1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 13:14:07 ID:Wu4dPtp00
レバー ボタン配置
↑
789
←4N6→ Aボタン Cボタン Eボタン
123 Bボタン Dボタン
↓
基本操作
ジャンプ 8
しゃがみ 2
前進 6
後退(ガード) 4
弱パンチ Aボタン
強パンチ Cボタン
弱キック Bボタン
強キック Dボタン
交代 Eボタン
挑発 スタートボタン
※右向き状態の場合。
特殊操作
ステップ 66
ラン 66 入れっぱなし
バックステップ 44
GC(ガードキャンセル)ステップ ガード中に66 (0.5ゲージ消費)
ジャストGC(ガードキャンセル)ステップ 相手の攻撃を直前ガード(ジャストディフェンス)して 66 (0.25ゲージ消費)
GC(ガードキャンセル)交代 ガード中にEボタン(1ゲージ消費) 一人の時は、GCアタックになる。
タクティカルステップ AB同時押し(0.5ゲージ消費)
ACタクティカルステップ 通常技ヒット中にAB同時押し(1ゲージ消費)
通常投げ 近距離でN(ニュートラル状態)or or +CD同時押し
投げ抜け 通常投げで掴まれた瞬間にCD同時押し
受身 ダウン直前にAB同時押し
大ジャンプ 一瞬だけ 1or2or3の後に7or8or9
または、ステップ中に8
ダブルアサルト 236+ Eボタン
※ダブルアサルトはパワーゲージの上にD-ASSAULT OKと表示されている場合限定
※右向き状態の場合。
590 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/16(火) 04:26:09 ID:0Mt8VfFS
ダブルアサルト
交代後8秒経つと使えるようになる(画面、ゲージにD−ASSLUT OKと表示される)ロック系の突進技で、ヒットするとタッグキャラと共に攻撃を行う。これによって、ヒットさせた相手の回復可能ライフ(交代待機中に回復可能な体力)を減らすことができる。
また、ダブルアサルトがヒットすると、待機中のキャラにハイパーチャージが発動する。ハイパーチャージ発動中は、攻撃力、削り値、ガードクラッシュ値が上昇する。
ハイパーチャージ
ダブルアサルトヒット後に待機キャラに発動し、発動中はダメージが高くなる。
ダブルアサルトを当てた後、すぐ交代すると待機キャラのハイパーチャージ持続時間は8秒だが、 その後交代しない時間2秒につき1秒の割合で、最長20秒までハイパーチャージの持続時間が延びる。
オートチャージ
ダブルアサルトが使用可能になると同時に発動して(画面にA-CHAGEと表示される)、発動中はパワーゲージが自動的に増加していく。
また、待機キャラは、回復可能体力(赤ゲージ)が徐々に回復する 。
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 13:15:08 ID:Wu4dPtp00
ボス出現条件
キャラ 条件
ミズチ 他の三人の条件を満たせない場合。
真・獅子王 @ダブルアサルトを使用しない
A倒したCPUの数が6人以上
Bバトルボーナスの使用回数が1回以内
Cコンティニュー回数が1回以内
NEO-DIO @ダブルアサルトを決めた回数が4回以上
A倒したCPUの数が6人以上
Bバトルボーナスの使用回数が2回以上
Cノーコンティニュー
グッドマン @ダブルアサルトを決めた回数が6回以上
A2人の残り体力の合計が50%以上
B倒したCPUの数が8人以上
Cバトルボーナスを使用していない
Dノーコンティニュー
タッグプレイ(家庭用)
キャラ 条件
ミズチ ダブルアサルトを決めた回数が2回以下
真獅子王 ダブルアサルトを決めた回数が3回
NEO-DIO ダブルアサルトを決めた回数が4回以上
グッドマン @ダブルアサルトを決めた回数が6回以上
Aダウン+タイムオーバーなし
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 13:16:11 ID:Wu4dPtp00
※お知らせ※
現在、箱丸版でのネット戦において上級者との初級者が入り混じっての対戦が行われており、
スレ内で実力差による険悪な雰囲気が見受けられます。
上級者はガチンコで対戦をやり込みたいでしょうし、
初級者者同士でまったりと対戦したいという方もいるかと思われます。
そこで、前スレの956氏の発案により、
タイム設定『SLOW』の部屋を『初級者専用の部屋』とする事になりました。
ネット戦を行う際は、タイム設定を確認する様にして下さい。
共有タグ
NBC JPN
A NBC SHOSHIN 初心者用
プレイヤーマッチでの部屋分け
タイム設定『SLOW』の部屋を『初級者専用の部屋』、
タイム設定『LITTEL SLOW』の部屋を『中級者専用の部屋』
にしたいと思います。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 13:17:33 ID:Wu4dPtp00
話題がループし始めてるので
そろそろ「このゲームは何故人が離れていくのか」を真剣に語っていく時期ではなかろうか。
操作が難しいとか駆け引きの敷居が高いとかそういうウソは抜きにして
地味な上にキムほたが超簡単で見てておもんないかな
中間距離でやる事が無く悩む
小足小パンの回転率とそこからのリターンにダメが偏重
ガード不能は充実しているがガークラは調整してない
最近の格ゲーの傾向を考えると
GCステップよりもセービングの方が良さげ
俺はタンのほうがつまらないな
激砲とかこのゲーム知らない人が見たら糞以外の何物でもないし
ゲキホーは確定反撃がもっとあればいいんだけどな。
タンの動きをいなして行って一発もらってやる気失せる。
爆弾処理すぎるわ
言うほど良ゲーじゃないよね
別キャラ頑張ったところで上位キャラの理不尽な行動に潰されるだけ
>9>10
A撃砲は対空性能なし
C撃砲は対空性能あり
とかもうちょっと使い分け欲しいかな。
>11
次回作期待
離れてくに限った話になると、単純に対戦環境が無いゲームは続けれんでしょ。
たまーにある大会や対戦会くらいじゃ、そりゃ遊びたい世代にとっちゃ満足出来んよ。
強キャラや強行動は気にならないかな。
格闘ゲームなんてどこもそんなもんだし。
うーん、ぶっちゃけ離れていく人ってのはGCステップからの反撃を
体に染み込ませるのが受け付けない人が多かったんじゃないかな?
普通の格ゲーをやってる人は必殺技の硬直後に確反いれたり
差し込みしたりするのにこのゲームは通常技や必殺技をガードした
「後」に自ら硬直差を減らして確反を取りに行くからそこら辺りが
敷居と言うか取っつきにくいんじゃないかな?
それのせいで理解出来ないまま負けちゃう上に理解出来ないまま
つまらなくなっちゃうと。
自分はまず何回も負けまくってようやくコツを掴めたけど普通の人は
そこに行き着く前に辞めちゃうのかなと思う。負けるって大切よ本当に・・・
その過程も含め面白くなかったと感じる人が多いからこんな状況なんじゃないの
有名プレイヤーも含めて
闘劇の後、一気に人が止めたのはそういうことだと思う。
環境の話にしたってなあ・・・
当初こそ鳴り物入りで色んなところで稼動してたよ?
しかし闘劇待たずに一部のスポット以外では撤去されたのが現実。
そこそこ人はいるでしょ。
どう見ても居ないぞ
人いない的な書き込みがあると不自然なくらい、
「いや、いるほうだよ」みたいなレスつくよな
まじで滑稽だよそういうの
ガロSP、真サム、MOW、98
と比べて遥かに人多い。24時間誰かいる。
上位2人と激砲が無ければ神ゲーじゃコラ!
文句あるならかかってこいやコラ!
撃砲無しのタン一人で十分じゃコラ。
どうせ突撃喰らいまくって切断だろうがわりゃ!
だーるいのぅ
ここの書き込み自体は人が居るように見えるw
xbla配信前は心底過疎ってたからねぇ。
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/17(火) 08:14:14 ID:x5e0GBKpO
最底辺と比べて、それよりは人居るよって言われてもなぁ
個人的にはもう少し長生きしても良かったと思うゲームだったんだがなぁ
撤去早かったなぁ…
>>22 他のSNK格ゲーと比べて居るんだからそれでいいんじゃないの?
>>24 何がいいんだよw
全然満足に対戦できるレベルじゃないんだぞ
その時点でアウトだろ
SNKうんぬんとかどうでもいいよ
じゃあこのスレなり使って集まるしかないな
今夜は10時ごろから繋げるかな
庵固定の楓やらK’やら使うかな
今からXBLAで始めても人いるかい?
ド素人だけど、師匠になってくれる人いない?
ベストキッド的なノリで
>>28 キャラ教えてくだされ〜。
帰宅して見付けた瞬間メッセしますわ〜。
このゲームが糞な理由にキムほた撃砲が絡んでるのは間違いないんだが、
一方で入れないと戦力的にもそうだけど対戦が味気なくなるというか・・・
割と一つの対戦コミュニティにおいては
そういう使い手が潤滑油的な役割を担ってるというジレンマがある
コアな部分が糞要素と一連托生だから自然と人が離れていく気がするなあ
アケ版が過疎になった理由を一応言っとく。
@CPU戦が超短い
1クレが15分もしない内に終わる。
AKOF関連キャラ大暴れ
基本操作がKOFと大差ないということがあり、このゲーム用に慣れが必要な他作品のキャラを圧倒してしまった。
稼働してすぐなのに、すでに差が開いているような状態だった。
BKOFに戻る
やってる事が基本的にKOFと変わらない。それなら人も多いし、ずっと親しんできたKOFに戻ろう。
ということで人口減。
C元々やってたゲームのキャラで勝てない!
KOFキャラにボコられる、CPU戦が短すぎて練習できない、元々やってたゲームと動かし方が全然違う。
等の理由で人口減。
ちなみに、ウチの友人は月華キャラに連殺斬がないのを知って怒っていた。
D剣サムとKOF11
元々バトコロの稼働時期が遅れに遅れまくったのが駄目なんだが、
バトコロ 05年7月 アトミスウェイブで稼働
剣サム 05年9月 アトミスウェイブで稼働
KOF11 05年10月(11月?) アトミスウェイブで稼働
と、芋屋が短期間に同じマザーボードのゲームを3連発で発表。
上記にも書いた理由で人口減が進んでる上、新しいゲームとの入れ替えで設置店舗大激減、人口も大激減。
何か他にもあったと思うけど、大体こんな感じかと。
もう5年近くこのゲームやってるけど、バトコロが好きでやりたい、と思う人が残ってくれれば良い。
人それぞれで感覚が違うわけだし、バトコロが面白いと思う人がいれば、面白くないと思う人がいても当然だと思う。
どのゲームにも言える話だけどね。
昔、友達にギルティを勧められたけど、何か今一つ面白さを感じなくて結局やらなかった。
思い返すと、あの人口の多さは羨ましいな〜、と思ってしまうけどw
まあ人口が増えるのは嬉しいけど、無理してまでバトコロの面白さを理解してもらう必要はないと思う。
新規の方へ最後に一言。
色々と厳しい所もあるだろうけど、何か自分なりのバトコロの楽しさを見つけて、その楽しさを大事にしてください。
北斗とギルティスラッシュでKOF以外もそっちに行った。
京庵Kダッシュは今使っても簡単なキャラだしなぁ。ロバートみたいにクセが欲しかった。
やっとこのゲームがクソゲーって言うのが認知されてきたなw
最初は擁護レスばっかで結構な人数がだまされたっぽいし
結局は強キャラ蔓延の中を我慢してやるか自分も強キャラ使うしかない
クソバランスゲーだよ
「良ゲー」という先入観を持って
初心者同士がシステムをちょっとずつ覚えながらワイワイ対戦する分は楽しいんだよ
クソバランス厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
もうやってないけどクソゲーではないよw
アホがきました
よっぽどキムほたにボコられてきたんかな。
俺には初代ガイルやダッシュベガの方が遥かに嫌やわw
(キリリッ)
ねぇ、初代スト2から何年経ったと思ってるの?w
初代スト2から時代が止まってるアホなんだろw
他を貶さなきゃこれを褒めれないとは
ゲームもプレイヤーもカスなんだなw
クソゲーだろうとバランス最悪だろうと、楽しめればいんだよ
キムやホタルにのみ対戦するわけでもないだろ
LIVEで配信された直後とかに
対戦バランスはかなりいいゲームとか言ってた連中はどこ行ったんだろうなw
お世辞にもバランスいいとは言えないよなこのゲーム
ゲージないと詰む組み合わせすらあるのに・・・
>ゲージないと詰む組み合わせ
えっ?そんなのあったか?
キム ホタルとやるより、
スパ4のブランカ、キャミィとやるほうが精神的に辛いよ
>>41 クソゲーか良ゲーかはとりあえず抜きにして
ゲージがすぐ蓄まる+タッグゲーに対して何言ってんだおまえ?
>>33 だね〜。
1ラウンド勝負ってのが好きだなぁ。
3ラウンドも勝たないといけない格ゲーは長くてつまらん
やっぱ1度倒れたら負けだよな。
>>41 ゲージ無い状況なんて3ゲージ技撃った直後か開幕のオートチャージ発動までだろ。
開幕だってゲージ貯まるまでお互い動かないわけじゃないし。
>>45 まぁ、このゲームで3ラウンドとかだるすぎる。
1ラウンドだから他のゲームに比べて勝率が安定しないんだよなぁ。
それでも安定させる最上位プレーヤーはすごいと思う。
次回作もしくはこのシステムを利用してゲームを作って欲しいのは本音。
GCステップは通常攻撃と必殺技でゲージの消費を変えたりもう1捻り
無いと割としんどいかなぁ(攻撃力がダウンしてDAでリセットとか)。
あとレバーが消耗するw
サムスピは斬サムの演出とか
月華は目押し連携がどっか欲しいし
MOWはDAの後にTOP技とか出したい
サムスピのかかし切りとか楽しめるゲームで帰ってきて欲しい。
飛び込みや小技に対してGCステップ当たり前となると強すぎると感じるね。
まあ、隙のない技でGCステップ誘って、反撃をガードしてGCステップでさし返すとかもあるけど…。
次作あるならほぼ死にシステムのガードクラッシュゲージが増えるほどCGステップしやすくなるとかどうかな。
単発GCは難しいけど、固められ続けていると簡単に出せるというバランス。
そしてガードクラッシュゲージそのものも溜まりやすくするとか。
…それだとGCステップそのものを強くしないといけなそうだから、
単純に飛び込みや小技のGCステップ受付厳しくした方が無難か…。
/ ――\ /|/| //__\ \
// / /\\/ /| ̄`ー一/-´ \\ \
/// / / / / | /_| ヽニ  ̄ \ \ \\ \
// / / γ /VVゝ-^/v^V^ )/―ヽ_ハ ハ ヽ \ \\ \
/ / / /|__/|_/ ヽ/ / ー ヽ___|\__\ / ̄\ \
|__/___/_|__/__ ____ __\__/__ ヽ /
/_______ ̄ヽ |((,(~\)/_/ /^/
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/⌒`ヽ-へ/ `ヽ―-ヽ |_/ | / ̄ ̄ヽ-^
// //| ヘ \ \ ヽ |__// |
| | //__| | \ \-ヘ | | | / |
| | | | _Ц \/--|___/ / |/ |
|_| | |/hヽ ´ P ) | |/ / |
/―Ц┴ ′ '' ̄ ̄ | | /、_______/ <これ以上喧嘩するならママハハぶつけるよ!
/ / | `__, / / |_________________/
/ / / \ / /, -/ /
/ / `__┬/ // |/ /
/ // ⌒/ |/ // | | / |
/ / | || // | | / |
/ ̄ ̄||\ | || | | | | / |
| ||\| / || | | |______/___/
磯野ー!バトコロしようぜー!
