【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part65
□システム (★は復活したシステム) (☆は新システム) (HDはハイパードライブ)
【ダッシュ】 すばやく→→
【バックステップ】 すばやく←←
【小ジャンプ】 一瞬だけ↑要素
【中ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後一瞬だけ↑要素、またはダッシュ中一瞬だけ↑要素
【大ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後↑要素、またはダッシュ中↑要素
【緊急回避(前方)】 (→+)AB同時
【緊急回避(後方)】 ←+AB同時
【吹っ飛ばし攻撃】 CD同時
【受け身】 ダウン直前にAB同時
【★通常投げ】 接近して→か←+C、または→か←+D
【★投げ抜け】 相手につかまれた瞬間→か←+C、または→か←+D
【★ガードキャンセル前方・緊急回避】 ガード中に(→か\+)AB同時 <パワーゲージ1本消費>
【★ガードキャンセル後方・緊急回避】 ガード中に←+AB同時 <パワーゲージ1本消費>
【★ガードキャンセル吹っ飛ばし攻撃】 ガード中にCD同時 <パワーゲージ1本消費>
【☆EX(超)必殺技】 特定の(超)必殺技コマンド+ACかBD同時 <パワーゲージ1本消費>
・パワーゲージを1本(追加で)消費して、特定の(超)必殺技を強化する。
【☆ドライブキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド <HDゲージ50%消費>
・必殺技から(超)必殺技へと連携する。
・必殺技→超必殺技の場合は、『スーパーキャンセル』となる。
【☆HDモード発動】 BC同時(空中可) <HDゲージ100%消費>
・HDゲージが漸減する代わり、一定時間HDキャンセルが使える『HDモード』を発動する。
・HDモード発動は通常技や特殊技をキャンセルできる。
【☆HDキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド <HDモード中限定>
・HDゲージを少量消費して、必殺技から(超)必殺技へと連携する。
・必殺技→NEOMAXが可能など、ドライブキャンセルより制限が少ない。
【☆NEOMAX超必殺技】 任意のコマンド <パワーゲージ3本+HDゲージ100%消費>
・HDモード発動中ならHDゲージを少量消費で使用可能だが、HDモードは終了する。
【☆MAXキャンセル】 特定の超必殺技中にNEOMAX超必殺技コマンド <HDモード中限定>
・超必殺技からNEOMAX超必殺技へと連携する。
【その他の情報】
・12特有のシステムは全廃された。
(通常技の投げ無敵、相殺、ガードアタック、クリティカルカウンターなどの削除)
(通常技キャンセル吹っ飛ばし攻撃が不可能)
・相手との距離による通常技の自動選択が復活した。
・キャラクターカラーの選択方法が変更になった。
(10色から選択するカラーエディション)
・ゲームモードに『トレーニングモード』が追加された。
(コイン投入後に、いずれかのボタン+スタートボタンで選択)
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/07(火) 01:18:46 ID:YDV3tdYnO
家庭用ではゲニ子を追加しろよ糞芋屋(´・ω・`)
9 :
マスター:2010/09/07(火) 02:11:15 ID:wYzTeFFKO
投げをもう少し抑え目性能にしろってのと、ガークラ導入は表裏一体ワンセットの案だと思うけど。
要するに待ち・ガンガード崩しのための手札としてストスパ4の投げの選択肢は余りにも優遇されすぎてる。
起き攻めまでワンセットと考えれば投げ事体のダメージなんて無くてもいいぐらいだ。
それにガークラは初心者にとって別に複雑でも何でもないことだしな。
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/07(火) 04:13:33 ID:Q7gDdHrSO
そうか、KOF13は闘劇を荒らすために送り込まれた刺客だったんだ
前スレ見たけどツイッターのBOT作ってるのまで社員ってことになったの?
今年の闘劇お笑い枠はBASARAではなく13だったようだな
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/07(火) 05:50:41 ID:YDV3tdYnO
いちおつ
ここまでバグが多いならいっそもっと発覚して壊れてしまえばいいと思う
あまりのバグの多さにwiki更新も諦めたようだしな
>>12 確定してないし、ちょっと言いがかりレベルだとおもうよ
>>17 なるほど、同人板でもまったく同じ話題やってたから気になったんだが、
妄想癖の腐女子が出張してきただけってことか。
芋屋叩いときゃ格ゲー通ぶれると勘違いしてるにわか野郎の可能性も
まぁでも有料βの12の後でコレだからな…叩かれるのは仕方ないし、疑心暗鬼になる人も、そりゃ少なからずいるだろうさ
今回はKOFの負けだな
スパ4の出来が良すぎ、相手が悪すぎたよ
追加キャラが舞とかユリじゃなくまりん、桃子だったら勝てただろうな、まあここで言っても仕方ないけど
でも切り替えていこうぜ
次の14はどう考えてもKOFの圧勝だろうから
今回の負けでスパ4スレから俺たちKOF信者の自尊心を煽るようなこと書き込んで
このスレ荒らそうとする輩が湧くだろうが、今はじっと我慢
14発売までの辛抱だ
アホか…
ドットに拘る事は裏返しで新技術を学習する気は無いって事だろうな
売れてる間に3Dでも技術を勉強しておけばこんな事にならなかっただろうに
後の祭りだが、経営陣が糞過ぎる
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/07(火) 15:42:42 ID:Q7gDdHrSO
今のKOFをスパ4と比べちゃ可哀想ってもんよ。
そもそも1vs1と3vs3を比べる時点で・・・
え、問題点はそこなの?
あれも十分ゴミゲーだな
29 :
プロ:2010/09/07(火) 15:56:56 ID:kgPU0eLMO
スパ4はクソ。
クソゲー同士、信者がお互いを叩いてる姿は実に滑稽であるな
>22をあぼんしとくと後でプレイモア不具合スレについたレスのほとんどがあぼんになる予想
32 :
プロ:2010/09/07(火) 16:14:45 ID:kgPU0eLMO
日本語の使い方がおかしいし。
「自尊心」という言葉の解釈のしようがまるで朝鮮人。
2003以降の女キャラはおしなべてうんこ
栃木県小山市付近でKOF13対戦の盛んなところあったら教えて
車で行きます
セガワールドやってる人すくないよ
栃木市は誰もやってなくて壊滅状態だから来ない方がいいよ
というか栃木県じゃ誰もやってないと思った方がいいよ
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/07(火) 17:36:38 ID:Q7gDdHrSO
もう開発を打ち切った方がいい。
話題そらしだけどスパ4が糞ゲーなのは間違いない
なんていうかすでに小足しかだせない状態になってるんだよな。初心者から中級者あたりは
初心者はとりあえずよく分からないから投げに対する反撃のためにペチペチ
中級者は投げ抜け保険つけながらしゃがみ攻撃ペチペチ
もちろん上級者じゃないからその後の目押しコンボはほぼ失敗
結果ペチペチ合戦、投げ合戦が始まる。
低ポイントのリプレイ見ると大概が投げとしゃがみ小パン、小キック連打が横行してるのもそれが原因じゃないか
スパ4世界累計ミリオンがそんなに悔しいのか?
>>40 たしかに俺も知らないうちにしゃがみペチペチしてた…
とはいってもちゃんとジャンプ強K→強P→色々とか大振りなのもあるが…
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/07(火) 18:51:11 ID:a51yShICO
はやくオズワルドたんとシュッシュッしたいよお
お前らいったいどんな格ゲーがやりたいの?
ストライカーのないKOF2000
一年に一度夏に新作稼働で旧ドットで98ベースで酷い性能差が無くてお祭り雰囲気満載でボスがルガールで隠しキャラもそこそこいてチームキャラが後ろで弁当食ったり声援あげてたり地雷震で転げてたりするゲーム
もうさシステムは98から一切変更させないで新キャラと新ストーリーだけ追加していけばさ
対戦ツールとして遊んでた従来のKOFファンもキャラオタも満足する安定したゲームになるんじゃないかなって思うんだけどさ
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/07(火) 19:44:46 ID:S5pMzTPmO
たまに覗いた時、ゲニ子とか書かれてると虚しくなるわ。
てす
前スレの予選通過キャラ、誰もアッシュ、テリー、リョウ、デュオロンとか使ってなくて泣ける。
こいつらそんなにランク低かったっけ?
正直KOFというタイトルはもぅ休ませた方がいいんじゃないかと思う
既に売りのオールスター性は皆無だし、それに代わるゲーム性があるかというと微妙
今の芋が立派な餓狼や龍虎作ってオールスター性復活なんてのもまず有り得ないし
>>51 アッシュとデュオロンはともかく
テリーリョウは普通にあまり強くない部類という切なさ
98UMを再調整して以降のキャラを入れていけばいいだろ
ただしクソダッシュはいらない
>>51 先鋒はK`以上がいない
ゲージ使うと他の奴の方が強い
使う価値が無い
K'いいじゃん使いやすくて。
それよりマチュアとバイスの服戻して欲しいなぁ。なんかイメージが…
お手軽強キャラすぎなのが問題
うぅむ…
今年の闘劇がK`祭りなのは、去年15周年のロゴになりながらXIIに出れなかった鬱憤晴らし
もうキングオブケーダッシュでいいよ
K'OF
>>53 テリーも今回は弱キャラ扱いだったのか・・・
2Bからのコンボもお手軽かつ結構減ったりとかするから中堅ぐらいの強さはあると思ってたが
ケーダッシュ・オブ・ファイターズwwwww
つうかテリーリョウがランク低いと市来くん大変だな
>>64 それでも赤切符ゲットしてるんだからスゴイ
でも興味ない人からすれば
キャラの声をあててもいない声優さんが
KOFやって切符を取ろうが注目はないわけで
>>46 バランス良すぎだよなスト無し2000
そしてクーラちゃん初登場なシリーズでもあるちゅぱ
>>52 正論だし激しく同意なんだが、それはもう十年前に言っとけってレベル
芋屋ももうオリジナルタイトルを作る気なさそうだし
市来さん赤とったのかすげーw
>>51 アッシュとディオロンもいまいちだよ。特にアッシュは…ラルフはアッシュよりかは
いけるという人もいるし。せっかくの主人公作なのにね。
その中では比較的テリーが一番強そうかな。
>>66 真吾役の子安みたいに次回作以降起用されそうではある
ラノベ作家使うなら
谷川 流とかさ、成田良悟とか西尾維新にさ
オリジナルであとから一本話を書いてもらうとかすればいいのに
今の担当の作家って何か売れてるの?
過去にKOFノベライズやって好評だった訳じゃないのに
よくもまあカードDS、MI2、MIA、EX2、諸々延々引き受けているよね
>>66 市来さんは声優さんがKOFをやったというより、
KOFプレイヤーが声優だったというぐらいのKOFフリーク。
アッシュはJAが強い、それだけ
不知火舞の技増やせよ少なすぎる
楽しみ激減だよ
真吾復活してほしいな
あいつの格好って使ってると恥ずかしいんだが…
>>72 今の担当ライターは作家の嬉野秋彦さんだね。
代表作はいろいろあるけど、前述する作家さんたちのようなアニメ化されて
そのアニメが大ヒットするような巨大な作品はないね。
というか、ハルヒとかバッカーノ(アニメはディララの方が売れているけど)
はレーベルを引っ張るぐらいの作家は固定ファンも多いから、KOFの仕事やると
そちらのファンからいろいろ言われるかも。
西尾維新だって化物語のアニメのヒットでそちらの仕事が増えたら作家のファンとしては複雑らしいしね。
そういえば、この人(嬉野氏)もKOFのファンだったらしいね。
ラノベ作家自体総じていらん
嬉野さん(笑)
カードゲームのクソ寒い説明文と、MI2の宇宙人END担当か
闘劇の赤切符手に入れたぞ
K’ライデン無双になるであろう中俺はあえて京、テリー、リョウで頑張ろうと思う
ラノベ作家を使って良かったかと言えば結果は
MI→旧作オマージュしたサウスタウンでのギャング抗争かと思ったら関係者は宇宙人でした→打ち切り
EX→三種の神器の他に十種神宝が出ました→打ち切り
アッシュ→どっかの地からなんか来ました→夢落ち
これじゃあな
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/07(火) 23:09:19 ID:YDV3tdYnO
13はハイスクール奇面組のパクりって事でおk?
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/07(火) 23:11:11 ID:1iVjDqyA0
K’は無印02くらいの性能でちょうどいいよな
ずっと持ちキャラだっただけにお手軽厨キャラとか逆に萎えるわ
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/07(火) 23:17:25 ID:a51yShICO
K'はなあ…。誰も得しない調整だよな。
家庭用ではしっかり再調整希望。追加キャラもちゃんとね。
出ればいいけどな…
最近はじめて仕上がったライデンと対戦したんだけど、ヤバ過ぎw
あまりにもすぐ死ぬwww
>>51 デュオロンは11以前の美形キャラに戻してくれ
13は何か構えとかキモイ上にダルシム化してるんですけど一体誰の趣味?
少なくとも構えは前と変わらんがな
デュオロンの構えは元々あんなんだよ。まあノナドットだから残念な感じだけどね。
K'チーム以降のキャラはほんといいかんじだよな。
旧ドットを忠実に綺麗にかっこ良く仕上げてるって感じだ。
オズとか桃子もいいなって思ったけどまりんは相変わらずだせーって思ったがww
まああれは完全に仕上がってないやつだからなんともいえないか。
今後のキャラには期待していいんじゃない。
結局「次回に期待」か。
寂しいもんだ。
あまりに不人気過ぎて存在自体無かったことにされたブツブツ顔のアッシュ(笑)
趣味が未確認生物の調査と麻雀のデュオロン(笑)
特にいてもいなくても構わないシェンウー(笑)
三流エロゲでも没食らうレベルの意味無し合法ロリ桃子(笑)
男に間違えられるのが嫌で乳露出服を着てたらしいおっさん顔のエリザベート(笑)
アッシュ編のキャラのすべりっぷりは異常
>特にいてもいなくても構わないシェンウー
だからこそ扱いやすいんだけどね
チームの人数足りなければとりあえずで呼べて他に必要なキャラがいる場合は不参加に出来る
日本チームでいう大門や龍虎チームでいうタクマみたいな
この2人実際出場したり消えたりの繰り返しでしょ
>男に間違えられるのが嫌で乳露出服を着てたらしい
そうだったんか
男に間違えられるのが嫌だったらあの衣装を13でも継続して着てればいいのに
アッシュ編のキャラは個性的で良いと思うけどな。
ちょっとクセがあるくらいのほうが印象に残るわ。
ただまりんと桃子はちょっと狙いすぎかなとは思ったかなw
エリザとかオズとかかっこいいと思うよ。
アッシュはいいかんじにキモいし。
まあ一般的な人気だったらやっぱりK'チームなのかな。
特にクーラはKOF知らないやつにも人気あるね。
>>93 未確認生物とマージャンが好きなことぐらい許してやれよ…
あとベティはおっさん顔と言うよりも中性的なだけじゃないのか
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/08(水) 00:48:36 ID:++q6bzl2O
なんかアンチって大変そうだよな。
人生つまらなそうだ。そんなことより家庭用まだー
>>96 個性的ってのはほめ言葉でも何でもなくむしろ皮肉混じりで使う言葉だけどな
実際アッシュ編のキャラはどれもイマイチっぽいし
王監督みたいな言い方にはなるが主人公にもやはり格というものがあるだろう
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/08(水) 00:59:14 ID:gFChER9nO
アッシュ不人気なのになんで主人公歴長いの?
主人公歴が長いというか、開発期間が異様に長いというか…
本当なら12で終わらせるはずだったんじゃないだろうかね
アッシュ不人気なの?
俺の中で好きなキャラの上位にはいるのに…
>>103 実際ここでも他所でも大して話題にも上らんだろ
もはや扱いとしては某3rdの主人公(笑)と同次元のレベル
今の最強キャラはライデンなのに使用率はK’の方が上なイメージがある
今回のEDでぼくはきれいなアッシュをやったとはいえ
基本的にはやはり色物の部類に入るしな
ストで例えれば本田が主人公位の暴挙を最初からやってるわけだ
そりゃアッシュ編が上手くいくわけもない
>>93 なんか同人板のスレで話題になってた奴みたいなこといってんなぁ
確かにまりんと桃子は良くわからんキャラだったが、それ以外の新キャラはいいキャラだったと思うよ
ただ、アッシュ編のストーリーがなぁ…期間開きすぎ+唐突過ぎて、あの終わり方でもいいんだが、
勿体無い気がしてならない
>>104 おいおいザラゾフは1st2ndも主人公やってるじゃないか
忘れるのも無理はないけど
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/08(水) 03:09:12 ID:H0oR6DyQO
期待など、しない
顔が良くても雛子みたいに設定でおじゃんになることもあるからな
>>107 あまりにも都合がいいタイミングだからあっちの板見て真似たんじゃねぇの?w
つか、上の方でBOTが云々って同人板でも叩かれてたら腐女子云々って言ってる奴いたが
それに該当する発言が見当たらないんだが
スト4云々で荒らすのもワンパターンだと思って
腐女子シフトしたんだろうよ
アッシュが不人気とかも一人が喚いているだけっぽいし
所詮、そんな奴ばかりが声でかくてネット上で騒ぐくせに
ゲーム未プレイてオチなんだろうけど
>>111 おいおい、同人板でbotで抽出すれば一発でかかるだろ…
敢えてリンクは貼らんが、あちらの272とか278見てみ?
>>113 見てきたけど、これ別に確定情報じゃないじゃん
文章全体見て、何これ怖い…ってなっただけなんだがw
てか、アンチが言ったこととかスレで話が出たこと並べてるだけっていうか…
>>112 あんなんと一緒にすんなバカ
ID位見ろ
意地になって否定してもアッシュ編のキャラが人気的に今ひとつなのは紛れもない事実だ
そうでなければここまで従来ファンに媚びるような面子ばかりになるかよ
デュオロンは飛賊展開が本格的に動かねば動きが特殊なだけのキャラになるからなぁ
龍がケンスウの龍の気に目をつけた展開は飛賊が表舞台に来るフラグだと思ってたのに・・・
屍愚魔フラグとも思えたからサイコソルジャーチームもメインになれるフラグとも思ってたのに・・・
という彼の地のボスはシグ・ド・ダビデでも良かった気がしなくもない
ツィッターに社員、アッシュ編のメインストーリーは嬉野
男に間違われなくするためエリザがおっぱい服着てた
こういう自分の妄想を勝手に確定情報にして騒ぐ基地は芋スレ恒例だから諦めろw
アッシュ編のキャラが人気今ひとつだったには同意
アッシュはキモカワイイ路線で出発したはずなのに13では「キモ」を放棄してただの少年になった
アンチヒーローがコンセプトだったのに最後はありきたりなヒーローで終わった
エリザベートは完璧に神楽ちづるの二の舞でヒロインとしてもキーパーソンとしても役立たず
ルックスで魅せられればまだよかったがそれも出来ず、何のためにいるのかわからない
アデル&ローズ兄妹や敵陣たちも存在意義が感じられず使い捨てもいいところのただのハリボテ
デュオロンとシェンウーとオズと桃子とまりんなんて数合わせでしかないのでは?
