【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part69
□システム (★は復活したシステム) (☆は新システム) (HDはハイパードライブ)
【ダッシュ】 すばやく→→
【バックステップ】 すばやく←←
【小ジャンプ】 一瞬だけ↑要素
【中ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後一瞬だけ↑要素、またはダッシュ中一瞬だけ↑要素
【大ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後↑要素、またはダッシュ中↑要素
【緊急回避(前方)】 (→+)AB同時
【緊急回避(後方)】 ←+AB同時
【吹っ飛ばし攻撃】 CD同時
【受け身】 ダウン直前にAB同時
【★通常投げ】 接近して→か←+C、または→か←+D
【★投げ抜け】 相手につかまれた瞬間→か←+C、または→か←+D
【★ガードキャンセル前方・緊急回避】 ガード中に(→か\+)AB同時 <パワーゲージ1本消費>
【★ガードキャンセル後方・緊急回避】 ガード中に←+AB同時 <パワーゲージ1本消費>
【★ガードキャンセル吹っ飛ばし攻撃】 ガード中にCD同時 <パワーゲージ1本消費>
【☆EX(超)必殺技】 特定の(超)必殺技コマンド+ACかBD同時 <パワーゲージ1本消費>
・パワーゲージを1本(追加で)消費して、特定の(超)必殺技を強化する。
【☆ドライブキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド <HDゲージ50%消費>
・ヒット時に限り(一部例外あり)、必殺技から(超)必殺技へと連携する。
・必殺技→超必殺技の場合は、『スーパーキャンセル』となる。
【☆HDモード発動】 BC同時(空中可) <HDゲージ100%消費>
・HDゲージが漸減する代わり、一定時間HDキャンセルが使える『HDモード』を発動する。
・通常技や特殊技をキャンセルしてHDモードを発動した場合はオートダッシュする。
・HDモード発動中は通常キャンセル不可能な通常技や特殊技をキャンセルできる。
【☆HDキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド <HDモード中限定>
・HDゲージを少量消費して、必殺技から(超)必殺技へと連携する。
・必殺技→NEOMAXが可能など、ドライブキャンセルより制限が少ない。
【☆NEOMAX超必殺技】 任意のコマンド <パワーゲージ3本+HDゲージ100%消費>
・HDモード発動中ならHDゲージを少量消費で使用可能だが、HDモードは終了する。
【☆MAXキャンセル】 特定の超必殺技中にNEOMAX超必殺技コマンド <HDモード中限定>
・超必殺技からNEOMAX超必殺技へと連携する。
【その他の情報】
・12特有のシステムは全廃された。
(通常技の投げ無敵、相殺、ガードアタック、クリティカルカウンターの削除など)
(通常技キャンセル吹っ飛ばし攻撃が不可能)
・相手との距離による通常技の自動選択が復活した。
・キャラクターカラーの選択方法が、10色から選択するカラーエディションに変更された。
(カラー選択中にスタートボタンでさらに10色追加されるキャラもいる)
・ゲームモードに『トレーニングモード』が追加された。
(コイン投入後に、いずれかのボタン+スタートボタンで選択)
□実際の出場キャラ
K'/エリザベート/マチュア/クーラ/ライデン
以上
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/02(土) 13:19:14 ID:beWixOUe0
|
|.-──-、
| : : : : : : : : \
|: : : : : : : : : : : ヽ
|-…-…-ミ: : : : :',
| '⌒' '⌒' i: : : : :}
| ェェ ェェ |: : : : :} クソスレ立てるな死ね
| ,.、 |:: : : :;!
| r‐-ニ-┐| : : :ノ
|! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| ` ー一'´丿 \
| \___/ /`丶、
| /~ト、 / l \
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/02(土) 13:27:16 ID:fRm3yhZ00
中堅ライデンは無理ゲー
もはや毎回何のためにあるか解らんスレになってるね
アンチの憩いの場でしょ
そうか?
1つのアンチ意見すらまともに続かない感じだけど?
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/02(土) 14:31:35 ID:WCZpp7Sf0
そもそもやってる奴がたいしていないから
KOF憩いのスレ
なんでラスボス行かないでゲームオーバーになるんだろ
ゲニ子出せよ糞芋屋
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/02(土) 15:58:08 ID:WCZpp7Sf0
関係ないけどつべで95の動画見てたらあまりのアッパー調整にワロタ
まあ13とちがってみんな強キャラくさいが
>>11 え?これ絶対売れるとか、古いキャラほど味が出るとかいってる連中はやってるだろ?
大門先生マンセーさんたちとホアジャイマンセーさんたちはどうした
いちおつ
ホアとリチャードと溝口とキサラはなぜ出したのかよく分からんな
喜んで金を投じた人がどれほどいると言うんだろうか
ゲニ子出せば爆売れなのに(´・ω・`)
溝口で終わらず、カルノフ・チェルノブまで引っ張ってくるべきだった。
あと、ブレイカーズのピエールも入れるべき。
キサラアテナ姫ユリ。俺の夢のチーム
アイマススレの方が勢いある分若干ましだな
プレイヤー人口数的に比べるのもおこがましいだろ・・・
芋屋はせっかく色々な版権持ってるんだから、
ワールドファイターズガンガンヒーローズヒストリー行進曲
を出すべき
昔は家庭用が20万本とか売れてた時代もあったのにねえ
どこにいっちゃったんだ?この20万人
>>26 イロモノ過ぎて逆に興味をそそられるなw
KOFよりもお祭り感が出てるんじゃないか?
懐古にはたまらんぜw
>>26 KOFでさえ古臭さが漂うのに
その濃さはあまりにも時代に逆行し過ぎw
NBC2出せよ
さっきからアイマスの話題だしてるのは社員か?
スレ違いなんだけど
格ゲーとギャルゲーじゃさあ
>>33 そういえばアイマス大好きなF氏が芋屋にはいましたねえ
社員なら「あっちの方がまし」とは言わんだろ
今までの行動からしてアイマス叩きを煽らせる
F氏ってファルコン?
あの人だけが時代に追いついてるな
他のスタッフの感性は時代錯誤な感じがする
ファルコンの完成は最先端なので無く異次元
問題はKOFと合ってないことなんだよな
まあKOF自体古臭いから仕方ないんだが、
こうも現代風にブラッシュアップできる人材がいないとは
現代風ってどこがやねん?
そうなんだ
やはり大門先生とライデンさんは時代の最先端って事か
いやー13はスレの勢いがない割りに世間では大うけしてるのは知らなかった
次の新キャラはやはりアメスポチームと画廊の懐かしいあの面子かな?
なんかまた馬鹿売れな予感がしてきた
>>38 チャプターによってはKOFって古臭いよな
でもアッシュ編は7年前からはじめたとはいえまだすこしがんばれる気がするんだ
ただ一部の懐古キャラが足引っ張ってるから、gdgdなチョイスになっただけで・・・
おっと、これ以上は言えないな
キングのライバルの投げキャラがいるじゃないか
埋もれていた名キャラ発掘作業はまだまたいける
墓標とかで有名になった奴はあえて外したり背景で起用する事で
「次回作こそは師範が……」「背景にいるという事は忘れられたわけではない、次は期待だ」
と話題を長持ちさせる
その間にいつ倒産するかは知らんが
>>42 むしろ不破とか冷笑されてるのにな…
話題が長持ちどころか、ごく一部をのぞいて話題にもなっていない。
師範とか言っている時点でバカだわ
あー墓標って言うのがあったな
あれ本当に異次元だ
わけの分からんキャラを使ってファンビデオみたいなもの作って
笑いをとろうとしてるけど
どれも面白くなかった
まさかKOFのキャラ選って墓標を参考して選んでるの?
>>46 墓標は8年前にピーク過ぎたよ
今は気持ち悪い常連数人で馴れ合うだけの糞サイト
管理人も病弱ならとっととHP閉鎖すればいいのにな
>>46 面白い面白くないはさておき、一部のファンに人気があったのは事実
それに目を付けた芋がファン取り込みのために半公式にした
以来、あそこのレビューもすごいオブラートに包んだ感じになって気持ち悪かった
不破ネタは墓標と絡めて話が進むのに
本題として提示したはずのジャック・ターナー復帰案については華麗にスルーされた
まあ、誰も望んでないというか、覚えてもいないよな……
まぁたぶんだが、本当にそういう古いキャラには熱心のファンがたくさんついてるし
ビデオ自体も面白いだろう
でも俺熱心じゃないし?
そのキャラとかよくシラネェから面白く感じなかったんだ
今気がついたら熱心のファンがいる13のライデンとホワと同じだな
きっと個人差だこれ
まぁ龍虎って一部のキャラ以外は、本当に
いらなそうなオーラを放ってるからな
藤堂親父を娘や影ニと「反極限流チーム」
組ませたほうが需要あると思うよ
そもそも龍虎なんて主人公ですら
ネオジオヒーローズみたいな趣旨のゲームで
キャラ選考から省かれるような不人気っぷりだしな
まぁSNKのダンだからな
藤堂って大人気?
聞いたことないな
影二は11に出てきた忍者って辛うじて知ってるけどさ
>>52 リョウはメーカー的にも大して必要としてないんだろうなww
風雲のハヤテとかそこら辺のレベルだろ
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/02(土) 19:31:07 ID:5mKYb/ezO
100円2クレジットになってたし、お客さんいなかったから興味あったしやってきた。
感想としては、すごく面白かった。多分、KOFに興味があって、格ゲーある程度出来るけどコンボ精度などはそんなによくない、っていう自分くらいのレベルには楽しんゲーム。
何という酷い言われよう
でも、もうKOFには女性格闘家チームの末席にユリが参加するだけでいいんじゃないかなと思う……
人類粛正を遂行する地球意志とか、世界征服を企む悪の組織とか、そんな大物たちの最期が
「計画の準備段階に用いた格闘大会に出場してきた空手家3名に叩きのめされました」
なんてオチは嫌だろうし……
不破はカードファイターズに出てたり旧SNKの頃から割りとプッシュされてたけどな
2001のラスト面白かったな
自分が開発した改造人間たちにぶちのめされたのはw
そういえばなんで今回は敵チームがないんだろう
OPにはあんなにぞろぞろいるのになー
紫苑と・・・ムカイ?も近年のキャラの割りにちょっと人気あるし、使えなかったな
>>52 オールスターゲームだし人気無いなら当たり前だが
主人公キャラであっさり切り捨てられてたのは笑った
ジャックってケツでバウンドする奴だっけ、香澄の親父はカプエス2にもいたよな
お前らがK´出せって騒ぐからK´チーム作るのに彼の地チームに割くはずだった時間を持っていかれたんだよ
そうなんだ
でもK’も人気あるし、他のチームのサブキャラを削れば問題なくない?
アンディとかジョーとかさ
ライデンとかホアとか・・・・数えればいっぱいいるなw
あ、大門とベニマルもそうか
あーでもこいつらも熱心のファンがいるらしいしなー
だってそりゃあ芋屋的にもウケるかどうか分からないカノチチームなんかつくるよりも
固定ファンがついてて、今後の作品にも使い続けられるケーダッシュチーム作ったほうが
商売的にただしと思うだろうさ…
k'チームは12のキャラと違って
グラフィックも良かったし、登場させて良かった
>>60 しかも一面でぶっ壊されるためだけに登場するという
醜態っぷりをさらす主人公ww
古いキャラ(KOF98に出てたぐらい)たちは、もう京庵テリー舞ユリアテナだけいればいいんじゃないかと思う
あと他から引っ張るにしてもMOWぐらいじゃないか?その他は古すぎる
15年以上前のゲームから出してきても、喜ぶ人より知らない人の方が多いだろうし
……となるとジャック・ターナーとか夢物語ですら無いな
いやもうKOF自体が古いんだって
今度はその抜き出した6キャラが浮くだけ
そかそか
ウケるかどうかは分からないのはそれはどこのゲームでもそうじゃなかったっけ?
よく分からんw
商売(ビジネス)は賭け事と同じだしな・・・
13自体は賭けに出てるからさw
12でグラを一新する時が人気も需要もない連中を切り捨てる絶好の機会だったのに
キムだの珍だの大門だの作りやがって
>>68 実際は勝率上げるためにリサーチしたり、ウリをどうアピールするか考えたりするわけだが
商売においてフィーリングと思い込みで吶喊するのは賭けでなくアホという
12のグラ一新も、半分以上がキャライメージぶち壊しで誰得の書き直しだったな
少なくとも12〜13で新ドットで生まれ変わったキャラ達は今後の作品にも延々と使い続けられるだろうね
昔みたいにせっかく作ったキャラを1作だけで使い捨てる、なんてマネは勿体無くてできないだろう
新ドットでキャラ作る労力を考えたらね
>>70 アンディ、ジョー、リョウ、ロバート、タクマ、紅丸、ケンスウ、
他にも要らないキャラだらけだな
>>73 減価償却求めて使い続けるよりも、ここですっぱり終わらせるのが一番のノーコスト
>>69 懐かしいなwMIと11のキャラだw
ほんの少ししか顔出してないしすぐ一部の古いユーザーに叩かれたなー
桃子かわいいから13にも出して欲しかったなー
>>71 なんかよく分からないけど
ゲーム作れるが、商売においてはあんまり上手じゃないのな
あー話に戻るけどさ
大門先生とかライデンさんってめっちゃ人気じゃなかった?
なんでみんなこんなに冷めてるんだw
12の時も一時期スレの祭りに参加したけど、
みんなはあまりの喜びでアンカーミスしたり言葉が変になってたなw
ニコニコ動画もコメントがたくさんあったのにな
>>73 いや、毎回出すのも飽きるしまた時間あれば作ればいいでしょjk
その前に旬のキャラと新キャラ書かなきゃな
懐古に擦り寄る形だったから12は。原点回帰って感じ。
キムぐらいまでは良いと思うけどな。大門、チン、ライデンなんかは確実にいらん。
どっかで俺得とか言う奴もいるかもしれんが、絶対にいらん。ラルクラをデカキャラにするならそれだけ十分だろ
>>79 そうそう、アンディ、ジョー、リョウとかなにしに出したんだか
KOF11やMIのキャラですら「懐かしい」という反応が来るんだなあ……
と思って数えてみたら、KOF94(1994年)にサイコソルジャー(1987年)や怒(1986年)のキャラが出る事と、
KOF14(2011年以降)にKOF2003のキャラが出る事はそう違わない
アッシュ編の新キャラですらレトロゲーム枠になってしまう……
古くても人気のあるキャラだけは残して
>>79-80みたいな不人気キャラは消してもいいよな
そういうキャラが多いと新規層は敬遠しそうだし
>>81 そうなんだよなー懐かしいんだ
だってMI3?ずっと出てなくてMIAっていうファンディスクの方も飽きたし
11もたまにやるくらいだけだから、KOF自体はほぼ触ってないんだよな
MIAと11はオリジナルのキャラがいっぱいいるからそこはよかったんだよなー
14ってまたお祭りかな?
ストーリーなしKOF味気なさ過ぎるからちと勘弁気味
すぐ新章に突入して欲しいけどw
キムもいらんかった
韓国で売るために韓国人キャラが必要でも別にキムである必要はない
ジュリのような美女キャラでも出した方が連中も喜んだろうに
アンディ、ジョー、リョウ、ロバート、タクマ、紅丸、ケンスウ、チン、大門、ライデン、キム
こいつらを作る労力で彼の地チーム、ボス、アッシュチーム、ウィップ、オズ、ブルーマリー、アーデルハイド、真吾でも作ってくれた方がずっと嬉しかった
いや、今のKOFに新規がいないのは、キャラが古臭いとかそういう次元じゃないと思うんだが…
これ見よがしな巨乳が美凰とねーちんと巫女しかいなくて寂しい
なんという誤爆
すまない
お祭り系もチームごとの個別エンディングはあってもいいよね
02UMとかでもネームレスエンドとか見たかった
>>86 いぁ・・・ビジュアル的に考えたらそれ有りだと思うよ
まぁ古いユーザーはまだ熱心な人たちがいてプレイしてくれてるから
芋屋は辛うじて生きてるけどさ
じゃあ芋が新規呼び寄せられるような魅力的な新キャラ作れるかというと
KOFっていうタイトル自体新規にはネックだと思うけどね
マリーは欲しい
KOFの清涼剤
KOFと同世代の鉄拳や、それより古いストリートファイターが
あれだけ売れてるのにKOFは何でこんな人気が…
結局、こういう要る要らない議論は個人差だから、線引きなんかできない罠
元々KOF自体、過去の人気キャラにあやかったシリーズなんだから逃れられない
>>98 キャラの安売りとタイトルの乱発だろうね
あとは毎回ひどいバランスだったり、ゲームとしての面白さの蓄積に欠けてるとか
芋自信もブランドクオリティ保持というよりはタイトル頼みの乱発だったし
一時の盛り上がりがすごすぎたからじゃね?97の頃のKOFと今のガンダムのプレイ人口とか比べられたら分かるかも
>>98 あちらさんたちは新規が触りたい新キャラいっぱい出してるから
シリーズの延命も出来てるからじゃないかな
11とMIAだって最初はやる人いっぱいいたよ
まぁ新作出るたびにポスター張るでしょ
そのポスターに出てるやつはもっと新規が触りたくなるようなキャラたちだったら
人も増えるじゃないかなうんw
>>99 あからさまに人気の無いキャラは要らないだろう
チンなんて使ってる人もキャラが好きだと言う人も希少種
オールスター物でメーカーから切り捨てられたリョウとか
コンパチというメーカー得なだけのホアとかさ
新規を取り込みたいなら新タイトルを立ち上げるのが一番
十何作も続いたシリーズよりは新規も取っ付き易い
キャラは美形と美少女と色物で固め家庭用は特典のエロで釣る
これである程度売れるはず
>>102 でもスト4の新キャラなんて酷評だらけだったよ
だけど家庭用は11やMIAの何十倍も売れた
リョウはバイクに乗ってる姿だけが有名になってしまった…
有名になるならまだいいよ
今の若い子はSNKそのものを知らない人がたくさん
>>105 ゲーム自体のクオリティが惨敗だから仕方ない
>>98 あちらさんたちは毎回新規が触りたがる新しいキャラ出すから
たぶんここまで延命できたんじゃないかな
KOFってタイトルが古いよりも「見飽きた」「新鮮感」と「感動」がないというのが強いかもね
>>107 有名にならないとダメなんですよ〜
てか、あれ、
>>102に俺がレスしてたんだ
他のスレ見ながら気つかなかった・・・
紛らわしくてみんなすまんこ
比較するわけじゃないが、
リュウやケンといった旧キャラも、使っていて楽しいという安定感があるんだよな
>>103 それどうなんだ?
