1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
スレタイのpart1ってどういう意味?
100%箱○発売決定じゃねーかwww
PSPでよろ
箱かPS3なら買ってもいい
まともな格ゲを作れる技術があると思えない…
俺も次世代機なら買ってもいい
win版なら買わない
トゥインクル・クイーンよりマトモな出来なら買う
OP・EDは今井さんに決定だな
持ってる武器がディソードに見えた
乙です
なんだか猛烈に悪い予感がするのう・・・
3Dだけは勘弁だな…
まさかの実写
もうドットじゃ画面的に無理とのことで、
BBみたいなアニメーション仕様にするべく
>>11の資料をもとに発注をかけた。
だから3Dはないと思うけど…
昔の話だからなんとも…
>>16 キャラクターゲームはやっぱりグラフィックが命だから、それが正解だと思う。
同人ゲーでヴァンガードプリンセスという前例もあるし。
とにかく画面で動くキャラクターの魅力が全てかな。
ロゴがまんま「ラストランカー」じゃね?
そういえば
どうなった?
第一報から約一ヵ月半、今のところ第二報がないな…
最低、キービジュアルの出たキャラの紹介と、画面写真だけでも公開されてくれれば、まだ語りようもあるんだが。
ここで待つ
発売は2011年としか表記されていない・・・あと1年3ヶ月後と言う可能性も(ry
ざわ・・・ざわ・・
ビシィさんが出れば限定版予約して買うよ
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 21:09:58 ID:BnTeJBCF0
機種だけでも早く
チェーンコンボ、空中ダッシュのテンプレコンボゲーじゃなければいいなあ
ニトロとの繋がりで格ゲー部分ニトロワまんまで
キャラのグラだけ綺麗?にしたものを作ってきそうで
すごくwktkしてます。
ざわ・・・ざわ・・
機種は箱○で確定みたいだな
ちゃんと作ってたんだな
面白そうじゃん
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/10(水) 12:51:46 ID:2dXjW6RX0
一応上げとくか
PS3もゴミ箱も持ってねえけどゴミ箱はネット対戦が無料じゃないからクソ
出すならPCで割れ対策にシリアル付けて同一シリアルはBANとかしてくれ
箱ユーザーはサービスに納得して課金してる
ただでやらせろ、でなきゃ糞とか言う奴は向いてないな
BB、アルカナ系のグラフィックなのか
つか下請けエクサムだし
アケのアルカナ爆死したから小銭稼がないと
箱かよ、持ってないよ
格ゲーやるなら箱○持ってるのが普通
マジかよぉ
文字がぼけてて読みにくいけど今どきのコンボゲーか?
「連続攻撃から緊急回避で脱出」見たいなことが書いてあるっぽいし、おそらくそうじゃないかな
どいつもこいつもニーソなのが気に入らない
画面写真だけでも予想していたものよりは遥かによくてむしろ安心したw
個人的には期待しているよ。
ファントムブレイカー キャスト
鈴村健一、水樹奈々、田村ゆかり、豊崎愛生、長谷川明子、白石涼子、森谷里美、松来未祐、等
ある意味ブレイブルー以上に
声オタ狙い打ちな豪華声優陣で思わずワロタwww
ヴォルクラッシャー!
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/11(木) 11:20:35 ID:HVacnWr+0
マイルストーンみたに同人レベルを期待してたのに、
いちよう商業レベルはあるみたいな感じだね
箱○かー
持ってるんだけどスティックとゴールドメンバーシップ無いんだよね…
必殺技にコマンド入力がないってどんなゲーム性になるのかわかんねえw
そして超必のゲージが相殺で溜まって共有だと…
コマンド入力ない時点でゴミ
へたすりゃトゥインクルクイーン以下
おまえはトゥインクルクイーンのゴミ度を舐めてる
方向ボタン+必殺ボタンで必殺技が出るってBBCSのビギナーモードがそんな感じじゃなかったか
ギャルゲーマー向けの格ゲーなんだろうな
しかし、ゲーム画面がちょっと酷いな
絵だけが武器なんだからもうちょっと頑張ってもいいんじゃないかw
>>52 大したことじゃないよ。
通常技とは別に必殺技ボタンがあって、キーの方向入力とボタンによって必殺技が出せるってだけ。
最近の格ゲーではよくシンプルモードとかで採用している操作法だけれど、それがデフォってこと。
スマブラみたいなもんかなレバー+ボタンで必殺技って
スティック無い身としてはありがたいな
コマンド入力がないと逆にやりにくそうだ
まぁ当たり前と言えば当たり前だけど、静止画はトゥインクルクイーンとは
比べものにならないなw 後は動いてるところ見たいんだが…。
とりあえず敷居が低くて底が浅そうだな
俺はそれを望む
最近のは煩雑すぎてまじでワケワカメだし
背景はポリゴンじゃないっぽいな
それならPSPで出した方が商業的に良いような希ガス
トゥインクルクイーンのおかげでハードルが下がってるなw
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/11(木) 15:43:13 ID:dFyCo3uy0
ファミ通でキャラ見たらスーツ女以外みんな同じ顔で吹いた
これはキモオタも寄り付かんぞ…
キャラにAAかかりすぎじゃない?
体力バーのしょぼさをもうちょいなんとかしてくれw
鈴平みたいな最早一昔前の絵柄のハンコ絵師に描かせる奴って頭悪いんじゃねえの
この絵は敬遠される要素にはなっても客を引き込む要素にはならんぞ
アルカナ以下の過疎が目に見える
絵師も声優も正直いまいち
比較対象がメルブラやアルカナじゃなくて、トゥインクルクイーンになっててわろた
そういや、このゲームを作っているのがあすかのスタッフって言われているけれど
それって具体的なソースあるの?
幾ら探してもそんな情報源が見当たらないんだけど?
アルカナ 画面にたいしてキャラ小さいんだよな
こっちはキャラでかくて、いいね
アルカナはもともと4:3の比率なのに、移植の際に16:9を追加したからこうなった。
ただ、16:9の画面で従来の比率を選択すると、左右の空いたスペースにキャラクターのアニメーションが入る。
アルカナはさすがに越える気がするけどw
ブレイブルー並のものが出てくるかは難しいかもしれんけど、ブレイブルーは
もう初心中級完全お断りのわけわかんねーレベルなのでちょっと期待しちゃう。
隠しキャラでカオへとかシュタゲキャラでないかなぁ。
モーションだせぇ
動いてもよくなるとは思えねぇ・・・
判断早すぎだろw
doaの変わりになるくらいに、なればいいのに
キャラきもいけど、結構よくできてるなあ みたいな
画面写真見る限り開発予算だまし取るためのクソゲーにしか見えない
とりあえず一般記者応募した
出来の良し悪しよりオリジナル格ゲーが売れるのかね
箱持ってないぜ…
システムは微妙そうだが、グラはなかなかの出来みたいだから迷うな
しかし男が一人ってのが許せない。しかもキモい
女だけにするか、半々くらいにするかしてくれ
いやどう見てもグラはヘボいだろ
2Dだぜこれ
本格的な格ゲー作るって言うよりアニメ化とかメディアミックス展開前提で
やっつけ的な感じになりそう
こんなものアニメ化するのかい
4月からアニメで、それに合わせて発売とかありそうだ
今の深夜アニメの質考えれば充分ありえる
どっちかっていうとOVAみたいなノリな気がする
アニメ化するにはキャラデザの線が多すぎるような
バレットソウルだけじゃなくて、こんなのも出すのか5pb
予算少なくていいと勘違いしたのかもしれないが
シューターも格ゲーマーも目が肥えてるだろうから
適当なゲームバランスのもん出しても売れないぞ
まず格ゲーマーは買わないだろ。
調整とか酷そうだし、奥の深さも無いだろうし。
誰が買うんだ?と素直に感じる作品だな。
いいとこ5千本じゃね。
モーションだせぇとかグラがとか、動画どころか静止画評論家スゲェですね。
とりあえずPVなり出るまで初期段階での評価は保留するわ。
なんか静止画の時点でモーションヤバそうな気が。
とりあえず動いてるとこを見たいな。
萌え豚釣るならPS3のほうが良かったんじゃ・・・
DLCかゲスト参戦かでカオヘとシュタゲのキャラ出して固定の信者釣った方が安全だろ
>>86 キャスト見ても、アニメ展開も考えてるってのは十分ありえるな
>>94 その2つは他社との合作だから気安く出せないんじゃないの?
それにしても誰をターゲットにしてるのか分からんゲームだな。
少なくとも声優で釣ろうとするだろう
ラジオやニコで番組とか千代丸ならやりそうだわ
ミリオンナイツヴァーなんたら思い出す感
まあ、マイルストーンの格ゲを発売日に買ったりしているから
免疫はあるし、ネタとして無駄にやりこんだりしようかな
俺は愛生忍者で参戦するぜ!とか言っちゃう声優大好き層
スパ4は目押しが出来なくて駆け引きを楽しむまでいかなかったから買う初心者層
5pb.は箱に注力してくれてるから買うゲハ層
科学シリーズ第3弾期待してるからお布施する5pb.信者層
>>98みたいなネタゲー地雷ゲー大好き層
実績を金で買う実績厨層
実績以外はこれに少しずつ当てはまるから自分は愛生忍者で参戦するつもり。
そんだけかき集めても5000本くらいじゃね
>>100 箱で5000本ってウイイレの初週売り上げを越えるんだぜw
あと鈴平ひろファンを忘れてた。
特典次第だな
特典はOPフルサイズCD。一般販売はしません。
になるだろう。俺の占いは当たる。
パンツが見えるかどうかで数倍は売り上げ変わる
必殺技が方向+必殺技ボタンって言うのはすげぇな…
コマンド入力の必要がないなら格ゲーの敷居はかなり下がる気がする。
まぁ、長ったらしい面倒なコマンド入れるのも好きなんだがやっぱり苦手な人も
多いだろうからな。
発売いつになるのかなぁ
にしてもダサいキャラデザだな
空気読めない女が描くとこうなるという典型的なダサさだ
5pbってオンライン対戦物出してたっけか?鉄拳ですらやらかしちゃうこの御時勢
5pbが初挑戦でラグ無し快適対戦環境のゲームを作り出すヴィジョンが全く見えない
簡易コマンドなのに発生速い無敵技とか作って○○見てから余裕でしたのガン待ちゲーに
コンボ回避システムあるからとコンボの調整で手を抜く→永久の嵐
逆に永久にビビリ過ぎてコンボ回避を超お手軽に→単発or投げキャラゲーに
マゾい連勝実績を作ってしまい熱帯がお手軽厨キャラのすくつに
ありえそうな失敗を考えていたが格ゲ初挑戦という時点で起き上がりの無敵とかもっと根本的な
所を心配しないといけない気がしてきた。格ゲ素人が作ったニトロワとか酷かったからなあ…
で、外注丸投げだと思うけどどこが作ってるんだろ
リーク
隠しキャラにまっちょしぃ
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 09:39:42 ID:kaeen/kl0
今時あすか120%路線かよ、ってかんじ
俺はキャラ数が少なければ少ないほどうれしいんだが
女キャラ使いだが女キャラだらけだとやる気おきねー
メルブラアルカナともにキモオタの巣窟だし
せめて半々にしろや
キャラの影や背景の力の入れ具合でゲームの出来が読めるな
もはやクソゲーの悪寒
爆死ぎみのギャルゲーより売れないだろ
ストシリーズみたいな差し合い
BB、アルカナ、メルブラみたいなコンボゲー
KOFみたいな差し合い、コンボのどっちつかず
どの路線で行くのかで判断
スパ4でヴァイパーでPP5000までがんばったけど
体力のなさと操作ミスでワンちゃんで死ねてストレスマッハなんで
このゲームのシンプル操作と読み愛・刺しあい重視のゲーム性に期待
初代あたりのサムスピみたいなのだといいね
もう今の格ゲーは出し得技や押し付け・荒らしプレイまかり通る格ゲー疲れた
見るからにksgなのに期待すんなよアホ
絵がイヤだ
各種ゲージやる気出せw
男キャラはせめてあと2人くらいは入れるべきだった
鈴平ひろの判子絵が大嫌い
PS3なら買った、いや箱批判じゃなく360持ってないからさ
俺は箱○持ってるし気になってるから買いそうだけど、
なんでまた360限定なんだろな
PS3のコンテンツするのに結構金がかかるとかいう噂は聞いたことはあるけど
そもそも5pb.はPS3に参入してないんじゃないのか。
PSPの方がまだ出る可能性はある。
今の所5pb.は箱○とPSPを中心に展開してるしPSP移植はあるかもね
>>125 PS3だと鯖代がかかったり従量課金制があるからだと思う
PS3版スパWでカタログが配信されないのもそれが理由だと思う
>>122 掴みキャラ&嬲りキャラですね、わかります
PS3で出さないで正解
SFC1強時代でもPCEやMDに神ゲーあったし
マルチ展開なんて貧乏臭い
そもそもPS3と箱で同時に出たとしても売れるかどうか…
女キャラが多いのは後で
ファントムブレイカー アフター
みたいなギャルゲとしてだすからだろ
ストーリーモードがあれば買うかも
むしろ既に科学シリーズ第三弾のキャラが混ざってるとかありえる
清心斬魔流の使い手を出すべき
オリジナルじゃなくてニトロワ2のほうがよかったな
ガチ勢が研究してくれてトゥインクルクイーンみたいに意外と盛り上がるかも
ネット対戦もあるようだし
別に鈴平がドット絵描いてるわけじゃないからいいや
アルカナだって1、2、3でキャラ絵違うけどドット絵は同じだしな
同じ顔ばかりのハンコ絵も10年ほど昔臭のするキャラデザも全てが終わってる
どこの層を狙って鈴平に描かせたんだ
俺はもうおっさんだから
今の萌え絵と、10年前の萌え絵の違いとか感覚的に
わかんなくなってきてんだけど、やっぱコレずれてんだな。
>>136 俺はガチ勢になる予定。
鈴平絵好きだし、キャラの配分とか個人的には申し分ない。
新作格ゲー出してくれるならもう何だっていいよ
ゆかりんのキャピキャピ声は苦手だからスーツの女役やってほしかったな
大人っぽい声がすきなんだよ
俺も
スパ4ブレイブルー秋田
システム周りの話題ゼロかよw
システムはトゥインクルクイーン以下ぽいし、
操作はお手軽操作だし語ること無いと思うぞ・・・
おとなしく動画待ち。
見るからに糞ゲーだろ
こんなもんフルプライスで買うやつがどれだけいるのやら
まだ何とも言えんからなぁ
やっぱり動画くらいは見てみないと
システムに関しては、あすかっぽいな〜しかまだ言えんわな。
キャラクターや静止画の段階では、とりあえずビジュアル面では合格点かな、と言う感じ。
スタッフが本気で作っているであろうというのは画面写真からも感じられたから、期待はしている。
どこが本気なんだ…キャラクターもクソゲー臭全開だし
>>145 確かにトゥインクルクイーンはシステム面だけ見ると
それなりに作りこまれてる……ように見えるな。
キャラ8人だけ?
今時少ないな
あと男一人だけってのもハンパだな
なんか壮絶に二トロワ臭がするな〜
アケ版の企画がこれになったのか?
絵がどうのこうのっていうけどオタク層狙ってるならこんなもんじゃね。
絵なんて適当にみてりゃ慣れるっつーの。判子判子いうけど別にそこまで気にならないし。
で、テイガーみたいなのいないの?
白面みたいなのいないの?
アラクネは?
俺の使えいたいキャラがいないぞ
おいこらいないのかってきいてんだこらおいこら
どのみち動いてるの見てなんぼだからまだなんとも言えんわな
>>151 DLキャラでウマーとかやりたいんじゃね?
BBで1万だぞ
そんなにいくかね
>>155 箱○版の売上?