特にまりんなんて謎の組織のことは一切語られないまま消されてそのまま
ネスツ編は話は残念でもまだキャラが光ってたから救われたんだけどな…
アッシュ編のキャラは次回以降は生き残れないかもしれない
エリザは崖の方に突っ走ってるアッシュを止めようとしたけど間に合わなくて
クソ!俺がふがいないばかりに!って泣くだけのキャラだったな
13に出れた奴はまだいいよ
アーデルハイドなんて03から伏線はってたのに…
>>114 順番で言えば逆だね。腐がこっちに来てアンチスレとかで同じこと書いてる。
普通のアンチじゃ知らねぇだろwっていう同人界隈への異常な詳しさを見れば一目瞭然。
紙媒体でアッシュ見たらやっぱ不細工だなあと思ったよ
割とそこまでブサイクに見えないのはXIのムック表紙とかな
あれはいい顔だ
アーデルハイドはアッシュに替わって主人公してもいいくらい
良キャラだったのにどうしてこうなった…
大体11のサイコチームEDにわざわざロンだしたことや
ローズのヤンデレ設定とか無かった事にしてる複線が多すぎるわ
11から5年の間、ストーリー放置でドット打ってた訳じゃないだろうに
>>117 ツイッターに書き込みはなくとも社長とファルコンはいますって
ここんとこ名前いきなり変えたけど
というかbot否定必死なのなんで?
社員じゃなくとも、元々探り入れるために大量に作成したのは当たりみたいだな
腐女子がbot作ってお仲間の探りを入れてた ってことか
怖ええな、女って
アーデルハイドとオズワルドは欲しかった。
まあここらへんは家庭用に期待するとして、アーデルハイドは伏線放置しすぎたよな。
ローズはまだ操られてんの?
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/08(水) 08:12:01 ID:H0oR6DyQO
>>125 妄想に始まり妄想に終わってるぞ。
他人のこと批判したいなら証拠だしたら?
操られたローズが今回のKOF開いたんでしょ
黒アッシュ要らないから本気ムカイさんと戦わせろ
正直アデルはこれ以上ルガール引っ張られても嫌なのでお断りしたい
オズワルドはもう2・3回程度ならいいが
>>128 あんまり凶悪なことしてなかったな。
普通に格闘大会開いて、普通に閉会式の司会やっただけで。
むしろ操られてた時期の方がまともだったとか。
アーデルハイドも「おかしいな、妹が最近優しくなったぞ?いい事だが」とか思ってたかもしれない。
息子ポジションは便利だからな
まったくの新キャラより親の人気のおこぼれがもらえる
その割には出てこないが
>>96 >>まあ一般的な人気だったらやっぱりK'チームなのかな。
>>特にクーラはKOF知らないやつにも人気あるね。
不人気ネスツ編のK´チームが一般的な人気?冗談も休み休み言え
もっと不人気なアッシュチームよりましな程度でだろ
盛り上がったオロチ編の京・庵でようやく一般的な人気だろ
それとクーラに一般人気なんてあるのか?
何をもって一般的なのか知らんが一般人が知ってるって意味なら庵は論外だし京も厳しい
まぁパッと見のカッコよさはあるんじゃねーの?
ストーリーやキャラ設定て格ゲーに重要か?
どんだけ凝ってようが美少年だろうがゲーム内じゃSDKに顔面潰されてたりK'に蹂躙されてたりするんだが
重要しなかったら宇宙人でもいいことになるしな・・・
ディズィーは3歳だからいいんだろうが
そもそもSNKな時点で一般の知名度は・・・
テリーが格ゲーの代表キャラとして辛うじて上がるくらいじゃないかなぁ
>>137 MIの場合は本気でやってあの方向性だから救いがない
そりゃ今までSNKファンだった連中も大量に逃げだす
MIてあれだろ 庵が悩むとパワーゲイザーが出るゲームだろ?
あのグラとキャラ造形じゃむしろうちうじんが混じっててもおかしくはない
むしろ「SNKファン」と言ってる人達は芋屋になった時点で居なくなってた
本スレなのに葬式ムードがすっかり板につきましたな…
レオナってやっぱあの世界でも顔は可愛い設定なんだな
ヤリチンのケンスウが言ってた
糸使いの姉ちゃんが今回普通に目を出してて慌てるだけの役どころになってたのが
地味にがっかりだった
MIから出すならニノンちゃんだせよ超可愛いぞ
そしてクーラちゃんと絡ませるんだ
デュークが良い
>>125 なんつーか、これと言った証拠もないのに、
「私(俺)は内部の情報まで知ってる(キリッ)」ってのに振り回されてる気がするんだよ
BOTがどうだろうと俺には関係ないけど、別ゲーのスレで似たようなことが何年も続いててね…
あと、宇宙人は別にKOFだから驚かなかったw
当時そんなに嫌がられてたの?
>>83 庵が炎取り返すなんて
正統派の少年漫画なら一大イベントなはずなんだよね
ありきたりだけど、
京がピンチな時に庵の炎(ちづるの力)が暴走して止めたるとか、
庵を前に炎が自然と庵の方に戻り
「やはり炎が俺の元にいるのを選んだようだな」とか
あるいは庵自身が自力で炎を回復する奇跡とか
回復するのに盛り上がる演出はいくらでもあったろうに
パラドックスで“(奪われて)なかった”事にするってのが
一番やっちゃいけない解決法だったろうに…
K'なんてメストもアルカもキャラ大賞10位以内に入ったことないだろ
ネタでもやらせでも八神とアッシュは1位とっているからな…
炎の安売りしすぎたからなぁ…
あの手の能力はやはりコピーできなく
生まれつきの人間以外は扱えないって方がよかった
あと、ネスツとか超科学の企業つくったせいで
普通の世界じゃなくなってしまった
KOFの世界は格闘家以外は普通の世界と同じかと思ってたら
あんな巨大企業がある事にされて
世界観のイメージがつかめなくなってしまった
せめてショッカーみたいな表にでないような秘密結社程度にとどめて置けば良かったものを…
庵の炎がオロチと不可分になっていたとか後付けがまた追加されたけど、
96か97あたりで赤い炎を出してたんだけどねえ……。
10年以上も前の事は忘れたのかな。それならKOF作らなきゃいいのに。
13が売れなかったとしても、芋屋は14つくる気なのかね
03でも赤い炎出してたけどね
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/08(水) 13:08:54 ID:H0oR6DyQO
血に狂う庵と殺意リュウってどっちが先だっけ?
>>155 海外版ゼロ2は96年の3月前後
KOF96のMAX超必殺でEVA暴走をパクったのが96年夏
暴走庵として単体化したのは97年夏
>>150 そんな昔の話を出されましても・・・^^;
>>153 13のドットでオロチチームだすまで終わらないでほしい
中ボスに牡丹、隠しボスがローズかと思っていた時期が俺にもありました。
ネスツ編の最後のサイコEDみたときは次はケンスウ主役かと思ってたのに
なんかブッサイクな緑の火使うやつが主役になって
リンも干されてた
何を言ってるのかわからねーと思うが・・・
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/08(水) 14:17:49 ID:H0oR6DyQO
>>156 サンクス。
やはりパクリだったか。KOFのスト2パクリ癖はこの頃からなんだな。
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/08(水) 14:33:23 ID:H0oR6DyQO
そしてスト4の革新的なグラがヒットしたから、芋屋は
「今は見栄えが新しい物が売れるんだな。よし!」
と、悪魔でその革新的手法がカプコンスタッフの努力によって成り立ったという事実には目も向けず、
「新しい見栄え」というコンセプトだけを丸パクリ。
「新しい物=今売れる」の方程式を信じて疑わなかった芋屋は、
グラだけをただ新しくし、プレイヤーを楽しませる努力を惜しみ、
ロクな調整もせずにゲームを販売した。それがKOF12、13。
当然そんなものが売れるはずもなく、ただ自分達の首を絞めるだけになった。それが今の芋屋。
みんなの言いたいことを代弁してみたけど。どう?
>>162 悪魔で×
飽くまで◯
やめてくれ見てる方が恥ずかしくなる
あの手の暴走ネタは昔から多いんで
パクりうんぬんって感じでもないと思うな
漫画でも悟空の大猿化とか凄ノ王とか昔からある
KOFにしても、95のΩルガールや操られてた柴舟なんて例もあるし
初代サムスピでも天草四郎に乗っ取られてた半蔵の息子の例があるし
餓狼だって酒のんだホアジャイやマッスル化するタン先生なんてのがいたし
KOFのエバァネタ始め、スト2や他ゲー、アニメ、漫画パクにしてもそのまますぎるんだよ
適度にアレンジすればいいのにさ
あまりにひどいからカプコンのBASARA3でやり返されたじゃねーかw
アンチってなんでここまで必死なんだ?
743 :俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/08(水) 04:02:48 ID:bF3aiesP0
通報完了した
報告まとめに4時間かかったぜ糞コピペ野郎が
俺の睡眠時間返せよw
いや、流石にアレは酷かったぞ。
むしろGJ
低ポイントのリプレイ見ると大概が
スパ4おもしろくないのは確かだけど
KOF13スレで叩くのはスレ違いってルールおかしいだろ?
おまえらKOF13叩くのにすぐスパ4を持ち上げるし
スパ4葬式スレから見たらキチガイなのはおまえらだぞ
スパ4の話題だしたら荒らすから
なるべくスパ4の話しはしないでくれ
カプコンも禁止の方向で
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/08(水) 15:58:07 ID:++q6bzl2O
さっさと家庭用発表しろや
どうせブログのキャラ何人か追加なんだろ
もったいぶってないでさっさとしろかすが
>>171 社員がアルカナハート買いたいから正月に決めよう
お年玉でどうか!
あの桃子が追加なら結構嬉しい
桃子今まで興味なかったけど
13からは安心して女キャラの追加に期待できるな
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/08(水) 17:31:52 ID:gFChER9nO
欲言うとジェニー欲しいぉ
96からは露骨なパクりのオンパレードだったな
格ゲ従来のパロディってレベルじゃなく、あれ以降痛々しさが飛躍的に上がった
舞にもすごい設定とかつけて欲しいなぁ
ただのエロキャラじゃつまらないよぉ
実は英検準一級
クーラちゃんは実は俺のことが好き
ランニングスリャー!
ほらまた始まった
少しでも歩の悪い話題は荒らしのふりして、うやむやにしたいとか
何と戦ってるの?
マジレスすると争いは何も生み出さないんだよ
更にマジレスすると興味が無いんだよ
クーラちゃんが喋った
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/08(水) 19:17:14 ID:++q6bzl2O
13って結構ユーザーの意見聞いてたよな
2ちゃんでユリねイラスト変えろって話題になったら顔変わったし舞強いとか言ったら弱体化したし。
ネオマックスが公式のミスでばれた時もすぐ修正されたから2ちゃんみてるのは間違いないよな。
ゲーム業界って2ちゃんとかみる人多いらしいし。
じゃあK'はなぜあんな調整になってしまったんだろうか。
なにか譲れないものでもあるのか?02UMもK'ゲーだし。
いつまでこんな調整が続くんだ。家庭用でもK'ゲーだったら終わりだな。
誰かがメーカーに報告した可能性もあるんじゃないの?
>184
他のキャラがもっと強いから舞の弱体化は大失敗だと思う
とりあえず女キャラが異様に少なかったんだからその辺の改善はしてほしいな
4で一番人気のリディアとか5で一番人気のファリスとか、6でW主人公的な扱いだったセリスとか10-2で主役はったユウナとか
コスモス側の女キャラがティナ、シャントット、ライトニングだけじゃ物足りない
スレ間違えた
強い弱いうんぬんより技削りすぎって声の方が多いと思う
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/08(水) 19:49:19 ID:4FxfoxxsO
テスト
XIIII発売したらやっぱし98や2002みたいにドリームマッチ系になるのか?
K’もロケテから弱体化してるんだけどな。まあ舞が弱体化しすぎなんだが
KOFはバランスよりキャラの多さで勝負ってゲームだろ
このスレ的に女キャラ入れまくれば今度は売れるんじゃね?
もうクイーンオブファイターズを出すしかないな
庵が女装して出てくるから勘弁してください
全てのキャラをブリス化して出せば空前の大ヒットになるんじゃね?(´・ω・`)
ゲニ子、ゼロ子、庵子etc......
ダウンロード専売1500円あたりでやるなら結構受けるかもね・・・。
末尾Pは荒らし
アッシュ子シェン子とかオズワル子とか出てきたらどーすんだよ
>>176 舞ちゃんは秘書検1級(たしか)を取得してるインテリなんだぜ
服のせいでビッチのように見えるけど普段着はシャツにジーパンという色気の無い地味な格好してる
あの服は不知火の戦闘服であり好きで着ている訳じゃないらしい
>>200 オズワル子あたりは別人28号になってそう
>>200 キチガイは相手にするな
そもそも女だらけのアルカナの現状知ってりゃそんな発想が小学生以下のレベルだと
書き込む前にすぐに気付く
この程度のネタ発言でキチガイ扱いもどうかと思うが
何つうか、もうこんな客層しか残ってないのかねえ
リアルに対戦も全然来ないし
>>205 同じ事を毎日のごとくしつこく言ってるMUGEN厨の末尾Pだろ
どこからどうみてもキチガイ
>>201 あのエロい服で普段から印象づけておいて
本当に忍ぶ必要がある時は普通の格好すれば本気で誰か分からなくなる
見事な逆転の発想だ
末尾Pはこのスレ以外でもたまに見るけどキチガイ率が高いと思う
>>201 SVCでタバサから無駄に露出が多く機能的ではないと突っ込まれてたけどな
>>184 K'が最終的にロケテにきたのいつだか知ってるか?
そういうことだ
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/08(水) 20:45:35 ID:JOo9QDniO
末尾Pバカにするけど俺のプロバイダなんて年に350日は規制されてるからp2使わないと全くカキコミできないんだが
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/08(水) 21:00:18 ID:++q6bzl2O
まぁブリス自体他社のネタなんだが・・・
ロケテだとヒートドライブが飛び道具無敵だったらしい
皆家庭用待ちなんだな
うん
>>188 ディシディア2か
わが軍の12みたいにおばさん2人しか追加されずに絶望するがいい
オズワルドじゃなくてホワイト出せばよかったんじゃね?
>>219 なぜ追加キャラがあえてババア二人だったのか未だもって理解に苦しむ
ヴァネッサとかC・ヴァイパーとか見りゃわかるけど
基本的にババアキャラってマニアックな需要を満たすためだけの存在だろ?
他を差し置いてまで出すようなものでもないとは思うがな
>>222 本当誰が得したんだろうあれ
まだエロザは一応ヒロイン枠としても他に優先させるキャラがいたのでは?
>>184 K´擁護するキャラ厨がいたような気がするけどな
>>223 エリザとマチュアはたんに間に合わなかったんじゃねえの?
ブログのキャラもそれと同じようなもんだろ
かきこ
昔の衣装のままならマチュアも受け入れられたと思うけどね
露出度下げて眼帯とか意味不明
>>225 間に合わないにしても舞やユリより先にマチュア作るって考え方から普通におかしい
>>227 ドットの労力減らすためだろ スカートとか巨大キャラは大変らしいから
KOF13ではドッターの熟練度が上がって効率があがったらしいからアレコスとかできたんだろうね
初期のキャラは報われないな…
眼帯とパンツスーツはバイスの方が似合ってたはず
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/08(水) 22:05:41 ID:Rkgh2MbO0
個人的にはマチュアとバイスは今までの服装の方が好みだったなぁ
危ない女って感じでかっこよかったと思う
今の芋屋じゃ取りあえず露出高い女か乳ゆらしておけばいいだろうって感じだな
キングとユリで脱衣、舞で乳揺れ露出。
でもさ、アカツキですら公式大会の告知絵始め、ゲーム中じゃ黒パンスト越しに
下着見えるわ、超必で尻丸出しTバック見えるわやってる世の中で
今時ねえ?
小柄の桃子、まりん。細身でシンプルなオズワルド
こいつらは比較的ドットが楽なのかもね。チャンは…あれは元々誰かが趣味で描いていたやつなんじゃね?
なんかラルクラ系統のデフォルメされてるし。腕の書き方とかがめちゃくちゃ似てる
>>232 そもそもエロ絵が欲しければいくらでも手に入るんだから
公式でやられると商品価値が下がる
>>233 ラルクラってよりタクマだと思う、胴着の色使い的に
>>234 公式でやるから意味がある、ってのもあるだろうさ
13のダメなところってのはたくさんあるんだろうけど
技の名前の付け方が一番気になる
「名前+攻撃を示す名詞」のキャラ多すぎじゃね?
特にライデンボムとライデンボンバーなんて後ろまでそっくりじゃねーか
頼むからもうちょっと考えて名前つけてくれ
開門雷神拳の方がまだましだぞ
>>233 脱衣は昔のKOFにあっただろ(´・ω・`)
>>235 あーほんとだ。すげえなw
チャンは絶対K'チームの人とは別だよなー。
まあそんなのどうでもいいんだけどね。
追加するもの追加してバランス調整してくれればそれでいい。
KOF11みたいなチャレンジモードは別にいらないかな。他の部分に労力使ってほしい。
今日初めてやったわ
タクマさん、どう見ても大山倍達です
>>237 だから今更その二人が脱衣してって
新鮮みがないじゃん
これが全女性キャラとかならまだあれだけど
クーラの脱衣はほしかったなあ
>>241 「ユリとキングは一度脱いだ汚れ芸人だし別にいいよね?
うちのクーラたんは綺麗な処女だからだーめ」
とかそういう発想が見えてるとこがもうね
>>243 気持ち悪いな。
単純に龍虎ファンへのサービスだろ。
一々そんなひねくれた考え方もって疲れないのかい?
携帯アプリのクーラは脱ぎまくってるぞ
>>244 純粋な龍虎ファンが今どれだけいると思う?
インディアン並みの希少種だろ
それにそういうファンは逆にKOFを毛嫌いする
というか正直脱衣とかいらんだろ?
そんなんエロゲでもすればいい
昔ならともかく今わざわざ格ゲーでやる必要無いぜ
バレーボールでもするつもりかね
女性=脱衣ってのもあれだし
アテナのMAXビキニ演出みたいな感じでどうやろ?爽やかな健全エロ的な
らくがきが次回キャラの伏線だとしたら
ストーリー無しのお祭りと想定して
キム、(チャン)、(チョイ?)
アッシュ、シェン、(オズ)
エリザ、デュオ、紅丸
京、 大門 、(真吾?)
(まりん)、(桃子)、(香澄or雛子orほたる?)で美少女チーム
ライデン、ホア、(ビリーorダックorギース?)でサウスタウンチーム
…とチーム編成を予想
むしろ負けたキャラはレイプされて処女を奪われるんだ
ただしマチュアやバイスは非処女だからアナルセックス
男キャラは負けたらちんこ切断して去勢
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 00:00:11 ID:++q6bzl2O
変態が多いなw
まあ実際そんなもんだな
脱衣を本気で「龍虎ファンへのサービス」として作ってるならそれが一番気持ち悪いな・・・。
龍虎ファンへのサービス
・不破が解説席に
・ユリとキングが脱ぐ
・リョウはあのザマ
・タクマも太まし化
いやあ嬉しいなあ氏ね
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 00:04:25 ID:Cw6betmxO
>>250 マチュア、バイスのお相手って誰なんだろ?
