1 :
【R】 :
2010/08/15(日) 00:01:02 ID:HiR7djg3O 最強の格ゲーメーカー、SNKプレイモアについて語るスレ。
2 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/15(日) 00:12:09 ID:6y5vOXBZ0
まじ一刻も早く潰れろ
3 :
【R】 :2010/08/15(日) 00:13:31 ID:irJ0lHvrO
★ここはファン専用スレです。 ★age進行でもsage進行でもどちらでも構いません。 ★攻略やバグ報告など、SNKプレイモアの話題なら何でもOKです。 ★旧SNKの話題もOKです。
4 :
プロ :2010/08/15(日) 00:15:01 ID:ahGUhmV8O
良スレ。
5 :
【R】 :2010/08/15(日) 00:26:34 ID:irJ0lHvrO
――プレイモアって何? 誰しもが持つ疑問の内に、まずこういったものがあるのではなかろうか? 得体の知れない謎の会社が旧SNKの版権を買い取ってゲームを作っている。何だ、そりゃ? と。 だが実はその辺の事情には少し意外な事実があったりする。 実は“プレイモア”というのは、 旧SNK末期から存在した旧SNK系列のパチスロ準備会社だったのである。 言わば旧SNKの正統血統。本丸亡き後、最後の砦だったのだ。 それが版権管理のプレイモアを始めとした開発のブレッツァソフト(※)、 ハード関係のサンアミューズメント(※)という小規模な関連会社群。 (※現在は社名変更したSNKプレイモアに吸収されて存在しない。というか元の鞘に戻った) 旧SNK倒産後、本丸を失った旧SNKの中の人達は残された城に集い、決起を待ったのである。 なので、旧SNKとSNKプレイモアは基本的に同じ存在だったのだ。 本城を失い、歴戦の兵も機材も版権も失い、 それでも“SNK”に執着して集まった同志達が復興させた会社が今のSNKプレイモアなのだ。 よって結局、旧SNKとSNKプレイモアが別存在であるのは法的な部分でのみと言って良い。 実際、内部的にはあまり分けて考える意味はないようだ。 当たり前だが、韓国企業でもない。
プロレスラーで例えると 谷津嘉章って感じのポジション。
7 :
【R】 :2010/08/15(日) 00:42:18 ID:irJ0lHvrO
>>6 プロレスラーは知らんから、格ゲーのキャラで例えてくれ。
8 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/15(日) 00:52:42 ID:VNuuvnSJO
ライバルなどいない企業ね SNK時代はカプコンて言われてたけどね
9 :
【R】 :2010/08/15(日) 01:18:21 ID:irJ0lHvrO
>>8 2D格ゲーに関しては一人勝ち状態だからな。
信者フィルターが掛かってない所での芋屋風評を見る限り 旧SNKファン達や一般ゲーマー達から嫌われてまくってる企業って印象しかない つうか、芋屋にSNKの頃の主要陣なんて残ってるっけ?
例えばスパ4のフェンリルとか山田太郎とかはちゃんとゲームしてるじゃん 芋屋関連の固定はどいつもこいつもゲーム本体の話をしないじゃん
>>10 SNK倒産前にいい人材はアルゼやカプコンやディンプスに流れていったと思う
アルゼ→高津
ディンプス→西山
カプコン→森気楼
つまりそういう救済がされなかった残りの人材がプレイモアを立ち上げる
初期の芋屋で評価されてた部分を作った(デミトリとかアンヘルとか)人材は軒並み辞めたしな
まともな人材は端から逃げてく沈みかけた船が芋屋というべきだろう
>>9 本スレがすぐ葬式スレ化する点じゃなるほど一人勝ちだなあ
スト4は中華料理店とコラボして大々的に宣伝してたけど
KOFは弱小オンゲーとひっそりコラボしてそっちのファンに
「旬のスト4のが良かった…」と言われる始末
14 :
【R】 :2010/08/15(日) 07:42:55 ID:irJ0lHvrO
>>13 一人勝ちというより厳密に言えば、他の企業が2D格ゲーを作ってないだけだがな。
今のプレイモアにはまともな人材は残ってないのか?
>>5 の聞きはSNK愛が強いように見える墓標のそれを見る度に思うけど、上役連中含め
・餓狼とKOFを一緒になる使命がある。龍虎?そんなのシラネ
・アニメでサムスピやった日は真サムが盛り上がってた事は言うまでもありません
・MIは好きなように作ったブヒ。売れなかったのは僕らが悪いんじゃないから傷心旅行も行くと公言するよ
・サウスタウンストーリーは対宇宙まで持っていく事にするけど文句は株主になって言えよ。等々…
こんなデタラメな状況に加えて、キャラのエロ特化商法にクイーンズゲイト常連化とか
先人功績を餌にしてるだけで、とても
>SNK”に執着して集まった同志達が復興させた会社が今のSNKプレイモアなのだ
とは思えないんだけど
ライバルなど、いない(笑)
>>15 ぶっちゃけるとSNKの遺産に群がったハイエナの集団だな
18 :
【R】 :2010/08/15(日) 12:29:50 ID:irJ0lHvrO
不満を言うのも良いけど、たまには良いことも語ろう とりあえず、SVC、NBC、MIは名作だな
アークシステム? ひょっとしてギルティギアシリーズやブレイブルーシリーズを開発してる 「アークシステムワークス株式会社」のことか?
21 :
【R】 :2010/08/15(日) 21:18:42 ID:irJ0lHvrO
>>19 >>20 そういえばアークもあったな
忘れてた
エクサムは知らなかった
普通はプレイモアは格ゲー会社という認識はない 中小スロ会社という認識が世間一般の認識
エグザムならなんとか
潰れろ早くなんていうのはどうしてなんだい? とカプコン信者が聞いてみる
過去に芋屋の所業を纏めたスレは数あれど 大概は煙にまいて終わるパターン
>>24 おもろないクソゲー連発
過去の思い出めちゃくちゃのキャラクターストーリー改悪
ついでにバグや詐欺売りもついてくるので
こんなとこ
27 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/18(水) 08:25:25 ID:6D8y5Tn70
制作側も気付かないバグなんかは技術力不作で括れるけど 売り手が意図的にやってる詐欺売りまで「ついで」扱いなのはどうかと
>>24 端から見てると、むしろ潰れないのが不思議
オンコレの小遣い稼ぎとか露骨だな〜って思ってた
29 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/20(金) 06:47:15 ID:vrrCaWzPO
早く潰れろとか文句言いながらも、新作が出る度にプレイするのはどうしてなんだい? そうやって芋屋のために金を使ってたらいつまでも芋屋は潰れんぞ
いや…誰もプレイしない結果が今の過疎だろ
なにせ最新作は対戦動画がさっぱりあがらない 自称最高のゲームバランスな格ゲーだもんな
もし、Hネオジオ64が出ず、ネオポケも最初からカラー版が発売されていたら、SNKは死亡せずに済んだかもな。 …戦国伝承2のリメイクはまだかのう…。
33 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/20(金) 17:16:39 ID:68KD1C2XP
>Hネオジオ64が出ず それはポリサムもポリ餓狼も出ず、ってことですかな? そうなると色や千堂つぐみの存在に関わるので微妙だな。
34 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/20(金) 17:42:11 ID:vrrCaWzPO
もしポリサムもポリ餓狼も出なかったとしたら、色や千堂つぐみは2Dで出てたんじゃね?
元々H64て2D特化で作られたんだろ? バカ上層部が流行りだから3Dにしろつって自滅しただけで 要は本来の目的に沿ってたら無問題かもしれなかった ただサムスピ好きの考えでいうと ポリだからというかあの路線変更で一気に人気落ちたのは確か もちろん色や修羅リムは良キャラで根強いファンもいるし俺もその一人だけど 2Dのあの路線で!というファンの叫びをシカトし続けた末路が キャラと設定だけは凝ってるがもはやサムスピじゃない最低ポリゴンの蒼紅だったからなー 後記のSNKもファンのニーズより自分たちのやりたい事優先で自滅した印象 芋はニーズも読めてない上技術も熱意もスッカラカンだが
36 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/20(金) 18:53:21 ID:b/fAg4OUO
要するに芋屋はもう第一線には出て来れないという感じかな
37 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/20(金) 19:21:32 ID:vrrCaWzPO
求人雑誌を使ってまで人材募集して開発したハイパー64の初タイトル侍魂が全キャラ前A連打で倒せるというクソゲーっぷり。 そりゃ潰れるさ。 格ゲーの移植も妙にロード時間長いし。
38 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/20(金) 20:53:07 ID:bOPNbUFvO
ふうむ〜(´A`) KOF13はクソゲーだよなあ〜秋葉原 のゲーセンで見たが 99ヒットとか …ん〜む(´A`)… 連続技バグ?…
ポリサムなぁ 2Dに強い64出しといて3Dゲーばっか作るのもアホかと思うが、時代背景考えればしかたなかったのかも 家庭用次世代機が出てからは3Dが主流になりつつあったし、ライバルのカプもバイオで大ヒット!SNKもクーデルカやビーストバスターズを出すしかなかったんだろう… まぁそれはいい 時代の流行りに乗ろうとする事は間違いではい(失敗したけど) 同時期に商品展開したネオポケだよ 「ボーイは卒業だ!」だか明らかにゲームボーイをライバル視したキャッチコピーで携帯機戦争に参戦したが完全敗北だった 格ゲーを軸に麻雀、スポーツ、リズムゲーとバラエティーに富んだジャンルを出したのは評価するが相手が悪すぎた…DCと連動したのもバカだった…… とにかくあの頃のSNKはやること全てが滑っていた
SSといいDCといい、組む相手を間違えてるからな PSが2D格闘に向いてないのも理由かもしれんが、PS版ストZERO3がハーフいったからな〜。
41 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/20(金) 22:47:17 ID:b/fAg4OUO
PS版妙にカクカクしてたね でも当時はゲーセンでしかできなかったのが、 家でも出来る、 って感じで買った時嬉しくて仕方なかったのに
42 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/20(金) 22:58:00 ID:vrrCaWzPO
PS版KOF96のロードの長さにはビビった
SNKとカプコンの移植技術を比較しちゃダメだろ…
44 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/20(金) 23:59:35 ID:vrrCaWzPO
SNKの移植は手抜き
45 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/21(土) 00:05:18 ID:XFftzLRp0
カプコンとSNKのキャラを借用しあうっていう契約があるけど カプコンにキャラを一方的に貸してあげる方がキャラも幸せだと思う スパIVとかなら世界レベルでSNKのキャラも活躍出来るようになる
スレタイと違って話題のほとんどがSNKだなWWW 無理もねーけど
47 :
1 :2010/08/21(土) 00:36:59 ID:/iHOXHvPO
>>46 ここは最強の格ゲーメーカー、旧SNK及びSNKプレイモアについて語るスレだから無問題
48 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/21(土) 00:37:24 ID:cvH+T0ABO
じゃあギターの話しでもするかい?
49 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/21(土) 00:57:35 ID:cvH+T0ABO
MIはもう出ないのかな
50 :
1 :2010/08/21(土) 01:38:52 ID:/iHOXHvPO
MI3が出るなら、レイ・マクドガルとジャン・ピエールを出してほしいな
51 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/21(土) 05:25:04 ID:cvH+T0ABO
B・ジェニーとつぐみ出してくれればオレは満足
>>49-51 発売中止=事実上の打ち切りだからもう出ないだろ
抹茶は新しいシリーズとして確立して最低でも6作は作る!(キリッ)と言ってたらしいけどw
抹茶はなんなの
54 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/21(土) 09:28:42 ID:IJTqDkRsO
よく潰れないな
がろうでんsつ1は本当に楽しかった。 じいさんがでかくなってさなんか大変なんだよな
56 :
プロ :2010/08/21(土) 17:59:10 ID:v3v2sNTBO
KOFvs鉄拳だせばいい。 俺は興味ないけど。
57 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/21(土) 18:49:16 ID:cvH+T0ABO
じゃあKOFvsガンダムは?
58 :
プロ :2010/08/21(土) 19:11:13 ID:v3v2sNTBO
バカ野郎!勝負にならないだろ!人間的な者同士じゃないとダメだ。
59 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/21(土) 19:33:19 ID:cvH+T0ABO
いや、どっちもvs出てるから SNKキャラなら2D画面でガンダム系なら背中が見える視点て感じ でたらSNKの時代がまた到来するかもよ!
VSガンダムどころか14出るかもあやしいのに
61 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/21(土) 20:25:15 ID:cvH+T0ABO
バンナムと折半なら
62 :
1 :2010/08/21(土) 20:31:53 ID:/iHOXHvPO
「餓狼伝説 vs ストリートファイター」ぐらいが無難だな これなら京が出れないから、テリーがSNK側の主役になれるしな
63 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/21(土) 20:39:44 ID:WSomQYDyO
芋屋のスレはどこも同じような酷い流れ
64 :
1 :2010/08/21(土) 20:57:07 ID:/iHOXHvPO
確かにこのスレも他の芋屋スレのような感じだが荒らされてないだけマシなほうじゃね? でもここは他の芋屋スレと差別化するための芋屋マンセースレだから、たまには熱狂的信者や社員にも来てほしいな
65 :
プロ :2010/08/21(土) 21:05:55 ID:v3v2sNTBO
66 :
1 :2010/08/21(土) 21:27:32 ID:/iHOXHvPO
>>65 カプコンはもともとリュウの対になるキャラをテリーとしてカプエスを作っていたが
アルカディア編集部が京にしろと横から口出しして変更することになってしまったという話らしい…
まぁ明確なソースがあるわけじゃないけど…
67 :
プロ :2010/08/21(土) 21:50:41 ID:v3v2sNTBO
そうだろうな。 SNKから一人主役選ぶなら歴史を考えてもテリーがしっくりくる。
68 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/21(土) 22:14:09 ID:aHbY8YciO
↑知ったかぶりがしゃしゃるな
69 :
プロ :2010/08/21(土) 22:25:55 ID:v3v2sNTBO
70 :
1 :2010/08/21(土) 22:51:01 ID:/iHOXHvPO
「餓狼伝説 vs ストリートファイター」ならこんな勝負が見たい テリー vs リュウ アンディ vs ケン ジョー vs ダン ベア vs ザンギ チン vs 本田orブランカ 不知火舞 vs 春麗 キム vs ガイル 山田十平衛 vs アベル タン vs 剛拳 ダック vs ディージェイ ホンフゥ vs フェイロン ブルーマリー vs キャミィ ビリー vs ダルシム マイケル・マックス vs バイソン アクセル vs ダッドリー ローレンス vs バルログorイーグル ギース vs ベガ クラウザー vs ベガorサガット リョウ vs 豪鬼
荒らされないも何も荒らしてるヤツが建てたんじゃねーの?
72 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/22(日) 00:18:40 ID:hR0T0gTKO
>>70 あの〜B・ジェニーも参戦して貰えると嬉しいな♪
>>70 どうみてもスト側の方が知名度的に圧倒的な件
コナミクロスSNK
75 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/22(日) 02:02:53 ID:EPziIlSpO
>>74 「マーシャルチャンピオン vs KOF」か「ファイティング武術 vs KOF」か
76 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/22(日) 02:10:55 ID:bWGcks1AP
クロス、って書いてあるから幻想水滸伝みたいに コナミキャラやSNKキャラを108人集めるゲームにする手もあるね。
77 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/22(日) 02:32:46 ID:EPziIlSpO
「サムライスピリッツ vs モータルコンバット」とか「サムライスピリッツ vs 大江戸ファイト」なんていうのはどうだろうか?
78 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/22(日) 05:04:44 ID:hR0T0gTKO
クリムゾンVS SNKは?
コナミに食われた後は、一応のキャラ物として タカラやハドソンやコナミキャラなんかが入り組むスマブラ的ゲームにSNKが加わるも 結局は誰にも望まれずフェードアウトして、スロ利権の方だけ利用されるような感じだろ
>>66 >カプエス開発する時にカプコンが選んだ隆と対になるキャラってリョウだったんだよね。
>理由は龍虎、餓狼、武力など数々のSNK作品に登場しているリョウこそSNK代表に相応しいとの判断。
>(本当の理由は龍虎を開発した西山さんは元ストTプロデューサーだったから、との話もあるみたい)
>でも某所(KOF関係者?)から猛反対を喰らって仕方なく京に変更したという話みたいだよ。
>たしかゲーメスト(当時はもうアルカディアだったかな?)のスタッフインタビューにあったと思う。
>>79 ワールドファイターズだなwもし、SNKが入っていたら、
京、ナコルル、クロード・ヤマモト、マルコ
が、出てたな。
しかし、何でコナミからは幻水主人公を出さなかったんだろう…。
「幻水の主人公=プレイヤー」な為、キャラの名前が無い。 「幻水の主人公=プレイヤー」な為、喋らない。 このお約束を破ると信者から叩かれるから。
83 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/27(金) 12:54:59 ID:x/7YpJbI0
>>79 ただでさえハドソンブランドのような一般知名度なんかもないし
元SNK客層達にすら芋屋以降の印象降下が大きすぎて
そんなオールスターゲームに混じる事すらおこがましいかと
84 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/27(金) 14:18:07 ID:VNVAAmOmP
そういやプレイモアって今でも京をメーカーの主役としてプッシュし続けてるの?
SNKの開発チームは何やってるんだろな 餓狼はスタッフはランブルフィッシュ作ったところの会社おこした 目立った動きはないが下請けで稼いでるらしい サムスピ天下一スタッフはアルカナ作ってる会社をおこす 時代にあっていない売り方してゲーセン側に嫌われ 最新作は出荷予定を大幅に下回り1ヶ月くらいで投げ売り 月華スタッフはギルティGXXの開発と制作に関わり 第二次?格ゲーブームの火付け役となる 他やその後はしらね
>>85 デンプス移籍組はガロウだけじゃないよ。KOFメンバーも当然いた。
ただサムライ組はあんまいなかった記憶。
没になったカプスタ(タイトル名ちゃんと覚えてねーや)組の一部残党受け入れてるし。
サムスピ天下一に元スタッフって1名だけだし。
月華チームにいたってはガロウメンバーとかぶるのであんまいない。
87 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/29(日) 20:21:01 ID:a/+XjP0O0
今のSNKプレイモアには月華作ったスタッフ一人もいないのか?
リョウのドッターがいるよ。月下もやってたひと。
リュウコのリョウの人。もう辞めた?
そういや、芋になってからも 月華の人(ドッター)残ってたな。パチスロ組らしいけど。 それでも3年も前の話だからもうやめたかな。
ドッターはCAVEにも流れてるはず。
警部に行ったのは下手くその雑魚
正直SNKとは全く関係の無い会社だと思ってたわ
経営陣が云々いわれるけど、実質的にはその認識でいいと思う 「芋屋」って呼び名が旧SNKと差別的に使われてるし
97 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/30(月) 14:39:28 ID:VJ+NnIVc0
月華の剣士第三幕ってどうやっても出せないん? 出せないならリメイクでもいいから永久無くしたりキャラバランス調整した二幕出して欲しいわ
頂上決戦をとっととアーケードで出せと
>>93 今はフリーでオリジナル格闘もチビチビやってるねw
>>100 なら俺に彼女できて、家庭用13発売して一緒にヤる
細谷の器が小さすぎ
102 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/01(水) 00:24:43 ID:YzGpjESVO
>>80 もしもリョウがSNK代表になってたら・・・
リョウ vs リュウ
ロバート vs ケン
テリー vs コーディー
京 vs 鑑恭介
・・・になってたわけか
意外としっくりくるな
103 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/01(水) 00:29:13 ID:5SnaITVf0
テリーも結構代表格だとは思うが お前らがガキの頃一番真似格ゲーキャラの技って何?
一番真似した、ね。
105 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/01(水) 01:51:03 ID:YzGpjESVO
プレイモアの衰退は細谷のせい
107 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/01(水) 11:52:25 ID:nkX9a9/XP
>テリー vs コーディー そのノリだとアンディとガイ、ジョーとハガー、舞とマキ、キムとカルロスになりそうだな。 しまった、これじゃFFvsFFになってしまう。
最後は車椅子に乗ったギースをビルから蹴り落としてクリアか
ジョーのライバルはアドンが相応しい
もう現場にはカスしか残ってない。
112 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/05(日) 10:16:11 ID:YHw3kSTz0
個人的にはづねと極限堂が好印象ですね 芋屋の広報は彼らを上手く使うべき
づねって去年の闘劇の「KOF勢」騒動でいいぞもっとやれと騒いでたクズだろ
誰?現在社内の人?
115 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/05(日) 18:53:52 ID:1+KOS8EgO
簡単に言えば、ストWの大会で「KOF勢」っつう(悪く言えば空気読まないネームの)面々が優勝 対戦自体は純粋に評価される内容だったが、その頃から「KOF頂上思考スレ」が乱立し そのあまりの稚拙な(一部の)KOF信者の暴れぶりに、他ゲー勢達からモラルを疑問視される事があった そして何より騒動の影響でストWから客足が遠退く等の影響で、結局カプコンが迷惑を被った
117 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/05(日) 20:45:55 ID:1+KOS8EgO
>>116 ありがとう!
KOF信者なんてまだ痛んだ
次はガンダムVSを狙ってたりして
KOFの貢献者はみんなカプコンで活躍してるね。
それまでは、カプコンプレイヤーが傲慢な言動ばかりだったから同情的にSNKファンを見る目もあったけど 本性を見て扱いが変わったんだよな
120 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/05(日) 21:36:56 ID:1+KOS8EgO
SNK自体がカプコンの子会社かなんかになった方がいんじゃね?
