バグと延期のプレイモアです 零SP騙し売り29本目
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
946 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 17:52:57 ID:TU7kzgCf0
それよか、こっちのほうがもっとやばいんじゃねーか?
Yahoo!ブログ - もっとマイルください!
ttp://blogs.yahoo.co.jp/soimen/MYBLOG/profile.html これってあれだろ?
会社の金つかって出張しまくって、マイルは自分の懐でウマウマーってこと?
↓↓転載↓↓
ttp://blogs.yahoo.co.jp/soimen/21413130.html 08/02/01 JL0104 伊丹-羽田
08/02/02 JL0117 羽田-伊丹
08/02/08 JL0104 伊丹-羽田
08/02/09 JL0119 羽田-伊丹
08/02/15 JL0104 伊丹-羽田
08/02/17 JL0119 羽田-伊丹
08/02/18 JL3006 伊丹-成田
08/02/18 JL0002 TOKYO-SAN FRANCISCO
08/02/21 JL0001 SAN FRANCISCO-TOKYO
08/02/24 JL0139 羽田-伊丹
08/02/29 JL0104 伊丹-羽田
11回
4ヶ月連続フタケタです。ルーチンな東京−大阪に海外が一回入るとこうなります。
ダイヤになると圧倒的な勢いでマイルがたまります。2月終了時点で18万マイル
達成。そういえばなんかのキャンペーンで1万JPいただきました。これってみんな
お金なんですよね。もったいないことです。
累計FOPはあっさり3万突破で一応クリスタル資格確保です。昔はこれだけでも
めっちゃ嬉しかったモノですが・・ロスにいったときにクリスタルのくせに優先チ
ェックインしようとしてたしなめられたものです。そのときは「今回はいいですよ」
って言ってもらいましたけど。優しいなあJALの人。
・・・・これさ・・・例のユサ日記の傷心旅行を
経費出張でためたマイルで行ってたら相当の悪人だなwww
351 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 17:20:26 ID:WAqBfIv10
kof12葬式スレだか空気スレだかで
抹茶ユサ(現社長)=soimenで驚愕の真実(まぁ疑惑だけど)が次々明かされてるが
閃サムのエクゼクティブプロデューサーもこいつか
KOF12は言うまでもないがマジにSNKブランドを潰す事しかしとらんなこいつは…
今更すぐるという突っ込みはわかってるので
364 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 19:07:38 ID:3aROz5UpO
pixivみつけたの俺だけど社員じゃないし
念のため検索したら速攻見つかるようなSOIMENアカからリンク貼ってるねおみすが悪い
362の言うとおりだとしたら火曜に疑わしい社員が何人か社長室に呼ばれそうな勢いだなww
もしくは社長が会長室に呼ばれるかww
366 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 16:21:57 ID:Dt2qRb9K0
フツーにmixiに居るんだな。パンチラ社長さんwww
ねみおす (3日以上)
名前: ねみ おす現住所: 東京都性別: 男性
へたれ絵描きのねみおすです!格ゲー苦手なのにSNKのキャラが好きです。
キャラ好きなのでKOFもサムライも餓狼も好きです。
最近格ゲーも復活の兆しがみえてうれしいです。
でもやってるゲームは魔女神判だったり(|| ゚Д゚)・・・コミック購入しました!
367 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 17:34:33 ID:1djhdnl6O
ねみおすはコメントでもタグでもかたくなに「SNK」と書くのな
「SNKプレイモア」とは書かないとこがなんというかまた…
てかはやく潰れろ
545 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 06:19:34 ID:NohSdyYc0
×デモブラ
○KOF12
>>523 芋が糞なのは確かだが捏造はよくないぞ
零SPCPU超反応にしたのは芋の口出しは一切関係ない
ソースは↓
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1235309842/446 (dat変換)
http://2se.dyndns.org/test/readc.cgi/schiphol.2ch.net_gamefight_1235309842/ 585 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 21:08:23 ID:6vSuL71E0
売れたというよりコレクション目的で買う奴や予約分だろうね
でも初動があまりにも悪いって店関係はちょっと不安みたいだ
格ゲーって初動が売れて、そのあとだんまりみたいな傾向だし
ちなみにどき魔女
時機を逃すとぼろぼろになるいい例
MIの時と同じ轍踏んでいる
2007年07月:DS「どきどき魔女神判!」1.2万本
2008年07月:DS「どきどき魔女神判2」9900本
2009年07月;DS「どき魔女ぷらす」3800本
617 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 23:36:47 ID:hjcvPQ100
どーでもいいけど、この会社は他社との付き合いが下手糞だよな。
今まで、業務提携とか結んで事業発表したりしまくったけど、ことごとく
どれも大々的に発表して、知らぬ間に仲が悪くなってダメになってるし。
初期の頃だと、韓国のメガと共同出資で会社で作ったり、MI2ぐらいの時
も韓国の会社と業務提携してオンラインに力入れるとか言ってたが…。
公になってる下請けだけでも、ノイズと雪とかも絶縁状態。
新しい会社やら事業はアレだけど、商品の品質上げる開発力の向上とか
考えると、有力な下請けとかの付き合い大事にした方がいいんじゃない?
自社だけの開発力が乏しいなら尚更。
少ない協力会社を片っ端から、ぶった斬って業界に敵作りまくって孤立して
るもんな
303 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/08/02(日) 20:54:05 ID:lZMWlJ1a0
箱○の11日に当たるアップデートの先行プレビューでインスコ時の容量が減るのよ。
今までは完全にイメージ化だったんだけど、
パッチ当たると今度はインスコ時にダミーデータ取っ払ってイメージ化してくれる。
容量減ってゲームによってはロード速度も上がる有難い感じのパッチ。
で、本題だがパッチ後インスコした時のKOF12容量がなんと「702MB」。
腐ってもキャラ増えた家庭用がこれだとゲーセンはもっと少ないってことだな。
データ量がゲームの面白さに直結するわけじゃないけど、
キャラの多さが売りのKOFでキャラ減った上にこの出来だとなんか
KOF12は直結してる気がしてくるね!
851 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 08:29:56 ID:Rww2tCON0
目の保養に良い赤ビキニアーマーもあった みのり文庫「アテナ」
ttp://www.akibaos.com/?p=5602 ほんといい加減にしろよクソ芋屋……
915 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 00:14:32 ID:dX1viu2U0
http://www.amazon.co.jp/dp/4434134000 ナコルル、クイーンズブレイドに続いてアテナが身売り
919 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 04:53:27 ID:dX1viu2U0
同じキャラクタービジネスでも、SNK時代のKOFのドラマCDとかキャラソンは男女関係なくファンなら誰でも楽しめたんだよな
時代が変わったとは言えど芋の男キャラはどいつも「これなんて乙女ゲー?」と思ってしまうし、女はクドいロリキャラが多すぎてオタすら手を出さない
とにかくこれは流行らないと思う↓
http://ffl.sakura.ne.jp/rv/box2/snk/book_athena.jpg 959 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 03:18:33 ID:I7VDljB60
ttp://www.amiami.com/images/product/review/072/HOB-FIG-7579_08.jpg キモイからってつなみの事も忘れないでください。いや、本当にキモいけど
809 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 20:12:35 ID:Xj5SVsvr0
942 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 02:15:20 ID:UtLYzQD50
的中タイピングおみごとです
でググッてみたら・・・もうスカイステージ(笑)でどうのとか言ってられない絶望感
↑
気になったから俺もググってみたが、本当だったとはww
つくづく腐った事しかやらないんだな糞芋屋は
810 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 20:20:13 ID:vycV2eF70
http://www.inside-games.jp/article/img/2009/12/25/39600/121737.html 確かに腐ってるwwww
811 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 20:40:47 ID:Mbd2/x3X0
久々にアテナで抜いた。しかし公式でここまでやるのか・・・
812 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 20:55:24 ID:E/njT81J0
キャラレイプもここまで来たか、もうエロゲーじゃん
何、あのアヘ顔
813 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 21:11:49 ID:jz2m7c2l0
芋屋<すっ裸にさえしなけりゃ何やっても大丈夫だよねwwwww
814 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 21:13:42 ID:Xj5SVsvr0
つまり裸体でなければR-18には入らないと…
うん、実に芋屋が考えそうな発想だ
早く倒産しろ
708 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 00:36:35 ID:QasBm+ne0
SNK時代、毎日社員が朝礼で言わされていた社訓
「遊びを進化させ社会に貢献せよ」
739 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 14:20:22 ID:/BhP4wxu0
>『ザ・キング・オブ・ファイターズ XII 』 アテナのデザインが大幅に変わった理由
>絵に関しては、大幅にデザインが変わったキャラについて、
>今までのイメージとのギャップに戸惑いました。
>特にアテナは、最初スラっとした体形に描いていたら、
>「頭身が高すぎ!」「ニッコリさせちゃダメ!」「もっと脚太くして!」
>「・・・・・・もっと太く!」と、何度も描き直しました
ttp://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1303.html キモすぎだろ・・・ドリームクラブやってろ
785 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 03:26:24 ID:lCUx6fT90
この人達どこいったの?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20041110/kof94r.html 790 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 18:25:52 ID:BdG9eElrO
人の容姿がどうこうは別にかまわん
仕事の内容がなってないから困る
昨日今日やっていた格ラジ聞いたか?
ユーザーないがしろにしている芋屋製品はまったく話題にならなかったぞ
他ゲー勢の話題になったのはSNK時代の餓狼、KOFばかり
それだけ他ゲー勢が思い入れもっている作品片っ端からボロクソ改変して新規も懐古もついてくるかっての
53 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/08/11(火) 13:14:39 ID:iahvkz160
GameSpy: KOF12レビュー 1.5/5
ttp://ps3.gamespy.com/playstation-3/king-of-fighters-xii/1008627p1.html KOF12はシリーズを再興できません。むしろ破壊しました
KOF12への最高の賛辞は「とりあえず出た」これです
とりあえず未完成品と言わざるを得ない
CPUのAIはオフプレイの障害になり、KOF12のオンラインは控えめに言っても酷いです
ラグラグでまともに試合になりません。観戦モードから出る気にならないレベル
ラグいプレーヤーを蹴る事もできないし、フレンドのスコアボードも見られない
リプレイにプレイヤー名を付けられないから検索も掛けられない!
これらの非常に酷い欠陥は「俺は気にしない」という人も考慮すべき
オン対戦は「恐ろしくラグラグ」で酷いと「スライドショー」という有様
今時のオン環境でこのような代物が存在するのは不快です
KOF12を楽しむ唯一の方法は友人とオフ対戦しかないですね
しかし格闘ゲームが溢れている状況でそこまでして選ぶ必要が?
858 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 14:44:24 ID:6noPz66F0
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/08/03〜08/09)
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1250084509/ 862 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 16:51:07 ID:1fp91cfiO
>>855 出荷本数もいってせいぜい1〜2000くらいじゃなかろうか
豪華(?)スタッフの陣のギャラすら払えないですね
ブログじゃ目指せ100万本とか言ってたが正直泣けてくる
948 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 11:34:00 ID:n+nGlg7q0
博士は実はゲーム開発には何もかかわっていない。
UMのブレーンになっているスタッフ数名(全員アルバイト)が開発をやってる。
そのスタッフの筆頭格はすでに退社。
のこったスタッフももともとバグチェッカーなので今はバグチェック
博士がこうしたい、あぁしたいは言うので
それを何とか織り込むのもブレーンの仕事。
博士の要望は抹茶がネットで拾ってきたファン情報(マンせーサイト+2chソース)
ちなみに博士のページも彼らが記事をつくっている。
博士は内容チェックのみ。
博士は広報関係を中心に外向きの対応をするスポークスマン的存在なので
実は出来上がってるゲームの中身は知らないことのほうが多い。
ゲームショーやイベントも全部スタッフが台本を作って
事前に念入りに打ち合わせをしている。
ゲームショーでXI(シェン)の実演パフォーマンスをしたが
もともと全段弾きが成功するようなROMを用意していたのは内緒だ!(キリッ
次のUMはブレーンが離散してるので絶賛頓挫中
もともと博士は開発出身でもなければ社員でもなかったただのデバッグアルバイト。
KOF好きを主張してたら抹茶が目をつけて、あれよあれよで博士ってキャラが誕生して確立されちゃったみたい。
基本抹茶の言うことしか聞かず、ブレーンたちからは無理難題しか持ってこず
開発からの突き上げは博士で情報ストップなので中間管理職としては最悪で、皆から総スカンだそうだ。
ま、抹茶の下でイエスマンやってりゃ、ここまでは来れるってことですな。
ちなみに上に出てるファルコン、ノナはすでに退社済み
久木野は抹茶が外部からつれてきた開発未経験、KOFの知識まったく無しのオジサンらしい。
ユサ(抹茶)は社長なので諸悪の根源。社長なんでクビはないんじゃないかなぁ。
ネタ元は元バイト、毎日のように愚痴を聞かされてたオレが独白します。
713 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 10:58:45 ID:mI1vVvN+0
テンプレ
>>8でネオジオ博士について触れられてるが
ttp://neogeomuseum.snkplaymore.co.jp/blog/archives/2010/03/post_1.html 1つ目は「真サムライスピリッツ」に登場する覇王丸の秘奥義“天覇封神斬”です。
当時、アニメ版「サムライスピリッツ〜破天降魔の章〜」の放送中にコマンドが公開されるという事で、
放送中ずっとTVを凝視した思い出があります。
実際、「えっ、もしかして今の?」というくらいの速さだった為、録画したビデオを何度もコマ送りで確認したものです。
ちなみに放送終了後、その日のゲームセンターが覇王丸一色に染まっていたのは言うまでもありません。
アニメサムスピ放映時って真サムリリース前だったよな?
714 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 11:03:33 ID:sMHQrOaF0
博士スレにすでに書かれている通り
>94.09.18にアニメ放送
>放送当時には真サム稼動してなかったってね
>ROMの販売日は10.28
各方面の資料で確認できるよ
715 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 12:14:26 ID:B/we9mzw0
あの頃のSNK作品アニメって新作稼動前のプロモ放送に近い部分あったよね
龍虎の拳アニメだと途中のCMで2の映像流して飛燕鳳凰脚みたいな隠し技を初お披露目してた
>>670で魚拓されてるけど、消すのか「稼動後のゲームセンターは」に変えるのか見ものだなw
725 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 21:39:51 ID:phX2tiLB0
>>722 そりゃまぁ“ネオジオ博士”なんて名前で
旧SNK作品のファンにアピールしてるのにこのザマだからね。
「言うまでもありません(キリッ」とまで言ったエピソードが
時系列的に絶対に起こりえないなんて、いい笑い者。
それも特別思い出深いものとして挙げているのにね。
本当はテキトーに墓標あたり見て「お、このネタ使える」って
いかにも自分の思い出みたいに書いただけなんでしょ?
余計な一言付け加えたせいでボロ出ちゃったね。
726 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 23:59:01 ID:+WcE1g10Q
博士に限った事じゃなく
芋屋の面々や、その信者達も
妙に俄かなSNK知識や今更な事をひけらかすよな…
よく事実曲げたりもするし
険悪な空気になると、やたらと下らないネタでごまかす
854 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 00:50:43 ID:2AtSYdas0
規制とけたみたい。
亀だけど誰も触れないから
>>713に突っ込ませてくれ。
こいつロンダートを格ゲー史上初の前タメコマンドとか言ってるけど、明らかにデッドダンスや超武闘伝2の方が先だよな。
デッダンはともかく武闘伝2なんかはワリと有名なのに。
こいつ真性KOF厨臭いし本当はKOF以外の事は何も知らないんだろうな。まぁKOFの知識さえも怪しいもんだけどね。
946 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 13:19:45 ID:oJilpMgY0
KOF'97総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1211117752/467-478 これ俺が旧SNK資料から抜粋した設定だが、芋さんはこんなの全く知らないだろうな
あんな糞オナニーをぶち込むくらいなんだし
951 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 18:13:58 ID:XolZ5VYv0
>京の「無式」は、この世にオロチが復活した時のことを想定し、開発された技で、「三神技の壱」・「弐」・「参」と存在します。
>八尺瓊が八神になったあとにできた技なので、八神は「無式」を知りません。
つまり、京の技で三神技の弐と参がこなきゃ駄目だったのかよw
952 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 18:44:57 ID:xJOqXeRB0
すくなくとも98まではそうだったっぽい。
で、02でお遊びだけどそっくりの零式が出て、
03でアレレーになって、NBCでは壱ノ段やら、もうワケ分からん。
無式のバーゲンセール
954 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 18:55:59 ID:oJilpMgY0
>>951 つーか「三神技の壱」・「弐」・「参」を総じて“無式”と呼ぶんだからなw
これを見ても分かるとおり。
↓
ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 DREAM MATCH NEVER ENDS キャラクターブック ネオジオフリーク編集部編 芸文社
設定原画集/開発Q&A
Q:京の技は今回増えていないようですが、超必殺技である“無式”(三神技の壱)の、残りは完成するんでしょうか?
A:草薙一族の技は本来、表に出てはならない技で、特に“無式”は秘伝とされています(京は真吾に技を教えたりしていますが…)。
それに最終決戦奥義ですので、そういった状況以外の使用は、本来はありえません(京は“無式”の“壱”を使いまくってますけど…)。
とっておきの技は最後まで見せないということで。
947 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 13:37:29 ID:tt2/gHbMO
設定しらんとか同人にも劣るよね。
今の社員が設定知らないなら、せめて当時の資料くらい集めたらどうなの?
663 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 03:15:56 ID:N6L2FoMuO
>>540 鉄雄のドット絵自体は水準からはずれていないと思うんだ
ネームレスの中学生が改変したようなドット絵を見ると
いくらパクリとは言え、力が…!と螺旋の差は酷い
ニュートラルも酷けりゃ新規の特殊技も見れたもんじゃない
01のヤバさはキャラメイクそのものと背景とBGM、何よりバランス
アンヘルだけはデザインとドット絵に関して素直に上手いと思う
711 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 02:12:59 ID:Mcu5XBYj0
>>663 アンヘルアレコタニだし。
元ケイブ虫姫のイラストの人
712 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 02:16:42 ID:kxsMrUzr0
あとアンヘルは2000のムックにボツ画集があったから実質的には旧SNK産のキャラともいえるな
だから芋製なのにあんなに魅力的なんだろう
このやり取りの後、今までろくに触れられたことも無い、元社員コタニへの叩きが突如激化。
時を同じくして、話に参加せず「社員乙」「認定厨乙」という中身の無い罵りあいだけに終始する荒らしも増加した。
ttp://hissi.org/read.php/gamefight/20091116/OW95TmR6Y0Mw.html
[サムライスピリッツ零SP問題時系列まとめ(暫定)]
・サムライスピリッツ零SPがアーケードで稼働 開発元:悠紀エンタープライズ(当時)
↓
・移植版がネオジオROMで最後の作品として発売決定
↓
・佐世保小学生殺傷事件
↓
・芋屋から届いたROMは何故か絶命奥義無し、バグだらけ
↓
・芋屋「佐世保小学生殺傷事件に配慮して残虐表現をカットした」
↓
・「アーケードそのまま」がウリだったネオジオROMソフトだったこと、
またゲームソフトとしては超高額のだったこと、
それにも関わらず事前説明がなかったことについてユーザーから不満が噴出する
↓
・有志による署名が集められ、相当数の署名が集められ芋屋に持ち込まれる
↓
・芋屋「個人情報の問題から受け取れない(キリッ」
↓
・流石にまずいと思ったのか希望者はROMを返送すれば修正版にしてもらえることになった
↓
・ナコルル人キーホルダーと紙切れ1枚の「お詫び」が届く(届かなかった人もいる模様)
↓
・ユーザーにより、
「修正版でないROMなら改造で絶命が使える(それに伴うバグもいくつか解消できる)」ことが発覚
↓
・修正版でないROMの値段が高騰
↓
・芋屋、臍曲げて「零SPの移植は今後ぜったしてやんねーからな」
↓
・海外のエミュレータ用ROMサイトでSamurai Shodown V SP(=零SP)のダウンロード数がぶっちぎり1位に
↓
・なぜか海外版六番勝負のラインナップに入っているSamurai Shodown V SP
↓
・いつの間にかSamurai Shodown V SPは削除
↓
・今に至る
その後、零SP問題テンプレ入りのサムスピスレを含むプレイモア批判系スレが
ある時不自然とも思える一斉消失を遂げる。
・BA2収録リアルバウト「マリーの演出カットに伴うビリーの潜在バグ」
完全再現を謳うオンコレで、以前零スペ問題を起こした後にも関わらず同様の無告知改変。
零スペ前科による消費者不安や警戒をよそに黙秘販売を実行した結果
結局はデータ改変による弊害によりバグ誘発でゲームに支障をきたす。
【BA2に何があるの?】
メーカー制作側の意図的なデータ改変によるバグの発生(零SPでも前例あり)
主に演出等のデータに手を加える → 気付かないのか直せないのか?バグ発生
「マリーの胸出し演出削除 → ビリーの潜在能力にバグ」
【何が問題なの?】
元々オンコレシリーズはNEOGEOシリーズのPS2への完全移植を謳っている(オンコレ公式)
しかし零SPの前例がありながら、意図的改変を事前告知やパッケージ記載せずに販売
市場商品パッケージには「完全収録」とは記載されているが「一部異なる」等の注釈は無し
改変によるバグを警戒をしていた客もこれでは知りようが無い
【演出をCEROが許可しなかったの?】(当時オンコレスレでは三者機関のせいにした芋擁護が多発)
同じくCEROBの格闘ゲーム「北斗の拳」の中で、女性キャラ「マミヤ」が胸を出す演出がある
(マミヤの方はAC版にあった乳首は修正されているが、マリーの方は元から付いていない)
例:
http://3d.skr.jp/2d/2d.php?res=130673 もともとCERO審査で不許可だった事柄などではなく、事前に制作サイドの判断で意図して演出削除し
それを告知しなかった可能性が指摘されている
・六番勝負の広告問題
楽天サイトにて「サムライスピリッツ六番勝負」販売前の収録作品の掲載画像に
使用されてる零の画像で「夢路」と「三九六」が戦ってる画像が上がった。
これらは実際の製品版では「PS2版(単品)零」以外で使用不可能なボスキャラだが
広告からは六番勝負で使用可能なように掲載される。(PS2版零の画像を掲載したと思われる)
主にネオジオで既にROMを所有しているユーザー等から憤りの声が上がる
362 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 00:21:50 ID:LHhNc/qiO
http://tumblr.infinity-dimensions.com/post/426211056/ami-11 芋が今さらネオジオにしがみついてるのってこれのせい?
819 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 07:29:35 ID:7qj21Ox+0
434 :名無しさん必死だな[sage]:2009/10/07(水) 13:17:49 ID:paTmqdj70
まあ零SPは某事件があった当時だけにプレイモアの気持ちも分からんではないが…
やっぱビビリすぎだな
438 :名無しさん必死だな[sage]:2009/10/07(水) 17:49:31 ID:I/Dtoo0MO
>>434 よく某事件が引き合いにだされるが
製品より数ヶ月前には出来上がってるパッケージに修正版画像が載ってた件
439 :名無しさん必死だな[sage]:2009/10/07(水) 17:57:20 ID:/y1Ot8YnO
>>434 でも予約生産のキャンセル被害を抑えるために仕様変更を告知せず売り出したり
その後の処置が随分悪質なんだよね
446 :名無しさん必死だな[sage]:2009/10/08(木) 13:42:45 ID:968HUBaWO
某事件は芋屋が考えた言い訳じゃん。
マスターアップとかのタイミングが合わないよ、アレ
けっきょく、こういう事なんだろうな
858 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 05:47:31 ID:h7LVJcnKQ
>>850 ファミ通ではなくKOF15年スレにあったレスだけど発端はこれかもね
284 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/08/21(金) 07:23:58 ID:eY80jEfQO
箱裏に改悪仕様の絶命奥義写真載ってたらしいけど、
一部の良心的なスタッフの最後の抵抗、みたいな話もあったな
「頼むこれで気付いてくれー」みたいな
まぁ実際は後で突っ込まれたときに、仕様変更はパッケ見れば
ちゃんとわかりますよ!って言い訳する為にコッソリ載せたんだろうけどな
859 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 10:15:33 ID:5eVvVOXN0
前もって黙って売るのはスタッフ間での決定事項でしたか…
画像だけ載せて「良心的」とかヒドス
ネオジオがそういう前提商品だった以上、告知義務は商法的に当たり前の義務だろうに
369 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 23:56:18 ID:0kjtc/UB0
自分も携帯サイト絡みでトラブルあったよ
以下投下
携帯コンテンツEZWEB版を契約してるものです。
先々月中程からEZWEB版コンテンツがネオジオ−ワールド以外見れなくなりました。
アクセスした際、このページはエラーにより表示できません。という扱いになります。
アクセスの方法が変わったのかと思いpc版のサイト案内のQRコードアクセスも試してみました。それもだめでした。
こちらの機種が対応していないのかと思い(1年以上SNKワールドEZを契約)
大本の「auのezwebサポート」に確認をとりました。
そして御社の携帯コンテンツにつきまして確認をしました所、すべてのEZWEB版のコンテンツがどのような機種からも
アクセス不可能になっていることが判明いたしました。(auにて調べてもらいました)
WIN機種のみの対応になったのならば仕方ありませんが「解約のためのアクセスもできない」まま料金を2ヶ月分近くも引き落とされるのは
こちらとしましても1年以上契約して着メロなど利用してきたのでいきなりこのようなことになり対応がとれません。
御回答をお願いいたします。
370 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 23:58:46 ID:0kjtc/UB0
答えがこれ
お問い合わせありがとうございます。SNKプレイモアサポートセンターでございます。
弊社の携帯向けコンテンツが利用できなくなったとの事ですが
担当の者に確認させましたところ、特に問題なく閲覧できることが確認できております。
さらに調査させていただきますので大変お手数ではございますが
ご利用いただいている機種名をご連絡いただけますでしょうか。
ご迷惑をお掛けして申し訳ございませんがなにとぞよろしくお願い申し上げます。
auのサポートセンターのオペレターさんが調べてくれてなければ、原因解らずでどうにもならなかった
371 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 00:04:29 ID:u1A9SwgE0
その時のauのオペレーターさんは1時間近く機械のハード的なトラブルかも
とかメモリが足りなくて表示されないのかもとか色々親身になって調べてくれた
そしてauの方からSNKの携帯サイトを調べることになったわけだが
一企業のちゃんとした携帯サイトなので予告なしにそのようなことをするのは信じられないとのことでした
KOF12の携帯コンテンツがとかいってるけど、こんなトラブルあるような携帯サイト誰が契約するか
あのあと芋側に機種教えて返ってきた答えは本当に頭にきたわ
372 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 09:03:07 ID:6AUfkwqLO
聞いた話だと芋屋にはユーザーサポート専門の人間がいないらしく、電話が鳴った時に近くにいた社員が取っているだけとか。
だから質問が専門外になるとまったく答えられず上みたいな逃げの返答になるんだってさ。
芋屋にとってユーザーサポートは形だけの実体の無い空っぽなサービス。客を馬鹿にしてる。
292 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/30(金) 23:35:02 ID:WNWnkECZ0
闘劇での13のレギュレーション超バロスw
こんなゲーム出して恥ずかしくないのかww
遠回しにまともに対戦成立しねえって言われてるのと同じじゃんwww
293 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 01:51:53 ID:mttTuA8J0
1.ホア・ジャイの空中浮遊
ホア・ジャイの必殺技「ドラゴンキック(EX版)」を当てた後、弱ドラゴンテイルで
ドライブキャンセルorHDキャンセルをかけると、ホアジャイが操作不能になり、
画面外まで上昇してしまいます。
★闘劇'10におけるルールとして、この事象を起きた時点で、操作不能に
なったホアジャイ側プレイヤーを失格(敗退)とします。
2.バイス「スプラッシュ」相打ち硬直
バイスの必殺技「スプラッシュ」と、任意のキャラクターの地上打撃技が相打ちになると、
相手キャラクターがダメージモーションのまま固まり、タイムオーバー
までゲームは進行しない状態となります。
★闘劇'10におけるルールとして、この事象が起きた時点で「スプラッシュ」
を仕掛けたバイス側プレイヤーを失格(敗退)とします。
3.特定のキャラクターに対する、バイスの「オーバーキル」による操作不能
特定のキャラクターの空中復帰中に、バイスの「オーバーキル」で投げると、
投げられた側が操作不能となります。
(特定キャラクター:庵、バイス、シェン、マチュア、テリー、
アンディ、タクマ、アッシュ、舞、マキシマ)
★闘劇'10におけるルールとしては、この事象が起きた時点で「オーバーキル」
を仕掛けたバイス側プレイヤーを失格(敗退)とします。
4.ラルフ「NEOMAX超必必殺技」の相打ち挙動
ラルフのNEO MAXに対して、任意の空中判定技で相打ちすると、
相手キャラが宙に浮いて固まってしまいます。
★闘劇'10におけるルールとしては、このラルフ側プレイヤーが速やかに
(弱攻撃をヒットさせることで)復帰を行ない、試合を復旧させることにより、
試合続行とします(特に敗退等の裁定はありません)。
これかww
294 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 02:23:42 ID:n8TtvdRo0
なんか普通にやっておきそうなバグが多いね
もうなんも言えねえよ、ここまで酷くなるとは誰も思わなかっただろう
01が出た時は喜んだもんだがなあ・・・内容はさておきね
295 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 02:32:19 ID:Z+wYlA0E0
これはワロタwwホアは北斗のレイかよw 向こうはブーストあれば任意で切れるけど
バイスは投げんなっつーか使うなって言ってるようなもんだ
296 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 02:42:23 ID:ElLMRk/i0
失格なんて恥ずかしいことになりたくないし、暴発も怖いから軒並み使えなくなるわ
どーすんだよこれw
297 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 02:47:29 ID:MofLegob0
相打ちで起こるバグなのにバイスだけペナルティなんて・・・
いっその事バイス禁止にしちゃった方がいいんじゃねーの?って思ったw
298 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 03:18:24 ID:DOcsmtwK0
もうKOF完璧に終わってるなwwwwwwwww
26代目あたりから、スレや外部板・外部サイトなどからコピペを張り付けまくる自称KOF信者
「芋屋社員 ◆QlekKnlV72 」が出没しています(コテを外している場合も多いですが、すぐわかります)。
NGに放り込み、徹底的にスルーで対処してください。
アンチスレを荒らしても荒らしてもアンチがいなくならないよ〜と本スレで泣き言をほざく滑稽な奴ですので、
せいぜい腹の中であざ笑ってやりましょう。
18 :
過去スレ:2010/09/09(木) 16:00:12 ID:6OugJino0
19 :
プロ:2010/09/09(木) 16:42:55 ID:+g2bMCKQO
このスレまだあったのか?
