・「続・ぶるらじ」
2010年6月3日からニコニコ動画内アークシステムワークス公式チャンネルで配信開始
次回は9月2日配信予定 ゲストは未定
・「BLAZBLUE PHASE 0」
2010年8月20日 富士見ドラゴンブックから小説版発売予定
著:駒尾真子 挿絵はCSのメインビジュアル担当の加藤勇樹
・「BLAZBLUE CHIMELICAL COMPLEX」
2010年8月 ファミ通コミッククリアで連載中の漫画版
著:小早川ハルヨシ ストーリーをコミカライズした熱いコミック
よくある質問
Q. PC版CTって発売されないの?
A. 2010/03/11発売予定→2010/5/27発売予定→2010/08/26発売予定
Q. 森Pのしたかったことって何?
A. CSのバランス調整パッチ配信
配信は発売から五ヶ月後くらいを目途にしているらしい
内部数値をいじるような調整になるとのこと
Q. アーケードのCSもアップデートされる?
A. アミューズメントマシンショーになんか出典するらしいよ
Q. μ-12って家庭用のランクマッチでも使えるの?
A .使用可能
Q. 他に追加プレイアブルキャラいるの?
A. DLCとしてマコト=ナナヤが8/5日のアップデートから参戦
更に2ndDLCキャラとしてヴァルケンハインの参戦が決定
そして……追加が二人だけだと思うなよ?
Q. DLCにせずに最初から入れればいいんじゃ?
A. 本編完成後作ってるとのこと
Q. 熱帯ラグだらけじゃね?
A. 個人差があるようです、自分の環境を見直した後、改善しないようであればアークに連絡しましょう。
一応アーク側でも対応予定らしい。
Q. なんかPS3のランクマッチのマッチングおかしくね?
A. パッチのせいでおかしくなった
_;;-'''"彡三三ミミ:..,.,
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三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三≡≡=====,,,;;;三三三三≡≡≡==≡≡≡三三三三=;;;,,,
三 虚空陣 奥義 「
>>1乙」 三三三三三三三三三三三三三三三三三三≡≡≡==三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三≡≡=====゙゙゙''三三三≡≡==≡≡三三三三三三三=゙゙゙゙
゙゙''===゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∠,.:-'''" ̄⌒`ヽ ,,il三三三三!!!゙゙゙゜
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∠ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::│ \ \ ,,il三三!!゙
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│::::::::::::::::::::::亅 \:::::::::::::::::::::::::::::::::\ \ \ ,,i三三l゙ 三三i,,
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│:::/ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\_  ̄ ll三三三i,_ ,,,;;iii三三三i,
/:::│ \::::::::::::::::::┌----┐:::│ !三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
/:::::│ └─-─┘ │::│ ゙゙!!三三三三三三三三三三三三三三三三三三!!゙
∠三彡─┘ ∠:::::/ ゙゙゙゙!!!!!!三三三三三三三三三
前スレの連中は次スレも立てずに話し込んでたのかよ
次スレも建ってねえのに埋めてんじゃねぇよこの馬鹿が!
ラグナなんでこんなにペラペラなん?
スティック届いてボタン配置してるのですがどっちが正しいですか?
RAP3 SAです。
●●●○
●○○○ ● なのか
○●●●
○●○○ ● なのか
タオ使ってて挑発ボタンをゲーセンに近いのにしたい位置にしたいのですが
マコト数少なくて慣れねえ たまに現れると中段にボコボコあたるお…
目が覚めると、ズタズタに引き裂かれた帽子が置いてあった。
「二度と被るな」と書かれた置き手紙と供に。
何故だろう、あんなに嫌いだった帽子。
なのに、凄く悲しい。涙が止まらない
どうしてなんだろう
情報thx
でもスタートに挑発設定できねぇ・・・
ぐぐってもできない的な記事しか見つからんし
あれか 中の配線変えればできるよとかなのか!?
アケコンによっちゃスタートボタンの位置違うから出来ないのな。
中開けて配線組換えればいいんでね?
RAPEXしか持ってないから他のアケコンは出来るか分からんけど。
アンリミハクメンさんはどっからでも即死かと思ったらνちゃんとかは結構耐えるんだな
それでも2コンで確実に死ぬけど
実質常時夢幻みたいなもんだよなコレ
5C>蓮華(一段)>残鉄のループでゲージが減らないからなw
前スレで聞きそびれたので。
997 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2010/08/24(火) 13:43:12 ID:i4WOZwwtP
PC版のblazblueってビギナーモード使えますか?
PC版は前作であるCTなのでビギナーモード自体存在しません
その代わり簡易入力があるよ
簡易入力あるのかね?
箱やPS3はアナログスティック余ってたから割り当てられてたけど
小説読んだ
面白かったけど本編でやれって気がしなくもない
某動画のアンリミカルル対決クソ笑ったw
レリウスもうあれでいいよ
姉さん&姉さん&カルルVSカルルとか勝てる気がしないよなあれ
アンリミカルル同キャラで二人同時に追憶のラプソディーしたら
ラッシュの速さ比べができそうだな
タオカカの脚が茶色いのタイツと思ってたけど、ひょっとしてあれ肌の色?
>>29 タオは素肌にサスペンダーブルマなので
あれが肌の色です
前スレにあったアンリミ対戦動画久しぶりにかなり笑ったわ
微妙にいい勝負なのがまた
あれはワロタw
アンリミやりこみすぎだろw
カルルカルルの姉さんダンス酷すぎるw
で、執事はいつ配信?
ビジョン動画はなんか見る気がしない
やっぱりμはアンリミのほうがいいなあ
いろいろと見た目的に
何気にアンリミキャラの追加技とかがコマンド表に載ってないのって
しんせつしーんが足りないクネ?てめぇで見つけろやってことなのか
ツバキのアンリミは弱いけど良調整だと思う。むしろ通常時このぐらいでもいい。
>>38 お楽しみのつもりかと
久々にGGで金キャラと戯れたらBBはまだまだぬるいわ
金ジョニーのミストファイナーのインパクトに勝るものはない
マコトメイン表示になってるとサブにもなってないマコトを使ってくる奴が多々居るな
その殆どが雑魚だから困るわ
金キャラも微妙キャラ多かったけどな…
梅喧とかアクセルとか
金キャラといえばなぜかジョニーが思い浮かぶ
ウロボロスオンリーのハザマの相手ツマンネ
って話題出てから
ハザマが積極的に前に出てくるようになったわ
マコトメインになってるやつが来たからこっちもマコトでやったら圧勝だったので
その次はちゃんとメインキャラでやったら負けたことならある
DLC開始初期にマコト同キャラをやりすぎて慣れてたせいだろうか
森Pも立川動画見て笑ってるぞ
いぇーい森Pみてるー?
ウロボロス打ってるだけじゃつまんないしね
ハザマは前に出た時が楽しい
そしてジャヨクミスで暴発する足元がお留守ですよ
そもそもウロボロスオンリーじゃどうにもならないという
ウロボロスオンリーは身内テイガーへの舐めプで使う事があるな
ハザマは使ってて楽しい、相手からしたらうざいだけだろうが
使って楽しく、使われて楽しいキャラなんているか?
同キャラでハザマになった時のgdgdは異常
ウロボロスオンリーはタイムアップ前にやる時もある
いつの間にランクマはラグメンオンラインになったのか
ラグナとハクメンにしか当たらねえよ
>>53 面白くネーヨ
作業だもん、読み合いなんてしない
作業で殺せるはずのテイガーに負けたμだっているンだぞ!
実戦は理屈じゃねぇンだ!
>>40 そういや、ミストファイナー喰らったら即死級ダメージだったっけかw
ブレイブルーにサバイバルつけて欲しかったな
>>56 相手がどうこうじゃなく自分のミスだろう?
今日のプレマはアンリミ部屋がいつもより多かった気がする
アンリミ動画?んなもんいらねぇよ・・・って思ったのに最後まで爆笑しながら見てしまったぜ。
なんというか、ブレイブルーってこんなに面白かったんだなぁ。
試合が終わったと思って席をイヤホオオオウと立ってしまって負けた、とかも有り得る世界だしな
上手い人はアンリミも研究してるものなのかと感心したわ。研究熱意が違うね
>>59 どのあたりが?
テイガー戦に限っては負けた場合甘えをやった自分が悪いという結論にしかならんのだけど
まあゲームの楽しみ方なんかひとそれぞれなんだから別にそんでいいだろ
ノエルでハザマで対戦してる時に時間勝ちするとモーションが勝ったように見えず
今でもたまに後ろの人に席譲ろうとして恥ずかしい思いする
知りあいの対戦相手のハザマがあまりにもうざすぎて思わず暴言言いそうになる
ライチバングが使用されるとSキャラwこれは事故レベルのきつさwとか
他のフレンドのライチにまけるとライチと闘うとやる気なくなるんだよね〜
バースト失敗でこっちがコンボ繋げると合ってたはずなのにな〜、入力遅れた、ラグひどい
wが入るのが余計腹立つ、思わず晒してやろうかと・・・
ノエルしゃがみこむ、ハザマ笑顔でパチパチだもんなw
アレは本当に解りづらい
初めてなった時は勝ったということがしばらく理解できなかった
マジポルナレフ
今日はじめてそれ見たわ。タイムアップ勝ちしようと逃げてたんだが
ミズチに捕まって切り刻まれてるあたりでタイムアップになったから余計にわからなかった。
鯖通信画面になって、やっと勝ったと理解した
そろそろボバザマさんボイスでプレイしたい
ラグナとあたってもぎょえへーじゃなぁ…
いつ修正パッチ来るんだろうな…
恒例のKOした後の空バックダッシュも最近出来てないしなぁ…
(^o^)三<バーカ♪
VISIONのチャットに居るきめぇのなんとかしろよ
本人かチャットのマスターに言えよ
って30分も前かよw
ヴィジョンチャットは「女プレイヤーで誰が好み?」とかそんな話ばっかな気がする
それはさすがにキモイなw
最近アンリミ流行ってるなw
まぁ立川♂1動画のせいだろうけどw
今まで好きなキャラメインにしてサブで強キャラ使ってたけど
一回強キャラメインにしちゃうと強キャラ以外メインにするのがバカバカしくなるな
やっぱり対戦格ゲーやる以上一番に目指すものは勝ちってのがあるんだろうか
CTはメインテイガーサブνだったけど今はメインバングサブテイガーだわ
アラクネ対アラクネマジ神ゲー
ノエルvsノエルマジ後出しゲー
姫ってJ3CDから崩したらどんな追撃すればいいの?5Bできなくなったんだね・・・・
RC・雷・ロベ・カボチャ
ありがとう、J3CDからのノーゲージコンボはあまりないんだね
νのシネシはうざかったけどμのシネシってかっこいいな
そしてΛのシネシはかわいい
コンドムってあんな声出せるのに何でノエルはあんななんだ・・・
酢飯
今週のファミ通にCSの記事載るみたいね
アンリミ出すために久々にμ使ったけど初戦のバングうざすぎわろた
姫様とかよりバングが一番面倒だったわ
まあ対戦だと全然違うだろうけどμ使いはバングどうしてるんだコレ
バングに甘えたビット設置するとマジ終わる
ツヌグイなかったらどう切り返せばいいのか本当わからない
スコアタバングは6Cガンガン当たってくれた覚えがあるんだけど
メインキャラ見て相手が有利キャラ選ぶのはいいんだが
同キャラ選んで舐めプレイする奴はなんなんだ・・・
μでアンリミハクメンはビットのレーザー取って遠距離から雪風がぶんぶん飛んできたりするからストレスがマッハ
大丈夫。それビットのせいじゃなく本気メンは雪風絶対に発動するのが仕様だから。
タオカカのミッション5難しすぎるよ・・・クリアするのに3〜4時間はかかった。
クリアしたと思ったら2つ目のコンボが出てきた時は絶望した
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/25(水) 12:50:10 ID:OIu9b7RA0
コンボーイってマコトのチャレンジも適用されるのか?
後10個かあと思ってノエルやってたらレベル3ぐらいで実績解除されててマコトはその時レベル7まで
クリアしてたからちょうど100になるんだよね、マコト簡単みたいだから先にやっておけばよかったぜ
チャレンジは大体出来たがノエルのレベル3がなぜか無理、JCからJB繋がんない
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/25(水) 13:08:41 ID:cjswLjTE0
ハザマは糞つまんねーからランクマでも回線切ってるわ
まじうぜえ
もうランクマは過疎ってるから
ライチバングハザマでも舐めプレイでもマッチングしてくれるだけマシ
外人0回線だけはゴメンだが
アラクネの中の人が「アラクネ選んだら舌打ちされたりするかもしれませんが」とか言ってたんだけど
舌打ちされるの?
( ◇)<別に?
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/25(水) 13:30:18 ID:cjswLjTE0
ハザマアラクネライチはストレス
>>104 開幕空投げされたら切断したくなる、まあ飛ばないけどな
今回のアラクネは以前ほど辛くないしな
烙印付けられたら終わるけど
連射機能使うとラグったりする?
最近始めたがノエルを初めて使った時にホーリーのアルター使いに見えたのはきっと俺だけじゃないはず
銃使いのアルター能力者…
太くてかたい人?
いや、制服がホーリーっぽく見えちまって…
なんか戦闘のエフェクトもアルターっぽく感じて
PC版CTって普通のPCショップ行きゃ売ってるかな?
今週末秋葉原行くんでそん時にでも見てこようと思うのだけど
ヴァルケンハインの情報まだぁ?
学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD アニメオリジナルキャラクター
高城悟(たかぎ さとし)
声 - 杉田智和
沙耶の双子の兄。美少年で優しい為女子からの人気が高い。沙耶同様豊富な知識と分析能力を持つ。
また銃の扱いに長けており、コータとは気が合うのかすぐに仲良くなり沙耶を守るように頼む。
かつて<奴ら>によって恋人を失い、それがきっかけで<奴ら>に対しては異常とも言える程の憎悪を抱いている。
鈴原 凛(すずはら りん)
声 - 植田佳奈
中学3年生。ショートヘアーが特徴で<奴ら>に追われてる所を悟に助けられて以降行動を共にする。
曲はハザマとアラクネ、ヴァルケンハインの奴がかっこいいな
>>115 けんぷふぁーの頃から気になってたけどこいつ何したいの?
曲はムラクモシリーズのはみんな好き
ヴァルケンハインの配信予定日は9月21日か
流石に10月までは伸ばさなかったか
ドライブ名はヴェーア・ヴォルフか
9月下旬か、結構先だな
アラクネはそこまで嫌われるもんなのか?
まあ確かに烙印つけられたら終わりだが
アラクネはそんなに嫌われてないよ
烙印つけられるとむかつくと言うより笑えてくるから
そのかわりノエルとかタオカカの嫌われ具合がやばい
マコトのでっかい拳のDDって弾属性なのかよ
雪風でとっても避けられた
画面見ないでジャンプしまくって空投げされたい放題なやつとか
霧出したい放題させるような人は嫌いそうだな
( ◇)まぁ修行が足りんってことで
BBが5作目くらいまで行ったらキャラは20余名、GGvsBBとか発売するかな!いやGGvsBBvsAHでもいいな!!
