・「続・ぶるらじ」 2010年6月3日からニコニコ動画内アークシステムワークス公式チャンネルで配信開始 次回は9月2日配信予定 ゲストは未定 ・「BLAZBLUE PHASE 0」 2010年8月20日 富士見ドラゴンブックから小説版発売予定 著:駒尾真子 挿絵はCSのメインビジュアル担当の加藤勇樹 ・「BLAZBLUE CHIMELICAL COMPLEX」 2010年8月 ファミ通コミッククリアで連載中の漫画版 著:小早川ハルヨシ ストーリーをコミカライズした熱いコミック よくある質問 Q. PC版CTって発売されないの? A. 2010/03/11発売予定→2010/5/27発売予定→2010/08/26発売予定 Q. 森Pのしたかったことって何? A. CSのバランス調整パッチ配信 配信は発売から五ヶ月後くらいを目途にしているらしい 内部数値をいじるような調整になるとのこと Q. アーケードのCSもアップデートされる? A. アミューズメントマシンショーにBLAZBLUE CONTINUUM SHIFTU(コンティニュアムシフトU)/CS Uが出展 Q. μ-12って家庭用のランクマッチでも使えるの? A .使用可能 Q. 他に追加プレイアブルキャラいるの? A. DLCとしてマコト=ナナヤが8/5日のアップデートから参戦 更に2ndDLCキャラとしてヴァルケンハインが参戦(9/21日配信予定) そして……追加が二人だけだと思うなよ? Q. DLCにせずに最初から入れればいいんじゃ? A. 本編完成後作ってるとのこと Q. 熱帯ラグだらけじゃね? A. 個人差があるようです、自分の環境を見直した後、改善しないようであればアークに連絡しましょう。 一応アーク側でも対応予定らしい。 Q. なんかPS3のランクマッチのマッチングおかしくね? A. パッチのせいでおかしくなった
■BLAZBLUE CONTINUUM SHIFTU(コンティニュアムシフトU)/CSUについて
・アーケード版『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II』が
「第48回アミューズメントマシンショー」にて、タイトーブースより出展されます。
当日は新プレイアブルキャラクター「ヴァルケンハイン」が試遊可能
http://blazblue.jp/topics.html#topics133 ・本稼働日は不明
虚空陣
>>1 乙
BBCSUの試遊ってすでになんか調整入ってたりするんだろうか?
月華の響みたいなクール・ビューティーは出ないのか マコトみたいな池沼が考えたようなキャラはもうウンザリだぜ
言葉は鏡ってやつだな・・・
ゲーセンでバイトしてるが、店長に直談判してBBCSの台に家庭用の説明書のコピーと チュートリアルを録画したDVDを流してみました。 まぁこれ見てやる人はあまりいないだろうけど。
ゲーセン人口は増える気がしない
金がない中高校生は家庭用かえなかったりするし そんな心配は大切でしょう
金がないならゲーセンなんか行かない気がするが
>前スレ50 立ち絵をそのまま拡大縮小して使う辺りが何かエロゲや同人っぽい
あのチュートリアルってアケとちょっと違うような気がするんだが あとチャレンジモードやwikiにあるリボルバーアクションも入れといたらいいんでないか?
17 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/30(月) 15:52:52 ID:NJTfb5V60
>>14 PS3や360を買う余裕やスペースが無かったり
親がゲーム脳を信じて疑わないような家庭もあるよ
そういやファミコン全盛次代はファミコンだけで無く パソコンやマンガアニメも禁止せよとかPTAがいってたよな 今となっては信じ難い事だ
金が無いからこそ勝つのが難しい格ゲー、特にアケ格ゲーに中高生は金を出さないだろうな ガンダムVSガンダムとかに金を回すだろうから
>>17 親が禁止するようなところは知らんが
ゲーセン通いなんてしてたらすぐに箱が買えるくらいの金は飛ぶだろ
3ヶ月くらいゲーセン行かずに家庭用買う金貯める方が絶対良いじゃん
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>>20 中高生にとっての格ゲーってCPU戦で無双することだったりするからな。
そんなに金はかからないかも。
都心部などの激戦区を除いて学生が放課後になる時間帯は空いてるからね 家庭用じゃ見てもらえる人がいないから、アケで無双して周りから注目されたいという意思もあるだろう
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チュートリアル録画して流すってマズくね? 店舗特定されたら何らかのペナを受けそう
緊急受身のあとってリバサでDD出したりする事に何か特別な処理されてたり 制限とかってあるの? 画面端でボコボコにコンボ喰らってようやっと復帰したあと 無敵DDブッパしようと思うといつも出ずに立て続け殴られる。 もちろん普通にガードはできるので前転受身や後転受身、 その場起き上がりと間違いって事はないと思う。
>>23 ニコニコでストーリーと対戦動画見て、ゲーセンでは解説君か
放課後に50円ゲーセンなら1日200円分程度でもそれなりに遊べるはず あと友達とかと一緒にやるなら家庭用だと微妙だろうし
高校ぐらいのことは晩飯くらいまでゲーセンで対戦、そのあと家で徹夜で対戦会とかやってたな ネオジオのROMクソ高かったなぁ
もしアケコンも買うのなら学生にとっては高い買い物になるな
家にネット環境が無かったり、自室にテレビが置けず テレビデオに貰い物チューナーつけたものしか無く、ゲーム機を買う余裕がなかったら ゲーセンか友達の家しか選択支がないもんな
瀬能ナツキ(せのう -) 声 - 柿原徹也 アニメオリジナルキャラクターで名前からもわかるように瀬能ナツルの血縁者。 ナツルは一人っ子という設定のはずだが実はナツルの双子の弟で次男だったのが理由で両親によって捨てられた為、ずっと両親やナツルを恨んでいた。 性格はいたって冷徹だが自分を拾ってくれた人にだけは心を開いている。 だが自分を拾ってくれた人はすでに他界しておりそこから自力でわずか15歳で金融会社の社長になった。 容姿は双子の兄であるナツルよりも端正な顔立ちをしており成績は非常に優秀だが身長はナツルより少し低い。 また、社長だけあって日本語だけでなく英語とドイツ語も話す事が出来る。 また、幼少期より剣の修行が趣味だった為、剣道でも全国レベルの腕を持つ。常に愛刀である「村正」を所持している。 数少ない戦闘できる男性キャラでもありケンプファーと対をなすナイトに変身して戦い、氷を主とした剣術を駆使して戦う。 変身後は長い金髪に白いコートを羽織った美少年になる。 ナイトの本来の役割は白のけんぷファーを討伐する事であり既に何人かの白のけんぷファーを倒すなど実力は確かなものがある。 ある日ナツルに復讐を果たす為に星鐵学院に転校し、ナツルをおびき出す為にとある女子学生を人質にとるが・・・。
>>30 友達とやるならむしろ家庭用の方がいいだろ
友達だけで家に集まってやれて、何度やっても無料なんだから
それに200円とか上手くなけりゃ30分も持たないじゃねーか
200円にしても月20日やったら4000円だぞ、半年我慢すりゃ箱買えるじゃねーか・・・
ノエルが生い立ちだけじゃなく学園生活でも不幸だったら好きになれたのに ツバキマコトとのなれ合いで台無しだ
39 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/30(月) 17:24:04 ID:CY/oXhrN0
ハクメンはツバキの何を見て椿祈を思いついたんだろうな ツバキがあんな技使っているわけでもないのに μと勘違いしてないか?
>>36 確かに家が近かったら家庭用のが断然いいね
200円つってもひっきりなしにひたすら乱入するって感じじゃなければ結構もつぜ
放課後だと1時間くらいダラダラ遊べればおkだろうし
高校生ならバイトでもすりゃすぐ金貯まるだろw バイト禁止でも普通にバイトできるしw
>>38 実質学園都市の支配者である生徒会長ジンの差し金により
都市中の男達にノエルがあんなことやこんなことされる薄い本が冬にでるな
それにしても火蛍の着地硬直のなさはすごいなぁ
嬉しそうに突っ込んでくる相手とかよく釣れる
>>39 おそらく椿の花をモチーフにしたんだろうな
ハクメン自身を中心として刀の斬撃を花弁に例えた様子
あとは叩き落すのは落椿からかな
そういや三兄弟のうちラグナだけ名前が西洋なのも 卵鶏理論になっちゃうのね ジンとサヤは、セリカも獣兵衛も日本人だからだろうけど
実はラグナだけ本人すらしらない本名があったー!な、なんだってー って展開は…なさそうね
ラグ太郎かな
ラグナロックだろ
したらばのストーリスレではヲグナが有力 ヤマトヲグナ
MIKADO「ここからは古の王族しか入れない聖域なのだよ」 ラグナ「こんなこと、許さねぇぞ!」 ジン「兄さんをHANASE!」 実はMIKADOの中身と関係のある存在だったーとかだとさすがにアレか ていうかMIKADOが体はサヤオリジナルだけど中身全然違うのか サヤがグレてああなってるのかでだいぶ違うよないろいろと
>>41 いかなる理由でもバイト禁止の学校があり、バレたら即退学の学校もある訳だが
バイトもできんならゲーセン行けばいいじゃん。
バイトできないは甘え
バイト禁止な学校だったけど普通にばれずに3年過ごせた 大丈夫大丈夫、そう簡単にばれやしねーよ 何人かはコンビニでバイトするという暴挙にでてアイムゲッチューされて インフェルノ!…アァイ!されてたけど
ゲーセンじゃ高校生は大学生にカモられる運命だからな
学校辞めてフリーターになるという発想はないのか
ヴァルケンハインが完全な切り替え型で確定したな てっきりプラチナがそうなると踏んでたから意外だったわ・・・ ってか切り替え型じゃないとしたらどういう性能になるのか予想がつかない
プラチナは見た目に反して使いやすいハイスタンダード型になると予想してる
スタンエッ!スタンエッ!スタン…かかったか?(cv悠木碧) ドライブゲージを消費してハート型のバリアを展開して 糞固め、見えない崩し、隙消し、暴れ潰し、そして糞火力を発揮するキャラに… 世界はペロペロ勢に包まれる
切り替え型で白髪の爺とかフラグ立ってるな
プラチナはモード切り替えじゃねえの 能力はルナが白い炎でショタが水プラチナが雷だったはず
>>60 なん…だと?小説かなんかですでにそれっぽい描写でもあったのか
ストーリーで白い炎はでただろ
ルナ ギャグシナリオで白い炎 セナ 燃え盛る店内をルナに消してと頼まれる→水? プラチナ 雷轟・無兆鈴→雷? こんな感じか
ギャグシナリオか…ギャグはどこまで鵜呑みにしていいのか判断に困るからこまりゅ
>>64 プラチナが術式適正無しの肉体派になるのか
なるほど、つまりビスケの真の姿か
あのトリニティさんからそんなことになったら俺泣いちゃう
メイみたいなパワー型になる可能性は有りそう
プラチナスレじゃザッパかメイって予想されてるみたいだな
プラチナ予想 魔法設置召喚系 ゲージ使ってトリティーモード
トリニティモードはラオウ状態かヴァルプロのイセリアクイーンの本気モードみたいなの
ひとりブラッディロアだな
どう見てもブラッディロアだな これはもうブラッディロア5出るべき
パリキャンみたいなテクが見つからなかったらサブにしよう・・
しかし時間制限が有るとは言え常時狼化は凄いよなぁ 実質キャラ2人分だろ
ABAだな
常時ってまじかよw D技のときだけ狼になるのかと思ってたよ、やるなアーク
スタイルチェンジキャラまともに触ったこと無いから不安だが 折角の渋いおじさまだし頑張るか…
テクキャラになりそうだな
プラチナが元じいちゃんになるかと思いきや、ヴァルケンがなるとわな
狼状態の当たり判定どうなってるのかなぁ もし見た目通りなら結構ヤバイ事になりそうな気がするんだが・・・ 移動速度が凄まじいらしいし
これでじいちゃんが立ち回りも強く、火力もあるキャラだったらマコト購入者涙目すぎるだろ
別に性能目当てで買ったやつだけじゃないだろ
で、マコトより弱かったらμと同じか 詰んだな
マコトよりかは火力低いだろうな 立ち回りは上だと思うけど
実はあのマコトPVでチラッと出てたコンボが最大火力でしたーってオチだと悲しみを背負いそうだな 人間時のスピードはそこまで速くなさそうだったから狼化で近づいたりしないと ダメダメのダメなキャラになったりするかもしれん
ヴァルケンハインは性能低くても使う奴増えそうだな、前作のハクメンみたいに μは残念でした(見た目が)
とは言え弱キャラ中堅キャラなんかより強キャラの方が盛り上がるのは間違いない 閉塞したキャラランクの新陳代謝にもなるし
スタイルチェンジってよりも、一定時間パワーアップって感じなのか
チャレンジで初めてバング触って勢いでコンボ作ったんだけどどうかな? たぶん既出だろうけど・・・ 5B>2B>623B>jc>J4C>J623B>(着地)>5B>2B>jc>JB>J4C>jc>J4C>JC 5B始動で3800 623B始動で4100 全て最速で出せれば安定 中央からのコンボ ・・・一週間前にGGから移行したばっかなんだ許してくれ
>>91 ハクメンは決して性能が低かったわけじゃないんだよ
三強との相性が絶望的だっただけで
ラグナもいっしょ
>>92 ランクスレにエサ与えることになるのか
じゃあ中堅でいいね
>>93 そうでもないんじゃね?
リーチとかは人間状態の方が有りそうだし
↑ごめん抜けてた 5B>2B>623B>(ちょいダッシュ)5B>2B>jc>J4C>J623B>(着地)>5B>2B>jc>JB>J4C>jc>J4C>JC
>>97 それ基本中の基本だと思うんだが違うのか?
バング殿のコマ投げいてえ…テイガーの立場も考え(ry
狼化で攻めてゲージがない時とか待つときは人間形態で長いリーチを駆使して敵の接近を防ぐ って妄想してみたけど一瞬でワンワンゲージ回復するんじゃそんなコンセプトにしても意味ないな どうなることやら
ガープラ四個ってのがミソだよな
>>91 CTハクメンは
(●ν^)<マイルドだから!マイルドだから!
(; ◇)<やめろー!
なだけで、別に弱くないぞ。弱キャラ使い(笑)がよく使ってたのを見るが
>>100 人間状態の方が火力でるんじゃないかな
狼で近づいたり〆たりして
人間状態でダメージを取る
>>98 やっぱり基本か・・・
3000ダメージ超えたわーいして勢いでうpしてしまった
ごめん
もうでしゃばりません
CTで言うなら3強を除外したらノエルジンのすぐ下ぐらいにいなかったか?メンと子犬ちゃんは
>>100 どっかの騎士の癖に抜刀術使う主人公みたいに
人間→狼は隙が無いけど狼→人間は隙が大きいとか
D無しヴァルケンとかやる奴出そうだ
素の性能次第だが
>>104 今度はwiki見てからにしよう、なっ
まあラグナはそのせいで今回うっかり強化されちゃったんですけどね
それを言うならメンさんもちゃっかり強化されてるだろうに ライチバングがいなくなってもラグナ、ハザマ、( ◇)に叩きが集中してただけなんだろうなきっと STG封じ死ぬのだわ、適当に飛び跳ねてイェイイェイ言ってるだけでわたくs…俺がなにもできないのは許せない みたいな
今更だけど、アケ筐体の画面設定てBじゃね?
