鉄拳はバーチャをパクってばかりじゃない?

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1俺より強い名無しに会いにいく
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2俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/22(水) 09:23:24 ID:OV2QX0xu0
高低差や壁
カードによる段位制やキャラのカスタマイズなんかはモロだよな
3俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/22(水) 09:33:47 ID:d6k7hRJBO
ぱくりだな
でも不思議
鉄拳のほうがおもしろい
4俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/22(水) 09:34:56 ID:EaH8Eu0j0
鉄拳面白いけどクソゲーだよね
5俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/22(水) 09:37:13 ID:6o2Ajc3gO
作った方々が同じっていう・・
6俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/22(水) 09:48:11 ID:fwDDnMtkO
鉄拳は動きがカクカクしてて朝鮮キャラが多くて暗いステージでプレイヤーもDQNばかりなイメージ
7俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/22(水) 09:56:40 ID:itOdra8rO
などと意味不明な供述をしており
8俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/22(水) 10:24:28 ID:uNKhjLVn0
パクリは悪い事じゃない。
基本、システムは昇華できたもん勝ち。
9俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/22(水) 10:53:07 ID:sA53ICgx0
まだバーチャやってるとか無様すぎだな
10俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/22(水) 20:35:16 ID:d6k7hRJBO
女の子も
バーチャより鉄拳のがかっこいいといってます
11俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/22(水) 20:41:22 ID:Eamog+m40
娯楽物はパクりパクられ昇華していくものなのだよ
12俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/22(水) 20:42:17 ID:3tIHkaFp0
鉄拳はバーチャに多大な影響を受けてるわけだから
バーチャを否定したら鉄拳も否定してることになる
13俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/22(水) 21:13:43 ID:FLFGK1Od0
鉄拳はキャラに個性があまりない気がする(キャラ自体ではなく)
バーチャは酒や構えとか個々に個性が感じられる
14俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/22(水) 21:43:52 ID:D6Fv+2FIO
最近はバーチャの方が鉄拳パクッてない?
コンボの長さとかアイテム技もどき(勝利ポーズにアイテム使う)とか、鉄拳4並のコケっぷりとか…。
ついでに言うと受け身やレバー操作による横移動、ライブモニターの採用も鉄拳の方が早かった。
まあパクりあってるんだし、どっちも文句は言えないよ。
15俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/22(水) 22:29:36 ID:d6k7hRJBO
バーチャとかボタン連打してるだけじゃん
16俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/23(木) 01:00:47 ID:GENBRFK80
え?
17俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/23(木) 01:15:34 ID:Z7kJNuOP0
バーチャは鉄拳と違って難しいんだよなあ
18俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/23(木) 12:41:17 ID:/dlNTDOyO
バーチャのバージョンアップの頻度もパクればいいのに
19俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/23(木) 13:08:15 ID:eSu7qswQO
バーチャとかうんこだろw
20俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/23(木) 13:17:24 ID:tYmmjhJAO
婆茶は何か動きがカクカクしてるんよね。鉄拳は滑らかで綺麗な
21俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/23(木) 20:26:42 ID:tefNoyir0
>>14
この手の格闘ゲームはバーチャが最初。
バウンドコンボとかコンボの長さとか、そんなのは別にいいじゃない。
それまであったスト2系とは全然違うゲームを創り出したことが凄いことだよ。
22俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/23(木) 22:23:28 ID:d4zhUC3fO
>>21
??
>>14の文章をどう読んだらそんなレスができるんだ?
「最近はバーチャが鉄拳をパクッてる」と言ってるのに
「元はバーチャだから別にいいじゃん」とか訳わからんぞ?
反論するならせめて「最近」って所にしてくれ。
23俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/23(木) 23:33:01 ID:HoQMQgxj0
>>20
鉄拳の動きがなめらかだとは思えないんだけど
24俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/25(土) 08:53:46 ID:csIniiKp0
ステステとか見ると逆に気持ち悪い動きに見えるな
25俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/25(土) 20:08:37 ID:VXgKQYpu0
バーチャの人気の無さはパクって無いよw
26俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/25(土) 20:24:03 ID:gCQe8f/m0
FSの動画見たけど壁コンボの酷さにふいたw
3回くらいバウンドさせてたぞwwコンボゲーの鉄拳でさえ1コンボ中バウンド1回だぜ
で10ヒット以上させてたな。迷走しすぎじゃね?
27俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 13:14:14 ID:xN4dxPavO
ヒット確認が難しい
28俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 05:59:49 ID:UdAOESJ10
お互い悪いところをパクりあってダメになっているような・・・
29俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 21:07:20 ID:DW+dF3yM0
バーチャの迷走はガチ
30俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 19:22:05 ID:kxQ0FPLM0
駄ゲー
31俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/22(金) 11:25:11 ID:RRLErj30O
鉄拳もクソゲーだと思う
32俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/22(金) 11:32:27 ID:z64cN+tAO
久々に鉄拳2やったがこのころのほうがおもしろい
いまはただのコンボゲーになりはてた
33俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/22(金) 18:20:15 ID:uQWWADIiO
>>32
お前絶対雑魚だろ
34俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/22(金) 21:10:37 ID:8yAIB5rE0
バーチャは3D格ゲーの恥
やってる奴もカスだから流行ってないんだよ
35俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 17:17:18 ID:GzP1fA5k0
お前の事か?
36俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 14:34:03 ID:y0mE/GIC0
クソゲーバーチャ厨は格ゲ板の恥なんで消えろゲロやろう
37俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 20:38:37 ID:Ss56jvL90
何を言っても鉄拳がバーチャを丸パクリな事実は変わらない
38俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/01(月) 16:03:14 ID:KE1uU8TjO
確かに
39俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/01(月) 17:21:24 ID:E90/udFMO
なら俺は鉄拳をパクる!
40俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 00:25:37 ID:az2cgU/uO
でも下手したら次の鉄拳が壮大にコケるかもしれない。
そう思える程今のバンナムは糞過ぎる。

バグだらけの鉄拳とか出しそうで怖い。
41俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 05:55:15 ID:7+26ISb2O
鉄拳の出始めの頃は明らかにお祭りゲーだったのに、
いつの間にガチ対戦ゲーになったの?
42俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 15:43:15 ID:Tn3Zm06WO
鉄拳ってなんで生身の人間殴って金属音がなるの?

(´・ω・`)
43俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 15:57:58 ID:Q4Q4UeVuO
バーチャってなんで水の中で戦ってるの?

(´・ω・`)
44俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 17:41:04 ID:Ehh0IxzrO
バーチャは3D格ゲーの走りだから鉄拳がパクリというのは事実。
ただし鉄拳は新作毎に進化が目覚ましく、独自のシステムを導入するなどバーチャに比べて方向性の違う進化を遂げた事が支持されたんだろうな。
バーチャは効果音が地味だしヒットエフェクトが無いのが特にいかんな。
グラフィックはバーチャの方がいいとは思うが、それだけでやる気にはなれない。
45俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 18:01:55 ID:LPbArzPUO
でも鉄拳やってるやつでレイジやバウンドコンボがクソって言ってるやつ結構多いじゃん。
46俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 19:28:09 ID:TB+IRIIGO
>>45
そういう奴はコンボ出来ない雑魚だからシカトでおkwww
47俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 20:19:51 ID:7TPSGguy0
鉄拳1を初めて見たとき色モノゲーすぎてパクリとすら思わなかったけどなw
48俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 20:30:45 ID:979R0P0NO
バーチャってなんで盛り上がらないのに毎回闘劇タイトルになるの?
49俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 03:36:17 ID:2EEJKDOTO
>>46
鉄拳のコンボってめちゃくちゃ簡単じゃん。
50俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 04:08:17 ID:9jT6YT9FO
>>49
そのコンボもろくに出来ない奴がバウンドにケチつけてんの( ^∀^)
51俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 05:55:33 ID:RejIZTqn0
闘劇にて

「次は鉄拳です!!!」
「うおおおおおおおおおおおおおおおお」

「次はVFです・・・」
「さあトイレいこ」「( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )」「え?誰?」

こんな感じ?
52俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 06:32:45 ID:zqSYt4lFO
バーチャのプレイヤーも声すら出さずに座ってる
53俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 10:12:45 ID:ng8Vw7aS0
>>51
(ノ∀`)アチャー
54俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 13:13:24 ID:1ucZyhumO
バーチャが盛り上がりに欠けるのは確かだから何も言えんな
55俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 13:24:11 ID:3rszooVDO
パクりに負けちゃうバーチャって本当に終わったね
家庭用も出ないし
56俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 13:49:54 ID:9jT6YT9FO
バーチャおもしろそうだと思わないわ( ^∀^)
ガチャガチャ押してるだけでしょ
読み合いってあれやってんの?笑っ
57俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 16:08:17 ID:cpoVfszF0
投げ、避け、ガードで竦みになってるのに投げと打撃を同時に防ぐ、
それにダメージを与えるための攻めにとかごちゃごちゃつけるからだろ
地味で寒いのがバーチャ
58俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 11:57:20 ID:8US0O1Hb0
ぶっちゃけ、
バーチャより鉄拳のほうが面白いとか言ってる奴って、
子供だと思うわ。
59俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 16:56:54 ID:NFUP5ZpVO
俺の個人的なイメージ

鉄拳→若い人から古参的なおじさんプレイヤーまで幅広く浸透
昔からのプレイヤーだけでなく次世代も育ってるからこれからも盛り上がるだろうし闘劇も安泰

バーチャ→なんかおっさんしかやってないイメージ、少なくても俺は若い人がやってるのを見た事無い
闘劇も盛り上がりに欠けるしこれからが不安な格ゲー(プレイヤー数的な意味で)
60俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 18:03:33 ID:4wKYmbFKO
>>59
でも次くらいで廃れるかもよ。
システムが複雑化し初心者狩りが増えたら。

実際最近の鉄拳は、少し初心者お断りな感じになりつつある。
そしてバーチャはその初心者お断りが加速し過ぎて廃れた。
61俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 00:20:22 ID:wLEu7pw00
鉄拳はなんかやる気にならん
62俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 00:23:50 ID:LCWeyEwLO
バーチャはもっとやる気しない
63俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 00:39:10 ID:angdyg9/O
そして誰もいなくなった
64俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 00:40:05 ID:oRJ8zPdoO
鉄拳は5DRは面白かった。6になってただの空中コンボ延長のバウンドとレイジというナンセンスなシステム追加で一気に冷めた。キャラクターの個性も薄いし無駄に人数も多い。
65俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/26(金) 00:50:59 ID:sF5tvtkU0
鉄拳やってるやつら皆キモすぎ
脳みそ少ないクソばっか
66俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/26(金) 12:28:57 ID:KznYY4HiO
鉄拳、風間飛鳥しか、初心者が使えるきゃらがいない。
VF 投げ抜けや、避けなどが難しい。
いっそのこと、合体すりゃあいいじゃん
copcomVSsnkみたく

67俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/27(土) 00:36:32 ID:DDQ0cOSU0
>>66
鉄拳は最近は初心者向けのキャラ作りだぞ
特にDR以降のキャラだと、逆ワンツー、ツーハイ、落葉orスネーク、追い突き、ライトゥ、スイープ、鉄山あれこれとほぼ規格化されてる
コンボのボタン押す順番とタイミング程度の違いしかないから、「鉄拳はこういう動かし方をする」ってのだけが分かれば大体どのキャラも動かせる
ぶっぱに大きなリスクもない飛鳥は確かに初心者向きだけど、「攻められたらぶっぱ」という悪癖が付きかねない飛鳥は個人的に勧めない
68俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/28(日) 00:01:51 ID:dMmkp8izO
そうだよな

だから鉄拳は取っつき易いんだが、反面結構飽きも早い。
バーチャは逆。
取っつき難いが、やればやるほど面白さがわかるスルメゲー。
ただ、そこにたどり着く前に挫折する奴多数、って感じ。
69俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/28(日) 00:55:31 ID:2EAdu1lh0
鉄拳やってるバカって頭悪そうなのばっかじゃん
まあ実際悪いんだろうけどwwwwwwwwwww
70俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/28(日) 08:46:47 ID:2HOJVeHJO
鉄拳ってつまんねくなったよな。まだ、鉄拳タッグトーナメントや鉄拳5はすごくおもしろかったのに、鉄拳6になってから、いきなり、鉄拳ってこんなんだったか?というかんじがあったな。
というよりも、ラスボスにアザレルでるのは、鉄拳2のラスボスにオーガがでてくるのとおなじじゃん
71俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/28(日) 12:02:32 ID:R/Xg6ncu0
必死過ぎる
哀れなほど...(ノ∀`)
72俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/28(日) 12:47:15 ID:JL4Daf5b0
近くのゲーセンはやる人がいないから
バーチャ撤去されてたよ
73俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/28(日) 15:37:35 ID:z6C84zVd0
クソゲーバーチャ厨が必死すぎるな
まだバーチャやってるとか底辺だけ
まともな奴なら迷走しだした時に見限ったぞw
74俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/28(日) 16:46:02 ID:z0/wW1alO
バーチャってまだあったの?

それにここただの鉄拳悪口スレじゃん

そんな文句を言うバーチャ派って‥
75俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 10:35:29 ID:0LypnwC90
婆ちゃん人気ないんだ
PS2で婆ちゃん4を100円で買ったんだけど、
別の店でバージョンアップ版が500円で売っててがっかりした
鉄建はキャラきもいね
76俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 08:06:39 ID:d8TRHdq8O
でもバンナムはパクるにしてもパクり方が上手いよね。
モンハンのパクりのゴッドイーター、これもバーチャと鉄拳の関係によく似ている。
バーチャ、モンハン→たるい
鉄拳、GE→爽快にしました
77俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 08:59:33 ID:oCvTE52xO
パクリってパクってるかな?

俺には全部別ものに見えるけど
78俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 15:16:39 ID:mZP334kx0
バーチャは昔アニメまでやってたのにね
現状ときたら
79俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 20:38:40 ID:eCDGIQqQ0
バーチャ詳しくないけど、4が結構人気無かった?
当時鉄拳4がコケてたってこともあったけど。
何で5で人気が下火になったんだろ...。
80俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 04:50:25 ID:4c5QIOxW0
>>77
それは言いすぎ
81俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 22:25:34 ID:EFai95pn0
作ってる人間が一緒だからな
82俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/06(月) 21:18:42 ID:6IDUCwYy0
VFと鉄拳は兄弟だったんですね
83俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/08(水) 16:32:03 ID:RswKp/I+0
バーチャもスト2のパクリだからなあ
84俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/12(日) 07:35:43 ID:Pzm2qf1JO
>>83
どこがだよ!雑魚が!!
85俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/12(日) 09:47:51 ID:4reyIf2I0
スト2をポリゴン化しただけ
86俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/25(土) 04:40:36 ID:nc2f29ovO
プロジェクト バークレイを見よ!!
87俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/26(日) 02:38:24 ID:u+Ylyeew0
>>83
>>85
こういうやつは痛々しいな
無理せず病院いってこいって
あとVF5はなんでオン対戦できないんだあああ
88俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/26(日) 06:58:46 ID:+xq8Z8GL0
個人的にはVFとスト2って結構違うと思うが。地上戦の立ち合いとか連携重視な所とか。
89俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/26(日) 07:04:47 ID:+xq8Z8GL0
ノーマルかカウンターかで選択肢を変えたりとか空中コンボなんかもスト2とは違うと思う。
90俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/26(日) 13:52:05 ID:1IuSt2yf0
鉄拳も面白いんだけどガキが多すぎて困る。

台パン、意味不の叫び煽り、両替に行く際に睨んでくる、
終わらないガキの団体の連コイン、悪口、
更には俺のプレイヤー名まで晒されたこともある。

勿論舐めプレイやノーモラル行為なんてしてないのだがな。
91俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/26(日) 13:52:47 ID:1IuSt2yf0
ごめん、勝手にageてしまった。
92俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/29(水) 00:01:26 ID:svVB4cnE0
本来はそういうガキを取り込めないとダメなんだけどな
93俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/30(木) 02:25:52 ID:rUxGQWQHO
うーん
94俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 18:38:59 ID:VNcUM7AS0
「くそぉ、パクリさえされなければバーチャの方が断然面白いのにぃ!」

え?
95俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 23:47:10 ID:tTYcvdMT0
鉄拳が無ければ!
96俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 16:50:48 ID:2HU8KNx30
『鉄拳はパクリが多い!』
この一言が、すさんだ心にどれだけ慰めになることかは、計り知れないものなのだろう。

まあ、気持ちは何となく分かるさ。痛いほど。俺も鉄拳4で絶望してた当時、
バーチャ4の人気が羨ましかったもの。
でも、悔しさ丸出しのルサンチマンってカッコ悪いよね(・∀・)ニヤニヤ
97俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/04(金) 11:37:56 ID:J1zg98BFO
98俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/04(金) 12:12:33 ID:+kvUlBybO
バーチャは鉄拳に負けるから空中コンボいれたからな
99俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/04(金) 12:27:23 ID:dgkUaCng0
相変わらず仲悪いな、この2派は…
まあ「家庭用に移植されるかどうか?」この1点で勝敗は決してるんだが。
N社からは次ナンバリングにタッグ、更にはC社とのコラボもあると言うのに
S社の無反応ぶりはどうよ?もう初音ミクしか見えないんですか、そーですかw
100俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/08(火) 02:44:05.66 ID:1uZnGQMzO
プレイヤー層
バーチャ>鉄拳
101俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/08(火) 02:53:45.91 ID:/EmruyDc0
アメリカでは派手な演出が多い鉄拳の方がウケが良いらしいよ。
102俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/09(水) 19:14:55.09 ID:bVOX72bOO
パクリだろうが鉄拳>バーチャが現実。見苦しいぜ
103俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/09(水) 21:07:13.57 ID:bgpuHcdsO
バーチャも鉄拳も好きだが

鉄拳みたいにヒットエフェクトがないと
どうもダメージを与えてる気がしないんだよな…

俺はこの一点につきる
104俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/09(水) 21:26:10.20 ID:DYi8LMXF0
初代からずっとそうなんだが、
鉄拳ってロボットが闘ってるようにしか思えない
105俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/09(水) 23:57:10.18 ID:ysfW7F5dO
見た目はともかく、触った感じは全然違うゲームだと思うけどね。
106俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/10(木) 17:52:19.61 ID:gqtoVYTmO
>>104
あ、そう
眼科行ってこい
107俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/10(木) 19:50:11.58 ID:M1N1YJNKO
鉄拳って余所からパクって安売りしてるだけ
どっかの国のメーカーと同じ
だから鉄拳ならではの魅力がない
キャラもシステムもパクリ
余所の魅力的な部分集めてお手軽にしただけ
そりゃ売れるわな
最新作ではDOAやSNKからパクったんだっけ
平八みたいなパクリキャラを看板キャラにするあたりプライドのかけらもないんだろう
まぁバーチャスタッフとの対談でも「後追いさせていただきます」みたいな事言ってたし

>>104
モーションは5DRから良くなった
それまでは機械や早送りみたいで不自然だったけど
108俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/10(木) 23:31:57.62 ID:NocmCuK10
(・∀・)ニヤニヤ
109俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/11(金) 01:01:46.63 ID:wo2RWfgnO
ニヤニヤとか久々に見た
110俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/11(金) 06:08:06.21 ID:LqeYz11q0
言い返せないからこういうリアクションになるんだろう
近作だとレオがもろにロックでさすがにやりすぎだと思う
111俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/11(金) 07:14:55.77 ID:lOKdGWY3O
下らない言い争いする暇あるなら、武戯をプレイしろ。
本当のパクりを体感させてやる。
112俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/11(金) 08:09:26.39 ID:xivKwi850
鉄拳は客を楽しませようとしてる。
しかしオリジナル要素が、、10連コンボ位?
113俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/11(金) 09:53:52.88 ID:rGSN3jF40
バーチャはバカルン超特急をぱくった
114俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/11(金) 15:07:54.86 ID:wo2RWfgnO
別にパクるのは良いと思うけど劣化してるのがな…
ステージ移行はDOAのほうが見栄えいいしバリエーションあったし
テケネもVF4時代のVFネットにも勝ててないんじゃ?
115俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/11(金) 21:15:09.66 ID:PGzwLt0P0
VFは人気の低下がなぁ
まともなVFプレーヤーが逃げ出したのが今なんだよね
116俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/11(金) 23:13:15.99 ID:lK3Ljh7H0
人気とかスレの趣旨とも話の流れとも関係ない
鉄拳ヲタってこんなんばっかだな
パクりは否定しようのない事実だから、それしか言えないのわかるけどね
117俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/12(土) 02:07:02.58 ID:BmV/VxQW0
アーバンチャンピオンのパクリが何を言ってるのやら・・・
118俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/12(土) 02:42:18.65 ID:Jc/SJKF+O
アーバンチャンピオンw
119俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/12(土) 13:26:42.26 ID:ts6AznHg0
やっぱりクソゲーパーチャ信者って頭が温かいんだなw
こんなカスの声が大きいから売れなくなっていったんだね





120俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/12(土) 18:25:09.57 ID:Jc/SJKF+O
鉄拳ユーザーから見ても最近のパクリ癖というか後追いばっかなのは何とかしてほしい
TTまでは、キャラ選画面での睨み、エフェクト、ディレイ、受け身、タッグ及びタッグコンボとか割と独創的な要素があったと思うんだけど
他の格ゲーやらない人にはいいかもしれんが、
そうじゃない人にとっては今更感が強い
121俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/15(火) 19:27:03.37 ID:cNIlvji40
TTはキャラセレで睨まない
ディレイ、受身の独創的な要素って何?
122俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/15(火) 21:13:48.09 ID:9ajhC7qM0
TTまではってことだからそれまでの鉄拳ひっくるめてだろ
そんな揚げ足取りみたいなことして何がしたいんだ
123俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/15(火) 22:15:58.72 ID:KEOe1gN50
最近のパクり癖って具体的に何だ?
124俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/15(火) 22:26:35.46 ID:eF1Ksdtv0
何がパクリなのか分からんけど、独創的(笑)目指して糞システム取り入れるくらいなら
安定した既存システムを流用してくれた方がまだ良いわ。
もう格ゲのネタなんて出尽くしてるだろうしな。
125俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/15(火) 22:32:34.41 ID:9ajhC7qM0
アンジュ、壁、ステージ破壊、ステージ移動、レイジ、登場シーン、勝利デモ、バウンド、ステータス、レオ
ざっとこんなもんか
126俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/15(火) 23:10:07.51 ID:ei8tdyEIO
タッグのリプレイ3連発はよかった
127俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/15(火) 23:35:39.81 ID:sZohTxBI0
>>124
言われる傍から揚げ足取りとか頭悪いだろ
おまけに無知とか救いようがないな
128俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/15(火) 23:45:43.06 ID:KEOe1gN50
揚げ足取りっていうか、ただの保守的な意見だろ。
突っかかる要素ないよ。
129俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/16(水) 00:23:03.77 ID:bWDGs6LN0
>独創的(笑)
これのこと
わざわざ(笑)なんて付ける必要があるのか
2chでよく見かけるが胸糞悪いんだよ
130俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/16(水) 01:54:38.56 ID:uOW1p9V60
具体例出されたら逃亡w
鉄拳ヲタはアホだなww哀れすぎるw
アホなんだから黙っときゃいいんだよ^^
131俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/16(水) 14:24:21.12 ID:X+wYVnf20
鉄拳は中身がないコンボゲー
カードやら実況配信やらバーチャをパクリまくり
バンナムの社員は全員韓国人なんだろw
この会社どんだけ他社のゲームパクってるんだよ
オリジナル商品作れない無能な社員、他社のアイデア待ち
こんな会社のゲームやってる奴はチョンしかいねーだろw
あっ、鉄拳ってチョンがやってたなチョン専用ゲームだったw
モンハン・レイトン・ぶつもり・バーチャなんでもパクる韓国人思考の会社
132俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/16(水) 14:28:36.62 ID:7/Y6eAlbO
新作にはDOAのマリポもどきがいるんだっけ?
133俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/16(水) 16:57:13.61 ID:h9B9jsGUO
パクリの何が悪いんだ?パクリゲーに負ける方がダサいだろww
だいたいバーチャだってライブモニターとか受け身とかパクってる要素いっぱいありますけど(笑)
DOAはタッグ要素パクったパクりゲーのパクりゲーだなワラ
面白くなるならパクってもモウマンタイ藁
134俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/16(水) 17:02:41.30 ID:X+wYVnf20
>>133
さすがバンナム信者のチョンは言う事が違うなw
チョンはオツムまで洗脳されてるんだなwww
お前らは東北地震で喜ぶ韓国人と同レベル
チョンは日本から消えてねw
135俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/16(水) 18:44:31.18 ID:Onzie3R/O
>>125
こうして見ると4以降のシステムや演出殆どパクリだな…
>>133
人気とか語るスレじゃないから
んで話の流れとして、最近のパクリの話だし
結局、鉄拳が圧倒的にパクってるからパクリばっかりなのに変わりない
136俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 06:06:55.46 ID:Qn24YJVf0
鉄拳はシステム変更に対して保守的でどっかで見たような物しか取り入れないけど逆に言うと安定してる気がするな
シリーズ初期に比べれば大分バランスも調整されてるし演出も派手で順当に面白い
パクリ多めで出来がいいのはある意味タチが悪い様に思わん事もないが

2Dだとギルティなんかもオリジナルのシステムは皆無に近いけどよく出来てるしやってみれば面白い
137俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 21:22:17.17 ID:ILN4x2UN0
格ゲーのシステムとかでつくしてる
完全オリジナルのシステムとかここ数年みたことない
138俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 00:40:32.38 ID:rirrrgisO
パクリに負けるバーチャ(笑)
139俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 18:51:45.94 ID:g8Ic1ExX0
バーチャってあれでしょ?
風船人形みたいなダッチワイフと戦うゲームだよね?
140俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 18:53:07.37 ID:g8Ic1ExX0
つーかこんなスレあること自体
負け認めてるようなもんだよm9
141俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 22:19:11.83 ID:EhkRG5kc0
何か鉄拳を貶める部分が『パクリが多い!』くらいしか無くなってきて、
そこだけは必死に死守しようとしている感じが痛ましいな...。

意味不明なレッテル貼りしちゃってる人は冷静にね。
鉄拳とパクリが嫌いなのは充分伝わったから。
142俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 09:46:49.44 ID:Rsf5qCvK0
>>140
それは言わない様にしてたんだがw
もうそっとしておいてやろうぜ…

ゲーセンで遠くから見守って…え?撤去された?
じゃ家庭用で…え?FS出てないの?で箱じゃないとオン対戦不可? あらまー
143俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 23:43:52.16 ID:Pb0Mb8+C0
鉄拳はキャラがDQNくさくて生理的に受け付けない
144俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/01(金) 08:43:51.21 ID:ixywJnbn0
むしろなにかを参考にしないで全部オリジナルである事の方が珍しい

自分の気に入ってるゲームがぱくられてると思い込んで
自尊心から叩きたくなるのは分かるが、
パクリ言われるゲーム初めてやったやつはそれが面白いと思うだろうし
自分がオリジナルであると思ってても実は何かを参考にしてるって事も
あるんだからあんまパクリパクリ言うのやめようぜ。
あまりに露骨なのは微妙だが
145俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/01(金) 23:59:25.86 ID:PLwLjXBWO
彰「十年早いんだよ!!!」
十年後…
そこには鉄拳に人気を奪われたバーチャがありました
146俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/02(土) 09:34:09.54 ID:K/Fv1ip4O
バーチャタッグトーナメントだして鉄拳に対抗すればいいよ
質の低いゲームが今更なにをしようと無駄だと思うが
147俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/02(土) 11:26:44.24 ID:/mqEt3ik0
バーチャはもう昔のファンが意地になってやってるようにしか見えない。「これは面白いんだ〜!だってバーチャだから〜」ってな感じで。

一方、鉄拳は新規のファンをどんどん取り込んでる。それは売り上げを見てもわかる。

鉄拳の方がとっつきやすいしな。キャラが個性的で触りたくなる。見た目の派手さもあるし。

個人的にはバーチャって軽いから嫌い。殴ってる感じしないんだよね。空中コンボの時の不自然さがすげー気になる。ワイヤーアクションみたいに釣られてるよなあれ。鉄拳はすごく自然で、実際にキャラが殴り合ってる感じがするから好きだわ。キャラも鉄拳の方が魅力的。

所詮、バーチャは過去のものだな。進化しないんだよ。過去の栄光にすがって、鉄拳にケチつけてばかりじゃー、この先鉄拳を越えることはもうできないな。
148俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/02(土) 11:35:29.09 ID:HAfLffcX0
格ゲーにとっつきやすいとかもう無いよ
149俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/02(土) 17:27:44.49 ID:A9AzAZs80
>>鉄拳はすごく自然で、
150俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/03(日) 19:42:58.65 ID:IjHHRFW80
鉄拳のキャラって女はともかく男で使いたいと思うようなのいないんだが
151みさき:2011/04/03(日) 21:32:43.61 ID:Pjbjv12CO
人気を鉄拳に取られたのが痛手…

画質、技のバリエーション…
残念ながら鉄拳が上。
152俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/07(木) 05:56:53.55 ID:bFoUJ5QhO
バーチャも鉄拳もある程度やったけど、ゲームとしての面白さはバーチャが、上かな。
キャラクターとか、そっちで鉄拳は新規取り組んでるかんじ
バーチャは面白さを感じるまでが長い。
153俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/07(木) 13:06:42.83 ID:vncB93fD0
具体的にどう面白いのかを言えない所が悲しいなぁww
必死になって「バーチャルファイターはおもしろいんだ!」
って暗示にかかってるだけじゃないの?
154俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/07(木) 14:09:25.09 ID:gEvW0yvA0
VF4は面白かったな。攻撃毎にターンが入れ替わって交互に読み合いするコンセプトが明確で良かった

5になって中途半端にシューティング要素が入ったけど、
それなら元々距離の読み合いをするように調整されてる鉄拳のがはるかに面白いと思ったよ
155俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/08(金) 04:12:40.90 ID:GQgV2ERkO
鉄拳勢でスパ4強い人いないよね。バーチャはふ〜ど、板ザン、じょえとかいるのに。バーチャ勢は人間性能高い人が多いよね。鉄拳勢はアホばっか。
156俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/08(金) 06:52:12.28 ID:kg92Xj+qO
バーチャは極真空手
鉄拳はスポーツチャンバラかな

アホでもできる。バーチャはアホだと勝てない
157俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/08(金) 07:46:01.21 ID:LibrLbhoO
バーチャがつまらんかあきたからストにきてるとは考えないのか

158俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/08(金) 07:48:00.01 ID:aaARX/si0
バーチャ勢と3rd勢は似てるな
悪い部分が
159俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/08(金) 12:07:25.32 ID:Mcf0S7XH0
その二つやってる人、他ゲー勢をバカにしてる人多いよね

>>157
さすがにスト4よりはバーチャの方が面白い
160俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/08(金) 12:19:36.81 ID:GQgV2ERkO
その2つやってる人って人間性能高い人が多いよね。
161俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/08(金) 13:09:46.44 ID:kg92Xj+qO
鉄拳ってキャラデフォからして馬鹿丸出しじゃん。殴ったら火花みたいなやつ出るし、オーラ出てるし、DQNやガキが好むのもうなずけるよな。
162俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/08(金) 13:19:54.57 ID:sDY24U1g0
鉄拳はもともと色物ゲーだからな
ニーナさんの地獄のメンチ切り復活してほしいです
163俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/08(金) 13:44:02.71 ID:LibrLbhoO
>>159
いくらおもしろくても固定メンツや過疎だともったいないな
それで他のゲームしたりしてんのかね

他ゲー叩いてもバーチャのおもしろさは伝わらんのにな
164俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/09(土) 00:20:16.67 ID:95CjNNLLO
う、うるせー!!!
バーチャの方が面白いったら面白いんだー!!!!!!








バーチャ勢の本音
165俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/09(土) 00:43:51.03 ID:a0wEv69LO
3Dやらないんだけど、鉄拳とバーチャて何がどう違うの?まったく同じに見えるし、どこが凄いのかもさっぱり分からない。見ててつまんない。
166俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/09(土) 02:03:28.64 ID:JUIMoLQdO
>>164
勝手に本音かたらないでね(^_^;) く そ が き
167俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/09(土) 02:13:07.18 ID:/SpvnxkX0
>>161
これがバーチャ勢か・・・マジキチ
168俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/09(土) 08:42:03.75 ID:nrTb03ar0
バーチャもバーチャっ子も、大変なご時勢だね。

人気にここまで圧倒的な差がついてしまったから、
下手に鉄拳をディスっちゃうと、バーチャっ子の妬み・ひがみみたいに
捉えられちゃうのが可愛そうな気がする。
いや、本当に妬み・ひがみなだけかもしれないが...。
169俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/09(土) 13:41:19.56 ID:L+7YFPJeO
鉄拳の起源はバーチャニダ!
170俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/09(土) 14:19:50.50 ID:JUIMoLQdO
バーチャの有名プレーヤーが鉄拳やったら、鉄拳有名プレーヤーかなわないだろうな。
171俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/09(土) 14:23:02.04 ID:a0wEv69LO
いや、勝つんじゃね。ふ〜どとか人間性能高いしな。
172俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/09(土) 16:42:16.48 ID:6MCYmUEo0
まだバーチャとかやってる人間いるんだw
相手はCPU?
173俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/09(土) 18:28:28.83 ID:d2K6ZffJ0
人間性能は鉄拳やってる奴も高いけどな。
ただ、お互いのゲームに向いてる人、向いてない人がいるからやってみないとわからんが。
174俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/09(土) 18:49:59.31 ID:JUIMoLQdO
鉄拳 家庭用でちょっと練習したら、アーケードでなんか偉そうな漢字段に案外勝ててびっくり。 こんなものなの。
175俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/09(土) 18:52:47.49 ID:d2K6ZffJ0
>>174
あたりゃ半分持ってくゲームだからな。意外と勝てる時もが、何度もやると完全に勝てなくなる。
俺も間違って龍王に勝った事があるが、その後は一本も取れなくなったw
176俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 02:55:21.67 ID:x+grEhhVO
人間って猿のパクリじゃない?
177俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 03:08:21.14 ID:KQLf76efO
は?
178俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 03:14:49.37 ID:/kEtN01N0
>>129
それが狙いで付けてるんだろうよ
179俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 04:57:35.65 ID:qafzaqFvO
バーチャも鉄拳もクソじゃん。ていうか3D自体がクソ。だからウメハラもやらないんだよ。
180俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 05:39:20.49 ID:MTssVxaR0
ウメハラってストWやってるけどね
181俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 06:46:36.83 ID:Tdpxd6510
鉄拳はバーチャをパクって面白くなって人気が出た
一方、バーチャは人気が無くなって鉄拳をパクって面白く無くなった
182俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 08:16:16.96 ID:qafzaqFvO
3Dプレイヤーにウメハラみたいな神はいないのかよ?
183俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 10:00:49.20 ID:x+grEhhVO
チンパンってオラウータンのパクリじゃない?
184俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 10:04:52.20 ID:WMMnLe66O
投げとしゃがぱんが強いバーチャ、投げとしゃがぱんがほぼ空気と化す鉄拳
185俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 10:10:35.04 ID:PEtH5/cu0
すべての格闘ゲームは対戦空手道のパクリ
186俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 10:12:33.43 ID:MTssVxaR0
空気ってほどではないけど、ある程度リスクがあるな鉄拳の投げとコパンは
187俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 16:45:56.80 ID:AUSM1k8vO
鉄拳のしゃがパンは重要だろ
188俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 22:10:11.68 ID:OfU++cBo0
>>182
ウメハラとか過疎ゲープレイヤーとかどうでもいい
189俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 23:57:34.60 ID:qafzaqFvO
強いて挙げれば3D神ってふ〜どと垂れかな?
190俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/11(月) 00:08:08.63 ID:OMgsEgLI0
3D神w
191俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/11(月) 18:54:05.66 ID:14d1wrRPO
3Dって何が面白いわけ?
192教えて君:2011/04/11(月) 22:01:24.21 ID:eTM+yIrf0
3Dのコンボや細かいテクニックなんか2Dのコンボとかに比べたら楽!
193俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/12(火) 00:20:14.60 ID:NpmYQ+pA0
>>191
スパ4とかで弾の打ち合いしてるよりは面白いな
194俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/12(火) 08:02:43.18 ID:ihPrF54v0
自分がプレイしているゲームが至高、自分がプレイしてないものはクソ
格ゲー民の心の狭さがよくわかるスレですねw
195俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/12(火) 10:10:36.11 ID:IOjmPmYE0
バーチャなんかは立ち回りにおいては至高とも言えるレベルに達してたんだよね
3すくみ、リスクリターン、小技、大技、博打技、フェイント、全てにおいてバランスが取れてた

でも結局、上級者が強技押し付けて勝ち続けるゲームのほうが好きなんだよなお前らは
196俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/12(火) 18:25:20.39 ID:otz2uohpO
>>195
>上級者が強技押し付けて勝ち続けるゲームのほうが好き

具体的にどのゲームだっけ?w
鉄拳は違うし。
197俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/12(火) 21:37:45.27 ID:yl/CNSZSO
鉄拳房うざい
198俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/12(火) 22:13:01.68 ID:gx3E4jj5O
鉄拳厨の殆どは在チョン
199俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/12(火) 22:17:08.53 ID:3NZRjwm00
>>197
>>198
いつもご苦労様
200俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/12(火) 22:36:12.43 ID:NpmYQ+pA0
>>195
仕込みで保険かけるだけの立ち回りが至高ってw
さすがバーチャ馬鹿www
201俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/12(火) 22:48:31.39 ID:3NZRjwm00
>>196
FSの瞬のことじゃね?
202俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 06:02:59.83 ID:606shEZQO
ゲーム内容で勝てないので仕方なく
チョンなどゲームに関係ない不確定要素でしか攻撃できない哀れなバーチャ勢
203俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 08:04:06.78 ID:GE+ZYc7oO
チョンwww
204俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 08:19:24.05 ID:M2JSXj2gO
日本のゲームなのに中国人多くて日本人少ないバーチャの方がヤバくねぇか?
205俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 08:28:55.39 ID:2gd654AR0
バーチャはスイッチがデフォなのがキモい
利き腕もねえのかよw
206俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 08:51:12.40 ID:r4rFGvz9O
鉄拳はストとコラボるのにバーチャはwwww

これではみ出し者のDOAとバーチャでコラボって対抗してほしいわwww
207俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 11:30:17.52 ID:K2R84Unj0
>>206
それはDOAに失礼だろ
あっちは糞みたいなバーチャと違って海外でミリオン行ったし
208俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 16:19:52.81 ID:GE+ZYc7oO
そこまでバーチャ叩く意味がわからん そんな安い優越感ほしいの?鉄拳さん達は、
209俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 17:19:55.32 ID:M2JSXj2gO
>>208
どこ見てそう思った?
スレタイ?w
210俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 17:41:39.94 ID:GE+ZYc7oO
どこ見てそう思った?

