スーパーストリートファイターIV PP2000〜3000
なかったので立てました
蓮根ブランカに一番イライラしてるであろうPP帯
例えるなら朝皮をむいて帰りに皮が戻る仮性包茎
需要ないので終了
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/14(土) 19:19:32 ID:AK6jN/JuO
ケンが大杉でうざい
おそらくストレス感じてるプレイヤーが一番多いであろうPP帯
よってこのスレはただの愚痴スレになる予感しかしない
チュンリーうぜえ
ガイ隙なさすぎだろ・・何もできね
愚痴はほぼ全て甘え扱いできる、いくらでもぬるい部分を叩けるスレ
といっても、PP3000〜PP4000スレでも同じことだけどな
で、PP4000〜5000スレでは、「まだ甘えてるザコがいてウゼェわ」っていう愚痴がでてくる
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/15(日) 08:49:49 ID:mDxih1nnO
PP3000以上との差って何だろ?
もう1ヶ月停滞中
ガイルバイソンが多い気がする。
最近ランクマしてないけど。
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/15(日) 17:11:51 ID:+BSb1dl/O
エンドレス9割でランクマたまにしかしないでPP3400メインキャラでもBP2800の俺はここでいい?
ちなみに発売日からやってる。
ランクマ疲れるんだもん
ランクマはエンドレスと違って負けたらPPが減るから
変に緊張してしまう
PP0000〜1000 → 初心者
PP1000〜2000 → 初級者
PP2000〜3000 → ?
PP3000〜4000 → 中級者
PP4000〜5000 → 上級者
PP5000〜 → 超上級者
PP2000〜3000は何級者なんだろうか?
3500だけど、とりあえずここに居座ろう。
0〜1000 格ゲー初心者
1001〜2000
目押し,グラップがある程度できるようになりスパWが楽しくなるPP滞(初心者)
2001〜3000
確反、反確の知識をある程度把握し対空がしっかりしている グラ潰しなど読みあいが発生するPP滞しかし甘えが抜け切らない中級者
3001〜4000
一通りの知識があり深い読みあい発生するPP滞甘えは許さない上級者
4001〜5000
常にピリピリしているイメージが強い猛者達の集まり
5000〜
新世界
3000台はまだまだ甘え多いよ
因みに俺はさっきPP2100今PP1800\(^O^)/
甘えまくりの俺が妄想で書いてみた
しばらくここに来れそうにないな…ばいばいオマエラ
>>1乙 なんという俺スレ。ここに常駐せざるをえない。
3000台が上級者とか、ないない。
ソースは俺。5000overにワンチャンない。
せいぜい中の下級がいいとこだね。
オイコラてめぇらジャンプしろよ
俺の真・昇竜が当たらねぇじゃねぇか
真・昇竜なんて後ろ投げ通れば確定なんだからがんばれよ
俺はできるだけ生で当てる派
俺はできるだけゴムはつける派
このレベル帯は知識もあって、コマテクもあるんだけど
逆にそれが仇になって止まっちゃってるって人が多いんじゃないかな
自分がそうなんだけどね
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/15(日) 19:41:15 ID:TSxZemp6O
コンボとかよくできてるけど、読みとか立ち回りが甘いんだろうよ。
あと苦手キャラきたらイライラしたり、ひよりやすかったりすると思う。
ザンギ使いの俺のことだけど
あれ?俺のためのスレがこんなところに…
リュウを使ってるんだけど、苦手キャラがいるからPP上がらない…
ブランカとバイソンがメチャクチャ苦手
キャラ対策読んでもなかなかその通りに行動できないんだよねえ
ある程度知識もついて、セオリーがわかってくるんだけど
そのせいでセオリーを無視した行動に対処できないって人が多い気がする。
ソースはおれ。
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/15(日) 23:05:23 ID:yEPTeTNv0
>>29 そうそう
そのせいでなんかのひょうしに2000以下まで落とされたときに中々戻せなかったりする
わかるよ
不意のぶっ放しとか、当たるまで攻撃繰り返して来て
対処ミスってウルコンくらったりとかで一発勝負だとやられる時がある
二回目は負けないんだけどな…
昇竜系持ってるキャラ相手だと特にそうなりやすいね。
ケンの小昇竜→大昇竜とかいまだに引っかかることある。
あと昇竜連発が見えてる相手なのに、ついグラップ入れて食らっちゃったり。
特にジャンプで後ろに回られたときとか、投げぬけ入れるのがデフォになってるから。
ウルコンぶっぱも結構もらっちゃったりする。
警戒しない方が悪いんだけどね。
常に冷静に相手見て対処する必要があるよな。
手癖で行動しちゃ駄目だと、反省。
グラップが分かってるのに出来てないのが辛い
「何で抜けてねーんだよ!!!」っていう
何が悪いんだろうね(´・ω・)
やっぱり3000↑の人はグラップめちゃくちゃ上手いしこの辺頑張らなくちゃ
PP3000はキャラ対策もある程度済んでるから我慢大会みたいになってるのが嫌だなぁ。
この技の確反はこれ、この技にはこれ振ってればいい、みたいな。
125 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2010/08/10(火) 15:08:46 ID:+UbPbvGq0
生対空滅昇龍とか決まったときはたとえ深夜でもリュウと一緒に叫んじゃう
そういう時に初心者スレ等のこういうのが和む。あぁ楽しそうとか思っちゃう。
俺もフォルテと一緒にギガバスターって叫んでるよ
>>33 おれは3000〜4000だけど、投げ抜けかなり苦手意識ある
だから屈グラ、立ちグラ、グラ仕込みバクステとかいろいろ組み合わせて、なんとかごまかしてる感じ
使うキャラにもよるのかな。
箱のランクマまことオンリー使いだけど、PP2200前後を行き来しまくりだわ。
最大2497だし、いつになったらこのスレを卒業出来るんだろうか…。
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 23:05:02 ID:prCo98b90
>>38 まことでそんだけなら他キャラ使えばすぐ3000いきそうだな・・・
まこと使い、少しでも格上だと完全に立回り支配されるからなぁw
同PPでも中の人性能は+1500くらいに思って気合い入れてる…
このスレでもエンドレスの部屋たててもらいたいです
1000〜2000の部屋行くにはちょっと
PP2000前半っていう中途半端なとこなんで是非ほしいです
自分はたてかたとかわからないのでお願いします
>>33 下位の人の当て投げはタイミングが全て同じで、遅らせたりグラ潰ししてこないから凄く抜けやすい。
>>41 1000〜2000スレにある募集部屋のことかな
確かにあれ便利なんだけど
このスレ用に立てて人来るんかしら
3連続ヴァイパーとかレア過ぎだよ。
どう見ても2500じゃねーだろーって動きのヴァイパーがいるんだが、ありゃなんだよ。
あとBP10000近いのにPP2000前後って弱者狩り?
雑魚狩りとかサブ垢とかで対応変えれるほど実力者じゃないから全然気にならないな
自分が思ったように動かそうと努めるのに精一杯だわ
ヴァイパー使いってPPの割りに高BPの人多いよね不思議。事故負けが多いのかな
>>46 ヴァイパーやいぶきは動かすのが難しいから、熟成型じゃん?
それが理由だと思うよ。
両方低PPだと強さを全く引き出せないから養分だけど、4000overでもワカラン殺しが出来るのがこの2キャラ。
テクニカル過ぎて俺には扱えないけどね。
しかしホントにグラップ苦手
やっぱ立ちグラがいいんだろうか
一週間ぶりにランクマやったけどこのpp帯随分待ちが多くなった気がする
特に3R目慎重になるのは分かるんだけど体力リードされてるのに
ガン待ちされてもこちらも攻めないから時間の無駄だわ
攻め落とせない自分の実力不足でもあるんだけど
攻めて二択するより堅実に待った方が確実に強いゲームですからね('A`)
それを崩すのは3F投げしかないという。そら皆投げるわな。
>>49 2500位だと体力リードしてても何故か攻めにきて自爆する人が多いからな
毎回、相手の癖を認識するまでまともに戦えない。投げのタイミングとか対空の精度とか。
それが間に合えば勝負になるけど間に合わないとPP3桁にもぼこぼこにされる。
強い人ってのはこの作業が早いのかな?それともいつでも誰相手でも強いのかな?
酷い晒しスレかと思ったら予想外の良スレで居場所見つけたsos聞こえた
2100うろちょろしてるけど、一向に上がる気配がない。大きな壁があるようだけどそれが何かわからない…
ここまでは割と順調に上がって来れたんだけどなぁ
昨日、2200PPから1688PPまで落ちてスレを卒業したんだけど、
今日、2022PPまで復活した。またよろしく。
本当にまこと使うっていうのは辛いけど楽しいぜ。
ただ、バルログ、DJ、ザンギ、春麗、ガイル、ベガ、フォルテはご勘弁を
今日ブランカのローリングに剛拳の弱閃空が立っていると当たることを始めて知った
俺は歓喜した
がブランカにはスライディングがあった
俺はあきらめた
>>55 ならセビを撒く→ロリ割られる
なら立ちガードでロリに反確狙う→スラ食らう
なら離れて波動撃つ→EXロリ食(ry
そこにはズタズタにされた師匠がいた
汚いなさすがブランカきたない
ブラとの戦いは相手の行動をいかに抑制するかだからなぁ
ズサーが届かないところではもちん立ちガ、届く間合いではとりあえず屈ガ、反確は最初は諦める。そこで相手がローリングぱなしまくるようになってからがブランカ戦は始まる。
まぁキャラによってはそこまで行ってやっと五分以下の読み合いなんだけどな
ほんとあのキャラどうかしてる
いつもランクマで自分より強いで検索して対戦してたんだけど、
精神的疲弊が激しいので、たまにはと思い、待ち受け全てで待ってみた。
なんか、こっちの方が勝率がいいせいか、PPとかBP上がりやすい気がする。
気がついたら、PP2200からPP2500まで上がってたよ。
連敗込んでる時に格下がきてスカ勝ちすると少し気持ちが落ち着くね
そこで負けてしまうと目も当てられないくらいの連敗街道まっしぐら
負けると分かっていてもやめられないギャンブル性がある
なのでなんとか自制して三連敗したら小休憩挟むようにしたら念願の3000達成!
嬉しくて写メ取ってしまったよ
でも本来の実力は2500くらいと思うのでまたキープする作業があって
それを終えたら3500を目指すって感じになるのかな
3000を目標にしてたからモチベ持続出来るか不安だわ
別キャラで遊ぼうかしら
いいなあ、おめでとう。
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/22(日) 06:28:27 ID:RqxB7vc+O
最近3000は余裕で越えれるくらいになってきたんだが、越えても3200位から一気に2000後半まで弾き返される。
3500以上に大きな壁を感じる・・・
みんな苦手なキャラ対策どうしてるの?エンドレスで相手捜してるんかな ランクマだとやっぱ苦手
だわで終わってしまうし
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/22(日) 20:04:47 ID:fsNjwCLZ0
エンドレスでバルログとやりあってたらランクマでもバルログいけるようになった
だがバイソンブランカ・・・てめえは駄目だ
苦手キャラもひたすらランクマでやってる
こっちの方が相手のガチ度高いから緊張感が良いよ
おかげで3000以上いっても苦手キャラ次第ですぐこっち戻ってくるぜ
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/22(日) 22:17:01 ID:jSGcwU5V0
PP4000↑のバイソン使い2人とPP5000↑のバイソンといつもやってるからバイソンはお客さんだな〜。
今のレベルでは。
だがブランカてめーはダメだ。
byケン使われ
いいな強いバイソンと組み手出来て
リュウ使ってるけどめちゃ苦手だよ
差し合いよく負けるしダッパで近づかれたら何も出来なくなっちゃう
無理に差し合いつきあうのやめてガードに意識集中するようにしたら
ちょっとはマシになったけどそれでもきちーっす
リュウケン使っといて苦手キャラどうこういってるやつは甘えにしか聞こえねぇ
>>62 苦手キャラが負けてるリプレイを見て研究してるな
対戦キャラが違っても、こういうのが苦手なんだ→自キャラではこれ使おう
ってなるからオススメ
>>29 2000近辺や以下と戦うときは、起き攻めで側に立ってバクステしたり、
コアコパで止めて、まず様子見るよ
ガチャ昇竜を前半しないと見せかけて後半しまくるような
高度な心理戦する余裕があるとは思えないPP帯ですし
ただし、テンパってたり、ウルコン溜まってると謎行動に出るやつは多い
低PPにガチブッパ真ショウリュウケーン二回食らった俺が言うから間違いない
>>68 サクラ使うってんだけどバイソン バルログ 春麗 あたりが苦手 リプレイチャンネルも
見てみますね リュウ戦も勝てなくわないけどリュウと当たることが多い上に間合いのや
り取りに付き合わされるのが嫌かな しょうがないけど
今日ねんがんの3000到達したよー
安定するとは到底思えないけどなんとか次は3500〜を目指して頑張ってみよう
みんなアケコンなに使ってるのかな?パッドの人も結構いるんだろうか。
俺はあんまり評判良くないバッファ棒でやってるんだけど、パッド時はPP1700付近
安定だったのにバッファ棒に変えてから現在の2400まですんなりいけた。
パッドだと昇竜セビの後の滅がEX昇竜に化けてたのが、アケコンだとミスらないのが大きかった。
評判悪いアケコンですらこれなんだから、TEとかRAPだともっといいのだろうか。
5千円のV3を2ヶ月近く使ってるけど使い心地は今のところ問題ないよ
0〜1000
格ゲー初心者
1001〜2000
目押し,グラップがある程度できるようになりスパWが楽しくなるPP滞(初級者)
2001〜3000
確反、反確の知識をある程度把握し対空がしっかりしている グラ潰しなど読みあいが発生するPP滞しかし甘えが抜け切らない中級者
3001〜4000
一通りの知識があり深い読みあい発生するPP滞甘えは許さない上級者
4001〜5000
常にピリピリしているイメージが強い猛者達の集まり
5000〜
新世界
まこと使ってると本当にPPが安定しない。
1500〜2500を行き来してる感じ。
酷い時には、PP3桁に2連敗とかして…。
早く3000の大台まで上がりたいよ。
>>75 ありがてぇありがてぇ('A`) あれば週末は誰か集まるだろう
一時間誰も来ないので放置してたら落ちてました
もし来てくれたのに反応してなかったりしてたらゴメンナサイ
また募集してみますし、他の方も利用してやってください
本当に需要無いようでしたら、そのうち削除しときます
嫌われキャラ使いだけど参加してもいいよね!