CTが3万、CS2万売れてるけどな。ソースは箱通。
簡単コマンドで長ったらしいコンボとかはやめてくれよ
シンプルなシステムにすれば需要はあるはずだ
なんでだろう、アルカナハートよりキャラ絵に魅力を感じない
>>158 好みの問題だ。
俺みたいにアルカナ絵に魅力感じないやつもいるし。
>>139 10年前だと然程変わらない。判子が増えたぐらい。
箱オンリーな時点でアイテムやアナザーコスチューム、追加キャラをダウンロードで売る気満々だな。
PS3はこれやると堂元しか儲からない。鯖代も会社持ちだからな
最近は箱専って逆に舐められてる気持ちになるからなぁ
格ゲとしてのクオリティはどうなんかね?どこが作ってんだろ
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 14:26:19 ID:mgCfgOx3O
このクソゲー臭は童あたりだったり…
あそこ格ゲーのスキルないか
ゴキブリ20万
箱2万だったとしても長い視点で見たら儲かるのは箱の方。
理由はMSから開発費と宣伝費の全額援助。
ゲハ厨涌いてるな
まだ実際に動いてるのは見てないから何とも言えん。
面白ければ買うかも
面白ければって何処で判断するんだ?w
体験版か?
見るからに格ゲーとしての魅力よりも絵でオタを釣ろうって魂胆が見え見えのゲームなのに鈴平はないわ
もっと旬の人間に頼むわけにはいかなかったのか
箱コンだけで遊べそうなところは好感が持てる
あとは動画待ちだな
静止画はまあまあに見えるけどプレイしてみないと何も言えないよな。
まず主題歌が水樹奈々でエンディングなり挿入歌が田村ゆかりが歌ったのがシングルで出るだろう。
その内アニメとかもやるんだろうな…
>>74 アルカナハートなめんなよ…結構しっかりした格ゲーだぜ
だが初代の同人ゲー臭は否定できない
ネット対戦可能なんてかいてないし
もしかしたらネット関連はランキングだけかもしれん
だったらいらねえわ 一応期待はしてるけど
ネット対戦無しとかさすがにないだろw
どうせ今の糞箱じゃまともにオンラインなんてできないだろ
金払ってあれとかもはやギャグ
GK乙
今はgdってるけどオン対戦自体は普通にできる
しかし、アルカナのほうが先に箱で発売されるわけで。
どう考えてもユーザーが丸かぶりするはずだし、1月にアルカナ買ったユーザーが、
2〜3ヶ月後にファントムブレーカー買うかねえ?
買うだろ。
ゲームでRPGとかだいたい一ヶ月、格闘ゲームでも三ヶ月だろ。
好きな人はそりゃ何年もやるけどな。それでもたまに別ゲーはやりたくなるだろ。
うむ ゲーセンでやりながらアルカナずっと待ってたけど
こっちも普通に買う
箱って安くていくら?
もしこのゲーム目当てで買うのであれば、
年末か年始のセールを狙って買うのがいいかも
ワンチャン1万くらいで福袋ある
しかし4Gのモデルは正直おすすめしない
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/14(日) 02:58:25 ID:0EnUoE9i0
アルカナはアーケード勢がいるのがいやだ。
こっちは発売日にかえば皆、同じスタート
格闘の基本をしってるのとしらないのとでは・・・
トゥインクルクイーンはコアな層が付いたがこれはどうなるのか
お手軽操作じゃコア層は付かないと思うな、
どの辺り狙っているんだか・・・
単純に萌えキャラ格ゲー層をねらってるんじゃなイカ?
>>178 最近はみんな目が肥えてるからなぁ
アルカナ出るしそれなりのクオリティと熱帯がないと厳しいだろうな
誰も格ゲーとしては期待してないだろ
一昔前の厨二センス 流行の声優陣この辺が売りのキャラゲーだと思うし
ゲームソフト本体は思いっきり安くするかいっそ無料で配布して
DLCの方で稼ぐスタイルにするとかすればどうだろう
ゲーム自体の出来がいいならそれでもありだけど、
糞だった場合、DLCを誰も買わなくて損害出るよ
>>192 一昔前の厨二センスに関しては別に悪いとは思わないな。
格ゲーって少なからずそういうところあるし。
千代丸がなんかつぶやいてたな
主題歌が楽しみ
このゲームに期待してるのは千代丸と絵師のファンくらいだろw
見るだけでクソゲーってわかるし
家庭用ってことで調整パッチは出すんだろうな
コンボをつながりやすいようにしてあとは丸投げってパターンは飽きた
動画勢もとい画像勢ぱねえな
アルカナやブレイブルーごときを良ゲーとかグラ力入ってるとか言っちゃう奴なら
ブヒブヒ言いながら買うんじゃね
>>200 お前のいう良ゲーってなんだよ
まさかスパ4(笑)とかいうなよ
まあでもドットがなんつーか すごい違和感があるのがある
そしてそれとゲージのシンプルさが合わさり最強に見える
今さらメジャーな格ゲーに飛び込む勇気がない者としては
こういうのの方が興味がある。
ただコンボゲーだったら多分やらない。
これで動画が公開されたら、凄くヌルヌル動いてみんながびっくりしたりして。
すっごいカクカクでがっくりしたりとか
まぁ出るまでわからんな
ヴァリアブル・ジオ、あすか120%、闘姫伝承・・・
なんていうか、こういうタイトルがでてくると
格ゲーブームを思い出すよ
>>207 旬がどうこうより、たぶん鈴平嫌いなんだよ
昔の同人誌で有名なとおり人間性もカスだし
うむ主題歌はミンゴスだな間違いない
>>209 ちんこ大好き以外に問題あるの?
あれくらい若気の至りだと思うけどなぁ。
発売2週間くらいでオン対戦やってる奴がいなくなりそうなゲーム
つか、これを格闘ゲームとして期待してる奴っているの?
>>201 やり始めは簡単に感じるけど、
その後に覚える事が多すぎるとか、
フレーム単位でのつなぎを要求される連続技とかなかったっけ?
173がかいてるけどランキングだけとかなら笑えるな
桃鉄が出た時、パーティーゲームだからオン対戦当然できる思ってたら
ランキングだけ、だったんでむかついた記憶がある
>>212 若気の至り(笑)
精液集めがどうとか言ってるあれだろ
簡易入力は諸刃の剣だよな
1フレで入力できる無敵対空とかコマ投げの危険性を
開発が認識しているのか疑わしいけど、果たして
簡易入力ってレバー+ボタンってことか?
そうだったらテイルズみたいだな
>>215 熱帯はかなり重要だよな
同人やマイナータイトルですら普通に付いてるからな
>>217 簡単操作自体は悪くないと思う
サイキも連ジシリーズも面白かったしアカツキ、デモブラも嫌いじゃない
昔、闘神伝にはボタン一つで必殺技が出る仕様があったなあ。
>>209 正直デザイナーの人間性なんかどうでもいいんだけど
別に付き合わなきゃいけないわけでもないし
格ゲーなんて実際触ってみないと
操作感が気持ちいいのかとか
楽しいかどうかなんて解らないモンだと思う
>>217 たとえばそんなワンコマンドで出せる無敵技からコンボが入って7割、とかだと
いい意味で大味なバランスになって駆け引きも熱くなると思うんだけどなw
ガードブレイクがあるらしいが
ガードブレイク技があるのか
固め続けるとガードブレイクが起こるのかどっちだ?
よくわかんないよな
>連続攻撃から“緊急回避”できるシステム
とあるが、この"緊急回避"はKOF的な回避なのか
ギルティのバーストみたいな回避なのかどっちだろうか
後者だとするとコンボゲーってことになるが・・・
「連続攻撃から」なんだから後者だと思うよ
ファミ通の記事に思いっきりバーストしている画面写真があるだろ…
どれだよ
バーストゲージって書いてある辺りだろ
っつーかテンションゲージって
さんくす なんか画面狭く感じるな
>>207 例えばゴッドイーターのキャラデザをした人とか
それこそ一部にしか知られてないと思うけど
岸田メルとかいかがか。
アンリミテイガー並の投げキャラに期待
キャラデザにはアニメーターが一番いいと思う
またぽよよんろっくっすか
ネプティーム?だっけレオタードみたいな衣装のキャラ描いてた人がいいな!
パッとみ投げキャラになりそうなデカイ奴が居ない。
でもワンボタン超必投げとか洒落にならないよな。
発生次第だろ。
暗転した時点で回避不能とかだとかなり問題あるが、
暗転から掴むまでに少しでも間が開いていれば問題ない。
>>244 昇竜とかどうすんのよ。
必殺技は無難にコマンド方式が良いと思うけどねぇ
あっても波動拳や昇竜拳程度のものにすればいいんだし。
別に萌え要素に拒否反応はないけど何とも言えない微妙な感じだな
まあ遊べる格ゲの選択肢が増えるのは良いことだよな。
絵師とか声優とかどうでもいいけどぱっと見使いたいキャラがいない
>>245 それはあくまで格ゲープレイヤーの見解だろ。
全くのド素人と話したことがあるが、キャラクターを動かしながらさらにコマンド入力って、
格ゲープレイヤーでなければ異次元の領域だぞ。
それに、別に昇竜は1F入力でもいいじゃん。
片方だけコマンド入力の制限がないなら問題だが、双方同じ入力システムなら平等だよ。
サムスピみたいに大味だけど緊張感のあるゲームだと良いな
簡易コマンドでコンボゲーだと退屈そうだし
緊急回避も怒り爆発みたいな感じで
無敵技にしてもガードされたら乙ならそうはぶっぱできないだろうし
簡易入力がデフォであるなら初心者〜中級者による必殺技ぶっぱゲーになりそう
そもそもオンが出来るか(盛り上がるか)は全く想像できんが
相殺システムがピックアップされてるから
ワンボタンで昇竜出ても、相手の入れ込みに相殺
そこから読み合いみたいになるんじゃないのか?
設置キャラとかキャラを二体動かすとか変わったキャラ欲しいな
設置はともかく簡易コマンドで2キャラとか無理だろw
ガードみてから確反昇竜おいしいです(^p^)
格ゲーマーはとっさの反応でつい623とか入力してしまいそうだな
ビシィさんが出るなら問答無用で買う
過疎っても全一になるまでビシィさんと付き合う
俺の言ってる事がわかるよな5pb?
ビシィさんだよビシィさん!他には何もいらないんだよ!
バランスが崩れてようがビシィさんさえ居ればそれでいい
あぁビシィさん、君は天使だ君がいれば他にいらない
ビシィさんビシィさんビシィさんビシィさん
あくまで想像
ブレイブルーにノエルってキャラが居てボタンと十字キーガチャガチャしてるだけで
連続技でたりコンボ繋がったりで無知な初心者でもそれなりな戦い方してるように見える
中級者から見ればつまんない奴でパターンさえ分かればフルボッコ対象なんだけど
初心者同士なら意外と強キャラ
CSはしらんが無印の発売当時やたらそのキャラがネット対戦で見受けられたわけ
お手軽+ヒロイン+萌えキャラってのも大きかったわけどね
何が言いたいかっていうと、そういう層には一時的に受けてお手軽強キャラが溢れるが
対戦ツールとしてはすぐ寂れるんじゃないかなーと
でも新しいタイトルってことでまずは新規が来なければ始まらんからな・・・
5pbに練りこまれた格闘ゲー作れっていうのも酷だし。高難易度をウリにしても爆死するでしょ
それはあるなマヴカプにも
ダンテとか出るって聞いて嬉しかったし
出すハード間違えたしクオリティ低かったりで爆死した
トゥインクルクイーンの方向性は間違ってないと千代○はいいたいのか
メルブラだって、最初の思想はそんなもんだったろうに。
>>261 俺も方向性は悪くないと思うよ。
まぁ、間違いはWiiに出したことだとは思うけど…
一番の間違いは
各作品のファンをなめ腐ったクオリティだと言う点は間違いない
スペクトラルvsジェネレーションのPS2版を発売日に買った俺から見れば
まだ遊べるクオリティな気がするんだけどな…さすがに冥界信者でもあれは
本気で買うなと言うレベル
スペジェネはアーケード版でやってたけど、3週間で撤去されてたな。
トウィンクルはバグも酷かったからなあ
箱だから後でパッチ当てればいいのかもしれんが、某STGみたいにならないことを祈ってる
>>263-264 そうか?
ウチはスペジェネ結構対戦やってたから
Heyに当時あった対戦台がシングル台になったときは残念だった
それなりに人もいたのにね。シングルになったら人もいなくなって
あっというまになくなったが
PS2版もPSP版もそんなに悪いってほどじゃなかったし
どんなクソゲーでもネット対戦があれば楽しくなるってどっかの偉い人が言ってたな
トゥインクルみたいにならないためにはまずはオン実装からだな。
まあ、期待と不安なら不安の方が先行しちゃうのは仕方がないんだろうし
俺も実際動いているのを見ないことには何とも言えないのかもしれないけれど。
ただ、何かとトゥインクルクイーンと比較するのは流石にお門違いだと思うんだよな。
PBには原作はないし、ハードだって違うわけだしさ。
>>267 あの人の対戦があればどんなゲームもいつかは楽しくなるっていうのはわかるんだけど、
根本が楽しくないとやっぱそれ相応の楽しさしか発揮されないと思う。
遊びこんだ結果のぶつけ合いが対戦だしね。
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 21:24:10 ID:fFX9jWpXO
トゥインクル ×
トウィンクル ○
まぁ過剰な期待はしないほうがいいと思うけどね
動きカクカクで必殺技もキャラも少ない同人ゲー以下、という最悪なものを想定しておけば、
実際そうだったときのダメージも少ないだろうからな
アカツキレベルでぎりぎり許せるくらいかな
もう鳳凰院凶真だせばいいと思うよ
何で戦うんだよ
アシストばっかとか勘弁
凶真さんはタイムリープでクソゲー化するからダメだな
妖刀五月雨持ちのルカ子や、カオヘキャラなら武器持ちだし参戦できそうだが
9割9分はダメだとは思うが、残りの1分に期待しているのは俺だけじゃないはず
まあダメだったら後腐れ無く諦めるけどさ
岡部倫太郎
236 まゆりがタックルをかます
22 ダルが上から降ってくる
623 フェイリスがトラップカード発動
63214×2 助手が相手を開頭して海馬に電極をぶっ刺す
あれ?鳳凰院さんは何か出来るんすか?
全員がギガロマニアックスになるみたいな異空間設定にすれば問題ない
凶真さん次元の扉とか開いちゃうよかっこいいポーズで
ビシィさんが出るなら出来にかかわらず買うけどな
そう洗脳されている
ぶっちゃけそういう他ゲーからの参戦とかマジでいらない。
それこそトゥインクルクイーンみたいに原作厨が沸いて変なことになる。
この作品は完全オリジナルであることに一番の存在価値があるというのに。
キャラデザに活気を感じないのでぎゃるがんの人と交換してくんねーかな
一応スティック前提なのか・・?
防御セミオートで避けかブロッキングあり
必殺技はワンボタンでってなるとそうとう待ちが強いゲームになりそうだな
ガードブレイクについての説明がほしい
ブロッキングあるのか。良いね
同時押し多そうだから、スティックあった方が良さそうか?
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/19(金) 19:11:03 ID:EMEeK7D40
ブロッキングは調整の難しいシステムだから、あればいいってもんじゃないよな。
セミオートガードってどういう意味なの?教えて偉い人
ガード方向の指定、上中下段の指定するのにセミオートってどういう
あとYとA同時って投げにくいから変えて欲しい。Rボタンとか、XとA同時とか
エヌアインのニュートラルガードみたいなもんかな?
