【PS3】BLAZBLUE(ブレイブルー)家庭用スレpart35
1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2010/07/28(水) 16:32:09 ID:lOVZcxS+0
ゲームの特徴 Q.どんなゲーム? A.ギルティギアを作った会社の新作格闘ゲームです。 そのままではありませんが基本的にはギルティギアに近いシステムです。 Q.GG新作? A.違います。完全新作ですが、メーカー的にはギルティギアの後継作として考えているようです。 Q.じゃあ石渡さん居ないの? A.BGMは全部ミギー担当だそうです。 Q.なんかどっかで見たことあるキャラ多いんだけど A.似たキャラ見つけたら一人でニヤニヤして楽しみましょう。言わないでやってください。 Q.どのキャラ使えばいいの? A.主人公性能のラグナ、バランスの取れたジン辺りがクセが無く、まず最初のさわりとしておすすめです。 その他のキャラはクセがあるキャラばかりなので、ある程度ゲームに慣れてからの方が良いでしょう。 Q.カラー少なくない? A.全キャラ12カラーです。キャラ選択時にスタートボタン押してみると幸せになれます。 DLCで追加カラーが買える予定です。ていうかこのスレ立てた今日に買える予定。 Q.CS家庭用に追加キャラが居るって本当? A.本当です。条件を満たせばμ-12が使用可能になる他、有料DLCキャラクターとしてマコトが予定されています。 解析情報ではプラチナ・ザ・トリニティとヴァルケンハインが追加予定となってます。
Q.回線の色の相性はどれがいいの? A.白>緑>橙>紫>赤 前作と違い、緑は回線不安定(前作黄色)に入るので注意 Q.アストラルヒートってランクマッチで使えるの? A.全キャラ使えます。 Q.名前の赤い人ってなに? A.切断数の割合が高い人。(前作) Q.アンリミキャラ解除されたのに使えないよ? A.使えるのはバーサス、トレーニング、プレマのアンリミキャラ許可部屋のみ
どうも通信が安定しないなと思ったらどうやらルータが原因だという事が分かった 快適に対戦できてる人は何処のルータを使ってるのか教えてくれないか?
フレッツからの支給品
糞コムからの支給品 たまにめっちゃ熱くなる
NECのルータおすすめ
隠しトロフィー3つ追加されてるね。 間違いなく追加キャラのものだと思うけど。 買わないとトロフィー100%に出来ないとかちょっとあれだな…
103%とかになるんじゃね?
追加トロフィーくると%が下がる プラチナ持ってても追加分とらないと100%未満になる
確かにトロフィー3つ増えてるね トロフィーなんて気にするな、って感じだが プラチナあるのに100%じゃないのも悲しいかもね
PSR220くらいまで来たけど、ライチバングが多めで、 この領域にしか居ないといわれるアラクネカルルはあんま居ないな。 タオも見ない。ハザマはたまにいるけど、ラグナも消滅した。
なんかこのゲームもっさりしてるな 上手く言えないけど、ものすごく操作しにくいんだけど
これから使おうと思ってるキャラ慣らすために さっき初心者部屋入ったらPSR150↑勝率90%の奴が立ててたわ メインキャラでボッコしたら即解散されたワロス こんな奴がいるから新参の心が折れて やめていく人が増えるんだよ
>>16 初心者じゃねーのに初心者部屋入ってんじゃねーよカス
いやいやサブ練習とはいえ初心者とじゃ開きがありすぎるだろw
釣りじゃなくてマジで言ってるっぽいところが怖いわ
結局メインでぼっこしてたら初心者じゃないけどな
これから使おうと思ってるキャラ慣らすために初心者部屋立ててた って展開だな
そのキャラは使い慣れてないのかもしれんが基本的な動きは初心者じゃないだろ・・・ BBCS(夏)
>>初心者部屋入ったらPSR150↑勝率90%の奴が立ててたわ この人もサブ練習だったらどうするの?w
ID:3MWDr24g0 こいつも晒されていいな サブは初心者レベルですってアホか お前も負けるの嫌で初心者部屋選んでるんだから部屋主と一緒
俺はメインもサブも全てランクマでプレイしてる そういえばランクマもボイチャ対応してるのね。急に声がして驚いたわ
CTランクマで投げハメしたらVCで「うわー上手い」とか言われてなんかすごい嬉しかったな でも逆に暴言吐いて相手をイライラさせられるわjけだしやっぱり必要ないね
タオカカ強すぎワロタwwwwww 1コンボで6k以上もってかれたwwwwww
初めて中傷メールもらった! お前ザコすぎとか書いてたけど お前、3戦して3連敗だったじゃん!
>>32 お前(なんかに負ける俺って)ザコすぎ
こういうことだろ
>>35 よし、送ってみる
つっこみ待ちかもしれないしな
>>31 うかつに6Cとか貰ったんじゃないか?w
瞬間火力だけ見れば高いが、小パンから3000行くやつもいるゲームだし・・・
>>35 返事返ってきたけど
めっちゃ怒ってたよ・・・
つっこみ待ちじゃなかったみたいだ
タオカカも小パンから4000いくよ!
>>38 お前、工作員として2流過ぎるだろ・・・。
着たら、そのメールをプリントスクリーンして、
「晒しスレにプリトスクリーンを晒しておきました。確認してねミ☆」とか
それ専用の垢からメール送るくらいの工作力を見せろよ・・・。
>>38 そういう時はエロ画像ぐらいサービスしなきゃダメさ
DD防御されたからラピキャンしたら間違って挑発ボタン押してしまった恥ずかしい ラムダの挑発長すぎだろ
恥ずかしいというか血の気が引く
ランクマのLV20よりプレマの初心者部屋のLV20の方が強い気がするんだが
たまに初心者部屋にとんでもなく強い人がいるんだけどなんなんだろうね 格ゲーの楽しみ方は人それぞれってことだろうか
ランクマにくらべてプレマのほうが数こなさないとレベル上がらないしな ランクマほぼゼロでレベル20とかだとそうとう数こなしてるはずだし むしろぽっと勝ってレベルアップとかすると不安になってくるな俺
箱からPS3に移ってきたのですがPS3はポート開放必須ですか? 普通に対戦はできているんですが特定の人と対戦するとラグが酷くって
外人だったかウンコ無線使ってる奴だったんじゃない? ガチで重過ぎる奴は途中でタイムラグで切断されたりするし
おいおいプレマで退室させたぐらいで暴言メールとかどんだけ短気なんだよ
PS3のメール機能って結構めんどくさいのに わざわざ悪態なんてよく送るよなぁ
何で退室させたの?負けたからとかなら俺もメール送る 雑魚狩り楽しいですか?^^って
>>53 ボッコボコにされたからだよw
レベルは同じくらいだったけど明らかに実力は違ってたから
これじゃ練習にもならんわ、と思って
実力上の奴とやったほうが色々タメになるだろ
あんまり違いすぎたら何のタメにもならんだろ まぁそんな弱い奴が部屋立てるなと言われればそれまでなんだが
っていうか実力近い奴とやりたきゃランクマやったらいいじゃん 何でプレマで実力近い奴とやるなんか無謀なことやりだしたの?
>>54 どう考えてもお前が悪い
そんななら部屋立てるな
ランクマだと嫌な奴と何回連続であたったとしても拒否できないじゃん
ユーLANケーブル抜いちゃいなよ
寝落ちして目が覚めたら見知らぬ人にフレンド申請してあった('A`)
>>54 1戦で追い出すとなんだから2、3戦程やって、それでもパーフェクトに近い負けっぷりだったら
チャットの「無理です ごめんなさい」くらい出した方がいいよ。いきなり追い出されると、やっぱりいい気分はしないからさ。
逆に自分がフルボっこにできたら追い出さないんだろうなあ、そういう人はw
53 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2010/07/30(金) 13:31:46 ID:dlt0r4Hw0 何で退室させたの?負けたからとかなら俺もメール送る 雑魚狩り楽しいですか?^^って 55 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2010/07/30(金) 13:43:04 ID:dlt0r4Hw0 実力上の奴とやったほうが色々タメになるだろ 57 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2010/07/30(金) 13:53:18 ID:dlt0r4Hw0 っていうか実力近い奴とやりたきゃランクマやったらいいじゃん 何でプレマで実力近い奴とやるなんか無謀なことやりだしたの?
コピペしてどうしたの
>>62 5戦ほどやったんだけどね
何かしらメッセージ送ったらよかったのか…
スパ4のエンドレスと同じ感じでやってたから
次からは気をつけるよ
今日から熱帯始めたんだけどオフに比べて若干重いのは仕様?
>>67 @お前の回線が糞
A相手の改選が糞
B@を認めたくないから仕様ということにする
俺の回線が糞か やっとネット繋いだのにこのざまとはw
どう繋ごうかお前の回線が糞だカス
何このスレ
【PS3】BLAZBLUE(ブレイブルー)家庭用スレだぞ
オン人いる?
ここに載ってる切断厨に切られたけど0から増えなかった 今回最終ラウンド取った瞬間なら切られても増えないとかあるの? 1日以上経過してるからランキングに反映されてないわけじゃないと思う
>>74 俺は最終ラウンド取って勝ち口上してるときに切られたけど、普通に増えたよ
最近始めてジンを練習中なんですが、ダッシュキャンセルのコツとかありますか? 特にD霧双からダッシュキャンセルして6Cで拾うのが難しくて……
D霧槍はダッシュ「キャンセル」はできないぞ 霧槍の硬直終わるタイミング覚えて目押しでダッシュ入力してすぐ6C
あれ当てるとダウン長いし、よく吹っ飛ぶから壁側まで追いかければすぐ追撃できる。 間に合えばの話だけど。キャンセルは関係ないな
ダッシュキャンセルが苦手な人にお勧めなキャラ:カルル 割とマジで
低空ダッシュからのアレキャン出せないと死ぬんじゃね・・・ダッシュキャンセルの方がマシじゃね・・・
3Cとか6Bからの低ダが未だにおぼつかない…
82 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/07/30(金) 22:54:20 ID:vBWDHExgP
アラクネ使いだけど プレマでハザマとニューで乱入してきてガン有利つける奴は死ねばいいと思う
バングをサブで使うことで問題を回避
レイチェルでプレマ部屋徘徊してるんだが 相手がつまらないと思ってそうで不安になるわー
85 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/07/30(金) 23:16:20 ID:vBWDHExgP
>>84 レイチェルでつまらないとか思うわけないっしょ
ラグナ、ハクメン、ハザマ、ニューばっかでウザイから
こいつら以外なら基本的に歓迎されると思うよ
テイガーはやっててつまんないけど
ニューとか言ってるのはネタなのか
アラクネ使いだからな
あ、μちゃん混ざってもいいんすか?
そういうことか 紛らわしいんだよ森p
91 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/07/30(金) 23:47:16 ID:vBWDHExgP
ニューもラムダもかわらん どっちも無理 とか言ってる間にまたラグナ インフェルノディバイダー!!
92 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/07/30(金) 23:48:54 ID:vBWDHExgP
あ、あとニューもミューも似てるから一緒でいいだろ
ラグナとラムダも似てる
テイガー使っててガジェットフィンガーからの磁力無しのGETB当たると逆にびっくりする
あー駄目だ、今日くだらねーミスばかりして、 2〜30レベル下の人にも平気で負けるw 俺ヨワス
初めてオンやったんだが楽しいな ランクマッチしかやってないがプレイヤーマッチはどんな感じなんだ あと姫様とカルルをまだ見てない この二人と戦えば全キャラと戦ったことになるんだが
ライチ使うとみんな部屋から出て行って悲しい(´・ω・`) CTの頃はνもこんな扱いだったのかい?
νはそもそもあんまりいなかったような。 強すぎるから自重してる人が多かったのか。
俺はもっとライチと戦いたいけど、 ランクマでは滅多に合わないなぁ
ジンを始めて練習したがダッシュキャンセルで左親指がいてぇ・・・
あんま上手くない人って不確定な時でもアストラル出してる人多いと思うのですがどうですか? そんな人と最近よく戦うのですが、レベル40以上とか経験を積んできてるはずなのに不確定な所でAHして当たると思っていると思うと、 心の中で本気でダサいっと思ってしまいます。本気で引いてしまいます。 そういう人に限ってAHできる条件になった途端、立ち回りがクソになって、AH意識してるってのがバレバレになります。立ち回りグダりラウンド落とす人もかも同類です。 AHフィニッシュでそんなに決めたいものなのですか?自分はAHするより普通に決める方が好きなのであまりしません。
どんだけAH決められてきたんだろうな
初めて切断野郎に会ったけど切断数増えなかったぜ。 運がよかった
と思ったら時間差で増えてた・・・ 死ねよ
すぐにはカウントされないんだよな 俺も切断されたあと見たとき増えてないとぬか喜びしてた時もあった
反映されない事もあるのは何でだろうね 2日前に勝ち確定で切断されたけど増えなかった
前作からだけど切断した回数ではなく、試合が成立しなかった回数ってのが残念だよな まあ真っ当な人なら1%に満たない数だから問題ないだろうけど
対戦相手次第なんだから真っ当な人だから1%以下なんて当てはまらないでしょう
話ぶった切って申し訳ない ブレイブルーデビューしたくてPS3とCSを購入したんだけど コントローラーが振動しないんだ…そのコントローラーを友人の家へ持ち込んで 別ゲーやったら振動したからコントローラー自体の不良とかではなさそうなんだけど… このゲームってどんな場面、状況で振動発生するのか教えてくれると助かります。 スレ汚しスマソ
ストーリーモードのトゥルーエンドの最後のムービーらへん
111 :
109 :2010/07/31(土) 06:16:20 ID:BnECGPRa0
>>110 ありがとう!ストーリーではちょっとテストしただけだから確認出来ませんでした。
トゥルーエンド見て確認してみます。
あとランクマでマッチングしたときお知らせ振動しなかったっけ
ラグナでボスメン攻略の需要なんてあるかな? あるなら書きますが…
ねーよ
ですよね
そういうのはここじゃなくwikiに書いてこいよ。
キャラ別に対策ページがある事に気づきませんでした スレ汚しすいません
>>101 てかそれおそらく
別にAH狙いに行ってミスって当たらなくても
勝てるから狙ってみるかって感じで狙われてるんじゃ?
結構相手のAH当たらなかったのにその後負けたりしてないかい?