そういえば俺ハカンとか嫌いなんだよね
嫌われキャラって言っても大体が嫌われキャラだしな
好かれてるキャラなんてマコっちんと油谷さんくらいじゃね
サクラ使ってるんだけどPP3000とかかすんでみえるぜ 今自分でできる目押しコンボをミス
なく入れればPP2500は超えれると思うが3000行くにはどうすればいいかわからない
3000付近のリュウとかがっつり構えられるともうどうすればいいのかわからない
めくり竜巻真空とか普通にもらってしまうし
今PPは2300付近をウロウロしてます
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/25(水) 19:14:38 ID:ZAmY7+bE0
5強
春麗、バイソン、本田、ガイル、ダルシム
5凶
アベル、キャミィ、豪鬼、ブランカ、ヴァイパー
5弱
ハカン、元、まこと、ホーク、ダン
5糞
ブランカ フォルテ いぶき ヴァイパー セス
お手軽四天王
ブランカ バイソン ベガ 本田
>>82 バイソン本田ダルシムといぶきヴァイパーセス交換してやれよw
>>81 まずは出来ることから潰すしか無いんじゃね
つまり、さくらにとって命綱のコンボ精度
才能ある人でも階段一歩ずつ登るしかないよね
実はあまりコンボ繋げない方が減る方が多い訳で、反確に中足→桜昇竜、2大P→EX竜巻
をしっかり決める方が全然大切なんだけどな。
>>85 >>84 相手の距離とかゲージ節約の関係で中足桜咲拳使うことあるんだどたまにキャンセルできてなくて
ガードされるてフルコン入れられる事がよくあるからここ意識してやってみようと思う
ほかのコンボもミスるとサクラはあの世がすぐみえる まあそのぶんやりがいはあるけどね
今日エンドレスで初めてサブアカっポイ人と当たったわPP700で最初のはリュウ使ってきてそれ
以降は俺のサクラに合わせてきた グラもコンボも完璧だた
>>86 自分もさくら使われなんですが
最近、コアコパをコア立ちコパにするようにして
ゲージ節約等々の関係で、咲桜コンボ中心の立ち回りに変えたんだけど
レバー操作や慣れない目押し中の咲桜キャンセルに失敗して
反撃もらいまくりでPP1500も落ちました。
咲桜コンボは失敗すると死ねますねえ、ホント。
今までいかにEX春風に頼っていたかってのを痛感。
あとコアコパだとその後、屈強Pがつながる距離か見て判断できたんだけど
コア立ちコパだと、判断できない、これも慣れるまでガマンだなと。
ついでにコア立ちコパが当たりやすいキャラと当たりにくいキャラも覚えなきゃいけないし
使い分けしなきゃいけない、目押しの猶予も違う、課題は多いです。
新しい動きやコンボを取り入れると、あっというまにPP落ちますわ。
お互い精進しませう。
このPP帯って互いのキャラの強みの押し付け合いな気がしてきた
最低限のシステムと基礎を把握してて
自キャラの強みも理解した上でそれを押し付ける方法もある
だけど相手に関しては、どんなキャラかってのを最低限度知ってるだけで
それに対する具体的な対応策とか、どこで反撃いれたらいいとか、
自キャラ以外の細かいセットプレイレシピとかまではほとんどわかっていない
故にとにかくお互いの強みの押し付け合いになって、どこかで噛み合った側が
そのまま押し付けて勝つ。ってパターンが多い。
特にいぶき、キャミィ、アベル、ヴァイパー辺りの「攻めて、じゃんけん発生キャラ」は
その傾向が顕著な気がした
>>88 新しい動きコンボを取り入れるこれすごく大事だけどすごく難しいことですね
でもそうしないと次のステップに進めないってものよくわかってくるのがこの
PP滞かなPP3000付近までくるとブッパもまずしてこないし攻め方も色々
工夫しないとくガードくずせない 同じく課題は山積みのサクラ使いです
2000〜3000って人口少ないのかな
〜2000までの2スレに比べて、書き込みが少ないね
自分で課題わかってる人多いから、質問もあまりないってことかな
ところで2000〜2500と2500〜3000では凄くレベルが違うような気がするけど
どうなんだろうね
だよねぇ、なんかここは初心者や1000〜に比べて寂しいよねぇ。
>>75 も誰か居た事ないし。
普通に考えりゃ2000超えると人口分布が激減するからでしょうな
前どこかのスレである程度の分布が貼られてたけどなんだっけな…
おっしゃああ初めて3000いったあああああ
パッドでもやればできるな
ランクマ卒業していいかなw
>>94 気持ちわかる…
俺も3100とか行ってエンドレスに逃げて
一週間ぶりにランクマやったら、
一瞬で2500まで落とされて泣いた
翌日二時間頑張って戻したけど、
それ以来ランクマ怖い…
とかいいつつksk見つけたら入るけどな。
なんか勝てちゃってラッキーだったけど
>>95 ほんと一瞬で落ちるよね。
もう何回か繰り返したら慣れちゃって3000超えてもうれしくなくなったよ。
それにしても3000以上をキープ出来ない・・・。
やっぱり何度も行ったり来たりしなきゃダメだよね…
でも3000あたりのお前ら強過ぎだよ…
一度落ちると上がれないような、
そんな気がして恐ろしい
とは言え復帰できたってことは
俺も3000位はあるってことよね…
逃げないでランクマ頑張るか…
たまたま得意キャラが多かった時はPP増えた
たまたま苦手キャラが多かった時はPP減った
相手キャラが何であれ有る程度勝てるようにならないと今より上での安定は無理だな
つまり3000安定しないってことは背伸びしてるってことだよ
逆にいえばその少し下位ならすぐに戻ってこれるはずだし
自分のレベルが上がれば3000安定だっていけるってことさ
それでもPP3000超えてからは、
下がってもPP2500以下には行かなくなったよ
2600〜3200位を行ったり来たりしてるわ
>>99 そう思って新キャラ始めたら2000をあっさり切って、それでも2500ぐらいまで戻した
から安心してたら、1800にまた落ちて、これはメインでPP戻すか、この雑魚を蹴散らして
と考えたら、メインで2000ぐらいのやつに負けたりしますた
>>100 自分ももう2500は切らねえだろうと安心してたら突然切ってそのまま2100くらいまで一気に落ちたよ。
やっぱり苦手キャラがいるとダメね。
苦手キャラに負けて調子狂って普段なら勝てるような相手にもそのまま負けて落ちちゃう。
この辺がPP上げて行けない理由なんだろうね。
3500以上の人はどのキャラ使っても自分にはない安定感があるもんね
キャラ対よりも状況の管理能力の差を感じるね
>>100 俺も似たようなもんだった、2400まで行って違うキャラ使ったら1000まで落ちた。
そこからメインにもどしてなんとか2300手前まで戻ったけど、合間に10連勝できてトロフィーもらえたから結果オーライ。
>>102 たった今3500突破したけどそりゃ幻想持ちすぎだって
本当に強い人からぶっぱしまくり暴れまくりまで色んなのがいるよ
しかしまあ3500相当のスレがなくて行き場ないんだが・・・とほほ
2-3000ですらこの過疎っぷりなんだから3000からは本スレしかないだろうね
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/03(金) 00:34:11 ID:vyQ3nEjX0
PP3000くらいだと起き攻めで投げが結構通るんだよな
初めて3000超えた。
3000を目標にまことを続けてたから、
次の目標が見えない・・・。
4000はさすがにきつすぎるし。
3000を目標にしてる人多いんかね
俺もそうで到達するのに2000試合くらいかかったからもういいやってなっちゃった
ここから先は作業になりそうだし3000でも上位10%くらいみたいだからおなかいっぱい
新しいキャラをまともに動かすのも大変だしなー
2000〜2500安定 2500〜3000安定
ここらへんでも実力かなりかわるねー
500以上違う相手だと一本目取られても
二本目からは対策立って勝てる印象がある。
やっぱり2000前半と3000辺りでは
差があると思うよ。
ネタの数というか、なんというか。
なにがし500~大台って要は大台乗った人が何かの拍子に落ちてきたってのが多いよね
だから前半と後半で大きな開きがあるんだと思ってる
大台乗った連中と五分以上の戦いできて初めて大台に乗せて貰えると
ふーPP2500が超えれないなんか壁がある感じ2000〜2500をずっとウロウロ
キャラ対策が全然なのはわかってるがリュウ戦の勝率が40%切ってるんだよね
がっつり待たれるとどうしていいかわからない 後ザンギさんの勝率20%切って
る 起き攻めやめたら上がるのかな スクリュー ダブラリ もういやだ
あ ガン攻めのサクラ使ってます
俺もPP2800が最高で、2000〜2500をウロウロ
リュウは勝率60%だけどホークが20%
立ち回り頑張って体力減らしたのにスカしホゥ!で死亡
キャラはハカン
強キャラ使ったら4000くらいだけど弱キャラ使ったら余裕で2000台だわ。
弱キャラ使って4000以上いくやつはホントにすごいなって思う。
PP2500辺りのリュウケンザンギとかに負けてしまうのは
キャラ対策というより、攻め方が起き攻めと投げに偏ってるのが主な原因と思われ
3000以上が上位10%ってマジか。
どうりでリプレイチャンネル3000以上がないわけだ
PP1000でも既に全人口の半分以上には位置してた気がする
プレイヤーの10人に1人しかPP3000を達成できてないのか。
難しいんだな、やっぱり。
普通の人が達成できるレベルってのが10人中5人が達成できることだとすると
PP1000行けば十分普通なわけね。
とはいいつつもPP3000ぐらいはやっぱり欲しいと思ってしまうけどね。本スレに居場所無いし
3000まで行ったけどやってることはPP1000と変わらない。
ただぶっ放しが少ないのと立ち回りが上手いことが違うところ
>>116 確信をピンポイントで突かれてドキッてなった
しかしサクラで起き攻めプラス固める戦い方以外がわからない
待ちとかやったほうがいいのかな
>>120 やっぱやるからには俺は上目指したいPP3000とか霞んでみえるけど
限界なんてないと信じたい
>>113 自分はPP3000ぐらいのリュウ使いだけど、全体の勝率59%でサクラの勝率75%以上でかなり有利に感じてる。
この負けた25%の中には、調子の悪い時、自分のレベルの低い時も含まれてたりするから、
そっちが頑張って勝とうとしてもかなりきついものがあると思う。
該当スレがないのでココに書き込むね。
昨日PP4000達成したぜやっほーーーーーーーーーーーーい!!!!!!!!
>>119 ということは、半数以上の人が、スパWで初めて格ゲーを触った初心者ってことかな?
自分もそうなんだけど、ストVや前作のストWなんかを全くプレイしてなくても、過去に何かしらの
2D格闘ゲームをかじってて、格ゲーの基本的なこと(立ち回りや起き攻め等)さえ身に付いてれば、
PP1000はそれだけで超えられると思うんだけど。
>>124 mixiスト4コミュにも似たようなの書いているがお前かw
>>126 ああ、あの長文とムクウ対策を書き込んだのは俺だw
>>125 オレもスパ4が初めての格ゲー組なんだけど
最初の500戦くらいは負けまくった、多分勝率20%切ってたと思う。
PP1000が物凄く高い目標に見えたよ。
要はそこでガマンして続けられるかどうかだと思う。
普通の人は、勝てないなら面白くないってことでどんどん挫折してくんじゃないかな。
負けても、自分なりに課題見つけて克服してっていう流れを楽しめる人は
続けられるし、ある程度までは強くなれると思う。
少なくともPP1000は達成できるはず。
他ゲーで基本身についてる人ならPP2000はいけるんじゃないかな。
悔しいのはいきなり上手い人がいることだよね。
感がいいとすぐに3000とかいく。
俺は格ゲーム20年近くやって、いまだ2500
>>128 タイミングがシビアなグラップ、目押し等、どう考えても初心者には敷居の高い作りになってるからねえ。
PP1000以下の人がプレイヤー人口の半分を占めてるみたいだけど、その中には、心が折れて既に対戦を
辞めてしまった人が相当いるんじゃないかと思う。
確かにエンドレスで部屋立てても入ってくるのは大体PP2000↑だしな。あれがそのまま人口分布になってるとは思えない
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/05(日) 17:17:39 ID:Q62WyKAxP
もうだめだ、たまにゲームを起動しても10戦もしない間に疲れちゃう・・・
やっぱ友達も無しで延々ランクマッチじゃつづかねーなぁ
一緒に切磋琢磨出来る友達が欲しい。
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/05(日) 17:57:52 ID:QKHEuIFo0
PP4000ちょっとでしたが、
スティック購入したら3000越えられなくなりました。
パッドでやりまくった後スティック移行ってこんなしんどかったのね
最初からスティックでやっときゃ良かった・・・
>>132 フォルテでよかったら友達になってあげるよ!
>>129 20年やってる人よりも2カ月の俺のほうがうまいわけか。安心した
3000あったのにPSNの調子悪くて切断何回もしてしまい2100にwwww
まあ無線だからしゃあないがなwwwwwwwwwwwww
1日で2000から3000くらいあげるのなんて8割勝率キープしてればすぐだしな
狙いはもちろんBランクな。B+以上は強すぎてそれは無理
無線とかまじ ランクマに来ないで欲しい
>>125 そもそも格ゲーを買ってネット対戦を始めるってだけで、結構敷居が高い
格ゲーの基本的なことを知ってるってのがスタートラインだな
知らなくても、今はネットの情報多いから楽だけど
無線の3000なんて実質2000以下だろ
ラグ戦なんて慣れてないし慣れる気もないのでヤル気ない
ラグい奴に限ってホンダ、ザンギエフ、ブランカとお手軽キャラだしな。
たまにはラグありヴァイパーでコンボしてみろよ!
ラグ普段はないから
昨日はたまたま回線おかしかったんだよ
まあ無線だから何言っても言い逃れできないが、
まあラグだろうとなんだろうと負けるやつが悪いとことで、ほんとに申し訳ないが
無線でもランクマやらせてくれ
ほんとこういうカスはどこにでも沸くな
なんで赤の他人にそこまでデカイ面して迷惑かけれるの?
無線なんで(笑) パッドなんで(笑) 古い液晶で遅延するので(笑)
負ける要因が自分の腕以外にあるのが嫌とか思わんのかね。
ラグい奴は、仕方がない(笑)なんて思ってラグに慣れた環境かもしれないけど、こっちはそうじゃねーんだ。
それで負けた奴が悪い、とか同じ土俵じゃないのに何言ってんの?
別に無線でもラグくなきゃいいけどね。あと線を買ってくるだけなのに何でやらないんだろう。
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/06(月) 15:37:57 ID:ssBazHuJP
無線使ってる奴って「普段自分はラグってない」ってよく言い張るけど
その評価は他人からして貰わないと意味ないわけ。それも多数からな。
お前の画面や一部身内には普通に見えててもその他多数の相手側からラグって見えてたら最悪だろ?
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/06(月) 15:42:27 ID:poqFxhACO
負けたらイライラするよなwwwなにゲームごときにイライラしてるんだ自分って思うんだけどね、上手くなりてぇwww
いや、ここまでイライラするのはこのゲームだけだから
ニコ生見てみ、普段は穏やかに他格ゲーを配信していても、
スパ4やると狂ったようにキレるから
そういうゲームなんだよこれ
それほど熱中できるゲームってことだな。俺も布団殴りまくってる
俺は何とかギリギリ勝率50%保ててるが負けた時のストレスも
買った時の快感でプラマイゼロって感じれるくらいの勝率にならないと辛いなぁ。
たまにイヤになってRPGとか他ゲーに浮気してたら、また凄くやりたくなってくる…
パッドは文句いわなければ相手に迷惑かけないからいいけど無線はまじ勘弁してほしい
有線のやつって負けたら無線だろこいつ!とか言って言い訳するよなw
ちがうちがうwお前が弱いだけだからwww
言い訳ばかりしてるから勝てないんだよバーかw
無線の奴が負けたら相手はラグが無い有線だから負けた!って言い訳するんですね。
というかラグがあったら勝てるって言うのが意味がわからない
どっちも技出せないだろwww
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/06(月) 21:29:00 ID:ssBazHuJP
勝ち負けじゃなく無線でラグってちゃこのゲームの楽しさがなくなるわけ
赤の他人にそんなクソゲー強制されちゃ誰でも怒るわ
どっちも技出せないって判ってんなら無線使うなよ
ザンギの無線率が異常なんだけど。まじで。
まぁバニスカ→スクリューしか狙ってこないやつが多いから確信犯なんだろうな。
だめだーPP3300から2500まで落ちた。
ヨガヨガドースコイキコウショーじゃねーよマジで
じわじわでも上がっていくと楽しいけど落ちてからまた上げ直しか・・と思うと、こんなもん上げてどうすんだって感じになるわ
PPも大事だけど1戦1戦きちんと戦う方が大事だと思うぜ
苦手キャラも対策進めればまだ何とかなるし
ジュリだが、対バイソンが厳しい。
バイソン使いは弱点教えてくれ。
PP2500〜3000当たりチョロチョロしてるけど
そろそろキャラ対覚えないとダメだなー
こっちがわかってないとか弱点見つけられたら
徹底して狙ってくるから勝てない相手には絶対勝てない
押し付けだけで3000これたのは完全にキャラのおかげだからなー
PP0BP0に負けたwww
サブ垢死ねよwww
>>160 垂直J セビ めくり辺りだな
セビ巻かれて 釣られてタンパ読まれると死ねる
6000台の人と初めてエンドレスで巡りあったけどメイン使って貰えんかった
ボッコボコにして欲しかったんだけど無念
こっちメインで何勝かしてしまっただけにフルボッコにして欲しかった
2000〜2500をチョロチョロしてるけど、すげーストレス貯まる。
で、質問したいのですが。当然、やり込むしかないのはわかってるんですが
上達への近道というか効率良く上達するには
エンドレス、ランクマ(待ち受け 自分より強い)(同じくらい)
様々あるけど、どれに絞ってやればいいでしょうかね?
正直2500〜3000までの強さに今のままやっててなれるか不安で夜も寝れません。
キャラ対策が一番早いんじゃないかな?確定反撃と最大コンボと相手の苦手な技。
を、なまじ詳しいから負けると悔しいんだよね。
投げ読んで打撃振ったら吸われたとか、打撃読んでセービング振ったのにそのセービングが空かすとか、
半端に読み合いにならないからマジストレス蓄積ゲー。
・トレモでCPUレコーディングしてしゃがグラの精度上げ
・セットプレイ、特に詐欺飛びになるもの
・とっさの確定反撃のダメアップ
・キャラ対
・タグ覚えて人対
これだけやってれば確実に上がると思うよ
おれ俺も。
キャラにも因ると思うけど、
キャラ対策とかの知識の部分と、最大コンボを確実に入れる腕と、
しっかりしたガードと、ひよらないハートと、
対空とか、裏回りとか、攻めのバリエーションとか、
いろいろ同時に伸ばさないと、これ以上上へ行けそうに無い。
まだ2000代前半だけど、グラ潰し、してくる人はしてくるし、
我慢してグラ入力遅らせないと押され続けて終わる><
チュンリーの垂直J大K強過ぎ。
>>165 勉強、練習→実戦→リプ→反省
ひたすら↑の繰り返し
1ラウンド目である程度相手のクセが読めるようになると楽
2000台って結構パターン化した動きしてるから
相手も同じこと考えてるけどな
安定して、PP2800〜3000だったのに、
スティックを猫FSからRAP VX SAに変えたら、
低空剣の失敗率が激増して、PP2200まで落ちました。
レバーに違和感があるのってきついなぁ・・・。
>>173 どっちも三和レバー、ボタンだから気のせいレベルだぞ
パッドの俺に死角は無し
純正コン壊れたら他のゲームどうしようという不安はある
ランクマはしょっぱい戦法のやつ多いな。ガン逃げぶっ放しリュウケンによく当たる
勝てばいい。それが全てだ
皆PP上げるに必死だからなランクマは。
まったりやりたいならエンドレスでいいんじゃないか。
じゃあぶっ放頑張ってください
3000到達!!
ぐるぐるホークで3000までいけました
ホウッ!
やばいリュウケン以外にマジで勝てん
俺みたいなうんこが今日一日2000台キープ出来た記念に書き込んでおこう
2000台でも前半ならまだまだ甘い人多いねえ
ランクマは勝つ為に必死なヤツと、
同じくらいの強さのヤツと気楽にバトルしたいってやつだから、
適当な戦い方になるのも仕方ないと思う
HORIのスティック 棚に投げつけて棚が壊れるくらいに必死な奴もいるからなww
エンドレスが同じ強さでマッチング出来ないのはなんか理由でもあんのかね
>>183 言ってる意味が判らんが…。レバーどう見ても同じじゃね?
猫TE
レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK
RAP VXSA
レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK
あと猫FSじゃなく猫TEな。
ハッ!間違えてたのは俺の方か。これは恥ずかしい。
強キャラと戦うのはもうイヤじゃ
箱でPP5000の人とエンドレスで40戦近くやってみたが対応能力がすげーわ
居る位置がまったくちげー
5回まぐれ勝ちしたがまぐれでしかないんだよな…
エンドレスしかしてないからPPのわりに動けてる自分(笑)
とか恥ずかしい事を思ってたけど所詮2000〜3000クラスだったわけだ…
久しぶりにランクマやっかなぁ
なんかやたらバルログとあたった気がする
なんかバル妙に多いような感じはするね
とりあえず簡単に二択に持ち込めるからじゃね?
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 01:43:10 ID:4uNSR5tF0
ガン逃げぶっ放しリュウケンとか普通じゃないかw
本当にぶっ放し多い。
PP3000の戦いじゃない
あと対戦拒否多過ぎ。
一回やったら大抵追い出される
ブランカですか?フォルテですか?
>196
2連続まではいいけど、3連続とか面倒だから蹴ってる。
また別の人と数戦した後に、同じ人が来ることあるけど、
その時はまた2連続まではしてる。
苦手キャラ相手で2連敗したりするからカモにされてる可能性はあるけど・・・。
早朝時に限ってか知らんけどクリエイトやってると
タグ見て我が目を疑う位に高いPPの人入ってきたりしない?
やっぱ人居ないからなのか準備運動でもしてんだろか
もうダン以外の道着組は見たくない・・・DJで勝てる気がしない
ダドでDJに勝つ方法が分からん
>>200教えてくれ
>>201自分はDJでダドに当たった事が無いんだ・・すまない。
おれはDJがいやだよ。あの糞対空と斜めJ強Pとか・・・
マジDJ死ねよ
DJは人口が少ないから対策もたてにくい
いざランクマで当たってみると思い通りに動けず負ける事が多いわ
後空中コア足の持続時間長すぎだろw
あれ修正されないかなぁ
空中コア足…だと!?
たぶんヘーイとか言ってひざ蹴りするやつじゃね?
このPP帯に定着するようになって1週間ぐらいになるけど、ランクマは見覚えがあるなっていう人が
結構多くなってきた。
別に過疎ってはいないけど、オン対戦やってる人はかなり少なくなってきて、自分も含めて少数の人が
やり続けてるっていう感じなんだろうな。
見覚えのある舐めプレイ厨やサブアカも多くなってきたな
DJちょろちょろいると思ってたけど全部同じ奴だったわ。
>>211 称号が なんとかなるさ でノーマルコスの赤(ピンク?)のズボン履いてる奴?
