・「続・ぶるらじ」
2010年6月3日からニコニコ動画内アークシステムワークス公式チャンネルで配信開始
次回は7月29日配信予定 ゲストはレリウス役の諏訪部(<◎>)順一
・「BLAZBLUE PHASE 0」
2010年8月 富士見ドラゴンブックから小説版発売予定
著:駒尾真子 挿絵はCSのメインビジュアル担当の加藤勇樹
・「BLAZBLUE CHIMELICAL COMPLEX」
2010年8月 ファミ通コミッククリアで連載開始予定の漫画版
著:小早川ハルヨシ バトル重視の熱いコミックになる予定
よくある質問
Q. PC版CTって発売されないの?
A. 2010/03/11発売予定→2010/5/27発売予定→2010/08/26発売予定
Q. 森Pのしたかったことって何?
A. CSのバランス調整パッチ配信
配信は発売から五ヶ月後くらいを目途にしているらしい
内部数値をいじるような調整になるとのこと
Q. アーケードのCSもアップデートされる?
A. 続報にご期待ください!
Q. μ-12って家庭用のランクマッチでも使えるの?
A .使用可能
Q. 他に追加プレイアブルキャラいるの?
A. DLCとしてマコト=ナナヤが8/5日のアップデートから参戦
追加が一人だけだと思うなよ?
Q. DLCにせずに最初から入れればいいんじゃ?
A. 本編完成後作ってるとのこと
Q. 熱帯ラグだらけじゃね?
A. 個人差があるようです、自分の環境を見直した後
改善しないようであればアークに連絡しましょう
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/30(金) 15:02:45 ID:kRQxbicK0
μとマコトのWikiが消されたままだぞ。
そこもいじられてたのか
徹底してるなアケ勢(笑)は
プロパガンダ的な怖さを感じるわ
アケにいないキャラと対戦しても何も得るものない(キリ
どうせ後々アップデートか新作で
アケにも追加されるんだろうから
毛嫌いしなければいいのに・・・
アケ勢はキチガイ
同キャラ戦で負けると悶える
>>1乙ェイ!
>>1000なら量産型Λちゃんが一家に一人配備される
って書き込もうと思ってたら一瞬で前スレうまっちった…
・6Cがしゃがみにもあたるように変更
・5Cの発生を早く
・大噴火の威力増加
・5Aが全てのしゃがみにあたるようになり、発生が早く
・風林火山時にガード可能
・バクステがテイガー並に
バング殿きついな 大噴火の威力ガガガ
・バングを選ぶと対戦相手の心臓が止まる
釘30個
・D釘にガードでも毒追加、さらに一本ごとにプライマー削り
・体力15000
・釘無限
・ノーゲージの簡易阿修羅追加
KOしたあとにラピキャンして攻撃止めようとしたら投げちゃうってのが多い
lー-、 _/'、 ___..、
ォ---?U ′  ̄` /
\ _..--- 、 \、
_--‐' 、 _..-―''''' ̄''‐-⊥-.._、 ゙' 、
ノ′ ゙'、 _..............‐''" 1 ../
_〃 `‐ ヘ ヽ
r' / --...._ ,,..-‐'ヽ、 1_ ヘ 、
/’丿 / __、ニ _..- ___ ヘ、 │〔′
丿 丿 ./‐''’ ̄’ `'''''´  ̄´ ―'ヘ │ '、
l’ | ノ _ _..ゥ'´ ヘ '、│
,' │ ‖ ミ爻‐..__ 、ィ r_ノ' ィナ冖’ ..廴 '、 1
! _ノ'l :l|| ニニtxニ''l+/ _rテ'―'、 ||1 │ │
、レ'´ |! :}1 弋 ◎》コ^7く 《◎刀 '、 || 1 l'゙ゝ〕
'、 〕 'l ` ..r父_―‐ニt_ l ! 〕 卜
_..r''ヽ || 1 /ナ'´|{l爻廴 ゙′ 卜 l| │
_ノ''´ ヘ卜 ゙' 、 _ ニ..-- 、 _ _/’ :ト1,' <まーた強化でござるかwwwかたじけのうござるwwww
`''ー-..__ ゙ 弋 /ン一''''''''`ー∧ > tト「
ヘ、ゝ、'l''ヘ1'、 ||│''''1_:rゝ
゙ゝ `゙l'、 ヤぃ....,,_,,..丿ゝ _/〔゙′
\ 〕 ゙ゝ ´゙'ゝ、..-<′ /’ │
^┤ ゙'、 ゙'''''''''´ _/ │
|l `''‐‐‐―''" │
′
・ヒートゲージ回収倍率を5.0倍に
釘無限ってw
釘してるだけで勝てるだろw
まさにペットショップ
>>22 コマ投げはアンリミ版(ダッシュ掴み)でたのまあ
ツバキのスレに↓Dは押しっぱなしより連打のほうが早いって書かれてたけど
あんま変わらなくね?
前1000はラムダ使ってる人全員に土下座するべき
>>5 立てる際に確認せずに前スレからコピってしまった
他意はなかったが本当に申し訳ない
また俺が立てることになったら追加しておくが
>>900近辺になったら指摘しておいてくれると助かります
あんまり変わらないけどじゅじゅつじゅじゅじゅつじゅじゅじゅじゅじゅつしきじゅうてん!って舌噛みそうなボイスが聞ける
ノエルなんだが最近サブのテイガー当ててくる人が多くなってきた
キツい上に勝っても疲労困憊
>>28 連打だと挑発されてる感じがして
対戦相手がイラっとするから連打のほうがいいんじゃね
心理戦的な意味で
なんでPSR100なのに180付近のやつと連戦しなきゃならないんだよー
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/30(金) 20:57:21 ID:M8fxMPho0
ショップ売れるの早すぎだろw
まあ、こんだけ早ければまた再販くるか?
ゲーマーズ送料高いよな•••。
なんで数個限定なんだ
注文きた分だけ作ってはくれないのか?
予約とかでさ
だって特価だし
バング爆発しろマジで
Λちゃん(νちゃん)のおっぱいマウスパッドなら俺が買っていただろう
>>39 2つ持ってるお( ^ω^)
ノエルのおっぱい触っている気分に浸れるから最高
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+ワンコで可愛いマグカップが買えるのか
男の胸触って何が楽しいんだよ
ツバキで15連勝ンギモッヂイイ
しんよこTシャツを注文する勇気が俺にはなかった
本当におっぱいマウスパッドだったなら買ってたわw
あと獣ベイマグカップじゃなくてタオカカマグカップだったらなぁ・・・
姫様抱き枕再販マダー?
しんよこTシャツもってるけど、思ったより字がでかくて目立ちすぎワロス
テイガーテンガまだか
つかウロボロスチェーンが完売してるのがすごいわ
キャラ系のグッズに4万って・・・どんだけ情熱あんだよww
4万とか結構良いもの買える額なのに
そもそもチェーンの平均相場が分からん
>>54 安もんなら1000円とかで売ってる
チェーンで3万後半とか結構高い部類だな
チェーンに4万は時計に10万くらい払う感覚だと思う
それをウロボロスチェーンに賭ける奴がいるのがすごいわww
でもああいうのは型取りの職人に高い金払ってんだからなあ
かっこ良いとは思うが、買いたいとは•••。
だから代わりにハザマTシャツ買いました。
ウロボロスTシャツ欲しかった…売れるの早すぎだろ
再販来ないかな
学習して再販の悪滅シャツは迷わず買った
j
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/30(金) 22:09:01 ID:M8fxMPho0
在庫抱えるのが一番マズイからそりゃ奥手にもなると思う
だから是非みんなにはしゅうべえマグカップの再販要望メールをだな
魔戒チャンス
じゅうべえとかアイルーとキャラ被ってるし、要らん
格ゲー始めたばっかで今日始めてネットで同ランク対戦やったんだが
最初放置で八割方削られたら急に動き出してコンボ決めてくるテイガーに簡単に殺されたわ
初心者相手には華持たせるのがマナーなの?凄く気分悪いんだけど
やるんならいっそひと思いに瞬殺してくれよ・・・
ただのなめプレイする人だから気にしない方がいいよ
ガロは原型が竹やんだから高値段で出来がいいもの
バースト残されて勝つとなんとも言えん気持ちになることはるな
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/30(金) 22:18:05 ID:M8fxMPho0
>>64 八割削られてから逆転したことあるけど。
そんな簡単に動けないわw
磁力や隙狙わないといけないからそんなもんだろ。
もうBBスレ200目前か
BB発表からこのスレにいた俺としてはまさかここまでBBが人気でるとは思わなかったよ
発表間もない頃は1日に3レスしかつかない事もあったんだぜ
ラムダで6000近く出せるのか、FC始動はどのキャラもすげえな
ほとんど雑談だし
森よ
俺も少しは力になれただろうか
>>70 まあ限定状況だしね。
そんな俺は2Cが刺さってフェイタァル!と音声が再生されると焦って硬直するダメジン
ジンのフェイタルなんてなかった
火力だけなら6C始動のほうが減るのが悲しい
ジンって相手の牽制合戦に付き合うより無駄無駄で突っ込んだ方が強いよね
付き合ったり突っ込んだり緩急付けるのがいいのですよ
さて、マコトが来たらツバキを見捨ててマコトに乗り換えるか。
マコト発売と同時にDLできたらよかったのに
マコトでぶっパイルしたかったけどがっかりだよ!
まぁ使うんだけどね
プレマのカスタムマッチの時にフレ枠有無の選択と通信速度設定に幅が欲しい
見える・・おまいらの落胆している姿が。
新キャラ二人続けて失敗とか正気かよ、と嘆いている姿が。
ミューは別に失敗してないし
ラグナに有利つくなら買う
どうせ観戦勢だろ
ラグナ3連戦キツスギ
ハザマじゃかてねぇ
μは強いって宣伝してたのにその落差がなあ…
マコトの性能に関してはロクな話しも上がってこないしな・・ホント大丈夫なのかマジで
ハザマで勝てないは甘え
マコトは結構期待している
俺もマコト期待してる
ハザマでラグナと戦うときってアケならセリフ変わってたと思うんだが
家庭用は変わらないのか?熱帯で一度もテルミモードになったことないんだが
>>87 マコトスレ見てみ
動画から各技の性能とか考察してるから
μ使えるようになってまだ一ヶ月経ってないのに結論とか早すぎだろ。
いや、μはもう限界が見えているだろ
μは多分まだ開発されてないだけ
やればできる子なんだから
ライチばっかや
新キャラよりバランスパッチ待ちのが遠しい
ハクメン意外に人気あるな
ライチはコンボダメも腹立つが、コンボが長いのもムカツク要因。
マコトは択を押し付けつづけられるキャラになるのか
どんな風になるんだろうなぁ
>>94 本当に一ヶ月使い倒したのかい
μはむしろ意図的に弱めに調整しただろと思う部分の方が多過ぎる
強く調整するならいくらでもやり方があるのに。
バングライチ以上に強くなってしまったら宣伝達成以上にゲーム自体が完全崩壊すると思ったのか?
崩壊するだろ
ライチとマコトに挟まれ隊
そもそもライチはあの謎生物みたいな棒を気軽に使えるようにしたのが間違いなんや・・
ツヌグイとか見てると「最初は強くしたけど強すぎたので調整したら弱くなった」だと感じる
μをメインにしている俺はこれ以上下がりようはないだろうしむしろばっちこい
1月使ってまじアマノハバヤの使い道が分からない
ライチの棒は、ライチが攻撃されたら攻撃判定消えるべき。
μはトゥルーエンドで開放した場合とDLC買った場合とで強さが違う。
これマジ
ライチのめくりうぜーなんであんなに足長いんだよ
既にバングライチがいるのに崩壊も何も無いと思うが・・・
それこそμをジャスティスみたいな性能にしたところで今更
早くマコト使えないかなー
PSRは気にしたら負けなんだろうけど気になる、というか勝率約5割だから全然変わらない
あとさっきまでやってて思ったのは昼よりラグがあるなかなり水中戦多かったからコンボできない…は言い訳か
>>106 今まで消えると思ってた。消えないのか?
誰かPSRの各範囲でキャラランク作ってくれ
>>112 ライチ本体が攻撃受けた時だけ食らわなかったような…とりあえずガードしてると攻撃判定は出たまま
消えますけど^^;
四風は保証あるけど
ライチの強さは突っ込みどころが多すぎて困る
おっぱい ぶるーんぶるーん!
