・「続・ぶるらじ」
2010年6月3日からニコニコ動画内アークシステムワークス公式チャンネルで配信開始
次回は9月9日配信予定 ゲストはレイチェル
・「BLAZBLUE PHASE 0」
2010年8月20日 富士見ドラゴンブックから小説版発売予定
著:駒尾真子 挿絵はCSのメインビジュアル担当の加藤勇樹
・「BLAZBLUE CHIMELICAL COMPLEX」
2010年8月 ファミ通コミッククリアで連載中の漫画版
著:小早川ハルヨシ ストーリーをコミカライズした熱いコミック
よくある質問
Q. PC版CTって発売されないの?
A. 2010/03/11発売予定→2010/5/27発売予定→2010/08/26発売予定
Q. 森Pのしたかったことって何?
A. CSのバランス調整パッチ配信
配信は発売から五ヶ月後くらいを目途にしているらしい
内部数値をいじるような調整になるとのこと
Q. アーケードのCSもアップデートされる?
A. アミューズメントマシンショーにBLAZBLUE CONTINUUM SHIFTU(コンティニュアムシフトU)/CS Uが出展
Q. μ-12って家庭用のランクマッチでも使えるの?
A .使用可能
Q. 他に追加プレイアブルキャラいるの?
A. DLCとしてマコト=ナナヤが8/5日のアップデートから参戦
更に2ndDLCキャラとしてヴァルケンハインが参戦(9/21日配信予定)
そして……追加が二人だけだと思うなよ?
Q. DLCにせずに最初から入れればいいんじゃ?
A. 本編完成後作ってるとのこと
Q. 熱帯ラグだらけじゃね?
A. 個人差があるようです、自分の環境を見直した後、改善しないようであればアークに連絡しましょう。
一応アーク側でも対応予定らしい。
Q. なんかPS3のランクマッチのマッチングおかしくね?
A. パッチのせいでおかしくなった
■BLAZBLUE CONTINUUM SHIFTU(コンティニュアムシフトU)/CSUについて
・アーケード版『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II』が
「第48回アミューズメントマシンショー」にて、タイトーブースより出展されます。
当日は新プレイアブルキャラクター「ヴァルケンハイン」が試遊可能
http://blazblue.jp/topics.html#topics133 ・本稼働日は不明
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丶 ・ ω ・ 丶 〜 〜 〜 ~〜ミ
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| | 〜~ミミ〜
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丶 / ~〜ミ 〜〜〜 〜ミ
(/ ̄ ̄ ̄U ミ〜 ミ〜ミ〜 ~〜
これは乙じゃなくてただの夏毛への生え変わり云々
>>3のPC版CTについて、発売したんだから書きなおそうぜ
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ヽ:.:._:|' 弋ノ ー○ j-‐_、/ ` ,:.:.| ! い |
f´-、.!/// _ //,´⌒、`,_...ノ:.:.:.| ヽ、 /
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せめて改変してから貼れw
冷静に考えてツバキ>レイチェル
冴子先輩に既視感を感じていたのはジンの所為だったのか…
>>1乙ァアイ!
来週は姫様がゲストか…すごい腐わっとした空気になりそうな予感
AAだけ見たら気も過ぎ先輩にしか見えんかった
たぶん実物はまた違うだろう
ジン・キサラギと毒島冴子の共通点
・天才的な剣の使い手
・長身で細身
・一見冷静に見えるが実は壊れている
全く違和感が無いな。違うのは性別くらいじゃんw
全面から見た髪型も少しにてる
つまりジンを女体化するとあのおっぱいおばけになってしまうのか
あのアニメライチ先生クラスのおっぱい量産し過ぎじゃね?おっぱい聖人としては嬉しいが
BBもアニメ化しないかな、とか妄想してみたけど以外と1クールも話す中身がないんじゃないかと不安になった
そして製作は顔芸の生みの親が担当という悪夢
>>18 おっぱいおばけというが実はあの先輩が一番胸小さいんだぜ・・・
>>18 ひぐらしみたいに3,4話でバッドエンド直行×4ループで
あの世界はきっと貧乳しか発症しない伝染病とか過去に発生したに違いない
前1000でコープスパーティー思い出した
>>19 なん…だと…ノエルもあの世界に放り込んだら少しはマシになるかな
漫画、ラノベと来たし廃れてなければいつかそういう動きもアルカナー?
まぁまずは本業というか本編をちゃんとして欲しいけどな!
少年(´;ω;`)
>>24 やはりノエルに関しては干渉不可能な事象なのか、まぁ需要はあるだろうからいっか
悪滅見てからタイミングずらしKOT余裕でしたされたぜ、リプレイ取りたかったのにいつものくせでかっとばしちまったorz
人形や猫にも負けてどんな気持ちなんだよ、オラァ!
スレチだけど女体化っつか中の人カルルだよな
ブレイブルー出演声優 今年のアニメ主演数(ウィキペディアより)
杉田智和・・・14本
柿原徹也・・・7本
近藤佳奈子・・・3本
植田佳奈・・・7本
斎藤千和・・・11本
乃村健次・・・6本
たかはし智秋・・・3本
疋田高志・・・3本
小山剛志・・・3本
沢城みゆき・・・14本
今井麻美・・・3本
中村悠一・・・9本
磯村知美・・・2本
清川元夢・・・2本
諏訪部純一・・・13本
松浦チエ・・・2本
てらそままさき・・・3本
悠木碧・・・11本
主演じゃなくて出演な
コンドム3本も出てるのかよ
愛は勝つんだよ、ズェアったい
コンドム意外と出てるんだな
BBでしか名前聞いたこと無かったわ
イマイはkiss×sisに出てたの知ってるけど
んあー
プラチナの中の人は次のポケモンヒロインだっけ
イマジンはアニメもergも結構見かけるだろ
近藤のνは結構好き。
あれがBBだけでしか聞けないって勿体無い
次回以降聞けなくなるのも勿体無い
というよりノエルよりνの方が演技上手いってどういうことやねん
そらもう森の改悪指導よ
プラチナの中の人って最近見かけるようになったけど11本も出てるのな
>>29 なんか・・・・こういうリアルな数字見ると悲しくなってくるな・・・・・・・
みなさんがんばって欲しい
これハードはどっちなのよ
いそっちはこれからだと信じたい
バカテスで結構良い役やってるから
これから活躍するよな?
いそっちバカテス出てたのかよ。見てたけど気付かなかった
CTの頃からBB始めてCSの対戦回数が1000回以上超えているのか変わらず
いまだにPSR120前後ってやばいですよね
一向にうまくならないな・・・
自分が下手すぎて嫌になる今日この頃
>>48 俺もまったく気づかなかった声が違いすぎてw
マコトボイス以外にもあんな声出せるのかと感心したわ
>>49 CTから通算2000戦して
PSR100な俺に比べれば全然問題ないよ畜生
テレビアニメの報酬単価はラジオに次いで安いとされている
トップクラスにでかいのがCMと洋画吹き替えで、
ボイス量の多いゲームとかも拘束時間が長いから売れない声優にとっては有り難いらしい
3ヶ月契約のCM一発で一月二月は食べれるとか聞いたがどうなんだろう
ナレーションが一番高そうだけどそんなことないのか
吹き替えって言っても結局はセリフ量にもよるでしょ
>>53 調べたらそうみたい
滝口順平とか柴田秀勝とか稼いでるんだろうなー
諏訪部が車たくさんもってるのもナレーションキャリアの賜物だとか
まあスレ違いだな
>>54 吹き替えとかは基本的に全員同じ基準ではらわれるらしい
主役としてしゃべくる新人よりも脇でひとことふたことのベテランのほうが取り分が多かったりするんだってさ
洋画の吹きかえって例えばディズニーもそれに入るの?
>>29 中の人業界よくわかんないからどれくらいで多いのかラインがわからんな
10超えてるのはさすがに多いと思うけれども
160までは来たけどもうランクマとかよりプレマで
「うはwそこで蛇翼かよw」とか画面の前でコーヒー噴きながら適当に対戦してるほうが楽しいなぁ…
っていうかランクマはもうデスパッチで最悪や
ロビー制がどんだけ快適だったかわかるってもんだよなぁ
プレマで猛者にレイプされるのがンギモッヂイイ今日この頃
ミンゴスやたかはしはゲームで大活躍なんだからアニメだけ持ってきてもねえ(´・ω・`)
>>61 なんたらクラブか、ああいうゲームは儲かりそうねなんとなく
中の人が儲かるかどうかは知らんが
アンリミ部屋とか行ってみたいけど持ちキャラのアンリミつかったらキックされそうで怖いズェア
こんなにオンが機能してないとかもういつオン終わってもおかしくないわ・・
なんで他社のゲームを全面に押し出してるのか理解できない
そら金貰ってるからよ
完全新作の方押し出すのはあたりまえだと思うがね
そういう問題じゃねーだろ
なんでBBよりそっちを優先してんだよ
もう諦めたのか?
そりゃ、BBよりアルカナを優先するだろ。自社の製作・販売のものはどれだけまずい対応をしても被害は自社だけだが
依頼されたものの手を抜いたら大問題だ
ってかこんな当たり前の事をなんで理解できないのか理解できない
ボーイだからさ
>>65 ラグ頼りっきりな万年初心者しかいないしな>オン
ラグとレベルの低さによってアケが再び盛り返してる。
>>73 これが森からのアケ復興へのメッセージ4なんだよ
4ってなんだよ
なんかニュース番組っぽいな
CTはマッチング良かったから死ぬほどやったけどCSは待つのに疲れてやってないな
アケでちょろちょろやるかフレとプレマくらいだわ
皆さんこんばんわ、メッセージ4のお時間です
CTはゲーセンで1,2回触った程度だったんだが
そんなにマッチングよかったのか
っていうか何で劣化したんだろうなマジで
元々酷かったのがパッチで悪化したからな
もうプレマやるか箱版でランクマやるかのどっちかしかない
トレモ待ち受けとかアケ待ちうけとかなれないことやったからかな?
よくわからんなぁ
トレモ待ち受けってかなり機能してるよな
クソ遅いマッチングのせいでw
マッチングの速度はぶっちゃけどうでもいい
指定条件外がくるのが一番問題
>>83 確かにトレモいってもすぐマッチングしたんじゃ意味ないなw
結局はコンボ練習とかも飽きて、棒立ちでマッチングされるまで放置だけどなw
負けた腹いせにGETBぶち込むのがマイブーム
PS3
パッチでおかしくなった待ち受け
ハードウェアの問題で発生するUSBホストコントローラーとI/Oのラグ
コンボ中に発生する処理落ち
これだけの問題があるからな
トレモ待ち受けで
コンボ完走しそうな時に乱入された時の
モヤモヤ感は異常
フェンリル!うおおおぉぉぉ!ネメシススタビry Here comes a new Challenger!
そこまで行ったなら良い方だろハイダー4ループ目でDに入った瞬間の乱入はやばい
むしろいつも安定しているコンボが安定していないときにHere comes(ry
の方がもやもやする
実践でこれ今このコンボ使うのやばくね?みたいな心理が働くww
二匹コン完走しそうになった時はマジヤバイ
ガンダムってやっぱすごいよな
BBにもドモンと師匠の暑さと感動をだな・・・
あれはむさいだけニャス
汗を飛び散らせて何が悪い
そうか、バングが相手に汗を飛び散らせる飛び道具を持てばいいのか
なにそれくさい
バングに空中挑発実装か
手裏剣でござる!手裏剣でござる!
ロボカイみたいに時間がたつと熱暴走起こして爆発するようにすればいい
バング爆発しろ
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>>96 石破天驚拳で遠距離にも攻撃出来るバングか
想像したらバング爆発しろ
おいおい 次回はジンが秩序の力とやらで大幅強化されるんだろ
ツバキもどうにかしてあげて、この子もう息してない・・・。
ハザマ使いだがタオカカ戦がクソゲーすぎる
全く相手の動きについていけないまま小技からコンボを入れられて終わる
それはプレイヤー性能だ
近距離のハザマは強い
Dは3歩きでスカされるから開き直って殴り合いする方が勝てる
タオ相手にのんびりウロボロス牽制なんてやってると
ニャスニャスつっこんできて挑発コン決められるだけだからな
先に当たり判定のないJBで空対空狙ったり
がんばって相手のD突撃を牙昇脚で蹴り返えせばOK
タオは体力少ないから刺し合いさえなんとかなれば勝てる がんばれ
んあー「ハザマで○○に勝てないは甘え」
>>111 牙昇脚はフェイントで空かされたり間に合わなくてカァーウンタァー貰うから割と博打なんだよなー
まあリターンはそれなりだけど
飛んできたタオを5Cで狩るのは楽しいよ
誰が最強キャラになるにしてもカルル最強にはなってほしくない
( ◇)しょうがないな、ここは私が
ウゲロッ!ウゲロッ!
というかハザマも大概クソゲー
>>113 たしかに狙いすぎてカウンタッ連続で死に掛けることが稀によくあるw
でも序盤に連続で成功するとタオ側がビビって突っ込んでこなくなるから
体力あるうちは狙うのをおすすめしたい
1Rでアケ待ちしてAHで遊ぶのが最近の流行り
1試合当たるまでに3キャラ抜いたのが最高
使用キャラはジン
>>108 鎖ぶんぶん飛ばしてればいいキャラのくせに何言ってんだよ
>>115 今ぐらいが一番オイシイですぅ(^q^)
ハザマはハクメン不利らしいけど、有利らしいラムダのほうがキツイっす
Λからしたらハザマ爆発しろレベル
なんで打ち合いでこっちが負けるんだ・・・
ウロボロスの制限緩過ぎるのと通常ヒットでもそれなりにコンボいけるせいでただ糞長くて低リスクな牽制兼コンボ始動になってるよね
本編でもラムダ殺しやがったしな( ´Λ`#)
まぁハザマは火力はゲージ吐かなきゃ大したこと無いがSTG兼近距離も判定優秀な技持ちだからな
逃げ逃げして鎖撃って当たったら突っ込んでくるという相手からしたら糞ゲーでしかない戦法が基本なわけだし
A派生がヒット時以外不可になればぶんぶんはできなくなるな
( ◇)いいぜ、てめぇが逃げ逃げ♪しかしないのならまずはうんこ座りでゲージを溜めてやる
ハザマからウロボロスとったら、ちょっとちがうマコトになってしまう
ハクメンさんは鎖切れるし当身もあるしどうにでも出来るじゃないですかー
バングライチ「ハザマ程度に苦戦するの?ダサ過ぎw」
ツバキ「ハザマ大尉ッ!ンアーーー」
ハザマとツバキの技性能の落差は酷い、なんで近距離ラッシュキャラなのに遠距離キャラに負けてるんだよ。
全てはアークがアホすぎたんだ
ハザマはレッセンガが不利になるだけで結構違うんじゃないか
あれ有利取れて中段で通常ヒットでもコンボいけるとかおかしいだろ
出る前に潰せばいいとかそういう問題じゃないわ
ハザマは遠距離キャラでホーテンジンがあるんだから牙昇脚なくしてもいい、少なくとも無敵はなくていい
ハザマは鎖の各種派生が一定距離まで飛ばさないとできなくなったりしたら
少しは苦手なキャラも戦えるようになるのかな?
