SFIII 3rd STRIKE ONLINE EDITION 3
1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2010/07/31(土) 22:19:03 ID:YJMlseNY0
2 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/07/31(土) 22:20:19 ID:YJMlseNY0
3 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/07/31(土) 22:21:00 ID:YJMlseNY0
週末のサンディエゴComic-Conで制作発表が行われたStreet Fighter III: 3rd Strike Online Edition。
1999年の名作Street Fighter III: 3rd Strikeがオンライン対応で再リリースになる、という点以外詳細
は一切明かされていませんでしたが、本作はダウンロード専用タイトルになることをカプコンが認めた
そうです。これにより、未発表だった対応機種も、Xbox LIVE アーケードやPlayStation Network
でのリリースが濃厚になってきたと言えます。
ソース
http://gs.inside-games.jp/news/242/24256.html
4 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/07/31(土) 22:21:41 ID:YJMlseNY0
5 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/07/31(土) 22:22:28 ID:YJMlseNY0
要望の一例 Street Fighter 3 Third Strike ONLINE EDITION features - Arcade perfect port - GGPO (for those who dont know GGPO is top quality online and is considered by many to be the best) - HD Filtered Graphics (NO REDRAWING, use a filter such as FinalFightDI, or MvC2 FILTER) - More Colors - Add Titles and Icons - Hit Boxes - Training Mode - Character Trials (similar to SSF4) - Stages from the entire SF3 series - Endless Battle Mode (similar to SSF4) - Story from the entire SF3 series official canon (SF3si and SF3ts with options of seeing SF3 story aswell) - Brief History (Summary) of SF3 (and its release and relatively unknown but cult followed status) - Street Fighter Series Basic Tutorial and Parry System Tutorial - Offline and Online Arcade Mode - Offline and Online Versus Mode - Offline and Online Championship Mode - Offline and Online Tournament Mode - Offline and Online Dramatic Battle Mode - Offline and Online Tag Mode - Offline and Online Hyper SF3 Arcade Mode - Offline and Online Hyper SF3 Versus Mode - Replay System (Offline and Online) - Super Dramatic Battle (2 vs 2 on same screen at same time) (Online and Offline and Local) - Advanced Options Mode that offers selections of gameplay style being sf3, sf3si, sf3ts gameplay throughout the whole game, - Advanced Options Mode that lets you select port/balance styles between Arcade Perfect Balance and New Online Edition Balance - Advanced Options Mode selction of music styles throughout whole game being sf3, sf3si, or sf3ts music as well as arrangements - Ported to ATLEAST The 360, PS3, & PC
6 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/07/31(土) 22:23:37 ID:YJMlseNY0
必要なさそうなのは削りました
いちおつ
>>1 乙
しかし海外オンリーみたいな雰囲気だね
相変わらずネットの声ばかり拾い上げてるから不安になるなぁ
スパ4の悪夢が…
海外オンリーかよ・・・
斧って本当になにやったんだろ
『ストリートファイターIV』開発者インタビュー全文掲載 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/interview/article/1215527_1493.html ――やはり開発のイメージとしてあったのは『II』なのでしょうか?
小野 そうですね。『IV』の制作が決まったときに、『III』の続編を作るという考えかたはしなかったんですよ。
じゃあ『III』は『II』の続編じゃないかというと、僕も『III』の開発チームにいましたから、
あの当時の続編はあれで正解だったと思います。
みんなが「もっとストイックに」、「もっとシビアに」という時代でしたからね。
でもいまは、もう一度『II』に戻って原点回帰をして、純粋に『II』を遊んでいた人たちが
楽しめるような『II』を出してみようと。
『III』の続編を作るということは、将棋で言うところの最高峰のタイトル戦
”竜王戦”を戦うようなものだと思うんですよね。そんな難しいものをやるべきか、と。
そういう難しい将棋より、縁側でおじいちゃんと簡単に指して「おもしろいよね」と
感じてもらえるくらいの難易度に落とし込んだほうが、多くのユーザーに喜んでもらえると思ったんです。
昔遊んだ人も集えるゲームに『ストリートファイターIV』小野プロデューサーインタビュー | インサイド
http://www.inside-games.jp/article/2009/02/18/33745.html ―――『ストリートファイターIII』から時期があいていますが。
小野:そうですね。10年くらいになりますか。実は、カプコンには『IV』を作る気というのはあまりなかったんですよ。
初代作で格闘ゲームを立ち上げ、『II』で対戦をし、『ZERO』で素早い動きを体験し、
『III』では将棋で言うと羽生名人みたいな人たちのためのツールを用意できた。
そして、それは『3rd STRIKE』の時点で完成している。
―――『ストリートファイターIII』から時期があいていますが。
20周年を迎えることとなったんですが、あまりにも続編を求める声が大きかった。
国内のインタビューでも、海外からも続編希望の声があったんです。
「これは新作を求められているのではないか」ということで制作がスタートしたんですが、
『3rd STRIKE』以上の頂点を作るのは並大抵のことではない。
PS3/Xbox 360「スーパーストリートファイターIV」開発者インタビュー -GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100421_362798.html 編: 格闘ゲームプレーヤーを育てたいということですか?
小野氏: そうなれば、ありがたいなと考えています。驕りかもしれませんが、
「ストリートファイター」という冠と20年来登場しているキャラクターは何よりも強く、いい資産だと思うんです。
これらを使って、格闘ゲームというボードゲームが消えないようにプレーヤーに刷り込みたい。
「ストリートファイター」のゲーム性はカプコンのアイデンティティでもあるので、
本作でもうちょっと押し上げたいんです。
これについて頂点のプレーヤーが「ふ〜ん」と思うのは仕方ないことだとも思います。
「頂点は『III』だ!」と。それは作っている僕らも「III」はチャンピオンシップタイトルとして作ったので、当然でしょう。
にわかの発言は無視の方向で 3rdをやったことない、動画だけ視てるだけだから スト4のアッパーコンパチ・上位互換なゲーム性なので、にわかが来やすい
・スト2からスト4に移行できなかった連中が、小野Pのネガキャンをしてる ・スト4でカプコン格ゲーが復活したのに、上位のゲーム性の3rdが復活するのを妨害、阻止したい この2つには注意。
16 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/26(木) 18:49:14 ID:TLNg4lTL0
溜め系の必殺技って溜め時間が必要なかわりに強いっていう大前提があるのに スト3ではそれが崩壊している スト2ではバルログやバイソンなど溜めキャラでダイヤ上位が居るが、スト3では一人も居ない 前スレで全員波動昇竜コマンドにしちまえと書いたが 自分が格ゲー始めた頃昇竜拳が出せなくてブランカ使ってたことを思い出したのでそれはまずいな
サードの溜めキャラなんていなかった事にすればいい 1人だし
え?
3rdは溜めとブロの相性がそもそも悪い 無理に溜めキャラ強くしてブロ度外視の糞キャラの出来上がりになるのは困る
だから溜め技に依存するキャラなんか1人しかいないからどうでもいいってーの
1人の意味がわからん どういう意味か説明してくれ
溜めキャラは春麗しか居ないってことだよ言わせんな恥ずかしい
なんで立てたんだよ
>>1 の日付見ろ
鯖移転の時にスレも消えたと早とちりして立てちゃったんだよ言わせんな恥ずかしい
溜めキャラというとチュンリー、ユリアン、オロ、レミー、Qか。 このうち、チュンリーは言うまでもなく溜めキャラの星だ。 選択された瞬間に対戦相手の吐き気と溜息を誘う、このゲームの最強キャラである。 次にユリアンだが、基礎能力が高い上、タックルコンボ、エイジス連携の存在により、 破壊力自慢の三凶の中にあって燦然と輝く強キャラだ。 また、対戦動画ですこぶる映えるキャラでもあり、このゲームの花形である。 オロと言えば、下位キャラいじめで有名だ。ゴウキ、ヤンに次ぐポテンシャルを誇るとも言われ、 一部のトップクラスなら十分喰える、超不人気な強キャラだ。 このように3rdの溜めキャラは、明らかに優遇されていると言えるであろう。
アレックス・・・
1000 :俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/30(月) 23:02:48 ID:GcC6BkRS0 1000なら春麗がパンストしたままウンコ漏らす 1001 :1001 :Over 1000 Thread __ __/ /| ___ / /| / | / / ̄\ | ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ | | / | | / | | | (゚Д゚,,).| \ | | | | | | (/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | | | | | \l (/ ヽ) |" ./ ! | | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __ |__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/| U"U |_|/ U~U |_|/ このスレッドは1000を超えました。 CONTINUE? 10.....9.....8....7...........
3rdの春麗はコマンド技の方が多いぞ つか、溜めはスピバだけだ
>>26 いっけねえw あやつめ!影が薄いなんてもんじゃないな。
You can escape!
じえんなんてじえんじえんしてないよ
まだ発表されただけでなにも情報ないのかな 今年中にはだしてほしいんだが
とりあえず対応機種と日本で発売するかどうかを早く発表してほしい
遅くても今年度中には出して欲しい
スパ4アケ版あるから年内は無理っしょ 早くても来年春だと思う
しかし来年春にはマブカプ3が
ランクマッチやエンドレス(観戦可能)を実装して リプレイ保存機能があれば文句はない。 コストと時間かけてバランス調整するより、 さっさとベタ移植してくれたほうが人が分散しなくていい。 仮に調整いれて神ゲーになったとしても 人が爆発的に増えるタイトルじゃないとおもう。
それが正解だな
調整はまったく必要ない
オンラインでデータ拾えるんだから その中で8:2とか付いちゃってて終わってる組み合わせだけ 体力をオマケしてやるとか程度でいいんじゃね? 8:2が7:3になる位を目指す、ほんの気持ちって事で
特定の組み合わせのバランスが解消されたとしても、 今度は別の組み合わせで不都合が生じるよ。 体力にしても技のフレームにしても判定にしても同じ。 良くも悪くも現在のバランスで10年以上愛されてきたゲームなんだし、 いまさら調整版だしても誰得になってしまいそうだ。
>誰得 ・3rdやったことない層に向けて「初心者でも入りやすいように全体のバランスを見直しました!」と宣伝できる ・もともと3rdを親しんできた層はどんなレイプ調整でも気になってどうせリリース日に買ってみちゃう カプコン得
それ以前に日本で出るかどうかが問題
2XHDと同じく2種類いれれば誰も損はしないだろう まだ日本ででるか決まってないんだっけ?
>>45 >・もともと3rdを親しんできた層はどんなレイプ調整でも気になってどうせリリース日に買ってみちゃう
そうとは限らないからカプコンが得するとも限らない。
発言見る限りただのベタ移植+通信対戦だけでは終わらそうだし調整版付属の可能性は高めだな 今のカプの調整への期待は実際しにくいし、新鮮味あればいい程度に思っておけばいいんじゃないの 前より全体的なバランスが良くなければ儲けもんってところで。 格ゲーといえばマイナーチェンジだしなw
とりあえずCVS2とかにあったオリジナルカラー作れる奴でネット対戦したい 裸のエレナたちがワラワラおそってくると思うと胸が熱くなるな
1カラー作るの大変そうだけど面白そうだなそれ 百合庵も多分裸になるだろう
快適にネット対戦できりゃもうそれでいいよ
無印、2nd含めたステージやBGM選択が欲しいな エレナステージがまぶしいって人もいるらしいし まぶしくて戦いづらいなんて可哀想だ。 カラー作れるってのいいなぁ・・・
カラー作れても相手の画面には反映されないでしょ 相手のエディットしたグチャグチャのカラーと対戦とか勘弁してほしい
スレチ?だったらごめん PC版ギルティギア#リロードのオンライン(非公式だけど)は カラー作れてなおかつ相手に反映させることができたよ
糞箱のカプエス2ですら通信対戦でカラーエディットキャラ使えた(相手にも反映される)のにいまさらできないわけがない
カラーエディットって 背景と同化しやすい見づらい色使うとか そういう姑息な手使うヤツとか出てこないの?
そんなもんエディットなくても従来のカラー選択とステージ選択でできるわけで。 スパ4だと夜ステージに真っ黒系のゴウキやセスはまじでみづらい。
そこまで極端に見づらくなるステージほとんどないからそこまで心配いらんと思う。 とりあえず過去シリーズのステージと音楽はほしいところだな。 スタートボタン押しながら決定するとユリアンくんの声が突然日本人に、とかでもいいけどw
真っ黒に塗りつぶしたキャラ使うヤツは対戦拒否だな
俺なら自分のキャラのステージ背景にカモフラージュさせたカラー作るかな
いぶきの黒タイツを無くすことが出来るなんて胸熱 いやまぁ、あのタイツがいいんだけどね(鎖帷子かな?)
| ', i l / l イ,、-‐ーー‐--、::::,、-‐ー-、l !::i;::::::::::';::::::::::::::::::l l:::::::::` ‐、 | ', l イ// l/ r'/ /-''"´ ̄ ̄ヽ `,-''"´``‐、 ヽl';::::::::::';ヽ/:::::ノ ノ::::::::::::';::::\ | ',! l/ /::::/::::::/::::::::::l l:l lヽ、二ニニニニニニ、-'´:';:::::::::::::';::::::: ヽ! /、:/:::::;イ::_,、-'´ノ:l し u l:!';:l ';::::/:l', ';::::::l';::::::';:::::::::::::';:::::: ___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i::::::l:::::::';::::: ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l::::::l::::::::i:::: ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l:::::l:::::::::l::: / ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::::l:::::::::l:: ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l::::l:::::::::::l: 月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l::::l::::::::::::: ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l:::l:::::::::::::  ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l:イ::::::::::::: __|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l:::::::::::::: | ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l::::::::::::::: | ヽー /イ';::l ’ し u. i l l::::::::::::::: | /';:';:!,.イ し 入 l l U l::::::::;'::::: | /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l::::/:;'::::::: | /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:;':::::::: | /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::/:;':::::::::: | /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-''"´ ̄ | ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´ | _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u / し | | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u / | | | | \/ l:::/ ノ ';::/ ';::::l l::l リ l::l l::/ヽ / し .・. ・ ・. ・ ヽ \ リ レ ヽ! り レノ `y
百合アン
強Kカラーのトゥエルブでエレナ(ユリアンでも可)に対してXCOPYするとだな…
今時3rd真剣にやる奴なんて5人くらいしかいないんだから 1st〜3rd全キャラ使えるお祭りゲーでいいよ
何を基準に5人なんだよw
68 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/06(月) 14:41:35 ID:AoqWOtjs0
カプコンもそろそろ追加情報出してくれないと日本はダメになってしまいます!
真剣と言うか完全なガチでやってるやつは5人も居ないと思う
ガチの基準がわからないが 1〜3rdボイスとか変えれるなら変えてみたいな、 久々にあの甲高いヤンのハイホイ聞いてみたいんだ
低いネクロの声もなー 2ndのアニメーションとかステージの出来の良さがたまらない。音楽も。 ゲーム性は3rdの方が好きだけど。 ハンターとセイヴァーの違いも同じような感じ。ゲーム性はセイヴァーで映像とかはハンターの方が美しくて 雰囲気があって痺れた。 スト3もクロニクルみたいに2ndを活かしてほしい。
セイヴァーはゲームも糞だぞ ラウンド制じゃないし
糞とは言わないがハンターの方が上だとは思う
ヴァンパイア知らない俺にわかりやすくエロく教えて
>>75 ・ヴァンパイア
ラウンド制
SPゲージは一本で溜まると時間経過で減少
ゲージ溜まった時に必殺技を出すとオートで強化
ゲージ溜まった時に個別のコマンドでスペシャル必殺技
OPモリガンがエロい
・ハンター
ラウンド制
SPゲージは99本までのストック制に
ゲージが溜まっている時に必殺技をボタン同時押しでES必殺技
ゲージが溜まっている時に個別のコマンドでEX必殺技
OPモリガンがエロい
・セイヴァー
インパクトダメージゲージシステム
・相手から勝利するとゲージ横の相手が体力満タンで起き上がって続行、勝利したほうは体力そのまま
・規定の本数相手の体力を奪ったほうの勝ち
・店の回転率は上がったが、最初に負けたほうが逆転勝ちのやり辛いシステム
SPゲージまわりはほぼ一緒、ダークフォースという特殊行動が増えたぐらい
デミトリのブリスがエロい
2ならEDのモリガンリリスもエロい
77 :
76 :2010/09/07(火) 01:42:56 ID:hRHCjj2D0
文章バグってたわw インパクトダメージゲージシステム ・相手から勝利すると倒した相手が体力満タンで起き上がって続行、勝利したほうは体力そのまま ・規定の本数(体力ゲージ横のコウモリの数)相手の体力を奪ったほうの勝ち ・店の回転率は上がったが、最初に負けたほうが逆転勝ちのやり辛いシステム
ハンター厨はどこにでも沸くな 好みの問題だろうに
79 :
75 :2010/09/07(火) 02:13:06 ID:q3pG2WbO0
すごいわかりやすくて嬉しいw ふむ、エロいと言うならデミトリのブリス駆使してED見てみるとするか やったことないけど、新作はともかく ロム容量の問題はもう大丈夫なんだしキャラ全部いれた ヴァンパイアを出して欲しいものだな ってこれ以上はスレチなっちゃう?
ヴァンパイアはスト3並にHD向けのドット絵にリメイクして新作出してほしいな
81 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/07(火) 04:44:03 ID:4+Bg1P4FO
今こそシステムディレクションが輝くときだと思う。
まぁ一人でやってろっていう
>>76 に補足したくなるな
初代ヴァンパイアのゲージたまった後は特定の必殺技のみゲージ使っちゃうとかな
ゲージ使いたくない場合そのゲージ使わない必殺技でしのげるキャラはありがたいんだよな、あまりいないけど
ヴァンパイアはハンター→セイヴァーでかなりの技が変えられたんだよな
スト3の2nd→3rd以上に、このころのカプコンに何があったんだろう
むしろ1st→2ndの変化の薄さは逆にすごい気もするが
どうでもいいけどセイヴァー2とかはダークフォースの仕様まで変化させちゃったんだよなあ
さすがに今度出る3rdオンラインはそこまでいじらないとは思うけどな
2ndキャラと3rdキャラでやってみたいと思うけど3rdで弱体化したキャラは二度と使われなくなるだろうなw
うまく話をもどしてきたな!