逆に男が脱衣KOすれば腐女子釣れるんじゃね?
キングオブレイプ
舞「アンディィィィィっィィィィ!いやああああ、アンディ以外の男のなんていやあ!!」
ユリ「やだやだやだぁ!こんなのいやぁぁ!離してぇぇぇぇぇ!おちんちん抜いてぇぇぇぇぇ!!」
アテナ「お願い、許して下さい……。わたし、しょ、処女な…ひぃっ!い、いやあああああ!!」
キング「な、中はやめな…子どもが…子どもができる…っ!う、うああっ!!」
エリザ「こ、こんな下劣な男の低俗なペニスに純潔を奪われるなんて…くっ!」
クーラ「い、痛いよう…やめてよぅ…!K’お願い…助けに来て……ひっく…くすん…」
レオナ「ぐぉおぉぉぉぉおおおおおおおおう!うおおおおおおうおうおうおおおおおおおおう!!!」
マチュア「もっと上手に出来ないの?いくらレイプとはいえ下手にもほどがあるわね」
バイス「そんな粗末なイチモツとテクニックじゃアタシは満足しないよ!こーのヘタクソが!」
>>255 龍虎ファンへのサービスならそこまでやってもらわないとな。
だってもともと男も脱いでたんだし。
レオナディスってんの?
低ポイントのリプレイ見ると大概が
761 :俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/08(水) 23:59:22 ID:pKEyC2DRO
しかし公式で無料で遊べる芋屋のゲームを配信するって馬鹿だよなw
芋屋の不手際なのにバージョンアップすんじゃなくてとち狂ってMW2の開発元とMSに賠償請求して業界干されそう
芋屋アンチって脳みそおかしいんじゃないか?
>>256 クーラが性別関係ない意味でかわいくて吹いたwww
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 00:36:14 ID:Cw6betmxO
MW2は面白かったな。
オンは13に負けず劣らず笑うしかないぐらいバグ祭りだったけど、面白かった。
闇アッシュはそれなりにカッコよかったがサイキの変身後の容姿とアガケ!アガケ!アガケ!を
カッコいいと思われると思ったのだろうか
>>260 芋屋の体験版が製品版になっちまうバグは
芋屋にも否があるよなあ
本来は製品版と体験版2種類データをちゃんと分けて作ればいいわけで
アーケード→家庭用でキャラ性能の調整入った芋格ゲーって記憶にないな
11で別モード実装されたことはあったけど・・家庭用オンでもたくさんのK'に会えそうだな
>>265 体験版があるダウンロード専売のソフトは大半がアンロック形式だよ
別々にソフト配信してたらそれだけでコスト嵩むしね
カプコンのだってそう
家庭用はアケの練習用として忠実な方が喜ばれるしな
身内対戦は自重してもらう方向でいいだろうし
ただ、最近はネット対戦ありきみたいになってるから今後は変わってくるかも
>>266 12ラルクは硬直増やして永久コンボ消した
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 02:55:56 ID:Z9QWHGFcO
KOF史上最高のバランス!
この言葉から察するに、芋屋も自分達のゲームがバランス取れてないのを認識してるみたいだね。
全員5ゲージでドライブゲージもMAXなら強いからアル意味最高のバランスともいえる
ノーゲージで始まる先鋒キャラはバランス悪いけど
っていうか明らかに調整してないよね
バグ大すぎ
ジョーの永久はまだしもマチュアのは社員テストの段階で気づかないとダメだろ
もう芋屋自身のバランスがおかしいんだろうなあ
12は良かったけどね。
13はアッパー調整と思えば・・・
コンボ要素を盛り込むと管理しきれなくなるっていうなら
はじめからドラキャンやHDなんていらなかった
まあこのシステムが発表された時から懸念され続けてた事だよな、単純に02の発動コンボが嫌いって言う奴もいたが
後日発表予定だった隠しシステムも、怒り爆発や強制ダウン等の防御系システムでなくNEOMAX
おとなしめに作っても予期せぬバグや永久は出てきたりするから、とにかく派手にしてしまおうって考えたんだろ
98UMのシステムでいいじゃん
あれが完成されたKOFのシステムだよ
ほどよくコンボもできてしっかり読み合えるKOFイズムだ
98無印になると発動しないとMAX打てないってのが不便だからね
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 07:04:39 ID:kEJogmnQO
ドラキャンは楽しかったけどな
HDはいらんな GA欲しかった
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 07:08:40 ID:Z9QWHGFcO
もう今の芋屋に格ゲーみたいな繊細なゲームを作る力は無いんじゃないかな?
もし芋屋がそれを自覚しているとすると、スカイステージはあながちネタとしてではなく、
マジの方向変換のつもりだったのかもな。
まあHDのおかげで下位キャラも一撃あると思えば
脱衣KOとかあって当然
この会社のゲームの売りだし他のキャラもどんどんやるべき
14は裸祭ね〜!!買うから
コンボゲーはブレブルーのコンボ食らってる相手見てて寒いから
14では長々コンボは無しにしてね
システムは98UM+ネオMAXでいいよ
早く13のアッパー版だして家庭用まだー?
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 07:49:37 ID:nFTbqA74O
カプコンは新システムを続編で調整しつつ全体を熟成させる
プレイモアは新システムをバッサリ切り捨て別のシステムで誤魔化す
ゲーム内容より脱衣ネタの方がスレが伸びる怪奇
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 08:02:33 ID:Hbw3oIea0
盛り上がってきてるけど動画がないですね
色々と案はあったのかもしれないが、NEOMAXを単発系にするって事と相性良かったんだろうな、発動コンボは
98+NEOMAXだと物足りなく感じたりしないかな
これで盛り上がってんの?
手間隙かけて高画質に描き直したキャラが脱ぐから
こんだけ評判だしお前らも家庭用買えよ!って宣伝スレじゃないの?
舞が弱体化されすぎたって具体的にどこが?弱体化しなければもう少しマシだったのかなぁ…気になる
遠Bが通常時キャンセル不可になったのと、
ドラキャンを1回使う基本コンボの火力が
ロケテと同じ構成にすると100程ダメが減った事くらい?
遠Bキャンセルなんてユリでも普通にできるじゃん
どうして態々無くす必要があったんだろ
まあ似たようなリーチの遠Aにキャンセル掛かるし、
コンボ用途としては2B×2>B>弱忍蜂だったのが2B×2>遠A>弱忍蜂と
BがAに変わっただけかな
単発の通常技とかは殆どのキャラで同じダメになってるみたいだし、
ロケテと同じ構成のコンボを製品版でやるとダメ下がるってのは
みんな同じなのかもね
舞はコンボ性能だけが注目されて無敵とかが考えられてなかったな
舞は切り返し必殺技が無い唯一のキャラ
舞なんて乳揺れと脱衣の為に追加されたんだから強さなんてどうでもいいだろ…
脱衣あるっけ
ユリとキングを出場させるための頭数
クーラ、アテナ、レオナ以外は男とやりまくりのガバマン
レオナも妖しい
>>281 技の性能とかキャラの性能とか、目押しだキャンセルだ以前の問題でだな
チャレンジ、正解を見せてくれよ、正解を!
「このレベルは、この技を自分で成功させてください」って模範演技を見せろよ!
コマンドを別ボタンでいちいち呼び出して確認させるな!画面に表示しとけ!
目押しペチペチ、当て投げペチペチ、目玉のセービングはコアコパペチペチに非常に弱い
企画が弱攻撃大好き人間で、意図的に弱攻撃を強くさせてるんじゃないか?
小足小パン通常投げ周りのリターンをもっと下げて、距離をとって別の方法で崩すとリターンが高いほうがいいと思う
目押しの難易度下げる一方で弱攻撃始動だと補正ガチガチだとか、ガークラとかリープつけるとか
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 17:49:11 ID:Z9QWHGFcO
舞のブランドも地に落ちたな。
もはや春麗の足元に及ぶまい
春麗は切手になったくらいだしな
格が違う
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 17:58:59 ID:Z9QWHGFcO
格の差を切手になったかどうかで判断するのは斬新だな
別に斬新でもないんじゃ?
水道局のポスターに抜擢されたナコルルすげーとか昔から言われてたし
格ゲーとか全然関係ないところから呼ばれるってのは知名度がある証拠
舞はチュンリーに比べて色気がありすぎるからな、他の使いどころは難しい
マジで???!!!!ナコルルすげぇ!
俺のともだちも「ナコルルなら嫁でもいい」と言っていたが…
(ちなみにおれは色がお気にでした)
元々春麗とナコの2強じゃなかったっけか
後者は会社の傾きと合わせて色々残念なことになってたけと
まあ海外だといくらか人気あるんだっけか
日本でも貴重なアイヌキャラですよ、ナコ
ブログの十平衛かっこ良すぎワラタw
沙村広明 風だな
サムスピ詳しくないんだけどナコ人気って今どんなもんなの?
いろはとかの方が最近話題な気がするんだが。
ジャッキーチェンですらコスプレしたチュンリーと比べたらあかん
たしかにいろはのほうが可愛いが… 狙ってるよなあのカッコは…
いろはとかミナとかチャムチャムとかが出てる某ゲームブックに出ればもっと話題になるかもね
まぁそんな汚れ仕事ナコルルにはさせられないだろうけど
(舞も出てることは黙っておこう…)
>>307 今はサムスピ自体がアレだが、当時はすごいレベルだった
戦う女キャラと(真以降での)清楚・純真系の組み合わせは格ゲー初と言われる
まあそれが10年以上色褪せないとなかなか香ばしいことになるわけだが
未だにナコルルマンセーでいろは叩いてる人を見かけると何とも言えない気持ちになる
>>310 すでにOVAでヌードを見せてるので……
なんであんなことさせるかなあ
527 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2010/08/08(日) 12:07:52 ID:pPB8LgK30
> 729 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 22:23:48 ID:r6TKWbaX0
> 1位 クーラ(75票)、2位 アテナ(69票)、3位 シャオロン(45票)
> 4位 舞(41票)、4位 ユリ(41票)、5位 いろは(40票)、6位 レオナ(37票)
> 7位 ほたる(35票)、8位 シェルミー(32票)、9位 ウィップ(31票)
> 10位 アンヘル(26票)、11位 香澄(24票)、12位 マリー(22票)
> 12位 キング(22票)、12位 まりん(22票)、13位 ナコルル(19票)
> 14位 ジェニー(18票)、14位 メイ・リー(18票)、15位 コスプレイヤー京子(17票)
> 16位 雛子(15票)、17位 リムルル(14票)、18位 羅将神ミヅキ(12票)
> 18位 命(12票)、18位 雪(14票)、19位 鈴姫(11票)、19位 フィオ(11票)
> 20位 リリィ(10表)、20位 エリ(10票)
>
> 雪の票はたぶん12の間違いだと思うけど、こう書いてあったので。
> 自分はローズに入れたけど8票だった
ナコルル人気なんてSNK全ヒロイン人気投票でもこんなものですしおすし
いろはは格好より登場デモの方が衝撃受けたなあ、画面正面向いて行って参りますご主人様とか言うやつ
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 19:18:23 ID:Cw6betmxO
DOMの大江戸〜やったときナコルル以外誰だかわかんなかった
>>313 いつどこで人気投票やってたんだ?
ベティェ…
シャオロンw
こんなのが入っている時点でわかるって
MIスレでやってたのか
何故シャオロン?
もちろんおれはいろは好きだお
某対戦ブックも持ってるし
ナコルルは大自然のお仕置きです!が効いたんじゃね?
ニノンちゃんも可愛いのにいねえな
ブログ更新されてたのか
俺は少数派だろうけどおぐら氏よりノナ絵の方が好きなんだよな
15位 コスプレイヤー京子(17票)
これに負けた女キャラってどんだけ需要ないのよ
全員KOF永久追放でいいよ
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 20:16:02 ID:Z9QWHGFcO
なんかここ数年で舞は一気に汚下品なキャラになっちゃったな。
以前動画で、舞が画面に向けて尻向けてチラッ、尻向けてチラッ、って繰り返す技を見たんだけど、
あれってMUGENか何か?さすがに公式じゃないよな?
>>324 あやまれ!シリーズのヒロインって設定だったはずのエリザベートさんとちづるさんに謝れ!
携帯サイトのミニゲームに出して欲しいキャラ投票の結果だよ、たしか。
>>324 ''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
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\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\
雛子・ちづる・マキ・マチュア・バイス・フォクシー・ダイアナ・香緋・エリザ・桃子・牡丹・ローズ
「なんだと」
ちなみに上の人気投票はDOMに出してほしいヒロイン投票の結果な
被った
八年前に出た02のMAX2のモーションだと思うよ、それ
KOFはヒロインがぶりっ子タイプじゃないのがいいな。
レオナ→ウィップ→エリザベート
続編が出ないKOF以外のシリーズは
知名度が今となっては低くなってるから
人気無いのは仕方ない
>>332 シェルミー→雛子→まりんってぶりっこはいるけどな
クーラちゃんは天然
芋の集計物の結果って時点で数字が胡散臭いが
それ以前に、今やどの女キャラも魅力を感じない
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 21:32:51 ID:Cw6betmxO
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 21:35:15 ID:kEJogmnQO
ノナはデブキャラだけ作ればいいよ
結局、アッシュ編はどういう物語だったの?
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 21:51:11 ID:Cw6betmxO
オレも気になる
庵は結局火ぃ出せるようになったの?
アッシュは悪人だと思ったがそんなことはなかったぜって話し
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 21:56:16 ID:FE/vNyh80
>>313 しかしナコルル&テリークラブに代表される様に
会社の顔としてはどうしてもこの二人になる
イメージ的にも
それ以前にそれギャルゲの組織票だけどね
いや、そういうことじゃなくて大筋の話。
例えばネスツ編なら、ネスツという秘密組織が生物兵器を利用して
世界征服することが当初の目的だったけど、新しく社長やることに
なった人が、実は人類最強の改造人間作ってソイツ倒したら、
「俺って神?」的なことを言いたかったけど、結局倒せませんでした、
っていうようなお話。
多分ほとんどの人がどうでもよくなってる
気になるなら動画サイトでED漁ってみたら?
マッシュルームカットの男とおまけ女の子使いたいな
今回のストーリーは残念すぎたな
まだそこらの同人作家にでもシナリオやらせたほうが遥かにマシ
まぁ別にプレイモアの連中もシナリオライターとしてプロ中のプロってわけでもないんだろうけど、
もうちょっと頑張ってほしかった
エンディングは見たけど、細かい台詞の文字が読めなかったw
XIのストーリーからすると、ローズを牡丹が操ったり、
ハイデルンを脅迫した目付きの悪い女&人形がストーリーに
関係しそうだったけど、何かサイキ?とかいう人がボスでワケワカメ。
別に残念すぎってことはないけどもう少し掘り下げてほしかった
そこらへんは家庭用で補ってくれればいいかな
要するにジェニーとウィップ出して、マチュアとバイスの服を元に戻してくれ、と
そういうことですねわかります
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 22:30:50 ID:Z9QWHGFcO
てかKOFって無理にストーリー仕立てにしないほうがよくね?
もうみんなアテナラルクラタクマは気にならないのか…慣れってこわい
キャラのバックボーンがないと、つまらないでしょ。
まぁなんだかんだで最後にハイデルンが絡むよな
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 22:32:39 ID:NMzew9cO0
次作はオロチネスツアッシュ総集のお祭りゲーにして欲しい
アテナ可愛くなりすぎじゃね?
ラルフとクラークはなんか…曙戦法(威圧感のある歩き方)だし
タクマは…キェェエエ!って感じだな
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 22:36:18 ID:Cw6betmxO
次回はDOMチーム(つぐみ、雫、カレン)をだなぁ
久木野「俺がオズワルド好きだから追加しろ」
実際こんな感じなんだろうな。
アテナがデブになったのも上の命令らしいし。
社員は大変だなー
詩乃、雫、つぐみのがよくね?
舞コピペで詩乃、クリス作ってコピペで雫、つぐみ作ってコピペであやめ
これでかなりキャラ数増やせるw
>>354 なんでだろうな、お祭りゲーにすればちょっとは良くなると希望を抱いてみたり、
お祭りゲーで好きなキャラを出してもらえれば内容が駄目でもプレイしようとか考え出すのは……
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 23:07:36 ID:Cw6betmxO
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 23:38:18 ID:kEJogmnQO
家庭用にまじでまりん来たら嫌だな
まりんはデザイン的な魅了もなければ使っていて楽しい訳でもないし
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 23:38:56 ID:3OetVkTKQ
社員が見てるなら無理しても全キャラドット描き直して欲しいわ
ホームは完全に鉄拳、エヌアインに移行してる
やっぱ見た目って大事だよ…
98や02UMはまだ人ついてるし
そろそろポケ子の出番だろ
まあK'チーム路線のドットのが明らかに出来がいいけど書き直しはないだろ
もうこれからのキャラに期待するしかないだろ
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 00:02:45 ID:H2uAn9wYO
森気楼に書かせれば全ては丸く収まる
まずは諦めありきか
厳しいな
>>351 それが嫌になった人は黙ってKOFを去った
残ったのは肯定派しかいないから肯定的な意見しか出ない
ただしこの過疎りようだと去った方が多いんだろうな
ノナが作ったキャラでも出来のいいキャラは何人かいるじゃん
シェンとかロバートとか
まあでもゴウキリョウとかデブタクマは擁護できんな…
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 00:14:54 ID:H2uAn9wYO
DOMがきっかけで戻って来ました
>>351 否定していた人は既にKOFを見捨てた
肯定派やそれで構わないという人しか残ってないから否定意見が少なくなるのも当然
ただこの過疎り具合から考えたらどれだけの人が去ったやら
二回書き込んじまったスマネ
14で千鶴と子持ちと新キャラ一人似たようなの出せばおk
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 00:32:02 ID:OP6YAwQM0
今日初プレイ
ドライブキャンセルすら何もできないまま
ラスボスにやられて終了
脱衣とED見るまでやっちゃおうかな
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 00:35:54 ID:xTQJ39kn0
舞は描き直してほしいな。なんであんな前傾姿勢なんだ?あと乳が大きすぎでバランスが悪い。
身体全体のラインやバランスの美しさを重視してほしい。
餓狼スペやリアルバウトシリーズの舞のバランスや立ち姿は良かった。
カメラマン「すいませーん 舞さんは放送コードに引っかかるそうです」
舞「なんでよ!?」
みたいなやりとり四コマであったっけなぁ
まあ、とにかく明らかに前傾過ぎるのでボーヤにはよろしくないぜ…
かえってエロくない<前傾
餓狼スペの舞の方がよほどエロかった。
>>373 だれか他にやってる人いた?