要らねえ
さすがにそのせいで客がスト4から足が遠退いたはねーよ そもそも流行ってる店とそうじゃない店で相当格差があって、 闘劇が終わって、 快適な家庭用があって、 スパ4の情報がもう出てて、 それで客が減らないわけないだろ
クロスライセンス契約ってのをカプコンとSNKは結んでるが キャラだけ一方的にカプコンが使用出来るようにしちゃえばいい 今のSNKには過去のキャラクター達以外価値ないし
SNKのキャラクター達も芋によって魅力を削りとられてしまった今、無理な話だぜ
>>122 少なくても俺のホームはあの闘劇後の騒ぎ以降
明らかにストの対戦相手の知人達も萎えて別のゲームに移ってしまい
それまでの対戦熱も一気にさめて撤去にまで至ってしまったけどね
闘劇後過疎る格ゲーなんて珍しくないけど、実際スト4も闘劇前はガチしかいなくなってたし そもそも2ちゃんの騒動で影響が出るようなゲームとか元々終わってる
まあKOF勢の劣等感を丸出しにするだけの事件だったな…
128 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/06(月) 18:02:35 ID:RlF3xIAIO
こっちが恥ずかしくなってくる
あの時おとなしくしてれば 優勝したのにウメ信者みたいな一部のイタいカプコン厨と違って 意外と謙虚でいい奴が多いんだなみたいな扱いだっただろうにね
130 :
上野京 ◆RAeAECxoX6 :2010/09/06(月) 19:02:40 ID:nFkfMO/9O
無職だから俺をSNKの会社に就職させて欲しい位だ!
ゲーム自体の出来もアレなのに、キャラ商法も微妙とか 芋屋がこの先生きのこるには
132 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/06(月) 22:45:43 ID:RlF3xIAIO
DOMを押せば生き残れる
ヘイユー!
134 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/06(月) 23:53:56 ID:Xb6dtobi0
まっさきにどき魔女とか作ったくらいしか褒めれるとこがないな
135 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/07(火) 00:34:32 ID:4ZNNnqPvO
格ゲー出してくれるから応援する、成長も見守る そんなとこ
136 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/07(火) 00:37:07 ID:UegLy8Nu0
数年前のアンチ芋屋は、その大部分が旧SNK至上主義者の奴だったけど、 今のアンチ芋屋は、旧SNK末期のKOFすら碌にやったことがないガキが 旧世代を叩くために標的視して、借り物の知識で叩いてるような気がする。
頭大丈夫? 大丈夫なわけないかw
先の騒動の件もそうだけど 「芋は他所に一切迷惑をかけてない!」「芋アンチはこういう奴ら!」 って、芋に都合よく印象付けようとしてるだけのスレに見える
>「芋は他所に一切迷惑をかけてない!」「芋アンチはこういう奴ら!」 パッと思いつくだけでも アーク潰してでも発言とか12扱った問屋倒産させたりとか バグだらけのゲーム出して当然の不満を上げたユーザーを残虐厨呼ばわりとか 墓穴掘りたがってるスレだねw
140 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/11(土) 07:34:46 ID:441wQufJ0
屍を越え行く也
749 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/08(水) 13:56:14 ID:qm0lbwS5O 正論で返せないような芋屋に都合の悪い話題なんかが出ると スレ住人「芋屋のこんな事が…」 工作員A「クーラたんの〜(無関係荒らしレス)」 工作員A「お前マジで〜(とにかく先の無関係レスに構う)」 工作員A「通報しました(他人に荒らし対処される前に釘レスをさす)」 工作員A「ところで、あのキャラの…(先の話題とは全く別内容をふる)」 とにかく話題を続かせないように、こんな感じの一人ボケツッコミ話題変えが始まる印象なんだよね
142 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/11(土) 11:32:35 ID:mldrOwjRP
オレの大好きな正義のヒーロー・キムカッファンは この先ずっと芋屋スタッフ&芋屋信者に偽善者扱いされるのか?
>>141 今見る限りこんな感じかと
スレ住人「芋屋のこんな事が…」
工作員A「芋の社長が死んだ(流れ関係無く唐突にノンソースレス)」
スレ住人「………(住人は様子見 or 誰もそんな事に関心がない)」
工作員A「社長が死んだから〜(根拠のない先のレスに事実味を出させようと煽る)」
工作員A「芋芋芋…(書くこと書いたら住人達に突っ込まれる前に荒らしレスで埋める)」
そのころ他所のスレでは
工作員A「芋屋アンチ連中は不謹慎な異常者達…(芋批判者の評判落としに勤しむ)」
スレタイには「1」とある訳だが 「2」に行くのか?このメーカースレ
>>143 そして13スレで唐突にスパ4を貶めるレスを毎日繰り返す…と
こんな仕事してて鬱にならないのかなW
146 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/16(木) 07:08:37 ID:XRpWjKh0O
その頃他所のスレでは「連投コピペ荒らしも芋アンチの仕業」とか 不審の目で見られるキッカケを作ったのも全部悪いのは芋アンチって事にしてる 零スペ問題の頃に批判者を犯罪者予備軍の残虐厨って事に仕立ててた時と同じデジャヴ
>>144 ネオジオヒーローズ(笑)のスレもPart1(笑)って入って未だ100レスついてない
工作員どもはこんなゴミゲーメーカースレにまだ語る価値があると思ってるらしいw
このスレを立てたのも香ばしいよね
スレタイがSNKプレイモアだけど
>>1 的にはSNKの話題もOKで、
>>1 の誘導がなくなった途端いつものアンチスレ化
社長交代により工作する余裕がなくなったものでして…
kof13は基盤が300枚以下しか売れてない。 細谷はどうするの?
300枚以下のうち、実際ゲーセンに買い取られて稼動してるのはいくつくらいなんだろう
今年のゲームショウも出展なしか…イベントとか大手より好きだったんだがなぁ。もう無理そうだな
もうアケは撤退して家庭用に注力すればいくらか傷口が浅くなるような気がする。 今までアケに捕らわれ過ぎて商機逃した事もあったし…
家庭用を使いこなせる技術がないからアーケードに拘ることしか 生きていくための選択肢がないのだろう。 細谷が自社の研究開発に対する投資をケチってセコい商売ばっかりしてるから 取り残されてしまったんだ。そもそも、コスト抑えて中国に外注させても 中国人は、「バカな日本人から発注来たぜ!エミュでそのまま載せちゃえ」って なことで手抜き移植される。結果、アクションゲームのミッション途中で ロードが始まったりする劣化移植も見抜けず管理出来ず、買ったユーザーが 損するだけ。 ただ、明らかにSNKプレイモアのブランドがどんどん下がり続ける。 ユーザーが離れ始める かつて、10万以上の業務用ネオジオロムが14万本販売出来たというKOFシリーズでさえ 今や300本。 細谷はこの責任どうとるの? スト4はいまだに世界で成功しているぜ。環境のせいにも出来んぞww
155 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/18(土) 06:44:28 ID:AtRz/oupO
当時のオンコレスレも、カプの家庭用移植タイトルが安価で良質だった事もあってか 手抜きなエミュ移植による遅延や劣化、追加要素の乏しさ、収録タイトルの少なさ(小出し売り) 商売道具の遺産データ改変すらまともに出来ない情況、唯一売りのオンの惨状、とか そんな感じの話題ばかりだったもんな
>自社の研究開発に対する投資をケチってセコい商売ばっかりしてるから 片手間で組んだアプリにSNKキャラ脱がせたもん乗っけるだけの糞エロゲ乱発とか クイーンズゲイトへの常連化とか、この路線も抹茶の望む所だったんじゃね? 逃げ出した旧SNKの頃のファンはもうほとんど戻らないだろう
157 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/18(土) 15:39:33 ID:aryFqmRAP
もう格ゲーやめてキャラ萌えゲームに集中するしかないんじゃないの? SNKヒロイン大集合ミニゲームコレクションとか。
また水着着せたりアヘ顔晒したりか……
時代遅れのネオジオドットの焼き回しを長く続けてきたのも客の離れた原因の一つだと思われ。 12でようやく書き直しやったけど既に時遅し。 しかも見た目もゲームの中身もお粗末と来た。 3DもMIA以降は手を付けず技術を学ぼうともしない。 まあ、今度倒産したら原因は「甘え」の一言に尽きる。
結局この会社はSNKの遺産を喰い荒らしただけだったな…
他社作品には当たり前に存在するモードを搭載して新要素!みたいに アピールしたりやり込み要素(笑)満載とかほざいちゃう会社ですから SNK名乗るのやめてくれませんか
ストZEROFGなんか女性社員が一人で機材引っ張ってきて新ドット打った挙げ句、神移植だったのに… 同時期のオンコレにはトレモついてないわ、そもそも完全移植じゃねーわで酷かったな そりゃ人も離れるわな
カプコンのはハパZEROやDeeみたいな新規要素以外にも、ZERO2キャミイ等の家庭用要素の完成形補完とか 基板によるバグ再現の有無やら隠し要素出現の簡略化、他シリーズBGM大量収録したり映画収録したりと 単純にタイトル数比較しただけでもオンコレより安いのに、作りこみやサービス精神が半端なかったもんな 一方オンコレはタイトル少ない割高劣化NEOGEOエミュレートで、小出し感や手抜き感ありありだったし 音質の低さや映像濁り、あくまでNEOGEOのエミュでCD版や過去の移植要素に手を入れないし、オンもgdgd… 追加はコマンドリストやプラクティスをアピールしたが、他社では数年前から暗黙の内に入れられてる罠 よくレビューサイトで「過去の他機種移植と違い完全再現」「当時NEOGEOでROM集めるより安価で得」 「隠しキャラ出すコマンドも当時のままで思い出に忠実」「俺は昔からNEOGEOに触れてるがこれは完璧」等々 手抜きやタイトルの少なさ、エミュ移植である事をフォローする意見が随分と目立つけど 実際のオンコレスレ住人の声は対称意見ばかりで埋まってたもんなぁ
164 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/19(日) 08:45:38 ID:lLR6EiLr0
なんだかオンコレスレの概要が凝縮されて纏まってるw
オンコレスレは幅に潰されたんでしょ?
166 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/19(日) 10:04:08 ID:wybnpoPtP
細谷がキモオタだからと言って女性キャラをエロ路線に持っていくことしか プロジェクトの承認を出さない。 開発研究には金出さないし、社員の給料は減る一方だし。 移植は安価で済まそうとして中国にエミュレータだけの手抜き移植でぼったくられる 消費者は劣化移植で迷惑を掛けられるばかり 細谷は自分のケツの穴の小ささから、アーケードだけで140億の売上があったタイトルを100分の1まで縮小させた責任と自覚はあるのだろうか。 悪いけど英吉さんには足元にも及ばないよ。
168 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/20(月) 06:19:58 ID:UNxMvsmKO
>>165 幅も何度か現れては暴論で騒いでたけど
あのスレは最終的にユーザー達から見離された感じの消滅だったな
コピペ KOFのコンプリートバージョン(94〜13までの全てのキャラ、要素、ボスを盛り込んだ物)を コナミと提携してネットワーク対応にして出してください。従来の様なシリーズではなく、 オペレーターの回転率&リピータ&長期稼動のゲーセン3銃士至上主義にあった 98と2002以上のボリュームなら、多少出来は悪くても、まずオペは黙ります。家庭用が出ようとも…です。 これは間違いありません。 又、KOFNEOWAVEやネオジオバトルコロシアムみたいにSEGA開発でなく、 コナミと提携すればオペは買います。プレイヤーは増えます。どんなに不具合があろうとも、 現状はまともに機能するゲームメーカーがコナミくらいなので、幾ら大嫌いと言われていても、 現状の様子から、コナミなら手を出さざるをえませんから。
>>147-148 ネオジオヒーローズ(笑)のスレ2本ともここと同様「いつものアンチスレ」になってる
そのうちまとめて零SPテンプレ入りスレのときみたくアンチ系スレが一斉に消えるのかな?
工作する必要も余裕もないかもしれんけどw
171 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/20(月) 09:59:36 ID:Pd9nidNeI
新社長で方針に変化はありますか?
>>170 そういやあの問題テンプレが入った零SPスレは突然消えたよな
いつもいい加減な嘘や煙にまかれてた問題の事柄が明示されていて良かったのに
テンプレ入りスレでの商法に重点おかれてた住人達の話題が
後出し重複のテンプレ無し零SPスレの方では何故か残虐スレ扱いされてたり
173 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/20(月) 12:36:46 ID:To45A4kGO
そういやサムスピのスレの終わり頃に零SPの話題になって、工作員が正規の次スレとは別に次スレ建てたことあったな 当然零SPはテンプレから消して、こっちが本スレだーってWWW
>>171 それは水船新社長に聞いてもらわないとw
銀行系出身でパチスロの販売部門だかに長くいたとか聞いたから
抹茶よりは儲けになるかどうかにシビアかもとは思うが
>>172-173 確か零SPスレ9くらいだったか
テンプレ作ろうって話に口汚く噛みつくきな臭い奴が出て
テンプレ入りスレ立った途端に慌てて後追いだよ
そっちも300過ぎたとこで落ちたけどな
んでテンプレ入りスレにそんなの必要か話し合おうと装った潰しがくるわ
サムスピ総合スレの方にも零SPの話題出したら零SPはクソいまだに根に持つ奴ウザいんだよ
ってぬかりなく集中攻撃だったぜw
しかもテンプレ入りのスレが落ちてから「零SP残虐スレ」とかいう あからさまに傍目に悪い、人の寄り付かなそうな悪意だらけのスレをたてて 「ここが続き」とか言いながら商法問題を語ってた住人を隔離しようとしてたしな
176 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/20(月) 21:26:19 ID:71L/TDe2O
>>162 ストZEROFGに新ドットとかあったか?
あるよ
178 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/20(月) 21:30:15 ID:71L/TDe2O
179 :
ハート様 :2010/09/20(月) 21:33:22 ID:SocD/S960
______ _/  ̄ ̄ ̄\ / ( ( |/ \ / ( ( ( /\ .\ | ( ( ( ,γヽ \ / ( ( ( ヽ / | / `' ヽ | / ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ヽ ノ ̄ ̄ .|. | さ、続けなさい |  ̄ i⌒  ̄ \ ヽ. | 困ったことがあったら | (( γ _ /ヽ| < なんでも書くといい / /  ̄) \ | | | | きみたちは大事な | (┏ ┓ |イ .| | ファンなんだ | ┃ ヒニニニニフ\┃ // 」 \________ ヽ ┃ \____ /┃ /| \/| /| | ┃ 〃___ ┃ ノヽ_/ ヽ /| / | /\ヽ ┃ ┃ │ \_/ |_  ̄ ̄ ̄/ \ ┃ ┃ ノ / / | / \ ┃ ┃ / / ヽ/ | ー\______/――/ /
180 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/20(月) 21:35:44 ID:UNxMvsmKO
ハイパーストZEROの追加必殺技とか、キャミイのイベント周りとか バーサスシリーズのグラ改変も含めて新規で追加されてたな
181 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/20(月) 21:40:57 ID:71L/TDe2O
>>181 あれは移植度といい、オプション設定のマニアックさといい
本当にレベルが高かった、開発は基本的に一人だけでやったそうだが信じられん
しかも自分でドットまで打つとか
183 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/21(火) 00:54:28 ID:Vp2o0RxUO
たしか『愛しさと切なさと心強さ』もカスラックの問題があったけど、例の社員さんが頑張って入れてくれたんだよな。ZERO1の1モードでしか流れない曲なのに。ホント頭が下がる思いだよ。 これが芋だったら削除してただろうな
一方、芋はエミュ移植でバグを出した
>カスラックの問題があったけど、例の社員さんが頑張って入れてくれたんだよな。 権利関係でめちゃくちゃ金がかかってそうだな。 決してウハウハとは言いがたい経営状態でよくやったよ。
ZEROジェネ買ってくる って書くと釣りっぽくなるけど ただのオンコレみたいな物だと思ってそこまで力入ってるの知らんかったから なんだか本当に欲しくなってきた
昔あったオンコレスレでは、カプの忠実以上の移植を羨望の目で見ながら、毎回芋屋にため息ついてた気がする
それまで家庭用ではネオジオかネオジオCDでしかプレイ出来なかったもんだから ファンとしては不満があっても買わざるを得なかった カプコンのは、それまで何種かで出てるものだから付加価値次第で購買意欲に差が出る 足元見られてたんだね
ゼロジェネって隠し要素で全verのキャラ同士で戦えるんだよな… 家庭用98UMや02UMに無印VSUMみたいなモード入れたら 芋は押し付けがましく新要素として売りにした挙句定価6800円くらいで売りそうだw
ロケテのキャラ性能で遊べるとかマニアックにも程があるからなw オンコレは都合のよいとこだけ「ネオジオ版ですから(キリッ」だからな…例えば月華にしろ花札を入れたりPS版のアニメを入れたりできたはずなんだがな〜
確かに月華2でも武蔵くらい使わせろとは思ったね
ビリーのバグは「調整です(キリッ」とか言ってたんだっけ?
単純にネオジオROMのエミュレートで、旧遺産データをいじるスキルが芋に無いだけでそ CD版やその他家庭用の追加要素なんかを再現できる技術も持ち合わせてないから アルフレッドはあのザマ、マリーの演出削除にもれなく支障きたすバグもついてくる SNK遺産商法してるのに遺産に手を入れられないのが芋
過去作品のデータ解析ができないのならハパ2みたいに テレビアニメや劇場アニメでも収録すればここまで消沈ムードにならなかったろうに しかし今ZEROジェネやってるけど、クリアする度にタイトル増えていくのは圧巻だな ZERO3なんてアッパー仕様でキャラ数が一気に跳ね上がったりw まだ出してないけど追加要素が詰まってるらしいハパZEROの出現はwktkする こんなに手軽に順次新しい要素が解禁していくとか、オンコレじゃ味わえなかったもんな
ZEROジェネに限らず、カプコレはどれも完全保存版と言っていい出来 このためにPS2が捨てられないといってもいい …反面、オンコレはまずインターフェイスの不親切さから始まり、 大抵はアケと違う点やバグがついてくるという
確かに作り手の情熱やこだわりを強く感じるな バーサスとトレーニングでしか使えなかったZERO2’のキャミィのストーリーも確認したけど なんか昔のモヤモヤが晴れた感じがするw
ゲーム性の好き嫌いはあるだろうけど システム周りは芋ゲーは比較にならないよな ボリューム水増しの為にチャレンジモードクリアしなきゃいけないのはもうね…
チャレンジは11のときはそこそこ面白かったんだけど、98UM、02UMはもう半端ない作業だからな〜 一応救済措置はあるけど、それすら作業だし
199 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/22(水) 06:43:56 ID:3SsN4GDF0
芋屋になってからのゲームの隠し解禁方法って全般的に プログラムちょい改変で組んだ手抜きばっかだもんな 俺ルール上で作業求められるだけだし基本的にやっていてつまらん
オンコレの月華、龍虎買ったけどどちらも残念な出来だったから風雲は買わずに見送ったんだが、風雲もやっぱ残念なの?
うおおおおおぉぉぉ! 特に問題は無かった筈
>>200 ぶっちゃけオンコレ自体が全て劣化エミュだしな
遅延も付きまとうし映像や音声劣化もデフォ
付加価値ったってカラーエディットとかプラクティスとかスキル表
カプと比較したらどれも手抜き
>>202 d
風雲(オンコレ全て)やっぱり残念なんだ…
そういや2002UMの、実際には起こらないであろう状況限定ネタコンボを公式な形でオマケDVDにするってどうなの?って思ったなぁw
205 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/23(木) 05:54:15 ID:um4EMs8PO
カプJamでも同じようなDVD付けてたし、ネタとして観賞するぶんには、まだな… ただ芋屋の場合は「僕の考えたコンボ」をMIでは実践的に 家庭用でも隠し解禁の為にチャレンジ名目でプレイヤーに強要するからなあ
オンコレ買うぐらいなら中古の基板買った方がマシかもしれない… 値段あんまり変わらなくなってきたし
芋の新社長、前以上に酷いと言う話だ(経営方針が) もう何年も持たないというし、社員はドンドン辞めてってる。 まぁ、もともとゲーム製作の能力が低い上に、格ゲーの知識すらない社員ばかりだそうだから、 社長が変わろうがどうしようもないんだけどな せめて格ゲー分かってる社員がいればな・・・
208 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/23(木) 22:52:27 ID:JtS08qXIO
多分わかってるからこそ辞めたくなるんだろな
>>207 ゲームに関してだめでも会社経営に関して
スロ経営に関してまともならいいんじゃないのかね
だらだら続けて劣化製品出しまくって見捨てられるより、
カプコンみたいにゲームに関しては一時撤退でもいいんじゃないかと思う
公開してる財務諸表見るだけでもすげー傾いてるっぽいし、 中の空気の酷さなんかはもっと酷いものだろう
あの会社自体のモラルが総じて低いから いくら開発に格ゲー解ってる人材がいても よほど生産的な開発・集客力でもない限りは芋の悪評は拭えないんじゃない
この会社がなくなった途端、芋屋支持や擁護の声以外にも 宣伝動画とか過大レビューとか嘘広告とか 一気に減りそう
213 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/25(土) 07:41:47 ID:8sI8M64KP
細谷になってから業績は右肩下がり。 13は300以下しか売れずサムスピ閃以下
13それしか売れなかったの? よほど12がオペに不評だったんだなW
仮に芋がスロオンリーに絞ったとして、それはいい事なのかわからんなぁ。 ネオジオ時代世話になったいちユーザー的立場からは、SNKの遺産を 有効活用せずに勝手に終わらせるなよって気持ちがでかいし、単なる裏切り にも思えるし。 会社的には、マシな方へ舵を取るのは当然なんだろうけど、そんな安易な方針で良いのかと。 といって、スロットに絞ったとしてそんなに芋のスロットはイケてるのかというと、疑問だ。 芋のゲームって、企画段階から「売れるわけねぇだろ」って感じがする作品が多いし、 それこそ製作側のセンスが感じられない。 まぁ、前社長がKOF以外はあまり力を入れないと言う方針だったらしいから、 しょうがないのかも知れないが。 どうせ倒れるなら、KOF以外の遺産を活かした作品を作ってから倒れろって感じ。 KOFばっかだと飽きたし、13は綺麗なだけで目新しい要素は何も入ってないし。 そういう意味では、個人的にはサム閃は嫌いじゃなかったなぁ。 あれ、キャラ選とか、操作性の問題とか、ゲームの方向性とか、 ちゃんと分かってる人が作ってたらバケてたと思うのは、信者過ぎるかな。
>>215 うん、信者すぎるな
自分で言ってる
>企画段階から「売れるわけねぇだろ」って感じがする作品
>それこそ製作側のセンスが感じられない。
>綺麗なだけで目新しい要素は何も入ってないし。
全部閃サムに当てはまる
やりこむと違う(笑)らしいですが 閃って劣化キャリバー言われてたよね
閃に関しては、やってない人の悪評が多すぎ。 勿論、やってからの悪評も多いけど、少なくとも面白いと思う人は居た。 何より、新しい物を作ったと言う点を俺は評価したいし、 目新しい要素は3Dにした時点で大きな変更点だと受け止めている。 ・・・まぁ失敗したから信者として擁護するしかないんだけど
そんなこと言うならMIシリーズや13だってプレイヤーはいただろ? 3Dにしたのは大きな変更点?10年くらい前に既にしてるじゃないすかw
>3Dにしたのは大きな変更点?10年くらい前に既にしてるじゃないすかw 完全に存在を忘れてたw いや、正直スマンかった 出直してくる
面白いと思う人が少なすぎたから失敗したんでしょ
サムスピスレで貼られてたが細谷は閃の制作発表で
「鉄拳バーチャを凌ぐ事をやる!」とフカしてたそうだが
できたのは
>>217 の言うとおり劣化キャリバー
それは評価されるべき新しい物なの?