( ◇)まぁ今以上に私に不利になるがなw
牙昇脚は直ガしても反撃できないキャラがいるし
ある程度ハザマ戦慣れた相手程ハザマ使いは辛い
レッセンガポイントを的確に潰してくるからな
ジンの5Cとかでよく潰される
それとハザマは被起き攻めの時がキツい
ハザマ対策が出来てないやつは舐めプ状態だけど
対策されてたらどのキャラだろうが辛いに決まってんだろwwwww
>ある程度ハザマ戦慣れた相手程ハザマ使いは辛い
それは当たり前だろw
>>141 ちょっとラムダ使ってみようか
ウロボロスA派生と牙昇脚とジャヨクのありがたみを知れ
キャラ名誰に変えても当てはまる当たり前の事ですね
牙昇脚は下手な昇竜より強い、ツバキの槍とか発生の早さ以外全部負けてる。
弱キャラ使ってんなら受け入れろ
相手を弱くするんじゃなくて自キャラの強化案をだせ
対策されても辛くないキャラってのはどんだけぶっ壊れてるんだろう、とつい想像してしまった
ライチ先生のおっぱいと障害のおっぱいぐらいの差がないと難しそうだ
>>147 テイガーを強化してもSTG勢と五分になる未来が見えない
デコピンとスラヘでおk
>>141 3C直ガしたら相手が蛇刹やったらジン5C確定だからそれワンパになってますよ
テイガーさんはもういろんなものパージして中身のオーガを解放するべき
3Cにジャセツいれこむハザマ使われの方でしたかww
>>149 磁力ゲージをアンリミ仕様の2段階に変更
スパークは磁力ゲージ100%
Dスレッジハンマー追加 磁力ゲージ50%で相手に当たるy軸まで移動して攻撃
でどうだろうか 個人的にはCスレッジでBスレッジの移動+打撃スーパーアーマ(1hit耐久)でもいいけど
後退する昇竜はSBTといい何かと強い
キャラ個性を出そうとするとどうしても致命的相性は出てくる
正直、個性とバランスは両立しえない物だと思う
どうしてもバランス取りたかったら共通システムを糞強くするしかない
3C邪説確かに多いわw
まあ1000戦やってPSR150ちょいのカスの戯言失礼した
バランス悪くていいんだよ
弱すぎるキャラがいけない
牙昇脚は確かに強い、使ってて思う
でもIDと同時にだすと打ち負けるんだぜ・・・
こっちは構えモーション必要だってのに、あっちは出始めから無敵とか
要はラグナばくはつしr
ストーリーでの扱いも酷い
実際のキャラの性能も酷い
そして声優さんの演技も酷い
本当にツバキ中尉はゴミですねぇ
タカマg(ry
テイガーは下手に立ち回りを強化すると、今度はSTG以外を圧倒する結果になりかねないから
追加するならやっぱ対飛び道具に限定できるデコピンが一番良さげ
キャラパワーで死ねばいいと思う場面は多々あるが
プレイヤーに小言ぶつけるのはなんか違うだろうと
ハザマで切り返しに欠点がなかったら
ラグナ抜けるんじゃね?
今日はニコ生でヴィジョン勢配信があるよ、23時すぎからだよ(´・ω・)
カンパネラ見終わったら見ようっと
今はスパ4だよ、ウメスレで騒いでるからどうぞ(´・ω・)
スパ4勢ってBBやってないのかな?
トキドとかはマルチだったけどCSどうなんだろ?
朝やってたマコト解説は参考になったわ
ときどとかKSK師範はやってるよ
ランクマでたまにみる
KSKはバング使い
相変わらず不敗
>>172 ヴィジョンの配信に顔出してる?
スパ4の配信は毎回のように参加してるみたいだけど
CSには顔出してないような気がして
配信そんなに見てないからわからんけど
ハザマの膝でござるが強いでござる
ヴィジョンのノリはキモイ
>>174 配信はみてないからわからんけどこの前実際に対戦したからマジ
>>177 対戦したとか
ときどレベルと当たるくらいの強さかよ
お前もただものじゃないな・・・
どれでもにしてたから当たっただけだw
師範はマコトだった気がするよ
マコトの人は総師範じゃないよ
そういやときどは今もアラクネなの?
強キャラ厨っぽいときどだからバングとかに乗り換えてたら笑うけど
アラクネも弱くないしさすがに変えてないか
バングライチ使ってるって昨日のビジョン配信で言ってたような
うろ覚えなんで間違ってたらすまん
ときどはノータイムで最強キャラ選ぶよ
今一番勝てるキャラを使って勝ちにいく、と一貫してるなあ
ときどかっけぇなwwww
勝ちに拘った格闘ゲーマーの最終形態って感じだな
何の躊躇もなくぶっ壊れキャラを選択するのか
スレチかもだが、
最近良くプレマで対戦中に「ルームが解散されました」と表示されてネットワークモードのトップに戻るんだが・・・
メッセージで部屋主さんに聞いても解散してない。と返ってくるし
すぐさま部屋検索してもその部屋がでてくるし
これは自分の回線が悪いから起こる通信エラーですかね?
いじめはありません
ランクマで、たまに相手がOKを押すと落ちるんだけどなんなんだろう
友人とやって確認したから回線抜かれてるってことはないと思う
>>190 NATがオープンになってないとか。
ルータの設定見直してみたら?
ガードしたとき青く光るのなんすか?
赤いのはプライマリ削られた時だと言うのはわかるんですが。
ガープラやばいよぉってこと
アルカナって楽しい?
コンボ長いから苦手な人は多いかもしれない
おにゃのこ萌えでハートフルなジョインジョインを楽しむゲームってイメージだな
初代しか知らんけど、3はずいぶんと展開が早くなったみたいね
ブレイブルーより長いとか
出展タイトル1がアルカナで2がヴァルさん
アーク本気ですね・・・
波長が合えば楽しいとだけ言っておく
あんまりブレイブルースレで語ることでもないし
>>191 このハザマはこのハザマで好きだな
英語ボイスはタオとレイチェルが最強だと思う
無駄にコラボしてさりげなくプラチナを混ぜ込んだりしてたら
ナニヤッテンダモリー!って叫んでしまいそうだw
いまだにジョインジョインを誤解してるやつがいるのか
ジョインジョイントキィ
TGSでプラチナのサプライズ発表があるかと思ったが、この分だと無さそうだな・・・・
アルカナのコンボ拘束時間が長かったのは2までだな。
3は多少長くてもBBの基礎コンの半分ほどの時間で済む。
パパンバンバンバーンとテンポ良くて気持ち良いし基礎ダメ上がったので初心者用コンボでも結構減る。
防御システムも豊富かつ強力だしアルカナ特性でキャラ性能全然違ってくるから
一通り触るだけでも楽しい。
問題は一部キャラのセットプレイが強すぎて開幕2A刺さったら二度と立てないまま終わる事が有る。
あと空中からの押さえ込みが立ち回りの基本なんで
地上戦で牽制振るのが好きなタイプのプレイヤーはその辺り苦戦しそう。
初代はアルカナもジョインジョイントキィって言われてなかったっけ
無職の姉ループとかイックヨーイックヨーとか若干北斗じみたコンボがあったからすごい印象強かったんだが
ってのが3ではだいぶ変わったみたいねって意味ね
アルカナで言われてたジョインジョイントキィは多分神依のことだろう
でもアルカナってバランスいいから
今の糞バランスのBBからアルカナに移る人多そう
かくいう俺もその一人ww
BBは糞バランス過ぎてやばいねwww
>>209 そのキャラがやたら強くてジョインジョイントキィから始まって
なんか他も見てみるとコンボも北斗っぽいのがいるなーって思ってさ
あー、なんか今日は3回線なのにずいぶん重い人と当たるなぁ
回線の調子でも悪いのかしら
登場キャラALL女な上幼稚園児位の見た目キャラもいた気がする
アレに着いていける人はある意味凄いと思う
まぁブレイブルーものえる五歳とかいるし年齢的な部分ではアルカナとどっこいだよきっと
いろんな属性をカバーしてるから薄い本方面で大活躍してそうなイメージだな
>>213 大丈夫、出るゲーム間違えてんじゃないかってくらい普通に格好良い人も居るから言い訳できるさ
だからほら、こっちにおいでよ…ほら…
一回やってみるとそこまで周りの目は気にならないな
むしろあそこまで徹底してると清々しくて逆に居心地がよくなってくる
野郎が居ないとどうにもやる気が出ない
>>206 次のキャラなんて発表したら皆そっちに目が行くしなー
使用制限無しの加速ホーミングがついたので画面端から端まで1秒足らずで到達するし、
けん制の振り方間違えるとそこから一瞬で勝負がつくって事もざら
ただ、コンボ時間短めでサクッと終わるので、コンボ食らってるほうとしては
だいぶ気分が楽だと思う、きらに開幕3ゲージ投げ9割ダメージとか神依の当身で
残り体力8割から死んだりするとむかつくより逆に笑いがこみ上げるよ
ブレイブルーはもうちょいコンボ時間を短くというか、食らってるプレイヤーが
早く動けるようにしてほしいな
BBも他ゲーム勢からは十分アレな目で見られてるってば。
コンボに関してはGGがやっぱ最高だわ
オゥアオゥアオゥア
437 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2004/05/04(火) 21:08 ID:fCsN/EOw
対戦しましょう。
使用キャラはソル(HSカラー)です。
438 名前:名無しさん[] 投稿日:2004/05/04(火) 21:08 ID:MFaI8n0M
>>437 いいよ。
俺の使用キャラはチップ(STカラー)な。
439 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2004/05/04(火) 21:10 ID:fCsN/EOw
ヘァ!ヘァ!
ヘァ!ガンフレッ!ガンフレッ!
440 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2004/05/04(火) 21:11 ID:MFaI8n0M
ファインミー!
シュリケーン!シュリケーン!オッセェ!
オッセェ!スシー!
441 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2004/05/04(火) 21:16 ID:fCsN/EOw
>>440 フッ、!イタダキー!
442 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2004/05/04(火) 21:18 ID:MFaI8n0M
>>441 !!ナメンジャネー!
444 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2004/05/04(火) 21:41 ID:fCsN/EOw
イタダキー!
イタダキー!イタダキー!
イタダキー!イタダキー!
イタダキー!イタダキー!イタダキー!
イタダキー!ヴォルカニックヴァイッパー!!
442 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2004/05/04(火) 21:46 ID:MFaI8n0M
シッショー
>>219 まあそうだとしても今ある格ゲーの中では一般の人も入りやすい部類だと思うよ。
けどAC版の頃はなんともなかったが、家庭用のμ、マコト、プラチナが色々とあれで
違う意味で敷居が上がっていることに嫌な感じはしてることは否めないな。
>>217 そんな貴方の為のカズ兄さんです。
一応「武器兼魔術の師匠」「召喚獣」「契約アルカナ」というポジションで
男キャラもいるこたいるんだが、全員人外という。
アルカナは見た目はあれだけど結構面白いと思う
華麗に踊れ!華麗に踊れ!かれ(ryシッショー
ヒャッポシンショー!アァイ!ヒャッポシンショー!アァイ!ヒャッポ(シッショー
クライナークライナークライナーバンデー(シッショー
ノビル!(シッショー
でも楽しいときは楽しかったなぁ、懐かしい
>>223 まあ俺もBBはマシな方だと思うよ。
アルカナ批判できるようなゲームじゃないってこと言いたいだけで。
中段が見えなさ過ぎてやばい・・・
ノエルのD派生の中段ですら見えない・・・
正直格ゲーはみんないろいろな意味で濃いキャラが多いから一般的に見れば大体みんなアレなんだけど
今更一般的な見方気にしてたら格ゲーなんてやってらんないからなに、気にすることは無い
キャラが全員男の格ゲーって意外と無いんじゃないだろうか
しかしギルティではなくなぜアルカナをHD化する方法を選んだのか
やはり客層が被ってるから?
ストZEROシリーズがスト3シリーズ喰っちゃったみたいな事を避ける為?
>230
ストTとか初代餓狼とか除くと武力ONEくらいじゃね。
マッスルボマー(notスーパー)とかトップランキングスターとかは格ゲーというには微妙だし。
GGXXはもう権利はセガが持ってるから
アークは出せないだろ
ギルティの格ゲー新作は出ないからだろ
>>230 武力というのがあってだな…
ヒロアキ、フリーならアークの仕事してくれねえかな
アルカナは男のプレイヤーキャラを出さない事で独自路線を行ってある程度の層を確保したからな
まともにイケメンとか出して既存ゲームと被っても対抗は無理だから正しい判断だと思う
狭く深く、という感じか
独自路線を突っ走ると一部ファンにガッチリ支持されるよね
BBは割と一般向けだけどキャラデザがマニアックという矛盾
ダメージ下衆が!
>>155 ちと遅レスになったが、初代スト2の時サマ−ソルトキックは最初バック宙って事で後ろに落ちる仕様だったんだと
そしたら反撃出来ないキャラ多すぎなんでやむなく前の方に落ちるようにしたとか、
あの頃はノックバックが大きかったせいもあるだろうが
ランクマで回線設定してんのに赤回線引くのマジでやめてくれ
コンボもろくに出来ないに相手に負けて悔しいです(^p^)
プレマじゃなくてランクマがやりてーんだよ、森P早くなんとかしれ
条件は同じなんだから負ける方が悪い
回線設定は意味があるんだろうか
まあパッチの配布とかはアークの都合だけでは決められないんだろうなあだぶん
次にランクマ修正パッチ来る可能性が一番高いのはヴァルケン配信の時期だろう
ラグラグは糞回線の方がサクサク動けるんじゃなかった?速い方が遅い方に同期合わせられるとかで
それスパ4だけなんかな
ラグはお互い一緒、でもよくラグる人(外人とか)は慣れてるから動けてるように見えるだけ
さっきすっごいラグいアラクネと当たったんだけどコンボできててたまげたなあ。
あのラグで低ダJ4Bバシバシだせるのってすげーと思う。
ヴァルケンハインのあの影の濃さ
どこかで既視感を覚えると思ったらアドラー隊長でした・・・
アークにはもうプラチナとアルカナ3しか期待してない
タオカカ!
