ソウルキャリバーIV 総合 part132

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1俺より強い名無しに会いにいく
■タイトル :SOULCALIBUR IV (ソウルキャリバー4)
■メーカー :バンダイナムコゲームス
■ジャンル :3D武器格闘アクション
■対応機種 :PLAYSTATION 3 / Xbox 360
■価格    :7,800円 (税込)

■ソウルキャリバーW 公式サイト
・国内 http://www.soularchive.jp/SC4/
・海外 http://soulcalibur4.namcobandaigames.com/
・PROJECT SOUL official site http://www.soularchive.jp/

◎荒らされたときに活用してください。
 ソウルキャリバーIVスレ避難所 http://jbbs.livedoor.jp/game/44612/

◎次スレを立てる時期は>>950。下記urlテンプレを参考にして、宣言後チャレンジしてください。
 http://www31.atwiki.jp/soul_calibur4/pages/16.html

◎前
ソウルキャリバーIV 総合 part131
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1281300964/
2俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/01(金) 09:21:59 ID:Kio5KuJb0
・ソウルキャリバー4攻略情報@wiki http://www31.atwiki.jp/soul_calibur4/pages/1.html (総合情報)
・ソウルキャリバー4総合掲示板 http://jbbs.livedoor.jp/game/40502/ (キャラごとの技や攻略など専門掲示板)
・SOUL CALIBUR IV EDITキャラ専用BBS http://www7.atpages.jp/huner/cgi-bin/imgboard.cgi

◎紹介記事 (プレーしてない人向け)
・バトルシステム説明と漫画によるゲーム解説
 http://www.gpara.com/comingsoon/soulcalibur4/20080628/index02.php
・各モードの概要説明
 http://japan.gamespot.com/ps3/news/story/0,3800075348,20376075,00.htm

◎動画 (プレーしてない人向け)
http://games.teamxbox.com/xbox-360/1764/Soulcalibur-IV/#movies
http://media.ps3.ign.com/media/739/739576/vids_1.html
http://www.gametrailers.com/game/4981.html (ゲームプレイ充実)
http://www.gamersyde.com/game_1286_en.html (静止画有り)
http://www.gamevideos.com/video/id/19282 (インタビュー)

・【目指せ】ソウルキャリバー初心者が覚えるべき事【LV20】
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40502/1217618565/
3俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/01(金) 09:24:02 ID:Kio5KuJb0
※快適なネット対戦の為に
まずは出来る事から始めましょう

・有線?無線?
無線でも問題無いという意見もありますがそれは間違いです。
速度より、むしろ安定性に問題が生じやすいため可能な限り有線で。

・ポートの解放はしていますか? (特にNATタイプ3の人)
要はルータの設定なのですが、これをしていないとラグの原因になります。
ポートの解放って何?という人は以下のサイトを参照してください。
方法についても機種別に解説されています。
http://www.akakagemaru.info/port/

・コレガ製ルータは不安定との報告あり、使用してる方は非NATルータへ交換推奨

・ツナイデント等のコントローラー変換機有無
変換機を挟んでいると、キー入力が本体に伝わる過程で遅れが生じます。
変換機の種類によっても遅れはまちまちですが、やはり対応したスティックを使いましょう。
お勧めはもちろんRAP、部品がほぼ同じキャリバースティックでも充分です。

・対戦の裏でP2Pやダウンロードはもっての外!

○モニター編
モニターによって表示に遅れが生じます。
ブラウン管ならば遅延は無し。
次いでプラズマ(ただしゲームに使ってると寿命に関わります)、液晶の順。
ただし、これも機種によって差があり、プラズマでも遅いのはある。
このスレではよくPC用の液晶モニタが推奨されるようです(機種により遅延約1フレ)
・液晶乃至プラズマテレビを使っている人は、ゲームモードの有無を確認し
可能なら有効にしてください。少しですが遅延が軽減されます
4俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/01(金) 09:26:35 ID:Kio5KuJb0
とりあえず、誰も立ててなさそうだったので立てました
間違い等があったら申し訳ないです
5俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/01(金) 10:50:25 ID:oFQjqom+O
>>1
6俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/01(金) 12:33:57 ID:z0WAb+eLO
>>1
ありがと
7俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/01(金) 13:14:33 ID:AG9Lut6PO
>>1
ムッサンクサァ
8俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/01(金) 13:14:40 ID:f1xEqyo50
>>1
いい感じだ!
9俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/01(金) 13:21:01 ID:fWfLEYZ1O
>>1最高の乙を見せてやる!
10俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/01(金) 16:16:48 ID:uE6RwwWN0
正直>>1乙だわピョンピョン

ババアムリすんな
11俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/01(金) 18:44:50 ID:WIJGKEd+0
乙ルキャリバー
12俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/01(金) 19:36:13 ID:LyUKJtdK0
今こそ、我が>>1乙を見せる時!
13俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/02(土) 01:37:41 ID:7THGIi6C0
乙キャリさんです
14俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/02(土) 09:40:55 ID:MlzZE1XO0
>>1
乙乙、もっとその気になろうよ!
15俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/02(土) 13:36:49 ID:6yTLGP11O
貴様には乙不足か 良い>>1をしている
16俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/02(土) 17:59:52 ID:PQYYdWvJ0
>>1
パーフェク乙
17俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/02(土) 23:42:33 ID:v8V/Xl+B0
お、建ってる建ってるオツカレ様〜
18俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 00:59:15 ID:ZiUoLorbO
前回クソが付くほどウンザリするほど1A議論した後で申し訳ないんだけど一つ確認したいんだ。

貴様らジークの1Aは駄目ですか?
19俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 01:08:26 ID:uXsKYqak0
オフで反応の難しいジーク1Aは別にいいと思う
うざがられるとしたら2A+Bだろうな
20俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 01:12:36 ID:Hx/tQZIG0
ジークは1Aより3BやwsB派生やシニKのほうが優れてるしウザい
あくまで1Aとかはその次であって、決してウザくないとは言えない
21俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 01:33:51 ID:ZiUoLorbO
ジーク1Aも良くないって声もあるのか…
射程の長い投げやトスも良い話聞かないし、これも自重となるとジークとしちゃ辛いな…orz

全部自重したら本格的に揺さぶる手段が思いつかん…
何か良い手無い?
22俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 01:36:25 ID:T4RUhcPK0
>>20に同意。
2A+Bガンガン振るジークはあったことない。
ただジークの1Aがどれか分からないわ。
後で触ってみよう
23俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 01:38:38 ID:T4RUhcPK0
もしかしてなんかの1発止めの後にたまに見る転ばす下段かな
・・・まぁいいや調べよう。
24俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 01:40:19 ID:Hx/tQZIG0
ジークの1Aは、ダブルグラインダーっていう1AAが下段下段だけど、
それをフェイントで一発止めてシニKとか、そんなことされるとウザかった気がする
25俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 01:52:09 ID:8dKj1tIbO
ラグの影響でガードが間に合いづらい技ってジークだと2A+BとシニA+Bを見てから立つとかそんなものでしょ
1Aとかオンでも見えるし好きなだけ使えばいいと思うけどね

>>21
1K、2Aあるじゃん
26俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 01:53:11 ID:ZiUoLorbO
2A+Bはモーションがわかりにくい
27俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 01:53:40 ID:Hx/tQZIG0
ジークは構え移行が早すぎるんだよなぁ
シニに移ったと思ったらチーフ膝だったりするし、

まあ好きにしてくれ
28俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 01:58:10 ID:8RsUZql30
>>21
いや、自重とかする必要はないと思うぞ。
正直、1A汚いとか騒いでるのは、キャラ対策や立ち回りができてないような奴が、ほとんどだと思う。
自分が対応できない→卑怯 見たいな感じ。
気にせずがんがん振ってけ。
29俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 01:58:14 ID:ZiUoLorbO
>>25
やっぱり1Kぐらいしかないか、2Aは流石に…

とにかくありがと
30俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 02:04:50 ID:3bNPK0oE0
最近のPSはシャンファ、ジーク、キリクが多すぎる
シャンファはチクチクプレイしたら最強なんじゃねーか、攻撃入る隙がねえ
31俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 02:12:41 ID:T4RUhcPK0
シャンファ使いだけどウザいと思うわw
俺が対シャンファで隙が少なくてムカつく思ってるくらいだから。
なんちゃってとかは思わず手出してカウンター食らうし俺はw

あとシャンファ、ジークは昔から多いと思うけど。
全体の使用率はミツルギ、シャンファ、メアがトップ3だと個人的には思う。
32俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 02:16:34 ID:ixJpexoR0
1Aだめとか良いとか自分で判断してくださいね
良いってヤツとダメってヤツ両方いっぱい居るんだから聞いても無駄無駄
33俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 02:22:18 ID:3bNPK0oE0
やっぱシャンファうざいよなあ
別にダメとはいってないよ
うざいは褒め言葉
1Aは確かに防ぎにくいからうざいけど
多いと読みやすくて逆にいい

普段1Aつかわないうまいやつの稀にくる1Aのほうがよっぽど厄介
34俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 02:44:59 ID:Hx/tQZIG0
俺の体感だと、使用率はシャンファ、メア、カサンドラかな
次にジーク、タリム、キリクあたり
35俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 02:49:55 ID:T4RUhcPK0
最近までシャンファの1Aの存在を知らなくて使いだしたな

下段とは関係ないけど、66Kが個人的に使い勝手がよくて好き。
発生早い中段蹴りでダウンにも当たるし、ちょい走ってスライディング(または投げ)と思わせといて66Kとか、
相手の体力が残りわずかのときとかにきまるとうれしい。そして結構しゃがむ。糞2択かもしれんが。

>>34は箱かな
36俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 02:50:42 ID:Hx/tQZIG0
>>35
よく分かったな、すごい
37俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 02:53:01 ID:T4RUhcPK0
いや単にPSはタリム多くないw
あくまで体感だが。ドラもそんな多くないかな多分。
38俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 12:33:43 ID:buGXEmyzO
今から新規参入ってキツイ?
鉄拳飽きたからやってみようかと思うんだけど
39俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 12:50:08 ID:k8sM9Xpd0
PSならあり(初心者そこそこ)
箱なら3ヶ月負け続け覚悟(人少ない猛者多い・でもラグはこっちが少ない)
40俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 13:43:25 ID:vvCczxQ50
鉄拳からの参入だと、まずあまりの重さ(ラグ)に驚くだろうなw
41俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 13:47:33 ID:OBsOpD0L0
そしてあまりのキャラ性能差に驚くんだろうな
42俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 13:51:50 ID:nxI4ye4c0
鉄拳から参入した人だけど、確かにラグは(5DR踏まえた割には)重くて
ちょっと驚いたが、それより驚いたのが、あまりにも下段に敏感すぎるのと
読みでもしゃがまない、対策をあまりしない人達に驚いた
あと、かなり内々なのが驚いた
43俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 13:54:59 ID:k8sM9Xpd0
箱?PS?
どのくらいで勝てるようになった?
44俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 13:56:46 ID:jfjS2JKZ0
下段に敏感すぎるのに対策しないってどういう意味?
45俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 14:03:11 ID:5dYyf/Zi0
>>44
下段下段うるさい奴らに皮肉が言いたいんだろ
また前スレのラストみたいなケンカがしたい奴だろうからスルーしとけ
46俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 14:06:25 ID:F5SJMCNN0
そりゃ手や脚の届かない中遠距離でスカ確待ちながらステステしてればいい鉄拳とは違うよ
御剣の1Aとかキリクの2A+Kなんてスネークエッジやエーデルワイスの距離どころじゃねーぞ
しゃがまないじゃなくてしゃがみを意識しなければならない範囲が広いだけ
確かにラグもひどいけどな
47俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 14:07:52 ID:vvCczxQ50
キャリ4プレイヤーは他の3D格ゲーまともにやったことないやつ多いみたいだからな。
キャラ対の重要性をわかってないヌルい人が多いのは確か。(主にPS)
48俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 14:12:26 ID:I+ySLyqz0
鉄拳はステップが嫌
49俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 14:37:23 ID:OBsOpD0L0
俺はキャリバーの敷居がすごく低いところが好き
難しいコマンド(アイヴィー除く)が無くて直感的に操作できるところが好き
正直動かしてるだけでも楽しい
50俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 14:43:29 ID:dJZnKG4q0
考える幅が広いのがいいな
1A→相手喰らう→起き上がりに1A→相手喰らう→相手1A警戒してしゃがむ→それを見越してしゃがみ投げ
みたいな工夫ができる
51俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 14:57:58 ID:KsJ8beWtO
ヴォルドのニュートラルモーションのその場歩きって物理的に可能なんだろうか
あれ見てSCに興味持って購入した、BDだが
52俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 15:32:43 ID:K+VowUxE0
靴下フローリングでやればできるんじゃね
53俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 15:37:08 ID:JvMqqZRZ0
誰かBDやろうぜ アドホックパーティー Jの7な
54俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 15:53:45 ID:I+ySLyqz0
BDなつかしい
やんないけど
55俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 15:55:53 ID:OBsOpD0L0
実際ダンピエールってこのラグありの環境で使ったらどれぐらいの強さだろうか
と言うかアドホックパーティってラグあるの?
56俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 16:18:02 ID:xtE7JXaG0
>>50
1A厨のカサ使い乙 1Aからの択してるだけの戦法が工夫といえるのかよw
57俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 16:20:01 ID:JvMqqZRZ0
>>55
やってみればいいと思うよ?アドパは距離が離れてなければ 4とは比べ物にならいほど快適、東京vs大阪くらいなら問題なく
遊べるレベル。
58俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 16:20:35 ID:dJZnKG4q0
>>56
対応できないからって文句いうなよ
59俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 16:24:20 ID:Hx/tQZIG0
カサンドラは、選択肢が多い分だけ、
中の人によって面白い戦いとつまんない戦いの差が激しいキャラ
60俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 16:24:52 ID:xtE7JXaG0
>>58
お前は寝っぱ選択する奴と戦ったこと無いの?
61俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 16:28:02 ID:0rptxW3A0
そんなもん常套手段だろ
手加減してくれるやつと戦ってうれしいならそいつらとひきこもってろな
他人にプレイの制約を押し付けて迷惑かけるなよ
62俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 16:30:50 ID:2TlpJ3DC0
エイミを使ったロリコン丸出しの恰好は特にやめて欲しい。
戦意がそがれる。あと、セーラー服もオタク趣味丸出しだよ。

ランクマはキャラクリ使うな。部屋行けよ。
だから、キモオタチャンバラゲーとか言われるんだよ。
63俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 16:34:56 ID:Hx/tQZIG0
>>62
プロフに書けばいいじゃん
64俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 16:35:37 ID:k8sM9Xpd0
>>56
こういう手合いは一番やだな
勝ち方にキレイも糞も上等も下等もないだろ
腹立たしいなら完璧にねじふせられるようになればいいだけ
実際上級者には1A連発しても勝てないわけだしね
65俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 16:37:42 ID:Hx/tQZIG0
勝てばいいのよ、か・て・ば!
66俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 16:39:47 ID:licl2BwW0
格闘ゲームなんだからゲームで勝負しろよ
うっとおしいな
67俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 16:41:18 ID:z567dwxG0
お前も書くなw
68俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 16:43:22 ID:Hx/tQZIG0
自分を正当化させようと必死な
BBSカサンドラ、シャンファ、エイミたちキモオタどもの遠吠えが
69俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 16:51:42 ID:OBsOpD0L0
まぁ体格のいいシャンファが相手だと負けてみたくなる気持ちは分かるw
70俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 17:08:50 ID:5dYyf/Zi0
まあ、キャリバーはバランスがいいとは言えないかもしれないし
こいつ糞つまらねえ戦い方するなあ・・・という奴もいるけれど
それを2chで吠えてても何も変わらないし、どういう戦い方だろうが自由だろ
そういう仕様のゲームなんだから
気に入らない奴はキックするなり部屋から出くなりブロリスに入れるなりすればいい
71俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 17:11:05 ID:z567dwxG0
実際はそうしてる
72俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 17:13:59 ID:k8sM9Xpd0
>>69
発売当初キモクリ多かったよな
ホモネタやればうけるっしょみたいな手合いがうんざりだった
73俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 17:14:30 ID:Hx/tQZIG0
それで対戦相手が少なくなった奴がここで吠えてるってことだな
74俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 17:18:16 ID:licl2BwW0
ガチムチおやじシャンファ使いました
すいませんでした
75俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 17:18:51 ID:z567dwxG0
ガンガン蹴ってる方だけど、PSだからか対戦相手には困らないな〜
76俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 17:20:56 ID://vbelse0
まあ蹴るやつのトロフィーみれば殆どゼロだから
実際自分が嫌われすぎて対戦相手いなくなってサブアカでまた同じループ繰り返してるんだろな
77俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 17:30:12 ID:z567dwxG0
サブアカというか新規IDが目立つのは確か。
トロフィーゼロも警戒する。それだけで過去にブロリス入れた相手もいるしw
まぁ整理したら削除するが。

よく入る相手は、自分でも部屋作ってるのも結構いる。
反対に自分が蹴ってる相手は何故か自分で部屋立てない奴多い。

何故だろうねぇ
78俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 17:31:25 ID:z567dwxG0
まぁ仲良くしようぜw
79俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 17:36:19 ID:Hx/tQZIG0
1Aばっかやってるかサンドラがアクト高いなら、そりゃ晒しスレに出てくるだろうな普通は
でも晒されないってことは、ID変えてるか口だけBBS戦士か
80俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 18:25:57 ID:licl2BwW0
おやじカサンドラもう使わないから許してくれよ
81俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 19:40:30 ID:LrtmxeJC0
バランスの悪い手段を用意した製作者は文句言われても仕方ない。金取ってるプロだから。
だが下段だろうが何だろうが、ゲーム内に用意されてる正規の手段を使うユーザーには何の問題も無い。
バグ技でもない正規の手段すら気に入らないならそのゲームをやるな。
82俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 19:51:26 ID:TscuygLn0
蹴るから問題なし
83俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 20:14:45 ID:OBsOpD0L0
1A厨を批判する人たちは勝ち負けに拘ってるんじゃなくて
勝ち方負け方に拘ってるんじゃないかな?
たぶんいくら議論しても答えは出ないから次回作のキャラクリパーツでも考えようぜ!!
84俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 20:23:44 ID:TscuygLn0
所詮チラ裏だからな
ここでいくら言っても1A使いたきゃ使うし、蹴りたきゃ蹴る
それでおk。
85俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 20:28:02 ID:xYHCr0/p0
エイミの2B+Aやアイヴィの11Kは批判されてない、よかった
ガンガン使おう
86俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 22:02:40 ID:F5SJMCNN0
>>83
じゃあ俺から

ベースボールキャップ
グラサン
半袖Tシャツ
87俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 22:14:36 ID:ZiUoLorbO
      全 裸
88俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 22:19:18 ID:uXsKYqak0
ただし靴下は着用
89俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 22:22:12 ID:DImnz2Mx0
ストライカーユニット
90俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 22:41:34 ID:licl2BwW0
男性の下着と靴下だろ
いつまで足袋はいてりゃいいんだよ
91俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 22:54:06 ID:Lp4qXyEa0
ダウンジャケット
ニット帽
ジーンズ
92俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 23:25:35 ID:lurrdfHy0
どう考えてもガーターが必須だろJK…
93俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 23:33:27 ID:AdFx369C0
エプロンをなんとかしてくれ
94俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 23:41:21 ID:jfjS2JKZ0
鎧だのメイドだの用意する前にワンピースとかジャケットみたいな普通パーツを増やせ
95俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 23:52:25 ID:iFR+inpI0
ニーソックス復活希望
あと男にはTシャツとか普通の下着を
96俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 00:19:53 ID:jxFLvNOd0
パーツじゃないけど、侮辱的、挑発的なセリフが多すぎるのを何とかしてほしい。
ゲームとはいえ、身内でない相手にいう内容ではない。
大人なら笑って済ませられるけど。

あ、あと眼鏡に透明度を設定できるように。
97俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 00:42:41 ID:BaGqU56JO
格ゲーだから仕方がない

他キャラのボイスも使わせてほしい、ヴォルドのシュコーとか
98俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 00:45:14 ID:Zc1XFrYe0
死なないと殺すわよ、わかった?で我慢しなさい
99俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 00:48:37 ID:M2ZoLg7+0
装備ぶっ壊れると情けない格好になるのはどうにかして欲しい。
壊れないように設定できるとか、専用のグラを用意するとか
100俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 01:30:26 ID:GZfL3I1w0
「あなたの強さは、偽りの強さです」と言われて、
それはこっちのセリフだ!と言いたい時がたまにある。
101俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 01:35:12 ID:EHCgSgsm0
強キャラ相手に言うと気持ちいいけどね
102俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 01:47:13 ID:NOaHUfQR0
あなた一度も勝ててないけど?
っていうのも、なんともいえない空気が流れるときがある。
103俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 01:55:04 ID:HPJCc6/gO
ショウジキヨワイワー

誤爆したときの気まずさと言ったら…
104俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 03:40:53 ID:9j3mjvZHO
キャラクリのパーツで有料でもいいから過去作品のパーツを中途半端にださないで出すなら全部出す、出さないなら出さないでハッキリして欲しい
中途半端に欠けてると歴代パーツ出されてもあまり意味ない
105俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 04:39:10 ID:/8YW8Se90
キャラクリパーツもいいけど、歴代コスを対応したキャラで出してほしい。
ちゃんとアーマー破壊分も含めて。
106俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 22:41:32 ID:HX5cKrri0
まずは歴代の声をDL出来るようにする作業に戻るんだ
107俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 22:58:16 ID:pE03k84P0
なんですと!?
108俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 19:22:44 ID:bpr+1iNp0
投票お願いします

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109俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 20:50:12 ID:+22o8QlYQ
次回は、おまけでレジェンズ付けてくれ
格ゲー苦手な人はアクションゲームとして遊べるみたいな。
110俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 20:52:59 ID:5FUIp2JDP
何にしてもそろそろ次回作を・・・
鉄拳TAG2みたいにストーリー無視のお祭りゲーで良いから
111俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 21:05:32 ID:idnkjPEG0
>>109
前から希望してるんだけど、アーケードのキャリバー2の
コンクエストモード(陣取り戦)のオンライン版があれば
結構、一人でも楽しめると思うなぁ
112俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 21:36:53 ID:VPD4mKWS0
次が出るとすればオンライン周りの強化に
オンラインならではの遊び方もかなり追加されるんじゃないの
リプレイとかチーム戦モードとか。
特にリプレイは欲しい
113俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 22:50:46 ID:6zOtaTA+0
>>110
同意。
ストーリーは度外視でいいから自由に作ってみたのをやりたいな。

あと、鉄拳みたく過去作が収録されると嬉しいんだが…
114俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 22:59:22 ID:g0NJNce00
次回作なんてねーよw
夢見てるおまえらがおかしくておかしくてしょーがないわww
115俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 23:43:40 ID:idnkjPEG0
>>112
リプレイというか、鉄拳やSSFW形式で好きなときに
好きなだけ、対戦動画を落とせたらいいな
116俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 23:45:42 ID:ZCx+5QOm0
次回作はあるだろうがリプレイとかチーム戦は夢見すぎだな。
開発は対戦ツールなんか作ろうとしてない。
117俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 23:54:00 ID:6wcMNc7r0
今箱のランクマでやってるけど誰か来ない〜?クソ戦法外人しかいなくて暇
くれば0:30までやるつもり、ひとあつまればプレマでもいいよ
118俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 23:56:45 ID:g0NJNce00
次回作は無い。BDが遺作。遺作。
119俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 23:59:20 ID:idnkjPEG0
>>116
そこが問題なんだよねぇ・・・ちょっとでいいからキャラの性能差の事も
考えて欲しいよね
120俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 12:57:14 ID:W6r1w4cK0
結局BD発売前に公開されてた新キャラのイラストはなんだったんだよ
二丁拳銃のおっさんどんな風に戦うんだろうってワクテカしてたのに…
121俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 19:17:34 ID:CtVcO3cJ0
来年もソウルキャリバーをよろしくお願いしますね^^
122俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 22:07:08 ID:jWu+wOaQ0
ストーリーなんてどうでもいいんだよ

ソウルエッジとキャリバーが合わさって時空がゆがんで、
近世の一時代に、それぞれの時空の勇者が集ったとか、そんな簡単な設定でいいんだよ格ゲーはよ!

要は面白くて不条理じゃないゲームを早く作れ!
123俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 22:30:07 ID:CJueK6MQP
すみません体験版が面白かったのでちょっと調べてみたんですが
友達とのほほんとやるのには向かないんでしょうか?
124俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 22:34:01 ID:qAiqG+dN0
波動拳と昇竜拳が出せないからキャリバー始めた俺がいるんだから問題なし
方向キー+AorBorKでほとんどの技が出るから、素人のガチャプレイもそれなりに見栄えがすると思うよ
125俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 22:41:12 ID:jWu+wOaQ0
キャラクリエイトも充実してるし、必殺技と基本技の区別があまりないから、
初心者にマジオススメなのがキャリバー

強くなるには時間が必要なのは格闘ゲームの宿命だと思ってあきらめなさい
126俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 23:07:46 ID:/hWctpKp0
箱うらやましいな
自分で実際に体うごかしてキャリバーできるのか
127俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 00:40:03 ID:xObkOufA0
>>123
ガチャプレイの攻め方は何が飛び出すか分からないから結構いけるよ
はまったなら、練習なり、知識入れてくと更に面白くなる
128俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 01:08:13 ID:yB0CdaCu0
>>122
何そのワールドヒーローズ

…でも確かにハンゾウ・フウマ・ジャンヌ・リョフなんかはキャリバーの世界観に合いそうだな
129俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 02:59:33 ID:NzEHfAmA0
ラスプーチンのクリティカルフィニッシュがおぞましいことになりそうで困る(花園的な意味で)
130俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 10:45:24 ID:n8PcWf+U0
次回作ではチャンコーハン的な鉄球キャラが欲しいな
131俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 10:48:06 ID:tM88ofA90
剣ばっかりじゃなくて、メイスとかフレイルとか、もっとそういうのがいてもいいなぁ
鈍器専門がロックだけとかひどい不遇
132俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 12:47:22 ID:MhivVf6GO
>>123
やる人次第だと思うけど、オレは箱のボイチャ使ってフレとダラダラ何百時間プレイしてたな…
このソフトに限ってだけじゃないけど楽しくコミュニケーションとれて遊ぶ相手が不可欠
PS3版もあるけどボイチャ使ってないしPS3は箱と比べてフレ作りづらいしとで100時間ちょっとしか遊んでないけどね
133俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 12:52:02 ID:xObkOufA0
格ゲー自体初心者だと
野良でやっててもつまらないかもね
134俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 19:17:51 ID:l5UdHreu0
>>131
ロック使いへの宣戦布告と認識する。
135俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 19:37:30 ID:NzEHfAmA0
棒やヌンチャクはだめか
136俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 20:46:08 ID:bLT6ohdq0
>>131
マキシ使いにも宣戦布告してるな


あとはカスタムすれば鈍器になるキャラはいるし
メアとかアスタとか実質鈍器
137俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 21:04:38 ID:fQypbT6f0
ミナの巨大チョップみたいなの何だよもっとカッコイイorカワイイの欲しいよ
138俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 21:18:17 ID:SsNJeb650
武器はあと2倍ほしいところだな

BDのジークの大太刀なんかはガラッとイメージかわってかっこよかった
ああいうのほしい
139俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 21:19:44 ID:a+TwOflf0
十文字槍や片鎌槍キャラがほしいな
てか、槍武士くれ
140俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 22:45:51 ID:yB0CdaCu0
いっそのこと武器もカスタムさせてくれたらいいのにな
別にジークが大太刀持ったってロックが大斧持ったってキリクが十字槍持ったっていいじゃないか
過去作ではアスタが大鎌持ってたりラファエルが日本刀持ってたりしたんだがなあ
141俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 23:01:30 ID:lPnxA6aG0
武器軌道の色変えさせろや
142俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 23:06:41 ID:SsNJeb650
真っ黒にする人がいて萎えそうだ
143俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 02:53:25 ID:hsGP1fHdO
歴代武器とその設定解説復活してくれ、ロックの斧とか御剣の刀とか。
勿論それぞれ1P2P両方で、レジェンズでジークのレクイエム2Pに改めて惚れたんだよ。
ソウルエッジの数が凄いことになりそうだけど…
144俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 18:06:17 ID:koTRdUk50
ザラメの大鎌ってリアルで使いもんになんの?

