【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part60
□システム (★は復活したシステム) (☆は新システム) (HDはハイパードライブ)
【ダッシュ】 すばやく→→
【バックステップ】 すばやく←←
【小ジャンプ】 一瞬だけ↑要素
【中ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後一瞬だけ↑要素、またはダッシュ中一瞬だけ↑要素
【大ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後↑要素、またはダッシュ中↑要素
【緊急回避(前方)】 (→+)AB同時
【緊急回避(後方)】 ←+AB同時
【吹っ飛ばし攻撃】 CD同時
【受け身】 ダウン直前にAB同時
【★通常投げ】 接近して→か←+C、または→か←+D
【★投げ抜け】 相手につかまれた瞬間→か←+C、または→か←+D
【★ガードキャンセル前方・緊急回避】 ガード中に(→か\+)AB同時 <パワーゲージ1本消費>
【★ガードキャンセル後方・緊急回避】 ガード中に←+AB同時 <パワーゲージ1本消費>
【★ガードキャンセル吹っ飛ばし攻撃】 ガード中にCD同時 <パワーゲージ1本消費>
【☆EX(超)必殺技】 特定の(超)必殺技コマンド+ACかBD同時 <パワーゲージ1本消費>
・パワーゲージを1本(追加で)消費して、特定の(超)必殺技を強化する。
【☆ドライブキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド <HDゲージ50%消費>
・必殺技から(超)必殺技へと連携する。
・必殺技→超必殺技の場合は、『スーパーキャンセル』となる。
【☆HDモード発動】 BC同時(空中可) <HDゲージ100%消費>
・HDゲージが漸減する代わり、一定時間HDキャンセルが使える『HDモード』を発動する。
・HDモード発動は通常技や特殊技をキャンセルできる。
【☆HDキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド <HDモード中限定>
・HDゲージを少量消費して、必殺技から(超)必殺技へと連携する。
・必殺技→NEOMAXが可能など、ドライブキャンセルより制限が少ない。
【☆NEOMAX超必殺技】 任意のコマンド <パワーゲージ3本+HDゲージ100%消費>
・HDモード発動中ならHDゲージを少量消費で使用可能だが、HDモードは終了する。
【☆MAXキャンセル】 特定の超必殺技中にNEOMAX超必殺技コマンド <HDモード中限定>
・超必殺技からNEOMAX超必殺技へと連携する。
【その他の情報】
・12特有のシステムは全廃された。
(通常技の投げ無敵、相殺、ガードアタック、クリティカルカウンターの削除など)
(通常技キャンセル吹っ飛ばし攻撃が不可能)
・相手との距離による通常技の自動選択が復活した。
・キャラクターカラーの選択方法が変更になった。
(10色から選択するカラーエディション)
・ゲームモードに『トレーニングモード』が追加された。
(コイン投入後に、いずれかのボタン+スタートボタンで選択)
4 :
プロ:2010/07/23(金) 01:02:20 ID:gMW0uWQ7O
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 04:54:09 ID:OFUg1dY8O
プレイモア「カプコンのゲームを参考にして作りました。
しかしスパ4なんかよりも遥かに濃い内容であると自負しております。
皆様よろしくお願いします。」
家庭用いつ?
藤堂チームの参戦まだぁー
前スレまだ30レス分くらい空いてるし
なんか急に人いなくなってローペース化してるし
とりあえず前スレ全部埋めたら?
ローズたん…
今日初めて上級者とやった気がする。
バッタがマジしんどい。みんなあんなのどうやって落としてるんだ!
垂直小JDとか クラークですけど
なるほど。次からそれやってみよう。
自分よりずっと上手い人か、始めたばかりの初心者の人のどっちかしかいねえw
丁度いいくらいの強さの人いないかなぁ。
そういう人たちはね・・・03あたりでみんな去っちゃったんだよ・・・
でも初心者いるんだな
それは嬉しい
BBの長いコンボ覚えるよりこっちのが好き。
こっちのきもいドットよりBBのが好き
どっちのドットもきらいだな
何か対バッタの参考になる動画はないもんかね。
バッタ対策は市来さんとかもやってるじゃん
動きまわって空対空だよ
固められたらGCCDで切り返し
過去のKOFの対戦動画みてどうやって牽制してるかとか
小パンとか屈CとかDとかの使い方をみる
今市来さん動画見てたとこw
もうちょいあさってみますw
13はジャンプ防止が機能しづらくなってるから過去作はあまり参考にならんよ
自分も横に長く派生の早い技でバッタして先手とるしかない
垂直ジャンプの牽制も混ぜる
山崎どうした
今週末はさすがに都心もあまりプレイヤーいないだろうなぁ。
都心からちょい離れたゲセだが、置いてる台数は少ないけどちょこちょこ対戦は入ってた
腕を見た感じ自分を含め過去シリーズからの復帰組みぽかったな
ただバグ利用が普及しはじめると一気に過疎りそうな雰囲気はある
アルカナ勢としては、修正するだろうってモノが放置され続けるのも
かなり過疎を加速すると思ったわ・・・
「こんなの流石にすぐ直すよね? 直ったら始めるわ」って
あるかなは修正なんてしなければ過疎らなかった
初代みたいな世紀末ゲーが一番おもしろかった
13はバッタのウザさがやばい
通常技をもっとちゃんと作るべきだった
リーチがなさすぎるキャラがおおすぎる
奈落で纏わりつかれてからの画面端でのめくりがきつすぎる
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 17:09:55 ID:nQsq44wi0
バグかどうかわかんないんだけど、
100円2クレ台だと、2クレ目をはじめるためのスタートボタンに30秒制限がないです。
ずっと同じ画面っぽいです。
ろくに使いこなせてない奴が文句を言ってるだけとしか思えない
このゲームどこにもおいてなさすぎだろ
やりたくても出来ないとか死ねよ
カードゲームのエラッタと同じではやい修正は客離れを起こす。アルカナ過疎の一因になったのは間違いないな
文句は誰も言ってないんじゃね?
きついとかしんどいってのは感想だろ
過剰反応し過ぎ
稼働一週間ほどでこの過疎り様w
笑いが止まらん
ちょろちょろ直すより出きってから直すつもりなんだろ
まぁ何より、いくらROMのみ販売と1ヶ月空けたとはいえ
もうソフトは焼いちまったろうし、ソフトに修正版入れて送るっていうのもできんだろうし
ROMのみ販売の次は闘劇がそんなに間空けずに始まるし
修正は9月かね。
>>37 _____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
闘劇でバグおきたら宣伝としては逆効果すぎるな
もっと時間かけて作りこんでほしかった
そのころには誰もやってないだろ
>>31 あの30秒制限は、
多分ゲーム設定の中でONOFF出来る様になってると思う
>>39 12家庭用の中古価格2500切ってから修正アプデの悪夢再びか・・・
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 18:09:04 ID:nQsq44wi0
そんなことやったのか
それはさすがにたたかれるなw
12を置いてくれたゲーセンにいったら置いてないことはもちろん、置く予定すらなさそうだ・・・
こんなことならもっと12を遊んであげればよかったな
二週間くらいで撤去されてたし・・・あー、プレイしたい!
やっぱ12の失敗の煽りをモロに食らってんのかな?
地方だからってのもあるかも知れんが近隣のゲーセンに1台も置いてない
インカム悪かった上にアケ出した後ソッコー家庭用だしたからな
悪印象与えただろうしゲーセンとしちゃ怖くて手出せないとこもあるだろう
でも今回は稼動前にこの前のE3で家庭用発表とかしなかったんだし、
オペレーター的には家庭用に関しての懸念はあんまり無いんじゃない?
インカム悪いのだけは見限る良い理由だけど。
これ、コマンド入力しづらいなぁ・・・
96とかに比べれば良いと思う
まあ14年前のゲームなんだけど
>>51 SVCよりマシ……といいたいが、
なんでか、これまでのシリーズはそんなことなかったのに、
クーラでワンインチキャンセルしてダイアモンドブレスを出そうとしたらなぜか
クロウバイツに化けてしまって困る
操作性は悪くないと思うけど02ぐらいのが良かった
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 18:47:19 ID:W/rWONHN0
黒アッシュ隅に追い詰めてジャンプキックと足払いだけで死ぬんだが
何なんだこのラスボス
>>55 そんなん言ったらおまえ、
カイザーナックルのジェネラルだって起き上がりに足払い重ねるだけで死ぬじゃないか
>>56 そ う し な け れ ば か て な い
最近のラスボスはみんなそんなもんだろ
KOFじゃ珍しいが
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 18:51:04 ID:5Up5rQnX0
純粋に楽しめるグラフィックとゲームではあるのだが・・・・
ストーリーは手抜き感があるなぁ。いや、ラスボスもだが。
無界さんあんなに単純な死に方させなんでも・・・・!
でもまぁ芋屋だから・・・ってことだな。
ラスボス、背景は手抜き感あるけどデモアニメ、ストーリーは別にそうは思わないな
>>55 ヴァントーズ連射はキツいけど、一度ダウン取ってパターン入れば
サイキよりも楽だった>>黒アッシュ
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 19:11:12 ID:5Up5rQnX0
>>60 言い方が悪かった。
エンディング辺りの構成に難があると言いたかったんだ。
なんか、しっくりこないし。
結論。まぁ全体的によくできてた。
KOF14まだー?
CPU戦中、画面の上に表示されてる「練習中」みたいな表示って
どうやって切り替えるか分かる人いる?
練習中じゃなくて対戦OKにしたいんだけどやり方がよくわからないんだ
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 19:30:16 ID:gMW0uWQ7O
>>29 リーチないキャラばかりで俺はつまらんからね、山崎いないし。山崎いればエリザベート アッシュにも楽に戦えるんだけどね
>>65 さんくす
スタートボタン押しまくってみるわ
まぁ無界さんのあの死に方はショックだったが
効果的な演出だとは思ったな
03で強さを知ってるわけだし、それが一瞬で倒されるっていうのが
格ゲーのストーリーデモとしては充分だと思うけどな
結局彼の地の7人って全員名前とか判明したのかな?
一言逆らっただけであの扱いとか、
結局自分のためだけに部下と組織使ってるワンマントップに見えたけどなぁ・・・。
>>69 動きとか出来自体は良かったよね。
ある意味次も期待したくなる出来だった。
研究そこまで進んで無さそうだし、8月から始めても大丈夫そうだな、何だか。
バグと永久で勝手に興奮してるアンチのおかげか。
微妙なゲームだな
この出来でアンチのせいにするのは無理があると思うが・・・
むしろ最終章でワンマンじゃないボスなんていたか?
サンキュロット出そうとするといつもHDやら前転に化けるんだが
化けない入力方法ってない?
部下のこと思いやってたのってオリゼロくらいか
ていうかガッチガチのボスキャラなんて戦いたくねえよ
AI本気で組まれたら勝ち目ねえじゃん・・・
AQとバグ以外はまあ遊べる
が、新規を引き付ける要素があるかといわれればない
つまりある意味普通の量産型格ゲーに近い
>>72 ネットで情報が流れてないだけで、やりこんでるやつはやりこんでると思う。
まぁ今日発動コンボやらでフルボッコにされてきたんだがね。
トレモのおかげでコンボ練習には困らんからか、みんな精度高い気がするおorz
潜在能力みたいなやつの寄せ集め動画みたけどキャラが全然動かなくてワロタw
ほとんどエフェクトで誤魔化してるな
>>70 向井さん
間垣さん
佐伯さん
龍さん
田中さん
島村さん
高橋さん
98はジャンプでジェノサイド空振り
00はしゃがみでコマ投げ待ち
01はコパン回避か置き攻め飛び越し
と、それぞれ攻略パターンできるけど
99ってどうすればよかったんだ
普通に後ろジャンプ紅丸ドリルループで倒したけど
なんでラルフだけ特殊あわせて勝利ポーズが3つもあるのか
バイスとマチュアはカノチの暗躍のせいでオロチが復活しかけたから復活したで納得できるけど
アッシュはもう復活は絶望的な流れだったな・・・
ベティやシェンはストーリーがあるKOFでも引き続き参戦してくれるのか
デュオロンくらいじゃね
また別の飛賊が出そうな気がするけど
ドット作るの大変だからそんな減らさないと思うがな
流用したホアは怪しいけど
>>81 弱テュホンレイジを前転で回避からコンボのループ
強テュホンレイジだったとしても泣かない
アッシュにはよく似た双子の弟がいたのでした…
>>83 なに、まだそうとは限らん
仮面ライダーディケイドでも、
もやしが仮面ライダーキバーラに殺されて完全消滅したけど、
絆を紡いでいった九つの世界のライダーたちの想いが形となって復活したじゃないか
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 20:48:29 ID:TRqwsTZp0
家庭用まだ
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 20:55:36 ID:TRqwsTZp0
アッシュが死んで
デスクリムゾン
別に死んだわけじゃないよ
近くで入荷予定店舗がないから既に稼動してる事すら気づかなかったわ・・・
12も稼動してからすぐ撤去されてたから流石に厳しいか・・・
クローンアッシュ「ソノ力モ取リ込ンデクレヨウ!」
ルガールさんなに余計なことしてんのさ
K’、クーラ、京。これで組んでる奴多い
大門、タクマ バグありでもK’、京に勝てないとかかわいそうです(´;ω;`)
大門はちょっと強くしようとするとすぐぶっ壊れるから・・・
そういえば、アッシュ編が終わったってことは、次回作はまた毎度おなじみのルガールラスボスのお祭り編になるのかな
今度のオメガルガはいよいよ向井さんの石化能力にマガキさんの鬼畜弾幕を装備するのか……
>>89 やっぱりディケイド思い出す人いたかwww
…でもそんなノリで復活してくんないかな
烈風拳> ぷっ
今回まだやってないんだけどどんな感じなん?
正直11のK'とマキシマが一番よかった
13は肩身が狭い・・・この二人にあったメンバーがクーラ以外見つからんし・・・
ああ、今回もデフォルトチーム最強はK’チームか
性能面でキャラバランスを考えれば
クーラよりムチ子の方が〜って感はある
スタンダード寄りなキャラは現時点で既に多いしさ
K9999を復活させれば問題ない
あのドットでムチは大変なのだろうか
マリーみたいに全員の間接やられ書くよりは楽そうだけど・・・
高画質の脱衣モーション誰かうpってくれよ。
地元に稼動店舗無いんだよ。
家庭用でどれだけ追加要素あるかでKOFの運命が決まるな(´・ω・`)
ちなみに家庭用はWiiで確定している
>>108 まあ個人的には、スト4でもそうだったが、
そんなに家庭用にむりむり新キャラ追加するなら、
最初からゲーセンでそれやれよこれじゃまるでゲーセンが有料β版みてえじゃねえかと
思えてあまりいい気分はしないんだけどな
追加要素はいらんよ
デバッグと快適なオンライン対戦を頼む
追加要素があるとバグがおまけで付いてくるからバグを修正した移植でいい
それよりネットあたりに力を入れて欲しい
スパWは追加キャラ2人アケで出るのに02UMはなんもなかったな
何でこうも毎回バグあるんだろうな
チェック体制甘過ぎないか?
>>83 いなくなったはずのアッシュがまさかの参戦!一体何故・・・?
って感じで参戦
そんで謎が解けないまま終わる
>>111 俺もそれでいいなーって思う。
カラーエディットあると尚いいけど、このゲームだと自由度ありすぎるか・・・
カラーによっては天狗面付け始めたりするし
>>114 人数が明らかに少ないと思う。
通常技の単発威力差が大き過ぎたりするのも多いよな
重量・通常・軽量の3レベルくらいでダメージ統一したりしなかったの?みたいな
全キャラ同じ体力とか普通じゃ考えられない調整やってるメーカーだからなあ
ライデンとクーラが同じ体力ですよ
12から続いてるクラークとラルフが太くなるバグの修正マダー
でもクーラたん戦闘兵器だしなーぺろぺろ
>>116 でも人数少なくてもアカツキの続編とやらは
バグないらしいじゃん
少なくともロケテで指摘されたバグが直ってないというのは
ちょっと
>>117 それはやっちゃうとキャラ差が縮んで面白くなくなるから
やらなくて正解じゃないかな
クーラの勝利絵可愛すぎるだろ・・・
ハアハア
>>121 好きで作ってる連中と作らされてる連中の違い?
>>121 エヌアインのバグの少なさは、単にプレイヤー人口が少ないせいで見つかってないのと
コンボゲーじゃないから変な永久も現象も起こりにくいっていうのがあるんじゃない?
そんな数値差でキャラ差を作られんのは嫌じゃないか?
個人的にはあくまで、ネタの差でキャラ差を出して欲しいけど
日本語でOk
>>127 よくわからないが
攻撃力の数値とかで強キャラはいやだけど
多彩な動きやネタの豊富さで強キャラならおkってことじゃない?
某ゲームに鴉というキャラが居てだな・・・
誤爆した
>>114 稼動から10日も経たず、これだけのバグで出てるのは異常
しかも新しい報告がジワジワ増えてるみたいだし
>>131 フリーズバグは問題だけど、ノーゲージEXは大した問題じゃない…
だって京とかK´の方が強いもの!