格ゲーって周り好きなキャラじゃなくて強キャラしかいなくね?
13はKライデンマチュアエリザ京クーラのどれかは入るし
例えばスト3とかも2ndはいぶきたくさんいたのに3rdは春ユンケンばっかじゃん?
仮にチンとか大門とか強けりゃ大体の人は入れるよ、実際9896は庵チン大門とかそんなんばっかだ
>>105 新キャラ出てくるたびに必ず旧キャラと比較されちゃうんだよ
新キャラは新しいタイトルと同じ、
まだ未来があるから育てて、成長する時間を与えないとだな
>>111 チンとかリョウとかホアとかが
キャラ人気ないのは分かるだろう
触って楽しいのは新キャラだけじゃなくて
旧キャラだって触って楽しく調整しないとダメだよね
ドット一新した12は旧キャラの性能を新しくしようとしてたんだけど
13で出てきたキャラは基本昔の技ばっか
女格は昔の性能とか言われて技少なくされて
K'チームは技そろいすぎでぶっ壊れとか・・・
>>111 つまり、キャラ人気が無いキャラは消しても文句言われないわけだよ
「強いから使ってる」という人は、次のゲームが出たら「次のゲームの強キャラ」に移るだけで
そのキャラがいなくなったらもうプレイしないというわけではないんだから
KOFだと基本的にチームにしなきゃいけないって制限があるからな、これでキムが良く叩かれる
11はエディット専用が5キャラくらい居たけど
>>114 でもそのキャラを触る前にビジュアルで触る気もしなかったらだめじゃん?
古いキャラはリョウが武力仕様に変更して、ロバートも11仕様に変れば何とか賭けに出せるけどさ・・・
いや、そうじゃ無くてそんな現状で誰が人気とかわかるの?ってこと
俺もホアなんざ人気無いと思うけど地元にホア使ってた人がいたりするからさ
>>117 そんなんで不人気キャラが支持されるようになったら苦労せんわな
デモ画面で使用率表示されなかったっけ?
それは別のゲームだったかな……
つまりビジュアルもキャラ性能も駄目ということか
納得してしまうのはなぜだろう
>>117 人気無いキャラをそうやって変えるより
新キャラ作った方がマシだろ
まあホアはコンパチだから別に良いけどな。ガッツリ最初から作ってたら他に労力回せよ糞がと思うが
さすがにリョウテリー外せは無いと思うが、他は別にな、って感じ。まあユリ削ったら絶対やらんが
新キャラもねえ…芋屋のキャラ創造能力には期待できんわ
もはやテリーですら人気あるとは思えないけどね
例えばしたらばの書き込み量とかだって他と大差無い
>>122 まぁそうだね
でもどうしてもそういうキャラを出したいのならの話だな
11のロバートはビジュアル的にかっこよかったから、11限定でロバート使ってたよ一応
天童凱のコマンドも面白いので、
同じ武力にも出てるリョウも同じコマンドだったら面白いかなって言ってみただけだなw
>>124 MIキャラは別のユーザー層では人気があるけど
ここではそうでもないんだよね・・・
むしろどこのユーザー層だよ
今回全く新キャラいなかったから新キャラ作成能力は未知数だよな
ほんとはもう1チーム新キャラだけのチームがほしかった
カノチ勢はキャラ絵見た限りでは割とよさそうだけど
その『別のユーザー層』がもっと売上インカムに貢献してくれたら良かったのに
熱帯も全然そういう人が集まらなかったしさ
>>129 ダークでモノトーンな感じでかっこよかったね
本当にそこから1チームか2チームの新キャラ作ってほしかったw
>>130 まぁ例のユーザーは格ゲーのACめったにやらないと思うよ
やるとしたら家庭版を家に買ってきて黙々とやると思うから
ACへのインカムの貢献は・・・期待できないなw
今やネットでもオフでもユーザー見ないけどな
>>127のいう別のユーザー層ってどこだろう
>>130 MI2なんて相当な広告費出して
プロモにもかなり力入れたのに売上は前作の半分だったしな
だからと言って売り手が傷心旅行発言は最低だと思う
さすがにMIキャラは無いわ。マジであれが評判いい層とかあんのか?w
あんなゲテモノ出すなら、まだ懐古の媚びてた方がマシだわ
キャラ人気よりもゲーム内容だってスト4が示したというのに
ここの連中ときたらバカしかいないのか
そらこんなキャラオタしか残らんゲームが今時生き残れるわけない罠
いっそ潔くシリーズ終了でトドメ刺してやれ
むしろ今まで持った事が奇跡的だ
12やMIの人気とかユーザーの話でよく思うこと
針小棒大
>>136 人気あるなら今の稼動店舗一覧を出せであっさり撃退できる
>>134 んージェネレーションギャップかな
まぁ腐女子はACあんまりやらないけど
絵描いたりすこし宣伝もするでしょ
pixivなり、自分のブログなり
>>135 ゲーム内容が論外なのは分かりきってるし、
芋屋が一朝一夕でどうにか出来るわけないのであきらめきってるのが現状
むしろキャラゲーと開き直った上での議論なんだよ
多分心配しなくても次回作は出ない
>>138 腐女子ですらアルバソワレにちょっぴり食いついたくらいじゃないか?
pixivですらMIの爆死はひどい
>>139 そのキャラにしても旧SNKの他人褌か
知名度0の芋製オリジナルクソキャラしかいないから
キャラゲーとしても価値ないって言ってんだ
>>142 だよねえ
新キャラ新キャラ言うが、旧キャラに対抗できるようなキャラつくれんのか?
キャラゲーつーか
キャラに魅力がなければ触ろうともしないし
触ってから肝心な中身が分かるじゃないかな
格闘ゲームならたぶんどこも同じだよ
つまりゲームの中身を論ずるレベルにすら到達してないってことか
02UM無かったら完全に終わってたと思う
>>140 まだ2作しか出てないし
時間も経ってるから、それくらいの結果は高が知れてるじゃないか
>>143 旧キャラと対抗する必要なくね?
そんなこといったら対抗しきれないじゃん
旧キャラだから、人気キャラなら今まである程度人気稼いであるし
かといってそのキャラだけでシリーズをずっと引っ張っていけるわけでもないし
もちろんそのキャラのファンだって死ぬまでそのゲームやるわけでもないから
だから新キャラも必要なんだ
>>147が高尚なステージへ導いてくださると聞いて
>>148 何を言ってるのかさっぱりわからない。
毎回長文だしもっと整理しろよ。
西武池袋線沿線で置いてあるゲーセンない?
あーMIAか
あんなのファンディスクだし
MI2のアレンジみたいなものじゃないかな
3作にした方がいいのかこれ
>>148 2作じゃないし
むしろKOFの地盤があるのに新規キャラの人気のなさはヤバイ
そういやBBって2作だっけ?
新規キャラなしで旧キャラオンリーでがんばってみる?
13みたいになるけど
それなら「98UM改」を出した方が良さそう
もう出さなくていい、が答えじゃないかな
少なくとも新社長はそう判断しそうだけど
芋オリジナルキャラだけにしたって
12や13みたいなゲームになるだろ
むしろキャラの知名度などを考えるとより悲惨な結果に
多分KOF以外の新タイトル作るのが一番無難だけど、一番ありえないな
mowの続編とか
3on3への変更や捌きのコマンドも変更されてるのに
それをファンディスクで済ますか
オリキャラだけ出すなら新タイトルを立ち上げてるじゃないかな
まあ13とかよりはすこし稼げそうだけど
確かに
ファンディスクはないわ
というかID:/3xMYMX90の発想はちょいちょいおかしい
じゃ一応ただのアレンジじゃなくて一作品として進化したのか
ストーリーモードも搭載すればよかったのにな
そうだな
新タイトルで勝負してもいいと思う
マキシマムインパクトってタイトルで
MIオリ+京庵テリーリョウって格ゲー出して売れるかって話だな
そうだな、新タイトルだ
今更新タイトル作るほどの金も人材も技術も社内環境もないのは些細なことだ
>>163 少しでもやった事があるなら
ファンディスクという概念すら出てくる事はないからな
ID:/3xMYMX90は放置でいい
本当は02の後にやらなきゃいけないことだったよなー
芋屋がKOFを出さなくなったらもうおぐらやヒロアキの絵も見れなくなるのか
どうせ携帯アプリみたいなので小遣い稼ぎするよ
もう新しいやつ作ったほうが早いな作ってみやがれよ
新作KOFなら世界累計10万ぐらいは売れてんだろ?
そりゃあKOFシリーズやめられんわな
12みたいな糞ゲーでも固定ファンが10万はいるんだからw
完全新作だと国内5000本とかざらだし
クーラちゃんとえっちしたい
駅前のゲーセンついに13撤去されてもうた
遠出すんのめんどくせーなぁ
KOFにスネーク出せたらな
SNKのキャラ全て合わせるよりも宣伝になる
確か10万は行ってない
あと格ゲーで完全新作5000は聞いたことないぞ
バトファンでもその倍は行ってる
>>172 ヒロアキってカプコンに移籍したって聞いたけど
まだKOFを描いてくれるかな
>>175 いや、アジア圏はほぼ海賊版でしょ
10万はいけるかなこんなの
>>180 PS3や箱にも海賊版あるのか?すげー技術だw
見事に裏切りまくったからこんな惨状になってるわけで
もうどうしようもないよな年々中二病臭くなっていくし
国内5000本は普通にゲーム全般の話じゃねーの?ざらとか言うほど格ゲー出てないだろ
完全じゃないけど次世代機のゲームもアケ版も割られてるよ
FFLでBBの割れ配布先平気で紹介してたし
箱の新作対戦シューティングも5000ぐらいしか売れなくてDLC中止らしいし
GG2も5000ぐらいらしいからな
海外は知らないけど
まぁ知らないならレスしなくていいよ
360のromとかあの変ころころ転がってるし
てか中二臭かったらまだ人が寄ってくるが
問題は中二臭いじゃなくて古臭いなんだ
たぶん古臭い方が格闘ゲームをやってる人たちにとって一番うけがいいかもしれないけど
>>185 GG2はその後一万前後まで伸びてた気がするが
それでしっかり黒字だったらしいからな
アカツキとかデモンとかやばそうなのは家庭用出さないんじゃね
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/02(土) 22:44:30 ID:DhNI0HAX0
>>188 KOF12はどれぐらい売れたの?
12スレの情報だと世界累計7万ぐらいはいってた気するが
>>190 売れないのももちろんだけど、あそこらへんは自社で移植する分野ないから
12はうろ覚えだが7万は行ってた気ががする。もっとも、両機種総計の数字だけど。
さらに生半可に売れたせいでベストオブガッカリゲーに輝いてしまったわけだが。
>>193 12だけじゃなく11もMI2も10万ぐらい売れてるわけだよな
UMやMIAみたいな調整版は別として新作KOFなら確実に売れる
この状況があるからKOFはやめられないんだよな
芋は楽して徹底的に信者から金搾り取る気だ
まあ多分海外の動向の方を重要視してるんだろうな、正直家庭用出すかどうかも海外の反応次第だろ
02UMで日本でロケテやらず中韓あたりのロケテで調整して発売されたのはショックだったよ
デモンにはパンチラという壁があったりする
世界中で両機種は7万売れましたというソースをスレで知ったのかー
いいけどさ・・・w
でも世界中で両機種の総売り上げが7万本っていうのはこれはすごいことなのかな
俺からしたらビッグタイトルの癖にこの売り上げ本数はないと思うな
12は一回しかやったことがなくて、本当にガッカリゲーって感じだったので
製作チームの責任者にクビになって欲しいくらいクソゲーだと思ってた
>ビッグタイトル
KOFがビッグタイトルって…
20世紀で時が止まってるのか?
どうやら嫌いすぎて支離滅裂なようだね
>>198 だいたいそういうソースはマニアが2ちゃんにソース張ってくれるね
格ゲーに限った事じゃなくRPGとかも
今はハード論争凄いからなおさら
つか7万て普通に凄いぞ
KOF12の内容と照らし合わせてみろ
これだから芋はKOFばかり作る
おそらく13は10万行くんじゃね
7万とか全然たいしたことないだろ…まさか海外で日本と同じ利益率あると思ってたりしないよな?
ちなみに海外含みだとストW300万以上、ソウルキャリバーW200万以上、新作のBBで45万くらいだっけか
確かアルカナですら北米一位で売れてた時期あるから、多分12より売れてる
12はグラ騙し売りみたいなところあるから、13が出たらもっと落ちるだろうね
もう売れる売れないとかどうでもよくねーか
海外の格ゲーブームに乗れないのは痛いな。
そうだな…売れたところで13がクソなのは変わらないしな
売れた=出荷しただけ
とかじゃなければいいんですけどね
12は日米合わせては16万売れたよ
今のKOFって目ぼしいアップデートがなくなったネトゲーみたいだな
世界中で両機種に7万本しか売れてないと、俺は思うかなー
12は13の完全版だし、まぁ売れるといいね
ソース見たことないが、どちらにしろほめられた数じゃねーな
そんなことより、13について語ろうぜ
なんも話すことがないな
逆だったなw
この時期になっても家庭用穴ウスなしって事は年内発売なしか。
KOF13アケ版マスター完成
↓
よ〜し、家庭用に向けて色々追加できるもの考えるか
キャラももちろん熱帯も極力調整するか!これでコケたら後ないからな!
↓
稼動直後バランス実態が浮き彫り
↓
やばい!バランスも再調整しなければ!とりあえず2ちゃんのスレコピペして…
って…えっ?マチュアも?ライデンも!?ヤバイ日増しに報告が無数に上がってくる!
調整だ!とにかくこのまま続けろ(具体的なスケジュールは未定)
↓
抹茶降格で新社長就任
↓
新社長「ゲームはもう止めたまえ。売り上げが見込めない」
抹茶「いや、しかしコレ出さないともっとヤバイですよ。実際家庭用に向けて
調整を…」
新社長「仮にそれをやったとして売り上げは伸びるのかね?見込めないだろ。
もうゲームは捨てよう。ネットでの雑音など気にするな。それより負債分の穴埋め
を考えろ」
↑
今ココ
みたいな感じ?
でも13も完成度30%って感じだな
13はまだ完成してないよな
バグや永久があり、ドット品質もまちまちで、バランスは崩壊していますが、これが完成版です(キリッ
>>214 アケのバグとバランス崩壊に大慌て
新社長の意向
の二つは実際にネックになってそうだ
上は知ったこっちゃねえで未修正のまま売りそうな感じはあるがw
まぁいつかはまともなゲーム作ってくれるだろ
ちなみに、12家庭用の国内累計販売本数は、両機種合わせて約4万本くらい
思ったより売れてるね
>>210 じゃ、ガード硬直バグ?について語らない?
誰かあの現象の詳細を知ってる人、いないかな?