テス
ようやくPPが2500を超えた 長かったぜー!!一ヶ月くらい2000〜2500ずーーと
うろうろしてたからマジ嬉しい 次は3000目指すぜー
>>214 俺もやっと2500いったぜ
何故か2800ぐらいの奴がめちゃくちゃ強く見える不思議
2800とか2900の奴はリュウケンや一部のお手軽以外に「上手い」人が多いからじゃない?そういう人達は胴着やお手軽のブッパに結構困らせられてる。
とにかく勝ちければブッパでもしなさい。普通に戦って勝ちたいなら上手くなりましょう。
ブッパで上に上がって行く奴は結構いるけど後あと辛くなる事に気付いてもなかなか修正出来ないから上手くなるなら今しかない
3000いったー!最後はpp3300 bp10000超え のサガットだったぜ。
2000のときもそうだったけど、マジで最後はボス出てくるよな。
3000越えがかかった次の試合、、なんと10連勝の実績もかかってしまった、、
これは・・・
いくじぇ!
無茶しやがって……
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
アマタノシカバネェ……
キョウイチバンワラタヨ
バルログ使ってるんだけど、コンボ全然使わずにヒョーヒョーだけで2000越えちゃったんだが
この先大丈夫かな
そのへんにヒョーバルとコアニーベガとぶっぱバイソンがまとまってるよ
PP4000超えたけどその後連敗して冷静に立ち回れなくなって
結局3300辺りまで戻ってきたでござるの巻
鉄のハートが欲しい…
>>196 レンコは拒否だな俺は
一度だけレンコ受けたらまた乱入してきたんでそっからレンコ一切拒否
ただでさえやりあきてるリュウなのに、同じリュウと三連戦とかやってられるかw
まさかの128吸ってしまった時の連コは甘んじて受けるけどね
負けても失うもの無いし、あわよくば256吸えるかもしれないし
そして負けます
128吸うとか結局事故だから、吸った方も吸われた方も結局すぐに元に戻るんだけどねw
確かにタイミングよければ最高PP更新できるくらいの効果しかないねw
詐称外人この時間多いな
中国人死ね
ひょっとして俺も国籍詐称と思われてるんだろうか?
緑3本でもよく蹴られるw
そう思われてるんじゃないかな
余りウケが良くないフォルテやセス使ってるのならともかく
フォルテよりバソのほうが遥かに糞キャラ
>>236 いや初見さんのはずだがな
IDが外人っぽいのがいけないいんだろうか?^^;
強キャラ使ってる奴が使った事もないのに糞キャラとか言ってんのが許せない。
ちゃんと理解も出来てないのに語るなってな
フォルテはしょうがないわ
つか強キャラってどの辺がボーダーライン?どっから弱キャラなん?
>>239 いや、強キャラ云々は関係なくフォルテは糞キャラだろ
糞キャラって理解しつつも色々考えるのが楽しくて使ってるんだと思ってるが
立ち回り難しいのは分かるが、理解する必要もそんな気もない
それほど起き攻めとUC2で気分を害するキャラ使ってるんだ諦めろ
切断率が2パー以上の人は蹴る
面倒だけどたまに10パー近くとか目を疑うような人いるから確認はする
胴着バソサガジュリさくらキャミィザンギルーガイル春アドン
なんかダッドリーばっかなんだけど
紳士は使ってて楽しいからな
反撃の隙はない(キリッ
2000台前半の人、ほとんど切断率1%以上なんだけど
そんなに腹立つ事あるの?
切ったことない、宅急便来て捨てプレイしたことは一回ある 。
不利だから切って逃げてく相手にも当たったことない。
緑三本でも微ラグある人は消音して対戦回避してる。
申し訳ないが、起き攻め命なのでフレームずれると目も当てられない。
チーム戦やってみたい。
あれとトナメは身内じゃないと盛り上がらない。
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/17(金) 00:13:54 ID:E2zv35Sp0
ここのレベルの人はランクマよりエンドレスメインなのかね?
いやランクマメイン
エンドレスは猛者多いからいけない
エンドレスってPP3000超えの人が多いよねずっとそうだね
でも自分はPP1000位の時からずーっと猛者の方に色々学ばさせてもらってるよ
やっぱ上手い人とやるのが一番早くうまくなれると思ってる
そうゆう俺ももうすぐPP3000
一度3000超えたのに、今じゃ、2200まで落ちた。
調子悪いときは、1800くらいまで落ちて、〜2000スレに行ったり、
ここに戻ってきたり忙しい。
まことじゃ安定しないのはわかってたけど、上達してないようで、
本当にきつい。5連敗でPP400下がった時もあったし・・・。
2000台に最近定着してきたけど、このレベルで
あまり当たらないキャラが来たらさすがにボコられるね…
キャミィのあぅん…が聞きたくてピヨりからコパ連打で殺そうとしたら、
ドット足りなくてウルコン刷られてフィニッシュされたでござる。
>>256 エンドレスでやれww
にしても過疎ってるなぁ、キャラ対策でも書く?リクエストよろ
本田頼む
頭突きとアイツのケツほんときたない
>>257のメインキャラとPP
バイソンの弱点を頼む
>>257 サクラ使いです ザンギさんが勝てません 起き攻めがダブラリ スクリューでできません
飛びもダブラリで落とされるし 対策ありますか
本田相手にするときは弾なしキャラなら間合いをはなし過ぎない(プレッシャーで画面端まで下げる)
画面端まで追い込んだら対空、中P、中足を意識して逃がさない
頭突き後の確定反撃を調べる(キャラわからないから書けない)
垂直飛びなどで頭突きをさそう(やりすぎ注意)
安易なセービングは置かない
バイソンは中足や中Pを置く(タンパ、ダッスト、ダッパ対策)
垂直飛びで空かすして攻めもあり
おき攻めがんばる
硬め中のコパ暴れる奴は中P、ゲージあるなら昇竜技で潰す
コパ暴れてしてるかどうかしっかり見る事
後起き上がりにダハハで暴れるのはしっかり詐欺ってその技のリスクをしっかりたたき込めばおK
さくらザンギは対空甘い奴ならJ強Pでダブラリ潰せる
詐欺飛びでダブラリ誘う
硬めスクリューはバクステ安定
おき攻め甘いときはEX昇桜で拒否(ゲージ三本あるときは迷わず)
相手の飛びは屈強Pでしっかり落とす
割り込みスクリューはコパが入らない距離までしっかり固めて
後ろ歩き(様子見)で相手が暴れてたら屈強K
さくらもワンチャンで勝てるキャラだから基本目押しをしっかりね
ざっと書いてみた、この辺りを気を付ければいいんじゃない
>>257じゃないけどPP3500のケン、フェイロン、ガイ使い
キャラ書いてくれないと書けない部分もあるず
後最後に出すぎた真似すまんかった
あ…
初心者スレかと思った
当たり前の事長々と書いてすまそ…
このPP帯は死にそうになったらウルコンブッパ多過ぎ。
ウンザリする程下手糞から普通にプレイしてるやつまでいてつかれる
そりゃそのまま捨てゲーするより
ウルコンぶっぱしたほうが得だろ
アベルに勝てない、ペチペチコマ投げが回避できない。前蹴り挟んでくれればマシなんだけど。
pp3000でガイル使い、対アベル頼む。ペチペチからのコマ投げがうざい。
バイソンはダッストにセビ当ててウルコン狙いは?序盤にセビ見せすぎると終盤ダッストが減って
ウルコン当てるチャンスが減ってしまうので注意。
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/17(金) 22:07:32 ID:aLUWwmso0
これ見る度に思うけどいくらタメとは言えリスクが大して無いってどうなんだろうね。サクラどうすんの?
ほほ〜これは便利じゃな
どれどれわしが反撃できる技はどれじゃろか
思ったんだけどぉーこのゲームってぇー
周りとの成長率の差でppの上下が決まるわけだからぁ〜
成長が遅いと一生pp変わらないって事態もありうるってぇことなのカな?かな?
それとぉ最近のさくら使いがぁ〜鬼っていうかぁ
固くなっちゃったのとぉ〜一回飛び通したら春風ループ確実に決め手スタンまで持って行かれて
その後もぉ春風〆系のコンボでぇ表裏沢迫られてミスったらウルコン入って死亡って
ほんとぉにpp3000代なのぉ?って感じぃ
前は刺し合いで大足ボコスカ決めまくってたのにぃ〜飛びももんげー落としにくいっちゃ
スーパーストリートファイター
今日一日で
PP2200からPP900まで落ちてPP2000まで戻したよ・・・。
たった4時間で波が激しすぎる。
まさか一日で初心者スレ、〜スレ、このスレと行き来することになろうとは・・・。
最近2500〜がえらい強い気がするんだけどどうなってんの?底上げされまくり?
>>273 俺もpp3000弱の胴着のひとに10連敗。pp2500だけどまったく勝てる気しなかった。
みんなつよいよぉ
事故負けでPPが吸われるとなんとも言えない気持ちになるわ
だから喰らってる時点でぶっぱじゃねーんだよ
ガン逃げブッパって楽しいの?
ずっと3000以上をうキープしてたけど、確変が来て2500まで落ちた。みなさんよろしく。
この帯だとぶっぱは想定してないだろうと、あえて変なぶっぱをかましたりするけどな
起き上がりにバクステ多用や固めに暴れるタイプはよく当たる
ガチガチな人には自滅になるんで、そこは裁量
ハカンでやっとPP2400に到達したのでカキコ
目標のPP3000まで一気に駆け上がりたいが、まあ無理だろうなー
みんな、同じ強さで検索してる?
最近自分よりPPの低い奴とばかり当たって、なんか割りに合わないよ。
これって強い検索の方が簡単にPPあがるよね
>282
なんで自分より強いの方が簡単にPPが上がると思うのか不思議・・・。
相手とのPP差にもよるけど、勝率が悪くなるから、当然PPの上がりも緩慢だよ。
低いPPの相手を地味に狩る方がPP上がってると思うときもあるし。
まあ、自分みたいにまこと使ってると、
低PP相手の事故負けやキャラ差の押しつけが激しくて、
強い相手とやる方がいい場合もあるけど・・・。
100吸ってもその後連敗するし大差ないかな自分の場合
低PPは連携止め、遅らせコパやヒット確認の練習と思ってる
実力が2000以下ならリスク管理出来てればほぼ負けることはないから負けたら反省
ある程度お互いのネタバレしてる前提で戦えた方が読み合いできて楽しいけど
2000越えはガン逃げガン待ちしかいないのな。
こりゃ上手くならんわ
これで
>>285の持ちキャラがザンギとかなら失笑もの。
いやいやさくらでしょw
>>278 それは確変がきたではなく確変が終わったと言います
な訳ねーだろタコ
PP1500安定なのに今日は割と勝ててPP2000安定になった
いつもより迂闊な攻めやブッパをする人が多い気がする
というか今思えばガン逃げガン待ちをする相手にあたってなかったな
コーディーで4000寸前までいってたんだけど、なんかボコボコのズルズルで、
散々ボコってきたはずの諸君らと目出度く同じ階級となった、よろしく。
おめーらガンガードすんな。クラック投げを素直にくらえ。EXゾンクに垂直とかやめれ。
お前らそればっか。ホントネタだよりの戦い方ばっかだからバレ始めたら終わり
ちゃんと基本ができてないコーディー使いとの事故負けはほんともったいねぇ
その辺りがぬるいからここまで落ちたんだろ
ナイフ使えよ
ナイフはネタバレしてないから結構刺さる
実際大したネタはないがペース変えるのにちょっとしたアクセントにはなる
ナイフにハカンのオイル並の効果があれば結構コーディー戦は面白くなったのかもしれない
・・・やっぱりフォルテみたいに別ゲーってウザがれるだけか
なんでフォルテだと嫌われるのかわからん
すっげー辛いキャラなんだぜ?お前らやってみろよ
分からん殺しなんじゃなくて、知ってれば簡単に回避できるじゃん
回避できないセビ滅の方がよっぽどズルイと思うんだけどなぁ
俺フォルテ使いだけどフォルテって動きが慌ただしくって焦る
フォルテはウザいんだよ
簡単に抜けられるけれども
全く楽しくない
ラグらせれば簡単に勝てるよ。
あとブッパな
未だにフォルテ戦は昇竜ブッパゲーだわ
めんどくさくて対策する気になれないんだよね・・・
滅多に当たらないし
俺もフォルテだけは未だに適当に戦ってるわ
早く終わらして次行くかみたいな感じになっちゃってるな
フォルテと対戦すること自体が事故みたいなもんだからな
フォルテ使いには悪いけど前に出て適当にブッパの択かけつつ一瞬真面目に攻めたり
糞ゲーには糞ゲー仕掛けて終り
3000程度のフォルテならこれで結構勝てるけど、上級者フォルテには分が悪いね
昇竜暴れもうまいことめくりを重ねられると辛い
後裏落ちの足に首挟んでぐるぐる回る奴
こっちが攻めに回ったらEXワカモもEXで走るやつしか拒否技ないっぽいから
楽にダメージ削れるんだけどね
おまえらにフォルテ対策教えてやるよ
1:エンドレスであったら速攻追い出し
2:ランクマであったらブッパ、当て投げ、ガン逃げなど相手にストレスを与える戦い方を選択し、
負けそうになったら切断。逆に当たった瞬間切断というのも効果的
3:知人友人でフォルテ使ったりする奴はハブ&距離を置く
4:フォルテを使って初心者を徹底的に何もさせずに狩る
5:初心者を装いカプコンにキャラ削除要請
これこそが真のキャラ対策
初めてアーケードモードってやつでCOMと戦った 一番難しいのでやったんだけど
セスに8連敗した なんだあいつは ちなみにPPは2800ある
俺も初めてアーケードモード触った時ガイでホークに10連敗したよww
起き上がりに密着されたらパナす意外なにもできねーしw
固まる→グルグル
パナす→ガード
投げコスり→グルグル
飛び→移行フレームの間に反応して即落とされる
バクステ→狩られる
どうしろっつーねんw
ウルコンぱなしだけは食らってくれることが多い
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/21(火) 09:15:57 ID:DlaES8sO0
エンドレスは猛者多い
>>308 ハーデストセスは中距離にガン座りするとほぼズームか百烈しかしてこない
反確入れて起き攻めせずにまた座るのループで余裕勝ち
対人だとジャンプ大Pやられて死ぬけどなw
CPUはありえない超反応してくるからな
昇龍持ち(キャミやフェイロン等も)とか対空迎撃の精度が高すぎる
2000〜になって面白くなってきた、セオリー通りに動く人多いから闘いやすい、勝てねえけどw
15キャラくらい使いながらまったりプレーしてるけど、
今、PP2400くらいだよ。
ダンとかハカン、ヴァイパーとかの勝率が少しだけ上がって来たから、
この辺りにいられているけど、また〜2000スレに戻りそうだな。
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/21(火) 19:55:54 ID:YxRzc/zD0
剛拳はアケではさらに弱くなるみたいだなぁ
マゾな俺は逆に燃えて来たぜ!!
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/21(火) 23:20:16 ID:OH3+vanpO
フォルテ嫌いだが
ここにいるアンチフォルテのがうぜぇな。
対策できてて勝てるならいいじゃねぇか。
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/21(火) 23:26:28 ID:OH3+vanpO
>>317 勝てるのに文句いうのっておかしくね?
相手へ条件押し付けする人はネット対戦に向いてないからアケモやっててね。
>>315 バイソンも弱体化してほしい
バイソン好きで使ってるのにキャラ性能良いから糞キャラ呼ばわりされるのは勘弁
使いこなせてないけど
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/22(水) 00:38:32 ID:qPrieEuL0
初心者スレ、PP1000〜2000スレ、PP2000〜3000スレの三つ見ているけど、
なんでPP上がるにつれて書き込みが少なくなり殺伐としていくんだw
>>320 俺ここ好きだよ PP1000〜2000のスレも好き
多分PP帯が高くなるにつれて人がすくなくなってるからじゃないかな
よく言うじゃんピラミッド式になってるって
俺は殺伐としてるとは思わないけど
いぶき使ってゴウケン相手にすると相手がサッカーボールに見えてくる。
ずっと上のゴウケンなら違うのかも知れないけど。
試しに自分でゴウケン触ってみた時の感想はこいつ動かないぞだったからな。
ライバルのはずのゴウキと渡り合えるくらいにしてやってもいいと思う
はどうの回転率を2倍にしろ
一日600PPの下げ幅は日常茶飯事だけどようやく2500まで来たぜ……
PP2000超えるくらいから、
各プレイヤー自分に足りないものとか理解し始めるんじゃないかな。
質問応答が少ない→スレの伸びが鈍い、と。
バルログのヒョー対策はひき付けセビってwikiにあったが
セビは裏回られるとすかって逆に攻撃もらうんだけどこれはセビダッシュで回避するって事なんかな?
あと他のサイトの対策は回り込みってあったけどダッシュでくぐるって事なのか?
ベガの踏みつけ対策と同じじゃないかと
相手が飛んだ後(発動後)にセビキャンダッシュすると落下地点が狂うので
セビで受け止めダッシュキャンセル
ついでに崩れ落ちさせたいってことだろ?
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/22(水) 12:36:30 ID:mxsPsFC80
2000から3000この値で
中古行き
自キャラ研究
サブ垢走り
のどれかにになるよなぁ
シルバー解放してるからサブ垢で新キャラ練習してるが
メイン垢とPP並んでもた…
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/22(水) 12:55:17 ID:mxsPsFC80
>>331 そりゃそうだよ その並んだあたりがあんたの今のところの強さだもん 仕方ねすよ
3000付近まで来るとキャラ対出来てないとやられ放題になってくるからな
攻めなきゃいけないキャラなんかは特に
PP3000まできても、ウルコン出されて一発目は防御できても2発目以降で食らって死ぬことが良くありますw
今考えるとバーストタイムとか防御できない率がやばいw
コデのウルコン2で削り殺されそうなときは
どこで割り込めばいいのかわからず下手に動いて死んでるw
あれは鉄パイプまで割り込めないんだろうけど
鉄パイプのタイミングがつかめなす
>>335 全ウルコンの暗転返し、途中割り込み、最大反撃くらい用意しておけ
たしかコーディ2は鉄パイプの一個前
足で砂、手ブンブン4回後のアッパーに割り込みok
リュウケンなら真空波動拳コマンドぐるぐる+ボタン連打でgo!