バースト1個しかないのにAHやる奴は馬鹿か舐めプレイのどっちかでしょ
AH狙うとしたらツバキくらいだなぁ コンボに組み込めるし火力が低いから結構重宝する
あまりに実力差がありすぎて勝ち負けなんかどうでもよくなってるからAH狙うんだよ
ジンでエターナルフォースブリザードやってますが何か 別に狙ってるわけじゃないけど投げが入ったらそのまま入れるよね
ジンやハクメン、ツバキあたりは決めやすい Λは決めにくい、投げってなんだよふざけんな
タオも色々なとこからAH狙えるから相手が格下の時は結構使ってる 4投げ、空投げ、6C
お願いスパークボルトからのKoTですね
常に千魂冥烙狙っててすまん 確定状況あるしリバサでも出せるからつい狙ってしまう。テルミモードになるのもあるが
前作じゃ全く狙おうなんて思わなかったけど、今回はキャラの顔グラが光るから、ついつい狙ってしまう。
俺は条件そろったら大体使うな 初見は大体ガードするけどガー不だから結構決まる
μのAHも3C先端から確定だから結構使えるよ
使っているキャラのAHに確定状況なんて殆どないが どんな相手でも積極的に狙っているな 正直勝敗云々よりそっちの方が楽しいし
カエル当たったら狙うよね
プレマとか見てたらAHくらったらすぐ退室する人もいるな それならまだ良いけど 当たってから切断余裕でしたとかホント勘弁してください
長い勝利デモみたいなもんなんだからスキップできるようにすればいいのに
AHしたらだいたいキックされる
AHのアオニソマルマデーがしっかり聞けるタイミングに調整されてるのってラグナくらいじゃねえかな。 ハザマとかだと基本、アオニソマルマデー聞く前に技終わっちゃうんだが
ラグナ多すぎ爆ぜろ こっちのメイン見てからラグナに変えてんじゃねー
俺のいる雑魚PSR帯でも多いなラグナ さっさと上位行けよって思ってしまう
ラグナハザマが多すぎてどんどん得意になっていく。逆にアラクネタオカカあたりが全然対策できずにボコボコにされる。 カルル?500戦して2回しか見たこと無いっすw
メインラグナが来たらこっちもラグナ選んで糞ゲーにする
>>141 俺も最近は体感で多いと感じたキャラには同じキャラぶつけてるわ
いい加減飽きるのよね
143 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/01(日) 11:35:17 ID:KuqP+XG0P
ラグナ、ハザマ、ハクメン、Λは多すぎてウザイから即切断でおk
ラムダはそんな居ないだろ。白面も少なくともその二人と並べるほどじゃない。
>>140 アラクネは対策できないから6000とか平気で食らう俺がいる
146 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/01(日) 11:56:20 ID:339KQrqD0
ラムダ使いなのにハザマが得意でアラクネ苦手な俺がいる スパイク・シックル・5D=突撃の布石なガン攻めラムちゃんなせいもあるだろうが
ジンってあんまりいないよな CTのときジンスパイラルだったけど・・・CTジン使いは誰にキャラ変えしたんだろ やっぱりお手軽強キャラのラグナなのかな
PSR底辺だけどハザマ滅多にいないな だから出てきたらウロボロスに対応できず咬まれまくる
ジンはコンボ難易度が少し上がったからね 凍結黒ビ頼りだった人はきついだろうし、ラグナに移動しちゃったんだろうな
前作ジンでオラオラしてた人はラグナハザマに移って相変わらず自虐してるよ ソースはフレンド数人w
トレモやり続けて一ヶ月、やっとカルルのコンボ安定した 火力凄いし、崩しも豊富で使えるようになったらほんと強いなこのキャラ ハクメンタオカカ以外に負ける気がしない
ラグナ多すぎUZEEEEとばかり思ってたが、 始めてラグナ使ってみたら、これ本当に繋がりやすくて楽しいな ちょっと覚えれば無敵昇竜からノーゲージフルコンとかビックリする 初心者が気軽にBBの雰囲気を楽しめる一つの要素としては素晴らしい でもこんな初心者救済キャラをガチで使ってる上級者の寒さに気付いた まぁ用意してある便利なものを使わない手はないけどね
153 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/01(日) 18:18:24 ID:QYSm2MF40
上級者は上級者らしく皆ライチバングを使ってガチの対戦をすべきと そういうことですね同意します
ラグナとマッチングしなくなったなぁ みんな上にいってしまったのか……
勝てばいい それが全てだ
ラグナのテクい人と当たれば、そういう考えも少しは無くなるかも キャラ性能で上位にいるだけの奴と本当の上級者は、やっぱテクさが違う ゲージ50%あれば頭空っぽで毎回ディバイダー撃ってくるようなのは知らん
ヒント:牙砕衝
端だと金歯でもつながったような気がする
牙砕衝つかAHのリーチ内で3C当たれば入る
3C当たったらそのままコンボしたら死ぬんじゃない
まあな つかそんなことコンボからAH入るキャラほとんどに言える
勿体無いシステムだ 連続技で一撃出して9割一気に削られる北斗を見習うべき
牙砕衝からミズチに持っていけねぇ… 動画で使ってるの見たのになぁ…高さか!高さが足りんのか!
ひょっとして:蛇咬
ライチ使ってる人少ないな、バングは結構見るのに。
なんでPSR100の俺がリプレイアップロード出来るんだと思ったら 月が変わったせいか あやうく糞試合をうpしてしまうところだった
200辺りぐらいからライチ祭りやで
ラグナはBKコンやるようになると楽しさが跳ね上がる
俺みたいに今作から始めた人間にとっては、ラグナは使い易くてありがたいんだけどな。 他のキャラは癖が強くて、慣れる前に心が折れそうだ。
そうなんだよな 癖がつよすぎるのが問題
今回ジンもヒット確認とかいるしなあ 使いやすい牽制から、無敵の切り返しから手軽にコンボいけるのはデカい
5CJCカウンタッ確認から追撃美味しいです 画面端で欲望の投げ潰し6Bから7000気持ちいいです
あっぷしたリプレイってしばらくしたら消えるのね
サブでΛ練習してるけど相手がテイガーかアラクネだとΛ選ぶの躊躇しちゃうw 相手のキャラ見てから選んだろksgとか思われそうで
サブで姫様を育て、メインにしようと思っていたのだが… 姫様での勝率が3%位ってどういうこと? 上手い姫様を見てて、愛の偉大さが実感できたよ…
Λ使ってるのにアラクネに負けてるぞぷぎゃあああああってできるから別にいいよ 負けたら台パンするだけ
アークから暑中見舞いが届いた件 猫ステ当選しなかった人全員とは
>>176 貴方のような心の持ち主が少しでも増えます様に
もう8割ハザマΛμでクタクタウネウネだよ
まぁある程度立ち回れれば対戦しててつまらないってのは無いから気にしなくていいんじゃない?
チャレンジ無理ゲー、全キャラミッション3くらいまでしか出来ん。 ネットワーク行ってもLV40とかばっかにあたるし…、皆はミッション10とかまでやれんの?
相手のメインがラグナのときだけはこっちもラグナにして嫌がらせをしてるけど かなりの確率で死体蹴りされちゃうのね
テイガーはΛとハザマはマジクソゲ 後出しすりゃ全部勝てるわけだし 姫様はかわいいからいいんだよ!
>>183 Λ使いだけど、TENGAさん相手はマジ可哀想になってくるから
舐めプしまくった挙句にセットプレーに演出しつつ負けてあげてるわ。
死体殴りしてくる率100%で笑える。
テイガーの死体殴りって何を指してるのか気になるな コンボの続きが流れで一発はいる程度じゃないの?
少なくとも俺のテンガさんはしねぇ
コンボの途中で終わってコレダー入ってることはあるが 5AでKOした後にわざわざドライバーを入れる奴なんているのか
メインμだけどテイガーに死体殴りされたことないな 気を使ってラグナでやるとぶっ叩かれるけど
テイガーはもっと遠距離攻撃を増やして欲しいな 電力ゲージが溜まった時の選択肢をだな・・・ 据え置きでの身内対戦やアーケードとかならアレだけど 熱帯でのキャラ選択は開始まで相手が何を選んだか分からない様にしてほしい
スパークボルト専用ゲージだもんな… 「充電」ゲージなんだから他の技入れてくれてもいいのにな… プレマで後出しと思われるのが嫌なのでいつも最速でキャラ決める>キャラ選択
192 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/02(月) 20:31:00 ID:48wmPz3L0
つーかテイガーはもう端から端に瞬間移動できるようにしちゃえよ化け猫
境界の力を取り入れるわけか
>>193 手が画面端まで伸びてコマ投げ出来るテイガーを想像した
ゴムゴムのギガ(ry
投げるときの声は「ヨガッ」だな
「こちらに来たまえ」です
2ラウンド連続で格下相手にAH狙いの露骨なゲージ溜めしたやつをキックした あと一撃で死ぬ相手を一切攻撃せずに延々とジャンプ繰り返すのはさすがにうざい
攻めてるふりして適当に直ガ繰り返してゲージ貯めれば案外バレない
姫様のコンボが美しすぎて使ってみたら難しすぎてチャレンジ7で詰んだ。 しかもダメージ安いし・・・お前らの愛が怖い。
チャレンジ7ってカボチャで繋ぐ奴だっけ そんなに難しくないぞ
7はカエルじゃなかった?
>>201-202 今ちょっとPS3起動してないけどカボチャ+JC+風→A大砲→風+追撃カボチャ→ダッシュ→B(以下略)のダッシュが入らない;;
大砲撃った後の風→いれっぱで即ニュートラル→入力してるつもりなんだけど・・・やっぱりタイミングかな。
もう諦めてカルルの練習はじめてやるぅ><
そしてカルルはチャレンジ5あたりで挫折するのであった
>>203 A大砲>最速ダッシュだけ繰り返して硬直覚えたらいいんじゃない
7/22 1:00 LV50以上24人 LV40以上864人 LV30以上4738人 8/2 22:00 LV50以上210人 LV40以上2272人 LV30以上7637人
>>203 6Dは入力しなくても5Dでおk、あとはAロベの硬直が切れるギリギリでカボチャを当てる
>>204 もう挫折は嫌だ。レアキャラ使えるようになりたいよう。
30分やっても硬直覚えられない自分は・・・ありがとう頑張って練習続けてみます。
ところで、こういう特殊なキャラってボタン配置はどっちのやり方がいいんだろう?
ABC
D
でやってるんだけどいいのかな?参考までに教えてください。
ボタン配置は感性でおk Aロベの硬直覚えるのは重要だぞ 画面端でのAロベ>最速ダッシュ5A先端の固めは風がない時すげー役立つ
>>206 おお。問答無用で大砲の後に風吹いてた。分かりやすい説明ありがとう。
>>208 なるほど。アラクネがこの配置だったから不安だったんだ。
よく考えたらプレマでキャラ変えるときボタン配置変更不可だった。うっかり。
このコンボにそんな重大性が。なんとか最速ダッシュ安定させてみるよ。
まずは硬直覚えなきゃ!みんなありがとう。頑張って姫様とイチャイチャしてくるよ。
ラグナとハザマはもういいよ
ジンニーソマンのアンリミ開放してないことに気がついてスコアタいったけどやっぱりハクメンで詰んだ 開幕斬鉄で事故った・・・
>>211 開幕5C>6Cか5C>2Dで先手は取れたような気がする
それよりも2コン乱入で間一髪で間に合わなかった時の絶望感
まだ半分あるし大丈夫だよね!→やっちまった・・・
test
1ラウンド取られた時点で乱入の準備しないと危ない
アメリ在住組だが、ランクマは自分と同じエリアにしてても日本人らしき人とばっか当たるわ。 アメリカ人いねえええええええええ!
アメリカが広すぎるせいだろ。東海岸と西海岸でマッチングとか
日本版買ったからとかじゃなくて?
セカンド以下の練習で格下相手に挑発されると感じちゃう
PSR200超えてからはまじでラグナバングライチ祭りだな・・・ ラグナのインフェルノラピッ!!が異常にむかついてきた インフェルノラピキャンできなくなるぐらいがラグナは丁度良いと思います
200オーバーは 抑圧されてきたカルルアラクネがついに封印解除ってワケでもないのね 絶対数から言えば
>>220 その内の何割が本当のPSR200相当なんだろうか…
最終的に行き着くのはベリアル削除しろだよな
もうテイガーはトキ+ポチョムキンくらいの性能にしちゃえよ
テイガー使いの自虐うぜぇよ 勝ちたかったら強いキャラ使ってろカス
ベリアルコンボ決める→画面端起き攻め→起き攻め成功→ゲージほぼMAX、相手体力残り3割程度 ↓ 起き攻め失敗→反撃される→ゲージあるのでとりあえず昇竜起き攻め拒否 ベリアルさえなければ・・・
バングゲージ回収悪すぎ、ベリアルエッジつけろ
もう全員シューティング技+ナギでいいよ
TPSでやれ
BlazBlue2 OVERTURE
ベリアル修正よりもう全員に糞技追加してバランス取った方が早いな したらお互い文句言えなくて平和になるだろ
キャラコンボレートなどの補正見直せばいいんじゃね? テイガーがノーゲージで3500くらい(キャラ限)なのに対して 他キャラは中段やしょうもない対空からのリターンがパないしね。 レイチェルはどうでもいい
PS3版の1.01はいつ出るんだろう? DLC情報見ても箱版のことしか書いてないぜよ。
>>233 箱と同じで明後日の5日だよ
それと違うシステム関連の修正パッチは今日
>>234 丁寧にありがとう!
まこっちゃん楽しみだなー。
何時にくるのかしら。
パッチ=システムデータ1.01じゃないの?
お、配信きた
来てないやん
来てますん
PSR113の俺なんだが自分より強いPSR設定でランクマ、ハザマで突っ込んだら全然勝てなかった 普通に悔しい・・・何かジンとバングが異常に多かった気がする
>>230 ガチで出して欲しいと思ってるのは俺だけでいい
243 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/03(火) 20:36:24 ID:ZemMbSzi0
test
あんまり期待してないキャラだったから俺はまだ何とか許せるけど 次はないよねぇ
マコトの配信は百歩譲るとして、何故パッチデータを落とさせてくれないんだよ・・・
設定みすったんだろうなw
>>244 なにこれ意味分からん。
配信が諸事情で遅れるからごめんなさい、ってんならわかるけど、早くなりますごめんなさいってなんだよw
それはともかくアップデートも同時に来るのか?
うっかり配信しちゃって消すのは無理だろうからPS3でも前倒しすることになったって感じじゃない?
>>248 本スレの流れ見ればなんで謝罪してるかはわかると思う
明日が楽しみだぜえええええ
>>251 見てみた。「なんで箱だけなんだよ、こっちにも早くよこせ」ってのがいるみたいだな。
はじめから5日予定だから俺は気にならんが、そういう人もいるのかね。
それよりバージョンアップが来てないのはどういう事だよ、こっちのが説明欲しい。
>>252 そっちも前後するかも〜だからな
多分どうせ日が近いから間を取って4日にまとめてってことでしょう
アップデートは今日だから間違えてたんだろうなww
間違えたのかどうかはどうでもいい 前後すると書いてあったのだから、何の問題もなく謝る必要もない 箱とPS3同時に配信とも書いてないしな
明日昼起きたら配信されてるんだろうからそれでいいや
今から マコト用にサブアカでも作ろうかしら
パッチはどうなってるんだ やっぱり5日までおあずけなのか
>>258 おそらくパッチは明日のマコトと同時配信だろう
パッチ当てないと、どっちにしろマコト使えないんじゃないの
修正パッチとバージョンアップは別なはず
明日の配信時間になって一悶着起きそうな予感がするな
5日8時から21時までPSNがメンテだからじゃね?
>>259 マコトと一緒に来てくれたらいいな
ちゃんと明日配信になればいいが
プレマ部屋名見て入ってこいよ ラグナとハザマは来んなって書いてあんだからよ 即退室させてるけどさ
コンボ練習している初心者なんだが、トレーニングのCPU設定どうしてる? 相手の空中受け身とか有りにしてコンボの練習しないと、意味ない?
267 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/03(火) 23:52:25 ID:mX3UrNGD0
>>266 途中で受身とれるコンボの練習して何になるんだ
>>266 ごもっとも、その通りだorz
>>267 thx
入力タイミングの問題だったか……引き続きトレーニングで頑張ってみる。
空中受身 後方 緊急受身 行う 起き上がり ニュートラル よろけ復帰 行う でやってる。受身設定してない状態でも、繋がってないコンボはコンボ表示の数字が青く表示されるからわかる。
コンボ数見ておけばいいけどめんどくさいから受身系は全部オンにしてるな。 基本的に。初段だけガードなしで
昨日レイチェルのチャレンジ7で苦戦してた者だけどやっとクリア出来たありがとう。 次は超バウンドコンボで挫折してるが頑張って続けて練習してみるぜ!