トラカカ!
バング!
タ・ト・バ
タトバ
タットバ
強過ぎるキャラと弱すぎるキャラをどうにかしてくれ
CTからライチ使いだったのに強すぎてジン使いになっちゃったじゃまいか…
何で強すぎるのが嫌なんだ?
持ちキャラ強化とか歓喜するんだけど
俺も自分のお気に入りキャラは弱キャラより中堅より強くなる方がいい
結論:勝てるゲームは良ゲー
>>251 何か愚痴言われるのが嫌じゃないの?知らんけど
それか強すぎて良い試合が少なくなってつまらないんじゃね?
勝っても強キャラ乙って言われるのが嫌なんじゃね?
実際そういう奴いるしな
圧勝するとつまらない、ボロ負けしてもつまらない
自分と同じかちょっと強いくらいの相手に良い感じで勝ち越したい
こんな考えの奴が多そうだ
2000ダメージ超えるのに苦労の差があるのはどうかと思うのだよ
勝っても強キャラ乙、負けたら強キャラのくせにプギャーじゃやる気がなくなっても不思議じゃない
そういうのアサルトスルーできれば一番いいんだけどな
うるせえ獣兵衛先生もふらせろ
>>257 ツバキが必死にペシペシコンボしてるのにラグナが5B>5C>ヘルズで同等のダメージ出るのを見ると涙出てくる。
CG無しで火力出たら壊れるのは分かるが、いくらなんでも低すぎるだろ。
( ◇)<私の3C二回とツバキのペチペチ基礎コンがほぼ同じ威力なのはさすがにかわいそうズェア
所詮牡蠣丼だな
ツバキPSR全一の人とやったけどマジ強キャラ
他のキャラ使った方が・・は無しで
ツバキ使いはラグナとかバング使った方が確実に強いわなw
ツバキといい勝負するとラグナ使われたら負けてたな…って思っちゃう
割り込み昇竜で相打ちしてたりすると特に
(∵)<基 コン50 0↑
ツバキ使うならラグナのほうが、ラグナつかうならバング(ry
したらばでも見たなこんな書き込みww
スタンダードキャラは強ければいいが弱いと本当に存在意義が無いな
ラムダ使うならハザマのほうが・・・
悔しいです
ラグナはBKコンはバングにはない楽しみだから一概に
ツバキにも衣コンがあるぜ!
衣コン
バースト余裕でした
あれつかってラグナのダブルベリアルくらいじゃないけ?
バングにも風林火山あるけどなww
かよポリスがノエルのコスプレしたら似合いそう
かよぽりすって男だろ
風林火山は出されるような状況じゃもう半分負けが決まってる状況だしなぁ
>>278 271でBKがバングにはない「楽しみ」っていってんだから
バングにも風林火山って楽しみがあるっていってんのwww
勝ちとか負けとかの状況はどうでもいい
>>279 あーそれもあったなw
衣でやっと他キャラのフルコン程度だものな。CG5衣は現実的じゃないし。
目的も使う状況も違うから
比べれんだろ、ツバキとラグナはほぼ同じ目的で明確に差がああるが
立ち回りとか牽制で振る攻撃はツバキとラグナは似てるから
乗り換えるならラグナが楽だな
聖ソルとソルというノリでやればいいと思うが
ラグナ自体聖ソルに近いからな
ロッキ!もリボルヴァーも持ってるしな
ツバキにガンブレイズを下さい…
ライチにランズループくれ
ライチにランズあっても意味ないかと
μにSBTをくれ。それさえあれば他は今のままでいい
ツヌグイしながら滑るように後退するμちゃん
プレマはやたら快適だなぁ
ツバキをあえて使う必要性ってあるの?
んあー
>>292 超上級者じゃないとラグナとは差別化できない
崩しのパターンは豊富だし上位のツバキは割りきって行動してくるから
一発勝負だと強い、安定して勝てるキャラじゃないけど
んあーって言うキャラペーパーマリオRPGにいたよな
でも、その超上級者がラグナ使う方が強いよね
まぁやれることは一応ツバキの方が多いけど…
ただ火力がないだけで
いくらD技の補正緩いからって、それ以外の技をあそこまで補正でガチガチにする必要あったのだろうか?
トゥルーED見るためにラグナ ジン ノエル レイチェル ハクメン ハザマ
までは分かるけど何故ツバキストーリーを見なきゃならんかったのか未だにわからない
全然ストーリーの本質に触れてないのに
ありがとうツバキ
一応新キャラだから使う機会を作ったんだろ
ツバキストーリーは酷すぎた
っていうかストーリーに何の関係性も無かったよね
何で女の嫉妬で発狂する様を見せつけられなきゃならんねん
あれはテルミの外道さを引き立たせる演出。
ツバキが重要というか十六夜が重要で、それを使えるのはツバキしかいないから。
あと綺麗なジンに覚醒させるためにツバキは必要。
ハザマさん怖えーしたかったのと綺麗なジンを見せたかったのと
帝の出番を確保したかったとか。
ツバキは次回作でノエル達を殺せなくて「使えん」とかいって帝に切り捨てられるよたぶん
今のツバキなら躊躇無いだろw
意表をつきすぎて、失敗してる感は否めないけどね。
奇抜なデザインの十六夜や暗黒面に落ちて敵側につくとか。
才色兼備の箱入り娘なんて、もっと無難なキャラにいくらでもできるのに。
>>ツバキが重要というか十六夜が重要で、それを使えるのはツバキしかいないから。
ツバキの家系の人間しか使っちゃダメであって別に誰でも使えるんじゃねーの
>308
ヤヨイ家のメンツ的にも露骨に使い捨てはさせられないだろうし
ヤヨイ家の面子的にもツバキ以外が使ってもただの無駄死にだろうし
そもそもツバキの性格的に他の人には絶対使わせない事を見越しての指令でしょう。
声優叩きや他キャラ叩きだとすぐ「また確率事象が(ry」「事象干渉か(ry」と止める流れになるのに、ツバキ叩きだとならないのがかわいそうです
とりあえずチャージをD技以外にも意味ある物にはして欲しい。テイガーの電力とかは固有ゲージだからまだしも、ツバキのはドライブだし。
GGの溜めキャラは溜めれば溜めるほど全体的に技性能が上がったんだっけ?
>>310 なにいってんのこいつ…
ツバキ叩きでも似たようなことは指摘されてただろ…
元から統制機構所属なのに悪堕ちしたとか言ってるのはただの馬鹿だろうな
ヴァルさん動かして楽しいキャラなら全員スタイルチェンジキャラにシフトしようぜ!
その気になれば十六夜盗んで誰かに使わせるのは簡単だけど
ポジション的にツバキにやらせたほうが面白くなりそうだからとかそんな理由だろ
宗家は帝とかテルミには都合のいい使い捨て程度にしか思われてないみたいだし
本来はツバキも使わないんだけどね
ノエルがいたから使う、そして悲劇がいろいろ云々
ってやりたいんでしょう
ツバキは負けたときの言い訳するために使うキャラだよ
勝ったときは弱キャラに負けて悔しくないの?って相手を貶せるし
負けたときには弱キャラだからしかたないって言い訳できる万能キャラ
ツバキは相手にしてると楽しいよ
万能だけど火力がないから大胆に攻めれるし
調整やコンボ練習に丁度いい
安い割り込み昇竜があるのも頼もしい
抵抗しないサンドバックはつまらないからね
その点では前作の鉄屑よりはいい弱キャラ
昨日ブレイブブルーを始めたのですが、アーケードスティックは必須でしょうか?
近所の店でブレイブブルーのアーケードスティックが5980円で売っていたので買おうか迷っています
ツバキが火力がないから弱いとでも?
火力がないのは一因にすぎん
>>310 ドライブなんだからD技以外効果無くたっていいんだろ
GGの聖ソルにしたってチャージで上がったのは必殺技の性能だけ
ツバキだってチャージで各種D必殺技の性能上がるんだから同じ
まぁタイランレベル3喰らったら6割ふっとぶけどね
>>317 まあ同じ弱キャラでも風でイライラするレイチェルや
一発があるテイガー
意味不明な無敵のノエルよりはやりやすいな
>319
スティックはTEとRAP以外はゴミ。
その値段だとファイティングスティックと思うからスルー推奨。
バングと姫様くらい性能が違う。
どこまでのめり込む気かにもよるけどアケステは本当にピンキリというか
玉石混合なんで初期投資でガンと払うのが吉。
士官学校三人娘は殴りあいがすきなんだな
みんなインファイターじゃないか
いろいろ要望はあるが次回作
バングとライチが今作レイチェル並の扱いを受けたら何もわかってないってことになるな
>>324 ブレイブルーのスティックってことはファイティングスティックじゃないでしょ
>>324 ブレイブルーのステックはRAPしかないんじゃなかったっけ?
>>319 RAPかどうかは素人でも大きさで分かる、具体的には箱○本体とか19インチのディスプレイより大きければRAP
明らかに普通の家庭事情で置き場所に困る大きさだったらかっとけ
CTのトキのスティックじゃね?俺これだけどそろそろ限界が近づいてきたな
やっぱ寿命短いのかね
CSのBBスティックが今そんな安く売ってるわけ無いと思うんだけど
CTのとか?
田舎の店なら有り得なくも無さそうだけど。
>>319 パッドのほうがコマンド入力やりやすいって人もいるし
必須かどうかは個人差が大きい
ただボタン押しっぱなしが必要なキャラはアケコンじゃないと辛いし
ゲーセンでもプレイする、これからのブレイブルーシリーズや他の格ゲーもやりこむつもりなら
買って損はしないと思う
>327-328
RAPで五千円台だと別の意味で中古でも避けた方が良い気がす。
ただ何だかんだでスティックって高いので
・格ゲは初めてなんで取り合えずスティックで動かせれば良い
・BB以外には特にやる予定無し
・金欠気味
・一人部屋を持っていてガチャガチャ動かしても怒られない
上記を三つ以上満たすならRAP系以外でも良いかも。
逆に
・やりこみ勢目指す
・アケプレイヤー
・他の格ゲーにも使用予定
・金銭に余裕有り
・自宅の防音環境に難有り
上記を二つ以上満たすならやっぱRAP安定で。
今後熱帯搭載した格ゲーけっこう出るだろうからね。
これからも格ゲーそれなりにやるつもりなら、
投資する価値はあると思う。
バングは強くしようとしてやりすぎた
ライチは微強化しようとしたら共通システムの変更で超強化されたってイメージがあるな
コントローラーの話は結局はRAP安定に落ち着くよな
使わなくなった場合の買い取り手にもそんなに困らないし
>>328 >>332 >>333 回答ありがとうございます。
PS2のRAPよりはそこそこ安価らしく、これを機に色々な格ゲーに手を出したいので、RAPを買ってみます。
>>333 その辺の条件もあるがRAPの一番の利点は自分でメンテできることだぞ
もしその値段でホントにRAPなら確実に新品or他のステック買うより安い、CTのかどうかはあまり関係無い
ただあとは本人の判断だから、
>>333の表を見てそれこそパッドで良いやって話しもある
あとも一つ、対応機種はちゃんと調べないと。
俺は必要だからって買ったが、3っつあるんだよな…マジで邪魔だから、普通は。重さ3キロの鉄塊が3っつある様な物、
因みにRAP2は4980で買えて問題なく動いてる。
>>338 CTのはファイティングスティックなんだからあまり関係無いって事は無いだろ…
って機種に寄ったか
俺は箱○だからCT棒=FSで思考停止してた
>>329 自作レバー使ってるけど3年経過しても元気だぞ
レバー軸を定期的にグリスアップするだけで長持ち
ボタンはディバコンやりすぎて死んだけどw
CTのスティックはPS3でもガワだけRAPで中身はFSだから
>>312 ストーリー読む能力ない奴が多いんだよ><
ストーリーの大半はスキップしてるなあ。
大体の話がわかれば細かい設定はどうでもいいし、
気になるほど出来が良いものでもないし。
つーか十六夜って封印されてた部屋がヤヨイ家の血が
ないと解けないだけで、十六夜自体は誰でも使えるんじゃないの
元々量産されてた兵器みたいだし
ハザマさんが被ればいいのにねあの帽子
似合うよ
格ゲのストーリーなんて
「世界格闘大会が開催されることになった。
最強の称号を求め、世界各地からもうじゃが集う。」
くらいでいいんだよ
それよりバランス調整に時間と人を割け
バランス調整にコスト割いても売れませんし
完璧なバランスなんか存在しないけどな
>>347 調整すればするほどバランスよくなるとでも思ってるのか?
>>345 一応術式適正が高くないとダメとかはあるんじゃないの
まぁ、プッシュされるほどいいものでもないよねストーリー
あってもいいけどやらなきゃ実績埋まらないのはめんどい
やらないよりやった方が良いだろ
バングなんか開幕にBボタン押した瞬間分かる糞さだったんだぞ
時間かければ良くなるとも限らないけど、
基本的には調製に力入れれば良くなる可能性は高いんじゃね。
人によって理想の調整は違うから何とも言えない
BBの場合とりあえずまともな牽制が無いとお話にならないのは
マコトで分かった
やってないのにストーリーの内容が分かるスキル俺も欲しいな
俺も見てないアニメとかやってないゲームの批判したいわ
>>357 いきなりどうした?
バグレベルの壊れキャラがいたり、
ジュース買いに行けちゃう程長いコンボとかは
正直勘弁ですよ
結局浮かなかったな
中にはストーリーが面白くてBBしてる人だっているだろうし
自分が気に食わなかったらなんでも削除ってのはどうかと思いますけどね
ぶるらじもいらないって話よく聞くけどあれなかったらBB人口もっと減ってたと思うけどね
大体おまけ程度のストーリーのスパWですらあれだしね
タカマg(ry
食わず嫌いだったハザマを使い始めてみたがコンボやたら簡単なんだな、最初は鎖に振り回されるけど
調整ではどうなるんだろうか
バリキャン消されるマコトェ・・・
うっせくず
BBのシナリオとかテイルズや禁書並にどうでもいいですね…
声優ゲーだしな
喋ってるの聞ければ良い層の方が多いだろう
タイムアップ寸前でレイチェルに風使って空に逃げられたから悔し紛れに挑発したらJ2CDがぶっ飛んできて死んだ
「次はゴミ虫にでも転生なさい」
別にストーリー削除しろとまでは思ってないよ
あった方がゲームの幅も広がるだろうし
ストーリーいくら凝ってもいいけど、格ゲー部分も詰めが甘い所があるから、
そっちもしっかりやってちょーだいよってこと
やっぱ単発火力もっと上げてほしいな というかコンボ長すぎ
アルカナも元々ペチペチゲーだったけど大分火力上がってスピーディになったんでしょ?