一撃で首落とさなきゃ、軽傷のまま懐に入られたら
なす術も無くペチペチ往復びんた浴びせられちゃうよ?
145俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 18:54:58 ID:eJd6ETYy0
大鎌は恐ろしいイメージがあるが、実際に武器としてはいまいち。
農具の1つで、農民が戦わねばならない時に武器代わりに使った程度。
不慣れな相手をビビらせる以外は、長い棒のほうが武器としては優秀だろうね。
146俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 18:58:19 ID:+fktd29P0
大鎌もって回転切りされたら怖くて近づけなさそうだけどな
147俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 20:49:05 ID:AQnffM2AQ
インタヴューウィズヴァンパイアの鎌でサクサクするシーンはかっこいいね
148俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 21:15:14 ID:jqs7nlFM0
>>144
リアル言い出したら鎌も日本刀もツヴァイハンダーも似たり寄ったりで船長の拳銃サイキョーってなるわw

2でレイピアとトンファーまで出たことでメジャーな武器スタイルはほぼ出尽くしたんだよ
3以降は新キャラ絞り出すために実用性とか現実性を無視した数合わせのファンタジー武器ばっか
それで生まれたのが史上最悪の糞キャラヒルダ&アルゴル
149俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 21:26:43 ID:ImbcCqLp0
>>148
リアルで船長の拳銃が最強?
どういう判断で?
150俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 21:28:01 ID:fsDaVdOT0
拳銃?
そんなもん、俺のブルーチタニウムのザ・PSワールドでスローモーションにしてやんよ
151俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 21:41:52 ID:c52M6+2L0
銃は剣より強しという名言があってだな
152俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 21:48:55 ID:/LrlOtGeO
三節棍とかカジキマグロとかブーメラン&空手とか無修正SUMOUとか鉈とか石柱とかまだまだあるじゃん。
153俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 22:08:32 ID:+fktd29P0
前に既出だろうけど普通のブロードソード使いも欲しいんだよな
ソフィやカサスタイルだとおかまになるし。
変に奇をてらった武器じゃなくてもいいって思う
次作があるとすればヒルダは武器かわってそう
154俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 23:22:38 ID:c52M6+2L0
ヴォルドさんのコマ投げなんで女性相手だとドリルになってしまうん、いやこっちのがかっこいいんだが
てかA投げとかで回転してるがあの武器いったいどうなってるんだ

武器といえば吉光の刀は武器変えても脇差があまり変わらないのが不満だ、おみくじとか中に入ってる棒とかにすればいいのに
もっともBDでの話だから家庭用はそこも変わってるかもしれんが
155俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 23:25:46 ID:gbmMulxjP
ヒルダの武器変えなくてもいいけど二刀流持ちは何とかしてくれ
溜め技ぶっぱするだけのイカレっぷりもやめれ
156俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 23:31:00 ID:KasuctH70
幸か不幸かまだあんまりやってなくて強いヒルダに出会ったことない俺に恐ろしさを教えてくれ
露骨に嫌らしい下段が無くてむしろ対処はしやすいとおもうんだけども
157俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 23:32:56 ID:/LrlOtGeO
画面端から真ん中通ってリングアウト
158俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 23:37:11 ID:hsGP1fHdO
純粋な片手剣欲しいね。
それとメアは仕方ないとしてジークもあんな人外技やよくわかんないスタンコンボよりこういうのやって欲しい


ttp://nicomoba.jp/watch/sm6485514?cp_in=watch_tg&cpw=pc_jump

ttp://nicomoba.jp/watch/sm4206290?cp_in=watch_tg&cpw=pc_jump
159俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 23:58:46 ID:jqs7nlFM0
せっかく武器持ってるのに投げが地味すぎるのが何だかな
ロックのボディーリフトとかミナの大外刈りとかいやお前らそのデカイ武器使ってブン殴るとかブッ刺すとかあるだろと
船長なら拳銃をどてっ腹に押し当て発砲するとか
160俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 00:05:37 ID:1xoOYckQ0
地味だがナイトメアの正面A投げの相手地面にたたきつけてそのままボディーブローの流れは好きだ
船長は対空投げでまさにそんな技があったな
161俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 01:00:22 ID:Lk62Pn7b0
俺は間接をとる系も好きかな、なんかゼロ距離の攻防って感じがして
162俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 01:13:09 ID:e/vgmt1x0
アスタのジャンプすら吸い込む投げとか、膝の後きっちり決めてくる抜けられないダウン投げとか、
そういうのが俺は大嫌い
163俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 01:46:09 ID:Lk62Pn7b0
投げられるのは別にいいけど、クズがっ!!って言われるとへこむ
164俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 01:49:17 ID:LGmlwyT7O
アス太郎口悪いかんなw
165俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 01:52:40 ID:6mr1HM4j0
アスタは納得できるけど、エロは普通にムカつく俺
166俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 01:52:56 ID:9eAU5HsE0
他に演出の長いコンボとかいくらでもあるんだけど
アスタの膝からの投げは早く終われよって思っちゃうななんでだろ
167俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 02:00:04 ID:K6qRBNzL0
見てて単調だから
168俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 02:08:23 ID:6GmTCIUl0
俺は相手を不快にさせないように長いコンボは途中できったり
下段は1試合に2回くらいに制限してる
あとターンはなるべく守って壊れ技で暴れないようにして適材適所に技を振り分けて使っている
投げもアクセントに使うくらいで連発はしない、もちろん相手がリングアウトになりそうになったら
攻撃やめてる
なぜならこのゲームは勝ちにいくと非常に相手を不快にさせてしまうから
勝ち以外にも楽しみを見出せるゲームだから
169俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 02:11:34 ID:9eAU5HsE0
クリキャラ部屋ってルール厳しいんだな
170俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 02:22:59 ID:Lk62Pn7b0
クリキャラとかカスタマイズしたキャラとか使ってくれると、あぁあの人かって
分かるからいいよね!
171俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 02:51:47 ID:mx5bpneZ0
春夏秋冬ミスチルであううたってなに?

春ー花言葉、手紙、ラララ、彩り

夏ーシーソーゲーム、君がいた夏

秋ー口笛、空風の帰り道、ロードムービー

冬ーHERO、しるし、君が好き
172俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 14:00:23 ID:vh80K8R20
たまに>>168みたいなリングアウトできるけどあえてコンボやめてあなたを助けましたよ的な
対戦相手いるけどものすげー不快です。
173俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 14:23:42 ID:8Qmmg1AcO
落としても悪評止めても悪評、これだからキャリバーは過疎っちゃったんだよ…
174俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 15:21:13 ID:Lk62Pn7b0
さっき外人と対戦してたらボイチャの向こうでジョッシュが親にめっちゃ怒られてたwwww
175俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 15:22:26 ID:RFxv8Q9MP
リングアウトを常に狙ってくる人はリングアウトを意識してるから落とされるのも凄い嫌う
リングアウトを全然狙わない人は落とされることも意識してないから落とされても不快に思わない

と俺はこう思ってる、前者は自業自得だからリングアウトガンガン狙ってOK
後者は文句言われんからリングアウトガンガン狙ってOK、つまり常にリングアウト狙うのが正しいと言えよう
176俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 15:28:06 ID:QmirRAqq0
>>168
なんかのコピペ?
177俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 15:39:52 ID:mx5bpneZ0
結局おまえらは何されてもムカつくんだろ
178俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 15:48:21 ID:qGJU42Mj0
もう無双でもやってろよ
179俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 16:06:47 ID:CKDTxeIh0
何も考えず気楽にやってる俺は勝ち組
180俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 17:36:04 ID:tVSpwz/q0
中下の2択でリングアウト 投げでリングアウト ガー不でリングアウト 受け確でリングアウト リング中央からリングアウト…
やっぱリングアウトはもう廃止すべきだわ 落としても落とされてもムカつく云々より「あーあ」って感じで冷めるだけ
181俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 18:43:36 ID:D3YbbJBz0
いや、どの格ゲーでも言えるけど自分ルールを押し付けるのは良くないと思いますよ
暴れうぜー、リングアウトうぜー、クリティカルフィニッシュうぜー、下段うぜー
VCで話してる人が良く言うけど、だったら違うゲームやれば?
と思う
勝った奴が強いんだよ
俺も嫌なシステム有るけど、だけど続けるてるよ
ちなみに弱いですw
182俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 18:47:59 ID:Lk62Pn7b0
ヒルダ:リングアウトの化身、勝てば良いという思考の元ただひたすら相手を落とすことだけを考えている
だが結局強いのはタメ技だけでそれ以外は雑魚そのもの対策ができると途端にチープな戦いになる
ステージセレクトで自分に有利な地形を選ぶようなヒルダはキックされてもしかたない見なかった事にしよう。
尊大な態度も合わさってイライラすること間違いなし。

ナイトメア:中距離戦ではなかなかの性能を発揮し、優秀なリングアウト技をそれなりに持つ。
だがまともに戦って勝てないと判断するとリングの端でしゃがんで動かなくなる。その姿はまるで怯える子犬のようである
またおなじような行動をジークフリードもとることがあるがその姿は哀れを通り越して惨めである。とっとと止めを刺そう
キャラ性能は悪くないのに使い手しだいでイメージが変わるキャラである。

ミツルギ:基本的な技性能が優秀なため押せ押せ状態になるととても厄介、相手をリング際に追い詰めると途端に下段か蹴りの
二択になる。ミツルギの場合1Aだの稲穂だのうっとおしい技が多いのでいたぶられるよりはさっさと落ちて仕切り直したほうがましか?
おっさん、ヒゲ、むさくるしい、の三重苦を併せ持つためストレスがマッハになるでしょう。
服を着ろ服を。

ソフィー・アスタロス:リングアウトじゃなくても強い、ウンコ。

全員分作ろうかと思ったけどヌンドイ。リングアウト云々はこれにて一件落着ということで
183俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 20:16:01 ID:8Qmmg1AcO
結局使い手次第なんだよ
自分から端に下がるジークとかぶっちゃけ弱っちい上につまんないし
ヒルダも逃げ溜リングアウトしか狙わない奴が多すぎてフォローしようがないけど、あのクソコンボとリングアウト除けば普通に楽しいキャラ
184:2010/10/09(土) 20:19:36 ID:8Qmmg1AcO

リングアウト自体は読み合いにアクセントが掛かって良いと思う。
結局問題は、そればかり狙う奴が決して少なくないって事


途中送信スマヌ
185俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 20:46:58 ID:v3Tmq6bq0
リングアウトはええねん ステージ性能に問題があるねん
武神なんちゃらとかいう壁崩れのあと崖になる所と、鎧騎士達が時間で迫ってくる所、
ここらへんがバランスよくて好き。あとは金網が崩れて足場になる所くらいか
186俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 20:48:48 ID:ql642PAXO
よし、ジャスティス学園やろうぜ、リングアウトないぜー
187俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 21:00:41 ID:nxBbIaYt0
慣れるとリングアウト際の駆け引も面白いけどな
188俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 21:09:03 ID:tVSpwz/q0
>>184
ちょっと違うな それだとまるでプレイヤーに問題があるような言い方じゃんか
問題なのはたいしたリスクも無く容易に狙えるような期待値に調整した製作側だろ
明らかに体力負けてたら誰だってもういいやもう勝ち目ないしダメ元で崖下がって
中段か投げぶっぱして負けてもともと勝てば儲けもんって発想になるわ

ちなみにポジショニングの駆け引きとリングアウトは直接関係はないぞ
そんなもんリングアウトじゃなくたってシステムと調整次第でいくらでも出来るんだからな
189俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 21:18:45 ID:WXSeIdRy0
ぶっぱROの可能性を持つ相手を追い詰めない勇気。
体力勝ってるんなら、即死位置に踏み込まない選択肢もあるんですよ。
190俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 21:24:13 ID:tVSpwz/q0
そこがまた冷めるんだよ その状況こそむしろシステムが対戦に水を差してるまさに好例だな
攻め側はわざわざ中央に戻って挑発しろってか?
191俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 21:25:47 ID:v3Tmq6bq0
体力勝ちしてるのに崖に近づいて勝負に付き合うほうも判断おかしい
もうちょい言うと、自分から勝負に付き合って文句を言うほうがおかしい
互いが勝ちを目指すなら

一方が体力リードをとる→
負けてるほうが崖逆転を狙う→
勝ってるほうがそれを嫌って中央で待機→
負けてるほうがタイムアップを嫌って中央に突撃

がいい流れだろ
勝ってるほうが崖に近づいたり、中央と端でにらめっこが続くと糞ゲーになる可能性が高い
192俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 23:26:54 ID:tj3KOSOs0
俺、ミナ使いだけど

端に追い詰められたとき→1A+B狙ってガードorジャンプで避けられる
端に追い詰めたとき→B投げ狙うが抜けられる

こんなのばっかだよ
見えてもガードできない下段と違って、ROは対策するのが普通
中央に下がるのも対策のひとつだろ
193俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 23:29:20 ID:TTZ+FF5Z0
ミナ使うなら横に落とせよ
194俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 23:33:40 ID:9eAU5HsE0
>>189はいい事言ってる
そういう駆け引きがSC4のいいところ
195俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 23:59:24 ID:S5AdKSBQ0
もうミナ使いとか言われると間違った特定されちゃいそうで困る
196俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 00:05:19 ID:5FJ/HeGu0
あいつか
197俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 00:08:06 ID:W853Y3OE0
俺だ
198俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 00:08:43 ID:X5hYjUhK0
おまえだったのか
199俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 00:11:01 ID:eXhqrvgx0
ミナ使いが集結した
200俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 00:15:14 ID:S8oZchlf0
良い機会だ、みなさんミナのどの技が一番好きですか><
201俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 00:16:51 ID:eXhqrvgx0
4BB
202俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 00:25:25 ID:X5hYjUhK0
意味も無くぶっ放す5B+K
203俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 00:26:02 ID:S8oZchlf0
そうですか、でも私は33or77AAが好きです><
204俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 00:26:12 ID:r4QBSyoV0
>>190はそんな考えだから勝てないんだよ。もっと先を考えて立ち回れよ。
いまだに目先だけ考えてるとかこのゲーム向いてないとしか言えないわ
205俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 00:38:47 ID:tkj5/TfX0
勝率7割超えとるし落とされた回数より落とした回数の方が多いうえでの評だよ
んでやっぱりうっちゃりキャラが崖際でウロウロし始めたら
わざわざ攻め側が中央に戻ってお見合いするのがキャリバーの駆け引きってヤツですか?
206俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 00:47:13 ID:lnMoPTGt0
>>205
浅いなぁ
207俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 00:48:23 ID:1HyqwtYS0
攻め側は好きにしろよ
攻めた結果落とされても文句言うなってことだろ
208俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 01:00:40 ID:5FJ/HeGu0
ミナは4Aや1BBで逃げると距離とれていい
3B 66B 1Bのコンボきまったときはうれしい
王道は44B 9A+Bのコンボ、しゃがみKK、6B+K
いちばん気持ちいいのは66A+Bで割ってCF
ステージせまいのばかりなのがミナのつらいところ
209俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 01:30:05 ID:S8oZchlf0
ミナはさ、何か強い攻撃出すときは大体予備動作が大きいんだけどそれが力を溜めてるって感じでとても良い
210俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 01:50:06 ID:eXhqrvgx0
ミナは勝ちモーションで武器を頭上で回す瞬間がとても良い
ラグってB投げがスローモーションになるともっと良い
211俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 01:58:53 ID:r4QBSyoV0
>>205
いや、お前がしたい駆け引きすりゃあいいじゃん。
中央に戻りたくないならリスクを恐れずに攻めたらいいし。
俺は戻るわ。相手が悪あがきしてるのを眺めてるのも楽しいしな。

要は自分のしたいようにしてリング端まで攻めた挙げ句、落とされるリスクがあるから文句言ってるんだろ?
それが嫌なら他のゲームしろってことだし、キャリバーは向いてないって言ったんだよ。
212俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 04:54:40 ID:5whKyY3mQ
>>205
リングアウトのあるゲームは、つまりは相撲のようなもの
その醍醐味が肌に合わないなら他ゲーをどうぞとしか言えないな
213俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 06:10:14 ID:k41w9BjvO
もう>>205は追い詰められたらそのまま飛び降りリングアウトするといいよ
214俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 07:47:06 ID:S8oZchlf0
たぶん、>>205はスマブラで終点を選ぶタイプじゃないですか?
キャリバーが向いてる向いてないとかの話じゃないけど壁とかリングアウトとかそういった不確定要素が
一切無いステージが一個くらいあってもよかったんじゃないだろうか?。SC2のインフェルノステージみたいなやつとかね
215俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 09:27:53 ID:xGojHOSj0
ROなんざ初代の頃から有ったろ?
当時から問題に挙げられてたのか?
216俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 09:32:30 ID:YDTsLPnDO
すこんすこん落ちるキャリバー1のリングアウトのしやすさに比べればかなり優しくなったもんだw
217俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 10:22:02 ID:tkj5/TfX0
ああやっぱり「中央に戻るのがキャリバーの駆け引き」なのね
攻めてるほうが攻められてるほうと同じかむしろマイナスの期待値を背負わなければならない「駆け引き」
まあギャンブルとか知らない人たちなんだろうな

>>212
相撲w醍醐味wwカンベンしてくれよ

>>215
初代からは圧倒的に「落とし技」が増えてるよ
地滑りやられ自体が無かったしね
218俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 10:39:20 ID:RJkLlKI70
はいじゃあお薬出しときますので
切れる頃にまたいらして下さいねー
次の方どうぞー
219俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 11:20:29 ID:/+tq5fTN0
>>217
それこそROで落とした回数の方が多いほどROの恩恵あずかってるんでしょ?
お前が相手を落としたのは駆け引きの上じゃないのか?
自分が追い詰めて落とすのはよくて、落とされることがダメってどんな理屈だ?

マイナスの期待値って何? そんなんキャラ差でしかないだろ?

あと勝率7割ってランクマ?
それこそランクマだとしたら、駆け引きうんぬんを引き合いに出すこと自体が間違い
220俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 11:21:03 ID:rCW+Ij3O0
エロコスじゃないとモチベと集中力が上がらないんですがどうしたらいいですか?
男キャラ使ってると吐き気がします
221俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 11:55:21 ID:S8oZchlf0
まずはエロコスがどのようなものか提示してもらわないと何とも言えませんねぇ・・・
だろっ!みんな!?
222俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 12:03:18 ID:F/5rToZo0
>>220>>221

     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
223俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 12:29:29 ID:k41w9BjvO
>>220->>221
知らんがな(´・ω・`)
224俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 12:38:56 ID:ji47AYMW0
相手キャラは当然落ちない方向や、自分が相手を落とせる位置取りをするわけで
落ちない方向に動きたがってるならそれを潰す選択肢を
落としたがっているならそれに対応した行動を
取ればいいんであって、攻め側はそれに加えて
下がって仕切り直しって選択まである。
どこいらがマイナスなんだろう。
落とされるリスクで言えば、リング際まで近付いてる以上、攻め側だろうが一緒だよね。

即死位置で即死技を意識させながら裏の選択を通すのか、あくまでも逆転即死にかけるのか
相手の即死技は何があるのか、それをガードした場合どんなお釣りを出せるのか
ここいら意識しながら位置取りと行動選択していくと、リングアウトが全て害悪だなんて言えなくなると思うんだけどな。
ただ、シーソー。お前だけはダメだ。
225俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 13:07:47 ID:/+tq5fTN0
>>224 例を上げれば
正面から下段、中段、投げで落とせるアスタと
背後に落とすにはダウン投げしかないロック
どっちがマイナスの期待値とやら背負ってるキャラか簡単にわかる
これだけでもう>>217の言うことは俺理論ってことがわかる
226俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 13:47:07 ID:S8oZchlf0
全然流れと関係ないけどさ、格闘ゲームの制作費ってどれくらいか分かる人っていますか?
やはり他のジャンルと比べて高額なのでしょうか?
227俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 13:54:24 ID:5FJ/HeGu0
リングアウトはOKなのにヒルダのリングアウトは批判するおまえら
リングアウトはOKなのにシーソーやいかだは批判するおまえら
似たようなもんだろ
228俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 14:26:13 ID:AbHiVhv+0
ヒルダのリングアウトって種が分かれば防げるじゃん
だけど、常に後手後手に回る感じにはなるけど
229俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 14:31:40 ID:k41w9BjvO
リングアウトって言うか結局開発が神楽並みの広さを基準にしなかった、3からの反省を活かしきれなかったのが悪い。

現状じゃヒルダとか悪くても一回アッパー貰う程度のリスク払うだけで、
多少の位置取りで予防線張った程度じゃ軽く端から端まで横断してそのまま相手をリングアウト、
途中に壁があっても壁コン100以上ダメ取れてしかも受け確コンボと起き攻めのチャンスまで付いてるわけだ。
ヒルダ使いには悪いがワンサイドゲーム過ぎてゲームとして成立しない。


もっと広ければここまで酷い事態にはならなかったと思う。

まあそれでも結局挑むんだけどね、開発に調教されすぎたようだorz
230俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 14:38:32 ID:1HyqwtYS0
>>217
ようは自分が勝ってたのに落とされて負けるのが気に入らないってだけだろ
ガキだな
231俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 14:52:13 ID:AbHiVhv+0
まぁ良く言われてる事なんだけど
B級ってのが良く分からない
シャンファ使ってるけど、有効な、足の速さ活かしての投げと44Bはどうしても苦しくなると多用しちゃうんだよね
そこから抜け出すには、中々経験が足りないかもしれませんが
ちなみに俺はD級ぐらいだけどw
232俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 14:55:51 ID:HGHdbZOb0
トップレベルになると44Bのだしどころがバレバレで
つぶしの技を出されるから44Bの乱発に躊躇するようになる
んでペースを崩されてがめおべら
233俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 15:00:50 ID:AbHiVhv+0
>>232
まさしくその通りですね
通用しなくなるともう、普通に戦うしか無いと思いだして
段々、地味に削ってくけど
壁コンボ抜かすと火力ないから、全然ですねw
別に強キャラとかはどうでもいいんですよ、好きで使ってますので
234俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 16:23:23 ID:tkj5/TfX0
>>219
落とすのは良くて落とされるのは嫌なんて誰がどこに書いてんだよ
俺は落としても落とされても冷めるって書いただろ

ランクマなんて早々に実績解除して以降やってないからほとんどプレマで勝率7割
まさかプレマでどうやって勝率分かるんだなんて言わないでくれよ

あと押し出し性能糞高いアスタとうっちゃり性能糞弱いロックで例を挙げるのは何とも姑息だね
それだったら逆に中央側タリムユンスンで崖側ジークベイダーアイヴィーだったらどうなんだ
崖側圧倒的有利だぞ こんなもんいくらでも言える



まあ要は相手が明らかにリングアウト対応できないだろう初心者レベルで
「ここでしゃがまないと落ちるよ」「ここで投げ抜けしないと落ちるよ」ってこっちは分かってんだけど
案の定相手が対応できずに10秒くらいで落ちてったときとかってホント微妙〜な気分になるんだよな
初心者離れ助長してまでリングアウトなんてシステム必要なんか?とね
かといって上級者向けのまともな対戦ツールを作る気もなさそうだし
235俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 16:39:03 ID:AbHiVhv+0
俺は初心者だけど
リングアウト程度で離れる奴なんてどうでもいいじゃん
どうせ、そういう奴はいつまでたっても初心者
236俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 16:54:18 ID:QwXIcLZeO
ダウンロードしたけどあんま面白くないね
なんか体重いしさ
237俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 16:54:25 ID:sNFP4kSDO
リングアウトはあってもいいけどキャラ作りが糞だからリングアウトまで糞になってるのは事実かなぁ
こんな調整じゃ過疎ゲーのまんまだろうしね

DOAと鉄拳みたいに落としたらステージ移動してダメージ追加かコンボで追い討ちとかにした方が万人受けしそう
238俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 16:56:18 ID:k41w9BjvO
>>234
>落とすのは良くて落とされるのは嫌なんて誰がどこに書いてんだよ

みんなが言ってんのは>>205で堂々と落とした方が多いと明言して
自分もちゃっかりリングアウトの恩恵に預かっといて何言ってんだって事だろ。
本当にリングアウト嫌いなら、途中止めしなくても手加減にはならない範囲で落ちない様に引き戻す、または落ちない内に地面に落下させるコンボは各キャラ何かしらあるもんな。
少なくとも俺は落とさないと決めた時はそうしてる、例え体力負けしてても。
落とさないように技の直前にステップで調整入れたりとかな。
239俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 17:05:23 ID:S8oZchlf0
DOAのあのシステムはよかった。でも山から落ちても落ちても山が続くってのは吹いたわww
240俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 17:13:41 ID:k41w9BjvO
>>239
よし、いっそ武刃街のラスボス形式でどうだ

ttp://nicomoba.jp/watch/sm267246?guid=ON&cp_webto=pc_jump
241俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 17:16:40 ID:AbHiVhv+0
DOAやってる方結構居るんだね
リングアウト無し、キャラバランスはそこまで酷くない
読み合いは3すくみできっちりでる
いい加減飽きましたがw
242俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 17:23:02 ID:RPXi7SQk0
DOAなんて一瞬で飽きるだろ
同じ性能すぎてもつまらん
243240:2010/10/10(日) 17:23:16 ID:k41w9BjvO
すまんさっきの動画ニコモバで出しちまった。
観るときは適当にURL直してみてくれ
244俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 17:52:57 ID:AbHiVhv+0
>>242
いやいや、馬鹿にするのは良くないと思いますよ
あれは、あれで結構面白いですし
245俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 18:01:20 ID:S8oZchlf0
>>243
リングアウトした相手を助けるか助けないか選べたら面白いかもねw

246俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 18:20:49 ID:/+tq5fTN0
>>234 どこが姑息なんだ?
反論の例として出しただけじゃない

自分で「攻めてる方が〜マイナスの期待値を背負わなければならない「駆け引き」」なんて言い切ってる
それを前提で、それでもあんたはリング際で落とされそうだからって中央に戻ることを批判してるじゃない

自分が落とすのはいいけど、攻めてるのに背後に落とされるのは嫌
しかもいざ自分がリング際背負って落とそうと思ったのに、相手が中央に戻るのが不満
って解釈でいい?
247俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 18:27:45 ID:AbHiVhv+0
もういいじゃないっすか
実際このゲームに有るシステムですし
嫌ならDOA、鉄拳やればいい
248俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 18:32:43 ID:NmDNyg9H0
せめて2Kとか3Bくらいは各キャラ似た性能にしてくれよと

もう色々とひどすぎる
249俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 18:46:00 ID:BjnQUXKT0
たまにはBDで対戦しようぜ PS3アドパ J 7な! 
250俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 18:46:40 ID:RPXi7SQk0
今さらPS2画質に戻れるか
251俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 18:51:45 ID:NmDNyg9H0
BDは出来がいいんだが、スカート関連が残念すぎる
明らかにPS2やDC未満
252俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 19:09:36 ID:S8oZchlf0
BDは友達二人で対戦するなら個人的には最高だぜ!!!!
4から色々と改善されてバランスも良好!!
クレイトスの違和感の無さも素晴らしい!!!
でもリアルでキャリバーやる人いないから買ってないのですべて妄想だぜ!!!
253俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 19:19:39 ID:k41w9BjvO
クレイトス出て来た時点でアスタロスさんが破綻する甚大な罠
254俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 19:21:53 ID:EcyJ0ijK0
意味がわからんので説明してください
255俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 19:28:48 ID:k41w9BjvO
アスタロスには戦神アレスの使いがソウルエッジ入手の命を受けて取り憑いてる。
確かアスタロスや改造人間リザードマン達を生産してたショッ●ー的な宗教団体の信仰対象もアレス

クレイトスが遥か昔アレスを討ち取り神の座をブン盗った存在なら一体誰が数年前にソウルエッジを手に入れる為に暗躍してたのかって事になっちゃう
256俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 19:36:33 ID:lnMoPTGt0
>>252
アドパに来い、マジで!
257俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 21:13:48 ID:QwXIcLZeO
これ実績全解除何時間かかるんだ……
258俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 21:19:14 ID:X5hYjUhK0
反確練習モードを意地になってクリアしたらそこで燃え尽きたよ
259俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 21:41:57 ID:tkj5/TfX0
>>246
>って解釈でいい?