空中受身 前方 緊急受身 行う 起き上がり 前方 よろけ復帰 行う 俺はCTからこれだな。前方にしとくとコンボ終わって距離離れても相手から近づいてくれるから助かる
ノエルの↓↓C・Cこの次のダッシュが安定して入らない・・・コツありませんか?
276 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/04(水) 03:12:10 ID:hM+wMuUw0
教えてココノエ博士 自キャラジンなんだかノエルに勝てない。Dぶっぱで攻撃すかされるし、ガードしても反撃できないしでどーすればいい?
ライチ使いの癖にノエルに勝てないヘタレな俺にもアドバイス下さい。 俺の牽制技6Bや2Bが全部Dか3Cで抜けられてフルコン食らう。 起き責め国士と起き責め大車輪もガーキャンで抜けられる。 飛び込んでも5Aか6Cで落とされる。 マジで中堅下位なのかよ・・・・・こいつ。
ノエル相手に大振りの牽制や飛び込みをすることが間違い 自分からは攻めずにノエルのD系の連携をガードしてから燕返しで割って、 そのまま画面端で殺せばいいんじゃね たしか燕返しからフルコンいけたよね?
>>208 なんか燕抜ける選択肢なかったっけ?
とりあえず、待ち気味で闘ってればいいのか。
っていうか燕からはフルコンいけない、前作までならフルコン行けたけど。
起き攻めとかは出来るから、燕で倒して起き攻めがいいんかね・・・・・。
概ね
>>278 のいってることで正解
自分からは余り強引に攻めない
ノエルは守りは強いけど、逆に攻めが弱い
基本地上戦で張り付いて大振りな技は振らない
6Bを振るならノエルのDの届かない位置で振ること
空中技は振っても逃げるように出すJCくらい
(相手に当たるように出すんじゃなくて、相手が動いてきたら当たるように出す感じ)
相手が下手に動いてカウンターヒットすればそこから大イメージ
ノエルのD系は投げ無敵が無いので投げるのもあり
(ライチは投げからのコンボダメージでかいし)
3Cはリスクリターン的に喰らってもあり
逆にガードできれば反撃確定でノエルの方がリスク高いし
国士と大車輪の起き攻めは相手が毎回狙ってくるようなら
敢えて動かないで様子見するのもあり
無敵は在るけど硬直もあるから自分が何もしてなければ隙に反撃入れれる
こっちの動きを見てから出すようなタイプなら、切り捨ててみるのも有りじゃないかな
大車輪をコンボの締めで使って、直接2Bと6Aの二択を迫ってみましょう
3Cが喰らっても有りというのはちと言い過ぎたかな まぁアレは喰らうと痛いんだけど そもそもあの技は発生遅くて潰されやすい上に単発でしか出せなくて スキまででかいんで早々ノエル使いも連発はしてこないと思うけどね 逆にアレ多用してくれるようならカモな気がする ノエル戦は数こなして慣れるしかないね 俺はサブでノエルも使ってるんだけど 判らん殺しの相手には楽だが、ノエル戦きっちり知ってる人間は無茶苦茶辛い wikiからの転載だけど、これは重要↓ >ノエルは立食らいへの打撃コンボが5D始動や 立のみ投げられるマズル始動でない限り基本的に激安。 痛めのコンボに行くには中段の6Bか、しゃがみ食らいでないと繋がらず 下段ではあるものの単発では遅くスキのある3C、くらいからしかまともにコンボがない。 ノエルは使ってれば判るけど、特定の部分からしか火力奪えない 中段は間合いが狭い、下段は単発でしか出せなくて発生が遅い マズルはしゃがみ状態で透かせる、これだけ知ってれば割と大丈夫な気がする
確かにノエル戦やってると6Bとマズルさえ見えればうまい人でない限り大体対処できるわ D系も6Bと6Dと裏周り2Dとアサルトスルーぐらいしか気をつけることないし
プレマで観戦部屋をできたらつくってくれ・・ なにもせずにただ観戦したいときがあるんだ
自分で部屋立ててパスし続ければ?
海外だともうマコト配信されてるみたいだな さっきちょっと観戦してきた
挫折して放置してたけどマコトちゃんの横乳がエロいのでまた始めてみようと思います
悲しいのはノエル対ノエル戦 どっちもカウンター狙ってて性質上先に攻めるほうが負けるというw さすがにガン待ちは面白くないから攻めるけどやっぱりボコられる運命に ってかライチでノエルにやられるとかどんだけだよ
結局ver1.01になってからなんか変わったの?
マコトきおった
291 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/04(水) 13:08:12 ID:NrBKl36a0
マコト使ってみたが微妙じゃね?w
火力は高いけど コンボが忙しい けど楽しいジンに戻ろう
テーマ曲が良いのでトレーニングに篭っていてもあんまり苦にならにのが良い
追加入力がややこしい
熱帯でラグられたら使えないコンボばかりだな でも使いたい、ツバキから乗換えだ
チャレンジクリアしたけどレベル3まで溜めないと出来ないコンボばっかりじゃないか 使いこなせる自信はないし対マコトにわからん殺しされまくりそうだ
マコトが来たみたいだな プレマバグも修正されたかな?
パリィどうやっても出来ないんだが ブロッキングみたいなノリかと思ったのに
マコトの波動弾かっこよす
ジャンプした時の声が可愛いなマコト
マコト買いたいんだけどストアの買い物ってウェブマネーみたいなの買ってくるのかな 箱みたいにゲイツポイントカードみたいなの売ってたりする? クレジットでも行けるみたいだけど値段が安かったり無駄が無い買い方あったりしたら教えて頂きたい
マコトのチャレンジモード、ちょっとしたゴルフゲームだぜこれは
>>304 コンビニか!!盲点だった
買ってくるわ、ありがとう!!
マコト練習してるけど、今まで如何に ハクメンさんのリーチに頼り切っていたか解るな・・・
マコトのパリキャンって何? チャレンジ10の奴?
>>307 ジャンプキャンセル可能技でjccすること
ランクマでマコト使ってる奴サブアカばっかじゃねーか
どうしてだめなの?
僕のPSRが下がっちゃいます><
312 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/04(水) 18:30:58 ID:CoDV3f0q0
ホントにマッチング改善されたのかよ。前よりつながんねーぞ。 まこと来たからランクマに人居ないだけか?
ていうか通信1以上に設定しても余裕で通信0の海外勢来るようになった
追加と言う名の解除コードだったか800円はたけぇな
マコトはちゃんとストーリーモードとかアーケードモードでも遊べるの?
マコトのチャレンジ5の 空中投げ>2B>6A の6Aが模範例と別の技なんだけどどうなってんの?
ああ、やっと分かった。 空中投げって急降下蹴りまで含んで投げなのか、2Bがあの蹴りかと思ってた
パリキャン楽しいけど対戦だと安定しないな 欲張るとムーンサルト出てカウンターからヌッ殺される
あぁアケでもストーリーモードでも使えないのね 半端過ぎだろせめてアケでは使えるようにしろよボケ
やっぱリーチ無いのきついなマコト
流れぶった切ってすみません ハザマのチャレンジモード#6一番目 で蛇刹中にCの後の→→+Cで拾う場面で 絶対6Cが暴発してしまうんだけど、何かいい方法はないですかね →→の後ゆっくりC入れるとダウン復帰されるし・・・
323 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/04(水) 20:57:19 ID:HIKhI//Q0
ツバキは戦ってて楽しくないなぁ。見た目もダサイし。
>>322 それ最近クリアした
前ステップが出てからすぐ5Cでキャンセルすればいい
>>322 ダッシュ入力後にニュートラルにしっかり戻せばOK
ちゃんと戻ってれば早く入力しても6Cに化けないよ
ダッシュは最初の6を硬直中に、硬直が解けた直後に2度目の6をって感じで
326 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/04(水) 21:27:22 ID:VojNtli70
マコトのタイミング難しいな
PS3の十字キーコントローラでやってるんですが(それ以外では無理)
それが原因なんですかね
>>324 基本それでやるつもりでしたが
十字キーの入力が残ってて(?)6Cが出るのかと思ってました。
>>325 ダッシュを早めにですか、試してみます。
なんか外人からメッセージきたけど訳せないwwww
>>327 俺も純正コンの十字キーだけど普通にできてる。
>>325 の言うとおりニュートラルを意識するのが一番。十字キーから指離せ。
>>328 そんならこっちも日本語で返したらいいよ
煽り系か褒め系かしらんけど
>>328 エキサイト翻訳さんとかグーグル翻訳さんをもうちょっと信じてやれよ
>>327 ダッシュの先行入力猶予が3Fだから残影牙の硬直が切れる直前にカカッと入力するといいよ
>>331 だっていきなり
題名 make sure
本文 You hold D till lvl 3
だよ?
それぐらい訳せよwww Dのlv3確実にしろよ糞ってことじゃね?
Lv3までDを押しっぱなしにしてるね
マコトオンラインだな
それにしても今日はマッチングが遅いな・・・みんなマコトでトレモでもやってんのかな
中高生でもさすがにそれは訳せるぞ・・・
マッチングの苦情はどこに送ればいいんだ
俺に送れ
マ☆
>>319 ストーリーなくてもいいからアケモードで使いたいよねぇ。
きょうのランクマは初めて対戦する人が多かったな〜 顔なじみの人と一回もマッチングされなかった バージョンアップでマッチングの条件でも変わったのかな?
メルブラACの家庭用追加キャラのネコアルクカオスなんか手抜きコンパチキャラだというのにアーケードに専用シナリオあったぞ シナリオとまでは言わないがアケモードで10連戦やりたいわ スコアアタックモードは苦行だから嫌だが
らんくまPSR2桁なのに200こえとか普通に入ってくるんだが
パッチによってより世紀末に近づいたってことだ
347 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/05(木) 03:28:15 ID:KUtEkW7D0
とりあえずマコトダウンロードしたんですが キャラ選択画面にマコトの顔グラは出てきたんですがなぜか南京錠みたいなマークが出てて使えない… なんでなんですか?
>>281 丁重に解説助かるわ、どうもありがとう。
こんど気を付けて闘ってみるよ。
>>347 アップデートだけして購入してないってわけではないよね?
それか購入したデータをインストールしていないとか
ゲームからストアに直接行って買ったならタイトル画面に一旦戻らないといけないみたいだよ
351 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/05(木) 03:41:25 ID:KUtEkW7D0
>>350 やってみたんですが出ないみたいです、電源一度切ってみてもう一回やってみてもでないです
>>349 350さんの言うやり方でしたが一応購入はできてるはずです
インストールがまだなのかも…?
にわかで申し訳ないんですがどうやるんですか?
ストアの右上にダウンロードリストってのがあるでしょ。 購入したならそこにマコトのが載ってて、○ボタンを押すと勝手にダウンロード&インストールしてくれる
ツバキのDでもインストールできるよ
初心者だからわからんかったパリキャン意味把握。マコト76で繋がるのか?
ラグナハザマに並んで量産型が増えそうだな、マコト
PSR130〜160位の奴らは攻撃ワンパで詰まらん
200行っても1パターンだけどな
200付近でワンパなのは単純に対応されないからじゃないか? ちゃんと処理すればパターン変えてくるでしょ まーライチバングラグナはしらんが
200以上はそいつらとハザマしかほぼ居ないぞ
パリキャン・・むりぽ
パリキャン熱帯じゃ安定しないな本当
なんかパッチ当たってからマッチング酷くない? とりあえず通信4以上で設定してるけど この小一時間で15戦程度で5戦程は回線0とマッチ 以前もちょくちょくあったけどこんなに多くはなかった気が
なってるよ、すぐに引っかからないと条件外の糞回線だろうがレベル差があろうが マッチングするようにして速くしたつもりになってるゴミ仕様
海外の人や通信0の人やレベル&PSRかなり下の人と当たりやすくなってるとかこれバージョンダウンですやん つか頼むからマッチング画面で抜けさせる使用にしてくれ。CTでは出来たんでしょ?
エリア外・低回線弾く設定なのにぼちぼち外人とかとマッチングしやがる ラグ酷すぎてコンボつながらねーよ・・・
なぁ・・・もうランクマ終わりじゃないかこれ? 早いとこ50レベル行きたいのに、 指定設定が完全に機能してない。ラグとレベル1ケタのオンパレード 何がしたいんだマジで
プレマしかやらないから関係ない
プレマで格下と戦ってるだけでも余裕でPSR上がっていくねこれ
それもう修正されてなかった?
ついさっきまで熱帯してたがカスタムで回線3以上+自分と同じ強さに設定してんのに 回線2以下で物凄い格下と当たるって意味わかんねーよ・・・
アップデートの影響だろうか? なぜか風林火山のコマンドがいつの間にか変わって簡単になっている
昨日のアップデートのせいでホント繋がり悪くなったよなー
374 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/05(木) 18:50:00 ID:EzMaDu+T0
まさかの格下ラグ相手のマッチング改悪でレベル50は夢のまた夢に。 早いとことっときゃよかった。なんで30のままにしとかなかったんだよ。
じっくりカード観察後たいして使えてないのにキャラ被せてくる人ってなにがしたいの?
ランクマそんなに酷いか? 俺は 同じ地域 同じ強さ 回線 2 にしたら大体は回線4(たまに3にフラつく奴もいる) で指定した通りにくるけどなぁ... まず文句言う前に自分の回線も見直してみたらどうだろか? ちなみに回線が光で有線接続かつポート解放してないのは論外だよ。
どれでも どれでも 回線4のみ で普通に外人が来るが
同じ強さにしても格上の相手とマッチングされるのはやめて欲しい
>>377 その条件で外人来るならなんで「同じ地域」にしないの?
ちょっとは自分で改善しようとしないと同じこと繰り返すだけだよ
>>378 自分のPSRによるんじゃあないかなぁ...
ちなみにどれくらい?
もしあまり低すぎる場合は同じPSRの人が少ない可能性もある
>>376 回線見直しも何も、バージョンアップ前と後比べてんだからそこは関係ないだろ。
外人が来ること自体が問題じゃなくて 回線4とかにしてても回線0とか1のやつが来るのが問題 しかもバージョンアップ前はそんなことがなかったんだから、明らかな改悪だろ
同じ地域ってCTと同じで住所での判定じゃないの 設定すると海外垢だからマッチング悪化すると思うから外してるが この設定でやってたけど Verうp前は外人戦なんて殆どなかったぞ
マッチングが見つからないときには条件関係なく相手させるってだけの改悪だったなら 元から条件を同じ地域くらいしか入れてなかった俺には意味がないって事か
同じ強さ、通信4以上でやったらこっちと70も差があるPSR220の化け物が出てくるとか滅茶苦茶すぎだろう・・・ しかも勝ってもこっちのPSR1しか上がらんとかなんやねんこれ
>>384 お前がPSR220級の強さだってことだよ
回線ひどいのとよく当たるようになったよ、あとPSRの差が… 2ケタとかと当たるともうサブのサブで入るようにしてる
流石にPSRが100以上も差があるとお互いにつまらないね まあプレマやればいい話だからどうでもいいんだけど
トレモ待ちだとまだ機能するけど、通常のカスタムマッチで待ち受けると本当に当たらんな
やっぱりアップデート後から速度と相手の選定が酷い… PSRの差はまだ許せるけど、トレモ待ちでも(5分以上待つ→回線0の外人)×∞のループだとやる気が失せる
誰かツイッターやってる奴、森さんに言っといてくれよ。これなら元に戻してもらった方がましだ。
バージョンダウンしてからマッチング画面で電源落とすっていう行為初めてした 何で同じ強さにしてるのにPSR二桁の人来るんだよ
電源落とすほど嫌ならプレマやれよ
しょーがないからプレマ行ったら部屋名にPSR晒してるのに40も格上で対戦してて一番つまらんノエルが来たっていうね・・・
ラグナハザマライチバング以外でつまらんキャラなんか居ないだろ まあアラクネはクソゲーかフルボッコのどっちかだからつまんないかもしれんけど
ノエルがつまらんって言う奴はDにボコられてる雑魚
396 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/06(金) 03:35:14 ID:fwslw8AD0
マコトの2A連打する奴多すぎて笑ってしまう あんなことして何が楽しいのかわからない
ノエルは強さうんぬん以前に相手するのがめんどくさい まだハザマ追いかけてるほうがマシ
まぁ確かにDに対処できない雑魚だけどほとんどのノエルがD擦りからコンボだけが上手くてもう相手にするのも嫌なんだよね・・・ たまに対処できても心折れずに画面見ずにDとかされるとほんと受身しないでコンボ眺めちゃう
赤ネームは切断厨で緑ネームって何だっけ?