>>131 あんまり異常って実感がわかないのは、
バグが発覚したヤツらがどいつもこいつも全然活躍してないからだろうか。
大門がヤバそうと言われたけどまだ時代は遠そうだし・・・
無印02におけるキムの飛翔脚外しや大門の確定MAX2を
決めるチャンスがあるなら迷わず狙え!というのが現状のプレイスタイルである以上
ノーゲージEXは自重する理由がないわな
もちろんこの先強キャラにそれが見つかってもだ
>>132 誰の方が強いってのとバグがあっても良いってのは別問題だと思うが…
まあ、最低でもバイスやホアのは何とかしてほしいところ
さすがに対戦じゃ自重するわ
対戦で好んでバグ使う奴みたことねえぞ
というかもともと覇気キャンも地雷震追い打ちもバグじゃないk
>>108 とりあえずデモシーンとEDはフルボイスにして欲しいな
>>133 闘劇までネタ隠してるやつも多いだろうな
籐堂父母娘でチーム組んできたら家庭用かってやんよ
大門弱いしEXバグあった方がむしろバランスいいけど使いづらいでしょ?
強キャラで勝っても文句言われないがバグで勝つのはヤバイ空気になる
でも使えりゃ使う人はたくさんいる
メーカーが何とかするしかない
次回作でバグを仕様として実装すればいいのさ
次回作があればだが
ごしょが13ラルフ諦めたみたいだなw
そのキャラをずっと使ってた人がやめちゃう性能にすんなよと
ドットデザインとかはどうでもいいけどさ
闘劇予選が8/1からなんだが
流石にルール決めはするよな??
バルカンパンチを対空にしたらいいじゃんね
2000だっけ?コマンドが昇竜になってたし無敵無かったと思うけどw
アルゼンチンつけたくないなら、代わりに打撃投げつければよかったのに
それかアンブロック
ラルフには飛び道具殴って消すくらいはしてほしい
つまりK’を使ってる時点で「偏見を受ける」くらいの覚悟は必要。
そしてそういうキャラを使ってる以上、負ける事を軽んじてはいけない。
適当に倒してきた者達、圧倒的な力でねじ伏せてきた者達、実力で沈めた者達...。
勝ち続けるためには「数多の屍」の上に立つ覚悟も必要なのだ。
いつまでも何も考えずに勝てるほど、ストVの世界は甘くはないのだから...。
K´使えば簡単に勝てるとかは無いぞ
つかトップ3に入らないと思うし
改変ミス乙
ラルフが駄キャラ化するのは端からわかってた
素直にSAB戻せ
K´については、あくまで下層プレイヤーにおいての話ですよ
投げのクラーク、打撃のラルフにしたいんだろうが
SABはラルフの機軸だったしなぁ
通常技の強さもあるけど…
その言い訳よく書かれるけど
クラークにはコアコパ弱ガトリング×2のお手軽コンボを搭載させてる
>>136 サイコチームで遊んでたら、タクマ京K’でこられて、一人目タクマが小足小足EX飛燕ばっかりだったよ
今のラルフって劣化シェン・ウーだよね
コンセプトは似てそうだけど、あっちには弾拳あるし
激拳最大溜めとか力強いガードを抉じ開けるイメージもある
別にアルゼンチンじゃなくていいから、崩しの打撃投げつければいいのに
竜巻槍打やミラージュダンスみたいな
大御所は無理しないでクラーク使ってほしい
ウメハラだって3rdは長年使ってたリュウ捨ててケンだったし
ついでに言えばクラークはNEOMAXもガード可能技だし
執拗にラルフのSABを取り上げようとする意味がわからん
ラルフには投げつけたくないなら02タクマの覇王とか真吾の駆鳳燐みたいに
ガークラ誘発技でもつけろ
ガー不は死に技になりやすいから有用な誘発技はほしいね
一度でいいからラルフを98UMのクラウザー並に嫌われるような性能にしてくれ
飛び道具と投げ技なくて厨キャラにするのって難しいかな?
お前わざとか
今作の通常技の判定ってあんまりキャラ個性なくて御所さんは何にでも手を出せそう
ただ御所さんの個性も薄れそうな懸念はあるけど
>>157 三十路直前のアテナが十代の頃の格好をしてるように見えた。
リョウの氷柱割りは12みたいにダウンとれた方がかっこいいし強いと思うんだが
13のコンボゲーシステムに合わすためにダウンなくしたのかな
個人的には12の仕様のがよかった
むしろコンボゲーだったらダウンからコンボ行けてた
>飛び道具と投げ技なくて厨キャラ
98の京02のキム、11のガトウ
まだまだいるぞ
>>172 でも、そいつらは昇竜がある
ラルフにはない
その内二人飛び道具あるじゃない
大門は飛び道具持ちというのだろうか
>>173 昇竜つーか、対空でしょ?
まあ、ラルフも強orEXラルパンとかEXギャラクティカで誤魔化せるし
02キムも一応MAX2は投げだな、使いよう全くないけど
飛び道具の有無に関しては大門より千鶴の方が気になる
他の格ゲーでも、飛び道具とコマ投げと昇龍の無い厨キャラっているのか?
GGXXACの紗夢は飛び道具もコマ投げも無いな
むしろその三要素を持たないキャラ自体が珍しい
ストV3rdのユンとかどうだったっけ
MOWのケビンがいるじゃん
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 02:02:43 ID:IbituSKh0
現状のキャラランキング教えて下さい
らちが明かないからマキシマさんの話しようぜ♪
>>184 じゃあ02チョイ、昇竜あるが全く使われなかった
てかそのゲームにより昇竜が強いとか投げが強いとかあるんだから
比べるのはナンセンスだろ
ニコ動に対戦動画もランバト動画とかの類も全然UPされないな・・・。
闘劇前だと当然だと思うが
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 02:58:25 ID:yRGge1kX0
全部あって弱い=ロック、ほたる
いや、ほたるは
MOWはケビン、ガトウ、カインがずば抜けてるな
だからこそわたみたいなプレイヤーの凄さが実感できる
KOF13の話に無理やり戻すと「キムの息子は出ない、権利があっちの国だから」といってたけど
EDには出てたな息子二人
ロックも02で子供だったし出ることは無いだろうけど権利とかそういう話じゃないんだな
ほたるとグリフォン、ジェニーにガトウは…
02ビリーの前Aがあればほぼどんなキャラも厨性能になるよ
>>189 なんで当然なのか意味分からん
上がらないって異常だろ
>>195 まだセット販売のみで、そんなに出回ってないのもあるんじゃない?
そして、そんな状況にも関わらず異様に多いバグ報告。
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 03:34:19 ID:WMTEasZJ0
新小岩で稼働してるゲーセン有る?できたらだいたいの場所も・・・
なんか技の繋ぎがやりづらいってレスをチラホラ見かけるんだが
レバー入力やボタンのレスポンスは今までのシリーズでどれに近いのかな?
田舎に住んでいるので未だ未プレイ・・・
>>193 キムの息子は出ない、権利があっちの国だから
そんな話はなかっただろう
ただキムカッファンと同じように実在の人物から名前をもらったので
(キムの息子はキムカッファンの実在の息子ふたりから取られた)
キムカッファンと揉めてキムとだけ表記するようになったとき息子ふたりも
多分名前が使えなくなったそれだけの話だ。
つーか単に自粛だと思うよ
ビッグベアやK9999と同じ。ビッグベアは今回出たがw
よく鉄雄が出せないのは訴えられたせいといわれるが、んなわきゃない
KOFなんざ大友御大が相手にするわけないし、十周年サイトでも暗に訴えられなくてよかったと書かれているからな
>>178 ビリー、チョイだな
02はそこが良かったと思う
上位は所謂万能タイプではなかった。
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 04:44:49 ID:HjHwDg2YO
>>200 事実上プレイヤーキャラとしては死んだも同然だな
背景には出れても
>>157 これはこれで異様に色気がありすぎる
つーか、普通でいいんだよな普通で…
90年代の時のちょっと古いアイドル風な位のままで良かったんだよ
02から決定的におかしくなった
>>198 俺は12だな、先行入力利かないしビューリックス筐体特有のラグもある
コマンド入力自体に変なクセは無い様な気がする
ふとましいのは好きだけど、
べつにアテナを犠牲にしなくても良かったのにとは思う
>>204 なにいってんだ
アテナはやっぱ94〜95あたりの服装が一番だろ
あきらかにおかしくなったのは97から
K'は鳩山カラーで乱入されるとやる気なくす
さて、いまだに良ゲーと思ってるアホはいるのかな?
一回都内の有名なゲーセンで夜とかに行けばわかると思うよ
アホで初心者なのに僕を叩くとかやめてね^^;
なんで芋屋は地上牽制を軽視するゲームデザインにばっかりするんだ?
家庭用出たら出たで次はゲハ厨が沸くな
>>209 /
/ /
,へ / / //
L__ へ / / // /
ヽ/\ / レ/ / ///
| r)| | ^/ / /
_,「 ̄~`l| ^ / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_f__ノ ̄~`l_| / / / < ヤッパッパー!
_/=三/ / / / / / \_______
/|⌒l ̄コ / | / /
/ | ¶|_ ~| /: | | / / / / /
_へ |ヒ ~|L 」 |: | | / / / /
f \\|三三三=、 |: | | / / / / /
~~  ̄/ニニ~コー-ヾ / / / /
/ //l_ :/ / / /
/ // `ヽ | / / / /
/__//ー、ノ入 | / / / / /
,┘ ̄^|| |~ | / / / _
__/ヽ / | | /// /_,―'
|」 __,└’ | ̄~| /―' ,―' ̄
| | f | | /_.―' ̄
l | \ f \
light D!?さんなにしてんすか
Dさん弱攻撃から→Aにつながってそこから超必まで完走できる結構できる子なんだぜ?
ランダム選択したときに意外と使えるくらいにしか感想ないけど
/
/ /
,へ / / //
L__ へ / / // /
ヽ/\ / レ/ / ///
| r)| | ^/ / /
_,「 ̄~`l| ^ / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_f__ノ ̄~`l_| / / / < 覇王至高拳
_/=三/ / / / / / \_______
/|⌒l ̄コ / | / /
/ | ¶|_ ~| /: | | / / / / /
_へ |ヒ ~|L 」 |: | | / / / /
f \\|三三三=、 |: | | / / / / /
~~  ̄/ニニ~コー-ヾ / / / /
/ //l_ :/ / / /
/ // `ヽ | / / / /
/__//ー、ノ入 | / / / / /
,┘ ̄^|| |~ | / / / _
__/ヽ / | | /// /_,―'
|」 __,└’ | ̄~| /―' ,―' ̄
| | f | | /_.―' ̄
l | \ f \
もう飽きたぜ
ステージは忘れたけど、背景にクリスいるね
社目撃報告は未だ無しか・・・
トレーニングモードってすぐ終わるな。
傍から見てたら長く感じたがやってみたらあっという間でござった。
まあ、ローズたんがおっぱい見せてくれたのが一番の収穫だ。
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 12:53:28 ID:atl0E2O80
龍虎チームの公式ストーリーがいまだに意味不明なつながり
ユリは三つ編みが好きだったのににゃー
三つ編み好きならスタート押しの裏カラー使っておけばいいよ。
>>201 ベアは02UMの背景で既に出てたよね。
プレイヤーキャラとしては久しぶりの登場だけど。
あいつらってストーリーに全く関わってないんだよな
餓狼と同じで、ただ腕試しに戦いにいくぜ!って感じ そこがいいんだろうけどな
今回のEDもファンから見ればギャグ扱いらしいが、動機が動機だから優勝セレモニーでほのぼのとするってのは悪く無いと思うんだけな
硬派の基準もよくわかんねぇし
さぁ ひょうしょうしきだ→なにぃっ リョウがいない!みたいなのを見たかったのかもしれんがw
そもそも龍虎2の時点でギャグEDだったよな
たまには渋いEDとかでもいいと思うけどね
今日気づいたがトレーニングモード中に対戦かけられたら、勝てばカウント降り出しからまた練習できるんだな。
ウッウッウマウマー
>>224 そのたびにタクマが犠牲になるんですね分かります
アテナは毎回衣装変われば何でもいいよ
12と同じなのが気にいらない
セーラー服は11でやってるしいつまで引っ張るんだ
衣装固定なら95、98、00辺りでいいよ
>>222 ファンから見なくてもギャグだろあれww自分は面白かった
KOF13のバラ売り19万8千円だから
8月には入荷店舗多いよ
今は先行稼働で遠出しなきゃならんのが厳しい
しかしエンディングにレオナいないのね
対戦動画全然あがらないね…
13じゃなくて旧作の話ばかりだね…
>>229 今更入荷してもなぁ。
同じようにKOF12でも言われてたけどこう…
>>230 結構人付いてるから意味あるだろ
12と一緒にするのは無理がある
安いしゲーセンは余裕で元取れるな
12でオペにムカつかれた分を取り返した感じかw
前作が稼動から3ヶ月で移植されてるからなぁ・・・
ばら売りで価格10万切って、さらにゲーセン側も新規プレイヤー獲得のために
いろいろやらなくちゃ格ゲ業界的にもキツいんじゃねーかな
出回りの悪さと、新規に対するハードルを解決しないと
大会なんかは俄然ゲーセンでやる方が盛り上がるし
なんとか生き抜いて欲しいわ
バグ祭りを何とかしないと売り上げも人付きにも影響あるだろうな
バラ売りのほうで何食わぬ顔して修正されてたら笑う
>>230 普通に対戦勝てるから、初心者的にも今更感があまりない。
>>233 売上は関係ない
とっくに受注締め切ってる
お前らにだけは騙されねぇ
そのうち「総勢○○名でデバッグ実施!」みたいな売り文句掲げてきそうだなw
ストーリーあるKOFを舐めすぎ
女だって集団でゲーセン!通っちゃうよ
お祭りでも毎回美麗なエンディングと、ルガールでいいからボスつけてね芋屋さん
確かに稼動初日は女見たわ 見る専だったけどな
今はガチ勢ばっかよ つえーつえー
明らかに移行組だわ
それは新規がついてないってことなんだけどさ……プレイヤーが戻っただけでも御の字かな
稼働一ヶ月未満でもう闘劇予選はじまるからなぁ・・・
狙ってる人はもう必死でガツガツやるしかないだろ。
稼働店舗も結局ソコソコの数しかなかったし、
言い方アレだが、初心者さんを気遣ってる余裕なんてあるわけがない。
今更ってのは、まぁかろうじて02UMくらいには客が居る程度のゲームを増やしても
あんま意味がないと思ったんだけどなぁ。
正直な所、うちの地域(都内)では一部で言われるほど盛況でもないし
ニコ動やyoutubeに対戦や大会動画があがるわけでもないし
どこで流行ってるんだろう
流行ってる、流行ってないの論争は不毛だよ
うちんとこは02UMのほうが人いねえわ
13も稼動3、4日は過疎だったけど
今は多いって訳じゃないけど対戦は途切れない
全然話変わるがなんで急にアンディにブレーキング付けたん?
テリーに付けるのなら話は分かるんだが
アンディうぜー
田舎の方は、ちらほらCPUやってる人が居るくらいで対戦入り辛い雰囲気なんだよな・・・・
上手い人相手なら入るけど、明らかに中級者以下+練習してるぽい動きみると入るに気が引ける・・・
勝ったら相手も2度と入ってこないし、KOF自体からも離れそうで過疎スパイラルだ。
この前、謎にも初心者が乱入してきたからうれしくなって上手く負けてやったぜw
対戦豊富なところはうらやましい。
まあ今のプレイモアだと爆死=KOF消滅だから流行ってないからこうしろといってもなあ
それ以前に置いてある、置いていないのレベル。
>>246 俺もKOFは13からやり始めたんだが、2台しかないから1回だけ乱入させて後はアーケードクリアするまで待つなー
流石に全然勝負にならないからねw
わざと負けなくていいからアーケード早くクリアすると喜ぶと思うよ
練習モード付けたから余計に入りづらくなったのは事実
乱入のタイミングを図る空気が読みにくい
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 17:32:30 ID:mV0xrwbLO
バグが普通に起きやすいからまともにプレイできなくて過疎ってるのか?
今日初めて触ったが相変わらず天地返しコマンド速め入力で昇竜出るんだな
スプラッシュ暴発で何度か焦ったわ、そして竜巻コマンドだけ妙に出しにくかった
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 17:39:49 ID:vtyLYf0TO
12の時も「俺は12からKOF始めたんだけど〜」って工作員いたよなwww
>>249 やっぱ13からKOFやり始めても全く勝てないから面白くないかな?
そういう意味じゃストW、KOF12、BB、MIAとかは良かったのかも
スパWはアケ稼動しても初心者は全く勝てないだろうな
単純に相手のうまさだろ
練習だけじゃわからないけど明らかに初心者は入らないようにしている
明らかに初心者な動きしてるヤツに乱入する工房がめちゃくちゃ多いなw
思いっきり暴力的なDQNで恫喝されててビビったわw相手よく見ろよwwww
ウチみたいな田舎はたまに動いていてもCPU戦
喜々として狩りに行くわけにもいかないから、結局一人用が続く過疎状態
ゲームが入らないよりマシとはいえ…
うちも田舎、正直賑わってるとは言えん状況だったけど
A落ち配置のせいもあるんじゃねーかなって思ったわ
やっぱり関西は13もA落ち配置が主流なのか?
>>257 うちの田舎なんか相手初心者ってこと確認してから乱入する馬鹿いるんだぜ
>>225 あれ最低保証時間3分だから、丸々7分回復してる訳じゃないよ
同じ99カウントでも1カウントの早さが7分の時と3分の時じゃ全然違うから
>>259 いやKOF13はキャラセレの前にボタン配置選べるから
ビュウリックスは5ボタンになっててどっちも対応してる
>>262 それはどこかで見て知ってる、そういう設定をしたら配置を選べるとかなんとか
ただ今日触った筺体にはそもそも
○○○
○
の4つしかボタンが無かったんだよ、筺体は多分赤ビューって奴だと思う
>>263 店員に一言言えば5ボタンになるでしょ
5ボタンになって文句出る事は無い(選べるから)
設定は基板で簡単に出来るはず
ボタン配置タイプBの横にさらに矢印あるっぽいけど・・・あれは?
