スーパーストリートファイターIV 初心者スレ Part8
乙
>>3 う、もしかしてそれテンプレだったのか?
だとしたら抜けてしまって申し訳ない。
別にテンプレと言うわけでもない
スレ立て乙です
>>7 本アカでPP1000未満はまだまだ居るよ。
アジア圏(ほとんど日本)で検索した場合、(2010年5月6日現在)
PP4000以上 5人
4000未満3000以上 約100人
3000未満2500以上 約250人
2500未満2000以上 約700人
2000未満1500以上 約1500人
1500未満1000以上 約3000人
1000未満500以上 約8000人
500未満 約8000人
あるサイトから拾ってきた。本当かどうかは知らん
この通りだとすると人口分布はピラミッド型ってことになるけど
古すぎるからあまり参考にならない今は下の方ごっそり抜けてそう
めくり+しゃがみガード不可。ジャンプで回避推奨 ベガUC2
投げっぽいけど実は打撃で空中でも当たる ガードする。ローズUC1
投げなので出されてからでもジャンプで回避できる いぶきUC1、ガイUC2
投げだけど出されてからジャンプしても間に合わない ザンギUC1、ホークUC1、ハカンUC1、本田UC2
移動投げなので基本ジャンプで回避 フォルテUC1と2 アベルUC2、ゴウキUC1
近くで浮く技を出してれば全て捕まる ハカンUC2
見えない高速の飛び道具 ガードする。 セスUC1
コーディのUCは、1がガードしたら1発で止まる。2の砂かけはガードされてもモーションが最後まで出る。
>>11 前スレの
「知らないと防ぎにくいUC一覧」のコピペだよね。
ちょっと補足。
・ベガUC2は距離によってめくりじゃない場合もある。
(結局、ジャンプ回避推奨なんだけど)
・投げなので出されてからでもジャンプで回避できる にバイソンUC2追加。
・コーディのUCは、1が1発ガード、2は砂かけ含めて5発ガード
確かブランカのUCが結構わかりにくいと聞いたけど、知っている人いたら補足ヨロ。
屈グラしっかりやる人は、皆正確にガード硬直解けに合わせてしてるのかな
ペチ(ッバン)ペチ(ッバン)ってリズムの裏取る様に適当に押してると意外とグラップできまくるんだけど、多様な固めが有るキャラだとガード解除してしまうよ…キャミとか尻とか
ブランカUC1は飛び上がる時下段、直後の落下一発が中段、その後は屈立ちどちらでも可
ダルシムの空中から手伸ばして頭突きするUCも投げ扱い?
地投げですね。wiki見ろと言いたいがこの際UCまとめるか?
相手がチュンリーとかキャミィとかさくらとかだと足に目がいって戦いに集中できないんですけど
みんなはどうやって克服しました?
初心者には優しいな
この前エンドレス建たなくて悔しかったから夕方くらいに建ててみようと思うんだけど
誰か来る?
簡易コマンドの方がいろいろ暴発しにくいってのを発見した
最初っから簡易コマンドオンリーでやればよかった
そういや野良エンドレスって1回しかやったことないなー。
なんか、見知らぬ同じ人と何回もやるっていうことに気後れしてしまう。
おれ、人見知りでチキンだし、どうしてもPP3桁というのも気にしてしまう。
pp1000以下でエンドレスって無いよね。
実績のためにもボコられるの覚悟でやるかな。
一回負けたら部屋抜けてもいいの?
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 16:53:36 ID:k4YHGxgX0
いつ抜けてもいい
来週やっとアケステ買えるお
時間帯にもよるだろうけど、エンドレスはPP高い人多い気がする。
俺みたいな雑魚は、良い練習だと思っていつもボコられてます。
春使ってジュリと対戦のとき、ジュリを倒しても起き上がりに
EX脚大回転出されて何も出来ません。
詐欺飛び等でスカしてもこっちの攻撃はガードされてしまいます。
どうすれば良いでしょう?
このスレの初心者さんに質問です
トレモでこれはうまく決まったぜ!というような自慢できるコンボありますか?
私はケンで屈中K波動拳EXセビダッシュUC2 その後オートガード設定を知ってから成功してない・・・
>>28 黙って座って相手のゲージ消費させればいいのかな
>>28 投げの間合いの外でしゃがみガードとかかな?
後ろ判定が斜めちょい上と弱いので、画面端じゃなければ、めくってガードか、春のめくりキックで相打ちじゃないかな。
違ったらごめん
>>28 EX穿風のことだよね。ホウセンカ溜めてれば確定。
トレモで終わり瞬間を知ろう。こっち有利だから
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 20:33:39 ID:ACcPPHH50
アーケードさくらで130回以上やっても隆に勝てない。コントローラー投げそうになった。
作った奴馬鹿だろ。
いくら俺が雑魚だからって挑発ばっかりの舐めプレイしなくてもいいじゃないか。
悔しいビクッ
リュウとケンの昇龍拳が強すぎていつもボコられます
>>35 トレーニングでCPUにして動くように設定して
難易度をハーデストにして練習するだけでも初心者にはいい練習になる
UC2ダルシムをCPUハーデストにしてゲージ無限にすると笑えることになるよw
難易度ハーデストのCPUを全キャラ倒せるようになったけどPPが500以上になりません
大体400〜300をうろついてる。やっぱ対人戦は違うよな…
CPU戦はやり過ぎない方がいい
対人で通用するはずもない変な戦い方が癖になるから
やたらと起き攻めにレベル3セービング狙ってくるヤツいるよなw
低PP帯だとそれすら避けれないやつが居るからな
倒すんじゃなくて相手の各種必殺技の対処法と基本的な事を学習するためのCPU練習なりよ
ジュリのEXグルグルをガードした後にどの攻撃が入るかとか
リベンジゲージ溜ってるキャミィの起き上がりに近めの距離から波動拳したらウルコン食らうぞとかw
コンボとかは動かない状態ので練習して対人で仕上げた方がいい
>>40 >>41 普通にくらっちまいますサーセン
起き攻めレベ3セービング、こっちが飛ぶとセービング、コカされると起き上がり
に重ね投げ、どれもくらっちまいます。こんな初心者な俺に対処法お願いします。
単純にバクステでおkなんでしょうか?
男は黙ってゲージ使ってぶっぱ昇竜
>>43 バクステで拒否ってもいいけど、セビ溜めてるの見てめくれば隙だらけだろ
またはABがあればABで暴れてもいいんじゃないの
投げれる距離で溜めてるならそのまま投げてもいいし
正直、やってみたら直撃する人が多いのは事実
次勝てばBランク昇格と同時にPP1000越えだ!
んでなんとか勝ったら、PPは足らずにBランク昇格のみ。
んでそっから連敗してpp3桁Bランクのできあがり…。
永遠にBP5000に戻れない世界へようこそ\(^o^)/
もう少しで二度目のBP5000だ…。
BPの上がり方修正してほしいなー
PP300程度なのにBP1000以上にいくとなんか晒されている気分だ
5000で止まるラインを1000まで落としてほしい
それかキャラ別PPとかでいいよな
Cランクマラソンやってんだけどセス難しすぎる
PPが下がり続けるんだが
pp300 BP1000
pp500 BP2000
PP900 BP4000
PP1000 BP5000
こんな感じが良いよね。pp600 BP4800とかもうやだお。んでBP1000位の同キャラに負けるとか
実績解除が思ったより楽なのはいいけど上がりすぎだよな
BPが上がって嬉しい人なんてあまりいないだろうに
BとかCランクに変わる条件って何でしょうか?
wikiとか見ても 「sf4 ランク」とかでググっても出てこなくて
BP1000でC
BP2500でC+
BP5000でB
だったと思う。
同じくらいのレベルの人とエンドレスで対戦したいんだけど
エンドレスにいるのは2000オーバーの人ばっかりで気が引ける
そこ入ってって揉まれて強くなるからみんな2000オーバーなんじゃないのか
アピール出ないようにする設定ってどうやるんですか?
説明書9ページ
>>54 いやあるから。その他●データ一覧からBPランク一覧
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/26(月) 08:52:20 ID:fdscl5PV0
もうBP5000に戻る事は出来ない・・・のか・・・
>>49 BP5000行ったら下がってくるから、
BP高いやつより、2000位のヤツの方が経験が多そうで警戒する
>>62 だよねぇ。
むしろBP4000代後半ぐらいの方が伸び悩んでるカモが多い気がするわ。
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/26(月) 10:25:24 ID:vE+XFYUB0
伸び悩む人って自分より強い相手でマッチングしてるの?
あと機種は?
BPだけあがってPPは500前後をうろちょろ・・・つらいお
注意すべきウルトラコンボ
立ちガードで防げない バルログ2、サクラ1(最初の2発)、ブランカ1(注)2
しゃがみガードで防げない ベガ2(ジャンプ回避推奨)、元(忌流)2、ブランカ1(注)
暗転後回避不可の投げ 本田2、ザンギエフ1、ホーク1、ハカン1
暗転後回避可能の投げ ダルシム2、バイソン2、ガイ2、いぶき1(投げが当たらなかった場合飛び道具発生)
その場から移動する投げ アベル2(タメて発生を調節できる)、フォルテ12、豪鬼1
当て身 キャミィ2、フェイロン2
飛んではいけないもの ザンギエフ2(空投げ)、ハカン2(対空)
遠距離から飛び道具を避けつつ攻撃 ケン2、春麗2、本田1、ブランカ2、バルログ1、ベガ2、アベル12、セス1、まこと2、アドン1
[注]ブランカ1は飛び上がるときの初撃が立ち不可、落下中の次撃がしゃがみ不可その後はどちらでも可
一行が長すぎたか
間違っていたりわかりにくい所もあると思うので修正していって下さい
>立ちガードで防げない
ヴァイパー1(初段)
を追加で。
キャミィ1って上段になったのね。知らんかった。
遠距離から飛び道具を避けつつ攻撃
バイソンのダッシュUC1があるけど、初級はいいか・・
スパWでの最高の魅せプレイって何だと思いますか?
個人的には、バイソンのアマキャンウルコンなんですが
ウメハラさんには悪いけど、リュウとかってそういう派手なのが何もなくて見ていてあまり面白くないです
最高かは知らんが、
餅戦でやってた、補正切り竜巻コンボはスゲーと思った
アーケードモードで待ちうけしてると次から次へと挑戦者がやってきて
ちょっとした人気者気分を味わえて興奮する
勝率1割だけどな
>>70 私はガイルで屈中キャンセルソニックダブルサマーウルコン1をゲージと相手の体力が残ってればいつも狙っていく、負けても気にしない
ソニック入れたら補正でダメージが30〜50減るんだけど美しいので
弱サマーで高く浮かせたときなんかスパコンやウルコンをいつも狙うがリプレイで観てもあまりやってる人いないなあ
ウルコン2なんかだと簡単に決まると思うんだが
>>71 あれわかっててもガードできる自信がない
まぁ狙ってくる人は中上級くらいしかいないだろうが
>>66 >アベル2(タメて発生を調節できる)
これ、竜巻みたいに空に逃げれる技持ってないキャラはどうやって回避するんだ?
距離取っていれば届かないけど、近・中距離で出されたらほぼ当てられる
俺が全Cのためにアベル使った時もPP1000以下の相手はほとんど喰らってた
アベル飛び越せる距離なら大丈夫だろ。
AB使う
狙っては無理だと思うが
>>76 相手に飛び越えられる距離じゃないなら、こっちが技硬直してない限り確定状況ではない
なので相手はタメてジャンプを釣ろうとする(中級者ならUC自体をキャンセルする場合もあり)
こっちは暗転後アーマーブレイク技出せる状態を維持しつつ、不用意な起き攻めや技は振らない
飛ぶ場合は状況を確認した上で捲るなり飛び越えるなり、一旦距離あけるなり
相手の立ち回り制限させる癖に糞ダメージの糞UCだけどUC1使いの方が断然怖いよ
総試合数2でPPとBPが1000越えてる人とあたったんだけどこれってバグ?
普段使ってるのとは別の箱でログインしてランクマするとそうなる
PP3000超に圧倒的にボコられて挑発されて心が折れた。
>>81 あ、そうなのか。PS3だけど違う本体からなのか。ありがとう
>>82 「この場所はおまえにはまだ早い もっと強くなってこい」
て意味だよ
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/26(月) 21:13:45 ID:ayTWNofB0
めくり攻撃の対処法ってどうしてる
途中でレスしてしまった
めくり攻撃の対処ってどうしてる?
ガードしたら投げられるし、投げ抜け狙ったら普通に攻撃される
どうすればいいのこれ
普通にガードして投げぬけ仕込み。
グラップしてるのに攻撃喰らってるのはお前さんがグラップ自体を勘違いしてるんだと思う。
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/26(月) 21:23:01 ID:vE+XFYUB0
バクステでも入力しとけばいいんじゃね
キャラによるんじゃね。
トレーニングでコンボの練習してるんですけどケンのコンボで手本を見ないと意味不明のがあります。
超絶コンボレベル1?なんですけどジャンプ強キック→中P→強P→弱 小竜権→EXなんとかキャンセル
→心流ケン
なんですがEXキャンセルから分かりません。どっかに手本になる動画などありませんか?
そんなもん、PP5000が画した相手に狙う超魅せコンボだよ?
>>93 本当にありがとうございます。参考にさせてもらいます。
称号の「雨降って地固まる」とかの背景は何ですか?
バイソンにしか見えない
入門用各ゲーを探しているんだけどこのゲームは比較的初心者向き?
厨房時代にスト2やってたけどそれ以来各ゲーしてないオサーンです。
>>97 いいんじゃない。
コンボゲーみたいに展開速すぎないし
人が多い(層が厚い)し。
俺もスト2以来だな・・・やっぱ楽しい
>>97俺も似たようなオサーンで、セービングとか未だに使えてないが
スト2時代と同じ戦い方でもじゅうぶん面白いよ。同レベルの人たちと対戦できるシステムが実によい。
>>98,99,100
レス大感謝。
おし買ってくる!!以外とスト2以来って言うおっさん多いのかな。PS3のランクマてちゃんと機能して
似たようなレベルの人と当たれるのね。
ランクマ約250戦にしてついにPP1000超えたぁあああぁあああ
900後半と1000ちょっとを行ったり来たりしてるけどもな
なんとか1500前後はキープできるくらいになりたいっす
外人プレイヤーのアンテナ赤すぎてほっとんど対戦できねーな
昨日やってみたら波動拳が体感2秒近く遅れてた
向こうは普通に動けてるっぽくてすっごいイラッとしたw
T.ホーク使ってるけどなかなか、ことリュウには全然勝てないや。
足払いが来るな、と思ったときにいろんな技を置いてみるんだが
みな一方的につぶされてるような気がして、間合いが詰まっても
ガード一辺倒になってしまう。
バックジャンプで離されるとされると簡単に追いつけないのも厳しい。
てゆーか、なんでみな私が大足出す時がわかるんだ?(´・ω・`)
うまいこと飛び込んできてからに。
>>66 飛んではいけないもの にホーク2(対空)追加だね。
元1(忌流)も追加したいけど・・・、カプコンの元いじめが徹底しているおかげか
追尾が甘いんだよなぁ。
pp1000行かないけど、aveが750-950位で微妙に上昇してきたお。
しかしレアキャラ出てくると全く対処ができない。
チャレンジとアーケードモードで練習してると、そのキャラが気に入ってくるから困るものだ。
キャラ変えるとからっきしですわ。
全体的に知識が不足しているんだろうな。
センス無いんだろうけど、あまりにも上手くなるスピードが遅すぎて
なんか悲しくなってきたよ。
エンドレスもPP詐称が多くなってきたな。PP1000で何使っても上手い奴とか、
下手くそ同士でエンドレスやりてぇわ。
今のpp1000付近やばくない?立ち回りがきっちり出来ててセビ滅余裕なやつ多すぎ
pp2000から新キャラ使ってたら戻れなくなっとるw
そういや俺のケン
ウルコンほっとんど使ってないわwww
神龍拳やめて足技の方にした方がいいんだろうか
エンドレスやらチーム戦ってpp3桁いてもいいのかね?
エンドレス覗くと2500位が多いんだけど。
自分の持ちキャラでもない他人のプレイ見るって時間の無駄じゃないの?
リプレイチャンネルの方が勉強になる気がするんだけど。
エンドレスやりたいけどPP300〜500じゃ行けないな…
>>110 チーム戦はやってる人いないからやろうとしてもマッチングしないよ
エンドレスはいろんな目的の人がいると思う
自分なんかはトレーニングで練習中の動作を対人戦で出す練習と思ってやってるけど
あんまり強い人だと練習させてもらう暇もなく攻められまくって全然練習出来んけどw
観戦が嫌なら部屋を2人にすればいいんじゃないの
俺は観戦は休憩と思ってるからいつも3人にしてるけど
最近ホント強い奴が多いな
PP3桁でも油断できない
今PP700〜1000の人は1ヶ月前だったらPP1500は余裕にあるくらいのレベルだと思うよ
もうPP2000復帰は無理かもしれん
114 :
113:2010/07/27(火) 00:58:44 ID:Qu0EQyLa0
スレ間違えた
申し訳なし
>>112 チーム戦の実績はもうだめかw
練習目的ってことはエンドレスってPP変動なし?
ランクマで同じ位のPPの人をエンドレスに誘うとかってうざったいかな?
持ちキャラがキャミイだし相手はあんま練習しがいがないかな。
>>115 PPBPが変動するのはランクマッチだけだよ
ランクマで同じくらいのPPの人にエンドレス誘われることはたまにある、外人が多いけどw
乗るかどうかは相手次第じゃないのかね、単純に時間ないとかだったら乗らないだろうし
>>115 誘うのはありでしょウザイと思われてもせいぜい無視されるくらいだろうし
エンドレスって相手変わらないから、キャラ複数使えないとダメってわけでもない?
>>66 遠距離から飛び道具を避けつつ攻撃 これの春麗2ってあるけど2じゃなくて1だな
さくらを使ってます。
真空天仰波動拳を狙うとミスでさくら落としになり
相手の手前に何度もぴょーんと飛んでいきます。
別に舐めプレイでは無く、ただの技術不足です。
対戦した方で不快に思った方がいたらごめんなさい。
気にするな、それは多分みんなわかってるよ
特にこのスレの住人はね・・・
コマンドは試合数を重ねれば精度上がってくるからあんまり気にする必要ないかと
キャミィを使ってます。
セビ2を当てたあと、低空ストライク>しゃがみ大P
の最後があたりません。
なぜでしょうか?低ストのタイミングの問題?