コインの置き合いしたとか…
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 00:45:13 ID:H2uAn9wYO
>>377 その日誰もやってる形跡なかった
灰皿も綺麗だったしw
昔のゲーセンってさ、悪そうな奴は大体友達になるよね
>>378 ゲーセンでの暗黙のルールなわけだが
最近のバカは知らないみたいで『一台しかねーんだから連続でやんなよ!』だと。
やりたきゃ金置けバカが! 誰もいないときにいちいち席立つかよボケナス
>>380 東京生まれHIPHOP育ちの人ですか?
>>381 金置くだけに留まらず金を入れたりする奴もいたなw
>>382 入れるのはちょっと危なくはないか…??
まあ、そういう場合でもちゃんとどくけど…
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 01:05:44 ID:H2uAn9wYO
>>381 マジ?
周りに誰もいないのにそんなん言われるのはウザイな
>>376 今回の舞は平野じゃねーが明らかにデコビッチという言葉がなぜかしっくりくるからな
>>384 置きコインとかやってたの
スパ2Xとかガロスペとか
それくらい前だったと思うけど
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 01:16:00 ID:iQY3XN4+O
ブログの桃子たんかあいい
マキシマでボコボコにぶん殴ったらさぞ気持ちいいであろうな
桃子はなぜクーラに完敗したのか
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 01:21:55 ID:H2uAn9wYO
通常技がどうしようもない。
周りに誰もいなくても一度席を立つのがマナーだと思うんだ
次やりたい人が常に自分の後ろにへばりついてるとは限らないしな
むしろ今時置きコインとかどこの地方だよと
>>388 アッシュ編でクーラと互角の逸材が紫苑だったんだが男だったから一気に失格
いや、明文化されたわけでもないのに「暗黙のルール」が残り続けているというのは
凄い事だと思うよ
だいたいそういうものは世代が変われば消えて無くなるわけで
誰かが教え残さない限り残っていくはずがない
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 01:31:47 ID:H2uAn9wYO
>>391 キミの言う通りだと思うよ
すまなかった
オズワルドも随分かっこ良くなったな
旧ドットは顔とかわからなかったから感動的だ
でも顔がはっきり分かることによって残念なキャラも生まれてしまったんだよな
悲しいのう
>>388 そりゃジャンプのマイナー漫画からパクっても人気は出ねーだろ
技名もひらがなの羅列でイライラするし
バカ発言晒しとく
30 :2ラインオヤジ :2010/09/09(木) 23:47:44 ID:QTEz2FXPO
釣りかもしれんが、どうにもカンに触るのでここに貼っとく。仮にこれが事実だとしたらこいつ何者だよ。
142:餓狼は終わらない :2010/09/09(木) 23:04:30 ID:pwz+H4AdO [sage]
皆様にチラ裏、芋やが餓狼伝説4(仮)の製作をしていますよ!
最初は餓狼SPのリメイクでしたが続編を作る事に変更したみたいです。
近々ネオジオ博士のブログで発表するかも!
餓狼伝説公式サイトにも注目ですよ。
31 :俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/09(木) 23:49:49 ID:uz4vdlW70
>>30 なに釣られてんの?バカ?
32 :2ラインオヤジ :2010/09/10(金) 00:03:01 ID:weXfxdixO
>>31 むしろバカで良いから釣りであって欲しい。
芋屋の愚行をさんざん見せつけられたせいか何をやってもおかしくないって気になってしまう。
怖いんだよマジで。
まぁ、お前ごときにこの憤りは解らんと思うがね。
ps3希望
餓狼勢はKOFに出てんじゃん
龍虎とか怒の方がいい
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 02:26:48 ID:ZoY9UgjqO
アーケードの修正すら怠る芋屋に、まともな家庭用を出せるとは思えない
>>399 餓狼の続編なら期待しちまう…てか餓狼オールスターにしてもらいたい
隠しキャラでリョウはOK、もし京とか入れてきたら許さん!
釣りだとしてもKOFより全然期待する
だからそろそろアルフレッドを普通に出せと
なにやら20年前で時が止まってる奴がいるな・・・w
まあゲームやってない連中の集うスレなんてそんなもんかw
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 04:21:52 ID:bdKxU2dz0
ガロウvsリュウコ
これでいいんじゃないか?
腐女子向け+おじさんvsアラビア風女+アミバか
もう出てほしいキャラ尽きてきたから、新作を作らざるを得ない状況になってきた気はする
十平衛はまだ人気あるみたいだけど、せんべい投げは倫理的にどうかと思うし
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 04:52:51 ID:H2uAn9wYO
いっそのことDOMから出そうぜ
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 06:24:54 ID:xTQJ39kn0
カプコンもだけどキャラクター作成能力が低下してる気がする
スト4の新女キャラなんてひどい 結局春麗とキャミィとさくらばかり人気ある
春麗なんて20年前のキャラだぜ
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 06:29:00 ID:xTQJ39kn0
女キャラといえばアンヘルって結構人気あったよな また出ないのかな
ヴァイパーとジュリはあからさまに海外市場意識したキャラだから
日本でウケが悪いのはまあ仕方ない部分もあるかと
それでも純粋な新キャラが変なマッチョだけの13よりは遥かにマシだ
KOFの海外市場向けキャラって主に韓国だしなぁ
他の芋キャラも国内ですら受けてないor空気な現状だし
>>411 操作性も独特(当時)で面白かったよね
芋屋になってからの完全新キャラではアンヘル・オズワルド・紫苑が
見た目や動きで評価高いんだっけ?オレも好きだけど
なんせ新でも旧でもいいからキャラ入り乱れのお祭りKOFに原点回帰して欲しい
バランスはバグやら永久さえ無ければいい。ストーリーも変に凝らず自爆でいい
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 07:29:34 ID:ZoY9UgjqO
バイパーの人気はアレだけど、ジュリは国内外で一定以上の人気は確保できたと思う。
むしろスト2キャラの人気のせいで空気になるキャラ(アレクなど)が多い中、
完全新キャラが一定の人気とキャラポジを獲得出来たのは成功と言っていいんじゃないかな。
今お祭り出しても昔ほどの盛り上がりは皆無だろうねえ
まあKOF以外を盛り上げる気のない芋屋が全部悪いんだが
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 07:36:06 ID:ZoY9UgjqO
それに引き換え芋屋は、新キャラを出すどころか今までいたキャラをリストラし、
次回作で復活させての繰り返しでここまでやって来た。
当然新キャラを作る技術など、ない。
あと思ったのは、公式の13の宣伝トレーラー。あれキャラ紹介のシーン早すぎじゃね?
あれじゃ新しい人は何が何だかわかりゃしないよ
アンヘルの派生ルートシステムも、
ブラッディロアのあるキャラのサークルコンボって派生システムの焼き直しだがな
みんな忘れているかもしれんが
今年出る映画の件はどうなった?
>>414 そうだね。そのへんのキャラは人気あるし、実際魅力的だよね。
14にはアンヘルとオズワルドが欲しいな。
オズワルドは期待して良さそうな感じだけど、アンヘルがなあ…。
鉄雄といっしょに消えたかと思ったら02UMにいるし、まだ信じていてもいいのかな?
紫苑は使いたいけどドットが大変そうだ…。でもそこは何とか頑張ってほしいな。
14では人気キャラ追加して13で調整不足だっためくり関連とかバグとかキャラバランスに気をつけて作ってほしい。
13は演出は最高にかっこよかった。
オズワルドは普通に必殺技→必殺技をやるキャラだからドラキャンが意味なさそうなんだよな
つうかさ
>芋屋になってからの完全新キャラではアンヘル・オズワルド・紫苑が
>見た目や動きで評価高いんだっけ?
こんな風に声上げるのは余程のニッチ層か芋の宣伝員くらいじゃね?
逆にその3キャラ以外は前時代的というか
その3キャラが新時代的とかねぇよ
業界に何か影響でも与えるような事でもあったか?
全部操作が難しいキャラじゃねぇか。
他社にだってテクニカルな人気キャラは多いし
別に操作云々のものでもないだろうけど
13発表後で意外と人気あるんだなあと感じたのはシェンだな
>>424 いや、その3キャラが(当時の)マトモなレベルって意味で
アンヘルとオズワルドは理解できるんだが
俺はどうも↓の二キャラが人気があるのがいまいちわからん
未だにグレたリョウに見えるただの不良のシェンと
動きが独特だったと思ったが今見たらそれほどでもなく思い出補正っぽかった紫苑
アンヘルの人気は独特の仕様と強さが主だけど
02で声が変わってモロパクリキャラになったのもある
確かに紫苑は人選びそうだからな…。男の娘キャラだししゃあないね。
オズワルドとアンヘルはKOF勢じゃない人でも好きな人けっこういるな。少なくとも自分の周りには。
まあわけわからんキャラ追加されたりするよりは幾分ましだろ
まあカードは反則なんですけどね
むしろロボットや改造人間がいるなかでカードで戦うのは良心的
本来KOFでは刃物と銃器禁止
まぁデザートイーグルぶっ放す人や鉤爪付けてテコンドーする人いますけどね
てかブログ見ていたら気づいた。
既出かも知れないけどまりんの服装が変わってるね。
まりんはもっと根本的な部分が駄目だと思うんだけど…。
まりんが好きな人ってあまり見ないし、やっぱり人気ないのかな。
まりんってヒカルと碁のヒカルだろ
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 11:03:26 ID:iQY3XN4+O
てかネシカクロスライブっていう最新システムのおかげで家庭用でキャラ追加とバランス調整が来たらアーケードにも適用されるな
ネシカクロスライブに芋が参入するのは決まっているし、これはまじで新しいバージョンのKOF13に期待していいと思う
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 11:51:51 ID:BrmywIxkO
ネシカ?何それ初耳
今PCが規制されているせいでリンクが張れないからググってくれ。
ネシカのおかげでKOF13まだチャンスあるかもねまじで。
他意ナシで、よそのサイトや掲示板のカキコやらで
↑の3キャラの名前チラチラ目にしたから普通に人気あるモンだと思ってた。
少なくともぱっと見で「いっぺん使ってみたい」と思えるキャラ達には感じる
>>438 たぶんこれかね、ようわからんけどすごそう↓
331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 12:44:45 ID:GpndtKz90
【タイトー】
「NESiCA×Live」筐体を発表。高速IOを使用したラグを極限まで減らしたシステムボードを採用。
これにより、全国対戦やネットダウンロードによるverupも可能になりました。発売は12月。
サーバー:\89000(税別) クライアント(ビュウリックス):\172,000(税別) クライアント(汎用筐体用):\190,000(税込)。
参入クライアントも発表。・アークシステムワークス・アトラス・SNKプレイモア・グレフ・サクセス・ボウケン・モス。
まずは旧作品も含めて9タイトルを発表。以後は30タイトルほど発表予定。
まずは「ブレイブルーCS2」に採用。
ブレイブルーはプラチナが公開。カード対応。従量制課金30円。基板売りが有り。
また、複数のタイトルを基板にダウンロードしプレイヤーはタイトルを選んでプレイすることも可能。
http://nesica.net/ http://biz.taito.co.jp/release/nesicaxlive.pdf 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 16:06:20 ID:JUg0auQ90
新規タイトルの追加がオペレーター(店舗)の金銭負担なく行え,メーカーとオペレーターでインカムを分け合う,
従量課金制を採用するのが特徴となる。
コンテンツのアップデートも無料で実施され,バランス調整やキャラクターの追加といったことも行えるとのこと。
そのほかコンパネと基盤間の入力遅延を解消した「高速I/O」など,さまざまな新機能が用意される。
対応タイトルは「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II」に加え,2011年3月までで新旧31タイトルが予定されている。
http://www.4gamer.net/games/118/G011877/20100909019/
ゲームをダウンロード+基板必須ですよ
ビューリックスないところはシステム入れなきゃ使えねえし、更に追い討ちじゃねえか
結局今まで分ぐらいの基板購入代金ぐらいはゲームごとにかかるし
ネットで満足いくサービスが今までの芋屋にないぶん、期待できねえよ
アンヘルは富永み〜な声が好きだった
なんで変わったんだろう
>>437 この手のメリットは基板とシステムをいかに使いこなすかにかかってるので
多分今まで以上に芋屋が置いてかれるだけだと思う
すいません、この試合開始直後ぐらいに2HITぐらいの強パン入れられたと
思ったら、体黄色になったドライブモード発動されて一気に即死に追いやられる
コンボ叩き込まれるこのゲームがKOF史上最高のバランスなんですか?
昔のKOFはJD>5C>236Cでピヨってもう一回入れたらKOだったんじゃよ
>>441 サーバーは必須だけど、ビューリックスが無くても
旧ブラウン管筐体のイーグレット用キットでクライアントに出来るって書いてあるよ。
というか試合開始直後ぐらいじゃゲージが足りないから、
HDモードの発動なんて出来ないっしょ。
二人目以降の試合開始直後とかだったら、
1ゲージ使って発動コンボ入れるのとある意味同じだし。
>>445 大丈夫!もっと上手い人なら小足ヒットから殺されるよ!相手が下手で良かったね!
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 14:27:40 ID:F3tcg9XZ0
試合開始直後っていうと一試合目の事言うのか?
じゃあ訂正。2R以降。
もう20代半ばのオッサンで、ストWに慣れた今となっては対戦ついていけん。
早く家庭用でまったりやりたい
どんなシステムか知らんけどビューリックスの問題も結局解決してないしいまいち信用できんわ
>>440 アトラスの名前が見えるんだが気のせいか?
何でズーム無くなってしもたん?
>>454 XIIのズ-ムは見づらい事この上なく
かと言って次回までに改善する時間も技術もやる気もなかった訳で
>>455 ありがとう。龍虎みたいで個人的には好印象だったから、何でやめたんだろう、って思ってた。
>>456 ズームは迫力あってよかったんだけどねぇ
サムスピとかだとズームでも問題ないのにねぇ…
まことでペチペチやってるとなんだか虚しくなるな
もっとこう、空手らしく、一撃必殺の方が……とか
格ゲー経験者には信じられんかもしれんが、初心者には【目押し】という概念がないから
まずお手本を見せて正解がわからないと永遠にクリアできない人もいるw
コパの後の中Pが出なくて「何で出ないの?これ変だよ」とか言ってるの隣で見てるとせつなくなる
そんな予備知識が当然の格ゲーの敷居の高さを感じた
まことって誰?新撰組の人か?
とりあえずNGID推奨
>>450 こんな汚いおっさんいらないわ
ただでさえ背景にもデブがいっぱいなのに
こんなの追加した日にはまた荒れて他所でもセンスないとか騒がれんだろうな
>>408 『十平衛が投げたせんべいは後で出場者とスタッフで美味しくいただきました』
これをテロップで入れとけば問題ない
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 17:57:48 ID:gIfTtTxM0
>>459 スパスト4で出てきた3のキャラだったと思う
3では最強候補だったけどスパスト4だと弱キャラでお手上げ状態
つかスト4は中途半端にコンボゲーになったよな、通常投げがやたら強いし
まことって名前で空手やってるって言うからアイドルマスターのキャラかと思った
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 18:09:38 ID:VQxIWU4XO
アイドルマスターとKOFの両方やってるやつは近くにいないなあ
ファルコンが同人出すほどのまことファンじゃねえかw
来週は闘劇か
家庭用について何か一言でも欲しいな
冬に予定あるならアナウンスあるだろ、無いなら来春以降だろうな
KOF13より、KOF12の方が面白くね?
>>456 高速バッタが売りのKOFには向かないシステムだし
ズームインして距離感掴めずあっという間に接近されて殺されるじゃどうにもならん
元々もっさり格ゲーが作りたかったんだろうね、12の初期はかなりもっさりしてた、ロケテももっさり
色々言われて結局速くなった、ズームの是非はもう考えてる余裕なかったんだろう、12はかなりグダったねえ
>>471 あれがもっさり感とズームそのままにして龍虎3で出しておけばな
KOFであのシステムを入れる理由はまったくなかった
2002のKの声に吹くw
「潰すぞコラ(高)」
「どうした!?あん?」
「真っ黒!!!」
紫苑って男の娘だったん?!
最初は「あんだぁ?このクソアマは…」と思ってたが一気に俺の中で彼の株が急上昇ですよ
あんなにツンケンしてるけどじつは責められると急変するんですねわかります。ハァハァ
(実際にかなり近づくと案外簡単に倒せたお)
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 20:10:37 ID:tfsurJOQO
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 20:12:09 ID:iQY3XN4+O
>>469 BGMは12のが好きかな
12はGAとぶっ飛ばしが面白かった 。GA読んでCC入った時は爽快だったし
K'チームがいればもう少し人がついたように感じた
しかし13はキャラが小さすぎて迫力ないな。演出自体はいいんだけど
12がでかすぎたとは言え反動がでかすぎるよ
桃子可愛い(ハァハァ)鼻歌歌いながら歩くの萌えた^^
ムチ子ペロペロ
桃子もぺロぺロ
包もたまにぺロぺロ
>>412 海外でもうけてるとは、、、特にジュリw
クーラちゃんぺろぺろちゅぱちゅぱ
>>477 おれはGAと通常技からふっとばしが繋がるのは嫌いだね
みんなそればっか狙うようになって個性がない
ガーキャンはもっとタイミングをシビアにするかゲージ消費とかあるべきだ
アッシュ編で正統派のKOFキャラって、実は03仕様のデュオロン
だけだと思う。
性能ぶっ壊れてるじゃんよ
今更だけど
>>1酷すぎだろ…
んな風に思ってるゲームのスレたてんなよ
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 22:01:12 ID:iQY3XN4+O
クーラちゃんの近C二段目可愛い
スレの流れを見返せば、ほとんどの住人が「んな風」に思ってるのは明白
つーか半分近く来てるのにだれも
>>1につっこんでないしw
クーラちゃん可愛いよね
>>474 あのシステムはどちらかといえば龍虎向きって事だよ
>>483 その壊れ具合もまたKOFらしいっちゃらしい
クーラタンは近強C→(二段目キャンセル)→(→+A)→強クロウバイツもしくはふぅ〜♥可愛い
>490
よく見てるな、お前とはいい酒が飲めそうだ
03デュオロンが交代攻撃なし、開始時ゲージ0、リバサ必殺技簡単
無敵技からドライブ等で大リターン可能、入力遅延あり、なXIIIに来たらどうなるかな
タクマの上位版にはなりそうだけど
2003の壊れ具合と13の壊れ具合比較するとさ
2003の方が楽しかったような気もするわ
なんだかんだで人もいたし
アッシュって巻き糞ひねり出すのうまそう
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 23:34:59 ID:ZoY9UgjqO
ニコニコとかに動画が上がれば上がる程、その素晴らしいゲームバランスが浮き彫りになるな。
しかし動画を上げないと宣伝にならないというジレンマ。
>>486 KOF13に好意的な人ですら一部の信者の持ち上げには失笑してるし
バランスが終わってるのを楽しむゲームと思ってるよね
>>490おれも実生活でクーラの真似してダイアモンドブレス多用しよっかな。
けつぼりぼり掻いているおっさんだけど、多分おれのダイアモンドブレス食らって
得するやつもいるよね・・・
>>498おれはよくパンツにうんこつくおっさんで童貞なんだが大歓迎かい?
