【PS3】BLAZBLUE(ブレイブルー)家庭用スレpart34
ゲームの特徴
Q.どんなゲーム?
A.ギルティギアを作った会社の新作格闘ゲームです。
そのままではありませんが基本的にはギルティギアに近いシステムです。
Q.GG新作?
A.違います。完全新作ですが、メーカー的にはギルティギアの後継作として考えているようです。
Q.じゃあ石渡さん居ないの?
A.BGMは全部ミギー担当だそうです。
Q.なんかどっかで見たことあるキャラ多いんだけど
A.似たキャラ見つけたら一人でニヤニヤして楽しみましょう。言わないでやってください。
Q.どのキャラ使えばいいの?
A.主人公性能のラグナ、バランスの取れたジン辺りがクセが無く、まず最初のさわりとしておすすめです。
その他のキャラはクセがあるキャラばかりなので、ある程度ゲームに慣れてからの方が良いでしょう。
Q.カラー少なくない?
A.全キャラ12カラーです。キャラ選択時にスタートボタン押してみると幸せになれます。
DLCで追加カラーが買える予定です。ていうかこのスレ立てた今日に買える予定。
Q.CS家庭用に追加キャラが居るって本当?
A.本当です。条件を満たせばμ-12が使用可能になる他、有料DLCキャラクターとしてマコトが予定されています。
解析情報ではプラチナ・ザ・トリニティとヴァルケンハインが追加予定となってます。
Q.回線の色の相性はどれがいいの?
A.白>緑>橙>紫>赤 前作と違い、緑は回線不安定(前作黄色)に入るので注意
Q.アストラルヒートってランクマッチで使えるの?
A.全キャラ使えます。
Q.名前の赤い人ってなに?
A.切断数の割合が高い人。(前作)
Q.アンリミキャラ解除されたのに使えないよ?
A.使えるのはバーサス、トレーニング、プレマのアンリミキャラ許可部屋のみ
最初にトロフィーのチャレンジ100個クリアってのを見たときは
全クリじゃなくていいなんて良心的だなぁ、と思ったけど
実際やってみたら充分鬼だなこりゃ
せめて50ならまだ現実的なのに
もしくはチャレンジの数をいくつか一まとめになってるところをバラバラにするとか
0F目押しがないから楽勝だろう
そう考えていた時期がありました
見てから友人召喚余裕でした
アラクネ、ジン、テイガー、ライチ、ラグナは使ってる友人がいたからやってもらって
自分が使うカルルも終わらせたからあと40程で終わる
レッスン3からすでに全工程が表示されないほど長いってのがまずありえないと思う。
工程のスクロールぐらい、メニュー開かずにやらせてほしい。
メインラグナなのにレッスン9クリアできねぇオワタ
ラグナレッスン8で積んだ…
5Dの後に拾い上げられない
つか、ラグナ強すぎだろ
いちおつ
カルル9で最後の2Dが繋がらねぇ
つい二日前まで友達とスカイプで通話しながら対戦してたんだけど、
今日やったらマイクをPCが認識しなくなってた・・・
イヤホンをマイク部分に差し替えても反応しない。
誰か解決方法に心当たりないかな
PS3では使えるならPCマイクスロットの故障とか
まず服をぬぎます
>>17 コンパネでプロパティ調べた時、マイクスロット周りでぐりぐりするとメーターが動くんだよね。
だから(?)マイクスロットの故障じゃなさそうなんだよね
チャレンジ90個まできたけどもうムリぽ・・・
ライチ、ニャス、カルルは40%でつまった
ってか何気にテイガーさん簡単言われてるけど普通にムズくね?
アトミックコレダー拾えるタイミングすげー難しいんだけど
>>20 わかるわかる
出すのが遅いと引き寄せられないしな
テイガーで難しいのは最低空2Cだけじゃん
最低空の方が空コレダーより楽だろ
あれ最初はJCの後すぐにJ2C出すのかと思ったら地面ギリギリで出さないといけなかったんだよなぁ
俺も5Dch>5C>6A>2C>アトミックコレダー
みたいなやつが出来ない
チャレンジとか自キャラ10個しかやってないわ
トロフィーとか無視してずっと熱帯してる
>>25 それはコレダー少し貯めてからボタン離すと繋がる
>>26 一緒。萌えキャラ以外はどうしても使う気になれない。
CTからずっとやってんのにバング、テイガー、アラクネは
一回も使ったこともないわ。ましてや練習なんて。
アラクネでバングに勝ったら切断されたwww
汚いなさすが忍者きたない
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 22:21:27 ID:7vFvmKIu0
とにかくCやらDやらで暴れまわるバングをラムダで圧倒した事が有るが
あれ相手してるやつはラムダ厨キャラすぎとか思ってんのかな
ウネウネをSTGしてる時と違って全く心は痛まなかったけど
追加カラー高すぎんだろ
カラーなんてデフォカラー以外使ったことないな
ノエルからライチに乗り換えてとりあえずチャレンジモードからやってるんだが
#05のJBJCから前ダCのタイミングが全然わからん
6Cに化けたりするし
ハイダーコンはできてたんだがなあ
コツとかないのか!?
>>30 対応できない方が悪いのさ
俺だってにわか相手の時は、μのD溜めで固め続けてそのまま殺したりするし
あれは相手どんな気持ちなんだろう
35 :
16:2010/07/17(土) 23:00:29 ID:5DNFzXPg0
どっかPC関係に詳しいスレで、マイク云々の質問したいんだが、どこがいいかさっぱり(汗
誰かお勧めスレ教えてくれorz
μの場合キャラ自体分かってない人多いだろうし
わっかんねーうぜーくらいしか思ってないんじゃね
ビットだけで倒すほうがめんどくさい
ビットだけで倒せる人はすごいと思う
μ使ってみればわかる
いや、本当にわからない人は
D溜め→4D溜め→D溜め→6D溜め→…
で動けなくなっちゃうんだよね
おいおい、とか思いながらガークラまでやるけど
いつビットから撃たれるかわかんなくてガチガチに固まってしまう俺のことか
空中ガードしながら前ジャンプ>撃たれて押し戻されでずっと近づけなかった
プレマでやると弱いせいでガン攻めされてフルボッコにされて
立ち回りの練習にあまりならないんだけど
オフで立ち回りの練習って可能?