3rdで弱体化っていうか2nd以前はどっからでもSA繋がったからなー ある意味3rdのバランスそのものが弱体化って感じもする
2ndのイブキやダッドリーなんかの下段TC〜SA、ショーンのTCやヒザからのノーキャンSA これらは強すぎるからなくされたはずなのに、結局同様の事が他の方法やキャラで出来る 2ndでの下位キャラは明らかに強化はされてるから全体で見れば弱体化では無い
87 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/07(火) 16:03:32 ID:uwXD3yV70
>>87 スト4は糞
3rdこそ至高だってことがわかった
89 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/07(火) 22:13:45 ID:SivAqeEy0
>>83 KOFのヒット、バーチャのヒット、…プリクラはまだか?
ハード面ではハンターの時点でrom容量限界だった
今でも覚えてるのがゲーメストに巻頭カラーで載ってたドノヴァンの開発中画面
ブリザードソードはちゃんと氷柱飛ばしてたし
ライトニングソードも只の横棒じゃなくてスパークしてた
ショーンをせめてスト4のダンくらいにはしてほしいけどなぁ。
容量の限界でセイヴァー2とハンター2とか意味分からん事してたよな あれでヴァンプは終わった しかしショーンって意図的に弱くしたんだろうか まあ設定的に弱くなくちゃいけないってのは分かるが、それならゴウキは意図的に強くしなきゃいかんよな
真豪鬼がデフォでいいよな ピヨリ回復超早のXが懐かしいぜ
設定依存なら両手オロも最強キャラになるな
そんなこといったら、日本人のカラテ少女やニンジャかぶれが大巨人を倒せるはずがない
>>92 あれは超早どころかぴよってはいるけど起きあがった直後ぴより終了なんだよな
だから飛び道具とか起きあがり重ねてもガードされちゃうというw
拳を極めることとぴより回復の速さの関係はよくわからんがなw
技だけでなく体の機能まで人間を超えてるのか
>>95 あの超回復って投げだけは確定するんだぜw
>>80 カプコンに3度死ねと言ってるようなもんだなw
バグ解消した上で 春麗:鳳翼ダメ1割減 ユン:幻影中ヒットレベル普通に これだけでいい
セイヴァー出すならラウンド製にしろ ただそれだけだ 3rdに比べたら信者いないだろうし 自由に調整しまくって別ゲーにしてもかまわん
ラウンド制はどうでもいいけど白ゲージシステムは残して欲しい
セイヴァーハンターこそ信者が多いゲームだろ アホか
バンパイア勢はスレチかどうかもわからないアホばかりっと
ダクコレのハンター2のアレンジ版がなかなか面白いと聞いたけど、 実際の所どうなの?あとスレチごめんね そして3rdオンラインは調整する暇があるなら オンライン周りに専念してほしい。赤ブロができるぐらいに・・・無理かな?
>>103 ラウンド制に変更と隠しも含めて全キャラ登場、だったはず。
ダクコレは買って損は無いよ。ギャラリー集めるだけでもかなり遊べる。
PSの初代以外はヴァンパイアの移植にはずれ無し。
過去作品の話してたら初代と2ndもやりたくなってきたなぁ。
真豪鬼と初代、2ndの背景&曲追加もあれば3rdオンラインは神だわ。
CPU戦は真豪鬼ぐらいの目標が無いと面白くない。
ヴァンパイアやったことないけど、 これを機会に買って友人とやってみようかな。情報thxです やっぱステージ&曲は欲しいですねぇ(3rdの話) アーケードと家庭用3rdのBGMもたしか別でしたよね? 家庭版3rdのショーンorオロステージのBGM好きなのでいれて欲しい所。 CPU戦はたしかにちょっとした暇つぶしとして真豪鬼欲しいですねw パターン見つけていくのがまた楽しい。
ダクコレは初代とハンターのスピード設定が実機と違くないですか? 全部セイヴァー基準のターボ1〜3になっちゃってる おかげで研究用にしかやってない DCとWインパクトのセットは4千円も出せば買えるからおすすめ
スレ違いに配慮してか必死にスト3の話題をまぜているなw
ダクコレというとPSPだといろんなしばりで戦うタワーモードとかあるんだったか カプコンのゲームだとそういうのあまりないから携帯じゃないのでもやって欲しかったなあ 3rdでもあったら面白そうだが、ブロ禁止とかレミーで傷心でフィニッシュしろとか やってみたいなあ そういうのって需要とかあまりないのだろうか
よそでやれ アホか
>>108 今回はオンゲーだからあれだけど、家庭用の格ゲーなんて基本一人プレイだから
色々なモードが付いてると嬉しかったなあ。
鉄拳3なんかはバレーボールだのFFモードだの盛り沢山で最高だった。
正直言ってPS2版の時点でストW、スパW並のクエストモードとかが欲しかったけどねw
ま、本編に支障が出ないなら、オマケは多いほど良いっす。特にFFモードとかやりてえ
鉄拳6はオマケのファイナルファイトに力いれすぎた結果、 肝心のオンライン対戦が疎かにされたけどな。 一番力いれるべきはオンライン対戦の快適度アップ。 バランス調整やオマケ要素は余力があればやる程度でお願いしたい。
同意。ファイナルファイトがしたければファイナルファイトを買う。
ggpoとかスパW見る限り、ラグくて対戦にならないって事は無いっしょ。時代は進んだもんだ。 んでもって蛇足なオマケよりはバランス調整バージョンに期待だ。 もちろんベタ移植も付けなきゃいかんが。これは必須だろうw
>>113 調整とかいらねっていってんだろ
まだまだゲーセンで現役なんだからよお
失せろクズ
調整いらないとか言ってる奴はおかしい つんりは削除が妥当 ユンは幻影のSA判定とゲージ回収無しは必須 ケンは空中EX竜巻の着地時の隙増加と迅雷のゲージと初段の長さと手前に引き込むのはおかしいから調整 まことはスタン値だけ調整 ユリアンは空中コンボの削減値の調整必須 弱キャラはそのままでおk
弱キャラそのままじゃその程度の調整じゃ弱キャラの使用度は変わらないだろ
強キャラ下方調整のが弄る場所が少なくて開発は楽だろうけど 弱キャラは結局弱キャラで使われないのはかわらないから、 キャラを活かすという意味では面倒だけど弱キャラ上方調整のが 調整版としては魅力的だなー
良バランスが神ゲーとは限らないぞ。 多少クセがあっても尖った部分があるほうが人気がでることもある。 例えばプロ野球で、各チームの戦力を均一化して 人気がいまより上がると思うか?
野球と比べられてもプロ野球選手は波動拳うてないからな
キャラバランスがおかしくて、面白いゲームって何?
>>118 じゃあ人気の出なかったスト3は失敗作だよな
お前自分の発言の矛盾に気付いてるか?
キャラバランスがよくておもしろくないゲームなら知ってる スパ4
3rdは面白いけどキャラバランスの偏りが面白さに繋がってるとは思えないw 全員強キャラにした方がもっと面白くなるに決まってる アッパー調整されたキャラの対策覚えるのがメンドイとかいうヤツもいるだろうから 無調整版も入れとけば問題ない
名前からするに女だな
これ以上調整してなにすんの? アホか
アホはお前だろ
うーん俺は相手が強キャラの場合は どうすればこの強キャラに打開できるかなぁって考えながら戦うのが好きだけどなぁ。 バランスが悪くて糞ゲーって言うけど、なんだかんだで人気なゲームだし ここまで研究しつくされた上で糞ゲーって言われるんだから3rdは幸せものだよ もちろん調整版に興味がないわけではないし、 でたらでたで多分おれは買うと思う。 ただ、小野は3rdに下手に手を出すのを怖がってるってイメージがあるんだよなぁ 自分は3rdのようなゲームは作れない的な事を言ってた気もするし
調整するくらいならおもいっきりいじって4th作って欲しい。 下手にいじるくらいなら無茶苦茶になる可能性もあるのでやらないで欲しい。 うまくいく可能性もあるが。それか完璧に調整できる自信がある、もしくは オンラインアップデートで長期にわたり調整し続けてくれるならやってもいいと思う。 でもやっぱりいじるなら新作でやって欲しい。
調整するならニコニコとかに上がってる4rdを参考にして欲しいな あそこまで飛び抜けなくていいけど、ちょっとばっかり弄った調整版出すくらいならあれくらい飛びぬけてくれた方が面白い
4thは無いだろ。新作にしちゃったら新キャラ入れないといけないし 今のカプコンにCPS3基準のドット絵なんて作れる訳がねえ
スト4はバランスが良いせいでつまらないわけではないからな バランス悪くてもあれは
スト4は目押しコンボ、当て投げ、セビキャン、ウルコン、簡易コマンドがガン細胞だからな 5が出るまで遊ぶことはもうない
そういえばギル有りになったらとんでもないことになりそうな気がしてきた
ベタ移植も一緒に入るなら調整バージョンを入れない理由は無いと思うんだけど。 好きなほうをやれば良い訳で。人口が割れるから嫌だなんてナンセンス。 総人口は間違いなく増えるよ。 ベタ移植のみで調整もコンパチキャラも無しとかなら1000円くらいで頼むわ。それでも微妙。
ベタ移植オンリーなわけがない
ギル入れたらセス以上の紙装甲にしないとまずいだろw
>>135 間違いなく増えるといえる根拠が聞きたい。
キャラ的にもシステム的にも人気が出なかったゲームが、
バランスいじるとどうして総人口増えるの?
言葉のあやです。すんません。 間違いなく増えるかどうかは、タイムマシンを使って両方のアプローチを試してみないと何とも言えない。 そして勿論そんなことは出来ない。 「ベタ移植オンリーが購買意欲を増やすとは思えない。」言いたかった事はこんな感じ。
まあそうだなー。 やってみないとわからんよね。 ただ俺としては年齢的に柔軟性がおちているんで、 2種類もバージョンがあると対策や動きを覚えきれなくてこまる。 ・・・それならオリジナルバージョンのほうにこもっていればいいか。
調整、無調整が選べても、無調整バージョンがスッカラカンという事はないっしょ。やはり歴史が違う。 ただ3rdは死にキャラ、死にSA、終わった組み合わせ、が多すぎるんだよな・・・ この辺をパッチでも使って何度か調整すれば面白そう。
バランス調整しただけの3rはいらんけど 4thに近いものなら単純にやってみたいとは思う 3rdベタ移植ですってんならまず買わないな
調整はカプコンの格ゲーだと結構あったような気もするけど 実際何が変わったかは覚えてないなあ DCで出たスパ2Xがディップでバージョン変えられたり 怪しげな仕様に変更できたりしたんだよな オフライン用で3rdでそれを採用しても面白そうだけどそんな余裕はないだろうな いくら次世代機でもオンラインアップデートとかはできないかなあ
ベタ移植でネット対戦強化ならマヴカプ2みたいに1200ポイントレベルじゃん せっかくONLINE EDITIONってつけたんだから古参とかアンチ修正派の為に ベタ移植ありの修正版もある2パターン入ってないと残念すぎる
地方の人間にとってネット対戦ほど貴重なもはないよ。 正直ストレスなく出来れば文句は言わん
ネットなら数ヶ月○円ってシステムだろ? これで格ゲーの資金回収してまた新しいの作って欲しいね、ヴァンパイアとか
近場のゲーセンに対戦相手が居ない人にとってネット対戦が出来るだけで貴重だよね Xbox版3rdのネット環境は悪かったけど、スパ4のネット環境になるだけでも価値があるなぁ トレモもスパ4のようになって欲しい
ダウンロード版だけどPCはないわなー
149 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/10(金) 11:52:27 ID:c+W/Vwp40
カプコンに一番求められてる続編はヴァンパイアとダンジョンズ&ドラゴンズだろ ほんとこのメーカーはセンスねえな
>>147 スパ4のトレモよりPS2版3rdのトレモの方が優秀なんだが・・・
例えばどこらへんが?
俺はPS2版3rdより、スパ4のトレモの方が良いけどな
>>149 ヴァンパイアはどっかで作りたい発言を見た気がする。
D&Dは版権がらみで無理なんじゃないっけ?
SOMがDL販売COOP付きできたらかなり盛り上がる気がするが。
調整版はいるならとりあえずQ、12、レミー、ふご、ショーン辺りは上方修正してほしい。 ショーンとかダンをわざと弱くするのはカプコンの悪い癖。 この点においては、似たポジションであるKOFの真吾を普通のキャラ性能で調整したSNKのが評価できる。 あとSAは全部それなりに使える性能とゲージ量でお願い。
強いキャラを下方修正しても弱いキャラは弱いまんまだもんね
ベタ移植でもいいけどそういう姿勢でいくなら、プレイモアみたいにコンスタンスに昔の格闘ゲーを XBLAとかPS3ので出すような感じでやってほしいところだな スト2XとかHDにしたりクオリティはともかくがんばりすぎだからw
>>154 ショーンとかダンについては全くもって同意するわ。
枠が一つ勿体無いとしか思えないもん。
設定通りにするならゴウキ、オロには誰も勝てないだろうに。
追加キャラがあるとすれば、弱体化ギル、ZEROから殺意リュウが乱入!とかなら作れるかな。
やはり一人でも増えたらうれしいw ま、難しいんだろうな・・・
ショーンは単に2ndで強すぎたから弱体化しただけだろ アホか
強すぎたキャラを、調整したら、最弱になったなんて普通あり得ない。
あれNEO−Gの文章見る限り意図的にやった弱体化調整だけど正直つまらんなーと思った。 トルネードの確反はいらんだろ
「弟子のショーンが師匠のケンより強いなんておかしいじゃないですか(笑)」 ってヤツか
まあダンはキャラの成り立ちからいって最弱キャラになるのは仕方ないとはいえ ショーンはそういうのいらんよなぁ そういう役目はダンだけで充分 スト3にダンがいないからショーンにダンの役目をやらせたってんならマジで頭悪いと思う
164 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/11(土) 06:54:38 ID:Wf/ikjMa0
>>158 オロは片手で戦ってるからいいんじゃない?
Uみたいなオリンピックに戻してほしい オロ、ショーン、ふご、12は削除でもかまわない
ショーンってキャラ増やしたいために出しただけのキャラだろ
167 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/12(日) 18:17:08 ID:no3csMlI0
>>153 マヴカプ3みてヴァンパイアに期待できないとわかった
カプコンは昔の遺産にかじりつかなくてもう良いよ
出すなら移植だけしてろって感じだな
>>162 スパ4だとリュウ、ケンが剛拳より強いんだけど
それは別におかしくないだろ
ゴウケンはリュウ・ケンにちゃんと稽古付けてやってたらしいけど ケンは1stやマブカプのED見る限り、ショーンにまともな指導してないからな。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/13(月) 17:48:46 ID:wtyKLI3oi
さくら追加希望^^^v
さくらは剛拳の孫娘だにょ☆
死ね
生きる!
クソスレなのでうんちしていきますね
これって日本でも出るの?
でますん
出るのか出ないのかはっきりしろw やっぱ通常のお値段なのかな、カプコンだし 安いといいんだが
ダウンロードいうてるやろ
MVC2みたいに海外メインで評価されてるわけでもなく闘劇の定番タイトルになってる3rdの日本版が出ないと思う理由がわからない
いや上の方のレスみたら海外オンリー?みたいなこと書いてあったんで 日本で出るならやるよ、ありがとう
182 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/17(金) 05:34:37 ID:J8DZckxx0
こっちだったかーーー!!!
てゆうかまだでないの
来年だってば
スト5には関わらないで欲しい
入り口で読んでればおいしかったのにな
大半の人にはどうでもいい事だろうが、カラーの種類増やして欲しいな いや、お前らにはほんとどうでもいいだろうけど
カラーは一杯欲しいなー、PS2版の追加カラーも含めて新色も入れて欲しい できればカラーエディットとその交換機能を搭載してくれると嬉しいんだが 変な色作って見づらくしたりするカスが出るから難しいかなー
今から新キャラは難しいと思うがサガットには出て欲しい。 ドット職人を今回限定で呼び戻すとか? 無理だろうが・・・・
タイガショ()笑い
191 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/22(水) 21:03:15 ID:ij2Kc/5Ti
サガット、さくら、ハガー、アビゲイル おねがいしますカプウンコさん><
192 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/22(水) 21:04:33 ID:ij2Kc/5Ti
あとザラゾフとカルロス宮本とプレデターの女の子おねがいします><
もう3rdに波動昇竜キャラいらねえよ 中平のストV漫画に出てたからだろうけど
サガットも欲しい所だがギルの秘書コーリンも出て欲しい
ヤン、ユン、ヨン
ヨン、オリジナルコンボ使い
198 :
レ○ー :2010/09/23(木) 07:55:49 ID:37cnTIBf0
サガットが出るわけないだろ・・・ふぅ
Yoshi_OnoChin III3rdOL is developing now ! Plz wait news for it.RT @Crock3rz: any news on (SF III 3rd Strike Online Edition) any talk of a release date? 約2時間前 ついっぷるから 小野 3rdは現在開発中です。続報をお待ちください。 ツイッターより
ランダム限定で真豪鬼とギルと真オロが使えるようにしてもらいたい。
移植中ではなく開発中というところに何かあるな
過度な期待しないで、のんびりと待とう がっかり3rdでも「まぁこんなもんか」で片付けられるように
楽しみだなー ゲーム性は全く変えなくていいから 対戦システムとトレモと熱帯環境を作りこんで欲しい
「旧基盤とPS2版のベタ移植」と「HD版」でいいよ SA追加したりするなら4thにしろ
また開発スタッフ数人とかそんなのなのか?