大Pのタイミングの問題?
>>121,122
暖かいレスありがとうございます。
これからトレモで感謝の天仰100撃ちしてきます。
>>123 それだけだと両方の可能性が低空になってないか屈大Pが遅いか
トレモで練習した唯一のコンボ
さくらのEX春風からの真空が当たった
なにこのゲーム面白すぎる
俺と一緒にセビキャンウルコン練習しようぜ
目を疑ったがおとといBP11000でPP180のリュウと対戦した
1R目は圧倒的な強さでこちらが負けたが明らかに2R3R目は手を抜いてわざと負けてたのがミエミエだったよ
ウルコンゲージが溜まってなかったから1R目の昇竜セビ滅の滅が普通の波動拳だった、
ワザと負けるにしても無印よりも威力落ちてるので2R、3R目狙うのかなと思ってたがEXセビキャンすら出さなかった
何だったんだ?意味分からんかった
アケステ来たんで何戦か久しぶりにやったら負けまくってPP1600から一気に
900までさがった・・・・
あとランクマでのあのもっさり感はなんなんだ?技の出が遅い。
昇龍拳だしてるのに飛び込みぼこぼこくらうし。なんなんだよもう。これがラグって
やつですか?
今日、PP1800くらいの人とエンドレスやったけど、さすがに
確反を把握しててあっさり捌かれたわ。
元は予想通り3キャラ分くらいやりがいあるわー。
セスの練習しようと思って、アケ待ち受けしてたんだけど、
垂直大Pと大Pバック大Pだけで勝っちゃって
その人が4回連コしてきたんだけど全部大Pだけで負けなしだった。
心が痛かったけど、有効だからしょうがない?
>>74 詳しくはリュウスレで聞くか動画みれ
俺はリュウ使いじゃないから違ってるかもしれんが、スレ見たら
ピヨりに、大ゴス→屈コパ→屈中P→真空竜巻(繋げない)
この竜巻がめくりになって、画面端ならそこから滅
って原理らしい
>>135 学生なので、夏休なのですが、yahoo知恵袋のようにやってもトライアルのコンボが決まりませ
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/27(火) 10:20:28 ID:DeP7O5Lv0
攻撃HIT時に光るのは、多分正確な目安になるから
言ってることは間違いではないね
ただ、硬直差は技ごとにまちまちだから基準にしかならない
PP318 BP3200のダルシムに1コンボ7割持っていかれた・・・
なんでそんなヤツが低PPなんだよちくしょう
>>137 ありがとうございます。
ずらし目押しですが、何回読んでも意味が理解できません。
>>140 なら使わなくていい。
まずは普通に押してある程度安定してつなげるようにするべし。
>>137 wiki貼り付けるだけでレスになってねえ
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/27(火) 12:25:40 ID:q+JpcDGu0
PP1300から400になった
もう何をどうしたらいいか全く分からなくなった
さくらを使おうと思ってるんですけどこのキャラは強いほうに分類されるんでしょうか?
それとも弱いほうですか?
>>143 しっかり対空を意識する事と、
隙の多い攻撃をブッパしすぎない事。
たまにやるブッパは相手の行動を縛れるから悪くないけどね。
それと意外とやってないのが、相手キャラを中心に見るって事かな。
自キャラ中心になると、どうしても反応が遅れがちになる。
オレはようやくPP3000まで行ったけど、
1ヶ月半くらい前まではPP1000行くかどうかってとこだったよ。
上の3つをとにかく意識してやってたら、相手の動きが見えるようになって来て、
多少余裕が出来るようになってたからね。
注意すべきウルトラコンボ
立ちガードで防げない バルログ2、ヴァイパー1(一発目)、サクラ1(最初の二発)、ブランカ1(注)2
しゃがみガードで防げない ベガ2(ジャンプ回避推奨)、元(忌流)2、ブランカ1(注)
暗転後回避不可の投げ 本田2、ザンギエフ1、ホーク1、ハカン1
暗転後回避可能の投げ ダルシム2、バイソン2、ガイ2、いぶき1(投げが当たらなかった場合飛び道具発生)
その場から移動する投げ アベル2(タメて発生を調節できる)、フォルテ12、豪鬼1
当て身 キャミィ2、フェイロン2
暗転後地上にいれば当たらない ザンギエフ2(空投げ)、ハカン2(対空)
遠距離から飛び道具を避けつつ攻撃 ケン2、春麗1、本田1、ブランカ2、
〃 バルログ1、ベガ2、アベル12、セス1、まこと2、アドン1
[注]ブランカ1は飛び上がるときの初撃が立ち不可、落下中の次撃がしゃがみ不可その後はどちらでも可
指摘ありがとう
>>68>>119追加修正、
>>69基本的に単発想定してます
>>105意図したことと違ったので「飛んではいけないもの」を「暗転後地上にいれば当たらない」に変更
対空ウルコンはホーク2等完璧なものとバルログ1やブランカ2等使いにくい対空をどう分けていいかわからず断念
俺が対空まとめてやるって方が居たらお願いします
wikiに載せたら?
wikiにあればその方が都合がいいですよね。ですが私はwikiを編集出来ないという・・・どなたかお願いします
wikiだと初心者見ないからテンプレに足したら?
wikiを見ろってテンプレを見ないなら
せっかく作ってくれた
>>146も見てくれない気もするけどな。
リュウの練習してるんですが、みんな滅波動を選んでるのは
威力より当てる機会を重要視してるからですよね?
僕のような1000未満の低PP帯だとセビから当てたり、
対空で当てたりできるから、高火力の滅昇竜も捨てがたいと思うんだけど、それでもやはり滅波動を練習してったほうがよいのだろうか
>>146 ムックもってて1500試合くらいやってるのにこれをありがたいと思ってしまった自分が情けない
やっぱり学習せずにやってるんだな。反省しないと
人それぞれだとは思うけど、パッドからアケコンに変えたら滅波動すらきちんと出せなくなってしまった。
パッドからアケコンに変えた人はどれくらいでアケコンに慣れた?
あと、アケコンに変えたらダッシュが凄くし辛くなった。実戦でセビキャンなんてできる気がしない。
>>155 金ないから最近バッファローから出た安いやつをボタン変えて使ってる。
高いやつじゃないとダメなのかなあ?
フレでうまい人はエレコムの安いの使ってるから道具の差だとは思いたくない……
オレは3日くらいで慣れたかな
持ち方が重要だと思う
俺も数日でそこそこ慣れたな。
まだ1P側で滅とか真空の入力がちょっと苦手だけど。
パッドの時は無理だったセビキャン滅とか出せるようになった。
HORIのワイヤレスのやつ。
>>156 道具の差もじゅうぶん考えられるからアケコンだとどこが悪いか
トレーニングで確認してみるたほうがいいかも
皆さんありがとうです。
個人的には2P側の方が入力しやすく感じる。多分体の構造上の問題だとは思う。
確かにアケコン使い始めてまだ2日だし、誤差の範囲かもしれないですね。
まこととハカンやっとCランクにできた
発狂するかと思ったわ
>>152 ダメとは言わないけど、
滅昇竜は発生遅いし、暗転するから余計に当てにくい
単純に、昇竜セビ滅波動と比べても
ゲージ2つ使うとはいえ
暗転なし・発生はやい・ガードされても有利・ガードされた場合ウルコンゲージ消費なし
これにプラスして、EX竜巻滅やら小昇竜滅、J中P?滅とか色々繋がる
遠い距離への反確としても役立つ
低PPで、滅昇竜で数回の勝ちを拾うよりは、滅波動で練習した方が効率はいいよ
さくら使えるキャラなのかどうなのか聞いてんだよタコ
答えろ屋
サクラで10時間ぐらいコンボの練習をトレーニングモードでやっていざアーケードプレイでイージーにして
やってみたらリュウが強すぎで挫折しそうなんですが・・・
さくらは残念ながら弱キャラの方に分類される
全くの初心者がCPUリュウに勝つのも難しいと思う、というか無理ゲー
チート対空あるわアマブレ出し得あるわ、そっからウルコン当て放題だわで弱い要素が無いだろ。
セビも強い。さくら自虐厨はブルマ被って窒息すべき。
さくらは相手飛んだらウンコ座り大パンチ
ウルコンゲージがたまったら適当にEX春風ぶっばなしてウルコン
相手にねちねちつきまとって2択を迫る
が対策されたら即終わりそうな
攻撃もしょぼいし弱いほうに分類されるだろうな
EX春風からのUCがお手軽すぎるな
あと通常技対空が強いからうんこ待ちするやつが多い
初心者の俺が言うのもなんだけど
多分伸びしろはないけど使いやすいキャラって感じだと思う
初心者向けと言えるんじゃなかろうか
やって楽しいのが初心者向けだな。
コンボとか初心者無理。
さくらは1発がでかすぎるからやる側としては結構怖い
本田の上手い動画くれ!
さくらで待ちするくらいなら他のキャラで待ちする方がいいだろと思うこの頃。
待ちさくら対策で飛ばないようにしたら、中距離の牽制の強みが活きてくるようになったよ。
んで、飛ばれたら対空失敗してボコられるけどなw
待ち状態というものがそもそも初心者殺しなだけで
さくらというキャラの待ちは強くないよねw
待たれたときと、画面端で攻められてる時どうしていいかわからん
我慢、一瞬歩いて間合いつめたり、ガードしたり、
立ちで技をすかして追いやる。
>>146 ザンギのウルコン1って暗転後回避不可なの?
暗転時に何もしてなければジャンプで避けられるんじゃないの?
暗転前にお飛びください
久々に待ちうけ側ではなくて、カスタムマッチで乱入側に回ったら
えらく勝てる。
なんか偏ってない?
たまたまかもしれない。部屋立てる人は覚えられやすいから
カモにされてるかも・・・
>>145 遅くなりましたがこんな俺のためにありがとう
実は連敗街道まっしぐらの中相手を中心に見るということに挑戦していたところです!
めくりループでアウアウなって気付いたら死んでいるレベルの俺ですが
もう一度PP2000を目指して頑張ります
>>175 相手がリュウで自分がアドン使ってみて、屈み中Kを
立って技をすかすのを見てみるといい。
アベルの突進ウルコンって中距離で出されたら死亡確定なの?
俺は、ADDみたいな無様な勝ち方だけは絶対にぃいいいいいいせんからなあああああああああああああ
>>186 残念だけどタイミングずらされたり届かない場合なんだ
PP2000から戻ってきました
また仲良くしてくださいね
オレはウルコンの避け方が分からないときは後出しでウルコンぶっぱしてるな
アベルのUC2は端端だと届かないから
技が届かないほど遠いなら後ろジャンプで距離取れば当たらんと思う
>>191 後ろジャンプか
ありがと
どうにもならなくて前ジャンプ昇竜ねらうんだけど絶対ハマるから何すりゃいいかわからんかった
ダッドリーさん何ともならんね
ザンギで昇龍拳ガードしたら何で反撃するのがいいんですか?
>>193 小でもスクリューと祖国確定。
起き攻め継続したいなら、Kすくりゅーもいいよ。
>>162 レスありがとう
なるほど、やっぱり上級者で滅昇竜つかってるの少ないのはそういうことなんだね。
滅波動練習します。
RAPV3SAでアケコンデビューして1日練習してやっとセビ滅が安定するように
なってきたww
最後の滅が出るには出るが遅くていつもスカってばかりだったけど、昇龍拳だして
すぐダッシュ入力、中P中Kは押しっぱなし、をしっかり意識すればだいたい決まる。
いつもセビ滅が遅くて当たらなかったりEX昇竜になったりしてたんだけど
液晶からブラウン管に変えたら今度はセビ滅が早すぎて当たらなくなった・・・
最近エンドレスでPP詐称に毎日遭遇するな。
大体がPP1000程度のBP0ってパターンなんだが、
技のバラエティとガードの上手さからいってPP2000以上は確実なんだよな。
なんだかムカつくわ。
エンドレスの場合、PP詐称っていうとちょっと違う気がする
Cランクマラソンしてたら余裕でPP1000落ちてます
ごめんなさい
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 01:25:13 ID:gTGHDDLH0
>>198 BP・PP三ケタで普通にキャミィの低空キャノンを目押しコンボで組み込んでいる奴とかいるよな。
まあ、最近スパ4に入った古参格ゲーユーザーの可能性もなくはないが、なんだかサブアアくさい。
エンドレスは篭り猛者だろ
試合数で大体察しがつく
実績みてスパ4しかなかったらサブアカぽいね。
春麗の天昇脚がでないんだけど、タメいらないよね?タイミングの問題かな?
明らかにサブアカでもすげー弱いヤツいるよね
メインキャラでPP1200くらいから一気に400台まで落ちた。
PP300台の人にも普通に負けてなんかトレーニングも大事だなと思った。
どうしても焦ってガード途中で止めてしまう
癖になったらどうしようもないな
エンドレスにはPP・BP関係無しに殆どが猛者しかいない気がする
さっき買ってきてトライアルちょっとやったあとアーケードやってみたんんだけど、CPUザンギが強すぎてまったく勝てないわけだが
なんだこのクソゲー
コーディつよいなぁ、コンボが簡単だしけん制も多い
でも少し慣れてくると途端にキャラ変えしたくなるね
弱キャラと名高いまことでも使ってみるか〜
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 10:09:18 ID:WJXMwxGa0
とぅでぃ式で大ゴスからしゃがみナッパー昇竜が出せねえよぉ(^p^)
友人宅で集まってやってた時「俺最強すぎwwwこりゃオンも楽勝だなww」
とか思ってオンデビューしてみたらむしろサイキョーでした…リュウとベガ強すぎ
そういう人のために井の中の蛙称号があるんだな
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 14:23:42 ID:fRklxuxwQ
BPって5000越えると上がりにくくなるの?
うん
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 14:45:05 ID:STmPG2h10
最近買ったんですがムックってどうなんでしょうか?wikiで十分ですかね?
特に理由がないなら買った方が良いよ
wikiの併読も必要だけど
フレーム表とワンポイント攻略として役に立つ
技の細かいデータとかはshoryuken.comにも載ってないからね。
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 15:02:48 ID:STmPG2h10
素早くご回答いただいてありがとうございます。本屋行って探してきます
フレームは誤表記がある らしい
けど初心者だから全然わかんね
エンターブレインに連絡したら返品しろで済まされたってアマの評価にあった
その辺は所詮ファミ痛だったってことだね
第2版以降は、大体は修正されてる。
具体的にどこがどう修正されてるんだろ。
ゴウケンつかってる人いる?
フレームはまったくでもこのモーションで攻撃判定出るぞとか硬直とけるぞ
位はわかるようになるよなそういう本って
でもガードして5分とか初心者や出しとけ技が無いキャラの場合非常に困る
つまるところベガの弱ニーが苦手です…
>>226 ここにランクマでは剛拳率100%の俺がいますよ
俺もいるぜ!
>>228 ゴウケンできつい相手とか楽な相手って誰ですか?
最近使いはじめたんだけど楽しいねこの爺さん
立ちガードにして間合い調節したり、
弱ニーが潰せる技を覚えたら。トレモで屈みK弱ニー、弱ニーで
反撃できる所を覚えよう。
なるほどトレモのメモリーか
しかし初心者はひたすら受身の練習とか…現実と変わらんなw
なんだこのID・・・
>>230 きつい相手は個人的にはブランカ、バイソン、バルログとかかなー。弾持ちに対抗策を持っているキャラは厳しいとwikiに書いてあるけどその通りだと思う
あと通常技の性能が良いキャラに張り付かれると凄くしんどい。フェイロンとか。頼れる抜け手段がEX百鬼ぐらいしかないからね
あとダイヤではキャミィに3:7で不利が付いてるけど自分は強いキャミィとそんなに戦ったことが無いので申し訳ないけどよく分からない
楽な相手はやっぱりハカンかな。2大Pが完全対空として機能する相手なんてそうそういない気がする。あとはサガットみたいな標準的な弾持ちとも戦いやすい方だと思う
投げキャラには基本的に撃ち分け波動のおかげで有利付いてるけど一回でも接近されるとゲージ状況次第ではほぼ終わってしまうので中々神経を削られるから言うほど楽とは感じられない
師匠は使ってて本当に楽しいよなー。脳汁成分の多いこと多いこと。何より格好良いし。剛拳使い同士頑張りましょう
エンドレスやリプレイで自キャラ探して盗むのもいいけどね。
・・・なかなか見つからない
>>234 頑張ってみます
まだほかのゴウケンと戦ったことないからいまいち自分の腕がわからなくて
ランクマはまだ行く勇気がないw
俺の剛拳は当身しか使ってないな
波動を撃つの下手糞なんだよな
>>236 1000〜2000スレでエンドレスやってる人の中に剛拳使いの人がいるから参考にするといいかも
平日夜でも5〜6人集まったりしてるから参加してみるといい
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 17:12:02 ID:b3MejUsI0
剛拳でバルログに勝ったことない
ヒョーヒョーうるさくて気が付いたら死んでる
>>240 同じく。勝てる気がしない
とはいっても対策ができてないだけな気がしなくもないから多分俺は他のキャラ使っても勝てない
バルログ使いだけどまとわりつかれてチクチク攻められると嫌だな
でも剛拳って待ちキャラだっけ?
ペシペシどりゃー!
ペシペシハァー!
ペシペシせーの!
ペシペシ ペシしょーりゅー!
>>242 待ちというわけではないけど一回ターン取られるとその後結構な間我慢を強いられるから受け身気味になることは結構ある
バルログは安定した対空無いみたいだから剛拳側としてはむしろガン攻めすべきなのかもしれない
ガン攻めしたいんだけど、(爪が長くて)辛いです・・・
バルログは近寄らせないようにチクチク戦うのが基本だからなぁ…
文字通り(爪を)刺しゲー
ソバット→投げだけで死んだ時は恥かしくて死にそうだった
びっくりして動けなくなるんだ!