たまにトレモで相手をレベル100CPUとかにしてるけど意味ないかな
それじゃあまずガン攻め(固め?)から抜け出す方法探そう
負けてるうちにやられ慣れて、相手の動きが見えるようになるよ
>>42 反撃しようとしてカウンタッとかバックジャンプで逃げようとしてやられたりするんで
抜け出し方を参考にしようとリプレイとかみてみたんだが
実戦で実際にやったほうがいいかな
なんか攻められてると焦ってしまって冷静になれないのがダメなのかも
>>41 もししゃがみガードに中段ささるとかだったら
各キャラのwikiみてどれが中段技か調べるといいよ
あとは、どんどんオンやって中段入れるタイミングとか覚えるよろし
結局のところ数をこなして慣れるしか無いんだよな
ノエルとやってると中段意識しすぎて下段食らいまくってしまう
ノエル相手にガードだの逃げだのと受けに回ったら勝負以前に
相手のやり方に屈したことになると思ってるから
泥試合になってもいいから暴れかえす
>>44 各キャラの中段はプレイングガイドがあるのでわかると思う
中段ささるというよりはジャンプやダッシュですぐ接近されて
そこからずっと刺さるまで攻撃され続けるって感じで
牽制技を置くって行動を覚えるといいんじゃないかな
相手の動き出しにあわせて技を置いて、相手を自由に動かせないようにするイメージ
相手がジンとかハクメンでJCブンブン振られると動き辛くなったりしない?
あれが「置く牽制」で分かりやすいと思う
接近後の固めで死ぬってことはガードからの切り替えし能力がないとか、
とにかく空中に逃げようとし7か9押しっぱで攻撃に引っかかるとか、
被固めから逃げようとしてガト中に小パンで暴れてるとか色々あるんじゃない?
ジン使っててラグナ相手にどうしたら良いかわからんぜ
対策見ると中距離を保つとかあるがどっかで5B刺さって画面端ボッコタイムになるし
5Bと昇竜怖すぎる
ツバキのAH喰らっても
切断せずにじっとこらえた
僕えらい
5Bってジンなら5Cでカウンターとれないか?
フルコンで壁まで行かれてるなら5B先端じゃなくて深く刺さってるだろうし
相手が5C使い出したら今度は5Bで勝てる
まぁ地上付き合わなくてもJC振って帰ってもらえばいいけど
立ち回りでジン有利、火力でラグナの良カードじゃないか
ツバキでラグナ相手の時
ラグナのガン攻めに耐えて、スキを見て5Bとか2Bで反撃って感じにいつもなるんだけど
かなりつらいんで他に何か方法ないのかな?
ガン攻めに耐えられず1発入ったらそのまま強烈なコンボ食らって
画面端まで持って行かれて2回ぐらいコンボ食らって終了ってパターンになる
誰か助けて!
>>53 そうだったのか
開幕こっち5Cでラグナ5Bで負けた記憶があってそれ以来怖くなってたが
これからはどんどん5CとJCで行く事にするよ!
アーケドスティックを使ったことないんだが、やっぱりPS3のコントローラーより使いやすいんだろうか?
もしそうならリアルアーケードPro.V3 SAというのを買ってみようと思ってるんだ
だから教えてハクメンさん!
>>57 ありがとうハクメンさん!
実はもう注文してるから8月にはくるぜ
レギオンモードをクリアしたけどそれより下の難易度のトロフィーは解除されないのね
めんどくせー3周すんのかよ だいたいこのモードつまんねーよ
強いて言えばアンロックされてないアンリミキャラ使えるぐらいか
>>56 まぁ、使ったことないのなら、間違いなく最初は使いにくく感じるだろうが。
みんな何で2試合ぐらいしたら抜けてしまうん?
特にラグが酷いわけでもないんだが・・・
無線LAN使ってるとか弱すぎるとか
バング殿とか使ってるとあるズェア!
>>61が圧勝かまして死体にDDまで入れてるのかも知れない
理由は部屋主じゃないだろう。
・十試合以上やったりすると、なんか出るときに礼のメールでも送らんといけないような気がするし面倒。
・抜けどころがわからなくて抜け辛くなるのが嫌だから、一回までとか三回までとか決めて入る。
みたいな理由だろう。
俺も部屋入るけど割と早く抜けたりするなー
基本部屋作る側だからやってるとなんでか知らんが自分で部屋作りたくなる
深夜に二人部屋でも無い限り席は譲るもんだろ
2ラウンド一試合で2〜4分、待ち時間や全体の部屋数も考えると
一人あたり連続15分程度ってところかな
日ごろの行いが悪かったのか部屋作っても閑古鳥だった
何かしたかな……
じゃあ俺が今から行くよ
ありがとう。もうランクマに戻ったんで
なんだよPS3起動したのに
もうすぐプレマ1000試合行っちゃうけどまだ廃人じゃないよね・・・?
1000とかすげーな
500試合ぐらいで結構やったなーとか思ってた俺
1000とか冗談じゃなくマジで!?
「もうすぐプレマ、ランクマ合計300いくわー、すっかり廃人だな、俺」
とか思ってたのが恥ずかしいわ。
中級者ってどれくらいからだろう?とりあえずPSR170超えたら中級者になれるのかなって思ってるんだけど
俺はもっと技術的な部分じゃないかと思ってる。
直ガ割り込みとか、キャラ対とかキチンとできてるとか。
俺は何もできてないPSR160。
>>74 自キャラの通算勝利数はトップテン入りしてるのにPSRは120ぐらいなんだが
まるで弱さを曝け出しているようだぜ
まぁある程度指標ではあるがPSR上げるより自分のPS上げろって
コメをみてそうだなぁと思った、やっぱ技術的なほうかと
全キャラ対策、立ち回りのしっかりさ、ガードの固さ、直ガ、割込、
反確フルコン決めれるとかその辺じゃね
テイガーやアラクネ、カルルなんかは対策したら
もうちょっと勝てそうな感じはする
バングやタオカカ、ノエルなんかは多少対策したところで
勝率に変動なさそう
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 10:53:25 ID:Gy7xazJg0
今回ラグナとハザマをセットで使ってる人とか多いね。前作のラグナとジンをセット
みたいな。
PSRで強さは大して決まらないと思うけどな
ソースは110の俺が150相手に無双状態だったから
まだ発売して一月もたってないしね、2,3ヶ月たてば機能するんじゃないかな
上下幅が小さいから自分にあってる帯域につくのに時間かかるんでしょ
180ぐらいまではアーケードでやってなくてもギルティ経験があればいける感じ
Λとμをセットって少ないよな
84 :
25:2010/07/18(日) 11:51:40 ID:QlNZcNtt0
>>27 遅くなったが教えてくれてありがと!