946 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 17:52:57 ID:TU7kzgCf0
それよか、こっちのほうがもっとやばいんじゃねーか?
Yahoo!ブログ - もっとマイルください!
ttp://blogs.yahoo.co.jp/soimen/MYBLOG/profile.html これってあれだろ?
会社の金つかって出張しまくって、マイルは自分の懐でウマウマーってこと?
↓↓転載↓↓
ttp://blogs.yahoo.co.jp/soimen/21413130.html 08/02/01 JL0104 伊丹-羽田
08/02/02 JL0117 羽田-伊丹
08/02/08 JL0104 伊丹-羽田
08/02/09 JL0119 羽田-伊丹
08/02/15 JL0104 伊丹-羽田
08/02/17 JL0119 羽田-伊丹
08/02/18 JL3006 伊丹-成田
08/02/18 JL0002 TOKYO-SAN FRANCISCO
08/02/21 JL0001 SAN FRANCISCO-TOKYO
08/02/24 JL0139 羽田-伊丹
08/02/29 JL0104 伊丹-羽田
11回
4ヶ月連続フタケタです。ルーチンな東京−大阪に海外が一回入るとこうなります。
ダイヤになると圧倒的な勢いでマイルがたまります。2月終了時点で18万マイル
達成。そういえばなんかのキャンペーンで1万JPいただきました。これってみんな
お金なんですよね。もったいないことです。
累計FOPはあっさり3万突破で一応クリスタル資格確保です。昔はこれだけでも
めっちゃ嬉しかったモノですが・・ロスにいったときにクリスタルのくせに優先チ
ェックインしようとしてたしなめられたものです。そのときは「今回はいいですよ」
って言ってもらいましたけど。優しいなあJALの人。
・・・・これさ・・・例のユサ日記の傷心旅行を
経費出張でためたマイルで行ってたら相当の悪人だなwww
351 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 17:20:26 ID:WAqBfIv10
kof12葬式スレだか空気スレだかで
抹茶ユサ(現社長)=soimenで驚愕の真実(まぁ疑惑だけど)が次々明かされてるが
閃サムのエクゼクティブプロデューサーもこいつか
KOF12は言うまでもないがマジにSNKブランドを潰す事しかしとらんなこいつは…
今更すぐるという突っ込みはわかってるので
364 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 19:07:38 ID:3aROz5UpO
pixivみつけたの俺だけど社員じゃないし
念のため検索したら速攻見つかるようなSOIMENアカからリンク貼ってるねおみすが悪い
362の言うとおりだとしたら火曜に疑わしい社員が何人か社長室に呼ばれそうな勢いだなww
もしくは社長が会長室に呼ばれるかww
366 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 16:21:57 ID:Dt2qRb9K0
フツーにmixiに居るんだな。パンチラ社長さんwww
ねみおす (3日以上)
名前: ねみ おす現住所: 東京都性別: 男性
へたれ絵描きのねみおすです!格ゲー苦手なのにSNKのキャラが好きです。
キャラ好きなのでKOFもサムライも餓狼も好きです。
最近格ゲーも復活の兆しがみえてうれしいです。
でもやってるゲームは魔女神判だったり(|| ゚Д゚)・・・コミック購入しました!
367 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 17:34:33 ID:1djhdnl6O
ねみおすはコメントでもタグでもかたくなに「SNK」と書くのな
「SNKプレイモア」とは書かないとこがなんというかまた…
てかはやく潰れろ
545 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 06:19:34 ID:NohSdyYc0
×デモブラ
○KOF12
>>523 芋が糞なのは確かだが捏造はよくないぞ
零SPCPU超反応にしたのは芋の口出しは一切関係ない
ソースは↓
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1235309842/446 (dat変換)
http://2se.dyndns.org/test/readc.cgi/schiphol.2ch.net_gamefight_1235309842/ 585 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 21:08:23 ID:6vSuL71E0
売れたというよりコレクション目的で買う奴や予約分だろうね
でも初動があまりにも悪いって店関係はちょっと不安みたいだ
格ゲーって初動が売れて、そのあとだんまりみたいな傾向だし
ちなみにどき魔女
時機を逃すとぼろぼろになるいい例
MIの時と同じ轍踏んでいる
2007年07月:DS「どきどき魔女神判!」1.2万本
2008年07月:DS「どきどき魔女神判2」9900本
2009年07月;DS「どき魔女ぷらす」3800本
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 21:53:47 ID:btlrNpPaO
>>1乙式
むしろスレ番が加速して見てる分には面白いよ
格ゲー板でアンチスレが29とかねWWW
ごめんな〜w今度は潰さないから許してくれ
どうも1レスごとの容量が減ったみたいだなテンプレ一部減ってるし
とりあえず芋屋がさっさと倒産して嵐が首括る日が来ることを祈ってるよ
30 :
2ラインオヤジ:2010/09/09(木) 23:47:44 ID:QTEz2FXPO
釣りかもしれんが、どうにもカンに触るのでここに貼っとく。仮にこれが事実だとしたらこいつ何者だよ。
142:餓狼は終わらない :2010/09/09(木) 23:04:30 ID:pwz+H4AdO [sage]
皆様にチラ裏、芋やが餓狼伝説4(仮)の製作をしていますよ!
最初は餓狼SPのリメイクでしたが続編を作る事に変更したみたいです。
近々ネオジオ博士のブログで発表するかも!
餓狼伝説公式サイトにも注目ですよ。
32 :
2ラインオヤジ:2010/09/10(金) 00:03:01 ID:weXfxdixO
>>31 むしろバカで良いから釣りであって欲しい。
芋屋の愚行をさんざん見せつけられたせいか何をやってもおかしくないって気になってしまう。
怖いんだよマジで。
まぁ、お前ごときにこの憤りは解らんと思うがね。
携帯と末尾Pの書き込みを鵜呑みにするなよw
スカイステージの配信日がインベーダーと被っててよりにもよってヘイローリーチとも被ってるとなると
STG激戦区の箱◯で誰がこんなゴミを買うんだろうか?
格ゲーではアークやカプの足元にも及ばず
STGではケイブやグレブの足元にも及ばない
ネット上の工作だけしか脳がない会社だなWWW
悔しかったらソニックウイングス位のレベルのゲーム作ってみろってんだ
まあ仮に「KOFと統合した龍虎抹消サウスタウンストーリーには宇宙人」「侍魂アニメの日はAC真サムが白熱」とか
こんな従来設定無知や当時の現状を公式曲解させる芋屋なんかが餓狼名義の続編を手掛けても
正統なSNK血統の物なんて見方をする当時の餓狼ファンなんてほとんどいないだろ…
本当に入れこんでたSNKファンほど、UMや芋の金策手段に呆れてる
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 07:02:55 ID:lLGuogr/P
もう芋屋はおもちゃなどのキャラグッズだけ出せばいいよ。
芋のSNKグッズ展開なんか嫌悪感しかわかないけどな
芋キャラか魔女あたりで勝手にやっていてくれ
>>36 一番呆れたのはアテナの小説。
出した事もそうだが、内容も。
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 16:08:57 ID:lLGuogr/P
そんなにひどい内容だったの?内容さえまともだったら
「あぁ、古いゲームにも敬意を払ってるんだな。」
程度で済まされたのに。
>>39 つハリウッド版KOF
>>40 そしてそれはMIシリ-ズ,芋製KOF,侍魂,ギャルゲ-にも言える事だった
42 :
2ラインオヤジ:2010/09/10(金) 19:24:42 ID:weXfxdixO
馬鹿なにわかが何か言っててワロタ。でもお前らも悪いんだぞ?品が無いから外部からこういう印象を持たれるんだ。常にスマ−トかつエレガントに構えてないとな。
何故格ゲー板は常に空気が荒んでいるのか
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1283569825/ 34:俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/07(火) 12:20:57 ID:K0bdXzim0 [sage]
客観的に見ててもこの板で多分断トツで酷いのはプレイモアアンチかな
35:俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/07(火) 17:08:41 ID:YVeCjCce0 [sage]
あいつらは叩くためにとんでもない脳内ソースを持ち出すからな
いやそれはゲーム関連板全部に言えることだが
617 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 23:36:47 ID:hjcvPQ100
どーでもいいけど、この会社は他社との付き合いが下手糞だよな。
今まで、業務提携とか結んで事業発表したりしまくったけど、ことごとく
どれも大々的に発表して、知らぬ間に仲が悪くなってダメになってるし。
初期の頃だと、韓国のメガと共同出資で会社で作ったり、MI2ぐらいの時
も韓国の会社と業務提携してオンラインに力入れるとか言ってたが…。
公になってる下請けだけでも、ノイズと雪とかも絶縁状態。
新しい会社やら事業はアレだけど、商品の品質上げる開発力の向上とか
考えると、有力な下請けとかの付き合い大事にした方がいいんじゃない?
自社だけの開発力が乏しいなら尚更。
少ない協力会社を片っ端から、ぶった斬って業界に敵作りまくって孤立して
るもんな
303 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/08/02(日) 20:54:05 ID:lZMWlJ1a0
箱○の11日に当たるアップデートの先行プレビューでインスコ時の容量が減るのよ。
今までは完全にイメージ化だったんだけど、
パッチ当たると今度はインスコ時にダミーデータ取っ払ってイメージ化してくれる。
容量減ってゲームによってはロード速度も上がる有難い感じのパッチ。
で、本題だがパッチ後インスコした時のKOF12容量がなんと「702MB」。
腐ってもキャラ増えた家庭用がこれだとゲーセンはもっと少ないってことだな。
データ量がゲームの面白さに直結するわけじゃないけど、
キャラの多さが売りのKOFでキャラ減った上にこの出来だとなんか
KOF12は直結してる気がしてくるね!
851 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 08:29:56 ID:Rww2tCON0
目の保養に良い赤ビキニアーマーもあった みのり文庫「アテナ」
ttp://www.akibaos.com/?p=5602 ほんといい加減にしろよクソ芋屋……
915 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 00:14:32 ID:dX1viu2U0
http://www.amazon.co.jp/dp/4434134000 ナコルル、クイーンズブレイドに続いてアテナが身売り
919 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 04:53:27 ID:dX1viu2U0
同じキャラクタービジネスでも、SNK時代のKOFのドラマCDとかキャラソンは男女関係なくファンなら誰でも楽しめたんだよな
時代が変わったとは言えど芋の男キャラはどいつも「これなんて乙女ゲー?」と思ってしまうし、女はクドいロリキャラが多すぎてオタすら手を出さない
とにかくこれは流行らないと思う↓
http://ffl.sakura.ne.jp/rv/box2/snk/book_athena.jpg 959 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 03:18:33 ID:I7VDljB60
ttp://www.amiami.com/images/product/review/072/HOB-FIG-7579_08.jpg キモイからってつなみの事も忘れないでください。いや、本当にキモいけど
809 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 20:12:35 ID:Xj5SVsvr0
942 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 02:15:20 ID:UtLYzQD50
的中タイピングおみごとです
でググッてみたら・・・もうスカイステージ(笑)でどうのとか言ってられない絶望感
↑
気になったから俺もググってみたが、本当だったとはww
つくづく腐った事しかやらないんだな糞芋屋は
810 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 20:20:13 ID:vycV2eF70
http://www.inside-games.jp/article/img/2009/12/25/39600/121737.html 確かに腐ってるwwww
811 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 20:40:47 ID:Mbd2/x3X0
久々にアテナで抜いた。しかし公式でここまでやるのか・・・
812 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 20:55:24 ID:E/njT81J0
キャラレイプもここまで来たか、もうエロゲーじゃん
何、あのアヘ顔
813 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 21:11:49 ID:jz2m7c2l0
芋屋<すっ裸にさえしなけりゃ何やっても大丈夫だよねwwwww
814 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 21:13:42 ID:Xj5SVsvr0
つまり裸体でなければR-18には入らないと…
うん、実に芋屋が考えそうな発想だ
早く倒産しろ
708 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 00:36:35 ID:QasBm+ne0
SNK時代、毎日社員が朝礼で言わされていた社訓
「遊びを進化させ社会に貢献せよ」
739 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 14:20:22 ID:/BhP4wxu0
>『ザ・キング・オブ・ファイターズ XII 』 アテナのデザインが大幅に変わった理由
>絵に関しては、大幅にデザインが変わったキャラについて、
>今までのイメージとのギャップに戸惑いました。
>特にアテナは、最初スラっとした体形に描いていたら、
>「頭身が高すぎ!」「ニッコリさせちゃダメ!」「もっと脚太くして!」
>「・・・・・・もっと太く!」と、何度も描き直しました
ttp://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1303.html キモすぎだろ・・・ドリームクラブやってろ
785 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 03:26:24 ID:lCUx6fT90
この人達どこいったの?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20041110/kof94r.html 790 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 18:25:52 ID:BdG9eElrO
人の容姿がどうこうは別にかまわん
仕事の内容がなってないから困る
昨日今日やっていた格ラジ聞いたか?
ユーザーないがしろにしている芋屋製品はまったく話題にならなかったぞ
他ゲー勢の話題になったのはSNK時代の餓狼、KOFばかり
それだけ他ゲー勢が思い入れもっている作品片っ端からボロクソ改変して新規も懐古もついてくるかっての
53 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/08/11(火) 13:14:39 ID:iahvkz160
GameSpy: KOF12レビュー 1.5/5
ttp://ps3.gamespy.com/playstation-3/king-of-fighters-xii/1008627p1.html KOF12はシリーズを再興できません。むしろ破壊しました
KOF12への最高の賛辞は「とりあえず出た」これです
とりあえず未完成品と言わざるを得ない
CPUのAIはオフプレイの障害になり、KOF12のオンラインは控えめに言っても酷いです
ラグラグでまともに試合になりません。観戦モードから出る気にならないレベル
ラグいプレーヤーを蹴る事もできないし、フレンドのスコアボードも見られない
リプレイにプレイヤー名を付けられないから検索も掛けられない!
これらの非常に酷い欠陥は「俺は気にしない」という人も考慮すべき
オン対戦は「恐ろしくラグラグ」で酷いと「スライドショー」という有様
今時のオン環境でこのような代物が存在するのは不快です
KOF12を楽しむ唯一の方法は友人とオフ対戦しかないですね
しかし格闘ゲームが溢れている状況でそこまでして選ぶ必要が?
858 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 14:44:24 ID:6noPz66F0
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/08/03〜08/09)
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1250084509/ 862 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 16:51:07 ID:1fp91cfiO
>>855 出荷本数もいってせいぜい1〜2000くらいじゃなかろうか
豪華(?)スタッフの陣のギャラすら払えないですね
ブログじゃ目指せ100万本とか言ってたが正直泣けてくる
500KBでオーバーだから
これじゃまた完走できないな
おれ何レスぐらい我慢しとけばいい?
とりあえず休憩だ
普通に話をしよう
深夜アニメでなんかオススメあったら教えて
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 20:55:05 ID:Dj1jBjAN0
このスレいる時はつねにageとくか
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 20:55:57 ID:Dj1jBjAN0
おれは悪くないよ
KOF13がおれの人生を踏み外させた
おいオヤジ、オヤジ的にVF5FSはどーなの?
52 :
2ラインオヤジ:2010/09/10(金) 22:48:00 ID:weXfxdixO
>>51 突然何だ?まぁRの時よりさんざんな評判だけど俺はボチボチ楽しくやってるよ。この前ジャンのSコス取れた。
俺は下手だから対戦はからっきしだけど5は一人で遊べる仕様だから無問題。
個人的にバ−チャの重い打撃技の爽快感や説得力あるモ−ション、流麗な動きが凄く好きなんでどのキャラも動かしてるだけで楽しいよ。
まぁ要するにパンピ−なんですな俺は。
あぁでも防御面はもっと上手くなりたいな。避けとゆとり抜け位はきっちり出来ないと対戦の土俵にさえ立てないからねぇ。
キャラグッズ売ってくれ〜!
2ラインオヤジに乗っ取られた
キーくやしい
男なんだろ ぐずぐず〜ってMADの方を思い出しちゃうな
バースートはすーごいーよ♪実妹セックルほかほか♪
いーもーうと♪彼ー女に♪姉さ〜んにもコレコレ♪
実の妹と付き合ってる彼女の♪夢の(夢の)コラボレーション♪
アツアツふにゃふにゃ♪
破はマリいらんかったろ
真綾演技下手だし
妹が姉が欲しかったなー兄貴なんか何の役にもたたん('A`)
マリのおかげで急にエヴァに興味がわきました
ねぇねぇ
カプコンがスト4世界でダブルミリオン売ったの見てどんな気持ち?
惨めだよね〜カプが格ゲー作ってない間ずーっと格ゲー作ってたのに、それ全部足してもスト4の売上に勝てないんじゃないの?
XBLAの同ジャンル同価格帯のゲームを対決させたらこんな感じかね?
斑鳩HD VS スカイステージ
ドラキュラHD VS メタスラXX(MW2バグ有り)
マブカプ2 VS バトコロHD
本当に誰が買うんだ、芋屋のクソゲーなんて
>>61 今年のスパ4もミリオン余裕だったらしいからな…。さぞディンプスとカプが憎いだろうよwww
>>62 名作揃いのXBLAの中で、斑鳩もドラキュラもマブカプ2も満を持しての登場だったんだよな…斑鳩とマブカプなんかプレミアついてたし、据え置き2Dドラキュラなんてもう無いと思われた中で登場。それに比べて…
芋は去年の98とMOWの熱帯がまともならなぁ…
芋は去年の98とMOWの熱帯がまともならなぁ…
芋は去年の98とMOWの熱帯がまともならなぁ…
芋は去年の98とMOWの熱帯がまともならなぁ…
芋
芋
芋
芋
芋
芋
芋
この調子なら次スレもすぐだなwww
端から見てるとスレ番進んでて賑わってるようにしか見えないのに馬鹿だな
アホなことする子の気持ちがわからないよw
実際、何が楽しいんだか?
道で大きな声で歩いてる人いたんだけど、携帯?って思ってたら
そいつにしか見えない友達と会話してたようだ。そんな感じ?
芋
芋
芋
芋
芋
芋
芋
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 03:21:39 ID:GV2KxDf+0
芋
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 03:22:30 ID:GV2KxDf+0
芋
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 03:23:28 ID:GV2KxDf+0
芋
芋臭い
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 04:55:54 ID:GV2KxDf+0
芋
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 04:56:55 ID:GV2KxDf+0
芋
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 04:59:46 ID:GV2KxDf+0
芋
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 05:00:58 ID:GV2KxDf+0
芋
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 05:01:46 ID:GV2KxDf+0
芋
古参意見や批判を潰す人払いが過剰になる時って、芋屋が新しいゲームを発表する前とか
何かしらの前兆だったりする事が多くて嫌な予感がする
確かにこういうスレが酷く荒れる場合
MIとか13基板受注期とか芋屋の損得に繋がるような事がおおいな。
タイトーのネシカに参入発表したからかな
即商品を供給しないとまずいから
13の修正版とやらをこれで出すんじゃないかね
1から作るのはまず無理だろうし、芋屋が過去に出したゲームで
基板のシステム上対応できるのは極一部だと思う
抹茶が急病で死んだらしいな。
社長が別のやつに変わるらしいが、これで芋屋も少しは変わるかね。
>>95 ユサ日記に出てこないと思ったら死んでたのか
あんなのでも死ねば仏だから葬式には線香の一本でもあげに行ってやるか
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 16:48:30 ID:jYVKOqy50
芋
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 16:50:16 ID:VstZ2Vjy0
真面目な話なんでこの会社はつぶれないの?
どこで利益上げてるの?
全く不思議だ。どう考えてもアーケード及び
家庭用ソフトも売れてないと思うんだけど…
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 16:50:32 ID:jYVKOqy50
芋
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 16:51:27 ID:jYVKOqy50
芋
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 16:53:40 ID:jYVKOqy50
芋
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 16:55:26 ID:jYVKOqy50
芋
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 16:56:58 ID:jYVKOqy50
芋
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 16:58:44 ID:jYVKOqy50
芋
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 17:00:41 ID:jYVKOqy50
芋
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 17:01:34 ID:jYVKOqy50
芋
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 17:03:10 ID:jYVKOqy50
芋
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 17:04:29 ID:jYVKOqy50
芋
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 17:05:15 ID:jYVKOqy50
芋
↓見る限りマジで荒らしてるのはカプコン憎しの社員かもな。ID位かえたら?
569 俺より強い名無しに会いにいく sage 2010/09/11(土) 16:35:20 ID:jYVKOqy50
>>544 この基盤は2D格ゲーに特化して容量がおさえられてるから
3Dのカプコンは参戦しないそうだ
それよりスパ4てびっくりしたのは
小技でピシピシ刻むのが基本行動になってること。
特にコンボの小技ピシピシピシ必殺技。
ちゃんとID変えてるじゃないか、
>>91までと
>>97以降でw
社長さんが死んで狂乱かねえ。
「ざまあみろ」でスレが埋まらないように事前工作か。
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 20:00:11 ID:jYVKOqy50
芋
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 20:01:48 ID:jYVKOqy50
芋
最低なメーカー
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 20:04:33 ID:jYVKOqy50
芋
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 20:05:51 ID:jYVKOqy50
芋
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 20:06:41 ID:jYVKOqy50
芋
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 20:07:49 ID:jYVKOqy50
芋
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 20:08:40 ID:jYVKOqy50
芋
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 20:09:28 ID:jYVKOqy50
芋
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 20:10:42 ID:jYVKOqy50
芋
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 20:12:20 ID:jYVKOqy50
芋
このペースの連投なら荒らしとして報告できるかもね触ってる人も少ないし
iPhoneでも運営にお願いできるのかな
ここまで誰も抹茶云々のソースすら求めない感心のなさ
>>95 それはマジな話しなの?マジならやはりここ最近の業績低迷での心労がたたったのだろうか。
俺あの人の描くパンツ絵嫌いじゃなかったよ。ゴメイフクをお祈りします(-人-)
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 21:09:35 ID:jYVKOqy50
芋
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 21:14:58 ID:jYVKOqy50
芋
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 21:15:51 ID:jYVKOqy50
芋
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 21:16:48 ID:jYVKOqy50
芋
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 21:19:28 ID:jYVKOqy50
芋
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 21:21:21 ID:jYVKOqy50
芋
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 21:23:29 ID:jYVKOqy50
芋
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 21:24:17 ID:jYVKOqy50
芋
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 21:25:28 ID:jYVKOqy50
芋
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 21:26:13 ID:jYVKOqy50
芋
>>110 >>111 ひでーなこりゃ。ここを荒らす一方13スレで何食わぬ顔してカプを貶めようとしてんのか
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 02:22:44 ID:auP6q3S40
芋
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 02:23:25 ID:auP6q3S40
芋
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 02:24:31 ID:auP6q3S40
芋
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 02:25:22 ID:auP6q3S40
芋
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 02:26:05 ID:auP6q3S40
芋
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 02:26:47 ID:auP6q3S40
芋
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 02:27:34 ID:auP6q3S40
芋
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 02:28:16 ID:auP6q3S40
芋
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 02:29:11 ID:auP6q3S40
芋
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 03:11:36 ID:auP6q3S40
芋
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 03:12:25 ID:auP6q3S40
芋
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 03:18:09 ID:auP6q3S40
芋
++
T
丁
>>95 実際急病でなくてプレイモアの未来に絶望しての自殺だったりしてな
抹茶が死んだからファル豚、ネオジオ博士あたりの抹茶にべったりだった連中は退社するんじゃないか?
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 10:49:43 ID:ycjOBUjvO
>98
つパチスロ
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 11:53:17 ID:QBAkH14YO
はやく潰れろ
>>150 抹茶が倒れてもいずれ第2第3の抹茶が現れて他社を潰してでも生き残るであろう
会長が生きている限りは
948 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 11:34:00 ID:n+nGlg7q0
博士は実はゲーム開発には何もかかわっていない。
UMのブレーンになっているスタッフ数名(全員アルバイト)が開発をやってる。
そのスタッフの筆頭格はすでに退社。
のこったスタッフももともとバグチェッカーなので今はバグチェック
博士がこうしたい、あぁしたいは言うので
それを何とか織り込むのもブレーンの仕事。
博士の要望は抹茶がネットで拾ってきたファン情報(マンせーサイト+2chソース)
ちなみに博士のページも彼らが記事をつくっている。
博士は内容チェックのみ。
博士は広報関係を中心に外向きの対応をするスポークスマン的存在なので
実は出来上がってるゲームの中身は知らないことのほうが多い。
ゲームショーやイベントも全部スタッフが台本を作って
事前に念入りに打ち合わせをしている。
ゲームショーでXI(シェン)の実演パフォーマンスをしたが
もともと全段弾きが成功するようなROMを用意していたのは内緒だ!(キリッ
次のUMはブレーンが離散してるので絶賛頓挫中
もともと博士は開発出身でもなければ社員でもなかったただのデバッグアルバイト。
KOF好きを主張してたら抹茶が目をつけて、あれよあれよで博士ってキャラが誕生して確立されちゃったみたい。
基本抹茶の言うことしか聞かず、ブレーンたちからは無理難題しか持ってこず
開発からの突き上げは博士で情報ストップなので中間管理職としては最悪で、皆から総スカンだそうだ。
ま、抹茶の下でイエスマンやってりゃ、ここまでは来れるってことですな。
ちなみに上に出てるファルコン、ノナはすでに退社済み
久木野は抹茶が外部からつれてきた開発未経験、KOFの知識まったく無しのオジサンらしい。
ユサ(抹茶)は社長なので諸悪の根源。社長なんでクビはないんじゃないかなぁ。
ネタ元は元バイト、毎日のように愚痴を聞かされてたオレが独白します。
713 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 10:58:45 ID:mI1vVvN+0
テンプレ
>>8でネオジオ博士について触れられてるが
ttp://neogeomuseum.snkplaymore.co.jp/blog/archives/2010/03/post_1.html 1つ目は「真サムライスピリッツ」に登場する覇王丸の秘奥義“天覇封神斬”です。
当時、アニメ版「サムライスピリッツ〜破天降魔の章〜」の放送中にコマンドが公開されるという事で、
放送中ずっとTVを凝視した思い出があります。
実際、「えっ、もしかして今の?」というくらいの速さだった為、録画したビデオを何度もコマ送りで確認したものです。
ちなみに放送終了後、その日のゲームセンターが覇王丸一色に染まっていたのは言うまでもありません。
アニメサムスピ放映時って真サムリリース前だったよな?