>>115 四風か消えないの、さっき1回ネットでライチに会ったが勝ちバやられたりとか嫌な試合だったね感が…
あと相手のツバキ勝ってたのに相手の回線落ちて切断1カウントされてしまった
ライチバングうぜぇになることは家庭用発売前から分かってたんだから
家庭用発売と同時にバランス調整するべきだった
結局勝率いくらであろうとPSRは一定のレベルまでいったら上がらねーぞ
じゃなきゃ勝率51%以上なら無限に上がることになる
勝率に加えて、PSRいくつの相手に勝ったか負けたかってのもあるのでは
自動振り向きのDDと必ず真上から最後棒降ってくるDDがイラつくわ
棒へし折れろ
ラグナに下段or中段でガード崩されてそのまま軽く3000強のダメージ喰らう自分はまだまだッスね
あぁ、勝てない……
トレモでCPUラグナレベル100の中段にGETBで割り込む作業を一日中やるんだ
熱帯ラグナハザマ祭りだし外人参戦したしで
今日は気分を変えようと久しぶりにゲーセン行ったわ
ラグナやハザマと戦えたわ
ありがとうアーク
おいノエルのマウスパッド買おうとオーダー押したら売り切れじゃねーか
>>123 暗転0Fの超必もな。
500戦したらほとんどPSR増減しなくなったのだが数こなすとほぼ固定になってしまうのだろうか。
PSRが低いうちはグングン上がるけど、ある程度いくと全く上がらない。
多分自分の限界だと思うんですが。
前作ってこんなにラグナ多かったっけ
ラグナはなぜべりアルエッジ追加したし
無かったら多分テイガーよりちょっと↑程度のランクだと思う
いや流石にそれはない、CTラグナですらSTGが居なければノエルの次くらいには上位取れた
ベリアル以外も強いだろ
CTの頃からラグナいっぱいいたのにCSではもっと増えた印象
ラムダって髪の色プラチナブロンドと思ってたんだけど
アニメパートみたら完璧な金髪じゃないかぁ・・・
ノエルより色素が薄い金髪てかんじ
CTラグナは限界値が低かったかな
CTの時は3強使うと露骨に避けられて試合自体出来なかったから使用者が少なく相対的にラグナの使用率が高かった
もし完全ガチなら多分ラグナの使用率はガタ落ちしてたと思う
STGキャラ相手だと涙目な事以外は普通に強かったしな、ラグナ
そりゃ前作の3強はぶっ壊れてたからな・・・
でも、ライチバングのぶっ壊れ具合も半端無い
ライチの糞リーチ、糞判定、どこからでも糞火力、糞起き攻めどうにかしてくれ
便利技そろってるしガチでもそんなに落ちないと思うが
09闘劇だと予選とかで3強やノエルジンに駆逐されてたイメージ
そりゃ上位とかになれば強キャラ使う奴がいっぱいいるだろうてw
んあー
下位キャラへの詰ませっぷりはCT3強の方が圧倒的に上だが突き詰めるとCTの方がバランスはいいと思う
ガチ対戦で使用に耐えるキャラはCTの方が多いって思う
アークにバランスなどハナから期待しとらんわ
元三強様は今作も対戦しててつまんねーけど
キメーヨラピッ!キメーヨラピッ!キメーヨコノオメンヤローガ‼
表情が!ラピッきめーよ!
このゲーム逃げながら戦うキャラ多すぎなんだよマジ
接近戦メインの戦いがしたいならスパ4やればいいのに
ライチバングラグナを前作のにすれば良ゲーになるんじゃね
忍者と中華だけ弱体化してくれればいいよもう・・・
てか社員気付いて放置してるの?
スパ4は弾撃ち柔道ゲー
あっちもSTG度で言えば大概な感じだぞ
ガイルはガチでうざいな
弾が嫌なら鉄拳とバーチャやろうぜ!!
スパ4の飛び道具と溜めキャラはもう勘弁
鉄拳が飛び道具使うキャラ弱くていいよ
3Dなの用無しだ
ギルティでぶっパイルしてればいいんじゃね
しかもスパ4は全体的にマイルド調整+火力低下で余計にダレるという
やっぱり鉄拳のようにアッパー調整+高火力+事故頻発の方がいいな
鉄拳が人気なのもそれらの要素のおかげで下位が上位を食える可能性が上がってるからだし
3Dだったらソードサマナーとか横移動乙になりそう
またGGXXACに戻れと言うのか
もうアクシデントコアでいいですよ
全キャラアッパー調整しましょう
もうすぐ出る3rdオンラインなら弾が弱い2D格闘ゲ
>>167 アッそうだ2ラインにして4人入れるようにすれば飛び道具上手く刺さらなくなるんじゃね?
3Dゲーは分かりやすいのが多いな、でも長髪キャラの髪の動きが気に入らない
950戦してるのにPSR120で勝率50%とかやばい
心が折れそう
つかバングマジで爆発しろ
鉄拳VSストリートファイターズが製作中だからそれを待って買えばいいだろ
やはりアルカナハートが最強ということだな
全キャラ下段から5000&ゲージ50%回収&そのまま端で起き攻めみたいなゲームか
バング使って勝率35%とか俺やばい
今更3rd・・・春一色しか見えない
ジンでμのDのちっこいレーザーを超雪風することに成功したんだが、レーザーのエフェクトがあまりにも地味すぎてアンリミの雪風にしか見えなかった
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 01:09:32 ID:Tf28t5RW0
>>173 なんだ俺か
攻めてる時はドSなのに逆転するとしおらしくてすぐ昇天する家のラムちゃんどうにかなりませんか
バング使ってるのに前使ってたツバキのPSR抜けない
ライチバングが弱体化されたら今度はアラクネカルルハクメンハザマに文句言うだけだろ
何も変わらない
やはり全員最強がいいな
姫とラムダを前作の性能にするだけでいい
爆発対象が変わるだろ
>>185 それ超糞ゲーじゃねーかw
タオ、ノエル、ツバキ、テイガー使い当たりはもう絶滅危惧種になるな
タオカカ、マジ見ない。
やっぱりバランスの話は難しいな
最終的に北斗に行きつくと思う
ゾンビカラーのラグナ英語にすると似合い過ぎだな
世紀末バランスにするならバグと簡単な一撃も入れなきゃ
タオカカは前作はそれなりにいたんだけどな
とりあえずCSからのキャラ以外はCTとCSのいいとこどりでいいな
ハザマはロケテ性能で、ツバキはアンリミのチャージ速度とアクションチャージを使えるように、
μは完全にギルティの正義を意識した性能に
タオカカしか使ってないが、あのキャラ数戦やるとすっげぇ疲れるんだよね
だから一日数戦しかやってないんだよなぁ
もう少し対戦数増やしたいぜ
辻川さん曰くタオはライチバングと並ぶ強キャラだというのにね
CT時代はメインで楽しかったんだけどなぁ
なんか調整があれすぎてまったく今回使う気しない
なんかタオカカはめんどい
投げとかJCの野太い声を返してくれたら使うと思う
テイガーもCT時代に戻せばいいよ
タオカカは体力とCTの猫2が戻ってこないと使用者は絶対増えないだろw
挑発コン調整にうんざりして辞めてった人が殆どだろうし
つまりアンリミがいいんだな
CSになって使いこなせなくなったジンを久々に使ってやったら
エリアルできないけど普通に勝てるな
不思議!
タオカカはエリアルでのjc替わりがDAだからなんか使いにくい
でも使いこなせば強いって調整はいいと思うよ
当て派生までなら使う気も起こった。挑発は・・・
タオのDAのDがすかる
挑発3ループほどは出来るようになったけど、それから続かない•••
ジンの氷が割れるタイミング覚えて投げハメおいしいれす
世紀末リズムゲー勢のみなさんちーっす^^
148 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/31(土) 00:41:27 ID:zOM9hoI70 [1/6]
アークにバランスなどハナから期待しとらんわ
151 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/31(土) 00:44:18 ID:zOM9hoI70 [2/6]
表情が!ラピッきめーよ!
158 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/31(土) 00:47:23 ID:zOM9hoI70 [3/6]
>>154 それでいいよなマジ
161 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/31(土) 00:49:11 ID:zOM9hoI70 [4/6]
弾が嫌なら鉄拳とバーチャやろうぜ!!
169 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/31(土) 00:55:28 ID:zOM9hoI70 [5/6]
もうアクシデントコアでいいですよ
全キャラアッパー調整しましょう
209 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/31(土) 02:15:42 ID:zOM9hoI70 [6/6]
世紀末リズムゲー勢のみなさんちーっす^^
ウェ〜イwwwwwwwwwww
疋田さんの中の人コメント聞いてたらアラクネ使いたくなってきた
>>193 ジャスティスを意識した性能にってかなり糞ゲーじゃねぇか
なんか今日のPSR100帯って地獄なんだが
2回に1回、いや3回に2回はハザマだぞ
>>211 俺もそう思ったがいざ使ってみると難しいっていうね
アラクネの立ち回り無理ぽ
ジン ノエル レイチェル Λ こいつらをCT性能に戻せば最高に楽しいゲームになるよね
氷は嫌です
オラオラ凍ってんぞ、レバガチャしろよ!しないの?ヒャッハー6Cだ!
もう必死にレバガチャしながら黒ビコンされるのは嫌だお・・・
レバガチャ解凍安定すると相手の甘えを狩れておもしろかったんだけどな
ただしレバーのストレスはマッハ
レバガチャに必死になってたら投げられたでござるの巻
スレイヤーの時からまるで成長していない・・・(AA
もうハザマの相手するのがめんどい
そうか俺もハザマを使えばいいんだ
CSでも5Dダッシュキャンセルで果敢に攻めてくるジンを見たときはなんともいえない気持ちになった
>>213 俺は5戦やって5戦ラグナだった
使用キャラはハッザーマーなんでフルボッコにされてきた
使用キャラトップがノエルでPSRがジンだからどっちかかと思いきやのラグナ
100帯はラグナテイガーハザマ地獄だな
全キャラに糞技追加してバランス取ろうそうしよう
テイガーはCT時代はテイガーだけβテストみたいなもんだった。全キャラ不利とかもうね。
CSでかなりマシになったけど、CTの火力とCSの性能合併なら間違いなく二流戦士になっていたのにな。
悠木碧ちゃん可愛すぎんだろ・・・
絶対プラチナちゃん使うお!
プラチナはこれ登場作品間違ってるだろと思ってたけど
最近だと全然アリだなと思うようになったわ
あのマジカルステッキがトリニティだと思うと胸が熱くなるな
レイジングハート並に無機質な感じならよかったのに
>>225 ノエルなんでラグナ五分、テイガーほぼ負け、ハザマほぼ勝ち(さすがに慣れた)
で、結局PSR変動しないぜ
あーマコト楽しみ
それなりに操作が難しくてもいいから、そこそこ戦えるキャラであってほしいな
ダイヤ的にマイナス3前後の良〜準強に落ち着いてくれないものか
なぜラグナと五分でテイガーにほぼ負けなんだよw
PSR100という帯はある意味理解できない魔窟の層だからな
色々と理由があるのだろう
ガードができても投げ抜けができない
あると思います
そうやってひとつずつ覚えていくんだ
マコトには是非ライチ&バングキラーになって欲しい
ってかならないと出す意味があんまないよね
ライチバングが相手の時のみDDの威力が2500ほど上がるんですね
おいおいそれだとマコト氏ねになるじゃないか
プリーズセレクトユアキャラクターマコト
バングライチは爆発する
なんか素っ頓狂なこと言い出す奴が増えてきたな、
>>237とか
夏だからか
ていうかラグナはあまり叩かれないのはなぜ?
一応バングライチに並ぶ強キャラだよね?
並ばないからな
強いけど、バング&ライチ>>>超えられない壁>>>>ラグナ
だから
位置的にはバングライチの下だよね
ラグナ多すぎしね
ラグナも十分カスだけどな
あと使ってる人が多いからだな
持ちキャラ叩くやつなんてそうそういないもの
つか性能的にマコトがライチ食うのは無理っぽいな
リーチが違いすぎる
バングみたいに飛び道具あればわからんけど、あの元気玉みたいなの使い勝手悪そう
強判定、長リーチと適当にブンブン振り回してるだけでもお手軽で強いからな
全員互角の初心者部屋でラグナが出た途端ワンサイドゲームって光景はよく見た。
対バングなら吹っ飛ばしキャラにすればいいけどな
マコトは立ち回りつらいから中堅辺りに落ち着きそうだな
お手軽即死コンボ希望
小パンからノーゲージ9割
ノーリスクの崩しn択
ナギッ
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 05:45:35 ID:iEoZQ5r70
>>253 浮かし技>J仕込み昇竜で宇宙旅行ですね
ピザマヨッ
テイガーうぜえわ
投げばっか・・・
>>248 だから絶対数の少ないバング、ライチが叩かれ易いんだよね
もちろん性能があれだけど
μのDってアクメツできんの?