さっそくやってくる
>>82 おっと俺の悪口はここまでだ•••
140しかねぇよ畜生
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 13:22:35 ID:Gy7xazJg0
ストーリーの文章でなんでこのゲーム「分る」だったり「分かる」なの?
どちらかに統一するならまだしもラムダのギャグルートにどちらの表記も
同時に出てきたりするんだけど
てめーらPSR二桁の俺をディスってんのか!
(´;ω;`)
必死に練習したμでランクマ20戦ぐらいやってPSR4の俺は・・
>>88 μはコンボ<立ち回りだから勝てるようになるまで長いよ!
20戦なんて小粒程度の努力だよ!頑張って!
>>88 500戦くらいやればPSR100超えられるよ
ソースは俺
発売日は何十連敗したか
>>91 俺すぎる、μ使いは皆そうなんか
最初は思いっくそ負けまくって、でも気付くとじわじわ勝てる様になってくるみたいな
>>92 なんだか熱帯でかちあってそうだなぁ
このランク帯でようやくμの同キャラ対戦増えてきた感じだし
PS3版のCALAMITY TRIGGER買ってみたんだけど、HDD対応してないのね…。
アップデートでどにか…って今さら旧版のアップデートはないか。
何故今CTを買った・・・・
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 17:47:17 ID:UYXTyG3N0
ランクマッチで対戦前にたまに「チャリッ」て音がして
禁止マークみたいのつくんだけどあれって何?
説明書にも書いてないしこっちが何かボタン押しても何も起こらない…
ビギナーモードじゃなくて?
アラクネのチャレンジ9がイケメンすぎる実戦で決められたら確実に惚れる
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 18:16:38 ID:UYXTyG3N0
>>99 相手がオプションでアップロード禁止を選んでるとかそういうことかな。
前作みたいに「アップロードしますよ」っていう合図かと思った。
自分はアップロードそんなにしないし気にしなくてよさそうだね。
CT熱帯の常連さんで消えた人もそこそこいるのね
クソゲーだしな
今回ラグがあれだから敏感な奴はプレマだけとかだと思う
今、CTで熱帯やってる奴っているんだろうか?
意外といたりする
リプレイのアップロードってどうやったら出来るの?
ランキングの上位じゃないと出来ないとか?
出来る奴と出来ない奴が居る
ダウンロード許可してる奴ならPSRとか乗ってるとこのしたにリプレイダウンロードってのがある
月間勝利ランキング○○位以上とかじゃないかな条件って。
今月はもうムリポ状態なんで来月頭にスタートダッシュをするんだ
<<107
<<108
なるほど
来月に気合でがんばってみるよ
あり〜
俺めっちゃ恥ずかしいことしたw
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 19:08:51 ID:4ZOw+3W80
あのさ、ミューのテーマ曲の入ったCDいつ出るの?
追加キャラでそろってからじゃね
PVの曲もたのむ
ハブ届いて初熱帯してるけど
楽しいな
なぜか三回連続ハクメンさんとあたってるけど
みんなもっとCTでランクマやろうぜ
200戦のトロフィー取りたいけど外人相手だと
ラグが酷すぎる上にぶっぱラグナしか居なくてストレスマッハだわ
CTはもうやっただろw
相殺が判別しづらいから、次からは何かエフェクトをつけてほしいなあ・・・
ときどき対戦中にハッザーマが「ウホッ」って言うんですけど
一体どういう意味なのかな?
>>118 すいません、ハザマのなにをめくれば良いんでしょう?
初心者部屋にレベル20以上が普通に入ってくるなあ
まあ見た瞬間キックするけど
ハッザーマがテイガーと対戦してるときに「ウホッ」ってよく言ってる気がする
>>119 >すいません、ハザマのなにをめくれば良いんでしょう?
最新のぶるらじ見て来い
ランクマのマッチングって結構時間かかる?
毎回3分ぐらいまってて暇だ
トレモ待ちだと一分くらいな気がする
この時間帯でトレモ待ちだと20秒もかからんわ
俺も20秒くらいだな、コンボ練習もできない
おお!
マジだ
thx
>>95 俺は前作やってなかったからストーリー追うためにCSと一緒に買ったなあ
命を削り合う熱帯に疲れてそろそろストーリーでもやるかなーと
思ったら……持ちキャラのストーリーが選べねぇぇぇぇ!
前作はできたのに!ノエル〜。
他のキャラの技なんか…知るかぁぁぁぁ!!
貴様に相応しいビギナーモードが用意してある
ストーリーはオプションで難易度下げておいた方がいい
興味ないキャラもJC着地Cをひたすら繰り返すだけでクリア出来る
>>132 おぉ!素で忘れてた!さんくす!
ボタン連打で済めばいいんだが。未読スキップはできるかな。
>>133 >興味ないキャラもJC着地Cをひたすら繰り返すだけでクリア出来る
( ∵)<ほう
姫「それは知らなかったわ」
( ∵)は しゃが C けで ク アし した 何か?
>>136 5Dを三回くらい当てればフィーバータイムだと言うのに
DLCでμ買うとサブ垢でも使えるんだな
サブ練習しようと思ってサブ垢でやってるんだがメイン垢でμ使ってるからそのクセでμ選んじまうw
よし!ラグナ3%終わった!
今日はこの辺で勘弁してやろう。
あのフィーバータイムを体験したら真面目にアラクネ練習したくなる
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 00:23:30 ID:h3Ei041B0
このゲームオンライン強い人しかいなくね?
スト4とかあからさまな初心者も結構いたからそこそこ勝てたのに
このゲームのオンライン全然勝てない
発売日は初心者も結構居ましたとも
そりゃあ強攻撃出してりゃ勝てるゲームとは違うだろ
>>141 スト4はやってないが、スパ4と比べると初心者率は高いと感じるぞ
たまにビギナーモードの人に遭遇するし
プレマで部屋入って、一戦したら即閉じられて、
その後同じ奴が即効初心者マークつけて部屋立て直してたの見た時はヒドいと思った
PSR100こえてんならもう初心者じゃねーだろ・・・
ガチ初心者は全然見てないな・・・
熱帯そこまでやってないのもあるが
コンボ一切知らないDぶっぱガチャノエルで115まで行けたから
130以下なら確実に初心者って言えるんじゃね?