714 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 11:03:33 ID:sMHQrOaF0
博士スレにすでに書かれている通り
>94.09.18にアニメ放送
>放送当時には真サム稼動してなかったってね
>ROMの販売日は10.28
各方面の資料で確認できるよ
715 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 12:14:26 ID:B/we9mzw0
あの頃のSNK作品アニメって新作稼動前のプロモ放送に近い部分あったよね
龍虎の拳アニメだと途中のCMで2の映像流して飛燕鳳凰脚みたいな隠し技を初お披露目してた
>>670で魚拓されてるけど、消すのか「稼動後のゲームセンターは」に変えるのか見ものだなw
725 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 21:39:51 ID:phX2tiLB0
>>722 そりゃまぁ“ネオジオ博士”なんて名前で
旧SNK作品のファンにアピールしてるのにこのザマだからね。
「言うまでもありません(キリッ」とまで言ったエピソードが
時系列的に絶対に起こりえないなんて、いい笑い者。
それも特別思い出深いものとして挙げているのにね。
本当はテキトーに墓標あたり見て「お、このネタ使える」って
いかにも自分の思い出みたいに書いただけなんでしょ?
余計な一言付け加えたせいでボロ出ちゃったね。
726 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 23:59:01 ID:+WcE1g10Q
博士に限った事じゃなく
芋屋の面々や、その信者達も
妙に俄かなSNK知識や今更な事をひけらかすよな…
よく事実曲げたりもするし
険悪な空気になると、やたらと下らないネタでごまかす
854 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 00:50:43 ID:2AtSYdas0
規制とけたみたい。
亀だけど誰も触れないから
>>713に突っ込ませてくれ。
こいつロンダートを格ゲー史上初の前タメコマンドとか言ってるけど、明らかにデッドダンスや超武闘伝2の方が先だよな。
デッダンはともかく武闘伝2なんかはワリと有名なのに。
こいつ真性KOF厨臭いし本当はKOF以外の事は何も知らないんだろうな。まぁKOFの知識さえも怪しいもんだけどね。
946 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 13:19:45 ID:oJilpMgY0
KOF'97総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1211117752/467-478 これ俺が旧SNK資料から抜粋した設定だが、芋さんはこんなの全く知らないだろうな
あんな糞オナニーをぶち込むくらいなんだし
951 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 18:13:58 ID:XolZ5VYv0
>京の「無式」は、この世にオロチが復活した時のことを想定し、開発された技で、「三神技の壱」・「弐」・「参」と存在します。
>八尺瓊が八神になったあとにできた技なので、八神は「無式」を知りません。
つまり、京の技で三神技の弐と参がこなきゃ駄目だったのかよw
952 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 18:44:57 ID:xJOqXeRB0
すくなくとも98まではそうだったっぽい。
で、02でお遊びだけどそっくりの零式が出て、
03でアレレーになって、NBCでは壱ノ段やら、もうワケ分からん。
無式のバーゲンセール
954 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 18:55:59 ID:oJilpMgY0
>>951 つーか「三神技の壱」・「弐」・「参」を総じて“無式”と呼ぶんだからなw
これを見ても分かるとおり。
↓
ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 DREAM MATCH NEVER ENDS キャラクターブック ネオジオフリーク編集部編 芸文社
設定原画集/開発Q&A
Q:京の技は今回増えていないようですが、超必殺技である“無式”(三神技の壱)の、残りは完成するんでしょうか?
A:草薙一族の技は本来、表に出てはならない技で、特に“無式”は秘伝とされています(京は真吾に技を教えたりしていますが…)。
それに最終決戦奥義ですので、そういった状況以外の使用は、本来はありえません(京は“無式”の“壱”を使いまくってますけど…)。
とっておきの技は最後まで見せないということで。
947 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 13:37:29 ID:tt2/gHbMO
設定しらんとか同人にも劣るよね。
今の社員が設定知らないなら、せめて当時の資料くらい集めたらどうなの?
11
なんかもう13スレ見ててドイツが異常者かわかるようになっちまったよWWW
683 俺より強い名無しに会いにいく sage 2010/09/12(日) 15:18:08 ID:EXa0T4j40
つうかさあ、レバガチャ昇竜ボタン入力猶予有りセビキャン付きとかさあ
守りをこれだけ容易にしてるならさあ、」
守りと対になる攻めでの連続ガードも容易にするのが筋だろ
攻め要素の目押しがここまで辛いなら、守りも辛くしなきゃいけねえんだよ
リバサ必殺での先行入力を無くすとか、しゃがグラ不可とか
やってて何か物足りないなと思ったんだよ
スパコンゲージが1本しかないから必然的にEXに回されてスパコンが空気 (略
スパ4より更に劣って劣りまくる芋製品は何なのWWW
>>153 いや、芋屋に他社を潰せる攻撃力なんて備わってないだろ
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 16:34:45 ID:EXa0T4j40
芋
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 16:35:31 ID:EXa0T4j40
芋
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 16:36:12 ID:EXa0T4j40
芋
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 16:37:47 ID:EXa0T4j40
芋
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 16:39:28 ID:EXa0T4j40
芋
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 16:40:29 ID:EXa0T4j40
芋
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 16:41:14 ID:EXa0T4j40
芋
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 16:42:00 ID:EXa0T4j40
芋
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 16:43:01 ID:EXa0T4j40
芋
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 16:43:52 ID:EXa0T4j40
芋
>>170 どこに喜んだレスがあんだよ?
仮に社長が死んだところで芋屋自体が終わってるから誰も喜んでなんかねえよ
わざと嘘の訃報を投下
これはアンチが喜んで投下した
スレ内もアンチが喜んでいる とかっていう工作ですか
最低ですね
逆に訴えられろ
どんな手段使っても芋屋批判してる連中を潰したいんだなw
最早何やっても無駄ってのいい加減悟れよ
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 21:16:26 ID:EXa0T4j40
芋
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 21:17:26 ID:EXa0T4j40
芋
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 21:18:11 ID:EXa0T4j40
芋
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 21:20:01 ID:EXa0T4j40
芋
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 21:20:48 ID:EXa0T4j40
芋
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 21:28:55 ID:EXa0T4j40
芋
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 21:29:42 ID:EXa0T4j40
芋
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 21:31:17 ID:EXa0T4j40
芋
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 21:32:27 ID:EXa0T4j40
芋
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 21:34:00 ID:EXa0T4j40
芋
そもそも
>>95はどっから持ってきた話しなんだ?速やかにソ−スを晒せや。
冗談でも言っていい事と悪い事がある。
もしこれが嘘だったら
>>170>>172と合わせて悪質な芋信者の工作としてテンプレに追加しようぜ。
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 22:28:34 ID:EXa0T4j40
芋
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 22:30:03 ID:EXa0T4j40
芋
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 22:33:50 ID:EXa0T4j40
芋
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 22:34:44 ID:EXa0T4j40
芋
ID:EXa0T4j40
こいつ13本スレも空白でレス流したりで
まじで不利な話題を荒らしのふりして有耶無耶にするつもりか
どうしょうもねえな
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 22:36:21 ID:EXa0T4j40
芋
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 22:37:06 ID:EXa0T4j40
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 22:37:48 ID:EXa0T4j40
芋
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 22:40:46 ID:EXa0T4j40
芋
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 22:44:22 ID:EXa0T4j40
芋
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 23:42:05 ID:EXa0T4j40
芋
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 23:43:24 ID:EXa0T4j40
芋
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 23:44:09 ID:EXa0T4j40
芋
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 23:44:50 ID:EXa0T4j40
芋
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 23:45:52 ID:EXa0T4j40
芋
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 23:46:45 ID:EXa0T4j40
芋
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 23:47:40 ID:EXa0T4j40
芋
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 23:48:20 ID:EXa0T4j40
芋
結局前スレで報告したっていうのも嘘か
スパコンゲージが1本しかないから必然的にEXに回されてスパコンが空気 (略
>>206 そこで報告か、これは失礼した
だが報告した対象スレが芋屋社員のコピペ爆撃による容量圧迫で過去スレ行きになってるから
このスレのレス番も載せて善意の人が再報告したほうが良さそうだぞ
バグの隠蔽に商品の詐欺表示にネット工作による情報操作とプレイモアは本当に汚い会社だ
とっとと潰れろ
ついでにIPも晒して欲しい
芋屋特定のものなんかじゃないだろうが
なんかファル豚の失態が晒されたときに
退社退社言いまわってた奴らがいた頃と何も変わってないな
芋スレ
零SP騙し売りって何したの?
なにが疳に障ったのか知らんがキチガイの暴れっぷりがすごいなw
>>211 MIA大コケ→ファル豚退社したよ!もう叩かないでね!
XII大コケ→ノナ退社したよ!もう叩かないでね!!
XIII大コケ→抹茶が病死で社長変わるよ!もう叩かないでね!!!
毎回やってる事が変わらないってのも恐ろしいな
13の背景のモブってノナっぽいと思うんだけど…気のせいか?
ノナでしょ
叩かれるのが嫌だから辞めたって言い張ってるだけ
ファル豚の時も散々辞めたのなんだの騒いでて
結局辞めてなかったしな
663 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 03:15:56 ID:N6L2FoMuO
>>540 鉄雄のドット絵自体は水準からはずれていないと思うんだ
ネームレスの中学生が改変したようなドット絵を見ると
いくらパクリとは言え、力が…!と螺旋の差は酷い
ニュートラルも酷けりゃ新規の特殊技も見れたもんじゃない
01のヤバさはキャラメイクそのものと背景とBGM、何よりバランス
アンヘルだけはデザインとドット絵に関して素直に上手いと思う
711 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 02:12:59 ID:Mcu5XBYj0
>>663 アンヘルアレコタニだし。
元ケイブ虫姫のイラストの人
712 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 02:16:42 ID:kxsMrUzr0
あとアンヘルは2000のムックにボツ画集があったから実質的には旧SNK産のキャラともいえるな
だから芋製なのにあんなに魅力的なんだろう
このやり取りの後、今までろくに触れられたことも無い、元社員コタニへの叩きが突如激化。
時を同じくして、話に参加せず「社員乙」「認定厨乙」という中身の無い罵りあいだけに終始する荒らしも増加した。
ttp://hissi.org/read.php/gamefight/20091116/OW95TmR6Y0Mw.html
[サムライスピリッツ零SP問題時系列まとめ(暫定)]
・サムライスピリッツ零SPがアーケードで稼働 開発元:悠紀エンタープライズ(当時)
↓
・移植版がネオジオROMで最後の作品として発売決定
↓
・佐世保小学生殺傷事件
↓
・芋屋から届いたROMは何故か絶命奥義無し、バグだらけ
↓
・芋屋「佐世保小学生殺傷事件に配慮して残虐表現をカットした」
↓
・「アーケードそのまま」がウリだったネオジオROMソフトだったこと、
またゲームソフトとしては超高額のだったこと、
それにも関わらず事前説明がなかったことについてユーザーから不満が噴出する
↓
・有志による署名が集められ、相当数の署名が集められ芋屋に持ち込まれる
↓
・芋屋「個人情報の問題から受け取れない(キリッ」
↓
・流石にまずいと思ったのか希望者はROMを返送すれば修正版にしてもらえることになった
↓
・ナコルル人キーホルダーと紙切れ1枚の「お詫び」が届く(届かなかった人もいる模様)
↓
・ユーザーにより、
「修正版でないROMなら改造で絶命が使える(それに伴うバグもいくつか解消できる)」ことが発覚
↓
・修正版でないROMの値段が高騰
↓
・芋屋、臍曲げて「零SPの移植は今後ぜったしてやんねーからな」
↓
・海外のエミュレータ用ROMサイトでSamurai Shodown V SP(=零SP)のダウンロード数がぶっちぎり1位に
↓
・なぜか海外版六番勝負のラインナップに入っているSamurai Shodown V SP
↓
・いつの間にかSamurai Shodown V SPは削除
↓
・今に至る
その後、零SP問題テンプレ入りのサムスピスレを含むプレイモア批判系スレが
ある時不自然とも思える一斉消失を遂げる。
・BA2収録リアルバウト「マリーの演出カットに伴うビリーの潜在バグ」
完全再現を謳うオンコレで、以前零スペ問題を起こした後にも関わらず同様の無告知改変。
零スペ前科による消費者不安や警戒をよそに黙秘販売を実行した結果
結局はデータ改変による弊害によりバグ誘発でゲームに支障をきたす。
【BA2に何があるの?】
メーカー制作側の意図的なデータ改変によるバグの発生(零SPでも前例あり)
主に演出等のデータに手を加える → 気付かないのか直せないのか?バグ発生
「マリーの胸出し演出削除 → ビリーの潜在能力にバグ」
【何が問題なの?】
元々オンコレシリーズはNEOGEOシリーズのPS2への完全移植を謳っている(オンコレ公式)
しかし零SPの前例がありながら、意図的改変を事前告知やパッケージ記載せずに販売
市場商品パッケージには「完全収録」とは記載されているが「一部異なる」等の注釈は無し
改変によるバグを警戒をしていた客もこれでは知りようが無い
【演出をCEROが許可しなかったの?】(当時オンコレスレでは三者機関のせいにした芋擁護が多発)
同じくCEROBの格闘ゲーム「北斗の拳」の中で、女性キャラ「マミヤ」が胸を出す演出がある
(マミヤの方はAC版にあった乳首は修正されているが、マリーの方は元から付いていない)
例:
http://3d.skr.jp/2d/2d.php?res=130673 もともとCERO審査で不許可だった事柄などではなく、事前に制作サイドの判断で意図して演出削除し
それを告知しなかった可能性が指摘されている
・六番勝負の広告問題
楽天サイトにて「サムライスピリッツ六番勝負」販売前の収録作品の掲載画像に
使用されてる零の画像で「夢路」と「三九六」が戦ってる画像が上がった。
これらは実際の製品版では「PS2版(単品)零」以外で使用不可能なボスキャラだが
広告からは六番勝負で使用可能なように掲載される。(PS2版零の画像を掲載したと思われる)
主にネオジオで既にROMを所有しているユーザー等から憤りの声が上がる
14
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 15:36:07 ID:bphevXdV0
芋
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 15:37:25 ID:bphevXdV0
芋
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 15:38:13 ID:bphevXdV0
芋
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 15:39:01 ID:bphevXdV0
芋
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 15:39:59 ID:bphevXdV0
芋
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 15:41:28 ID:bphevXdV0
芋
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 16:38:16 ID:2zlDnGfc0
ノナ叩くと毎回「画力が高い〜」「暴走しなければ〜」「好みが分かれる〜」とかって擁護しだす奴が湧いてうぜーんだよな
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 16:44:47 ID:F1JJRfzpP
MOWの勝ちグラフィックのときはまともな仕事してたのに。
どうしてこうなった?
能力はあるけど感性がアレなタイプ
12、13ってデッサン狂いの背景見せられて頭痛がするわ
ノナはおれも嫌い
>>228 MOWがあるから好きな人もそりゃぁいた(過去形)かもしれないが、いっっっつも即座に同じ擁護が入るよね…
ここを荒らすことやめたは
いいおもちゃができたからなw
SVCのノナって全身とバストアップでえらい違うよね(´・ω・`)
>>228>>223 でも好きな人からすればそれ位しか反論するところ無いじゃん。
過剰な擁護でもあるまいし大目に見てやれよ。
KOF2001ムックのノナボツ絵コメント集1
マキシマ「一番がっかりしたキャラです。いいじゃない怪獣で。かっこいいじゃない怪獣。
駄目ですか怪獣は?…駄目ですね。」
チャン「たぷたぷの肉が描きたい!と思って描いたんですけど駄目でしたね。
二の腕の下とか触りたくないんですか?」
チョイ「コンセプトは猫の威嚇です。フーッ!って。丸顔の爽やかスマイルで
描いたらOKが出ました。チョイってそんなキャラでしたっけ?」
真吾「真吾ってこんな感じじゃありませんでしたっけ?かっこいい真吾って嫌じゃ
ないですか?きっと成長したんでしょうね。」
紅丸「こっちの方がナルシストっぽくて気に入ってるんですけど。チームとして
並べたときに、扱いが難しいということで没になりました。」
K'「最初、何が没なのか分らなかったです。没バージョンの方がワイルドでいいなと
思うのですが。頭をつんつるてんにしたらOKが出ました。」
京「もともと京のイメージはデビルマンの不動さんで、悪い奴らしいんです。
そのまま描いたら没りました。爽やかじゃない!って(笑)。」
クーラ「これは手間がかかっていたので残念でした。二体分でダイアナの衣装も
変えてるんで。ちょっとエロいし。」
セス「全部が全部、男前じゃなくてもいいじゃないと思ったんですけど、
直して正解でした。端正な顔立ちのいい漢。」
庵「平気で人を殺す奴、極悪、って聞いたので、こんな感じにしましたが駄目でした。
完成稿は森さんのイメージに近付けました。」
KOF2001ムックのノナボツ絵コメント集2
テリー「これは初掲載のときは、ロックはいない方がいいだろうという事で、
別レイヤーに分けたものです。」
フォクシー「フォクシー担当者が、どうしても前の衣装に戻したいとのことだったんで
急遽変更されました。下乳描きたかったんですけど。」
アンヘル「これは直しも楽でしたね。目を小さくするだけだったんで。左のやつは、
まだどんなタッチで描くか迷っていたころのものです。」
東「マントを着てた方がかっこいいと思うんですけど……。どうですかね?」
舞「くノいちだからエロく描かねば!と思っていたのですが、世間の舞のイメージと
だいぶ離れてるとのこと。ちょっと卑猥過ぎましたかね?」
ハイデルン「コートを着てると勘違いする人がいるとのことだったんですが、
勘違いしますか?分りやすいに越したことはないんですけどね。」
クラーク「クラークもがっかりしたキャラの一つです。この黄金糖みたいな頭が
イカスのに……。泣く泣く直しました。」
拳崇「ケンスウはすごく悪ガキのイメージがあったんでこんな感じにしたんですが。
実は、ケンスウっておっさん顔なんですね。」
雛子「キャラ演出で土佐犬が出てくるとのことで描いたんですが、それが仇になりました。
結構よく描けたと思うんですけどね。米俵持ってるし。」
ロバート「なぜかロバートがすごく苦手なんです。マフィアの息子で女たらし、
らしいんですけど。ガルシア財団って、実は悪?」
包「目を小さくするだけなので楽は楽ですが、その分バランス取るのが難しかったり
しました。頭の上のオカメインコは、なんとなくカワイイので。」
>マフィアの息子で女たらし、
知らんかった…
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 22:12:05 ID:AetNqYm3O
ずっと疑問だったんだけど、何で旧SNKって倒産しちゃったの?
ファンが金を落としてくれなくなったから?
>>239 違うってww
単に社内でそれだけキャラ設定とかいい加減だったんだよ
餓狼組とKOF組でさ、自社キャラの共通認識がされていない
カプコンとかは誰が描いてもそのキャラになるよう、性格含め徹底するらしいが
こんな行き当たりばったりじゃあねえ
>>219 6項目目の後に
・芋屋サポートの公式発言「問屋には予め言っておいたので問題ない。返品したいなら買った店に掛け合って下さい」
7項目目の中に
・芋屋サポートの公式発言「匿名の署名なんて受け取れませんよ」(暗に実名署名となるよう誘導)
を入れてみたらどうだろう
サポートの対応のまずさも炎上の一因だと思うんだ
>>238 ノナのイラつくとこは第一開発にいたくせに餓狼龍虎キャラの認識まで変なんだよな−。
あらためてムック読み返すと当時のガッカリ感がよみがえってきた・・・
まぁ没絵のコメントに関しては94リバウトのムックで釈明してたけどあれで溜飲を下せない人がいても仕方無いとは思う。
>この黄金糖みたいな頭がイカスのに……。泣く泣く直しました。
はっきり言ってバカだろノナ
誰もてめえのイカれた感性丸出しのクラークが見てえ訳じゃねーんだよ
>>240 ネオジオポケットが絶望的に売れなかったのが決定打だったらしい
それ以前にもネオジオCDの売れ行き不振やら色々要因が重なってたらしいが
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/14(火) 02:22:45 ID:HQqrPrhK0
他には?
>>242 あー、新しく来た人が
>>14の意味わかんねぇかもな。客は問屋、の発言の経緯知ってると最高に笑えるからな
>>246 ゲーム事業何ぞより不動産が一番ダメージがでかかった
>>241 ついでにいうなら
ノナは元々ガロウチーム(BA2とかMOW)
そして
龍虎チームとガロウチームの製作スタッフはかぶっている。
単にノナが知らない&思い込みが激しいだけ。
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/14(火) 09:07:22 ID:fXiMRq01O
>>211 ファルコンの失態って何?
テンプレには何も無いみたいだけど
プロデュースしたMI2やMIAやカードファイターが爆死したことじゃね
>>239 龍虎2のプロフィールだと
好きな異性のタイプ『ユリちゃんにきまっとるやろ!』
尊敬する人物『先生とユリちゃん』
ソースはALL ABOUT SNK対戦格闘ゲームP389
女たらし?
どこが?
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/14(火) 12:02:57 ID:9dD9AVniO
追記するとマフィアじゃなくて資産家の息子だからな…
01当時の現場のひどさが伺える…あ、ひどいのは今もかW
すっかり格ゲーから離れてて最近になってこの作品が発売されてたこととネタバレ知ったんだが
ラスボスが専用グラじゃなくてコンパチアッシュだっていうなら12でも完結させられたんじゃないの?
もしかしてストーリーに絡むエリザベートが間に合わなくて12はストーリー無しにでもなったのか。
>>254 12の中身の解析で出た通りのキャラが13でそろったわけだしねえ
ダークアッシュが結局12でも確認されてたわけで
12は単に間に合わなかっただけと
>>255 そんなものを必死に対戦ツールとかスルメゲーとか持ち上げてたのがマジで社員の仕業だったとしたら
内情知ってるだけに余計情けなかっただろうなww
家庭用でビリーや庵98verが来たら、完璧に解析通りだなw
庵って嫌いなもの:暴力じゃなかったっけ
個人的には12は出てよかったと思うよ
先に未完成品が出たおかげでわけわからんシステムが廃止になった
>>259 卸業者が潰れて仕入れた店は閑古鳥で大損
家庭用ユ-ザ-はバグと遅延で阿鼻叫喚
社員の日々絶え間なき工作
これさえなければ同意できる
わけわからんシステムは無くなったけどキャラ減った02って感じ・・・
事前情報の無かった店には同情するけど
家庭用なんかなんで買う奴がいるのかわからない
それくらいの中身からっぽ糞バグゲ
>>262 事前に出てたストW、BBが割と評判よかったからな
それなりに知名度のある格ゲー新作ってことで買った人もいただろう
その二つと比べてあまりの内容の無さに愕然としただろうけど
あの終わり方は「アッシュなんてイラネ」というユーザーの声に
答えたつもりなの?芋屋の場合本気でそういうことやりそうだからイヤだ。
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/15(水) 02:02:25 ID:9CYJ97QCO
14はパチスロらしい
>>263 日本だけでもアレな話だけど、さらには何気に海外で結構売れたんだよな…もう外人は騙されね〜だろうなW
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/15(水) 18:38:34 ID:JippMPmz0
>>248 あれ?旧SNKが潰れたのってアルゼと一悶着あったからじゃないの?
某サイトだとレジャーランドが流行らなかったとかいう説もあったよね。
違う
不動産が大部分
それで負債を抱えていたがアルゼにSNK側から救済を求めた
しかし負債額がアルゼが予想していたよりかなりあったとか
だからアルゼはSNKの事業を整理して何とかしようとしたが、喧嘩わかれとなったわけだ
一方的にアルゼが悪いわけでもないし
>>269 旧SNKが潰れたのはAM施設のせい
維持費だけで年間数億の赤字をだしてた
アルゼと揉めたのはスロットでの版権問題がきっかけで負債云々はお互いの嫌がらせみたいなモノ
当時、芋屋HPトップには
裁判近状とかこれ見よがしにあったな
性格が出てる企業だなあって印象だった
アルゼは芋屋より嫌い。嫌いというより憎い。
旧SNKを散々コケにした恨みはずっと消えないだろうな。
>>270 だから不動産であってるじゃん
で、お互いの嫌がらせじゃネエよww
SNKの負債を整理するために動いたアルゼの行動が気に入らなくて
決裂したようなもんじゃねえか
アルゼの中傷本バラまいたりさ、芋屋も芋屋
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/16(木) 00:03:51 ID:eK2E39l80
不動産?悪い、ちょっと話が分らん
そういやお台場のいいとこにネオジオワールドとかいうアミューズメントパーク持ってたな
アレがコケたらそりゃ潰れもするわいな
テーマパークなんざただでさえ経営が難しくて有名なのに
当時もテーマパークが幾つか潰れてたのに手を出すなんて何考えてたんだろ
ナンジャタウンとかはよく残ってんな
>>276 テーマパーク関係 = ナムコ
携帯機 = 任天堂
隣の芝生は青い っていうのを地で行ったバカな会社ってわけで。
もうちょっと営業のリサーチ能力高かったらとか周りが止めたら、
とか思うかもしれんが
実際 ネオジオ は ファミコン 見て ファーストって儲かるやん? って始めたことだからな。
トップダウンのボクサーが始めた企業にしては持ったほうだろうw
ゲーム部門なくなりそうだな・・
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/16(木) 21:04:16 ID:MJPfUcSQ0
社長さん。。。
573相手に社長氏んだなんて大嘘通じる訳無いし
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/16(木) 21:10:21 ID:MJPfUcSQ0
公式HPみる。。。
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/16(木) 21:32:16 ID:p4lefDhO0
コンテンツ畑の抹茶から、経営畑に社長交代か...。
よほど業績傾いたな。
よかった。社長交代で堂々とゲーム部門撤退できるね。
そうはいっても、パチだって鳴かず飛ばずなんだろ?
終末が遠のいただけじゃないのん
確かに全盛期は凄い勢いだったし相当儲けたんだろうよ
杜撰な会社体制かつ無謀な事ばかりして倒産したり
最初の技術や容量は凄かったけど、時代に追いつかれちゃって大した事なくなったりとか
儲けまくって
社長が外車買いまくったり、更にユーザーに抽選で外車プレゼントしたり、
自社ビル建てたり、社長の趣味で女子プロレスにユーザーを動員させてたりした
今は無き某エロゲーメーカーとダブるなあ
完全に責任取らされてんな
自業自得だけど!
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/16(木) 23:51:56 ID:b2//X/PYO
>285
どこのメーカー?
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/16(木) 23:53:05 ID:3tAO45HmO
しかし
>>95の情報は一体なんだったんだろうな。
死んだってのは嘘だったけど、社長交代は本当だったしな。
新しい社長がまともな人間なら、ゲーム部門は潰すに違いないだろうね。
>>287 コピペ野郎みたいだね
ID必死に変えて会話に混ざる振りして荒れるようなことばっかり
ホントどこかで見た光景w
自演乙としかいいようがない
親族経営な芋屋の経営畑の人ってことは結局親族でしょ?
>>287 静かになったから規制されたのかと思ってた…
13スレの流れもアレだし、社長代わっても相変わらずなのね
>>291 どうやらメインバンクから出向してきている人っぽい
つまり親族経営を旨とする芋屋が
親族を社長に置くのを銀行に許してもらえないくらいがけっぷち
なるほどね
抹茶の無能が責任取らされて?まずはめでたいというべきかね
いよいよSNKゲームの終焉始まったのかな
終わらせてもらって結構と思いつつ未練がましくはあるが版権売りに出す可能性はないんだろうか?
ここまで商品価値なくすと無理か
>>293 おいおい新社長はずいぶん前からスロ部門でいるよ
元銀行系なのは確かだが
まあそういう人が社長になったってことで
今後ゲーム部門はますます先行き怪しいな
>>294 終わりの始まりだなw
版権はスロもあるし売らないんじゃないか
ってことで他でゲーム作られる可能性も低そうだし
万々歳じゃないw
>>286 普通は責任とらされるんだよ、業績の責任は。
婿社長だとしても。
でないと株式会社の意味がないww
むしろ遅すぎだが。
まあ、新社長は随分昔からスロ関係では顔出しているからなあ
経営に関しては今のぬるい同人活動の延長みたいなゲーム部門は確実にしめられるんじゃね
ここで新社長
「 赤 字 出 し て る な ら も っ と 手 を 抜 け ば い い じ ゃ な い 」
今年はどき魔女(笑)出さないんだな。
よっぽどヤバいのか
どき魔女もMIもサム閃も順調に売り上げ落としたからなあ
結局は芋屋がニーズ読み違えすぎで片付くと思うけど
それでも出した13は起死回生のつもりだったのかなあ
実際にはトドメ刺すような出来だったわけだが
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/17(金) 12:27:19 ID:rJvKT6bDP
もう芋屋キャラは格ゲーではなくパチスロだけに使われるのかね?