追加や調整あってもいいけど いじるならこれでもかっていうくらいいじって欲しいかな SAのゲージの長さ調整しましただとか、ほうよくせん弱くしましたとか そういう微々たる調整だったらお断りしたい
12の下段ブロ可能技を不可技に変えて
無駄にキャラ増やすのだけはやめて
それはやろうと思っても無理だろw
小野には何も期待できないのでとにかくいじるなと。
毎年EVOや闘劇に使えるようなゲームにしてくれ
簡易コマンド導入とか・・・無いよな? 久しぶりに3rdやったらSA出なくてワロタ
は?3rdなんて簡易コマンドの塊じゃん 脳沸いてんのか
スパ4と比べてってこと文脈から分からないかな・・・ 頼むよオッサンww
> 久しぶりに3rdやったらSA出なくてワロタ 単純にお前が下手なだけだろ
これはひどい
スト2ならまだしも3rdで出せないって基本ができてないだけだろが
マジレスすると3rdは真空波動系のSAはどれも最後の6いらないし 昇龍も323で出るし半回転コマンドは初めか最後の横が省略可能 スパ4と微妙に違うけど3rdも簡易コマンドの塊
過疎進行だったのに一気にレスがついたなw
6って省略できたっけ。ゴメン勘違いしてたわ いやー楽しみですね3rdオンラインエディション^^
今週末HPできるらしい ソースは夢
夢かーい
225 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/09/26(日) 11:16:20 ID:+PL32GKx0
何で切れてるキチガイが多いの?
Wのあれは簡易コマンドというよりZEROのAUTOモードをベースに よりマニュアル感出しましたって代物。3rdでマジ技出なくなるよ。
真空コマンドが、3rdの23623より4の23236のほうが暴発しやすくて困る
サードの真空コマンドは省略可なせいで サード勢はスト4で昇竜セビキャンEX昇竜連発してサードに戻っていったからな
SA1択ってよく言われるけど、そこまで1択キャラ多くないよね ユン春ケンゴウキくらいじゃね・・・?死にSAがいくつかあるのは間違いないけど。
スト5には関わらないで欲しい
3強が全員SA1択だからよく言われるだけ
調整版望んでるヤツ何なの
レイドとタイラントじゃ、技の性能自体はタイラントの方がずっと上だからな。
12・・・
ゴウキにヨウホウ使ってるのは俺だけなのか?
>>229 一択にしてるプレイヤーは確かに多いけど
闘劇クラスのユン、春麗、ケン、豪鬼でも使い分けしてたり、人によって選択は違う
>>233 全くやってないか、全然やり込んでなかった人でしょ
10年の研究とか練習が無駄になる調整なんて、頑張ってた人には最悪
またやり直すくらいなら、人の多い別ゲーの新作始めた方がいい
>>237 揚炮は聞いたことないな
槍雷なら闘劇予選で選択してるプレイヤーの動画とかもあった気はする
ヨウホウためる間に回収分いれたら幻影2回だせる
>全くやってないか、全然やり込んでなかった人でしょ >10年の研究とか練習が無駄になる調整なんて、頑張ってた人には最悪 >またやり直すくらいなら、人の多い別ゲーの新作始めた方がいい そんな一方通行なかんがえ方はただのマニアゲーマー。 新規や、やりこんでるけど壁をこえられないへたくそ、かえりざきゲーマー そんな色んな奴らがいるのが3rd。 サッカーでもバレーボールでも卓球でも柔道でも水泳でも、何十年も続いているスポーツだけど問題があれば修正する。 変えられて不利になる奴もいりゃ、得する奴もいる。結局ルールが決まればそのとおりやるのがプレイヤー。 別のスポーツもといゲームに移りたいなんていうやつはそれまでの奴。
一方通行な考え方するただのマニアゲーマーがいたからこそ今でも3rdが現役なんだよ 調整が最高であれ、最低であれ、現状ではアケ化されなければが表舞台に出ずに過疎るだけ スポーツと比べてうんちく垂れるのは結構だけど3rdなんか一般人にはドマイナーゲーなんで 比較にすることがまずおかしい システムとかキャラバランスよくすれば今より良作になるのは馬鹿でもわかるけど じゃあそこに人が集まるのか?ってこと 「いやいや集まらなきゃだめでしょ。やらないやつはマニア」とか理想論語られても 現実はそうじゃないよ
春 ホウヨクゲージ1本112ドット ユン 幻影ゲージ102ドット 攻撃を受けると幻影解除 幻影のヒットレベルを通常のものに ケン 迅雷とレッパのゲージを交換 まこと 何か弱くしないと…。
EDITION と付けるなら、何かしら変えないと駄目でしょ。 オンラインなんて、当たり前の時代だし、そんな名前つけなくてもオンラインにするのは当たり前。 普通にネット付けるだけなら、ストV3rdで十分なわけだし。
調整厨なら許せたが弱体厨は許さん、スト4でもやってろカス
>>243 そのオンライン対応なのが最大のウリだとおもうけどね。
あとはランクマとプレマの充実をしてくれればいい。
>>240 頭の悪そうな文章なので、要旨が掴みにくいが……
要は
・今まで頑張ったから変えないでくれなんてのは一方的な意見
・ゲームに問題があるなら修正しろ
・変更には黙って従え
・変更されてやらないなんて奴はその程度のレベル
ってことか?
順に答えてやると
@希望ってのは各々によるんだから、常に一方的なものだろ?
A今のままでゲームの面白さに何ら問題ない ※これは、変更不要者が何度も言ってる
B変更されるくらいなら、今までのやつをやり続ける ※旧基板と新規板の問題を知らんのか?
Cこれこそ自分で言ってる「一方通行」ってやつでないの?
どっちかというと、今までやり込まなかった奴の方が「その程度」な気がするんだけど……
>>241 なんかズレちゃってるな
やりこんだ奴が3rdをささえたってのはわかるが、その全員が調整不要と考えているとくくるのはおかしくないか?
で、ささえたどうこうはメーカーには関係なくて、やめた奴とか興味あるけど敷居が高いとおもってるやつらにも
売って儲けたい考えもあるだろうから、マニアにだけうけのいいゲームにしないといけないということはないわけだ。
たとえば今やってるやつが2000人として、やめた奴が30000人いたとしたら、やっぱそっちの需要も見込みたいわけよ。
実際は海外を含めもっといるだろう。
だからやりこみ至上主義的な奴が、「調整をして欲しい」って言ってる奴を奴バカにしたような発言をするのは、
予想出来る結果を考えられていない一方的な視野しか持ってないマニアだっていってるわけね。
スポーツ云々は前向きに考えろって意味だったんだが、考えられない奴にそれ以上言う義理はないわな
>>246 「頭悪そう」とか「まったくやりこんでない」、とかお前自分をそうやって上にもっていかないと発言できない奴か?
それが鼻につくからつっこまれてんのわからんのか・・・
「要は」以降もズレてるし、まー言い負かしてやろうって気もないし、
>>247 に書いたとおりだからこの辺で失礼するわ。
>>247 長文書いてるけど同じことを違う言葉で書いてるとこが多いので新しく出た意見のみ意見を言うわ
>>たとえば今やってるやつが2000人として、やめた奴が30000人いたとしたら、やっぱそっちの需要も見込みたいわけよ。
実際は海外を含めもっといるだろう。
10年以上前のゲームなのでプレイヤー人口は何の参考にもならない
古いゲームなので現役より辞めた、もしくはほとんどやっていない人の数の方が多くて当たり前
今でも新規がいるのはゲームがおもしろい証拠だと思うし、それが気に入らないならやらなければいいんじゃないか
最高峰の格ゲーとか言われてるけど所詮は古いゲームだしね
>>だからやりこみ至上主義的な奴が、「調整をして欲しい」って言ってる奴を奴バカにしたような発言をするのは、
予想出来る結果を考えられていない一方的な視野しか持ってないマニアだっていってるわけね。
予想〜
ここから言ってる意味がわからない
調整なしでもありでも絶対やると思うけど、アホみたいな調整だけは勘弁して欲しい それだけ
>>247 >その全員が調整不要と考えているとくくるのはおかしくないか?
やり込み勢でアッパー調整すりゃいいんじゃないって言ってる奴はいるよ
売って儲けたいとか需要とかって、お前の意見はメーカー側の視点じゃん
ここで調整しろとか不要とか言ってる奴はユーザー側の視点で語ってるわけ
つまらんゲームになるのは嫌だし、たくさん売れようがすぐに過疎られたら困るんだよ
>>248 >それが鼻につくからつっこまれてんのわからんのか・・・
>まー言い負かしてやろうって気もないし
なら、一言「お前の言い方が気に入らない」と言えば十分
内容に対する批判ならば感情ではなく、理屈ですべき
>>249 予想出来る結果=調整が入る可能性がある
つまり自分たちの考えが正しいっておもってても、自分がバカにした奴らの意見の方を優先される可能性もあるわけだから
それを考えられていないって事はおろかなんじゃないか(他人をバカにしてるわりには)。ってこと。それをダラダラ書いただけ。
>全くやってないか、全然やり込んでなかった人でしょ >10年の研究とか練習が無駄になる調整なんて、頑張ってた人には最悪 >またやり直すくらいなら、人の多い別ゲーの新作始めた方がいい このレスが鼻に付いたから異議を唱えてこの意見をゲーム内容で論破するつもりが熱くなって 対論者の言い回しに文句を付けだした揚句、今は自分が馬鹿にされてるのがむかつくってわけね >>つまり自分たちの考えが正しいっておもってても、自分がバカにした奴らの意見の方を優先される可能性もあるわけだから それを考えられていないって事はおろかなんじゃないか(他人をバカにしてるわりには)。 考えられない?誰だってそんなこと考えられるよ それが良いか悪いかという議論はこのスレでも散々行われてきたじゃない やり込んでる人達の無調整希望や弱キャラのアッパー調整というのには意味があるの それをルールについてこれないマニアとか言うから馬鹿にされるんだよ
3rdの春がアホみたい調整なのが問題だと思う。
以下発売するまで話題ループ
うえとあやがわかれた?そうかそうか
上位キャラを楽々喰えるけど 下位キャラにはからっきしで トータルのダイヤで見ると中の下位のポジションという そんな都合のいい新キャラが欲しい
マジレスすると上位キャラは基本バランスいいから無理じゃね
ドノヴァンじゃん
強さは、ヤン豪鬼レベルが理想だと思う。
んー、リュウ、ネクロ、エレナかな。
調整版と無調整版両方入れときゃ問題ない このスレ見るだけでも格ゲーマニアって本当に面倒くせえヤツが多いよなぁって思うわ
しょうもない 本当に議論したいなら煽りとか暴言とか一切入れるなよ
巷の対戦でさ、勝負して遊べるレベルって、 3バグ 春ユンケン 3凶 マコトダドユリ プラス豪鬼ヤンレベルでしょ。 春ユンレベルは、チョット考えてあり得ないバグ。 マコトダドも、部分的に首をかしげる場面があるでしょ? とすると、豪鬼ヤンレベルが無難かなと思う。
主観的すぎてもはや意味がわからない
ケンは何というかちゃんと考えて作ってある強キャラって感じがする(意味分からんが) 3rdらしいキャラではあるし、3rd入門者の間口を広げた功績もあると思う だが春麗だけはやっつけで作ったとしか思えんw時間無かったのか?
ケンは迅雷が強すぎた。 迅雷をリュウの真空に変えたら、みんな納得する強さのレベルなんじゃないかな。
逆にリュウに迅雷つけたら、リュウが強キャラになる。
それはない()笑い ケンのTCほど優秀なものはないだろ
リュウの近中Kからノーキャンで迅雷が繋がるでしょ。 ケンみたいに、遠中P、しゃがみ中Pからも繋がるし。
鎖骨がしゃがみヒットから迅雷が繋がっちまうw
繋がったところで実用性ないだろ… まあ灼熱があるぶんいいとこもあるけど
リュウの起き攻めで、近中K確認迅雷が付くのは強いだろ。 起き攻めで、 コアコア迅雷(下段) 近中K迅雷(上段) 鎖骨しゃがみヒット迅雷(中段) 移動投げ。 固めや潰しに、 遠中P迅雷、 しゃがみ中P迅雷。 大足などの反確。 スゲーダメージチャンス増えると思うよ。
どうでもいい
まあ有り得ない仮定の話なんてしてもしょうがない
調整してもいいから、無調整も選べるようにして欲しい
両方入れときゃいいんだよ 調整版が出てから「この調整はマズかった」とか色々話すのはいいけど 今の時点で調整は無駄とか要らないとか言わなくてもいい
レミーでユリアンの動き止めるバグだけは修正して欲しくない。
公式フォーラム眺めても絶対調整するなって意見が多いから心配無用だと思う 熱帯環境とシステム周りが整ってればいいわ
スト4スタッフに弄られるととんでもない調整にされそうだからなあ。 色々不満は多いが、無調整が一番安全。 ・・・春ユンオンラインになるのは目に見えてるがなー。
地味な部分でCPUの動きをもっと対人チックにしてほしいな 起き攻めにSGGKしてたら延々と投げ続けられたりするくせに リープはまずしゃがみで食らわないしありえない超反応ぶっぱしてきたりする ネット対戦で新規参入者増やそうってんならそのへんは修正したほうがいい それとは別に赤ブロ狙いまくったりSA全ブロしてきたりスライド技多用してくるレベルがほしい
無茶言うな
>>284 CPUルーチンが変わるのはおもしろいな
だが無調整版も入れておいてくれ
確かにCPU戦やってて中段と下段確認からSAにつなぐ練習をしたいのに3戦目以降ぐらいからはほぼガードされるのは困る
CPUは人間にできないことをするからな、ためなしでため技出したりな 昔スーファミ版スト2でザンギに波動拳出したら後ろにさがりながら喰らったことが どうやったんだよとw
3rdのCPUはタメてね? ていうか3rdのCPUはコマンドミスするよなwwwwwwwwww
人に出来なくても理論上可能ならまだいいんだが、システム的に不可能なことはやめて欲しい ガードポーズ取らないで下がるってどうやっても無理だろうに
12とかすごくモーション作り込まれててユニークなのに、あの弱さのせいで誰も使わないのは惜しい。 レミーも格ゲーには欠かせないガイルベースの貯めキャラだし、二枚目キャラとして新規引きつける 魅力もあると思うからもうすこし伸びしろがあってもいいと思う…。 Qは俺の持ちキャラだからもうちょっと強くなったら嬉しい。 ショーンは弱い道着キャラじゃなくて、はっきり個性をもたせるべき。剛拳とかさくらみたく。 オン対戦できても三強と三凶ばっかりなんてやだよ。システムの完成度は高いし、ドットも描きこまれてるんだから、 色んなキャラと対戦したいわ。そう思わん?
割と目立つ部分での調整要望論は多いけど、意外と見おとしがちな弱キャラの弱キャラたるゆえん。 たとえばヒューゴ。 奴はパワーキャラにみえて各技のダメージは他のキャラの同等の技に比べて低い。 例えば中Kは地上で2ヒットしてもケンのカカトよりもダメージが低い。対空や中段で使うとカスみたいなダメージ。 キャラや絵からもダウンしてもよさそうな技だが普通ののけぞり。 1、屈中Kは他のキャラの屈大Kと同じ位置づけだけど、胴着の屈大Kや中Kのキャンセルを絡めたダメージよりも低い。 2、大攻撃はネタ技なので、通常使うのはほぼ中攻撃まで。 3、キャンセルでつながるのはSA意外は小K〜EXモンラリのみ。しかも屈くらいでは入らない。 4、ムーンサルトはケンのTC昇竜と同等のダメージ。 などなど、通常技の単発ダメージが低くい上に、ここ一番のチャンスで決めるような技のダメージも低いというのがヒューゴの弱点。 調整いらないっていう者の気持ちもわかるけど、やはりこういう部分をもう一度見直してもらって、本来あるべきキャラの特色ってのを 出して欲しい気もする
>1、屈中Kは他のキャラの屈大Kと同じ位置づけだけど、胴着の屈大Kや中Kのキャンセルを絡めたダメージよりも低い。 ごめん。この上に「それ以外に」って書くの忘れた
アレクも案外攻撃力低いんだよなあ…
無調整版導入と快適なネット環境とスト4並にトレーニングモード充実してくれれば 他はなに入れても文句言わんよ。
他の格ゲーに比べてスト4のトレモは全然充実してないぞ
ダウン調整なんて面白くもないことはしてほしくない アッパー調整なら強キャラにも今までの対策を利用して挑めるから文句ないだろ リュウはしゃがみ硬直なくして エレナには使いやすい下段を いぶきには投げ間合いと闇時雨2本を Qとか12とかフゴショーンはどないかせい ネクロアレクレミーよくわかんね
んなこと言い出したらQ12レミーにも中足キャンセルよこせだとかになってまさに別ゲー 調整入る場合はもはや3rdではないだろ
レミーの中足はどうにかしてあげた方がいいかと思うけどねw
スパ4って何にでもキャンセル入るよね まことの立ち中Kがキャンセルできたのにはびびった ユンの遠中Pもキャンセルできるらしいし
キャンセルの件でああはなりたくないね、って思いで書いたんですが
弱キャラの、たとえば12が滑空中ブロ可能とかもだめなの? それくらいのほんの少しの微調整はあってもいい気がする 下方修正はいらないけど下位キャラはほんの少しで良いから強くしてほしい
弱キャラの、たとえば12が滑空中ブロ可能とかもだめなの? それくらいのほんの少しの微調整はあってもいい気がする 下方修正はいらないけど下位キャラはほんの少しで良いから強くしてほしい
滑空中もブロ可能ってほんの少しどころかかなりの上方修正だと思うけどな・・・ 下手に通常技の判定いじるよりよっぽど自由度あがる
滑空って要は空中ダッシュだろ? 地上ダッシュ中にブロが出来るか?
上り前ブロ→上空で滑空→ブロ 地上前ブロ→低空滑空→ブロ 12使いなら問題なく習得していくんじゃないの。
空中ブロって、1回前いれたらしばらくブロできんだろ。 だからシステム的に滑空がでてもブロにならないわな。 そこを滑空がでてすぐにブロ出来るなら 前前>前前 ってのが超安定行動になるわけで ファジーブロなキャラになるのくらい想像できんかな? 滑空に自由度持たせたいなら、滑空になるまでを早くするか 後ろに滑空しても技出すと前に出るとか壁にはりつけるとか 滑空はそのままで、空中の通常攻撃に必殺技キャンセルが かかるようにするなどなど。まー調整するならそういうのがいいかな
12愛されてるな。
頼むから早く出してくれ… せめて情報だけでも…
やはり調整版とベタ移植版だすべきだな ベタ移植といってもしゃがみ硬直とかちょっとした部分は直して欲しいが
それはベタ移植とは言わないです
そういや3強と3凶の違いって何なん、6強じゃダメなの? そしてなぜ「凶」と呼ぶ?