>>265 気付かなかった
D落ちあれば海外で需要かなりありそうだが
>>257 そうやって初心者が消えていくんだな
家庭用格ゲーのランキングだと最下層は0勝1敗だがそういう人がやたら多い多い
5ボタンねえ…
俺はBOX配置でやってんだが
うっかり余った上段右端押しちゃうんだよね
余ったボタンにもなにか機能を持たせるようにしてほしかったな
しかし、触って2日目で結構連勝出来たぞ
ボタンが
○○○
○
と
○○
○○
の二つがあるんだな
>>268 余ったボタンに機能がないからいいんじゃないのかw
それにKOFは2つの配置で人気真っ二つだから今回の仕様はかなりいいと思う
他ゲーのパクリだけど
D落ち選べればもっといいんだが
吹っ飛ばしと発動ボタンをくれ 発動誤爆は痛すぎるから吹っ飛ばしだけでもいいけど
カプコンの6ボタン、各種同時押しには対応できるんだがSNKの4ボタンは何故か対応できない俺は特殊なのか
もしくはゲーセンでもこういう設定使えるようにしてくれないかなぁ
○弱P○無○強P
○弱P○無○強K
グラもシステムも一新したんだから、ボタン配置もすぱっとまとめちまえばいいのにな
どうせ闘劇配置がスタンダードになるんだし
>>272 闘劇配置て今回のKOF13の仕様でしょ
闘劇はA落ちとBOX選べたはず
>>271 それは需要が無い
その仕様が人気なら検討するだろうけど
>>260 別にいいじゃん
初心者相手なら間違いなく勝てるんだし俺の勝手だろ
弱P二つあるしなw
ふっ飛ばしはCDで何年もやってるから、単発ボタンだった11とか馴染めなかったな・・・。
KOFは4ボタンでないとなぁ。
5つ目をふっとばし兼ネオマックス認識のボタンにすれば、
EX必殺技化けが無くなる…
>>246 自分でコミュニティ作って、仲良くやるしかないかな?
私都心からの出戻りだけど、地方でも仲良く対戦してるよ
田舎だと、ウホッ、やらないか?位の爽やかさが無いと対戦事情厳しいね
何その錬金ボタン
家庭用アークに頼めば快適なネット対戦&好きなボタン配置可能なんだがな
>>271 何そのやりにくそうなボタン配置・・・イラネ
>>260 自分より実力かなり下の奴に乱入とか金の無駄だよな
牡丹って死んだの?
2001の標準が
A B
C D
だったのは黒歴史
BCD
A
↑昔あったこんな配置のがやりやすかった
tes
乱入も結構気を使うなぁ、都内の賑わってるとこならいいんだけど
とりあえず相手がCPU戦やってたら三戦目くらいから乱入するのが俺ルール
一戦目初めたばっかで乱入して勝っちゃうと相手の楽しみを奪った気持ちになるので
だいたい負けるんだけどね
>>286 やっぱ、そんな感じだよな・・・
俺も入るなら5ステージとかだわw
50人抜きとかあった時代が懐かしい・・・
俺は相手がCPU戦で負けそうな時に乱入するタイプ
まだこれだけ体力あったら死なないだろとか思ってるとCPUにフルコン食らって一気に死んじゃう
タイミングが悪いとクレ投入は間に合ったもののスタート押す前に死なれちゃってプリーズウェイトですげー気まずい
今日触ろうとしたけど思ったより人多くて(みんなトレモ)
なんかCPU戦やれる空気じゃなかったから観るだけにしといた
しかし画面端でマチュア永久あるんだな…引いた
CPUキングが妙にアグレッシブでつい本気出してしまった
たまーに対人戦かなり強いけど対CPU戦弱い人いるよな
俺の友人のことなんだがw
マチュア使ってる人何人か見たが永久狙ってる人が結構いたな
昔ならリアルファイトになっていたのだろうか
台バンや台蹴りも見たことない
台パンキャンセル灰皿投げとか97のパワチャハメで何度か見たわ。
スレの勢いェ・・・
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 00:07:15 ID:xH62DwRfO
>>229 それはつまり8月から入荷する店舗は1クレ50円になる可能性が高いとか?
今の所は1クレ100円の所多すぎ。
そういやアッシュって、クリムゾンって名字なのに、
くやしいっビクビクッな同人誌見ないな
勢いが無いな…
このゲームの出来と盛り上がりを反映してるみたいだ
毎日お勤めご苦労様ですw
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 00:31:47 ID:A3oFk4JFO
>>210 そういうのを重視する人が去っていったから
今その人達はスパ4に行っただろ
そして残ったのがバッタマンセー
>>299 夏休みの学生が遊んでてもよさそうなもんだけどな
俺はおっさんなので家庭用待ちだが
みんなトレモで20Hit以上のコンボ練習してるから
なんか異様に敷居高くみえる
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 00:43:21 ID:A3oFk4JFO
>>298 名前だけ見たらどこの中学生のネーミングセンスかと思うわな
一応主人公なのに
ていうかフランス語ですらない
12はやってもらえなかったけど
13はKOF勢はちゃんとプレイするだけいいよ
こんだけバグで騒がれるならやっぱり
八神チームは八神・ビリー・如月
キムチームはキム・チャン・チョイでよかったんじゃないか
何かと’95ネタ多いしな
半コケだな、どうすんだコレw
また短いスパンですぐ14作るのか?www
それでも12よりは全然いいんだけどな
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 01:33:41 ID:A3oFk4JFO
>>307 むしろ作らないと会社が持たない気がするぞ
スカイステージ辺りからかなり末期症状臭いし
12から何年もかかって13にしたんだぞ
ガロ3から半年でRBを作れる人材なんてもうこの会社にいないだろ
12から1年で13って言うが、そもそも11から何年かけて13になったんだよって事だな。
家庭用12で得たエリザをライデンで投げるとバグる症状を
別キャラで未だに量産してるしな。
時は春、
>>312 つか新ドットなんだから時間は当然かかるだろ
バグやバランスとは無関係
12のキャラデザの段階で失敗したな
一番、遊んじゃいけないところで遊んでしまった
もうこうなったら、いっそKOFでRPG出して挽回するしか…
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 02:24:22 ID:47YtmNTG0
エロゲー希望
>>314 元々、そんな手間がかかるような事態になるまで放置しないか
そこまで言ったら見なかった事にするのが手じゃないのかな…
KOF11のドットベースのKOF12を作ってたって話もあったくらいだし
新ドットにしたのは当然だし間違って無いだろ
そこは叩く所じゃない
ドットを選択したのも間違って無いと思う
UMやMIあったわけだし新ドットのKOFじゃなきゃ意味ない
そもそも技も通常技もキャラも足りてないし14からが本番だろう
バグとかは別問題である意味防ぎようは無いな
バランスだって奇跡でもおきなきゃ良くならないし開発期間はそれほど関係ない
まあ13は普通に面白いと思うよ。11より評判いいんじゃね
アテナを豚にしたノナを許すな
アテナを豚にしたのはノナじゃなくてもっと偉い人じゃなかったか?
>>308 比較するには12が論外すぎるだろww
あれは格ゲー史に残るレベルの失敗
12のアテナ好きなんだけどなあ…
ぶっちゃけ、デザインはすぎた筋肉もすぎた脂肪もいらない
そういうのはカプコンに任せておけばいい
KOFはもっと今のラノベの主人公みたいな
標準体型の学生や美少女が
なんだかわからない超能力を身につけ
やたら強いって世界観のが相性がいい
たぶん、時代的にもそっちのが若い世代には受ける
ラスボス戦か死にそうになったら乱入するって暗黙のルールがある地元のゲーセンはとても平和だ
まず新作格ゲーが上がると必ず
これ面白いから是非見てねって事で必ず稼働日対戦動画やら稼働日大会とか上がるもんなんだよ
エヌアインだって上がってる
闘劇は関係ない
そういう見て欲しい、上げずにはいられないという人間がいないのは非常にマズイ
どうしたKOF勢
ガード音が軽くて嫌
あれのせいでゲーム自体がすごく軽いものになってるの気付かないのかねえ
02みたいだったらストV枠ぐらいになったかもしれないのに
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 03:21:51 ID:UKkWTUUtO
格闘大会でそれやるのもいい加減痛々しいから
このシリーズも終わりだね
まあ今回は本番じゃないらしいけど
だから商品未満の状態でも構わないって訳ですか
面白いとか以前の問題
13は98、02の次に面白いと思うけどなー
お祭り以外じゃ一番まとも
スト4も遊ぶけどKOF13も普通に面白いよ…
2D次世代クラスに一新して作品として評価出来るでしょうよ
てかアーケードのスパ4って何百万円するって話じゃん?
それがホントならすでに家庭用出てるのに買うの?
今のゲーセンってキツいんでしょ?
13は結構おもしろいけどバグを何とかして欲しい
バイスのバグを何度か体験したけど、あれは笑えないよ
>>329 するわけないだろ
そもそもロム売りだし相当安い
ストW買った店はロムだけでOKだからほとんど買うんじゃないかな
なんでスパ4引き合いに出さないと喋れないん?
>>328 最新作が12年前、8年前の作品以下と言ってるも等しいぞw
>>332 それRPGでもアクション系でも言われてるじゃん
ストもそうだしHD化された最新作が最高傑作なシリーズなんてほとんどない
>>標準体型の学生や美少女が
なんだかわからない超能力を身につけ
やたら強い
KOFはまんまそういう世界観のゲームじゃないか?
KOFのオリキャラは特に
昔は学生とかの若い子に大人気だったじゃないか
ガンガンの新作が一千万円ぐらいするって噂聞いて
スパ4も2百万くらいだってマニアから聞いたからびっくりしてw
何故スパ4を出したかって言えば最近の格ゲーと比べても問題ない出来だと思ったから
むしろ叩き方が異常過ぎて引くよ
普通今の芋屋、格ゲー会社なんか粘着して叩く?ってファン心理ね
バグを修正して欲しいのは当然同意です
アンチならアンチスレ行けばって事ね
でもkofのローグライクゲームなら見てみたいかも
>>335 何百万もするスパ4は「(筐体+基板+ロム+α)×4」セットだから、コストパフォーマンス的には多分そんなに13と大差ない
ガンガン一千万も「(筐体+基板+ロム+α)×10」セットだからお話にならない
家庭用に関しては、13も「どうせ家庭用出るからゲーセンイカネ」勢がいるから遅かれ早かれ変わらないと思う
ミスリード狙いの情報でのアンチ叩きも見てて気分のいいもんじゃないから、スルーすればいいんじゃないのていう
本スレ相変わらずだな、こんなスレ避けられて当たり前だろ
芋屋関連スレはずーっと前からこんなしょうもない話してんだよ
そういう下らないやり取りが楽しい奴しかいないのね
しょうもない話しかしない奴と、それを叩くしかしない奴がほぼ全て
真面目にゲームについて語る奴は稀
この傾向がこのスレに限らないから困る
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 04:04:53 ID:A3oFk4JFO
というよりも稼働店舗が少ないというのはまずいな
次回作の軍資金は足りるのかね
そこの問題解決しないと14に期待するも何もない
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 04:28:44 ID:A3oFk4JFO
バグ多発の原因が闘劇に間に合わせる云々は口実だろうな
実際のところはこの時期に稼働させないと資金繰りに行き詰まって
債権焦げ付かせるからじゃないのか
だからバグ満載なのも承知で強硬稼働に踏み切ったと
(元々まともにデバッガ雇う資金もない)
>当初、「素っ裸のクリスが光る玉を手に持って闘う」という強烈な設定だったのですが、幸か不幸か現在のデザインに落ち着きました。
>(デザイナー全員でアンケートを取ったところ、全裸クリス案には2票しか入らなかったとか)
> 開発コードは「長(おさ)」。
> オロチという名には抵抗のあった人もいたのですが、今となっては完全に固有名詞として定着してしまいました。
明らかにアテナを「よくなった」って言う人いない出来に作る神経は理解できん
ていうかキャラはこんなもんでいいと思うが通常技の充実とEXの削除(せめて1人1つまで)とかにしてほしい
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 04:56:16 ID:A3oFk4JFO
さてと今後はマックスプラスや東経ニュースでも注意深く見ておくか
芋が不渡り出したら一発でわかるしな
スパ4AC、マブカプ3、SFvs鉄拳、3rdオンライン…
カプコンは完全に本気だ
本気で2D格ゲーを興そうとしてる
それに比べて芋ときたら
じゃあ芋屋も月華出そうか
つか、完全に格ゲのカプコンを復活させようとしてるな
それも家庭用中心にプレイヤー取り込むつもりだ
逆に言えば他のメーカー潰しに来てるわ
ただ他の格ゲーファン層と被る作品群とは思えないけどな〜
>>349 「他社を潰してでも」なんてアホな発想するのは某社くらい
ジャンルを一社で支えられる訳ないんだから、普通は埋没しない良作を作りつつシナジーを狙う
潰しに来てるように見えるなら、それはライバルが不甲斐ないってことだ
不甲斐無いライバルってのが残念ながら芋屋のkofっていう
>>349 二行目と三行目が意味わからん
家庭用だろうがゲーセンだろうが、カプコンだろうが他メーカーだろうが
格ゲーが盛り上がるならいいことだろ
>>353 たしかに、格ゲープレイヤーという大きな括りとして見ればいい話なのに
何故か
>>349の理屈ではプレイヤーは一度ゲームを決めたら他ゲーを一切プレイしない、限られたパイの取り合いみたいな話になってる
SNK時代から任天堂にも喧嘩売ってたからなぁ
こないだドリマガやってた格ゲーメーカーの対談で(芋屋がバックレたやつね)
小野や森が自社だけじゃなく他社のゲームも盛り上がるような市場にしたい、みたいな事言ってたな…
バグって今回は結構ひどいのか?94のストームブリンガーバグみたいな奴だったら結構面白いんだけど
バランスそのものがぶっこわれるバグなのか?
俺の周囲で稼動してないからアレだが
放置が許される水準は超えてると思うわ
ライフ勝ってる状況でバグらせれば勝ち確
程度のバグ
>>357 故意にだけじゃなくて偶発的に発生するってのが一番の問題
>>357 そういうのじゃなくてもっとこうバカっぽいヤツw
>>360 偶発フリーズとかゲームがなりたたんがなw
バグについてはwikiにまとまってるな
以前このスレで「バグと共存していくことを考えよう!」とか息巻いてたのがいたが
正直修正を待つプレイヤーが大半だろ
コイン投入は個人の自由だが
wiki見たけどさがせばまだありそうな予感がする・・・
稼動して一週間ちょいでこれだけバグ出るしな…数的にも規模的にもでっかい核地雷が埋まってそうな気はする
1番怖いのはみんな気付いても闘劇まで伏せておいて、本番で爆発しないかってことなんだが
>>364 wikiよりもしたらばのほうに
実は報告がかなりきてる
したらばに書き込むようなプレイヤー層がプレイした上で
遭遇するバグってことは結構な遭遇率だと思うんだよね・・・
そもそもこれで闘劇やっちゃダメだよ
でもバイス使いって実際のとこあんまりいなくね?
京とK'とクーラしか見ないぞ
もしかしたらなんでフリーズするのかわからない
プログラムのどこがミスってるのかわからない
ということ…ないか
バイス使う時点で悪質、とか訳の解らん理屈の意見も見かけるから、みんな自粛してるのかもね
例え非難されないとしても、対戦でフリーズさせたら気恥ずかしいし
>>368 あんまりいないかもしれないけど、バイスを使いたい人はいると思う訳で
実際、ユーザーの何割かはバグの存在なんて知らないようだし
憶測でしたらばに書いてあったけど、12のプログラムを13用に編集した際の
キャラの判定を修正し忘れてるんじゃないかってあったな…
とくに追加したキャラ
フリーズ以外にもホアの場外避難バグとか
タクマ、大門のゲージ無し
八神の乱舞抜けとか
>>368 バイス使うわーって友人がいたからバグるからやめとけとは言ったな
多くはないとしてもそれなりには使いたい人がいるキャラだとは思う
バイスにしろマチュアにしろ
使い手は少なめとはいえ、固定した人気のあるキャラだからな
グラも変わってて面白いんだけど正直いつものマンネリメンバーなんだよな
オリジナルの新キャラはやっぱ欲しかったわ…あと操作性は11のが良かったかな
>>299 2chの盛り上がりが世間の人気だと本気でいってるのか?
地域にもよるだろ
とりあえず俺のとこは後二台欲しい、初心者が練習する台がないとなー
>>373 格ゲーなんてニッチなジャンルは2ちゃんの人気=アケくらいだろ
スト4だけはウメ信者筆頭にネット工作がすごくて大人気に見えるけどw
ちょっと前までは、KOF13関係は2chのスレの進行が早いのに
mixiやツイッターで全然盛り上がってないと言われてたのになw
早く家庭用で一人シコシコ練習したいよおぉぉぉぉ!!!
早くうちのテレビで脱衣KOを拝みたいぜ
今や2chでも盛り上がってなくて、一体どこでという感じはある
闘劇前とはいえ新作なのに動画もほとんど上がってないし
まあほとんどの人は家庭用待ちなのかな
>>379 あとはニコ動(笑)くらいじゃね?