>>289 ググってみたがそれはめくりとかにも対応するらしいぞ
一番の収穫はXbox LIVEネットワークによる対戦機能採用予定ってことかな
BがWの2倍近くあるという明らかに狂っているスリーサイズとか、
魔法キャラがミドルレンジで薙刀キャラがロングレンジだとかいうのはこの際目を瞑ろう
>>288 鉄拳みたいなもんじゃないの
技の隙の間とかじゃなければ、レバーニュートラルでも立ちガードしてくれる
下入れるとしゃがみガードしてくれる
ちょっと待て男が一人いるぞ
あれなんだ まだキャラクターいるのか
まあ期待しておこう
1ヶ月くらいで過疎りそうだから発売日にかわんとやばいかな
システムだけ見ると凄く楽しみなんだが、ちゃんと技術が追い付いてるのかな
ブロッキングとか、キャラのモーションをストV並に滑らかに描写しないとグダグダになるぞ
できるわけないでしょ
頭悪いの?
ていうかブロッキングってカプコンが特許で押さえてある筈なんだが
一通り見たけど同人だったら頑張っているなってレベル
とても次世代機(とはもういえんか?)で出すような内容とは思えんクオリティ
静止画評論家すげぇな。
自分は動画評論家なのでクオリティ云々の判断はまだできないわー。
キャラ設定の頭身高すぎるよな、これ
>>300 動きはわからんけど、一枚一枚の書き込みも現行としては相当甘い
逆にこれでクオリティ高かったら全体のバランスがおかしいといわざるを得ない
バランスまで分かっちゃうのかーすごいなーあこがれちゃうなー(棒)
いやあのドットでクオリティ高かったらバランス(作業工程的な意味で)おかしいだろww
様子見もいいが、今出てるところは出てるところで評価しろよ
読解力がないのか、意味をはきちがえているのか、素で煽ってるのか分からんが
現時点で出てる情報だけで判断しちゃ不味いことなのかな
まあまあ、ここは俺の顔に免じて
ゲームの出来は知らんがグラは微妙、くらいに留めておいてくれ
コンボゲーとかマジ無理→ハードスタイル
差し合いゲーとかクソ→クイックスタイル
ってわけか。一瞬面白そうに感じる
つか、全体的にぼくのかんがえた最強格ゲー臭がすごいな
それって某Fate剣舞まんまじゃないか?
>>307 一応、そういうスタイル選択は月華の剣士でもあったから、上手くやればゲームとして纏まるはず
もしかしたら月華のスタッフも関わって…ないか
3Dみたいな2Dのような不思議なグラだなあ
なんかトゥーンシェイドみたいな擬似2Dって感じ
単にドット技術が無くて3Dで作ったのを2D落とし込んでるだけだろ
CAVEシューだとよく使われる手法だけどね
キャラデザ魅力ねえな。特に男キャラの空回りっぷりがヤバイ
なんていうか10年くらい前のゲームって感じだよなキャラデザ
俺は好きだけど
しかし避けとブロってやってること変わらんような
ブロのほうが反撃しやすいとか違いがあるんかね?
避け無効技やブロ無効技があったら熱くなりそうだけど
西叉が私が描きたかったと名乗りをあげたそうな
皆細いわりには体重あるな
なぜ西又が名乗りを上げるのか
あきたこまちよりかは鈴平?って人の絵の方がいいな
マエストロのデザインがディソードにしか見えない
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 11:01:40 ID:ivEajgdk0
もっとキャラ設定は痛い方向に振り切ってくれて良いのに
で、マーカスとチーフはいつ参戦するの?
西又だと今以上のハンコ絵なうえにデッサン崩壊するからお呼びじゃねーな
カオヘキャラ参戦マダー?
ささむーとhukeとしづきを起用すれば何も問題なかったのではないか
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 13:27:51 ID:BlbrasZ00
ギャルギャルしたキャラ達の中に数名やたらゴツゴツしていかつい明らかに
出る作品が違げぇwってオッサンが混じるわけですね分かります
>>318 千代丸のツイッタ遡ってたら見つけた
言ったからにはスケジュールあけとけよ的なレスがあったから
西叉ゲーもそのうち出すかもな
詳細は自分で読んでみ
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 17:00:58 ID:BlbrasZ00
西叉をキャラデに使うくらいなら松尾の方が100倍マシなんだがまじで
西又も鉄平もかわいいという印象しか受けない俺は目がおかしいのか
それともお前らの目が肥えてるだけなのか
>西又も鉄平もかわいい
本人が?
西又だけは無いわ
目が肥えてるとかじゃなく普通に無い
西又は顔が1パターンしかないしな
あと体のバランスおかしいし
鈴平とか西又とかゴミみたいな連中だろうに、なんで人気あるの
影霧のCV、森谷里美ってあるけど誰なんだろう・・・
ていうか影霧でエムって読むのな。マゾキャラの地位を早くも獲得するとはやるなw
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 04:07:00 ID:DoAXNDu50
ほぼ無名の声優みたいだな >森谷里美
まぁマウスプロモーション繋がりの起用だろうな
極端に下手くそじゃなきゃ声優は誰でも良いけど
水樹と田村ってなんか見た事あるなって
思ったらなのはとフェイトか
>>330 鉄平って誰だ?トリコ?
コマンド入力がない時点で楽しめるとは到底思えん
>>339 空中D無いらしいのがきつい・・・
スマブラみたいなもんなのかなと思ってる
>>340 トン。
ハスキーな感じでなかなか。
テイルズみたいに決まった枠に必殺技を選択する、とかならカスタマイズ性があっていい、かなw
同時押しで弱中強選択がめんどくさそうだな
静止画だけ見るとうみねこ格ゲーのほうが質が良さそうだ。
うみねこもでんのか
あれこっちのが普通におもしろそうじゃん
さくらビットマップ萌えさせてもらったし、鈴平は歓迎するぜ
鈴平乙
エロゲならともかくだな…
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 04:32:20 ID:bmO9sQ0D0
5bpは結構、どん判だよwって絵師連れてくるけど
何だかんだで最後は受け入れられてるし今回も大丈夫だろう
つかキャラデと販促イラストは鈴平でもゲーム内の絵は5pb内製絵師が描いてるんだろうし
かっこつけた男キャラよりも凶真だせや
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 04:38:03 ID:Ps037sjJ0
凶真もだが疾風迅雷のナイトハルトも頼む
パンチラはあるの?
4℃だせよ
これ完全に新作だしこれから格闘ゲームはじめるにはちょうどいいな
皆で盛り上げようぜ!
他の格闘ゲームはキャラ多くてもう入れんわ
その価値があるかどうかだな
アルカナ3とかはキャラ多いけど、システム自体は入りやすいから、そこら辺と比較すべきだろうね
アルカナが入りやすいとか、一体何のゲームやってるの?
見た目に騙されちゃいけないが、アルカナは全格闘ゲーム中でも屈指の複雑&難解さを誇るぞ。
システムの入りやすさという意味ではメルブラやBBの方が全然とっつきやすい。
アルカナはシステムとかコンボ覚えればそこまで難しくない。
アルカナはまだやってる人って極まってるから無理だなw
スタート地点同じファントムブレイカーの方がまだとっつきやすい。
つか そのシステムとコンボを覚えるのが問題なのに・・・
ネットのまとめサイトとか見れば簡単に理解できると思うけど。
スパ4の目押しのほうがはるかに難しい。
アルカナの難しさはガチ
名前挙がってるので比較すると、アルカナの基本コンボはメルブラの最大ダメや魅せコン並にむずい
そして巷では有名といった類の人が多い
とりあえず今から箱○版で始めても、これらの猛者に追いつける可能性はまず無い感
正直ファントムブレイカーには俺も期待している
アルカナもファントムもキャラデザ微妙なもんばっか
もうちょっとがんばってくれよ
アルカナが流行らない理由の一つは
ホーミングコンボのせいだな
あれ覚えないとコンボ伸びない客多いし
そもそもコンボできんと対戦にならん
アルカナは駆け引きも普通の格闘ゲームと違う
ホーミング使った低空ダッシュからの崩しなど
癖がある
アルカナの数だけ対策も覚えないといけないし
格闘ゲームの難度はかなり高いよ
あと入力もかなり長くのこるからニュートラル通したり
コマンドをしっかり入力しなきゃならんのもダメだな
>>360 アルカナを舐めんな。
移動だけでも、二段ジャンプ、空中ダッシュに加えてホーミングという独特な要素があり
これを使わないと立ち回りすらおぼつかない。
このホーミングには、ボタン複数回押しによる加速やら、レバー入力方向による慣性の概念もあり、これも使いこなさないといけない。
さらにコンボはチェーンコンボだけではなく、ホーミングキャンセル、エクステンドフォースキャンセルというシステムもある。
しかもさらに、接近戦ではコンボゲーの速い展開で相殺やガーキャンの駆け引きもある。
極めつけはキャラ23体×アルカナ23個の組み合わせ。
これによって膨大なネタや知識が必要になり、対策を知らなきゃ絶対に回避不能な
半分ハメのようなセットプレイも多い。
はっきり言って、まとめサイトを読んだだけ、コンボを覚えただけで出来るゲームだと思ったら大間違いだぞ。
アルカナも難しそうだな
個人的にはキャラ数少なくて全てのキャラを練習しやすいものなんだが
こっちもまだ増えるのかな
>>364 初期からのプレイヤーだから覚えることは多いのはわかってるけど、
理解した後の遊びやすさは例に出したスパ4ほど難しく無いと思うんだが。
コンボの入力自体は基本的にシビアじゃないし、
キャラとアルカナの組み合わせ、相殺とガーキャン時の行動も
実際に使われてるのは限られてる。
初心者が上級者に勝ちに行くには厳しいけど、普通に遊ぶぶんには問題ない難易度だと思うよ。
スレチだかアルカナについてはこれで最後にしとく。
>>366 >初心者が上級者に勝ちに行くには厳しいけど、普通に遊ぶぶんには問題ない難易度だと思うよ。
それなら、スパ4の方が遥かに簡単じゃん。
普通に遊ぶ分には目押しなんか覚えなくても中足>波動ぐらいが出来れば問題ないわけだし。
目押し云々を難易度に持ち出すからにはガチなんだろ。
で、ガチでやるならアルカナの方が反応すべき展開の早さや把握しなければならない情報量の多さという意味では難しい。
このスレ見てると格ゲーとかマブカプ2をパッドで友達とワイワイ対戦したことくらいしか経験の無い俺は発売初日からフルボッコにされそうな予感
コンボは大パン昇竜くらいでいんだが
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/22(月) 16:53:09 ID:cWoloYBm0
格ゲーは、基本的に似たような強さの奴とマッチングするようなシステムがあるから、
人数が多い格ゲーは、基本的に下手な奴と対戦できる
本来のターゲットは
>>368みたいな層を狙ってるような気がするけどね
最近アルカナ初めてプレイしてA→B→C→必殺→超必でて気持ちよくなってた人間もいるから安心するといいんだぜ
>>263 アルカナが過疎ったのは、難易度もあるが主な原因は永パ発覚によるものと聞く
ロケテでは一番人気あったとも聞く。
ファントムブレイカーも永パ発覚とかしなければ盛り上がるんじゃね?
宣伝にもよるが・・・
Re.Actで弱連打→大技が基本だった俺には合いそうすなぁ
GGやBBはガチ過ぎて無理だった
スト4は無理に目押しをしなくても初心者でもとっつき易く
上級者ならではの駆け引きが出来るからこそ盛り上がってるわけで
アルカナと比べるのは難易度以前の問題
>>370 ランクマッチは、ある程度ちゃんと作っていればそうなんだけどね。
プレイヤーマッチは、部屋名が付けられなかったり、レートやランク値で絞って募集
出来ないゲームも多く、不満に思った事も多かった。
あと発売直後は上手い人も下手な人もランク初期値からスタートだから
カオスになるし、時間が経てば今度はサブタグ初心者狩りが出てくる。
限界はあるけど出来るだけしっかり作ってくれればいいんだけどねえ。
家庭用格ゲーのマッチングで満足出来たのは今のところDOA4だけかな・・・。
空中ダッシュがないのが不満
空ダがないデモンブライドはホーミングがあっても微妙だった
空中ダッシュいらねえよ
そういうの入れるとモリガンみたいに見切れない択とかできて格闘ゲームの
難度あがる
サムスピつうか月華みたいので十分
力と技選択できて差しあいや簡単なコンボではじきみたいので簡単に誰でも
駆け引きできればなお良い
ブロか避けの性能次第かな
ばりばり格闘ゲーマー向けだとこの手のはそっこう過疎るよ
アルカナとかなw
見た目の敷居+ゲームの敷居でアウトだわあれわ
ギャルゲーマーにやらせたいんだか格闘ゲーマーにやらせたいんだか
どっちつかづなのはダメだよ
お手軽気楽に好きなキャラ使って遊べる程度でいいんだよこういうのは
コマンド系排除とかこのメーカーは客をよく理解してると思うよ
そういやこのゲームも一人で何本も買う奴は買うのかね?w
空中ダッシュとブロッキングって相性最悪なんだが
なんとなく他社の格ゲーのいいとこ取りしてみたが一つ一つが中途半端に劣化してて
混ぜたら失敗しちゃったような感じか?
テレカ次第
初心者向けのシステムを上級者が応用して恐ろしいことになりそうだな…
家庭用限定だし調整パッチの配信があるといいな
めんどくさいから体力少な目だといいな
画面見てクソゲーだと思わない奴がいるのが不思議
やってみないとなんとも言えませんし
3Dなのに1P2Pで左右反転してないんだが
技判定が違ったりしないんだろうか?
>>384 格ゲーは実際に触ってみないと何とも言えんが
画像見ただけで良し悪し判断以前に
何がどう駄目か、具体的に論理的に書かなかったら
そもそも議論の余地が無い
せめてお前も格闘ゲーマーならどうクソゲーなのかくらい書け
そうだな、レスポンスや操作感覚、対戦における「間」とか
格ゲーは静止画どころか動画見てもわからないことが多いからな
一風変わった格ゲーを求めて注目してる
あの画像だけ見て完全無欠の良ゲーだなんて思っちゃいないよw
万人に完璧な格闘ゲームなんて存在しないしな
結局は動いてる所見てやってみないと判断出来ないんだよな。
…なんだが発売はわりと近いのにプロモーションが少ないのは
来年1月に弾魂と合同記者会見?的な事をするみたいだから、そのときに動きとか見れるんじゃね
弾魂は4月に発売が決定されてるから、その付近になると思う
まぁそれほど作り込みはされないだろうな
まあADV以外も作れますよ、手を出しますよ〜っていう5pbの宣伝的な意味合いが強いだろ
別に社運をかけてる訳でもバカ売れするとも思ってないだろうし
そもそも箱だしなw
どうせハマったヤツ勝ちだよ、格ゲーなんて。
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/23(火) 16:34:59 ID:vkGjFKLP0
マブカプみたいな初心者でもそこそこ楽しめるような感じだと嬉しいな
個人的には起き攻めが強いと「手も足も出ない」感が強くなるから勘弁願いたい
今思ったら空中投げ無くね?
バッタゲーはマジ勘弁ww
マブカプって初心者いける?
