペースじゃ遅すぎると思う
どうせやるなら
・偶数作(14)はお祭りだから死んでるキャラも出すよ!人気キャラ全集合!
・奇数作(15)は新キャラ達の格闘大会の裏に潜む闇を暴くストーリーに注目!
とか交互にやればストーリー重視派でも
そうでない人の要望も応えられるんじゃないかな
乙
>>961 古代文明の遺産と遺跡は、もうアカツキがやっちゃってるから
今出しても今更感強いな
というか今のKOFは話をいくら作っても無理だと思うよ
担当さんが誰かは知らないけど、ない方がマシなぐらい文も展開もつまらないし
>>961 いやー、MI2の宇宙人ネタが散々叩かれたからな
MMRみたいのはちょっと
とか言いつつサイコソルジャーの超能力ネタあるんだけどね。
既に充分オカルトなんだけど、反発を招く線引きがどこかわからんよな。
968 :
上野京:2010/10/15(金) 21:29:35 ID:O2EgzS4JO
みんな明日は勝負してやるからな。
最高のコンディションで俺との対戦に望んでくれ。
負けて手を抜いたとか絶対言わないでくれよ!
負け犬の遠吠えにしか聞こえないから(笑)
明日は何人が俺のテリーにやられるのかな。
いったいどんなストーリーなら受け入れられるんだ…
俺はKOFのストーリーはある意味なんでもアリだと思ってる
大会のルールもほぼ何でもアリだしw
>>969 ジャジャーン
ハッハッハッハッ
ピッ
ドカーン
あぶなかったぜ…
開き直って、柴舟主人公の外伝でいいんじゃね?
…というのはさておき、やっぱ和風テイストのがいんじゃないかね?
餓狼3の秦の秘伝書とか中国ネタも失敗したし
やっぱSNK系のゲームには根底に和風テイストがある方が合うんだよ
空手の龍虎、ギースとかアンディの古武術の餓狼とか
香港や台湾ユーザー受けに中華ネタいれるのもいいけど
結局、うまくいかないならそういうのはサブストーリーでいいだろと
結局、和風が合うなら和風ネタを柱に仕込んだ方がいいって
新撰組の残した秘薬だとか、義経の編み出した武術だとか
聖徳太子の組織した忍者一族だとか、明智光秀が作り出した生物兵器だとか
嘘とデタラメの日本史でいいから、適当にでっち上げて
とりあえずのストーリーの核にしてしまえばいい
>>969 いやストーリーが進むならなんでもいいよ。
13は2003と11でやってきたことをリセットしちゃったからなあ。
アッシュ編としては完結したけど彼の地編としてはふりだしに戻った。
マジで何年引っ張る気なんだよ・・・
俺は宇宙人ネタでも全然いけたけどなー
前のストーリーとのギャップが〜って言う人がいたけど、
94の後のオロチ編の事おもったらそんな驚くこともないと思うがw
むしろMIはちゃんと話終わらせてほしい。
あのEDで終わりじゃ後味悪すぎだ…
ストーリーはどうでもいいから
ニノンちゃんだせよし
梅
少なくともラノベの人はもうNGにして欲しいな
そこそこ売れている人気作家ならともかくさ
うめ
売れてたらわざわざゲームのシナリオは書かないと思う
梅
格闘大会っていう縛りがある以上ある程度ワンパは避けられないよね
大会じゃなかったらチーム戦の理由なくなるし
ラノベの人が「話を宇宙にまで飛ばそう」とまで言ったのかは分からんとこじゃないか
スタッフクレジットに脚本とは表記されてたが
地球意思なんて出しちゃった以上は宇宙人だってありだよな
秘密結社をもう一度位みたいけどクローン京みたいなインパクト案が出るかなぁ…
多分ネスツ編で宇宙行ったせいじゃないか、MIの宇宙人ネタの責任者みたいに言われてるの
1作目のギャングの話から宇宙人へ飛躍した訳だから言われた訳で
しかも記憶喪失の宇宙人ってw
あと1作目ボスが実は死んだ妹に・・・とか言いだしたのとかマイナス過ぎるわ
MIのDVDに映っているスタッフの女の人据えときゃよかったのに
1作目キャラ原案らしいじゃん
地球意志、人類を裏から操ってきた秘密結社、未来人、宇宙人。
自爆好きの武器商人が普通に見えてくるから困る。
南米インドアフリカの南方成分が足りない
うめ
>>988 バイオ5の惨劇みたいになっちゃうからそっち方面は…ちょっと…
うめ
うめ
うめ
南方系のKOFボスキャラってイメージしにくいな
うめ
1000ならなぜか桐生さんKOFに参戦
あまり飛躍しすぎた設定はユーザーがついていけないと思う
ある種の方向性の中で飛躍してる分には
「これはそういう話」って感じで納得できるけど
あまりに多方面に飛躍しすぎると
現実との接点がなくなってユーザがなにが常識だか
落ち着かなくなると思う
魔法があっていい話かと思ったら、
さらに超能力や陰陽道や機械や宇宙人や異次元人とかまで出てきたり
(それはそれであえて多方面を売りにするならいいけど
大抵のユーザーはついて来れなくなるか、全体の設定が薄っぺらくなる)
怪獣と軍隊までは出ていいけど、魔法まで出てくるとリアリティなくなる感覚
(植物クローンまでならいいけど、未来人が出てくるのは駄目とか)
うめ
うめ
1000
1001 :
1001:
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