パチも三流
ゲームも三流
工作も三流
今回の件、なるべくしてなったのかな
一日も早く版権をディンプスに売り払ってくれと願ってやまない
ていうか13のどこに起死回生できる要素があるんだって話だよなwもう何出しても無駄だっつーの
アホすぎて話にならん
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/17(金) 16:38:20 ID:G+oueWYZO
わざわざ作りかけだった旧ドット版12を抹茶のトップダウンで潰した位だ
抹茶的には本来の12である13がでれば起死回生とか思ってたのかもしれん
抹茶は何考えてんだか解らん
KOFと餓狼を統合しようとしたり起死回生のXIIにノナ起用したり
毎回毎回何かやる度にファンの反感買う事しかやらないし
わざわざ自分から商品を売れなくしてるようにしか見えん
最大の失敗は2003の時に反感買ってファル豚が自主退社しようとしたのを引き留めて
MI、カーファイとプロデュースさせ続けた事だな
個人的にカーファイはKOF以上に許せん
なぜネオポケ版よりDS版がゲーム性劣化してるんだ…
>>311 ネオポケ版=旧SNK、DS版=芋屋だからだろ
劣化して当たり前
カプライセンスも浮かばれねぇ
>>309 ノナしかいなかったと思われ
ドットも打てて動きが作れる古株がさ
それだけ全部逃げちゃった訳だ
おぐらはさらに逃げ遅れたと
ファルコンは同人キモヲタ仲間で気が会うお友達だったから
抹茶が直属にしたんだろ
まだモンハン同人とか色々やっているみたいだけど、豚さんは
別にノナにこだわらず外注でも良かったじゃん
あえて評判最悪のデザイナーを起用する意図が分からん
>>314 外注にするという選択肢はないのか?と抹茶に言ってやりたい
肝心要の新規ドット絵にあんな癖があり過ぎて好みの分かれる(殆ど好かれてないが)絵師使うとか
ありえんだろ…
完全新規のゲームならソレも個性の内に入るのかも知れんがさ
そーいやアトリエシリーズのガストは2Dドット捨てて、
イラストレーターを外注にしたら見事にブランド復活したな。
まだKOFは売れるとか思っちゃってるからな
外注にしたら自分達の利益が減るから嫌だとかそんなしょぼい考えしかないんだろ
しかしKOFKOFっていい加減ウザイんだよ馬鹿の一つ覚えが
>>316 外注に頼むと、まず金がかかる、納期がごり押しできない
今度はそれを他で使うときに色々と制約がうるさい
声優の声も版権の一部だから、そのゲーム以外の事で使えないことがあるように
外注の絵描きなんて元社員でもなきゃ無理
シナチョン需要も過去の話か…
あちらさんに権利流れるのだけは勘弁だ
>>319 他のメーカーだと絵描きが外注ってザラじゃん?
その金すらケチるのが芋屋でござい
アルカディアのKOFストーリーの挿絵も
結局同人つながりで頼んだんだろうなあ
他のメーカーなら当たり前なことも芋屋には無理なんだろ。
>>315 外注にしちゃうとより制作費がよりあがることもある。
社員だと給料だけでいいし、文句も言いやすい。
じゃあせめてオグラにしてよ…
NWまでキャラのイメージ壊すような絵ばっか見せられてたからネオコロ見たときびっくりしたし
おぐらは元々ゲームの方担当だった訳で・・・
それが絵書き専念するとですね
新生物が誕生するほどでもないだろ
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/18(土) 07:14:17 ID:zexyciT70
もう「絵師が良ければいい」ってブランドじゃないんじゃない?
絵師で売れると思ってる奴は率先してネオジオヒーローズ買ってやれよ
そういやそうだw
絵師で売れるなら閃サムだって大ヒットしたよな
信者装った誰かさんいわく口先ばっかのサムスピヲタどもに
だれも売れるなんて言ってないぞ
ただでさえ売れないのに更に売れない要素増やすなんて抹茶は池沼って言ってるだけ
あくまで絵師は要素の一つだからね。でもKOFにとっては重要なファクターだったろうし、01のノナの発言や豚の趣味なんかで人気が凋落するこた無かったんじゃないの
まぁまぁこのままほっといたらお望み通り終了するって。
でも版権はどこにも行かないだろうけどまたどっかで
荒らされるよりはこのまま終わったほうがいいかもな。
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/18(土) 15:13:50 ID:aryFqmRAP
「悪用されるぐらいなら闇に葬った方がマシ」
まさかここまで後ろ向きな望みを持つことになろうとは。
>>285 俺にはそのエロゲメーカーよりも、むしろテクノスジャパンの姿がダブるな
よく行く店に行ったとき見てきたけど発売から一ヵ月以上経つのにネオジオヒーローズ一つも売れてなくてワロタw
まだ特典CDついてんじゃないかww
売れないだろうなぁ…企画自体狂ってるとしか思えんしw
格ゲーのキャラ使ったSTGなんて格ゲーやる連中は見向きもしないし
格ゲー以上にキャラオタから敬遠されるジャンルなのに何考えて生きてんだ
腐女子がピークの時は売れたかもしれんがな
だが、それも十年以上前の話だし、ちょっと遅いとかいうレベルじゃないよな
本当に何考えてるのやら
腐女子は騒ぐだけで金にならんというのも理解していないみたいだしな
つ戦国BASARA(本家の方)
まあ実際にゲーセン行く層は少数かもしれんし(全盛期女だけでゲーセン来てるのってわりと見かけたが)
家庭用待ちとかいろんなケースがあるだろうけど90年代のKOFは腐女子をガッチリ掴んでたんだぜ
客層が広いならそれにこしたことはないだろうし
何にせよ
芋屋には決定的に商売の才能がないと思ってる
>>338 グッズ展開すればゲーム以上に貢いでくれる
まあ腐というかキャラオタ全般だが
ゆえに魅力的なキャラと言うのは必須なわけだが…芋は(ry
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/18(土) 19:00:49 ID:w4jJoH6ei
?
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/18(土) 19:01:45 ID:w4jJoH6ei
新社長さんは結局どうですか?
サイキックフォースはキャラオタ受けが強すぎたからシリーズ打ち切ったというのに……
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/18(土) 19:56:12 ID:9Z65/S0BO
ただ作りやすいからって理由でシューティングにしただけなんじゃね
もしくはシューティングのキャラ考えるのが面倒だから既存のキャラ使ったか
いずれにしてもミスマッチ過ぎて全く魅力がないゲームができただけだけどな
どうせ3Dモデル作ったんならちゃんと動かして
セガ系3Dスクロールアクションゲームにすりゃよかったのに
ガンスパイクみたいな見下ろし型固定視点でもキャラの後頭部しか見えないシューティングよかまだマシだし
動きのパターンはMIからでも流用できそうだし
家庭用ならそのジャンルがやりたいわ
KOFと無双系アクションを組み合わせた全く新しい…
おや、誰か来たようだ
芋屋でも作れるジャンルはもう制覇してると思う
2Dとか。
無双系アクションは特許の塊だからなあ
余程メーカーの技術がないと無理
STGは簡単らしいからなあ
そんな簡単らしいもんでも芋屋は満足にプロデュース出来なかったがな
作るのは比較的簡単だけどシューターを満足させるように調整するのは半端ないぞ
韓国で変なの作ってなかったっけ
同じ画面に京と庵と舞がうようよしてる不気味なオンラインゲーム
シューターは金にならないから相手にするだけ無駄だろ
スカイステージなんて噂になった段階から爆死確定とか言われてたけど
いざ出る頃にはみんなスカイステージの話なんて飽きてて
嘲笑するレスすらほとんど見なかったような。
こっちはそうだけどSTG板は工作ひどかったよ…
普通は発売日1ヶ月なら攻略情報なりシステム周りの解析にやっきになってるはずなのに
芋屋製品はなぜか発売前のみスレの書き込みが増えて発売後はだれもいなくなんだよ
そしてその時期になったら必ずこのスレは荒らされるという驚異のシンクロ率
もはやゲーム製作よりもネット工作のほうが仕事になっちゃってるからな
あの連中は…
既出だったら謝るが、ネオジオランドってなんで廃れたの?
いい筺体入荷してなかったから?
>>356 SNK関係だけは無駄に良かったけどね
SNK作品中心と好意的にとっても微妙なラインナップで(特に2号店)
ロケテ以外の時はデパート屋上のゲームコーナーとタメはれる位の客の少なさ
目の前の小さなゲーセン(MI2江坂ステージにもあったと思う)の方が多い時もあるくらい
3号店にはいってたカラオケとかも近隣と比べてもあきらかに高かったと思う
当時から赤字でSNKが儲かってたからそのおこぼれでもってた気がするけどどうなんだろ
某個人サイトでは(スマン何号店かは覚えてないが)
1Fに作ったクレープ店舗やUFOキャッチャーで一般層の取り込みに成功した
みたいなことが書かれてた記憶があるがどうだったんだろう
たまに行ってたけど
ポリサム(最初の侍魂の方)にコイン入れたら操作不能状態で店員呼ぶはめになり
ネオジオランドですらこの状態でほっとかれてるのかと呆れた覚えがある
3号店だね繁華街から外れた場所で一般層なんて取り込める筈もないよ
あのころ若い女性客を狙ってたっぽいけどあんなハンパなのに食いつくわけないわな
ネオプリもプリ系の中では微妙な評価だった気がするからそれも原因かもしれないけど
>>359 あー思い出した
末期のSNKってやたらプリクラ連発して一部じゃそれでもってるって言われてたっけ
あとは柴田亜美の漫画に出てた当時のTV番組のアトラクションのゲーム化とか
ちょっと前から芋屋批判の合間に必死に「昔はどうだったの?」→「昔から糞だったよ」って
レスするヤツが出てくる流れになっててワロス^^
>>360 電撃イライラ棒は当時流行ってたしそれなりにプレイされてたと思う
ただアホみたいにデカイから置ける店舗はかなり限られてたと思う
あれダライアス筐体二、三台分スペース食うから
工作員厨ワロス
SNKがあらゆる面で優良企業とはとても言えなかったのは事実
芋屋がそれ以上に糞でSNKの長所すら片端から失っているだけの事で
スカイステージ爆死w→社員工作ひでぇって言われた直後にこの流れなら
疑われて当然だろ
つか旧SNKが優良企業だったなんて一言も言ってないが?
旧SNKは経営は糞だったし、ネオポケやネオジオCDなんかでユーザーを裏切ったことがあったのは事実。
でも、それ以上にユーザーを惹きつけるゲームを出してたってことだな。
だからこそ芋屋が今まで遺産に寄生しながらやってこれたワケで、社員は恥をしれ
人事って抹茶だけ降格されたのか?
豚やネオジオ馬鹿士やノナみたいな戦犯も纏めて厳罰に処さないと意味がないんじゃないか?
特にKOF12、13のおおゴケに関してはノナだけの責任でないにしろノナを責めないなど有り得んことだ
ノナはアートディレクター
ゲームの方向性を決めるのは
プロデューサーとゲームディレクター
ノナをビジュアルに採用して、ゲームのシステムをディレクターとプロデューサーが
決めたんだからノナなんて戦犯じゃないよ
12で不評ならとっとと降ろしてやり直させればいい
12.13がビジュアルだけで大ゴケとか言う奴は一回ゲームやって来い
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/20(月) 14:20:45 ID:QH3gDW2m0
はいうざい死ね〜
ノ\ ノ\
ノ ノ \
/ \ / \
/ / \ i ぴぎゃああああああああああああああああああああああああ
| (_人__) | 丶 /
丶 ノ
丶_ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー-,,...ノ "⌒ ̄ ̄`ヽ、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄--------__/ _ `)───______ ̄ ̄ ̄ ̄
i' 、;, /─``ヾ_ノ───────────
========== ;'゙l`;, '´!=== ,.、===== ____,,.....----ー ニニ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;;:,____i__、;;_,;ヾ
>>367 ノ,; /  ̄``ー-ー^`'´
───────・。" \;∴`;;';:;煤,i i' ̄l──ーy ,ノーー--、死ねやw
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ̄.\;:';;';;・;';ζ` ゙;,、l;;;;;;;;;;;;;("_ノ;;;γiヾヽ;;ノ──----、,,__
_______ ───`ー-‘i;` ノ,'` 、  ̄´ ̄ヽ、ノノノ  ̄ ̄
l \_=========
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄i i
━━━━━━━━━━━゙;、 `゙ー--、 /━
============--------ーーー ヽ、 `i--ヽ___ノ
ノナは13の時には降りてただろ
山口って人になってまともなドットになってた
ノナはまじでクズだな俺のラルクラデブにしやがって
( ^ω^) …
(⊃⊂)
(^ω^;)⊃ アウアウ!!
⊂ミ⊃ )
/ ヽ
なんか工作員扱いされてる…
2・3号店が潰れたのって芋になってからじゃなかったけ?
3号店は跡形もなくなって駐車場になってた時は芋じゃ所詮無理か〜とか思ってたんだが
>>369 あの気持ち悪い力士のコピペ群はどうみてもノナです。ありがとうございます
2001、2002、SVC、12、13と既存キャラを気持ち悪くデフォルメした絵でどれだけファンが離れたのか容易に想像つくだろうが
SVCなんて他社から借りた版権キャラだって人外に変えてたし2001のムックだってマキシマ怪獣だのK'いっちまってるだの訳のわからんコメント載せて散々ファンに叩かれて
そっから全然直さないで我が道を行っているノナさんは間違いなく戦犯です
厳罰に処さないと(笑)
ゲーム一本で厳罰とかやってたらどこも人いなくなっちゃうじゃん
それより誰か芋屋入ってやってよ
別にキャライラストで見た目が変わろうが
11まではゲーム内のドット(キャラ選択)は変わってなかったしなあ
好きなキャラ絵もあったし
むしろMIのポリゴンとアナザーで絶句したわ
ノナは餓狼MOWのドットとかやってた時代もあるけどな
前線でオーダーこなす分にはそこまで悪くないんだろ
自分が考えるとダメなだけで
Kof2002um箱版まだかよ
>>372-373 背景はノナ全開だったなwwK'チームに限った話だったわすまん
まじで新しいステージもデブだらけって頭おかしいよな
ドットでわざわざ大変な思いしながらステージを気持ち悪くするってどうよ
アテナもデブだしデブ好きでもいんのか?
去年おぐらが12のアテナの絵を何回もリテイク喰らったつってたね。
ノナは戦犯じゃないだろ。
だって12のスクショ来た時スレはみんな神ドットだの
原点回帰最高!だの言って持ち上げてたじゃないかwwwww
12は稼動前まで絶賛の嵐だったね、13もか
ロケテの時点で散々指摘されてたにも関わらず
NBCのCPUの仕様を変更しなかった決断をしなかった奴は、マジで戦犯だろ
言い訳できねーよ、あれは
というかあんなクソ仕様、実際にやる前に解るだろと
>>382 SVCの波動拳がキノコみたいでダセェ
とか書かれてたのに、何故か稼働前に公開されたキノコみたいな大蛇薙に対しては
「カッケェー」
だったからな。
ねーよ
新グラに対してどこがいいかも述べずに不自然に誉める奴が多数いたな
↓別スレのレスだがまんま旧SNK〜芋屋の経営陣連中に当てはまるんで貼っとく
会社を潰す奴なんて大体あのレベルの奴だよ。
自己顕示欲が強くてその割に中身は無くて・・・
学校だってたいしたとこ行って無さそうだし・・・
そもそも大学も出ているかどうか・・・
学歴以前に学習能力の問題。
競争社会を落伍した奴の醸し出す負のオーラ
100を101以上にできる才覚も執念も無い
浪費して消費するだけのボンクラ
ビジネスセンスというより人間性ののかけらも感じられないね。
根本的に選ぶビジネスモデルが悪い。
まぁ。バカは最初の段階で既に道を踏み外してるがな。
で、今度は今までここのスレを荒らしていたバカが
本スレで同じ事をし始めた訳だがw
闘劇開催中は静かだったから本当に現場にいた関係者か、
闘劇の参加者なんじゃねえのかね
>>381 というか少しでも批判的な意見は潰されるか、異常なスレ進行で流されてたってのが正しいよな…
>>382の言うとおり13もそう。
>>386 個人的な事だが数年離れてたキン肉マン2世のオチを本スレで知るとは思わなかったw
で、稼働したら褒めちぎってた奴は綺麗さっぱり消えて
お前ら老害のせいでコケたやりこむ奴はしたらばに流れた(笑)
他ゲーの悪口に批判が出ればアンチは出ていけ
あとは過疎への一直線
と毎度毎度この流れな廃墟スレだ
もはや発売延期に並ぶ芋屋名物だな
それは本スレを褒めすぎだろ
ノナとファルコンは二人ともとっくに辞めてるよ。
ソースと言われても困るが、
ファルコンがカプのモンハンの同人誌やってたりするし、
ノナもファルコンもmixiやってるんだから誰か直接聞いてみれば?
顔出しまでしてた主力が次々と辞めましたなんて外聞悪くていえないんだろ。
13の背景はノナの仕事だけど、あれは元はかなり早めにできてたんだ。
完成させたのは背景のスタッフ。
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/21(火) 13:23:52 ID:076zYSjFP
多大な(嫌な意味での)貢献をしてきたその2人ですら逃げ出すとは、やはり芋屋は沈み行く泥舟か。
てすと
他にもいろいろ辞めてるな。
申し合わせていっせいに移籍じゃなくて、
ひとりひとりアイソつかして辞めたパターン
その上つい最近抹茶がリストラやったから、
94からやってるドッターは全滅した。
旧KOFチームにいたのがひとりだけかな。
抹茶方針が不満なやつから順に去っていったり去らされたり
抹茶はあらゆる意味で部長時から優遇されてた。
開発経験どころかゲームに携わったこともないけど、娘婿パワー恐るべし。
ものすごい額の資金援助もあったけど、
あちこちの会社と提携しようとしてぽしゃったりだまされたり、
(オンラインだのいろいろあったよな)
ネットでドット絵にこだわれという意見を真に受けて、
とてつもなく非生産的なやりかたで12ドットを作らせた。
あんなやりかた赤字にきまってるじゃん。
抹茶が手腕を発揮したことも2つある。
ネット対応とユーザー対応。
抹茶が仕事中に2chのぞいてたことは誰でも知ってるよ。
書き込んでたかどうかはわからんが、たぶん、、、
堂々と社名で工作指示してはいなかったけど、裏ではわからん。
もうひとつがユーザー対応。
FFLとかのと直接連絡とって仲良くしておけば、
悪い記事が書きにくくなるだろうてわけ。
公式リンクもまさにそれ。これは効果があった。
13のとき、なんでアイツらもっと宣伝しないんだって怒ってたな。
辞めたりリストラされたやつらは多いけど、
12のあいだに開発部長とディレクターがそれぞれ複数回変わってるのは異常。
辞めた連中が無能かというとそうじゃない。
企業して成功、ディンプスでスト4チーム、他にも日本一ソフト、カプコン、ゲームリパブリック、ナムコ、
抹茶に楯突いた連中はそうなった。
とにかく金の使い方がむちゃだったな。
2D格ゲーはせいぜい数万しか売れないのに、
毎年TGSでは巨大ブース、
IGにアニメ製作依頼、
3D侍(K2に外注。でも直後にK2はカプコングループに)
ツキビト、オンラインKOF、、
ぜんぶ半端なできで、金はありえないくらいかかってる。
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/21(火) 14:52:39 ID:Zn+ap3UD0
荒らすなハゲ
400 :
プロ:2010/09/21(火) 15:03:02 ID:ahGUhmV8O
仲良くな。
書き込んだ人の素性がほんのりとでも分かれば信憑性も増すんだがな
>>401 俺が元開発者からきいた退職者の転職先と8割方かぶってるんだよな・・・。
もっともらしい内容なのは確かだ。
言われてみれば開発者ブログにノナの名前全然出てきてないし・・・・・。
本スレ潰すことに決めたぜ
このスレは潰さない
話題や荒らし、いろんなタイミングが重なっていて
なんかデキすぎてる感も強いけどな
豚スレの時もこんな感じパターンで引っ張ってた前例があるし
ファル豚のときの自称関係者は
信憑性のありそうな書き込みを連続して
その中に要所要所ノンソースな豚の退社情報とかを入り混ぜて仰いでたな
tLRFzi1G0の続報に期待してみる
それこそファルコンのスレと同じになるから
ソースが無い内はむやみに煽るな
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/22(水) 10:20:44 ID:ukfIN+OKO
この手の書き込みっていつも必ず前置きに
「ソースと言われても困るが」って入ってる
そもそも荒らしの書き込みだぞ
確かにむやみに信じるのは危険だな
でも荒らしかというとどうなんだろう
芋屋の工作員なら芋にマイナスになるこういう書き込みはしないだろうし
ぶっちゃけ豚やノナが退職していようが、抹茶が社長職から引きずり降ろされようが関係ないけどな。
どうせ第二、第三の似たような連中がまだいるんだろうし、馬鹿士に至っては未だ健在みたいだしな。
倒産とまでいかなくて良いから、せめてゲーム事業完全撤退、ゲームキャラの使用は
二度としないってなれば安心出来るんだが。
ゲーム事業から撤退するんならSNK名乗るのは流石に許されないよ…
だからってこのまま続けられんのもアレなんだが
>>412 むしろそんなプライドにこだわってる場合か
いや、プライドなんかないっしょ…
>>411 >>412 その理屈はさすがに無茶だろ
無能はまだしも有害な連中が粛正されて妙なことしなくなればそれでよし
SNKの名乗りとかそんなの違法行為でもあるまい
第二第三の抹茶なんかさすがにいてたまるかと思いたいしな
博士やユサ連中は一掃されるだろ。普通の感覚ならやめざるをえない
すでにスロ会社の名前でネオジオって使っているしなあ
別に名乗るのが違法行為だなんていってないけど
旧SNKの遺産をパチに使おうが、一応形だけは格ゲーだしてたから我慢もできたけど(糞ゲでもね)、それすら無くなるのならば旧SNKファンとしてちょっとね…って話。
個人の考えっていわれればそれまでだけど、一応ファンがいる限り格ゲー出しつづけますって啖呵きった会社なんだからさ
そういう意味だったか。すまん
>>417 啖呵切った挙げ句何度も格ゲー出しては爆死の繰り返しをやって
結果つぶれて版権が散らばるよりはスロやってる方がましだと思わんかね
格ゲーの版権をカプコンなりディンプスなりに渡したら、いつでも潰れていいよ
もう散々汚されきってSNK版権物にも愛想付いたし
今では版権共々沈めてあげてもいいとまで思う
×付いたし
○尽かしたし
普通のメーカーなら現状のSNK版権は引き取りたがらないだろうなぁ
ファンやゲーマー間の反応ぐらい見てるだろうし
でも表面的な人気だけじゃなくてファンの心理までちゃんと見てくれてる所なら
もしかしたら引き取ってくれるかもね
人気が急落したのはゲームが飽きられたんじゃなくて芋屋が糞化させたから
ってのがわかってるメーカーならさ
漸減じゃなくて急落だからな。マンネリとか手抜きと揶揄されるだろうが旧ドットでコンスタントに
やってたほうが明らかにマシだった。12みたいなのはMIみたいな外伝でやればよかったのに。
キャラはKOFだけど外伝なのでチーム戦なし、とかにすればキャラは少なくて済むし
好評か不評か様子見もできたと思う。
>>419 潰れたほうがいいとは思はないの?
それこそ芋が今後パチばっかになるくらいならさ。どうせパチンカスにすら見向きもされない会社なんだろ?
芋屋に散々使い古された、古い時代のキャラの版権なんて買うより
どこの会社であっても自分で今の時代にあったキャラでも
作ったほうがいいだろう。
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/23(木) 23:57:55 ID:um4EMs8PO
ブランド価値が下がるってのは
単純に関心が薄れ集客力が低くなるだけではなく
場合によってはそれまでついてきた顧客達が反感を持つ事もある訳だしね
特に芋の場合は、それまでSNK遺産(顧客やブランド)を大事に扱わなかった
自業自得の面が強い
>>425 ヴァリスや御神楽の末路を見てたらそんな事は言えない
>>428 既に自社キャラをクイーンズブレイドに身売りやら携帯でアへ顔晒してる芋屋だからこそ
潰
れ
た
ほ
う
が
い
い
だ
ろ
>>429 元ファンとしてその一線だけは越えさせたくない
単に自分のストレスを解消するために叩きたいだけの奴とは違うんでね
>>428 >>429 どっちもどっちなんだよなぁ
今すぐ倒産しても、ろくでもないところに版権渡りそうだし
しばらくパチでしのいでても末期のテレネットみたいに
苦しまぎれに過去の遺産をエロゲー化とかしかねないし
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/24(金) 01:45:56 ID:o4HS1MHEO
まぁ何だかんだで自分の好きな作品がパチになるのは嫌だわな。
もう既になっているとはいえ、これ異常醜態さらしてユーザーを怒らせるだけなら潰れていい。
>>431 日電協に加盟しているからR指定のいわゆるエロゲーは出せないようになっている
パチの方がエロゲーになるよりはるかにまし
スロやパチやっている会社はエロ出せないのよね
なら現状エロになるよりマシってのは意味のない仮定だと思うが
仮に潰れたって一体どこの物好きが版権欲しがるんだよ
たった今潰れたとしたら、売却先はエロゲー業界なんだろうなと予想はつく
これまでやってきた展開が展開だからねえ
こんな最底辺な話題になってる時点で
なんだかんだ終ったと言われるカプの2D格ゲーブランドなんかと違って
SNKブランドは本当に堕ちたんだなと改めて実感する
ストが懐古層や復帰組の取り込みに成功してる需要の証明市場で
それまでのプレイモアの展開が急激な客離れをおこしてる現状も納得
コンマイがパチメーカーを子会社にしたらしいな
こりゃ芋屋も食われちまうか?
芋擁護するワケじゃないけど、元々SNKのゲームとか長く遊ばれるようなゲーム性
持ったやつやライト層引き込める要素をもったゲームなんか、片手で数えられるぐらいだろ。
無論、芋屋はそれらどれも持ってない上に固定のファンすら離れるゲーム作ったり
展開してきたのも事実。
散々既出だけど、新しい物を作らず15年以上前のゲームやキャラに頼った遺産
頼みの商売で10年近くもったんだから、それだけでも奇跡的なんだけどね。
悩ましいな。万が一潰れたらエロゲになるかもしれないし、現状でもパチ一辺倒になりそうでさ。
エロゲになっても売れなそうだけどな
ネームバリューよりキャラの性格や設定の足枷の方がでかそう
全く売れないだろうなw
ヴァリスや御神楽も好きなキャラが脱いだー!って喜んでるヤツより
エロは同人までだろってヤツの方が圧倒的だったし
スカイステージとかと同じで元を知ってる人間しか興味無いだろうから
新規なんてつかねーしな
まぁ「着衣ゲー」とか嬉々として作ってるあたり
売れる売れないなんて考え無しで開発の趣味丸出しで作って
爆死しちゃうんだろうなぁ
んでもって毎度の如く批判してるヤツはキチガイ扱いで追い出して
マンセー連呼…評判が良いのは2chだけって姿しか思い浮かばんな
そもそもスカイステージや脱衣アプリの類いが
元を知ってるファン達にすら興味の対象にされてるのか疑問
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/26(日) 07:20:18 ID:DZmijgOj0
エロにしてもSTGにしても
SNKファンの需要より芋スタッフが自分達のやりたい事を最優先にするから
MIの売り上げ急落みたいな顧客離れをおこすんだろうな
最初から芋自らが生み出したブランドなら殆ど不満も出ないんだろうけど
旧SNK先人の残した固定ファンが付いてるものを利用した(餌にした)改悪だし
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/26(日) 07:39:12 ID:qpTz2cW0P
考え方はエロバレー出したデドアラスタッフとどっこいどっこいだが、
売り上げは天地の差なんだよな。何がいけなかったんだろう。
まあDOAは最初から「胸揺れ」とかの強調を売りにしてたり
シリーズ重ねるごとに客層も他の格ゲーとの住みわけがハッキリされていってたし
何よりエロ路線ならエロ路線で、かける情熱や作りこみが徹底していて芋屋の比ではない
既に築かれてる客層やSNK遺産の概要すらロクに把握してない芋屋の後釜スタッフが
僕の考えたSNK案を好き勝手やるのとでは根本的に違うと思う
つまり芋屋はSNK遺産を引き継ぎたくても
会社規模・スタッフの実力が追いついてなかったわけね。
パンツァ−としてはMI2のパンツ路線だけは評価する。
あんなマネキンモデルでされてもなあ
パチ系を異常に嫌う人は、パチに版権売ったアニメは拒絶してんのかな。
スト2もガンダムもパチやらスロになってるってのに。
今の芋なら主従逆転しかねないからな
パチのために作られたスト2やガンダムはないが
芋はパチのために(少なくともコラボ効果や宣伝的な意味を狙って)ゲームを作りそうではある
ネオジオヒーローズ(笑)がその可能性あるかもと思ってる
追加キャラの一つあかりはパチスロの主役キャラだし
(ただし月華ファンのほとんどは見なかった事にしてるが)
憶測だがサムスピ代表がいろはってのも次に出すって噂のあるパチスロの主役だからだったりしてな
萌えスロでやっていくつもりだろ
今回のコミケの出展見ればわかるように月華のあかりも別物の萌えスロキャラ扱いだし
過去に出たスロキャラの女イラスト集も
なぜか関係ないDOMだけ収録してある
>>446 MI2のアナザーモデル見ればわかるが
他社のパク多すぎてオリジナル要素が何もない デザインセンスもひどい
キャラゲーとして遊ぶにもきつい
>>451 コンテンツの人気のおこぼれにあずかろうとパチ屋みたいなのが寄ってくるのと
迷走して人気を損ねた挙句に落ちるとこまで落ちそうってのじゃ話が違う
エヴァやガンダム、銀英伝と比べるには貧弱ではあるな。
芋屋のwikiとか情報まとめたサイトって
基本的に不都合な情報の詳細は伏せられてたり、妙に美化されてたり
なんか無理に良い方向でまとめようとしてるのが多過ぎるんだよね
>>455 もちろんあんたが言うようなケースも多いけど、
深夜アニメはパチ・スロ版権込で制作費集めてるのもあるからなぁ。
ただまぁ、パチと原作が金になるサイクルになってるのは、
GAINAXとルパンくらいしかないか。
あ、ルパンは一方的か。
仮に金が返ってきても、今の芋だと次につなげられそうにないし。
>>457 これはひどいw
もう火消し必死としか言いようがない
>2chの書き込みなんて冗談で受け止めた方がいいよ
確かにゲーム稼動(発売)直前の芋作品本スレの異常なマンセーなんて
真に受けない方がいいよな(苦笑)
>>462 あ、ちなみにその発言はここのスレに対して言ってた
>>458 あんだけユーザーや他社を舐めておいていざそれを情報として載せられると
阿鼻叫喚となって隠蔽したり編集した奴を罵倒する必死さはもう擁護もできんわなw
発売前のゲームのスレの進行速度なんかも異常
>>463 わかってるよ
おそらく見てるであろう書いた本人(社員)に対して嫌みで言っただけだから
>発売前のゲームのスレの進行速度なんかも異常
あの努力は実を結んでいるのかどうか?