いや、ガチャプレイならノエルなんて最強クラスじゃね?
ラグDノエルでノエルのダイア全キャラに+1.0〜3.0くらいつけてもいい
ラグ有りなら紫ドライバーが抜けられないテイガーさん最強
回線でのラグなら同時進行だから最強と言えるほど強くねーよ
むしろ、直ガ割り込みが厳しくなって一番ラグに対して厳しいキャラとも言えるわ
某有名人テイガーとかが全力でやっててPSR200ちょいしか無くて実際にそのレベルの弱さでこっちが悲しくなったわ
>>146 逆にCTの名残で全然D振らずコンボしか出来ない俺のノエルは116なんだがw
やっぱもっとD振ったほうがいいのかな…割り込みポイントとか研究するか
ノエル使ってるけど中々勝てねー
ラグナとかもきついけど最近ジンがきっつい、JBにいつも目の前ピョンピョんされたり
しょうがないから手ぇ出したらこっちがうち負けるし
通常ノエル弱くなってない?CTならピョンピョンされても全然怖くなかった。
>>152 5A、6A、6Cなどの通常技が弱体化してD系統が強化された
6Aはそれでも機能するけどD上手く使わないと勝てない>CSノエル
8連勝くらいしてホルホルしてたら後に6連敗
連敗は落ち込むわホント
今回のノエルはガチでD振ってかないと全然ダメだからね
Dぶっぱとか言われるのが嫌って人も気にすんな、今回それしかないんだから
ノエルに脳筋プレイされて為す術なく殺されてたことを思うとざまあとしか言えない
>>153 わかるんだけど3Cコンボ当てないとダメ負けするし
ジャスガでD割り込みしてもうまくあたる(あてる)のも難しい
攻められてる前提の行動だもんな、お互いの腕があがればあがるほどその辺が顕著に感じられる
正直通常発生判定はそのままで良かったと思う
6C投げスカシコンボは無しでもいい
>>157 CT慣れてるほどDの使いこなすの難しいよな
D以外だと端でブルーム決めた後どれだけ端を維持できるかが鍵だと思ってる
火力はかなり高いからコレできるとノエルつえぇとか思える
最近CS買った初心者なんだが、帰省でしばらくPS3触れなくなっちまった
PSPで出てるブレイブルーってCTだろうけど、帰省中これでCTからいるキャラのコンボ練習してようと思ったんだが、
コマンドとか変わってるキャラっている?
基本技は大体同じだけど、ほとんどのキャラが必殺技等のコマンド微変で
コンボがかなり違ったりするキャラもいるから苦しいかもしれんが我慢した方がいいかと
>>158 端限定コンボはかなり熱いからガードが甘い初心者はDも含めてノエルつぇぇ〜と思ってるはず
しかし実際はリーチもないし発生も強くないので立ち回りにおいて相手に先を取られるはめに
ジャスガしまくりでB,CをCHさせて3Cに持っていけた時の興奮は異常
無茶苦茶好きだから使ってるけど、ガードばっかに神経使いまくるから凄く疲れる
動画とか見てても大概負けてるしねぇ
どうでもいいけどジャスガとか初めて聞いたわ
直ガ ギリガ ジャスガ
BBだと直ガって言う人が多いね
>>161 おおわかってるジャマイカw
俺も好きで使ってるしお互い頑張ろうぜ
暴れないけど直ガ失敗、相手のチェーン後半に立ちっぱから下段刺さって死ぬ
直ガってみんな当たり前のように言ってるけど、そんなポンポン狙ってくもんなの?
試しにラグナのぶっぱカーネージシザーに合わせて見たけどミスったみたいでそのままやられちゃった。
毎回こんなハイリスクなことやってんの?
ぶっぱカーネージは普通に一段目ガードして反撃でよくね。
直ガは相手の予測できる連係に対して仕込んどくもんじゃないのかね。俺も全然できねーけど。
ミッションの基礎コンボすらできねぇwww
頭で考えてるからいけないのか、感じるのか…!
初心者にはかなり難しいねぇ、これ
ネット対戦どころか、アーケードとかストーリーモードにも挑戦できる日はまだまだ遠いorz
>>168 チャレンジモードはトロフィー厨と初心者を鬱にさせるための嫌がらせ
難易度ビギナーでさっさとストーリークリアしてμ出して
下手糞でもいいから熱帯に出てこいよ
部屋立てて上級者に3時間ほどボコボコにしてもらえば楽しくなってくるよ
「コンボ覚えてからじゃないと熱帯するな」なんてルールは無い
初心者を鍛えるのは上級者の責任だから、好きなだけボコボコにされると良い
なんかやたらサーバー通信時間長くね?俺だけかな
>>169 トロフィー厨としてはレベル50が一番めんどくさい
>>169 そんなもんなのかー
まあ確かにそれなりにチャレンジこなしてコンボ覚えてから…なんて言ってたら
いつもでも1人籠りで、立ち回り覚える前に普通に嫌になりそうだな
とりあえずストーリーモードに挑戦してみるよ、ありがとう!頑張る!
>>173 その歌はOP
全キャラ共通でAH発動時にサビだけ流れる
>>174 サビが流れてるやつのまとめない?
YouTubeで検索しても全編通して変なBGMが流れてる編集済みのやつしかなくてつまらん
>>170 俺もだよ、今日は対戦終了後の画面で30秒以上またされるわ
ツバキ、Cから3Cに移行しようとしても2Cになるのね
ガトリングルートというものがあってだな
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 09:17:01 ID:hQhxDEhE0
>>167 カーネージの件は試しにやってみただけだからさ。来るの分かってても難しいってことで。
むしろ連携の途中の方が更にリスク高いだろうし、上級者ってすげぇな。
>>171 レベル50はいずれいけるだろうけど、スロウリジェクトミス30回なんてできそうにないわ。
あれはCPU相手でもとれるのかね?コントローラ高すぎだろ・・・
>>164 がんばるよぉ〜、テイガーに9割負けてるけdげふんげふん
>>166 別に昇竜持、当身、もしくは2A(5A)開始で3k↑上コンボ確定なら大抵の場面で返せるから余裕だよ
腕が上がってくると自分の攻撃がジャスガされてることを確認してから行動に移されるから尚更発生が早い、判定が強い通常持というのはそれだけで凄い優位性を持つ
そもそもそういう技を持ってるキャラは攻め続けることが出来るので後はいわずもがなといったところ
ジャスガ狙うにしても個人個人のキャラ、プレイヤーの癖を見極めないと安定するのは難しい
>165がいうように途中で下段刺さって死ぬのはよくあること、中段も意識してるしね
初めはトレモで適当なガト登録して直ガのやりかたみたいのを習得した方がいい
練習せずに実践してもバクステ暴発とかから死ぬ
あとはガト、直ガポイントの把握かな
お聞きしたいのですが、
熱帯で観戦だけをずっとさせていただくということは出来ますか?