バルログをガン攻めしようとしてもなかなか捕まらない上に爪がきついよね
ガン責めするともろくも崩れ去るバルログが愛おしい
バク宙で逃げたところにかぶされる瞬間のバルログが愛おしい
画面外に落ちた爪を拾いに行こうとして必死にバックするが
こちらもバックして爪を拾わせない
そんな時にぴたっと止まる瞬間のバルログが愛おしい
どうにも攻めれなくなり奇声を上げながら飛び込んでしゃがみ大Pで
迎撃される瞬間のバルログが愛おしい
やってて苦手なのはリュウ、ベガ、いぶき、本田だからなぁ…いぶきはほぼわからん殺しだが
ちなみに挑発中も溜めは有効だからうかつに飛び込んだり波動拳撃つとEXハイクローの餌食
うまい人はしらんけど初心者レベルの1バルログ使いの見解としてはこんな感じかな
なぜか剛拳は波動斜めに撃ってじっとしてる人が多いから攻めやすい印象がある
>>250 バルログと対峙した剛拳側の心理としては、
ヒョーヒョーされたくない→でも距離を詰めようにも爪が怖い→とりあえず波動を上の方に置いておこう
こんな感じ。あんまりビビらずに百鬼とかで強気に近付いて行くのが多分正解なんだろうけど
あと苦手なのは、アドンだな!
いつもフルボッコにされる
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 18:51:38 ID:STmPG2h10
ムック探しに本屋五件位まわったのになかったwかなり人気あるのかな・・・
ムックは半分雑誌扱いだから、返品済みなんだよ。
本業界のこともっと詳しく知りたいなら、ggr
amazonその他でポチるのがイージー
ソフマップとかヨドバシとか行け
剛拳でダンに全然勝てない・・・
断空中・強を防御した時の択で読み負けるよ
だから断空中以上で張り付かれるとキーッってなってくる
まこときっついw30戦して9勝しかできなかった
初心者に扱えるようなキャラじゃないねやっぱ
まことはラッシュがあるだけまだ楽だったな。ガイで心が折れそうだ…。元でも耐え抜いたのに
>>258 端に追い込んでの、中パンチ、唐草を交えてのラッシュ、唐草からの正中線五連付きで、初心者殺しでもあるよ。
>>259 ガイきつい?
ガイは一番最初に使用してたけどまことの2倍の勝率あるけどなぁ
人によって使いやすさは全然違うか
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 19:56:05 ID:Ksg2vrDH0
>>260 唐草ウルコンで、タイミング遅れてガードされたことが5回くらいあったw
たしかにしゃがみ中パンチェストォで対応できない相手に圧勝した試合もいくつかあったね
ローズうぜぇwww
Cランクマラソン地獄の
まこと、ハカン、元、ダン、ガイが終わったぜ
やっと楽しくマラソンできそうだ
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 20:17:54 ID:STmPG2h10
ありがとうございました。結局Amazonにしました。返品だったのか。
それにしてもスティックといいムックといい入手するのが簡単になれば人口もっと増えそうなのに・・・
>>265 届いたら第何版が届いたか教えてほしい。
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 20:41:03 ID:KAozqrYY0
>>266 俺直接電話で確認したけど、ミスを把握していない
ネットに正誤表をアップする予定はない
むしろ修正する予定すらないって言われたよ
メールでここ違いませんか?って送れば確認して連絡します、とも言ってた
まぁ数ヶ月前の話しだけどね
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 20:46:37 ID:KAozqrYY0
Cランク残り10キャラ位なんだけど、そろそろキャミィ終わらせておくかな
今でさえ多いけど週末過ぎたらもっと多くなりそうだし
>>269 発売日に買って2週間くらいの話しだから
今はどうかわからんよ
>>267 超乙
ところでこれはどこから飛べるのかしら。キャラ別対策や初心者講座にはリンクが無いみたいだけど
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 21:02:56 ID:STmPG2h10
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 21:21:49 ID:KAozqrYY0
>>274 ああなるほど、既存の項目から飛べるようになったのか。乙
とりあえず今のところはこんな感じで問題無いとは思うけども。やっぱり纏まっていた方が見やすいってのはあるし
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 21:35:03 ID:KAozqrYY0
了解です
初心者スレ的にはちょっとアレかもしれませんが、
何か要望があったら出来ればWikiにコメントしてもらえると、こっちも対応しやすいです
ではまた
最初はリュウを練習すればいいのでしょうか?それとも色んなキャラを使ったほうがいいですか?
Tホークおわた
体力950から1100のキャラに変更すると、体力のありがたみがわかるなぁ
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 21:36:51 ID:KAozqrYY0
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 22:05:19 ID:+73BOkKv0
ストリートファイターvs鉄拳なんていらねぇから、カプエス3作れよ
ランクマザンギとバルログしかおらん
なんかさ
勝つことだけにこだわってつまらない試合する奴が多いな
そりゃ勝ってなんぼだし自分は負けてるわけだけども
それでPP貯めてもすぐ落ちてくるの目に見えてんじゃんみたいなね
そういう人はエンドレスやればいいとおもう
ランクマは勝ってナンボなとこですよ
ゲームの楽しみ方は人それぞれだろうけどさ
そんな気持ちでやってたら弱キャラにやられたとき死にたくならね?
勝ちに拘る人がすぐ落ちてくるって無茶苦茶だな
負け惜しみにしか見えない
楽しみ方を押し付けんな
>>279 好きなキャラはキャミーです。お尻がプリプリしてていいんですが難しくて・・
Cランクマラソンしてるんだけど
キャラの使い方が分かってきて楽しくなってきた頃にBPが1000越えちゃうな
そこでBランクマラソン
>>290 PS向上目的ならBランクマラソンしてもいいのよ
>>289 BP500マラソンというぬるい競技をしてるけどいまキャミィ使ってきた
全然難しくないよ。キャノンスパイクで滞空して、暴れて、投げてればけっこう勝てる
>>290 ハカンとまことはかなり名残惜しかったな
ぶっぱ運ゲーで全然勝てなくて、特にハカンはかなり練習したから愛着がある
タメキャラリュウケンは練習なしですぐ1000超えたから楽しくなる前に終わった
俺のまことBP300から上がらないんだけど
そういや発売日付近しかまことで勝利したこと無い
>>272 なんか、ページはいろいろあるけど「これどこから飛ぶんだ」って感じのが多いよな。
正直まことの難しさはおかしい
突進技でダウン取れないわセビ取られるわ吹上に化けるわ・・・
UC2も初心者だと相手に当てる事すら困難。分かれば当てれるんだけどさ。
じゃあUC1はと言ってもぶっぱで当たるような性能ではないのでUCに頼れない
低空踵落としも安定しないし、安定したとしても対空取られる事も
そしてコンボも難しい。ちょっとミスればガチャで割り込まれる
Cランクマラソンはまこと>ハカン>元で難しかった
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/29(木) 00:12:59 ID:ZEhz6snR0
ザンギですが、
小足祖国ができません
昇龍拳ガードしたあとの弱スクリューがかなりミスります。確実に反撃したいときは何がいいんでしょうか
確反スクリューが決められません
バイソンのダッシュ系ならガードした後にスクリューで反撃できるんですが・・・・
もっと隙の小さい技だと時間なさすぎてどうにもなりません
>>298 今ちょうどザンギ終えたwwめくり強いw
簡単にいくなら屈弱KキャンセルKラリアットかただの屈強Kでいいんじゃない
ザンギの起き攻め強いからとりあえず転ばせとけみたいな
今日のPP変動は 1056→742→1268→1206でした
エンドレスってあんまりリュウが来ないな。リュウ対策したいのに
ウンコ座り、さくらとか大歓迎だぞ
PPもBPも0で明らかにサブアカの奴に勝ったらエンドレス申し込まれたw
サブアカの奴となんかやりたくねえよ
真・昇竜ぶっぱぁぁぁ!!
ムックやwikiは参考程度に留めて
あまり使う必要の無いコンボや通常技でも気に入ったものなら使い…
というエンジョイプレイでなおかつ勝ちにには拘っていく
これが俺のサイキョー流
>>266 先週くらいに買ったのだと、六月三十日三版 三刷と書いてあったよ。
ランクマで同じ位の腕前の初心者さんを発見してエンドレスに誘ってみたけどなかなか来なくて
その間にPP2500位の人とか来てくれて、下手なりに勉強になった。
基本スキルが高い人はBP0のキャラでも上手いもんだね。
その後その初心者の人とエンドレスで良い練習になった!
誘ってみるもんだね、というかエンドレス悪くないね。ひたすらランクマも良かったけど、新しいキャラの練習ならエンドレスもいいかも。
何か自分で部屋立てるより同じ強さで検索して入った方が
勝てる気がする
自分で部屋立ててる時も大体同じくらいのPPの人が来るのに
2P側スタートが得意なんじゃないの
アーケードプレイでセス第2形態が強すぎるんですけど初心者では勝つには難しいでしょうか?
小足祖国ができないなら立ち祖国にすればいいじゃない
エンドレスでも強さ検索や
PP○○以上は入出不可とかの機能が欲しかった
>>308 アーケードのセスはめくりとかも超反応するから勝っても意味無いよ
クリアするだけなら1ラウンド先取にすればいい
リュウ使っているんですが自分の性格的にどうしても守り主体になってしまう
こんな自分に合うキャラありますか?
待ちガイルとか逃げ豪毅とか
>>312 初心者ならDJがおすすめ。
タメキャラだから基本、待ちだし一通りの技はそろってる
>>311 ありがとうございます。強い人達はこんなのも楽勝に勝てるんだろうなと思って頑張ってました。
あいつを攻略してもオンゲじゃ役に立たないのならやっても意味ないっすね。諦めますw
格闘ゲームはアルカナくらいしかしたことないんですが
ガチスパ4初心者には何がオススメでしょうか?
できればガン攻めしたいんですが
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/29(木) 03:30:14 ID:u3iNTWJe0
量産型リュウって投げボタンの設定してんのかな?ガードした瞬間投げられるよ
タメが苦手なのでルーファスを使ってみます
>>318 ガードしたらとりあえずグラップしとけ
グラ潰ししてくるやつなんて滅多にいないから
ランクマで多いというバルログに滅多に当たらんのだけど、同キャラ対決で色々勉強したいのに
もしかしてここで言われてるバルログって全部自分なんじゃ…
リプレイチャンネルみろ
>>321 グラ潰ししてくるやつは居なくてもずっと昇竜とか無敵技こすり続けるやつなら腐るほど居るぞ
バルの仮面外しかっけーなと思って
実戦でやってみたら爪外しが暴発した
舐めプレイみたいになって気まずかった しかも負けた
爪はずしは普通にやっててもたまに暴発するから気にすんな
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/29(木) 13:39:05 ID:TGZTYyXr0
>>319 バイソンってガン攻めキャラ?
特別攻める手段ない気がするけど
やっぱり新キャラ覚えるトコからいかんとな…スパUとZero2以降のキャラを知らなさすぎる
開幕ジャンプキックしながら後ろに後退
下がれるとこまで下がったら波動連発
相手が近づくと昇竜
黙って波動拳セビってるとジャンプキックしながら近づいてくる
迎撃しようとこちらも近づくとまたジャンプキックで下がる
たまに空中竜巻で場所変え
こういうリュウ多いんだけど正直戦っててすげぇつまんないです
別に相手を楽しませるために対戦してるわけじゃないしなぁ。
>>328 スウィングブローが中段技なので、相手に択を迫れるし、
これがヒットしたらウルコンまで確定。
飛び込みからもウルコン確定。
これだけでも相当強い。
特に起き上がり無敵が無いキャラにはガンガン行ける。
弾持ちにもEXがあるので決して不利ではない。
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/29(木) 15:29:51 ID:TGZTYyXr0
>>333 中段は発生が遅いからダッシュがきたらファジーガードで全対応なんじゃないの?
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/29(木) 15:33:35 ID:1mrFDwE70
いまダン使使って頑張ってるんだけど、弱断空脚でしゃがみガードさせたあと
グラップされると何もすることがないんですが、ガードさせた後どうやってかためればいいんでしょうか?
BP5000とかのレベルの人はやっぱアーケードプレイで難易度最強のCPUを軽く勝てるのでしょうか?
>>331 Cランクになるためにこういう戦い方してるんならまあいいんだが
やってる方は楽しいのかなって思う
>>336 無理な人が多いかと
あれは一発出し超反応な上にパターンだから対戦とは勝手が違うので
逆にCPUの暴れ読みやこちらも超反応で技返せて楽に勝てる人でも
対人じゃ立ち回りができずに読み負けたり攻められるとどうしようもなかったりするので
自分は全難易度で隠しボスまで倒せるけど対戦じゃBP、PPともに1000前後だよ…
昨日買ったばっかでこれからアケコンかって本格的に参戦しようかと思ってるんですが
ダットリーさんをメインに考えてるんですが、初心者には難しいでしょうか?
格ゲー経験は、スト2シリーズ以来です
最初は使ってて楽しいか楽しくないかで選ぶぐらいでいいんじゃないか
>>335 ダン使いじゃないので、基本的なことだけ
まずグラにはグラ潰し
→昇竜と投げの二択、昇竜以外に低リスクなグラ潰しあるならそっち
昇竜でもセビれば低リスク
初心者ならとりあえずこれでOK
上に対抗して遅らせグラがあって、
これだと昇竜ガードしつつ、グラも成功させることが出来る
これに対抗するには、遅らせ昇竜(遅らせグラ潰し)
さらに、遅らせ昇竜に勝てるのがガンガード
これを崩すには、最初に戻って投げ
適当なんで間違ってるかも試練
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/29(木) 16:19:56 ID:1mrFDwE70
>>341 わかりました!丁寧な説明ありがとうございます。すこし試してみます。
>>334 ファジーガードはなかなか出来る人いないよ。
EXダッパからの投げを一回見せておけば混乱させられるかも。
>>340 そうでこざるか。わかりましたレスありがとう
紳士でイキます!
ガイなのかダッドリーなのか…w
>>331 俺はザンギ戦なんか飛ぶ道具撃ちながら牽制のパンチやキック、近づいてきたら露骨に逃げまわるから
相手がどんなプレイスタイルだろうが、ケチつけるつまりはないな
つまりwwwwwwww
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/29(木) 18:21:37 ID:qAsbmAFt0
コアコパ昇竜ってセビキャン滅より難しくない?
簡易コマンド323の2のところでコアコパって調べたんだけど、二時間以上やっても10%位しかできなくて折れそうなんだが
そもそも簡易コマンドのとき昇竜でにくいのは俺だけですかね?
ガイルのグラサンミスしたら挑発がでてしまうな
むしろコアコパ昇竜がダメージソースの大半を占めてるなあ。
セビ滅とかむりす。
俺も
買って一週間たつのに一度もセビ滅できないから詰んでる
>>348 3いれっぱでコアコパ打って、ヒットが確認できたら23Pとやる方が簡単かも。レバーの入力2回ですむし
コパ〜昇竜はノーキャンで
323は苦なく出せるけど121は低確率でしかでない
やってるうちにポジションずれてるんだろうけど癖なのでしょうがない
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/29(木) 20:19:13 ID:qAsbmAFt0
>>350 ありがとうございます。wikiは読んでいたつもりでしたが把握しきれていませんでした。昇竜を速く入れすぎていたのかもかもしれません
>>353 貴重な情報ありがとうございます。試してみます
>>351、352参考になるかわかりませんが自分の場合、昇竜滅は昇竜を丁寧に入れる様にしたら7、8割位出る様になりました。あせらなくてもはいるので気楽に速くやろうというより気楽にやったほうが出やすいと思います
ダッドリーで起き攻めにザンギのめくりスカし投げされると何にもできん
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/29(木) 20:58:50 ID:tb2sxOz10
ザンギはスクリューを決めた後、弱バニで近づいて
コアコアEXバニ、強スクリュー、昇龍もってる相手ならガードの選択肢が基本?だと思いますが、
ここに強スクリューの代わりにウルコン1を持ってくることは出来ないんでしょうか?
弱バニで移動中にコマンドをしこんでおいて硬直直後にウルコンを出すと、
相手の起き上がりより早く出てしまいます
かといってタイミングを遅らせるのは上方向を入力していないといけない祖国には難しい
立ち祖国が出来れば問題ないとは思いますがそれは出来ない
ガイの上から落ちてくるやつって鬼判定なんだな
相打ちになったことすらないw
>>358 それをよく撃ち落される俺は出し方が悪いんだな
>>357 考え方はコパ刻んで弱バニとかスクリュー弱バニみたいに出すの調節すればいいんじゃね
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/29(木) 21:24:49 ID:tb2sxOz10
>>360 コパを1回空振りさせるほどフレームに余裕ないと思います
まだ初めたばかりだけど、トライアルモード難しいなぁ。
リュウのLV9あたりでいきなりつまづき気味・・・・・・
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/29(木) 21:54:50 ID:Lex2JTcl0
2000ぎりぎりいくレベルなんだが3000なんてどうやればいけるの?
ちなみにりゅうつかってる
4000とか5000ってどんな次元だよW
マルチ乙こっちくんな
>>361 確認してきた本当だ。中バニなら吸えたから弱中使い分ければいいのかも
トレモで2Pレコーディングで試したら、
小スクリュー>小バニ>ウルコン1 ができた
1Pが3F小足連打するのがちょっと遅れたら、その小足の発生を吸い込んでた
出し方はバニ中に624862486で最後の6でちょっと歩く感じでPPPとかでいいんじゃないかな
ザンギスレで詳しい人にきいたほうがいいと思うけどね
PP 1206 → 1561
ランクマ10戦ちょいやって負けたの3回ぐらい
最後は5回くらい連勝
苦手な相手とか買ったばかりでPP低いけど上手い人なんかが続くと一気に落ちそうだが
ずっと500〜800とかで停滞してたからこの伸びは嬉しいのう
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/29(木) 23:20:51 ID:B/iCbjXJ0
昇龍拳もってるキャラへの起き攻め飛び込みって、
昇龍拳やられると100%こっちが負けるんですか?
例外の状況ってありますか?
素直におめでとうって言えばいいじゃない
>>369 タイミングをずらせ
ガードしろ
めくれ
スカせ
昇竜ぶっぱ対策が出来ればPP1000超えられる
ランクマの半分はリュウ・ケンみたいなノリだし
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/29(木) 23:39:24 ID:B/iCbjXJ0
>>373 めくりって131313Pのガチャガチャで表裏どっちでも自動的に昇龍拳出るんじゃないんですか?
めくったからって昇龍拳での迎撃回避できる?
