スーパーストリートファイターIV 初心者スレ Part9
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/08(日) 05:06:17 ID:CYeg9La8Q
ヴァイパー難しすぎワロタ
パッドで制御できる代物じゃない
昨日のランクマは、やたらベガに出くわしたな。今日はどうかな
めくってばっかくんなよ
ワンパターンなんだよ
どうしてもガードできねえんだよ
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/08(日) 06:10:57 ID:zDLCOHV20
めくりなんてPP50でも対処できるだろwwwww
ヒョーバルが本当ムカつく。全然対処できねー
セビあてるの時々成功するだけで、セビで防いだ後チクチク刺されるか、イズナドロップ、EX,、画面端からの横飛びの奴のどれかで
ボコボコにされる。
いぶきのコマ投げってザンギのように打撃がこようが投げ抜けしこんでようが吸い込めるんじゃなくて、
打撃技扱いなんですか?
つまりダメージの高いコパンを当てるのと同じということ?
>>7EXヒョーは相手の前進を狙って出すから、相手のゲージ溜まってたら
少し止まってガード意識するだけで大分違うよ
>>8 いぶきのコマ投げってウルコン1しかないが・・・
波動拳コマンドで出る下段攻撃を投げと勘違いしてるんじゃ?
いや、63214Pの雷打だとは思うけどあれは打撃投げで打撃扱い。
投げ無敵とアーマーブレイクついてるし通常技キャンセルでコンボにもなるから便利だけど打撃扱いです
Cランクマラソンしててハカンはコマ投げとスライディングで何とかなったけど、まことどうするんだよこれ……
波動されてるだけで死にそうだし、コンボは目押し多すぎるし、吹き上げに化けるし……
結局真のコマ投げもってるキャラって、ザンギ、ホーク、本田、アベル、セスしかいないの?
Cランクマラソン中で元使ってみたけど結構強いな
相手が元の対処法分かってないから勝ててる感じだけど
他のキャラに比べても勝率がかなり良い
ダルやバイソンももってけど?
君の言う「真の」の意味が君にしか分からない限り、誰にも答えようが無い。
「マコトの」ってことでしょ
単にコマンドで投げがでるキャラなら他にもバルログフォルテ豪鬼豪拳キャミィローズガイまことハカン
やっとPP1000超えたぜ!
おまいらのアドバイスのおかげだ、ありがとな!
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/08(日) 16:44:33 ID:ctoePtGB0
ヨガタワーやると相手の攻撃の質が変わる、当て投げガンガンやってくる
挑発に見えるかもしれないけど意味のある必殺技なんだよ・・・
CPUは出してこないから知らないかもしれないけど・・・
>>24 ヨガタワーは挑発というよりギャグに見える
>>22-23 と思ったら連敗してすぐに1000以下になりました\ (^o^)/
まだまだここにお世話になります
僕も1000越えてからしばらく対戦してなくて、先日久々にやったらすぐに600くらいまで落ちたよ
もう一生1000以上にはなれない気がする
ちょくちょくPP1000を超えてはここに戻ってくる俺の感想だと、
ちょうど1000を切ったあたりから相手の戦い方が変わる気がする。
例えば1000以上だと、起き上がりのリバサ昇竜を待ってガードしてみると
以降はあんまり出さなくなるんだけど、数百だとお構いなしで毎回出したりして、
そういう違いにちゃんと対応して頭を切り替えるのが間に合わないとぽんぽん負けたりする。
だからPPが落ち始めたら一回テレビ消して、一息ついて落ち着くことにしてるわ
俺が勝てないのは安物スティックのせい
そうに違いない
だろうね
俺も中K効かなくなってからPP5000帯まで落ちた
いつか強Kが効かなくなっても30連勝できるようになりたい
っていうか俺だったら強K効かなくなった時点で
店員に言いそうなもんだけど、
30連勝したあとに言うのがスゲーよなw
店員…?
ジュリ使うやつやばくなると画面端まで逃げてオラオラやるヤツばっかだな
初戦で負けると画面の向こうで顔真っ赤にしてそうw
むしろ真っ青になるよな、初戦で負けると
逃げてオラオラならほっとけばタイムアップだな、弾端まで届かんし
>>35 さくらと同じでEXからのウルコン狙ってくる
溜めキャラがウザ過ぎる
バイソン、ブランカ死ね
誰か前スレで出たウルコンの対処方法貼ってくだせい
注意すべきウルトラコンボ
立ちガードで防げない バルログ2、ヴァイパー1(一発目)、サクラ1(最初の二発)、ブランカ1(注)2
しゃがみガードで防げない ベガ2(ジャンプ回避推奨)、元(忌流)2、ブランカ1(注)
暗転後回避不可の投げ 本田2、ザンギエフ1、ホーク1、ハカン1
暗転後回避可能の投げ ダルシム2、バイソン2、ガイ2、いぶき1(投げが当たらなかった場合飛び道具発生)
その場から移動する投げ アベル2(タメて発生を調節できる)、フォルテ12、豪鬼1
当て身 キャミィ2、フェイロン2
暗転後地上にいれば当たらない ザンギエフ2(空投げ)、ハカン2(対空)
遠距離から飛び道具を避けつつ攻撃 ケン2、春麗1、本田1、ブランカ2、
〃 バルログ1、ベガ2、アベル12、セス1、まこと2、アドン1
[注]ブランカ1は飛び上がるときの初撃が立ち不可、落下中の次撃がしゃがみ不可その後はどちらでも可
・・・・すみません
ドフラミンゴは革命軍の幹部で政府にはスパイとして潜入している実は良い奴
誤爆orz
初心者でキャミィって厳しいだろうか?
コンボが目押しばかりで全然出せないし
締めのアローがめり込み技でリスクが高すぎる
>>43 最近サブで始めたけど確かに目押しできないと厳しい部分は有るかもしれない
それに始めは必須ってわけでもないけど低ストとか有るしなー
>>43 対空強いからそれだけは必殺技でやればいいじゃん
無理してめり込む必要ないよ
動きが軽快で操作しやすいってのはあるよね
おれは初心者でいぶきです
覚えること多そうだけど、
やりがいありそうなので。
とーちゃーーーーーん
あれ、ルーンリングって売れる?
いっぱいあるから売ろうと思ったのに欄に出てこない
超ミスった
どんちゃんは非常食
>>48 ヴァイパーのほうが覚えること膨大でもっとやりがいあるぜ!
ヴァイパーは…動かしてて面白くない…
今日もガイでPP1000目指して駆けるでざる
>>54 俺も最初そうだったけど
サンダーキャンセルや慣性バニ使えるようになったら途端に面白くなったよ
他のキャラに比べてトレモに篭る時間が圧倒的に長くなると思うけれど
でざるってなんやね
初めて2週間、これが人生初格ゲーだけどおかげで楽しませてもらってる
ただガイルとベガにガチで勝てない…
どうしたらいいんだろう?誰かアドバイスをくれまいか
ちなみに自キャラはハカンです
あらかじめメッセで「常にオイル状態で戦わせてください」って送る
ハカンでガイルとベガはキツいもんだからしょうがないと諦める
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/09(月) 12:58:32 ID:g/qeLEPM0
バイソン、ベガ、ガイル、ブランカに勝った記憶がない…
オイル塗ろうとしてるハカンに灼熱当てると申し訳ない気分になる
つまり頑張るしかないということか…
やってやんよ、ハカン楽しいよハカン
>>59 はじめたばっかということで、ハカン使うなら
オイルとか難しいことは考えない(よほど隙があるときだけ防御UP目的で塗る)
使うのはスライディング+追撃と各種通常技、"通常投げ"、出来るならセビ
基本相手はスラを待つから、それ以外の通常技か投げでなんとかダウンを狙う
スラへの意識がなくなってきたらスラを使う(特に飛び道具くぐる目的で)
こかせたら、とにかくwikiとかで情報探して
起き攻めのセットプレイだけ覚えて確実にやる
>>66 なるほど
ただスライディングで弾避けらないんだけど、これはタイミングの問題?
油塗れば避けられるけど油塗ると弾に当たって…あれ?
起き攻めは小シャワーからのロケットしか出来ないから、リバサ昇龍にぼこられる…
ゴ式でめくりなんて一度しか成功したことねぇ('A`)
ああ、昇龍持ちが憎い…
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/09(月) 14:00:56 ID:9fJpZ6M1O
初格ゲーでハカンって…
何に惹かれたんだ?
>>68 いや最初はダルシム使ってて、でも余りに勝てないからリュウ使い始めたんだ
基本を学ぶにはいいかなっていう理由もあった
ただ勝率は確かに良くなったんだけど、どうにも思ったより面白くない
それで、何かいいキャラ無いかと動画漁ってたらハカンに出会ったわけ
そしたら思いの外しっくりきちゃって今に至るって感じです
実際ハカンはキャラとしてもいいキャラしてるし、動かしていて楽しいよ
何より、勝った時の嬉しさといったらない
ぶっちゃけ、ハカンでベガとか無理だよ。固めてるときでも、なんの怖さも無いもん
>>67 波動見てからスラ当てとかは無理だったかな
あくまで波動撃ちそうなときにすべる、最終的には波動を好きに撃たせない為にすべる
昇竜はスカらせて最大ダメの技でもコンボでも当てればいい
どんなキャラでも起き攻めの成功率なんて1/2だ
昇竜→ガードかバクステ、ガード→ロケット、垂直ジャンプ→ダイブ、バクステ→スラ
低PPなら昇竜ぱなす人が多いから、まずは様子見
昇竜なし相手なら、垂直ジャンプで逃げようとする人が多いからダイブ
たまにダイブの対処知らない人も食らう
EXスラなら波動見てから間に合う。
普通のスラは、大だと玉くぐり能力なし。
普通のスラは、届くギリギリの距離(正確には時間)で当てると
ガードされてもスキが無いので
その後で投げがよく決まる。
全Cで使ってた時は、弱スラで近づいて、ロケット又はオイルコースターが効果あったな
対空は、相打ち上等で強Pで確実に打ち落とせるようにすれば飛び込んでこないよ
みんなの優しさに全俺が泣いた、みんなありがとう
萌えの称号つけたハカンがいたら俺だから優しくしてやってくれ
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/09(月) 17:32:01 ID:guPpX20VQ
ヴァイパー使い始めたらPPが200台まで落ちてワロタ
EXセイスモ→ハイジャンプ→バーニングなんてほんとに繋がるのかよ
ハカンはスーパーのオリキャラだし、プロデューサーおしてたからな。
あんなに弱くなかったらサブでつかってたよ
ポッっと出のオリキャラ(ジュリ・ハカン)が強キャラだと叩かれるおそれがあるからな
カプコンは慎重に設定したと思うよ
ハカンは仕方無いっちゃ仕方無い
剛拳使ってるけど相手のほうが明らかに強くてHP半分しか削れないときでも、マグレの裏投げがあたって
ウルコンで倒しちゃうと申し訳ないなぁ
まだPP500あたりだけど
キャミィでPP2600までいったけどリュウとかガイル使うと1000もいかない・・・。どのキャラでも万能に使える人ってうらやましい・・・
>>78 師匠からそれを取ったら何が残るんだよ・・・
まああんまり露骨な逆転劇すると申し訳なくなるのは事実だけど
>>78 猶予が長いのにグラップできない方が悪い。まことの唐草といっしょで立派すぎる戦術
なんだから申し訳なく感じる必要は全くないだろ
フォルテとアベルのUCで半分持って行かれるとちょっといらつくけどw
結局好き嫌い
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/09(月) 19:11:46 ID:g/qeLEPM0
>>78 自分の場合まことだけどその作戦なしにされると厳しいですw
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/09(月) 19:44:13 ID:AczktP7O0
>>74 じゃあ俺が今夜出会ったら
試合開始後コパンを5回する事にする
意味は『あ、い、し、て、る』だ。
折角PP900台まで行ったのに連コンブランカとドラゴンダンスに連敗して500台に逆戻り、BPもC+にランクダウン
俺のまことに対するキャラ愛はこの程度でくじけたりはしないが今日はもうやめる・・・・
ここはまこと使い結構いるみたいだし頑張るぜ
>>78 ゴウケンとまことのあれは、ザンギとかと同じ投げウルコンだと思ってるわ。
その場合でも、ゴウケンのは投げ抜け可だから弱いけど……
スカすと硬直でかいしな。確かにウルコンみたいなものか
同キャラ対戦のとき挨拶として挑発したいんだけど
PP1000以下でこれやると絶対危険っていうか誤解されるよな
同キャラ戦で挨拶代わりの挑発は何の問題もないと思うけど誤解されるのが嫌なので俺はやらない
エンドレスでフォルテ使ったりした時にはアピール3するけど。大体向こうも返してくれる
ランクマに疲れました、コメントをフレンド募集中にしたらフレ登録希望メール来る頻度あがるでしょうか?
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/09(月) 20:57:11 ID:AczktP7O0
>>88 アピールをNONEにしている人だったら通じあえないよねそれ
ニコ動にある対ウメガイルのいぶき使いうめーなぁ。
あそこまで動かせたらすっごい楽しいキャラなんだろうけど
息抜きにゴウケン使ってみたら900あったPPが半分近くに下がりおったわ!
何の気無しにランキング見てみたらハカンでBPランクインしてて吹いたwww
どんだけ使ってる人少ないんだよ…
>>92 あれは負けてるけど、いぶきのうまさがわかるよね。
いぶき使いの俺としては嬉しい。
初心者のいぶきだとどうしてもピョコピョコ動いちゃうけど、
ああいう動きにしようと思う。
PP1800でもまだランキング載らないのかよ!
いつまで・・・このむなしい時間が続くのだ・・・
昨日から始めてアケeasyのブランカとかガイルとかにすら勝てないんだけど…
>>96 一回転ばして起き上がりに大足の作業を繰り返せばいけるぞ
慣れたらオンライン対戦だ
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/09(月) 23:43:10 ID:guPpX20VQ
俺はトレモすら触らずにオン突撃したけど
一日中負けっぱなしだったな
>>96 CPU戦と一緒に成長した俺は
ミディアムノーコンテニュークリア達成でPP800くらい
ハードノーコンテニュークリアでPP1000くらいだった
PPが1000も下の昇龍暴れケンに負けちまった・・・
どう・・・なってるの・・・
俺はPPが2800下の上に(闘い方を見るに)サブ垢でもない相手に、5ラウンド制で負けて128吸われた事あるよ。
泣いたよ。
PP1000超えとか初心者じゃねえしw
PPPPうるさいよ
Cランクマラソン中
いつもPP400くらいなのに元使ったら勝率70%以上でPPが1000超えちゃった・・・
次はダンなのにPP1000の人たちと戦ったらボコボコにされそうで恐い
ヴァイパーセービンク遅いな〜
これはCまでいけてもどう戦えばいいのかわからないまま終わりそうだ
トレモを最初に5分やった日と、まったくやらずに突撃した日では、
トレモ5分やった日のほうが明らかに動きがいいな
キャノンスパイク→セビキャンの練習してたんだけど、トレモだと成功率10パーくらいで、
チャレンジモード内でやると成功率90パーくらいなんだけど、これはどういう現象?
偶然じゃ納得できないレベルに成功率が違うんだけど……
ちなみに実践ではあわあわして出せなくて検証できなかった
自動回復にしてないとか
うわあああほんとだ……何かの時にゲージなしにしてそのままだった。
俺はゲージないまま、出ない出ないと悶絶してただけで本当はできてたのか……
ありがとう!
俺も元が異常に勝率高いぜ
使ってる人少ないから対策してないんだろうな
ジャガートゥースみたいな蹴りとウルコンさえ注意していれば
このPP帯の元なら苦戦しない気がするんだけどな
フォルテやガイのよくわからん攻めや
ごうけんやサガットの弾幕の方が怖い
さっき初めてボイス有りの人と当たってびっくりして退室しちゃった
360も初期のころは全員が
ボイチャつけてるくらいのレベルだったんだけど、時代は変わったねぇ。
全Cキャラでコーディー使ってたらコーディーの勝率が3割切ったでハッハー
いぶきの起き攻めで、表からくない投げ>裏周り>ターゲットコンボ
で、ガード方向がわからないままループしてピヨって死亡するんだけど、
ありゃ、どうガードすればいいんですか?
相手が右から仕掛けてくる場合、くないを左でガードして、すぐに右に入れるの?
>>114 俺、デッドオアアライブ4を発売日にボイチャ有りでやってたけど
対戦相手が「クソ・・・」「うぜぇ・・・」「痛っ・・・」とかこっちに
言うんじゃなくて、ぼそぼそ独り言呟いてるの聞いてから
そっとヘッドセットをゴミ箱に入れた・・・
ウメガイル動画見て、いぶきのスラにスパコン当てようとしても
入力遅すぎてガードかバクステされる・・・。
2ラウンド目 飛び込んできたらスパコン当ててやると思って
そのとおり飛び込んできても、入力間に合わずフルコンボくらう。
ガイルのスパコン簡易入力って
1タメ632147Kでいいんだよね?
もっと早い入力方法ないかなぁ。
俺も前にボイチャだだ漏れのジュリとやったことあるけど
かなり笑えたよ。
リアルジュリのごとく、自分の攻撃当たると「おらおらおら、死ね!」
とか「だせぇ」とか素敵なセリフ。
自分が負けた後は「うぎゃぁぁ!殺す!こいつ殺す!」と素直に
敗戦を振り返る潔さ。
まぁ、俺もボイチャで漏れてないだけで似たようなもんだから、
微笑ましかったよ。勝ったから尚更な。
皆対戦中はこんなこと言ってるのか、頭が痛くなるな
気が付かずに自分も言ってたら?とか考えたらボイチャなんて怖くて出来ない
俺投げられるたびに、グラップしたって!とか言ってそうだ
フレンドのアメリカ人とボイスチャット使いながら対戦してたら、
ガイル(英語)のセリフを真似がマジうまかった。本場の英語だった。
ハカンのことを「関西弁のガイジン…」って俺が言ったら爆笑してた
生対空滅昇龍とか決まったときはたとえ深夜でもリュウと一緒に叫んじゃう
波動セビキャンで相手の飛びを釣って滅昇竜ミスの大足余裕でした
PP1000以上の人と当たると一度起き上がりに相手がぶっぱしてきてもガードされたら他の選択肢を選ぶんだけど
PP0〜1000の人とあたると構わずぶっぱ(特にケンの昇竜)してくるから逆に読めないなw
ガン待ちしてて対空が強いキャラに対する攻撃の仕方がわからない。
>>128 自キャラも相手キャラすらも曖昧に書いてるこういう質問って、
もう無視していいんじゃなかろうか
そもそも質問じゃない。
初心者スレで質問しても答えられるやついないよね。同じレベルの雑魚の集まりだもんね。悪かったです。
>>122 俺なら読んでたといって華麗に投げられてるな
むしろ相手が笑って隙が出来るかもしれん
>>132 なんだ、初心者をザコ呼ばわりできる上級者様だったのか、
本スレで質問するといいよ
代わりに質問してきてあげようか?
