【KOF95】THE KING OF FIGHTERS'95 Part3
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
結局ルガールは95で死んだのか
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 15:20:54 ID:EyNAL5lJO
>>3 ネオフリ最終号のKOF辞典だと、消滅した後は空気中を分子単位で漂ってるとか書かれてた
ネオフリは旧SNK公認のオフィシャル情報誌だったけど…って事はこれはSNK公式なのかな?
死んで蘇ったのはなんなの?
>>4 そう。96発売前に開発画面が掲載された号(だったと思うが…)あたりでの公式インタビューでも、
ルガールは登場するのですか?
の問いに対して、
ルガールは 塵 となりました。合掌…
という返答していた。わざわざ「塵」を大きく強調してな。
PSPのオロチ編寄せ集めでやってるがやっぱジジィの超必の削りは頼りになるぜ
95設定原画のボツルガールは奇形だったな
ルガールにギースとクラウザーの顔と腕がめり込んでるやつ
あんなの出す予定だったと思うとぞっとするね
アテナがKOF94から13までずっと女子高生って言う方がぞっとするわ。
もう、オバンだろ。
サイコパワーで歳とらないよ
アテナもベガのいいなりか。
アテナはベガの娘
この時期だけユリが可愛すぎる
脱衣した所なんか最高だよ
あ〜んって負ける声にもえるし
95の勝利メッセージ絵は男も女も皆美形だからな
腕太すぎだけどw
分かるわ
この頃の泥臭い女キャラのほうが現実味があって良い
シティーハンター的な
95のゲーム内のキャラ絵は今でもかっこいいと思う
OPの京とか最高だ
それは、おっさんだからです。
センスは古いなーとは思う。
今のKOF自体がそうだけど。
95は対戦が熱かった。いい時期にガードキャンセルやらがでてきて長く遊べました。
飛び込むとき、ガードキャンセルがくるか、対空がくるかのジャンケンです。
大抵の人はガードキャンセル狙ってくるのでそのまま投げたりしますが
連続で入られると手の内がばればれなので連勝が難しかったよ。
KDDIの対戦サービスも明日で終了か
今時、月額で金腹っての対戦なんて誰もやんねーよな・・・。
まったくだ
でも95とかのオンライン対戦はやりたいからPS3とかでまた発売してほしいな。
PCで出せばいいのにな。
アップデートで調整も楽なのに。
NEOGEOのPC版ってありそうでみかけないな。スト4とか出来よかったのに。
しかしオロチ編のオンライン対戦案の定誰もいなくて泣けた。
延々待ち受けでシングルモードクリアしてオワタ\(^o^)/
そういえばMMBB終了したんだっけ
最期ってことで、祭的に盛り上がると思ってログインしてみたけど
結局最後まで過疎ってたよw
反射神経が良ければ初心者でも結構戦えるよな95は
ガーキャンさせできたら雑魚キャラでもなんとできるからなw
なんとか・・・。
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 09:27:40 ID:Mh0kUMSCO
懐かしいな。
厨房の頃よくやったよ。
結局クリアできなかったっけ。
誰かPSPで対戦しよーぜ
八神庵のヤオトメは95が一番えぐい気がする
血が凄い出てたし効果音もぐしゃぐしゃいってたw
てか95の効果音が一番好きさぁ。
乱舞中に紫色に燃えてるのって95だけだったよな?確か。
黙々と殴り続けて、最後の爆発で一気にダメージが入るのもいい。
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/27(水) 22:02:36 ID:rrsldjoH0
爆発の効果音とか95のSE関連は凝ってたね
超必暗転、泣け叫べ〜のセリフも無かったけどむしろ迫力あったw
95の庵は全体的にダークで格好良かったな
アテナEDの歌が好き。
あとキムの勝利画面の絵は吹くwww
あの頃のアテナは歌ってたな
あの頃のアテナは微妙だったけど97から使いやすくなったなー。
オレ97のアテナ衣装が好きだ。
具体的には黒タイツが好きだ!
キャラセレのキムの顔もオバチャンみたいで吹くわw
>>37 乱舞のシメの「バカーン!」って乾いた音が特によかった
95大門で確定地雷震ってできるのかな?
95のアテナは、開幕の「アテナ行きまーす」が、かなり有り得ないレベルだった
アテナはあの素人臭い感じが逆に良かったりしたりしなかったり
ユリの脱衣負けは毎回興奮するよ
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 11:02:56 ID:3FjZxP3C0
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/15(月) 22:45:20 ID:BAk8wJGN0
ビリーがまだカッコ良かったころのバージョンか。
ビリーは山崎共々RBSでキ〇〇イになってしまったから困るorz。
何言ってるかわからんけど山崎は最初から基地外だったろ。
少なくとも餓狼3の山崎は狡猾さと精神的不安定になってキレる二面性のある悪党
それがいつのまにか「ヒャッハー」みたいな常時ジャンキー状態に
サターン版を最近やってるんだけど、2つ質問いいですか?
@ピヨる条件ってキャラやCOM難易度によって変わるの?
Aめくった直後に技(特にタメ技)が出にくいんだけど、どういう仕組みなのか
お願いします。
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/16(火) 22:22:28 ID:aV8O+tAK0
対戦者求む!
大阪梅田のモンテにて月に2,3回集まって対戦してます。
集まってといっても2人ですが、都合上、仕事終わって、
木曜18:30からが多いです。
なんでもありなんで、京、庵、ルガールでガチでもいいですし、
永久、逃げ、ガン待ちおkです。
BOX配置ですので、慣れてないとしんどいかもしれません。
以前は難波アビオンにあったのですが、撤去されてました。
吉本にもありましたが対面筐体ではなかったです。
大阪でAボタン落ちで対戦できる所ご存じでしたら、教えてください。
>>53 @対戦では条件は変わらない。COMだと気絶値の高い攻撃してきた気がする。
でも、飛び込み→強P→必殺技でピヨるゲームだから高くてもあんまり関係ない。
極端な話、強PX3だけでもピヨるからね
A厳密ではないけどハショって言うなら振り向く(相手の方向を向くまではコマンドが逆にならない。)
つまり右側から左の敵に飛び込む場合は←タメで→。でも遅れると逆になるから面倒なんだな、これが。
>>55 めくり後の飛燕疾風脚がなかなか出なくて、練習したけど、無理っぽいです…
ありがとうございました。
94と違って95は気絶値にランダム要素が増えたから
J強→強→飛び道具でピヨる確率が50%くらいになってたはず。
54です
明日の木曜は都合がつかなかったので中止になりました。
今週日曜出勤になりましたので、日曜18時ぐらいから対戦します。
なんだ、この情弱はw
今時、このスレで募集するなんて30歳くらいか。
94よりはピヨリ難いな。
避け攻撃からのコンボでもピヨらない時あったもんなぁ。
94は飛び込みからの攻撃がピヨらなくても
飛び込み食らった時点でもう試合終了だからなー。
飛び込み、避け攻撃のどっちか食らったら終わるゲームだからなー。
避け攻撃からなら半分くらいのHP残ってチャンスが残る時もあるが、
飛び込みをくらったら、もう試合終了。
そこで助かったなら相手が初心者で助かったぜ・・・っって感じの緊張感がたまらん。
乙
もう・・・95のクオリティで96以降の作品を見たかったな・・・。
95の江坂ステージが好きだった
キャー京サマー
95のメストムックって、他のムックに比べて分厚かった気がする
そういえばそうだったかな
96、97あたりは2冊出してたな
98とかもだよ
1冊目は技だけの糞本。
2冊目だけを買えば良かった。
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/11(土) 19:53:25 ID:lkbOU3EO0
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/12(日) 00:09:33 ID:D2dO5E8SO
服が破けてエロかった記憶しかないなw
>>71 95も2冊出てるぞ
94だけが1冊
ネオフリも2冊出てたがメストと違ってよかった
設定原画や開発の裏話ならいろいろ
2冊に分けたのって、真サムが最初じゃなかったっけ
そういえば真侍も二冊か。赤いやつと青いやつ
95ムックは、最初の方に投稿イラストが10ページくらい載ってる
WiiのVC買ったけど、ボタンが押しにくい押しにくい。
アーケード移植だからしょうがないけど
A+B や A+B+C を別のボタンに割り当てられるようにして欲しかった。
ジョイスティック買っても良いけど、音がうるさいから出来ないし。
ケツアゴの庵・・・
このころって格ゲー全盛期に入るのか?94年まで説が多い気がするが
消防のころよくやったわ
94みたいなネット対戦できるダウソ版が出たら買うかな
95のネオジオステーションって
いつ出るか分かんない?やりたいなー
芋屋<最初の10本がどれだけ売れたかで考えます
ちょっくら94買ってくる!w
96の劣化でKOF卒業したな
ネオステに95来るのはうれしいが(…来るよな?)、
オロチサーガみたいに、ボスコマンド毎回入れなきゃならん仕様なのかな
PSPじゃやりづらいんだよなアレ
95勢とKOF闘劇プレイヤーが対戦したらどっちが上手いんだろう
闘劇側も95はやってる世代っぽいし
95のネオステ版にはアテナの歌EDは付けておいてほしいな
いまさらどうよって感は激しくするが、NGCDにあった96予告もまた見たいなぁ
新大久保のアルファでまだ大会や対戦会やってんのかなぁ
アルファの95の大会の全盛期は大げさではなく全@クラスが集まってきてヤバかった
CPUルガールて黒豹いるやん 援護攻撃専門の
あれプレーヤーが使うとおらんようになるってことは、親父・ルガール・黒豹で1つのチームなん?
でも親父戦のときはいないよね…どうなってるん
家庭用ではどうだったかな
>>88>>89 どっちも入れてほしいなw
PS版にあったプロフィールとボイス聞けるやつもほしいかも
PS版を完全移植します。
ローディング時間までだと…ッ!?
配信告知マダー?
当分先のような気がする
難易度最低にしても親父にすら辿りつけん。
COM意地悪過ぎだろこれ…。最低レベルであの猛攻はなんなんだよ。
俺もVCで落としたけどキューブコンだとかなりやりづらくて技全然出せないから
ガチャガチャやって技が偶にでてくれたり、足払いのハメでやってくしかない。
このゲーム最後の2チームと親父とルガールの超反応が異常すぎる・・・
特に怒チームは100回くらいは負けたかもしれん。ライバルチームでやってるが
親父は影二の足払いハメで何とかいける。ルガールは本当に無理。技すら出せないのに
勝てるはずが・・・(勿論レベルは1 3だと最初のチーム倒すのが限度だった)
ニコ動にあるレベル8怒チーム1コインクリアとか見ると本当に感心しちゃうよ・・・
たった今やったら勝てた・・・チームはクラーク影二チャンにして影二
足払いハメ親父撃破。ルガールはクラークである程度ダメ与えて後はチャン
で攻撃避け続けるヘタレプレイ。ルガールが近づいてこないでずっと烈風拳
とカイザーウェイブ連打してくれてよかった・・・
レベル1・GCコン・時間切れ勝ち狙いのヘタレプレイだったけど達成感は
あったなあ。少し残念だったのがエディットしたせいでエンディングが
地味だったことかな・・・
以上ID:BxhP0Cws0の日記をお送りしました
ご苦労様
NGに入れた
ビギナーレベルの1戦目から容赦ないっすねCOM。ホントに血も涙もないわ。
近距離から不意にダッシュして来て投げ技かけるとか普通の人間には反応出来んよ。
複雑なコマンド入力して出した超必殺を攻撃避けでいとも簡単に避けるとかもうね…
96や97は最終ボスまでは割りと簡単にいけたが95はここまで苦労するとは。
ダメージ量が多いしな
95はこれといった安定パターンがないから苦労する
避け攻撃とか、ほぼ無条件でくらってくれるんじゃん。
女性チームなら立ち強キックのリーチ長いから、
牽制ってかそれだけである程度倒せたりはするよ。
KOF95と96のちゃんとしたサントラって過去に発売されてますか?中古屋で96のサントラ買ったら変にアレンジしてあって良くない。
アレンジしてなくてゲーム音源そのものの奴です。嵐のサキソフォン聴きたいので。
98UMのサントラにも収録されてるみたいだけど95当時のままの音源なのかわからん。
オリジナルネオジオ音源
↓
アレンジサントラ(大胆にアレンジが入ってる)
↓
ネオジオCD音源(アレンジの短縮バージョン、いきなりサビ的構成)
みたいな感じで3種類かと
音楽編集ソフトで繋いでネオジオCD風にするか
ネオジオCD手に入れて音抜き出すしかないのでは?
ああ、95のアレンジサントラは特に派手なアレンジが多かったからな。
キムチームのBGMなんて3拍子になってたし。
ルガールのテーマは物凄くカッコよくなってたが。
サントラはオリジナルもアレンジ版も発売されてるだろ
おまいらこのゲームどういう風に呼んでた?
ちなみに俺らの周りでは
「キュウジュウゴ」「キューゴー」
キンターズ クゴ
112さん>ありがとうございます。ネットでもいいですがアマゾンは代引きできないからあきらめます。
代引き以外の買い方わからないんで。中古屋で色々探してみます。田舎だからあるかわからないけど
ザッキン きゅうじゅうご
パワーMAXなら全必殺技でガーキャンできるんだっけ?
やりすぎ
やりすぎだが、結果的にそれがあるから雑魚キャラにもチャンスが生まれる。
初心者が庵や京でゴリ押ししても即効でガードキャンセルで潰せる。
214仕込んでガードして、7+BでガードキャンセルMAXジェノサイドカッターとか。
まあ、やりすぎだなw
GCは通常ダメージくらいで丁度良かったかもね
パワーMAXで4123652(4123632だと斬鉄波暴発するよ)仕込んどいて、
4で技受けてBボタン押した瞬間!
「 斬鉄蟷螂拳 !! 」
ちゅい〜〜ん シュビドゥバシュビドゥバ━━━━━━━━ゴワッシャ━━━━━━━━!!!
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 23:01:07 ID:QD+Tch+q0
起き上がりに飛び道具を重ねてくる奴に、ガーキャン龍虎乱舞もやったなー
ビリーでGG火炎旋風棍だけで3タテして台蹴られたのはいい思い出。
GG…佐藤か?
110の書き込みの者です。中古屋回ったけど95とか96のサントラ置いてねぇ。週末他の店探してみよう
>>126 京の大琴月や大骨破斬りなどのガードされたら超隙デカくてめり込む地走り系突進技を
ガーキャンしてライフ赤パワーマックス超火炎旋風棍出したら8割どころか即死する時もあった気が。。。
俺だけかな?
あれ最初からくらったら、MAXなら普通に即死する技だからw
>>129の補足
ビリーの起き上がりに重ねてくれたらベスト(ところで大骨破重ねは永久狙いでまだわかるが大琴月重ねとかやってくる中二病居るのか^^;)
2363214先行入力しとけば入力最後ガード方向だから起き上がってガード確認後ボタン押して楽チン発火
置き重ねだから密着度も半端ないからよ〜く燃えまっせ〜
色んな技でユリを脱衣しまくっちゃえ
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 02:17:39 ID:Xbyi7Q46O
この頃の龍虎乱舞は決めた時の爽快感が凄いんだが、その理由が未だに解らない
ダメージが大きいから?それとも高速で攻撃してるからか?