CTでは散々クソ火力死ねと言われ
下げたら火力上げろと言われ
確かに納得行く調整なんて存在しなそうだわ
動作がもっさりなんだから火力も糞もない
むしろCSも火力高いと思うが
↑でも出てるが動作がもっさりしすぎ
CTでも苦情出たのにさらに遅くしたしな
もさっりっつーか爽快感が無いのが痛い
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/04(土) 17:32:35 ID:JnLJaYSG0
ぶるらじ批判なんてあったの?
俺はぶるらじからBBCSに入ったくちなんで複雑な気分だ・・・
ぶるらじ批判なんてそんな見た覚えないけどな
興味ない人は見ないだけの話だし
ストーリーはやらないと実績とか出せないキャラがいるから
文句言う人もいるんじゃ?
人気があるものにはなんでも批判したくなっちゃう子がいるんだよ
CG5ゲージ100%投げ始動画面端で7kだよ!やったねつばきちゃん!
レギオン糞過ぎ削除しろ(実績的な意味で)
火力はほとんどのキャラが今くらいでいいと思うけど
大体3〜4回読み勝てば勝負決まるし
直すなら乳・忍者、逆の意味で姫様・ンアーくらいでいいんじゃない?
それより、上でも言われてるけど、ゲームスピード遅過ぎのが主な元凶だと思うわ
それに次いでコンボ長過ぎ
CTにはコンボ時間による受け身可能時間の補正あったと思うんだけど
何を思って改悪したんだか
コンボ長いなー
あと遠距離牽制戦が長過ぎるなー
レギオンはスタート地点の隣にアンリミテッドタオカカ1人いれば簡単にクリアできたものを・・・
>>365 どこらへんが声優ゲーだよ
声優の豪華さならギルティの方が上だぞ?
大体いくらその声優が好きだからって6千とか7千で買ったゲームで声優が喋ってるの聞けたから満足とかありえんわ
BBが声優ゲーじゃないとか初めて聞いた
まあ声優どうでもいい人からしたらその辺は本当にどうでもいいしそんなもん人それぞれとしか
今日はランクマの屑共を相手に
積極的にAH狙ってみたわ
50戦して
まともに決めたの5回
青だったけどラッキーヒット1回
タイミングミスってはずしたの1回
確定ポイント前に殺してしまったの数回
体力20パーあたりから確定ポイントまでコンボやってたら
そら相手死ぬわな
明日は体力35パーあたりになったらコンボ止めるの意識して
もっとがんばるわ
決められた奴はさぞ不愉快だったろうね(^^)
ごめんね(^^)
比較的AH狙いやすいツバキおすすめ
AHってやられると不快なの?
バースト残ってるやつとか相手には使ったりするんだけど
BBという作品の一番根本の「格闘ゲーム」っつー部分がしっかりしてないと、
いくらストーリーを練ろうが、豪華声優を使おうが、(笑)で済まされちまうってこった
つーわけで、次回作ではキャラ性能&システム関係
ガッツリ調整よろしくね(チラッ
別になんとも思わないけどな
AHなんて唯の選択肢の一つだし
>>388 ユーザーの声がどこまで届いてるのか疑問だね
CTでももっさりもっさり言われてたのに…
CSUからきちっとそこらへん対応してくれると信じたい
人と対戦するから面白いんであって、格闘ゲームの魅力は格闘あんま関係ない
別に対戦STGでもいいっていうのがシューティングキャラ多いこのゲームでバレた
シューティングキャラ増やしてる戦犯はだれなのか
今日ゲーセンでCPUに俺つええしてたら突然変なやつが乱入してきて
ニューで即殺された
でてこいや!カス!てめーコラ!ぶんなぐってやろうかと思ったわ
100円返せカス
対戦台でやるのが悪い
基地外は一生家庭用に引きこもっててください
アケ勢さんカッケー
流石にこの流れでアケ勢煽りはおかしい
対戦シューティングなるゲームが
他社であったような…
STGがお嫌いならスパストWでもやればいいのに
お前アホって言われるだろ
ゲーセンでニューを選択する方法が知りたい
前にも似たような流れあったけどスパ4は基本ガン待ち推奨な砲台ゲーだぞ…
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/04(土) 21:07:30 ID:R719F1a60
ミューとナナヤってランクどこらへん?
関西弁爆発しろ
差し合いゲー&目押しコンボが合わなくて、
コンボゲーを求めてBBに来たら、まさかのSTGでした
って感じじゃなかろうか 今は慣れたけど、俺もやり始めはそう思ったし
不満の無いゲームなんて無いから、どっかで折り合いつけなきゃいけないんだけどね
>>403 待ちゲーと砲台ゲーを一緒にしてんじゃねえよ
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/04(土) 21:32:16 ID:jAgf1Wly0
コンボゲー求めるならGGやりゃいいだけ
バトルファンタジアやろうぜ!
バトファン、PS3でDLCで買えるんだよな
もともと2,3年前に箱○で出たソフトがDLCでかえるって何げにすごいな
箱○でって言うかマルチじゃなかったっけ
マルチだな
まあどっちの機種もBBほど人居なかったけど
バトファンは今見るとやりたくなるけど実際やると速攻でだれる…
ゲームとして酷すぎたな
正直見た目だけならBBより好きなんだけどな、バトファン
ただ対戦ゲーとしてはなあ…
デス様と船長がいる限りバトファンは不滅
対戦ツールとして
俺はあえてGG2を推すぜ
>>407 一緒にしてるんじゃなくて同時に成り立つから問題なんだ、やるか文章よく読め
バトファン面白いよ、どう調整したのか詰んでる組み合わせなくなったし。
永パとジャンプ移行投げ実敵無しも無くなった
>>385 俺は格下とマッチングしたときは積極的にAH狙ってる
家庭用からはじめたやつなんかは面白いぐらいきまる
特にぶるらじからCS入った奴はガチでやばい、弱いってレベルじゃねーぞ
いままでまともに格ゲーやったことない連中なんだからしょうがないだろw
温かい目で虐殺してやれよ
BBは中距離キャラ少ないよな
近距離かSTGみたいな
ライチぐらいしかいないんじゃね?
踏んづけられてぼこぼこにされてそれでも立ち上がれる奴が残る
そういう奴が後の青切符持ちになるわけだな
きっかけはなんでもいいから猛者がいて賑わってるうちに負けまくって成長してほしいズェ
ジン…はどっちかと言えばオールラウンダーか
(◇)ズェア
ライチは万能すぎるよ
前スレに貼られてたヤツをチョイいじってみたお
◎インファイター
ラグナ ノエル テイガー ツバキ マコト
◎アウトボクサー
タオカカ? アラクネ カルル ハクメン ハザマ?
◎STG
レイチェル Λ μ
◎オールラウンド
ジン
◎バグ
乳 忍者
タオとハザマはカテゴリが微妙過ぎるw
乳はアウト、忍者はインなんだろうけど、
この2匹は正直同じ土俵に入れたくないと言うか、死んで欲しいと言うか
ハクメンはインファイトでありアウトボクサーでもありカウンター使いでもあるんじゃないかな
飛び道具がないからオールラウンドではないが
ハザマは結果的にインファイトになるだけで、本質的にはSTG色が強いと思う
相手によるけど基本Dメインなのは変わらないだろうし、タオはこっちくんな
器用万能キャラがいるのは別に問題は無い。問題はそれがライチという不人気キャラだって事だ
「荒らしキャラ」の項を作ってそこにタオカカアラクネカルル放り込むとか
テイガーも土俵外だよね
不人気は性能がいいとまずいと考えるお前の頭が問題だよ
テイガー弱い弱い言われてるけど、よっぽど対策を徹底して
それを完璧に実践できる上手い人を相手にする以外なら、
普通にワンチャンあると思うんだけど 投げキャラって本来そういうものだと思うし
つかノエル使ってる俺としちゃ、普通にキツイんだぜw
テイガー:ノエルは数少ないテイガーが有利な組み合わせだからな
テイガーの問題は弱いか強いかじゃなくて、相手しててつまんないとこだからな
時間もったいないから対戦拒否したいレベル
確かにテンガさんは相手する方も別ゲーだな
ハザマさんでビクビクしながら蛇出すのはもういやだお…
テイガー相手はオラオラしたい人だと面白く感じないだろうね
投げられるから
逆にテイガー相手が面白く感じる人がどんな人か教えて欲しい
ちなみに姫様使ってるけどクソゲーすぎて泣けてくる
テンガ対決なんていかがでしょう
教えてどうすんだよ、付き合うのか
俺でよければ
サンドバックにするのが楽しい
11000ダメージ叩きだせると楽しい
とりあえずグルグル回してくるテイガー相手にはジン6Bからフルコン決めるのが楽しくて仕方が無い
ガードがうまいテイガー相手だと途端にめんどくさくなるが
ラムダでたまに投げてやったり敢えて殴りにいったりすると楽しい
>>437 面白いと思う俺の理由でよろしければ
白面使いだが周りがいうほど簡単にクソゲーにできないことを先に言っておく
いろんな行動を読んで読んで読みまくって初めて徹底した糞ゲーにできるんだよね
逆に攻めて攻めてコレダーやコマ投げを読みながら接近戦を持ち込むのもヒリヒリした緊張感
そんな読み合いというのが楽しい
一番脳汁でたのがテイガー端で最大疾風ぶちこもうとしたらホイールだされた
だけど、それを見切って雪風決めた時だな
>>437 ノシ
スレッジや投げを完全に読み切ってぶっ倒した時は最高にプギャーm9できるおw
詰め将棋的な?
つかテイガーに限らず、各キャラのドライブの特徴がそれぞれ別ゲー過ぎて、
噛み合わなさ過ぎてクソゲーの押し付け合いになることが多い気がする
剣道と将棋で闘ってるみたいな
じゃぁ俺剣道側な
テイガーには意外と起き攻めガンダッシュ投げが通る
こんなにレスが付くとは思ってなかった…正直ちょっと反省してるw
テンガさん同キャラの場合、ガジェットジャンケンはやっぱガジェットかけた側が優先権持つ事になるの?
相手の体力があと僅かでジンの雪風が決まった時に、イケメンの俺はあえて斬る前にラピキャンして挑発したんだ
その瞬間相手がGHしてきてコンボ入れられて負けた
空気読めよ
>>448 だいたいのキャラへはテンガさん側が有利な選択しかけられるけど
キャラによっては相手のほうが有利の場合もある
そりゃかけた側が3F有利ですから
でもどの格ゲーでも、同キャラ戦は基本クソゲー且つ運ゲーだと思う
同キャラ戦は自分と違った戦い方を勉強出来て役に立つとは思うけどね
まさかここでこの技を出すとはとか
ラグナ同キャラはやってて楽しい
ハザマ同キャラはマジでつまらん
ハザマ同キャラはお互いやりたいこと=やられたくないことだからやりにくくて仕方ないなw
ハザマ同士のgdgd感は異常
基本ウロボロスの刺しあいだからな
やりにくいったらありゃしない
ハザマ対決は読み合い楽しいじゃないか
まぁ、ハザマに限らず同キャラ対決は相手の誘導が楽しい
,イ
/〃
/ ll
,イ. ll
lハ ll
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V/∧ ヽ、 , '′,ィ/////////
V//ヘ ヽ、 _ , '′,,,イ/ィ'-ニ二三
V///>、 ` ̄ ̄ ̄ _,,,,ィチ7//_´ _ ,フィ
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ト<///////////>'′
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';::::::::::lハ:::::::::::::::l!
V.::::::::::.ヽ:::::::::::l
Vl:::::::::::::ヽ、:::| ,.ィ、
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_,ィ、 マ.Vトム≧z,〆 ̄\::::l::::::::::::::|:|:::::::::l:::::::::::::::://
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ヽ:::::::;= '´ `ヽll:::::::|:.ヽ:::`..―::':|:::,'
`´ ツ.:::::|:::::::::::::::::::::::|::′
壁際が強いキャラ同士だと端への追い込み合いになるから困る
まー同キャラ戦は負けると他キャラ以上に悔しいのはたしかだな
純粋にマンパワーの戦いだし
ブリーチ見てたらセリフとかまんまラグナがいてブルった
まあこういう漫画ならかけ声とか似てて当たり前かw
なん…だと…とかネタにしているけど
正直話の方はブレイブルーも誉められたものじゃないよね…
なん…だと…はばかにしてるってわけじゃないだろ
リスペクトっていうんだ
そこに痺れるryとかと同じようなもん
なんでそんなに話しそらしたがるの?ねぇ?
>465
?
実際一番クソゲーになる同キャラ戦て何だろうな
候補を挙げようとしたけど、クソゲーじゃないキャラの方が少なくなったんでやめたw
ラグナ×ラグナとか、マコト×マコトはガチの殴り合いで楽しそうやね
個人的にはノエル×ノエルをプッシュしておく
ハクメン同キャラはロマン
カルルとアラクネの同キャラは別ゲーレベル
カルル同キャラは明らかに姉さんゲージが足りない
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/05(日) 02:22:28 ID:n6trG4tO0
カルル同キャラはブレイブブーイスカの先駆けになったのだった
>>471 自分の認識力も足りなくなるw
このHIT音は何に当たって出てるのか、とか
そもそも自キャラどっちだっけ?とか
読みとか有利取って行動を積めてとかじゃないと糞ゲー感が漂うな、だから基本同キャラは糞ゲーっぽく感じる。
先動いて押しつけるか反確取るかのどっちかに成りやすいから
否定されるだろうけどテイガー同キャラガジェット祭りは楽しい
ガジェッド後昇竜仕込んでおいたら紫投げGETBされたぜ
ノエルvsノエルは先に手を出したら死ぬゲーム
ラムダ同キャラはクソゲー
あれはまだ普通に良いゲームな気もするが
ノエル同キャラが一番の糞ゲーだな
アラクネ同キャラとか傍から見たらカオスなんだが、
アラクネ使い的にはどうなんだろう・・・
ハクメン同キャラは別ゲー
ハクメン同キャラは読み合いがしんど過ぎてハゲそうになる
当て身の鬱陶しさを知ってるからなぁ…・
お互いジャンプから着地した瞬間前Dとかな
お互い空ダして当身読み空投げしてすごい勢いで投げぬけしたりな
ジン同キャラでお互いダッシュ2Dして微妙な雰囲気になったことがある
もう同キャラでシンクロはよくあることだな
ジンで氷連双が2段とも相殺した時はふつくしい・・・ってなったな
ところでアラクネとカルルの同キャラってやってる側はどういう気持ちなの?