スト4なんか2ちゃんとニコ動だと大人気だからな
>>380 ニコで上がってるのはエンディングとバグ動画くらい
稼動してからの対戦動画はひとつも上がってない
ある意味すげぇ
>>379 ビデオ撮りする人がいないのだろう。
大会なら誰かいるかも
そんな事書き込んじゃうと
休み明けから謎のユーザーアカウントで
つべやニコに対戦動画上がりまくっちゃうぞw
じゃあなんでビデオ撮る人がいないんだろうな…
いや、個人的には人気だ過疎だと議論する気はないんだ
ただここまでネットに攻略やプレイしてる痕跡を残さないのは凄いなと思って
あの12だってまだ盛り上がってた
>>383 これで一気に上がれば笑い話にもなるからいいんだけどね
少しはスレ内を検索しろと
コアな2chとかニコ動とかで全体の人気を計れるわけないでしょ;
>>381 動画あんまあがってないね…っていうかKOF自体対戦動画ってあんまないよね
KOFはやっぱ基本キャラゲーなんだなって思う
>>375 つか、盛り上がってるだけいいじゃん。うらやましいよ
他は熱帯だの、移植だの、新作だのと盛り上がってるのに
なんでKOFだけバグ祭りでこんな思いをせにゃならんのかと
2D格ゲーだからとか
ユーザーの年齢が動画サイトを利用する層ではないとか色々言われてたけど
今じゃそんなのいい訳だもんなあ
ゲーセン側が協力してくれないからとかかと思ったけど
他格ゲードンドン上がっているから、そんなことはないだろうし
香港のロケテや対戦動画も少ない印象
昔やってた人は潰れてから別物と考えているからな
実際全然違うしな
>>387 アケでお通夜で、2chやニコ動ですら人気なかったらどうしようもねえぞ
>>387 まあぶっちゃけると
2ちゃんでもようつべでもしたらばでもニコ動でもblogでもmixiでも盛り上がってないのに
アケで人気あったらそれはそれですげえなぁっていう
あと2ちゃんはもはやコアという時代ではないと思うのだがどうか
何という2ちゃん脳
これは酷い2ch脳ですね?
引きこもってないでたまには外に出たらどうですか?
狭い世界に独りぼっち
格ゲーな上にKOFってだけでいまや相当狭い世界のジャンルだと思うけどなw
未だに「2chはアングラ(キリッ」というのもどうかと思うけどね
こと格ゲにおいては
まぁ、いつもの展開になるわけですね。
KOF12の時稼動前からコケそうとかイマイチ注目されてないとか言う意見に
ロケテ動画がyoutubeで数万アクセスされて大注目!!11!!!
って返してた工作いn…熱狂的なファンが居たなぁw
あくまで自分の周りだがツイッターや格ゲー好きが集まるコミュニティでは結構人気ある
バグだけは許せないが、あくまで自分の周りだからな
そもそも2chはフラゲとかの情報集めるだけの場所だし(真偽は置いといて)
ニコ動なんかはただの観戦のみ、あそこで流行ってもプレイヤーは増えない(スト4で結果でてるし)
mixiは格ゲーの繋がりというよりは人の繋がりゲームは正直なんでもいい感じ
昔からだが匿名掲示板でガチで攻略とか語る奴はまずいないと思うしな
やってる層が一番2ちゃんに縁のなさそうな鉄拳でも、発売直後は2ちゃんのスレは盛り上がるし、対戦動画はバンバンあがるわけで
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 12:35:46 ID:M1yTqBsg0
ゲーセンでみかけたから試しに遊んでみたらアデルとオズが省かれててわろたwww
芋屋にしては中々の良キャラだったのにもったいねえなあ。
てか今回コマンド入力がなんかしっくりこないんだが。慣れるもんなの?
結構面白いから少し続けてみようかな。
いやぁ、だってさ、KOFって正直見てても面白く無いじゃん。基本バッタだし
ピョンピョン飛びまわってばっかの動画見てても面白くも無い。
闘劇DVDだってKOFが一番つまらないし
フェイトは別の次元で見てておもしろい
>>401 慣れるだろ。その程度の事に順応できなきゃ仕事なんて絶対出来ない
>>399 一応(層はともかく)ニコ動でプレイヤー増えた例としてBBがある。スト4はニコ動に頼る前にプレイヤー数が頭打ちだったんじゃないかな。
あと2chが攻略の主流だった時代はあるよ。まあ2ch以外に情報の取り様がなかった昔だけど。
>>406 かといってKOFがBBみたいにニコ動使ってユーザー増えるかは疑問
若い声優使えば新規が食いつくとでも思ったのかね
あれとか
あれはBBだから成功したんだろうなぁ
KOFはキャラゲーでありながら古いキャラほどイメージが散ってるから、どうやっても叩かれる
ともあれ、ニコ動がプレイヤー数に寄与しないことはない
KOFならどうすべきかは知らん
バグはあってもいいからすぐ直す会社であれば安心して買えるからいいんだけど
02UM闘劇verがアレだったからなー
交換とかすれば信頼できるんだけど
>>399 BBって結局ニコ動でプレイヤー増えたのか?
やるやる言っといていざやったらすぐやめるのがニコ厨だと思うが
>>411 それは良い事だな、相変わらず売り上げは酷いが
てか、とにかくKOF13は消えるバグとフリーズバグを直せ
いつか忍者チーム作りたい
舞リンエイジ
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 13:32:07 ID:LTWNBH6M0
麟って忍者か?
海外でも高評価、続編のPS3版も初動で前作の総売上に近い勢いでのヒット
っての見ても売り上げが酷いというならKOFなんかどうなるんだろうね…w
バグなんて直す訳はねーだろ
売り逃げ売り逃げw
いやぶっちゃけ買う方が馬鹿だと思うよ
12があんなことになったっていうのにさ
>>416 ブレイブルーの話しならあれは売り上げ別に良くないぜ
そしてKOFは売り上げ以前に発売されるかすら怪しいレベル・・・
どうしてこうなった・・・
3rd online きたし
オワッタナ
BBはプレイヤー層被ってないしどうでもいいと思うが
鉄拳対スト、3rdは持っていかれるだろうな
02UMオンラインもでるけどどうせラグラグだし
アークに13の家庭用や02オンラインの制作依頼するのが一番だと思うが芋は変なプライド持ってるしやっかい
アルカナはアークに頼んでサクサクオンライン&HD化
>>418 このご時世で新規ブランドで国内海外合計25万本前後売れたら十分じゃないの?
GGXの頃と累計では同じくらいのレベルまで持ち直したみたいだし
BBを売れてないことにしたい奴がいるみたいだなw
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 14:25:27 ID:0vKFuBUg0
>>421 やっぱりストシリーズと比べるのがおかしいのか
国内10万いけばいいな
そもそも芋屋になってから10万超えたタイトルが初代MIしかなかったはず。
やっぱり新ブランドを頑張るべきだったんじゃないかね…
スト4が化け物なだけで、BBも充分売れてるレベル
発売前に「次世代機の設備投資で赤字になるかも…」と言っていたのが嘘のようだ
12なんか海外含めても…いや他社との比較はやめておこう
弱小が出した新ブランドで流行るかね
アルカナみたいに媚びに媚びて最初に客数かせがないときつそうね
>>409 の02闘劇verってなんかバグあんの?
ちょっと買おうかなって思ってたからきになったんだけど
>>426 いやスパ4もBBも大赤字だよ
今世代の格ゲーで黒字なのはタツカプだけ
だからKOFXIIIはwiiで確定した
KOFXIIIはwiiで出るとか言ってる奴まだいたのか
飽きられてるとは想像もできずに、面白いと思っちゃって言ってしまった。といったところか
ストvs鉄拳てカプエスと同じでスト側のキャラは流用なんだな
徹底的にストWエンジンで儲けるつもりか
>>431 発売予定が2年後ってどっかに書いてあったからこの2年間はスト5とかもスト4基準なんだろうね
ここ何スレ?
>>431 スト鉄はそうだが、鉄ストは鉄拳の使いまわしになるだろ
どうせならバルガスVSギャラクシアンの方が熱くなれるのにな。
>>432 スト5はたぶん違うだろ
小野曰く2D操作じゃなくまったく新しい格ゲーにするみたいだし
ストWエンジンはVS系、ヴァンパイア、スパWXとかぐらいじゃないかな
>>427 あれは媚びっつーかそういうゲームだからなあ
12のすごい漢みたいな見え透いた媚びよりはマシだと思う
>>428 SEの音ズレが起こる。条件は不明だけど人によっては頻繁らしい。
あと通常版から直ってないバグも多数。詳しくは向こうのスレで。
>>433 あんたの一言で目がさめた
今度ここでカプコンの話題だしたら芋屋アンチスレみたいに荒らすことに決めた
今さら荒れたところでなんの意味も無い
>>438 意味のないコピペと連投を埋め尽くそうと思ってる
しかもNGにすればいいだけだしなw
荒らしとかいきがっても虚しいだけというw
>>437 ぶっちゃけ荒れても構わんのよ
価値ないし
アンチがスレが過疎とか言ってるしスレ数伸びてアンチが黙るだけじゃ
うちの近くもやっと入荷したよ!
けど100円2プレイだからなかなか回ってこないし順番待ちだりぃwwww
館山ェ・・・
いまは格闘ゲームはたくさんある
他のメーカー羨ましい
なら他の子になれ
KOFが好きなのはおれだけでいい
100円2プレイは昔はちょくちょくあったが、今はほとんど見ないな
まあただコインの投入口を50円用に変えるのがメンドイっていう理由なんだろうが
待ってる奴にとっちゃたまったもんじゃないんだよな。アレ
>>442 今入荷ってタイミング的におかしくないか?中古が出回ると思えないし
ロム売り出荷は8月末じゃなかったっけ
>>446 どう考えても中古で値崩れ入荷だろ
ROM売り(二次出荷)8月末だもんな
うっわー
基板セットって7/14以降は買えないの?
じゃなかったら、お客さんのリクエストに応えたってセンもあるかと
>>448 受注締め切りあるっしょ
世間の評価で判断してから入荷とかKOF13できなかったような
締切前後は異常にスレが加速するから
自演疑惑だのやるやる詐欺だの言われる…
スパ4も出るし閑古鳥になるのは間違いないな
>>451 確かに少し待てばスパ4出るって分かってんだからわざわざKOF入れる必要なんて皆無だよな・・・
今回も家庭用までお預けか
買うかわからんけど
ゲーセンからするともう家庭用が出たスパ4の方がいらねぇだろ
前作だって流行ったわけじゃないし
>>448 買えるわけない
買えたらみんな様子見になる
スパ4は対戦盛んな所なら入れるだろ
家庭用出てからでもアケでやりたいという需要はあるし、そういう声に応えてアケ化したわけだしな
…今すぐSC3のことは忘れるんだ
このスレでも家庭用待ちでアケ行かない人もいるし、家庭用が先か後かは関係ないんじゃね
BBや鉄拳みたいに家庭用後も勢い衰えないゲームもあるし
スパWはストW買った所はほぼ確実に入れる(ロム交換のみだから)
買って無い所はロム売り不可だし買わないだろ
スパ4って無料なんだ
スパ4の対戦動画見たんだけど
分からない詐欺飛びからペチペチゲームでわらた
人によって面白さの感性が違うのに、わざわざそんな事を言いに来るなんて精神病んでるね
kof板は他所と比べて、ちょっと他ゲ叩きが酷いよな
ここももうカプコンから相手してもらえなくなっちゃったね
プレイモアさんって孤高の会社だよね
kofはアンチが多いね
自分の好きなゲームでもやってりゃいいのに
>>453 02UM入れて後悔してた店の店員を知ってるが
そもそも事前に出てた家庭用02UM自体が、そんなに…
KOFスレは他ゲーから孤立してる感じはある
少なくとも掛け持ちしてる人はやってるゲームけなされたらいい気分はしないだろうね
まさか他ゲー叩いてる人はKOFプレイヤーはKOFしかやらないと思ってるんだろうか
格ゲー板はカプコン信者が他ゲー叩きする板だろ?
むしろ叩かれてるのはKOF側だろ
>>456 スパ4は200万だそうで…
これからでるKOFは19万8千円
>>464 君他ゲーの話しかしてないね、やっぱKOFスレで煽るの楽しい?
地元のMIA・98UM・12と入荷してきたゲーセンが13入れてなかった…
代わりに無印98を50円2クレで稼動させて大盛況になってた。
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 17:51:50 ID:AXj+SHKI0
>>422 家庭用でやっと黒になったって話じゃなかったっけ?>ブレイブル−
>>465 そういうイメージを一気にブッ壊したのが闘劇09終了後の騒動でしたね。
アレでカプコン信者に叩かれて可哀想みたいに思ってた人らもいなくなったんじゃないかね
>>466 煽ったつもりはないがそう取れてしまったのなら謝る
一時期はゲームの話振ったりしてたんだが、このスレでは誰も乗ってこないのであきらめた
でもゲームはやってるし雑談にも興味があるのでここにいる
KOFプレイヤーの7割ぐらいはストWやってると思う
逆のパターンは02で1割ぐらいかな
13ならグラいいし3割ぐらいいきそうだが
>>495 200万てどこのガセだよwロム1枚の価格はKOF12とかとあんまり変わらないよ
ただKOFは1枚で対戦するけどストWはそれぞれCPU戦出来るから2枚必用
朝から張り付いてんのかよ
>>469 そんな事思ってるのカプコン信者だけ
そもそも闘劇09終了後にカプコン信者のKOF叩きが
激しかったのに自分達だけ被害者ぶる所がさすがです
さすがアジアで大人気のKOFシリーズファンだけあって、
責任転嫁っぷりもアジア式ですね!
>>468 黒字になったならいいんじゃない?
4年かけてMI1未満の売り上げのライバルなどいない12は…
いやアレはどこからみてもKOF勢の態度に苦笑いだったと思う
KOF勢は被害妄想強いなとか劣等感激しいなとか
このスレのスルー力皆無さやギスギスしてるところとかも典型
皆KOFよりもここでの喧嘩のほうが好きそうだな
流石カプコン。外道過ぎる
スレチだけどさ、ランプの魔人ってあるじゃん、好きなキャラ当てるってやつ。
アレ半端ねえな、まさかシャンフェイ当てられるとは思わなかった。
しばらくしたらば行ってて久々にここに戻ってきたけど
相変わらず酷いスレだなw
バグについて芋屋が完全スルーなのが笑える
稼動前のあの盛り上がりっぷりはいったいどこに・・・
失速具合がぱねえ
>>479 それで言うなら13は19万じゃなくて30万の方を出すべきじゃないか?
>>479 高いのは筺体セットだからだろ
ロム1枚の価格はそこまで高くない
基板は同じタイプX2だから同じ値段だし
スパWは普通にロム交換だからストW入れた所は安く入れられる
>>468 格ゲなんてそんなもんだろ
和ゲーが海外で40万も売れれば大したもんだわ
クラークに服着せて欲しいんだけど……
KOF13のロムは確かに安いのは分かる
アルカナみたいなSDゲーや他の不人気タイトルより安いし
12でボッタ食ったからだろうけど
>>485 見た感じ筐体はついてなくないか?マザボはついてるっぽいけど
確かにマザボもコンパネも要らないから、スト4から変えるだけなら安くなりそう
さすがに13は下回らないとは思うが
批判する人の論理はほとんどが
「俺の好きなタイプのゲームシステムに調整しろ。そうすれば見直してやる。
まあ俺が本当に好きな本家ゲームには適わないがなw」
と言ってるだけ。
KOFはKOFの魅力があってちゃんとユーザーを住み分けたゲーム性だと思うよ。
多分そんなことを言ってる奴はほとんどいないw
他ゲー比較だって、批判する側が「俺の好きなゲームに似せろ」と引き合いに出してる訳じゃなくて、
擁護側が「アレよりマシ」「コレだって似たようなもん」とこき下ろしに出すのが殆どだ
まあ魅力ある良ゲーなら本格始動の8月から流行るだろう
お前等そんな話してないでゲーセン池!!!
「ラグラグネット対戦」「バグ放置」
この2点だけでも改善しないと他社と比べて叩かれるのは仕方ない事だと思う
香港じゃねーか
>>492 今日ゲーセン行ってCPU戦してたら、珍しく乱入があった
彼女連れの男に負けたんだが、何故か向こうは彼女とバトンタッチしてそのままイチャイチャ2人でCPU戦を楽しんでた
俺は空気的に乱入する訳にもいかず、そのまま終わるまでぼっーとしてた
ゲーセン長く行ってたけどこんな経験初めてだ…
これ乱入しなくて正解だったんだよな…?