>>134 効果音って超大事
「パコーン!」ってあの独特の龍虎音がしてたのが95まで
効果音が駄目駄目だと爽快感も迫力もゼロ
龍虎乱舞や鉄球大暴走の動きや効果音ってジャイアンがのび太やスネ夫を舞い上がる埃の中で
ボコボコにシバくときみたいで面白いw ドンガラドンガラボコスカボコスカーーーッ
>>134 ・ 無言で突進して無言で黙々と殴り続ける姿が不気味でよい。オラオラとかモラッターとか要らんし。
・ ダメージが最後に一気に入るのがよい。
・ 96以降みたく乱舞中に何故かジリジリ前に進んでいくのがない。
こんなとこだろうか。
攻撃に合わせるようにジリジリ前に進むならまだしも
高速ベルコンに乗ってるようなスライドがマヌケ
もらったーとか、とどめじゃーみたいな変なセリフも微妙
>>134 94、95は叩き込む速度や効果音とか最高だからな
95効果音は暫烈拳の使い回しだけど
>>134 95までは暗転なくそのまま一気に突っ込むからじゃね?
96以降は威力が落ちたし、上でも挙がってるが攻撃しながらジリジリ前に進むのも違和感あるわ
例える95までは瞬獄殺みたいな一撃必殺技って感じだった、96以降はただの超必殺技に成り下がった感じ。
>>134よ今の糞つまんないKOFと違って魅せる作りになってるKOE95と比較するのが間違い
これはRBもだが後ろで見てるギャラリーが解りやすい派手な技とそれを引き立てるSEがヤバい
今のKOFやってるカスはアホしかおらんからなwww
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 06:18:20.45 ID:ZFyYhmm6O
あげ
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 06:31:24.05 ID:ygmMNaFF0
>>138 あと突進中に構えを解かないところもくわえたい。
武道家が一瞬にして相手の懐にとびこんでる感じがでてる。
96から走りモーションの一枚絵?をつかってるからなんかマヌケっぽい
エイジってキャラ的にはどこら辺の強さなの?必殺技は豊富だけど通常技が扱いにくい印象なんだが
普通よりは上だよ。
技が揃ってるし骨破斬り、霞斬りはHIT後は繋げる事もできるし、
昇り蹴りで中段も仕込めるし面白いキャラだよ。
ただ、庵や京と比べたら劣るが戦いようはいくらでもある。
>>147 個人的には中の下ぐらいで言うほど強くない
無敵対空技がないから厳しいのと飛び道具の隙が大きい
言ってる通りに通常技が使えない特に下Dが致命的だな火力も弱いし
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 04:49:19.88 ID:z4doXh6jO
>>147 エイジは強いよ。必殺技と屈Dが弱いだけ。
めちゃテクニカルキャラだからスペシャリストが使うと強いが
防御が難しいので下手が使っても使いこなせないでボコられる
そんな感じだな
>>147 Sルガール 京 庵
Aハイデルン 舞 ユリ ジョー
Bテリー リョウ ロバート キム アテナ キング アンディ
Cタクマ エイジ ケンスウ ラルフ 斎舟
D大門 クラーク 紅丸 ビリー
Eチャン チョイ チン
キングそこまで強くないよ。
後、チンも弱く評価されすぎ。
95のチンは、超必のケズリが半端ないからな
右側から吐いたら射程も(なぜか)伸びるし
Eはないわ
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 05:37:08.47 ID:8P+aK/u3O
ケンスウと大門も強キャラだろw
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 05:42:29.37 ID:8P+aK/u3O
連レススマン。チョイチャン以外のキャラは一発逆転の目があるのがいいところだよね。BやCランクキャラでもSランクキャラに勝てるポテンシャルがあるっていう。
ネオジオCD版のBGMでプレイ出来る95の移植作品って無い?
95のルガールは鬼性能だよな
遠弱Kで牽制しながらバリアやってるだけで大半固めれる
屈弱Kからバリア繋がるわ、攻めてくるのはGCジェノサイド終了
ほんと、現役がいないんだな。
アテナが強いとか、わけわからん事ばかり言う奴がいるw
>>159 あなたが思うキャラランクはどういう感じ?
さすがにメンドクセ。
ルガール、京、庵、ハイデルン辺りが上位は文句ねーよ。
ラルフが何故、あの位置かワカンネ。
ビリーが大門やクラーク、紅丸と同格とかありえねぇし、
アテナ、キングがテリーやリョウと一緒もありえねぇだろ、こいつアニヲタか何かじゃね?
とりあえず、ガードキャンセルを前提にランキング作るとおかしくなるから、GCは考慮しない方がいいかと。
極端な話、チャンだってGC飛燕斬で一発狙えるし、クラークやラルフだって空キャンでガード後反撃楽勝とか、
その辺を言い出すと3段階くらいの性能差しかなくなる。
>>157 PS版はアレンジBGMじゃなかったかな
>>161 おまえが大してやってないのは解ったから語るなよ
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 00:29:44.40 ID:8sr7MnSVO
>>161 バグ技とか含んだランクじゃね?それにしてもおかしいがw
チャンはGC飛燕よりMAX状態で強攻撃当てたり大回転でケズるのが現実的じゃないか?もちろん相手のゲージがMAXにならない様にね。
チャン辺りはCG飛燕斬を対空に使える使えないでかなり違うしな。
パワータンクが対空になるからテリーも結構強いし、クラックからの連携がうざい。
一方、京と庵は対策もしっかりしてるから75式や3段を使ってもかなりの確率で反撃されるから
なんとも言えない所。95可動当時にやった事ない奴らなら、上手い人にはカモにしかならんだろ。
>>161 >>159でわけわからん事言う奴ばっかって言ってるが
お前のアテナやキングをランク上位に入れたらアニヲタって思考が一番わけわからないんだがw
まあテリーやリョウと同クラスでないってのは同意だけどな
京が最強クラスだったのは、必殺技に恵まれてただけでなく、
カウンター攻撃がリーチ長いわ出るのが速いわで、使え過ぎたからだった気がする。
ガロ2でいえばジョーみたいな感じ。
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 19:31:49.21 ID:4fJUZuLXO
>>152の方がニワカすぎw
ニワカと言ってる奴がランキング作ってみろよw
京「みゃあみゃあアッー!!」
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 07:46:48.43 ID:53ijLtVdO
最弱はチョイだよね?
チャンは一発大ダメージ狙えるけどチョイさんは…いやダメ勝ちした状態から逃げ気味に立ち回るだけなら何とか…ならんね、うん
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 08:07:26.01 ID:jElgjjN3O
庵はしゃがみ弱キックから葵花のコンボで大ダメージ
ジャンプ攻撃は強いはめくりはあるわ鬼焼きはめちゃ減るわ
避け攻撃も京やルガ程でもないか結構強く、超必も繋がるし
相手にしたらかなり嫌だったな
?
めくりって座られて弱足されたら潰されなかった?
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/03(木) 04:01:37.71 ID:8g8Fy/DBO
ハイハイ、初級者どもがバカ丸出し(笑)ランキングも書けねーくせにケチつけるだけかよ(笑)アテナが弱キャラ(爆)
>>170みたいなにわかの分際で知ったかぶりで語りだすクズは痛いねwww
この頃はチャンやチョイが弱かったんだな…
チョイ何て今じゃキムを軽く越えてるのにな…
チョイは飛翔脚覚えて好きのない削りを覚え
鳳凰脚を覚えて連続技を覚え
灼死を覚えて完璧な鬼畜になったな
チャンはいつの間にか強くなってたけどww
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/04(金) 02:48:02.39 ID:PT5YLI8gO
>>179 95でもチョイは飛翔脚を使えるぞ
GCの的だがなw
空中超必殺忍び蜂とか、空中龍虎乱舞とか見つけたヤツ、スゴいと思うけどヒマだったのか
>>180あ〜あれかあの一瞬空中で止まってからの飛翔脚はこの時かww
>>181チャンのボタン連打での強引キャンセル見つけた奴も凄いだろ
地元ではチャンマスターって呼ばれてたな(俺らの間でだけ)
チラ裏
この頃はステップから投げまくってたら良く睨まれたなぁ
弱Kから投げも汚いとか良く言われ
良く喧嘩売られたな…
ガキの頃だしヤンキーばっかりだったけど溢れんばかりに人がいつも居て負けたら次の奴が常に待ってて…
屈弱Kからの葵花2発止めでまた葵花入れてた奴見た時はビックリしたわ…
KOFは過去の産物になってしまたったな
確かにあの頃のKOF95は溢れる情熱とパッションが凄かったなあ
店内設置の書き込みノートとかみんななんかしら書いてたし
今じゃ考えられない地方でも立ち見が出るぐらい稼働が高かった
しかも、あの時期のゲーセンはプレイヤーも強豪揃いばっか
今は肝心のゲームが糞ならプレイヤーも糞と本当に悲しい状態
まあ昔と違って今のゲーセンに入り浸ってるような奴はヲタクで
犯罪予備軍みたいな顔した奴が大半で逆に怖いと思う時があるわ。
>>282 >屈弱Kからの葵花2発止めでまた葵花入れてた奴見た時はビックリしたわ…
空中の相手に対しては葵花を1、2発まで出して3発目は出さない方式で、1、2 1、2 1、2・・・
ってカンジで空中でしばらくお手玉に取る事が可能だけど(永久に運べるか落ちるか忘れたけど落ちそうになったら最後鬼焼きで拾える)
地上では葵花2発止めてからまた一発目が連続ヒットするって聞いたことないなあ
185 :
184:2011/03/05(土) 02:31:30.04 ID:4I8KAX070
>>184だろ?
拾えんのかよ!とか思って練習したけど出来なかったわ
でも2ちゃんなら出来る奴が居るんだろうな
なんか10:0の例としてよくこれが挙げられるけど噂が一人歩きしてないか?
理不尽ではあるが即死はできないよね?
ネット対戦対応版の配信はまだか?
>>188 出来るけど人間の手で安定させるのはまず無理
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/07(月) 05:24:52.26 ID:YrA6g7azO
は?ふつうにできるしw初心者だらけだなココ
口だけじゃなくて動画でも上げて証拠見せて欲しいな
ユリって使いやすいの?
お前は使えなさそうだ
でれっ でっでっ♪
でれっで でっでっでっ♪
今でもこのBGM耳にすると血が騒ぐぜえええ(笑)
>>196 >>197 上級者向けって事?
PS版してユリを3人にしてLEVEL8で戦うんだけど、すぐに脱衣されちゃう
>>199あ〜ん(はぁと)
葵花2発目キャンセルから鬼焼きのタイミングが掴めない…
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 11:24:18.34 ID:Rr82io4I0
鬼焼きは指じゃなく、心で撃つのよ。
>>202 キャンセルじゃない。
蒼花2発目で止めて鬼焼きだぞw
ちなみに、2発で止めて吹っ飛ばしで追い打ちもできる。
昔、大会の時、ここからラッシュかけるために弱足あててメクリとか、
立ち強足から弱Pを繋いだり、いっきに昇天させようとする人もいた。
ただ、鬼焼きまで入れると安定して高いダメージを与えられるから、
どっちが有効かは分からない、上手く連携でラッシュかけれるなら即死近くまではもって行ける。
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 22:25:42.73 ID:KbG0Gpz5O
>>205 今なら連携より鬼焼安定でしょ。小足×4から葵花二発止め鬼焼きでゲージ約半分奪えて庵側有利っていう。こんな遅いスピードのゲームの連携は今の高速ゲームに慣れてるプレイヤーに通用しない気が。
>>206の言ってる意味が解らない、結局は何が言いたいの?
ようは、彼が言うには蒼花2回の後は鬼焼きのみで良いって話だ。
別に弱足当てて着地から中段と小足の2択でもいいんだけどな。
ちなみに彼が主張する状況なら小足x4が入る状況がそもそも少ないから2回だろって話になるんだが。
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 15:32:37.74 ID:vkFinuQ5O
小足は目押しと連打で三発は入れれた気がする
めくならいジャンプ攻撃からは小足二発が限界だっけ?
>>208 意味が解らないのはそこじゃなくて後半のプレイヤー云々の話
因みにKOF95は連携でダメージ補正かからないの?
>>210 まず
A…鬼焼きで一定ダメージ与えて終了
B…あえて追い撃ちをしないで密着からゆさぶりにいく
のどっちかって話なんだろう
それに対して
>>206は
「当時はKOF95ってかなり高速なゲームに感じたけど
現在ではもっと高速なゲームが一杯出て目が慣れてるから
もはやKOF95のゆっくりなゲームスピードでは
追い撃ちしないでゆさぶりに行っても有効じゃない
だからさっさと鬼焼きでダメージ与えて安定だろ」
って主張なんだと思う
当時は凄くゲームスピード速く感じたんだけどなー
ジャンプ攻撃出さずに着地で小足出されたら
もう上下どっちガードしていいか分からないって感じで
ちなみにスト2もターボは×、ダッシュまでしかついてけない
格ゲー世代はもうすぐ40歳なんだから
今後は高齢者向けに老眼向けコントローラーと
ゲームスピード0.5倍オプションを付けて欲しい位だw
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 16:28:09.85 ID:qTfKcumyO
草薙京の琴月からの表裏が全く見えなくて死ぬ
クラークのガー不投げは今でも速すぎると思う
このスレ住人にジョー エイジ ユリの使い手はいなそうだな
94よりはマシだけど、ユリは弱い……。超技が使い物にならん
投げの性能もキツイ>ユリ
>>214 ジョーは昔から好きで使ってるんだけどな…
2000でストライカーじゃなくファイターとして入れてたら毎度「えっ?」て顔されてたのもいい思い出。
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 18:58:13.04 ID:4Lki6oP2O
CPU強いね。大門に近づけないw
75式から超必が繋がらない件について
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 02:10:26.23 ID:j6WTCEujO
俺の近くのゲーセンでは稼動当初庵使ってる人あんまいなかったが
3ヶ月くらいしてから強キャラだって発覚して庵使い増えたけど
他の所ではどうだったんだろうか?
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 03:09:49.45 ID:g+bT9kt5O
普通にカッコ良いって理由でみんな使ってたけど
ユリはなぁ、、、。遠立Dが発生早い、長い、キャンセルかかるの三拍子揃ってるから
地上戦で前進しながらブンブン使ってきてーんだよ。そんでガードされたら投げキャン後にダッシュ投げor
遠立D再びorケツとかの連携出来るし、ヒットしたらそこから確認入力で移動ビンタや虎猩が入るし。。。
しかーーし!前進、つまりレバー前入れっぱでD押すと自動でケツが暴発してしまうのでガードされたら死ねるし
ふつーの遠立Dを前進しながら出そうとすると、レバーを毎回前から中立か後ろにしてからD押さにゃならんのでタイムラグが生じてしまい、
結果ユリはそこまで強くは成れなかったのであった。。。でも通常技に投げキャンかけまくって纏わり付いての択一は強いからユリマスターしたら中の中キャラ
ヒップ暴発防止は、どっかのボタン押しながら前に進んで立ち強KでOK
>>223 初耳さんくす
でもなんでそれでヒップ暴発しないで立ち強kが出る仕組みなの?