テイガーのガジェットフィンガーっていらなくね
糞択押し付けうざ過ぎだろ
ガジェットより先に消すものがあるような気がする
ガジェットなかったら1弱に決定かな
でもまあマコトが中堅以下だとせっかく使ってもハザマラグナバングライチに狩られて終わりな気がする
実際μは速攻でそうなってしまったし
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 06:37:47 ID:Ko33wwT00
>>259 じゃあどうしろってんだよw
んなら、ツバキやハザマの連続コンボも無くせやw
>>259 そうかそうかじゃあハザマの鎖もなくさないとな
ハザマ鎖なくしたらほんとなにも出来なくなるな
ジャコウも消えるわけだし
テイガーの投げとかガジェット無くせって言ってる奴はサンドバッグが欲しいの?
それともノーゲージで4~5000出して画面端に輸送するようなキャラになれば満足なの?
鎖無しハザマVS投げ無しテイガー
ちょっと違うけど、ハクメンは素手で戦っても十分強いと思うの
>>270 テイガーに分が・・・コレダーもないなら火力でねえか・・・
>>271 蓮火と蛍火と閻魔と紅蓮でなんとかなりかねんな
ハザマ鎖なくしてもザシュザシュ出来るんじゃないか
PSR140まできた
ランキングみたら全体の上位3割ぐらいには入ってるし、そろそろ上級者名乗っていいのかな?
上級者は全体の一割もいないと思う
PSR200以上は間違いなく別格
200以上は闘劇本戦出場者レベルだと思う
PS3ならそれはねぇわ
PSR90を行ったり来たり
勝率も4割くらいだし
このゲームむずいわ
箱ならあってる気がする
かきゅんとかも200ぐらいだしバングだけど
こっちが1ラウンド取っている状態で2ラウンド目もこっちがやや押し気味になったら
そのままバースト残ってるのに使わないで負ける奴はマジムカつく
PSR155前後を行ったり来たり
中級者名乗ってもいいよね
PSRとか気にしたことねーや
無理に上げても勝てなくなるだけだし自然に上がった所で勝ったり負けたりした方が
楽しくね?
PSR高い方が勝ててる証拠。勝った方が楽しいのは当たり前
無理に上げても勝てなくなるだけってのが意味わからない
数字なんか気にすんなってのも分かるけどな
まあ考えすぎなければいいんじゃねーの
勝率64%あるのにPSR145しかない
もっと勝率低い人が170あったりするのにわけわからん
キャラはノエル
プレマで雑魚狩りおいしいです^q^って人だろそういうの
>>285 まぁPSRはあんま気にすんなって言いたかっただけだから
そこまで真面目に返答されるとは思わなかった。
向上心は大事だけどなー。上手くなればPSRも上がってるだろうし
プレマで圧倒的実力差があるのに抜けない人とかいるしね
蹴るけど
いやプレマ100試合ちょうどしかしてない
ランクマは300試合ぐらい
サブアカのΛは勝率60%ぐらいで160ある
>>291 お前じゃなくてお前より勝率低いのにPSR高い人のこと
俺は勝率56%しかないけどPSRは180あるよ
「自分より強い」でマッチングしてたらこうなった
200だけど当たるバングがみんな2D擦ってたよ
なんか普通にサブアカがどうとか言ってるけど、いったいどういうことなの…
PSなら大量に作れるしな
>>295 PS3なら新しいアカウント作れるからそっから別のIDでネット接続してしまえばサブアカウントのできあがり
俺の予想だけどな、PS3使ってるけどサブアカなんて今更作る気にはならない
サブアカ作ってみたけど予想以上に簡単に作れてビックリした
サブ垢の数だけ捨アドがいるのはめんどいけどな
簡単にサブアカ作れるからPS3は変なヤツ多いんだよ
2回転が全然出ないよ・・・助けてママン・・・
焦らずにゆっくり回すんだ
そう、ゆっくり・・
デュアルショックのスティックで236236のコマンドが上手く出せないんだがコツってあります?
動かしすぎない
>>302-303 焦らずゆっくり回してみるよ・・・
これがレベル50越えのテイガー使いだと言ったらみんな笑うかい
なんというスランプ
茸は意識してやるのと最後の6を気をつけろとしか
てかよく茸使えるな
メインレイチェルPSR140 サブライチPSR180
糞ワロス
お面の人が
( ◇)<コッチジャ!
といいながら空中で急降下するのを見たところで目が覚めてしまった
PSRを自分と同じにして10以上高い相手とあたる
PSRを自分より高いにして10も低い相手とあたる
なんだかなー
レベル8くらいのときにレベル36とかとマッチングされることあるよな。
そんなに人いねーのかと。
だから!遅すぎたと言ってるんだ!
313 :
304:2010/07/31(土) 11:21:31 ID:G8s8jfKo0
アドバイスサンクス
キノコは半回転とか四分の1回転が簡単にできて良いんだけど2回連続入力が難易度高くて困るんだよな
スティック買う金は無いし十字キーはキノコが邪魔で使えないし
なんか前までそんなにラグ感じなかった人ともラグく思えるようになってきたんだが
海外版の影響かね
なぁバースト一個も使用しないで負けてくれるんだがナメプですか?
イエス
oh...fackyou!
アークから暑中見舞いきおった(´・ω・`)
>>318 使い忘れる素人さんか、バーストしたところで無駄だろうろいう諦めプレイ
発売から5ヵ月後に調整版ってことは、
追加キャラが全部出てからか。
長いな。
開幕即行バーストされるよりいいだろ
>>324 ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 一ヶ月ごとに
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| DLCキャラを出すなんて誰も言っていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' DLCの受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
5Aや5B刺さった瞬間に超反応で骨髄バーストしろとは言わないけどついげきの大噴火で完璧即死圏内のときに
双掌打で吹き飛んだ時くらいバーストすれば良いのにって相手が多々いる
>>327 ハッザマーだった
ジンが良かったけどまあサブだしいっか
ノエルサブだからハクメンさんが良かった・・・
タオカカTシャツ買ったから暑中見舞い来てるかと思ったがそんなことはなかった
どういう基準で来てるんだ?
>>331 名目は暑中見舞いだが、実際はマッドキャッツスティックの抽選の残念賞
応募してないんでしょ?多分
>>332 なるほどそういうことか
確かにしてないねえ
追加カラーいらんからマコトを安くしてくれ
あとジジイと婦裸乳無はやくくれ
コンドムの歌がカラオケになかった
カラオケにゲームの歌って入ってるのか?
いや、パンドラティアーズならあるかとおもってな
kotokoのはあるんだけど
LV40ハクメンがガード固いし投げぬけもちゃんとするけどコンボまともにしない技頼りの人だったときの切なさ
ゲージ溜まるまでひらすらピョンピョン跳ねて突きだしてるのはなんの冗談かと思ったぞ
普通じゃん
ハクメンって元々そんな戦い方じゃないのかい
ハクメンならよくあること
PSRで人をはかれよ
PSRなんかプレマで稼げるし
JCJ2Cぶんぶんして立ちまわってる気になってるのが半数以上のハクメン使われ
近付いて様子見したら毎回JDか火蛍をお漏らしてるっつー
画面見ましょう
ツバキの基本コンボのダメをゼヤァ一発で持ってくハクメン
椿祈のダメージ>ツバキの基礎コン
ツバキのゲージ技は朝凪強化技くらい強化していい
もしくは聖ソルlv3
だって一人サムスピだし
アンリミハクメンの崩しをガチでしのげる人類はいるのか?
脈絡なくステ椿祈、残鉄、蓮華してくるから気がつけば5000飛んでくんだけど
サムスピなら3Cの発生戻せよw
サムスピなら怒ゲージに無の極地もつけよう
大斬りが必殺技ズェア◇
ハクメンさんはサムスピキャラの皮を被ったコンボキャラって誰かが言ってた
今回はコンボ発展するしなぁ
調整って具体的にどうするんだろ
火力下げるとかだけなのかな
繋がらなく技とか出たりするのはいやだなぁ
火力だけの調整じゃノエルがお葬式になるじゃないか…
上位キャラ削除で
何でノエル?
上位弱化案をシステム規模でやると
ジンとかハザマが割を食いまくるという
ステ椿祈でリングの床が抜けて地下ステージから仕切りなおしぐらいぶっ飛んでればよかった
家庭用だとチャレンジがあるからな・・・チャレンジの内容も変更になったりするのかな?既にクリアしてるのはクリア扱いで
ハザマとかいう何でも出来て何でも持ってるSTGキャラはいらねぇから弱体化しまくればいいと思うよ
ただし落下ダメージで椿祈のダメージが+1000上乗せされそこからさらにコンボが繋がるという悪夢
ハクメンさんもコンボの締めで椿祈で叩き落したら気持ちいいけどゲージが涙目になるのがな…
叩き落し〆したいときはやはりハザマさんに限る、飽きるぐらいアレで〆ることになるから
何でももってない他のキャラのほうが問題
GGは全キャラ形は違えど何でもできるもんだ
ポチョとかでもな
ハザマは火力無いからまだいいだろ
あれでラグナみたいな火力だったらクソだけど
そういや椿祈は低空かステップ以外で出した事無いな・・・
エリアル大抵閻魔コンだし
火力高いほうだろ現状では
ゲージ回収とダメージが安定してる上、ジャヨクを当てる機会が多い
ラグナ、ライチ、バングを下方修正してくれ
中の人が言った通り1回だけハザマをチート強化してくれ
どこぞの世紀末でバグと呼ばれる漢並みに
チャレンジ弄るの面倒だろうから、補正とかは変えずにダメージ値のみの調整だろうな
ハザマで火力ないっていうのは姫様やツバキにケンカ売ってるんじゃないかと勘違いされるぞ
ノーゲージでザシュザシュしてるだけで4000~5000でちゃうってんならまさに糞キャラの極みだけど
ハザマが火力低かったら涙目になるキャラだっているんですよ><
ウロボロスはΛのD並に隙が大きくなればいいんだけどな
現状だとガードしてもハザマ有利なのが納得いかん
あとハザマはコンボが1パターン過ぎるのもあれかもな
ウロボロス→エリアルorジャヨク→エリアルばっか
でもハザマぐらいの調整がちょうどいいと思ったり
ラグナのIDの追加とベリアル、バングの双掌打、ライチの一気通貫辺りを25%技にすれば
いきなりフルコンとかにならずに済むと思うんだ
ハクメンで封魔陣出たときは何か嬉しくてその中で座ってみたりする
>>375 なんであのDQNの、ソードサマナーより射程が長いウロボロス(特に空中版)が許容できる理由を説明してくれよ
サマナーは最低限ガードさせなければキャンセル出来ないのに、アレは当たろうがあたるまいが隙消し可能な点についてもだ
フェイントに付けずに派生移動に回数制限を付けるなんてザル仕様にするくらいなら
大人しく発射そのものに制限付けりゃよかったのに
立ち回りだけみたらコイツの不利キャラなんてカルルしか居ないんじゃねえの んでそのカルルも・・・と
μちゃんの6Cって雪風でロックできるのに封魔陣でかき消せるんだなぁ
ハザマの鎖と似たようなもんなのだろうか
ハザマが苦手とする奴はそろって雑魚キャラだからかな
チャレンジはver1.00でやらせるとか出来ないの?
ハザマはラグナで狩る
ハザマ不利なのは中堅あたりにいるからな
不利って感じるべくもないのかもしれない
そんなに強いならハザマ使えば?
ハザマ大杉強いうざい
だけど自分じゃ使えない
俺はそんな感じ
ハザマが不利なキャラって誰なの?ジン?
>>384 現状の手持ちでどうこうするという話じゃなくて
調整での話だろ噛み合えよ
なるほど、彼はテイガー使いかもしれん
磁力が付いてないときに空中にいるハザマを捕まえるのはとっても辛いと聞いたこともあるし
カルルに至ってはCTの時から…と
でもそれだと( ◇)さんに文句がでないのはおかしいな、読み違えたか(キリッ
>>387 俺ウロボロスじゃないから噛みあえ噛みあえとおっしゃられても
. ∧
へ.∧/ |/|∧/|//
_ |\.\| .| |../ / ./7/7
\.\ .\| |/ / ././ ./|_
._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
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.. \|=( )=( )= | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ・・・
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
「いきますよー蛇翼崩天刃!」
最初らへんは何も感じなかったけど割り込みばっかで最近もうこれ聞くたびに泣きそう
熱帯で死ねや崩天刃!にならないからダメ
>>386 対ハザマ筆頭はラグナじゃね? やっぱ
ガン攻めでウロボロスが噛み付ける距離を維持できないし、崩し豊富だし
観戦してたらそれまで無敗のハザマがふらりと入ってきたラグナにフルボッコされてた
そういやアレバグっていうか不具合なんだよな、森Pが直すって言ってたし
本当は死ねや雑魚がって崩天刃の前に言ってたっていまさら気づいた
ラグナ一人だけ発狂してるみたいで面白いよ
暑中見舞いバングの缶バッジだった
糞忍者はいらないでござるよ
この流れに逆らって普段全然使わないハザマ選んだら初切断された
笑ったわ面白かったw
ジンの氷翼のセリフが途中で途切れんのもバグだったのか
追撃しないで何もしないと言ってくれるよ
別のセリフを言わせると途切れる
つまりセリフが長すぎんのが原因だったんだな・・・
あなたはもうジンキサラギ!とかインフェルノジン!に比べたら死ねや崩天刃!はそんなに違和感ない
というか別に問題ないよね
インフィニッシュ近寄らないで
どうしたラグnスパークボルト!!