1日2回うんこすることも多いし、肌荒れてるし、毛深いし、あぶらもよく出る。
吾が輩のダイアモンドブレスは最強でござる
>>499 アッシュ「キモいしウザイしその上毛深いし。 生きてる価値あるの?アハハ!」
ムチ子に踏まれたい…(ハァハァ)
紫苑きゅんはエリザとジェニー、ウィップにチャイナドレスを強要され
恥ずかしすぎて泣きそうになってるところをクーラタンに好奇の目で見られ知らないうちに
興奮して…
犯し
うま
アテナのNEOMAXにビキニ姿があるのって既出?
今日いきなり出てビビった。
2003は効果音がSVCカオスだったりしてたけど結構楽しめたね
ラスボスのムカイさんも絵になるし。石化攻撃すげぇいらついたけどw
DDゲーと先鋒K´固定ゲーはあんまかわんねぇよなw
2003の主人公チームのBGMいいよね
あとダイアナがクーラちゃんに「いい子だ」って言ってすりすりしてるの見ていつも羨ましく思う
>>505 それでも人によってはスピード感とメリハリある闘い方が
13よりはあったと思うなあ
13はテンポが悪いし
今ふと思ったんだがKOFで一番成功してるヒロインってクーラたんじゃね?
かわいいしカッコいいしなでなでしたいしほおずりしたいし
このゲームって色んなキャラ強くね?
ゲーセン行ったらK’や京、エリザ、クーラをアッシュやデュオロン、クラーク、
チンとかが狩る光景も見られるのだが。
100%キャラ性能なんて引き出せないんだから、努力と先天性でなんとかなる
んじゃね?
>>508 「ヒロイン」に限定したらクーラ以外はキチガイダンスババアと綾波のパクリのピザと変態サディスト鞭女と可愛げのないオカマみたいな鞭女しかいないし
キャンディ「クーラ、ガンバッテ」
>510
それはない
ゲームのキャラに年齢云々言ってる奴って何なの?
>>512 成功してるって意味じゃなくてゲーム上で「ヒロイン」って位置づけのキャラになってるって意味
いや、ヒロインは誰でもいいけどダンスババアとかそう言う女キャラの暴言は控えとけって事
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 00:36:14 ID:Xy5IBgIIO
クーラちゃんが可愛いくてKOF始めたよ
>>510-512 あのふしぎな踊りとか、暴走とか、デラデラデラデラとかがあるから空気にならずに済むんじゃないか
バグを直して家庭用を出せ、話はそれからだ。
まあ、冗談は置いといてクーラたんクーラたんとはいっても
俺はマジになったらマリー使うけどね
ビジュアル、使いやすさ、ワザの数、性格、威力、すべてにおいて優れている…!
しかし、へんなキャラで強敵を苦しめるのもまた一興ということで
エリザを…!
マリーはでないね
マリー追加すると全キャラ専用のやられモーションつくらないといけないし
ノ←こんなアホ毛生やしてるけどしっかり者でエリートなベティ可愛いよベティ
とりあえず女キャラ皆可愛いよ
女キャラに「いろいろ教えてくださいね」とか甘えるパオには腹立つけどw
クーラってダイアモンドブレスする瞬間、体の空気を吐き出すから間違って
けつからも息吐き出すのかな?
おれのけつからのダイアモンドブレスとクーラのダイアモンドブレスどっちが
いい?
>523
桃子のがいいです。ごめんなさい
パオはいらない子。同じショタならクリスきゅんがいいな。
バカめが!そこは紫苑きゅんだろjk
マーきゅんやチャーきゅん、大きゅんは?
パオも桃子もいりません
てかサイコチームは爺除くとガキばっかだな
紫苑は周りに男扱いさせてる女の子だよ。何言ってんだ?
そんなことよりも誰か無界さんに空気入れてやれよ
KOFスレでここ最近、庵が話題にならないなんて・・・。
アテナって結局今何歳なの?
NESiCAxLivetってのに芋屋が参入するらしいけど
そこで13調整バグ修正版を出すのかな
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 05:37:11 ID:tzjnPQb80
よくわからんけど旧作30タイトルって98UMとかもでるのかな?
98UMはKOF史上最高のシステムキャラなのにバランスやラグのせいで糞みたいな扱いされて消えたのが惜し過ぎる
>>533 結局そこでもアーク参加してるから
KOFのインカムが芳しくなければ今まで以上に簡単にBBに切り替えられるという諸刃の剣
98UMは全力で来るCPU1チーム目さえ何とかすれば今でももうちょっとまともに人がつくと思う
まあ、なんにしてもタイプX2よりは餓狼やティンクルの出る可能性あるわけだ
限りなくゼロに近いけど
KOFってドリームマッチとか言われてるけどドリームってほど出展作が無いよな
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 07:12:40 ID:6c3a2VJSO
キャラもシリーズで殆ど被ってるしね
もうDOMから雫やつぐみ引っ張ってくれば良いんじゃね
DOMやってない奴はわけわからんだろうが
雫は中々面白いキャラだった
正直13は奇跡的にバランスがそこそこいいので
バグやバランスの微修正版出せば
家庭用でそれなりの対戦ツールになれそうな希ガス
>>541 闘劇の使用キャラ比率を見てくれ
こいつをどう思う?
鬪鬩は腕に自信あるやつしか参加しないんだから、バランス良くても
僅差で上位に位置するキャラ使いまくるのは当然でしょ。
98無印だって、庵、五郎、裏社とか多すぎだったし。
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 08:38:21 ID:7ciAYXpP0
・NESiCAxLive
NESiCA(カード)が使える 名前や段位、チームなどが組める
月額無料 カード度数無制限 すべての対応ゲームで共通
・オンライン
バグ修正やキャラ追加などをオンラインアップデートで行う
・KOF98UMとKOF02UMのバランス調整版が出る?
スタッフがKOFの調整版でカード使えるのが出ると言っていた
・高速IO
入力遅延を限りなく0フレームに近づけたとのこと
ブレイブルーしか触ってないけど、明らかに入力ラグが無い
なさ過ぎてビビるが、すぐに慣れた
KOFはラグが命取りだったから、この新しい基板には期待したい
AMショー初日で触った&スタッフに聞いた感じだとこんな感じ
カード使えて、ラグが無いならホントありがたい。
そして、98UMと02UMのバランス調整&キャラ追加版には激しく期待したい
13も出るだろうけど
13はバグと永久が無ければもう少し使用率がバラけたんじゃないだろうか
K´とクーラの使用率が異常に高いと思い、練習してますー この二人のHDコンボって
若干、必殺技DC必殺技入力に余裕がありますかね?庵も練習してまして、明烏→衝月を
連発するのはホントに最速入力じゃないと厳しいですよね? あとクーラのHDコンボで
すが、初心者は強レイスピン→弱レイスピン連発しときゃなんとかなります?
クーラは先鋒以外きついしHD使わなくてもPゲージだけで強いって
EXレイスピン→強バイツが強いじゃないか。
それに小JCでまとわりつくのも強いから何番手でもいいんじゃね?
はやくブログのキャラの完成したドットがみたい
>>544 基板のラグだけじゃなくってメーカーのラグなくす努力って物が
あるからな
BBは元々そういうふうに作っているがKOF13なんぞ・・・・
タイトーの基板で作られているゲームしかうまく作動しないだろう
だからY2の2002UMはあとになると思われ
なるなら13の修正版か98UM、スカイステージw
萌えの要素を完全に断ち切らない限り、KOFがかつての威光を
取り戻すことはありえない。
だからアッシュ編での最高キャラは、デュオロンだと言ったんだ。
規制解除されたんで
やっと一言…芋屋開発陣まじで消えろ
家庭用でなんとかKOF復活はできないのかなぁ
できれば98UMみたいな感じで作って欲しいけど
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 12:26:20 ID:Xy5IBgIIO
>>543 北斗以上の固まり具合なんだぜコレ
まあ3on3だから一概に比較はできないとしても
on数が増えればそれだけ強キャラの入る確率は上がるからね
3rdなんか春が入らないチームはほとんど無いし
箱版NBCやPS2版イレブン配信されないかなあ
メタスラXXもアーケード化の可能性も出てきたな
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 14:32:32 ID:Xy5IBgIIO
13の家庭用版をそのままアーケードにバージョンアップする予定だから現状バグが修正されないのだと予想
桃子まりんオズワルド追加とバランス調整のKOF13.5始動!みたいな感じで
まあほとんど妄想なんですがね
>>558 BBがそんな感じだし、充分あり得ると思う
そうなると良いね
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 14:46:28 ID:GL1g4crE0
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつら最高にアホクマアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
おい、先輩方
アーケードが出てから家庭用が出るまでって平均して何ヶ月くらいっすか?
調べたらKOF12の時は3ヶ月半で家庭用でてるからそれくらいででるんかな
ってことは来月期待していいですね!?
>>559 上の方で話題になってた新しいアーケードのシステムさえ上手く使ってくれればな
SNKの参入は既に決まっているみたいだけど、アーケードの過去の作品ではオンを利用したものはないからな
まあ不安もあるけど期待してしまうな
田舎だと対戦こそ前より少なくなってきたけどKOF13は人途切れないで遊ばれてるし
基盤のお値段もそこそこの根強い人気のあるタイトルだから頑張ってもらいたい
今アーケードやってたらラスボス行かないでゲームオーバーになったんだけど…
そっすか
HDコンボは批判が出てるけど俺は好きだな。クイックMAXより簡単だし
>>550 13では
今までのKOFと同じで、ボタン入力の遊びが4フレームある通常モードと
ボタン入力の遊びを2フレに減らして、レスポンスを今までのKOFより早くしたモード
があるじゃん?
568 :
プロ:2010/09/11(土) 16:32:30 ID:lq+8TA4zO
14はもっと完成品に近づくはず。
だから俺は14に期待してる。
>>544 この基盤は2D格ゲーに特化して容量がおさえられてるから
3Dのカプコンは参戦しないそうだ
それよりスパ4てびっくりしたのは
小技でピシピシ刻むのが基本行動になってること。
特にコンボの小技ピシピシピシ必殺技。
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 16:43:38 ID:VunToGJGO
>>540 同意
もうネタきれてる感じするし
そっから出して欲しいよな
>>522 包はアホな女キャラには教えて下さいって言わない
余計クソガキだな
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 17:31:18 ID:6c3a2VJSO
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 17:32:53 ID:/H32N5a0O
>>561 12の場合は速攻で過疎ってしまったからゲーセン見捨てて家庭用だしたとか聞いた
13も今年中にはでるんじゃない?来年にだしても売り上げ落ちるだろうし
来月発表ってのはまずないから、少なくとも今月中の発表に期待したいね
今月中に発表なかったら年内間に合わないかも
ストーリーは嬉野の小説版で保管
それでも良いんじゃないの?
昔は餓狼も龍虎もサムスピも
雑誌や攻略本でストーリー保管してたし
ストーリーの補完は勝手にやってくれていいけど家庭用はサイキの前座に彼の地チーム入れて欲しいわ
それだけなら特にデモムービーとか挟む必要も無いし
579 :
プロ:2010/09/11(土) 17:55:19 ID:lq+8TA4zO
>>573 100%完成品は出さない。それを出してしまうと次に続かないから。少しずつ完成品に近づけていくのが商売ってもんだ。
次作にここ改善して欲しいって思えるくらいがいいんだよ。
>>578 あー、向居さん中ボスになってくれたらいいなあ
あの扱いは悲惨すぎる
芋キャラで珍しく好感が持てる人物なのに
働いてない人が商売語らないでくださいw
MIAは家庭用とアケ稼動ほぼ同時だったし
芋屋は家庭用いつ出すかよくわからん
スカイステージも今頃だしね
583 :
プロ:2010/09/11(土) 18:07:01 ID:lq+8TA4zO
>>581 おまえ、ブームスレ荒らしてる奴だな。
俺は機会が無いだけで商売はよく理解してる。
芋屋に雇って欲しいくらいだ。
情報によるとネシカで出るのは
調整版KOF13、閃サム、MIAらしい
98UMはタイプX1だから無理なのかな
>>584 ほんとかどうかはわからんけど
芋屋の技術じゃtypex2で出してた奴の焼き直しが精一杯だと思われるから
最初に来るのはスカイステージ修正版か修正版KOF13が妥当かね
閃サムもMIAも外注だからどうなるかはわからんけど
しかしNESICA入れても基本は売れ筋ソフトしか稼動させないだろうから
結局インカムの多いゲームばっかり稼動する状況になって、弱者は完全に淘汰されていきそうだよね
MVSみたくプレイヤーがゲーム選べるわけでもなさそうだし
鉄拳とガンダムが来ないなら平和なんだろうがな
>>587 てことは98UMもか
まあラグなくなるだけでも大きく違うけどクラウザー調整しないと人付かないような気が
NESICAて個人で手に入れて遊ぶの無理なのかな
>>587 闘劇後製作者から一言あるといいね
稼働後も同じペースでブログを更新していたのは伏線だったのかな
>>586 プレイヤーがゲームを選ぶことも出来るみたいだよ
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 20:25:04 ID:Xy5IBgIIO
てか今更サムスピ閃って大丈夫なのかよ…
個人的には嫌いじゃないけど、今はKOF13に注力してほしい
KOF13はバグ取りとキャラ追加をやってほしい。あと弱キャラの底上げ
>>588 鉄拳プレイヤーはホント煩いよな
負けたら台パン
勝ったら勝ったで吠えるし横でやってて実に迷惑
連勝してる奴を止めるのって本当に楽しいよね
台パンしてこっちのプレイを見ながら舌打ち、悔しそうな顔がたまらなく好きなんだよ
>>592 それはまだ随分先の事らしいし
実際ビューリックスですら置いていないゲーセンが多いのに
ネシカがどのぐらい出回って、本当にどんなタイトルが来て成功するかわからなすぎる
カードと連携とか他メーカーはともかく芋屋はあんまりいいもんじゃなかったし
はやく家庭用キャラだけでもいいから発表してほしい
中途半端にブログで新ドット公開して使いたいだろ?とかあまり焦らさないでくれよほんとに
調整の際はわけわからんめくりとHDには特に気をつかってほしいな
HDは出来ればないほうがいいけど残すならグダグダ同じ技を繰り返すのではなく制限をつけてほしい
HDコンボは見栄えも悪いし長いしでテンポ悪いわ
まあ今回はゲージあればどのキャラもそこそこ戦えるみたいだからそういう意味ではHDもありかなと思う
その前に早く公式にバグを認めろっての
常識のねークソ会社が
KOFの男キャラでチャン・コーハンが好きなのはおれだけでいい
601 :
上野京:2010/09/11(土) 21:33:04 ID:+g8E2OudO
みんなに聞きたい。
俺の顔どう思う?
面接不採用30連敗しちゃったんだが何が原因だと思う?
このまま無職じゃ年内にはホームレスになってしまうからみんな協力してくれ。
キム、チャン、チョイがチームででたのは2002で最後だったのか・・・
もう8年経ったのか
チャンとチョイがいないとか誰得
チャンとチョイは画面にいるだけで不愉快だからいらない
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 22:16:09 ID:VunToGJGO
ってかオリジナルだけでよくね?
クーラちゃんが居れば、それで幸せ
>>604 チャンはいるよ
おれ昔から巨漢キャラ好きだし
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 22:31:04 ID:CF6OfRcM0
KOF14まだですか?
>>607 大門 マキシマ ライデン
これだけいれば十分だと思わないか
チャンは見た目もさることながら挙動も目障りなんだよ
こんなキャラに時間かけなくていいから他の部分頑張ってね
サムスピキャラ出せって
人気キャラのナコルルやいろはを出さない意味がわからん
もう誰を出しても盛り上がらない気がする
まだゲニ子という切り札があるから大丈夫(´・ω・`)
大門は巨漢だけどメタボキャラ分類じゃなかったのになw
芋がチャン嫌いなのはUMの調整見てるとバレバレだが
だってサムスピ時代合わないじゃん
>>597 記事読めば分かるけど、ビューリックスじゃなくても利用可能だよ>ネシカ
既存タイトルのネシカ対応版が揃うのは確かに来年3月だけど。
確かに02UMのチャンの調整はひどかった
土俵に上がる以前の問題
時代が合わないなんて言い出したらユリは本当なら舞よりずっとババアじゃなきゃいけないわけで
めんどくさいって意味で出さないのか…
ナコルルといろは出したら光速で予約するけど
いろはは攻撃どうすんのさ?ほとんどあの包丁みたいなのつかってたろ?
ナコルンはいけそうだ
バトコロ路線でやっていった方がいい
あれもCPU戦がまともならもう少し寿命延びてただろうに
時代じゃなくて世界観だろ、合ってないのは
サムスピキャラの要望はインタビューで答えてたな
KOFは基本武器使わないけどビリーみたいなのもいるから、キャラ選の基準は使っていて面白いかどうか だそうだ
まあそれ+で製作者のお気に入りキャラや人気が絡んでくるんだろうね
てか冷静に考えたらラルクラも巨体キャラだよなもはや
こんなにムチムチな格ゲー他にねえよ
もうメタスラチーム追加しちまえよ
もう秋葉じゃ02UMの方が人付いてるな
13の調整版が欲しいんだけど出してくれるかな
>>622 おまえ天才だな
フィオとナディア入れてくれ
もちろんマルコとターマもな!
もう、どころか東京あたりだと終始02UMの方が人付きよかった気がするが
13はHEYあたりに行かないと対戦相手すら事欠いた
クーラとセックスしてえ
まあ02UMに勝つのは無理じゃね
3rdのバージョンアップ出たらストWも負けるだろうし
GGはACで止まってるけど最新バージョン版出たらBBも負けるだろ
そこでわざわざ余所と比較する意味なくね?
自分達でドット打ちの苦労を何度も語っていたけれど
結局SNKがグラフィック変えた意味って何だったんだろう
過去作のほうがプレイヤーが多いなんて
>>629 普通に時代の流れ的にHD移行だと思う
家庭用機のHDが大きい。基板(タイプX2)もHDだし
あと家庭用テレビのHD化も大きいね
一般家庭がSDブラウン管みたいな環境なら旧ドットでも十分奇麗なのに
KOF18くらいになる頃にはキャラもUM並に増えて賑わってるんじゃね?
オズワルドかアーデルハイドが追加されたら本気だす
とりあえず追加されそうな感じのオズワルドに期待してるけどキャラ追加したせいでまたバグ増えましたとかなったら嫌だな
>>592 その前にオペがダウンロードしなければどっちにしろ意味がねえし
価格抑えたとしてもダウソ料金10万位だろ?