結局、安全飛び込みよりもさらに早いタイミング、
つまり相手が昇龍出してなくても当たりもしないような早いタイミングで相手を騙す以外に方法はないってことですか?
今日久しぶりにアーケードでやったら外人にボコられたんだが、最後は親指でグッとやって握手して別れた
実に楽しかった
さっきやり始めて、6人中6人が必殺技と投げしか使わない奴・・・
ただ、何よりも腹が立つのがそんなのにボコボコにされてる俺自身orz
毎日必死で練習してるのが虚しくなってくるぜ・・・
上手いいぶきとか相手にすると嫌になるけどな
必殺技と投げオンリーだけならなんとかなりそうやん
>>375 何かフレンドリーだよな
自分も昔負けた外国人の人にどうぞって1ゲーム奢って貰った
>>374 絶対に安全な飛び込みなどない
読み合いは両者に生まれるし、攻撃の相性もある
あとは
>>373に書いたから実行しろ
>>374 詐欺るか昇竜潰せるorスカせる行動を取れ
シベリアンブリザードでも回しとけ
昇竜仕込む練習してんるんだけどいつも波動に化けるんだよな
やっぱ練習あるのみか
ある意味スポーツ(部活)みたいなもんだわな
日々の基礎練習・応用練習
対人での練習試合
ランクマッチは公式試合みたいな感じ
PP3000とか4000の人の配信とか観ててもトレモでひたすら同じコンボの練習してたりするし
真の廃人レベルなら全て反射で動かしてるようなもんだしな
36キャラも居るとそうそう対策出来ないけど、きっちりと対策しているキャラ相手だと
「この距離からこのキャラが出来る行動はこれこれでこの攻撃だと○F有利でうんたらかんたら」
と延々と語れるほどの知識とハンパない同じ動きに対する反復練習
コンボは意識せずに自然と繋がり、コンボフォローも自然と次が頭に浮かんで操作を意識せずに手が勝手に繋ぐ感じらしい
それを聞いたとき俺はバンピーで楽しく出来れば良いやと思ったよ
まあその辺りは数こなしたら、自然にある程度はわかってくるけどね
トレモやった方がいいのはわかるけど、練習面倒だしな
高校で、スポーツが盛んなところの、1年生のしごき方程度の練習で、
PP4000くらいまではいける。
そう考えるとパンピーでもやれそうな気がしないか?
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/30(金) 00:49:35 ID:fxzvFmp7Q
一瞬1000越えたけど連敗して前より下がった
死にたい
それはパンピーなのか…?
なんとなくPP2000までがパンピーでそれ以上が格ゲー上手い認定
4000以上がマニア
さらにその上が大会に出るようなやつって認識だ
>>376 分かる!強足払いと波動拳と、立ち強キック(対空)に負けたりするともう心が折れる…。
2R目にそこが対策できたら、コアからの投げにやられる…。
そんなのに負ける自分が嫌になるな、ホントに。
アケコン注文したゆ!これでセビキャンから色々出来る!
ればいいな・・・・・・・・・
PS3今リュウケンオンラインだな
しかもタチの悪いぶっぱばっか
もう素直にエンドレスやろうかな・・・
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/30(金) 02:27:27 ID:UB6UrgYY0
>>391 マジで煽りじゃないんだが
リュウ、ケンのぶっぱごときに負けてんの?
それあなたのPSが低いだけじゃない?
ぶっぱが沢山いるようなレベル帯って事でしょ?
通常技から必殺技に繋ぐことすら出来ないw
目押しみたく硬直の解け始めに必殺技を入れるんじゃなくて
通常技が入った瞬間くらいに必殺技コマンドを入力すればいいの?
wikiのコンボ習得したいのにクソ難しくてトレモですらできない
才能ねえなあもう…
起き上がりにセービング3重ねられてボッコボコにやられてしまいます。
対策ありますか?
>>394 すみませんwikiの解説見落としてましたm(_ _)m
ありがとう 練習してきます
オレが勝てない理由を考えると
1.火力不足 目の前で昇竜ぶっぱされてもあせってウルコンがでなくて足払いがでたりする
2.対空がでない そのままコンボでボコボコにされる
3.投げ抜けができないから投げられまくり 2を恐れてガンガードにするとこれがまってる
4.運に任せてウルコンで一発逆転 やっぱりウルコンでなくてそのまま死ぬ
5.まことのラッシュや、ヴァイパーのコパからのサンダーラッシュ連続から抜けれない
6.中段がわからない→分かってからも反応できない
7.そのくせ強キャラは使いたくないってこだわる
こんな奴が勝てる方がゲームとしてつまらないか Orz
>>390 頑張ってね
アケコン2個揃えてもPP3桁の雑魚がいることを覚えておいてほしい
>>395 バクステ きっちり重なってないなら弾以外のリバサか近いなら投げ
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/30(金) 02:47:44 ID:Od+RzC4+0
>>401 トンクス。もう一回PP1000になれるように頑張ってみる
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/30(金) 04:10:49 ID:ywj0DVon0
>>397 >1.火力不足 目の前で昇竜ぶっぱされてもあせってウルコンがでなくて足払いがでたりする
対戦経験でどうにでもなる
でもウルコン入れることよりも、確実に大足叩き込んでダウン取るのも大事
ウルコンを欲張るよりも確実なダメージorダウンできっちりリターンを取りたい
>2.対空がでない そのままコンボでボコボコにされる
通常技での対空を覚える リュウならしゃがみ大P、遠大Kでもとりあえずどうにかなる
>3.投げ抜けができないから投げられまくり 2を恐れてガンガードにするとこれがまってる
バックステップで逃げたり、昇竜拳で暴れておこう
>4.運に任せてウルコンで一発逆転 やっぱりウルコンでなくてそのまま死ぬ
どのキャラでもウルコンぶっ放しはマジ勿体ない 死に際に暴れるなら昇竜で暴れよう
>5.まことのラッシュや、ヴァイパーのコパからのサンダーラッシュ連続から抜けれない
最悪、上入れっぱして空中食らいで逃げるのもいい あとバクステも大事だ
>6.中段がわからない→分かってからも反応できない
全キャラの中段一覧がWikiにあるよ
とりあえず、一番苦手なキャラを自分で触って技性能を知ってみるのがいいよ
モーションを覚えるには自分で使ってみるのが超重要
>7.そのくせ強キャラは使いたくないってこだわる
勝ちたいなら強キャラ使えばいいけど、もし好きなキャラが居るならそいつの方が良いよ
でも初心者が弱キャラ使い続けると負けてばっかりでモチベーション上がらないから、
たまにはリュウとか使うといいよ 安定してるキャラクターはそれだけで強い
自分が勝てない理由をきちんと分析出来ている人は強いプレイヤーに成長出来る素質あるよ
伸びる可能性は確実にあるんで、頑張ってみてー
見辛いからその書き方をどうにかしてくれ
参考になるな
それにしてもアケでやった経験が浅いからか対人戦は緊張する
予期せぬ飛び込みやバレバレのめくりが全くガードできない
頭で理解しても体が反応しないのはこれから慣れて克服するっきゃねえな
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/30(金) 04:30:28 ID:ywj0DVon0
> 頭で理解しても体が反応しないのはこれから慣れて克服するっきゃねえな
そうそう、対戦慣れしていくと考えるよりも身体が先に反応して、適切な対応をしてくれるようになる
で、それをやれるようにするには「対戦中の課題を一つ設定して、それをクリアしていく」ってのがいい
例えば、
・飛びをなるべく落とせるようにする(通常技でも昇竜でもロケッティアでもなんでもいい)
・飛び道具をガード、ジャンプ、セビステを使い分けて対応する
(それぞれの長所/短所を理解して使い分けられるとなおよし)
・ヤバくなったら、バックステップやバックジャンプで逃げることをする
ってカンジ
で、課題が一つずつ安定して出来るようになってくると、
意識しないのにそういう実戦的な動きが出来るようになってくるよ
初心者スレ1からいるが、ついにPP3000を超えた。 ストWスパWあわせてトータル5000戦での到達。
だからなに?
アケコン買おうと思ってるんですけど、
ボタンの数は6個と8個どちらがいいですかね?
それと8個ボタン使ってる人は、余った二つのボタンは何に割り当ててますか?
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/30(金) 08:23:20 ID:ywj0DVon0
>>410 どっちでもいい
ただ、8個ボタンだとPPP/KKK同時押しのボタンが使えてウルコンが出しやすい
アケコン買うなら6個の方がいいんでないの
PPP/KKKあると便利だけどアケコンの意味なくね
実際のアーケードではやらないなら別に良いんだろうけどさ・・・
>>410 8個のを買って、余分なボタンを外して
穴に花でも生けてみるといい。和むぞ。
ボタンの数足らないとアイコンとかランキングなどで不便だと思うので8ボタンのスティックで同時押しは使わないのがお勧め
>>410 やり込むんなら高いスティックを買うべきだしそれなら必然的に8ボタンだと思う
俺は6ボタンのを買ったからそれを使ってるけど
>>397 ちょっと前までまったく同じような感じだったわ。4なんかは今でもやるし直さなきゃな。
グラップに関しては相手の投げを防ぐというより先にぶん投げてやろうと思ったら
結構出るようになった
>>415 >やり込むんなら高いスティックを買うべきだし
RAP-VLXですねわかります
>>410 俺は割り当てなし
横に4つ並んでるとKOFとかにでも対応できる
今のところやる予定は無いけどね
バルログで相手にぺしぺし張り付かれたらどうしようもない…とくにリュウ、ケン相手だとホントどうしようもない
どうやって逃げor切り替えししたらいいですか?
ちなみに投げ外しは昔の連打癖でほとんど成功しない
癖を治せ。
>>418 まずは貼りつかれないようにがんばる
めくりからペチペチはなかなか逃げられない
固められたら KKK、バクステ、EXテラー、EXバルセロナ、あたりでなんとかがんばれ
>>419 そもそもタイミングをフレームで言われたのでよくわかってないのが原因のひとつかと
静止画付いてる攻略本でも買うべきだろうか
>>420 キャミィ、リュウ、ケン、相手に戦歴つんでがんばります
PP詐欺が多いな・・・
サブ垢うぜぇ・・・
全くもってセビキャンを攻撃に取り込めない(´・ω・)
最近ようやく技出してガードされたらセビキャンして、
投げたりバックダッシュしたりできるようになってきたけど、
ヒット確認とか出来ないから成功してたのに下がっちゃったり、
外れてるのにUCやら出しちゃったりと酷い有様。
仕込みのつもりがボタンまでぽっちり押しちまうよ・・・
無理して使うこと無いんじゃね
その分のゲージをEX技やスパコンに回してみるとか
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/30(金) 13:35:43 ID:fxzvFmp7Q
セビキャンってゲージないとできないの
>>421 > 静止画付いてる攻略本でも買うべきだろうか
そんなのあるの?
昇竜セビ滅で負けたときは
あ〜相手はすっごく気分いいんだろうな、やられたって思うけど
無空でやられた時は折角のいい試合が最後で台無しになった気分
元気があるけど何も出来ない
お前らって、モテない奴らなんだろ?
ゲーマーとかキモすぎ
ダッドリーのバラ投げるやつってなんかの技なの?
試合中に何回もやられてすげー腹立ったわ
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/30(金) 15:12:47 ID:ywj0DVon0
>>431 アピールだけど、相手をホーミング+ガード不可なんで相手のリズム崩しとして使うことが出来る
一応は3rdと一緒で使い道がある技だからあまりムキムキせんでいいよ
当ててみたまえがアピールだと思って攻撃したら当て身だったでござる
ジュリを使っているんですが
EX疾空閃の後のウルコンがなかなか入りません。
タイミングのコツとかってあるのでしょうか?
>>433 バラ投げの隙にフルコンからスパコン叩き込んでやったけど
使い道がある技なら問題ないな
PP200まで落ちた
もう限界だ
キャラ変えるしかないのか
>>437 負けが続いたときは一旦やめて動画見よう
諦めないで!
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/30(金) 17:37:22 ID:TgR5WOoC0
_Peppy______________________
|`ヽ ,´ . |
|-、, '― 、-´|
| i(d| |b)i | どんな時でも・・・決して諦めるな、フォックス!
| | ノ ヽ.| |
|. '、 、, ; |
|´.| ー´`ー|` |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
二週間ぶりにプレイしてるけどみんな強くなりすぎだろ・・・
みるみるPPが落ちていく
ウンコ座りさくらしねよ・・・
PP600まで回復したけどここらで行ったり来たりですわ
やっぱ夏休みの昼間には時間のある学生が多いのか強い
>>435 UC2ならあまり高い時に出すとスカった気がするから、どの高さだったら入るかトレモで確認すると良いかも。
吹っ飛びすぎで距離が足りない事もあった気がする。
上級者の動画とか見てると波動拳とかをセビでガードしてるけど
あれってウルコンゲージ溜めるためでもあるんだな
俺も意味もわからずやったりするけど
やっぱ単純にジャンプして避けるよりスキがないんじゃない?
避けるってことは相手の思うように動かされているのと一緒だし
時々セービングの開始が早すぎてダッシュで波動拳くらいに行ってしまう
セビで波動受け止める利点はUCゲージが溜められる
不利点はExや多段を見切らないと無駄なダメージを食らう
UCがONになってればそれだけでかなりの抑止力になるし、戦いの幅だって上がる
1戦でセビ使わずにUC使えるのは中盤以降。
セビ使えばHP10割でUCONにできるわけだし。
サクラのEX春風からのさくら落としって
さくら落としの初撃さえ上手く当たればもしかしてあとはボタン連打でおk?
そうでもない
そうか…必死にボタン押してる姿もかっこ悪いしな
練習する
ダッドリーが優位に立てるキャラって何人いるんだ?
>>451 ダットリーさんはいつでも紳士だから常に対等であろうとする。
俺リュウ使ってるけど、ダッドリーさん中足振ってるだけでなにも出来なくなるよ。。。
ホークで難易度HARDに完勝できるレベルになったから
対人戦はじめるぞー!
どこまでいけるかなー
>>453 サーダッドリーの中足に刈られて這いつくばるがいい!
ダッドリーの薔薇はローズのUC2消せるのがいいよ
Cランクマラソン中に一度だけ成功した
キャミィの屈中足からのキャノンスパイクのコンボがうまく出来ないorz
どうしてもキャノンスパイクがスピンドライブスマッシャーに化けてしまう
コツのようなものがあるんでしょうか?
>>457 6に入れなければ暴発しない。
3中K→23Kとかで。
ダドさん結構愛されてんな
>>456は確かにそうだよな
ケンの参考動画の少なさが酷い
ニコもようつべも全然ないしリプレイ漁っても微妙なのばかりな気がする
豪鬼使い始めたけどこのキャラは攻めた方が良いのか守りに入る方が良いのか分からん・・・
箱が壊れたっぽい…画面に線が入って止まる…。
修理に出してる間にまた腕が落ちるわ〜。
豪鬼で守るとか自殺行為だ
>>462 ごうきは間合いを広く取ってヒットアンドアウェイしてくるイメージ
一見逃げに見えるガン攻めみたいな
てか早くネット繋ぎてええええ
ネット対戦が楽しみの98%を占めるゲームなのにちくしょう
J攻撃から下段攻撃をする時に
こっちは普段通りやってるはずなのに割り込まれる事があります
HIT時にはコンボになるのに
ガードされてたら割り込まれるって事はあるんですか?
ちなみに目押しコンボじゃないです
ヒットとガードじゃ有利フレームが違うからな。
割り込まれるのは十分ありうる。
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 00:55:53 ID:g+LA2wIU0
スパWもやってて天鳳で麻雀やってる人に質問だが、
スパWのPPを天鳳の段位に換算するとどんな感じになるの?
さて、エンドレスでボコられてくるか・・・。
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 03:04:58 ID:XKQs5u5a0
|\/:|
| |:::::|
|\/:| ら♪ \|/ どんなたたかいがまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`) ら♪
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/ ん♪
(´・ω・`)
uーu
(´・ω・`)
/ ヽ
|| | | r――――――――――――――-、
|| || | ̄~ヽヽ------------------、 \
し| i |JIIエエエエエ| {己 :||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; 〉
.| || |_..ノ ノ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐´ /
| | .| └――――――――――――――''´
.しiヽJ /{
M.| <
\|/ __
(´0ω0`) /___-'
(´0ω0`) (´0ω ) \,n \
∧  ̄
(:・:)
ひでぇ・・・・・
コーディーのEXゾングがたまに通常ゾングになったりするのはどうして?
ボタン離すタイミングがずれてるから?
セスむずすぎワロタ
試合で勝ってるつもりでも逆に体力差つけられてるっていうね
うううPPが1000超えないままとうとうランクBになってしまった・・・
恥ずかしいからBP上がらないでほしい
しかしこのスレで学んだななめ下押しながら投げコマンドってのは良いね
春風脚!春風脚!投げ!ってのも大分避けられるようになったよ
BPが1万超えててPPが700〜1000ぐらいだったかな?そんな人もいるから気にするな
いや、そいつはBP上げるために意図的にPP下げてる
Cランクマラソンなんて大抵ポーズだよ
>>474 攻撃力がない分余計にそう感じるな
上手い人は豊富なコンボネタをダメージ減にして勝負してるから
コンボ苦手な初心者はズームパンチ頼みのチクチクダメージ与える
逃げスタイルになって嫌われるんだ・・・
>>477 BPも勝率5割くらいだと5000で頭打ちらしい
1万越えてるとしたらPPはわざと落としてるんだろうな
>>480 そいつを利用して、
Cランクマラソンやってるんだけど、
ある時、落し中じゃない時にあって、
ボコボコにされたよw
とうとうアベルの無空を対処できるようになった。今まであの技にどれだけの涙を流してきたことか
pp300ぐらいで低すぎてリュウとケンにしか当たらないくて、
嫌になってきたよ。そのゾーンから抜け出せない自分にも。
俺のメイン? ダンです。
逆に言えばリュウとケンの対策がばっちりなら勝率がすげぇ上がるってことだろ
>>483 リュウ・ケンはこれから先ずっと戦っていくことになるからなー
だんだん慣れてきてPP上がるよ。ダウンを奪ったら近づくと見せかけて離れれば
リバサ昇竜をかわせるから断空なりコンボなりをぶち込んでやれ
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 11:05:24 ID:/XVAeluvQ
リュウケンは結構やり込んだから割と楽に対応できる
新キャラのわからん殺しのほうがキツイ
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 11:21:07 ID:YDndfVmi0
PP1500〜2000PPの実力ですがフレのバイソン(3000PPちかい)にかてません
メイン竜ですがバイソンの勝率悪いです
しかもヘッドからのUcも確実にくらうし
どうすれば勝てますか?