あれを任意に使えれば、ゲーム性が変わるかもしれないのにねー
>>220 まずまともなプログラマーとデバッカー雇わないと。
クソな方にゲーム性が変わる可能性はある
あれもバグの一環ぽいしなー
>>219 17万てwなんだかんだでKOFはすげーわ
>>221 まあ、思ったよりは売れてる…というか、被害が出てるというべきか。
どちらにせよ、同じ売上帯にライバルはいないわな。悪い意味で。
>>224 ストW 318万、ソウルキャリバーW 254万、鉄拳6 252万、スパW 129万、DOA 101万 BBGT 69万
ああ、ライバルなどいないな(棒)
まあどうでもいいんだが鉄拳ってそれ出荷数じゃね?
>>226 今や弱小企業のゲームであるKOFと
そういう大作ゲームと比べても仕方が無いさ
それこそ12だって出荷数かもしらん、というか
>>219も正しいのか怪しいのかよくわからん
大きくずれてるってことはないだろうが、日本のゲーム雑誌は平気で出荷数以上の売上数字書いたりするからな
まあ確かにな、どう考えても把握できてるわけないし
ただ鉄拳は出荷しすぎてどうのって見た事あったからさ
>>228 そのくせ、他社潰してでも生き残るのはウチとか、ライバルはいないとか、
アレな意味で痺れる態度満載だったな
…あれ、抹茶って結構面白い奴だったんじゃね?
13の売れ行き次第かな?
>>226 そんなクオリティの違うゲームと比べてもしょうがねーだろ
KOFのクオリティで10万越えは凄過ぎる
これがKOFのブランド力。中身が無くても10万売れる
KOFはすごいということで
まあ13の家庭用が出てこれたら俺はそれでいいよ
そろそろ13のために一時間も掛けてゲーセン行くのは疲れてきた…
そいつは最初からそのスタンスで書き込んでるよw
脊髄反射しか出来ないアンチが売り上げ引用したりずれた事してただけ
>>187 中二病じゃないシナリオなんてゲームではほとんど無いと思うよ
ただバランスが大事、調味料のみで料理を作ってはだめなんよ
まあそこまではまだいってないけど
いやあ、海外で10万のラインってそんなにハードル高くもない気がするが…
剣豪シリーズもアルカナシリーズも10万超えてるし
まあ水掛け論だけど
>>237 そういうめんどくさいこと言い始める人は勘弁して欲しい
>>237 アンチじゃねーよ
糞ゲーの12でも10万売れるブランド力を話してるだけ
13は03、11、12より面白いと思うけど売上は12と同じぐらいだろうな
固定ファンしか買わないだろうし
何かの間違いで12が17万本も売てしまった分、
家庭用が出た時の13の反動が怖い
ブランドねえ…
>>219を見ると、単に2機種の次世代機展開した分、売上が増えたようにしか見えないんだが
抹茶擁護するわけじゃないが、とりあえず抹茶は先細りでもKOFはアケも家庭用
も売り上げ関係なしに出し続けるスタンスだったような気するけど、銀行のコンサルト
らしい新社長だったら怪しいな…
それじゃなくても、会社の経営がアレだったから尚更。
会社の経営状態はともかく、12の開発時から今に至るまでグラは継続して作り
続けてるっぽいが、それは良くも悪くも旧SNKヲタの抹茶がいてこそで、そうじゃない
経営部分しか見ない人からしたら、デタラメな経営方式だろうから13家庭用は
調整&途中で新社長就任のゴタゴタで頓挫してるな
ガッカリにも選ばれたし、13は確実に減るだろうね
でもアケの出回り悪かった分、知らずに買っちゃう家庭用勢がいるんだろうな。
12もアケの出回りが少ない海外中心で売れた節がある。日本は2機種でも11から減ってる。
>>244 SNKは昔からいろんな機種で出してる
ネオジオ、ネオジオCD、PS1、PS2、サターン、DC、箱だからな
しかもベスト出す
11から減ってるよりも12から激減の方が一番納得
>>246 まあ大損こかされた同じ会社の続編をまた仕入れようとか
そんなお人好し世界中探しても稀だわな
なんだっけ、このスレに張られてた財務表?見たら、資産の3倍くらい借金してんだっけ?
どう考えても、不採算のアケ進めてたのは抹茶のごり押しだよなあ
でも抹茶じゃなければこんな珍ドットにはならなかっただろうし、
完成度という意味では、抹茶以外の人の方が相応のものを仕上げてくれたような気はする
>>247 ところが11はPS2でしか出してない
あとは察するんだ
一応ゲーム開発者募集してるし、ゲーム切るつもりじゃなさそうだけどな。
>>250 抹茶の指示はアテナだけじゃないのか?
少なくとも半分以上はドット良くなってるのに一部のキャラで
全体が酷いみたいな意見多いのは過去を美化しすぎだ
アケ格ゲーのKOFを存続させることと、ゲーム部門を維持することは別だろ
シビアに行くなら、予算の要らない携帯ゲーでSNK資産を使い潰せばいい
あとものすごい穿った見方だけど、グレーな方法として、
不振や撤退のマイナスイメージを払拭するために空求人を出す企業もあるよ
バグ取りアップデートは絶対してほしいんだが・・・バグで死んでるキャラいるし
アケはもう切るべき
財務表って芋の公式で見られるやつ?
結果はともかくとして、格ゲをはじめとした旧SNKからの続編とかは抹茶を
初めとした旧SNKヲタや、残りのスタッフの熱一つで作ってたようなもんだよな。
芋設立時から作ったタイトルで、採算取れてたのなんか一本もないんじゃない?
それでも、SNKのゲームの続編やらアケ展開できたのは、4号機時代にスロ
で儲けて五号機初期はオンコレで小遣い稼ぎして騙し騙しやってきたんじゃない?
>>241 まあ、固定ファンがいるだけありがたいやね
>>246 減ってるってほど減ってないけどね
ハードの普及率を考えれば、増えた感すらある
>>253 アテナだけ執拗に駄目出ししてたら、それはそれで怖いなww
ドットが良くなってるかどうかは個人の感性だから何とも言えんが、
個人的に良いと思えるのは半分未満だ
自分は年々SEがひどくなってるように思うんだが
意外とやったこと無い人は見た目の派手さか、ヒットの気持ちよさで食いつくことが多いよ
99の本物京のあれとか
>>254 求人出す自体はグレーでもなんでもないな
経営不振隠蔽の為に採用する気ないのに内定出したらアウトだったような
>>254 一応業務用・家庭用ゲームソフト開発と書いてある
まあ穿った見方をするのもわからなくはないけど、ネガティブすぎないかw
まあつぶれたらそれまでで俺らがどうこう出来るもんでもないしな
それとアケは今後ネシカで行くんじゃないかな
あれなら基板を販売しなくていいから取り扱ってくれる経路の心配はいらない
そのかわり実際にゲームが遊ばれないと開発費の回収が出来ないという
苦しい一面もあるのは事実だけど
>>261 SEは02が物凄く良くて03で超劣化
11は普通、12は結構いい
13は12と同じだし03、11よりはいいと思う
>>263 ネシカはタイトー系基板じゃないと駄目だと聞いたが
候補はUM2つと12、13.、閃くらいか?
あんまり売れる臭いのしないタイトルだが
まあ抹茶が2chの反応をユサ日記で速レスしたことあったしな
新社長がこのスレ監視した上で空求人出すってのは妄想としては面白い
>>264 ぼくらが言いたいのはベイパーキャノンちゃんを最初のヒット音に戻してくれということ
>>265 02UMはタイトーじゃない
MIA、98UM、閃サム、12、13のみ
>>259 固定ファンはずっと固定って言うわけじゃない
新規を取り込んで固定ファンとして育てなきゃ後はないからな
この会社やたらアプリ配信するけどそんなに需要あるの?
実際の開発は、下請けに発注したりアケやコンシューマーに比べたら低予算
で済むとは言え、こんだけアプリ出すならその分の金やら人を看板タイトルに
割けよとか思うんだが。
特にKOFは全く新規増えない割に既存プレイヤーはぼろぼろ抜けてるからなあ
>>270 アプリと看板タイトルでは資金のサイクルが違うから、簡単にリソースを割り振り出来るって訳じゃないと思う
今日ゲーセン行ってきたけどスト4と鉄拳とメルティブラッドは人がいるのに
KOF13だけ誰もやってなかったよw
メルティやってる人の連れの観戦席になってたww
はあ・・・情けない話。
>>261 個人的には95のSEとか好きです。ラルフの登場シーンとかめっちゃ好き。
SEとかBGMとかほとんど記憶に残ってないけど95の大蛇薙ぎは覚えてる、ザバーンって感じの
あのSEあれっきりだよね
13嫌いじゃないんだ
ちょっと差があるけど新ドット良くできてるし、BGMもそれなり、CPU戦の戦闘前に会話が入るのもキャラゲーとして悪くないと思うよ
でもアーケードで出すのに今の時代これらって何の美点にもならないよな
うちのホームでは13が閑散してて、最初は旧型筐体一台でやってた2002UM
が二台に増えて最近は対戦盛り上がってる。
一台はHD・もう一台は旧型
>>272 そうかあ…
でも12のスタッフロールとか見ても、とても現行機のゲーム作る人数じゃなくて
ビックリしたわ
>>271 旧キャラばっかりプッシュしてるから当然新規が入ってきても面白く感じないだろ
アッシュなんて設定上主人公の癖に13では京たちの噛ませ役になってるし
格ゲー好きだからPS3用アケコン注文した
芋屋調整KOF13出してくれよ、アケのベタ移植だったら絶対買わねーぞ
スパ4個人的ちょっと苦手なんで、やっぱやるならKOFでもコンボゲー苦手かな
>>278 アッシュの気持ち悪さは新規も懐古も変わらんと思うぞ
あと取り込むならキャラじゃなくゲーム性で取り込まんとすぐに散る
アッシュはキモかっこよくてもキモかわよくてもいい
でもキモくないアッシュはいらないな
キモいだけのアッシュもいらないな
メルブラは高校生ぐらいの奴がゲーセンでガチでやってたりするね
KOFじゃ全然高校生見かけないから羨ましいわ
メルブラ(笑)
>>282 一番ゲームに金落としてくれるのは中高生だからなあ
KOFみたいなレトロなのじゃなく若年層向けが作れればいいのに
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 06:54:28 ID:UFeCz3wYO
永パやバグの修正とかはでるとか聞いたがアーケードで
>>279 家庭用はwiiだよ
PS3には絶対に出ない
残念でしたね
箱に出せよー
完全新規格ゲーや旧シリーズの続編を出すのはきついだろうけど
格ゲーに登場させられそうなキャラを、他ゲーで作ってKOFに輸入すればいいんじゃないか?
オールスターとかタイアップが最大の売りじゃなかったのか?
気付いたらオリキャラばかりになってオールスター感がまるでないよ
ゲーセンで94が出たときのワクワク感は異常
だからナコルルといろはと響出せって
龍虎チームなんかよりよほど需要ある
サムスピキャラが期待されてたりで、SNKファンにとってはKOFは94からがっかりゲーだったらしいな
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 11:28:37 ID:Z+a4lrEN0
だったね^^
当時のメストとか見ればわかると思うけどそれ以上にファンの期待で盛り上がってたよ
ファミコン通信みたいな総合誌だけじゃなく、マルカツや電撃などのSFC専門誌ですら特集してたんだから
サムスピキャラがタイムスリップしてきてのKOF OROCHI
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 12:01:19 ID:Cqw1SJo9O
家庭用の話でると条件反射のようにWiiの名前出す奴は何が楽しいんだ?
家庭用の話は情報でてからしようぜ
なんかもうでるかでないか確定しないもんを言い合っても仕方ない
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 12:24:50 ID:TmSrX0Uo0
キモオタしかいねーな
冷静になって考えるとKOFのストーリーも結構痛いぞ。
いやでも当時はあれですげー盛り上がってたんだって
何しろ皆ガキだったし…
今になって「中二病」って言葉ができて
思い返すと、オロチ編とかめっちゃ中二病だったんじゃね?はずかしー!!ってなことになっちゃってるけど
京と庵の掛け合い見てみろよ
年取るとあれはやばい、特に98
当時から痛々しい感じではあったけどな
でもそれはそれで痛々しいながらも押せる「ダサかっこよさ」みたいなノリはあった
てめえの都合で生きちゃいねえよ
今さら錦鯉か…
>>304 エリザ、舞、鈴姫か?
鈴姫だけ本家とあまり変わらないとこ見てもサムスピのキャラが一番今風なんだろうな
サムスピキャラ2チームぐらい参戦させるのいいかもね
俺も02無印よりは13が好き
ガチで新規入れるなら
SNKギャルズVSアルカナハートを作るのが一番
ストはウメ信者がウザいし
BB勢もプライド高いし
アルカナ勢なら舞とかユリとかカワイイの参戦なら嫌がらないで歓迎してくれそう
>>307 アルカナはMOW、月華、サムスピ女キャラなら見た目抵抗ないな
つかKOFてこれらの作品のキャラに比べて古臭いよな
でもアルカナやってる俺としてはKOF2001以前のSNK女性陣はもうダサい
鈴姫とかどこの背景キャラだよと('A`)
>>309 90年代のほたるなんて全然違和感ないじゃん
01以前ということはまりんはありなのか、ふ〜む
鈴姫はクーラちゃんのパクリ
>>307 こっちは良くても向こうがうんというか微妙な立場だな
家庭用でタン・フールー、山田十平衛、坂田冬二の年金チームを追加してくれ
>>314 俺もそれに一票!
2Dの坂田おじいちゃん見たい!
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 14:49:20 ID:RPuUpPPOO
>>304 幼なじみが消滅して泣いてた真面目な人(27)が変態みたいな格好をしてる件について
携帯アプリすげーな、100本くらいあるじゃん
今思ったんだがKOF13、14、15と続編出したら
いずれKOF94'と被っちゃうんじゃね?
>>318 14が最後だろ
次は出たとしてもタイトル変えるんじゃないかな
さすがに15とかだとどんどん新規は寄りつかなくなる
そこは普通に対応するだろ、年号表記も2000年から4ケタに変更されたし
それに厳密にはKOF'94だしな
KOF2000まで行くともろかぶりになる
KOF94Rebirth
そろそろ年号に戻るんじゃね?パワプロとかウイニングイレブンみたいに
2010キングオブファイター
KOF 平成31年版
11の後のKOF出場してほしいランキング5位な山田十平衛なのに
ダック参戦マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ブレスパ見たいよ
30代男性のランキングからしたらそうかもしれないけど
もうすこし現実をば(ry
つか5位とか作業くせぇんだけど
綺麗なドットで煎餅見たいな
キング、ユリ、クーラ、レオナ、アテナ、ベティに高火力コンボや即死あるのに、舞に無いとか火力低いとかふざけんな
何出典か知らんが、どっかで見た好きな技ベスト5とかいうのにブレスパ入ってたな
>>331 今月のアルカディアのウメハラ特集じゃないか?
そしてリョウと変わらない人気の庵(笑)
なるほどサンクス、個人的なものか
そういや13に関してはアルカの話出てないな、特に大した攻略無しか
>>330 俺は即死あるキャラのほうがふざけんな〜と思うんだが…
超必殺技の保障ダメージがキャラによってかなり違うんだよな
庵のEX八雅女は180程度なのにK'のEXチェーンの最低保障は260ある
アルカ「なんか記事書いてくださいって言われましても、大した内容ないのでどう記事を書けばいいか分かりません(困惑)」
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 18:17:53 ID:l/rvSS+N0
いちおう端なら舞も高火力ある
最新号のアルカディア、芋屋のコーナー酷いな。
落ちるとこまで落ちた感が凄かったんだが。
なんかの脱衣ゲーで、シャンフェイが下着姿だった。
リムルルはさらし巻いてた。
あれがOKならKOFで全女性キャラに脱衣KOを採用するのもOKだよな。
家庭用に追加するなら新キャラよりそれか
>>339 格ゲー本編はマジメにやってくれれば、俺は別に脱衣ゲーもアリだよ…って言うとまた原作キャラレイ〜プ言われて叩かれそうで怖いな…。
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 18:43:57 ID:zOKIOksRO
つぐみ参戦まだ?
アルカナプレイヤーからしたら、今更擦り寄られても嫌だろうな。
KOF12の神ドット(笑)の時引き合いにして叩いてたし。
元下請けに土下座する開き直りが出来ないのが芋だし。
>>339 そんなゲーム内にもないものを妄想みたいに描いたってしようがないだろ
>>336 でもEX八稚女は全段ヒットしてからMAXキャンセル出来るので、
MAXキャンセルした時のダメ効率は高いんだよね。
あんまし使わないけど。
>>339 それは脱衣ゲーじゃなくて「着衣」ゲーで、
既に十数作が出てるよ。
>>330 舞は誰も研究してないだけで実際はあるんじゃね?