だからアッパー調整がいいのさ。あと新キャラは意図的に強くする スパ4は新キャラが弱い事に批判が集まってるしね
このゲームが出て何ヶ月たったと思ってるんだ
ハクメンはラグナハザマと違ってガンガン攻めて来るキャラでもないから そこまで文句言いたくなることはないな JD削除しろ
家庭用買ったんだが熱帯の遅延気になるな… CTじゃそうでもなかったんだが今回直ガがすごくやりづらい
115 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/30(月) 21:24:31 ID:DcyObS2x0
116 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/30(月) 21:25:04 ID:G0gUkS4t0
どのキャラも前作より謎の調整を受けています。 それも合わせて、とてもじゃありませんが納得のいかないものが多すぎるので各キャラクターの不満を書いてみました。 ラグナ:なぜか新技の異常な使い勝手の良さのせいでとてもコンボが単調になり、通常技の露骨な強化でぶんぶん暴れまわっているだけのキャラになった。 バング:言わずもかなクソ調整。すべての技が使いやすくなり、一人だけ異様に強い小パンを手に入れた。 もはや弱いキャラではガードするだけのゲームに。ガードポイントも万能すぎて、もはや擦るだけで大体勝てます。 ライチ:バグ。露骨に強いジャンプ攻撃と異常な火力とゲージ回収。 果てや、一度コンボを受けると画面端でゲージを使った起き攻めを食らう理不尽さ。 なぜか中段技が豊富のことも相まって、二回ガードをミスするとゲームオーバー。 ハクメン:前回使いモノにならなかった技が使えるようになったのはいいことだが、なぜか通常技にけん制技が追加され、けん制して相手を近寄らせないのに近距離で当て身を取るという謎のキャラに・・・。 (切り返しに使えばいいと思われるだろうが、相変わらずジャンプD以外はリターンが合わないので使わない人が多い) アラクネ:根本的に失敗しているキャラ。逃げながら烙印ゲージを貯めて、貯まったら画面中にガードさして有利な虫がポンポン出てきて崩されたらそこから7〜9割食らうコンボ・・・。 何が楽しいのか分からない。挙句、演じている声優にまでつまらないキャラと言われた。
117 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/30(月) 21:26:46 ID:G0gUkS4t0
ラムダ:前作での大罪でD攻撃の鈍化や通常技の弱体化がされた。 しかし、ほぼノーリスクの突進技と無敵の切り返し技が追加され、結局逃げながらシューティングし、 捕まりそうになったら無敵技、相手がガードを固めていたらノーリスク突進をぶっ放すというストレス製造機。 カルル:投げハメは改正されたが、結局わからん殺しするキャラなのは変わらず、操作性も悪いので使用者も少ない。 ジン:前回の万能キャラからチョイけん制キャラに。よく良調整といわれるが、画面端の氷連双ループは見るに堪えない長さ。 だらだら繋げる技が多すぎる。あとなぜか凍らせるが個性のはずが、いつの間にか25%消費技が個性というキャラに、フロストバイトとは何だったのか・・・。 レイチェル:「とりあえず補正をでかくしよっと」という安易なのりで弱体化されたと思われるキャラ。 しかし、根本的な大砲を撃ちながら逃げ回るというコンセプトが改善されていないのが拍車をかけ、 大砲を撃ちながら逃げ回り「タイムアップを狙う」キャラになったのでとても戦っていてつまらない。 使っている人も「姫様、姫様」とそっち系の痛い人ばかり。キャラのトークが滑っている感じで滑稽。 タオカカ:近作では挑発ループコンボで名を轟かせた謎のキャラ。 キャラコンセプトも関係者曰く「素早い動きで翻弄する」らしいですが、実際はどこからでも有利を取れる突進技で突撃してくるだけのキャラで理不尽極まりない。 接近戦は小パンと投げしかしてこないのでとても大味なゲームになる。ぶりっこがうざい。 ノエル:キャラコンセプトで失敗しているキャラ。 ドライブ技がそもそも変な無敵でうねうね迫ってくるだけなので、名前とかけて通称「ヴァーミリ音頭」と呼ばれている。 通常技も使い勝手が非常に悪いのも拍車をかけている。プロデューサーにもガチャプレイ推奨と言われているだけあって納得の不快感。
ラグラグ戦で8割直ガのひといたよ 大概の攻撃は確反されたw しかも挨拶して礼儀正しかった まじ惚れるわ
119 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/30(月) 21:28:02 ID:G0gUkS4t0
テイガー:哀れ。 前作あれほど「STGに対しての対策を着けてくれ」と使用者たちが言っていたのに、追加されたのはまさかの強制起き上がらせ技。 結局はSTGキャラにはボコボコにされ、近距離キャラには割り込みに無敵技を使って運ゲーするだけのキャラに。 投げキャラというより無敵時間で無理やりダメージを奪うキャラ。ギルティのポチョムキンと差別化したいみたいですが、それがかえってキャラをつまらなくしていることに気づいてください。 〈新キャラ〉 ハザマ:「戦闘は専門外」というので鎖でけん制したり近づいたりして、間合いを詰められたら無敵技で返すキャラ。 エリアルがCボタン連打なのでとても単調。(エリアルに行くまでの鎖コンボがとてもテンポが悪い)鎖がキャンセルし放題なので闘っていてすごくイライラする。 ツバキ:「チャージゲージを溜めて技を強化する近距離ラッシュタイプ」のはずが、チャージが使い物にならないくらい遅いのと、 チャージしてもあまり強くならないので、結局何がしたかったのかわからない。 通常技もそこまで強くなく、ラッシュキャラというよりぺちぺち無理やり固めている感じ。 完璧にラグナ、バングの下位互換。ガード不能技があるくらい。 ミュー:ニューのコンパチその二。 またシューティング。 ほとんどモーションが使い回しでやっつけ感がひどい。 ってかもうノエル関連のキャラ入りません。(これで四キャラ目) マコト:パワーラッシュタイプのはずが実際はタイミング式チャージゲージの技でだらだらと演出の長いコンボを決めるキャラ。 パリキャンなるバグもひどく、通常技を永遠とつなげてHPを6〜7割り持っていく。媚びた容姿と相まって不快。 なんというか戦っているというよりお互い、自分の能力を押し付けているというか読みあいをしている感じではないんですよね。 無理やり同じ土俵にいる感じでかみ合ってないです。野球とか相撲とか射的を無理やり一つの競技にしようとしている感じ。
ねえ、DEってC派生以外不利か五分って知ってた?
>>104 見て思ったが、
3000ってコンボダメで言うと割と普通だという気持ちだったけど
GGだと3000ってダメ取ってやったぜー!!ってくらいのもんなん?
ツヴァイがノーリスク…? 無敵切り返しが追加…? ガード固めてたら突進ぶっぱ…?
つっこみどころ多すぎわろた
>>121 ダメの単位が違うからあれだけどもっとガッツリ減るゲームっしょ
>>122 ネタにマジレスしてしまった感
>ドライブ技がそもそも変な無敵でうねうね迫ってくるだけなので、名前とかけて通称「ヴァーミリ音頭」と呼ばれている。 ヴァーミリ音頭はAHのダサさを皮肉ったあだ名だろ?
スルーしろよ
俺も…アッー
>>125 だよね。ウメハラが!捕まえて!ウメハラが!画面端!バースト読んでぇ!まだ入る!
ウメハラが!近づいて!ウメハラが!決めたああああああ!で死ぬゲームだし
スシ!スキヤキ!シッショーー!で終わるしな
>>128 あの実況って動画でしか見たこと無いんだけど大会ってみんなあんなのなのか。
じょ、冗談じゃ…アッー フジヤマゲイシャ!…シッショー!でも終わったな
ファントムがプレイキャラで追加されても喋らないんだろうか 小説の時のナインの性格で使いたいんだけど無理なんだろうなあ
ブレイブルー零ってノリで過去編を格ゲーにできたらあるいは… ぶるんぶるん揺れるナインが拝めるかもしれん
>>130 最近大会動画見るの多いけど、なんか皆妙に声が高いw
で、あの実況はとりわけ電波実況とか言われるくらいだから
頭一つ抜けてテンション高いと思った方がいいと思うよ
cabみたいな実況のカリスマがBBにも欲しい
森がツイッタで「ヤバイヤバイ!凄いヤバイ!これやばい!やばいよー!!!」と騒いでたから すわレイチェルのサンプルか!と思いURLを踏んだらエヴァのアスカフィギュアだったでござる もう会社と切り離せよ森の垢
バランスのいいBBなんてやりたくねーんだよ
>>56 常時狼化するんならともかく攻撃する瞬間に変わるだけだろ?
ならプラチナとはまだ差別化できると思うんだが
141 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/30(月) 21:55:57 ID:G0gUkS4t0
ばーか^^
143 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/30(月) 22:00:52 ID:Iz/Jdg7y0
【giori 002】 は要注意!負けたら迷惑メールの嵐 戦い方もハザマで鎖で遠距離&逃げ回りで卑怯な戦法。弱いけど
>>139 輸血パックなしでワンボタンで変身可能アバって感じだなヴァルケンハインは
ただ、アバと違って通常モードと変身モードどちらも使う感じだからよさげだな
プラチナはザッパみたいな感じになるんじゃないかな?
専用ゲージを溜めて溜めた分だけDDでトリニティ(ラオウ)に変化
Dボタン攻撃で攻撃しながらモード変化で相手にヒットさせればゲージがたまるって感じならモード変更型でも全然違うし
多重性格設定なら、モード変化は使いそうだし
>>121 スレイヤーさんとジャスティスさんならたぶんBBでも上位に入る火力
常時狼化できるのかよ・・・ プラチナはどうなるんだ
ヴァルケンはマコトよりは期待できそうだわ マコトのつまらなさは異常
>>149 お前はきっとヴァルケンハインが出た後でも同じこと言いそうだな
151 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/30(月) 22:37:05 ID:mOXyPSwb0
マコトはコンボ練習の成果を出したい奴だけだからなぁ しかもそれをやったほうが強いっていうのが終わっている
マコトはいくら自虐されても同じ新キャラであるミューの存在のせいでまともに受け取れない
コンボゲーですし
2ではμは相当強くなりそうだな
>>152 確かにな
まぁでもマコトも家庭用でしか出てないせいか、それとも立ち回りがきつすぎるせいか
キャラ対らしいキャラ対がマコトスレにすら出てこない有様だけどな
これでもしヴァルケンが出て3週間いないにwikiがμやマコト以上に充実したら
μとマコト涙目すぎるわww
μがはちょっと弄り間違えるとνちゃんビックリのクソキャラになりそうだから困る
設置ビームが発生保障ついて溜め版がデフォになるだけでもそうとうなクソッタレになる そして死ぬテイガーさん
なんせ本体殴ってもビームとんでくるから下手な調整したらνよりたち悪い
GGシリーズの家庭用で対戦時に防御力とかテンション増加量いじれるメニューなかったっけ? アレ好きだったんだど俺だけなんかね? やっぱアケ用の練習って部分デカくてあぁいうのは空気なのかしら
μちゃんは今でもテイガーさん相手だとアレだからな…
客さん!?客さん?大丈夫ですか?μ有利ですよー? それでもあの相性の悪さはきつかったろうなw
162 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/30(月) 22:53:35 ID:kJ9g8AdW0
>>155 CS2が出たらアケ専の人達が研究してくれるだろう。
それまでは我慢だ
テイガー使いからするとこれ以上アッパーされたら ほんとに時間の無駄になるレベル ところで今日熱帯で ハザマ・μ・μ・μ・ハクメン・Λ と連続で当たったんだがおれはどうすればいい?
>>163 キャラ変えればいいだろ
テイガーは俺が引き受けるから安心して爆発なりもげるなりしてていいよ
>>163 祈りは済んだか?貴様はこれでッ終わりだァッー!
166 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/30(月) 22:58:20 ID:eFVTAYZf0
いい加減テンガさんはCスレッジと2Dにスーパーアーマーつけてやれよw それでもガン逃げする相手にはキツイだろうにw
CS2って具体的に何が追加されるかどっかに書いてる? 家庭用追加キャラ(μ、マコト、ヴァル、プラチナ)と調整パッチと新キャラのアケモードくらいかな?
テイガーさんがイデア機関を搭載したらどうなるのっと
・μ・μ・μ・ なんかいいなこれ
>>166 前ステップ追加されるだけでだいぶ変わるお
テイガーはとりあえず飛び道具を反射するデコピンとヘヴンリーポチョムキンバスターを追加すれば強キャラになれると思うの
172 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/30(月) 23:01:54 ID:eFVTAYZf0
>>170 ピョコピョコ移動しながら投げる姿を想像した。
可愛いじゃんw
でも目玉キャラ扱いでしかも強いと宣伝してアレだったからな、流石に相当強化してくるだろう テイガーが産廃に逆戻りするならテイガーも強くなればいい
ラグナでぶっぱなすと高確率でテイガーに叱られる 「カーネジ「粋がるなよルーキー」 これカラミティだったか
>>167 森Pのツイッターで追加キャラ3人(μ、マコト、ヴァルケンハイン)の参戦は確定してる
プラチナは言及されて無かったが、おそらく時間の問題だろう
プラチナは正式発表してないからだろうね
調整パッチがどのくらいの調整してくるのかこれだけが楽しみで気がかりだ でも調整パッチは早くて12月なんだよな? 遠すぎるぜ・・・ プラチナの方が先かな
178 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/30(月) 23:09:12 ID:7vgVIKw00
新キャラも調整対象にしなきゃならんからなあ 全部出し切ってからでしょ つーことはプラチナあたりはなれたあたりで仕様変更とか 嫌なことになりそう
調整パッチは12月ってどこでの発言だったっけ?
アークなら調整パッチでさらに糞になることがありそうで怖い
プラチナの一強なら許す と思ったが、姫様のような愛らしさも大事よね
いまライチとやってるが正直禿げそうだ。 早く調整きてくれ・・
>>180 それでもアークなら・・・アークならきっとなんとかしてくれる・・・
>>158 ファンネルはトツカビーム以外は攻撃当ててると一切働かないぞ
家庭用ならバージョン選べるからいいじゃん 問題はソフト丸ごと交換なアーケードの方。。
トツカの硬直がメンさんの2A並みになる悪夢が…
>>184 通常ファンネルも自律起動で射出後一定時間たつと本体殴ってても攻撃してこなかった?
なんか殴ってても飛んできた気がするんだが気のせい?
たしか画面外のは飛んでくる
執事の動いてる動画ってまだないの?