自分
>>398 ノエルにD使うなっていうならお前も使わなきゃいい
D技は各キャラの個性だろ
どのキャラもDとったら戦えないだろ 特にアラクネなんかゴミになるだけじゃん
マコトはDなくてもバリキャンBCC*7だけで火力4000ぐらい出ます(キリッ っていうかバリキャン慣れると簡単だぞ。 CCの1発目のヒットが見えたぐらいから8746コマンドでさくっと出る。 近〜中距離の立ち回りも強いし、更に研究されるとヤバイかもね。 多分Aランクぐらいで落ち着きそうだけど。
>>402 かといってDしかやることないのもどうかと
俺はCCの2発目入った後に入力速めに846ってやってる
ノエル使ってるけど牽制5Bやら置き5C当たったところで 通常立ち食らいだとその後2Cでコンボ終了だからね 中段も見える相手だったらそりゃD多めになっちゃいます 自分は極力控えてるけど自分よりPSR上のノエルがDばっかの時は萎えた まぁD見てからこっちのD合わせるの余裕で(sy
結局、ver.1.01ではバランス調整されてないの?
>>376 ポート開放って回線速度やラグには影響ないって聞いてたんだが
みんなはポート解放してんの?
カルルでノエルのDって対処どうすればいいのかわからん Dガードしても反撃の5B無敵でスカされて悲しいことになってる 一点読み6A以外でなんか割り込む方法はないのだろうか
俺も6A以外で反撃できた試しがないな かといって6Aは2D以外の全部の技に負けるし… 挟めばどうとでもなるから勝率は5分くらいだけどキャラランク的にはもうちょっと頑張りたいよなあ
あ、直ガからカンタータ出すと大抵当たってくれるよ
どこ入ってもマコトだらけだなぁ 次の出たらすぐ居なくなりそうだけど
マコトは立ち回りかなり厳しいし意外とテクいから早いうちに淘汰されていく気はするな
火力はあるけど火力ならμもあるからなぁ
416 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/06(金) 14:19:58 ID:SiKvgZg00
上で言われてるけどノエル使いの自分としては戦ってて 楽しくねぇやら相手がノエルだったら適当にプレイorキャラ被せるわとか本当にむかつく。 Dなんか投げに無敵ないからテイガーにすら割り込まれるそれですら好きで使ってるのに。
CS買って1週間になるけど、PSRマジ上がんない 200超えれる人すごいわ・・・ でもバングライチラグナとあたって200超えてても、すげーと思わない不思議
いやノエルのDは確実に優秀だからそんな自虐しなくていいよw
これがノエル使いか・・・ゴクリ
まあテイガー戦は連打してる方が悪いよな それにしてもテイガー戦は負ける気がしないにもかかわらずいつの間にかこっちが死んでるのはなんとかならんのか
だから安易な置き攻めはやめておけとあれほど
230 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2010/08/06(金) 14:26:44 ID:SiKvgZg00
チャレンジ難しい・・・パッドでコンボーイとった人います?
コンボーイは諦めたけど50%のギャラリーは取りたい。
233 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2010/08/06(金) 14:34:51 ID:Rf5zuyVt0
>>230 PS3ならパッドでとった。っつーかパッドだから出来ないとか言うのは甘え。
大会出るような上級者が言うのならともかく、チャレンジすらクリア出来ない雑魚が言うなよ。
235 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2010/08/06(金) 14:39:53 ID:SiKvgZg00
>>233 うるせぇ!
まあテイガー戦は割り込み以外でD振らんな 投げもそうだしスレッジでもはじかれるし
>>423 ワロタw
個人的にノエルとはもっと戦いたいわ
予選で当ってボロボロにやられたから練習したいんだが身内や地元のゲーセンにノエル使いがいない
というか居るには居るんだがそこまで強い人が居ないんだよな
対応力の高い人が操作するとほんとやっかいなキャラだよな
>>424 基本割りこみで振るんじゃないのか?
割り込みでCH狙うんだろ そこにノエルの強さがある
相手が攻撃出したと思ってD振って割り込みが成功すればウマー
>>426 だから割り込み以外で振らないと言っているでしょうがああああ
あれ、ノエルのDって投げられるのか。 じゃあアサルトスルーの瞬間にBC押したら投げられるってこと?
瞬間つか体当たり部分は投げで勝てるよ 小パンでも潰せる
ノエルはDしか強みがないのに D振る奴はめんどくさいとかマジふざけんなよって感じですね〜
ノエル?あぁ、あの青い人ですね。 Dもあるし、慣れてない人でもそれなりに戦えておもしろいキャラクターですよね。 マコト?あぁ、リスの人ですね。 DLCですが、活発で使ってて楽しいキャラクターですよね。カットイン、かわいいですよね。 ツバキ?
ツバキの5Bが欲しい あれはマジで使える
マコトはD関連のパワー3のシビアさに早々にさよならした
マコトが解禁されたにもかかわらず、 ラグナをひたすら使い続ける人はある意味すごいと思います。
どこがすごいのかまったくわからん
火力はマコトだけど牽制も立ち回りもゲージ回収率もコンボの簡単さもラグナの方が上だろ
ってか現状でマコトが有利付けれるキャラ居ない気がするんだが
ネタのために700円ドブに捨てたって事だな
まだ数日だから今後どうなるかわからんぜ
操作してて楽しいんだけど 何か凄く長い牽制が飛んで来て死ぬんだ みんな格ゲーしろよ
ヴァルケンもマコト並にカットインだらけだったら誰得
姫得
プラチナには期待してる
ランクマッチ、改善するというより海外の発売に 合わせるから1.01になったのかな。ひどい改悪。
初めて英語ラグナの声を聞いて試合中に爆笑してしまった
インフェルノゥディバィダ!
アァアア・・・ ロウングタイムノースィー・・・
初めてジョージ版聖ソルの声を聞いた時は盛大に吹いたなぁ バンディーリボォンバァー!!
ランクマッチ過疎すぎる やっと繋がったかと思えば海外 これじゃやってられないだろ
新しいパッチでるまでプレマにいたほうがよさそうだな
そしてプレマでPSR限定した部屋名で立てたら誰もこないor来ても部屋名見てない奴が来るっていう
そしたら対戦募集スレにでもいくわ
ランクマの改悪は、とりあえずアークにメールしようぜ。
ノエル使いに聞くけどCTのときと比べてハイダーコンボのタイミング変わってるよね?
デッドスパイク デッドスパイク HAHAHAHAHA
ラグナ練習してみたら簡単でつよすぐるw 中下段ラピッ混ぜてごり押し、攻められたらID擦りだけでかなりつえーぞこれ
>>454 ひっでぇなコレ
ここまでくると見てて腹が立つ
テイガーの方が強いよ 2Dラピッ混ぜてごりら押し、攻められたらバースト擦りだけでかなり強い
じゃあラグナで全一目指しなよ^^
>>454 人が何をどう評価しようが勝手だろ。ほっとけよ。
とはいえコンボゲーってコンボよりそこにもっていく立ち回りと 相手の裏をかく択がうまい人が強いのにねぇ… コンボゲーやったことない人は分からんのだろうね
キャラ、状況限定コンボを含めたゲージ管理や駆け引きなんて ある程度やりこんだ人じゃないとわからんだろうからな
>>642 間違った知識の上に成り立ってる評価はダメだろw
>>436 マジか
3Cとか当ててノーゲージで5000超えるダメージを出すラグナより火力が・・・・
火力があってもそれを活かす状況を作りにくいのが難点なんだがな>マコト
近づいたらワカラン殺し、で何とかなってる感じだな
>>454 これはひどい・・・
これから始めようとした人が勘違いするかもしれんじゃないか。
とりあえずみんな 評価の下にある”このレビューはおすすめ?”で×に投票をしておくんだ
471 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/07(土) 14:08:38 ID:fkoAhXN80
要約すると 「なんであらゆる格ゲーをやりつくした超上級者の俺がコンボできるだけの初心者に負けなきゃいかんの?」だからなこれ 他にも「割り込もうとしたらカウンター喰らった。クソゲー」とか
>>468 その状況作りやすい奴がぶっ壊れてるんだから
これでいいと思ってる
ノエルのD無敵ってすげーな ハクメンさんの4Cがことごとくすり抜けられてボコられた 安易に4C振ると死ぬといういい勉強になりました
最近ノエルが猛威を奮っているようではないか・・・ ノエル使いとしてこんなにうれしいことはない
別に奮ってねーよw
各Dの無敵覚えて対策立てればそこまで脅威じゃないのかもしれないが 覚えるまできっついなぁ 画面端で反撃をすかされる日々から脱出したい
バングチャレンジ4-2 jc>JB>J4Cから先がまったく出せない イメージすら出来ない
サンプルプレイに任せて気合いで覚えろw
>>478 サンプルなんか糞の役にも立たん
JBからJ4C出してそこから9でjcするタイミングが知りたいんだよ
レバーの動きがイメージ出来ないって話
マコトの使用人工が多いせいか中段が異様に見えるようになった。 起き攻め1発目からやられると厳しいけど・・・
夏だな厨が現れたな 暇ならトレーニングして少しでも強くなりな^^
>>480 連携の中に組み込んでくるのが分かってるから自然と相手のモーションを良く見るようになるよな
俺もノエルラグナバングあたりの中段が見えるようになってきた
俺は最近になって テイガーの6Cの中段が見えるようになってきた LVも50になったしそろそろ上級者の仲間入りをしたかもしれない・・・
ランクマ3回連続でPSR一ケタとマッチングされた 回線切断はしたくないから対戦するけど 初心者狩りとか思われたくないから拒否機能は付けてほしい
それより回線0の方が問題だわ
ホント回線0多いね
普通のパッドでラグナのまだお>微ダBって出来るもんなの?
なんでもパッドのせいイクナイ 他の微ダッシュ使うのに比べるとすごくムズいけど普通にできる ダッシュの先行入力を意識しないとキツい
俺にも教えてくれ、パッドでパリキャンできるやつ。 安定して出せない… ツバキの6Cからなら技のコマンド上余裕でjccできるんだけど…
491 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/07(土) 22:37:18 ID:fkoAhXN80
>>490 パイキャン試した?
追加Cでマコトの南半球が見えた瞬間に846
パッドでも出せたぞ結構。2P側で安定する気がしないけど
ノエルのステハイダーD空キャンってどうやるか知ってる人おらん?
>>488 そういうシビアなものはスティックでも同じく厳しいんじゃない
494 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/07(土) 22:42:18 ID:8meQL+Xu0
>ストーリーモードは前作からの続きからなので今作から入った方には話しについていけないと思います、 ストーリーをウリのひとつにするなら軽いあらすじくらい見れるモードがあっても良かったのではと思います 軽いあらすじあったよね
>>491 たまにできるけどほとんどジャンプが出るなぁ
トレモで確認すると下とかがたまに入ってるみたい
パッドじゃむずすぎる…スティックに移る気はないけど
パッドだとしたとか斜めは入るねあんま気にしなくてもいいけdp
>>494 まあ本当に軽かったけどなwCSから入った俺はポカーンだったのは確かだ
それが悪いとは思ってないけどね、続き物なんてそんなもんだし
結局キャラもストーリーも気に入ったので、PSP版だけどCTも買ってしまったよ
ストーリーの詳細とかwikipedia見れば前作やるより詳しくわかるぞw
お話は面白いと思うんだがタカマガハラとかマスターユニットとか何なのかよくわからん。 あれ理解できてるユーザーいるのか?
>>495 46に下要素入っても出来るしジャンプしちゃうってことは46の入力が早いんだと思う
846って素早く入力する必要はないので【5C>上要素>jcするタイミングで46】ってのを意識すればやりやすいと思う
俺もパッドだけどトレモなら安定してるから練習すれば出来るようになるよ
>>454 のレビュー、今見たらほとんど削除されててワロタw
どんなことが書いてあるんだろうとwktkして見たが消されてるなw 残念だ
>>499 俺もそんな感じだわ
何か面白そうな雰囲気なんだけどついていけないという
>>499 いつの日か真相が判明するだろう、と気長に考えてるわ。
今は、そういうものなんだなくらいにとらえてる
誰が悪役になったとかわかればそれでいいよ
>>502 要約するとこんな感じかな。
俺は鉄拳とかKOFの初代からやってる格闘ゲーム上級者だ。
コンボゲーってのはあんまり好きじゃないけど、時代に流されてやってみた。
音楽だけはいいよね、まぁ格闘ゲームで悪い音楽なんてあんまり無いけどさ。
で内容なんだけど、まずこのチャレンジモードって言うシステム、コンボゲーと相性悪いよ。
チャレンジモードやるだけで初心者が上級者に勝てるってどういう事なの?馬鹿なの?
キャラクターの台詞とか痛い、硬派な鉄拳ゲーマーの俺には耐えきれないYO。
後、簡単操作で火力出るキャラクターが居たり、遠距離攻撃で固めて封殺できる強キャラ
居るよね?アレをDLCで売るとか根性腐ってるんじゃないの?
しかもなんかガードして割り込もうとしたらカウンターでダメージ二倍とか信じらんねぇ。
糞ゲーだから売るわ。 プレイ時間30〜60時間
まぁ、辛うじて同意出来るのが簡単操作で火力とキャラの台詞が痛いって所ぐらいかね。
後者は人によってはそう思うってぐらいだけど。
台詞が中二なのは故意にやってることだけどなw
>>500 ゆっくりでいいのか
俺はジャンプしないように素早く46押してたからダメだったのね
「jcするタイミングで46」でしかも4と6もゆっくり入力は難しそうだなぁ〜
コンボもそこそこ出来るしキャラの立ち回りも何となく分かってきたので 初心者部屋から出てみたら全然勝てない。もうLv30くらいまで引き篭もろう。
>>506 コンボ覚えるだけで初心者が上級者に勝てるとか書かれてたなw
「格ゲー上級者の俺がこんなコンボ覚えただけの初心者に負けるなんてありえない!クソゲー!」
こんなメンタリティじゃどんな格ゲーも楽しめないし、そもそも上級者になんてなれないだろう
でも技名叫んでくれたり、通常技にも頭に残るボイス当てられたりしてるとすごくやりやすくなる気がする 成功失敗がわかりやすくて初心者には助かります、はい
なんでこの時間に回線0の外人とやらなくちゃいけないんですか
ガチ勢はゲーセンへ、リア充はデートへ
>>508 ごめん書き方が悪かった
46は素早く、普通にパリングだす速さで。8と46の間はそこまで急がなくていいってことを言いたかった
したらばのマコトスレにコツとか書いてあるから目を通しておくといいかもしれない
初心者部屋の殆どが30レベとかの微妙に 慣れてるのばかりで萎える・・・ この時期じゃもう新参はいないのだろうか
ライチ先生でジンが言ってた 「(帝の)姿が見えないという点は重要。貴様(タオカカ)の顔のようなものだ」 ってのはどういう意味??