お前らのかきこみ見てそう思った。
211俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 17:55:23.42 ID:8dwW5htRO

チョンが最強のゲームなんてやる気になれん
モンハンやれ
212俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 18:42:30.81 ID:muE1PnnU0
>>208
優越感どころかお前みたいなバーチャ馬鹿を凄い哀れみの目で見てます
213俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 18:48:24.16 ID:GE+ZYc7oO
いや俺はどっちも遊ぶから、どうでもいいんだけど哀れみの目で見てどうすんの?(笑)良い年した大人が虚しくないか?
俺は虚しいと思うぞ。 もっと違う所見たほうがいいぞ。
214俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 19:06:41.93 ID:EyrXfF3v0
>>213
しょうがないだろ
自分以外は全て間違っていると思い込んでいる中学生なんだから
215俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 19:15:53.67 ID:xFNiWVuf0
このスレきてわざわざ書き込みしてる君も虚しいと思うけど・・・
216俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 19:22:20.15 ID:RtOgYV920
ヘタれるの早すぎだろ!
217俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 21:15:52.20 ID:GE+ZYc7oO
>215

面倒くせえなあ(笑)
218俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 21:17:53.42 ID:muE1PnnU0
鉄拳やってるふりしたり大変だなあw
219俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 21:29:57.68 ID:GE+ZYc7oO
なんでふりしなきゃならねえんだよ(笑)君は超能力者なの?
220俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 22:19:47.63 ID:M2JSXj2gO
>>219
だってどう見てもバーチャの鉄拳叩きの方が多いのに、アナタの意見が逆だからです
221俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 22:35:05.93 ID:GE+ZYc7oO
俺は、別に鉄拳叩いてないんだけど。
222俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 22:40:10.18 ID:M2JSXj2gO
>>221
読解力なさすぎフイタ
223俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 23:07:42.21 ID:GE+ZYc7oO
鉄拳叩かれてるからバーチャを叩くのか?情けないやつやな。
224俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 23:17:09.59 ID:UI1Odssd0
ID:GE+ZYc7oO
馬鹿チョン
225俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 23:18:42.14 ID:RtOgYV920
煽り、レッテル貼りが多くなってきた。
そろそろ勝利宣言か?
226俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 23:25:48.06 ID:M2JSXj2gO
>>223
頭おかしいって友達に言われない?
227俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 23:30:11.12 ID:GE+ZYc7oO
感情的になるなよ(笑)
228俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 23:50:21.57 ID:M2JSXj2gO
>>227
一般的には(笑)とか付ける方が感情的だと思います
てか頭おかしいって言われない?
229俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 23:56:40.67 ID:GE+ZYc7oO
どっちでもいいよ。
230俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 23:58:15.39 ID:EyrXfF3v0
こどもはねるじかんだよ
231俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 00:43:13.26 ID:P1uFqWuv0
やっぱ未だにバーチャにしがみついてると色々と捻くれて悲惨だな
232俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 10:06:22.16 ID:mS8u6RqeO
バーチャも悪いゲームじゃないけど、過去の人気にしがみついて唯一無二の至高の格ゲみたいに思ってるヤツが今もいるのが痛いんだよね
確かに2は社会現象にまでなった物凄い人気ゲームだったけど、それってもう15年も前だしなぁ
233俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 11:48:17.94 ID:OBQq3R7nO
あげ
234俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 10:43:51.31 ID:AaLY/6790
当時評価されたのは単に3D格闘ゲームのパイオニアとしてであって
ゲームの中身がどこまで評価されてたかは疑わしいからな

複雑化しても知識を蓄えて練習する時間がある人が勝つだけだし
それなのに信者と開発者が至高ぶった結果が今の惨状だろう
235俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 20:17:11.31 ID:lnLNRRqBO
新バージョンも不評みたいだな

236俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 20:34:28.08 ID:CUnXP2z30
てす
237俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 08:56:17.24 ID:6cqyWUNR0
ファジーガードとかPKキャンセルもアレだったけど
避け投げ抜けとか複合入力に凝り出してからおかしくなった
238俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 18:07:00.70 ID:+9KBjvvCO
他ゲー勢って鉄拳を馬鹿にしてるけど格ゲーの中では鉄拳がインカム1位だから笑えるなw
239俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/30(土) 21:20:08.14 ID:25NY4hmx0
他ゲーっていうかストとVF勢だけ
ストとVF勢は一部自分やってるゲームを最高のものと勘違いしてるヤツいるからね
どのゲームが優れてるとかないのにね
240俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/02(月) 18:46:18.03 ID:UGS3SkmYO
鉄拳は馬鹿でもできるゲームだから流行ってるだけだよ(キリッ
241俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/02(月) 21:06:40.15 ID:BqMRHOMLO
俺が唯一DQNをフルボッコに出来るから好きだよ
フルボッコにされ返されても痛くないし
242俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/03(火) 11:41:05.75 ID:Jg1ss9Uz0
M「あまりイジメるな。パクリだと泣き叫んでいる彼は病気なのだ」
S「病気ですって?どこか、お体の具合でもお悪いのですか?」
M「精神面のな。その病気を育てたのは、至高の格ゲーと言われ続けてきた
過去の栄光そのものなのだ。その意味で言うと、彼らも被害者なのかもしれない。
10年前なら、あれで通じたのだがな。不運な方だ」
243俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 19:33:36.94 ID:wWqEtS6UO
鉄拳が至高はないわ
244俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/16(月) 00:32:09.50 ID:CdME+fNcO
鉄拳はそろそろ半回転をパクって欲しい
245俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/18(水) 01:41:45.71 ID:Fx9EUd3G0
やりそう
246俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/20(金) 22:48:27.30 ID:rOVYYYVOO
そんなくそ仕様いらね
247俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 01:05:44.38 ID:9w2vqy6f0
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、          :..
     ,r'" .. .. : : ::ノし )(::: :.`ヽ. ビキ     . : :
 __,,::r'7" ::.  ノ(   ⌒j(⌒) (:::::::...ヽ_   ビキ : .
 ゙l  |  ::  ⌒. .::: ::: :: .. . .⌒:: :... ゙) 7  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ`l ,/\,,_::..、,;_、_...:::_,,,ノ\ /ノ )  | くっ、誰がクソゲーマーだっ!コケにしやがって!
 .| ヾミ,l _;;: ::: ."''=:))il((=''" . . . ::` .ヒ-彡|   | おまけに どいつもこいつも鉄拳なんぞに流れやがってっ!
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::);;;;;f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{  : | 余所様から安直にパクって安売りしているだけのくせに、
  | ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i;;;;;;i,..`'' ̄`:;_ .::r';' }   | そんなことも見抜けんとは、頭の悪い奴ばかりだ!
 . ゙N l ::. .....:::;イ;:';;;;;;;;l;;;i、::... . . ...::,l,フ ノ   : | せめて鉄拳にパクリが多いことを認めさせねば
 . |_i"ヽ;:...::::::/::.゙'''=-='''´`ヽ::.....:/i l"  < 死んでも死に切れん!
   .|:.:.::゙l  :::i ,====' '====,.:i .::,il".::|'" .   | こっ!これはネタミでもヒガミでもないぞっ!いいな!
    .{::...::|:::.、::(┼┼┼┼┼}::..:il::. .:|     \____________________
   /ト、:. :|::..゙l;:;`========='"' .:,l'.::ノト、    : : . ..
 / .|::..\ゝ、゙l;:: : : : ⌒ :: :,,/;;,ノ;r'" :| \    :: : . .
'"   |:: : ..`''-、`'ー--─'";;-'''"... : : :|       :: :                      (ノ∀`)
248(ノ∀`):2011/05/21(土) 16:51:13.27 ID:0yOya9FR0
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"  ノ(        `ヽ. ビキ
 __,,::r'7" ::.  ⌒     ノ(    ヽ_  ビキ
 ゙l  |  ::;          ⌒ ,     ゙) 7  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ`l ,/\,,_       _,,/ヽ, /ノ )  | いいかげんキレタ!血涙が出そうなほどっ!
 .| ヾミ,l _;;   "''=) i (=''"    ` ヒ-彡|   | 鉄拳なんぞプレイするゴキブリどもに、どれほど屈辱的な目に
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)~.~f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{   | あわされたか。この口から言わなければ駄目かっ!!
  | ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i,  i `'' ̄`:;_  r';' }   | この俺の華麗なプレイに目もくれず、
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l i、     ,l,フ ノ   | 奴らは人だかりの中から、処刑台の羊でも眺めるような
 . |_i"ヽ;:...::::::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 哀れみの視線なんぞ向けてきやがるっ!
   .| ::゙l  :::i ,====' '====, i  ,il" .|'".    | ふざけんのもたいがいにしとけよ!
    .{  ::| 、::/┼┼┼┼┼ヽ, il  |     | 孤独なんぞに負けん!パクリゲーには尚更負けん!
   /ト、 :|. ゙l;`=========='"' ,l' ノト、    \__________________
 / .| \ゝ、゙l;: .   ⌒   ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \
249(ノ∀`):2011/05/22(日) 19:50:50.87 ID:HN02jS3C0
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"  ノ(        `ヽ. ビキ
 __,,::r'7" ::.  ⌒     ノ(    ヽ_  ビキ
 ゙l  |  ::;          ⌒ ,     ゙) 7  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ`l ,/\,,_       _,,/ヽ, /ノ )  | 『インカムが足元にも及ばない』?
 .| ヾミ,l _;;   "''=) i (=''"    ` ヒ-彡|   | 『過去の人気にしがみく姿が哀れ過ぎ』?
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)~.~f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{   | ふ・ざ・け・ん・な!パクリという邪悪な手法を恥と思わず、
  | ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i,  i `'' ̄`:;_  r';' }   | 馬鹿でも出来る鉄拳に興じる、無知蒙昧どもに、ここまで言われ放題とはっ!
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l i、     ,l,フ ノ   | 残り僅かとなった頭髪を丸ごと持って逝かれたかのような屈辱だっ
 . |_i"ヽ;:...::::::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < だが、慰めも同情もいらん!調子に乗っていられるのも今の内だぞっ!
   .| ::゙l  :::i ,====' '====, i  ,il" .|'".    | いずれ中身空っぽなはずの鉄拳は自滅し、再び俺の時代が到来するっ!その際には、
    .{  ::| 、::/┼┼┼┼┼ヽ, il  |     | パクリが如何に愚かなのかを骨身に染みさせ、死に勝る辱めを与えてくれるっ!
   /ト、 :|. ゙l;`=========='"' ,l' ノト、    \__________________
 / .| \ゝ、゙l;: .   ⌒   ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \
250俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/24(火) 10:46:31.22 ID:IyZn1OfX0
バーチャってなんだっけ?
251俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/24(火) 14:23:14.20 ID:UBb7AyXB0
252俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/25(水) 06:22:47.56 ID:6fGdHV91O
バーチャってっさぁ、キャラを通してそいつを戦うことが楽しいんだよw
253俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/25(水) 19:37:51.62 ID:5hFqApwe0
じゃあバーチャじゃなくていいじゃん
254(ノ∀`):2011/05/25(水) 23:58:24.50 ID:e7/eXjBc0
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、          :..
     ,r'" .. .. : : ::ノし )(::: :.`ヽ. ビキ     . : :
 __,,::r'7" ::.  ノ(   ⌒j(⌒) (:::::::...ヽ_   ビキ : .
 ゙l  |  ::  ⌒. .::: ::: :: .. . .⌒:: :... ゙) 7  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ`l ,/\,,_::..、,;_、_...:::_,,,ノ\ /ノ )  | 毎日マジギレ!血尿を患うほどっ!
 .| ヾミ,l _;;: ::: ."''=:))il((=''" . . . ::` .ヒ-彡|   | 何処のゲーセンも見る目がなさ過ぎる!撤去するなら鉄拳筐体だろっ!
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::);;;;;f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{  : | 余所の魅力的なパーツをかき集めてお手軽にしただけのカスゲームの分際でっ!
  | ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i;;;;;;i,..`'' ̄`:;_ .::r';' }   | おまけに私のような硬派な上級プレイヤーを大事にしないから、次々とゲーセンが廃れるんだっ!
 . ゙N l ::. .....:::;イ;:';;;;;;;;l;;;i、::... . . ...::,l,フ ノ   : | 人間性能で遥かに劣る目障りな鉄拳プレイヤーもどうにかしろっ!
 . |_i"ヽ;:...::::::/::.゙'''=-='''´`ヽ::.....:/i l"  < 努力もせず派手な連続技に陶酔する連中がキモ過ぎるっ!簡単操作なだけだろっ!
   .|:.:.::゙l  :::i ,====' '====,.:i .::,il".::|'" .   | くそぉ!鉄拳に卑怯なパクリさえなければ、絶対立場は逆転しているというのにっ!!.
    .{::...::|:::.、::(┼┼┼┼┼}::..:il::. .:|     \____________________
   /ト、:. :|::..゙l;:;`========='"' .:,l'.::ノト、    : : . ..
 / .|::..\ゝ、゙l;:: : : : ⌒ :: :,,/;;,ノ;r'" :| \    :: : . .
'"   |:: : ..`''-、`'ー--─'";;-'''"... : : :|       :: :
255俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/27(金) 09:51:27.05 ID:LntfURSu0
鉄拳派って鉄拳の良い所を全く挙げないよなw
どのスレでも人の悪口しか言ってない
256俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/27(金) 15:48:37.01 ID:UPfbm9eK0
ゲーセンでバーチャで対戦できないから、2ちゃんで見えない敵と戦いはじめたか
257(ノ∀`):2011/05/28(土) 01:15:59.79 ID:xM1dalmd0
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、          :..
     ,r'" .. .. : : ::ノし )(::: :.`ヽ. ビキ     . : :
 __,,::r'7" ::.  ノ(   ⌒j(⌒) (:::::::...ヽ_   ビキ : .
 ゙l  |  ::  ⌒. .::: ::: :: .. . .⌒:: :... ゙) 7  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ`l ,/\,,_::..、,;_、_...:::_,,,ノ\ /ノ )  | 勘違いするなっ!少し目にゴミが入っただけだっ!
 .| ヾミ,l _;;: ::: ."''=:))il((=''" . . . ::` .ヒ-彡|   | いまいましい鉄拳プレイヤーどもめっ!奴らは悪口雑言しか言えないっ!
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::);;;;;f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{  : | 筆舌に尽くし難い侮辱や中傷の数々に はらわたが煮えくり返るっ!
  | ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i;;;;;;i,..`'' ̄`:;_ .::r';' }   | なぜ私がこんな目にあうのだっ!私は人の悪口など言ったことはないのにっ!
 . ゙N l ::. .....:::;イ;:';;;;;;;;l;;;i、::... . . ...::,l,フ ノ   : | こうなったら『どのスレでも人の悪口しか言ってない』と言いふらしてやるっ!
 . |_i"ヽ;:...::::::/::.゙'''=-='''´`ヽ::.....:/i l"  < 鉄拳プレイヤーにはクズしかいないことを拡散し、
   .|:.:.::゙l  :::i ,====' '====,.:i .::,il".::|'" .   | 何としても奴等の評判を地に落とす!呪われろっ!鉄拳プレイヤーどもっ!
    .{::...::|:::.、::(┼┼┼┼┼}::..:il::. .:|     \____________________
   /ト、:. :|::..゙l;:;`========='"' .:,l'.::ノト、    : : . ..
 / .|::..\ゝ、゙l;:: : : : ⌒ :: :,,/;;,ノ;r'" :| \    :: : . .
'"   |:: : ..`''-、`'ー--─'";;-'''"... : : :|       :: :
258俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/01(水) 22:13:24.98 ID:Qv9scW9yO
タッグ2こけてくれれば6に戻るわけもないだろうし
バーチャをプレイしてくれるんじゃないかと目論んでるんだが…

このスレにいる鉄拳プレイヤーよ!俺は待ってるぞ!!
259俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/01(水) 23:59:06.01 ID:+sVmsh440
バーチャっつか、セガゲー全般に言える事だけどキャラに魅力を感じないんだよなぁ
だからゲーセンでセガゲーを見かけても試しにやってみようって気が起こらないだよね
260俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/02(木) 01:14:38.05 ID:MgPFZXp/O
エル・ブレイズだけは興味を持った

あとはガードボタンとエフェクトさえなんとかしてくれればバーチャ触る気になるんだがな
261俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/02(木) 12:57:12.56 ID:WTHG8KT70
>>259
お前バーチャさんに飽き足らず、バーニングライバルさんまでコケにしよるんか!
262俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/03(金) 11:39:59.93 ID:Y6X7QcNoO
バーチャは数回しかやった事ないけど、葵は鉄拳の女キャラよりもかわいいと思う
263俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 16:23:41.65 ID:908OnE1NO
264俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 16:27:54.38 ID:LLrP/0NrO
鉄拳は簡単だから人が集まるんだよ。誰でも出来るゆとりゲー。バーチャこそ至高。
265俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 17:05:29.00 ID:BXzCzIEM0
みんな自分が正しいと思うから荒れるんだよ
266俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/20(月) 03:01:26.45 ID:MUhZjDpi0
サラのおっぱいが烈火したのが許せん
当時幼稚園児だった俺は2のサラコスチュームの中に入りたいと思ったぐらいなのに
267俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/20(月) 12:47:31.73 ID:vwjogh2aO
>>264
最近全然釣れなくなったな
268俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/20(月) 12:53:07.19 ID:D3RUw0Dg0
みんな思ってることだからな。
鉄拳はパーでも出来るゲーム。
269俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/25(土) 10:32:47.21 ID:dAcblmVu0
どんだけ格ゲー上手いの
270俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 09:34:09.25 ID:f629GF9l0
頭使いたくない、複雑なこと考えたくない
ってやつは鉄拳やってればいいよ
271(ノ∀`):2011/06/26(日) 12:27:02.97 ID:x7WgPtB/0
VFのストイックな読み合いについていけない人達が、
比較的簡単な読み合いの鉄拳に流れてしまった。
『鉄拳は馬鹿しかできないっ!』とか踏ん反り返ってる場合じゃないと思うけどね。

今のバーチャを支える層がこんなのばかりだと、開発側も彼らを敵に回せず、
抜本的な改善に着手できない。もう打つ手なし。
こういうのをどうにかせんと、3D格ゲーは鉄拳一強の時代がまだまだ続いてしまうのよ。
272俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 12:47:05.32 ID:2LrM4OQq0
>>271
敵に回すとか意味が分からない。
開発がそんな下らない事をプレイヤーのせいしだしたら終わりだろうな。
273俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 15:33:02.20 ID:DNtYo/co0
バーチャから鉄拳に流れて来たとか聞いたことないがな
俺のゲーセン友達はゲーセンデビューしてとりあえず鉄拳触ってそのままハマって行く奴とシステムとか覚えるの諦めてMJ4とかファイトクラブ行く奴が多いイメージ

たまーにコアな奴は音ゲーとか行くな
274俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/27(月) 21:45:53.93 ID:rZoSXuHVO
また、高度な読み合い厨が発生してんだw

読み合いは格ゲーの本質じゃねぇだろうに、何でバーチャは読み合いで素晴らしいで厨になってんの??
てか読み合い?
相手を倒す格ゲーで手を決めて相手に選ばせて、ハイはずれ〜とかやるんだねw
で、当たり〜って言わせたくないから外れを保険で大量に仕組むと
高度やねw
275俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/27(月) 22:05:35.54 ID:DMDL8NB+0
格ゲーの本質とか言い出しちゃったよ…
276俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 11:41:06.93 ID:W+JVDkBt0
バーチャが流行らない理由
面白くない
鉄拳が流行ってる理由
面白い

これだけだろアホか
どんだけ複雑でも面白ければ人くるよ
277俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/03(日) 11:38:34.16 ID:rPTR4a3rO
バーチャはキャラに魅力がない、重心移動の表現が稚拙で糸で吊った人形が動いているように見える、技に迫力がない、技後に足位置が入れ替わるのに違和感を覚える、保険かけまくりで一体何のゲームをしているのやら、こういう所が駄目だな。
278俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/03(日) 12:34:17.69 ID:JKsz7aMA0
>>277
鉄拳と比べて?
279俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/03(日) 15:48:38.33 ID:u/pLTsSp0
バーチャの欠点について下記のスレであれこれ議論されてるけど、
問題点は1つや2つじゃないよ。鉄拳をあれこれ論評する以前に、どうにかしないとね。

VF5FSはなぜコケたのか?
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1284564822/
280俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/03(日) 20:39:28.96 ID:7ZhXWaQ10
>>278
鉄拳と比べてるからダメなんだよバカ

あっちはもう完全に一個の完成品として確立しちゃってる

バーチャはシステムぶっ壊して何もかも作り直さなければならない
281俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/03(日) 21:11:07.05 ID:JKsz7aMA0
>>280
スレタイから考えたら鉄拳と比べてるものだと思うだろうがw
282俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/04(月) 06:33:39.17 ID:0pjS7IefO
>>281
比較しても動きショボいよね

283俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/04(月) 21:01:33.74 ID:hpDQRgGN0
>>282
動きはどんぐりの背比べだろ。
どっこいどっこいだ。
284俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 10:14:16.21 ID:gBA3uXRs0
>>283
流石に酷いぐらい差があると思うよ

問題はそこじゃないと思うが
285俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 22:55:26.03 ID:TprE6eQ+0
>>284
差はないだろ。
どこに差があるのか、あるなら教えて欲しいくらい。
286俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/06(水) 02:24:50.12 ID:9hxIYWJ+O
>>285
>>277にある重心移動の表現が稚拙で云々はまさにそれだと思う。
287俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/06(水) 08:15:31.05 ID:RvPAghFJO
>>286
バーチャって各キャラの動きって基本的に職人手作りだっけ?
鉄拳はその道のプロの動きをまずキャプってから、ゲーム映えするように訂正してんだっけ?

288俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/07(木) 00:02:48.68 ID:TfCFkdRE0
バーチャだってモーションキャプチャくらいはしてるんじゃない?よく知らんけど。

鉄拳の技は、やられる側も派手だし、ヒットエフェクトがあるし、
バーチャが爽快感で劣るのも無理はない。
かといってバーチャもリアルさ度外視でいきなり派手にしたり、
今更ヒットエフェクト付けたりするのもね...。
289俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 10:17:18.79 ID:eOqR5GkR0
バーチャも全然リアルじゃないだろw
290俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 19:20:56.65 ID:ZkJcXlNv0
どっちもリアルじゃないのに、何故かどちらか一方はリアルだって主張する奴が後を絶たない。
291俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 08:38:14.67 ID:9VvFUFSUO
どっちもリアルじゃないけど、鉄拳の方が表現が上手いんだよ、きっと。
292俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 21:32:37.91 ID:gw/92ay90
例えば4の動画で申し訳ないが、これとかやられ側の動作も結構リアルだと思うんだ。

ttp://www.youtube.com/watch?v=joCQo1Ti7O8

バーチャでないかな、こういう動画。
293俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 06:09:17.27 ID:pn7MqMoRO
>>292
これはすごい!
バーチャより遥かにリアルに思える
294俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 07:08:30.46 ID:npkOAWFbO
>>292
確か4は鉄拳シリーズの中で一番リアル寄りに作ってあるんだよね。
だけどこれは凄いわ!
実際の格闘技でもたまにこんなシーンに出くわすもんな。
295俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 08:09:45.46 ID:aUw23xWw0
バーチャは壁コンボが鉄拳より不自然すぎる。
他はそうでもないけど。
296俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 12:07:14.27 ID:UI1o2w8H0
>>277
保険以前にバックダッシュで間合いから逃げて
スカし合いしてる鉄拳なんか問題外
ああいう戦術を推奨するってことはゲームの作りが雑なんだよ
297俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 18:32:01.74 ID:pn7MqMoRO
なんか言ってることメチャクチャw
空かすのダメってシューティングゲー全否定

298俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 21:22:37.21 ID:xw6P9Ayr0
>>288
派手にするだけじゃダメだと思う
複数抜け廃止してゆとり抜けだけ残したりしてる今のバーチャは迷走してる
一度ゼロから作り直した方がいいと思う

>>296
スカし合いが雑とかお前さんの好みだろ
299俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 21:44:04.84 ID:RWI1gQ810
このスレで言うリアルって>>292みたいなのを指すの?
どの部分が格闘技で出くわすんだ。
300俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 23:38:18.95 ID:pn7MqMoRO
>>299
格闘技で出くわすは置いても、やられ側のモーション(重心など)はメチャリアルと思った。
そう思わないか?
バーチャの動画なんかある?
301俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 05:52:02.83 ID:kIFOx9jB0
重心の表現の判断基準がよく分からない。
鉄拳は良くできててバーチャはダメなんだよね?
感覚?それとも見るポイントがあるの?
302俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 07:44:17.80 ID:FI9du/2TO
>>301
とりあえずリアルと思うバーチャの動画用意しなよ
で比較すりゃったいいじゃん
303俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 08:20:01.47 ID:bndlebU10
>>302
バーチャの動画なんて腐るほどあるんだけど。
見るポイントがあるんなら説明してよ。
それに合った動画探してみるから。
ていうか、バーチャも鉄拳もどこがリアルなのよ。
304俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 08:28:41.55 ID:FI9du/2TO
>>303
何でもいいから動画上げて見ては?
どっちもリアルじゃないってのはただの混ぜっ返しなので参戦不要です。
どうぞ、おROMりください。
305俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 08:38:27.01 ID:FI9du/2TO
>>292では腹殴られてうずくまる動きとか、風神食らって崩れるとことか、ちゃんと本当の人間ぽい動きだと思ったんだよ。
最近のバーチャとか全然知らないけど、4でダウンする技、例えばジェフのフック46P?の崩れはちっともリアルじゃなかったなと。
影のコエンラク後のコンボ食らってる姿とか、レイフェイのズンズン6PPとか。
306俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 20:20:43.53 ID:daxqUi/A0
>>296
画面に反映されないオナニー保険掛け合うだけのゲームよりはマシだなw
307俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 20:28:03.64 ID:6rzs8xTJ0
鉄拳も完璧とは言えないけどVFは開発を一掃しないとダメだな
5シリーズ自体が微妙だけどFSの迷走っぷりはどうしようもない
それまでシコシコやってた廃人連中も完全に離れたからなぁ
308俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 21:56:55.22 ID:El9muIQB0
鉄拳がスカし待ちの糞ゲーってのは否定しようのない事実だけどね
派生が強いからヘコヘコ下がって間合いにいないようにしようなんて戦い方を薦めてる時点で終わってる
シリーズも6作目なのに、よくそんな雑なゲーム作ったわ
309俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 22:07:50.93 ID:vjLZqWRA0
派生が強いからヘコヘコ下がるってなんだよw
やらないで否定するなって
310俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 22:21:02.18 ID:FI9du/2TO
>>308
何だか物凄い勘違いしてるw

311俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 23:41:07.81 ID:qAJ9Ii640
たまに出てくるこの手の『鉄拳はスカし待ちの糞ゲー』的な批評は何なのかね...。
確かに鉄拳4,5(NORMAL)くらいはスカし待ち全盛だったし、今でもスカし一辺倒を
得意とするプレイヤーも居なくはないが...。

ttp://www.youtube.com/watch?v=50lkiCkfQWg&feature=related

↑参考までに、有名プレイヤーの動画。スカしもたまにやっているけど、的確な上中下段と
横移動を織り交ぜての立ち回り。スカしだけで頂点目指せるほど今の鉄拳は単純じゃないヨ。
312俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 23:47:51.80 ID:kIFOx9jB0
鉄拳に変な難癖付けてるのは単なるアンチであって、バーチャ信者ではないと思いたい。
恥ずかしすぎる。
313俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 01:06:32.09 ID:lLZnKivS0
>>311
むしろアケ版6以降はBDの性能が5DRまでと比べて落ちたから、
スカし合いばかりできなくなって、それが5DR信者には気に食わないみたいだよな。
バウンドコンボやレイジが賛否両論でも、
BDは劣化させて正解だったと思う。
ただ、その分一部のしゃがステ技の潜りが理不尽になったけどさw
314俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 05:43:20.13 ID:icWrS+G+O
バサラを叩く無双信者や。
格ゲーブーム中に餓狼伝やKOF叩いてたストU信者とか。
ファミコン時代にドラクエ以外のRPGのネガキャンやってたドラクエ信者とか居たね(笑)。
315俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 08:09:28.33 ID:x/UyzFRhO
動画見せるのはいいね
もしもしでも見れるし

バーチャのリアルな動画まだー?
316俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 12:05:33.49 ID:Xl9j08Jc0
>>315
バーチャの対戦動画なんて腐るほどあるってば。
動画作るサービスがあるんだから。
自分で探せないわけじゃあるまい。
3つくらい見れば十分だよ。それを見てリアルだと思わないんだったらリアルじゃないんだろ。
317俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 13:10:47.70 ID:YLDN7DJ00
腐るほどはないなw
318俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 14:12:29.78 ID:EzgkX6iP0
>>311
スカしゲーなのはTTまで
鉄拳4は鉄拳の中で一番BD弱いよ

>>313
DRから比べてBRはBD弱体化したけどスカし合いがばかりじゃなくなったは違う
どっちもスカしが大事だなのは変わらないよ
接近してもスカせる状態が多いから攻めれるのはDR
DR末期の大阪、韓国の動画とかみたらBRより攻めてるのがわかるよ
BRはBDが弱いからスカせる間合いを維持する必要があり
DRより技の判定が強く、潜り要素が強くなったので事故ることを警戒しなくてはいけない
BRの方が攻めれるゲームと思われてるけどBRの方が攻めれない

DRが近〜遠距離の移動による駆け引きが重要で2D格ゲーに近くて
BRがファジー系のテクニックが重要でバーチャに近い
319俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 14:42:08.41 ID:gbbDx9lB0
お互い、ダメなところばかりパクってるというのは解る気がするな
ただVFはコンボが楽しいゲームじゃないのにコンボゲー化とか意味わからん

もう壁コンとか鉄拳より全然減るからなぁ
それでよろけや複数抜け、削除して個性消してどうすんだか
5は劣化鉄拳とか揶揄されてたけどマジで劣化鉄拳になっちまった
320俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 17:17:20.52 ID:Xl9j08Jc0
>>319
投げ抜け三択は個性じゃないと?
321俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 19:20:32.57 ID:x/UyzFRhO
>>318
腐るほど同意
DRは良かった

結局リアル動画出せず
悲しいことだ
322俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 21:55:53.36 ID:gbbDx9lB0
>>320
それ鉄拳と同じだろ
323俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 22:06:59.84 ID:OGmPAmF60
鉄拳の投げ抜けを三択って言っちゃうのか…
324311:2011/07/14(木) 03:14:37.64 ID:1eoc8Snv0
ttp://www.youtube.com/watch?v=-YEpH50HPNk

↑バーチャの対戦動画も参考までに。

やらずに見た印象だけで語るというのはまだ分からんでもないが、
見もせずに妄想で解説しちゃう浅はか者は流石に(ノ∀`)アチャー。
というわけで、一応ね。
325俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 15:57:26.53 ID:rsHJ38/30
>>323
見てから抜けるうんぬんはともかくシステム上はそうだろ
先行入力式のVFで三択やってもつまらないし
そのくらい誰得な変更だったということ

ダメ低くても抜けられにくい投げを選ぶような選択肢がなくなった
同時に投げキャラというカテゴリーもなくなって更なる打撃ゲーに
キャラの平均化、システムの簡略化が進んでどんどんダメになってる
326俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 18:33:33.87 ID:ReKtP9QmO
>>324
バーチャは動きが固いのとやられモーションにリアルさがないな

あとやっぱ距離戦あった方がいいな
327俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 22:20:29.90 ID:uolas0A30
>>325
> ダメ低くても抜けられにくい投げを選ぶような選択肢がなくなった
え、マジで言ってるの?
328俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 08:33:52.55 ID:HxGxTPmm0
>>326
同じように見えるんだけど、どこが違うの?
329俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 08:48:10.49 ID:Wz6LDUXW0
同じに見えるなら眼医者行ったほうがいい
330俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 09:01:43.96 ID:HxGxTPmm0
>>329
視力が良いと鉄拳の方がリアルに見えるのかい?
331俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 10:09:47.74 ID:i7hkNr3T0
>>326
距離戦がいいとか、試合時間の大半ガクガク動いて
レバー動かし大会かよって思ってしまう
332俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 10:20:09.33 ID:YkZaaC++0
2Dのほうが面白い 終 了
333俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 10:24:38.03 ID:3fuuW8suO
>>330
そうだな、明らかに違うものの区別が付かないお前に必要なのは眼科じゃなかったな。
>>329の代わりに謝るよ。
それはもう諦めるしかないので、親を恨んでくれ。

>>331
試合時間の大半ガクガクって、何見て言ってんの?w>>308みたいな物凄い勘違い野郎?
334俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 10:26:19.17 ID:1EkVXQSG0
鉄拳は人間離れしてるからねー人間じゃないのも居るし
回転しながらぶっ飛んだり叩きつけられて床が壊れたりたり視覚的演出が上手いよね
重みがあると言うか痛そうな攻撃が多い
同じくらい差があるのが効果音や掛け声だと思う
アリサのジェット噴射?や義光の剣やジャックの機械音?
観てても面白い。
効果音も比べてみると全然違うのね
335俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 10:36:18.71 ID:ZhsU2RUWO
俺は鉄拳やってるけど、バーチャが終わるのはキツいと思ってる
どの市場も独占したらあとは衰退しかない
鉄拳は次の競争相手をスパ4にしたけど根っこが違いすぎる
立場は変わってもやはりバーチャに頑張って欲しい
個人的にはバーチャの醍醐味は防御行動の張り合いな気がする
下手に排除するよりは、その操作を初心者にも出来るコマンドに変更してプラクティスを用意したり
漏れ投げみたいな萎える誤作動が起きないように工夫するべきだったと思う
336俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 11:39:13.09 ID:Wz6LDUXW0
>>332
ゲーセンで不人気過疎で足引っ張ってる2Dがなんだって?
337俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 11:42:27.21 ID:+wDEB3BN0
パクられ元が死んだんだから、何言っても結局パクッたほうが優れてたってことなんだよ
338俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 13:04:45.31 ID:HxGxTPmm0
>>333
モーションのリアルさの度合いの話なんだけどさ、
明らかに違うって、じゃあどれくらい違うの?
まさか主観とかじゃないだろ?
339俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 13:07:31.07 ID:HxGxTPmm0
>>334
ジャックの機械音は良いね。
そういうキャラを出さない限りバーチャじゃ出来ない事だ。
340俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 21:03:01.45 ID:3fuuW8suQ
>>338
普通は主観がほとんどだと思うんだけどw
お前、みんなが笑ってるときに
「何が面白いの?それがどうして面白いの?まさか主観じゃないよね?」
って嫌われてるんだろうなw
同じことだよ。
341俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 21:14:58.57 ID:UPK+kcPP0
>>340
別に面白さを聞いてるわけじゃないんだけど。
モーションのリアルさは面白さと違って客観的な説明が可能じゃないのか?
342俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 22:33:40.78 ID:QFNd9b04O
俺は鉄拳派なんだけどバーチャにはかなり前から興味はあったけどキャラがあまりにダサすぎてやる気がおきない…
対戦見てても何してるかよくわからんし 結局ゲームなんて人それぞれなんだしパクリっていってもストツーがなけりや対戦格闘もなかった バーチャもストツーの体力ゲージ ラウンド制 レバーでのコマンド入力とかパクってる件
343俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 23:33:21.36 ID:UPK+kcPP0
344俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 03:53:03.41 ID:8HKmgign0
>>332
それなんだよな結局
波動昇竜竜巻に対する何かを示したけど定着しなかった
だからカクゲーはおわった。
345俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 04:07:05.53 ID:9cT83wlVO
2Dの方が面白いはないわ
3Dに手出したら2D展開遅すぎ考える必要なさすぎ浅すぎでやる気なくなった
元々は2Dメインだったのに
346俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 04:10:41.85 ID:8HKmgign0
おれの3Dはエアガイツで終わったわ。
あれ新機軸だったのに流行らなかったなあ。
347俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 21:51:41.21 ID:9h40XSfz0
2Dばかりを貶める気はないけど、
正直2Dのコンボゲーの大半は面白いとは思わんね。
何か、バーチャや鉄拳と違って読み合いの部分は浅い。
鉄拳と違ってスカし合いもできないのが多い。
ゲームスピードはむしろ早いと思うけど。
でも結局強い技の押し付け合いになりがちで、
やっぱり考えるゲームではないな、と思う。
348俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 23:08:49.18 ID:8HKmgign0
むしろ最近の鉄拳こそ押し付けゲーって感じだがなあ。
正直アルカナ3より近接での択が浅いかもしれん。
349俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 01:58:26.20 ID:Abmw0yq50
押し付けゲーってスパ4のことか
350俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 02:19:59.98 ID:52DN5poq0
コンボのせいで無駄に時間かかってるよなアレ
コパンから大足まで繋がってしかも受身とれないとかイミフ
せっかくガード確認してるのに毎回見てるだけとか退屈すぎる
今思えばガーキャンや赤ブロはよく出来てた反撃システムだとおもうわ
351俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 13:19:07.54 ID:uovlce+P0
>>348
それこそ、鉄拳にはアルカナにはない横移動などを使ったスカシ合いがあるじゃん。
押し付けに対するスカし確定・2Dより重要な確反があるから、
そういう点でバランスは取れてると思う。
ま、俺は鉄拳派だからそう思うんだけどさ。
ただ、アルカナハートのアルカナ変更(エディットって言うの?)は、
キャラの戦法のバリエーションが増えるという点で良いとは思った。
その分覚える知識量が多くなって、初心者お断り的な感じに拍車がかかるけどw
352俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 13:59:53.78 ID:52DN5poq0
ありゃ4Dでスカしあうゲームだよ。
攻めゲーに見えるがいざ近寄るとガチ確認ゲー
まあpsr160以上とやっみりゃどんなゲームかわかる

横移動はkof94から始まった避けに相当するようなものか。
ラインずらしは餓狼が初出っぽいが結局流行らなかったな
反してカプコンは同軸でカチ合わせたほうが面白いことをしってた。
あと半角に対しては2D3D関係ねーとおもう。
一度胴着の中足ガードを確認して迅雷で返す連中を見てみるといい。
あいつらは気が狂ってるから1Fも無駄にしない。
353俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 19:33:54.02 ID:URHZwHEQ0
鉄拳にはオリジナリティよりも豊かな蓄積を感じます。
by 坂本
354俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 17:58:55.46 ID:6SXZ0TlGO
2Dでいうと鉄拳の楽しさやわかり易さは根っこが差し合いゲー(スト寄り)な所かと
差し合った結果、コンボに繋がってるだけ
固めキャラもいるけど対策していくと2Dのコンボゲーほど厳しいキャラは実質少ない
6無印は択ゲー糞ジャンケンだったけど
BR〜TAG2(次作)で旧コンボ始動下段(ガードで浮き確)は
距離限(近距離でのみコンボ可)や
カウンターとらなきゃ単発ダウン(仕切り直し)か攻め継続(当てて有利F)に切り替えてる
355俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 18:44:13.23 ID:bmZvW45a0
>>354
そうだね。
で、鉄拳のいいところは、直感的で分かりやすく、
操作自体は慣れがいるけど決して難しくなく、むしろ簡単なところ。
ゲージ使ったシステムとかそんなのが一切なく、
バーチャのようにシステムに縛られたゲームでもない。
そこが面白くないところと言えばそうなのかもしれないけど、
新規層を開拓するには打ってつけのゲームと言える・・・

けどさすがにTAG2は新規層開拓するのは厳しそう。
それなりに知識を収集しないとコンボも自己流で開発できないゲームになってる。
356俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 20:13:20.33 ID:MiHWhZHb0
バーチャ>VF歴10年以上の中年プレイヤーが多い大人のゲーム

鉄拳>平成生まれのプレイヤー多数のゆとりの為のゲーム

綺麗に住み分けできてるじゃんw
357俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 20:35:05.19 ID:+nblxjqv0
テンイチから始まって鉄拳3で見切りつけた層が大半じゃねーかなあ
あの頃の熱狂はほんとキチガイだった
今やってるのはバーチャ4や鉄拳5から入った子だろ
バーチャ3が成功してたらまた変わってたかもな
少し離れてた間に2Dが相当進化してて
今では3rdOEを心待ちにしてる次第ですわ
358俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 20:49:51.62 ID:CL5wYSfq0
3D格の鉄拳はもうコレシカナイ需要だろ
VFはSEGA(笑)の自爆で衰退、SC、DOA等有力格ゲーはアケから撤退
359俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 00:44:20.81 ID:KBz1Dbcq0
VF5で見限ってるならFSを早く家庭用で出せばいいのに
オンライン対応で出せばそこそこ新規も増えると思うけどな
360俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 00:50:58.97 ID:D07wpQ1LO
3rdは格ゲー史上最高傑作だからな。OEで熱くなるだろうな。これ10年以上前のゲームだろ?完成度高すぎ。
361マスター:2011/07/27(水) 14:35:15.77 ID:pE2S3+teO
KOFに比べたらバーチャも鉄拳もクソゲー。
362俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 17:31:51.85 ID:D07wpQ1LO
KOFほどのクソゲーはないだろ。おまえ正気か?
363俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 21:57:48.74 ID:6Px5zbM1O
面白いかとか関係なくKOFはストやらBBやらと切磋琢磨してればいいよ
俺は鉄拳プレイヤーだけどバーチャが自爆して怖いのは>>358
ストが2D最高峰だろうが鉄拳・バーチャに関係無さ過ぎるのと同じ話
364俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/28(木) 11:24:30.87 ID:EqHe0hzYO
ストと鉄拳以外はクソゲーだろ
365俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/28(木) 12:05:53.89 ID:4zRjypdRO
ストと鉄拳は現状、格ゲ業界を牽引している二大タイトルだが
それまでの過程無視はその二作品にも失礼
366俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/28(木) 13:34:12.86 ID:/hNN5iy50
スパ4はネット上の上っ面の人気だけなんだけどな
ちゃんと人気あったらアケ撤退しかけないよw
367俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/28(木) 14:11:16.20 ID:VQmwPvCH0
>>366
そうそう、家庭用がメインでアケがおまけぐらいになってきてる。
家庭用が盛り上がってるからネット上で人気があるけど、
アケでの人気はブレイブルー以下。
368俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/29(金) 11:17:55.09 ID:csr2rR2hO
しかも3rd以下
369俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/29(金) 12:33:14.01 ID:9pB3u6yXO
ストリートファイターの名前がついてなかったら誰もスト4やスパ4をプレイしてなさそう
370俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/29(金) 15:40:11.51 ID:oQIX0Yhv0
ストの冠とウメハラいなかったら、ディンプス謹製のただの糞ゲーだからな
371俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/29(金) 16:33:40.89 ID:csr2rR2hO
ディンプスの作品てどれもクソゲーだしな
372俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/29(金) 18:07:20.21 ID:RtbZAFcEO
>>366-367
アケ自体の需要が減ったって事だろ。いつまで基準がアケ全盛期なんだよ恥ずかしいなぁ。
あとスト4がクソゲなら2D自体もオワコンって事になるわ。
373俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/29(金) 20:42:39.81 ID:1vWIX3BV0
>>372
アケ否定のくせにウメハラ信者なんですね、わかります( ^ω^ )
374俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/29(金) 20:56:31.12 ID:GCnLAEBP0
>>372
2Dはオワコンだろ