よくないわwどこをどう読めばそんな解釈に至るんだ 頭開けて思考回路見てみたいわw

俺は一貫して自分も相手も落とす側も落とされる側も「プレイヤー」を否定したことなんてないぞ
リングアウト=即死とい特有のシステムでありながら全くその特有のリスクリターンは考えてない
(考えてるとは思えない)キャラ調整してるメーカーの浅はかさが気に入らんだけだ


ちなみに「嫌ならやらなきゃいい」という考え方はメーカーをつけ上がらせる以外の何物でもない
何千円の金出して製品買った人に対して非常に失礼 個人的には嫌いな考え方だね
260俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 21:56:07 ID:cbwyUsly0
これだけ長いこと抜きネタに使えるゲームは素晴らしい。
261俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 22:02:52 ID:k41w9BjvO
つーか……ここの書き込みの比率見て解るだろ、ここ二日間リングアウトについて改善して欲しいって言ってるIDは結構居るけど、削除して欲しいなんて言ってるのは>>256だけだよ。

ちょっと話が飛ぶがキャラの方だってシリーズ通してアレもナシコレもナシのネガティブな弱体化修正で劣化して行ってるのは見て解るのにシステムまで安直にネガティブ修正したところで良くなる訳無いじゃないか。
そんなんで喜ぶのは多分君だけ。
262俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 22:04:26 ID:qj8QArkR0
>>259
ところでアンタの使用キャラ何?
263俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 22:17:44 ID:X5hYjUhK0
ステージ選択した側にアドバンテージがあり過ぎなんだよね
そのせいでステージはランダムにしないといけない雰囲気に疑問を感じる
ラウンドごとに負けた側が選べるようにすれば、最初から有利なステージ選べるのに

ラウンド変わる度にロード時間を使って、かけあい演出すればファイナルラウンドの時なんか盛り上がりそう。
格ゲーは全部、凝った演出は最初だけで以降はファイッ!だけを律儀に守らないとダメなの?

テンポ悪くなるかもしれないけど、そもそもストイックな対戦ツールとしては評価されてないし
264俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 22:20:38 ID:EU0Qp9WdO
そこまではちょっと…。
265俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 22:30:11 ID:1HyqwtYS0
>>259
結局ただの愚痴じゃねえか
つまらん
266俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 22:36:54 ID:JK9yTywh0
ミナにエロ装備させて好みの色にして抜いてるのは俺だけでいい
どんなに露出度たかくてもホワイトソックスだけはかかせない
ミナ使いには申し訳ない
267俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 22:42:19 ID:S8oZchlf0
おいおい、メガネも忘れんなよ?
268俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 23:24:53 ID:eXhqrvgx0
ミナは結局1P衣装が一番エロいと思う
パンツは純白にして、服は肌色が映えるように濃い目に調整すると
パンチラとか、ウエストから乳付近まで露出した時の生々しさが増して良い
269俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 23:27:29 ID:k41w9BjvO
BDを何度もやってるとあんだけウザかった(知能的な意味で)カサンドラが可愛く見えてくるから油断できん
270俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 23:49:40 ID:GJkNnL4R0
どこが争点なのか
読みかえしてもよく分からんのだが、
リングアウト嫌いなやつは
壁つきステージ選べばいいんじゃねーの?
でプロフィールに
「リングアウトは嫌いなので壁ありステージのみ選択します」
とでも書いとけ
271俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 00:19:05 ID:KpuxexrM0
>>259
どーも読み返すと初心者相手に俺つえーぜして、初心者を哀れんでるようにしか思えん
例に出してるのが初心者の行動っぽいのばっかじゃない

上級者とのリング際及び中央へ戻るなどの駆け引き

ハメくさくなる初心者のリングアウト負け
とを同じ土俵で論じてないか?
272俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 00:20:00 ID:WIBH5h4j0
話が噛み合ってないからしゃーない、一方は勝負の趣が損なわれることを言ってるのに
かたっぽはリングアウトが必要か不必要かを話してるからね。
まぁ、今まで良い戦いが出来ていたのに最後の最後でリング端まで逃げようとする姿を見たら残念に思う気持ちも分かるよ俺は
273俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 00:23:59 ID:FnVHvHsT0
勝負の趣なんてそれこそ主観でしかないじゃん。
結局「俺がつまんねーからROは悪!」ってレベルの話でしか無いわけね。
274俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 01:12:17 ID:WIBH5h4j0
この問題の最も良い解決の仕方だって?
HAHAHA!!そりゃあキャリバー5が発売されることだろうよ!
発売されると今とは別の問題に躍起になるだろうからなlololol
275俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 01:21:24 ID:mQQEsHNNO
>>274の一人勝ち
276俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 01:23:46 ID:UIgS8Y9n0
エロ要素で楽しんでる俺は1人オナニー勝ち
277俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 03:56:19 ID:UvpsrRR/0
つーか一人だけ初心者の書き込み多すぎなんだよ
さがってばっかで44Bしか能が無くて舐めプレイか捨てげーなのかわからんけど下Kばっかとか
それでキャリバー語るな
最近初心者ちらほらみるけど多分書き込んでるのシャンファ使いの奴だけだと思うが
278俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 04:43:49 ID:mQQEsHNNO
いや多分>>257とか違う奴だ

まあ良いじゃない、別に荒らしの内容でも無し
279俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 04:50:44 ID:iH/mz0x30
やっぱ課金してると安心だね!!みたいな書き込みしてた奴か

それは晒しスレだっけ?
280俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 05:45:52 ID:pGnnAh2n0
悪いのはリングアウトじゃなくてクソキャラとクソステージだと思うんだけどな。
リングアウト事態が許せないって人もいるんだね。
281俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 06:36:01 ID:ZVRrnekv0
ヒルダや吉光やアスタなんかで落とされてばっかりじゃ、
そりゃリングアウト自体が嫌いになってもおかしくない

パイナップルが入っているおかげで酢豚が嫌いなやつだっているだろう
282俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 07:38:28 ID:BInUC6ZK0
>>277
始めたばっかりなのにさもわかったような顔して書き込みされると
イライラくるのはわかるw
腰低く見えていっぱし気取ってるのがな
283俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 09:47:21 ID:2JQPgZA30
ヒルダは言わずもがな
アスタのバグ地震から全方向リングアウトとかタキの下段ガー不からリングアウトとか
吉光の下段から鬼薊2セット入ってリングアウトとかはさすがに調整不足じゃね?
284俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 10:16:32 ID:WIBH5h4j0
ヒルダだけは擁護できん、ステージの端でコンボやめたりわざわざ壁のあるステージ選ぶとか
舐めプレイと思う人がたくさんいるだろうしというか俺が思う、こっちが壁のあるステージ選
んだらリングアウトにビビッたみたいになるし。
だからブロードソードを捨てて盾を持てと、きっとそのほうがいい。

285俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 11:36:04 ID:rwnwvzwB0
>>284
左手はショートソードだ!
盾のほうが良いというのは同意。
もし5が出るなら、またヒルダ出て欲しいな。多分弱体化して叩きも減るだろうし。
286俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 12:09:23 ID:KpuxexrM0
個人的にヒルダは溜め技の
 大技が確定入るぐらいに硬直を長くする
 スカ硬直長くする
 リーチ短くする
 B系の誘導(ステにひっかるほどの厚み?)なくす
 上段もぐりなくす
 インパクトなくす
これらのうちのどれかを組み合わせて弱体化でいい

コンボのリングアウトはヒルダの個性だと思うけど、
現状あまりにもヒルダ側のワンチャンスのリスクが低すぎる
287俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 13:09:35 ID:pmzRyFZO0
不快にさせてすいませんでした
もう、書き込みませんのでお許し下さい
288俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 15:14:02 ID:IYRLkpnTQ
盾と槍にするなら…

性別変えて半裸マントでスパルタ人
289俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 15:49:40 ID:ZVRrnekv0
しかしアマゾネスということで
290俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 21:23:31 ID:WIBH5h4j0
カサンドラの弟になる夢を見たからランクマに行こう!!!
291俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 12:16:22 ID:A6kJmH/F0
そういや最近カサンドラ見ないな
過疎ンd…いやなんでもない
292俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 12:17:58 ID:lwupZMEE0
ランダムでリングアウト無しのステージになったのに
相手のヒルダにストレート負けてしまった俺には
この会話に参加する資格がないとみた!
293俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 12:48:27 ID:IQE7bPfY0
ヒルダリングアウト無くても強いと思うが
タメAの制圧力とタメBのリターンは馬鹿にならん
294俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 13:09:20 ID:fPElDgbIO
>>291
箱でもPS3でもPSPでも呼ばれたら行くよ
夜中になるけど
295俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 17:11:01 ID:X/i7o8lB0
隙なし、リスクなし、当たると地獄コンボ発生

どう考えても調整不足だな、素人でも分かる
296俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 18:06:47 ID:w/19ISIA0
ヒルダが強いのは家庭用コントローラーでカスタマイズが出来る事。
溜め中は投げ抜け出来ない筈なのに、
家庭用だとキーコンフィグ出来るから溜めつつ投げ抜け出来るとかもうね。
本来のヒルダ戦はこっちの投げを意識させる事で
ヒルダ側にプレッシャーを掛ける事が出来るのに家庭用コントローラーのせいで台無しw
297俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 18:24:27 ID:cemtXsFD0
投げに頼りすぎなだけじゃないの?
298俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 18:57:17 ID:2b1hbI8I0
>>296
アケコンでカスタマイズなしで使ってるが普通に投げ抜けできてる件。(遅れることも稀にあるけど)
抜けようにボタン作ってても投げ抜け入力したら溜めは解除されるんだから別にそこは問題じゃないと思うぞ。
299俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 18:59:27 ID:lVXZttw90
>>296
投げ抜けたらタメはリセットじゃねーの?

ちなみにスティックでもキーコンしてなくても押してるボタン離してすぐに押せば投げ抜けできる
けどねw
300俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 19:07:33 ID:IQE7bPfY0
抜けなくてもタメ中に溜めてる最中に別ボタンに割り振った同じボタン押してもタメが無くなる。
301俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 19:55:11 ID:p8ve12CR0
ヒルダは溜めのおかげで素早く浮かせ技を出せないのをいいことに、強引にでもいいからリターンを考えたコンボ始動技を多めに出すようにしてるよ。
確定反撃があったとしても、大体立ちKとかだからそこまで被害はない。
あとは溜めAで弾かれないK技での暴れ。メアジークの6Kやトカゲの66Kとか、上段潜る中段技なんかがいいぞ。
他は隙は大きいが発生そこそこのガークラ値の高い技でプレッシャー与えるのもいいんじゃないかな。

別にリングアウトは嫌いじゃないけど、ヒルダのはちょっと運びすぎてるのがまずいよね。
画面端付近に追い詰められて落とされるなら納得いくけど。
302俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 20:00:23 ID:p8ve12CR0
あ、補足。K技の暴れについて。
溜めAは中段だけど、ヒルダのA+Kとかの発生早いものや8Kとかのジャンステの暴れ対策も防止するって意味もあるんで。
303俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 20:05:55 ID:IQE7bPfY0
>>302
それは暴れって言うか小技で牽制って感じじゃないか?
ヒルダ有利の時は6A+Kで立ち技は潰されちゃうし
タイミングが悪いとタメAは上段潜る技もあったはず
304俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 21:03:56 ID:kQaQJrx10
ヒルダは溜め関係、8K、6A+Kを除いたら動きがすっとろいからなぁ。
結局溜め技頼りな戦い方じゃないと勝てんよなぁ・・・。
305俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 21:08:30 ID:X/i7o8lB0
ヒルダの槍の後ろで下段突いた後に体当たりで中段、
溜めに警戒してるとあれにいつもやられる
306俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 21:42:19 ID:v7GlSIFB0
投げ抜けも何もまずヒルダはその距離まで近づけねーよ
ガードバックもうちょい短くならんの?
307俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 21:46:32 ID:hwE7T0AG0
>>306
リング端に行けば、解決!
308俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 22:29:02 ID:kQaQJrx10
彼女の思い、受け止めてやれよ・・・
まぁその後突き落とされるが
309俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 22:35:33 ID:mOlV4Gqh0
ヒルダにエロ装備させて抜いてる俺は勝ち組
310俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 23:21:17 ID:CLe/DHgJO
>>308
独りよがりな思いなんて受け入れられようはずがない
311俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 01:07:27 ID:d1R0/vJh0
今度友人が始めるっぽいこと言ってたんだけど始めはキャラクター何薦めたらいいかな?
とりあえず船長あたりを勧めてみようかと思ってはいるんだが
312俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 02:26:40 ID:o+7ahY+iO
ダースベイダー
313俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 02:34:59 ID:fNBK6v7F0
>>311
まずは見た目が気に入ったヤツを使えばいいんじゃないかな
しばらく触って、そのまま気に入ったならそれで良し、
もうちょっとこう戦いたいだとかこういう技持ったヤツが使いたいとか
出てきたら該当するキャラすすめたら良いんじゃなかろうか
314俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 02:41:29 ID:83WmdPGF0
エイミとヒルダとソフィーだけはやめとけ・・
俺が好きなTOP3なのに対戦で嫌われるキャラTOP3だから
315俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 03:11:44 ID:ZLPgyi/P0
船長はツマンネから勧めなくていい
ゲームに慣れるなら断然御剣&カサンドラを推す
316俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 03:31:55 ID:rxnSk2l5O
無難に人妻か御剣ええんでないか
317俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 06:06:17 ID:G3ITjtaH0
>>311
器用で万能な強いキャラならカサンドラかジーク
オーソドックスならナイトメア
スピード型ならシャンファかタキ
苦しくても基本をしっかり学びたいならロック
318俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 06:44:42 ID:lhaEpvCU0
初心者はミツルギかソフィーだろう
技にクセがない
嫌われるとかそんな二次的な話は最初は考慮しなくていい
319俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 13:42:14 ID:sS5HVL4h0
ソフィは初心者でもそこそこイケるチート性能。
コスチュームもエロいから、キャリバーを楽しみたいならソフィー一択。
ミツルギは…ムサイ、ウザイ、オヤジの三重苦。
(オヤジのくせに渋くないんだよな〜)
320俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 14:12:19 ID:+XVTXy2N0
>>319
お前・・・あの渋さとかっこよさが分からないとは・・・
用心棒と椿三十郎を一度観て来い
321俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 14:16:41 ID:o+7ahY+iO
用心棒と椿三十郎をあんなはっちゃけるしか能のない馬鹿侍と一緒にしないで下さい
322俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 14:43:13 ID:jUXJaX9b0
オヤジっていうけど若いだろ
もうちょっと歳くってても良かったかな
323俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 14:44:40 ID:EL43aiZG0
まぁあんな「叩く」剣は西洋キャラに任せて
「斬る」刀キャラは欲しいな
324俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 15:02:00 ID:rxnSk2l5O
どうのつるぎ
325俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 15:09:50 ID:agQdFpNB0
教官いる?対メアはどんな技主体で攻めてる?
326俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 16:37:34 ID:sNSRrzq50
投げと中段の二択 上段はタックルで潜られるから信用できない
メア1Aと2Kホールドは飛ぶ グリムKKは一段目ガードしたら二段目しゃがめるといいね
まずは使用キャラを書くんだ
327俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 16:51:02 ID:xzcuB3vm0
メアだったりして
328俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 17:02:45 ID:wEl6GHRf0
3B〜点枢はタックルで全て潰されるから使わない…
329俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 19:22:25 ID:Sus/oZTn0
これ、CPU同士の対戦を観戦したりできる?
330俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 19:25:56 ID:G3ITjtaH0
残念ながらできない
331俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 20:21:37 ID:Sus/oZTn0

λ......................
332俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 20:22:40 ID:5HRCVbaG0
毎日アスタの抱き付きでヒルダとカサとソフィーに飛びついてます。
そこらのエロ動画より相当抜ける
333俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 21:05:07 ID:wEl6GHRf0
へ、へんたいだー
334俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 21:13:09 ID:WsGMViimQ
>>322
女性キャラがもう歳取れないとこまで来てるから、平ちゃんももう歳取らないだろうね
335俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 21:43:37 ID:d1R0/vJh0
>>312->>319
貴重な意見ありがとうございました。
ショタキャラがいないことに腹を立てていましたがキリクで手を打つとのことです。
性能云々書いてくださった方申し訳ない・・・
腐ってるんだ・・・あいつ(´・ω・`)
336俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 22:15:07 ID:d1R0/vJh0
後、嫌われるキャラとかの話も合ったけどやっぱりそれは中の人しだいだと思う
つまらない戦い方をするやつはどんなキャラ使ってもつまらない戦い方しかしない
まぁ全部俺の主観だけどな!
337俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 22:25:13 ID:fBAvsPDsO
>>335
くっだらな…
338俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 22:57:02 ID:lIrv2BEL0
>>334
女性キャラというか三十路リーチのタキ1人のせいだろ
あとは別に17→18も21→22も25→26も気持ち変わらん
339俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 23:40:36 ID:UKGtAqyI0
あと5つぐらい年取ったエイミが見たい
340俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 23:43:35 ID:G3ITjtaH0
エイミは気持ち悪いからもう出て欲しくない
ゆがんだ中二病が圧倒的な能力で敵をなぎ倒すとか、正直勘弁して欲しい
341俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 00:03:27 ID:9cMhAYPS0
次回作からはボーナスキャラクターと既存のキャラを交換します^^
っていうフリだと深読みしてたけど全然そんなことなかた
342俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 00:04:11 ID:Hw0LLho20
>>336
つまらないたたかいかたって何?
どうするのが対戦相手が楽しいと思える立ち回りなの
343俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 00:07:40 ID:Q+38CCxS0
俺様が楽しめる戦いが楽しい戦いだ!
344俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 00:09:14 ID:eETc0JTo0
俺の弱点ばっかり狙ってくるなよ、俺にも攻撃させろ!
345俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 00:12:30 ID:9cMhAYPS0
体格35以上の♀キャラ使えよ!!
346俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 00:14:35 ID:/z8Ks9DRO
ワンパつまんねとかそんなんじゃね?
347俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 00:19:35 ID:eETc0JTo0
ID:d1R0/vJh0が羅漢とかの出しとけ技で押しまくる戦いをしなければいいんだがな

ただ判定が強いからといってそういう技ばかりに頼ってたら自分が嫌われる
348俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 01:19:11 ID:MA61owAT0
キャラ萌えで入るやつがそこまで対戦やるわけねーだろうが
349俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 02:07:59 ID:EgrtZssF0
>>348
確かになぁ・・・
しかし、キャラ萌の人らはそのキャラに合った強さとかに
なろうとは思わないのかねぇ・・・
造詣を似せるなら動きや強さもそれ相応にすれば
かっこいいのに・・・
350俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 03:10:48 ID:RpVa8j3O0
>>348
ヴォルド使いはキャラ萌えから入った奴が多いと聞いた事があるが?
アイヴィーなんかも見た目から入って気が付いたら最速クリミナル出せたとか
よく聞くけどね
この技格好いい、対戦で決めたいってのがあると続くみたいよ
351俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 10:38:41 ID:qHdUI2tj0
ソフィー、カサ、アイヴィー、タキ、雪華は弱体化しろよタココラ
キャラ性能中級以下でないと使いたくても使いにくいだろタココラ
萌え強キャラはエイミにまかせて他の女は弱くしろタココラ
アイヴィーとか元々人口少ないのに使いにくい雰囲気で皆無じゃねーかタココラ
ババアマニアなら弱くても喜んで使うんだから弱くしろタココラ
352俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 10:49:58 ID:7wCyPZxk0
>>342
強技ワンパとか
延々と無難な小技でチクチクとか
そういう相手は勝ててもあまり面白くは無いわな
353俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 12:50:57 ID:BGzWgOCLO
実績全然解除できん
あとストーリーもなんじゃこりゃ?
ドリキャスの頃と比べて手抜き過ぎる
354俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 12:55:27 ID:eETc0JTo0
>>351
>萌え強キャラはエイミにまかせて他の女は弱くしろタココラ

何でエイミ?
ストーリー本筋に全く絡まず師のラファエルよりパワーもあるし総合的に強くて
知った風な口を利いてなにこの生意気な小娘、ってのが普通の感情だろう
355俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 13:17:37 ID:2Lm88GOd0
いや、箱じゃアイビーは結構見かけるよ
356俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 13:56:55 ID:9cMhAYPS0
やはり防御力の概念が必要なのかね?
357俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 14:19:03 ID:qkXXsP0/O
防御力なんて入れたら色々と面倒になる
判定とフレーム関係は変えなくても火力とゲージ削りの数値さえ調整すれば簡単にバランスの均衡取れるのに何もやらないバンナムはマジで氏んでいい
358俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 20:13:06 ID:qHdUI2tj0
>>354
お手軽で強い萌えロリキャラもおらんと新規が食いつかんだろ
それに俺自身がエイミ興味ないしな、都合が良い
359俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 21:09:26 ID:9cMhAYPS0
新規開拓・・・
そうか!今こそ武器にギターを!!!
360俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 21:10:56 ID:eksd4s2A0
じゃあスケボーとかも入れようぜ!
361俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 21:14:17 ID:9cMhAYPS0
そしてマウンテンバイクが来るわけですね^^
362俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 21:29:25 ID:cPQWHWzoQ
でもメカクマさん背負うのは勘弁な!
363俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 21:45:52 ID:EgrtZssF0
もう、これでいいんじゃね?

ttp://stat001.ameba.jp/user_images/f8/52/10004822221_s.jpg
364俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 21:48:42 ID:9cMhAYPS0
誰かと思ったらラーメンマンランボー!ラーメンマンランボーじゃないか!!
365俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 21:52:50 ID:EgrtZssF0
>>364
そう、伝説の斬人・鑼血刀だ!!
366俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 23:06:08 ID:yK9LLWIu0
ええい、たまにキャリバーやると技が出せなくなってて己にイライラする!!
すぐ部屋閉じるセツカがいたら素振りしに戻ったんだと思って生温かく見送ってくれ・・・。
トレモで素振りしてるとなんか満足しちゃったり時間なくなっちゃたりするんだがなーw
367俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 23:09:41 ID:fdL0B0Tv0
エイミは頂いた。
ttp://pld.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard/img-box/img20101014221740.jpg

しかし、もう少し印刷なんとかなればなぁ。
368俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 23:10:14 ID:su65IJ0/0
あらやだかわいい
369俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 23:19:27 ID:EqAeeh7Z0
あらやだはいてない
370俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 00:07:22 ID:9cMhAYPS0
これが噂のエロイようでエロくない、でもちょっぴりエロいエイミか・・・
371俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 00:34:50 ID:r1c/eNqJ0
ブーツ脱がしてええ…!
372俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 00:56:55 ID:OxCFEbskO
お前の技術力に全俺が嫉妬
373俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 01:22:22 ID:5so3sIaH0
ククク・・・
そこで1Aを振らせないよう、相手を縛るのが俺のキャリバー
374俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 02:12:21 ID:HCZ1DAGZ0
これ、やり始めたばかりなんだけどアーケードモードが全然クリアできない。
何かコツとかある?
375俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 02:14:19 ID:AWVXtmyf0
投げかアスタの1AAか1ABやってりゃ終わる
376俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 03:05:12 ID:88i8QL/q0
>>374
ターン制のゲームだと思え。
基本的に、攻撃をガードするとガードしたほうのターンになる。
攻撃が当たると、ターン継続。
逆もしかり。
もちろん、例外はたくさんあるけど、基本はこれ。
例外は、やられながら覚えるか、フレーム見て勉強するかだ。

後は、まずメインとなる基本的なコンボを覚える。
そして、コンボをどういう風に使うか、どう当てていくかを考えていけば。
自然に上手くなるよ。
377俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 08:19:38 ID:LffKRRMt0
>>374
スターウォーズの面で詰まってんだろきっと。
上下段に連続で入る技を使うと楽。

対COM戦は、同じ技を連続で出すと三回目か四回目で完全にガードしてくるように
なってるくさい。
つまりいろんな技をちょこまかとだして、同じ使いやすい技を連打するのを
さけるようにするとあっさり勝てたりする。
378俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 10:14:04 ID:YsorFA1B0
>>371
ブーツ脱がしたいとはまたフェティシズムな
379俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 16:47:33 ID:EXTMrMB+0
初心者なんだが吉光って嫌われてんの?
対戦で使うとなんか変な行動とられるし
端っこで落とすと対戦終了後に蹴られんだが

それとも連荘自身がだめなの?
それとも俺が下手すぎるからなの?
380俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 16:54:04 ID:XxbblOkq0
一応強キャラ扱いはされてるけど
初心者なんてすぐにわかるからな〜
キチガイ部屋主に当たったのかもな
381俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 17:12:40 ID:EXTMrMB+0
なるほど、吉光は強キャラだったのか
それで下手がすぐばれて蹴られたのか
どうにか蹴られないよう強い吉光になってみるよ、ありがとう
382俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 17:32:30 ID:SzkK9jFp0
吉光は劣化ヒルダと言っても過言ではないほどの落とし能力あるからな
ラグ下段技も完備してるしプレイスタイルによっては嫌われるかもしれない
383俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 19:16:36 ID:aDtoAS/s0
ランダム選んだぐらいでキャラ選択うろたえ始めるなよ軟弱者め
384俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 19:17:39 ID:YT3UDVnu0
吉光使ってるがやっぱしゃがパンって必須科目なのかな、実戦はおろかトレーニングモードですらほとんど出せないから困る
後回転技のジャスト入力
385俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 19:59:29 ID:TGgMXxhK0
通報機能・・・。これは良いものだ・・・
マナーの悪い対戦相手をキックした後送られてくるファックだの、ざこだの書かれた
メールを通報する・・・今頃奴らの慌てふためく姿が目に浮かぶ・・・
386俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 20:03:23 ID:cFugmJdV0
しゃがパンあると相手は自分のターンで簡単に2択にいけなくなる。
食らうとダメージでかい、やたら運ぶしで、しゃがパン吉光はもの凄くやっかいだ。
387俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 20:15:35 ID:Bg7WRXu50
しゃがパンって何?美味しいの?
388俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 20:16:20 ID:FGM67qOF0
しゃがみパンチラだろ。
389俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 20:27:39 ID:F7MsVH3BQ
なんとなく気分でしゃがんだ時に
しゃがパンガードしてしまうと、相手もうろたえるが自分もうろたえる
390俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 21:27:03 ID:soTOkxcB0
吉光はしゃがパンと構えからのガーフや下段の2択と連続パンチの追撃みたいな、
不自然な技を多用すると嫌われる

ミツルギでも同じことが言えるが、流れるような美しい吉光を心がけよう
391俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 21:42:43 ID:lUuaOoA90
不自然だとか美しいとか、そんな個々人の感性の偏りが大きいものを振りかざされても
ハァ?としか思わんな
リアル言うなら、突き詰めれば鎧着て走る速度が不自然なわけで
どのへんから不自然を許容するかなんてそれこそ個人差の世界

ちなみに言わせてもらうなら俺の「美しい」の定義は最も合理的な行動を取ること
相手の弱点は徹底して突くのが合理的であり美しい。ほら個人によって全然違います
392俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 21:43:50 ID:soTOkxcB0
強いものは正義、強いものは美しい

それでこのゲームは盛り上がったか?
晒しスレで聞いてみな
393俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 21:47:47 ID:lUuaOoA90
お前の中の「美しさ」なんて誰も興味無いっつってんだよ
ゲームの盛り上がりとやらに絡めて見苦しい我の押し付けを正当化するなw
394俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 21:50:43 ID:soTOkxcB0
ラグ1Aと他を押し付けられて負けるより、癖を読まれて裏をかかれて負けた方が俺は完敗だって思う

ちなみに、セルバンテスのコンボなんてうざったいだけで美しいとは思わない
395俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 21:56:26 ID:TGgMXxhK0
ところでお前ら足装備は

生足派?それとも姫王の靴派?