二次創作に便利だよね
帝普通に顔出してなかったっけ・・・
目が逝ってる奴な
アルトネリコに出てきそうな感じだったな
ランクマッチひどすぎ。CTは10秒、CSは20秒くらいの待ち時間 だったのが今は7分くらいになってしまった… 待ち時間はお掃除したり、PC作業したりしてるけど完全に 集中力途切れる。かといってプレイヤーマッチはあの 「よろしくお願いします」がめんどいし、だるい…
別によろしくお願いしますはしなくてもいいんじゃないか
俺はよろしくおねがいしまスルーしてるが だってめんどくs
>>521 既に用意されてるメッセージを選ぶだけじゃないか・・・
それを何千回やると思ってんだよ
これから潰そうとしてる相手にだよ? 「よろしくお願いします」とかないよ。 戦国時代なら死んでるレベル。 日本人は武士の心をすっかり忘れてしまってるよ…
>>525 最初の数回以降どちらともなく省略する空気にならない?
>>526 「ガントレット!「」ハーデス!」したらいいよ
先制攻撃だ
武士だって戦うときは「やぁやぁ、我こそはなんちゃらかんちゃら」とか言ってたらしいし、似たようなもんだろう。
お前ら深く考えすぎなんだよ 考えも古臭い 武士の心得なんてどうだっていいだろ ただ初めて入ってきたら対戦前に「よろしくお願いします」の定型文一回送ればいいだけやろ 2回目以降は送らなくてもいいんだし
よろしくお願いしますとお疲れ様でしたは別にいい ただ、ガントレットとかで遊び始める奴はめんどくさい
華麗にスルー
>>531 タイムトラベラーか!
でも戦国時代の人がPCの前で憤ってるの想像すると吹く
神経質になりすぎだろ たかがゲームなんだし挨拶したくなけりゃしなけりゃいいし これから遊ぶ人なんだし挨拶はマナーだよねとか思うなら挨拶すりゃいいし もしかしてお前ら対戦するたびに挨拶してんの?
まぁマナーを押し付けなければなんでもいいよ
部屋入ったらよろしくってやらないと蹴られそうでやってるな 抜けたいときは一応次でラストとか言ってる
入室早々は「ガントレット!ハーデス!よろしくお願いします!」 と血気盛んだったのに、こちらが勝ったら風よりも早く退室していく
538 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/08(日) 18:42:41 ID:XckdnfBL0
血気盛んだったのにΛを使った途端風よりも早く退室していく ガン攻めしてても退室していく不思議
レベル30ぐらいって上級いったらボコられるし 初級行ったら余裕だったりでどっちにいくか微妙なラインだよな 中級部屋も作れればよかったのに
レベル30オーバーなのに、初級部屋でいつもぼこられてますが何か?
30れべならランクマいけばすぐあがるし
マナー悪い人は負けたらすぐ逃げ切断・・・までなら別にいいのに、 両者にペナルティ付きって素晴らしいな 正直者が馬鹿を見るシステムで、これ誰が得するの? 明らかに悪質行為してるプレイヤーもD-Code見て一目瞭然なのに、 特に取り締まられる気配もないし 半分、アークが公式で切断を推奨(もしくは黙認)してると受け取っていいの? マナー守って真面目にやってる方が馬鹿らしくなってくる せめて悪質なプレイヤーに対して何らかの処置が欲しいよ
ID赤くなるから回避できるだろ
プレマならそうだけどランクマはマッチングされたら 回線落とすしか方法が…、結局自分も切断することになるしね
完遂率高で検索すればある程度は回避できるんじゃないの
悪質な奴は堂々とのさばっておk、 善良なプレイヤーは嫌なら努力して回避して下さいってことか なんじゃそりゃ
トレモに篭り続けて約9時間… やっとアラクネの烙印状態での即死コンが出来た パッドだと車輪が安定しなくて苦労したぜ…
>>542 特に特する事が無いからな<<切断、自己満の勝率ぐらいでしょ。
切断数多くなるとクイックマッチで検索引っかかりにくくなるし
偶に相手に切られるぐらいなら試合完遂率に影響ないし。
只、前作からある不満だから解決してほしかったな。
今のシステムじゃどっちか判別出来ないっぽい。
で、そのシステムいじるのに結構メンドイ修正が居るんだと思ってるけど。
まぁ、そんな事よりクイックマッチの仕様を早く戻せよ、糞アーク。
DLCで儲かってんだろ。
相手がΛ→めんどいからラグナでフルボッコ→切断 今日だけで3回食らったわ 〜20辺りの切断が多い
Λ使ってるだけでけなされるこんな世の中じゃ 今日から姫様を使おう
ヘタにAランクキャラで甘えてるから切断するんだよな、そういう奴らは。 みんなツバキとレイチェルで修行しろ。負けてもそこまでイライラしない。
アラクネ救済から知らないけどランクマ拒否不可はどうにかして なんで赤ネームとやらなきゃならんのだ
姫様にタイムアップ勝ちされるとすげー悔しい
>>549 ラグナ使われの俺は「ラグナでフルボッコ」が凄い神々しく見えた(若干相性悪いと思うので)
>>552 救済云々の前にアラクネ使いにガチで当らない件について
PSR200超えれば上から5番目くらいに使用率高いよ!
PSR200越えのラグナが山のようにいるのにラグナは弱キャラだと言い張るラグナ使いマジ素敵 VCでいちいち自虐すんのやめろや
皆強いなぁ。もう発売から1ヶ月経ったから当たり前か 今PSRが30あたりなんだが、相手のPSRが上でも下でも余裕でサンドバックにされる 固め、だっけ。よくあんなの耐えられるなぁ 30までこれたのが奇跡のようだ
>>560 相手キャラにもよるけどファジーガードオススメ。
意味はググってくれ。
>>560 俺も100前後だけど同じような状態。
自分の場合トレーニングだとある程度コンボとかできるのに
対戦になると必殺技コマンドすら入れるの危ういくらい焦る。対戦前とか明らかに心拍数あがってるしw
どれだけ時間を費やせば落ち着くことができるのやら。今時期学生とか好きなだけ熱帯できて羨ましい。
>>562 とにかく回数をこなす、失敗を恐れ過ぎない、
この辺りを心がけていれば自然と慣れるよ。最初はみんな緊張するもんだ。
>>562 今では全くないけど、
昔ゲーセンで対戦するたびに襲ってきた心臓バクバク感は今でも覚えてるw
やっぱ慣れだと思う。費やした時間は無駄にはならないはず
ああ、懐かしいな中学生のときのゲーセンでの対戦待ち きっちり並んでないから空気を読みつつ横入り野郎を抑える技術を磨いたものだ
懐かしいなw 当時(90年代)新作ゲーにはアホみたいにギャラリーというか順番待ちが居たのも相まって いざ自分の番になるとなんてか手足痺れる感というかリアル頭真っ白になってたなー ゲーセンで普通に50人↑抜きとかあったあの時代、再来することは無いんだろうなぁ 熱帯は熱帯でもちろん面白いんだけどね
ゲーセンはあまり行かないけども 今でも中野TRFの大会動画とか見てるとギャラリー多そうでにぎやかなイメージ
なんかこの間から赤nameになってんだけどなんなの? 偶然対戦中に回線切れたことはあるけど1,2回しかないのに なんかむかつく
切断厨乙
だからやってないって
切断厨乙
夏
これ夏ってか便乗厨だろw
テイガーでΛに勝つと蹴られる罠 Λなんて後だししてりゃ勝てるのに・・・
蹴られても動揺しないメンタルがほしいです きょうは3回も蹴られたわい
どういう理由で蹴られたかによるな
アラクネでクソゲーにするとよく蹴られたり捨てゲーされたりする
まぁ、、そういうキャラだと割り切るしか
知らん人から見れば挙動不審の予測不可能なキャラだから理不尽に感じるんだろう もちろん知らんほうが悪いんだが、そこは多少手抜いて接待してやらんと蹴る道理がわからんでもない
JBがもう少し弱くなれば許してやろう
クネのJBがこれ以上弱くなったらもうどうやって戦えばいいんだよ むしろ2DかJDかダイブの性能どれかを前作のに戻して欲しい
流石にダイブ戻ったらヤバイだろw CTは出し放題だったもの
ライチ使って勝てない、恥ずかしすぎて涙が出る 固め脱出とか崩しとか難しすぎっすよ・・・・・・
アラクネとランクマであったときの絶望感 2ラウンド目で7割持ってかれてコントローラー投げそうだったけど3ラウンド目でホウレンソウに当たってくれたからいいや
カルルって挑発中でも姉さん動かせるんだな さっきガン待ちして挑発されたから殴ろうと思ったら ブリオ飛んで来て焦った
ラムダとハザマが多すぎて姫様が泣き出しました。どうしてくれますか?
(∵)<元 出せ
そんな雑魚使ってるのが悪い。負けるのが嫌なら強キャラ使え誰も止めないから。
蟲使いが切断食らうのはしょうがないと諦めてはいるんだが・・・ なんでランクマの対戦拒否なくしたのかね
ギルティの頃からクソゲーだったんだから文句言うなよ
ポチョムキンRCポチョムキンとか出来るようにしたメーカーだからな。 アークのゲームは所詮キャラゲーに過ぎんよな。
弱キャラ使うなら甘えるな 勝ちたいなら強キャラ使え 格ゲーってのはそういうもんだ
カルルが可愛過ぎて負けても許せる むしろやられボイスがイイ んな事考えてるから勝てねえんだろうな
勝ちたくてガチのときはライチ使ってるけど使ってるこっちもぶっちゃけつまらん 中堅ぐらいのキャラで一方的なバトルしない感じが一番楽しい
アラクネ使ってるんだが切断の方がまだいいわ 大して強くもないサブのハザマΛ捨てラグナとかマッチングの悪さも相まってストレス
糞ゲーにしかならないアラクネと対戦するほうがストレスだわ
お前は負けたのを認めたくないから糞ゲーと評して逃げてるだけ
>>594 分かります
カルルが使いたくてBBやり始めたんだが、まったく使いこなしてあげられないwww
糞ランクマが直るまで対戦する気起きない今こそ諦めてたカルル使いになるべくカルルと一緒にトレモで引きこもる
>>597 でもやっぱり自分の好きなキャラで勝ったほうが嬉しいもんだと思うよ。
キャラ対策さえしっかりしてればどのキャラでもそれなりのレベルまではいけるんじゃね?相手に文句言うより腕磨こうぜ。
PSR200越えとかの人だったら何も言えないが。
この手のタイプはバングとライチ使い続けても文句を出す
ツバキ、姫様ですごい勝率たたきだしてる人マジ尊敬する
でもアラクネ糞ゲーは言い返せないから黙るしかない( ´・ω・`) まぁ使いこなせれば最強なんだから辞めないけどね
アラクネは残念ながら烙印付けてクソゲーに持ち込まないと勝てねぇだろw
前作であんだけ毛嫌いされてるのはネタにしてるくらいだから分かってただろうに なんでアラクネ残したんだろ 烙印とかなくして別キャラにマイナーチェンジとかもせずに
もともとBBは押し付けてクソゲーするゲームだろ キャラによって押し付け易さやクソゲーの度合いが違うだけ
たったいま初めて閻魔コンが全部赤いまま繋がった。本当にありがとうございました。 2C直後のhjcが無理すぎて泣ける。Nに戻すのはわかったんだが普通ジャンプしたり垂直ジャンプしたりハクメンさん無邪気
>>607 アラクネって毛嫌いされてたのか?
ゲーセンで使ってる友達いるけど別に嫌われてないらしいけどな
>>610 ゲーセンでバングライチより嫌われているわけがないと思う
>>607 電波キャラじゃなくて綺麗なアラクネだったらみんな受け入れてくれたはず
まぁ結局勝ちたいなら強キャラ使えとか言われる時点でクソゲー
>>602 チャレンジコンボだけ少し練習してみたけど結局姫様使ってます;;
やっぱり姫様のコンボが1番楽しいし美しいや。
PSRなんて130付近のΛやハザマにボコボコにされる実力です。
文句垂れてスイマセンでした。
頑張ってメインのアラクネより強くなれるように精進します。
>>612 どの格闘ゲームだって言われるだろw
鉄拳だと「ステブボブラース使え」
北斗だと「トキレイ使え」
になる
熱帯で姫様で初めて5000越えコンボ成功したよ そこに持ってくまでが辛い
>>614 BBの世紀末具合と鉄拳を比べるのはいかがなものか
北斗は対戦を見ることはあっても絶対自分ではやろうとは思わなかったレベル
PSR130だともうそれはキャラ差なんて言葉は関係ないぐらいになると思うんだが コンボがまだまともにできないレベルにおいてバングやましてライチなんか使っても絶対にラグナの方が強いんじゃないだろうか というか、130ってアラクネの蟲コン常時完走できるのかも怪しい 崩しも、いろはす式さえ知ってるかどうかも怪しい アラクネの要と居得るボルヴィックなんて絶対に手をだしていないレベル そんなレベルの人たちがキャラの強さ云々というのは本当に恥ずかしいから今後も皆気をつけた方がいい
いつになったら完璧にバランスの整った格闘ゲームは現れるのだろうか 今、一番バランスとれてるといえば何?スパ4?
kofとか3人選ぶからバランスとかそこまでいらないね
>>617 PSR130になんかトラウマでもあんのか
KOFは確かにバランス壊れてると思ったことはなかった気がするな
俺の持っているKOFではゴキブリと呼ばれるキャラが死ぬまでコマ投げを決め続ける
>>617 wikiに載っている基礎コンなら一応出来ます。
確かJCとCPQからのA虫めくりで崩すやり方だった気が。
実践で成功するのはCPQの方ばかりですが・・・。
確かにキャラ差云々を言うのは早いですね。どうもすいませんでした。
KOFとかバランスぶっ壊れてて キャラ数多すぎて調整しきれてないから 大会レベルだと使われる3キャラはほぼ決まってるレベル 3キャラ目はゲージ技からめて即死コンできるキャラで 1,2キャラでいかにゲージをためつつ相手を削るか あれはそういうゲーム
どんなキャラでも叩かれたり文句言われたりしたら、使ってる人は気分悪いしな。
愚痴を吐くより攻略法、対抗策を聞いたほうが建設的だしスレも荒れないんじゃないかな。
ということでΛ使ってる俺がアドバイスしたいが、俺のΛは有利とされるレイチェルアラクネに辛勝するのが関の山だからなんの参考にもならないだろうな…
PSRは
>>613 と同じくらいなんだけど。
>>618 スパ4も酷いけどな
タメキャラ弱体化して打撃吸える通常投げどうにかすればまともになると思うが
ジン使いは叩かれる要素ほとんどないから問題なかった テイガーはたまにめんどくさいとかイミフなこと言われるからサブになっちまった
どうせお前らどんなにバランス調整しても文句いうだろ 今出回ってるバランスがBBCSなんだと割り切れば気にならない
バングラグナは量産型なら全然きつくないがライチは画面見てない奴にも平気で負けれる
>>628 コントローラー放置余裕でしたってやつですね
ライチは健闘した後にこれで死ねる・・・ってゆっくりコントローラーを地面に置くゲーム
途中で青ヒになって発狂するんですね
>>631 ガシッ→痛いわよ
ガシッ→痛いわよ
ガシッ→痛いわよ
ガシッ→痛いわよ(フィニッシュ!!)