できますよ
部屋がある限り
観戦も拒否られると部屋に入れないのかね
見た目人数余ってても無理ってことはそういうことか
μが今熱いな
なるほど・・・ありがとうございます
このゲームに触れるのは初めてなので
人のプレイも見て勉強をしていきたいと思っていました
ランキングからリプレイをDLするって手もあるよ
トレモ待ちでもなかなか来ないなぁ。PSR140近辺って一番数が多そうな辺りなのに
トレモ待ちの練習を2P側にするとかできないの?
対人戦だと未だに緊張してしまう
久しぶりに格ゲーやったので親指に水膨れできちゃったよ…
PS3コントローラーでプレイしてる人って、方向入力は十字キーとアナログスティックどっちでやってる人が多いのかね
十字キー派だけど、水ぶくれなんて出来ない
結構十字キーでやってるって人はよく見るなー
俺は十字キーだけど昇竜とかのコマミスはないんだけどHJがやっかいでね・・・
逆にアナログだとHJとかはよく入るんだけどコマ入力するとよく勢い余ってジャンプするんだよね
>>193 BBに限らず、格ゲーやると親指の間接あたりにいつもできるんだよね
力入れ過ぎてんのかな…
どんだけ気合入れて入力してんだよ
スト2をスーファミでやってた頃は親指痛くなってたなぁ
懐かしいわ
>>195 まだ甘い、もっとやれ
オレは親指の間接の皮が足の裏みたいに硬くなった
>>199 冗談だろ・・・一年以上パッドでやってるけど親指ぷにぷにすべすべだよ
特殊なコントローラ使ってんじゃないの?
パッドばっか使ってるから親指にたこみたいのが出来てる・・・
親指の先端で十字キー押すのだけは止めた方がいい
親指保護のためにもアケコンを使うんだ!
>>200 俺普通のPS2コンだったけどPCの格ゲーで結構使ってたもんだからかなり固くなったな
やはりね滑らせるようにしてコマ入力すると凸凹がやっかいでね・・・
親指に負担がかかる理由がわからない
親指を左右に傾けるだけで殆どの操作ができるのに
>>200 PS1の頃から純正コン一筋
ストZEROとか闘神伝やってたときは親指どうにかなるんじゃないかってくらい痛かった
GGやりだした頃には痛くなくなってた
今はスティックじゃ必殺技がでません・・・
逆にスティックだと細かい操作が出来ないわ
指より手首のほうがストロークが長いし
タコとか言ってる人は指の腹を十字キーの真ん中に乗せるといいよ
指紋の渦の中心が来るように
で、滑らせないで押さえる感じにするといい
パットはツメきったとき気をつけないと切りたてのつめの身が前に押し出されるせいか深爪のようになるときがある
自分もパットだよ、昔からゲーセン行くお金も無かったんでスティックだと昇竜、ダッシュも思うように出来ない
スティックで右真空波動が出ない(´∵)
ずっとコントローラーでやってて親指の皮がよく剥けたわ。
で、治るまで放置で元に戻ったからプレイするとまた剥ける
そこで、皮が剥けた状態で延々とやりつづけたら剥けなくなったwww
まぁ、痛みに泣きながらプレイしてたけどね
>>202 やべえ俺だ
もう先端カチカチだけど今日から矯正してみる
既に固くなってるのに矯正するならスティックでいいと思うんだが
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 20:08:31 ID:swhYF2zF0
パッと見、やらしい話だと思ってしまった
ツバキでラグナに全然勝てんわ
ラグナまじでこわい
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 20:42:22 ID:ZMDeL/IL0
はじめたばかりでビギナー使ってたんだけど切断された。
やっぱビギナーの奴に負けると屈辱なのかな。
そいつLV27だったんだけど
切断するヤツは何があっても切断する
ときどきランクマで夜の時間帯に遭遇する
ラグが酷くてしかもビギナーを使ってるテイガーに勝てない・・・
高レベルなんだからビギナーは使わないで欲しいなぁ〜。
有名人カルルのビギナー使ってるテイガーにフルボッコされたのはいい思い出
アラクネたんで勝てないよぉ・・・ダイキャンや低ダが出来ないし。
もう勝てるキャラが見つからないよぉ・・・。
ハザマ6B暴発やばい・・・
どうにかならんもんか、癖が抜けない
>>217 ビギナーテイガーはスパークからの追撃がショボい以外はガチ
アラクネ低ダ難しすぎだよな…
6A5Dならともかく2A5B5Dからはまずつながらん
アラクネ使ってるけど正直2A始動のコンボなんて2Cにつなげる時ぐらいしか使わん あとは烙印時か
ビギナーテイガーはビギナーの仕様のせいでGETBがバレバレなのがイマイチ
>>223 2A5B5D使わないとか縛りプレイだろ
>>222 ごめん。6A5Dすらも安定して出来ないや。
たまに成功してもJAをミスるレベル・・・。
>>223 初心者の自分が言うのもアレだけど非烙印時ならそうじゃないのかな?
あとはRCでコンボするくらいしか・・・。
烙印状態になったら中下段で同じ初心者相手ならなんとかなるけど、
少し上手くなってくると捕まえられないor崩せない・・・道は険しいなぁ。
烙印時の崩しを何個か考えたけど既出と叩かれるのが怖くてしたらばに書き込めない
まあ昇りJCと2Bの二択が見える人なんていないだろうし新しい連携なんてそもそも必要ないだろうけどさ
過去ログを適当に検索して無さそうなら書き込んでみたらいいよ
今日このゲームランクマ初めてやってみたんですが、対戦始まるまで3分くらいかかってしまいました
これが普通なんですかね?それともうちの回線がよくないのでしょうか?
普通
トレモ待ちでコンボ練習しながら待ってるといいよ
アーケード待ち受けだと時間かかる
トレーニング待ち受けだとあんまかからない
それがアーククオリティ
>>230-231 物凄く早い回答ありがとうございました
待ち受けごとにマッチングの相手が別れてるんですね
練習しながら気長に待つことにします
ハザマの空中コンマジで鬱陶しいわ
この時間帯が一番同じPSR帯で勝ちやすいかな?
