・「続・ぶるらじ(仮)」
2010年6月3日からニコニコ動画内アークシステムワークス公式チャンネルで配信開始
次回は7月29日の予定
・「BLAZBLUE フェイズ0(仮)」
2010年8月 富士見ドラゴンブックから小説版発売予定
著:駒尾真子 挿絵はCSのメインビジュアル担当の加藤勇樹
よくある質問
Q. PC版CTって発売されないの?
A. 2010/03/11発売予定→2010/5/27発売予定→発売日未定
Q. 森Pのしたかったことって何?
A. CSのバランス調整パッチ配信
配信は発売から五ヶ月後くらいを目途にしているらしい
Q. アーケードのCSもアップデートされる?
A. 続報にご期待ください!
Q. μ-12って家庭用のランクマッチでも使えるの?
A .使用可能
Q. 他に追加プレイアブルキャラいるの?
A. DLCとしてマコト=ナナヤが参戦
Q. DLCにせずに最初から入れればいいんじゃ?
A. 本編完成後作ってるとのこと
Q. 熱帯ラグだらけじゃね?
A. 個人差があるようです、自分の環境を見直した後
改善しないようであればアークに連絡しましょう
乙←昇竜
ありがとうアニマ
ぺろぺろ
ラグナも姫様が保護者ってのは自覚してるんだなw
おばあちゃん思いの優しい子です
ハッカ飴を黙って受け取るラグナさんマジ優しい
>>1乙
>>9 自覚っつーか前作のラストで、
テルミ本人に皮肉たっぷりにからかわれたから直ぐに気付けたんだと思う
>>1 乙、しかしオフ専の俺のブレイブルーの遊び方なんだが、楽にやりたいからビギナーモードでノーマルでバーサス(3ラウンド)でキャラはΛで相手ランダムで選ぶ→戦う→3ラウンド→選ぶの繰り返しで遊んでるぜww
アーケードのラストハザマがウザくてな、サバイバルあれば良かったのに。
テイガー使いに勝てねぇ・・・テイガー強キャラだろ・・・
受身→コマ投げ連打のテイガーのうざさは異常
テイガー使われは紫投げぬけできる相手だと途端に雑魚になる
使われってかそれただの初心者じゃねぇか
テイガーみたいな弱キャラに使われもクソもないだろ
なにそれこわい
カルル使いなのにテイガー勝率低すぎでしにそうですぅ(^p^)
PS3・・・23,000人
箱丸・・・7,600人
熱帯のこれ今までの累計。
今は当然もっと少ないとしても差は歴然だね。
箱は人居るの?同じ人とばかり当たるんじゃねーの?この数じゃ?
あと一週間もしたら海外版発売で、糞ラグ外人がたんまりと押し寄せてくるぞ。
しかも箱のが外人多い事と、ランクマッチ拒否できない仕様で終焉モード。
あのカスタムマッチングあんまり機能してないし、カスタムすれば
マッタングにかかる条件更に絞るから遅くなるし。
テイガーは弱キャラなんかじゃない、俺がそれを証明してみせる!(購入日)
一週間後そこにはハクメン使って4Cでテイガーをチクチクする俺の姿が
>>23 それが累計だとして
それぞれ倍以上売れてるはずなのに…なんなんだろね
5Bが届く範囲だと5A5Bガード→コマ投げ食らうからなぁ。テイガー怖い。バクステしまくればいいのか対策として
テンガとレイチェルとツバキはボーナスステージだろw
>>23 そんなに揉めるんならもう箱なんてなくなっちまえよ
テイガーは投げられた後にダメなしの磁石で起き上がらされて連続で投げられるのがいやだ
GETBって紫でもうまく投げ抜け出来ない・・・
>>29 つ↑いれっぱ
読まれたら当然コレダー食らうけどな
ストーリーやってない分消火してたんだが
タオの「鼻血ブーブー」の言い方にワロタw
てかタオカカ敬遠してたが使ってみるとDEで飛びまわるのが結構面白いな
前から思ってたけど何で選択肢の直後にセーブポイントがあるんだろう
直後よりは直前に置いといてくれた方がずっと便利なのに
>>32 それは俺も気になった
わざわざ前の選択肢に戻って対戦しないといけないからめんどくさいんだよなあ
シーンごとにセーブ場所作ってるからな
今の時代でもオフ専は結構な人数が居るって事だな
俺も熱帯ちょっとやっただけでもうほとんど繋いでないな
CPUのツバキとテイガーさんがやけに強い県
タオシナリオの最後のほう、ハザマの「じゅうべえ……!」って初めて聞いた時
変にコシが入っててかめはめ波でも溜めてんのかと思った
ちょっとやったけど思った以上に覚える事多くて挫折気味だわ
最初は割と易しい方かと思ったがそんな事は無かった
最初は基本的に勝てない
ひとつのことを覚えるために戦っていく、
戦闘中にそれが実践できたら勝ち、くらいの気持ちでやらないとダメよ
覚えというか、体になじませるもんだな
何度もやって慣れないと、いざフルコン入るというタイミングで慌ててミスってしまうからな
ツバキでL5コンキター!とか思ったら衣発動しただけで終了した時は泣いた
ダsッユキャンセルしたあと
よく6Cや4Cを画縛するぜまだまだ初心者だな
昔は派手にボコられつつもひたすらやってたんだがこの違いは一体
まぁ何というか、改めて格ゲーは難しいもんだと思った
もう・・・若くないということさ・・・。
俺ももう20台後半・・・。
仕事が尋常でないほど忙しく、夜11辺りから1〜2時間出来るのが関の山・・・。
そんなボクも今ではジンで何とかPSR200超えました。
結論としては、運も絡むだろうけど、やってりゃ何とかなる。
パッド勢の俺も、なんとかPSR200勢に加わりそうだ…。
よく「アケコン無いと戦えないwww」って言ってる人居るけど、無くても意外と戦えるもんだな。
同時押しチートの人が来ちゃうよ
むしろアケコンだと戦えない
PS3は持ってないから知らんが箱は十字キーがカス過ぎる以外は割とまともだと思う
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 20:14:14 ID:JDmQwwD30
キングオブテイガーで「ココノエ・・・スマン」って言ってるけどなんでだろ?
リミッター解除によるオーバーヒートかと思ってたけど、
術式使ってるから謝ってるのかね?
PSRってどういう基準で変動してんだ
ラグナ「うおニュー!ダメだ出る!」
Λ「んっチュプんあ!ラッラグナ!…凄いよラグナ…ニューの顔…白に染まちゃった」
>>50 本気をだすとココノエに怒られるっていつも言ってるな
>>52 ( ◇)「やっと一つになれたね、ラグナ♪」
マッチング遅すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwww
早くしろ森
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 20:34:27 ID:JDmQwwD30
>>53 あ、そういやそうか。
CSで術式嫌いがさらに強調されてるから
「術式機関解放」が良くないのかと思ってしまってたw
ココノエ魔法使いまくりなのになんで否定してんの?
魔法と術式は違いますし
あれは核の力なんだろキングオブテイガー
巨大化機能だけじゃなく核まで知らんうちに内蔵されてたのか
次回作はラグナの風評に「ロリコン」が加わっている予感がする
シスコンブラコンロリコン
最強の兄貴だな
アトミックコレダェ・・・
PS3は10万くらいは言ったかな
5〜7万くらいだと思う
>>62 模倣事象兵器の原動力が原子力だってストーリーで言ってたろ
…そういや、Λのイデア機関を吸収したラグナは核の力も体内に取り込んだことになるのか?ちょっと怖いな
PSR182で固定されていつまでも200到達できそうにないオワタ
俺なんて99で止まってるぞ
悪滅って投げもとるのか・・・
AHなのに強すぎる
姉さんもとられるから、悪滅後の画面にハクメンしかいないこともしばしばある
コマンドのせいでリバサか固め後の暴れ狙いくらいしか使うとこないけどな
今日もバングでナメプ最高らった
誰か僕に負け見してくださいw
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 21:17:48 ID:7vFvmKIu0
ラムダで6CガードさせてAアクトで接近した途端メンさんが悪滅しだして
バーカwとか思いながら投げたらバカは俺だった
なんで222Dで対抗しようとしなかったんだ俺の馬鹿
222Dでも滅されるぞ
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 21:21:28 ID:uhwq1qI70
全盛期のハクメンさんはドライブが悪滅だったんだろうか
バーストもとられるんだっけ
最強の当身や
滅びの剣やKOTも取られるぞ
呼吸すると悪滅取られるよ
画面両端の煉獄氷夜も取れるのにはさすがにビビった
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 21:25:01 ID:7vFvmKIu0
…勝敗的な意味で言ったんじゃないやい
全盛期のハクメンさんはノーガード戦法とってても攻撃当てたら悪滅取られるな
そんな全盛期ハクメンさんに勝てる気がしないと言わせた獣兵衛どんだけ強いんだよ
全盛期のハクメンさんは刀振るだけで悪滅だせるんじゃね、何もしなくても相手は死ぬ
六三四は切れない物が切れるらしいし悪滅出来なかったんだろう、多分
全盛期ハクメン「雪風は移動技(キリッ」
ハクメンさんにとって「勝てると言い切れない程の強さ」じゃなかったっけ?
>>79 悪滅は飛び道具(バースト含む)に対しては無力
ウロボロスは取れるらしいな
一度くらいとってみたいもんだ
ウロボロスは弾属性だけど飛び道具判定じゃないんだな
ハザマの飛び道具って6Cくらいだろ
ジャバキはどうだったっけ?
あれもウロボロスと同じか
と言うかちゃんと調べたら6Cは取られたw
ハザマの蛇翼性能いいなぁおい
つーか相手すんのしんどいわハザマ
打ち上げウロボロスジャキジャキjcジャキジャキ蹴り落とししんどい
>>97 だってエリアルがそれくらいしか無いんだもん、いやあるんだろうけど出来ない
悪いとは思っているが
ジンってイケメンじゃね?滅多に決まらないけど雪風でキメた時とか脳汁がヤバい
AHは実戦ではあんま使わないけど、演出イケメンすぎだし。もっと上手くなりたい
ダメージとゲージ回収率考えたらJCコンが一番効率いいだろ
ぶっちゃけ相手が面倒なのは同キャラ戦で承知してるんで嫌われても仕方ないと思いつつ使います
ジンはコンボも見栄えするからなぁ
2Dとか絡むと綺麗
>>102 氷のエフェクト好きだな
俺は氷の色でカラー決めてるしw
ハクメンさんに雪風でとどめ刺した時の楽しさは異常
レバガチャしなくていいだけジンはまともになった
>>97 蛇翼はリターンでかいけどリスクもでかいし、妥当な性能だと思うけどな。
これがないとハザマの切り返しが死ぬ。
ちょっと質問なんですが6年ぶりくらいに格ゲーでこのゲームやってみようと思うんだけど
GGXXと同じ会社のゲームみたいだけど操作感覚って結構似た感じですか?
あとノエル使ってみようかと思ったんだけど難しいキャラすかね?
初心者スレあまりに過疎ってたんでこっちで質問させてもらいました
目障りなようなら消えます
消えろ……目障りだこの障害
まあ消える前に言わせてもらうと、操作感・基本システムはGGXXにはかなり似てる
ただ後期GGに比べてだいぶテンポがもっさりめ
ノエルは使うだけなら簡単なほうだけど、荒らしていくキャラなんで安定して勝つのは難しいんじゃね?
高い買い物でもないから買えばいい
合わなければまだそこそこの値で売れるから売ればいい
直ガからジャヨクホウテンジン!とかされると俺のツバキが上空に飛んで悲しみ
いちいいち人の意見仰がないと何もできんのか
なんでこれから始めようとしてる人煽ってんの?
プレイヤーへらしてどうすんだよ
一人二人ここでやらなかったからってなんてことない
ノエル同キャラ戦ってなんだろう、運ゲー?