2Ch以外を見れば確定的に明らかになるかと
人を惹きつけるゲームなら、良い評判は後からついてくるもの。3rdやMOWのようにね。
オペから総スカンだから工作は無意味だったなWWW
2ちゃんの書き込みなんて冗談…ねぇ
ここに限らず、芋への批判内容なんて理にかなった意見が多数なのに
当時いろんな所で「零SP問題は残虐厨の妄言で捏造」とかばらまいてた時と
何ら変わってねえな。この会社
>>457 誰も計画倒産の事に触れないまま
「旧SNKの頃から糞だったんだから」の一択だな
もう旧SNKの頃から糞だったで良いんじゃねーの?w
芋屋が他のメーカーよりも著しく劣ってるって話しなのに
昔がどうとか見当はずれもいいとこだよ
もはや芋屋は何やっても滅びるしか道は残ってないから
アホには好き勝手吠えさせといてやれw
倒産前も今考えればバグ永久キャラゲーのクソゲー連発してたのは事実だしな
だが旧SNKには次への期待があった
その期待に応え得るスタッフ達がいた
芋屋は次への期待どころかクレ-ムにさえまともに応えようとしない
ほんま芋屋はSNKの皮を被った金の亡者やで!
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/27(月) 18:48:34 ID:zS0OaWaD0
また旧SNK時代から〜工作員が沸いたか
そのSNKを継ぎながらさらに下回る糞さを見せるのがプレ芋屋ww
芋屋と旧SNKってそっくりだと思う。下回る糞さというか時代が進んでいるのに
昔と変わらない糞なのを連発してる相対的なものじゃないか?
バグ永久崩壊、スカイステージとかもKOF京とかサムスピRPGの迷走にそっくりだ
ただキャラ作りのセンスは劣化したとは思う、まりんとか桃子とか
いやいやw
KOF京やサムスピRPGは格ゲーについて行けなくて
踏み込んでこれなかったキャラオタが遊べたから良かったよ
スカイステージはSTGなんて格ゲーよりもマニアックなジャンル
選んじゃって格ゲープレイヤーやキャラオタにもソッポ向かれて完全に終わってる
シューターにも全く相手にされてないしなw
あとKOF京やサムスピRPGはメーカー的に余裕があった時に出したが
スカイステージなんてXIIが爆死してファンが激怒、大量離脱してる最中に
発表発売したんだからアホとしか言いようが無い
>>474 旧SNKは糞ゲーも出してたし、ネオポケでユーザー裏切ったりで糞な部分があったのは確か
それでもゲームの魅力でいくなら芋とは比べるべくもない。
永久アリ、キャラゲーと揶揄される月華2ですらコアなファンがついて今でも大会あったりするんだぞ?
芋の作ったゲームで10年後でも遊ばれてるゲームは果たしてあるかな
まぁアレだな芋屋は「懐古が脳内補正かけてる旧SNKと比較してるから正当に評価されない」
なんてトンチンカンな事言ってるかぎり、まともなゲームなんて作れないな
人気作品なんて夢のまた夢だよw
もうゲーム業界から足洗えばいいんだよ。この先なんか新作をリリースする予定もないだろ?パチスロで細々とやっていけばいいんじゃないかな。
それかさっさと潰れろ
今の時代に月華2が出ても忍者強すぎ糞ゲーと言われちゃう気がするけどね
まあ芋屋のゲームがひどいことは否定しないしな
ただ昔はゲームの面白さにキャラ人気の割合が大きかったけど
今は時代が変わって対戦バランスが重視されこっちの基準が変わったのが
芋屋のゲームが糞と呼ばれる一番でかい原因なんじゃ?と思ったわけさ
どっちにしろ時代に着いていけない時点でダメダメですけどね
キャラのセンスも劣化してるし
>>474 ゲーム開発はどっちも糞だがキャラクター・世界観・設定に関しては
旧SNKは非常に魅力的なものを作ってきたな
特にオロチ編辺りは設定資料集出したりと力を入れまくっていた
芋屋は・・・・・・・ああ開発もキャラ作りも全てが糞以下だったな
設定資料集なんてちっとも出さないし出しても「は?」としか言えないものばっか
おまけに旧キャラも改悪し放題、ここまでゴミレベルの会社もそうそうないよね
>>474 KOF京とかサムスピRPGの時→まともに格ゲーを何本も出していた
スカイステージ→KOFしか出さないのに出るペースも遅い
余計なジャンルにも手を出す時期が、格ゲーをちゃんと出しつつ余裕がある状態と
ペースも内容的にも駄目で、もう後が無い状態とじゃ全く違うな
最近はサミー777タウンに
スロやら有料アバやらゲームやらを提供してるから
結構稼いでるんじゃない?
サミーは金払い良さそうだし。
>>480 設定資料集出たのは出版社が商売になるから出たわけで
SNKや芋が出したわけではないよ。ムックにしてもそうだけど。
本出すから資料出せって上からいわれて急造したりするのもあるけどなw
(口頭とか脳内保持のもんとかもあるから)
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/28(火) 02:27:39 ID:zcEsnJnp0
スレタイ的にここでいいのかな?
携帯ゲーム板 NEOGEO HEROES 〜Ultimate Shooting〜
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280405162/l50 51 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 03:24:47 ID:9FX4c0QQO
>>20 プレイモア関連のスレ以外でも悪質商法の例えとして今でも度々目にするけど
結局は零スペ問題って有耶無耶にされたままなの?
52 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 13:22:50 ID:weY3cgkd0
ケリはついたが
消費者側が納得できないもんだったから語り継がれてる状態。
事前告知もキャンセル対応も返金措置もなく、署名は受け取らない
交換品(それすら未完で今も市場価格差を生むザマ)告知すら購入者に満足に行わない
法律的に従来のMVS仕様を求めていた客への「騙し売りの強行」で放置されてる事なのに
客のせいにして勝手に片付けられてる件
これは酷い…
実質的に公式の行った事なんて
交換対応含めても劣化品の売り逃げなのに
ケリはついた?
消費者が納得できないもんだ?
まあ納得できないもんだろ。
一応説明はあったからな。「仕様です」「改善です」って。
納得できない説明がな
不具合を仕様とか企業としての態度、対応が悪過ぎる
…今に始まった事じゃないけどさ。
>>479 今の時代に〜ってのは無意味な話だと思う。その時々に通用するのを出すのが当たり前だから。
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/28(火) 19:22:49 ID:lW2WKl5pO
今後の新作予定は何も無いの?
潰れろプレイモア
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/29(水) 08:39:15 ID:agZKJ3xlO
>>484 肝心のサムスピ関連スレは更に酷いけどね
商法の話題が出ていても、いまだに全てを残虐転換して潰してる
少なくとも零SP問題を始めとした芋に都合の悪い話題は全力で潰しが入るな
ちょっと前閃サム発表時に抹茶が鉄拳やバーチャを凌ぐ(笑)と大口叩いた記事が貼られた時
おいやめろと即レスした奴がいた
普通のファンがそんな反応するもんかね?
>>493 アンチスレ的に考えて零SP問題の被害者ではなかっただろうか即レスの人
そういやアーク潰してでも生き残る発言がつっこまれて時も
「そんな事言ってない」とか不自然な即レス入ってたな
>>495 あの当時のファンサイトへのすり寄りは酷かったなぁ…
ってのを思いだした。まぁ言外に言ってるよね。
2D格ゲーメーカーで最期まで生き残るのはウチです(キリッ
とかほざいといて一番最初に潰れそうな芋屋って・・・・・・・・・
人の好みなんて千差万別なんだから零SPとか閃サムとかさ
ユーザーに決めさせるのが一番いいに決まってんだろ!
オプション一つで出来んじゃねーか!と思うんだけど
芋屋さんはまったくユーザーの視点に立てない会社だぜ
決定的にファンのニーズ読む力がない
商売人としちゃ致命的だわな
おそらく社員の待遇もかなり悪くて意見も言わせないんだろうな
まあそのほかにも多すぎてわからん落ちぶれた原因があるんだろうが
旧遺産の改悪云々とかも言われるけど
やっぱ芋屋になってから顧客・業界間共に信用を築けないのが一番大きいんじゃない?
>>498 閃はともかくとして、事前に出てた零スペMVS版がああいう仕様だった訳で
最低でもその基準で完全移植前提のネオジオ版を購入した希望者に対しては
告知義務を果たさなかった側が商法的に返品なりの受け付け等
それなりの対応する義務はあるわな
雪山の避難小屋で暖を取ろうと
壁板ひっぺがして火にくべてるようなもんだしな、芋屋の所業って。
芋屋他に何も持ってないし…
MI2やらAとか、KOF13見てて思うのがいつKOFユーザーが「もっと
複雑なシステムを!」「もっと複雑なコンボを!」みたいな事望んだか?って事。
大概の人は、大体98ぐらいのシステムがいいとか言う意見が多いのに、逆行するように
複雑なシステムや複雑なコンボ(廃人仕様)方向に突き進むの見ると、ニーズが読めない
んじゃなくて、知ってて確信犯的にやってる風にしか見えないんだよな。
確信犯と言うよりも我が全面に強く出過ぎなんだよ
旧SNKブランド成り立ちのいきさつや、恩恵の上にいる事も忘れて
最初から人気が確率されてる事を勘違いして俺ルールばかりとなえてる
そのくせ自分達は遺産の把握も甘いし考え方も狭いから、キャラや世界観は崩壊
上位プレイヤーが携わる事ばかりをやたらと売りにしたり
スタイリッシュアーツみたいな俺知識前提の身内ルールシステムで固まったり
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/30(木) 05:46:28 ID:ZgPmVlCN0
確かに芋屋の発案は「こうすればいいのかな?」ではなく
「こうした方がいい!!」が先にありきなんだよね
んで外せば懐古ファンの意見尊重だの傷心旅行だのと客に責任転換してる
MI2のさばき採用はよかった
でも中下段にさばき分けてキャラが増える複雑化なんてしたら破綻することは明らかなのに
なんの対策も取らずしかもゲーセンでAを出した時あほじゃ無いの?と思ったよ
>>505 責任転嫁ね
しかし愚かだよねえ
MIがコケたのは懐古のせい閃がコケたのはサムヲタのせいと2ちゃんで吼えて
(んで雪に嫉妬して13よりは売れた剣サムはすぐ撤去と負け惜しみ
過疎ゲー連発してんのはどっちだってのw)
万一完全新作作ったとしても
コケてたら見向きもしなかった新規(予定)のせいと喚いてたんだろなw
ビジネスは結果がすべてだってのにな
また傾いたのはまさしく必然です
何かミスがあったら他人のせいってのが芋屋の精神なんだな
元社長の抹茶からして傷心旅行とか公式でほざいてんだから
部下も同じ腐った精神なんだろうな
懐古が嫌なら遺産使わずにゲーム作ればいいのに…
「格ゲー舐めてんだろ芋屋」って素人目にも思わせる雑な作りが
どこかしら付いて回ってるんだよなあ
その作りの粗さもSNK時代同様にキャラの魅力でカバーしてる気になってんじゃないのw
つかMIAは懐古以前にPS2レベルのグラでアケで新作として稼動してんだから
その時点で終わってんだろ
MIA公式の寒いネタコンボ集見てワラタ
もうmowみたいな神ゲー出ないのかな?
芋キャラなんて記憶に残らないほど魅力ないよ
MIのオリキャラなんか特にね
アッシュ・シェン・デュオロン・まりん・エリザ・オズ・桃子
アルバ・ソワレ・リアン・ミニョン・チェリム・ニノン・デューク・ルイーゼ・ナガセ・ジヴァ・シャオロン
ユウキ・アイ
アデル・ムカイ・シオン・マガキ・サイキ・グッドマン
MIシリーズは個人的に楽しめた。
だけど、それはあくまでKOF信者としての意見。
当時も思ったけど、ひいき目に見たって初心者に薦められる作品かって言ったら
絶対薦められん作品だったな。
格ゲ初心者なんか、波動拳コマンドにすらハードル高く感じるのに、あのゲーム
必殺技・超必殺技・SAと覚えること多すぎてしかも、それらを組み込ませたコンボ
とかまでいくと、必然的に上級者しかついていけないゲームなんだよな。
あんな、KOF信者のみだったりそこから更に的を絞った上級者しかついていけない
ゲームに、すげープロモに金かけて売れなかったら「格ゲ市場は残ってるのか?」とか
日記で嘆いちゃってるのがなんかね…
MIは上級者向けって意見もあるけど
正直練られてないだけだと思う
練り込みが足りない上に
物作りの引き算ができなくて
全部乗せしたがるのが芋屋
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/01(金) 03:52:57 ID:dCrM1jVqO
つまるところ
>>505みたいなもんか
SNK遺産を盾にした発想の押し付け
>>515 デュークはけっこうイィと思うんだけどね〜
アルバは擁護のしようがないくらいに酷い
>>516 これが純粋に芋の生み出したものだよな
KOFの続編はもうこいつらだけでやって爆死して欲しい
アッシュ編とMIだけで26人か。
まとめれば多くも少なくもない程度だな
ってもっといるか。
SNKやKOFのネームバリューに乗っかってなければ
知名度すら危ういような薄味キャラばかりなのがな
今もよく格ゲやってる層や、昔のSNK信者達にすら
誰それ?状態だもんな
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/01(金) 07:47:08 ID:l6ZnOfEtO
>>516 見事なまでにどうでもいいのばっかだWWW
この会社の凄いところはチョン企業からも嫌われているところ。
普通逆だろが
>>516 >>515だがアデルが抜けてんじゃん
>>521 更家?wあのメンツの中じゃ相当地味じゃね?
俺はソワレが大っ嫌いだわ今までゲームキャラとかに嫌悪感なんて一度も感じた事なかったけどこいつだけはマジで生理的に受け付けなかった
誤爆ったwわかりやすいように最初のKOFキャラのとこに書いといてくれよ
よく見たらオズがいないんだが
アデルもオズも嫌いじゃないけど
結局「ルガールの子」で魅力が無いキャラ作る方が難しいのと
そこまでまんまじゃないパロキャラだからなぁw
潰れるんなら拳崇の彼女作ってからにしてくれ。
どうせアテナとはくっつけないってのはわかりきってるんだから。
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/01(金) 13:16:02 ID:l6ZnOfEtO
>>517 そもそも格ゲ市場はカプコンが役10年待たないダメなくらいだし
だからといってシューティング市場はもっと無いと思いますw
零SP事件やAMI倒産させた報いが、今降りかかってきてるな
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/02(土) 05:43:28 ID:7Ltjb6q+O
零スペ事件もまともに責任果たさないで実質ほったらかしたまま放置だし
お客様は問屋とか言っといて12であんな醜態晒して業界信用を更に失墜させたり
どちらも自業自得
>>484に
零SP問題はケリがついたとかあるけど?
芋屋的には修正版出してお詫びのナコルル人キーホルダー送って他機種移植を蹴って終了したと思ってんだろ
ユーザーはそう思ってないって事
零SP問題は未来永劫語り継がれるだろうな、仮に潰れてたとしてもWWW
長い目でみりゃあの当時キチンとした対応すべきだったな。
ユーザーはそう思ってないと言うより
市場モラルや社会常識の範囲でも
あの売り方やその後のあの対応で終わりとかない
修正版交換と言っても結局は劣化品の強制だし
ネシカ紹介で芋屋の配信タイトル映っていたけど
閃、98UM、MIA、スカイステージと予想通りtypeX系列ばかり
ビミョーな
>>542 ネシカはタイトー基板じゃないと駄目だから
まあ最近の芋の作品が全部ビミョーだからどうしようもないが
旧来のファンが離れる大きな転機がなんと言ってもネオジオ終了だったな。
零SP事件に関係なく、それまではネオジオというハードにファンいてそれらの
ユーザーがロム買ってたわけだが、零SPの結末に関係なくネオジオ終了の時点で
ロムはもちろん家庭用も買わんという人。
もちろん中には、そうじゃない人もいたが零SP騒動で信用なくして離れたな。
次が、KOFの移行。零SPと前後するが
ネオジオ→アトミスに変わったのにネオジオグラ使いまわして普通に考えたら
ドリキャスレベルとはいえ新基板なのに、ネオジオグラ使いまわした挙句システムも
中身も劣化2002で、素人目に見ても分かる研究品押し付けて、その後の動向見ても
MI2でPの暴走でワケわからんキャラ追加されてKOFファンがごっそり減ったな
ネオジオ20周年記念とかほざくんならなんかネオジオの新作でも出せば多少は見直したんだけどなぁ
まぁ何やっても叩かれるのは目に見えてるけどさ
所詮はチキン野郎もとい芋野郎かw
これ以上醜態を晒さないためにも
もうこのメーカーは格ゲーから手を引くべきか?
DSで細々とお手軽ゲームを出し続けるしかないか。
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/02(土) 16:51:22 ID:7Ltjb6q+O
>>545 ○○周年は遺産商売を煽る芋得意の口実
それ自体も旧SNKスタッフが積み重ねてきたものがほとんどで
芋スタッフ自体は特に何もしていない
>>483 まあそれでも芋屋が結果的に旧SNKにも及ばない塵同然ってのは拭い切れないからな
何が決定的に違うかって言ったら、「魅力的なものを出してるか否か」だよ
>>484 芋屋関係者ってのはどこにでも現れるんだな
火消しなりなんなりでそんなので会社の利益になるってんなら
それはそれでクズだ
>>544 ネオジオ終了前も酷かったような
PS2版02のボタンバグやSVCのネオジオ版発売延期(PS2版と一ヶ月しか違わなく追加要素がない)とか.etc
そこいらを指摘すると激しい勢いでののしりレスや芋屋擁護のレスがきたけどw
それでもアーケードネオジオを家庭用でもを続けてきたからみな多少のことは目をつぶってたんだよな
そのネオジオの最後を汚し客を平気で騙すのが芋屋だしね
その後も94reとかネオコロとか旧ユーザーに擦り寄った気持ち悪い作品ばかりだして
懐古が懐古が悪いと客を悪人扱い
自分たちのやってきたことなのにクズすぎるよ
もし今芋屋が倒産・吸収・解散・ゲーム事業委託委任・ゲーム事業撤退しても
SNKのときほどみな悲しまない
ネオジオが終わること自体はもう凄い昔のハードだし仕方ないとしか思わなかったけどなー
あんなひどい終わらせかたをするとはもっと思わなかったけど
後はもう気持ち悪いも何も開発力とか技術力の無さを露呈したとしか思わない
ハードはもう解析されてたからな
プロテクトも無駄。だから次のステージに進む必要はあった。けど、その際のやり方がクズだったんだよな
まあ、ビジネス的な理由でネオジオ撤退させるのは仕方ない事で当時ですら
14年以上前ぐらいのハードだったしな…
2Dのドット絵でやれとか言ったら、そりゃあ膨大な労力を必要とするのは
火を見るより明らかで、何よりKOF12が実証しからな。
ただ、かねがね今でも思うのはやっぱ普通の人からしたらアトミスに移行した
時もネオジオドット絵使いまわしたのは失敗だったな。
あれで我慢してるのは、固定ファンと一部ユーザーだけだったな。
当時は芋の規模とか考えたら、「描き換えなんて無理だよ…」とか思ったけどその後に
ゲームの開発はSFC時代並の規模なのに対して、スロットは5ラインとかでやってたり
してるの見たら、最初からする気なかったんだよなアレ…
本当にバカでした俺は
>>552 02の時とか酷かったよなネオジオ版発売前に中華サイトでロムデータ流出だったし
その後SVCからだっけMVS無理やり1枚基板にしたの
海外は普通のカートリッジ方式で販売したからプロテクト意味なかったんだよね
>>551 誰もネオジオを無理やり延命させてくれなんて当時からだれも言ってなかった記憶があるんだが
零SPでネオジオ終了発表時もみんな終わるのはしょうがないよねな雰囲気だったし
そして零SP発売を以って
これからは皆の思い出として綺麗に終わ…
らなかったんだなーこれが!!
SVC、メタスラ5、KOF2003の国内版は一枚基板だったっけ?なのに零、零SPは今までのカートリッジだったよね
相変わらず芋屋は何がしたいのかよくわからんな
零スペ騒動はほんの始まりだった。
しかし、多くの芋アンチを作った大きな始まりだ
許さないよ絶対にだ
まぁ01から始まり、SVCやら03で相当に調教されたSNKファンしか残ってなかったからな
その残ったゲーム機より高いネオジオROMすら買ってくれるファンをバッサリやったからなW
オンコレでも同じような売り方してるし
根本的に考え方が腐ってるんだよ
上層部が迷走するのは旧SNKでも大差なかったけど
そのマイナスを相殺しプラスにしてくれた開発陣はもういない
なのに上層部は相変わらず迷走を続ける
そりゃマイナスばかりが蓄積されようというもの
やる事なす事
「こんなの誰が喜ぶんだ?誰が買うんだ?」
というのが多すぎるんだよ
会社だから何もしない訳にはいかないのは解るんだが
これなら何もしない方がマシって多いのがなぁ
決定する前に30分だけ冷静に考えて見ろと
ホントなw
受け入れてくれる人間より拒絶する人間の方が圧倒的に多いだろって作品ばっか
XIIとかスカイステージとか、あんなもんどうやったらウケるとか考えれるんだろう
企画したヤツの脳の構造調べてみたいわ
>>559 MOWはネオジオコレクションなのにネオジオ版の移植じゃないって言われてたみたいだけど個人的には良かったんだよね。だけどそれ以降のは手抜きエミュばっかりでがっかりだったよ
ほんとただ適当に遺産食い潰してるだけだと改めて思った
零SPやBA2や六番勝負の広告の件にせよファンをコケにし続けた結果が今の現状だから自業自得だな
マジ潰れろ糞芋屋
>>564 お前言葉の意味を理解してなくないか?ネオジオオンラインコレクションなのにネオジオ版じゃなくてなんでDC版を移植してあるんだって言われてたよねって事を言ってる
DC版もPS2版も両方持ってるよ。俺はDC版よりちっとましになってると思ったんだって
俺、しばらくここ以外芋から離れてたんだけど、
今芋は何やってるんだろうと思って色々見てたら
知らない内にテリーまで空飛んでた…
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 01:39:28 ID:mRyOC6/M0
そもそもオンコレスレがあんなにガッカリ意見ばかりだったのに
レビューサイトなんかだと高評価で良いことばかり並べてある不思議
オンコレに限らず芋ゲー全てに言える事だけど
>>567 ストゼロのファイターズジェネレーションがあんだけ頑張ってたから
余計に際立つよな
劣化移植でラスボスすら使用不可なままだったし
移植用のサービス要素がカラエディだけで後は皆無だったよな
あの頃は
「カプはカプ、芋は芋」だの
「予算の問題が」
だの幅を始め論外かつ不自然で的外れな擁護レスがあったが
同じ業界で尚且つ同じ格ゲーというジャンルで商売してるんだから、
客が比較するのは当然の話だっつーの
芋屋のレビューは、自称昔からのNEOGEOファンの意見ほど
エミュの手抜き移植に対して、胡散臭い「完全移植」文句を当てはめてたり
全然アテにならない製品情報に大量支持を集めるようなのが多過ぎる
>>568 予算もなにもストZEROFGは、ほとんど一人で作ったって話だし…
根本的に元作品への愛が足りんよ
芋の完全移植って、裏って書いてあるけどモザイク入ってるAVみたいなもんだな
>>570 ZEROジェネは特別だからそれを基準にしたら詰むゲ-ムが多い
ゲ-ム開発〜販売はどうしてもコストがかかるし
まぁ芋屋は必要なコストさえ切り捨ててそうだし
芋作品からは元作品への愛が一片も感じられない
よそに版権譲れとか潰れろとかさんざん言われて経営陣や現行スタッフは何とも思わないんだろうか
●<よそに版権譲れ
芋<ヤダ。商売道具がなくなるとウチが儲からなくなる。
●<潰れろ
芋<ヤダ。まだ計画倒産の時期ではない。
大体にしてマリーのおっぱいを潰したらビリーにバグが出ましたって
どんだけ技術力無いんだよ、ゲーム会社として終わってる
2002のギースとゲーニッツも、SVCから持ってきたことは評価するけど、吹っ飛ばしにダメージ設定忘れましたとか、ちょっとやれば気付くことすら気付かないからね…
>>574 まかりなりにも「SNK」の冠で旧来客に対して遺産商法をしてるのに
肝心の商売道具(旧遺産データ)すら手を入れるスキルもないわ
設定すら満足に把握せず、とんでも公式発言の数々を連発するわでな…
既に基盤は出来てるから「SNKファンの為」とか、てきとうに掲げておけば
楽して稼げると思ってたんだろうな
ホアジャイとか復活させて得意げになってるのも馬鹿芋らしい
ドラゴンバックブリーカーとかTAKARAならではこそネタにできたのに
そろそろ「やりこめば良作」とか言い始めてるころかと思って
久々に13スレ覗いたらもはや作品スレの体すら成してなくて超ワラタw
このスレとか博士スレでコテンパンにやられてた
MI信者が向こうで頑張ってて二度ワラタw
本スレといえど社員がいなくなれば正常な流れになる
いつものことだなW
>>578 今回の信者の言い訳の中でワロタのは「やりこみ勢はしたらばに移ったキリッ」
(実際には格ゲランキングで初代スト4やメルブラにすら負けそう)
「13の動画がうpされないのは店に録画環境がないからキリキリッ」
(海外勢のわずかな動画はハンディカムで撮られてた)あたりかな
こんなすぐ露呈する嘘吐いて虚しくならんのかと
つーかしたらばのスレ番全然進んでないだろW
11の頃はまだ勢いあったのに
みんな本当はそんなことわかってるんだ
そう厳しく言ってやるなよ
>>574 同人ゲームとか作ってるからプログラムに関しては少しわかるけど、
度々話題に出てるマリーの胸ポロを削除したからビリーにバグって話、
どう考えてもまったく関係無い。
マリーの胸ポロをどういじろうが、ビリーに影響は絶対出ないと思う。
多分カラエディあたりが影響してるんじゃないかなと。
カラーパレットを変に共有しようとして攻撃判定とか消したんじゃねーかな。
格ゲーマーの思い出を汚して迷走する
無能芋への恨みつらみの吐き捨てなんだから
優しくなりようがないw
モバイルの着衣エロゲー
最低だな
もう18禁レベル越えとる
スレ見てきたけどさ
反応見る限りはせっかく評判良かった部分を全部改悪という嫌がらせ仕様みたいだな
ひょっとして新社長は遺産を完全に叩き潰してパチスロ会社として生まれ変わらせる腹だったりしてw
>>584 零スペの時も
「演出カットとバグに直接繋がりはない(キリッ」とか言い切ってたのがいたが
>>588 演出カットはバグと関係あるだろ。
急遽削ったシステムだろうから、関連する技やチェックリストの修正が手が回らなかったんでしょ。
>>584 プログラムの事とかはよく分からないけどチートで修正可能だから削除じゃなくて一部コードを書き換えてあるだけだと思う
ただチート使用中だとカラーエディットした色が反映されないから本当にそうかもしれん
>>577 ちゃんとジョーと別キャラならまだいいんだが、
爆裂拳まで共有してる手抜きっぷりだからな
しかも何故か性格だけ餓狼1基準だし
カラーエディットを付けたらビリーバグりましたって
結局バグってるからだめじゃんw
>遺産を完全に叩き潰してパチスロ会社として生まれ変わらせる腹だったりして
「もうこれ以上醜態を見たくないから潰れてくれ!」
と思っている旧SNK信者は賛成するんじゃね?