>>220 いや、素で忘れてたなら仕方ない…
でもあっちのポリサムは結構対戦楽しいと言ってる人いたなぁと思い出した
223 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/25(土) 12:56:20 ID:vwAM5w6qO
閃を置いてるゲーセン見たことないな XboxだけじゃなくてPS2にも移植してほしいな
>>221 閃の開発はK2という会社なんだが、そこの社長(?)と細谷は仲が良かったようで、
開発は一任してたそうで。
細谷自身は信じてたんだろうけど、K2があんな感じに作って・・・
それでも、3D化して奥行きとか、大斬りとか、面白く感じる部分があったkら
俺は好きだった。
ただ、不満点も多かったのは事実だし、手を加えれば良くなるとも思えたから・・・
そして、ドット焼きなおし主義の芋屋にしては、大冒険した事を評価したかった。
>>222 気を使ってもらってすまない(^^;
昔のポリサムはやったことないんだけど、昔動画とかで見たときには、
演出とかに関しては良く出来てるとは思ったことあるなぁ。
ちょっと前にサムスピスレで話題に上がってたけど、閃って通常投げを全キャラ同じモーションとか海外のみ切断表現ありとか、ラスボス前の会話が殆どのキャラで同じとか…手抜きにも程があるぞ。 特に格ゲーで女子供から巨漢まで投げ同じとか狂ってる
ポリサムも対戦するには浮かせたら終わりゲーだったからいいとは言えないんだが
当時やってた自分としては選択肢が多いんでやりこみ甲斐はあると感じたな
>>221 今ググったんだけど
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0609/23/news008_3.html K2の社長児玉は元SNKでKOF94製作者、堕落天使って格ゲーも開発したとか聞いた事がある
(どうもSNK側と悶着があってKOFの社が堕落天使のキャラに似てたり
ウィップのプロフィールがおかしなものになったりしたんだとか)
K2がサムスピわかってなかったか細谷がうまく伝え損ねた可能性もあるかもね
(サム閃のエグゼクティブプロデューサーsoimenは細谷のことらしいし)
バージョンアップすればよくなる可能性はあっただろうけど
確か閃が稼働する直前くらいにK2はカプコンの子会社になっちゃったからねぇ
>>225 確かにな
防御崩しとはわけが違うし
海外のみ残虐表現てのは零SPROM騒動(芋屋自身が引き起こしたことだが)の余波か
もともと閃の新キャラはほとんどが外人てのを考えると元来海外向けを重視してたんだろうか
サムスピは海外でしか人気がない 家庭用は箱にしか出てないのもそれが理由 分断は素直にCEROの関係だろうな
そういや閃サムには箱系と芋系?で熱帯の宣伝文句が違ってたのがあったな 最初は「全世界のサムライたちと…」という売り文句で実際には国内オンリーだったってやつ
以前にオンコレスレでも 演出削除はCEROや三者機関のせいって熱弁擁護してた人達がいたけど あれって結局は芋屋の自主規制らしいもんな… それを事前告知しないで、仕様変えたものを黙って市場に流してしまうのはなぁ
>>226 その人がKOFグラの基礎作ったんだお。
でもこんな絵売れるわけがねーと上層部にバカにされたんで辞めた。
実際、市場に出たらご承知のとおり。
232 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/26(日) 04:49:16 ID:qwSAqF/GP
本当はK2が大神タッチで3dデータの2d格闘(スト4と同じ)を やりたかったのだが細谷に許可してもらえなかったんだよ。 細谷は海外をターゲットに売れるものを作るように指示出したらしい。 予算は16キャラ分もなかったが30キャラ近く作らされて 中身が使い回しが多くて中身スカスカになっちゃったって嘆いていた。 2d格闘と3d格闘ではモーション数が圧倒的に違うし K2がやりたい方向性のサムスピが見たかった
海外ではアニメタッチが受けない説強いからね。
海外のオタが日本のゲームをやる理由の一つが 自分たちが持たないものを持ってるからそこに惹かれる 独自性もなく海外と同じなら別に海外のゲームやればいいだけ つまり日本で受けないものが海外で受けるかと そもそもオタの感性なんてどの国だろうが似たり寄ったりだ
>>233 それまでのマーヴル版権シリーズで地盤を築いたカプの気の使いようは半端ない
>>232 マジ?
公式での閃についての談話は最初の御披露目以外でなかったし紙媒体でも見かけなかったが…
ただ素材が相当天誅使い回しだってのは聞いたし
予算を絞られた上でキャラを増やせてのはありそうな話ではある
芋側のサムスピへの口出しったら
アジア受けのキャラ出せで雲飛が出来たてのがあるし(これはアルカがソース)
使い回しったら剣の家庭用追加キャラが全部既存の使い回し…
つまり芋がロクに予算回さなかったから、なら納得がいく
>>232 が事実なら閃サムをサムヲタがそっぽ向く代物にしたのは細谷=抹茶てことか
許し難いな
もしかしてK2がさっさとカプコンの子会社になったのもそれが一因だったりしてと邪推
明らかに予算足りてないのは作品自体が雄弁に物語ってるしな あまりに素材が天誅使いまわしすぎて これ別ゲーに後からサムスピのタイトルつけただけじゃないの?といわれてたのもうなずける
>>224 は抹茶の主観
>>232 が真実視点ってとこかねw
お前ら元SNKだからこれくらいの予算でいいだろwwwwwみたいに言われちゃあな
システム以前にファンタジー要素がない時点でサムスピじゃない。
>>233-234 実際、海外ではアルカナやBBが売れてるという実績もあるんだけどね
(海外向けグラのSC4はもっと売れてるけど)
下手に中途半端に海外追従するくらいなら、日本独自のコテコテを追求したほうがまだ目があると思う
そもそも芋がマーケット対象としてる「海外市場」なんて・・・
242 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/26(日) 15:39:22 ID:EkFcR/WXO
シナと南朝鮮でもアテにしてたのか?
KOF復活させたのも韓国企業のイオリスだし、 当てにしてる海外市場は韓国の事でしょ。
>>243 あの辺りは安価なMVSだったからこそ…って面があるから、どっちにしろ正しい判断ではなかったと思うよ
245 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/26(日) 17:27:09 ID:t37Z2jHx0
もしマーベルvsSNKが実現していたらどうなってたんだろう? とりあえずバイスは嬉々としていそうだがw
246 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/26(日) 18:09:12 ID:90hcwLdW0
あまりのアニメーションのひどさにマーヴルの許可が下りなくなる
>>243 そのイオリスですら傾けたんだからあちらで商売やるのは大変になった訳だ
で、中国市場狙いへ
でも現地業者曰く格ゲーブームなんてとっくの昔に終わっている状態だからな
>>243 イオリスが復活させたように見えるけど
あれは口出させてあげるから金出せっていう
当時の芋の外交手段の結果。
韓国が販売ターゲットだったのは事実。
249 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/27(月) 03:28:56 ID:jPI0YXS8O
ラスボスは美形にしろ、チョン版アテナだせ…だっけ? 50代美形のイグニスはともかく、後者の理由で生まれたキャラがメイ・リーってのはな… スポンサーはコレ見てどう思ったんだろ?
むしろあれはスポンサーのごり押しでああなったらしいが ど根性カエル+仮面ライダーとかいくら芋でもそんな超センスねえよw
イグニスのデザインもイオリス側のアイデアなのだろうか。
252 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/27(月) 15:04:06 ID:UcLSjZIYO
>>250 アレ、イオリス側の要望だったんだW
当時向こうで流行ってたって話だけど、あんまりだW
>>252 でもメイリーって人気も知名度もいろはの足元にも及んでないんだよな。
やはりエロがないとダメなのか?
それとも他にもっと重大な理由があるとか。
そりゃあジョン消してまで入れるキャラか?ってのもあったし、01のキャラセレの画を見ても人気出るわけがない…w
結局同期のアンヘルにすらこれでもかってくらい格の違いを見せ付けられたからな。
257 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/27(月) 17:57:49 ID:UcLSjZIYO
プレイモアだけに限ったことじゃないけど最近の格ゲーのキャラは奇をてらった変なキャラが多いな 90年代のようなシンプルなデザインのキャラのほうが人気が出ると思うけどな
京やK'が奇をてらってないとでも?w
259 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/27(月) 18:34:04 ID:xvgcBS1fP
学生服なんて一般的だけどなぁ いろはみたいな奇をてらっただけの 糞デザインに比べれば普通すぎるわww
260 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/27(月) 19:01:45 ID:AFwypbAyO
メイリーはおっぱいでかいくせに紙装甲ってギャップに萌えるためのキャラじゃないのか?
261 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/27(月) 19:10:27 ID:UcLSjZIYO
>>257 を訂正
× 90年代
○ 90年代前半(95年ぐらいまで)
なんだかんだで記憶にのこるのは大事 その意味でもいろはは秀逸だった 巨乳メイドという記号だけ渡したところで、芋にはろくなものが作れなかっただろう
エクサム関係のサムスピ零以降のキャラに負けた事実が認められない人らがファビョってますね
その雪製のいろはも芋のギャルゲ化や身売り化で 既に他のSNKキャラと同じように安っぽい評価されてるけどね
フィギュアも大分前から安売りばっかだし傍目から見ても萌えオタの間でそんなに人気あると思えないね
芋の得意技は価値劣化と安売りだな
いろはは虫酸が走るが芋屋の大抵の♀キャラより注目されたのは事実 SNK時代のナコルルほど長持ちもしなかったがな 13スレじゃMIまたはファルコンの話題が出た途端に害悪懐古どものせいで連呼のいつもの奴が こっちじゃいろはの話題が出た途端にいつもの雪アンチが わかりやすい社員どもだ
つか、いろはが人気あうならもっとゲーム売れただろ 実際は、入荷から撤去まで最速記録だったけどなww
最速記録は
>>269 のローカルだろうけど、
実際は芋ゲーの中では結構売れたんじゃなかったっけか
少なくとも今のKOFよりは売れてるし、稼動5年経っても未だに大会とかやってる
まあ、全部が全部いろは人気というわけじゃないだろうけど
というか、格ゲーは人気キャラがいるから売れるというジャンルじゃないと思うの
SNK詳しくないんだが月下のナンタラとか言う剣術格闘で 胴体切られたりしてたよね CERO審査でああいう表現はねられるって言うけど SNK過去作品発売時とかどうやってたのかなって? 胴体切断がレーティング(AとかZとか)どれなんだろう?
272 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/28(火) 02:34:46 ID:zcEsnJnp0
そもそもこの会社の場合、CERO審査とか三者監査を通さず自社判断しょ そのくせ事前に改変告知しないで売ってバグ出す零SPやオンコレとか
CEROあるし 独自とか()笑
274 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/28(火) 07:18:07 ID:ilDMQwEJO
独自だよ。 少なくともBA2のマリーなんかはそう。 それと零SPを望む人を残虐厨って蔑むヤツもいるが、天の時点で相当なモンだろう
森さんMVC3のパッケ絵を任されとるのう 大任やのう
正確には「自社判断で低年齢向け優良ソフトに変えてから
最終的にCEROに出す」だな。
どっちにしろ改変を公表しないで完全移植謳って販売するのは悪質。
>>275 凄いよな。
どうせ芋屋に残ってたって今の芋イラスト信者がやたら叩きまくってるし
プレッシャーも大きいだろうけどカプに行って本当に良かったと思う。
277 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/28(火) 20:30:39 ID:J1kgxRHHO
優良ソフトってのが皮肉にしか見えないw
史上最高のゲームバランス(笑)
ファルコン絵はある意味ノナよりも終わってる
先日カプコンのプロデューサーがSNKのことツィートしてたんだが RT @Yoshi_OnoChin: It's difficult,SNK was chenge owner. RT @Kes_K: Demand(like DarkStalkers),Do you think it's Possible to see a Cap vs SNK3 in the near future? 社長が変わって何かあったのか? この前までCVS3も相手にその気があれば実現の可能性もあるって答えてたんだけど
>>279 パチスロ餓狼伝説のクオリティを維持すれば評価は変わっただろうに
ノナと同様に自我が強すぎる絵師だったな
MIのキャラは趣味丸出しだったしな ミニョンとか誰得
Q:近い将来に実現できると思いますか? A:難しいですね、経営者が変わりましたし ってとこか
食われる前の企業に対しては
周りが急にやさしくなるという怖い話しもあるけど…
>>281 あの餓狼画は苦手
>>284 10年前のアルゼ
そして今回は流通引き受けてくれたところのことになるのだろうか?
あそこが欲しいのは芋屋のスロ生産工場だけだろ
287 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/30(木) 05:53:04 ID:ZgPmVlCN0
実際にカプエス3が出て客足伸びたら 本格的に芋屋いらないって話だもんな コンマイにスロ、カプにキャラ版権とか・・・・・ないか
芋の所業で、今や警戒心を持ったユーザーが大量に付いてくる御荷物版権だろうしな 仮にカプが版権取得しても 芋屋がADK版権キャラを節操なく頻繁に露出させるみたいな事はせず カプ自身は恐らくそれまでのファンの反感的な空気も読んで暫く自重するだろうし たまに中和的にカプキャラとバトルさせる位しか使い道がないんじゃ 効率も悪いし、取得版権の人気も先細る 旧SNKキャラと森画との相性を考えればベストだとは思うけど 芋屋の間に離れた客がどれ程ついてくるのか
カプコンは芋よりは商売にシビアなイメージ 要は芋の版権なんざ最初から手を出さないのが一番なんですよねわかります
金出して20年近く前の権版キャラ買うより、その時代に合ったキャラ作った方が安いもんな。
まさしくそのとおり
カプコンにはその力があるわけだし
亀だが
>>269-270 神戸の三宮サンクスで
閃サム撤去後剣サムを再入荷したという実話があってな
ん〜、まぁ何だかんだで剣サムは雰囲気以外は良くできてると思うんだよな 芋が下手に手をつけるよりは雪で良かったと思う
雪も糞だろ芋屋と大差ない
鉄拳バーチャの上を行くとか言って 結局背中見てただけの閑サムなんかより剣の方が面白いけどね
鉄拳やバーチャを凌ぐ格ゲーだぁ? それならまずFF13を凌ぐ3DCGを作ってからにしろ。
さすが携帯
>>293 具体的にどの辺りが?
いろは?
残虐?
298 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/30(木) 22:49:23 ID:t7mt4/f1P
デモブラ300枚以下ww
なんでアルカナを出さないの? 負けるから悔しいのかい社員さんよ
だろうなぁw 鉄拳プレイヤーだかが闘劇参加人数と店舗を集計してたけど 13は完全にアルカナに負けてたしww
次はアークと組みたい、アークを潰してでも とか何とか狂ったこといってたが、アルカナ3はアークが移植。カプはナムコと組んで新作を出す。 どっかの会社は相手にされてませんな〜
雷電シリーズのMOSSと仲が良いじゃん。
ちなみにシューティングラブっぽいのはニトロを手がけると光と闇が両方そなわり最強に見える 混沌(カオス)を作ると逆にGCFSとかおかしくなって作品が死ぬ
そういや「コ○ミと組むなら芋屋は勝ち組だろ」とか言ってる アホな子がいたな
逆に[コ〇ミが芋を?何で?]と思ってしまう。 確かにコ〇ミ格ゲーは惨敗だけど…血迷ったか?
306 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/01(金) 10:35:01 ID:PV2hASnuO
307 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/01(金) 10:41:17 ID:AZEMzCosP
マーシャルチャンピオンとか。 KOFみたいな3人チームの奴もなかったっけ? ゲーセンで見たことなかったけど。
309 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/01(金) 10:43:56 ID:AZEMzCosP
しかし、デモブラで瀕死だぜ。 契約社員と外注切られまくり アルカナ3もヒットというわけではないし もうエクサムつぶれそうだよww
3人チームのやつはドラグーンマイト。 あとファイティング武術とか。
311 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/01(金) 11:02:12 ID:EovB7UAfO
人間の○○の集まり芋屋
>カプはナムコと組んで新作を出す。 なぜかナムコ×カプコンを思い出した。 ナムコ×SNKではなくあえてカプコンを(キャラメーカーとして) 選んだのは正解だったのだろうか。
エクサムの事より自分の将来心配すべきじゃないのかな社員さんは 雪どうこう喚いた所でそれより積み重なってる芋のクソっぷりが減るわけでなし
カプコンより「ナムコ×芋屋」の方が成功するっつう脳内シュミレーションが組めれば
市場を客観視できない「よく教育された信者」ってやつじゃね
>>308 芋「ほら見て!レイチェルカラーのユリです!俺達わかってるでしょ」
コ「ふ〜ん。それで13の成果は?」
クソがッ! なんでサムスピの恩があるのに俺らに移植頼まないでアークごときに頼むんだッ! とか思ってそう
>>307 一部背景で他と違うっぽいのあるだろ?
あれKOF94で辞めた人が書いたんだぜ。
>>312 カプコンで正解。格ゲー以外のジャンルなどバランス良く入っていて往年のゲーマーを懐古させた。
芋じゃあつい最近の格ゲーキャラばかりだし、物質界など世界分けしたら圧倒的に物質界に偏るやんw
あとバイオハザード・ガンサバイバーを出したりとか、以前から繋がりあったしね。
318 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/01(金) 21:49:04 ID:DgjeXAC8O
>>315 芋が2D格ゲー独占を狙い、他社潰しの第一歩としてアークを名指ししていたのに対し、
エクサムは同じ2D格ゲーメーカーとしてアークと協調路線を歩みジャンルを盛り上げようとしていた
なぜ差がついたか 慢心 環境の違い
KOFばっかだもんな、芋は つか、KOF以外の新作を求めるなら、何が一番の需要あるんだろう 餓狼 サムスピ 龍虎 月華 ワーヒー ・・・・UMでもいいから、個人的には出れば嬉しい。 しかし完全新作格ゲーを作ることは、もう一生ないんだろうな、芋は。 Nintendo3DSで、立体どき魔女作ってそう
多分それも出る事はない気がする
>>319 アルカナ3もデモブラも大失敗しているのにエクサムがアークと同格とかありえんww
エクサムなんてノイズ以下だよww
323 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/01(金) 23:35:30 ID:CyURD5RX0
>>318 登場直前まではそこそこ話題になって画面も綺麗だったのに何故かぜんぜん売れなかったな
何か一つ二つ家庭用の新規タイトルを育てとけば良かったのにねぇ
>>322 だれも同格とは言ってない訳だが…
姿勢の違いだろ
毎度のごとく芋スレには、条件反射のようにエクサムを叩くレスつくよね… ねぇ社員さん、バレないと思ってる?
>>322 流通潰した12以上の失敗なんてそうそうありえないから安心しろ
あとエクサム擁護する気は更々ないが、ノイズのサイト見て来いよ
同格と見なしたからエイプリルフールの企画でコラボしたり移植でくんだりしてるんでしょ
>>322 あとノイズにも失礼
ノイズを出してくるあたりなあ…w 言うこと全部破綻してて穴だらけでいつもフルボッコ 真性Mか突っ込み待ちとしか思えないレベル こんな頭悪いのくらいしか居着けない会社なんだな芋屋って そりゃ順調に売り上げ下がって無能社長も降格されるな
330 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/02(土) 06:49:43 ID:ShubtDNAO
つか、ノイズ以下だろ。 中身は両方、元SNKの負け犬だし。 ロリオタ度合いと技術のなさでエクソムに軍配が上がる。 まあ、醜悪なセンスと倒産しかけているところは同じ。
芋屋の場合はSNKの土台ありきであのザマだからなあ 遺産も道連れ
>>330 エクサムに元SNKって一人しかいないのよね
零SPのイラストで
残虐アイヌヲタ絵師がアイヌキャラだけ描いたんだーつって自爆した脳内妄想野郎がデジャヴるなあw
>>331 KOFは骨までしゃぶりつくされそうね
なんかまたパチスロ配信するらしいし
>>330 いくらなんでも主張が穴だらけすぎるだろww
妄信というより構ってちゃんか
>>330 ノイズは元SNKじゃねえよ
アトラスのアケ、格ゲー部門が独立したんだよ
脳内で物語るな
335 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/02(土) 10:58:36 ID:VlKJypdLP
>>332 いやいや新谷筆頭にゴロゴロしてるけどなw
>零SPのイラストで 正確には確か、キャラ選択のがそうだったんだよな どちらにしてもあのへんのイラストだけ質が悪いから勘違いするのがいても無理もない気もする…
>>314 &
>>317 なるほど、ジャンルのバラエティ的な意味ね。納得。
確かにナムコ・カプコンともにアクションもRPGも他にもいろいろ。
SNKは格ゲー一本やりだから同じく格ゲー一本やりのメーカー相手でないと
コラボゲームは難しそうだ。
ジャンルさえ揃っていれば SNKキャラとナムコキャラで同等にタメはれるってもんでもないと思う
340 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/02(土) 13:59:00 ID:7Ltjb6q+O
>>312 >ナムコ×SNKではなくあえてカプコンを選んだのは正解だったのだろうか。
ぶっちゃけ最初から焦点がおかしい
「あえてカプコンを」って何様だよ
キャラ人気【だけ】は旧SNKの方がすごかったからな。 芋屋オリジナルキャラはいろは以外お察しだが。
なんつうか視野の基準が格ゲーにしか向いてないんだよ しかもいろは雪出で元々純粋な芋オリキャラではないだろうに 結局は権利持ってる芋がダメにしたけど
343 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/02(土) 16:36:39 ID:ShubtDNAO
醜悪さで話題になっただけ いろは
いろはの是非はともかく、話題にはなったんだよな 芋が萌えキャラを作れたかっつ〜と、無理だったワケで ミニョンとか、まりんなんか狙った上で外してるのか、それとも狙ってなくて外したのか謎
[いろは]は鶴の恩返しをモチーフにしたのはよかったけど、服装が時代設定無視・ウケ狙い重視の エロキャラで個人的にキモい印象。 その年のアルカディア大賞・キャラ部門は一位だったけど、ゲームはアウアウだったのは覚えている。 因みにその年のアルカディア大賞は鉄拳5、次点でアイマスというナムコ天下でしたw やっぱりゲームは技術優先。キャラで取れる時代じゃないよ。
>>345 服装の時代設定遵守するようなシリーズじゃないだろあれww
いろはは今見ると地味
サムスピなんて初代から時代考証無視のウケ狙いキャラまみれだったわけだが なぜかウケの方向性が萌えとかエロになると硬派アピで拒絶丸出しにする人がいるんだよなあ
そうか?初代は江戸時代設定としてはそんなに誤差なかった様な…確か[天草の乱]後だよな?