俺は・・・えへへ///どっちも/////
396俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 23:20:43 ID:OeHeEkCrO
カイジの出来の酷さみたらキャリバー4の不出来なんぞ気にならなくなったわ
397俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 23:51:07 ID:TGgMXxhK0
>>395
二巻の剣の形から既に・・・
398俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 23:55:51 ID:EXTMrMB+0
吉光のHP吸う投げ技コマンドが切腹に化けてしまった
その所為で1ラウンド落としてしまったが舐めプと思わないでください
てかPS3でありがとうとごめんなさいってどう伝えるんだ
PCしかやってないからよくわからん
399俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 23:57:21 ID:soTOkxcB0
誤射ですごめんなさい ってキャラ作ればおk
400俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 23:59:33 ID:cRKGHX820
エイミと戦ってるとあまりに一方的にぼこられてつまらん
有利なのにずっと不利のような感覚になるのはエイミ戦だけだ
401俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 01:00:20 ID:OgvhJBaT0
うっかりでリングから落ちたり、HPが0になったりするのは吉光ではよくあることw
402俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 01:18:52 ID:zrWm7ZlY0
どいつもこいつもミツルギ、エイミ、ジークばっかでお兄さんやんなっちゃう!
403俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 01:41:20 ID:/x3Uk1Fh0
>>399
なるほど、ありがとう
早速作ってみたよ
404俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 01:43:03 ID:M8pZt/Sr0
メッセージ送ればw
405俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 01:57:58 ID:38dmCyC+0
これ、ストーリーがよくわからんのだけど、ようはソウルエッジもキャリバーも
アルゴルの兄貴が親子ゲンカして作ったんだよね?
そんでもって、タリムのエンディング見るとアルゴル親子は仲直りしてエッジも
キャリバーも消えたみたいなんだけど、そうしたら続編作れなくね?
406俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 02:03:25 ID:M8pZt/Sr0
次回作ではソウルキャリバーとソウルエッヂがなんと合体する
407俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 02:06:15 ID:SOZ+3AgnO
何言ってんだ。続編作れないも何も続編作る気がないだろ開発に
キャリバーはもう終わり
いやソウルシリーズはもう終わりといったほうがいいか


ここの連中はいつまでも続編、新作、次回作と実現しない夢語ってるから笑えるww
408俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 02:07:20 ID:dP9ftuNhO
いやあんただれ
409俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 02:09:18 ID:Dh3YY6b/0
続編あるなら、公式ストーリーで「なんでこいつが!?」的な事になって
話が続くからおk。
2とかだと、エロがメア(ジーク)と戦ってエッジに傷を付けたおかげで
ジークがエッジから解放され、突如現れたキャリバーでエッジを封印したんだし。
(…が3へ続く公式らしいのだが、2の時点ではこんなお話ではなかった。)
410俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 02:15:06 ID:UkuuBEfv0
最初の設定から随分と無理やりな後付け設定が多くなったんだよな
英雄王だの守護する一族だのキャリバーは実は元々はエッジだっただの
挙句の果てにはクレイトスの登場でアスタの存在自体が矛盾してしまうタイムパラドックス
三流小説家かよと

キリクシャンファマキシが主人公だった頃のストーリーは面白かったわ
現実の歴史とリンクしてる部分も多かったし
411俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 02:25:53 ID:/t2ObvFC0
つかもう2年2ヶ月たってんだぞ
まだSC5音沙汰なしって開発者やる気あるのか
4は面白いけど未完成すぎるぞ
エイミとかアイビとかヒルダとかアルゴルとか調整してくれ
選ばれるとうんざりするキャラBEST5だわ
412俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 02:52:08 ID:zrWm7ZlY0
どうせ鉄拳作ってんだろ。TT2に7か、最速でもあと2年はかかるな
413俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 03:25:21 ID:c6skwNbi0
キャリバーと鉄拳は開発チーム違うよ
キャリバーっていきなりDCで出すことになったり2は三機種同時とか
上の方針に左右されてきたゲームだから今頃3Dやら変なコントローラやらの
研究とかやらされてそう
414俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 03:42:04 ID:c6skwNbi0
ああ、>>411にツッコミ入れそこねたスマヌ
415俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 04:21:01 ID:MRoWutKiO
いい加減キリクさんも話の本筋に絡ませてあげてくだしあ
アルゴル登場で少しは芽が出て来たと見るべきなのかこれは
というかキリクエンディング採用すればアルゴル削除とキリクの性能テコ入れ出来て一石二鳥ではないか


それとこの話題になると必ず現れる>>407が流石にウザい、お前はなんでこのスレに居るんだと
416俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 09:05:50 ID:cmiiAdki0
ソウルシリーズの主人公格なのに
いまだにソウルキャリバーの存在すら知らない御剣おじさんが
一番かわいそうだと思うw
417俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 09:20:06 ID:cRJBnoMx0
>>416
いや、もう御剣にとっちゃエッジもキャリバーも強くて
相手になるなら、何でもいいって考えてて
噂でよく聞く方がエッジ関係ばかりだから
キャリバーの事なんて気にもとめてないんじゃないかな?
418俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 09:44:14 ID:Gu9vygMc0
tst
419俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 09:53:15 ID:UkuuBEfv0
てかエッジもキャリバーもデザインが糞に変わった時点で別にもういらんわ
マキシとかユンスンとかミナとか雪華とか脇役まで持たせるバーゲンセールで一気に存在自体が安っぽくなった
特にヌンチャクのソウルエッジはねーだろと エンディングでは結局大剣エッジ持って突撃しとるしw
420俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 11:02:52 ID:zrWm7ZlY0
でるならソウルキャリバー3DSかなぁ
421俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 11:16:10 ID:+t6uJ12PO
>>420
いやあああお願いやめてそれだけは!!
422俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 11:38:55 ID:CxAHM1/w0
スティック使えないし、オンライン対戦環境も貧弱な携帯機はマジ勘弁して欲しいな。
BDもPS3、360に逆移植すればいいのになあ。
423俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 11:39:16 ID:M8pZt/Sr0
しかしありそうで困るw

4に毛がはえたくらいにしか変わってないのなw
424俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 12:06:34 ID:3KKVIa4O0
かといって据え置き機で出しても売れる見込みが無い
携帯機で出しても根本的操作性が悪すぎる
なんと言うジレンマw
425俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 12:14:30 ID:keR6lll10
キャリバーは、据え置きでグラフィックと迫力に重点を置くしかないんじゃないかね
426俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 12:19:26 ID:FNu2aF0f0
>>424
SC4が全世界で200万本売れたんだから続編売れる見込みあるどころの話じゃないと思うんだが
427俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 12:24:57 ID:4m2r8ERz0
SC4をSC4じゃなくて、キャラ全員集合の祭り状態で売ればよかったのにな。
ソウルキャリバー・コロッセウムとかそんなカンジで。

キャリバーでは、未だに古代ローマの闘技場的なところで槍や弓が飛んでくる
ところで勝ちまくるようなステージや、アンジュレーションのあるステージが
ないが、そういうのも試しにつけてみればよかったのにな。
428俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 12:28:32 ID:cmiiAdki0
>>424
むしろ携帯機で出したBDや据え置き勝ちハードで出したレジェンズが爆死してるのに
何故そういう発想が出てくるのかが解せぬ
429俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 12:39:36 ID:CxAHM1/w0
まあWが海外で売れたのは正直スターウォーズ効果が大きかったと思うけどな。
逆に言っちゃえば、また何か人気のキャラクターとコラボすればいいんだよ。
もしくは、今度はアナキンとオビワン出すとか。
430俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 12:40:16 ID:zrWm7ZlY0
もう平和になった王国で一年に一回の大会が・・・
見たいな感じでいいからさぁ
431俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 13:02:38 ID:4m2r8ERz0
ソウルキャリバーの世界に、marvelの人たちやX-MENのオッサンが参戦するのか?
あいつらなら時空飛び越えたとかとくに問題なく設定可能だが..

確かにキャリバーのキャラはおっさん率高いが...
432俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 13:32:16 ID:zrWm7ZlY0
とりあえずララ・クロフトが出ればめっちゃ売れると思う
433俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 17:09:37 ID:nw84Kz+O0
ララだったらミナに拳銃を持たせれば出来上がりだ
434俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 17:27:37 ID:Wy/GMOg30
弟子は2出すのにキャリバーときたら全く・・・
435俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 17:57:46 ID:UkuuBEfv0
世界的に有名な映画キャラとコラボしちゃったんだから次があるならもう何でもありだよな
今さら平八やリュウや覇王丸なんかが出てきたところでもう驚かないどころかショボくさえ思える
436俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 21:54:01 ID:en/g0DQ10
キャリバーvsサムスピとかオラ、ワクワクしてくっぞ
しかしSFvs鉄拳、カプvsSNK、マヴvsカプに比べたら随分インパクト弱いな
437俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 21:59:56 ID:zrWm7ZlY0
いっその事スターウォーズvsソウルキャリバーでよくね?
438俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 22:43:26 ID:38dmCyC+0
俺、未だに課金クリエイトパーツ買ってないんだけど
やっぱり買っといた方がいい?
439俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 22:50:38 ID:SLDGIGIV0
いらんだろ
どうしてもセーラー服が使いたいってなら別にいいけど
440俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 23:07:15 ID:UkuuBEfv0
スパイダーマン見たけどやっぱVSマーブルはキツイな 出るとすればウルヴァリンくらいしか無理だろ
てかもう純血でいいんだけどな

んで来週はX-MENかよ
441俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 23:07:41 ID:38dmCyC+0
そっか、久々にネタキャラでも作ってみるかと思ったんだけど
セーラー服あってもなぁ・・・。
442俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 23:08:09 ID:gJ3gPpDI0
シルバー侍でおk
443俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 02:24:45 ID:Og9GJyJd0
今は…今は時期が悪い…スパ4、鉄拳、バーチャ・・・まだまだ遊ばれるコンテンツだ・・・
この中にキャリバーを放り込むなど無謀・・・!!爆死間違い無し・・・ッ!!
だからまだ・・・他のゲームが廃れ始める頃・・・。半年後か、一年後・・・そこが好機!!
444俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 02:32:18 ID:trEVkl0b0
バーチャはないわ
445俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 03:25:20 ID:t8ypEukC0
3D対戦に目覚めたのがヴァーチャだったんだが
悲しいわ・・・
446俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 12:58:05 ID:LbqQq+yu0
ゼロディバイドだった俺に隙は無かった。
まぁ中身バーチャだが。
447俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 13:00:59 ID:WDzWoTml0
俺は・・・闘神伝・・・かな・・・
448俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 13:01:43 ID:Og9GJyJd0
実は俺初めてやった3D格闘は闘神伝だったんだ・・・
思えばあの頃からコマンド入力へただったなぁ
449俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 13:15:17 ID:kDSYOX8K0
SCにもライバル作品があれば切磋琢磨することで
対戦ゲームとしての進化の道があったかもしれないね
450俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 13:44:45 ID:1Gu5qQWv0
ドリキャス持ってた友人の家で一緒にSC1遊んで3D格闘に目覚めた。
いや、3D格闘は未だにSCシリーズしかやってないから未だ目覚めてるわけではないのか。
451俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 16:02:34 ID:Fo1Lhv8C0
スターウオーズtueeee
俺も完全に詰んだ
452俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 19:54:06 ID:oFSZYq9c0
そんなキャラいたっけ?
453俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 19:54:18 ID:lhzD7uBe0
そこで勝てないとオンに来ても、ボッコボコにされてやんよ状態で、涙目台パン
になるから頑張れ。

454俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 20:54:50 ID:IVVzsfsu0
ちょこちょこ負けてるのにメールで上から目線の人勘弁
455俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 21:36:17 ID:xbfIUXv/O
ちょこちょことしか勝ててないからだろ
456俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 21:47:50 ID:u26GI9an0
本気でやってないのに勝てれば雑魚認定する某スレのような輩どもみたいにはなりたくないものです
457俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 21:51:51 ID:eLQq3gPwO
バーチャめっちゃ面白いけどなぁ、読み合いの回数も質も高いし。
キャリバーが好きなら鉄拳より合うと思うんだが、
むしろバーチャの何がつまらんのかが分からん。
458俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 22:18:17 ID:IVVzsfsu0
>>455
そうですか
じゃ、強キャラ使いますね
どうもです
459俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 22:25:42 ID:dxejNtrt0
>>457
バーチャは玄人向けすぎる。
悪いってわけじゃないんだが、素人が手を出すには敷居が高いな。
あと、動きがのっぺりしてるというかなんというか。
モーションをとり方が、違うからなんだろうけど。
460俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 22:48:39 ID:xbfIUXv/O
>>456
それを言うならあからさまに直接言えばいい事をしかも晒してスレでなく本スレに書き込む454も同罪
461俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 22:54:12 ID:u26GI9an0
バーチャが終わったのは厨度がたりないんじゃね
DOAは硬派な部類だかキャラがエロいし
鉄拳はコンボが派手でキャラがエロいし
シャリバーは武器つかって技も派手でキャラもエロい
バーチャは技が地味でキャラも硬派すぎる
パンチラ成分ないのはバーチャだけだろ
462俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 23:00:18 ID:rxFqN6Ou0
>>461
お前さんが格闘ゲームにエロしか求めていない事が良く分かる見事なレスだ
463俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 23:04:50 ID:e2cDn0G4O
金儲けのためエロ同人のネタにするだけの人もいるしね
464俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 23:06:07 ID:rxFqN6Ou0
>>457
避け複数投げ抜けを廃止すれば神ゲー。
バーチャは完全な知識技術ゲーだから事故勝ちが無い。
その為、初心者なんかはどう逆立ちしても勝てないので人口が増えない。
で、バーチャに飽きた連中は辞めていきプレイ人口が減っていき今の惨状と。
完全にセガ側の戦略ミス。
玄人プレイヤーの要望に特化したゲーム性にした結果、
ライトプレイヤーから完全に嫌われたゲーム。
まあ、こういうマーケティング力の無さはセガの古くからのお家芸だけどね。
サミーに吸収されてからはだいぶマシになったけどw
465俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 23:32:42 ID:tunR4Fz20
>>457
バーチャは>>464も書いているが、複数投げぬけ等
共通的にやらなきゃいけない事が難しすぎるのと
あと足位置など全体的に理解しづらい事柄が多すぎるのが
まずいと思う
鉄拳は鉄拳で、何をしてるか理解はしやすいがここ最近
バーチャと同じように共通でむずかしめの技術を
覚えなければいけなくなってるのが駄目な気がする
466俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 23:40:59 ID:Bf0Zbget0
吉光の声が若本になってたのが最大の萎え
なんでも若本使えばいいってもんじゃねーだろ?
あの妙に甲高い声でヨォーイヤッ!て技決めてくれる所が好きだったのに

個人的にはソウルエッジの頃の硬派で重厚な世界観が好きです
今のキャリバーシリーズはファンタジー過ぎて萎えるはー
467俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 23:59:23 ID:trEVkl0b0
今の格ゲーに硬派なんて求めても無駄さ
468俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 00:20:42 ID:/H6YC4ZR0
硬派ってか少年時代から刷り込まれたんだろ
あのころの3Dカクゲはバーチャしかなくて
当時はあの3Dグラがリアルに殴る蹴るするだけで革命的だった
スト4みたいにパイオニアは硬派になってそれに対抗するには
厨要素を取り入れないと無理
469俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 00:23:13 ID:Osre9tzi0
>>466
若本になる前は檜山がジークと兼任してた。
なので、キャスティング的には4でも君が好きな吉光声は可能だったんだけどね。
吉光の声を変えた真意は謎だけど。
470俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 00:28:25 ID:UGEfPDPBO
今のバーチャは投げ抜けは3方向だけだし、一つしか受け付けないし基本ゆとり抜け(ガードおしたままP押すだけ)だから複数投げ抜けなんかないんだぜ。

やっぱシステム誤解されたままなのかねぇ
471俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 00:46:33 ID:PvmxNp9/0
>>466
故郷を滅ぼした信長の軍勢にたった一人で斬り込もうとする吉光のストーリーにちょっと泣けた
バーダックみたいで
あとミナの親父が李舜臣と戦友というトンデモ設定もあれはあれで良かった
あれくらい実在の人物と関わりがあればキャラ設定もリアルに見えるのにな

今のキャラは架空すぎて16世紀末という時代設定がほとんど意味なくなってんだよな
どっかのRPGの世界みたい
472俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 00:50:08 ID:Osre9tzi0
>>470
そもそもライトユーザーにはそんな細かな仕様変化なんて分からない。
しかも、その程度の改善だけじゃ事故勝ちは発生しないからどの道新規は増えない。
つか、バーチャはもう終わったゲーム。
過去の遺物。
473俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 00:50:43 ID:uv8Zk2iL0
友達がゲーセンでバーチャやってるのを隣でよく見てたけど、全然面白そうに見えないから興味ない
474俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 00:56:35 ID:Osre9tzi0
>>470
後、個人的には避けと投げ抜けが同時に出来る仕様が大嫌い。
只でさえ投げ難いゲームなのに避けつつ投げ抜けとか。
全回転技を使うにはリスキーで避け抜け側が有利過ぎる。
例え複数抜けが無くなったとしてもね。
ウルフとかキャリバーで言うところのロックだし。
475俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 00:56:39 ID:HjSkjABI0
アーケード業界全体にいえるけど、最近は複雑すぎて新しい人はとっつきにくい。
俺も、この前久しぶりにゲーセンにいったけど、大型筐体が幅を利かせて、カードを使う仕様だったり、
ビデオゲームのほうでも、複雑なシステムのゲームがほとんど。
あれじゃあ、新規の人がゲーセンに入ってきても、気後れして遊んでくれねーよな。
素人は、ゲームのシステムで選ぶんじゃなくて、見た目で選ぶほうが多いからね。
476俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 01:03:14 ID:Osre9tzi0
まあ、ゲオタの要望を何でもかんでも間に受けていたらいつの間にか衰退しましたって感じだよね。
シューティングにしろ音ゲーにしろ格ゲーにしろマニア側の要望ばかり飲んでいた結果このザマ。
マニアは確実に金を落としてくれる上客だからご機嫌取りたくなるのは分かるが、
商売は薄利多売の方が儲かるのは昔からのセオリーだろうにねぇ。
ゲーム業界はマーケティングが絶望的に下手過ぎた。(任天堂とコナミは除く)
所詮は自称クリエイター集団(笑)
商売人じゃぁ無いもんね。

477俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 01:03:58 ID:Osre9tzi0
誤)間に受けていた

正)真に受けていた
478俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 01:05:01 ID:ja0zsshn0
檜山のヨシミツは味があって好きだった。
あんなボイスの忍者キャラはいないからな。
若本ヨシミツもいいけど、マジで別人。
…もしかして、本当に別人なんじゃないか?
479俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 01:31:51 ID:nPavlAbK0
キャリバーは初心者でも上級者でも楽しめるから成功したのかな
スト4も原点回帰して復活したし結局はシンプルが一番だな
480俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 01:33:25 ID:IftjMlBo0
成功してなくね?
481俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 01:53:19 ID:M6+uaf330
>>479
正直、キャラのバランス調整とネットワークがしっかりしてたら
かなり化けてたと思う
482俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 02:17:15 ID:Z8e099nZ0
逆にキャラバランスが悪いのもキャリバーの醍醐味だと思い始めてきた
エイミやヒルダやヴォルドあたりは勝って当然なキャラなわけだから
そいつらの理不尽な技をかいくぐって勝ったときの達成感もひとしお
483俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 03:22:11 ID:r36BdTZT0
俺はキャリバ道場の漫画を見てやってみようと思った
484俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 06:22:23 ID:jEGm/Tih0
エイミのエンディングが何度見ても意味がわからない
いや、ラファエルさんのエンディングも意味わからんけど…
485俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 09:33:26 ID:BH0phZQv0
ヒルダが勝って当然のキャラとか何言ってんだ?
一度ヒルダ使ってからヒルダ相手にしてみた方が良い
弱いって分かるぞ
486俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 10:00:52 ID:M6+uaf330
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⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
487俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 13:14:41 ID:7RkO5RWr0
鉄拳、VFのようにリアルさを目指しているわけでもなければ
サムスピのようにはったりの効いた演出をやってるわけでもない。
そういう中途半端さがキャリバーが主流にたつことが出来ない原因じゃないかと昔から思ってる。

それでもこれだけ売り上げてるのは丁寧に作ってるからだよな。
488俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 13:37:15 ID:kpmM+akK0
「一回このキャラ使ってみろよ。きついから」ってやつは、使いこなした上で弱いんだよな。
ちゃんと使いこなしてるやつは、弱キャラでも能力を大幅に引き出しているから強い。
でも、結局強キャラ使いこなしてる人には苦戦するけどね。
使いこなしているのと使いこなしてないのでは大違いだよ。

485はヒルダのどの辺を見て弱いと感じてるの?
489俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 13:45:51 ID:T0P81nFy0
状況に応じてタメを止めたりできるようになると
そう小技に困るほどでもないが
便利な小技が無い
確定反撃がしょぼい
とかはあるかも知れんが
逆にそれらがあると手がつけられんキャラになる
490俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 14:46:03 ID:Dx3Bj4bK0
そろそろSC5の声優にスフィアとアイマスメンバーが流入するのを食い止める
策を考えようか。
491俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 15:15:42 ID:hm1qjGVq0
んあーのクリキャラは味がありそう
492俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 15:15:53 ID:5fcXUHioO
>>489
16F中段がしょぼいけど小技も確反技も中堅キャラ並に揃ってるよ
ただヒルダ使いは溜め技しか使わないからそのイメージはあるね
493俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 15:35:57 ID:T0P81nFy0
立ちKが14F、3Kが16Fなのが痛いとは思うけどな〜
まあ6A+Kが12Fでしゃがみからも出せるのは大きい
494俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 15:43:27 ID:T0P81nFy0
後、姫は何に使うんだかわからない技がてんこもりで笑えるw
WSAなんか発生22Fで上段とかふざけてんのか?
66Bと44Bとか66A+Bどれか一つで良いだろ
タメ技が強すぎるのも悪いし
新キャラでまだ練られてないんだろうが
次があるなら技を整理して欲しいわ
495俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 16:36:27 ID:hsn4k9M6O
44Aとか何がしたいのか分からんよなw
496俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 17:49:19 ID:MJ2peo270
むりやり用途を挙げると。

> 66B, 44B
弾ごしにアルゴルを刺すのに便利。

> 44A
数少ない、密着でも時計ステップで回避しづらい中横。
初動が2A+Kと似ていて、
反応のいい相手は見てからしゃがみ食らいすることも。
497俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 22:39:39 ID:hsn4k9M6O
そろそろカプコンとコラボしてハンターを出すべき
片手剣とランスをな!
498俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 23:05:25 ID:IV4TeYRk0
その前にコナン・ザ・デストロイヤーとコラボだろ
ロック以上にむさいバーバリアンをだな・・・
499俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 23:17:20 ID:NUETMNwf0
最近買ったんだけど格闘ゲーム自体まともにやるのは始めてで
何からやったらいいのか分からない。
500俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 23:35:36 ID:0nFcKr+r0
俺ガイル
宇宙船のようなところで毎日袋だたきにされてるぜ
501俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 23:36:46 ID:9hX5944H0
まずはガード練習だ!
502俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 23:47:36 ID:hsn4k9M6O
とりあえずキャリバー道場とググって心を落ち着かせる
503俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 23:50:14 ID:M6+uaf330
>>499
とりあえず、使いたいキャラを一人に絞り、基本操作に
慣れる事から始めたらいいと思う
っで、まずはそのキャラで難易度ノーマル以上でクリアする事から
目標に持てばいいと思う
504俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 23:51:39 ID:lfr8OarTP
別ゲーだけどこれを参照。基本ルールは同じ。
http://www.virtuafighter.jp/ima_vf/index.html
あとは一通り触るか動画サイトで好きなキャラを探すといいよ。
キャラクタークリエイションに愉しみを見出すもよし。
勝ちたければこのスレ(現行のみで大体OK)を1から読んで、強キャラを探す。

2chを含む掲示板の書き込みの意味がわからないときはこちらを一読。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40502/1217618565/
キャラが決まったあとで質問するときは、誰を使ってて誰のどの技に勝てない等
具体的に書けば、たぶん誰か答えてくれるよ。
505俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 23:51:43 ID:fqB0SIec0
キャリバー道場のカサンドラのかわいさは異常
506俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 23:57:10 ID:M6+uaf330
>>497
>>498
カプコンならマジックソードとブラックドラゴンとの
コラボが面白いな
映画ならコナンもいいが指輪物語とのコラボも
いいかも

正直、武器格闘はサムスピがほぼ死んじゃってる分
独占領域なのでもっと自信を持ってもらいたいよね
507俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 00:49:40 ID:wzFdbguH0
D&Dがあった!!