>>28 おぼろげだがこのゲーム緊急受身の後は先行入力が聞かなかったような。
連携の割り込み時になら無敵技が普通に出るのはそのせい。
テンガさんアナカリスみたく画面端移動つければいいんじゃね?
最低空中緊急受身→着地硬直だったりして
,.――――-、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 | | (・)。(・)| | |@_,.--、_,> RAPのレバー球がくるくる回りやがるから ヽヽ___ノ 瞬接つけてくるくるまわしてたら途中で固まったでござる の巻
天板開けて、裏から締め直せとあれほど…
ヴァルケンハイン持ちキャラ確定した。 脳内で筋少のカーネーションリインカーネーションが鳴り響いてるわ
なんだかんだいってマコトは人気だよな・・・ 有名人の人も結構キャラ変え候補にしてるし それに比べてμやばくね? CTライチ以上の空気でカルル以下の使用率だろあれ
カルル以下はないわ
ヴァルケンハインがまさかスタイルチェンジ型とはなぁ 狼化はドライブを使った瞬間だけとばかり思ってたから嬉しい誤算だわ アークもなかなかやるじゃん
めくそはなくそっていうアレだな
プラチナがどうなるかわからなくなったな
アラクネ使ってるとPSRが格上の人と戦うよりも格下の人と戦うほうがなんか動きが咬み合わなくてやりにくいことが多々ある まあ俺がザコクネなせいもあるんだろうけど
アラクネじゃなくても思うな セオリーが通じないというか予想外の行動をとるというか こう来るだろうと思って対応しようとすると、なんでその攻撃なの!?が多々ある
IDしかしてこないラグナとか 2Dしかしないバングとか ちょっと強いやつよりよっぽどやっかい
>>197 そんな話初めて聞いたぞ
辻川さんがニコ動にうpしてるのしか見たことない
他にやり込み勢とかいるのか?
マコトは最近全然遭遇しなくなったんだが・・・
Dしかしてこないノエルとか 精神的にやっかい
家庭用スレが人少ないんでちょっとこっちで聞きたいんだけど 家庭用で自分か相手がラグナ選ぶとファイル読み込めないエラーが出るんだけど同じ症状の人いるかな? チュートリアルも強制でラグナだから出来ないし… 本体は新型箱○で旧型に変えてみたら出来たから本体の問題だとは思うんだけど 今のところラグナのファイル読み込めない以外問題無かったからなんでラグナだけこんな事になってるのか誰か心当たりあれば教えてほしい
>>207 メディアインストールしてるなら削除してからもっかいインストールしてみるとか
>>208 インスコはしなおしてみたしインスコ無しでも試したんだ
いやホント何でなんだ…
アークに凸る
一応アークのサポートに送ってはみたよ やっぱりそれ待ちしかないのかな…
ガジェットフィンガーくらって 計2回のうち、どれもコマ投げをジャンプでよけてコンボ叩きこんでて 三回目に拾われた時、さすがに次はアトミックだろうと思って小パンふったらまた回してた
2回同じパターンだったからといって3回目が違うとは限らないっていう誰か言ってたような話だな
どんだけ当身とっても同じ局面同じ連携同じタイミングでガントレットしてくるラグナとか だんだん可哀想に見えてくるから困る 開幕ガントレットJDされても次のラウンドまた開幕ガントレットだし で、直後に違う人のラグナと当たるとボッコボコにされる、どうなってやがる!くそ!
今更コンティニュアムシフトUが出るって知ったんだけど ストーリー進展するのかしら それとも今配信中のDLCキャラを移すだけなのかしら
>>207 始めて聞いたな。
旧型で出来るんなら本体の問題っぽいからMSに電話しては?
あと他のソフト試したりしてはどうだろうか。
なんも考えなくていい奴の直後に考えて立ち回らないと勝てない奴が来ると脳みその弛緩っぷりがヤバい
ストーリーは進展しないに一票 μがでるってことは、μかハザマがボスでEDで帝がでてきて終わりだろうな
>>217 CSを調整、キャラを追加するだけだから話は進展しないでしょう
完全な新作はいろんな問題が解決してからじゃないかな
調整版+DLCキャラなだけっしょ ストーリーでみんなちりぢりに行っちゃったからステージ新調しないといけないわけだし
>>220-222 dd
やっぱり調整版なのか
当たり前と言えば当たり前なのかもしれないけど
またタイプX2で出すのね
嫌な予感がしてきた
μ、マコト、ヴァルケンハイン、プラチナ 参入4人のストーリが追加される可能性はあるので 前には進まないが横には広がるかもしれないな
割られてから時間がなかったしな 新しい基盤探してその基盤にあったプログラムに仕立て直さなきゃいけないし
また中村さんのテンプレが冴え渡るのか
マコトのDDは修正してほしい。ひどすぎる
アルカード城ステージ以外は完全一新だろうからそれなりに時間はかかるかもね 人数的に考えておよそ12は作る必要がある
基板が割れてもROM側で対策できないのかな ストIVとか動かないって聞いたけど
アケは完全新規に基板を作らなければいけないわけだが、そうなると基板買い直しでオペレーターがブチギレ確実だし バーチャみたいにリースにしてゲーセンにバラまくか、家庭用のみにするのが得策だな。 PCゲーみたいにグラボ変えてメモリ変えてCPU変えてなんて余裕はゲーセンにはない。
ああ、バーティカルフレアーが死に技っぽいしな 全段レベル3成功で保障ダメ1900ぐらいは欲しいよな 冗談はさておきマコトはゲージを溜めてあのDDをちらつかせながら触りに行くってのがコンセプトっぽいから あれがなくなるときついんじゃない? あってもぶっちぎりマコト最弱過ぎ最強にしろって騒いでる人はいたけど
確かCSってROM単体売りしなかったんだっけ?
233 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/31(火) 01:12:39 ID:y4yz36sj0
ドングルで解決できるそうだが、問題はそのドングルをクラックされるわけでして
個人的にマコトのDDは性能よりカットインを削除するように修正して欲しい。 なんか違うゲームになり始めてるし、なによりテンポが悪い。
カットインはチャージ中の演出じゃね
>>232 CTの時はロムキットと基板一式を同時に出したが
CSは一式だけ先に出して、ロムキットは2月くらいに発売されたはず
んでCS2も同じパターン(^_^;)
DDにもドライブの個性を入れたかったのはわかるけど わりと微妙って話もちょくちょく聞くねぇ DDだけはレベル2性能固定で目押しなくしてもよかったんじゃないかなぁ
カットインはどうでもいいけど、暗転時間の長さがイライラするな。
CS2って青リロとかスラッシュみたいなもん?
青リロとかスラッシュが既にCSなんだと思ってたが
青リロ→スラッシュになるか スラッシュ→アクセントコアになるかは蓋を開けてからのお楽しみ♪ 意表を突いて北斗になるかもしれんが
家庭用からアケへの移植 スパ4や初音ミクと同じ最近の流行
ハザマとかツバキのDDが地味だったから派手にしたんだろw
ツバキは地味だがハザマは普通に派手だろ
邪翼ホウtntn!
死ねや雑魚が…!(きゅぴーん カーネイジ!(きゅぴーん ほrぐへぇ! シザー!! マコトDDはパワーゲイザー的な技とバスターウルフ的な技だったらきっとかっこよかった あのでかい拳がなぜか好きになれない
ツバキも派手だけどダメージが派手じゃない 最後の玉当てたらワイヤーで跳ね返ってくるとかだったら気持ちよかったかもしれない
>>250 減り早すぎてワロタ
BBってやっぱ展開遅いんだな
塩沢じゃなかったっけ・・・あれ?
>>250 小川EDktkr
エディはカルルより酷かったな・・・
改めて青エディとスラカイのくそったれぶりを思い出せるいい動画だ ほんと周りにいるこの2キャラの使い手が弱い奴ばっかりでよかったと思う 量産型でも俺みたいなパンピーには十分脅威だったけどさ
エディのコンボ見てて嗚呼これはピヨるな・・・って普通にわかるレベル そしてBBみたいにめんどくさい条件なしに使える一撃をくらって死亡
そういえばBBには気絶ってなかったんだよな・・・
すげー展開早いな オレこんなんついていけそうにないぜ
>>250 GGの動画久々に見たけどこんなに減るゲームだったんだなw
BBもオマケでいいから攻撃力アップとスピードアップのモード欲しいな
>>260 スレイヤーさんのHSはとてもいい牽制だと思うの
BBが牽制や投げから火力出過ぎだと思うの
スラッシュはなんかトッププレイヤーさえやり込み不足とかでいまいち盛り上がらなかったんじゃないの?
青リロエディと/カイだとどう考えてもエディの方が遥かに壊れてたな
/ソルのSVVとか、全盛期のアンジとか 圧倒的弱さのロボカイとかいろいろ駄目なんだけどな あとGGも牽制からコンボいけるからね FRCのおかげで
けん制からコンボ行けてもいいのよ ただ何か地上ヒットからなんのゲージ消費もなく、そのままエリアルまで持っていけるのがダメなだけで 試合展開を冗長なものにしてしまう
ギルティに比べると本当ブレイブルーの展開は遅いな コンボ時間が長すぎるんだよな…
髭の場合牽制から試合が終るけどな つかBBは簡単なコンボじゃ4〜5回食らわせにゃ死なないのよね上位以外 全キャラ3回、大技始動で2回くらいで終わるくらいでいいと思う もちろんキャラ特性に合わせて立ち回り強くして火力下げてもいい
ライチは一人ギルティしてるからな。火力や起き攻めが 理想のバランスは強キャラの傾向は/で全体調整傾向はACだな
GGと比べるとBBはコンボ長いな・・・減りはGGのが上かもしれんのにw
確かにどいつもこいつも投げからとりすぎだな 特にタオカカライチアラクネ(空)はアホ
投げは確定ダウンとれて コンボいけないぐらいでいいよ
ダウンさせたら何も繋がらなければ 仕切り直しで丁度いいのに 拾えちゃうからコンボが長過ぎる ライチもおかしいがラグナも繋がり過ぎだろあれ 隙も殆ど無いからなぁ 同じ必殺技入れたら殆どダメなしでいいよ
つーかGGも熱帯やらせてくれないかなー BB・GGとも長所短所あるが、交互でやれば気にならない BB糞GGやるわ→GGのが糞だBBやる→BB糞GG(ry 以下ループ
そんなあなたにPC版青リロ
今やると皆強キャラでクソゲーにしてくるので 良ゲーって言われてたのが思い出補正ってのがわかるぜパソリロ
持ってるけど、そんな機能なくね? ってググったらパッチあるんだな。 無料で熱帯できるのだろうか。そしてwin7で青リロは動くのだろうか。 やってくる(`・ω・´)
格ゲー史上最強昇竜のSBTをアケでも存分に使いたかった
移動起き上がりのあるGG ダウン追い打ちからコンボのないBBを一回やってみたい
最初はガードさせて有利 ヒット時コンボという超絶性能だったからなぁμにもつけりゃいいのに
コパンと相殺されるオモヒカネとかマジウケルwwwマジ・・・ウケルorz
勝てるとオモイカネ? ちんちん。
>>281 遠距離キャラが切り返し技持ってるだけでありがたいと思え
オモヒカネはDDだよ 切り返しバリアはツヌグイ
μはジャスティスくらい強くてもよかったな。強さを宣伝したからますます肩透かし、期待ハズレ感がデカくなった
オモヒカネは無敵あるし直ガオモヒカネは切り返しに便利だな まぁコンボに組み込んでも強いけど
意図的に強化したいのなら アメノトツカ発生速度うpととDの「レーザーが出てようが攻撃食らったら判定消失」を削除すればいいのよ 似たような前例はあるけど特に問題は無かったし。火力面以外は テイガー?あんな産廃、時代遅れな「差別化」から目ェ覚ますすところから始めろよ
血液が止まるほどの強い磁力を
GGvsBBまだー 各作品1キャラづつ使用の2vs2とかいいな
テイガーって散々事故キャラって言われてるのに別にずば抜けた火力があるわけじゃないよな タオカカマコトアラクネとか完全にテイガーの上位互換じゃん テイガーは立ち回りは今のままでいいからもっとアホみたいな火力ちょうだい
BBのRTSなんかいい感じじゃない GG3出るならBBキャラもゲスト参戦ですよ
RTSの日本での人気の無さはマジぱねぇ
スクランブルコマンダー2ェ・・・・・・
μのD、設置時に相手補足するんじゃなくて発射直前に相手補足するようになればめちゃめちゃ強くなるんじゃね?ついでに発生保障
ロリ巨乳みたいにビットに攻撃判定つけろよ
小学生が休み時間に考えたような調整でなければμはかなり強くなってほしい
298 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/31(火) 12:20:17 ID:ESCw9HYw0
強化しすぎた結果、ビットにゲオルグのような体力値が設定され、触るだけでダメージを受ける常時攻撃判定という糞仕様にw しかもジワジワとホーミングしてくるw
アメノトツカの発生早くして隙無くしてくれればそれだけでいい
画面端でガードしたら終わりじゃねえか
ファンネルのヒットストップが「デッドスパインフェルノディバイダー!」になるくらい短すぎるのが問題。 6Cfcこれで勝つる!→ファンネル当たって即受け身取られる→フルノや6B空振る→へやーあがザラにあるくらいヒットストップが短いのが問題 ミューは各種技性能上げてファンネルを削除すれば良いと思うんだ
ファンネルなくなったら個性0じゃねーか
あのビットがなくなったら霧槍のないジンみたいになりそうだな
正直ミューが所謂良キャラに調整されるとは思えない。ノエルみたいに強すぎウザイになるか弱すぎつまらないになるかのどちらかになりそう それはそうと熱帯更に人減ったな。夏休み終わった場所が多いのか
けどダウン奪ってファンネル設置からトツカしてファンネル追加して裏表めくり択ぐちゃぐちゃってのを見たときは戦慄した
格闘ゲームなのにSTGキャラ もうこの時点で強キャラになることはあっても良キャラになることはありえない 昨今の初心者様のアレッぷりも相まってすぐ騒がれるようになるからな 遠距離が強くなればなるほど格ゲーじゃなくなっていくし難しいよなこういうの
ミューはSTGキャラじゃねえ フォモとかネロカオスあたりの設置キャラだ
こっちがコンボしてるのにビームが飛んでくることがあるから 調整によっては糞キャラになりそう
ラムちゃんは良キャラじゃまいか
STGSTG言って文句言うのは弱キャラ勢
>>309 すまん確かに良キャラだな(性的な意味で
μはこれからどうなるんだろうな、なんか糞キャラ街道まっしぐらな道を歩みそうで怖いな
ノエルが理想的とか言っちゃうあたり恐怖を感じる
磁力ディスってんのか
νが解禁される前は テイガーさんはνキラーになるんじゃないかって言われてたなぁ Bスレでν側なにもできないだろwとか騒がれていたんだぜ
μの最初の紹介された頃も強すぎるって言われてたな
ところがぎっちょんνちゃんのマイルドな暴力はスレッジ程度では止められないのであった
結局動画だけじゃなんも判断できんな、スパ4とかも新キャラ強すぎwwww とか言われてて結局あれなで気だったし
>>316 ジン使いでした
まぁ確かにハザマは弱キャラ全般に驚異だな
さらにSTG勢全員に強い
( ◇)赤鬼も私のように飛び道具を無効化して近づけるようになればいいのにな え?もう持ってる?それは失礼した まぁ個人的にはキャラ性能云々以前に熱帯をはやくなんとかしてもらいたいんだけどな キャラ相性云々より回線相性詐欺がどうにもならん、年末パッチまでこのままとかだと さすがにヴァルケンさん来てもそこまで盛り上がらないんじゃね?