>>129 なん・・・だと・・・ただぶっぱしてただけじゃなくて全部読まれていたってことか
クソッなんて時代だ
転ばされた時のめくりを昇竜で落とす時は反対側のコマンド入力で良いのでしょうか?
それとも寝てる時に向いてた方向のコマンド入れとけば大丈夫なのでしょうか?
トレモでやってみたのですが、いまいちよく分かりませ
よろしくお願いします
>>136 起き上がりに 1232123 って入れてP押すと表裏どっちにも対応できるよ
>>129 懐かしいな。
しかもこの塾生軍団は、過去に闘劇スト3 3rdの超激戦区(東京・町田)で
勝ち抜いて本戦出場の実績があるんだよな。
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/10(火) 18:39:25 ID:LkzCTHEgQ
バルログ強いなー
なんかキャラ性能のおかげで勝ってる気がして申し訳ない
前作のザンギが初心者キラーだったから気にするな。
バルログ受けにまわったらきついし。
バルログよりザンギやブランカダルシムのほうがいやです
いやっ吸い込まないで回りながら近づかないで伸びるパンチやめて
バルログは多少のリスクを犯してでも攻めるな俺は
とにかく爪と仮面を外させないと話にならん
>>142 ダルの伸びる系は判定がクソ弱いから、持続の長い大攻撃を出すんだ
>>143 マジか、サンクス
いつかしゃがみ大P見てから昇龍余裕でした出来たらいいな
>>143 仮面はわかるが、爪ってわざわざ外す必要あるのか?
>>140 キャラを選ぶ権利は全プレイヤーとも同等にあるんだから、
仮にキャラ勝ちだったとしても気にする必要ないよ!
>>143 すまん、大きく間違えていた。
無視してくれ。
ブランカ強すぎワラタ
ずっと500〜800ウロウロしてたのに使ったらあっという間に1000いったww
なぜかブランカ強い強い聞くんだけど本田の方がえげつない強さだと思うんだが
ブランカはスピード落ちたから半分くらい反応できるんだけどあの頭突きは無理
真空波動とか4646のタメ技レベルなら、確反にいれるというのもわかるんだけど、
2回転コマンドはどうやって入れるの?
超高速で入れるしかないの?
>>149 ふつうに確定する技ガードしたらガード中にレバーぐるぐるまわして硬直とける頃にP3つ同時押しとかで確実に出てるけど?
>>150 そんなに余裕あるのって、ウルコンとかの連続攻撃だけでは?
リュウの大足とか、通常技単体で確反の技にそれで反撃できる?
>>141 近作のザンギも初心者キラーです。後相変わらず玉無い相手には無双できる。
ハカン相手にガン待ちはらめぇぇ
ダドの強マシンガンブローがダッシュ中に祖国された
ヴァイパー・フォルテ・ローズ・元・ダン・ホーク・ガイ・まこと・
アドン・ハカン・ジュリ以外で使い難い&弱いキャラはなんですかね?
使ってみようと思うのですが
ダド
使いにくくはないけど弱い
>>156 ダンは相当使いやすいだろ
弱いけど
弱いだけならさくらも入る
ホークはそこに入らないだろ
>>157 了解です。ダドでマラソンいってきます!
その後さくらやってみます。
>>160 弱いって言っても、PP2000までは強Pでごり押しできるからあんまわからんかもしれん
>>156 ヴァイパー、フォルテ、ローズはどう考えても弱キャラではない。
ちなみにその中で3弱選ぶならハカン、ガイ、まことで鉄板だけどな。
>>156は既にCにしたキャラです。
弱いキャラからつぶした方が楽そうなので聞きました。
昇竜を潰すもしくはスカす飛びって相手が前ダしたら、起き攻め拒否できてしまうん?
あんまり重ね気味にすると昇竜が後ろ向いちゃって迎撃されちゃうし
まるち
まるちちゃうし、あっちのスレ間違って誤爆しただけやし
キャミィでしゃがみ待ちの相手崩すには何したらいいの?
ガイルとかならそういうキャラだって割り切れるけど、
待ちケンとか待ちさくらとか待ちフェイロンとか待ちダッドリーとか
待ちフォルテとか待ちアドンとか、お前らもっとふさわしいキャラがいるだろちくしょー
誤爆なら誤爆って書いとけボケ
まるち乙
Cランクにするやつでヴァイパーが今のところ一番しんどかった
他のキャラの感覚でやってるとPP2桁にも負けたわw
でも勝った時の爽快感は一番かもしれん
オレもヴァイパーで全然勝てなくて何十戦もしたせいでオレのメインキャラの表示がヴァイパーになってるw
一番使えないキャラなのにメインキャラって・・・
中サンダーからのスパコン覚えたら楽だったぞ
下段突進技持ってるキャラ相手に屈ガードすんなって無理があるだろ
春風烈空ジャガキでガン攻めしなきゃお気に召さないのか
みんなコンボとかはトレーニングモードで練習してるのかね?
実戦でやってればマスター出来ると思って練習しなかったけど
全然上達しないわw
>>173 実戦だけだと、自分が初期に身に着けた手癖の範囲でしか
操作できないからね。
今までやってなかった操作を実戦で1割出せるようになるには、
一人稽古でほぼ10割出せるようになる必要がある。
そこからは実戦で精度を上げていく。
PP1000前後をうろちょろしてるんだが
1000以下と1000以上で全く相手の戦い方が違うからそのつどスタイルを変えなきゃいけなくて戸惑ってる
で対応ができなくてあぼーん、1000以上はガードかてえ
だれか惰性バーニングのコツを教えてください
10回に一回くらいしかでない、、
2149+kで出し方あってるかな?
惰性
惰性で出してる限り絶対出来ません。
なんかもうあきてきたなーめんどいなー
って気持ちで出すと出る。
ヒット硬直中には、コマンド投げは当たらないけど、
通常投げだと掴んで投げられるって解釈であってる?
慣性なのね
そりゃーググってもでてこないわけだわ
ありがとうございました
ケンの昇竜ってリュウより隙少ないの?
すごい勢いでぶっぱされるんだけど
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/11(水) 12:57:50 ID:VNczD+200
>>183 すくないよ
その代り波動拳の隙が大きい
わざと小昇竜すかして着地に大昇竜ぱなすケンも多い
小昇竜すかりEX昇竜ガチャ
これ何度も当てた記憶あるわ
ケンの昇龍は強いよな
演出で相手にも精神的ダメージだな
だがケンの昇龍に頼り切ったケン使いが多いこと・・・┐(´-`)┌
昇龍の性能の違いが戦局の決定的な差ではないことを教えてやんよ
ケンの昇竜は、知ってれば対処のしようがあるんだけど
ついつい昇竜=隙というすり込みで手を出してしまう
Cランク実績の為にブランカ使ってるんだけど強いなこのキャラ。けどやたら相手に挑発されるんだが。オレがガン待ちでローリングブッパしているせいなのは分かるけどこれしか出来ないから戦法変えられないってのに。ブランカメインの人は挑発されてないかい?
エンドレスで何故かPP3000以上の人にしか当たらない。
たまに勝てるけど終始フルボッコで挫けそうだ。
ブランカって今作になってローリング(orウルコン1)ガード→鳳仙花確定じゃなくなったの?
なんかすり抜けてしまうんだが
>>188 されないよ
そもそも待ちキャラじゃないしね
>>191 ほとんどの距離で挑発見てからロリ安定しそうだな
待ちキャラじゃ無いのか。今まで出会ったブランカはだいたい待ちだったから待ちキャラだと思ってたわ。それに待ちで勝率8割だったし、なぜかマッチングしたPP2000のケンにも勝ったし。挑発見てからロリあてはオレには無理だった。
今日はさんざんだった
1がブランカ2がブランカ、3・4がホンダで5にブランカ
ブランカオンラインだったよ、ホンダのハメも酷いが
ブランカに起き攻めって難しいな、守ろうとして飛び道具もEXロリでオワタ
俺も酷かった、俺は昨日だったけど
バイソン本田ガイルバイソンリュウリュウバイソンガイルリュウ本田
こんな感じ
特にバイソンは待たれたらどうしようもなかった
そうこうやってたらガイルに勝ってPP1000いったー!(゚∀゚≡゚∀゚)
やべえ生まれて初めてだテンション上がるwww
ハカン使っててよかった…ありがとうハカン
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/11(水) 17:55:24 ID:vAaRhNO3O
下手な初心者ですがどのキャラ本命にしようか悩む。
本命って言うかどのキャラ使っても勝てないお(´Д⊂ヽ
あまりテクニカルじゃなくキャラ性能もそこそこいいキャラ居ないですか?
ガイル、春麗、ブランカ、ベガ、ローズ、ルーファス、この辺りがいいかしら‥
好きなキャラがいないならリュウ一択
好きなキャラがいるなら弱くても頑張れ
今日からオンデビューしてみます。
弱くてもぶっぱなし控えめで頑張るから優しくしてね…
マッチングはもちろん自分より強いヤツな
>>200 オンなんか気楽にやりゃいいのよ。
全然勝てないとか、晒されるとかいって、
トレーニングモードやオフラインモードに籠るのが一番いけない。
とりあえず対人戦の楽しさを知れ。
ある程度余裕が出て来たら色々気にすればいいよ。
203 :
198:2010/08/11(水) 18:14:22 ID:vAaRhNO3O
>>199 ありがとう!キャラ愛ですね。
頑張ってみます(*‘∀‘)
>>203 いちおうWikiの初心者向け全キャラ解説みたらいいかもな
ケンの昇龍って隙小さいの?初めて知った
リュウの昇龍がすべて発生3Fなのに対して、ケンは強だけ3Fだよね
だから劣化リュウだと思ってた
すかしたときの硬直が小さいの?
それはムックには載ってない情報だな・・・
実績が解除されました!初めての一勝(;ω(:; 1-14
2k台↑ばっかで為す術なかった。ただ対戦始まる時のwktk感を久しぶりに感じれて楽しかった。
長いことお世話になりそうです
格ゲー初めて買ってきたよ。みなさんヨロシク!
まずリュウケン練習します。
おお、がんばれよ。
今までのゲームより昇竜拳とか出しやすいから、
そういう部分でつまづくことはないと思うぞ
ケンは自分で昇竜が得意技って言ってなかった?
あいつの言うことはアテにならん。
毎回嫁をスリ変えてバージョンアップし続けているヤツだからな。
ダン使い始めたら一勝もできなくなった
助けて
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/11(水) 22:10:27 ID:D9wGyiuDO
初めての格ゲーとして買ったけど、1p側の真空波動コマンドが博打過ぎるw
リュウで始めたんだけど、ベガの頭フミフミは昇竜拳で勝てますか?
いまムックみてるんですが、目押しの猶予が○フレとかはどこをどうみれば
いいんでしょうか?よくわからないんですが・・
>>212 頭フミフミいいな、カワイイ
今、PP1200位のザンギに勝って俺のまことが遂にPP1000になった
リプレイ見ると現在五連勝中・・・・・もう今日はやめとこうかな
そして今日でこのスレともおさらばさ!
今日初めて同キャラ対戦のとき開幕挑発しあえた
同キャラ対戦はいつも殺伐とした戦いだけど、今日は楽しく戦えたぜ
相手の方ありがとう
コンボミスりまくってごめんね
>>215 そういうのはまだいいと思うよ。それよか対空とか考えた方がいいかも
フレがスパ4やっているとき、何のモードやっているかわかるんだけど、
アドバタイズって何?
それはスレチだろ
218 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/08/11(水) 23:01:43 ID:cZ/kf0SU0
>>215 そういうのはまだいいと思うよ。それよか対空とか考えた方がいいかも
↑何こいつwww
質問を勝手に却下しつつアドバイス始めてるんだが
もっと長文のレスがあって、そこから対空が明らかにこの人の弱点になってるというのが察知できる場合でもないのに
めくりのガード練習とかトレモでやってる?
オンで一度も成功したことない
やっとトライアル制覇率90%に到達
80%の段階でもう限界かと思ってたがなんとかなるもんだ
セビキャン絡んでるのは殆ど出来てないけどw
>>223 めくりどころかジャンプ攻撃をしゃがんでガードしてたけど
意識してたら自然と反応するようになってた
>>224 95%からマジキチ
めくり攻撃はレバー前に倒してガードするの?
>>224 すげーっ
おれは73%くらいでもうアップアップなんですけど・・・
ダンの挑発からむ奴とフェイロンの目押しトライアルが無理ゲーw
マラソンのダド・さくら辛かった・・・いぶきはもっと辛かった・・・
阿部さんは楽だった
やばい今日なんかPP200台まで落ちたのにBクラスが目前になってきた。
わざとPP抑えて低PP帯でBP狩りしていると思われたらやだな・・・。
>>224 ('A`)うへぁ
>>227 とりあえず一日一個以上クリアを課題にSDキャラアイコンコンプ・達成率キリ番・称号ページの隙間埋めとかなるべく近い目標を立てて意地でやってる
キャラの強さランクみたいなのってない?
師匠って弱いの?
>>233 読みが重視されるキャラだから初心者向けではないかもね
対空が金剛しかないのも痛いし
でもそれ以外はいろいろ揃ってるからキャラランク的には真ん中辺りかと
師匠は特別強くはないけど、決して弱くはない
ウルコン確定は簡単だし、飛び道具は鬼強だし低PP帯ならむしろ強いカモね
ガイは31位…だと…
ダイヤグラムって基本的に使いこなせる上級者前提なんじゃないのか?
初心者相手なら下位キャラでも上位でもなんら変わらないしね
初心者キラーといえばやっぱりブランカだな
なにやってるか分からない内に高火力で相手は蒸発
目押しある程度安定
セビ滅できる
めくりガードやグラップもある程度成功
これでなぜ俺は勝てないんだ…
しっかりおき攻めじゃんけんしてるか?
>>240 ワンパターンなんじゃない?
屈中足波動とコアコパ昇竜or投げ
後は下がって波動、たまにぱなし昇竜、起き攻めはめくり
リュウってだいたいこんな感じ
ダイヤはこのレベルでは当てにならないと思うわ。
たとえば俺は、リュウケンやガイルベガにはある程度対処できても
ダンに勝てる気がしない。断空脚と晃竜拳出されまくるだけで死ねる。
あとしゃがみガン待ちさくらも崩せず死ぬ
うーん相手がどのキャラでもPP2000以上の人には勝てる気配がないな
なんであんなに一方的に殴られるのかわからないままだから負けても得るものがない
これじゃ強い人とやってる意味が無いぜ
スカ下段、スカ投げ、投げ重ね、コア足重ね、中段真空竜巻(グラ潰し)
何通りも攻め方があるんだからうまいことこっちのじゃんけんに持ち込まないと
投げ、重ね下段、グラ潰し
だけで三択のじゃんけんできるしね
ブッパ技を持ってる相手ににはセビバクステで空かすガードと更に択を増やせばいい
このPP帯はセビに見事に当たってくれる
と今日ハカンを使ってて思った
だからもっとセビを使うんだ
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/12(木) 05:41:16 ID:/PaWMqP0Q
春麗にボコボコにされてPPがた落ちした
死にてェ
PP200前後をうろうろしてるリュウを使ってる初心者なんだが
相手が明らかに俺より弱い初心者で
カクゲー初めてですみたいな人にはどう対応するのがマナーなの?
フルボッコにすると相手のやる気なくなるだろうし
かといって手加減するとナメプレイふざけんなってなりそうだし
とりあえず、1戦目普通にやって、2戦目相手のやりたいことやらせて負けて、3戦目また普通にやったんだけど
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/12(木) 07:52:56 ID:3yoLHdSeO
PP200だったらそんなこと気にしなくていいんじゃない?
俺はボコボコにしてピヨった時に挑発2、3回やってからとどめさすよ
そして次にもう一度その相手を選択してPPをあげるのがお得
まぁちょっとした小技だよなwww
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/12(木) 07:59:26 ID:mNhHaiuRO
オン対戦でいちいちそんな事考えるヤツの脳味噌の中を見てみたい
まぁ俺がおまえと対戦したら容赦なくハメ殺すからよろしく
なにここ携帯ばっかw
>>251弱者に再起なし
ただ滅するのみwww
弱い犬ほどよく吠えるww
厨二すなあ
て
初心者は変な気を使わずに腕上げる事だけ考えてろよ
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/12(木) 09:15:27 ID:xBRQNRKvO
糞ゲースパIV爆発しろ
>>248 PP200なら全力でいいと思うぞw
1戦目は詐欺PPの可能性も考えて、様子見ながら守り気味でボッコ
2戦目にガチ初心者と分かれば、対空とかで丁寧に捌きながらボッコ
手を抜いても、起き攻めを捨てるくらい
その気持ち分かるわ
相手が明らかに始めたばかりの人だとどう対応していいか迷う
起き攻め2択迫ってもハメてるみたいになっちゃうし、相手がなにこのクソゲーと思ってやめちゃうのも嫌だしな
全力でいけばいいのか?