彼女連れは男側をぶっ潰すのが正解
ちなみにスト4は4台セットで230万
スパ4はいまだに値段出てないので
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 19:11:41 ID:1o6GS6wUO
ホントキャラゲーだね
ストーリーバレしたらド過疎だもん
売れない格ゲージャンルなんかやめてシミュレーションRPGとかにしようぜ(笑)
>>499 基本HDD売りのみ(@62万)。PCB売り若干(+8万@)
値段は諸々他スレで出てる
スト4買ったところにはそれなりに安く入る
それはさすがにSRPGに失礼
少なくともうちのゲーセンは過疎ってないからド過疎と言われても困る
というかわざわざそんな事を言いに来るとか頭悪いね
今日もアンチはやりもせず元気なもんだ。
まあ過疎ってるところも流行ってるところもあるってことで
わざわざ過剰反応しなくても
>>503 たぶん、このスレの話でしょ
まあ、ストーリーバレが終わったから勢いが落ちたってのは否定しないけど、
それだけが過疎の原因じゃないと思うんだ
だって入荷してるとこ少ないんだもん
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 19:23:16 ID:1o6GS6wUO
格ゲーとしては終わってるでしょ
仮に13にストーリーも中間デモやEDのアニメーションや一枚絵がなかったらとっくに爆死してるよ
稼動前にスレを盛り上げてた8割はキャラ厨(笑)
もっとキャラを活かせて新規も呼び込めるテイルズみたいにしたらもっと売れるんじゃないかな
対戦した人は積極的に話題提供してほしい
今の流れを叩くだけじゃなくてね
人気は置いといても確実に人は減ったな
3分の1も居ないんじゃね
>417
ゲームの良し悪し以前に
買うほうが馬鹿って思わせるメーカーからの脱却が先だと思うんだ
今日は2時間対戦しっぱなしだったからか、どうもスレの感覚とはズレてるようだ。
まぁその場に居た全員HD絡めたコンボが誰も出来なかった低レベルだったから、非常に楽しく遊べました。
K'京クーラが大暴れしてるとの事だけど、他のキャラが普通に食ってると思うんだが。
都内のヤバいこの3人使いがどういう動きしてるのか、簡単に解説してほしいわ。
とりあえず、青切符持ち、闘劇常連のプレイヤーはクーラヤバいとかいってた
EXレイスピンが無敵あって隙がないのと、フリーズエクスキューションの後のクーラの顔が可愛すぎてヤバいらしい
まずK´は先鋒にすると糞強いゲージなくても高火力でいてJ攻撃強すぎ
京はゲージがあると強いK´みたいな気がする
そしてクーラは可愛さがやばい、まあEXレイスピンが強いってのもあるが
もう日本なんてどーでもいいって思ってんじゃねえの
まあそれはカプコンやバンナムも一緒だが
>>508 キャラの魅力を生かすならテイルズやアルトネリコみたいなファン参加型公式ページみたいなの作った方がいいかもしれんね。
ただ、あの手のサイトは人気投票とか必須みたいなもんだから
ファンの声を無視した古参キャラ出したがる芋からしてみたらやっかいな物になりかねないがなw
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 19:49:06 ID:1o6GS6wUO
格ゲーとしてもキャラゲーとしても中途半端
何かひとつでも他社より圧倒的な魅力がないともう下降一直線だよ
>>517 そんなもん作ったら、
鉄雄復活させてくれという書き込み多数で炎上しかねないからだろ
>>517 反映しないお飾りサイトなんて無駄なだけ
どっちにしろ竜白は一生参戦しねえ…
>>514 K'のJ攻撃、初心者初級者同士だと差し方心得て無いせいなのか空対空で潰しやすい感があるが
やっぱりJ攻撃性能なのか。
ここは動画でちゃんと観たいわ。
京はゲージ持ってからの爆発力とお手軽さで売ってる感はあるけど、ガード出来れば反撃出来る箇所も多いような。
今回隙がどれも小さい気はしてるけど。
京は割と納得はしてる。
クーラやっぱその程度だよなぁ。EXレイスピンはちょっと怖かった。
>>517 テイルズはダメな見本だろ・・・
キャラアンチこええよテイルズは
>>518 そんなビジネス雑誌のテンプレみたいな意見はイラネ
>>519 それならまだましだな
確実にゲニ子出せって流れになる
実際公式Q&Aでもゲニ子出せってのあったし
ゲニ子ってのが不破みたいに背景やらデモで出てきたらマジで見限るわ
芋ならウケると思ってやってしまいそうで怖い
正直KOFはキャラが好きだからやってるなぁ
スト4は純粋に格ゲー的な面で楽しんでるけど
KOFはテリーとかリョウが好きだから続けてる感じ
初めて10年たっても俺は小・中ジャンプについてけない
MIシリーズはあんまりジャンプが強くないし、メインじゃないから格ゲーとしても楽しんでたけど
過疎かどうかはどうでもいい
バグは直せ
見て見ぬふりはやめろ
しかし今の状況はコアなファンは捨ててでも大衆人気を取るべき
取れればだが
家庭用で本気出してくれれば、それなりに大丈夫な気はするけどなぁ。
でも何が大衆人気かは解らんよね
言いたないがKOFやSNKキャラ自体が賞味期限切れって可能性もあるし
爆音糞台メーカーです
正直庵もかなり強いと思うんだけどな。
>>521 なんせ、龍虎以来ようやく参戦させたのがSNKじゃなくてカプコンだもんな……
アナザーストライカーを別にすれば
>>531 これ作ったやつはあほか? あほなのか?
なんであかり18歳なのにめがねかけてないんだよ
>>522 K´に通常とかで勝てるのは庵ぐらいらしいぞ
京よりも強いし、京はガードすればまあ反確だがそこは皆ヒット確認してくるよ
その為のコアコアとかだしね
>>538 そこまで勝てないのか・・・今日勝てたのは今だけだと思っておこう。
ていうかどうしてここまで動画が無いんだ。
録画環境ないトコばっかりとか、大会が全く開催されてないとかそんな理由でもあるんだろうか。
過疎とかじゃなくて何かおかしい気がする。需要だって大きいだろうに・・・。
いや、正直稼働店舗まだ少ないからな
ロムのみ販売が出ないと動画なんて出ないよ
スパ4や鉄拳ほど人気なわけでもないし
>>540 それはいい訳っていうものだよ
マイナーゲーだって稼動直後から大会あったり、動画上がったりする
先行稼動するような店、闘劇参加するような店にこそ
動画を撮るようなプレイヤーは来るものじゃないか?
>>541 言い訳っていうのは少々言い過ぎだと思うけど
明らかにKOF13より人付き悪かったゲームですら、稼動1週間以内にモリモリ出るはずだよな。
ていうか稼働日の人付きとしてはKOF13は近年では上々な方だと思う。
ED動画が残ってるぐらいだから、芋屋が消してるっていうのも有り得ないし・・・
撮りたくない理由っていうのがわからんww
キャラや技が足りないから何年も遊ばれるゲームにはなりそうにない
14が出るとしたらほぼ確実にお祭りだろうし13は別にいいかなって人が多いんだろうね
ストーリー、デモの充実をメインにして次に繋げられるだけの作品にはなったと思うよ
特に評判の良いデモや演出などはしっかり14に活かしてほしい
>>542 同じく稼動台数が少ないアルカナやエヌアインは普通に上がってるしな
そもそも稼動時に盛り上がらないでいつ盛り上がるというのか…
ここまで不人気だと台数のうんぬんの問題じゃないわ
もう手遅れだったのかもな。プレイヤーに見限られたというか
小清水舞ちゃん目当てで久し振りにKOFやったらボコボコにされた
家庭用はやく出ないかな
むしろ、格ゲー盛んな店は7月中旬の時点で入ってるし
ここのスレの言い分を聞くからには対戦に困らない程度の盛況のはずなんだけどね。
可能性として闘劇目指してる廃人ばかりでネタ知られたくないから
隠蔽の為に頑張ってるなんてのはないかw
しかし、参加予定のプレイヤーにまで
モニタのラグとバグ諸々のルールの明文化言われちゃってる始末
>>アルカナやエヌアインは普通に上がってるしな
えー!
公式のキャラ紹介のgifだけ抜き出しておいてあるサイトとかない?
アルカナはまだしもエヌアインは稼働してるゲーセン探すほうが・・・
2003以来だけど全然勝てない
月華やランブルで30連勝は普通にしていたゲーセンで1勝ボロ負けwww
これがおっさん化か
閃サムですらなんとか流行らせたいと必死なプレイヤーが人付き悪くても動画あげてたというのに
閃サム動画はホント見栄えしなかったなぁ・・・
>>517 どうせテイルズ厨は約7〜8割方腐女子だろw
そしてあの酷いキャラランキング操作w
昔の俺は強かった(キリッ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
少なくともニコ動に13稼動後の大会・対戦動画って全然ないね。
youtube転載のED動画ばっかりアクセス数を増やしてる
エヌアインはちょこちょこランバト大会や対戦動画がUPされてるのを見ると異常すぎる
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 23:55:52 ID:lM/v5D0oO
まあそういってやるな。気持ちはわからんでもない。
とはいっても流石にエヌアインよりは人多いぞ
プレイヤーが積極的じゃないのかな?
稼動数も人口もKOF13>エヌアインのはずだから尚更異常だなぁと。
結局CPU戦や闘劇狙いの勝てるキャラ探しばかりなのかね
闘劇狙うにしたって、動画で得られる情報も多いだろうに・・・
っていうか、大会やってその動画流して欲しいんだが、もしかしてKOF13大会自体開催されてない?
というか、闘劇参加店舗数だってそこまで
多くないぞ?
参加する人間が激増するとは思えないし
動画を撮らないのはプレイヤーから芋屋への抗議
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/26(月) 00:46:10 ID:wqn+sMDjO
にわかKOF信者の自分から言わせてもらえば、撮影したくても機材がない。通ってるゲーセンはディスプレイに写してくれるから機材さえあればどんどんあげられるんだけど…
>>559 つか、エヌアインだけじゃなくて北斗、カオブレ、デモブラなんかの
格ゲ勢はマイナーゆえに努力してるというかやる気が違うんだよな
最近のKOFはそういう層が出てこない。闘劇終わったら終わりみたいな…
実際、闘劇に選ばれなかった12は盛り上がる気配すらなかったし
過去シリーズの人気が高いというのもあるけど、それはカプやアークなんかも同じだからなぁ
もうライバルいなくなったのか
12と変わらないな
好きだから頑張るって熱意があんま無いんだよな
ネオコロと同じで厨キャラで闘劇出たいだけってのばっかなのかも
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/26(月) 00:59:32 ID:wqn+sMDjO
楽しければいいってのは新参のほうが多いかもね。
好きなキャラ使ってワイワイやってるからなぁ。周りの人も気を利かせてくれてCPUに負けそうになるまで乱入待ってくれるし。
ただ、6時越えると人が多くなるから乱入されちゃうけど…自分も負けじと乱入する。こてんぱんにされるけど、自分の思うように技が出ると嬉しい。
,==ミ__
rイ::::::人::ヽ::\
/::/:r'二二\:ヽ:::ヽ
|:::{;r夊_, 、_yくヽ:∨|
|:::l込ノ} ト、ム!:::}::!
h「 o_o |;ヘ::|
| l! |F-'l| リ|!
ト、〉 ||⌒|| 厶ノ::!
|::::::\ゞニィ/::::::::::!
ーく ̄`Yl\:::/} `ーヘト、:::/lY´ ̄`>ー-
ヽ__j ! 厂{ ∩ } ∩厂l ぃ.__/
、____ー-ノノ / }//__/{ | | ト-‐___,
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、いい加減ネガキャンやめねぇとユリ・サカザキぶつけんぞ
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\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
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クラークで初めてSAB決めた時は感動ものだったなぁ
>>568それさえなければかわいいんだよ
なければ
KOFだからやってるが
持ちキャラ消えた>選ぶのめんどくさいから強キャラで>入荷店舗少ない>
強豪が台を占領>差が広がる一方←いまここ
>>549 キャラ紹介のgifって何だよわかるように言え
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/26(月) 01:37:45 ID:wtfPKc5U0
ところで箱版の発売はいつなのかね?
早く自宅でユリをひん剥きたいんだが。
ここに書き込むよりしたらばに書き込んでる。
その方が建設的だしダイレクトに知りたい答えが返ってくる。
アンチが跋扈してる2chに用なんかなくなったわ^^;
そのしたらばでさえ
バグなんとかしろって状況なのがな・・・
そうか?キャラスレは普通に攻略やってるけどな?
アンチの活躍で本スレが機能しなくなったからな
なんでバグないキャラの攻略スレで「バグなんとかしろ」なんて言うと思ったんだ
というかバグ、裏技専用スレにあれだけ書き込まれているのに・・・
?バグのスレでバグの話すんのは当然だろ
>>575 全部のスレがその話題で埋まってんのか?
キャラスレは普通に攻略で埋まってるだろ?
頭バグってんのか?
>>576 したらばにはまだ生き残ってるキャラスレあるのか
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/26(月) 02:10:43 ID:8+V3PzhM0
【リトルボーイまとめ】
KOF2002 CAP(日本人)さんのミスで善戦できたものの5-4で負けるリトルボーイ(xiaohai)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1122476 KOF2002 文(あや?ふみ?日本人)にトリプルスコア以上の7-2で完敗するリトルボーイ(xiaohai)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm844443 KOF98UM 闘劇で雑魚キャラ使いのICHIKU(日本人)にボコられるリトルボーイ(xiaohai)
http://www.youtube.com/watch?v=k0KUPzOchu4 対マゴも決定したリトルは対戦前取材でマゴを煽りまくる。が、対戦当日マゴがKOF11でもスト4でも勝利。
しかしマゴは煽り返したりはせず、リトル、通訳、大会関係者の3人に自分のBP数万のスト4カード3枚をプレゼント。
中国人通訳の人に「いいんですか?」と聞かれたマゴは「俺はもう使わないから。使って」と言い残し日本に帰国。
リトルボーイが頑張れるのはKOF98無印だけという事実!
次にまた中国人がわいたら「誰も寄り付かない過疎レトロゲーで大将気取るなよ」と言ってこれ見せればいい。
ちなみにスト4のエキシビションでは1-2でリトル勝。正式な「本戦」では2-1でマゴ勝ち。
エキシビションは楽しませるためのものだからな。ぶっぱしないマゴがわけの分からんぶっぱしてたの見りゃ誰でもわかるよな。
エキシビション後のマゴの発言の少なさから、どういう取り決めがあったのかよくわかるね。
したらばはバグに限らず同じ話は続かないから、3月からここ張り付いてたけど結構同じ流れでループしてたもんな
>>583 そんな海の向こうのプレイヤー叩かれても
「え、誰?」としか…
>>581 したらばのキャラスレで最初はそれぞれバグが報告されていたり、
他スレで報告されていたりで
スレ一本にまとまったのが最近なわけだが?
リョウ、ラルフ、ジョーは終わってるな
しかしラルフ、クラーク、大門弱くてK、京、庵強いじゃあ大御所は積んでるな
リョウ終わってんの?
虎咆強いし虎煌拳強いしでウハウハちゃうの?
>>564 確かにカオブレ勢の熱意が100分の1でもKOFプレイヤーにあればな
基本的に他力本願が多い
とりあえずバグはマジどうにかしてほしい
>>590 KOFは面白ければ人つくし宣伝はいらないんだよ
マイナータイトルは面白くても人付かない場合あるからアピール必要だけど
>>526 あれはデミトリの存在が前提条件だから
いくら騒いだところで公式に出るわけがない
見かけはあれでも中身はお別れですのおっさんだぞ?
>>592 悪いが既にKOFはマイナータイトルだ
家庭用出してもスパ4やブレイブルーのように売れるわけでもない
>>593 再びQOFを開催する時がきたようだな
早く家庭用出て欲しいな
>>594 BBよりKOFのが知名度10倍以上あるだろ
売れないのはつまらないから
13は結構面白いからBBCSより売れると思う
毎度思うがスパ4とBBの差が激しくて…
正直スパ4や鉄拳側から見るとKOFとBBは変わらないレベル
BBCSて5万ぐらい売れてんの?
ほとんど変わってないし
KOF13のが普通に売れそう
何かさすがにまだ夢見てる人がいる事に驚きだ・・・
>>599 さすがに5万ぐらいは売れるだろ
11ですらそのぐらいでしょ
13は11より面白いし
>>596 そろそろ格ゲー引退していい年齢なんじゃね?
今のギルティ世代の若い人にKOFの認知度がどれだけのものか聞いてみろ
>>599 夢というよりただの基地外だな
そうでなければ工作い…ゲフンゲフン
>>601 GG世代もおっさんだろ
知名度でBB>KOFとか無理ありすぎる
ギルティ世代別に若くねえだろ、ていうか普通にゲーセンでKOF見てるだろ
BBから格ゲー始めたって人なら知らんかもしれん
だれでもゲーセンに入った事ある=KOFはどこにでもある
つか94年からあるから知る機会も多い
BBなんて俺の周りじゃ誰も知らないよ
オタク層のみの知名度じゃん
>>603 青リロ当時消厨房なら今高校か大学だろ
KOF世代はそれより遥かに上の世代
>>605 今格ゲーやってるのはほぼオタというかニッチ層だ
スト4と鉄拳は例外として
>>607 それは98から入った奴ではなく94から継続してやってる奴だ
つまり実際の年齢はさらに上
02も同じく昔からの継続組
>>610 つかGGとKOFは4年しか違わないだろ
一般人込みの知名度ならスト>>>>KOF>>BBくらい差はあるかもしれんけど
格ゲーするような人の中での知名度としてKOFってもうかなり終わったタイトルだろ
ニコ厨やらオタに宣伝しまくったBBはゲーセンいかないような人にもそれなりに売れた
KOF13を今後家庭用で出してもBB以上に売れるとかないわ
KOFは毎年のように新規組たくさんいた
今いる有名プレイヤーだって途中からがほとんどだし
94やってるのってウメハラとか昔からいるプレイヤーだけだよ
>>611 アケにもでてない初代は普通数えねえよアホ
>>612 だからBBCSはどんだけ売れてるんだよ
どうせ5万以下だろ
だからKOF13のが売れるって言ってるだけ
12よりBBのが売れるのは内容的に当然だ。KOF史上最悪の出来だし
>>613 あんたの理論なら今頃さぞかしプレイヤーも増えて大盛況なんだろうなw
たまには部屋から出て外の空気吸え
こんな時間に携帯で必死だなぁ
>>615 CTが全世界で何十万本売ったか調べてから来るといいよ
近年のKOFの売上見てから発言しろよ
抹茶並に見苦しい
全世界ワロタ
続きは隔離スレでやってね
つーか他社のゲーム名出すなよ
>>617 場所にもよるが今KOFはGG、BBより人付いてるよw
お前こそゲーセン行ってみろよ
つか今日行ってこい
>>619 俺はBBCSよりKOF13が売れると予想してるだけ
つかBBCS売れてないだろ
前作買った新規が買う意味ねーし
そもそも今のKOFがPS3だけで初週5万本売れるかっての
BBCSなんて2、3万ぐらいじゃないの?