>>633 閃サムや98UM、MIAは調整入ってるわけじゃないし1万ぐらいじゃね
一応、無料は謳っているけどねえ・・・
システムやライセンス諸々で課金されるんじゃないかって話
設備投資だけでもビデオゲームとしては結構いくね
>>632 バグチェッカーが4人しかいないから間違いなく増えるだろうな
それに新キャラ出すにしてもBBのマコト方式で金払ってダウンロードだな
>>636 世の中無料とかそんなうまい話あるわけねえからな
>>637 4人って…w
ダウンロードはどうだろうなあ
あまり好きな商法じゃないな
おまえら何芋屋にハイレベルな要求してんだよ
12はまともにパッチすら作れず丸々再ダウンロードだったじゃないか
>>642 完全に潰れた訳じゃないし、
多分過去のコンテンツ配信の方で参加するんじゃないかなあ
>>642 潰れたわけではない
コーエイに吸収されたテクモと同じで
インデックスグループのブランドとして名前だけ残る
その親会社のインデックスも結構ヤヴァイらしいじゃん
芋屋の他の方がヤバイだの他よりマシだの理論はこんなとこでも大活躍ですね
そういやタイトー事態がスクエニなんだっけ?
>>646 他社を貶めないと自己を保てない人の集まりですので
芋屋が無料にするなんてまずない
誰かが中から変えない限りgdgdと続くんだろうな…
確かに麻雀とかスロとかなんかカード使う奴とかの方が人多いな、いつ見ても
NESICAは本当に継続サービス料いらんかもしれんな
タイトー側は設備を整えて下地を作り
ゲーセン側はプレイ数に合わせてサードメーカーに課金して
サードメーカー側はタイトーにロイヤリティを払い続ける
で、プレイヤー側はやりたいゲームが入荷されない心配をしないでもいいわけだ
50円筐体は減っちゃうかもしれんけどね
ガン待ちゲーじゃね?コレ
ガードされた時にもDC出来るようにしたらよかったのに
ガン待ちゲー…?
ガン攻めゲーの間違いでは?
>>652 でもそうなると先に開発資金を集めて
自転車操業のメーカーはやりづらくなる
基板や家庭用だと問屋に押し付ける分、ある程度の数は先に読める訳だし
よーわからんけど、もしかしたらKOf13の調整版みたいなのがネシカで出るかもしれないって事か?
・・・キャラ増やせマジで。芋屋。
過疎ゲーの調整版作ってどうすんだよ
それよか新作に力入れろ
>>658 多分KOFでいっぱいいっぱい
新作は多分パチです
>>652 でもこれって過去ゲーの移植はともかく
新作でインカム取れなかったら悲惨なことになるな
12みたいな売り逃げができなくなるから
芋屋も真面目にゲーム作らないといけないね
>>658 だって芋屋がタイトーの基板で作ったHDのゲームなんて13しかないだろ
1から作っていたら間に合わない
修正版で出して、あとはキャラ追加かと
>>659 スロな
予定出ているけど、萌えスロ系で生き残るつもりじゃね?
スフィアとか使って来たし
パチは参入するのに難関過ぎる
結局KOFと魔女裁判しかない芋屋か。
ブログの山田十兵衛とか懐かしい
俺得ではあるが一般的には誰得だろうなぁ
溜め投げキャラとか斬新だったけど
凶器囚人のチャンとかエロ爺とかキワモノ感が強いから
出したらライデンなんかより賛否両論甚だしそうだ、昔は色もの多かったなぁ
やはりここは紳士のオズ爺をだすしかありませんな
ドットの出来もよろしいですし ハッハ
>>656 逆に仲買や流通コストが掛からない分、
コストも下がるから結果的にはいい事だと思うぜ
クソしか作れないメーカーは泣くしかないだろうけど
基板が全然売れない同人ゲーならともかくクソしか作れないメーカーはネシカやらんだろ
>>666 そういわれてから今参入してる連中見たらネシカ、あんま普及しないで終るんでないかという不安が
案外、格ゲー以外のジャンルで流行ったりしてなw
>>668 そうなったらほんと笑えないよw
13の調整・追加版は期待したいねぇ
SNK入魂の一作だと言い張るなら期待に答えてもらいたいですな
>>669 13の追加版は是非…
ほたる、ほたるを出せ!!!!!!!!!!
パートナーはEDで隣に座ってた相撲取りと、同期の海賊でかまわん!
バージョンアップ版を出したら
このゲームも流行るかな?
雛子か。そろそろどすこ〜い勝五郎ネタを仕込んでもいいと思うのだがどうか?
雛子は使ってて面白いから出てほしいねぇ
凱やズィルバーは・・・流石に無理か?
それはだしてみないとわからないよw
自分のとこのゲーセンでは何人かの固定客が13で遊んでるって感じだ
最初の頃はもっと人がいたんだけどバグやら永久やらで消えてしまったよ…
調整版がでたらそういう一度身を退いた人たちが少しは興味をもってくれるんじゃない?
一番手っ取り早い宣伝はキャラ追加だろうけどねw
もうKOF出身のキャラだけでいいんじゃねーの
続編も出ないような餓狼やら龍虎やらはもういいだろ
そっちのファンもキャラ改悪されて迷惑でしょ?
>>674 プレイモアだって出来れば自分達のオリジナルキャラクター
ひいてはKOFだけじゃなくて完全新作で盛り上げたいと思ってるはずだよ
でも中々そうは行かないんだよ
雛子は何故相撲なのか
普通に超能力使わせておけば良かったのに
>>674 改悪ってあったっけ?
ジョーの尻?
その一環がKOFMIシリーズだと思うんだけどね
うちうじん・・・
ほんとネシカには期待したい
修正版だしてバグあってもアップデートできるし
後からキャラ追加もできそうだしゲームの寿命延びそう
問題はそのネシカがどこまで普及するかだな
郊外なんて特にそうだ
ビューリックスじゃなくても動くみたいだから何とか地方にも・・・
でもぶっちゃけ98UMや02UMみたいな息の長いタイトルならともかく、
13みたいに(残念ながら)最初から興味持たれなくて過疎ってるタイトルの調整版出しても人は付かない気がする。
つうかさあ、レバガチャ昇竜ボタン入力猶予有りセビキャン付きとかさあ
守りをこれだけ容易にしてるならさあ、」
守りと対になる攻めでの連続ガードも容易にするのが筋だろ
攻め要素の目押しがここまで辛いなら、守りも辛くしなきゃいけねえんだよ
リバサ必殺での先行入力を無くすとか、しゃがグラ不可とか
やってて何か物足りないなと思ったんだよ
スパコンゲージが1本しかないから必然的にEXに回されてスパコンが空気
ウルコンもキャンセルが効く訳じゃないしキャラによっては使わない事もしょっちゅう
それで画面の中で起こってる事と言えば投げキャラでもない奴が投げ投げ投げ…で中段が空気
なーんか地味なんだよね
ちゃんと調整されて
アッシュ編の完結編と呼ぶにふさわしいボリュームの使用可能キャラになってれば過疎る事はないでしょう
できればの話だけどな。芋屋
686 :
上野京さんに頼まれた者:2010/09/12(日) 15:44:41 ID:RYwguRvoO
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 15:45:00 ID:BqWCFMJQO
>>682 稼働までは好調だったと思うけど。
稼働してすぐに永久見つかったりで敬遠されていったんじゃね?
NESICAの設備はカードシステムのことを考えると筐体1つにつき1つ必要だろうから、
スト4のように人数分だけそろえないといけないだろうし初期コストは大きいかもね
それだけにロンチにブレイブルーもってきて還元しやすさをアピールしてるけれど、
ちょっと弱いからもうちょっと目玉商品は欲しいところだね……
まあ自社基盤使ってるガンダム、鉄拳、バーチャ、アルカナとか容量問題のあるらしいスト4が
来ないっていうのはちょっときついな
それなりのインカム見込めそうな可能性のあるブランドはメルブラか……?
>>687 ロケテ段階で客一桁だったし、稼動直後も時間と店を選ばないと対戦すら起こらなかった。
バグと永久は過疎に更に拍車をかけただけであって、発覚前が流行ってたとは言えないよ。
>>687 13の本スレはスパ4に迫るくらいの勢いがあったからな
板内でも3番目くらいだったし稼動までは大好評だったと思われる
692 :
上野京さんに頼まれた者:2010/09/12(日) 16:03:22 ID:RYwguRvoO
新宿では五時間待ちの大盛況(笑)
次世代の2DグラフィックになったストーリーありのKOF13
芋屋はこれだけで評価出来ます!
もう古くてカビ生えた昔のグラフィックにはうんざり
だからゲーセンでは古臭いゲームはやりません
ネシカで13のバージョンアップ版が今後出るのが確定とかで最高ですね
2Dじゃないと駄目な人には最高の発表でしょネシカ
永久やバランス調整した13SPECIALとか冬には遊べるのかな?
>>689 メルブラはセガ系列の新基板で展開してるから無理だと思う
ネシカは過去作品も遊べるようになるらしいけど、まだ先のことらしいし
タイトーの自社製品だけになりそうな
あと即割られそうw
グラが13のKOF2002UMが理想だと思う
どこキャンシステムはあれで完成されすぎ
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 17:07:05 ID:P/+fwq6O0
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
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| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつら最高にアホクマアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 17:19:59 ID:MPKYBhIdO
ロケテやる意味あったのw
地元のゲーセンには置いてないから多少遠くまで行かないと存在すらない
個人的にはボスがアレなのがダメだった
バグや永久、即死は今更驚きもしないが
>>698 K'のアイン空振りゲージ溜めとヒートドライブ飛び道具無敵をなくしたことぐらいかな
>>674 そう思って芋以降のKOFキャラをリストアップしてみた事があるが
実に無惨な名簿が出来上がったぞ
芋以降だからダメなんだよ…
パオ復活まだー?
パオもぶっちゃけ…
アッシュはホモエロゲならうんこ食ってるレベル
むしろアッシュがうんこ
アッシュ・クソムゾン
屁リザベート・ブッラントルシュ
シェウ・ンーコ
スカトロチーム
SNKブボボモワッ
,,/!゙゙”` `゙゙゙゙'ヽ,,
,il~ .,, ,,,i、 ,, ゚゙ヽ,
,l″ ,ノ,,ll゙,l゙,,l゙゙l. ,丿 ヽ,
l°.,l゙__!゙` V゙_ ll,l゚ll ., / .゙l
ll ,.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ヽ lV 'l
il⌒゙ヽ li、ri⌒.'li、 .'⌒ヽ .li, l
.゙゙ヽ ,,,゙ヽ,,,、 _,,,_ .゙|l′ .゙゜ .゙゙゙″ .゙l, _ l
.,l ゙゙ヽi,,,,゙ヽ,,,/゙゙゚,l! l ,r'!ヾ・ ヽ, '゙.l゙’ ヽ ,l
.l .'ヽ,,,, ゙゙ヽ、 /゙゜ | ./,r──ヽ, , l l アテナ、こっきまーす!
.l ,_ .゙゙゙゙゙!!l ,l゜ . l, ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、 .,, .,,,/゙゜ l
,l゙゚゚゙─*llli゙ .,l゙゜ ゙l .゙i ._____ l ゙l ゙゙″ .l
.゙゙ ──イ . l ゙l .゙ヽ ___ノ’ i i
.l .l ,,ll゙l,, l_、 ゙l
ll l ,l゙ ヽ,, .,,,ノ .ll ヽ,, !
,il゙ .,, l ,,___,,,,/l゜ ,,l .゙ヽ──゙゙゜ l .゙ヽ、 .゙l,
ゝ ソ"'l, ,,/゙゙` /゙` .l | ゙゙ヽ,. ヽ─ヽ_
.l,゙゙゙'''゙゙゙゙’ .ll,,___,ノ゙ /゙’ 'l, l ゙゙ヽ,, ヽ,
.l l,゙ ∠____l l .,゙>、 l
>>709 二行目だけでやめておきゃよかったのに…
芋屋がまともに修正するまでTHE KUSO OF FIGHTERSのスレ、略して糞スレでいいyp
クーラクのパンツくんかくんかしたい
>>689 ガンダム鉄拳バーチャはALL-NET、スト4スパ4はネシスと別システム使ってるから、
ネシカに来る事は無いね。
それとネシカ用サーバーにゲームをDLして、
専用カードリーダコンパネ付きの筐体2台+ネシカ用基板が1枚の対戦台1セットに
各種ゲームを移して稼動させるタイプだから、
1筐体1基板のスト4やガンダムEXみたいな事にはならないとおも。
芋屋の看板はシスタークエストだからな
KOFじゃないんよ……KOFはもう終わりなんよ……キャラだけで持ってきたシリーズなのに
古臭いキャラばっかで誰も興味持たんのよ……
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 21:43:32 ID:MPKYBhIdO
>>713 King Of Fackersでよくね?
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 22:16:30 ID:MPKYBhIdO
>>719 そう思って、古いキャラ全部消して「芋以降のKOFキャラだけ」で考えてみたら
これがまた実に悲惨な名簿にだな
ぶっちゃけ古いと言われようと何と言われようと、テリーリョウ舞ユリ京庵はいないと売れない
そいつら抜きでやれるような力がK’以降には無い
アッシュ編のKOFオリキャラはいらないと思う
ネスツキャラはなんだかんだで魅力ある
オズワルトかっこいいだろ
アッシュはダダ滑りの一発ギャグだし、シェンは他のキャラと被ってる上に薄いし、
デュオロンは存在感ないし、桃子とまりんは萌えキャラ狙って大失敗だし、
エリザベートはブスな上に嫌な女だし、オズワルドも別になー…
どうしてこうなった?
アッシュチーム4人とエリザは成功してるんじゃね?
俺は結構好きだわ。まりんと桃子は意味わからんけど
オズワルドはかっこいいと思う。
てかお前の好みなんてどうでもいいから
批判しか出来ない懐古厨は消えろ
成功?何が?
>>726 テメーは俺を怒らせた
ベティ様を愚弄する輩はゆ・る・さ・ん!
アッシュ編のキャラも人気あるやつはちゃんといるからな。
いつまでも龍虎だの餓狼だのいってる懐古厨はずっとそれだけ遊んでろよ。
ほんと迷惑なんだよな。テリーやリョウもいいキャラだと思うけど思い出を美化しすぎなんだよ。
>>731 誰が人気あるの?アッシュだけは雑誌の人気投票で1位を取ったりもしたけど
それも6年前だし、それから年々順位だだ下がりだったじゃん
まりんと桃子は合体させて一キャラで売ればまだマシだったかも
アッシュとかエリザとかはキャラデザもキャッチーじゃないど何よりシナリオが適当すぎる
アデルやローズや他のキャラは内容がないよう
下手な鉄砲数打って全部外れたのがアッシュ編のキャラ
キモ主人公・ブスババア・空気・根暗が中心で人気が出るとでも思ったんだろうか
敵も紫苑とアーデルハイド以外魅力ないしその二人も使い捨てだし
>>733 雑誌の人気が全てだと思ってるの?
まりんや桃子みたいなのは確かに空気だし人気ないのはわかる。
ただアッシュチームだったやつらやエリザは人気あるからこさ参戦が望まれていたんだろ。
KOF12の時にエリザがいなくて発表会とか物凄く荒れたんだぞ。
現にアデルやオズワルドの追加の要望はよく見かけるよ。
よく見かけるというのは新ドットになったKOFの話題のなかでな。
KOFの話題自体あまり目にするものではないから勘違いのないように言っておく。
>>836 その後ブスババアが家庭用で追加されたときはみんな無反応だったな
こんなのよりも舞やK’を出せってな
悪いが他のゲームに仮にアッシュ編のキャラが混じれば完全に空気化するだろうな
それほど個性に乏しい
逆にBBのバングがKOFに参加したら多分一番目立つ
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 00:23:31 ID:aiakx4YH0
オズなんて人気ないだろw
アッシュ編キャラはルガール一家以外いらんよ
MIのナガセ(舞が嫌い)
まりん(ユリが嫌い)
もう一人キング嫌いとかアテナ嫌いの女の子を作って
アンチ女性チームとして売り出してだな
……だめ?
>>741 アーデルハイドはまだ使えそうだな
後は今回限りで構わない
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 00:29:26 ID:GvSz0Y8eO
お前がアーデルハイド好きなだけだろ
みんな自分の好きなキャラがいないからむしゃくしゃしてるんだね!
頑張れ芋屋!
おずわるど(笑)
BBみたいなセンスのキャラはいらんよw
あのキャラは恥ずかしいな
>>744 いや、別に好きではない
まだマシってレベルで
ああ、キモ主人公様やブスババア様は嫌いだけどね
まあ、各々好きなキャラ挙げてったら今回でも全然足りない罠
13でアッシュが空気化
やっぱオロチ、ネスツで十分だよ
ベティなんか入れる余裕あるならムチ子いれろよ
>>749 同意
アッシュは何がしたかったんだって感じだしブスババアはウィップとところどころかぶってる上に致命的に可愛くない
既存のキャラの劣化版をヒーロー(笑)ヒロイン(笑)にしてお涙ちょうだいして何が楽しいんだ
次はまさかのMI3で「なにこいつら?KOFキャラのつもり?」「まだアッシュ編は話をきちんとまとめたよなあ……」と
アッシュ編再評価の流れが起きると予想
オズワルドもパクリ元がよかったから比較的マシってだけで
知名度的には大してない気もするけどな
カード使う格ゲーキャラ言われたらオズワルドよりガンビット(厳密にはマーヴルキャラだが)の方が恐らく先に出る
キャラ以前にゲーム自体が大して面白くねー
>>731 そうだよね、懐古厨のせいで人気が出ないんだよね
結局若い子を引き込めないならオールドファンが怒らないようなちゃんとした書き方で旧シリーズキャラ出せばいいのにね
アッシュは出たときは主人公としてカバちゃん言われてたくらい不人気だったし
シェンはリョウに見えるし
デュオロンはこの中では映えるけどイケメンすぎて一週回って
デュオロン出すなら麟出してくれって思いたくなる
アッシュ初登場からも既に7年が経過してるのに懐古厨ってアホか
KOFユーザー自体が懐古厨っていわれる時代やで
オールドファンへは98UMのバグ取りラグ解消バランス再調整を続け、
新シリーズは若い子向けにと分化していってもいいのに
なぜ新シリーズにホアとかライデンとか
>>755 芋になってから特に若い奴はKOFやらなくなったな
たまに入ってきたかと思えばニコニコのMUGEN経由で
偏ったり間違ったりした知識を持った奴が多かったり
この新ドットの焼き回しで後何作のKOFが出るんだろうな
>>756 アッシュはシリーズ進むにつれ外見を小綺麗にしてったけど肝心の中身がどんどん残念になってったイメージ
個性が薄くなって結局何も魅力がなくなっちゃった
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 00:50:19 ID:ZDPpaxiLO
>>751 同意
ってか総合的にどんどんクオリティ下がってね?
そういや
ネオジオフリークってまだ出てるのかなぁ?