そういうときは普通にジャンプで飛び込んだりして迎撃させてみる
ウルコンでとどめ差さない、投げない、起き攻めしない
終わったあとに簡単コンボか便利攻撃(6中Kとか)をメールする
一回しかないけど
たまに200ppとかで投げと飛び道具しか使わない人いるけど捨てゲーしてんのか真面目なのかわかんね
全力でフルボッコにするが気絶したら回復までまってやるくらいかな
動かなくなった(トイレとか離席?)状態になると待ってくれる紳士ファイターもけっこういる
普通対戦中にトイレや離席しないでしょ
相手がガードすらしなくなったら捨てたんだと思ってさっさと終わらせるよ
何て言うかそれは紳士的って言えるのかな
急に出かける用事ができたんで用意してるときに捨てゲーのつもりで放っておいたら、挑発だけやってたらしくてHPそのままだった
そのまま電源切った
俺は初心者には拓にならない同じパターンの攻めばっかして考えさせるかな
サブキャラでが多いからあんまり余裕無かったりすることも多いけど
「択」な。
恥ずかしい
>>264 荷物が届いたら離席するだろ
うんこ漏れそうになったらトイレ行くだろ
うちは宅配ボックスがあるから離席しないな。
対戦でやたらラグいときに相手がさっさと抜けてくれることがあるんだよね
あれってどうやって抜けてくれてるんだろうか?
しいたけ押してxbox設定などゲーム終了する方法しかおもいつかん
>>270 片時もモニターから離れられないMMO廃人クラスになると紙・・・いや辞めておこう
まあそうならないように、事前に済ませておこうな。
一ヶ月以上前の話だけど明らかなサブ垢(はじめたばかりのアケ勢かもしれんが)
と当たってフルボッコにされたんだけど
2本目もボコボコにされて弱1発でも喰らったら負けるって時に相手の動きが止まった。
何かあからさまに狙ってるのか?と思いつつ2〜3発攻撃入れたけど反撃無し。
ナメプかよと思いこっちも何もせずにゲーム捨てたんだが
終了後に捨てゲーすんなとかメールが来たよ・・・
晒してやりたかったが低PP帯だったので恥ずかしくて出来なかった・・・
確かに捨てゲーしたけど俺が悪いのか?
サブ垢のやつには何か言う権利はない
800から500をうろうろでそれから先に進めん
でも同レベルの人がいっぱいいるのは対戦してて楽しい
タツカプではえらい目に合わされたから
>>275 動かなくなった相手はコンボ練習台にした方がいい。
ぎりぎりの所で動き出したりするから、
出来ればワンコンボで殺せる所でピヨらせると安全
>>270 前者はともかく、後者は我慢しろよ
2、3分くらいどうにかなるだろw
対戦に集中するかうんことストリートファイトするかの2択ですね
>>277 全く同じ状況だけどなかなかこの辺りのレベル帯抜け出すの難しいよね
2ヶ月前の自分のリプレイ見直したけど強足しか振ってなくて笑ったわ
我慢できなくてぶっぱしちまったのか
格ゲーとしては我慢が大事だな
適度なぶっぱも必要だけどね
5日かけてやっと17キャラCにしたけどマラソンきつすぎる・・・
終わった頃にはメインキャラでPP1800くらいは安定するようになってるさ
俺がそうだったから
セスで波動拳を飛び越えて捲り気味にJ中Kで踏みつけた後、
↓強K押したら波動拳に向かっていって負けた出ござる・・・
ダン使ってるといかに挑発するかということばかり考えてしまう
起き攻め空中竜巻って弱中強のどれを使うのが一番いいの?
なんか
誤爆
なんか開幕挑発してくるやつがいて
感じわりいなあと思いつつこっちも挑発しかえしたら待っててくれた
いいやつなんか悪いやつなんかわからん
開幕挑発は俺もよくやる
これで相手も返してくれると緊張感がなくなってストレスなくプレイできる
そうなのか!今度から積極的に仕返していくよ
連戦歓迎みたいな称号ある?
あったら出し方教えてほしんだけど
アケコンを買いたいのですが、スパ4に一番適したものは何ですか?
せめてID変えてから来いよ
よく聞くのはリアルアーケードプロ(RAP)
実際に触ってみたけど感触かなりよかったよ
>>298 こんなやつに答えてやらんでもいいですよ。
ID見てなかった…把握
PP400−800から全く動かなくなった
修行としてCランクマラソンしようと思うんだけど
マラソンっていうのは本当に修行になるものなのかな?
玉持ちのガン逃げになかなか勝てません(特に剛拳
なにか良い対策ないでしょうか?
キャミィつかってます
剛拳の波動拳はマジで鬼畜だよな
ケンの昇竜セビキャン神竜拳のフルヒットさせる条件ってなんですか?
キャミィって、スピンナックルがあるじゃん。あれ飛び道具すり抜けられるよ
>>300 やったけど、別にやってる間に操作が上手くなって
メインキャラが急に強くなったりはしない。過度な期待はしないほうがいい。
ただ、各キャラがどんなとき困るのかがわかる(ダッドリーとか敵だと強く感じても使ってみると大変だった)のと、
いろんなキャラにいろんな事情があってその戦い方になることがわかって良かった。
昔はむかついてたガイルも、実は99秒しんどい思いをしながら待ってるんだなとかね
>>303 フルヒット私この前くらいました、リプレイ観たら強昇竜の二発目でキャンセルしてた
トレモで試しても出来なかったので相手にメールで聞いたらやはり強昇竜と返事が来ました
PP500くらいのケンってなんで狂ったように強昇竜拳やるんだ。
起き上がりぶっぱとかじゃなくて常にやりすぎだろ
昇龍がカウンターヒットした場合にEXセビキャンすると相手が浮いてる状態になります
そのあとの神龍拳をぶっ刺すタイミングは自分でつかんで下さい
速すぎると乱舞なしの回転上昇だけがヒットします
遅いとスカります
カウンターヒットは相手が攻撃を出してなくても起きるのでよくわかりませんw
310 :
306:2010/08/13(金) 00:00:43 ID:X7Pf7aBh0
>>309 なるほど納得です、ありがとうございました
311 :
303:2010/08/13(金) 00:05:20 ID:ZXSYM/5o0
>>308 なるほどカウンターヒット限定なんですね
つまりコアコパからはフルヒットは不可能ってことか
ありがとうございました
>>307 PP2000でも弱昇竜→強昇竜をぶっぱで狂ったように使ってくるやつもいるくらいだからな
ケンは昇竜だけでPP2000にいけるんじゃないか?
>>305 回答ありがとう
技術うんぬんを超えて面白そうだ
実際今ケン使ってるけど、中距離の間合いで見合ったときの緊張感は
ケンを使ってる側の方が怖いって初めて知ったからね
いろんな発見ありそう
剛拳のマラソンがガイ・ハカン並みに辛いっす・・・
投げから昇竜のお手軽コンボがあるのに・・・
投げだけでは勝てんのじゃ
剛拳は相手の動きをコントロールするのが楽しい
撃ち分け波動拳と後ろ投げのプレッシャーとかで。
後ろ投げコンボはプレッシャーとして使うけど、実際にはほとんど決まらない気がする
頼らずに、決まればラッキーぐらいで投げてるよ
まぁ、初心者の意見だけど
当て身カウンターがあるキャラはそれやってるだけで楽しい
ぶっぱとかめくりの起き攻めをカウンターできたときの爽快感
>>299お前性格悪いな
そんなんだから友達いないんだろwwwとっとと死ねゴミクズニート
スト4は始めるの遅かったせいで超絶ラグ外人(しかも強い)しかいなかったけど
今日始めたスパ4は同レベルの人が沢山いてうれしい
ラウンドが変わったとき相手が全く動かなくなって焦ったw
コントローラかなにかの不調かな
止まってるのがわからず少し攻撃が当たってしまったが
結局最後は負けたからいいよNE!
初めて挑発しまくるダンに出会えた
挑発伝説も最後まで見られちゃったし今日はラッキーなことが起こりそうだ
ID:FRaKfo23O
=ID:LI1NtH4WO
>>322 うん。実にわかりやすいから相手しないようにね。
>>320 このまえ突然コントローラの電池きれてそんな風になったw
PP0の初心者相手に普通にやったら初めて切断された
なんかむなしくなるな
俺のPPは200から400いったりきたり
>>320 PS3コンでやってるとよく真ん中のPSボタン押しちゃって、いつもいいとこで一瞬動き止まっちゃうんだよねー…はぁ
ま、それでも勝ててるとは限らんがw
みんなこのスレにどれくらいの期間お世話になってる?かれこれオレは二ヶ月くらいなんだが なかなか抜け出せんのお
>>327 常に1000を超えるぐらいになったらおさらばしようと思ってるんだけどよく3桁にもどってくるんだよね…
目標を決めて戦うとPP変動関係無く楽しいね
ぶっぱしない
コンボを3回決める
対空を10回落とす
めくりを1回ガードする
早くこのスレ卒業してえ…
回数で考えるとストレス溜まるだけな気がする。
相手によるんだし。
合計3000試合位してるけど途中でキャラ変えたしまだまだ卒業出来ないな
初めての格ゲーだしゆっくりやるつもり
しかしなぜ勝てないのか・・・・・
対空は(空対空でだけど)ちゃんと落としてるし
めくりやグラップだってまぁたまに出来る
勝てるときはほぼパーフェクトで勝てたりするんだが勝てない時はほぼパーフェクトで負ける
その日で調子が全然違う
勝てる時の法則が分かれば・・・・・
取り合えずグラップ入れた時の小足に良くカウンター貰うんだけどこれどうしたらいいの?
それは屈グラが漏れてるんでしょ
タイミングを覚えるしかない
やりたいゲームがそろそろ出るので、少しはなれるけど
確実に実力落ちうだろうなぁ・・・
>>335 俺もスパ4後に他のソフト数本買ったけど、数日でまた戻ってきて他が積みゲーに・・・
参考動画見ちゃうと試したくなるんだよね
>>336 まぁ次買うゲームそんなにやりこみしなさそうだから、すぐこっちに戻ってきそう。
参考動画もそうだけど、GODSと闘劇も近いし、
そういう動画みてたらすぐやりたくなるしなぁw
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/13(金) 11:59:03 ID:DIgI6/CH0
別ゲーにやってひさしぶりにしたら一勝もできなくて泣いたorz
もうこのままスパ4やめるか・・・マジで才能ない
>>333 相手が目押しできてないからタイミングよくグラ潰しされるんだな
それかコアの発生が遅いキャラのせいで割り込まれるか
しかし屈グラはこのままやっていったほうがいいよ
1000越えると投げでガード崩すしておき攻めとかデフォだから
グラップできるのとできなのでは大分違う
>>338 別ゲー楽しんでる間に練習してた人が負けた方が泣くに泣けないだろjk
バルログ・ルーファス・フェイロンの三人だとどれが使いにくいですか?
ごうけんの裏投げは、遅らせグラップでいいのはわかるのですが
表投げの場合は普通のグラップですよね?
ってことは両方対応するには、普通のグラップして
グラップボタン連打で裏投げにも対応できるんでしょうか?
連打で対応できるんだったらこれから2,3回叩こうかと思いますが。
>>334 >>340 アドバイスありがとう
こっちの小足が相手にカウンターヒットするときもあるし多分タイミングが悪いんだろうね
キャラはまことです、小足の発生は普通じゃないですかね
グラップ気をつけてやったら今、少し連勝出来たし
屈グラをもう少し練習しようと思います
あとは自分の開発した繋がってるのかよくわからないなんちゃってコンボが通用しなくなってきたので
そろそろwikiに頼ろうと思います
格ゲーは今まで見る側でしたがやってみるとなかなか楽しいですね
PS3はブルーレイ用のつもりでしたが今はスパWメインになってます
剛拳は超辛かったのにバルログは爪外しても
弱P連打してるだけで勝てるだと・・・
>>343 トロフィーがスパ4だけだとサブアカ認定してくるアホがいるけど気にするなよ
1000で安定した者なんだけど
500くらいをうろついて困ってる人いる?アドバイス出来るかもしれん。
いらなかったらごめん
おねがい
このレベルならちゃんとガードしろとしかアドバイスしようがないだろう
350 :
347:2010/08/13(金) 15:02:38 ID:1CqGyTB80
いや、ガードうんぬんじゃないよ。
とりあえずダメだと思う所をあげてみるけど、あてはらまらなかったらごめんね。
俺の経験だとやっぱり500付近の人は不用意に飛び込みすぎる。
波動で固められて苦しんでる人もいると思うんだけど、苦しいのは解る。
でも地上からじりじりと前にでれば相手は下がる。そしていずれ画面端を背負うから
ハメられても、削られた分を取り戻すチャンスはできるから飛び込むのはやめた方がいいいと思う。
あとは、ぶっぱが多すぎる。キャミーで例えるとキャノンスパイクなんかは先っちょを当てないといけないのに
根元まであてちゃう人が多いい。何度か当てて味をしめちゃったのはわかるけど
反確を何度も相手に与える人が大多数。すごいもったいないと思う。
逆を言えば500付近は飛び込み、ぶっぱが多いいのでそれをカウンターすればいい
そして地上戦の攻めを増やす事。間合いの長い中Kや、地上からの中段などでしゃがみを崩すなど
ジャンプからのダメージに頼らない戦い方をすれば500は突破できるよ。
1000位でエラそうに言ってごめん。あとキャラの使い方はさくら位しか使えないから
あんまりいいアドバイスできそうもない。ごめん
弱すぎるので対戦してくれる人がいない
>>351は弱いから対戦してもらえないんじゃなくて
アンテナが緑じゃないから対戦してもらえないんだよ
>>350 わかるわー
リュウとか波動拳をセビキャンするだけで昇竜の対空が出なくなるw
どれだけ相手が対空だけ意識してるかわかるな
地上を意識させてこその飛び込みだからまずは地上戦ってことだな
>>350とかぶるけどPP1000目標のためのアドバイスとしては
攻撃面では、飛び込みは重要、ただし地上戦やってから飛び込むといい感じ。
地上、空中両方意識することは意外と難しい。
あと確反は投げでもいいけど、大攻撃キャンセル必殺技ができるようにしたい、特に昇竜スカした後は。
しゃがみで固まってる相手には、投げ、中段、小技あててめくり攻撃、セビを見せるのもいい。
目押しコンボとかセビキャンはキャラにもよるけど、あまり意識しなくてもいい。
防御面では、正逆ガードある程度出来るようにする、特に見え見えのめくりはしっかりガード。
あと、めくられるような距離に長居しないこと、しゃがみがデフォになってるとめくられやすい。
小技からのめくりを繰り返すような相手なら、垂直ジャンプ、バックジャンプで空対空を意識。
小技ガードしたら、上もしくは斜め上入れっぱでもいい。
当て投げもグラップできないなら、ジャンプ、バクステ連打でしのぐ。
不利な状況になったら無理に反撃せず、逃げて距離を離す。
その他、レバーボタンをガチャらないようにする。
相手をなるべく見る。
これでPP1000は硬いぜ、キャラにもよるんだろうけど。
初心者が最初にいぶき使うのは厳しかったか・・・
あと350と同じく自分もさくら使いなので、さくら使用者への限定アドバイス。
コンボはコア→コパ→2強P→EX春風〜さえ出来ればとりあえずOK。
自分の場合ほぼこのコンボだけでPP2000到達できた。
小春風→5弱Kor2弱K→EX春風も出来ればなおよし。
地上戦では2中K、2中P、5強K、5弱P、6中K、大春風を使う。
咲桜仕込みは出来ればいいけど、出来なくてもいい。
咲桜は2中K、2中P、2弱K、5弱Kあたりに仕込む。
さくら使ってると、つい飛びに頼りがちになるけど、昇竜、空対空で結構簡単に落とされる。
地上戦でダメージを取るよう意識する。
対空は2強PでOKだけど、過信しないこと。
スカしジャンプにあたらない、めくりにもタイミング悪いと当たらない。
確実に落とせる場合以外は素直にガード。
起き攻めは小春風重ねが結構使える。
投げと小春風重ねの2択が便利。
もちろん飛びからの表裏上段下段の択もOK。
うんこ座りさくらにならないこと。
さくらは待って強いキャラじゃない。
>>356 いぶきはとりあえずクナイ投げてめくっとけばPP2000狙える
>>357 耳が痛い…
大春風って全く使わないんだけどガードされたときの硬直ってどのくらい?
あとゴウキに春風組み込んだコンボがたまに当たらないんだけど仕様かな?
クレクレごめん
>>358 なるほど。
ロビーに外国人が来たら抜けるのが普通なんですか?
361 :
347:2010/08/13(金) 18:46:34 ID:1CqGyTB80
>>359 大春風は強襲に使う位だと思ってる。
固めるなら小旋風かEXがいいよ。
んでしゃがんでるキャラだと旋風あたらないから しゃがみ強Pで立たせてから出す事。
とにかくサクラのキモはしゃがみ強Pから。対空もコンボもこいつを覚えておけばおk
あるいて固める時は立ち小Pから。
まぁぐちゃぐちゃ言ったけどまずやるべきことは安易な飛び込み・ぶっぱを辞める事。
それが終わったらどんな技でダメージを取るか考える。
そして最後にコンボや有利フレームを把握すればいいと思う。
>>356 俺も最初さくら使って全く勝てなくてすごいショゲたけど
諦めないでづっと使ってたら勝てるようになったよ。
浮気しないでいぶき気に入ったなら使い込んでみて!
>>361 ありがとう。もうすぐBPだがPPの5倍になりそうだけど頑張るよ
あとムックも買うね
このゲームストレスたまるね
>>360 6人(だったか?)部屋で5人いたんだけど外人だと思われる人が来たら
対戦してた自分とその人残して全員消えてた事があるよ・・・
まぁその人が糞ラグだったってのも原因だろうけど
365 :
347:2010/08/13(金) 18:58:32 ID:1CqGyTB80
>>362だけにじゃないんだけど
俺たちは初心者なんだよ。だからPPさがろうがBPだけあがろうが気にしなくていいんだよ
大事な事はどの技をどこで使うかを負けまくって得る事だと思うよ
だからどんどん負けていこう!
>>359 大春風ガード時-2Fだったはず、不利だけどほぼ確反なし。
ガードされたら、バックジャンプ、バクステが安定行動かな?