どれだけ2Dと5Dで割り込めるかの勝負になっとる・・・
格ゲーが廃れるのもよくわかる
この程度で煽りとか言われるのか、いやんなるね
まあいちいち人に聞かなきゃ自分の意見も持てないような奴はどのみち長続きせんだろ
減るとか以前にこういう輩は聞くだけでやらない
このゲームエフェクトが良いよな
ジンの氷やラグナの闇とかハザマの鎖とか
ジンの氷はいいよね。ひょおじんっ
>>114 そこは相手のクセを読むんだよ
固めのパターンが解れば勝利は近い
黙って黙々とやる奴のほうが長続きはするかな
どんなキャラかと関係ねぇw
好きなキャラで遊ぶのが一番だし、わりと操作は楽な部類のキャラなんで良いんじゃねーの
>>118 チェーンリボルバーも…あれっ
本当に何で黒くしたんだろう。前のが絶対良かっただろ
意見ていうか質問だろこれ
これに噛み付いてる奴バカじゃねえの
64ビットの癖に生意気だぞ
ID見たら大体どんな奴か分かる
単発が増えてきたな
>>108のツンデレっぷりにワロタ
まぁ、変に攻撃的な物言いや、選民思想はよくないぜ
格ゲープレイヤーなんて絶滅危惧種なんだから
俺が単発だ
少しでもユーザーが増えてくれることを望むよ
興味もってくれるきっかけをつぶさないでほしいな 続くかどうかは別として
始まりがなければつづくもくそもないからな
単発だらけワラタ
単発とかw
単発の何が悪いんだ?チャットじゃねえんだぞ
というか今までみてもほとんど単発だろう
単発=自演、くらいの認識持ったほうがいいよ
マジでーこわいー
スト4の目押しが大嫌いでこっちに移ってきたのに、
いつの間にやら持ちキャラノエルで、ハイダーコン練習してる不思議
沢城がラジオにきたらどんな空気になるかな
ボケとか突っ込みとかいっさいしないのかな
>>139 全員が全員おまえみたいな暇人じゃねえんだよあほか
自演wこの流れで誰が自演するんだよ
流れくらい見ろよ
何故こんな流れに…
嫌な流れだなぁ…皆で格ゲプレイヤー増やそうぜ…
これが・・・夏の力だ!
もうわるいながれにしてはだめだぞ(◇` )
DLC追加カラー第二弾のまとめってまだないよね?
もうすぐみんな真っ黒になるで
格ゲーは新規入ってきても続かないよね
知人を何人か引き込んだけど勝てなくてつまらないってすぐやめていく
マジレスとか退くわー
ネタかどうかも判断できないお子ちゃまはそろそろ寝たほうがいいんじゃね
殺伐としたスレにブロックヘッドが!
.__
ヽ|・∀・|ノ
|__|
| |
最初はコンボ覚えろって言うけど対人やるならまず反撃とガードだよね、この地味な努力が嫌がられる
それにしても次のラジオのゲストが諏訪部さんってのは意外だ
てっきり沢城さんが来るものだとばかり思ってたわ
まあ清川元夢さんとか連れてこられても困るが
俺も明日早いから寝るか
>>151 引き込んだ奴にボコボコにされてる俺は・・・
お面さん痛いですぅ(^q^)
>>155 怖いものみたさで聞きてぇ…
とりあえず5分だけで
一番は俺もガードを進めるな
某ゲームだとめくりガードできないと死ねるし
あとグラップか
清川さんはヴァルケンハインがDLCに来たらゲストで呼ばれそうな気はするな
もの凄く重苦しい雰囲気になりそうだがw
興味は持ったがやっぱりダメな気がしてならない
10年前は格ゲしかやってないぐらいだったのに
今やると覚えられない&反応出来ないで向いてない気がしてならないわw
ガン攻めが強いゲームだからコンボ覚えてやられる前に殺るってのもあってる
CTの時10年以上ぶりに格ゲーやってやっぱり最初は全然ダメだったけど1週間、2週間していくうち結構勝てるようになったよ
>>162 そうだよなぁ
俺もすぐ割られちゃうんだよなw
あとジャンプをする習慣がないからきつい
ゲームごとに練習するポイントは違うよな
なんかしょっちゅう赤字赤字言ってる信者がいるけどラジオとかイベントとかやってるから赤字なんじゃねえの
清川さんはストーリークリア時に開放された中の人メッセージを
聞いているだけで息が詰まりそうだったわ
ついでに清川さんに質問させられた諏訪部さんが不憫にしか思えなかった
>>160 「インタビューとか(役者が)やるもんじゃないでしょ」ってスタンスの人だから
ラジオとかには来ないと思うよ
>>160 ボイス聞いてないか?
「私はBBでは収録以外の活動はしてませんので」といっていたぞ。
まあ沢城がきてもいつもノリがたもてるかわからないのに清川さんこられてもこまるが
負けた時以上に勝ってたのに切断された時の方が悔しい
悔しいから相手に暗転見てから切断余裕でしたねと皮肉のメッセージ送ったがまだイライラする
ブルラジの雰囲気とか清川さん一番駄目な場所じゃないか
空気読んで50分説教とか胸が熱くなるな・・・
>>161 20年続けて勝率10パーそこそこだった俺みたいなのもいる
>>161 俺も格ゲーこんなにやり込むの、中学時代にGGXやって以来だぜ
昔に比べて、反応は遅れるしコンボは覚えられないしでボコられまくりだけど、
勝ちたい一心で続けてるよ
一緒に頑張ろうず
>>170 ぶるらじ見てる奴のプライマ全部削れそうだな
とりあえず獣兵衛の人には来て欲しいな
>>169 晒せよ
この板でもしたらばのでもいいから晒しスレで晒してこい
今 は勝ち 断バン と挑発 イチにや た
仮にぶるらじに来てくれたとしても噛み噛みなコンドムにマジ切れしそうな気がする
>>165 マジレスするとこのスレの人間が会社の経営状況までわかるわけなかろう。
今作かなり不安定だからお互い切るつもりなくても切れるときあるな
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 00:21:36 ID:aRCj6iCA0
そろそろぶるらじのゲストにハクメン役の柿原徹也さんを呼んで(ry
諏訪部ってアーチャーの人かね?
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 00:25:35 ID:aRCj6iCA0
水没王子って言われてるから
ときメモGS3のキャラが水没するのかと思った。
杉田と諏訪部が兄弟のメインキャラ演じてるんだよな
>>177 叱ってヴァルケンハインのコーナーだけで終わるな
始めて2週間、やっとLV20になりますた…
レリウス乙女ゲーにそこそこ出てるんだな
九鬼先生!
次回のゲストはケビン・スパイシーさんか…胸熱
諏訪部ってどっかで聞いたなーと思ったらP3Pのテオドアの人か。
たまにはフォモ思い出してやれよ
まあ沢城はこないだろうな。
一番分かりやすいのはガンダム種死のオクレ兄さんじゃね
>>171 俺もGGXやってたなぁ後マヴカプ2
まぁもうちょいやってみるか
種死とかオクレ兄さんとかいうからスレ凍りついちまったよ
ハザマばっかりじゃねーかコレ
そこはテニプリとかもうちょっとわかりやすくだな
諏訪部「俺様の美技に酔いな…」
諏訪部といえばFF10のラジオDJだろ
自分の趣味公開にしかならねーからそれくらいにしときな
>>175,181
サンクス、確認した
ジャスティスラムダとポチョムキンいいなぁ
買おう
こっちから投げ狙って小パンでカウンタッされたあと相手が投げ入れて紫!だったんだけどスローリジェクトミスが出てた、なんか納得がいかない
みゆきちボイスの動画どこかにないでしょうか・・・
ねんどろノエル見てると乳が無いんじゃなくて腹が出てるんじゃないかこの子
むしろ、ドムスレだろ
ねんどろと言えば立て方が分からんw
仕方ないからもう一度箱にしまっちゃった
うおおお規制解除キター!
やっとCSの感想書けるううう
カルルの立ち絵強化されすぎ!操作性変わりすぎ!
立ち絵強化一番の恩恵を貰ったのはタオなのはロケテから明らか
Λノエルライチテイガーレイチェルアラクネあたりも強化されてるな
CT時代は皆棒立ちの無表情だったからなぁ
ジンみたいな冷徹な性格してるキャラにはそういう絵は合うだろうけど
立ち絵はストーリーの人をメインヴィジュアルにすれば
良いのにと思った
全体的に強化されてるよね 今回の立ち絵はみんな好きだなー
Λで投げの後にDC→6Aがなかなかはいらない
DCするタイミングは感覚で覚えるしかないのか?
そこはダッシュって言えよ
DCって何かと考えてしまった
森のライチはひどい
ってか全員立ち絵は良くなったと思うよ
前作が下手過ぎた。なんか無機質だったし
前作は前作で整ってた立ち絵だったと思うけどなぁ・・・ジンとかまじイケメン
エロゲだよな
>>212 剣が全て戻らないとダッシュはできない
これ覚えとくとタイミングつかみやすい
CTラグナの立ち絵は妙に髪の量の多さが気になった
何かアンバランスに見えて
ラグナの立ち絵はCSのほうが顔立ちがキャラに合ってる
ただ、ストーリー立ち絵の構えるのがみんなかっこよすぎるんだよな
あれがゲーム部分の立ち絵でもいいくらい。特にライチ
あ、ノエルは除く
次回作はとりあえずバングのコンパチでバングの部下参戦な。
立ち絵自体は前のが好きだがなぁ、俺は。ラグナバングライチ辺りは
ラグナは30歳ニートに見えるし、バングはお頭に見えないし、ライチはわっるい顔してるし。
今回の方が上手いというのには異論はない
ジンだとツバキうぜーな
ジンニーサマジンニーサマ
ストーリーの人が一番好き、CSCTは同じくらい好き
ただ、キャラセレ画面の背景とか決定直後の演出とかが無機質な感じなんで、むしろCTの絵のが雰囲気にはあってたと思う
CS初めてやった時ジンとか髪の線が凄い荒いなーとか思ったし、ラグナは荒々しい感じでよかったけど
個人的には森絵に近づけた石渡絵でみてみたい
バングは前作のほうが好きだったわ
バングはストーリーでのキャラを考えると今回のがあってるとおもうけどなあ
森さんは動きのある構図描けないから…
バングはCTのドヤ顔の方がいいな
>>223 ノエルとかカルルでもタックルする度に名前叫んでるぞ
つかジンツバキにしろノエルツバキにしろ嫌々戦ってる感じの専用セリフはあまり燃えない
ラグナハザマみたいなのが個人的に良い
家庭用出て2週間強、ツバキに新しいネタが出てきたのな
>>229 ジン対テイガーオススメ
ツバキの声を聞く度に、ミンゴスのどや顔が浮かんでしまう…
どや!
バグの報告とかってどこにメールすりゃいいんだろうか
>>229 ハザマ相手に闇に食われろでとどめ刺した時は台詞と相まって脳汁出まくるよな
AHよりも闇食わ狙っちゃう
ツバキの最大の失敗は声だな
うねうねせいb(ryうねうねえ(ryうねうn(ryうねうねせいばい(ry
本をボワッて空中で開く技、前まで「ジョン!」としか聞こえなかったんだが
ムックではじめてなんて言ってるのかわかったよ。そうね、「斬!」ね。斬る技じゃないねソレ
ツバキの技名ってもしかして直前で変わったのかな
技名があれな割にゴホーゲキ!カキザン!とかキサイシュン!とか言ってるしDDも
>>233 ツイッター登録するのお勧めだと思う。
直接森さんに伝えられるし、確実な方法じゃないかな?
>>238 覚えづらいから次回からはソレで表記してほしいもんだ
キサイシュン!
>>239 森がいちいち見るかどうかはわからんけどな
>>242 いや、森さんフォローして返信すれば伝わるんじゃないのか?