そもそも時代にそぐわないパロディやオマージュ、ステロタイプ満載がサムスピのキャラの売り 厳密に突っ込んでいけば服部半蔵があの時代にいるのも襲名製のこじつけだし ニンジャや南米戦士、魔道の王やらアイヌ巫女が戦う世界にメイド妖怪放り込んでもそれほど差異はない
351 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/03(日) 00:06:32 ID:VlKJypdLP
でも、いろはは突出して醜悪。 ナコルルを生んだ中本さんとは大違い。
そりゃ個々のセンスだからなんともいえないと思うの 今の時代にナコが生きるかといえばそうでもないし
鈴姫の話しようぜ
鈴姫って サムスピ閃の新キャラの中で 一人だけ一応コンセプトがあって少々キャラが立ったあの外人のお姫様のことかな 他の新キャラは地味すぎて背景キャラかと思ってた
そういや北千里さんは任天堂から仕事きたんだよね。暁の女神の絵は良かった 誰かさんには声かからないのかな〜? 退社したんでしょWWW
>>330 エクサムって元SNKっていってもひとりなんだがな・・・
ノイズは結構いるけど。
(そもそも社長が戦国伝承の人だからなw)
>>355 旗船時代(GBAのFE)の仕事がきいたからだろ。
リメイクのせいかDSではなかったね。
海外ではヒロユキもニンテン仕事してるし
(国内では発売中止)
アンジェリカは惜しいキャラだ。ムチムチボインだし。 サムスピ閃が売れていればそれなりにもてはやされただろうに。
>>357 リメイクのせいってか、海外展開用らしいなアレ
閃サムの新キャラの魅力の無さって、北千里にも責任はあるだろう
…が、ゲームのほうでキャラを魅力的に仕上げれなかった部分もあると思うんだよな
実際格ゲーだと絵は微妙だけど、動かしてみたら惚れたっていうキャラはいるわけで
>>349 天草が「島原の乱」後江戸時代に邪神の力で蘇ったてのが初代の設定
十兵衛なんか七代将軍の時代で家族が豊臣の残党に散り散りにされてるしなw
(半蔵と同じで本来いない時代にぶち込まれてるからだが)
>>359 えっデザインが北千里と思ってる?
開発から回ってきたデザインをPR用イラストに起こすだけだよ?
ま、北千里がイラ描いただけで懐古サムヲタは喜んだけど
インカムに繋がらなかったのはご承知のとおり
その辺は旧声優も同じ
したがって
>>358 アンジェリカ自体売れなかった地味ゲームの地味キャラだからどうしようもない
なんか最近いろんな所で閃の再評価を煽る書き込みをよく見るんだけど 芋屋は閃キャラとかでなんかやる気なん?
鈴姫とアンジェリカだけはムチムチボインだからそれなりの存在価値がありそうだし。
>>361 ネシカで配信されること決定してるからじゃねーの
閃、skystage、MIA、98UMがネシカ紹介動画で確認されてる
DLはただかも知らんが、プレイされなきゃ芋屋側には金入らんからな
ここんところの他スレのMIプッシュも似たようなもんだろ
今更すぎる
どき魔女も醜悪だったな。あれで女性ファンが大量にドン退きした。 任〇堂もCEROもよく許可したよ…
どき魔女はそこまで引いてないよ オリジナルでやったからね DOMとかクィーンズゲイトとかの方が引いてる 既存の版権キャラをなぜ改変までして使うんだって感じかな 一作ならまだしも何作も出しすぎるから飽きられるし、嫌悪される
366 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/03(日) 19:02:16 ID:cY/p3j9FO
ロリオタ用タイトルを立ち上げて醜悪なことするのは構わんが シリーズもので突然、いろはみたいな浮いたキャラでロリオタ路線に走るほど酷いことはない。 まさに醜悪。
鈴姫のどこがムチムチなんだろ
>>362 ネシカだっけ?
配信されてもやっぱ微妙ゲーの評価しか得られないんだろうな<閃
ネシカっていきなり30タイトル以上配信されるんだろ?閃とか速攻埋もれそうなんだが ってか店の設定でいくつかダウンロードする方式みたいだから、選択肢にものぼらなそうだ
まぁ社員さんの大嫌いなブレイブルーがネシカで出るからな 普通のオペならこっちにするでしょ
しばらくは普通にBBCSU専用台になりそうだな
格ゲーメーカー× パチスロメーカー〇
>>367 ごめん、なんかの雑誌のフィギュアで鈴姫が出てて
それが誰かのブログみたいなもので紹介されてて
それがムチムチしてていい身体だったから、つい。
>>360 ゲームイラスト書いてる人がキャラデザしてるって思ってるヤツは無数にいる。
ゲームの広告塔(大体プロデューサー)でインタ受けてる人がゲーム製作
ホントにしてると思ってるヤツと一緒。
>北千里がイラ描いただけで懐古サムヲタは喜んだけど >インカムに繋がらなかったのはご承知のとおり そう言えば少し前に絵描きを売りにしたネオジオSTGが出ていたような
スカイステージって結局ヒロアキなのか? そうは見えないけど
>>375 うろ覚えだけど絵師は複数いなかったかな
他に北千里やTONKOとか
それが売り上げにry
カーファイも絵師の豪華さだけならネオポケのを超えてた印象
考えたらあれが現時点でカプコンとの最後の共演なのか…
格ゲーもSTGも絵師で一部の層は掴めても 直接的に売れる要素でもないんだろうけど 森がいてくれればどんなに良かったかとは思う ただ芋センスのオリキャラは書き手の評判自体下げそうだけど あとUMの森モドキは勘弁
>>375 スカイステージ>ヒロアキ
ネオジオヒーローズパッケ絵&オリキャラ>北千里
ゲーム内キャラ単体イラスト>それぞれの元イラスト
379 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/04(月) 16:38:02 ID:QWBI8/g70
,..--‐‐‐‐‐‐‐‐---.. /::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) |::::::::::/ ヽヽ .|::::::::::ヽ ........ ..... |:| |::::::::/ ) (. .|| i⌒ヽ;;| -=・=‐ / ̄ ̄ヽ |.( 'ーU‐' / v c,.jヽ /゙^⌒ヽ、,へ、 / ノー'ぅ' J /::::::::::::::::::::::::: i:::::::'⌒ヽ /----''゙ヽ__ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ / ///::::::::ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::iノ '⌒''"゙⌒^`::::::::〉
おおー、スカイステージは結局ヒロアキだったのか。なんかクーラ変だし、トレス疑惑あったけど…。 教えてくれた人ありがとう
381 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/04(月) 18:08:40 ID:QWBI8/g70
|.... |:: | 大阪地検特捜| ::| |.... |:: | 部長逮捕へ | ::| |.... |:: └──────┘ ::| \_| ┌────┐ .| ∧∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, ) | .( ( | |\ | ) ) ) | | .| |________(__| .\| /― ∧ ∧ ――-\≒ / ( ) \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |______________| <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ |.... |:: | 小沢一郎被告| ::| |.... |:: | 強制起訴へ | ::| |.... |:: └──────┘ ::| \_| ┌────┐ .| ∧∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
ガロウのMOWを完結させろや! 前のグラフィック流用+手直しでいいから 2人ぐらいに手直しを1年やらせて あとはストーリー書き換えるだけでいいよ
設定無知な芋屋の二次創作なんてイラネ どうせまたロクでもない余計な芋要素がつくだけだろうし
芋屋の唯一の功績は、KOFが韓国のゲームになってしまうのを阻止した点だけだな。
結果論だけどな 今だってKOFオンラインとかは向こうだぜ
386 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/06(水) 00:43:54 ID:Iz/Kv80nO
パチ企業である以上チョンとあんま変わらん
旧SNKの親会社だったアルゼも在日企業じゃなかったっけ?
388 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/06(水) 22:02:04 ID:y4oW7u0o0
尖閣GANGANデモ行進曲
KOFの裏キャラの元作品を最近知りました。ブーメランとか いやあ 世にもまともに出回ってないクソゲが多いんですね
さっさとNBC2とか出せよ、芋屋 別にNBCでなくてもいいけど、KOFに出せないキャラって沢山いるじゃん サムライキャラとか そういうキャラをもっと出して欲しい
ファン専用スレといっても
>>1 の不自然な誘導が無くなると、いつもの流れW
この会社の業を感じるよ。ファンなんかいねーだろW
392 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/07(木) 00:43:09 ID:TWbuXGqJ0
_.. ..‐::´/ _/::::::::::::/ _/:::::::::::::/ ____ ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/ /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/ /:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/ _ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠ `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、オッス!オラSNKプレイモア! =ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──` 将来がやべえ状態だってのに ‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
393 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/07(木) 00:44:37 ID:TWbuXGqJ0
>>391 ______ / // / / i, i ヽ
[_ ____] 〔/ / / / ∧ / ヽ i, i | |
ノ ノ ┌┐ / / / / / / | / `、 i ! |i i , l
/ 二~フ | ,二] ./ ,ィ / / // / | / | | | l ! i | |
`"<ヽ / | L_/| 7_i//`/ー- 、/ / | / | l | l l ! ! i
_// L__/ ,/ / ,,,,- ニ=x-、_ !/ |i _, +十'イ i ! !
 ̄ / ''" / :;;r jヽ`\,/, ,リ i_,, x=、 レ | / / :|
┌┐ /| /:::::;;;;;;;:`::::::l " "/ :;;r ヽヽ |/| / :!
[二 ] __ {::| |::::::::;;;;;;;;:::::::l l:::;;;;;` ::| l // :! 。
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レ1 | / o └、 >|:::::::::::::::: , ..::::::`''''"i :| :|
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_ _ _ トー:: ○ / `''''''" `i ::::::::::::::: l .:| l :|
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`" `" `" {::| ::| | / , イ ::::| :| :|
○ ○ ○ l ::| :|、 ヽ / / ::::| :::::| :| :|
394 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/07(木) 00:46:54 ID:TWbuXGqJ0
>>391 /;:::l`ト、_, 'リ,|l__」;:、:ヽ::
イ::oi゙{:`l 'f. :ア。}V::::
/::::ゞ`´、_ `´゚ノ::::!::: あやまれ!!
::::/:::ヽ、Y__,)∠::/:/:::: SNKプレイモアさんに
::/::::/::::>-イ レ'レヘ:::::
___冖_ __,冖_ / // . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:
゙フ rー`i `,-:. -々 〔/ / ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i
´l l |└ ヽ_'_'゙ソ_ノ /i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!:
 ̄ , 、 ̄ ,-,__,-, / .:i,ィ'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i :
に~フ に ,,, ゙,'ヽ 7_//゚i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. :
/,、'-、 l l ゙‐゙ ソ / ,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : :
n  ̄ ー / : :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: :
ll __ / : ; ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O
ll に 二l { .: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , :
l| r-゙ ゙ー;  ̄フ. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. :
|l ~゙_l l ̄ / : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i
ll (_・_,`> > :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j
|l .__冖_ \ : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j
n. n. n ゙フ rー`i トー- :::;:':;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j
|! |! |! '´l l |└ l ;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j
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395 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/07(木) 00:53:13 ID:TWbuXGqJ0
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396 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/07(木) 00:54:31 ID:TWbuXGqJ0
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
>>391 ',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
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''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
どうでもいいけど、まだ頑張ってたんだなこの人(
>>142 )
かれこれ3、4年くらいやってるな
SNKの頃が懐かしいなぁ
399 :
ハート様 :2010/10/07(木) 01:04:17 ID:TWbuXGqJ0
,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、 ,-'".. /' レ " //<< い あ 困 さ な 大 .き / ::::: /ri'ノii " (~ヽr''') .う っ っ っ ん 事 み. / ::::::: r"ツ人ン ヽ,/ .と. た た. 続 だ な た / ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、, い .ら こ け 金 ち r"r'"::、、、 '""ヽツ" ,,、 い と な づ は. rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡 な が さ る リ, '  ̄~)::)r" ミ":::'" ん い // ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::、、、, で r'ii r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~ も A tii `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i r"ヽ ,,、 /:::::| i |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii |;;i ii . | ヽi;::ヽ /::::::::| t i;| ~'' 、,,""",、-''" jリ ii'-、 . t ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t i|, ~~~ ノ/ ノ ~' 、 ヽ、,, ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;; j |ii ,,,iij| / ,、 ' ~'''''ー 、ー< ̄~ ーー ゝ、-― ~''ー"、,' | iii ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" " '" ~'i::'i ,r ヽ、,,,、-' i| ヽi||;ii ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii ,、-''" |:::| ー 、、,,,,z'' ,,、 '" Aヽ、 |t~' 、;;;;;; ~'''ーー------ー'''" ,,、-''" i::::i::::: ) ''フ"" r" ii ヽ、、 ti ~''-''、、;;;;;;;;;;;;:::: ,,,,,,,、 -ー ''''" リ:::リ ::: ,,,、-"-ー''" i;; ヽ, リヽ ~~~ """"" リ:::リ::::: 、 /:: t;;; `' ノ t /:::/ ::::: .リ r"::::::: 'ー、;;;;;;;;;;;;/ t. /:::/::: " ,,、" ::::''" ~" i| /::::/::::::::: ~~ 〃
そういえばクリスオタさんもYahoo知恵袋とかFFDQ板に拠点を変えて活動してるみたいだな
旧SNKと芋屋。正義のヒーローの扱いがいいのはどっち?
それとキムって旧SNKのころから偽善者って言うけど それってやっぱり餓狼伝説の時点でって事? だとしたら旧SNKのころから正義=偽善って事か。 なんかもう芋屋以前の問題だな。
餓狼でキムの鳳凰脚が強すぎてユーザーが偽善者言い出す→開発がおふざけで偽善者verのキム入れる ガルフォードも正義の味方pgrな表現だったと聞いたが 個人的にはやはりユーザーがネタにしたのを公式が反映した気がする
ユーザーがメーカーを腐らせると言うこともあるんだな。
>>404 偽善者verのキムってどこでそんな話し聞いたんだよw
つーか旧SNK時はファンが雑誌投稿や同人、ファン同士の会話の中で
偽善ネタはあったが開発公式で偽善者扱いなんて全く無かったんだが?
強いて言うならKOFのキムが正義布教が過剰過ぎてちょっと
調子がオカシイ人だったってぐらい
「偽善者」って明確に言われたのはSVCのゲーニッツ戦のデモが最初だったはず
ついでにガルフォードも正義の味方pgrってのも初耳
>>405 だよな。返ってユーザーを裏切って挑戦状を叩きつける様な内容のがいい。
ライバルにイケメンアイドルグループを入れて、キモオタ達を失望させたバンナムくらいになw
>>406 >「偽善者」って明確に言われたのはSVCのゲーニッツ戦のデモが最初だったはず
その前に初代RBの中間デモでギースが言ってるな
まあこれに関しては自分に挑戦してくる相手を素直に讃えるギースとか違和感あるので
当然の言い回しだと思うけどな、目くじら立てたらキチガイレベル
なんというかSNK時代から餓狼龍虎もKOFと原作でキャラ(性格)が違うからな 餓狼もRBSP以降キャラが変わったし、そこら辺から偽善者っつーか私が教育してやろうみたいなノリになった
「今日から私が教育してやる」は餓狼SPから
それは偽善とは言わん
正義正義と口に出してはいるけれど、人間の善悪について深い哲学的考察があるわけでもなく 単に悪っぽく見える奴を蹴り倒して沈黙させてるだけだからなあ 「偽善」というものには当てはまらないんじゃないか どちらかと言うとジャイアニズム
>>411 ちゃんとこういったことに突っ込んでくれて嬉しい
まだちゃんと覚えてる人いたんだなw
つまり最初から偽善者だったと
>>408 拳崇はサイコソルジャーのころからお笑いポジションでしょ。
>>415 この流れでどうしてその結論に至る?
サイコソルジャーってMVSよりも前だしキャラが固まってたの?ストーリーデモとかで KOFの中国チームのケンスウならお笑いポジションだとは思うけど 95からはサイコソルジャーチームだけどあれはサイコソルジャーなのかな?よくわからん
サイコソルジャーチームにルガールが勝つと 「そんな老いぼれ捨てろ」とか言うけどあれって元ネタあるの? なんか拳崇とアテナの事は認めてるっぽくて笑えるんだが
>>417 サイコソルジャーってMVSどころか1986年…昭和だぞ?
同年代で出たゲームはイシターの復活、源平討魔伝、妖怪道中記…
[ナムコ黄金期]と呼ばれた時代。更にゲーメストが創刊された頃かな?
今の子供達にはわかるまい。
サイコソルジャーでギャグキャラだったかなんて知ってる人いなそうだなw
まずサイコソルジャーをプレイした人が少ないかと。自分もプレイした事ない。
ぶっちゃけただのSONSONだからな SONSONとは何かという質問には答えない
>>422 あんたとはゲーメストアイランド黙示録をツマミに旨い酒が飲めそうだ。
あの頃のSNKはサイコソルジャーと怒-IKARI-だけだったか。
プリクラどころかUFOキャッチャーもなかった時代。あの頃はあの頃で楽しかったよ。
キム個人が偽善者と呼ばれるのはしょうがないが(それでも歓迎はしたくないけど) SNKの正義の味方全員が偽善者と呼ばれるような風潮はなんとしても避けたい。 こんな風潮が広まると「自分以外のために」という人の心の善意に対して 否定的な世の中が出来上がってしまう。 そもそも、SNKにおけるヒーローの条件って何だ?
SNKの顔、ヒーローといえるテリーの戦う理由が復讐だったからなぁ
どうだ?クラウザー 真面目に生きるのも悪くないだろう
>>425 電波にレスするのもなんだが、格ゲーのキャラなんてまだ昔なじみの作りかたしてる方だぜ?
ラノベなんか猟奇的に無関係の人間を傷つけて初めて「いい奴」の土台に立てるんだから
ヘタレの俺は読んでいて辛いぜ
KOFスレといい なんかラノベの話題ばかり目につくな
>>416 >>425 あんたな、「キムは偽善者ポジションでしょ」の一言で片づけられたらどう思うんだ?
というか本当に芋屋がそれで片づけてるから我慢ならないんだろ?
だったらどうして拳崇は馬鹿にして構わないんだよ。
全盛期のSNKキャラの中で誰一人「こいつはお笑いキャラだから」なんて奴はいなかったぞ?
KOF94や95の拳崇のどこがお笑いキャラだったよ?
「自分の好きなキャラは褒め称えられるべきだけど、どうでもいいと思ってる奴は貶してもいい」
この態度でキムを擁護するな。
(昔の)キムに失礼だし、キムのファンには迷惑だ。
431 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/08(金) 22:37:11 ID:OzEcigpHO
キムは最初は正義感の強い普通のキャラだったが、ゲーメストで偽善者扱いされてから本当に偽善者になってしまったな
最初から変人しか出てこないゲームでなにを今更 初代餓狼の時点でアル中、ヤオが理解できないレスラー、棒フェチと変人揃い そして理不尽な理由で優勝者を殺そうとするキチガイがラスボス
433 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/08(金) 22:49:35 ID:OzEcigpHO
ローレンス・ブラッドなんかいつの間にかホモになってるんだぞ キムとか拳崇はまだマシなほうだろ
「不敗の挌闘家」の異名を持つタクマもKOFではすっかりギャグオヤジに改悪されてるしな
435 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/08(金) 23:17:10 ID:OzEcigpHO
>>434 その代わりSVCではラスボス、しかも豪鬼と同格扱いだ
でもキャラが完全にギャグ親父だった
SVCの存在自体がギャグだから問題無い
>>435 >豪鬼と同格扱い
元ネタはカプコン公式カプエスBBSにあった「拳を極めし者 vs 不敗の挌闘家」スレからだろ?
>>436 そう。
性格が改悪されたKOF版のままなんだよな。
タン先生はボケちゃったし、チン・シンザンはトラックで突っ込んでくるし……
SVCは凄すぎて 善:KOF95・RB餓狼まで 悪:KOF96・RB餓狼SP以降 極悪:KOF2001以降 凶悪:SVC と独立カテゴリーを設けてもいいぐらいだと思う
441 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/08(金) 23:54:21 ID:OzEcigpHO
442 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/08(金) 23:59:40 ID:C7illCHn0
豪鬼はMr.カラテのパクり
その後、キムはスポーツマンシップを消した… クラウザーを更正したとかガロスペの頃から偽善者と呼ばれてたといった類いの噂もまことしやかに流れた…
>>442 イーアルカンフーのラスボス「リー」は
主人公「ウーロン」の性能強化型キャラ。
その点で言えばMr.カラテはリーのパクり。
リーのパクりキャラであるMr.カラテを更にパクったのが豪鬼。
リョウはリュウのパクりだけどなw
ストTの西山プロデューサーがSNKへ転職して開発した作品が龍虎の拳なんだが… 隆とリョウは同一人物が作ったものなのにパクリというのか?