今手元に95無いから確かめたくても確かめようがない (´・ω・`)
リョウのコマ投げ見たいなのから乱舞入るよね
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 02:18:19.46 ID:ZA8ecy92O
入ったか?タクマのMAX状態の飛燕疾風脚後なら入った気がするが
基本的には入らなかったと思う。画面端なら入ったかも
>>226 入るよ。連舞脚の最初の一発目がスカった場合は確定で入る。
それよりロバの連舞脚からの最大追い打ちって大飛燕疾風脚じゃん
あれって安定しねーんだよなー 練習で4割成功、実戦だと緊張してほとんど拾えずスカる
だから実戦で連舞入ったら無理せずに空中CDか龍牙で安定、もしくは空中Dで拾ってキャンセル大龍神
とかで相手の吹き飛び着地に重なってガード方向惑わして小足キャンセル連舞入れるとかしたなぁ
そう言うのは、ただヘタだって話だ、練習で解決。
葵花の1初目、2発目は起き上がりに遅めに重ねて当てた場合、そのまま空中コンボが可能。
ガードされても反撃されない上に、こっちが有利。
慣れるとかなり使えるよ。
>>198 コイン投入してスタート押してキャラセレ画面いったときのか?まぁ確かに胸躍ったな
ところで95が出た年は阪神大震災の年
「2011/3/11」を経た今、改めてそのBGMを聴くと‘95震災当時の暗鬱としたムードとそれを払拭しようとする
復興を確信できるムードがあったなーと。そして当時の日本はまだまだ余力があったなーと。。。
それは、関西方面に住んでる人だけど勘違いしたムードだろw
お前の日本語ほど勘違いしてない。
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 01:10:40.11 ID:PWqWbhk8O
ケンスウの択強くないか?
強いね。
弱の飛び道具射ってダッシュ1回して連射モードにしつつ、
中段と下段で揺さぶってるのも面白い。
空中乱舞の出すコツってないの?
具体的にどのキャラよ。
キム辺りなら適当に一回転+BDで出た気がしたが。
リョウとキムは空中で普通に入力すりゃ出る。
ロバのは超ムズい。JCDキャンセルで出せば幾らか楽になるが
>>237 コツなんかない大抵レバガチャで出来る
この頃は不良達もプレイしててよく乱闘になってたなw
空気読めないヲタが血まみれで泣いてるの見たことあるwww
どんだけ治安悪いんだよ
>>241 当時の西成区はアホしかおらんから乱闘なんか日常茶飯事
格闘ゲームからリアルタイマンとか今じゃ見れんからなwww
疑問なんだが、ここではなんで現役勢の話がでないんだ?つべとかにかなり対戦動画あがってるし。
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 16:12:46.01 ID:MVUzjjHJO
みんな対策してますか?チェルノ超えたらしいよ
放射性物質から守るマスク
ttp://www.umeusa.com/mask/index.htm 一つ180時間対応
製品名でググればほかの販売店も見つかる
買わないなら通常のマスクをしたほうがいい
被曝の症状ってのはテレビで言われるものだけではない。
ほかにも疲れやすくなったり、健康被害
ひどい場合は言語障害、幻聴、記憶力の著しい低下、寿命の短命化など
kof95=京庵ルガールだけ使うゲーム。これだけ使っていれば十分。
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/06(水) 02:34:36.90 ID:y7w1GNg+O
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/06(水) 05:12:10.70 ID:qUD9nc0IO
この時の空中竜虎乱舞と鳳凰脚って何故かわからんが
地面を這う闇払いやパワーウェイブを食らうよな明らかに当たるはずないのに
あと地上と空中同時に出したら地上が勝つ
食らい判定が下に広いんだよ
高い位置で出せば飛び道具も飛び越えられる
お前がそれしか使えないだけやろ
何度も書かれてるがSEが秀逸杉。
98の95京なんかも完全再現されてないんだよなぁ…
98のだとゲームスピードに合ってない感じ
95の割と重い当たりに良く合ってる
>>253 最近の2D格闘ゲームはSEやステージギミックとかに、こだわりが少なくなったよね・・・。
遊びよりもゲームバランスって感じなのかな?
ネオジオランドにマリーと山崎が居たりとか、そういうちょっとした遊びがほしいですな
CPU柴舟、プレイヤーが使う場合に比べて、
大蛇薙の発生速い?
ストリートファイターみたいに連打キャンセル後の必殺技キャンセルは不可?
柴舟は自分で使ったら劣化版京だからなあ
CPU柴舟はどうにもこうにも納得いかない
>>258 ストリートファイターみたいな連打キャンセルってのが
何作目のどんな場面を指すのか教えてくれ 話はそれからだ
>>259 劣化版京っつーより全然別物
あとフルボッコ覚悟で書くが京の永久とか安定しない人は
短期間である程度の戦力が欲しければ紫舟極めた方が早い場合もある
>>259 設定的には、ベテランだけど高齢の柴舟さんと、血気盛んな肉体的ピークの京と
ちゃんと年齢とファイトスタイルが反映されてて悪くないと思った
前ステップと神懸りの2択
しかも中段、無敵部分ありってすごい技だよな
98では出が遅くなったけど
263 :
草薙柴舟:2011/04/22(金) 01:51:34.07 ID:oQrBC0n+0
草薙流弱Pをなめるでない!京には真似できんぞ・・・
柴舟は弱くはないけど、別にリョウとかより優れた部分がある訳でもないだろ。
隠しキャラにしては弱い方だと思うな。
てか京は無限が強いんじゃなくてカウンター攻撃のリーチがやばいんだよ。
後、弱足から75式で追い打ちできるし。
柴舟って絶対94のときつくってたが没になったキャラだよな。異様に入る小技、勝利ポーズが一つ
94の没キャラ設定資料には柴舟らしきキャラは居なかったが
まあリバウトに出た時は違和感無かったけど
このゲーム初期設定のレベル3でしか試してないけどCPUに対してのビリーの
カウンターアタック強すぎwwほかの攻撃は防ぐくせにCAは当たってくれる。
シングルオールでほとんどビリーのCAだけで全員倒したら66万いってワロタ。
レベル4でやってるけどCPUの強さを3チーム目辺りまでの強さで固定してほしかった
95だけ中間デモが入るごとに難易度が一気に増してる気がする
94はレベルMAXでも全キャラに安定パターンが存在したんだが
【京の避け攻撃はゲームバランスを壊してる】
@攻撃判定の発生が小技レベルの速さと反則
Aまた、空振りしても隙が無いので「やぁ!やぁ!」とブンブン振り回しながら前へ出れる
Bリーチが鬼長
C攻撃判定が強く、結構色んな技に勝てる
Dてきとーにぶっぱしててヒットした場合、確認してからでも色々必殺技が繋がる
E相手の起き上がりに密着して出せばガード方向が変な風になる
↓↓補完よろ↓↓
>>268 おまけに攻撃力高いしね。
何も出来ずにCPUになぶり殺される…
起き上がりに闇払い→カウンター攻撃が繋がるのは熱いな。
>>267 京のCAといおりんの屈Bも追加で。ルガのダークバリ…おっとこんな時間に誰かきたようだ。
そもそも無条件にCPUに攻撃力増加がついてるのが気に入らない。
なんでCPU相手にハンディ背負って戦わにゃならんのよ。
インカム率を上げるため?
ルガールが弱くなって嬉しかったな。
94ルガール超反応過ぎて嫌い94
95も95でルガールが早くかちのぼってこいっていったあとの2チーム強すぎだろww
★強キャラ★
上位二人のSクラスは使用禁止レベル。
ルガール
攻撃力が異常に高く、ダークバリアやジェノサイドカッターを適当に当てるだけですぐ体力半分。
初心者相手ならバリア連打だけで詰ませられる。
京
避け攻撃がリーチ・判定・発生全ての面で優れており、そこからの七拾五式改の連続技で即死クラス。
死ななくても起き攻めも凶悪なので、そのまま終了させられる。
稼動初期から強かったが、小七拾五式改の性能入れ替え発覚でさらに凶悪になった。
>小七拾五式改の性能入れ替え発覚でさらに凶悪になった。
可動初日から発覚してるネタだろw
94から強弱のすり替えあったし。
七拾五式改 弱 強 で永久コンボよくやったな。
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/30(土) 05:32:43.59 ID:p/W54bUQO
CPUハイデルンにジャンプ攻撃をGCムンスラで返されたんだが人間でも可能なの?
可能だよ。
って言うか、ひと通りプレイしてる人ならタメ系だろうが何だろうが全部GCで返せる。
可能なだけで実戦で使えないんだろ?って思うかもしれんが、
実は慣れたら凄い簡単だからガンガン実戦で使える。
↓タメ↑の間の↓の後に一瞬ガードしてから↑でもムーンスラッシャーは出るから、
そこでガードしてGCキャンセルにする。
数回練習したらすぐできる。この技はすべてに応用できるから、
飛燕疾風脚だろうが、昇竜拳系のコマンドだろうが応用が可能。
知らなかったのなら覚えて損はないよ。上手い人は皆使ってる。
Sクラスってあのサイトの分類か。どうかんがえても庵もSだよなあ
八稚女は大蛇薙やギガンテックプレッシャーよりも遥かに使い勝手が良い。
しかも威力がすごい。まあほかの超必も同じことがいえるけど。
まあ超必なんかなくても小足からのコンボで5割削る時点で強すぎるな。
CPU三強は紫舟、キム、ハイデルン
女格とチョイ・ビリーも強いというかやっかいな気がする
でも、全員避け攻撃を無条件でくらってくれるから、
二階堂辺りの方がやりにくい。
こいつも避け攻撃はくらってくれるけど。
でもハイデルンとか発生遅い避け攻撃は防がれる・・・
SNKって性能は大したことないのに超反応は異常ってのが多いよな
例えば餓狼SP十兵衛、RB餓狼マリー、95紫舟とか
下手すればラスボス級に強いという
個人的に龍虎2はワンパターンの超反応で逆にハマりすぎて弱い
龍虎2は何も知らん奴がやると一人目で終わるww 風雲黙示録もやばかった
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/04(水) 02:41:00.91 ID:Mt/znm8JO
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/04(水) 11:07:22.11 ID:k84q02zJO
94が一番超反応酷い。ルガールとか普通に無理ww
RB1はOPの後のCPU同士が戦うデモ画面でマリーが一方的にギースをフルボッコにしてたな
ていうかCPU同士が対戦するモードがほしい、最近のKOFには付いてるのかな?
ついてんだろ。
エミュしかやってないだろ、お前w
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/05(木) 01:31:37.13 ID:zDRyHBPcO
なあこのゲーム96より必殺技は出しやすいけど、超必殺技は出しにくいよな
>>297 自分はキングのイリュージョンがよくトルネードキックになるな
どこミスってんだべ?
95は超必と必殺のコマンドの入力方向が重複してて同ボタンの場合
超必コマンドを規定時間よりも素早く入力してしまうと入力が正確でも
超必じゃなくて必殺技が出てしまうっぽいと聞いた事があるし、自分も体感的に
そんな感じだったので超必コマンドをある程度ゆっくり入力したら暴発大分減った
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/05(木) 13:39:06.40 ID:pUZFyE4A0
これパワーゲイザー出そうとしても挑発になってしまう
95は技が出しにくい
96は更に出しにくい
逆に97は暴発しまくり
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/05(木) 17:51:00.60 ID:pUZFyE4A0
94-95は簡単だろ。
96は入力速度が早いと認識しないからゆっくり入力すると楽にでる。
餓狼ステージのBGMいいね
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/05(木) 20:45:21.21 ID:pUZFyE4A0
>>303そう?
庵のこれで終わりだとかも出しにくかったような気がする
96は斜め入力の認識が厳しいとかなんとか。95はそんなに出しにくいとは思わなかったけど。
・カプコン(スト2)系
先にレバー入力完成かどうかだけ別個に判定し
レバー入力完成から一定フレーム以内にボタン押すと必殺技成立
レバーだけ入力終わらせて待ち、受付ギリギリでボタン押しても出る仕込み可
だがリバサはシビア
早めに先攻入力してボタン連打しとけば自動でリバサ出るシステムが無い為
・SNK系
レバー後のボタンも含めたセットで一定時間内に完成か一発判定
格ゲーは結構斜め入力を省略できるコマンドが多いが
KOF96は斜め入力もシビアに全部入れたかをチェックされるので出にくい
KOF97は逆に632146が6346で出たりとかバリバリ簡略コマンド可能で
必殺技が暴発しまくりに
ttp://lovelove.rabi-en-rose.net/blog.php?n=337
おまえら!待望のレシオマッチが行われたぞ 近日ニコ動にうpされるぞ。たぶん。前スレで
やってほしいっていってた人いたから一応書いてみた。
歴代KOFの中で95が一番グラフィックが綺麗だと思うのは俺だけ?
96から一気に劣化してやる気なくなった。
SEも歴代でピークだな
それまでに出たsnk格ゲーのいいとこどりしてみましたみたいな
>>309 おれも96でがっかりした・・・
94、95のシャープな感じが大好きだった。
でも演出、BGMは96はすごくよかった。
まあ94とか95も同時期の他のSNKの格ゲーに比べれば荒いわけだが・・・
SEは94のほうがかっこいい気がするなあ
つか庵のクソキャラ度が異常だな。京ルガと違って一発で5割とかマジでひどい
デモ関連は95が一番カッコイイと思う
96で少し劣化して、97が一番酷い。98と99のイラスト調の絵は好みが分かれそう
>>292 超反応でも2種類存在する
餓狼SP、龍虎2は反応型でKOF95、ストUの超反応とは別物
反応型タイプはCPUの超反応をかいくぐったりして
パーフェクトを狙いスコアを競うという点が面白い
各キャラに安定パターンが存在しクリア比較的に楽
>>314 一番酷いのは2001。色々な意味で酷い。アンディとかアンディとかアンディとか。あとジョー。
96以降客演キャラがおかしな方向に・・・
ところで俺はアテナは割と強いと思うんだがどうだろう
では、アテナがケンスウより強い場面を言って。
とりあえず超必ww
アテナは対空糞だしすべてが中途半端だろw
ケンスウの方が連続技にどこからでもキャンセルで繋がるし楽だろ。
どうせCPUとしか戦った事がない後からやったニワカだけだろ、アテナが強いなんて言うのは。
アテナは投げ超必位だろ?ケンスウみたいに択で崩せないしね。チンの超必ケズリが恐いよw
>>298 キングはコマンドの優先順位がトルネードキック>イリュージョンダンスなんで
コマンド表に書いてる通りに入力すると暴発しまくる仕様になってる
だから
>>298がコマンドミスってる訳ではない
最後を後ろまでいれずに斜め下で止めればトルネードは暴発しないが
斜め下で止めた後ニュートラルに入れるとやっぱり暴発する
だから最後はきっちり斜め下で止めてやればいい
「割と」強いっていっただけで・・・まあCPUニワカですけどね・・・
>80
>94年まで説
そうだけど、カプコンとSNKは信者が多い分衰退が目立ちにくかった
3D格ゲーは当時あんまり関心無かったから良く分からんが
俺がずっと前にレスしたやつww
>>325 この頃にヴァーチャや鉄拳が生まれた。だがやはり時代は2Dだった。
ところでプレステ2の95って完全移植?