タオが嫌われてるとか初めて聞いたな
はじめたての頃はタオが1番嫌いだったけどな
何されてるか分からない内に死んでたからストレスがマッハ
タオに「お汁が・・お汁が止まらないニャス〜〜!!」って言って欲しい
タオは土下座すればヤらせてくれそうだから良キャラ
タオに勃起したチンポ見せたら噛みちぎられそうだから糞キャラ
宣伝かよと思ったら右下に
おいおい、こっちがコンボ始めるor体力的に有利になったとたんにラグり始めるテイガーとかどうなってんだよ
やけにOKがでるまでが長い奴だなとおもってたらそういう仕込みしてやがったのか
( ◇)まぁ私はラグってもそこまで戦力落ちませんがね
たまにラグ使いと当たるけどどうなってんだろ。
自分のコンボ中だけラグんのは偶然なんだろうか
ラグを対戦時に操作・利用してはいけないというルールはない(キリッ)
>>131 つまり、タオのあの仮面?の下はこんな愛らしい童顔なんだな
みなぎってきたニャス
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/25(水) 19:49:17 ID:LK2BfVGc0
まだ「置けずの洞窟」もクリアできてないというに。
ギギギ
ランクマでマッチングして相手が決まって
OK押す画面で「チャリッ」って音がして左上に赤いひし形のマークが付くのはなんすか?
リプレイあげないでください設定だと禁止マークでる
まぁ『俺とお前のリプなんて上げても誰も見ないよ』って話
自意識過剰なんじゃねえのwww
サンクス、これですっきりした。
知らずにリプをアップした事もないしよかった。
でもリプレイ禁止にするとバトル後のアップロード云々がなくなって多少早くなるんだよな
あれときどきすごく時間かかるときあるから、禁止にしてくれたほうがかえってありがたい
こっちは禁止しないけど
なんで公式おちてんの
コンテンツキット更新されたからじゃね
いらねーーーwww
そんなことしてる暇あったら早くPS3のランクマ直せよ・・・
ランクマやってたら手がすべって挑発してもうたぜ・・・
ちなみにコマンドは632146+挑発
なにその挑発伝説?
カァネージッ!かかったかぁ?
石渡はあの頭で暑くないのだろうか
時々すれ違うけれど、暑苦しい。
あれは願掛けで伸ばしてるだけだから暑いだろなw
すれ違うってどこで?イベント?
CA099_Kokonoe
これはプレイアブルキャラ化する気無いな
ココノエ素材ってだけで嬉しいけど
森Pも、正式に決定しないうちに色々言うと面倒なことになるのは分かっただろうし、
PS3のデスパッチその他細かい修正等は、ヴァルケン配信日が近づいたら
何か動きがあると思うけどね
何も言わずに、箱にもデスパッチ来たら最悪だけどw
つかヴァルケン配信までデスパッチの修正しないとかアーク何してんの?って感じだろ
いや大変なのはわかるけど
あのデスパッチを9月中旬まで放置とか致命的にもほどがあるわ
PS3のパッチは予告あったの?
ランクマ専門でやってるから、外人対戦パッチなんか当てられたら、俺の蒼が終わっちまう
放置してるわけじゃなくて修正のしようがないんでは
もうそろそろ発売から2ヶ月だし単純に人口が減っているんだよ
マッチングしづらいが適正PSRと当たるorマッチングしやすいが格上格下糞回線と当たる
どちらかにしかならないわけで、修正したらパッチ前の文句が出てくるだけだな
いや、現状は修正まえよりマッチングが遅くて修正前より糞回戦や適正PSR外とマッチングするだぞ
修正前の方が良いという意見の方が多いくらいだ
あった
公式のアップデート内容にも載ってたはず
そもそもPSRで区切れる程、プレイヤーの人数が多くないんだよね
スパ4くらい人数多かったら機能するんだろうけど
一番どうにかしてほしいのはラグだけどな
つーかCTのシステムの方が良いという意見の方が多く見かけるよな
ラグとか含めてww
CTのノウハウがあるんだしCTのシステムにすることは可能じゃないのか・・・・?
CTの頃から微ラグはあったと思うけどなー
スパ4の熱帯体験した後だと、やっぱり差を感じちゃうね
てか俺PS3持ってないから、デスパッチの仕様を体感していないわけだが、
そんなに酷いの?
箱なんてPS3より遥かにプレイヤー数少ないんだから、
それでデスパッチなんて当てられたりしたら…gkbr
トレモ待ち受けとかアケ待ちうけにしたから…とかは関係あるのかな
結構多かった要望みたいだけどそれに気を取られて…とかだとなんだかもの悲しいズェア…
CTはキャラを見て拒否ったり選り好みできたのが甘えって感じで正直微妙だったけど
糞回線を拒否れるのはよかったな
CSも回線2以下だったら拒否れるとかにすればいいのに
格上格下とあたるのは別にどうでもいが、ラグ野朗と当たるのだけは直してくれよ
両機種持ちだがPS3正直ひどいぞ
xbox360は同じ人と連続が多少あるけど回線0とかないしそこそこ早く当る
PS3は歌ループ5回以上とか待った挙句海外勢とか
実際はxbox360版も遅いって言われてたはずだけどPS3版やると雲泥の差だ
なんでPS3だけ急いで当てて放置なんだろうなそれが謎だわ
>>168 CSで回戦3以上とか指定してるにも関わらず糞回戦と当たるのは回戦の揺らぎとかの影響を受けてるせいだろうし
一瞬回戦が4の奴が回戦2になったりすることもあるから
回戦○以下を正しく拒否できるシステムなんてできないだろうな
やっぱりプレイヤー自身がそのときの回戦表示で判断できるCTのシステムの方が良かった
時間帯によってラグ具合が変化する
夜中と朝はかなり快適
夕方〜11時くらいまでのゴールデンタイムはラグラグ
ラグが無いオンゲーなんて無いしな
ある程度はしょうがないと思う
ラグがあること自体が問題なんじゃなくて
マッチングの速度がCTより遅くなっててパッチ当てたらさらに悪化したのが問題だと思うの
派手なエフェクトが出た時にラグ多いんだよな ハーデス2段目がよくラグ発生して困る
昼だとPS3でも簡単にマッチングするんだけどなぁ…夜になると駄目だ
何か殺伐としてきたんでコレ置いときますね
|||
∩ ○
ヽ( ´゜ω゜`)
| と)
(⌒) 〆
∪
────────
↑
デスパッチ
金剛国烈斬
ヒットストップ長すぐるからCTくらいにしてほしいな
GG2で慣れた俺に隙は無かっ…
いややっぱ微妙だわ
パッチの内容以前に公式がなにも発表しないのが一番最悪だよな。
時間が経てば経つほど印象も悪くなっていくのに。
きっと9月中旬になったら
「コレをお伝えできなかったのがホントにつらかったです!!」
って感じで、森Pから神パッチの発表来るよ(チラッ)
森だし微妙なのに仕上げんだろ(チラッ
まあどうせ森だからそんなもんだろうな(チラッ
森P「(ニコッ
>>170 俺もリアフレ用にPS3環境揃えたんだが、あまりの酷さに萎えそうだわ。
細かいロードが長い、マッチング遅い、ラグ多いの3重苦。
ノエルのマズル→2Bが外れまくるとかおかしいだろw
ココノエにも加藤絵の全身図あったんだね
アメちゃんもってたのか
ヴァルケンハインは9月21日配信か
って事はプラチナは10月下旬〜11月頭ってところか?
プラチナは11月までには来ないと
調整パッチに間に合わない
調整パッチが12月に来るかどうかは確定してないぞ
4月ごろの予定だったし
マジ?
5ヶ月後ぐらいの予定とか見たのに一気に萎えたわ
発売5ヵ月後を予定・・・じゃなかったのか
4月頃の予定だったとか初耳なんだが
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/26(木) 02:12:06 ID:Kh9lL2B30
俺、GGのときミリア使いだったんだー。だから、おねげぇだ神様、プラチナをミリアみたいな仕様にしてくれ!!!!
ミリアが使いたければGGやればいいじゃん
>>195 無理だな。あのナリで魔女っこだから星とかハートみたいな光線が出るんじゃねぇの?
>>192 4月頃に発表した予定では、ね
確定ではなかったし
頻繁に調整するつもりはない、とも言ってたからね
そりゃGGACみたいにキャラ追加無しの調整版で売れるんだし
キャラ調整しまくれば新鮮だぞ
ACやった後パソリロできねーもん
GGのSEみたいにド派手なSEが欲しい
前作の姫様のアイリスはよかった
サイクリとかタイランとかみたいないかにもな音が少ないからなぁ
バングとかもっと派手にしていいだろうに
【ご利用する際は以下の点をお守りください。】
■素材の再転載を禁止する旨を表記してください。
■使用する素材の改変はいっさい行わないでください。
■素材を使用する際には著作権表記を必ず行ってください。
め、めんどくせえw
大車輪のエフェクトをもっと派手にして崩しやすく
スレで姫様フィギュアの話出てないから昨日森P不安がってたぞ
サンプルもないのに盛り上がらねーよ普通
姫様の目覚まし時計なら
姫様フィギュアはキャラセレ絵と同じポーズかね
まあ出来悪くても買いますけど
>>193 ナインちゃんがパンモロしながら踏み踏みしてくれるってさ
てか森Pここ見てんのかよ
最弱キャラマコトの異常な擁護といい疑ってしまうな・・・
んあーっ!
立川のアンリミ大会もここにリンク上がった当日にツイッターで面白い言ってたし、このスレの話題をツイートしたりしてるから
森Pじゃなくてもアークの中に頻繁にスレみてるやついるのは確定的明らか(キリッ
まあ見てるなら見てるでいいけど、距離はきちんと置いて欲しいな
あんまりユーザーと馴れ合うとろくな事にならんのは発売日にわかっただろ?w
ってか今更な話だと思うんだが・・・
森P自身の言動やゲーム内での2chネタの数々を見れば一目瞭然だろう
おい森、みてるならキャラの衣装センスなんとかしろ
森は醜い姿を晒すのやめていただきたい
>>193 次回作ツバキをミリアっぽくしてって要望送れば良い
駄目だ、いい勝負して勝っても「俺なんかが勝てるなんて接待されてるかも」とか思い始めてきた。もう寝よう
後、プラチナは多分防御うpとかそういう技持ちじゃね
所詮DLCなんてネタキャラだろw
金払う奴が馬鹿
防御うpか・・ありそうだな
>>215 あの衣装な時点でミリアの後釜はムリムリかたつむり
いや、衣装も変更してもらえ
原案基準のスマートさで
某第三帝国を髣髴とさせる退廃感を滲ませてくれるんならスプライト変更バッチコーイ
ツバキは色と帽子が悪いだけだと思うんだよなー
ツバキにそんな労力割くなら新キャラ作ってくれた方が1万倍嬉しい
んあー
どうせ次回作でツバキ強キャラになったら乗り換えるんだろ強キャラ厨共が
BB2BBCCゴホウゲキカキドンキサイシュンで3000出れば使ってやらんでもない
不覚にも吹いたw
ツバキに7000ダメとか食らったしこれ以上強くしてどうすんだよ
ツバキは帽子さえとってくれれば
>>229 ゲージつぎ込むの前提じゃないか
イケメンさんなんてただでさえ強いのに当身から10割だぜ
あんな棒読みじゃあかん
ズェア!
イケメンさんは6D夢幻で疾風生当て以上は確定だしな<ダメージ
ツバキのも姫さまみたいにラウンド開始は満タンでいいのに
てかツバキはゲージを溜めれば溜めるほど技が強くなるとかでよかったんだよ
ゲージマックスのときのダイヤはNo1とかでさ
赤鬼「ラウンド開始は満タンか・・・胸が熱くなるな」
赤鬼さん試合前に電力使っちゃってるからな
ツバキは体力が減ったら強くなる
火事場の馬鹿力仕様でもよかったような
ゲージMAXになるまでネガペナも気にせず逃げ回るハクメンさん死んでください
ハクメンさんに逃げられる…だと?
ウゲロ!ウゲロ!
CSライチとスト4時代のサガットだったら
性能的にどっちがヤバイ?
はぁーんはぁーん
イヤーヤメテーヤメテー
んあーーーーー!!!
相打ち昇竜から6割とか強すぎる対空と最強の飛び道具も持ってるハゲのほうがひどい
ニューのSTGをなんとかかいくぐって近づいたらインフェルノディバイダーされる感覚
システムが違うのに比べられねーよアホ
と毎回思う
他ゲーと比べても・・・
と毎回思う
おい、なぜかwikiつながんなくなってんだけどどういうことだ
ブレイブルーだけじゃなくて他のwikiもつながんないし
んでPC版CT買ったもの好きは居ないのか
コンシュー持ってないから買う予定だけど
そうか
なら買ったらレポしてくれよな
PC版CTの熱帯人口が気になるな
発売日今日か・・・CTのノエルが懐かしい・・・(棒)
一方俺はシュタゲを買っていた
邪念編GETしました
>>208-214 マジレスするとここの誰かがここで出た情報を逐一森に送ってるみたい
つーか昔ここの住人が「森見てんだろ、氏ねよ」とか言ってたら全然そんな事はなくて恥ずかしい目にあってんだぞw
CTストーリーモードで心が折れるよ
フェイズ0読み終わったが「シュオルの門」じゃなくて「シェオルの門」じゃなかったっけ?
内容は一気に読みきるくらい面白かったけど
>>254 主人公にコキャってされたり、ライバルキャラに真っ二つにされたり、ラスボスにグチャってされたり酷い目に遭いまくってたな!
胸についていろんな人につっこまれたり
小説面白いけどこういう重要なことは本編で本来語るべき
だろ・・・って気がしなくもないな
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/26(木) 13:02:24 ID:QTbcdCD80
コンテンツキットの中に2つ見たこと無いキャラの模様があるんだけど
これはイザナミのマーク?
>>261 ファイル名にTsukuyomiとあるからツクヨミユニットの紋章かと
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/26(木) 13:09:15 ID:QTbcdCD80
>>262 即レスありがとう。
ココノエの立ち絵とかあってからてっきりココノエのマークかと
でもイザナミのマークも覚えてなくて
さりげなく公式にアーケード版BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II が載ってるじゃねえかw
ヴァルケンは9月下旬らしい
つか調整版出すんかいアケに
やっぱDLCキャラを追加した調整版だったか
CS2かなんかふつーなタイトルだな
4キャラ追加のアケ版か
でもμは次回作では設定的に使えたらおかしいよね
Λみたいにレプリカユニットをノエルが装着とかそういう設定になるのか、それとも完全に消え去るのか
帝がμ装備とかは?