ランクマのPSR選別廃止でいいな 絶対あれが原因と思う、遅い
PSRもスト4みたいにしっかりした指針になっていないのがなぁ もっとガンガン減ったり増えたりするようにしろよ 必死こいて1上げたのに PSRが格下とやると勝ってもPSR減るとか簡便
テイガーも空中C系統で飛び道具をなんかよくわらん磁力でなんやらすればいいんや
スラヘの代わりに 地上全体を攻撃してダウン+磁力付加でもつけりゃいいよ あと電力チャージにバーストをつける
CTの頃はバング殿強くしてやれよとか言われてたのに アークは加減をしれねえ
>>318 スタンダードな飛び道具一つあるだけで相性なんてそこそこ緩和されるのに
何故所持しているキャラがロクにいないのか
( ◇)<そうだよな、飛び道具くらい持たせて欲しい
虚空陣が飛んでいくんですねわかりますん
ハクメンさん4Cあるからいいじゃない
スタンダードな飛び道具もってるのがジンだけか? ほかはなんかしら癖があるよね
駄目だー 自分が只今スランプ真っ只中ってのもあると思うけど、 どのキャラとやってもクソゲーの押し付け合いみたいに思えて、全然楽しめない… 何かお互い全然違う土俵で勝負してて、全然噛み合わない感じで、すごくもどかしい これ乗り越えたら、またやり初めの頃みたいに対戦楽しめるようになるのかな?
ロベリアの発生保障が消えなければなあ 撃ち合いでジンにも負けるのが納得いかねえ
>>329 νのシックルストームは良いスタンダード飛び道具だった
スパイクチェイサーは所謂スタンダードではないがまあわかりやすいっちゃわかりやすい
あとはバングの釘もそうだと思うが制限あるからなぁ
放ち放題のD釘なんてごめんです
ヴァルケンハインはDボタンで狼と人型変化で 変化しながらコンボを繋ぐというコンセプトはライチに似てるな
ノエルだけ本当に声優なんとかしてくれねーかなぁ 演技上手けりゃゴリ押しだろうがどうでもいいけどゴリ押しされるような奴は大概下手だし 普通はやれば慣れる筈なのに未だに違和感バリバリ。アルカナのペトラやってた井上麻里奈にノエルやらせりゃハマると思う
>>335 ライチ使いのサブにヴァルケンが多いのが見えるぞ
CTで散々叩き、演技力変わらないままCSに出たからと叩き、そして未だに声優叩きして何になるっていうのか 気に入らないなら同人なりで自分の考えた理想の声優陣を使ったBB出せばいいのに マジで買うから必ず買うから
>>338 BBが元々から声優に力入れてるゲームじゃないなら文句は言わんけど普通に演技上手い奴らを沢山集めてるのにメインにあえて下手糞持ってくるのが気に入らん
杉田がうまい・・・だと?
>>340 上手いかはともかく別に普通に聞けるレベルではあるだろ
ノエルは声優とか詳しくないような奴でも下手に感じるレベル
俳優でもあれより上手い演技出来る奴はごまんと居るぞ
本当に下手な奴っていうのは声を聞いてそのしゃべってる奴の顔が浮かぶレベルの事を言うんだよ
アムロ行きまーす
声優叩きは建設的じゃないな。何を言っても別に起きない訳だし無意味だ
つかノエルは誰がやっても森の改悪指導で結局棒読みになるだけだぞ ノエルの声優だって実は結構演技分け上手い方なのに
コンドムメイン起用は石渡と森の償いなんだってば
しょうがないだろ
>>340 普通に上手いほうだと思うけどね
声の幅がないって言いたいなら清川とか家弓とかだってそうだろう
νとか聞いてると決して下手では無いと思う ってより最初に森が棒のままやれとか言うからこうなった
毎回思うけどノエルよりツバキの方がやばいと思う 何で起用されたのかわからないレベルだろあれ
中の人の話題になるといつもヒートアップするねぇ 毎回同じ人が同じこといってるんじゃないかと錯覚するぐらいに
ヴァルケンの情報来てたんだな、モードチェンジキャラとか どう考えても調整不足でまた新弱キャラ連合入りしそうな気がしてならない、元的な意味で
毎回森の改悪指導を無視して発狂する馬鹿が居るからな
>>351 CSよりもCTの方が良かったキャラが多い気がする
ハクメンとかタオカカとかアラクネとかCTの声が好きだった
声とか正直どうでもいい 嫌ならそのキャラを使わなければいい
だなぁ。結局監督というかここではプロデューサー次第なんだよな まあ監督でどうにもならん棒読みする奴も結構居るけど
>>352 ハクメンなんかは声に威圧感を感じなくなったな
声に慣れたからかね?
>>352 CTのシステムボイス、もう思い出せないお…
今回良くなったのはνからキャラ変わったΛくらい これも結局はνとΛの違いを付けようと声優が努力しただけで森は何もしてない 他は無駄にエコーとかつけて改悪しまくり
システムボイスがなぜあんな感情こもりまくりの変な声になったのか
個人的にシステムボイス(?)の最高傑作はKOF96だな
,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 _lヽl\∧∧/l/|_ . ゝ 〈 ト ノ ヽ / iニ(() i { ヽ ,.-───-、 7 | ヽ i i . ヽ| ▽ ▽ |/ i } | i |\_,-._/| {、 λ ト−┤. / V ヽ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | 〃 ------ ヾ | ,. '´ハ ,! . ヽ、 `` 、,__ \j j j j j j j j j ノ " \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄/::r ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ / ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. " `ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 祝 | 諏 訪 部 初 主 演 │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
マキバオーは関係ないだろ
CSの後CTの聞くと暗すぎだな
もっとみんなキチガイみたいな声出してくれ
声優オタってゲハ厨並にアレだよね
今冬アルカナハート3出るけどブレイブルーより面白い? 大会動画見る限りでは展開速かったけど
重要なのは次の強キャラが誰になるかだ
>>367 それこのスレで聞いちゃうのか
まあぶっちゃけシリーズ重ねてる分完成度はアルカナの方が上かもね
アルカナの声優自体にマトモなのいないのにアルカナ例に出す時点で頭終わってる
アルカナ3は一応アークだけど駄目なのかw
はぁと様とマコっちゃんがぶつかり合ったらどうなるのっと・・・
テンガさんにヘヴンリーポチョムキンバスターとデコピンの追加はまだですか
このゲームで弾属性デコピン返しがあるとSTG勢詰むなw
>>350 /アバもそうだったしな
初登場のイスカは二重結合どころか多重結合ではっちゃっけてたけど
>>365 スレチだけどバランスはけっこういいって聞くな
あとシンプルモードってビギナーモードみたいなのがある
システムは基本GGや北斗に近い、もっさりしてるからスピード展開は遅いと自分では思うけど
アルカナのバランスはアルカナが選択できるってことに助けられてる感じはする だからBBもDを選択式に仕様じゃないか、ウロボロスで相手に接近してコマ投げとか夢が広がりんぐ
スタイルセレクトでよかとです・・・ 月華の力/技でも、単純に技やモーションが変わるのでも
下手に色々付け加えて複雑化するのは勘弁だな
>>350 ヴァルケンが一弱になることでレイチェルが一弱から脱出するのか
>>332 硬直長いし食らうと消える&下段 な点からみて
あんまりスタンダードとは言えない気が
>>357 お馬鹿さん(エコー
遊んでおいで(エコー
突進技多いならテイガーに次ぐ初心者殺しになりそうだな
突進技がマコトのアステロくらい微妙だったりしてな
暗慈のHS風神みたいに無敵付きで初心者しか殺せないキャラだな
>>385 そのポジションはすでにノエルが獲得してるからな…
意表を突いてシッショーの代わりにヒメサマー!って断末魔を上げるポジションで
>>375 テイガーのコマ投げはドライブ技じゃないし、コマ投げは既にハザマは持ってる
ハザマのウロボロスでブンブンいわせて フェイロンの裂空脚でブンブンいわせてる自分 あれ?
テイガーにウロボロスってことだろ
捕捉!ホウセン!壱!しまったぁー!ってなるのが目に見えるようだ
>>389 ガサイショウッはコマ投げだぞ
ダメージ0だけどな
ここまで会話が噛み合わないのを見てるとなんだか楽しくなってくる
gdgdすぎワロタ
ふいた
ドライブ交換できるなら姉さんか棒か蟲が欲しいでござるな!
今更この話題になるとは思わんかったw まあDはそのキャラ専用で作られてるから交換してもカスキャラが生まれるだけだろうけど
二回転仕込みながらウロボロスで飛び回るテンガさん
テンガさんは地味に空中ギガドラが追加されたりしn いや、やっぱだめだどうせ使えねぇ
対地無敵の空中技があってもいいと思う。J2Cとかで。
風とアトミックコレダー組み合わされても俺にどうしろって言うんだよ
アルカナは共通システムを超強力にする事でバランスを取ってるんだよね
>>397 壱式乙・ウル・ソン・ソコヲミギニ!!
これは・・・
アルカナやった事ないけど、家庭版以外はあまり悪い噂は聞かない気がする
アルカナは意外と良ゲーだけどあのキャラと ループコン対策のこまめなバージョンアップでコンボレシピころころ変わるせいでやってる人がすくない
2で褐色エルフおっぱいがマジキチだったって評判は覚えてるな 地元じゃ一番最初のしか稼動してなかったけど そして青髪ストッキングの娘がドストライクすぎて死ぬかと思った
ブレイブルーの女キャラはゲテモノだらけだからな・・・
姫様がすごい形相でそっち向かっていった
Λちゃんが泣いてたぞ
>>400 箱○はPSRに忠実にマッチングされてんだなぁ・・・
ランクマ配信とか相手のタグ晒しちゃうのにいいのかと思ったけど
このレベルだと顔見知りとか既に有名タグだったり知り合いだから問題無いのね
赤い目っていいよな、強そうだったり特殊な能力持ってそうだったり 他とは違う特別な奴って感じがする
寝る前にΛちゃんのボイスでも聞こうとギャラリーで聞いてみたんだが 汎用A000ってなんて言ってるんだ?「みそっそを要する」にしか聞こえん
ヴァルケンハイン=R=ヘルシング キャラ決定時のシステムボイスこれ全部言うのか?
そりゃ言うだろ
入る前は三本だったのに入ったら二本になってた時の気まずさ
ツバキ〜ヤヨイ〜ホフッw
酢飯はわりとよく聞く空耳だったがみそっそを要するは初めて聞いたわw ( ◇)ミャア!wwwミャア!www ハ↑ク↓メェン
ンニュゥ〜 と比べて ニューサァーティィィーン!! のかっこよさといったら
ノエルバーミョンミョン
システムボイスはカッキー英語安定だろ 割とマジで
カッキーボイスばっかり使ってるからわからん…
ラグナーザブァッェッ
ちわ日本語が可愛すぎて固定
カッキーでド安定だから元のが思い出せなくなってる…
次回からアケのシステムボイスもカッキーにしようぜ
まじめな話あれは恥ずかしすぎる カウンタア
ストアの項目のシステムボイス視聴ってマコトの人のだよな?
タオカカ→カルル→ジンの順番 各2種類
GGの頃は相殺動画とかあったけどBBではまだみたことないなぁ 飛び道具主体キャラ多くてやりにくいんだろうか
相殺動画一回だけ見たような見なかったような
攻撃当てたときの爽快感が薄いからあんまりそういうの試す気が起きない
ジンのコンボ動画でやってるのあったな どれか忘れた
何かのコンボ動画で最初にやってたな
>>430 説明不足だったなスマン
BBのメインメニューのストアの項目で△で視聴できただろ?
そこで聞けるシステムボイスがマコトの人のかどうか知りたかったんだ
>>53 俺に矛先向けないでくれ
ワークシェア政策が全くできてない、やろうともしないこの国が悪い
仕事が多すぎてノイローゼになる人
仕事が無さ過ぎて死すら選択肢に入る人
この二極で苦しんでる人がどれだけいるんだろうね
ばかげた話だろこんなん
すまん誤爆
いや馬鹿げた話だよ わかるよ
このゲームの用語はダビスタの馬の名前を考える時に非常に役に立つな ジャヨクホーテンジン ミヅチレッカザン エイユウイカルガ レイチェルアルカード タオカカボッカーン
>>440 オネガイザンテツやオネガイキャバリエとかはどうだろう
コレハジュウダイナエッケンコウイデス キサラギジンアナタハモウジョウシジャアリマセン バカバカイワナイデクダサイ
ンアー
( ´Λ`)<殲滅する
アナタハモウジンキサラギ ヒョウジョウガ・・・キメエヨ
グントレット・・・ヘイデス! 淫ポルノデオッパイダー!! デッッスパイク! アッー! Let's have some more fun, brother!! ダーイ!ダーイ!ダーイ!ダーイ!ダーイ!ダーイ! アッロンタイタンノッスィー・・・(ハァハァ・・)ブラザー・・・ ファミコンスーパークラァッシュッ!!! Gyro☆Princess!
うひょーアンテナ0初めてキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! もう死ねよこの糞パッチ
アンテナ0とか水中戦になるだけならまだしも時々フリーズするからな
PS3組はランクマでそんな不具合あって大変だね
まぁこんな時間にやるのも原因ではあるがな
日本人は大抵寝てるしな
ランクマはラグ地獄だからプレマで初級者部屋立てたら2勝22敗だったでござる PSR180は初級者じゃないだ(ry
>>454 899 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/30(月) 23:37:08 ID:ocnsLkz60 [2/2]
PSR180 初級者
おし一つのガイドラインできたぞ
PS3版が単純に過疎なだけだろ
>>455 なん・・だと・・
PSR50の俺なんてゴミ屑じゃないか
459 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/01(水) 04:18:40 ID:xcvTwxjT0
>>445 少ないよ
ヴァルケンで賑わってくれ・・・
売上的に考えて倍以上売れてるPSが箱より過疎はあり得ない
PS3買う奴はにわか多いから
見事にのせられてるな
アサルトスルー
倍どころか4〜5倍くらい違う。PS3のが活気がある。 箱はランクマで5連続同じ人とあたる事も全然ある。 あと箱は外人多い。深夜〜早朝は外人が9割だw
PS3版も普通に同じ相手に当たるし、活気があるほどマッチングも早く無い もちろん今なんてマッチング待ちだけでお腹いっぱい ゴールデンタイムも早いとはいえないし、本当に過疎ってる
ランクマなんてやってられっか どっちのハードもプレマでド安定だわマジで。
プレマだとたまにプレマ専みたいな人がいてPSR0だったりするから困る そういう人はせっかくいい勝負になっても1回でサヨナラだわ ランクマパッチがアレなら、とりあえずプレマでのPSR変動なしだけでも実装してほしいな
PS3はプレマでPSR変動しないんだけどは箱は変動するの?