>>483 ダンはダッシュを使いまくれ
飛び込んできてバックダッシュして断空脚とか最高にむかつく
あとダウン奪ったら挑発な。ケツたたくやつw
パッドだとダッシュが最高にやりづらいな
十字ボタン使うしかないか
コンボのとき必殺技のボタン(P・K)を複数回押すとかなり入力が安定する
リュウだったら 屈中K → 波動拳 の波動拳入力をP連打で出す感じ
これはやらない方がよさそう?
ネット上の動画とか見ると上手い人は丁寧に1回だけ入力してる気がする
上達が遅れるとか目押しが上手くならないとかそういう弊害があるかと思うと怖い
昨日10戦だけランクマやって5勝5敗
うちリュウが4回で4敗
りゅうううううううううううううううううううう
ふぅもう同ランクには誰もいないようになった。弱すぎて泣いた。ベッド凹んだしいいことないわ
相手がアレコス1だと前作経験者っぽくて警戒するのは俺だけですか?
自分はスパWから入ったけどアレコス1買って低PPウロウロしてるけどね
ラウンド数、自分は5が好きなんでよく5で待ち受けしてるけど、
5に設定してる人ってほとんど居ないのね。
3だと短いから画面見ないセットプレイだけで終了しちゃうときもあるし、
ラウンド長いと読みが生きるからより考えてプレイできて好きなんだけどなあ。
5のほうが実力差出るから自分のような初心者だとじっくり殺されることも多いけど
何故殺されたのかが後からわかりやすいし勉強になる気がする。なんで流行らないんだろ。
>>495 ランクマで何戦もするから、
ラウンド5だと、再戦しにくいかな。
連戦だとなおさら。
相手がどう思ってるのかキニナル。
>>495 俺もじっくり戦いたいから5が好きなんだけど、ヒット率が異様に低いから
やむを得ず3で待ち受けしている。
たまに5の人に乱入されると結構嬉しい。
>>494 スパ4から始めたけどキャミィはスト4のコスの方がいいからスト4の買ったわ。
自分がそうだからあんまり気にはならないかな。
手書き風の奴が出てきたときはちょっとびびるけど
>>495 クイックマッチで時々いるな5ラウンド。けど3ラウンドであたりまえだと思ってるから
ラウンド数なんて見ないし、2本とられても負けにならなくてはじめて、ああ5なのかって思う。
ダルシムは相手にしててつまんないなあ
下手だからペチペチと削られ続けて終わる
PS3のパッド使ってるけど、十字キーとアナログスティックってどっちも一長一短だよね
十字キーでもアナログでもウルコンだそうとしてEXで走りだすガイを見るのは辛いです
とはいえアケコン使ったからっていきなり上手くなるわけでもないし練習あるのみだよねやっぱり
色々あるけど掌に収まるパッドが一番落ち着いてプレイできる
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 16:45:26 ID:iNOILD/00
このゲームで格ゲーデビューしたものの一向に勝てないワロエナイ
でも、ちょっといい勝負すると楽しいから続けてる。
エンドレスバトルもこのppだと恥ずかしくて参加できないw
がんがん参加したらいいと思うよ。
大切なのは折れない心。と自分にも言い聞かせる。
>>506 それ大事だよねw
同キャラで負けた時は自分に言い聞かせてるww
今からどこかに参加してみます!
心折れそうなら、無理せずお手軽キャラ使った方がいいよ
それかゲームプレイをキャプ録りして、ここに晒せば誰か助言してくれると思う
正直〜1000なら、動画上げてもアドバイスも糞もないよ。
数こなせば自然となれる。
負けそうになった途端にうんこ座りで対空ばかり狙うさくら使い
負けそうになると幼稚園児が操作してるのかってぐらい滅茶苦茶な操作してくるアベル使い
イライラして負ける俺
俺含めてみんな
さくら、リュウケン、キャミィ、アドン辺りの対策煮詰めたら少しは勝てるようになるんじゃないか?
ま、何をどう対策したらいいのかわからんのだがw
一回転コマンドは出来るが二回転コマンドが出来ない
みなさんどうやってますか?
632147632147ですか?
普通にグルグル回してる俺ってバカみたいだなw
未だにブランカ相手だと成すすべもも無くやられるぜ。
元でローリングの確反技をファミ通の攻略BBSで確認したら
SC、UC以外だと喪流でダッシュ弱Kor中Kか・・・。
でも、通常立ち回りも挿し合いも全てやられまくりなんだよな。
このローリング対応含めて、元でブランカ暗殺してる人いたら
アドバイスいただけないでしょうか。
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 23:08:16 ID:mkm+O/iDP
復活あげ
キャミィ使い始めたけどフーリガンコンビネーションの
12369Pが安定して出せない
何かコツとかある?
鯖移転とスレ移設の時間差攻撃のせいで次スレが既に立ってるね。
フェイロン使ってトレモでひたすら裂空脚してればいいんじゃね
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/01(日) 02:43:28 ID:Q/HZNiW40
オンライン対戦で質問なんだけど、ランクマでミッションに参加出来ませんでしたって電波良にかぎってなるのはなぜなの?
どうでもいいけどミッションわらた
エンドレス、PP3千とか4千ばっかり来るね。やる気満々で即行READY押してるし。
PP3桁はエンドレスやらないのか
ランクマで自分より強いに設定しても同PP〜少し上と当たる場合が多いし、
何より勝った時の獲得PPが多いのはいいね。たまに700PP差もある相手とやる機会もあって
当然ボコられるんだけども、いい刺激になる。何で今まで設定しなかったと思えるくらい。
昨日やっらキャミとさくらばっかだった。
前はリュウばっかだったけど流行りなんかね
俺はアベルばっかり当たったなー昨日は
もうだめpp500から上がらない、発売日からやってるんだけどな
波動拳打たれるだけで負ける、コマンドでない、何がたりてないのか
練習だろ
>>527 トレモで一時間ぐらいやってからランクマやってるんだけどそれでも足りないってこと?
コマンドは長くやってりゃそのうち勝手に出せるようになる
俺は2P側から昇竜コマンド出せるようになるまで2000試合かかった
はぁ・・・リュウ使ってBP3500オーバーPP500とか俺終わってるな
違うキャラ使ったらもっと減りそうだしなぁ
ガイルとか必殺技二つしかないし結構オススメだが
投げも空中投げも出来て万能だぞ、コマンドキャラで行き詰ったら溜めキャラにしてみるのも悪くないぜ
自分から余り下がらない、飛び込まない
地上戦で相手を画面端に追い詰めるイメージでやってみれば。
トレモで1時間だろうが2時間だろうがちゃんと出せる状態じゃなきゃ出るわけないでしょ
ちゃんと出せるまで練習しろってこと
リュウ使ってPP1000超えられない人は一度昇竜持ちじゃないキャラ使ってみるといいかも。
なんとなくブッパ昇竜で拒否できてたことも、できなくなるから。
ガードとかグラップの練習になると思うよ。
初心者がただPP上げたいだけならブランカ使えばいいだけだ
えっ数字のみ上げたい人なん?ならブランカとかバイソン使ってりゃいいんじゃない
PS3コンの十字キー使ってやってるけど狙ったコマンドが出ないってことはほとんどないぞ
溜めキャラのUCみたいな←溜め→←みたいなコマンドは精度微妙だけど^q^
セービングから削りにくるやつむかつくわ〜
PP3桁でBB4000になったお^^
練習じゃコンボとか上手くいくようになってきたけど、本番だとなにもできん。。。
>>539 もう下がっても気にならんのだからコンボを最後まで出し切る実戦練習やってけばいいじゃん
誰かエンドレス行ける人いないか
エンドレスはPP2000オーバーのすくつ
すくつだから一緒にやろうってことなんだ(´;ω;`)
19時以降であればつきあえる
同じくらいのPPの人でフレつくり名よ。
1000試合超えてもPP1000前後をウロウロしてる俺がスティック買ってきた
これで勝つる
PP2000まではアケステほとんど関係ない
立ち回り・ガード・コンボのどれかに致命的な問題がある
無闇に飛び込まないことを意識しすぎて
自分が投げた後じゃないと飛び込めない病になってしまった
そして、相手からめくり殺される日々
フェイロンのコアコパ烈火ができません。
コアコパコアコパ烈火はたまにできるんですが…
うわ遅れてしまった
ID upa21でラウンド、タイム99、ロビー人数6で部屋建ててみました
PS3の人よかったら来ておくれ
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/01(日) 19:57:11 ID:meha2lJEQ
どうやって参加するんだ
メール送ればいいのか
>>552 普通に建てただけだからカスタムで検索して頑張って入ってください
>>553 ありがとう
現在PP2000超えの人にぼこられてるんだけど蹴ってもいいよね?
目押しコンボとそれを組み込んだめくりコンボを会得したぞ!
あとは回線を繋げられればこのスレ卒業だな('A`)
サクラがんばれ
EX春風のあとがもったいねぇ
ここで感想言うのも何だからどっか使える別のところ無いかな?
フレンド登録してテキストチャットやってみたら?
部屋にいる人全員が個々の人かわかんないんだ・・・
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/01(日) 20:22:22 ID:M7/WxZSh0
連続ガードになっていれば、一度ガードしたらそのあとキーは何してもガードできる
つまり、その間に確反のコマンド入力を仕込める
しかし、一見連続技に見えても、春麗のウルコンや昇龍レッパなど、実は割り込み可能な技の場合、
途中でガードを離すと連続ガードにならないところからヒットしてしまう
この解釈でいいんですか?
ああそういうことか。IDさらしてるんだからメールを送ってもらって招待する
形式にしたらどうだろうか。1000〜2000スレではそうしてるよ
>>550 コアコパが連打キャンセルになってル可能性が一番高い
それか熾炎脚の入力が遅いか
>>561 あってる
>>562 それがよさそうですね
というわけで現在部屋にいいる、またはこれからでも来たいというかたは
upa21のフレ登録を送ってください
結構い遅くまでやるつもりなんでバシバシ送ってください
upa21ブロックリストいれといた。
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/01(日) 20:36:40 ID:M7/WxZSh0
ザンギですが、垂直ジャンプで蹴りを振りまくってくる人にはどう対処すればいいんですか?
>>563 自分が初心者と思ってるならいくつでもおk
早速スティック使ってやってみたらPP400まで下がったんだが
始めはこんなもんだよな・・・
でも新鮮で楽しいわ
ザンギでバニを出そうとして2343234・・・Pとガチャガチャ入力してると、
スクリューが出るんですが、なぜですか?
自分でも気づかないうちに半回転以上回してるんでしょうか?
それともこの入力でも出る仕様ですか?
今日でPP300台まで落ちた・・・
PP2000なんて無理ゲすぐる
悩んでるなら、強キャラといわれているベガやバルログ、バイソンあたり使ってみればどうだろうか
お手軽というほどのキャラでもないので、読みあいの練習になると思う
バイソンはさすがにお手軽だと思うよ
サガットを相手にするとなすすべもなくやられるんですが
飛び込んだら対空強いし飛び道具の撃ちあいはサガット有利だしどうすれバインダー
>>574 みえた!みえた!グルングルンそりゃー!
エンドレス終了しました。
部屋に来ていただいた皆さんありがとうございました
パッド使ってる人に質問なんだがスパ4するとき十字キーとスティックどっち使ってる?
>>572 ベガ、バイソン使ってこれなんだけどね・・・
バルログってもっときつくないか?無敵の切り返しがないと辛い
パッド使ってる人に質問なんだがスパ4するとき十字キーとスティックどっち使ってる?
>>578 ヴァイパーとか使ってみたら?勝ちたいだけなら延々とバーニングキック?で表かめくりの択でいいんじゃない?
対空も斜め前方だけどあるし
>>575 言葉の意味はよく分からんがとにかくすごい自信だ!
>>576 おつかれさん。勉強になったぜ
>>578 好きなキャラをやり込むのが一番だと思う。キャラによって勝てるまでにかかる時間が
違うだろうけど、キャラ愛でどうにかなるさ。
ベガ、バイソンが好きならリプレイなり動画なりを見てどんな動きができるかを知るんだ。
そしたらそれができる様にすこしずつトレモで練習していく。そうすれば勝つだけじゃなくて
実力もどんどんついていくと思う。と、PP1000程度が偉そうに言ってみる
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/01(日) 23:22:25 ID:meha2lJEQ
誠バルログの動画見て感動したからずっとバルログ使ってる
ヒョーヒョー
試合中ずっと混乱してる
焦ってトレモでできるものが全部だめになる
対空一切出せないし下段でくるのわかってるのに立ちガしてるし
人間性能がここまでカスだと何試合すればいいんだろう・・・
俺も同じだ。トレーニングでは出来るんだが試合では終始混乱で気がつけばボロボロに負けてる
俺は最初立ちガードできなくてJ攻撃と中断を全て喰らって当然PP300以下だったが
今ではしっかりとガードできるようになったぞ
グラップも相手が下手な投げしてきたときは出来るようになった
PPはまだ500だが…
俺漏れも
なんていうか、端に追いやられてるとかじゃないのにつねにひよってる感じ
このままだとPP3桁のままBPすごいことなりそう・・・
対空出せるようになると地上の刺し合いが凄く楽しくなる
30秒設定で逃げてばっかりのブランカで挑発しまくるやつと当たってしまった
久々にキレちまったよ…
>>574 飛び込み攻撃から展開したいのならジャンプ攻撃が確実に当たるギリギリの距離まで詰めてから
タイガーショット撃つ瞬間に飛び込む
地上からの攻めも見せておくことでアッパーカット迎撃される確率も下がる
俺はいつも99秒で検索してる
馬鹿な奴はクイックで楽しようと検索して同じ奴と当たったら部屋出るバカがいる
時間の無駄だからやめてくれって感じ
もうだめだ
両機種で1500戦やっててPP400-1000をうろうろしてる
スティック揃えてるのにここまで弱いやつはいない
>>577 スティックじゃ無理
ダッシュやバクステとかミスる
スティックを親指と人差し指でつまむ様なスタイルで難なく動かせるというなら別かもしれない
昇竜がトレーニングなら100回中95回は出せるんだが
実戦になると半分程しかだせない・・・
どうすればいいんだ
焦るなとしか言いようがない
簡易コマンドで出す、余裕がないときは無理せず通常技で落とすとか
俺も目押しがそんな感じで
トレモだとそこそこできるのに実戦だと全然ダメだったよ
でもやっぱ何度も何度も実戦をやっていく内に慣れてくる
一番良いのはフレとエンドレスを何戦もするのがいいと思うよ
しゃがみ昇竜でがんばれ
PPとか気にせずにコンボは最後まで出し切るとか決めてやるといい
結局コンボがちゃんと入るようになったりしていけばPPは自ずと上がっていくのだから
それよりも重要なことがあるけどね
それとトレモでヒット確認の精度を上げる練習はしておいた方がいい
CPUのガードをランダムにしてね
実戦で出し切ることは重要だよね。
失敗して反撃もらっても、昇竜で割り込まれても、祖国送りになっても気にせず出す。
勝敗無視で実地でのコンボ練習と思ってやるのがいいと思う。
ヒット確認って難しい。
ヒットしてたら普通にコンボ、してなかったら別の連携、投げなどなど。
これが出来ればPP1000どころかPP2000も余裕なんだろうね。
やべぇ、ストIVPC版だけどオンライン対戦おもすれー(^ω^ )
PP三桁なのにBP5000行っちまった・・・(´・ω・`)
初心者と言うより下手の横好きか・・・
一度5000まで行くとそっからどんどん減っていくから安心しな
ラグを感じる時って相手も感じてるの?それとも片方だけとかあるの?
やっぱ昔からいる四天王+ローズ辺りが一番使いやすいな。
本田が無敵要塞すぎて手も足も出ないんだけどみんなどう対処してる?
特に四天王使ってる人の意見は是非とも聞いてみたい
ブランカのウザさは異常。
ブランカは攻撃力を3分の1に減らすべき。
大阪ロケテでブランカ無双してた奴がいるから心配すんな
俺が見た時は5連勝で強制終了なのに戦績20勝1敗とかになってたからな
昔のスト2かターボ辺りのブランカってローリングしてきたのを反撃昇竜とか波動とかでダメージ与えると
物凄いダメージ与えてたのにいつの間にかローリング落としても普通のダメージになったんだね
>>610 初代だったかーアレがあったからあの頃ブランカそんなに怖くなかったんだよなあ
今は怖すぎるわ
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/02(月) 13:50:07 ID:XN/377B3Q
>>606 バルでスーパー頭突きのときに強Pやると刺さる
百貫落としはセービングで
ボーっとしてると対人戦なのにCPU戦と勘違いして戦ってることがある・・・
>>612 サンクス
バルの爪は優秀だなぁ、対本田は飛び込まず待ちにした方がいいのかね
>>606 サガは飛んだり自分から近づこうとすると死ぬ
本田には他のキャラより上弾、ニー多めになるかな
>>613 よくある・・・はめ殺しみたいになって、こっちがパーフェクト勝ちだったりすると後で『悪かったなぁ』と思う・・・
このPP帯は上手い具合にガン攻めすれば結構勝っちゃうよな…
出来ないけどさ
ガードするのめんどくせぇ
そんな時はノーガード
相手の攻撃は避けるもの
上段攻撃はしゃがんでかわし、下段攻撃は飛び込む。小攻撃には強攻撃でカウンター。
割られたり多段じゃない限りは全部きっちりセビるんですね
日曜日に買ってプレイしてるんですけど、ステージってランダムになっちゃってるんですか?
キャラ専用のステージにする方法ってあります?
>>622 待ち受け側がステージを選べるから乱入してるなら選べない。
キャラ専用のステージってのは今回どうなんだろ。あるのかな
ひょっとしてパットでやる場合十字キーの方が良かったりする?
確かに上の方で言われてるようにバクステをミスしやすかったりする。
十字だと入力遅くなってしまったりとかはないの?
>>624 アケステ派だから分からんけど6ボタンパッドには十字キーしかないから
みんな十字キーでやってるんじゃない?