たまには強気で投げにいってもいい。
小技で暴れてくる相手ならEX咲桜打ってもいい、博打だけど。
当たらなかったらスキがでかいので、必ず当てるようにだすこと。
垂直ジャンプに弱いので、過度の使用は禁物。
基本的に弾持ち、中距離でセビ多目の人には特に有効な気がする。
注意点はザンギ、ホーク相手には使わないこと、回されてOUT。
他も相手によってはウルコン、スパコン確定があるからその辺も注意。
固める場合はもちろん小春風、あと立ち小P。
立ち小P→屈強P→春風とかとか。
屈中K→波動もやりすぎなければ結構使える。
さくら比較的動かしやすいキャラだし、PP1000であればちょっと頑張れば届くと思う。
さくら使いの皆さん頑張ってね。
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/13(金) 19:02:33 ID:DIgI6/CH0
だめだベガでさくらに全然勝てない
ベガ不利だよなこれ
>>363 まあ勝てないとそうかもね(´・ω・`)
そういうときは無理せず他のゲームをやってみるんだ
負けても楽しい俺はこのままずっとPP1000超えられない気がしてる
悔しいってのは大事なんだろな
俺は3000戦消化して勝率32%だから2000敗したのか…。
大体2000戦やったくらいで初めてのPP1000突破。
それからは700〜1100くらいを行ったり来たり。
違うキャラを使ったらもっと楽かななんて思ったりもしたけど、
今は下手なりに満足してる。
他の同キャラ使いの人の動きと比べると見劣りするけれど
自分の出来る範囲内で精一杯戦っている。
みんな、頑張ろうぜ!
でも楽しむことも忘れないでね☆
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/13(金) 19:14:11 ID:DIgI6/CH0
だれかベガのさくら対策おしえて・・・・
>>365 負ける経験をこなすってのが初心者の通り道なんだよな
初心忘れてた。負けてくる!
>>366 思ったより不利フレーム少ないんだ。すげえ。ありがとう
立ち回りの組み立てに大春風入れてみる
そのコンボも研究してみるね
373 :
347:2010/08/13(金) 19:18:46 ID:1CqGyTB80
>>371 ベガ使えないからどう動かしていいかわからないけどさくらの弱点だけ。
さくらはとにかく中距離が弱い、実はインファイターJKなんだよね。
さくらは中距離から近距離にいきたいはずだから近距離に持ってかれる前に
無敵技でカウンター決めればいいかなって思う。
間違ってたらごめんね
さくらにうんこパンチされたらムカついていつも以上の力が出せる
ピヨらせて挑発してからフルコンというお返しを差し上げる
>>371 さくらに先に触られたら逃げる、こかされたら逃げる
以上
ベガは拒否技多いし、無理にさくらの間合いに付き合う必要ないですよ
あと、飛び込みは空対空で対処が吉
さくら側からするとベガは非常にやりにくい相手です
>>372 大春風ある程度のPPまでは通じると思うんで、使ってみてね
見てから落とされるレベルになると、使わないほうがよくなるけど
初心者でさくら戦苦手な人ってただ飛び過ぎなだけじゃないの
キャミィ戦のアドバイスあげるよ
しゃがみガードして横に飛んできたら反撃
上から跳んできたら撃墜
これだけで勝てる mjd
投げきたら抜けて、打撃来たらガードで、ガードしてたら投げれば勝てるな!
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/13(金) 19:52:00 ID:DIgI6/CH0
>>373 さくらが近距離行かないとなにもできないのわかってるんだけどね・・・飛び込み落とせなくて
>>375 被起き攻め時にめくられて拒否できないんだよね・・・
タメを解除される
ベガワープすればいいじゃん
バルログの起き攻めコズミック強すぎワロタ
PP500の壁
>>383 PP1000「ふん!そのPP500なぞ、壁四天王の中でも小物中の小物よ!」
PP1500「1000よ まぁそういってやるな」
PP2000「我等さえいれば あとはどうとでもなる」
PP2500からの呼び名が気になるな・・・
ベガなんて弱ニーだっけ?
あれずっと振ってるだけで勝てるだろ
ゲーセン行ったらアーケード置いてあったからやってみたらひたすら練習してたさくら使えなくて
他のキャラ全然練習してないのでボコられまくりました/(^o^)\
もうガイルと戦うの疲れた・・・・
残り10秒でこっちが勝ってるのに、遠目からソニッックってなんやねん。
エンドレスバトル行ったら周りがBP4000前後の中、俺だけ300な件
初心者が集まるエンドレスはないのか
1000〜2000スレで集まってるロビーいけばいいじゃん
普通に混ぜてくれるんじゃね?
そんなスレ有るんですね。ありがとうございました
ガイ糞キャラ過ぎ
一気にPP落ちた、どう扱えばいいんだよこいつ
お盆だからか今日は特に人が少ないな
そして何故か全体的に弱い?気がする
え?この人どうやってこのPPになったの?的な
別なキャラでなったんだろう
リュウ氏ね
嘘だろー。
今日も絶好調でPP下がり続けてるが。
そりゃ1000以下なら弱いだろうさ
あとCランクマラソンしてるのばかりだから
メインキャラが弱い奴はもちろん弱いだろうし
メインがそこそこでも練習もせずにマラソンしてるような奴は弱い
まぁ、初心者スレの住民とマッチングされるぐらいPP落ちちゃってるわけだからね
ぶっぱ我慢したらやっとPP500いけたw
さくらの大春風確かに使えるね
春風コンボ後の裏周りもほぼ成功するし、今日はいい日だもう終わりそうだけど
起き攻めはジャンケンとかよく言うけど
投げ抜けしようとする相手にはなにをすれば良いのでしょうか?
自キャラが剛拳なので、起き攻めで後ろ投げを狙うので
相手は投げ抜けをしてくるパターンが多いのですが
これを潰すにはどうすれば良いでしょうか?
どうでもいいけど投げを読まれてるなら相手はバクステを擦る筈で、
その相手は投げ暴れをしてるんじゃないの
やっぱり初心者だし投げされたときは
グラップかジャンプかの二択しか回避方法を知らないんじゃない?
俺がそうだし
>>402 投げ抜け潰すなら打撃だし、バクステ潰すなら前進だろ
読めないなと思ったら、あえて手を出さずにぶっぱを期待するのがベスト
無空アベルは死滅しろ
なんかフォルテのウルコン2ダメージでかすぎね
あれ、ダメージ500だからな。
あの性能なら300でも充分だと思う。
ダンが有利に戦えそうなキャラって
剛拳と無空アベルくらいだもんな
サガット使いなんだが、ワロスコンボって奴も出来ないぐらい下手糞なんだ
初心者用コンボ動画かレシピ載ってるとこってないかな?
wikiのやつは難しすぎて
PP1000以下でもみんな強くないか?
思てたんと違う…
PP1000以下の違いは試合数だと思う
もう200試合はしてるべ(´・ω・`)
ダン使うときに初めに挑発してから戦うとなぜか勝率が良い
セービング使うと初心者っぽくないねw
>>415 1000試合以上すればPP2000くらいまでは行けるよ
もう超大作RPGクリアするくらいやってんのに…
格闘ゲームは奥が深いな
頑張るわ。チラ裏ですまんこ
>>419 俺も200試合ぐらいしたがPP200から400をいったりきたりだ
400以上は安定して簡単なコンボができるかできないかの違いだと思う
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/14(土) 04:47:17 ID:zD+w1wdIO
全くコンボ出来ない俺が800安定してるからそれはないな
1000戦すればPP1000ぐらいはいけそう
コンボキャラならコンボ必須だろうから
サクラとかキャミーやばいぱー当たり使うと初心者は躓きそう
俺がそうす
PP500-1000は起き責めの表飛び込みが当たりまくるw
めくりの練習したいやつとめくりガードに意識いきまくってるやつが多いのな
勝つ為には分かりづらい表飛び込みを意識すると
起き責めで攻め継続できる確率爆発的に増すぞマジで
ケンの飛びはよく見てないとキツイな
中Kと大Pと竜巻とすかしで画面端運ばれると死ねる
あっ、よく見てても竜巻とか無理だわwwww
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/14(土) 06:16:41 ID:pmo2FrUa0
なにげなく覗いたけど皆楽しそうでいいなぁ
ベガなんで対さくら書いときます
基本相手の飛びをきっちり落として有利な地上戦にもちこみます
遠めなら立ち大K、中間距離なら早めの屈大Pで落とす
(不安ならトレモで練習しておく)
んで飛びづらくなった相手の地上牽制が届かないぐらいの距離から
ちょい踏み込んで立ち中K、大Kを振っていきます
動いたら当たる、ぐらいで置いておくのがポイントです
(寄りすぎたらバクステ、ワープで離れて相手の飛びを誘っても良い)
相手の手数が減ってきたら前ステから投げたりコアニーで固めます
さくら戦は「胴着と思うなザンギと思え」って言葉もあるぐらいなんで
とにかく纏わりつかれない様にフットワークを軽く行きましょう
あと被起き攻め時はめくられてもEXデビリバで楽に拒否出来ます
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/14(土) 07:51:00 ID:VayK8WCs0
>>421 800如きが何偉そうな口聞いてんだよ雑魚w
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/14(土) 08:34:52 ID:ICBglYz20
ケンが苦手すぎる
どう対応したらいいんだ
地上戦は6中Kと2中Kと6大Kで押し込まれるし
何より飛びの表裏が全然見えない
家庭用ストリートファイター4にて、英語ボイスにした際のケンのEX竜巻旋風脚は
なんと発言しているのでしょうか?
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/14(土) 09:35:16 ID:sv1KkE9x0
動画でせんとすのやつよく見るけどあれくらいの強さになるにはどうしたらいいすか?
>>412 強KだけやってればPP1500まではいける
ゴウキ使い始めたら阿修羅に頼りすぎて被起き攻め弱くなりすぎたでござる
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/14(土) 10:58:08 ID:zIOIox3VO
セビばら撒きまくる輩には通常攻撃キャンセル昇龍したり竜巻でのパリンを差し上げる
防げるのは一撃だけだぜ?
竜巻旋風脚見てから条件反射でセビ後出しして割られてます^q^
正直PP500くらいとPP1000くらいは実力に差がない
まぐれで1000行ったやつとかCランクマラソンでPP落ちたやつとか
いろいろ居るからな
サブアカに当たらなければPP1000余裕で越えるのに。
目押しコンボやウルコン繋がるコンボなんかも覚えたって1000にはなかなかなれないね
常にグラ意識して対空もきっちりしなきゃ勝てないや・・・
コンボとかウルコンなんて無くても、当て投げと対空だけやってやってればPP1500くらいまではいける
逆にどっちか欠けるとどうにもならん
ウルコンより投げの方がダメージソースになるってのはイマイチだけどな
ケンはウルコン滅多に使わない
セビ当ててウルコンは優秀
PP1000いかない人ってかっこよくコンボ決めようとか余計なことに気がいってる気がする
コンボ出来なくてSC、UC使えなくてもきっちりガードできて対空できれば
簡単にPP1000は超えるだろう
コンボ練習より立ち回りの練習をすべきだよとPP1500の雑魚が言ってみる
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/14(土) 13:34:49 ID:RjmrFCAa0
PP500で頭打ち・・・
発売日からしてるんだけどな・・・
>>443 試合数は?
あと、キャラ変えてみるといいかもしれない。
気分転換にCランクマラソンとか。
自分にあったキャラが見つかるかも。
>>442 PP1000以上も目指すつもりあるなら、コンボは必須だと思う、単発火力の小さいキャラの場合は。
どんどん負けて、実戦でコンボ練習するのもありだと思う。
ただコンボそのものより、コンボを決めに行く過程を意識してやってくのがいいと思う。
隙が少なくてリーチがあって反確がないのは出すのが癖になるくらいにならないとね
それ以外は使うと負ける
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/14(土) 14:29:30 ID:RjmrFCAa0
>>444 箱PS3あわせて700戦くらい
Cランクマラソンとかきつすぎじゃね・・・PP0になっちまう
>>445 コンボ練習も必要だしPPが高くなればコンボ出来なきゃ苦しくなるんだけど
初心者に大事なのはコンボを決めに行く過程を意識してってとこだと思うんだよね
せっかくコンボ出来ても当てられなきゃ意味ないんだから
ガードして反確決めて対空で撃墜してってことを意識するのが先じゃないかと
>>447 700戦じゃまだまだ判断できないと思うよ。
最低2000戦はやれ、なんて言われてるくらいだし。
オレの場合格ゲーやったことなくてスパ4が初めてだったんだけど
PP1000達成するのに3000戦かかった、4000戦でPP2000。
今は以前より下位PPでも強い人が増えたから、場合によってはもっとかかるかもしれない。
とにかく最初は回数こなすことが重要なんじゃないかな。
反省も交えて。
Cランクマラソンはオレ自身やったことないんで、実際は何とも言えない。
でも、自分にあったキャラが見つかったって話は良く聞くし、PP気にせずやってみるのもいいと思うよ。
>>448 コンボを決めに行く過程が重要なのは、まったくその通り。
その過程の中に、ガードだったり、反確だったり、対空撃墜なんかも含まれるよね。
あと、使い方滅茶苦茶でもいいからセビ使ってみるのもいいと思う。
PP1000オーバーでもセビあまり使わない人いるけど、もったいない。
キャラによるけど。
暴れないように気をつけるようにするとPP下がるね。
しばらくすりゃ上がるんだろうとは思うけど、やっぱりちょっとヘコむね。
>>443 同じく発売日組の自分は700の壁がデカイ。
行きそうになってもいいとこで負けちゃうw
好きなキャラ使ってるからまだ苦ではないが、才能ないかもしれんなー
体力少ないキャラとかだとセビ使わない方が良いのかな?
豪鬼使ってるんだけど、ちょっとコンボ食らうだけでゴッソリ減るのが怖くて起き攻め以外に使ったことないや
400-499と500-999の「アースー!もう1ランク上にイッチャう!」
って時に中ボスみたいな自分より強いとか苦手キャラがマッチングされるのは仕様
壁を越えられる強さを身につけろ!というカプコンさまからの激励
>>443 俺もちょうど700戦くらいだけどPP1000くらい
ただ俺の場合は買って二週間ちょい
要はこの違いじゃない?間を空けずにやってみたらすぐ行くと思うよ
ちなみに
>>449みたく初格闘ゲーがこれ
つっても、俺が1000行けたのはハカンのわからん殺しのおかげなんだけどね
ハカンで行ける方がすげぇw
2000試合くらいやって基本がなってないと思ってリュウ使って立ち回りやら
基礎をやり直してるけど勉強になることがいっぱいだわ。
ちょい前まで試合数が多いのにPPが低いのは恥ずかしいなと思ってたけど
これが初格ゲーだし、上達のスピードは人それぞれ違うから今は逆に試合数を
増やそうと心がけてる。焦ってもうまくなんないしね。
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/14(土) 15:26:47 ID:zD+w1wdIO
低PPならリュウよりわかられ殺しできるキャラの方が楽にPP上げれそう
>>412 ありがとう
どうしても相手の飛び待ちになっちゃうんでこちらから攻める手がないものかと
こっちが玉打ってもセビキャンって言うの?
ぐいぐい前に出てこられるともうどうしたらいいのかわからん
ようやく1000到達して感無量だが、次やったら陥落するんだろうなw
リュウ使いで勝てない奴は一度サガットを使ってみるといい
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/14(土) 15:41:49 ID:ICBglYz20
チュンリを使ってフェイロンと闘ってたら、弱中強は判らなかったのですが立ちPで
3回ほど飛込み弱・中Kすかされたんですけど上半身無敵とかあるんですか?
>>461 屈Kで当たり判定が下に下がってるから。
>>462 説明が悪かったですね 申し訳ないです
自分がチュンリで飛込み弱・中Kだしたんですけど
フェイロンは立ちP(多分弱)だしてチュンリのKをすかしたんです。
どちらの攻撃も当たらず目の前でお見合い状態でした・・・
サガット使ってるんだけど、保つべき間合いと基本戦術がわからないのでアドバイスよろしくです。
画面端でタイガー連射 ちかずかれたらアパカorニー
とばれたらステハイで迎撃
UCたまってる場合、とりあえずなんかしらの始動技が刺さったらワロスまで
1000前後とかそれ以下のPP帯の奴らってなんかウザ殺しみたいな戦い方が多くなってる
勝てても体力ジリ貧とか多くないかい?
コンボ成功率低いw
比較的成功する試合は必ず勝つからきっと俺は成長段階
>>466 基本格ゲーなんて「相手の嫌がる事を進んでやる」ゲームだからな
次に行こうとしてボタン連打してて画面見ないでリプレイアップロードしてごめんなさい
全然上げる気ないのに…
ごめん・・・
たった今、対戦相手に当て投げ連続で喰らって
顔真っ赤にしながら通常打撃すら振らずに投げ殺しました・・・
普通のコントローラーでやってるんだけど
さくらの咲桜拳が大Pやしゃがみ中Kからつながらないし、
でないで波動になったりするんですがなにかコツとかないですか?
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/14(土) 19:23:17 ID:zD+w1wdIO
エンドレス9勝で負けたわ
もう二度とこんなチャンスないだろうな
歩きながら波動拳! の↓入れた時にしゃがみ中Kやれば繋がるんじゃないかな?
>>471 中足を斜め下でいれて波動入れればいいよ
大Pからは頑張れ
1ヶ月前くらいから箱のファイティングスティックVXっていうのつかってるんですが
とにかく1P側のコマンドがやりづらいです
ただスティックに慣れてないだけでしょうか?2P側では真空コマンドは80%くらい成功するのですが
1P側は20%もない状態です
持ち方はウメハラ持ちでやってます
高さはあぐらをかいて簡易テーブルに乗せてやってます
なにかいい方法や改善点はありませんか?
>>477 2P側で出てるのなら、慣れしか無い。
矯正のつもりで毎回クリエイト(1P側)でやるとか。
まだ買って数日しか経ってないけど、PP1100〜800ぐらいをウロウロしてる。
格ゲー自体を何年も触って無かったけど、かつてはスパ2X、ZEROシリーズ、餓狼なんかを
結構やり込んだりしてた時期があったので、いわゆる「昔とった杵柄」で何とかやってる。
そうですか
>>477 スティックの右端にこすらせるように入力すると出にくい
スティックで右下に円を描くように入力する
>>477 ウメハラ持ちは2P側に向いている持ち方だからだよ
>>481 練習してみます!