D&Dのヤツラなら全然違和感ねぇぞ!!
508俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 00:50:55 ID:wzFdbguH0
つうかキャリバーのキャラは、基本的に全員日本人で無理やり外国人って
設定にしてあるが、D&Dのキャラなら素直に外人投入できるな。
509俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 00:52:07 ID:D37tlp8h0
DLCでリ・ロン出してくださいおながいします
ヌーチクには復讐に命を懸ける漢の憤怒と哀愁が微塵も感じられん!
やはりヌンチャクじゃなきゃダメっすよ
510俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 03:32:34 ID:kctCkij+O
>>508日本語でおk

キャラクリ時に発覚する、エイミの顔立ちが安達祐実に激似で凹むというクレームは認める
511俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 03:34:13 ID:OgW7M8WL0
むしろ去りし日の福原愛に似てて余計萎える
角度によっては白人美少女なんだがな〜
512俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 06:55:05 ID:RQogg7930
>>497
MHみたいなデザイン(でっかすぎる槍と盾)のランスは正直ガチで欲しい。
ヒルダが近い武器だからキャリバーに実現は難しいかもだが、
ヒルダの姉か何か、って設定なら武器が似通ってても通りそうだ。
513俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 07:15:18 ID:x93gpxzJ0
ランスっつったら馬上槍だろ
見た目はいいけど、馬に乗らず使うとかナンセンス
514俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 08:50:56 ID:6Zl/qMIVO
次回作にキャラクリパーツで腰装備として肩からかける馬を模した装備出せばいいんじゃね?

あとフルフェイスの穴あき西洋甲冑がいい加減欲しい
515俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 08:51:23 ID:OgW7M8WL0
モンハンみたいな馬鹿でかい武器はモンハンでやってくれ
機能美を感じさせない武器は正直あんまり好みじゃない
516俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 09:21:29 ID:2+wVoVZp0
確かにランスとかはアーサーが使ってるくらいの大きさで
いいと思うな

あと、モンハンの他の武器に関しては飛び道具以外
もう出てるから、改めてモンハンをっては思わないな
517俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 12:26:41 ID:z57qszWjO
>>516を観てわざわざモンハンのハンター連中出さなくてもを既存キャラの武器やキャラクリパーツで防具を出せば全部解決って事に今更気付いた俺アホス
518俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 12:29:03 ID:z57qszWjO

一部日本語がおかしくなってた
まあ……察してくれOTZ
519俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 12:36:53 ID:OgW7M8WL0
君がアホなのはわかった!
520俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 13:23:57 ID:qaD1b6DWQ
コラボキャラ枠はまだいいとして、漫画家枠はもういらない
シェラとアシュロットは比較的いいけど、他は…
521俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 13:40:15 ID:ELZQ/ta60
感性の違いを痛感するな。
俺は修羅は良いけど、他は…だし。
522俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 13:52:36 ID:rM3B5z1u0
あの「○○先生」って漫画家だったのか…
523俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 14:02:26 ID:OgW7M8WL0
漫画化枠は別にあっても良いが
二度と吉崎観音に頼まないで欲しい
雰囲気ぶち壊しすぎ
524俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 15:03:13 ID:z1xDV84S0
アシュロットはなぜアスタスタイルなんだ・・・
525俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 15:49:15 ID:kctCkij+O
PSPのBDでゴスロリ×アスタSTYLEを懸命に作っていた俺は
Wのアシュロットを見て「ああ、コレだ」って思ったよ

他のキャラは超設定ばかりで何だか。 猫のヤツ世界観台無しなのは間違いない
526俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 15:50:33 ID:qaD1b6DWQ
"いい"ってのは可愛いおにゃのことかいうのじゃなくて、世界観的に合ったデザインかってことね
でも、あの世界にエルフが居るとかきっついな。
527俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 16:02:50 ID:ELZQ/ta60
ミスマッチもSCの世界観の内だろう。
武器が自我を持つ世界だ、何でもござれ。

ガンダムとコラボまでいくとさすがにキツイが・・・
528俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 16:03:43 ID:OgW7M8WL0
東方不敗と申したか
529俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 16:53:57 ID:sy5GK8mh0
とりあえずジークスタイルで全技タキA+K系でキャンセルできる
建太郎デザインのロロロが欲しい
530俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 18:01:10 ID:d9LeNsg1O
武者頑駄無「俺なんかどっすか?」
531俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 18:14:53 ID:z57qszWjO
>>530
ナイトガンダムさん以外認めない
532俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 18:42:22 ID:wzFdbguH0
>>510
>>511
えっ?
まえからうしろからよこからしたからみても北川景子にしか...



ギャーーーー
533俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 19:19:58 ID:vPuXPPJ80
>>510, 511, 532
どう見てもオダシマさんだろ。
534俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 19:50:18 ID:XWcvNDjRO
基本的にエイミは好きじゃないけど、エンディングの笑顔は萌えた
535俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 20:50:26 ID:ndv5GRwp0
エロ様のクリティカルフィニッシュがどうしても出せない
というかユンスン以外のクリティカルフィニッシュがどうしても出せない
いろんな動画見てるとみんなきちんとできててすげえと思っている自分も>>499同様にキャリバー道場ぐぐってみるわ
536俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 21:50:21 ID:23wJUP1/0
エンディングでのフェイシャルモーションが何気にすごいと思うこのゲーム
ラファエルやエイミのニッとした顔とかソフィーの嫌がる顔とか
マキシが「誰が俺を止めてくれるんだよ」の直後の寂しそうな顔とか

でもバーチャもすごいな
537俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 22:03:57 ID:hy+wJ5pO0
鉄拳さんディスってんのか
538俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 22:18:42 ID:WLOJhpoF0
>>511
俺もエイミが福原愛に見えてた。
性能・台詞共にむかつくキャラだから、さらに萎えるw
539俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 22:27:12 ID:d9LeNsg1O
エイミとタリム、両者とも炉利キャラでありながらこの差
環境、慢心・・・
540俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 22:51:21 ID:Ex1FzTTa0
初心者がプレマに入ってきたらやっぱりうざい?
541俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 22:58:38 ID:sT1aGYU/0
しかし女が多いゲームだな
アイヴィ、カサ、ソフィ、エイミ、タリム、タキ、シャンファ、
ミナ、ヒルダ、セツカ、ティラ
カミキリムシ、修羅、シェラザード、アンゴルフィア、アシュロット、アスタ
女だけで17人
542俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 23:01:29 ID:5MA8hJtS0
いやあんまり
543俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 23:57:48 ID:d9LeNsg1O
>>540
ランクマよいとこ一度はおいで^^
544俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/20(水) 00:13:57 ID:+8+2AvsyO
>>539
団子ッ鼻タリムはどうでもいいがタリムが好きな奴は何故かとても気持ち悪い
他人をせっせと攻撃するからだろうな
545俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/20(水) 01:26:28 ID:894NwkDj0
>>540
箱かな?プロフに初心者って入れておけばだいじょぶだよ
546俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/20(水) 01:28:36 ID:Bhqed4fPO
長らく放置していた制服使おうと思って男は熱血ミツルギ番長、釘バットのロック番長を作ったが女は誰に着せればいいんだ

ネタ思いつかないから年齢的に考えてセーラーはエイミかタリム他はヒルダとかティラくらいか…

ミナとかはなんか制服似合いそうだが誰かIVYとかに着せちゃったりとかしてる猛者いる?
547俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/20(水) 01:35:41 ID:894NwkDj0
いないからこそ、やるんだぜ

女キャラ=女装にとらわれるな
548俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/20(水) 01:54:25 ID:Ziwii4LR0
アイヴィが制服きてるのみたことないなそういえば
きっと先人がやって諦めていったんだろうな
549俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/20(水) 03:00:24 ID:Bhqed4fPO
よし、24観たらIVYを若々しくしてみるよ…

関係無いが24のトニーとザサラ声優さん同じなんだ。今日初めて知った。
550俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/20(水) 03:13:42 ID:lyMW3KjM0
アイヴィーはポリゴン食うのか服欠けるときがあるから気をつけて
あと、罰ゲームで女装した体育会系男子みたくなっても諦めるな!
しかしソフィーや雪華に制服着せると開発褒めたくなるくらい昭和のかおりする
551俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/20(水) 05:21:55 ID:PZnMNvkoO
全員空気呼んで>>541をスルーしてたがちょっとアレなのでツッコミを入れてやらなくもない

>>544何故か全国的に思い当たってしまう究極の法則
552俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/20(水) 05:28:59 ID:CrOcyvTT0
先生、エイミ使いも同じ感じだと思いまーす!
553俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/20(水) 08:38:28 ID:Bm2k+i4e0
>>548
俺つくってるよ
完全に趣味の領域だから滅多に出さないけどね!
554俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/20(水) 14:41:58 ID:qNvoS20UQ
>>548
俺も作ってある
無理にコスプレさせられてる職業女王様みたいなイタい感じ
555俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/20(水) 17:50:24 ID:dNwyoxMO0
ババアに制服はみんなやっただろう
さんざん笑った後消しました
556俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/20(水) 20:42:28 ID:66+/IgM5O
アイビーさんじゅうにさい!アイビーさんじゅうにさい!!
557俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/20(水) 22:38:59 ID:HYGIf2aJ0
そもそも制服着ておかしくない年齢なのはヒルダティラエイミタリムだけだからな
男に至ってはユンスンだけ

制服セットはむしろズボンやスカートや靴の方がよっぽど使える
558俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/20(水) 22:39:03 ID:ANLqUcNG0
人妻にセーラー服は?
559俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/20(水) 23:33:35 ID:Bhqed4fPO
IVYをポニテにして制服着せてみました。


一瞬おっ、姐さんまだまだいけるか?と思いましたがストーリークリアしてED観てたら虚しくなったので今までしてたヅカ風の格好に戻しました

ありがとうございました。
560俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/20(水) 23:49:16 ID:66+/IgM5O
顔さえ隠せばまだ何とか・・・
561俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/21(木) 00:59:20 ID:+V8V8h/90
カスタムキャラつくろうと思っていろいろやってみたが、エイミやタリムほどの
体格にならないんだよなぁ。


アホの坂田師匠...いやなんでも
562俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/21(木) 01:40:15 ID:HWx3Scmx0
あんな老けた32歳いるかよ
俺の1個上があんなババアなわけないし
IVは30後半だろ
563俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/21(木) 01:50:21 ID:YeGtT250O
>>561
次があるとしたらまず、そこだよな
もう格ゲーの部分には期待してねーキャラ栗じゃあとはおもしろそうなコラボ
564俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/21(木) 06:50:08 ID:f/f3BXOl0
>>562
大抵サバ読んでるっていうしなw

…タキさんなんで赤くなってんすか?
565俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/21(木) 07:37:10 ID:+V8V8h/90
次は、SC3のメイドちゃん3人復活と、ロスクロモードにタクティクスオウガの人参戦ってことで。
566俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/21(木) 07:49:25 ID:84GF9ts70
>>565
いいのか?ラミドスとかヴェパールとか、ファルファデとかが参戦するぞ
567俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/21(木) 12:48:01 ID:gY5JKuUdQ
プレザンスざんす
568俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/21(木) 13:02:31 ID:h3xMhmL10
このゲームを新しく始めてみようというものです。

実は武器の見た目だけでアイヴィーというキャラを選んでしまいました。
現在頑張って練習しているのですがこのキャラって強いんですか?

友達の話によると、このゲームはキャラ性能の差が酷いらしいのですが…
569俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/21(木) 13:05:20 ID:LtGTApHV0
今から始めるんなら何使っても別にいいだろ。気にすんな

ただアイヴィは最強クラスの性能だけど難しいかもな
570俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/21(木) 13:21:16 ID:h3xMhmL10
ありがとうございます!
難しいんですか…。でも頑張って練習してみます。

あと、現在アイヴィー使っている方で強い方っていますか?
ちなみに箱です。
571俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/21(木) 14:32:15 ID:hnUVOs5E0
強いかどうかはともかく、俺はキャリバー1からアイヴィー使いだぜ!
ちなみにPS3です。
572俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/21(木) 15:35:22 ID:LtGTApHV0
>>570
ここはプレイヤーを晒すスレでないのでもう一つの晒しスレで聞いた方がいい(スレの空気は悪いけど)
それかちょっと仲良くなった人にメールで聞けばわかると思うよ

箱は人少なくてやり込んでる人が多いから勝てるようになるまでは相当かかると思うけど頑張って
573俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/21(木) 18:33:38 ID:8Tn/w6xb0
タキは全身タイツの時は腹筋ビシビシなのに脱ぐとそうでもない
なんでやのん?
574俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/21(木) 18:39:44 ID:tZ9+hPMw0
575俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/21(木) 19:42:03 ID:9vsZ9Gpg0
タキの腹筋は異常
576俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/21(木) 19:58:18 ID:+8d4z4m/O
実はあれ腹筋じゃなくて仙台名物笹カマボコなんだ・・・
577俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/21(木) 22:37:37 ID:Jhq/2F600
面白くも何ともない
578俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/22(金) 01:45:35 ID:iMK5R8TX0
うまいやつらって優秀すぎる故に逆に
BB連発とか1A投げ連発とかでたらめプレイ
してるだけで勝てたりするよな
579俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/22(金) 02:00:59 ID:ssQwaO3N0
>>578
分かれば分るほど、それしないだろって想定しないから
想定外の動きに対応できないんだと思う
けど、更に上手い人はその穴を短時間で
埋めてくるから凄い
580俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/22(金) 02:50:15 ID:QeykvlC7O
次回作では、PSHomeのアバターくらい汎用性のあるコスチュームが出て欲しいところ
いっその事、ストーリーとか無しにしてキャラクリのみの対戦でも良いんでね?って思ったわ
で、男性キャラに女性キャラのモーションに付けるとオカマっぽいのを直して欲しい
武器ごとに2パターン程のモーションがあれば良いと思うんだ
内股気味なアス太郎とか、人間らしいリザードマンとか、正統派なヴォルドとか
違うパターンがあればいろいろ楽しめるんでは無いかと
長文すみませんでした
あと、声と台詞もっと増やして、って次回作まだかね?
581俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/22(金) 03:52:52 ID:7nryfWTAO
キャラ栗が嫌いな人も多いし、逆にキャラ栗が好きな人はガチ対戦嫌う人が多いし、キャラ栗のみってのは何とも言えんなぁ。
まぁ俺もキャラ栗に力入れたキャリバーやってみたいけどね。
582俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/22(金) 06:59:53 ID:8BeindBJ0
やっぱ無線接続にすると負けまくるな。
583俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/22(金) 09:36:06 ID:DSuMXvhY0
レジェンズやBDなんざ作らず、その制作費でキャリバー4に毛が生えた程度の
スーパーソウルキャリバー4-オルタナティブ猛将伝-を作っていれば
ユーザーもナムコも幸せになれた気がしないでもない

>>582
無線の人とやると、途中途中動きが止まって
ストレスが三倍になるから大嫌いさ
584俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/22(金) 18:10:34 ID:OsaKOIpxO
箱だとたまに全キャラ下着スキンのやついるよな
585俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/22(金) 19:20:17 ID:2WjgrNTG0
無線って無線を使った側が不利なのか
586俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/22(金) 19:28:50 ID:yAdnROaX0
ラグに慣れてる分、有利なんじゃない?w
587俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/22(金) 19:47:56 ID:8BeindBJ0
>>585
無線&CATVす。
588俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/22(金) 20:14:07 ID:5gQbyziGQ
>>584
PS3も以前出くわした事ある
それで執拗に女キャラばかり出してくるので
キモいから部屋出た
589俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/22(金) 22:54:42 ID:thIhTIA10
そこは痛めつけて味わうところだろ
590俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/22(金) 23:08:29 ID:Tzi53nHGO
悪魔城ドラキュラなんかどうだろうか?
海外でも割と人気らしいが
591俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 00:18:05 ID:KA8IqZhO0
コ、コンマイと?

プレデターはなんとしても引っ張ってこい
592俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 03:52:10 ID:MEXm/qqs0
>>591
ゲストキャラでプレデターやエイリアンも
それはそれで面白そうな気がしてきた。知名度もあるし。

593俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 06:04:07 ID:1QaTLeKk0
ゲストとかイランからクォリチーアップに金と時間を使いやがれ
594俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 06:50:26 ID:yr54IbTGO
売り上げアップの為にはゲストいるでしょう、下手な広告打つより宣伝になりそうだし
ただし漫画家デザイン(国内でもオタにしか認知されてない奴等)、テメーはダメだ
595俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 08:19:07 ID:F3P2uPdh0
パリングベイダーやエイミとやるとこころが痛む
下段投げ中心の生活になってしまうから
かといって上中段なんてむやみにふるのは自殺行為だから
ベイダーやエイミとやると勝ちたければどうしても厨プレイになってしまう
596俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 08:55:12 ID:wRQOCal20
ベイダーも下段が乏しいぶん崩しの手段に投げが多めになってしまうから
お互いただの投げ合戦になってしょっぱい試合になりやすい
ベイダーは良キャラとか言う奴いるけど俺はそういう意味ではやっぱり糞キャラだと思うわ
リングアウト性能もやたら高いしな
597俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 08:56:32 ID:qq4dkBUG0
>>595
確かに1A連発とかはちょっとしかめるが、その他の下段や投げ
での選択肢が厨プレイとは思わないけどね
逆に使わないで対戦してると、この人ナメプレイしてるの?って
思われるかもしれないぞ
598俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 09:00:44 ID:1QaTLeKk0
インパクト技に対して普段は使わない重い技を使ってみると面白いかも
暴れに弱くなるがなw
599俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 09:37:03 ID:w9a2BDm+0
ベイダーやエイミみたいな暴れが超強いキャラに対して、それは結構きつくないか。
一回くらいたまたまうまく当たっても、結局勝てなさそう
600俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 10:12:01 ID:97mokEKH0
スターウォーズのキャラと今回の新キャラと新規モーションのキャラ
つまりはモーション含めた新規キャラ
おまえら全員いらねえってこった
つまりヨーダ、ベイダー、アプ、アルゴル、ヒルダ、エイミは不要
こいつらはどっかイカサマっぽいところがある
601俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 10:33:33 ID:pCkkhn0b0
>>595
ベイダーのパリングとエイミのパリングを同列で語ってるとか初心者か?
ベイダーは対策すればどうにでもなるが エイミは対策してもどうにもならん
602俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 11:17:57 ID:61XJnpZI0
どうにもならんって言ってる時点で、お前も初心者だろ。
603俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 11:24:00 ID:97mokEKH0
べつに同率に語ってないだろ
こっちの攻撃の番に手痛い反撃食らうのはどっちも同じ
604俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 13:14:21 ID:P6qyDlXC0
マジレスすると、
ベイダーのフォースパリングは空振りすると隙だらけなので重い技を、
エイミのパリングは上段か中段のどっちかしか取れないから上中の使い分けで、
どっちも投げも下段も使わずに対処はできる。
まあ俺は投げ下段中心の生活のどこがイヤなのかよくわからんが。
605俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 13:20:50 ID:1QaTLeKk0
エイミはA+Kで下段対応可能だぜ
まあ択が増えるからエイミ側にも負担になるけどな

ちなみにA+Kは3F目からジャンプステになる
生ジャンプより早いんだぜ!
アホか
606俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 13:25:31 ID:TBoG+AC00
しかもそっからのガー不がまた速くて強いこと・・
かろうじて避けや反撃しようにも蹴りや下段でスタン状態でずっとエイミーのターン
607俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 13:36:36 ID:BbBz9qhnO
ハハッ!エイミー!!
608俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 13:53:01 ID:pCkkhn0b0
>>602
じゃ初心者の俺にでもわかる エイミ対策教えてくれ
609俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 14:01:45 ID:fe1q7cNR0
そこそこ慣れてきて、レベルが高い人にも極稀にかてるようになったなー..とか思いつつレベル1とか2
の奴とやるとボロまけするんだが...。

Bボタン連打系に弱い俺とか、どう対策すればいいんだ?
つか、それで負けたから、同じようにBボタン連打で返したら、うちまけするんだよな。
スティックの連射ボタンはいってんのか?

それともやっぱ光回線導入?
わからんぜよ!!
610俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 14:04:13 ID:1QaTLeKk0
>>609
硬直差わかってる?
611俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 14:05:46 ID:8ZT3BuQy0
GIしろよ
初心者はまず通用しないと思った攻撃はしてこなくなる
逆に通用すると感じた技は乱発する
この法則はどんな初心者でも通じる
612俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 14:05:52 ID:fe1q7cNR0
そんなパラあるのか..
わかってない..す。
613俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 14:06:50 ID:61XJnpZI0
パリングの話だったら、回答でてるだろ。
下段や投げを撒け。多少こっちが不利でも、手を出さないとサンドバックだ。
とりあえず、相手にも迷いをださせるために、読み合いの状況を作るのが大事。
盲目的にむり!っていうのは、よくない。

エイミ対策全般のことなら、とりあえず自キャラぐらい書け。
それがわからんと、漠然としたことしかいえない。
あと、対策どうしていいか分からん時は、全体で見るんじゃなくて、自分が対応できない技等、
個々の部分ごとに、分けて対策を考えるようにしたらいい。
あとは、人の癖をしっかり読み取ることかな。
614俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 14:13:06 ID:1QaTLeKk0
>>612
技ごとに出る早さがあるのはわかるよね?
技をガード、ヒット、カウンターヒットした時にそれぞれ違う硬直差がある。
格ゲでは技の威力と同じくらい重視される。
フレーム検索すれば細かい数値は出るから調べてみれば良いと思う。

全体的な傾向としては
ヒット、カウンターヒットした時は技を当てた側が先に動けるようになり、
ガードした場合はガードした側が先に動けるようになる。
615俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 16:50:53 ID:BbBz9qhnO
エイミの欠点てなんだろな?
投げの威力が低いくらい?
616俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 17:03:56 ID:wRQOCal20
投げのリーチが短いことくらい
ただエイミは投げるくらいなら2B+K刺したほうが良い
617俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 17:15:12 ID:kMSLE6cb0
2B+Kは横方向にペラッペラだから、2B+Kの方が全ての状況で優れてるってわけでもないので注意だ。
618俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 17:41:51 ID:1QaTLeKk0
発生も若干2B+Kの方が遅いしな
619俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 17:51:39 ID:kMSLE6cb0
具体的にエイミのどこがキツイって言われれば、ある程度アドバイスもできるけどなあ
全部って言われりゃそうなんだけど
どことどこがキツイのかもわからないってのは、キャラ差以前に知識量に大きな差がある場合が多い。
ので、まずはそこからどうにかしていかないとね。
620俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 18:02:43 ID:fe1q7cNR0
エイミは、キンキンキンキンなチャンバラになると、一発一発のダメージが弱いので、
滅多に勝てない。
でもそういうのが好きだ。

イツカミツルギブットバス!!
621俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 18:12:47 ID:vIlN/dgyO
ぶっちゃけラグ下ではエイミのガー不に反応するのもつらい
622俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 18:18:45 ID:kMSLE6cb0
>>621
あれはどうしてもステップ間に合わないと思ったら、ジャンプで食らっちゃうといいです。
素食らいよりはマシな状況に持っていけるはず。
起き上がりにA+KB重ねられるような場合は
その状況を覚えて、次回からはねっぱ等で対応するといいんじゃないかなと。
623俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 19:56:38 ID:BbBz9qhnO
なんと言うかソフィーのエンスト関連やアスタの火力みたいに一目で分かる強さじゃなくて
全体的に強いから対応に困る〜
624俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 21:25:44 ID:YSpDgB0i0
>>620
単発の威力は低いけど何でもかんでも回復不能スタンするのでそこからのコンボ考えると
火力は上位グループだよ
625俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 21:33:47 ID:kMSLE6cb0
ソフィーも普通に全体的に強いんだぜw
実用的なコンボが軒並み60前後くらいしか減らないから、火力は低そうに見えるけど
コンボ〆後の状況(2B+Kが届く、66Bが届く、転がる方向間違うと236Kが当たるetc)を考えると、総合的には上位だと思う。
ただ、一発でドカっと分かりやすく減るコンボってのが無いから、慣れてないと分かりづらい強さなのかも。
626俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 21:58:19 ID:7NSN9rC30
ソフィーは初心者キラーだが
上位陣には通用しにくい
627俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 22:06:50 ID:w9a2BDm+0
ソフィーは総合的に上位じゃなくて、総合的に最強クラスだろう。
あまりにも普通に強キャラ過ぎて使う人が少ないから目立たないだけで。
628俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 22:09:12 ID:bteADs650
初心者キラーのソフィーって延々と縦回転か突きか中下の横連打しかしないアレのことだろ
629俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 22:14:47 ID:kMSLE6cb0
書き方が悪かったかw
>>625の2行目以降はエミの話ね。
630俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 01:43:50 ID:fFiqLVgmO
>>534
エイミのエンディング始まってすぐになんだどっかのカポエイラ使い達みたいに手抜きでエロと同じエンディングかよと思って今まで観てなかった