潰れるとエロゲになるからヤダって前に話に上がってたが、このままなら潰れていいと思うのだが
あ、そっか。
潰れる前に変なところに版権買われたらとんでもない醜態晒すよな。
芋屋以上に変なところって存在するの?
芋屋以上の醜態晒すところって存在するの?
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 19:34:33 ID:M5n8AJPhO
芋屋のやってる事が
既に旧遺産キャラの汚れ売りだしな
正直、もうどんな醜態晒そうが関係ない
「昔は」楽しめたという思い出だけでいいや
芋屋プログラマー募集してるな
まだゲーム作るつもりでいるのか?
神ゲー発売で奇跡の逆転!
宇宙が一転しても有りえねー
>>598 芋「うちのキャラ使ってオンゲ-売ってるなら売上の7割はよこせ」
>>601 芋「毎日が神作品の連続だった…それなのに…」
何て言うかゲームの質以前に
もはや芋自体に信用が付いてこない
業界や消費者ともに
信用っつーか期待されなくなっちゃったよな
久し振りに13本スレ見たが、もう社員来てねーみたいだなw
ここや葬式スレのコピペ荒しもピッタリ止んだし
社長交代でゲーム部門消滅の前兆かな?
とっととクソ開発連中の首切ってくれ
役にたたねークズ飼ってるだけ金の無駄だろw
開発が次々と首になり、誰もゲームを作れなくなり、
プレイモアは単なるパチスロ屋になってしまいましたとさ。
という結末がよろしいか?
>>606 そっちの方がいいよ。
技術も機材もないだろうし、得意分野でやっていった方が会社にもいいだろ。
キャラ?残念だけど古過ぎて誰も見向きしないだろ。そのまま埋もれてくれ。
>>605 コピペやってた社員を切った。社員と噂の2ラインもいなくなった。
いよいよかもな
ゲーム部門を切る気なら、ゲームプログラマー新規募集かけたり
13の修正版の配布なんかするかなあ?
アンタらには残念な話かもしれないけど、まだまだ芋屋は「やる気」だと思うよ〜?
どうせ延命すればするだけ爆死を重ねるだけだし
何も期待してないから別に残念でもない
別に版権を持ってんだし頑張ってくれればいいと思うよ?
キャラが汚れる(笑)そんなの慣れてるだろ?旧SNKの頃から
でもスロ事業では自社のゲーム資産よりスロットオリジナルキャラの機種が多いんだよね芋屋は。パチメーカーとしてもかなり亜種。
KPEでさえコナミグループの特権をフル活用してコナミゲームの版権使いまくってるっていうのに。
大都技研の吉宗や番長みたいにオリジナルキャラで大人気作が作れるならいいが、なかなかそうもいかんだろう。
オリジナルスロも何作かは結局外注だったりするみたいだけどね
完全自社製品となると少ないのかも
>>611 別に頑張らなくていーしw
あと捏造すんなゴミカス
既存の開発陣切って新規のプログラマーを募集したって
もうブランドも信用も無くした芋なんかに集まらないだろうから
結局
>>606のルート
さて闘劇も終わったこの超今更な時期にやっと13修正版とかで
本スレがまたまた不自然な盛り上がり方してますよw
ほとんど伸びてないけどなw
盛り上がるといいねとか工作員さんが言ってるが
ロケテから稼働初日の時点で既にコケてるもんが修正版ひとつであっさり盛り返せるほど
世の中甘くないよな
「バグ&永久さえなければ神ゲーだったのに」
とか言ってた奴らは当然やりこんでくれるだろうから
本スレもしたらばも活性化するよね。
>950 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 03:26:36 ID:GmGao2GK0
>ストの旧キャラって自重しながら戦ってるのがいい感じだな
>KOFって京テリー舞が煩く、自分が主役だって一点張りしながら新キャラの邪魔と揚げ足とるんだよな
>自己顕示と自己中がひどくてまるで使ってる連中と作ってる側の人間性を表してるようだ
懐古を目の敵にしてる奴がまたもテキトーこいてるけど
こいつKOF95の餓狼チームED知らないのかなw
バグ&永久は当然修正されるんだろうな
それと、わけわからん参戦キャラとストーリーってバグだよな?
妹操られてるのに雲隠れの兄貴は
もはや物語上の不具合
ネシカ入れるとこ普通はBBCS2にするだろうからなぁ…
>>617 そいつの捏造レスには俺も笑ったw
新キャラが旧キャラの邪魔と揚げ足とりやってんのになw
2003やXIでやってたアッシュの三神器潰しとか旧キャラの
チームに無理やり人気の無い新規オリキャラつっ込んで
旧キャラにおんぶに抱っこ状態なのに笑わせる
テリーや舞が自分こそ主役なんてデカイ面してた事なんて
一度もねーし、ついでにストWは相変らずリュウ・ケン・春麗
ガイルの旧キャラ中心で新キャラはジュリ以外空気なんだがw
あと本スレいつの間にか「まりん」と「ももこ」が人気キャラって事に
なってるんだが何の冗談なんだw
>>617&
>>622 KOF95のエンディングならアテナチームのが好きだな。
主役面するわけじゃないんだけど
「人類の平和は守りたい」という正義の心が感じられる。
それに比べてキムは…チャンとチョイの相手に忙しくて
新たな敵との闘いに決意を燃やす暇さえ与えられなくて不憫。
>>622 それを言うなら
ネット絶賛ばかり高いオズワルドだって
たいしてKOF人気に貢献してないわな
目糞鼻糞
>>608 いるよ−。
最近胸が熱くなるようなネタが無いだけだよバ−カ。
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 19:38:42 ID:OjicTPGJO
コピペやってた社員を切ったとか何とかは知らんけど
先日プレイモアスレにAAの連投してた荒らしは違うのか?
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 21:28:56 ID:g61rb5yW0
>>622 せっかく、そこそこ人気出たオリキャラもいたのに使い捨てだしな。
まりん、ももこ、オズワルド、紫苑、アーデルハイドって何だったんだ?
次回作出るとしても、エリザベート、デュオロン、シェンウーも消えそうだなw
>>619 操られた結果、真人間になってくれたので
ほっとして静養中だと思う
>>626 妊娠しました(*^^*)
おかげで俺は煙草をやめる事にした。禁煙つらいけど母子のためだもんな。
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 00:45:54 ID:55imSbWJO
…と容疑者は訳のわからないことを供述しており
サミーのオンラインパチスロでKOFリリースしたから、
芋屋はまた結構な収入が入ったんだろうな。
>KOF95の餓狼チームED知らないのかなw
KOF94の餓狼チームEDはギース&クラウザーが出てきたし、
餓狼本編に続く!もしくはKOF95で出るかも!なやつだっけ。
>>633 次回作でのボスチーム登場の伏線と
『黒幕がまだ自分たちに関係あるかわからない以上
出過ぎたことはしない』という主旨の台詞を言う
要するに、倒すべき因縁がある奴が倒せってことだな
>>617の引用元がどこをどう見て
新キャラの邪魔だの、自分が主役の一点張りと思ったのかは知らないが
最近のKOFじゃあ餓狼がメインストーリーに出張って
俺らが遥けし地のなんちゃら(うろ覚え)を倒すぜ!って息巻いてんの?
>遥けし地のなんちゃら(うろ覚え)を倒すぜ!
キムなら普通に言いそうだ。
この世の悪全てがキムの敵だからな。
>最近のKOFじゃあ餓狼がメインストーリーに出張って
>俺らが遥けし地のなんちゃら(うろ覚え)を倒すぜ!って息巻いてんの?
んなわけないでしょw
KOFキャラより餓狼や龍虎キャラが扱い良くて目立ってたら
餓狼厨や龍虎厨が「KOFでは扱いが悪い〜原作ないがしろにして〜云々」って
KOF目の敵にして騒いでないよ
旧SNK時代でも後期あたりのKOFでは空気だったのに自己顕示欲の塊の芋屋が
自分の作ったオリキャラより旧SNKキャラ目立たせるなんて絶対にない
おそらくスカイステージや関連商品とかで舞とかの旧SNKキャラが出てる回数が
多いから、そういうところで旧キャラ煩いとか勘違いして騒いでんじゃないかと思う
つーか人気や知名度が旧SNKキャラと芋屋キャラじゃ段違いだから
例えそいつの言う通りだったとしても当然なんだがなw
だいたいストリートファイターの旧キャラが自重して戦ってるとか言ってる時点でお察しw
芋オリキャラ、押したいんだろうけどもほとんど残らないからなあ
残せばいいのに。オリキャラだけで作ればいいのに。
なんでできないの?
>>637 オリキャラで押すと何も残らないから
KOFの名前でおんぶだっこするんだよ。
>>638 それだけが原因じゃないにせよ
おんぶだっこされた結果KOFは誰にも顧みられない代物に落ちぶれちまったな
でもオリキャラっていうかオリ作品を出さなきゃ
こうなることは目に見えてたのになー
芋屋オリジナルで世間に注目されたのって魔女裁判くらいしか無いな
それも一発ネタだったから短期間に乱発してすぐ飽きられた
短期間に乱発というよりも
続編と銘打っているのに、メインの女キャラをさげちまったことかな(一応いるにはいたけど)
せっかくいい反応だったのに丸っと下げて、新キャラ据えたのはなあ・・・・
宣伝するのに前作キャラ出さないで、新キャラ全面出しと過激になった事ばっかアピールじゃね
あと芋屋の悪いところって1作目の反応がよかったり、売れるとその次出すまでに、何もしないってところかな
MIもMI2までムックも出さずに放置だったからね
>>643 ムックは出版社が商売にならんと思って出さなかっただけ。
本は芋屋がだすわけではない。
>>643 つか美化しすぎじゃね?
魔女MI共に善くも悪くも前評判はそれなりに高かったけど
物自体「いい反応」だったら、2作目であんなに極端に人離れんよ?
蓋あけたら低クオリティに糞システム、俺ルール等の押し付けが露呈した印象だが
魔女は2で改善されたが手遅れ。
金が無いからシリーズ3作目で2のシステムで1リメイクなんて事して客離れ…
所詮SNK冠のネームバリュー上にある芋作品だし
「初作が売れた」という事を判断基準とするよりも
「初作が本当に評価されて次に繋がってるのか?」の方が重要
反応が良かったなんて適当に言うだけなら誰にでもできる
MIや魔女の一作目を買った人のほとんどは興味半分だと思うわ。二作目が売れなかったのはユーザーにもういいやと思われただけ
KOFはどき魔女チーム出した方が良かったと思う
格ゲーじゃない?サイコソルジャーや怒もそうじゃん?
どき魔女の2作目は1のキャラを出したから
2のキャラを霞んでしまったのは惜しい所だからな
あと、誰も知らないマニアックなネタを振りすぎるのもいただけない
その辺はうまく何とかすればよかったけどさ
MIはシリーズはそのまま封印した方がいいと思う
新規層が好みそうな要素多いけど
出したらまたすぐ懐古に食い憑かれて叩きのめされるがオチだしな
MIにも言えることだが、やはりKOFの名を冠する以上
京&庵を差し置いて新キャラが目立つと不評なのだろうかね。
オロチ編じゃないから差し置くだろ
話が終わった癖にでしゃばられるとウザいだけだしな
新規層が好みそうな新キャラが舞台の前に立つのは当たり前だと思う
京&庵は大人しく舞台裏で死闘してて欲しいな
>>650 本当に極端な話、売上に貢献していると思えないアンチ懐古の言うことなんて気にするだけ無駄だと思う
芋ゲーはキャラがどうとか言う以前にゲーム自体が面白くないのが多いからなぁ
>>651 根本の問題はそうではない
KOFと付いただけで売れなくなる事
これなら新作作った方が幾分まし
新しさが無いもんなー
旧SNKの後期も何より新しさが無くて終わってた
この悪い流れSNK時代はまだ2-3年でまだなんとかなるかな?と思わせて潰れたけど
芋屋はそれを引き継いで早10年だからなー交代もカプコンが先だし
13は新グラは評価するけどシステムは2002の焼き直しにしか見えない
新規新規ほえてるヤツが多くて笑える
芋屋のセンスでまともに新規なんか獲得できるわけねーだろw
ただ単に芋キャラセンスが壊滅的に終わってるから新規が付かないだけ
懐古が〜古臭いキャラが〜とかほえてもスパWを初め他社の長期シリーズは
古いキャラに新キャラ加えてちゃんと人気と新規ファン獲得できてるんだから
いい訳にもなねーよ
KOFってタイトルで売れないってんなら完全新規でゲーム作れば良いんじゃねーの?
旧キャラやマンネリタイトル、ウザイ老害排除して
芋キャラ+新規キャラででも作れば新規ファン大量でウハウハなんだろ?w
アークがGG→BBって世代後退やってのけたんだから
他社潰してでも生き残るってほざいてた芋屋ちゃんにもできるよなw
>>652 一般層はそう思ってるかな。
新規の人でもKOFって言ったら京&庵が主人公、くらいの
認識持ってると思うし、2人の人気はいまだに別次元
目立たせないと、不評は大きいと思う。
とうとうネタでなくKOFだから売れないなんて発想が出てくるようになったのか?
そもそもなんでSNKプレイモアが格闘ゲームを出せたかといえば
昔のよしみやブランド力である程度基板がはけるメドがたったからで
それがなかったら新作なんぞつくることもかなわないというのは大前提だろうが
ホントに新規釣りたいなら7年物のアッシュとか全部切って
完全新キャラonlyでやればいいのに・・・
>>659 何だID:y8ekChFs0って
>>617のレスにあるID:GmGao2GK0だったのかw
どーりで言ってる事ムチャクチャなワケだわww
ボロクソにつっ込みまくられてファビョって暴れてたんだなw
ID:dQK+xBLeOも自演なんじゃねーの
>>660 元は売れてたものを芋がぶち崩したんだろ
そういう背信行為が度重なって昔のよしみもブランド力も全く通用しなくなった
今の現時点でKOFのブランドはゴミ同然
つーかキャラ人気なんて芋屋がグッズ出す時にいまだに舞とか10数年前のキャラ使ってる時点で察しろってのw
人気・知名度:SNK製の古くっさーいダサキャラ>>>>>>>新規ちゃん大〜好き芋屋キャラなんだからよw
どき魔女はそもそも狙ったターゲット自体が
三ヵ月周期で飛び付いた流行を消費し尽くし
次のコンテンツに大移動を繰り返す萌えオタなんだからこの没落は必然
タッチペンで身体検査なんて一発ギャグに
移り気な奴らがいつまでもしがみついてるわけがないの
それをアテにして雑誌広告打ちまくった結果が2の限定版(定価9240円)超値崩れ
雑誌広告
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 09:34:19 ID:rfyh1ZrG0
新規懐古共に盛り上がっていたストWブームの恩恵からも蚊帳の外だもんな
ファンや顧客を蔑ろにしてた結果が差となって出てるんだろうな
どき魔女のパロネタってなんか墓標見て師範師範騒ぐ奴を思い出す
マニアックそうで実は薄い
>>666 一番KOFと形態の近いカプコンのストリートファイターであんなに差が出てるから
懐古キャラや老害が邪魔で新規が付かないなんてデタラメな言いがかりなんだよな
ストリートファイターのキャラなんてKOFどころか餓狼キャラよりも更に昔のキャラだし
KOFよりも毎回同じのマンネリメンツ中心であれだけ新規ファン獲得できてるんだから
古いキャラが毎回出てるからって言いわけは通用しないし
それにストW以降追加されたキャラで人気キャラって言えるのってスパWで追加された
ジュリぐらいだし、普通に新規ファンが入って来てリュウや春麗のファンになったりしてるんだから
適当に新キャラ出せば新たに熱狂的な信者が付いてくれるなんて妄想もいいところだよw
今の芋屋KOFの惨状はゲームがクソなのとキャラ改悪、魅力無い新キャラ…
完全に芋屋の実力不足だってだけ
スト2のキャラって安心感や安定感があるんだよなぁ…
だって芋キャラは連中にとってスタイリッシュ(笑)なだけで
どう受け入れられるかってのは考えてねーべ
KOFに食わせてもらう=京&庵に食わせてもらうってことだから
芋屋社員や信者が京&庵を否定しちゃダメだろう。
それとだ、SカプやカプSで京がリュウと対等であることが立証されたんだから
永遠の存在であるリュウと対等の時点で京も永遠の存在、
過去の人になんか絶対になりっこない。
京どころかKOFが過去の物扱いです
>>671 そういう過去にしがみつくしかない時点で十分過去の存在ですw
仕方ない事なんだけど、
また?と言われながらリュウを出し続ける事で波動や昇竜含めて定着させたカプコンと、
一時期はゲームジャンル屈指の人気作品だったKOFを過去の遺物とさせてる芋の差だな…
>>661 それは絶対に無理
7年前でもアッシュ編とMIのオリキャラをアンチしまくった時点で
新しいものを出しても同じことをやらかすから、爺ちゃんたちは
>>666 新規も懐古も楽しく遊べる要素があるから
当然な結果だろ
KOFはユーザーの民度が低いから、
新規が入ってきても追い出そうとするからな
無理やりガロウ知識と懐古センスを押し付けたり
アッシュ、まりんとMIキャラはクソとか言い聞かせたりする時点でおしまい
今日も来たのか
>>675 また新規クンの捏造始まったかw
オツムが弱いから何言っても聞きゃぁしないんだな
お前みたいに無駄に古参にケンカふっかける低脳がいるから
追い出されてんだろw
つーかジュリ好きならスパWスレ見てんだろうから
キャラ関連での古参と新参の軋轢はKOFとそんなに変わらない
のは分かるだろが普通?w
たんにゲームやキャラの出来がストWスパW>>>>>KOF12・13ってだけ
こいつカプのゲームも遊んでるくせに芋の糞ゲーとの差が分からないって終わってるわ
>>675 つかマジでキャラ人気があるなら同人描いてる連中やコスやってる連中がもっと居るんだがw
あの辺は古参とか新参なんてかんけーねーしなw芋キャラの同人やレイヤーなんてほとんど見かけねーしw
だいたい「まりん」なんてデザインが微妙な上に2003でのクソ性能で最初から評判悪かったのに
懐古が叩いてるから不人気キャラとかナメてんの?
芋開発の無能をファンに押し付けんなよカス
だから懐古がどーとかいう以前の問題だっつーの
芋キャラに魅力がないのも事実だが芋屋だから叩かれるんだよ。今まで散々ファンをコケにし続けた結果だからね
旧キャラを復活させようが新キャラを作ろうがこれからもずっと叩かれ続けるよ
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 20:50:34 ID:xDbl6jiPO
ストW恩恵の蚊帳の外って話しもあるけど、今のアーケード環境なんて
ストW対戦熱以外にもガンダムやら、大枚使う大型筐体ゲーに麻雀の類いとか
懐古世代が集まる要素は何かと多いのに、それらすら集客として寄せれない時点でなあ。
ああ、まりんって誰かと思ったら
2003で女子高生チーム(笑)なんて失笑ものの設定で
古臭い懐古キャラのアテナにおんぶだっこで出したはいいけど
ハッタリ設定、ガッタガタのドット、オリジナリティのカケラもない性能
(これは2003の新キャラ全般に言えるけど)
で全っ然人気出なかったから
11でむりやり更に古臭い懐古キャラのユリと因縁でっちあげて
龍虎キャラでもないのにアンチ龍虎チームに潜り込ませるしかなかった
駄キャラのことかぁ。素で存在忘れてたよ。
MIのクソほども人気出なかったミニョン?だかと並ぶ
芋屋の萌え狙い空振り産廃キャラの代表格だよねw
アテナとかもう腐りかけの婆なのに女子高生チームとかアホかと思ったわ
11のセーラー服なんかも無理ありすぎて気持ち悪かったな。桃子とかいう害児も付いてたし
腐りかけのSNKキャラ>>>>>>>>>>>ピヒピチの芋屋キャラなんだから終わってるな
芋社員と信者は自殺しろよw 生きててハズカシイだろ?
スト4は新キャラ、特にCバイパーが発表された時の反発は
芋KOFの糞キャラなんかとは比較にならんくらい凄まじかったな
ま、注目度が芋KOFごときとは段違いだったから当然なんだけどね
それで作品自体は大ヒットなんだから大したもんだ
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 22:23:38 ID:MhCqPJvIO
まりんなんかファル豚の趣味丸だしだからな
コイツやナガセ、ミニョン辺りは産廃もいいとこ
幅のヴァイパーとキャミィ同一人物説には笑わせてもらったなぁw
芋の女キャラってニノンが辛うじて痛いレイヤーと萌えオタに多少需要があったくらいで
他は全滅だよな…ルイーゼやエリザベートは空気、ももこやミニョンは産廃
アンヘルはそれなりだったけどコタニだしなデザイン
野郎もアッシュがゲームやらない腐人気が若干あったくらいだし
実質オズワルドぐらいだよなまともなの 後は空気
>>671 >SカプやカプSで京がリュウと対等であることが立証されたんだから
すまん、ここだけはどうひっくり返っても同意できん
「各社での重要度が同程度」ならわかるが。
SNK先出しのネオポケ版のリュウ=京の流れに
カプが接待込みで合わせたようなもんじゃない?
あと今ゲーセンで盛り上がってる昔のKOF仲間達にニノンやオズの事を聞いてみたが
誰それ?状態で話しすら続かないんだが
まぁそんなところだろうなw
オズやニノンも正直なところ芋屋のキャラの中ではましな方ってだけで
引退したファンや他ゲーマーなんか知らないだろうw知名度的に
旧SNKのキャラなんてゲーマーどころかマンガ・アニメファンにも
知名度あったってのに酷過ぎだろこの現状はw
KOFキャラはがんばって人妻ボクサー辺りまでしか知らん
芋前だよな?
>>691 ヴァネッサは2000だからSNKだね
2001以降になるのかな?芋製は
ニノンwとかシャオロンwとか何か一部のレイヤーが
異様にプッシュしているけど何なんだろうね
まあ、芋屋スタッフの息でもかかっているんだろう
キャラ的な知名度はまったくないけどな
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 03:55:35 ID:X3sMWZKJO
シャオロンで思い出したけど、MIAで露骨な強キャラだったよね。アッシュもだが。
これも豚の贔屓だったのかな…まぁ糞ゲーすぎて誰もやらないゲームだったから被害者はいないだろうけどさW
>>686 スレ違いの話に乗ってすまんけど、なんだっけそれ?
どこかしかるべき他のスレで詳しく聞きたいw
>>693 MIシリ-ズで早々に切り捨てたからもっと活躍の場を設ければ人気も少しは上がったかも知れん
しかしどのゲ-ムに出すのかと訊かれると返答に困る
KOFナンバリングタイトルに出されてもきっとキャラ浮くし
>>694 ゲ-ムショップとゲ-センが被害者です
京ですらリュウと対等の存在になれないとすれば、
テリーやリョウはますます絶望的だな。
リュウに匹敵する真の男・絶対的存在は旧SNKにも芋屋にもいないのか?
リュウに匹敵する格ゲーキャラなんていない
波動拳、昇龍拳と共に知名度が半端ない
無印スト2だけで業務用、家庭用合わせて
世界で1千万以上も出荷したんだから
コマンドも波動、昇竜で通じるしね
80 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/22(日) 07:42:43 ID:SsVjvIGo0
カプエス開発する時にカプコンが選んだ隆と対になるキャラってリョウだったんだよね。
理由は龍虎、餓狼、武力など数々のSNK作品に登場しているリョウこそSNK代表に相応しいとの判断。
(本当の理由は龍虎を開発した西山さんは元ストTプロデューサーだったから、との話もあるみたい)
でも某所(KOF関係者?)から猛反対を喰らって仕方なく京に変更したという話みたいだよ。
たしかゲーメスト(当時はもうアルカディアだったかな?)のスタッフインタビューにあったと思う。
カプ側が基本スト、SNK側がKOFだったからその顔は京だと思うけどな普通に。
SNK作品代表っていうならアテナも来るな。
リュウと殴り合うのは難しいと思うが。
このスレで餓狼信者vsKOF信者をさせたがってる奴がいるな?
オヤジさんがアップを始めたようです
2on1でCPUボコるのが餓狼1の醍醐味
>>703 いや全然。
今そんな争い始めたところで、餓狼龍虎どころか旧KOFの人気にすら嫉妬してるゆとり芋KOF厨の
>>697が喜ぶだけだし。
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 23:54:01 ID:hYg1jWh10
餓狼系(7)
テリー・ボガード 不知火舞 キム・カッファン ギース・ハワード
山崎竜二 ライデン ジョー・ヒガシ
KOF系(6)
草薙京 八神庵 ルガール・バーンシュタイン
バイス 二階堂紅丸 ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ
龍虎系(3)
リョウ・サカザキ ユリ・サカザキ キング
その他(1)
ナコルル
別に「基本KOF」って感じじゃないな。KOFが当時SNK一番人気だったのは確かだろうけど。
カプエスのPVでラストにリュウvsテリーの
超必合戦をやってたのがあったような。
京はSNKの看板キャラじゃあるかもしれないけど、
リュウと対比させるにはキャラが軽くて駄目だわ。
>>706 やっぱりどう考えてもアンディがいないのが納得できない
未だにカプコンを恨んでる
おまけに芋なんぞにまで不遇な扱いをうけて03以降出番がないとか…
挙句の果てに墓標なんつー糞サイトにまでネタにされて嘲笑われる始末…
アンディが復帰したのはグラフィックが大幅に変わった12だからなぁ。
喜んでいいのか悲しんでいいのか。
いまや芋媚びが露骨な墓標自体
師範厨共々、冷笑されてるけどな
実質こうだったなあ
KOF系(15)
草薙京 八神庵 ルガール・バーンシュタイン
バイス 二階堂紅丸 ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ
テリー・ボガード 不知火舞 キム・カッファン ギース・ハワード
山崎竜二 ジョー・ヒガシ
リョウ・サカザキ ユリ・サカザキ キング
その他(1)
ナコルル
餓狼系(1)
ライデン
龍虎系(0)
KOFに出たキャラは全てKOFキャラになるのかい
だって餓狼とか龍虎ってKOFに出演するための育成リーグみたいなもんでしょ?