たしかに・・・・なんでだろう あ、ヤフー知恵袋できいてみたらわかるんじゃね?
315 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/01(金) 20:06:44 ID:Qa7SlidhO
キャラ性能がいいのが 強 ワンチャンスから体力根こそぎ取れるのが 凶じゃね?
凶は強に安定して勝ちづらいけどハマった時は強以上の強さを発揮するから凶悪の凶じゃないの?
むしろ中堅どころの平均して高い水準のキャラに常勝は難しいけど その爆発力で3強を食える可能性をひめてるキャラって意味での3凶
択からワンチャンあるのが凶というイメージ
他ゲーのランクとかも見てる感じだと 凶〉強、という感じがしてたので 3凶という表現に違和感を感じた
1st、2ndの背景やBGMも使いたい 追加DLCでもいいから
>>319 キャラランクに「凶」がついてるゲームって3rd以外あるの?
どうせMUGENだろ
>>321 3rdっつかストVが出た頃はダイヤグラムが廃れて、
キャラ性能を含めてアバウトにランク付けしてたから。
穴が無い「強」、
一発で試合をひっくり返す(荒らし能力が高い)「凶」
マジどこかが狂ってる「狂」(MoWのケビンとかKOF2001のフォクシーとか)
みたいなイメージで。
>>322 今時「強」「凶」言うのは、
俺みたいなジジィかmugen厨しかいないわなw
スパ4AEみたいに新キャラ追加されないかな 既存の19キャラに2キャラ追加されるだけでも対戦カードが41個増える
>>323 上手くまとめた。
春麗は狂まであと一歩なんだよな。
>>324 断言してやろうか
100%ない
理由はドット絵職人がいないし作るのに滅茶苦茶時間かかるから
断言してやろうか(キリッ
じゃあ新キャラだけポリゴンで
スパ4が擦りゲーのくだらねー表裏セットプレイのくだらねーゲームだったから はやくだしてほしいわ、4とか前キャンゲーム性崩壊のカプエス勢しかやってねーしなw
3rdがオンラインで一生できるようになったらもうカプコンの新作には用がないぜ
12PAで自分側だけは半透明に見えるって仕様にしてくれ
オフライン対戦どうすんだ
スパ4飽きたから早く出してー
>>330 おまえモンハンとかバイオとか逆転裁判の新作もプレイ禁止な。
キリッが抜けてる
>>334 終わったコンテンツばっかり上げてなに言ってんだ
モンハンが終わってるとかニワカにも程がある
モンハンには小野が関わってる。 つまりそれは死亡フラグ。
ゲハ…じゃないか、まぁとにかく業界系板でやれ
これでもモンハン終わってるかな?ん?(キリッ
>>336 逆に聞くけど、始まってもいないコンテンツの名前を挙げることはできるか?
できないだろ。つまりはそういうことだ。
>330の発言はそれくらい3rd onlineが楽しみって言いたいんじゃないの? 違ったらごめん
ニワカwww さすがプロのハンターさんは言うことが違うわ・・・
今月末までに何かしら情報でないと怒りますわよ?
347 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/04(月) 21:22:38 ID:0am+D+SWO
公式HPぐらい作ればいいのにね そこに意見かきたいわ
今のカプは泥船がセカイセカイ病になってるから無理だろ。日本の意見なんて無視して終了。 小野なんて泥船に「ストW売れなければクビ」と言われてた小物だし。
サガット
ベガの方は要らないけどなシャドルー滅びたし
これまだ日本で配信(発売)決定の告知 出てないんだよね? 来るとは思うがたしかに続報がほしい。
別に英語版のまま配信してくれればいい
海外版はゲームスピードが違うとかなんとか
んなわけない
デッドラこけたし大丈夫かよカプコン 3rdON開発中止とかなったら許さんぞ泥船
つーかハードも決まってないんだよな?
スト2ターボみたいにベタ移植でヴァンパイアだしたりしてもええんじゃよ?>カプコン 海外だけだったけど
>>355 それどころか下手すりゃスパUターボと同じ路線。
国内での販売があるかも怪しいぞ。公式で意見聞くのも海外だけだし。
youtubeなんかの3rd動画見るとコメントつけてんのって英語圏の奴らばっかだしな いくら国内では古いゲームながら未だに勢いあるっつっても、海外の人気とはダンチなのかね
360 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/07(木) 18:02:15 ID:Pz1uKBO3O
公式キタ!!
>>359 コメつけるのは他でも外人が多いからそういう傾向もあんだろうけど
同じような比率でユーザーいても人口の差があるからなぁ
どこなんだ公式・・・URLはってくれよw
3rdが配信されたらもうポリゴンキャラのスト4には戻ることはない 一生を3rdオンラインに捧げよう! ブロッキングのおかげで駆け引きの幅が拡がった神ゲー
スト4は技の性能が良すぎで差し合いがつまんないからな つまらないセットプレイとコスリばっかりだし やっぱ3rdだよ
>>349 一人ぐらいは砲台モードのキャラが居てもいい。ベガは出る必要は無いけど・・・・
レ・・・レミー・・・
オン始まったら死体蹴りでモメるんだろうな PAは意味があるからいいけど
3rdは死体蹴りなんてみんなやってるだろ PAは勝ちPAだったら問題あるけどw
倒れた相手を蹴れるわけでもないしな Qは踏むけど…w
370 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/07(木) 22:16:49 ID:cwHRDe6Q0
おい 続報無さ杉
371 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/08(金) 06:53:53 ID:15J+USvT0
つーか3Dゲーのコスプレ、あれダメだろ あんなんじゃキャラ覚えてもらえないよ いつも同じ格好だからこそ、全然関係ない映画でジャッキーチェンがいきなり春麗のコスプレして出てきたりしてくれるんだろ
古いわw ストキャラくらいデフォ衣装の印象ばっちり憶えてるならいいけど、 新キャラがいきなり衣装複数あったら印象薄まるわな
If you guys add in stuff for Third Strike Online Edition, please have an option to play the original. ShaftyCakes
Ono: [We're developing] on version 990512 [as a] base. Please wait for news.
[Editor's note: 990512 refers to the most popular version of Third Strike that was released in the arcades.
Another version was released later down the road, 990608, but the team isn't building SF3 3s Online Edition off of this one.]
http://www.eventhubs.com/news/2010/oct/07/ono-still-working-ssf4-dlc-3rd-strike-base-version/ これは旧基盤ベースという意味だよね?
>>373 3rdには新基板てのもあったけどオンラインエディションのスタッフはそんなのなかった事にしてるよって意味だな
立ち回りが変わるほどの調整をされる事もないかもな
>>366 レミーもあんなステレオタイプのツマランキャラじゃなくて。喋っても喋らなくても
カッコイイけどモノローグの半分がカッコ悪くて親しみの持てるキャラだったら
救いようがあった。実は極度のアニメオタクだったとかな・・・・
普段着がユニクロの安物でダサダサだったり、姉によく似た女性を好む年上女性マニアだったりとか
意外性があったら面白みがあった。バルログみたいなキモカッコイイ美形とは違った意味で差別化もできたはず。
美形でクールでシリアスで・・・
そのまんま過ぎたな。
それに急遽作っただけあってあんまりグラフィックパターンが無いと言う。
レミーはアレクに、「人生相談なら余所で受けろ!」と言わせるために作られたキャラだからな。
レミーは当時のSNKのキャラ人気にあやかって作られたキャラ スト3にない、またカプコンにはない見たまんまのイケメン系キャラがコンセプト
松井信者はマジでゴミだな
レミーは安田朗が春麗のドット打ちに気合いれすぎて期間押しちゃって しょうがないからってそのあまった時間で作られたキャラ
今更そんな皆が知ってることを言われても・・・
>>371 色もね。カラフル過ぎて印象薄れるんだよな。
リュウケンは紅白、ブランカは緑、春は青。
Uキャラは結果的に色と個性が直結してる。
なぜそこでザンギエフの赤をスルーする?
面積が少ないから
アキマンがチュンリのドット打ち?ないないw アキマンが最後にキャラ書いたのはウルバリンだから
スパ4やってる感じで小技暴れやると狩られまくる 離れた状態での下ブロのリスクが低いな 単発確認じゃなくて、上段ヒット確認からの連携ほしい
ユリとオロが強化・調整されるならガー不なしでもいい?
>>359 単にようつべ見てる日本人が少ないんじゃないの?
ようつべは検索が糞すぎて動画探すのめんどいし、ウリの軽さも最近はニコニコに劣る始末
ニコニコの方が動画すぐ見つかるから楽でいい
個人的には調整版はいらないな。基盤のVer選ぶのならまだマシかも アケでは入るけど家庭用じゃ入らないコンボとか アケではフレーム的に有利だけど家庭用じゃ不利だとか それを全キャラ分把握しなおして使い分けしないといけないんだぜ
ジャンプ攻撃後一方的に投げられるのが多い 確かガード硬直後6F無敵だっけ? さすがにスパ4の2Fは当て投げ強すぎだけど、ちょっと長い気がする。
あと新作でもないし元々そう多くはなさそうなプレイ人数が 調整、調整無し反とかでさらに分散しそうでなぁ
跳び蹴りガードさせる>相手が投げ返しに来る>それを読んで少し下がる>投げシケポーズを視認してコンボたたき込む
>>390 調整版入るならやってみようかなって層は調整版やるだろうし
今までやってた層は無調整版をメインにやるだろ
調整版入れなかったら新規がほとんど見込めそうもないのでメーカー的には
関係ありそうだけど、プレイヤー視点で見れば対戦が分散ってことはないんじゃないかな
まだ対応ハードすら発表されていないけど、 旬が過ぎてるゲームでPS3と箱に分散するだけでもきびしいのに、 さらにバージョン違いで分かれたらもっと厳しくなりそう。 結局人が多いバージョンに偏って、もう片方は過疎になると思うよ。 だったら最初から無調整でだしてほしい。 そもそも調整版を求めている人ってどういう層なの? スト3は知っているしプレイしたことあるけどバランスに不満があったひとでしょ? 果たしてどれくらいいるんだろうか。 スト3をしらない新規層は過去を知らないのに調整版が発表されたところで 喜んで飛びつくとは思えない。
春ケンユンにボコられて止めるのが大半だろ
>>394 同じ実力同士で戦うのだから、初心者が戦う層では
春→一人だけ性能がずば抜けてるので初心者が使ってもすぐ上に行く
ユン→低ランクでは完成度が高いのがいない
ということでケンで溢れる。後ぶっぱが強いダド、対策できてないと無理なまこととかも多そう
ケン以外の胴着を使ってケンとの性能差に萎えるか、ダドにパナされて萎えるか、まことにわからん殺しされて切れるか
この辺が辞める理由では多そうだ。春とかユンとかは中級者以降の悩みだろうと
でもまあ3rdは必要なテクニックとか動きを大体全部できるようになるまでが大変だから、相手よりトレモに負ける初心者は多そうだ
4thがでるなら調整してほしいけど 3rdでだすなら無調整でいい
調整しまくって4rdとして出してくれよ
いやいや、4edにしよう
トレモをスパW並に充実させて オンにランクマ、エンドレスがあればいいや
チャレンジモードはないよなさすがに 目押しコンボあんまないし
・チャレンジ No.24 レッツゴージャスティーンを全段ブロッキングした後、最大反撃を入れよ!
・レミーでユリアンを固めてゲージMAXまでシコったあと3回PAしろ! ・ショーンのジャンプする勝利ポーズにエイジスを当てろ!
続報なし、か なんか思ったより規模の大きい企画なんだろかコレ
ニコニコ動画でも3rd大会開いてる人が調整いらないっていってるや
>>393 「3rdはもう経験者達が極め過ぎてるから今更始められないなぁ」って層は結構いると思うぞ
そういうヤツラは無調整なら食いついてくれないだろうけど
調整版が入ってれば「これなら調整版の方で始めればどうにかなるかも」と思えるだろ
私は最近始めました
>>405 常識的に考えて、多少調整が入ったぐらいで経験の差が逆転できるほど甘いもんでもないだろ。
バーチャ2が強かった奴は3でも4でも強いんだし。
>>407 実際に出来るか出来ないじゃなくてそういう層が始めようと思うか思わないかでしょ
調整版が新規メインで無調整版が古参メインになるんじゃないの、自然に
無調整だけなら古参しか買わないだろうし、調整版があろうがなかろうが
対戦が分散ってのは杞憂に終わりそうに思えるが
俺の書き方が悪かった。 そういう甘い夢見てる奴ってそんなに多いかな?って話。
やろうと思ってる層はそれなりに居るんじゃないかなぁ、知らんけど 闘劇ギャラリーとか 何かキッカケが欲しいでしょそういう人達って
これはもう完全に俺の主観だが、新規組みが調整版に魅力を感じるとは思えんわ。 そもそも新規or復帰組みは現行の3rdのバランスを否定的にみてるのか? 俺にはバランス調整をする必然性が感じられない。
>>411 いや新規が否定的に見てるとかじゃなくて、もうアレには入れんわと思ってるんだよ
実際周りの格ゲー仲間に3rdやろうぜって言っても「いや今からやっても
到底無理でしょ」という諦めの返事が返ってくる
それだけゲーセンで眺める経験者のプレイは煮詰まり切っていると外目から思われてるわけ
3rdに限らず、どんなゲームでもだいたいそんなもんだろ? んで、多少の調整が入ったバージョンが出たとして 「これなら俺も経験者と同等に戦える!」とか考えちゃうアホウが そんなに大勢いるかな? って話だよ。 俺はバーチャ1〜3はやったことなかったけど4が出た時にやってみたんだ。 でも無理。ぜんぜん勝てねー。勝てるわけがねー。 当たり前だ。1〜3をやったことあるプレイヤーと、3D格ゲー自体 やったことない俺が対等に勝負できるわけがない。100円玉の浪費でしかない。 3rdの調整版が出たところで、結局、経験者の方が強いに決まってる。 そんなことは誰だってわかってるはずだ。 そんなこともわからないような馬鹿がどんだけいると思う?
>>413 誰も同等とは言ってないよ
てか格ゲーやってるヤツならちょっとやっただけで勝てるようになるなんて考える訳ないだろw
小変更が入ったバージョンがあったらじゃあそれを期にやってみようかなって層が
出てくるってだけの話で、それで簡単に勝てるようになるとは思ってないだろ
ちょっと入りやすくなるかどうか、そこが重要なんじゃん
「ちょっと入りやすくする」だけなら、下手な調整を入れるより ソフトが低価格とか通信の課金が安価で定額とかの方が ずっと効果的だと思う。 ×箱の通信対戦はそんな感じだったよ。 新基盤モードは誰一人としてやってなかった。 明らかに格ゲー初心者みたいな奴もいたけど、みんな旧基盤モードでやってた。
>>415 いくら安くっても新規はほとんど入らないだろ
ゲーセンで100円入れる気すら起こらないようなヤツラなんだから
上級者がガッチガチにやり込んでるゲームをそのまんま移植されて
わざわざ通信代払ってまでやるか?