それより暗転返しオススメ
キャラにもよるけど暗転返しは3000目指すなら必須テクだぞ…
3500くらいにブランカバイソン多くて削り死ねます
書き方悪かったなミスリードされそうなので訂正
足で砂(ココで割り込み)手ブンブン4回(ココで割り込み)アッパーに割り込みok
砂は連ガ、あとは全部割り込める
砂の後の4ヒットは連続ガードで割り込めないよ、今ザンギで確認した
つかリュウなら砂すらEX昇竜で拒否れるけどな
脱兎リーならウル1、ウル2、exアパカ、、exクロカン、exサンダーボルト
全部暗転返し負けます、黙って削り死ねと言うのか…
何も考えてないブッパに負ける
どうやってなにも考えてないってわかったのか詳しく
何も考えてない(から)ブッパに(当たって)負ける
ぶっぱは戦略だっつの
特にこのPP帯で生き延びてるなら生き延びれるだけの戦略を持ったぶっぱだ
>>342の気持ちよくわかるぞ
セビキャンあるから強いんだよなぁ
このシステム正直なくなってほしいわ
元オンリーで2500なんだけどもう限界を感じてます。
なぜかBPが5000超えてるんですけど・・・・
ふー600下げたけど戻してきたぞ。今日中に3000超えてやる
ぶっぱすんなって言うけどしょうがないじゃん。
ぶっぱしないとコパ投げで一生投げられるんだからこのゲーム
>>348 たぶん闘ったことある。コンボを途中で止めて補正切りも考えないと
ジリ貧になるんだと思う。
>>347 いや・・・なんでゲージあるの分かってるのに無闇に寄ってんの・・・
PP2500 BP7000とかは別にサブキャラ使ってBPを上げてるんじゃないだろうけど
このクラスの勝率的にどうやってBPを維持してるのかわからん
待ち受け側だと勝手に上がる
被起き上がりにバクステ先行入力ならともかく
連ガ中の先行入力は、格ゲー慣れてない人わかんないだろうね
ファルコーン固めの複合GDで対応するのもそうだけど
乱入専門で2000前後安定だったけど、アケ待ちしてたら一気に2500まで上がった。
1P側が強いのかな?w
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/24(金) 02:02:06 ID:PsGjdJDrO
>>357 俺も同じ。
1P側のが入力苦手なんだがなぁ。
待ち受け側だとBPは上がるけどPPは増えにくいよな
乱入は逆になる
それは待ち受けやってる奴は全部で検索することが多いから雑魚狩りしてて
乱入は同じ強さ以上で検索することが多いから
PP2500前後安定してるけど苦手キャラ対策が全く出来ない
ベガ使ってるけどブランカ戦の勝率が10パーセント以下とか…
フォルテ戦にいたっては勝率0w
>>354 待ち受け側だと逆にBP下がらないか?
俺PPは2000前半、BPは3000台だわ。
このPP帯でBP6000越えは
意図してかはわからんが、サブキャラ等でPP調整してる奴だと思ってる。
俺もついにこのスレ利用可能か・・・1800まで落ちること多々だけど。
つーか皆上手いわ
よーし、あと2勝で3000超える!
3000超えたら俺…RAP買うんだ……
PP3000の節目になると、なぜかニープレ厨なベガとヒョーバルと劣化ときどが
ガシガシ襲って来てなかなか超えられなかった思い出。
やっとコーディーで3000超えた
いや〜ゾンクさん頼りになるぜ!
誰もいねぇじゃねぇか・・・(´・ω・`)
たまに30分ほどぼけ〜っと待ち構えてるけど
誰も来ないよ
ここで募集かけた方がいいんかな
まだこのスレにきて若いが俺でよければエンドレスしたいず
初心者スレで2000戦してスタートラインと見て早2ヶ月、2000戦こなしたものの
リュウでPP2500前後でどうやっても増えなくなって、気分転換でキャミイ始めて
やっぱりPP2000台から上がれない
ランクマッチでPPばっか気にしてるとそうなりがち
現状、下手の横好きの限界がPP2500付近だと思う
もうただ対戦をこなして上がる域じゃないんだろうなーとは思い始めた
自分のリプ見て弱点克服をトレモで反復練習したり、キャラ毎の対策をきっちり考え始めないと
上がらないんだろうなぁ…
適当に動かして楽しめるレベルがこの辺までなのか
6連敗の後9連勝してまた2500復帰!
飛び道具無いキャラでザンギとかまず無理ゲーだな
待たれても待っても何もできんし嫌われてる訳が良く分かるw
ザンギ見た瞬間に萎えるわw
こかされたら脱出できない自信がある。ガイルはどうすりゃいいの?
サマーセビキャン、バクステとかは?
ハカンなんてもっとどうすればいいかわかりませんが・・・
いぶき入ってこないでー^q^
サマーはめくりと真上は潰れるかスカるので無理。
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/26(日) 14:32:37 ID:nXRvcYRnO
ザンキ使いが総じて糞な件
リプレイチャンネルで自キャラVSザンギを探す。
4000↑がどういう対処をしているか、理由を考えながら見る。
かな。
ただ、高PPのザンギ戦が少ない...
ザンギ使いというよりは、ザンギ自体が糞仕様なキャラになってるんだから仕方がない。
昨日、初3000↑になったから記念にw
貴様らとも御別れだ!!長いようで短かった
ザンギのJ小足グルグルK対策が分からん雑魚ーディですがね
ここにいる奴らでチーム作って4000超えの奴らボコろうぜww
やっぱ無理だわ。PP3000で全クリだよコレ。
割り込みとコンボミスからのアトミックはまじやめてほしい
ミスするほうが悪いんだろ常識的に考えて・・・
今日一瞬3000超えたぜ!
最後はあと20くらいだったから、いつもは待受でやってるけど勝てそうな人探してはいろうかと思ったほどだった……
ブランカとガイルなら適当にやっても3000いくだろう
リュウで飛び込みするだけで4000行く
小足見てから昇竜するだけで6000いく
1回変身するだけで100万以上は確実
つじ式って押すボタンとかタイミングをコンボとセットで覚えればいいよね?
目押し以外に活用するもの?
活用してもいいよ。
マジレスすると、納得いかない、わからない部分をリプレイなり本調べて
あとは最大コンボを出来なくてもいいから果敢に挑戦して
毎日、只管戦う。これでPP3000はいくっしょ
その大変さ(心が折れそうになったりして
みんな挫折するのさー
そんな俺も、PP2500前後、だって仕事から帰ってきて
負けまくってイライラするのいやなんだもんーーーー
もうGODオンラインみてからは どうでもよくなったわー
キャラ変えてPPとか気にせずにあそぼw
フォルテ使いは乱入してくんな自分で部屋作って一生待ってろカスが
>>397 一応、起き上がりにリバーサルでセビ出すときに使える・・・という噂を聞いた
フォルテってやっかいだけど、負けることはほとんどないだろ?
フォルテとマッチングした時の嫌悪感=ゴキブリと遭遇した時の嫌悪感
3000↑から3200まで登って祝杯上げながらやってました。
その結果2400まで下がった記憶までは残ってます。そ
の後は覚えてません。
何が言いたいかと言うと…ただいま〜戻って来ちゃいましたw
>>402 やっかいなのかほとんど負ける事がないくらい楽なのかどっちなんだよ
良試合続きでだんだんテンションが上がってきて、さあ次はどいつだ!ってな時に
いきなりフォルテにあたったりすると興ざめする
あと許せないのは乱入側の時「うん?、あれ?、こいつってたしかフォルテ使いだったような・・・
あぶねw乱入するとこだったぜwwバカがてめぇは一生そこて待ってろよwww」つって
別の奴に乱入したらそいつもフォルテだった時
待ちうけでやってる健気なフォルテきゅんにまで文句言うなよバカが
ランクまでレア糞キャラと戦うとそのキャラと連戦になる率が非常に高い気がする
なんかそんなんあるな
あっバイソンのクラスタが入った、みたいな
3000以降はさ、結局強キャラ以外生き残れないで淘汰されてく感じが否めない。
もう少しバランスとってくれればやる気も出るんだけどなー・・・
ふー、なんとか700戻して2500まで帰ってきたぜ
つかなんであんなに1日で下がったんだろ…どんだけ顔真っ赤だったんだ俺
神バランスだと思うんだが・・・相性は確かにあるけど
どのキャラつかってんの?
>>411 取りあえず元を見てどこが神バランスだと思うのか
あとどうみても♀キャラ優遇されすぎだろ
まことが優遇されてるとかありえないんですけど
PP4000到達記念にチラ裏的カキコ
6月にPP2000到達。自キャラの基本連続技が安定してできるようになった
7月にPP2500到達。一人前にグラ、屈グラ、起き攻め拒否などできるようになった
8月にPP3000到達。伸び悩む。上手な人の動画で動きやセットプレイを真似る
上手な人の試合数を見て、自分の少ない試合数で悩むのは馬鹿らしいと思いとにかく闘いまくった
9月にPP3500到達。キャラ対策する。セビLV1では後ろダッシュ、セビLV2では前ダッシュを使い分けるなど心がけ、ダメだった手癖を直す。
9月末にPP4000到達!試合数は5000
伸び悩んでる人はとにかく場数を踏むべき。そして、敗因を考え、改善していく。
目押しや連続技は安定してできるまでトレモを活用するべき。トレモで安定しない連続技は実戦ではまず成功しない。
よく言われるけど、スト4キャラとスパ4追加キャラで壁があって
その壁の中では比較的バランス取れてるって感じだよね。
ウメハラもバランスいいとか言ってたけど
実際発売2ヶ月ぐらいでコーディ戦の経験少ない
ハカンとはほとんど戦ったことないと言ってたし。
ようやくPPが3000超えた素直に嬉しい
ほんと長かった初心者スレ 1000〜2000スレ 2000〜3000スレ
全部がっつり渡り歩いてきた 色々質問とかにも答えてもらった ありがとう
まだここにいてもいいよね
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/01(金) 11:07:15 ID:JbNaWUx3O
>>416 アドバイザーなら大歓迎。
まれにPP自慢だけする輩もいるけどそうならないようにね。
>>412 元のひっそりと普段現れないのにたまに現れてこっちが構える前に暗殺される具合はまさにキャラ設定どおり!
技が弱いと見せかけてわからん殺しできる素晴らしいバランス!
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/01(金) 18:55:02 ID:JbNaWUx3O
>>412 元は通常技が他のキャラと比べて倍あるよ。
高PPの元に勝てる気がしない。
そういう台詞は自分で触ってから言うもんだ。
2つの流派切り替えて倍の手数 って安易な考えなんだろうけど実際動かした事すらないんだろうな
元使って2000いけたらリュウケン使えば53万いけるよ
ザンギいい加減にしろよマジで
なんだよあのお手軽対空
製作者あたまわいてんじゃねーのか
俺と同じ精神状態の奴がいてわろたw
飛び込みガードされて着地硬直で吸われる→セットプレイ
ぶっちゃけ、こっちの方がエグい
対地牽制でアクセント付けたくても、コマ投げキャラに飛び込むのは御法度ですね
アクセントをつける必要はない
グルグルには対処戦法が一番
ぐるぐるにはロケッティア連発。
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/02(土) 01:29:08 ID:T2fiNExQ0
対ザンギ戦での地上戦で、ちょい歩いて通常投げ決めると
してやったり感で嬉しい 俺だけですかw
ベガ バイソン ブランカ 本田 ガイル
30戦くらいやってゴウキ ゴウキ ゴウキ ダルシム バルログ ダルシム ゴウキ
みたいな分布なんだけど、今日は完全にクソゲーだわw
キャミィマジうぜえな糞が
なんでスパイクゲージ使わないであんな無敵長いんだよ
開発頭腐ってんだろ
サガット使ってるとどうしてもフォルテと豪鬼がキツイんだが
何とかならんの?
馬鹿みたいにひたすら弾撃ってろ、はげ。
ハゲとか言って無駄に煽るなよ…と思ったがなるほどハゲだった。
PP3000代のトーナメントは楽しかった。
次は3000切りそうだから参加できるかどうか・・・
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/02(土) 13:57:56 ID:ikGFsBwu0
PP2000超えると妙に豪鬼増えるな
それはともかく豪鬼でザンギにガン攻めするの楽しい
今回飛び道具持たないキャラVSザンギとかどうやっても無理げーだよな
対空もP3つポンと押すだけでいいとかどんだけ糞キャラよw
ダブラリは溜め技にするか
使用後、一定時間ピヨるかにするべき技
ザンギ使いだけど同キャラ戦は面倒くさくてやりたくねえw
強い弱いじゃなく単純に面白くないんだよなw
442 :
VER:2010/10/02(土) 21:37:45 ID:JxQpIrQ60
おい、そんな事より
ストリート夫婦 藤野 夫妻ってどーよw?
443 :
VER:2010/10/02(土) 21:41:14 ID:JxQpIrQ60
やっぱ俺のベガは最強だなw
>>441 ザンギ使ってる側は面白いんだけどなw
すまんな。
でも勝った時の喜びは大きいし、ザンギ使ってる側もストレス多そうだよなw
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 00:14:17 ID:6YNGJ5mWO
ザンギ見えた瞬間に捨てゲーしてるw
だって疲れるだけで無駄だもんw
俺はホンダも捨てゲー対象だわ
ザンギも本田も別に嫌いじゃないけど、ジュリだけは嫌
勝っても負けてもスッキリしないのはこいつだけ
最近PPとBPが逆転しそう・・・(´・ω・`)
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 02:08:31 ID:Ha6LPJ6VP
PP500代の時はBP4000~5000
1000代の時は3000~4000
1500~2500の今は2500~3000
同じキャラしか使ってないのになんでこうなるんだろう・・・
初の3000越えだー!!
ぶっぱを完全に我慢しだしたら、いきなりPPが上がったさくら使いでした。
アベレージPP1600の俺でも2週間に一回くらいはPP3000越えられるわ
>>451 3ゲージ以上溜めてからのEX昇竜のぱなしは重要だよ、さくらは。
かてねーーつまんねええええええええええええええええ
>>422 3000台しかむりだったよケンで
リュウだと3000も無理だった
元で2400
ダンでも3000だけどなw
箱で一回3000越えた後2000付近まで叩き落されてまたPP3000に復帰した。
このゲーム、時間帯によってPP比上手さが体感1000は違うな。
なるべくサラリーマンがプレイできそうな時間にプレイすると楽にPP上がる。
廃人の時間帯は魔の時間帯だな
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 14:35:59 ID:ZjgbZM0i0
やっぱ深夜はレベル高いの?
>>450 ランクBはBP下がりやすい
ランクC+はBP上がりやすい
一回ランクダウンすればきっとBP5000まで上がるよ。
その後は知らんがな
>>457 あくまで体感だけど、今くらいの時間のほうが平日深夜のニートタイムよりは楽。
でも、どの時間帯でもPP上がればその分上手い人が出てくるので、どうしても
数値上PP3000行きたいとかで無ければ気にする必要はないと思う
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 17:13:50 ID:OxxcfMvKO
>>458 ランクダウンって?
ランクBでBP2500とかよくみるな。
ランクBのままBP2500切るとC+だよ
昇格条件の逆行くとランクダウン
ランクBでBP5000以下って少なくとも勝率50%切ってるって事だよな
根本的に習得できてない技術がありそう
BP5000以下でも勝率53%ぐらいだよ。
春麗つかってるけど一時期PP3桁まで下がったりしてBPも2800までさがった
勝率は47%ぐらい現在PP2200、BP3600ぐらいまで回復
いっそランクC+に降格したかった
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 16:31:29 ID:ijGJS3yhP
PP1000前後の時に、豪鬼の百鬼や裏竜巻など相手を混乱させる戦法しかしないでやったらPP2000まで上がったんだけど
なんせそれしかやってなかったから防御面がすごいおろそかになった
バルログの爪とか無駄に4連続で食らう
相手の強さを全部にするとめっちゃPP減るなw
PP1000以下のサブ垢自重しろと言いたい。
ちなみに同じ強さだとちょっとあがった感じ。
自分より強いにすると現状維持ってとこだな。
自分より強いが一番おもしろいけど、勝率とBPが減りまくるから困る。
スパWから格ゲーを始めて4ヶ月
ランクマでケンのみを使い続けてとうとうPPが3000を超えた!
PP1000もいかなくて売ろうとしてた頃が懐かしい。ホントに嬉しいなコレ
おめでとう!
ほんとの苦行はこれからだがんばれ!
3400まで行って「これは3000↑で安定か〜?」って思ってる間に2800まで下がった('A`)
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 22:05:53 ID:Hq8K/uGe0
俺も
>>466と同じ状況でついさっき豪鬼で3000行った
いまだにグラップとかできないし目押しもミスりまくるけど私は元気です
最近やっと2000前半で安定気味になってきた
2000〜3000くらいの人には割と勝てるんだけど、1000台に負けることが多い…
なかなかむずかしいね
2800くらいで安定しちゃうけどグラップ精度もそれなり、目押し精度もそれなりだと思う
ただ圧倒的にリスク恐れた攻めをして逆に攻め殺されちゃったりする
しっかり攻める時は攻めないと択も活きてこないと意識改革中
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 23:40:50 ID:lMataOcg0
4ヶ月で3000か、すげーな。
発売日にかって格ゲー始めたけど
まだまだ3000は遠いわ
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/04(月) 23:57:55 ID:Hq8K/uGe0
俺は3か月だったかもしれない
まあいいや
ケン使ってる人はバイソン戦どうしてる?
バクステの性能強すぎて安全波動しか撃てない…
下手に中Kで牽制しても強Kで潰されるし
中距離からの空中竜巻で奇襲するのがいいのかな
強昇竜からの置き攻めは相手がゲージある場合
下手に下段重ねできないんだよな…(EXダッストのせいで)
起き上がり強昇竜重ねてももセビアマキャンバクステ安定、移動投げもバクステでスカるし
投げが通ればタメ解除からの置き攻めができるが…
ワンチャンで勝つしかないのかな
中距離からのダッスト系が見えたらカウンターできるのにくやしい!
スト4廃人
藤野夫妻www
>>476 中距離でセビ置いてダッストにリスクもたせる
そうするとアマブレのある技でくるからバックジャンプ大Kとかで警戒しとく
あと中足に昇竜仕込んでおくとダッシュ系狩れて美味しい
無理に攻めないで寒いけどゲージ貯める。セビができれば強気に強昇竜打てるようになる
こかせたらJ小Kで詐欺飛び気味に起き攻め、コンボは昇竜でしめる。逃げられてもめげない
削られたりしても焦らずに時間いっぱい使って立ち回りで勝つ
勝った時にかなり達成感が味わえるから結構楽しい
480 :
F:2010/10/05(火) 11:49:52 ID:ZVE5XnMP0
夫婦仲良くスト4でーすWWW
>>478 なるほどアマブレ技はバックJ大Kで狩れるのは知りませんでした
やっぱり我慢勝負になるのかぁ
攻めれないから待って様子見るとガン待ちかよ!って言われる悪循環がつらいw
でも冷静に戦うのが大事みたいですね
>>479 バクステにリスク負わせるのは見てから屈大kがベストなのかな?
歩き中足竜巻は見てから間に合うのだろうか
ウメゲームの弊害か知らんけど、ガン下がりリュウ増えすぎだよ・・・
しかも俺対応できないしマジ終わってる
がん逃げリュウとウンコ座り勢が嫌過ぎる
PAしろ
開始5秒しない内からガン逃げしてきたらその時点で放置してるわ
しかもそーいうヤツに限って「コンボ練習中です」とかアホかと
PAするは無いじゃん、する暇あったら気功拳撃つよ
ウメハラ嫌いになりそうだよ、いやあの行動が超強いのはわかってるんだけどね
この先もガン待ち、ガン逃げ
いるだろうし俺は冷静に対処してる
負けたら反省だな
ただエンドレスでそれされると冷静でいられないw
>>483 エンドレスで見かけるランクマリュウ、大体このくらいppがみーーーーーんなそれやってんのな
ひっどいのが皆馬鹿だから開幕バクステするわけよ。開幕バクステする奴はボコったら即追い出してるわ
ダド相手、バル相手、その他色々開幕バクステ狩れるキャラ相手にもとりあえずバクステ
もうね本当ひっどい
冷血非道
ってレイプしたってマジ!?