PS2のってネオジオコレクション?
だとしたら完全移植。
インカムと人気一位両方3Dがとっても2Dの時代っすか
スト2につぐ盛り上がりをうんだのがバーチャ2でしょ?
ネオジオコレクションっづーのがわがんねーげど
949596が一本に入っでるづーの持っでっげど
これがもしがしでネオジオコレクションっづーやづ?
>>331 スト2で格ゲーが盛り上がってバーチャ2で社会現象だから
バーチャ2の方が盛り上がってた気がする。
バーチャ2はサラリーマンとか普段ゲームしない人もたくさんやってた。
スト2もだけど。
スト2は業務用も家庭用もバーチャ2とダブルスコア以上の売上だよ
それでもSFCスパ2よりSSバーチャ2のが売れてた。まあ普通に時期の問題だろww
336 :
キャラランク:2011/05/13(金) 17:30:53.66 ID:tUbOPUQi0
S 京 ルガール 庵 厨キャラ これだけ使ってたら嫌われるかも
A舞=ハイデルン ジョー 大門 影二 ロバート 強キャラ 使ってても嫌われない。良キャラ多し。
Bテリー ケンスウ リョウ アテナ ユリ やや強い。使い方次第
Cラルフ クラーク キム アンディ 普通
D柴舟 紅丸 タクマ キング チン 弱キャラ
Eチャン ビリー チョイ最弱 どうでしょう?
ちなみにこれは現役勢のやつをちょっといじくっただけだから信憑性は高いと思う。
解説が欲しいな
じゃあサイト見に行ってください。庵をAからSに移したくらいでほかは大した変更ないです。
サイトは・・・知ってるよね?
・・・・・・・・・・・・・
kof95 攻略で検索して上のほうにでてくる奴です・・・
いや、そういう事じゃなくてね
格闘ゲームはプレイヤー次第て知らんのか?チョイなんかかなり強い奴いたぞ。
上のほうで龍虎乱舞の話がでてるが、俺が思うにかっこいいのは基本的には
原作通りだからだと。ここみてる人は龍虎2とかやってた人多いと思うし。亀スマソ。
暴発の話出てたんだけどトルネードキックのコマンドって
421+B or D
で合ってる?誰か教えて
龍虎乱舞もいいがヤオトメがカッコよすぎヤバイ
遊びは…終わりだっ!
遊びは・・・このままでは終わらんぞー
現役勢の話しようぜ。ガロスペスレとかだと現役の話もあるのになぜここではそういう話がでないのか。
>>347 63214 + B or D
イリュージョンは463214+BDだったかな。
親切な人乙
ようやくネオステで95配信みたいやなー
>>353 ネオステてPSPやろ?95やっても対戦できんのとちゃうん?
よう調べたらPS3やったら対戦できるみたい。すまん。まあ対戦できんのはええよね。PS2はもう通信対戦出来んから嬉しいわ。
ネオステはPS3でも出るよ
94は熱帯快適だった
>>355 ネオステのPSP版はアドホックで通信対戦できるんよ。
サンクスです
ラグりはどう?
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/18(水) 16:47:45.45 ID:5XuV4yz20
京ルガ庵禁止部屋つくるわ
ガロスペみたいに現役の神クラスの人もやるのかな
>358
PSPは知らないけど
PS3の方はスパ4とかそういう最新タイトルレベルで快適
>>362へえそうなんだありがとう。ちなみにスト4面白い?なんかむちゃくちゃ評判いいみたいだけど。初期kof好きでも楽しめそう?
庵も京も対策しっかりされてるから、
下手に避け攻撃とかしちゃうと途端に逆転されちゃうけどな。
本当にうまい奴が使う京ルガ庵はその他のキャラじゃまず勝てねえから。残念。
で、対抗するために京ルガ庵VS京ルガ庵という寒い流れになっちゃうんだよね。
>>365 てか対戦でルガール使うなよ(藁)ルガール禁止の店なかった?
kof95の当時なんて京とルガールだらけだっただろww
ルガ禁止なら京と庵も禁止だ。これで95もバランスがかなりよくなる。
唐突だけどその(藁)懐かしいな。使われてたの9年くらい前じゃなかったか?w
某大会の決勝に出た時は相手は庵いなかったな。
エイジ、ケンスウ、アンディだったかな?
もう、15年くらい前だけどお互いMAXだと8割以上GCで反撃するから
どんなキャラでも変わんねーよwwwって当時は思った。
>>367 京は多かったがルガールは極端にダメって所俺の近所にいっぱいあったぞ。
一応隠しコメンドで出るボスだから対戦で自重ってのはわかる気もするが強要しだすと楽しくないしね
京の永久だって熱帯でしてくる人いるんだろうか
ガチってより楽しむためにやる人が多いんじゃない?
>>371京はズルキャラじゃないと思うよ。庵なんかジャンプ大Kにどんだけ同情したかwwけどルガールは烈風からカイザー厨がいるからじゃない?格ゲー分からん奴がやられたらムカつくやろな。
みんな熱帯で京の永久自重すると思ってるのか…。たぶんみんなねらいまくるぞ。超簡単な永久だし。
94のほうはやってないから知らんが日本使う奴は大門の永久狙いとかでカオスだったんだろうか。
とりあえずやるからにはみんな勝ちにいくスタイルでくるんじゃない?
ちなみにルガールの真価はルガールソバットとバリヤー。あれ恐ろしすぎるww
94の投げ永久とかはフレンド限定って感じ
野良で当たってやってくるやつはナメプとかもヒドイ香ばしいやつだけで
普通の人は自重して遊んでた
じゃあ京の永久も自重してくれると…いいね。
一度でもそういう奴する奴は待ち行為しろや。
パワゲイザーって威力120しかないんだな。どうりで減らんわけだ。影二のほうはどうなんだろう。
あれも控えめだった気がする。
けど95は一度でかなり減るイメージがあるけどな。パワーゲイザーは超必殺技にしては連続技に組む事出来るんじゃなかったか? だったら妥当だ。
95はコンボに出来ない超必の方が珍しくね?
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 06:57:54.68 ID:DvLHBT/KO
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 07:04:33.67 ID:DvLHBT/KO
>>378 乱舞系は龍虎乱舞が異常にダメ高かったきがする。赤ゲージパワーMAX状態だったら約八割もってかれた記憶が…ロバは突進中下半身無敵だけどリョウは突進中上半身無敵だからたまったもんじゃないw
>>382 龍虎乱舞は連続技にならないからそれでバランスがとれてたんだな。
へたくそな俺はテリーの近大Pがキャンセルしやすくて大助かりだった。
鳳凰脚赤MAXで相手の体力MAXから赤まで削ったのを確認(約7割)。
確か鳳凰脚は連続技にできた気がするんだがちょっと強すぎないかww
連続技にしなくてもノーモーションで突撃してくる95の鳳凰脚ってビビりますw
ブイン!(ガロスペとかでもつかわれてるあれ)
95で空中で出しやすくなったな。鳳凰脚。CPUキムタメ無し対空技腹立つな。
チャン相手だと的がデカイから
JDキャンセル鳳凰脚を狙いたくなる
チャンってなんか異様に防御力高くね?減りが少ない気がする。
チャンが弱いとか変なランキング作ってた奴いなかった?チャン強いよな?
強いってほどでもないけど一発逆転あるからな。
強くはねーだろw
逆転て超必殺技か?
キャラによって気絶のしやすさが違うらしいんだが誰かくわしく
飛燕斬を立ち状態でキャンセルできるくらいの人なら逆転は余裕でしょ
立ちキャンセルどうやんのさ?
↓で貯めた後に←でガードしてから↑とKでGCキャンセルになる。
結構、有名なテクニックで上手い人やありえないGC使う人は大抵これ。
応用して行くと最終的に昇竜拳だろうがなんだろうが、GCで一発で楽にキャンセルできるようになる。
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 17:23:59.46 ID:DMi1Mm8Y0
>>399 明日池袋で大会があるぞ。でてみないか。
あげてしまった。すみません。
>>400 残念ながら地方出身なんでw
これでも、地方では95の大会はずっと優勝してる。
ただ、東京の人達は上手そうだからなー。
ちなみに明日の大会は京庵ルガール禁止マッチです。このゲーセンは毎週対戦会やってるみたいね。
ずっとってことは大会が最近までずっとあってそれで勝ち続けてるってこと?
>>403 ルガールはわかるが京庵ダメって何よ?
前にも大会があったんだが(ルールはなんでもあり)ほとんどの人が京庵ルガールだったり
京庵ルガールの三人のうち二人+他キャラだったりでひどい試合が多かった。
たぶんルガールだけを禁止しても京庵ハイデルンになるだけだろう。
ルガール使用率がほぼ100%、次いで京と庵という感じで他のキャラがぼちぼちいるくらいだった。
>>406ルガールはともかくキャラが偏るのは仕方なくね?縛りがあるとなんかゲーセンぽくないよな。健全に見えん。
主催者にいっとくれww
庵はともかく京はルガールよりランク上に置いてる人もいるくらいのキャラだからしょがない
>>409ゴメンゴメンww君を責めてる訳じゃないんだ。ただ京はデフォキャラだしランク云々も乱入されたら文句言えないだろなと。それがゲーセンだし。
文句も何も大会の話で事前に禁止ってルール設定されてるわけだしなー
>>412それがゲーセンの醍醐味じゃねって事。むしろ大会なら尚更参加者いっぱい欲しいだろうに変な縛りがあると参加者も来にくいだろ。出来るだけ強い人とやりたいだろうし。
乱入じゃないんだからゲーセン云々は関係無いんじゃね
強キャラが寒いから参加しない層も居るだろうしこういう試みがあってもいいと思うし
強い人は他のキャラ使っても強いから2行目は当てはまらない
現に98UMのレシオ大会なんかは毎回そこそこ人が集まってる
>>414そうなんや。一応集まるんや。けどゲーセンで開かれんやろ?なんかゲーセンでやってる感でんでしょ?強い奴は何使っても強いやろけど強い奴かてやっぱ全力でやりたいだろうしさ。せめて庵と京位はって思う。
なぜかレスがこんなに多く…別に責められたとは思ってはないから大丈夫だよ。
一応大会は2回行われてるんだが試合内容が気になる人は
つべに動画があがってるからチェックしてみるといいかも。(kof95投稿日時順で検索)
まあ大会人数も16人くらいでそんなに盛り上がらないところが悲しかったりするんだが。
>>416 いやいや気になりますよ。まだあのゲームに人集まるんやと思うと。みてみますよYouTube。参加者ですか?
参加者ではないですww名前は出さないけど3強どれも使ってない人がすごくいい動きをするよ。
京は避け攻撃から永久いけるから
ルガールよりもゲームを終わらせる力がある
>>418動画見たよ。あれやったら京庵使っても困らないレベルだよ(笑)京庵使っても勝てないかも。
俺も調べてみたがいまだにいるもんなんだな。やってる人が
という自作自演でした
超必性能はやっぱりアテナがダントツかな?乱舞系なら鳳凰脚?
昔ネオフリの人が大会で京無双しててワロタ。避け攻撃から強弱入れかえ五式×2→強朧とか現役の人でもくらっちゃうのかな?
京の避け攻撃は発生が早いから熟練者でも喰らう
決勝戦は京庵影二VS京庵ケンスウだったやつか
池袋京庵ルガール禁止大会結果
優勝ハイデルンケンスウキング
2位タクマテリーラルフ
3位大門ハイデルン影二
参加者15名
影二って割と評価されてるみたいだがそんなに強いの?なんかいいコンボとかない?
ちょいと使いづらいよ影二
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/25(水) 00:54:45.55 ID:WnDqWExHO
ジャンプして蹴る奴から大Kが繋がるんじゃなかったかな?後はキャンセルして蟷螂拳でも霞切りでも。
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/25(水) 01:17:47.14 ID:WnDqWExHO
ゴメンww正確には弱Pから天馬脚だった。
95の大会は闘劇勢がでしゃばるとなにもいいことがない
熱帯で京庵ルガールしか使わん果具師、絶対出てくるぞ
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/01(水) 10:38:06.35 ID:u1JR3DdOO
PSのKOF95LEVELMAXにしたらCPUって超必ばり使ってきて強いね
ユリ使ってるんだけど中々進めない
>>433 いまさらじゃね 京庵ルガなんて珍しくないし
ケンスウは何気強キャラ
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/03(金) 21:21:45.97 ID:xP1Qss5TO
あの頃まではダメージバランス悪いからそこらへん移植版は調整して欲しかったな。当時のスリルを味わえって事か?
何気じゃなくてもケンスウは強いよw
アテナより下とか評価してるバカもいたけど。
おまえらの持ちキャラは?俺はラルフクラーク大門
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/04(土) 14:06:20.43 ID:NorO3cc1O
投キャラ2人ってどんだけ投げ好き(笑)すげえな。自信あるのはテリー舞リョウかな。連続技とかより、さしあいのほうが得意。
とりあえず単発の攻撃力高め+投げなので使うんだよ。大門先生のマックスはおそろしいで。
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/04(土) 23:03:06.38 ID:NorO3cc1O
投キャラは相手のジャンプ攻撃ガード後に超必殺したりしてた。大門は何気に94から通常攻撃強かったよな。
大門は94のとき当時のメストかなんかに使えないキャラ扱いされてたような気もするけど
永久あるから94では最強クラスのキャラやで。
ハイデルンが94は最強すぎて。
空振リンガーをねらいまくっちゃう
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/05(日) 19:24:02.86 ID:vxfrJZAzO
けど京の9割コンボもひどかったよな。95で少しはよくなるかと思ってたのに。
95ではスタン挟まない10割になりました。スタン挟むならジョーや影二、タクマあたりでねらえるが。
相変わらず、あのランキングサイトはCOMとしか対戦した事ないかのような嘘っぷりだな
アテナ>>>ケンスウとかw
ん?どこのことだ?
どこだよw
ジョーの10割ってどうやんの?
立強P→空キャンセル→立強P→空キャンセル→少し歩いて立強P→空キャンセル
のループで十分だろ。
ありがとうございます。ちょっとやってみよ。ところでジョーってキャラランク的には
どうなの?当時そんなに使ってた人いなかった気がするんだけど。
色々揃ってるし強いよ。
空キャン使ったらとりあえず一発で大ダメージ与えられるし
避け攻撃も悪くない。
ただ、もっと凶悪なキャラがいるから影が薄い。
安定して4割の庵か難易度高いが決まれば10割のジョーみたいな感じかい?
難易度低い10割の京は異常ですわ…
京ステージ・・・日本
龍虎ステージ・・・?