女でボイチャしながら対戦してる人っているのかな?
いるけどお前の相手してくれるようなのはいない
マコト吹いた CTカルルかよwww
私ハザマだけどアケハードのハクメン強すぎる、あいつなんなん
アルカナ3次世代機で発売決定か キラ様のM字開脚が大画面で見れるなんて…
ノエル好き-(●´∀`●)/ 動き早くて使いやすい☆ あとゎ-最近やっと ラグナさんのちょっと したコンボができる よぉになってきたぁ('A`*)
PS3と箱○だよ 2週間前くらいから出てなかったっけ
アルカナやったことないがやっぱりバランス崩壊してるの? 悪い噂しか聞かない
BBよりはマシ
次世代機=PS1、SS 新世代機=PS2、DC あたりまでは雑誌とかでなんか書き分け頑張ってた気がするけど PS3世代になると面倒になったのか特に聞かないな
今ジン練習中なんだけどランクマで同キャラ戦になったときの気まずさは異常だぜ
>>646 数々の格ゲーをやってきたのにコンボゲーに初めて触れたってのも笑える
>>645 ジン同士なら普通に楽しめるだろ
アラクネカルルの同キャラとかカオス過ぎてネタにしかならない
>>646 修正したせいでよくわからなくなってるなw
コンボはいるだけで4割とか言ってるけど、糞長いコンボもらって2割しか削れなかったらそれこそクソゲーだろ
もう少しコンボゲーがなんなのかを理解してからやってほしかったな
カルル同キャラはアラクネほど糞ゲーじゃねえから!! まあ糞に変わりはないが
651 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/10(火) 15:16:35 ID:xwkg7nwR0
自分側にとってのメリットとデメリットのデメリットしか持ってきて無いのが凄いよな ギルティで起き攻めとかされたら発狂するんじゃないかこの人
カルル使い「カルル同キャラほどクソなゲームはない」 アラクネ使い「アラクネ同キャラほどクソなゲームはない」 他キャラ使い「見てる分にはどっちもクソゲーじゃなくて面白い」
暴れたらカウンター貰うから糞ゲーってとこ一番笑った
ラグナの空中コンボで〆のベリアルエッジがすぐ地上で受身取られてしまう
655 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/10(火) 16:11:32 ID:fS1tNrcf0
対戦中にルーム解散してく部屋主ってなんなの・・・ ぶっちゃけ部屋主に興味はなかったけど、もう一人の人との闘いがおもろかったから腹立つ。 メッセ送りたくても一緒に遊んだプレーヤーとして表示されるのは部屋主だけみたいだし
>>646 ・ガードライブラ
避けも駄目、じゃあ普通にガードするしかない
ガードしすぎるとペナルティ発動 ガードクラッシュ発動
なんでここだけCTの内容になってるの?
>>646 さもベテランみたいに書いてるけど格ゲー歴15年程度じゃんw
しかもコンボゲー初ってそんなに沢山やってないとしか思えん
>>646 とりあえずオススメのところは×にした
的確な意見なら批判されても納得できるが、斜め上な意見が多すぎる
>>649 おい、BASARAの悪口はそこまでにしてもらおう
お前らまた釣られてんの
夏の夜釣りには全力で喰い付けって ばっちゃが言ってたし…
レイチェルばあちゃんの知恵袋
今年は抱き枕カバー売らないのかなーって思ってたら落選してたのか! なんてこった…
>>655 普通に表示されるけど?
IDとアカウント名が違うからとかじゃないの?
>>661 秀吉にブンブンされてた記憶しかねぇww
流れ切って悪いけど やっぱりAH決められるのって嫌? さっきラグナ使ってて連続技として狙えたから 決めたらキックされた。 控えたほうがいいのかな
んなことはないCTより狙いやすいし、ネタじゃない そいつが無様に負けたからふぁびょっただけと思っておけばいい
喜ぶ
>>668 そういう奴は別にAHじゃなくても嫌な風にとるから
いちいち気にしなくておk
レスくれた人ドモ 特に気にしないことにする まあ俺の腕じゃ精々壁際ラグナorツバキぐらいしか 安定して決められないけど
>>668 自分で決めても相手に決められても うおーかっけー!
て感じで見てる俺みたいなのもいるから気にしなくていいとオモ
AHの演出飛ばせれば良いのにな
決められたほうもそれなりに気持ちいいもんだと思うが 初めて食らったときはおっほっほーとか変な笑い声出た記憶がある ただ、わからん人がぶっぱで当たったらストレスも感じるかもしれんね
決められる方が悪いだろjk
演出が冗長なのがイライラの原因だろう ペラペラ喋ったり間延びした演出したりアオニソマルマデーしたり そういう要素を排除すれば愚痴は出なくなると思う
ツバキのAHとかラグナのAH無駄に長いしなぁ ツバキはAH便利だからしょうがないけど
プレイ中にアオニソマルマデー聞けると興奮するんだが ただ、ダサいのだけは勘弁して欲しいな、誰とは言わないけどオッペケなんとかさんとか
盆踊りはAHの中でも狙いやすいのに・・・
AHはキカイオーのファイナルアタックくらいの長さなら別にいいのに 一部キャラは長すぎる
※ただしマコトのAHは許す
683 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/11(水) 00:35:50 ID:NkNw70yC0
なんだ今日はテイガー祭りか? ほとんどテイガーとしか当たらないんだが
テイガーさんくらいの長さが一番いいと思います!
初めてハザマさんで同キャラ対決やったけどここまで気まずいものとは思わんかった お互い動き難い空気がひしひしと伝わってくる、苦手キャラよりよっぽどやりにくいわ
同キャラ戦は3:7で不利、ってネタもあるけど お互い本当にやりにくいよね そして負けた時の悔しさも倍になる気がする
ジン同士のときは2Dこのタイミングで来るなーってときに吹雪で回避したり ダッシュ6Bセッカジンヤラレータと思ったら相手が失敗して少し和んだりして 結構楽しいです
ハザマさん同士の蛇打ち合いのgdgdっぷりは異常
お互いにこっちですよってなった時のgdgdも異常
蛇翼に蛇翼重ねて二人とも吹っ飛んだりするんだろうか
PS3って箱○と対戦できるようにとかしてくれないのかね
サーバーが違うから無理だろ
箱○とじゃ環境が違うしな・・・ PS3のスティックを箱○で使えるようにするコンバータとかってあったっけ? もしくはPS2で使えるようにするやつ。
694 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/11(水) 01:54:50 ID:XtnOxBAGO
初心者がマコト使ってみてるのですがラグナ相手にオススメな切り返し方ってありますか?
切り返しっていうとやっぱ昇竜じゃね
>>680 バー対まで完備の高性能盆踊りAHマジパネェッす!!
つーか、初めてアレをやられた時は面食らったわ
AHの有効度ランクで言ったらノエルはまず上位だろうな
狙える状況下に入ったら即入れで最大ダメージ+バー対だもん
まぁ、価値は下がるが実質ツバキの高性能AHと使用方法は変わらない
697 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/11(水) 02:24:17 ID:XtnOxBAGO
昇竜ってコロナアッパーの事ですよね?今日ラグナ相手に何もできなかったのが悔しくて…頑張ってみます、ありがとう!
>>697 おう頑張れ
ただ連発すると嫌われるから相手のガン攻めが苦しい時にな
嫌われるってなんだよww
>>699 嫌われるっつうか嫌がられる?
どちらにせよ昇竜ぶっぱはよろしくないでしょ
まあ対処できるならむしろカモだが
切り返しなら問題ないと思うが
嫌われるってなんだよ、リスクリターン考えれば慣れてくるにつれて 手軽にはだせなくなってくるもんだよな あれ、ジンの2Bでもすかせるしね
言い方が悪かったな、すまん
(∵)<嫌がられることをするのが格ゲーさ
コロナアッパーは外したら隙だらけだから むしろ喜ばれるんじゃね?
外しても隙のない切り返しなんてあったっけ?
牙昇脚とかかなり少なくない? 牙昇脚 爆発してくれw
牙昇脚は切り返し技じゃないでしょ
切り返し技ではあるだろ。 直ガガショウキャク便利。 ただ出だしをまずD構えからやらなきゃいけないから リバサには向かないってだけ。
まぁ、切り返し技と言えば切り返し技のような気もするけど むしろハザマの立ちAのが爆発してほしい。
火蛍とかは?あれ完全に出し得な感じなんだが
なんで蛍にフェイタルつけたんだ
ノリで
ラグナのAHって何からつなげたら確実に入るかな? BBCSで格ゲーにはまってランクマ50回くらいやったが 未だにアストラルフィニッシュしたことないからしてみたいんだ
3Cが一番実戦的じゃね? もしくはリバサで適当にうっとけば投げとか狙ってきた奴に当たるよ
>>712 ハクメン使いだが火蛍は許してくれよ・・・
2ゲージ消費、空中限定、唯一の頼れる無敵技なんだぜ
>>714 無敵長いからジンの2D・5Dぶっぱに合わせるとか昇竜読むとかでもいける
>>714 自分は壁際5D>AHが一番安定だけど意外とベリアル後にも普通に入るよ
同キャラ戦で、「相手コンボ精度悪いなー」とか思ってるときに限って ゲージ技パなされて負けるわ。 まあ甘えを通す俺も悪いんだけどさ。
俺もっていうか全面的に(ry
PS2用のリアルアーケードプロでプレイしてるけど PS3用のリアルアーケードプロ買ってプレイしたほうがいいかな?感覚的に いずれかゲーセンでもプレイしたいので
別に不満が無ければいいんじゃないの? 俺は何となく変換機の遅延が気になったからRAP3に買い替えたけど。 まぁ買い替えたからって勝率はゲフンゲフン。
よほど糞な変換機じゃない限り感覚的に同じだろう
ライチの立ち回りとかいろいろ学びたくて動画探してるんだが ぜんぜんいいのがみつからん なんかオススメのあったら教えてくれないか?
やばい ボタン設定間違えて熱帯中に4,5回挑発が暴発した…死にたい
挙動不審な相手に挑発されても 「あぁ、暴発か」くらいにしか思わん
アラクネのダイキャン出来るようになって楽しくなってきたあああああ。 しかし、プレマでは蹴られ、自分で部屋を立てれば人は来なくなり、ランクマはご覧の有様。 ・・・まさか試す相手がいないとは。大人しくラグナでも使えばいいのか。
最近気づいたけどラグナって地上GHから追撃できるのかよ・・・ そりゃあクソだわ
GH追撃にケチつけるのは新しいなw
書き方が悪かった、すまん GH追撃からrcなしでベリアルまでもってけるのがクソだなぁと
>>728 俺でよけりゃいくらでもボコってくれ
アラクネ居ないから対策出来ないんだよなぁ
それよりもリーチある5B牽制から、おいしく高火力コンボいけるのがうらやましい 入れ込みでもある程度なんとかなるし、使いやすいよなラグナ
>>732 まだ基礎コン+a程度しか出来ないウザクネでよければ///
早く6Aからの低ダを安定して出したいぜ。
みんなもアラクネ使えば平和な世の中になるのに∵
>>731 結局ベリアルが糞技なんだよな
状況によってはゲージ50%使っても70くらい回収するコンボあるし
画面端や空中GHからなら文句はないんだがなぁ・・・
>>735 GHから空中コンボに持っていけるのは別にいままで通りなんだけどなぁ
一連携中の技制限とかあったらマシか?
あとほんとIDさんの出番が減った
レベル40↑のバングやライチと出会うと捨てゲーしたくなるな・・・
ライチは棒に制限掛けろよ 体力無限の姉さんみたいなもんじゃねえか 状況関係なくフルコン持ってけるのが糞過ぎる
>>737 地上GHだとrcしないとB>DIDぐらいしか前作は繋がらなくなかった?
CTラグナは今思えば最高だった 5Bあたったら、2B→5C→2C→ヘルズ rcといえばヘルズ→rc→6D→JD→微ダッシュ5B→3C→まだお CSと比べると、CTラグナはスタイリッシュでさっぱりしてたよ
ああ確かに ブラッドカインで一発逆転もたのしかったな・・・ 最近はベリアルすぎて困る
GH最遅追加拾いが練習してて一番楽しかったな
今回のラグナはどっからでもお手軽でガシガシ繋がるからなぁ 初心者初級者にはガンガン使って貰いたいけど、 PS180以上のラグナが3弱に負けてるのプレマで見ると正直笑える
>>741 CS稼動当初にベリアル絡めたコンボできるようになってから、
ヘルズrcコンボやったらダメージ低すぎて泣いた
久しぶりにランクマやったけど、ほんとマッチング糞になってるな 元にもどしてほしいわ
>>739 棒に制限かけるより、画面端以外で一発コン出来なくすりゃいいんじゃね?
前作からのライチ使いだけど、一発コンが強すぎてツマンネぇ。
大車輪も前作仕様に戻して6Dを一通キャンセル不可にして
4D辺りにキャンセルとか出来ると面白いかな。
まぁ、それでも余裕でBクラス上位以上にになりそうだけど。
とにかく外人とあたらずにすむ設定をくれ
今回の過去ゲー最強キャラは相変わらずノエルなのか?
過去ゲー最強キャラ?
格ゲー?
そもそも相変わらず最強がノエルって時点でイミフ
>>744 結局そこら辺までは押し付けしかできない連中なんだろうな。
しかしなんだな。最近弱キャラでもワンチャンで勝てる可能性のある 北斗やバサラの方が良ゲーだと思えるようになってきてしまった。 まあ弱キャラで勝つには相応の修練が必要である事には変わりないんだけどさ。
ワンチャンで勝てる可能性があるじゃなくて、ワンチャンが回って来たら勝たないと終わりの間違いだろ
ワンチャンすらない他の格ゲーよりましじゃないかって話だな まぁどのキャラつかっても、頑張れば勝てる可能性が残ってるって点では北斗・バサラは良いよな
じゃぁ北斗やってればいいじゃん
そういうのを思考停止というんだぜ
759 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/12(木) 12:16:58 ID:AFuK263VO
誰かカルル使ってくれ
760 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/12(木) 12:21:14 ID:tBTxgTDM0
獣兵衛って地上最強という設定なんでしょ? だったら獣兵衛がテルミ、レリウス、帝といった悪者どもを全員ぶっ飛ばしちまえばいいのに、なんでやらないの?
使ってるよ、量産型ラグナにフルボッコされてるが 固めがまだワンパだから直ガで割られてIDされて死ねる
カルルよりタオカカをだな
獣兵衛はなんか傷を負って力が出せないみたいな、そんな感じだったじゃん
>>760 それはフリーザ様をなんで界王神が倒さないの?っていうのと同じ
森崎がなぜタイガーショットを止められないか考えればわかること。
放置でPSR下がるって仕様どうなったの? 1ヶ月ぶりにやったけど下がってない 案の定PSR同程度の相手にフルボッコだよ そんなに頻繁にやらないから下がって欲しいんだけど負けまくるしかない?