皆何時頃にプレイしてるんだ?夜にやると上級者以外いないんだが
もしくは誰もいないか
>>52 まぁ初級レベルとの対戦が望みだとしても、そういうレベルのプレイヤーはたまにしかやってないな。
たまにしかやってない気まぐれなプレイヤー=初級レベルってのがほぼ比例するわけで、そういう相手を見つけるのが一番難しい。
なんし上級者に限らず、ずっとやってるような新規勢は当然ながらどんどん育ってきてるからなぁ。
そう簡単に勝たせてくれる相手は少ないかも。
今日は金曜か。
人は多いけど重いんだよなぁ・・・。
しょんぼり
お世辞にも人が多いとは言えないが…
アケ版バトコロを基準で考えてるか、ブレイブルーやスト4を基準で考えてるかで、
人口の感覚の差はかなり開いていると思う。
まああれですわ、俺はアケ版バトコロを基準で考えているので、人口は多いと思いますww
>>57
へ〜バトコロ今もやってんだ。やるねぇ。
おい
62 :
俺より強い:2010/08/21(土) 16:59:46 ID:qJZM+NFb0
ちんぽ野郎
誰の股間にちんこが付いとるんや言うてみい
げへへ
おれさいきょう
メイン以外のキャラも練習したいのに、プレマに人いねー
ランクマじゃ練習する余裕ないし使えるキャラが二人しかいない・・・
練習したいんならガチ勢っぽいのが居たらメッセしてみれば?
こないだプレマで相手してもらって練習になったよ。
人いないコメに対するフォロー率の高さは異常
どんだけ必死なんだよ
いないもんはいないのに
人が居ないという人数認識の差。
アーケードで恵まれなかった現実を知るプレーヤーからすれば、それは信じられんくらい人が居る。
ただ他ゲーム…例えばスパ4やブレイブ辺りと比べたら、絶対人数が少なすぎて居ないというのも本当。
つまり双方の温度差が違いすぎて、ハナから話が食いあってない。
結論。他に比べると圧倒的に人は居ない。プレマに関しては全く居ない。
が、ランクには毎時間1人〜2人、夜は5人以上は大抵いるので、とりあえず対戦は可能。
外人を含めば2〜3乗されるかな。
沢山は居ないが人が全く居ない事も無いって程度。
ネット格ゲー初心者ちょっとうざいなーごめんけど。
これは居る方だよ。
ランクかプレマかハッキリするもんなんだよ。どちらかはそのゲームのロビーによる。
このゲームの場合はランクが問題なく機能してるのでランクに決まった様な流れ。
両方常に人がいるのは超人気なタイトルの最初の1年くらい。
ほんとに人いない格ゲーを経験してないとわからないのも分かるけど。
お またフォロー率が上昇したようだな
うん。お互い対象が違うから話が噛み合うはずがない。
居ないと主張する人逹は居るゲームに対してだし、居ると主張する人逹は居ないゲームに対してだし。
まぁそろそろこんな話はどうでもいいとして、最近相変わらず切断厨が居るらしね。
全く心理的に理解出来ん。なんというか負ける要素無いくらい雑魚やったし。
負けを受け入れられないゴミクズは成長出来ないって象徴ですな。
2行目は確かに、とは思うが居るゲームと比べるかねぇ?スト4とバトコロだけしか持ってない人は驚くだろうね。
発売前からどの辺りと比べるか予想つくだろ。
切断されるのが嫌な人は負ける寸前で勝て。できないなら弱い。昔こういう話あったぞ。
毎時間一人二人とかウソ抜かせボケ殺すぞ
夜は居て当たり前。どのゲームにも一年ぐらいは廃人が常駐する
ガロスペから追っかけてるけど
過疎のペースとしてはSNKのXBLA物としてはかなり早い方。
(´;ω;`)
ちょっと前だけどあの0敗の切断厨がまだ居たことに驚きだった
MMBBの時にも一人ひどい切断厨がいたな
0敗キープ
一回だけ戦ったけどしっかり切断されたわ
同じ人なんじゃなかろうか
MMBBは楽しかったなー。
まさか2回目の発売があるとはね。
xblaの芋ゲーて何処も狩り尽くされて閑古鳥なんだよね…
で舐めプや暴言吐くのに限って長く居座ってる
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/24(火) 10:50:22 ID:HVbBEE+B0
かっこいい
アケ勢()による乱獲により過疎ってしまった(´;ω;`)
もうどうでもいいゲームなので舐めプしてきた馬鹿を晒すわw
sirongbc
tudousan
SINPAKU2
ho5027
PY VEGA
こんなもんかなー
他にもいたような気がするが特にひどかった連中だ
嘗めプレイって実際どんなことされるの?
書いてある人とやったことあるけど、特別なにかされた覚えないわ。
しろさまの舐めプレイってなんだろ?
コンボミスるとかですかw?
多分相手が初心者だと思って悩んで変なプレイしたと思われる。
このゲームすぐわかるからなぁ。
その辺は操作がヘタクソだから舐めプレイに見えただけやろ。
しかしこのゲーム立ち回りゲーって言う信者多いけど
たいして立ち回れてないプレイヤーが多いよね。
え?
>>82 ベスト10のやつらがみんな消えればいいのに
とりあえずランキング上位のやつは晒すことに決めたよ
?(゚ー゚ )
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/25(水) 09:01:36 ID:t7gebjjC0
負けた腹いせwね(嘲笑)
見苦しいよなぁw( ´,_ゝ`)
御前が弱いからいけないんだろうが(笑)
悔しかったら上手くなれよ♪
まぁwでもさ!舐めプされるほど弱いってんだからw
練習しても無駄だよなw('・c_,・` )
フリヤッ!アースチョパー!ダイナマーイ!ダイナマーイ!シュッフリヤッ!ダイナマーイ!キングストレーイ!
俺は泣いた
身の程を知れ
792 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/06/14(月) 22:33:23 ID:QRJnOjT70
新規の方大募集です。迷ってるみなさん是非ご参加を。
↓
341 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/06/21(月) 21:21:51 ID:99jhN8Gk0
KOF出たら大半がそっちに行くんだからどうせ過疎る。
まったくの新規でこれをまともに続けようなんて思った奴いないだろ?
462 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/06/24(木) 21:41:00 ID:X0i0AyJ10
やる気ない新規の人がいなくなるのは一向に構わないけど、ガチ勢の人達にはずっとやっててもらいたいな
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/25(水) 13:21:32 ID:g8EUiRli0
晒された上級者が発狂しとるw
で、そのKOFとやらは年内に配信されそうかね?
ネオコロ特有のシステムをホタキムがフル活用できるのが余計につらいんだよなぁ
勝ちだけにこだわった人とやる場合はスト4並に寒くなる
身内でやる分にはすげえ楽しいんだけどなぁ
スト4叩きしか出来ない奴がここにもかw
チームバトル系はもっと寒いっての
シングルの方が詰むだろ
確かにシングルは詰むこと多いな。
チームゲーで鉄板キャラが1人居るとどこ見てもそのキャラが必ずいてシングルゲーより自由度が高いはずなのに
イタい結果になるだろ?w
02のKBCだの03のDD+αだの98UMの皇帝無双だの
そしてこのクソコロのキムほたなんかもいい例だなw
KOFの比較ほど自由度は低くないな。
バトコロはマブカプ位は選択肢ある。
今キムほたメインのプレーヤー居るか?
ガチプレイヤーすらいないだけだろ?w
ま、結局は上位キャラを1人は採用してる癖に強キャラ依存して無い!シングルゲーの方が寒い!
って言いたいだけの信者だろうが
そうなんだよなw
忍者2人とか特殊な人を除いては大会上位も片一方がキムほたなやつばっかw
両方入れてなきゃおkっすか^^
;;
大会でキムほたるが優勝してる回数は少ない気がするのだが俺の勘違いか。
闘劇の決勝がキムほたのゲームで今更何言ってんだお前はw
闘劇ベスト8のキム入り率って98UMの皇帝入り率と同じくらいなんだよな…
決勝がキムほたチーム対決だし
稼動初期以外でこのゲームが闘劇に上がったことあったっけ?
この糞ゲーを一番多くの人間が一番真剣にプレイした時期の最高峰が
キムほた×2なんだよ。その事実を認めなきゃ
そして時が経とうとキムほたに対する有効な対抗策が見付かった訳でもない。
強者はキムほたを敬遠して何とかコミュニティが成り立ってるのが現状。
負けて止めるような奴はイラネだしねーw
長期にやってる人は空気読んでキムホタつかってこないだろう?
惜しいゲームだ
身内対戦は楽しい。
ネオコロ特有のシステム使ってがんばればキムホタにもいけるって言う人がいるけど
フル活用してるのはむしろキムホタの方だし、逆に批判をうみそうだ。
オレはネオコロがでるってことで360買った側だが信者のマンセーしすぎはやり過ぎだと感じる。
ダメな所を無理に反論しないで面白いところを勧めていって欲しい
フル活用してるのは実はアテナのような気がする。
過疎攻略スレで信者が云々とかいつまで続くん(´・ω・`)
今日は花金だな
今日も9時から繋ぎます
例に漏れず庵固定の楓、K'、キサラ、鷲やら
最初の頃に居た対戦してて楽しい人達返してください狩り過ぎですよ
絶滅危惧種が種の存続の為に必死に助け合ってると思えば
ムカつきを通り越してあわれにすらなってくるな
どっちにしろ俺と周りのフレはもうやらないけど
ここで必死に盛り上がってる風を装う信者を
ニヤニヤ見てるのが一番の面白味だな、このゲームは
人もいないし、このスレをそろそろ潰すか
この手の「システム活用すれば上位を食える」ってのは
上位キャラ使いは何故かキャラ性能に頼るだけのシステムを理解して無い人間って前提付きだからな
2D格ゲー用のロマンを求めて楽しむための魔法の言葉だからな
キムホタ使ったら勝てるのなら大会に行けば良いじゃないの。
キムホタがシステム活用しても無理な展開はあるよ。
それは大会に行かないと多分わからない。圧倒的に有利なら
全員使えば良いのにそうはならないでしょ。
それマジで言ってるならそうとうなアホだなw
ネオコロがもっと流行ってるゲームならそうなったろうなw
KOF03についてDD使ったら勝てるのなら大会に行けばっていうようなもんだ
そんなに叩きたいならアンチスレ建てて勝手に叩け
頑張ってる側からすればウザイよ
レバー ボタン配置
↑
789
←4N6→ Aボタン Cボタン Eボタン
123 Bボタン Dボタン
↓
基本操作
ジャンプ 8
しゃがみ 2
前進 6
後退(ガード) 4
弱パンチ Aボタン
強パンチ Cボタン
弱キック Bボタン
強キック Dボタン
交代 Eボタン
挑発 スタートボタン
※右向き状態の場合。
特殊操作
ステップ 66
ラン 66 入れっぱなし
バックステップ 44
GC(ガードキャンセル)ステップ ガード中に66 (0.5ゲージ消費)
ジャストGC(ガードキャンセル)ステップ 相手の攻撃を直前ガード(ジャストディフェンス)して 66 (0.25ゲージ消費)
GC(ガードキャンセル)交代 ガード中にEボタン(1ゲージ消費) 一人の時は、GCアタックになる。
タクティカルステップ AB同時押し(0.5ゲージ消費)
ACタクティカルステップ 通常技ヒット中にAB同時押し(1ゲージ消費)
通常投げ 近距離でN(ニュートラル状態)or or +CD同時押し
投げ抜け 通常投げで掴まれた瞬間にCD同時押し
受身 ダウン直前にAB同時押し
大ジャンプ 一瞬だけ 1or2or3の後に7or8or9
または、ステップ中に8
ダブルアサルト 236+ Eボタン
※ダブルアサルトはパワーゲージの上にD-ASSAULT OKと表示されている場合限定
※右向き状態の場合。
590 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/16(火) 04:26:09 ID:0Mt8VfFS
ダブルアサルト
交代後8秒経つと使えるようになる(画面、ゲージにD−ASSLUT OKと表示される)ロック系の突進技で、ヒットするとタッグキャラと共に攻撃を行う。これによって、ヒットさせた相手の回復可能ライフ(交代待機中に回復可能な体力)を減らすことができる。
また、ダブルアサルトがヒットすると、待機中のキャラにハイパーチャージが発動する。ハイパーチャージ発動中は、攻撃力、削り値、ガードクラッシュ値が上昇する。
ハイパーチャージ
ダブルアサルトヒット後に待機キャラに発動し、発動中はダメージが高くなる。
ダブルアサルトを当てた後、すぐ交代すると待機キャラのハイパーチャージ持続時間は8秒だが、 その後交代しない時間2秒につき1秒の割合で、最長20秒までハイパーチャージの持続時間が延びる。
オートチャージ
ダブルアサルトが使用可能になると同時に発動して(画面にA-CHAGEと表示される)、発動中はパワーゲージが自動的に増加していく。
また、待機キャラは、回復可能体力(赤ゲージ)が徐々に回復する 。
レバー ボタン配置
↑
789
←4N6→ Aボタン Cボタン Eボタン
123 Bボタン Dボタン
↓
基本操作
ジャンプ 8
しゃがみ 2
前進 6
後退(ガード) 4
弱パンチ Aボタン
強パンチ Cボタン
弱キック Bボタン
強キック Dボタン
交代 Eボタン
挑発 スタートボタン
※右向き状態の場合。
特殊操作
ステップ 66
ラン 66 入れっぱなし
バックステップ 44
GC(ガードキャンセル)ステップ ガード中に66 (0.5ゲージ消費)
ジャストGC(ガードキャンセル)ステップ 相手の攻撃を直前ガード(ジャストディフェンス)して 66 (0.25ゲージ消費)
GC(ガードキャンセル)交代 ガード中にEボタン(1ゲージ消費) 一人の時は、GCアタックになる。
タクティカルステップ AB同時押し(0.5ゲージ消費)
ACタクティカルステップ 通常技ヒット中にAB同時押し(1ゲージ消費)
通常投げ 近距離でN(ニュートラル状態)or or +CD同時押し
投げ抜け 通常投げで掴まれた瞬間にCD同時押し
受身 ダウン直前にAB同時押し
大ジャンプ 一瞬だけ 1or2or3の後に7or8or9
または、ステップ中に8
ダブルアサルト 236+ Eボタン
※ダブルアサルトはパワーゲージの上にD-ASSAULT OKと表示されている場合限定
※右向き状態の場合。
590 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/16(火) 04:26:09 ID:0Mt8VfFS
ダブルアサルト
交代後8秒経つと使えるようになる(画面、ゲージにD−ASSLUT OKと表示される)ロック系の突進技で、ヒットするとタッグキャラと共に攻撃を行う。これによって、ヒットさせた相手の回復可能ライフ(交代待機中に回復可能な体力)を減らすことができる。
また、ダブルアサルトがヒットすると、待機中のキャラにハイパーチャージが発動する。ハイパーチャージ発動中は、攻撃力、削り値、ガードクラッシュ値が上昇する。
ハイパーチャージ
ダブルアサルトヒット後に待機キャラに発動し、発動中はダメージが高くなる。
ダブルアサルトを当てた後、すぐ交代すると待機キャラのハイパーチャージ持続時間は8秒だが、 その後交代しない時間2秒につき1秒の割合で、最長20秒までハイパーチャージの持続時間が延びる。
オートチャージ
ダブルアサルトが使用可能になると同時に発動して(画面にA-CHAGEと表示される)、発動中はパワーゲージが自動的に増加していく。
また、待機キャラは、回復可能体力(赤ゲージ)が徐々に回復する 。
レバー ボタン配置
↑
789
←4N6→ Aボタン Cボタン Eボタン
123 Bボタン Dボタン
↓
基本操作
ジャンプ 8
しゃがみ 2
前進 6
後退(ガード) 4
弱パンチ Aボタン
強パンチ Cボタン
弱キック Bボタン
強キック Dボタン
交代 Eボタン
挑発 スタートボタン
※右向き状態の場合。
特殊操作
ステップ 66
ラン 66 入れっぱなし
バックステップ 44
GC(ガードキャンセル)ステップ ガード中に66 (0.5ゲージ消費)
ジャストGC(ガードキャンセル)ステップ 相手の攻撃を直前ガード(ジャストディフェンス)して 66 (0.25ゲージ消費)
GC(ガードキャンセル)交代 ガード中にEボタン(1ゲージ消費) 一人の時は、GCアタックになる。
タクティカルステップ AB同時押し(0.5ゲージ消費)
ACタクティカルステップ 通常技ヒット中にAB同時押し(1ゲージ消費)
通常投げ 近距離でN(ニュートラル状態)or or +CD同時押し
投げ抜け 通常投げで掴まれた瞬間にCD同時押し
受身 ダウン直前にAB同時押し
大ジャンプ 一瞬だけ 1or2or3の後に7or8or9
または、ステップ中に8
ダブルアサルト 236+ Eボタン
※ダブルアサルトはパワーゲージの上にD-ASSAULT OKと表示されている場合限定
※右向き状態の場合。
590 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/16(火) 04:26:09 ID:0Mt8VfFS
ダブルアサルト
交代後8秒経つと使えるようになる(画面、ゲージにD−ASSLUT OKと表示される)ロック系の突進技で、ヒットするとタッグキャラと共に攻撃を行う。これによって、ヒットさせた相手の回復可能ライフ(交代待機中に回復可能な体力)を減らすことができる。
また、ダブルアサルトがヒットすると、待機中のキャラにハイパーチャージが発動する。ハイパーチャージ発動中は、攻撃力、削り値、ガードクラッシュ値が上昇する。
ハイパーチャージ
ダブルアサルトヒット後に待機キャラに発動し、発動中はダメージが高くなる。
ダブルアサルトを当てた後、すぐ交代すると待機キャラのハイパーチャージ持続時間は8秒だが、 その後交代しない時間2秒につき1秒の割合で、最長20秒までハイパーチャージの持続時間が延びる。
オートチャージ
ダブルアサルトが使用可能になると同時に発動して(画面にA-CHAGEと表示される)、発動中はパワーゲージが自動的に増加していく。
また、待機キャラは、回復可能体力(赤ゲージ)が徐々に回復する 。
こうやって気にいらん意見を片っ端からアンチ認定するのが信者
むしろ何でここにずっといるのかが意味不明。
アンチなら別のゲームやればよくね?