食らい尽くして食らいつけぇ!からの伝統みたいなもんだしな
しかしDLCのうっすら紫髪の赤Λちゃんはカワユスなぁ…
今まで使ってたキャラと動かし方が全然違うから戸惑いまくってるけど
ホソク、シメシ、システムシドウとかして涙目になる毎日が始まりそうだ
あなたはもう上kジン・キサラギ!あなたを拘束します!
なんかぶるすとにあたったんだが誰か他にハガキきた?
麗しの☆姉さん!
缶バッチνちゃんだったよっしゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ウラヤマシス
プレマ外人ばっかりなんだが何なの
外国も販売してるから仕方ないんじゃない?
回線設定いじって入れないようにするとか対策できたと思うけど
これまでは回線3以上にすると3の人が入りづらいかな?と思って回線0や2以上設定にしてたけど
そろそろ本当に3以上にしないと駄目そうだな
4Gamerで森のインタビューが載ってるな
プレマでLVが5上のノエルにテイガーで戦ってたら2回しかやってないのにキックされた
テイガーさんキックするなし
テイガー弱すぎ。削除しろ
テイガーは相手しててつまんねーからな
箱でPSR190辺りのテイガーでも2C擦ったり適当GETBで勝ちにくる
スパークの撃ち方も立ちC>ディレイスパークしかやらねーしもっと考えて撃てや
ハクメンのバーストが
でっかいほうじゃあああ にしか聞こえなくなってきた
メンさんうんこするの
稲船批判っぽいこと言っててワロタ
今とうとつに鳴神とユキアネサの二刀流ハクメンを妄想した
虚空陣、凍牙疾風!
俺の友人もそうなんだが、負けるとすぐ言い訳する
キャラ差だとか性能がどうだとか
アホかと
B部屋にすると人あんままあつまらないな
>>425 マコトの次のDLC追加キャラは超カッコイイって言ってるから
ヴァルケン→プラチナの順かね
カッコいいキャラって事は次回ヴァルケンハインで確定か
早く続報来い
GGより間口を広げたとか言ってるけど
まああの分かりやすいチュートリアルは評価するけど
ブレイブルーも微妙に初心者入りづらい方向に行き始めてないか?
初心者向けだったはずなのに火力出したかったら微妙にテクいノエルとか複雑なコンボ覚えないと話にならないタオカカとか
お手軽担当はラグナが居るからいいのか?
マコトは中堅に設定したみたいだな
チャレンジモードですら微ダッシュコンとか頭おかしい
チャレンジの意味わかってるか
ついでに問題の説明文見ろ
森はいろんなゲーム知ってるんだねやっぱ
ただ青キャンは別に必須ではないぞ
必須なキャラもいるな
本当に色々ありましたよ。だけど,ウチのチームには絶対的なルールがひとつだけあるんです。
意見も文句もガンガン言っていいけど,最終的に僕が決めたことに関しては絶対に従えという。
それに従えないんだったら,どんなに能力があっても抜けてくださいと。じゃないと,まとまらないんですよ。
それに,それができなくてなんのためのプロデューサーなんだと。
プロデューサーやディレクターには,決断する意思の強さが必要なんです。
その代わり,決めたことに関しては絶対に責任を取る。それはもう,ウチのチームから抜けて
別のところでディレクターをやっている人間も,ちゃんと守ってくれていますね。
もしかして闇広報辞めたのこれか
モリ氏:
僕の持ちキャラはドノヴァンとレイレイだったんですよ。ブービー1,2ですからね(笑)。
しかしドノヴァンを使ってモリガンに勝ったときの爽快感はすごいですよ。それのせいで,
自分のゲームでもキャラの性能差を容認してるのかなって思います。
ある程度の性能差がないと,やっていて面白くないんですよね。
弱キャラで勝ちたいという人もいれば,強キャラでヒャッハーしたいという人もいると思うので。
キャラ性能に明確な差が有るのはわざとっぽいね
まぁ何となく理解できる話であるんだけどさ・・・
あまり歓迎されてないがな・・・
かといってアルカナみたいにしたらしたらで文句言う奴居るからどのみち文句は出るんだよ
4Gamer:
「BLAZBLUE」もアニメ化の予定とかないんでしょうか? 見たいですねぇ。
モリ氏:
僕も見たいねぇ。もうこれ募集しておいてください本当に。どこかアニメ作ってくれるところありませんかって。マジで話し合い応じますよ(笑)。
4Gamer:
モリさんアニメ詳しいじゃないですか。制作会社に希望とかあります?
モリ氏:
そこまで詳しくないけど,やっぱりボンズさんだね。
4Gamer:
詳しくないとか言いつつ,即答ですね(笑)。
そこまでわかっててなんでGONZOに作らせたんだよ…
GGXXACは最初はアクシデントコアとか言われてたけど
最終的に爆発しろとかは言われてないぜ
キャラランクを製作側で設定して作ったってのはCTの頃から言ってたじゃないか
まあそれ差し引いても調整不足なところはいくらでもあるが
つまりマキバオーは故意に作ったと・・・?
次回嫁のノエルを最弱にしそうな勢いだな
そういや他所のタイトル持ち込まれたら絶対おもしろいものにしますって
北斗とBASARA面白いっちゃ面白いが、ぜってー一般受けしないだろ
あれはアーク的には黒歴史なのか
>>436 ツバキはまさしくドノヴァンだな。性能低い、ストーリー報われない、キャラデザ酷い。
だからといって故意にキャラの強弱設定するのは馬鹿
ライチバングとか明らかに寒いことになってるだろ
弱キャラが強キャラを倒す面白さは残すとか言っておきながらツバキでライチ倒すとかどれだけ苦労と運がないと無理なんだよ
強キャラと弱キャラの差がありすぎなんだよ
前作のνとハクメン見る限り明らかに失敗してるしなあw
あれはハクメンを強くしてνを弱めにしたらしいからな
今作のバングライチは完全にミスだろうなあ。ライチは言い切れないけどバングは設定からして強キャラにする理由は無いし
CTのニューハクメンはロケテで出さなかったのが悪い
CSではその失敗を踏まえて全員ロケテに出したからハザマはわりと良調整になったけど。ツバキはどうしてこうなった
まぁその辺は12月の調整パッチに一応期待しとく・・・
調整し過ぎて最強キャラになったツバキが目に浮かぶぜ
ぶっちゃけアンリミでも
通常ライチバングに劣ると思うのだが
CSロケテでバング使いが「強すぎだろ!」って意見送ったのにガン無視で
今のCSバングがあるからな
アークとプレイヤーとの間の溝は深い
キャラ性能差を意図的に設定する必要はないと思うんだが
本気でバランス重視で作ったとしても絶対に微妙なキャラ差は生まれるんだから
それで良いだろと
>>451 劣りはしないと思うが、他の壊れたアンリミには話にならない。
ツバキの調整にはどうしてこうも慎重すぎるのか。
次回作でツバキにアクションチャージ搭載フラグだと前向きに考えとこう
アンリミ=設定上の強さと考えれば・・・
ハクメン、ハザマあたりが強いのもツバキがんあーなのも納得できるような
意図的に性能差を設定する計画があったとしても
現状の性能差じゃその言葉の許容範囲を遥かに超えてるもんな
強さを宣伝したμがあんな様だしマコト達にも期待は出来ないなあ…
弱いよりは強い方が勢力図が変わって面白いと思うのに
強さは別としてアンリミツバキ楽しいけどね。
チャージ溜め放題でD技使いまくれるし、jc可能技が大幅に増えたり、
ガード時も必殺技で派生ができるようになって大分融通が効くようになった。
アンリミツバキが通常でもあんま違和感ないよねバランス的に
必殺技から22D最大溜めが連ガになったりしない?
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 18:24:29 ID:Tf28t5RW0
「強キャラを倒すとゲーセンが沸き立つ」から強弱をつけるってのを聞く度に思うんだけど
「悪い人のいない平和な町の平和な日常の話」と「町に現れた悪人を勇敢な青年達が倒す話」じゃ後者の方が面白いって理屈なんだろうけどさ
それは外から見た話であって実際に町の人は常に平和である事を望んでるよね
届いた缶バッチがテイガーだった時の、気持ち
缶バッチって第一回スティック応募の奴か?
ちょっとポストみてくるか
ライチとバングはCTで職人キャラだったからそれに対するご褒美にしようみたいな部分があったんじゃね
缶バッチはタオカカだったな
>>467 前作テンガさんで頑張ってた人はどうなの
そんなキャラで頑張る方が悪い
>>463 チャージ関係改善したら火力もついてくるけど
通常火力を下手にいじるとチャージ消費コンボしたときの
威力がやばいことにならないか?w
マゾ
ライチは前作良い位置に居たおいしいキャラだったじゃねーかw
それが更においしくなるとかどんだけ
バングは性能不足だったけど別にテクいキャラでは無かったし
バングライチの補正値を見るにどう考えても意図的だろうな。ライチは予想外な部分もありはしただろうけど。
でもこの2キャラはCTでは初心者使用率が低かった(=人気が無かった)
からこいつらを強くすれば全体に対する割合ではキャラ使用率が分散する、と考えたのかもしれない
ラグナジンが最強だと初心者から上級者までラグナジンになるのに対しCSはバングライチは上層に多い
/聖ソルもそうだったが、アークはなぜチャージ系の速度を遅くしたがるんだ?
送ったけど届いてないなまぁ気長に待つか
調子乗ってマッチング範囲を自分よりPSR高いに設定したら全く勝てなくなったでござる
戻せよw
>>467 流石にここまで至れり尽くせりだと職人キャラ好きには逆に嫌がらせだと思う。
アラクネカルルとかは少しの調整ミスで青リロエディみたいになるから難しいんだろうね
つーかギルティ時代から思うんだけど、ある程度のダメージ(3500以上)喰らうと絶対に起き攻めできない仕様にする(反対の画面端に吹っ飛ぶとかバーストが強制的に一つ増えるとか)ってのはどう?
こうすれば火力低いキャラは起き攻めに行く機会が増えて高いキャラは一切の起き攻めできない
コンボ選択の幅も増える
まぁ爽快感(てか蹂躙感?)は消えるし起き攻め大好きなプレイヤーは辞めちゃうだろうけど
すげーつまんなさそう
森にしろ小野にしろ、意図的に強キャラを作ると
そいつを倒した時に盛り上がるっていうけど、
ゲーセンではその強キャラが次から次へと乱入してくるわけで
盛り上がるどころか嫌気が差す人のほうが遥かに多いんだけどな。
そんなに弱キャラで倒して快感得たいなら
弱キャラモードでもつけりゃいいだろ
盛り上がるのは大会なんだよね
少人数になった今のゲーセンで昔のゲーセンのワイワイ感を忘れられずに理想だけ言ってる感じ。
>>482 大会とかそういう場面しか見てないんだろうね
これでゲーセン復興とか格ゲ復興とか頭沸いてるとしか思えないw
>>482 理想…「最強キャラなラグナ倒した!」「○○君かっこいー!」「俺も頑張るぜ!」
現実…「ま た ラ イ チ か」「対策しても勝てない、もげろ」「別の所行こうぜ」
現状プレマでも最初はワイワイいろんなキャラ使ってたのに
負けがこんできたどっかの誰かさんが空気読まずにメインのラグナだのバングだの引っ張り出してくるお陰で
結局プレマなのに( ◇)さんの力を借りなくちゃいけなくなるのは悲しいな
ていうかサブでもそのまま勝てるようになれればいいんだけどなんだかんだできついしな
本当にラグナバングライチしかいないのがきつ過ぎる
なんで修正しなかったんだろう
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 18:57:11 ID:Tf28t5RW0
スタッフがもしこのスレを見てて、もし「意図的な強キャラはつまり悪役なんだから嫌われてた方が良い」とか思ってたら救えないな
だいたいネットで修正出すの遅すぎだろ
こんな遅い対応でゲーセン盛り上げたいとかw
身内でやってても確かにバングライチをノエルやジンで倒すと盛り上がる
ただライチバングがそのまま勝つと冷める
>491 冷める確立のほうが圧倒的に多いしな・・
>基本的に「ヴァンパイアハンター」や「鉄拳」みたいな格闘ゲームって,
>1分間で100円がぶっ飛ぶんですよ。爽快感を重視しているのかもしれませんね。
>僕が「バーチャファイター」ではなく「鉄拳」に行った理由は,そこかもしれない。
>気持ちいいじゃないですか。
派手なモーションによる爽快感は必要だけど
今の御時世、流石に金が吹っ飛ぶような爽快感は求めないだろ…
箱とPS3はPS3のほうが人多くてラグ少ないの?^^
今思えばヴァンパイアハンターのプレイ時間って多分2Dカクゲーだと最速で終わるよね
当時はそれが良い!みたいに思ってたけど良く考えるとあれは損だわ・・
今は発売してからしばらくすればほぼキャラランク付けできるし、それを参考に調整すればいいのにね
素直に調整できませんでした、と認められないんだろうね
>>491 はいはいになる確率の方がでかいからなw
まあ腕にもよるけど
セイヴァーの方が早くね?