>>469 相手がPSR0だと1戦負けただけでも下がるって事じゃ?
実質180台の人とか居るとPSR詐欺だからなw
プレマ用のPSRを作ればいいんだが もう今となってはどうでもいい
え?プレマのPSRって変動しなくなったんじゃないの? テイガーでやってるが全く変わってない気が
PSも箱も両方やってるがどっちも大して人数変わんねー気がする。深夜とか早朝は知らん あーアンテナの精度は箱のほうが良いと思う(プレマの部屋検索とかね) PS3はデスパッチのせいかプレマ専門が結構いる もちろん箱にもいるが
箱はパッチきてないから変動する
箱は手動でアップデートとか言う話が出てたけどあれは関係なかったのか
それマコト
てかPS3版にパッチ来て箱放置なのは糞パッチなの自覚してるからだよな? さっさと何か言えよ森
>>464 箱はデスパッチきてないから外人とは当たらないよ
深夜がまたお前かオンラインなのは否定しない
どうせプレマしかしないからPSRとかどうでもいいやー とか思ってたけど箱はまだ変動するのか、どっちにしろどうでもいいけど プレマだとテイガー多いなぁ、( ◇)相手にさぞストレスを溜めてることだろう ( ◇)もげろwwwもげろwwwイェア!wwwイェア!www
480 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/01(水) 10:23:01 ID:Cp1KdoDn0
マコト糞キャラってのも自覚してんのかな
買おうか迷ってるんだがデスパッチって何ですか CTは持ってます
>>481 綿菓子の中になんかパチパチするラムネみたいなのが入ってる奴のすごいパチパチするやつだよ
>>481 ランダムマッチング限定で対戦拒否不可のランクマッチで外人とか分不相応の相手と当たる仕様
直るまではプレマ専でやれば問題ないと思うよ
おどりゃクソ森なんとかしろ
485 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/01(水) 10:55:05 ID:Cp1KdoDn0
116 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/30(月) 21:25:04 ID:G0gUkS4t0 どのキャラも前作より謎の調整を受けています。 それも合わせて、とてもじゃありませんが納得のいかないものが多すぎるので各キャラクターの不満を書いてみました。 ラグナ:なぜか新技の異常な使い勝手の良さのせいでとてもコンボが単調になり、通常技の露骨な強化でぶんぶん暴れまわっているだけのキャラになった。 バング:言わずもかなクソ調整。すべての技が使いやすくなり、一人だけ異様に強い小パンを手に入れた。 もはや弱いキャラではガードするだけのゲームに。ガードポイントも万能すぎて、もはや擦るだけで大体勝てます。 ライチ:バグ。露骨に強いジャンプ攻撃と異常な火力とゲージ回収。 果てや、一度コンボを受けると画面端でゲージを使った起き攻めを食らう理不尽さ。 なぜか中段技が豊富のことも相まって、二回ガードをミスするとゲームオーバー。 ハクメン:前回使いモノにならなかった技が使えるようになったのはいいことだが、なぜか通常技にけん制技が追加され、けん制して相手を近寄らせないのに近距離で当て身を取るという謎のキャラに・・・。 (切り返しに使えばいいと思われるだろうが、相変わらずジャンプD以外はリターンが合わないので使わない人が多い) アラクネ:根本的に失敗しているキャラ。逃げながら烙印ゲージを貯めて、貯まったら画面中にガードさして有利な虫がポンポン出てきて崩されたらそこから7〜9割食らうコンボ・・・。 何が楽しいのか分からない。挙句、演じている声優にまでつまらないキャラと言われた。 117 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/30(月) 21:26:46 ID:G0gUkS4t0 ラムダ:前作での大罪でD攻撃の鈍化や通常技の弱体化がされた。 しかし、ほぼノーリスクの突進技と無敵の切り返し技が追加され、結局逃げながらシューティングし、 捕まりそうになったら無敵技、相手がガードを固めていたらノーリスク突進をぶっ放すというストレス製造機。 カルル:投げハメは改正されたが、結局わからん殺しするキャラなのは変わらず、操作性も悪いので使用者も少ない。 ジン:前回の万能キャラからチョイけん制キャラに。よく良調整といわれるが、画面端の氷連双ループは見るに堪えない長さ。 だらだら繋げる技が多すぎる。あとなぜか凍らせるが個性のはずが、いつの間にか25%消費技が個性というキャラに、フロストバイトとは何だったのか・・・。 レイチェル:「とりあえず補正をでかくしよっと」という安易なのりで弱体化されたと思われるキャラ。 しかし、根本的な大砲を撃ちながら逃げ回るというコンセプトが改善されていないのが拍車をかけ、 大砲を撃ちながら逃げ回り「タイムアップを狙う」キャラになったのでとても戦っていてつまらない。 使っている人も「姫様、姫様」とそっち系の痛い人ばかり。キャラのトークが滑っている感じで滑稽。 タオカカ:近作では挑発ループコンボで名を轟かせた謎のキャラ。 キャラコンセプトも関係者曰く「素早い動きで翻弄する」らしいですが、実際はどこからでも有利を取れる突進技で突撃してくるだけのキャラで理不尽極まりない。 接近戦は小パンと投げしかしてこないのでとても大味なゲームになる。ぶりっこがうざい。 ノエル:キャラコンセプトで失敗しているキャラ。 ドライブ技がそもそも変な無敵でうねうね迫ってくるだけなので、名前とかけて通称「ヴァーミリ音頭」と呼ばれている。 通常技も使い勝手が非常に悪いのも拍車をかけている。プロデューサーにもガチャプレイ推奨と言われているだけあって納得の不快感。
486 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/01(水) 10:59:39 ID:Cp1KdoDn0
119 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/30(月) 21:28:02 ID:G0gUkS4t0 テイガー:哀れ。 前作あれほど「STGに対しての対策を着けてくれ」と使用者たちが言っていたのに、追加されたのはまさかの強制起き上がらせ技。 結局はSTGキャラにはボコボコにされ、近距離キャラには割り込みに無敵技を使って運ゲーするだけのキャラに。 投げキャラというより無敵時間で無理やりダメージを奪うキャラ。ギルティのポチョムキンと差別化したいみたいですが、それがかえってキャラをつまらなくしていることに気づいてください。 〈新キャラ〉 ハザマ:「戦闘は専門外」というので鎖でけん制したり近づいたりして、間合いを詰められたら無敵技で返すキャラ。 エリアルがCボタン連打なのでとても単調。(エリアルに行くまでの鎖コンボがとてもテンポが悪い)鎖がキャンセルし放題なので闘っていてすごくイライラする。 ツバキ:「チャージゲージを溜めて技を強化する近距離ラッシュタイプ」のはずが、チャージが使い物にならないくらい遅いのと、 チャージしてもあまり強くならないので、結局何がしたかったのかわからない。 通常技もそこまで強くなく、ラッシュキャラというよりぺちぺち無理やり固めている感じ。 完璧にラグナ、バングの下位互換。ガード不能技があるくらい。 ミュー:ニューのコンパチその二。 またシューティング。 ほとんどモーションが使い回しでやっつけ感がひどい。 ってかもうノエル関連のキャラ入りません。(これで四キャラ目) マコト:パワーラッシュタイプのはずが実際はタイミング式チャージゲージの技でだらだらと演出の長いコンボを決めるキャラ。 パリキャンなるバグもひどく、通常技を永遠とつなげてHPを6〜7割り持っていく。媚びた容姿と相まって不快。 なんというか戦っているというよりお互い、自分の能力を押し付けているというか読みあいをしている感じではないんですよね。 無理やり同じ土俵にいる感じでかみ合ってないです。野球とか相撲とか射的を無理やり一つの競技にしようとしている感じ。
だいたい合ってるから困る
ラグナのスタイリッシュコンボを奪ったベリアルエッジは許さない
4投げ>GH
>>5 B>6A>エリアル
HF(rc)>6D>jD>5B>3C>まだお
とか長すぎずかっこいいコンボでよかったのに…
5D(dc)>エリアルとかなんかしっくりこないわ
>>489 俺はべリアルあったほうがかっこいいって思っちゃう厨二病
ただちょっと長すぎるなさすがに
あふう
ベリアルからまだおが出せない時と出せる時があるのはどーして?
ダブルベリアルはBK中限定 通常時は単発で攻撃判定が下方のみに面積が減らされ コンボに組み込もうとすると昇竜〆よりダメが落ちる 状況は良い 地上ヒットから小パンが繋がって差し込みに使えるようになるがガードされて不利が明確に ベリアルさんは仕様変更で済ましゃいいが 明確に弱体化させるべきはガントレットハーデスの方だと思うの・・・
ハーデスはCTより地味に補整きつくなってるんだぜ 森のツイッターでドラマCDのパケが見れるな、ノエルコスのツバキが結構良い感じ
>>494 ツバキがこの衣装なら間違いなく使ってたんだが・・・
でもやっぱりツバキのイメージには合わねーような気も あとノエルのあの紐みたいなのがついてないな
>>495 マッチングするまでその動画見てたら、動画終わった・・・
10分もマッチングしないもんなんだなw
>>495 関西人のレベル低すぎわろたw
安定するの普通だからBSコンボw
>>493 ダブルベリアルは通常時でも出来るぞ
ベリアルは相手がバウンドしなければゲージ回収かダメージか選択出来るラグナらしさは生きてたと思う
いまのベリアルの性能をBK限定にして通常時は性能下げろって意味じゃねーの
露出ありゃいいってもんでもないしな ツバキのデザイン的な欠陥は露出よりもまずカラーリングだと思う 黒赤になってノエルと対の色になったけどさてどうなる
小説でラグナがレイチェルのことを妖艶と表現していた件について
>>502-503 正直すまなかった
夏休み終わったせいか、ランクマが一気に過疎になったな
>>505 吸血鬼だからな
容姿とか雰囲気含めて魅力の値はトップクラスで当然
おじいちゃんのクラヴィスも微笑むだけでセリカが赤くなっちゃうんだぜ
あの説明のせいでラグナがロリコンに見えた まあ姫様はラグナを好きだからそれがラグナに対して色香という形で現れてる…のかも
ラグナさんまじロリコン
ロリコンでブラコンでシスコンで大量殺人鬼で指名手配犯で無職の主人公
ロリコン・ザ・ブラッドエッジ
ついでに無銭飲食
( ◇)ロリコンは死に至る病だ、早急に生まれたところに還さないと…終わりにしてやるズェア
実年齢ン百歳外見年齢12歳に手を出した場合合意の上でもあの世界だとアウトなんだろうか
ノエル「ロリコンは逮捕します」 そういや次回はもうノエルは統制機構じゃないからあの服着てる意味ないよな 衣替えとかするのだろうか
なんか外人がμのアストラルの事をAsstral!Asstral!!って言って喜んでてちょっとわろた
ハクメン使ってるが 起き攻めで詐欺小パンからの投げ自重しろ
フォオオオオオオオオオオオオオオオオ
>>518 ニュー(orラムダ)
ギャグルートなので死んだはずの人間が出ててもおかしくない
個人的には会話に参加してなかった白面さんがなにげに混ざっていたことに驚いたわ しかしΛちゃん使ってるとクレループの途中で悲しみのシステム始動になるのをどうにかしないとな メンさんのコンボがどれだけ簡単だったかを思い知らされる
ハクメンさんはギャグルートすら作れない硬派なキャラ 他人のギャグルートではこのハクメン、ノリノリである
ギャグルートって確率事象でイカれちまったルートなんだよな
>>524 我は刃、我は以下略推して参る!
にはワロタ
アァーイ!ジン=キサラギランキングあぁい3いぃい! この辺も深夜に笑い死にそうになったな
ラムダギャグシナリオ考えた奴でてこい
ジンVSラグナ×3のCGはシュールすぎ
>>530 ジンに勝ち目なさ過ぎてワロタw
シリーズが続くとMIKADOもギャグパートに出てくるようになったりするのかな
腹黒妹キャラになります
>>529 いまからーいーぃっしょにぃ! いまからーいーぃっしょにぃ!
>>493 通常時でできるしWベリアルはもともとゲージ回収用でそ
もうつっこまんぞ
ラムダのスコアタハザマでの立ち回り教えてくださいクズども
ニッポンゴムズカシイネ
BK中限定とか書いてるんだからいいじゃない(´・ω・`)
だから
>>493 はこういう調整がいいなって妄想だろがだらず
ブッ殺すぞ
死ね死ねしね死ね死ねしねしねしねしえんしねしえねしねしね
今回も失敗か・・・
ラグナ使いは温まりやすいな 冷えピタ買って来てあげよう
543 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/01(水) 16:54:23 ID:x8qOnGjN0
>>539 まさか発狂するとは思わなかった
ゴメンネ
ラムダのスコアタラグナでの立ち回り教えてください
お、丁寧になった
さっきからライチとしかマッチングしねーんだよくずども
遅レスで面白く無い書き込みしたうえに顔文字でふざけたID:c6TdGbLf0が全て悪いってことで手を打とうじゃないか
┌┤´д`├┐ゴメンネ
550 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/01(水) 17:01:38 ID:x8qOnGjN0
カーネイジ!ズザー!
ラムダのスコアタレイチェルでの立ち回り教えてください
ちょっと前にやった森のツイッターでのスティック企画って 応募者全員に缶バッチくれるんだったよな? 今だ来てないんだが遅れてるだけ?
>>554 ここで聞くよりtwitterで森Pに直接聞くなりアークにメールするなりした方がいいと思う
>>554 1ヶ月くらい前にとどいたよ。
ハクメンさんだった。
セリカは俺の嫁
お前婆専なのか
テルミは最後まで清々しい悪党やんのかねー? 帝やレリウスまで欺いたら面白いけどその前に死にそうで死にそうで
>>483-486 dです。さらにピーキーになった感じでしょうか
もとからそういうゲームだったけどさらに進んだのか
顔芸に大いに期待しざるをえないな
テルミとか死ね死ねうっさいただの厨房DQNキャラじゃねーか 語彙力不足のゆとりかてめーは テルミ「ウロボロスを突き立ててやるッ! ―――せいぜい、いい声で哭くんだな… 殺して、更に辱めてくれるぜッ!」 くらい言えて一流の悪役ってもんだろう
>>565 だって所詮小物だもの
ハザマ状態は大好きなんだけどな
コンセプトが最強のチンピラだからアレでいいんよ
一応主人公のラグナだってチンピラだからな… 覚醒しまくりのジンは宿敵なしで進んでいくのか?