わざわざここに出張する理由がわからんとです。
時間の無駄じゃなかろか。
したらば時代にIDのこと知らなくて荒らしがバレたあの人を思い出すな
信者側だけどキモいです。
>>122みたいな意見はアンチじゃなくて真実だろう
ネオコロは糞ゲーだから見捨てます
なかったことにするのでこれから毎日スレを荒らそうかと思います
どっちかというと、これまでの芋ゲー移植からしたら悪くない出来だから
流行り損ねたのが惜しいんだよな。
ちゃんとダメな要素を隠さずに語れば良かったのに。
まぁ、マッチングシステムが終ってる芋ゲーに言っても無駄か
ゲーム内容はおいといて
配信された当初も「ロード時間とラグがない!」って点が異常に評価されてたからな
・プレマがタイマンのみ
・マッチング中は常に無音。効果音すらなし
これだけ改善されればまだもうちょい長生き出来たかと
新規を呼び込もうと絶賛の嵐だったくせに、結局は
気に入らなきゃやめればおkだろってスタンスだもん
そりゃ廃れるしスレも荒れる罠
自業自得としか言いようがない
お前ら見えない誰かと戦ってるようで怖い
KOFMI系スレでもあった現象だよな
新規が質問して異常にお勧めして実際買うと
CPUで苦戦してるレベルで質問するなよゆとりwみたいな扱いになってたし
見えない敵と戦ってるBBS戦士が多すぎる。
新規の質問でも普通に答えてるし、したらばに初心者が詰まる
ポイントの話も書いてるだろ。
ニコ生で動画解説までやってるのにいったい全体何をそんなに
アンチがわくのか意味がわからん。
何もしなくてもひっそり対戦を楽しむ人がやるだけだよ。
アンチが何かをしても効果が薄いと思うぞ。
したらばなんて板見ただけでド過疎ぶりに引いて二度とみないだろw
突如アンチがわくのが理解できないw
カオスブレイカーと同じく好きな人間が楽しく細々やってるのに
突如このゲームはとか語りだして??だわ。
芋ゲーだからで周回してここ来てるの?見てる人間もほとんど
いないしもっと注目されてるタイトルでアンチ活動するならしなよ。
このスレの書き込みが突如増えるとびっくりするwもう5年以上
経ってるだろ。他のゲームで5年目でアンチがわくゲーム見た事ない。
アンチ活動の賞味期限切れてると思うぞw
荒らしてる暇あったら未だに舐めプしてるプレイヤーを追い出してくれ
どっちかというと、これまでの芋ゲー移植からしたら悪くない出来だから
流行り損ねたのが惜しいんだよな。
ちゃんとダメな要素を隠さずに語れば良かったのに。
まぁ、マッチングシステムが終ってる芋ゲーに言っても無駄か
ゲーム内容はおいといて
配信された当初も「ロード時間とラグがない!」って点が異常に評価されてたからな
・プレマがタイマンのみ
・マッチング中は常に無音。効果音すらなし
これだけ改善されればまだもうちょい長生き出来たかと
新規を呼び込もうと絶賛の嵐だったくせに、結局は
気に入らなきゃやめればおkだろってスタンスだもん
そりゃ廃れるしスレも荒れる罠
自業自得としか言いようがない
お前ら見えない誰かと戦ってるようで怖い
KOFMI系スレでもあった現象だよな
新規が質問して異常にお勧めして実際買うと
CPUで苦戦してるレベルで質問するなよゆとりwみたいな扱いになってたし
見えない敵と戦ってるBBS戦士が多すぎる。
新規の質問でも普通に答えてるし、したらばに初心者が詰まる
ポイントの話も書いてるだろ。
ニコ生で動画解説までやってるのにいったい全体何をそんなに
アンチがわくのか意味がわからん。
何もしなくてもひっそり対戦を楽しむ人がやるだけだよ。
アンチが何かをしても効果が薄いと思うぞ。
したらばなんて板見ただけでド過疎ぶりに引いて二度とみないだろw
突如アンチがわくのが理解できないw
カオスブレイカーと同じく好きな人間が楽しく細々やってるのに
突如このゲームはとか語りだして??だわ。
芋ゲーだからで周回してここ来てるの?見てる人間もほとんど
いないしもっと注目されてるタイトルでアンチ活動するならしなよ。
このスレの書き込みが突如増えるとびっくりするwもう5年以上
経ってるだろ。他のゲームで5年目でアンチがわくゲーム見た事ない。
アンチ活動の賞味期限切れてると思うぞw
荒らしてる暇あったら未だに舐めプしてるプレイヤーを追い出してくれ
どっちかというと、これまでの芋ゲー移植からしたら悪くない出来だから
流行り損ねたのが惜しいんだよな。
ちゃんとダメな要素を隠さずに語れば良かったのに。
まぁ、マッチングシステムが終ってる芋ゲーに言っても無駄か
ゲーム内容はおいといて
配信された当初も「ロード時間とラグがない!」って点が異常に評価されてたからな
・プレマがタイマンのみ
・マッチング中は常に無音。効果音すらなし
これだけ改善されればまだもうちょい長生き出来たかと
新規を呼び込もうと絶賛の嵐だったくせに、結局は
気に入らなきゃやめればおkだろってスタンスだもん
そりゃ廃れるしスレも荒れる罠
自業自得としか言いようがない
お前ら見えない誰かと戦ってるようで怖い
KOFMI系スレでもあった現象だよな
新規が質問して異常にお勧めして実際買うと
CPUで苦戦してるレベルで質問するなよゆとりwみたいな扱いになってたし
見えない敵と戦ってるBBS戦士が多すぎる。
新規の質問でも普通に答えてるし、したらばに初心者が詰まる
ポイントの話も書いてるだろ。
ニコ生で動画解説までやってるのにいったい全体何をそんなに
アンチがわくのか意味がわからん。
何もしなくてもひっそり対戦を楽しむ人がやるだけだよ。
アンチが何かをしても効果が薄いと思うぞ。
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突如アンチがわくのが理解できないw
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突如このゲームはとか語りだして??だわ。
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経ってるだろ。他のゲームで5年目でアンチがわくゲーム見た事ない。
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どっちかというと、これまでの芋ゲー移植からしたら悪くない出来だから
流行り損ねたのが惜しいんだよな。
ちゃんとダメな要素を隠さずに語れば良かったのに。
まぁ、マッチングシステムが終ってる芋ゲーに言っても無駄か
ゲーム内容はおいといて
配信された当初も「ロード時間とラグがない!」って点が異常に評価されてたからな
・プレマがタイマンのみ
・マッチング中は常に無音。効果音すらなし
これだけ改善されればまだもうちょい長生き出来たかと
新規を呼び込もうと絶賛の嵐だったくせに、結局は
気に入らなきゃやめればおkだろってスタンスだもん
そりゃ廃れるしスレも荒れる罠
自業自得としか言いようがない
お前ら見えない誰かと戦ってるようで怖い
KOFMI系スレでもあった現象だよな
新規が質問して異常にお勧めして実際買うと
CPUで苦戦してるレベルで質問するなよゆとりwみたいな扱いになってたし
見えない敵と戦ってるBBS戦士が多すぎる。
新規の質問でも普通に答えてるし、したらばに初心者が詰まる
ポイントの話も書いてるだろ。
ニコ生で動画解説までやってるのにいったい全体何をそんなに
アンチがわくのか意味がわからん。
何もしなくてもひっそり対戦を楽しむ人がやるだけだよ。
アンチが何かをしても効果が薄いと思うぞ。
したらばなんて板見ただけでド過疎ぶりに引いて二度とみないだろw
突如アンチがわくのが理解できないw
カオスブレイカーと同じく好きな人間が楽しく細々やってるのに
突如このゲームはとか語りだして??だわ。
芋ゲーだからで周回してここ来てるの?見てる人間もほとんど
いないしもっと注目されてるタイトルでアンチ活動するならしなよ。
このスレの書き込みが突如増えるとびっくりするwもう5年以上
経ってるだろ。他のゲームで5年目でアンチがわくゲーム見た事ない。
アンチ活動の賞味期限切れてると思うぞw
荒らしてる暇あったら未だに舐めプしてるプレイヤーを追い出してくれ
どっちかというと、これまでの芋ゲー移植からしたら悪くない出来だから
流行り損ねたのが惜しいんだよな。
ちゃんとダメな要素を隠さずに語れば良かったのに。
まぁ、マッチングシステムが終ってる芋ゲーに言っても無駄か
ゲーム内容はおいといて
配信された当初も「ロード時間とラグがない!」って点が異常に評価されてたからな
・プレマがタイマンのみ
・マッチング中は常に無音。効果音すらなし
これだけ改善されればまだもうちょい長生き出来たかと
新規を呼び込もうと絶賛の嵐だったくせに、結局は
気に入らなきゃやめればおkだろってスタンスだもん
そりゃ廃れるしスレも荒れる罠
自業自得としか言いようがない
お前ら見えない誰かと戦ってるようで怖い
KOFMI系スレでもあった現象だよな
新規が質問して異常にお勧めして実際買うと
CPUで苦戦してるレベルで質問するなよゆとりwみたいな扱いになってたし
見えない敵と戦ってるBBS戦士が多すぎる。
新規の質問でも普通に答えてるし、したらばに初心者が詰まる
ポイントの話も書いてるだろ。
ニコ生で動画解説までやってるのにいったい全体何をそんなに
アンチがわくのか意味がわからん。
何もしなくてもひっそり対戦を楽しむ人がやるだけだよ。
アンチが何かをしても効果が薄いと思うぞ。
したらばなんて板見ただけでド過疎ぶりに引いて二度とみないだろw
突如アンチがわくのが理解できないw
カオスブレイカーと同じく好きな人間が楽しく細々やってるのに
突如このゲームはとか語りだして??だわ。
芋ゲーだからで周回してここ来てるの?見てる人間もほとんど
いないしもっと注目されてるタイトルでアンチ活動するならしなよ。
このスレの書き込みが突如増えるとびっくりするwもう5年以上
経ってるだろ。他のゲームで5年目でアンチがわくゲーム見た事ない。
アンチ活動の賞味期限切れてると思うぞw
荒らしてる暇あったら未だに舐めプしてるプレイヤーを追い出してくれ
どっちかというと、これまでの芋ゲー移植からしたら悪くない出来だから
流行り損ねたのが惜しいんだよな。
ちゃんとダメな要素を隠さずに語れば良かったのに。
まぁ、マッチングシステムが終ってる芋ゲーに言っても無駄か
ゲーム内容はおいといて
配信された当初も「ロード時間とラグがない!」って点が異常に評価されてたからな
・プレマがタイマンのみ
・マッチング中は常に無音。効果音すらなし
これだけ改善されればまだもうちょい長生き出来たかと
新規を呼び込もうと絶賛の嵐だったくせに、結局は
気に入らなきゃやめればおkだろってスタンスだもん
そりゃ廃れるしスレも荒れる罠
自業自得としか言いようがない
お前ら見えない誰かと戦ってるようで怖い
KOFMI系スレでもあった現象だよな
新規が質問して異常にお勧めして実際買うと
CPUで苦戦してるレベルで質問するなよゆとりwみたいな扱いになってたし
見えない敵と戦ってるBBS戦士が多すぎる。
新規の質問でも普通に答えてるし、したらばに初心者が詰まる
ポイントの話も書いてるだろ。
ニコ生で動画解説までやってるのにいったい全体何をそんなに
アンチがわくのか意味がわからん。
何もしなくてもひっそり対戦を楽しむ人がやるだけだよ。
アンチが何かをしても効果が薄いと思うぞ。
したらばなんて板見ただけでド過疎ぶりに引いて二度とみないだろw
突如アンチがわくのが理解できないw
カオスブレイカーと同じく好きな人間が楽しく細々やってるのに
突如このゲームはとか語りだして??だわ。
芋ゲーだからで周回してここ来てるの?見てる人間もほとんど
いないしもっと注目されてるタイトルでアンチ活動するならしなよ。
このスレの書き込みが突如増えるとびっくりするwもう5年以上
経ってるだろ。他のゲームで5年目でアンチがわくゲーム見た事ない。
アンチ活動の賞味期限切れてると思うぞw
荒らしてる暇あったら未だに舐めプしてるプレイヤーを追い出してくれ
そうか、夏の風物詩か…。
言い返せないからってアンチ装って荒らすのやめてもらえます?
アンチの振りしてって俺も思ってしまう・・
忍者マスターの人以外、なんか信者が空回りしてるし
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
失礼な長文だな
努力(笑)したとこで競技人口が少ないからなぁ。
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
おれはネオコロ信者だ
この糞ゲー遊ぶ必要ないぞ
荒らそう
箱からの新規で、今も続けてる人ってどれくらいいるの?
時間が悪いのか、いっつもアケ勢の人しかいない。
長文失礼しました。まで読んだ
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/29(日) 14:23:43 ID:8GB6NhRe0
糞ゲーだから人いないしゲーセンでも置いてないんだろ
じゃなんでここにいるんだ?と言われると
糞ゲーに群がる糞信者をおちょくるのが楽しいからです^^
>>160 俺の家は兄が居るから、暇を見付けては対戦しまくってるよ
やっぱ身内対戦なら凄い楽しめるわ
野良で箱新規なんてもう狩られて居ないんじゃないのか
残ってる人たちはシェルター(フレ達)と楽しく遊んでるであろう
昨日は小旅行行って繋げなかったから今夜は繋ぐぜ
寝落ちの可能性も高いけど
しろ様のどこが門出広くしてやってるだよ
何年もやってるガチ勢なのにキムホタルに頼らないと勝てないカスじゃねーかw
ニンジャマスターとタンの人以外は、ガチ勢はキムホタ頼りのクズばっかだからしゃあないかもだけど
タンも撃砲頼りで相当お手軽だろ
とにかく片方だけをキムかほたるにして
俺はキムほたじゃねえと言う痛い奴が多すぎる
もうフジハラ以外みんな死んでいいよ
正直上に行くほど酷いプレイヤー多いよね
昨日は小旅行行って繋げなかったから今夜は繋ぐぜ
寝落ちの可能性も高いけど
しろ様のどこが門出広くしてやってるだよ
何年もやってるガチ勢なのにキムホタルに頼らないと勝てないカスじゃねーかw
ニンジャマスターとタンの人以外は、ガチ勢はキムホタ頼りのクズばっかだからしゃあないかもだけど
タンも撃砲頼りで相当お手軽だろ
とにかく片方だけをキムかほたるにして
俺はキムほたじゃねえと言う痛い奴が多すぎる
もうフジハラ以外みんな死んでいいよ
正直上に行くほど酷いプレイヤー多いよね
格ゲーで勝つために強いキャラ使うのは当たり前だし、
ガチ勢でもキムもほたるも使ってない人結構いると思うんだけどお前ら何と戦ってるの?