スパ4人気あるっていってもこことニコニコくらいで
スト4は家庭用売れたけどスパ4全然だったじゃん
375俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/29(金) 21:27:30.84 ID:1mdc+h6CO
中央線沿線だとストは普通に対戦盛んなんだけどねえ?
俺はストもBBもやらんからどっちも貶すつもりないけど
集客はスト>BBに見えるなあ
BBはがんばってるけどゲーセンごとにムラがある感じ
セガは・・・
376俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 02:24:48.77 ID:DritKi4PO
鈴木裕がシェンムーにかかりっきりになったのが、
バーチャ衰退の遠因ではないか?
バーチャに注がれるべき労力と情熱を
シェンムーに全部持ってかれてる。
377俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 17:58:27.02 ID:MkoZfXhgO
まあVF6は出るだろうけどね
面白いかは別として新基盤のスペック試しながら系列店から諸場代とれるから
378俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 18:26:08.10 ID:OqH/iEKU0
>>376
2から3へのシフトが早すぎた
2.1でもう一年は人気維持できそうなのに、更に加速させようと調子に乗って3を投入
スピード感のある2からモッサリした3で失速した

4である程度人気は出たけど、5があまりに糞すぎた
正直、新技追加や開発の気分でのコマンド変更は疲れる
379俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 01:11:37.16 ID:LeN73QUO0
>>372
仮にもストの冠ついてるゲームがアケで通用しないほうがよほど恥ずかしいんだがw
380俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 12:59:54.82 ID:GIoP9JniO
>>379
そのまま>>372に帰結するな。
てか、アケで通用してる2D作品なんて何があるの?
381マスター:2011/07/31(日) 16:23:37.26 ID:UIRVQNnGO
良いモノはパクればいいと思うけどな。 
独自のクソみたいなシステムは迷惑だし。
382俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 18:22:36.61 ID:GIoP9JniO
KOF厨らしい発想だな。
383俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 22:06:06.27 ID:MEA8zxZSO
セガは単品での古豪復活は無理だし鉄拳とのコラボも立場逆転てレベルじゃないから
アークに焼き土下座して塩漬けにしてるGG版権とBBでVS作って貰うしかないんじゃね?
384俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 22:10:46.96 ID:yuzEUfBN0
鉄拳派だけどバーチャと鉄拳は互いに切磋琢磨してもらわないと困るぜ
独占したら原田は腐る悪寒

あと糞4とのコラボやめーや
385俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 22:16:58.71 ID:1a36AM0LO
2Dではカプコン1強でしよ。SNKはすでにオワコンだし。
386俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 12:02:15.33 ID:Ro+egreYO
あんだけ公式で身内大会やってたのに
プレイヤーのニーズをまったく理解してなかったのが逆にすごいよセガは
387マスター:2011/08/02(火) 02:10:48.14 ID:qcQBNU0LO
俺は3Dにはまったく興味がない。何処が面白いのかさえ疑問だ。
388俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 02:22:04.35 ID:gRpihn2K0
俺は2Dにはまったく興味がない。何処が面白いのかさえ疑問だ。
389俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 18:20:07.98 ID:7Bc4f9yQO
>>387
お前何しにここに来てるの?KOFでもやってろよ低脳。
390マスター:2011/08/02(火) 18:58:12.64 ID:20Qb1f7rO
ソイツ、偽物だ。騙されるな!
391俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 19:45:40.24 ID:7Bc4f9yQO
だがKOF厨に変わりはなかった。
392マスター:2011/08/02(火) 19:47:37.06 ID:20Qb1f7rO
うん、それは否定しない。
393マスター:2011/08/02(火) 19:53:59.34 ID:qcQBNU0LO
3Dってただのお手玉ゲーだよな。つまらん。KOFこそ至高のゲームだ。それから、偽物は消えろ!Fu!
394マスター:2011/08/02(火) 22:14:32.75 ID:20Qb1f7rO
おい、したらばの偽物もおまえだな?そうだな?
395マスター:2011/08/02(火) 22:22:38.12 ID:qcQBNU0LO
偽物が舐めた口聞いてんじゃねえ!消えろ、カス!
396マスター:2011/08/02(火) 22:25:55.67 ID:20Qb1f7rO
>>395
おまえはなんで他のスレでは名無しでマスターを敵対視してるのに、ここではマスターのフリしてるんだ?茶番はやめろよ、くだらん。
397マスター:2011/08/02(火) 23:44:00.57 ID:qcQBNU0LO
はぁ?
398マスター:2011/08/03(水) 20:20:37.63 ID:xwv65ILEO
KOFより面白いゲームってあるのか?
399いまならいいよな?:2011/08/04(木) 02:28:31.08 ID:+qp1hmwoO
只今絶賛祭り中!!
韓国・民主・フジ・花王・人権擁護法案
気になる単語があればニュー速+へGO!!
400俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 08:53:05.08 ID:R9Ftrdw70
>>398
いくらでも
401マスター:2011/08/04(木) 14:37:16.21 ID:xAleQGIMO
俺はマスターだぞ。そんなわけないだろ!
402俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 07:43:46.94 ID:J4O9xAom0
バーチャファイター(新しいヤツ)って面白いの?


4を持ってたけど、あんまり面白くなかったな


ってか格好良くなかった
403俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 08:36:34.82 ID:QNYeF4cdO
>>402
鉄拳一筋の俺だが、PS2の4evoは面白かったぞ
あれほどよくできた格ゲはあとにも先にもないんじゃと思ったくらい。
404俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 19:08:48.25 ID:/F9JpJY10
Qのいないバーチャなんかどうすんだよ
405俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/07(日) 00:42:42.36 ID:a43I3WY3O
敷居の高さからシリーズを継続するための
新規獲得が課題だったバーチャが新規に易しいっていわれてる
鉄拳を参考にしてみたが、触ってないネット民のように
初心者向けなぶっぱコンボゲーって甘く認識したから失敗したんだろ
いいとこ取り入れて自分のゲームを壊さないのは難しい
バーチャは4evoの財産を全部はきだした
406俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 23:26:28.65 ID:g22UB4NE0
鉄拳がバーチャをパクるって 逆だろwww
407俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 01:00:53.63 ID:fgyZIBVR0
鉄拳の方が後から出たよね
408俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 12:45:51.04 ID:JQhwkgjJ0
>>405
4evoと5無印てほとんど一緒でしょ
409俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 23:24:49.99 ID:jww73+7d0
バーチャは迫力が足りないからな

410俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 11:36:17.81 ID:GvCfjoVOO
パクられるのはいい事だぞ、クソゲーだったら誰もパクらないし。
411俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 17:08:18.21 ID:XDw0O5wp0
確かに
412俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 20:04:07.31 ID:QprUFscD0
バーチャは鉄拳の親父です。
413俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 01:15:18.03 ID:bJKXL35w0
でも もうバーチャは歳といったところか
鉄拳のほうが盛り上がってるね
414俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/17(水) 08:15:28.51 ID:qilhzflF0
バーチャファイターと鉄拳 なぜ差がついたか・・・慢心、環境の違い
415俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/18(木) 00:07:52.08 ID:0vi72cIx0
ぐぬぬ、どいつもこいつも
バーチャを馬鹿にしやがって
416414:2011/08/19(金) 13:27:12.83 ID:xtLasEw50
>>415
俺はバーチャ知らんだけだからねw
試しにアケでプレイしたことあったけど、
こりゃー鉄拳より覚えること多そうだと思って投げたw
417俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/19(金) 17:07:44.77 ID:qK0qhBoq0
VFの方がシステム的には鉄拳よりはるかに面白い
ただVFの欠点がシステムが難しいため、初心者には、なじみにくい

鉄拳は要はVFを誰でも簡単にできるようにできた格闘ゲームだね。
鉄拳は初心者に入りやすいように、キャラを魅力的に、エフェクトを派手に
一発逆転できるようなシステムに。

VFは、難しいシステムにしたため、新規プレイヤーが
こず、徐々にプレイヤーが減少したため、6では、システム要素を少しだけ
鉄拳の取り入れたの可能性があるかもね。

418俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/19(金) 18:53:24.56 ID:SBWhvNWKO
投げのダメージデカくて連携キャラばっかな時点でライト層はやらんだろ
鉄拳ですら該当するキャラは嫌われてるし
スト4のしょぼダメ当て投げもウザがられるんだから
あと受け売りだけど鉄拳化はバーチャ本来の楽しさとベクトル違うかと
419俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/19(金) 18:58:20.40 ID:yQC3i3f50
投げ関連のシステムや対戦における位置づけが全然違うのに他ゲーと比較されても。
420俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/19(金) 19:11:42.64 ID:SBWhvNWKO
>>419
新規獲得したいのにぱっと見で避けられてるって話をしてるんだから
やり続けた先にわかるシステムは関係ないでしょ
421俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/19(金) 19:27:12.71 ID:yQC3i3f50
>>420
ぱっと見で避けられてるって、投げのダメージ等を見て避けてるのか?
単に地味だから目に入ってないだけだと思うんだけど。
422俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/19(金) 23:08:48.04 ID:q1juxPb90
>>417
システムが鉄拳より面白いは個人的な感想
本当に優れたシステムだったら難しくても新規はやるから今みたいに過疎ってない

一部のVF勢は鉄拳簡単とか思ってるみたいだけどかなり難しくて新規に厳しい
ある程度上手い相手だとBD関連のテクニック差で攻撃が当たらなくてスカ確だけで終わる
バーチャ以上に新規が勝てないシステム
それでも新規がついてくるってことは基本的なシステムがしっかりしていて
負けても面白いと思ってるプレイヤーが多いってことだと思う

他の格ゲーは進化してるのに
バーチャのシステムは4から殆ど進化してないのが過疎の原因かと
423俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/19(金) 23:13:02.42 ID:SBWhvNWKO
>>421
そりゃ自分がやってるゲームといろいろ比べるでしょ
ライト層っていってもアケゲーなんだから
ちなみに地味もたしかによく聞くよ
424俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 06:35:59.70 ID:UUcWWe8XO
みんな全然違うよ。
バーチャも鉄拳も数回程度(要は新規にもっとも近い目線)の俺が教えてやる。
鉄拳はバーチャに比べて、ガチャプレーでも簡単に爽快感を味わうことが出来る。
バーチャはそれが難しい。
ただ、それだけのこと。
あと、これは完全に自分個人の感想だけど、
バーチャのガードがレバーの後ろではなくて、
ボタンだっていうのが、取っ付きにくさを感じた。
この2点は、新規にはかなり大きいと思われる。
425俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 08:35:17.76 ID:HES+x4UxO
>>424
鉄拳とバーチャの客じゃないことはわかったけど君はなんのゲームやってんの?
とくにバーチャはアケゲーだから、バージョンあたり数万円やってくれる人が
ターゲット層なんだけど
426俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 09:30:00.98 ID:aJWEIvzX0
>>425
そんなターゲット層、聞いたことねぇよw
427俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 22:15:33.01 ID:HES+x4UxO
>>426

鉄拳やバーチャのICは1キャラ500戦分、更新までに五割の勝率でも1クレ100円で25K(50円で12.5K)
バージョンアップまで1年前後の間にメインを1回
更新ってかなりライト層だけど
それでも万単位で金落としてくれる貴重な顧客層
なにかおかしい話したか?
428俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 00:40:23.72 ID:um0RMWP60
>>427
おかしかないが、本筋からそれてきてるからそんくらいにしとけ
429俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 00:46:16.01 ID:NVcgRzzA0
話食い違い過ぎだろ
430俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 08:36:38.73 ID:RQ1VsqdNQ
>>427
新規が食い付くかって話してんのにアホか。

>>417
なんかっちゃあバーチャのシステムは難しいって言うが、システム面は別にバーチャ難しくないよ。
鉄拳の方が難しい。
431俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 08:46:08.99 ID:X9c+qWsc0
どう考えてもバーチャのほうが難しい
ボタン少ないのにシステム詰め込みすぎ
432俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 13:10:14.18 ID:DZg7KsNQ0
バーチャは投げを当てるゲームなんだって事を理解してない奴が多いな
433俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 17:32:40.11 ID:RQ1VsqdNQ
>>431
だから初心者が食い付くかの話だってばw

Pパンチ、Kキック、Gガード
P+G(+レバー)で投げ、レバーで移動
相手の攻撃に合わせ、レバーをチョン入れで避け
こんなもん

鉄拳は例えばコマ投げはP+Kじゃ出ないものがほとんど
LP+RP、LP+RK、LK+RK、LPのみとか、コマンド知らないとほぼ出せない
避けも横移動と横歩き使い分けないと避けられない

とかね
要はシステムじゃないってことだよ
434俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 05:30:44.46 ID:VhU6JTtNO
>>433
いやお前の主張が一番意味不だし
ゲーム性の次にお前みたいなのが多いことがVF流行んねえ要因なんだよ
435俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 06:00:34.30 ID:gqxUDtRg0
>>434
言いたい事があるならポイントを絞ってきちんと書くべきだな。
レッテル貼りなんて敗北宣言と同じだよ。
436俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 07:28:56.00 ID:IHVz2berQ
>>434
日本語で
437俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 10:17:27.23 ID:5DubjRCv0
>>433
どの層の話なのかよくわからん
初心者がコマ投げのやり方とか気にするの?
438俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 12:40:35.75 ID:motL4ejy0
>>433
バーチャだけ都合よく捉えすぎてて話にならない
439俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 14:14:14.92 ID:wCdceb8w0
>>422
鉄拳の基本のシステムがしっかりできていたなら
あばれる、ぶっぱができるのも、しっかりしたシステムの一つ?

VF勢がある程度の上手いテッケナーと対戦したらBD等でスカ確で終わるって、
それはそうでしょ、システムが違うし、Fの構成も違うから負けるに決まってる。

逆にVF勢からテッケナーに同じ事もいいかえせるよね。

V
440俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 14:15:22.88 ID:wCdceb8w0
>>439 訂正、最後のVは誤字w
441俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 16:02:44.56 ID:motL4ejy0
なんか言ってることが支離滅裂でわからんな
442俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 18:31:52.98 ID:z5GZbPTo0
バーチャは音楽でいうとこの、クラシックだからな。
鉄拳はポップス
ポップスのほうが人気は上だろね。
443俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 20:19:48.42 ID:nPi0a5Ns0
>>439
>あばれる、ぶっぱができるのも、しっかりしたシステムの一つ?
意味がわからん
なんで暴れやブッパがシステムの一つになるんだ?
暴れ、ブッパの意味分かってる?

>F勢がある程度の上手いテッケナーと対戦したらBD等でスカ確で終わるって、
>それはそうでしょ、システムが違うし、Fの構成も違うから負けるに決まってる。
俺の書き込みもう一度よく読んでみてよ
誰もVF勢と鉄拳勢で対戦するとか書いてないから
444俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 22:14:32.10 ID:IHVz2berQ
>>437
ガチャプレイではなく、技表見て自分なりに技出そうとしてる初心者
読み合いとか無視、まだまだオナニープレイな層

>>438
どこがバーチャに都合がいい(悪い)んだ?
どちらも最低限の対戦の基本だと思うんだけど?
445俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 11:32:40.16 ID:/LQ3ZbLm0
>>444
>ガチャプレイではなく、技表見て自分なりに技出そうとしてる初心者
じゃあコマ投げなんざ技表見ればいいじゃんw

>どちらも最低限の対戦の基本だと思うんだけど?
相手の投げ技知らないと抜けコマンドさえわからんバーチャの方が対戦に求められる基本は高いと思います
446俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 12:05:40.26 ID:X2U84Sf20
全ての投げ方向覚えても投げ抜けが1/3の確率であるバーチャと、
掴みモーションが見えればほぼ100%抜けられる鉄拳。
さて、どっちの敷居が高いでしょうか?
447俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 12:25:08.11 ID:jXTW9sxlQ
>>445
で?
結局お前の主張は何?
初心者レベルでもバーチャの方が対戦に求められる基本が高いから、バーチャが流行らないと本気で思っている、でいい?w
448俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 16:01:18.21 ID:/LQ3ZbLm0
>>447
システム全部把握してプレイする初心者なんていねーよwwww
単純にシステムだけの話

話変わるけどVF5FSが家庭用移植決定したけど
トレモちゃんと作ってほしいね
わかんないこと調べようと思っても劣化した5のトレモじゃ無理だし
鉄拳もトレモ糞だったけどな
449俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 16:20:24.04 ID:/8opRW1q0
ずっと鉄拳やってて、年末年始にかけて3ヶ月くらいバーチャにはまってたんだけど、横移動関連なんかはバーチャのが好きだな。
あと投げ抜けも苦手だからあれはありがたかった。
鉄拳に戻ったとき大変だったわ。
LK技暴発するわRK技使わないわで。
450俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 16:35:12.15 ID:PgDIGNeA0
VFはなんか技が出にくい・・・
なんでやろw
特にアキラだっけ?名前わすれたw
あれが技がなかなか、でないw

鉄拳は技が出やすいけど気がする
基本Nが厄介感じがしたかな
451俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 17:28:46.76 ID:jXTW9sxlQ
>>448
マジか?家庭用
ps2evoは家庭用最強だったと思うので、それ並みだといいな
452俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 17:34:03.20 ID:6+FSUF+L0
人気はパクってないよ
453俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 17:46:10.78 ID:wEXapoG50
>>452
鉄拳は一世風靡してないからなw
454俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 17:52:25.11 ID:/LQ3ZbLm0
>>451
ソースはっとく

http://gs.inside-games.jp/news/294/29497.html

4evoのが出来良すぎてよかったね
いまどきコマンド記憶モードないとか話にならん
455俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 18:23:20.19 ID:2hcN7Wd/0
家庭用が100万超えた格ゲーで一世風靡してないなら
何が一世風靡してるんだよ
456俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 18:42:27.15 ID:OziYlJ7A0
>>454
来年夏とかまだまだ先だね
その時期に6の発表ありそう

>>455
世界だと400万以上売れてるね

457俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 19:48:03.38 ID:IsW93gKm0
鉄拳は一世風靡してない
絶対に。
458俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 21:45:22.09 ID:CI4CzWk8O
↑バカじゃねーのw
459俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 00:32:27.44 ID:EDe3ms9vO
格ゲーは一世風靡より継続力のほうが大事かと
460俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 00:58:52.05 ID:ns3kNFsP0
認めんっ、認めんぞぉ!
鉄拳が一世を風靡しているなど認めたくないっ!
461俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 07:27:28.47 ID:otq7YCfD0
ツマンネーよ
鉄拳なんか
腐れパクリめww
462俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 11:13:49.93 ID:LLk6v53C0
バーチャは一発屋だからな
たまごっちみたいなものw
463俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/26(金) 18:04:08.13 ID:b6Bu2fd60
一世を風靡したゲームなんて数えるほどしかない
鉄拳は残念ながら一世風靡枠には入ってないね
464俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/26(金) 23:32:14.20 ID:9QWGzDLJ0
VF勢はトップのタイトルでも認めないのはある意味スゴイね
両方やる俺としてはなんでVF勢が鉄拳をそこまで否定するのか理解できない
465俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/26(金) 23:41:44.40 ID:UdGG4KRp0
>>464
両方やってるお前は、鉄拳が一世を風靡してると思ってんの?
466俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/27(土) 00:19:39.60 ID:44/3LCEH0
一世を風靡したかどうかったって、
定義が曖昧で個人の印象にも寄っちゃうし、
割ともうどうでもいいだろ。
不毛な議論にしかならん。
467俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/27(土) 02:09:03.07 ID:8ltXIZO80
いまさらFS家庭用かよ。それも来年の夏って…
こんな仕事で給料もらえるとか気楽でいいよな
468俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/27(土) 21:21:35.45 ID:mzIQN3rD0
>>465
家庭用の売り上げで結果が出てるんだからしてるんじゃないの?
個人の大会で参加人数が500人超えるのだから一世を風靡してるでいいんじゃない?