>>762 結局は「キモいレミー」以外の何者でもないからな
元々薄っぺらいと言えば薄っぺらい
さらにそこからキモいを取り去ればどうでもいいキャラになる
「もっと上手くやるはずだったんだけどドジっちゃったよ」←芋屋のアッシュ編とキャラに対する本音
キモいだけじゃなくてブスババアとそのほか空気も消してくれ
なかったことにはできないがな
ならKOFじゃなくてアルカナハートでもしてろよ
次はとにかく見かけからして主人公らしい主人公にすること
これは最低限のノルマ
それができないなら京が主人公に復帰する方がまし
もっとも次があればの話だが
EDのローズの台詞を深読みすればシリーズ打ち切りすらありえる状況だ
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 01:23:44 ID:ZDPpaxiLO
でも打ち切りにしたら、次どんなのやるかちょっと楽しみw
>>762 ほんと最後のオチに実はいい人でしたとか
終わり方としては最悪だよな
キャラの魅力(悪人 キモイ 主人公じゃねえ、こんなの)が全くなくなった
今のシナリオ担当が同人以下のレベルしかないのがよくわかった
KOF打ち切りは個人的に嫌だけど、それに近い選択肢はアリだと思う
完全新作作ったほうが良いって、旧シリーズはハードルが高すぎて百害あって一利なしだから
そっちのほうが”まだ”可能性はある。成功すればそいつらをKOFに参戦させてオールスターとしての価値が高まる
ゲーム性が良ければ〜とか、バグ修正すれば〜とかじゃ無理。触ってさえもらえてない、話題にすらされてない
だいたいゲーム性が良くてもMOWは流行らなかった。新規にウケるようなキャラを作ればオールドファンとの軋轢で結局は駄目だった。ついでに新規もつかなかった
アッシュ編が完結して、龍の気はまともに終わらす気がないのがサイコEDみて分かったからマジ終わっていい
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 02:03:43 ID:ZDPpaxiLO
>>771 確かにその通りだと思う
バグ修正とかで喜ぶのは今現在のユーザーだけで、
それ以前にバグだの永久だのって無くて当たり前だし
KOFから離れて新しいタイトル考えた方がいいかも知れないね
>>773 というかここまでバグ満載だともう格ゲー作るだけの能力もノウハウも完全に不足してるのだろう
つまりは作れるだけのレベルに達していないのに無理して作ってるのと同じだ
こんな状態で新作作っても同じようにバグだらけになる
一番いいのは自社で開発せず外注で出す事だな
ついでに製作技術に関しては既にメルブラのふらんすぱん以下だと思う
唯一人材で勝ってる点はグラフィッカーだけだな
エンジン製作からシステム構築まで同人にすら負けかねないレベルって正直格ゲーメーカーとしてどうよ?
申し訳ないがID:zUQAH2rF0よ
キモ主人公だのブスババア連呼しすぎてID検出しなくてもレスわかっちゃうぐらい気持ち悪い
言いたいことはわかるが理解したくないぐらい気持ち悪い
某ゲームスレに何年も居座ってるキャラアンチみたいで怖いわ
自分はKOFキャラが好きだから、それ以外のシリーズが始まるとKOFキャラは出なくなるってのが悩み
結局、ある程度のファン層がつかめる(はずの)KOFが一番やりやすいってのはわかるけど
今の芋屋だとこれだもんなぁ
だが、今の芋屋がつくる新作が客に受け入れられるかどうかがまた微妙
777
>>773 > それ以前にバグだの永久だのって無くて当たり前だし
!!!
こいつKOFどころかまともにゲーム遊んだことないだろ
てか、最近自治くさい方々がたいそういらっしゃる様だが
おまえの意見なんて誰も聞いてねえっつうの
闘劇でネシカ対応第2弾タイトルとしてKOF13+発表!
アーデルハイド、紫苑、オズ爺、ガトー、グリフォン、雛子、まりん、チャン、凱、ズィルバーらが参戦!
なわけねーよな。所詮芋屋だし・・・・
>>778 世紀末を売りにしている北斗やBASARAならそういうのがあっても気にしないが
残念ながらKOFはそんなゲームではない
そして一番の問題はそういうバグが発覚しても見て見ぬフリをしてダンマリを決め込む会社としての体質と対応
10年前と違い今は修正パッチ等の素早い対応が求められる時代
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 02:56:12 ID:ZDPpaxiLO
世紀末を売りっていうか
北斗もBASARAも最初は世紀末になるとは思わなかっただろう
KOFはこの二つのゲームと違ってファンやらなにやらの元々土台があるゲームだからさ
望まれていないんだよそんなの
過去のKOFで世紀末クラスのゲームは多々あったが、時代が違う。それに思い出は美化されるもんだしな
>>781 「自社製品に手落ちがあってはならない」という社員教育をされてないのは確かだな
>>783 >KOFはこの二つのゲームと違ってファンやらなにやらの元々土台があるゲームだからさ
北斗やBASARAも原作ファンがいるんだぞ。
マニアに受けて生き残れるんなら芋屋的には世紀末路線でおkだろ
世紀末ゲーファンとしては楽しいけど13。
それが今のKOFのファンが望むかどうかは別だね。今KOFをやる人にむけて
作っていくことは大切かもね。
一方で、過去のKOFで世紀末クラス(11まではそういう需要があったかな)
のゲームはあったし、そのファンもいたわけで、そういう人たちに向けて
ゲームを作ってもいいとは思うけど。
まあ、そういう人はUM系とかがメインになっていった流れで、別ゲーに流れて戻ってこないかもね。
どこかの会社のピットなんちゃら?の書き込みがウザイね〜♪このスレ
アンチスレがあるのに必死だよね
ゲーセンで遊ぶ人達は普通に遊ぶし続編を望むし
侍閃なんかは酷かったからアンチいてもしかたないけど
13なんかはまだ遊べるよ、最近の格ゲーみんな同じだし
スパスト4もブルーもアルカナも13もバランス(笑)って感じだし
粘着して叩くよりネシカでの今後に期待しよう
バグと永久は勿論として13の改善案をあげてこうよ
個人的にはバグも永久も楽しいんで消さないでほしいな!
調整するぐらいだったら、ゲームをばっさりと変更するぐらいでw
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 03:59:21 ID:ZDPpaxiLO
>>787 バカじゃねえの?
最早普通に遊ばれてねえよ
どこ行ってもトレモばかりで対戦する姿はあまり見かけねえし
現状対戦やってるところは5、6人の常連が回しプレイやってる状況だ
出て一年経つゲームならまだしも稼働してたった2ヶ月だぞ?
同時期に出たメルブラAACCよりも明らかに人付いてねーじゃねーか
それにネシカに期待するのは勝手だがそれに変わったからといって
芋自体が変わらなけりゃ今までと何一つ変わらねえ
世紀末ゲーを望む声と末永く遊べる対戦ツールを望む声
どっちが多数かなんか考えなくてもわかるだろ
世紀末ゲーがやりたけりゃそれこそ北斗やれの一言ですむ話
方向性は違えど同じようにマニア受けを狙ったアルカナがどうなったか考えたら
マニア受けの方向性は失敗の確率の方がはるかに大きい
北斗も中野TRFのような所以外ではほとんど遊ばれなくなっただろ?
マニアは数の割に声だけはでかいからよく勘違いしやすいけどな
3まで移植決定したアルカナになんたる言い草
>>792 家庭用移植なんかやって当たり前の事をさも自慢気に語られても困る
移植すらされないのは収益にならんと判断された上で
完全に失敗とみなされてメーカーから見捨てられたもの位だ
作り手の方が究極の対戦ツールとか言っちゃってるんだから、単にバグ永久は調整能力のなさの路程だろ
世紀末ゲーとか擁護にもならん
まあKOFが対戦ツールだった試しは今までほとんどなかったけどな
前作のKOF12ってどのくらい売れたんだっけ?
一応KOFブランドだよな?
家庭用は両機種合わせて2万から3万の間じゃなかったっけ
もうKOFなんてブランドがあると思ってるのは芋と一部のファンくらいだと思うが…
16万以上だった
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 08:36:36 ID:C/B51XEPO
芋の目標は100万でした
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 08:39:42 ID:C/B51XEPO
最近スト4公式の店頭宣伝トレーラー、KOF13のトレーラーの順番に見るのが俺の流行り。
KOF13の悪い部分が一目で分かるから。
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 08:44:03 ID:C/B51XEPO
ユーザー「何だよこの糞ゲー。バグと永久だらけじゃねぇか。
エフェクト光らせて火力高けりゃ爽快感得られるなんて思ってんじゃねぇぞ。
バランスだってスパ4やBBとかと比べても終わってるレベルじゃねぇか」
芋屋「それでもKOF史上では最高のバランスです」
ユーザー「まあ、それは否定できんが」
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 09:00:32 ID:C/B51XEPO
>>793 いやセガみたいにアケ>>>>>家庭用
みたいに判断して移植を渋る会社だってあるし
鉄拳6の家庭用化が遅かったのもガンダムvsが携帯機のみに移植したのもそれが理由だろう
>>802 セガやナムコみたいに大きかったり
格ゲに頼らなくてもやっていける会社ならそれでも通用するけどね
芋屋とセガ比べるだけ無駄っしょ
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 11:58:52 ID:0DUu5ewiO
もう空中受け身追加するしかないな
KOF97くらいのはっちゃけっぷりなゲームに戻せよwwwwwww
スパWってバランスいいか?
リュウケンばっかでつまらんのだけど
リュウケンは癖がないから使いやすいというのはある
>>804 そこそこ売れてしまったからこそガッカリゲー一位を獲得したというのも皮肉な話だ
芋屋にその自覚があるか知らんがWii独占で出す時点で家庭用も捨てたもんだろ
しかも他のはバカ売れしたから、アンチもいるよね?みたいなのだし、
売り上げもBBに負けたし…
まだ家庭用がWiiと思ってる馬鹿がいるのか
もしこれが12だったら評価はまだ違ってたかもしれない
今更だけどKMRって何?
カメンライド?
日焼け、めっぱ、デブ
キム、マキシマ、リョウ
クーラ、マチュア、ローズ
せめて使いたくなるような配色とデザインで頼むわ
グラ担当が補色系好きなのか知らないけどさ
エヌアインですらロケテ時点でキャラの配色補色だらけで気持ち悪すぎる、使う気しねえとか言ったら即直したぞ
あと、いつまでも何かのパクは勘弁
特撮カラーとかダサいよ
>>799 目押しをターゲットコンボと連打キャンセルにして、EXセビキャンを無くせば大分マシになるのにね
システム側に何も手を入れなかったのはアホとしか言いようがない
ヒットレベルの廃止もそうかなあ?劣化3rdと言われる所以がここにあると思う
攻撃同士の共通のフラットなルールが無いから判定の調整とかを逆に難しくしてる
ゲームの仕様としては無くてもいいと思うけど、開発側の調整のしやすさとしては絶対にあった方がいい
システム側で手助けしてやれば、小技がやたら強い状況もある程度避けられると思うしね
ガードクラッシュのあるゲームにすると根底から違うものになるから別の問題も浮上するね
葬式スレだから言いたい放題で構わないと思うけど、批判や要望とは違うと思うw
ガードクラッシュはガードクラッシュで初心者お断りな要素もあると思うし(割り込み方とか)。
スト3やスト4の投げを重きに置いた攻防とは違うもの、スト4がうんこなのとは別問題
そんな君にスーファミカラーのK’
そして尻丸出しのクーラ
そういうのがセンスないわけで
公式のブログ見たら13はファルコン参加してるみたいじゃん
やっぱりなあ
え、ファルコンいたの? 妄想じゃなくて?
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 20:14:54 ID:BmMsPzQGO
正直13のキャラで12のシステムだったらある程度は売れたかもね。
古いキャラで新作を固めたり
古いシステムに頼ったりするから微妙になる。
システムなんてずーっと98UMと同じでいいよ
別の部分で個性出せ
芋屋の悪いところを長文で書いてくれないか?
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 20:53:09 ID:BmMsPzQGO
12のシステムが不評だったから13で全削除だったんじゃん
なんだろうね、最新作じゃなくなって叩きが減ったせいで目立つんかね、12擁護
クリティカルカウンタ-以外残して13のシステム追加って状態なら少しはマシだったかもね
背景スト-リ-演出と酷いバグ直した方が遥かにマシだけれど
システムとかそういう問題じゃないだろw触ってくれてさえいないじゃん
既存のシステムなら旧来のKOFユーザーが対象になる。もっともそれ自体がもう数少ないんだけどな
12のシステムはそういう人たちにすら見向きもされなかったわけで・・・
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 21:10:58 ID:BmMsPzQGO
ていうか12はそもそもキャラとか技数の問題がかなりあったけどな。
システムがどうこうだからだけで叩かれてた訳じゃないだろ
>>833 いや、ゲーム自体がつまらんよ
面白かったら少数ながらもプレイヤーは残るものだ
今はオンでも悲惨だぞ
実際ネオコロは結構人居るしな
なんだかんだで人気あるしなKOF
クーラちゃん可愛いちゅっちゅ
既存KOFの延長じゃなくて新しいシステムに挑戦したら
SVCやバトコロや12の大惨事だろ?
一般論としての「新機軸に挑戦し続けないと古びるばかりだ」という話もあるが
それを芋に求めても良い物ができる可能性はない
>>837 新しかったらなんでもいいわけじゃないってことだ
でもバトコロは対戦ならそれなりにおもしろい
効果音とCPU戦はマジ糞だったが
SVCはシステムがそもそも使えるキャラと使えないキャラが分かれすぎ
ドット絵は駄目だな
2Dの方が俊敏で動けるから面白いし見てて盛り上がる
いやいや、だからと言って新しいことやっていかなかったら
新規もつかないし結局同じこと繰り返して潰れるだけでしょ。
確かに奇形ドットとか方向性おかしいけど
古参に的絞っても持ちゲー以上に興味もって見てもらえなければ終了だし
古参に的絞ってるから新規もつかない。
で、現状新作の本スレでさえ、まともに機能してないわけじゃんか。
むしろシステムをある程度新しくしようとしただけ評価できるよ。
もうコンパチと旧システム詰め込んだゲームを
新作として出すのは正直勘弁してくれ。
まあ13が何か新しいことやったかというと激しく微妙なわけだが…
結局システムも斬新とは言い難いし、インパクトがない
むしろKOFは定番でもいいけど
それ以外に手をだせる体力がないのがな
いや、微妙というか「ない」だろ 新しいこと
98、02の流れを汲めば一定の層はやるけど
結局はそれらのゲームを引き合いにされ、よほどうまくやらないと無理。で、どんどん縮小していくわけだ
そして、大幅に変えると既存のユーザー切り捨ててかつ新規もつかないなんて悲惨な末路を辿ることになる
12のシステムだって完全新作(まぁあれじゃあ流行らなかっただろうけど)なら、少しは望みがあった
KOFで新しいことなんて無理だし、やる必要がない。キャラ人気でもってきた」シリーズだし、新規が見るのはシステムではなくキャラだからな。オールスターとしての価値を高めることが必要
>>837 調整もロクにできないキャラ数をいきなり作るからだろ
とりあえずエディット廃止すればちょっとはどうにかなるのに
だってそうだろ使えるキャラと使えないキャラがいたって
抱き合わせれば中和できるじゃん、強引なバランス取りだけど
・人気あるキャラはそれなりにいる
・最近格ゲー自体下火
・良バランスが求められている
マージャンゲーにすればいいんじゃね
ライデン酷すぎだろ。
今日立ちAからドロップコンボ食らったがあれはヤバスギだろ。
こんなゲーム初めてだ
哲也みたく強打と普通の打ち方が出来るようにしてくれ
あと捨て牌はちょっとバラけた感じに。
いろんな牌が選べるのは言うまでもない
>>846 抱き合わせにしたところで、そのバランスすら取れない気がするんだが…
しかし、マンネリなりにキャラ数もいて、奇形ながらもそこそこ細かいグラで、
さらに目新しくないけど前作よりまともなシステムなのに、全く流行らないのは一体どうしたらいいんだ
ロケテで不知火舞に期待したのにー
>>848 むしろ今まで喰らわなかったのが運が良かったとしか思えない
>>848 稼動初日でバリバリ永久蔓延してた餓狼3よりマシじゃないかな
ずっと鳳凰脚をガードさせられるゲームもあったな
>>852他の人が食らってるのは見てたが、自分が食らったのは今日始めてだわ。
なんだよあれ。
ライデンだけ別ゲー過ぎるだろ。
同一人物がジョー永久とマチュア永久もやってたぞ。
この3キャラ別に立ち回り悪いわけじゃないから即死の機会全然あるじゃないか。
ニコでの対戦動画を見ても1_も面白そうに見えないな
どこで攻撃が当たってもステージ端まで運んで延々お手玉…
そういうのはアークだけで十分だっての
勝つためならバグだろうが永久だろうが何でも使うって奴は理解できる
だがそいつがホアジャイインザスカイ使わないのは理解できない
>>856 つながらないとコンボがじみすぎるとか言われるからな
K’はむしろバグらしいバグが無い良強キャラだと思う
存在がバグです
先鋒大安定なところがな……ゲージがあればどのキャラでもワンチャンあるんだが
先鋒戦においてあいつに並ぶ奴がいない
これは機嫌システム復活させるしかねぇっ!!!!!!!!
ふ〜ん…
俺は回りにKOF仲間もいないしネットでもやり取りしないから他の人の考え
とか分からなかったが、みんな似たりよったりな事考えてるんだな。
2002UMとか13とか見てると、もっとコンボを!もっと複雑なコンボを!
なんて、俺は求めちゃいねえ!とか思ったけど、こういう路線でやってるから
大概のKOFファンにはそういう需要(複雑なコンボとかシステム)があるのかと思ってた。
>>844 一定の層の事だけ考えるからそうなるんだろ。
12のシステムにしても11にしても
新しい事やろうとすれば常駐するかは別にしても新規はつく。
そこから先うまく良くかは方向性が正しいかの話。
まぁ12はそれ以前にキャラ数もキャラ選も最低だったわけだけど。
98とか2002とかの層はしばらくやれば巣に戻るし
そっちの層だって年々どんどん減っていってるんだから
新しい事するのにヒヨってその層に安定求めても意味はない。
少なくとも今のままの状態でKOFの続編が続いても人減るだけ。
Kはガーキャン移動でバグを負っている。まああまり使わないけど
ガチ戦になると極一部の強キャラしか使う必要なくなるからなあ
というか他キャラが単なる強キャラ劣化バージョンにしかならないのがつまらない K'のJ強Kに勝てる空対空がほとんどないとかどうなのよ?
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/14(火) 00:49:47 ID:mB7K1HHJO
これはつまらないから俺もやる気ないけど、
新規にも勝たせるようなシステム的にすればいいんだ。
システムを
コンボ式
NEOMAX式
の二択のどちらかを対戦時に選ばせるシステム。
新規の人が勝ちやすいように一発をぶちこむ技。
NEOMAXは発動なしでゲージ2つ消費で最大7割〜8割減らせるシステム。今のNEOMAXは減っても4割〜5割位であまり使い道なくて逆転せいがない。発動コンボや永久のが減るのが現状
02UM勢は発動コンボが好きだからそいつ等にも合わせて発動コンボ式のシステムも用意しとく感じだ。
これなら新規もやる気になると思うんだがな、
どう思う?
それ、月華でやりましたよね?
最近だとメルブラにもパワー・中間・スピードタイプみたいなのがありましたよね?