つーか舞のWIKIが通常技は全く埋まってない、連続技ちょっぴり
必殺技は公式動画の紹介文のままで弱強の違いさえ書いてないという
恐ろしいくらいの空気っぷりなんだが。
他キャラに文句いうくらい舞好きならまずは自分で調べろよ。
舞には無いよ
>>348 EXチェーンの最終段でもMAXキャンセル出来るよ。
ただEX八雅女に比べて技時間がかなりかかるから保障ダメージが高いんだろうね
十数作も変態ゲーム作ってる暇あったらアーケードに本腰入れろよ
ジョー東に脱衣KOを…
ケツ出してた頃が懐かしいな
ジョーは12とロケテの強いとこどりでよかったと思う
全裸枠には既にサイキさんが居るからな…
負けたキャラをレイプできるエロゲーにしよう
それしかない
そんなん
全力でクーラちゃんをぺろぺろするよ
クーラちゃんが勝つと相手に強制的にお股をなめるように強制するよ
女キャラは自分より年下の女の子の若いお股をなめなきゃいけない
屈辱だね!
ショタキャラは必須だな
クラーク「任務完了!」
13はコンボから逃げて5分に持ち込める「EX避け」なるシステムを入れたら少しはマシになりそうだな
攻撃側への配慮として「コンボに要したゲージ本数分がEX避けのために必要」とかにするとかさ
>>127>>138>>148 えーと、要するに言い分をまとめると
MIキャラは腐女子層には人気があって
そいつらはゲームやらんけどPixivとかブログに絵を上げてて
実際にはpixivにあんまり絵はないけどまだ二作しか出てないから仕方ない???
意味がわからん。
それって単に人気ないって言うんじゃないの???
PixivってKOFの腐絵よりエロが多いイメージだ
てか、全盛期に比べたら腐も殆どいないだろ
昔みたいに、ゲームジャンルが強くなることって殆どないんじゃ?
今やゲームっていったらテイルズぐらいじゃないかね、盛り上がってるのは…
それはねーよwww
ゲームで盛り上がってるタイトルはごまんとある
ただKOFは致命的に人気がない
「えっ!?まだKOFって続いてるの?知らなかった」
これが昔KOF好きだった友人の反応だ
まあ俺の周りの反応ってだけだから参考にはならないかもしれないけど、確実にそういって消えていってるファンがいるってこと
で?としかいえないな
>>364 同人含めていいならゲームの類は今でも十分盛り上がってる
>>365>>367 盛り上がってるには盛り上がってるけど、
KOF全盛期のゲームジャンルの盛り上がりに比べたら弱いよ
ゲーム自体を購入する層も減ったんじゃないか?…動画で済ませる、とか。
あの頃はFFなんかも凄い勢いあったし。腐向けの雑誌でKOFの特集あったぐらいだしなぁ
今はどっちかっていうと、アニメとかニコで盛り上がったジャンルとかの方が強いんじゃ
KOFの場合、昔はメジャーゲームだったのが
今はマイナーゲーになっちゃったから余計に感じるんじゃないかな
ゲームを購入する層ってそんなに減ってるか?
つい最近もポケモンが初週だけで250万本とか売り上げたぜ?
KOFと同じような時期に生まれたタイトルなのに、ここまで人気を維持しつづけてるのは圧巻だな
KOFの凋落っぷりが激しすぎて、他のタイトルもそうだと思ってるだけかと
>>368 それは
>>368がKOF中心でゲームジャンルを考えてるからじゃないか?
カテゴリーのどこを中心とするかで栄枯盛衰のイメージはがらっとかわるから
モノによってはまだゲームジャンルでも盛り上がってる地域はあるよ
現行でバブルといわれてるタイトルもある
このスレだと比較されそうで具体名挙げるのは憚られるが
妹に付き合って腐向け中古同人ショップ行ったら、棚を占めるKOFの割合がやたら大きくて驚いた。
全盛期は凄いなんてものじゃなかったんだろうな、としみじみ思った
>>370 あー、悪い。腐向けの話だ。
ゲームかわずにプレイ動画で済ますとかいうのが
同人板でバッシング受けてたのみたからさ
でもまあ、KOFもおちるところまでおちたってかんじかね…
京&庵が、同人人気において
クラウド&セフィロスと肩を並べてたからな…
あー腐の話は分からんから
>>371は無視してくれ、すまん
>>373 昔から「腐はゲームしない」というのは定番の叩き文句
今はそれに「動画」という要素が加わっただけ
まあ実際はグッズ買ったりなんだりでゲームプレイ以上に貢献してる例もあると思うけどね
KOFはもう過去の遺物だよなー
まあKOFっつータイトル自身が乱発しすぎてブランド価値をどんどん落としていったってのはある
それこそFFみたいに数年に1回でよかったんだ
毎年だす→調整がおいつかずゲームとして出来の悪いものがでる→ガチ格ゲオタが離れる
→キャラ萌え層も飽きて離れる と言った具合にどんどん人気を落としていったな
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 22:18:06 ID:pTmFOAwhO
KOFは毎年のように出していくスタイルだったから、ゲームとしての完成度が低いからな
11の操作性で1vs1を最高5戦戦うのならよかったんだが
初期の頃からキャラクターが多くてバランスとるのが大変だっただろうけどさ
毎年出してたから一時代を築けたってのもある気がするけどな、
急速に過疎りだした99年からは正直じっくりやってけば良かった
ある意味ではKOF98は失敗って事だろうな。
先祖供養、デモブラ、KOF13どれも移植無いまま終わりそう。
>>377 それは難しいと思うな
元々KOFは毎年出るから盛り上がってた部分はあるし、ゲームが半端でも許されてた部分はあった
どちらかというと、出す期間の長短じゃなくて、、焼き直し使い回し連発で飽きられていった部分はある
特に芋になってからの過去作リメイク乱発で「前作と変わり映えしない」ってことの方が大きかったんじゃないだろうか
>>378 11は暴発凄いぞ
02無印が一番しっくりくる
>>380 それはあるかも。
SNKとしては、毎年出すKOFは次の作品が出るまでの1年持てばいいわけで
新作が出たら、ユーザーにはそっちに移行してもらわなきゃ商売にならないわけだ
ところがシステム&ゲームバランスともに完璧な98がうまれちまったもんだから
次の作品が出ても98からユーザーが動かなかった。これは大誤算だったろうなw
2000が出てもダメ。2001が出てもダメ。
2002で98のシステムに近づけて、98のキャラ達を復活させたのも分かる。
2002で、ようやく98から客を引き離せた
KOFスタッフは自分たちの産んだ最高傑作に、何年も足を引っ張り続けられたw
話をまとめると
ID:0dW3insV0は過去レスが大好きな真性懐古だってことは分かった
話を掘り返すのにやはりケータイがないとね!
面白いネタが欲しいなう
良作が出たら首を絞めるってのも変な話だけどなww
そういう意味では、KOFはハナからクソゲー(十分に改善の余地があるゲーム)であることを運命付けられていたのか
しかし12ではシャレにならない落ち込みっぷりだったな
それだけが原因ではないだろうが13なんて12以上に見かけない
>>385 結局あなたの言う『ユーザー層』とやらはどこにいるのよww
>>385 その後の携帯からのレスのこといってるなら、それ俺だ
真性懐古のレスに乗っちゃってごめんね…
>>384 98の後の99が雰囲気暗すぎてなぁ。
さっきちょっとやってみたが、98を楽しんでいた人にはうけなさそうだ
そりゃ12の爆死見て13買うオペなんて信者か山師くらいだよ
まあ殆どは闘劇絡みで泣く泣く入れたんじゃないかと勝手な予想してみる
>>384 コピペもまずいんじゃないの?
グラ使い回しで進歩がなかったらそりゃ過去の良作やり続けるわ。
3D格闘なんかは技術の進歩が凄いから嫌でも最新作に流れるけど。
いくら良作でも初代バーチャや鉄拳はやらん。
返す返すも12で逃した魚は大きかったなー
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 22:44:34 ID:zOKIOksRO
>>388 オレも懐古だけど、99になってからキャラが多い割に、
システムとかストーリーってか全体的にこじんまりした感じがするんだよね
95から96みたいなゲームの感覚自体が変わったような感じが無いし
いまだに相変わらずって感じだしなw
>>383 それはうちらのような格ゲーやKOFに慣れ親しんだ人の意見であって、世の中には波動拳さえ出せない人もいると言うこと
さらにコンボを覚える手間もあり、格ゲーをやらない人に“難しそう”と言うイメージを与えるに過ぎない
しかしコアユーザーからは簡単過ぎると逆につまらないなどの意見が出る
SSF4だって売り上げ自体は近年の格ゲーの中ではかなり凄いが、今でも続けているプレイヤーは購入者の1割ぐらいだろう
難しさの中に“やりがい”を見つけだせない人が多いのが格ゲーの現状だと思う
初心者狩りなどもっての他で、ユーザー離れの一要因であると考えられる
>>388 だったらもっと面白い話をな・・・
こんな話は昨日のジジババともがMUGENループして語ってたろ
馬鹿age厨や乞食じゃあるまいし話題選びな〜
>>384 ストーリーやキャラのファンからしたら、
新章スタートでも無いし
キャラも中途半端に欠席有り。
廃人からしたら他の作品がいらなくなる完成度
…本当、最悪だなこれw
まあ12以前からずいぶんと怪しい傾き方はしてたけどね
>>393 スパWはコマンドろくに入らない低ランク層でもコミュニティ作ってそれなりに盛り上がってるよ
変な話、うまくなろうという人もいれば、低ランクのまま同レベルの人と楽しめればいいという人もいる
あの懐の深さはなんなんだろうな
>>397 アレはゲームデザイン的なところもあるだろうな
コンボや目押し、SAみたいな難しいこと覚えなくても、初心者同士なら牽制や読みで楽しめる
ZERO3ってキャラ多くて明るくてお祭り色強い。その代わりバランス悪い
攻撃強いしある意味SNKっぽい
そんなZERO3だけが消えたんだよな
スト2、スト3、スト4は常に大会があるのにZERO3は無視
俺はZERO3が最高傑作だと思うのに
そういう事考えるとKOFがんばって98クオリティのゲーム作っても受けないんだろうな
みんなストイックな格ゲーが好きみたいだし
寧ろアッシュ編の癖に12と13って怪しい傾き方してるな
懐古ホイホイってやつ?
つか12と13楽しい?懐古たち
アッシュ編のアの字も感じないんだが俺
>>395 そうだね
今までKOFを支えてた同人層にとってはストーリーもない味気ないKOF、と感じて離れるだろうし
コア層は逆に対戦ツールとして出来が良すぎて「そこから」動かない。
完全にシリーズを停滞させたわけだ。最高傑作の98が
>>397 圧倒的に人数が多いってのもあるとおもう
最近スパ4はじめたけど、格ゲー音痴の部類に入る俺が
平均的に勝ち負け繰り返しながら出来てる。
ラグもほぼ無い、マッチのシステムもそこそこ良いからストレスが少ない
逆にXBLAで配信されてるSNK関連のゲームは、ガチ層が大半占めてて初心者お断りだったり、
同じレベルの人とマッチされるわけでもないから、すぐに人が離れる。
そりゃプレイ人口の差だろ、KOFも盛り上がってた時はそんな感じだったよ
例えば同じストでも3は廃人しかいない
>>397 ひょっとすると3人使わないといけないからかも
初心者が3人分のコマンドや技の特性を覚えるのは、非常に面倒くさい
実際に以前のように時間を割けなくなった俺も、13ではシリーズ通して知ってる・使用したことあるキャラしか使ってない
「アーケード格ゲーはなぜ〜」ってスレッドにも書いたが、やったこと無い人間にとって“難しそう”“めんどくさい”と言うイメージはマイナス要素でしかない
その典型的な例が弾幕STGだろう
>>403 そだね。
多分そんなに格ゲー上手くもないであろう子供とかが、駄菓子屋とかスーパーとかでわいわい楽しんでた
昔はKOFもそういう懐の深さがあったんだよ
そうそう、スト4っつったらKOF97みたいな簡易コマンドがあるっていうけどマジ?
案外KOF97のスタッフも製作陣の中にいるのかもなwwwスト4って。ディンプスらしいし
>>403 同レベルのマッチングの話なんだから、
ゲーセンの話じゃなくてネット対戦の話じゃねーか?
>>401 一番の問題は99がつまらなかったことだと思うけどね
しかし一番売れた96か97が最高傑作じゃないんだなw
3rdも盛り上がってたことには色んな人がいたけどな
アレはアレで、ブロッキングを狙う上級者に対し、読めない行動する初心者ってのが多くて面白かった
今は廃人一択だろうけどね
>>407 ゲームラボによると一番売れたKOFは94だってさ
ネオジオ第一位は餓狼伝説スペシャル
>>409 つまり今の時代の流れの中でKOFは求められていないって感じかな
>>401 後実は98は新しさの無さって時点で結構人を放したと思う
景気や流行の問題とかもあるけどどんどん減ってたし
>>409 確かに94が期待とか時代の流れ的な意味で最高傑作だw
>>410 どう考えても無理だな
KOF自体に売れないというイメージがしみこんでる
>>411 ストリートファイターシリーズも一番売れたのは初代ストUなので
SNKプレイモアの手腕次第で少しは流れも変えられるんじゃないかな
問題はその芋の手腕がからっきしなことなんだが
>>410 流行り廃りは理屈ではない
パワーチャージ×nや暴走裏キャラの97より、スト3の方が遥かに良ゲーだったしネームバリューもあったろう
しかし当時は圧倒的にKOF>スト3
今は空気が悪いね、風向きが変わるのを気長に待とう( ´ー`)
>>414 方や上場の一流企業、方や利益出てるのかも怪しい企業
人材なんかを考慮して、率直な感想で無理だろ
>>412 確かに新しさはなかった
でも新しいことをしなかったおかげで、1年じっくりバランス調整ができたんだ
どうみても調整不足のまま世に出さざるを得なかった96、同じく永久などを消しきれなかった97
スタッフとしては無念だったろう。
やっと格ゲーとして質の高いものを出せたんだ。
>>417 カプコンもちょっと最近あやしいけどな…
利益は確かに出してるけど、徐々に既存のファンを裏切る行為を色々やっちゃってる
大半は稲船の犯行なんだが…
やっぱり利益も必要だけど、ファンを大切にする商売って大切だとおもうよ。
芋屋ェ…
まだゲーセン閉まって無いのに13やらずに2ちゃんであーだこーだ言ってるうちは無理だろうな
>>407 96、97はストーリーやキャラ人気の盛り上がりが半端じゃなかった代わりに
対戦格闘としては割と終わってたもんね。
しかしあの壊れぶりで湯水の如く百円玉を稼いだのは
やはり神がかり的な何かがあったんだろうな。
寝チン地獄とか、容赦ねぇ隠しキャラオンリーチームで
キャラセレ時点で死を覚悟とか、今にして思えばどうかしてたんだけど。
>>416 スト3の1stと2ndはなかなかのクソゲーだったような…演出は神だが
というか3rdだって一部の人間が崇めてるって印象
>>420 まずはお前から行ってこいよ…
上から目線はさぞ楽しいでしょうね
よし分かった!!!
船水のいる会社にKOF外注しようぜ!
これで勝つる1!カプコン派も取り込める!!
>>419 人材や企業体力、技術面ではカプと芋ではお話にならないよ
既存ファンを裏切る行為ではもっと遠く及ばないよ、こっちは芋のほうが遥かに上だけどね
>>420 やったが、くそつまんなかったから金返せって思ったかな
噂によると他チームのEDみんなクソだからベティチームを選んでクリアした
しかしやばい、面白い話まったくない
なんで面白い話がないんだ
11〜MIAが出る時は面白い話いっぱいあったのに・・・
12からのKOFはつまんねぇ話ばかりだな
船水さんにお願いするならカプエス3を・・
何より船水に受けるメリットがなさ過ぎる
>>429 ぶっちゃけ13が勝ってるところってグラの細かさぐらいじゃね?
>>418 その結果として客を放しちゃ意味無いけどな。
まあ何にしろ旧SNKチームの技術の限界だったのは確かだな
99のストライカーとかカプコンのぱくりだもんね
>>421 今よりもキャラが煮詰められるのが遅かったのが一番でかいんじゃない?
永久なんてわかんなきゃないのと同じなんだから
キャラセレ時点と言えば95のチン対庵の餓狼ステージは伝説になっていい
ちょっと家庭用早くしてくれる?