ストーリーモードの動画上がってるときに一応それで伝えたりはしたんだが。
また暇なんでプレイ人口調べてきたぞー PS3版 7/18 4:00調査
対戦歴がある(レベルポイント2以上)30026人、ランクマ対戦歴がある24016人
左数字がランクマ参加者の全対数、右側が1勝以上したことある数ね。
闇10509;7903
氷7335:4768
蛇6111:4663
銃4797:3400
面4728:3716
溜4663:3105
磁4525:3717
Λ3521:2345
忍2890:2033
μ2453:1473
猫2294:1295
棒2191:1520
風2129:1346
蟲1589:905
姉1010:608
なんでそんなに一勝もしてない割合が多いの?(´∵)
一回試しに触ってみたとかじゃね
ラグナとジンはうっかり間違えることもある
ラグナはうっかり間違っても適当にやって勝てるけど
使用率ワースト3人組がメインな俺はレアキャラだな!
地味にツバキが減ってるような・・・
発売当初はノエルやハクメンより多かったよな
ツバキは犠牲になったのだ・・・
LV40台後半倒してもRP25万くらいしか入らないのか(´ω`)トホー
LV50までの道のりは長い
バングが少ないのは叩かれてるからか
使い始めれば簡単だけどそうは見えないからじゃね
キャラそのものに人気が(ry
糞キャラが少ないのはいいことだろ
ミュー以下の5人はなんなんだ
っていうか1勝って条件だと遊びプレイも入っちゃうし、PSR10以上ぐらいの条件の方が使用人口としては正確だと思う
調べる気はないけど
って10じゃ少なすぎるか
PSR10って1勝したら行っちゃうよね
PSR上位の奴ら全然試合やってないな
ランクマッチPSR同じぐらいで相手連れてくるのはいいけど
せめてレベルも同じぐらいの奴連れてこいや…
同じやつとばっか当りそうだな
ってか今の仕様でさえ・・・
300勝くらいしてるのにまだLv30代なんだがPSRは100代だぜ
レベル高い相手に勝つとレベル上がりやすいのはやめて欲しかった
無駄にレベルばっかり上がる
そうだねすぐにレベル50だね
蛇翼で勝ち確と思ったら足下がお留守だった 頭がどうにかなりそうだった
いろいろ試してジン・ハクメン・テイガーあたりに落ち着いたけど
Λやハザマに勝つ未来が全く思い浮かばない
ヒント:サマナーに発生保障はない(ダメージを受けると消滅する)
ツバキは初期だけ多い、ってのはアケでも同じだった
最初は新キャラとか声優って理由で使うがそのうち皆見限ってよりスタンダードで強いラグナへと流れる
それがもう少し経つとバングのオンパレードになる
ラグナで動画見ると相手ガードで2c(nc)→6cって出してるんだけど
家庭用で試してもでない 何か特殊な出し方でもあんの?
多くてもまったく叩かれないジンはやっぱり良キャラだったか
頼むから調整パッチで余計な事してくれるなよ…
>>270 それノーキャンじゃなくてガトルートちゃんとある
>>272 崩しとしてこれ使える?
ていうか低レベル戦で崩し覚えても意味ない・・・
ダッシュして5Bふれば簡単に当たる・・・
PSR100のおれが言ってみる
ハクメンって本当に強いのか?
不利キャラ多すぎるようなきがするんだが
弱キャラにとっては強キャラだけど、3強+αにとっては弱キャラに見える
3強にとっての強キャラって・・・
熱帯は「お前いい加減ガードしとけよ!」ってくらい暴れ潰しがバンバン引っ掛かるから
2C(fch)>6Cって結構使えるんじゃないかなー、ラグナ使いじゃないからわからんけどww
6C出すのはカウンターヒット確認からね
低レベル帯なら尚更“暴れ潰し”という崩しを覚えると良いよ、マジで
>>274 普通にキャラパワーあって強いし、格上相手にも逆上がりや火蛍でクソゲーに持ち込めます
そんなキャラです
>>273 ほんとに低レベルならハーデスと使い分けるだけで崩れる、ソースは俺
ハーデスはガード不能
異論は認める
バングやライチみたいなキャラを強キャラにすれば元々ガチ使用率は低かったから
強キャラになっても使用率は分散されるとか思ったのだろうかアークは
そうでないとアホみたいな技の補正率の理由がわからん
ツバキでラグナと闘ってると理不尽さしか感じない
TENGAのキャラコンボレートのことか
>>276 2Cは振りも早いしガードされても隙少ないしフェイタルしたらそこから6CBKで妥協コンボでも軽く6000超え
JD空かしをしっかり出来るなら7000以上持っていく上最大4000近く回復可能という
体験会ってパッド置いてある?なかったら今日から一週間ゲーセンにこもって練習する・・・
ツバキは別の意味で糞補正の塊
バング使ってるけどテイガーやジンとか強キャラにしか思えん
楽といえるのはツバキだけだ
ジンニイサマ!!
ツバキとバング使ってるけど2人共通しているのはハザマが辛い
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 10:51:49 ID:Gy7xazJg0
戦ってると前作も今作もジンの強さがあまり変わってないような気がするんだけど気のせい?
コンボも同じ感じのものをされたんだけど不通に3000超えるし。
ムソウセンショウザン!→起き攻め は鬼畜だったろCT
ロボカイみたいな設定のキャラが欲しい
Holy Orders?の歪み具合は大好きだった
>>288 バングとハザマは五分くらいだけどツバキは以下略
地味にジンはハザマ結構いける気がするんだがどうなんだろう
ニコニコで対戦動画漁っててニコ生ってどうなのかなって見たら酷いのいるのな
リバサで何か放つとぶっぱするな
コンボ以外で技使うとぶっぱするな
中段とかに何かで割り込むと○○こするな
少し距離取ると格ゲーなんだから逃げるな
実際はもっと酷い事言ってるけど
何かにつけて対戦相手を罵倒したり糞ゲー言いながらやってる
直ガからの反撃以外許さないとか・・・視聴者もそれなりにいたけど最近はこんなのが受けるのか
ジンが強いって言ってる奴は対策されて、対策してないだけだ
今回はコレ振っとけってのがないからな
その動画多分みたことあるけど、強くない人だし微笑ましく見るのが楽しみ方かも
弱い奴ほどあれするなこれするなとうるさい
ぶっぱで負けたらそれに対処できない自分が悪いんだろうがってなw
>>292 ツバキも微不利ぐらいでいけないか?
アラクネ・Λ・テイガーがハザマ相手にするよりは相対的にマシに感じるだけかもしれんが。
タオカカが縞パンで空飛んでるんだけど。
パンツじゃないから恥ずかしくないもん!
>>293 大会動画で「ぶっぱwwww」「強キャラ死ね」「俺の方が強い」と書かれるような動画サイトだぞ?
英語音声にしてロボカイカラーにするとそれっぽいが
タオカカにそんなカラーあったっけ?
ルッキーニちゃん
体験会行きてえ、、、こういうのって何時間くらいやるもんなのかね、てか公式見ても時間とか書いてないんだが、、
>>247 それ良くあるわ、ランクマだと間違ってキャラ選んでもセレクトで戻せないからな
間違ってラグナ選んで対戦したら強いからか普通に勝てるんだよなwww
>>289 前作は普通にJB・5D・C昇竜・25%とかかなり優秀だったろ
昇りJBコンとか強いし、B無双でダウン取れるのも大分違う
やけに英語ボイスが多いな
ジンとかハザマの次に嫌いだな
ラグナとジンは動きが同じすぎて同じ奴と戦ってるみたいだわ
なんか明らかに俺より上手いのに同キャラ対決で勝ったときの気まずさは以上
なんとなくバング使って同キャラになったんだけど、阿修羅に阿修羅で返して勝ったら気持ちよかった。一瞬どっちが勝ったかわからんかったけどwww
GETBに暗転返ししたらキモチイイ
ホイールだったら逆にやられるが
はやくスパ4みたいにキャラセレのカーソルとカラーを記憶できるようにしてくれ
自分の不注意を逆ギレする人って・・・
>>306 統制機構の制服もそうだけど、普通乳以上だとヤバ過ぎる
衣装だと思うのよね、貧乳だからまだ見れるというか
>>308 ツバキ使ってる自分はジン戦が一番楽しい
ラグナは萎えることばかり
ラグナも立ち回り人によって違うと思うがなあ
そういうの含めて同じと言えばΛ
ジン:ツバキはCS屈指の良カードだと思う
どこが?
レイプされるとこが見ものなんだろ
良カードというか地味
ジンニーサマ!
んあー
すまん、誰かアンリミテッドの性能が書いてあるサイト知らないか?
前に英語で書かれたページがあったと思うんだが、見つからん(´・ω・`)
ツバキも地味に火力上がってきてるぞ、端よりで足元にB翼chというリスク高めな始動だが
火力高けりゃ強いってのがすでに素人考え
ジンってむしろ人によって全然動きが違うキャラだと思うなあ
ジンで皆同じだというならどのキャラもそうだろ
あ、でもハクメンだけは違うか
雪風使う人と使わない人で別れる
でも火力の低い強キャラってスパ4ガイルくらいしか思いつかないっす
スタンエッジ!スタンエッジ!スタンエッジ!
うわあああああああああ。
レイチェル使用率100%だったのに間違えてジン選んじまった。死にたい。
ジン爆発するかキャラセレの場所変われ。
>>329 自分のミスを他人の所為にするなんて愚図ね
ジンのゲージは雪風に全部突っ込んでるが明らかに間違ってるとしか思えない
でもかっこいいから使っちゃう
ノエルも火力あるけど強くない
ジンはD技についゲージ使っちゃうからなかなか雪風に决くゲージがないんだよなあ
とりあえず平均火力と最大火力は分けましょうね?
あと効率
>>336 んだんだ、端でリスク高い始動とかなら姫様も高火力出せるからな
一方強キャラ達は小技からも安定火力・・・
ライチは小技からだとダメージが結構減るだろ
>>306 ラグナが「アーマーはずせ!」とか言ってるけど、もとからほぼ全裸だよな
ノエルって平均火力低いの?
よく始動にリスク高いって言うけど
リスクのある始動を気軽にぶんぶん振り回したらどうなるかわからんのかい?
>>339 ラグナはツバキにも十六夜脱げ!とか言うし意外とアグレッシブなんだな
いや・・・俺が聞いてるのはそういうことじゃないんだけど
打撃無敵技始動が出来るのにリスク高いってのもよく判らんな
さすがは無職は言うことが違うぜ
そりゃ反確始動ばっかだからな
セリカの画像はまだかのう
>>343 わからんらしいな
リスクの多い技ばかり振るわけにはいかんだろ
質問と答えが噛み合ってなさそうだなw
ようは聞きたいのは平均火力は?ってことじゃないのかと
正直ノエルのDの無敵部分をうまく活用出来てる人なんて稀じゃない?
人のリプレイとか見てると相手のちょい範囲ある技にカウンターとられてる。
普通に割り込まれてる。
ノエルはリスクの低い始動からはろくに減らせないから平均火力は低いってことを聞きたいんじゃないの?