違った!
631俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 07:02:57 ID:AAzcvnrL0
次回作ではGI後の硬直をもう少し減らして欲しい
そして4G、6Gで下段もインパクトできる様にして欲しい
1G、3GのGIは出にくいから嫌い
632俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 10:16:08 ID:KOPywC1n0
ただの甘えだと言わざるを得ない
633俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 11:19:05 ID:w8AkLrr40
1G、3Gの受付がシビアなのは確か
受付を改善すべき
あと個人的には捌き効果の見直し
634俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 12:10:20 ID:3iCJQdKF0
>>631
そんなことしたら、さらに上位陣が強くなるだけだぞ?
GI関係に関しては、今のままでいいと思うが。
1G・3Gも出しにくいと感じるのは、練習不足としかいえない。
635俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 12:15:36 ID:S96/qnVH0
>>631
4G、6Gで上中下全部はじけるってのは流石にどうかと思います
636俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 12:26:35 ID:AAzcvnrL0
いやいや発売時から練習しまくってるがSC4はマジで1G、3Gが出にくいと思う
つーか今まで散々対戦しまくってるが上級者だろうが初心者だろうが
下段インパクト狙う人なんてほとんどいねーし
今作はGIが高リスクすぎて下段は低リスクすぎると思う
637俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 12:35:12 ID:3iCJQdKF0
下段インパつかうぞ?
特にミツルギとか、攻めが中下の攻撃をベースにしてるキャラは、4・6よりも、
1・3のほうがいいからな。
638俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 12:45:00 ID:50ylhkz20
おれ、よく下段インパクトやられる側ですorz
639俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 13:36:35 ID:/UqcCBOHQ
4Gで中下捌き6Gで中下インパクトってSC2の仕様だったっけ?
ジャスト避けは好きだったけど、インパクト周りのシステムが嫌いだった記憶
640俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 13:39:00 ID:99Ysieiy0
4Gが中下捌きで6Gが上中弾き。

特殊ガードバグがなければ
シンプルで良くできてたGIシステムだと思うけど。
641俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 13:45:24 ID:VuHHeofG0
>>636
下段は遅すぎてインパ難しいし。
見てインパできるなら、飛んだほうが早いしリターンでかい。
642俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 13:52:30 ID:Qvgq2RlU0
インパクトの仕様は今のままでいいけど
咄嗟の下段ガードやステップからのガードをした時に
誤爆するのだけは無くして欲しい
643俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 13:57:28 ID:R4SeYvhL0
Vは一人でニラニラしながら出来た様々なモードがあったけど
Wには無いので対戦出来ない屁タレの漏れには辛いゲーム
でもグラは良いし技も3に比べて簡素になって色んなキャラを使い易くなった希ガス
644俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 14:32:16 ID:DzwvlvOZ0
なんでシャンファは広末じゃなくなったんだ?
キリクは未だに金城武なのに。
645俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 14:45:55 ID:wOW423Hx0
女の方が劣化が早いんだよ
646俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 15:10:26 ID:b3AbifGLO
よく見返したらこれ2から1年たって無いんだなW
647俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 17:11:16 ID:DzwvlvOZ0
つかよく見るとSC4シャンファ新谷良子をめちゃくちゃ盛って若くした感じだよな。
デザイナー新谷好きなのか?
648俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 17:16:05 ID:fFiqLVgmO
新谷って誰ぞ?
649俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 17:24:14 ID:Qvgq2RlU0
エリア88の作者
650俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 17:32:12 ID:w8AkLrr40
普通の人
651俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 19:14:50 ID:wOW423Hx0
めちゃくちゃ盛るってどういう意味よ?
シャンファは盛り髪じゃないと思うんだが
652俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 19:30:40 ID:S1fTL3tr0
今まで別の格ゲーやっててこのゲーム興味湧いたんだが
このゲームは所謂強キャラってかキャラランクどうなってる?
653俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 19:36:56 ID:tbk0hG6N0
ピチピチにした感じって事じゃ・・・ピチピチとか死語か。
654俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 19:42:41 ID:xmgy4AXE0
さかってる…ゴクリ
655俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 21:46:31 ID:DzwvlvOZ0
手首や腰が痛くてスティック握る力がはいらん。
656俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 21:47:06 ID:0DEo0//G0
>>640
>特殊ガードバグがなければ 

kwsk
657俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 21:49:19 ID:wOW423Hx0
>>648
ぼくのかんがえたさいきょうのせいゆう
658俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 21:53:21 ID:6WbmnEKG0
>>652
エイミ、ヒルダ、ヴォルド、アルゴル、ソフィーティア、アイヴィー
 →僻まれ率が半端じゃなく、ネット対戦の初心者にはオススメできない
カサンドラ、アスタロス、ジークフリード、キリク、吉光、ミツルギ、セルバンテス
 →強くて使いやすいが、ネット対戦での戦い方によっては嫌われる可能性が高い
タリム、ヨーダ
 →ウザいだけだから他のキャラにしろ

あとは好きにすればいい
659俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 22:37:55 ID:b3AbifGLO
タリム嫌われてるん?
まあ弱キャラだとは思うが
660俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 22:46:31 ID:w8AkLrr40
初心者タリムはウザイ以前に弱すぎて可愛そうになるがな
661俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 22:50:51 ID:6WbmnEKG0
タリムは別のスレで気持ち悪いやつの印象が強すぎるし、
みんなそいつみたいな戦い方するからうざったくて載せてみたけど、
キャラ自体はヨーダ程うざったくないんで好きにしてもいい
ヴォルドなんてヨーダと判定ほぼ同じで強さ段違いだし

てか、実際はどのキャラでも好きにすればいいけどw
662俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 23:18:01 ID:S1fTL3tr0
>>658
どうも
セルバンテスとソフィーティア使おうと思ってたんだがそんなやばい性能だったのかw
ソウルキャリバーやったことないけどPS3の4買ってみようかな
663俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 23:21:46 ID:b3AbifGLO
そうか〜、まあ他スレの事は知らんが相手から悪評貰わないタリム使いをめざすよ!
664俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 23:57:06 ID:3f3Y/rBs0
ザサラに勝てない
どうすればいいの
665俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 23:58:59 ID:8uZoX8/TO
100試合ぐらいしたらザサラがかわいそうに見えてくるはずだ
666俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 00:08:24 ID:6ZsRavh+0
>>664
どの連携が反撃可能で、どの連携が反撃不可能かを調べればいいと思うよ
あとは2種類の下段を見る練習

>>662
ソフィーティアは操作の簡単な基本技が恐ろしく強烈でそれだけで勝てるから、
当然相手は面白くない
連携使ったりしてテクニカルな動きを心がるのが吉

セルバンテスは、ランキングマッチで外人(特にヨーロッパ人)が良く使ってきて、
ワープ技やガード不能がラグによって対応困難になるので、その経験で毛嫌いする人が多い
667俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 00:15:39 ID:n66lT7co0
ガード困難な中下段技、速いガー不、速いwsB、前後ろ振りまわされるコンボ、豊富なガードブレイク技
ダウンにも当たる下段2発
どこがかわいそうなの

>>666
それはどのキャラにもあるんじゃね
668俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 00:55:47 ID:g3+YCM0V0
強キャラでも好きなら使えばいいと思うよ。
強キャラだけの多キャラ使いはたまに見かけるが、それは嫌われてもしょうがないかな〜と思う。

アルゴル、ヨーダは毛嫌いする人が多いし、それだけで対戦相手いなくなることも不思議じゃないから
それ以外は好きに使っていいと思う。
669俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 01:21:50 ID:p4IPmUrP0
世の中にはジーク、ミツルギ、キリクの3連コンボなやつもいるよな
670俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 01:32:57 ID:g3+YCM0V0
カサ、アイヴィー、エイミ出してきた時は笑った。
案の上、某スレのテンプレにのってて勝ち越したんだけど、それ以来部屋来なくなったw

強キャラ使いは負け耐性無いのも結構いるからな〜
671俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 01:40:47 ID:4RMDcxLp0
勝ちたいから強キャラって人もいるしな
不利な組み合わせも少ないから勝ちの確率も上がるし
672俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 02:47:30 ID:KdmCp5Y90
エロ、ロック、ザラメのコンボでも「ウザイ」とかのメッセいただくから
自分で部屋建てて好きなキャラで遊ぶが吉
ちゃんとしたランクマがあれば違ったのかなあ
ランクマの方が気楽に遊べるとか何か違う気がする…
673俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 09:28:44 ID:l2XkcFju0
ソフィーティアのコンボってセラフィム〆でクソ痛くなかったか?
66K>セラフィムとかは、
動かすの簡単なキャラの中では練習が必要な部類だと思うが・・・。
674俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 12:42:46 ID:3/soRZEL0
>>673
それこそ練習しなくても勝てる技がいっぱい
さらに練習する(知識を蓄える)と手が負えなくなる
675俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 12:48:16 ID:3Dhq+MEF0
しゃがステ中段横切りとか
中段インパクト自動反撃とか
下段インパクトしゃがステ付とか
A12F全回転とか
ガード強制しゃがみで-1Fの中段と
笑っちゃうほど便利な技が目白押し
676俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 13:15:55 ID:3/soRZEL0
>>667
ってもしかしてザサラのこと?
677俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 13:43:37 ID:WeaC4CwEO
鎌ハゲのこける下段は大体見える

フレーム的にもBBガードされたら確反とかかなり厳しい

ガー不は気合いで避ける
少しでも軸ずらせば最後当たらないので三段命中じゃなかったら追いかけて投げよう
678俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 14:09:59 ID:YvC1XigY0
ミツルギは何故、1A、11A、しゃがみ1A+Bと似たような下段の横斬りを三つも持ってんだろ?
ただでさえこいつ下段と中段の発生モーションが微妙に似てるのに、余計にややこしいんじゃい
一つくらいザサラさんに上げちゃってもいいじゃないか
679俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 17:02:36 ID:0LIks5aSO
全キャラに下段投げを導入すれば万事解決!!
680俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 17:04:05 ID:3Dhq+MEF0
何が解決するんだよw
681俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 18:45:50 ID:tJNBV7/VQ
下段投げって、2G+Aとかそんなお手軽に出せるのってどうかと思うんだよな
VFのスプラッシュマウンテンくらいの手間があったほうがいいと思う
682俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 21:10:03 ID:e1ruwaMM0
たまにしゃがみ投げあるキャラ使うと、
しゃがみからの立ち投げ失敗してしゃがみ投げ出してしまう
683俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 21:45:26 ID:ztPr9C900
なんだ、久しぶりに覗いたけどまだ新作の情報もないのか…
もし続編作るならシャンファのミニ黒チャイナ復活させて下さい、ではさようなら。
684俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 23:19:58 ID:UOq/lciMO
2ラン中に投げを入れてそのまま下段投げが誤爆するのは俺だけで良い
685俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 23:21:34 ID:fO36w5A00
なんだ、久しぶりに覗いたけどまだ新作の情報もないのか…
もし続編作るならシャンファの無印2Pコス復活させて下さい、ではさようなら。
686俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 23:22:16 ID:UlXxqWU40
スプラッシュマウンテンはもはや単体投げですらなくなったんじゃなかったか(打撃投げ)
687俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 23:31:38 ID:tJNBV7/VQ
>>686
そうなの?ごめん2までの記憶で書いてた
要するに、レバー2回以上のコマンド投げくらいの手間がいいだろ〜ってこと
688俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 23:39:10 ID:UlXxqWU40
下段投げはもう少し派手でも良かったな
アスタのドクターボムとカサのネックブリーカーとシャンファのスイングDDTはかっこいいが
投げキャラのはずのロックの投げがことごとく終わっとる 見た目も性能も
689俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 23:42:41 ID:AfD4oaz50
開発がロック嫌いなんじゃね
690俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 23:47:55 ID:0LIks5aSO
俺はロック好きだぞ!!




技名以外・・・
691俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 00:43:45 ID:BRwbcmH10
地味なのがロックだから・・・
692俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 01:03:30 ID:zde1Rf+P0
開発がロック嫌いというのは…なんか納得できるなw
仕様・スケジュールにちゃんと書いてあるのにすっかり忘れ去られてて、
中期〜末期になって「やべーロック忘れてたw」的に急遽追加。
中には「ほんとにこいつ、必要なんですか?」という声もあるなか、
やっつけ仕事で仕上げられた。

まぁ、俺の妄想なんで聞き流してください。
693俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 02:05:47 ID:jRf6+YaN0
キャラクリで流派とセリフの種類が少ない気がするんですが・・・
開発の人も吉光の部下のティラモーション見てなんとも思わなかったんだろうか・・・
694俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 02:09:22 ID:BRwbcmH10
盗賊ギルドのダガー術がないとだめだよな
695俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 03:22:39 ID:sSWWZCXI0
ttp://www.soularchive.jp/SCBD/blog/
こいつらあんまり仲良くないんじゃねぇか?大丈夫か?
696俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 04:38:44 ID:A8GdyWdFO
キャリバープレイヤーなんてそんなもんじゃん。
外面は良いけど実際は腹黒い奴も多いし。
女のコミュニティに似た嫌らしさがある。
697俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 07:03:31 ID:ErjqxBS70
>>694
3のダガーは純粋に格好よかったな
バーンナックルと昇竜拳があり
ジャスト入力技も最後まで出せたら爽快だった
698俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 08:59:17 ID:B6y1ecBMO
>>688
ロックの投げの性能終わってないでしょ
下段投げも立ち投げ同様Bが優秀過ぎなおかげでAが通りやすい事考えれば十分だと思うけどね
699俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 10:11:02 ID:bAcqJkDI0
>695
良くも悪くも開発がこういう人種だからゲーム性もそうなるんだな
ダンピは宣伝だとしても他使ってんのはほとんど上位キャラだしアスタは死体蹴り死体投げしとるし
「メア33Bガード後は2Aで割るのが必須かつ基本テク」とか
バランスとかライトユーザーのこととか全然考えてないんだな
700俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 12:31:40 ID:anr77Q6o0
>>698
下段投げと立ち投げのどのへんが優秀なのか詳しく聞きたい。ぜひお願いします。
701俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 15:01:16 ID:7GINwhAWO
アスタは残虐、ロックはワイルドというメインコセプトである以上ダサめなのは仕方がないな
また味付けはアスタが読み一発ハイリターン、ロックは手軽?だが不確定要素って感じ

性能までアスタに喰われているのはシリーズのお約束
702俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 15:46:10 ID:BRwbcmH10
ロックは強さはあのままでもいいんだが
糞技でもいいからアスタ並に技数があればもっと楽しいんだけどなあ
703俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 15:54:04 ID:oN2JMUvt0
弱キャラ強キャラを容認するのは
調整放棄の口実にされるから嫌だな
704俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 16:12:37 ID:wGPcHOZt0
>>700
下段のほうは使い慣れてないないから分からないが
立ちの方はやっぱりコマ投げの威力と間合いの広さが
他より優れてると思う
705俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 17:36:52 ID:2NLjG6dy0
ロックもAのコマンド投げもあればねぇ。
706俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 18:17:05 ID:6kSKxUfG0
ロックの下段投げは、過去の投げのモーションの流用なんで、
特に地味とか違和感は無かったな。

問題は
2A+Gの威力、
2B+Gの軸ずれ、
コマ投げがゴミってことかと。
A投げはテンポ良く攻めれて運べるので、
むしろ優秀だと思ってる。
707俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 18:45:57 ID:6kSKxUfG0
>>700
立ち投げも下段投げも、リーチが長いのが長所。
発生の早い下段投げじゃないと割り込めない連携もあるし。

詳しくメリットを書くと
立ちA:テンポが早く、リングアウト&壁コンボを狙える
立ちB:威力が高くおき攻めがしやすい
下段A:ダウン投げ確定
下段B:コンボ、ダウン投げ、リングアウトと使い分けられる

つーとこか。
コマ投げはジャスト成功しないと旨みがないので使ってない。
708俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 19:35:45 ID:jFxiTOFLO
クリロックは投げ間合いの広さすらないw
709俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 21:08:24 ID:w9QIEUXjO
くっ・・・!アポカリプスさえあれば!!
710俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 21:10:51 ID:wGPcHOZt0
>>706
>>707
確かにジャストじゃないと使えない投げだけど
コマ投げ+追撃で70〜80近く奪えるので、使わないなんて
勿体無いよ

ジャストのコツとしては”相手がロック胸元(鳩尾付近)辺りに来た位”で
ボタンを離すとジャストになりやすく、俺はこの方法で8割位の確率で
ジャストを出せてるので良かったら試してみて


711俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 00:21:10 ID:Cyr3QB4g0
え?
ジャスト投げって4と同時にB+G入力じゃないの?
712俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 00:23:05 ID:R2PqB5kQ0
だから投げキャラのロックを一般キャラと比べてどうするよ アスタと比べろよ
劣化たるや相当なもの

立ちコマ投げはロックはB系しかないうえジャストでようやく70ちょい
アスタはA系B系両方あってA系が単発で65+起き攻め B系はもう言わずもがなのぶっ壊れ技
下段投げは両者とも正面リングアウト性能あり アスタは背面リングアウト性能もあり
むしろアスタは受け確で下段投げを狙える状況が多いことの方が強み
ダウン投げは両者とも軸ずれに弱い 両者とも投げ後の二択に読み勝てばダメージは狙える

アスタはそもそも投げだけじゃないしな ロックは投げしかない
713俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 00:29:08 ID:oq41+Vlf0
打撃特化と投げ特化にでも差別化すりゃいいものを
なんで全部盛りと劣化版に分けるんだ
714俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 00:30:09 ID:EzWxJnBy0
アスタの22BってSC1ではロックにもあったよね
715俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 00:41:45 ID:6kj39+B30
1・このまま弱キャラとして次回からも登場する
2・いっそアスタロスのコンパチになる
3・いっそキャラクリパーツだけになる
さあ選べ
716俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 01:01:56 ID:TNDpkODZ0
>>711
違う、ロックのジャストは63214B+Gの後、B押しっぱなしで
タイミングよく離すと、ジャストになって追撃が可能になる
717俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 01:06:34 ID:R2PqB5kQ0
てかもともとはほとんどロックの技なんだがな ゲームの経緯的にもアスタの設定からしても
ミナとキリクも同じ キリクのA+Bや6A+Bや4B+Kや22Bなどの優秀技はもともとミナも持ってた技
718俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 01:06:57 ID:5lKcPAdi0
>>715
アスタ削除すれば、もう劣化じゃない!
(ロックを強くしようとすると、結局アスタになっちゃうだろうしw)
719俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 01:11:48 ID:pH/kA5pfO
>>712
ロックの投げが優秀かって話なのに論点ズレてるぞ
アスタより落ちるのは周知の事実
720俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 01:54:39 ID:GWoROZpy0
>>712
ちょっと、補足?
受け確下段投げって、ロックは多いと思うが?
アスタは、せいぜい空中A投げ後か、4[B]or4Bch後ぐらいじゃないか、他にも小ネタ的なものはあるけど、実用的じゃないし。
あと、ダウン投げだけどアスタの2A+Kは、軸ずれにも強い。
アスタの1A+GorB+Gにかんしては、頭側しか掴めない。こっちは軸ずれに弱く、ダメージも低い。
721俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 02:19:25 ID:Z04w6p/k0
シャンファの性能めちゃくちゃだな
どうりで使い手が多いわけだ
こんなに強いのにあまり批判を浴びない希有なキャラ
722俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 02:23:15 ID:Lq4OXj0Q0
>>721
そういうお前は使用キャラ何?
シャンファは強くもないし弱くも無い キャラランクあればBぐらいじゃないの?
全てのキャラに言えるけど、結局は使い手次第
723俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 02:26:50 ID:TNDpkODZ0
>>721
コンボダメージが低いって理由らしいが
実際は威力は並ぐらいあるし、ちょっと何か当ったら
すぐコンボになるのでダメージ効率も優秀なので
そんな低い事はないと感じるんだけどねぇ

個人的には火力が少し落ちたソフィーティアっぽい
感じがする
724俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 02:39:51 ID:Z04w6p/k0
フレーム表みると速いの揃ってんだよな
しかもそれが結構役に立つ技が多い
被ガードの硬直も優秀

>>723
中下、投げ、なんちゃって等技の派生が多く
44Bのプレッシャーがある分シャンファのほうが
個人的にはやりずらい
725俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 02:42:16 ID:WPQBYtdJO
久しぶりに3やったらナイトテラーとエロ、キリク、エイミ三連に勝てなかった
726俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 02:47:54 ID:GWoROZpy0
>>723
シャンファのコンボダメージは確かに、さして低くは無いけど。
このゲーム、1試合に何回ぐらいコンボ入れてると思う?
上手い人同士の試合になると、コンボより技の差し合い(単発)が大きなダメージソースになってる。
なので、単発ではダメージ効率が微妙なため、シャンファは火力が低く感じる。
リングアウト性能もイマイチ。
あと、シャンファがソフィーティアっぽいってのは、さすがに無いと思うぞ。
ソフィーティアが強キャラなのは、少ない手数で高火力、フレームが優秀(発生だけでなく、ガードされた後の状況も)
イメージ的には、ソフィーティアはハンマーのような大きな武器を、ぶんぶん振って真正面から制圧するタイプ。
シャンファは軸ずらしや、44Bなど、出入りをくりかえして、木の棒で蝶のように舞い、蜂のように刺すって感じかな?
727俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 02:57:52 ID:GredBAAu0
したらばキャラ別スレが機能してなさそうなのでここで質問。

タリムのターンB・Bを高確率で壁ヒットさせる方法(連携・コンボ)ってありますか?
自分で調べた限りだと、相手が壁に密着かつ両足がなすラインが壁に平行、
正面ヒット/背中ヒットは不問、ジャストかどうかは不問、あたりが発生条件なのは
わかったんですが、その状況に持ち込む方法が見つからず。
ついでに言うと、たまーにしか出ないもんだから何で拾えるかもよくわからず。。
728俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 02:58:22 ID:Q7o8+ximO
シャンファと言えば44Bについて色々言われるが
落ち着いて考えればミツルギ、エイミ、エロ、ユンスン、船長、こいつらの44Bも嫌いだった俺ww
すいません、暴れるの控えます・・・
729俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 03:16:44 ID:GWoROZpy0
別に控える必要は無いだろ。ガンガン使えw
対策できないほうが悪い。
まあ、キャラによっては対策が難しいキャラも居るだろうけど。
44Bのような技は、基本的に自分が微不利(攻撃がガードされたときなど)に出す技だから、
44Bが来そうなタイミングで一拍おいて、攻撃判定だけ前にでる攻撃を置くとか、一歩ステップINしてからガードされても確反のない攻撃をするとかでよい。
予想がはずれても、こっちが微有利の場合がおおいので、リスクは低い。
44Bに文句言うやつは、この辺の事をあまりしてないから、相手がどんどん振ってくる。
上記のことをやってれば、相手も出すのを控えたり、動きを変えたりするので、そこから読み合い。
730俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 03:28:07 ID:TNDpkODZ0
>>726
確かに単発単体で考えると低いが、そのままコンボになったり
コンボにならずとも状況が有利だったりでその低さってのを
補ってると思うし、効率もかなり良いよ
リングアウトに関してもあの回し蹴りを筆頭に意外といい物が
あるし、技名は知らないが追い込まれても起死回生の横移動から
せいや!って出す技で右後方に落としたりで侮りがたいと思うけどねぇ

ソフィーティアに例えたのは戦い方ではなくて、技の判定やフレームの優秀さ
後はちょっと詐欺くさい体の当り判定の感じの部分が似てるかなぇって思ったので
例えたんだ・・・まぁちょっと例えが間違ってたかもしれないね。申し訳ない
731俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 03:43:31 ID:GWoROZpy0
>>730
実際にダメージの取れるコンボってどんなのがある?
基本的に、浮かせたり壁当てたり溜めないと、大したコンボは無かった気がするんだけど。
まあ、下を見ればもっとダメージ効率の悪いキャラはいるから、凄く低いって事はないよね。
ただ、上位と比べると、どうしても落ちるね。
リングアウトに関しても、やはり上には上がねw

やっぱり、シャンファというキャラは突出した部分が無く、バランスの良いキャラっていう評価がぴったりだと思う。
732俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 09:59:57 ID:TLg6xkbdO
シャンファはあの胡散臭い当たり判定の強さだか喰らい判定の小ささだかが嫌い。
技のモーション完全に出てるのに一方的に打ちまける。まあ、ヴォルドよりはマシだけど。
あとシャンファの44Bは他キャラの44B系より強い。シャンファ使いは一緒にしたがるが強技だって自覚してくれ。後ろ版ノーブルだよ。
733俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 10:08:53 ID:rOjj4umI0
玄人はやっぱフェイントのなぁ〜んちゃってを使いこなすの?
734俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 12:30:10 ID:TUpzRDNjO
確反入れてやればいいだけじゃん。
735俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 12:42:40 ID:TLg6xkbdO
そのためには有利捨てて様子見なきゃならんだろが
736俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 12:46:22 ID:zaaEUCUd0
シャンファに負けるのは、お前らに腕がないからでしょ。
シャンファ使いから言わせてもらえれば。
44b,避け性能など言われても、
それ以上に他のキャラの技、お手軽強コンボが確実に充実している。
これは事実だろ?。一つ読み違えただけで一気に逆転されるからね。
ないちゃう。

コンボに関しても下段投げジャストが入らないと、何も始まらない。
しかも猛者は確実に抜けてくる。だとしょぼい下段A投げしか策なし。
壁コンなんて、他キャラにいくらでも強いやつがいる。
中距離ぶっぱ技も乏しいのもきつい、他キャラみたいに距離とってのノーリスク技がないんだな。
ガーフも遅い。フェイントにしか使えん。
44Bは読み負けてるだけだよ、リーチのある技でつぶせばいいだろ。
うまいやつはきちんとつぶしてくる。44Bなんてほとんど出せない。
と見せかけて出したりといろいろ考える。

シャンファに負ける=中の人の差を自覚したほうがいいよ。
少なくともシャンファ使いの俺はそう思っている。雑魚だなって。
737俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 13:15:26 ID:Ov06VIxA0
シャンファの名前と技をロックのものに置き換えればしっくりくるなw
738俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 13:18:15 ID:EzWxJnBy0
こんだけシャンファ関連でよく話題にあがるのはそこそこ強いからでしょ
全体で見れば中くらいでもその下にズラッといるわけで。

シャンファ試しに使ってみたら適当に技振ってるだけで
普段苦戦する人を簡単に倒せたというのは事実
中距離の押しも強いと思うけどね
739俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 13:18:34 ID:0YbTKgTh0
リプレイとかの動画を画像にして楽しむ場合は
キャプボ環境ないとだめ?なんかのボタン押して写真撮ることとかできない?
エロ目的じゃないからね!
740俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 14:04:55 ID:zaaEUCUd0
738>対応できない相手もあれだと思うがな。。
ためしに適当に使ってるだけではなんとも言えんか。

まともなシャンファなんて最近ぜんぜん見ない。落ち着いてリーチとって
カウンター狙えば大体対応できると思うよ。
ここでぎゃあぎゃあいってるやつも
特定のシャンファ猛者に負け続けているやつだけだろう。
それは単純にうまいだけであって、キャラ差ではないと思うがな。
まあ、こうやってシャンファ取り上げられるのは純粋に嬉しいよ。
741俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 18:33:06 ID:TUpzRDNjO
PSだったらSS機能があったような。
742俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 20:02:17 ID:fjNK5Q1M0
まあ、毎回最速技で反撃するしか考えてない奴は44Bの餌食だろうよ
44Bの的ってことはGIの的でもあるわけだ
脊髄反射で最速反撃する癖を何とかしろ。反撃方法にバリエーションを持たせろ。
743俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 20:07:41 ID:0YbTKgTh0
>>741
PS3版だけど、初耳
ソフト側が対応してないと写真撮れないはずじゃ?
744俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 20:29:09 ID:GBbe0CegQ
>>741
ないよ。鉄拳6の勘違いでないかな
745俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 20:33:21 ID:pH/kA5pfO
シャンファ使いなんて暴れるだけの画面見てない人しか見ないけど一体誰が書いてるんだろね

>シャンファに負ける=中の人の差を自覚したほうがいいよ
ワロタwそんなの数キャラしかいないって
746俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 20:50:18 ID:Q7o8+ximO
ここで俺は胸囲と当たり判定が比例するという仮説を立ててみる
747俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 22:14:04 ID:fpLpS7ZC0
>>746
ロックたんハァハァ
748俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 22:14:44 ID:10YLI4HY0
>>746
シャンファより、タキや人妻の方が判定が大きいということですね。
ただ、上段よりも中段に補正がかかりそうだ。
749俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 23:20:08 ID:BfvEpFBq0
シャンファは許すがシャハクは許さん
750俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 00:56:37 ID:V1Ym5sSc0
なんちゃってwwwww
751俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 02:54:32 ID:6EjwMLKg0
あまり知られてないのはシャンファがトップクラスのすばしっこさということ
ただでさえ回避技が豊富なのにカクカク動かれるから技が当たらん当たらん
鉄拳状態
その癖シャンファはリーチ、フレーム硬直全てが優秀すぎるという罠
752俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 04:01:10 ID:MvgqieJgO
金持ちなのは判るが400年後のザサラって一体何の仕事してんだ?