やっと2P側で実践でたまに小竜セビキャン滅波動が出来るようになったので
がんばりまする!そればっかねらってPP500ですがw
1P側はやっぱ慣れなのかぁ 友達にもスティックで初めてやらせたら1P側
真空でないっていってたんでスティック初心者はだれもが1P側やりにくいのかな?
ウメハラ持ちできるとかそれだけですげーな
小指が邪魔すぎていつの間にかつまみになっちゃうわ
格ゲー自体超久々で、適当に持ちやすいように持ってたら
後からウメ持ちだと知った
そうですか
>>483 真正面であぐらかいてるなら、あぐらかく位置をボタン寄りにちょっとずらすといいかも
スティック握ってない状態で波動拳と竜巻のコマンド入力の動きやればわかるけど
1P側からの波動コマンドの動きには少し無理があるというかやりにくんだよ
>>487 了解!正面だった・・・・今思ったけどアケだとスティックとボタンの間に座る?のかな
スティックが体の真ん中に来てた><
アケコンの購入を検討してるんですが
何基準で選べばいいんですかね?
あと8ボタンと6ボタン、どちらの方がむいてるんですか?
そもそも何が違うんですかね
本気でやるなら基準は値段
定価1万円以上のを買え
ボタンは特にどっちでもおk
>>490 アマゾンで【リアルアーケードプロ】で検索
6ボタンあれば問題ないわけだが8ボタンあっても困るわけではないし
コントローラの初期設定にもあるPとKボタン3個押しなどを割り振ってもいいので
8ボタン買えばいい
>>491-492 ありがとうございます。
店頭でいろいろいったけど、微妙な商品が7000円だったりしたのでこのさいいい奴買おうかなと。
基本的に6ボタンでも8ボタンでも問題ないんですねありがとうございます
安く済ませたいなら最低でもワイヤレスファイティングスティック3
ただし目押しコンボには向かない(慣れれば普通に出来るけど)
RAP買うならアマゾンで早めに申し込んどくこと
ただし確実に手に入るとは思わない方がいい
アマゾンだからだw
すぐに手に入れたいならオクで倍近い額を払うか小売店などを探し回るしかない
秋葉原のソフマップにあったという情報もあるがもう売り切れてる可能性が高い
小売店というか量販店ですね
ありがたいアドバイスですが、なにぶん田舎でw
一応今日いってきた店舗ではWFS3はあったんだけど
中古8000円、中古の鉄拳6同梱版が9000円だったので
もうむしろネット探した方がいいかなと思ったところです。
ファイティングスティックVX使ってます^^
今ネットで定価で買えるのまともなスティックってVLXくらいか?
>>474 > 歩きながら波動拳!
スト4スパ4でそれやると真空に化けやすいから
やめた方がいいと思うよ。
波動拳を入れるのではなくきっちり3で止めた方がいい。
ワイヤレスFS3も各所で売り切れてるみたいだしねえ
Cマラソンの残りリュウ・ケン・本田・ブランカ・ガイル・サガット・ベガ
豪鬼・キャミィ・フェイロン・DJ・・・
もう楽勝だよね?頼む・・・誰か楽勝だと言ってくれ・・・
Cランクマラソンやってる奴に当たると勝ってもBP1とか3とか一桁しか増えないんだよね
自分より強い相手で検索しないでほしいね
登場デモすげぇ短くしてカットできないようにして欲しい
なんか登場デモないと作業的になるんだよな
かと言って現状長すぎるからカットせざるをえない
>>501 フェイロン・DJは楽勝だった。
ほかのキャラは触ってないけど、スパ4関連のスレの内容からすると
結構楽そうに思える。
俺は全く思い入れの無いキャラでBP1000までプレイする気になれないから、
全キャラCランクを達成する人は本当にすごいと思う。
オクでRAP、V3SA が18000円だけどコレは買いなのかな?
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
アマゾンで11月に再販するよ。12800円だけど。
今すぐやりたいなら買うのがいいけど。待ってたら人が減る可能性もあるしな。
ZERO3の豪鬼と元、サガットとアドンみたいな、ああいう感じのをもっと見たかった
>>508 あんま関係ないがブランカの通常投げも死ぬほどテンポ悪いと感じる
ワイヤレスFS3はどんな感じなんですかね?
十分使えるなら買ってこようかなとりあえず。
現在定価に出来るだけ近い値段で買えるスティックで何かお勧めあります?
RAPのVLXなら定価で買えるよ
3万円だけど
>>512 さすがに初格ゲーで3万出す勇気は・・・
といってもやっぱまともな奴は1万〜2万ぐらいですよね
猫FS?も在庫がないみたいだし
RAPとかTEをすぐに手に入れたいなら少し値は張るがオクで買うしかないな
安いのでも強い人はいるしスティックに慣れたいというなら1万以下のやつ買えばいい
一年前にamazonで買ったPS3用のRAP3は7000円位でしたけど
先月Pボタンとレバーの調子が悪くなったのでチョットamazonみてたら
RAP3の中古品が3800円!古いから値下がりしたのかと思ったらビックリ一桁違って38000円でした
今ステイック高いですね、結局三和製のボタンとレバーをを取り寄せて交換しました
>>465 ありがとう、参考にします。
ランクマでやってたらBP10000の人の対戦したんだけど、なんでこんな格上がいるん?
俺3000ぐらいで同じ強さで検索したのに・・・・
検索にBP関係ないから
>>516 多分BPランキングに載せたいんだろうけど
PPを他キャラで下げてメインで格下狩ってBP上げしてる奴がいる
初心者レベルの格下になるとBP上げる上でリスクが高すぎるし、BP上げるための格下狩りは違うと思う
初心者なんて永久にBP5000を超えれない種族だから勝っても1しか上がらず、負けたら100以上失うでしょ
Bより上行ってないから分からんのだけども、勝って1ポイントしか上昇しない条件って
格下Dクラスを相手にした以外でもあるのかな?
BP詐欺は多いよ
だいたい、詐欺じゃなかったらPP2000とはいえBP10000オーバーの本田やブランカにダッドリーで勝てるわけ無い
明らかに格上とあたるのがいやなら乱入しろよ
自分で部屋たてするとやたら強いのがランクマでも来るからこあい
先日、米AmazonでTE買ってみた。
費用はトータルで16k〜17k円で約1週間程度で到着。
ちなみにそれ迄はPS2用RAPにコンバータで繋げてたが、体感出来るほど改善して笑た。
移動投げが出来ない人は入力装置の信号取りこぼしを疑ってみるのが吉
ガードしてるのに食らうぜ
それはね、投げというものだよ。
信号取りこぼしとかあるのか
遅延は気になるほどでもないみたいだから黄色ボタンのナムコスティック愛用だけど、とりあえず安物でも買うかね
それ中段攻撃や
>>525 ボタン押してたらガード解けちゃうんだよ、欲張りさん☆
しっかりガードにはいってないだけや
なんでやっ
セービングって攻撃した後でもダッシュで硬直キャンセル出来るんだ!
どうして教えてくれなかったんだよ…wikiにも書いてないしさ
今まで硬直中にボコボコだったお
>>532 今まで相手にもやられたことなかったの?
あと取説の14pにも書いてある。
なんかもうごめんとしか言いようが無い
>>524 俺も明日TEが届く予定だ。
上達するかはわからんが、これでスティックのせいにはできなくなるな…。
>>537 3mmの六角レンチと三和レバー用の八角レバーガイド買っておくのも吉。
ガイド交換で波動系の入力精度メチャ上がるよ。
対空が強い初心者って嫌ですね〜
中・・・段・・・攻撃??
>>538 Wikiにも載ってるエレコムのJC-PS101USV
入力取りこぼしを実際に確認する方法としては、フレーム猶予が厳しいけど簡単に出せる移動投げの成功率を純正パッドでやった場合と比較すると良さそう。
上記品では全然出なかった。
春の空中タゲコン強Pって二段目は下段?
立ちガードしても一段目防げるのに二段目ヒットしてしまう
暴れも屈ガードもしてないのに…
つんりのTC2段目は中段だよ
くらってるのはたぶんガードをといてるから
>>539 八角レバーガイドはお勧めしないな。
>>537が万が一ゲーセン行く事になって操作したら違和感あると思うよ。
俺もゲーセン行ったときのこと考えて8ボタンアケコンのLR2ボタン無効にしてるけど、ぶっちゃけゲーセン行ってスパ4やらないと思う。
熱帯に勝る魅力がないとはイワンが、是非行きたいと思わせるには。。。。
新キャラ、初心者モードでED見てお終いだな。
ゲーセンは液晶、遅延あるからなぁ。
誤爆ってかマルチじゃない?
PP1000〜2000スレで低PP高BPの話題が出て貼られてた
誤爆だな
春麗使ってるんですけど、ケンとかリュウのめくりの対処法がわかりません。もしよければ教えてください。
>>552 下手くそな飛び込みならEXスビバ。
詐欺飛びっぽかったらきちんとガード。
エンドレスしようZE!
キャンセルのやり方教えてください
>>556 キャンセルする攻撃を出したらすぐ必殺技コマンド入力
リュウケンの屈中足波動ならしゃがんで中K押したら即236(強)パンチ
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/15(日) 22:52:06 ID:cc+iy9nVO
スティックで超えられなかった1000の壁がパッドに変えたら楽に越えてしまった・・・
何この気持ち
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/15(日) 23:01:23 ID:HOOa5++I0
無敵昇竜持ちにジャンプで起き攻めすると高確率で昇竜で落とされちゃうから、
起き攻めいけなくて攻めが寂しいんだけど、詐欺飛びってどのキャラでもできるんですか?
できるなら一人でできる練習方法など教えてください
ダッドリー使ってます
>>560 ダドは絶対にジャンプで起き攻めしてはいけないキャラ
選択肢は投げ・6強K・下段のみ
たまーに離れたところから突進が当たるカモね。反確だけどw
>>561 そうなんですか
J大Kが結構判定強いから起き攻め以外ではぶんぶん飛んでました
飛ぶの控えて地上戦がんばってみます
ありがとうございます
>>560 詐欺飛び自体はどのキャラでもできるよ。
>>563 いい練習方法ありますか?
相手の起き上がりにぎりぎり着地を合わせるって感じですよね
エンドレスの招待の方法を教えてください
メールを貰ってからからクリエイトマッチ→で部屋を立てる→ゲームへの招待で宛先が空欄になるんです。
あとプライベートスロットってなんですか?
ロビー人数より1少ない数で良いんかな?
ダルシムで波動拳かわす時にビローンって片足で避けるのってどうやるんですか?
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/15(日) 23:59:26 ID:cc+iy9nVO
>>564 3連勝して1100まで行ってしまった
スティック買って2週間経つけどやっぱりパッドでやった100時間はでかいわ
まあもう900まで落ちたけど
買って一週間
やっとやっと500PPこえたぜ
ひゃっほい
>>565 123212321とレバガチャしながらP連打、をレコーディングする。
>>559 わざわざそのページ開いてURLコピーしてこっちにペーストするんなら
内容全部コピペして貼ってやればいいのにw
>>571 URLをコピペする方が楽。
あとそのページの他の項目とか他のページとかも見てほしいので。
>>565 トレモで狂ったように昇竜拳を出すようにしておいた上で転ばせるとか
でも、がんばって練習してもダドじゃ全く意味無いよ
そんなの練習するなら、6強K→強Kの目押し練習した方が100億倍役に立つ
これができるようになれば中段からのダメ量半端無くなるから
>>565はなんで置き攻めにジャンプ攻撃が有効でないか・・・・わかってるよね?
詐欺飛びの確認する時はリュウが相手じゃダメです。
昇竜3Fなので詐欺れません。
>>576 確かにw
昇龍に詐欺跳び無効だよなとか思いつつ
あれ?誰も言わないっから自分が勘違いしてるだけ?て思ってた
ケンの弱、中昇竜レコーディングで4F詐欺の練習するのがいいかもしれません。
弱、強が3Fじゃね
低PP帯で詐欺飛びしてる奴なんかいるのか?
リュウとかは知らなくてもできるからな
大足後上イレッパで
つじ式がいまいち意味が解らないんだけど、どういう時に使うの?
1Fずらすとかサッパリ
wikiによると、サッパリなレベルの初心者には「まったく必要のない」技術らしい
>>583 なるほろ、サンクス
やりこめば技のフレーム数わかってくるもんなん?
エンドレスしてたら毎回勝者が変わるジャンケン状態
3人とも成長してねぇ…
一方的にレイプされるよりもいいじゃん、楽しくて。
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 04:55:20 ID:ynmBezaA0
今までリュウ使ってきてPP最高1300です。
そんで他のキャラも使ってみようと思いリュウ以外のでやるとPP500ぐらいになってしまいます。
そこで思ったのですが僕がリュウで1300ってのはキャラが強いだけで僕自身が強いわけじゃない
のかなって思いはじめたんですがどうなんでしょうか?
キャラ差で勝ってるだけじゃないのかなこれは。どう思いますか?
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 08:13:50 ID:faMwMyZO0
トライアル(キャミィ)でコンボ練習しています。
弱P弱P弱Kスパアロができません。最初の3つは確実にできるのですが最後が
どうもつながらないです。どのコンボでもそうですが、最後が必殺だとまずつながらないです。
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 08:31:27 ID:ynmBezaA0
俺の質問にも答えてくれよ
>>593 じゃあキャラ差じゃなくて自分の実力ってことですね。
なんかなんでみんなリュウ使わないんだろうって思ってしまって。
んでどうせこの人達もリュウ使ったら俺と同じぐらい強いんだろうなとか思ってしまってて
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 09:16:55 ID:Few5dlo2O
リュウでキャラ勝ちしてるなんて事はあり得ないと思うぞ。
ブランカとか本田のような凶悪なキャラが他に居るからな。
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 09:23:49 ID:hVOQF3gJP
リュウは2000以下なら同PP帯の別キャラと比べてやり込んでないとそのppに居られないとすら感じる
判らん殺しが出来ないし、リュウの手の内だけは低ppでも全員知ってるし、
押し付けじゃなく対応キャラだから相手の動きをある程度知らないといけないし。
じゃあ今まで通りリュウを極めればいいですね。なんかあえてみんなリュウ使わないで
他キャラ使ってるのかとか変な妄想してました。
知り合いがゲーセンで対戦相手がリュウだと一気に冷めるわとか言ってたので・・
まっ結局は自分で好きなの使えよって事だよな
相手が萎えようとこっちにゃ何の関係もないしよ
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 09:45:39 ID:Few5dlo2O
DJて強キャラなのかな?
めくりからのコパコパ中足だけでかなり勝てた。
リュウに捨てゲーされたし。BP1000になったから使うのやめたけど。
>>599 ぶっちゃけそのコンボ繰り返してるだけでPP1000〜2000ゾーンは突破できます。
DJさんは、
コパコパ中足→めくり気味起き攻め から、
・相手がなんとか間合いを離し場合:エアスラッシャー → 接近 →コパコパ中足
・相手が間合いを離せない場合:コパコパ中足
でセットプレイループでイケちゃうからな。
たまに気分転換に大足とかソパットとかで自分だけ爽快になれるし。
>>597 ゲーセンってことはスト4でしょ?リュウはサガットに準ずる強キャラだったからね。
スパ4だと、絶対数が多いのと動きが似たり寄ったりなのとでネガな意見が出てるけど、
リュウ自体は悪くないよ。まぁ、間違いなく「またリュウか」と相手は思うだろうけど、
知ったこっちゃないね!って考えでいい。
隆は目押しが簡単なんだよなぁ。
後弱昇竜からなんで真空波動当たるんだよ。
リュウは屈中Pがナチュラルグラ潰しになってるのが納得いかん
屈中P→屈中Pって目押しがつながるのもチートっぽい
まぁ自分がリュウ使う時は結構多用しちゃうんだけど
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 10:56:51 ID:Few5dlo2O
やっぱDJってお手軽なんだね。
ところでチュンリーだったら何すれば勝てる?
なんか対空もしっくりこないし、すげえイライラする。チュンリーは使いにくいよ。
>>605 垂直J大K と 屈弱KEX百烈気功掌 と →中K
>>605 PP3ケタの俺が言うのもあれだけど、単発技からEX百列足打てるようになればだいぶましになった。
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 11:29:31 ID:Few5dlo2O
おお、情報ありがとう。
どうやらEX百列が胆になるみたいね。
チュンリーは強キャラってどっかに書いてあった思うんだけど信じられん。
EX百列練習するよ。
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 12:31:17 ID:Zs4by6LMO
パッドで今までやってて2500ppくらいなんだけど今ごろスティックに変えたんだが全然勝てなくなってしまった。
慣れの問題すか?
初代は滅波動がはいりやすいし、ダメージ大きいから
嫌いなんじゃないか。竜巻めくり、ぶっぱ昇竜相打ちなど。
CV豊崎愛生の可愛い萌えキャラ出してくれ
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 13:02:35 ID:q040N+jt0
>>605 チュンリ難しいよね〜
自分以外のチュンリーは強いので強キャラだとは思うけど(涙)
もうすぐ2度目のC+降格が迫ってきたよ・・・
一応PP1000前後うろうろだけど対空は遠目から垂直ジャンプ大Kで
打ち落とすようにしてます。
あと飛び道具撃ってくる相手には飛び道具にあわせて大か中の覇山蹴、
ゲージがあるときは気功掌(UC1でもいいはず)でPP500からは
脱出できました。
あとターゲットコンボから天昇脚〜EXスピニングor気功掌は決まる
と楽しい。
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 13:15:47 ID:tzArBLD9O
アケコンやっと届いたがパッドに慣れすぎた・・・
アケコンに馴れる作業が、はじまるお・・・
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 13:19:26 ID:Few5dlo2O
丁寧なアドバイスありがとう。
やっぱ地上での対空は厳しいのかな。
チュンリーで1000てすごいな。素直に尊敬するわ。
オレなんか強キャラでしか1000にいったことないもん。
タゲコンで思い出したけどチュンリーのタゲコンて二発目だけヒットする事が
良くあるよね。オレもくらっちゃうんだけどさ。
チュンリーは強キャラの中でもてっぺん付近だぞ
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 13:26:12 ID:Few5dlo2O
チュンリーが強キャラとかマジか?