みてる側としてはすごい面白い
個性が出やすいジンを使ってて上手い人は何が違うんだろ
試合数こなしてもちっとも立ち回りも上達した気がしない
上手い人の動画を延々と見ても結局出来ないんだよな
>>489 反復練習では上達しないセンスの差だろうな
リズム感と言ってもいいかも
>>488 アラクネはクソゲーの押し付けあい
烙印つくまでの緊迫感は随一
ラムダ同キャラは良ゲー
サマナー合戦の場合、発生保障が無くなったから正確かつ早くに刺しこんだもの勝ちになる
いやむしろ上手く差し込もうがミスろうが、発生保障のせいでお互いカウンタッになる前回がダメ過ぎたのか
アラクネとハクメンだとどっちが有利?
あと、ハザマ不利なキャラっているの?
バングライチ、五分って意見が多いと思うけど厳しいのはやっぱりこの2キャラな気がする
ライチはどのキャラでも一回画面端連れていかれたら同じ展開だけど…
画面端に行って何かすることあるのってCA強いノエルタオカカと当身あるハクメンくらいだよな
あとのキャラはがんばってガードするしかない
ツバキ同キャラは開幕チャージ合戦に付き合ってくれれば面白くなるけど、
そうじゃないと全キャラ一地味な試合だと思う。
アラクネ同キャラはあんま無いけど両方に烙印つくと蟲の色同じだからカオスになる
俺の蟲どっち!?みたいな
レイチェル同キャラはやってても楽しいし、ランキングから落とした他の人の同キャラ対戦見てても楽しい
同キャラだと4Bは全く通らないw
アラクネではっきり有利と言えるキャラなんてテイガーくらいしか
あとは5分か不利くらい CSで一番良調整キャラだと思う
>>493 アラクネとハクメンならハクメン微有利じゃね
ハザマの不利キャラはライチバングラグナハクメンかな
ハザマがラグナに不利って聞いたこと無いな
ハクメンは普通に不利だけど
>>501 ラグナの得意距離とハザマの苦手距離が噛み合ってるからなぁ
ラグナに不利はつくよ
>>492 お互いラムダの飛び道具の穴を知り尽くしてて、ラムダにはそれを突けるだけの機動力も有るからそこも熱いよな
開幕キャバリエで互いにVの字型に吹っ飛んだ時など心が躍る
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/05(日) 11:11:36 ID:E2/udJAO0
ハザマの不利は必死に考えれば埋まる可能性あるけど、タオカカ当たったときは思考停止する勢い
ハザマ使いだけど、ラグナは苦手だな
遠距離に持ち込んで6D対空とか通常Dで封殺すると圧勝するが
インファイトに持ち込まれると、そのまま固め殺される
直ガジャヨクが安定するレベルの人なら、そこまで不利でもないんだろうけど
ノーゲージの切り替えしが弱めなハザマに固めタイプはきついわ
コンボや起き上がりの読み合いは全然出来てないけど、
空ダに対しての対空が正確なの見るとギルティ脳だなーって思いふける
てす
lv50になったらラムちゃんがちゅっちゅしてくれたお
おまいら涙目ww
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン <どうしてこんなになるまでほっといたんだ!
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>508 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
>>509 照れるだろwww
そんなことしてもラムちゃんはおれのだかんね
うちはダーリンのものだっちゃ
ラムダ死ねと心から思うテンガ使い
死んだっぽいじゃんストーリー見たら
ラムちゃん(の中のνの魂)とラグナが超融合して新作へ、νちゃん自己再生中
つまりラグナはコレとかアレとかνに見られるわけだ
ラグナがSTGキャラになるのか・・
胸が熱くなるな・・
ニューちゃん復活してくれー
コンドムはノエル捨ててνオンリーでいいのに
ラグナも飛び道具がようやく付いて万能キャラになるのか
マジ勘弁
キャラ増やすとストーリーたいへんそうだな森
究極のくそキャラだな
テイガーがSTGキャラを恨むのはお門違いって奴だな
テイガーがクソで時代遅れなだけ
ストーリー云々でキャラ毎回変わるのはKOFだけにしてくれ
別に絡まなくてもいいから削除とかは完全
イデア機関を取り込んだラグナは
シックルストームかスパイクチェイサー追加あるで
デッドスパイクチェイサーに期待するか
デッドスパイクチェイサー実装来るな
事象干渉か
システムスパイク!システムスパイク!
まさかのアクトパルサー搭載で
「デッドスp「転移」バーカ!」
体力吸収効果を持つ飛び道具追加か
デッドスパイクチェイサーになって
まだおから重ねられたら端から脱出できる気がしない
赤コンボって何ですか?
レッドスパイク!レッドスパイク!
秋になると飛んでる昆虫だよ
細長い体で目が大きく、羽根が四枚交互に羽ばたかせるのが特徴
そういえば最近見てないな赤とんぼ・・・
田舎の母ちゃん元気にしてるかな・・・
田舎の母ちゃんもきっと今頃ズェァしてるよ
( ◇)<赤きトンボよ、ここで滅せよ!!
ヽ \
残鉄! ./ \ \
∧_∧/  ̄
( ◇ ) i i i
/ ヽ _ i i i--、
./| | | |  ̄ ̄ ̄ |:::::|.
/ \ヽ/| | ノ__ノ..
/ \\| |
/ /⌒\ し(メ .i i i . .
/ / > ) \ ノノノ
/ / / / .\_
し' (_つ /:::::/::...
; "ノ・ ./ ::)∵) :. ' ・ ∵
\ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
け っ か い ほ う し ゃ
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . . ハ (.
─ _ ─ { ( ◇ )、 /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
. , . . ∧_∧
' .∴ ' ( )
` . ・,‘ r⌒> _/ /
, . ’ | y'⌒ ⌒i
火蛍 ,,- ''フ ' | / ノ |
/ ,/ , ー' /´ヾ_ノ
( ◇/⌒) / / / , ノ
(⌒__/ ノ_,/ ,/ / / /
`(__/ ,/ / / ,'
('' )' ,/´つ / /| |
| ノ / !、_// 〉
{ } / |_/
\_/
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/05(日) 13:46:47 ID:E2/udJAO0
ヽ \
残鉄! ./ \ \
∧_∧/  ̄
( ◇ ) i i i
/ ヽ _ i i i--、
./| | | |  ̄ ̄ ̄ |:::::|.
/ \ヽ/| | ノ__ノ..
/ \\| |
/ /⌒\ し(メ .i i i . .
/ / > ) \ ノノノ
/ / / / .\_
し' (_つ /:::::/::...
; "ノ・ ./ ::)∵) :. ' ・ ∵)<ナニヲナニヲナニヲ!
__|\
> N \
/〃 ( ◇ ) 椿! |
フ ,リと ) |N\∧
イ ,, Y //ノ 人 丶 ゝ
イノ // ) < > ノハヾ ∩
リ //し' /. Vリ|フ `Д´)フ/
//彡 / /
AAスレの事象干渉か!?
馬鹿の一つ覚えでAA連投ってどれだけ基地外行為かわかってやってんのこいつら
荒れそうだから話題流したいですって奴だろ察してやれ
家族ぐるみでBB(っていうか格ゲー)やってる家庭を見ると
「うぬらそれでよいのか?」って感情と「う、羨ましくなんかないんだからね!」って感情がごった煮になって
頭の中でぐるぐるまわるから困る
そういう家族を見ると心が痛い
見た事ないけど
家族でゲームできるだけで幸せとオモ
最近家族でゲームは普通ジャン
そのためのWiiとDSジャン
さて、普通かねぇ?
男兄弟で熱帯はよくやってるけど流石に親とはやらんな
親とポケモンはやる
ヴァルケンまでスパ4やってるわ
ゴミと戦うの飽きたし
ゲームやる相手なんて・・・(´;ω;`)
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/05(日) 15:05:20 ID:XkvvfN9E0
科学と魔術を全て受け入れたココノエ
テイガー「ついに私もゴールデンに!!」
ココノエ「新型作るからパーツよこせ」
うちは J( 'ー`)しはハマってくれるかもしれん
スト2初期に相当ゲーセンにつぎ込んだらしいから
ストとかやってた人はアーク製についていけない人も多いよ
ファミコン世代でさえ小学生の子供居ておかしくない、大学生、お前らの親インベーダー世代だから
俺の親父は退職してから毎日ドラクエやってるで!
俺が生まれて数年間まではPCエンジンとかDQ三昧だった俺の父
19日のTGSでPVが放映されるらしいが、プラチナのサプライズ発表来るか?
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/05(日) 16:37:20 ID:KpqzFgWOO
自分20
父61、母60
プラチナはヴァルケンさん配信し終わってからじゃねぇかなぁ
つまりぶるらじにプラチナの中の人もきっとくr(インフェルノ!アァイ!
プラチナはCS2からの参戦でいいよ
格ゲーキャラに突っ込んでも仕方ないけど、マコトの身長が163で茶吹いた
そんな小柄じゃないだろ
身長とか3サイズとかテキトーだろ
???「そうですよね!つまり私のバストは本当は95なんですよ!」
教えてライチ先生2の2話が出ないんだが、あれって選択肢関連?
クリアしたキャラで解禁とかじゃなかったっけ
タオ、カルル、バングあたりクリアして1話みてりゃボインと開放されるよきっと
了解した
タオとかカルル使えないから困るわ…
特にカルルはチャレンジの基本コンボすら出来ん
まあストーリーならABC必殺とかでだけでいけるから大丈夫だろ
ソウルイーター制限ラグナでアンリミハザマとやらされたのは多少面倒だったが
>>572 あそこ難易度HELLでやったら死にそうだなw
個人的にはユキアネサ封印されたジンが一番辛かったわ
Dはまだしも剣自体抜けないってのはな
あそこはDの裏拳でごり押ししたなw
あの封印された時のDが団長肘みたいで俺は気に入ってたんだが…
今の6Aをあれと交換して欲しいくらいだったな
ストーリーモードとかメインキャラ以外はビギナーモード使えばいいじゃん
ビギナータオは無い
タオのエアリアルなんなのこれ
安定するまでどれくらいかかんだよ…手疲れるわ
挑発コンはスタートボタン割り当てられるとはいえ忙しい
けど他は他キャラのコンボとそれほど変わらんだろ
タイミングがシビアと思う
ゲーセンでやってるとこ見ると実にリズミカルで面白い
おい…なんで家庭用はアーケードモードまでハザマがスコアタの超反応アンリミなんだよ…
前のステージまでと難易度が違いすぎてマジで萎えるんだが
つーか移植なんだったらアーケードでの仕様を完全再現しろよ
せめてAIをもっとマシなのに変えろ
つーかハザマでこれなら、ゲーセンでも酷かった最終ラグナ戦とかマジで糞ゲーになりそうだな
格闘ゲームもある意味一種のリズムゲームだからな
コンボ中に使うボタンなんてせいぜい二つだけど、タオは三つだからな
立ち回りだと五ボタン
CTの時は大体斜め上に入れてればよかったと思うんだけど
CS家庭用のチャレンジで四方八方にレバーを入れるコンボは結構めんどくさかった>タオ
まあ見た目かっこいいし慣れたら楽しそうだが
>>584 あんたはCPU用の立ち回りを知らないだけだ
ハザマも技増えただけでそんなに変わらん
つか難易度何でやってんの
下げると劇的に弱くなんぞ
こちらジンで、相手がハザマでバトルをした。
遠距離でハザマがウロボロスで攻撃してくるので、回避してから氷翔剣を出した。
まあ後出で相手だけダメージ受けてた。しばらく続けていたら相手が挑発連発。
捨てゲーされた。
これって私が悪いのでしょうか?
森が悪い
>>588 ノーマルだよw
ラグナは一回で勝てたけど今ノエルで10回くらいコンテュニューして作業化してきた
このゲームに限った話じゃないが対人戦の参考にならない超反応AIって意味あるのかと思う
熱帯ばっかりやってたからCPU戦の立ち回りとか全くわからん
挑発も一種の戦法なんで熱くならずにそのまま作業
勝てばよかろうなのだ
良いか悪いかは置いといて、挑発して負けるとすげぇ格好悪いよね
>>591 崩しても意味が無い、固めても意味が無い
待ち有効、牽制禁止
まぁ作業ゲーだよ、ノエルならオッペケで釣れるんじゃね
まぁアケより単に技増えて火力伸びて、なにより体力が増加してるのがな
ちなみにラグナは完全に待てるからハザマより雑魚
ハザマはウロボロスのAキャンセル無くせばいい
難易度HELLでやった場合9人目がメンさんのキャラも大変なことになるな…
まぁ飛び込みを延々と狩る作業すればいいんだけど一回捕まったときの爆発力が
ラグナ、ハザマの比じゃねぇw
金キャラは各キャラ本気の姿って噂があるがアンリミもおおよそ設定通りの強さな感じがするな
EXと金キャラみたいに区別されてないから
アンリミキャラはどっちつかずの中途半端な感じになってるんだよね
アンリミは金キャラっつうよりExっけのが強いと思う
ジンとかラグナとかは完全金だけどバングとかライチとかどう見てもExじゃん
ハクメンさんもかなり金っぽい性能だな+EXって感じか
ツバキは金というよりも銅って感じだな
んあー
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/05(日) 19:27:58 ID:ukDhYY6e0
ブレイブルー(笑)
次回作はシルバーハクメンの実装だな
>>594 結局最初からやり直して難易度ビギナー、制限時間30秒、1ラウンド制でクリアしたよw
終わったのに全然スッキリした気分じゃねえ
アーケードはスコアタに比べりゃかなり簡単だろ・・・HELLでも
スコアタやったけどハザマで詰んだ俺はアケHELLもおそらく同じくらいキツい
type-x2では最強難易度はigaitaiじゃなかったか?
GG以外でもあるのか、その難易度
胃が痛い?