でもハザマくらいカッコいい最強チンピラは中々いないよね
>>565 それダサい
DQNは戦闘中知的であってはならん
wikiにあるSDモニターの上下引き延ばし設定って気になる人いるの? 遅延ないなら別に引き延ばしでもいい気ガス
そのカッコいいチンピラボイスが熱帯で聞けないわけだが 発売から2ヶ月経っても直らないしアナウンスもないとかメーカーの常識を疑う。
気になる人は気になるんじゃないの?>引き延ばし
実はスタッフ不足で火の車なのかもな 森もスタッフに無茶言ってる見たいだし、逆らえんようだしな
ランクマのパッチまだですかね?森P? 人居ないのか全然マッチしないんですけど
クソマッチ>人減る>さらにクソマッチ そして人がいないと悪い条件でも当たる改悪パッチで さらに悪化
んあー
>>555 ,557
ありがとう とりあえず聞いてみるわ
何で最近エッジって付く名前多いん?
みんな崖っぷちなんだよ
FF4リスペクト
583 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/01(水) 20:23:07 ID:I49QI6lD0
ラグナさんのブラッドえっち〜!!
全部!全部!全部だ!
一応端の事なんだけど、刃物の一番外側のこと言ったりするから切れ者みたいなスラングで使われる事はある 刃物研ぐ時にエッジシャープニングって言う まぁ格好良く聞こえるってだけだわな
初代ブラッドエッジはどんなヤツなのか気になるな ところでやっぱり一番嫌われてるのはビッチ先生なの?
>>586 > 初代ブラッドエッジはどんなヤツなのか気になるな
ラグナ「呼んだ?」
初代ブラッドエッジは… それにしてもナインはぶるんぶるんなのにココノエときたら…どうしてこうなった
夫の野生のマッサージで大きくなったんだろ
試合終わった瞬間にキックとかまじうざすぎる なにかの間違いかと再度入ったらもっかいキックされるし
コノエの子だからかココノエ そんな安直な名前つけられたらグレても仕方ない
>>592 じゃあ俺は左から2番目のCGの隅っこに映ってるΛちゃんで
俺も一番左ww ココノエってロリババアに含まれんのかな
レイチェル以上のババアなど存在しねえ!
ファントムはきっとひどいババァに違いない 豪血寺一族に出てくるババァくらいババァに違いない
アラクネ評価高すぎじゃね カルルハザマはともかく、アラクネが3強の次点はねーよ
もしかしたらMIKADOが最年長かもしれんぞ 中身がサヤじゃなかった場合だが
ノエルってそんなに貧乳じゃないよね
キャラセレの絵でもそれなりにはあるな
>>566 素の状態のハザマがよくわからん。ほとんどテルミ状態な気がするんだが。
ハザマってテルミの演技だぜ?
テルミって聞くと、おいもチップス思い出しちゃってダメだ
ハザマのほうが次点三強はねーよ CTのカルルの位置づけがまんまCSのアラクネ 正真正銘糞キャラ
>>599 親友二人がばいんばいんだったから自分は無いと思ってても仕方ない
でもぶっちゃけストーリー絵とかだとあまり無いよね!
少年でござる
νちゃんきたああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>605 みたいなことを平気で言っちゃう自称良キャラなのがハザマ
三強の次にハクメンタオカカハザマなイメージ カルルは強い奴となかなか当たらないから分からない
>>608 おめでとう
俺もνだすためだけにやったわ
カルルはかなり強い つか、2強の下はだんごだろ まぁ3強だとしてもその下はハクメン、タオ、カルル、アラクネ、ハザマのだんご状態
タオカカは理論上準強キャラって感じもするけどな
タオ、カルル、アラクネは自分のレベル帯だと 適当に( ◇)イェアwwwイェアwwwってしてるだけで死んでくれるような人ばっかりで いまいちやばさが実感できない 動画で見たやたらRNの長いアラクネ使いの戦ってるところを見て戦慄はしたけど
ハザマってそいつら相手に有利はあっても不利なくねけ?
ラグナとハザマはどこ行っても多すぎて嫌になってくるな。
( ◇)人(●ν^)
>>616 そういう時は自分もラグハザを使え
同キャラ戦の熱さと素晴らしさを布教することにした
イケメンさんはことごとくDをぶった切ってくるから怖い
カルルきゅんに端に追い詰められて詰む
>>619 オレはその二名の同キャラ楽しいぞ
完成してる人とやると別キャラに見えるし、何が駄目なのかよくわかるから
カルルきゅんは端よりも姉に挟まれる可能性の高い中央の方が怖い カルルきゅんの基本の立ち回りってフォーコーやバレーや上に糸吐く技で牽制しながら 相手が近づいてくるの待つ感じだから本当嫌らしいよね・・・
今更ヴァルケンハイン知ったわ…。 レイチェルやハクメンとの戦闘台詞とかは地味に楽しみ。
>>622 特にラグナだと同キャラ対戦おもしろいよな
このゲームのBGMはもっと評価されるべきだと思うんだがな… imperialcodeとかかっこよすぎだろ 石渡自身も気に入ってるというのに…
むしろなんで評価されてないと思ったのか
十分評価されてると思うが あんだけサウンドトラック乱発するくらいには でも最近なんかオサレだから昔のような感じの曲も欲しい
好きな曲多いけど、なんかあと一歩足りない気がする
もう流出してるけど ヴァルケンとプラチナのBGMもいい
まーFFとかと比べたら評価されてないかもしれん ほんと中堅どころのゲームって良BGMなことが多いから困らない
テイガーの同キャラ戦とか将棋してる気分ですハイ
ラムダの同キャラとかしてやられる度に相手に拍手を送りたくなる
そういや今日はぶるらじの日か ヴァルケンハインの新しい動画が来たら嬉しいな
何か今日ランクマ人稲杉じゃね 全然マッチングしないんだけど ちなみに箱○ プレマは怖くて行けないから、またお前かオンラインでもいいから 誰か来てくれ〜
誰か新型箱○でやってる人いる? 何か不具合出てる人いるらしいから新型だと絶対出るようなら買うのやめとこうと思うんだけど
これを貧乳とは言いがたいですね!
このコスだったらどうせお前らノエルの使いまわしとか文句言うだけだろw
ドット絵ボーっと見てると マコトは言わずもがなだがツバキも十六夜の下バインバインだな… 少年、元気出すでござる
何気に胸を強調してるコスな気がするな 普段これ着てる奴が男なせいで気付かなかったわ
公務執行妨害で逮捕すんぞ
初代ブラッドエッジって、そりゃあ、お前・・・・・・
せっかくパリキャンが気持ちよく入ったのに切られた・・・・・
しっしょー
647 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/02(木) 02:08:48 ID:wt05r3+J0
>637 新型だけど不具合全然ないよ?何か情報あるならむしろ知りたい
CTのラストでハザマから任務受けたときに着てた服のまんまでよかったのに 十六夜なんか雑魚兵にでも着させとけや
>>636 なんだこの始めてフォトショ使いましたみたいな絵は…
>>647 41 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2010/08/30(月) 23:34:37 ID:
というかどうやらラグナのファイルが読み込めてないっぽい…
インスコしなおすわ
チャレンジでラグナ選んでみたりランクマでラグナ選ばれた時もエラー出たの思い出してトレモでラグナ選んだら案の定エラー出て吹いた
42 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2010/08/30(月) 23:45:54 ID:
インスコしなおしても駄目だった
というかインスコ無しでもラグナでエラー起きたんだが…
何この全自動ラグナ拒否ソフト
43 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2010/08/31(火) 00:27:04 ID:
新型から前の箱○に変えたら出来た…
おい新型
マコトって姫さんなら有利とかなくねーか・・・・ パリキャン入れようとしたら始動のラストが密着でもあたらねええええええ 短い方の始動だと糞難しいんじゃぼけえええええええええ
>>626 imperialcodeは対戦曲としては失敗な気がする
下手すると盛り上がる1分ぐらいの所で対戦が終わるw
Gluttony Fangが好きだな
>>651 姫様はむしろキツい方だぞ?
個人的にはしゅ−てぃんぐでやりやすいのは、ラクネ、λ。やり辛いのが姫様、ハザマだな。
655 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/02(木) 02:43:19 ID:8L5FZxKf0
ヴァルケンさんスレイヤーみたいに常に余裕でいてくれるかな・・・ ヴァルケン「まあまあだな」
おっとあげちまったぜ
ALEXANDRITEがガチ曲
ヴァルケンハインがウォルターならアラクネはアーカードだな
White Requiemの後半部分辺りは至高
>>652 しかし逆にステージの雨が上がるのが早い罠
あれ雨振り続ければいいのにね
ヴァルケンハインは戦闘となるとむしろマジギレしながら戦いそうだが
これでヴァルケンハインがハザマ、ハクメンクラスじゃなかったら もうDLCは買わないぜ
ヴァルケンハインが負けた時、狼状態でキューンキューンと震えながら縮こまってたらBBCSは神ゲーとなるであろう
ヴァルケンハイン「黙れ小僧・・・!」
強さなど関係ない、待ちに待った渋いオッサン枠だし使い続ける。
ニューラムダ、アラクネ対ライチ、ボスハザマ、ノーマルハザマ、ボスラグナ こいつらの曲が好きだな。あと同キャラ戦
ライチの棒って燕返し中に攻撃してもライチにもどらないんだな
キャラコンテンツの側面から考えるとこういう爺キャラは強キャラだと嬉しい 元おじいちゃんは死にかけだからアレな訳で
まずオンをなんとかしてくれ新キャラきても相手がいないときつい
CSのUnlimitedニューの立ち絵ってどこかで見られる?
コンテンツキット
スパッツだせえな
今日ランクマで舐めプなんかは知らんが、 棒使わないライチに会ったわ 当然負けましたけどね、ライチもげろ
何故BBの女キャラはデザイン的にも性格的にも魅力がないのか どうすればナコルルやイングリッドのように支持されるのか
そいつら過去の人やん、もはや
女キャラなどν・Λの二択よ
ジンとラグナにおっぱいつければ人気でるで
姉さんとか人気ないのか? 可愛いのに。 まぁメインキャラじゃないが
スパッツじゃねえよ
女キャラは変に森Pの趣味出して失敗してる気がする ツバキとかμあたりは見た目の時点でニッチ市場
SNKのキャラは今見るとキモイ
格ゲーのキャラはみんな癖強いしBBに限った話でもない
ライチの棒はダメージ蓄積で折れる仕様でいい
BBのLV50到達と、スパ4の全キャラCランクってどっちが大変? スパ4の全キャラCランクは相手のBPにもよるけど 大体1キャラ18勝〜20勝しないとBP1000(Cランク)に到達しない(格上高BPをガンガン狩れるレベルなら12試合程度でいいが) これを全キャラ35だから最大で700勝しないといけない。 ただ、PP調整すれば格下と簡単にマッチングできるんで勝つ事はさほど難しくない。
しらんがな
スパ4のが楽 BBはランクマの待ち時間長いから時間余計に掛かる
スパ4のアレは 友人とかと遊んでるときに他キャラでやらせて達成していくものじゃね
691 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/02(木) 08:52:16 ID:B5oWqaXQ0
糞アーク早くぶるらじ配信しろカス貸すs化すあkすあかすあk会うs買う 糞DLC悪徳商法ばっかしやがって糞が早く配信しろ貸すすす青すs さjそいうあおいぢpはぴsfひぱhふぃ
この時間ってマジでマッチしないのな・・・
だから過疎だって何度も言ってんだろ
694 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/02(木) 09:04:30 ID:B5oWqaXQ0
糞アークあんまり俺お怒らせるなああああああああ
695 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/02(木) 09:23:20 ID:B5oWqaXQ0
ああああああああああああああああああああああ 糞が糞が
平日の朝っぱらに人が居るわけ無いだろう
夏休みの大学生はいるよ〜
休み中の学生がこんな時間に起きてる訳(ry
夜勤帰りのボーイもいるよー
>>698 ばっかお前休日の生活習慣が身に付くと学校生活始まった時に死ねるぜ?
夜も過疎だから昼も更に過疎る そういうこった
もうこんなに過疎るとは・・・ やっぱ糞ゲーだからみんな売り払ったのかな 俺も売ろうかな
糞ゲーではないが、格ゲーに必要なスルメゲー的な深みは無いな ちょっと触ったらお腹一杯的な
CTもクソバランスだったがCS発売まで対戦に困らなかった やはりランクマのクソ仕様が大きいだろう
これライチまじであかんわ スコアタいまがんばってるが必ずライチに負ける IDと蛇翼にツバメ返しで判定負けするとは思わなかった それにいつのまにかライチだけゲージたまってるし CPUに角で起き攻めやられると思わなかった まじ糞キャラ
まずジャヨクってほとんど相打ち前提の無敵しかないし IDが一方的に負けるってないだろ、大方硬直刺されてるとしか
CTと比べるとライチの声も劣化したしな
CT久し振りにやったらかなり面白く感じたしCSがどこか微妙なんだろう
>>708 ライチに限らず声は全体的に劣化した感じ。カルルはともかく、バングだけは違和感無いが
ジン使いだけどジンも変態度があがったよな>声
ラグナもうんこ我慢してる声になったな ジンのバースト時のラグナァーが亡くなったのが残念
バングライチが最強キャラなのが個人的に微妙 なら誰が最強なら良いんだと言われると難しいが何となくこの二人が最強なのは腑に落ちない
けどツバキ戦の綺麗なジンはありかも
ライチのオバサン化は酷すぐる なんであんなキーキー叫ぶようになってしまったん・・・
>>707 スコアタで開幕IDうってみればわかる
後だしツバメ返しに負けるから
>>715 開幕って、手出してもらわないと届かないじゃん
ハクメンは迫力が無くなった
良くなったのってΛくらいじゃね?ハザマも結構好きだけど
ゲームバランスがマシになっても面白くなるとは限らない、ってのは格ゲーにおいては前々から言われてたな
CSのボイスが全体的に糞なのは同意だけど 無理矢理にでも前作から変えていかないといけないのも事実 ボイス録り直さずに、新キャラ関係以外全部CTそのままだったら、 それはそれで手抜きと叩かれるだろ
エコー変だから消して欲しい
同じような声で撮り直せよ
ノエルはCTもCSも同じような声で安定してるな
今回で情勢が大きく変わったから次回作は声も全体的にかなり変わるだろうな ジンは基本的に綺麗になりライチは影があるようになったり
GGも続編が出るたびにボイスが劣化していったから、かなり不安だな また変な演技指導が入って、斜め上に吹っ飛んで不評食らう可能性の方が高い気がする そしてシステムボイスさんは更にハイテンションにw
ジョニーのボイスが劣化していくのには哀しいものがあった
>>725 システムボイスハイテンション杉ワロタ
→このボイスじゃないといまいち物足りなくなってくる ってなること請け合い
>>725 巻き舌が強調されて戦闘始まるまで長くなるんですね
CSシステムボイスは最初笑ったが今じゃ慣れたな
パーフェクト!。゚+.(・∀・)゚+.゚
昨日久々にCTやったけど大人しすぎたな やっぱカウンタッよりカウンタァー!のほうがいい そしてやっぱりバァングシィーシガミで噴いた
久しぶりにCTやってみたらラグナがキビキビ動いてびっくりした CSになってヒットストップとかゲームスピード遅くなった?