>ゲーセンで100円入れる気すら起こらないようなヤツラなんだから まずこの時点で認識が間違ってね? 初心者がゲーセンで100円入れたがらないのは、練習も調べ事もできないうちに 乱入されてあぼーんがオチだってわかってるからだ。 ゲームを買えば一人用なりプラクティスなりで、邪魔されずに練習できる。 通信代だって、ゲーセンで上級者にボコられる事を考えれば結果的には安いはず。 (箱の通信課金は他のゲームと共用だってのもあっただろうけど) そんなふうに考えた奴が多いから、×箱の通信対戦の初期には3rdやり込み勢だけでなく 格ゲー自体ド素人みたいなのがわんさかいたんだと思うよ。
中途半端にいろいろやろうとして結果、浅く広くいろいろついたけど値段あがりますってなら
商売としてみた場合逆効果となることもあろうなぁ。
XBLAとかが主体なら値段も予算も決まるだろうから、ピンポイントでうまく追加要素いれて
うまくまとめてだしてもらいたいな。
調整版は多分あるだろうから、他何を追加するかってところだな。
対戦うんぬんなら人いないと話にならんしね
>>417 そだね、ゲーセンと家庭用はそこらへんが大きく違うと思う
だからこそスト4もビギナーモードつけたんだろうしな
俺は春マコの調整ナシならやんね
無調整バージョンだけやってりゃ良いじゃん。 俺は調整入らないなら買わないよ。正直言って金出して買うが必要ないもん。
買う必要がないってことはなんらかの形で解決済み? それとも ×金出して買う必要 ○金出して買う価値 のまちがい? いや、煽ってるわけじゃないよ。ただちょっと気になっただけ
>>420 金銭的にも、対戦相手にも困らないっていいたいんだろ
調整入ればコレクションとしても持っておきたいし、もし少しでもバランスが良くなってれば最高だ。 ベタ移植なら食指が伸びないだけ。それでも買うかもしれないけどね。 ただそそられないのは確か。ggpoをやってるのと変わらないもん。
ゲーセンで初心者たまにいるが痛々しいレベルだぞあれは 人の事言えんがコンボすら出来んし 同じ事するからブロ取られて死んでるよ
面白いゲームだとおもえば続ける つまらないゲームだとおもえばやめる 調整は関係ない
そして、無調整は10年続いたというのが紛れもない事実
いつも「強化or弱体化してバランス調整」とかあるけど もし調整するなら他の形で調整できないもんかなぁ 3rdはあのバランスで楽しまれてきたんだし他の調整方法ありそうだけど
いくら公式でも多少のラグは入るだろうからそうなると ケンの中足ヒット確認は結構難しくなるだろうな、多分 幻影ユンばっかのゲームになるな
何を言っているんだお前は
少なくともスパ4程度の快適さがあれば猶予0F目押しも ヒット確認も問題ないな。言い訳無用。 でもウメハラのインタビューによると、 相手のタグとラグの程度をある程度把握しておいて微調整をしてるとは言っていたな。
スト4はアケもラグあるから
え?スト4アケってオンライン対応してんの? ていうか最近のアケはコナミのネット麻雀みたいに他のゲーセンと熱帯できる? ここ数年ゲーセンいってないからわからんわ
昔の1枚基板の通信対戦じゃなくて、筐体1つ毎に基板1枚入ってるのを 通信対戦させてるから(ガンダムのvsシリーズがずっとそう)、向こうの台で プレイしてる奴がいても設定変えてなければ新規プレイでCPU戦遊べるのは これが理由。 その代りに対戦だと基板同士で同期取りながら通信対戦するから どこかしらで遅延が出てる。純正筐体も液晶だから表示遅延が出てる
自分は家庭用ストWから格ゲーに入って 3rdにも興味を持ち onlineに向けて現在家庭用で練習中だけど 調整なんて欲しいとは思いません ゲーセンの大会動画に憧れて始めた身としては 家庭用だけでしか通用しない技術や知識を習熟したいと思いませんから
ラグが気になる 超移動とかキーパー陣みたいなテクはラグあったら終わりだろ…… ネット対戦でラグあると幻影ゲーになるとか言ってる馬鹿がいるけど 一番影響受けるのは幻影陣 つーか、他キャラだってビタでの確認とかたくさんあんだから ラグあったら3rdはゲームにならんよ
DC版でオンライン対戦かなりやったが Q使いとしては壁際の打ち上げ→突進→強P のコンボがラグのせいで全然決まらなくて イライラしたもんだ。
アナログモデムでつないでたDCの通信対戦と、最近のブロードバンドを いっしょくたに考えない方がいいと思うぞw 俺はDCも旧箱もGGPOも一通り触ったけど、確実にラグは少なくなっていってる。
上級者は無調整でいいっていうか、上級者のほとんどが調整いらない強キャラしか使ってないんだよ。 中堅以下のキャラ使う上級者は多少なりとも調整は欲しがってるでしょうよ。 システムがよく出来すぎてるから結果としてやり込んだ分だけ勝ちにつながりはするけど、 キャラ差や理不尽な相性は今でも明白すぎるほどあるんだから。
ちゃんと上級者から集計とっての発言かよ
440 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/11(月) 23:06:07 ID:Brj0rRw40
某ゲーセンでQとまこと使ってますが、 ぶっ壊れキャラがいるからこそ3rdに魅力がある 調整は入れないでほしいな キャラ差で負けたってのは絶対思いたくないし 春、ユン、ケン ダド、まこ こんなん全然ありでしょ? 練習すれば格上にも段々勝てるようになってくるし ぼこされて萎えてやめるかやめないかだな あと特に3rdオンは暴言メール多くなりそうだよな 糞キャラ使うなとかw キャラ差でまけたっていうやつがホント嫌いだな 以上日記
無調整望んでる強キャラ厨とマゾはアケにこもってりゃいいよ あんな糞キャラと対戦して楽しい訳ねーだろ
そんな事より新着情報マダー?
443 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/11(月) 23:09:25 ID:Brj0rRw40
調整版と無調整版だせばいい
わざわざ旧基板ベースで開発してるつってんのに、メーカー側も更に調整版出すなんて有り得るのか? まあ、旧基板のN投げ落ちバグだけ削除された無調整があれば、他に何くっついてようがどうでもいいけどな
>>439 いや、集計はとったことないけどさw
このゲームやり込んでる奴なら、レベルが上がるほど上位数キャラにプレイヤーが偏ることくらいは
わかるだろうし、3rdの話してりゃ、相性の理不尽さや自キャラにこれが欲しいなんてのは、
中堅・下位キャラ使いの上級者からも普通に聞くけどな
滅茶苦茶な調整でこんなの3rdじゃねぇよ!になるのが一番怖いわけで スパ4見てたら神調整なんて期待できないわけですよ
新情報こないと会話がループしまくりだなw
3スレ目とか馬鹿だよな
しょーもな
12で勝てるビジョンが見えない
12だけエリアルレイブ追加
ラグでタックルコンボもエイジスハメも出来んのだったら買わん
イングが出るなら買う、出ないなら買わない これがファンの総意
イングは500%でないので安心してください ラグに関してはそれほど心配ないんじゃないかな 小野ちん早く頼む
今の開発状況が何%くらいなのか気になる 誰か聞いてみて
やたらダドとまこは理不尽だとか壊れてるだとか話題になるけど 同じ凶キャラのユリアンの名前がまるで見当たらないな
移植っていうより、既にある素材をコンバートするようなもんだろうから 8割ぐらいは出来てると思っていいんじゃないの? あとはここがネックだろうけどネットワーク周りの開発と、 他ゲー含めたスケジュールを考慮したカプの政治的判断次第で発表されるんじゃね? スパ4アケが12月→家庭用への反映は未定、マブカプ3が来年春、 スト鉄は2年後ぐらいか。 スト3オンラインは来年夏ぐらいになるかもよ?
オンラインが出ればアーケードや段位戦は確実に死亡するな 家庭用>ゲーセンが確定するともなればすごく楽しみだ 未だにゲーセン通ってる老害ざまぁw
んなわけねーだろ アホか
460 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/12(火) 05:07:17 ID:cepl15fyP
12だけは調整してくれ
ショーンは舐めプ用だからあのままで良いな
12さんはギルティに移籍で
昔のゲームって知ってる人以外には普通見向きされないし 結局手に馴染んだゲームのほうが面白く感じるのが実際だよな
うむ
そんなだから調整しても誰得になる もし元の3rdを保ちつつバランス調整したいなら、判定もフレームもSAゲージも弄れない ならダメージを少し違和感を感じる程度に上げ下げするしかないよね カプエス2でもやってたけど、それが限界だと思う
12の後ろ投げ後、追い討ち可能に
年内に来て欲しいけど、来年1月か2月かな
無調整3rdとユーザーの声に応じて日々改良パッチをあてる完全版3rd 両方入れればおk
BGMオフ機能付いてほしい
BGMオフなんて家庭用でも普通に実装されてるだろ
471 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/13(水) 00:13:43 ID:WmCgeKv10
新情報マダー?
472 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/13(水) 01:21:34 ID:v+a2EOIK0
未だに何の情報もないとなると、もうダメかもしれんね
しかし改めて見ると凄まじいドットだ これ見た後カプエスとかやるとあまりのちゃちさに笑えてくる
カッペスはベースがストZEROのドットだし仕方あるめえ
3rd配信までスパ4みたいな糞ゲーで凌ぐのがつらい・・・
別にわざわざ引き合いに出して叩かんでも…素直に他のゲームやれよw
ドット職人を期間限定で雇ってしまえばよい。
>>477 やめろよそんな使い捨てみたいな言い方
企画屋と経営だけ社内で良い待遇で実務をこなす職人達が使い捨てとかどんなブラックだよ
ゲーム会社ってこんなんばっかだと思うけどさ
それなんてKOF13?
ドット職人という言い方が気持悪いな
ニコ厨のコメ職人(笑)と似たようなもんだけど、 ドット打ちは普通に職人技だから仕方ない
3rdは10年間プレイされて愛されてるから調整しようがない
あー、調整版すげー楽しみだ
ドット絵職人の朝は早い
ゲーセンドットコムのよーに無かったことにされるオチだったりして
むしろゲーセンドットコムを忘れてなかったからこそ復活した企画なんだろうと思うが 今はアーケードとか3DSとかあるからその後じゃないの?
一人用の時毎回SAを変更できるようにしてほしい あとプラクティスとかそういう仕様変更はいろいろしてくれ キャラ調整するならアップデート前提でやるしかない 頼むから金かけずに半端なものを出さないでくれ
スト2・スト4では「スーパー」と冠のついたタイトルが発売された ・・・あってもいいんじゃないか?3にも
1st、2nd、3rdを無印ターボスーパーと脳内変換すればいいじゃん スーパーはらしくない
じゃあ全部いりはハイパースト3か
昔はダッシュがついてるイメージあったが 今にして思うと実際ダッシュがついてたのって最初のスト2ダッシュだけだな
絶対ないと思うけどもしスト3に完全新キャラ出るとしたら どんなキャラ出来上がるかな、とそんな妄想をしていたら もう5年はたっていた
ヴァンパイアとか最終作がセイヴァーとか糞ゲーでガッカリした あれならまだハンターをずっと遊びたかった
ストZEROシリーズも2が最高 ZERO3はお手玉ゲーでウンコ
2作目がピークと言われるカプコン格ゲーの中で ストV3rdは神ゲーだった 最初はショーン弱いと思ったけど、あのヘッポコさがキャラと合ってていい!
へっぽこなのはたしかだけど 実際スト3は最初リュウケン出さない完全新作ゲーの予定で リュウケンの代役としてだされた(合ってる?)んでしょ? 性能は強くなくていいから普通にしてほしかったなぁ、 あ、2ndで強キャラだったんだっけw
初代も強いよ
アイガー アイガーアパパー タイガーニー の登場を願う あとオロも最初から両手使えるバージョンも
>494 無駄に混乱させるだけに終わった セイバー2ハンター2も忘れてはイカンぞ
12のXコピーで、発動後SA一回だけ使えて使った時点でSA終了とかにならんかな どのSAになるかはランダムでそれくらいあっても12は強キャラにならないし良いよね 全キャラ極めると最終的にXコピー使いが最強になるみたいな夢を見させてくれ
XCOPYはCPU戦でギル使うためのものだからどうでもいい
504 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/15(金) 23:08:07 ID:Ix1VV5DQ0
XCOPYは対戦相手が誰であろうがギルに変身 これでおk
ボタン3つ押しでギル。 タイマーの減りが早い。
両シリーズ共遊び方に違いが生まれただけでそんなに悪くはないでしょ
507 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/16(土) 00:45:47 ID:GWjo/A6WO
3rdが神か 笑わせるわw
スパ4が糞ゲー過ぎてやるもんないから早く出してくれ 今のカプに良ゲー作るのは不可能なんだから、過去のゲームを復興させろ 変にイジるのは勘弁 そのまま移植で、熱帯部分に全リソース割いてくれ
あおりでもなんでもないんだが スパ4がクソという意見はよく耳にする。 それがある程度やりこんだレベルで勝率が高い者の意見なのか、その逆なのか。 3rdがカンペキとはまったく思わんが、3rdが一番であって欲しい俺としては 本当にスパ4がクソかどうか、そこをちょっと知りたいな。 「百聞は一見にしかず」だろうけど、ハードもってないからw
いや別に比べる必要ないだろ ホームレスみて安心するタイプだなお前
4出た当時も3rdやってたけど ま新しさと懐かしさと話題性で触っただけで結局 3rdに戻ってきたな セービングはブロッキングを 越えていなかった
セービングが弱すぎで戦術の幅が狭いのがスパ4
>>510 おまえのコメントこそ必要ない。
今後は今お前が感じた気持ちを他人にも気遣えるようになれ。
>>511 >>512 なるほど。結局深い部分ではノータッチってかんじだね。
3rd出るまではスパ4メインだけど、スト4スパ4を投げゲーでクソゲーって言ってる人の大半は、投げ抜け出来ない層だろうね あと暴れが強いのもあるから、操作上手くない人は割り込まれまくる
ガード硬直後の投げ無敵が2Fしかないから当て投げがハメに近い感じだろうね 3rdだと6Fだから、ワンクッションおくから割と抜けやすい
スト4について思う所を色々書こうと思ったが このスレでやるべきじゃないと思って14行に渡る長文を書き込むの思いとどまり消去した俺GJ
どのスレで読めるのか聞こうか
4のスレでおねがいします
各キャラSAゲージの再配分をしてくれるだけで十分だと思うな つーか、これだけでもかなり意見が分かれる大変な調整になりそうだが。
このスレ見てるだけでこんなメンドクサイ奴ら相手に今更商売しようなんて カプコンもよく考えたなと思う
たしかにね。でも商売とはそもそもそういうもんだわ 女もんあつかう業者なんかもっと面倒なんじゃない
>>519 SAや攻撃力をかえちゃうと、割と色々変わってくる部分増えそうでこわいけど
体力を調整するだけなら、割とすんなりいきそうだね。
ゴウキの体力がもしあれより多かったあら最強な感じがするのと同じで
今の強キャラの体力を減らしてやれば、ある程度バランスとれるとおもう。
ヒューゴはPA2回分。Qは1回分スタート。
アレックスはヒューゴなみに。
ケン・レミー・はオロなみに。
チュンリ・マコト・イブキはユン・ヤンくらいに。
12はユリアンなみに。
なんでもいいからイング追加しろ
イングイングっていい加減にしろよ キモ豚が口出ししてんじゃねーぞ
調整つっても、フリーズバグの修正程度だろうとは思うけど もし調整するならSAに個性がほしいなぁ ダッドリーとかコークスクリュー一択になってるしね、 せっかく3つもSAあるのに空気になるのはなんかなぁってなる ロリサンは強Kからノーキャンセルで入ることもあるしそのままで少し、 コークは隙が少ないかわりにゲージ一本にするか真空波動拳ぐらいにゲージ伸ばして日本にする。 んでロケットアッパーは・・・思いつかないなぁ アレックスとかは結構SA偏ってないイメージあるなぁ
>>526 ロケッパは初段がコークより長いのでダートヒット時に有効
まことみたいに届きにくいキャラ相手にはいいし立ち回りでダートを当てていく場合もコークより有利
後は、画面端で前中Kが空中ヒットした時にカス当たりになって、前中Kジェッパで再び拾えるとかのネタとか
単純にダメージが高いので一気に殺すときに読み合いの回数が一回減るとか
十分強いSAだよ
当てる自信があるならロケットは強いよね。 アレクはほとんどの人がレイド一択だろ。俺はハイボンだけど。 SA偏ってないってどこの地域よ?www
やっぱ一番の死に技はレミーの傷心だよね ゲーセンで当たってるのと一度も見たことない というか選択されてるのを見た事が無い
上位キャラほどSAが固定されるのがつまらんな そのせいでSAが実質一種類だから戦い方もみんな似たり寄ったりになって尚の事つまらなくなる
昔、ソニックを鳳翼扇で抜けたら傷心に捕まったのを見たことがある。
ゴウキのSA3、12のSA2はいまだに対戦動画では見たことない
>528 沖縄です・・・ SA一択なせいで戦い方似たり寄ったりなってるのは確かだなぁ まぁなんにせよ「3rd」ができればいいわけだし、変に調整して 「3rdじゃない何か」にならないといいんだけど
一択って言ってもユリアンなんかエイジスが一番強くて一番楽しいから弄りようがない 技のダメージはそこまで変えなければ大きな変化はないと思う チュン戦も鳳翼の威力を少し下げるだけでも、上手い人にとっては少し光明が差したりするんじゃない?
初心者同士の対戦なんかだと、定番SA以外のが結果出せそうだけどね 特に3強 そういう意味で真の氏にSAなんて、傷心とFLATぐらいのもんだと思ってる
初心者同士だと神竜拳は強そうだなあ。
レッパもロック式だったら・・・
3rd稼動当初、メストは裂破をオススメしてた記憶があるw 神龍は威力の割りにゲージ短くて回転率も良いし、 意外と横の判定もあるから、対空に、コンボに、となかなか使いやすい
どれだけ長所を論ったところで実戦では迅雷一択ですけどね(*´・ω・` )
レッパストック3 神龍1迅雷1でいいよ
Qに神龍
>>539 まぁそこは否定しないw
ただ、家庭用でたら間口も拡がるだろうから、
ご新規さんには色々試してもらいたいなぁ
・・・新規がいればだけどw
リュウの滅昇竜みたいに好きで使う人もいると思うぞ
スパ4のおかげで空対空後に気功掌で拾うのが流行り ・・・まあ空ブロできちゃうんですけどねー
>535 特に初心者同士で死にSAなんていって 丹田を忘れて貰っちゃ困るぜ
丹田は超上級者専用
丹田中リープしようとしたらPA出た 連コインしてた相手(よくみたら有名なチンピラ普段はめっちゃいい人)が対戦中なのに席離れてこっち来たから必死に謝ったのもいい思い出
丹田はけんぞー専用
SA4追加
確実にケンオンラインになるな・・・ゴクリ
俺はショーン部屋をやろう
ローリングサンダー、豪螺旋、ユピテルとか モロに死にSAじゃね? 鎧通しはもう少しダメージあればなあ
ロリサンとユピテルは糞箱LIVEでは好んで使ってるプレイヤーもいたよ 螺旋だけは舐めプ専用ぽかったけど
だからユピテルは普通にアリだって言ってんだろ アホか
3rdのケンはスパ4のリュウ、ケンに比べるとそんなに相手してて苦痛ではない 当て投げバンバンはいるわけでもないし
ユピテルはねーよ 豪気対策とか真に受けてんのかねアホの子は
むしろ3rdのほうが投げ通りやすいだろ グラップのリスク高いから投げられとけ見たいな所あるし
当方ゴウキ使いだが正直どれも有効だし、一長一短でもある。 その中で回転率がいいエイジスがやっぱり一番やりにくい。
ユピテル使うくらいなら全部EXヘッドに回すわ
ユピテルはストック4にすべきだ
ロリサンはオロ相手にありとか聞いたけど、どうなの?