マイナーリーグで下積みを経て一軍に上がった選手は「一軍選手」に決まってるだろう
成績が悪かったら切られるけど
でしょじゃねーよアホ
餓狼と龍虎って格ゲーの下地があって
怒とサイコソルジャーのキャラ+したうえで
まとめにオリキャラ主人公に据えて出したのが
KOFだろ
出演さ「せてもらってる」じゃなくて「してやってる」
んだろうが
>>714 そういうのに付き合うなよ。スルーが一番。
>>714 そういう下地があったから昔は人気があったって面はあるだろな
餓狼SPとかネオジオ普及にどれだけ貢献した事か…
そういう下地を見ないでKOFが一軍とかないわ
餓狼や龍虎を知らないKOFマンセーな輩か。珍しい。
全ての発端はタクマ・サカザキの超人的な強さが原因。
タクマの力を利用しようとサウスタウンの裏社会の人間達が動き出し、
妻のロネットを殺害、娘のユリを誘拐する。
だが最終的には失敗し、Mr.BIG失脚。
その隙を突くかたちでギース・ハワードが台頭し、KOFを開催。
しかし、リョウ・サカザキに敗れ日本に修行へ。
帰国後、邪魔者だったジェフ・ボガードを殺害し、
サウスタウンを完全に我が物にする為に動き出す。
ジェフの死から十数年後、
ジェフの仇を討つ為、テリー・ボガードとアンディ・ボガード、KOFに参加。
テリーによってギース敗れる。
ギースの腹違いの弟であるクラウザーがKOFを開催。
だが、テリーに敗れる。
ギース完全復活。秦の秘伝書を巡る闘いがサウスタウンで巻き起こる。
最終的にギースが秘伝書全巻を手に入れ、それを優勝賞品としてKOFを開催。
このKOFでギース死亡。
ギース亡き後、ホワイトがサウスタウンの支配を目論むがアルフレッドに阻止される。
ギースの死から十年後、
ギースの妻の弟であるカインがKOFを開催。
母の秘密を知る為、ロック・ハワード、KOFに参加。
---------
元々KOFは龍虎餓狼の中で開催されている格闘大会の名前です。
そのKOFの名をゲームタイトルに使い、これ以上KOFの名を汚すのはやめて下さい。
同様にキャラレイプもやめて下さい。
そして無知なKOF厨はさっさと消えて下さい。
まあ実際、カプエスのテリーやキムは餓狼シリーズの味付けじゃなかったわな。
KOF96の腐った操作感で見切りを付けた人間にゃ酷く動かしづらく感じた。
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 18:49:20 ID:ViAEH/fOO
いまや序盤の龍虎のくだりは
前社長抹茶によるKOFと餓狼の統合使命とやらで
正式に黒歴史化されてしまったんだよな
>>719 タクマが若かった頃タン先生の評判はどうだったのか気になる
秘伝書の持ち主だからずば抜けた存在の筈でタクマ目を付けられそうなんだが
>>693 KOF13が出る頃に今までSNKのSすらなかったイラストサイトで
クーラや舞のイラストをあとにも先にも一回だけ書いてたりしてたから
芋屋企画のキャンペーン勧誘はやってるぞ
入賞賞金と参加賞でワーキングプアを釣って楽に宣伝ウマーwなんだろうな
バグ修正したら新しいバグが出たでござるの巻
バグにSNK愛を感じたのかな
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 07:11:36 ID:W8R+srOd0
芋「僕らのSNK愛を感じてください」
この発言がバグ
バクを毎回毎回搭載とかもうねwしかもゲーム進行に影響するようなものばかりだろ?
無能すぎて笑えるわww
それに愛なんて感じるの無理wオンコレなんて愛のひと欠片も感じなかったし
次は同人STGのトラブルウィッチーズの移植だとよ
芋屋が移植すれば同人以下のバグゲーになることは必至だな
冗談をって思ったらマジだったわ
わー、何を考えているんだろう
第二の東方でも狙っているのか・・・
そんなんお前、素人上がりの同人屋相手なら
口八丁手八丁で上手いこと騙して分け前を極限まで減らせるって算段だろw
自社開発でなく同人屋から買い叩くことでコケた時のリスクを抑えて、
当たれば旨いとこだけゴッソリ持っていくって寸法さ。
こんな無名のSTGなんぞ移植しても何にもならん
13にホアジャイっていうジョーのバグがあるらしいぜ
しかもプレイアブルキャラとして使える
ネオジオ博士『トラブルウィッチーズ Neoは当時開発が大変でしたが、今は立派な我が社のオリジナルタイトルとなりました(涙)』
ポケ子『あの時本当に大変な思いしてましたもんね』
SS『 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 』
そうか
芋屋関係名義にしておけば、あとで萌スロ転用とか楽だもんな
STGの時点でダメ臭が
スカイステージ(笑)といい…なんでシューティングなんて
格ゲー以上に終わってるジャンルに力を入れだしてるんだか
箱ならSTGを出せばなんでも売れると勘違いしてるんだろうが
芋屋のクソゲーなんて誰が買うか
>>729 多分狙ってるのはアルケミストのポジションだと思う
一切自分からはアイディア出さず、
ある程度売れた同人をただ移植するだけで安全に安く稼ごうという考え
もちろん移植は会社に丸投げです
相変らず姑息でクズなメーカーだな
好き勝手作った結果が12・13の爆死だったんだから
いい加減ゲームから撤退しろよ…いつまでSNKに
へばり付くつもりだ
往生際が悪いにも程があんだろゴミカス
まぁトラブルウィッチーズってスカイステージよりもクオリティーが高いから
自分のものにしようとするのはわかるけどさ
あんまり堂々とやるなよwwwwwww
社会人としてちっちぇぇんだよwwww芋屋wwwwwwwww醜いwwwwwwwwwwwww
>>738 そのうちエロゲや同人ゲーを芋名義にして発売して
芋「どや。SNKプレイモアの出すゲームは!!最高やろw」
信者「すごいです。最高です。etc…」
のやりとりが交わされそうだな
>>741 エロゲはスロやっている会社は出せない決まりがある
遊べる完成された同人ゲーって実は少ないし
そんな制作者の大半は元メーカーの人間とかだったりするから
そうホイホイ芋屋にはのっからないと思うけどねえ
ネシカでトラブルも配信されるらしいからその流れか
そういえば今度幻想水滸伝のスロが出るらしいけど、まさかね・・・
なんか話を追っていくと、箱○LIVEアーケードでの配信って事で、
商業進出は冒険企画局ってとこから既にアケ版出てんだな。
単なるアケ移植の流通&販売担当みたいなもんか?
新作ならスタジオシエスタ逃げてー!だが。
芋の行う流通や販売ってすげえイメージ悪い…
零スペみたいに問題起こしても責任は元に押し付けそう
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 00:30:32 ID:atMhcLvK0
サミーのオンラインスロゲーでKOFのスロがあって打ったんだが。
なんだありゃ。
正直カプコン派の俺でもキレそうになるくらい
原作レイプっつーかSNKテイスト殺してるんだな。
デッサンやらアニメーションの腕は悪いが「まぁウケるだろうな」ってデザインが
全部後進国のパッチモンコピー品みたいになってて唖然としたわ。あれが芋屋テイストなんか。
それでも結構金入ったんだろうな。
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 00:40:12 ID:XxlYt8LnO
この会社が10年近く生き残ってるのが不思議だ。
まぁ最近社長交代とかアレだが…
ほんとになんで潰れないのかね
このご時世真っ先に潰れてもおかしくないような会社なのに
スレチだが芋屋並みに落ちぶれても一応は現役の柴田亜美が妙にかぶる
そりゃそうとネオジオヒーローズ(笑)スレから持ってきたが
64:枯れた名無しの水平思考 :2010/10/16(土) 11:04:33 ID:0VVOLcuc0 [sage]
サムスピの本スレはメーカー擁護から販促文句まで消費者の視点じゃないんだよな。
久しぶりに覗いてみても案の定むかしのままだし。
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1286862075/l50 18 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 15:10:53 ID:Uf+t9l360
まだ零スペのやつで愚痴ってる奴いんのか
19 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 16:48:33 ID:KIemb9ZP0
愚痴とか以前に希望者全員に返金とか相応の対応はされたん?
指摘うける相応の事をやってるんだし
デメリットだけは受け入れずに悪行は有耶無耶にして
なし崩し的に問題を風化させるのは虫が良すぎ
20 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 17:46:26 ID:Uf+t9l360
んなことする訳無いだろ、泣き寝入りしとけ
数万出したユーザーに泣き寝入りしろとかw
んで同人STG出したらまたPart01(笑)とか世間の需要シカトしたマンセー期待スレ立てやがるのかなw
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 12:28:27 ID:O3qvTJl6O
サムスピスレは元々から問題の事で重複スレ立ったり異常だったけど
最近だと「何故格ゲー板は常に空気が…」スレでも零スペの件で異様な空気になってたな
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 13:00:10 ID:MkOG3XOrO
SNKのストリートファイターV事件を忘れてはいけない
なにそれ?>スト3事件
そういやランブルローズのスロあったね
コナミ製かは知らんけど
SNKがスト3を先に商標登録して嫌がらせしたって奴だろ?
レベル低い会社だな
さすがアルゼとコンタクトを持っただけがある
ソースよろ
>>754 それマジ?知らんかった
そのわりにはカプエスなんてコラボよくできたな
カプンコ器でけー
そんな話聞いたことないわ
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 02:13:11 ID:mUJrexH1O
初耳だぞ…
スト3出た96年以前だと、まだまだSNKの頃の話だよな
ググッた。
カプが餓狼伝説をスト2の著作権侵害であると主張してからの反撃か
93年頃はオリジナルのシステムを生み出すほどの技術も確立されてなければ
ジャンルとして作品数も少ないと思うが、市場でオリジナルの技術力を競い合う前から
格ゲ黎明期の2巨頭が挑発合戦してたって事だな。
スト2自体をオリジナリティと言えば古今格ゲ全部その踏襲くらい言えそう
ライバルの商標つぶす方もグレーギリギリだよな…
つか、ストはこれでZEROにつながったのか
経営陣は芋屋と一緒
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 05:50:08 ID:8/VXdMm5O
昔からSNK自体が二番煎じのメーカーだがな
カプの恩恵で食ってる所がかなり大きいのに
カプはファイターズヒストリーも訴えたことがあったな。餓狼は単にタイミングかぶっただけらしいけど
しかし今となっちゃ餓狼作ってた人達がストの続編作ってたりするから世の中っちゅーのはどうなるかわからんな
その前からソンソンとかファイナルファイトとか出てたけど
餓狼とストリートファイターって、たまごっちとデジモンみたいなもんじゃないの?
それを叩くのは大人気ないような
初代ワーヒーに比べれば
餓狼やファイターズヒストリーの模倣なんて可愛いもんだがなw
ワーヒーはあまりにもアレ過ぎて訴えたりなんかしたら馬鹿にされそうな気がする。
ワーヒー初めてやったときインストカードがなかったからフウマ使ったんだけど波動昇龍竜巻試したら全部技が出て吹いた記憶があるわw
>>764 有能な人間は上と前を見て登り上がる
無能な人間は過去にしがみ付き上に上る所か後に下がり続ける
まぁガロウとかKOFとかサムスピはいい作品ではあるけど
あくまでも”あの時代”限定で
今はずっと同じ面子で出してるクソゲーにしか見えない
おまけに新キャラの足元ずっと引っ張る
新キャラ不憫すぎる
レギュラーと旧キャラは今じゃ出るたびにウザがられる存在だし
またまた来ました新規クンw ID:GmGao2GK0=ID:y8ekChFs0=ID:koDDIAw50= ID:VgFMAby00
つーか
>>764へのレスで
>>770みたいな事言い出すのか理解不能w
お前頭オカシイだろ?
せめて芋キャラや芋KOF叩いてる時に来いよオバカチャン(´Å`)
プレイモアでググると倒産って出るなwww
そもそも餓狼は11年の前のMOWから音沙汰が無いのに
「新キャラの足元ずっと引っ張る(キリッ」
とか言い出す時点で論旨が無茶苦茶だw
KOFに出てる餓狼キャラのことをいってるのかも。
それだと尚更おかしいぞw
借り物のキャラのせいでKOFの新キャラが不遇になってる!
だから餓狼とかクソ!とかもはや狂人の理論だろw
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 15:12:48 ID:mUJrexH1O
本当に魅力ある新キャラなら、旧キャラ云々関係ないだろうにね
MIキャラの不人気っぷりを前に何を言っても虚しいよ
足引っ張られたんじゃなくて、自分から盛大にスッ転んだんでしょ
暁の悪魔(笑)
要するに芋キャラが人気出ないのは
懐古どものこだわる=思い出補正はあるにせよ相応の魅力のある旧キャラのせいキーッ!てこと?
…ゲームのキャラに嫉妬してんの?
それならいろははどうなんだよ
個人的には嫌いだがエロ主体にせよ人気は集めたぞ
あと
×足元を引っ張る
○足を引っ張る
ね
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 18:31:25 ID:eBwXheP5O
作った会社がないし人材もいないから直せません。
という無責任なやりかた。
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 18:48:56 ID:pYip+KLKO
ガロウファンは好き放題しているkofに対して怒っているのになw
今も昔も関係ない
むしろ餓狼ファンこそKOFに出すなと思ってるぐらいじゃないか
懐古、懐古言ってる奴らも旧キャラいらねーとか言ってる
外せばキャラ枠増えるし、オリジナルキャラで勝負できる訳だし
双方共利害が一致して万々歳なになる
結局、懐古云々ではなく旧キャラに頼る製作側に文句を言うべきなんだがな
まあ、製作側にそんな能力がないのを解ってて必死に論点ずらしてるんだろうが
>>775 それもあるが
終わったはずのオロチ編の事が一番の問題かな
>>778 必死だな
ロートルキャラみたいにいきなり大人気になれるかって話
おまけに公式側もまったくアピールしようともしないし
アンチも放置した上の結果、不人気作業が成功
まぁキャラ的には腐受けてるがタイトルはなかなか知られてないのが残念
>>782 この中でおまえのレスは一番納得できるな
「KOFスタッフはキャラ立てが下手糞」の一言で済む話なのに
なぜ旧SNKの作品に噛み付く
話題逸らし狙いの芋社員乙と言われてもしようがないレベル
>>779 いろはは一部に人気だったみたいだけど騒がれたわりにはゲームは売れてないあたり
あまりゲームの客にはなってない連中だったな
ゲームをスルーしてサイトで設定見て同人誌やイラストやってるような
>>781 龍虎と合わせて95か96の辺りから言われてる(た)よなw
>>785 まあ確かにいろはに釣られてサムスピ始めたのは少数派だったろうな
ただ復活サムスピの中では一番売れた
懐古キャラを久々に復活させたのが影響したのかも(当時そういう意見はよく聞いた)
で、旧キャラに足元引っ張られたMIのキャラはゲームしない層にもアピールしたの?
>>784 悪いが芋社員は反吐が吐いちゃうくらい嫌いなんだ
社員乙って言われてもどうも思わない
>>787 それを知ったところでお前の口座に1円でも増えると思ったか
>>784 今も昔も原作レイプだけは一人前だったなあとw
そんな原作レイプの片棒を担いだ作家がツイッターで腐女子相手に語ってますよw
第1任者面、すげえ
>>770 >無能な人間は過去にしがみ付き上に上る所か後に下がり続ける
これってさー、いつまでも大赤字のMIシリーズやらにしがみついて
芋系スレで何度おかしいとこつっこまれても何も学習せず
破綻した持論垂れ流し続けてるキミ自身のことでしょ?w
あとMIで公式側がアピールしなかったってギャグか何かですか?
MI2なんか、IG(テイルズシリーズのムービーとか作ってるスタジオ
依頼するとすさまじい金がかかる)にアニメ作らせたり
ゲーム雑誌に広告打ちまくったり、店頭用販促DVDばら撒いたり
いつもとは段違いの宣伝費つぎ込んでたでしょうが
注ぎ込んでこのザマなんだけどなw
そもそもMIアナザーや芋屋オリキャラは、知名度が高かった「KOF」って地盤を利用したって
実際は旧来のファン層どころか格ゲー層にすら若干知られてるか程度で、関心度も低いのに
あんなキャラ面子のみで構築されたオリジナルタイトルが仮にポッと出て
新規には普及するとか、懐古KOFの足枷(笑)から外れて逆に知名度が広がるとか
到底考えにくい
>>ID:VgFMAby00
なんでそんなに顔真っ赤にして周囲に噛み付き回ってるワケ?
芋が救いようもなく駄目なのはスレ住人の共通見解だけど、
その理由を何で古い時代のSNKになすりつけようとすんの?
どれだけ言い訳並べ立てようと芋自身が下手を打った自業自得な事実は変わらないよ?
都合悪い指摘はスルーして日が変わったらリセットされたみたいに
「懐古が〜」「2003とMIは〜」の繰り返し
滑稽だけど見ようによっちゃ何だか哀れだ
なんか芋スレは何時もよりもSNK時代を持ち上げてるな
何があったんだ
古きよき時代にでもタイムスリップしてきたのか?
思い出補正は確かにあるだろうけどSNKはゲームにもキャラにも魅力があったよ
遺産食い潰してるだけの芋屋なんか何も誉めるとこねーだろ
この話題になると今の時代には通用しないとか、あの当時ならでは〜
ってレスつくが、その時代々々に通用するものを作れるだけ凄いわな
どっかの会社なんて…
>>796 新規新規うるせぇキチガイが騒いでるからだろ
べつにSNK時代持ち上げてるヤツなんていねーよ
てか新規で入って来る人間にとっては懐古キャラだろうが
新規キャラだろうが等しく「新しい物」のハズなんだが
懐古キャラが新規キャラの足引っぱってるから
新規ファンに人気出ないとかバカじゃないのw
なんつーかこのスレ定期的に頭のおかしい奴に粘着されんだな
キチガイコピペが消えたと思ったらまた変なのが来やがって…
>>799 確かにMIとか03って当時では新規を呼べたけどさ
やはり宣伝の努力が足りないし
中途半端にキャラの設定を変えるのもおかしいな
あと13なんてひどかった、主人公は草薙京に逆戻りとか萎えた
完全にスタッフの趣味で原点回帰しちゃってるね
つか時間がたってたんだし
今更文句いってももうMIも続かないしアッシュ編もgdgdに終わったんだから
あの時の新規なんてとっくに他のものといちゃついて戻ってくるはずはないだろうに
もうこのままKOFも芋屋もつぶれるといいと思うんだ
まずはKOF及び草薙京に需要があると信じている
芋屋スタッフの頭の中をどうにかしないと。
懐古が邪魔というなら完全新作の格ゲーを立ち上げればいいだけだしなぁ
社名にSNKを追加したり、事ある毎にタイトルにKOFって付けといて、懐古が〜っていうのは無理があるわ
>>804 嬉野がツィッターで豚と考えてたMI3の内容つぶやいていたんだが、
結局02UM3D版の延長レベル
餓狼キャラ、それぞれアナザーモデルで年とらせようとかさあ
結局、懐古キャラw増やしていじるだけって
こんなの売れるわけねえよ
1作目みたいに新鮮でも何でもないわ
ほんと開発中止で正解
新規相手に商売する気がないんだもの
>> 餓狼キャラ、それぞれアナザーモデルで年とらせようとかさあ
危ないところだったんだなぁ…打ち切りで良かった
>>799>>805 疑心暗鬼しすぎだな
なんでこんなに神経質なんだ
つか03とMIの時まだよかったな
新キャラを作って盛り上がろうとする姿勢はあった
今は完全に過去遺産に頼りっぱなし
キャラを1から作り上げるのがしんどいならもうKOFは作らなくていいと思うんだ
>>806 そいつらまだMI3がどうとか言ってんの?w
2が失敗した理由を理解せずにまだ開発者のオナニーする気満々じゃんww
単に恥晒しに出てきただけの奴らがさらに恥の上塗りするだけよねw
何が疑心暗鬼なんだか意味不なんだが
ただKOF作らなくていいってのは同意してやる
どっちにしろゴミみたいなクソデザインの新キャラ入れて
ハズかしい目にあうんだから出さなくて正解だろ
あと芋屋のデザインがカプコンのキャラデザと
同レベルとか思い込んでる池沼は永遠に黙ってて下さい
ハズいです
>>809 MI3また作りたいって言うわけじゃないだろうな
新キャラ出るたびにID:DF9dCsl10みたいなやつはMIスレへ矢先に特攻するから
KOFスレが荒れるし、ブランドのイメージが悪くなる一方
腐辺りにはウケがいいだろうけど、もうMIシリーズは放棄した方がいい
>>810 おまけに被害妄想も激しいな
クソデザとか言うから懐古キャラがバカにされるようになったんじゃね?
それと同じ、懐古キャラは古臭いって文句言われても何も言えないな
お前みたいなやつがいるから荒れるんだよ
>>806は考えていたって書いてるんだから、凍結する前の内容を嬉野が話してただけでしょ
>>809が話を飛躍させすぎ
>>811 アホかKOF本スレなんかキモくて近寄れねーよw
つか芋キャラがクソデザじゃなかったら何で実績無いの?
ネット上で極一部がマンセーしてる以外全くファン見かけないし
関連商品は全て旧キャラ、公式グッズどころか2次創作も
全くお通夜状態なんだが? 本当に人気あるんだったら
こんな状態のハズねぇよな?
だいたいここアンチスレだから芋関連叩かれて当然だし
2chで叩かれた程度でブランドのイメージが悪くなるとか頭悪いだろw
もしかして「懐古が叩いてイメージ悪くしてるからKOFが売れない」
とか言う自演社員の言葉鵜呑みにしてんの?w
バカが作ってるクソゲーだから芋KOFは売れない この事実OK?
>>811 MARVEL vs. CAPCOM 3 Part23
399 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2010/10/19(火) 15:14:32 ID:Q3NBg9kx0
>>386 鉄くずwww
GAGA様がしてそうなファッションだな
まぁルビィとかアミンゴは次回作煮出してもいいと思うけどなー
古いキャラより新しいキャラを先に触りたい
お前どこでも毎回同じような事言ってんだなw
>古いキャラより新しいキャラを先に触りたい
そんなに古いの嫌だったらシリーズもの遊ばないで
完全新規のゲームだけやってろよw
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 17:58:51 ID:Ih+cIwH+O
>>806 「考えていた」と過去形にしても
そんな市場空気無視の俺案を未練がましく公言してる時点で終わってるだろ
嬉野のツィッター見てくればわかるよ
自分達は悪くないやる気だったみたいな言い方
自慢したいんだろうけどなあ
ないわー
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 18:33:47 ID:M1jy+UC6O
所詮書いた冊数だけが売りの人だからな
売れないラノベ作家の妄想
ID:DF9dCsl10
ごめん、キモいわ・・・
おまえらの友達だろ何とかして
>>801 どういうこと?13の主人公はアッシュやん
デモ、ボスまでアッシュ祭りやん
>>818 2chに書き込まなければID検索されないよ
そもそも会社の黎明期からして
韓国企業なんぞに資金援助してもらってようやく生き繋いだ会社
って時点で
存在自体が日本の恥です
さっさと潰れてください
というか糞ゲー03で新規を呼べたとか嘘つくのも大概にしてくださいよ
>>818 だからお前がこのスレに来るなよw
芋アンチスレに来て捏造してまで懐古と旧キャラ叩き
嘘ついて新規と芋屋の新キャラマンセーしてんだから
快く思われないのは当然だろ?
今残ってる芋信者なんてろくなのいないと思ってたが
ここまで来るとキ○ガイの域だな
>>822 悪いがクソゲーは懐古視点で見たらそうかもしれないが
にわか層から見たらそうでもないんだ
キャラに釣られてKOFをはじめたやつでも立派な新規
まぁ宣伝は最悪で今までやってきたユーザーもタチが悪くあっちこっちネガキャンしてるけど
>>823 それはお前のことじゃね?
1レスに2レスでかえしてくるとかどんだけキチってんだよ
MIキャラは腐女子に人気らしいのに
ネットで検索してもファンアートの類が
古臭い懐古キャラより全然ヒットしないのが不思議だな
pixivなんかは数年前にできたばかりのコミュニティだから
10年以上前に旬を過ぎた古臭い懐古キャラなんかよりずっと有利なはずなのに…
pixivなんて後悔された一部だけだから
ケータイとかでアクセスできる個人掲示板とかにもファンアートが描いてあるね
叩かれるのが怖いだろうし自分たちでどこかでこそこそ楽しんでる
まあ:Q3NBg9kx0の脳内世界では03やMIは新規ファンがいっぱい付いた成功作品なんだよ
俺達には見えないファンが彼には見えてるんだよ
そういうことにしておいてあげようよ。もうなんか可哀想です
>>826 『どこかで』なんて不確かな話を既成事実みたいに言ってたの?
昔の珍獣追跡ドキュメンタリーじゃないんだから…
その隠れキリシタン的地下活動が事実だとして
それって人気あるって言うの?
人気があったら数は自然と増えるに決まってるだろPixivだろうがオフ同人だろうが
つまりはそういう事だ
しかし芋信者の言い分は呆れるほどいつも一緒だね
エアファンの行方12や13の場合:やり込み勢はしたらばに移ったキリッ
閃サムの場合:mixiやメッセでやりとりしてるキリッ
んで今回はpixivと地下活動かよ
大体誰が叩くって言うんだ例によって懐古wがですか?
ゲーマー勢は同人に興味ないし干渉もしませんが
いやこれもう社員としか思えない
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/20(水) 00:48:32 ID:dG4LM9rCO
社員じゃなかったら頭がかわいそうな人だな
どっちにしろ手遅れだが
>>826 叩かれるってpixiv一応SNSなんだが?
ちょっかい出したら素性割れるようなところで
懐古が新規叩くとか相当アレな世界だぞ?w
つーか「だろうし」とか「どこかで」とか確定してないのに
さも実際にあった話しみたいにしないでくれるかな?
あとさ、あんたが勝手に暴走してるせいで
新規ファンとやらのイメージが著しく落ちてるんだが
その辺は考えて行動してるの?
寧ろ社員だったら懐古マンセーしてるだろ
MIを持ち上げてもファル豚とノイズの関係を切った芋にとって何のメリットもない
今の社員は自分の考えたキャラ最高なので懐古マンセーというより、懐古キャラ改変マンセーだな
豚なんて辞めたって言われても結局今もいるし
「テリーをこんな風にアレンジしちゃって〜〜wwww」とか、
「ここで意表をついてライデンwwwホアジャイwww」言って遊んでるレベルなんだろうな。
会議室の風景。
そこに、元キャラ考えたスタッフは1人もいないんだよな・・・
抹茶は抹茶ウサとしての日記すら剥奪されたのかなw
日記自体続ける意味がないよね。もうあんなのやめればいいのに
>>833 >つーか「だろうし」とか「どこかで」とか確定してないのに
推測を確定とは言わん
>さも実際にあった話しみたいにしないでくれるかな?
言い返したい一心で憶測で話してた事を認めたか
要するに墓穴掘りですねわかります
AA抜きでアカギさんの台詞を送ろう
「言えば言うほどお前の恥になる…
俺はバカだと宣伝して回るのと一緒だ…」
何言ってるんだこいつ
03はクソゲー
03はクソゲーだけどキャラの造形は良かったし、実際pixivとかで検索してもアッシュなんか数は結構出るし
けどMIキャラは全然出ないのが全てだろ
とこかでこそこそねぇ、確認できないけどあるんです!結構な数がいるんです!は無い
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/20(水) 10:20:59 ID:y96T2esRO
先の嬉野妄想もそうだけど、MIなんて結果的に
芋移行後にまだ残存してたKOFファンを1/4位まで落としめたのが全てじゃね
あのオナニーシステムやキモいアナザー路線を
嬉々として続けようとしてる時点でKYな製作体勢が知れる
03は拳崇がいないからクソゲー
>>835 ファル豚もうやめたろ
>>842 あるけど検索されないようにタグ消してるぜ
まぁ大門なんかの絵より倍あるくらいなだけだな
ID:Z5AVoFOuO今日も火病ってるな
>>846 普通に検索してそんなもんだけどアッシュとは20倍?位の差があったけど隠れキリシタンが多いの?
MI2はゲーム性よりもインタビューとかで評判落としてたような。後無駄金アニメとか宣伝の迷走
ゲーム自体の出来は並だと思うけどな
ファルコンはパチスロのスタッフロールで名前を見たと聞いたが
前にファルコンブログで「久々にS社の皆さんと会う」みたいな文があったとファルスレにコピペされてたから
離れて今は別会社から出向、て可能性もあるかなと思ってる
これ以上スレ汚しもなんだから俺はこのカキコで消えるけど
連日どころか数年カイコガー新規ガーあちこちのスレでファビョってる君には負けるよ新規くんw
推測を確定と言っちゃうくらい日本語もおかしいし
アンチスレで毎日破綻意見振り回すくらい頭もおかしいしねw
ノナとファルコンは女キャラだけ描いていればいい。野郎はいらん。
>>846 いい加減にしろよカス
新規が懐古恐くて検索されないようにタグ消してるとか
ウソもその辺にしとけwたんにタグ付けてねーだけだろが
ホントなんなんだこいつ…
>>849 あいつらは女キャラより野朗の方がかっこよく見えるから野朗がいい
>>850 ID変えても中身がファビョってる以上はID変えるようがなくね?
お前はいちいち面白いなw
>>846 いくらなんでもバレバレな捏造はやめた方がいいよ
あの作家がツイッターでMI3についてコメントするなり、本スレがMIマンセーに
わかりやすいなあ
噛みついてるの、作家のフォロワーのアルバやらソワレ大好き腐女子かw
17:イッセンマン(内モンゴル自治区) 2010/10/18(月) 20:37:36 .71 ID:j5dWUORuO
蜃気楼だったっけ
アイツ消えてから糞化
28:けんけつちゃん(大阪府) 2010/10/18(月) 20:45:57 .09 ID:JGboD9j/P
>>17 絵に関してはあいつが消えてからの方がいいけどな
そしてあいつが描いたカプエスの絵は酷すぎて非難轟々
森気楼よりノナや豚の奇形のほうがいいなんて目玉と頭おかしすぎ
やはり芋本社がある大阪から書き込んでる人間は違うな
カプエスはカプコンのBENGUSが森気楼風に描いてたような・・・
なんだお前ら、バトルロイヤルでもやってんのか?