ヴァルケンハインの選択画面に何故かμのアイコンが無いんだが、まさか・・・
家庭用版にはない要素はあるのかな…
新キャラのアーケードモードとか…
新キャラのアーケードなかったら終りだろw
ストーリーがつくかどうかは別として
そりゃ当然アーケードモードはあるだろう
ってか無かったらどこで使えば良いんだw
強制スコアアタックとかいう鬼仕様だったりw
CS2は爺参戦か
ライチはCTくらいの立ち位置になってればいいな
>>275 アケというかストーリー的なことを言いたかったw
やっぱり新キャラで掛け合い見たいしさ
ハクメンとツバキとかにも会話追加しておくれよ
CS2とか微妙だなあ
家庭用でバランス調整とか言ってたからそれでじっくりバランス良くしてからアケ版出すと思ってたのにがっかりだわ
しっかしここまで頑なにパッチについて
公式で触れなれないとなると相当難航してるのかな?
ヴァルケン配信情報と共にパッチ情報も来るかと思ってたんだが
>>280 稼動は冬になってるから
調整が5ヵ月後ならアケも調整版と同じになるんじゃね?
さすがに4キャラ追加だけじゃゲーセンも買わんよ
コンシューマーのパッチでロケテもどきしてからアケの調整進めていくんじゃね
家庭用と全く同じ調整だとゲーセンは涙目だろうし
でも時期的に家庭用と全く同じ調整になりそうじゃね?
今冬稼働予定ってなってるから12月のパッチ出してから更に調整する時間なんて無いだろう
てか基板がTYPE X2のままじゃないか
技モーション変化とか新技追加有ると心躍るんだけどな
割れ対策してないならまーた無料プレイが出来るのか
次回作でまた猫2が変化するのか・・・・胸が熱くなるな
一番難しいコンボってどのキャラの何?
>>285 ノエルJ4Dやダリアみたいな誰得技だけは勘弁な!
うる覚えの情報で悪いが
カプコンはランクマの仕様をソニーに協力してもらったらしいよ。
ダリアが使えんとかちょっと表でろ
相性最悪な二人に使うと割と便利なんだぞ
しかもかわいい
J4Dさんは動きカッコイイからいいんだよ
ダリアはフードの姫様可愛いだろが!俺得!!
ソニーの技術力は異次元
イカルガが次の舞台だからステージ一新の都合上天照降臨が来るのは先になるのかね…
ダリアはタイムアップの時間稼ぎに最適!
10月末にプラチナ、11月末にアーケード稼動?で、年明けから春先あたりに調整パッチ配信かな
アーケードと同調整なら時期はもう割とどうでもいいが
この調子だと次々作は割と早い?
ストーリーなどまだ未完成なんだろ
だからCS2と言う追加キャラバランス調整版を出す
次のための時間稼ぎ的な意味もあるんじゃない
イカルガ辺は来年の末とかだと思う
>>288 ノエルの4Dフェイタルからのステハイダー
なんかサラッと新作発表したなww
誰でもいいからグリードセバー追加されないかな
この調子だと家庭用にマコト、μ、ヴァルケンハイン、プラチナのアケストーリーと
ストーリーモードのシナリオも来そうだな
プラチナはやっぱりアーケード新キャラとして出すんじゃないかな
スパWアケみたいになんか追加要素ないとゲーセン側が入荷しないし
11月末にアケ新作稼動、年明けにパッチ配信(タイトルがCSUに変化)+プラチナ配信+ストーリー追加
来年夏に新基板で新作稼動かな
プラチナがアーケード先行てのもありえない話じゃないねぇ
アルカナの移植受け追った時はあんなに引っ張った癖に…
そしてDLC全部込みのちょっと安くなった完全版を発売すると
ああ、つぎはBBCS\だ・・・
プラチナはマコトとヴァルケンハインのあいだの期間を考えると11月初旬くらいにDLCで来そうだ
>>305 まぁあれはアークが初めて他社のゲームを移植って話だったからなー
>>302 誰って言うと、やっぱ見た目や武器的にジンか
電気属性という点でテイガーやレイチェルでもいいけど
>>306 ネット環境が繋がってない人もいるだろうし
CSUから始める人も少なくはないだろうし、需要は少々あると思う
グリードセバーってか、ノエルの2D中段に戻したらいいじゃない
あれなんで中段じゃなくなったのかね、まじで意味がわからん
で、ツバキは強化されるの?
ノエル2Dはいやでも体が反応して立ちガードするように調教された
追加コンテンツ纏めて拡張ディスクで売って欲しい
2Dに反応してしまうせいでその後にくる踵落としでしゃがんでしまう
俺の反応速度だと今のCRのスピードで2Dきたら立てる自信がない
あれ、新作情報ってどこ?
もしかしてツイッター?
あ、マジだ。 なんか唐突だなー
新作なら分かるんだけど2ってなんだよ2って、μ+DLC3体だけ追加だったらどうしましょ
・・・やりかねないなぁ、せめてレリウスとミカドちゃんを・・・
2はマコトがどれぐらい調整されてるかが楽しみなぐらいだな
2と銘打ったただのバージョンUP版とかだったりしてな
アークなら上方向へ調整
パリキャン専用モーションを追加!
普通にパリキャンを特徴とするキャラに仕上げてくるんじゃねーのん?
それか時期的にDLCそのままか
公式503ワロタ
家庭用のまま無調整だとμがヤバイなw
発売4ヶ月前から大々的に宣伝されたキャラだったのにどうしてこうなった…
流石にCS+新キャラだけってのはないんじゃない?
時期的にヴァルケンプラチナはわからないけど、それ以外のキャラは調整入ってると信じたい
ヴァルケンハインのDDはっちゃけすぎじゃねぇか
年末のパッチで調整したCSを新キャラ4体込みでアケに持ってくるんでしょ、多分
μは宣伝した手前全体的にかなりのアッパー調整は間違いないな。
マコトはパリキャンはそのままでガード時でもjc可能技の増加、
弾を設置してからでも撃てるように、ビジョンの無敵追加とかかな
μはファンネルの動きとか考えてもアンリミの方が面白いよな
μの通常ファンネルの威力が1000とかになったら使ってもいい
その代わり体力は3000な
ハバヤの発生早くして真っ直ぐ飛ぶだけでも強キャラになれるはず
スタート押しながら決定で英語ボイスになれば神
あなたたち、μなんて新参者よりももっと調整すべきキャラを忘れてるんじゃなくて?
つかアンリミはどうなるんだろ>アケ
スコアタでアンリミメンさんが家庭用未経験者をビビらせるくらいじゃないの
アケでアンリミが普通に使えるってのはないと思う
アンリミは流石に無しじゃね?
アーケードにしろスコアタにしろ使えたら色々問題有るだろう
ラグナハクメン二強やで
対戦でアンリミハクメンとか使われたら台パンどころじゃないだろw
アンリミなしって森がツイッターで言ってたぞ
1クレVSモードとかあればいいな
勝っても負けても終わりでアンリミ使用も可能とか
μ-No.12-・マコト・ヴァルケンハインが遊べるBBCS2をよろしくね!
(見せてやるよアーケードを、キャラの事を教えてやる、アンリミはいねーよ、
あるのはノーマルキャラだけだ!(あとよろしく)力だ!)
プラチナは使える・・・よな・・?
>>340 そんなことしたら皆アンリミしか使わないじゃん
通常キャラで乱入しても歯が立たないし(一部のキャラ同士だとそうでもないかもしれないけど)
通常キャラでやっててもアンリミで乱入したら即退場でアンリミしか残らなくなる
>>341 スコアタとアケ最後がアンリミになる可能性あるんだよな…
アンリミもいいけどちゃんと対戦が成立するEXキャラが欲しいな
アケラストのハザマは今の状態でもウザいのにアンリミになったら俺アケやんねえよ
森よ
GGXXAC以上のアッパー調整で頼む
そういやCS2はCSの次回作ってことだよな
つまり姫様が本気だすって事だよな
自分も敵もアンリミ限定なモードを儲ければいいのに
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/26(木) 17:23:37 ID:diQhqCb/P
>>353 そろそろうんこから進化してもいい頃だよな
>>348 解析されてバレたけど
プラチナはオフィシャルではまだプレイアブルキャラだと公表されてないんじゃないか
>>354 仮にそういうモード作ったとしてもアンリミハクメンさんの天下になるような・・・
同じアンリミ同士でも性能に極端に差が有るからなぁ
そういや基板変わってないね
割れ対策はどうなんだろ
ファイル一つ一つ暗号化ぐらいはやるんじゃないの
CSはほぼそのまんまでPCでも読めるから問題だったわけで
ぶっちゃけ日本と海外のアケの規模等を考えるとアーク即死までではないのが現状
もちろんテルミに煽られるよりも腹が立つだろうし現実問題損益にはなるが
ドングル使えば暗号化できそうだなあ
帰ってきたら調整版決まってるー!
取りあえず全体的にアッパーで頼むよ。
てか爺さん9月末か。早いなー。
カッキーが主人公の某ゲームと被ってるじゃないか・・・困った
ヴァルケンハインのゲーム画像とかまだないの?
大手ゲーム情報サイトいけ
サイトがわかんなきゃググれ
>>362 調整版ってかCS2な
調整パッチは未定だぞ
見てきたわ 全然想像と違ったw
マコトのパリキャンの扱いがどうなるかが超気になるわ
残ったらタオみたいな玄人向けキャラになるだろうし
消えたら調整次第で使いやすいキャラになるだろうし
ラグナは現状維持or強化で別にいいぜ
新規さんがお手軽に高火力コンボ完成させて満足できれば万々歳
ガチ上級者が使ってても「プッ」って思うだけだけど
やっぱアークはアケのことも忘れてないねw
スパWもアケで出るらしいしまた格ゲーのブームが来ると期待するぜ!
普通に完全新作でいいのに
ラグナは現状維持で全然いいけど
ちょっと熱帯ラグナ多いから
ラグナみたいなお手軽強キャラが@数人増えるような調整にして欲しいようなして欲しく無いような・・・
>>372 ハザマハクメンもお手軽なはずなんだけどね
やっぱ特殊なゲージと立ち回りがきついのかな
レイチェルみたいなマイルドで残念調整にするよりも全体アッパー調整のほうがいいけど
とりあえず調整はコンボをみんな全体的に短くしてほしいな
CSはかなりタイムアップが目だったし
実際ハザマハクメンも多い
部屋入ったら自分含めてラグナ6人とかよくあるしな。
これが噂のラグナロクオンラインと言うものか
ハクメンハザマもラグナ人口に近いくらい繁殖してるだろ
スタンダードキャラは中堅が一番
CTジンもCSラグナも多すぎてだれる
俺のレベル帯だとラグナ、ハザマ、ジンがうじゃうじゃいるな
時々ノエル、マコト、テイガー、ハクメンがいる
トップ近くいきゃライチバングがうじゃうじゃなんだろうな
スタンダードキャラは最強が一番
って人が多いのも事実
じゃあなにが最強がいいんだてことだと、やっぱカルルとかのテクキャラかね
ダイヤを平均的にしろとかはなしでw
やはり使いやすいキャラ最強がいいな
でもそうすると、
わざわざ「使いにくい上に弱い」キャラ選ぶ利点がないんだよな
特化キャラの一流戦士が最強なのが望ましい
お手軽最強は分布が偏るからいやだな
玄人向けキャラなら多少理不尽でも我慢できる
BB続編は数字じゃないからな
バージョンアップみたいなもんでしょ
アケストーリーはμも出るみたいだし家庭用ストーリーの帝が顔だしするとこまでだろうな
ボスはアンリミμかアンリミハザマ
もしサプライズでレリウスがでたらすごいが
アケに人寄せるために何らかのサプライズを入れる可能性はあるな
便宜上2っておいただけじゃないのかね
とはいえ仕入れるゲーセンもかわいそうだよ
使いにくいキャラが最強だと対策しにくくて嫌だな
お手軽最強もどうかと思うけど
ならどうしたらいいのかわからんが
まあアークにとっては小銭稼ぎと時間稼ぎだからな
あら、CSIIの基板ってTaito Type X2なのか
新基板じゃないんだ
今更だが家庭用収録台本の声優コメンタリーにプラチナとレリウス役の人のコメントはあるのに
ヴァルケンハインの人のはなんで無いかわかった。
お前らあんまり声優の人柄とか言うなよ・・・・・・・
アケ新作の登場は家庭用調整版はなしになったもんかな?
家庭用厨涙目www
>>395 家庭用の調整版がアケに行くんだと思うが・・・
CTのアンリミラグナ的なポジションにまさかの100%ハクメンが…!
とかなら俺だけが喜ぶ
( ◇)ひょっとして貴様…まだ自分が死なないとでも思ってるんじゃないズェア?
>>380 スラッシュカイ知らんの?
お手軽強キャラが強いと馬鹿馬鹿しすぎて離れてった奴結構いるぞ
エディが最強・・・カイが最強・・・
うん、俺もカイが最強って方がむかつくなw
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/26(木) 19:07:47 ID:IE/4FJTm0
家庭用で練習してた連中は覚え直しだろうから
今までアケでやってたのが正解だったよな
ラグでガクガクでキャラ萌えのゆとり勢しかいない家庭用をやっていた事って何だったのだろうか?
アケ新作で練習用としての家庭用の価値は無くなったようなもんだし
タイトルと時期的に考えてCSの調整版か
しかしこれでCS家庭用のパッチ当てた後と同じ調整だったら結局アケ人口は増えないんじゃないか?
森ほんとはアケ復興させる気さらさら無いだろw
日本語でいいのよ
何この単発アケ信者と家庭用勢の争いww
森のアケ復興うんぬんはこんなこと言ってる俺カッコイイだからあんまり真に受けるなよ
>>399 あの頃とはだいぶ客層が違うだろうからどうだろう
時代はお手軽最強って感じになってきてる気がする
まあ結局高難度テクキャラでもスタンダードお手軽キャラでも“最強キャラ”には変わりないぬ
アケ勢だけど家庭用も楽しんでやってるよ
どっちもいいとこ悪いとこあるから使い分けるだけだし
かたっぽ貶して何になるんだろう…?自己満?
家庭版新キャラDLC含めた4人追加&家庭用に来る調整パッチの先行導入ver
新作でCSの続編、家庭版のキャラに加え新キャラ2体追加
まあどうせ上だろ
中二病の先にある新しい世界に到達したんじゃない?
まあハクメン強キャラν中堅キャラとか言っちゃう森の事だししょうがないか
そして高二病へ
CS ver2 ってことでしょ
全キャラバランス良かったらそれで良いわ
故意的に強キャラ作ってるのが苛立つ
自信満々だったνがあれだし故意じゃないだろw
ただのカルシウム不足
ヴァルケン楽しみすなぁ。
また金無駄にするのか・・・
プラチナ以外の新キャラくると思ってるやつは本当にアホだな
ぶるらじ予告来てるな
マジレスするとイライラするぐらいカルシウムが不足してるとむしろ骨粗鬆症がマッハ
ヴァルケンハインは狼化の仕様見る限りだとスタイルチェンジ型のキャラになりそうだな
意外とテクいキャラになりそうな予感
PV見ただけだと、ラグナみたいな始動からタオみたいなコンボに持って行くような感じに見えたな
わりと簡単そうじゃない?