TMのロリサンダド10段だぞ
エイジス一択だろアホか
俺のロリコンサンバを見ろよ
インギーとかけてる感じか
ケン使うとロリサン選んで中足にリバサで返してるくる友人がいるよ 本人はこれが一番強いって言ってるけど明らかにコークの時のが強い
ただ魅せたいだけでしょそんなもん
その使い方だとケン使うわ
3rdオンラインは調整ありで アーケードでカード対応調整版出せば皆納得だな
ZERO3アッパーェ……
>>569 調整無しのオンラインやりたい人もいるし、
2行目は3rdOEとは全く関係ない話だ
12に幻影陣w
調整版とかいらん 10年遊ばれてる神ゲーなんだし
無調整入ってれば文句は無いと言いたいが今の開発陣なら全部の技にEXつけそうで怖い
EXダッキング・・・EX唐草・・・EX虎撲子・・・ はは・・・まさかね・・・
ちょっとBGMには変化ほしいかも 3rdの曲って単調なの多いし バイソン・さくら・キャミィのBGMは神だった
スト2ケンのBGM好きなんだけど(まぁほぼトップガンだけどw) なんか好みのアレンジが今ん所ないんだよなあ スト4でもなんか静かめだったし・・・ スト4ゲームはあれかもしれんけど、BGMは好き(リュウさくらキャミィとか)
調整版とAC版の両方が収録されてて 通信対戦する時対戦前かネットつなぐ時にどっちでやるか選べる とかならいいんだろうけど厳しいだろうな 大昔から理想というか夢想されてるのがネットで定期的にバランス調整することだけど それこそ無理だろうな 技術的には可能だろうけどコストとあ的に
調整された新バージョンが出ても受け入れられず旧基盤が生き残ったんだ それはユーザーの選択と言えなくもない 新たな調整版を出したところで結局受け入れられない可能性が高いのでは
根本的に新基盤が廃れた理由は? 単に出回らなかっただけと思い込んでたが
理由はよくわからないなぁ 単に出回らなかっただけかもしれない 値段とか何か他の問題とかそういう事情は知らないからただの憶測 ただ新基盤が良いとか導入して欲しいって意見は一度も聞いたことが無く 10年以上遊ばれてきたのは旧基盤の3rdという事実からそう思った次第 単に新基盤があることすら知られてないだけかもしれんけど…w
メスターが旧基板広める原因だろ確か
新基板ってガード不能とフリーズバグとネクロの端の肘コンボ以外何か調整されてるの?
ヤンとオロのガード不能連携ができなくなっていたはず
未だに夜行魂の対処法が分からない件 しかし3rdってキワモノキャラ多いよな スパ4みたいに一般受けするキャラ少ない
>>584 ホウヨクのダメージが若干下がってるなんて話を聞いた覚えがある
ぶっちゃけ新基板の調整なんてガー不以外は微々たるもんだろうから、
エイジスガー不で3rdのプレイングの裾野を広げる旧基板でオッケー
くらいのノリで旧基板が支持され闘劇に採用され、結果として
やり込み勢からは「新基板=公式じゃないから抵抗ある」
と認識されて現在に至るんだと思ってた
2とZEROは全キャラ人間、4はラスボス以外は人間だが、Qや12は人間じゃないからな…
波動拳を打てる人を人間と言っていいのかは疑問だけどな。 もしかしたら、ブロッキングを極めれば生身の人間でも怪人に勝てるんだよ! ってのが3rdキャラのデザインコンセプトなのかも。
曰く、Uは五輪、Vは異種格闘技戦、Wは冬季五輪
異種格闘技っていうか、異種族格闘技じゃね?
12はどうにかするとして 全体的にSAゲージ調整だけでよさそうな気がする
春:タメキャラに ユン:オリコン削除 ケン:迅雷のゲージを1本に 3凶:攻撃力を5%下げる 3弱:攻撃力を5%上げる これで神ゲー間違いなし
SAゲージ変えたら使用感覚がかなり変わってくる=俺の知ってる3rdじゃないだろ
596 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/19(火) 01:19:32 ID:1tOpY5Dq0
そんな程度ならカスタマイズ機能つければいいじゃん スタッフの調整なんて当てにならん SAストック数 攻撃力増減 防御力増減 PA効果有無 これだけでもおk
SAゲージのストック数や長さで、EX技の使い勝手もずいぶん変わってくるからな でも、選択SAによる試合中の使用感覚が変わっても操作感覚やダメージそのものに 影響がない範囲でのバランス調整だと考えれば、SAゲージ調整はアリだと思うけどなぁ
真昇竜やギガスがゲージ3本だったら何か嫌だぞ俺は。 ああいう一撃必殺の威力を持つ技は、一度しか発動できないからいいんだ。
CVS2のカスタムグルーブみたいに増やせるけど減らさなきゃいけないみたいなの・・・やっぱいいや
真昇竜が3ゲージだと画面端で3発決まるぞw
1st2nd仕様を選べるようにしてみる つまりハパ3
ダメージの調整は爽快感にも関わってくるか でも鳳翼や迅雷の威力をコパ1〜2発分くらい落としても 威力落ちてるとは言われても爽快感が無くなったと言われることはないと思うが それだけじゃ他キャラにとってもあまり嬉しくないな
XNDLとかレイドとかどうにかしてやれ
3DCG職人
キャラのダイヤを調整するなら体力かえればいいだけのこと。 SAのゲージの長さや本数は使用感がかわるからいじらないほうがいい。 とはいえ、ユンはこれ以上体力下げられない上にSAに難があるから ユンのみ幻影はヒットレベルを通常にして、ダウンさせられたら幻影がおわるように。 あとはめだたな使えない技(SAをふくむ)を使えるように調整を工夫すると面白いかも。
ユンはスタンゲージを短くするとかどうよ?
608 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/19(火) 16:27:22 ID:iQGIYJxI0
はいはいドットは職人芸 3DCGはバカでも出来る
なんで一人でキレてんだこいつ
体力変えても弱キャラは相変わらず弱いままだと思うけどな。 無敵技のないキャラは被起き攻め択が苦しいのは変わらないし、 体力が微妙に増えるからって択りが強くなるワケでもない。 いっそ使われないSAを強化するってのは賛成です。
12の下段ブロ可能技を減らす これだけでいいです
レミーの踏みしだかれたレーヴ、 あまりにも無垢なエギーユの不利を何とかしてほしい。 特にケン戦で反確の的すぎる。 ターブル・ロンドに描く愛もガイルに合わせる必要なかった。
入力で頼む
使われないSAを強化するって言っても・・・ ユンを例にあげると、槍雷も高性能SAだけど幻影陣のせいでまったく使われてないのに 幻影陣を捨ててまで選ぶ価値のあるヨウホウって嫌な予感しかしない
ターブル・ロンドに描く愛も性能上げて良いよな
XNDLやレイドより槍雷の方がずっと性能いいもんなあ。
>>610 胴着ならリュウをいじらず
ショーン>リュウ>ケン>ゴウキ
って感じで体力に差をつけるのはいいと思う。
(ゴウキの設定に習えば、ショーンの体力はこのくらいでないと)
他は
>>523 でも同じ事を言ったのでよければみて。
>>614 幻影が強すぎるために他のSAが使われないけどホウヨクもソウライも十分使えるSA
幻影のヒットレベルを下げるだけでそれらを選択される機会も増えるかもしれないよ
>>616 XNDLってオレは対空出来るからレイドとの単純比較は出来ない。
12に関しては
XFLATはDARの跳ね返りからでもスーパーキャンセルできればもっと使えるね。
あとAXEのダメージ低いのは気になるけど、飛び道具消したり出来ると守備力あがっていいんだけどね
ヒットレベルを下げるだけって そのSA判定での無責任発動の押し付けの強さが幻影陣の強さの一角じゃん それを頼りにユン使ってる人も少なくないと思う
だけってのは他のSAをつよくせずとも、それをなくせば他のSAの選択される可能性があるっつー話なんだが 君は何にひっかかってんの?
調整された3rdなんて3rdじゃないからやらないとか言ってる人が多くて そういう人らを突き放さないバランス調整って一体何だろねって考えてるだけです
回答が質問に対してちぐはぐだね。まーどうでもいいけど。
SA判定もだけど、回収コンボで半分回収出来るのが一番問題だろ 発動から基本4割、ガード崩しから3割+ゲージ回収だぞ そこ忘れたの 無調整がいい派だけど
あと移動前方転身な 幻影陣中無理にしろよw絶対食らうよ 移動虎僕も終わってるぞ 練投すまん
横から口をはさんですまないが
>>614 は使われないSA(ヨウホウ、ソウライ)を強化する場合のことを
話しているのであって、それを
>>617 で強いSA(幻影陣)を弱くするから使われないSAが使われるように
なるとか、お互いに話している前提が少し違っているんじゃないか?
>>606 もSAゲージはいじらないで体力値だけ変えればいいと言っておきながら
幻影陣は例外で、さらに使われないSAも変えたらいいとか結局いろいろいじるわけで。
それならもう4thにすればいいのでは?
全部のSA使いたいならZERO仕様にするしかない レベル3の幻影陣などノーサンキューだが
ブロッキングの練習のために、「ずっと特定の技だけ出し続ける」モードが欲しい。
レコーディングとBBにあるような状況リセットつきのトレモは欲しいね 赤ブロの練習できる機会がぐんと増えるんじゃないかな
>>624 >>606 がまずSAの調整の話の起点になってて
そこでの前提が「今使われているSA」で、それをいじる・いじらないの話をしてるのね。
で、ほとんどはいじらない方がいい。でも幻影のみ内容をちょっと変更。といってるんだけど
本筋は、体力だけでキャラの大まかなバランスをとろうっていうのが趣旨
>あとはめだたな使えない技(SAをふくむ)を使えるように調整を工夫すると面白いかも。
ここでは、体力だけで長年の偏ったキャラのバランスを補正できたとしても、SAが一択なのは玉にキズ。
どうせ使われないSAなんだから多少さわってもいままでのプレイに支障は出ない。という考えから
影の薄い技やSAをもう少し見直してほしいっていってんのね。
わかりにくいけど
幻影のヒットレベルがおちれば、相対的にSA1・SA2の価値は自動でくりあげられるので
さわる必要はとくにないし、606においても、「かえたほうがいい・強化したほうがいい」という対象には入れてない
ってことをいいたいわけね。
チームバトルとかトーナメントで 地方の3rdプレイヤー達にも再燃してもらいたい
まさか俺調整の詳しい説明を始めるとは思わなかった。
春麗といぶきの体力入れ替えてほしい 最強キャラは体力低めでもいいだろ
体力の多い忍者とかやだな ショーンなら許す
不破刃さんをディスんなー!
いぶきは強い人は強いけどとっつきにくすぎるから 何かコマンド簡単で役割が分かりやすい技増やせばいいんじゃないかな
いぶきだけに技増やしたら他から苦情が出るに決まってるだろう。例えどんな使えない技でもな それに新しく書けるドッターいないからから改造3rdみたいにどこかぎこちない新技になっちまう 以上の理由から無理
確かにそうだった チュートリアルとかは無理だしな 貧乳いぶきが使いたい人いっぱいいると思うんだがなーw
ストライカー追加で
おい やめろ ばか
>>639 大量解雇とかは知らないが、書ける人いたとしても今更書き足すわけがないだろう
というか1人でもいるのか?
格ゲーのキャラをドットで書けるような社員が今のカプコンにいるとは思えないんだけどな
必要ないし。
描く必要がなくなったのと描ける人がいなくなったのとじゃ全然意味が違うだろ・・・ カプが2D格ゲーから手を引いた原因は優秀なドッターがいなくなったからだとでも思ってんのか?
ドットはハ最近のードにあわないんだよね。ガビガビするよの。だからうたなくなった。 ドッターは3Dにまわされたけど、ドッターってドットうつだけじゃなくて アニメーションを作画する職人だったか3Dはらやりたくなかったんじゃない
誤字脱字が多いな・・・ ドッターはアニメ職人だったので、3Dはやりたくなくて退社したんじゃない ってことで。
スト4のブログの2Dルーファスを見たらもう今のカプコンにドット打てる人間がいるなんて寝言は言えなくなる
それすごいよなー さすがにジュリハカンには違和感を感じるがw
まぁ少ないといわれてるエレナの枚数ですら800枚前後だからな 有志が800倍頑張ってデータをカプに送ってみなよ
いえ、無調整でいいです
えエレナで少ない方なの? エレナが一番ヌルヌル動いてると思ってたのに。
>>647 エレナは確か全キャラ中最多で1300枚くらいだとか
エレナはカポエラという独特の動きのため、どうしても枚数をつかわなければ表現できなかった。 ゆえにモーションが遅くて2ndから3rdになるときにはしょれるカットがなくて、結局動きがのろいままだった。
エレナもドットに起こす時は3Dモデル作ってそっから作ったんだよな
3Dは使ってない。
間違った知識ひけらかす奴多すぎんだろwwwww
657 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/22(金) 07:55:43 ID:GkmYk21+0
片手逆立ちが変なのが残念 片手であんな真っ直ぐ立ってられない
残念なのはゲームの技として攻撃が遅くて使えないという点からか多くの体を回転させてる技部分の回転がフレームが短かすぎて視認できない事。 小Pはあれでも後ろ回し蹴りだし、中Pや中Kなんて奥から足だしてるんじゃなくて、手前からだしてカカトあててるからな・・・ 一番自然なのが大Pくらい
手から波動が出るのが不自然で残念
情報が未だにないのが残念
エレナはモーションキャプチャー使ってるんだよな まぁそのせいで一人だけ気持ち悪い動きなんだけど
ウォーザードのタオも3Dモデルがあったんだっけ
ここでいわれた出鱈目をどれだけの奴が他でいっちゃうのか まーどこかで聞いた出鱈目をここで言ってるのかもしれんが
OPのThird Strikeの2010ver が聞きたい
まだ公式すらないのかよ
ゲーセン.comみたいに公式まであるのに無かったことにされるよりマシ
そもそも日本版が出る予定すら発表されてない
668 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/23(土) 09:16:42 ID:hbzmDimh0
>>666 このまま企画がなくなればゲーセン.com以下ってことだな
開発ってUSAでやってるの?
スパ4AEと同時進行かと思ってたが、さすがに無理だったか。 変にダイナミックな調整されてないことを願う。
ファイナルファイトに続いてまたアメリカだけとかになったら発狂ものなんだが 国内でまともにできるストシリーズは4だけ?
国内でXとか3rdの環境整えたら 誰もスパ4(笑)やってくれなくなるじゃん
スパ2Xの絵柄を変な風にしたのも海外だけじゃなかったっけ? あれ発売中止になったんだっけ?
>>674 出てるが日本での予定は無し。
理由は単純で、日本カプとアメリカカプの仲が悪いから。
ストVも同じ流れになっておかしくないんだよな。
ストVはストUHDみたいなグラの変更はしない、と公式に発言されてはいるが、
日本で必ず出すとは言っていない。
スパ4は海外で出したのに3rdはそうしないってがっかりですぜ
海外オンリーでも問題ないだろ オプションの項目が日本語より若干見辛いくらいで実際何も不便しない
スパ4の通信対戦は神だったがアメリカンなGGPO方式ってどうなんだろう
関係ないけどスト4のヤンってEX白虎双掌打あるんだってね・・・
EX唐草があるぐらいなんだから 何を今更言ってんだ
EX唐草w 無敵でもつくのか?
>>675 もっと単純に日本のカプコンは2D格ゲー(特に日本向け)が嫌いなんだよ
683 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/24(日) 15:43:09 ID:WOOJ98l5O
何でもEX付けるって噂は本当だったのなww スト4の通信対戦、液晶の遅延を逆手にとって再現度としてるだけでしょ 3rdだとどうしてもアケとネット通信で違いか出てくる
何を言ってるのか良く分からない
けど何を言いたいのかも分からない
このスレはスト4アンチ多そうだけど、 プレイしたことないのに見当違いなレスしてるよね。
だってスト4ダサいもん あんな糞に3のキャラが出てるだけで腹立つ
サガットはデカイからドット職人は苦労しそうだ。 ちっこいキャラは楽勝だろうが。
一寸法師なんか9ドットくらいでいいんじゃないか?
>>686 ペチどりゃハメ糞ゲーだろ?
オンライン対戦でやってるからわかるよ
天下のウメハラも逃げ竜巻ばっかで魅せる対戦をしなくなった
3rdの頃は神プレイヤーだったのに
ウメハラの対戦ですら作業臭漂うからな。 Wは本当に華がない。
4やって改めて3rdがいいと実感できたよ
なぜこんなにも信者がいて売れなかったのか理解できない まぁ信者向けに出すとか小野Pも大変だな
>>693 アーケードはプレイヤーが多かったとしても
直接メーカーの収益が増えるわけじゃないからな。
>>693 当時と今じゃ格闘ゲームやってる人間の総数が違うからな。
総数の少なくなった今でも続けてる人間が多めだと与える印象が違うのは当たり前。
>>693 逆だ。信者がちょっとばかり多くてもインカムはさほど増えない。
ミーハーをどんだけ取り込むかが売り上げの決め手になる。
WiiやDSを見ればわかるだろ?
ただ単に当時のプレイヤーの盛り上げが甘かったって感じじゃないかな
稼働当初でも都内では相当盛り上がってた印象だったが、実際はどうだったんだろうな
あのころはギルティが全盛期に入りかけだった頃じゃなかったかなぁ 3rdが当時の格ゲーの流行に乗り切れなかったのは確かかな
なんだかんだでキャラデザが地味なのが一番大きいと思う。 カプコンには珍しく色調に関して無頓着というか。 アースカラー全開、パステルカラー?何それ?っつう感じで。
アキマンの悪口はやめたまえ
>>693 何か3rd…というかスト3シリーズ全体の話だと思うが、開発がどんどん長引いてしまって
もう基盤(と家庭用)売るだけでは到底ペイできないほど費用が膨らんでしまったらしい
当時はまだ格ゲーバブル崩壊前(3rd発売時で崩壊寸前か)だったから
引くに引けない部分があったようだ
CPS3の失敗が元でカプコンは2D格ゲーから撤退したし、社長は
「売れないと思ったら90パーセント形が出来ていてもゲームは発売しない」という
哲学を作ってしまった
見た目だけよくみれば3も4も濃ゆいんだけどなw 3はやたら汚い色のむきむきのおっちゃんのオロ、ふんどし男のユリアンとか 4は柔道つかうフランス人とか、頭にザリガニのっけた女とか だけどスト2のインパクト強いせいか濃ゆく感じ無いんだよなぁ
フランスはリアルに柔道強い国だから仕方ない。 スト2はリュウケン春麗以外みんなイロモノっていう凄いゲームだよな。 (ガイルは髪型がイロモノ)
いや濃すぎて受け付けなかったんじゃないのスト3は ダルシムは何かインド人を茶化したキャラって感じだったけど 同じようなヤツでも人造人間とか出されると「え…SFってそういう世界だったっけ?」って 戸惑いはあるでしょ 何か濃さのベクトルがアメコミ方向なんだよ 1と2ndがクソゲーだったのと3rdの頃にはもう格ゲー自体斜陽だったのも大きいとは思うが KOFも98なんて過疎の過疎だったし
もし今出してスパ4より売れなかったら 時代が悪かっただけでゲームとしてはスト4より上と言い張っていた3rd信者の精神崩壊は確実だな
個人的にUからVに変わった時、キャラの世界観はそこまで違和感無かった。 Uの派生がターボやスーパーとか多すぎたから、 やっと新しいナンバリングが出たって感じで嬉しかったけどな。 キャラの総入れ替えより、システムのブロッキングがリスキー過ぎてついていけなかった。
IIIのキャラデザとか最高じゃないですか ストシリーズで一番光ってる
>>706 それこそ時代が悪かったって言えるだろ
一世紀前の2D格闘ゲームだぞ?