CTスコアタは終わると「やったぜ」と感じたのに、CSスコアタは「疲れた」としか感じられなかったな
そういえばラグナ倒すまでレイチェルの存在を忘れてた。レイチェルはBGM的にもステージ的にも雰囲気的にもラグナと交代した方が良いんじゃないか。
アンリミラグナも前座二名と比べると弱いけど雰囲気は一流だし、少なくともアンリミレイチェルよりは強いし
>>603 アンリミツバキはキャンセル関連大量追加で隙の無さがやばいよ、最弱ではないと思う。
全体的に地味なのは否めないけど。もっと壊れてもよかったのに。
じゃあ最弱は誰と考える?
タオカカじゃね?あれはプレイヤー相手には通用しないわ。
コンボ少し練習して初熱帯いってみっかと思って
初心者部屋みつけたんだけど部屋主がレベル50・・
俺はそっと部屋を出た
その後ずっとその部屋だけ人数1/6だった
そりゃそうだろうなぁ・・
何度か言われてたけど、今回のアンリミはストーリー上の
強さに準拠っぽいから、ツバキは控えめなんじゃないの
なんでカルル本体が弱化するんだ
普段はドーピングし続けてたのか
それならアラクネ・カルル・マコトなんてもっと雑魚のはずだ。カルルはある意味正しいが。
まあツバキは公式で弱キャラに調整されてるんだろうな〜。
>>617 ハードルたかいかもしれんが
ほんとに初心者で対戦したいなら自分で部屋たてるのが一番
レベルあわないのとか初心者狩りは片っ端から蹴ってしまえ
タオカカはなんだかんだでアラクネに負けてないみたいだからな
普通が格ゲー的にバランスを取った調整
アンリミは設定的にバランスを取った調整ってことか?
姫様ェ…
でも姫様って格ゲーじゃなくて違うジャンルだったらいい支援型キャラになりそうだな
そういやレイチェル弱いなぁ
あとジン、なんで2D弱化してんだ
2D超強化されてんだろ
大会出たらそこらへんのコンボ安定しないジンに負けた・・・PSR200あるのに
これはブレイブルーやめたくなる
ツバキって設定的にはけっこう強いはずじゃないの?
六英雄・ラグナ・ジン・ノエル・レイチェルを除けばそれに次ぐぐらいはあると思う。
十二宗家トップクラスの術式適正の上に十六夜装備してるし。
>>626 使ってないでしょ、アレ弱化してるよ
補正ひどいし、発生鈍化してるし
>>628 性能はそこそこあっても、実戦経験が圧倒的に少なすぎると思うんだ
使い方がかわっただけで一概に弱いとは言えないんじゃね?
まぁアンリミでガちることなんてそうそうないからわりとどうでもいいけど
2Dは今ぐらいが調度いい感じ
>>632 いや弱い、始動にも使わない、コンボにも使わない
どうせよと、オシャレコンボには使えるけど
ああすまん、アンリミの話か
今回姫様はあまり活躍しなかったからアンリミでもそこまで強くはないんじゃね?
あとアンリミラグナとハクメンはストーリー的に考えると更に強くなって行くだろうな
>>628 テイガーやバングに勝てそうに見えない
タオカカ・カルルあたりといい勝負してそうなイメージ
ツクヨミユニット使った影響ってかい
>>634 えー某青切符持ちジンがアンリミで2Dコンボに組み込んで
アホ火力出してたけど
普通に2Dはコンボにいれるだろ
アンリミでも
>>640 組み込まない方がいい
火力は霧槍の強化が主な原因だしな
>>637 バングは何か訳わからん強さがあるからな。ギャグ補正もあって。
テイガーとタオカカはツバキと同じぐらい、カルルはもっと雑魚でしょ。
まぁもういいじゃん使わない人は使わないで使ってる人もいるんだし
アンリミでまで自虐するような人なんていないと思うし
アンリミでも最弱とツバキ使いが・・・
アンリミラグナハクメンハザマにアンリミツバキってかなり辛そうに思える
まだ対戦動画でアンリミツバキ使いこなしてる人見たことないから本当に最弱か分からん。
強化が隙を徹底的に無くすって方向性だから、ぱっと見て分かりやすい訳じゃないからね。
>>643 バングは身体能力っていうよりも経験とか頭の回転の速さで
機転が利くってイメージ
頭の回転っていうとなんか違和感があるなw
状況判断能力と思い切りのよさが優れてるってほうがしっくりくる
頭はいいけど
考え方が少々アレだったので普段はアホに見える
ここぞという場面では活きる
>>643 確かツバキはココノエいわく単純な戦闘力なら赤鬼以下
自己評価ではノエルに勝てるわけがないとかなんとか
このゲームまともな一般人がいないからなんとも
というかテイガーは結構強い扱いだよね?ラグナも「げっ赤鬼かよ」って言ってるし
ツバキの位置が全然わからん
秘密兵器が秘密のまんまの気分
めんどくさい相手ってことじゃねーの
硬いし
CTハクメン<赤鬼<CSハクメン
CSのバングはイケメンだろ
ただの猪突猛進の熱血野郎かと思ってたのに撤退すべき場面ではちゃんと逃げるし
テイガー弱すぎ。削除しろ
高田延彦レベルの知名度なんだろテイガーは
テイガー時代遅れ杉
二段jと空ダと前転つけてくれえええ
もはや投げキャラっぽい打撃キャラだけど、コイツだけは軋間さんあたりでも見習えばいいと思うの
十六夜無しだとヴェルヴェルクたん持ちのノエルに勝てないわ
よし、十六夜使うお!って感じか
確か怪我人のジン相手に十六夜着けてようやく勝てる強さじゃなかった?
ツバキはスーパーサラブレッドだけどノエルは突然変異レベルだからな
士官学校の教員達も「なにこの子の術式適正…気持ち悪い」とか思ってたのかな
アンリミマコトはただのギャグ
食わせ物揃いの統制機構勢の中でやっていけそうもないな、ツバキは。
>>661 アレックスとかアベルみたいな投げキャラはホントにほしい
でたらいさぎよくテイガーを捨てることができる
そもそも投げキャラで打撃が強くて何がいけないの?
テイガーさんはあんだけコンボに持ってくのが難しいのにそのコンボの火力が低いのが問題
お願いスパークボルトからもう少しダメとれるようにして欲しい
まさかのプラチナ投げキャラ説ですね
テイガーさんと差別化するとしたら高機動紙防御の投げキャラって感じか
まさかプラチナが・・・
そろそろ魅力のある女キャラを出してくれ
流行の萌えアニメとかもっと研究して
ツバキは全体的に80点な感じ
ノエルは大体50〜60点前後だけど術式適性だけ120とか255とかおかしい数字をマークしてそう
他の成績は平々凡々だったみたいだからなー
てか、ツバキも将来的にはお父さんの種で子供作る羽目になったりすんのかね。
2
まぁ生身じゃジンノエルに勝ち目ないからこその
説得のための捨て身の十六夜使用だろうからな
>>668 アレクって投げもある打撃キャラって評価じゃなかったっけ
ガロンは投げキャラ
アベルは投げを含めた択で押していく崩しキャラであって投げキャラではない
バングみたいな立ち位置じゃね?
それも投げキャラだろ
重量キャラの系譜以外認めないのか
>>669 ラグナの崩しにGETBが加わったと考えれば何となく分かるはず
アンリミ同士だとロケテ扱いで動画に出れないツバキカワイソス。
コマ投げ持ちがみんな投げキャラっつーならノエルとバングも投げキャラかい
お前の脳みそが問題
ID真っ赤な奴あまり構うなよ
地上投げと対空投げと超必投げがあればとりあえず投げキャラだと俺は思ってる
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/05(日) 23:03:36 ID:f//C53780
女でちゃんとした剣使うキャラ出せよ
スコップじゃなくてさ
>>688 ザンギは対空投げもってなくねえか
スパIVで空投げは追加されたけど
>>690 ギルティの時も女剣士は変則型の梅喧くらいしかいなかったからこなさそう
あれペン先・・・
>>686 バングとハザマはコマ投げも崩しも強いぜ?
バングもハザマも問題だから何もおかしいところはないな
>>690 ツバキが何故か太股部分だけ穴開いたエロ軍服着てて、
鞭か蛇腹剣使う中距離キャラだったら…
帽子は燃えるゴミの日にでも出しちゃえ
ツバキのペン先ソードは見た目とモーションのせいで鈍器にしか見えない
もっと細長くても良かったろうに
てか和服と日本刀でよかった
まぁ今の服装もそこまで悪いとは思わないけどな俺は
>>691 俺の持っているマブカプではザンギが飛び上がって相手を掴む投げが有った気がするのだが
ラグーナのガントレットが急に見えなくなったどうしたんだ俺
昨日まで見てからちゃんとJDで( ◇)とべwwww
ってできてたじゃないか
>>691 ちょっと前まではエリアルロシアンスラムって技が大体のゲームに付いてたのよ。
投げキャラが強くなる条件に打撃が強い事があるけど傾向見てれば簡単なんだがなぁ
近距離は投げ任せで遠距離打撃強くすればいい、ってかそのぐらいで良い
近距離の投げ強くないのに中から遠距離弱いから終わってる
テイガーさんはドライバーの性能をもっと上げて良い
アナカリスみたいに突然中距離に投げ判定が現れるとか
有線式電力制御ロケットハンドか
マコト「ここまで近づけば四方八方からの投げはできまい!」
要所要所で投げと打撃の択をかけていく戦法をとるキャラなら投げキャラかと
テイガーさん一番大事な起き攻めでの打撃択が死んでるけど
打撃が強いからこそ投げが生きる
投げキャラは初心者の間では強くなりがちだし、理論値より実戦値も高いんで
大して強化しなくていいだろ
テイガーのどこが実戦値高いんだよ
半兵衛でもつれてこいよ
森の糞箱がレッドリングついたらしいなw
テイガーが強くなったらなったでめちゃくちゃウザそうだから今のままでもいい
これからも初心者の壁であり続けてくれ
マジシャンズレッド!噴いたw
>>710 初心者の壁はΛが代わりにやってくれるよ
STGで
箱○の初期型が今までもっていたのがびっくりだわw
完全者とツバキ、なぜ差がついたか… 慢心、環境の違い
RRoDですか( ^ρ^)
RRoDは無償修理だからいいじゃん
ゴキステは4ヶ月でキッチリまた壊れるタイマー付きだからな
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/06(月) 00:02:44 ID:8PXvcEmq0
あの設計ミス基板の量だと、リコール隠しが発覚した時の被害総額はトヨタ以上だろうな>PS3
ゲハでやれ。
スレチだけど、新型買うのと保証期間切れた箱○直すのだとどっちが効率良いんだろうかね。(一応修理費一万前後)
俺はいい機会だからさっさと新型のモビルスーツに乗り換えたな
古いほうはどうしようか困ってるが
旧型のパーツあるなら旧型
ないなら新型
ゴキブリステーションは壊れたらデータ移行不可能だが箱○はOKだし、両方持っててもやすいもん
>>719 成程、保証期間切れたら俺も新型買おうかな。
ありがとう。
>>720 流石に自分で直す技術は無いわw
でもレスありがとう。
>>721 レスくれたのはありがとう。
だけど煽りあいは良くないから別のとこでやってくれ。
そういやゴキブリって故障した基盤をホットボンドで修理してそれを基盤交換に使っているらしいな。
こんなんでよく訴えられないもんだわ
ほんとゲハって癌細胞みたいに広がっていくんだな
>>688 (*∵)「CAあるから投げキャラですね」
そんな身も蓋もない発言ばっかしてる必ずツケがやってくるぞ
どんなところでも湧いてくるのは何か特殊なツールでも使ってるんじゃないかとすら思う
とにかく巣にお帰んなさい
マコトの固めと崩しが辛すぎるんだけど、どうしたらいいんだ
中段下段全部ガードして、投げ抜けもして、なんとか攻撃当ててそこからずっとガードしきってタイムアップでしか勝てん
こっちから攻めると発生で負けるしパリキャンだかで4000〜6000削られて辛いお
そんなに話題になってないようだけど、なんか致命的な欠点でもあるのか
プレマで対戦見てたりすると、画面端に追い込まれて抜け出されずにフルボッコされてる人も多いみたいだけども
DDもAHも優秀すぎないか
マコトに近づかれると辛いよな
殆ど対策してないってのもあるけどどう切り返したら良いのか分からん
まず、使用キャラを書きましょう。大まかなPSRもあるとよりアドバイスが正確になります
( ◇)みゃあwwwwみゃあwwww
マコト「こんなの…信じない!」(ビクンビクン
らしいけど言うほど近づけないってわけでもないしな、なにより意外と数が少ないから
最近わけわからんやられかたするから困る
マコトの固めは暴れに弱い…と思う
とりあえずBCCは直ガできるようになりましょう
使用キャラはラグナとジンで、PSRは大体160程度です
相手のゲージ50%あると、もう牽制振るのが怖くなるし
ラグナで空中から攻めると、マコトの空Bやら立ちAで落とされてそのまま持っていかれてます
なのでずっと防御しきって、相手のミス待ちでなんとか勝ててる状態なんですけども
どこか割り込める所とかあるのかな?
ボディーブローにIDとか、そんな反応速度は無いです。
勝てる時はなんとか99秒フルに戦って被弾を1コンボに減らせる程度。
空中から落ちてくる攻撃にも隙が無いし、正直どこで攻めて行けばいいのか分からないです
ラグナで空中から攻めるのか?
レス見てる限りPSR160とはとても思えんレスだなw
マコトは面さんよりハザマの方が絶対きつい
あとバング相手だと結構戦えるってか有利じゃねってくらい勝つんだけどただの分からん殺し?
パリキャン使えるマコトはワンチャン糞キャラだろ
触られた時点で負けてる
ラグジンなら苦労することないと思うんだが
まずは考えなしに跳ばないこと
こういう奴がパリキャン削除しろって喚いてるのか
>>738 数少ないパリキャンチャンスもバーストで台無しだけどなw
地上だとコメットキャノンで近寄れなかったり
なんかくるくる回りながら近寄ってくる攻撃で避けられながら近寄られてしまうので・・・
どうしてもジャンプしてしまうんですよね
地上戦で勝てる気がしないです
>>742 5Bばっかしてんのかよw
これだから量産ラグナのPSRは当てにならん
なんかよくわからないけど、俺批判ではなく
できればどう戦えばいいのか教えて欲しいですわ。
パリキャンもコンボの一部だと思えば、ライチと同じようなものだろうし不満は無いさ
結構ジャンプして失敗してる人も居るし、その失敗のおかげでなんとか勝ててるようなものですし
PSR160って中級者と思ってたけど
レス見るとコンボ出来るだけの人っぽいな
やっぱキャラによって違うしPSRは強さの指針にはならないか
>>744 なんで急に態度大きくなっちゃうかなぁ
まずはスレでもゲームでも、我慢と冷静になることを覚えたら?