タオみたいに挑発コンみたいなのが出てきたら話は別だけど
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/26(木) 19:42:53 ID:OCMI56PS0
おまえらがドブに捨てた金は無駄にしないぞ家庭用厨!
テクいキャラ目指すと最弱キャラになるだけ
執事とプラチナはアケ専用キャラかな?
ゆとりだけの家庭用厨だと研究はかどらないから
アケのみがベターだという判断かな
>>422 PV見ただけじゃ型チェンジというより
獣化攻撃(ガロンのビーストキャノン)にしかみえないから違う気もする
なんか凄い勢いで沸いてきたなw
て言うか1人だろこれw
D攻撃が獣化技って感じなのかな
>>427 狼化した後、じょじょにゲージが減っていってるから
おそらくゲージが続く限りあの姿を維持できると思うんだ
>>430 ドライブ名もヴェーア・ヴォルフだし普通にそうだろうな
姉ゲージ風なのかそれとも風ゲージ風なのかそれとも磁力ゲージ風なのかな
wikiの家庭用限定キャラのとこCSU限定キャラに修正しろよ
家庭用の攻略とかいらんだろ
まさかのマコトゲージ
アサルトスルーしろよ? 俺は出来なかったがノエル使いなら出来るはずだ
( ◇)アサルトスルー見てから雪風と見せかけての5D余裕でした
け、計画通りなんだからね!
>>433 動画見る限りだと回復が超早い姉ゲージって感じだな
>>433 姉ゲージ風だと思う
区切りもないし人間状態になるとゲージがぐんぐん回復
正式稼動版ではまさかのインスコゲージ風に
んあー!
調整版だと11人目にみんなμと戦うようになったりするのかな
12人目になんかすげぇ隠しボスとかいるとオラワクワクするぞ
強さ的にはACボス聖ソル並の奴
>>438-439 やっぱそんな感じかー、攻撃を当てて溜めるタイプじゃないみたいだから
ガンガン変身できそうね
もう特殊ゲージ系全部インストール式でいいだろ
テイガー弱すぎ。削除しろ
しかし冬稼働かぁ・・・
闘劇終わった頃にロケテ開始するんだろうか?
今回に限って言えばロケテをする必要は無いように思うが
調整したつもりがとんでもないことに
テイガーが走ってくる・・・うわなにをするやめ
μ「くっくっく…貴様らの望み通り最強になって帰ってきてやったぞ!↑」(CVコンドム)
設置ビームはタメ硬直廃止で溜めビームがデフォに、フルノが溜めても溜めなくてもリターンが今の最大タメと同じに(単純にタイミングが変えれるだけ)
6CJC可能、C、JCの判定がブレード部分はくらい判定無し
こんなクソったれキャラになって帰ってきたらやだな…
果たして次に最強になるキャラは誰なのか
レイチェルの返り咲きとジンツバキあたりかな
テイガー?ずっと底辺でいいだろ
ラグナじゃね
調整して尖った部分平たくしたつもりが新たに他の部分が尖ったなんてアーク作品にはよくあること
とりあえず新技追加とかの大幅な変更があれば稼動初期はラグナ最強になるだろうな
補正とか技の威力調整するだけだったらまたわからないけど
どこかを引っ込めるとどこかが尖るのがアークのいいところだからな
>>446 家庭用やってるやつの意見で調整したらとんでもないゴミゲーになるのは目に見えてるから、ロケテはすべきだろ
アケならロケテは必要。
平坦な調整だとつまらんだろ、というか流行らん
流行ったGGXなんかCT以上にイカれた調整だったし
最初からSランクキャラというのがコンセプトなラグナ、強いと言ったのにアレだったμが最強候補か
みんなしてイカれるのが最高の調整だな
つまりアンリミがデフォになるのか
空気キャラが最強になる伝統
次回はツバキかノエルだな
unlimited限定の大会面白かったけど、常時アレだと流石につまらんと思うわ
お祭りはたまにしかやらないからお祭りなんだよな
立ち回りがカスだけどコンボぶっ飛んでる奴とかその逆とかで溢れてくれたら良いな
>>464 マコトさんとレイチェルさんディスってんのかメーン?
( ◇)立ち回り結構強くてコンボもそこそこぶっとんでる私に隙はなかった
ハクメンさんどうなっちゃうのかな…JDはさすがに弱体化するとして
他もいろいろ事象干渉されちゃうのかな
森Pのツイッターより
>μ-No.12-・マコト・ヴァルケンハインが遊べるBBCS2をよろしくね!
アケにμ参戦確定みたいだな
ライチは間違いなく修正対象だろうな
バングはそのまま微修正で強キャラのままになりそう
椿祈は強化や現状維持でも文句言えないな…ストーリー見ちゃうと
蛍火の無敵時間ちょっと短くして下さい
>>466 JDだけで良いと思うけどね
JCや火蛍辺りを修正されたら完全に終わる
テイガーがかわいそうになるしμは下手に強化したらやばいな
JDだけアンリミみたいになったらかっこいいかなノーゲージで椿祈見れるし
相手ダウンさせて近距離で仕切り直しにできるだけでも結構便利だよな
連続攻撃判定の飛び道具も安全に結界張れるし
>>431 一定のメモリで減ってるようにみえるけどな
Dで獣化攻撃のあとゲージ分だけガロンみたいに方向転換が出来る感じかなっても思う
実際にもっと動いてるシーンないとわからないけど
>>471 テイガーなんてどうでもいいよ
使ってる奴が悪い
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/26(木) 20:42:13 ID:nn+rcP4oQ
森Pのコメント見た限りだとCSUに限って話をしているから、家庭用は無かった事にしたいのかもな
ライチは補正のかけ方を修正するだけで、そこそこに落ち着く気はする
バランスを取る一つの方法に平均火力を高くして相性が悪くても逆転しやすいようにする事がある
スパ4は平均火力が下がったせいで逆転がしにくくなり相性差を覆すのが難しいからそれを反面教師にすればいい
ぶっちゃけアーク作品に良キャラなんて求めてるのは極一部の人間だけだと思ってる
ゼクスミリアみたいなクソキャラ産まれないかなー
あれCTνよりも酷かったんだぜ!強すぎて!
PS3と360間でも通信対戦できれば
相手も増えていいんだが無理だろうなぁ
宗教上ムリダナ
>>477 GGXXACみたいに事故ゲーって言われるかもしれないけど
あれはあれで見応えもあったし、爽快だったな
>>477 ギルティギアイグゼクスアクシデントコアのことですねわかります
宗教なんて言ってるのはゲハ民ぐらいだろ
実際はハード会社間の問題なんだろうな
ネット対戦もう過疎ってんの?
スト&鉄拳みたいな他社vsとかも出始めてるし
ハード間でも可能になればお互いに良いと思うんだが
やっぱ色々難しいんだろうな 片方は有料だし
>>484 過疎ってはいないが、家庭用から入ったレベルが低い連中ばかりって感じ。
アケやってる身からしたらラグだらけで練習にもならない。
北斗BASARAのようなバランス取りは勘弁願いたい
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/26(木) 21:07:17 ID:Kh9lL2B30
ねぇ、獣べい様は何処いったん?Uでプレイヤーキャラとして出てこないの?
2年間待った人は、後何年待てばジュウベイ様を拝めるの?
獣兵衛やココノエはGGのガブリエル大統領ポジじゃねーかな?
>>461 ツバキは定期的に大反省会と強化要望が書かれるし、
ノエルは使っても相手しててもつまらない糞キャラと大評判。
どこが空気なの?
エイプリルポジのマコトが参戦したから十分ありうる
ただその2名が参戦するとただでさえ空気気味なタオがますます・・・特に獣兵衛はまずい
ココノエはともかく獣兵衛には関しては教えてライチ先生で次回作でどうのこうのって言われて無かったっけ?
今の空気キャラはマコト
>>491 その二人はアケだと空気だったり
家庭用だと金かからないから使う人も多いんだろう
空気ってほどじゃないけど
あまり話題にでないのは、タオ、カルル君くらいか?
マコトも3週間たってかなり落ち着いたようだけど
マコトはパリキャンでとっつきにくいことが一瞬で判明したからやりこもうと思う人があんまりいないような気がする
今回のトロフィーコンプしんどすぎ・・・
チュートリアル、ギャラリー集め、レギオンとかオフのどうでもいい要素がほんと辛い
チュートリアル長すぎて心折れそう
一人ですべての収録を乗り切った姫様はマジパネェってことか
CSはコンボ長すぎる上に火力高すぎだから
スピード感もない上に事故ゲーっていう最悪パターン
CTのほうがゲーム的にはマシ
あれはすぐ死ぬから
長いコンボって不評だよな
どれぐらいの長さのコンボならいいんだろ
ハクメンさんの運びからの壁コンボくらい?
ツバキの基本コンボくらい?
蛇!影!拳!ぐらいの短さで6000ぐらい減ってもいいってことじゃね?
仕事中に
ジャヨクホウテンジン!!
が頭から離れない。たすけて
ギルティギアくらいの長さでいい
髭例外
>>501 長い上にゲームスピード自体遅いから
余計長く感じるんだよな、今のコンボは長い奴で40Hitはあるからな
基本コンボ10Hitぐらいで長いコンボで20Hitぐらいがちょうどいいかな
バングやラグナはわりと調度良いってことか
CTラグナくらいの長さを標準にすべき
ギルティは長くてもハイスピードなうえに青キャン絡むのが多いし
それでもBBよりはやく終わって体力もけっこう減るからやってて楽しいね
もっさりしすぎBB
コンボ中だけ復帰できないのがワザとらしくてイライラする
コンボしてるほうの体力も減るようにしようか
ネットの同期取るために遅くしてるって聞いたが実際どうなんだろうか
これ以上ゲームスピード早くされたら相手の崩しに対応できんわ
ゲームスピード速いとラグりやすいらしいじゃん
ソースはACfA
テスタ並にガトから中段組みこめるキャラ多過ぎなんだよ
もうちょいリスク負って欲しいわ
あれは…速すぎる…
昔のレギュしかしらないけどみんな瞬間移動してるみたいだったぜ…
実際してたんだけどさ
ハクメンさんのズェイズェイでも長いって言う人いるしその辺はもう個人差と割り切ったほうがいい気もするけどなー
長いっていうかもう永久持ってる奴らと戦うよりはマシかな、程度には思ってるけど
姫様使ってると60hit以上しても4000いかなかったりするから困る
挑発コンとライチはダルいな…前者は使用者からも不評だし
後青キャンだけは絶対に入れないで欲しい
小手キャンとかパリキャンが正直青キャンみたいなものには見えるな
キャラ限でついてるみたいな
青キャンっていうか25%キャンセル対応技とか良くね?ジンみたいに
技自体は出が速かったり判定強かったりして使いやすいけど通常ガードで反確。でも25%でラピできるとか
難易度が別次元すぎるだろ小手キャンパリキャンと青キャンじゃw
25%で技自体は出が速かったり判定強かったりして使いやすいけど通常ガードで反確でRCに50%消費する氷連双涙目
>>520 それもそうか、青キャンが常識の時代を経験してるとどうも感覚がおかしくなるな
でもBBって不思議だよな、GGはそれなりな数のキャラの青絡めたコンボできるようにはなったのに
BBはキャラによっては基礎コンぐらいしかできなくなるという
なんでだろう
PC版のBBCTをみるにBBCSもPC版が出れば360との対戦はできるかもしれない
出ればの話だが
制作者側がコンボ作ってるからだろ
プラチナ入れて18人か
ギルティの23(25)にもうすぐ追いつくな
>>512 基本このゲームは崩しの手段が多いというか
地上技で中段持ちが多いからな、しかもガード有利になるやつもいるし
そもそも中段から足払いからノーゲージでコンボ持っていけるのが間違ってる気がしないでもないけど
>>515 基本同じ技でのコンボのループを嫌がるからなテスタのバットランスループとかね
>>517 FRCは森Pも入れないって言ってたからいれないんじゃないかな?
中段はみんなダストレベルのリターンと速度でよかった
このゲームは中下段からノーゲージでコンボいけるのは当たり前だと思ってるけどね
スパWやってた時は中段通ってもそこで終了だったから物足りなさを感じて戻って来たし
青キャン無くてもライチとかアラクネとかの長ったらしいコンボがもう俺にはできない
むしろ持ちキャラの青キャンのほうが百倍簡単
一番間違ってるのはIDとかツバメ返しみたいな切り返しの昇龍拳系からコンボにいけることだと思う
IDがRCできなくするなら、そっからコンボいってもいいんだけどな
ツバメ返しはどうするか・・・
始動の補正をもっとキツくすればどうでもいい
燕返しはライチを削除すれば解決
ツバメとか最後まで当たったらろくにコンボ繋げないしガード時RCできないからリスクも大きいだろ
無敵技が多すぎる無敵時間が長すぎる
CTならともかくCSのツバメに文句をいうとか馬鹿だろ
ライチはツバメとかそういう問題じゃないもんなもう
あのおっぱいはイレギュラー過ぎる
CSのツバメ返しはたいして怖くないな。むしろライチはそれ以外がいろいろと怖すぎる
IDはベリアル追加されたせいでさらに頭おかしくなったが
なんで昇竜から安定してあそこまでダメ取れて状況も悪くない締めが出来るのよ・・・
ノエルじゃガード固いハクメンさんどうしようもねえとおもってたら
ラグナ使ってたら良い勝負できるのなんの
すごくキャラ変えたいけどノエルも惜しい・・・どうしようもない
ディバイダーの補正がキツくなるんですか!?やったー!
ゲージ回収は変わらないんですか!やだー!
ID横飛ばし削除で解決だな
乗算も落としていいんじゃねえかな、コンボに入れるの殆どDIDだし
ダブルダウン始めてなったww
熱帯で同士うちになるなんて・・・
ライチは棒を削除してどっかの中国娘みたいにすればおk
ヒャッポーシッショー!ヒャッポシッショー!ホワッチャー!ヒャッポヒャッポシッショー!
とか言っておっぱいぶるんぶるん揺らしながら平然と7000とか吹っ飛ばすんですね
ベリアルはラグナの特徴だったコンボ択を減らしたり、色々アレな性能だったりで酷いことしたよね
中段や昇竜から減らないツバキが正しいあり方ということか。
ベリアルエッジはいいから
空中に高く舞い上がるエリアルエッジくれよ
>>545 方針としては間違ってないけどそれ以外でも減らなさすぎるのが問題だな
でもラグナからID横飛ばし削除とかベリアル削除とかしても
できることが減るだけで面白くはなくね?w
何か足さないとな
減らしたり弱体化させる修正って面白みは無いと思う
やっぱ弱キャラの方をアッパー調整した方がいいんじゃね
べリアルエッジで敵がバウンドしなくする
ID横飛ばしはジンの昇竜Dみたいにズザー
これでもまだ強いほう
燕返しが問題じゃなくてCSライチが燕返しを持ってることが問題
なんでも出来て万能すぎるのが良くない
おお新作か
頼むから家庭用と差別化を図ってほしいな
ていうか差別化しないとアケの存在意義がなくなるし
執事、肩パッド、マコト追加は当然として、プラチナあたりサプライズでCS2からの参戦で頼む
ストーリーも当然大幅にボリュームUPで
さて、家庭用を異様に充実させた今作だけど、
家庭用勢をアケに引き込めるかな?