ろくに触ったこともない適当ブランカに対応できないリュウが多いのでそれでイラつかせて退出させる
これ最強。リュウ、ブランカはブランカ不利だからキツイけど
もう言ってることがむちゃくちゃだなw
その辺のガン待ちリュウだったらバイソンで適当にダッパーとかしてるだけであの世逝きに出来るんだが
春麗だと処理できない・・・不思議!
もうこのPP帯に2ヶ月ぐらいいるけどお前らも長いの?
2500PP前後辺りでもうちょいで一ヶ月ってとこだな。
目押し安定する頃には卒業出来そうな感じ。
俺も開幕はほとんど前歩きだな
始まった瞬間後ろに下がる奴ばっかだし
たまにジャンプしてくる奴や前に歩いてくる奴がいてびっくりするくらい
目押しに頼ってたら多分まだまだかかると思うよ。
むしろ目押しコアコパ以外しないようにしてもいいと思う。(リュウの場合)
開幕大昇龍拳一択だろ
開幕大竜巻はわりと食らってしまう
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 14:34:03 ID:O5bl4+xS0
>>499 たまにやるけど飛び込んだほうがマシな気がした
開幕バクステして大竜巻するとくらうやついるよな。
開幕前ステやることが多いな
2Rから、その逆を突くパターンもあるけど
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 15:57:56 ID:LeC23077O
1ラウンド目でゲージためて2ラウンド開幕後スパコン、これ流行らせようず!
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 16:32:40 ID:yrIuLq/qP
ダンさんなら余裕過ぎる
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 17:46:31 ID:LeC23077O
投げキャラは威嚇だな
俺なら開幕ザンギのスパコンやられたらちょっと動揺するわw
え、届く!?わけないよね?何読み!? 舐めプ!? EXバニが化けたのか? そんなにガチャガチャとかなにそれこわい
てな風に。
とりあえず攻める際は常に暴れ投げを警戒するようになるわな
それだけのために全ゲージ吐く男気
ザンギたんカワイソス…
対ダルシム戦2ラウンド目、
開幕ズーム読みの千烈脚が決まった時の爽快感たるや
なんか知らんが今日はじめてPP3000超えたー!
目押し精度が上達したわけでもなく、新しいネタが出てきたわけでもないのに…
てか1000台後半からあんまやってること変わってない気がするんだが。
全体のレベルが下がってきたのか運がよかったのか。
このままやるとまた2000台に戻りそうだからきょうはねることにします。
RAPのボタンの反応が良すぎるからか滅・波動拳が真空波動拳に化けまくる
反応がいいなら操作通りに技が出てるんじゃないの??
ボタン3つ押し時
キーディスプレイで
〇〇〇
〇
ってなって真空が出ちゃってるの
ずらさず押せばいいんじゃね。
それか同時押しボタン使うか。
自分が同時に押せてないのにコントローラーのせいにするのはどうなんだ。
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 08:08:35 ID:dUfN8l3XP
PP500 → PP1000 腕の向上
PP1000 → PP2000 ガン攻めしまくるようにしたら上がった
PP2000→ PP3000 ぶっぱやめた
最近のpp3000台は前のpp2500とかそんな感じ
リバサブッパ結構やっちゃう系の人多い
ppインフレ起きてるねぇ
ディージェー強いな
これから俺が使うから誰も使うなよ
弱くは無いんだけど…って感じなんだよねDJ
今日念願のTEが届く
箱5000円のアケコンと一体なにが違うのだろうか
ボタンの固さ?スティックのいれやすさ?重さ?大きさ?
ディージェイはなんか飛びの表裏が見えづらい
リバサブッパも重要だからな。
絶対ぶっ放さない相手ほど起き攻めが楽な相手はいない。
PP1500くらいをうろちょろしてたけど
画面見ないコパン擦りが異常に多いから起き攻めの暴れ潰し昇竜を多用し始めたら2500ぐらいで安定した
ただここらへんにくるとキチンと遅らせの複合グラ等で対応されるからここからどう伸ばすか
気のせいかもしらんが
当て投げした途端相手の動きがシビアになる気がする
「へー当て投げしちゃうの。じゃあこっちも手段選ばないわ」
みたいな
>>523 そんなもんこのppでは関係ない
ただの甘えブッパでしかない
まず封印して勝てるようになってから言えること
ぶっぱは当たれば読みなんで
投げつかわなかったらガードしてりゃ勝てるわな
あて投げすることで、屈グラ、屈グラ狩り、割り込み、割り込み読みガードから反撃とか
読み合いが増えて面白いと思うけどな
たとえばジャンプからのコンボを狙った時、初弾がガードされたのが確認できたにもかかわらず
そのまま最後までコンボを続けたってしょうがないでしょ
ヒット確認投げとかやるアホもいるからな
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 20:51:42 ID:Psgq7RAIO
>>525 俺もあてなげされるまでは飛び込みをガードされても打撃で押してなんとかしようとするけど、あてなげ後は…w
打撃より投げの方が早くて強いんだから、投げ使ってるやつが正義だろうな
>>531 投げて再度起き攻めを狙ってるんだよ
多分
ガン待ちリュウだらけだな
やってるやつはおもしろいのか?
ワタクシ、元々はというか今もだけどケンがメインだからガン攻めリュウだべ
てか、昨日からリュウ使ってみたけどこれはアカンでぇ〜
性能よすぎだろwwwww
中足波動とセビ滅だけで順調に勝ちを重ねていけるw
>>536 ケンも十分強いだろ、リュウに隠れてるだけで。
自虐すんな。
>>537 ならば、リュウはとてつもない性能というレベルということだな
同じコマンドの昇龍セビ神龍だがセビ滅よりダメ低いからな
中足波動セビキャン紅蓮は相当練習しないと安定しないし
ゲージはほぼEXに使わざるを得ない
あくまでもリュウとの比較だが
>>538 リュウとケンの差なんてほとんどないよ。
リュウケンはトップ10キャラに入ってくると思う。
リュウがとてつもない性能なら、ケンもとてつもない性能っていえるわ。
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 22:35:26 ID:Zy3q53ADO
>>538 スタイルが違うだけで、リュウケンは優劣はつけがたいと思う。
お前のスタイルがリュウ向きだったってことじゃないか。
ケンの方が楽にppあがるだろ
これくらいなら
ダッドリー戦つまんねえ
開幕早々レバー後ろに入れっぱで端まで下がる奴ばっかり
ダドは攻めても最終的には当て投げかぶっぱ昇竜しかできんからな
中段からフルコン決められるやつは別かも知れんけど
ほんと開幕ガン下がりの奴多いよなー
絶対画面端に追い詰めた方がいいと思うけど
ダッドリーは前に出て判定の強い技が無いからだろ。下段振られるだけできついし
ダッキングするにも相手の牽制の隙間に刺すにしても距離が開いてるほうが刺しやすい
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 13:38:40 ID:r6ZsgXsnO
その手の奴等は劣勢になったら下がってガン待ちして、
EXマシンガンで特攻するタイミングをひたすら伺うという、
これまたお寒いモードに突入するんだよな
ガチャらない相手ならヒット確認投げは有りだろ、当然つながってないんだから補正もないしリターンある
ピヨッてる相手に飛び込みからコンボと思わせて、飛びこみから投げると大抵喰らってくれる
アベルのCODも初段当たった時点でボーッとしてるから3段目下段を喰らってしまう
gameinnってやつからお前嫌いってメッセージ来た;;
ちょいと質問
vsケンでコアコパ中足竜巻から投げか昇竜の2択を狙ってくるひとが多いんですけど、
あれってどうやって対策すればいいかな?
遅らせグラップがいいのかな?
しょうりゅうだとおもってガードすると投げられるし、投げとおもってグラップいれるとしょうりゅうくらうし・・・。
バクステもいいよ
バクステは昇竜ひっかからない?EXだけだっけ?
被起き攻めバクステが大昇竜で喰われるからバクステは喰われるもんだと思ってた
>>552 キャラのバクステ性能と、ケンが出してくるのが小昇竜か大昇竜かによる。
春麗なんだけどどうなんだろ?
ってかトレモで試したほうが早いな
ケン側が小で昇竜するメリットってなんだ?
遅らせグラ入れてる奴は堅め継続安定だから楽だわ
やっぱり春麗は大昇竜でも余裕でひっかかりそうだ
>>556 大のほうが小より横のリーチなげぇし。
小にするメリットは、特に2ゲージない場合の確反ダメージ軽減。
ベガ使ってるけどもちろんVコメはクズがっ!です
ようやく2400まで来たと思ったら、一日で1500まで落ちた
油断とかそういうのじゃなく普通に負けまくった。PPとかマジあてにならんね
苦手なキャラが連続してくると一気に落ちるよなぁ
もうすぐで3000ってところでいつも連敗しまくって2000ぐらいにまで戻されちゃうんだよなあ・・・
どうすれば3000超えられるんだろう
こっちが乱入側でID被らないように入ってるのに
ザンギザンギベガガイルリュウと苦手キャラばかり続く時がある
神様がそっと今日はもうランクマは辞めとけと教えてくれてるんだと思ってやめてる
フォルテフォルテブランカフォルテブランカ
全部別ID…
負けてはいないけどすげーイラついた
俺フォルテは勝ててブランカはかなり負けちゃうけど
フォルテのがむかつくな
でもこの文打っててやっぱりブランカもかなりむかつく事に気付いた
>>561 対戦相手を同じ位の強さ検索すれば?
1000も下がるって事は低PPのサブ垢に狩られてるんじゃ
IDかぶらないように乱入してたのに、ザンギが5人もいたな
被乱入側の時はほとんどザンギいないのに
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 09:26:23 ID:TYN9dYX3O
こちらの体力六割残ってる状況で、体力1ドットしか無い本田に
画面端でガン待ちされちゃったよ
なんだかなぁ
本田はそれしかやる事ないからな。
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 16:55:39 ID:psNJwQnbP
対空で立コパあてた直後に真瞬獄殺するとさ
このPP帯にもかかわらず当たってくれる人が2/3くらいいるんだけど
ジャンプすれば避けられたよな?確か
知らないのかな
いるねー、当たるとこっちがビビるわw
暗転返しミスだろ
真瞬獄当たるのは相手がかわそうとしたジャンプの地上判定4F中に食らったんじゃないか?
暗転中の返しは先行効くから考えづらい
見てないから分からんけど、一回対空で落としてUC発動ってことは
発動時、相手は空中だろ?
んで相手が上いれっぱなら、ちょうどぶつかる可能性はあるよ
この帯だとスト4から豪鬼知ってますみたいな奴じゃない限り
豪鬼の瞬獄まだまだ分かってないよ
波動前飛び、大足セビとかから食らう
俺だって未だによく食らう
ケンと本田強いよな3500までPP行ったぜ
ガイル、バルログ、ベガも御手軽で強い強い3000安定
ダンといくじぇいメインにしたら3000行かなくなった。
ガイルのソニックの溜め
ケンの昇竜の隙
本田の火力
ベガの大KとUC2
あたりは要修正でいい気がする。
バルログってなんで弱キャラ扱いなんだろう。
ベガのUC2は修正いらないだろw
そんなに凶悪だっけ・・。
アーケード版だとケンの昇竜とガイルのソニックは修正してるみたいだな。
>>574 バルログが弱キャラ扱いされてたのは前作のスト4ですぜダンナ。
今は中堅上位っぽい扱いされてる
バルログはゲージ吐いても無敵切り返しがない上に、それをセビキャン出来ないってのが
このゲームでは大きすぎるんだろうな。守りがダルシムかそれ以下って点がヤバイ
めくりとか見えない表裏で択かけるキャラじゃないから
いぶきやらさくらやら道着系やらとは違って、色々飛びの種類を混ぜて
起き攻めで正面跳びを通すこともできるが、バルログはそれがほぼ無理
起き攻めは地上沢がダメージソースになるから昇竜持ち相手が厳しいと思われる
まぁこのpp帯はぶっちゃけバルログの対策なんてしてるのいないだろ
俺のリュウのキャラデータだとハカンダン並の勝率だ
>>575 そうなのかAC版は期待あげ
ベガのUC2は突進技にも飛込みにも合わせれるからかなりやばいと思う。
空中で軌道変えれるダンとか胴着は釣れるけどね
>>576 あれ?間違えてたかw
>>577 めくりバルセロナ投げ上手い人に俺の剛拳レイプされた
めくりならガードや当身やってやるぜって思ったら全部投げだったぜw
おじいちゃんは当身のセンス問われるよな
うまいこと当身されると人読みされてるのかと動き重くなるし
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 20:30:41 ID:Bh4EreM1P
3200まで上がって1900まで下がった
どうしてこうなった
そうやって人は強くなっていくのだよ
春麗でカメハラの真似っこに勝てないんだけど、どうすりゃいいのさ
>>578 まぁそういう意味じゃないんだけど
昇竜で対空してれば安定と思ってるのを惑わしてってことだ
空、準詐欺、昇竜潰す、スカす、めくりスカし、めくり竜巻とかそれ系
その上で正面跳びを通せるようになったりするわけだけど、バルログにはそれがないってこと
ppがめちゃくちゃ上下する理由は、俺も昔そうだったんだけど
1:ブッパ、ガチャ、当て投げが通れば勝ち、通らなければ負けの戦い方をしてるせい
2:相手もそんなんだから尚更運ゲー要素高まる
3:そういう相手に対しての対応力が低い
4:1で甘えてるせいで、防御が下手
5:あまりにも色んなタイプのわけわからん動きの相手がいるせいで、動きが読めない。分からない
6:感情的になっている。長時間プレイしている
>>582 カメってのは元々がいじんがウメガイルの守りとグラップの鉄壁さをまるでタートルのようだ
って表現から来てる、むしろ賞賛の意味なんだぜ
下がりながら守りと立ち回り重視のリュウを狩ってこその他キャラ使いだろ?
頑張れ
ちなみに俺は豆腐と呼ばれてる
>>580 おまいは俺かw
>>583 5,6かな。
後は7DJ使い始めたら2000割ったw
なんかみんな上手くなりすぎだな。
PP1600前後でコーディーの0F決めてくるとかw
リュウ以外は基本甘えた飛びしてくれねーお。
てす
>>586 コデの0Fって中Pヒット確認UC,持続当てUC以外実戦投入するもの無いと思うんだが
つかそれ出来たら余程立ち回り酷くない限り低PPにおさまるわけがないぞ
カウンターヒットと勘違いしてないか
カウンターヒット確認出来る時点で1600にいるのもおかしいが
亀リュウは気孔追いかけてりゃいいんじゃないの?ダメなの?
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 18:44:37 ID:9ouc5yb30
サブアカ多すぎだろゴルァ
1000台に落ちて落ちてたまるかァァ!!
ということでサブ垢で潜入してみたところ確かにサブ垢多いわw
特に感じたのはまぁ本田とブラか、たまにいるフォルテでしょ、それからさくら使い
さくら使いのサブ垢は前の二人と違ってサブキャラって感じなんだけど
明らかにこのpp帯にない攻めのバリエーション使ってくる。使ってるネタとかもね
まぁもう少し↑に行くとさくらほとんど見なくなるわけだけど
メインはもっと↑みたいな奴が使ってるのがほとんどっぽいな
たまに本当にこのpp帯に見合ったレベルのさくらもいるけど
サブ垢といえばコーディーと春麗でしょ
てかなんでPPをキャラ別にしなかったんだろ
飛び込みからの下段(コア)始動のコンボを、まともにガードできてないことに気づいた
どんだけ適当にやってんだ
>>594 俺も前作からずっと思ってたんだけどな
ましてBPなんてものまで作ってw
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 15:33:57 ID:684RheYQO
>>594 強さ検索できないから。
PPをバックグラウンドで持って、ユーザーには非公開っていう仕様のほうが俺はいいと思うけどね。
鉄拳だとキャラ先に決めてからでキャラ別段位だったな
スパ4の方がネット環境は格別に快適なんだけどねー
666って名前の後ろにつけるのは流行なの?
流行だよ。
ガイルのサマソブッパを完全封印することで3000近く狙えるところまで来たけど、全くしないことが逆に足を引っ張って来た…。じれんま。
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 15:22:29 ID:fhlCKKWaO
>>601 サマソや昇龍みたいな強い技は多少ブッパしたほうがいい。
相手にブッパは無いって気付かれると攻めがきつくなるしね。
ヤりすぎは駄目だけど致命傷にならない程度ならブッパなせばいい。
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 15:40:50 ID:lzQg1YYAO
未だにわからないんですが、勝利コメントの固定ってどうするんです?
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 18:26:18 ID:ghHQhbuA0
>>603 コスチューム
カラー
PA
コメント ←
まじか、まったく知らなかった。
あとでチェックしてみます! ありがとう
1700〜2500で一ヶ月近くウロウロしてる
ここから先に行ける気がしない
PP3000あたりになるとうんこ座りしかいないんだな
2ヶ月ぶりくらいにコーディでやってるけど
ウルコン2の割り込みポイント分ってる人が増えてつらい
というより砂の後に割り込まれるの今日初めて知ったわ、削り殺そうとしたら滅でこっちが死んだw
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 00:08:26 ID:CmvUav4g0
21時から2時間ランクマやっていたけど
リュウと豪鬼とザンギとケンとまことが多かったよ
この付近だとガイルとダル少ないのね
ガイルは2500~3000付近によくいるよ。
>>608 3000付近からには完全にネタバレしてる
砂自体の拒否方法も知ってるし、砂ガードからUC狙う人もいるね
石ガードさせてからとかある程度確定する場面以外は甘えと思った方がいい
サクラを使い続けて念願の3000達成。
尻グラを意識したのと、間合い管理を意識したのが良かったのかもしれん。
ザンギ苦手なサクラ書き込み多いけど、自分はむしろザンギ美味しいのだが…
(勿論、同じPP対での話だが)
俺なんで四ヶ月もPP2000前半だわ。
上手くなってるとは思うが
周りも上達してるからなあ。
ぶっちゃけPP2500前後はワンパだよね
例えば崩しが当て投げしかないとか
読み合いをあまりやってこないイメージが・・・
フォルテのクソウルコンどうにかしてくれ
>>612 おめ!
俺もやっとPP3000いった。
PP2000になってから1700戦ほどやってやっと・・。
それでも、PP1500~2000の間はそれ以上やってたりするから効率的には上がってるなぁ。
PP4000にはあと何戦やればいけるかすら。
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/15(金) 18:04:34 ID:McCuGNkhP
俺はPP900~1500の時期が一番長かったな
1回1500まで行ったらそこからもう3000まで一気だった
今は2000~2500程度だけど
>>615 ウルコンたまった瞬間急にピョンピョンはねて逃げだすよな
おい、誰だよジュリ弱いとかいったやつ!