>>626 いいとこ行って2.5万か3万
バグ込みならもっと下がる
カプコンにも振られちゃってナムコに寝取られたし
SNKマジ辛いな
12を基準にすると5万以上は固いだろ
12なんて史上最低のKOFでKOFプレイヤーですらだーれもやってないのに3万ぐらい売れたわけだし
ついでに言えば世界的な売り上げでも
割れの巣窟の中華圏が主力な時点で全く期待できない>KOF
>>630 それは箱とPS合わせた数じゃねーのか
しかも12買った奴が13買うとは限らん
今回の入荷具合見てもわかる
>>632 バカだろお前
オペは評判見て買う事出来ないようなもんだから12の出来が基準になる
家庭用は評判どころか実際やれるしどう考えても13
>>12
>>633 12の出来が基準になるのは家庭用も同じ
ウンコ食わされた奴が二回もウンコ食うかアホ
ID:QJCAT5IF0の言い分の要約
「このウンコ美味いからだまされたと思って食ってみろ」
いいからゲーセン行けよ
12とは比べ物にならないぐらい面白いし対戦相手もいるからw
13が12みたいなウンコなら俺が一番に叩いてるよw
しっかしお前は本当にKOF嫌いなんだな
BBみたいなキモゲー好きな奴ってこんなのバッカリか
うっせーな バカじゃねーの
格ゲー買うような奴が13の評判じゃなく12を基準にして買うわけねーだろ
>>636 家庭用オンリーはお前だろ
初代ギルティをカウントに入れるバカだし
とっくに13は何度もクリアしてるわ
何なら齋木や黒アッシュの簡単な倒し方も教えてやろうか?
>>638 そんな事聞いても意味ないだろw
それよりしたらばに書いてない使えるコンボとか教えろよ
>>639 猿でもクリアできる方法だし
クリアした証明になるから十分意味ある
それともお前さんの脳内ゲームではそれが通じないのかもなw
ボス戦がこれだけ歯ごたえないのも飽きた原因だしな
ID:v47E694dO
↑
書き込み全てがKOF批判のBBヲタ
しかも13やってるとか大ウソついてるw
KOFの良いところって
・スピード感がある
・キャラが豊富
・ストーリーがある
・BGMがかっこいい
今のKOFにはこれがないよね
13も盛り上がらないしキャラも太くてキモイ
これじゃストWと変わりないから個性もなくなった
KOFの良いところを全て潰したね
>>642 それは慣れの問題だよ
あとドットはいつもアテナとか悪いキャラばかり挙げて批判するけど
全体的に見たら良くなってるんだがな
KOFのオリキャラは細いままだし
もし京、庵、K´、アッシュがガチムチになったらKOFらしくないけど
この手のオリキャラはむしろカッコよくなってると思うが
>>641 猿以下のお前でもクリアできるやり方教えてやるよw
齋木:ある程度の距離でしゃがんで待ってりゃのこのこ向こうから近づくからコマ投げするなりしゃがみDなりやってろ
黒灰:遠距離弾幕にならなきゃOK
中間間合いで上手く飛道具をかわしつつ空中ふっとばしで隅に持っていく
後はジャンプ攻撃ガードさせたらその後足元お留守だからそこを狙うの繰り返し
大門ですら初期はスマートだったからな
極端に表示されてたのはチャンだけだったな
>>644 いや聞いてないのに教えなくていいよw
そんな過去ログみたいなの張られてもしょうがないし
しかもやってないから一番重要な部分抜けてる事も分かってないw
つか俺が聞いたのはしたらばに載ってない使えるコンボだよ
別に答えなくてもいいけど
K´、京、クーラのコンボは十分なんでもういらん
>>646 したらばに載ってるコンボが普通だろうが
そうそう新しいのが何度も見つかるかよ
ただの教えてくんじゃねえか
大体新しいコンボ教えろいう奴程未プレイバレバレだ
普通コンボなんか実戦で気づいて自分で会得するもの
安易にコンボ教えろにロクなのはいない
ID:v47E694dO
ボス戦がこれだけ歯ごたえないのも飽きた原因だしな
↑
対戦格ゲーでボス戦の歯ごたえで飽きるとかねーよw
しかもパターン嵌めて勝ってる状態で歯ごたえて
黒アッシュのが98UM、02UMの一部のボスより全然強いし
>>647 だから答えなくてもいいって言ってるじゃんw
聞いてもいない事教える癖にこのバカは
>>649 対戦相手入ってこねーんだから
結局1人プレイで最後まで行っちまうだろうが
対戦は楽しめない一人用は大して面白くない
精々ドラキャンの活用見つける位で今回何すりゃいいってレベルだ
02に戻った方が対戦楽しめる分まだまし
この時期に対戦出来ないとかありえないからウソばればれ
俺のホームですら夜なら対戦たくさん出来るし
過疎、過疎言われて信じちゃったんだなw
いくらなんでも夜全然対戦出来ないとかねーから
>>652 クーラ使いらしいから掛け合い内容でも書けばいいのか?
対ケンスウ:暖かいものも食わんと腹こわすで→暖かいもの、すなわち肉まんや!
対舞:私のようになりなさい!→ダイアナやフォクシーみたいになった方がいいもん!
ID:v47E694dOを28件抽出
こいつ3時半からここでネガキャン活動ですよw
こういう奴の精神構造ってどうなってるんだろうな
キモいよなぁw
もう一人は何で抽出しないんだ?
>>652 全国のゲーセン見て回ったわけじゃないだろ
俺みたいに稼動してから2回しか対戦できないホームもあるんだ
確認もせず攻撃的になるのは勘弁してくれ
>>656 ID変えてるからもう二度と出てこない
掛け合いの内容の話すると逃げたろ
バカだろ・・・掛け合いとか・・逃げとか
駄目だこいつ
まあ、人の付き具合なんて時間と場所によるからね
プレイの感想だって個々人の好みによるワケだし
そんなことで揉めても仕方ねッス
ただ、一言言わせてもらうなら――
俺は13楽しめてるよ
未プレイの人は是非一度触ってみてね
つーか、ここのスレ民で未プレイの人ってどのくらいいるのかな?
ちょっと知りたい
>>659 俺は少なくとも証明した
お前もいい加減プレイした証明をしたらどうだ?
こそこそ人のレスのストーカーばかりせずに
>>661 証明てなんだよw
普通に近所で稼動してるし
そもそもお前の言ってる掛け合いとかなんていくらでも探せば出てくるしネットでそんなのは意味ないんだよ
つか俺は掛け合いなんて飛ばすし興味もない
つかID変えたから2度と出てこないって言ってるけど変えてないけどw
俺は夜勤なんでもう寝るけど自由にID変えたとか妄想してていいよ
>>662 普通に出てると言い張るならURL貼れや
ネットで見たことあるなら
口から出任せ臭いがな
>>663 これが最後の書き込みだからレスいらんぞ
掛け合いなんていくらでも探せる。動画サイトなりブログなり
つか普通掛け合いなんて完ぺきに覚えてねーよ。対戦じゃ見れないし見れても飛ばす
クーラなら何それおいしいのとかネタみたいのは覚えてるけどさw
そういや稼動前に何故か掛け合い完ぺきに書き込んで社員扱いされてた奴もいたし
ようするに何の証明にもならん
BBの前作って国内、海外合わせて20万ぐらい売れたんじゃないの
ちなみにKOF12は5万ぐらいかと
スト4は200万超え
BBCSは前作なみに売れてるみたいだし追加DLCでキャラ配信もあるなら
ジワ売れもするような
>>664 芋はそれを楽しんでくれという意図で入れてんだろ
だったら一度は飛ばさず見ろよ
掛け合いすら見る余裕もねーのか
そんなんでよく楽しんでるだのほざけるな
芋にしてみりゃ折角気合い入れて全キャラ分作ってもお前みたいなのばっかりじゃ
さぞがっかりするだろうよ
掛け合いをじっくり見てる人とか何割だよ
ゲーセンのあの空気でわざわざ見る奴なんてそうそういないっつうの
朝からID赤くしてうるさいな
格闘ゲームとしてのKOF13を評価ないようなお前みたいなのばっかりじゃ
さぞがっかりするだろうよ
>>667 結果はどうあれ努力した部分が見えるならそれだけは認めてやるのが筋だ
それに対戦ツールとしての評価を決めるのは俺一人でもなけりゃお前一人でもない
それはインカムや売上が決めること
それにそこまで殺伐としてるのが主流ならもうゲーセンに未来はねえな
10年前と同じ事やってやがる
分かったからお相手が消えたんだからさっさと消えろよもしもし野郎
BlazBlue: Calamity Trigger (PS3) 400,173本(20週計):日本57,294本/米国319,331本/その他23,548本
BlazBlue: Calamity Trigger (X360) 244,390本(20週計):日本36,993本/米国187,180本/その他20,217本
BlazBlue: Calamity Trigger Portable (PSP) 48,265本(20週計):日本22,944本/米国25,321本/その他0本
BlazBlue: Continuum Shift (PS3) 59,570本(3週計)
BlazBlue: Continuum Shift (X360) 17,958本(3週計)
>>588 大御所はラルフは諦めて別キャラ探してるらしい、クラークはまだイケルっていってた
672 :
665:2010/07/26(月) 08:08:05 ID:JHNs689g0
>>670 前作そんなに売れてたのか・・・適当知識ですまん
BEST版も入ってるのかも知れんけど
CSは国内だけでそれだけなら前作超え?
KOF12もわかったらお願いしますw
ブレイブルーの売上とKOF13はなにか関係あるのですかー?
ふと思ったんだけどKOFって2003と12どっちの方が糞なのさ
kof12の売上げは悲惨なモノだったかと
ザックリとググってもろくに数字が出てこない時点でなぁ・・・
てか、日本なんだから日本の売り上げを基準にしろよ・・・
言っとくが海外の奴らとはまともに対戦出来ないからな?
にしてもBB両機種合わせて10万いってないのかよ・・・
BBが売れないってのにkofはそれ以上に売れないのは確実だから絶望的だよな
これはもうウメハラに救ってもらうしかない
>>674 個人的には2003
02が対戦すごく盛り上がったしまだ健在だった地元の格ゲーメンバーが
「もう格ゲーはいいや」って一気に居なくなってしまった酷いゲームだった
>>676 >海外の奴らとはまともに対戦出来ない
それは芋屋だけだから。最近はアジア圏なら十分対戦になる
そうでなくても今は世界の売り上げ重視だろ
世界で200万売れたスト4も国内じゃ20万しか売れてない
BBにしても世界で50万、国内でほぼ10万を売っている
それらに比べてKOF12は世界で9万、国内で3万くらい
この十年で圧倒的にシェアを奪われている事を理解しないと
他社を貶めて現実から目を背けても意味がない
常連が02を対戦してる横で、たまに一見さんがプレイしてKUSANAGIに燃やされてた
昨日初めてやったけど面白いね
アテナが相変わらず使いやすくて可愛い
しかしまあアテナはKOF2002umより強化されててうれしかったわ
KOF2002umのアテナは一体何だったのか
波動拳や昇竜拳は一般にもネタになるけど、
KOFネタは通じない
スト2以外はどれも通じねーよ
芋のゲームはネットが糞だから海外じゃ売れねーよ
ネットと言えばKOFオンライン
ピューッと吹くジャガーの
肉屋の回のネタで
京の荒咬みの台詞が出たときは吹いてしまった
わざわざ他のゲームにこんだけコンプレックス抱く必要無いんだがなぁ・・・
全然ゲーム性は別だわ知名度なんて家庭用で頑張ればいいわだしで
気にしても全然意味が無いのをわかってないのがアンチ、擁護ともに多すぎるわ。
そもそもKOF12発表されてアッシュと京のドットが発表された時に、
他社と比較して叩いたのがまず原因なんだけどね。
結果は酷いもんだが。
その後も、○○だってそうだとか××よりマシだのコンプレックス剥き出しの罵倒だらけ。
スタッフロール見ても、ノナの名前なかったけどやめたの?
語尾P 2BPさんは今日も元気に粘着してますね
事実を語るだけで、粘着になるなんて凄いなw
特にBBと比較して必死に叩いてたねぇ。
まさか、アッシュと京で力付きて残りはメタボ化ばっかりとは誰も考えなかったからだろうが。
>>679 03はストーリーがあるから、一人用なら結構楽しんだけどなぁ。アッシュも新鮮だったし。
中ボス〜ボス戦も楽しかった。ストーリー的に今後どうなるか楽しみが持てたし。
XIIはなんか商品としてあまりにどーにもならん感じ。
それなのになんかTV中継っぽい演出入ったり大会仕立てになってるのが余計にうっとうしかった。
でも対戦だと面白いんだっけ?そこまで行くモチベがなかったわ。
XIII家庭用には期待してるけど。
EMEAAを除いてkofは計164000
アジア圏合わせたら結構売れてるかもよ
「2chの評価は必ずしも世相を反映したものではない」の見本のようなスレだなw
末尾P?2BP(0)よ
そろそろお前の目的を教えてほしい
カプが元気だし指し合い出来る格闘つくらないこの会社のスレは外すか
お前らバッタゲー楽しんでくれノシ
「今日は対戦する!」という気持ちでゲーセン行くと誰もやっていない
「今日もどーせ過疎だろうし貸し切り状態で練習だ!」という気持ちでゲーセン行くと絶賛対戦中
ついてねーわ俺
今時バッタゲーって煽り方する奴なんてカプ信者以外存在しないよな
「外すか」なんて、黙って勝手にやってりゃいいのに宣言してる辺り
自意識過剰というかなんというかw
>>699 同じオチに何度も遭遇してるわ。
過疎だと思って行くと居る法則。
事実語るだけでアンチにされる不思議なスレだなw
>>703 アンチって必ずそう付け加えるよね。
お前はその事実とやらを親切で言ってるの?
じゃあ、比較対象への悪意無しに
芋信者お得意の○○だってそうだだの、××よりマシって単語は発せられてるの?
社員ナックル
あーだこーだ言ってるけどお前らはどうだったら満足すんだよ
これ演出すごいすごい言われてるけど、エフェクトで誤魔化してるだけじゃん
すごい目に悪いんだけど
>>707 バグが無くなったら、あとは入力もうちょっと改善してほしいぐらいかねぇ。
先鋒K'が怖いけどそれぐらい。
>>708 派手なエフェクトを無くしてもそれなりに動いてると思うんだがねぇ。
で、反論出来ないとw
タクマのEXバグは仕様と言ってもいいくらい絶妙なバランスだな
攻守共にゲージがあると光るキャラだから、
0ゲージ飛燕美味しいです^^;とはならない。
特に守備面がゲージ無いと微妙すぐる
0ゲージ維持を前提でEXバグ語ってるやつはアホすぎる
>>710 だからアンタは結論として何が言いたいわけ?
タクマのEXバグは強いと思うが、それ以上に強い龍虎乱舞を使えなくなるんだよな
投げるときに攻撃するなってwwwwwwwwww
>>713 他スレを荒らされたお礼に事実を列挙してるだけだよw
というか店の人呼んだらなんかしてもらえるの?
ちなみにマチュアの永パは描かなかった。あくまでゲームの進行に問題が出るものだけを記載した。
何か他にこれ作ったらいんじゃね?ってのがあれば、需要があると判断した際、制作してみます。
>>719 ゲーム進行不能だから再起動してもらうだけ。CPUはともかく、対戦はね…
ケチをつけるようで悪いが、
もうちょっと日本語的に推敲してからの方が良いと思う。
ホアだと時を二つ重ねてるところとか、
バイスだとこの書き方だと「投げようとしたバイスに攻撃を当てた方」が
謝ってから店の人呼べって読み取れる所とか。
投げる時攻撃するなってバイスの投げ1フレじゃないの?
バイスのバグってスプラッシュが原因じゃなかった?
空中吹き飛ばしと雲掴みが相打ちになった時の
どうしてこうなった感はどうにかならなかったんか
>>721 進行不能で再起動って何のバグ?初めて聞いたんだけど
バイスのバグを予防するにはスプラッシュ封印するしかないな
だがそれはバイスにとって酷すぎる
ほんとバグ修正してくれ
>>715 いいね。マチュアとか他キャラも作ってくれ
でもバイスはもうちょい姉御口調な気がする
EX技が無尽蔵に打てるからといって常にノーゲージ前提で戦うのはアホってこと
何の擁護にもならん
>>730 論点ずれまくりんぐだし無意味に攻撃的だしお前さん大丈夫か?
それにタクマは0ゲージヒエン連発アリアリだよ。
1番手でコアEXヒエンガシガシやるのは強いっちゃあ強いからね。
これさぁ、押すなよ!絶対押すなよ!にしか見えないんだがw
>>731 EX飛燕美味しくないとか言ってる方が余程ズレてると思うが…
ほんとに対戦やってんの?
>>731 ゲージが無くてもEX使えるけど、ゲージは減る この意味は解るよな?
連発してればゲージは0のまま
仮に一番手のタクマがEX連発しまくりで負けた場合
お前のゲージが0で相手のゲージは溜まってる
後は自分で考えろ
タクマはゲージ全放出後は
次のゲージが溜まるまでEX飛燕は使いたい放題?