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/30(月) 23:35:11 ID:p24ruQpY0
82 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/08/24(火) 23:06:05 ID:gPeOfkhx0
アケ勢()による乱獲により過疎ってしまった(´;ω;`)
もうどうでもいいゲームなので舐めプしてきた馬鹿を晒すわw
sirongbc
tudousan
SINPAKU2
ho5027
PY VEGA
こんなもんかなー
他にもいたような気がするが特にひどかった連中だ
>>170 弱い自分と戦ってるんだろ
まぁ、スレ見る限り完全に負けてるけどな
ランキング7か8辺りに居るbとmの舐めっプリは流石に異常だと思った
キムほた地獄から目を逸らした負け組さん元気ー?w
PP1000の俺にPP4000のヤツとかが
入ってきて
圧倒的な戦闘力差でボコられるのは仕方ないとしても
最後、あと一撃で死ぬってところでわざわざ挑発してくるのって
どういう意味があるの?
そりゃ回線引っこ抜くわ。
まぁ冗談だけど、溜めキャラで待つのは仕方ないとおもうけど、ガン待ちされると面白くないんだよな。
個人的には本田、ブランカ、バイソン辺りは当たった時点で回線切りたいけど我慢してるレベル。
開幕から逃げまくって永遠STGしてくる屑。
とどめは画面端で永パ
オナニーしたいならトレモでもやってろよゴミ野郎!
おまえらもこいつとは対戦しないほうがいいぜ。頭の中腐ってるから
ブロックリストってメッセージがブロックできるだけだったはず
だからこの相手とは戦いたくないからブロックってのはたぶん無理
新キャラはバイオハザードからレオンとウェスカーを連れてくるべきだったな
ユンヤンみたいなチュンリーのおまけみたいなキャラじゃ話題性がない
蹴りで波動を返したり投げ抜け失敗したら即死とか色々出来たのに
がまは変人っていうか
変人に見られたい一般人って感じがする
こんなこと言っちゃう俺って異端でしょタイプ
本当につい最近一ヶ月前後の話なんだけど、試合中にガクっとFPSが落ちて
「あれ?日本の人だよな・・・」って思って試合後相手のプロフィール見たら日本の人で
一本目はなんともなくて二本目中とかにいきなりFPSガクっと落ちてなんだかおかしいな
と思って相手のプロフィール見たら普通の日本語で自己紹介とか書いてあるし、
やってるゲーム見ても海外じゃ出てない奴とか(JPついてる奴)普通にやってる。
自分の問題かと思って色々探ったけど全然問題点が見当たらない。
何より他ゲーで外人とやった時以外にああいう感じになった事が無い。
その現象が起こったリプレイ何回も見直してキーログだしてたら異様に相手側の複数ボタン連射されてる事もあるけど、
それが原因だとは思えないし・・・・。
あれって新箱が標準で無線内臓された性なのかな?
ジャンプ攻撃ガード→スク確定が無くなった(ジャンプで良いw)
空中投げ強し
コケたら確かにツマらん二択開始(しかも死ねる)
相撃ちはガイルがダメ負け
ソニックの撃ち方次第では、やはり立ち回りガイル有利
ザンギが起き上がりのツマらん攻防を止めて確実性を
持って勝とうとするとキツイかな
スト2のアニメ(確かストリートファイターV)でリュウかケンが病院内で公衆電話してる時に、
豪鬼が腕に三角巾と包帯を巻いて(骨折したときのアレ)なぜか端で突っ立ってた。
ちなみに本編では出ていないはず
俺は情報系大手企業社員だ。お前よりは社会的にも上だと思うが…
トモアキ氏の信者で悪いか?
お前みたいな馬鹿じゃ人を惹きつける作品は転生しない限り出来ない
まあ仕事だからいくわ
ロバとリョウのアナザーが何回やってもだせない・・・
>>181 Xbox対戦で回線を絞ったり大量パケ(連射など)でラグらせるのは基本
ガクッと落ちるのは多分絞ってる。
ルータでも設定できるし、またラグスイッチって手法が存在する。
おい、コピペだ
こんな糞ゲーやってるヤツほんとにいるの?
タグが出てるからって何処ぞの関係ないレスで流そうする辺り御本人様だろ
mixiで大暴れのあの人だろ
82 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/08/24(火) 23:06:05 ID:gPeOfkhx0
アケ勢()による乱獲により過疎ってしまった(´;ω;`)
もうどうでもいいゲームなので舐めプしてきた馬鹿を晒すわw
sirongbc
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ho5027
PY VEGA
こんなもんかなー
他にもいたような気がするが特にひどかった連中だ
ガロスペスレもそうだけど過疎ゲーなのにギスギスしてるね…
来月の京都、どうしようか迷うなぁ
久しぶりに会って対戦や話したい人はいるんだが、なにぶん遠すぎる
休み取れるかも微妙だし
sirongbc
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ギスギスギース
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PY VEGA
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キチガイのフリしてキチガイになる人が出るくらい、このゲームは愛されているんだなあ、と思った。
そうやねぇ、わかるわぁ
Cornelia:コーネリア FF1 アニメ板
Kashuan:カシュオーン FF2 FF11未課金者専用鯖(予備)
Gysahl:ギサール FF3 リーマン鯖
Mysidia:ミシディア FF4 ネ実鯖
Istory: イストリー FF5 VIP鯖
Figaro:フィガロ FF6 mixi鯖
Wutai:ウータイ FF7 ゲハ速鯖 / ピアキャス勢鯖
Trabia:トラビア FF8 今のところなし
Lindblum:リンドブルム FF9 世界設定を語るスレ住人鯖 / 虹裏鯖 ←
Besaid:ビサイド FF10 今のところなし
Cornelia:コーネリア FF1 アニメ板 ニュース速報
Kashuan:カシュオーン FF2 FF11未課金者専用鯖(予備)
Gysahl:ギサール FF3 リーマン鯖
Mysidia:ミシディア FF4 mixi鯖 ニコニコ鯖
Istory: イストリー FF5 VIP鯖
Figaro:フィガロ FF6 ネ実鯖 ふたば(img)
Wutai:ウータイ FF7 ピアキャス勢
Trabia:トラビア FF8 ゆとり鯖
Lindblum:リンドブルム FF9 世界設定を語るスレ住人鯖 ふたば(may)
Besaid:ビサイド FF10 ゆとり鯖
■<11時に応募しろ
●<日本語で説明してくれないと分からない
■<ユーザーがドイツ語に慣れていない
■<β当選者はメールでレジコ送るから待ってろ
●<待ってる
■<記述ミス、当選者もレジコ登録しろ
●<登録する
■<レジコ登録受付を停止した
●<ソースよこせ
■<busyページの先に書いておいた
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うまいやつしか残ってないからこのスレもういらないよな
コピペ荒らしして潰すわw
荒らしが来てよかった。人気ゲームの宿命
人気ゲームにふさわしいステキな流れですね
廃人が居てよかった。人気ゲームの宿命
ところで誰も話題にしてないが(する価値も確かにないが)
スカイステージが15日配信されるとか
芋ってマジ脳味噌入ってないの?
今更こんな誰得ゲーム出してくるとかさあ
タマがないからとりあえず出しとけにせよ商売ってもんをなめすぎじゃね?
零SPの方がまだ需要はありそうだがそっちは「意地はって」出さないんだからw
本当に「商売」する気ないのなこの同人以下会社は
ここまで笑わせてくれる馬鹿だとヲチる分には楽しいがそれ以外の価値絶無だな
ところで誰も話題にしてないが(する価値も確かにないが)
スカイステージが15日配信されるとか
芋ってマジ脳味噌入ってないの?
今更こんな誰得ゲーム出してくるとかさあ
タマがないからとりあえず出しとけにせよ商売ってもんをなめすぎじゃね?
零SPの方がまだ需要はありそうだがそっちは「意地はって」出さないんだからw
本当に「商売」する気ないのなこの同人以下会社は
ここまで笑わせてくれる馬鹿だとヲチる分には楽しいがそれ以外の価値絶無だな
ところで誰も話題にしてないが(する価値も確かにないが)
スカイステージが15日配信されるとか
芋ってマジ脳味噌入ってないの?
今更こんな誰得ゲーム出してくるとかさあ
タマがないからとりあえず出しとけにせよ商売ってもんをなめすぎじゃね?
零SPの方がまだ需要はありそうだがそっちは「意地はって」出さないんだからw
本当に「商売」する気ないのなこの同人以下会社は
ここまで笑わせてくれる馬鹿だとヲチる分には楽しいがそれ以外の価値絶無だな
ところで誰も話題にしてないが(する価値も確かにないが)
スカイステージが15日配信されるとか
芋ってマジ脳味噌入ってないの?
今更こんな誰得ゲーム出してくるとかさあ
タマがないからとりあえず出しとけにせよ商売ってもんをなめすぎじゃね?
零SPの方がまだ需要はありそうだがそっちは「意地はって」出さないんだからw
本当に「商売」する気ないのなこの同人以下会社は
ここまで笑わせてくれる馬鹿だとヲチる分には楽しいがそれ以外の価値絶無だな
ところで誰も話題にしてないが(する価値も確かにないが)
スカイステージが15日配信されるとか
芋ってマジ脳味噌入ってないの?
今更こんな誰得ゲーム出してくるとかさあ
タマがないからとりあえず出しとけにせよ商売ってもんをなめすぎじゃね?
零SPの方がまだ需要はありそうだがそっちは「意地はって」出さないんだからw
本当に「商売」する気ないのなこの同人以下会社は
ここまで笑わせてくれる馬鹿だとヲチる分には楽しいがそれ以外の価値絶無だな
お前がスカイステージへ旅立ってるって事はよくわかったよ。
何が気に入らなくて荒らしてるんだよ
聞いてやるから言ってみろよ解決に繋がることならやってやるから
たぶんもう言ってもどうにもならんよ
まじでこのスレおわた
残ってるガチ勢()はあとは勝手にしたらばでやれ
お前がスカイステージへ旅立ってるって事はよくわかったよ。
何が気に入らなくて荒らしてるんだよ
聞いてやるから言ってみろよ解決に繋がることならやってやるから
たぶんもう言ってもどうにもならんよ
まじでこのスレおわた
残ってるガチ勢()はあとは勝手にしたらばでやれ
お前がスカイステージへ旅立ってるって事はよくわかったよ。
何が気に入らなくて荒らしてるんだよ
聞いてやるから言ってみろよ解決に繋がることならやってやるから
たぶんもう言ってもどうにもならんよ
まじでこのスレおわた
残ってるガチ勢()はあとは勝手にしたらばでやれ
お前がスカイステージへ旅立ってるって事はよくわかったよ。
何が気に入らなくて荒らしてるんだよ
聞いてやるから言ってみろよ解決に繋がることならやってやるから
たぶんもう言ってもどうにもならんよ
まじでこのスレおわた
残ってるガチ勢()はあとは勝手にしたらばでやれ
お前がスカイステージへ旅立ってるって事はよくわかったよ。
何が気に入らなくて荒らしてるんだよ
聞いてやるから言ってみろよ解決に繋がることならやってやるから
たぶんもう言ってもどうにもならんよ
まじでこのスレおわた
残ってるガチ勢()はあとは勝手にしたらばでやれ
お前がスカイステージへ旅立ってるって事はよくわかったよ。
何が気に入らなくて荒らしてるんだよ
聞いてやるから言ってみろよ解決に繋がることならやってやるから
たぶんもう言ってもどうにもならんよ
まじでこのスレおわた
残ってるガチ勢()はあとは勝手にしたらばでやれ
お前がスカイステージへ旅立ってるって事はよくわかったよ。
何が気に入らなくて荒らしてるんだよ
聞いてやるから言ってみろよ解決に繋がることならやってやるから
たぶんもう言ってもどうにもならんよ
まじでこのスレおわた
残ってるガチ勢()はあとは勝手にしたらばでやれ
ustのがよくね?
今北産業
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
今北産業の使い方も知らんのか
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/05(日) 06:47:29 ID:tktEGw5Z0
お前ら、何でもかんでもガチ勢の所為にしすぎじゃね?
数回ボロ負けしただけで、ムキになって2ちゃんでガチ勢叩きかw
「絶対勝ってやる!」って気にはなれんのかね?
ヘタレが多いですな・・・
キムほた、大いに結構じゃないか!それがどうした?
勝てない御前が悪いんだろw?
ちょっとキムほたにタコ殴りにされたからって、こんな所でキャラ、プレイヤー
叩きw醜いねぇ(^q^)
225 :
ちんぽ:2010/09/05(日) 08:28:57 ID:pRiloijh0
プレイヤーは叩かないけどキムほたはマジで糞だよ。
対戦してやばいと思って、使って見て壊れてると思う
>>224 取っ付き悪いシステムというのは認めざるを得ない部分だと思う
プレイヤーが根性なしと責めても何も始まらんよ
一番の問題はキムほた問題を見て見ぬふりして良ゲー良ゲー騒ぐ信者だろ
問題(キリッ
お、キモホタコンビ使いのメタボさんちーっすw
馴れ合いがしたいの?ん?
俺はネオコロ特有のシステム使えばキムホタと戦えるっていう奴が気になるだけだな
一番システムを有効利用できるのがキムホタなのに・・
中堅キャラ使ってくるやり込み勢と対戦するのは楽しい。
逆にシステム使いこなさないキムほたですら、
システムフル活用しなきゃ勝てないってクソだな…
今北産業
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
今北産業
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
今北産業
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
今北産業
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
今北産業
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
今北産業
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
今北産業
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
今北産業
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
今北産業
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
今北産業
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
冗談抜きで煽りでもなくホントに人居ないね
糞ゲーだからここで終了にする
このゲームの下段って基本ガードされること前提で
調整されているから、ローリスクなんだと思う
ただ、ネットワーク仕様が糞過ぎる為、当り辛いはずが
当る下段になっちゃってるのが問題なんだと思う
ネットワーク仕様がSSF4並だったら、もっと下段のイメージは
変わっていただろうね
kinyoubi103
PS3版スーパーストリートファイターW PPランク一位 金曜日さんのツイッター
さとさんが箱版を買ったらしいので家に来ました。箱快適すぎわろた
約6時間前 Keitai Webから
.昨日スパ4の箱版をプレイしたけど違い過ぎてビックリ!
セーブと検索のサクサク感がヤバいし操作ラグが少なく感じた。
全体的にプレイヤーのレベルが高いな〜
どっち買うか悩んでるスト4勢には箱版をオススメします…
約1時間前 Keitai Webから
840 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/09/06(月) 22:02:42 P
今までゴキブリの攻撃が怖くて、本当のことを言えなかった有名プレイヤーが、
やっと自分の正直な意見を言えるようになって来たな
みんなウメハラのおかげ
841 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/09/06(月) 22:13:33 0
オンゴッズでヴァイパー使いの人がイブキに2回連続でウルコンはずしてたな
PP4000オーバーでイブキなんて結構プレイヤーも多いしイブキ相手にウルコン当てたことない
なんて考えられない。
緊張して大会補正で外したのかと思ってたら
PS3版とタイミングが違うとか言ってたな
モモンガほど自分勝手な奴もいない
数戦して投げ使わないから投げなしなんだなと思い使わなかったが
反確のときにRPRK押そうとしたらトチッて同時押しのロングレンジじゃない右投げだしたらそっから鬼のように投げ連発w
そこから死体蹴りで勝ち負けかかわらずキック そのあとメールきて「投げ使う卑怯者、カスとはしない」ってきた
tekkenbsで本人登場でモモンガ批判してる奴は「嘘つき自分からは死体蹴り、挑発しません」だって言う
しかし以前使い始めのキャラ、サブアカでやってるとき部屋見つけて戦ったら案の定こっち負け 死体蹴り、投げも使わなかったのに死体蹴りの嵐で即キック
こんな奴
エンバトちょうどよい人がいない・・・
自分より圧倒的に強い人とだったら連戦して色々覚えたいけど
相手の人もザコが居ついたらめんどくせーだろうし
自分が連勝できる人の部屋で勝ちまくっても得るもの少ないしウザいだろうし
自分で立てると一回で抜ける人ばっかだしどうすればいいの・・・
あと数ヶ月で今年も闘劇の季節がやってくる。
今年こそは誰もが認める最強のプレイヤーが決まるのか?