何か気の利いた事を言いたいんじゃない? 波動拳がかめはめ波だとか北斗剛掌波だとか、面白いと思って。
スト1はパッとしなかったのに スト2でよくあれだけ化けたもんだ さすがカプコンだ 西山とか言う奴がスト2も続けて作ってたらあそこまで大ヒットにはならなかったろうな せいぜい3作で打ち切られたクソゲー龍虎の拳を作るのが関の山だったんだから
餓狼も西山プロデューサーの作品なんだが…
知ったかぶりって恥ずかしいな
餓狼がスト2以上に人気だったこともないけどな そんな事言い出したらKOF94〜99も西山プロデュースだな T.NISHIYAMAってこいつだろ
何を主張したいのかもうさっぱりわからんな
関の山とか言い出す前に、少しはそうやって調べてから発言するようにね
やれやれ、って感じだな
>>452 餓狼龍虎信者が目の敵にしてるKOFも、前期は同じ人が統括してたってことだよ
もう主張が収拾つかなくなってるな
カプコンの前では、SNKなんてゴミみたいなもんだっていうのが主張だよ 龍虎餓狼KOF、等しく糞ってこと。芋屋になる前から変わらないってこと。 スト1程度の作品しか作れずにカプコンから去った奴が仕切ってたんだから当然だろ? スト4にまで関わってストを糞にしやがって。とんだ汚物だ
つまりはただ叩きたいだけの人が無知だったという話か
>>457 スト1だけで西山切ったのはカプコンサイドじゃん
おまけにストW制作の陣頭指揮とってたのもカプコン
ストWの責任はどう考えてもカプコンにあるだろ
船水にあんな仕打ちしといて、自分達に格ゲー作る能力無くなったのを更に棚に上げ、最後にカプヲタは他人に八つ当たりか?
程度低すぎ
スト1がパッとしなかったとかニワカにもほどがあるw このスレはこんな奴ばっかりなのか?
海外で人気があったからこそ続編が開発され ストリートファイター89が発表されたというに
オールアバウトカプコン対戦格闘ゲームの巻末でその辺り触れられてるね 米のほうはスト1の続編をオファーしたのに、ファイナルファイト作っちゃいました〜ってW その辺はさすがだぜ(棒
ファイナルファイト=ストリートファイター89だっけ、確か。 そうなるとコーディやガイなどがストZEROやスーパースト4に出るのはある意味自然なのかもな。
ストリートファイター、マッスルボマー、ファイナルファイトは間違いなく同一世界観 餓狼、龍虎、ファイヤースープレックスが同一世界なのと似た感じだ
>>457 少なくとも最初からそれは無い。餓狼SPとかはスパ2よりも評価高かった
超必殺作ったりしたり功績はでかい。ゲーメスト大賞を取ったりしてたんだから
ただ後期の作品はダメなの多いと思うけど
なんつーか当時のネオフリとかメストとか読めば人気だとか キャラの扱いだとかファンの反応なんて一発で分かるのに キムが旧SNK時代から偽善だったりとか旧SNK時からカプに 相手されてないだの捏造してでも旧SNKを貶めたいんだな
当時のネオフリやメストなんて何処で見れるんだよ 知らないなら語るなよとは言いたい
これはいい荒れ具合
>>467 当時のゲーマーなら持ってて当然、知ってて当然
持ってないなら手に入れれば良いだろ
手段はいくらでもある
知ったか野郎は語るなって話しだよ
分かるかい?ボクちゃん?
470 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/09(土) 22:03:31 ID:55imSbWJO
いや当時のゲーマーだって普通持ってないぞw でも知らないなら語るなってのは同意かな
ちなみに467=465だったりする。それくらいのことは知ってますよと言っておく
>>446 七枷社と壬生灰児も同じ人が作ったというか
灰児をKOFに出そうとした時に作者が退社して
勝手に社を作られたんだよ
なのに灰児の方がパクリ扱いされるというw
なぜだか人気キャラってみなSNKを去った人が作ってる
>>472 語るに堕ちたな
つまり知識はあるのに情報操作して無知な連中を煽動、他社を辱めてカプコンマンセーって訳だ
本当に最低だよ、お前カプコンの社員か?
いずれにせよゴミ以下だわ、消え失せろカス
何でも良いけどUNKは早くPS3熱帯対応の98か98UM出せば全て上手く行く
おかしいな、当時のメストやネオフリを見るなんて無茶なこと言うな でも知らないなら語るな。これ間違ってることなのかな?
>>446 −451
プロデューサーつうのは製作のトップであって、スタッフ名がつけられてるだけで
製作に直接タッチしていない。
コレ以降の作品でもインタ受けてる人も一緒。(ディレクター除く)
せいぜい、作品チェックしてのアドバイスレベル。
ただこのアドバイスは絶対的な変更で文句も言えないw
>>459 切ったんじゃなくてSNKからの引き抜き。
一緒にスト1チーム+αも転籍。ちなみにこのスタッフがガロウ作ったんじゃない。
この人のおかげでアイレムメンバーも引き抜きあって、
ラストリゾートとかトップハンター、KOF94が作られるわけで。
後のナスカメンバー(メタスラ)はこれには関係なし。
カプコンがスト4、製作陣頭指揮とるのは当たり前だよね。金出してるんだし。
実製作チームの企画トップがガロウプランナーはあれだけど。
そのアイレムメンバーの一人が トロピカルエンジェルのプロデューサー。
3人のうち誰だろう? 得点王の人か?出戻りの人か?あまりの人か?
481 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/12(火) 13:38:31 ID:GLc5yfOc0
何でバーニングファイトから格ゲーデビューするキャラがいないんだろう?
>>481 あからさまなファイナルファイトパクリだから
意味不
ストライカーでならデュークが出てた
>>476 東京には国会図書館というのがあってだな。
メストもネオフリもあるよ(抜けが一部あるが……)
確か東京に行けなくても地元図書館経由で資料の取り寄せはできたりするわけだが。
あとヤフオクでメストとかネオフリも出てる時は出てるね。
簡単とは言わんが、その気になれば無茶ではないな。
というか社員こそ、そういう資料を集めてほしいよ 設定周りむちゃくちゃだし
>>484 あのデュークってBFのデュークだったのか!
日本人のキャラを選んだら「ずらかるぜ」って言ってたよな
ストライカーをデュークにするくらいならネオ&ジオ使うけどね
アイレム復活しないかなー あそこのメンバーが作った作品はハンパない メタスラなんて、もはや2Dの至高だからね 他には真似出来ない
>>486 芋屋になってから長い期間が過ぎてるわけだし
調べる気があれば、龍虎ハブったKOFと餓狼の統合とか
博士の捏造記事みたいなのも公にはならないかと
公式的に個人サイトネタをふればウケると思ってるようなメーカーだし
>公式的に個人サイトネタをふれば まさかキムの偽善者化の責任を墓標に擦り付けるつもりか? 奴らはどこまでキム信者を怒らせれば気が済むんだ。
OHPで美形会議ネタの方だろう
494 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/13(水) 13:11:08 ID:xDbl6jiPO
美形会議の時や12EDに突然不破出した時も思ったけど、ネタの扱いが稚拙なんだよね 知識がない現芋スタッフが付け焼き刃的に拾ってきた墓標なんかのネタを振り回して 有識者を装おうと振る舞ってるみたいな… あと韓国市場の意見に合わせてキャラが定まらないキムなんて正直どうでもいい
SNKのキム・カッファンは好きだが 芋のキムは別に好きでもないな
キムはKOFだけでなくカプエスとかNBCとかにも毎回出てて正直出過ぎで嫌い。 テリーと舞は解るがキムは出さんでも良いだろ。
餓狼とか詳しくないけど 閃サムに出てたキム・ヘリョンなる人物も同じネタか何かか? 正義を振りかざして人殺しやってる様な奴だったけど
ナコルルの同輩か
史上最低のクズメーカー プレイモヤ()笑
500 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/13(水) 22:27:59 ID:ndn/JnzNO
500age
>>496 だって出さないとバ韓国から凄い数の抗議が届くし・・・
502 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/13(水) 23:34:44 ID:DQo6llRZ0
htp://www.snkplaymore.co.jp/company/recruit/index.php?num=mid_g_program プログラマ募集やっとるな こりゃ2年持たないんじゃないか?
■ゲームプログラマー(ゲームのソフト開発) 職務内容 業務用・家庭用ゲームソフト開発におけるプログラミング全般 応募資格 ・ ゲームソフトの開発経験者(プロ、アマ問わず) ・ 完全自社開発になりますので、「自分の力で面白い作品を作りたい」という熱い思いのある方。 ・ ゲームが好きな方、特にアクションゲームに興味のある方、楽しいことが大好きな方 ・ プログラマーとしての必要最低限の経験をお持ちの方 <言語> C/C++ <優遇スキル> オブジェクト指向、3DCG、画像処理、ネットワークなど ※必須ではありません <経験> ・ 各種ゲームソフト開発(コンシューマ、インディーズ問わず) ・ Windowsゲーム又はアプリケーション開発(プロ、アマ問わず)
12以降爆死続きでまともに売れたゲーム一つも無いのに まだやる気なのがスゴイなw恐怖すらおぼえるよ… 普通の頭してたらゲーム事業は撤退してるだろJK
505 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/14(木) 01:03:59 ID:VeyCCK+LO
早くSVC2を出せ
>SNKプレイモア >商願2010-068732 モアライフ 今度は何? キャラ総出演のソーシャルゲームか何かか? それとも「やめて、もうプレイモアのライフは0よ!」の略か?
後者であってくれ そして倒産してくれ
そしてどこかに版権買われて18禁KOFが…
陣痛イイ
キムだけでなくいっそガルフォードも出しまくって ガルフォードに正義の大切さを語らせて (=アメリカの正義のイメージをアピールして) アメリカ様に媚びればいいのに。 タイムマシンを使えばKOFにだって出せるかもしれないでしょ。
SNK、芋ゲーのCPU戦のクソさは異常
旧SNKのころはほどほどの難易度だったこともあったが 芋屋になってからアホのようにCPUが強くなっちまってる。なんとかしろ。
513 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/15(金) 04:37:24 ID:ViAEH/fOO
弱くしたらインカムまわんないし、なんとかした結果 ネオコロみたいに糞タイムアタックになるのがオチ
ネオコロはタイムアタックではない
まあKOF95の体力の減りっぷりもどうかと思うが
倒産したら権利どこが買うんだ? カプコンは拾うとは思えないし。
ネオコロの仕様は回転意識してるのが露骨で最低だった その前にまともに客がつく内容の物を作れと
バッタゲーのCPUに超反応対空を何年も何作もさせ続けるのは理解できんな 13でようやく変わったようだが
519 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/15(金) 06:54:27 ID:Id8fdD5b0
グラフィックとゲーム性が盗 作。証拠が儲かってるのに金 が無いとする計画倒産。プレ イモアはSNKから権利を買っ ただけで盗作には関係無いと 言いたいのだろう。ゲーム業 界はファンが思ってるような 所じゃない。ゲームが作りたい 為に盗作三昧の乞食の集まり。
>>516 コナミが受け取るかもな。
でも格ゲー出さないから埃と時代に埋もれて忘れられていくかと。
コナミだったら芋屋よりも効果的にキャラ版権を活用してくれそうだな。
コンマイは自社ブランドすら迷走が浮き立ってるだけに、それもどうだろう? 数討ちゃ当たる鉄砲弾の一つとしてSNKブランドを使った何かをするかも知れないが 当たらなきゃ即オシマイじゃね
>>521 格ゲー以外に何に使うんだ?ウイイレのスタジアムにある看板ぐらいしか想像出来んな。
SNKのBGMがビーマニやポップンに使われるなら可能性はありか。
コナミキャラとSNKキャラごちゃ混ぜの幻想水滸伝を希望
まぁ芋に版権持たせておくよりは安心できるな 版権買ってゲーム出しませんって状態でも 今よりだいぶましだ
確かに、これ以上悪化させずにきちんと埋葬してくれるのならそれだけでもう十分 いつまでも遺骸を辱めないで欲しい
527 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/15(金) 11:55:25 ID:Id8fdD5b0
盗まれた人はKOFをほとんど やった事無いそうだ。グラフィ ックも自分が考えたものだから 珍しくも何とも無かったんだろ う。グラフィックの賠償金は 「真・女神転生」「KOF」 「スーパードンキーコング」が それぞれ一兆円づつぐらいか? そして大きな金になる盗作では 任天堂が必ず儲けてるんだよな。 ストUもスーパーファミコンで 発売されたしな。プレステ全盛 期もポケモンと携帯機で稼いで た。任天堂も関係無い振りして 最悪だね。16連射詐欺の共犯。
ポケモンって初作は子会社が作ったけど 爆売れした途端に任天堂に版権ぶんどられたってのマジなのかな
遂に芋屋が同人に手を出した
珍しくKOF以外の作品が出るかと思ったら同人かよ・・・ なんなんだこの会社は
>>528 ポケモンの版権持ってるのは任天堂じゃなくて「株式会社ポケモン」だぞw
キムオタ氏はもうちょっと大暴れしてほしい
トラブルウィッチーズって、同人というか 既にタイトーがアーケードで出してるんだよな。 にもかかわらず芋屋がのこのこ介入する隙があったのだろうか。
>>532 10年くらい前に聞いた話だったんだが、ガセだったのか
なんか下請けから権利奪ったみたいな話聞いたもんで…
株主がこぞって新作出せって言ったら、KOF一辺倒のバカ上層部も言うこと聞くのかな? 株主とか、その辺のシステム知らないからなんだけど・・・
芋の株式は身内で囲ってるから無理
これまでの低たらくを見ていて 新作出せなんて本気で言える方が馬k(ry
539 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/18(月) 08:59:28 ID:gXo1EALO0
新作出したところで、プレイモアというブランドそのものが もはや格ゲーマーや業界に相手にされるのか根本的に疑問
もはや信頼回復できる次元じゃないからな クソゲーで人は寄らない、オペはペイできない、問屋は潰れる 普通の人は関わりたくないね
回転のいい格ゲーのロケテで過疎とか中々無いよねw
542 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/18(月) 18:04:21 ID:bdRBy8ZHO
かなりウケたw
543 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/20(水) 10:58:08 ID:JBcjEbsL0
>>539 ここ最近になって「KOFは駄目だから新作出せ」ってレスを異常に見かけるんだが
イメージ戦略とか何かの前兆なのか?
全然人気出なかったけど実は作り込まれた良いゲーム。を二三本出して売り上げ無くても我慢できないと未来は無いな。
545 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/20(水) 14:05:16 ID:vVu0IT+m0
「キミの勇者」のことか。
芋屋のゲームは信者の間では 基本的にどれも「スルメゲー」評価じゃん とっくに名作量産メーカー扱いだよw
毎回の如く 入荷→最速で過疎→撤去→芋信者の言いわけ「やり込めば面白いのに」 クソゲー扱いされてもゲーセンに置いてないのをいい事に 「スルメゲーだから長期的に遊ばないと良さが分からない、やり込めば 本当は面白い。叩いてるのはネガキャンして芋のイメージ落としたい 実際には遊んだ事が無い懐古の老害だけ」とか言って名作扱いだからな 実際に人気あったら撤去されたり荷物置き場になってねーってのw 今、芋アンチスレにも信者が常駐してるが、あいつら息するかの如く ウソつくのなw 本気で人間性疑うわ
【信者】だから嘘ついてるんじゃなくて本気で思い込んでるんでしょ。 自分自身を洗脳するぐらいの暗示になってるんですよ。
SNKの信者なら解るがプレイモアの信者なんて存在するの? 都市伝説じゃね?
なんにせよ、今度の新社長はゲームのゲの字も知らないらしいから、 確実にゲーム事業縮小の方向に向かってるのは間違いないようだな。 さっさと版権を売りさばいてほしいなぁ 買う所あればいいけど
552 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/21(木) 08:24:59 ID:QLowybML0
>>550 前社長ってどうなったん?
あの痛い日記書いてた人だよね?
代表取締役から取締役に
そしてK9は存在そのものを抹消された…
芋屋こそ存在そのものを抹消されるべきゲーム業界の汚物
>>551 久々の非KOFか。まだ少しだけ体力は残ってて安心したわ。
558 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/21(木) 20:02:38 ID:Z/3bO2DaO
自分達でロクな発案出来ずに同人からだろ 体力が残っていて安心とか皮肉にしか聞こえないw
>>557 それ新作どころか同人作品のアーケード移植品を
芋屋が箱○に移植しただけのもんだぞ
新キャラ、櫻子追加 プレイヤーキャラは8人に グラフィックをHD化、キャライラストや立ち絵も一新 オンライン協力プレイ、オンラインランキング対応 フルボイスストーリーモード、音声は日本語、英語の2種類、字幕は日本語、英語、フランス語 スコアアタック、ボスアタックモードあり これだけ追加されるらしいんだよ。 芋屋にしてはかなりの大仕事だろ。
もうこれ純芋屋製のゲームと言っても過言では無いんじゃないか?
562 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/21(木) 21:25:27 ID:EZEEKsyRO
過言だろW 何一つも自分達オリジナルの商品を生み出せない会社
STG版では既に絶賛の嵐だよ。芋屋グッジョブって流れになっとる。
そんなに人気のある作品だったのか、珍しく上手い事やりやがったな
>>565 いやwスカイステージもそんなんだったよ
つか芋スレは発表から稼動までは超絶マンセーの嵐だが
稼動後は最速でウソみたいに過疎るってのは常識
芋屋が追加要素つけると一緒にバグもついてくるって誰か教えてやれよ
>>565 > そんなに人気のある作品だったのか
いつも通り糞芋社員による自作自演の工作だからスルーしとけ
スカステの宣伝しに出張しているCAVE避難所ではぐわんげと赤い刀、ラジルギのネガキャンも絶賛工作中だよ
569 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/22(金) 02:34:22 ID:YzWe2Mmy0
スレタイ間違ってね? 【最強の】SNKプレイモア.1【糞ゲーメーカー】 こうだろ?
元々は
>>1 の作ったファン専用スレだからな。
で、何故か
>>1 的には芋だけじゃなくてSNKもOKで、不自然な誘導が無くなった途端にいつもの芋スレに
>>560 所詮、外注もの。
外注先が頑張ったに過ぎない。
ほめても芋は仲介しただけなので評価かっさらう状態になりホメ損。
「ねぉ!」はNEOGEOの意地!SNKの意地。 これは応援せざるをえないな。
13のNEOMAXの前例があるから意地である事は痛いほどよく判るが 他人のふんどしで相撲を取る訳だから個人的には芋屋を応援したくない
つうか芋信者って 博士と同じような恥ずかしい事を平然と言ってのけるな
零SPやりたかったな…ハァ 剣は雰囲気が明るすぎだしCPU戦は新キャラばっかだし…
零SPは従来のBGMや雰囲気で遊べる最後のサムスピだからな 剣も好きだけどさ とかなんとかいってると工作員が沸きそうだが
ネオジオで零SPやろうにも 今迄のネオジオ移植と同等のMVS仕様のものを手に入れようとすると なんか異様に高い
>零SPは従来のBGMや雰囲気で遊べる 雰囲気全然違うだろ
はい来ました〜 どの辺りがだよ、残虐か? 剣より余程サムスピっぽいよ
580 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/24(日) 02:12:50 ID:YKcosSnZ0
演出自体は言うほど残虐でもないような? 別スレでも「カプコンの売れてるアクションゲーのCERO指定Z表現どころか Dのと比べてもギャグみたいなのばかり」とか言われてたし
零SPの話題になると必ず工作員が残虐厨とか犯罪者予備軍扱いして荒らしてたからな… だいたい天サムだってかなりアレだったし
「初代からサムスピやってるけど零SPはグロいし誰も求めてないから演出NG当然」とか 問題発生当初からこの話しが起こるたび、こんなレスが大量に湧いてたもんな 歴代サムスピに触れているなら、なぜ天草の断末奥義の時に嫌悪せず続けているのか? 演出が求められてないなら、今のROM価格差はなんなのか? そもそも歴代ファンなら年齢いくつなのか?とは思う
ポリサムで平等にナコリムもばっさり切れてたのに、ナコリム切断に文句言ったりな
初代の真っ二つになって小判出てくる演出だって、ある意味かなり残虐なんだけどね 月華の響も切断フィニッシュを繰り返してクリアするとED変わったし、SNKの頃から残虐を売りというか遊びにしていた風潮はあったよね
遊び心っていう概念がない、版権の寄生虫だからな 次のターゲットは同人
586 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/25(月) 07:33:27 ID:hTsz5w1rO
『侍魂vs月華』を出そうよ。 抱き合わせ販売とかじゃなく、ひとつの作品として。 「剣士版KOF」だな。
芋屋がか? KOFと餓狼を合わせたMIがあのザマなのに?
589 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/25(月) 08:53:26 ID:URWfq4tbO
>>586 ニンジャコンバットとニンジャマスターのキャラも入れてくれ
590 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/25(月) 11:39:10 ID:/f5bN9bT0
>>586 風雲やワ-ヒ-も入れられるな
だが芋屋が関わるって考えた時点で不安しか感じねーっ!
ネオコロを見て、芋屋に旧来ファン達が どれほどついて来ているのかと…
593 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/25(月) 17:39:19 ID:URWfq4tbO
ネオコロはロードさえなければなぁ
XBOX360版はどうなんだろう?
マッチングが糞すぎて速攻過疎ったよ
サムスピvs月華、マジやってほしいわ。 King of SAMURAIとかでもいい。 システムとか大変そうだけどな。 サムスピ寄りにするのか、月華寄りにするのか・・・ それとも、システムセレクトできるようにするか。 まぁ、芋屋では荷が重いか。
597 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/26(火) 00:46:16 ID:y1aG848KO
>>586 KOFが出て餓狼と龍虎が消滅したように、『侍魂vs月華』が出たら侍魂と月華が消滅する可能性があるわけだがそれでも良いのか?