深夜や昼間に突したらひどい目にあった
Λのチャレンジ7の→Dって目押し?入るように見えないんだけど
自己解決した。脳みそ破裂しそう
朝方とかって前作経験者の自称初心者いるよねプレマの話だけど
アンリミハザマくらい勝てる気がしなかった
キャラ選択時のカーソル位置、初期位置は使用率1位のキャラにあっててくれないかな。
使いたくもないラグナの方が勝てる現実・・・
>>239 ラグナ使いだがたまーに2P側配置にされてジンキサラギィと選択されてしまう罠に掛かる
何はともあれ雪華塵
今回ランクマとかでスタートボタンでカラー選択する時に
「セレクトボタンでのキャンセル」ができなくなってるよな?
アラクネ使いたいのに汚い忍者が選択されて悲しみが鬼になった
間違われて強くなっていく俺のジン
前作ではカラーセレクトで選んだなら間違えてもセレクトで戻せたんだが、
なんか今回はそれができなくなってる。
ランクマは相手アンノウンなんだから選びなおせてもいいのに
ランキングが1時間近く更新されてないな。非常にどうでもいいが
>>220 6Bをあえて暴発させる>相手が6Bの硬直に攻撃を刺そうとする>キャンセル蛇翼でウマー
そういう技なのはわかるが
ハザマやツバキの6Bは見てから立つの余裕でしただから困る
タオカカとあんまりやったことないっぽい人だと飛んでってすり抜け引っかかってくれる事多いんだけど、
ちょっとPSR高い人になると余裕で反撃されるから困る
火力はあるのに1激目入れるのが辛い猫
オンでラグナとハザマが異様に多い気がするんだけど・・・
2強なのか?
ほとんどのキャラが癖があってコンボが難しいから
初心者が扱えて強いキャラがラグナとハザマしかいない
どっちも使いやすいのと、帽子は腐女子受けもいい
なんでバング多くないんだろうな
動かしやすさも機動力も火力も崩しもDDも定評があるのに
強い弱いに限らず主役キャラはいつの世も使用率が高いもの
ハザマはハザマでアレな層を狙ったキャラだから使用率は高め
まあ発売前からラグナとハザマが多いのはわかりきっていたことかと
バングは真面目にむさいからなぁ…
最近サブで使い始めたレイチェルなんだが
どうやって勝つんだ? いやマジで。
火力低すぎる上にカエルコンがキャラ限すぎて起き責めできねぇ。
ツバキは事故からワンチャンとかで結構勝てる時多いけど
PSRランキングで10位以内にレイチェル使い入ってるけどあれマジ尊敬
ギルティの時は、そこまでキャラ癖なくて、素人でも適当にコンボとかできたけど、BBではマジで各キャラ癖あり過ぎだな。
チャレンジとか基礎コンボから難し過ぎる。
癖キャラのほうが使ってて楽しいだろ。
特殊な動きのキャラ達がドライブ駆使して画面狭しと飛び回るのがBBだ。
格ゲーしてる奴をSTGやクソゲーで嬲り殺すのがBBだしな
初心者なんだが、コンボ全然つながらねぇ…
とりあえずストーリーモードで全体的にキャラ触ってみて、
気に入ったキャラとか使いやすそうなキャラで持ちキャラ選んで、チャレンジとかに挑戦していけばいいのかな
チャレンジはキャラによって全然使えなかったり、難易度が高いのがあるからwikiなんかでコンボ見つくろったほうがいいかも
最初は無理にダメージ重視のコンボ習得はしないで、全キャラに安定して入る基礎コンを学ぶ。それも難しいなら自分なりに簡潔にしたコンボを使う
そうしているうちにコンボのパーツ(ココから相手を打ち上げる、この技からジャンプして追撃、ジャンプ後はコレでエリアル とか)がわかってくるから、そうしたときもう一度wikiをみてそれなりのコンボを探す
自分も初心者だけど、いまこんな感じで頑張ってるぜー
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 08:54:11 ID:VUijsiQV0
>>260 雪花塵8hitとかそのキャラにとってほぼ必須なパーツは多いけどねチャレンジモード。
でも例えばジンはhjc妥協できたりするし、wikiのがよっぽど簡単で汎用性高いコンボ有ったりするから
俺も基本はwiki見ながらトレモ篭りで、色んな状況から多少妥協してでもある程度のダメを安定して狙えるようにする事をお勧めするね
>>258 今作は格ゲーしてる奴の方が強くね
ラグナとかバングとか
格ゲーをやりこんだことがなく、エリアルとかjcとかマジイミフ
↓
GGをたしなむ程度にさわってたときはポチョのガトと対空でそれとなくやれてた
&エリアルを考えなくてすみそうなテイガーを選択
↓
wiki見て「コンボパーツ・・・? ハァ?」となる。
↓
上手い人の動画見ながら色々触ってみて意味を理解する。
↓
まずはテンぱらずに操作することから始めよう←いまここ
5DとかでCH取れたときとか、てんぱって6C振っちゃってそのまま仕切り直しになることが多いんだぜ
ずっとコントローラーでやっててスティック届いたから今やってるけど
2P側からのコンボが安定しねぇ。1P側からだと意外と普通にできるんだけどなぁ
俺スティック練習したらゲーセンデビューするんだ・・・!
PSR130前後のバング使いだけど風林火山コンボできる人尊敬するわ。
上位の人のリプレイで7000ダメ与えてたのは惚れた
あと、チャレンジでバングいじめるのやめてください
なんでバングなのか分からん。ジンとかラグナでいいだろ
スティックの微ダッシュの難しさは異常
バングチャレンジやったらうるさすぎてイライラがマッハ。
初心者はwikiより素直にチャレンジやったほうがいい気がするけど。あんな数字の羅列みて嫌にならないか?