>>431 俺は11が勝ってるのはキャラだけだと思う
個人的にKOF歴代で12、11の2作品が嫌い
01、03はなんか楽しめた
>>419 毎年のように100本以上のタイトルを発売しているメーカーはカプコン以外に日本には無い
確かに最近は稲船の絡んだタイトルはことごとく潰されて行くが、それでもカプコンは毎年黒字の上場企業
企業として芋屋では張り合うことさえ無理だろう
>>434 ストーリー盛り上がってたぜ11
俺らはこれからカノチ陣をボコりに行くからな!(キリッって感じだったが
13になってなんかgdgdになった感じだった
あーそうだ
グラフィックは綺麗だった
BGMも何気に良さげな感じで、キャラを殴った感じも何時もよりも爽快になったのは確かだ
でもストーリーと人選が酷すぎて他のいい所を覆したよ
>>420 合併で無理矢理10万都市にしたうちの市内で22時以降できるKOF
02無印98無印03しかないwいずれも身内以外まず対戦は望めない
そもそも13は市内どころか県内にもないけど
そもそも全国にたった200くらいしかないんだろ
>>437 なんか同郷のような気がしてきた…w
が、俺のところは一応13入ってるところあるんだよなぁ
合併で広くなりすぎた市内で3つぐらいしかないうちのひとつだ
近場のゲーセンが次々とつぶれて、結局家庭用のネット対戦が進化してるから、
家庭用でおちついちゃうんだよなぁ
97は業務用基板だけで5万枚も売ったらしいな…よく知らんが…
5万枚だぜ5万枚・・・ありえんわ
97は格ゲーバブルかぶってるから何ともだ
それにしたって13は少なすぎるが
>>440 当時は一店舗に97を4組とか普通にあったからね
デパートや駄菓子屋、しまいにゃ米屋の入口にも置かれてた時期もあった
時代は変わった…
変わらないのは時代の流れに取り残された開発者達だけ
バブルは95ぐらいまでだろ
バブルの残り香みたいなものは97くらいまであった気がする。データじゃなくて体感だが。
あの時代は最大風速去った後も、なんだかんだでやり続けてるやつが多く居た。
実際格ゲー自体は98年くらいまで結構新作出てた気がするな
発端は91年のストUだろうけど
バブルの香りが懐かしいから
今までずっと京とテリー一味をメインにして来たのかな
もっと現実を見て欲しい
気持ちはわからんでもないけどな
>>446 単に代わるものを作れなかったからだろ
メインにしたというより、メインにせざるをえなかった
>>445 いや近年も凄いぞ
格ゲーブームかよって思うぐらい
ゲーム事態が近年盛り返してきてる
PS2後期のゲーム離れは凄かったが
>>448 お前はっきりしろよw
つっかかればいいってもんじゃないぞw
MVS草の根運動の賜物だった当時と違って
でかくないゲーセンはいくつもHD筐体なんか入れられんし
鉄拳ガンダムBBと枠争いは熾烈な中KOF入れるとこは中々ないよな
古ければ全部いいものでもないしなー
原点回帰と懐古主義もすげぇ爆弾だって事は12と13で分かったろ
ネシカ参入した所で他ゲーに水をあけられるのが目に見えるようだ
サムスピ閃・スカステ・98UM・12・13・・・
全部微妙ゲーじゃねえか!!!98UMは皇帝庵影ニギースをダウナー調整すればあるいは…するわけないか芋が
>>454 おっとMIAを忘れてるぜHAHAHA!!
…まあ無理だな
>>454 ストW、BB、鉄拳6BR、メルブラAA>2008年
98UMは殺る気満々のCPU1チーム目を直せばそこそこ一人プレイ層が付くかもしれない
付かないかもしれない
ACスパ4も爆死のはず、というか導入も少ないでしょ
KOF13もきっと調整されてラグなしオンライン搭載すればそれなりに
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 00:11:41 ID:6j8ENn4VO
ぶっちゃけガンダムや鉄拳やった後に13やるとなぜか損した気になるw
>>457 付かないだろ…元々12年前のリメイクで新規皆無、ストーリー無しでCPU戦やりたい奴いるか?
>>458 ACスパWは例のガンダムとのアレで結構入荷するらしいよ
家庭用もミリオン行って、かつその進化形だから人も付くんじゃね?
少なくとも13よりは普及して盛り上がるんじゃないかな
13は調整とかラグ無しオンラインとか、そういう次元じゃなかったしな…
ロケテ一桁という時点で、土俵にすら上がれなかった
>>453 始まりは97で暴走が解禁されてスト3がこけた97後半からだと思う
たしかその後の、一人用台ありのロケテだとそこそこ人集まらなかったっけか。
多分、みんなもうKOFで対戦はしたくないんだろうなーって思ったよ。話が追えればいいんだろうね。
話も一回見たら終わりだから、リピーターにもならんしな…。
13が稼働して話題にあがったのが良くも悪くもストーリーというのは意外だったな
バグのが話題になったか?
こんなもんタバコと同じで
禁煙に成功したら「今までなんでこんなんに大金突っ込んできたんだろう」と
冷静になって振り返る事ができる
未だにマンセーしてるのはもう行動原理が田代と同じ
>>466 バグの方が話題にはなったね
ストーリーは見たらお終いって感じで話題にすら上らない
エンディング以外の動画もほとんど上がってなかったしな
ここまで動画がなかったのは最近の作品では前代未聞だった
エンディングの動画あるのかよ
エリザチームのEDを見たくてゲーセンへ無駄足を運んじゃったな
携帯で撮った動画だけどな、あとロケテの動画は結構上がってた、こっちも携帯
とりあえずガチ勢も初心者もお互いに文句言ってるのが今のゲーセンの格ゲーなんだよ
だからきちんと力量差で隔離するべきで、それにはネット対戦しか無いんだよね
現実スパ4は妙に盛り上がってる
動画勢ばかりとも限らなくて下のPP域にも割と人ついてる
ネット対戦が快適なのは当然のことだけどマッチングが大きいよ
それでもってスパ4はきちんと家庭用から盛り上がった
ネシカってのは家庭用格ゲーをゲーセンにそのまま回して
プレイされた分だけ資金回収出来るシステム
基板を売って即金稼ぎたいカプコンは疑問符を投げかけてたけど
むしろネシカがあれば家庭用スパ4が出た時にアケで展開出来たとも言える
つまり今後格ゲーは家庭用を中心にゲーセンがついてくる形なんじゃないかな
まあネシカ中心に考えた話だけどね
>>472 家庭用とアケでプレイヤーのサイクルを計画的に考えていたアークにとっては合致したプランだけど、
正直それ以外の層にはなじまないシステムだと思うよ
つーかスレ違いだな
結局はブレイブルー専用機になると思うが>ネシカ
クソがつくほどの初心者で勝率0だけどしっかり楽しめてる俺はドMなのか
>>474 だろうね
今までも人つかなかったゲームが、ネシカになって急につくわけがない
ロケテは新宿以外過疎というか新宿にサクラ総動員した感じだなw
対戦動画がエヌアインよりあがらないのは、
本当のKOFファンが消えた象徴だなぁ。
づねがアップしても、もう大会が半公式だから義理臭さしかないし、デュエル終わったら13も完全終了かね。
>>473 つまりKOFもおそらくネシカで展開するから
家庭用中心にリリースした方がいいだろうって話なんだけどね
それと現状アーケードだとKMR使って無双して何が悪いって話で
もちろん何も悪くないんだけど初心者が入って来られない状況になってる
ここは家庭用が担う場所なんだと思う
これならガチな人だけゲーセンでやればいいわけだし
ほんとに盛り上がってるのスパ4、ウメとネット対戦だけだろあれ
出来としてはそんなによくねーと思うけどな
まぁ13よりいいのは確定してるけど、キャラデザだけは勝ってるかもな
それにネシカはどう見ても50円ゲーセン殺しに見えるしな
恒久的に金巻き上げようとしているようにしか
過去作品の配信なら安くなった基板買えば済む話だし
>>479 え?
13に新規加入キャラいたか?
キャラでも惨敗してると思うが
クーラだけは誇ってもいい
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 01:06:44 ID:L38EUO1E0
家庭用発売まだですか
ネシカってインカム取れないと会社は基板代回収できないんだろ?
元取れなくてそのままKOFシリーズ終了とかならなきゃ良いがな
>>482 そのクーラも良キャラとは思うが
ここで騒がれてる程一般に浸透してるわけでもない気がするがね
恐らく純粋な知名度としてはナコルル辺りには遥かに及ばないと思う
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 01:11:55 ID:JHQ7EiKCO
家庭用いい加減、そろそろ出すべきじゃないかな。 エンターブレインもわざわざ攻略ムック出してくれたのに、家庭用でないと売上良くなくて可哀相じゃん。 KOF13が関わったみんなを不幸にしないことを切に祈る
NEOGEOだったらもう家庭用出てる頃だっけ?
>>486 残念だが家庭用の売上も芳しくないと思う
むしろ家庭用出ないと可哀想なんてのはあんた自身だろ?
自分の気持ちをすり替えて関わった人間が可哀想と言ってるだけにしか
クーラを知ってもナコルルを知らない人もいるぞ
ジェネレーションギャップだ
深夜にも関わらず元気な奴だなあ、明日にそなえて早く寝ろよ
前作の新生KOFの時点で不幸量産ゲーだから
>>489 クーラはカプコンで言うところのさくらポジション程度だと思うがな
チュンリー程の絶対性はない
今日ゲーセン行ってきたけどガンダムはすごい人気だったな
ビデオゲームプレイするために行列に並んだのほんと久しぶりだったよ
俺の地元はKOF2000あたりまでは基盤入荷日は人だかりが出来てたの思い出したわ
当初さくらも賛否両論だったけど
クーラがさくらポジというのは
さすがにカプコンに失礼
>>494 いや言ってる意味が違う
単純なクーラとさくらの比較だけならさくらの方がそれは上だろう
そういう事ではなく同一シリーズ内での位置付けでは似たようなポジションを与えられてると言うことだ
あとからやってきた微妙に似た技使うキャラの相方だから、どっちかといえばかりんじゃね?
>>496 何かにつけて色々と他ゲーにまで引っ張り出されるからさくらにしておいた
何かにつけて他ゲーにひっぱられてない女キャラの方がもう少ない気がするが・・・。
お前等他スレでやれここは13葬式会場本スレ69だ
死んだ子の歳を数えてるんです。
見逃してつかぁさい。
稼動前だけで50もスレ伸す人口密度をほこっていて
当の葬式スレには稼働日に全く人がいないという
業界屈指の怪現象が起こるゲームですね
今日負けたあああああ!悔しい!
落ち着いてやれば勝てる戦いだったのに!
みんな負けて悔しい時どうしてる?
突拍子もない話題変えで
悔しい気持ちを紛らわす
芋屋の場合は連日連敗な気がす
13はバッタゲーすぎて面白くない
懐古なんて捨てて、12路線で煮詰めるべきだった
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 03:04:18 ID:twcvXOnAO
12路線を煮詰めて出来たものが13じゃないの?
12も基本バッタだあほ
バッタゲー嫌ならスト4でもやってろよ。
KOFからバッタ取ったらなんものこんねーわ
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 03:12:32 ID:twcvXOnAO
12路線を進んだため、昔からのKOFファンに見放され、
そして14からは以前のようなKOFに戻すことで、
今度は12路線に賛同していたファンにまで見放される。
当然14が出る間に、昔からのKOFファンだった人達は他のゲームに移るため、
14がどうなろうと戻っては来ない。
こうして真に誰にも見向きもされないKOFが出来上がるだろうね。
まあ14出るかあやしいけど
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 03:15:16 ID:twcvXOnAO
バッタとったら何も残らないとか、すでに格ゲーとして崩壊してるじゃんw
バッタかカニかくらいは選ばせてやる
ポジションで言ったら
舞 チュンリー
ユリ さくら
でしょ
クーラはキャミーとかヴァンパイアのリリスとかその辺じゃないか?元は敵ってあたりで
舞って永久見つかったって誰か言ってなかったっけ?
俺も舞に永久あるっぽいと小耳にはさんだ。
具体的にはわからんのだけど…2Bがどうとかだっけ?
>>505 芋屋は懐古を捨ててたら12と13みたいなガッカリゲーなんてつくらねぇよー
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 05:08:47 ID:6j8ENn4VO
>>493 ガンダムやれたの
羨ましい!
オレんとこ13あるけどガンダムまだだよ(泣)
>>514 解雇を捨てたんじゃねえ
全部捨てたんだ
踊らされてるんじゃねぇ
踊ってんだ
>>480 そもそも50円じゃ店もやってらんないんだよ。
いい年した大人が100円だからやる気が出ないだの、
50円だから本気出すだの…w
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 09:55:18 ID:JHQ7EiKCO
家庭用、年度内は出ないようです。箱のとこの知り合いから聞いてきたんです。出る出ないは、ともかく、年度内は出ません。
だから12路線で龍虎3出せと何度言わせれば…
そっちを蟹にすればいーじゃねーか
まぁ、リョウの顔すらマトモに作れない上に、新作出す体力も、もう無いだろうけど…
ゲニ子が主役のクィーン・オブ・ファイターズ出そうぜ(´・ω・`)
ゲニ子なんて出すならゲーニッツ出せよ
ゲニ子なんて出すならオロチ四天王出せよ
KOFとアルカナってどっちが売れてるんだ?
もしアルカナの方が売れてるならKOFをアルカナ化するのも一つの手だな
アルカナするくらいならどんなに糞でもKOFをする
アルカナの二番煎じになっちゃうしね…
はっ!女格EDはこの伏線なのか!?
QOFならSNK時代にやってたしな。
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 13:41:37 ID:twcvXOnAO
モーニング娘。略してKOF
だったらアルカナやるわ
なにが歴史が違うんだよ(笑)
おめぇがこの8年間作ってきた歴史を黒歴史にして8年前のものばっかり引っ張り出してどうするんだよ
そういえば今のKOFって腐女子ファンいないよな
8年前はあんなにいたのに
ああいう金に糸目つけないファンいたらグッズででも稼げるのになぁ
バサラみたく
オズワルド追加しろ
カプコンにお願いして戦国BASARAvsKOF出させて貰え
上手くいけばBASARA目当てに買った腐女子を取り込める
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 15:22:28 ID:31c6tlAy0
カプエス(笑)
カプエス3は出して欲しいね。
まだ先のハナシだろうけど
最近小野さんがカプエスは社長が変わったから難しいっていってたよ
作りたくないから方便かもしれないけど
定期的に出てくる龍虎オタうぜー
外伝という超クソゲーが爆死してSNK時代に打ち切られた物の続編出せとかねーよw
しかもこれまた超爆死の12路線で作れとかww
龍虎は超必殺技 ゲージ消費技 乱舞みたいに
格ゲーの定番になった要素を作ったのは偉大だが
あの頃の雑食だったプレイヤーも対戦は全然して無かったな
2のCPU完全パターン化みたいな方向は盛り上がったがw
龍虎2なんかは今でも対戦すると結構面白い
人気は圧倒的に餓狼だが売りのライン移動がクソだったりするからな
対戦用じゃなくて、格ゲーのルールを用いた対CPU特化のアクションゲームという方針で行くといいんじゃないだろうか
究極戦隊ダダンダーンとかウォーザードのような
もしくはファイナルファイト系
通常雑魚:ロディ・バーツ
ビルブル:テムジン
アンドレ:ジャック・ターナー
ポイズン:レニィ・クレストン
と雑魚キャラの駒は揃っている
ロックマンの格ゲーみたいなのあったよな、ってまた昔話かよ
今更劣化無双やバサラかよw
ま、家庭用おまけでそういうアクションゲーみたいなのも既に鉄拳が通過済み…
ホントに手詰まりだなw
いや龍虎の話だろ、まあ確かにバイクのシーンなんかは横スクロールを髣髴とさせるな
>>533 腐女子狙いなら脱衣ゲーの男版出すべき
京と庵が脱がし合うゲーム・・・人気絶頂の時に出してれば売れたろうなw
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 18:26:59 ID:6j8ENn4VO
ってか芋下〜ってなんかしらKOFが絡んでる下〜無しかでないよね
>>547 ジョーとホアが脱がし合うほうが
ウケるぞ!ガチホモ的に。
家庭用情報きた?
せめて2月まで待て
ギルティでそういうのあったな
対戦前の会話をどっかまとめてるサイトない?
ぐぐったが見つけられなかった
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 19:13:42 ID:vyGEwSW40
グラフィックとか綺麗にしたカプエス3たしかにやってみたいかも…
KOFのKはKOREAのKだしな
K´のK
>>557 コリア オブ ファミリー
のアナグラム
キンターズのキンだよ
>>533 世代が違うから老いたイオリン(笑)みたいなダサキャラにしがみ付いてる腐なんてみんな死んだじゃねぇの
若い腐ならMIAまでまだすこし居たけど
さすが3年くらいもすればみんなどっかへ散ったじゃね
格ゲーももう流行らなくなってきたし、こんなのやってるのも爺さんたちくらい
腐もBASARAで出たキャラが八神みたいってそっち行ったな
流石に12からのセンスない衣装と炎とられたのにすっきりしない投げやりな話で愛想つかされたな
アッシュが割と腐女子にうけてたって話もあるけど
7年前だぜ?奴の初出
たかが格ゲーのストーリーの完結に7年もかけるアホがいるか?
いやいや、っていうかそもそもゲームでストーリーが「次回へ続く!!」ってのもおかしいんだよ
FFとかで、「次回へ続く!」なんてやったら暴動が起こるぞ?スクエニ焼き討ちされるぞ?