一回触ってめんどくさい格ゲーのトップ付近だと思ったけど
ひとりで遊ぶだけなら動かせてる気になるけど、
対人戦デビューは無理だから諦めたほうがいい
マブカプとか対戦やっても永遠飛び道具で押し戻されて接近すらできんぞw
x永遠
○延々
メルブラはエリアルさえできればそこそこ戦えるから簡単
ブレイブルーはとっつきやすくて簡単だったから
ファントムブレイカーもブレイブルーみたいな感じが良いな
パッドだけどコンボとか簡単にできたし
コンボなんて基本の順押し、目押しなら単発でとりあえず済ませて
初心者は身を守る方法を覚えろとアレほど。
やってれば欲しいコンボが自ずとわかるんだし、それ以前の話でつまづいてる人多すぎ
空中ダッシュがないから、どうやってもブレイブルーのようにはならないだろw
相殺関連の駆け引きが重要らしいから、ガチでやるなら早い段階で全キャラのフレーム表が必要になるだろうな…。
PCゲーなら簡単に計れるけれど、箱○でどうやって調べようか…
ブレイブルーは基本コンボが長すぎ
ちゃんと繋げても2割強しか減らないし、コンボって何なんだろう?と思わせる奇妙なゲーム
コンボなんかチェーンコンボとスパキャンくらいでいいよ
基本的に1コンボで3割は減るんだけど。
ブレイブルーなんてチェーンコンボとロマキャンだけじゃねーか
>>411 他に何があるんだよw
しゃがみくらいとかCH、FC始動とかはキャラによるから基本じゃないし。
あ、ジャンプキャンセルか?
>>412 ドライブ(キャラ固有システム)じゃね?相当キャラによって立ち回りとか違うよね。カルルとかアラクネとかラムダとか
このゲームにもそういう変わったキャラいたらいいなあ
>>411はラピキャンとリボルバーアクションのことを言ってるんだと思う
まぁ初出の名称が出るのは仕方ないんだけどね
623は今でも昇竜コマンドで固定だし
これでヴァンプリみたいなガチガチな立ち回りだったらどうしようか
ガチでもいいじゃん
つまんないシステム入れられるのは困るけど
それ以前にうみねこに全部もってかれそうだな
うみねこは年末に発売すんでしょ
発売日が被ってるわけじゃないしあんまり関係ないんじゃね。
しばらくの間の話題はもってかれそうだが
うみねこ見てきたが普通にこっちより面白そうだな
でも俺はこっちに期待してる
新たなコンテンツって所が重要なんだよね。終わコンじゃアカン
PBはまだ動画も公開されていないんだから
実際に動いているのを見た方が面白そうに見えるのは当然。
黄金夢想は原作ありの版権モノだし、2onのタッグバトルだし、複雑な操作の求められるコンボゲーだろうから
ある意味PBとは真逆の方向性だと思う。
別にどちらが優れているとか優劣をつけるつもりもないし、つける必要もない。
俺はどちらも買うつもりだし、どちらも楽しみ。
動いてるのを見れば評価変わるってのは分かるが
それをポジティブに捉えてる人が多い?のは気になる
逆に不安になるんじゃないだろうか
>ポジティブに捉えてる人が多い
気のせいだろ。そう思いたいのなら止めんが
期待して無いから、ポジティヴに捉えてる人が多いんだと思うよ
つまるところアンチが居ない。アンチすら沸かない。ネガっても仕方が無い状況
充分ネガられてると思うんだがw
極端なアンチは居ないにしろこの流れでそれはないわ
まぁなんにしろ色んな意味で動画楽しみですね
ここのアンチってはじめは
声優がどうだとか絵師がどうだとか
そんなのばっかりで
その後は静止画相手にクソゲーとか
そんなのばっかりじゃんw
ポジティヴに捉えてる人が多い→充分ネガられてると言われても困るで・・・
Mちゃんペロペロとでも言ってればええんか
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/25(木) 22:37:35 ID:CW+mFc6M0
ちゃんと右手が飛ぶキャラは出るのだろうか
>>425 ていうか期待してないヤツがポジってどうするんだよ。嫌がらせでポジティブになってると思ってるの?
ネガってるヤツの意見とやらに開発のケツを叩いて良い物にしたいって感じれるのが見当たらない時点で違うと思うがね
言いたい奴には言わせておけばいいよ。
格ゲーなんてそんなもんだ。
キャラは10人くらいでいいからモーションには拘ってほしいな
アルカナみたいにキャラ多くても、動きがガクガクじゃ安っぽく感じる
アルカナよりなめらかは夢見すぎ
トゥインクルクイーンとメルブラの中間くらいだと思う
2Dでハイレゾでモーション滑らかってのは、さすがに多くを望みすぎのような。
まあ、ローレゾのゲームをHD機で出すのは色々と政治的に問題があるらしいので
(メルブラ作ったなりた氏がブログでちらっと言ってる)、動きを少々犠牲にするかわり
にハイレゾで行くしかあるまい。
カオブレの続編と聞いて
>>427 そもそも5pbという時点で過度な期待はしてないだろう
唯でさえスパ4AE、BBCS2、、アルカナ、マブカプ3、うみねこ、鉄拳TAG2と飽和状態なんだし
静止画みただけだとこれといった特徴なさそうだし、5pbが出したギャルゲキャラ出したキャラゲの方が
まだ売れそうだな
まあ動画が出てくれば違うのかもしれんが
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/27(土) 22:18:34 ID:24hNobcy0
5pbのキャラゲってメモオフとカオヘ、シュタゲ後はアイテムゲッターしかないじゃん
お祭りゲー作るにしてもまだタイトル不足だろう
とはいえ普通に同人のうみねこ格ゲより明らかに背景がショボイからなあ
まああっちは同人といっても企業が関わってる可能性あるが、こっちもわざわざショボイのを
選んでSS公開してるわけじゃないだろうし
背景なんてプレイしてたら見ないからわりとどうでもいい
わざわざつまらなそうなSSを発表してるから内容も…なんだろうなってこと言いたいんだが
カオヘやシュタゲはわりと好きだからキャラゲだったらやってみてもよかったのに程度にしか思わない
今日千代丸さんが「キャラの個性がが大事」みたいなこと言ってたよ
田村ゆかりつながりで鈴羽出ないかなー
わざわざつまらなそうな物のスレに来るとか物好きだな
自分が崇めてる物がゴミだって事に薄々気付いちゃってるから、何とか他を貶さないと精神安定保てないんだよ
>>433 >
>>427 > そもそも5pbという時点で過度な期待はしてないだろう
> 唯でさえスパ4AE、BBCS2、、アルカナ、マブカプ3、うみねこ、鉄拳TAG2と飽和状態なんだし
ゴメン、操作ミスった
格闘ゲーは終わった言われた時代から飽和とかずいぶん変わったもんだな
まあギリギリ商売にできるところがあるということか、嬉しいことよ。
・・・これもメルブラみたいに2作目ぐらいから遊べるようになるかもしれないな、うん
こういうギャルゲーって、ロケテやコミケで人気あったのに、内容が悪くて過疎るゲームばっかだよな
で、そのあとパッチなり続編なりで良ゲーになるも、人気回復には至らず・・・
このゲームもそうなるんかな
>>444 格ゲ自体の需要はあったんだけどな
ただ、ゲームがどんどんマニアックになってるのに
新規はフルボッコにされるから練習すら出来ない
結果、マイナータイトルや地方では対戦相手がいないという
負のスパイラルに陥っていたが家庭用の熱帯で救われた
だからオンライン対戦の環境が快適かどうかが一番重要なんだよな
それをわかってないのが芋屋で、買う気にすらならん
なんでどいつもこいつも足隠してるんだ?
生足は絶対必要だろ、馬鹿め
男キャラでもいい?
ところでお前らは何を使うつもりなのよ
Mと柚葉は人気キャラだろうなぁ・・・
逆に莉亜の不人気臭いがやばい
動画まだー?
一番不人気は蓮だろjk
キャラ性能でカバーできるか
>>450 マジレスすると全キャラ使う。
アーケードと違って家庭用なんだから、1キャラだけに固定するのは逆にもったいない。
コマンド簡単なら全キャラひととりやって自分のクセに合ったキャラをやり込むかなあ
遊んでみなけりゃわかんないけど
あとエロイポーズとか脱衣KOとかあったら記事にしやすいから嬉しい
5pbはお色けに厳しいからエロは期待出来んぞ
メモオフ新作でもパンチラCGなのにスカートの中ブラックアウトと言う暴挙をやらかしたからな
15推のらぶちゅっちゅとかは普通にパンチラしてるけどな
まぁメモオフは自重したんだろ。元々別会社のものだし
SS見る限り、モーションがしょぼそうに見える
腰が入ってないというか
大手以外が出す格ゲーではだいたいそうでしょ
GGも大概へっぴり腰だったけど、BBは更にヒドイぜ?
つーかカプコンのだってヘッピリ腰だらけだしなぁ
この鈴平絵のが一番酷いだろw
一般層の意見としては、立ち絵は普通に可愛いけどドットが微妙って感じ
まさにモーションがしょぼそうに見えるという表現がしっくりくる
SSで絵がショボそうってのはどうかと
動画が出てきたらもっと微妙になってるかもしれんが
しかし2D格闘なんてもう枯れたジャンルだから、小規模メーカーでも大手と見た目は同じくらいのもんは
できてもいいように思うんだが
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 23:59:59 ID:VJzCBV7v0
2D格ゲー書ける職人は仕事が無いからどんどん流出してるよ
同人がレベル高いのもそのせい
立ち絵も糞
今更何で鈴平ひろなんだろう?もっと今風な絵師か、野郎も描ける絵師にすれば良かったのに
>>463 最近は三流メーカーより同人のほうが普通にレベル高いからな
絵は鈴平でいいよ
エロゲで見慣れてるから、キャラを簡単に脳内で剥かせることができる
鈴平がいい悪いじゃなくて単純にデザインがださい
まあ、今のところはこうやって上っ面を叩くしかできないよな。
俺は鈴平絵は好きだし、キャラデザインもほぼ全員好みだから何の問題もないな。
メインは蓮にしようかなとか思っているぐらいだしw
鈴平必死だな
いや、普通にいいじゃん
つか、こういうギャル格ゲでカッコイイデザインとか過去にどんなものがあったわけ?
意外に少ないと思う。
現在進行形のアルカナを除けば
過去のギャル格ゲーの代表作はあすか120%、VG、闘姫伝承あたりだけれど
あすかは全員学生で各部活動の衣装、VGは一部を除いてほぼ全員ファミレスの制服と全キャラでコンセプトが統一されていた。
闘姫は一応全キャラ学園の関係者という設定だが、各キャラのデザインは結構バラバラだった。
カッコいいかと言われればそれは個人の美的センスにも寄るけれど…w
その意味ではPBはありそうでなかった作品ではあるね。
そんなにカッコいいか?
別にアンチなわけじゃないけど、特別カッコいいデザインではないと思うが
そんなの好みの問題だろとしか言えない
万人に受けるキャラデザなんて存在しねえよ
だから俺は嫌いだ、好きだでとどめておけばいいんじゃよ
最近でた格ゲだとBBBがお気に入りのデザインだった
久那妓とか扇奈をHD化して欲しい
それ二次創作やないですか
BBBのモーションは良かったな
てかサムスピスタッフはセンスがいいイメージ
熱い議論
何これ鈴平嫌われてるの?
西又よりはマシな感じかな
冷静に鈴平キャラデザ見てると・・・
アルカナってやっぱり狂ってるなって思った
アルカナは突き抜けすぎ
あまりにもマニアックすぎるというか
あの会社はサムスピを作っている頃から突き抜けていたからな…
チェーンとか空中ダッシュ主体のゲームはなあ・・・
一昔前なら大流行だったけど今はちょっと勘弁
たしかにバッタゲーコンボゲーはおわコンかもしれん
が、おわコンの前に終わってしまったジャンルが盛り返すかどうかはまた別
始まりすらせんかもしれん
今のところの発表ではPBに空中ダッシュはないはずだよ。
チェーンもボタン順押しではなく同一ボタン連打って仕様。
蓮根厨大勝利ってことか
一撃当てて後は連打で自動コンボ3割とかなら面白いかもな盛り下がり的な意味で
どう考えても地味差し合いゲーになった方がおわコンだろ
全メーカー1、最も格ゲーのノウハウがあるカプンコが作ったスト4だってネームバリューなきゃクソゲー言われてるのに
アカツキの二の舞になりたいの?それともヴァンプリ?どっちにせよ不人気には違いないが
スト4がクソゲーだったら、今出てる他の格闘ゲーは全部ビチグソだろうな
やり込む価値があるからみんなやってるんだよ
おわコンって考えたの誰だよ
自分が飽きたらすぐおわコンおわコン・・・じゃあ始まってるコンテンツを挙げてみろコラって感じ
どうせ一ヶ月ちょいで飽きるんだろうけどさ
スレチすまん
>>491 いや気持ちはわかる
言葉自体が一過性のブームな上に批判してる俺カッコイイ!っていう短絡バカが湧いて
収拾付かなくなってる感じ
そういうバカが使ってるワードだからあまり気にしても仕方ないと思う
エロければいいなあ
負けCGとかあれば尚良し
こう言っちゃ開発者には失礼かもしれないけれど、
キャラのグラフィックと挙動にはとにかく気合を入れて欲しいな。
出したら終わりの90年代と違って、今はゲームバランスの調整はオンラインでアップデートできるわけだから。
おばあちゃんが言っていた、手の込んだ料理ほど不味い。
どんなに真実を隠そうとしても隠し切れるものじゃない。
>>495 新キャラ情報キター!
でも口ぶりからしてラスボスとかそこらへんっぽいね
>>494 おばあちゃんが言っていた
美味しいものを食べるのは楽しいが、一番楽しいのはそれを待っている間だ。
ってな。
野暮をことをいちいち言うもんじゃない。
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/03(金) 20:28:44 ID:MipfSlD+0
インタビュー見るにアドベンチャーパート付けるっぽいな
まぁ普段ギャルゲマな俺はそっちの方がありがたいが
厨二設定 豪華声優 AVG付となるとお手本のブレイブルーがあるが
これは全てにおいて劣化してそうだな
唯一勝ってる点は萌えキャラ寄り、流行の人気声優起用ってことで
一定の客を見込めそうな所か?
ブレイブルーは設定は凝っているが、ADVパートのシナリオが糞つまんねーのがな
アレは真似はしないで欲しい
同人の頃のメルブラも長過ぎて読むのしんどかったな
調整調整グダグダ抜かす奴に限って見る専様だったり大してやってなかったり
口ばっかり達者な奴ばっかりだよなあ
そういうのに調整(笑)任せたらどんな格ゲーができんのかねえ
BBCSのストーリーモードはノベルゲー作ってるところを見習えっていう意見が出たくらいだったな
シナリオは人それぞれかもしれんがスキップが遅かったり、自由にセーブ出来なかったり機能的な面もダメだった
一番イラっとしたのはいくつかのシナリオクリアしないとアンロックされないキャラがいること
むしろ、厨二や豪華声優って5pb.の得意分野だと思うし、千代丸がチェックしてればADVは安心のデキでしょ
俺が千代丸だったら、目指すのはメルティブラッドだね
ストーリーモードは燃える伝奇アクションをクソ真面目に描く
対戦もまたメインになるから、恥ずかしくなるようなお色気は一切無し
俺が千代丸だったら(笑)
完全蛇足だが、本スレの空気って大事だぜー
本スレの空気が良ければ何気にジワ売れとかしたりする
5pbやコンパイルはもちろん、プロ野球選手とかも2ch見てるこの世の中だしな
ま、現状語るものが無いから盛り上がれって言われてもきついかもしれんが
>>507 今出てるSSで良い空気になれって方が無理だろ
仮に本編が良くても別のことで荒れることすらあるのに
SSを見るに、画面が広いのとキャラグラが拡大するのが良いね
あとシステムがあすか120%+αっぽい感じなんで期待
エルツヴァーユ見たいに演出に力入れてくれ
対戦相手で台詞変わったりするといいな
なんか下手に本格派目指して失敗しそう
今更ながらエルツヴァーユって新しかったんだな
コマンドでもなかったのにそれなりに下手くそ同士でもゲームになってた
やり込みにはまったく向かなかったけど・・・
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/04(土) 22:48:20 ID:lc5himyc0
>>511 今月の箱通見る限りかなり本格的なのつくる気みたいだなw
開発自体は今年のはじめには仄めかしてたし開発期間はもう結構長いらしいがどうなるかな
アルカナ3の後だから評価はかなり厳しくなると思う
ファミ痛で5656とか点をつけられるくらいだったら買わないかな
俺が千代丸だったらお布施必至だわ。
>
>>514はあるかもな
アルカナ3はいまや調整でかなり整ってる。
信者ってわけじゃないが、演出やキレイさ、萌え要素、ゲームバランスや熱い戦闘、やり込み
これらを5pbのPBが超えることは難しい。というか無理
簡単さを前面に出してもパーティゲームのノリで出来るならまだしも、本格的に作るとなると・・・
まぁ本格的に作るのは賛成だがね
そりゃ商業でおそらくフルプライスで出すつもりなんだろうから本格的に作らなかったら舐めてるとか思えんわw
しかもスピンオフのキャラゲじゃないんだし
まあ今発表されてる内容からは本格wって感じだが
アルカナとゲームの方向性が変われば住み分けはできるな
3rdみたいなゲーム性にすれば
>>518 それヴァンプりじゃね?