ノエルはタイミングよくDを押して3000ちょいを取る作業をするキャラくらいの認識
>>349 火力出すためにはリスクのある技ばかり
ということはそんなにそれを振れない
なら平均火力は下がる
って最初の一行から後の2行わかるだろ、フツー
でもDぶんぶんと揶揄されるように
リスクを恐れない人は火力はそこそこあるだろうね
>>351 使いこなせない奴を基準に話してもしょうがないだろ
バングライチ抜きで闘劇チケット取ったノエルも居るし地力はそこまで低くはないんじゃね
上手い奴が使えば誰でも強いと思うけどね
ランクマやったら6連続ライチとかストレスがマッハなんだが
コンボくらってる間に本が読めるわ
ノエルは、何も考えずに連携を出し切る相手には強い
直ガ5Dから3500ぐらい出せるからな
大抵一回割り込まれたら出し切らなくなるけど
CT姫様のパキャーンって雷が好きだったんだが
今作はなんかショボイな、雷も姫様も
ラグナ昇竜って空中でガードできますか?(バリア含む)
6Aだけじゃうまく対空できません泣
できなかったらチート
>>362 ですよねー
zatuyoP 今更ですが、ブレイブルーコンティニュアムシフトのμ-No.12-とEDソングの作詞をしてますので、よろしくお願いします。・・・作詞って難しいですよぉ( ;∀;)
またCDでるのかな?
森、作詞してんのか
μの作詞ってなんぞや
つまりまたコンドム・・・
キャラソンでも作る気か
またあのパズルゲーのDLCにするんじゃないの
Pandora Tearsがμのキャラソンだと思ってたけどあれはまた別なのか
ニコ動はコメ非表示は基本だろ常考
あれ、ニコ動じゃなくてもよくね?
森Pが考えた乙女ポエムか・・・胸熱
そんなことより早く調整して欲しいわ
え、元からミューのテーマとストーリーモードエンディングは加湿器じゃないか
新しくまた作んのか
演技下手の噛み噛みにも関わらず一人五役(うち一役ヒロイン)も貰ったり
声をあてているただの一声優に関わらずゲーム中で自分の新曲使ってもらったり
Webラジオのレギュラーだったり
その…なんといいましょうか
>>375 よくこういうこと言う奴居るけどギルティ時代から頑張ってることをもう少し褒めてやれよ
頑張っている人はちゃんと報われるってことだな。
おっさんポエムクルー?
棒読みの使い分けに定評のあるコンドム
演技分けは今井や杉田より上手いと思うけどな
おっさんポエムっていうかむしろモリモリの杜じゃね?w
アレ聴いた時どんな罰ゲームだよって思ったわw
杉田らの玄人組の中にコンドムいるのがなんかいい
つか近藤で棒読みなら今井なんかマジで文字読んでるだけだろw
近藤はルルーとか全く別ジャンルの声出せたり演技は普通に上手いんだけどね
イクーさんは何年も前から未だに何も変わらんのがあかん
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ノ:!、 ヽ``ー =;ィ' __,/::::::::::::/
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杉田さんも大変だと思うよ。
何演じてもキョンだの銀さんだの。そのキャラで呼んでやれよとは思うな。
別にいろんな演技できるべきってわけでもないっしょ
てめーらニューさんと帝さんディスってんじゃねぇぞ
あと「ギルティギアのうぇぶらじおかもしれない」が4年前からの放送でフィタ
コンドムの演技分けはよくできてると思うよ
最初、帝がコンドムだって気付かんかったし
コンドムは上手いと思うが…とくにμ
それはない
ミンゴスもアイマスの如月千早とかSteins;Gateの牧瀬紅莉栖は普通に上手かったと思うよ。
ν・Λ・μの演じ分けはよくやってると思うな、コンドム
ラジオだと噛み噛みで他の二人から弄られまくってるけど
イクーさんのν、帝、ノエル、μを想像すると逆に見てみたい気もする
μとノエルだけ演技の仕方間違ってると思うの
ノエルは普通に喋るようにやってくれと指示されたらしいけど結果的に棒になってるし
Λνサヤの演技はすばらしいと思う
何わけのわからんことを言ってるんだお前らは
まあ声優としてメジャーになれるかどうかなんて運とコネだからね。
演技力は二の次
まちがえた
>>394のν・Λ・μが顔文字にしか見えない
アシンメトリーだな
コンドムのインタビューに挿入されていた(砕けろっ!)が何なのか気になる
>>398 旧ドラえもんの人みたいな相当個性的な声ならともかく
かわいいorかっこいい声なら毎年若手が入ってくるもんね
まあ演技伴ってないで人気になっちゃうとアンチも大量につくけどな
声優の話は別のところでやってくれよ
最後はいつもBBと関係なくなるし
その声優が好きな人もいれば嫌いな人もいる。
俺たちがここで何言ったところで結局変わらん訳だから自重すべきだわな。
そんなことより雑誌フラゲした人はいないのかー?
イラスト気になるんだお
>>380 GG2の杉田は言われないとマジでわからんぞ
演技力有ってもアンチは沸くぞ好きか嫌いかだけで話してるんだから
>>393 その2キャラこそ「ああ、ミンゴス何やってもミンゴスだなぁ」と感じた瞬間だった
余裕でわかるから
658 名前:名無しさん[sage sage] 投稿日:2010/07/16(金) 20:44:45 ID:ore0GTv.O [2/2]
>>656 テンプレ作ってみた
Λ・μ・ν「我はラムダ…!我はミュー…!我はニュー…!我らは一振りのSTGにて全ての酢飯を刈り取り、こんな世界いらない!我らはムラクモ三姉妹…推して、状況を開始します」
(;◇)「!?」
ワロタ
まあ杉田はファンの腐がちょっとくどいからなあ
ところでBBCSのコピーの一つに「繰り返される約束の物語」ってのがあるけど何が約束だったの?
みゆきちのシステムボイスって微妙なの?
さぁ!ムラクモの覚醒だ!今この世界は(ry
じゃね?
>>415 みゆきちA
BBCTのシステムボイスに似てる
英語うめぇ
みゆきちB
ちわBの勝ち
英語タオかわいいよ英語タオ
ちわBのらぴっど!とかうんたっ!に勝るものは無いな
はくめん
ふぇいたる
ゆーうぃん
演技分け≠声の使い分け
清川元夢は声を使い分ける役者ではないなぁ
CT ば〜〜ん〜し〜しが〜み〜
CS バングシシガミィ!
みゆき ししがみばんぐ♪
>>414 BBCSで約束って言うとラグナと姫様の「最後の最後まで人間として戦う」が浮かぶ
ちわは可愛すぎるからみゆきちAのアナウンスお姉さんにしてる
CTボイスが一番違和感なく聞けるんだけどね...ハイテンションになっちゃったからね
ぶるらじ4話ミスでうpされてるw
おいしくいただきました(^p^)
ん?4話って普通に7月15日更新だろ?
何がミスなんだい?
みゆきちAは6がセックス!に聞こえるのが気になる
CTとは絵が変わってるんだなー
ジンが内また過ぎなのが気になるんだが、あれは5Bの引き戻しのためかw
ノエルさん尻肉見えてますよ^ω^
教えてライチ先生!をクリアしたら画像もらえたんだが、その時ライチ先生が壁紙に使ったり、とか言ってた
どうやって壁紙にできるの?PS3内で使うんでしょ?
つかえますん
ガントレットハーデス当たっても画面端以外ではエリアルに持っていけない自分なので
すごい勿体無いことしてると思う
>>433 超もったいない
CIDからCID決めるくらい勿体無い
プラチナ・ザ・トリニティの曲が頭から染み付いて離れない
さっきまでアキバでコンドムのCD発売イベント行ってきた。
超可愛かった、ちっさかった
そんなイベントあったのか、行けばよかった
チャレンジやってると自然にバング爆発しろと言いたくなってくるから困る。
「無事ふっかーつ!」「受け身とはこうするのだぁ!」はもう聞き飽きたぜ…w
ニーソはいてると背高くみえるけどコンドム身長いくつだ?
>>437 ストーリーみたいにキャラ毎に音量変えれたら0にするわ
コンドムのwiki見たらめっちゃ仕事少ないんだけどこの人大丈夫なのか
ぶるらじだと凄い可愛いんだけどノエルは別に好きじゃないんだよな・・
33歳…
画面端限定チャレンジは全部右に寄せといてくれよ
ツバキの8見えねえよ
ありのまま今起こったことを話すぜ
PSR200超えのノエルのリプレイをダウンロードしたんだ
楽しみに飯食いながら見ていたらただDをブンブンしてるだけのノエルだった・・・
これPSRの基準どうなってんだよ
ノエルはDを振らないと・・・
いや確かにDやらないと何も無いのはわかってるんだけど
マジでDしかやらないノエル初めてみたよ
D当たってくれる相手にはD以外振る必要も無いし、それで勝ってるならそれが強いってことだろ
相手のキャラにもよるよねDブンブンは
バングどのとかライチ相手はほとんどの技負けるし
だからDしかない
いやそれで勝ってるならいいんだけど何故か負けてるリプレイだったんだよ
逆に弱いノエルほど無理にBとか振って死んでる
それ俺も見たかも
アラクネにたこ殴りにされてる奴だろ?
>>453 それはノエルが弱いって事だよ言わせんな恥ずかしい
>>455 うん多分それ。何でリプレイ残したのかわからなかった
お前らの使ってるキャラは挿し込む技が豊富なんだろうが
こっちはDしかねーんだよ
文句言うなカス
コンドムはコミュ障っぽい
ゆりしーほど外に出てないだけって感じ
ノエルは遠慮したら負けだからな
プレーヤーも図太くいかないと
>>453 その時は負けたかもしれないけど、Dばっかで実際にPSR200出して勝ってきてるんだろ
Dばっかりだから雑魚 PSR200あるのはおかしいってか
相手側がリプレイ保存したとかそんなんじゃないの?
よく仕組み分かってないけど
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 17:12:23 ID:4ZOw+3W80
あのさ、ミューのテーマ曲の入ったCDいつ出るの?
何か気になる事があってリプレイ残したんだろ、それを推測すら出来ない時点でレベルもお察しってもんだな
PSRがアテにならんってことを認めたくない方々が必死ですね
まぁ
>>448が実際に戦って勝った!って話だったらまだ良かったんだけどな
だからPSRがどういう基準になってるのって話じゃないのか
PSR200になるまで勝ってるとか言ってもそいつノエルの勝率68だからな
指針のひとつだろ
>>467 CTと違って格下狙い撃ちとか出来ないシステムで68%なら十分に強いと思うのだが
いやプレマで雑魚狩りしてれば200なんかあっという間だよ?w
みんなどうやってリプレイ見つけてるの?
一向にマークある人見つからないんだけど
>>470 そんなこと知ってるってことは君は初心者狩りしてるんだ
最低だね
リプレイダウンロードランキングみたいなのあるとおもしろいかも
そいやプレマでも増えるのか
一回はランクマやらないと反映されないらしいけど
>>470 プレマはそんなにぎゅんぎゅん上昇するのか
それは知らなかった
え?ガチでランクマだけの人なんかPSR全然伸びないのが現実だよ?
プレマなんか相手見てから余裕でしたとか簡単に出来るからな
さっさとチャレンジのバングを色落として喋らないドール君にするかミュートをつけろ糞アーク御願いします
プレマは切断しても切断数とか増えないしな
ていうかランクマのマッチング酷いからプレマのほうが数こなせるってのも大きいかもしれん
ふと今自分のPSR見たら昨日身内と15戦くらいしてた影響か3あがってたわ
・・・まあ130以下なんですけどね・・
プレマでPSR変動するなんて知らないって人間をカモにしてる奴とか居るからな
そいつに勝つとキックしてくるから実にわかりやすい
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 17:27:40 ID:X7Did+Ro0
0の俺には何の関係もないな
プレマで部屋立ててやってるけど
上手い人はたまにしか来ないし、下手な人をキックするのもちょっと気が引ける
下手な人には適当にサブ使ったりもするけど、たまにメイン使ってたら次第にメインのPSR上がってきた。
実力差あってもサブ使われるの嫌う人がいるみたいだし、どうしたものか
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 17:29:09 ID:X7Did+Ro0
キックすれば
やっぱりPSRなんかより勝率だよね!
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 17:30:17 ID:X7Did+Ro0
試合数勝率PSRすべてを見ればいい
レベルなんか五段階ぐらいにすれば
レベルきにせず楽しめただろうな
今すぐランクマ専用のPPBP搭載しろー!間に合わなくなってもしらんぞー!