なんで15年もそんな事がまかり通ってきてたんだ?KOFって
対戦ゲーもキャラクターも、昔は数が少なかっただけ。
ガキがわざわざこんなゲームやるわけないし、腐はわざわざ落ち目なこんなゲームには見向きもしない
京と庵がやっとこさ手を組んでアッシュを殴り倒しに行くのかと思ったら歴史改変でうやむやにして
それで日本チームエンディングではまた喧嘩してまーすってのは流石になんだよな
いや死ぬまで喧嘩してそうな二人自体はべつに良いんだけど
>>563 八神みたいはネタだろw
実際、大分昔にKOFはまってた腐がそうやってネタにしてる
今でも入ってくる新規は京庵ダッシュ
ただ、庵の衣装はなぁ
赤毛とあの白いパンツはあわないだろ…
さすがにポッと出の新主人公に旧主人公とライバルの二人掛かりはださいだろ。
七年前なのにそれでもうけるってことはそれほどこのキャラは若い子と女性たち受けがいいってことじゃね
ピシヴだかペプシだか知らんが、そこにアッシュ関連のキャラは人気でてるっぽいし絵もたくさんあったな
ネガキャンしてるのは命いくばくもない古いキャラばっかり使ってる連中だけだが
まぁホアジャイとかライデンとかは受けがいいって言われても俺死んでも信じねぇけど
毎日この人疲れないかな
一応赤白黒のカラーリングルールを守ったあたり結構悩んだんだろうな
やっぱり13は色々不満はあるけどな
芋屋に期待する所から間違ってた
ホアとかライデンみたいなキャラも少しは居て良いと思うけどね
マイケルマックス参戦マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
舞、復活したのにいろいろとかわいそう…既に空気?
俺は前みたいなケバケバした、はちゃっけた感じの、ヨゴレのような声の舞の方が好き
まあ不評だろうけど、正直、ドットしかインパクト無かった。声も無難だし
13自体空気だしなあ
チョイとチャンってなんで消えたんだろう?いや、消えてくれて全然構わないけど
3人覚操作えるのがしんどいみたいな層にとっては、あのあたりの先生系が必要だったのではないだろうか
わけの分からんクソキャラたちが見栄えのいい新キャラの代わりに出てるから
新作を期待してた人も見て見えない振りしてたじゃね
見てると精神的に不健康だし
ライデンいらんからグリファンマスクにしてくれ
グリマスって評判いいのか?
ライデンvsグリマスは見てみたい気もするが
美代子の腹筋
ブレイブルーを見習ってKOFも兄弟キャラを追加してみよう
美形キャラに兄さん兄さん言わせとくだけでOK!
ソワレェ・・・
アンディで間に合ってます
>>582 俺もその組み合わせ見たいな。
リングステージがあれば燃えるよな!
クーラちゃんぺろぺろちゅぱちゅぱ
ガロウ伝説(キリッ
美形キャラ、アンディ・・・(苦笑)
>>588 クラークちゃんをちゅぽんちゅぽんでもてろ
クーラのバストサイズどのくらいなん?
貧乳キボンだけど意外とあるのか
BもしくはAが理想
80だったと思う
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 23:23:54 ID:Nnq34fk7O
14歳で81cmは立派
BかCカップだな
>>588クーラクちゃん「ヘイ、カモン!おれのけつ舐めな!」
ドラマCDでのクーラの「大人だもん!ココもアソコもみ〜んな!」主張が微笑ましい…。
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 23:46:46 ID:Nnq34fk7O
つまりボーボー
2000のドラマCD懐かしい
クーラがやけにキャピキャピしててキャラ設定が固まっていない感じだったな。
それと麟が某ヤクザゲーの主人公みたいな渋キャラだったのが印象的だったわ。
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 00:02:02 ID:twcvXOnAO
ドットが至高は甘え
もっと可愛い女のこ増やせよ。
ロリの。
クーラク「クーラク良い子だもん♪」
「もう!嫌い!」
「いくよ!おっきいの!」
「くるくるっと♪こんなの!」
桃子〜〜〜キサラ〜〜〜ユリ〜〜〜
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 00:31:11 ID:Uyho1DqaO
つぐみ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
アイ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
シャオロ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ン
フリーザ〜〜〜〜
キャラの順番決める時に「爽やかな香り立つ」ってコーヒーのCMみたいなボイスが入るんだけど
あれなに
>>598 ドットもいいけどポリゴンも疎かにしちゃ駄目だよね。
たまに背景は3Dでどうのこうのっていうのを見るけどポリゴン使ってるってことなん?
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 01:03:53 ID:CvDpShcnO
てかKOF13は至高のドットって割には、キャラに重量感が無いよね。
ただキャラが画面上を滑ってるだけな感じ。
K'とか服のシワがふにゃふにゃしてて好きになれないんだよね
グラサンも取って欲しかったしマキシマはモロゴリラになっちゃったし
K'は構えもしなくなっちゃってげんなり
あれが良かったのに
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 01:11:54 ID:CvDpShcnO
ブログが9月9日から内容的更新が途絶えていてワロタw
バグ誘発技だから全然見ないけどバイスのスプラッシュやばいな、見えねーぞ
バイスってバグのせいであんまり研究されてなさそうだな
>>609 大した内容もないくせに何を書く
ネオジオ博士(笑)じゃあるまいし
13は切り捨てられた。ブログの内容見れば分かる。
切り捨てて何が残るんだ
着衣ゲーとかシューティングとか?
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 03:05:57 ID:abJ56IszO
パチスロが残る
パチの方はまだ残りそうだが、最近はもうスロがいろいろと厳しいんだよな・・・
芋屋がどうのこうのじゃなくてパチスロ業界全体的に。
芋のパチスロ機体なら、新作情報がパチスロ必勝法って本に載ってたぞ
格ゲー完全撤退かな…
肝心なことにスロも駄作が多いんだよなプレイモア
>>533 腐女子はSNKが倒産してガクッと減ったのは事実。
庵だって13年前のキャラだ、その頃の腐女子共もいいお歳を召して足を洗っているよw
足を洗ってなくても他ジャンルに移動しているだろ(それこそ哀れな腐女子だ…)
庵×とか京×とかしてたのは97辺りがピークだとおも
倒産した00辺りとかだと既に廃れてたような
家庭用情報は
芋のパチスロは終わっとるよ
マジでクソ台のオンパレード、ちなみに次回作はスフィア
BASARAvsKOF出せって
芋屋のBASARAならアークよりは対戦バランスもマシな出来になるだろうし
今日始めてプレイしてみた
と言ってもCPU戦だけど
難易度設定低いからか1チーム目からサイキまである程度距離保って地雷震出すだけで全てノーダメで倒せるくらい簡単だった
でダークアッシュに同じ戦法で挑んだら地面叩く前に素早い飛び道具食らって逆にダメージ与えられず死んだ
相変わらずこの会社のラスボスはパターン知らないと何もできない強さなのなw
クーラちゃんで相手されなくなったら
今度は腐なんていないアピールに必死か
アンチも大変だなw
もう死にかけなのに何をそんなにやっきになるのか
むしろクーラちゃんが信者と思ってた
KOF同人が絶滅寸前なのは事実だし
だよなあ
男向けで舞がかろうじてあるぐらいで
KOFはコミケだってどこだって過疎レベル
コミケ見た感じ、格ゲー同人自体はBBとかアルカナには人いるけど
>>597 まて、お前は本当にドラマCD聞いたのか?
最後のほうでクーラは記憶についていろいろあったじゃないか
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 13:49:51 ID:CvDpShcnO
てか最近のニコニコのKOF13ってなんなの?
姉妹って単語で釣ろうとしてるのが痛すぎなんだけど
知らんがな
セレブ姉妹なら見てる
02UMとかの動画を上げてる人達との対抗戦動画だっけ?
見た感じニコニコの転載もあるんだろうがようつべは特定の海外の人が結構な量の動画をあげてるな、
12の時もこれくらいあったんだろうか
ロリキャラはもういらん
桃子(笑)みたいに失敗しそうだし
そーいうの希望ならアルカナかメルブラ行けばいい
KOFではオズみたいな渋キャラの方が人気だからそっちを出すべき
>>635 どっちを出そうが無意味
KOFという名前が敬遠される原因になってる
折角相撲ステージ作ったんだから、家庭用で雛子出して欲しいな〜。
638 :
らす:2010/10/05(火) 15:18:03 ID:cbENuIBJ0
狂ってきちょるわ(他人の口調モノマネ)
639 :
らす:2010/10/05(火) 15:26:28 ID:cbENuIBJ0
新規ゲームができないのが変だよ
新規キャラも増えないし困ったね?
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 15:44:40 ID:CvDpShcnO
スパ4叩いてた人は死んだのかな?
>>639 確かに、そうですよね…。
もう私には、芋屋さん頼む!っとしか言えないです。
後は芋屋さんの社内努力次第ですね。
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 15:47:39 ID:CvDpShcnO
まともな筈の
>>641が場違いに思えるほど、このゲームの評価は低い
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 15:49:12 ID:CvDpShcnO
俺のIDがカプコンVSディンプス
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 15:57:48 ID:pzfa5MLv0
今年もコミケ、KOFのエロ本いろいろ出るみたいね
フーン
庵京 昔人気だった
ラグナジン 人気
リュウケン 人気だった事がない
>>640 自称社員だっけ
アンチスレには長々と粘着してたけど本スレは数回荒らしただけだったな
数回だっけ?
通報云々とか書かれてからは数件のコピペを複数回して間をおく、
みたいな保険掛けた荒らしを何度もしてた気がする
>631
姉妹は闘劇プレイヤーの一夢さん達ってとっくに既出だと思ったが知らん人いたのか
リュウは昔人気だったよ。
あの自称社員は稼働前の基板受注期間に仕事した後は
急に消えると怪しすぎるとか指摘されて、タイミングの良い消え時を見計らってたから
おおかた通報云々も、ズラかり時の演出と
本当に通報される事をさけるための自演だったんじゃね?
本当に通報は始まっていたからね。コピペ爆撃してた部分の報告なされていた。
……アク禁食らったという可能性も。
KOFのKはKOREAのKだからな
フーン
格ゲープチバブルに全く絡めない感じが切ないな
簡単に作れるらしいアニメ塗りで新規タイトルでも作った方がいいんじゃないか?
KOFというタイトルじゃもう何やってもボロクソ叩かれて終わりだろーに
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 18:59:51 ID:R4tlHYoEO
>>635 13ドットのオズワルドはかっこよすぎる
桃子とかまりんとかいらんからオズワルドだせや
>>646 ラグナ・ジンが人気と言ってもパイが小さくなってて
しょっぱい人気だけどな
尤も今のKOFはその小さなパイの中でも落ちこぼれてるわけだが
褒める訳じゃないが、
ブレイブルーはゲーム自体がコンテンツの一部分に過ぎないと考えていて、
他要素との連動によって稼ぐスタイルをとっている
いわば無理矢理パイを広げてるわけだが、それが割と成功してるのは評価していいと思う
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 19:36:45 ID:B00DVmtO0
bbは何万もするグッズも完売だしな
数少ないけど゜芋は誰得Tシャツ作る前にやることあんだろ
稼いだほうが偉いってんならアークのが偉いわな
正直SNKがイケメン美少女てんこ盛りゲーム出しても売れないだろうな
センスがズレてるからな、正統派な媚も出来ずにわざとちょっとズレてるキャラ出してプライド維持してるだけ
BBはある意味格ゲーの中では本当にズバ抜けてると思うよ
ストも鉄拳も足元に及ばない
そんな相手にKOFで対抗できるわけないよ
つかBBはアニメ化の可能性すらありそうだ
稼ぐ以外にも、ちゃんとファンを獲得して、かつ伸ばしてるからな。
よく声優商法とか厨二とか言われるが、それをしっかり自覚して使いこなすのも才覚のうちだと思う。
わりとどうでもいい
全くだ
KOFがどん底なのは変わりないからな…
家庭用発売の時にもプロデューサーが地方のゲームショップに出向いてサイン会とかしてるしな・・・。
公録の応募で漏れたファンに夏のお中元贈ったりしてたし。
売りっぱなしな芋屋はもうちょっと見習ってほしい。
せめてバグについての対処コメントをいい加減出せと。
BBスレ行けよ
森は部下の放言や、全く責任ないはずのMSの不手際まで頭下げてるからなあ
珍発言も多いけど、それも含めて愛されてはいる
久木野なんて言われても殆どの人は「誰?」だし、抹茶がやることなんざ石投げられそうなことばっかりだしな
>>668 スタッフがもっと営業活動すべき、という所は拾う部分があると思う。
変な話、今作ほどスタッフのやる気が伝わらないアケ版KOFも珍しい
芋屋なんて心の底からどうでもいいけど、キャラが可哀相だ
散々芋屋のために価値がなくなるまで汚れ仕事をさせられて、きっと最後にはゴミのように捨てられるのだろう
>>670 いや、やる気は感じた
でも、それ以上に粗忽さを感じてしまった
ゲームなどのエンタテインメント業界ではプロデューサーやディレクターがよく取り上げられるが、ぶっちゃけ金を運んでくるのは営業であり、それらに興味を持ったユーザーである。
開発者が有頂天のような体裁では利益など出ません。
つまり昔のような敏腕営業マンがいない芋屋に未来は無い
昔は「KOFだから売れる!」だったのに
今じゃあ「KOFだから売れない」だものねえ
逆ネームバリューってのもすごいわ。かつての栄華を思うと本当に哀れですらある
MMVが「KOFの版権使って携帯ゲームつくらせてくれ!」と行ってきた頃が懐かしいわ
もはや他社がKOFの名前貸してくれなんて提案してくることは無いだろう
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 20:17:06 ID:OmIr5KWS0
マジアンチの巣窟だないい加減葬式スレの方を伸ばせ
メーカーを叩きたいのならプレイモアスレにイケよ
リョウ・サカザキのNEOMAXを、天地上下の構えからの当て身技にして欲しかった。
当て身からの正拳は、真マッハ突きの演出で。
バキパクリはあんま好かない
>>675 やだよコピペ荒らしが住み着いてるし
あ、本人?
メーカーに駄目だしするのもスレ違いじゃあないだろ
ゲームの出来が悪ければ尚更
あれ?ダメ出ししかしてないんじゃなイカ?
もうどうにでもなれ〜☆
つかホント情けなくて涙出てくる…
一向に向上しない商品の品質、不具合に対する不誠実対応、
おまえら何年会社やってんだって感じ…
本当は文句なんて言いたかねえ。
頼むからしっかりして欲しい。
ふとカウントダウンサイトの毎日更新の時期を思い出して懐かしくなった
零スペ問題の時点で企業概要は十分表立ってたけどな
いまさら業界風評や傍目を気にするような会社でもないだろう
KOFのKはKOREAのKだからな
KOFのKはKYのK
これの出番か?
K…
O…
F…
K…クーラちゃんの
O…おっぱい
F…ふにふにちゅっちゅ
K…クーラクちゃんの
O…おちんちん
F…ふにふにちゅっちゅ
芋屋社員はおれだがなにか?
クラークちゃんとかさみぃんだが
つか桃子とマリンとオズあと紫苑も入れてさっさと家庭用の13出してくれ
チャンコハンとかいうデブはいらねぇからな
そんなキャラで埋められるならチャンの方がまだいいわ
>>700 家庭用はブログでも好評だったファン待望のチャンが参戦!!
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 22:27:47 ID:R4tlHYoEO
>>701 懐古厨の老害は迷惑だからガロウとリュウコ遊んでろよwwwwww
桃子とマリンなんか誰得なんだよ
ああキモヲタ700得か
チャンコ好きやけどねぇ
チャンよりはまだましだろ
まあ正直ブログのキャラが追加されるならオズしか魅力感じないがな
どうせならハイジとかが良かったわ
対戦相手もいやしないし
したらばで質問しても誰も返してくれないし本スレ糞だし
攻略仕様がねー。何このクソゲー。
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 22:35:52 ID:R4tlHYoEO
トレモでクーラちゃんボコボコにして勃起するゲーム
むしろ、新規のために
見た目と挙動でわかりやすいパワーキャラのチャンは必要だと思う
キャラ数の多いこのゲームなら尚更
わざわざ家庭用のためにキャラなんか増やさないっつーの
桃子まりんオズ紫苑アデルまで追加するならKOF14として出すわ
さらに永久やバグなどを消してキャラ性能も調整を施して…
KOF97→98がそんなようなもんだったじゃねーか
つまり14まで待てってこった。出るかどうかしらねーけどな
いやん俺のレスがバレちゃうん
中央でタイガー>DCEXカカト>Bスラッシュ>爆裂即フィニッシュ>DC各種必殺技
が繋がらないかって聞いた
98でキャラ増えてないだろ…
これはよい自演
PS2のKOF11はキャラ追加とかバランス調整版追加とか色々やってたな
>>709 背景もキャラも豚だらけなのにまた豚増やすのかよ
デカブツ追加するにしてもチャンには魅力がねえんだよ
ただでさえデカブツはドットが大変なのに苦労して使われないキャラ作る意味あるの?