>>706 時代がまだ3rdに追いついてない、でFA
>>709 3rdさんて100年前のゲームだったんですね
マジぱねえっス(´・ω・`)
3rd「10年前のゲームといったな、あれはうそだ」
>>706 価格も未定だしどんな方法で販売するかしらねぇけど常識的に考えてスパ4より売れるわけねぇだろ
ネタだと思うがマジレスしてやった
悪い、前世紀のゲームだった
どうやらスパ4信者のほうが発狂してるみたいだなw
なにこのくだらない煽りあい
お前らアホだろ
俺がアホだ
そうだよアホだよ
なつかしいなw あぁ・・・もっと早く3rdを知っておけば、近くのゲーセンにあるうちに いっぱいプレイできたんだけどなぁ 沖縄って3rd置いてる場所ほぼないんだよなぁ・・・
沖縄だと本州とより韓国や台湾との方が回線状況よさそうだな
いきつけのゲーセンが潰れてからずっと3rdの対戦やってないな
はやく続報が欲しい ゲーセンドドットコムはさっさと計画頓挫で中止ってアナウンスしろよ もうやらないんだろ
誰か小野Pのツイッターに凸って聞いてこいよ
アイガー アイガーアパパー タイガーニー
>>721 沖縄の段位戦やたらレベル高くないか?あれは何なの?
>>722 物理的な距離は近くても、
回線によってはいったん大阪や東京を経由して海外に繋いでることもあるって
うちのばっちゃがいってた。
>>721 自分も見てみましたけどびっくりしたw
ちょっとゲーセンで3rdやるのが怖くなってきやがったです・・・
730 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/10/26(火) 01:34:15 ID:ilN6+/mf0
なんだかんだいって、お前らサードすきなんだな(´∀`)
マツケン、アイクとか沖縄勢じゃなかったっけ
デルンの試合もっとみたかったわー
ドット金かかるっていうけど、スパ4みたいに3Dでウルコンごとに いちいちやられアクション用意する方が金掛かりそうな気がするんだが。
>733 それは気のせい
スパロボっぽいよな 一々止まって変な空間になる所とか
>>733 ウルコンごとに食らいモーションが違うってことを
凄い手間が掛かってるとお前は感じたんだな?
それはつまり逆に同じような予算でも3Dならそれだけ出来るって証拠だろが。
モーション作成の効率は段違いなんじゃないの? 数フレごとに違う絵を作成するのはすげー時間かかりそうだけど
1枚1枚書かなくちゃいけんのに対して ポリゴンは人形みたいに動かす感じだからなあ 微調整みたいな所の労力や動き方のセンスは両方ともかなり問われると思うけれど 全体の作業量を比べたら圧倒的にポリゴンの方が少ないんじゃねーの? 何が言いたいかっていうとドットでウルコン演出みたいな事やってるスパロボはマジキチって事
スパ4のポリゴンは顔の表情やらダルシムの変形が大変だったそうだね もしヴァンパイアをポリゴンで出したら、通常技での変形とかほとんどなくなるのかも
それを無くしたらヴァンパイアじゃない
変形なくても切断とか破裂とかの表現に規制がかかるほうが嫌だなぁ
ヴァンパイアはもう封印したままでおいて欲しいわ
ダクコレのヴァンパイアハンター2アレンジ版をアーケードに出して欲しい ドット使い回しでいいから
>>733 ウルコンだけならたいしたことないだろ
スト4自体ならサードより開発費高いと思うよ
ポリゴンは使いまわしできるのとポリゴンのが今風っていう流れがあるからだろな
表現力もあがったし
12月ぐらいまでには続報くるんだろか
4のウルコン雷震魔波拳見たけど、 演出が無駄に長いのはまだ許せた、「よけられなかったようだな(キリッ」 ダッドリーのウルコンと演出かぶってる上にださいし爽快感無し・・・ 4を嫌ってるわけじゃないよ、友人と楽しんでるしね、 でもあの演出過剰は・・・ださすぎる・・・ ヤンが好きなもんだからつい長文書いてしまったw
たった6行で長文とかこいつどんだけ
3rdのPA自体今で言う厨ニテイストが入ってるからどうでもいいです
>>738 スパロボのアニメはパーツ単位で動かすのを基本として発展した方法だから
格ゲーのモーション作りとは全くの別物。
>>750 スパロボ知らないけど、ランブルフィッシュみたいな感じかね。
あれはFLASHで作ったアニメをみているような動きをしている。
>>752 まさにそうゆうやつだ。
まあ今現在のスパロボのアニメはもっと進化してて
単純にパーツ動かすだけじゃなくなってるんだけど、
あくまで基本というか原点はそこ。
メカだから多少動きが固くても違和感が少なくて済むんだよね。
X−MENのセンチネルやヴァンパイアのフォボスがパーツアニメ系だったと思う SS版でアニメ削られた連中ばっかの中なぜかセンチネルだけ滑らかだったw マヴカプ2だとそういうプログラムくんでなかったせいかえらく固い動きだったな
フォボスは別じゃないか? スパロボとかのやつは強いていうならポエ山のはだしのゲソ
月末までには情報来ると思ったのに・・・ 小野Pはもうちょっと待ってばっかりだしがっかりだわ
小野は今度こそミカ出したくてたまんないんだろうな
胴着の波動をスパ4ライクにしてほしい つか不利フレームゴウキ-4F、リュウ-6F、ケン-7Fとか・・・
スパ4作った連中が調整手がけるとなると 目押しコンボ多数追加、起き上がりの重ね足払いをジャンプ入込み不可とか平気でやってきそうで怖い
小野P率いる今のカプに触ってほしくないのは同意だけど、 まるで今は足払い重ねられても跳べるような言い方だな
つまらなくなりそうな調整より ネット対戦のための調整がほしいな 多かれ少なかれラグは絶対あるんだからキャンセル確認系は絶対厳しくなってくるし そういうのの猶予を増やしてゲーセンでやってる3rdをやるための調整に時間をさいてほしいわ
スト4作った連中、すなわちディンプスはノータッチでしょう 関わっているとすれば版権持ってる海外のチームじゃないかな? オンラインたトレモ回りはスパ4はもちろんの事、BBの良いところも上手くパクって混ぜて欲しいね ベースになるユーザーインターフェースの向上は誰も損しないからな あと一人遊び用のシステムディレクションも是非・・・カラーもPS2基準からもっと増やして欲しい
ストVのネット対戦のラグを3年程経験した者ですけど 一昔前に比べて確かに実機には近くなったものの スト4オンラインの目押しが違うのと同様、ブロや各種キャンセル入力等 まだまだ違和感があります またこのラグの発生は、一定な規則的なモノではなくて、波があり ヒドイ時は入力そのものが反映されなかったり、 入力完了後、反映するまでに5F近く遅延するなど 絶望的な瞬間がチラホラあります
それMAMEだろ。3OLはGGPOだっつってんのに。 GGPOは入力ラグがないかわりに投げてる途中に昇竜くらうということもある。 相手の画面と自分の画面では時間軸に差があるかんじ。
頭の悪い俺にGGPOの仕組みをざっくり説明してくれ
ネット対戦には相手との距離に応じてラグが発生する。 まー日本国内なら1〜3Fくらい。そのラグの処理がMAMEとGGPOで違う。 MAME(kaillera)は、もし両者の画面を一度にならべてみられるなら、動きがまったくの同時。 これは、1Fのラグなら二人とも入力に1Fの遅延がおき、5Fのラグがあるなら、入力してから5F後に反映される。 技がきた!っておもってからガードをしても間に合わない。といった状態になる。 GGPOは、両者の画面をならべると、時間差がある。 5Fのラグがある場合、自分がボタンを押せば自分の画面ではリアルタイムに表示されるが、 横の相手の画面にはその行動が5F遅れて反映される。 これにより、操作通常通りできても技をあてたはずなのにガードしたという情報が送信され当たった事がなしになる かるいバグがしょっちゅうおこる。 投げてる途中にサマーを食らうこともあるし、KOという表示がでてもまだ相手がうごいてたりもする。
>技をあてたはずなのにガードしたという情報が送信され当たった事がなしになるかるいバグがしょっちゅうおこる。 具体的にどうなるかというと ・ヒットマークは出るが、数フレ後には相手はガードをしている。 ・体力の緑のゲージは赤くなるが、赤い部分は消えていかず長いままのこり、次の攻撃を食らった時にもとにもどる。 ・コンボボーナスがいったん画面はしからでるが、少し出たところでとまる。 これによりヒット確認SAが失敗する事が多い。
スパ4は両方なのかな ラグラグになる人とフレームがすっ飛ばされる人の二種類いるけど
まさかのマジレス
はぁーっ幻影陣!
なんのアクションも無いしスレも過疎ってきた まさかなかったことにならないよな
カプから稲船が消えたことだし、大幅な方針転換はありうるね。 正式に調整して4th発売の可能性もあるかもよ?
USAでやってるから関係なくね?
776 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 16:49:47 ID:Mv4VTvSd0
これだけ情報が何もないと、もうなかったことになってるかもよ。 普通、なにかしらあるでしょ。どんな些細な情報でもいいから。 売る気あるなら戦略的にも情報露出してかないと。 フォトショで5分で作れるタイトル「3rd ONLINE」だけとかありえん・・・ もし発売されそうだとしても、開発陣のこのやる気のなさじゃ期待できない。
小野に言ってくれw
778 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 16:58:44 ID:2XdIKl4S0
10年後だな
タイガーショット!!
12月にでたら神
出るとしても、追加システムや技追加とか大掛かりなモンでないと フツーにぽんと販売されるんじゃない?ダウンロード販売だし
kof2002umもいつの間にか発売されてたな
開発中止っぽいよ
ウメスレスパカス野朗は本当にクズだな
785 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/01(月) 19:43:25 ID:Mv4VTvSd0
DC・XBOX・kaillera・GGPOと一通りオンライン3rdやってきた。 DC 対戦にならない。 遠めからの波動拳すらブロれない。 ジャンプ攻撃がラグりすぎてでない(跳んでもフレームスキップで既に着地している) 当時はネットで対戦ができる日がくるなんてと嬉々としたが、 今思えば初期投資と接続料が高い。一試合だいたい120円くらい。 ロビーがあってチャットができるのがよかった。 XBOX ラグはDCよりかなり改善されていたが、あいかわらずラグい。 中段系はイブキの6中Kやネクロのバイパーですらガードしたつもりでも喰らってる。 ジャンプ攻撃をブロるのもかなり早めで慣れが必要。 ラグで刺し合いや対応型プレイは困難なため、基本自分のやりたいことの押し付け。 マコトのダッシュが見えない。マコト最強。 下位キャラはアケより更に厳しくなったが、イブキ・アレク・電刃リュウなど一部キャラは猛威を振るった。 オンラインインターフェイスは手抜きもいいところですぐに過疎った。 ロビーもなく2chとICQだけが唯一のコミュニティ。 ユーザー間の繋がりもないため、勝率ランキングを維持するために切断上等な人が多かった。 kaillera チャットもできてタダということで、XBOXから乗り換えるユーザーが多かった。 エミュということもあり野良対戦はあまり普及しなかった。 XBOXと基本同じ。 GGPO 当初はオンライン対戦の革命だった。 ラグはほぼなく、遅らせグラップ・ターゲット見てから赤ブロなども可能。 だがゲームスピードが1/60フレームではなくゲームスピードが速い。 そのため変換機を使っていなくても、入力が速すぎると入力飛びで技がでないことも多々ある。 ロビーがありチャットも出来るが、アスペルガーが暴れているのでみんな終始無言。 ネット対戦したことある人が多いとは思うけど、個人的感想を書いてみた。 チャット・ボイスチャット・NG機能は必須だと思う。
だいたい合ってるなw
>>785 >だがゲームスピードが1/60フレームではなくゲームスピードが速い。
これFBAっていうクソみたいなエミュの仕様で
ggpoそのもは全く関係ないから混同するような書き方はやめたほうがいいと思うのw
FBAを糞扱いするやつは許さん
なぜだ いや、まぁエミュの話はまったくわからんけどw
790 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 08:58:54 ID:BpBl7lID0
まだ続報ないのこれ?
791 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 10:04:55 ID:x9YE5y4FO
パッケージでも発売してほしい。得点でアレンジCDつきで
一瞬FABかと思った
FABよりギガスのがかっこいいが、パームよりバニシングがほしいと思う今日この頃
リュウの灼熱後、削減値残しておいてほしい 灼熱滅(ありがたや〜ごっこ)ができる
ps3から出て欲しい デモンズ同時に買いたい
アーケードとネット対戦したい。
サマーオブアーケード辺りの弾になってるんじゃないか。 マブカプ2は売れたようだし。 3月はマブカプ3あるしな。
夏にだすと鉄拳タッグ2にやられる
127 名前:なまえをいれてください :04/03/15 19:03 ID:a5h9+Svz 以前マヴカプ2がPS2に移植されるときに、カプコン社員が、新キャラの追加は期待しても良いんですか? と言う質問に対して、期待していて下さい!と答えていた雑誌を見たことがあるが・・・実際は・・・。 ドッター解雇→パチ屋に転職、開発機材は台湾のIGSに売却・・・とか色々聞いててあきらめムードだったから、 社員が言うんだからもしや!?って凄く期待したのにさ・・・。 期待していて下さい(プゲラ だったなんてさ・・・。あんまりだよな・・・。 今のカプコンだったら追加要素はメ モ カ 対 応とかそんなんじゃないのか?冗談抜きで。
誰も新キャラとか期待してないから
オン周りが快適なら何でもいい
カプコンの広報には何度騙された事やら
よく開発機材売却って聞くけど、ドット打ちにそんな特別な機材って必要なん?
機材というより人間の勘。 止め絵の1枚1枚は簡単でも、 N立ち絵中割十枚とか正気の沙汰じゃないw
3rdは大赤字だったとしてカプコン史に残ってるけど、 これは課金・集金・利益回収の方法が間違ってたってことだよね ゲームとしてのクオリティは一級品なのにもったいないなぁ
IGSの三国戦記が好きだったな
3rdが大赤字じゃなくてストIII。 当時勢いづいてきたセガとナムコのポリゴンゲーが逆風になった。
オロ、ネクロ、エレナって苦手
>>805 開発期間も無駄に長かったんじゃないかな。
中断もあったらしいけど。
人件費がかさむよね。
俺もネクロのあの下段打撃投げ(?)が見えなくってぼこぼこにされるなぁ
中段は見える見えないって言葉よく聞くけど、下段技に対し見えないって使う人はじめて見た
たしかにw でもまあカニパンは見える見えないの話することもなくはないかも
スネークファングは自分の間合い外からくるからなー 中段のような2択じゃなくて、意識していない距離からだから。 そいう意味でしょ。
It's being produced now. RT @XxMicoleXx: So how is 3rd Strike Online coming along? Any news for us yet? ほんとか?
現在開発中って意味じゃね?
いや、ほんとに開発中なのかってことよ。 ソースのひとつでも提示してもらわんと安心できへん。
正式に開発中止でもしない限り、 実際に作業が止まっていたとしても開発中と答えて当然だよ。 そして9割まで開発してても売れないと思ったらお蔵入りにするのが 稲船カプコン。もういないし、アメリカへの影響はわからんけどね。
稲船カプコンつーか稲船以上の経営陣の考えな。 それに耐え切れなくなって稲シップさんも辞めたわけでな。
でも稲船もそれなりに問題あったと思うけどね−w 海外進出しないとダメなのは分かってるけど、稲船のセンスじゃ無理だわ。
デビル名倉イではな
稲シップが大々的に関わると微妙になってるしなw デッドラ2も正直前作のほうが出来はよかったと思う
稲船の問題は別の話だってことだよw 売れないと判断したらどんだけ出来てても切るってのは 経営陣側の考えで、むしろその経営陣こそはカプコンに残ってる。 むしろ稲船いなくなったことでその辺はよりシビアになる可能性の方が高い。
まぁ・・・仕方ないよな・・・・ 俺だって売れないと判断できた上で売ろうなんて俺も怖くてできないし 今の不況のなか挑戦しろっていうほうが酷かもな・・・
本来ゲームは不況に強いはずなんだけど、糞ゲーまみれだからしょうがないか。
こうゆうのは何を以って売れないと判断するのか?が問題なんだよ ヒットするかどうかなんてのは ぶっちゃけた話、売り出してみなきゃ分からない。 でもそれをゲームのことなぞ知らぬお偉方が数字や理論だけで 売れるかどうか判断して決定しちゃう訳で。
確たる根拠や理論があるならそれもイイけどね なんらかの指針は必要だし たぶん相当テキトーだよ
カプコンとは関係ないけど ファルコムってすごい安定してるよな
ファルコムは完全版商法やりすぎてPCゲームの流通から外された過去があるけどなw
安定して英雄伝説ばっか供給してくる
なんか日本発売無しの雰囲気が出てきたな。 これ出るからイラネと思ってPS2のリミテッドエディション 売っちまったが失敗だったか・・・
タイガージェノサイド
DLCなら売れなかったところで抱えることになるリスクは低いのでは
>833 『小売店の』リスクは低いんじゃない? 開発費は変わらないだろうからメーカーとしてはリスクも変わらない気がする
最新作じゃないんだからそんなかかりません
>>826 経営陣は博打をしていい立場じゃないんだよ。
会社を運営存続させる責任がある。
>>836 経営陣が売れると判断したゲームは本当に必ず売れるの?本当に面白いの?ってことだよ。
そんなことが出来たら全メーカーBlizzardになってる
0
完全新作ならともかく、既存のゲームにネット対戦機能付けるだけなら そんなにコストもかからないだろうし、発売すること自体がバクチって程の リスクあるわけじゃないだろ?
