>>221 閃の開発はK2という会社なんだが、そこの社長(?)と細谷は仲が良かったようで、
開発は一任してたそうで。
細谷自身は信じてたんだろうけど、K2があんな感じに作って・・・
それでも、3D化して奥行きとか、大斬りとか、面白く感じる部分があったkら
俺は好きだった。
ただ、不満点も多かったのは事実だし、手を加えれば良くなるとも思えたから・・・
そして、ドット焼きなおし主義の芋屋にしては、大冒険した事を評価したかった。
>>222 気を使ってもらってすまない(^^;
昔のポリサムはやったことないんだけど、昔動画とかで見たときには、
演出とかに関しては良く出来てるとは思ったことあるなぁ。