それよりブログのチャンは鉄球どうやって掴んでるんだよ
は?97→98で大幅にキャラ増えただろ?
増えたっつーか、復活したじゃん94〜96のキャラが
つまり13→14もそういうことになるんだろ?
せっかく打った新ドットキャラはもったいないから、全員続投だろうし
>>716 あれはネオコロのコピペだろ?
コピペしてくるのと1からドット打つのとじゃ大違いだっつーの
もし13家庭用でオズ桃子まりん紫苑アデル追加されたら芋屋を見直すわ
>>716 あれ追加キャラは芋コロから取ってきて、ドットは殆ど打ってないんじゃなかったっけ
バランス調整も尖った所を削っただけだったし
…え?復活と追加の区別も、労力の差も分からない人がいるの?
>>718 家庭用でそんなに追加されんだろうがな
そもそも発売されるかもわらんし、追加されるかもわからん
でもこんだけ長い間音沙汰がないと期待してしまうね
ブログでドット公開したり思わせ振りな態度とってるし
まあ散々期待させて何もないのが芋屋なんだけどね
よくKOFの新キャラはセンスなしとか言われるが、
今回はサイキ以外の新キャラを出さないで正解だったのか・・・。
さすがに桃子とかの新キャラは狙いすぎだと思った。
ブログの4人以上は求めないから家庭用に追加してほしいな。アデルは14の中ボスで我慢する
長い間音沙汰ない→期待は死亡フラグ
あんだけ待たせてるlive02UMはどんだけサービスしてくれるんだって話だよ
11はキャラ追加なのか?だったら02もだなw
みんな芋に騙されてるぞ
そろそろ年末調整でブログ更新してる暇が無い。
とゆう可能性はありますかね?
インタビューでキャラ選考時11のキャラは惜しくも落ちたって言ってたな
なぜあのメンツの中にチャンがいて更にドットが完成しているのかは謎だがなwww
最終的には製作側のオナニーなんだし騒ぐだけ無駄だな
チャンは03に出てたせいかな
惜しくも落ちた って意味不明だな
何年も使い古された昔の定番キャラなんかより、11の新キャラ達の方が
新鮮味もあるし、評判も良かっただろうに。
あれ?日本語間違えたか?
>>725 11キャラは完全にネオコロやらの使い回しだがKOFしかやらんやつには新鮮だったんだろう
ここでキャラ選どうたらいってる奴らの意見取り入れてもプレイヤーは増えないからねー。
芋もそんな無駄なことに労力をかけたくないんじゃないの。
末尾Pさん調べてくれてんのかなー。wktkして待ってマース。
>>732 いや、俺はジョー使いじゃないし、急には調べらんねッス
つーか、その質問してからまだ一日しか経ってないじゃないかw
もう少し待ってみたら?
まあ、スレを読む限りでは出来そうな感じだね
>>702 チャンとかクソキャラいらねぇです
>>704 鏡を見てみろよ
さっさとオズと紫苑を作れよクソ芋屋
あと桃子もな
クソ懐古キャラはいらないからね
毎日疲れないかアンタ?
KOFプレイするでもなし
毎日書き込むのが楽しみなんでしょ
何が面白いのか
IDストーキングの方が楽しいのかな?
そもそも毎日このクソスレにはこねぇから
プレイするつもりだぜ?
家庭用が1000円切った時に買う予定だがな
ライデンはドロップにビビって相手の動きが悪くなることも手伝ってか
歴代最悪の対戦にならないキャラじゃないか?
毎日毎日良く飽きない事だ
何をしようともKOFである以上新規客なんか来ないって
皆分かってるのにチャン出せ桃子出せオズ出せと
そこら辺でどうにかなるならK'チーム追加の時にどうにかなってるわ
客の感心を繋ぐ為とは言え
ブログで公開されてたそれらのキャラが仮に家庭用追加になるとしても
間隔が開くほど新鮮味を薄めて商品としてサプライズのない物になるんだけどな
前回で家庭用発売前に煽りたてた舞やK'イラストの一件もあるし
そんな事でしか感心をひけないんだろうけど
ただでさえほとんど関心を持たれてなかった閃サムを
移植に一年半かけた上追加要素は不人気ボス2体のみ
熱帯は国内オンリー
そんな芋屋に何をか言わんや
閃は初日確か2300だか2600という落ち込みぶりだったが(零と剣は一万は超えてたはず)
13の家庭用が出たとしてどのくらい売れるだろうな
家庭用ではウィップ追加しろよ糞芋屋
コスは露出を増やしてな
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 08:22:02 ID:IsjwPfxVO
>>743 ウィップなんて人気ないしドットも大変だし追加されるわけねえだろ
むしろまだこの惨状で家庭用出せと言う奴がいる事に驚く
家庭用出るのを待ってる奴はいるだろ
別に驚くことじゃないよ
前回の舞とK´の一件には激怒した憶えが
そして、今回の舞とK´のランクの差には憤怒したい
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 09:00:50 ID:Iz/Kv80nO
自分は家庭用は買うけど、今まで買ってきた惰性だからなぁ
心底楽しみにしてる奴どれ位いるんだろ?
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 09:10:38 ID:KTCfsjXsO
ゲーセンで乱入されないで、コンピュータ戦をちゃんとクリアーしたいな、という人間もいるしね。 が、最近、KOF13誰も見向きもしなくて悲しい。
なんだろうな、プレイした後のこの虚無感は…
手抜きで作った02UMは対戦よくやってインカム率ぼちぼち良いけど、(ドット絵は)手を込んでつくった13は過疎過疎。
京都の某ゲーセン
クレジットの所に出る「練習中」とか「対戦者求む」とかってどうやって出すんだっけ?
家庭用ではローズ追加しろよ糞芋屋
コスはミニスカでな
レオナの垂直JのVスラ仕込みってどうやるの?
斜め前Jになってしまうのだけれど
誰かアドバイスをください
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 11:48:53 ID:3+01n2Ji0
>>755 2368で垂直J攻撃出して63214PでVスラ
>>756 やっぱりその方法しかないか
どうしても勢いあまって23698ってやってしまうんだよね。精進あるのみか
アドバイスありがとう
オズやまりんを出すくらいならもうオロチ復活させちゃえよ
社やクリスは絶対需要あるし
あの綺麗な画面であいつらを使ってみたい
マジか?
稼動ちょっと速すぎねーか?
バグと永久取っただけじゃキツいぞ
なんで負けると即座に次のラウンドが始まったり一瞬で控えのキャラと交代するシステムを消したんだろ
アッシュ編の最終作なのにアッシュ編の特徴的なシステムが一つも残ってないじゃん
え?稼働明日?突然だな
>>760 バグと永久を修正しただけみたいだね
でも、俺にはそれで充分だわ
それでいいんじゃね?これでとりあえずバイスが遠慮無く使えるわけだ
ウィップが追加されてたら基盤100個買ったのに
ウィップだけの為に3000万使うとか流石天下のバンナムさんすげえ
しかし今更バグと永久を取っただけじゃ逃げた客戻ってこないし
バージョンアップをぶち上げる感じにもならないのがもったいない
こっそりと何か調整されてるといいんだけど
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 14:55:37 ID:QuBxvXotO
修正版と言っても、まだ見つかっていないバグや永久とか、
原因不明のブロッキングバグは修正されないんだろうな
修正どうこう言ってた奴はガチだったのか
というか不良品を販売したメーカーなら
やって当たり前のことだよな
バグスレが大半のキャラスレより伸びてるほどだし不安だ
逆にこれすらやらなかったら会社としての体を成してねーだろ
客が付くかどうかは別問題として
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 15:02:29 ID:QuBxvXotO
つーかバグが無かったorあっても直ぐ対応されたKOFってあったっけ?
調整の内容については分からないのか
>>774 づねがブログで言ってるけど
調整版じゃなくて修正版だってさ
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 15:06:44 ID:IsjwPfxVO
>>759 今さらかよww
糞バランスのままとか終わってる
家庭用マダ?
なーる、まあ今さら永久やドロップ調整されても一部で不満爆発だろう品
>>759 明日稼動っておかしくね?
明日ブログ更新で今日から稼動します!なんていうのかよ
調整しないなら先鋒のBGMが流れるという仕様は変えろと
K´の曲は聞き飽きた
とりあえずマチュア終了のお知らせか
GCCDドロップも修正されるなら晴れてK'一強だな
>>778 いや、永久は不可能になってるっぽい
あと、GCドロップも修正対象なんじゃないかな?
>>775 ツイッターみたけどあくまでも推測だぞ。
アナウンスがないから修正しただけだろうって。
まー明日になってみないと何にもわからんね。
バグ取り除いただけで永久やらドロップやらそのままなら意味ないし。
というかK'はむしろGCABの無敵が何故か切れるバグが修正されて強化されるんだよな
大門さんさようなら
そしてそこには話題性の薄さから忘れられて相変わらず空に消えていくホアの姿が!
そもそも全部の購入店に行き渡る物なのかどうかも知られてないからなあ
>>773 アケでは無いな
しかし腑に落ちないな。
ブログでは敢えてバグに触れないようにしてきたのに今更こっそりかよ。
づねも予測とか言ってるわりにでかい声で騒ぎまくってるし、公式ちゃんとしろよ。
各種永久とホアの逃走、ノーゲージEX技に八稚女抜け
すぐ思い付くだけでこれだから修正箇所は結構多そうだな
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 15:24:46 ID:cPXupk6/O
明日公式の更新に合わせて大々的に発表するんじゃない?
闘劇があったから仕方がないのかもしれないが、遅すぎるぜ
今更、修正版かよ…
当然、無料交換なんだろうな?
もし調整してくれてたらまじで見直すわ
調整されてなかったら辞めますね^^
あーイライラするな・・・。
当日サプライズ発表とか言って盛り上がると思ってんのか?
ほんとにバグ修正だけなら火に油を注ぐだけだぞ。
調整されていたら嬉しいけど。稼動店舗が気になるなー。
>>791 そこだな・・・
有償の受注生産とかやりそうで怖い
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 15:37:50 ID:3+01n2Ji0
バグと永久さえなくなりゃいいや
つか、修正するならさっさと告知しとけばそれだけでも印象違うだろうに
BBもバグだらけだがあっちはちゃんと告知してるからな
キャラランクがどう動くのか気になる
タクマはどう調整するんだろね?
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 15:59:04 ID:+QakG+byO
どう考えてもマチュアよりK'のが多いし
修正だけじゃこの糞ゲーさは変わらない
K´はGCAB直してくれればいい、他は特にバグもないのにいじられたらこのゲームやめるわ
調整版はわかりやすく色とかかえてくれないかな
背景とかキャラとかタイトルロゴとか
スト3の3rdは調整版でたけど結局どこのゲーセンも扱わなかった例もあるし
体力ゲージの色を変えるってのはかなり新鮮さを出せる
修正か
まあバランス良くなればいいんじゃない?
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 16:15:50 ID:IsjwPfxVO
づねうぜえ
憶測なのに誤解を招く言い方すんなごみ
>>804 いちいち糞だのゴミだの言ってるけどさぁ、ここのスレ民の方がよっぽど憶測で語ってるんじゃない?
>>805 づね乙
有名人とパンピーの発言じゃ重みが違うんだよ
もっと責任持って発言しろや
>>806 確かに有名人の発言は重みが違うし、スレ民にも発言の自由があるね。
ソレ言われたら何も言えないなぁ。
でも人をゴミ呼ばわりするお前は糞だと思うよ。
何を今更。
こんな糞ゲーの周りを好き好んで飛び回ってる俺たちはみんなまとめてベンジョバエに決まってるじゃないか。
>>808 俺の糞呼ばわりするお前はどうなんだよww
このスレが誹謗中傷に溢れているのは今に始まったことじゃないだろ?
づねはバグと永久とっただけの修正版ですって断言した後に、アナウンスがないから修正版だと思うって発言を濁してるんだぞ
明確なソースもないくせに自分の憶測をさも事実であるかのように語るのはおかしいだろ
それもduelの主催者である有名人がな
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 17:19:15 ID:msyHzOFjO
K'は2Bキャンセル出来ること自体がバグってかギャグ
なんで闘劇の前に出来なかったんだろーなー
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 17:25:39 ID:QuBxvXotO
一般人は無責任な発言が認められるようです
まとめると ID:IsjwPfxVO は正しい糞ということだな
ダチョウ倶楽部ネタとかもう流行らねーよw
赤リロから青リロ大いに結構じゃないですか
>>813 仮に完成していたとしても無理だろ。稼働から1ヶ月以内にもう予選始めちゃってるんだから・・・
予選本線は流石に同じバージョンの基盤でやらないとダメだろうし。
基本的に稼働期間的に考えてKOF13がタイトルに入ってるのがおかしかったんだけど…。
修正されたらマチュアがザコになるから、
その分他のキャラにスポットが当たるんだろうか
どうせベティが増えるだけのような気がするが
北斗もそうだったけど、稼動前の話題作りとして
エキジビジョンのカテCを設けたんだろうしねぇ
それすらなかったら(色んな意味で)ここまで注目されることも無く、
来年のタイトルに選ばれる事も無くフェードアウトしてたかもしれんね
ライデンのバグは修正されるのかな?
K´のバグもひどかった
京のバグはギリギリ許せる
K′はガーキャン移動が強化される
ライデンはガーキャンドロップがどうなるのか不明
マチュアはKMRから脱落する
代わりの3人目が誰になるかだな。候補は京庵ベティタクマアンディと言った所か
まあ3人とも確定な状況よりはマシだろう
琴月の硬直増加希望です
結局K、Rの大暴れが変わらないから駄目だろ
>>822 スパ4のケンの昇竜拳の着地にスキを増やすようなもんか
使用人口一気に減るなw
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 18:14:23 ID:+QakG+byO
>>808 『でも人をゴミ呼ばわりするお前は糞だと思うよ。』
>>810を糞呼ばわりするお前も人の事言えないだろうに
ゴミはよくて糞は駄目なのか
ややこしいな
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 18:19:11 ID:QuBxvXotO
そもそも匿名で言葉吐いてる時点で無責任極まりないことに気付かないのがネラー
そういう調整は入れて欲しくないよね、GCCDドロップは確かにバグくさいからなくしてもいいけど
永久消したら全国数万人のマチュア使いが黙っていないと思う
永久とバグはなくすべきだろ
あとキャラの強さの平均化を図った方がいいかもしれない
永久はキャラバランスを10対0にしちゃうからな
すんごい繋がるコンボならまだいいが
京のハイドラコンボは最終奥義って感じがしてかっこいい
キャラバランスにうるさいの日本だけだし、
こんな少数プレイヤーの意見に合わせて海外の客逃がしたら本末転倒な気が
づね氏の主催大会で大々的に修正版リリース発表かしらね
修正版はこんなに操作が!とか言ってさわらせるとか
今更有名人にスリよりもあれだけど
明日の更新で詳細がわかるのかな
有名プレイヤーにデバックやらせると即死コンボが増えると聞く
出るだけ良かった
記念age
どう考えてもDUNEにやらせた方がいい
つかバグ修正だとライデンはあのままだな
GCドロップはバグじゃなく仕様でしょ
有名プレイヤーにデバッグやらせると有名プレイヤーの持ちキャラが強くなる
>>835 だなww
一時はゲーム事業終了とか言われてたからな
どんな手段で調整版を配布するのかな
見た目ですぐに調整版だとわかればいいのだが
店側のことも考えろ
たとえ修正版が無料でも最初の入荷でこけた分取り戻せるかよ…
>>817 バーチャ5なんてそういうレベルじゃなかったぞ
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 19:05:40 ID:YlcjQU+3O
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 19:10:21 ID:keS1QDybO
格ゲー板から出ていけよ
>>841 元々はバーチャファイター5Rっていうバージョンで予選が開始されたが
新バージョンであるファイナルショーダウンがエリア決勝後期に稼働開始
決勝大会では新バージョンであるファイナルショーダウンが使用された
当然キャラ性能なども全部変更されてる
バーチャ5は確かに7月29日にFS導入したからな。
しかもアルカナFULLどころじゃない大幅変更したバージョンに。
闘劇はそのFSを使うって聞いたときはバカじゃないかと思った。
まあバーチャは独自の大会やったりしとるさかいな、闘劇()状態よ
というか、13がコケたのはバグとか永久以前だからなあ
修正するのは当然だろうけど、これで人気が盛り返すことはないだろうなあ
このスレで、何の情報もないのに
「13はバグ直せば名作!」「バグと永久直せば盛り上がるよ」「芋屋ならやってくれる」とか
チラホラ目に付いたから、何かおかしな空気出てるなあとは思ったよ
>>846 そもそもバグとか永久気にしてるような奴ってKOFやってない層でしょ
いや、プレイヤーも気にはしただろう
おかげで元々過疎だったのが廃墟くらいにはなった
またKOFスレ名物の気持ち悪いのが沸いてきたな
そりゃないほうがいいけども
今までもKOFって永久とかバグとかあったけど
やってない奴ほど騒いでるイメージだなあ
浮遊とかもう風物詩だったし
人が離れたのは別の原因でしょ
あー、なるほど
KOFなんて一回も短期間での修正版出したことないのに
何度も修正版云々の話が出てるのは確かに違和感があった
キャラバランス調整版はマダー?