うん
>>725 俺はスロースターターなんだよ
とか後半ネタボイスになってたからな
画面端ステ椿祈読み小パン暴れ読み火蛍がフェイタルしたときに限って J2C→5C×2→閻魔→J2C〜コンボの5C×2の部分が安定しない… JDからの同じ拾い方は安定するのにこんにゃろー
テンション高いのは別に悪くないと思うけど、CSシステムボイスは 「ラグナザブラ☆※△!」とか 「ノエルバンミョンミョン!」とか 「ハァークション!!」「アァンタァ!!」とか、 熱さ・かっこよさより、間抜けな感じがして未だに慣れないな 多分声質がダメなんだと思う
あれシステムボイスって人かわったの?
とりあえずシステムボイスはそのキャラ風のパターンCを用意しろと
>>687 両方解除した俺がマジレスすると圧倒的にBBのが簡単。
そもそもBBは持ちキャラ一人だけ使ってれば良いのに対して、
スパ4は全35キャラ使わないといけないのがツライ。
主に精神的に。
必要な試合数も勝率5割だと仮定して、
BBは600戦程で良いが、スパ4は1100戦も必要になってくる。
後BBは高レベルの人を倒すと、かなり多めにポイントが貰えるのも大きいかと。
スパ4はどんなにBP高い人倒しても入るBPに上限があるからね。
1キャラ最低15勝が必要。
ちなみにBBのPSR160、スパ4のPP3000ちょいのザ・パンピーの俺だけど、
BBは1週間ぐらい、スパ4は3週間〜1ヶ月程で解除出来たと記憶してるので参考までに。
解除目指すなら頑張ってください。
>>739 ニャス(カウンター)
ニャス!(フェイタル)
さりげない自慢うぜえ そりゃ年がら年中ゲームばっかやってりゃそれぐらいいくって
別のゲームで熱帯しながらマッチング待ってたら結局 マッチングしないまま別のほうの熱帯おわた・・・
>>741 何かワロタw
でも開発もCSのシステムボイスはちょっとアレだったなとは思ってるんじゃない?
でなきゃわざわざDLCでシステムボイスなんて出さないでしょ
格下のガン待ち舐めプレイラグナに負けたマジ死に鯛 もっとガードも旨くて火力もあるラグナにも勝って来たのにどうしてこうなった…
連続してやってると 疲れて無いと思ってても集中力も体も鈍ってるもんだ
われら しゅーまつのひにつかわされた はくじつのしとにして そーえんのきしなり CTの時の方が統制機構の口上カッコよかった
>>709 CTはCTでかなり糞だけどね
バーストとか投げがほとんど機能しないところとか
CSになって駄目になったのは全体的なキャラ性能かなぁ
戦ってて楽しいと思えたバング、ライチ、ハクメンあたりのキャラがおかしくなってたり
ノエルなんか弱い上に使い手にもつまらないと言われる始末
STG勢はマイルドになったけどそもそもSTGキャラが戦ってて面白くないという意見も多いしあまり意味ないのかも
あとコンボが無駄に長くなった
唸れ!拙者の魂よ!→唸れ〜拙者の魂よ……
だけは許さない
>>747 早口なんだよね、CTは
STG嫌いって人多いけど もうブレイブルーはSTGと戦うゲームって割り切るしかないと思う たぶん今までの格ゲーで一番多いんじゃないのかSTG STGしたくなかったらメルブラなりスパWなりギルティなり選択肢はいっぱいある
STG勢はラムダ、レイチェル、ハザマ、テイガー、バング、ジン、マコト、ライチ、ノエル、カルル、アラクネか
次回作あるなら、コンボ時間に関する補正は絶対入れてほしいね CSはこれが無いせいで、無駄にコンボ長い 後、微ダッシュとか高度調整とか大杉 一回大技で締めたら、そこでコンボ終了 また差し合いしましょうでいいんだよ
微ダや高度調整は別にそのままでもいいのでは
コンボダメや難易度はともかく時間さえ短くなればいいよ
長いのだけは直してほしいな
CTのコンボは一部キャラを除いてそこまで長くなかったよな
やっぱゲームスピードはCTぐらいがちょうどいいと思う
さすがに
>>752 はスパWやれといいたくなるが
STGキャラ=近付いて固めたりするよりもタイムアップ勝ち狙い上等
が嫌だっていうんなら
STGキャラといえども、近付いて固めるほうがリターン取れるようにすりゃいいじゃない
昔のやつだけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8824636 まあそれだけじゃなくて、見直したほうがいい部分もある
ラムダもなんで地上D派生ヒット時は引き寄せなのに、ガードされたら引き離しなのかとか
そこらへん アラクネはSTGっていうか設置キャラにしか見えんからシラネ
コンボが長杉なせいで、微ダ等で拾い直される時に 悪い印象として残るってことを言いたかったんだけど、 いつのまにか自分が上手くできない愚痴になってしまったw 正直すまんかった
STGの火力を上げて時間を掛からないようにすれば解決じゃないか? たいていの格ゲーだと飛び道具の火力が低いからSTGが嫌われるんであって
>>752 CSからBB始めたころは同じ印象だったが
今となっては普通に微ダッシュと高さ調整してる俺がいる
慣れとは恐ろしい
>>759 余計クソゲーになるわw
釣りでなく本気で言ってるなら、CTでνと延々と戦う権利をやろう
まあ火力が上がればコンボ時間も短くなるなw 開始10秒でけりがつくゲームになりそうだがw
\ アオニソマルマデー 悪 \ ∧_∧ 滅 |∩ ( ◇ )<せめて痛みを知らずに / 丶 | / 安らかに死ぬがよい・・・ / ( ⌒つ´)
(●ν^)<復活していいの?やった!またラグナにグサブシューできる!
STGキャラが嫌だって言ってる人は 全員近距離タイプになればいいと思ってるの?
全員が遠距離から一瞬で懐に入り込む瞬間移動技覚えろ
ラムダもニューも同一人物みたいなもんなんだから仲良くしる
コンボがほどほどの長さでスタイリッシュなジンこそが秩序
(●ν^)Λ`)<酢飯酢飯 人の造りし悪魔め!(◇;)
◎インファイター ラグナ ノエル タオカカ テイガー ハクメン ツバキ マコト ◎STG レイチェル Λ アラクネ ハザマ μ ◎オールラウンド ジン ◎よく分からない何か カルル ◎バグ 乳 忍者 STG勢多い気もするけど 一応、割合的にはバランス取れてる…のか?
◎挟んでフルボッコ カルル
◎ドM テイガー
◎烙印つけてフルボッコ アラクネ 実際アラクネがSTGって違和感があるな
バグ勢は射程的には忍者インファイター 乳アウトボ(ry
いくらキャラ相性が強いゲームでもテイガーVSラムダみたいなゲームにならない組み合わせを 作るのは本当に問題だと思う
777 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/02(木) 15:39:31 ID:B5oWqaXQ0
ヴァルケンハイン来てるんだけどww
遠距離型でもGGのアクセルなんかはいいバランスだと思うんだけどな
(・∞・)<あぁ?なんだってぇ?
テイガーVSハザマはどうなんだ? リードしたら逃げ逃げされるんでしょ
>>776 迎撃に長けるキャラに弱いのはストUから続く投げキャラの宿命
電力消費でスレッジが長くなるとか有っても良いじゃないとは思うけども
スレッジで画面往復するテンガさん
俺はCSUでμちゃんにガンマレイが追加されれば何も文句はないよ そうすれば肩パッド(笑)って言われることもなくなるだろうし
TENGAさんコレアゲル つハンマーフォール
アラクネて自分から責められないが 設置技でじわじわ相手を動かして自分の間合いに持ち込んで烙印付けてくアリ地獄みたいなやつだろ STGなのは烙印中だけなのに、CTの印象がアレすぎて(烙印状態が多すぎて)そう言われてるだけじゃ
KOFのスポーツチームにタックルで画面往復する奴がいたな
ああ、なんか人間円盤みたいな技もってるやつとかな
電力50%使用のDスレ追加か
熱帯も全然勝てんくて休憩中だし、暇だ 早くぶるらじ来ないかな
790 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/02(木) 16:22:56 ID:qDrZwcdT0
話は全然違うが、ツバキステージの左隅にいるウサギみたいなやつ2匹萌えね?
ハクメンはインファイターと言うよりはバッタという印象 いや、最終的には近づいてくるんだけどね
ハクメンはアウトボクサーって印象
>>756 同意
スピードもコンボもCTぐらいが丁度良かったわ
久々にプレイしてみるとスゲー爽快感を感じる
CSはダメージ減、モッサリ、コンボ長過ぎ、バースト変更も相まってダルい
おまけにキャラ調整失敗してつまんねーキャラばっかだし
さっさとパッチ配信しないと過疎る一方だよ
現実の合戦では弓>鎗>刀で遠距離攻撃程強かったんだがそれを再現すると「ゲーム」としては問題なんだろうな
室内で弓は刀に勝てないぞ 意味のない例えだ
合戦てそれは戦術の問題だろう 槍と刀の上下関係はあるだろうが弓は一括りにできない
そういえば銃が無茶苦茶強い格ゲーがあったような・・・
弓、槍、刀全てを併せ持つ毛利さんマジ最強
あれは数の暴力だから何か違う
ツバキに全部持たせようよ弓、槍、刀 更に斧と棍棒と小剣大剣曲刀も加えれば隙無し
ツバキは閃、剣、槍、光、翼と色々揃ってるだろう インストールとか活かすために、新しい武器は火炎放射気だろjk
あのスコップみたいなのは槍なのか剣なのか
ペン先
短剣だろ
大体CTの時点でもっさりしてるとかいう意見があったのにさらにもっさりさせるってどういうことだよ ユーザーの意見聞く気あるのか?
森P「さらにスピードを遅くして新規が入りやすいようにしました!」
実際ではなく、新規がやれると錯覚させることを初心者向けと 言ってるからな森、ビギナーモードとか未完成もいいとこのモードだし
まあ本当に初心者向けにするつもりなら直ガとか入れないだろうし 上のほうにもあった微ダッシュや高度調整みたいな要素も極力なくすだろうし FRCなくした意味ないと思うわほんと
>>790 ,;゙ ・ω・;, もふ。
みんなでアカツキやろう
ノーゲージで安易にダウン拾うコンボできるのはどうかな
>>808 あんまり簡素にしてもなあ…
微ダッシュとhjcはFRCに比べりゃかなり簡単にできるけど、ほぼ必須なのが問題だと思うんだ
ラムダやハクメンみたいに妥協コンでもそれなりの火力出せりゃ良いのに
ぶるらじ延期?
ハザマとタオカカ使ってるけど全然もっさり感じないっすよ
別に直ガは必須テクでもないしな
喰らう側がもっさり筆頭じゃないすか
第5ボタンとしてブーストをだな・・・
続ぶるらじにかんしてはアーク公式チャンネルをご覧ください!!!! ・・・みんなゴメンね(;_;) これってどういう事だ? 延期かと思ったが公式見ても何も無いし・・・
>>816 擬似ブーストは姫様がもう実装してるッス
「スパークリング選んでもいつもバングに乱入されて五分も遊べない」 「上手くならないビギナーモードは金払ってまではやりたくない」 「総じて火力下がってるし、高火力コンボ出来る経験者に事故でも勝てなくなった」 「なんか動き遅くね?」 「ノエル弱すぎワロタ」 「レイチェル弱すぎワロタ」etc. 地元じゃ初心者には驚くほど不評だったのを思い出した
嫌なら辞めてもいいんじゃよ?
来週のCS2初お披露目でどこら辺が変わってるか見ものですね まぁヴァルケン追加しただけっぽいが
>>819 なんか動き遅くね?はつまりチップをBBに出せということか
>>819 なんかそれゲーセンのせいであってBB関係ないな
ってか初心者がノエルレイチェル弱すぎって分かるのか?
レイチェルはともかくノエルなんかは初心者のうちだとむしろ強いと思いそうなんだが
ってかキャラ差が明確にでてくるのはある程度極めてからの話だしな
初心者の言うことならしょうがない
ぶるらじ延期、9/9配信予定だってさぁ〜
初心者ならテイガー1強だからな ハクメンも捨てがたいけど
>>811 CTは妥協コンでもそれなりにダメとれたからなぁ
家庭用組み、CS組みがやっぱりアークのゲームは
難しいって感じて離れてしまったのはあるだろうな
このスレは アーク批判、森批判、バランス批判、ツバキ批判 で進行しております
次回ゲストはレイチェルか ヴァルケンハインの人が来れないからその代わりか
客寄せキャラなノエルと姫様が弱いとキャラゲ観点からダメだと思う
久々にGGやったら展開速いし基礎コンでガリガリ減るしで新鮮だtった
まぁ来なくていいよ
そろそろ声優話にループの予感
>>819 >「総じて火力下がってるし、高火力コンボ出来る経験者に事故でも勝てなくなった」
火力下がって勝てないなら高火力コンボを習得すればいいんじゃね
来週のぶるらじゲスト的にもうヴァルケンの動いてる別の動画来てもいいよな 海外のパブリッシャーか…あと期待するとしたら
家庭用なら初心者かなり増えたと思う ビギナーモードはいらなかったけどチュートリアルとか丁寧すぎてやばい ただアーケードで人集めるのは無理、諦めろ
839 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/02(木) 18:23:35 ID:J3ZHlJ96Q
おま・・らたま・・アラクネごっこ・・うぜ きえるきえるきえるきえるきえるきえるきえるきえる!!
キサマキサマキサマキサマ いらない!!!!!!
魔素は貴様らの思っているような物ではないぞ
ノエルの胸は カップ
人間とは何か?
チュートリアルはいきなりなんの説明もなくフレームとか 言い出すのはどうかと思った 別に文句言うわけじゃないが、格げー慣れしている人がそうでない人に 説明するために作ったけど、そもそも何がわからないのかわかってないので あんまり解説として役立ってない、そういう気がする 単なるシステムの説明としては必要だと思うけどね
>>844 チュートと別に用語解説モードでも置いとけばよかった
フレームは説明必要だが、どこから説明するかの線引きはないとだめだと思うな まったく何もしらない真っ白な相手に説明するのか 格闘ゲームをちょっとかじった人に説明するのか ゲーム自体をやったことがない人に説明するのか チュートリアルって中段下段の説明ってあったっけ?