>>760 ストーリーモードで「テルミを倒すのは意味がある者がやらないといけない」
みたいなこといってなかったけ
ラグナがテルミ倒すみたいな、ありえないことを起こさないと
確率事象のループを止められない、よって自分では戦ってないって俺は理解したんだが
あと、物語の最中に誰かと戦って傷を負ったみたいな話も出てたな
スパ4といいCSといい、マッチングに関しては無能と言わざるを得ない こういうシステムはキャラ別にしないと意味無いんだよ メインで数値が上がった後にキャラ代えするとフルボッコだからなぁ
ハザマが足技結構あるのは、やっぱりハクメンの体の時、足技使えなかったからなのか? ハクメン足短いし。
ナイフでリーチが短い分足で補ってるんじゃね ラグナもハクメンも長いナニを持ってるわけだし
ライチ強キャラとかいってるやつ自分で使ってみろよ 中級者以下が使ったらマジでゴミキャラ コマンド複雑でコンボミスりまくるし、アドリブ難しいし、全部の挙動が遅い 適当に使っても強いラグナや使いやすいバングみたいなのが強キャラだろ
こんな過疎スレで暴れてないでしたらばとかで主張してこい
強キャラとか弱キャラとかそういうキャラランクってのは、ある程度使いこなせる中・上級者が戦って使って初めて機能する。 熟練者同士が違うキャラを使ったときに、キャラ性能が出てくるんだろ キャラを使いこなせてないやつが弱いのは、そりゃ当り前だろw それをゴミキャラとかキャラのせいにする男の人って・・・
酷い釣りだぜ
わざわざ日本語ボイスでプレイしてる外人はなんなの
ある程度上手くなってからキャラ差がでるってのはわかるが、さすがにレイチェルは弱すぎると思う。
英語ボイスでやってる日本人もいるじゃん
UKEMI! SYURIKEN! NIN!NIN!
チュバーキ
むしろ障害相手にビッチ呼ばわりしたいが為に英語音声使っていた俺も居る
英語のラグナが力みすぎなんだけどなんなの? イヨゥーイヨゥーインフェゥノディバイダ!
北米映画の主役ポジってあんな感じでしょ といっても俺の感性はかなり古いが
>>781 文字だけで見ると歌舞伎の隈取をした顔の男が暴れているように見える
英語はデッドスパイクの発音が綺麗だよな、使ってて飽きないわ
>>771 その理論でいくと、北斗のトキもすぐピヨるし体力少なめだから弱キャラだな
>>771 まぁ、気持ちはわかる。
ラグナ使いが多い。ボイチャ部屋とかでヘタれラグナぼこると
大概強キャラ乙的な言葉がとんでくるけど、普通にラグナ微有利だろって突っ込みたくなる
まぁ、事故ったらお仕舞いの糞キャラには違いないけどな。
距離のアドリブもそこまで難しくないし。
猫棒当たった 夢を見た
ジンの3C>C波動 で起きぜめってどういうとこで役立つんだろ。 トレモで練習しようと思ったら、相手の前転受身にC波動当たった後何も追撃できないで受けみとられちゃうんだけど。 ってか相手の前転受身に対してジンが何するべきかわからねぇ・・・
789 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/13(金) 12:34:24 ID:2v3AcqOyO
μってどうやって出すの?(´・ω・`)
へい 先輩達外国人さんからのメールをエキサイト先生に頼んでも意味不だったから教えて欲しいんだぜ about as EPIC as it gets XD im so glad i fought you same themed played rofl かなり遊んだ後来たメールだから良い事書いてありそうなんだけど 教えてプリーズ><
一緒に対戦できてすごく嬉しかった! 日本人は大文字小文字に厳密だけど普段使ってる人はわりかしでたらめだよね
>>791 ありがと、10戦近く同キャラで戦い続けたから、こっちもかなり楽しかった
>>792 全部!?
ありがと、頑張りまふ(´・ω・`)
英語のメールにはとりあえず Yeah haaaaaaa!!! って返しておけばいい内容でも悪い内容でもなんとなく通じる と思ってそうしてる
やっぱり画面端近く〜端だと思うよ。 中央だと後転受身して簡単に逃げられちゃうし。 前転受身に当たった場合は相手が空中受身を取る瞬間を狙って空投げ。 当たった後空投げを恐れて受身を取らなければ適当〜凍結〆。 3C>C波動重ねは前転受身して食らい逃げ安定って知ってる人に有効かと。 もちろん何も考えずに前転受身する人にもだけど。 しっかり空投げを抜けてくる人にはJA>空投げにしてリジェクトミス誘うのもアリ。
強キャラ使ってる奴に限って
>>773 みたいな言い分けするよね。
まぁでも間違ったことはいってねーよ
正しい云々はおいといて一緒に遊びたくないタイプなのは確定的に明らか
一番一緒に遊びたくないのは人の家に遊びに来といて1人プレイ用ソフト持参して1人で遊んでいるヤツ・・・・ うぅ・・・
>>801 ありすぎてワロタwwでも俺はそれを見てるだけで楽しめるだけ幸せなのかもしれない
長期的に見た場合マコトをメインキャラで頑張る選択はダメなの? ジンメインから乗り換えたい
ジンより勝てないけどそれでも良いなら別に良いんじゃない?
テイガー相手ならコパンすり付けてれば直ガされようがバクステされようが 関係なくスクラップにできるから構わないよ。チャンスの数は数倍、1チャンスのダメージも多い ジンでも同じだけんど
>>803 ジンが良いと思う、上方修正されるだろうし
ありがとう そか ジンをメインに、サブはマコトでいくわ
初心者の質問はここじゃダメ?
いいんじゃない? したらばの初心者スレの方が知識ある人多そうだけど
ハクメンの閻魔コンで着地2C(hjc)のあとJ2Aがつながる気がしないのはhjcミスってるから?
>>800 俺はこのキャラが好きだから使うんだ!とかいいつつキャラ性能の愚痴を言うヤツよりはるかにマシだがな
かといって強キャラで俺TUEEEして天狗になるのを肯定するわけでもないけどな
ってかゲーセンや熱帯でのガチ対戦と友人間でのぬるーいお遊び対戦を同列に考えるのはおかしくないか?
おい!てめえら今日の午後から熱帯でやってたやつら全員うますぎて キモイんだよ!3時間やって一回も勝てなかったじゃないか 一回ぐらい勝たせろよ
>>810 キャラによってhjcとjc使い分ける
どっちでもJ2A当たらないなら単純にJ2A出すのが遅い
蓮華からの閻魔コンはhjcじゃないと安定しないな それ以外はjcで十分間に合うんだが
BBCSから格ゲー入ったけどようやく勝率5%から40%くらいまで盛り返したぜ!やったね姫様! 意外とこのゲーム初心者がいて安心したわ みんな実力五分でわいわいやってたらたまに初心者狩りが来て部屋崩壊するけどやっぱり格ゲーだと仕方ないのかね?
>>816 普通は2,3戦やって力の差が分かると出て行くもんだけどね。
居座る奴もいるな。
そういう場合は部屋主がキックするもんなんだけど、しないと
部屋からドンドン人が抜けていく。
やっとラムダの2DD低空クレ拾いが安定するようになった。 やっぱり試行錯誤は重要だな、うん。 問題は実戦で出来るかどうかなんだが。
俺の知ってるBBと違った ハクメンの当身がよくわかんないな
チャレンジ30%が限界だわ。
閻魔コンが出来る気がしなくて泣いた… JA、JB、J2A、JCしかできん…
四〜八時間ほどトレーニングに篭る サンプルプレイや動画を何度も見て、何故失敗するのか、自分と何が違うのかを理解する つまり練習あるのみです
マコトの練習してたらJA、JB、J2A、JCが出来なくなった。 浮気したばっかりに・・・ごめんよハクメンさん。
チャレンジ今56個クリアして32%なんだがもう無理ぽ・・・ チャレンジ内容が比較的簡単なキャラって居るかな?
カルル
一番難しいのはノエル、カルルは5くらいまでは余裕
人にもよるかもしれんがノエルが一番難しいはないわ
BBから格ゲー始めた俺でもノエル、ジン、ツバキは100%に出来たわ 他は無理
微ダッシュが入ると無理 逆に言えば微ダッシュさえ入らなきゃさくさく出来た
831 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/14(土) 07:01:15 ID:9bxlCAjiO
一月振りにプレマやってみたけど、ランクマに比べてぬるいな。ダラダラ同じ連中とやってるから真剣さが感じられない。 勝ちそうになると可哀想になってコンボ止めたり、相手のコンボ食らうと受け身とかバースト使うのも面倒になる。 最終的にビギナーモードで遊んでたわw ランクマの連中の方が明らかにレベルも高いし、早く再パッチ来ないかな。
つまんね、もっと面白い内容作れよ
つかプレマってそういうところじゃん
>勝ちそうになると可哀想になってコンボ止めたり、相手のコンボ食らうと受け身とかバースト使うのも面倒になる。 舐めプじゃん ランクマで外人と戯れてろ
なんでラグナのランキング上位がうpしてるリプレイ動画って一方的にボコって 最後はアストラルヒートで決めるのばっかりなの?名勝負!ってのはさっぱりうpされないのは何故なの? 微ダッシュの参考になる動画がねぇぞ
他キャラのもたいして変わらないような
リプレイにまで文句か 汚いな流石汚い
カルルをサブにしようと思ってチャレンジモードやってみたが、レベル3の最初で詰んだ
カルルくん全然マッチングしないからたまに来ると焦るそして勝てない というか姉さんを肉壁にするカルルくんはドSだよね
微ダッシュってようは先行入力が効く目押しでしょ BE、まだおの動画見ても「うまく滑ってるなー」ってだけじゃない? ちなみに参考にするなら「MSY」って人の「修業中」ってのオススメ コンボ動画だけどヌルヌル滑ってるよ
ボタン連打してるやつは微ダッシュできない ソースは俺
842 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/14(土) 13:21:49 ID:MVBM32720
ハザマが一番楽だろ レベル9まではすぐいける
ブレイブルー始めたばっかだがメイン姫サブカルルの茨の道を選択することにした
カルル君はアンリミverでランクマいっても許されると思う
845 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/14(土) 14:24:56 ID:aKde9KoGO
相変わらずハザマやラムダはシューティングなんだな 格闘したくて新しいの買ったのに損した ラグナ、ジン、バング、ライチ、マコト、ハクメン、テイガー、ツバキ、レイチェル以外は要らないキャラだな
勝てるようになったからレイチェル入ってるんだな
>>845 ネコ魔球持ってるからタオカカもシューティングなんですか?
ビーダマンテイガーもチャージゲージ半分ならリストから外れたのかな
興味出たんで買ってきた ギルティギアシリーズじゃ初代からずっとカイ使ってたんだけど、似てるのはジンでいいのかな?
>>845 ノエルは銃持っているから、タオカカは本体が弾丸だからシューティング枠なんですねわかります
>>849 性能的には間違ってないと思う。キャラは違いすぎるけど
「迅雷の所以をお教えしましょう」 なんて言ってたキャラ長い間使ってた人が 「僕が殺してあげるよ兄さんはぁぁぁん!」 に耐えられるだろうか
アラクネチャレンジの6が出来ないんだが トゥーダッシュの後のDって何処で入力すればいいんですだ?
>>854 なん…だと…!?
出来た出来た感謝感謝
>>829 ツバキ・ジンは10個いけたけどノエルは普通に無理だろ・・・
アラクネもコツがつかめなくて4個くらいしか出来てない
カルルも脳が1個足りない
カルルは無理過ぎる…
自キャラなのにタオカカものすごい苦労してるわ。なんとか8までいけたけど入力猶予が短すぎるし、 十字キー忙しすぎる
>>840 遅レスだけど微ダッシュは先行入力出来ないよ
ハザマの10のジャコウ後のステップ3Cからジャヨクが届かない バング殿受け身とるのやめてくれませんかね
チャレンジ3から全くできないメインキャラさせもオワタ
PSR1で初心者狩りしてたテイガーが死確マグロ食らった瞬間切りやがった。友達いねえんだろうな
カルルのチャレンジはクリア出来ても基礎の基礎にすら満たない内容だから役に立たない
チャレンジは30%で限界感じた
上で同じこと言ってる人いたのか コンボーイはともかくCGあと二枚だから50%までは頑張りたいんだが…
少し前にCS買った格ゲ初心者ですが、まだ熱帯やってないんですが ランクマは上級者しかいませんかね?
私初心者だけどランクマならそこまでレベル離れた人は当たらない印象 勝率も5割くらい保てる が、格闘初心者が立ち回りもコンボも学ばず参戦したら全員上級者に見えるかもしれんね
基礎コン程度はトレモでは成功するんですが、対人戦になると立ち回り含めて駄目だと思います。 勝てる気はしませんがとりあえずやってみようと思います。
ラグナ対策さえすれば幸せになれる
870 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/14(土) 21:37:02 ID:MVBM32720
ラグナの3で積んだんだけど Bで拾えない バングさん受け身やめてください
ハザマでレベル9までいくことを思えば楽だと思うんだが
>>868 ランクマって今かなり上のレベルと当たるんだが…
プレマで初心者部屋作って同じくらいの腕の人にフレ登録送るとかがよいのでは…
初心者狩りは遠慮なく蹴れ
>>859 プレイングガイドに「レバー操作は3Fの先行入力が効く」って
書いてあるけど間違ってるのか?
アケのプレイングガイドだから古いし誤記なのかな??
微ダは硬直切れに二回目の3(もしくは6)入れてるつもりかな いつもやるたびにケツの穴引き締まるのは俺だけか
>>872 さっきまでやってましたがランクマは強い人ばかりと当たりました。
プレマもやってみましたがほとんど勝てませんでした・・・
ブレイブルーやってるフレがいないので困っちゃいましたね
876 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/14(土) 22:18:25 ID:MVBM32720
チャレンジのハザマは9までは同じ動作しかないから楽じゃん 10は無理だったけど・・・ ラグナはB当てる前に必ず受け身を取られてしまう…orz
俺も右も左もわからんではじめたときやられまくったな…。 CTのランクマだけど。何度やられたかわかんね 今回ランクマで片っ端・・・・ってのもダルそうだな…
とりあえず、ガントレットの追加入力遅くしたらいい 俺は逆にハザマのチャレ9の空投げからの2D→2B広いができねぇ
>>875 観戦できる部屋があったら観戦して
自分と同じぐらいだなって思ったら入室したらいいんじゃないか?
初心者も根気があれば、とか言うけど格ゲー自体初心者ならやめといたほうがいいよ
>>874 俺もそうしてる
こういう本て普通に間違い書いてある事あるんだよなー
別ゲーでF数間違えてるのあったし
「0%でも内部では少数点以下で計算して…」←ウソ
正宗何回狙ったか
882 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/14(土) 22:25:55 ID:YB4bHl+ZO
レイチェル・ジン・カルル・ライチが最初2つしか出来ない ハザマはC連打してたらいつの間にか地面に足ついちまう
どんなに姫さまのコンボ練習しても実戦だとロベ打つしかできない俺 実戦でコンボとか無理です死にます
>>878 高度が高いときに投げると2Dがやり易いよ
2Dまで2おしっぱにするといい
てかバング殿マジ受身やめてください
格ゲ自体が初心者なら初めに固めと崩しに耐えるガード技術を学ばなければこの先生き残れない
まずはPSR180以上のタオカカ相手に中央で延々とガードし続ける練習とかどうかな()
887 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/14(土) 22:44:24 ID:MVBM32720
>>878 ありがとう
空投げを高めでやるといいよ
888 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/14(土) 22:46:29 ID:ZoICFkdB0
久しぶりにこの時間で対戦したけど、寒い立ち回りが多くて萎える
氷づけにされちゃったのか
>>888 格ゲーなんて寒い立ち回りが基本だろ?