似たゲーム性にしてコンボゲー層を取り込むほうがいいだろ
ウ゛ァンプリは一見差し合いゲーっぽいけど、実際はサポートを連発するからコンボゲーに近い対戦になるし
見た目がいいから一過性の話題になったけれど、現在はプレイヤーが20人いるかいないか程度の規模でしかない
あんなのと同列で語らないようにしたほうがいい。
お、おう
>>520 概ね同意。見た目だけは良かったなヴァンプリw
>>514 お前ファミ通のレビューなんか信用してるの?
>>523 >>514じゃないけど高得点は当てにならないけど低得点はわりと当てになるよ
特にアクションは
低得点が当てになるのは高くて当然の大手メーカーのゲームだけだよ
弱小メーカーの、それも新規タイトルで信者もついてないゲームは良い出来だろうと容赦なく低い点数付けられる
特にこういうオタ向けのゲームは
>>525 ま、おまえがかたくなにそう思ってるならそれでいいけどな
アクションなんて数分遊んだだけでも結構分かるから当てになるよ
アルカナとか画面広すぎてキャラが小さいしシステムがややこしくて完璧初心者お断り状態だし殴ったときのぺしぺし感
あれが高得点をつけられるとは思わないけどね
ただでさえ箱ってだけで売れないのは予想できる
これは煽りじゃなくて現実そうなるだろうってことで
その中でもどれだけクオリティ高いものが出来るかってことだろうけど、
みんな割りと格ゲーとして期待してるんだな
箱はスパ4で4万、ブレイブルーですら、7月に出たCSは2万だからなあ。
ファントムブレイカーは箱専用という点で事情がちょっと違うけど、
それでも2万は厳しいラインだろうなあ。購入層がかぶるアルカナ3が先に出るし。
ぶっちゃけガラゲーでこのキャラ使ってアドベンチャーゲームとして出した方が儲かるかもしれない
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/05(日) 21:39:54 ID:pwoYx7pU0
5pbだしADVパート付けるなら無駄に力入れてきそうだがw
同人時代のメルブラのストーリーモードみたいに、
格闘ゲームの勝敗によってストーリーが分岐するサウンドノベル
になってたりして。
PSPのラストランカー(カプコン)にロゴがそっくり。
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/06(月) 02:28:10 ID:LjGsSts3O
動くところ見てみないとなぁ…
トゥインクルクイーンとかがっかりしたし。
トゥインクルクイーンは動画以前に静止画の時点でフルボッコだっただろw
当面は発表会次第だろうなぁ。
試遊出来れば、今後の指針にもなるしいいんだろうけれど…
まずは行けるかどうかが問題だなw
キャラ数を少なめに絞ってるし、やるべき事はわかってると思うけどね
あとは技術の問題
>>520 あすか120%臭いセンスのキャラという点で
これはヴァンプリと非常に似通ってるから人気も似たようなものになりそうだが
どこが似てるんだよw
♀キャラ格闘しか共通点がないだろ
キャラのセンスが古臭いんだよ
10年前のキャラを見てるような
まあ、あすか120%よりは少しだけ新しいかな
ただの主観じゃねーかよ
おまいのセンスとか知らんわw
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/06(月) 17:52:37 ID:e7RS1fNM0
ストーリーモード付けるならキャラ数はそんなに多くならなそうだな
多いと話自体が薄くなる危険性があるし某00みたいに
>>540 お前がどんな最先端のセンスを持っているのかなんて、俺らの知ったことじゃない。
そんなことはチラシの裏にでも書いておけ。
鈴平のエロゲー好きな奴が買ってくれるかも知れないというので1万くらい見込んでるかも知れないな
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/06(月) 20:14:28 ID:MFb4L3Yl0
今月の箱通に今後の状況次第ではこのキャラで別ジャンルのゲームも作りたいとか言ってるし
けっこう本気で作ってるのかね
箱○
別ジャンルも考えるなら、
ノベルゲー→格ゲーの順番のほうが売れる気がするんだけどな
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/06(月) 20:45:56 ID:f55V4bQA0
カオスヘッドを格ゲーにしたら1万くらいは売れそうではあるな
a
格ゲー→別ジャンルゲーというと、サムスピRPGがあるか。
SFCの頃やたら格ゲーが量産されたよね
このゲームはその中でもキャラゲーのノリに近い
普通にファントムブレイカーSKY STAGEみたいなSTGだろ。
2Dシューも出してるメーカーだし。
できればブラックロックシューターの作者にキャラデザして欲しかった
>>544 でも鈴平って西又ほど信者がいないよな
俺は判子絵の西又より好きだけど
昔ならともかく今、鈴平ってだけで買ってくれる人が1万いるかなあ
>>548 まあカオヘとかのキャラ入れた方が売れるだろうね
でもそれだと結局キャラゲで終わっちゃうからな
メルブラみたいな例外もあるけど
ビシィさんを入れるだけで1万余裕っすよ
5pbはカオヘキャラ追加のニトロワ2を
タクやオカリン、ダルを鈴平画で見てみたいので参戦して欲しい。
>>555 お前コミケ行ったことねーの?西又とか今年シャッター落ちするくらい人減ってるけど?
新作の予約も不調だし西又信者は声デカイだけで実は数はそんなに居ない
・ADVパートに期待
・ゲームバランスにはそこまで期待しない
・オンライン対戦は芋屋の二の舞は避けて欲しい
くらいかなぁ
情報が少なくてなんとも
ガードがダッシュやハイジャンプでキャンセルできたりとか、ダッシュに相殺判定があったりとか、避けとかブロッキングとか
共通の防御システムと切り返しが豊富なんで意外とバランス良くなるかも
貴重な新作2D格ゲーなんで頑張って欲しいね
システムがちゃんと整備されてバランスが取れていれば、
多少のキャラバランスの崩壊はシステムで幾らでも挽回できる。
現状の情報から推測するにガード崩しの手段が投げとガードブレイクしか発表されておらず
極端に攻め要素が少ないので、ガン待ち推奨な感は否めないな。
この場合は、とにかく通常投げの性能を上げるか、全キャラ共通でそこそこ早い中段技を持たせたりするのがセオリーなんだが
さて、開発はそれを採用してくれるだろうか。
>>561 俺は全く逆で、完全新規の格ゲーとして期待している。
正直5pbのADVなんて何一つやったことないし。
格ゲーは対戦してナンボだから、ADVはフルボイスが実現してくれれば後はオマケ程度で構わない。
ネット対戦の環境はアークほどの環境を用意しろとは言わないけれど、
とりあえずラグがなければいいよ。
ラグ無しは最重要だけどプレマに観戦機能が欲しいかな。
そうすればオンライン大会を動画配信も出来そうだし。
公式オンライン大会で賞品は5pb.限定グッズとか企画してもらえたらすごく嬉しいです。
空中Dが無いのがなぁ・・・もっさりなゲーム展開になりそう
空中Dが無いが故に楽しめるゲームにするのならいいんだけど、
ただ単に他のゲームとの色を変えるために空中Dなくしましたみたいなノリは止めて欲しいね
目指してるのは月華の剣士辺りじゃないのかなぁ
移動テクを駆使して動き回ってガード崩して長いコンボを入れる、
みたいのはどう考えても初心者向けじゃないし、SSやシステムからもそういうニオイは感じないよ
とりあえず空中ダッシュはいらないな
えげつない上下二択のオンパレードになってしまうのがオチ
廃人喜ばせるための糞仕様はもう沢山
うみねこみたいにシュタゲを格ゲ化したほうが盛り上がった気がする
むしろ新規作のファントムブレイカーで格ゲーのノウハウを学んで、
後々に自社AVDキャラ使用の作品を作ろうとか目論んでたりして
AVDじゃねぇ、ADVだった…
俺はこのスレを捜すとき「トム」で検索している
豆知識な
2D格闘は一度作ってしまえば、同じキャラ使い回しでも続編作れたりするから
それを見越してしっかり土台を作って欲しいね
3Dなら流用説もあったけど、2Dならそんなことはなさそうで安心した
動いてる動画が見たいな
俺も空中ダッシュはいらん。
どうせこの手のゲームはチェーンコンボありきだろうし、空中ダッシュが
入ると量産型コンボゲーっぽくて嫌だ。
相殺発生後はジャンケン発生したりするのかな
相殺後は硬直無しで次の行動に繋げる事が出来て、
打撃<避けorブロッキング<投げ<打撃…、という3すくみが発生する、とかさ
公式サイトがオープンしてるね
キャラクターは少なくともあと四人いるっぽい
あと4人全員男か
それでも釣り合い取れないが
何故男四人だとわかるw
いや一応ちょっと疑問系みたいに言ってみたんだが
?付けておいた方が良かったな
まぁ萌え重視してるっぽいから新キャラも女ばっかだろうな
ファントムブレイカーっていうタイトルなんだから
残りは人間の姿じゃないファントムでいいじゃん
設定上人外でも見た目はぷりちーな女の子の場合がほとんどだろう、
この手のゲームの場合…
ニーソックスが多いな
むしろ一人いる野郎が邪魔
全キャラニーソが無ければ魅力が増すと思うのか俺だけか?
しかも全体的に胸チラも少ない
唯一の胸チラが東條莉亜というオバサン枠&スーツとネクタイの間から見えるという謎仕様
東條の立ち絵みるたびに苦笑いが出るw
>>582 むしろなんで一人だけ男入れてるのか疑問
ここまでくるとむしろ男臭を完全に消した方が売れるだろうに
一人で女の子をぶん殴りまくるわけだからな
イケメン枠はいろんな客層にアピールするための保険
残り4人は
マッチョ枠
ヒゲ枠
オカマ枠
野獣枠
といったとこだろう
特定層へのフォローもバッチリだな
>>588 男はボスキャラ扱いじゃないの?
そういえば、イリュージョンのバトルレイパーでも、男キャラが一つ入ってたな。
アニメーションパターンが多くてスカートフワリが売りっぽいなw
ガチオタが言うからには期待しても良さそう。
早いところ動画出してほしいわー。
追加キャラDLCらしいけど、公開されてない4キャラが全員DLCな訳は無いよな
オンライン対戦のある格ゲーで、新キャラDLCとかありえんだろ・・・何を考えているんだ
どうしても搾取したいなら他のところで搾取しろ。
2D系だとコス変更の代わりにカラー追加だしな
アナザーカラー別売りだけは勘弁してほしい
カラーエディット機能付きの格ゲーもあるというのに
追加キャラクターがDLCで遊べるよ!じゃなくて
搾取とか言っちゃうから売り逃げのようなもんが作られる
>>595 前例は、ソウルキャリバー4か。
PS3ではヨーダが、Xboxではダース・ベイダーがDLC。
既にブレイブルーとかがやってるんじゃないの?>新キャラDLC
来年発売するコンシューマの格ゲーじゃ今の段階からDLCとして判明してるキャラもいるし
ファントムブレイカーが発売されるころには当たり前になってそうだが
まだ発売もしてないのにDLCで新キャラか
はじめからいれておけよと
DLCのつぶやきとかどうでもいいから
プレイ動画さっさと出せと思うわ。
同意せざるをえないw
動画は来年の記者発表会まで無いだろ
>>601 はじめから入ってますよ^^
使用するには解除キー買ってください^^
金額も1人800とかやりそうでワクワク・・・ドキドキしてきた
DLCのキャラは壊れ性能とかありそうだ
購買意欲をそそるためにふしだらな装束をしている可能性もあるな
609 :
583:2010/12/11(土) 21:03:45 ID:A6c6jyrU0
俺は勘違いをしていたようだ
ファントムっていう魔物みたいなのがいるわけじゃなくて
黒幕の人物の名前がファントムだったんだな
新規なのにDLCで新キャラとか誰得?
その前にやる事があるだろうと
一人や二人なら構わんけど、残り全員DLCだったらさすがに切るな。
そこまで付き合いきれんわ。
とりあえずデフォに
各レンジ・各タイプで合計12人はいないとな
フルプライスで出すんだろうから、今から追加キャラをDLCで売ろうとか言われても萎えるよな
12人を少ないとは思わないけど、3000円のうみねこ格ゲと同じ人数で多くもないし
ていうか普通に、新キャラ出す時はついでにバランス調整とかもして、2として出せばええやん。アルカナみたいにさ
わざわざ次回作のタネ潰すようなことしてどうすんのよ
次回作作るつもりが無いあらわれなのかもしれんが
追加キャラは1ヶ月に1人とかはやめて
初めから全員ダウンロード出来た方がいい
あと安めの全員まとめたパックみたいなのもあったらいいな
DLCは、ビシィさんみたいに他の5pbゲームからの出演だとしたら?
そういうのが嫌な人も居たみたいだし、選択制にしたのは良いかもね
オフでやる分には欲しい人が金落として新キャラで遊べばいいと思うが
オンの対戦があるなら新キャラ1人でもいれるってことは結構重要なことだよ
つか、新キャラよりもさっさと動画だせよ
同人のうみねこがバンバンアピールしてるのに
ここまで出ないと自信が無いのかって気がする
>>618 アホか。うみねこ格闘は今度の冬コミで売りたい商品だろうに今アピールしないでどうすんだよ。
ファントムブレイカーは来年の発表会から本格的に展開開始でしょ。
カプコン辺りはかなり早い段階から動画公開するけどなー
主人公でミドルレンジパワータイプって覇王丸を彷彿とさせるな
斬鉄閃みたいな技がありそうだ
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/12(日) 18:45:58 ID:+umDILUB0
動画公開は1/8だろうな
じゃなきゃ1/8のイベントで公開するもんが無くなるし
おい、ゆかりんが声優起用されてるじゃねーか。とりあえず買うわ。
>>617 既存キャラと完全コンパチ性能の別キャラとかなら、オン対戦ありのゲームで、
DLCで後から追加しても問題ないような。
>>624 対戦ツールとしては問題ないけどそれ以外の部分で問題ありすぎだろ
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/12(日) 22:05:03 ID:+umDILUB0
ストーリーと関係ない別作品のゲストキャラとかだったら俺は別に構わんと思う
まぁそれにしても発売する前からDLC話するのは野暮だと思うけど
本編の数を売らないとDLCの旨みなんて無いと思うんだけど、
自信があっての発言??
1/8は色々と楽しみだね。
何か隠し玉があるのかもしれない。
売れないからDLCで保管では?
箱独占で稼ごうとするなら有料DLCは必須だと思うな
どうせ5000本くらいしか売れないんだろうし
EXキャラみたいなのを販売してくれるなら大歓迎
キャラの職業のところが面白いな
学生、アイドル、無職、フリーター
まあ、若い奴はしょうがないとしても
元秘書ってなんだよ元秘書って
伊藤リオン君の元暴走族みたいなもんだろ
>>626 最近多いよねぇ
マブカプ3とかもやってるし
これでキャラに身内が来たら萎えるな
>>495 グッドエンディングって事はバッドやノーマルもあるのかな?