アケCT→アケCSの時は人増えたけど、今回は更に増えるといいな
ライチってたしか棒無しでも対空可能なんだよね
発に無敵があるとかないとか
テイガーで今日遊んでたけど勝てなさ過ぎワロタ
マゾすぐる
差別化というよりも
アケ→家庭用→アケ→家庭用→アケ……の流れを作りたいみたいだから
家庭用にもIIと同様の調整が来るにしても、この調子だと結構遅くなりそうな感じがするね。
>>552 バングだとjcとかjbとかが発でカウンターされてる気がす
判定が強いだけなのか無敵なのかしらんが
発は発生早いけど対空ってほど高性能ではないような
調べたら地上単発の発のみ頭無敵だ
確か12月くらいに家庭用の調整アップデートをするって森が言ってたな
森「え?なんのことかな?かな?」
>>528 ストリートファイターはそもそもコンボゲーじゃないからな
足払いからコンボ出来てもいいけど、初段補正がちょっと緩い気がする
足払い始動で4000とか減るのはちょっとね・・・
だいたいのキャラが足払いの後に2Bで拾って似たようなコンボがCSは多くなったのが嫌だな
>>548 じゃあνちゃんが遠距離のリスク増えてリターン減った代わりに突進追加したみたいに
ラグナは近距離リスク増やして代わりに背後から忍び寄るデッドスパイクさんを…
テイガー強過ぎ削除しろ
ハザマさんにアンリミのプチジャヨクが欲しいです
牙砕劣化斬の方が欲しいです
マコトが八月頭、執事が九月下旬、そうするとプラチナは十一月中旬か
そして十二月に調整、スケジュール的には妥当だね
プラチナはもしかしたら同ラインで作ってて早まるかもしれんが
ハザマはウロボロスを弱体化して近距離型のキャラにすればいい
そうすればテンガさんもなんとかなるよね!
家庭用の調整パッチとUの稼動時期がほとんど同じだけど、それぞれで全く別な調整をするとは考えづらいような
>>566 ウロボロス弱体化だと旧闇慈みたいに鎖ヒット後のみ派生可能とかだったら
相当弱くなるけど、自由度は下がるな
ハザマは素の機動力か火力上げて良いからウロボロス実質撃ち放題をなんとかしてくれればそれでいい
>>564 やめてくれ、AHを入れる有効な手段なんだ
やっぱりアクションなんだから自由度は高い方が面白い。低いと枷をはめられているような物だと思う
そろそろテイガーさんにダッシュを常備させてあげても罪はないよね
俺としてはもっとDDを使う機会を増やしてほしいな
せっかくの超必なのに
ハザマはウザいと言われてる現在が一番いい感じの調整な気がする
テイガーのことか
マコトPV以外でヴァルケンハインが動いてるトレイラーってある?
スクショでもいいけど
>>573 最低保障付いたからCTよりもはるかに使う機会増えてるだろ
DDほとんど使う機会無いキャラってハクメンくらいじゃないか?
>>573 キャラにも寄ると思うけどな
俺はハザマさんだから使わないと死ぬ
DDをほぼ使わないキャラって誰だ?
>>577 電力ゲージを全部消費して相手に近づくDスレッジですね
いやガチでスパークボルト以外に使い道のない電力ゲージどうにかしろよ
ゲージ消費でホバー移動とかゲージストック可とかさ!
2と銘打っても実質はバランス調整の2.0なんだから、ハザマみたいな中堅は一切手を加えなくてもいいと思うけどな。
弱キャラ4(5?)人集と糞キャラ2人をどうにかすれば充分。
それじゃつまんないって言うかもしれないけど、下手にいじるとおかしくなるのが目に見えてるしな。
本格的な変化は完全新作に任せて、CS2は純粋にバランス調整に専念して欲しいな。
最低保障のおかげでコンボ〆に使えるからねーDDは
>>581 電力ゲージに他の使い道ってのもそろそろアリな気がするね
中村がうざい
杉田はもっとうざい
英語にしたまえ
>>580 強いて言えばハクメンかな
ラグナ、ノエル、タオあたりも他キャラに比べて使用頻度は少ないかな
GGの反省を活かして、DDを多く使うようにしてるとは思う
GGは覚醒技なんかゲージはFRCとRC、FD、FBに回すしテスタとかヴェノム、スレイヤーぐらいしか見なかったな
ソルやカイあたりはほぼ皆無だし
DDを積極的に使えるのは超必好きとしては嬉しいな
RCよりDD使った方が良いってのを聞いてやり始めたし
ラムダのカラミティソードを何とかしてくれ、せっかくのフェイタルなのにゲージ無いと意味が無い
ハザマが中堅とか…
ラムちゃんはレガシー打っても直ガでゲージ貯められるだけだしな
カラミティFCRCから超火力は出せるけど大体すぐバーストされる
今回の補正システムは時間で受身不能時間が減らないから中継にもDDを使えるようになったな
追撃不可または(技性能的に実質)始動不可なフェイタルは何を考えているんだろうな。
ハザマって高くても中堅上位くらいでしょ?やっててイライラする部分はあるが強キャラってほど壊れてない
ラムダにゲージ100でν覚醒ってやんないかな
とりあえずスーパーカッコイイ蛇翼からフェイタル属性消してくれ
いやハザマは強キャラだろ
CTジンポジション
ラグナの下くらいで4番手だろ
>>597 氷翼と凍牙はすげー働き者じゃね?
ツバキは吹き飛ばしRCチャージとかのほうがいいのか?
>>594 カラミティソードとクレセントセイバーの事か
>>597 ジンは使う人はガンガン使うぞ
基本的に火力が足りないから氷翼の最低保障1000はかなりでかい
電力ゲージ消費の「超電導リニアダッシュ」追加だな
超電導とかリニアとか科学っぽくてココノエ大喜びだろ
>>602 クレセントセイバーは端コンで大活躍だよ
>>595 強キャラをラグナハクメンとするならまぁ届かないな
ただ、もげろ爆発しろコンビとラグナハクメンを除くと限りなく最強に近いと思う
まぁ実際全キャララグナハザマ程度の強さが一番面白そうだよね
下方修正ってのはあまりつまらないかも バングライチタオカカアラクネカルルハクメンあたりは弱体化必要だが
ジン、ノエルはダメ保障優秀でしかも繋ぎやすいから余ればバンバン使う
ゲージたまらないΛにとってDDもAHは不要だな
RCに回したほうが強いし
>>601 いや、なんかジンってD技でゲージ使ってDD使うまでゲージたまらないイメージがあって。
ツバキは単純に使えない
>>597 ツバキはDD以上にAHあるからゲージ使うことは使うんだよな
>>599 蛇翼のFCはなあ…
使ってるけど必要なのか俺には分からん、始動補正キツイからあんまり伸びないし
>>612 画面端でもない限りD技でゲージ使うことってない気がするんだが
ノエルは〆に使用頻度多いけどそれ以外だと使うことあんまないな
なんかラピッドしてもしょぼい崩ししかできないのが痛い
ジンは結構使うんじゃね
ジンのゲージの使い方はかなり人によるのよね
D波動とかD昇竜で立ち回りに使ったり、D竜巻や氷翼でダメ取ったり、RCで崩しや隙消しに使ったり
上位2名が壊れ過ぎてるだけでハザマも十分に強キャラの部類だろ
ジンやΛで強か中堅か迷うあたりじゃねえ?
下は二流戦士、赤い人、姫様は迷わなくてノエルあたりから迷いどころか
D・O・T!D・O・T!
>>615 >なんかラピッドしてもしょぼい崩ししかできないのが痛い
共感しすぎて泣いた
>>619 高ダメージ暗転キックじゃね
スレイヤーのDOTみたいに壁ビッターンとかだったらどうしよう
>>607 クレFC限定始動の端コンってなんかあったっけ。通常ヒットの低空クレRCキャバリエから普通にクレープ行けたと思うが
>>611 空投げ・Bアクト・クレのリターン跳ね上がるからな。DD放つよりよっぽど確実にダメージ取れる
>>618 ジンΛあたりが中堅だろうなー
ハザマ中堅はないないw
爺後一ヶ月もあとなんだよなぁ長いぜ…
このまま行くとキャラ選画面がお花のマークに
>>618 超電磁さん二人居ないかと思ったらんあーって赤い人言われてたんだった
>>626 ボタンセッティングの項目からして家庭用だろうから出してないだけじゃね?
>>623 他の無意味なFCに比べれば
限定ではないが猶予が増えるだけでも十分だと思う
別に中堅だけが良キャラって訳でも無い気がする。最強キャラでも使ってて楽しければ良キャラだと思うし
μはやっつけ仕事な感じだしストーリー的にももうでるかどうか
家庭用専用キャラになるんじゃない
強キャラが棒忍なので中堅上位って最高で3位な気がする。
ハザマは立ち回りも平均火力も愛されボディも総合的に性能が高くてノーゲージ切り返し以外安定している。
レイチェルはゲージの8割をリリーで消費する。
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/26(木) 23:50:47 ID:m/Njxlnn0
結局ブレイブルーもギルティギアみたいに焼き増しゲーになっていくのか・・・
>>622 髭のビッパーぽい技あったしな
>>626 μは出るって森Pのツイッターで言ってたから安心しろ
でも、μのアケのシナリオがどうなるんだろな・・・
>>618 中堅上位か強キャラ下位ってとこだと思ってる。
んでもそのくらいの強さなら修正いらないよね。
ライチバング並みに壊れてなければキャラに強弱はあっていいと思う。
νちゃんなら俺の横で寝てるんだが……
μはキミ達の心の中ってことでいいんじゃないかな
>>622 19ヒットって出てるから乱舞系ではないかとヴァルケンスレで言われてる
>>634 ZEROシリーズは毎回システム変わって面白かったなぁ
あんな風に色々変えて欲しい
アークは格闘ゲームやめてほかの方面で作ったほうがいいと思うの
いったい何個バランス崩壊ゲーを作れば気がすむのかと
ぶっちゃけ第2回人気投票したらどんくらいの位置になるんだろうな、μ
カルル辺りといい勝負しそうな予感なんだが
今のハザマはやってること結局STGと大差ないから
ウロボロスまわりをどうにかしてくれ
逆に言うと弱体すべき点はそこしかない
他は今ぐらいでちょうどいい
調整版を出す理由をもうぶっちゃけてほしいな森に
「新ステージ作るのに時間がかかるから」とか「割られたから」とか本当の理由を
ハザマって普通にバングライチの次くらいに強いよな
立ち回りすぐれてるし何より明確な不利キャラがいない
そのくせ一部のキャラに圧倒的に有利だったりとにかくダイヤが高い
個人的にバングライチの下はタオカカラグナアラクネカルルハザマハクメンの団子だと思ってる
それぞれが別の強いものを持ってる感じで比べようがない気がする
>>636 有名人によってはハザマを上から3、4番手に持ってくる人もいるよ
んで、CTの頃似たような位置にいたジンは下方修正入りました
ハザマって確かアンカー戻せばカウント減らないんだっけ?
>>619の2枚目が物凄い勢いでヒップアタックをしているように見える
最低レッセンガをガード有利を不利にするか
中段をなくすのどちらかをやってほしい
>>646 戻しは減らないね
ウロボロスは戻しでも減らし、ヒット時のみストック回収、時間回復は一個ずつ
そのかわりにストックは5個でいいと思うんだが
あれ移動用のカウントだもの
>>608 そこまで取り除いたらジンだって3強とかになるわw
>>646 B・C・Dで移動した時のみカウントが減る
時間経過かウロボロスをヒットかガードさせれば全回復
ガードさせた時にストック回復しなくなるだけでだいぶマシになると思う
欲を言えば時間経過でしか回復しなくなってほしいが
ラグナを弱体化させろ
2強の影に隠れてるがぶっ壊れてるだろこいつは
かと言って安易に弱体化させると使っててもつまらなくなる。難しい
ラグナは隠れてないぞ別に
隠れがちなのはラグナの下
今のハザマのアンカー強いな
制限入れてほしい
ラグナはCTの頃のままでよかっただろと言ってみる
>>644 > 個人的にバングライチの下はタオカカラグナアラクネカルルハザマハクメンの団子だと思ってる
> それぞれが別の強いものを持ってる感じで比べようがない気がする
全キャラがこの団子周辺に集まるのが理想だよなー。
ツバキレイチェルは火力上げればなんとかなりそうだけど、元から火力高いテイガーノエルはどすんだろw
>>650 それするんだったらDボタン押してる長さだけウロボロスの長さを調整で隙は今より少なめ
ヒット後に派生可能でいい気がする
>>654 時間経過のみだとコンボが大分狂って来るからヒット時1回復(コンボ中は1回のみ)とかで勘弁してくれ
ベリアルエッジ消すだけでいいよ
普通にラグナハザマハクメンは弱体化させた方がいい
ただやりすぎはよくない
ウロボロスしたらカウント減るとかでいいんじゃないか
ラグナは5Bのリーチをちょっと短くしてガントレットを上段にするくらいでいいと思う。
足技弱くてもキャラ設定的には問題ないだろうし
ウロボロス打撃属性で^^
完成度の高いキャラは次回作だと弄り辛いよな
CTのバングとかライチとかレイチェルとか
>>667 それはどっちかというと強化じゃないかな
ラグナハザマを弱体化するよりも、それより下の奴らをラグナハザマレベルまでアッパー調整すりゃいいんじゃね?
>>670 「ハーデス立てないんで上段にしてください」という甘えはBB界隈の風物詩だろ
調整はライチとレイチェルをCT性能に
バングはCTとCSの真ん中くらいにするだけでいいよ
ラグナはむしろ強化されると思うぞ。前に森が言ってたがラグナはSランクキャラの調整をしてると。
だから今の位置でもラグナは足りない。次は更に強くなってるんじゃないか?ちなみにハクメンはAランク調整
CTラグナのスタイリッシュなコンボを奪ったベリアルエッジは絶対に許さないよ
4投げ>GHもいらない子扱いだしな…
>>660 テイガーさん火力高いか?