あとプレマにはPSR低いもしくは0でも強い人とかいるから
そういう人には一回負けただけでもPSR1下がる
下手な人は基本PSR低いけど、そういう人には5、6回勝って1上がるぐらいだから
プレマで雑魚狩ってPSR稼ぐのは非効率だと思うなー
ランクマでサブ使うと嫌がられそうなんで
その分プレマではサブしか使わないわ
なるほどそれでプレマでサブつかってたら
みんな狩りにきたのか。納得
かなり試合数こなしてなきゃいくら低いPSRでも1は確保出来る。
PSR0に勝っても1もらったからな
ランクマでちょっとやってプレマ引きこもりおいしいです^q^
どうせこんなのばっかだよw
つまり・・どういう事だってばよ
プレマで引きこもってればランクマ勝率60でもPSR200余裕でしたってことだろ
身内同士の自作自演で高PSR作れちゃうんじゃないかって気もする
PSR高くしても意味ないよね・・・
同じ強さの人とやるためなんだし
ま・・・変動が小さいのはあれだけど
何故プレマでPSR変動するようにしたんだ
これじゃ折角ランクマ頑張っても「どうせプレマで初心者狩りしてあげたんだろ?」とか思われちゃうじゃないか
あほらし
格ゲーやってる以上は
自分の強さを表す指標であるPSRを高くしたいと思うのは普通じゃね
雑魚狩りとかやるのは悪質だけど
そんな事思われないためにそれ相応の実力つければいいじゃんw
ランクマはメイン、プレマはサブしか使わない俺に隙はなかった
@ドロワーズ
Aスコート
B白パンツ
Cスパッツ
D色パンツ
Eノーパン
武器と体のサイズの比率的にギルティのアバ思い出すな
ロッドを鈍器として戦うメイ的キャラだったら使う
>>505 この見た目でパンツグラ見えるといろいろ不味いと思うから
ノエルみたいに鉄壁になると予想
はやくコンドムの画像あげろよ
ほんと森は露出好きだな
そんな森さんがいいです
アラクネのギャグルートで既にプラチナの髪型に触れられてるのな
老害「んまあ!なんていやらしい!下着丸出しだなんて!」
森 「下着?」
老害「下着よ下着!この子パンツ丸出しじゃないの!」
森 「ああ、それは水着ですよ」
老害「水着?」
森 「はい」
老害「水着ならしかたない」
ヴァルケンハインとマコトはともかく
プラチナはストーリーとか全く語られてないのに
出しても大丈夫なの?
対戦専用キャラなら問題なくね。少なくとも現時点では
存在くらいは語られてるし
操作キャラとして出す分には別にいいと思うけど
トリニティって6英雄だから80歳以上だろ?問題ない
アンリミノエルと遊んでたらブルコンからフェンリル〆で6000ダメージを出された、な、何を言ってるのか(ry
今回アンリミと非アンリミでCPUの思考レベルが違わないか?
非アンリミだと5Bだけで攻撃を止めるラグナとか見てるとそう感じるんだが
>>501 アークエネミーでかw
プラチナたん画像だけ出てきてDLCの話はいつ頃飛び出すんだろうな
立ち絵はあれだけど戦闘開始と同時にぴちぴちのお姉さまに変身するプラチナたん
世のロリコンは発狂した
これアークエネミーじゃなくね
残ってるの封印された奴と鳳翼と叢だけだし
アークエネミーは”無兆鈴”だから首の鈴じゃない?
まあそうしたら持ってる杖は何ぞや?ってなるが
じゃあ本当にただの鈍器か
物質を具現化する、的な何かを持ってるんじゃないの 名前忘れたけど
ノエルAH決まりまくりで気持ちいいw
外見に騙されるな。
あの魔法のステッキみたいので殴りあうバリバリの近接格闘キャラだぞ
十六夜みたく全部引っくるめて一つの武装かもしれんぞ
無兆鈴の形状は不明だし杖=アークエネミーと考えるのは妥当じゃね
それか無兆鈴の効果が「物質の具現化」らしいしそれで作った魔法のステッキとかかな
ノエルはCからAH簡単にいけるからな
ラグナが背中にしょってる長モノをアークエネミーといっていたが
実はあれは鈴で具現化したダミーとか?
無兆鈴によって具現化されたものは事象兵器と同じ波長を放つのだ!ナ、ナンダッテー
みたいな
昇竜ばっかのラグナにAH決めて切断するかな…
とか思ってたらホントにしやがった…なんやねん
それが闇の力だ
見せてやるよ…切断の力を!
勝利はねぇよ、あるのは無だけだ
礼儀は無ぇよ
なんとかの高い人って設定してんのに当たり前のように切断されるのはなんなの
ライチ・バング・ラグナ使ってる奴のゲーム機爆発しろ
蒼の力だテンプレでの「恐怖を教えてやる」部分の忘れられっぷりは異常
ジン使いだからバング対策練ってからはバング戦楽しくなってきた
まあ対策練って勝てるようになってきたからだろうけど
CTノエルジンにCSライチバングラグナなら楽しいのに
プラチナがパンチラしたら森を神と崇める
森さんペロペロ
PSPのパッケージはノエルパンチラしてたよね
バングの腕短くしろ
ハザマの鎖短くしろ
ライチにの足折れろ
ライチは棒だろ
バングの棒折れろ
椿折れろに見えた
疲れてるな・・・
ライチの乳吸わせろ
Λのムラクモこわれろ
受けろ!
しかしCTとくらべてひどいな。
続報に期待してください!といって結局1人も追加なかったからな
み、みゅ〜
μもDLCになっちまえチクショー!
ハザマよりきついんだよ!
テイガー以外無理ゲーはいないはず
しかしハザマに比べると圧倒的に数の少ないμ
あまり会わないし、皆弱い弱い言ってるから特に対策立てようとは思わずにわからん殺しをされる。それがμ
μはむしろもっと強くすべきだった
最低限ハザマレベルは欲しかったねぇ
μによくわからんけど7000コンボもらったが
よくわからんうちに勝ったわ
なんかプレマでバング使うとすぐ部屋解散されるんだが
なんかそういう風潮やめてーや…
まあ森がμ強いって言ったのにこの性能って事はいつものアーク調整って事だろうな
アケだとリアルで人がいなくなるからそれよりマシ
>>564 プレイヤースキル無視してキャラだけで解散するからな。
アボガドバガカト
自分で部屋作ればいいんじゃね
キャラが嫌われてんだよw
あるある。基礎コンすらまともにできない良いカモだというのに
自分のラグナハザマはいいのかヨ・・・
>>564 アーケードだと周りの台で対戦が賑わうという公開処刑を喰らうからまだマシ
>>564 そういうのは部屋主がPSR稼ぎにプレマ使ってるだけだから放っておけ
俺みたいなへっぽこバングなら部屋を解散されないから安心
でもさすがに勝てなさ過ぎてそのままツバキ使って連勝したら部屋解散食らったのは解せん
前作はアラクネもニューもレイチェルも数が少なかったからなあ
解散されるならまだいいがキックしやがる
強キャラはキックとか放置とか食らうのは当然のように思って使うべき。
バングはそれに加えて数も多いから余計嫌われる
もう自分で部屋立てろよ
多くないだろw
プレマで対戦後の部屋への復帰遅い人ってなにしてんだ?
なかなか戻ってこなかったら蹴ってるんだが
>>580 直後に入室した人に限ってリプレイ再生されてる場合があるんじゃね?
リプレイ保存してるとか
>>579 それは稼働三ヶ月後にはもうバングしか見なくなった俺への挑戦状か?w
入った直後なら、決着後も切られずに試合追っかけてて復帰遅くなる事はあるんで仕方ない
次以降も遅い奴は迷わず蹴っておk
見学の奴に遅いの多いから見学枠0にするようになったわ
入ってきた人がバング使って2戦くらいでそそくさと出て行くのを見ると何かかわいそうになる
まさに前作でニュー使ってた時の俺の行動だわ
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 19:34:01 ID:EZW0sUMS0
ごめんなさい俺(Λ)を置いてハイレベルなバングライチ二人が熱戦してた時はちょっと本気で2人ともキックしようか迷いました
入ってくる人が必ずすぐ抜けるんだよ…
普通に試合終る直前に入ってもリプレイ試合終了まで流れるからな
早速バングつかったらキックされたおw
>>586 ボイスチャット部屋入ったら詳しいこと語られすぎて
蚊帳の外だった俺に比べれば…
キックする度胸もないやつは部屋立てるなよ
>>585 単純に相手にならないから出てっただけじゃないのかと言ってみる
PSR120くらいだとバングライチなんか影も形も無いぜ
まだ対戦して無いのがバングだけになってしまった
・・なぁ、オンの改善いつくんの?
だから改善パッチ作り終わってから言えって言ったのに
それは珍しいな
最後に残るのはカルルがデフォだと思ってました
最後に会ったのはラムダだったけどその後はアラクネに会ったことが無いな
自分ノエルだけど182はバングかなり多いよ 4連続とかもあるくらい
あとバングライチは確実に多くなってる
プレマは特にそう思う
前作アラクネみたいなポジ(プレマだと常に1人か拒否多い)になってるし
バングラグナライチしか使ってないような人は蹴られること覚悟しておくべきだと思う
地元のアケでもライチしか使ってなかったら隣の台が盛り上がるとか日常茶飯事でノエルカルル使ったりしてた
しかしなんだかんだいってもう過疎ってきたな。
初心者部屋の比率は変わってないと思うんだが
>>596 強キャラがきたらキックしてたらいつまでたっても強くなれんだろう
強キャラに強くなれんけど、強くはなれるよ
俺はランクマ固定だから選別はなしないけど
強キャラ以前にライチはやっててつまらないし
ゲームなんだからつまらなかったら拒否するのは正しいと思うよ
目的が勝つためじゃなくて楽しむためって人なら強キャラキックもしゃーない
2Cに引っかかったらそのまま死ぬからなぁw
拒否ってたら強くなれないってのはまさにそうだけど
同じのばっかりで飽きてくるってのもある
ゲームなんだから楽しんだ者勝ちだし、金かけてつまらないプレイするよりはマシ
>>600の言うとおりだと思う
ゲームは楽しんでなんぼって考え方が普通なわけで、
やっててつまらないと思う相手を拒否るのは普通
強くなりたいからという理由でそういう相手を拒否せず戦う人は偉いけど
それを他人に求めるのは酷じゃないか
強キャラ対策出来てても単にやりたくないだけかもしれん
はっきり言うと強キャラとの戦いはスキル以前にいかに対策してるかであって、戦って楽しく無いし…
プレマばっかの俺としてはキャラの強弱というよりも圧勝してても居座る奴が問題
性能上、それがライチバングである可能性が高いってだけの話かと
そんな奴と何度も戦っても面白くねーし、部屋抜けるか自分で作ったならさっさと解散するよ
部屋選択画面でレベル見れなくしたのは改悪だよな
あれで部屋主の実力の多少の目安にはなってたのに
加えてプレマなのにPSR変動する謎仕様とクソマッチングのランクマ
多少のラグは目を瞑るにしても今回のオンはひどい
闘劇目指してるなら挑み続ければいいし
そこそこ楽しめればいいってんなら拒否すればいいじゃない
あのよ、いって良いのか分からんけどラグナってこれレイチェルの子供なんだろ多分
>>598 いや自分は拒否らないけど嫌ってる人多いから長くやりたいなら別キャラも考えるべきってこと
強キャラ使いは逆にレイチェル使いとかうざかったりするんだろうか、弱すぎて真面目にやる気出ねーみたいな感じで
>>612 キャラクターではなくプレイヤーで判断するので関係ないです
それはさすがに度が過ぎてるんじゃないかね
それなら弱キャラ使って何相手でも
ゲーセンでバングライチ使うとどんだけ嫌われてるか実感できるからオススメ
他の台はにぎわってるのにこっち誰もこねえ、きてもバングかライチばかり
CT時代からバング使ってた人はほんとどんまいだよ
CTでバングライチ使ってた人は泣いていい
レイチェル使ってた人は別の意味で泣いていい
マコトはジャムみたいにリーチ無くても飛びまわれるスピーディなキャラにしてほしい
別にバング好きで使ってもいいじゃない・・・
大噴火好きなんだよ・・・
CSライチに超火力長いコンボ起き攻めで終了するかバングで基本能力差で叩き潰されるのがいいか
CTでシューティングに近付けず蜂の巣にされて作業で終わるのがいいかどっちがいいんだろうか
キュピーン百歩しn千里しアタァ!ホワァ!(ビターンビターン!)