>>851 離れたと言うかそもそも稼働店舗がかなり少ないという大前提が・・・
逆じゃないか?稼動以前にロケテで既に人付かなかったぽいし
前作の顛末も加われば、誰も基板買わないわけだよ
稼動店舗が多かろうが少なかろうが
現状の人付きを見るに結局は過疎っていただろう
だからさ。
12のドット変更と未完成見切り発車である程度の旧来のファンに去られ、
その上でゲーセン側からもKOFは儲からんもうダメ、と切られ、
さらにその上で残った店舗やファンが「今回はさすがにまじめに作ったんじゃね?」信じたかった所に、
毎度おなじみとか言ってる場合ですらなく稼働初日どころかロケテの段階で見つかってたバグが残ってるやら、
初日に永久見つかるやらおおやらかしをしたりしたわけだ。
もう始まる前にプレイヤー人口的にもロケーション的にも終わってたんだよ、残念ながら。
ラスボスがコンパチじゃなくてもう少し手を加えてくれたらなぁ・・・。
メーカーの調整を信頼してゲームで遊ぶ事を考えると
初日に永久見つかっちゃうってのは大いにマイナスだよなー
ここの所KOFは発表した時がピークで段々と落ちていくな
稼動店舗ってそんなにすくないん?
超田舎のうちの近所にすらあるよ13
まあ一応県庁所在地だけど泣けるほど寂れた地方都市よ
>>858 ラスボスをしっかり作っても何も変わらないよ
13がクソなのは、そんな問題じゃないから
2002は一人でも楽しいけど13はボスのしょぼさに萎える
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 20:33:17 ID:QuBxvXotO
つーかこれだけバグや永久があるのに、明日発売の修正版の内容を隠してるのっておかしくない?
普通なら
「13の○○バグや××永久を修正しました。」
的な内容を公開して売り込むもんだと思うけど。
内容も買わなきゃ分からない。値段もまだ分からない。
そんな夢のある福袋です。
え?なに家庭用情報明日来るの?
なんで嘘の情報が飛び交うのかな
>>864 公式に認めてないバグの修正版なんか公表できるわけないだろ
永久やバグ消えたらもうKRは不動のSランクっすね
これで気兼ねせず八神チームが使えるようになるわ
結構前に自称ゲーセン関係者が修正版無償で配るとか言ってなかった?
バグ消した程度で有償なわけないと思うけど。
八神チームってそういや問題児だらけかw
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 20:59:47 ID:Kg8VTMALO
調整版でなく修正版で落胆している人に朗報
修正版とはあの壊滅的センスなキャラグラ、背景全てを描き直した修正版なんだよ
でなければ真K'無双と言う名のゴミゲー確定でしょ?
こんな事、素人でもわかるよ
庵はどちらかというと被害者だよな
芋屋はよっぽど13に賭けてるんだなw
修正版なんて今まで出したことなかったのにwww
マジで修正版は出るの?妄想じゃなくて?
修正版出した所で誰得すぎる
人増えるわけじゃないからゲーセンは得しない
ゲーセンが新しく基板買うわけじゃないから問屋も芋も得しない
得するのはごくごく僅かなプレイヤーくらいか
バーチャ5商法で続編出すのもかまわん
ギルティだってずっとそうしてきたしBBもこれからそうなる
13も少しずつ進化するのだ!
当店には何の案内も来てないけど。。。
ネシカにも13出るから家庭用はまだまだ先になるな
背景とかキャラも増えるだろうし
ストーリーはそのままで
最近のゲーセン基板の中身はWindowsPCなんだろ
ということはネットにつないで修正パッチ配布とかアップデートとか出来ないのか
これなら流通費用を浮かせられるし
修正版じゃラグ直らないよね
来年の闘劇はKOF13、2nd
>>875 単に基板販売のコンマイに配慮したんじゃ
今までは問屋を泣き寝入りさせればよかったけれど、コンマイ相手じゃマズいとか
いやあ、KOF13じゃ無理だろ。いくらマイナーチェンジしようが、関係ない。
もうみんな最初からKOF13自体に興味がないんだから。
>>884 コンマイはヤー公だからなwww
問屋泣き寝入りっていうか、12は問屋がとんだよなw1社くらい
あれは印象良くなかった。あれで13入れるの控えた所多かったんじゃね
>>885 大丈夫、スパ2→スパ2Xという流れもあったし
KOF13シリーズに終わりはない・・・
決算期だからな
何か出さないと帳簿上まずいのかも知れない
問屋も飛んだし、実際12入れたところも殆ど回収できなかっただろうな
これで13入れる判断するところはアレとしか言いようがない
実際は闘劇の為とか、ビデオゲームに力入れてるので仕方なくとか、そんな所が多そう
12よりも格段に操作性あがったし
コマ投げも従来どおりバシバシ決まるし
正直良ゲーだろ
>>887 スパ2のインカムは93年格闘ゲーム第3位でかなり高い
空気全開のKOF13と比べるのは無理がある
あんな糞ゲーよくみんなやるな
バランスわりーし
HDコンボでどのキャラも一発逆転があるのは+要素だと思う
これからオズワルト、チャン、桃子の復活も控えてる
てか、みんなもう「芋屋のゲームはやらねぇ」ってストライキしてんのか・・・。
俺たちのSNKを返せ
>>895 前作似たようなことで落胆しただろ、学習しろよ
いや、家庭用の13はまだやりたい
背景も地味にかわるだろうな
ケンステージの船みたいに
お相撲さんが水着ギャルになったり
俺は正直もう家庭用もいらないわ
>>898 来年の闘劇の後のクリスマスに出るだろうな
正直家庭用が本番だしKOFっていつの時代も
やりたいゲームをいちいち会社で決めないわ
つーかだいたい家庭用もがっかり続きじゃん
今まででまともなのって11くらい
13シリーズの完全版はムカイと変身前のサイキも出てくる
その他は知らん
まあ、どういじっても13が良作になるイメージ湧かないしな
家庭用はバグも追加される可能性があるし、様子見としか
クーラちゃんを家庭用で舐めまわしたい
キャラオタには需要あるかもな家庭用
出るかどうか知らないが
>>905 VSサイキ変身前
デモ
VSムカイ
デモ→ムカイ死亡
VS馬DIO
デモ
VS黒アッシュ
ED
ふむ
スパ2Xは隠しボスとして豪鬼がいたから
KOF13はルガール出すべきだな
覇王丸(CV香取)の方が意外性あっていいんじゃね
サムスピキャラは02UMの背景にいなかったからKOFには出れない
サムスピや月下のキャラは現代を舞台にしてるKOFと時代が違いすぎるから出せないだろ
何でもアリのお祭りゲーならともかく
XIの風雲キャラみたいにストーリーに絡ませずに出すならありかもな
というか外伝含めたらサムスピキャラは既に参戦済みだけどな
MI2に服部、熱闘95にナコルル
正直、KOFよりNBCの方が面白い
・・・気がした。
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 22:31:48 ID:CRADYG5qO
背景が終わってるから]Tまでのグラフィックで作っても良かったと思うのは俺だけ?
グラフィックで時間かけすぎて中身が破綻してたらなんの意味もないって過去の作品で分かってたはずなのに
03までのグラならいいが11は嫌
キャラ小さい上にボケボケだし
>>895 家庭用の12の時もそうやって騙されたじゃないか…
旧ドット、マルチシフトでアッシュ編を完結させて
キャラのグラやシステムを一新するのは次のシリーズでやってれば良かったのにという意見は結構見かけたな
自分もそう思う1人だけど
NWや11で採用した基板のアトミスウェイブの展開が終了したとか聞いたけど
だったら何でPS2基板でさっさと作らなかったんだろうと思ってる
PS2基板てナムコのやつだし、
芋屋とナムコって接点が見えないからなあ
上野京=劣化ウメハラ
じゃあUMシリーズで使った基盤使えばよかったんじゃね
今更旧ドットはなぁ…
UMシリーズは、旧ドットキャラの在庫処分セール
当時2002umの基板はなかったし98umはラグ基板
旧ドットKOF3部作の最後をそろそろ出してほしいなアッシュ編で
>>887 どちらかと言うと、ブレイカーズ→リベンジのような
>>927 サイゾウ1強ゲーだったな
新キャラこいつだけだから仕方ないが
翔最強だろリベンジって
唯一の新キャラで1強ゲーとかどんな調整だ
京、庵、テリー、リョウは初心者のために強めの調整がいいと思う。
今回の京は良い調整だと思ってる。
EXは1キャラ1技にすべきだったね 全部にあると無駄に無敵技が増えて・・・
EX必殺技は1ゲージの投入の価値が有るのと無いの
性能の差が激し過ぎる。
アッシュとか嫌われるぐらい強いキャラにしてほしかったな
ニコ動でもまたアッシュかよwって罵られて
稼動する前は全員全盛期の性能だって言われてたな
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 01:14:57 ID:/myTeZ8hO
アッシュならともかく
クソキャラのホアとかアンディあの辺を強いキャラなんかにしたら
マジやる人がなくなりそうだな
とことん新キャラの邪魔をする古いキャラって死ぬほどウザくね?
おかしい性能のアッシュは見たかった、ロケテいかなかったけどこれだけが残念
939 :
らす:2010/10/07(木) 02:13:51 ID:u5ddJWy90
ロボカイも意味不明キャラだったからな〜...
アッシュも同じだよ
誤解
ソニックの出が早すぎたとか聞くが
俺はソニック読まれて中ジャンプされてもサマー間に合うって聞いたな
ホアジャイっていうダサい不人気キャラのコピペで改変して作った超絶不人気なイミフキャラよりはマシ
ホアジャイなんて誰得なんだって話だよな
944 :
らす:2010/10/07(木) 02:24:40 ID:u5ddJWy90
完全新規キャラと比較してもな〜
予測も何も無くて新規キャラだよ
945 :
213:2010/10/07(木) 02:27:46 ID:wxW+hXAf0
しかし、何故か地元にホアジャイ使いが…
糞キャラいうけど未だにリュウケンだけじゃなくザンギダルシムが一線張ってるの見ると
どうキャラを育てるかの方が重要だろ
>>945 KOFは主役級のキャラじゃないとすぐにポイ捨てするからな
きちんと脇役キャラも育てないといかん
947 :
らす:2010/10/07(木) 02:42:36 ID:u5ddJWy90
ソルカイは京紅丸とは全然違う
強いて言えば炎と雷なところ?
改めて思うんだけど
こんな流れの繰り返しで
次スレいるか?
ストの旧キャラって自重しながら戦ってるのがいい感じだな
KOFって京テリー舞が煩く、自分が主役だって一点張りしながら新キャラの邪魔と揚げ足とるんだよな
自己顕示と自己中がひどくてまるで使ってる連中と作ってる側の人間性を表してるようだ
>>950 嫌ならやめれば?
わざわざこんなとこ来なくてもいいんだよ?
稼動三ヶ月で本スレがキャラネタと次作妄想のみの惨状w
ゲームが酷いのか このスレが特に酷いのか
まぁ両方
>>952 舐めんな。7月末にはもうこんなんだったわ!
修正版出るの今知った
KOFでは珍しいね。てかはじめてか?
コナミのプレッシャーでもかかってるんじゃねえの
来るなら海外の方から先に情報来るんじゃないかなと思ってたんだけどな
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 07:05:45 ID:unOnJgWcO
てか、こんな小じんまりした宣伝しかしないんじゃ、
せっかく修正版を入荷したゲーセン側は、たまった物じゃないな
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 07:07:21 ID:unOnJgWcO
なんか修正版と無修正版が半々くらいになってカオスになる予感w
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 07:11:09 ID:AhKxS83KO
修正版で新作ガンダム抜けるといいなw
修正版ってのは買い直しなん?
ゲーセン側だってリリース当時に仕入れなかった店はたくさんあったから
修正した所でみんな仕入れたくなるとは限らない
ひたすらトレモで永久の練習するのが楽しかったのに・・・
修正来るならムックは役立たずになるのか
>>932 京が良キャラとか無い、琴月ひどい。反撃させろとはいわないが荒咬みたいに微不利にはするべき
尖った所がスピードなアンディとか全部が丸いロバート辺りだろ良キャラ
>>965 琴月は微不利だよ、硬直差-1F。
まあ、近Cが早過ぎるせいで微不利が不利になってないがなw
13の一番の問題点は無駄に減りすぎるHDコンだから、まあ京だけが悪いわけではないな。
>>966 いや、琴月は2F不利だったはず
ただの近Cになら、全キャラ発生勝ちできるんじゃない?
>>967 1Fだって 無知晒すな
発生勝ちできるとおもうんならやってみろよ
発生勝ちできないから1F投げないキャラは通常投げでお茶濁してるんだろ?
なんでアッシュのコマンド投げ消したんだろう
修正版来たってことは
家庭用移植放置する可能性が減ったってことだよな
チャンだけが解禁でも舞とクーラ出たからまだ許せる
なんで毎回チャン叩いてんだ?
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 11:50:11 ID:dOokVIPu0
通常投げも危ないから狙わないな
投げが出なくて近C刺さって乙
アッシュなんてソニックだしてサマソで落とすだけでも強いのにコマ投げまであったら京並みの糞キャラになるな
>>968 文句はアルカディアに言ってくれ
発生4F以下の技を最速で出せば発生勝ちできるよ
まあ、飽くまで理論上の話ね
>>973 実際にやってないのに理論値でどうこう言うなよ
理論値で語るとか格ゲーやるにあたって一番意味のないこと
>>974 GGプレイヤーとは真逆の発想だなぁ
理論上可能なら出来ないこたぁ無いって覚悟で突き詰めてみようぜ
修正版が出たらマチュア、タクマなんてゴミになるな
強キャラ厨発狂
わけ分からんのだが。結局何F不利なん?
だから1Fだって
マチュアはゴミになるがタクマはまったく影響ないんだが
琴月ガードされた時は2F不利だよ
ただ2F発生の技を持ってるキャラが少ないので、
確反は実質通常投げか1Fコマ投げって言ってもいい
琴月ガードさせて近Cこする人には発生3F以下の技だしとけばOK
まだ調整の詳しい内容こないのかな
平日の昼間にゲーセン行ける奴がどれだけいるとw
ガンダムVS.ガンダム無印も修正版あったが
システム的なバグ修正と画面タイトルの色を変えただけだった
しかも公式でそれをバランス調整とほざいてたし
もしかしたらバイスバグと大門のEX連発バグだけかもしれないな
>>972 KMRと言われるが、京、庵、エリザ、アンディ、タクマもそうとうやばい
この辺りはアッシュにコマ投げ付けても無理
アンディのどこがやばいん?
生え際
人気もやばい
自分から攻めなきゃいけないキャラで下方向に強いジャンプ技持ってないキャラとかだと
2D?対空がめんどいねー
修正版はバグ取りとマチュアとジョーの永久削除だけっぽいな。
K´&ライデンゲーは変わらずか。
マチュの変わりに京かエリザかアンディか庵が入るだけの話だ。
>修正版はバグ取りとマチュアとジョーの永久削除だけっぽいな。
>>786で予言されていたのは本当だったのか!
アンディのやばい所
・固めがキツイ、切り返せないとすぐガクラされる
・残影使った早い攻めがキツイ。残影で表裏二拓とかすかして投げとか
・てかEX空破が糞技過ぎる
・HDコンボがゲージ少なくても高火力
・空が強い、2Dも全キャラ屈指の性能
ホアのそれ明らかにバグだろ
98UMみたいなクラウザー庵あと一人、って感じになったのか
98UMの庵よりライデンの方が多い
98UMのクラウザーよりKの方が多い
から困る
まじでそれだね
クラウザーの比じゃないよ、Kダッシュ率は
招待状のRはローズじゃなくライデンのRだったのかってくらいの暴力
ぶっちゃけクラウザーどころじゃない
クラウザーは「強すぎ」だがライデンは「対戦にならない」レベル
完全に事故
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 17:31:49 ID:Gv1bCBjg0
琴月ガードされた時は2F不利なのに
1Fとか無知晒してるやつが必死すぎてワロタ。
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 17:34:01 ID:unOnJgWcO
1000なら14はEXクオリティ
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........