しかし、今年は日本だけの闘いにはならないようだ。
3月に開催された家庭用の世界大会では韓国勢に優勝を持っていかれてしまった。
いつの間にか日本は韓国に追いつかれていたのだ。
その韓国も含めて、海外のプレイヤーの実力は急成長している。
だが、負けるわけにはいかない。
俺たちは最強にならなければいけないのだから。
久々に覗いたが何でこんな荒れてるんだ?
立ち回り(笑)ゲーのくせにわからん殺し多過ぎるゲームだからファビョっちゃった?
>>251 糞ゲーのスレだから潰す
ただそれだけのこと
正直スマンかった
98UMをネオコロ並みの回線で作ってくれればそれでよかったのに
このスレはおれが全力を持って荒らす
02UMで楽しい対戦ライフをすごそう
楽しい対戦ライフ(笑)
フッ… l!.. |li|li ニ____
|l| i|li /___ ≡
l|! |´・ω・`| :l. __ _ / |´・ω・`| \
!i ;li __ ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ 三
i!| ⊂i|li二;l|i  ̄ ̄ ̄ キ i ヽ、_ヽ
l|! ;li  ̄ ̄  ̄ └二二⊃ l ∪
:li i|li | ,、___, ノ
i!| |i i! ;l ヽ_二コ/ 三‐ ―
i| ; /__/´_____
; _,/.,,,//
/ ̄ ̄ ̄
/ ___ / ; ;
/ |´・ω・`| / ヒュンッ
/ _,  ̄⊂二二
/ l l / // みんな〜
| |
/
____ ヽ / \ /
/___ \ : /ヽノ //
ニ/ |´・ω・`| \/ / /
/  ̄ ̄ ̄ \/ /;
≡ i ヽ、_ヽ
└二二⊃ l ∪
| ,、___, ノニ≡ ; .: ダッ
キ_二コ/ /三 三 人/! , ;
ニ =/__/´三‐ ―_____从ノ レ, 、
>>258 このスレはAA貼りまくるのOKとする!
>>258 これお前にやる。
やる意味は自分で考えろ。
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l キムほた使う奴はキモいプレーヤーだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | キムほた使わずに俺に勝つ奴はよく訓練されたキモいプレーヤーだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 良いプレーヤーは俺に負けたプレーヤーだけだ!
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント バトコロは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
261 :
260:2010/09/09(木) 08:34:50 ID:DW4+5Umh0
∧_∧
( ・ω・)
(っ つ チャリーン
/__) __ lヽ,,lヽ
_| ::|_ | |Θ|( )
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i
|___|__|_| |_| しーJ
∧_∧
( ・ω・)
(っ つ
/__)
_| ::|_
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| バトコロは俺が守る
 ̄ ̄<○√ __ lヽ,,lヽ
‖. | |Θ|( )
___くく___ |_|_||と i
|___|__|_| |_| しーJ
∧_∧
( ・ω・)
(っ つ
/__) __ lヽ,,lヽ
_| ::|_ | |Θ|( ) シロさま…
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i
|___|__|_| |_| しーJ
良げー
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 11:35:14 ID:3ovWxMRuO
しろ神様が居る限りバトコロは終わりません。
しろ様ー! 僕だー! 対戦してくれー!
フハハハハハッ!しろよ!!獣神武闘会で待っておるぞ!
しろってべつに強くないし大会で結果を残してるわけでもないのになんでこんなに話が出るんだ?
ネタにされてるだけかw
/ .::: / .:::: / .:::/:/ :/ .:/ ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
//.:::/ /.:::/ .::/.:::/ .::/ .::/ .:::::::::::::::::::::::::::::::::: /:::::|::::::ヽ:::::::ヽ
//:::/ /:::/:: .::/.:〃 .:::/ .:::/ .:::::::::::: '´ .:::::::://:::::::j::::::::::l::::::lハ
/イ.::/ __/.::/: | .::/ :_j| .:: / ! .:: /| .:::::::::/ ..:::::::/::::/:::::: ハ::::::::| ::::|::∧
レ'":::::|.:::l.::::l .:::∧.::八.::::7ニ|:-/ _! ,::::::: /.:::; -‐/ .::/::::::::/::::! ::::::| ::::|:::::::',
._____,.. -=ニ二.::::|.:::l-‐| .::/ ∨─ヽ{ _ |:/ ヽ| ̄´:::/::::; く /.:: / :::::::/::: ,':::::::::| ::::|::::::::::.
:::::::::::::::::: _::二ニ  ̄ |:::/ .:Y ア行千≠=zk |..:::::::::::::/ ゝ'::// ::::/::::::::/ ::::::!:::::|::::::!:::::
=::ニ二 V:::::/-、| ヾV:八:::::::::j心 !:::/:::/ /::/:メ、:/ /::::: / ::::::/::::::l:: ::::!::::
..........::::::::::: -‐{ | 'ゞ= 辷,二仆 V/ ∠:_ <::/\/.:::/ .::::: /: ::::::|::::::::!::::
.........::.:::::::::::::::-‐ ∨(| ¨ 斗z弍≠=k ノ://.::: /::::::::::::|:::::::::!::
:::::::::::::::::::::: -‐:: ..:::::::::::ヘ7| 、_八i:::::::::;r心_'_.::/: うっかりネオコロが糞ゲーすぎて
::::::::::-‐:: ......:::::::::::/::::::ヘ! / ` ヾニ彡ヘノ 》 イ::::::: 鼻血がとまりません
 ̄ ......:::::::::::::: :/:::::::::::::∧ / `''く /|::::::: ::::| :::::|::::!:::::::!:
...:::::_::::::::::::: -‐:::::´:::::::::::::/: ∧ ┃ /⌒| : :: :::| :::::|:::::!::::::::
 ̄ ̄ ...::::::::::::: :_ /-==厶 ` =┃ / | : : ::::| :::|::::::!:::::::
...::::::::::::::::::x '´ -== ―‐ヘ ┃ /ー=:,/ ::| ::::| :::|:::::::!::::::
..::::::::::::::::::::::::/ /: : : : : : : : : : : : : i イ ` ̄`⌒ヽ、| ::::l :::|::::::::!:::::
:::::::::::::::::::::::::: / /:: : : : : : : : : : : : : : |::::\ _ </: ::/: : : : : : : : : :.| :::l ::|:::::::::!::::
:::::::::::::::::::::::::/ レ: : : : : : : : : : : : : : : : : : | ::`ー=ニ二::::::::::::::/ : : : : : : : : : : : : : | ::::l :::|::::::::::!:::
:::::::::::::::::::/{ ∧ : : : : : : : : : : : : : :____| ,′: : : : : : : : : : : : : | :::::l ::::|:::::::::::!::
::::::::::::://∨ \: : : : : : : : : :/: : : j |:.:. : : : : : : : : : : : :.:/| ::::::l ::: |::::::::::::!:
::::::://::::::xヘ \: : : : : : :ん―-<′ ト、 : : : : : : : : : : /: | :::::l :::: |:::::::::::::!
://::::::/: : : \. \ : : :/ l `ー----}: /: :.:/| ::::l ::::: |::::::::::::::!
強いんだけど後一歩な感じ
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 17:44:41 ID:3ovWxMRuO
強さを超えた存在。
それがしろ様。
芋屋信者のおれでもネオコロだけは擁護できない
もうみんな売っちゃいな
kskみたいなもんか
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/09(木) 23:24:59 ID:3ovWxMRuO
しろ様が居る限りバトコロは不滅。
信者が一番荒らしてて困る
このスレ落としてみんなでネオコロのこと忘れよう
_,,-'' ̄ ̄`-、
/ \
,/ \
/ ― ― ヽ
lヽ - 、 ! , _ |
|r――-、_⊥ ,――'-、 |,-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::::::::/ |ヽ:::::::::::::::|-|'イ!| < キムほただけではなくて、俺の事も思い出してくれよ
ト、__,,/: |: `、__,,/ ,|ソ/ \_______________
.| 、_ j| _,、 ,|-'
| /lll||||||||||l`、 ,|
`i ,|||' ̄= ̄`|||、 / ト、
「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\
/:::::\`!!||||||||||||!!' |::::::::\
/::::::::::::::`ー-、.._ i |::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー-、. |::::::::::
>>276 スレが消えても俺が死んでもこの体に染みついたバトコロの臭いは消えないぜ
┌──────────────────────────────────────────
│:::::;:::: ヽ ノ │
│:::::::::  ̄- - ̄ . │
│:::::::  ̄ ̄ │
│:::::: ミミミミミミミ ミミミミミ│
│:::: ───〓──────〓〓─────〓
│ ── ̄ ̄ │/ ̄●\ / │〆 ̄●ヽ │
│ヽ ⌒⌒\ヽ───ノ /│ │───> .│
│ヽ 〆  ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ \──/
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│ │ / \⌒\ ノ\ . / \
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│ノ │ \ / │ \
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しろ様の人気に嫉妬
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 00:22:45 ID:RONTdfM00
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <俺がしろ様だ
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
過疎糞ゲーで頂点に立ってそんなにうれしか?
なにがしろ様だ
くたばれ
しろ様を知らないとかありえない。
しろ様こそ救世主。
おいおい
バトコロスレ潰そうって奴がバトコロの象徴たるしろ様も知らないとか流石に勉強不足なんじゃないの?
ここ荒らすだけで直接言えないあたりがヘタレっぽくていいね
>>283 しろ様の5年前の動画を見ろ。話はそれからだ。
だから知らねえっていってんだろ!
大御所、キャップならまだしも
しろ様とか調子にのんじゃねえぞ
どうせインチキして勝率あげてるんだろ?
顔真っ赤www
しろ様を知らずしてバトコロを滅ぼそうとは寝言すぎる。
バトコロといえばしろ様。
よーく覚えときやがれ。
知識入れた上で荒らしてるのかと思った対戦動画評論家より下じゃねぇか頑張れ
しろ様しらないとかマジでありえんだろw
勝率とかそんなのどーでもいい。5年前の動画見ろw
5年前のしろ様の動画とか黒歴史だろ
オンラインいっても人いねーし
だからこのスレは潰すのが得策だろ?
実は箱持ってないんだろ?
しろ様を滅ぼさない限り、バトコロは滅びないよ。
マジレスすると居ないなりに楽しんでるはずなんで、自分勝手に潰しにこなくて結構です。さいなら〜。
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/11(土) 21:47:32 ID:RONTdfM00
以上 しろ様の自演
いいぞもっとやれ
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 03:21:30 ID:auP6q3S40
90年代ってマジでアニメに恵まれてたが
民放の「懐かしのアニメ名場面&最終回2時間大特集スペシャル」じゃ
あかほりさとるの作品は紹介されないし
取り上げられない
なぜかわかるか?
視聴率がとれないからだ
この時代はまだ一部一般向けのが残ってはいたが
もう今と殆ど同じで、オタに向かって
ホラこんなの好きだろお前ら
ってのばかりだった記憶がある
フランダースとハイジと巨人の星、
あとファーストG、ヤマト、カリ城、タッチ辺りか
一般人は何度同じシーン見ても喜んでるもんな
ぶっちゃけ何のために必要なんだこのクソ番組は
昔のアニメの特徴は学園モノに絞ると
何の取り得も無い主人公、その周りにいるめがねとテンションの高いモテなさそうな3人組
イケメンは何故か嫌味っぽく描かれて皮肉の対象
00年代前半まで存在してたけど
これってようはヲタの僻みだよね
ものすごくこの話題に乗っかりたい
どこのスレのコピペだ
そのへんから画面が綺麗になった気がする
それまでは動き中心だったような
んで今は極端なぐらい画面の綺麗さ重視
ちょっとは昔みたいにグネグネ動くアニメ見たいよ・・・
さっきからクオリチー連発してる子って
なんのクオリティが上がったと思ってるの?
絵がきれいになったとかそんなとこだろ?
アナログからCG処理になったんだから当たり前
それ以外に無いの?
俺がえらそうに言えたことじゃないけど
今の若いオタも何か大きな「ガツン」と来るアニメ体験があればいいんだけどね
批評とか分析なんてものが全く追い付けないぐらいの
隕石の衝突みたいな衝撃体験ってのがアニメでもあるんだってのがわかると思う
真・獅子王がたおせない・・・つよすぎるんじゃないのこれ
>>307 ナコルルで2B連打してたら結構簡単に勝てる。
CPUのボス戦で一番弱いのはイグn…じゃなくてグッドマンだと思う
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
>>307 アックスさんは起き上がりにキサラの2D重ねていれば勝手に死ぬ
端が近ければAカバン→Fカバンまでセットでおk
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
315 :
俺より:2010/09/13(月) 10:15:10 ID:MYRIE1uc0
獅子王はガチ勢のガチとやるくらいの緊張感がある
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/14(火) 14:14:01 ID:QVPhIC2rO
アテナ強い?
>>316 強くはないけどいやらしい攻めが出来る
きちんと相方と交代しながら戦えばわりかし行けるかと
暇だったらやるんだがなー
アテナは尻尾アタックぶっぱしとけばおkw
それだけで結構食える
>>316 火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
何で最近は規制が多いのにここの粘着は規制されないのか
お前以外皆荒らしだよ
ネオコロのスレなんてどうでもいいだろ
ゲーセンにはないのはもちろんオンライン対戦もろくにできないから死んだも同然
ここは潰すのが一番
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
>>326 1日1コピペのペースで埋めようぜ
もう誰もやってないゲームなんだからスレいらねえよ
自演乙。
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/16(木) 17:53:36 ID:PKIaN4Qu0
俺はまだやってます
荒らし報告の為の準備してみるか
しろさまを知らない荒らしってのが残念だわ。
だからネオコロ自体がマイナーだからわからねっていってんだろ糞が
今日も熱帯繋ぎます
時間は22時前まで
庵、楓、ほたる当たり使うかな
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/17(金) 21:36:20 ID:5A8MMX7t0
HORIでPS2のジョイスティックが再販プレオーダーされました。再販プレオ
ーダーと言うのは一定の注文数がないと再販されないというものです。ひどく
個人的な話ですがこれが無いと僕はネオジオバトルコロシアムも楽しくプレイ
出来ません。まだPS2のジョイスティックを持っていなくて欲しい方でお金もあ
る方は買ってください。ちなみに僕は2個注文しました。
。
いや悪いなー、俺の分まで
kj
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/17(金) 23:01:43 ID:Vfew9oER0
>>333 火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
しろよりツドウ様だろ
絶対あっちの方が巨根
アリの世界で日本一とか誇れないぞ
>>339 友達(初心者)にこのゲーム勧めたんだけど、最初はおもしろいねっていってくれた
だけど、オンライン行って上級者にミズチの永久何度もきめられて結局あんまりやらなくなっちゃった…
うまくなろうとしてる最中にそういうのに当たって心折れちゃう初心者もいるからちょっと残念だ
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/20(月) 11:03:51 ID:NbAopMNzO
確かにやりはじめて早い段階で永久なんてもらったら不快。
実際問題中級の人間がキャラも技も酷いんよな。勝ちに必死というか。
上級者との対戦にはそれでいいとも思うが、初心者には本当に控えてあげてほしい。
て、過疎の歴史も知らない中級者にそれを求めるのも酷だけど…上級者なんとかしたい思いだけに歯痒い。
初心者はプロフィールに書いて、自分で部屋たてればわからん殺しとか減るんじゃない?
スパ4みたく対戦前に相手の実力がなんとなくわかればいいんだけどね。
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/20(月) 13:50:18 ID:841uYCEK0
俺の場合、やり始めの頃にミズチの永久をモロに喰らって
フルボッコされたけど、逆に「よし、次からは喰らわないように注意しないと!もっと
上手くなって見返してやる!」って気持ちが芽生えたけどねw
どんなゲームでもやり始めは必ず負けるんじゃねぇのかな?
寧ろ、敗戦を繰り返して色々と学んで行き、そして上達する。
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/20(月) 14:01:22 ID:To45A4kGO
そもそもマッチングがね…
配信された頃ですら機能してなかったし
初心者同士で楽しめる土俵があれば良かったんだけど
このゲームラグはどう?