ヒャッポシッショーヒャッポシッショー
CTの頃からライチ好きで使ってる奴って今どんな気持ち?
森はともかく有名人で2chで自分のこと見れる人はすごいと思う
森よ、って語り出す奴は大抵あのマコト荒らしの奴って覚えておいたほうがいいよ
あんま触れるな
どうでもいいけどさ
普段は全然使わないくせに大会になるとバング使う奴なんなの?
ランクマで初めてAH当たって浮かれてたら
ジュースこぼしてノートPCとPSPが逝った・・・
もう二度とAHなんてやらねぇぞ畜生
ウメ「大会のときだけ多いねー」
乾かせば生き返るでしょ
AHごときでwって煽ろうとしたけど
なんのキャラで決めたのかによるな
CTの頃ランクマでよく当たってたライチバング使いがCSになってからは
キャラ変わってるってのが多いなぁ
CTの頃でも強かったんだからCSじゃどんだけになってるのか
期待はしていたんだが… それだけつまんない仕様なんだろうか
amazonのLimited Boxがかなり高いんですけど
安くなる見込みってあるんですかね?
7800円の時に買えば良かった(;_;)
今のハクメンって凄いいい位置にいるよね
ツバキもパッチでそこらへんにきてほしいもんだ
俺が知ってる数人のCTのころめっちゃ強かったレイチェル使いは今でもレイチェル使ってるな
今回のラグナは前回のジンのポジションだな
箱の限定版なら尼で在庫あるぞ
PS3のは尼の在庫切れてぼったくり業者の出品だから高い
今さらだけどハクメン3Cって隙減った?
CTのころは直ガから余裕でジン5C間に合ったのにCSだと普通にガードされる
>>640 ハクメンのが隙減ったんじゃなくてジンの5Cが遅くなったんじゃね?
CTの頃のジンはこれみよがしに5C5Dぶんぶんだったのにめっきり見なくなったし
パッチ調整対象はマコト、プラチナ、執事のDLC組だけでいいよ
μは現状で問題ない
既存キャラをヘタにいじるとレイチェルSTG復活とかロクなことにならん気がする
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 20:45:31 ID:EZW0sUMS0
>>637 まあ「強いから」って理由でキャラ選ぶ連中はν使うだろうしな。アラクネもレイチェルもちと難しいし
逆に使いたくても強すぎてνを使うに使えなかった俺は今回凄く美味しいです(^q^)
>>639 じゃあ再入荷まで待てばいいんですね
大人しく待ちますありがとうございました<(_ _)>
限定版再入荷ってしないと思うぞ
D蟲さえ当たればいいよμは
μ、マコト、ヴァルケンハイン、プラチナが4強になる調整でいい
アーケードと同じキャラ分布はもううんざりだ
ハクメンさんの「此れ、其れ、此処」とかわざわざ漢字入れたセリフ回しが恥ずかしい
相手を見下したような発言も多いし性格の悪さはぶっちゃけジンと変わってなくね?
>>641 いやジン5Cは早くなってるはずだからそんなことはないはず
ハクメンラグナバングの強化が露骨すぎてなんだかなあ
まあバングはしょうがないけどさ…
>>648 「何故(なにゆえ)」とかなw「何故(なぜ)」でいいだろw言いにくいだろw
負けたときも完全ではないかとか、言い訳が見苦しい
>>641 言ってること何もかも間違ってるぞ
ハクメン3Cは3C>3Cが繋がるくらい硬直減ってる
あとほぼ死に技と言えるほど弱体化したジン5Dはともかく、5Cは発生早くなってるしリーチ伸びたし隙少ないしで牽制でブンブン振れる性能
やる人があんまいないのは入れ込み5Dにかなりリスクが出来るようになったからかと
ハクメンは蛍とJDを調整さえすれば・・・
JCと4C追加の代わりに6Aで対空とれなくなったし他はそれなりな気が
梅喧カラーのハクメンはさすがに熱帯ではいませんな
ナズェ?
強キャラ嫌いなやつって勝てないからいやなのかな
弱キャラつかって自分なりに対策たたて多少なりともうまくいったら面白いけどなぁ
ハザマとかμに逃げ逃げされる方がよっぽどつまらん
あれ今更だけどノエルってJD上段になっちゃったのか
悲しすぎる;;
>>653 ハクメンの当身はコンボ火力もさることながら
ダメージ自体高過ぎw
800くらいで良いよ
ズェッタイに?
>>656 「俺が勝てないゲームは全てクソゲー(キリッ」って奴が最近多いからな
ゲーセンでも1回負けたら乱入し返さない、って奴の多い事
>>648 障害に普通の態度なのは進歩なんじゃね?w
まぁメンさんの時代に障害いないし、障害の存在で生じた歪みで
ツバキ生存してるわけだけど
>>656 ハザマに比べたらμってそんなに逃げられるキャラじゃなくね
ツヌグイでぶっ飛ばされない限り
>>656 対策した上で読み合いするのが面白いんだよな
でも自分は対策してて 相手の動きは対策してるように見えないときでも
相手の性能狂った技で事故ってライチなら見えない起き攻めで、バングなら圧倒的な手数と隙の小ささでそのまま殺される
なんてことが多くて嫌になる
負けが込むと今までの自分のやってきたことが全否定されるような気がして
周りがすべて悪意を持った敵だらけなような気さえ起きてくる
英語ハクメンさん日本語と聞き分けられねーなw
ジンの雪華コン8hit止めが安定してきたので、ちょっと気になってたハザマを練習してみた。
3C>214D→C>5C>2C>4D→D>JC*5くらい>jc>JC*5くらい>214B
プレマで見た↑のコンボ(多分これで合ってると思う)やってみたけど安定しねーなー
こんなん頑張ってたんだなぁハザマ使い。どいつも同じコンボだなとか言ってごめんな
2C>4Dが214Dに化けたりする俺の腕じゃハザマ無理だw
>>660 あれ?マジで
俺の妄想かなんかだったのか・・・
>>667 ハザマ使いはジンの雪花コンに対して同じこと思ってるかもなw
ジンの雪花コンできるならハザマのコンボも慣れるまでそんなに時間はかからないかと思うからがんば
ライチは大車輪が何にでも使えてやばい
さらにCSのゲージ効率が相まってやばい
トレモでコンボ開発してるときのほうが楽しい・・・
ゲージ回収に優れたDD
>>671 お前が通った道はアケ組(したらば民)が数カ月前に通った道だ
ラグナでID>アッパー>RC>空中バックダッシュ>BE
とか見た目的にかっこよいいから実戦でやりたいけど機会がない
数ヵ月後にバランス調整って言ってもアークのバランス調整だからな・・・・・・
本当に調整と言える結果になるのか
ただのバランス改変になるんじゃないだろうか
指がそのコンボルートとボタンを覚えてるかどうかじゃないかね
>>673 後何回屍をさらせばいいのか
姫様は何も教えてくれない
>>669 いやーでもいかに3Cいれるかみたいな感じで面白いよハザマw
テクすぎて扱いきれないけどw
メインジン、サブハザマでしばらく頑張ってみるか
>>674 ラグナで格好良さと言えばBKコンだろう
>>678 雪花コンできてる人ならそのコンボくらい3時間もやればミスらなくなると思うぜ
BKコンは糞カッコいいけど出来る気がしないわ。練習はしてるんだけど
>>679 邪魔するな!ウォォ!邪魔するな!邪魔するな!ウォォ
見た目はいいけどセリフがちょっとな、オゥアー!テヤー!とかで良かった
>>680 マジか。知り合いとやるときに「お前ジンしかつかわねーなー」って言われて
今まではテイガーやハクメンさんで茶を濁してたけど、ハザマでテクい動き出来るように頑張るぜ!
>>681 チャレンジ9のBKコンが出来たから
「ちょっとwiki見てやってみるか」と」思ったら全然違くて挫折した
>>682 セリフに拘るならラピッする他無い
>>661 俺勝てない人に連コしたら「またこいつかようぜえ」って思われてそうって思っちゃうネガティブ人間
相手だってストレート勝ちできるような奴が何度も来たらやっぱりだるくなっちゃうんじゃないのかな
ハザマといえばぶっぱとか参考になるだろうから見ておくべき
ハザマ最初は取っつきにくいと思うけど私的にはラグナの次くらいに使いやすいと思う
ジン使いたいなーって思って雪花コンとCTの時に使ってたコンボの流用で頑張ろうと思ったけど
立ち回り自体が変わってて別キャラ感覚っできておもしれえ
「今、誰か俺を笑ったか?」
雪花コンよりhjc2jcとかjc2jcの方がきつい件
ハザマとかテクキャラですよねー
扱いは癖があるけどやることは至って単純ってイメージだな、ハザマやハクメンは
扱いのに癖だらけだわやること多すぎなカルルきゅんとかはマジで人並みに動かせる気がしない
カルルはウィキとかニコニコなかったらマジさわれない
ハザマはコンボは簡単だけど立ち回りがムズい
カルルは姉さんワープビバーチェから挟みこんでラプソディしてるだけで楽しい
上手すぎる人は別格だけど、同レベルのカルル同キャラ戦は相手の個性がよく見えて面白い
カルル使うとフォーコ頼りになってしまうわ…
姉さん回ったり伸びたりしないかなぁ・・・
姉さん以前にカルルくんが難しい
【烙印前】
: (ノ'A`)>: ヒィィィィ
: ( ヘヘ::
【烙印後】
_ィ¶_
へ( ゚∀゚)ノ ヒャッハー!!
≡ ( ┐ノ
:。; /
( ∵) 僕はテクキャラに含まれるかな?
ハザマはなんつーか、なんにも知らないで触るとなんにも出来ずに負けるキャラ
カルルよりはマシだが
テクいキャラが最強で数が少なくても嫌われるものは嫌われる
【勾玉零個】
: (ノ ◇)>: ヒィィィィ
: ( ヘヘ::
【勾玉捌個】
_ィ¶_
へ( ◇ )ノ ヒャッハー!!
≡ ( ┐ノ
:。; /
ツバキは使っても行動制限多すぎて全然楽しくねえ
ミッションマジ無理ゲー
ハザマのLv6が鬼門だぜ
頑張れ、チャレンジは変なコンボ多いぞ!
ハザマはチャレンジモードLV9まで比較的簡単だから使ってみようって人が多いとみた
ジンの裂氷とツバキのD光>D翼は殺意が芽生えた
9.10は余裕でできたのに8の裂氷コンが全然できなくて笑ったぜ
>>707 微ダッシュとかhjcとか無駄にやらせ過ぎうぜぇ
>>711 残影牙の後にステップ挟むの難すぎ
受け身取りまくるバング爆発しろ
あれは初心者のコンボ入力スキルを鍛えるために仕込んだスタッフの愛の鞭・・・だと思いたい
クリアしないと先に進めないとかじゃなくてよかった、本当に
>>712 実戦でかなり使うから・・・って言っても別に近けりゃ慣性なくても当たるからなぁ
残影牙の後の微ダッシュは猶予が多いから慣れればなんともないが
ジンのC昇竜だけは慣れん
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 22:24:45 ID:aRCj6iCA0
>>661 負けてイライラしたくねーもん。
対戦するために格闘ゲームやってるわけじゃないからなあ。
だいたい身内でしか対戦しないなあ。
雪華8段止めがマジキチ
しかしきっちり決まるとかっこいいねあれ…
テルミってアザゼルさんの真の姿に似てるよね
ジンのM8は密着からC昇竜当ててユキアネサを鞘に仕舞う音がした瞬間にダッシュ入力ってのを意識してやったな
チャレンジの実績って100個以上の項目と書いてあるけどミッション100個クリアって事?