餓狼ステージ・・・ギリシャ
怒ステージ・・・中東っぽい
アテネステージ・・・中国
キムステージ・・・韓国
女ステージ・・・イギリスのパブ
庵ステージ・・・アメリカ
龍虎ステージと怒ステージの場所が分からん。
凄いな。
おっさんなら一昇頭悪いと言われるタイプ。
ガキならニートでもなきゃ、ここまでバカにならないだろ。
>>456 龍虎はメキシコ、怒はブラジル、飢狼はギリシャというかイタリア。
メキシコによくあんなもん建てたなw
龍虎はサウスタウン闘技場、怒は中近東、餓狼は地中海。
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 21:45:07.06 ID:jlt6gZnlO
餓狼はベネチアを意識してんのかな。
いやふつうに餓狼3のテリーステージじゃね?ベネチアって94のがそうっぽいよ。
あと龍虎のほうは初代龍虎の藤堂ステージだろうね。
藤堂ステージって日本庭園のある和風家屋だよ?
ごめんBGMの話
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 23:08:35.21 ID:jlt6gZnlO
そうか。足に水堪ってたからベネチアかと思った。まあ94はボートでてくるからな。
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 00:13:21.99 ID:1r7ywZV3O
龍虎ステージは98でボロボロに。
98だと日本ってなってなかったっけ?
うん
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 03:27:17.99 ID:1r7ywZV3O
面白かったな。あのステージ。始まっていきなり画面端コンボ入るなんて。
当時よくみたキャラは?京ルガ庵のぞいて。俺の周りではテリー舞クラークがめっちゃうまいやつがいた。
餓狼ステージは青春してるって感じだな
いおりんのトコのが青春っぽい
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 19:37:50.76 ID:Gp+YydguO
庵のはスラムっぽいし倒れたら煙のせいでキャラがピカピカ光る。
ビリーの超反応ステージか
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 15:44:40.45 ID:nnzsb2u5O
斬鉄波〜斬鉄波〜斬鉄波…なんでつか〜
京庵ルガールが糞キャラすぎてこいつら見るだけでやる気なくすほどの
糞ゲーだった
ハイデルンすげー強いのにスルーされすぎw
強いけど京庵ルガールには及ばないし。こいつらは理不尽な強さがある。
京…10割とCA
庵…小足から5割6割削る超糞キャラ 個人的にはこいつが一番嫌い。
ルガール…遠Bとバリア GCジェノサイ
ルガールはムーンスラッシャー空振りして投げるだけで勝てるんだけどなw
待っても強いし。
バリアするだけで詰ませられるキャラがいるしやっぱ強すぎだろ。
影二とかジェノサイ避けて弱Pからの気絶コンボでも当てないと勝てないし。
ルガールは禁止店あったな。
庵も禁止店あったよね?
95時代は対戦ってよりCPU戦を長く楽しむためにルガールを保険で3人目に入れるってのがセオリーだった
家庭用で友達とやる時は自然とルガ自重の暗黙ルールがあった気がする
今は対戦メインになったから仕方ない
>>485庵禁止?デフォキャラなのに?知らないまぢ?このスレでも話てたがゲーセン主宰の大会で京庵ルガール禁止はあったみたい。
下手糞が多すぎて。
と言うより下手でもルガール使うと強いからなー。
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/20(月) 15:09:56.66 ID:luOlZUx1O
告知失礼します。
6/26(日)西日暮里バーサスにてKOF94と95の合同大会を開催します。
15時スタートとなります。
ご都合よろしければ参加お願いします。
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/20(月) 15:14:37.95 ID:y/5vBQiXO
その代わりにCPUルガールは弱かったがな。
クラークの魔キックだけで死ぬ雑魚wwww
わざわざ告知をしにきてれたんだ、誰か突撃してみたらwww
事故が多いゲームだから大門とかチャンとか攻撃高いのでMAXにして攻めてれば勝てるかもしれんぞ。
いやバーサスの連中糞強いぞ
バーサスの02UMの紅白戦とか闘劇とレベル変わらないからな
いや95はまた別だろ・・・
チョイがやけに強く見えたな今日うpされた動画で。
チョイがルガールと庵にふつうに勝ってるんだけどwww
新風を吹き込むためにお前ら出ろ
ひたすらMAX大攻撃で荒らせ
俺?やだよ
>>500いやいや自分でやれよ(笑)そこまで作戦立ててるなら。
名前は95スレ代表でな。
ID付きで(笑)すげえ罰ゲームw昔ゲーセンで大会とかあんまりなかったが最近よく聞くな。こんな昔のゲームで来るのか?
だいたいいつも15人前後はくるよ
聞く前に自分でぐぐってみたら?もう答えちゃったけどwww
いや面倒くさいしwwwwサンクス
つかググってでるか?まあそんだけいれば同じ人もいるだろうな。前回優勝者とか。賞金出るならやるかも(笑)
>>489のゲーセンのサイト見てみたら、大会は京庵ルガ使用禁止だってよ
>>507キャラがかたよるからダメなんだと。今調べた。
ルガールが使えないってことはここの奴らは勝ち目ないな
じゃあ主人公、ライバルチームは禁止ってことか
え?紅丸大門影二ビリーはありでしょ?
京、庵禁止だとデファルトチームでプレイ出来ないと思って
ガチの大会でエディットしない奴はいないわな
大会の動画は割とすぐあがるから結構楽しみだわ
見てる分には楽しいが戦いたくは無いな。
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 12:28:10.96 ID:hi6HQ0HLO
ユリ難しいな中々勝ち進めない
負けても脱衣されて可愛いから許しちゃうんだけど
懐かしいな脱衣(笑)
出来ればパーフェクト勝ち も残して欲しかったな。
あれ?脱衣勝利ポーズあったよね?
あれれ?マヂ?PS2でよくやるが。見た事ない。まあユリでパーフェクトした事もないが(笑)
パーフェクトって龍虎2のキャーやだ最低っていうやつ?9495にはなかったはず
そうそう。だよね?見た事ねえもん。まあ昔のゲームだから勘違いもあるかな(笑)
後二日か…。現役勢の活躍を期待して動画をみるだけかな、俺は
楽しみにしてます
影二とハイデルンが人気と予想。
たしか復活したよね。脱衣KOって。
カプエスは俺からいわせれば紛い物
KOFよりはカプエスの方がずっとキャラわかってると思うけどな
どっちもどっち
あんなロックは嫌だ
mowって続編でないの?
MOWでない
如月age的な返しだなww
だんだんスレチになって
きてるな。
大会動画みたら感想ここに書き込むからそれまでまってて!
デフォルトチームでゲームスタートしたのにCOMがエディットチームだった時の悲しさは異常
家庭用ならリセットですむんだけどな(笑)
大会動画どうだったんだろ
気になる。
COMのエディットチームはたいてい声優ネタだよね。紅チョイラルフとかww
後大会動画はまだあがってないよ。
ちなみにCOMがエディットされる確率は16分の1らしい。6%ちょいくらいしかないんだね。
98からエディット急に
なくなって寂しいな
コンボ練習にはやはり
CPUが一番なんだが。
おお!もう誰かみた?
大会動画おもしろかったwwあの人のジョー調子よかったのに
まさかああなるとはw
ラストも熱かったし、かなりよかった。
こんなレベルの高い大会が今でもあるんかい
一部の現役勢が化け物クラスだなー
そういえば今日も池袋で大会あるみたいだな。しかもレシオ制。
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 01:06:04.68 ID:rbToVwcZ0
如月age
>>539 通常はチームかエディットかランダムでいいが
A押しながらスタートだとチーム固定、Bだとエディット固定とかする方法も欲しかったな
まったりチーム戦を楽しみたい時にエディットとか
バリバリガチバトルに徹したい時にチームになるとか
個人的に意志とは逆になる事が結構多い
549 :
マスター ◆x6fwjKD2AcUj :2011/07/09(土) 08:19:02.93 ID:nCKbREC6O
まだ大会やってるんだな。
雨も上がって朝から天気
今日みたいな暑い日にビーチで聞く青空にプルート♪は最適
都内のゲーセンでまだ稼働してるところある?横浜周辺でもいいけど。
日暮里バーサスならあるんじゃない?大会やってるみたいだし。
静岡… やっぱ都内か…
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 20:23:19.40 ID:wXHonXEq0
今週ついにPS3ネオステで95が来るらしいよ
詳細はネオステスレで
KOFはやっぱりアケコンじゃないと技が出ないなー アルゼンチンすら出せんとは・・・w
半年以上待ってようやく配信か・・・KOF95くるならアケコン買ってくるべ。
rap3でPS3やったらPS2のゲーム動かせない事が昔あったが(今は動くらしい)ちゃんとそこらへんはしっかりしてるんかな?
ネット対戦盛り上がるなら買いたいけど…
>558
ネオステはPS3のサービスだからRAP3で動かなかったらホリに文句言えるわw
PS2互換って言ってもあれエミュみたいなもんだからそういう不具合は仕方ない
でもパットじゃなくアケコンでやりたいじゃん。気になるよな。対応してないからまた新しいアケコン出すから買えとか言わないだろうか。
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 21:38:55.02 ID:X5d5mBhQ0
対応してるか心配とか何言ってんの?馬鹿なの?
そもそもネオステって何か分かってる?
そこまであおるなら教えろよwwネオステを。自分で調べろは無しなwwww
もしかしてrapはPS3全部対応してるとか思ってんのかこいつ。馬鹿だろ?
対応してない格ゲーを挙げてみろよ
またスレ荒れるから煽るなよ。RAPは持ってないが94はすでにネオステで配信してるからスティックで出来たのかやった奴ならわかるんじゃね?
>>566 すまん釣られて熱くなってしまった…
気をつける
>>564 馬鹿はお前だよww
PS2用のRAPでも使おうとしてるんすか?ww
>564
PS3用のRAP(RAP3シリーズRAPV3シリーズ等)はPS3のアナログスティック仕様ソフト以外には対応してるだろ
PS3で発売された または配信された物でRAPV3で動かないとか聞いたことないわ
ネオステはPS3へのサービスだから平気だ
>>568だからスレ荒れるから煽るなって言ってんだろ?荒らしか?rap2もコンバーターつけたら大体は動くんじゃないの?
今日配信きたw
バイト終わったら熱帯30分くらいしよう
配信予告なくいきなり配信すんなw
ネオステのKOF95、隠しコマンド入れなくてもデフォルトで柴舟とルガールが最初から選択できるようになっていた。
オプションでコマンド入力しないと出てこないようにも変更できるみたい。
祭りとかあるのかな・・・
95ってなんだか一番ワクワク出来たKOFだったな。
誰かもう対戦したかな。ラグとか気になる。評判良かったら即買うよ。
ネオステ第2弾から全タイトル or ジャンル別で「募集中部屋数/対戦中部屋数」が一覧表でわかるようになって
人がいるタイトルが探しやすくなった。 何気に便利。
今現在はサムライ/KOF94/KOF95の部屋がいくつか出来てるぽい。
ようやく出たか、懐かしいなー。
もうやり方覚えてないわ、wikiでも漁るか。
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 20:11:26.82 ID:lnjA7DUL0
配信記念あげ
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 20:16:27.10 ID:TlNgChcvO
配信きたのか
完全移植は初か?
ネット対戦人いる?
ダウソ迷い中
いるよ
プラクティクス無いんかな。
今8部屋くらい
94と違って乱入じゃなく
1試合終わったらまた両者チームきめからできていいわ
94は勝った方ずっと同じチームだったし
95はいっぱいいる
うまい人から当時さわったなーって感じの人まで
めっちゃおもしろいわ
よく95年にここまでの完成度の格ゲーを出せたな
駆け引きが熱すぎる
問題はプラクティスがないくらいか
何か今やってる人は多分大人ばっかだから、フレンドになるなら今のうちだね!片っ端からメール送るから宜しく!
上手く技が出せない・・・
みんな上手だな
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 23:47:33.76 ID:KppgSaqN0
トレモないのか
セガサターンはプラクティクスあったっけ?
>589
技は出やすいと思うぞ
特に昇竜は94より格段に出る
96はガチで出ないけど
小学生の頃のきれいな思い出のままとっておくべきゲームだった
ネット対戦のラグはどう?XBLAのSNKのゲームみたいなのだと落とそうとすら思わないんだが。
あと公式に「ネットワークモード」「リプレイモード」「サウンドプレイヤー機能」とあったけど「トレーニングモードはないのかな?
日本人とやるなら殆どラグは感じない
キャンセル必殺技とか見てから対空とかは余裕
箱の熱帯はやったことないがGGPOレベルだと思っていい
トレモはない
熱帯はスパ4レベルに快適
アンテナ3本以上の日本人同士ならCPう戦の直後熱帯やってもまったく感じないレベル
XBLAとネオステは違う
だからこそみんなどんどん追加されるの期待してる
>>595-596 GGPOレベルやスパ4レベルなら芋屋の癖にかなり快適だね。
トレモないのは残念だけど今日にでも落としてみるよ。ありがとう。
思い出すなぁ…舞の乳揺れで股間が熱くなった小6の夏
よく考えたらmmbbの一ヶ月分より安い価格で
ずっと対戦できるなら迷うことはないなと思った。
ふゆそな降臨希望
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 10:17:59.43 ID:wGzWGVAoO
大会動画の実況やってる与作らしき人とやれたわ。
こういう有名どころとやれるのはありがたいねぇ、、
与作さんは94のときに何度もボコられた
書記さんとづねさんと当たるのを待つ日々
トレーニングモードっていつから導入されたっけ?なんかもう昔過ぎて思い出せない
98からだよ
PS版の鉄拳2で既にプラクティスあったのを考えたら98からってのはいくら何でも遅すぎだよな
SS版97はあったよ
ネオステ版95、トレモがないならVSモードを1人でやって
技やコンボの練習しようと思ったら
時間設定すら変えられないから1分限定ワロタ
ネオステ版KOF95クイックマッチでボスキャラ出現させたら
対戦相手ボスキャラばっかり使ってきて疲れたw
ボスキャラってルガールは強いけど
サイシュウは普通のキャラだよ
蹴り二発で4割いくからボス使ってきても別に気にならんな
当時からズルイと思ってたが
やはり今見てもエイジの斬鉄波は
巨大飛び道具のくせにやたら出が早いな
ビリーの棒反則
Aボタン連打したら相手ガードしっぱなし
墓標の中の人っぽい人にボコボコにされた
速くて長い攻撃で敵を動けなくするのはどの格ゲでもよくあること
人居るかね?
格ゲー初心者だけど、お断り?