>>865 K'のJ強Kは出始めが空対空に強く、途中から終わりまで下に強い
まさに理想的なジャンプ攻撃だからな
立ちAがジャンプ防止にならないキャラなんかはほんと終わってる
13とかUMはこれまで無印98や2002をやってた奴がたらい回しされてるだけで
新規顧客を掴むには至ってないんだよね
良くなったのはグラフィックだけで内容に進化がないんだよな。11と全く同じ構図
カプコンは懐古プレイヤーの呼び戻し、アークはGGの別の客層を掴む事に成功してるのに
ホントどうなってんのこの会社
結局目押しできるなら力のほうが強いんじゃないっけアレ
練習もせず勝てるゲームだったらそれは糞ゲー以外の何者でもない
新規が一発逆転狙って勝つことなんて不可能なんだから考えなくていい。練習させるような、このゲームで勝ちたいと思わせるゲームじゃないと
13のコンボは02より遥かに簡単だし、流行ってる2D格ゲーはコンボゲーだろ。コンボなんて関係ない。新規がやりたいと思わせるにはキャラなんだよ
舞やアテナのような人気キャラが、いてもいなくてもよいようなキャラよりランクが下になる性能な時点でつまらない
やっぱ完全新キャラは欲しい
新規が入りやすくなるだろうし
>>864 EXブラックアウトでカバーできるしね。
散々11ガトーのJDが強すぎって言われてたのに学習能力無さ過ぎ。
HDモードとNEOMAXをモードで分けるのはありかも
でNEOMAXはもうちょっと威力上げたり当たりやすくしたりとか?
当たりやすさとか関係なく威力同じだもんな〜
古いキャラをなくしてみたらどうなるか考えてみた
オロチ編と餓狼など他ゲームからの客演組をばっさり削除
あと適当に分類したが人数が合わないからそのままチーム分けではない
[K']K' マキシマ ウィップ クーラ
[アッシュ]アッシュ シェン・ウー オズワルド エリザベート
[エージェント]ラモン ヴァネッサ セス
[飛賊]麟 デュオロン
[サイコソルジャー]包 桃子
[韓国]ジョン・フーン メイ・リー
[美少女]雛子 まりん
[ネスツ]フォクシー アンヘル K9999 ネームレス
[アデル]アーデルハイド
[ネスツボス]クリザリッド クローンゼロ オリジナルゼロ イグニス
[彼の地]無界 紫苑 禍忌 斎祀
これに魅力的な新キャラを足せば売れる?
オリジナルばっかのスパロボみたいw正直キモいね
ゲーム性抜きにしてKOFの魅力語るなら結局お祭り気分なんだよなあ カプエスとかもそうだけど夢の共演!みたいな それが訳わからない出典のヤツやら世界の命運をかけてやらされても正直何言ってんだみたいな
ルガールが烈風拳とカイザーウェーブを同時に使えたとかも当時は衝撃だったなあ
最初見たときはそのときはそのときで
何このパチモンって思ったわルガール
お祭りはバトコロに任せて、KOFは独自ストーリー路線を……
とも思うけど、やっぱ無理だよね
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/14(火) 03:33:45 ID:vtMhv3WHO
>>879 要領悪い子どもじゃあるまいし
そこまで極端にやる必要ないだろ。
そんな極端にしか出来ないようじゃ、どっちに転んでも芋終わりだな
>>882 KOF1本であれこれやるのはいい加減キツい感じがする…
ここでMOW2デスよ
家庭用マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ゲーセンに置いてないぞ
>>879 もうK´は11年前のキャラ
アッシュも7年前のキャラ…
桃子やオズワルドも5年前のキャラなんだよな、まあ実際の時間じゃなくて経たナンバリングの数的な話なんだろうが
>>882 独自ストーリーがクソ過ぎるからな。特にアッシュ編。
結局アッシュが消えただけで彼の地は消えてないから、
ストーリーが全然進んでないし。何年引っ張るつもりだよw
アッシュ消えたから向井さん復活するの?
復活っていうか、サイキに殺された事実がなかったことになるんだろうな
ついでに彼の地もサイキのこと忘れるだろうから
彼の地「あれ? やべ。なんか知らんが前回のKOF何もしてねえわ俺ら」
っていうアホな状態になる
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/14(火) 12:17:45 ID:vtMhv3WHO
サイキ自体が存在しないならカノチ自体無かったことになるんじゃないか?
よくよく考えたら12は唯一の「誰の陰謀も何のトラブルもなかった」KOFな訳か…
KOFオリキャラ作るより新規格ゲ作ってKOFに引っ張ってくりゃいいのに
陰謀もトラブルもストーリーもチーム制もラスボスもユーザーもいなかったな。
ああ13のいい所がひとつだけあった
ローズがかわいい
>>880 当時リア小だったんで
ラスボスの超必二つも使えるなんてどんだけ強いんだとww
ジェノサイドカッターも強かったしな
ムササビの舞でジェノサイド誘発して倒したな
KOFはKOFのシステムでいいんだって
違うシステムのゲームがしたいなら違うゲームをすればいい
だから98UMのシステムがKOFのシステムとして完成してるからずっとアレでいい
あたらしいの作れっていうけど風雲のスベリっぷりをみると冒険はできんだろ・・・
サムスピとKOFでやっていくしかない
>>887 しかしネスツ編のキャラまで消してしまうと
名簿がさらに惨めな事に……。
結局、餓狼龍虎オロチ編ネスツ編に頼らないと
ゲームを出せるぐらいにキャラが集まらないんだよね……。
古い、飽きた、消せ、と言ってみても本当に消したら絶滅しちゃう。
何故に風雲が比較対象WWW
芋のイメージの悪さはもう払拭できない所まで来ている、これからどんなゲームを作ろうとも
しかし「KOFはKOFキャラだけでストーリー路線、オールスターはバトコロで」と考えてみたが
そのバトコロのストーリーが放置されていた。
WAREZとかいう組織はいったい何がしたかったんだろう。
あれストーリーあったのか
ネオコロは意外と評判良かったり最近わざわざHD化したりしてるし続編考えてるんじゃないか
>>895君はよく分かっている。
ローズはおれの嫁だ
茨城ですが、何処でできますかね
ローズも別に…
昔から必ずクラークを使っていて、13でもなんとかして
使っていてしっくりこない理由がやっと分かった。
飛び込み弱Pが相手(もしくは相手によってor相手がしゃがみに限り?)に
当たらないため、飛び込みが死亡気味になってたことだったorz
どうにもこうにも飛び込みがことごとく潰されまくるのはこれだったのね・・・。
>>891 さすがに「ハイ彼の地消えました」とはしないだろう、芋屋のストーリー担当が
いくらアホだったとしても。
だからサイキはあくまで彼の地の中の一人に過ぎなかったってオチじゃないかな。
相手は芋屋だしなあ
1000うめえ
14は新主人公とラスボスを美少女にしてナコルルとリムルルといろはのサムスピチーム出せば売れるって
もうそういうレベルの問題じゃなくなってるけど・・・
新しいものが作れないならせめて旧作を上手くリアレンジして欲しいとしか望んでないだろ旧作ファンは
ああ、94Reだっけ?
まぁそうやって出来上がったものがそれとかNWとかUMシリーズだからもう何とも言えなくなってくるけれども
13はBGMに関しては結構いい
旧作リメイクとか望んでないだろ
移植ぐらいじゃねぇの
とりあえず13が稼動前から流行らないなんてスレでも散々言われてきたことだから、KOFはもうやめりゃいいのに
博士の焼き直しシリーズとかも出せば出すだけブランドの価値が下がるからいらねぇ
旧SNKの頃ならまだしも、もうそこまで固執するようなタイトルじゃないだろ売り上げ的にも
02はUMになって良くなったな、まあ元がひどすぎだったんだが
別に芋屋で仕事して飯食ってる人間もいるだろうからさ、アケゲー衰退の今あれもこれも失敗しろとは言わないけど…
各種バグや露骨な強キャラや掛け合いをセリフとイラストのみとか露骨な手抜きが全て台無しにしてるんだよな
キャラ萌えや中二判定路線にするならスタイリッシュハートフルアクションにでも名を変えて出せばいいのに キモオタには受けるでしょ
というか、どの年代のKOFユーザーかによるけどいい加減やったらめったら
ゲージ発動したら繋がるコンボ重視ゲーから脱却してくれ。
せめて発動しても発動中は、各必殺技が出るのは一回のみで
それをいかに繋ぐかとか。出し放題で何でも繋がるって言うのはどうも。
ストZEROシリーズのオリコンゲージのように超必殺ゲージを
3ゲージ消費するとか。
芋屋に何が望まれてるのかわからなくなるスレだ
まぁ一発良作作れば済む話なんだが、芋にそれができないと全員分かってるから
各自自分寄りの要望を挙げるしか指標がないのかなぁと思う
「こういう路線でやってみたらどうだろう」
「それ一度やって失敗した」
「どうせ芋だし路線が正しくても踏み外すよ」
「立ち消えになってるこの作品の続編が出れば……」
「期待されている良作の続きをクソゲーにされてもいいのか。むしろ出ない方が夢を見続けられるぶんマシ」
なんて流れになるから……。
一番望まれてるのは、綺麗な形でフェードアウトすることじゃないかな。
クーラちゃんとべろちゅーしたい
今のKOFとキン肉マンの作者は評判が似通っているな
芋アンチスレから引っ越してきたのも多そうだなこのスレ
ファンでももはや擁護し切れないレベルだからな、13。
叩くなら今だと嗅覚働かせて集まってるんだろうね芋屋アンチw
でも13は、研究が進めば強キャラが増えて、
「強キャラが多い→使用キャラの偏りが少なくなる→良バランス」
になると言ってくれてる人もまだいるよ。
づねさんとか、づねさんとか、づねさんとか。
家庭用は冬とかかな
12月末っぽいな
>>923 アンチスレが荒らしに遭ってるから。凄いよあの粘着ぶり。
>>924 叩かれていなかった時期がなかったような気がするけど。
どこを見て「叩くなら今だと嗅覚働かせて」になるの?
>>924 でもその研究をする人はづねさんと愉快な仲間たち以外居なさそうだから困る
13に備えてWiiとネオジオスティック買ってきたwwwww
お前らも早くしろよ!
づねさんのプレイは上級者向けすぎて・・・
レシートと実物うp
クーラちゃんと上級者プレイしたい
づねって芋屋の新作が出たら闘劇まではやり込むけど、闘劇終わったら気に入ったゲーム以外あっさり止めるから
1年後もやり込み勢として13続けてるかといったら微妙だな
づねさんに限らずそんな感じじゃない?
KOFで大きな大会終了後もやり込まれ続けたのって98と02くらいでしょ
K'のあの連続技なんだよw カッコよすぎだろ
アイントリガ蹴り上げ→ブラックアウト→強クロウバイツ
11は即死コンボ中断させる救済措置あったのになんで13にはないん?
>>932 一応次回のDuelには13を種目にするみたいだよ
まあ一回限りの可能性が高いけど…
大会後もつーか毎年新作やるのが普通の感覚だったからなあ
闘劇が始まったのはKOFで言うと02のころだっけ
ローズさんあのまんま今後穏やかになるのかね?おとなしくしてれば普通に可愛いね
親父の血が濃いので大人しいどころか戦いそうで怖い
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/14(火) 21:15:12 ID:jdM0QaQC0
今日ゲーセンいったら13プレイしてた人いたんだが、ステージごとにキャラ変わってたんだけど、どうなってんだを?
>>941 ランダムやったことないから知らんかった
サンクス
100円でいろんなキャラが使えると言うお得感〜
みたいなことを昔思ってたっけ
>>925 3ヶ月後発売のゲームがまだ未発表なんて芋屋ですらありえんから
今年は出ないよ絶対
工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工
箱○版02UMすら未定だからなあ
>>946 細かいことを言うようだがセービングシフトじゃなかったっけ
そうだセービングシフトだw
すっかり忘れてた
ローズのドレス姿見れるのってOPとエンディングの青ドレス以外何かある?
カウントダウンのページで見れたらしいけど
久々に来たもんでw
>>949ないな。
XIと03を再び見るとかは?
おれはXIが過疎ってる時もアデル&ローズの猛烈なファンだったぜ。
まさかローズが日の目を浴びる日がくるとは・・・。
感慨深いぜ
づねさんは98無印大好きだからね
っていうかKOF好きのほとんどが98無印勢っしょ
アデルとローズは次回作でちゃんととりあげてほしい
ローズ使いたいな。フォクシーと一味違うフェンシングキャラを期待
>>950 そか
残念
ローズ出してほしいけどやっぱドレス姿で戦ってほしいよね
それ以外の普通の格好ならそこらの女性キャラと変わらんし良いわ
あと選択ボタンでドレスの種類とか変えれるようにして
名無しのドリル技パクってきてもいいぜ
あのクロワッサンで超必とか燃える
上級者以外はペチペチ、投げ、ぶっぱ合戦だな
スト4からやってるけど0フレ目押しが基本とか異常
コアな方向に行き過ぎて廃れたVFと同じベクトルを感じる
しゃがグラなんか避け抜けに近い存在だし
そのVFですら連打で抜けられたんだけどねえ
システムの懐が狭いんだな
目押しが不得手でも連キャンやTC等を利用して
爽快感を得ていいと思うんだがそれが許されない
小野は3rdがオリンピックと言ってたけど
むしろスト4の方がアスリートゲーになってる
理想的なのは今移植発表してTGSで触れるのが理想的なんだけど
肝心の芋屋がでてないからなぁ゜コミケにはでたくせによ〜
おつ
>>951おれはKOF好きだが、13以外にまともにやり込んだのはMIAだけだぜ。
XIも全キャラ練習していたがいかんせん、対戦相手に巡りあえず続けられなかった。
02はおれの好きなキャラがKBCに抹殺されてやる気起きなかった(特にチョイみたい
な小物にやられるのが悔しかった)。
と、MIAからKOFに復帰したおれでした。
え、何いきなりハッスルしっちゃってるの?
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/15(水) 00:26:37 ID:QB/3VYyhO
MIAで思い出したんだけど、あれのアテナが堀北真希に見えるのはオレだけ?
>>960 MIA面白いよな
開発中止になったのが結構惜しい
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/15(水) 00:36:56 ID:2LrRaafwO
>>957 今後の主力はスロだとよくわかるブースだったな>コミケ
もうKOFを見捨てた感すら漂う
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/15(水) 00:39:28 ID:2LrRaafwO
>>963 そんなに面白いなら何でMIのスレは落ちたまま立たないんだい?
芋屋って元々SNKがスロ専門の子会社にするつもりだったもんな・・・
ゲームの開発費回ってこなそう
18禁ゲーム界への進出まだ?
>>967 スロ作ってるところはたとえ名目上でも健全娯楽を標榜しなければならないので
絶対にエロゲーは出せないようになっている
何ともったいない…
>>963自分はMIA始めた時、同時にそれが始めてやり込む格ゲーだから楽しく感じたな。
周りはクソゲー、クソゲーといっていたが当時のおれは格ゲーを全然知らんかったから、
どれがクソゲーでどれが良ゲーかも分からず、MIAをやっていた。
それゆえ、当時のおれにとってはMIAは良ゲーだったな。
>>967 でもさサミーのツインエンジェルにおんぶにだっこみたいな状態だったじゃん
萌えスロ3社企業ブースでさ
どんだけスロが景気悪いかわかるようなもんじゃん
サミー潰してでも(キリッ)
細谷さん死なないかなー
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/15(水) 02:08:04 ID:9CYJ97QCO
てかしたらば、今年の3月にスレ建てて、まだ200しかいってないキャラスレがあるとかヤバいだろw
東京チェックしてるが7月から全然増えてない
MIAは三人チーム制はいらなかった
無理に従来のKOF風にしなくても・・・と思った
技等覚える作業は大変だしバランスがいいとも言い難いが対戦して楽しいゲームではあっただけにシリーズ中止は残念
>>971 ひとりひとりのコンボでさえ慣れが要るのに3on3したせいで
最低3人分は覚えなきゃいけないという苦行
あとしゃがんだ相手を投げられない3D仕様はシリ-ズ通して要らなかった
MIシリーズはDOAと同じ位置にあるエロゲって認識だ
アナザーマリーに釣られてPS2版買ったが、俺個人としては遊んでても楽しさを見出せなかったな
MIは元々2Dっぽいゲーム目指してたんだろうけど
捌きとか3Dっぽい要素入れてどっちつかずになっちゃったな
まあなんというかただ捨てるには惜しい
投げは下段技 (キリッ)
MI2はキャラゲーとして楽しんでたな…
久々に長セリフのあるイベントが見れたってだけでよかった
まあ、それもキャラによってだろうけど
MIAは覚え切れなくて投げてしまった(´・ω・`)
MIは潮時だったと思うよ
MIA以上にはどうにもならない
>>979 MIAは、舞のTバックのためだけに買ったなぁww
しかし続編が出ない事にはもう、舞の胸の布面積は
MI2開発時のサイズに戻ることはないのか、、、ガクッ
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/15(水) 05:06:49 ID:9CYJ97QCO
>>981 今のスパ4みたいな感じを狙ってたのかね?
まあ芋屋に作れるとは思えんが
MIシリーズは2Dと3Dのいいとこ取りを目指したシステム補完や技の使い勝手の見直し等の工夫は見られたが
そんな努力を余裕で帳消しにする程、あの頃でも有り得ないほどしょぼいモーションと悪い意味で突き抜けきったセンスがすべて
これに尽きる。
MIAって2の焼き直しなのに4万ちかく売れたんだぜ
利益がなかったとは思えねぇ
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/15(水) 05:54:09 ID:QB/3VYyhO
>>985 オレはジェニーのおっぱいとぱんてぃ見たさに買った
定期的にある「短時間にMIヨイショが密集する流れ」って
そんだけ人気なら、あんなに旧来ファン達をバカみたいに引き離して
売り数も極端に下がる事がなかったんじゃねえの?って思う
MIヨイショ陣→5%
その他→95%
くらいの比率なんじゃね
数が少なすぎて自分達でMIスレ立てたりスレ伸ばしたりすることはないけど
MIの話題が出ると乗っからずにはいられないマイノリティ達なんだよ
MIはエロ目的で買いました
ゆとり捌き無くして強制3on3にして一部キャラの長所削った挙句
上の方は相変わらずゴリ押しでOKみたいなバランスにしたらそりゃやる価値無いわw
ループコンボ排除してゴキの永久追い討ちはOKってバカなの?
MIは本編2Dと二本柱でやって欲しかった感じではある…
途中UMシリーズとか余計な物作らなければ良かったのに。
とりあえず、デブ専のNONA絵をどうにかしろ。
話はそれからだ。
とりあえず公式でもっと太くと上から指示されたとか今後はダイエットさせていきたいとか言ってるくらいだから大丈夫だろ
デブ専はノナじゃなくて上司だろ
ノナは奇形デフォルメ専
でもノナブログの絵見てから女の子の可愛さに見直したけどな俺は
>>991 ああ典型的なノイジーマイノリティやプロ市民まがいか
うぜえからMIスレ立ててそこから出てくんなと思うな
一応ここ13スレだしよ
梅
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/15(水) 14:36:20 ID:Rxkv01yVO
ベティをべちべちしたい
1001 :
1001:
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