>>624 基本十字キーで特定の技の入力にアナログつかっとるよ
箱の純正パッドでやってる人はいる?
十字キーはお察しだから、スティックだろうけど
いぶき使ってるんだけど
キャラ愛だけじゃ挫折しそう
発売日はいぶきばっかだったのに減ってるけど、
みんなそういうことなんだろうなぁ。
でも負けね〜!
スト4時代はパッドだったよ。アナログスティックでやってた。
やれないこともないけど、弱・中と強で押す頻度に偏りがでてるんだろうな〜って思ったからアケステ買った。
アケステはいちいち引っ張り出してくるのがめんどくさいんだよなぁ…。
>>630 いぶき使いには是非とも頑張ってほしい
TC組み込んだコンボとか自分にはテクニカル過ぎて出来ないから
なんか上手い人はみんなガードが上手いな・・・
みなさんどうやってガード崩ししてます?持ちキャラはリュウです
リュウなら一生弾撃ってれば相手の方から近づいて来るんじゃないの
弾抜け持ってる奴には注意しないといけないけど
PCのモニターでオンラインにしてると画面が暗転して、何も見えなくなる状態があります。
これって通信が切れてる状態なのでしょうか?
ちなみにXBOXです。
3D格闘出身だけど、
結構いつもテクニカルなキャラ選んじゃうんだよな…。
車のMT選ぶみたいな感じかなぁ。
>>633 俺も試合後の評価で、オフェンスはAとかになるのに、
ディフェンスはCとかDなんだよなぁ…。
落ち着いて相手の動きをみたほうがいいのかな?
>>635 多分通信の問題じゃなくて、
ハード的な問題だと思う。
モニタの接続がうまくいってないか、
本体が故障してる可能性あり。
ジュリが強すぎて勝てません
使用キャラフェイロンなんだけど
毎回バックジャンプ追いかけてジャンプ中に三段蹴りを食らう
地上戦も妙に足技強くて勝てないし
レックウぶっぱしとけ
>>640 いやいや、今居るPP200-500は適当なブッパが通用するような甘い戦場じゃ無いですよ
もっとこう・・反撃確定みたいなの教えて下さい
バックジャンプから三段蹴りをしてくるってわかってるなら
ガード多めにして手痛い反撃をしてあげたらいいじゃない
寧ろズカズカ前進して三段蹴りを誘ってあげるくらいの勢いで
>>642 手痛い反撃を具体的に教えてくれるとありがたいです
立ち強P→烈火拳 くらいの反撃でいいんじゃない?
焦るなら大シエン脚一発でもおk
>>644 立ち強Pガードされた
出すの遅いのかな
大紫炎も相手が手出さないと当たらなくて
盛大に登るだけで落ちたらボコボコにされた
もうこのゲーム辞める
3発まで出し切るバカだったらかなり隙があると思うよ
1発止めされるとめんどくさいけど
ジュリの技はどれも隙でかいだろうに
>>635 単に無操作でスリープになってんじゃないの?
>>639 ジュリ使いだけどフェイロン苦手だわw
小技で反撃のタイミング掴めず崩されて負けるって感じ。中段適度に振ったりして崩してたらEX風車ぶっぱする人が多いと思うからそこ狙えばいいんじゃない?
ジュリコンボは屈中Pか屈中Kからの風車or風破貯めが主だからそれ意識すると良いかもね。
>>641 いやいや、今居るPP200-500は適当なブッパが通用するような甘い戦場じゃ無いですよ
お前さんはみんなと別のゲームをやってるの?
俺、格ゲー10年ぶり+パットで初日にリュウでPP1000いったよ。
コンボは中足波動のみ。半角とかしらねぇ適当適当、つか、ポリゴンどくとくのモッサリ感になれなくて起き上がりに飛びをかさねることすらできなかったけど。参戦1ヶ月経ってたから、周りもド素人ってわけでもないだろうし、この2ヶ月でPP3桁のレベルが上がったとも思えん。
見てから飛んで最大コンボ確定の滅波動ブッパしても、みんなガードしてくれてたし。
お前は何を言ってるんだ?
言いたいことがわかるようでわからん
>>637 レスありがとうございます。
ちなみにHDMIケーブルとXBOXをつないでいるんですけどね。
何かモニター臭いんだよなあ・・
PP1500ウロウロだったのに今日だけで800に下がった…
全体のレベル上がったんだろうな
このPP帯でも勝てなくなってる
今日は一回勝って枕濡らしながら寝よう
>>650の最後の1行には同意だな。
>適当なブッパが通用するような甘い戦場じゃ無いですよ
といいながら、自分はジュリの適当ブッパなバックジャンプ閃空を食らってるわけだし。
つまり、ブッパ通用してるんじゃん。
相手のジャンプに対して、ジャンプで追っちゃダメだ。バックジャンプ・垂直ジャンプどちらも
じっくり地上を歩いて接近し、相手がジャンプ頂点付近になったらガード。
最初は怖いだろうけど、ガード意識して地上歩いていれば、そうそう不意打ちはくらわない。
ブッパというか起き責めの暴れや固めている最中の相手の暴れに弱いPP帯だからな
かといってじっくり待つキャラでなければ攻めなければいけない
しかし攻め方の選択肢が少ない為攻めていけない
起き責めのバリエーションや接近したときの攻め方をもっと考えれば
暴れには対抗できるだろう
途切れないようにコンボ練習するとかさ
アドンのライジングジャガーが相手の飛び込みに一方的に負けるんだけど、これは対空技として使ったらダメですか?
ゲージ使用なしで、アドンの安定した対空技教えてください
自分は一日で1600から400くらいまで落ちて
じわりじわりと上げ続けてさっき1400超えた
この辺はコンボとか決めることよりも相手の攻めパターンを見抜いたり
自分の攻めがワンパターンにならないようにすればかなり勝てる
私の場合は跳び蹴りから攻めることが多かったのでそれを控えめにして
ダッシュで間合いを縮めて攻めたりとかするようにしたら勝率上がったな
それに地上からの攻めを増やしたことで逆に跳び蹴りからの攻撃が迎撃されにくくなった
>それに地上からの攻めを増やしたことで逆に跳び蹴りからの攻撃が迎撃されにくくなった
これを目指したいんだけど 飛び道具セビキャンが不安定だから
地上戦が上手い具合にいかないんだよな
>>657 したらばのアドンスレのテンプレに書かれていたと思ったけど、思い違いかもしれない。
ゲージ無しの対空は以下の通り。
・ライジング
対空は中または強が必須。(中は上半身無敵、強は全身無敵) 弱は下半身しか無敵じゃないからね。
基本、全身無敵が攻撃発生のちょっと後まで続く強を使う。
無敵の持続は短いから、引きつけて出す必要がある。
・近強P
出がちょっと遅いのと、間合いを間違えると遠強Pになって全然対空じゃなくなるのとが欠点。
でも、真上付近はこれが結構有効。
・遠中K
出が割りと早く、リーチもあるので遠目の対空や、相手が飛びたくなるところに先出しして飛びを止めるのに
使う。
・近強K
技自体の対空性能は素晴らしいんだけど、この技が当たる付近が遠近切り替えの間合いなので、確信して
出すのが難しい。
・しゃがみ大P
遠中Kより出は遅いけど自分の体勢が低くなり威力もあるので、自分に余裕があるときの遠目の対空に使う。
こんな感じで間合いに応じて使い分けが必要。
神への道は易くはないが、退屈はしないぜぇ!
>>654 PP1000のさくらにボコボコにされるオイラがPP2300とか
いっちゃうこともあるので、多少振幅はするものだと思うよ。
強いて言えば、巡り合わせとキャラ相性でしょ。
キャラ別勝率みて苦手キャラ対策とったらいいんじゃないかな。
エンドレスで1000以下の人と対戦するのは難しいのでしょうか?
指導的な動きしてくれる上級者の人達も居て楽しいのは楽しいのですが
やっぱり同じくらいの人とも遊びたいなーと思っちゃうので。
募集すればいい
こことかミクシとか
部屋立てたら2000↑の人が来てフルボッコにされたことあるな
必殺技封印して戦うようにしたらちょっとだけ勝率が上がった
最近スパW始めたんだけど意外とリュウケンって意外と少ないのな。
まぁ、確かにリュウはちょっと多いかなって気がしないでもないけど、ケンとかほとんどいなくないか?
自分はケン使ってるから、他の人と使うケンとやってみたいんだけどなかなか出くわさない・・・。
1000〜2000ぐらいになるともうちょっと増えるのかな?
>>668 それはたまたま当たってないだけw リュウもケンも明らかに多い
そのうち、プレイヤーの4割はリュウケンなのでは、と思うほどマッチングする日があると思うよ
>>668 そのあたりは引きっていうか偶然で当たったり当たらなかったりするんだと思う。
そういわれれば最近ケンと戦ってないけどちょっと前はケン3連発とかもあったしね
リュウ・ケンの絶対数は多いからそのうちまた胴着かよってことにもなると思う
あとPPが微妙だと落ちてきてサブキャラ使ってるって人もいるからそういうのも
関係してるかもね
CPU強すぎワロタwww
アベル使っててなんとかPP1000安定してたのに
キャミィ使い始めたら500を超えられなくなってしまった
いかに無空とホイール頼りだったのかを思い知らされた・・
キャミはイメージほど簡単なキャラじゃないからね
キャミィ相手には心苦しいけど待ちのスタンスで挑むな
しゃがみガードしてるだけで相手は困る
キャミィ使ってたから分かるけどこういう相手が一番キツイかった
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/03(火) 16:18:06 ID:SmDSV/rj0
昨日スパW買ってきたんですけど恐くてオンラインをまだやっていません。
僕みたいに弱い人がやってもいいんでしょうか?
ローズを使ってるんですけど
ザンギとかTホークとかは近づくとすぐ投げられちゃうんで
遠くからソウルスパークとリーチの長い通常攻撃でヒット&アウェイで
ちくちくしてるんですけどこれって卑怯って言われちゃいますか?
>>676 「卑怯」とか言うのは負け犬の遠吠え。
気にしなくていい。
>>676 相手はいらつくしつまらないと思うだろうけど、まぁいらついた時点で負けてるけど常套手段だよ
投げキャラはいかに相手に近づくかだから
そもそもザンギが近づいて二択押し付けで10割
起き攻めで二択押し付け10割
ウルコンぶっぱ7割の卑怯キャラだから
遠慮してもしょうがない、って思うようにしてる
だからハカンとまことにはやさしくしてる
「弱キャラ相手には手を抜く」って考えがおれにはよくわからん。
>>675 とりあえず使うキャラ決めてコマンドと主要牽制技と対空技を
把握したら急いで対戦を開始すべし。
この学生夏休み期間を逃したら、新規参入者が同レベルと対戦
できる機会が逆に激減する。
さっき「1キャラだけとかつまらんクソ野郎」みたいなメッセージと共にけられました
エンドレスバトルっていろんなキャラ使わないといけないんですか?
>>683 気にしなくて良いかと。変な部屋主にあたったなと思っておこう。
つか、普通に考えて1キャラだろうが違うキャラ使おうがその人の自由じゃない?
ここ2日一回も勝ってないw逆に楽しくなってきたww
何で勝てないのかリプレイチャンネルで見て改善しようとしてるんだけど、対戦が始まると緊張して出来なくなるww
自分ヘタレ過ぎワロエナイ…
>>683 おれはころころキャラ変えられる方が嫌。
俺も一度勝ったらそのキャラ使い続けてくれって思うタイプだわ
ま、自由よ自由
連勝が続いたら変えたりしてる
よーし今から始めるぜお前らよろしくな!
>>685 手のひらに「入」って300回書いて飲むとリラックス出来るぞ。
緊張してると手汗でコマンドミスるからな。
落ち着くことは重要だ。
ケンのボコボコにされあと体力ちょっとって所で
ピヨりました。そこでケンが挑発をしてからトドメをさされたのですが
こういう人は悪評入れてたほうがいいですか?
あと対戦中手が震えます。
緊張緩和は自律訓練法おすすめ。
>>691 > こういう人は悪評入れてたほうがいいですか?
そんなの自分で決めろ。
>>691 スキャットマンは吃音を利用し独自の歌唱法を編み出した。
君も震える手を利用して連打系のキャラを使ってみてはどうだろうか。
一週間後、そこには蓮根使用で晒される
>>691の姿が
レンコン並の連打が出来るなら手元動画をようつべに上げてほしいな
結構反響あると思うぞ
コイン持って擦れば余裕だよ。
ゆとりはやったことないのか?
サラリーマン金太郎の人の漫画が原作の三国志ゲームの肉の早食いとかで。
コントローラが傷だらけになるからなあ…
初代ゲームボーイのクレヨンしんちゃんのダルマさんが転んだではしたことあるな
おまえら勝率何%?
俺は28%だった
低すぎてワロタ
48%
勝率なんてあまり当てにならないでしょ
40%超えてるけどPP500しかないし
最近100試合の勝率とかが見たいとよく思う
キャラ別の勝率あるけど
対戦回数が知りたいなー
この前PP1000台なのにPP4000のまことに乱入されたんだけど、
上手い人のまことってホント無駄が無いね。
普段は極力ローリスクな動きに徹して、攻め時とあらば
一気に加速して殺しきる。ぼこられたんだけど見てて感動したなあ。
ヤッター!\(^^)/
俺PP1000未満のザコなんだが、ここ4日ほど他ゲームに浮気してて
更にスパ4下手になってるだろな、と思いつつトレモで下手なりにコンボらしきものを練習中に
ふと出来もしないセビ滅をやってみたらあっさり出来ました。しかも何度も。
前作からやってきて全然出せなかったのに…嬉しいよ〜(T T)
今から赤飯買ってくる
いいなあ…と思ったら俺も出来た
知らぬ間に上達してるもんなんだな
キャラ変えて修行中を装ってたけどPP400前後でBP2000超えちゃった・・・。
PP帯域ってどういう区分になってるんだろう
PP500前後で同じ強さにした場合PP1000以上とは絶対当たらないから
200〜1000くらいがひとまとめになってんのかな?
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/03(火) 23:42:24 ID:r4uNWDmo0
ちょっと質問なんだけど、たとえばキャミィで
屈弱K→強スパイラルアロー は100発100中でつながるんだが
屈弱P×2→屈弱K→強スパイラルアローが5回に1回くらいしかつながらない
弱3段目まではつながるんだが、強スパイアルアローがなぜか出にくい感じ
コマンドメモリー見ても手元確認しながらやっても、レバー入力もボタン押しも問題ないんだが
コンボ数増えると入力判定厳しくなるとか、そういうシステムでもあるのかな?
今作のマッチングは、下手でも楽しめるように非常によくできていると思う。
屈弱P→屈弱Kの部分を連打キャンセルしちゃうとスパイラルアローが出ない
しっかり屈弱P→屈弱Kを目押しで繋げるとスパイラルアローが出る
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/03(火) 23:49:03 ID:r4uNWDmo0
>>711 なるほどthx
目押し苦手なんだよなあ・・・
wikiにも書いてあるけどコアアローを一つとして考えるとびっくりするほど精度が上がるよ
コアコパ・コアアローみたいなイメージで
買ったばかりのときはPP300くらいをうろうろしてたんんですが
最近450くらいになりました
いよいよ僕も中級者の仲間入りみたいです
バックジャンプ5割、波動拳3割、空中竜巻逃げ2割が
すべてのリュウによく会うんだけど、勝てない……
たまに勝てるけどその一勝で集中力が尽きて逃げられる。
こういうのは上にいけばいなくなるの?めんどくなってきたわ。
ザンギでも使ってるのか
溜めキャラばっかり使っていたら、
波動拳コマンドですら100%じゃないことに気がついた。
これでもスト4時代からやっているんだぜ、笑ってくれ。
波動コマンドは咄嗟に出そうとすると良くミスるな、どうにも斜めが入って無くて
斜めも入るように勢い付けるためにヨガフレイムコマンド出そうと心がけてると今度は一回転に化ける始末
なんで波動を26の簡易コマンドで出るようにしなかったマジうんこ
26の簡易コマンドで出るよ
波動拳が出ないときって最後の入力が斜めに入ってるときくらいじゃね?
フェイロンの烈火拳でよくそういうミスする
26じゃ出ないでしょ。
ごめん嘘ついた
>>713 これトレモで練習してるんだが全然ダメだ・・・
コパ>コアが目押し意識してるせいで繋がらずガードされてしまう
俺もさくらの弱弱中咲桜拳で同じ症状だった
通常技をキャンセルする場合通常技が当たった瞬間に必殺技を入力しなければいけないんだけど
コンボに組み込むとどうしてもキャンセル部分が遅れてしまうんだとわかった
リズムで覚えるとやりやすくなったよ
コンボの三発目が刺さった直後(感覚的には刺さった瞬間かも)に必殺技を入力するように意識すればいい
>>722 目押しは感覚的なものだからなぁ。なかなか伝えにくい
ガードされた挙句アローが出ると大変なことになるから、失敗するにしても早め気味に押してアロー不発にしてしまったほうがまだいいかも
>>722 ガードされるのは遅いから。
もうちょい早く。
レスサンクス
遅いとガードされるし早くすると連打キャンセルになる
難しいな・・・
トレモに篭ってくる
対ブランカ戦 勝率 0.00% ワロシ・・・
目押しはなー練習以外にモノにする方法はないし、近道もないからなー
逆に言えば練習さえしまくれば誰でもできるってことさ
画面端に追いつめられてセービングされたらどうしたらいいかわからない。ジャンプでよけれるのかな?
リバサでUCでもぶっぱしてやれよ
エンドレス部屋立てて入ってきてくれた人がPP4000越でも連戦する?
正直幾ら勉強になるとはいえ、初心者がPP4000上の猛者と戦って何か学習できるとは思えん。
丁寧にボイチャでも使って教えてくれるならまた別なんだろうけど。
チープフィニッシュ(笑)
エンドレスってなんか目標もってやらないと意味ないな
対空の練習でも目押しコンボの実践でもセビキャン狙うでも
…PP気にせず気楽にできて実戦慣れ出来るってレベルでもいいか
画面端でひたすら波動拳打ってるだけのりゅうはどうすればいいですか?
使用キャラはローズです。
あとやたらりゅうが多いんですがなんでですか?
juriのコンボチャレンジの動画ってないですか?ぐぐってもないのですが
すみませんニコ動にありました。ジュリかわいいですねフィギュア欲しい
箱の方でエンドレスやりたい!とかいう方いないかな?