>615
いる
今のとこ初級者ばっかりとマッチングする
芋屋のゲーム好きだけど、いつもすぐ過疎るんだよな。せっかく95でたのにスレも過疎だし一月持たないのが目に見えてるからやる気しないのよね。
ああごめん。芋屋と言ったのには謝る。2000までは旧SNKだったね。
>>616 買ったよ!メッチャ楽しい!無闇に避けばっか使っちゃうw
つか修羅かと思えば、一緒位のレベルの人とか居るし、今の内にフレンド作っとこう
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 02:50:32.33 ID:PHGwk5l40
私95は大好きだけどあんまり強くないんだよね。遠慮してるのか分からないけど京庵で毎回ガリガリくるみたいな人って案外いないから助かる。
特に、さっき龍虎チーム同キャラ戦マラソンに付き合ってくれた人には感謝だわ。楽しかった。ランダムセレクト欲しかったなあ。
これデフォルトでチームエディットが「いいえ」に合わさってるから
対戦後うっかりボタン押しちゃったらイラッとくるね
相手も察してくれて既成チームで戦ってくれたらうれしくなるがw
雑魚ばっかりだな、今は。
GCで貯めを対空に使う奴やムンスラを空振りして投げに来るハイデルンが何人かいたけど。
とりあえず、3キャラくらいちゃんと技が出るようになってからオン挑もうと思ってるけど、
まだ安定しないorz。
しばらく3Dアクションばっかやってたんで、十字キー操作自体がご無沙汰だったし。
与作いたのかwww赤いキムと青い舞使ってるなら奴だ
このゲームCPUやたら強い・・・
最弱のビギナーにしてもあの強さだと
初心者は心折れるだろw
>622
ナメプと誤解されないか心配だよね
デフォチームで戦うくらいいいと思うけどね。エディットでチンビリーチョイとかに
したほうがナメプっぽいww
これシングルバトルはないの?
>>628 チン、ビリーって弱いの?俺メインで使ってるんだけどw
負ければさすがにキャラ変えるけどね
これ、クレジット増やせないの?
スタートボタンで増やせますよ
アレンジBGMあります…?
どうもあっちのが慣れてて有ったら嬉しいな
オプション設定で、バグの表現OFFにした場合に
修正される内容ってどんなもんなのかな?
飛び道具連射とかは普通にできるよねぇ?
アンテナ五本で30分程待ってたが、誰も入って来ないお。
三本くらいで待った方が確実かな。
アンテナ5本て滅多にないぞ
せめて4にしとけ
バグoffにしたら京の永久はきえるの?
UMシリーズくらいしかろくに対戦したことないけど買っちゃった
初心者だけど楽しめたらいいなぁ
早速対戦してみるぞ!
柴舟って波動昇龍以外何したらいいの?
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 22:20:09.80 ID:RJkX+v/bO
だれか強い人やりませんか
某サイト運営のKさんはいる?
柴舟は弱P連打でしょ
空中龍虎乱舞連発でルガールハメなかった?唯一ルガールが弱いのが95ってイメージなんだが…
CPUはともかく対戦では超強い
とっさにジェノサイカタッが出せない
ダークバリアで代用
キムの屈大Pのリーチスゲーなw
影二つえー
超必のダメがスゲー快感
雷光拳だな
このダメージ設定快感になるな。逆にジャンプ攻撃通されたら平均六割絶望しかないww
一発に重みが有ってリアルだね。それも駆け引きに影響してくるからミスは許されないから余計ドキドキするし
スゲー緊張感出るw
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 02:42:10.12 ID:tzMjVCjQ0
>>647 ゲーメストムックにはコメントで
信じがたいリーチって書いてたくらいだからな
ルガールと草薙父、対戦の選択画面にいないな。
オフで草薙父練習したから使おうかと思ったらいないので、使えんキャラ適当に選んでもうた。
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 02:58:25.88 ID:TT5b4NGqO
ホストの設定による。自力コマンドで出せるからあんま関係ないけど。
しかし、八神のチョウヒツとか竜虎乱舞などが上半身無敵で空中飛び道具すり抜けるのってバグだったんだな。ずっと仕様だとオモテタ。
オンラインだとすり抜けないから、読んで当てれないのが残念。
影二クラークチャンで島よしのりチーム
修正入るのってゲームが止まるバグだけじゃなかったのか
バランスをいじられると困るんだが
成る程、スタートボタン押しての隠しコマンドか。
DSだと押し難いから、今度オンやる時は、最初に使える二人選んでから試してみよう。
で、オンラインは快適なんか?
八神のもリョウのも仕様かと思ってた。バグオフになるとすり抜け不可?
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 03:35:33.20 ID:b+X6w+NsO
対戦部屋は何人まで入れるんですか?
4人以上なら買いたい・・・
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 04:21:38.11 ID:mfFnHzVgO
パコーンの音考えた奴天才だろ
>658
快適じゃないとラグいっていわれる
俺はCPU戦のあと熱帯にいってもアンテナ3本以上なら違和感ないから
相当快適だと思う
パコーンは硬派な漢のゲーム龍虎の拳からです。
熱帯ってネット対戦のことか
ゲハにずっといるのに聞いたことなかったわ
同じゲーム関係でも格ゲー板は別モノか
今となってはゲハって情弱ばっかりじゃん。
PS3も箱も大したグラフィックじゃないのに無駄な言い争いばかりしてる。
>>654 龍虎乱舞はリョウは胴体無敵、ロバートは足元無敵、タクマは無敵はないが出が早い
という風に同じようで性能違うのが売りなんでバグではなく仕様
八稚女は突進時の姿勢が低いから飛び道具を抜けれるだけで無敵はない
だからユリとキングの弾は抜けれそうで抜けれない
影二のも足元無敵だっけ
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 12:55:11.14 ID:TT5b4NGqO
おー!さんくす。みわをな詳しいな。
出来たら全キャラの特性教えてくださいな。法王客は空中で出せる分無敵はないかな。
鳳凰脚自体、無敵がなかったと思う
どうでもいいけど、アテナは空中鳳凰脚だけで死ぬ
だから庵のは無敵じゃないっていってるだろ
レオナのダッシュで飛び道具がくぐれるのと同じ仕組み
あと3人の乱舞の特徴は94の時から変わってない、バグじゃなくただの性能差の話
95ネオステもってないんでわからんが庵がユリとキング以外の弾も抜けれなくなってたり
リョウから無敵が消えてたりしてるんならそれ移植ミスで生まれたバグなんじゃね?
>>668 アケの知識なんでネオステ版と違う可能性あるがそれでもいい?
オプション設定でバグ表現OFFの時だけ八神リョウのすり抜け不可って話から
仕様じゃなくてバグ説が出たんじゃないの?
突進と同時に攻撃判定と無敵出現っていう仕様が同じロバートがバグじゃないなら
リョウもバグじゃない気がするんだがまあ出来ないんならバグでもいいや
バグなし仕様ってのがよくわからないし違いが大きいのかもしれないから
>>668、自分でいってなんだがやっぱ特徴書くの止めとく
ネオステに関してはバグスイッチ有り無しで同じ事やってみれば良いじゃん
通信は強制バグ無しだからローカルのノーマルモードで調べないといけないけど
バグ無しになると何ができなくなるのかがよくわからない
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 18:40:29.57 ID:94I6NYVB0
>>676 パワー溜めキャンセルとか連打技の強制キャンセルとかは
普通に出来た。
誰かパワー溜めキャンセルで弱数発から立ちDにつなぐ
やり方知ってたら教えて
ABCD同時押しは立ちなら吹っ飛ばしになっちゃうし
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 18:54:37.85 ID:6nDaFlQMO
俺がプレイしてて感じた当時のゲーセンとの違いは
1pで八乙女出してガードされた時の密着具合(離れない)
2pでチンの超必殺の火炎の長さ(短くない)
1pクラークで相手を右端追い詰めてキャンセルなしからの小バルカンパンチ食らわせても間合いが離れる
て感じだからおそらく1p、2pどっちでプレイするかでの有利、不利みたいなバグは修正されてるね。
前のレスにもあるけどリョウの超必殺の上半身無敵とかはあるし(1p、2pに依存しないから)、他についてもかかれてる通りだと思う。
弱、強必殺技入れ換え入力なんかもちゃんと残ってるし、ケンスウ、マイ、ロバートなんかの空中超必殺とかも残ってると思われる。試してないけど
あとスレ違うけど94の方はハイデルンのムーンスラッシャー角度60度相打ち大ダメージがなくなってるね。空振りストームブリンガー大ダメージやキャンセル投げハメなんかは残ってるのに何故かこれだけ消えてる。俺大好きだったのにww
>>678 相討ちムーンは当時の95からなくなったんじゃないの?
リョウの上半身無敵はバグじゃないと思うんだけどなー
当時の攻略本にも仕様としてのってるし
コンセプトはフリーズの対処だけだったと思うが
性能はフリーズの要因でない限りモードに関わらず変えないはず
業務用から家庭用への発売の際に修正がかかったタイトルがいくつかあったから、
ネオステの場合は家庭用でバグor仕様が使えたかどうかと比べないとだめかも?
八乙女弱体化ってことは斬鉄もかな
これ対戦止める時どーすりゃいいんだ?
マニュアルに書いてないお。
てっきり他のゲームみたいに×ボタンで抜けられるとばかり思ってたわ。
あと、対戦終了時にメッセージ送る機能もついてるみたいだけど、あれも分からん。
にしても、久し振りに95の対戦が出来て面白かった、ping三本でも全然ラグ感じないな。
対戦してくれた人には、下手すぎて申し訳無かったが(当方、大ジャンプもまともに出せない下手糞なもんで)。
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 21:13:21.12 ID:+gxlqGhj0
>>684 セレクトボタンでメニューが出る
メッセージは抜ける側があらかじめ用意
されていた数種類から強制的に選択させられる
セレクトで出てくるメニューの下から2番目で抜ける
>>679 相打ちムーンないっていったのは94のネット対戦のことね
ここでキャラランク議論再開で。↓から頼む。
S 京 ルガール
A 庵
B 舞 ハイデルン、ケンスウ、エイジ、リョウ
C テリー キム ジョー ロバート ユリ アンディ
D 大門 ラルフ クラーク タクマ アテナ サイシュウ チョイ
E キング ベニマル チン チャン
F ビリー
俺の認識はこんな感じ
舞とか影二とかジョーあたりは使いこなせるかどうかで大きくかわるよね。
ビリーは遠Aでチクチクやって嫌がらせするタイプ
影二よりジョーのが10割決めやすいのにジョーのほうが下?
まっキャラ差何か腕の差でどうにでもなるさ。ギン!
どうにもならん事のが多いがねww
ハイデルンはAかSか?
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 10:29:25.18 ID:hXkW3y0nO
京に蹴り上げ2連×2からの三段蹴りで八割減った・・
京と庵だけ攻撃値の設定が明らかにおかしい。他のキャラは連続技を
組みやすい奴の攻撃は低めで、一発はでかいが連続技は組みにくい奴の攻撃は高め
って感じでバランスとられてるのにこいつらは10割あるし攻撃力高杉。
こいつらの攻撃力下げる設定あったらよかったのに。
Noobさんよ、10割なんて半分以上のキャラにあるぞw
決め易さが違う。
ID:m9KMJwwG0みたいなクズどこにでもいるのな
何も考えず脊髄反射で否定するだけ
いつの日か96もネオステで出るのかな?
96は第二弾で確定してるらしい
何故第二弾の中で配信時期をずらしているのかは不明
96ってなんか技でにくくない?
よく強で毒がみ派生するつもりが毒がみから投げに化けたわw
なるほど。そういや庵で屑風ループとかあったね。これ当時初心者の俺には楽しかったw これでても95のがまだはやるだろうな。97の空キャン永久とかはむずかった記憶あるから97までは95で遊べそう。
参戦したいけどこれってPSPじゃできないの?
PS3だけ?
できるよ。600か700円で別売りだけどw
>>705 どこ情報それ?
96きたら98まで近くて嬉しいんだが
98なぁ UMさえでてなきゃかなり嬉しかったんだろうなぁ
俺もUM派だからなぁ、FE配信してほしい
>>711 PSP版のオープニングにはPS3と完全に別物で、ゲームタイトル名まで出るからラインナップがわかるんよ。
ベースボールスターズ2
キングオブファイターズ'95
ショックトルーパーズ
ワールドヒーローズ
メタルスラッグ2
キングオブファイターズ'96
この6本が第2弾みたい。
雑魚しかいないな。
PS3の中だけみるとランキング作れるほど能力がある奴がスレにいると思えないんだけどw
あの、龍虎2は?
龍虎はタイトル少ないから適度に間を空けると予想
>>714 まじか
第三弾で97、98ってくる可能性も出てきたな
UMのほうがいいけど・・・
UMはネオジオじゃないからな
あの…真サムとガロスペは…
>>715 って事はお前もその雑魚の内の1人って事ですね
とりあえず京ルガール庵が最強は揺るがないだろう。
97、98同時はさすがに商売下手な芋やでもやらんだろうな。98と同時に出されたら97誰がやるんだw 話はイイけどね
面倒だから俺なら二ついっぺんに買いたいけどな。まあ単発で出し惜しみだろな。95ですらあんなに時間かかったんだから。
95は一応需要あるほうなのか?98と2002以外でまだやりこまれてるのって95以外だとどれ?
地味に2000
2000はクーラが糞。
>>724 95遅かったのはPSストアの件があったからじゃないのか?
中華圏じゃ98より97のが人気あるしやりこまれてるんじゃなかったか
>>729 でもそれならUMは98じゃなくて97にならね?
某動画サイトでは動画数が98>2002>95の順だったからkofシリーズの中では需要あるほうなのかな。
>>730 中華圏で人気あるものをUMにしてるとかじゃないから関係なくね?
>>719 一応ネオジオステーションと名前付けてるけどPSNだし
普通にアトミス以降の作品もくると思う
PS3のシステムでネオジオにフォルダ分けされているわけだが
ネオジオステーションと名前付けてるけどPSNだし
のくだりが意味不明なんだけどw
736 :
マスター:2011/07/19(火) 23:00:36.85 ID:cagyllX+O
中国では97が大人気らしいが日本じゃ現役勢が居るかすら怪しいなw
>>736スレ荒らすなら巣に帰れカスター!猫虐待魔が!死ねwwww
739 :
マスター:2011/07/20(水) 00:05:15.33 ID:fjcu2Mm0O
>>738 虐待言うな、カス!
俺はにゃんこ好きだにゃ〜
ネオジオステーション
KOF96
KOF97
KOF98
KOF99
KOF2000
KOF2001
KOF2002
アトミスウェーブ
KOF]T
ネオジオステーションだからランブルとか北斗の拳はないよね?
ランブルは権利関係で絶対無理、北斗も同じく
芋屋はネオジオステーションでKOF99以降は絶対出さないと思う。
別枠作れば、アトミスステーションとか
開発したけどポシャったゲームやりたい
ネオステスレにM2の取締役が降臨したみたい
ネオジオと違う違和感感じた箇所あったら何か知らせるとかしたらいいんじゃない?
>>741せっかくネオステ95が熱帯快適なのにね。芋が珍しく褒められる事やったんだ。UMまでは頑張れよって言いたい。
ネオジオ作品縛りで配信する必要も特にないだろ
アトミスでの作品や要望の多そうな98UM、02UMとかPS3に配信来るんじゃない
問題は配信スピードだけど…
出来れば需要のあるタイトルから配信してもらいたい
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 11:25:08.75 ID:LYyeSEoSO
kof厨にとっては、芋製kof=クソゲー、旧snk製kof=神ゲーだからな
KOF2000もそう思ってる連中いるのかね?w
まぁでも餓狼MOWはだしてほしいな
2000は身内でやるならKOF史上一番面白い
snkと芋が作った凡ゲー以上の格闘ゲームは皆無っしょ
バグとバランスがやばくても面白いのは餓狼MOWがあるけど
KOFなんてバランス良いとか言われてる作品ですらバグ満載のクソゲーだしな
まぁ98UMと02UMとXIはバグ少ないから及第点だが
98UMや02Umがバグ少ない?