ちょっと前まではチャレンジの通りステ5C使ってたけど
ステ5Bの方が安定するし補正緩いからこっちメインになったな
牙砕衝始動からも5B
>>634 俺はバングの変更どうたらよりもそれ以上にハザマに惹かれたってだけだな
>>723 そう
俺は立ちCだなぁ、補正って言っても1%しかかわらないから
それで出来なくなるコンボって無いと思うし。
レッヒョウからの拾いはむずいけどできたほうがいい
ツバキの6CCからのhjcJCがなぜかできなくてあきらめて次行ったら最初が投げなだけで同じだったw
なんや、バングって嫌われてるのか・・・
汚い忍者に憧れて使おうと思ったが
>>725 まあ俺もステ挟む必要無ければ5C使うし単純に発生早いから安定するってのが一番の理由だw
LV50までの総経験値で折り返し地点のLVってどのくらいなんだろうか。
雪華八段とかハザマのステCとかに躓いてたらゲージコンとか出来ないんじゃないか
そこらへんはもう慣れだ慣れ。慣れれば簡単にできる
雪華八段は一日でもできるようになるよ
>>727 さすがにそれは基本中の基本だから。
6CはD風でバウンドして跳ね返ってきたところに当てる、6CCからhjcはやや先行入力気味で
これを意識すればいけると思う。
雪華は音で判断すれば簡単にできる
カッカッカッカッカッカッカッカッってとこで止める
チャレンジでいえば
ライチとかタオカカ、カルルのほうが圧倒的にむずかしいから
ハザマとかジンのコンボ簡単にみえてくる不思議
LV50までに必要なRPは5800万だから、1日LV30以上に10勝して100万RPずつ溜めれば2か月くらいでLV50になれるぞ!
>>739 これ読んだらもっと遠くなった気がしたw
CTの時のDなんとかさんを思い出すと胸が熱くなる
俺メインΛサブカルルでどっちもチャレンジ終わったけど、なぜかラグナとツバキはクリア出来る気しない
タオカカって前からパンツ見えてたっけ?
>>724 マジかよ
じゃあ全キャラ70%以上にしなきゃ実績取れないのか
てか取れた人いるのか?
>>712 俺ステップCできなくて試行錯誤してたら
ステップCじゃなくてステップAにしたら滅茶苦茶簡単になったぞ
ステップA、C、2Cって感じこれでもミッションクリアになる
実績とかトロフィーとか気にしたことないな
たまたまトロフィー取った時に画面に表示されたイラストや名前の元ネタがわかったらにやりとするぐらい
楽なキャラで80〜100%にして
むずかしいキャラを40%とかで妥協すりゃ100個なんてすぐだよ
マコトとかにもチャレンジあるならその分楽になるよ
9人100%にして汚い忍者9個クリアのタオ4個でギブアップしてもコンボーイは取れたよ!
きっとなんとかなるさ!
ニコニコにマコトBGMうpされてるけど、いいのこれ?
>>746 俺もだ。ただ"決戦、第三新東京市"のトロフィーだけは狙って取った。かなり楽なやつだけど
ツバキチャレンジはhjcJ攻撃ができるようになればわりと楽にいけるよ
>>744 実績じゃなくトロフィだが後レベル50の取れたらコンプだわ
俺じゃなくフレが
CTでは全部とってしまったからCSも揃えないと気が済まない
チャレンジは持ちキャラ以外が面倒でレギオンはただただ面倒、今回コンプは面倒やでぇ・・・
>>752 報告はもちろんした
twitterやってないから、森には通報できん
レギオンやってないけど面白いという話は聞いたことないな
トロフィーしか得られるものがないならやる意味ないな
ジンでhjcは慣れてたつもりだったが別キャラだと案外上手くいかないもんだな・・・
半年で50いければいいなぁと思ってる
前作の持ちキャラ封印してるし
まあつべには外人がどんどん上げていくんだが
>>752 もう報告なんかやめとけよ
やっと森pテンション高くなったんだし
ノエル30%が限界なおれでもイケるんだから余裕余裕
レギオンで最後まで自軍にいたアンリミキャラが解禁、とかだと思ってたよ
マジあのモードやる意味ない
>>757 要するにサバイバルモードだから
被ダメ押さえて勝ってる俺マジかっけぇ!とか思える人にお勧め
>>759 >前作の持ちキャラ封印してるし
つってもアラクネとか姫様だったら使い勝手全然違う罠
メインのタオは100%余裕なんだけど、他のキャラは8あたりで止まる
微ダッシュ超苦手
レギオンはせめて敵勢力がランダムなら暇潰しにはプレイ出来た
>>761 つべには手出しできないって、前スレで聞いたな…
次回作がもしあるとするなら、この辺の対策も必要って今回で勉強しただろうから、
徹底して欲しいよ
好きなゲームがこんな形で荒らされてくのは見るに耐えん
トロフィー100%厨の俺にはLV50トロフィーの3%が非常に憎い
>>744 俺は取れた、ちなみに内訳
テイガー・バング・ハザマ100%、ラグナ90%、アラクネ・ハクメン・μ80%
ジン・レイチェル70%、ノエル・Λ60%、タオ・ツバキ50%、ライチ40%、カルル30%
カルルマジ無理です(^q^)
ニコニコは権利者に報告すりゃ大抵消える
レギオンとかアンリミキャラで遊びゲームだから
今ままでのギルティのサバイバルに比べたらとても良心的
レギオンはアンリミキャラお試しモードみたいな感じだったわ
今日ランクマが殆どツバキだったなあ。なんかいいことあったのか
>>767 解析即うpやら割れやら近年のゲーム開発は修羅の道だと思う
アラクネだけAHの演出がやたらしょぼいのなんなの?
嫌われてんの?
>>773 更にそれを拡散させる糞はちまみたいなサイトもあるからタチが悪いな…
BASARAに比べたら全部かっこいい
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 23:26:10 ID:aRCj6iCA0
今回も、実績・トロフィーがギャラリーにいくつか関係してんでしょ?
バサラなんて蹴って殴って切るだけの一撃があるからな
それでもまだ日本人は行儀がいいほうなんだけどね。価値があると思えば買う奴は多いし
海外だと本気で買わないからDVDとかが全く商売にならないらしい
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 23:28:02 ID:Gy7xazJg0
ストーリーのコンプって分岐全部選択だけじゃならないよね?
キャラによってはまたDDかAHしなきゃいけないの?
レギオンはアンリミゲー過ぎ。敵も味方も。
通常キャラに価値がなさすぎる
>>775 ああ・・・・カルルもあれだったか・・・・
>>781 特定の戦闘で敗北やDD・AHの使用回数等が絡むキャラもいる。
クリア後に改めて始めからやる事で選択肢追加ってのも数人いる
色々試せ
ココノエ先生にアドバイスをもらうといいよ
>>782 CPUキラーのテイガーさんを舐めない方がいい
バングってなにが強いの?
アンリミテイガーさんは吸引力が落ちたから魅力激減
>>788 ダウンさせてガジェット>GETB>ガジェット>GETBが決まれば余裕だよな
>>788 一部のアンリミよりは
テイガーさんでBドラガジェットしてた方が楽だよな
>>773 そういえば何だったか忘れたが
とあるエロゲの売り上げが10万程度で
追加パッチのダウンロード数が100万とかいう話を聞いたな
ツバキのアンリミとか常時D技だせるでもいいくらいだわ
アンリミでもがっかりとかどういうことやねん
ライチのアンリミとかマジで意味がわからなかった
ランスさんですから
今までの開発・販売の形態が崩壊しつつあるのは確かだよね
マジでゲーム開発者は頑張ってほしい
最悪、ネット認証強制とかでも全然構わないぞ
今は、乞食の態度・声が大きくなり過ぎてる
>>794 今wikiみてきたけどガチであれだけなの?
チャージ速度二倍とかD技後アクションチャージとか普通のツバキについてていいと思うんだがw
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 23:38:11 ID:EZW0sUMS0
>>793 うろ覚えだがレースゲームか何かで売り上げが一万なのにオンの人口が5万とかも有ったなw
>>794 あまりに微妙だからパッチか次回作での性能の布石かと思ったらただみんなギルティのキャラ性能パロってるだけなんだよな
>>800 ひどすぎるなw
そのうち
>>798みたいな感じで初回ログイン時は本体に同梱されている認証カードのコードを入力しないと繋げない、
みたいな感じになりそうだな。てかした方がいいな
アンリミツバキはボス聖ソルみたくフレイムディストーションを使えるべきだった
DDが殺界でもよかったな
>>802 既にやって突破されている。バイナリデータをちょっと書き換えるだけでいいし
それをやらずとも自動生成コードファイルが添付されてネットに出回る
今日熱帯デビューしました
勝てないけど楽しいようんこ
>>805 うわあ…どうすりゃいいんだw
まあBDは絶対に割れないようになってるって話だから大丈夫なんだと思いたいが
ジンはヒット確認できるようになるとすげー強くなるな
>>805 \(^o^)/
もう、いたちごっこになるの前提で、新しい媒体開発し続けるしかないのか…
>>806 発売日に買って、未だに底辺這いずってる俺と早く対戦しようぜw
まあアクチってのは中古対策が主だからな
μはなんだかんだ言って成功キャラな気がしてきた
ツバキよりもよっぽど使ってて面白い
そろそろ海外でも発売されるらしいがちゃんと外人をプレマランクマ共に弾けるんだろうな
μはμにしかない戦い方ができるからな
ツバキ面白いんですケド
ハザマ戦、待てば勝てる状況でもつい自分から前に出ちゃう・・・
μ使いこないたいけど動作の重さが俺には難しいな・・・
画面端で3C入った時とか糞熱いというのに
レイチェルも設置とか風とかカボチャとかレイチェルならではの武器があるからな
ノエルも一応Dっていううざったい武器がある
テイガーは投げとガジェットがある
ツバキは…ガー不があるけど…
6Cのフェイタルが入れられまくるから困る…
ツバキはもっと聖ソルみたいに
高レベルの技は高性能じゃだめだったのか
あとコンボ忙しくてめんどくさいわ
μは爆発使いこなしてくる人には勝てる気がしねぇw
あれから4000強喰らってしまったよ
基本的に強いキャラほど動きに制限が少なく自由度が高く面白い
逆に弱いキャラほど補正やら何やらで動きに自由度が少ない
ツバキはまさにそれだな。逆にバングは動きに制限が少ないから楽しい楽しい
やっぱり制限ってのは可能な限り緩くすべきだと思う
ガンブレイズとサーベイジとファフみたいな技が欲しい
>>818 AHもあります
ユダの血粧嘴並に強いです
ツバキは動かしやすいしコンボも比較的簡単だから使ってて楽しいけど
上にいけばいくほどきつくなる罠
聖ソルとかガンブレイズしてるだけで楽しかった
μはシューティングキャラだと思ったらいつの間にか画面端で2Bとかで固められていたでござる
μはハザマに逃げ逃げできる数少ないキャラ
必死に攻めてくるハザマを追い返えすのは至高の楽しみ
ガンブレイズの代わりにD閃連発でなんとか
聖ソルはチャージすると技の見た目も派手になっていくから気持ちよかった
ツバキはそういうのがまったくない
あとキャラクターとキャラ性能が全然マッチしてないよな、ツバキは
またツバキ反省会ですかー
性能が残念・ストーリーが残念・服装が残念
・・・どうしてこうなった
ヒートゲージ全く使わないからAH狙うくらいしかないっていうか
お手軽に繋がるからAH狙っていけるっていうか
火力低いからAHでも狙わんとどうしようもないっていうか
D閃でツバキの通った跡に光の十字架でもにょきっと出てくればいい
攻撃判定はないけどとっても綺麗!みたいな
>>830 名前知らんけど
D技で弾出してそれに突進すると格好良いじゃないか
>>824 マッチポイント取って敵の体力1/3以下にしないと使えない技が強くても正直・・・んあー
ツバキは世紀末か戦国へ行くべきだったな
聖ソルはACでは/から弱体化要素が無ければ上位を狙えた。惜しい
同じ新キャラであるとハザマとの差を考えたら泣けてくるな
ツバキの足下すくわれた姿は可愛い
しかし衣のポーズというか顔は微妙に可愛くない
使ってる人が楽しければそれでいいよ
使用者が残念
ツバキは投げキャラにすべきだった
>>841 ドット絵の話ならノエルのコマ投げ空振り時の顔もかわいい
最近気付いた
ドット絵の話ならテイガーさんの空投げ空振り時が一番かわいいだろ
ツバキの6Cのときに目が描かれてないのが気になる
風撃ったときに微妙に胸が揺れてるのが興奮する
ツバキにアクションチャージつけろマジで
家庭用発売後はレイチェルの自虐が増えると思ってたんだがな、前作の3強だし
CSでもレイチェル使い続けてるのは鍛えられたロリコンだけだから自虐しない
あれっ?あれっ?