>>467
セガはその時期にアケで次のバージョンか6を出すつもりなんじゃない?
アケと家庭用で同じバージョンになることを嫌ってるみたいだしね
469俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/29(月) 09:17:39.16 ID:qyKesfYAQ
鉄拳が世界で一番売れてる格ゲーなのは間違いないけどね、一世を風靡はそんなことじゃなくて。
まぁどうでもいいけどw

バーチャはTVの普通のワイドショーでこんなゲームが今大人気って紹介されるレベルだったから一世を風靡つってんでしょ。
夜の情報番組なんか何回特集組まれたか。
「バーチャファイター最新事情」なんて煽りで3の映像流されたり。
470俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/29(月) 09:54:44.47 ID:rlpke9ir0
古い情報持ち出してネチネチと
そもそもテレビが取り上げるかどうかは宣伝費次第だろ
471俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/29(月) 10:45:46.74 ID:BzkGUUlh0
過去の栄光にすがるしかないあたりがもろに一発屋なんだがw
472俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/29(月) 10:49:40.95 ID:i+4v0U9j0
>>469
そういうのは会社の戦略でどうにでもなる話
TVは話題に飢えてるから少しでも流行っていればどうにでもなる
そういうので一世を風靡した基準にするなら
韓国で専用のTV番組あってプロまでいる方がすごくない?

473俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/29(月) 10:52:19.81 ID:BzkGUUlh0
だいたい、一斉風靡って流行ったの日本と台湾だけだし

474俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/29(月) 11:06:48.72 ID:06NKHuQY0
鉄拳は一世を風靡してるって言いたいの?
475俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/29(月) 11:22:07.61 ID:rlpke9ir0
してるよ
バーチャよりは
476俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/29(月) 11:42:45.23 ID:06NKHuQY0
一世を風靡するって何かと比較するものなのかよ。
よりによってバーチャと比較するとかさ。
もっと自信持てよ。
477俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/29(月) 12:44:04.64 ID:h+74hjOOi
国民的アイドル、SMAPのクサヌギ君がやっていたのはバーチャファイター!
478俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/29(月) 13:02:50.22 ID:T4EiH1Of0
鉄拳は格ゲーの中で地位を占めてるだけで、
ゲーム一般に対して新しいアイディアは出してないよ。
479俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/29(月) 13:42:49.26 ID:BzkGUUlh0
だから何?
480俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/29(月) 14:14:56.06 ID:BBw8J2go0
これからの楽しみ
鉄拳タッグマッチ2、7
ソウルキャリバー5
バーチャファイター6
481俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/29(月) 17:05:19.93 ID:UaRb97Na0
>>477
・・・3以降はやってないんじゃねーの?

>>478
>ゲーム一般に対して新しいアイディアは出してないよ。
それは格ゲーというジャンルのゲーム全部がそうだと思うけどね。
既存の格ゲーの常識を覆す、新世代の格ゲーなんてあったか?最近。
まあそうなるともはや『格ゲー』のカテゴリには収まらないと思うけどさ。
482俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/29(月) 21:25:58.83 ID:i+4v0U9j0
空コンは鉄拳が最初じゃね?

>>477
鉄拳はガッキーがDROやってたらしいよ
483俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/31(水) 20:14:39.16 ID:8BgPubLu0
>>空コンは鉄拳が最初じゃね?

何を言うとんねん君はw
484俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/01(木) 23:42:40.01 ID:ElGrbiUQ0
ビシイ!
485俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/06(火) 20:31:03.68 ID:5tsAdHHuQ
>>478
有名格闘家を使ったモーションキャプチャー、とか?
486俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/09(金) 06:03:34.80 ID:H2W/BeiY0
制作方法はプレイヤーにはあまり関係の無い事だしなぁ。
487俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/10(土) 02:23:02.17 ID:FvRZNSOX0
段位を上げるという事に関してならVFの方が圧倒的に難しい。
何故なら同段はおろか対戦者自体が、もうほとんどいない。
488俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/20(火) 00:19:24.09 ID:TI/NQhmSO
鉄拳羅漢 バーチャ大魔王の俺が悪い点まとめる

バーチャ→正直完全にクソゲー 側面でしゃがめるけどガードは出来ない場面 簡単コマンドで凄いコンボダメージ
読み合い拒否のガード崩しから3〜4割

鉄拳→コンボ後も読み合い継続 見えない下段から4割

やってて嫌になる点
まぁTAGもやるけどw
489俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/20(火) 18:58:30.29 ID:Os9KiJQ/0
鉄拳に見えない下段から4割あったけ?
490俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/21(水) 01:09:54.02 ID:tdEkmQHe0
バーチャは下パンチの打ち合いして立った瞬間に投げを入れこむだけの遊びですよw
491俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/21(水) 18:59:59.27 ID:Oql2oM180

鉄拳てなんのオリジナリティもないよねw
49235歳の人:2011/09/21(水) 19:00:56.51 ID:qV7uVe9+0
俺は鉄拳は初代から知ってるぞ
なにせ35才だからな
49335歳の人:2011/09/21(水) 19:02:06.72 ID:qV7uVe9+0
本当はもう少し上なんだが・・・
ちょっと年ごまかしてるんだよな〜
まあ35という事にしておいてくれや頼むわ
49435歳の人:2011/09/21(水) 19:02:31.57 ID:qV7uVe9+0
人間35年も生きてると色々あるわ〜
495俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/21(水) 19:05:33.50 ID:Oql2oM180
どうしたの急にw
496俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/21(水) 19:05:53.88 ID:zsji5c7q0
ちゃんと年相応の人生経験してたら
クソレス3連投はしないかな
497俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/21(水) 21:01:27.27 ID:FLyp9XxB0
TAG2の登場画面カスタマイズ

地味にVF5パクッてるよね
背景しかかえられないショボい仕様だけどw

VFシリーズ終わったからもうパクる要素なくなっちゃったね
498俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/21(水) 22:21:45.69 ID:s/NnMRLe0
あの登場シーンの変な背景、やめて欲しい。
今までみたいにステージの背景そのまんまでいいと思うんだが。
499俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/21(水) 23:11:37.39 ID:WobLQuCti
鉄拳は動画作れるの?
500俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/22(木) 07:56:23.14 ID:KqA1qo2FO
>>489
仁の風ステRK、一八の奈落→壁 ぐらいしか思い付かないよな

ということは、鉄拳の悪い点はコンボ後も読み合い発生だけかw

むしろ、そこが熱い所だと思うけどw
てか、バーチャも一応受け身するかしない読み合いあるだろ…
501俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/22(木) 12:18:45.42 ID:6KB/mXdjO
>>489 れいうーろん
502俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/22(木) 21:59:14.53 ID:4YU5x68sQ
みんなにあるわけじゃなくて限られたキャラってことだよね
でも、そのキャラが最強じゃないってことは、個性ってことでいいんじゃない?
503俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/22(木) 22:31:55.19 ID:CrL5s1VH0
>>500-501
仁、レイで3割いかないくらい
コンボ後の読み合いはバーチャしてる人からマイナスイメージなだけじゃない?
置き攻め重視のコンボとかあるから鉄拳のコンボは面白いんだと思う

>>502
最強どころか弱キャラに分類される
スカしゲーとか2ちゃんでは馬鹿にする人いるけど
最強キャラのステブはスカ確性能微妙だったりする
504俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/23(金) 12:31:27.61 ID:EoAn0E0p0
カプコンはバーチャに対する2Dの答えとして格ゲーを作ってきたよね
ヴァンパイアしかりスト3しかり
鉄拳はギルティギア的なものを感じる

もっともGG最大の影響元は闘姫伝承かもしれない
505俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/24(土) 00:37:43.72 ID:uuC5q/+T0
Ω ΩΩ<な、なんだってー!
506俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/24(土) 13:45:09.69 ID:nngOuoHu0
>>504
鉄拳はその代わり、カプコンの格ゲーっつーか、
2D格闘的なものを廃しつつ独自のシステムを築きあげてきたと思うね。
中段が強いのはバーチャからパクったんだろうけど、
下段にリスクが大きいのはバーチャ的なものでもない上、
2Dのしゃがみ弱キックからつながるコンボのような理不尽さを排除しようとした結果だと思う。
未だに飛び込み攻撃→リスクのない連続技を当てるor当て投げという二択を
普通にゲームに取り入れてるのはナシだわ・・・
507俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 01:36:23.09 ID:uFUpi18h0
このコピペはじめてみたときは爆笑した
今はもう何もバーチャから盗るものはないのかね?




鉄拳ってバーチャをパクってばかりだね


               ∧_∧  高低差・壁、段位制、
             ⊂< `∀´ ,> キャラカスタマイズ・・・
               ∧_∧と)    次は何ニダ?
               ( ´Д`;)⊃ 
              (つ  /J  キモイヨー
              | (⌒)
              し⌒    

鉄拳信者がファビョった時、よく口にする戯言^^
@ヽ`Д´><鉄拳はパクリじゃないニダ!オマージュ・パロディニダ!
Aヽ`Д´><VFのアイデアは誰にでも思いつく物ニダ!鉄拳が常に後追いなのは偶然ニダ!
Bヽ`∀´><鉄拳のキャラは魅力的ニダ!(魅力的なキャラを他所からパクってるだけ)
Cヽ`∀´><鉄拳は爽快感があるニダ!(実際は単にエフェクト・効果音が派手なだけ)
Dヽ`∀´><鉄拳は世界初の3Dエフェクト格闘ニダ!(これが一番の自慢らしい)
Eヽ`∀´><鉄拳は直感的な操作感覚ニダ!(今も信者が語り継ぐ都市伝説)
508俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 01:40:19.69 ID:mkoLrlYH0
バーチャは3D格ゲーに重要なモーションキャプチャーをパクったね
509俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 09:45:17.42 ID:OaR0FddsO
バーチャが10連コンボをパクったらどうなるだろう?
510俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/30(金) 00:01:37.97 ID:rsnQNB/u0
鉄拳の起源はバーチャnida! ってことで。
511俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 07:58:45.15 ID:NMKWhUQr0
格げーは全てスト2のパクリだからね
そんなこと言ってもしょうがないよ
512俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 19:56:00.84 ID:Q9n7tmfx0
そんなこと言ったらストも空手道のパクリだろ
513俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 01:17:01.79 ID:r7nD7O7y0
五十歩百歩って奴か。
514俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 07:57:08.07 ID:SD3RoaZ00
>>511
それはいい過ぎだ。
バーチャだけは違う。
515俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 01:39:15.84 ID:KEcdwIAW0
1つもパクってないって言いきれるかな
516俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 20:29:18.22 ID:3gfu2tPO0
主人公がリュウのパクリじゃん
517俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 14:12:59.18 ID:SyqCWmnq0
全然違う
アキラは男前
518俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 22:29:33.82 ID:MBxXpcq80
VF1の
アキラで男前とか思えるバーチャ信者はスゴイですね
519俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/10(月) 00:21:28.80 ID:ERyNFjaq0
バーチャの最大の欠点は信者が痛すぎることなんだと思う
このスレ見てるとすごく感じ取れる
よくチョンのネタ出すけど、起源ばっか主張してても意味ないよ
さっさと若いのを取り込める続編出すべき
520俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/10(月) 07:26:04.52 ID:0n3W0g4w0
対戦素手格闘技、打撃ガード投げの三すくみ、コマンド入力による必殺技等
格ゲーのほどんどの要素はスト2の時点ですでに確立されている
バーチャはそれをポリゴンで表現しただけ

アキラは鉢巻胴着の日本人格闘野郎だよw
誰かにそっくりw
521俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/10(月) 12:53:45.75 ID:ox1RXfALO
ジョー東とかリュウとか、
522俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/10(月) 16:04:02.77 ID:0n3W0g4w0
リュウに拳児を足したキャラだな
リュウのパクリキャラなんかいくらでもいるから珍しくもない
523俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/10(月) 22:56:04.24 ID:5h7Gve3h0
ポリゴンってのはデカイと思うけどな。
そこにモノがある感じとか。
プレイ感覚は2Dと3Dじゃ全く違う。
技術的にそれを可能にしたのは、格ゲーを二分するに値する飛躍じゃん。
524俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/11(火) 01:39:40.85 ID:CPyIF6570
過去の栄光にすがってるだけじゃ、誰も見向きしないのは確かだろうな
信者のほとんどがおっさんという話に、嫌な符合する点を感じる
525俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/11(火) 12:13:08.50 ID:WvVvwlXL0
>>520
三すくみ
概念的には『バーチャファイター』で成立していたものだが、板垣伴信が雑誌インタビューで語って以来
この呼び方が定着した。

526俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/11(火) 14:09:11.49 ID:vl8Xn8A30
ポリゴンを使ったのは小さくはないが、それでもバーチャがスト2の
パクリであることに変わりはない
ポリゴンを使った対戦格闘以外のゲームでゲーセンに革命を起こせば
それの祖になれたろうに
結局はポリゴンゲーの革命的作品もカプコンのバイオハザードだった
527俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/11(火) 16:01:30.41 ID:1m45Y5gE0
おまえバーチャやったことないのか?
全然違うがなw
どこが似てるか言ってごらんなさい
528俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/11(火) 17:19:36.61 ID:yxgH/QX9O
鉢巻白胴着の主人公、金髪アメリカ人のライバルキャラ、チャイナヒロイン
初めて見た時はあからさますぎるだろ、と思ったな…。
よく考えると全然似てないのに、ジェフリーがザンギに見えた程。
多分セガにとってキャラなんて記号なんだよ、ゲーム性に合えば野獣やヨガマスターだって入れてたと思うよ。
中身が全然違うから問題ないでしょ?って事だよ、キャラ考える労力をゲーム構築に回したんだよ。
変にストーリーとか練り込んだ2以降が逆におかしい
529俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/11(火) 21:37:42.81 ID:v5L0QqoG0
格闘ゲームでパクリじゃないといえるほど他と違うゲームって
エアガイツと武力くらい
530俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/12(水) 07:51:31.31 ID:0F4fUNqw0
1993年にセガの『バーチャファイター』がアーケードに登場して
以降は、ポリゴンで描かれたキャラクターを使用して
3次元空間での戦いを表現した格闘ゲームが増加。
これによって格闘ゲームに2D、3Dと呼ばれる区別が
生まれることとなった。バーチャファイターが独特なシステムを
数多く持っていたためか、それ以降の3D対戦格闘ゲームでも
バーチャファイターを踏襲したと思われる要素を持つものが多い。
その最たるものがしゃがみガードができない中段攻撃の導入(後述)である。
中段攻撃自体はバーチャファイターの発明ではないが、
大抵の3D対戦格闘ゲームでは、ほとんどのキャラクターに基本技として
中段攻撃を持つ。そのため2D対戦型格闘ゲームでありがちな
「しゃがみガードをしていれば安定して相手の攻撃を防ぐことができるため、
相手の攻撃を凌ぎながらスキを見て反撃する」という待ち状態がなくなったことが大きい。
中段攻撃の存在により、状況に応じての立ちガードとしゃがみガードの使い分けや
通常技の連携を重視した対戦となり、必殺技を重視したそれまでの2D対戦型格闘ゲーム
とは全く違うゲーム性となった。
ネットワーク対応及びカードシステムの普及により、
近年の作品では海外展開がされなくなったタイトルもある。
531俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/12(水) 08:54:19.90 ID:d/LJgn9M0
すでに龍虎の拳に中段攻撃があったし、スト2もジャンプ攻撃が中段でした
532俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/12(水) 10:21:04.52 ID:8yRgaBjJO
中段の始祖って龍虎なんだ、すげーな。1?2?
533俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/12(水) 11:12:37.65 ID:d/LJgn9M0
1の暫裂拳・幻影脚が下段ガード不可
534俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/12(水) 11:51:11.85 ID:m5qiZgcq0
竜虎は偉大でもなんでもないけどね
535俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/12(水) 12:01:46.61 ID:8yRgaBjJO
>>533
サンクス!
それって発生遅いとかじゃないんでしょ?もしかして下段との完全二択?
龍虎はCPU戦の比重が高いイメージがあるけど、CPUに二択は通じるのかな?それとも普通にガードしてくる?
536俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/12(水) 12:05:22.44 ID:hOoyTk2m0
>>534
格ゲで初めて体力以外のゲージをつけたのが龍虎なんだけど^^;
537俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/12(水) 12:32:34.27 ID:GOSUgXKw0
もう「鉄拳とバーチャは竜虎をパクってばかりじゃない?」
にスレタイ変更しちまえw
538俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/12(水) 12:39:11.57 ID:zmJZe3730
>>534
今の格ゲーの基本システムのいつくかは竜虎が元祖だからな
539俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/12(水) 12:48:37.52 ID:d/LJgn9M0
気力ゲージさえあれば暫裂拳はすぐにでるよ
ジャックの立ち強キックも中段だったような気がする

前ダッシュと超必殺も龍虎が祖だったかもしれん
540俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/12(水) 16:44:41.90 ID:8yRgaBjJO
立ち強キックが中段ってすごいなw
541俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/12(水) 17:06:14.23 ID:skENvMHyO
それを97の裏社が受け継いだ
542俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/12(水) 18:01:39.62 ID:0F4fUNqw0
バーチャ以後の格闘ゲームで、その影響を受けていないものはひとつとしてない
543俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/12(水) 18:12:21.63 ID:hOoyTk2m0
完全にあの国のような物言いw
544俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/12(水) 18:38:00.01 ID:gQ+/BGc2O
>>534

脱衣>気力>ズームイン>>>中段

多分この順。脱衣ゲーだからな
545俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/12(水) 20:10:50.16 ID:KR1jNxvn0
10年以上前の栄光に必死にしがみついてても、
若い連中は白けるでしょ。何だあの老害はって。
546俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/12(水) 22:47:02.39 ID:q/U/dZ090
>>544
超必殺技と乱舞も竜虎
547俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/13(木) 07:58:59.52 ID:ZbN/E94w0
ゆとりが多いスレだな
548俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/14(金) 17:28:08.27 ID:a4A2KQ/X0
できたら龍虎の、ダメージくらうと、顔がボコボコになる
システムを一番パクってほしかったorz
549俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/14(金) 17:32:39.33 ID:GyAsNkkj0
>脱衣ゲーだからな

やはり天才は見るとこが違うな
550俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/14(金) 17:34:28.65 ID:TfPimFWq0
いや龍虎が脱衣ゲーて常識だろがにわかゆとり
551俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/14(金) 17:39:34.24 ID:GyAsNkkj0
ネタにマジレスとか新参丸出しやないか
半年ROMれよ
552俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/15(土) 00:18:40.24 ID:n4uXHAeU0
>>548
多分同じスタッフと思われるランブルフィッシュくらいかな
553俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/15(土) 01:14:51.83 ID:lNzE+hPkO
脱衣ゲーといえばぼくはファイティングバイパーズちゃん!
554俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 14:53:12.24 ID:D/zyMYfu0
鉄拳て技多すぎるよね?
死に技みたいなもんじゃん
555俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 15:08:33.14 ID:NGcUNH9s0
龍虎が脱衣ゲーとか言ってるガキは
エロゲみたら卒倒すんじゃねえか?w
556俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 17:31:47.84 ID:v8+hBHbQ0
鉄拳はキャラも多すぎ
死にキャラばっかり
557俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/17(月) 03:09:42.75 ID:Zi77Ufx+0
信者って他者を愚弄しないと存在意義を維持できないモンなのか?
普通のファンなら、もっと胸張って遊べよ
あとはセガがどれだけやってくれるかってことに尽きるのがアレだけど…

とりあえずACを捨てて、据え置きオンラインに特化したシステムで進化してくれると
助かるんだけどな
558俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/20(木) 03:21:53.91 ID:NvcG7UYm0
信者?
559俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/20(木) 03:34:08.09 ID:Yp9e6poo0
野球ファンとかサッカーでもそうだけど
競合チームを攻撃する奴とか多いよな

心理的に多分、人は攻撃的な発散欲があるんだろうけど
それをスポーツの争いに乗じて「熱狂的ファンだから」という言い訳のもと
その強い攻撃性を露わにしてるんだと思う
560俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/20(木) 03:36:11.82 ID:Yp9e6poo0
巨人のことになるとうるさい親父とか多いけど
普段大人しい人ほど、こういう言い訳に甘えるんだろう
561俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/20(木) 05:55:56.85 ID:gG48S0JHP
俺は崇拝してる人なんだけど
鈴木裕って
映画や漫画やゲームから思いっきりパクってんのに
ゲームワークスVol1では
「僕は流行りや他人に影響されないし常に新しい物に挑戦してるんだ」みたいな能書き垂れてるよな
あと引きこもってゲームばかりしてるオタクどもに
現実社会の面白さを伝えたくて
リアル志向のゲームばかり作ったらしいな
562俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/20(木) 06:17:57.97 ID:zXBJi3L60
競合チームを叩くのはいいだろ。競合してんだから。
その熱意が応援するチームへフィードバックされるんだろうしそういう商売なんだよスポーツは。
格げーはしらね。

563俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 13:36:56.28 ID:bXEkXP3t0
要はアメフトを崇拝してラグビーを愚弄してるアメ公みたいなもんってことかね
実際、そうなのかは知らんけど
564俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/04(金) 18:57:05.33 ID:Y5M85ZHD0
パクったとしても、元よりパワフルなら良いパクリ。
二番煎じと呼ばれてた鉄拳は今ではバーチャよりプレイされてるからなんの問題もない。
565俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/05(土) 08:57:23.71 ID:L6nr6xRI0
バーチャもスト2のパクリに過ぎないからね
ウリジナルを主張して優位を誇るのではなく、
ゲーム内容で鉄拳に勝ってください
566俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/06(日) 10:56:52.57 ID:BwBO1/lq0
       ___
    ;;/   ノ( \;    
    ;/  _ノ 三ヽ、_ \;   ムギギギ
  ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;   言わせておけば〜.
 ;.| ⌒  (__人__) ノ(  |.; 
 ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;
567俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/09(水) 04:09:53.24 ID:/iS6ka0v0
格ゲー停滞しすぎだろ。
対戦ツール以外の用途が見つからんようなのばっか。
568俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/09(水) 07:43:15.07 ID:mRdcdU6C0
>>565
バーチャやったことないくせにw
569俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/09(水) 07:44:49.42 ID:mRdcdU6C0
ストはアメ公や小学生にも解るゲーム
570俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/09(水) 10:31:31.82 ID:TNd3m9N90
バーチャはしょせんストのパクリ
571俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/09(水) 10:36:52.92 ID:nkKp7dDB0
ストはイーアルカンフーのパクリとか、騒ぐ奴が出てくるから、その辺にしとけ
572俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/09(水) 12:39:41.32 ID:mRdcdU6C0
ストはしゃがみG安定ゲーム
573俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/09(水) 13:03:39.49 ID:/iS6ka0v0
これまでやったことは置いといて、
これから先オリジナルのものを生み出すポテンシャルがありそうなのってどこよ。
574俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/09(水) 15:04:52.61 ID:nkKp7dDB0
バーチャじゃね、鉄拳はパクリばかりだし。
575俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/09(水) 18:29:14.81 ID:TNd3m9N90
バーチャはないよ、誰もやらん
それにストのパクリにすぎないしな
576俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/11(金) 01:43:49.01 ID:T6BI5g2J0
昔の記憶を思い出したから書いておくね

以前、ファミ痛の中年バイト君が知り合いにいてね
いつも>>568みたいな言い方をする奴がいたんだわ
決めつけてレッテルを張り「俺には余裕がある」みたいな言動をするんだけど
周りの連中はそれを見てクスクス笑ってたのよ

とりあえず信者は失せてくれ
そしてセガはさっさと新作出してくれ
でも据え置きでオンラインメインにしてね
577俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/12(土) 16:49:55.58 ID:8prSKoAq0
鉄拳の起源はバーチャ!<丶`∀´>

という方向で、忌々しい鉄拳プレイヤーどもに
赤っ恥をかかせてやれるはずだったのにっ!
       ___
    ;;/   ノ( \;
    ;/  _ノ 三ヽ、_ \; 
  ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
 ;.| ⌒  (__人__) ノ(  |.; 何なんだ、このスレの流れはっ!
 ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;  何でこうなる〜!!
578俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/12(土) 20:17:44.98 ID:Bi27hF3Z0
バーチャのパクりって認めただけ、朝鮮人よりは民度高いと思うよ。
579俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 09:14:31.11 ID:lnu9vg6Z0
ストのパクリであることを認めないバーチャは朝鮮人に劣るのか
580俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 09:35:58.75 ID:xMbnxRYH0
ストリートファイターは格ゲーの根幹ともいえる位置づけだから、
バーチャに限らず今の全ての格ゲーはストのパクりってことになっちゃうな。
認める、認めない以前の問題。
581俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/14(月) 15:46:15.55 ID:yRdna1Fo0
パクリが問題ってよりは、そうやって引き継いだものに独自のアイディアを新しく付加して、それがプレイヤーの琴線に触れないなら、そりゃ叩かれるんだろうなとは思う。
582俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/14(月) 16:23:01.66 ID:BSN9t71e0
音楽はすべてバッハのパクリってか
格闘ゲームはすべてストのパクリってか

これはちょっとキツすぎるわw
もうちょっと甘くしろよw
583俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 10:51:42.29 ID:9eq1Iswg0
バーチャのパクリは綺麗なパクリ
鉄拳のパクリは汚いパクリ
584俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 16:55:40.33 ID:U9v3h/b2O
バーチャとか既に終わってるゲームはどうでもいい。
585俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 00:41:57.15 ID:iZ+IH0rD0
       ___
    ;;/   ノ( \;   何がストIIのパクリだっ!
    ;/  _ノ 三ヽ、_ \;   認めん!認めんぞぉ!
  ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;  ちょっとでも認めたら、
 ;.| ⌒  (__人__) ノ(  |.;  さんざん鉄拳のパクリを馬鹿にしてきた
 ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;   自分の面目がっ!
                    ムギギギッ!癇癪起こる〜!!
586俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 16:37:27.57 ID:J5yTpXq+0
「これから」新しいものを格ゲーの上に乗せられる人や会社を評価したい。
587俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 18:19:57.23 ID:iZ+IH0rD0
『温故知新』、古きをたずね新しきを知る。
古いものへのリスペクトが無ければ、新しい物は創造できない。
何処からも影響を受けていないものなんてありえない。

とはいえ、「全部ボクのオリジナルだもんねー」などと寝言を言っているのは、
バーチャ信者の中のごく一部のみ。
バーチャも鉄拳もそうだが、少なくとも製作者は他ゲームの影響をしっかり認め、
称賛すらしている。
588俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 03:16:28.44 ID:MrcSmxR+0
まあ宮本はスーパーマリオがパックランドをモチーフにしたものだと
認めるような発言をしてるし
その他諸々、制作側はそんな感じかね

その点、セガ信者の痛さは際立ってるな
バーチャレーシングの時、同じように痛い奴がいた記憶がある
589俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 15:58:30.47 ID:I6qB3ibr0
叩けるものがなきゃ自我が保てないらしいな。
590俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 21:03:36.99 ID:6LW7gIys0
ストはとりあえず出しとけば売れるゲームだな
コールオブデューティーやマリオみたいなものになったんだな
591俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 07:19:58.41 ID:wa70408G0
その偉大な格闘ゲーの祖であるストをパクっても売れないバーチャ
592俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 09:57:48.43 ID:80ZSlTS9O
どっちがどうパクったかは問題ではない

バーチャがつまらないのが問題なんだ
593俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 11:06:00.16 ID:/rEbREFs0
いまだにビートルズをありがたがってるみたいなもんか
594俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 00:37:53.85 ID:U1br4g3FO
まさか鉄拳がバーチャを追い越す日が来るとはね
595俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 09:45:50.41 ID:zp89K9Um0
4でバーチャが抜きかえしたんだが、5で圧倒的な差が開いたなw
バーチャは6もタッグもでないしストとコラボもできない
596俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 09:49:30.24 ID:DukA+sjE0
バーチャが死んでも、バーチャ以外からパクってくるだけだしな。
597俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 12:17:37.15 ID:0B8jHd3h0
鉄拳のおもしろさが解らない
598俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 12:38:20.10 ID:ODqTv7+hO
でも鉄拳ってみんながみんな殴り会いキャラだからキャラごとの個性が薄いんだよな。
やり込み勢からしたらかなり違うんだけど、はたから見たらみんなどっこいどっこいの動きしかしてねー。
まぁそれがコンセプトなんだろうからしゃーないけどさ。

そういう意味ではキャラごとに様々な武器使ってて、
まったく違う立ち回りが要求されるキャリバーのが見てるぶんには楽しい。やったことないけど。
キャラ差ひどいらしいがな。
599俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 12:39:55.76 ID:Jx8zr3df0
キャラがエロい
600俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 17:54:53.96 ID:O/vWFwv70
鉄拳には歌舞伎のようなタメがあるよな。
そしてキメがある。
601俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 20:13:43.21 ID:V5AlnmL90
「見栄」だな。
ただ、鉄拳というか格ゲーに一般に、やられることの美学がない。
時代劇だってやられ役が下手だと迫力に欠ける。
602俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 10:04:24.98 ID:iH7wwACl0
バーチャは中国拳法に寄り過ぎ、拳児の影響なんだろうけど
鉄建はキャラや格闘技が広範囲から集められていて飽きないね
603俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 01:20:56.91 ID:M3AP++NW0
オウムって最近、信者が増えてるらしいな
バーチャ信者と同じ臭いを感じる
604俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 16:01:06.36 ID:s1QEW15ri
>>603
オウムに殺された人はたくさんいる

お前は最悪のクズだ
605俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 21:30:15.31 ID:M3AP++NW0
>>604
その意気で人生の方を頑張れよバーチャ信者
しかしマジオウム信者みたいにはなるなよ
606俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 00:46:17.45 ID:TWqLFSFH0
まあ相手のことはボロクソ言うけど自分に対しては駄目だというのが
バーチャ信者のクオリティだわな
607俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 06:17:32.79 ID:h7uFWkIB0
まったく言ってないけどなw
608俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 01:41:06.30 ID:5m8H2ayK0
まだこのスレあったんだな
なんかもうバーチャプレイヤーがおちょくられてるだけのスレになっとる

>>607
おまえももっと、まともな反論したらどうだ
609俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 10:31:42.01 ID:tugEwbSui
>>602
拳児というか、全体的に中華ブームってあったよな。
610俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 01:18:39.21 ID:yGo9kgAS0
オウム信者とか妄言吐く奴しか残ってないのが鉄拳勢
611俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 13:04:18.81 ID:MGyaEq460
>>610
悔しくて仕方ないけど、出来ることはもうレッテル張りくらいしかないよねー。
どうしてこうなっちゃうんだろうねー。
君の悔しさはひしひしと伝わってくる。みんな、君の無念には心から同情するっ。
612俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 16:05:56.50 ID:LG0rRAZUO
鉄拳もすでに過疎ゲーなのに頑張るね
現実見ようぜ
613俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 23:43:08.17 ID:9YZa+v4E0
鉄拳は世界的に見れば、それなりの売れ行きみたいだけど
バーチャ信者は国内のことだけを見て相手を同類に引きずり込みたいみたいだな

種類を問わず、信者って自分のことを棚に上げるのが好きだね
業界が廃れるから絶滅して欲しいよ
614俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 02:11:41.06 ID:9+W/4Kt4O
>>613
いつの時代の話してんだ?これだから鉄拳信者は
615俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 05:46:57.96 ID:22DD9Eac0
>>613
そう言ってる自分が国内のことを棚上げしてるよね。威勢がいいだけの馬鹿かよ
616俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 11:56:37.40 ID:6p8Ounhv0
ここは非常に優良な釣堀ですね
617俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 22:40:08.66 ID:xyx7to/8O
バーチャは底意地が悪いと言うか意地悪プレイヤーが勝つような仕組み
プレイヤーとのなんらかのコミュニケーションがないとただのクソゲー

鉄拳は初心者狩りプレイヤーがヤンキーかチンピラ。死体蹴りのイメージ

どっちも辞めたが
618俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 02:19:28.49 ID:SZBfMoF90
こんなスレ残しておくからバーチャは馬鹿にされるんだろ
さっさと一般人受けする新作出しゃいいだろ
朝鮮人かよ
…いや、まあこのスレが続いてるのはセガのせいじゃないけどな
619俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 10:32:50.33 ID:AG2fzEHA0
婆ちゃん信者精一杯の反撃になんてことをw
620俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 18:13:03.65 ID:XJh0PCb10
>>615
国内でも鉄拳>バーチャじゃない?
621俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 01:16:41.54 ID:iYhhxbokO
過疎ゲーどうしの罵りあい
622俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 02:24:29.59 ID:wnNzqNpB0
まあ今の時代は大概、信者がモノを食い潰すからな
623俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 07:56:47.38 ID:rx60ltr/0
出されたものは何でも食べる信者をつかまて、食い潰すとかおかしいだろ。
624俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/24(土) 00:41:57.34 ID:p/XhJ78+O
ゴウがドラグノフのコス丸パクリしてる件
625俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/24(土) 00:56:35.55 ID:UPIs7EqF0
>>623
鉄拳信者は文盲だから許してやれ
626俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/24(土) 03:13:03.00 ID:OxnOMyB+O
いまインカム順に格ゲをあげたら鉄かストがワンツーだろうけど
T2はBR(と無印のレイジゲー)をやり込んでること前提な調整だから
これの延長で7つくったら新規0のバーチャ状態で先細りだろうね
俺はメイン鉄だけど、BR末期より明らかにライト層が少ないよ
ストIVみたいに新しい方向を、示した末の評価でもないから危機感は感じてる
627俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/24(土) 12:21:12.46 ID:0hoHmeIk0
格ゲー自体が終わコン
婆茶は鉄剣より寿命が早かっただけ
628俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/24(土) 13:27:55.20 ID:OS99zo6F0
>>626
トップが鉄拳でその下がBB、バーチャ
場所によってアクアや旧作がその次くらい
スパ4はスト4の大コケでKOF13より設置店舗少なくインカムは最悪

>>627
終わってるのは国内だけで世界的にみたら拡大してる
ゲーセンなくなるのは寂しいからメーカーにはなんとかしてもらいたい
629俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/24(土) 13:54:42.60 ID:4Uok+i1I0
630俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/25(日) 03:29:56.55 ID:+0FAQC7h0
メリクリな夜にこんばんわ〜
キモく見苦しいバーチャ信者をおちょくるスレはここですか?
もう終わったコンテンツなんぞ忘れて現実楽しめよwwwwwwwww
631俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/25(日) 11:09:19.18 ID:cW4EYLtk0
最近婆茶4エボをやりだしたんだが(初婆茶)むずかしいな
鉄建は2D格ゲーと互換性があるが婆茶はない
婆茶がウケないのもよくわかるわ
632俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/26(月) 00:26:58.71 ID:0kQxfmm20
つか「食い潰す」という言葉の意味も知らないくせに
「文盲」とか一般的には差別用語とされる言葉だけは一人前なんて
ある意味、スゲーな
それともフジテレビみたいに曲解好きか?
どんなジャンルでも信者ってクズばっかだな
633俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/26(月) 08:37:16.97 ID:c5HjHJ+F0
鉄拳のトップにDQNっぽいのいる?
634俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/26(月) 12:40:39.98 ID:6Is6YrmG0
クソチョン鉄拳w
635俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/28(水) 10:20:21.80 ID:RtWGey2hO
鉄拳=マイクロソフト

バーチャ=アップル
636俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/28(水) 17:12:58.51 ID:AYmrUGnK0
>>632
フジテレビwwwこいつ情弱だwww
637俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/28(水) 21:49:50.23 ID:VPgJtr5v0
>>636
もっと頑張れよバーチャ信者のボウヤ

それにしえも>>635はどうにでも解釈できて困るな
638俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/28(水) 22:13:23.78 ID:VPgJtr5v0
ああゴメン、思い違いしたようだ
フジ社員乙と書かなければいかんな
さすがのバーチャ信者でもフジ社員ほどのクズはいないだろうに

両方って可能性はありそうだけど
639俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/29(木) 02:13:25.99 ID:dj3EFp1+i
バーチャ=サミー
鉄拳=ヤマサ
640俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/30(金) 02:16:30.24 ID:HMMgFsrbO
鉄拳大人気すぎて出来ねー
641俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/15(日) 03:37:47.28 ID:1zJlhKh9O
>>640
鉄拳勢の俺でもTTT2は擁護できないぐらい過疎
642俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/16(月) 22:04:11.64 ID:KVsJ8T7B0
TTT2はバランスが崩れてグダグダになっちゃった。
今ならバーチャは鉄拳に勝てるぞっ!!
643俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/17(火) 03:32:34.27 ID:2K06gdKgO
ここで起死回生の『バーチャファイタータッグ』を!
644俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/17(火) 05:39:50.98 ID:iOxsxtdp0
ウルフ、葵が最強フラグ立っているな
645俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/27(金) 19:52:33.39 ID:CGhYT74u0
ほう
646俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/31(火) 02:55:58.81 ID:oDll0PQU0
http://www.famitsu.com/news/201201/30009171.html
原田
商談会ってことは……販売の誰かだな。

板垣
で、当時テクモの販売マンがね、俺より若い奴だったんだが、当時のナムコの担当者に挨拶したんですよ。
「やっとPSで『DOA』を出せることになりましたので、ひとつよろしくお願いします」と。
そうしたらその方が、「○○君、ひとつのプラットフォームに格闘ゲームはひとつしかいらないんだよ。知ってる?」って言われたらしくてね。
647俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/31(火) 14:54:04.24 ID:Giy9yhxD0
日本国内でのパクりパクられなら俺は全然気にしない
問題は韓国、
散々日本人が研究してきたものを自国のものだといって平気でもっていく
ゲームも然り、
鉄拳もうかうかしてると朝鮮のもので朝鮮起源にされっぞ
648俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/01(水) 01:01:22.09 ID:E6rLc5nr0
バーチャ信者のアホが『模倣は恥ずかしい!』と強弁し続けて
このスレもグダグダ伸びてしまった。
法にのっとって発案者の権利を守っているならば、
先人の知恵にならうことは何ら問題はない。
生きていく中で誰でもそうしてる。
軽蔑すべきは、ウリジナルを主張しながら発案者を騙るクズどもの方。
649俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 18:13:49.71 ID:96n5rMRJ0
え?
650俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 20:35:03.19 ID:6CkL61ZSO
な?
651俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 23:19:53.57 ID:r6Y+STqQO
り?
652俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 19:55:29.15 ID:ssHDlHLe0
     鉄拳は・・・   バーチャの・・・   
     ハァ・・・   ハァ・・・   ハァ・・・
             : ∧     ∧ :
            : / ヽ    / ヽ :
        : /   >__/∴ ヽ :
        : /   ;;# ,∴∵; ヽ ∴\ :   きょ、今日はこれくらいに
      : / -==、   '  、==-∴∵丶 :    しておいてやる ニダ !!!
    : / ""   _┃_ ""  * ∵∴\ :
     : \ #;∴  l/ニニ| ∵ / ∴∵/ :
       : ヽ∵//;;.;`ー‐' # ∴#∵ノ :
         >;;;: _   _ ;, _ ;_<
       : / # ;∴    ∴ #  \ :
653俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/10(土) 01:09:12.25 ID:OOX/R9820
Σ(・ω・ノ)ノ
654俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/20(火) 15:07:49.54 ID:UcBt/WQL0
バーチャはヒットエフェクトつけて欲しい
655俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 11:31:08.83 ID:nyxNjxlc0
656俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 11:50:25.66 ID:pZO7ChLV0
【ストクロ】STREET FIGHTER X 鉄拳 Part112
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1333165091/
657俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/21(土) 14:58:22.93 ID:u85vZnuX0
NARUTOはハンターハンターを越えた
つまり、ネタは使い所が大事なのだ
658俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/21(土) 15:23:08.93 ID:NJLmRHR3O
バーチャつまらん
659俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/21(土) 16:53:48.08 ID:zLxP7s0I0
むむむっ!
660俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/09(水) 22:23:55.37 ID:rm99VOaaO
スティーブってジャッキーのパクリだろ
661俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 12:44:58.08 ID:gbFDGlzW0
揃いも揃ってキんメェwwwwwww
662俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/15(火) 01:39:11.21 ID:eW7w8iHEO
デッドオアアライブ勢の俺に死角はなかった
663俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 22:54:23.04 ID:1+BlGIKN0
VFのキャラにまったく魅力を感じないのが駄目
664俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/21(月) 05:15:26.12 ID:xXNcHCZZ0
あのな、原点を見ろよ
バーチャ
http://www.youtube.com/watch?v=JVSTPm_jU7g
鉄拳
ttp://udontaro.blog79.fc2.com/blog-entry-1841.html
これ見れば鉄拳がどういう頭脳か判るだろw
665俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/21(木) 21:29:43.52 ID:OSEgovtz0
666俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/21(木) 22:09:27.12 ID:e/QU7rZw0
>>646
だからどうしたって感じなんだけど
それくらい言われて泣いちゃう営業w結局言いがかりつけたいだけだったんだろうな
大人の対応の原田は立派
667俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/21(土) 10:10:10.18 ID:QsS+PE+60
ここか
668俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/22(日) 09:36:16.39 ID:+XBkj5y3O
バーチャもスト2パクってるな。
669俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 00:21:07.69 ID:ICAgl2fw0
ぐぬぬぬぬ....
670俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/28(土) 13:25:45.29 ID:cqXs8esy0
|今、一番人気ある格ゲーは
| 鉄拳みたいだね。
└───v───┬─────
           | 違う!鉄拳は所詮バーチャのパクリ!
           | 先に世に出たバーチャの方が優れているのだっ!
            \__ __  ___ _______
                ∨   ∨    ∨
  ∧_∧       ∧鮮∧    ∧盲∧    ∧厨∧
 ( ,,´∀`)     < `∀´イ >  (:;゚;∀;゚; )  (@∀@-)
 (    )     (    )   (    )  (    φ
 | | |      || |    | | |    | | |
 (__)_)     <_<_)   (_(_)   (_(__)