実質消滅してるわけだが
>>579 そもそも天とかの演出も経て、最近の閃でも芋屋はやってるのに
零SPだけ妙に残虐厨や犯罪予備軍ゲーとか言われてるのは不思議
結局
>>578 はいつもの工作員か?
全然違う雰囲気とやらを具体的に教えてほしいもんだがな
零SP問題に噛みつく工作員は残虐厨連呼のほかに雪を叩くのがいつもの手だが
何故か雪に向けられる批判の大部分を占める設定変更については何も言わないんだよな
昔はナコリム切断についてやかましく喚いてたがアイヌヲタpgrされたら
「ナコリムスレを荒らして潰した俺がアイヌヲタなわけねーだろ!」とバラしやがったw
>>599 が言うように閃にも残虐描写が(海外版のみだが)あると判明した途端
ピタリと残虐厨のざの字も出さなくなり
「いろはみたいなクソキャラがいるからゲーム脳なんて言われるんだ」(笑)と言い出した
その後もっぱら叩くのはいろは
なぜナコリムスレを荒らして2ちゃんで一時「アイヌスレ立てると荒れる」って回避される状態にしたのか
ナコリムも斬れる零SPのおかげでこんな基地外が出てくるんですよ〜と思わせる工作だったと考えれば納得できる
ストシリーズでいきなり残虐やったら引くのは分かるが そもそもがスプラッタありきで生まれたサムスピで残虐厨って何なんだ?
603 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/26(火) 17:42:15 ID:rOLioeHd0
詐欺被害を沈静化させるために 購入者の批判に対して、無差別に「基地外レッテル」をつけて 発言力を失わせてただけでしょ
た、叩かれそうで怖いけど、勇気を出して書き込みしちゃいます。 超個人的に、クイーンズブレイドか百花繚乱サムライガールズの格ゲーを作ってほしいのです!。
それには同意するが作るなら芋以外に作ってもらいたい
>>604 冷たい事を言うがスレチだ
別メ-カ-のスレに書き込むべきだったと思うよ
内容自体は
>>605 と同じく同意
>>580 そんな連中がカプの人気ゲーなんてやったら
残虐耐性なさすぎて発狂するんじゃね?
で、カプゲーの演出を喜ぶ連中は残虐厨だの犯罪者予備軍だの言うのかね?
>>580 >>607 実際CEROがD指定の国内規制版ソフトですら
サムスピ演出なんかよりも余程エグイ人気ゲーが多いしな
それでも「国外規制無し版上等!」ってユーザーと
ある程度の住み分けは出来てるし、サムスピスレとは大違い
旧SNK時代同人は切断ネタといえばナコルルだったじゃないか
>>602 スプラッタというにはヌルいな
ただ無印サムスピ当時としちゃ冒険だったと開発者が言ってた
ボツにパピィが倒した相手の肉をくわえるてのがあったらしいし
工作員の理屈なら無印スタッフも残虐厨と呼ばなきゃならんw
黒子が死体運んでるから、後のシリーズと違って明確に殺してるって表現だよね 別に残虐だとか、コレを好む奴は犯罪者予備軍だなんて欠片も思わないが
612 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/28(木) 01:29:45 ID:ovfpz0FY0
無印サムスピは開発段階では、首とか腕も切断できたらしいな 海外市場の事を考えて最終的にはボツになったらしい
だが今じゃ海外仕様の方が残虐だしな
芋屋が出した閃で形になってるな モデルがCS向けゲームより荒かったりするが
別に残虐演出を肯定するわけじゃないけど ゴッドオブウォーの動画とか盛り上がってるのを見た後で サムスピのしょぼい演出動画のコメントなんかで 今迄シリーズやってきたけど零SPはグロすぎるみたいな 古参気取ったコメを見たときの白々しさは何とも・・
616 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/29(金) 20:15:07 ID:PPlzkd7KO
GOWの動画っつうと カプのパロディPVは遊び心を感じたなw
初代の斬殺は、刀で戦えば当然そうなる、と淡々と野ざらしになってた諸行無常の感があったが SPのは如何にも死に様を見てくれって演出だったし、 GOWの残虐シーンもやられるのは主に敵で、 サムスピの場合は、あらゆるプレイヤーが操作する可能性のある、ある意味でぞれぞれが主人公。 そういう点からすれば、SPを槍玉にあげる人間がいるのも分からないではない。 いや誤解しないでくれ。俺自身は好きだしアリだと思ってるよ。 後は、当時のご時勢か。何か前後で事件とかあったっけ。
佐世保の事件の頃だっけ
>>617 >そういう点からすれば、SPを槍玉にあげる人間がいるのも分からないではない。
初代から一貫して残虐を否定してるならまだ分かるけど
零SPを指して突然「これはダメだ」とか「やり過ぎだ」とか、そんなの何処で線引きするのかと
そもそもが真っ二つとか血しぶきをやろう、というコンセプトで生まれたシリーズであって
残虐演出という面においては、零SPの死に方や絶命奥義はサムスピが正当進化した一つの形だと言っても良い
何にしても、サムスピというのは「格ゲー」でもあれば「残虐ゲー」でもあるってのは忘れてはいけない
佐世保同級生殺害事件 2004年6月1日発生 零SPROM発売日 2004年07月15日
621 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/30(土) 18:08:18 ID:nqXCEApj0
で?
622 :
QTL :2010/10/30(土) 18:14:38 ID:bk0t+44U0
おまいら箱のKOF12にきてください
芋屋社員が常駐してるスレと聞いて
長崎は子供を生贄に差し出す風習が今でも土着しているんだから(中学生がちんこ切り落とした事件とかもその関係) どうせなら残虐演出消したりしないでそういう日本社会の闇を解き明かすようなストーリーにすればよかったのに
お前は何を言ってるんだ
なんで完全移植と銘打っておいて内容カットとかクソな事をした企業姿勢の問題と 残虐だのなんだのという倫理の問題を一緒くたにして語るバカが多いのかね つーかオタならその手の表現は何でもOK、規制なんてクソ食らえの姿勢でいてこそだろう
皆知ってるあの団体らからのクレームが現実として相次いだそうだ って墓標に書いてあったけどあの団体ってどこ?
プレイヤーキャラとして個々にキャラがたってると残虐度合いの感じ方が変わるってのは 言いたい事はわかるがゲーム表現全体として捉えると、零SPだけ特別ってのは無理がある なにより以前に同シリーズで天草の残虐奥義演出とか既にあるし 零SP問題も先にアーケードで演出やボスへの到達条件を「そういう仕様」として出していて それを許容なり嫌悪なり前提踏まえて判断したうえで、ネオジオ版を買った客がほとんどだろうし あと佐世保事件前から既に改変画像が出てた件 初見で誰もまさか「ネオジオ初の劣化演出」とは疑わないだろうけど 以前「スタッフが良心で画像入れた」などと、最初から騙し売りを前提にしてる 非常に消費者を馬鹿にしてるような、ふざけたレスがあったが…
あれ? トラブルウィッチーズって冒険企画局が作ったやつだよね? 芋は非電源系ゲーム会社にまで手を伸ばしたのか。
630 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/30(土) 22:33:55 ID:TLXkWgF/0
___/ ̄// 「」「」i / ̄ // |_ __ ̄ ̄|| l二二il ,「 ̄.| | / ̄ ̄__L [][]i. / // 7 // ̄| ||  ̄ ̄ ,i' |i' / // ̄」  ̄|i' / // / // | || ,i' |i'./_,二二.., |i' / // | ̄ || / // | || ____,i' |i'  ̄ __,i' |i' / //__| || /_// [__|| 「______|i' |___|i'/________|i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / '''''' '''''' ヽ | (●), 、(●) | ←新機能!! | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 矢印のあたりをトリプルクリックで | `-=ニ=- ' | 目が光るぞ!!! ! `ニニ´ .! \_ _______ /
631 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/30(土) 23:31:55 ID:yYJ0j82a0
話題逸らしに必死だね。
>>628 某所テンプレからの抜粋だけど
434 :名無しさん必死だな[sage]:2009/10/07(水) 13:17:49 ID:paTmqdj70
まあ零SPは某事件があった当時だけにプレイモアの気持ちも分からんではないが…
やっぱビビリすぎだな
438 :名無しさん必死だな[sage]:2009/10/07(水) 17:49:31 ID:I/Dtoo0MO
>>434 よく某事件が引き合いにだされるが
製品より数ヶ月前には出来上がってるパッケージに修正版画像が載ってた件
439 :名無しさん必死だな[sage]:2009/10/07(水) 17:57:20 ID:/y1Ot8YnO
>>434 でも予約生産のキャンセル被害を抑えるために仕様変更を告知せず売り出したり
その後の処置が随分悪質なんだよね
446 :名無しさん必死だな[sage]:2009/10/08(木) 13:42:45 ID:968HUBaWO
某事件は芋屋が考えた言い訳じゃん。
マスターアップとかのタイミングが合わないよ、アレ
284 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/08/21(金) 07:23:58 ID:eY80jEfQO
箱裏に改悪仕様の絶命奥義写真載ってたらしいけど、
一部の良心的なスタッフの最後の抵抗、みたいな話もあったな
「頼むこれで気付いてくれー」みたいな
まぁ実際は後で突っ込まれたときに、仕様変更はパッケ見れば
ちゃんとわかりますよ!って言い訳する為にコッソリ載せたんだろうけどな
そもそもあの事件と零SP、何か関係あるか? 無関係な事件とゲームを関連づけることに無理があんだろ。
もっと言えばキャンセル受けも告知できない理由もない 結局は利益追求とその後の先見性のない芋屋の駄算の結果
サイトトップに書くだけでも違ったと思うんだがなあ 売る前は隠蔽、売った後は返品と苦情は小売にどうぞ、だったし
あげくの果てにはその小売も未完製品KOF12(笑)で倒産に追い込んだしな
kof12なんて大手のゲーセン以外ほとんどみかけなかったけど
都心の方では結構小さいところにも入ってたよ 傷が深くなる前に大半が売り払ってたけど
639 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 08:09:26 ID:bfvzhDcP0
詐欺問題とか、本来はサムスピの本スレで語り合うべき話題なのに 当のサムスピスレは現実逃避みたいなレスばかりで 結局いろんな所に飛び火してんな
640 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 08:16:22 ID:GiuK4iqvP
雪社員が常駐監視してるからな
監視してるのは芋屋社員だけじゃないの? 雪はいろはやレラ・ミナのような激エロキャラを作り上げた実績があるから 個人的に評価高かったのに。
642 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 11:16:24 ID:gU4YAVk1O
雪社員がなんで零SPを残虐厨(笑)ご用達みたく非難したり
いろははゲーム脳(笑)言って回るんだろ
MI信者同様頭の悪い破綻理論しか振り回せないようだがw
>>640 みたいな雪アンチはなんでいろは叩きばっかで残虐にちっとも触れなくなったのー?
閃にも残虐フィニッシュあり=あれは芋の指示とバレたから叩きに使えなくなったのー?
>>641 レラって激エロか?
そうか脇か
けどありゃ元々ナコりものアレンジだからな
643 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 12:13:06 ID:EZbX/c8u0
>>642 コスチュームが全身を被ってて
ボディラインを浮き上がらせているような気がしたもので、つい。
気のせいだから見る人によっては全然エロくないはずなんだけどね。
645 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 15:19:03 ID:oIIPrdSAO
雪叩きとエクサム叩き、ついでにアーク叩きは芋スレの名物だからな 不自然なほどに定期的にくる
雪には監視する必要性がないな もうエクサムで独自タイトル挙げてるし、 そもそも零SPに関しても下手こいて足引っ張ってるのは全部芋
>>645 それって芋信者(前社長もだけどさ)だけが四方八方に喧嘩売ってるって話だよね
実際は相手にされてないけど
あとはカプ比較と「エヌアインよりマシ」も多い
逆にエヌアインの方が動画は13なんかよりずっと多い件
少なくとも13よりは盛り上がってるよな 多分見た目のグラの荒さで叩きたいんだろうけど、 ゲームとしてはエヌアインのほうが良く出来ているという皮肉
そういやエヌアインだけには高圧的だったな…「やってる奴いるの?」とか「誰からも必要とされてないゲーム」とか。 まあ流行ってない13を守ろうとしての攻撃性なんだろうけど、あれは見ていて本当に痛々しかった。
同人上がりのゲーム叩かないと優位性を保てないほどになったのか
>>650 芋ゲーに対する自虐にしか聞こえないよな
エヌアインもやってる俺としてはあの流れには正直泣きたくなってた
つか同人とはいえ、制作者はGOF(アトラス)企画&制作者だしなあ 音楽は元ナムコ?関係の人とか でもスタッフの少なさやロケテの期間、参加人数の状況を見る限り、やろうと思えばできるんだよな 少なくともプレイ中に支障をきたすバグねえもの
芋が劣悪なのはわかるけど エヌアインもそんなにハードル上げるようなゲームではないかと思う
ハードルの使い方が間違ってる というか話はエヌアインどうこうじゃなくて、芋の滑稽さだろ
至高のドット(笑)と、KOF史上最高バランス(笑)の神ゲーな13なのに…
ギルティやBBは手打ちドットじゃない! だからウチが一番だ! 至高のドット! とか勘違いしてそう
>KOF史上最高バランス これを名乗っていいのは旧KOF98だけでしょ?
稼動前から究極のバランス、最高作とマンセーしてた人もいたなあ
661 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 22:26:34 ID:1FVLNVh00
むしろ稼働前から闘劇種目に選ばれていた事が不思議 そしてあの醜態
今、すごい勢いで芋屋の社員が辞めていってる。 新社長は相当やるようだよ・・・
いいんじゃね? つか辞めたヤツは他のメーカーに来ないでね ゴミに来られても迷惑だから ゲーム開発に携わらないようにするか首吊ってタヒんで下さい
664 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/04(木) 13:06:39 ID:QNZy5pUmO
むしろ新社長になっても芋屋は相変わらずって感じしかない
社長が変わっても会社がそのままである時点でどうしようもないのか。
有能な人なら辞めるよね、ここ
668 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/04(木) 18:36:46 ID:3ACHx5ME0
どっかと合併かな
670 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/04(木) 18:38:53 ID:3ACHx5ME0
よくみたらPSPでサムライスピリッツ六番勝負があったわ でも2010年発売予定だったけどw
671 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/04(木) 18:43:03 ID:MuE+ocMDO
カプコンが吸収して、満を持して「カプエス3」!
ネシカで旧タイトル配信があるからまだまだw でもこっちは客が落としてプレイしないと金入らんからなあ
673 :
662 :2010/11/04(木) 22:05:15 ID:kJUW4cuM0
俺のダチが芋社員というか、元社員 ついこの間辞めたんで、色々小耳に挟んだ ゲーム事業を数年のうちに無くすのは間違いないようだよ
>>673 個人特定されないレベルで色々垂れ流してくれるとすごいありがたい
>>674 う〜ん、流石にこれ以上はダチに聴いてみないと何とも。
少なくとも、辞める予定の社員はまだいるようなので、もうしばらくしたら
許しが出るかも知れんけど・・・スマンね
まぁこれ位なら書いてもいいと思うってのは、
前の社長は少なくとも、赤字でもゲームに対して理解があったらしいんだけど、
新社長はゲームに対しては素人。
というか、興味0らしいから・・・
その流れで、徐々にゲーム事業は縮小していくらしい。
そんな流れがあるから、次々と社員が辞めていっているのが現状だそうで。
まぁ、理解はあったといっても、予算とか時間とかに厳しすぎて、どんなに酷い出来でも
納期優先の体制だったから、2ちゃんとかで叩かれまくってる自分達の作品が
不憫だったそうで。
自分自身でも、あんなの売られたら文句言うわ、って言ってた。
676 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/04(木) 22:25:38 ID:2iJjTL+WO
なんでスロットに手をだしたのかな? パチンコならわかるけど人気が減ってきてたスロットには手をだすべきではなかった。 その経費を他で使え
>>675 なるほどなー
芋って延期上等で無計画なイメージあったけど納期厳しかったのか
>>677 ああ、それは単にハードメーカー(ソニーとかマイクロソフトとか)側のチェックに
引っかかったって事らしいよ。
全部がそうとは言い切れないと思うけど。
幾ら納期優先でも、販売許可が下りなければ出せないもんなw
良く聞かされてたわ。
また他メーカーのせいにする… あれだけ延期を繰り返したのはチェックのせいですか
>>679 ん?
チェックのせい以外に何があるの?
というか、他メーカーのせいにしてないでしょ。
販売許可が下りないのは芋が悪いワケだし。
ま、どうでもいいか。
この辺にしときます。
>>679 芋が半端なもん作って許可が下りないってんだから
間違いなく芋のせいだろ
どこがチェックに引っ掛かったの? 一年以上も掛かったりするなんてよほどだねww
さすがに無理があるな
いやあの会社なら一年間延々と提出→不許可のループを繰り返していても違和感はない
話しが極端すぎておおよそ一般企業の概念では見れないけど、仮に事実だとしたら 毎度延期品を排出する芋はハードメーカーからしたら余程の問題児扱いされてるはずだわな
2002UMは評判良いみたいだし、トラウィチの配信もまさかの11月! 最近の芋屋はかなり頑張ってるイメージあるな!
どこで評判いいんだよwラグの話題ばっかじゃん
>>676 まだ4号機が稼働してる頃から参入してたし、検討違いではないんよ
参入してすぐに5号機になっただけでw
当時、スロがここまで凋落するとは芋じゃなくても予想出来なかったと思うよ
>>685 PS2は知らんが、箱○はインディーズゲームもあるし、大して気にされてないんじゃね?
DLCなら流通にも迷惑かけないし
690 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/05(金) 17:12:19 ID:mGadYqKU0
>最近の芋屋はかなり頑張ってるイメージあるな プレイモアになってからは いつもこんな書き込みが目立つんだが
691 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/05(金) 17:18:44 ID:nPdZrJxUO
田舎も入荷できる価格帯にしろ
ゲーム事業の縮小とか言う噂の真偽は分からんけど、 売り上げはどうアレ、芋の(というかSNKの)作品は世界的な知名度があるのに、 それを捨ててまでスロ一本で行くのかね・・・ つーか、芋のスロってそこまで需要あるのか?
世界的知名度と言っても支持が高かったコピー天国市場ですら SNKの終焉にMVS期の終わりと段階踏んで、新生化した12の頃の評価は既に…
>>692 その知名度も芋が散々馬鹿やったからパーになったし
とはいえスロ会社としても三流もいいとこ
八方ふさがりだな
だからばんばんリストラ中。今期はマジ正念場だなあ。
リストラっていうか見限った人が辞めていってる。
どのくらいまともなクリエーターがいたかのか知らんが まともな人間ならあそこ辞めて正解だろう 芋屋ほど下衆なメーカーないからな
スカイステージレベルの企画が通る会社だしな 潰れる際、版権はどこに売るんだろう
20年近く前の版権なんて何処も買わないだろ。時代にあったオリジナルキャラ作った方が売れる。
企画が死んでるからなぁ 誰得が多すぎる
701 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/10(水) 09:34:34 ID:tNxP1uhM0
ちょっと前の自称関係者のダチが言うには 芋屋って社長のワンマン状態のようだけど・・
ワンマン社長の会社など地獄に落ちて当然だ。
SNK最強。
>>701 コンパイルはそれ(社長ワンマン)で滅びた
とりあえず、武力を家庭用で出せ!!話はそれからだ。
ワンマンなんてそいつの能力が諸に出るからな 優秀だと栄えるが、無能だと即座に滅びる
抹茶が社長になった時点でアウト
だな こいつの指揮の下でSNKブランドは地に堕ちた 降格するのが5年ばかり遅かったな
でも新社長になってから また復活してきたよな。 2002UMもすぐ出たし、トラウィの配信も決まったし。 ここ最近の芋屋は良い仕事をしているね。
えっ
その辺は前社長の置き土産みたいなものだろ
噂を信じるなら、新社長に期待できることは何も無いよな まぁ、もともと期待を裏切るのが芋屋の仕事だったんだけど トラブルやKOF13家庭版を発売したら終わりなんじゃねーの 潰れる前に2Dサムスピの新作出してほしかったなぁ
>>701 前身のSNKも会長のワンマンで終了。
当時の社長もジオングの足状態だったし。
なんだかんだいって芋会長に復活してるから大ボス状態はかわんないw
いや期待しちゃうだろ 早めの店じまいを
新社長も、どうせ無能に決まってる ゲームでしっかり立て直すのか、スロットで立て直すのか 方向性は俺らパンピーには知る術はないが、何のアクションもみえてこない所を見ると、 大した戦略ももってないんだろう 芋のスロットとか誰も期待して無いだろうが、ゲームにはほんのチョビっと多少は期待してる 人はいるだろう。少なくとも俺。 とにかく何でもいいから潰れる前に新作超ラッシュして出せ。 ワンチャンあるかもしれんし。 KOFはお腹一杯だからイランけどな
スロは期待してる奴は少数ながらいるみたい。 ゲームの方は、格ゲー出し続けている事は素直に評価するけど、もっと斬新なゲームは出さないのか?
芋の技術やセンスで新規案出しても駄目だろうな… 既に業界でも完全に置いてかれてるし なにより芋ブランドの信用が失墜しすぎ
同業者からもゲーマーからも失笑物の存在 それが芋屋()笑
オレが芋屋に望むことはただ一つ。 ホビージャパンと手を組んで女キャラのグッズに力を入れてくれ。
721 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/13(土) 14:15:33 ID:4u2Q9+Z00
KOF13やばい 本当に誰もやってないけど
確かにそんなに人ついてないよな。 家庭用が出たらまた違うんじゃない?