名前も違うのかな
753俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 06:28:38 ID:rG8O9hJO0
歯車を落とす仕事
754俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 07:35:06 ID:SdbAbaiN0
スピリチュアルなハゲってことでテレビ朝日にモテモテ
755俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 08:58:01 ID:AzAm8hhp0
株の売買で儲けてとるんだろ。
予知しまくりでガッポガッポや!
756俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 09:14:24 ID:NTbgNmfa0
俺、シャンファ使いじゃないけど、シャンファの能力って

連携 S
崩し S
回避 S
リーチ C
火力 D

こんな感じだと思う。
アイヴィーやエイミと違ってどれも強い印象はなく、ゴリ押しされるってことはないかも。
ただ、相手の勢いがあると惑わされて困惑、みたいな。リーチは並以下じゃない?
44Bや1B+Kの回避性能が優秀だから輪をかけて当たらないイメージだけど、44Bはちゃんと対応すれば確反もあるし。
742にもあるように、毎回同じ素早い反撃ばかりだから44Bが刺さる。
様子を見たり、あえて44B対策に突進技でかっとぶのも手だ。
757俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 09:15:33 ID:2YgFGBm/O
ゲームじゃ負けっぱなしだけど勝ち組だよねザサラさん
758俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 10:50:01 ID:YmVSFizI0
>>756
タキ使ってシャンファ相手にすると
中距離から44B多用されてボッコボコにされた
突進系の技も44Bに届かない事が多いから待つしか対策ないかな?
上手いタキ使いってシャンファ戦でどう戦ってるんだろ?
759俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 11:05:04 ID:NTbgNmfa0
>>758
タキの突進技(33B、6B、66K辺り?)がシャンファの44Bに対して届かない距離ならば、手を出したい気持ちを抑えて下がるのをオススメする。
この距離ならまずデカイバックダッシュカウンターはもらわないし、立て続けのシャンファの素早い攻撃や1B+Kもスカシやすいから比較的安全。
距離が離れるのはシャンファも嫌がるだろうから。
44Bが来たら、落ち着いてBBや6B、出来れば22Bや33Bなどを差し込めばいい。

シャンファの反撃技はしゃがみ3B以外ならノーマルヒットで痛いものは少ない。
タキなら多少大胆に攻めシャンファ以上の手数で勝負するのがいいんじゃないかな。
760俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 11:07:41 ID:NTbgNmfa0
759の補足。
44Bの後の追加4入力に対しては、下手すると中段縦斬りが弾かれることもあるから注意。
761俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 11:13:41 ID:YmVSFizI0
>>759
なるへそ、参考になる
タキ使った時は突進特攻する事しか頭になくて下がるって発想は全くなかったわ
ありがとう、ちょっくらトレーニング篭ってくるw
762俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 11:21:12 ID:zsgpUC360
タキ使いってさゲイザーや宿り連携ばかりのガン攻めタキばっかりで、キャラ対策や防御スキル無い奴多すぎじゃね?
763俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 11:32:31 ID:V1Ym5sSc0
まぁタキやセツカのリーチ短い系は自分の間合いならほぼ敵無しって感じだからなぁ
764俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 12:23:53 ID:LGXW6lSJO
44Bガードして6B。
44B読みステップシキヨウ。
44B4ガードしてフタイメ。
765俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 12:28:45 ID:LGXW6lSJO
だすくたんディスってんのか!?
766俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 13:53:02 ID:+rOvZyrJ0
6K+Bがヒット後16F有利なのはビックリしました
ベイダーはフレーム調べて無いけど、隙が少ない気がします
767俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 14:03:54 ID:MvgqieJgO
>>753-755
まぁそんな感じか


もしくはどっかの社長になっててアイアンマンみたいに誰かをブチのめしてるのかもね

鎌で。
768俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 19:43:01 ID:SdbAbaiN0
死刑賛成派の先鋒兼政治家をバッサバッサと斬りまくる現代のエクスキューショナーとしてTBSの
サンデー・ジャポンでモテモテ。
769俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 20:44:25 ID:V1Ym5sSc0
ザサラ「あんた死ぬわよ?」
770俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 22:09:17 ID:2ICfZys60
繰り返される死の苦痛に絶えられず永遠の安らぎを望んだけど
やっぱりもっと未来が見たくなったから我慢してまた何度も死に続けてるんだよね

・・・Mに目覚めてしまえばノーリスクじゃね?
771俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 22:22:58 ID:Zi79EJ/q0
ザサラに予知能力はむしろないだろw まあ無難に通訳とか翻訳あたりが飯の種
タキなんかは現代設定なら叩き上げの白バイ婦警(独身)やってそうな気がする

御剣?29歳無職ですが何か?
772俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 22:39:30 ID:ueV/1zqY0
ザサラって意外と強いな
MYキャラで全然勝てなかったが
ザサラ選んでみたが連勝してびびったわ
773俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 22:53:54 ID:zsgpUC360
>>772
それは相手がザサラ知らなかっただけだろ
知られてるとほぼ詰んでるキャラ、それがザサラ
774俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 22:57:49 ID:NtrpdCNy0
詰んでる詰んでるってよくいうが
別にどのキャラも平等に早い技はあるし投げもある
ザサラ自虐は挙って詰んでるっていうよな
775俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 23:02:15 ID:7za13Ja90
ザサラ使ったことないけど
ザサラだけはどうしようもないキャラだと思うわ
776俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 23:17:26 ID:mvMtRIMhO
箱のベイダーで有名な人は昔ザサラは強キャラって言ってたなぁ。
フレーム重視でターンをキッチリ切り替えてくる上級者ほどザサラは食いやすいとか。
777俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 23:52:15 ID:V1Ym5sSc0
次回作が出たらどっかの死神みたいに小鎌も使ってほしいな!
778俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 23:55:29 ID:A0QuyV2+0
そもそも今のキャラランクってどうなってんだ
779俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/29(金) 00:06:08 ID:RYjkZhoF0
数日前のレスさえ見えないのかw
780俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/29(金) 00:11:23 ID:ZkGOu1Yn0
キャラランクよりも技ランクの方が知りてえよ
781俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/29(金) 07:31:36 ID:+lOA7l4r0
ベイダーって略されると未だにたけしプロレス軍団出身の人を
連想してしまう・・・。
782俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/29(金) 11:49:36 ID:2xpng7ST0
公式でエッジからのストーリー見てきただけど、御剣のストーリーってシリーズ通して

「ソウルエッジが欲すぃい!!」→「見つかりませんでしたあッ!!orz」
「内藤と戦いてえええええ!!」→「会えませんでしたあッ!!!orz」

だけなのねwアホだろこいつwww
783俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/29(金) 13:04:19 ID:qnyp4PifO
外国語も大して分からないだろうし、海路と陸路を使ってヨーロッパまで行くのは全キャラ中一番大変な気がする
そんな事考えると設定としては有りかなw
784俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/29(金) 18:02:09 ID:hCbgh+RF0
むしろヨーロッパまで行けただけ立派ともいえる
向こうの刀鍛冶じゃ日本刀直せないだろうし苦労しただろう
785俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/29(金) 19:01:34 ID:ks3kNEuiQ
御剣にとって、刀は切れ味より強度が大事

愛すべき馬鹿侍だな
786俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/29(金) 19:14:15 ID:LgWROnb6O
ずっと内藤を追ってた位だからなw
言葉なんか少しも分からないのに健闘した方だろう
そう考えるとさすが御剣△
787俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/29(金) 22:56:03 ID:P17EEpjAO
泥船首
結局糞箱はゲーム業界を引っ掻き回して関わった人間を不幸にしただけだったね。
キャリバーも糞箱にはもう晒しスレのキチガイ数人しかいないし、次回作は糞箱はハブられるの確定だし糞箱でキャリバーやってる痴漢は今どんな気分?

そもそも最初から糞DVDしばりの糞箱切ってPS3オンリーならキャラクリも充実してたはずだし糞箱のせいで皆が不幸になった。
788俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/29(金) 23:00:15 ID:6UdPGr8j0
スゲー、テンプレどおりのゲハ脳wwwww
789俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/29(金) 23:44:32 ID:P17EEpjAO
現実にキャリバーは糞箱のせいで不利益しか被らなかったろ。
最初から糞箱なんかに肩入れしてた馬鹿は兎も角
詐欺同然のRPGラッシュや痴漢の遅延捏造でプレイヤーも割れたしDVD容量の糞箱マルチのせいでキャラクリは劣化、ストーリーも劣化
糞MSのパッチ有料(糞箱はパッチ一回で500万円かかる)のせいでパッチも当たらない。
糞箱に関わって良かったことは百害あって一理もなかった。
790俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/29(金) 23:47:51 ID:P17EEpjAO
事実糞箱に入れ込んだ稲船はカプコンから「不用」とまで言われ既に糞箱はハブられまくってるからキャリバーの次回作は絶望的だね、BDもハブられたし。
791俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/29(金) 23:51:39 ID:oLQdHsjn0
ゲハでやれ
ここはカルト宗教板じゃねぇんだよ
792俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 00:01:53 ID:zhgfqiad0
FF13も箱マルチのせいで容量的な制限を受けているからなぁ
FF13がクソゲーなのはそれ以前の問題ではあるけど
キャリバーは国内よりも国外の方が人気の高いゲームなので、
PS3と箱のマルチっていうのは国内と海外両方の市場で考えた場合、
無難な選択だと思うよ
ただ、FF13みたいに海外で不人気なゲームを、
わざわざ箱とマルチして容量削ったメーカー側の判断はどうかしてると思うけど
基本的には日本人が好むタイプのゲームを箱で出す意味は無いという流れかな
まあ、利益率的に考えればPSPでゲーム売るのが一番無難なんだけどねw
793俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 00:02:34 ID:P17EEpjAO
キャリバーの問題だからこのスレで問題はないだろう。
794俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 00:07:03 ID:c6/TinZfO
>糞MSのパッチ有料(糞箱はパッチ一回で500万円かかる)のせいでパッチも当たらない。

これが最大の不利益だね、少なくとも糞箱さえ切り捨てていればバランスパッチは何回も当たってバランス良いゲームになっつただろうに。
BBは糞箱切り捨てて新キャラはPS3にしかだしてないんだよね…
795俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 00:11:34 ID:FS7ClT1W0
PSの方は只でパッチだせんのか?
どっちが脚を引っ張るとか興味ないが
正直ハードが多すぎるとユーザーには不利益にしかならん
796俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 00:17:09 ID:JCCAPhAk0
何で急にゴキブリが暴れだしてるん?
何かあったん?w
797俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 00:26:34 ID:yDKOrwNx0
ウンチに触ると触ったやつもウンチになると幼い頃に学習したろ。
798俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 00:33:47 ID:zhgfqiad0
>>794
パッチ料以前にパッチプログラムを作るのに人件費等のコストが発生するので、
発売して日が浅い時期に修正パッチが配信がある事はあっても、
それ以外の場合は余程の事が無い限りメーカー側はパッチは作らない。
君、もう少し思慮深くなろうよw
799俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 00:37:34 ID:Y4SyBn5p0
ゲハはほっとけ、つまらん、不毛、意味無し。
そんなことよりオッパイについて語るほうがどれだけ面白いことか
800俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 00:37:38 ID:c6/TinZfO
PSのパッチは無料だね、だからBBも新キャラはPS3にしか出してない。
そもそも糞箱はパッチすら容量制限あるからねぇ、多分DLCがキーパッチだけだったのは糞箱とマルチだったから、糞箱だと500万円かかるは容量制限で大型パッチあてられないからね。
つか今糞箱のキャリバープレイヤーって20人いるかいないからしいね。
801俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 00:40:02 ID:zhgfqiad0
どんだけ箱が憎いんだよw
802俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 00:43:03 ID:FS7ClT1W0
アレだろ、好きな人が箱に頭ぶつけて死んだとかだろ?
803俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 00:46:55 ID:c6/TinZfO
いや事実を言ってるだけだろ、そもそも箱とマルチじゃなかったらあんなカイガイカイガイなキモグラにならなかっただろうしな。
804俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 00:58:24 ID:zhgfqiad0
DOAの方が1000倍キモイ件
805俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 00:59:37 ID:JCCAPhAk0
箱は一回目のパッチは無料、二回目以降は有料と聞いた事はあるがソースはない
事実だとしても抜け道があって有料DLCに混ぜれば問題ないらしい
PS3も無料のソースはないが複数回パッチが当たった例が無い
メーカー的にはPS3には従量課金があるから大きい容量のパッチは当てたくないだろw
これで満足か嘘つきゴキブリ
806俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 01:01:21 ID:yDKOrwNx0
俺の事はスルーする癖にゲハキチをスルーしないお前らなんてタキの胸で圧死してしまえ。
807俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 01:04:11 ID:zhgfqiad0
おっぱい星人に用は無い
808俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 01:41:27 ID:38AYWvHr0
PS3のオンライン接続が、せめて毎月\500の課金タイプだったら、
SCEIの赤字が大幅に解消されるのに....。

頼むから基本ベースは課金しろ。
コンテンツは無料で。
809俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 01:46:40 ID:c6/TinZfO
有料なのに不具合ばかりの糞箱と違ってPS3は無料でも快適だから問題ないよ。
PS3は何よりユーザーの事を第一に考えてるからね。
810俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 01:48:06 ID:9FnGhWbd0
無線を使うと負けまくるってホント?
811俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 01:56:30 ID:Ik74X4Eu0
無線はある意味負けだろw
812俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 03:07:10 ID:c6/TinZfO
★今日一日で起きた、ゴキムチ、10.29事件★


・ナルト、PS3、69000本で前作超え、360、3000本で壊滅

・ウイイレが初日で10万本超える

・PS3好調で、568億の黒字

・ゴキムチの親玉、カプコン泥船がクビ




今日は飯がうまいっ!!!!!!WWWWWW
813俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 07:15:43 ID:38AYWvHr0
>>809
無料でユーザーが快適なのが最大の問題だろ。
潰れてしまったらどうにもならんぞ>>SCEI
814俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 09:28:36 ID:TOUBZQ4/0
晒しスレより臭えスレになってるな
815俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 11:10:30 ID:FS7ClT1W0
まあ、ゲハ臭い奴は釣りなんだけどな
816俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 13:15:35 ID:l5FjIjiS0
7〜9月 各社ゲーム事業まとめ

営業利益
任天堂     542億円
MS(E&D)  約300億円($382m)
ソニー(NPS)  69億円

http://www.famitsu.com/news/201010/28035226.html
http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/SegmentResults/EntertainmentAndDevicesDivision/FY11/Q1/performance.aspx
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/index.html

決算説明資料よりゲーム事業の概要
MS(E&D):Xbox360関連が非常に好調で黒字に貢献
ソニー(NPS):ゲーム事業全体では減収も、PS3は成長

ソニー決算説明会より
ゲーム事業の説明中130億の黒字発言あり
そのため質疑応答でNPS部門の営業黒字の内訳について突っ込んだ質問が出るも、
説明が回答者により違う等gdgdで結局はっきりした回答は得られず
(「ネット事業が赤字」という発言もあったが、他社ではゲーム機のネット関連費用はゲーム事業内に計上)

このせいでゴキブリが荒らしてるのか?
817俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 13:54:12 ID:FS7ClT1W0
ゲハ臭が立ち込めるスレになったな〜w
818俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 14:03:28 ID:0EWPPCk30
両機種で出ているソフトのスレでゲハ論争は意味ないよな。
ソフトの内容の話をしろよ。
819俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 14:05:15 ID:TOUBZQ4/0
箱が不遇なのは、ランクマでのヨーダの遭遇率
それに尽きる
820俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 15:20:00 ID:PkxvYbL7O
ランクマで外人に勝ったら部屋呼ばれてこっちがずっと勝ってて可哀想だから一回負けてあげたら部屋から出された

あれで満足なのかな
821俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 16:00:04 ID:xBpHOuIh0
外人なんてまともにつきあうだけ損
1ラウンド圧勝してわざと2ラウンド負けてやると大概顔真っ赤にして死体下痢してくるから
3、4ラウンド目で有無も言わさずボコして死体下痢してるわ

ただまれにうまい中国人や韓国人の4本に負けて死体下痢やられてブチきれそうになったこともままあるが
822俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 17:31:26 ID:Y4SyBn5p0
死体蹴りと挑発さえしなけりゃどんなキャラでも、どこの人でもどんな回線でも俺はやるのになぁ
823俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 17:39:12 ID:7ypLBwvhO
死体蹴り大歓迎
ただし五本に限る
824俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 19:23:13 ID:Ac0GrBJj0
初代からSCやってたんだがオンライン環境が無くて4のオンは初めてなんだが注意する事とかってあるの?

他ゲーのACfaではたとえば逆間接はラグが多いからあまり使わない方がいいとか言われてたりするんだが
そういうのがあれば教えてくれ
825俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 19:33:19 ID:8pkJVty30
文句言われるのは死体蹴りだの舐めプレイだの基地外メールぐらい
ACfaの逆間接とか一時期のブレードみたいな使用=キック推奨みたいなのはさすがに無い

ヨーダがかなり嫌われてるけど使いたければ事前に言っておけば許されるレベル
それ以外のどのキャラは〜とかリングアウト狙いが〜ってのは、
色々言いたいこともあろうけど基本的には対応できない方が悪い
826俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 19:35:11 ID:TOUBZQ4/0
・アンテナ3のラグ外人は、ラグが多いのを分かって入ってきている
(こちらがアンテナ3に入ると大抵すぐ蹴られることで証明済み)
・ラグが多いと、全くの別の予測じゃんけんゲームになる
・ラグによってローリスクハイリターンな下段を持つキャラの、下段乱発は嫌われる
・ヨーダとは戦うな
・韓国人や中国人は、最初はアンテナ5で表示されるが、戦闘中に回線悪くなったりする
827俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 19:52:35 ID:Ac0GrBJj0
PS3だからヨーダは関係なさそうだなつまりマナー違反しないのと外人と戦うなってことだな把握
828俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 20:40:35 ID:WXi6Z5GKO
あと無線ではつながないように。
829俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 21:14:40 ID:Ac0GrBJj0
>>828
これ格ゲだがACfaでラグでないレベルの無線でもだめなのか?
安定性そんなに不安定なら有線使おうと思うけど
830俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 21:21:33 ID:8pkJVty30
無線だけど大丈夫だったよ派と、てめえで気付いてないけどラグってんだよおれの所に来るなよ派で分かれる気がする
有線でも無線でも結局ラグいヤツはラグいけど、持ってるなら素直に有線した方がいいと思う
831俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 21:22:23 ID:Ac0GrBJj0
>>830
把握そういうことなら優先でやっとくわ色々thx
832俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 21:27:27 ID:Y4SyBn5p0
外人と対戦しなくても日本人にもマナー悪いやついっぱいいるからカルシウムを取るべき
833俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 00:04:19 ID:oaJ5ZtfD0
そういや音声チャット使ってる奴ってどのくらいいるんだろ…
834俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 02:44:20 ID:fjfGQLT8O
外人はよく1人で喋ってる

この間部屋に来たザサラばっかの女の人がキャラ、ステージ選択時は〜♪(鼻歌)、戦闘時はOh…(小声)、Shit…(小声)、キャーー!!(大声)を連発してた

うるさかった
835俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 03:18:14 ID:oaJ5ZtfD0
すげえなそれは…こっちは音声チャット使えなくてもお構いなしか
まあ日本人は友人関係じゃなきゃ使わなさそうだけど
836俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 10:23:41 ID:w4vsC64j0
>>831
あと箱とかPSとかは置いといて、
「ソウルキャリバーW」が特別ラグい、
ってことも念頭にどうぞw
837俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 10:59:13 ID:nicTpDsc0
入るなりすぐ出て行く外人ウゼェ…
838俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 11:18:52 ID:RCSGmp9+0
むしろ出て行ってくれたほうが良くないか?
839俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 11:26:11 ID:mJbFMVrw0
それより1/3や1/4で勝ち0負け0で待ってるくせに
俺が入ると全然始めなかったりすぐ部屋閉じたりするヘタレホストが気に入らんな
たぶん相手は昔俺に負けた時にちょっと挑発的な動きをしたとか死体触ったとか
何かくだらない逆恨みしてんだろうけど 俺はお前のことなんていちいち覚えてねーよと

いじめっ子は全く自覚がないがいじめられっ子はずっと根に持ってるってやつだな
嫌だねほんと
840俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 11:36:26 ID:z8Zl1aXH0
ヒルダ使いは蹴るよ、場の空気が悪くなる
841俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 11:37:24 ID:VADsFtSD0
>>839のキャラは?
コメントにどんなことかいてる?
842俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 12:33:38 ID:Z4BcvwP10
>>839
文から察するにお前と対戦拒否する奴は一人じゃないって事だろ?
めちゃくちゃ自業自得くさいんだがw
843俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 12:50:52 ID:aHT18voa0
強キャラローテでブンブンスタイルなんだろうなw
844俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 12:58:33 ID:VADsFtSD0
シャンファ→カサンドラ→エイミ 
メア→船長→ミツルギ→ジーク とかの黄金パターンか?
845俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 13:10:15 ID:aHT18voa0
エイミ>アルゴル>ソフィ>エイミ
846俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 13:55:13 ID:GdBrKNaEO
キャラクリパーツが入荷する条件って何?プレイ時間とか?
847俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 14:02:24 ID:jWZyRWIn0
>>839
強キャラ使ってる奴にいるんだが、部屋入ってきてもレディ押さなくなってすぐ出て行くことならある
今までは普通にレディ押して対戦してたけど、そいつに勝ち越してきてるせいかどっかおかしくなったw

あとお前の文章見てるとお前がいじめられっこみたいだなw
いちいち覚えてねーならそれくらい気にする必要もないんじゃない?
848俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 14:25:55 ID:nicTpDsc0
>>838
よく同じ奴が何度も出たり入ったりするんだが
敵前逃亡するのにクイックマッチ使って何がしたいのかさっぱりわからん
849俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 14:29:00 ID:GqBOXYba0
おいおい、>>844は何言ってんだ?
黄金パターンとか理解に苦しむ。エイミ以外、別段壊れてないだろw
こういう的外れにキャラに文句つけてる奴って、自分の対策不足を棚上げして、
"俺が勝てないキャラはクソ"って駄々こねてるだけじゃねーのか?
850俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 14:30:13 ID:VADsFtSD0
>>849
また来たか、お前ゲームにも顔出せよ
851俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 14:37:16 ID:a0F4Lp1f0
なんか久しぶりに見に来たけど過疎って玄人スレと化してるかと思ったら
そうでもないな。いまだに新規いるのか?
でもゲーム起動したら日本人部屋一つか二つくらいしかない
852俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 14:41:40 ID:YUo03ATWO
箱のマイク挿してボイチャしようぜと外人を煽り、しかしあえて喋らず聞き専にして、ボコボコにして相手の悲鳴やたまに笑いを聞くのが楽しい

PS3版もあるけどマイク率低いしね
853俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 14:48:04 ID:oaJ5ZtfD0
新規なら昨日俺は初めたばかりだなあ…
まだ基礎すらできてないから3で使ってたキリクタリムエイミでトレーニングしてる
そろそろオンで入ろうかなと思ってるんだが廃人ばかりだったらまだ練習必要そうだな…
854俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 15:15:37 ID:nicTpDsc0
×廃人ばっかり
○外人ばっかり
855俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 15:31:32 ID:w4vsC64j0
>>846
ストーリークリアとか塔の宝箱。