|あれ?その理屈からいくと、
|  バーチャもストIIのパクリなんじゃ....
└───v────────────

  ∧_∧
 ( ,,´∀`)  < 駄目駄目! バーチャが1番なの!     >
 (    )  <  鉄拳を何とか見下したいのに、       >
 | | |   <    そんなことに触れちゃダメェェェェェl〜!!!  >
 (__)_)    ∨∨∨∨∨∨∨∨∨| /∨∨∨∨∨∨∨∨∨
          アイゴー  .     .   |/   ジタバタ
     .。・゚ ・ ∧鮮∧・゚ ・。..。・゚ ∧盲∧ ・゚ ・。  ∧厨∧ ・゚ ・。
      と< ゚`Д∩   と(:.;゚;Д;゚;∩∩  と(.;゚@Д@∩
     ミ/⌒ /⌒  .ノ  ミ/⌒ /⌒  .ノ   ミ/⌒ /⌒  .ノ
     <__ソ <_ソミ^~   (__ソ (__ソミ^    (__ソ (__ソミ
671俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/01(水) 09:54:40.53 ID:VstJz4HvO
バーチャは人いないじゃん
672俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/04(土) 14:02:34.09 ID:ywsrIzRJ0
バーチャは座学が長すぎて勉強中に人がいなくなるレベル
673俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/12(日) 14:33:07.99 ID:oWGHFk+60
鉄拳は直線的な攻防だけでイマイチ 
キャラの位置が入れ替わることがほとんどないだろ。決められた立ち位置でドンパチやってるだけに感じるのよ 
マイク・タイソンのパンチアウトを連想する 
やはりバーチャが志向であり最高の3D格闘。まあFSは糞だが 
674俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/12(日) 15:42:53.99 ID:/aEyPrKk0
鉄拳は避けと受身の創始者だろ?
オリジナリティはあるじゃないか。
675俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/12(日) 16:05:56.02 ID:lFfmY2hLO
>>673
鉄拳は狭い橋や通路で戦ってるんだよ
背景は飾りだ
676俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/13(月) 02:01:42.88 ID:9bYX9e2BO
なんでバーチャ勢ってやりもしないで叩くヤツしかいないんかね
677俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/13(月) 02:20:11.94 ID:pKmZCMDk0
格闘ゲーは反射神経ジャンケン運ゲーなんだよな
要するに、ひたすら反射神経で選択、ジャンケンを繰り返す。
最も高い確率で勝てる手を選ぶ選択ゲームだけど、どこまで行っても
結局は、反射神経で知識とコマンド入力でジャンケン運ゲーやってるだけの作業ゲー。
グーを出したら相手がチョキを出しただけなのに、読みとか、見てからとか、
テクとか、人間性能とか、頭脳性能が低い猿が騒いでるだけw
RPGに毛が生えた程度の、頭脳性能が低いヘタクソな奴らの為の
底辺ジャンルだからハードルが低く、RPGのレベル上げ同様、
格闘ゲーは、やりこみむだけで誰でも強くなれる簡単ゲーなので
挫折する奴が居ないからプレイヤー人口が多いのが利点。
頭脳性能が低い奴はSTGやパズルをやりこんでも上達できないから
挫折して格闘ゲーやRPG専用ヲタになる。
STGは頭脳性能が高い少数の人間以外はほとんど離脱して過疎化が
進行し続け、メーカーも撤退した。
良くも悪くも、格闘ゲーやRPG、エロゲー、音ゲーは頭脳性能を
要求されるSTGやパズルを挫折した奴らを救済する底辺ジャンル。
678俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/13(月) 08:18:36.89 ID:nqHbnrqUO
じゃあ上手い人ってどんだけ運いいんだろうね
679俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/13(月) 09:56:12.28 ID:rd5FJKQOO
ここ格ゲー板なんだけど
さぞかしできのいい頭脳なんだろうから軽くやってみてトップとってみて下さいよ

680俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/13(月) 14:29:16.57 ID:PNJNU++TO
>>676
バーチャに限らず信者ってそういうもんだろ
これが最高、他は認めない。
681俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/14(火) 15:50:47.76 ID:ZmwH03A1O
>>674
避けはバーチャのが早いんじゃないか?
682俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/14(火) 21:14:00.81 ID:IDxOXk4+P
〜バンダイナムコゲームス、その二匹目の泥鰌の歴史〜

バーチャファイター→鉄拳
バーチャコップ→タイムクライシス
バーチャレーシング→リッジレーサー
音ゲー全般→太鼓の達人
モンスターハンター→ゴッドイーター
683俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/15(水) 11:28:24.23 ID:QcEChHv40
>>682
どれもそれなり以上に売れてるのはすごいことじゃね?

パクったとかなんとかってのはしっかりと昇華されてればある程度は仕方ないんじゃないかな。
かっこいい見た目や台詞なんかを単純に持ってくるようなパクリならダメだけどね。
684俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/15(水) 16:04:52.96 ID:R4bg3xTX0
作曲の95%は、過去の遺産を糧にしています。
作曲家自身の“発明”は、せいぜい1、2%程度で、最大でも5%といったところ。
作曲の大部分は過去の作品の引用です。

by 坂本龍一

685俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 15:49:06.92 ID:MPbt585Z0
             ┏┓┏┳┓
           ┏┛┗┻╋┛               \  i   
           ┗┓┏┓┃                ── + ─>>682
             ┃┃┃┃ ┏┳┳┓          // | \
             ┗┛┗┛ ┗╋┛┃        /  / |
                        ┗━┛      /   /
                       ̄ 二─ _
                          ̄ 、  - 、
                           -、\   \
          /                  \\   \
         //                  \ヾ ヽ     ヽ
        ///                 \ ヾ、 |       i
     /__(                     |! `i        |
    <_,へ >- 、       ,.-、_         |         |
       \ノ人\    / 、 }! \        |         |
         \へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、    |         |
          \|\rj\ヾ /   \_フ ,/   |! リ        |
          rm\ノ _  Y     Lノ      /    |    |
         |ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ           / /  /    /
        | └、ノ/ ̄`,-`┐ {         _/ / /  //
       レ⌒\!_  ー -{ ノ }         /  / /
             ̄`ー一 '゙        _//_ /
                       _二─ "
いいかげんにしろよw
686俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 12:40:26.51 ID:md7HBNy+0
格ゲーはとにかく相手をぶちのめせば勝ちなゲームだしwww
色んなテク知らなくても画面に、たった2キャラだけで
ケンカしてるだけだから視覚的にわかりやすいからいいんだろ

STGは、そのゲームを上級レベルまでできてないと、何やってるのかすら
理解できんからそりゃ俺コンになるわw
687俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 06:26:38.55 ID:ziFNkdgZO
またお前か
STGなんか弾避けて撃つだけだろw
688俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 16:27:12.20 ID:OW+p5Zuf0
シューティングは頭脳性能を要求される頭脳ゲーム。
格闘ゲーやRPG専用オタには理解できんだろうが、解説すると、STGは
同時に大量の、かつ多数の異なる性質をもつ敵と戦い、かつ同時に多数の
異なる性質をも大量の弾、攻撃や地形を回避し、さらにパワーアップ、
ランク調整、エクステンド調整、スコア調整、キャラ回し調整、その他の
膨大な引数を瞬時かつ高精度に数学的に演算処理する能力を問われる。
ちなみに、シューティングは完全パターンゲーは存在しない。
とくに高次レベルになるほどパターンにはならず、特に全1レベルでは
細かい箇所はアドリブで考えてプレイしてます。
そもそもパターンゲーでもパターンに対しての解法を考える頭脳が必要だし、
解法を実行するのも数学的な計算によって成立する。

格闘ゲーみたいに出現する敵は常に一匹のみ(笑)
目の前の一匹の敵に対して、何も考えずに技をチートキャラで
ローリスクハイリターンのチート技を振るだけで勝手に当たって
死んでくれる暗記ジャンケン運ゲーとは要求される頭脳性能が違い過ぎる。
689俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 18:59:30.60 ID:bHCsB7rhO
鉄拳はいまの世代にうける世界観だよね。ビームに熊パンダ怪物でもはやリアリティはないけどバカらし加減とリアリティのバランスが3Dのスト2って感じ
リアリティのほうはキングのコンボ投げなんかバーチャじゃ現実では絶対決まらないからないのだろうとおもうけど
実際コンボ投げは爽快でプロレスや格闘技わかる人でも知ってる技を次から次に繰り出せておもしろい

バーチャはリアリティを出すためにヒットマークなかったり世界観がどこかマニアックな気がする

690俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/20(月) 02:07:50.74 ID:ZGNB36/jO
このシューティングこそ至高みたいに書いてるやつはなんなの

しょうもない書き込みでシューティングの人間の印象がどんどん悪くなってるのは分からないんでしょうか?
シューティングのトップはすごいことをやってるのはわかったんで

一回ここはなんの話をしてるとこか考えて欲しいんだが

リアルでもサッカーの話してるとこになんの脈絡もなく野球の話をはじめてしまうような人なんでしょうか?

それともそうでもしないと人とコミュニケーションできないかわいそうな人なんでしょうか?

691俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 11:53:09.29 ID:WUMnedTTO
鉄拳は実力差があっても勝てる
692俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 12:16:00.89 ID:C8pS64/VO
初見同士ならな
数回やると弱いほうはまったく勝てないよ
693俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 14:47:30.15 ID:jwbMR5Ru0
3Dは鉄拳一人勝ちだけど、鉄拳チームに新しいもの作れんの?
せいぜいプレイヤーの群れをネトゲのようなイメージで運営はできるだろうけど、
新しい楽しみをそ作ることはできなさそうな印象なんだが。
694俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 02:37:52.85 ID:lwvWLDUpO
一人勝ちならすごいことだと思うんだが
叩くだけでなにも生まない人が偉そうに言えることなの?
695俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 19:41:35.58 ID:Tog1PFH+O
>>692
浮かせたときのワンチャンスでかいから低段位でも高段位に勝つのは日常的じゃん
鉄拳は実力差があっても勝てるから流行ってるんだよ
696俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 20:55:54.36 ID:hHH4FC790
浮かせてからのダメはバーチャの方が大きい
リングアウトもあり、2択の状況も多い
格上に勝ちやすいのはバーチャ
697俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 07:13:07.17 ID:Z0tlIe+V0
バーチャは防御の上手さで差がでてくるよ
鉄拳はとりあえず浮かせりゃなんとなくでも格上に勝てたりすること多い
だからプレイヤー多いんだろうね
698俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 07:16:46.35 ID:p0Q2gSYW0
鉄拳ってすかし待ちして浮かせるだけの作業になりやすい
だから事故勝ち多いよ
699俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 10:57:29.06 ID:wTIDJWm8O
ずーっとバーチャやってて一ヶ月前に動画に触発されて鉄拳タッグ2を初めて触った俺から言わせれば、やり込み度が圧倒的に鉄拳はおもろい。

今バーチャをCPU戦で楽しめる奴は少ないと思うが、鉄拳は一人でコンボ練習してるだけでもゲームとしておもろい。まぁどっちも対戦してなんぼだが。

鉄拳はDQNが多いからずっと敬遠してたが、正直素でハマった。バーチャも好きなんだが、やはり爽快感とやりこむ度に見つける面白さが足りないのかな。

3D格闘の先駆者ではあるんだけどね。
700俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 11:15:36.65 ID:nVnHuajjO
鉄拳はなんでもありでバーチャは硬派な感じだな、一般受けするのは鉄拳だな。
701俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 11:24:30.13 ID:Pw3WIF0F0
鉄拳は、攻めと守りの切り替わりが解りやすいし、
爽快感もあるし、いい意味でアクションゲーム的な良さがあるよね。

バーチャは攻防の移り変わりが複雑過ぎて、
ガチで勝ち負けを競うことに楽しみを感じられない人間には辛いと思う。
702俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 12:11:49.52 ID:wTIDJWm8O
確かにバーチャは投げ、ガード、リングアウト、高度な読み合いを楽しむ感じだね。

そもガードの概念が2Dは後ろ入れっぱが基本だったのに対して、バーチャはボタンでガード、鉄拳は後ろもあるがニュートラルでガードっていう決定的な違いもあるよね。

未だに鉄拳のニュートラルでガードって感覚がわからず後退りしてるけどw
703俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 13:24:57.41 ID:8H6JDgwrO
鉄拳面白いか?
少なくとも俺含めバーチャ好きの友人は口を揃えてクソゲーって言ってる
キャラがやたら多いけど基本やること変わらないからすぐに飽きる
704俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 15:31:31.88 ID:/2oq5Xqn0
705俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 15:52:36.51 ID:5PfigAuI0
土方やDQNがマジでやり込むゲームってドラクエか鉄拳くらいじゃね?
ゲーセン行くとすげぇ楽しそうに騒いでやってるよなwwww
706俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 16:16:07.82 ID:Pw3WIF0F0
マジレスすると、土方はモバゲーに搾取されまくってる。
707俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 18:21:30.83 ID:5PfigAuI0
TAG2が廃れたのはモバゲーに負けたからかwww
もうゲームに性能関係ないな
分かりやすくて面白ければ良いってことだろう
708俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 19:28:45.72 ID:VLEpFZtW0
動画みると鉄拳のが長持ちするな。鉄拳は4で止まってたけどまたやろうかね 
バーチャFSはコンボが酷すぎてあっという間に終わっちまう。糞すぎ 
基本のゲームシステムはバーチャが志向だと思うんだけどねぇ
709俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 11:35:18.82 ID:IEvdwKwo0
バーチャは挿し合い潰し合いを楽しませてくれればいいのに、
なんであんなペチペチコンボゲーにしてしまったのか・・・。
710俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 14:20:51.27 ID:V9ja73ZBO
ペチペチコンボって確かになんかわかるわw
711俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 16:53:03.65 ID:IEvdwKwo0
吹っ飛んだり倒れたりしてる相手の主に脚を殴ってるだけなのに
体力がゴッソリ減って死ぬという不自然さだからね。
鉄山靠とか何が当ってんだか解らんレベル。まぁ、伝統だが。

鉄拳くらい派手で速いモーションならそういうのも目立たないんだろうけど。
712俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 20:03:43.54 ID:V9ja73ZBO
現行バーチャのてつざんこの減りは笑いが出ちゃう程ごっそり持ってくよなw

713俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 12:36:50.96 ID:iIwNqOW10
バーチャはボタンを増やして、技を出すまでの労力を減らして欲しいわ
同時押しボタンでもいいからさ
714俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 14:28:26.86 ID:UU/9sR1zO
複雑なのはバーチャ
715俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 21:03:08.36 ID:ziQxz6HR0
パクリとかどうでもいいけどもっと革新的な進化してほしい。
ナンバー進んでるわりには対して目新しい要素がないよ。
716俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 22:02:20.62 ID:rSMDt9eH0
あんまり革新的過ぎると、
格闘ゲームとしてそれ望まれてるの?とか、
競技ゲームとしてそれ成立してるの?とかいう
ジレンマも出てくるだろうし難しいだろうね。
717俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 22:19:30.69 ID:vmlTp2Ey0
エアガイツの出番だな
718俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 14:59:06.94 ID:qfjYkSPF0
パワーストーンはもうちょっと対戦ゲーとして煮詰めたら
良ゲーになってたかもしれないのに、2でパーティゲーと化して残念だった・・・。
719俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/10(月) 16:50:26.54 ID:fakAs9K/0
パワーストーンは楽しかった…ドリカスで遊んだわ

>>716
鉄拳チームは一度保身に走って失敗したのでずっと革新と変革路線と言っていた。
プレイヤー側はバウンド不要と言う人居るし、二人掛かりのTAバウンドなんかも賛否多し。
720俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/23(日) 03:43:06.15 ID:QdeHU8VO0
一発でゴッソリ 壁とか挟んだら逃げんのもつらい攻めで鼻水出るな
721俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/19(金) 12:33:55.14 ID:IePZfpeI0
ここか
722俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 13:39:09.58 ID:LHjPRPO60
■格闘ゲー専用ヲタ5神(笑)?格闘ゲープロ?っていう人用まとめ  

専業プロ格闘ゲーマーである。唯一の専業のため仕事も学校も行かず、毎日
練習している。格闘ゲー専用ヲタ5神(笑)が10代の頃に格ゲーブームがあり
それで遊んでいる子たちがいた。その時にやりこみ全1で優勝した。
ただ最近の格ゲーはネット対戦のおかげで格闘ゲー専用ヲタ5神(笑)
ほどではないがやりこむ事ができるので「人よりやりこんで勝っていただけ」
の格闘ゲー専用ヲタ5神(笑)、格闘ゲープロが勝てなくなった。
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako
723俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 23:55:52.75 ID:QMRRCBHc0
段位てどっちが先なの?俺が初めて見たのはバーチャは4evoで鉄拳は5だけど
724俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 00:25:26.23 ID:xQ6/3CR2O
>>723
段位っつーかカード系は全部バーチャ
725俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 00:30:50.99 ID:JcDn/jjs0
PS2の4evoはクエストで楽しみながら段位やアイテムとかできたけど
鉄拳5はだりー、時間かかりすぎー、金ねー、とかばっかだったな
726俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 13:33:29.09 ID:j+GRC0p30
格闘ゲー専用ヲタ5神(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sakoとやらや、他の有名格闘ゲー専用ヲタは
PAZ、STG、ACTをやりこんでもろくに1周も出来ないの雑魚い一般人が
やりこみ全1で勝ってただけ。すなわち、格闘ゲーは誰でも
やりこみ全1で実力全1になれる「低い頭脳性能でもできる暗記単純作業ゲー」
という事実。
727俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/04(金) 11:48:34.71 ID:g3qaG9DK0
結局PXZでもバーチャは空気だったね…それどころかセガ勢自体が
728俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/06(水) 16:54:57.22 ID:5N5dG4gR0
ここでいいの?
729俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 20:23:40.84 ID:upDyt0g70
ここか
730俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 11:28:44.98 ID:gh+l2L3M0
ここだな
731俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 14:12:02.49 ID:AOt6aa9yO
鉄拳史上初の、
弟子はレボにあるの?
732俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 16:09:02.54 ID:r7v3gw9T0
>>693
タンクタンクタンクとかレイジングストームとか
鉄拳と同じスタッフの仕事だっただったような・・・
733俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:DV+ONo4/O
ふーん
734俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:0yKIEJlP0
ころがし
735俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 13:08:23.63 ID:YCAspHaaO
鉄拳は技の多さなんとかならんのかね
736俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 13:22:21.47 ID:XcTOJimI0
鉄拳はもう技もキャラも多すぎて
専門職並みの知識量と経験が必要だからやめた
737俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 13:28:58.15 ID:Y++wHdKZ0
バーチャはフレームゲーだけどな
738俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/30(月) 17:42:53.00 ID:lZPgPTPh0
739俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/05(火) 14:19:15.47 ID:zUy5f3SJO
使わない死に技多すぎる
740俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/05(火) 18:43:52.57 ID:EYdOsKAx0
確かに
741俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/07(木) 06:01:46.60 ID:tQL4jugF0
742俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/20(水) 04:47:56.11 ID:zvbhh9mJO
そうか?
743俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/20(月) 21:18:05.73 ID:CTDq6pME0
せんべい
744俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/27(木) 13:44:54.20 ID:dlPtG08k0
745俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止
そうでもない