せめて部屋名付けられれば同レベル同士の対戦はしやすかったはずだし、
集まりやすくなって現状より人は残ってたと思う。
永久食らわないようにしようと心がけるのは当然だけど、
それでも食らったらつまらんしバカバカしくなるわ。
実戦レベルで狙いやすい以上、しょうがないんだけど。
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/20(月) 14:15:14 ID:841uYCEK0
ラグはKOF98UMに比べれば全然マシ。
ただ、まったくラグが無いってワケではない。
微ラグってとこ。まぁ、その人に回線状況によりけり。
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/20(月) 14:19:01 ID:841uYCEK0
部屋分けして欲しいってのは分かる。
たまに作成してボーッと待ってたら、Pingが200以上ある外人に挑まれたら辛い。
日本人と外人の部屋みたいなのを作って欲しいね。
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/20(月) 14:47:08 ID:x7j/BlfP0
>>343 自称中級者だけど対戦については考え方の違いがあるんじゃない?
相手が初心者だったら手を抜けって事?俺だったらそっちの方が失礼だと思うがな
そんな事で過疎が止まるとも思わないしな
つ〜てもあまりにもワンサイドゲームになるようだとね
芋もTSあるんだからマッチングに使ってくれれば良かったのに
>>351 手加減はしなくていい
強い人に負けるのは逆に清々しいぐらいだしなw
ただ、せめてオンで永久は控えるべきだとおもうがなー
ただでさえ誰とマッチするかわからんし、
永久嫌う人の方が初心者とか一般の人には多いんじゃないかね
たしかにそれをバネに頑張る人もいるかもしれんが、
折れる人や、選択の予知がある熱帯ならやめちゃう人の方が圧倒的だと思う
そのへんは手加減しろって人と手加減するなって人がいるからプレイヤー側はどうしようもなかったりするんだよな。
これに関しては芋屋が熱帯まわりのシステムをちゃんと作らなかったのが原因だろうな。
さすがにこのシステムはちょっと適当すぎるわ。
何時覗いても人いないぞ皆誰と戦ってるんだよ
今日は大会で人が出払ってましたが、土日祝の夜なら誰かしら居ますよ。
追記・プレマに関しては全く居ません。
俺は一応プレマも覗くし待ち受けもするけど確かに誰も居ないな。
みんなプレマでもやろうぜ。
ランクマッチって言ってもこのゲームにランクなんて概念ないし、実質どっちもプレマみたいなもんだしなー
ここら辺で共有タグを有効活用すべきだと思うんだ
ただプレマがタイマンのみってのがキツイ
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
しろ様って誰?(笑)
バトコロと言えばリオレウスだろwwww
知らないとか言わせないぜ
知らん
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
>321
荒らし宣言してるお馬鹿ちゃんだからなあ
で、報告しました?
報告しないと何も変わらないぞ
話しを変えてホントに申し訳ないのですが
最近購入したのですが
みなさんコントローラーなに使ってますか?
やはりレバコンでしょうか?
純正のコントローラーは十字キーがモッサリしてて波動すらコマンドが確実に入れれない状況です
純正コンならそれが普通。
素直にレバー手に入れるとかしないとストレスたまるだけ。
ニコニコに動画載せてるやつと対戦しておもしろくないと思うのは俺だけか?
純正コンがコード付きのやつなら変換器使ってPS辺りのにしたほうがいいかもね
366ですが
早い返信どうもです
レバコンはどうも苦手でコントローラーに比べるとコンボ精度がおちてしまいます
出来ればコントローラーの方がいいのでその変換器ってのを探してみます
俺だけ?とか俺って異端?とかいう聞き方ほんと気持ち悪い
儲と荒らしの罵り合いのなかだと368のような一般的な意見は
気持ち悪いと揚げ足取られた上で一蹴されるわけだwww
368もなにがつまらないのかはっきり言ってやれよwww
ちなみに俺は対戦したこと無いから知らんが、配信主は自治厨のくせに布教という免罪符ふりまわして
ゲーム配信なんて限りなくグレーなことしてるとこがつまらないと思う。
スレ違いで一蹴されちゃうよ?
>>372 文句ならツイッターなりなんなりで直接言ったら?
>>370 知り合いがps2の純正を変換器でやってましたが、なかなか快適なようです。
自分の変換器だとPS2は何か反応が良くなかったのでPS1にしたらうまくいった
CYBERコントローラアダプタだったかな
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/25(土) 18:49:34 ID:1Xg8YG9qO
>>375 >>376 今日変換器を求めて近くのゲーム屋に行って店員に聞いたところ取り寄せになるとかなんとか言われまして、ホリの十字キーがプレステっぽくなってるやつがあったので取りあえずそれを買いました。
今は外出中でやれてないのですが今日は帰ったら遅くまでやってみようと思います
バトコロ勢はプレイヤー性能低いからな
他ゲーで活躍していないから、という理由かね?
現役バトコロ勢の中には、過去にギルティやKOFで闘劇に出た人もいるぞ。
ID:jWz5spkf0って前から思ってたけど、スクリプトなのか?
いや、その割りにはsageてるし……ただのキチガイか
アイの絵にハマったんでXBLA今から買いますキモオタですみません
380ですが
コントローラー買ったのはいいのですが、有線なのに途中で接続が切れるとかありえないですよね?
途中で棒立ちになっててもステゲーではないので気を悪くした方はすみません
明日変換器探して来ます
てかみんな強すぎ
色の勝利グラこそ至高
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/27(月) 20:32:22 ID:5xUBP9Xv0
10日前にHORIのジョイスティックの再販プレオーダーの書き込みをさせて頂
いた者です。お陰さまで再販されそうです。書き込みを見て注文された方がい
ましたら本当にありがとうございます!これでネオジオバトルコロシアムがよ
り楽しめます。ここの書き込みを見ますと根強いファンの方がまだまだいらっ
しゃるのですね。格闘ゲームが盛り上がると良いですね!
>>388 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/09/27(月) 21:09:22 ID:5xUBP9Xv0 [2/2]
他の所でも言われましたがマルチ商法ではありません。そう思われて
しまうような書き込みだったのは申し訳ないと思います。サラリーマン
ではないですし、唯の1格闘ゲーム好きの人です。
もう一カ月きったのか〜
最近バトコロの実況動画増えたよな
仕事でa-cho行けなくなった
死にたい…
辞表!
(⌒,_ゝ⌒)辞表安定
>>394 火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
>>394 特t(ry
今の所は入ったばっかなのに辞めれる訳ねぇっつーのwww
>>396 お前が行けるかどうかで他数人が行けるかも変わってくるんだから辞表安定だろjk
仕事で行けないから死にたいなんて軽々しく言うな〜、バトコロのためにリアルに職を捨てた人間もおるんやから。
なにが入ったばっかりやねん。
そんなもん辞めてしまえ!
普通に言うと
たかがゲームの為に職を捨てるのはどうだろう
キムほたる相手に早々と相方が死んだ崇秀並みに詰んでるじゃん
>>403 火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
借金はよくないぞ!
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えとで書く。
借金してでも行った方が良い。
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
あかりはアナル好き
久々に動画見たけど面白かったわ。
スレは酷い事になってるのな。
新しい動画は新鮮だった。
これだけ人がすくないのに切断とかやるやついるんだな
動画下手だった。俺の方が強いな。
あっそ。
ツドウ最強
それ以外は雑魚
413 :
俺より:2010/10/04(月) 16:07:16 ID:YbSjXaAO0
ツドウが頭3っつくらい抜けてて他はどれも大差ない
動画見て改めて思ったキムほたの居ない試合は心が落ち着く
ほたるキムタン守矢はもう動画として価値ない
その4キャラの動画に価値がないとは思わないけど、あまり見ないキャラの動画に惹かれるのは確かだな。
最近ニコ動にうpし始めた人たちが珍しいキャラ選択だから次が楽しみ。
今回の動画は微妙だったな野試合かと思った
動画見て興味持ってランクマ行って現実知るんですね
一度見た新規はその後二度と姿を現さない…
新規にはこの廃人仕様は辛いだろうな
最近よくいてるSやPってやつはサブアカっぽいしな
500MSP返せよ
インディーズゲームDLしたほうがマシだよ
こんなキムほたゲー
今だと25勝も解放しずらそうだな
その前に分からされて辞めて行きそうだ
>>417 零さんといほりさんの一戦はすごく良い試合だぞ
キムほたってそんなに居るか?
特にほたるなんて全く遭遇せんぞ。
実力を感じるプレイヤーが居ない。
それ以前に人が居ないけどね
ほたるってそんな強いの?MOWのブービーだったイメージが強すぎて想像できん…。
ホストに拒否されましたって拒否するぐらいなら待ち受けすんなボケ
キムほた使うタグがあったら晒してほしい
対戦拒否リストに入れるから
ほたるは性能的にMOWとは別キャラってレベルで強くなってるからね。
やたら多いブレーキングと構えが悪いんじゃ…。
なんでほたるだけあんなにブレーキング対応技増えたんだろ?
まあロックもMIでブレーキング増えてたけどさ。
>>427 そんなやつはタグ晒してしまって良いかと。
>>428 対戦拒否リストなんてあるの?
外人に迷惑してるからシステム的にあるなら活用したい。
>>427 そりゃ雑魚狩りするような奴とか、キムほた使う奴に乱入されたらやる気失せるだろ
あとやたらping高い糞回線の奴もね
そういうのとやらないようにする為に対戦拒否機能ついてるんだし
427がどれにも当てはまらないなら理由は知らん、相手に直接メールするなりして聞け
デッドラ2出て久々に箱○起動して懐かしくなってネオコロやってみたらマルコに鱠切りにされて終わりました(´・ω・`)
自分もマルコ全然対応できなくてワロタ
あんなに強いキャラだっけ…か…
マルコ辺りは使いこなせたら、ほたるキムと同等に強い。
使いやすいからほたるキム(特にキム)が目立ってるけど。
マルコなんて機動力ないしタクステポイント分かってればそこまで強くないだろ
ヒャクタロウはクソゲーだが
中堅以下のキャラだとマルコに弱いキャラが多いだろう
割と糞ゲーだと思うんだけど。
大きく不利付くキャラが居なくて、コンボ補正無しの糞超必を持ってるホタキムは別格だけど。
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
マルコは強いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
マルコが強いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いをセットプレイした実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームのマルコが強いと思ったんだろう
コンボ補正無しなら楓も酷いぜ
砲台にガン不利だけど
いや、マルコは十分過ぎるくらいに強キャラだろ。
狂ったJC、狂ったJD、狂ったグレネード、狂ったコンバット、狂ったヒャクタロウで立ち回り強くて火力もそれなりにあって
DAから飯食って(^Д^)9mプギャー
ああ、ついでに遠Cと2Bも結構ヒドイな
優秀なリバサは持って無いけど
そういうゲームじゃねぇからコレ
あぁ使ってるプレイヤーが弱かったんだ
メタスラの二人はチキンか舐めプてイメージだわ誰かのせいので
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 17:00:32 ID:GNXo33Ci0
勝手にプレイヤーランキング(XBLA)
SS フジハラ、ゴロゴロ
S しろ、バックヤード、ポパイ
A ニワ、ほー、はにでう
B ツドウ、ムラタキヨシ、くろねこ
C以下はただのカス
うわぁキモ
>>442 カスとか失礼な事を書くな。何様のつもりやねん。
カスがつけたランクなんて参考にならんわい。
最強はつどう
ツドウは箱○が壊れたのでもうやってない
御前等が今注目してるプレイヤーは誰だ?(ガチ勢抜きで)
意欲的なイシマル氏。
強い弱いとかそんな低次元の話じゃなくて、純粋にこのゲームを楽しんでいる様子なので。
自ら実況動画の公開や、京都大会参加予定名簿にも名前があるように。
>>442 その中に明らかに人を不快にして楽しんでるのがいる
>>433 遅レスだけどマルコ対策は画面端〜端みたいな遠距離戦はやらない方がいい
グレネード二つ出されるとこちらは自由に動けなくて、相手は百太郎やらリザードをやり放題になる
百太郎は発動してから画面内に出てくるまで相当スキがあるから、実は確定で出せる場面は少ないよ
あとこれだけはガチで開幕は0.5ゲージ溜まるまで、マルコに触れさせない方がいい
一部キャラを除いて「遠C一段〜ナイフ」の連携されると、ガークラするまで何も出来なくなる
…ぶっちゃけどうしてもマルコ苦手なら有利キャラで潰すという方法もある
(キム・ほた・ロバート・獅子王・DIOはかなり有利)
マルコに勝てない・・・しかしロック愛してるんでキャラ変えるとか無理(´゚д゚`)
相手がグレネード連射態勢に入ったので、下グレをガードして消して上グレを投げる瞬間に合わせて潜在シャイン。
心の中で「馬鹿め!」って言ってたら普通にガードされてロックが殺されてた。 馬鹿は自分だった。
グレネーイ!グレネー・・・喰らいな!おりゃぁ!せぃっ!いやぁぁぁぁ! ←理想
グレネーイ!グレネー・・・喰らいな!ガスッ・・・フンホッハイッ!ワァァァァァ ←現実
お前らどれぐらいオナニーしてる?
21歳の俺だが、週に1回だ
ちょっと溜めてから一気に放出するのが気持ちええ
わいはタンの劇方のヒット数ぐらい毎日してるで
つどう帰れよ
つどうって誰だよ(笑
いない奴をランクにいれるなボケ
ツドウの人気にしろ様が嫉妬。
バトコロって女性プレイヤーとか結構居るんだな
そういう麗しい女性たちと連戦したいもんだ。
汗臭いガチ勢はもうウンザリ
苛めないでください。
もうプレマに流れようぜ負け数だけ増えて相手に馬鹿にされるのはウンザリだろ?
プレマンコにランクマッチンコを挿入ときいて
おい
>>449 そういう意味じゃ九州のプレイヤーに注目してるかな。
ガメラの大会動画なんてすごく楽しそうにやってるのが感じられるし。
このところ動画があがらないのが寂しいな。 大会やってないんだろうか?
なんや
最近これ流行ってんの?
そろそろ無料のお試し1ヶ月が過ぎるけどどうしたらいい?
ニンジャマスター以外はキャラで接待してくれるからたまに勝てるんだけど正直負けすぎてキツい
負けすぎてツラいならもうやめた方が良いかと。
つまり自分自身あまり成長してないってことだろ。
新規の方もどんどん強くなってくるし、ますます勝てなくなるだろうしな。
>>468 地方勢は長く薄くって感じがする。
またあるとは思うけど、最近はやってなさげ。
このゲーム、打撃感は96以降KOFとかSVCみたいなチマチマした感じなの?
ADKゲーみたいな爽快感があれば買いなんだけどな…。
イシマルと良い鳴神といい、本当に良くやるね
アレってフレンドに直で頼んでるんだろ?
「ニコニコ動画に対戦をうpしたいので、一緒に対戦して頂けませんか?」
とか言ってるのか?
うん、そんな感じ。
ホンマ意欲的やね。
まぁバトコロ勢は対戦内容は殺伐としてるけど、人口が少ないからみんな身内のようなもんで人間関係は和気あいあいとしてる。
ショコラとか言う女性プレイヤー良いなw
0勝47敗ってのがいいねwこういう可愛らしいプレイヤーは大事にしたいもんだ
>>477 なんだそのオラタン始めたころの俺の戦績みたいな人は
バトコロ勢の皆さん
手心を込めて接待願います
98UMなら相手するぞ
上位陣にまじ勝てねぇ
もうどうしたらいいのかわからない・・・orz
キャラ書いたら誰か特定できそうだね。
最近しろ様を見かけなくなったな
俺も勝てない…
色々掛け持ちしてて、キャラの性能がごちゃごちゃになってきてる…orz
皆ムックとかは買ってるのかな…?
wikiだけでいいかなぁっておもってたんだけど、内容とかどう?