コンボするまでが大変なのにだいたい3000〜3400程度の気がするんだが
>>675 森はラグナしかいないゲームが最高のゲームだと思っているのか
また量産ラグナを狩る作業が始まるのか…胸熱
>>678 テイガーさんはキャラコンボレートが足引っ張ってるからなー…
>>660 テイガーは2段ジャンプなりスレッジの強化なり何らかの形で立ち回りを強化する必要があると思う
ノエルはDしかないと言われてるからCTとまでは言わないが通常技を強くすればいいかな
>>666 ガントレット上段になったら完全に死に技なきがするが
ガントレットは発生遅めにするかリターンを低くする感じでいいと思う
>>668 CTレイチェルの完成度が高いとか釣りですか?
ベリアルエッジを地上で出せるようにすればどうだ
グランドヴァイパーみたいな
ベリアルはゲージ増加を減らせば大分マシじゃね?
あのゲージ回収効率はおかしいと思うんだ
あと少しコンボ補正をキツくするぐらい
Λのシックルを初段だけでいいから下段にして欲しい
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/27(金) 00:15:21 ID:28amVut90
ベリアルに同技補正つけろや
ダブルベリアル死んで欲しい
>>677 弾属性がなくなるとハクメンさんが切れなくなり、テイガーも防げなくなる
というか元々飛び道具属性じゃないんだけどね
ベリアルはヒット数が多いのと1コンボ中に2回くらうのがいやだ
6英雄vs黒き獣のRTS出してくれ
GG2みたいなやつ
最近主人公系が最強クラスな格ゲーが多いのは、一つはキャラ人気を出すため。
あと主人公系が強いと新規が入りやすいから少しでも客を取り込みたいという事情があるから。
アッパー調整をお願いしたいな
出来ることが減るのはつまらん
行き着く先は北斗か
そういやCSロケテでは一度風林火山がゲージ100%消費になったことがあったような
今思えばあれは妥当な措置だったのでは・・・
ハザマとノエルは
相手しててもつまらないから
削除でもいいわ
ラグナはツバキを見習って
ヘルズとGH追加をヒット時のみ
IDからはCH時のみコンボ可能にして弾属性に
5Bのリーチを短く
ベリアル後コンボが繋がらないように調整しろや
起き攻め出来ないゲームかと思っていたら起き攻め出来るキャラが強キャラとか勘弁。
コンボ繋いだら叩きつけ属性でも地上落下する前に受身させてほしい。
>>693 ブーストつけて硬直短くして補正をゆるくすればなるかな?
>>682 テイガーは闇慈みたいにスレッジ派生を増やすとかもあり
ノエルは火力があれなら通常技の性能はもっと上げてもいいと思う
ハクメンはまずJDをCTぐらいに戻してほしいな、そもそも空中で当身が出来ることがあれだし
GHはガード微不利だっけ?
上段だとちょっと弱すぎるな、ハザマのレッセンガは中段を上段もしくはガード有利を不利のどちらかにしてほしいけど
べリアルエッジはヒット数あるからゲージ回収率とラグナが先に地上につくのがそもそも間違ってる気がするけど…
中央から壁端にもってけないようにしてほしいな
ベリアルの動作でなぜ床バウンド起こすんだろうな
アサルトスルーみたいに地面ごろごろでもいいのに
ベリアルは多段ヒットなのがなんかウザ(ry
威力一緒でも見た目の差ってある
ノエルの5Aと6CをCTの性能に戻したらどれぐらいのランクになるだろうか
ラグナのAHの時だけ見れる鎌形態を技にしてもいいんじゃね
>>696 ツバキを見習ってDIDを空中ガード不可、さらに最高空まで当たるようにしました^^
とか・・・
べリアルを地面ゴロゴロとかにしてカーネージのみ追撃可能とかにすればカーネージの使用価値も上がるし一石二鳥
スレッジ!ホウケテンジャネェゾォ
>>703 新たに華麗に踊れっていいながら単調ループができそうだな
ラグナはイデア機関を取り込んだことで
なーんかまた嫌な技が追加されそうで怖いんだよな
>>699 ハクメンJDは頭属性のみ当身可能にするだけでだいぶ違うな
そうすりゃ地上攻撃はとれんでしょ
デッドスパイクの派生だな
デッドスパイクさんついに本気出すのか
デッドスパイクが5F発動で発生保障付きに
前からじゃなくて後ろからも出るように
>>700 それでもまだ酷い
せめてラグナが敵より上の位置でベリアルしたときみたいに跳ねずに即受け身可能にしてほしい
シックルストームなデッドスパイクとか嫌だぞ
>>708 っデッドスパイクチェイサー
っカラミティシザー(一瞬だけニューの遺影付き)
エグゼビーストかエディか
なんか
俺の体すっぱい臭いがする
お酢好きにはたまらんかもな
下を強くする方が楽しいな。とりあえずμはレーザーの攻撃レベルを最高に、
オモイカネの相殺削除、6C判定拡大打撃属性に、ビット射出の隙大幅減、って所か
100%ハクメンって移動が雪風でガードが悪滅みたいな感じなのかな?
「ゲーム本編のハクメンなんて残影みたいなもん」っていわれるくらいのヤバさ
>>714 詳しくはわからんがそれだと結局ラグナ有利じゃない?
地面ごろごろとどっちが悪いかはわからないけど
調整妄想は盛り上がりますね
>>720 5Cの動作でタメガー不疾風並なんですね
CS2は調整してるんだろうか
μはちょっと調整しくじったら糞キャラになりそう
ノエルは5C→3Cが繋がるだけでプレッシャーが全然違う、とこないだのアンリミ動画見て思ったな。
ベリアルは最初でたときは
もう中段技いらねーよ
DSとBEの二択で崩すのかwみたいな感じだったのに
ここまで化けるとは…
テイガー的には超糞キャラだけどな
>>720 そして、5Cで凍牙氷刃がでます、6Cでハリソニのようなものが出ます
>>722 壁端に結局持っていけるからな
くんかくんかペロペロ
テイガーはスレッジをちょっと強化するだけで大分使いやすくなりそうだが
テイガーは投げない方が強い投げキャラにならんようにしてほしい
>>730 そうするとベリアルの着地硬直増やすしかないね
ベリアルって硬直差-2なんだな
テイガーはHP17000くらいにしてGETB決めるゲームにすればいいよ
737 :
sage:2010/08/27(金) 00:44:12 ID:7A48KDBu0
ハザマのヒレントツを中段にしてほしいです><
キャバリエを中段にしてください
レイチェルのJAを中段にしてください
緑一色の発生を早くしてください
拙者のJCを中段にしてほしいでござる
2C対空の硬直を減らしてください
>>702 連打速度以外は似たような5Aを持つバングが居るし…
μはビットのビームが溜め版がデフォになるだけで結構なくそったれになりそうだ
そういやμだけアクトねーな、追加したらますますテンガ死亡確定しちゃうか?
ヴァルケンにゴッドブレスとジェノサイドカッターがあっても俺は驚かない
アンリミはメンさんを超える強さにしてほしいな
ジャンプ移行フレームを必殺技でキャンセルできないようにしてください
超磁力に体重の概念つけて軽いやつは画面両端からでも吸い寄せキャッチ可能にしてしまえば
シューティング勢も投げ放題いいいいいい
挑発に攻撃判定があるっておかしいですよね^^
シュリケンッ!
>>747 一度発生した飛び道具は吸い込もうとそのまま残るから結果的にカウンタッになったうえ相手を引き寄せちゃって殴られ放題に
アンリミ バルク
「女性の身で戦いとは、感心しませんな。近頃の女性はやんちゃで困る」
とりあえず起き上がりをもっとへたれに優しくしてくれ
ある程度以上のレベルと戦うと
直ガできて、中段見えないと一生起き上がれないとかマジ勘弁
しかしラグが酷い
アケ新作が早期にでるようで良かった
家庭用に力入れますってとこまではいいが、肝心の熱帯がこのザマでアケ疎かなんてとんでもない話
ブレイブルーは起き攻め難しいゲームだよ
起き上がり使い分けられるんだから
>>752 それは仕方ないんじゃね。そこがオマイの限界ってことだよ
ただ中段はガードされたらもっと隙大きくしてほしいな
ラピらないと中攻撃で確反になるくらい
ついにμ、マコト、ヴァルケンハインがアケに正式参戦か
今までいい加減な感じだったけど本格的に研究が進みそうだなぁ
>>753 アーケード新作決まったの?
舞台移して基盤も変えるのにやけに早いな
DLCは時間稼ぎだと思ってたわ
>>757 先生!マコトはともかくミューには既に未来が見えてないと思います!
ここでいつものマコト最弱説を唱えるあのお方降臨
/ _
/__ / / ___ ,, -ー─´ ,´ - ´
丶 ̄ニニ二〈 、 ` - ─── ´ i ´  ̄ ̄_二二ニニニニニ二二二、ー
_i__三三\ \ / //  ̄ / : : : : : : : : : : : : : : : : : :',
ヽ:::-─,─‐、 ゝ\ / // / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,
ヽi i : : : :ヽ\ ' , : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|
| |: : : : : : :ヽ1. | : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l
| | : : : : : : : : :| , : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/
i i : : : : : : : : :| i | , : : : : : : : : : : : : : : : : :/
, ,: : : : : : : : :! | | 丶 : : : : : : : : : : : : : :, '
, , : : : : : : / U ー‐──‐`-─── ==-', i l
ヲ_〉_,, : / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ | |
/ U
'
/
>>754 移動起き上がりの無敵が長いか硬直が短ければそう言えた。
移動起き上がりの必殺技キャンセルを
なんでできなくしたのかがわからない
今更だけどだから起き上がりに昇竜入れ込んでカウンタッってもらうのか
いまだに移動受身狩り蛇翼に引っかかってくれる人もいるし
案外みんな勘違いしたままなんだな
何がだ
プラチナの中の人ポケモンヒロイン決定おめ
んあーとコンドムは?
プラチナの中の人とんあーとコンドムのブログ見比べると若さと若作りの差が
コンドムはもっと仕事きてもいいと思うんだがな。オーディションとか受けてないんかな
んあーさんより声優の質は良さそうなもんなのに
んあーってあだ名やめろww
コンドムよりひでえww
愛称なんだから問題ない
牡蠣丼!キサイシュン!とか言ってるだけでもうぜぇのにコンボ決めると「許して!」とかうぜえ
ごめん!ツバキ!いっけぇー☆
すげぇな…1週間監視とか続けたら同じ話題で何ループしてることやら、恐ろしい
メインでツバキ使ってる奴いるの?
アケ稼動時は使ってた人もいたけど
みんな別のキャラに流れちゃったな
家庭用も最初はいっぱいいたけど
今は見ないね
家庭用のプレマで一度すげえ上手いツバキ使いと戦ったけど
正直ラグナとかを使われたほうが脅威なんじゃないかと
なんか大魔王にメラゾーマでなくメラを使われてる感じ
ツバキ使うならラグナ、ラグナ使うならバングってなってくるなw
ラグナとバングはちょっとタイプ違うけど
ツバキとラグナは完全上位互換だからな…
まあ確かにラグナ使うくらいならバング使え、とは思う
ツバキは初心者をガー不で殺すだけの存在
ツバキは本当に初心者キャラ
初心者育成キャラ
なにがいいのかというと、初心者が敬遠しがちな技術が必須になってくるところ
hjcとか単発ヒット確認とか結構めんどくさいから妥協しちゃうじゃん?
そういうのをちゃんと習得できる良キャラ
あと、基本コンボもクソみたいに簡単だから、すぐに固め、崩し、差し合い、読み
の領域に足を踏み入れることが出来る
一通りの技術を覚えたらツバキを卒業して
ラグナを使うようにすれば完璧
ツバキはアーマードコアやエースコンバットで言う初期機体なんだよな
ツバキは次回作になったらチャージが糞みたいに早くなってゲージなしでも3000以上余裕でとっちゃう糞性能になる
せいぜい今のうちに自虐してろ糞ツバキ使い共
次回作になったらネガりまくってやるよ^^ byライチ使い
その代わりD風ガー不がなくなったりDタックルがガードされて不利になったりするんですね、分かります
青キャン導入したら初心者離れを起こすだけだからなぁ・・・
いろんな奴を取り込む必要があるから、旨い奴は既存のルール内で強くなるしかない
ツバキは初期から2ゲージ分だけ溜まってて、A昇竜の無敵が少しだけ増えれば中堅には入れる気がする
とりあえずアラクネを最底辺に・・・マジでこいつはつまらん、勝ってもクソゲー負けてもクソゲーってどういうことだよ
アッパー調整が一番だよ
アッパー調整でもアクシデントコアみたいにクソ火力で
全キャラ牽制カスあたりから6割とか吹き飛ぶとやる気なくす
アッパー調整はないわ
ACはサクっと死ぬからまだいいよ
クソ長いコンボで延々と画面眺めてるよりは
現状のAランクが強キャラになるように調整してほしいわ
SとCランクキャラがAかBにいけるようになればモアベターだろ
どんだけリードしてても(ピキーン!)本物パンチ!カウンタッ!から
ファファファ!無情だなぁ!な事態になるのは恐ろしい…
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/27(金) 08:25:52 ID:176JePzN0
ヴァンケルハインってのは漫画のヘルシングと関係あんの?
helsingじゃなくてhellsingだからな
漫画のヘルシングを意識してるのは確定的に明らか
ヴァルケンハイン=R=ヘルシング
サーニャ=V=リトヴァク
サーニャからも影響受けてるナ
えっ
>>799 別にヘルシングにってわけじゃないだろ
アルカードとかヘルシングとかは吸血鬼モノならよくある話
まぁ必殺技のときに
「小便はすませたか?神様にお祈りは?部屋のスミでガタガタふるえて命乞いをする心の準備はOK?」
とか言ってたらヘルシングの影響だな
ハザマさんコンボと動かすだけなら簡単だけど立ち回りがむずすぎて困る
状況に応じた動きできないと勝てないわ。このキャラ立ち回りどうすればいいんだ
捕捉!ホウセン!壱!ギョエヘー!してればいいよきっと
捕捉は分かるが、ホウセンって何なんだろう
>>804 とりあえずジェノサイドカッターしてればいいよ
戦いの基本は格闘だ
>>806 蓬閃 + 壱、弐、参でウロボロスのD、B、C派生
ハザマは立ち回り難いんじゃなくて
変わってるから慣れが必要なだけ
慣れるのにそんなに時間を要するわけでもなく、慣れたら簡単
アッパー調整にしろ←→マイルド調整にしろ
主人公系を強くしろ←→主人公系は強くするな
人によって理想の調整が違い過ぎるな
PC版CSって出る予定ありますか?
ビギナーモードないらしいんで、CT見送ろうと思うですけど。
>>811 どんな調整されてどんなキャラ使ってようと文句言う奴は言うからな
強キャラうぜぇ弱キャラうぜぇあのキャラうぜぇこのキャラうぜぇ糞調整うぜぇって感じに
ユーザーの意見を取り入れるのは悪いことではないけど、開発陣には決してそれを鵜呑みにした適当な調整だけはしないでほしいな
そんなことより開発陣はちゃんとプレイしてゲームバランス確かめろよ糞がって感じなんだが
熱帯でラグナvsハザマになると、ハザマがテルミモードにならず
通常ハザマのボイスのまま対戦になるんだがどういうこと?