723 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/13(土) 15:33:54 ID:4u2Q9+Z00
家庭用に救われた格ゲーって殆ど無いし、 ましてプレイモアだからどうせVSやネット対戦んが付いただけのショボいデキだろうな
>>720 それには賛成だな。むしろそちらの方が稼げるだろ
KOFみたいに、ある程度シリーズを重ねてしまうと、もういろんなものが凝り固まって、 大した変化が見えなくなる気がするわ。 下手に新しい要素を入れれば、「こんなのKOFじゃねぇ」ってなるし、 マイナーチェンジばかりじゃ直ぐ飽きるし。 12は前者、13は後者だな。 12はゲーム自体が微妙、13は綺麗なだけで新しいことは何も無い普通ゲー。 KOFってタイトル自体、98と02以外やられていない時点で、もう気付けよって感じ。 飽きられてんだよ、KOFなんて。 新グラフィックにするなら、ストWレベルまで高めてりゃ、まだ分からなかったんじゃね? そもそも、タイトルの垣根を超えて、色んなキャラが集うドリームマッチゲームだったのに、 いつの頃からかオリジナルキャラがはびこって、ストーリー自体に追われるようになり、 「KOFには絶対に出せないだろうな〜」なんていうキャラが存在する時点で、 もうKOFのコンセプトなんて無いに等しいもんな。 オリキャラが悪いとは言わないが、なんか楽しめなくなっていった。 サムスピとかからでも、自由にキャラが出入りできてりゃ、まだ寿命はあったのかもしれん。 それに、餓狼とかの原作が何も発展してないのに、KOFばっか作るんだもんなぁ〜 力と金の振り分け方がおかし過ぎた。 新社長がそれを変えてくれればいいが、どの道遅すぎだ。
>>723 そのネット対戦すらまともに整えた方が少ないときた
詰んだな
擁護する気はないが、なんかもうSNKのことをよく知らない会社に SNKの看板を無理やり背負わされた、芋屋もある意味被害者だと俺は考えるな。 SNKの過去の功績が祟ったのか、メタスラなどの作品改悪が目立つし、 なぜ、この会社にSNKを背負わせたのか…。
背負わされたのか?勝手に背負ったんじゃなくて?
729 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/14(日) 08:25:09 ID:6eYMuv3J0
>>727 旧SNK=芋屋、ね。
旧SNKの時に経営悪化してるのに親会社のアルゼが助けてくれない。
そこでアルゼグループの傘下から離れる為に計画倒産。
だから芋屋立ち上げ時の経営陣は旧SNKの面子と全く同じ。
ただ、倒産した時に現場の優秀な人達はヘッドハンティングされたり、自ら転職したりしてSNKから離脱。
結局社内に残ったのは何所からもお声が掛からなかった能力の低い人ばかり。
つまり、経営陣が無能だっただけの話。
昔からNEOGEOCDとかPCEのアーケードカードとかネオジオポケットとか 他機種には移植しませんとかネオジオランド拡張しすぎとかハイパーNEOGEO64でポリゴン連発とか マジで昔から糞だからな、旧SNKの経営陣は、この辺り開発チームとは別問題だからね
例えばデミトリのドットとかアンヘル作者とか11のスタッフとか 芋ゲーでも評価された部分に携わったスタッフは皆抜けていき 残りカスに抹茶のイエスマンとバイト入れてできたのが12と13だろ? 芋屋がどんな会社か察しがつくよな
>>728 の言うとおり芋はSNKの名を背負わされたんじゃなくて、勝手に背負ったんだろ
初めはプレイモアだったのに後からSNKって頭に付けてSNKプレイモアなんてしちゃったんだから
無能上層部や引取り手の無かった無能開発はSNKやNEOGEO、KOFの名に頼るしかなかったんだろうが
もっと先人やSNK時代から残ってくれてたファン達に敬意を払って作品を作るべきだったな
10年近くやってて旧来のファンから喜ばれる事した事なんて殆ど無かったんだし
改悪に次ぐ改悪をくり返して来たんだから、こういう惨状も当たり前だな
自業自得ってヤツだ
733 :
729 :2010/11/14(日) 11:08:16 ID:Vq5Ka67+0
>>732 だから旧SNK=芋屋なんだって。
>初めはプレイモアだった
アルゼがSNK絡みの版権握ってたから初めからSNKを名乗る事は出来ない。
版権譲渡に関して何やら揉めて裁判沙汰にもなったし。
>SNKやNEOGEO、KOFの名に頼るしかなかった
頼るも何も自社が生み出したNEOGEOやKOFを使うのは当たり前でしょ。
「アルゼグループのSNK」ではなく「独立会社のSNK」を目指して計画倒産しただけで経営陣は同じだし。
何度も言うようだけど芋屋(=旧SNK)の経営陣が無能なだけ。
優秀なスタッフは皆逃げられてるんだから。
経営は同じだから旧SNK=芋つっても、開発できる中の人が全然違うしさ
>>731 え?芋屋ってSNKの同人作ってるとこでしょ
それすら「先人の遺産」ありき 芋自体の発想なんて同人以下
なんか今の芋屋で「愛をとりもどせ」の替え歌が作れそうだwww 「遺産を取り返せ」とか。
>>733 開発スタッフの大量流出は、丁度名前変わった頃に
プレイヤーレベルでも実感できたなぁ…。
具体的にはメタスラ4、通称「コピペスラッグ」をゲーセンで見た時に、
「あぁ、やっぱ再建できなかったか…。」って感じたな。
せめてバグを出さずにまともにプログラムできるプログラマーだけでも揃えられないのか・・・ 経営陣とかはもうどうでもいいよ
>>733 追記
KOF作るのは外資の援助受けやすかったからだな。
あの2001w
製作にするに際してKOFスタッフで、会社辞めた人間に声かけてた。
ただアルゼ移籍やSNK残留の人間には声かけなかった。
水面下で動いてたが、もめるのは分かってたようだ
(当時ブレのHPとか元SNK求人のせてたけどw)
>>738 メタスラ4は3までのスタッフは誰ひとりかかわってないよ。
ROMからデータ吸出し&再利用が基本
メタスラスレでも4には誰も触れようとしないからな。 黒歴史ってやつだな。
思い切って、RPGを作るんだ!! 勿論、外注で……。
>>741 んなこたぁ初めてゲーセンで見た時からわかってることだよw
…というか、芋屋移行時はKOF含め軒並みそんな状態だった気がする。
ストVやらメタスラだのの「鬼ドット」見たあとには、
「ショボイ」としか言いようのないグラのゲームばっかりじゃね?芋屋以降は。
745 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/15(月) 21:11:04 ID:dhkoCo83O
芋屋のゲームのクオリティって いまだにPS2やDCレベルにしか見えないしな
SNKの倒産前の段階で経営のスタッフをクビにすれば、SNKも倒産しないし 芋屋は生まれないんじゃないのかな? 旧SNKの経営陣(後の芋屋)と開発スタッフって仲悪いの?
747 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/15(月) 22:58:23 ID:JR+cMuo8O
>>745 12なんて容量余ってしょうがないんだろうな
>>746 会社っていうのは経営陣が開発をやとってるんだよ。
仲がいいとか悪いとかそんなレベルではない。
それに倒産にまで追い込んだバカやった奴がトップなんだからクビにしようがないよw
749 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/16(火) 06:57:09 ID:bHycnDswO
>>745 それすら怪しい
見た目やゲーム内容に限らずエミュ移植の手抜きっぷりとか
ロードまわりやデータの無駄な重さとか諸々
なんだかんだでネオジオポケットの後継機は見たかったな 十分楽しめるハードだよ、あれは
任天堂さえケチつけなきゃぁなぁ・・・。
あいむのっとぼーい
754 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/16(火) 17:32:01 ID:+zDZJc7HO
星座占いとか世界時計とかあったはず まあそれらを抜きにしても面白い メタルスラッグ2ndは至高
なるほど 今でも最強ファイターズとサムスピ2はたまにプレイするわ
ネオポケ系はデータ的なもので移植できないらしいね 出来がいいのが多いだけになあ それ故カードDSをクソゲーにした罪は重い
>>756 事情に疎いからよく解らんが、移植するなら実施1から作り直しって事か?
吸出しできない (機材がない) OR 解析できない (プログラマの能力が低い) ってことか?
759 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/17(水) 09:35:44 ID:cN+AysyU0
その割に芋屋は やけに自分たちがSNKの功績を築いてきたみたいな物言いなのが
KOFは完全に3Dに移行した方が良かったんじゃないかと思う 今のアニメーションみたいな絵は、昔からやってる人には受け悪かったよ…
761 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/17(水) 10:09:34 ID:kHqBvfAK0
HPみてみたんだけどどき魔女って 3作目で早くも1のリメイクとか どんだけなんだよwww
>>761 2作目で1の人気キャラリストラして新キャラ出したらコケたらしい
狂気の沙汰だな 普通は手堅く、1の人気キャラ+新キャラって感じに作ると思うけど
>>762-763 だよね
んで、3作目からキャラ一新とかしてメリハリつける場合が多い
1=馬鹿売れ
2=大失敗
普通の会社なら練りこむんだろうけど
そんな余力ない&安易に儲けようとして
3作目なのに1のリメイクでしょうかねw
>>762-763 そういや、餓狼1→2って
テリー、アンディ、ジョー、ライデン(ベア)、ビリー以外
新キャラなんだよな。
MIとか駄目な例もあるし
トラブルウィッチーズは吉と出るか凶とでるか・・・。 まぁ、過度の期待は出来ないだろうが。
>>765 ホアとかマイケルじゃ人気出ないだろうからな
餓狼は2になって良くなったいい例なんじゃないの。3は微妙だった気はするけど…
>>765 アレはスト1→スト2のパクリだから、キャラ替えは必然
というか餓狼2が1より受けたのはキャラよりもでかい部分が色々あるだろう
超必殺技とか演出が良かったからかなあ パワーゲイザーとか出せる人は、小学生の間ではヒーローだったからなあw
初作が売れるのは ブランド効果が大きい
バーニングファイト好きだった。 ファイアースープレックスとかもあったな。
774 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/18(木) 08:22:19 ID:FuUn71Zp0
>>767 トラブルウィッチーズスレでは芋への好評意見ばかり並んでるよ
いつものネット工作ですよねわかります んでいつもどおり行くと配信後スレは不満意見で溢れかえって あの絶賛は何だったんだとなるパターン
いつも通りの不自然な流れですな…
そもそもあの同人ゲーがそこまで評価も受けていない、アケ化しても反応もなければ入荷もろくになかった そんな状態なのに今更ベタ褒めしたってねえ… 同人がらみの工作はボロでるぞ
過去の遺産にすがり続けるなら、ネオポケソフトをDSやPSP向けに作り直してほしい もちろん余計な追加要素は一切なしで
779 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/19(金) 12:10:11 ID:Rchd9e+SO
本当に好評だな あの同人ゲースレ
何で芋屋の配信物は箱○限定なんだろう…
>>774 おい
「芋への」好評意見なんて一切書いた覚えは無い
やめろ
>>780 ラグ祭りだから全然嬉しくないぞ
人いないしさ
プレイモアは再現する事に胡座をかかず、タカラやザウルス等のサービス精神を見習うべき。 もし、サービス精神を見習ってたら、ワールドヒーローズゴージャスでゼウスが使えてた。
いや、タカラもSFC餓狼当時は芋屋異常に酷かったぞ・・・。 特に無印餓狼は・・・。
あの当時は移植が糞でもSFCでできる、ってだけでも価値があったと思う SFCの餓狼SPは友達と腐る程やったぜ
サービス精神ったって それすら過去にネオジオCD版で収録されてた既存要素だしなぁ それらすら再現する気もないROMエミュのオンコレは 手抜き以外のなんでもないが
今は完全移植+αが当たり前だからな 移植という事実だけで良かったタカラ、完全移植がウリだったネオジオとはワケが違う そんな中で完全移植どころかバグまみれ、劣化移植をする芋が駄目になるのは当たり前だな
788 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/22(月) 07:39:30 ID:wgpGYsUkO
とっとと潰れてくれよ糞会社!!! 何時までもSNKの名を語ってンじゃねぇ!
じゃあ潰せよ
コメント欄に検閲無いだけじゃないの? 削除されんるんじゃない?
>>791 だいぶ前に見たときは、コメントは認証制って書いてたんだけど・・・
今見ると見当たらないんだよなぁ・・・
じゃあ削除したってこと?
削除された・・・ってことになるのかな。 だって、どんなに小さなブログであっても、一応「芋屋」公式のブログなんだから、 マンセー書き込みはともかくとして、アンチの書き込みが多少はあってしかるべきでしょ。 そう言うのが殆ど無いってことは、やはり検閲自体はしてると考えるのが妥当だし。 そして、芋屋社長非難のコメントを採用してるってことは、何かがあったんだろうと・・・ 博士の芋屋退社フラグって考えるのが妥当に思えるけど、まぁ俺の妄想にすぎんしね。
検閲食らったって奴いるか?
796 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/24(水) 02:18:55 ID:QFvYJFcI0
3Dが格ゲーを駄目にしたとは言わない
やっぱりドットのほうが好きか? 今のポリゴンも悪いとは言わないけど。
…好き。
見た目がポリゴンで操作が2Dっぽいのが好み。
スパ4か… MIって結局どっちつかずだったな
MOWは結局ロックはEDのあとどうなったか分からなかったな。 SNKがもう少し続けばMOW2とか望めたはず。
>>801 ロックのその後。
無敗のまま引退。ギースの遺産を解読し、炎の杖の居場所を突き止める。
そして中国国籍を獲得し、自らの名前をチュン・パイフーと改めた。
SNKゲーできっちり完結したのってサムスピとメタスラだけ?
NAM−1975
サムスピは完結したって言えるか? 後付けのオンパレードだが
>>805 最終作の蘇サムで
パッと見は全キャラ一応ケリついてるからそう思えるんじゃね
実際はシリーズ途中で消えたキャラは全部放置の投げっぱなし
やる気無くて放置してたからコメ気がつかなかったんだろう 末期だな
このスレ見て慌てて・・・って感じだな。
つか本スレは行ってないから分からんが アンチ系スレは社員らしき奴等全然見かけなくなったな 社長交代でかなり整理されたのかな
本当にKOFXIIIは完全に失敗作だったのか? ・・・さすがにアテナを舞より太くするのはないよな。
サイコソルジャーのポスター見てるから あまり太いとは思わなかった。
あれデブって見えるの実際はポスターのだけで他は結構普通なんだがな メインのランプティ氏の絵柄が頭身低めでぽっちゃり系だっただけで 当時の開発のイラストも12以前の体型と近かったし別にぽっちゃりって設定じゃない 12も開発当初は普通っぽかったのに抹茶だか上の方の奴が独断で 「足を太く!もっと太く!」とかぬかして、あんなにしやがったみたいだし マジで死ね
814 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/01(水) 00:14:52 ID:eijkmrYH0
このスレSNK社員が見てるなら月華三幕出してくれ バグとか永久なければそれでいいから シリーズ終わらされたままよりいい
>バグとか永久なし それが一番無理な注文な気が
社員さん見てるなら「月華の剣士 vs サムスピ」出してくれ 何なら武器キャラオンリーのKOFでもいいわ
ファミコンの「ベースボールスター」の広告のアテナが 13舞に負けないぐらいスタイルが良かった。
>アンチ系スレは社員らしき奴等全然見かけなくなったな >社長交代でかなり整理されたのかな いや…相変わらずだと思うけど
この前の葬式スレか
社員の暗躍前提ってのも何だけど ぶっちゃけどこ見ても「工作ありき」で見られてるもんな この会社関係のスレやらレビューやら
明らかに実際のプレイヤーの評価や売り上げからしたら不自然だし
822 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/01(水) 10:01:06 ID:fCeYu0zS0
しかし公式にある募集文句 >>ゲームプログラマー大募集! >>SNKプレイモアではゲームプログラマーを新規募集! >>キミも大阪で次世代のヒット作を作ってみませんかっ >>キミも大阪で次世代のヒット作を作ってみませんかっ >>キミも大阪で次世代のヒット作を作ってみませんかっ 次世代のヒット作だってさーw 実現するといーねー
KOF XIII早く移植してくれ! なんでXIIは早く移植したのにXIIIは、遅いんだよ…
>>817 あれとか、サイコソルジャーのはいいんだけどKOf13のは無いわ
足太いのが好きなら足の太い新キャラをつくればいいのにな
サムスピの3Dを、まとめて出してくれないかな? グラはそのまんまでも良いから。
HYPERNEOGEO64 COLECTIONとか? ポリサム2作 ポリ餓狼 武力 そしてよりによって、ポリ餓狼にはMr.カラテがいない。
>>827 むしろ何でこいつらをオンコレ展開時に出さなかったんだろ、と思う
芋の技術じゃNG64の解析が出来ないから移植は無理
>>829 流石にそりゃないだろうけど……、SNKの名を名乗るには、今までの格ゲー全部オンコレで出せごるぁ!!( #゜Д゜)
831 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/02(木) 09:36:24 ID:APce5qdF0
早くPSPでアーケードクラシックス第二弾出して!!!
オンコレもアーケードクラシックスも前例見るとなぁ・・・ カプ程まで力入れろとは言わないにしても手抜きすぎ
某ファンサイトのインタビューで、武力とかHN64の移植するなら自分達でも 基板買ってこないと移植できないって抹茶が言ってなかったか? 後継会社でもマスターデータみたいなのがないっぽいな
834 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/03(金) 00:34:22 ID:77iPqfT5O
博士ブログが全然更新されないな・・・。 もうこの会社ヤバいんじゃないか?
>ポリ餓狼 PSに移植されてんじゃん 倒産のアオリでHN64の開発機材を紛失したらしいな 閃もPS3で出そうにないしホント糞会社だな潰れろ
スパロボみたいなSLGでKOFを作って欲しい。 戦闘シーンはドットの使い回しでいいから。 ……ってな事を考えた事のあるヤツいるか?
>>836 ナムカプでた時ならカプエスSLG少し妄想したかな。
もう期待してないけど。
>>836 クーデルカをプレイして、それっぽいことは妄想した。
>>836 ネオフリの読者投稿でそれっぽい妄想が書いてあったのを思い出した。
そういや、ちょっと前まで博士ブログに、会社批判(というか社長批判)のコメントが載ってたけど、 今見たら消えてるな。 明らかに内部の犯行だろうけど、流石に消したか・・・ 今に始まった事じゃないが、内部統率もはかられてないっぽいし、社長の人徳もないようだし、 格ゲーはKOFしか作らないうえ、殆どがコピーばっかだし、もう末期だなこの会社も。
いったい何年前から末期だっただろう 往生際が悪すぎるな
>>840 正直“博士も含めて”芋屋の批判対象だとも思うけど
少なくとも社長批判を高みで見てるような立場ではない
「悪いのは上で、俺らは苦労する下っぱだからw」 博士とかファルコンとか素でこんな風に考えてそう
>「悪いのは上で、俺らは苦労する下っぱだからw」 旧SNKのころはこれが事実だったんだよな。 ネオジオワールドとネオポケさえ出さなければ…ねぇ。
悪いのは上、というより今は上も下もどっちも悪いんだけどな。 AMI倒産・・・。
どっちにしても格ゲー以外まともなコンテンツがなかったSNKは 生き残れなかったと思うよ ネオジオワールドだのネオポケだのの大失敗が死期を早めたのは間違いないと思うけど 早かれ遅かれ倒産してただろ
使えねークズは誰かって話題 昔は上層部が無能 今は上層部も下っ端の開発連中も無能のゴミっつー話しだよ
バーニングファイトの頃のSNKは良かったな・・・・
ネタでも何でもいいから、ほんのちょっとでも期待するような作品開発とかの発表はないのかねぇ マジでスロット会社に落ちぶれるつもりか。 いや、スロットの方が儲かるのか・・・ それならそうで、さっさとゲームから撤退宣言しろよな 無駄な期待をいつまでもしてしまう・・・ 死ぬ前にUMシリーズみたいなのでいいから、餓狼か2Dサムスピか、WHの最新作をやりたかった・・・
スロだって斜陽だし、その中でも芋は人気ないんだぞ… 八方塞がりだと思う
芋はスロットだけで玉入れの方はできないのか? 玉入れのほうがギャンブル狂のみならず遊び感覚の客からも金をもぎとれるっしょ。
玉入れは参入条件がめっちゃ厳しいんだよ あと設備通しも販売網もスロより投資が必要 とくに販売はどうこうできるもんじゃない
メタスラの新作を出せ!と言いたいがアーケードで出ないからなぁ ちっこい画面でなんかやりたかねーんだよ
ところで元開発スタッフのディンプスについてどう思う? 元SNKだからストIVが悪いとは言わないけど、 どうもストIVはストIIから劣化してるという声もあるんだよなぁ。 まぁ、残念なことに大スベリしたランブルフィッシュを作ったメーカーでもあるんだが…。
まあカプコンも晩年は大したもの作ってない
具体的にどう劣化したと言われているのか分からないと返事の仕様がないっす
まぁそんな連中が見放した後の芋屋は大スベリどころの話じゃないからな
ついにプレステにもsnkきた!
860 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/07(火) 14:20:19 ID:C/sjklPh0
“当時のオリジナル版そのままのゲーム内容を楽しんでもらいたい”。NEOGEO Station では敢えて、 オリジナル版に存在するバグに修正対応をとっていませんが、心配はありません。 もし、ゲーム中に進行不能バグ等が発生してそれ以上続けられない場合は、 ポーズメニューからのリセットによる回避でゲームに復帰できるようになっています。
芋屋は全社員死んでも良いんじゃないか?
>“当時のオリジナル版そのままのゲーム内容を楽しんでもらいたい”。 では零スペはどうするのかね?
零スペは配信すらしないだろ
龍虎の初代や餓狼の初代は、対戦にならん気がするんだけど。 ミッキーとか待たれるとゲームならんし。 まぁ、懐かしいから格ゲー4作全買いしちゃうんだろうけどさ。 買い方勉強しておこう、まだDLタイトルPS3で買ったことないし。
もうこのテのワンパな芋商法と売文句は信用ならないんだよなぁ 修正対応も何も、ハード向けにデータ構築し直してる訳でもなかろうに… どうせ芋関係スレでは、一つ覚え商法だろうが何だろうが 実人口に見合わない手放し賛美の自称ネオジオファン達のレスで埋まるんだろうけど
懐かしいゲームがオンラインで対戦出来るだけでも、十分なりよ。 900円だし。
たけーw
868 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/07(火) 18:35:38 ID:9dKpZiWiO
十分じゃないだろ ついこの間の02UMのラグ祭りを忘れたのか?