>>484 しろ様最近忙しいっぽい
>>485 持ってるけどwikhあれば問題ないよ
香川のまるゲで期間限定で稼動中らしい
ムックなくても問題ないけど、個人的にはムック眺めていると色々戦法思いつく。
まあ大抵試してみると役に立たないんだけどw
フレームデータがあれば、多少は違ったんだが。
バトコロの場合、キャラそのものの戦い方だけではなく、
チームとしての戦略も重要なので慣れないうちは固定チームにした方が無難な気はする。
敗戦を繰り返して人は強くなる、そんなもんさ
まずは自分に見合ったキャラを二人見つけて、トレーニングでひたすら練習
(コンボ、立ち回り等など)
初めは敗戦を繰り返すと思うけど、負けて学ぶことって結構多いんだよな
「どうせ負けるから、こいつと対戦するのやめておこう」なんて考えずに
とにかく入りまくる。これが上達への近道と俺は思うけどねw
まぁ、あまりしつこく入ったらウザがられると思うから程々にね
操作ちょっとできたら誰でも勝てるよ。
ムズいコンボないしね。プレイヤーの特性は割りと出るゲーム
操作は比較的簡単。
コンボとかも優しい難易度。
それでも勝てないのは戦術的な部分じゃないかな。
交代しなかったりアサルト使わずに回復されまくったり、安易に突進技を出してガーキャンステップをもらいすぎたり。
そこらへん馴染んでいけば勝てるようになるよ。
格ゲーそのものに慣れていないようだったら、やっぱりそう簡単には勝てないけど、
KOFとか別の格ゲーは勝てるけど、バトコロは勝てないって人は少しコツを掴めば割と勝てるようになるはず。
まずはこのゲームを理解するためにも、勝とうとするより生きながらえることを意識したほうがよいと思う。
自分の赤ゲージがたまったらすぐ交代
パートナーの赤ゲージを多い時は、待ち気味で時間を稼ぐ
相手の赤ゲージがたまったらダブルアサルトを狙う
自分の赤ゲージがたまっていたらダブルアサルトだけは食らわないようにする
これだけ意識していれば、タイムアップまでの生存率アップするはず。
そのうち、試合内容負けているけど、何故か勝負には勝ったってことが増えるはず。
そのころにはこのゲームの交代の駆け引きの楽しさも分かるようになるかと。
このゲームの取っ付きにくいとこってそこなんだよなー。
普通に格ゲーできる人が普通に格ゲーの動きしてもなかなか勝てない。
初心者同士だとタイムアップばかりになるし、
相手がちょっとやってる人だとそれこそ結構な大差で負けるって結果になりがち。
そんで交代の駆け引きを覚える前にやめちゃうってパターンが多いんだよね。
ガーキャンステップも中々馴染みにくいシステムだし、
損なゲームではあるよね。 そのあたりわかれば面白いんだけど。
キャラとかやることも煮詰まっててこれ以上の発展もない気がしてならない。
>>493 一応いまだに小ネタ見つかったりもしてるよ
過疎ってる状況で言うのもなんだがやりたくないやつを蹴るのはあり?
基本は乱入でやってるがいろいろな人とやりたいから待ち受けすると人が少ないことも
あって微妙な人が入ってくる。俺はせっかく入ってくれたということで一応相手はするが
相手によっては負けてもいいから適当な動きで処理している。
みんなはどうしてるんだろう?
待ち受けしてる限りせっかくきてくれた相手は、受け入れないといけないと思ってるから蹴らない。
繰り返し乱入されると色んな人との対戦機会を失うジレンマもあるけど、そんな時は待たずにこちらから乱入出来るまで待機かな。
さすがに外人は重いし勝っても負けても何も得るものが無いから蹴るが。
つ
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 10:48:48 ID:e7v5m680O
ど
にゃんペロペロ(^ω^)
つどにゃんのゲーム中脇が見えるほどまくりあげた脇(^ω^)ぺろぺろ
フローラルな香りと生クリームのような味だったよ
ワキ毛の感触は絹糸の肌さわり(^-^)
つどうさん結婚して下さい
ツドウはしろの恋人
503 :
つどう@世界最強:2010/10/15(金) 18:53:27 ID:tTeZbMA30
みんな久しぶりやな!!!!!!
わいが世界最強のツドウ様やでええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!
京都の大会ではわいの撃放で他の強キャラ厨どもをフルボッコにしてやるつもりやさかい楽しみにしといてや!!!
あと撃方の連打を発見したのはわいやからな!!!!!
そこのところよろしく頼むで!!
あと関係ないけどわいのちんぽは超でかいんやで!!!
みんなわいの活躍をたのしみにしといてやあああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 21:37:57 ID:Q/zM7pfC0
正直オン対戦はSVCの方が楽しかった、NBCとSVCに同じくらい人居たらSVCやってるわ
絶対配信無いだろうけど
02UMが11/3だと
バトコロ勢がそっちに行ってしまう前に復帰してみるか
明日からよろしく
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/16(土) 10:25:21 ID:zpofeQLL0
生粋のバトコロ勢は新作が出ようとバトコロばかりやってたからあまり減らないような気はするものの、むしろ来週の京都大会で燃え尽きて休止するバトコロ勢が多そうなのが現実的。
つどにゃんぺろぺろすーはーくんかくんか
509 :
ツドウ @瀧澤会格ゲー部:2010/10/16(土) 12:36:13 ID:xzRdwOjs0
みんな、わいやでええええええええええええええええええ!!!
京都の大会はみんな応援してやあああああああああああああああああああ
わいも激ムズの撃放連打(猶予1F)をきめまくったるからなああああああああああああああああああああああ
みんなわいの試合見て濡れんといてや!!!!
サインは順番にしたるさかい行儀よくならんどきや!!!!
まあとにかく、
わいが最強なんやああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>つどにゃん
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
しろはつどう様の肉便器
しろ様はどこにいっちまったんだい?
最近XBLAでも見かけないしさ
あぁ・・あたいのしろ様・・・
そろそろ1000試合行くのにタクステが使えない俺は間違いなくお察し
514 :
世界最強のわい:2010/10/17(日) 01:25:25 ID:o+G9NdpYO
みんなわいのちんぽペロペロしてもええで!!
ただわいは人気がありすぎるから順番にな!
わいはバトコロだけやなくて夜の方も最強なんやでええええええええええ!!
515 :
ツドウ @瀧澤会格ゲー部:2010/10/17(日) 10:41:51 ID:6+vhXnXk0
みんなわいやでえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
みんな意外と知られてないけどな、わいは同人も書いてるんやで!!!
もちろん18禁やで!!わいのナコルルはかわいすぎてみんな抜きまくりや!!
ぱしーは抜きすぎて8kg痩せたっていうてたで!!!!
わいは同人界でも最強やな!!!!!!
みんなわいの同人で抜いてやあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
何か本当にツドウくんに思えてきたな・・・w
箱○故障してて、ムシャクシャしてるからか?w
MSがまた犠牲者を出してしまったのか・・・
このクソゲースレまだ機能してんのか
ゴキブリみたいだな
これのどこが機能してるんだ?
つどうさん荒らさないでください
たまに繋いでるけど
>>442に書かれてる人ほとんどいないよ
いつも同じ人ばっかりだ・・・・。
つ
ど
にゃんペロペロ(^ω^)
a-choが迫ってきたよ。
香川のまるゲからは撤去されました。
香川で対戦したいという希少なプレーヤー居ましたらwikiなりに書き込みお願いします。
また、お店側と調整致します。
22日からa-choでバトコロ稼働予定です。
(ただし隠しキャラクターは出ていません)
何名か最終調整に来店予定につき、よろしければご参戦ください。
と
明日a-choに最終調整しに来る人って、何時くらいに来るつもりなんだろう?
野試合しに行って誰もいなかったってパターンはマジ勘弁w
行く人間は昼過ぎから行くって言ってたよ。
多分夕方くらいまではやってんちゃうかな。
バトコロ勢はニート多いの?
うん
マジレスするとニートが居ないから集まりが悪い。
みんな仕事で忙しいから、なかなか面子が揃わない。
前日に来る連中はみんな休暇取ってわざわざ来るんやて。
仕事サボって京都いく廃人もいそうですなw
しろ様だけはガチ。
大会動画見て思ったんだけどRaptarって人箱○のあの人?
どなたか箱○で対戦してください
538 :
ツドウ @瀧澤会格ゲー部:2010/10/22(金) 08:57:51 ID:uwOPTsHQ0
みんな、わいやああああああああああああああああああああ
ちんぽもでかいんやで!!!!!!!!!!
わいが最近いなくてみんなさびしかったやろ?
そう思って大会前日に来たったで!!!
みんな明日の大会はしろっていうパンピーニートと組んで大会でるんやでえええええええええええええええ
相方は最弱やけどわいが最強すぎるからちょうどいいハンデやな!!!!
わいのタンのテクニカルな撃放でほかのパンピーどもをつぶしまくるでえええええええええええええええええええええええええええ
みんなわいのこと応援してやああああ!!!
あ、明日はわいの同人も持っていくさかいにな、欲しかったらわいのサイン付きで20万で売ったってもええで?
どや、超安いやろ? 勃起したらあかんで??
まぁ明日はわいの一人舞台になりよるからな、みんなわいの活躍を楽しみにしたってやあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
わいがつどうやああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ツドウは仕事で前日対戦会は不参加。
偽情報を流さないでください。
>>539 大会前日に(このスレに)来てやったって事じゃね?
まぁ、どっちにしろ偽物だけどな
いよいよ明日や!
いよいよ今日か
まああれですわ、一つ荒らしてやりますわwwww
新規だがガチで潰しにいきます
たまたまそっちに用事ができたのでゴタゴタしなきゃ対戦できそうだ
頑張れ〜
・転送・
全キャラ基盤がプレイヤー持ち込みなんで、いまのところa-cho持ちノーマル基盤1台しか稼働してません。富山(3台)10時すぎ着、関東(1台)10時半すぎ、四国(1台)11時すぎ。
仕事で行けないからいくつかネタ晒そうかと思うけど
大会が終わるくらいの時間にした方がいいかな?
そんな勿体ぶるようなネタなの?
下らなかったら●すよ
優勝・ほー
二位・マヨネ
三位・あき〜ら
四位・フジハラ
2on2
優勝・あき〜ら、ゴロゴロ
二位・クロネコ、ほー
三位・小田原ゲン、アベ
四位・でぶくん、フジハラ
>>549 報告ありです
自分も行きたかったな
もうこういった大会も本当に無いかもしれないし
さて…仕事終わったし京都の方も終わったみたいだからネタ晒すか…
くだらないかどうかは人によるから各自で判断してくれとしか…
少なくともwikiには書いて無いし動画でやってる人も見た事が無い
とりあえず幾つか書くわ
@ウーのハンマーパンチはDA後に追撃可能
Aキムの弱流星の2段目持続はガー不
Bキムで端で近A×2ってやって
地上Hit時→DA
空中Hit時→低空空砂
1と3は既出で2は初耳で試したけど実用性はないな
自分も2は初耳だったので試してみたけど、
画面端、覇気脚の追撃から狙えるので割と使える部類かなって気がした。
このゲーム、完璧に重ねられた攻撃に対してタクステ出すのって意外と難しいし。
受身を取られなければ再度ループさせることが出来るので、
逆に言えば相手は受身をとりたくなるはず。相手の受身を確認出来れば
鳳凰脚or投げ→覇気脚→流星落→「相手受身→投げ」or「受身なし→流星落」て感じでループできそう。
まあ、投げからの場合は普通に表裏二択に行った方がいいと思うけどw
大会終わってしまったけど、まだまだ対戦が出来るのこと祈る限り。
ちなみに上のネタに刺激されて自キャラのガード不能とか探してみたけど、見つからずw
つどう様は?
お前らがいぢめるから負けちまったよ。
>>553 2段目持続重ねに受身は取れないんだが
あと起き上がりタクステはちょっと慣れた人なら普通にしてくるよ
そもそも初段のモーションでバレバレだし
対戦してください
箱○に居る人が強い人ばかりで困る
まぁあれですわ、相手のミスに期待してまるわかりのおき攻めをするのは何しか微妙
何しか今年はフジハラ、ゴロゴロ、でぶくんといった往年の上位プレーヤーが振るわなかった印象。
まああれですわ、そんな中でもほー君の強さは際だってました。
彼には今後イベント企画等も積極的に行って来年こそ50名参加目指してほしいです。
対戦は楽しいと思うけど大会向きのゲームとしては微妙な気がする。
これだけ荒れやすいジャンケン要素の強いゲーム大会の優勝にどれだけの
価値があるんだろう?
立ち回りの要素が薄く択の要素が強い分格闘ゲームとしての
敷居は低く中堅キャラでも強キャラに勝てるのは魅力だが、
地力を発揮できない事が多い仕様がプレイヤーを遠ざけてる
ような気がする。
最近では立ち回りや守りよりも攻めの強いコンボゲーが主流になっている
現状で大会の価値は薄れてきている様に感じる。
>>560が上位勢を倒してくれたら説得力があるんだがね。
俺もやりはじめは運的なゲームかなと思った部分もあったが、なんか大会結果とか見返すと同じ選手が度々優勝してるし、ジャンケンだけの域のゲームだともっと酷く荒れてると思う。
まああれですわ、今回の活躍者は存分にやりこんできたみたいだし、ちゃんと頑張りが繋がって良かったんじゃないかな。
優勝者は前日10時間くらい野試合してたらしいしな。
新しい時代がきたっちうわけや。
しかしほーが優勝か
箱○なら負けたことないから行けば良かったわ
そんなテレビのクイズ番組でほとんど正解だったから俺出たら優勝間違いなし!みたいな妄想
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
何しか今年はフジハラ、ゴロゴロ、でぶくん、しろ様、つどうといった往年の(特に熱帯をやっていた)上位プレーヤーが振るわなかった印象。
そんな中でもほーの強さ、完成度は際だってました。
で、あの若さで追われる立場になったわけやけど彼には逆にバトコロ勢を引っ張っていって欲しい。
過去に大会企画運営してきた人もこれからは若い世代にメインでやらせたいと思ってる。
勿論、最大限サポートはするで。
まああれですわ、これも良い意味での新風となるんかと思います。
長文失礼しました。
ツドウはアレか?暇なのか?
先ほどから何度か書き込みしてるみたいだが
関西弁で書いてるのがツドウとかいう奴?
>>561 大会メンバーの大半は常連組+少人数なのだから同じ様な名前が出るのは
当たり前。
あと決してジャンケンだけとは書いていないので。
久々にキサラ触ったけど楽しいなー
KOFに出てくれよ
しかし箱○強いヤツあんまり見かけないな
>>571 タグ教えてくれ、是非とも対戦したいから
人に名前を聞くときはどうするのが礼儀ですかね?
頭弱い奴に用はないよ
どうせ弱いんだろ?
>>571 それ位で頭弱いとか馬鹿ですか?
どうせ、やった事も無いんだろ決めつけ馬鹿さん
何故、こんな過疎ゲームでいがみ合ってんだよ・・・
対戦したいんでプレマで待ちますと伝えれば済む話しだろうに頭弱いとかどうとか言い合うなよ
ツドウ引退
俺の時代キター!
常に張り付いてる頭の可笑しい奴がいるだけ
バトコロ熱帯でそういうやつは2人くらいしか知らんがな
つどにゃんのチンコって本当にでかいの?
ツドウくんのチンコは超BIGサイズだよ
でも、ちょっと臭うんだよね。
つ
ど
に
ゃ
ん
ぺろぺろ
まああれですわ、個人叩きなんてつまらないからやめましょ
バトコロとどっちがつまらないの?
>>574 お前藻な
箱○やってるって言ってるよね?
IDみろやボォケ
今夜も少し繋ぎます
庵固定の楓、K'、BIG、キム、ほたるで
今日は箱でパンピー狩りをする。キャラはタン、ナコルルと言った激ムズ超職人キャラだ。
今最強って誰なの?
おまえ
よゆうでつどう
箱の通信対戦に強い相手しか残っていない
手加減してくれ
名前教えてよ
人に名前を聞くときはどうするのが礼儀ですかね?
頭弱い奴に用はないよ
どうせ弱いんだろ?
まああれですわ、喧嘩はやめましょう
2002UM来るから
>>584みたいなキチガイもそっちに移行してくれたら嬉しいな
箱コロ本当に人いなくなったな。
こっちで見た人達を02の方でもかなり見かけるんだが
結構KOFユーザーもいたんだな。
>>598 では二人っきりで色んなことして遊びましょう
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 15:00:18 ID:wLRTA4hwO
このゲームって低 IQばっかなん?