PP800とかなのにBP4000とかの雑魚なんだけど実力近い人でやりたいんだけど・・・
いそうならここでID晒すのでフレンド送ってくれれば招待します。
22:00ぐらいから待って始めようと思うんだけどどうかな?
って自己満足レス書いたけどここで書いた方がいいよとかあったら教えてください。
youtubeで探すと手元付きのがあるよ
元とか手元見ないと無理
>>702 Excelで勝ち負け記入しとけ
ホワイトボードに書いて後でまとめればそんなに面倒な作業じゃない
ランクマッチだから、勝率はあまり意味ないけどなー
本田使いだがリュウに勝てねー
リュウの下段強キック強いね
本田のリュウ対策知ってる人いたら教えてくれー
ちなみにppは600
ホンダ竜とか、リュウ詰んでるんだけどな。
いなさそうなんで野良のエンドレスいってきます・・・
お目汚し失礼しました
>>729 反確なしでもダッシュた突進系で、
こっちのターンには出来る技とかあるんじゃね、良く解らんけど
はどうけんだしときゃ勝てるんじゃ
格ゲーに目押しって必要なの?
連打で繋がるようにすれば敷居下がって初心者も
入りやすくなると思うんだが違うのか?
>>745 金曜日の夜ならできるけど、やりませんか?
>>740 平日なら23:00〜2:00の時間帯でよければ付き合えますが、どうでしょうか。
pp1000、bp4000ぐらいです。
>>749 21:00〜24:00までしかできないのでその間でよろしければやりましょう!
>>750 上の通り仕事の都合上21:00〜24:00までしかできませんのでできるとしても1時間ぐらいかもしれませんが、それでもよろしければお願いします。
ID:beginner0222なので登録お願いします。
外部サイトにこうやって待ち合わせできるような掲示板って無いの?
あれば便利なんだけどな
>>751 俺も行くかもです
>>752 行くかもという方がいたらとりあえずフレンド登録送ってくれれば承諾します。友達居ないんで・・・
>>753 今回線が無いので遅くなると思います
五日後くらいに登録送りますね
>>748 君に限ったことではないが、初心者を自覚していながら、最初からなんでもかんでも
こなそうとする無謀な挑戦者が多くなっているようだな。
情報取得のしやすさに反して、取捨選択の能力が未熟なようだ。
まずは自分の得意な間合いを意識することと、単発での牽制・対空、2〜3の技で構成されたコンボ
の習得と投げ抜けの修練にいそしむべきだ。
そうして基本が身について対戦中に余裕が持ててきたら、コンボの質を上げたり読み合いを意識すれば
よい。
バラを育てるよりたやすいことだ。
目押し満載のダッドリーさんに言われても説得力が無いけど同意
ガードが上手い初心者って嫌ですね
目押しコンボはとりあえず練習だけはしてるって感じだな
あと飛び道具をセビキャンする練習
これを反復してると部活の練習みたいで楽しい
確実に上手くなるしね
初心者だと言い訳するより先にやるべきことがあるだろう
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/05(木) 04:22:15 ID:d7iQ3+VV0
あの思ったんですけど格ゲーって下手な奴はどんだけ練習しても下手じゃないですか?
例えば僕はKOF97から99までやってそんでスパWで格ゲーに戻ってきました。
スパWの練習時間は合計70時間はやっていますがコンボがうまく出せません。
簡単なのは出せますが屈弱P→屈弱K→昇竜拳みたいな難易度が少し上がるコンボが
出せません。
KOFで友達とゲーセンに行ってたとき10人いたら5人はうまくて5人は下手でした。
多分これはうまれた時の才能で手が器用な人がうまくなれるのであってそうじゃない人は
いくら練習してもうまくならないと思います。
うまかった5人はそれほど練習してなかったし、本見てコンボの見てすぐゲーセンで試してできてましたし。
だからもう諦めたほうがいいよ初心者の方々。これ才能ないとできないゲームだから。
ぬるい!ぬるすぎる!70時間?
ウメハラがどれぐらいやってると思う?
大晦日と元旦以外363日、毎日やってるんだってさ!
70時間ぐらいで音を上げるなんて早すぎるさ
さあ、今からトレーニングしようぜっ
コンボとかしゃがみ中足→波動できりゃええ
才能よりガキの頃から格ゲーやってたかでかなり変わる気がする
小学くらいから格ゲーやりこんでた奴は何やってもうまいよ
確かにプレイ時間70時間くらいの頃まではあんまり上手くなってるって気分にはなれなかった気がする
最初は何もわからない状態だったから500試合くらいはただコマンド技をある程度ちゃんと出せるようになるだけの時間だったと思う
今じゃ普通に1P側2P側どっちでも真空波動コマンドのウルコン出せるけど、
最初はマジでこれが2P側では全く出せなかった
言い訳をするより(ry
夢か・・・・・
いや才能だからお前ら諦めろ。時間の無駄だ。だってスパW買ってきて初めてのプレイがオンラインで
ランクマやったけど俺より弱い奴ばっかだったぞ?w
分かるか?おかしいだろどう考えても。やり続けてたらそれなりに強い奴とあたり始めたけどさ。
そんで初めて使うキャラとかで技知らないジュリっての使ったときも勝てたし。
これ才能なんだよ。でもいくら練習してもここまでの強さなんだよ。それぞれ決まってるんだようまくなる
限度ってやつが。
天鳳で麻雀やるのも好きな人はいますか?
いたら、天鳳の段位とスパWのPPがだいたいどれくらいのレベルで対応しているか教えてください
個人的な感覚でいいです
アベルの勝ち台詞で 夢か・・・ とか言われたんだけど、アベルって頭おかしいの?
それとも意味あるの?教えてアベル好きな人
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/05(木) 08:00:02 ID:HSUlAC0P0
全キャラのダイヤグラムはどこで見られる? ちょっと教えて
俺のバルログはホークに7-3なのか・・・
なぜか勝率悪いんだよなぁ
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/05(木) 11:44:45 ID:PBOo9oQuP
>>748 敷居が下がるなんて謎の日本語を、間違っても普段の生活では使わないようにしろよ…
言葉は生き物だよ。
>>773 goo辞書より転載
敷居(しきい)が高(たか)・い
不義理や面目のないことがあって、その人の家へ行きにくい。
[補説]文化庁が発表した平成20年度「国語に関する世論調査」では、
「あそこは敷居が高い」を、本来の意味である「相手に不義理などをしてしまい、行きにくい」で使う人が42.1パーセント、
間違った意味「高級すぎたり、上品すぎたりして、入りにくい」で使う人が45.6パーセントという逆転した結果が出ている。
現代語として敷居が低くなる などという言葉は問題ないと思うが、まあ言葉狩りか
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/05(木) 11:53:26 ID:PBOo9oQuP
でも誤用ですらない俺語だよ
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/05(木) 11:55:58 ID:PBOo9oQuP
>>775 そうだな、自分が気を付けていればいいか
スルーしてくれすまん
誤用からの転用だね。
わりと使用例は多いよ。
「"敷居が下がる"」でぐぐってみ。
ぜんぜんok
>>779 それは元々正しい用法だな。「全然」は強い肯定の意味で使われていたからな。
ゲームに必要なのは勝つ能力じゃなくて楽しむ余裕だから!
勝ちにこだわり過ぎて楽しめないとか、そんなんと違うから!
しょうりゅーけしょうりゅーけしょうりゅーーーけ!!ドゥワァァァァーー
リュウで飛ばして落とす戦法を主に戦ってるんですが、
pp1000近くになると、さすがに相手方も簡単には飛んでくれず、
波動はセビられるので、行き詰まり感を感じています。
双方飛ばず、お見合い状態になったときにすごい攻めあぐねるんですが、
膠着時に相手の虚をつけるオススメの手法はありますか?
セビ滅ができないので、そっちをできるようになるのが先かもしれませんが・・・。
pp1000が遠いです・・・。
飛び込みとかめくりしてこないリュウはやりやすい
特に波動連発するやつは読みやすいからほとんど負けない
ゲージたまるし、EX波動をうまくつかおう。
子供の頃アケでやりまくってたけど、対戦は殆どやったことなくて
主にCPU戦で俺TUEEEEEしかしてなかった。
コンボとかレバー操作はなんとかなるんだが、他が論外で全く勝てない・・
PP1000がやっと
>>785 つ
>>3 PP1000到達目指して頑張っているスレをバカにする気なら
黙って消えろよ。
スマソ
PP1000突破してもすぐ下がるから結局PP700が安定だから
このスレに書き込んだ
バカには一切してないよ
謝る必要はないだろう
>>786はカリカリし過ぎじゃないのか
>>788の言うとおりカルシウムどころかまだ飯が食えていないから
アドレナリンは多めだ。
しかし、「PP1000なかなか行けない。グチらずにこのスレで指導受けて頑張る。」
っていう人が集まっているところに来て、
「俺、操作以外全然ダメなんだー。1000行くのがやっとなんだ。」
なんてレスは1000に未だ到達できないプレイヤーを愚弄していると受け取れるわけだ。
>>788のようにクールに受け止められるほど大人ではないんだ。
一度だけPP2000いって、普段は1200から800ウロウロしてる俺だけどこのスレが一番好きだよ
参考になるし皆、向上心があって雰囲気いいからね
まあいいじゃない
コンボの練習しようぜ
>>789 だれも愚弄されてるなんて思ってないだろ
神経質になりすぎ
バルログの斜強K→スカーレットテラーが全くできない
あばば
ここで質問や愚痴るのに、自分PP1500だけど・・・とか言わないことだ
ここ見てると和むんだよ
>>793 行動できるようになったあと一瞬待ってから出すんだそうすればちょっとやりやすいかも
発売日からプレイしてるけどPP300〜400で安定。
仕事終わった後にプレイしてるので一日平均20試合位だけど。
何々だけしてれば1000余裕とか見るたびに悲しくなる…
>>797 発売1ヵ月後参入のリュウ使いだけど、初日に純正パットで、中足波動だけでPP1000いったよ。
煽りじゃないよ。
>>797 キャラとか環境とかでも全然違うからな。そんな気にすんな。けど少なくともキャラやら
どうして勝てないのかを書けば教えてくれる人もいるかも。俺は初心者だからあんまり
いいアドバイスはできないけどね
>>797 悲しくなる必要なんてないぜ
同じくらいの強さのフレンドでもできれば毎日楽しめるぞ
アドン使い始めたけど、順調にPPおちてきたぜw
>>797 周りと比べて悲しくなる必要なんかねー
そのppくらいが一番最初の楽しい時期なんじゃねーの?
ついでに一番最初の伸び悩み時期かもしれないけど
俺一日夏休みだから100試合ぐらい平均してるけどPP700安定なんですがw
今日買ったばかりだけど、オンは控えた方が良い?
>>798 嘘だ!
ちゃんと流れを察してガードに徹したり、バクステやダッシュで間合い調整
したり、小技でプレッシャーかけたりしたはずだ!
実際、そういう細かい部分の優劣が結果に大きく影響するんだよなぁ。
しかも、本人的には
>>798のような感覚だろうから、そういう動きは動画や実戦
のりプレイを見て自分で学び取るしかないんだ。
そうだな
○○やってればいいってのは前提の他の部分の動きが実は大事なんでね
ダンのモデルって龍虎の拳のガルシアってマジ??
>>804 wikiにもあるけど基本的な技を確認したら、あとはオンでとりあえず負けまくれ。
リュウ挫折してザンギばかり使ってたのに
久しぶりにリュウでトレモ籠ったら昇竜セビ滅、
中足灼熱セビ滅ができるようになってて嬉しかった。
大分スティック操作に慣れてきたんだなと実感した。
嬉しい。
俺の秘密をこっそり教えるぜ……
その一、目の前でセビのポーズをとられると混乱してガードしか出来ないから、セビ3を簡単にくらう
その二、飛ばれたらびびるから対空成功確率20パーセント
おかげでこれらを控えてくれる、それなりのPPの人とは戦えるけど
やりまくってくる低PPの人にはボコボコにされる変な現象が起きる。
この辺の、技術って言うよりメンタル的なのはどう鍛えればいいんだろうね
ジャンプ強K→しゃがみ中K→キャンセル→スーパー頭突きのコンボが上手くだせん
いつキャンセルすればいんだー
コマンドのキャンセルはできるけど、タメができまへん
中足を繋がるギリギリまで遅らせる
もっかい自分のプレイを思い返してみな
ほら、対空迎撃できてないんじゃない?
あれも出来てないじゃん
それも出来てない
ここまで難しいゲームだったとは・・
飛ばれたらビビるっていうのは対空に慣れてない、
対空の勝手がわからないからじゃないかな。俺は最初そうだったし。
対空に慣れて自信がつけば
空中の相手に攻撃が触れるようになると思うけど。
要はまずトレモで対空の感覚を掴んで
実戦で失敗してもいいから意識して対空してみようぜ
1200試合やってPP400安定の俺はやばいわ・・・
キャミィ難しい
999PPきた
あと1PPぐらいおまけしてくれよ…緊張して次の試合こえーよ…
>>814 負けまくったか・・・キャラは何にした?
>>817 アローやらスパイクやら強い技が多いけど隙も大きいからなー。
むやみなスパイク、アローを控えること、コアコパアローを練習すること
そんでもって中空ストライクからの投げと中Pからのコンボなんかの択を身に付ければ
1000は間違いなくいける。頑張れ
>>797 悲しみを知る人間こそ強者
悲しみを知らぬ人間に勝利はない
>>811 溜めキャラはジャンプしたらすぐに後ろ入れておくんだ
読み違えてたしゃがみ中K当たった瞬間前入れPで
ありがとう
ためしてみるお
連勝して調子良いときにサブアカの初心者狩りにあうとそこから負け続けてしまう・・・
おかげで1000試合やって自分では強くなってるつもりなんだけどPP500あたりをうろうろしてる
まあ初めからCランクマラソンやってるからあまりPPは気にならないんだけど
てかサブアカ多すぎだよなこのゲーム
何かこの数日の自分の負け試合
ほっとんどイラッとする負け方なんだよね
なんだかいやらしい戦い方する人が増えたんじゃないかって思う
>>819 実はアベルで700試合やってて技の性能のおかげかPP1300程で安定してたんだ
キャミィはアローがガードされまくりで反撃食らい放題
めくりからのコンボも難しいわ
教えてもらったとおりコンボと択の練習してみる
>>825 なんでもかんでもサブアカって決め付けるのもよくないけど。言っとくけどスト3やってた人間が
今日からスパWやってお前と戦ってもお前は勝てないよ。現実俺含め友達とみんなでエンドレス
で集まってやってるからPPは低い。ランクマほとんどやってないし。
それと初心者狩りとか言ってるけど下手な奴と戦っても面白くないし自分が強くなれない。
時間の無駄。お前が弱いだけだ被害妄想乙。
昇竜拳かわしたのに投げとかしちゃうレベルでしょ?
エンドレスやってて暇になったからランクマってのやってみたら雑魚しかいなくて困ったわ。
気持ちよくなりたいんだろ
>>829 質問してる人いるから答えたりしてるんだけど。たまにしか見てないけどね。
あとwikiにあるけどオンしまくれば強くなる上達するとか言ってるけどどうかと思うけど。
例えば昇竜拳をスカさせる動きをして相手が打って来たときに投げで対処してるようじゃ
オンを1000回やっても弱いまんまだよ。
俺はとにかくコンボの練習をしろって言いたいね。リュウを使えって。リュウのコンボを容易くできるように
なってからこそキャラ選びだと思う。タメキャラ以外だけど。
目押しコンボの練習ならケン、さくら、キャミィ、コーディーあたりもいいかもね。
さくら、コーディーは拒否力がないから、守備の練習にもおすすめ。
両者ともに判定強いワンボタン対空あるし、初心者にも扱いやすいと思う。
>>831 リュウつまんないから、そんなのから始める価値ないよ。嘘つき適当君。
誰も
>>831みたいな人に答えてもらいたくて質問しているわけじゃないと思うんだが・・・
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/06(金) 00:50:01 ID:AfOvTo5oQ
コンボなにそれおいしいの?状態だがついに900台来たぞ
そろそろWiki見て勉強してみるか
>>833 いやー、つまらなくはあるかもしれないけど基本を学ぶのに良いキャラなのは間違いない
格ゲー初心者だけど、いぶき面白いから使ってるけど
みんなから「リュウかブランカで基本覚えたほうがいいよ」って言われる。
うん、言ってることはわかるんだけどね…。
わざわざ初心者スレに来て上から目線かっこいいです
昇竜見て投げちゃうんだろとか言ってる時点でたいしたレベルじゃないのは分かる
コンボ出来ないからって投げてゴメンなさい
投げは甘えなんだろうな
昇竜すかしたらフルコンですね分かります
投げから斜J中P>強P入れてハイパー百鬼タイムの始まりだよ
初心者がリュウ使うと基本(目押し、セビキャン)を学ぶ前に昇竜と波動に甘えてしまう
それだけでもそこそこ勝てたりするから基本をなかなか身につけようとしない
そして停滞したリュウ使いが増殖して低PPがリュウオンライン
>>828 ランクマほとんどやってないのにランクマいったら、そりゃ雑魚しか居ないだろう。
テイテイ!テイ!テイテイ!テイ!テイ!テイ!ソレッソコジャ!
テイ!ソレッテイテイ!ソレッソコジャ!ケルマデモナイ!
でも投げだけで勝てるぐらいになれば相手の動き見切ってるってことだろ?
確かにw
PP0BP0ランクDじゃ自分より強い相手で検索しても大したことないのが出てくるだけ
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/06(金) 02:18:00 ID:V7Fi0P3hQ
まことを使っているんだが400前後をぬけだせねぇ
コンボなんて1発目入れた後は相手がCPUだろうがウメハラだろうが
フリーザだろうが明日香キララだろうが難易度は変わらないんだよ。
それより、どうやって1発目を入れるかを考えるほうが大事だとオレは思う。
やらしい意味ではなくて。
春麗で不意に沸いた隙に打てるコンボってコア百裂くらい?
それともコパコパコパ立ち強パンチとかの方がいいのかな。
それとも金的蹴のターゲットコンボ?
どれがお薦めでしょうか?