PP6000にボコボコにされたは
PP6000ジュリとかグッドタイム先生くらいじゃねぇのか
Pp5000超えるとキャラ差じゃなく
プレイヤー差で押し切られちゃうから誰で来ようと同じな気がする
PP6000とかもうどうやっても勝てる気がしないぞ・・・
>>622 しゃがみながら投げ抜け入力、相手が投げなら投げ抜け、他は小足で暴れる感じになる。
サクラだとめくりと見せかけ空ジャン小足とかで手癖つけて置くと、
相手が着地に投げ狙わった際の保険になったり、起き攻め拒否の選択に使ったり。
今まで当て投げなどされた時に適当に連打する感じだったせいで、小足の出かかりを投げられてたので、
意識して押すようにした。(相手がリュウなら密着2中Pガードしたら自分も目押ししてる感覚で投げ抜け入力)
ちと解り難くてすまん
PP6000はメインはヴァイパーっぽかったな、ジュリのPP低めだったし
>>623 まじ勝てない、硬いガード固い投げ通らない
跳ぶと対空で落とされる、ジュリなのに空対空決めて、
そっから風車とか入れてくる
読みとかすごい、まじばっちり読まれて己の迂闊さが浮き彫りになる
向こうはアレだったかもしれんが、良い経験させてもらったよ
前からちょくちょくあったんだが試合前に相手が部屋から退出するとこっちのPP減ることあるよね?
減るというかその前の試合で勝った分のポイントが無しになる
部屋入ると速攻で退出する奴いるけど確信犯だろこれ
ずっと箱でやってて最近PSでも始めたんだが、
なんか違う。反応が若干遅れる感じ。
PSの人はみんなこの環境でやってるの?
尻グラwwwww
>>628 そんなフレーム単位の遅延にすら対応できねぇのかよ
もしかして投げキャラって一番センスが必要なんじゃね?
ザンギ、ホーク使いにくすぎ…
屁グラの次は尻グラか
>>630 すまん。
マジで目押しできなくなった。
慣れればできるんかな
最近は2500〜2700 付近をうろうろしてるんですが。
必死でキープしていた9月後半と違って。
今は余裕でキープしてる感じであって。
何故あがらないかというと苦手キャラにたいしての対策が大甘で高確率で負けるのが原因っぽい。
みなさんは苦手キャラ等、どういう風に対策を立てて乗り越えてます?
2500-3500をうろちょろしてるけど、その中じゃ2800前後が一番強い印象だ
2700から一気に2100までおちたぜ・・・
熱くなってくるとめちゃくちゃになるわ
ハカンさんは面白くて強キャラだから
マジ強キャラだから
油が塗られてる間は
油付いてるハカンはまじ油断ならん。
警戒して距離とってたら油再補給されて軽く心が折れる
セス使ったら3000越えたお(´ω`)
エンドレスは修羅の国だお・・・・
ザンギたん怖すぎだお…
2100-2700-1900-2500
で終わった3000が遠いわ。
ザンギ怖いよ〜wスクリューよりダブラリが怖すぎる
>>643 「誰でも」検索か待ちうけしてないか?
「同じつよさ」じゃないとPPあがらんよ
このPP帯のまこと率は異常
40戦中8戦まことだったぞ・・・リュウより多かったような
このPP帯にまことなんているのか?
もう200戦くらい出会ってないぞ
ゴウキリュウケンを足せば2回に1回はやりあってる。
1000台にあれだけいたジュリがめっきり居なくなってるのが面白い
日付かわった頃に多い気がする>まこと
このPP帯ザンギが多い気がするんだが気のせいじゃないよな?
通常技牽制がカスで弾無しだとザンギはきついかもなー
ザンギなんて、滅多に会わんぞ・・・
リュウケンオンラインだよ・・・
ザンギはやられるときはさっくりやられるからイライラしないのが良い
そういう考えもあるんだな
俺はジリジリやりあって負けるなら割と納得できるけど
ザンギみたいなひどい起き攻め持ってる相手に読み負けまくったり、あとちょっとで勝てそうな時に一発逆転されるのが一番腹立つが
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 21:07:37 ID:xNeqoMsiP
弾持ちキャラであえてザンギに特攻するのが楽しい
あいつガン攻めされると弱い気がする
やられるときは良いけど攻めるときは地獄だな
通常牽制同士でダメ負け、投げとダブラリとバニの予想を外したら負け
バニぶっぱしてきてくれないとどうにもならん
嫌いなキャラじゃないんだけど、まこと使ってるから脅威でしかないんだよな…
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 21:48:19 ID:f6p6UGghO
ザンギ戦面白いけどな
スクリューしか頭にないやつ多いから、ダウンとってから微妙に距離とって起き上がりに前ステ投げが通ったりするし
逆にしっかり投げぬけしてきたり通常牽制振ってくる奴は手強いけど
グラップ対空できればすぐ3000いくさって言われたんだがそれが難しいんだよお・・・
グラップの代わりにバクステや昇竜もしくは裂空コスってればいいキャラとかをやめて
防御がしっかり出来ないと勝てないキャラを使かって練習すればいい
いかに自分が甘えていたかを思い知るだろう
ギエフを差し返しと対空だけで殺した時は「分からせたった!」となりますね
本人よりこっちがバニフラの間合い把握してんじゃないかって感じる相手結構居る
牽制と対空がさせてもらえれば勝てる。と思ってたら逆に刺しあいでやられ
苦し紛れに飛んだところをダブラリ相打ち→Exバニをもらい
「分からされた」となることも良くある
ふぅ、やっと3000越え直した。
不利キャラに当たるとほんとキッツいな
それはともかくでそらさんと戦えたのは嬉しかったw
発売日からやってて2000前半キープってかこれ以上いかないw
ぶっぱと当て投げばっかでも反確さえしっかり出来ればPP3000まではいける
リュウはともかくPP3000手前くらいのケンはそんなヤツばっかだ
ただし安定はPP2500くらい
無謀な飛び込み減らしただけで勝率グンと上がった
ケン使いはほんとにゴミしかいないよね
1000以下だった人が練習してうまくなって1000を越えたら
なかなか1000以下に戻ってこないけど、2000越えはすぐに
1000代に戻されちゃうよね
3000から1500にもどされたw
今日みんな強いから楽しかったぜ
待ち受け全てしてると2000台の人と良くあたるんだけど、皆検索はなににしてるの?
波動拳を打つことに夢中になって負けちゃう、そんな年頃
>>669 同じつよさで待ちうけしてる
PPは大きく下がる事は無くなったけどBPが全くたまらなくなった
だめだ、俺もうリュウ使うわ
ダンONLYだがリュウケンが苦手で連戦になるとすぐ2000前後まで落とされるぜ・・・
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 17:47:27 ID:BUnTO7DU0
リュウ、ケン、ガイル、ホンダ、フェイロン、キャミー、さくら、元、剛拳、ガイ、ジュリ、ハカン
これらのキャラでBP5000到達したんだが
ガイル、フェイロン、元でPP3000越えを達成
アケ稼動前にキャラ絞らねばならないし、パッドも卒業しなきゃならん
3600までいったと思ったら2000まで下がって今2500をうろうろしてる・・・いつまでたっても安定してうまくならない
>>675 俺もそんな感じだわ。3500までいって1800までいって2500あたりでグダグダして今3100
3000安定はもう少しかかりそうだなーって感じ
多少待ち気味にすればpp500は上がると聞いたけど、引き際が分からないです
画面端に追い詰めたらガンガン攻めた方が良いのでしょうか
>>674 そんなに色々手をつけなきゃ4000いきそうだけどな
>>677 ケースバイケースだよ
待ち気味っていうのはガンガン飛び込んだり攻めたりしないで
相手の出方をみて動けって考えればいい
ただ何もしないでガードして固まってては駄目
ターンを見極めて
攻めのターンのときは攻めること
画面端に追い詰めたら
様子見も面白い
ジレて昇龍拳空振りや逃げようとした所に反撃とかな
>>677 むしろ待ちなしでPP2000まで来たおまえはすごいわ
キャラにもよる
リュウだったら待ち多めでいいと思う
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 23:26:00 ID:nAZuXHB7O
3000試合でタイムアップ勝ち2試合しかなかったわ
待ちはするのもされるのもめんどくさい
俺は2800試合でタイムアップ0回だわ。
道歩くときは早歩き
仕事はとにかく前倒し
遠距離キャラだろうが近付いて攻める。
自他共に認めるせっかちです。
「粘りが持ち味」称号いつになったらとれるんだろうって思うよね
タイムアップ勝ちなんて意識しないとマズおこらんだろ
どんだけ待っててもそうそう時間切れない
こっちのHPが有利な状態でザンギに待たれると、飛び道具無いと簡単にタイムアップ勝ちする
たいていの場合は、その前に馬鹿みたいにバニやってきて倒せるけど
体力負けしてるのに時間切れまで攻めてこないザンギなんて存在するのか
世界は広いな
CPU戦でやればいいんじゃね
ケンで2500戦ほどだがタイムアップ3回、なんと相手は3回ともさくらだった。
ちなみにドローゲームも3回。3回ともベガだった・・
ケン使って攻めずにタイムアップでどうなの。ケンなら崩す手段一杯あるでしょ。
3回くらいなら許してやれよ
昨日の総師範TVの最後にやってたリュウ対策の話なんだけど
中足波動の波動セビって中足ガードの時点である程度はなれてないと駄目だよね?
密着気味だと連ガになるのか、トレモでも一切割り込めないんですが
俺それ見てないけど密着だとさすがに連続ガードになるね。
中足先端→波動の場合なら連続ガードにはならないから波動はセビれるんじゃないかな?
対ケンなら波動の出が遅いからセビしやすいだろうし、対ゴウキやEX波動でまた違うだろうし。
エンドレスでお互いランダムという遊び心あるひとときを久しぶりに過ごせました
一緒にやってくれた人ありがとう
フレに呼ばれたら5000付近の巣だったときの場違い感
高く買ってくれるのはありがたいがさすがにそのレベルで勝ち負けは無理じゃ
俺は共有タグの人に呼ばれたら
PP俺の方が上なのに、全く勝てずフルボッコで10連敗して
申し訳なくて退出した。
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/20(水) 16:51:49 ID:09hjbpspP
ローズ苦手なのに今日やったら遭遇する・・・
このPP帯のリュウのガン下がりガン待ち率は異常。
こっちが転んだ時しか前に出てこん(´・ω・`)
まるでハイエナだな
ローズのバクステ擦りガン逃げが一番殺意を覚える
確かにそれが有効なんだろうし、強いんだが……
数が少ないのがせめてもの幸いか
2800まで行ったと思ったら調子崩して2100くらいまで落ちた
どうしてこうなった…
ローズは数が少ない分対策しにくいのも厄介ね
3000付近から結構増えるし強いから対策不足だと非常に厳しい
バクステにリスク与えつつ画面端に追い込むゲームってのは分かるが難しい
ババァボンバー糞強いし
基本バクステ逃げまくりで中距離スラとスパイラルふってるだけのババアはマジでウザイよなw
まああのクソUCさえなけりゃいいんだが
AEのロケテでキャラ使用率
37位 ダン
36位 ローズwwww
まさか元より下とはw
でもバクステしまくるんでおまいらよろしく
>>703 正直あれしかやること無いのもわかるがそれが異様に強いしな
バクステうぜぇでエミリオ式仕込んだらEXスパイラルで噛み合うとかよくあるし
上手い人はそこら辺の択のかけ方にもセンス光るよね
エンドレスで色々使って遊んでたら勝率40%割ってワロタ
お前らホント上手いのな…
最大の敵はイライラでした・・・・
>>707 俺もよくイライラするけど、そういう時はすっぱり止める事にしてる。
続けても良い結果にはならないしね
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/21(木) 01:11:32 ID:dohYWQLDO
サブキャラでPP落としてメインでBP稼いでるやつって恥ずかしくないのかな
今日はそんなザンギ使い二人に遭遇したわ
Cマラソン中だったんじゃないの。
PP2000ちょっとででBP10000超えとかおかしくない?普通にやっててなるのか?
メインとサブキャラの実力差が激しくて
さらにサブキャラ使ってPP減るたびに
律儀にメインのPPを戻してる人なんだよ!
ダルシム糞キャラすぎるだろマジで。
守りむずいとか言われてるけどこいつワープあるしそもそも相手寄せ付けない。
さくらとコーディの方がまもりむずいだろ。
守りはハカンとまことが2TOPできついと思う
さくらもコーディーもそれなりに切り返せるし
>>711 相手全部で対戦し続けてればPP2000でも余裕で到達する
ただBP10000に達してB+になった後は維持できずに下がっていく
PP3000↑になればB+を維持、もしくは上がるようになる
そうなんだ、おれも全部でやってるけど行かない、まあポンポンキャラ替えしてるせいかな
あと昨日と今日と対戦拒否してくる人がいて傷ついた。理由がわからんから困る、ちなみに連コではない
>>714 さくらが切り返せる・・・だと?
EX咲桜だけじゃ、相手の起き攻め等凌ぎ切るのはかなりきついんだぜ
守りというか被起き攻めが一番弱いキャラは
SCや発生保障のあるウルコンを持つダルシムでも
グルグルが怖くて抑止力があるハカンでも
EXで打撃無敵のあるまことでもなく
ウルコンブッパしか無敵のないバルログだな
>>717 甘い飛び込みなら2大Pで大概返せるし、正面ならEx咲桜でなんとかなるだろ
完全起き攻め拒否なんてワープでも持ってないと無理だし
>>718 ハカンのぐるぐるってオイル塗ってなけりゃ投げるより間合い短いんで正直全く怖くない
オイル塗ってたら怖いけど、弱オイルだとたしか8秒しか持たないし。ちょっと固めるだけで切れる
まことに打撃無敵あるって言っても発生遅いからな。つか打撃無敵ならバルログにもバク転があるだろ
バルログはExヒョーのスピードが速すぎて見えないんで俺はそんなにきついとは思ってないな
バクスラなんか死ぬための技みたいなもんだ
おまえらのレベルだと刺せないだけで、追いかけて大足、追いかけて投げ、追いかけて大コンボ
一応防御する時の散らし方のひとつにはなるけどな
ハカンはグルグル抑止強いよ。オイル塗ってなくてもリュウケン豪鬼みたいに連ガがあるキャラばかりじゃない
まことのは発生が遅いと言っても打撃無敵は打撃無敵
それはバイソンのEXグヘヘは発生遅いよって言ってるようなもん。割り込めないわけじゃない
まぁ投げ無敵はないけど、つーわけで防御面、とりわけ被起き攻めを鍛えたかったらバルログが最適
EXヒョーが見えないかどうかは被起き攻め云々には関係なし。別に弱キャラ決定しようって話じゃねーし
噂では聞いてましたがバルログ使いってほんとにこんなのばっかなんですか
バルログ使いっていうかいろいろ使ってるけど
まぁバルログにちょっと投げられたくらいで顔真っ赤にするようなpp帯のスレだから仕方ないだろうけどw
君たちにとっては強キャラだもんねw
触れない方が吉
顔真っ赤だからこいつ
さくらはワンチャンとぶっぱ春風あたっちゃったうはw
コーディはお手軽グラ潰しなど攻撃面で優遇されてんのに切り返しまで強かったら糞キャラもいいとこだろ
ゾンクナックルさんの立場が無いじゃないか
ていうか不毛な使用キャラ自虐レスいいかげんにしろよ
胴着、女キャラ、勿論バルログさんも
ハカンのEXグルグルって、
飛びからコアをガードした段階で投げ範囲外れるんだがな。
2800〜3300あたりをうろちょろしてる自分の欠点が最近わかってきた
ガン逃げを捕まえられないんだ、と
最近対空は出るようになったからキャラ対と防御面と択のかけ方かな
格上とやると当て投げ一つ取っても意識の散らし、択のかけ方が違うなと思うわ
投げ通ればセットプレイやグラ潰しと一気に畳み掛けれるチャンス生まれる訳だし
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/21(木) 22:20:01 ID:jnH2xWLZ0
ついに初3000きた
俺の場合2500位で停滞してたがそこ乗り越えたら一気に3000までいった。
伸びる時は一気に伸びるな
特に新しいこと覚えたわけじゃなくて、エンドレスで攻撃のパターン増やしていったら勝てるようになった
ランクマはもう当分やりたくねー
BP5000なったらエンドレスに移行してみるか
心の臓の痛みに耐えながらのランクマはきちぃ
エンドレスでメインは1、2回使うだけ、適当なキャラで遊んでたら39戦30敗でした…
もうなんか負けて当然、都内のゲーセンで猛者にもまれてるんだと信じ込むしかない。
誰と戦ったか知らんけど
メイン出さなきゃそんなもんじゃないの?同程度の相手なら
>>727 俺は同じPP帯だがガン攻めを凌ぎ切れねーw
ケンでガン攻めするのは楽しい
オラオラッ動けるもんなら動いてみろみたいに固めこめると気持ちいい
ザンギに10回ぐらい投げられた…スクリュー間合い広すぎだろ
なんだよあの吸い込み…くそっ
皆様1日に何回対戦しておりますかの?
購入日から計算すると15戦/日だった
購入日から計算すると1日60近くやってるな・・。
1日3~4時間ってとこか。
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/22(金) 20:04:37 ID:4yE6UKQW0
20試合ぐらい。多い時で40試合ぐらい。
ランクマに限っては最高30試合ぐらいかな
基本10試合ぐらいか
10戦以上するとマジ疲れてくるから無理
皆様ありがとう!僕たまも1日20試合は頑張ります!
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 03:41:35 ID:kKMbLW+5O
悪評入れてくるゴミカスうざいなー。体力リードしててもガン攻めしてる俺のどこが正々堂々としてないんだっつの
後ろで固まってキャラ相手にしたら発狂すんのかと
悪評は勲章。
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 10:47:23 ID:sSLF9J4eP
豪鬼でわからん殺ししかしてないけどまだ悪評貰ったことないな
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 10:51:13 ID:sSLF9J4eP
ごめん嘘
今見たら攻撃的13%正々堂々としていない60%だった
ガン逃げはしたことないのになあ
移動投げみえねーよ、ケン死ねばいいのに
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 18:21:53 ID:aY0FUACk0
2000後半あるのに後ろいれっぱで屈大Pと中足波動しかしないリュウはなんなの?
逃げ竜巻削除されたら死ぬの?