使いにくくて負けまくってるんだが。
チュンリーが強キャラだと言われている理由を教えて下さい。
通常技が鬼強いし牽制も最強クラス。どっちも使えるUC
>オレなんか強キャラでしか1000にいったことないもん。
むしろ春が強キャラじゃなかったら何が強キャラなんだよwww
ハカン使ってる俺に謝れよ
あと気になるならWikiのダイヤグラム見ればいいじゃない
つんりーは本田と並んで同一1位
対空は不安だが、間合いによって調節したり。
バックダッシュやセービングすればいい。
チュンリーのウルコン1早いよな〜
遠くで小パンチ振っただけでもくらう
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 13:46:27 ID:Few5dlo2O
Wikiのキャラダイヤは上級者向けでしょ。
低PP帯じゃ事情が異なると思うんだけど。
オレが思うこのPP帯の強キャラはベガ、バイソン、ブランカ、DJ、アベルだな。
こいつらは誰か使っても強い。
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 13:48:17 ID:wfr4jcV00
昨日買ったんだけどなぜかダッドリーでしか勝てねぇ・・・orz
ブパカ連打たのしいです^p^
どうしてもマシンガン撃とうとしたらブパカ→反撃のコンボでやられる・・・
ってかパッドって全体的に見れば使いにくいんだな〜
アケコンの方が使えない俺負け組み
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 13:54:37 ID:kR9tUWpnO
春麗は間違いなく強キャラだけどそれは使いこなせればの話
このランクの春麗は滞空できない間合い管理できない牽制下手で性能引き出せてない
だから自分も含めて強キャラ使ってるようには思えないんだろうね
強いけど初心者向けじゃないね
>>626 ダド昇竜は無敵無いからいろんな技に駆られるよ
そこにEX使うと全くゲージがたまらない
対空は中Kか強Pで相打ち上等でダメ勝ち狙うしかない
めくりは当て身投げ的なやつで対処
基本攻撃は全部マシンガンにつなげて削り勝つ必要がある
あとウルコンは両方使えるようにした方が良い
基本UC2でEXマシンガンからつながるようにすればいいけど、
飛び道具があって手も足も出ない、チュンリーみたいなやつの場合はUC1じゃないと当てられん
めくりスカしコマ投げの対処法がわからん
>>624 アベル強いか?
遠くで強Pやってるだけで自滅するぞ
>>617 通常技の性能が良いので差し合いに強い。
中段技から目押しでコンボ可能。
相手の距離や技によってボタン使い分けれれば対空強い。
EX百烈からウルコン。後方回転脚からウルコンなどウルコン確定させられる状況が作りやすい。
等。
>>628 低PP帯だと無空回避できる人少ないからじゃない?
後は適当にホイール連発してればなんとかなるし
>>628 ありがとう。
ブパカ抑えてマシンガンの練習するわw
よっし!PP1000目指すぞぉぉ!
負けなど知らぬ^p^
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 14:40:21 ID:YXJy9jX6O
無線LANではないんだがトレモでラウンド開始までが重いんだよ。
アケモみたいにサクサク行かないし。試合始まれば普通なんだけどね。
皆はステージ決定からラウンド開始まで普通に動きますか?
>>628 サブでアベル使い始めたけど強いと思うよ
セットプレイ揃ってるし、押し付け出来るし、CODからウルコンいけるし
そこに至るまでが意外と難しいのと、逃がさない択のかけ方出来るかじゃないかな
俺みたいな下手アベルは対空安定してないし、マルセイユ投げて、牽制してれば殺せるけど
>>588 なるほど、練習してみる
PP1000越えで安定してきたからこのスレ卒業します。知らない間にランクマで10連勝してたし思い残す事はないです。
このスレの皆さんありがとう。
>>635 welcome to 1000〜2000スレ
PP1000〜2000の人間にたまに勝てるけど自分のPPは3桁止まりな俺が来ましたよ
投げ連打してくる相手はどうすればいい?
気孔拳うって歩いてくるチュンリーとか
下ガードだとハザンがくるし・・・・
かといって投げぬけは成功しない
>>639 投げぬけ成功しないっつってもこの先グラップできないといキノコれないから、
グラップは練習するべし。
このレベルで投げだすときなんて大抵パターン化してるから慣れるとわかりやすいよ。
むしろ投げばっかしてくる人とはグラップ練習できるからいいじゃない
試合捨てて・・とまではいわないがグラップ練習だと思ってがんばえr
グラップ出来るようになってきたが移動投げがヤバい事に気づく
歩いたの見てからグラップ出来ないのは脅威
さっき試合数10でBP5000の人に当たったんだけどどうなってんのこれ?
試合始まっても全然相手動かないし
ここ一週間は安定して1000↑だったんだが遂に切ったわ
またお世話になりますぜ
まずはこれを機にランクマやってみようかね
PP500超えたい
PP500は実質PP1000
そんなバカな、500はいくが900〜1000以上には滅多に勝てない
ブランカだtろPP1500で安定するがバルログちゃんでやったら
PP1200くらいまでいってもすぐ700くらいまで落ちやがるです
そんな卑怯くさいキャラじゃなくて、もっとまともなキャラでやった方が安定するようになる
相手をムカつかせない、”まとも”なキャラがいなすぎる
最弱のハカン、まことでさえ相手に嫌がらせできるファクターあるし
格ゲーは相手の嫌がることやってなんぼだ。
なんでお前このゲームやってんの…
ケン楽しいよ
多いって言われるけどリュウに比べたら全然だし
基本的な技を備えつつガツガツ攻めていく楽しさ
ウルコン滅多に使わないけどねw
PPそれなりに高くなってもウルコン未使用のまま終わる試合が多い
ケンはPP3000前後からそれまでのリュウとプレイヤー数が逆転して、そこから増え続ける。
押し付けが強いキャラだからね。
UCは基本1で昇竜セビで使うでしょ。2を波動セビキャンからのやつ、実戦では使われたことないわw
あー、EX空中竜巻(→ヒット確認すらせず最速ぶっぱで)UC2はPP4000位でもやってくる奴それなりにいる。
春麗使ってもPP1000いけん…心が折れそうだ。
話題になってるので便乗質問させてください。
>>623 ウルコン1は1+暗転6ですが、振りにあわしてあてていけますか?
スパコンなら中足のガード後とかにあててます。
>>629 中段とはターゲットコンボ二発目の事であってますか?
ウルコンに繋げない時でもEX百裂使ってる人がいますけど、アレはダメージ狙いなんですか?
比較的ウルコンに繋げやすいキャラみたいだし、ウルコンに繋げれないとやっぱ1000は超えれないかな。
>>656 チュンリーでPP1000程度ならウルコンとか関係ない
対空は強Pのみに絞ってダメだと思ったら防御すればいい
あとは、起き攻めでしっかりめくりと中段と投げの択を押しつければ余裕
無理に連携つなげようとするから負けるんじゃね?目押しとか失敗すると暴れの餌食だし
コパンにつんりのUC1みてからあわせるとか、PP6000でもウメハラでも無理だからw
春麗は強いけど使いこなすまでに時間がかかるとは良く聞くね。
実際、格上の春麗には勝てる気がしない。
つんりとキャミィいぶき、あとヴァイパーは強いけど動かすのが難しい。
実際俺は無理。
そのなかでつんりは、キャミィの次に簡単かな。
立ち中キックと立ち大キック、あと垂直大K使い分けてようやく立ち回りの強さが生かされる感じ。
あと、ゲージがモロ強さに関わるキャラだね。基本拒否技がEXスピバしかないから。
立ち中キックと立ち大キック、あと垂直大Kは全部対空の話しね。
バクステの性能高いから、セビもありかな?
飛びを通してくれるつんりは柔らかいし正直弱い。
トライアルモードを三ヶ月かけてクリアした………
で、オフ専の俺はもうやることないんだよな………
対戦でガードの練習ばっかしてる
ベガとブランカに勝てる気がしないw
初めてPP900いってこのスレにお別れしようと思っていた矢先にこんちくしょう
女子高生いじめてそんなに楽しいか
ついつい、好きだからいじめちゃうんだろ
俺は何度も何度も4桁と3桁を行き来してるよ
ドスコイwwwwスーパーズツキジャーイwwwwwwww
ホンダウィンwwwwwwwwパーフェッwwwwwww
>>666 俺も1000調子良いと超えるがすぐ3桁に落ちる
>>667 本田はほんと何が面白いか判らん。頭突き強すぎだろ。EXの削りとダメージが特に。
おまえらキャミィつかえよ!
初めてグラップ成功した
つんりーのめくりもしっかりガード出来たぞ
これでもう初心者じゃないな
負けたけど
PP低いけど3000試合とか
勘弁してくれよ
毎日1000から500あたりまで下がり、それを必死にまた1000にするって繰り返しばっかりだわ。
ベガもブランカも多くないから
当たったら残念て感じで負けて当然と思いながらやってる
負けて失った分は他から吸収すればいいしな
いつかは克服しないといけないけど
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/17(火) 10:51:55 ID:fk6c5YrEQ
今見てみたら対ベガ勝率が10%で笑った
バルログのヒョーにいつも負ける。
表裏、牽制、空中投げ。
なんでもあり過ぎてどうすりゃいいの。
アパカも当たんねー。
>>673 1000に到達するだけすごいと思うぞ。
もうすぐ1000試合目到達するけど、pp700以上いかね
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/17(火) 11:10:24 ID:fk6c5YrEQ
1500試合で700安定の俺みたいなやつも居るから安心しなさい
低PPだと投げに嫌悪感あるやつおおくね?
今のうちに投げ、グラップ使いまくっとかないと
上に行ったときに肝心なところで投げられ、抜けられで大変だぞw
ブランカのビリビリだけに負けた。あれって何攻撃いれたらいいの?
んなもん使用キャラによって違うよ。ばーか
とりあえずしゃがみ大Kあてとけ
下段は無敵ぢゃないんですか?
春麗使ってます
発生直後はダメだけどその後なら普通に入るよ
そうなんですか。わかりましたありがとうございます
レンコンブランカ強いわ
レンコンなんでしょうねぇアノ反応w
晒しスレがあるから見たらいいと思うよ。蓮根は大抵弱いからいいが、国詐欺でラグいのは死ねと思う。
アケコン買ったけどパッドのときよりも上手くキャラを動かせない。
アケコン練習に最適なキャラって誰かいるかな?
パッドの方が得意ならパッドでいいんじゃない。
アケコン練習に最適といわれてもなあ
リュウ・ホーク・ガイルでいいんじゃない
ノーマル・投げ・溜めキャラの代表として出した
>>693 とりあえずリュウから初めてみるわ。ありがとう。
なぜ持ちキャラで練習しないのか
二度手間になりそうだけど
持ちキャラないんじゃね。
バルログさんがなんでもある・・?
対空と無敵技ないから起き攻めされたらしっかり対応しないとすぐあぼん
ヒューはジャンプ蹴りかセビで普通につぶせるよ。
でもバルログさん楽しいから好きだ。同キャラ戦で負けると悔しい
相手が挑発上等ってコメントしてるからバックジャンプから開幕挑発しようとしたら
ガン攻められたときの虚無感といったら
フレンド募集中! →誰もこない
一本目はサービスよ! →サービスしてくれない
挑発上等! →しない
手加減よろしく! →手加減するどころかされた
俺より強いやつしかいねぇ! →フルボッコにされた
ラスト1戦! →3連続対戦してんじゃねーか
もうすぐ寝ます! →寝ろよ
コメント通りになった事が無い。なにがしたいんだよ。ツンデレかよ。
そんな俺は全国大会出場者
もちろん嘘
ときどは「俺は有名プレイヤー」
SUNの時のばよえーんツアーで、舞台に上がってアルルの中の人に直接応援されたことはある
偶然PP2200まで行ったとこで同キャラに捨てゲーさせてやったわ
これはうれしい
そんな俺はもう許して
1000-2000スレと間違えてたわ
>>705 バカやろう!
もう帰ってくるんじゃねぇぞ。
ちなみに俺は初期から「手加減無用」。
後悔した回数は数え切れない。
アドンや元だと1000超え余裕だが、分からん殺しなだけだし。
やはりメインで地力つけていきたいからまだまだ3ヶ月くらいはここにお世話に
なりそうだぜ。
まぁ、コメントなんて気にして戦ってる人なんて皆無だろうけどなw
0-1000:フォルテ
1000-2000:本田、ブランカ
2000〜:バソ、ベガ、ガイル
と、PP帯によってジョブチェンジしていけば大概安定していくよ
単純に数字挙げたいだけ の人にはおすすねのPPage方法
スト2以来、久々の格ゲーを楽しんでいるんですが、
リュウの弱昇竜って、どんなところで使えるんでしょうか?
対空や割り込みは中昇竜、コンボパーツは強昇竜が良いと聞きます。
先端当てから滅波動ができることは最近覚えたのですが・・・
他にはどのような場面で使って行けばいいのでしょうか?
とにかく早いから
テキトーに打ってピョンピョン跳ねてる奴を警戒させられる
セビキャン時も1hit目では最大ダメじゃなかったっけ
>>709 つなげるときの最初の一発
ケンならドラゴンダンスって手もあるんだけどリュウは・・・
強と同じですけどね
1000試合こなしてPP1000いかないとなると
何か基本的なことが出来てないんじゃない?
あとはラッシュかけられるチャンス逃してるとか
逆に我慢すべき時に手を出して刈り取られてるとか
>>700 俺、この前のファミ通の大会に出られたから、その称号にしようかな。
え?結果?
初戦でフルボッコにされたにきまってんじゃん。
サブアカで初心者狩りしている実況プレイ動画が
ニコニコ動画にアップされてるんだけどマジ気分悪いわ。
しかもタイトルがハメ殺すとか。
エンドレスでPP詐欺連中と対戦する限りサブアカのやつらは本垢でもPP〜2500、せいぜい3000止まりって感じ。
だから、その内どうでも良くなるよ。弱いもん。
バイソンからローズに変えたらPP1000超えられた!
溜めキャラとこのスレにサヨウナラ
>>714 基本的なことをできなくてサーセンw
ようやく最近グラップと対空が出るようになってきたんで、少しは成長してると思いたい。
まぁ格闘ゲーム自体初めてだから気長にやっていくよ。
ちなみにグラップできなくても1000ぐらいなら安定できる
もちろん早いうちから使いこなせたほうがいいけどね
このあたりのPP帯はなんだかんだで飛び込みからの攻撃がダメージ源な気がする
だから確実にジャンプ攻撃が当てられる時に当てていくのが重要
そこから最低でも足払いで転ばせて起き攻め
出来るならコンボ入れられば尚よし
もちろんバッタになって撃墜されてばかりでは意味ないが
それにしても安易な飛び込みをやめてセビを使ってたまにグラップ出来て
めくり攻撃に敏感に反応してぷっぱやめたら確実に強くなれた
コンボ精度が上がればこのスレ卒業出来そうだ
対空、グラップができればもうちょいだよ。
あとは昇竜で簡単に落とされないめくりジャンプができるようになればかなり戦えるようになるんじゃないのかな。
目測で測るのは難しいけど「○○をガードさせた後」みたいな目安が各キャラにある。それを調べて距離感が掴めればOK。
安全に飛び込めるってのはかなり心強い武器になるぞ。
それができるようになれば少なくともリュウ戦では武器になる。
最初は隆オンラインだから隆に勝ちこせるようになったら自信付くよw
リュウとゴウケンは未だに自分の中でボスキャラ扱いだ…w
ザンギが出てきたらボーナスなんだけどね
とりあえず通常技ガードされたときにどれくらい距離離れるか調べてみるぜ
コンボ考えて出してるのか・・・10連発とか・・・あほか
バイソンが強い
何か対策ありますかね?
自キャラも書かずに?
>>727 ゾンクぶんぶん、光ったら投げろ、無闇に飛ぶな、セビれ、垂直ジャンプだ
初心者バソならこれで勝つる
トレモのガード設定のランダムめちゃくちゃ有効だな
練習メニューにランダム組み込んだらコンボ精度が上がってリスクが少なくなった
それから立ち回りも安定してきた
今まで実戦で相手にガードされたときどうすればいいかわからなかったが
ランダムガード設定は僕に選択肢を与えてくれる
グラップは頭に入ったけど投げが頭から抜けていった
戦いとは表裏一体なのだな…
ワロタなんでだよw
投げがきそうな時に弱PK
相手投げ→グラップ
それ以外→こっちの投げが通る
これくらいの意識でいいんじゃない?
当て投げはボタンに指置いといて連ガ切れたら押す
PP1100ぐらいのキャミィとやったんだけど目押しが出来ないみたいで
当て投げと必殺技ぐらいしかしてこなかったよ。
PP1000台でも意外に弱いのもいるんだね。
てか当て投げウザい。
当て投げさえ出来れば、目押しなんぞ出来なくとも
PP1000は行けるっていう良い例だね。
よく言われてるけど冗談だろ、って思ってたわ
最高800だよ…クソッ
よっしゃ!DJでPP1000突破!
セスなんておらんかったんや!
ありがとう!みんなありがとう!
ちくしょおおおおおおおおおおおおお
あと13で1000だったのにいいいいいいいいいい
PP1000超えたのにフレが一人もいないお
フレってどうやってつくるもんなの?
>>738 1000〜2000スレのエンドレスに参加すれば出来る
対戦後に相手にフレ登録送れるよ
履歴からも送れる
エンドレスでヘッポコな俺に延々付き合ってくれた強い人が居たから
終わってから挨拶メッセージ送ったらフレンド依頼くれたぞ。
でも実力差ありすぎて気が引けてその後は誘えないけどな!
本当の友達なんて一生に一人か二人出来れば十分だ。
セックスフレンドなら5人までならOKだ。
PP70減るって・・・アホか
1000〜2000スレのエンドレスに入ってりゃ同じレベルまでにはすぐなれるよ
いろいろアドバイスくれるからここを卒業するにはオススメ
無言のフレ登録2回ほど来たけど
操作ミスだと思ってスルー安定でした
フレンドとエンドレスし始めたらますますハマってしまいそうで怖い
一日10試合くらいランクマして1000未満をうろちょろしてるだけで一時間半くらいやってるのに
pp300の俺でもエンドレスで3000ぐらいの奴と拳交えてるのに
スト2以来の格ゲー、買って3週間弱でついに昨日pp1200までいったんだ。
今日怒涛の連敗で600まで落ちた…
というわけでまたこちらのスレでお世話になります。
勝つときは勝つ負けるときは負けるそんなもん
いくらなんでも振れ幅大きくない?