とりあえず背景だけポリゴンにしようか
おいやめろ
ポリゴン背景は勘弁してくれ・・・ 2ndのステージほしいね
1st 2ndのキャラも使えるハイパー仕様で・・・ いえ、ユンヤンの声で笑いたかっただけです
旧ステージと旧勝利メッセージ画面欲しいね 新キャラ分追加とかはしてくれなくても充分だから
じゃあSA発動中は初代の謎空間でお願いします。
2ndの無茶なコンボの数々をもう一度楽しみたい
新キャラ増えるよりイヤです><
スパ4との互換でジュリとセスが追加されます
850 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/07(日) 15:12:44 ID:ZCcc7u5xO
あ
851 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/07(日) 15:16:23 ID:f+5b6J6D0
スパ4むずいよーーー 3rdにもどりたい・・・かも ジュリかわいすぎですお
スト3のほうがむずかしいなあ。 リュウつかって飛び込み3段やるだけでも、スパ4より動作が重い印象。 つながらないことが多い。
スト2が一番むずい スクリューでさえ安定して出ない Dサガでアパカを安定して出せる奴は怪物
イヤ実際スト4より重めだし、むしろサードばっかやってるほうからすると スト4のほうが軽いというか早い印象になるな
スト4の変な飛びが耐えられません
レミーの紙っぷりなんとかして それと引き換えに攻撃力があるって訳でもないのにさ…
↓12さんが一言
>>854 印象というか露骨に早いw
最初胴着の中足連打してみて驚いたな
Wでのリュウの優遇されっぷりは羨ましいよな。 下中P、下中Kと大ゴスが超高性能。
あれは「ウメハラさん、強くしといたんでリュウ使ってください!」って調整だろうな
スパ4のダッドリー見る限りこくじんにそういうメッセージはなかったようだな 弱いらしいなスト3勢 この間まことの試合みたら攻撃力あからさまにひくくて笑ったw
スパ4のまことは小技が遅いから、3rdみたいなゴリ押し攻めがほぼ出来ないもんな。 あれはまことのコンパチキャラだと思う
くずせねぇもんまこと 唐草なんて空気になってるしゴミ
>>860 その辺の技性能は、スト3よかスト2系っぽい印象があるかなあ
このスレはスト4と3rdを比べるスレになりました
まぁ肝心な情報が皆無だからな。 細かい事はどうでもいいと思う
スパ4スレじゃ3rdを引き合いに出す人少ないのに、 3rdスレじゃやたらとスパ4意識してるよね。 日本に相手されていないのに、一生懸命反日教育している某国みたいだ。
そうか?
バカに触るなよ
まこととか明らかに3rdのゲームシステムを念頭において作られたキャラだから そう簡単に他のゲームに移植できないよな。
やはりDLC専用か・・全シリーズ収録してディスク媒体にして欲しかったぜ
スパ4に3rdのキャラとかいらね 調整ミスで昔のいいとこが全部なくなってるから
いや・・・ユリアンは例えどうあっても3Dで出す意義はある・・・ もっこし!!!
ギルのいない世界でユリアンの戦う意義がない つか本当に欠片も情報来ないな
実は開発中止になりました。
いつの間にかなかった事になってるかもな てか普通に他の客層相手にした方が儲かりそう
コンビニのアイス理論で、例え売れなくても出してくれると信じたい
なにその理論知らない
今のカプコン経営陣は売れないものは売らない主義だからな
まぁモンハン3rdでもやりながら気長に待つわ
マブカプ2は移植済みだけど、やっぱりアメリカじゃ3rdより人気あるってことなのかねえ
権利持ってるのはカプコンアメリカだろ 日本のカプコンだったらマブカプ2すら出さなかったろうなw
これを機会にアケコン買ってみようかな やっぱRAPとかがいいのかな
少しでいいから進行状況教えてくれないかなぁ
>>670 以来画像来ないからな
やっぱ3rdを快適なネット対戦でやるのは難しいのかな
外人がやって大丈夫なんかなーグラ触らないでほしい…
確かこのオンラインエディションの発表って 製作開始しましたという発表ではなくて、 いずれ作るっていうだけの発表だったよね。未だ何も手つけてなかったりして
スパ4のアケと家庭用DLC?が落ち着くまで カプの政治的判断で情報ださないのかもね
ストIVのBPPPみたいなの作るなら ジャッジのシステムを取り入れてくれないかな 試合内容によってあの4つのゲージが少しずつ蓄積されてやり込むと最終的にMSFになる感じで あと、春麗とショーンは公式ハンデ扱いにして欲しい チュンだったらポイントが増えにくく減りやすく、ショーンだったらその逆 そこまで凝ってくれないだろうけど
カプコン自体はそんなに儲からないけど 心が儲かるユーザーはたくさんいる 特にニコニコとか有名プレイヤーとか 3rd神のヌキとかやるだろオンライン
ぷ
おすすめのアケコンって何がある? 箱○のアケコンって何がいいのかわからなくって・・・ RAP3欲しいけどPS3用なんだよなぁ
RAP‐VXが一番安定じゃね?
3rdってセイミツレバー+サンワボタンって魔改造な所多いから 100%ゲーセンと同じ環境でやりたいってなると改造必須なんだよなー
ヌキレベルと勝負になるような奴がオンラインで現れると思えん
今の3rd人口は500人いるのかな? オンラインエディション発売で人口数万増えるとかは憶測の域だけど そんだけ増えたらいるかもね。センスありそうな人
大会でも使われるように新キャラとか何か新しい要素がほしい 個人的には欧州でも北米でもいいから金髪女キャラを入れてほしい
ゲームの内容に手を入れることはしないでしょ リスクが高すぎる
金髪キャラはアレクで我慢しなさい
金髪女って、ギルの秘書をプレイヤーキャラにしろと申すか?
某kof思い出した
鳳翼扇のゲージを1つにして 幻影陣のゲージを128にするだけでいいよ
ハイボンを見てから飛べないようにしてくれればそれでいい。
一回転でそれは強すぎる
じゃあ半回転で
豪鬼の中・大昇竜を初段からヒット効果ダウンにして阿修羅の強制中断なくしてくれれば
>>907 ヨウホウや腹部痛打より威力低くてゲージ長いんだからそのぐらい認めろ。
え?
ハイボンに不満ならレイド使ってろよ
せめて春麗の鳳翼ゲージを2本から1本に修正してほしい まんまだと中足鳳翼春麗だらけになっちまう
代わりにSAIIIのストックを5にしてやれば…それでも誰も使わんな 10でも使わん
そしたら幻影陣だらけにならないか?
熱帯だと中足確認鳳翼は結構厳しいのでそんな増えないよ
ひさびさにみても何も新情報がないですねぇ
熱帯でも中足鳳翼とか中パン迅雷くらいはいけるっしょ
スパW並に回線が安定してたらいけるのでは
いけないとはいってないけど、実機と比べると結構難しいと思うと言ったんだが
ホウヨク1本だと弱くなりすぎるんで ゲージ長く、ダメージ小さくでいいんじゃね
>>921 通常技がチート性能なんだから別にいいじゃん
>>920 スパ4のオンライン対戦やってみ。
日本国内の対戦相手ならほとんどラグないよ。
まあ対戦動画みるだけでもいいけど、
普通に目押しコンボやヒット確認やってるよ。
オフライン対戦と遜色ない快適な対戦ができる。
カイレラやGGPOとはプレイ感覚が違う。
>>923 ラグの有無の話じゃなくて、実機とのプレイ感覚の差の話だと思うの
でも確かにそんなに差は感じ無いと思うけどね
この場合ローカル側の環境の方が大きいと思う
ggpoでのプレイ感覚の違和感はどちらかと言えばエミュ側の不具合だし
>>924 プレイ感覚ってなに?
液晶ラグや通信ラグや入力ラグ全部ひっくるめた話?
そういう話なら1基板2プレイでブラウン管使って
業務用スティックつかってるアケと家庭用は微妙に違うかもしれんけど。
3rdのゲーム性がラグと相性悪いんだよ ggpoでもXとかは外人とでもそこそこ対戦できる、3rdは国内でもping高いとキツい スパ4はスト2ベースだし、ラグあっても楽しめるように作ったとかなんかのインタビューで言ってたよ
あの目押し盛りだくさんなゲームがラグと愛称がいいとは到底思えんが 実際はほとんどラグを感じないから気にならないけど そのインタビューとやらは知らないけど、斧Pのやつだとしたらある意味納得
>>927 上のほうかどっかのレスでみたけど、
スパ4は技の発生までのフレームの間にラグを吸収しているらしいよ。
スパ4は最速3Fだけど、ブロッキングのあるスト3は最速1Fが求められるのかな?
そうなるとラグをごまかしようがないよね。
その辺は素人の浅知恵よりプロに求めるしかない ラグ解消の目処が立てば8割方完成といってもいいでしょ
930 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/12(金) 20:13:24 ID:aT59mcq7O
もう配信されてんの?
>>931 スパコンウルコンは暗転演出入るからラグの影響ない。
そして投げの成否は暗転直前の状況で判定される。
3rdて技の発生自体は4より遅いでしょ
タイガーレイド
>暗転演出入るからラグの影響ない 頭悪くてすまん。ここんとこ詳しく解説してほしい
俺もよくわからんな 暗転演出入る前に1Fでも同期がズレてたら 片方が理不尽な投げられ方になるのでわ?
暗転した瞬間にお互いが地面にいたら投げ成立な糞技だーね
いい加減スレ違いだろう。 スパ4スレにいけ。
プレイヤーも糞だからしょうがない
941 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/14(日) 14:55:38 ID:9mxn+nbwO
これパソコンで出来るのかな? 公式で3rdのネット対戦やりたかったんだよな。かなり楽しみだ。 俺のヒューゴで貴様らギッタギタのボロ雑巾にしてやる…!
真豪鬼とギルも使えるようにしたらいいのに。どうせ元からバランスは悪いんだし問題ないだろう
割れ警戒でPCで出すわけない
ギルだけは出たら終わる
945 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/14(日) 15:02:29 ID:H87o71R40
このゲーム ぶっちゃけ 出ないだろ・・・
946 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/14(日) 15:04:14 ID:9mxn+nbwO
まぁ出ないだろうな
948 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/14(日) 15:28:24 ID:x+rp7QgEO
来年の3月か 思ったより早いな
ソース
950 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/14(日) 17:32:35 ID:oV/0VRcu0
俺はスト3.3rdOE出て欲しい!!!どうせなら1stと2ndも出来ちゃ ったりしないかな〜。贅沢かな〜。
ハイパースト2みたいにしてほしいなと思うことはある
空中コンボでボコボコにされる3rdキャラ達か
レミーの当てても不利な糞中段どうにかしろお
別に要らんだろあんなの。 リープ小足サマーで充分減るじゃないか。
選択肢は多い方がいいんだ
女の買い物に付き合わされる彼氏みたいになってるなジョー
3rd違いだろw
トレモ充実させてほしいな タメゲージとかほしい つーかすでにあるゲームだからちょっといじるだけで出せるのに なんでこんなに時間が掛かるんだろうか まだ発表しただけじゃね?
なかった事になる可能性が半分くらいはあると思う
トレモ充実させてほしいって発想は勤勉な日本人ならではなんだろうなぁ
どうだろうな。 かつては外人の格闘ゲームのレベルなんて低くて ガチャプレイとブッパで喜んでいるんだろうなと思っていたけど、 動画サイトやストリーム配信がメジャーになって 海外大会のプレイを間近にみられるようになったら考えがかわったわ。 外人だってトレモは要望してるとおもう。
トレモなきゃだめだろ 充実というなら家庭用のトレモにこっちの攻撃でCPUが立ち喰らいとしゃがみ喰らいとガードがランダムになるオプションを追加でほしい それさえ入れてくれればトレモに関しては言うこと無い
ブロトレでダミーレコード中のブロはやめていただきたい。 しゃがみでガードさせてる時は中段をいちいち立たないで欲しい。 欲を言えばフレームを1個づつコマおくりしたり、攻撃判定も表示してほしい。
964 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/19(金) 21:07:22 ID:JoFqkHgu0
2月にマブカプ3だからそこ付近に当てるわけないし 来年春かな・・・
レイドとロケッパと連突ってだいたい同じ威力だけど キャラ性能的に考えてロケッパが他の二つより当てやすいから 他の二つの威力上げてくれってのは素人考えですか
連突は確認難しいだけで大分当てやすいSAだと思うけどな、SAの性能としては十分だと思う レイドはその・・・せめて地上ヒットでロックくらいはしても罰は当たらなさそうだよね 今のクソヒット仕様なら投げ部分無くして、最後の打撃で大フラくらいの有利時間とって その後は各自状況に合わせて追加入力って事にしても良いよ、2ゲージあればもう一発とかな
XNDLもそれらと同じ部類の筈なんだが、実際はしょっぱいSAだったりするし。 数値上のダメージ出すには8hitさせなきゃいけないのに、8hitしないのが当たり前で 対空のカスあたりでも無いのに5hitとか見てらんない。 ヒット確認の為にAXEを挟むと補正がきつくてどうしようもない。
溜めが溜まっている状態から投げが化けてタックルが出るのを出ないようにして欲しい
リンクスの優先度をスピンサイズの下にしてほしい。 EXスピンサイズをガード後の反撃(463214KK)とか、とんだ相手を ダッシュでくぐってから出す(641236KK)と暴発しまくる。 最後の吹き飛ばしを真上に浮かしてコンボ入るならいいけど・・・
>>968 あるある。
あれがあるから、アレクの移動投げは使いにくいんだよな。
アレクなら立弱K、中Pでも若干移動するからガード後はそっちで代用が吉
それだと移動する距離が足りないことがあるんだよ。
後は入力かなり難しいけど屈弱P空キャンセルも前強Pと 同程度移動するらしいからそれで頑張るとか? 反撃でタメが完了するくらいガードした後の状況だと デカい反撃入りそうな場面も多い感じもする
格ゲー歴も長くてそこそこの腕前と思ってた俺だが サードを友人と楽しめるようになるまで数か月かかった… でもこの対戦の面白さは他に代わる物がないね オンラインで同ランク同士の対戦ができるようになれば 案外再ブームがくるんじゃないかな〜 よく知らないけどニコニコ動画で対戦動画見てる人も結構いるみたいだし
ニコ動は見てるだけでやったらめちゃくちゃ弱い奴が多そう
カプコンの格ゲー頓挫の歴史 カプサミ ゲームセンタードットコム 3Dのイングとか出てくる予定の格ゲー (順不同) 追加宜しく
段位戦観て始めたよ リュウの大Pセイヤーが安定しねえぜファック
ナナメ入力を意識するといいよ
最近レミーの面白さに気づいた、このキャラ弱いなりに完成されてるよな
ただし対戦相手はイラつきます
このゲーム一生飽きることなさそう CPU戦ですら面白い
俺 ほ . あ ほ マ が ん , -'⌒:::ヽ..、 れ ん ジ 一 と /:::::::::,:、:::::::::::\ ま と 飽 番 飽 /::::::::/ _,`、、:::::::::\ . だ 飽 き 先 き j::::::::/ rqrq \j):::::< や き た に た ≧::し 〈 Y:::::::≦ っ た わ 飽 わ {:::::、. tz ∧''" ̄` '' -て- 、 | き | ".´ト 、 ´ _ ," i| る \ た ! / |i  ̄ ij ' 奴  ̄` ヽ、 わ / '',, | ̄ ̄}, y い } | / 、r´|__ !j. / る ,, - '' ̄ / v i´ `ー' ‖ . , の──── / | ,> ' / , ? / ´ , ´.. | ,, , 、| { / / , -一 、 《〈l.j: | 、 / /: : : : : : ヽ |: : : :| ヽ、 , イ / : : : : :,: : : : \|: : : :| ` | / : : : : : : }}: : : : : : |: : : :|____ |/: : : : : : : :ノー-、 : : .|: : : : : : : : : : : /: : : : : : : : / : : : : ',: : :└───── /: : : : : : : : :/ : : : : : : }: : : : : : :ノ  ̄ ヽ 、 : : : : : : : : /v: : : : : : : :|: : : : : :/ ヽ、} \ : : : : /一|: : : : : : : :イー‐ ' \ ヽ: / |: : : : : : : : | ..\ ヽ .v ! : : : : : : : |
もう10年以上前のゲームなのか・・・当時EX3とかいうクソゲーにウハウハいってた時代ですよ
XPより古いんだぜ
次スレは?
>>985 もういらねえんじゃね?>950は逃げるし、そもそもここも暴走してた>1が立てただけだし。
情報がこうも出ないわ、国内の声を公式が聞く気無いって時点で終わってる。
後は情報出てからでいいんじゃないかな。
ホントに全然情報ないからな
ここで何かを論じあってもむなしさこのうえない
そしてまた誰かが先走る
990 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/23(火) 23:35:56 ID:Z+DB9seW0
あげ
うめ
次スレいらず
いやいるだろ
今の調子じゃ情報更新されるまでは要らないだろ
要らない
996 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/25(木) 18:28:04 ID:pL6Di8Vu0
次スレカモン
次はいらねーな。このスレ立てた>1もキチっぽいし。 >15なんて見てるとまともな人間とは到底思えない。
この空気で次たてるやつはただのかまってちゃん
次は不要 このスレも不要ってことで埋めちまうか
1000 次はない
1001 :
1001 :
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