ぶっぱ昇竜がまだ残ってるぜ。
てか牽制の合間にドラゴンダンスのケンのが心配だけどな…
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 18:37:39 ID:knfz5fzIO
>>750 小パンで固めると割り込まれて萎える。
固めもしちゃいけないのかよと凹む。
酷いとジャンプ攻撃ガードさせただけでぱなす奴いる。
だからジャンプ攻撃後ガンガードして反撃確定取っても辞めない。
もうね…一生昇竜擦ってれば良いと思うよ。
わからせても本人が気づかないと延々やり続けるよね…
まあ、AEは隙が増えるから無くなるんじゃないかとは思うけどさ
発生3Fである限り割り込み昇竜パナシ昇竜は消えない
ガード固めてこちらに攻めさせて隙を狙って体力削って勝とうとする糞リュウいたから
お望みどおりガン攻めで葬って差し上げたよ
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 20:09:48 ID:sSLF9J4eP
ヒマだからトレモ豪鬼で大P→波動→セビ→大Pを繰り返して遊んでるけど
9HITくらいでわけがわからなくなるな・・・
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 20:28:25 ID:gRaoiVNd0
やったあ〜
PP3000超えた〜
>>756 今日22時からPP3000〜4000トナメあるぞ!参加しろ!
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 21:03:21 ID:sSLF9J4eP
まじかよ
あと1時間でPP700あげるか・・・
リュウ、ホーク、リュウx5・・・GODS後だけ異常に多くなる・・・死ねばいいのに。
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/23(土) 23:12:21 ID:sSLF9J4eP
PP2500にしてようやく昇竜を当てた後にめくろうとすると昇竜を食らうことに気づいた
今まで何十回もこのパターンで食らってるのになんで気づかなかったんだろう
2100→1700→2100
PPが賽の河原なんだが…
2500を基準に上がったり下がったりを1ヶ月はやってる
3000前半安定してきたぜ、でも3000越えるとサブキャラで遊ぶのが怖い…
ひきこもりと柔道家が多すぎる
もっと前に出て戦えや
柔道家ってアベル?
当て投げしかしない奴のことだろ
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 01:00:55 ID:cVD/4XfZO
打撃厨は黙るでゲソ
このPP帯だとみんなセオリー分かっていて
起き攻めなんかもやって来るけど
サブキャラを使ってPP1000ぐらいまで落ちたら
延々逃げ回って弾撃つだけの豪鬼やいぶきとあって
イライラしてストレスマッハだった。
めんどくさくなっててきとーになっちゃうので
PP3000の豪鬼より1000で逃げまわる豪鬼のが勝てん。
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 01:24:48 ID:8s2ql6MZP
せっかくPPで実力を表してるんだからBPは単純に試合回数にすればいいのに
Cランクマラソンしてる人は擬似PP詐欺だな・・・
グラップ率90%越えはPP2200ではありえねーよ
投げようとしてるだけじゃね
>>771 ちなみにエンドレスで40戦以上やってこの確率だから・・・。
ちょっと愚痴っていいっすか。
起き攻めからの、めくり攻撃と見せかけての透かし投げがどうしても反応できない。。
PP2500前後の相手してるとあんまりそれしてくる人少なくて、たまにされると
ほぼ100%くらっちゃいまする。
後は起き攻め等の起き上がりに合わせてしっかり飛ぶのとかうまくできないです。
PP2700前後なのにこんなんじゃー上は目指せないよね、、
それにしてもPP1500〜2000を停滞してて2000〜2500はわりとすんなり抜け出して
2500〜3000ここがめちゃ鬼門ですわ。色々と弱点わかってるんだけど
センスが無い分、努力に時間かかって辛いわ〜
11月中には3000以上安定目標としてがんばります。
PP2000にいるなかで積極的にコンボやセットプレイを狙っていかないと
PP3000以上はまず無理と最近悟りました。
コーディやってたら屈グラ全然ミスらなくなったわ。
だってこのキャラ被起き攻め時にほぼ相手の飛込みを立ちガードするしかねーもん。バクステ死んでるし。
そこから投げ抜けしなきゃループして死ぬ。
ゾンクあんだろ
>>775 起き上がりゾンクは対空にならないから飛び込みされてたら終わる。
タメ技だからガード後のぱなしは屈グラよりタイミングシビア。
被起き攻め時は飛び込みガードして屈グラで凌ぐのが基本コースだよ。
>>773 確か、めくりガードの”ガシ”って音のタイミングで投げ入力しとけば、
ガード成功→何もでない
すかし→投げが出るのでグラ成功
ってなるんじゃなかったけ?
まあ、俺も苦手で対応できないけど
>>776 俺もコデ使われだけどグラは生命線だよな
最近は複合グラもちょくちょく練習してる
あとは大ラフィに前ステ仕込みの意識を植えつけ中
ほぼエンドレス専だけどバルログ少なくて中々対策できないんだよな
ヒョーバルは楽なんだけど、きっちり差し合いしてくる人は苦手
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 12:42:01 ID:F5sE6DmIO
ゾング使う癖にグラもできるコデに会った。どういう指してんだ?
俺が当て投げ厨みたいになっちゃったじゃん。
>>779 EXにしても中強は中指薬指だろうし。
弱PKは人差し指親指だから普通に押せるでしょ。
>>779 コデ使いならゾンク溜めは基本ですから
EXゾンク溜めながらのグラップもやるけど基本ぱなすか凌ぎきるか分けてるよ
EX溜めながらだと簡単な操作しかできなくて固まりがちになるから
ももちは面白いけどボタン溜めが性に合わないって言ってたね
中Pヒット確認UCという超難度の技をグリグリしてればできるという超人なのに
丁度いい流れなので聞くけど
バソはタンパ貯めてる時グラップできるのあれ?
邪道だがゾング溜めグラップは投げボタンつかえば簡単にできる
>>773 やってる側はやってる側でリスキーなんだろうけど腹立つよな
投げ→起き攻めで生投げとかも死ぬほどムカつく、勇気はあると思うけど
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/24(日) 19:58:02 ID:8s2ql6MZP
未だにセビ1をカウンターで当てたことがないんだが
どういうときにあたるもんなの?
>>785 波動出かかりとか、相手の持続長い牽制に当たった時とか。
狙って発生じゃ無くて、牽制代わりにセビ1バクステ撃ってたらそのうち体験できるよ。
2000前半さ迷ってるいぶき使いなんだが2000後半が別次元のように思えてくる。。。
2000後半の人に聞きたいんだけど
なにか意識変えたり 新しい事にチャレンジとかしました?
一発抜いてから対戦する。
余計集中力無くなるだろうに
女性キャラを使う際にはありかもしれん
>>787 いぶきなら糞寒い起き攻めを覚える。
1回こかせたら勝てるんだから、2000後半なんてあっという間じゃないの?
あと受けに回ったら多分弱いから、強気で攻める。
>>787 負けても良いから後でリプレイ見たときに無様に思えるような行動は控えるようにした。
例えば、ここでパナせばもしかしたら勝てる可能性あるなって時でも我慢してグラップ。
体力に大きな差がついても無謀な飛び込みとかしないでじっくり攻める
ジリ貧でそのままやられる事も増えたけど、勝率は上がった
>>787 いぶきはクナイ投げまくってれば3000まではいける
安定するかどうかはわからんけど、3000あたりのいぶきは差し合いは弱い
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/25(月) 00:46:40 ID:ztk3OpoxP
あーもう、ラグい時はPPの上がり方0.5倍とかやってくれんかな・・・
相性でラグいのはいいんだがデフォでラグいやつなんてずっとホームグラウンドにいるようなもんじゃん
ラグで参加するのは環境とかで仕方ないとは思うが・・・
いぶき使いってガードしないでバクステでおき攻め回避しよるとする場合が多いから
俺のおき攻めぶっぱEXゾンクがおもしろいほど決まる
だからおき攻めくないに8割くらいつかまる俺のいぶき戦は
ピヨるかピヨらされるかのワンサイドゲームばっかw
2000台の人は自分から動けないタイプ多い。
さし合いでの陣地奪いあいを放棄して何故か自分から端に下がってく。(端限定高火力コンボがよく入る)
起き攻めの時しか向かって来ないから、間合い調整の主導権がほぼこちらにあり好きな位置でこちらの「一息」をつけるので総じて溜めキャラ相手に苦労してる人が多い感じ。
>さし合いでの陣地奪いあいを放棄して何故か自分から端に下がってく。(端限定高火力コンボがよく入る)
使用キャラはタメキャラだ
>起き攻めの時しか向かって来ないから、間合い調整の主導権がほぼこちらにあり好きな位置でこちらの「一息」をつけるので総じて溜めキャラ相手に苦労してる人が多い感じ。
飛び道具撃ってるだけで主導権握れるのにry
>>718 バルログ守り最弱はねーわ。
テラーで飛びと投げと打撃落とせるし。
もちろんテラーは無敵じゃ無いし、昇竜みたいにオートめくり対応は出来ない。
しかしコーディ、ハカン、さくら辺りなんて被起き攻めで飛び落とす手段が無いからとりあえず飛び込める。
この差はでかい。
まぁバルログは積極的に起き攻めするキャラじゃないから気づけないんだろうね。
>>797 これはあるよな
一時期低リスク行動を心懸けすぎて自分から崩しに行けなくなってた
昇竜持ちに対しても擦りを気にして様子見しすぎたり
>>797 ていうか3000までならそれで十分勝てるキャラが居るのが問題
一生後ろ入れっぱのリュウ春麗、逃げ斬空の豪鬼、バクステスラして玉撃ってるだけのローズ…
上には行けないが、下を狩るのは抜群に上手い。
ローズは5000↑でもそんな戦い方だねー
>>801 倒せるんだけど、イライラしてると何かムキになって飛び込んじゃって自滅しちゃうんだよな…
冷静な時ならこっちもガン待ちしてやって余裕なんだけど
相手がバックジャンプやステップすると俺も負けじと前ジャンプ!
大抵負けるな。だがやめれん。
来週はsakoさんの出る大会か〜
楽しみやな^^
>>804 あるあるw ジュリとかぶっ刺されるのわかってるのに追いかけジャンプしてしまう時があるわ
今はもう自重できるようになったけど
キャラにもよるだろうけどじりじり前に歩いてヒャッホウ!見てからガードでおいしくいただきたいな
歩いてるだけならジュリ側も流石に撃たないだろうけどw
ジュリはピンチになったらEXグルグルぶっぱするからUCおいしいです^^
普段は適度に牽制して投げを多めに打っておけばいいしね
さくら使いなんだけど、
ぶっぱさえやめれば一生めくりJKから投げと春風してるだけでPP3000突破出来る気がしてきた。
誰かフォルテ対策書いてくれ。いい加減あいつに一泡吹かせたい。
キャラはマコト使ってる
フォルテがあらわれた
たたかう
ぼうぎょ
どうぐ
→にげる
しかしまわりこまれてしまった
歩く
マコトだったか、歩きおせぇからだめだ
とりあえず近づけ、フォルテは近づけば弱い
>>809 さくらって対空無理やりつぶすから怖い
飛びの判定とくにJ大Pの判定強すぎる
同じPPならフォルテは画面はし追い込んだら一方的にぼこれるな
調子こきすぎるとウルトラスパーク!
何か最近PP意味なくなって来てないか?
サブタグ、サブキャラばっかで当てにならん^^;
フォルテ使いは捨てゲーされるのに慣れてるのか
こちらが試合放棄しても一切動じることなく倒すまで動き続ける
まるで止まると死ぬかのように
>>810 自分は 山背、5小K→5中K、6中K→5大K をばら撒いてる。
結構アバネロに刺さると思うんだけど…
あとは欲張らなければUCは食らわないと思うし
何とかならない?
一番の敵は
キャラセレ時にテンションが思いっきり下がること
だと思うのでキチンと踏みとどまること。
EXチェストにブレイクがつくアーケードエディションまで待つのも手
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 01:04:58 ID:P9fv8EcxP
バイソンに永久コンボみたいなことされた・・・
回線が切れるお
接続1試合目の切断確率がぱねぇ
相手のPS3の調子も崩すからやめてくれ
このPP帯は勝ちに拘ってつまらんプレイスタイルのカスが多いな
サブの練習で2000台まで落ちたらガン待ちばかりで試合が長引いてウザイ
そんなんだからリュウやバイソン使ってても万年2000台なんだよww
PP2000台に負けてピキピキきちゃった上級者様がいるようだな。
>>826そうゆう発想にスグなるあたり、勝ちにこだわりすぎてつまらないって思われるんじゃないかな。
他人の勝敗なんて妄想しないでも…。
ランクマをやる以上はこだわって当然だと思うけどね
そうじゃない奴はエンドレスに行けばいいわけで
負けて顔真っ赤になるのがいいんじゃないかランクマは
2000台て言うほどバイソン多くないだろ
つまりそういうコトなのかもしれん
PP2000の俺が待ちうけにしてて、バイソン入ってきたらPP4000とかあるある。
>>828真剣勝負したいからランクマするが勝敗や数字の変動で一喜一憂は俺はないな。
もうすぐアケも出るし来年には家庭用AEも出るだろうし。
強い人と会えたらサブ垢にもどんどん突入する(´・ω・`)
でってゆう
勝ち負けよりも大事なものがある!キリッ
いいか俺は面倒が嫌いなんだ PP上の格下以外はじく機能はないのか
ならこのゲーム自体やめた方が…
>>799 さくら、コーディがバルログより守りが弱いとは到底思えないんだけど
とりあえず飛び込んだところで、ガードが出来ていれば1本あれば割り込めるし
3本あれば更にローリスクハイリターンで割り込めるんだから2キャラとも
ハカンはよくわからんけど、UC1の被起き攻めは確かに弱そうだ
>>836 コーディのEXゾンクは昇竜と違ってタメ技だからな。
飛び込みコパコパコパとやられたとして、
ぱなせるポイントは4分の1。読みが外れて相手の打撃続いたらもちろん不発でタメ解除。
被起き攻めの切り返しとしては3流技でしょこれ。
普通にテラーとバクステと回避技あるバルログの方が守り強いと思うよ。
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 21:18:14 ID:h4mvSnguO
バルログ使いはいつまで前作気分で自虐してんだよ。
特殊なキャラ使ってるから現実分かってない。
へぇ、そうかコーディは被起き攻め弱いのか
ゾンク有り、ゾンクに保険が利いてウルコンつながるから遠慮してたよ
自虐も単に使用率あるから声でかいだけだと思ってた
これからはどんどん起き攻めしていこう
まあゲージ使用が前提になってくるからミスっちゃうとあいたたた・・・ってなるのは確かだな
ぴょんぴょん飛んできてくれるならどうにでもなるけどそんなの居る訳無いし
>>839 前ダッシュ鋭い、バクステ糞という特性があるからコーディへは表から飛び込むのが安定だよ。
画面はしでは垂直。
EXゾンク強すぎっていう奴は間違いなく対策出来てないだけだしな
攻め手としては強いけど守りとしては上でも言ってる通り3流だよ
バル使いがゾンク強いと言ってるとしたらそれは完全に対策不足だ
もしくは攻め手がワンパ、噛み合いすぎ
コーディーは回遊魚みたいなもんで、常に攻め続けてないと死ぬからな
いつのまにかバルログ使いにされててワロタw
攻めてるときの崩しやすさからの印象で言っただけだよ
バルログがEXゾンク怖いという事なら、それは多分バルログが連キャン効かないキャラだからじゃ無いかな。
何かしら単発からの投げとか多くなってEXゾンクが噛み合ってるんじゃなかろうか。
連キャン出来る多くの他キャラだとそうEXゾンクは噛み合わない。
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 16:35:34 ID:LhlDyQdtP
PP1000くらいの時に大量にいたダンはどこにいったんだろう
元より見ないぞ
Cランクマラソンが終わったんじゃないかな?
1000台にはやたらジュリが多い
ダンが大量に居る訳無いだろ
たまたま
>>846のプレイ時間帯にダン使いが居ただけだ
ダンなんて100戦して1回会うかどうか
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 17:37:47 ID:LhlDyQdtP
大量は言い過ぎだったかもしれんが、たまにいたのが全くいないぐらいになったのが木になったんだ
おいPP2500にもなって逃げ斬空しかしない豪気ってなんだよ真面目にやれおまえら!!
ときどがカントナ処理った時もそんな感じだったな
単純にそれが強いんだから仕方ないような
2900までいったのに2200まで落ちたお
ルーファスとかDJとかいきなりでてこないでお、わけわかんお
1000ぐらい落ちるのはよくあること
ダメだぁぁ どうやってもPP3000に到達しない ぼすけて
3000行くかどうかって、自分は苦手キャラと合うかどうかだなあ…
苦手キャラ連続で来られると後半位にまで落ちてしまう
そうでも無いキャラなら、4000位の人ともいい勝負になったりするんだけど…
3000いきそうになった瞬間登場するブランカとバルログ・・・
もう二度とトレモでサンドバッグにしません
許してください
アベルのめくり中Kからのコマ投げor打撃の2択せまられたら
ことごとく負けてイライラするわ 糞キャラやで アベル。
それやられた時点で負けてるからな…
まあ、全部防ぐの無理だけどさ
4000越えのアベルはコロコロピョンピョンマジで手に追えないや…
アベルの何がムカつくってあのホモセクシュアル丸出しの顔だろ
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 00:28:25 ID:t1EYbeliO
>>860 コロコロよりの少し遠くの間合いを維持するのに集中すれば以外といける。
やつは攻撃するために1つ動作が入るから。
がら空きだ!甘いな、見えた!見えた!見えた!
うおおおおお、せいやー逃がさん!うおおおりゃあああ
アベルのあの偽クラックシュート速すぎだろ
あれで近づいてコロコロごり押しされるとどうにもならん
ウメハラとかどうしてんだよあれ
>>862 3000半ば位ならなんとかそれで行けるんだけどね。
4000位になると、一回転ばされたら鬼の起き攻めループで一気に殺されるんだよね…
まあ、読み負けてる自分が悪いんだけどさ
画面端に追いつめられて起き上がりに昇竜拳やら投げやら小パンやらランダムに連発されると対処出来ない。
この辺が落ち着いて対処出来れば3000オーバーで安定しそうだけどきつい。
>>866 そんな時の一点読み。
どれだ!?ってガチャってるときより自分がこけた瞬間から行動を決めてる方がなんか読みあいに勝っても負けても気持ちいい。
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 12:55:08 ID:Djt/GNjMO
>>864 クラックシュートを誘って確反取ってから起き攻め
弱中強どれでもガードしたら6Fまでの必殺技擦るだけだから簡単
EXの場合は知らん
EXは反応出来たら無敵技かなあ。千烈位早けりゃ反撃出来んのかもだけど、(自分もよく知らない)大抵無難にガードしてるな
>>869 ホイール先端当て五分だぞ
めりこむ距離で打たねーだろ普通
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 13:05:15 ID:tmR5ew5dO
しゃがみグラップが難しすぎてできないんだけど、下段を1回か2回ガードしたら入力してるけど、はじめから投げられたら安定しないからボコられるwww
アンカ間違えた
>>868な
コパンで止めるとか昇竜とかで迎撃
読みきったらウルコンぱなすのも有効
めりこんだら反確だが、普通は先端当てで五分
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 13:13:33 ID:Djt/GNjMO
>>870 それは知らなかった
でもこのPP帯でそんな上手いアベル見たことない
>>870 そうだたっか…なら俺めり込むアベルとばっかりやってるや
アベルって自分で使うとけっこうむずいんだよな
ウルコンをどんだけ当てれるかにかかってるキャラだわ
>>875 確かにw 慣れてないからってのもあるだろうけどトルが意外と入らないw
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 13:35:36 ID:Djt/GNjMO
もう少し上に行ったら、距離を調節してクラックシュート打って来るアベル使いが増えるのかな
コパで落とすのを今から練習しといた方が良さそうだ・・
アベルでキツイのは前蹴りからの二択だなー
というかアベルに限らず、投げキャラ全般きつい
未だにグルグルされるだけで負ける
すかしコマ投げにグラップしてんじゃねーぞこのやろう
一応先端でも反撃できるキャラはいるけどね。チュンリーとか
あと垂直Jですかしてフルコン入れるのが一番でかい
>>870 アベルってコパでも4Fとかなハズだから、
3Fコアコパもちなら一応ターンは取りやすいよ
あと一勝で3000ってとこから一気に2100まで叩き落された
まぁこれでもう似たようなこと3回目だから慣れましたけどね、ええ
>>881 負のループってあるよな
俺も怖くて手前で停まってる
エンドレスも楽しいです
俺そんなに変動しないぞ…
どんだけ不安定なキャラ使ってんだよ
いや心の問題だろ
「あ、今日ダメな日かも、でもやっちゃう、やっぱり負けた、悔しい、ビクンビクン」みたいな
なんとなくノらない日ってない?