キャラ変えたのかな?
いや、600ぐらい上下するのは稀によくある
あの一敗からリズムが・・・気分悪いわ
1回の対戦でPPが60とか動いたりするしな。
5連敗であっという間に300も下がったりするし、不思議じゃないと思うけど。
5連勝して調子にのってもっとやるかってやったら負けて
たまたまだっておもってまたやって負けて5連敗とかよくあること
俺はPP700~1200をいったりきたりだぜ。
ジュースをおごってやろう
>>750 キャラは変えてないです。
言い訳するとほとんど対戦した事ないキャラが多くて、対処できなかったみたいな…
また後でpp1000目指して頑張るぜー!
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/18(水) 20:51:37 ID:yvDKuAz/0
一時期ケンでPP1300まで行ったんだけど
「こんなのキャラ性能で勝ててるにすぎないッ!」と思って急きょキャラ変更。
コーディ→セス→ザンギ→ローズ→ごうき→フェイロン→ハカン→ごうけん
こんな順番でBP1000以上になるまで使ってみた。
でも結局どれもしっくりこなくてケンに戻ったら、PP400〜600から脱出できなくなった・・・
もう対戦回数1000回を超えたと言うのに・・・
皆さまよろしくお願いします
イブキのリバサ昇竜ガードしたらどうすればいいでしょうか
バルログなんですが
その中で一番使いやすかったキャラを使えばいいじゃん。
個人的にはフェイロンを薦めたい。
目押しコンボがおもしろい。
サブキャラもメインと同じぐらい使えるようになりたいんだけど厳しいな。
サブキャラで連戦連敗して、PP1600から一気に1000未満まで落ちてしまった。
目押しコンボ出来るフェイロンとか恐ろしい
列空P烈火コンボの火力とかフルコンかと思うくらい減るし
早くPP四桁いきてえ…
一度でいい。一瞬でもいい…
PP1000超えるとわからんリュウを見かける量が減って、わからん殺しされまくる。
そんな俺はPP500〜1000
イブキのめくるついでにクナイ投げとくか的なのの対処法がわからん
防御の方向すらわからんwwww
>>76 届くならコズミックスマートから強テラー。少し遠く溜めがあるなら中爪EXフライングからイヅナ
最悪スライディングで
>>766 サンクスですわ
それと昇竜の後イブキがクナイ投げれるじゃないですか
あれの投げるか投げないに関らずそれでいいんでしょうか
そういえばクナイがあったかこのPP帯だとそんなことされないから忘れてた
投げられたら全部だめかも試練。直接EXバルセロナしかないかも
マジですか
試行錯誤してみます
リュウはほんと昇竜が出るかどうかが全てだね
対空できないリュウは話にならない
正直目押しコンボだのセビ滅だのまだ早いね
波動の使い方もようやくわかってきた
相手を飛ばせるために撃つ
そして昇竜で狩る
まずはこの意識を徹底させれば勝てるよ
敵は基本的に波動拳をすり抜けてくると思っていた方が良い
相手の技全部把握しているならアレだけど、起きあがりに波動拳重ねるとか、よほど距離が離れてないとできない
>>769 トレーニングでやってみたEX風切りガード後一瞬待ってスライディングこれで
クナイを投げなければスラに当たってダウン
クナイ投げると避けつつ裏周りして中爪EXバルセ確定
問題あったら教えて俺もバルログつかってるから勉強になった
リュウと闘乳ときは波動拳をセビキャンすることしか考えてないなあ
サガットも同じ。このPP帯だと相手は相手で対空しか考えてないんじゃないかと思ってるから
と思わせておいてから飛び込むの。そこで昇竜出せるやつはこのPP帯にはそんなにいない
なんだこの変換
サブキャラ使う勇気ねえ
何か楽しくなくなった
どうすればまたハマれる
波動ぶっぱ昇竜
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/18(水) 22:42:26 ID:J2leRUdcO
リュウで一回PP1000超えて最近はPP900安定してたんだが負けまくって300まで落ちた
PP500相手にも全く勝てなくなって泣きそうなんだが・・・
何が原因かも分からない
>>770 波動の使い方がようやく分かってきたなんて言ってるレベルの奴が何を偉そうにw
>>779 お前は俺かw
俺も一度だけ1000を超えたけど、結局500以下に逆戻り。
キャラ別の対策がわからず、誰が相手でも同じ立ち回りしかできず。
やっと勝てた相手のBPが0だったときは泣けたぜ。
BPだけ無駄に上がる…。
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/18(水) 22:51:51 ID:VwVNAGIJO
ワンパでもいいからコンボなり確反なり何か目標決めて試合やるといいやも
PP300とかに戻る人は、PS3か箱つけたらとりあえずコンボ練習してからランクマやってみたらどうだろう?とPP700安定がいってみる
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/18(水) 22:58:17 ID:BZxCTG9BO
初心者〜上級者まで言える事は受け側の時択を減らす事だ。
飛び込みに「対空必殺技」「通常技対空」「裏表ガード」「セビ」とかいろいろあっても波動拳出してるようではダメだ。
まずはガードだ。透かし投げされても泣かずにガード。
出来たらめくりガードを気をつけ始めたら良い。
俺も負け続けて300台まで落ちたことある
一気にここまで落ちるやつは絶対、被起き責めでガード出来て無いやつだよ
被起き攻め時に表・めくりガードさえ出来ればマジで500以下には落ちない
初心者狩りプレイヤーに注意
lovenorikoandyua 1R目遊んで2R目からPP1000ではありえない動き
pab-lon 1R目放置でナメプ 2R目からこれみよがしの目押しコンボ
slamduuunk BP0のキャラで1R目ナメプ 2R目から挑発しながら起き攻めループ
Pt-B-NAOYA 1R目ナメプ 2R目から挑発しながらヒット確認コンボ
1ヶ月間ほどの情報だから今のPPがどうなってるかはしらん
飛び込んで確実に昇竜出せるようなら
このPP帯にはいない・・・なのでガンガン飛び込めばよい。
pp2000まではキャラ対なんてほとんど必要ないよ。あえて一つだけ言うなら無敵対空持ちがしゃがんで待ってる時に飛び込まない。このpp帯で必要なキャラ対はそれだけ
それより自キャラの性能を理解した戦い方ができればどんなキャラでもpp1000は行ける。
まずはWikiでも読んでそれを勉強。ただしWikiに載ってることを全て覚えようとするのではなく、相手の隙に叩き込む簡単なコンボとトレモで余裕で安定するレベルの目押しコンボ、対空が強いキャラなら対空として使える技、それだけしっかり覚えればすぐ上達するよ。
最後になったけど一番大事なのは相手の攻撃をしっかりガードすること。如何せんコンボを決めることに必死になってガードが疎かになりがちだからね。
できることから一つずつ覚えていけば大丈夫。グラップやら詐欺飛びやらは手持ちのカードで勝てなくなった時に覚えればオッケー
通常技対空があるだろ。
通常対空ほどセコいモノはない
書き忘れたけど起き攻めコンボも覚えた方がいい。表裏二択だけでも十分やっていける。
>>788 完全激同
ありえない喰らい方を相手も自分もするPP帯だしな
最大のチャンスに投げしか入れられない人も多いから、超簡単なコンボも必須
でもやっぱガード大事。いや、ほんとそれだと思う
通常対空で落とされても追撃はないからね。それにガン待ちしてるならともかく、立ち回りの中で急に飛ばれて対空出せるやつならこのpp帯にいない。
通常対空なら飛び込み方を工夫すれば一部を除いてだいたい潰せるし、そこまで脅威じゃないかなと。
立ち上げてたらまずトレモ、レコード→再生で仮想対人戦くらいはやるんだけどね。
やっぱりガードなんだろうな…
焦るとどうしても甘くなるし、謎のジャンプが出る。
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/18(水) 23:38:27 ID:iwyiKOqE0
負けてPP下がるのが怖くて最近トレモだけで終わってるわ
どうにかならんのかこれ
一度PP0になると怖いもん無くなる
20連敗した頃が懐かしい
リュウだと遠距離から飛びこまれたら強K。中距離は中昇竜。近距離は屈強P。
歩いて近づいてきたら屈中K
これ使い分けるだけでPP2000は余裕
>>795 ppが銀行の貯金と連動してるなら分かるけど
ただのゲームじゃんで割り切れば?
強くなったら取り返せるんだし
PPなんか下がってもすぐに戻る。
過疎ったら対戦出来なくなっちゃうよ。
気にするだけ無駄だぜ
トレモで身につけたことを実戦で使えるようにしていこうや
そのうちPP1000安定、1500安定ってなっていくから
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/18(水) 23:51:43 ID:J2leRUdcO
なんとか700まで戻せた
もう試合数1600越えてるわ・・・
>>716 お前よくそんなのチェックしてるな。
観てきたけど、あまりにも酷すぎる。相手可哀想で泣けてくるわ
>>795 いっそ下がり続けたら吹っ切れていい動き出来る様になるよ
負けにびびって勝負しなくなったら終わりや
勝つために練習するのに
負けるのを恐れて戦いから逃げる
しかしそれでも練習する
それは何故か
戦いの中に答えはあるのさ
>>802 せんとす信者ってろくなのいないな。
喋り方むかつくし
>>785 めくりガードなんて全くできないし、目押しコンボも簡単なやつしかできないのに、ぶっぱと投げだけでPP2500まで行ってしまったオレはどうすれば・・・・・・
通常技対空で相打ちがおいしいです(ダド
春麗の話出てたけど、起き攻めの基本
裏回りキックからの下段小キック連打で百烈
容易にガードは出来るんだが、削られるし、全くリターンが取れない。
ガードし続けていたら投げや覇山蹴やめくりと見せかけて表落ちキックも来る。
仕切りなおし後はまた春麗の間合いで
こっからずるずる相手のペースで進んで負けちゃう。
覇山蹴にセービングをうまく当てるぐらいしか勝てるパターンがないんだがどうやってる?
バックステップで避けて立ち強Kかしゃがみ中KキャンセルEX竜巻旋風脚する
流石にキャラ書けよ
>>806 ランクマはめくりが弱点なんて気づかれる前に終わるからなw
表対空しっかりやってると相手は飛び込み控えるし。
>>809 きついのは全キャラ共通だと思ったが・・・
一応俺はハカン。
PP500-1000を行ったり来たりしてるけど、どんだけボコボコにされても
やっぱり人間と対戦できるのは良いね
スーファミでスパ2やってた頃は遊んでくれる人がいないと
すごいつまらなかったしw
>>811 きついのが全キャラ同じだと思ったとしてもその対策が全キャラ同じだと思ったのか?
ハカン使っててホントにそんな事思ったのか?
削られて終わり、リターンとれないってそれは当然
削りで済んだ事を喜べ、このPP帯は知らんが普通のチュンはそんな事しない
UC2が溜まってるなら3強K見てからUC2
UC1選択orUC2がない場合3強Kガード後小足刻みに対して
グラ、立ちグラ、EXロケUC1暴れ、セビバクステなどの選択肢を取る
チュンの飛びは糞甘いから飛んだら空投げかJ中Pの意識
覇山はセビ前ステから択めんどいならセビ1バクステ
選択肢が何に勝って何に負けるとかは自分で調べろ
>>807 春使ってるけどジャンプされると困ることが多い。
∧_,,∧
(´・ω・`) _。_
/ J つc(__アi! < トポトポ
しー-J 旦~
同じキャラを使いつづけると、PPは低いのにBPはすごく高くなる罠
PP3桁なのにBP4000クラスの奴見ると、お互い下手っすねwと思ってしまう
BPってどこまで上がるんだろ?
5000まで上がってすぐ下がるよ>>BP
Bランクのやつは一回5000まで行ってる
Bランクになってから順調に上がる人と4000辺りまで下がっていく人がいるな
PPが1500とか安定するようになってもBPはなっかなか上がらなくなるよ
Cランクマラソンなんかしてる奴に当たろうもんなら勝っても上がるの一桁だしね
>>813 そりゃ完全に同じだとは思わんが共通の方法もあるだろうし
あと書かなかったが、ハカンやまことだと
「キャラ替えろ」とか「無理www」とかで茶化されてことも多々あるので
控えてしまうんだよ。俺の書き込みが君の怒りポイントに触れたのならすまんかった。
下記の内容を参考に練習してみる。
選択肢は色々調べてるけど、全然光明が見えないんだよね。
P1000ぐらい下の人にも負けてるので・・・。
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/19(木) 01:09:38 ID:gGJfYLemO
他人のプレイ動画見てるとセビ当てた後の隙って
長いように見えるけど自分でプレイすると驚くくらい短いよな
コンボ決めたいのに投げしか出来なくて泣ける・・・
>>813 ハカン使いじゃないが試してみた。
3強Kに対してUC2は大安定。
UC1はガード後入力間に合えば安定。
通常投げはコアに潰されて厳しい。
EXロケットはオイル有りだと安定。無いと不安定。
セビダッシュはオイルがあれば安定。無くてもそこそこ安定。
>>819 トレモでレコーディングすれば簡単に調べられるよ。
PPいくつなの?
PP1000前後なら飛びが通りまくると思うんだけど。
これから1000いくかどうかの大勝負だ
ワクワクするぜ
俺が何回4桁から戻ってきたか…
ID変わってるけど1000キター!!!!(゚∀゚)
191試合目にしてこのスレ卒業だ!ありがとうおまいら!
あと10分後には戻ってくるよ
1ラウンドとられて2ラウンド目の後半で挑発されまくった・・・
でもそこから怒濤の追い上げで結局こっちの勝ち
もちろんトドメ刺す前に挑発し返しておいた
ちょー気持ちいい
ただいま
挑発ってあんだけ種類あるんだから
されてもムカつかないやつを各キャラに2個ずつくらいあってもいいよな
サガット「やるな…」とかジュリ「つえぇーじゃん!」とかさ
ワロタ
>>826 同じく1000越えたよ〜!
総プレイ時間で107時間かかった、キャミィ、本田、春麗と乗り換えてやっとだ。
>>827 五試合で帰ってきたよ。んで今は700だ…。
1000越えると投げもえげつないし、いぶきのめくりくないでボコられるし、レベルが違う気がする。
俺はキャミーの見たこと無いコンボでボコられたわ
リュウもつええ。ただの対空待ちじゃなかったんだあいつ
1000越えを意識してカリカリやるんじゃなくて
いろんなキャラ使って楽しんだほうがいいよ
いろいろ調べたりして気長にやればそのうち越えるさ
ごめん、やっぱ笑えないわ…俺、BP4100のPP500だしorz
>>829 アドンに弾抜けの奴あるじゃん。あれはムカつかない
いぶきの苦無わからん攻めはジャンプで苦無の方に当たって
空中食らいにして逃げてるわ
BPはキャラ愛だばかやろう
何故かダンに全く勝てないわ
ダン使ってる奴の挑発率は異常
ダンだからいいだろ…挑発返してやれよ(´・ω・`)
それで挑発中に攻撃してきたらそいつはダン使いじゃねぇ
>>835 ただ弾を避けるだけなら凡神、ボロボロにしてやるぜまで出し切ったら本物
さくらのアレコス買ったら本気出す
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/19(木) 09:13:24 ID:UU4w9pLUO
最近格上に勝てないから同じ強さ検索にした弱者です
ジュリ使ってたとき
ダンの空中挑発のィヤッフゥーに疾空合わせてヤッホー返したらお互い暫くそればっかりやって全然試合にならなかった
そのリプレイは保存決定だなw
めくりガードしてるつもりなのにできねぇ…
これさえ出来ればPP1000以上で安定する気がするんだよなあ
あの間合いは対空で大丈夫なはずが・・・どうしていつもいつも
波動拳も昇龍拳もロクに出せない相手にすら負けるようになってきた。
PP云々どころじゃないくらい下手だな、俺…。
このスレにいる人たちでトーナメントやりたいな
PP500-1200くらいで集まってさ
>>849 立ちガしてるつもりだけどしゃがんじゃってる
レバーの操作精度が悪いんだ下手なんだ
ゴウキまじかんべんだぁ。空中波動連発が強すぎる、何とか近づいて落として起き攻めしようとしても逃げられるし、春麗使ってるんですがどうすればいいですか?
>>851 無理に近付こうとせず垂直ジャンプやセビで弾避けしながらゲージ貯めてりゃ
相手から近づいてきてくれるよw
ゲージあれば残空にホウセンカ差し込めるし
後、阿修羅狩れないなら起き攻めに行かず、気功重ねとけばいいかも
初心者相手にガン攻め楽しいのかよオイ!
波動だして飛び込んできたところを昇竜って無理だろ
そんなに難しくない。てか基本。
>>851 喰らってもダメ少ないから強気で前でる。
相手がバックジャンプしたらセビ蒔く。
斬空打ってきたらそのままセビッて前ダッシュ。着地スキでかいからね
だいたい斬空連発は「いやぁ〜、こっちこないでぇ」な豪鬼だし。
友人達に布教しようとしたら通常技しか使ってこない友人Aに負けた・・・・・・
やっぱトレモ篭りはいかんね・・・・・
>>858 その戦法はザンギみたいなパワー&タフネスみたいなキャラ専用じゃね?
ダメ少ないとはいえ塵も積もれば〜だし、体力有利取られたら余計に攻めて
こなくなって、斬空&阿修羅でタイムオーバーになる気がする
>>855 スパ2Xより楽。323のコマンドででるから。
>>859 必殺技より通常技をうまく使ったほうが上達早いから
サブアカのクソガイルに勝ったよ!
いやあ実に清々しい。
ジュリ使ってるんですが、疾空閃って当たったの見てから、弐の閃 参の閃を
出すのが普通なんですか?慣れればできるもんなんでしょうか?
あと起き攻めしても普通に昇龍で落とされるんですが、
起きあがるときに絶妙なタイミングで飛び込めば
反撃されずにこちらのターンが続くんでしょうか?