マコトを動かして、ラグナやジンにどういう守り・攻めをされると苦手なのかとか
基礎的な対策とか知識収集はしているの?
tst
ここで教えを請うくらいならwiki見た方がいいけどな
マコト3Cって、ラグナなら5Cで簡単に潰せたと思うけど
ジンはシラネ
したらばのマコトスレなんかで聞くのも良いかもね
これされたら嫌って行動は絶対にあるだろうし
ジンは6Cとか2Cうつとかなりのリターンもらえるけどちょっと勇気いるね
何にも考えないで戦ってることはよーくわかった
とりあえず立ちB、ヘルズは潜られるから振らない
上にある通り考えなしに跳ばない
コメットは置きっぱなしなら見た目より持続短いから怖がらない
撃ち出してくるなら動作見てかわしてコンボ
対空は確実に
固めは前述の通り暴れに弱いから初めは暴れる。暴れ警戒して固めに穴ができればそれでいい
>>748 ふむ、そうします。
いまさらですけど、ここで聞いたのが間違いだったみたいです。
っーかどうせこのレスにも沢山の煽りが付くんでしょうね。
終止結局煽りだけで何も得られませんでしたわ
穏便に去りたかったですけど結局2chの格ゲースレなんてそんなもんですよね
書き込み前にリロードくらいしようぜ
うわあ・・・・何こいつ
>>752 マコト戦でラグナ5B振るなってのはないだろ
ジンなら2Bを牽制の主体に変えるといい。あくまで振るのならの話しだけれど。
あと分身が来そうなタイミングならば2Cを擦るとどの派生使おうとも当たるからFCで非常に美味しくなる事もある。
暴れ潰しで乙るから使うタイミングは考えてな。空バリガされた時には2C→6Dでガープラ削りつつ攻め継続。
まあ割と適当にやってもなんとかなるだろマコトぐらいなら……
マコト関連で釣りレスするの多いな
同じ奴か?
なんかいろいろとびっくりした
5B振るの良いけど馬鹿の一つ覚えみたいに振って無いと
くるくるの潰し方分からんとは言えんだろうなw
くるくるも潰せないならノエルになんか絶対勝てないんだろうなw
なんか色々痛いよ・・・
何でそんな余計な事するかなぁ
実際煽りばっかりっつーか
単純に粗探しばっかりだからな
そりゃ途中で馬鹿馬鹿しくもなって釣りに走るよ
粗探し以前の問題だろこいつは
最初っから釣りとしか思えん
ところでたった今ストーリーのトゥルー終わったんだけど・・・
俺のニューちゃんが・・・健気な子すぎて泣きそうなんだけど
そもそもまともに答えてくれてる人もいるのに
お礼も言わずに消えるとかね
擁護する価値も無いクズ
雰囲気でてる
ユキアネサ忘れてんぞ
ニューは常時らぐにゃひどいよ状態がいい
ふう・・・・
新碌期待してΛスコアタ頑張ってニューちゃんだしたけど対ラグナ専用なかった時の喪失感
767さんまじパナイっス
でも腰がないのはなんでなんスかね
>>774 帯の辺りが腰なんだ
美術3以外取ったことがない俺にはこれが限界だぜ
ランクマが糞って聞くけど、それはPS3版だけ?
箱でやってるんだが、時間はかかるけどめちゃくちゃ待つとかはないよ
箱は地雷パッチまだ配信されてないからね
360は超快適ですわ(´ー`)y━~~
箱はPSRにもよるだろうけど、「自分と同じくらいの強さ」にすると大きく見積もっても±10〜15くらいに収まってていい感じだな
この前完全に同PSRかつ同キャラの相手と当たって楽しかった
同格でも上手い部分と下手な部分が違うという
PSR同程度にチェックしとけば最悪でも自分+80で済むぜ!
うっかり同じくらいのPSRをチェックし忘れてPSR80レイチェルで180テイガーにあたった時は困惑した
挑発も勝ち金バも舐めプもしないでくれてありがとうあのテイガー
お互い10秒くらいOK押せなかったわ
ちなみにPS3
最初のン十連敗が響いてるのか全然PSRあがんねえ…
運良く4連勝したと思ったらPSRぴくりともしないし
やっぱこのPSR帯の初心者は減ってるのかなアーケード一周しても2人しか来ないし
ほんとPSRの動かなさはどうにかして欲しい
0から以下に連勝するかで全然変わるし
一度でも負けるとそこから全然上がらないのは簡便
あげくPSRが格下の相手とマッチすると勝っても1下がるし
現状強さの指針にまったくなっていない
PSR250のライチと当たったけどコンボしか出来ないライチだったりするし
ふっと思ったけど普通にPSR100とかきたら負ける事多いし動かなくても今のPSR相当の実力だわ自分は
寝よう
PSR格下の相手とマッチしただけでPSR下がるのか
俺のメインがライチなんだけどやたらサブでもなさそうなマコト使われるのはそういう嫌がらせだったのか
金朋地獄wwwwwwwwwwwwww
誤爆した
PSR180のテイガーは上級者レベル?
PSR200未満のヤツはセンスない、ガチで
>>791 CTから初めてCSではそろそろ1500戦超えるのに未だにPSR120未満・・・
うすうす気づいてたさ、俺に格ゲーにセンス無いのは・・・
別ゲーだと切符取れるけどCSだとPSR140です
今やるゲームないから気になってたけどまだ5000円とかするんかー
>>782 >PSR同程度にチェック
これって「自分と同じくらいの強さと〜」ってのと別項目であんの?
ニューにボン太くん投げつけたい
俺CTからやってるけどPSR110しかない
フルボッコにされすぎて気付いたら俺の姫様がドMになってた
ジンってCSになってから上手い人の動画見てても
A吹雪があんまり振られなくなった気がする
対空にもあまり使われないのは2A等でヒットとった方が
コンボに繋がるとかそんな理由?
CT時の性能が万能過ぎたのか…
CTの吹雪は強かったなー
補正も緩かったし発生早いし判定広いし
ストーリーモードで、ユキアネサ封印されてたときの6D
使えるようにならないかな。暴れ、対空両面で普通に使えた。
ストーリーモード引っ張り出してやってみたらそこそこ強くてワロタ
アーク的にモーションの使いまわしが許せるんだったら実装カモン
封印ジンのDがなんとなくハクメンさんのウォンチュ!に見えなくもないな
さすが同一体
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/06(月) 09:01:47 ID:qvhJOlYo0
PSR150以下→ ゴミ
PSR150〜180→ 地方ゲーセン勢下位
PSR180〜200→ 地方ゲーセン勢上位 都市部ゲーセン勢下位
PSR200〜220→ 地方赤切符 都市部ゲーセン勢上位
PSR220〜240→ 地方青切符 都市部赤切符
PSR240〜→ 都市部青切符
PSR200いってるやつのほうがセンスあるのは確かだし
ツバキでチャージキャンセルした後の選択肢って6A,6B,JC,3C,投げ以外に有効なのありますか?ツバキで勝つにはここでの引き出しの多さが最重要な気がしてきた。
正直PSRを200まで上げるのって本格的にキャラ固定して対戦もストイックにやらなきゃダメでしょ?
毎回ランダムに好きなキャラ選んで、さらに対戦も遊びありきでやってるとなかなか上がらない
勝率60%超えてるのにPSRが100から全然上がらないんだけど、やっぱ下手だから上がらないのかな。
自分より弱い人に勝てても、自分より強い人に勝てなきゃPSRは上がらないかと
PSR高い人に勝たないとなかなか上がらないよ
調整きたら本気だす
ジンでハクメン相手だとどうすりゃいいんだ
牽制負けるしDが怖い
投げれば良いと思うよ
>>806 様子見も選択肢に入れとけ、割り込み狙いの隙でかい技ガードしてノーゲージ3000や衣コン美味しいです
あと6B振るくらいなら2Bの方が良い、出も速いし追加入れ込まなきゃ直ガされても微不利だし
PAR高い人と戦って勝っても計何百戦もしてると1も上がらないよ
μで全然勝てなくて勝てないからアケで使ってたハクメンで勝率6割キープしてても107から上がらないし下がらないな
PARってなんだよPSRでした
あぁだから俺雑魚なんだよorz
PSR高くても弱い人は弱いと思う
強キャラはコンボ出来て適当に技振ってたら200↑になるよ
何かに頼りすぎてる人に対しては対策しとけば勝てる
連勝するとPSRは上がりやすいな、連敗するとすぐ下がるけど
DLCで800円って他に見ないぼっただね
800円すら払えない貧乏人が。
新規キャラクターで800円なら十分安いわ。
某ゲームの服一着に比べれば安い安い
余所の板に一回書き込んだだけで規制とかゲロしゃぶ
なんとかニューちゃん出せたから気にしないけどな
このままだと話題ループ入りまーす、誰か事象干渉して確立事象から外れた世界にしてください
あとDLCネタはいいです、ループするきっかけでしかない
もっとνちゃんの可愛さループ起こしてくださいお願いします
814さん、サンクス。確かに様子見は重要ですな。これで猛者達にも勝てる気がしてきた。お願いD風に頼っていた俺は卒業だ!
>>820 滑稽wwwwwwwwwwwwっうぇwww
よう屑wwwwwwwwwwwwwwwww
ブレイブルーもういいや
別の格ゲーに移ることにすんわ
さすがにDLCに何も抵抗ないのは盲目もいいとこ
でも昔だった4キャラ追加バージョンをフルプライスで売ってたよね
大方抵抗なんてのは
ゲームというのは売ってる時点で完成じゃないといけない
跡から追加するのは未完成のゲームを売るようなものだという話だろ
調整不足のキャラ売られたんじゃぼったも良いとこ
マコトは何がしたいかわからんキャラだったな
もう使い手ほとんど残ってないぜ、レアキャラになった
ヴァルケンはジジイ補正で売れるだろうけど
これでまたも妙なテクが発生したり、それがないと弱いというありさまだったら
いよいよ売れなくなるぞDLC
売れる売れないなんて買わない人にとってはどうでもいいことじゃね?
欲しい人が買うただそれだけ
まだ出てもいないものにあれやこれや文句を言ってもしょうがない
TSUBAKIの抱きまくら出せアークソ
>>833 というかね、μといいマコトといい
普通の強さを作れんのかアークは!と思うんだけどどうだろう
試遊会はえらい短いからどんな報告くるかなー
マコトを見る限り一人がちょっと触ったくらいじゃようわからんのよね
何人かが一日研究するとだいたいわかるんだけどね
PSR上がりにくすぎるだろ… <br> 200こえてる人に連勝してるのに140しかないってどういうことだよ…
νのことがあったから及び腰なんだろ
別に壊れててもいいけどね、すでにライチとバングがいるし
<br>て
hwwwtwwwmwwwlwww
改行タグw
どこから突っ込めばいいんだ・・
おまえの穴につっこむお
マコトは発売前スレイヤーみたいって言われて楽しみにしてたのになあ・・・・・
スタッフは一回でもスレイヤー使って遊んだのか疑問になる
たぶんモーションだけでそう言ってるんじゃない
森の発言見るに、そうであることより、そう思わせることが重要視されてるとしか
Aアステロイドビジョン→ダンディーステップ
シューティングスター→パイルバンカー
マーズチョッパー→イッツレイト
このへんがやや被ってるかな?というレベルだな
どうせなら空ガ不可のAビジョン派生クロスワイズヒールが欲しい
マコトは単にテンポの遅いコンボの変なキャラな感じ
あのタメ1と2って3のミスにしかなってないじゃん
相手もこっちも何にもしてない拘束時間長すぎ
タオカカみたいに画面端まで延々挑発猫パンチされるのもヤだけど
レベル2コンもレベル1コンもあるで
2D限定かもだけど
DDはいらないだろう
レベル1と2はヒット後の隙減らせば牽制に使えたのに
1は隙小さいけどのけ反りも小さい、牽制に
2はふっとばないけど当てて有利
3で状況しだいでコンボ続行
って感じに使い分けできたらよかった
石渡調整の方がマシ
ザマァ顔クソワロタ
石渡が関わった作品は全てとんでもバランスだが
思い出補正ってのはやっかいだな
かかわらなくてもとんでもバランスだから
逆に関わった方が良い
どういう理屈だよ
石渡森夫妻でブーストを搭載した攻めの強いゲームを作ってくれよ
バランスを取るなら共通システムを超強力にするしかない
強力な共通システムてたとえば何なんだろう
活かせる奴が勝ちます、それがアーククオリティです
FDCとか北斗の百烈とかBASARAの陸上とか
>>859 アルカナとかじゃね、弱点補えるし長所を伸ばせるしでいいと思う
まあだからってDが選択式になっても意味ないと思うけどなw
うはおkなんとなく分かった
とりあえずEボタン追加から始めんといかんわけだな
そして更に一見さん男割り傾向のゲームへ・・・
とりあえず全キャラに昇竜と6A対空と1F空投げつけよう
個性が売りなのにみんなやってること同じ過ぎwなにこれw
といわれる未来が見えた
やべぇ、バングの5Cが見えない
ていうか最近いろんな中段が見えなくなってきた、これが老化ってやつか
個性とバランスってのは両立する事は不可能なんだよな実際
個性がない方が強いじゃないかこのゲーム
個性=弱点持ちだからしゃーないよな
個性の部分がぶっ壊れ性能ってわけでもないし
個性が強いと、テイガー対ニューみたいなどうしようもない相性が生まれてしまうよね
それに勝つには個性以外も強くなくちゃね。個性そのものを尖らせるとCTみたくSTGなんて言われる
でオールマイティーに壊れたのがCSの上位三名。結局CTとCSコンボって一点ごり押しタイプになってるし
νが悪いんじゃなくてテイガーが悪い
GGは最終的にアクセル対ポチョでアクセル油断できなくなったし
ハート様だって永久あるしテイガーってガラクタだよね(´・ω・`)
個性が強い奴(大抵テクキャラ)が最強だと本気で詰むキャラが出てくるんだよな
万能型が最強なら純粋に性能で終わるキャラってのはそうそうは出ない
それはない
ライチ「そうそう、万能型に罪はないわ」
バング「まったくでござる」
まぁカルルがガー不連携とかやっちまって「フッフー♪姉さん♪フッフー♪姉さん♪そして最終章へwwwww滑稽ですねw」
とかされても困るっちゃあ困るけど
でもテイガーにはあくまで磁力と投げで頑張ってほしいよね
ビー玉以外のプレッシャーが何一つ無いし磁力ゲージも持て余してるし
もうめんどいからテイガー削除で
援軍にココノエをつけよう
同意。もし、1キャラ削除が確定的になっても削除キャラがテイガーならそれほど反感はないだろうな。あくまでもしもの話ね。けしてテイガーさんが、どうでもいいわけではない。
ココノエに改造してもらって弾速遅いけど投げ判定のロケットパンチとか
ゲージ消費でガードポイント付きのダッシュが出来るジェットでも付けてもらえよ
それか磁力強化で相手に磁力付けたら飛び道具が相手に向かって飛んでくようにしてもらえ
ココノエ「テイガー!助けてくれ!テイガー!」
なんか薄い本ができそうなシチュだな
磁力ついたらAドラでどの位置からでも吸い込むようになればいい
コレダーも飛んでたら必ず吸い込むようにすればいい
つまり磁力がついたら何処にいようがAドラとコレダーの2択
テイガー弱すぎ、削除しろ
稼働前はもう何処からでも吸い込むキャラだと思ってたんだけどなぁ、テイガー
引き寄せ強化で引き寄せモーションキャンセルぐらいは付けないと、、ホントどうしようもねえぞ
>>799 吹雪発生は変わってなくない?