EX飛燕端で当てた時、ドライブ一本あると1ゲージ回収で龍虎乱舞はいっちゃいますタハー
前提で端とドライブゲージ半分あるとはいえ、0ゲージから小足が刺さってゲージ2本コンボとかどうなんすかww
>>733 誰もEXヒエンが美味しくないとは言ってないわけだが。
ようわからんが煽りたいだけなの?
>>734 タクマを活かす理想の起用はゲージガッツリ持って大将だと思うが、
EXヒエン自体は非常に高性能だから先鋒無しとは言えないな。
ゲージ無い状態で出すのはリスキーだが相手も同条件なので、
EX連発で荒らせるメリットも大きい。
>>736 端に詰めるプロセスが難しいし、壁コン痛いのはぞろぞろいるし・・・
身も蓋もない言い方すると他がバグに関係なくもっと強いからな。
極限とかまだ煮詰めないと分からなそうがタクマは強キャラに入れるんかねぇ
>>737 >0ゲージ飛燕美味しいです^^;とはならない
自分のレス忘れちゃったの?
>>738 一部を都合のいいように抜き出してドヤ顔ですか?
その直後に守備面でゲージが欲しいからと理由を書いてあるわけだが、
やっぱり煽りたいだけなのかね。
>>739 気持ち悪いんで出来る限り触りたくなかったのだが
737で0ゲージ飛燕おいしいって書いてあるようにしか見えんのだが
昨日EX飛燕で画面往復されたぞw
普通にガードすりゃいいのかな
>>740 ゲージ空で触られると苦しいから防御が弱い分安定性に欠ける。
EXヒエン出し放題は強いが、それは尖った強さってこと。
攻撃面はエコでもストックは出来ないからね。
ゲージ有と比べるとどうしてもワンチャンのダメは見劣りするし、
EX崩撃とかも使いたいとこだしな。
>>741 普通にガード後読み合いでおK
体感だと五分〜微不利くらいかな
だから何でEX飛燕を連発すること前提なんだ…
もういいや
バカの一つ覚えで撃てるからって常にEX飛燕する必要性はないって話も解らないの?
KOFプレイヤーって…
EX飛燕連発とかどこのマナー悪いゲーセンだよ
K'使用とかどこのマナー悪いゲーセンだよ
ひえんれんぱつよいけばしりのほうがふつうにつよいとおもいます
バグを悪用するのと強キャラ使うのは違うだろ
先鋒Kダッシュ強すぎ
対抗できるキャラが今回いなさすぎる気がする
先鋒Kダッシュが8割は占めてるこの現状どうにかならんのか
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/26(月) 18:28:46 ID:Hysc9Hxc0
KYO强
全員使えば平等です
回収して修正するつもりはないのか
>>751 回収する必要は無いんだよ。USBで修正すればいい。
>>715 そこまでやったのならマチュアも書いとけwww
関連作品なんて紹介してねえでバグと永久さっさと修正しろ
修正はいつだろ?
木曜?
家庭曜じゃね
家庭用で修正されても、また他所で不具合発見>パッチ配布だろうな
芋屋の場合100%間違いない
パッチくるだけいいんじゃねーの?
今まではなかったんだし
KOF13がBBより売れるとか本気で言ってる奴がいるのか
13なんか12より売れればいい方だろ
どこにそんなこと書いてあるんだよw
2001以上のバランス崩壊ゲー
>>759 殆どの人はそう思ってるよ
まあ、俺は自分が楽しめればそれでいいと思うんだが、
やたらとBBを仮想敵としたがるのは何のコンプレックスなんだろうな
いや普通に5万は売れると思うわ
11で5万だったしな
BBよりは負けるかもしれないけど同等の売り上げ出すと思うぞ
家庭用、12は買わなかったけど13は買うよ
13には13の良さがあるんだからそれでいいじゃん。
方向性から何から全然違うBB持ち出してなんになるんだよ。
>>763 お前みたいな自意識過剰な奴が煽るからじゃね?
>>762 近所においてないからできないんだが、K'先鋒で3タテが日常茶飯事ってわけなのかい?
>>763 格ゲーの老舗っていう妙なプライドがあるんだろうね
その結果、ストや鉄拳のような硬派格ゲーはもちろんのこと、
BBのような萌えやらニコニコやらでファンを釣ってるゲームにも突き放されてる
硬派で生きていくにはよほどのネームバリューがないと無理だけど、KOFにはもうそれは残ってない
かといって古臭いキャラばかりのKOFじゃBBのようにキャラや声優で釣ることもできない
いろいろともう手遅れなんだよな
>>768 2002UMのKに比べたら性能落ちるんだけど
Kに対抗できる先鋒キャラがあまりにいなさすぎ
京で若干不利かな?くらいのレベル
先鋒Kダッシュじゃないとゲームシステム的に損な気さえする
>>767 気に触ったのなら謝るけど
そうやって喧嘩腰で何でもつっかかる沸点の低さが
このスレの煽りあいやくだらない流れが止まらない一番問題じゃないかと思うんだが…
>>770 そうかー
稼動前から強そう言われれてたのが現実になったのか
まぁでも大会でもあるまいし好きなキャラ使ってやって楽しんだもん勝ちだよな
けど家庭用では調整ほしいね あふれかえるのはイヤだし 飽きるし
その心配はないよ
売れないから^^
基本本スレなんて信者が集まるのが基本なのに、わざわざ煽りに来るとか性格が可哀想な子だね
先鋒では現時点で最強ってだけで3タテとかはない。
ゲージを安心して後続に回せて京とかエリザでほぼ詰む感じ
ゲージあればみんな強いんだけど
ノーゲージで強いってなると限られてくるって感じか
>>774 そうとは限らんよ
スパ4の片手間に軽く遊べる格ゲーの候補としてKOF13をチェックしてる
カプ信者の俺みたいなのもいる
今の所コイン投入は控えるつもりだが
>>771 自分から関係ないもん引き合いにだして煽っといて第三者視点とか笑えるな
>>777 う〜んしかしラルフとかジョーはゲージあってもきつい感じ
言いたいのはKで先鋒でいくとゲージをフルに京とか大将に回せるって点がでかすぎる
それだけKは今回システム的にもの凄く恵まれてるかと
やばすぎて勝てない強さじゃなく、それ以降をかなり優位にするにはK一択だろって感じ
>>772 02UM以上にKが溢れ返るってのはかなり確率高いと思う
まぁ調整ないだろうなぁ、ガグ取りはあっても
ゲージ溜め能力低かったらこんなことにはならんかったのかなー
対戦ゲームである以上○強ってのはあって当然だと思ってるけど
3人1チームで必ずK'一択とかはきついな
02UMでも入れてない人結構見たのに
じゃあ都内だと先鋒K’:K’が日常茶飯事ということか。
あいつら未来に生きてんな。
俺まで回すんじゃねーぞはやはりフラグだったなw
どちかというと俺一人で十分だだな
まあそれも普通に無理だけどな
後ろにエリザベートさんと京さんが控えているのが怖さをより大きなものにさせていますね><
>>778 別に煽る気がない人は普通だと思うよ、俺も気になるゲームは事前に調べるし
ただ、意味もなくただ煽りに来てる奴を可哀想な性格だな、って言ってみただけですよ
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/26(月) 23:09:46 ID:dag/yDhd0
オレ一人では不十分だ!
芋屋は絶対バグ放置したまま家庭用出すぞ
今日ボス初めて見てきたけど、ボスの超必また全体攻撃でもう飽き飽きなんだが
ルガールとかゲーニッツは素直にカッコイイと思ったが
最近のラスボスださくないか
永久あってもまったく使用人口が増えないマチュアが笑える
京、K’使った方が楽だもんね・・・
今回の庵かなり強いのに使用率低いのを見ると嬉しい
だからこの性能のままでいいよ
クリザリッドとシオンはカッコイイと思う
クリザはどう考えても中ボスの器
紫苑は良かったけどラスボスじゃない
11のプレイ動画の見てオズワルドがボスキャラだと思ってたわ
BOSS
一枚絵で怖い顔が映ってるゼロに吹いた記憶が
あれももう10年前なんだな
庵は別キャラだしなー
エリザベートも強いのわかっていてもまだ使いこなせない
結局対戦で負けると旧キャラを選ぶ
12はアーケードでやって結構好きだったが未完成臭が凄かったから家庭用スルーして
今回13買おうと思ってるんだがなんで相殺なくなったん?
あれ結構良いと思うんだが
またK’先鋒ゲーになっちゃって、02UMの失敗を繰り返すとは残念だ
バッタゲーだから下手に相殺あると対空に相殺が起こってひどいことになる恐れが
上手く調整できるとも思えないし
単純に昔からのKOFに戻そうとしただけっぽいけど
13K´は02UMや98庵より弱いでしょ
ライデン、レオナ、シェンとか可能性秘めてるキャラ使おうぜ。使用率低すぎ
K´より強いかもよ
いらねー
違和感バリバリバルカン破壊力ゥー!
>>799 ガードアタックは好きな人もいたみたいだけど、
相殺残して欲しいって意見はあんまみなかったな。
>>802 いやそれはわかるんだけど
システム的に先鋒Kダッシュが鉄板すぎるんだよ
別に中堅や大将ならKダッシュより京や庵のが強いと思うし
>>799 相殺、結局ダメージ双方に入るから付き合ってられない感があったなぁ。
ほかのゲームの相殺に比べて出来る事が多いとは思うんだがね。
12のシステムで別のゲーム作ってほしいと思うわ。
ガードアタックなくなったのはやっぱガードポイント導入したせいかな
13家庭用でるの?!はやく舞つかいたい!
>>805 ベティなんてゲージなきゃカスみたいなキャラだもんな
すげーつまんないキャラだし
無界は歴代ボスで唯一自力で生還した漢なのにソードマスターの四天王並のしょぼい最後だったな
>>807 コンセプトがKOFイズムだから
ようするに98、02のようなお祭り系KOFシステム
殺された相手がまた歴代トップの小物ボスだから笑えない
>>809 結構楽しいキャラな気もするが
個人的にはクーラがつまんないな
いつもどおりというかなんというか
無界は見た目迫力あってカッコよかったのにあの扱いだからなあ
もったいないよ
ライデンとタクマが絵的に素晴らしいな。
顔もコンパチでファンとしては嬉しいし動きに重みがあるしラリアットとか鳥肌もんでそ
軍人とかのデブ化が進んでライデンがサイズ的に残念感はあるけど
>>799 残念ながら相殺は無くなったよ
あれはあれで、練りこめば面白いシステムだった
ガードアタックも良かったし、12の方向性は結構好きだ
02UMやりこみ勢的にそのまま使えるK’が今は多いだけで煮詰まってくれば他のキャラもきそうだけどね
だって02UMほど強くないもんK’
相殺不人気だったんだな
個人的にはグラフィックも12から一新してるんだし無難な感じに戻すより
新システムも大切に育てていって欲しかったなぁ
アッシュって強いのか?
ヴァントースの隙の少なさと、ニヴォースの溜め時間の短さと、前転の性能の悪さが相まって立ち回りが強いのはわかるけど
崩しが弱いし、いざダメージ取ろうとするとゲージ大量に使う癖にゲージ溜め能力がエリザなんかと比べて低い気がする
っていうか歴代主人公チームでクリアすると最後に一枚絵が出るのな
>>815 ベイダーってよりハンセンになってるけどなw
ライデンは本当に入れて良かったキャラだと思う
最高クラスの出来だ
それ確かにあるだろうな、とりあえずめくり持ち全員に可能性があると思ってる
>>820 タマランな
トレイン→ラリアットとか対戦で決めると変な汁出るわ。
毒霧・ドロップキックと夢広がる技も持ってるし。
まぁ3以上のドロップはやり過ぎな感あるけど周りも強いから良いよなw
まぁドロップ3溜中はぶっ飛ばしもガーキャンぶっ飛ばしも出来ないからそんなもんでしょw
アッシュ編のお祭りって2Dで出すのかな
新規ドットになってから出てきたのなんてライデンとホアジャイとサイキと火のない庵だけだし
こいつらを2Dドットで書き起こした方が全員集合できるだろ
まぁ仮に出ても劣化版のUMを出すために全員集合はなさそうだけど
>>824 つか今はもう2Dしかないだろ
3DのMIシリーズはもう終わったんだぞ
お祭りって言ってもオロチチームや97チームやオメガルガールぐらいしか追加ないだろうけど
まあ正直なんでも頭から決めつけるのもどうかとは思うが
13出るってリーク?あった時も誰も信じなかったし
MI個人的には面白かったし結構ハマってたんだがなぁ〜
残念な結果に終わってしまった
変に独自の展開に行かない方が良かったかもね
KOFキャラの3D化ってだけで十分だったのに
それで3Dならではの演出とかいれたりさ キャラゲーとしての要素をふんだんに組み込んでおけばさ
まったく魅力ないオリキャラとか、そいつらの話とかいらなかったんだよ
ジャンプやダッシュが、もう少し重い方が重量級らしかったかな>ライデン
ドロップキックはコンボ中に溜めてる
特に端付近のコンボは、かなり時間稼げる
立ち回り中は、ちょっと溜めにくいね
兄弟二人主人公に据えておけばもう十分だったんだよな。
宇宙人www
MIは99以降のKOFの中じゃ一番売れたんじゃなかったっけ?
売れたな。10万以上でしょ
普通に大会やって優勝して 兄弟に俺たちがキング(笑)だー!とでもしておけばよかったんだよ
元々のキャラはエンディングで当たり障りない、それでいて見たことのない側面を映しておけばよかったんだ
無駄にスケール広げる必要なんてなかった。サウスタウンの小競り合いから宇宙人にまで飛躍って・・・
どんなセンスだよ センスのない厨二って害悪でしかないな
アッシュ編は良い感じだったけど、いかんせん急ぎすぎたな
ゲームとしては面白い。ただ、研究が進むと大味なゲームになりそうだ
MIは国内だけで25万くらいはいってた筈
MIAもうちの地元のゲーセンではそれなりに人いたし
俺も結構遊んだんだけど・・・
なんで続編でなくなったんだろうね
そこまでいってない
日経ビジネスに載っていた集計だと1作目のMIだけは
10万近く出荷はされた
そのあとはMI2は4万 MIAは2万 ってところだ
ほんと2になったら宇宙人だもんなあ・・・
普通にサウスタウンのギャング抗争でよかったのに
そっちの方が自分もよかった
そしてアッシュ編は実はいい人でしたって
このシナリオ担当センスないよなwww
でも2が5万ぐらいで止まったんだよなぁ。
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/27(火) 03:26:51 ID:YqSI/jcz0
1はそこそこだったけど2、MAIはコケたから
もう無理って感じか
どっちかというとコケたのはかけた金に対してそれ程売り上げがなかったMI2だろ。
MIAは使い回しで2〜3万の間くらいは売れたから、
それなりには利益はあっただろう。ゲーセンにも結構置いてもらえた
みたいな事も言ってたし、流行らなかったが。
なんか噂では色々もめ事があったとも聞くが、結局の所、
利益が見込めないからおじゃんになったんだろうけどね。
MIAの失敗はファルコンのせい
KOF XIII Ver1.1マダー?(ちんちん
エミュまだー?
なんかボスに手抜き感ありありなのだが・・・
対戦が面白いから問題無いだろ
最近の格闘ゲームの中じゃボスは頑張ってる方だろJK
最近はプレイヤーキャラそのままだったり、1枚絵だったりすることが多いし
感覚麻痺してないか?
普通の感性なら手抜きだと感じると思うわ
ただ、ドットの労力考えると苦肉の策で
サイキからの能力とかで違和感なく見せてよくやったものだとは思うが
>>846 また「よそよりマシ」理論か
もういいよそういうの
>>839 MI1の時点で既にKOFファン達から見放されたから
次作の2であんなに極端に落として傷心旅行ってたんじゃまいか?
よそよりマシとは言ってないだろ、アンチし過ぎて頭が麻痺してるな
ボスなんて今までの格闘ゲームの水準からいってこんなもんだろ、使用出来るわけじゃないキャラをそんなに動かしても何の役にもたたんし
>>848 そしてお前もいつもの「もういいよそういうの」理論か
他社のゲームとか持ち込まんといてwwわざわざ比べるとか空気が汚れるわww
そろそろネスツチームも再編成し直したらいいと思うんだけどな
K'・クーラ・ムチ子とか、それかクーラ・ダイアナ・フォクシーとか
ボス扱いでK'・ネームレス・クリザリッド辺りもいいかもしれん
わずか2行、他ゲー引っ張ってきたのを諫めただけでアンチ扱いか
K'、マキシマ、ウィップの2000主人公チーム
ネームレス、クーラ、アンヘルのはぐれネスツチーム
でいいんじゃね
>>853 おまえはそんなにマキシマをハブりたいか。
誰もやってないと思ったら髪が薄くなったメタボが、鼻息荒くしながらアテナ使ってた。
社みつかった?
>>836 ギース亡き後の覇権争いってところまでは良かったのに…
餓狼でもありそうでなかったネタだったし
アッシュが善人ってのも今まで流れからするとスッキリしないわ
>>846 どこを頑張ってるの?しょぼいもんはどう理屈をつけてもしょぼい
スト4、BB、アルカナと他はプレイヤーキャラとして普通に使えるし
>>859 スト4、BB、アルカナと他はプレイヤーキャラとして普通に使えるキャラがボスでショボくなくて、プレイヤーキャラ改変のアッシュがショボいっていう理屈を教えてくらはい
サイキが使えるようになったら、手のひら返すんだろうな。
ボスキャラがプレイヤーキャラの使い回し(笑)
つーかアルカナ、BBてキャラ少ないじゃんw
相変わらず動画あげるのは海外勢ばっかりか
他は知らんがスト4は新規キャラを一体ボスとして宛がってるじゃん
新規作成とコピペ改造のどっちがしょぼいか言うまでもない
>>861 自分で言ってんじゃん
オリジナルと改変、使える使えない
つか、説明しないと解らないの?