選択肢や勝敗で分岐するのかね
正直格ゲー要素にはあまり期待してないから話が面白ければそれで良いわ
デモンブライドと同じ臭いがする
>>636 あれっていつの間にか出て、いつの間にか消えたなぁ
主題歌があったことしか記憶にないw
こんな記事からあからさまにクソゲー臭漂うタイトルに期待してる奴がいることの方が不思議だ
もっと情報が出てから、あるいは実際に遊んでから判断しようと考えている人が
ここには多いということだろう。実際に遊びもせずに叩く人達よりかはずっといいと思うけどw
情報が出ないことそのものに不安を覚えている俺ガイル
情報出すほど構成の段階でまだ決まってないのか、それともこの時期から情報出せるほどでないくらいにゲームが薄いのか。
売り上げ考えるならどんどんプッシュするはずなんだが
>>640 年末の電撃5pbか年始の発表会で何かしら出るんじゃね?
24日発売の電撃5pbに特集が載ってるな
お前ら焦りすぎだよ
来月の8日まではたいした情報は出さないと思うよ
発売日とあるなら限定版の詳細早く
ロケテのように発売前に触らせてくれるくらいのことはしてほしいな
体験版を配るなりのことはしてほしい
さすがに文とSSの情報だけが頼りとなると・・・ね
体験版配信予定って箱通に書いてあるよ
千代丸がアニメーションパターン多いとか言ってたんで結構期待してるんだよな
BBより滑らかだったら泣いて喜ぶよ
1月8日の発表会で試遊もできるんだな、とりあえずその評判まちだなぁ
新作オリジナル格ゲーってだけで期待してる…が、必殺技はコマンドタイプにしたほうがいいと思う
コマンドじゃなくても方向キー+必殺技ボタンで十分じゃね?
RT押しながらだとEX技に変化したり、RT+LTで超必殺技とか
箱コンに適した操作体系でも、今までの格ゲーとなんら遜色ないゲーム性に出来るはず
むしろ十字キーやアナステで複雑なコマンド入力させる方が時代に合っていない
現段階で言えることは投げコマンドがY+Aはアカンってことかなw
咄嗟の投げぬけとかかなりきついと思う。Xで弱暴れしそうになったと想定して咄嗟には出せん
X+Aにしてくれないもんかね・・・
簡易操作に慣れてしまうと他の格ゲーやる時に支障が…
鈴平みたいなゴミに格ゲーとかw
>>653 他ゲーに支障が出るほどにのめりこめる作品になるのなら
俺的にはある意味万々歳なわけだがw
…ま、過度の期待は禁物だけどぬー
もし早々に永久が見つかったらどうするんだろうな
早急にパッチがあったりすれば意欲があると伝わるんだけど
>>656 俺のイメージだとストUみたいなゲームだと思ってた
せいぜい繋げられても5、6Hitの4割が限界みたいな
コンボゲーだったらいいなぁ
永パあっても浮いたり飛んだり出来ればいいや
あすか120%くらい熱くなれるモノだったらいいわ。
つか原画が鈴平か・・がんばろう( `_ゝ´)
キャラデザと販促物のイラストが鈴平
ゲーム内の原画は5pbの絵師だよ
高確率でクソゲーだからどうでもいい
この時間になってもメールがこないってことは、発表会はハズレかなぁ…
当たったヤツはここには居ないのか?
なんか当たったわ。
ニコ生でも放送するって書いてあるからそれ見ればいいんじゃね
それにしてもなんか見たことあるシステムだなぁと思ったらそうだ。東方非想天則だ(同人ゲームですまん
あれもボタン連打でコンボで、1ボタン押すだけで超必だった。
経験上だと、ちゃんとガード後反確だったり、暗転返し出来れば上で懸念されているぶっぱに関しては大丈夫だとは思う。
初心者同士はぶっぱばかりになるとは思うけど。
じゃあバーストがあって二段ジャンプがあるからギルティだな
ブロッキングがあってボタンで投げるなら3rdだな
避けがあって大ジャンプがあればKOFだな
ちょっと同系統のシステムがあるだけで何でもすぐに東方にするとか…
これだから東方厨はウザイって言われるんだよ
ワンボタン連打でコンボとか15年前にワールドヒーローズ2でやってるし
ワンボタン超必なんて昨今の格ゲーじゃ、ビギナーモードで常識だ
すぐムキになる小学生みたいな反応して恥ずかしくないのかw
ってかもうボタンの振り分けとか発表されたのか?
ボタン連打でコンボは非だけに限らずエヌアインでもあるだろ
電撃オンラインの記事によると、Xボタンが弱攻撃、Yボタンが中攻撃、Aボタンが強攻撃、Bボタンがカウンター攻撃、Bボタン+方向キーが必殺技だね
上下左右だけだったら大丈夫そうだけど、斜めが入ったりレバー入れ攻撃が組み込まれたらキツイかもね
tp://news.dengeki.com/elem/000/000/332/332416/c20101224_dengeki5pb03_04_cs1w1_640x422.jpg
キャラが10人のイラスト
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/24(金) 06:06:57 ID:I2I2RFr30
芽衣が14に見えない 20くらいに見える
こんな所まできて直リンで宣伝とはウ゛ァンプリ厨お疲れ様です
システムに致命的な欠陥のある同人ゲーなんて、いくら見た目がよくても所詮クソゲーですよw
信者とアンチ、どっちもどっち
それはさておきヴァンプリ進化しすぎわらた
まあ、がんばってくれや
675>>
エロっつーか、下品になってきたな。
カットインなんてサクッと一枚絵でも十分だし、蓮や莉亜が色んなトコ揺らしてても仕方ないだろ。
>>676 過疎化が進むゲームは苦しいからな、察してやれ。
このゲームもそうならないように願うばかりだ。
>>676 必死過ぎだろ。さわり程度しかプレイしたことないから
個人のフリゲというのを抜きにしても普通にスゲエわ
こういうのを同人でやられちゃうとメーカーも大変だとは思うけど
まぁ2つ並べてどちらか選べと言われればフリゲでユーザー数も多いであろう同人ゲーのほうを
選ぶと思うけどな
金出して商品として買わせるくらいなんだからそれなりの物を用意してくれないとね
フリゲでもユーザー数が多いとは限らない厳しい現実
電撃5pbに新キャラが二人載ってるね
刻夜(ときや)ってのが長剣使いで心愛(ここあ)ってのがかぎ爪使い
躍動感のあるスクショが結構あるし、早く動いてるとこ見たいわ
「ヴァンガードプリンセス 公式」でググったら1ページ目にぱんつ技一覧とかいうwikiがヒットしてワロタw
露骨なエロ要素は引かれるだけで逆効果だと思うんだ
>>687 まあそこは遊び的な部分ということで大目に見てやってくださいなw
同人で好きなものつくっても別にいいだろw
いちいち言い合いしなくても
ヴァンプリとかどうでもいいから電撃の詳細をだな
蓮が真ん中なのがなんかいいな
>>690 刻夜は製薬系巨大企業の若社長、暗殺された両親を生き返らせることが望み、スタイルはミドルレンジスピード型、声は宮下栄治
心愛はコスプレイヤー、現実世界をゲーム世界に変えることが望み、スタイルはショートレンジトリッキー型、声は又吉愛
相殺はかなり頻繁に起こる。攻撃を繰り出し続ければノーダメージでバトルを展開することも可能。でもそれを崩せるシステムもある
恐らく、攻撃、投げ、プロテクション(ブロッキング)orスリップシフト(避け)が三すくみの関係になってるっぽい
あと、未公開のスクショが沢山載ってる
双剣使いのスクショがへっぴり腰気味なのがなw
神崎さんかっこよすぎワラタw
メインキャラになりそうな勢いだわ
ココアさんは黒猫+悪魔っ子+狂気枠?
でもコスプレっていう設定は微妙に誰得のような気がする(Mは真性キチで、ココアは中身は普通ってことか?)
神崎さんが想像と全然違ったw かこえー
神崎さんがいるなら二刀流いらないだろw
メイドと忍者もいまいち見分けがつかん
天則みたいなゲームってレスあったけど、それならそれで文句はない。
ただ、要望は二つある。もしそれが本当ならせめてガード仕様と起き上がりの無敵移動、この二つは変えてほしい
中段上段もしゃがみガードで継続、起き攻めの楽しさがない……ってのが納得できないんだ
ガークラがあるけど、補正きついから割っても全然美味くない
それとSSを見た感じ、なんか画面が狭い気がする
>>695 イケメン二人目かよ、腐へのアッピルも抜け目ねぇ
どっちが受け攻めだ?w
画像をうぷしたら速攻っで直リン張られた…
どういうことなの…
>>700 集団ストーカーに思考盗撮されてんじゃね
その目だれの目?
再うpキボン
誰か心愛の話もしろよw
ところで神崎さんの中の人ってあまり知らないな
神崎さん人気過ぎワロタw
神崎さんカコエエ言ってるのは女子なのかい?
いや、神崎さんは普通に掘りたいだろ
眼鏡にぶっかけたい
発売前にオワコン臭がする
鈴平の絵がダメだな、大体こいつの絵はいろんな奴の絵柄をぱくっただけだし
一応見た目判断で女子高生忍者使うかな…
このゲームさ一人だけ男を、それもヒョロ男を入れるくらいなら女キャラだけのがいいと思うな
男1人も2人も変わらないし
それで腐に需要あると思ってるのならおめでたいわ
萌え需要 腐需要 ダブルで売れるといいっすねw
これはさすがに、釣りにしても低脳すぎるなwww
でも薄くて高い本用に投げキャラの大男とかが欲しい
まあ確かに神崎さん出るなら蓮は筋肉ムキムキの投げキャラでも良かったよな
打撃を相殺しまくるゲームで投げキャラは無くね?空気読めやwってなると思う
神崎さんってアキカンに出てきたホモっぽく見える
読み合いとしては投げキャラもアリだと思うよ。
投げ間合いで相殺すればめっぽう強いけど、そもそもまずその間合いまで近づかなきゃいけないのがツライ
みたいなキャラにすれば。
ココアさんの話題が全く無いあたり、スベってる感は否めないなw
神崎さんはとても良いと思う。
興味はあるんだが「コレ」っていうキャラがまだ居ないなあ
まだ全員じゃないだろうからそれに期待するか
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/28(火) 02:35:49 ID:+9i9TN3a0
芽衣が14に見えない 20くらいにみえるんだが
あれ俺ココアさん結構好きな感じだけどw
魔法少女アイドルが古臭いな
それがいいんだけど
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/29(水) 05:59:23 ID:+wtkTGFx0
2005年の冬に「拳獣」っていう出る直前で企画倒れに
なったゲームに御子柴七葉っていう女子高生くのいち
キャラがいてな、プレイしてみたかったと思ってたら
柚葉が御子柴七葉にそっくり しかもCVが豊崎愛生
このゲームマジ楽しみ
なんかとりあえず柚葉って書き込みが多いな。同じ人かも知れないがw
別にアーケードじゃないんだから、いろいろ触ろうぜ
だって愛生声だし・・・
・スピードキャラ
・コンボキャラでもある
・茶髪ショート
・女子高生
・貧乳スレンダー
・がんばりやさん
などなど。一番人気じゃないかねぇ
まぁデカチチが多すぎるから貧乳好きは柚葉と影霧の二択に絞られるのがな
設置型のキャラはいないんかね・・・?
現状、紋と莉亜の話題の上がらなさがアレだなぁ…
同じ人が何度も同じキャラ推してるだけで話題に上がらないキャラのほうが多いんじゃ
やられ声に期待してます
それ以外は特になし!
男らしいなw
公式更新されてるが音声くらいくれよ
あと8日で体験会で遊べるのか?本当に大丈夫か?
箱通インタビューによれば、もうキャラは一通り動かせるから、現在は対戦バランス調整と通信環境整備中だってさ
そういや、クイックスタイルのオーバードライブは自身の高速化じゃなくて相手の動作を遅くする無の境地スタイルに変わったみたいね
何だかんだで新作格ゲーってことで期待してる
使いたいキャラは俺も豊崎のキャラw
箱通って書いてあるじゃん
ノベルゲでバグ連発してるような会社にまともな格ゲなんて作れるのか?
ま、自社開発じゃないんだろうけど
>>738 PC版シュタゲの事か?