02UMは最初に家庭用だして有料デバックしたからアケでなんとかなっただけで・・・
98UMにいたってはCPUの難易度バグあるんだぞ
MOWバランスいいとおもうぞ ほたるで全国大会優勝できるんだから
及第点だが(キリッ
753 :
マスター:2011/07/20(水) 17:55:46.09 ID:fjcu2Mm0O
>>746 そうか?俺は02UMが一番好きだけど94が出たときの感動は今も覚えてるし基本的にKOFは全部好きだけどな。
芋屋クオリティーのバグはなんとかしてもらいたいけど。
京のダブルキック強→弱の後は何か入ったっけ?
>>753お前は家庭用持って無いはずだが。持って無いお前にバグは関係ないだろ?ゲーセンのはバグらないんだから。
756 :
マスター:2011/07/20(水) 18:51:18.39 ID:fjcu2Mm0O
>>755 俺の事はどうでもいい。
家庭用やってる奴もたくさん居るしソイツらがバグにうんざりしてKOFをやめるのが問題。
俺の理想は芋屋にはまともなモノ(家庭用)を提供して練習した奴がゲーセンに来てゲーセンが賑わえばいいって話。
自分の事だけとか小さい視野の話じゃないんだよ。
↑身障カスがでしゃばるな
そもそも家庭用はフレーム数違うし家庭用で練習したとこで大きく実戦に役立つ訳じゃない
ニワカニートは消えてください
758 :
マスター:2011/07/20(水) 18:58:44.21 ID:fjcu2Mm0O
>>757 そんな事ねぇよ。
家庭用で練習→ゲーセンは自然な流れだろ。
俺は家庭用で練習できるならもっと強いはずだ。
>>754、強 七拾五式・改>『(弱 七拾五式・改二段目すり替え版)×nが出来るはず。
京はカウンター攻撃→236B→236D×3後弱鬼焼きで即死になる。まぁタクマとか大門も簡単に即死技作れるが熱帯で使うのは・・
パッドでやってるとたまにぶっ飛ばしと間違えて挑発出しちゃう
スパ4のアレコス買おうと思ったらたまたま宣伝が目に入ったのでこっちを買ってしまった
ネット対戦できるし900円の価値は十分にあるな
ちょっとしかやってないけどバグ修正がよくわからん
アテナとチンの投げ超必とか普通に減ったと思う
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 07:36:23.82 ID:yvODIKkgO
いや結局検証はして無いでしょ
>>678だって当時の記憶との比較だし
766 :
マスター:2011/07/21(木) 15:53:32.88 ID:L+40B7waO
曖昧って事か。
斬鉄波ァー
マスター、うぜーな。こいつがいるからKOFはダメって言われるんだよ。
アンディおもしろすぎるww
超必殺技で勝ったときのフラッシュの点滅が制限されてて
迫力が減ったのな
なんか攻撃力上がってない?半分くらい体力残ってるのに超必殺を一発喰らっただけで終了とかある。
それは普通にある
超必殺がマジで超必殺だった時代だから
ベニマルの雷光拳がモロヒットした時の爽快感は異常
>>773 特に攻撃力が上がった印象は無いかな。 どの超必殺技食らったか分からないけど
相手ゲージMAXだったり、こちらもゲージMAXだったり乱舞系の超必食らってる最中にゲージが溜まったりで
相手の攻撃力アップ、こっちの防御力ダウン状態だったと思うよ
2時半ごろ三十分程待ってたが、マッチングされんかったのでSOCOM4に移った。
人おらんのう。
買わずに様子見してたんだけど、もう過疎ったの? PS2のオロチ版だけでいいかトレモもあるし
PS2のオロチ編トレモないよ。
トレモあるのはPSPのオロチサーガだな
>778
俺やってたけどなー 部屋数調べた?
熱帯快適過ぎワロタw箱○で98UMと02UMの為にRAP買ったけどPS3の95の熱帯快適だから今日尼でPS3版RAP買ったったww
25日に入荷予定wwテンション上がってPS3版スパ4AEも買ったったwww
金がぶっ飛ぶぜwww
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/24(日) 00:33:16.60 ID:arYA87CSO
98と02出るの?
98はありそうだが02は絶対出せない
まあな。クソゲーだもんな
>>784 箱○では配信されてるが今の熱帯は初心者なんて皆無の猛者ばかりさww
PS3もいずれ配信されるだろネオジオステーションとかドヤ顔でアピールしてるんだし・・配信されなかったらキレていいレベルだろ
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/24(日) 00:52:16.62 ID:arYA87CSO
>>787 まぁ、スパ4よりは負けてもストレス溜まらないだろう
98はオメガルガール使えるのかな
あれ使えたらやばいと思うけどオプションで変更できるのかな
95はアケでもボス使えたから再現で出てるけど
98はアケでボスルガは使えないから熱帯にはいないだろ
ネオジオROM版でも普通に使えたから家庭版モードなら使えるだろ
左右にワープするだけの簡単なお仕事です
全然勝てないけど面白いなぁ。自分が下手だから3試合ぐらいしたら遠慮してサヨナラしてしまうけど。
勝ちすぎても負けすぎても、相手はつまんないかなーと思ってやめちゃうから、同じくらいの腕の人としか長続きしない。
あんまり気にしない方がいいのかね。
>791
789が使えたらやべーって言ってるから熱帯での話かと思ってな
だから「熱帯にはいない」と書いた
明らかに腕の差あっても要所要所で駆け引きがあれば面白い
あと格上でもまず一人は倒そうとモチベーション持てるから良いね
スクリューアッパーよええ…
スパ4みたく 裏、表使ってる動画見たけど
アホらしい…
動画はズーミーのKOF95で検索w
>>796 見た目は94から凄い強化したっぽいのになw
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/24(日) 18:49:10.91 ID:14wH/BXOO
この前マスターって奴ボコボコにしてやったわ。かなり弱かった
800 :
マスター:2011/07/24(日) 19:09:27.30 ID:PLRka1MvO
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/24(日) 19:11:39.54 ID:14wH/BXOO
おまえらもこんなクソゲーやめちまえよ!マスターもカスだしよ!
スクリューアッパーは餓狼3でグラが変わったので、kofもそれにあわせてグラが餓狼3仕様になってる。
威力はゲイザーと同じ。弱い
803 :
マスター:2011/07/24(日) 21:47:51.29 ID:PLRka1MvO
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/24(日) 21:49:53.61 ID:14wH/BXOO
負けたのはてめーだろ!弱すぎ!
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/24(日) 23:37:08.83 ID:14wH/BXOO
つべこべ言わずに、みんなモーコンやろうぜ!
火力やべーから一瞬で終わるゲームかと思ったら
慎重になるから結構ジリジリ立ち回ることになるね
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/24(日) 23:58:54.74 ID:14wH/BXOO
ならねーよ!ただのカスゲー
悪魔の3人自重すればそれなりに面白いと思うが…
ビリーの超秘、威力下がってね?
根元から当てたのにイマイチ減らなかった
普通は根元から入ったら一発で即死だよ。
相手もMAXなら即死ね
MAX時は防御力も下がるから
>>808 初戦からそいつらいきなり入れてくるヤツは大抵雑魚
逆にユリとかエイジとか初心者的に選択肢から外れ易いキャラはそこそこ戦える人多いと思た
いや、Maxじゃなくても即死すっからw
ユリもエイジも、三強程飛び抜けていないけど、強キャラでしょ。
影二はリーチの短さが気になるかな…
アンディもねらいはシンプルだし、色々面白いキャラだと思う
質問ですが、ネオステの95は一人用「Single ALL」はありますか?
チーム選抜ではなく、全キャラと1対1で戦っていくモードのことです。
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/25(月) 23:29:37.03 ID:ARlyWScM0
>>818 お!マジですか。意外と好きなんです、あのモード。
全く話題に出ないから無いのかと思いました。
サンクスでした。今度チケット買ってくる。
94は全然オン人いないんだけど、こっちはいるの?
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 01:55:33.28 ID:iG+gmD/q0
>>821 とりあえず現状では対戦相手に困る事はない
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 02:00:56.44 ID:iG+gmD/q0
>>821 とりあえず現状では対戦相手に困る事はない
95でフレンド作って
「94ももってますか?」ってやるのが一番いいよ今94やるには
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 07:02:37.60 ID:D07wpQ1LO
今時こんなゲームやらねえだろ。正気か、おまえら?
やらねーやつがなんでスレにいるんだろう?w
今やんなくていつやんだよ!
どうせうんざりスレの住人だろうな。スレに帰れよな。
829 :
マスター:2011/07/27(水) 11:18:07.77 ID:pE2S3+teO
うんざりスレ(笑)
こいつ今そこら中の格スレ荒らしまくっている奴だよ
831 :
マスター:2011/07/27(水) 12:14:40.92 ID:pE2S3+teO
>>830 「こんなクソゲーやめろ」とかレスしまくってる奴だろ?
好きなゲームすればよろしいやん
833 :
マスター:2011/07/27(水) 12:49:43.48 ID:pE2S3+teO
あぁ、だから言ってやったよ、KOFが自分に合わないなら無理にやる必要ないと。
嫌なら来なければいいのにな。
早くも強い奴が残って雑魚が減ってきたな昨日プレイして20勝15敗だぜ・・
835 :
マスター:2011/07/27(水) 13:26:22.12 ID:pE2S3+teO
猛者が残った中で勝ち越しはなかなか立派じゃないか。
さっきチーム対戦したらチャン一匹に4連敗したでござる…。
反則3人組は使わなかったけど
反則てルガール京庵か?95スレではなんかそういう風潮あるな。
信じて買ったら人いたぜ数人だけど、ありがとう
これから思う存分新規の俺を狩ってくれ
839 :
マスター:2011/07/27(水) 16:37:22.56 ID:pE2S3+teO
>>838 はじめはみんな弱いからな。
負けて強くなる。
>>838 甘いな!お前が5回狩られてる間、俺は8回狩られてるぜ!
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 17:42:14.59 ID:D07wpQ1LO
マスターって風俗とか行くの?
842 :
マスター:2011/07/27(水) 17:49:51.53 ID:pE2S3+teO
行った事ない。
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 17:51:59.95 ID:D07wpQ1LO
行けよ。楽しいぜ!
844 :
マスター:2011/07/27(水) 18:21:44.26 ID:pE2S3+teO
面食いだからな、俺。
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 18:23:18.35 ID:D07wpQ1LO
不細工のくせによく言うよ
ま、俺としては3強とやらを使ってもらってもかまわんけどね
当時、ゲーセンでルガールを倒しまくったのを思い出すよ
下手なやつは何したって強いやつには勝てないよ
だいたい、同キャラ対戦できるゲームでなに言ってんの?
ルガールはバリア連発してる奴ウザかったな。けと95ルガールってまだ対戦で使っていいレベルだと思う。
ルガールより庵のがいやだな 小足から6割とかww
ルガール京庵使ってもいいけどさ。なぜかキムとキングが相性悪くて負ける・・ルガールとか強い人使わないから楽勝で勝てるわww
永久さえ自重なら何つかっても自由だと思う
さすがに永久はフレンドになって「なんでもありでやりましょう」って承諾えてからやろうず
永久といっても実践的なのは京と、後難易度めちゃくちゃ高いジョーくらいじゃね?
京なんてべつに永久だろうとそれ以外だろうと大してかわらんな
永久いいながら5回もお手玉すれば死ぬゲームバランスww今のkofと違ってダメージ大きいから素人がむちゃくちゃ暴れてゲーオタ大ダメージってよくあったな。
京はカウンター攻撃絡みが凶悪過ぎ。
基本性能もアホみたいに高いけど。
今日も雑魚狩りして雑魚を淘汰する仕事が始まるお
856 :
マスター:2011/07/28(木) 17:47:33.17 ID:zYFXiRrsO
初心者狩りはしてやるなよ。
今更ながら95が配信されてるのに気づいたんだけど
まだネット対戦できるぐらいの人いるの?
そこそこ人いるようだったら買ってみようと思うんだが
>>857 2時間くらい前にやったけど、部屋は1〜2あるくらい
kofは対戦ほとんどしたことなかったから練習したかったけど
フルぼっこされて終わりました・・・
いい時間なら全然いるよ
まだ配信されたばっかりだし
95だし
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/29(金) 00:38:15.10 ID:Jv/e6BZeO
king kenji 京で永久のみしかしない。オンラインでやんなよ
俺もそいつ嫌いだわw
SNKを恨むんだな
初心者っぽいのいてもフルボッコにされて一日二日で見かけなくなるね
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/29(金) 02:03:13.24 ID:2Ydu55+c0
>>860 永久はされた事ねーな、七拾伍式改2セットから朧車は
やられるけど
てかその人普通に極限流とかでも強かったぞ
'95は当時小学生で金なくて対戦とかほとんどできなかったから、今やるのが逆に新鮮で楽しいわ、これw
当時はまさか15年後にガッツリ対戦やることになるなんて夢にも思わなかったな
それも自宅で
>>860 今更こんなゲームで勝てばいい見たいなプレイスタイルで全然面白くなかったなぁ
永久狙いはもちろんコッチの機動力無いキャラにひたすら遠距離から飛び道具と挑発のくり返しとか強い弱い以前にツマラナイ
何でそんなに必死なんだって思えてくるよなw
俺は連戦する方だけど彼と当たると2〜3試合でもういいや…ってなる
868 :
メスター:2011/07/29(金) 11:20:13.59 ID:csr2rR2hO
おまえらは俺のおかげでゲーム出来るんだぞ。感謝しろよ
永久はどうかと思うが
スタイル自体はガチとエンジョイの永遠の溝だね
どっちが悪いとかは無くて住む世界が違うので
どちらも自分の居場所を探しに次行くしか
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/29(金) 13:40:29.30 ID:n0ABZ+KfO
与作さんと当たったわ。
ガチンコスタイルではあるけどエディット無しで全チームまんべんなく使用してくれて楽しかったわ。
>>869 俺は別にガチ=つまらないって言ってるわけじゃないからね。
与作さんとの対戦は楽しいよ、フルボッコにされるけど
与作ってキム以外に誰よく使うの?
NEKU47ってタグでPS3オンしてるけど誰かフレなって。94とスパ4AE持ち
95ではキム京庵がデフォ
スパ4ではジュリ使ってます。格ゲ板の人とプレイしてみたい。捨てタグじゃないからよろ!ボイチャないけどお願いします
スパ4で見るIDはチラホラいるね
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 00:31:34.45 ID:V5aqBuZU0
正直与作って奴もたいがいつまんねーと思うぞ
基本パワーMAXになるまで必死こいて逃げ回り
ながら迎撃でMAXになったらダメージソースの
内訳が通常投げと空中吹っ飛ばし、ガーキャン
くらいだったしな見てても寒い
相手してるほうはアレが楽しいのか?