初段補正が多少緩くなってくれるだけで嬉しいんだけど、
CS2ではどうなることやら。
テイガーはガジェットをアンリミ性能にしてやればいいんじゃね?
アークプレイヤーの中では「テクキャラ以外が最強クラスだと全て糞」みたいな風潮があるからなあ
エディやイノみたいなテクキャラなら数が増えずに使用率が分散するって理屈らしいが
それ一部と思うよ
結局何が最強になったって糞は糞
よく人気キャラが最強になれば使う人増えていいとか言ってるやついるけど
最強になた時点でもう人気キャラじゃないよね
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/06(月) 14:27:02 ID:2DTihrhF0
>>358 そんなコンボ開始した瞬間に接続切るレベル
もしナインがストーリーモードに出てくるなら、田中理恵に
演じてほしいな。
>>887 ライチみたいな不人気キャラが最強とかやってられん
ってのを見たが人気キャラだったらそれこそ世紀末だぜ…
量産ラグナでもうざがられてるのに
そもそもBBの人気キャラって誰だ?
( ◇)ノ
ノエル、ラグナ、ジン
(●ν^)( ´Λ`)( ∵)
(●ν^)( ∵) はめちゃくちゃ嫌われてるじゃねえかww
使用率=人気ってわけでもないと思うが
そもそも主役級が人気ってのをいまいち実感しずらい
使用人口的に考えてラグナジンだろう
ノエルは性能のせいか知らんがCTより少なくなった気がする
それ使いやすいから使ってるだけで
好きだから使ってるとは違うんじゃねえの?
格ゲー勢以外からの参入って多いみたいだしな
んじゃどう判断すりゃいいんだw
テンガさん、ストーリーモードでレリウスに凹されてたけど
また投げハメされたんか。
だからわからんっつてるだろ
そもそもどんなゲームでも使いやすいキャラに人が集まるんだよ
それ=人気とはまたちげーだろ
勝つためにバングライチだらけの闘劇見てバングとライチが人気キャラなんだねと思うのか?
目的に合致するキャラを選んでるだけだ
ニューちゃんラムちゃんマジ天使
老紳士ヴァルケンハインマジかっけー、な自分はもう全部プレイヤブルなので満足です
って、
>>900踏んじまった!立てられるか分かんないけど矢ッッ手来る
ハザマは確実に人気キャラだと思う
チクチクやりながら逃げるっていう使ってても結構面倒くさいキャラなのに使用人口めちゃくちゃ多いし
使用人口って言ってるのになんで闘劇が例にでてくんだ
ライチバングの使用人口みてみろよ
ラグナとジン、マコト 多すぎ
ネットはみんなこれだよ(泣)つまらない
とりあえずジンハザマは腐女子に人気だろ
マコトは鴨に出来るだけまし
ハザマも多いな(^o^;
やはり強くなければ人気があっても使われないな
マコトは 強いヤツもいるけど 雑魚なのにアストラル狙ってるのが腹立つ
マコトは最近見ないな
前誰かが調べた使用人口グラフだとPSR180くらいまでは1位ラグナ2位テイガーとかじゃなかったかな
その後一気にライチバングが上がる
ハザマはウロボロス爆発しろ
ハザマ嫌いだぁ(泣)
ウザイ(泣) ちょこちょこと
ハザマはちょっと有利になったらすぐ逃げプレイになってうざいだるい死ね
お前ら正直DLCキャラ買ってないだろ
買ってるし・・・
>>913 あれ、ランクマ改善してからマコト追加verを作ろうと思ってたんだけどする気配無いな
今集計しても需要有るかな?
>>906 目的に即したキャラを使うというのがわからん?
使いたいキャラを使えるほど上手い人ばかりじゃねーんだよ
>>904 ハザマは簡単で強いじゃねーか
移動がめんどくさいってすぐ慣れるわ
おちゅー
>>919 「コンセプトが」面倒くさい
簡単に強いの使うならラグナバングライチがいる
>920
乙おっぱい
>>922 相手してめんどくさいかもしれんが
使うならやることはかなり単純だぞ、それに新キャラだ
___
, - ''"¨  ̄'''‐ ..、
/: : : \
, '.:.:. : : : : : : : : : :.∧
./:.:.:.: : : : : : : : : : : : : r―-= .._ : :.:.〉
/.:.:.:.:. : : : /´: : : : :_
>>920_!二_` :/ お願いです、これ以上、寄らないで――――
|:.:.:.:. : : ∠..斗<¨ ̄ ̄ ̄ ̄¨''‐、/
∨:.: : :/! |\ ,ヽ‐-=..._ 丶、 \
\_/l l ̄ ̄ ` ‐-丶、 \‐\
∧i.| == 、 ,.ィ== !l.|`! 、 ‐\
ヘ|l //////////// |l |l7"`\、 丶
|ト|ヽ、 r....::´`ヽ / !// \
|l |// ` r--‐ァ' ト´斗'
/ / /._ / \
l | |〈〉`>'´ \. : : 丶iヘへ.
丶/./─ 、 | / / ̄l、 : : : 〉 |ヽ!Z_ .
l / _,-吉`ヽ、 / / ヘ: /l \`レ /、 ,、nfjfr. ( ∵ ) お えを 食べ し いた
/i l /: :/7:`、 `丶/ / _ - Y 丶__`┴l´`i Y`っ i‐一' ヽ._
' `|: : / !: : 〉 ⊥  ̄ ¨/|  ̄/. ノ`-r'´-‐‐´  ̄ ̄丶
\__/|: ∧ l: : ! ノ 〕 ,1 / i .i
'´ | レ'` ‐‐ ' /!\ | / ヾ _ノ:_λ ● 人 ● ノ Tヽ
,-=7 〇 /\ / 丶 ̄  ̄ │
「 ,┤ 人 /\ ` ‐<ユ ヽ ]
┴´ | / ∧ /、 \ | ヽ 〃
| /レ' / ト /、 \ 丶L ノ ● 丿
! / l | |/ 丶 丶 / ノ ヽ、_ _,ノ ]
X l l 丶 ヽ. _/ / |
なんてAAだ・・
>>877 じゃあ次回はテイガー削除で代わりにテイガーMK-Uで
テイガーファクトリーモードでテイガーMK-Uを自在にカスタマイズ
インフェルノディバイダーや氷翔剣が使えるようになり、ラピッドキャンセルも50%から25%になります
ツバキをひたすら1000戦やりつづけた。それなりに動けるようになった分、ツバキが最強キャラなんじゃねーかと思い出してきた。
テイガーは完全メカじゃないだろう
次回作ではうだつの上がらないテンガさんの対してココノエが痺れを切らして完全なサイボーグに改造してしまいます
膝からロケット撃ったり絨毯敷いて充電できるようになります
でもテイガーって
熱帯下層での遭遇率はハンパないんだよね
ラグナ、テイガー、ジン、ハザマ、ハクメンでほとんどって感じだし
初心者狩りとして最適だし
別に難しいテクいらないし
CTの簡易入力で勘違いしてCSでも使ってる俺みたいなのもいるからな
まあ対策されてなけりゃ普通に戦えるしな
テイガーは下に強く上に弱い典型だな
対初心者ならテイガーバスターからガチェット投げコレナー ガチェットすいよせ バスターで遊べる
とりあえずスレ埋めようぜ
μ使っててテイガー出てくると申し訳なく思いつつも貴重な勝利に繋がるのでハバキリで爆破する
画面端で唸るだけの簡単なお仕事です
テイガー「あん!あん!」
絶対この後んあーってくるな。
ンアッー!(迫真)
イェアアアアアアアア(絶頂)
ハクメンの声の収録現場はシュールそうだな
ズェア!を何度も言い直して一番いいズェア!になったんだろうか
なんかスマブラも格ゲーみたいなもんなんだな
あのゲームは友達とかと集まってわいわいするゲームと思ってたわ・・・
ニコ動の動画みたらコメが3強寒いとかキャラ差ありすぎとかでBBと言ってることかわんねえwwって思ったw
スレチだけどまあ一応対戦アクションだしXはバランス悪いって言われてるしな
下手に調整しようとするからそうなる、あからさまに弱くされたのがわかるキャラと
あからさまに優遇されたキャラがいるからねぇ
壊れすぎてた初代が一番盛り上がるわい
Xは糞ゲー
スマブラは友だちとぶっ飛び率200%とかにして馬鹿騒ぎするためのゲームだと思ってた
真剣に対戦するなら普通にストリートファイターとか買う
4人でワイワイ騒ぎながら遊ぶゲームじゃなかったのか
次回作レイチェルにはツクヨミの絶対防御がつき10秒間無敵になります
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/06(月) 16:54:33 ID:7MnMdf8TO
DXよりはマシだろ、いい加減にしろ(迫真)
DXのクッパなんて……
ガチ対かどうか問題じゃね
普通にオフで友達とやる時はワイワイやるわな
格ゲーつかBBもやりたいけど4人で出来んのがなぁ…
ブレイブルーイスk(ry
アンリミ動画は和やかでよろしい
カルル4人か
姉さん四体がフォーコで突っ込みポーズしながら固まり続ける光景が浮かんだ
アラクネの烙印タイム×4とかもちょっとした死ぬがよい状態になるな
それでもふぐ刺し&後光の方がやばいけど
金がかかっている以上アケはどうしてもガチになってしまう
>>961 あっちは当たり判定小さいからユセミならなんとかなる
アラクネの方が無理ゲー
なにこのカルルの圧倒的なあがり方
カルルは選ばれし者しかいないのか
やっぱ上手い人しか使わないよな>カルル
これってハードどっち?
>>968 PS3版
箱は持ってるけどパッド派なんで格ゲは無理っす
ハクメンの低さが以外だなー
やっぱ安定して勝てないのかな
あとハザマも伸びてるのか
/ ─、 ヽ
/ ヽ ヽ
/ } i | で 一 ミ
/ / | / .| き.生○
{ / //// な 結 ゴ
/ ̄´ / } い.婚.ス
. / イ ´Ti ( ゜ は
/⌒ヽ| ヽ ij ヽ_ だ ハ
ヽ ⊂⊃ / か ○
ー // / ら
i || -/ :
ノ ||_ /
○ゲについて触れてやるなw
大体のキャラは波打ってるのにカルルだけきれいに右上がりだなww
挫折しまくるってことだろうな
http://twitter.com/zatuyoP なんでもかんでんも「海外」「海外」「海外」「海外」はうっさい、と言いたいだけですはい。
約1時間前 TweetDeckから
まぁ、俺程度の小物が何言ってんだって感じですがね。でも俺は好きな人の為にモノを作りたいなぁ・・・
約2時間前 TweetDeckから
死んだのですか、はいそうですか、んじゃ海外に行って帰化でもなんでもしてください、僕は日本人として頑張ります。
約2時間前 TweetDeckから
なんでそんなに海外の「マネ」をしたがるのかなぁ・・・
約2時間前 TweetDeckから
森よ、自らの立場を知り身を弁えよ
森の心意気は良い
良いがもうちょっとバランス調整頑張ってくだしあ
そうだよな。まず、てめーんトコのゲームをちゃんとしてから言うべきだよな
カイガイカイガイ言っておきながら海外で爆死してるコメディアンに比べたら数万倍マシなレベル
日本だとか海外だとか言う前に
まずはランクマ糞化パッチを直してください
12月?の調整まで放置のつもりか
きんにくん?
マコト、μ、Λが220くらいから急降下しててワロタw
森さんからゲハの話題を振ってくるなんて
アークはゲハ民の集まりなのか
初心者にやってる気持ちにさせるとか言って
ノエルを変な調整にしたり、一部キャラ以外CPU以下のビギナーモードのせたりと
変なことばかりやってるうちはなぁ
きんにくんはホモレイプされただけだろ
いい加減にしろ
ずいぶん不機嫌だな、どうしたんだ森ェ…
ビギナーモードはオートガードでよかった
喧嘩の売り方すら知らんのか
絶対に勝てない喧嘩なんて馬鹿のすることだぞ
昔のカプコンゲームのファンが多いんで
それを壊した筆頭の稲船嫌いが多いんじゃないの?
またくっだらない論争が起きてゲハ民が湧き出るとか胸寒
もしくは新作が出るし
この時期にゲハ系ブログで話題にしてほしい
スケベ心が動いたのかもw
そういえば前にもアーク社員が
糞箱は買い取っても貰えない、どうたらこうたら書いて問題になってたよな
まあ稲船は「格ゲー(笑)」な立場だからな。ヴァンパイアは間違いなく許可しないだろう
ust見てると調整は海外でも不評だよ?森さん
てかその会社のキャラパクっておいて重役批判とかなんかおかしくねーか?
ライチ=レイレイ+ドノヴァン ヴァルケン=ガロン
あからさまにやっておいてよく言うわ
>>996 それ作ったスタッフを追い出したのが
セカイで有名な稲船だからじゃないの?
強引杉だろw
>>995 996
カイガイカイガイとまったく関係ねぇじゃねぇか
いやまあ調整はいい加減結果だしてほしいけどさ
その二つは似てるだけでパクリとまではいかないんじゃないか?
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