確かラウンドって概念無かったよね
さすがに妄想で叩く趣味は無いな
どうせ強キャラにするならラグナジンハクメンμハザマあたりがいいと思う
主人公系対敵役でシナリオにも合致するし初心者も使いやすいから
KOFみたいに3人でチーム組めるようにすればいいんじゃないか?
ライチ、バングはマジで運ゲーだからなー
弱キャラでこの二人倒すとか余程相手が下手か運が良いかのどっちか
だしな。ホームの大会もライチかバングが毎回優勝だしな
つーかそんな強キャラを通常キャラに割り当てんなよ
オメガルガールとかゲーニッツとか、そういうボスキャラが吹っ飛んでて、
プレイアブルキャラクターにはなったけどまあ意図的に強くしてますよとかそういうならまだしも。
初心者に使いやすい強キャラってのが間違ってんだよ
初心者が使いやすいなら上級者なんて完璧じゃないか
ハイスタンダードは反対だな
ラグナが強キャラになったら家庭用のランクマとかラグナがさらにふえる
でも今はそういう使いやすくカッコいい主人公系キャラが強くなるべき
エヌアインか…
まあ開発側が言っちゃうと聞こえが悪いよな、バランス云々は
ラグナがこれ以上増えるのはマジ簡便
現状すでに困ったときのラグナ君状態なんだからこれ以上増やすのは勘弁してくれ…
まぁ自分の使ってるキャラもラグナほど数が多くないとはいえ定期的にアンチ活動が起こるから
割と糞キャラなのかもしれんが
つまりハザマですね、わかりますw
体感ならラグナとためはるほどの多さとうざさですよ
マコトを中堅に設定したとか
μの前例からいえば弱キャラ候補やで
まあキャラ性能的にならハクメンアラクネカルルも割と糞ってるよな
多さ的にならハザマだけど
強くも弱くもないいい感じのポジションだし触ってて面白いのは分かるけどさ、ハザマ
TENGAだと対ハザマしにたい
待ち有利のキャラっていらないだろ
ラスボス的キャラだからか分からんがハザマも結構いるけどこれ次回作になったらおそらく
ラスボスから格下げだろうから人口減るのかな。
一応ラスボスはμなのに・・・
>>512 ( ◇)でしたー
テイガーに捨てゲーされたりプレマだっつうのにやたら死体殴りされたり
良くは思われてないのかねぇやっぱ
っていうかμって次回どうすんの?
ハザマを強くも弱くもない調度良い強さじゃなくて
明らかに強いと思うけど
まぁキャラ使用率とかは仕方ないとして
ライチバングさえまともなら割と良いバランスなのにな
ライチバングだけは本当勘弁だわ、前回のνより自重する奴が少ないのが更に勘弁
待ち有利なのは結構だが、だからといって攻め系のキャラのネガペナ耐性をやたら低くするのをやめてほしいな
ツバキのネガペナ耐性「2」ってなんだよ・・・
ハザマの鎖を掻い潜りながら接近しようとしてるだけなのに何故かこっちがネガペナになるとか・・・
帝がムラクモになって戦うのか・・・
胸が熱くなるな
帝のアンリミで登場させればいいよねμは
MIKADOよりライチ先生にμコスで戦って欲しいわ
後ろの剣が再現不可能だろうけど
ノエルのアンリミじゃいかんのか
キャラの総合性能はまともでも技で見るとなんか納得いかないものもある。
例えばウロボロスの妙な(喰らう側だけの)ヒットストップとか白面の当て身の背中を殴って当て身成立→反対側に手を伸ばしているのに吸われるとか。
バング殿がちょっと下のランクでもキツすぎて死ぬ
νもμもがっかりデザインで嫌だ
そんなνは変形前のほうがいい派
νとλは知らんがμは森Pの趣味だろ
twitterで誰かにコスプレしてとか頼んでたし
今日はPSR140のレイチェルさんと戦っててPSR補正というのを
ぼーっと妄想してた。PSRにおいて、そのキャラの火力の期待値から
おおよそ補正される値。
ラグナをPSR補正基準値0とすると、
ライチ(+20)
バング(+8)
ラグナ(±0)
ハクメン(-23)
ハザマ(-28)
ノエル、カルル、ジン、アラクネ(-45)
μ、ツバキ(-49)
テイガー(-52)
レイチェル(-63)
>>532が何を言いたいのかよくわからないけど、
「レイチェルなんかぼーっと妄想しながら戦えるぜ!」
と言いたいのはわかった
なんて言っちゃったりして
PSRキャラごとでマッチングさせてくれよ
TOPが170のせいでサブが20から全く上がらんのだが…
/^l
,―-y -―-' |
ヽ ・ ω ・ ヽ テスト
,| /)=[==]=l /)
| | ))
(( | l
ヽ ノ
(/ ̄ ̄ ̄U
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 23:35:10 ID:LkIFQZ+H0
復帰age
全裸で正座してアークからの封筒をあけた
缶バッジハクメンだった
姫様ぁあぁあぁあぁぅあぁゔおぉぉ!
誰かおがましてください
突然何の前触れもなく回線切れやがった
寄りにも寄って練習中のタオだったから超劣勢のときに
切断してしまった形に・・・
あぁぁハクメンさんごめんなさいぃぃぃぃ
( ◇)
次回から本気出すのか
マコトはヒット確認と状況判断が重要
ぱっと思い浮かんだのはジンだった
Xbox360版の無印BLAZBLUE(フルプライス版)なんだが、必ずOPムービー部分で2回ほどムービーが止まっちゃうんだが…。
止まる場所は毎回違う。
インストールすると止まらずに見られる。。
ディスクには傷や汚れはない。
新品を買い直してみたが、やっぱり同じ。
プラコレ版も買ってみたが、こちらは大丈夫だった。
みんなのもそう?それとも俺の本体がダメなのか?
それは本体のせいだろ
涼しい部屋、風通しのいい場所に本体置いてるか?
熱篭るとPS3も箱○もすぐフリーズするぞ
>>545 他のゲームやブレブルCSとかは問題ないんだよ。
ゲーム起動してすぐだし、時間をおいて何回か試したし。
プラコレ版は大丈夫で、フルプライス版(新品2種類で試した)だけがダメ。
>>544 箱が一番へたれるところはドライブっぽくて、そうなると
リアルタイムで大きなデータ読むような場面で追いつけなくなる
OPはキャッシュ使わなかったりするから余計
まぁ経験談なのでホントかは知らん
あ、プラコレ版は大丈夫なのか
じゃしらねw
>>544 逆に俺のCSインストールするとオープニング止まるんだが
>>546 一体何個BB買ったんだw貢献しまくりだな
インスコすると直るんなら
>>547が言ってるみたいにBDからのデータ読み込みで何か問題があるんじゃない?
まぁ他のゲーム普通にできるならあんまり気にしなくていいと思うが
>>550 フルプライス版2本にプラコレ版1本ですw
無印の方がOP好きなんで、気になるんですよねー…。
>無印のほうがOP好き
まったくだ……!
動きまくるし、なにより全体的に大人っぽいキャラデザが好みだ
前作
1人で制作、動きまくり、作画○
今作
GONZOが制作、MAD動画?、マキバオー
>>554 前作もGONZOが作ってたよ!
作監と原画が一人だっただけで
今回もアニメは良かったじゃないか!
レリウスがアラクネを捕まえる一連のシーンの作画だけ
>>556 ツバキのアタフタとハクメンの決めシーンもよかったよ
GONZOはやればできる子
たまに失敗したりするけどGONZOのアニメはやるときはやる!
しかし森は
Q:アニメ作ってもらうとしたらどこが良いですか?
A:ボンズですね
と答えていた
森がスタッフに発注任せたからスタッフが間違えちゃったんだね
ボンズとゴンゾ似てるし
GONZOはやる気ある時とない時の差が異常
有能なスタッフは別の所に移ってストパン作ってる
今のゴンゾはSNKの後の芋屋みたいな物
いろんな意味で予算の都合な予感!
CSアケOPのアニメはどこ製作なんだ?
あのクオリティで作ってくれよ・・・
ゲームのアニメといえばやっぱI.Gだな!
アニメはゴンゾだろ
紙芝居のことはしらん
たぶんゴンゾ
PV程度の短さならユーフォーテーブルもいける
ゴッドハンターのPVやOPはすごかった
GONZOってもう死にかけじゃなかったっけ
何故あそこに依頼したんだろう
ゲームとしてはゴンゾで
長期的かしらんがアニメはボンズなんじゃね
作画とかよりも監督が違うとまた作品も変わるし
俺は絶望先生や化物語すきなんでシャフトにつくってほしいけどな
でもあそこは高そうだ
ブレイブルーであんな演出嫌だ
あと4日かマコト…
プレマでマコトオンリーとかにいかないと蹴られてしまうのかな
ラグナばりにリスだらけにならない限り大丈夫だろう
まあ初見殺しが嫌いな人には蹴られそうだが
配信直後にマコトオンリー部屋立てる予定だけど、初心者マークつけても別に構わないよな
初心者なら初心者マーク付ければいいだろw
ビギナーモードのテイガーうぜぇ
テイガー弱すぎ。削除しろ
テイガーさん削除されたらBBやめる
と思ったけどプラチナたん追加されるならまあいいか
アークから暑中お見舞い3通きたwww
缶バッヂあざーす
缶バッチニューちゃんだった
ニューちゃんまじ天使
缶バッチTENGAwwwwwwwwww
だれかにゅーちゃんうp
缶バッチKONEEEEEEEEE
俺もニューだったちびキャラのアムドしてない状態のやつ
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/01(日) 13:46:44 ID:JbDJZIUf0
ツバキ火力薄すぎインストール意味ねーし
俺の缶バッジおきらくシリーズのキャラなんだが…
おまえら・・・ちびニューのバッジうpお願いします・・・
ラムダはいるのかな
d!
これだけでご飯三杯はいけますわ〜!
ν当たった人多い気がするが気のせいか?
俺もνと当選葉書だったが
当選はがきだと?
缶バッジのキャラをサブキャラにするかー^^
>>592 それ面白そうだなw
とか言って缶バッチ届かなかったらどうしよう
本州最北だから遅れているだけと信じたい
北陸の俺に来ない・・・
>>579 アークに愛されてるな畜生・・・
この手の原作を上手くまとめるアニメ会社はマッドハウス
バングはそろそろ失敗したキャラ云々言われろ
まだオンラインって人いるの?
ちなみに今日買ってきた
もういないよ
残念だったなとっとと売ってこい
>>600 ここには兄さんとラムちゃんと俺がいるうううう
ラグラム使い通りまふ
脊髄バーストするガープラ4勢にガークラコンボする楽しさに気付いた
テイガー青切符らしい。これで切符なしはツバキ・レイチェルだけ。
レイチェルはCTで猛威を振るったから致し方ないとしても、ツバキは悲惨すぎる。
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/01(日) 17:56:18 ID:339KQrqD0
>>603 GP僅かになってる相手にレガシーをガードさせた時の快感は言葉では言い表せないな
「ガードが!?」
ハザマざまあ
ハざまぁ
えっ
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/01(日) 18:29:52 ID:339KQrqD0
ハッ、ざまあ
ハザマコマ投げがスカートめくりにしか見えない
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/01(日) 18:33:59 ID:piweyc7M0
>>605 青切符ってなんだ?
ツバキが悲惨なのだけ理解したが、畜生
でもめくるスカートがない
ノエルぐらいか・・・
めくるどころかナイフでスパッと切り裂いちゃってるな
…ハッ!プラチナちゃんが危ない!
テイガーさんのスカートが危ないと聞いて
丁度前面だけ布だしな
なんでそんなにムカついてるの?
家族が殺されたわけでもあるまいし
そうやって同族嫌悪するなよ
俺森よりイケメンだわ
622 :
621:2010/08/01(日) 18:50:21 ID:oHHssq/U0
森しゃんのことじゃないれす
人間は中身ですよ
森しゃん〜れす か。
気絶しそうだ。
表情が!