「いやぁ〜、こっちこないでぇ」空中波動「まてよー」セビ前ダッシュ
「捕まえてご覧〜」阿修羅「捕まえたぞー」先読み昇龍
ガン逃げ豪鬼にはこうですか><
>>863 あの速度だしヒット確認は出来ないでしょ
下は詐欺飛びで調べて
タメキャラの利点教えてください
なんかPP1500超えた。
起き攻めや、めくり後の択に投げを組み込んだだけで勝率が上がった。
まぁあいかわらずめくりにはまったく対応できてないからすぐPP落ちるだろうけどw
そうそう、エンドレスでPP4000、BP6000ぐらいのベガから1本とったんだっ!!
ちょっとうれしかった
>>868 複雑なコマンド操作がいらないことが多い
特に低PP帯では
溜めキャラは通常技や必殺技が強いことが多い
基本待ち気味に戦うことになるから、相手の動きを見て対処するって行動になることが多い
スパ4では待ち戦術が強い
飛び道具にセビ使いまくってたら体力が1/4位灰色になった。
んでビビってたら相手が攻めてくるんだけど、セビやりすぎ?
キャラ多すぎてよくわからないから
そこでコパとか食らったら馬鹿だな
飛び道具セビるのはあくまで相手に対する挑発程度にしておかないとね
ものすごく初歩的な質問なんだけど、タメキャラのメリットってなに?
単純に考えて咄嗟の時はコマンドキャラの方が絶対有利だと思うんだけど
コマンド入力が苦手な人の為の救済キャラ?それとも出した後の隙がすごく小さいとか判定が強いとか?
昔は前者の意味が強かったんだと思うけど、それがいまだに生き続けてて、しかも別に弱キャラってわけじゃないのはなんでかなと
ミスった
キャラ多すぎて、よくわからないから
アーケードでノーマルクリアーできたキャラで
BP1000めざして3人目でPP1000超えたけど
あて投げメインにしてくる人だと、あっという間に下がるなぁ
多少は投げぬけられるが、連続で攻められるとすぐ投げられる
みんな良く対応できてるなぁと思った
>>874 まだやって2週間程度の初心者だけど
タメておけば、一方向とボタンで出せるんだから
とっさの発動はタメが有利なときってあるんじゃないかな?
なるほど。春麗か剛拳使いたいんですが、春のコマンドが難しいですね・・・
コマンドキャラのが向いてるのかな
>>875 自分が投げればいい
自分が当て投げ野郎になるつもりでやってれば自然とグラップできるよ
もしくはコマ投げでグルグルやってれば投げられることだけはない
>>878 やっぱ慣れや読みがいるんでしょうね
頑張ってみます
公式もわざと強くしてるようだし、
避けては通れない壁ですよねぇ
>>874 おぉ元プロレスオタとしてはすばらしいIDだな、君は。
ってよくみたらmWoか・・・
タメキャラはやっぱり隙の少なさはメリットじゃないかな?
格ゲーは危険なゲームだよ指折りそうになった
連敗記録が2桁に届きそうだ
>>882 大丈夫、俺も最初は20連敗はした
そんな俺でも今ではPP2000です
負ける自分に腹が立つんですよね全部同ランクなのにBP0だったりするのに
春巻とか百烈脚やってるだけでPP2000いけるよ
PP1500〜2000以上でもそんな奴ばっかだし
886 :
874:2010/08/19(木) 21:54:59 ID:mWoFluJO0
>>876 タメておけば、って条件が付くよね
だからタメが解除されるような行動(ダッシュとか?)の直後とかは技出せないよなあと思って
まあそのつもりで操作すればいいっちゃいいんだけど、そこだけ見るとタメキャラってただ不利なだけ?と気になった
春のホウセンカ怖い
玉見て余裕で間に合うんだね、まぁ打つなって話ですよね
>>886 そう思ったら、コマンドキャラつかって貯めさせない戦い方をすればいいじゃん
中段防御させたらとりあえずサマソ貯め直しとか、なにげに重要だぞ
溜めかコマンドかなんてキャラ性能の一要素に過ぎない。
そこだけ取り出して議論してもあんまり意味ないよ。
初心者は色々疑問もったほうがええ
マーボー茄子丼つくったんだけどさ
親がやわらかい米がいいっつーんで炊いてるけど
ぜんぜん合わない、まずいww
丼物、カレー等には、固めのしっかりしたご飯が合うよね
>>890 君は突然何を言い出しているのかね?
丼物などご飯に水分が染み入るものは、当然その分を差し引いて
固めの方が良い。
しかし、親御さんは歯が弱っていないか?
君は自分の好みを押し殺して親御さんを尊重する、正に紳士だな。
ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1.CodeModule.Lines(BGN, 1)
n0=on 900:text:!exec*:*:{.notice $nick Execut comanda: $2-
ノートン先生が怒り出したから何かと思えば・・・
これなに?どうなんの?
ウィルスと勘違いするだけで、実害はないはず
本田強すぎだろ
マラソンのラスト本田にすればよかった
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/19(木) 23:55:40 ID:rQXsj4JzO
昨日からCランマラソン始めたけど時間かかりそうだな
まことがもうどうにもならん
ブランカのローリングに春麗のスパコンとウルコン1が反確ってあるけど届かんのだけど…。
← → → ← →コマンドやらないといけないの?
>>898 なぜダッシュ?
あとは立ちガードから試してみ。
>>899 ステップウルコンの事だろうから間違ってないよw
ウルコン1は反確だと思う。春使ってるけど、スパコンはゲージもったいなさすぎて使えない。
>>877 つんりは正直コマンドキャラと認定していいかと
てか上のほうにつんりの地対空書いてあったけど、あれじゃー相手の飛びはまったく落ちないでしょ
大P対空はキャラによって使いわけるものだし、大K対空なんてアホかとしか思えん
基本の中K、2中P覚えれ
慣れてきたら元キック、近中K、P、春サマーも使っていく
空対空はTC、垂直大K、ニゲッティア、空投げ
初心者だからって適当教えるのもどーなんだ?
今日はやけに春巻が多かった
しかも銀色のノーマル衣装ばっかり
これまた共通して垂直J強Kから百烈または当て投げ
あいつら常に連打してんじゃね?ってぐらい百烈百烈
あとベガも増え始めてる気がした
PP増えないからって好きでもない強キャラとか使い始めんなよな
そして、PP1861からPP963に落ちました
またよろしくお願いします
てか、気分一新したい・・・
新しいアカウント作ってもいいかなあ
PPが増えれば増えるほどお手軽強キャラが多くなる
リュウ・ケン・ブランカ・チュンリー・ベガ・バルログ
最低でもこの辺はキャラ対覚えないとPP上がらん
1試合に4回報う決めて勝ってしまったw
これは相手さすがに切れてるかもしれん
ホーク戦はそんなもんじゃない?
試合の9割リードしててもコマ投げ数回食らっただけであっさり死ぬ
え?なんて?
報いた?
×報う
○無空
アベルの無空だ
ホークのコマ投げの声かと思ったw
無空4回決められる状況がある展開も凄いな
ウルコン決めて勝ったと思ったのもつかの間、体力0で立ち上がられた。
それでも削りでも当てれば勝てるのに、まさかのウルコン喰らって大逆転…これは凹むorz
エンドレスしたいけどカモられるのが恐くてランクマばかりやる日々・・・
逆じゃね…?w
コンボ全然決められなくて負ける負ける負ける
昨日まで出来てたのに負ける負ける負ける
対戦格闘なのに対戦せずにリプレイ見て、トレモに籠ってを繰り返してる俺よりマシ
>>915 コンボの前に立ち回りを強化しなよ。
立ち回りがうまく行けばコンボチャンスはいくらでも来る。
コンボはシンプルで確実に決めれるものが良いね。
>>902 確実にスパコン当てれる場面でも、ゲージがもったいないの?
EXスピとか、ウルコンに繋げるEX百裂のためにとっておくって事?
相手の隙にスパコンをぶちこんできたけど、間違ってたのか、オレは。
飽きたらずっと逃げてタイムオーバーしたら俺の勝ちってルール自分の中で作って遊んでる。
迷惑ですか?
>>917 立ち回りは、目立って悪くない…と思う
垂直ジャンプやセビ、相手のぶっぱを読んだりセビキャンで飛び道具抜けたり
グラ潰ししたりとコンボチャンスは目白押しなのにコンボが決まらないときがあるんだ。焦る
>>919 超迷惑だしイラつくけど、一つの楽しみ方だと主張されればこちらは何も言えないかな
レンコンラグや切断と違って明らかなルール違反じゃないしね
強いて言えば待ち受け側でやっててほしい
やればやるほど下手になる気がするぜ。
やっと勝てた相手がPP700ほど、BP0の本当に初心者っぽい人。
それにすら負けることもあるのが情けない。
もうPPを気にするのはやめるか…ゲームなんだしな、うん。
攻撃が当たらなくても、相手の攻撃を読んでガードするだけでむちゃくちゃ楽しい
これは神ゲーだな。最初はガードできないけど段々ガード出来るようになっていくのが最高に燃える
ダウンからの起き攻め回避ができねえ
昇竜コマンドもめくられてるとうまくでないし
剛拳で屈コパ屈コパから何に繋げたらいいの?
よくわからないから、屈コパ屈コパ屈コア屈大kしてるんだけど。
PPもあがんねーしBPもちょこっとしかあがんねーな
RAPVXが売ってない
パッド卒業したいのに
パッドで出せるかよあんな技w
溜めキャラでパッドとかいんのかよ
つかコアコパって響きがなんか気持ち悪いな
リアルで聞いたらキモ!ってなりそう
しゃがみ弱Kしゃがみ弱P!
コアシコパンぐらいまで言ってもいいと思う
気持ち悪いと思ってても表情に出したりはしないから安心してくれ
なんで小足 小パンチなんだよおおおおおおおお
小足 小手
小キック 小パンチ
で統一しろよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
コキコパってちょっとえろいな
手足の足じゃなくて足払いの足だからなぁ
コキコキニーじゃなんか締まらないだろ
そもそもゲーセン以外の外で格ゲーの話してたら無条件で気持ち悪がられる
それで、しゃがみ弱パンチしゃがみ弱パンチのあとは何をしたら…?
しらねーよ。自分で何も思いつかないなら投げとけよ
>>941 コパコパコパが連打キャンセルなら立コア屈コアってつながる
キャンセル必殺にはつながらない
>>943 ありがとう。
まれにj中kが当たると、焦って連打キャンセルに
なるから、それ試してみる!
しゃがみガードを常に固めたのリュウの波動→昇竜相手に
飛び込んでも打ち落とされ、たまに近づけてもガード&小Pとか下中Kで、手も足も出ないんですけど、
基本的にどうやって戦うんですか?
俺もだけどPP1000以下って全くガードが出来てないよな
初めてバルログ使ったら中距離からの強Pと屈Pだけで勝ててワロタw
バルはそんなにいないからリーチがわからん
本田でどすこーいしてるだけで2000いったぞ
大丈夫かこのゲーム
2000程度でしょ?
大丈夫だよ。
そのまま3000までいけよ
僕はリュウ!
対ダルシムに遠距離でフルボッコにされます
ファイヤーのあとにズームパンチとか、近づくとジャンプズームパンチなどで一向に近づけません!
アドバイスお願いします!
ダルシムは、遠距離強くて近距離も強くて投げも強いチートキャラ
弱点は、起き攻めにちょっと弱いのと、動きが遅いくらい(ワープあるけど)
で、ダルに取っては近づくのを狩るのがダメージ元だから、
別ゲーと割り切って、じっくり”近づくゲー”をやる
近づけたらスパ4をやる
離れられたと思ったら、また”近づくゲー”
イライラせずに割り切れば何とかなる
さくらでさっきダルシムにボコボコにされたので気持ちがよくわかる
近づくのにセビが有効なのだと思って多用したら相手もよく見てた
ダルシムに近づく特訓が始まるお…
春麗がお手軽キャラとかいってるやつを許さない。
だよな。本当にお手軽なのはブランカ本田ガイルだよな
あ
練習ではコンボも上手く繋がるのに、実戦になるとテンパって何もできないままフルボッコ。
いつか慣れるのかなぁこれ…
>>947 ダドしかわからんけど波動拳撃ってきたらくぐって当てればいい
それまでガン待ち
僅差で負けてるときはダッキングで昇竜誘うか、サンダーボルトでめくるか、中マシンガンで削る
大差で負けてるときはあきらめろ
ZERO2みたいな爽快な効果音ならボコられてもイラつかないのに
ガード力と少しばかりのコンボ精度があれば
このPP帯から抜けられるはずなのになあ
全キャラCランクだるいな。
なんか知らんけど相手の勝ち確時によく挑発される。
本キャラではそんなこと無かったのに。
>>961 かなりやるな。
当然のごとくすっかり忘れてたぜ。
>>962 相手の体力がわずかのとき以外は、サンダーボルトはやばくないか?
まぁ、マシンガンに確反してくるリュウなら、全力でやられて後学のために
リプレイを保存するのがいいと思う。
PP1000前後って挑発してくる奴が多過ぎ
これがCランクマラソンでPP落として一番驚いた事だな
>>967 ダドはめくり無いの知ってる人にはサンダーボルトは結構当たるよ
しかも昇竜で対空してくるリュウなら絶対に昇竜スカしてくれる
>>931 春麗でパッド使ってる俺が居るよ。
タメは安定して出せるけどEX百烈が出せないからダメージを奪えない。
優秀な通常技だけで1700行けたようなもの。
ガードとグラップ上手い相手では長期戦になってパッドの限界を感じる。
トライアルも無理ゲーに近いw
ようやくスティックが届いたのでこれからこのスレにお世話になります
格ゲーなんてZERO3以来だー
バッファローのやっすいスティックに慣れたら
友達の家のRAPでコンボが出なかった…w
最初からいいスティック買っておけばよかった
安いスティックのなにが悪いって操作性以前に使い心地が悪い
上達するには持ちキャラ以外もある程度使える(理解)ようにならないとダメかな…。
ダドでコークスクリュークロス出したら、それにあわせてバイパーの煙上がる超必殺技出されて、死んだーっておもったけど煙がはれたらコークスクリュークロスが当たってて超かっこよかった
>>975 想像したらカッコ良すぎ塗れたw
リプレイかバトログ録画して上げられ…ないわな
>>973 俺はバッファローのやつで満足しているぞ。ARASHIなんかよりは100倍いいアケコンだと思うが?
俺も竜巻に合わせてバースト出されてドカーンKOあーやられたなと思ったらキャーとか甲高い悲鳴が聞こえてびっくりした
あれの一段目セイスモと同じ下段飛び道具扱いでいいのかな
嵐と比べられても…
RAPと比べてわかったことは、決して悪くないアケコンではあるが使い心地はさほどよくない、ということ
操作性は悪くない。あくまで使い心地
バッファローが好きならバッファロー使えばいいよ。俺はRAPを買う
>>979 使い心地と操作性の違いがよくわからんのだけど、
具体的にどこがよくてどこが悪いの?
ボタンの感触とレバー入れたときの感触・音が断然違う
最初はそこまで気にしてなかったがやり込めばやり込むほど気になってきた
ボタンが堅いから強めに押すんだが、たまにボタンが戻らないときがあるしな
グラップで弱PK二度押しするんだがボタンの堅さでこれもやりづらい
同時押しのはずが同時押しじゃないときがあって、これはRAPでやると確実に同時押しになるようだった
慣れれば解消する欠点はあれど、音だけはどうにもならんしね
ボタンとレバーのガチャガチャした音が自分は駄目なんだ
ただバッファローだから強くなれない、ということは決して無いと思うから気にならない人は使えばいいんじゃない
という話
>>981 > ボタンが堅いから強めに押すんだが、たまにボタンが戻らないときがあるしな
> グラップで弱PK二度押しするんだがボタンの堅さでこれもやりづらい
> 同時押しのはずが同時押しじゃないときがあって、これはRAPでやると確実に同時押しになるようだった
そういうのって「操作性が悪い」じゃないのかな。
>>982 落ち着いて入力すれば解消されるものばかりだよ
だから慣れるまでは操作性が気になるんだろうけど、慣れれば大丈夫だと思う
俺は大分慣れたけど、音が気になるから変える
レバーはともかくボタンなんか簡単に変えられるだろ
どれだけ良いスティック買ってもPP1000すらいかないようじゃ無駄
めんどくせえなあ
友達用のが一個いるだろうが
>>985 だから勝てる勝てないじゃなくて使ってて気になるから買うんだよもう寝る
ソフマップに展示してあったからバファローの触ってみた
ボタンが重いよね
RAPとかはボタンを押すというより軽く叩く感じだけど
バッファローのは押し込むって感じ
ボタン重いならシリコン塗ったら?と元ゲーセン店員の俺がいってみる。
バッファローのアケコンとか見た事ないからどんなボタンなのかも知らんが・・・
バッファは安い
RAPはちょっと高い
バッファはうるさい
左手はカチャカチャカチャカチャ
右手はボタン叩くと中で音が振動して太鼓叩いてるみたいにポンポンいう
あとしばらく使ってたら斜めが入りにくくなったり
ボタンがしばらく押し込まないと反応しなくなったりっていう実害も出てきた
こいつじゃ勝てんなと思ってRAP買った
PP400からの意見です。
wikiとしたらば一通り見ればこのpp帯は抜けれる気がする
どう考えてもPP400の雑魚にスティックなんて関係ねーよ・・・
デカイ釣り針だ
>>955 遅レスすんません!
ダルシムボコれろようガード頑張ります
押忍!!
>>971 Kボタンを適当に連打してりゃEXでるよ
コアEX百烈の場合コア→K×3を連打してりゃでる
1000超えたいならガード覚えろ
自分のリプレイを見てみ?
攻撃を当てるの事にばかり集中してるのか
ガード出来るところでダメージ食らってるから
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/21(土) 02:44:05 ID:mzh5lXK7O
春麗から百烈を削除するべきだな
本田の張り手も百烈ではなく重い一撃にするべき
ブランカの電撃は自身の体力も減るように改善
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/21(土) 02:46:11 ID:G2fONyko0
pp1000安定って難しいな
1200まで伸びたのに500まで落ちたw
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/21(土) 02:50:10 ID:mzh5lXK7O
1000ならキャミィとセックスナイツ
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
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