と頭では理解しているもののラムダやハザマ捕まえられなくてビキビキ
ラグナ使ってると相手に待たれた時はイライラするな 平均火力はあるけど、一方的に押し付けプレーはできないしさ ハクメン、ジン使ってるとイライラはしないな 相手の方が動き辛そう ライチは火力+立ち回りも苦労しない強キャラ
>>887 ついでにハザマの空中コンボ教えてくれ
〜>J5C×n>4D>D>J5D×n>hjc>J5D×n>飛鎌突
この4Dが当たらないんだが高度が高いんだよな?
地上でどういうコンボ入れればJ5C×n、3回入れられるんだ?
JC×5が3回も入るコンボなくないか? ゲージ回収おかしくなりそう 普通に二回当てるなら4Dの前に5C入れればいいじゃん
>>873 マジか
自分の腕じゃ間違ってるのか正しいのか分からないな…
先行入力が効いて微ダ出来てる時があるんだろうか
JC×5が三回やりたいなら 5B>3C>214DC派生>2C>JC×5>着地2C>4D>JC×5>jc>JC×5>悲恋とつ 位しか知らん
>>892 最近は
5B>3C>残影牙>5C>J5C×n>2C>4D>D>空中投げ
をしてる
これで25%回収3200ダメ
ってかそのコンボの4Dの前に2C挟めば安定するよ
着地2Cか!ずっと5Cだと思ってたぜ… 安定してできないわけだ…サンクス
初心者スレにもダッシュの先行入力効くって書いてあった
全然知らなかったから助かったわ
>>873 dクス!!
900 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/14(土) 23:41:14 ID:MVBM32720
>>899 駄目かな?
ダメ重視でこれねらってるんだけど・・・
素直に4DDの後にJC×5>jc>JC×5>ひれんとつの方がいい?
901 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/14(土) 23:45:34 ID:MVBM32720
5B>3C>残影牙>5C>J5C×5>2C>4D>D>空中投げ>2DD>3Cとかやってるんだけど・・・
できた! ゲージ40パーぐらい回収できるのな…回収用にしたほうがよさげ 俺は投げ多用するけど上級者なんか青ビだとすぐに抜けられるだろうなぁ
単純に紫で空投げ入れてるのがダメだろ 初心者相手ならともかくある程度以上の腕前の人に紫投げなんか通らん
904 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/14(土) 23:50:07 ID:MVBM32720
905 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/15(日) 00:23:27 ID:kWkCiie40
初級者部屋建てたらLv50くらいのやつがきたんだが蹴れば良かったのか?
てかお前らって初心者バッチコイなスタンスなの? スレやらWIKIやら見てるとどうも新参には優しくないように見えるんだが
>>906 初心者バッチコイなのはBBCSというゲームそのもの(チュートリアルやチャレンジで優しく指導)
チュートリアルの親切っぷりは異常
なんか今日3回もレベル1と当たった(俺45くらい) しかも回線4以上にしてるのに0本が2回・・・ ランクマ駄目すぎだろこれ
単純に過疎ってるんじゃないか?お盆だし
チュートリアルすらクリアできてねえや
レベルじゃなくてPSRで判断だよ まあどっちにしろ今のランクマは糞だが 不安定回線と当たった時のストレスがヤバい
物凄い格下か物凄い格上しかこねーからメインのPSRは上がったり下がったりで変動しないのに対しサブのPSRが30も上がっちまった
いつ直るんだよこの糞ランクマは
>>905 LV50でも弱い人は弱いよ。LV50でPSR150代の俺みたいにな
ランクマ糞でやってない人ばかりだからPSRも当てにならんズェア
>>912 他意ナシで。(家庭用)格ゲーでここまでシステムってか
初心者向けの講座モード備えてあるのって今まで無くない?
ランクマは早いトコどうにかして欲しいね、前に戻すだけでも一向にカマワンッッ
初心者も入りやすい方だと思うな 基本操作とかチュートリアルやれば覚えるだろうし しかしランクマは酷い!なんで改悪されてんだ
チャレンジのおかげか、どんなレベル帯でもそこそこのコンボを決めてくる人が多くなった気がする
チャレンジのコンボは安定コンに比べて無駄なパーツが少なかったり余分だったりじゃないか?
チャレンジのコンボをベースに足したり、引いたりして。 自分なりの安定コンにしてる。
>>913 PSRが一番高いキャラのPSRで判断だよな?
相手50もなかったと思うんだけど・・・
ランクマ0〜2回とかだったし
俺も
>>322 と同じところで詰まってしまったんだけど
ダッシュを先行入力するタイミングはざんえい「が」で入れ始めるといいのかな?
できる時とできない時があるからカンペキではないと思うんだが・・・
安定しない俺が言うのもなんだが、ざんえい「が」を聞いた後な気がする エフェクトが最大まで伸びきった後というか
ダッシュ入力するのは、ザンエイガがザシュッってヒットしてからワンテンポ置くくらいじゃね?
>>923-924 なるほどどうも、出てたのはたまたまでしたか
それ聞いてると、喋ってる最中の入力って早すぎるんだなぁ
ザンエイガをダッシュでキャンセルするんじゃなくてザンエイガ後最速でダッシュ+cってことでいいのか?
928 :
926 :2010/08/15(日) 13:46:19 ID:JaIo0UO10
残影牙当てて、汗臭忍者がはねるのと同時にダッシュすると 入力受け付けるね
5Cの出が早いから、ダッシュ結構遅めでも追撃結構間に合うんだよな。 気持ちにゆとりもったほうが成功しやすいと思う
ゲームプレイでアンロックできるDLCってどれかな? 全部買うのはもったいないよね(´・ω・`)
アンリミキャラとμ使用権利がアンロック可能 マコト、既存キャラ追加カラー3つ、システムボイスやらはDLCだな今のところ
アンリミロック解除はそれなりに上手くないと難しいけどな 解除までのストレス考えるとメインキャラ以外は買ったほうがいいと思う
>>931-932 ソッカー
ちょっと計算したら酷いことになったけど、まいっかーPSNチケかってくるー
アンリミなんて対応キャラストーリーの全ルートコンプで出現でいいと思うがなぁ ギルティでもそんな感じだったりサバイバルで倒したり時間経過で出現だったのに今回の超反応スコアタキャラ倒しとかどう考えてもDLCで金払わせるためとしかおもえん いつからアークはこうなったんだ・・・ただみゆきちのシステムボイスがほしいが買ったら負けかなと思っている
DLCコンテンツのランキングって 1、ミュー開放 2、アンリミ全開放 3、システムボイス「K」 の順だっけか ミュー出すのも難しくないけど、ストーリーとか興味ない人も多いのかな 俺もアンリミ開放買ってしまいそうな勢い… 前回と違って個性的だし…
興味云々より全キャラ使うのめんどくせぇってことじゃない 癖強すぎて使えんキャラはいちいち勉強しないといけないからな
あと、俺みたいなぬるゲーマーはメインキャラでもスコアアタック後半がきつい アンリミハクメンになんどぶちきれたか
追加カラーで1,500円とかバカ過ぎる システムボイスはテイガーのなら買う
ストーリーとかの長台詞の音質が悪いんだけどこれは環境のせい? それとも元から?
>>935 俺は一刻も早くμのBGM聴く為だけに金払った
別アカでも開放されるから サブ多い奴はDLC買ったほう楽 って考えでDLC買った俺がいる
斎藤千和のシステムボイスってどんな感じ?
カウンター!が可愛い
コントローラ1こしかないからスコアタはガチにならざるをえない
945 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/15(日) 19:36:31 ID:cH8PF+u5O
今日買ってまだ開けてすらない初心者だが一番使いにくいキャラ教えてくれ それ最初使ってゲームシステムとかに慣れるようにするから
>>945 カルルかアラクネあたりだろうけどこいつらは操作特殊すぎるから
正直やめておいたほうがいいと思うw
947 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/15(日) 20:03:28 ID:C8Ig6JnX0
スタンダードなのに大分テクいジンか、テクキャラ寄りなのに大分使いやすいハザマさんの出番だな
使いにくいキャラってのは、ゲームシステムに慣れた人が使うのであってだな
わたし男だけど初めてならラグナでいいとおもう 慣れていけばシステムは自然に覚えるさ
わたし男だけどオンでザマのコンボまじ入らん・・・ ラグ負けするんだががががが
>>245 カルル、アラクネ、レイチェルはやめとけ。格ゲーの基礎を学べるキャラじゃない
ラグナ、ジン、バング、ハクメンあたりがスタンダード
ジンのダッシュキャンセルとハイジャンプキャンセル満載のコンボは初心者殺し ソースは俺。今はアラクネ使ってます(^q^) 車輪コンだけは簡単だよ。車輪コンだけは
954 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/15(日) 21:16:17 ID:C8Ig6JnX0
ジンはヒット確認と距離調整も多いなw 今はラムちゃん使ってます
最初っから姫さま一途だけど楽しいれす(^q^) まあSTGなんだけどね
956 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/15(日) 21:57:40 ID:HEsyJHwOO
ハクメンもダッシュじゃなくステップだから始めに慣れるとキツくないかね?
格ゲー自体初心者かどうかでも変わると思うの ライチ、アラクネ、カルル、姫様はコンボとか変わってる印象
CT家庭用から始めた格ゲー初心者だがどのキャラが自分に合っているのかいまだわからん
基本的に自分の好きなキャラから触っていけば良いよ 操作に関しては数こなしていきゃ大体慣れる
960 :
926 :2010/08/15(日) 23:09:12 ID:JaIo0UO10
一眠りしたらカンペキにコツを忘れてしまった・・・ 残影牙当てた後の最速ダッシュが入らないのが一番問題なんだが 最速ダッシュってどのタイミングで入れればええのん・・・
口で伝えられんことはもうわかっているだろう なんなら読み返せ、他にいうことねぇ
962 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/15(日) 23:40:38 ID:cH8PF+u5O
>>945 だけど多数のレスThanks
難しいっぽいけど、みゆきちの声聞きたいからカルル使ってみようと思う
じゃあもし対戦する機会があればよろしくな
マジにむずいぞカルルきゅんは 格ゲー自体は結構やり込んでる方とかならいけるかもだけど。
一回転コマンドができるならテイガーはオススメ
いきなりカルルとか無茶過ぎるだろw まあ頑張れ
カルルやってみたかったけど姉さんが動いてくれなくて無理だった 姫様の5B>5CD>CD>蛙>微ダッシュ>3C(1hit)>A大砲>南瓜〜なんだけど、 蛙が全くビリビリしてくれない・・・ 動画とか見る限り結構距離空いてても働いてくれるのに・・・と思ったら入ったわw 微ダッシュムズすぎ
なんか知らなんがPSN繋がらないなwww
968 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/16(月) 01:03:20 ID:HTIRGX0AO
チャレンジのハザマのC連打のコツない?2回目の連打に上手く入れない 着地したり回数足りずにジャンプしてしまう
ん?普通に対戦してるけど?? メンテナンスしてるの?
>>968 最初は12345ジャンプ12345って数えながらやるとやりやすいよ。後は感覚で覚える
971 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/16(月) 01:33:55 ID:HTIRGX0AO
ありがとうございます ハザマはセレクトで止めると途切れちゃうな他にもジンやラムダのC連打が苦手だ
個人的にその二つと比べてもハザマは簡単だと思う ジンなんかCTの頃からやってて未だに失敗する CTの頃は滅多に使わなかったけど
BBCSから始めた格ゲー初心者だけど ラグナ→強いしなんか動かしやすい ジン→なんかムズいひしょうけん!ひしょうけんひしょうけん!ひしょry ノエル→D使えばなんか格ゲーできてる気がする! レイチェル→一番コマンド覚えやすかった タオカカ→スピードで翻弄するつもりがこっちが翻弄された テイガー→無理 カルル→無理です アラクネ→触ってて楽しいけどむずい バング→うごかしづらい… ハクメン→結構使いやすい ハザマ→可もなく不可もなくザシュザシュ Λ→CとD連打してるだけで格ゲーしてる気がする! こんな感じだった ラグナ、ノエル、ハクメンが初心者向けで遊びやすいようにできてる気がした 自分はレイチェル使ってるけどいまだPSR70台だぜ…ハハッ
>>973 μが入っていない理由を聞かせてもらおうか
バング→コッチデゴザルカ!コッチデゴザルカ!コッチデゴザルカ!コッチデゴザルカ!
ラグナ使ってると事故勝ちみたいで嫌なんだよな 先端5Bから1900 5Bから3800 CIDから2300 で8000 どれも対戦中に当てるの難しくないし、コンボも簡単 相手12000としてあと4000取れば勝てる 中段から崩せば低めでも3800行くから、これで体力がハクメン以下は終わる
カルルで事故ブリオから4000取るのが夢です
>>973 バング動かしにくいのか
空ダ二回出来るし便利じゃね
ラグナはガトから6BとGHだしときゃ勝てるよ
ガトからGH出したら飛び越えて悲しいことにならん?
えっ ライチとか低姿勢のキャラってGHスカるの?
スカると思ってしゃがんでたら当たったとき
ランクマ遅すぎて他に集中してしまって気づかないときとか多いから困る
985 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/16(月) 14:43:39 ID:4HuV0HDN0
久しぶりにブレイブルー起動したが、熱帯のレベルが上がりすぎてもうついていけないw お前らやり込みすぎだろww まったり勢はもういないのか・・・
>>985 俺みたいな弱プレイヤーは夜8時過ぎを狙うがよいぞ
まったり勢ってどんなのよ 大パンチ当てて喜んでるレベル?
序所に修羅の国になり始めてるけど 勝率三割切ってる俺みたいなモヒカンもいるよ…
プレマの初心者部屋に行けばいいんじゃないの
初心者部屋と言う名の初心者狩り部屋
初心者部屋はゴキブリホイホイみたいなもの
初心者部屋は中級者のサブ練習や調整部屋みたいなもんだからな
PSR100以下なら初心者を次作発売まで名乗ってもいいんでしょか
2Dコン、アレコンができて崩しやハメも一通りこなせる俺のカルルがPSR100。 最初に激しく連敗したからPSRが低めなんです。 初心者という曖昧な概念とPSRの数値をあわせるのは難しいと思う。
不意にくる上段と投げが見れない俺は初心者でいいよね
俺の姫様は超バウンドコンが熱帯で成功率7割くらいなったところでPSR60ちょいだった 最初負けまくるとPSRの上がりがすごい緩やかになる?
>>996 俺はプレマ含め使用率高いキャラのPSRが変動しにくい感じがする
いろいろ使ってるけど使用率トップのジンだけは3戦で1変動するかどうかってレベル
パッチ前のランクマで勝率20% PSR80だったミューが
パッチ後いろんな人と当たるようになってからPSR160まであがったし
最初まけまくってもちゃんと上がることもあるみたい
コンボ繋がれば最高に面白い
999 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/08/16(月) 20:33:47 ID:VP1cO17w0
勝率70%ぐらいだけどPSR100ちょっとから上がらない PSRって何したら上がるの?
自分より上のPSRの人に勝てば1あがるよ
1001 :
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