>>624 どおかしたんれすかあ?
俺のIDいやらしいな
oHHssq/U0
これが確率事象(コンテニュアムシフト)か・・・
>>628 1.マズルをリアルに食らえば分かる
2.マコトイベント的にはいてないのは確定的に明らか
3.パンツは白という公式設定がある。現実は非情である
前張りだろ
>>621 ラグナの中の人の腰巾着でホモだちって聞きました
何の流れだw
>>631 正直ぱんつはいてない人にマズルされたら
えらいことになると思うの
スカートの上からはさんでるんじゃないの
逆にぱんつをはいていないから恥ずかしくない説
挟むまでのモーション的に考えてスカートめくれるんじゃなかろうか
挟まれてるときぺろぺろしたらどうなるの
マズルされた瞬間に舌を挿れる
ペロッこれは・・・
ペロッペロッ
しゃがんで回避して上に来た瞬間インフェルノディバイダーしたらノエルの小股どうなっちゃうの
逝く
レリウスが作った人型だからなにかあるとは限らないぞ
ドヒャァ!ドヒャァ!
挟んだ瞬間毒針か何か出てるかも知れんな
インフェルノってインフェルノな要素なくね?
DIDがコンボにすらほとんど使われなくなった弊害か
ヨガインフェルノだってとりたててインフェルノでもないだろう
>:>648
当たった相手がインフェルノを見ることになる
べリアルコンの締めでまだおできないときに使うじゃん
ガープラって削れる時と削れない時の条件って何かあるの?上でちょっと出てるけど、レガシー中に割ったこと無いんだけど。
あと一つの時に割れない時があるんだけど、連続ガード中はダメとかですか?
残り一つの時はバリアしてると削れない
その代わりバリアゲージがごっそり減る
さらに一度に2個以上削る技食らうと割れる
ラグナのインフェルノディバイダー以外の技結構隙大きくない?
近距離だと他の技は確実につぶされるんだが
隙がどうとかではなく
ディバイダーは無敵アリ
ラグナのはいっ!ってボイスがすごいうざい
>>654-656 そうなのか。ありがとう。道理で残り一つ割れずに逆転されることが多かったわけだ。
>>658 そうなのかサンクス
かなり性能のいい昇○拳だな
なにいってんだこいつ
昇竜拳!!
昇降拳
最近熱帯が異様に重い気がする
以前まで快適に対戦できた人とでもラグが出まくる
微妙回線でも快適に対戦できたのがCT
快適回線でも微妙にラグってるのがCS
あと人の多い時間帯も割とあるね
まあ一番アレなのは人の多い時間帯に糞マッチングになることなんですけどね
ランクマで同じ人と2連戦して、ちょっと設定変えてまた戻した瞬間に3連戦目スタートとかよくあるよね
夜中の2時頃に同じ人と20連戦ぐらいやったことあるぞ
過疎ってるのかマッチングが悪いのかどっちなんだろ?
言葉よりも記憶よりも此の手が覚えてる〜
ハクメン触ってみてるんだが対空って主に何使うの?
6Aはタックルみたいな技だしwikiとか見てもこれってのは書いてないし
2Cとか?
5A
5AたまにJDでいいんじゃね
>>672 っステ蛍/5D
6Aは固め用になったのだ・・・
>>665 俺もだわ
なんかここ1週間くらい、微妙にラグが増えてる
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/01(日) 21:48:04 ID:gzevCmgF0
海外版発売したから負荷増えてんじゃね
なんかランキング登録数増えてるし
にゅーちゃんムラクモ着てないだと・・・
かわいすぐるでしょう?
テンガさんに3連敗とか俺オワタ
ビーダマ消えろ
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/01(日) 21:56:38 ID:gzevCmgF0
>>679 ダイヤでどんだけ有利でも一回の不注意で死にかねんからな…
攻めるラムダ目指してるけどどうしてもテンガさん相手には待ち気味になりますごめんなさい
テイガー側としては徹底されるより中途半端に攻めっけのある方が自己らせやすいからありがたい
>>680 Λで責めるとか下に強い空中攻撃でも付かない限り無理じゃね
ラムちゃんに踵落としください
負けてイライラしてくると俺に勝つ奴全員死ねとかいう頭悪いこと考える俺マジメンヘラw
みんなやっててイライラしないのかな・・・?
いい解消法とかあればぜひ教えてほしい
>>682 ミューちゃんのJ2Cみたいな技の事だな!!
……あの子、なんであんな不憫な性能なのにラスボス張ってんだろうか。いや言う程弱くはないけどさ。
>>683 そういうときは他のゲームをやることにしている、俺の場合癒されるような可愛いゲームをw
ゲームは楽しむものだからな、無理してイライラする必要はないさ
>>680 それより最低空クレセントだとRC無しで拾えるようにしてもらいたい
同じゲームばっかりやってても飽きるからなあ
最近は息抜きにスパロボやってるがこっちもなかなか終わらん
全100話とか作ったやつ頭おかしい
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/01(日) 22:12:09 ID:gzevCmgF0
>>682 JCとJ2DDクレ、空投げで意外となんとかなる。J2C?なにそれおいしいの?
開幕の距離くらいを理想にするようにしてたら大分勝てるようになってきた。ハザマが全く怖くないぜ。ジャヨク以外。
つってもこないだPSR130になったばっかの雑魚なんだけどね('A`)
>>683 うっおーっくっあーっざけんなーーっサニーパンチ!
って言いながらクッションにサバ折り
森Pってなんでサングラスかけてんの?
コミケでサインもらったとき誰だよこの厳つい人って思ってた
サングラスでオールバックとかマジ・・・
コンドムのサインはクソかわいかった
>>690 箱ならプレイヤーレビューをだな・・・
アーケードならしらん
ミューJ2C、あれ空ダ慣性付かんから若干使いづらいよね 攻撃範囲の広さに助けられるけども
あんな感じのでもいいからホスィ →684
再低空クレキャン>最速クレ>5A6Aクレープ ※画面端限定 →686
空投げの発想はなかった J2Cは見た目に比べて上に攻撃判定厚いよね・・・ →689
>>683 っ困ったときのブレイブルーAAスレ
_N\∧
\丶 ゝ
< ノハヾ
リ|フ ゚Д゚)フ デッドスパイクッ
,____√.<|T|>カ .ハ,_,ハ
|| :E∪ミ:|v| (jニニコ ,;゙ ・ω・;,
\___く_/;Xヽゝ ミ,;:.~ ̄~,ッ
 ̄ ̄ ̄ し`^´J `'u゛-u'
うお、規制解除されてる
>>695をやってしまうと自己嫌悪に陥る場合があるから注意
やっぱしばらく別のことやって気を紛らわすのがいいね
(腹パン)
「モロ入った・・・っ!」
俺はモモ殴ってる
いつものママじゃない・・・
座布団とか枕とか殴る感じ
ゲーセンだとそういうことができないから台パンする人がいるんだろう
負けたら腕立て10回とか決めてやると疲れてイライラどころじゃなくなるからマジおすすめ
703 :
683:2010/08/01(日) 22:32:38 ID:C9HRBjBT0
みんなこんな下らない質問に答えてくれてありがとう
ちょっと明日気分転換用にバサラでも買ってくるわ
ちなみに俺自身がやっちゃうのは自分の腕噛んだり、壁引っ掻いたり
壁が傷まみれになるから気をつけてね
結構前のスレでみたが
Sならノエルを苛める妄想
Mなら姫orジンに罵られる妄想する
>>703 もう解消法を出てるじゃないかw
ちょっとメンヘラの域を越えてると思うが・・・
バ、バサラで頑張れよ!
>>703 お前…それはちょっとまずいんじゃないか?
いろいろと人として…
ツンデレCDでジンと姫様に罵られたから次の特典は嫌がるノエルCDだな
たいていの事ではイラッとは来ないけど、死体殴りには未だにビキっとくる
やられたらやりかえすのでラウンドとり返したら殴り返すけど
試合後に虚無感だけが残る
イラッときたらトレモでタオ動かして和んでる、タオ可愛いよタオ
死体殴りされたら
死体殴りしない事を見せ付けるようにわざとらしくバックステッポ→2ラウンド目はちょっと死体殴り→「ごめんなさい入れ込んでて死体殴りしちゃいました本当ごめんなさい><」のメッセを送るコンボ
>>688 そのスパロボはストレスがマッハすぎるからオススメできねえw
姑息すぎる
CTだと勝ちバーストとかクソルグとか色々あったけど
CSだとラピッしてくるやつくらいで死体殴りはされたことない
コンボ中に相手が死んだのでコンボ完走したら
次のラウンド全力で死体殴りを受けることがよくある
おま、それは違うだろと
だってゲオルグが勝手に
アーケードで赤の他人に死体蹴りするやつってどうよw
今日ゲーセンで酷い奴がいたんだ
ラグナだったんだが開幕バーストして
勝ったら勝ったでラピキャンして死体蹴りしてた
そいつと対戦してた相手は3R目で帰った
その後何回か乱入されてたけど
何回かやったあと1Rはじまる前に帰りやがった
都内
低空バックダッシュで俺のキャラだけ映す
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/01(日) 22:45:55 ID:gzevCmgF0
>>711 ていうかそもそもストレス解消にSLGの時点でオススメできねえw
やっぱANUBISだろムラクモユニット的に考えて
719 :
718:2010/08/01(日) 22:47:16 ID:gzevCmgF0
と思ったが
>>688はストレスの話じゃなかったごめんよ
携帯でアーケード版OPの着うた、メロがダウンロード出来るとこ知らないか?
検索してもKOTOKOの歌がでてくるから見つかんない
曲名は「Continuum shift」でおk?
死体殴りとか別に気にならんなー
前作じゃ実績になってたくらいだし
今作は死んでから大技打てないし
マッチング待ってる間にPSPorDSで息抜きが最強
パッチで修正されたら出来なくなるかもしれんが・・
アケでの死体殴りはむしろ「おいwwwwてめえふざけんなwwwwwww」っつって楽しそうに絡んでいけば社交的な奴なら割と仲良くなれる
根暗は居心地悪そうに帰って行く
修正パッチは確か3日だっけ?
パッチ3日マコトが5日
>>713 勝ちRCはコンボの中断で使うなら分かるが
明らかにコンボ終わった後の無意味なRCしてくる奴がウザイ
そういう奴には悪評入れて分からしてるが
>>716 アケなら仕方なくね
ただやり返すと台蹴りしてくる奴はウザイね
トレモ待ち受けでのマッチング時間はちょうどいいよな
これ以上待ちが短くなったらほとんど練習できなくないかw
>>711 もう90話超えたし頑張ってクリアするけどね
さてそろそろ今日も姉さんとイチャイチャしてくるか・・・
死体蹴りされたら
あんちゃん強いねぇ〜 か
コンボ中に相手が死んだらRCして止めてますが
それともフルコン入れたほうがいいのか
悪評入れて分からしてるが(キリッ
かっこいい俺ルールですね^^
CTの時はDDで死体殴りされるとただただ演出長くてダルかったからなあ
CSはその点よくなったと思う
格ゲー初心者でジン使ってるんだが、5Bが決まりません。
なんていうか相手に近づけないんだが、どう立ち回ればいいかご教授してください
>>734 相手の攻撃ガードしてめりこんでたら5B
6Bで飛び込んで当たったら微ダッシュ5B
いっそもう5Bとか捨てて2D直とか5Cカウンター6C繋ぎとか
ていうかWiki見ればいいよ
>>731 基本的に試合終了時から一発目は仕様
二発目は死体蹴り、一発目入れた後のRCも大して変わらん
俺は挑発と受け取ってるから悪評対象になってるね、乙
コンドムのブログがかわい過ぎるんだがこの人本当に30近いのか
>>734 近づけないならジャンプ5Cとか振ればいいと思う
カウンターヒットしたら2Dに繋げるし
近づくだけならC波動撃って一緒に突っ込めばいいんじゃないか
ID:kytJdowC0
ジンは中距離が強いから無理に近づくとボコられるぞw
JCとか5Cカウンター狙いを主にして立ち回ればラクになるかも
ラグナの5Bみたいに初心者が気軽に振れる牽制技で、そこからラクラクコンボって技はあんまりないなあ
今回ジンは結構勝てるまで時間かかるかも
負けたら笑う、勝ったらラピ。
CTのときは死体蹴り時間あったから相手がなにやらかすか楽しみだった。
CSになってすごくつまらなくなったと思う。そういう遊びって必要だと思うんだ。
それか設定で死体蹴り時間のオンオフできればいいんじゃね。
いやなら切っとけば勝ち確定で入れ込みまでキャンセルされるとかどうよ。
死体下痢よりラピッのが腹立つのは確か
コンドムさんじゅっさい
CT仕様だったら
フィニッシュ!!