PC版はニトロプラス製だから5pbはあんま関係ないだろうが、「まともな格ゲ作れるのか?」ってのは同意
システムとかキャラとか好みなんで、下手なの出してガッカリさせないで欲しい
うみねこが残念な出来だったからこれには期待してる
FF13より売れるかね
>>740 スレチかもだがkwsk
いや、まあこっちに人が流れるかもって意味ではあながちスレチでもないが
ちらっと見てきたが、作ったの黄昏じゃないんだ
黄昏なら今回のコミケはなつのかげろうっていうのの体験版出したよ
こっちも竜騎士関わってるけど
SIRENみたいなゲームで体験版やってけっこう面白そうと思ったけど
どこも話題にしてない
>>742 スレをざっとみたところ主な不満は、
・観戦・リプレイ機能なし
・ネット対戦でラグあり(ないという人もいる)・回線断が頻発
・コンボのパターンが限られてるんじゃないか
・対空戦闘について(→空中ガードいる派いらない派での論争)
・飛び道具が強力
・隠しキャラがでねー
といったところかなあ
こっちはプレイ動画すら発表されてないから、それ以前の段階だけど
発表会で対戦を体験した人の報告によってここらへんは判断できるかもね
(ネット対戦以外は)
・ガワが違うだけでキャラ性能・技の差が殆ど無い
ってのもあったな、これはかなり痛い。超必がバカの一つ覚えで龍虎乱舞とか
こっちもこの辺はちょっと怖いな、武器格闘で体格差・武器差があんまりないし
キャラの得意な間合いがはっきり設定されてるし、武器差ならかなりあるんじゃね
黄金はヒットストップが短いこともあってコンボも固めも軽過ぎるんで、ファントムブレイカーはそこんとこ重厚にして欲しいね
武器格闘で相殺ゲーだから攻撃の全体フレームは長いの多そうだけど
結局どういう調整にするかだよな
相殺が多発する+相殺から強制ジャンケンに突入する=牽制も糞もない単なるジャンケンゲーになるし
本当に体験会でどんなものが出るか気になる
相殺合戦は頻繁に起こりそうだけど、ガードがハイジャンプとかでキャンセルできるから相殺合戦を拒否する立ち回りも結構できそうだ
多分、巫女とかはそんな感じなんだろう
とはいえ情報発信メディアを持つ人間からの限定募集だから
味噌糞にいう人間は招待されなさそうだし、好評価でもそんなに手放しで喜べるわけじゃないと思う
しかし夢想曲が普通にゲームができる状態のが3000円であれだけ文句言われるんだから
格ゲ初メーカーのおそらく6000円〜8000円で出す格ゲがここでいい評価得られるとは思えないなあ
まあCSだからスペック云々は問題にならないだろうし、下請けにどこ使ってるかにもようだろうけど
こっちは原作からの信者は居ないからね〜。あそこまで騒いだりはならんでしょ
それに発売前からクソゲー臭きつすぎて、今このスレに居るのは地雷踏む覚悟がある奴らだろうし
格ゲーは動かしてなんぼだから今の段階でクソゲー臭は感じないな
ぶっちゃけ動画見ても分からん部分が多いし、発表会終わったら早めに体験版配信して欲しいわ
>>753 まあ俺の主観が混じってたな。すまんかった
うみねこスレ見てきたが、どうも空中D(と空ガ)が無いせいで飛び道具TUEEEとか色々な弊害が出てるっぽいな
565でも危惧したが、まさにその通りになったということか・・・
こっちもそうならないように祈るばかり
こっちは完全新規とか言いながら、元となるシステムのゲームがちゃんとあるからなぁ。
開発者がかぶっているなら、決して駄作にはならない。
>>754 それは飛び道具が実際に強すぎるだけか、空中ダッシュや空中ガードに頼りすぎてるゆとりが低脳発言してるだけだろ
空中ダッシュも空中ガードも無かった時代だろうが、飛び道具無しの強キャラなどいくらでもいるし
うみねこやってみたが、やっぱ良い格ゲーつくるのは難しいなって思わされる
動かすのが楽しい、っていうアクションゲームの大前提をクリアするハードルがやっぱ高い。
このゲームはどうなんだろな。
8日に行く予定だから、いい意味も悪い意味でも比較対照ができたわ
プレマは最低 鉄拳6くらいにしてほしい
四人まで部屋はいれて観戦できる仕様に
ブレイブルーみたいなのだとばんばんざい
>>757 ヒットストップが軽いと総じて安っぽくなるからやめてほしいな
動きは軽快かつ大胆で、それでいてヒットストップはしっかりあると嬉しい
ブレイブルーとかアルカナハートとかやっといた方が感覚掴めるのかね
格ゲーはギルギアゼクス、マブカプ2で止まってるわ
システムがほぼ同じってことであすか120%やってる
飛び道具をダッシュで突破できたりしておもろい
>>755 それが本当なら名作揃いのはずなんだけどな
>>761 ということはダークアウェイク勢の俺にもワンチャンあるということか
ボタン配置が同じってだけで、さすがにちょっと違うんじゃw
>>764 ほぼ同じってのは語弊があった
ただ、ダッシュで相手の後ろに回り込むとか、ガードを各種動作でキャンセルとか、二段ジャンプとハイジャンプが空中軌道修正可能とか
細かい特徴がかなり共通してるからこりゃあすか120%の開発者が多かれ少なかれ関わってるんだろうな〜と勝手に確信したんで、原型になったのがどんなゲームなのか興味が沸いたんだよね
まあ、スタイル選択やオーバードライブみたいなあすかにはない要素も結構あるし、そもそもファントムブレイカーは武器格闘ゲーであすか120%以上の相殺ゲーのようだから見た目も操作感覚も全く違うと思うけども
とにかく、八日に放送される自演乙のプレイに期待しよう
志倉と開発者は360のアルカナハート、プレイするんだろうなと妄想
遊んだ後 どう思うのだろうか
アニメがすげえ!エロい!格ゲーってムズイ!で終わると思うよ
個人的にはうちもやられカットイン入れよう!って流れになると嬉しい
「わあ結構面白いね!・・・でもシステム大杉で訳わかんない
見た目で購入したけど脱落する初心者多そうだね!よしウチはそいつらを根こそぎかっ攫おう」
ただ、社長は同時に「極めた人は徹底的にうまくて、デタラメにやっている人では絶対に勝てないぐらいでないと、極める意味がない」とも発言しているんだよね。
正直ファンブレもコマンド入力がないだけで、ゲームのシステム自体はどれも結構複雑だし。
今普通にシステムをおさらいしても、あんまり初心者向けのゲームって気はしないんだよな。
簡素にするというのは実力差を覆すシステムも無いということだから、極めた人にはどのみち勝てんよ
ライトユーザーはそこがわかっとらん奴が多い。
千代丸は絶対格ゲーを甘く見てる。
シューティングでの反省を全く生かせてない
>>771 シューティングは甘く見てるどころか
大惨事だったがなw
アリカ社長がいい人で命拾いした
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/05(水) 01:26:34 ID:7b8jae+k0
社長はいい人だったかも知れんが副社長がただのカスだがな
まぁコレは社内で開発してるっぽいコメント前からしてたしSTG時とは状況が違うけどな
ノウハウのない会社が作る格闘ゲームなんかに期待してる奴いるのかな
>>774 そらもう大穴狙いよ
宝くじと同じように、今が一番楽しい時期かもなw
不安もあるが、期待もしてる
次世代機で2D新作格闘ゲーム出すメーカーなんてほとんどねえし
どうやら4月28日発売予定みたいだな
いりません
1月に公開しておいて、4月売りって一番ヤバイパターンだな。
決算期に間に合わせようとして、結局間に合わなかったっていう。
グズグズだろこれ
5pbの決算期は七月末
どうしても叩きたいやつがいるみたいだな
どうしても批判が許せない奴がいるようだな
その批判が見当違いだからだろアホ
まだ断言できる要素が何一つないのに断言して批判している時点でアホだな
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/06(木) 07:24:10 ID:cGDWqJtD0
とりあえず値段たけぇよ
これで並み以下の出来だったら続編出しても二度と買わん
>>785 別に買わなくていいよアホが
お前の並の基準を教えて欲しいもんだな?
並ゲーの名前挙げてみろや
ファーストPVで声優名と止め画像でしか動画構成してない部分にヤバイ臭いを感じるが
取りあえず早くプレイ動画見せてくれと。
PVなんて公開してたっけ?スクショしか見てないけど
takele
なんでそんなにするんだ・・・?
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/06(木) 20:37:46 ID:yOJ3aMNy0
ぼる気満々なんだろうw
この値段は考えるわ
んで配信でも金取るのか
バカじゃねえの
売れる売れねえ以前に店が仕入れねえよ こんな値段
今時通常版で8000円するのかよ
どんだけ大作なんだよ
尼で20%引きで5000円以下なら買おうと思ってたが・・・定価8000円だと6000円〜7000円辺りか・・・
ちょっと購入考え直すレベルだな
ストIV \8390
スパIV \4990
BB \7140
BBCS \7140
アルカナ3 \7180
ファントム \8190←new!
価格面だけ見ればストIVクラスのボリュームとクオリティを求められても文句は言えないな
つーかアルカナより高いのかよコレ
完全新規が移植物より高いのはおかしい事なのか?
たっけえ
>>798 アルカナも¥7140(税別6800)だよ
つーか¥7180って税別がすごい端数w
なんという大作…オラワクワクしてきたぞ
クソゲーの要素が揃ってきたな
8000円ン・・・だと・・・
新規に媚びてるくせにこれじゃちょっと新規は呼べないんじゃ
バン○ムみたいに本体は4980くらいにして、DLCで稼ぐ方法のがマシだろ。セコいけど
多分値段が数千円違っても売れる本数はそんなに変わらないと思うよ
箱で家庭用新規格ゲーとかニッチすぎる
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/07(金) 03:18:14 ID:MWK9Qyzo0
通常版6000円くらいなら普段格ゲやらないギャルゲ層も買いそうだが8000円はリアルに躊躇するレベル
何この強気な値段設定絶対ワゴン待ちが増えるだろってかワゴンに入るほど店が仕入れないだろ
新規ねー
こんなシステムじゃ新規は獲得できないと思うんだが…
普段からギャルゲーをやってる層とこのゲームを買う層は被ってると思うし
ギャルゲー並みに売れればいいくらいじゃないだろうか
アルカナは絵は置いといてシステム面がしっかりと作られてるから俺みたいに
家庭用から参戦する新規組も多いと思うがこれは…
それにマヴカプまでの繋ぎと考えてる人もいるだろうしね
このゲームはキャラデザが鈴平なので非常に魅力的なのに勿体無いと思う
取り敢えず何故コマンド式にしなかったのかと
開発期間も無駄に長いみたいだし、外注じゃなく内製でやって予算かけすぎたってところだろうな。
もともと売れない可能性の方が高いんだから、赤字覚悟で値段見なおした方がいいと思うね。
内容的に2000円クラスの出来であろうことは想像に難くない
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/07(金) 06:32:09 ID:vErZj1eb0
この価格に加えてDLCで更に金取る気なんだろ?
どこぞの会社とダブって見えてくるな
ガッカリ砲充填率99%
明日の体験会はオフラインでプレイするんだろうけど
行くひとオンラインの仕様どんなんかチェックしてきて!
プレマがタイマンだったら、やめとく
乞食が多すぎてワロタ
赤字覚悟の値段しろとかもうね
赤字どこソースだよ
まあ確かにニッチである以上単位を挙げざるを得ないが、
それでさらに客を手放すようなら、企画段階でミスってたとしか思えない
どこソースって
>>808に対して言っただけだけど?
たいして売れないジャンルだからこそ単価が高いんだろうに
危惧していることはSSの少なさ、動画なしという状況でこの値段にしているという点だろ
完全新作とはいえ他作品より高く設定しているなら、その自信があらわれてくるとは思うけどな
>>813 よく使われる返し方で恐縮だが、金額なりの価値があるのかを危ぶんでいるんだよ
みんながみんな、クソに金払うような自己満系の自称金持ちじゃないんで
ネット対戦のある対戦格ゲだと、売れた数がそのままゲームの寿命を決めかねないからね
売れないジャンルだから高くする、がまかり通るようなゲームに食いつく人はいないだろ
残念なことに格ゲーみたいな顧客数が少ないジャンルは客単価を上げて売上を伸ばすしか無いのが現状
んなこたあない
ジャンル自体よりネームバリュー次第だよ
一時期の熱狂バブルと比べて知った顔で格ゲーをオワコン言う奴が多くて困る
だねえ
BBは広告が上手かった
ニコニコの公式動画も常に数万行ってたし
格ゲーだけじゃなくて有名ゲームすら広告しっかり打たない、打っても売れない現状だからなあ
特にこのゲームの売る気のなさは異常だから、
強気価格に周囲がどよめくのも仕方ないといえば仕方ない
ID:t5K3ZEg70はただの荒らしかアンチだろ
このゲームは売れないから高くするしかない(ドヤッ)
にしてもこの時期にこの価格発表は愚行だと思うがね
明日の体験会はもちろん価格に見合う価値を求められる=ストWやブレイブルー、アルカナ越えが求められる
もちろん皆それを意識してプレイするだろうから、必然的に辛口評価になる
べつに格ゲーがオワコンとは言ってないないし被害妄想が過ぎる
価格競争の激化を促して市場破壊まがいなことなんかして得することなんて無いだろうが
赤字覚悟の価格にしろって言ってる奴は5pb潰したくてしょうがないんだろうけど
おい語尾に(キリッが抜けてるぞ
ゲームの情報が少なくてとりあえず何でもいいから叩いておこうってところが気持ち悪いですよアンチさん
画面写真見ればどう見ても同人クラスの出来にしか見えないからわかるじゃん
発売日が四月だからクソゲーとか言う奴もいるくらいだから仕方ない
>>826 取り立てた情報もなく、いきなり高価格が打ち出されれば不安視するのは当然の成り行きだが。
これを価格競争云々とか売れないジャンル云々で話を敷衍する方が気持ち悪いよ。
別に高いなりのクオリティを見せてくれれば何も言わんよ
ただその理由がジャンルと言うなら、格ゲー売ってる他の会社を見習えって話にしかならない。
ぶっちゃけ今このゲームの売りって、5dpが作ってる、ってことくらいじゃね?
>>829 赤字覚悟の価格にしろといったアホにたいして言ったのだがな
不安を感じるのは別に咎めてないわ
さすがにそれは読み取れないわ
PCのエロゲーって8800円とかするから
そういうものを普段から買ってる連中に売るつもりなんじゃね
画面を見る限り、タダでダウンロードして遊ぶゲームくらいの出来にしか見えない
このゲームの魅力が「新作格闘ゲーム」だけなら泣けてくるな
追加された2キャラも「うわぁ・・・」って感じだしな
明日の体験会次第だなー
たぶん自演乙が自分のキャラを紹介して盛り上がるとかそういう寒い方向でイベントが終わる
そういやこのゲームの魅力「完全新作格闘」の他に豪華声優もあったな
豊崎でてるから買うって、どっかでみた
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/07(金) 19:48:41 ID:1QmQXYzK0
まぁなんというか5pbは箱としてはもうメジャーなメーカーかも知れんが
対戦格闘ってジャンルでは新規参入のチャレンジャーなんだからもうちょいそういう意気込みみたいな物を見せて欲しい
普段固定信者相手に商売してるとそういう感覚が薄れてくるのかも知れないが
まあ・・・この値段で買うのは信者だけだろうから・・・対戦頑張ってね・・・
おいおい、この価格で売れると思ってるのかよ…
アルカナとマブカプやってる間にどうでもよくなりそう
たしか、忍じゃが2も定価8000した。そして値崩れした
このゲームは本数でないから値崩れないよな…たちが悪い
5pbのサイト見てきたけど、格ゲー作れるのあれ
それとも外注?
たしか体験会は今日だったよな?ニコニコでも配信するんだっけ?
ニコ生見てみたけどするそうだな
上の方でさんざんうみねこ格闘持ち上げてた奴らが今となっては滑稽だな。
結局格ゲなんて触らなきゃなんとも言えないのに叩いてるヤツも大概にしといたほうがw
>>846 ニコ生のトップにあって笑ったw予約数1400越えてたわ
それ以上にファントムブレイカーの価格が未定になってるのに笑ったがw
予約キャンセル続出しそうだなww
予約数ってのは視聴のことなんだろうけど1400って多いほうなのか?
1400って数字は多いだろ
やっぱ価格は重要だよ
買い控え&評価待ちが増えるだろうし
こういうギャルゲーちっくなゲームは初週落としたらダメだろうけど
じわ売れするってタイトルでもないし難しいね
とうとう始まったな
既にgdgd
もっさり
・モーションがもろ3D
・驚くほどスローテンポ
助手でんのか
ゲーム部分は微妙だったけど買っちゃいそうだな
ちともっさりなのとゲーム画面16:9なのにプレゼン画面が4:3だったのはおかしかったなw
まぁビシィさんと助手が出るなら釣られるしか無いけどw
格ゲー慣れしてないせいか面白そうに見えたよ
動きは割と軽快だけど、ヒットストップが長いから打撃が重いな
予想通りの糞ゲーだな
モーションはドットから起こせる技量があるやつなんかいないから3Dでモデリングしたものを2D化したんだろう
こういうのって3D描き起こしだとなんかだめなのかな?
STGだと結構その手法使ってるから気にならなかったけど
すげーつまんなそうだった
発売までに改良されることを祈る
早さは個人的にはあれくらいでいいや
でも1試合長いな。あれはちょっとダレそう。
終わったな
う〜ん・・・
とりあえず初心者が楽しめないゲームということは分かった。
あのライフといい、まずはコンボが出来てからということなのだろう
てかバレットソウルのが力入ってねぇかww
とりあえず20年の人がどんな感想もつか期待しておこうw
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/08(土) 13:32:02 ID:ELbyi05l0
素人試合じゃ見せ所が良く分からんかったから
ちゃんとPV出して欲しいんだがもしくは体験版
こりゃあ
やっぱりブーメランになっちまったか…
格ゲーのノウハウがないメーカーが作ったらあんなもんだろ
次回作が出るならこれで培ったノウハウを活かせばいい
出るか知らんが
変に発表会とかしない方がゲーム性がわからにいままでよかったかも知れんな
格ゲー初めて作るんだし、この不遇の時代に完全新作なんだから
値段はおおめにみてくれ!ってことなんだろうか…
>>863 ダメってことはない。
けど、パターン数が限られる2Dゲームでより躍動感のある動きを出すためには
3Dから描き起こしとは別に、アニメの中割り的な技術が要求される。
値付けは鈴平に群がるようなエロゲオタから少しでも搾取したいってことじゃないの
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/08(土) 13:47:10 ID:ELbyi05l0
ゲームスピードとダメージ量はオプションで変更できるようにして欲しいな
個人的にはゲームスピード1.2倍か1.5倍ダメージ量2倍くらいで良い
ほとんどゲーム動画なかったね;
>>870 継続していって完成させてけばいいな
続編出すかはわかんないけど貴重な完全新作の格ゲーだし応援したい
ゲームスピード遅いうえにめり張り無いからすげーもっさりだったな
まるでサムスピの無の境地発動中みたいな感じだった
値段が高いのは声優とかゲーム作成以外の所で金使い過ぎが
原因なんじゃねーの?もっとゲームの根本のところに金使えよな
これで観戦機能なしなら
望み薄の値崩れ待ちにしよ…
未プレイ同士の対戦じゃ参考にならないな
ダメージ量少なく感じたけどもしかしてコンボが結構繋がるゲームだったりするのか?