×バグに修正対応をとっていません
○技量がないので手を入れると変な事になります
まあ完全移植謳ってたネオジオもオンコレも
改変はダンマリで流してたし信用できんね
>>867 オンコレタイトルのバラ売りみたいなもんかね
カプのコレクション物の作りこみとタイトル単価が改めて凄かったと思わされるな
基盤破損するバグはきちんとゲーム機破壊してくれるのかね
XBLAにもっとだしてくれないかなあ
どの芋を見てもネオジオステーションの宣伝書き込みばっかで萎える 芋屋の遺産小出しなんて目新しい事でもないのに・・・・
873 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/08(水) 08:26:16 ID:nnbIIR4mO
博士ブログがついに閉鎖してしまったな・・・。
874 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/08(水) 09:27:25 ID:VIxsQayh0
アレンジBGMを付けてくれ〜!!!!!!!!
>>873 むしろ公式自身が墓穴を掘るようなブログとか日記とかが
今迄よく続いてたと思う
876 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/08(水) 11:33:31 ID:COMIx1RO0
倒産も近いのか?????
UMも次があるかどうか、それ以前に本流のKOFが危うい状況だしな 続けられなくなったに一票
94や龍虎のオンラインつきはPS2以来だから、結構楽しみだよ。 餓狼は3キャラしか対戦できないけど、対戦できるの発売されるの初めてじゃなかろうか。 KOFは94と95が一番やりこんだから、オンつきで出るのは素直に嬉しい。 まぁ、バグやらバランスやら無茶苦茶なゲームだったが。
あ、餓狼の対戦とは、オンラインの事ね。 KOFも95とか後続作品続くといいな。
ラグ周りがしっかりしてればな PS3のネット対戦やCOOPってそこら辺がしっかりしてないとめちゃめちゃ酷くなるもの・・・
881 :
ヲタ太郎 :2010/12/08(水) 13:48:17 ID:xWZipr/jO
ふうむ〜(´A`) ? まだ存続してたのか …(^_^;) ん〜む(´〜`) … KOFの新作は空気 だね。ん〜… 今や自宅でネット対戦するのがスパ4のおかげで定着しつつあるし近所のゲーセンは どんどん潰れていくしで… 芋屋にもスパ4レベルのネット対戦を提供してもらいたいんだが… 誰か事情通おらんの?
882 :
ヲタ太郎 :2010/12/08(水) 14:06:40 ID:xWZipr/jO
ん〜む(´A`)… 家庭用のネット対戦を前提にした2D格ゲーを出してもらえないもんかな…?(*^_^*)
まだPS3買ってそんなに経ってないんで、 ソフト5本くらいしかやってないけど、オンでラグとか感じるの、海外の連中相手にする時や、 無線らしき国内の連中くらいだよ。 あーでもいいタイミングで買ったな、ネオジオ系は期待してなかっただけに嬉しい誤算。
そんなの当たり前だ。 それなのについ先月芋は箱でやらかしたんじゃないか。 M2なら大丈夫っても、オン回りは実績ないんだろ?
芋のラグはPS3とかハードに関係ないからな
芋屋はもっと早くM2に土下座しとけばなぁ…
芋屋の遺産っつても別に芋が作ったわけじゃねーしな 婿養子が遺産食いつぶすレベル
ラインナップ的にUMシリーズが来るのは随分先になりそう。一体いつになる頃やら。 98UMもFEとかになってバランス再調整になるようだし02UMも強キャラ弱キャラ見直しつつ ちゃんとしたネット対戦ができるようになれば文句は無い。零SPも出してくれたら御の字。 そうしてようやく芋屋に用が無くなる訳だ。 まぁそうやって環境が整ってくる頃には とっくに他企業は先へいってしまってライバルなんて、いなそうだけどな。
零SPは無いな… なりふり構ってられなくなったら、わからんけど。
零SPって直接どっかに訴えられたわけじゃないんだろ? 素知らぬ顔して出す事は出来ないんだろうか
あんま早く出されると、ユーザーが散るから、 それなりに間開いて出して欲しいわ。
>どうせ芋関係スレでは、一つ覚え商法だろうが何だろうが >実人口に見合わない手放し賛美の自称ネオジオファン達のレスで埋まるんだろうけど ニュー速板とかはガチでそんな感じ 騙し売りや短スパンの繰り返し商法をしてる企業がこんなに絶賛されるのも珍しい
>>890 移植したら負けかなと思っている(キリッ
今のお芋屋は↑こんな感じだから、世間がどうの以前に無理
いい加減ドコモ規制何とかならんかな いちいちPC使うのマンドクサくて仕方がない 武力ONEが欲しいけど、配信は無理かな? 64モノはダメか?製品化できる技術ないのか? 単に技術とかだけの話なら零SP出来るだろうに、 いろいろとややこしい会社だな全く
>>890 ROM騒動の時に「バグ何とかしろ」という購入者の声に
「すいません他機種には移植しないように致します」とか頓珍漢な答えしたんだぜ
意地でも出さない気なんだろ
>>895 突然一方的に言い出したことなのに
「お客様と約束しましたから(キリッ」とか盾にしそう
まあ移植したらしたで 劣化品を高額で買わされた当時のユーザー達は怒っても仕方ないし 芋屋の不当商法問題への追求が再燃するだろうしな やらかした事への自業自得かと
零SPはNEOGEO ROM版なのに完全移植じゃない貴重な一本なので 俺は修正版と交換せずに大切に保管していますよ
むしろアレは修正品がひどすぎた
俺みたいなオッサンゲーマーは昔、残金気にしながら楽しんだゲームが、 小銭の残り気にせず対戦できる形で発売されるだけでも嬉しいのよ。
しばらくは古い作品が中心になりそう。 中期、後期のタイトルがやりたい…
しかし公式エミュ移植の話題が出たら一気に荒らしの活動が減るわ、 古参ファンに衰退責任を押し付ける荒らしも来なくなるわ…わかりやすいな。
903 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/09(木) 17:27:04 ID:FNITPEQY0
アレンジBGMちゃんと付けてね ゲームの挙動はNEOGEOまんまでね
芋にはハードル高いな
芋に無理させるとPS版斬サム並の物が出来るかもしれない
PS版のリアスペ位のできなら文句は言わん。
零SPは修正したのに、なんで六番の残虐や断末はそのまま出したんだろう かと思えば閃じゃ本体規制なんて手の込んだ事するし…
そういや閃サムは鯖隔離のくせに、全世界オンラインを謳ってたね
>>907 零SP・閃と六番収録ゲームの差はナコリムにそういう演出がないことかな
しかし初代と真じゃナコも斬れてるんだよな…リョナというよりギャグに近いけど
修正めんどくさくて手をつけなかった可能性もあるかもな、真シャルが怒り肌色で登録されてたり
天サムでネーム登録にバグあったりしたらしいし
>>908 海外オンラインのサポートはよく機能してたらしいけど
発売数日で見つかる対戦相手は2人になったんだとさw
六番はエミュだから下手に中身いじれなかったんだろう 手間を惜しんだんだか技術がなかったのかは知らんが
前者だろうね 芋ではエミュをいじれるとしても音関連やコマンド表示とか外回り程度 中身いじってもビリーやアルフレッドみたいな醜態を晒す そして、そんな会社がSNK遺産を振り回してる現状
×:手間を惜しんだ ○:技術がなかった 前者ではなく後者だったなw
ネオジオステーション画面小さいままな気がするんだが… ハイデフの時代にキツイ、キツすぎる
914 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/10(金) 14:22:54 ID:yoLJLXZe0
画面サイズ、オプションでいじくれるっぽいけど。 今回はオプション充実してるっぽいが。。。
ゲハでも工作っぽいのがチラホラWWW
俺はあちこちで工作員扱いされてるな。 スパスト4で格ゲー復帰して、懐かしいゲームの発売が決まって嬉しいなレスしただけで。 詭弁のガイドラインじゃねえけど、他人にレッテル貼りしてる自分の愚かさ、少しは省みて欲しいもんだ。
そういう人間が芋屋にとって一番いいお客さんなんだからいいんじゃね ネオジオの名さえ付いてればなんでも諸手を上げて喜ぶ人
そうゆう人間をいちいち馬鹿にして何がおもしろいんだか…確かに芋屋の過去の悪行の数々は許し難いのばっかだけどさ。 まあいちいち工作員認定してる馬鹿は「芋屋全否定してる俺って超cool!」みたいな感じの思考してるをだろうな。
わざわざアンチスレまで来て主張して 携帯とPC使い分けるファン(笑)
921 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/12(日) 11:40:09 ID:LkR5JB7C0
メタルスラッグ1は今でも超COOLだぜ
何かしら会社に動きがあるまでず〜っと葬式で、格ゲ板以外では話題にすら上がらない会社 なのに動きがあるとニュー速やらゲハやらで不自然に好意的なレスがつく。で、発売されたら批判の荒らし 毎度こうなのに信じろって無理あんだろ
何年も更新無かったけどいつの間にかナコ&テリークラブ消えてたんだな
>>919 つうか、プレイモアスレ以外の他社ゲースレとかもたまには見てみ
芋絡みの情報網なんて他ゲー勢やネオジオから離れた元SNK信者達から
完全に関係者の集会所扱いされてっから
しかし、どうしてSNKはディンプスを捨てたの? 言わばSNKの頼みの綱ジャマイカ。
違うよディンプスが見限ったんだよ
サンクス。 でもたとえSNKを見限ったとしても、 彼らがいないと(KOFよりおそらくは需要ある)餓狼とか龍虎とかの新作が出ないから、 未限ったら見限ったで大問題じゃないの? MOWの続編は出ないし、龍虎は外伝の失敗以来音沙汰ないし・・・。 どこのスレでも、「KOFはディンプスかカプコンに作らせろ」みたいな声があるけど、 もう、いい加減SNKに戻ってきてほしいというのは無理なのだろうか。
上が餓狼や龍虎は不要と判断してたからね。末期はほぼKOF一本だったじゃないか。 ディンプス組だけじゃなく、SNK末期にはいろんな技術者が沈む船から逃げ出してる。 独立してるから戻ることはないと思うけど、別に喧嘩別れしたわけじゃないから 芋がディンプスに作らせる気があって、適正な金を出せば外注の仕事として受けることもあるんじゃないの
芋の下請け使いについては怪しい部分が多いからなあ 関係が長続きしないとか、値切り倒して機能カットさせるとか 無名な弱小会社以外で、積極的に請けようとするところは少ないんじゃないだろうか
931 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/13(月) 00:53:51 ID:1FLR66aq0
NHKスペシャルの 「ゲーム革命」 ってのを見たんだけど 海外のゲームメーカーの作成状況が少しだけわかってよかった これを見ていると金のない会社は何やっても絶対ヒットゲームは作れない と思わせるような編集の仕方だと思う 実際そうだから仕方ないのか? 今のSNKだったら仮に潤沢な資金があってもテストの結果 つまらない 他、改善項目を挙げられても 俺様のゲームにケチをつけるんじゃねぇ とほとんど無視するだろう それが正しいかどうかは 最終的には実際の売り上げを見ないとわからないのだけれど とにかく数多ある 「ここをこうしてくれたらなぁ」 という ユーザーの意見を軽んじるようなメーカーは やはり淘汰されていくのは自然なことなのか・・・
簡単に修正できる程度のバグ修正くらいして欲しいわ こんなの誰が喜ぶんだ
SNK、昔は好きだったのになあ。
そりゃそうだ。潰れたの昔だからな 今版権持ってるのは芋屋という違う会社
鷹の団が新旧で異なる様なもんか。全然違うか。
936 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/13(月) 20:27:21 ID:byIOo6BQ0
アレンジBGMちゃんと付けてね ゲームの挙動はNEOGEOまんまでね 大事な事なのでもう一度言って於く事にしました
当時のままの素移植って言ってるから アレンジBGMはつかないだろう。
挌闘ゲーム以外のソフトが出るのは嬉しい ASO2が出るのは嬉しいよ、ついでにアテナとかも出せばいいのに ファイヤースープレックス、キンモン1,2、神凰拳もやりたいな
アレンジBGMはDLCとして販売されたりしてな
>>928 龍虎シリーズって昔から演出重視型で実験作っぽい感じしてるから、外伝の失敗ってのがピンとこない
SNKゲーの売上としては失敗だけど、龍虎としては想定内と言うか
ここまで書いて、龍虎の続編が出ないのはSNKに実験作を作る余裕がなくなったからかなと思った。普通な格ゲーにしたらこれは龍虎じゃないとか言われそうだし、俺も言いそうw
毎月どのくらいのペースで出せるのかが気になる。 ベースがあるとはいえ、熱帯、バグ取り、バグ再現、そのほかオプションとか手間かかってそう。 VCみたいにネオジオ初期の作品だけ出して後は放置とか勘弁して。
>>940 対戦格闘としてはアレだったが、一人で遊ぶ分には前作までの竜虎の流れで悪くなかったかもな…
日本編…
>>940 外伝の外れっぷりは龍虎シリーズの中でも群を抜いてたんだよ
まあ2が売れすぎたとも言うけど
>>941 VCはWii本体のメモリ少なすぎて、中期以降の大容量ソフトは
単純なエミュじゃ載らないから出せないんじゃないかな。
なるほどハードのスペックの問題なのね。 ネオジオ人気に日をつけたのは初期だけど 対戦物としてまともになってきたのは中期からだから出来るだけ早く配信して欲しいが…
いやあいくらなんでもそれはないだろ 後期ソフトだってエミュ込みで多く見積もっても100メガ程度 たしかにwii本体のメモリは非公開だが、たとえ少なくとも 一括して全部一度に読み込まなきゃいけないわけでもないし
…と思ったら40メガまでの制限があるのか、すまんかった となるとかなり作品は限られるね
調べてみたけど、容量的な話で言うと95年辺りがラインかねえ KOF96や天サムはアウト
その辺でアウトかぁ。 龍虎外伝あたりも厳しそう。 96年以降、出来れば後期まで配信して欲しいが、 芋屋のモチベーションはどこまで続くやら。 初めだけはやる気出して次第に放置とかもはやお決まりだし。
>>949 容量だけで言えば龍虎外伝は298Mb(37MB)だから微妙な所だねえ
エミュ本体やネット対戦コード、マニュアル、その他諸々含んだら正直厳しいと思う
中をいじればもっと軽く出来ると思うけど、多分芋はそこまで手をかけないだろうし
「バグも修正しません」と言い切ってるしなあ
リアルバウト、ニンマス、月華、パルスターもアウトだなあ
>>940 開発費かかるモーションキャプチャーなんかしたあげくに
インカムあがんないから追加出荷もないMVS。
キャラでかいから縮小したキャラで再調整&開発のCD版。
なおかつ売れない。
基本的に売れなくなったと判断されたらシリーズは終了。
あきらかな失敗作。つか失敗してもフォローできるようなもん提案せんとシリーズ終了。
例:
ガロウ3 > RBガロウ 成功したのでRBSはキャラ書き換えとかできた。
風雲 > 風雲STB キャラ流用でシステム変えたが復活できるほど売れず手遅れ。
サムスピ斬紅郎 > 単なる未完成状態。 他チームに手借りるぐらい間に合わない状態。
なので天草でガイラ書き換え
間に合わず未完成状態といったらkof96もそうだったが、あれもきっちり97が出た上 97はインカム最高、MVSの出荷も最高と大ヒットしたからなあ 完全に龍虎のみが再起のチャンスを奪われたままシリーズ終了させられたイメージ まあ今でもずるずる続けられてるKOFの惨状を見れば、SNK時代に惜しまれつつ終了したほうが 幸せだったと思うよ 結果論だけどね
ストーリーも綺麗に完結した月華シリーズは奇跡の産物だったな
キレイに完結したのと引き換えに 雪姉さんのピチピチタイツ姿が見れなくなったのはやはり悲しいのぅ。
サムスピはSNK時代から設定がうやむやで芋になって更に…そして打ち切り完結
某半公式みたいなファンサイトでサムスピは龍虎餓狼風雲のSNK正史には含まれないってあったけど 何をもってしてそう言ってんだろう?
昔公式がそう言ってたから。
>>955 打ち切り完結かと思いきや突然復活、しかし綺麗に話をまとめるわけでもなく唐突な新シリーズ開始
そしてまたまた打ち切り完結
月華とは逆に不幸すぎる物語だった……
元々サムスピは開発も博打覚悟で出してた
きちんとした設定だのストーリーだの最初からなかったのになまじヒットしシリーズ化したら
開発のその時その時の趣味やら媚びやら(例:斬での路線変更やアスラのデザイン=ディレクターの趣味等)
盛り込まれまくり目も当てらんないカオス状態に
むしろ打ち切り完結がふさわしいというか当然の帰結な気もしてくる
(
>>956 の言う半公式もナコルルの真での豹変とかよく取り上げてるし)
とは言え一番しょうもなかったのは
全シリーズ守ってきたファンタジー路線を捨ててキャラヲタも死滅に追い込んだ閃だけどな
たしかに 閃はサムスピでやる必然性のない作品だった
もともと閃は別ゲーを途中からサムスピにしたとかしないとか
だったらサムスピにしない方が良かったな 無名の新規タイトルだったら空気にはなっても嫌われはしない
そう思うとMOWも続くって思わせるEDだったのに続編でないのは幸せかもしれないな 今のスタッフじゃ話すら駄作になるのは目に見えてる
もう新作格ゲーは出さない(だろう)から、芋から出るのはトラブルウィチーズと、 ネオジオステーションのレトロゲーだけか・・・ どうなることやら
次スレどうする? スレタイに「1」とかある位だし
準備いいなw
969 :
1 :2010/12/15(水) 11:14:58 ID:zV+TpCyJO
>>967 次スレのスレタイはもう決めてる↓
【無敵の】SNKプレイモア.2【格ゲーメーカー】
「ファン専用スレ」でも「アンチ専用スレ」でもなく、「ファン」と「アンチ」が議論するスレにします
ファンなんかいるのか?
>>1 の誘導が無くなった途端アンチスレになるような会社だぜ
最強、無敵と来たら次は何かね?
オレは(キャラに関しては)ファンだけどね。いろはとか桃子とか好きだし。
>>971 他には究極、至高なんてのもありそうだな。
973 :
1 :2010/12/15(水) 12:05:00 ID:zV+TpCyJO
>>971 【無敗の】SNKプレイモア.3【格ゲーメーカー】
975 :
1 :2010/12/15(水) 12:06:28 ID:zV+TpCyJO
>>974 この流れなら次スレいらねーわな
スレを分散させるだけだし
以前のように(結果的に)アンチスレだらけになるのは 芋屋には不都合なんじゃない?
つかこのスレ何のために存在してんだよ 意味ねーだろ 実質批判意見が90%占めてんだから芋スレだけで十分だろアホ
向こうは殺伐としててなあ… 旧SNK専用じゃダメなのか?
文句があるならここに来なければいいだろ
13の本スレだけじゃなくここも完全にアンチに乗っ取られてるな
もう少しまったりとした感じのスレが欲しい 向こうのプレイモアスレは過激派専用で…
芋のアンチはちょっと異常だからな、したらばにも凸したりするし 正直2ちゃんでまったりするのは無理だと思うよ
984 :
1 :2010/12/15(水) 20:57:48 ID:zV+TpCyJO
アンチはどうしてこんなに必死なのだろう。 しかもプレイモアを批判しながらも新作が出る度にしっかりと新作のチェックまでしている。
「甘い客は芸人をダメにする」って言葉があってだな。 SNKの版権持っている会社だから故、「しっかりしてくれ」の意味で叩いてるんだと思うな。 まぁ、会社がユーザーの言うことを聞けばそれに越した事はないんだろうがなwww
986 :
1 :2010/12/15(水) 21:28:55 ID:zV+TpCyJO
そうだな 2ちゃんで批判しながらも新作が出る度にプレイするアンチに芋は支えられてるんだな 関心がなければわざわざプレイすること自体ないだろうしな
とてもそんなもんにはみえんがね… 明らかに日頃のウサ晴らしか、楽しんでやってるだろ、ありゃ
そんなんだから必死だって言われるんだよ
芋関連の最新情報を事細かにチェックしてるのは疑問だな。 嫌ならとっくに見限ってるとは思うんだが…
いや、メーカーに付いてるアンチだからね、不思議な事じゃないよ プロスポーツの特定のチームに付いてるアンチとかもそうだが、負け試合を見ながら叩き、勝ちそうだと見るのをやめる だから芋が、完全新規で不具合が全く無くバランスや演出にも文句の付けようが無く人気も申し分無いゲームを作り続ければ アンチは居なくなる事は無いにしても今みたいにあちこちで暴れるってことはなくなるだろう
アンチが暴れるとか以前に、どこ行っても非難集めてるようなメーカーだし 芋アンチが悪いと楽観的に述べたって、当然一括りに出来るもんでもない アンチ意見だろうが、主張にそれなりに身があるものすら 正当反論もあげないで「アンチ達は気違い」みたいな叩きを並べて 無駄にスレを埋める方が余程不毛 そしてこのスレもそんな連中の駆け込みで急速に埋まる
9割気違いの中でも1割の実のある意見を抽出して耳を傾けないと駄目だよな、社員なら。 社員じゃない人間にとってはうんざりというだけの話で。
カプコンと合併すればいいじゃん
996 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/12/16(木) 11:15:17 ID:cTaxcTLHP
要らねえよ
>>985 その論理を叩く側が振りかざして叩くのはおかしいわけで。
芋を中立に見たいのなら、芋そのものを評価すべきであって、無闇にアンチ叩きをするべきではない アンチという存在を異常なものに仕立て上げて貶めることで、芋の行為にプラス修正を掛けたいように読める
んで、次スレへの繋ぎも語らせず落とすのな
>>994 芋への批判が「9割気違い意見」とは嘘でも思えないけどね
他板や様々な場所で指摘されてるけど、自称「社員じゃない人間」がバグや詐欺報告の隠蔽や
芋屋というメーカーに不利益な情報の隠蔽に錯綜してる事が随分とうんざりされてるのは見るけど
996 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/16(木) 11:15:17 ID:cTaxcTLHP 要らねえよ
1001 :
1001 :
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