オウギィ!!セッシャガ!!セッシャタチガ!!バングデゴザル!!(キリッ
とかなってたのかな
リアル爆発フラグ
>>713 俺はCTだと死体蹴りしない良い子だったが
CSだと時間が限られてるからこそ叩きたくなってしまう
死体殴りできるってことはしてもいいもんだろうしウダウダ言う奴のがうざいな。
挑発はさすがにおいィ?と思うが
まあぶっちゃけ俺はどういう人間性なのかも良く分からん赤の他人を面白半分の死体殴りで怒らせる勇気は無い
演出ながい技で死体蹴りするのが趣味だったのに
死体蹴りヒラヌルさんの絶望感は異常
>>745 どっちかっつーとオウギ!セッシャノタマシイヲ!(ryのほうが長いんじゃね
バーンバッバッバーンも傘もアレだしなんにせよ爆発する運命
CTの時は笑うしかなかったなwフェンリルオネガイウォォォォ!
死体殴りか挑発して相手イライラさせれば、コンボ精度落ちてくれるかもしれないしどんどんやれば良いと思うけど
勝ち確定してる状況でやるのは単純に嫌がらせにしか見えない
大噴火は途中でライフが1になったら、ラピッして殴り殺すのが楽しい
次どうしようか考えるから死体蹴りされようがラピされようがどうでもいい
死体蹴りも挑発もやられたらやりかえすなぁ
悪評(笑)
そういやウロボロス切られて互いに動き難い状態の時
身内の癖で挑発しちまったら返して来てくれて安心したことは有る
死体蹴りとかバグチェーンソーに比べたらかわいいもんよ
身内戦でラプソディ決まって勝ち確の時に挑発してみたけど地味すぎて気付かれなかった
挑発の意味ないがな・・・
挑発されて一番腹が立つキャラはバングでいいんですよね
>>743 俺の場合だがRC使ったコンボできないし、一方的にやられるか優勢で勝つかのどちらか
で、気づくとゲージ余ってるからとどめ用のDDで使うの失敗したらラピで消化してる。
だって試合終わったあとにゲージ残ってるのは勿体無いじゃん全部使ってこその全力。
そうやってたらもう手癖ついちゃって、フィニッシュと同時にABCショートカットに指動くようになっちまった。
別に挑発でもないし、悪いことしてるわけじゃないし。
ちなみに負けるときはバーストもカウンターアサルトも使うから、どんな相手にも全力で負ける。
BBの挑発ってあんまり強烈なものはないな
持ちキャラのラグナだと「つまんねーぞ!」とか言うだけ
μだと癖でビット出してしまうから
KO後に追尾ビームってしょっちゅうだけど
そういうのは面白いから上手くコミュニケーションとれればいいね
不慣れなアケコンでやってるとき、たまにボタン押し間違えて挑発しちゃう・・・
一度相手の雪風に挑発合わせて命拾いしたことがあるw
挑発って言うくらいなんだから
モーション長くして動作中被カウンターとかにすりゃいいのに
全然挑発になってねぇ
タオカカの挑発はもはや特殊技の一部なので挑発とみなされなくて悲しい
769 :
718:2010/08/01(日) 23:44:03 ID:gzevCmgF0
ラムダの空投げとRCはセットなんですごめんなさい
そういやアップデートの内容の詳細情報とか発表しないのかね
GG2の時は細かいデータまで発表してたけど
>>767 ちなみに他ゲーの例だと、鉄拳では挑発モーションはいつでもキャンセルして技が出せる
つまりうかつに手を出すと死ぬ
>>770 この障害がぁ!とか言うのか。
挑発より勝ち演出のがよっぽど挑発、タオカカとか
>>763 だよな。ダルシムみたいに説教してくれると最高なんだけど。
対戦中のセリフからして挑発だしな
死ねとか雑魚とか普通に飛び交ってるし
>>772 ジン「しね、くずが」
こんな感じだったと思う
ハザマの勝ち演出が一番の挑発だと思うの
敬意復活しろよ
時間帯によってラグ酷い時あるよな
今の時間は快適だ
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/02(月) 00:00:47 ID:48wmPz3L0
>>778 ディズィーの一撃みたく敬意を表しつつ悪滅するハクメンさんを想像しちゃったじゃないか
ラグナVSノエルは見てて痛すぎる
バカバカうるせーのはノエル
バカって言う方がバカなんです!
フェンリルのは「いくよ、ラグナ♥」より恥ずかしい
おっとコンドムの悪口はそこまでだ
ライチとバングは格ゲー的にもストーリー的にも消えても問題ないレベル
次回作は、バカバカ言われなくなって欲求不満になる
俺ノエル使いだけど
ラグナと戦っても馬鹿馬鹿罵られるだけでこっちは何も言えずに終わる
テイガーとカルルとハザマは挑発をバリガとか必殺技でキャンセルすると
挑発のセリフだけ聞こえるからある意味隙の無い挑発ができる
これ自分より若干強い人とやるのが一番楽しいね
強すぎると死ねよもうって感じになるけど若干だと程よい難易度で
勝っても負けても割と楽しめる気がする
自分より明らかに技術量が劣ってる相手に甘えた行動ばっかで殺されるとマジでイライラする
>>790 おじちゃんそれ接待されとる
よく格ゲーは身内と始めろって言われるのはそういうところが大きいんじゃないかな
インフェルノディバイダーwwwwwwwww
同レベルの人と戦うのが楽しい
ヘルズゥ・・(ガシッ)痛ぇぞ?ガントレットおりゃ!
ラグナ相手にジンが挑発すると
一から出直せ と 早くおいでよ〜兄さん。とか温度差有りすぎだろwwwww
ジンは月が嫌い
マコトはAHで月を破壊する
これは次回作でマコトがジンを寝取るドロドロ展開くるな
同じくらいの強さの人とやっいぇ負けると何が悪かったのか自分でもわかるだけに余計悔しい
>>799 激同
同レベルの相手だと上2匹がもうどうしようもない
捨てゲーしたくなるレベル
>>791 くやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwww
無駄ぁ!・・・吹雪!
ヘルズッ・・・インフェルノディバイダー!
いい的だぜ
敬意いいよなあ
熱くなりやすい格ゲーでの清涼剤だ
ランダムははずなのに
同じ相手と2回連続で当たった時の微妙な空気ときたら…
そしてソイツにリベンジされた時の悔しさときたら…
敬意といえば、
今日ガジェット後のGETBをGETBで暗転返しされたときは思わず敬意を払いたくなった
たぶん相手は狙ってやってなかったと思うが
ある程度までの腕のテイガー同キャラはそれ割としょっちゅう起こるから困る
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/02(月) 00:43:00 ID:48wmPz3L0
先生、ラムダ同キャラの開幕キャバリエで二人とも吹っ飛んだ時も敬意送りたいです
俺より少し強い弟とやってるけど勝っても負けても
舐めプばっかでたまにストレスがマッハになりそう
弟の方が強いのは威厳(笑)的にキツいな
>>809 開幕キャパリエ読んで5c出しとくラムダ何なの
ウロボロスが三回連続で相殺した時かっけーと叫んじまった
ジンでお互いに開幕2Dは笑う
ツバキはお互いバックジャンプで離れて気合溜め
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/02(月) 00:53:12 ID:xpgT/dmz0
アクション!
トコ…
トコ…
開幕Aスレでぶつかり合う肉体
開幕リボルバーブラスト
ラムちゃんなら黙って開幕クレ一択
RAKUSYO実装されねーかなー
開幕後ろだましんぐB派生しようとして端端に
開幕ダムドファング
開幕ジャバキ
火力格差をなんとかしてくれ
開幕ガンダッシュ投げ しまっ
ラピッドしてから死体蹴り最高です
ハザマのJC連打中に倒したときは、かならず即飛鎌突出して〆てるな
これも死体殴りか。いやだってJC途中で終わるとなんか気持ち悪いし
ハザマの6Bはたぶん死体蹴りと蛇翼コマンドミスのためだけに存在している
つまり6Bでたら相手も自分もイラつかせるハザマさんパネェっす
ベリアルラピッでKOしたときのふんわり感が好きです
>>829 バレットレインRCだと相手がフワァーってするよ!
今日はプレマでテンガ地獄だったぜ…
5人いるうちの4人テンガってどういうことだよ…
ミューが肉に挟まれて可哀相だったぜ
あああああ勝てない、なんだ深夜になると猛者(もうじゃ)だらけじゃねーか
>>831 μだったらそこは完封していただかないと
何だよゆとりって。
非ゆとり世代でこのゲームやってる人なんて居るのか?
>>833 俺、テンガだったんだ…
プレマって意外とラグナ遠慮して使わない人とか多い気がする
んで使用回数少ない人がたまに使ってもそこそこ強いと…。
ネタにマジレス
しかもすぐにゆとりとか言っちゃうような人はアサルトスルー
えっ
使用率だけは高いからなテンガさん
テイガーハクメンは単発火力がでかいから適当にやっても勝てちゃうんだよな
はい釣れたー
はい釣れた(笑)
ここまで見事な後釣り宣言は久しぶりに見た
ラグナってリアルの釣りが得意そう
ノエルはネット上の釣りが得意そう
ジンは釣りや煽りにマジレスしてそう
>>844 後釣り?
最後に釣り宣言しねえでいつすんだよバーカ
>>846 せっかく釣ってもこういうのが色々台無しにするんだよなぁ
久々にこういうの見たわ
残念ながら本当に上手い釣りという物は後釣り宣言だろうが本当に綺麗に釣れたように見えるもんだよ
夏だなー
滑稽ですね!
夏だねー
夏だなぁ厨出たー
お前らそんなことよりラグナのチャレンジ10のアドバイスくれよ
カルルのJCだかJBだかの足広げるモーションの攻撃
あれ反則だよな
それは足を広げているカルルが性的な意味でという事か。
確かに反則だな。
カルル君は丁寧な口調で空気読めないネット初心者(バング)を優しく諭すも
煽られた途端いきなり凶暴な口調で返すタイプ
ネイサン!つよくいきますぅネイサン!
ハザマは丁寧口調に慇懃無礼だろうな
>>862 おぉこんなページがあったのか、ありがとう
これがクリアできるまで絶対寝ないでござる!
次スレもうあるのか
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/02(月) 02:56:12 ID:/IeUe/zH0
ようやく夏の力がこのスレにも影響を与えだしたか
なんか例年より遅い気がするな、異常気性だからかな
ID:hTMEBhBw0が夏厨
見せてやるよ、夏の力を
無礼ブルー起動!
煽り方を教えてやる
マナーはねえよ
専ブラはねえよ
あーきもちいい
やっぱランクマ最高だわ
さっきもバング使って黒Λに開幕5Aヒットからコンボの終わりにコマ投げ挟んだらそのまま入ったw
アホかってwPSR160のくせに投げ抜けすらできずに呆けてやがったw
それから黒Λ必死で投げばっかしてきやがったw
あまりにも滑稽だったんで風林火山J4Cループで叩き潰してやったよ
ア!サ!ル!ト!スルー!
CT時代はラグナジンしか使えず
CSではラグナジンハザマツバキが使えるという人は
俺だけではないはず!
ラグジンノエが使える人とか信じられんわ
タオとハザマしかまともに使えねぇ
ノエル使えます!!でもノエるだけです!
CT時代 テイガー、バング、(´◇)
CS現在 (`◇)、ギョエヘー、酢飯
カルルきゅんは2クレで諦めた、なにあれ
タオ使える方がすげぇよw
タオはやることやれること凄いシンプルだから思ってる以上に簡単なんだぜ
使いこなそうとすると一気に難易度上がるけどな
タオカカは旨い人はもう何やってんのかわからないレベルだが
PS150ぐらいの人なら
こっちが投げ抜けしこみつつガードしてると相手の崩しや固めが結構ワンパなのがよくわかる
左右往復してるだけ
タオカカのコンボ中紫投げ率は異常
コンドム30歳とかそれはイマジンだろーがw
それにしてもコンちゃんディズニー行きまくりで羨ましい。
ブログで友達と一緒じゃない記事の時はカレシと行ってるとか。
月2〜3回も行けていーなー。声優の仕事が増えるとイイナ
コンドム29イマジン33だっけ?
おいやめろ
んあー今度こそ悪滅Tシャツ再販されたらマッハでポチる
もう遅れは取らぬ
その年であの演技か・・・
市丸ギンが自分は蛇とかいいだしてハッザーマかよとオモタ
ウロボロチェーン欲しいなぁ
再販ねーかな
ラグナTシャツ欲しいなー
今度こそは休暇中に再販来てくれ
ぶるすとの物販楽しみだなー
脈絡のない話ですまんが
よくラムダの突進反撃しづらいクソって話を聞くけど
反撃できなくても、ガード後の状況はΛ不利良くて五分だよな?