自虐ってのは弱いキャラを弱いって言うことじゃねーべ
自虐する間もなくみんな速攻でキャラ乗り換えただろうからな
自虐するほどすら使いませんでしたってオチだろう
ドットといえばライチの4Dだけ残像つけ過ぎて違和感ない?
レイチェルは元々使用人数少なかったからな
好きで使ってるやつのほうが多い
外見ツバキで性能テイガーだったらつかうよ
テイガーだったらなんでもいいや
>>848 強キャラ使いたい奴は素直に別キャラに移って残ってるのは鍛えられたドMだからな
さっちんみたいな投げキャラが欲しいなぁ
>>850 それじゃない
早くマズル空振りしてポーズする作業に戻るんだ
3rdでショーンを自虐する奴なんて誰もいないだろ?
>>855 鼎二尉みたいなキャラか…
なら俺も使うな
2ndがアレだしな…
プラチナは投げキャラじゃねーだろうなあ
オーバーヘッドキッス
デカキャラじゃない投げキャラが欲しいよな
アベルとかブルーマリーとかヴァイスとかそっち系
あれぇ
昇天☆粉砕
投げキャラが強いのは勘弁
そろそろタメキャラが欲しいな
ツバキはまず構えが意味わからん
人形が腰振ってるみたい
プラチナはないがヴァルケンが投げの可能性はあるな
>>863 プラチナ「好きなんでしょ、こーいうの♪」
プラチナ「濡れちゃった… あ・せ・で。」
本当にDしかしてこないノエルに負けてしまったw なんてことだ
無敵なげぇな
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 00:45:45 ID:hfNt3SYJ0
あの執事は「潰れろ!」とか言いながら画面端まで敵掴んで爆走して叩きつけたり
その後端に縫い付けるように乱打したりしてる姿想像しても大した違和感無いから困る
ヴァルケンはストーリーモードの描写見る限りだと投げ系とは程遠いような気がするが・・・
ノエルでタオどうすればいいの
暴れ通すのがメインなキャラなのにまず近づけないんだけど
JAと5Aしかやることねえ
血を吸う宇宙xN
ブランカか
高機動投げキャラはいつでもみんなの夢
ツバキにコマ投げついてればワンチャンあった
ヴァルケンは髭とは被らないようにしてくるだろうから
髭は打撃主体だったから
ヴァルケンは素手で切り裂くキャラだな
センチネルのように全てにおいて最強ってキャラがいるんだから
投げキャラなのに全てにおいて最強ってキャラがいていいんじゃね?
プラチナがメイのようなスタンスのキャラだったら残念だがタオとはお別れだ
ヴァルケン「エニックゥーンエニックゥーンアイグーナッパッパ」
アルカード家執事の真髄でも見せてくれるのかな
レベル30超えたら必要経験値鰻登りすぎだろ
ヴァルケンハインは投げキャラっぽいぜ
ジンをボッキボキにしてたでしょ
>>885 そういやジンの身体にヴァルケン何やったんだっけ…
俺、秘孔でも付いたのかと思ってたけど…
手刀とかかっこいいな…狼も捨てがたいけど
センチネルって見て何故かジェネラル思い出してたわ
>>885 >ヴァルケンは素手で切り裂くキャラだな
シネェーイシネェーイシネェーイ
なるほどヴァルケンはバスケキャラか
着地キャンセル切り裂けブー小足はもう勘弁
ヴァルケンのキャラ選択イラストを見ると
指が突き刺さりそう
おっとスレ立てか
2回連続立てられるかなー?
噛み千切るって台詞とBGMの曲名がHowling moonって事から狼男的な要素が混じるのは間違いなさそうだけど
それがどう戦闘スタイルに関わってくるかがよく分からんよなぁ
執事で投げスカるとどんなリアクションするのか楽しみだな あとダウンモーションとか
物凄い握力で相手の肉を引きちぎるようなキャラ>ヴァルケン
虎咬拳か
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 01:09:17 ID:hfNt3SYJ0
次乙
>>909 乙!
切り裂く系はタオカカがいるし、近距離ラッシュ系はマコトだからなあ・・・
>>909乙オラァ!
>>902 君の死に場所はここだぁ、ハァーハァーハァー(ry勝利などたやすい!
ってなるのか
暴走庵のようにワイルドかつ拳法家の雰囲気も残してざっしゅざっしゅと
>>915 そういえば庵、KOF12で焔なくなって切り裂く系になってたね
というかMOWのフリーマンみたいになってたね
あんな感じなのかな
ハクメンで飛び込みが通じない相手に上手く立ち回れないのだけど
地上から攻めるコツを教えてください
2Aで固めて低空椿からフルコン当てるだけの簡単なお仕事です
一回ステ椿祈を見せた後はステップ蓮華もいいよ
やだこのここわい
お前は何を言っているんだ
ちゃんとした技ってなんぞ
ID違うんだけど
4Cでチクチクでもしてろよ
ステップ椿折
これでいいんだ
固め投げは大事そうですね 投げも使いこなしてないから参考になります
ステ椿は2P側だと上手く出せないけど練習しろってことなんだろな
あと上の基地外さんは俺じゃないですよ
>>932 ステツバキホタル自在に使えるようになればかなり頼もしいと思うんでガンバッテ
ID:ZEYwFLnN0突然出てきて気づかなくてわろた
ぶっぱ闇喰いに動揺して潰し損ねるなんてよくあるよな、な?
俺はしゃがみ歩きするから問題ない
ハクメンは自分から近づかなくていい
ゲージがたまったら火蛍見せて強引に近づけばいい
火蛍って強いの?いまいち何が強いのかわからん
ヒットさせれば大ダメージ確定、FCだとさらにダメアップ
無敵つきで昇竜変わりに大活躍、さらにガードされてもフォローできる
蛍の何が強いって空中ガード不可なところ
ノエルに壁際で赤い100ヒットオーバーもらった
なんだあれ10000超えてたし
椿祈の名前の由来がツバキなら
火蛍の名前の由来ってやっぱあれかな
ほら…騎乗位の…
実戦でノエスペやってる動画見たいなぁ・・・
あれ並の人間ができる技じゃねえ
グレンって名前の技があるなら羅願って名前の技があっても良かった
ノエスペって実践できるやついるの?
次回作では新キャラや家庭用追加キャラが上位になる調整をしてほしい
アンリミハクメンって鉄拳意識してんのかなぁ
昇竜コマンドでステップだし、昇龍コマンドの3とA同時押しで強化閻魔だし
あれどう考えても最速風神拳・・・
>>951 それは良いんだけど猶予Fが数Fしかないとか聞いたからその時点でやる気はしない
実際にどういうコンボなのかしらないけれど
コマンド記憶コントローラーとか使ってできたりはしないのかな
あれはタイミングが大事だからコマンドを記憶してても多分意味ない
位置や高さで変えないといけないし
記憶じゃむりじゃねーの?
いんやフルセットじゃなくて22Cボタンとか在るだけでも
随分楽なんじゃないかとちょっと思っただけ
>>956 実際にノエスペの動画見てくるといいかも
プレマでビギナーしか使わないLv.30近くのライチ人と遭遇した
ガードががなってないのに全然勝てないです・・・
ノエスペ確認できた
なにこれスゲー世紀末
まぁあんなもん始動を喰らうやつが悪い
4DFCだっけ
ノエスペってフェイタルからハイダーぼこんぼこん死ぬまで殺るやつ?
家庭用初期にリプレイ漁ってたらやってる人いた
対戦相手の協力が無いとまず決められない
4DFCはリバサ読みとかで割と入るけどね
地上食らいはほとんどないけど
つまり画面端に追い詰めた相手がその場起き上がりからひたすら2Aを擦るような輩じゃないと
まず始動状況が整わないってことか
>>950 高速で鬼襲を連発するあの姿は
三島のステステを彷彿とさせるなw
夢幻コンボやべえダメージ8000突破とか楽しすぎる
>>950 アークの新作、BLAZBLUEvs鉄拳のフラグ立ったな
やべえぶっぱミズチレッカザンを無限で華麗にかわされてちょっとハクメンさんかっこいいと思ってしまった
ハクメンさんバックステップ無敵くださいよ蛍でクソゲーでもいいから
バクステ火蛍の出番ですね
タオのコンボって爪のエフェクトと移動技があいまってカッコイイなー
ただし挑発コンは除く
( ◇)<まさかの無敵付加ツバキ搭載と聞いてノーゲージ鬼蹴で滑ってきました
挑発コンは努力に見合う数字吐いてくれるがどうも見栄えがな・・・
>>974 夢幻>ツバキ>ツバキ>ツバキ
相手は死ぬ
>>974 闇喰わみたいな夢幻中限定技が欲しいです
未だに生の対戦で夢幻コンを決めてるハクメンさんを見た事無いわ・・・
高PSR帯だとザラに居るのかね?
夢幻するような状況に追い込まれることがあまりないんじゃないか
無限やると相手がすげえ警戒して
立ち回りがむしろ難しくなるからやらないなあ
ロマン技だよね。一度はずばっと決めてみたい。
単発じゃ普通使わないしな
ガトで固めてくる相手なら6Dはちょこちょこ入るけど
ゲージが捌ある状況が滅多にない
まあ生出しする技でもないな
6Dから
でもすぐバーストされるっていう
バー対夢幻コンボってなかったっけか
もう雪風でええやん
夢幻中専用DDで残り玉の数で威力が変わるとか欲しいよね
イマシメノヒカリヨー
サバキヲー
時間限定自己強化DD発動中は全て相手バースト封印すれば解決する
特にハクメンはゲージ全て使うのにバースト強要だけではあまりにもリターンが見合わない
そういう状況のためにバーストがあんだろw
じゃあ無限中は対バースト無敵つけましょう
衣中はバースト無敵でもよかったよな・・・
>>990 体力がぎゅんぎゅん減り続けるBKほどではない
そう考えると風林火山って強いよね
風林火山のデメリットってガード出来なくなることだよな
どうせ50%貯める間にマーク全部つくしな
1000ならバング爆発してライチの乳がツバキに移植される
1000ならライチ爆発
1001 :
1001:
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