上でも言ってる人いるけど、基本的なコンボパーツは学べるし。このゲームのチャレンジはかなり実用的なこと学べると思う。
延々トレモ超楽しい
こうして無駄にコンボ精度だけが上がっていくのである
微ダッシュ難しいよな
アラクネ難しいて言われてるけどラグナのコンボの方がよっぽど
難しく感じる、よく熱帯でできるなあれ
末尾Pって変な奴多いよな
>>269 微ダッシュはマジで意味わからんな。
早めに押したら技出ないし、遅けりゃ当然受け身だしなー。
お手本見ても???ってなるだけなもんで、微ダッシュコンボはもう諦めることにした。
ラムダのチャレンジのブレイドコン、DD拾いとか入れ込んでないと無理だろw
>>269 ラグナのミスりやすい場所は実戦の慣れでなんとかなってくる
5D後に「6Aじゃなくて5Cで拾った方がいいな」とか
「この間合いならCIDから5B拾いいけるな」とか
>>267 バングはくらい判定が酷くてこいつにコンボ成功させられるなら他の奴にも大体つながるとかなんとか
>>273 やっぱ慣れなのか、お手軽とか言われてるから軽く触ろうと思ったけど
中央GHから拾えないしダッシュキャンセル硬直わかりにくいし
誰だよこいつお手軽って言った奴
最近チャレンジモードはじめたけど
あまりの才能の無さを自覚させられる…
ラグナのM3から躓きました。
ハーデス蹴り上げから立ちBのタイミング難しいす。
ラグナは妥協コンボでも十分減るからお手軽なんじゃないのか?
いや、どちらかというと性能のいい昇竜と牽制技があるからか。
>>276 ハーデスの追加攻撃は少し遅れて出すといい
>>274 別にバングの食らい判定がひどいわけじゃねぇ
BBは各キャラあまりにも食らい判定が違いすぎて誰が酷いとか一概には言えない
バングだとコンボが入りやすいキャラもいる
カルルとハザマは全キャラ通して入りにくさ2TOPキャラだけど
>>277 あるある
WBEが完全じゃないから、最初のベリアル後に妥協して5Dまだおとか入れてるけど十分だ
チャレンジのバングがあまりにも鬱陶しいんでキャラボイスを英語にした
動きが鬱陶しいのはともかくだが喧しさだけは改善された
基本コンボが最大火力とは良く言ったもんだぜ
チャレンジなんてあるから初めての人が難しいコンボに挑戦する
最初は妥協コンボでいいんだよ
対戦してるうちにキャラの動きに慣れてきて、特に練習もしてなかったコンボでも簡単に繋がるようになるのに
チャレンジあるから
必然的にマイキャラがΛになった
ハザマさんに苦戦する毎日です^q^
ノエルのチャレンジ3からすでに他の7以上あるだろこれ
受身不能時間が短すぎてタイミングシビアなコンボ多すぎなんだよなぁ
家庭用で慣れてきて、今日ゲーセンデビュー(笑)したら
初心者狩りにやられた…
やられた後、後ろの人と交替したら
交替した人が勝って後ろで見てた俺にドヤ顔してきやがった
キモピザで余計に腹が立ったわ
外は怖いわ
>>287もコンボミスとか見つけて「ぶw」って言ってあげれば良かったのに
ラグナかっけぇなあ
中の人的に声は苦手なんだけどねー
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 18:35:22 ID:VUijsiQV0
基本さらにガラの悪い銀さんにしか聞こえないが
μ戦の勝ち台詞は惚れる。滅多に聞けないけど
>>290 目はもう覚めきってますってぐらい聞いとるわ
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 18:46:10 ID:VUijsiQV0
俺なんて教えてくれませんかって毎回のように弟子入りしてるぐらいだ
近所のゲーセンは変わったキャラ使う人多くて、俺もタオだからすげえ楽しい
見た目で判断して険悪になるより仲良くならなくても楽しくやった方が万倍得だと思うんだけど
>>287 その後ろの人は別に何も悪いことしてないだろ
その人は元々そういう顔なのかも知れないし
ただ君を見ただけだ、そして君も同じようにその人のことを見た
むしろそれをネット上でキモピザなどと容姿を中傷する君の方がどうなの?
まるでやり取りを見ていたかのような
>>296であった
>>287 対戦台なのに初心者狩りっておかしいよね?何しに行ったの?
ランク12時すぎるとトレ待機でも結構時間掛かるな
思ったより過疎ってんのか?
あれだけマッチングで待たされりゃ対戦する気も失せる
やっとハザマに慣れてきたぜ・・・
80戦ぐらいして勝率9%だったのが今は39%になったわ 諦めずにずっとやってるとなんとかなるもんだな
Λ使いの人ってμとの特殊演出よく待ってくれるよね
勝敗決まった時はすっ飛ばすのが当たり前みたいだけど
バング殿の練習してたら親指がずるむけになってしまた
基本の昇龍拳コマンドが安定しなくて指痛い…
やってるうちに指を痛めない操作ができるようになると思う。
ACでソルのGVクリーンヒットさせる練習始めたときも、最初は痛かったけど、そのうち痛くなくなったよ。
ずっとタオ一筋でランクマ数百戦戦ってきたのに間違えてノエル選んでしまった
死にたい
これが切っ掛けで
>>307は5D割り込みの快感に気付くのであった
バング使い始めたばかりだけどこいつ強すぎだろ・・・ コンボめちゃくちゃなのにランクマのメインキャラ帯で普通に戦えてるぞ
>>308 ノエルは5D割り込みが優秀なの?
あまりのショックにどうやって戦ったのか覚えてないわw
>>309 気を付けろよ
俺はラグナを遊びで数十回使っていたらいつの間にかメインキャラのPSRを超えてしまい
マッチングが大変なことになってるわ
「りぼるばーぶらすと」の声に癒される毎日です
熱帯で階級のとこがRisk rating:F〜ってなった
2R取られた時にDD死体殴りされてイラッとして2回ほどPS3の電源切ったせいかしら
チャレンジあと2で100なのにクリアできるのがねえ・・・
>>313 階級の名称はキャラによって違う
ジン、ノエル、ツバキ、ハザマ、ミューは階級
タオカカ、カルル、バングは○○の咎追い
ラグナ、レイチェル、アラクネはRisk Rating
テイガー、ライチ、ハクメン、ラムダはクラス
LV51で上位RP500位以内か・・・もう少し全体的にレベルアップするまで待った方がいいのかな
間違えた、LV41だ。はやくレベル50が100人くらいになるといいなー
今熱帯できる?
「ルーム検索中にエラーが発生しました。」て出るだけなんだが
こっちの環境が悪いのか?