近距離が苦手なラムダが目の前にくるってだけでΛ側はすげーリスク背負ってんだよな
アクトガードした後は無理に反撃しようとせずとも普通に固めるだけでΛ側は相当嫌なんじゃないか?
>>893 アラクネもテイガーもラムダも使わないから知らんけど
アラクネテイガーはアクトに反撃する術がないのか?
まあでも全キャラ余裕で反撃入れれる突進技をラムダが持ってたって死に技にしかならん気がする
アラクネはキャバリエ直ガしてもリターンなさそう
リーチ的な意味で
でもあれ当てた時のリターン相当でかいじゃん
みんなーPS3でやってる人は21時までマコトおあずけくらうから注意してねー
システムメンテナンスとかマジタヒねばいいのに(PS3勢より)
森Pがマコトの次のDLCキャラは超カッコいいですよ!とか言ってるけどヴァルケンハインそんなにカコイイのかな?
オレはあのお爺ちゃんの声の張りの無さが心配だ
>>898 実はあの衰えた声は演技で戦闘中は「死ねえええィ!!」とか叫びまくってたりしたら惚れる
多分年齢的に厳しいだろうけど
>>899 裸で狼男化とかか……あれ?ガロンさんご無沙汰してますw
>>900 確かに惚れるけど、ちと無理があるかもね〜
清川さんも相当な年だしなぁ
もしかしたらガロンのようにほぼ常時狼形態にして他の人に声当ててもらうとか・・・個人的には老人姿のまま戦ってほしいけど
そのままでいいのに戦闘時に余計な格好させるのが森クオリティ
>>901見たいな感じなら清川さんでも大丈夫だろうよ
あのインタビューの
見たら驚愕&発表はまだ先&みんな待ち望んだキャラ→プラチナ
マコトの次で超カッコいいキャラ→ヴァルケンハイン
って認識であってるよね?
じゃあヴァルケンハインの発表はもうそろそろと思って良いのかね
待ち望んだキャラってのはヴァルケンだろ
正直プラチナ参戦は予想外だった
プラチナは待ち望んでる人とイラネな人の両極端な気がするw
黒カラーラグナの服作ってみたけど結構地味だな・・・やっぱ赤髪がアクセントか。
プラチナプレイヤーキャラ化は予想外だったとしか言えないな
そりゃ正式なイラストを見た時は「マジで!?」と思ったけどさ
プラチナは出たのがCS家庭用からだし待ち望んだっていうとちょっと違うな
ヴァルケンハインはチネーイな感じになると予想
にしてもあの解析は痛かったなぁ、プラチナ
本編でもずっと姿隠しててとっておきのサプライズだったんだろうに・・・
どうやっても割る奴はいるんだからデータを入れといたのは失敗だったな
いや、割る奴が悪いのは間違いないんだけども
まあ解析とはいえ驚いてる人多かったしサプライズは成功じゃないか?
ヴァルケンがSTGだったらBBやめる。ナイフとフォークで戦ってもやめる。両手を上あごと下あごのようにして体術キャラにして欲しい
変身はあったとしてもDDとAHだけでいい
てかテルミ相手だとラグナ以上の会話のボルテージだと思う
ヴァルケンがSTGってのは流石に無いと思うが・・・
プラチナは正直分からんけどさ
入れ歯飛ばしたりしてくるよ
スレイヤーは既にマコトに取られた
さて、ヴァルケンはどう出るかね?
901みたいにゲーニッツ風だったりして
狼男っぽいからスピードを活かすタイプのキャラじゃないかと予想
ストーリー中の描写でもジンがあまりに素早過ぎて攻撃が見えて無かったしね
マコトって今日配信なのか?
今週の木曜日に配信だね
最近姫様使ってるんだけどエリアルの
JB>JC>2D>JC>J2C(Lv2)>着地Bロベ>hjc>JC>JC>アイリス
が分からない・・・2Dの後にJCがつながらないんだけど2Dのタイミングとか教えてくださいorz
PSNは木曜日に午前9時から午後9時までメンテナンス…
タイミング悪すぎだよな・・・
何時くらいから買えるんだろ
>>923 それwikiのやつが間違ってて2DのあとのJCってのはジャンプキャンセルなんだ
まじかよ・・・特別に一日早く出してくれてもいいんじゃぜ?
てかストアの更新が基本木曜日なのよね
仮にメンテ前から待機したとしてもストアには入れないだろうし
まじで糞ニーしねって感じだな
メンテ時間長すぎww
プラチナとかなんでストーリーで顔すら出してないのを出すんだよ
>>894 テイガーは見てからバクステかコマ投げになる
ガードしちゃったら?
相手はバクステか低ダJ2Dか暴れするから読みあいするだけさ
あと突進はやられ判定が結構前にあるから、反応に自信がある人はみてからコマ投げいけたはず
つーかアラクネはともかく
テイガー使ってて他キャラに文句言う資格はねー
>>932 とはいえアクトは突進系技の中でもかなり見づらい部類だと思うんだが・・・
お願いキャバリエやる奴が多いのも納得できるくらいに
確かに試合中Λの動きに気を使ってないと厳しい
結局は磁力ためてラインをじりじり上げるんだけど
そもそも触れる機会がほとんどないんだからワンチャンものにしたいよね
突進技は甘えだと考えて、わからせるためにトレモでΛの攻撃のモーションを全て覚えて投げちゃおうぜ
キャベリエもブレイドも結構見にくいんだよなー
直ガ仕込むくらいしかできないわ
ヘルズなら見てから余裕でしただけど
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/02(月) 12:29:23 ID:GcvcJHs20
マコトが肉弾戦キャラなんだから、
バルケンハインも同じスタイルってことはないよな。
ドライブがどうなるのか気になるなぁ
案外タオみたいなスピードタイプだったりしてな
え?古来より伝わる暗殺拳使いだろ?
ジンに施した身体の痛みが数倍になるアレからして
ドライブ技を7回当てるとAHが使えるようになるんですね
バルケンはアバっぽいと予想
年なのに無理するから血が足りなくなって補血しないといけないんだな
.∧
へ.∧/ |/|∧/|//
_ |\.\| .| |../ / ./7/7
\.\ .\| |/ / ./././|_
ヽ\\ヘΛΛΛ/へ// 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
\.\/ ノ ヽ 7/7. < すごい心の痛みを感じる。今までにない何か洒落にならない方向性の弱体化だ。. >
.\.=( )=( )=./ < 吸血鬼・・・なんだろうご冥福をお祈りしなくては常識的に、道徳的に。一キャラとして。 >
| ●_●. | < ふざけるのはやめよう、とにかく性能に物を言わせた舐めプは慎もうじゃん。 >
/ トェェェェイ ヽ < 筐体の向こうに居る姫様使い達、決して他人事じゃない。 >
| 〃 `ー'´ ヾ | < 相手の気持ちになって考えてみよう。そして次回作は我が身だと自覚しよう。 >
\__二__ノ < 糞キャラ弱体ざまあとか言う奴居るだろうけど、絶対にいけないことだよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
プラチナよりココノエとか猫が先だろ・・・
獣兵衛は次か次の次あたりでファントムと一緒に追加じゃね
初めてランクマやってみたけど、ここで毎日テイガー削除しろだの騒いでる奴が沸く理由がわかった気がする
取り合えずPSR100位まであげて来たけど、このPSR帯までに当たった人の殆どが
何度投げてもガジェ後にあばれとガードしかしてこない奴ばっかりで、一回こかせたらそのまま死んでいく
もしかして飛べば投げ食らわないって事知らない初心者って意外と多いんじゃないだろうか
飛んだら投げ喰らうよ?
つコレダー
>>948 それはそうなんだけど、ずっとコマ投げしかしてないのに一度も飛ばない相手が多すぎる気がするんだ
じゃんけん以前に、出せる手自体を知らないというか
攻略法を考えたり調べない人は容赦なく投げ飛ばして構わん
勝ちたいと思ってるんなら調べるだろう
そういう人とばっか当たると甘えたコマ投げだけで勝てるからどんどん自分が弱くなる
テイガー削除しろは逆の理由っつーの
ハザマとかラムダがテイガーに合わせて弱化されたらたまらん
ウロボロスはもう少し制約付けても良いと思うけど
ウロボロスはインストールとセットでいいよ
缶バッチ届いた
ハザマだったよ
缶バッチノエルが良かったのにタオだった・・・はぁ
暑中見舞いの缶バッチライチだった
この会社マメだなぁ〜
ハザマにはなんだか信者が付いてる気がして怖い
缶バッジ全種集める猛者とかいないものか
ガジェット後はIDロマキャンでいいじゃん
>>961 それのせいでラグナ相手にガジェが全く機能しないんだよな
ワンコン入れれば50近くたまるし
(◇)の火蛍もガジェ拒否るよね
dlバクステでIDはすかせるぜ
ほぼ一点読みだけどな
甘えた野郎はこれでわからせる
ノエルにいらついて机思い切り叩いたら
一瞬小指に痛みを感じてすぐおさまったんだが
だんだん小指が腫れてきた
まさか小指の骨イッたのか…
ひびじゃね
自業自得って奴だな
てかPSR100ってどんな感じなんだ?
フルコン入れて喜んでるレベル?
ポチョの時から思ってたけどデカキャラのくせにバクステの無敵が長いって何やねんっていう
バクステにアーマーやガードポイントとかならまだわかるが
遅らせバクステでかわせるけどな
んなこといったらそもそも無敵ってなんやねんと
プラチナの戦闘グラが早く見たいいつになることあやら
最速バクステでもIDすかせるようにしろや
なんで読んでるのに引っかかるんだよ!
昇竜をラピッできないようにすれば全部解決
>>966>>968 だよな…
なんで格ゲーやってるときは俺はこんなにいらつき易いんだろう…
医者行ってくるわ…とりあえず接骨院
>>957 俺もノエルがよかったのにタオだった…無念
ゲームやってイライラしだしたら負けだよ
>>967 立ち回りアレだけどコンボはキッチリってのが結構いるかと思えば
ヘルズで突っ込みまくってくるラグナとかもいた
そいつはガードされようが外そうが派生まで入れ込んでた
>>926 そうなんだ、解決したありがとう!
残暑見舞い来てないんだけど地方はまだ来ないのかな?@仙台
対戦でイライラした事は無いのにスコアタのCPU共には毎回イラつかされる
何がそんなに違うんだろうか?
負けてイラつくようなやつのが同じゲーム長いことやれるような気はする
俺も毎日大声で切れてムカつくと部屋中暴れまわってる
者にも八つ当たりしまくり
でも楽しいよ、毎日やってる
>>982 できればそういう人こそ別ゲーいってほしいんだけどな
発散しながらやってるからだろうか
この負のエネルギーを筐体や回線に流し込めたらいいのに
死体殴りされるといつも思う
負けて悔しくない奴は上達しないよ
勝負事には負けん気も大切
無駄に表に出す奴はウザイから消えて欲しいけど
いや俺だってゲーセンでやってるときは負けても物に当たったりしないよ
自宅でやってるときだけなぜかそうなる。スパ4やり始めてからだな。CTのときはそうじゃなかった
ただ実際、何にいらつくのかと言うと
相手にじゃなくて対応できない自分に、なんだよな…
「なんで昇竜ミスって波動出すんだよ!」「なんでまたバレバレの重ねで対空されてるんだよ!」って感じで
下手の横好きというのがあるから、続けるやつは続けるけどやっぱりある程度以上は上達しないな
>>987 精神が未熟だな
緊張しすぎて力身すぎてんだよ
格ゲーに力はいらん
悔しいのとイライラすんのは完全に別物だから
イライラして口数が少なくなって行って、たまに悪態付く奴は一緒にやってるとほんとにこっちの気分が悪くなる
全く知らない人だと別にいいけど、身内にそういうのがいると結構大変
>>987 冷静にならないと格ゲーやるに当たって良いことないよ
“相手が厨房だから対処できない”じゃなくて“自分が失敗するせいで対処できない”ってわかってるなら
後は落ち着いてゲームやるだけだ
勝ち急ぐよりも一度楽しむことを考えて対戦してみたらどうだろう?
>>989 だよな…精神的に弱いんだよな…野試合なのに緊張してるし。
なぜか大会のほうが力が抜けてミスほとんどしなくなったりするんだよなぁ…
今度から一戦やるごとに座禅組んで精神統一しようかなw
言い訳するより前にやることがあるんじゃねえの
我が全身全霊敗れたりッッて潔く負けを認めましょう
暑中見舞いの缶バッチ姫様だった!
店舗遠いし持ちキャラだったからこれは嬉しすぎる!
>>995 俺も姫様だったぜ
最初はハザマ辺り出れば上等かなと思ってたがまさかの大当たりでした
ま、僕TENGAですけど。
イライラも自分に対してと相手に対してでまた違ってくるな
5B追加がスカったときが一番イラつく
1001 :
1001:
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