バグ。直すって宣言だけはしてたはず
本当に強くしたいキャラを本当に強く調整するのは簡単なんだがな
>>814 だなぁ
ライチはいくらなんでも酷過ぎる
そういや開発陣って上手い人いないんだっけ?
なんか前に自分たちでそんなこと言ってたよな
CTハクメン「ズェ…」
ミュー「…」
>>814 強キャラはともかく、CSなら少なくともテイガー以外の下位キャラは触るだけでも何かがおかしいと分かるはずだよな。
レイチェルは言うまでもないし、ツバキは火力やリーチ以前に役割がどう見てもラグナに似てるし、ノエルは各種攻撃がゴミなのにDだけ無駄に強いからあの有り様だし
かといってテストプレイヤーを招いてもろくな結果にならんのだよね
テストプレイヤーで有名プレイヤー呼んで調整しようとおもっても
数日で極められるような超人いないからなw目立ったとこだけ弱められてマイルドゲーになりそうだし
アッパー調整は止めてくれって思うのは俺だけか?
FB百歩やビッパー見たいな無敵付きの糞技を追加されて
そっから5K6Kとか吹っ飛ばされるのは勘弁して欲しいんだが…
運ゲー率が高くなれば高くなる程
金投資してまで実力付けるのが馬鹿らしくなってくるからな
スパWが世界的に盛り上がるのも、その部分がしっかりしてるからだと思うし
ちなみに現状できる事は無くさない+新技を増やすってのは良いと思う
ただ技の性能自体を下げたり抑えたりしろって事、あと補正値変えるだけでも全然違う
ロケテだって結局ずっとやってたいが為に強キャラ使う奴が出てきてめんどくせえワケだしな
開発スタッフに頑張ってもらうしかない
だがビギナーモードで特殊キャラがまるでなってないのは
開発が全然キャラを理解できてない証
>>822 そんな糞試合低レベルだけだしなぁ
今の大会見てるとそんな奴らいねえよ
μは意図的に強くしようとしたとはとても思えない性能だな
本気で家庭用の目玉にしたかったのか疑問だ
バングで闘劇ベスト8に入った有名プレイヤーがロケテで「バング強すぎ弱くしろ」と言っても今の状態なんだし、有名プレイヤーとか関係無いと思うんだ
CSロケテ初期のバングって3Cジャンプキャンセルできたんだっけ?
今のバングでもだいぶマイルドにしたと思ってるんじゃないの
>>822 かといって全体マイルドすぎるとCSレイチェルの悲劇になる
やれることは増えた方が楽しいと言えば楽しいけど
アッパーすぎると事故ゲーになるから、その辺のバランスは難しいな
>>825 いや低レベルの試合は兎も角、上級者でも当たる時は当たるっての
性能的にそういう技だし、持ってるだけでも相当強い
まぁ要するにお願いワンチャンで試合ひっくり返るような
無敵付きの糞技は止めてくれって言いたい訳だ
>>829 一般的に事故って言われるような強い技は補正強めるなり工夫すればいいと思う
補正の例としては、ハザマの牙砕衝なんか良い補正の掛け方だと思うし
フェイタルとかガードプライマ削り対応技がサイコロ振ってきめたみたいな適当さはなんとかするべきだわ
ハザマが難しいとか都市伝説だろ
ラグナの次にお手軽ジャン
タオカカ、アラクネ、カルルだと難しさ的には
カルル>アラクネ>>>タオカカ
くらい?一応この3人が難キャラだよな
極める気ならノエルも結構難しいがD振り回してるだけで勝てる印象があるから
簡単に見られがちだよな
図書館勢のAH入りやすいのが多いな
ガサイショウ!ココデストォーウ!センコンメイラク! 凍れ、煉獄氷夜!
キサイシュン!シロキハネハ(ry イチシキ!術式開放!
ヨイショー!集え大宇宙パワー!
>>834 チャレンジやった感覚なら俺はアラクネよりタオカカのほうがむずいな…
まぁアラクネは実戦で烙印入れたりチャレンジ通りにやるのは難しいかもしれないけど
838 :
二村則男:2010/08/27(金) 12:42:32 ID:JfpcdNzh0
静岡県藤枝市岡部町三輪のオレンジタウンから負けちゃいかん。
ノエルの暗黒盆踊りとμの中割り少なすぎアニメはどうにかならんのかって思う
>つかμ-No.12-表示されてないし・・・至急変えないと・・・(森Pツイッター)
μが表示されてないのはやっぱりミスなんだ
アーケードのシナリオは既存キャラも一部変化するのかな?
ヴァルケンハインとかも出すんだし、ちょっとくらいストーリー変えてほしいよな
どうせなら全キャラEDも別々にして欲しいがな
もうテルミさんの「さあ!ムラクモの覚醒だ!」を聞くのはこりごりだお・・・
ラグナの踵落としはまだいいとして
マコトのコロナからの追加、ラムダのクレセント、ニューのJ2C、ハザマのヒレントツ等
森Pは叩き落とす系の技好きとしか思えない
つかラグナジンあたりの主役級はそうでもないが、会話がすごく唐突なキャラが多い
それまで別の話してたのに何の脈絡もなく
輝美「それはともかく蒼の魔道書を作ったのはこの俺だ!さあ!ムラクモの(ry」みたいな
ノエルはださいから最初から作り直すべき
けばいノエルたんなんてみたくない
ノエルは帽子取れよ
ハザマは次削除で
ハザマ削除でテルミ追加ですねわかります
MAIN STAFF
原作:佐藤大輔×作画:佐藤ショウジ(掲載「月刊ドラゴンエイジ」、富士見書房刊)
監督:荒木哲郎
脚本:黒田洋介
キャラクターデザイン:田中将賀
アニメーション制作:マッドハウス
■主要登場人物、声の出演
小室孝:諏訪部順一
宮本麗:井上麻里奈
鞠川静香:福井裕佳梨
高城沙耶:喜多村英梨
平野コータ:檜山修之
毒島冴子:沢城みゆき
希里ありす:竹達彩奈
ジーク:原田ひとみ
紫藤浩一:谷山紀章
南リカ:竹内順子
中岡あさみ:今井麻美
■商品情報
OP主題歌「HIGHSCHOOL OF THE DEAD」
歌:岸田教団&THE明星ロケッツ、発売日:平成22年8月18日
ED主題歌 各話ごとに違うので12曲
歌:黒崎真音 CD発売日:平成22年9月22日
乱交バスの登場はまだですか?
ハザマと戦ってて楽しいキャラいるの?
学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD キャラクター紹介
小室 孝(こむろ たかし) 声 - 諏訪部順一
年齢 - 16歳 / 身長 - 172cm / 体重 - 58kg
主人公。私立藤美学園高等部2年生。頭に血が上りやすいところがある。幼馴染の麗を守るため、奮闘する。また、沙耶とも幼馴染である。物語当初は麗との過去の経緯から無気力な一面を見せたり、「面倒」を口癖にしていた。
バイクを自在に乗りこなせる(ただし、無免許運転)以外は特別な技能を持っていないごく普通の少年だが、いざという時の決断力や行動力が非常に高く、面倒がりつつも「やらねばならないことは自分から率先して行う」気概の持ち主。
また、他者を牛耳ろうとせず仲間の意見や感情を受け容れる度量と精神の均衡を持ち、他のメンバーから信頼されている。そのため、一行の中ではリーダー的存在。また、諏訪部順一が演じる初のTVアニメの主役でもある。
宮本 麗(みやもと れい)
声 - 井上麻里奈
年齢 - 17歳 / 身長 - 164cm / 体重 - 50kg / スリーサイズ - 87(E)-57-89cm
ヒロイン。孝の幼馴染で1歳年上だが、留年したために学年は同じ。槍術部に所属しており、物語当初は校舎用モップから取り外した柄などの長柄物を振るいながら、<奴ら>へ果敢に立ち向かう。
辛い状況下でヒステリックに振る舞う時もあるが、孝のことは頼りにしている。当初、留年は孝と一緒に学園生活を送るためと思われていたが、そうではなかったことが後に判明する。
高城 沙耶(たかぎ さや) 声 - 喜多村英梨
年齢 - 16歳 / 身長 - 155cm / 体重 - 52kg / スリーサイズ - 92(F)-59-87cm
孝の同級生で、麗と同じ幼稚園以来の幼馴染。高飛車で天才を自認し、豊富な知識と高い分析能力を誇るツインテールの眼鏡っ娘。身体的にはごく普通の女学生で、激しい運動や戦闘は苦手。
学園脱出前はコンタクトレンズを着けていたが、やたらずれるとの理由から、眼鏡へ変えた。孝に密かな想いを寄せていたが、最近はコータ事を気にしている事が多い。
平野 コータ(ひらの -) 声 - 檜山修之
年齢 - 16歳 / 身長 - 158cm / 体重 - 88.8kg
孝の同級生。沙耶に付き従う肥満の軍事オタク。父は宝石商、母はファッションデザイナー、祖父は外国航路の元船長、祖母は元ヴァイオリニストと、家族構成は「完璧」の一言。
学園生活ではそぶりこそ見せなかったが、実はアメリカのPMC・ブラックウォーター社で銃器の取り扱い訓練を1か月間受けている。
その知識と射撃技術は一行が生き残るために必要不可欠なものとなる。工作実習用のガス式釘打機をその場にあり合わせの物品で即席の突撃銃へ改造したり、DIYショップの品物から絞殺具を組み上げたりするなど、機転にも優れている。
孝とありす以外の誰に対しても敬語で接し、対人衝突を避ける、表面上は平和な性格。しかし、<奴ら>に対しては非常に好戦的な性格へ豹変し、平和な性格の裏側に溜め込んでいた欲求不満を暴力的な言動として表面化させるようになる。
毒島 冴子(ぶすじま さえこ) 声 - 沢城みゆき
年齢 - 18歳 / 身長 - 174cm / 体重 - 体重56kg / スリーサイズ - 83(D)-56-86cm
3年生。剣道部主将で、剣術を用いて接近戦で<奴ら>と渡り合う、一行のフロントランナー。物語当初は部活用の木刀を振るい、壮一郎と会った後は彼から日本刀を譲られる。
2年生時に全国大会で優勝した実力の他、凛とした強さと豊かな包容力を兼ね備える上、料理が得意という家庭的な一面も持つ、古風な日本人女性そのままの性格。それらによって、一行を支える存在となっている。
鞠川 静香(まりかわ しずか)
声 - 福井裕佳梨
年齢 - 27歳 / 身長 - 176cm / 体重 - 58kg / スリーサイズ - 108(J)-62-94cm
藤美学園の校医で、プロポーション抜群の美女。リカの友人でもある。唯一の運転免許取得者として自動車の運転に活躍する(ただし、機械音痴)他、大学病院から臨時の校医として学園へ派遣されていた。
非常事態の中で学園から可能な限りの量の医薬品を持ち出そうとするなど、医者としても行動する。打撲に効果抜群らしい、特製の怪しげな塗り薬を持っている。
ハザマとΛは戦ってて全く楽しくないです
学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD キャラクター紹介2
希里 ありす(まれさと -) 声 - 竹達彩奈
小学2年生。最初の夜、父と一緒に<奴ら>から逃げ回っていた幼い少女。辿り着いた民家で立て篭もっていた一般人に父を殺害されてしまった上、<奴ら>に襲われかけたところを孝達に救われる。
以降は、孝達と共に行動している。自転車の運転が得意。亡くなった父親は新聞記者だった。特にコータによく懐いている。
ジーク 声 - 原田ひとみ
ありすと共にいたところを孝達に拾われた犬。小さな身体と元気さから零戦を連想したコータによって、ジークと名付けられる。よく吠えるため、<奴ら>を呼び寄せてしまうこともある。
南 リカ(みなみ -) 声 - 竹内順子
静香の友人。県警SAT第1小隊狙撃手で、階級は巡査長。小麦色の素肌にやや筋肉質の身体を持つ美女。狙撃については全国警官ベスト5に入る凄腕の持ち主で、<奴ら>への長距離ヘッドショットも難無く行う。
また、自宅内にショットガンや狙撃銃や弓矢といった小銃火器やその弾薬類を大量に保管していたり、軍用車両(ハンヴィー、もしくはその民生モデルハマーH1)を自家用車にしている点からも、素性には謎が多い。
田島(たじま) 声 - 平川大輔
県警SAT隊員。名前は不明。床主洋上空港でリカが狙撃を行う際の観測手(スポッター)を務めていた。航空燃料を使用して<奴ら>を焼き払う作戦を行うが、その際に不意を突かれて噛まれてしまう。
最期はリカと言葉を交わすと、<奴ら>を巻き込んでタンクローリーもろとも自爆。
中岡 あさみ(なかおか -)
声 - 今井麻美
床主東署・交通課所属の巡査。自分のことを名前で言いかけては、「本官」と言い直す癖がある。先輩の松島(まつしま)が戻ってくるまで、ショッピングモールで避難民達を指示していた。年齢は主人公達より数年年上。
静香がモール内の寝具店で避難民の1人・島田(しまだ)に襲われかけた際、警官としての対処を上手く行えずにコータの機転で助けられたことから、彼に好意を抱くようになる。
かつて彼氏が居たが、警察学校が外出をあまり許可しないためにふられたらしく、現在は独身。本人曰く、「自分は尽くすタイプ」。
コータに説得され、彼らと共にモールからの脱出を決心。脱出の際には、身勝手な行動が元で<奴ら>に囲まれた少年を助けるために島田と共に奮闘するが、<奴ら>に囲まれて最後を悟ると人間としての最期をコータに望み、彼の手で射殺された。
何このテンプレ貼ってる奴
事象干渉か……
タカマガハラ(ry
諏訪部最近仕事増えてきてるな
>>842 叩き落し系の技が無かったらエリアル〆はどうする
あとキタエリと沢みゆきちは出すぎ
どのアニメにも出てる気がするくらい多い
諏訪部さんチーッス^^
少年から青年、クール系から熱血系まで幅広く演じれる事で有名な声優「諏訪部順一」
学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD キャラクター紹介3
井豪 永(いごう ひさし) 声 - 柿原徹也
年齢 - 17歳 / 身長 - 178cm / 体重 - 64kg
孝の同級生で親友。冷静で状況判断が的確。空手の有段者。麗と付き合っている。第1話冒頭で<奴ら>化した教師に噛み付かれた後に吐血し、「噛まれるだけでダメ」な最初の実証例となってしまう。
「<奴ら>になりたくない」と嘆きながら死亡し、<奴ら>になった直後、孝によって止めを刺される。
紫藤 浩一(しどう こういち) 声 - 谷山紀章
藤美学園の教員。地元の名士である代議士の息子だが、その地盤は浩一ではなく異母弟へ継がれたため、藤美学園で教師として務めながら弟のサポート役に甘んじている。
しかし、内心では父と紫藤家を憎んでおり、父の弱みを握って紫藤家を滅ぼすという野心を持っている。父を捜査対象にしていた公安への警告のために麗を留年させた他、学園脱出の際には足を挫いた生徒を<奴ら>への捨て駒に用いるなど、性格は極悪非道。
学園脱出後はマイクロバス内でリーダーへの名乗りを上げ、一行の去った車内を掌握し、残った学生達の教祖的存在に就く。
危険な方向にカリスマを発揮するタイプでもあったことから、車内はモラルの崩壊した空間と化し、意見の違う者を車外へ放り出すような行為すら平然と行うようになってしまった。
夕樹 美玖(ゆうき みく) 声 - 咲乃藍里
学園脱出の際にマイクロバスへ乗り込んだ生徒達の1人で、前髪をカチューシャで上げた髪型と、麗や沙耶に劣らないほどの肢体が特徴の少女。
一行の去った後は他の生徒達共々浩一の虜となり、彼の言うこと以外は聞かなくなってしまう。
高城 壮一郎(たかぎ そういちろう) 声 - 大塚明夫
県下最大勢力を誇る右翼団体「憂国一心会」の会長で、沙耶の父。常に日本刀を携帯している。沙耶曰く「正邪の割合を自分だけで決め付けてきた男」。
だが、実は無事な市民達を<奴ら>から護るために戦うなど正義感に溢れており、「生き残りたければ、戦え!」という厳しい言葉と現実を、一行へ突き付ける。電磁波障害が発生して<奴ら>にバリケードを突破された後は、団員達や避難民達と共に隣家へ避難する。
高城 百合子(たかぎ ゆりこ) 声 - 榊原良子
沙耶の母。かなり美人の女性。壮一郎と結婚する前は、ウォール街でその名を知らない人間がいなかったほどの凄腕トレーダー。壮一郎とは、出会った翌日に結婚している。
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/27(金) 14:32:32 ID:VHNnqUm70
声優の話はマジでうぜぇ 氏ね
透明にしとけ
叩き落しっつってもCTラグナの踵落としみたいな微妙なのはいらない
30分セリカ
てかここにいる奴の調整の意見ですら人それぞれ違っているのに
全員が受け入れる調整なんて作るの無理じゃね?