リュウ・ケンに対しての勝率が死ぬほど低い('A`)
昇竜すかさせても投げしかいれられない ていうか基本的に反撃が投げ
鬱になってきた
コンボが入るようになってきたのは嬉しい('∀`)
ヴァイパー使いづらすぎワロタ
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/06(金) 07:11:19 ID:hqja8pHG0
へたくそな自分が始めるにはPS3がいい?箱のほうがいいかな?
自分の持ってるほう
格ゲーの基本って飛ばせて落とすなんじゃないのか・・・
まずは対空しっかりだせるようにと、飛ばせるための波動の打ち方を意識してやってるよ
下手糞はどっちでやっても同じだよ。ラグなんてわからんし。
持ってる方でいいと思う。
一応PS3の方が人多い。
有名ゲーマーが集まってるのが箱。
>>851 タメできてて距離近ければ、しゃがみ大P→中スピニングバードキックかな?
春麗つかってないから分からんスマソ
相手が絶対に飛ぶと思ってもついつい空対空してしまう・・・
パッドで使うキャラによってボタン配置変える人っている?
やっぱ頑張って慣れるしかない?
>>861 evoの大会で変える人いたよ。自分のやりやすい配置でいいじゃない。
レスありがとう。
変えることにするよ。
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/06(金) 18:57:13 ID:PNhtZebrP
この程度のことすら自分で判断できないのか…
もし駄目だったときに人のせいにできるからその予防線だろうな
昇竜拳の存在がこのゲームをつまらなくしてる
今日21:00頃からPS3でエンドレス部屋建てたいと思ってるんだけどどうだろうか
告知が遅かったから人集まらないかなあ
参加する人はここでレスするかID:vivi_kにメール下さい
やるなら行きます
ガイルってホント厨キャラなのな、俺PP2000なのにPP400BP1000のガイルに負けたわ
六連勝したら気持ちいいすなあ
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/06(金) 19:45:15 ID:PNhtZebrP
誰しも己の弱さを認めたくないものさ
>>870 PPが低いからといって、実力が低いとは限らないからな。
前作でやり込んでいた人・エンドレスで上達した人・サブアカといろいろ要素はある。
なによりも、自分よりPP低いというだけで相手の実力を侮ったお前に原因がある。
うーん今のところ
>>868一人みたいだな
あと15分ほど待ってみます
今日はサマーウォーズ見るからなぁ
なしみたいね
これつまんねーから見なくてもいいと思うけど
みんなで一緒の時間に観てわいわいやりたいんだと思うよ
それ以外にテレビで観る理由がない
まあでも見たことない人は見るよなあ
>>867 サマーウォーズ見てから行きたいんだけど、何時くらいまで予定してる?
人の死を色恋沙汰のネタに使う映画だのアニメだのって引くわぁ
雰囲気アニメ好きなんだけど各所でつまんねー言われる理由もよくわかったわ
うぜぇこの一家
>>885 かっこいい倫理観ですね!これでいいの?
見なきゃいいし、超スレチだし、かまって欲しいんだろ?
>>867 さっき招待送った者です
一昨日PS3買ったばかりでまだフレンドが何なのかわからない身ですが
機会あればエンドレスお願いします
PP400安定の俺がクイックで当たったPP3500のホークに勝ててしまった
エル・フォルテが凄く苦手なんだけど、アドバイスくれ
wikiのキャラ対に頼ろうと思ったら大部分が未完成だった
具体的にはダウンさせられたあと、ボディプレスと投げを起き攻めに使われると対処できない
アレがフォルテの真骨頂なんだろうけど、体力8割起き攻めでもってかれるとかザラ
こっちのキャラはジュリ、走り回ってるだけの奴なら疾空閃当て放題なんだけどな…
バクステ、セビ、当身技、ジャンプ
反応つらかったら択だから頑張る。ジャーマンの声に反応してガード、セビとか
まあある程度決め付けて意識しての反応っていうか、これにはこれでしか対処出来ないって訳でも無いし
ぶっちゃけセビとバクステだけでもなんとかなる
>>890 丁寧にありがとう
wikiに頻出キャラ対策ってのを見落としてた、スマン
電波緑でラグ有りのブランカだとレンコン疑ってしまう
バトログで確認したら全くそんな気配無く普通に負けてたとわかり落ち込む
PP1000の壁が厚い
一日でPP400くらい落ちた・・・やばすぎ
最近買ったけどPP1000を越えるにはどうすれば・・・
クリエイトマッチばっかやってるのが原因か
さっきPP2000から900くらいまで落ちたわ・・・
負け続けると勝つまでやらなくちゃってなって、むきになると勝てなくて・・・ああ・・・
この前強い人の動画見てたんだがやっぱメンタルもすごいよ
皆と似たように暴言も吐き折れたりもしてるけど、切り替えが凄い
基本的に長時間やらない、長めの休憩を挟む、UC選択画面か、その前に気持ちを切り替えるといい
俺も過去最高pp1500ほど下がって、アケステぶっ壊したんだよねw
キーワードはは「糞雑魚ハメ殺してやる」「投げ殺してやるわ」「ブッパ当て投げだけ野郎が」とか
この辺の思考ね。こうなったら一旦中断すべき。動画見たりリプ見たり全く違うことしたりとか
メンタル面やっぱり大事だよなぁ、
負け続けると昇竜連発して、「なんであたんねーんだよ糞」とか、そういうプレイになっちゃってるからなぁ・・・
舐めプとかされたら怒るけど負けただけじゃそんなにはならんわw
PP2000位までいって新キャラ使い始めたんだが、
PP500まで落ちたんだが、この辺りのPP層カオスだな・・・
エンドレスでPP3000とかにボロ負けすると
疲れるけどいい経験になった気がして嬉しい
BPだけ妙に高い逃げ挑発野郎に負けると悪い意味で脳みそ溶けそうになる
今普段決まらないコンボとかが異常に決まり圧勝した
もう負ける気がしねー!っと思ったけどそれから3連敗した
マグレだったか・・・
それを常に成功できるように練習すれば圧勝しまくりってことだな
気づいたんだけど、ガードと投げぬけが完璧なら誰にも負けないよね
コンボなんていらんかったんや
攻めなきゃ相手の体力減らないじゃない…
完璧な立ち回りが出来るなら防御なんていらんかったんや
見切った!見切った!グルングルン ハアァッ!KO!
もう3000戦くらいやってんのに、PPが500〜1500をいったりきたりでまるで安定しない……
これは才能ないんだろうか。それとももっと何万試合もやらないと上手い人にはなれないの?
だんだんげっそりしてきた。
PPが上がらないなら見直す点があると言う事
性能の良いキャラなら楽に上がるだろうけど、ダンを使ってた俺が気をつけた5点
PP〜1000まで
・コンボ覚えた?
・同じ事繰り返してない?
・上記を気に過ぎて毎回違う事してない?
・ぶっぱしてない?
・対空できてる?
PP〜2000まで
・最大ダメージコンボ安定した?
・反確覚えた?
・簡易キャラ対策してる?
・UCをコンボに組み込んだ?
・ゲージ管理してる?
・セビ使ってる?
まだまだ・・・・・・
>>905は極端な感じがするが実際そうだと思う
ガードとグラップを安定させて
あとは間合い調節が上手く出来ればPP2000以上で完全に安定するんじゃないだろうか
そういった基本的なプレイヤー性能が追っつかないので俺はPP1000以上にいったことが無いんだきっと
>>909 そんだけ情熱ありゃ上手くなるだろ、好きこそものの上手なれだ
CODMW2かスパ4かモンハンか…
こんなふうに色々手だしてる俺は強くなれないのだろうな
915 :
909:2010/08/07(土) 02:18:11 ID:1iSPa4Q/0
ありがとうございます。
>>910の半分もできてねえー。勝てないわけだ。
どーしてもトレモが面倒ですぐオンラインに出かける→ボコられる→
冷静を失ってさらに負けるという、この性格から直さなきゃいけないな
頭では分かってるんだけどなー
実際に対戦するとぶっぱしちゃうし対空出せないしグラップ忘れるしウルコンコマンドミスるし
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/07(土) 02:23:10 ID:fn9MtQIl0
>>887 了解です、自分もまだ1000試合もしてないくらいなのでお互いがんばりましょう!
>>887とは別にフレ申請送ってきた人もよろしくお願いします
ストC早くやりたいお・・・
硬直差G-3の技の後は発生が3までの攻撃は確反って事ですか?
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/07(土) 07:46:19 ID:RdcdHwyfQ
質問です
@春麗に空中スピニングバードキックはありますか(あったら出すコツも)
A攻略サイトとかでコマンド表記を236とか書いてますけどどの数字がどのレバー方向なんですか?
Bまたなんでそういう表記なんでしょうか?(時計でもなさそうだし)
wikiみよっか
まぁPP1000も2000も強さ的には違いがないと
>>919 「ガード後の間合いでも届く」発生3F以下の技で確反。
対空がひどくて相手の飛びを簡単に許しちゃうので対空をどうにかしようと思うのですが
対空練習ってどうやればいいんでしょうか?
>>924 トレモでレコーディングにして
投げ→起き上がりに合わせて飛び込み
を再生して練習できるお
金曜の夜ってレベル高くね?
自分が調子悪かったのもあるけど
いつもは勝ったり負けたりなのに昨日は勝率3割だったよorz
>>925 ありがとうございます。再生の時は一回一回投げを食らうんでしょうか?
理解が悪くて申し訳ないです
>>905 コアコパを全部昇竜拳で返せばいいじゃない
>>926 昨日強かったな。
いつもは1000↑と1000↓を行ったり来たりしてるんだが、昨日は900PPの壁が厚かったぜ・・。
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/07(土) 12:23:14 ID:k3qIvIO00
コアコパ昇竜のコマンド入力ってみんなどうやってるの?
イマイチわかんねぇw
>>807 最初SNKにカプコンのキャラをパクられたから、仕返しにパクり返したと聞いたことがある
>>930 しゃがんだ状態の時斜め前を入力したままコアコパする。
で、コパ押した瞬間下→斜め→前パンチを入力する。
ポイントはコマンド入力をコアコパの間ではなく
コパの後にすること。始めのうちはガードされてもいいと思う。
それから徐々に早くしてガードされないタイミングを覚える。
自分は一日目はからっきし駄目で諦めて二日目は結構形になった。
不器用な人は一日じゃ掴めないかも。
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/07(土) 12:33:03 ID:s+7NjXfy0
2000
前後うろちょろしてる雑魚ですがせんとすみたいになるにはどうしたらいいすか?
ちなみに波動が出る場合はコマンド入力がコパより早いからだと思われる。
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/07(土) 13:01:13 ID:/9cDksRr0
>>930 >>932に補足説明すると、2つ以上の技には連打キャンセルがかかるからなんだ。
だからコパの後を意識するようにコマンドを入れるんだよって書いてあるんだ。
練習あるのみ、身体で覚えるよろし
>>930 昇竜拳を中か強にしたらいいかも。連打キャンセルにならないし。
ボタンのリズム覚えれるから。
豪鬼使ってる人いる?どういう戦い方してるか参考までに聞かせてくれんか
>>927 タイミングを気にするなら投げてから飛び込み
投げは毎回受ければ被起き攻めを再現できます
とにかくジャンプ攻撃を受けたいなら
レコーディングでぴょんぴょんジャンプ攻撃を繰り返せば
いいんじゃないでしょうか
>>922 PP3000とか4000、5000から見ればな
コアコパ昇龍とか昇龍ヒットを確定させるもんだからダメのでかい強で出すのが普通でしょ?
>>937 ときどの真似っこしてるだけでもPP1000くらいまでならなんとかなる
あと豪鬼は紙だからできるだけ被ダメを避ける
初心者はボタンが増えたりボタンが遠くにあるだけで
いっぱいいっぱいなんだよ。940は初心者スレに普通に向いてないな。
遠い間合いでも入る屈中Kをコンボには組み入れずに
その後の必殺技コマンドで使う大Pをコンボに組み込む
こういう工夫が初心者の醍醐味なのさ
>>933 せんとすの動画見て真似すればいいんじゃね?
>>938 ご丁寧にありがとうございます、大変参考になりました。頑張って練習します。
質問ばかりで申し訳ないのですがセービングにも苦戦しております。苦戦というのは
相手のではなくて、自分がうまく使いこなせないということですね。
うまい方は本当に絶妙なタイミングでセービングを使うというのが素直な印象なのですが
あのようになるには、具体的にどういった練習や心構えを持てばいいのでしょうか?
相手が大足とか単発の隙多めの技するかなーって時に使う
あと飛び込みに迎撃できないと思ったらセビってバクステで安全に逃げたり飛び道具にセビってウルコンためる
とりあえずセビのステップキャンセル出来るようにするといいよ危険と思ったらすぐ逃げれる
飛び道具セビるとなにこいつ中級者ぶってんのwとか思われそうで怖い
飛び道具セビってる奴には、3発目に早く撃ってやるとだいたいセビに失敗する
下手な自分は飛び道具セビるとやった!って嬉しいからやる。
相手に何と思われようが、色々試していかなきゃ駄目だと思うんだ。
下手糞で全然成功しなくてもセビ滅とかもどんどん狙っていかなきゃ
いつまで経っても出来るようにならないし。
セスでPP800なのにBP4000超えた・・・恥ずかしいな・・・
BPはキャラ愛と考えるんだ!
>>951 ありがとう頑張るよ(´;ω;`)
やっぱアケコンの方がいいのかな
今日は挑発してくる奴多いな・・・
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/07(土) 20:23:39 ID:fVjvICeo0
ELECOM製PC用ジョイスティックで、スティック部分だけPS時代のリアルアーケードPSの
スティックと交換して使ってるんだけど
やっぱRAPのが操作の追従性いいのかなあ
ボタン固めだし、スティックもゲーセンのと比べると若干固い気がするんだな
スティックに関しては使ってる内に柔らかくなるよ
おいwikiのガイル対策見たらガイルがしゃがんだら飛ばないしか書いてないぞw
しゃがみガイルにはどうやって対抗すればいいんだ?
めくれ
ソニックの嵐を我慢して歩いて近づく
EXや裏拳などがあるのでセビも駄目
ガイル側が前に歩かないといけない展開に持ち込まないといけないよね、基本は
なるほど・・・サンクス
ガイル屈の強K2連撃目をセビってコンボいれるのもいいよね
基本はwiki通りに飛ばないでいいんじゃなかな
強パンチだけで・・・キャラ差かこれが・・・
スパWと直接的な関係はないと思いますが
ググってもいまいちわからないので質問させてください
ネット回線が一つしかないのでPCをしながら対戦ができません
ググってみたところ「ハブ」というものを購入すれば
複数のPCでネットができると書かれていましたが
その「ハブ」というものを購入すれば大丈夫なのでしょうか?
しかし注意点のところを読むと
1.インターネット側から各パソコンにアクセスできないため、
「ネットミーティング」「インターネット電話」「ネットゲーム」など
パソコンにグローバルアドレスを必要とするサービスが利用できません。
と、ありましたが大丈夫でしょうか?
あと、ラグなども起きやすくなるんでしょうか?
うちの回線は光です。
よかったら教えてください。
>>963 ルーターとか勉強しろ
具体的にはプロバイダに聞け
>>963 パソコンショップに行って
wiiや360やDSをネットに繋げる無線LANが欲しい
PS3やPSPはどーでも良いです。
と言えばなんとかしてくれるんじゃね?
AOSS対応のを買えば設定超簡単。
ルーターとかブロードバンドルーターで検索しろ
いまどき大きい電機屋に行ってゲームでオンラインやりたいって言えば教えてくれるよ
回線自体はもうつながってんだからすぐでしょ
有線優先
連打して間違えてハカン選んじゃったときの絶望感ときたら
ハカンえらんじゃったらとりあえず油塗って滑ってる
スト4では連打するとアベルになっちゃうんだよな
見えた!見えた!するしかない
連打するとジュリになるけどなぜかこれが勝てる
間違って勝ってるだけなのにPP1100くらいあるw
BPの間違いだった
1100とか何回間違えてるんだよw
世界中に200人はいないと思われる異なる5000オーバーに
2回もマッチングされちゃったよ。
瞬殺だけど。
俺のジュリは25戦全敗だわ。
たまにするエンドレスの後とか
カーソルが戻っていてよく間違える。
今日は逃げ竜巻のみのリュウとかバックジャンプのみのケンとか
しゃがみのみのさくらとばっか当たってげっそりしてたところに、
滅多に見ないヴァイパーが出てきて、これは新鮮に戦えるぞ!
と思ったら、世にも奇妙な投げのみのヴァイパーだったでござる。
あー、早くこのPP帯抜け出して戦いっぽい戦いしてえー
今日すっごく弱いんじゃない?なんで?
いつもはPP400〜700の私がPP1200とかありえない
スト4、スパ4買ってからずっとコンボ練習中なので投げの立ち回り練習してないんですが
ダルシムに完封された
なにも出来なかったどうすりゃいいんだあのインド人
>>978 土日の夜は一番人が増えて平均レベル落ちるからね。
ただPP上がりすぎちゃうと、その後が地獄だ・・・。
インド人を右に
>>950 5000超えたら、負けたときの減りの方が遥かに大きくなるから
今度は2500まで下がってC+に戻れる。
そっからはまた増え続けるんだけどね。
俺のまことはもうすぐBからC+に戻りそうだぜ。
>>975 PP4-5000の人とマッチングしたら絶望するよね。
>>983 なんか別のゲームやってるみたいだった
マジ怖い
勝てないよ、PP200すらいかない
心折れそうだから誰か助けて・・
対戦での基本的なことを教えてくれ
使用キャラはキャミィで、技は一通り出せる
PP3桁でも目押し完璧な人いるしなんなんだなんなんだ
PP500でセビ滅とか勘弁して欲しいよな
>>988 当て投げすれば勝てるよ
楽しいかどうかは本人の人間性によるが
キャミィ使ってるとアローで確反決められまくるよな
めくりからのコンボも全く上手くいかない
確かにアロー出し過ぎてたかもしれない
かといって上からいくと対空くらう
スレ立ててくる
しゃがみ足のリーチ長いからそれで攻めればおk
ダッドリー使ったら泣くぞ
ちょ移転の時早まって立てたやつあったろ
PP4桁にいつかなりたい
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/08(日) 06:04:38 ID:eIGakloRP
埋め
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/08(日) 06:06:32 ID:eIGakloRP
1001 :
1001:
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