最初のほうに確か会ったよ 3Cはたいてい下段だとか、ラグナだと6bが中段だとか
解説してる人が理解してなさそうだから困る
・ゲーム初心者 ・格ゲー初心者 ・ブレイブルー初心者 この3つがあると思う
>>849 確かにそうだよな
自分はブレイブルー初心者だった、中学に何となく友人と格ゲー、高校から格ゲー用語とフレーム等を覚えてアケデビュー
ヲタク格ゲーと言われたやつは全部触ったな
フレームは、対人戦の有るゲーム今の時代大体知ってる事前提だしな。 大雑把に言えば時間の単位で60分の1秒だけど、概念まで知ってる人は少ないでしょ
無いよりはマシだろ 文句言うなよ
「じゅうべいまぐかっぷ」再販署名来てる ホスィ
>>844 あれじゃ本当の初心者は解らんわな
それともっと具体的に操作させるべきだったと思う
いきなり台詞でコンボとか立ち回りを説明されても把握できないし
体力半分減らせとか適当な指示よりもキチンと実践させないと
>>854 其処は続きとしてチュートリアルがあるだろう
用語ググるくらいの自主性もないなら何も続かないだろう そこまで求めるのは攻略本つけてゲーム売れっていってんのと同じ
糞ラジオとかいいから早く調整しろよ
やっぱやりこみ勢でもコンボ長いと感じてんだな 地上牽制からエリアルいけてダウンとかやりすぎだよな
ラジオに引っ張られてるのは主に絵描き勢だから パッチとは関係ないだろw
>>858 さらにゲームスピード自体がCTよりも遅くなってるから余計に長く感じる
初心者も入りやすいように遅くしたと思うけど
皆あんな長いコンボだったら、それだけで初心者は難しく感じるし
逆に遠ざけてると思う
ラグナの壁付近コンボあたりがやたら長く感じるな 長い云々よりは、抜け出せそうで抜け出せないってのが一番精神的に来ると思う
極めないとキャラ差がわからないとか言う奴ありえんだろ それはカルルのように特殊な操作が必要な例だけだ
ライチとかどのレベルで誰が使っても強いからな 判定強いし基本コンがアホみたいに簡単でそこそこ火力が出るから初心者でも戦える 高火力コン覚えたらもっと強くなる 置き攻め大車輪を覚えられたらもう無理
そう考えると初心者にもオススメ出来るキャラだなライチは 最大の問題はライチが不人気キャラだという事だけど
バングの場合はD擦りから卒業してからが本番…なのか? ライチとのクソゲー具合は別個で違う種類でのクソゲーと思わせるキャラだと思う
ライチは素手だけでもループして壁際に持っていくのははやり過ぎだと思うんだよな
素手で3000出るのはどうかと
トキみたいにキャラ選択しただけで台パンされないだけまだまし
バングも 最初中央投げが弱いとか思ってたけど今中央で投げからノーゲージ4000いけたよねたしか どの崩しも恐ろしいダメージ出せるし極めつけには設置釘、各種釘、コマ投げ、風林火山 ライチと同じく毎回きつい起き攻めまで持ってかれるし直ガしても反確が狙いにくすぎる
>>861 確かに
マコトのコンボとか10HITぐらいでもめちゃめちゃ長く感じる
トキとライチってどっちが酷いのかな ライチはコンボで端に持っていって大車輪起き攻めで終了だけど
マコトはヒット音のしょぼさからもかなりイライラ来る、しかも抜け出しにくい DDも無駄に長いうえにカットイン演出とセリフもうんざり ジンは本当に良いんだけどマコト・・・
比較に意味はないが、ひどいのはトキ
>>871 比較にならんよ
トキと比べていいのは毛利とかそういう次元の強キャラ
>>869 まぁその要素が揃ってるのでクソゲーと書いたわけですよ
バング爆…より風林火山、釘、釘設置爆発しろという感じで
あと活殺大噴火の保障ダメージの高さもクソゲー度を助長してる
小パンから3500もってけるからね風林火山 ギリギリ生きてる!勝てる と思ったらもう一つの発生おかしいDDでトドメさされるし頭おかしくなるかと思った
マコトのコンボは抜けられそうな感じはしないからまだいいけど 溜めなきゃいけない関係上すげーテンポ悪い コメットやアローはまだしも通常D系統の部分が長い
マコトはカットイン省いて欲しい
大噴火阿修羅は本当酷い
実装された時次回作は皆カットイン要素くるか!?とか騒がれてたから 下手したらCSUかその続編で全員カットインつくかもね
マコトはかわいいから許すとか言ったら怒られそうだな
マコトはDの為をミスったらコンボ中ぐるぐるしてるテイガーの餌食になるのがワロ得ないww
ライチはかわいくないから許されないのか
阿修羅っていうほど糞技じゃねーよ
とどめとしては最高に嫌らしい技 大ダメージ用や搦め手用の傘もあるし バングが持ってるからこそ厄介な技だな
>>876 ホクトッウジョーダンジンケンッ ピーンドーン
セッカッコー!ハァー! ピシィー!
ウィーンバングゥ
バングはDDが4つもあるんだな傘の存在忘れてた
さっさとライチのC>jB>iCをループできないようにしろよ 長すぎ
しかし熱帯の遅延気になるな… CTじゃこんな気にならなかったんだが今回の熱帯は直ガやりづらすぎる ハザマ戦なんかD直ガしないとやる事ねぇよ…
どんな回線でやってんの? 俺赤ビューのゲーセンとほぼ違和感なくできてるが
CTで快適だった環境と全く同じ環境でも、CSだとラグる って報告はよく聞くな。推奨スペック的な物でも上がったんじゃね
直ガは普通にできるなあ なんか重い気はするけど、コンボミスるような重さは滅多にない
熱帯だと本当ラグが気になるけど仕方ないよな 特に夜は重いわ
まったくマッチングしなくなった どうなってんだ
CSは、直ガ自体がCTから若干変わったんじゃなかったっけ?
PSR200超えてくるとガシガシ当たってくるんだけどな 上下幅相変わらず酷いが
PS3(笑)
本スレでさえ不評だらけなのを森はちゃんと理解しているのだろうか それが気になる
アルカナで忙しいのかなアーク
とにかく突っ走ってればなんとかなる、という現実逃避を森から感じる パリキャンで絶句したのを見ると
アーク社員もここ見てるだろうけど 本当に直して欲しい所は、アークにメールするなり、アンケ送るなりしないと駄目かと ここで愚痴って、あわよくば直してもらえるかもなんて思わない方がいい
パリキャンで絶句ってデマじゃなかったか
ん?ライブ見てたけど エキシビションでパリキャンをやった瞬間森が黙ったぜ?
あーやるよねーみたいな黙り方だったから 別に絶句ではないだろ
どう見ても想定外です 本当にありがとうございました
実際走ってるそうじゃん森p
正直パリキャンぐらいで絶句とか言われるような反応しないでほしいな もうガンガンぶっ壊していいよ
バングの強さとツバキの弱さだけだろ、想定通りいってるのは。
909 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/02(木) 22:15:26 ID:B5oWqaXQ0
arukana>>>>>>>>>>>>>>>>>>>bureiburu- wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>904 それまでにずっとにこやかに進行してハイテンション気味だったのが
ぷっつりと黙るのは不自然だし、存在に何も言及してないんだぞ?
まぁ想定外想定内なんてのは当人にしかわからんことだが ライブの反応と、タオには挑発コンすらチャレンジに入ってるにも関わらず マコトのチャレンジにパリキャンが入ってないのを見るとプレイヤー側からは想定外だろうとしか思えないわな
あ、スレ立ててくる
立ちC追加Cジャンプキャンセルキャンセルパリングキャンセルダッシュって書くとわけわからんな
ガードキャンセルシールドバンカーキャンセルってのもあったんだ 問題ないさ
>>912 何?
>>904 の事?
俺は実際にその様子見てないから分からないけど結局どうとも受け取れたんだろ意見割れてるんだから
少なくとも黙り込んだのは事実みたいだしパリキャンに対していい感情は持って無さそうじゃん
ラグは時間帯による夜中とか早朝はかなり快適
コダマとカオナシを合体させればうわなにすやめ
チキンレースワロタ
立ちそうもないから行って来るおノシ
ダメだったー!!/(^o^)\
次
>>225 頼んだ☆
バングのDってスト4のセビっぽいよね
ガードブレイクなんざねえぜ
928 :
225 :2010/09/03(金) 00:25:06 ID:aRUHJiHm0
行ってらっしゃい
いってくる
>>926 ガードポイントなんてそんな珍しいもんでもないだろうに
本当にブレイブルーが好きならラグナんて平気だろ?
GGにもKOFにもガードポイントあるのになんで全然違うセビをだす
なぜ格ゲーマーは小さなミスにも全力で食い下がろうとするのか
GPとセビ一緒にしちゃあかんだろうよ
1ミスで死ぬ事だってあるからさ
アラクネ戦はワンミスで7000ダメ以上だお
烙印コンはパッと見難しそうだけどやってみると結構簡単だから困る まあそれ以外が難しいんですけどね
パリキャンやりだしたとき森Pはスタッフらしき人になんか聞かれてたからマイク離して黙ったんだよ
>>940 適当に霧吐いて烙印付ける→崩せないオワタ
なのがチャレンジでやった程度の俺
>>942 同じく
でも適当に4ボタン押してD蟲の打ち上げが入ったらめちゃくちゃ嬉しい
ただし、ワンループで時既に時間切れ
ブレイブルーって、「→↓←↑+N」で一回転判定になるのか?
>>933 乙ェイ
そういやCSになってから全然アラクネと戦ったことないから
空投げに気をつけろ!って事以外あんまりキャラ対というか慣れがないな
烙印中どの始動で崩されると一番やばいのか、とかまったくわかんね
JCを食らうと10000飛んで人は死ぬ
ジンがまともになったらぶるどら的に大丈夫なの?
>>945 どの始動でもテイガーさん死ぬから安心しろ
>>948 そうか、やはり烙印つけられる前にイェイwwwイェイwwwでねじれアラクネを作るしかないな
アラクネはもっとラオウみたいにすっきり殺してくれないかな
テーレッテーで空からダイビングですねわかります
非烙印状態のときが弱すぎるからもっと強化してくれ
なにを言ってるんだ
そんな事したらアラクネ一強の時代が来てしまうぞ
そのかわり烙印時間が今の3分の1でOK
ラオウってあれですよ ラストエドガイとかするほうですよ BBでライチ減りすぎーとか思うけど GG見てたらむしろライチ以外減らなすぎーな気分になる
GGには根性値があるんで同じダメージだと見た目ではBBの方が減りが少ないように見えるぞ
ガードバランスとカウンター補正での爆発力はGGのが上だよ
GB込みの爆発力がGGの方が上なのは確かだがカウンター補正って何? GGのカウンターはその攻撃の食らい状態が数F長くなる以外何もなかったはずだが
カウンターだとその攻撃の補正が一切かからない ガードバランスピカプカだと補正がまったくかからない攻撃が何度も入って即死が成立する
>>960 補正関係にカウンターは関係ない。カウンターで変動するのはのけぞり時間とか受身不能時間だけ
2行目はガードバランスのシステムであってカウンターとはまた別物の話だ
と思ったら上が正しいみたい 全部ガードバランスだったのね
タオカカの6Cから8500とかアラクネの烙印中10000は減りすぎだろ
そこらへんは当たるのが悪いのでは 烙印はつけられないように頑張れよ
タオは二匹コンのおかけで6C始動じゃなくても火力は世紀末だし まぁ二匹コン安定してる人はごく少数だけど
火力だけならノエルも凄いよね 条件が厳しすぎるけど
基地外から嫌がらせメール来ると一気にやるきなくすぜ
CTで5000試合、CSで1000試合やってるけどそんなメール来たことないわ お礼のメールとかフレ登録は来たことあるけどさ
俺も3000戦はやってるがそんな奴はあったこと無いな
嫌がらせメールなんて貰ったことないな フレ登録メールも貰ったことないけど
メールなんて開けない これだけは譲れない
基地外メールはまだ経験ないなぁ 実力差があるんでキックしましたメールとかならあるが まぁPSR100以上はなれた相手に十数戦粘着もすれば当然なわけだが
ぺちぺちでりゃーうおーべりあるえっじ!うおー!・・・・痛ぇぞ(迫真)うおー!
>>964 RCすれば大体一発で烙印付けられるんだがw
何でゲージ使用コンボにまで難癖付けられなきゃいかんのか 烙印無しで50%溜めたならいいだろ
烙印つけられるほうが悪いんだよとかふざけるなし てめぇ上位のアラクネがどんだけめんどせーかわかってないのか
>>978 気持ちは分かるがその言いぐさだと
「風回復するとかふざけんな、上位の姫様がどれだけめんどくさいかわかってないのか」
とかも成り立っちゃうぞ?
アクラネは何言われても仕方がないと思う
熱帯で実際にやれよw
マコトはまずは近づくことが問題だからなあ 近づいてからよりそっちのが重要
そんなめんどいならラムダでも練習して作業プレイやってろ
っていうかアラクネがダウンというかボコられてるときにゲージが減らなくなるのが腹立つ
明日のG3って配信されるのかな?
なんだそれ詳しく
おおどうも。この中だとぶっぱ対鬼ぃが見たいなハザマ対ツバキの動画ないし
アラクネ戦は格闘ゲームとして何か間違ってる
/ i '| | | | i / / . (\ / / | /│ | | ./| | / / / | \\ Z二二二二Z. | | | i | \| | / / / u | (\〉〈::r{ニ}┐r{ニl |: | | | | W二\八 / / / -―一 \>V lニ} l:」{ニ}N: | | i 八 小¨¨¨マ卞ミ / / / o | -=二エ二┐ i 八 \ハヽ、 Vじ心ヽ. 厶イ∠二斗z=≠气リ、/ . /〉 \W|::W 八 │ ト . 小 ´¨¨¨` \/|/ / ィ弋爪Jソ 厶 . (/ V \| __| │//// j ¨¨¨¨`` / \ _ /::.::. |: \从 ' //////// / ∠ニニニ7/ } / .::.::.::.: | 八\ / / / Χ/{_廴ノ :.::.::.::.:: | 〈 / . 〈/\ .::.::.::.::.::.::.::.::.::. / ト、 ∠/ ∠.::.:: ー==ニア ::.::.::.::. ∨| l^! |.::.:.. ____ _, / イ . /::.::./⌒ ∠ニ .::.::: 〈| ::| |│ | .::.::.\ `'ー‐ 一'´ ´ ̄ | | {:./ / _,〉〉 :.::.〈| /〉 |│ | .::.::.::.: \ ` ー J ´ │ | . / ((__ノノ .::.::.::.:: // | |│ | :.::.::.::.::.::.::.. < | | . / \ ̄ \::.:: 〈/ | Li. |::.::.::.::.::.::.::.::.::\__.. ャ'´ \ | | / \ \ .::.::.:l ○ |::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.∧ \ | |
一瞬ジンに見えた
>>992 どこがジンだよwww
ジンは頬赤らめたりしないし
ジンじゃないのか
ラグナに「ジン!テメェの力を貸せ!」とか言われたら 顔赤らめて凄いうれしそうに「わかったよぉ兄さん!」って言う それがジン
ジンじゃねーの?
なんかバイオハザードもどきなアニメのおっぱい先輩だろ? ここまでわかってるのにジンに見えた
なぜ毒島さんが・・・
毒島だろ!確かにジンそっくりだな
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