それぞれの立ち位置が解りにくいんだよ馬鹿供が。
要約すると03とMIはゴミ。それに群がるハエがゆとりの新規君で、新キャラの不人気ぶりを認められ無くてわめいてるって事だよね?
なんだ、いつもの芋信者の主張じゃん。
>>853 閃とかもそうだけど
妙にネシカ配信タイトルばかり
ダイレクトに再評価を煽る持ち上げが目立つ
ネシカは当分は芋が目の敵にしてる、アーク作BBCS2専用だろうからな
工作しても無駄なのに
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/21(木) 08:30:12 ID:QLowybML0
>あの作家がツイッターでMI3についてコメント
売り上げガタ落ちの反感ムードも直視しないで
まだ俺KOFを公言できる神経はすごいと思う
>>853 新規クソもその類かもw
前にスレ住人はキモヲタと草生やして噛みついたのがいたけど
インテどうこう言ってた腐社員かって指摘されたらパタッと書き込まなくなったもんなw
噛みつき方はよく似てる
腐女子なら腐女子で構わないけど、たまには芋キャラのどこを魅力に感じてるのか聞いてみたいもんだな。
こいつら遺産キャラをネガる事でしか芋キャラアピ−ルしないんだよなぁ。
まぁ比較対象物がないとモノの良し悪しを語れないってのは頭の悪い女の特徴ではあるけど。
アルバソワレ…俺名前の記憶も怪しかった
そんなの好きな奴はミーハーではないな。相当コアな部類。
一番売れた1では空気で、ストーリーに力を入れた2は宇宙人のどうでもいいキャラって印象
>>861 無理無理wwww
好きなキャラがどうとか以前に昔のキャラ叩きたいだけだからw
マジで害悪でしかないな>>新規君
そいつの他のスレのレス見ても常に新しい物が良くて古い物は駄目
みたいな事言ってるから少し病気なんじゃないかと思う 精神とか頭の
だいたいアッシュは7年前、アルバは6年前のキャラなんだし、新しいとかいわれても?って感じ
頭とか精神がアレなら仕方ないのかな?
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/22(金) 09:11:16 ID:SLS1GosK0
若干早いけどテンプレ案と次スレのまとめに入らないか?
他所じゃコピペ荒らしも健在だし、ここも荒れの兆候が見えるし
つうか新規くんが大好きな03って、新章ってことでユーザーの期待感は高かったのに
悪い冗談みたいなクソゲーで、以降の没落を決定的にした作品じゃん。
あれで客逃がしちゃったから、デキ自体はどう見てもマシになってた11が
売上げ前作以下になったり散々だったんだよなー。
駄作で評判下げた後にマシなの出しても売れないんだよね、FFとか見ればわかるけど。
MI 10万
MI2 4万
MIA 2万
が典型的かもな…
そのくせMIA稼働直後にMIA2発表とか、滑稽だ
つまりMIAに4万突破しろとな・・・
無茶いってくれる
あんなストーリーなしのMIはアケでいいんだよ
アケから移植の03、11でもそれぞれ5万、4万くらいは売ってたはず。
家庭用オリジナルで宣伝しまくったのにあのザマじゃ
そりゃ打ち切られるっちゅーねん。
ましてや次世代機で続編なんか作れるわけない。
11までは結構コンスタントに売れてたよな…
こいつの脳内では売れてない事にしてるからほっといてやんな
90年代に生きてる人間はまだ世間は格ゲーブームしてるって思ってるからね
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 10:21:24 ID:cgR0JeAzO
旧作のキャラ持って来て釣ろうとする割に旧キャラ好きの心理わかってないからなあ。
KOFはキャラチョイスでおおっ!と思わせても実際見てがっかりさせられがちだった。
クーラのアンチK'設定何処行ったコラ。
MIはアケで初めてやったらCPUが超反応当身からコンボ入れまくってきたな
初めて触る人間も多いんだからもうちょっと加減してくれよ
嬉野秋彦って結構小説だしてるんだな。
俺は合わないからダメだったんだけど評判良かったのか…?
>>875 キャラ好きの心理をわかってないどころか
芋の現存スタッフは旧SNK期の設定理解すらデタラメなんだがな
博士や抹茶見てりゃ、コアなファンほど愛想尽きるかと
>>878 原点を知らないくせに12で原点回帰とかよく言ったよねw
いや、芋屋はちゃんと旧SNKの設定を忠実に守ってるよ。
【 キ ム が 偽 善 者 で あ る 】という点を。
キムを偽善者にしたのはKOFチームじゃん。
餓狼SPの時の容赦無い強さが勝手に悪認定されてただけ
まあ独善的なのは一貫してそうだからいいのか
餓狼信者「キムは偽善者」
KOF信者「キムは偽善者」
新規芋屋信者「キムは偽善者」
心は一つ
みんなもっとキムに感謝するべき
「キムは偽善者」と言うだけで懐古も新規も意見一致して仲良くなれる。
>>877 むしろあんだけ冊数出してて、ホームランどころか二塁打も無いってのが…
嬉野についてレスありがとう。
いや、原作つきだからかなあとか思ったんだ。
わくわく7の小説はがんばって読んだけどもやはり残念だった。
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 16:55:30 ID:XiZm9DOdO
つまんねぇ
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 22:55:26 ID:8XIe90Z30
嬉野めぐみのことかとオモタ
>>878 原点回帰なんざよりもOPに登場したカノチたちを2、3チームくらい作っておくべし
だからクソ懐古って叩かれる
餓狼チームなんてテリーキム舞で絞れる
>>873 金掛けたのにさっぱりだった
MI2〜MIAよりはマシってだけで
別に売れてたわけじゃないぞ
ギルティやメルブラの半分以下
特に最大の転機と言えるのがKOF2003だな
新しいストーリーがスタートしたのはもちろん
2002までやってたドリキャス移植がなくなり
(ちなみにドリキャスは負けハードながら
格ゲー機としての評価は高く、DC版98なんか十万売ってたりする)
しかもドリキャス版先行だったために
アーケード版から二年近く経ってたそれまでのPS2KOFとは違い
稼動開始から一年経たずの発売、と
今までとは比較にならない好条件だったにも関わらず
2002→2003でむしろ一万減ってる
新規がついてたとか妄想を事実みたいに書いてる手合いは
多分そこらへん知らない馬鹿かと
>>891 まったくもって正論だと思うが、新規クンは精神異常者だから諭すだけ無駄だぜ…
頭ん中お花畑だからな
>>886 それでも切られてない時点でラノベ業界では勝ち組。
売れなけりゃ速攻切られる業界。
振り逃げ選手。
>>891 よりマシって・・・
じゃ売れてない13とかってぜんっぜんゴミじゃん…
懐古主義で原点回帰して逆に売れてないとかおしまいだろこれ
懐古主義で原点回帰つっても古参ファンが喜ばない芋屋仕様だし・・・
そもそも原点回帰してないし・・・
まぁ世間一般では、原作レイプのことを懐古主義・原点回帰とは言わんな。
芋屋のことなら、次は原点回帰から振り子が吹っ飛んでいくように
「新生」かまして来るかもしれない。
もちろん今まで通り、古参キャラも連れ回しながらな。
さながらMIシリーズ…MIとの統合なんかも?…
MIシリーズってなんか新作が出る情報でもあるの?
>>896>>897 芋屋が暴走して勝手に作った仕様を「原点回帰」とか理由くっ付けて誤魔化しただけだからな
餓狼・龍虎・怒キャラも一部の通ぶってる“自称”古参ファンのバカ以外ノナ絵や声優変更で呆れてたし
アテナもデブ専のキモオタが喜んだぐらいで普通のファンや原作知ってる人間はドン引きだった
そもそも12が売れなかった理由は初代94以下のキャラ数・ボス無し・ストーリー無し・かけ合い無し・
挑発無し・激減した必殺技数・KOFらしからぬシステム・キャラグラの解像度が今更SD・キモいノナドット
って言う芋屋開発陣の手抜き&暴走が原因のはずなんだがねw
12出た時は散々上の理由で叩かれてた(芋屋の事情に詳しくない海外のファンですら同じ反応だった)
のにいつの間にか「悪いのは古参ファンがいつまでも粘着してて懐古キャラに枠取られて新規キャラ
入れられなかったから、老害が全ての元凶」ってなってるから恐いw
例の新規君はキャラ枠云々騒いでるがホア・ジャイみたいな芋屋が手を抜きたいがために作った
ファンが全く望んでなかったコンパチ手抜きキャラはどう思ってるのかね?w
芋屋がちゃんと新規キャラ作るつもりがあったら枠は1人分は確実に空いてたんだがね?
仮にホアが好きな人がいたとしてそのホア好きが喜ぶとは思えないね
ジョーに2回負けた後は友情に熱い奴っていう設定だけど何故か餓狼1の後っぽいのにやさぐれ
爆裂拳てジョーはムエタイをやる前にボクシングをやってたからできる攻撃なのに何故ホアが使える?
ファイナルドラゴンキックなんてエフェクトでごまかしてるだけじゃん
多少のコンパチをするにしても真面目に作れと思う
「餓狼、龍虎、怒、サイコソルジャーのキャラ達が時代設定の枠を超えて共に闘う夢のチームバトル!」とCMで喧伝して発売されたKOF'94。
だが、'95からはKOFオリキャラがメインとなり歴代SNKキャラ達は改悪されまくりオリキャラを立たせる為の当て馬として使われ始める。
以後、原作レイプは延々と続き現在に到る。
KOF“だけ”に限って言えば昔から原作レイプしか出来ない単なるクソゲー。
芋屋はその悪習だけはしっかりと受け継いでる所が救えない。
キム「我々餓狼キャラ達は改悪されまくりKOFオリキャラを立たせる為の当て馬として使われ始め、
以後、原作レイプは延々と続き現在に到る…許せん!」
他餓狼キャラ「あんたは餓狼そのまんまだ!」
原作レイプとか言っときゃなんでも貶せるとでも思ってるのか
KOF98みたいに50キャラも出しながら完璧にキャラバランスを調整するなんて芸当が
1回でも龍虎餓狼サムスピスタッフに出来たのかと
KOF98が完璧なキャラバランス…だと…
>>904 98は下位が上位を食えるのとチーム戦だからバランスいいってだけで、シングル戦で考えたらそんなにバランスいいわけではないと思うけどね
だいたいKOFはボタン配置やシステムの基本を餓狼2から持ってきてるくせに何を言っているだw始まりに3on3以外のオリジナリティが無いからシステムいじって、あれやったりこれやったりって出来ただけ
何を重視するかによるけど悪い言い方をすれば98は一年掛けて
バランス調整しかやらなかった駄作、先細りしか無かった
3rdやRB2も基本的に同じだと思ってる。時間さえ賭ければバランス調整は出来る。
けどそんなの要素の一つでしかない。時代の面白さの相対評価で言えば96や97以下だよ
>>904 逆に98の長所なんてそれ位しか無くね?良くも悪くもはっちゃけてた前作までと比べて凄い地味だけど。
はっきりいってKOFとしてはツマンネ−よ?喜んでんのは何故か98限定で沸いてくる自称バランス重視のKOF厨だけだ。
あとその理屈でいうと他のKOFはバランス放棄の超絶糞ゲ−だって言ってるようなもんだな。
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 19:59:57 ID:a6+4EhheO
kof98はギースや影二や香澄がいないからクソゲー
俺の好きなキャラだけ出してくれないとか、98スタッフは俺に恨みでもあるの?
またKOF厨が餓狼龍虎サムスピを貶めようとして自爆しているのか
ゲーマガの芋屋コーナーも1ページだけになるほど
ネタがもう無い。
バランスの話なんかしたら一番涙目になるのはKOFなのに・・・
>>904 こいつバカ?
事実としてある原作レイプとキャラバランスに
何の関係が?
じゃあ逆に「原作レイプ」と「クソゲー」であることの関係性について説明してよ
バランス調整不足だから、 とか システムに不備があるから
クソゲー と言われるのは分かるよ(事実KOFにそういう作品は多い)
キャラの扱いが好みに合わないからクソゲー、と断じてる
>>902の物言いはおかしいと言ってるの。
>>909 あえて釣られてやる
KOF98UM(笑)でもやってろよ
>>895 2003が新規が支持されて人気だったとかデタラメ書いてるから
つっこまれただけの話なのに、何で13の話になんの?
あれが懐古主義(笑)やら原点回帰(笑)に見える時点で話になんねーけど。
ちなみに12や13みたいなエセ懐古こそ一番懐古が嫌うのは
ここや葬式スレの過去スレ見ればわかると思うけど。
っていうか「・・・」だったり「…」になったり、何をそんなに慌てているの?w
>>914 やっぱバカじゃん。
キャラゲーなのに何いってんの?
>>914 98が好きじゃない俺に言わせれば格ゲーっていうのは新鮮さと操作性
キャラを含めた世界観が重要で、ずっと後に対戦バランスが入る
対戦は何より一番大事なのはお互いのマナーと噛み合う相手だし
そんな訳で一番大事なキャラがレイプされ、更に新鮮さが無かった98は出来は良くても糞ゲーと感じる
勿論、対戦バランスの出来や操作性は否定しないよ、でもそれだけがゲームの出来の良さだけじゃないし
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 23:02:46 ID:a6+4EhheO
>>915 あ、ご心配なく
11の家庭用があるんで
96と97の築いた土台の上に胡座をかいただけの手抜きコピペゲーの98とか
マジどうでもいいんで
>>914 つかさっさと俺の聞いたことに答えろよ。
レイプをごまかしてんじゃねー。
あっここ芋アンチスレだったわ
11が神ゲーなんて言ったら殺されちまわあ(笑)
怖い怖い…
こちにんは みさなん おんげき ですか?
わしたは げんき です。
この ぶんょしう は いりぎす の ケブンッリジ だがいく の
けゅきんう の けっか にんんげは たごんを にしんき する ときに
その さしいょ と さいご の もさじえ あいてっれば じばんゅん は
めくちちゃゃ でも ちんゃと よめる という けゅきんう に もづいとて
わざと もじの じんばゅん を いかれえて あまりす。
どでうす? ちんゃと よゃちめう でしょ?
>>920 ちゃんと答えてるだろ
それ読んでわからないなら相当のバカだわ
KOFが龍虎餓狼キャラを、元の作品とは違うキャラ立てで描写してるというのは事実としてあるのは認めるよ
けどだからといってそれイコールクソゲーと言ってしまうのは短絡的すぎると言ってるの
キャラクターの描写なんかより、格闘ツールとしてシステムが優れてたりキャラバランスが取れてたりすることの方が重要だろ?
95や98や02や11といった、十分その部分が優れてる作品は出てる
それらも全部ひっくるめて「原作レイプ」してるからといってクソゲーよばわりするのはゲームの本質を全然見てないキャラオタの言い分そのもので
そんな奴らは格ゲーなんてしなくていいから同人誌でも読んでろって話だよ
少なくとも格闘ツールとして一回もまともな出来に至らないままSNKに切られた龍虎ファンだけには
KOFをクソゲー呼ばわりされたくない
kofは毎年出すくせにやたらシステム変更するから調整不足になるんだよ…
芋になってからの方がその点に関しては健全なんだよね
>>923 95と11は対戦ツールとして機能して無いだろ・・・
後、龍虎の要素全部排除したら昨今の2D格ゲー成り立たないぞ
>>924 全部02の亜種だからねw作るのも楽そうw
75式お手玉にボスキャラ使用可
条件付とは言え格ゲーで前代未聞の10:0がついた
95がバランス取れてるとか言われても。
っつうか二回も使ってるけど、「格闘ツール」って何?
慣れない言葉無理して使わない方がいいよー。
>>923 一番大事なことはバランスじゃ無くて動かして楽しいことだよ。98は新鮮さが無い時点でまずアウト
格ゲーも所詮はアクションゲームの一種ということを理解できない?
更にキャラが良くなきゃ誰もプレイしないことがわからない馬鹿?
キャラには世界観が含まれ、それに愛着が湧くから繰り返して更に続編をプレイしてくれるんだよ
それは格ゲーだけじゃないことがわからない?これは全部のゲームに言えることだろ?
どんだけ強くたって女言葉になったり禿げた京を使いたいと思うか?
対戦バランスガーとかで通じるのはお前みたいな一部のマニアだけだ、普通は飽きるからな
龍虎は対戦ツールとしては評価はできんが当時として演出は最先端だったし
乱舞技やカッコイイ音だけでも操作していて楽しかったよ
新鮮さの無い糞ゲー98よりよっぽど楽しい作品だった
>>923 答えてねーだろバカ。
原作レイプって話にバランスがどうたらと勝手に
突っ込んでんのはお前だけなんだけどwww
僕ちゃん日本語わかりますか?
あとバランスにこだわってるようで95とかいってる時点で話にならないし。
923と927はちょっとアレだな・・・
>>923 バランス云々で格ゲ−を評価したいんなら、シリ−ズ最高の神バランスらしい13でもプレイしてろよKOF厨。
龍虎の面白さはそんなもんとは別のところにあるから。頭の悪いKOF厨には理解出来ないとは思うが。
あと聞きたいんだけど98に比べると遥かにバランスの悪かった前作までのKOFの方が人気が高かった事についてはどう思うの?
きちんと答えとけよ低脳。
いやー
相変わらずこのスレの住民は敏感で面白いな
さて評判はいい部類に入るMIAとXIでもやりますか!
MIAの評判がいい?
いつ?どこで?
オペとユーザーから総スカン食らってMIA2は中止になったのにか?
明らかな荒れ狙い
レス内容もツマラン釣りから始まってるし
いい加減このパターンは飽きた
やっぱシャオロン使ってて楽しいな
2tlumXMV0は話題の矛先変えとか何かかな?
どうせID変えてまた荒らすんだろうけど
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 08:23:43 ID:YPilHDoe0
スレ終盤に湧いて無駄レス煽って内容をまとめるのを妨害したり
円滑な次スレへの情報持ち越しを妨害する為のいつもの仕事でしょ
うわ・・・なんだよこいつきめぇ・・・
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 12:12:13 ID:ku9h1cICO
>>867の提案があったけど今回追加テンプレってあるか?
遡って幅からコピペ野郎新規クンなんかのスレ妨害や零SP問題出ると他スレでも必ず入る横槍に関してかな?
零SP野朗もまだ居るのか
てかこんなネオジオカセット(笑)買ってどうするんだおまえら
ワゴンに六番勝負があるだろうよ
これだから懐古は・・・
六番勝負に零スペがない=零スペの存在そのものを抹消したい
もっと詳しく言うと零スペの時に行った、
「詐欺売りとその際のユーザーを舐めきったサポート対応」
を作品ごとなかったことにしたい、だな
自分たちがしでかした事を隠蔽するために作品自体無かった事にするんやな
汚いで〜芋屋はほんま汚いで〜!
どっかで聞いたことある話だと思ったら13のストーリーが丸々当てはまるなw
13やったことないけどアッシュ編そのものがなかったことになったらしいじゃんwwwww
MIAはストーリーあったっけ?
何だ、対戦ゲーマー気取りの長文馬鹿はあっさり逃げたのか
98を完璧なバランスとか言ってる時点で墓標あたりの受け売り感満々だったけど
よりによって壊れた95とガトクラオズゲーと揶揄された11を挙げるなんてw
『格闘ツール』なる珍妙な新語も飛び出しちゃさすがに出てこられないか
ちなみに優れたシステムとやらに言及し始めたら
クソ格闘ツール(笑)龍虎は格ゲー史レベルで無視できない重要な作品になっちゃうからね〜w
完璧なバランスとは思わんが対戦してて楽しいのは98かなぁ
理不尽な要素が少ないし・・・一人で遊ぶと淡々と進むからイマイチだけど
>>946 凄えなこいつ。真性の芋信者じゃん。芋の信者なんて都市伝説かと思っていたがそうでも無いようだ。
その信者がわざわざアンチスレに乗り込んでくるんだからKOFスレ荒らされても文句は無いよな?>>新規くん
ところで
>>923のレスはマダ−?
答えとけって言ったのにいつまでかかってんだよノロマ。KOF厨ってのは何でこう言いっぱなしなんだろうか?
でも2ラインオヤジみたいな旧SNK(笑)信者よりマシかな
一人でずっと部屋に篭って毎日90’フェスティバルだし
今日はパワーゲイザーでどれくらいの家具を壊せたかい?
っていうか誰も相手にしたくなくてスルーしてただけだからな
アーク憎しの社員だってとっくの昔にバレたんだし
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 04:16:15 ID:P/fRfmKvO
不毛な釣り食われてる内にスレ終わりそう
芋屋信者って拳崇信者ぐらいのもんでしょ。
芋屋以降も扱いがいいのは拳崇だけだよ。
>>950 ・・・?
>>951 俺が社員ならKOFなんてしょうもない物出さないって。
頭悪いなぁお前。
オヤジは口汚くて下品な下流アラサーが
旧SNKファンってイメージのためだけに活動してるからな。
違うというならスレ来ないかコテ外して欲しい
>>955 >>違うというなら〜
お前の妄想を否定する事とそれとに何の関連性が?
てか活動って何?気持ち悪いなぁお前。
やはり末Pってのは基地外ぞろいなんだな。そして俺が恐くて仕方無いらしい。
違うというなら首を吊るか手首を切って欲しい。
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 16:29:06 ID:S2z06Jr7O
mowみたいな神ゲームはもう出ないのかね・・・。
図星だったか。
下品な物言いと古参ぶったコテはまさにw
後、俺はiPhone使ってるから仕方無く末尾pなんだよ。
今時PCも持たずに携帯でシコシコ暗い書き込みしてるアラサーさんには悪いがな
この統一感のない酷い流れで言っても無駄なんだろうけど
次スレどうする?
必要じゃないかね
13修正版、ネシカ配信、同人ゲー移植とまだ動きはあるし
ROMの件もあるし
>>955 わかってないな。
コテハンがコテを外したら幅や認定厨の出来上がりなんだが?
むしろ最近うざい新規くんこそコテつけてほしいわ。
>>958 >>956の問と全然違う答えが返ってきたんだけど?図星って何が?
日本語解りますか−?何でそんなに頭悪いの?親はチョンかなんか?首は吊った?リスカはまだ?
自分も携帯で書き込んでる時点で同類だという事に気付こうな?
ちょっと馬鹿すぎるわ。ゆとり臭えやつ。
(ブヒヒ、こうしてまた旧SNKファンは品がない差別主義者というイメージを広めたぞ)
とニタニタしながら書いてるんだろうね
あーきもいきもい
50歳も間近だしもうすぐパパになるんだから
もう少し落ち着きましょう
>>961 むしろそれがID:5oDfPQAjPの狙いでしょ。
このスレを通常進行させたくないらしい。
つーかこいつ新規君だろ?
>>957 チームが解散したし、続きは絶望的だろ…orz
MIはさ、1だけ見れば
素直に「餓狼伝説外伝 サンズ・オブ・フェイト」にしとけよ、
KOFのタイトルだけで儲けようとするなよ…と思ったのは俺だけ?
>>966 「餓狼伝説」じゃ売れないから「KOF」ってつけましたって感じするね
サウスタウンが舞台なら餓狼伝説の方が相応しいってのは同意
アルバ好きなんだけどな。なんで宇宙人にするのよ芋屋は…
mowは無理だろうな
MIは餓狼外伝というかアルフレッドみたいな立ち位置に主人公を据えておけば
・・・と最初は思ったが
カプコンのファイティングオールスターズのパチもんと知ってがっかりしたな
あと10周年記念で外注にぶん投げた3DKOF出して見ましたで終わっておけばいい物を
欲出して自社で仕切ったら玉砕したという
>>963 ほらね。頭悪いから何一つ答えられない。切ってよね、手首。
>>964 この程度の雑魚相手に熱くなりようもない。
>>966 雰囲気だけならそれほど悪くなかったからね。餓狼の外伝として作ってればまた違った展開があったかも。
まぁその雰囲気ってのはでんちゅう氏の功績が大きいと思うけど。
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 23:14:09 ID:TLynmdtWO
社員じゃなかったらただの基地外だな
嫁との新婚旅行中に一日中スレに張り付いてアーク叩いてたもんな?
で、今度は住人を罵るだけのクズ、と。
>>970 >>新婚旅行中に一日中スレに張り付いてアーク叩いてた
へ−、では該当するレスとその証明をどうぞ。
当時のログをあさるだけだから簡単だろ?逃げんなよ?
それと勝手に噛みついてきたのは雑魚のゆとり君だから。お前もそうだけど。
ところで
>>962への返答はマダ−?
もうスレ終わっちゃうんだけど−?
何で馬鹿ってこう言いっぱなしなんだろうか?理解に苦しむ。
スレタイ候補を出してみよう
ネット工作のプレイモアです 零SP騙し売り30本目
なんかいいのないかな
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 00:39:57 ID:tiA/scouO
スレが終わりの頃に頭ん中お花畑の糞コテが荒らしに来る時点で怪しいわな
わ り と ど う で も い い
プレイモアって褒められるところがないんだけど… 零SP騙し売り30本目
零SP事件は入れるべきなのかな
>>968 MOWなんか作るくらいならMI3作った方が絶対いいわ
>>976 MIとXI辺りはほめられると思うぜ
一応活気があふれた感じだったし
まぁ今は糞だけどもうダメダメだな
ネシカ配信のためか全体的にMIや閃なんかの再評価を煽るような
最近の妙に宣伝臭い空気といい、詐欺事例報告の火消しといい
>>976 こう常時荒らされてたりすると内容のない13葬式スレの二の舞になりそうだし
また「訴える君」が来てもいいように零SP事件はスレタイに入れておくべきかと
嬉野のMI3コメントとやらの詳細内容ってどんなのだったんだ?
>>977 MIAなんて売り上げ2万でしょ?無理無理
龍虎の拳ばりの終わコン、まだ「マシ」なのは餓狼
まあこれも出来が良くないと終わるけど
餓狼も同じくらいの終わコン、ぶっちゃけ出来しだいだよ
>>980 そいつ例の新規クンだぞw 何言っても無駄
>>979 餓狼キャラのアナザーは年くったver.にするつもりだったとかなんとか
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 19:05:04 ID:olR2HwwT0
梅
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 21:30:44 ID:tiA/scouO
次スレたってないのに埋められても困る
>>980 廉価版だししようがないな
モデルも大幅減った上にストーリーもないしなぁ
>>982 MIって言葉に敏感だな
なんかいやなことでもあったのかい?
ちょっと前に新規クンに荒らされてたからだろう
MIAはロケテでスレが盛り上がってたのがピークだったな。
溝口を出すなんてファルコンGJ とか、ロケテのパンフが金かかっててスゲー!
っていう工作レスが大半だったが
クソゲーまとめwikiより
PS2 KOF MAXIMUM IMPACT (SNKプレイモア/ノイズファクトリー)
KOF初の3D化作品。初めての3D化ということもあって多くのファンの注目を集めた。
しかし肝心のゲームバランスは劣悪であり、容易にハメが可能になっているなど対戦ツールとしての出来は悪い。
ストーリデモもOP・ED共に全キャラ共に似たりよったりな内容なため、全く面白みがない。
続編の2では改善されており、こちらはファンから好評を得ている。
美化され過ぎだろw
実際には、オリキャラ以外のモデリングが相変わらず微妙。
相変わらず10年前の3D格ゲーか?と見紛う出来
(闘神伝やポリサムの方が爽快感は上)
いきなりの宇宙人設定
アーケード版も出たがあまり客がつかず撤退 だろ。
>>廉価版だししようがない
これって芋に飼いならされた豚が良く使う言い訳だよな。幅も同じ事いってたかな?
ところで
>>962と
>>971の返答マダ−?いつまでかかってんの−?早くしてよノロマ−。
MIAなんてたんにシリーズ自体が飽きられただけっしょ?1から2の売上の落ち込みを見れば明らか。
こんなもんをアケと家庭用でほぼ同時に展開とか頭おかしいだろ芋屋www
ちなみに当時既に8年前のゲームだったオンコレ月華は
エミュ移植の分際で二万数千本売ってるよ。
今は廉価版出たからもうちょい伸びてるだろうけど。
新規がたくさんついてた(笑)MIシリーズに
大人気キャラのアッシュ(笑)を追加して
稼動とほぼ同時に発売の(笑)PS2版MIAの売り上げが
いかに期待外れなものだったか
これで新規くんにも少しは実感できるんじゃないかな。
>>990>>992 完全に芋信者の都合良い言いわけだよな。
こいつらGGシリーズの数字見てどう思うんだろ?www
乙
梅
梅
梅
梅
梅
1001 :
1001:
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