与作って94で見たことあるけど
めちゃくちゃ強かったわw
5人くらい対戦したなかで唯一ガチの香りがした
懐かしくてやってみただけなんでまあ雑魚だな
でも与作以外には全勝だったぜ
基本コンボも出来ないor出来なくなってるレベルの人としかやってないけどな
>>869 ガチとエンジョイが同居するとお互い不幸なのは何のゲームでも変わらないよね。
事前に読み取れるわけもないし、初めの何戦かはホント探り合いだわ。
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 01:13:47.26 ID:V5aqBuZU0
>>879 でもガチとエンジョイの争いってゆーか
言いがかりつけてるのって100%エンジョイ
だよな。
ガチはエンジョイに対して文句は言わねーだろ
は?
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 01:48:01.46 ID:c1XpurP30
対戦相手に困らなそうなら参戦しようかな
小学生の頃舞が好きだったなー
96 97 98とまた少しずつ出して欲しいね
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 03:16:57.72 ID:pBP0vUwsO
>>860 擁護するわけじゃないが、今日その人と当たったけど京とか使われなかた。
ここ見て、弱い相手には自重するようにしたんかもね。
ま、しっかりコンポするし現役なうまさなので俺は二戦で抜けさせてもらったが
ガチ好きな人同士なら別に普通な感じだと思った。暴言メールもないし。
部屋名とか付けれたらお互いレベル近い人見つけれるのにな。
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 04:16:16.48 ID:7YlFRaixO
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 05:52:24.43 ID:pBP0vUwsO
ただのガードアタックだろ。
メーターマックス時はガード直後に反撃できる仕様
ついでに攻撃力アップ、その分防御力はダウン
>>887 ガードキャンセルしてるのはわかるが、何をキャンセルしてるのかがわからん
爆裂強制空キャンかと
なるほど
>>889ありがとう。やってみるわ。ムズソ(苦笑)
895 :
マスター:2011/07/30(土) 18:58:09.64 ID:Hysj5d7DO
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 19:11:32.65 ID:44H8Z/XRO
出川また書いてやったぞ。来いよ。
897 :
マスター:2011/07/30(土) 19:13:09.00 ID:HpNS+5RiO
おまえ何がしたいんだよ!
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 19:16:31.50 ID:44H8Z/XRO
お前もだろwww
899 :
マスター:2011/07/30(土) 19:30:18.88 ID:HpNS+5RiO
おまえ変だぞ!
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 19:32:16.94 ID:44H8Z/XRO
うんざりこい。ここじゃ迷惑だ。
901 :
マスター ◆x6fwjKD2AcUj :2011/07/30(土) 19:44:00.17 ID:Hysj5d7DO
俺はおまえらの挑発には乗らない。
902 :
マスター:2011/07/30(土) 23:37:28.81 ID:HpNS+5RiO
いつでも相手になってやるよ。
903 :
マスター:2011/07/31(日) 14:02:58.86 ID:UIRVQNnGO
さっき、NGCDの中古見た。
NGCDはサントラ替わり
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 19:17:38.38 ID:4pLLxdun0
せっかくPS3で対戦できるようになったのに、懐古のライトユーザーか
今でもゲーセンでやってますって感じのガチ勢の二極化になってしまった気がする。
その中間くらいの人少なくない?
906 :
マスター:2011/08/02(火) 19:46:43.84 ID:20Qb1f7rO
こういう古いタイトルは仕方ないかもな。
>>905 俺も10年ぐらい格ゲー離れてたから懐かしいと思って買っていろんなキャラ使ってエンジョイプレイしてるんだがあきらかなガチがいた
永遠と同じキャラ使って同じ順番で戦わせセコ技ばかり使うやつ
そこまでして勝ちたいのだろうか少しは空気読めと・・・・
キングケンジですね、分かります
他ゲーばかりしてるけど、KOFって同じキャラ連発嫌われんの?
そういう書き込み多いけど。
俺からしたらキャラ対にもなるし同じキャラできてくれたほうがいいけどね。
毎戦キャラ替えのが嫌われると思うが。
あとそのキャラしか使えない人もいるしね。
空気読んで負けろっていわれても困るよ
接待プレイだよ。わざと負けるのよ。マスターもやってるぜ。
95に限ったことじゃないけど
部屋がタイマンしか作れないのは少し不満だな
フレと4人くらいでワイワイやれれば楽しそうだけど
96が出たら本気出す
914 :
マスター:2011/08/02(火) 23:02:18.99 ID:20Qb1f7rO
>>909 俺もそっちのが好きだ。
>>911 俺は家庭用やらないから。俺が家で練習出来たらもっと強いわ、今以上にな。
明日、96来るの?
俺はガロスペでキム無双する
そんな早くに96出るのか、まだ95もぼちぼち人いるのに
96は対戦が糞そのものだから95より過疎るの早いだろね。
呼応券がダンと同じ軌道でショボかったな
でも飛び道具無くそうとした制作陣の努力は認めるよ
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 06:42:03.69 ID:N71z5Fpa0
>>918 とりあえず特定の行動を猿のように繰り返す
だけの糞試合ばっかだもんな
ラルクラ 空中吹っ飛ばしとSAB
マチュア 地上吹っ飛ばしキャンセルメタルマサカー
ジジイ 寝転がり
リョウ 猛虎雷神剛を連発、体力赤くなったら竜虎乱舞連発
庵 屑風永久
現役稼動時に対戦台で見た光景ってこんなのばっか
まさに猿ゲー
SF×KOFはまだかなw
>>920 ほんと、それだけで勝てるしなー。
96はボスチームがいたのとゲーニッツが登場したくらいしか評価できん。
KOF96、97だけは放置だったわ。
KOFは終わったと思った。
98でまたどっぷりハマったけど。
なんだ自演か
>>922 いやいや、BGMとステージ演出なんかも凄く良いし
96、97を経由せずに98ってハマれる?
98こそ地味すぎて終わったと思ったけどなぁ
>>924 ステージが共有で音楽がほとんどない97はテンション上がらなかったな
いくらその後の演出のためとはいえ、格ゲーでこれはないなと思った
>>925 私も。そもそもKOFに対戦のイメージがあんまり無かったです。だから98でストーリーが無くなってとても驚きました。
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 16:01:39.50 ID:4q5L8bMeO
キングオブファイターズは95こそ最高!
なぜならここは95のスレだから(°∀°)!
95→京庵ルガールばっかでうんざり
96→言うまでもない
97→暴走、パワチャ
これと格ゲーブームが下火になっていったことでkof含む格ゲーが終了したな。
KOFってギャラリーに女の子いっぱいいたな。今考えればあれ腐女子か…。
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 17:09:07.70 ID:rTkk13oQO
主人公二人がビジュアル系ぽいし、97の筋肉男前とか、ショタが実はラスボスとか、ツボ多いからな。
無駄にロリがいないのも好感度高い。アテナは可愛いし、ユリは馬鹿可愛い。
97は中二病真っ盛りの学生の時ハマったなぁ……ストーリーもドストライクで初めてオロチ見たときのワクワク感がヤバかったわ
裏社、シェルミー、クリスいるのもそうだけど、能力が主人公チームとリンクしてんのも中二を分かってるよねw
あんこくおろちなぎ!?カッケー!!
あんこくらいこうけん!?スゲー!!
って感じだった。
社はよくわかんなかった。
95は95で紫舟とオメガルガールでワクワクしたなあ。ナツカシス。
なんだかんだいって当時のSNKは本当にセンスよかったよな。
ゲームやる人間(中高生)が気に入りそうなツボを的確に突いてきたわ。
大人もやるような時代は過ぎ去ってたけどな
まあ色んなとこからネタぱくってるからね
暴走はエヴァのパクリだし
その当時タイムリーなものをパクるのがSNK
あ、あとユリがバカなのはkofだけなんだからね!
>>934 その頃をリア厨で体験できたのは本当に運が良かったと思うw
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 23:40:20.46 ID:VIuBy0AuO
King Kenjiスレはここでいいですか?
king kenji 俺もあんま好きじゃない
>>939 Kingukenjiじゃなかった?
どうでもいいけどね
いずれにしても厨クサイ名前w
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 00:21:12.17 ID:VQJ8dvBn0
雑魚相手に手加減してあげない方が悪い
手加減なんて雑魚しか要求しないよ。
中級者くらいからは手加減に腹が立つようになるから。
対人戦で永久コンボとかゲーセンなら出禁喰らうレベル
その認識は90年代で止まってる
上手い下手は別にして強キャラばっか使って無意味に挑発連発する奴と
わざわざ時間割いて対戦したくないわな。勝っても負けても不愉快。
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 01:14:32.32 ID:VQJ8dvBn0
>>946 確かにな95がゲーセンで現役稼動してた頃なんて
永久どころか当て投げすらハメ技とか言って毛嫌い
されてたよな、当て投げで許されたのはザンギのスクリューと
ガロスペのダックでブレイクスパイラルのみの時代があった
雑魚が使う京でも、お前らはどうせ勝てないんだろ?
避け攻撃をガードしたら取り合えず避けだせよw
75式改使ってきたらこちらが完全有利になるからよ。
とりあず基本的に京の攻撃をガードしたら避けて様子みろ。
投げてくるようになったらカウンター攻撃発動でいけるしよ。
強キャラってルガールと京と誰?
このゲームは全キャラ怖いと思う。
でも庵がルガール&京のセットについてくることが多い。
差し返し・対空性能が庵は狂ってるからな
小足からの葵花鬼焼き これの2セットでほぼ殺せるからな庵
庵に有利に戦えるのって京とやや微妙だけどルガールくらいか…
取り合えずで飛び道具出す人は大体弱い人
自分は相手が京だろうが庵だろうが大ジャンプで届く間合い作ってから飛び道具打ってくるかを開幕で様子見してみる
打って来たら連続技練習見たいな闘い方に切り替えちょります
まぁ上手な人なら開幕ですぐにわかるっちゃあわかるけどね
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 03:18:17.89 ID:KE+86mzSO
きんぐけんぢ(笑)はおいといて逆にこの人は良かった、楽しかったって人は?
ハイデルンを使いこなせない雑魚ばっかりだからなw
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 03:41:25.21 ID:FillIwZWO
んなもん、レベルがあえば楽しいから人それぞれじゃね
俺は固定チームでやるの好きだし、ほぼ全キャラの技出せるけどうまくはない
固定チームされるの嫌だったり、キャラコロコロ変えるのいやな人からしたら俺みたいなのは嫌われるだろうし
>>958 別にクソキャラチーム固定じゃなきゃいいんじゃね?
ただ固定チームは実力差があるとすぐ飽きられて連戦はしてもらいづらいんじゃ無いかな?
中途半端な腕の人なんかはワンパターンな闘い方に陥りやすいから尚更
気持ち良く対戦できて、こいつとまたやりたいな〜と思った相手に
メッセージ無しの「切断されました」で去られると少し切なくなる
スパ4から流れてきた厨はコパから当て投げしてくるからすぐ分かる、そして弱い
962 :
マスター:2011/08/05(金) 16:31:51.31 ID:E39qDe/nO
虐待は今でも続いている。仕方ないんだよ。
963 :
マスター ◆7QbTHaCHLY :2011/08/05(金) 17:58:48.08 ID:5wlgXNG3O
ここにも偽物が居るな。
今日は何人目だ(笑)
おまえら、マスターの弟子とマスター信者の称号与えてやるよ。
喜べ、先着順だ。
名乗った者勝ちだから早くコテ変えたほうがいいぞ。
来週からお盆休みだ。
やっと対戦できる時間が取れるんでみんなよろしく。
ええ、弱いですが。
965 :
マスター ◆7QbTHaCHLY :2011/08/05(金) 18:04:30.27 ID:5wlgXNG3O
>>964 よろしくしてやる。
弱いなら練習あるのみだな。
俺を目指してるなら盆休みは四六時中ゲーセンに入り浸ることだな。
それが最強である俺と闘うための第一歩だぞ。
966 :
マスター:2011/08/05(金) 18:40:47.25 ID:exXiTKd8O
967 :
マスター:2011/08/05(金) 19:44:20.59 ID:E39qDe/nO
虐待はしているよ。もう止めることはできないんだ。
968 :
マスター:2011/08/05(金) 19:46:41.74 ID:exXiTKd8O
>>967 おまえは俺を真似る事もせずに何がしたいんだ(笑)
ただマスターの名前でレスしたいだけか?
969 :
マスター:2011/08/05(金) 20:17:20.98 ID:5wlgXNG3O
>>968 おまえが言うな。
虐待はもうやってないし凄く反省してる。
あの時は悪いことした、本当に酷いことしたって今では思ってるよ…
反省してるから野良犬にパン上げたこともあるぞ。
学生でバイトの身だから金銭的余裕ないけど、自分の身を削ったおかげで命拾いした野良犬も沢山居ると思うぞ。
俺って優しいだろ?
970 :
マスター:2011/08/05(金) 20:33:39.67 ID:E39qDe/nO
俺は昔、虐待されたから今度は俺が虐待する番だ。
971 :
マスター:2011/08/05(金) 21:12:32.92 ID:exXiTKd8O
>>969 今は、てか昔も虐待なんかした事ないから(笑)
ただのネタだよ、偽物。
972 :
マスター:2011/08/05(金) 21:17:13.32 ID:5wlgXNG3O
おまえら、うざいから消えろ。
俺が少し甘い顔したからっていい気になるなよ。
虐待の話しはもうやめろ。
過去の話しだ。
973 :
マスター:2011/08/05(金) 21:35:20.43 ID:E39qDe/nO
偽物の目的は何だ?言ってみろ?
974 :
マスター:2011/08/05(金) 21:37:52.02 ID:5wlgXNG3O
975 :
マスター:2011/08/05(金) 21:54:46.13 ID:E39qDe/nO
俺を怒らせないうちに消えろ、カスが!
976 :
マスター:2011/08/05(金) 22:06:14.19 ID:5wlgXNG3O
>>975 おまえ、それで成り済ましてるつもりか(笑)
話しにならないな(笑)
あんま調子乗ってっと相手してやんねーぞ、カス!
977 :
マスター:2011/08/05(金) 22:09:39.08 ID:E39qDe/nO
俺がキレたらやばいんだぞ!甘い顔したら調子に乗りやがって何様のつもりだ!
スレ違いのカスターそろそろ自重しとけよ
>960
事故でやってしまったことはある
LANケーブルに足が当たって抜けてしまった・・・
折角いい同レベルで回線相性もよかったのに
982 :
マスター:2011/08/06(土) 06:08:28.58 ID:X5ZlXR5LO
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
いくら
久しぶりに95やったけど、やっぱり95が好きだと改めて思った
マスターは要らないから
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 15:51:33.65 ID:LDJI5AvNO
CR新埋め物語withアグネス・ラム
997 :
リマスター:2011/08/06(土) 15:57:45.17 ID:c/8BNFyx0
避け連発する奴は寒い
梅
999 :
纐纈一也:2011/08/06(土) 17:02:56.84 ID:Y98qkbPV0
まんこ
1000
1001 :
1001:
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