スト4とスパ4のボスが両方セスってのはどう思ってるの?
へージュリじゃないんか
ぐらいにしか
それよりK'対策教えろ。
>>866 スト2とスパ2のボスも両方ベガだったけど何か問題が?
12でボスがいなかったのはどう思ってるんだい?
他社のゲーム名だすなっつってんだろハゲ反応すんな
ボスなんかよりバランスをだな…って思うわ
実際ボスが素晴らしい出来でも別にふーん程度にしか思わない
格闘ゲームは対戦してなんぼなんだからボスより演出とかバランスを大切にしてほしいわ
別にコピペボスでもいいんだけど
もっとかっこよくコピペできなかったものかと思う
>>868 こんな駄目スレじゃなくしたらばで聞けば?
ま、したらばでも答えてくれるやついないけど
とりあえずアインの派生技にタイミング計って積極的に飛び込む
安易に振らせないってのが大事なんじゃね?
アイン単発ならたしかゲージも増えないし極力派生にリスクを負わせる
>>873 狙うのは初段だろ
丁度上の動画でアインをクーラの弱kで潰してるぞ。
つか派生ポンポコ出す奴にキャラ対策なんて要らねえし
サイキはPS3リリースの際、SCE独自審査で
いかがわしい理由で股間に黒霧追加の悪寒
で、さらにいかがわしくなると
おまえらはなんでも噛み付かなきゃいけない呪いにでもかかってるのか?
つーか何でもかんでもアンチ認定とか他ゲー云々とか最早誰と戦ってんだ状態
もう他ゲー比較はうんざりだよ…敵を増やすよりもっとこのゲームについて語ろうぜ。
個人的にはキングのバックジャンプべノム乱発プレイが面倒なんだが誰かラルフでの対策教えてくれ
>>876 自キャラの技性能くらい把握しとけ、ギャラクティカでイナフ
>>875 家庭用はwiiだよ
PS3には絶対に出ない
エロゲ格闘の出るWiiなら安心だな(キリッ
>>878 キョオオオオオオオオオオオオオ!!!!!
いおりさんが暴走した時の声をやりたかったんだよな
絶対的な権利なんか君には無いんだよ?
wii持ってないし買う予定もない(´・ω・`)
箱でもPS3でもいいからどっちかでも出して
>>883 どちらにも出ないよ
XIIを爆死させたそのユーザーが悪いんだから自業自得
Wiiとかあんなうんこハードで出るわけねえだろ
なんだよあのクソスペックマシン
頭悪い情弱一般人しか買わねーよ
練習用に昨日Joshinで12を2180円の激安特価で買ったんだ!で、やってみたら何コレ?せいぜい300円だろコレ...
>>884 DC版99も2002,03,nwもumも芋頃も買ってきた俺ですが12はさすがに無理です
ゲハでやれよ
>>889 え?もっと安いトコあったの?ちなみに中古は買わない人です!
その2180円を何でゲーセンで使わないのかと・・・
ここの住民に12を貶されると腹立つな
12マンセーしてたやつらなんて社員かここの住民以外いるはずねえってのに
>>890 俺はTSUTAYAで980円だった
感想はまぁ一緒w
普通に面白い(笑)はずなのに、システム全て黒歴史状態。
近所のゲセンに今更12が入荷されててワロタw
どういうつもりだろう?
それが人気出たら13に換えるんじゃないか?
アビオン 17名
優勝 Uラシア(K'、クーラ、京)
準優勝 KA2(K'、デュオロン、ユリ)
闘劇はどいつもこいつもK'!か。
どいつもこいつも大門よりはマシ
(>'A`)>
日曜昼間の秋葉SEGAガラガラ・・・
スパ4、CAVEロケテは画面すら見れない人だかり
初日2時間遊んだがクソ長いコンボを
ドヤ顔で入れて台パンされるのがオチだと感じた。
>>898 まぁUラシアは11でもK'京愛好家だったから仕方ない
今は全体的に飛込みが強いキャラが=強いと言われてるけど
KOFは稼動してしばらくするとキャラランク変動したりするし
今度上位に行くキャラはいるのかなー
kofブランドなんてもう捨てちまえよ
でもK´も足払いとかすげーリーチ短くなってるよな
現在の13の強い立ち回りが
バッタ押し付け>地上牽制だから…
>>891 確かにそうだね...でも近所にゲーセンも無いド田舎なんだよ。遠くまで出張しても速攻ボコられて終わりだし。
たまにMI1のストーリー擁護してる奴見るが本当に内容ちゃんと覚えた上でしてるの?
MI2の売り上げが何で低かったのか理由考えれないの?
あんな救いようの無いものでも
どうにか軌道修正しようとしたのは素直に偉いと思ったよ俺は
宇宙人でなかろうがどうあがいても無理だわあんなの
嬉野大先生乙w
いきなり宇宙人(笑)なんて設定よりも、
サウスタウンのその後・新しい支配者に復讐を果たしたしたが満たされない兄弟・
それにかつての自分達の姿を見るテリー・ギース亡き後のビリーとロック
みたいにいくらでも奇を衒わないでも面白く出来そうな素材は有ったって意味だろ。
つーか、MI1のイメージが悪かったから売れなかったって言うが、
体験版配布みたいな手もあるだろ?
もう昔とは違うみたいな表明にもなるし。
ま、ストーリーの不満と同じくらい悪趣味なアナザーモデルへの不満があったから
無駄だったろうけどね
KOFじゃなくてもっと万人受けのデザインなら売れたんじゃないだろうか
あと、宇宙人展開はワロタ どうせ本編も中二全開なんだからはっちゃけたほうが面黒い
記憶なくした宇宙人ってドラゴンボールじゃあるまいしwって
嬉野先生は何しろ 文句があるなら株主になって言え っておっしゃる程の
大先生らしいですからwww
カードDS、MI2、MIA、2002UM、KOFXIII 長過ぎるくど過ぎる
今までの雰囲気、設定無視で何一つ評価出ていないのにね
MI1のストーリーを擁護した覚えなんてない
擁護するやつも見たことない
ただ宇宙人なんて突飛なことする必要はなかったというだけだ
軌道修正というなら、あんなデザインだけで終わってるキャラたちを前面に出すべきじゃなかった
もう何言っても遅いんだけどな・・・MIは凍結しちゃったし
そしてMI2→MIAも
1キャラの密度が高すぎるのに強制3on3や
良くも悪くもゆとり捌きだったのを変更みたいに
悪い方向に修正するしな…w
>>911 上場してない+株式公開してない企業なのに
そんな事を言うなんて要するに文句言うなカスって意味なんだろうな
MIは結構好評だったのにな・・・
MI1は文章がおかしい
MI2は設定がおかしい
これで全て説明がつく
02umのがやってるやつ多い
どうしたらこれで5万を確実に売るなんて見込みが立てれるのだろう・・・
02umですら1〜2万ぐらいなんだろ?
あのハパ2ですらそんなに売れてないのに02UMが売れるわけないだろ
ハパ2は「あの」なのか・・・?
今回の庵の強さって(ちなみに12は未プレイ)
京みたいに「扱いやすく初心者でも戦える」強さじゃなく
「ある程度使いこなせてる事が前提」の強さなの?
MIはストーリーもイカれてるがそれ以上にキャラがやばいだろ
ミニョンとか、考えたやつも採用するやつもどうかしてるよ
メガネ忍者クール系かと思ったら「めっちゃモズるよ!」とか言うしずっこけたわ
叩いてる奴は公式の5番勝負見た?
ニコニコに上がって興味わいて全部見たけど
対戦面白いじゃん
やっぱニコニコやなガンガン上げた方がいい
>>918 02UMは2万くらい売れてる。闘劇ver合わせると3万超えてるよ
12の作りかけ、13のバグっぷりと開発環境そのものが悪化してるな
家庭用11の完成度と販促アニメまで作り、ボリューム感の高かったMI2、
芋屋最大のサプライズ溝口参戦のMIAと、あの頃が最後の輝きだった気がする
02UMは最終メディクリで累計26000
闘劇バージョンはしらん
普通に13は4,5万だろ
それでも少ないよ、やっぱ
>>920 使いこなせてること前提かどうかは分らんけど、強いってことだけは確かかな。
ドライブコンボ入門キャラに最適だと思う。
戸惑うのは本当に初めだけじゃない?慣れれば簡単。
>>922 コメントがダイレクトに動画に出るから
市来君のテリーが活躍した場合でも
「テリー糞キャラwwwww」とかいうコメントが流れるのは明確だ
相手がK'京とかでも
02UM 国内 44,883
>>922 今上がってるのEDとバグ動画ばっかだもんなあ
対戦動画録画してネットにUPするようなゲーセンでKOF13のランバトとかやってないのかな
稼働日大会動画とか何気に好きなんだけどなぁ
動画とかどうでもいいと思うが・・
2ちゃんや動画で盛り上がりたいんならウメハラに金積んでやってもらえばいいよ
キャラ、技増やして最高のバランス、最高傑作にするよりウメハラのが効果的だよ
KOFプレーヤーがウメハラで盛り上がるわけ無いだろ・・・
>>932 ウメハラがKOFやれば盛り上がるに決まってるだろ
ウメハラアンチのKOFプレイヤーも試合内容、結果に食いつきそうだしw
そんなに動画やネットで盛り上げたいんならウメハラしかないからなw
まさか13が98や02以上の歴代最高KOFだったら盛り上がると思ってるのか?
逆に言えば13がつまらないから動画上がらないわけでもない
フリーズは最悪だが13はそれなりに面白いし
ごしょがラルフあきらめたならアッシュか京を使えばいい
ウメハラが伝説化した要因は
どれでも主人公格のリュウの使い手(もしくは主人公互換のケン)だということ
>>934 今更京は使わないだろ
ブログでもそんな感じの事言ってたし
ごしょは13ならクラーク、ライデン、マキシマ、シェンあたりがいいと思うが誰使ってんだろ?
チンとかいいと思うけど
>>934 ウメハラがバイソン使ってる動画見た記憶があるんですけど
ってかアンタ主人公は強くあるべき、強くしろ、とかずっと一人で主張し続けてる人でしょw
と、それよりアケで02umより盛り上がれない13を家庭用に出して
なぜ普通に4〜5万も売れるの?プラスの2万人、どこから見繕うの?
ま、それも販売されたら自ずと結果はでるんだろうけどさ
ライデンが強いぞおい
したらばのキャラスレで吹かしこいてんなwwとか思ったけど
ドロップキックありきで立ち回るとアホ強いわ。
速い長い痛い上に無敵でガード後されたら死ぬわけでもない
立パンが対空に使える相手ならまず6以上は付くんじゃね?
取ってるタイトルの数も多いからなあ
あとはルックスとあの強気だけど素っ気ないキャラクターでしょ、外人にも人気あるんだし
>>937 02UMは完全新作じゃないし買わない人多いでしょ
98UMは98無印がPS2で出てないし発売時期がSDゲーとしてギリギリ大丈夫な時期だからまだ良かったが
13が国内4、5万売れるって予想は無難な予想かと思うがw
先にバランス調整してほしいな ラルフがマジきつい
ラルフは13の最下位キャラなんで無理だわなw
全一ラルフ使いのごしょでもどうにもならない糞キャラだし
ん?まだEXやギャラクティカの運用も確立されてないのに何を言ってるんだ??
つか現時点だとジョーがその他と壁があるくらい弱いよ
完全新作が去年発売されたのに普通に4〜5万、達成できなかったんですけど
12買ってくれたユーザー以外のどこに13買ってくれそうな客層があるんだよ
しかも1万人もよ
>>938 「無敵でガード後されたら死ぬわけでもない」このあたりの意味がよくわからないんだけど
ライデンで対空したかったら空投げ使えばいいんでない?
熱い対戦よりバグで試合を中断させた方が盛り上がるのが13
>>944 12はファンの俺でも買ってないからなあw
12は前評判悪すぎで俺も買ってない
それ以外のKOFは全部買ってるけど
12カワイソス
またそうやって12を捨て石代りに使うのかこんなクソゲーのために
昨日も同じこと書いたけど12マンセーしてたやつらなんて
社員かここの住民以外いるはずねえってのによ
12は少なくとも対戦バランスだけなら断然13より良質なはずなんだがな
>>937 別に主人公だからって強くする必要ないだろ
芋屋に匙加減ができるわけないから強化しようとしたら予想の倍強くなるに決まってるし
それならそんな不純な動機で調整するべきじゃない
それとウメハラは3rdはケンだしスト4もリュウだろ
GGXもソルだった
バイソン云々はスパ2Xの事を言ってるんだろうがリュウ・ケンも使ってるだろ
最近のウメ厨ってハンターの話題は出さないよな
動画もそこらにあるのに
>>951 ウメの話は正直ウメそのものを神格化したくて言ってるんじゃないんだが
単に主人公や元主人公使った方が知名度的には有利だろって事だけ
言っちゃ悪いがラルクラ使ってもやっぱり地味
伊予のダルシムみたいなもん
>>950 うん。単なる人違いだった。ごめんね
つーわけで次スレよろ
>>952 伊予がリュウ使えば知名度が上がるってか?アホらしい
そもそも知名度なんて気にしてキャラを選ぶか
>>955 トップが引っ張るって発想からして…
いいからほかのスレでも誰々は主人公を使えば云々と言って来いよ
>>956 他のスレで言う必然性が見当たらない
それどころか人が折角スレ立ててもそれには触れず噛みついてばかりいるし
マナーも何もないなここ
:(;:.゙゚'u゚'):
すげぇ!
スレ立てして感謝を要求してる人初めて見た!
>>959 別に要求じゃない
スレ立ててもそれにも触れずただ噛みつくから次以降スレ立てる気もなくなる
ああ、こんな奴ばかりなのか、こんな連中の為にわざわざ労力使う気も起こらんなと
>>960 >>950踏んでるからしょうがないと思うぞ
立てたくなければ今後踏まないようにした方がいい
962 :
●:2010/07/28(水) 06:10:18 ID:D8faXDUzO
>>961 いやしょうがないというか●持ってるしな
今まで何度も
>>950が逃げた時代理でこのスレ立ててるし
しかし今回みたいに何も言われず速攻噛みつかれたのは初めてだ
じゃあ今後は立てないことだな
仕事じゃないし ボランティアみたいなもんだからな
黙ってろ
>マナーも何もないなここ
何を今更
あなたの事ではありませんよ
>>963 完全に埋まってかつ次スレなしという
どうにもならなくなった時以外もう立てないし
>>950も踏まない
第一感謝の要求って何だよ
ありがとうと言えとか誰も言ってないし
>>950乙なんかスレ円滑にするただの簡単な挨拶みたいなもんだろ
挨拶すらろくにないってのも普段どういう日常送ってるのかと思いたくもなるぜ
消えろ
何でお前らこんな朝早くからみなぎってるんだよ…
とりあえず提案
ただでさえプレイヤーが少なくなってるなら
せめて残った人間だけでもマナーよくしないか?
(連コ・台バン禁止とか対戦後無駄に煽らないとか遺恨残さないとか)
動画があまり上がらなかったり人があまりいなかったりしても
KOFプレイヤーは質がいいという印象を他ゲー勢にも残せば
励みや誇りになるだろ
格ゲスレのなかでもkof板の民度はちょっと残念なのはいつものことだしな
いや13は普通にプレイヤー多いし対戦相手にも困ってないぞ
俺のホームじゃ鉄拳の次に人付いてる
そんなの格ゲープレイヤーどうこうより人として当たり前の事じゃ・・・
ホームにある人羨ましいわ
置いてる遠すぎていく気しない
>>971 それが善意の書き込みなら、少し頭を冷やした方が良いよ
>>974 それがこっちのホームでは守ってない奴がいるんだ
それも一人ならまだしも何人も
以前このスレで台湾か香港ではあからさまな強キャラばかり使うのは嫌われるって話があったからな
自制心とマナーもってやってる所はやっぱり対戦も自然と盛んになって
プレイヤーも増えるもんだなあと思ったよ
>連コ・台バン禁止とか対戦後無駄に煽らないとか遺恨残さないとか
あとお前に「スレ立て乙」と言うとかな
>>978 別に俺に限った話じゃないだろそれ
誰が立てても挨拶として平等に言えばいいじゃないか
うめ
うめ
うめ
うめ
お前ら騙されたと思って95やってみ
15年前とは思えない完成度
逆に言えばこんだけ経ったのに大した進化してない
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
別に埋めなくていいだろ 意味が分からない
>>980 ありがとう
今できる事として俺が実際やってるのが
灰皿置いててもゲーセン内で絶対にタバコ吸わない事
必ず外に出て備え付けの灰皿で吸う
中で吸ったらヤニでコンパネや壁汚したり基板傷めるだけじゃなく
対戦相手にも不快感与えるから
何気ないちょっとした事から始める事が環境を変えるきっかけになると思う
>>996 お前、ただ褒めて欲しかっただけじゃねーかw
いっそ禁煙にすりゃいい その分13できるしな
>>997 禁煙はさすがに勘弁して
酒全く飲まないんだから
ある意味ゲーセンに対して
場所と機械をを借りてプレイする感謝の気持ちって意味での自制の話ね
夏だなぁ
とにかくゲーセンに対しては
プレイしてやってるという傲慢な感覚を捨てて
コミュニティーとしての場所を借りてるという気持ちは常に持つべきだと思う
1001 :
1001:
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