>>883 え、ガイルだけど
強いて言えば弾の打ち合いが不毛すぎて嫌いだから、前ジャンプとかめくり小膝からのコンボをよく使う
攻めガイルっていうより待てないガイル。けど強いて対空狙わなくても弱ソニ打って前に出るだけでガイル強いと思う・・・
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/29(金) 00:54:08 ID:1MEXlAkPO
前進は確かに強いが、自分から飛び込んでくるガイルはカモな訳だが。
乱入されたんでサブキャラ選んだら向こうもサブキャラだった(お互いPP>BPだった)
勝ったらまた乱入してきたから、今度は本気かと思いメインキャラ選んだら、
相手がまた同じサブキャラ来た時の空回り感は異常
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/29(金) 01:17:45 ID:Zx8eOl6fO
久しぶりにやったらPP2300からPP1500に落ちた。
なんか皆上手くなってね?
キヤノンスパイク、ガードしたらしっかり反撃入れてきやがんの。ちょっと前は仕切り直しで終わったのに。
>>888 そりゃ時間立ってるからみんな学ぶわ
スタートダッシュで前作やってた奴が一番上達してるな
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/29(金) 07:28:37 ID:1MEXlAkPO
今作からの奴は飽きて止めるかPP2000突破してくるかみたいな時期だもの。
PP2000越えたら簡単には止めないと思う。
初心者脱出って感じ?
ガイでPP2000行った俺を誉めてください
胴着には勝てるようになったがバイソンガイルは無理です
ようやく3000ぴったりいったが、直後に同じ相手に挑んで速攻で戻ってきたw
再戦時に負ける確率、80%w
ガイのめくり未だにくらうわ
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/29(金) 08:24:42 ID:n9AGnnfdO
【aiAl_smile】
新スト4ラウンジにて
俺「すみません、PPいくらくらいですか?」
A「その前に言う事あるんじゃないの?」
俺「え?」
A「礼儀も知らない人に教えたくはないですね」
俺「あ、すみませんでした。こんばんわ」
A「PPは4000です」
俺「ほー」
A「てか、他人のPP聞いてどうすんの?」
俺「自分と同じくらいの人と試合したいんですけど」
ABCの中に俺も混ざり会話。終始Aは俺のふりを無視。
で、抜けるときに
俺「挨拶忘れてすみませんでした。今度から気をつけます」
BC「気にしなくていいよ」
A「今後は気をつけることだ」
礼儀を語るなら、せめて「今後は気をつけてください」じゃね?
30超えたおっさんのようだけど、ゲーム脳すぎ。
しかも夜中に対戦申しこんだ人に対して
A「もう直ぐ女来るからそれまでだったらいいよ」
相手の人呆れてたw
ラウンジで煙たがられてるのを知らずに入り浸ってるから観察しに来ることをオススメする
タメキャラ試してみてるけど
昇竜のすかりにダメ叩き込みにくいのが歯がゆい
エンドレスで豪鬼使っていた者です。
コンボミス多かったけど、面白かった。
896さん、ありがとう
>>885 お前のバンストや中足、裏拳は何の為にあるんだ?
ガイルは対空もだが通常技の差し込み滅茶苦茶大事だぞ
>>897 こちらこそありがとうございます。週末なのに人が来ないのはザラなので来てくれて嬉しかったです。
だらだらとチャットしつつネット対戦できるのは便利な時代になったねぇ…(´・ω・`)
PP3800だったけど、たった一晩でこのスレの住人に…
最近低PPで強い人多すぎ!ごっそり持っていかれたわ
多分サブキャラ使いとかだと思う。
最近PP余り当てにならんぜよ
低PPでも初心者らしい動きが全くないわ
しかもやけに苦手なキャラばっか出てくる
ランクマの仕組みってどうなってんだ実際
戦いたいって思った相手選べることってできるのか?
苦手なキャラのID → なんとなく字列を覚えて回避
五分、有利キャラのID → 覚えてない
という流れで待ち受け側からすれば苦手キャラが圧倒的に増える
つか、このPP帯が初心者ということはないから
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 17:41:09 ID:QGK5e1ksP
やったー
この前3000から1500まで落ちてから
ようやく3000まで戻ってこれた
まあ結局2500で安定しそうだが・・・
明らかに低PP帯の底上げがされてるなぁ
PP3000台に上がれる気がしない
ザンギエフIDはメモして乱入回避してる
PP1800の同じ人に計5回乱入したら、相手が
@ザンギ
Aケン
Bアベル
Cブランカ
Dローズ
だった
自分は1キャラしか使えないけど、いろんなキャラ使うのも楽しそうだ
ちなみにCブランカがメインらしく、明らかにこれだけPP3000オーバーの強さだった
ホークとか元とかレアキャラ対策するのめんどいから消音でいいか。
ブランカって強さの基準がイマイチわからん
なんか負けるときはセットプレイっぽくあっさり負けるし、勝てるときはアホみたいに余裕で勝てる
ブランカなんてクソ性能のキャラ使ってPP3000超えないのは糞
だからこの辺のブランカなんて弱いのしかいない
ほんとに最近強い人多くなった気がする
このスレ卒業できるかと思いきや、3日でPP800削られました
ブランカは別に糞キャラではないだろ
大して強くもないし
あと、本田はお手軽に見えて以外と動かしにくい
コーディ使ってるけど、このPP帯のブランカ、ガイル、ベガ、リュウに苦労してない。その辺は遭遇率高くて強いから結構幸せかもね。
しかしアベル、元、春麗、ダルシム、いぶき、セスにはストレスで禿げそう。
逆にハカンやまことにはストレス与えてそう。
本田は最お手軽キャラだろうが
ホンダは死んでほしい。投げとかつけるなよ。
>>912 本田は移動以外は基本何やっても強いじゃん
ジャンプすりゃ判定強いし、ぶっぱしても無敵だし反撃くらいにくいし、コマ投げあるし、待たれたときのゲージも貯めやすいし
真のお手軽はリュウだよ
最近一日だけ遊びでつかったけど、すげーすいすい動いてワロタ
中パン2発の強さが半端なかった、
リュウは技に甘えてしまうから上手く使えないなぁ
本田のコマ投げの隙の少なさはなんなんだ。
最低でもザンギハカンホーク以上にすべき。
時間帯によって人の強さが違う気がする
深夜から明け方にかけてはみんなつええよw
ニートタイムだからなー、夜勤の人は考慮されてない。
なんと!なんと!でゲージ貯めっていうようわからんキャラだからなw
ほんと玉無キャラ相手ならかなり強い
ベガ使われだけどフェイロンちょっと練習して
みたら火力強すぎワロタw
裂空のあとの目押しが安定すれば鬼だな。
エンドレスでもメインキャラより勝率がいいし。
深夜早朝にアケコンでガチャガチャ出来るとか羨ましいわ
>>923 ベガなんて連射してれば必殺技までつながるんだから何にも考えなくても強いじゃん
コアだけで簡単だとはいえ1f目押しだし、所詮120程度のダメージだけどな
まあ火力は無くてもクソ強いキャラではあるけどね
>>925 連キャン効くのは屈コパンなのだが。
コアコアコア二ーは1Fでそれなりに難しい。
それにリターンはたいした事無い。110ダメージとかそんなもん。
確反なくてコア始動で削りダメつきで当たれば110ダメージとれて固めにも使えてたいしたことないとかふざけてんのか
>>928 いや。ベガそれしかやる事ないしw
飛びがあまり使えないし、攻めのパターンが少ない分
そこは優遇されてるんだろ。
ベガは大Kと小足連発とぶっぱニーだけだろ
立大Kピッピ
デビルリバースでゲージ貯めも忘れちゃいけない・・・
あれ対戦相手によっては手が出るの確認してから反確とかあったりするんかな
それともヘッドプレスとどっちか見切って読みで打つしかない?
>>932 見切るのは不可能じゃなイカ。
対戦相手からしたらとりあえずバクステして
ヘッドプレスだったら着地際に最大反撃、
デビルリバースならば無敵対空あるなら落とすで
いいんじゃない?てかこのPP帯ならベガ対策できている
人多いからヘッドプレスもでビルリバースもほとんど
打てません。リスクがでかすぎて。
>>932 真空とか多分確定
紳士のEXマシンガンも確定だから気をつけて
エンドレでザンギにぼこられすぎてちょっとトラウマになったw
なにが違うんだろうな?
pp3000オーバーと
やりこみが違うんだと思います。
知ってるネタの差、キャラ対策の差とか
3000以下は画面見ずに突っ込んで来て
待ちウザい、糞キャラ使うなの一言で片付けたりするイメージ
3000越えてもホンダはうざいと思います('A`)
確かに対策適当かも
じゃぁ延々とバックジャンプ大Kしつづけるブランカの面倒ずっとみてやってくれよ
まじであれはめんどくさかった
負けた時の反省点で相手の戦い方がせこいとか強キャラだったからとか言っちゃうのはここに停滞する
負けた時自分の行動を反省して次に活かせるやつは向こう側に行く
ランクマだとメインの春麗のほうが勝てるのに
エンドレスだとサブのサガットのほうが圧倒的に勝てる、不思議だわ。
相手のPPBPは決して低くないのに何故だ
昨日よりPP下がったぁぁぁ、って気にするとダメだな。でも気になって仕方ねぇ。
>>936 正直2800から3200はそんな大差ない
3300から、徐々に強くなってきて3500くらいからは世界が変わってくる感じ
まぁ、あくまで俺の感覚ね
3500から細かいキャラ対してくる感じがする
相手が暖まってなくて勝つ事もあるけど
やっぱり3300〜3800ぐらいに壁を感じる
差し合いからの落としにくい飛びのタイミングとかもわかってるくさいし…
安易にグラップいれて潰されるのも怖い
3500くらいからキャラ対してくるというよりも
キャラ対してる奴が3500超えられる
それ未満でもキャラ対できてる奴はいる
すぐ上にあがるけど
確かに今の俺は3400あたりが天井だわ
2800〜3200あたりをうろちょろしてる
自分もそんな感じだわ
でも一応キャラ対するんだけど、しばらくやってないとすぐ忘れる
キャラ多過ぎんだっての…
確かに、グラ潰しと、え?そんなネタで・・、っていう反撃が増えてくるよな
あと、起き攻めに容赦がない
キャラ対といっても具体的に何をしていいのか分からないのもあるね
何をすると相手は嫌がるとか何には何が勝つとか曖昧な感じになる
代表的な確反や割り込みは2000程度でも大体知ってる物だし
昨日トレモにずっと篭ってセットプレイや仕込みを試してた
キャラによって仕込みを変えたり、こういう事の積み重ねが大事なのかなと
4000〜のフレに7:3以上つけられてしまうから腕の差はまだまだデカイな
>>943 メイン:チュンリー、サブ:サガットとか最悪だな
言いわけは「本田よりマシ(キリッ」か?
いっそのこと3000〜4000のスレッドあってもいいかもね。
キャラに愚痴言うのは甘えとわからされた
結局仕様である以上対策が全てだな
ガイルとベガきつかったが対策煮詰めればそうでもなくなってきた
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/02(火) 02:36:06 ID:pP+BNwfcP
ヘッドプレスなんか意味わからなかったが
あれ見てから垂直ジャンプしたりバクステすればいい話だったんだよな
>>953 過疎りそうだし、次スレを2000〜4000にしちゃえばいんじゃね?
今までキャラ対策しないで2300のリュウです。
ぶっぱは抑え気味でやってきました。
キャラ対策って基本的に何をすればいいのですかね?
確反覚えるとかですかね?
そうなるとみんなはフレーム表とにらみっこしてるのかな?
確反もそうだけど、されて嫌な事があったらトレモで対処法を色々試してみるとか
超初歩的なとこだとアベルが転がったら投げるとかそういうことじゃない?
次に無我ウルコンがたまったら安易に弾撃たない
次に前蹴りからのトルをジャンプ、殴られた→バックダッシュ、バックダッシュ狩られた→昇竜で暴れてみる
って感じで相手の強みをどうやって回避してくかってのがキャラ対だと俺は思ってる
攻めるときでも、チュンリーのEXスピパを詐欺るとかベガのワープは竜巻で追いかけるとかあるしね
ガチで研究したらもっと細かいネタもたくさんあるんだろうけど、俺はそこまでの気力はないな〜w
wikiにのってまんがな
むしろ、1000〜3000にまとめろよ
過疎スレすぎだろ最近
あんま語ることがないというより、
3000クラスのキャラ対策だと、したらば行っちゃうよな
>>958 こいつには波動拳うかつに撃てない!
これキャラ対策。
どいつもこいつも弾抜けばっか持ちやがって、
波動のリターンってあまりにもしょぼいな。
一番伸び悩む時期だし、かと言って基本的な事は分かってくる頃だもんな
何をどう変えればいいか分からないから大した質問もできないという
したらばと違って全キャラ使いが見てるメリットを活かせればいいよね
過度なネタバレはきつくなるから誰も話したがらないだろうけどww
ここだと勝敗に直結しかねないレベルで活用してくるだろうし
ガイル戦は弾抑止の前中Kと置き遠中Pが機能すると知ったケン使いであった
牽制技にでかいリターン求めてどうすんだ
お願い弱昇竜は喰らう方が悪いとか言う一方で、弾抜け技に文句言うってどんだけだよ
自分も苦しんだPPです。
やっと4000越えましたが、すぐ3000〜3500に落ちます。
始めた頃から今でもリプレイはとにかく見まくってますよ。
とくに自分と同じキャラ使いで高PPの方のは。
こんな連携あるのか、とか、自分が苦手としてるキャラとの戦い方とか、盗めるものはひたすら盗んでます。
漠然とwikiなど見てるだけよりわかり易いですから。
3600から2200までおちたorz
気にすんな。俺なんてスランプでこないだ三桁まで落ちたぞ…
三桁はさすがにひどいなw 落ちても2000まで
現状3300辺りまで戻してきたけど、また2000台を行ったり来たりするんだろうな…
エンドレスでわざわざ同キャラ使って、俺がこのキャラ使ったらこうなるんだみたいなわからせ勢でPP3800の奴何なの?
挙げ句の果て俺にストレートで負けるとかアホかと思って勝ち逃げしてやったわ
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 15:19:26 ID:VX5l1YJwP
俺は同キャラ対戦は結構好きだけどな
なんとなく面白い
や、やっと3000まで戻ってきた。
これで3回目の到達なんだが、前よりしんどくなってる希ガス
ちなみに俺もPP2200まで落とされた勢。
時間帯によって相手の強さが変わるのかと思ってたけど、あまりに短時間で上がり下がりの波がきたんで
相手が強くなってるんじゃなくて、自分がワンパになって弱くなってるだけなのかもしれない
おまえらもっと積極的にリプあげろよ
参考になる対戦動画少なすぎ
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 16:48:38 ID:VX5l1YJwP
そういやリプを上げられる条件ってなんなの?
>>974 たまたまそのキャラ使いたかっただけかもしれんし、抜けたのも色々と理由は考えられるだろ
発想が幼稚過ぎ
間違えた、抜けたのはお前か
つまらん事気にするな
>>978 俺らの微妙なリプレイなんか上げたらPP4000以上のリプレイが探しにくくなるからアップしない。
我ながらしょっぱい試合ばっかりだし
でもほぼ同じPPの奴に連勝した後BP0の同キャラぶつけられるとイラッとくる
「お前は強キャラ使ってるから勝てるwww」なのか、「俺も試しに使ってみよう」なのか
>>981ちゃんと文章も見ないでレスするほうが幼稚だなwwww
PP3千台前半で安定してるが
PP1000台には余裕で勝てるようになってると思ってたが
そうでもなかった。勝率はもちろん高いが
絶対勝てるほどではなかった。
サブキャラで1000位まで落ちてしまったので
メインで3000に戻す過程で2000までは負け無しで上がれるだろうと
思ったのだが、何回か負けてしまった。。。
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 19:47:01 ID:1KEkkqP+O
>>985 サブアカとか、お前と同じようにサブキャラ使ってPP落ちた奴じゃね
フェイロン使うゲロカスは皆しんどけよ・・・
もちつけフェイロンでゲロカスとか言ってたら
他のはどんな汚物になるのか想像付かんぞw
ヒャッハー汚物は消毒だァー!
バイソン本田ガイル=ハイパーウンコ
ローズキャミーアドン=ミラクルウンコ
アドンはまだ許せる、そんなに苛々しない
カフェオレ野郎のリスペクトかなんか知らんがワラワラ増えやがって・・・
タメキャラじゃあるまいしにわかのフェイロンなんてそれこそ俺らの美味しい養分じゃない?
なんのキャラ使ってるの?
んなことよりそういうにわか野郎を見かけるだけでムカっぱらが立つよな
なるべく相手にストレス与える戦い型で倒してやりたくなる
ということでおまえら本田被せよう。ちなみに強頭突きは普通に烈火で確反だから
あんま適当ぶっぱすんなよ
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 22:21:18 ID:VX5l1YJwP
>にわか野郎を見かけるだけでムカっぱらが立つよな
それはお前の性格が悪いだけ
>>992 使用キャラ出すと俺が叩かれちゃうじゃん
なんか有利キャラらしいけど、どのあたりが有利なんだろうか・・・キャラ名出さないけど。
そこまで言うなら自分でフェイロン使えばいいじゃん。
ブームに乗るだけだからそんなに恥ずかしくないぞ
フェイロンに有利つくキャラってほぼ強キャラっていわれる奴なんですけど
ガン待ちリュウのつまらなさは異常
どうでもいいよフ糞キャラフェイロン使われの低ppは狩るから
おまえらが対処できないキャラでw
1000age
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........