まあラグが無くてもゲームがアレだと人がいなくなるという好例ですわ
まじでアレだからな
これ出さなくてもいいからその労力も全部02UMにつっこんでほしかった
これはこれでこんなもんだからいいとして02はちゃんとやって欲しかった
そっちはとにかく安くというスタンスで作ったらしい
侍キャラ多めに使うんだけど
人選と背景から違和感が...
衣装っぽくて別時代設定とは思えない
つ
ど
う
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 22:13:50 ID:fuR3i/MP0
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 20:03:18 ID:RoENziOtO
ぺろぺろ
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 23:07:33 ID:mwe/k+Z50
つどにゃんぺろぺろ
つどにゃんに抱かれたい
あっ私は男です
と
き
め
き
で
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/27(土) 13:05:41 ID:CAJV94TP0
おい
今日はバトコロ生放送京都achoスペシャルやぞ
19時からや
やかましい
と
も
よ
梅
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/05(日) 17:28:07 ID:3jSst5Cc0
キャラおおいのはいいがみんな同じキャラばっかで
下位ランクのキャラ使う人少ないよね
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/06(月) 21:49:37 ID:QnS6d03m0
そんなもんさ
強キャラばっかりなのは格ゲーでは常だけど、
バトコロの現状は、ガチ勢がこぞってほたるばっかりなのが残念すぎる。
もともと強キャラ使いで十分仕上がっていた人すら、
何故ほたるに乗り換えたがるのか…(しかも大して使えていない)。
もう少し自分の使用キャラにこだわりを持って欲しいなと。
新勝利絵のまとめサイトみたいなのない?
無いようだったらキャプってまとめてやるよ
他人のキャラ選択に文句言ってないでお前がこだわりのキャラ選択で勝ってみせろよ
そうできるゲームじゃないからなこれ
人少ないな、本当
昼間はしかたないけど、夜も3〜4人しかいないし・・・
ガチ勢のほたるに殺されまくってた時はストレス溜まりまくりだったけど、いざいなくなると寂しいなw
α大会動画来た
>>625 一般的に上級者と呼ばれている人達は、みんなそんなもんさ。だから、俺は上級者にはなりたくないんだ。それこそ、永遠の初心者でいい。
(ここからは独り言)
テリー・ロジャース、間違いなく出ると思ったんだけどなぁ……全く信じて疑わなかったから、出ないと判った時のショックと言ったらない。
まあ、可能性が0でない限りはこれからも期待せずに待ち続けるけど、でも、何となく解るんだ、この作品が最初で最後の機会だったんじゃないかということが……。
(投げキャラ枠)新規のウーは良いとしても、恨むぜ、シェルミー
。
対戦開始前に回線が切れる人は何がしたいんだよ…
我慢してたけど何度もあれやられると、正直かんべんしてほしい
まだ人いるんだ
>>633 自己紹介見ればわかるよ。
プロフィールや自己紹介、皆もっと活用しようぜ。
あの回線落ち、データロードが間に合っていないっぽいから、
わざとオーダーセレクトでしばらく待ってから決定している。
そうしたら落ちにくくなったような。
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/21(金) 22:12:25 ID:DNq/Tbwl0
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/26(水) 07:41:01 ID:O7bqeuWg0
こんなうんこゲームやってるやついるの?
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/01(火) 15:32:47 ID:DAwi2Lg/0
プレイモア
今更思ったんだけど、このゲームの一人倒した後の登場時狙いや、
通常の交代に対して、立ちの近距離攻撃狙うのってひきつける必要があるよね?
一人倒した後のビタ重ねや、通常交代の隙に確定させるには、
発生何フレームまでの近距離攻撃なら出来るのかなって。
自分の持ちキャラは7フレーム(らしい)なので、
少なくとも一人倒した後のビタ重ねは不可能かなって気がするのだけど…。
しゃがみからのまともなコンボがないキャラなので、情報求む。
一人目を倒した時の状況にもよるけど、発生は遅すぎなければなんでも重ねられるよ。
少なくとも発生7Fだから無理なんてことはない。
7Fで無理だったら斬鋼閃重ねができるわけないし。
通常の交代で3Fのスキ、1人敗退時の登場時でガードしかできないフレームが1Fと、
猶予が短いから難しくてできてないだけだと思う。
きっちり重ねるのに大事なのは発生よりも持続だね。
説明不足ですみません。
遠距離攻撃やしゃがみ攻撃なら、普通に重ねられるのだけど(でもたまに失敗w)、
近距離攻撃の場合、相手が着地寸前ぐらいになるまで待たないと、
遠距離攻撃に化けるので、発生が遅いと無理なように感じていたもので…。
タイミング的に可能であるなら、単純に位置取りが悪くて、遠距離技になっているのかな…。
つーかまずは使用キャラを書こうぜ
キャラ個性が強いゲームだからその状況で狙う選択肢にも差が出るんだからさ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <火に油を注ぐかもしれないが俺の考えと感想を書く
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
まったくもってその通りだと思うのだけど、
マイナーキャラなもんで、実質コテハンで書き込みするようなものになってしまうので…。
しゃがみからのコンボが安すぎるキャラなので、完璧に重ねられなくても
近距離攻撃から裏表2択が期待値的には一番良い気はしている。
今のところ上位陣相手にも十分ガードを揺さぶれているけど、
完璧に重なっていないので1フレジャンプで拒否られたら通用しなくなるなと…。
>>644 交代待ち時の近距離移行は、体感で申し訳ないが7フレ前後かも知れないっす。
オンラインだとさらに実際より3フレ前後は考えた方が良いかもです。
しゃがみ技コンボや痛い重ね技が無いと大変と思います。
キャラクターを教えてもらえれば、こういうネタがある…みたいな話も出るかも知れないっすけど。。
>>645 ありがとうございます。
実戦では7-3で、4フレームぐらいなら狙えると思った方が良さそうですね。
庵の近Cとかなら、ちゃんと重ねられるのは確認出来ました。
ところでニコニコに上がっていた解説動画見て思ったのだけど、
それぞれ完璧に重ねられた場合、下の認識でOKでしょうか。
通常起き上がり(正面) 1フレ無敵で行動可能
対投げ:投げ無敵で空振り(長めの投げ無敵あり)
対打撃:1フレジャンプで空中食らい、無敵技で割り込み可能
通常起き上がり(裏周り) 1フレ無敵で行動可能
対投げ:投げ無敵で空振り(長めの投げ無敵あり)
対打撃:1フレジャンプで回避不可、無敵技で割り込み可能
空中食らい着地(正面) 五分
対投げ:ジャンプや対投げ無敵で回避可能
対打撃:1フレジャンプで回避不可、無敵技で割り込み可能
空中食らい着地(裏周り) 五分
対投げ:対投げ無敵で回避可能(ジャンプ回避不可)
対打撃:1フレジャンプで回避不可、無敵技で割り込み可能
受身後 1フレガードのみ
対投げ:回避不可
対打撃:1フレジャンプで回避不可、無敵技で割り込み不可
1キャラやられ後の登場時 1フレガードのみ
対投げ:回避不可
対打撃:1フレジャンプで回避不可、無敵技で割り込み不可
裏周りで発生する振り向きについての処理が自信なし…。
そしてうつ伏せダウンの場合は正面からの重ねに対して
裏周りと同じ振り向き処理が入るでいいのですよね?
このゲームほど起き上がり時の1フレームが重要なゲームって他にない気がするw
動画作成者です。
結構駆け足だったのでわかりにくかったかもですね。
>>646で大体は合ってるのですが、いくつか間違いが。
空中やられ着地 1フレガードのみ
入れっぱで投げは回避可。
打撃がきてた場合はガードのみ。 無敵技割り込みも不可能。
ガード以外の行動をしようとしていたら打撃を喰らう。
受身(ダウン回避)後 終わり際2Fが 投げ無敵でガードのみ(ガー不が確定)→ジャンプで投げを回避できないフレーム という流れ
最終1Fに投げが完璧に重なってた場合は無敵技でのみ回避可能(この場合に限りダブルアサルトに投げ無敵が付加される)
打撃に関してはガードも無敵技での割り込みも可能。
うつ伏せダウンの場合、足を向けてダウンしている場合は背面です。
うつ伏せでも頭を向けてダウンしているなら正面になります。
>>647 フォローありがとうございます。助かりました。
>>646 情けない事にサイトに執筆していたのですが、細かい部分を忘れております。
私が覚えてそうな細かい部分だと、通常起き上がりの投げ無敵は確か4F程度で仮に4F内で動いても投げ無敵は継続。
あと1Fジャンプの原理は通常4Fくらいのジャンプ予備動作(投げ無敵はあり)を、攻撃ボタンを押すと最短1F予備動作まで短縮可能であり。
1F予備動作なので2Fジャンプが正しい呼び方でしょうか。
これを正面起き上がり特有の、起き上がり1F前行動キャンセル(本来起き上がり動作部分を行動で1F短縮かつ完全無敵)を合わせて、1F予備動作を無敵化して飛ばせる形です。
ジャンプ攻撃ヤられ着地だと、1F目ガードのみ、2F目予備動作、3F目空中ヤられと…なります。
あまり重要では無いかも知れません。すみません。
>>647 遅レスですみませんが、ありがとうございます。
着地時とダウン回避時の無敵技割り込みの可否が逆だったのですね…。
これ、結構大きいだけに認識を正してくれて感謝します。
となると空中やられ着地時は、基本ガード固めて投げ抜け入力、
ダウン回避は相手が重ねられるタイミングでは基本しない。
ただ完全無敵ありキャラ(バトコロはほとんどないですが…)なら、
逆二択も選択肢としては一応ありといったところでしょうか。
とりあえず投げ抜け苦手なので練習しておきますw
>>648 起き上がり時の投げ無敵、4Fとは意外と短いものなんですね。
ガード硬直後についても同じ4Fで合っていますでしょうか。
投げを読んだ際に発生7Fの打撃とかも使ってしまっていましたが、
相手側の重ねが甘かっただけだったのですね…。
甘えの行動はやめて、投げを読んだ際は小技で割り込むように心がけます。
もっともこのゲーム、意外と4F以内の小技って少ない気もしますが…。
起き上がりの投げ無敵は6Fだよ
意外とないというか、このゲームの小技は基本的に5Fだしね。
5Fじゃない小技もいっぱいあるから、5Fが基本ってのは言いすぎかもだけど。
キムやほたるより、鷲塚やタンの方がよっぽどお手軽強キャラに見えるのは俺だけか?
強さというより手軽って意味でな
タンはお手軽かつクソキャラ
トレモで10分連打の仕方を練習すれば、あとは急降下キック連発してりゃ勝手に表裏になって相手は死ぬ
鷲塚は別にお手軽じゃないような・・・ぶっぱ超必とか若干ウザイけど大体読めるしね
まあお手軽ナンバー1はキムで間違いないとも思うけどw
『お手軽強キャラ』って『お手軽で強いキャラ』だから、まず強キャラであることが最低条件。
だから鷲塚やタンはお手軽強キャラとは言えないと思う。
単純にお手軽さで言うなら自分は
>>653とは逆の考えかな。
連打の練習しただけで急降下キック連発するタンとか処理されて終わりだし、
操作的には単純かもだけど、そこそこ意識配分とかちゃんとしないといけないキャラだと思う。
鷲塚はタメ技さえ出せれば波動昇竜できてぶっぱ技あって攻めに困ったら削ればいい感がある。
コンボも単純だしね。
どっちも使ってないからそういう印象ってだけでしかないけど。
火に油を注ぐかもしれないけど、俺の感覚と考えで書く。
キャラバランスは良いとは思わない。
真っ直ぐに勝ちを目指す、また楽して勝ちたい、という人ならキムほたBIGロバの4キャラから選ぶのをおススメする。
バランスが良いと言う発言が出たのは、過去の大会で各中堅・弱キャラ使いが頑張って実績を残したからだと思う。
パッと見た感じ、このゲームはバランスが良いと思う人がいたのかもしれない。
確かにキムほた、次いでBIG、ロバート、ネオディオ、マルコ、ハンゾウと言った
キャラは強いし、これらのキャラを片方でも入れていたら、少しでも勝ちに繋がると思う。
それでも、守矢、フウマ、覇王丸、ウー、タン、リー、キサラ、アテナ、鷲塚、K´等のキャラが活躍した背景には、
各プレイヤーが各キャラに対して対策を深め、自分のキャラの立ち回りやネタを磨きあげ、
さらにタッグチームとしての戦略や戦術を築き上げていったからだと思う。
もちろんシステムを使いこなすのも必要。
ただアスラみたいにタクステもGCステップも使いにくいキャラはそれ以外の要素(ゲージ貯め、ガークラ等)
もしっかりと詰めていかないと駄目だけと。
かといって、ステップを使わなくても良いわけではなく、ここ一番で使う必要はもちろんある。
人がいないという件だが、考えられるものを上げてみる。
・勝てない(アケ勢と新規、復帰のやる気勢に勝てない)
・システムが使いこなせない、もしくはシステムを知らない
・単純につまらない
・地味(演出、SE等)
・個々のプレイヤーが元々やっていたゲームの方が面白く、結局戻る
・熱帯で多人数部屋がない
他にもあるとは思うけど、大体こんな感じかと。
過疎の原因はアーケード版が稼働した時とほとんど同じのような気がする。
が、まず違うのは4、5年近くやり込んできたアケ勢がいるということ。
やり込んできたと言っても、年に数回しか対戦出来ない、対戦する為に長距離遠征するという状態だったけど。
で、個々のプレイヤーによって感覚が違うから、ここから先をどう判断したら良いのか自分でも迷っているけど…。
勝てないからやめる人もいれば、新規や復帰の人でも頑張ってやり込んでアケ勢とがっつり渡り合える状態になっている人もいる。
ただ、好きだけどまったりやりたい人がどうなるか、だけど…。
酷な言い方かもしれないけど、現在の人口では多くの人とまったりやるのはちと難しい…。
ただ、忍者の人やしろ様が門戸を広くしてやってるし、人は限られるけど、まったりやろうと思えばまだ何とかできる。
かといって他のガチ勢にもそうしてくれ、とは思わない。
皆やる目的は違うだろうし、ガチンコしたい人はそれで良いし、まったりやりたい人はそれで良いし、舐めプしたい人は勝手にやれば良い。
何しか、個人個人の好みや趣向、目的等の違いによって、思ったような環境ではない可能性があるのは覚悟して欲しい。
どうしても自分が望む環境を作りたければ、忍者の人のように自分で努力しなければいけないだろう。
長文失礼しました。
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/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <連打の練習しただけで急降下キック連発するタンとか処理されて終わりだし
/ ⌒(__人__)⌒ \ 操作的には単純かもだけど、そこそこ意識配分とかちゃんとしないといけないキャラだと思う。
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\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
タンって走って飛んで打撃と投げハキキャクを狙うキムを処理するぐらいの難易度だろ
正直糞キャラ
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/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <リー・タンには、まだ1度も負けた事が無い
/ ⌒(__人__)⌒ \
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\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <庵・ほたるには、まだ1度も負けた事が無い
/ ⌒(__人__)⌒ \
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\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
だってお
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/01(金) 02:00:53.45 ID:l/Ge67iW0
ストリンジェンド
今日箱で体験版落としてみたけど、なんか高画質に書き直して、余計違和感ないかアレ
覇王丸とか全体にモコモコしすぎて着ぐるみかと思う
アケ画質にできないし、音のすかすかっぷりも変わらずで見栄え悪いよなあ
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 15:02:56.43 ID:3tcgF2nWO
そうですかね?
PING 300↑なのに乱入してくる外人うざい
玉見てからガード出来ないぐらいの水中戦やりたくないっつーの
>>662 そう?俺は結構好きだけどねこの絵。
てかこの辺が芋の限界じゃねーの?
無理すると最近のkof みたいにドット頑張りました!でも他の部分は勘弁して下さいになる
そもそもそのドットからしてデザイン気持ち悪いは人数足りてないしでアレだけど。
たまにやりたいけどすっかり人居ないね
待ち合わせて対戦したいねー
金曜日の夜はそこそこ盛り上がってる
いる人は2日に一度は見るけど