>>873 GG・BBはアニメ的にし過ぎたせいでモーション飛んでみえるんだよなぁ
体験会に参加したけど、今までのようにコマンド入力でやったらまったく技が出なくて
適当にボタン押したほうが技出たな。
回復がある、ガード強制解除技がある、コンボで抜け出せないときに強制的に抜けられるものがある。
ブロックしやすいのと体力回復出来るので一戦一戦長いかも。
HARDとQUICK選べるが、HARDだと結構ダメージ出る、QUICKはあんまちまちま。
ゲージは2本最大。ちなみにちゃんと16:9。背景の一部オブジェクトは3D。
ロード時間はステージ読み込みの時のみで2、3秒。
後は動画あがるの待て。
>>876 そうそう
完全新作の格ゲーなんて今時珍しいんだしどんどんステップアップしていけばいいと
俺は思ってる
購入者が意見を出せばそれもステップアップに繋がる
GG、BBを作ったアークも最初は酷いもんだったんだから
ソルのヴォルカ食らったら即死とかな
各メーカーは失敗を繰り返して今のゲームを作ってるわけで
俺は応援してるよ
格ゲーという新しいことに挑戦したそのことにも共感が持てるし何より格ゲーが盛り上がるのはいいことだ
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/08(土) 18:12:28 ID:vsAid4vx0
近々公式のキャラ紹介にビシィさんと助手が追加されるのか
ってか紹介枠余り2人分しか今のところ無いしこれで全員なのかな?
>――DLCでキャラクターが追加されるにあたって、アップデートでバランス調整が行われるのでしょうか?
>志倉氏:いい質問ですね。キャラクターが増えることで、長所を削るなどどうしても調整をしなければいけなくなるんですが、
>DLCで追加されるキャラクターはイロモノだと思ってください(笑)。こいつを使ったらズルイよね! という。
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/08(土) 18:29:53 ID:vsAid4vx0
スコップか
ああ、なるほどね。わかった。
FB確定
>>886 DLCでキャラ配信をするのならソフト自体の価格を
低めに設定するとかしないとやっぱり厳しい気がする
関係者も心にもないお世辞コメントを言うので大変だなあと思う
本音で生きないから人生揉めるんだよ
ps3では出さないん?
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/08(土) 18:58:48 ID:vsAid4vx0
出せないんじゃね?
マッチング鯖とか環境整備しなくちゃいけないし
あのSNKやアークもPS3で出してるのに?
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/08(土) 19:08:39 ID:HQMbMB2TQ
数々の名作を一瞬でゴミクズに変えるPSハードなんかで出したら日本が終了するわ。
FF14なんてPS3に合わせた設計にしたおかげてあんな出来になってしまった。
>>891 VF5仕様でよければ出せるんじゃない?
格ゲーのオン無しなんて俺なら絶対要らんけどねw
ステップアップといってもいきなり他ゲーのゲストキャラ出されると結局それで釣りたいだけじゃんと思っちゃってダメだ
この先危ないブラックゴキブリハードで出すとか自殺行為にも程があるな。
角ソ連に騙されんなよ
正直発表会の動画じゃよくわからんから触ってきた人の話がもっと聞きたいな
発表会いてきた。
とりあえず格ゲーとしては及第点かな。初参入にしては上出来だと思う。
今回使えた4キャラの中では影霧がダントツで強いようにも感じた。
あと、ちょっとオーバードライブが強すぎかな…って気がした。
現状ハードを選ぶ利点があんまりない。
>>899 いや、あるっしょ
MS鯖ならメーカーの負担ゼロ
PSNだとオン無料のツケで自鯖用意
>DLCで追加されるキャラクターはイロモノだと思ってください(笑)。こいつを使ったらズルイよね! という。
これマズイよなあ。元々キャラ数が少な目なのに追加キャラは壊れ性能ですなんて宣言しちゃって。
熱帯終わるんじゃね、発売前から。
ガチでやるもんじゃなくてキャラゲーとして楽しめってことかな
>>901 ちょっとビシィさんにぼこられてくるわ…orz
>志倉氏:いい質問ですね。キャラクターが増えることで、長所を削るなどどうしても調整をしなければいけなくなるんですが、
>DLCで追加されるキャラクターはイロモノだと思ってください(笑)。こいつを使ったらズルイよね! という。
というかこの一行目と二行目のつながりがよくわからない
バランス調整はするけどDLCキャラは強いよ!ってことか
ズルイってのがよくわからんな
強すぎてズルイのかネタとしてズルイのか
>>900 スマン、スタイルの話だった…
クイックスタイルのオーバードライブ「クロックアップ」が、投げの後とかコンボから発動とか、
確定状況で発動すればどこからでもリターンが取れる感じ。
ハードスタイルは体力回復関係をちゃんと計算して使いこなすことが必須になると思う。
>>906 ニュアンスとしては、ネタ的な意味だと思う。
トリッキー系、って言っていたから。
とりあえず頑張って今日使えた4キャラは全部触ったんで雑感
・美琴
通常技のリーチは長いように見えて実は並。
コンビネーションの二段目のリーチがどれも一段目と同じぐらいなので、一段目が先端だと届かないと言う事態が多発する。
ただまあ、飛び道具、突進、昇竜と全部揃っているので、まあ使いやすい。
とりあえずワンボタンで昇竜は、相殺を覚えれば何とでも対処の使用はあるが、そうでないとこれだけで負けるんじゃねーの、と言うぐらい強い。
・柚葉
飛び道具の性能がかなりいい。読まれない限りダッシュで相殺されても問題ないとか高性能すぎるやろw
通常技もリーチは短いが相殺があるので実はあんまり気にならない。
コンビネーションを絡めてのコンボが通常技だけで7〜8ヒットしてガンガン入るので、こいつも入門向けにいいかも
・影霧
A攻撃は並だが、B攻撃に二段技が多く、C攻撃は飛んだり前進しながら出すのでリーチが長い。
とまあ、かなりオールマイティ。
必殺技も発生保障ありの遅い飛び道具にコンボ用の多段技、さらに同じく発生保障のある打撃技と、いちいち強い。
・唯月
リーチと攻撃判定、あと攻撃力が単純に高い。予想通りのパワーキャラ。
必殺技は突進技がメインで、めくりで当てられたりと、実にトリッキーだが、防御関係の技が何一つないので
相殺等のシステム関係をちゃんと抑えておかないと苦しいかも。
システム関係はいまいちよく分からなかったが、ロマキャンっぽいのがあるのは確認。
とりあえず、コマンド入力がないだけで、普通にガチの格ゲーだと思う。
少なくても初心者向けではない。
>>907 レポ乙です
操作感覚はどんな感じ?攻撃当てたりガードさせたり相殺したりで爽快感ある?
>>907 レポ乙。
画面のパーツやシステムボイスがGGやBBな感じがするんだけど
アークの人が会場に居たりした?
>>896 確かにこのタイミングでゲストキャラのついて話されると
そういう風に考えてしまう
それと結局、科学シリーズのキャラで客寄せをするなら
最初から5pb.のゲームキャラを使った格闘ゲームでよかった気がする
>>908 爽快感はあるよ。キャラが結構大きいしエフェクトも派手なので、コンボを決めると結構気持ちいい。
操作感覚は悪くはないが、チェーンにディレイがあんまり効かないのがちょっとなぁ…とは思う。
挙動に関しては、上の方でもっさりとか言われているけれど、実際やってみるとそこそこ速い。
>>909 アークの人がどなたが知らんので、いても分からんてw
でも、画面のパーツや背景はシンプルな感じだね。この辺は好みだけど。
ただ、相殺、避け、プロテクション、投げ抜けなど、各種特殊動作の際のエフェクトがいちいち派手なので、背景はシンプルな方がいいかもね。
あと、ガクラ値がシステムアイコンの点滅だけでちょっと分かりにくいのアレかな。
背景はラウンドが進むと時間が昼→夜になったりする。KOFや餓狼MOWみたいな感じ
さて、そろそろブログのまとめに入らないと…
伊倉氏の物言いが癪に障る
はやく動画見たい
>>912 ありがと
動かして気持ちいいってのはおれにとって一番重要だ
ディレイはある程度効くようにして欲しいね
プレイしたひと達は買う予定なのか?
>>912 キャラの感想で長文書くよりもシステムとか見た目関係の方が需要あると思うぞ
格ゲはギルティとブレイブルーやってるけど、楽しめるかなー
勿論シュタゲもカオヘもLCCも実績コンプ済み
ゲームスピードが一番気になる
もっさり過ぎるのはあれだが、ギルティみたいに糞早いのもどうかな
BBくらいが適度に早くて丁度いい
3DSと同じ日に体験会やるって、すごい根性だな。その心意気だけは買うよ。
こずぴぃのディソードサーフィンマダー?
ナナニーの声が聞けたらいいや
これコンボゲー?差し合いゲー?
クリスティーナ参戦で俺の参戦も決定した。
しかしドット?綺麗だなー。AA効き過ぎなきもするけど
ニコ生で対戦動画見たけど、画質悪すぎてよくわからんかったな。
綺麗な画質で待ちだな。
格ゲーは触ってみないとわからんことがあるけど
俺も最初はうわぁって思ったけどやってみたら意外と遊べた
あとカオヘとシュタゲのキャラはたぶんDLCじゃなくて隠しキャラだと思うぞ
千代丸の話っぷりを生で聞いた限り
隠しもDLCもいくらでもまだまだ居る感じだったな。
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/08(土) 23:26:10 ID:vsAid4vx0
ゲスト第2弾はタクとオカリンか
紅莉栖とビシィ合わせて今12人か
新作第一弾としてはキャラ多い感じ
こずぴぃを早く出すのらー!!
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/08(土) 23:40:57 ID:vsAid4vx0
キャラは多いけど魅力的なキャラがゲスト二人だけという・・・
実際に遊んでみると愛着わくのかな
きょうび10人以上いるのは当たり前だろ
>>928 ニコ生みたけど、社長の部屋では既にビシィと助手は居るそうだぞ
さんをつけろよデコ助野郎
助手って格ゲー映えしなさそう
とりあえず既存のゲームから出張キャラを出しておけという風潮
>>934 最近は一作目だと10人ぐらいが普通じゃないかな
むしろ最初から科学シリーズのファンディスク的なポジションで
格ゲー作ったほうが良かったんじゃねぇの?
今度出る科学シリーズの設定的にこの作品自体を劇中作品として入れてきそうだからなぁ
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/09(日) 00:25:53 ID:WPVJcchz0
評判良ければこれでADV作るって言ってんだし
とりあえずオリジナルキャラ作りたかったんだろう
そういや、今日発表会に行ってきたんだが、台の部分が暗くてインストがまったく見えなかったんだが、
クリティカルバースト、エマージェンシーモード、リフレクションの操作って何ボタン?
>>933 既にADVでキャラ性やストーリーが語られたキャラと完全新規の初お目見えキャラで
既存キャラの方が魅力的に見えるのは情報量の差を考えたら当たり前なのにw
>>943 ADVって・・・らぶちゅっちゅみたいな事かね?
自演乙にガチャプレイじゃ勝てませんよ(笑)とか言ってたから、自演乙じゃ参考にはならんとは思ったが・・・
でもそれじゃなんのためのワンボタンなのかわからんがなw
体験会行った普段はスパ4ばかりやってるフレンドの話だと格ゲー初参入にしては悪くないって反応だったなー。
助手やビシィさんで購入確定って人も多いだろうし、あとはオンライン対戦のラグ関係がどうなるかってところかね。
そりゃ必殺技コマンドが省略されただけで
基本軸は往来の格ゲーと同じだもん
特攻だけじゃ勝てないよ
> 体験会行った普段はスパ4ばかりやってるフレンドの話だと格ゲー初参入にしては悪くないって反応だったなー。
ていうか、まさか社内開発じゃないでしょ
それだと冒険しすぎだわ
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/09(日) 10:01:01 ID:WPVJcchz0
箱通は発売元と開発元ふたつ表記してくれるんだけどそれ見ると
どっちも5pbになってるな
>>949 社内開発じゃないの
やたら5dpであることを売りにしてたし
いちお5pbには昔格闘ゲー作ってた人いるんでしょ?
まー昔だから今のタイプには参考にならんか。
「さかりまさき」のことかーw
さかりって干されてるんじゃないのか
ケツイのアレンジモードは最後まで彼担当だと聞いた
さかりは二度と表にはだせないだろうけど
あの会社レベルだと代えがいないでしょ
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/09(日) 11:02:41 ID:VbG801nZ0
>>945 オリキャラのキャラデザは総じて残念だろ
Mとココアはかわいい
顔は判子だけどキャラデザは結構好みだな
悲鳴が意外に良かったので大満足です!
でも廉価版出るまで手が出せない価格だなあ
科学シリーズからしかキャラ出ないって事は、
スコップやロリ先生は出ないか・・・
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/09(日) 12:43:29 ID:qDCWDqbe0
で、参加者のブログ記事はどこから見れるんだ?
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/09(日) 13:03:21 ID:WPVJcchz0
参加ブロガーの人は自分の記事貼ってくれても良いよ
2ちゃんに直貼りしたくないならブログの名前だけでも…
>>950-951 開設直後の公式サイトで「DELTAFACTORY」って名前が書かれてなかったっけ?
社内開発な訳がない
そんな開発力がある会社なら時代はADVとか言ってねーよ
デルタファクトリーで調べたらKIDスタッフ出てきたから身内じゃねーの?
ブログはキーワード 5pb でブログ検索でググれ
ところで次スレは
立てようか?
やっぱり、あすか120%の制作者が作ってるのか
972 :
969:2011/01/09(日) 22:27:50 ID:5mvLhO5Z0
フランスパンの人があすかの人がつくってるってブログに書いてる
結局普通のコンボゲーだったの?
おおお、ホントだ!
ノーマークだったけど絶対買おう。
あすかっぽいとは思ったが本当にあすかの後継だとは思わなんだ
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/09(日) 23:38:59 ID:3ABWPP3u0
>>981 そんな事言ってちゃっかりMHFやってたリネ
何かと思ったらメルブラ作ってるとこじゃん
>>975 発表会で、デルタファクトリーと一緒にR.U.Nのロゴが出ていたから、分かる奴はすぐに分かったよね。
今さらあすかとか言っても……フィルインカフェ自体潰れたのは10年以上前だろ
経歴に穴あき過ぎだろこの人w
>>985 間何もしてないと本気で思ってるならアホだな。
その人何があってもとにかく叩きたいだけでスレに張り付いてる人だから触っちゃダメだよw
まあ、金策くらいはしてるだろう
あら、本当にあすかの人が開発してるんか
遊んでみたいなぁ
美琴の声すげぇいいな・・・
ここあちゃんも可愛いし期待
どっかで動画見れない?
画質は悪いが発表会の動画あるはず。
PS3でも出した方がいいなこれは
つか格ゲーはマルチが基本だろ
箱だけとかファンががっかりするぞ
ファンなんてまだいねえだろ
ハードのファンは黙ってろ
梅
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/10(月) 02:33:48 ID:TP9PyKYt0
動画まだー
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/10(月) 02:34:41 ID:G89d23ZA0
早く動画来て欲しいねー
おまんこ
うめ
1001 :
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