今までの格ゲーでみんなが納得できる調整のゲームなんてあったか?
むしろ俺はバグがないだけSCはマシだと思うがね
今の調整で文句言ってるやつは別ゲーに移ったほうがいいんじゃない?
めちゃくちゃだったけどCTのほうが楽しかった
ハザマがいないCSをやりたい
>>861 横に吹っ飛ばすでもいいし、上に打ち上げでもいい
みんな叩き落としでなんだかなぁってだけ
そろそろ 壁ビターん→ズリリリリ
があってもいい
>>870 皆が満足できるものがないからできたものに意見はいいませんってこと?
壁ビタンになったら小パンあてても壁に叩きつけられる仕様にしようぜ
最大多数の最大幸福になるような調整しかないな
そんなもんがわかれば苦労しないな
今のとこ
・全員壊れて楽しくやろう派
・全員弱くしてマイルドなゲームを要求する派
・気に入らないキャラを弱くすることしか頭にない派
くらいじゃね?派閥
一番声がでかいのは三番目だろうな、間違いない
一番上はAC、真ん中はスラッシュか
ライチとバングだけ少し弱体化
ツバキとレイチェルとテイガー辺りを少し強化
あとは基本ノータッチ
個人的にはそれで満足
でも、それだと新作としてアーケードに出すには不十分だろうしなあ
俺ギルティしたことないんだけど
大体エディが強キャラってイメージなんだが
なんでスラッシュのカイが1強なの?
ハザマとアクセル
アラクネとエディ
ラグナとソル
何故差が付いたか慢心環境の違い
自分のつかってるキャラに変化のない格ゲーほどつまんものはないな
キャラランク変動してもいじくりまわすのが理想
いいからノエルの声優をさっさと変更して欲しい
演技力の多い声優が多くを占めるゲームだし余計下手さが際立つ
多分けいおん辺りに混じってても下手とか言われるレベル
少し強化ってレイチェルは少し強化するだけでもまっさきに強キャラになる難しいキャラなのがな
今でも立ち回りだけは十分強キャラクラスだろ
>>882 スタンエッの恐ろしさを体験しないとわからないよ
まあスラッシュはミリア1強だったけどたしか
>>882 BBに例えるとBヒショウケンをガードして硬直が解ける頃にはもう次のBヒショウケンが出てる
ノエルの声優はやく石渡に変更しろよ
声優変更といえばノエルよりまっさきにツバキだろ
やり込むプレイヤーはやり込むんだからライト層や新規獲得のための調整をすべきだと思う
人気キャラ使いやすいキャラを強くするのが一番だな
厨級者による狩りにも対抗しやすいし
コンドムはνとか見てるとそこまで下手じゃないと思うんだが、ノエルは何でああなったんだ
>>892 だから今回のラグナジンは理想的な調整だと思う
初心者でもそれなりに勝てるラグナ、勝とうとすると基礎力の習熟になるジン
問題はノエルレイチェルツバキという客引きパンダの性能が軒並み残念なことになってたことか
もうラグナオンラインはいやです
>>890 石渡といえば初めラグナやるかと思ったけど杉田でも全然合ってるしおk
>>891 今井も微妙だけどまだキャラの設定的にはあの声もあり
ノエルとかヒッキーな設定の筈なのにあんなテンション高い演技あり得んわ
ゆかなか井上マリナ辺りがノエルやってくれれば良かった
>>894 ゲージ回収率さえなんとかしてくれればな…
公式のヴァルケンハイン紹介のところのキャラ選択がμ表示に修正されてるな
今井の声がありの方が俺にはあり得ない
ツバキは声がダメってより微妙に棒気味つかぎこちない感じがする
脇に植田とか沢城みたいな中堅どころを据えてるからバランスは獲れている…のか?
ノエルは声優云々より性格にむかつく
絵だけ見たときはクールで仕事熱心の女軍人かと思ってたのに胸胸うっさいキャラだし・・・
まあ今の時代求められてるのはエディではなく/カイだと思う
上に行くにはテクキャラを頑張るって時代じゃない
>>900 それは重要なシーンしか写さないゲームの影響もあるかと思うが
ジンなんかクールな秀才キャラなのに80%狂ってる描写しかないやん
宣伝とかでもわざわざ杉田、柿原、中村、植田、沢城は名前あるのにメインの一人である筈のノエルの声優は載せてないしなぁ
キャスティングした奴も下手だって事はわかってたんだろうな
ノエルの絵見てどこがクールキャラだと思えたんだw
>>903 それは演技力どうこう以前にネームバリューの問題なんじゃ
下手上手いより個人的には演技分け出来ない声優は出来る限り使って欲しくない
そういう意味ではノエル役はまだありだけどツバキとラグナはマジで無い
声全く一緒だから全然ラグナとツバキに見えないんだもん
斉藤や沢城をもう少し見習え
>>905 ネームバリュー云々なら柿原もそこまで有名じゃないぞ?
たしかにグレンラガンである程度知名度は上がったけど
>>908 お前通ぶってるけど実はあんま分かって無さそうだな
>>901 個人的に触りとしてラグナ、ジンを使って慣れたら
段々テクニックがいるキャラクターを触ってみようかなって思わせるのがいいと思うけどな
主人公キャラは一強よりも、中堅より上あたりに抑えるがベストかなって思う
テクニックがかなりいるのに努力が報われないキャラはちょっとな…
柿原で有名じゃ無いって無理があるだろ
いい感じに中堅どころを集めてるんじゃないか
無名なのって近藤と疋田くらいでしょう
そんななかで「なんでここにいるの」っていう浮きっぷりを見せているのが清川元夢
>>912 まぁまだ柿原は若いしこれから有名にはなるだろうけど杉田、中村、植田、沢城に比べれば有名では無いだろ
アニメでも主役よかはサブポジが多い人だし少年声は福山、神谷、岡本が大抵メインじゃん
>>913 コンドムとんあーはもとむーに説教されるべき
柿原が有名じゃなかったら植田も千和も有名じゃないな
植田>柿原な意味がわからん
独断と偏見で選ぶテクニックランキング
Sカルル、アラクネ
Aタオカカ、ライチ
Bレイチェル、∧
Cハクメン、バング
Dテイガー、ジン、ハザマ
Eツバキ、ノエル、ラグナ
ハゲゴス叩きはやめてやれ
更に禿げるぞ
そもそもテクキャラを頑張ろうと思う人が今は少ないと思う
最近旬と言われるのは男だと福山、神谷、杉田、中村、小野、櫻井で
女だと沢城、喜多村、花澤、豊崎あたりじゃないのか?
櫻井の場合旬ってより昔から安定して仕事多いイメージだけど
旬過ぎてるのばっかりな気がするんだけど
そろそろ自重してくれ
杉田は旬過ぎたと思う
ID:EDXN7QlY0
こいつ女か?
萌え豚はくたばれよ
姫様は皆が思っている以上にテクキャラ感が…
立ち回りから色々管理できるようになるまでがきつい
沢城みゆきは新人のペーペーだった頃、関智に声優界を引っ張る存在になるとか言われてたな
疋田って人は聞いたこと無いけどアラクネの声が途切れてるのは編集じゃないって聞いて普通にすごいって思ったわ
声優だとあれくらい普通にこなしちゃうの?
おいおい、ブレイブルー声優スレじゃないんだぞ
むしろそういう演技派ほど冷遇されてると思うけどな
んあーとか言う下手糞があんな仕事持って来る時点で
まぁぶっちゃけて言えばノエル、アラクネ、テイガの声優以外は普通に有名っていえるレベルの知名度だとは思うよ
ただ若干の差はあるって言いたかっただけなんだ
乃村が有名じゃないとかwにわか声優ファンかよwww萌えアニメばっかみてなんよ
このスレ豚多過ぎ
>>920 テクキャラをがんばろうっていうか
基本的にテクキャラ使ってみようって人は強いからって人もいるかもしれないけど
大半がそのキャラが好きだからとか、使ってみて癖があって面白いから頑張ろうって個人的に思うけどな
テクキャラでやれることを少なくすると魅力が減る
俺硬派なアニメが好きだけど何か?
最近だと黒執事U、学園黙示録、伝説の勇者の伝説、けいおんとか見てる
ブレイブルー関係でツイッターやってる人結構いるのな
杉田のフォロワー数が6桁突破してて噴いた、声優じゃ断トツトップじゃねーかw
Λとジンヒット確認が超重要って点で同じくらいだと思うけど
釣り針でかすぎワロタw
どうでもいいけどまとも次スレが立たないぞこのままじゃ
>>941 少なくとも前者二つは硬派アニメだろ
けいおんは万人受けほのぼの系って感じ、エロとかグロ少ないし
うわあきめえ
>>918 パリキャン必須のマコトとμはどの辺だろうか
レス乞食にマジレスすんなって
よく声優の話はNGみたいに言う奴居るけど総合スレなんだから別にいいんじゃないの?
アニメとか分からないから話に全くついていけないお(:ω;)
別について行く必要ないと思うがなw
黒執事とか硬派じゃねえな
女向け 男も全然かっこよくない
お前らスレが立つまで我慢できないの?
そう思うならさっさと安価出せよ馬鹿。どう見てももう居ないじゃん
>>930
なら立てるか
前スレみたいに立たないまま埋まりそうだし
>>949 余りにきもいレスはちょっと…
他のアニメとかBBと関係ないとこまで行くことも多いし勘弁してください
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/27(金) 16:38:09 ID:HxumrGQO0
>>956 いやいやそういった選民思想はいらないから
ぶるらじ面白いじゃん
フェイズ0読んだけどエピローグの最後で盛大に噴き出した
六英雄VS黒き獣はまだっすか森さん
ライチはCTの時ならテクキャラだったけどCSだと、とてもじゃないがテクキャラじゃない
>>960 お疲れ。とりあえず今からでも書いといたら?
むしろCSの方がやること多くてテクキャラですが
>>960 乙
まぁ、BBと関係無い声優とかアニメの話は流石にな…
結局PC版CTはどうなのよ
買った奴居ただろ
レビュー書けよ
声オタはヒートアップしやすいからな
特にミンゴス辺りはファンもアンチも多いから触らないのが吉
>>965 二月から予約放置してたがkonozama状態
森のついったの絵見て、森が絵を描ける事を思い出した。
猫耳少佐って誰得なんだ?
森P上手くなったなぁ
森Pよ、なんでライチにメガネをかけさせた
ライチはメガネがなかったらもっと使用者がいたはずだ
ただでさえこのゲームメガネ多いんだよ
ヴァルケンハインの中の人のコメント聞いたけど
声優の癖に声優以外の仕事してんじゃねーよwwww
声優の癖にサインとか書いてるわけ?ププッwwww
ゲームしてる暇があったら演技の勉強しろよwwww
って間接的に言ってるよね アイドル声優(爆笑)とか言われてる奴らにマジで説教して欲しいわ
まだキヨムー引っ張ってるの?いつまで場を凍結させれば気が済むの?
単に攻撃するタメの材料にしてるだけっしょ
清川さんの話題は出すな
埋め
いつまで声優ネタやるの〜
カルルとライチ以外は全体的に森Pの絵のほうがすっきりしてて好き
カルルとライチはCS絵が圧倒的すぎるなぁ
>>960 乙、900踏んでスレ立てずに雑談してる奴は何なんだマジで
CTのはただの立ってるだけって感じでであんま好きじゃないな
>>960 乙
ライチのCS絵は格ゲー絵としては最高の出来だと思う
俺はCTの無機的なのも好きだった
立ち絵のみ
Λの腰回りぺろぺろしたい
ハザマ疲れるなぁ
でもやっぱ一番いいのはCS家庭用パッケージの絵だな
ツバキとノエルがかわいい
ハザマがかっこいい
Λちゃんとνちゃんはいい出来だな、立ち絵
森絵のライチは童顔すぎてキモかった
CT絵も嫌いじゃないがなんか今となっちゃイメージが違う感じが
主にラグナ一家が小奇麗
>>990 CSのラグナはなんか熱い感じがあっていいよね
ジンは初めて見たときはなんかキモいって思ったけどいまではCSのほうがいいように思える
CSのラグナ絵は微妙にシャクレテみえるのが残念
CSラグナはなぜか顎に目がいく
CS絵は何故か皆上目遣いなのがちょっと
特にバングとかすごい風を感じる(ryのAAを思い出してしまう
CSのνちゃんかわいすぎぺろぺろ
CSのΛちゃん可愛すぎペロペロ
ノエル(苦笑) てめえはDでも擦ってろw
Dしか振らないノエルに負けたときのストレスは異常
はやくあれに対応できるようになりたい
ノエル使いだけどDノエルに負けると自信を無くす
1000ならバング爆発
1001 :
1001:
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__/ /| ___
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| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
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| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
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