あとは実績/トロフィー数で徐々に解除されてく。
たしか30で全開放。
856俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 15:33:00 ID:lzMJXuIv0
>>846
実績の解除数だった気がする
30で全パーツ買えるようになったかと
857俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 15:35:55 ID:a0F4Lp1f0
トロフィーはないよ
858俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 15:38:17 ID:+mPvJzRM0
ヒルダ使うときはこっちが挑戦する側でステージ選択権があるときだけ使ってる
別に一発リングアウトさえなければ並キャラだしな
859俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 15:42:51 ID:VADsFtSD0
>>858
えっ
860俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 16:00:29 ID:GdBrKNaEO
>>855-856
ありがとう!塔が苦しくて参ってたんだ…
861俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 16:10:42 ID:z8Zl1aXH0
>>858
舐めプ乙
862俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 17:13:07 ID:GqBOXYba0
>>850
?なにと勘違いしてんだ??
>>844で、シャンファ・カサンドラ・エイミ・メア・船長・ミツルギ・ジーク
エイミ除けば、このラインナップに文句つけるのは、普通におかしいってつっこんだだけだが?
メアやらシャンファにまでケチつけだしたらぶっちゃけ対戦できんだろ。
第一、上位の壊れのソフィ書かずにドラ挙げてる辺り、私怨にしか見えないんだが。それともソフィ使いか?
863俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 17:39:55 ID:oaJ5ZtfD0
エイミってそんなに壊れてるの?A1は確かに脅威だがドラ程ではなくね?
まあそもそもキャラに文句付けること時代がおかしいとは思うけど…
文句あるなら同じの使えばいいわけだし
864俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 17:40:37 ID:oaJ5ZtfD0
>>863
時代じゃなくて自体でした…連レスすまん
865俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 17:52:28 ID:aHT18voa0
>>863
すてっぴおじさんフレームってわかりますか?
866俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 17:58:41 ID:+mPvJzRM0
エイミはつかってみるとわかる
対して強くないってことが
867俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 17:58:52 ID:/JMwuauh0
ほんとエイミ使いはクズばかり
868俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 18:04:21 ID:PyD/r6XyO
こっちくんな障害者
869俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 18:18:44 ID:oaJ5ZtfD0
じゃあお前らもエイミ使えばいいじゃないネガりすぎだろ…
870俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 18:35:44 ID:z8Zl1aXH0
>>869
お前らみたいなクズと同一視されるのが嫌なんだよ
871俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 18:37:41 ID:oaJ5ZtfD0
>>870
エイミは使いたいくないけどエイミは強キャラだから負ける
結局は自分の好きなキャラで勝ちたい じゃあ対策しろよ→フレーム的な問題で無理です
じゃあどうしたいのか意味不
872俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 18:43:45 ID:aHT18voa0
>>871
いやいや、エイミ使ってんのに強さがわからないのはおっちゃんの実力がアレだからだよ。
馬鹿に馬鹿って言いたくないから、もう少し頭使ってよ。
873俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 18:50:56 ID:oaJ5ZtfD0
>>872
強キャラだと認めたじゃない何言ってんだお前
あと俺が言いたいのはエイミが強キャラとかそういう問題じゃなくて
○○は強キャラだから勝てない氏ね強っていうんならお前も使えばいいだろ?っていいたいだけなんだが
何か間違ってるのか?
874俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 19:15:07 ID:LwzX3yz+0
文句あんならキャリバーすんなよw
875俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 19:21:39 ID:wlaR6pyx0
ID:oaJ5ZtfD0 必死だなお前、誰も勝ち負けの話なんてしてない気がするが・・・?
あくまで壊れキャラだよねって話しで、テンプレエイミ程度なら普通に勝てますけど?
キャラの強さもそうだけど、使ってるプレイヤーにロクな奴居ないのも事実で
>>866みたいな事言っちゃう奴とかいるので、必要以上に叩かれる要因でもある
876俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 19:25:33 ID:LwzX3yz+0
>>875
ジークの最速B4で言うセリフに従ったら幸せになると思う
877俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 19:26:44 ID:keA+fTdV0
剣+盾が隙でカサンドラ使ってプレイしてるけど
エロくてプレイに集中できん
878俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 19:33:35 ID:YwhEDtEeO
まぁメインウェポンは盾なんですがね。
879俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 19:36:38 ID:w4vsC64j0
右手でトカゲの盾技。
左手で姉妹の盾技。
きっとつよい。
あと尻尾でリーチ伸びるケツ技。
880俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 20:28:54 ID:YcnoYCCk0
タワーの50〜52階がクリアできん
なにあのエイミ・・・

助けてくれ
881俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 20:31:06 ID:E+vTiOZiO
まて投げはどうなる?
ベース次第でこれからの俺の対応が変わる
882俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 20:33:04 ID:7qm/IVjy0
カサンドラのCFを喰らうと幸せな気持ちになる
883俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 21:40:53 ID:7qm/IVjy0
エイミのパリングは20F以上かかるんだったら
バランスとれたかもな
なんでもはじいちゃうもんなコレ
884俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 22:10:54 ID:2jeeovek0
格闘祭りの第二弾に期待している日々・・・
885俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 23:04:22 ID:RvmLiI5w0
名声を30取ればキャラクリ全開放していただけるんですね
886俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 23:47:54 ID:nicTpDsc0
うん
つっても一部DLCでしか手に入らんのもあるよ
887俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 23:54:00 ID:GqBOXYba0
>>883
言いたいことはわかるが、さすがにインパクト技で20F以上は使い物にならないっしょ。

一番問題なのは派生が優秀過ぎることかと。発生速いフォロー、隙のない二択、発生速いガー不などなど。
これがインパ失敗しても発動できるから、相手の最速2択・様子見、どちらにも対応できるのが凶悪。

インパクトしなかったら派生技がでない、インパクト成立Fの短縮、とかの方が死に技つくるより面白いんじゃねーかな。
888俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/01(月) 00:07:57 ID:w0cQOi+70
箱に限らずPSにもほとんど人いねーじゃねーか
どうなってんだこの糞ゲー
889俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/01(月) 00:11:43 ID:Wdw+5ZDa0
何故なら俺はランクマッチにしか居ないからだ!!
890俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/01(月) 00:20:23 ID:eab9OzCA0
キャリバの総人口フランス大会観戦してる30人w
891俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/01(月) 07:07:57 ID:BUTKOOyOO
新作まだー?
892俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/01(月) 07:24:56 ID:jX6fXoug0
>>887
そもそもパリングって受け流しの技術なんだから
捌きでいいんだよ、なぜ弾きなのがもう意味不明
893俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/01(月) 09:21:14 ID:k/bDCFLe0
>>892
ゲーム技の呼称になにをいまさら・・・。

当て身はギースのせいで、外門はアキラのせい。
パリングは鉄拳のスティーヴか?
894俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/01(月) 09:36:10 ID:rzo8bnps0
現実との乖離の前に2dと3dで意味が違う中段をどうにかするべき
895俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/01(月) 13:19:37 ID:QJ0DsxcP0
ロックにエイミのパリングがあったら何かが変わったのだろうか・・・
896俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/01(月) 13:43:06 ID:M71sd2kN0
パリング投げ機能とか付いてたらガンガン吸えるだろうな。
897俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/01(月) 16:32:08 ID:DfPd2ljJ0
ロックにはインパクト付きの技が1つもないんだぜ?
逆に考えると 相手に合わせず、自分のタイミングだけで動いてOKなんだ。
898俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/01(月) 17:47:39 ID:TzkV4C5Z0
ロックには雪華A+Bでおk
899俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/01(月) 17:57:03 ID:0ij59Dmp0
捌きからダウン投げが繋がりゃ良かったんだがな、ロック。
BDでは改善されてるけどね。
900俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/01(月) 18:06:58 ID:g3o85lVWO
>>893功罪だねぇ ギースのは、当て身(古来の格闘用語で“打撃”のこと)を投げる技、合気+投げ
外門は普通に外門頂肘(外側からの肘技)で、返し技の意味は無い
パリング(受け流し)はボクシング用語、軽いノックで相手のパンチの軌道を逸らすテクで
キックのブライアンも使うほかスト3のブロッキングのモチーフにもなった
個人的にカコイイと思うのはVF4ジャッキーのパクサオナックル(レバーN中捌き〜成功時P)
捌き狙いは簡単だが要確認、投げ確のためウマーだがやられ側も投げ抜けで対抗可能…と玄人技っぷり全開。
901俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/01(月) 18:43:35 ID:g3o85lVWO
連投スマソデス ロックにGI付加するなら〜、アスタ3A+Bをロックに復活させて出掛かりGI付、とか
特中技と下段KをGI可能で、成立時カウンター扱い〜例の運び〜しゃがみ投げ確定
3では元より微妙な技だったし、これならガマン系ネタ投げキャラとして復活するかも
902俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/01(月) 21:18:58 ID:Wdw+5ZDa0
しっかしミツルギ使いのマナーの悪さはどうにかならんもんかねぇ?
大体の奴が死体蹴りするし勝った後変な動きしてるし
殆どが強技ぶっぱで誰と対戦しても代わり映えしないし
正直エイミより対戦したくないなぁ
903俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 00:53:24 ID:BFkHILtj0
どのタイミングでプライド捨てて稲穂撃ち始めるか見極めるゲームになってるな
904俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 01:11:15 ID:btokjkcXO
稲穂程度ならガンガンこい
だが1Aてめーはだめだ
905俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 01:15:49 ID:W5PYA0Ks0
死体蹴り確かにミツルギに多いな・・・今もランクマッチに新規垢で作られた稲穂1Aミツルギが暴れてるわ
906俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 01:19:09 ID:0ttgh+D70
その辺、会う相手によるんじゃね?
俺は死体蹴り遭遇率の高いキャラはキリクだなぁ
907俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 01:21:51 ID:lCgVdR6x0
>>903
稲穂はオフでも見えないから別にオンで使っても良いと思うんだ。
時計回りステップで躱せるし、そもそも密着に近い間合いでないと当たらないし。
だが、1Aテメェは駄目だ 。
908俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 01:22:47 ID:W5PYA0Ks0
まあでも1回だけミスってやったんならともかく連続で殴りまくってくるエイミとか
そういうの見るとエイミ擁護しづらくなるな…まあ確かに会う相手によるとしか言えないけど
909俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 08:05:39 ID:x/z31/Lq0
確かに、突きと上下連打してくるキリクとか、下段を連続切りしてくるミツルギ
にムカついてつい連続で殴りまくるだけでKOとかしちゃったときとかあるね。

インパクトとパリングでKOに持って行きたいからめったにやらないけどな。
そのせいで負けまくりだが
910俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 14:53:47 ID:pT6/BPj40
外人キリクの死体下痢BB連打率は異常
911俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 16:17:08 ID:I7jeQj5XO
ティラの44444Bは安定するが66666Bが安定しない誰かコツを教えてくれ
912俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 16:53:11 ID:L2xwyLI60
まず服を脱ぎます
913俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 17:39:47 ID:Gn3dCiX10
稲穂当てられてブツクサ言ってる奴自身たかが知れるな
発生的にもリーチ的にもダメージ的にも、
投げ抜けできないかわりにステップでかわせる投げってことだろうが
ミツルギ相手にしといてその間合いで固まってるお前が悪いとしか言えない
914俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 17:47:17 ID:Ub43P9xI0
その話は飽きたよ
915俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 18:15:07 ID:UOIX4qdO0
なんでミツルギ使いって稲穂の話しになると必ず投げを引き合いに出すんだろう
916俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 18:27:41 ID:Ba984J8b0
tes
917俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 18:44:44 ID:gE1MCaOi0
>>913
最後の一行はまあどのキャラ相手でもそうなので異論はないが

投げはガードして、投げ抜けいれておけば他の上中段をガードできる
稲穂はステップでかわせる代わりに横ステ潰しの横切りを食らったり、投げもやっぱり食らったりする
投げと稲穂を同列に考える方がおかしい

他のキャラで発生17F前後の下段で稲穂レベルのダメ取れるキャラってどれだけいるんだ?
918俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 18:54:27 ID:nDd3Bbtv0
>>911
66666Bなんて単発でよりもコンボの締めに使う事が多くないか?
予め出す状況が分かってるのだから、事前のコマンド入力したら即座に6連打してみては。
919俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 21:52:35 ID:TYFNEsfL0
稲穂はジャスト受け身ミスったときの確定追撃と落とし性能が余計かな
これらがなくてつまり小ダメージ(30弱)でダウンを奪うだけの技なら
リスクとリターンが釣り合ってたと思うんだが

ちなみに稲穂に文句言ってるやつは稲穂ガードできたとき確反ごっそり取ってるんだろな
キャラによって火力の差はあるが焦ってBB程度しか入れてない奴は文句言う資格はないぞ
920俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 21:53:58 ID:s6H+IWIH0
マイクテス、マイクテス
921俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 22:07:15 ID:gE1MCaOi0
稲穂、相手が空中制御しないっていう条件だとダメ70オーバーまでいけるな
全キャラに入るかはわからし、実戦ではあんま使えんと思うけど

稲穂は投げと一緒と言うけど
投げは発生17Fで掴まれてから抜け猶予が数フレームあること考えると
ダメが確定するまでの最終フレームまでは差があるわな
922俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 22:32:04 ID:nDd3Bbtv0
>>921
>稲穂は投げと一緒と言うけど 

一段目で止めたり、BDで無くなったがディレイで足掻けるのも厄介だよな。
稲穂の性能は狙ってたんだろうな。
923俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 22:49:42 ID:WMjy55ra0
シリーズ通して稲穂はミツルギを強キャラたらしめている技だったからな。
Wのミツルギは弱体化されている方なので、
更に稲穂を弱体化したらミツルギのアイデンティティが……、という気がしないでもない。
924俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 22:59:46 ID:K5h+1pdI0
ミツルギは馬鹿でも使えるってことが売りだから別にいいんじゃね?
まぁ中身が本当に馬鹿だから死体蹴りすんだろうしな
925俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 01:02:17 ID:C7LCTTWS0
マイクテス、マイクテス
まったりやりましょう〜
926俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 01:11:43 ID:tseLjYXm0
もともと稲穂はキャリバー版落葉だったんだがな
鉄拳3までの落葉は択と起き攻めが強すぎるってんでTTTでようやく調整入って
被下ガ時の隙多めその代わりジャスト性能付けてリスクとリターンのバランスを取った

稲穂は…
927俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 01:17:38 ID:0zCGEkDCO
1A連打御剣の次につまらないのは 稲穂を使わない御剣
928俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 01:30:22 ID:4+QFfgL70
足払いでこけるとか意味不明、てかエイミの3BAのような、
あんな軽い攻撃でダウンするとかちょっとせこすぎる

ロックの渾身の9Bでも場合によってはダウンしなかったりするんだぜ?
929俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 01:37:04 ID:0zCGEkDCO
サイマスクの武器はプラスチックかなにかでできてるとしか思えない
930俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 01:45:26 ID:srS0sLwz0
なんか稲穂を肯定する流れが自演くさい
931俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 01:51:09 ID:4+QFfgL70
稲穂は、ノーブルや華厳やカサンドラの236Bやソフィーの11Bhや
アルゴルの玉やジークwsBなんかと同じくらいクソ技
932俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 01:55:18 ID:xRP8KeEO0
ダウンの取れる、オフでも反応不可能なレベルの早い下段
ただし、ガードされると手痛い反撃、時計ステップで回避可能、ジャスト受身可能
ディレイかけるとダウンせず、当てても不利

元々見てガード出来るように設計されてない技だし
リスクリターンとしてはまあまあ釣り合ってる気がするけど、下段ってだけで悪みたいな風潮なのかな。
933俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 01:56:19 ID:4+QFfgL70
ガードされるとリスクでかいといっても、いきなり出されてガードできるか?
934俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 02:03:58 ID:3dEfldP20
なんというか、ミツルギの場合、フレームだけを見たらそれほどなんだけど。
技の判定とか、攻撃後の位置とかが、綺麗にはまってるというか、そつが無いんだよな。
なので、妙にやりにくいというか、接近戦になると抜けにくく、苦労する。
935俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 02:04:26 ID:xRP8KeEO0
>>933
稲穂は見てからガード出来るように設計されてない技なんだってば。
間合いに入ったらステップなりステップしゃがみ。
ミツルギ側はそれを織り込んで時計ステップ潰しや、遅らせ中段なんかを考える。

ミツルギの目の前でぼっ立ちガードで固まって稲穂食らって
「クソ技!クソ技!ラグ下段!」
言う前に対策考えてみるのも楽しいよと。
936俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 02:05:10 ID:C7LCTTWS0
稲穂は稲を刈るときに役立つぜ!
937俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 02:07:32 ID:4+QFfgL70
>>935
まあ1Aに比べれば対策しやすいが、
ラグ状況下で66BBやBBなんかが来そうなときに、稲穂がきてしょうがないなと思うか?

俺はむかつくな
938俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 02:20:59 ID:xRP8KeEO0
BBと1KAなら普通に2択じゃないか。ラグとか関係なくしょうがないだろw
66BBはどうかなー。1KAと2択になるような状況だと、起き攻めとか?
どっちにしろクサい状況で稲穂届きそうなら
時計ステップガード多目に見せておくといいんじゃないかなと。
939俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 02:21:45 ID:4+QFfgL70
稲穂ほどの技が他のキャラにあるか?
940俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 02:23:59 ID:xRP8KeEO0
1KAじゃねーや。2KBね
941俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 02:37:55 ID:xRP8KeEO0
他のキャラに無いからどうとかいう問題でもないでしょ。
セルバンテスの214:Bなんて技も他のキャラには無いし、ヒルダのlv3Aなんて技も無い。
エイミは・・・性能としては2B+Kあたりがかなり近いかな?
横方向に弱くてリーチが無くて見てから反応するのが厳しい速度の、ダウン取れる下段。
これも当たる間合いではステップしゃがみね。

他のキャラになくてズルい!とか言うならそれこそ、御剣使えばいいじゃん?って言うしかねーよw
942俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 02:42:54 ID:4+QFfgL70
強キャラがずるいなら強キャラ使えとか、それは果てしなく暴論だろうが
みんなソフィーやエイミでゲームが盛り上がると思うか?俺は思わない
943俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 02:50:52 ID:NM2D1D8d0
技に文句を言い、ラグに文句を言い、システムに文句を言い
いつになっても正当化されることなき屈辱だけが残り、
それをバネに強くなるための努力をするわけでもなく、また文句を言う

格ゲーで伸び悩む人の多くが陥るこの負のスパイラル
944俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 02:51:56 ID:4+QFfgL70
愚痴や悩みを打ち明けない強靭な精神しか認められない2chなんて意味があるのか?
945俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 03:05:27 ID:C7LCTTWS0
戦い方は人それぞれでいいんじゃないかな
戦って楽しい人も多いわけですし
946俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 03:16:58 ID:srS0sLwz0
愚痴をいう=弱点ってこと
つまり1Aや稲穂はやつらの急所ってことだからガンガン使えばいい
947俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 03:18:21 ID:4+QFfgL70
 930 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2010/11/03(水) 01:45:26 ID:srS0sLwz0 [1/2]
 なんか稲穂を肯定する流れが自演くさい

 946 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2010/11/03(水) 03:16:58 ID:srS0sLwz0 [2/2]
 愚痴をいう=弱点ってこと
 つまり1Aや稲穂はやつらの急所ってことだからガンガン使えばいい


お前はどっちなんだよw
948俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 03:37:51 ID:C7LCTTWS0
芝刈り機と稲穂ってどっちが使えるのかな
949俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 07:17:54 ID:xRP8KeEO0
>>942
俺は御剣が強キャラだなんて思わないし
稲穂だっていい技だな〜とは思うけど、クソ技だなんて思わないもの。

ここまで書いてレス見返したら、ジークwsBにも文句言ってるの見て何言っても無駄だと思った。
そうだよねー。他のキャラにない技はズルいよね^^BBもAAもキャラによってはクソ遅いからズルいかな?
2Aあたりも13F発生じゃ無いキャラいるし、ズルいよね^^
950俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 08:08:02 ID:GD5AcQN50
真っ赤や
951俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 08:22:47 ID:RMbYYY7a0
すごいな、稲穂見える奴いるのかw
そりゃ平行線だわwww
952俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 08:23:03 ID:iGDDVnqA0
うっかり稲穂をガードしてしまうとミツルギが途端に焦り始めるけど
こっちはそれ以上にあわてて反確入れ損ねてパニックになってるから
ミツルギ使う人は覚えておくといいと思うんだよね
953俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 08:23:19 ID:60YvYRJq0
愚痴くらい言わせてやれよ、器量が小さいなw
肯定意見ばかり書かれる程このゲームバランスよくねーし
まあ稲穂はステップで避けれるし
中段と似たタイミングでくるから1G.3Gでインパクトしやすいとは思うが
954俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 08:24:08 ID:ttWjuVZW0
22歳のエイミ
22歳のエイミさん
22歳のエイミさん好きだぁぁぁ。
955俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 08:29:56 ID:GD5AcQN50
すまん次スレ立て無理だった
誰かよろしく頼む
956俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 13:33:37 ID:fz6DezO90
稲穂は痛い確反きっちり入るからまだ良いわ。
ヴォルドの背向け1Aとかエイミの2B+Kとかそっち何とかしてくれ。
見えねえしロクな確反入らん。

あとこのゲーム下段よりも中段ガー不の方が遥かに酷い。
こんなにガー不ボコスカあたる(くらう)ゲーム他に知らんぞ。
957俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 13:40:35 ID:eJB0K8p50
ガー不もオフなら対応間に合うぐらいにはできてるけどな。
きついのはソフィの11AAぐらい。
958俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 13:45:41 ID:rvARye260
>>956
そんなにボコスカ喰らう間抜けを直してから出直して来い
959俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 14:09:51 ID:JjycCwCcO
>>958は吉光のガー不各種をボコスカ喰らわないらしいです
960俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 14:36:40 ID:RMbYYY7a0
ボコスカは食らわないけど
たまに食らう
っていうか1か10しかないのかよ
961俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 14:43:40 ID:jE09hq1Z0
それ言うなら0か1かじゃない
962俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 14:55:07 ID:RMbYYY7a0
そ、そうとも言うかな
963俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 15:16:35 ID:C7LCTTWS0
吉光の強さが分かったでござるの巻
964俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 15:21:43 ID:PsDfYjmh0
ディレイ以外の稲穂はガードできたら基本的にはアッパー確定だと思っとけばいい。
そしてメアやミナで稲穂ガードしたときに「クソがぁ!!」ってなるw
965俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 22:00:47 ID:wAwEoVic0
一ヶ月位前にこれ買って
初キャリバーなんだがコマンドの話のときの
1Aとか66BBとかの
「1」、「66」などの数字の意味がわからない
すまないが誰か教えてくれ
966俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 22:09:11 ID:OP32yMJR0
>>965
テンキーの数字でレバー方向をあらわしてる

789
456
123

66Aとかはダッシュ中Aと思っていい
967俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 23:11:23 ID:PsDfYjmh0
分かっていたら申し訳ないがついでに。

ws 立ち上がり途中
fc しゃがみ中
bt 背向け状態

ホールド入力は[A]みたく括弧を使って、
スライド入力は小文字と大文字でbAみたく。
jはジャストの略ね。
968俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 23:28:52 ID:JjycCwCcO
>>964
言ってる意味が分からない
メアは33B入るし、ミナなら近距離で2B+K、遠距離6K入るし稲穂の確反終わってないでしょ
どこらへんがクソなの?
969俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 23:41:29 ID:wAwEoVic0
>>966
>>967

ああああありがとう!
だいぶスッキリした
970教官の中の人:2010/11/04(木) 00:12:57 ID:7Jnr6J4A0
>967
ジャストの表記って:じゃ?
BBBの連携で後半二発がジャスト対応技なら表記はB:B:Bって感じ


971俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 03:04:44 ID:/s36741u0
表記は国とかゲームで違うから分かりやすい方で良いんじゃない?

それより教官と対戦するとジャスト派生?の飛び蹴りの出たり出なかったりが
いい感じにフェイントになってやりにくいぜ!
滅多にあわないけど対戦ありがとね
972俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 05:04:58 ID:46As5K+M0
マイクテス、マイクテス
973俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 06:55:01 ID:fwS4TOQc0
ステップ性能のキャラランキングってどんな感じ?
やっぱ軽量級が上位って認識でおk?
974俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 07:40:14 ID:Rdxu35510
実はアイヴィが一番性能いいんじゃなかったっけ?
ランはシャンファだったとおもう
975俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 07:45:49 ID:9rktjDd60
14歳のキリク..
14歳のキリクさん...
14歳のキリクさんがバイク盗んで走りだすまでもう少しだぁぁぁw
976俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 08:13:53 ID:U7g250D20
接近戦タイプのタキババアが足が遅くて
遠距離タイプのイザベラたんが足が早いのがメチャクチャ納得いかねえw
式妖弾の性能とかガンガン落としまくっていいから、ランや2or8B+Kのスピード上げんかーい!!
977俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 08:15:24 ID:9rktjDd60
イザベラって誰だ?
いたっけ?
978俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 08:17:23 ID:esgmS2sy0
アイヴィー(イザベラ・バレンタイン)
979俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 08:19:06 ID:esgmS2sy0
Ivy(Isabella Valentine)

こっちのが分かりやすいかな。愛称みたいな感じ?
980俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 08:24:37 ID:9rktjDd60
なるほど。
中西里菜がやまぐちりこみたいな感じだね。
981俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 09:30:07 ID:MXxEhox80
>>976
鞭状態アイヴィー足は遅いよ

環>>>>>剣>>>鞭

ぐらいの足の速さの違いがある
982俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 09:34:50 ID:2pZeN1u20
個人的にはツタババアと呼んでいる
983俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 09:57:22 ID:egZp3JkQ0
あの技性能で足が速いとか、反則にもほどがあるだろう
984俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 10:09:44 ID:Y7nJzxh20
ステップ性能って一つのキャラだけでも、
前、後ろ、左右とステップ方向で性能にすごい差があるからな。

>>983
コマ投げの入力が遅いと、よりカクカク感を出させるための罠だと思うw
985俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 10:28:54 ID:yNVGE5e40
エイミたんのステップはタイミングによっては一部の上段を潜るぜwwww
ばかじゃねーの
986俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 13:29:03 ID:U7g250D20
ちなみにランとステップ、それぞれ一番ダメな人って誰だべ?
987俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 13:30:11 ID:yNVGE5e40
ヨーダさま
988俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 13:36:22 ID:U7g250D20
いや、あれは例外で・・・っていうか「人」ですらねえしw
989俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 13:39:56 ID:yNVGE5e40
次はアルゴルになると思うけどなw

セツカとか体格の割りにステランの性能はよくないと思う
990俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 14:05:21 ID:46As5K+M0
シャンファがトップじゃないかな?
そういうキャラだし
991俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 17:59:24 ID:756Dlfq20
このゲームは技の押し付け合いだよなほんと
もうちょっとどうにかならんもんかね
キャラ操作自体は糞簡単なんだから上手くなるにはキャラ対や
ガードを上手くなるしかないわけだけど
オンラインだとラグのせいもあってこれが余計難しい
992俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 18:02:11 ID:yNVGE5e40
どんな格ゲも強い要素の押し付け合いだぜ
バランスの良い対戦したいならジャンケンでもしてな
993俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 18:07:32 ID:756Dlfq20
そりゃそうだがこのゲームはとくに酷い
間口は広いが伸ばすのが難しい
実際オンラインやっててこの人やべーわってのいないだろ
994俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 19:11:05 ID:46As5K+M0
マイクテス、マイクテス
995俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 19:12:36 ID:egZp3JkQ0
普通は体格いいほうが動きも機敏なはずなんだが
女性ほど動きが速いってのは固定観念すぎる
996俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 20:21:43 ID:L34T/s1KO
>>975
マジレスするとキャリバーの時代にバイクはないよ。
997俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 20:58:55 ID:IeERaeXqO
>>995
バスケ見ればよくわかると思う女キャラの方が素早いってのは納得いかないけど
まぁ、ゲームだしね
998俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 22:59:20 ID:T6g/xsBRO
たしかにたしかに
999俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 23:03:02 ID:jH+5TbQX0
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1288879330/

お前たちは稲穂だのエイミだの言う前にやることがあるんじゃないのか
1000俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 23:06:23 ID:YqoMiSdM0
10011001
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