>>311 昨日今日負けが込んでヴァー!ってなった理由の1つはそれか
ハザマ同キャラ戦面倒だからってバング使うんじゃなかった…
試合前のキャラが出る画面で接続が切れたって表示が出たのに切断数は増えてないな。
正直助かった
今回スコアタ難いんだけど・・・・・。
メインのライチでも偶にハクメンさんで負ける。
アイツ当て身のタイミングが奇想天外すぎる。
他のキャラとか絶対無理っすorz
>>321 クリアするだけならビギナーモードのテイガーがオススメ
俺もさっきキャラセレ画面で切断表示でた
>>322 アンリミ出したいんっすよ、とりあえずハクメンの攻略方法を伝授してくれ。
ビギナーテイガーで?
いや、全キャラ共通の注意点というかそういうのが欲しいお。
メインでもアレなのにツバキとかどうすりゃいいんだ・・・・
勝てなくて時間かけたりイライラするよりは60円でアンリミ買ったほうが早い
けど前作はスコアタをクリアしなくても使えたから何かアークせこいと思っちゃう
前作は500円だったのに600円になりやがった
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/21(水) 04:16:29 ID:OiQBwEFC0
なんかコンボ決めたり相手のガード崩したりして勝つことより、
画面端で相手の攻撃延々ガードしてる時の方が楽しくなってきた。
緑投げ抜けできた時なんて鳥肌もん。
>>327 なんか前作でも買ったのに今作でも買わないと行けないのは納得いかねぇー
とか思ってハクメンさんと戯れてる次第であります。
っていうかせめてラウンド数設定させて欲しいお。
んじゃ2Pで乱入しろ
>>326 全キャラはムリポ・・・役立たずでごめんね(;ω;)
テイガーさんだったら大体はボルテックチャージでどうにかできたりするんだ・・・
初心者部屋なのにhjcとかコンボしっかり決めてくる奴ウゼェ
ゲームの寿命を減らしてることにきづかないのかな
オナニー野郎だわ
部屋名見てないんだろ
ホストの判断に任せるしかない
>>331 コントローラーが2個な(ry
>>332 いや、オイラこそクレクレでスマソ。
ツバキ以外は運がよければどうにかなりそうだけど
ツバキガトリングとハクメンとか相性悪すぎなんだよな・・・・。
森「コントローラーを買うよりはアンリミ買ったほうがお安いですよ^^ 全キャラで苦戦する時間バイトでもしたと思えば安いものです^^」
lvで蹴る奴うぜえ
こっちはPSR三ケタもいかない下手糞なのに高レベルってだけで判断すんじゃねーよクズども
>>337 俺はまだ蹴られた事ないっていうか20レベルくらいだけど部屋入りづらいから
自分で作ってるよ
それよりも不意に訪れる前作経験者タイムが怖い
CTからCSでカルルの操作で大幅変更てある?
ちょっとPS3離れなきゃいけないんだがカルルの練習を集中的にしたいので、PSP版買ってみようかと思ってるんだけど
PSP版なんてゴミだから買うな
>>339 ガープラやバースト関連の練習は出来ないのは勿論の事、
コンボや姉関連でかなり変更あり。
それにPSPだとL2、R2ボタンが無いからカルルはかなり不便だと思う。
何よりPSPでの画質劣化が痛い。PSP3000だと相当見難いらしい…
>>340 ゴミなのか…
>>341 あー結構違うんだね
コンボ?何それ美味しいの?レベルの初心者なので、とりあえず操作に慣れるだけでもと思ってたんだが、
姉関連の変更は大きいなあ
これは、帰省先にPS3を持っていくしかないのか…
アメリカでも数人プレイしてる人がいるけど、なんか皆レベル20以上で凄い強い。まだ公式発売まだなんだが、どういうことだ、、、。
内輪だけで上げたのか?なぜそんな上手いのか?謎だわ。でも勉強になる。
>>324 空中受身後は空ダ2C振ってくる
たまに椿も振ってくるけど
カルルのガトリングが増えたせいで5B2D6B~みたいな操作がやりにくくなった
CTなら昇竜擦りなんてこれで簡単に咎められたのに・・・悔しい・・・
PSP版は左向きだとCAが出せないよ!
簡易入力のせいでカンタータ出そうとすると、カンタービレが暴発するよ!
1時間以上チャレンジにこもって同じコンボに挑戦してると、頭がおかしくなってくるね
チャレンジもCPU任意に選べたらいいのに…カルル殿ぉ!
英語音声にするといいぞ
小山が嫌いになる前に早く変えるんだ
姫様が可愛くなくなるから嫌だ
やっぱみんなチャレンジのバング嫌ってるのか、マジうるせぇもんな
微ダッシュとか細かいとこでミスりまくってる時に、あいつが受身とるだけできれそうになる
ぼうざつびゃぐじぃぃぃぃwwwww(#^ω^)
>>349 ただでさえ可愛かったカルルきゅんがさらに可愛くなったよ!
しかしミッション3-1すらクリアできねぇ…2時間くらいやってるのに
ジャンプキャンセルからJBがつながらない…あばば
図書館めぇ!
カルル難しすぎるw
チャレンジで姉さんがコンボに入ってくるともうダメだ
カルル使いの人ってすげーな!ド変体だな!
結局慣れなんじゃない
CTの時最初は勝率2割程度だったのに半年後くらいには5割になってたカルルいたし
>>351 あれ何て言ってるんだろ
CTから聞いてると思うが全然わからん
>>354 すごいでしょ、もっと褒めて!
いやまあ慣れれば誰でも使えると思う
悶絶躄地じゃね?
漢字忘れたけどもんぜつびゃくじだったような
意味は辞書で調べてくれ
高度300G
って言ってるんだと思ってた
よく考えたらイミフだな
GGシリーズでは気が狂っとるとしか思えんセリフを吐くキャラが複数いたから、
高度300Gと聞こえても「ああコイツ頭がおかしいキャラなんだ…」で納得しそうになる
プラチナが「鍋奉行が!」とか言い出したら耳鼻科に行こうかな
今回カルル単体でも3000越え出せるから最初はカルルの動きから練習すべき
そのあとは地上の姉さんとの挟みコンそっから姉さんとのお手玉練習すればいいよ
悶絶躄地か
「もっとスメラギィ!」にしか聞こえんかった
熱帯でハクメンさんにステ>椿折>ステ>椿折 以下ループコンボでフルボッコにされた
あんなんありか
どこの顧問だよw
>>365 ツバコプターは夢幻コンの基本であり最大コン。これ以外やる必要がないレベル
ありがとう、椿祈
夢幻椿祈でバーストを誘って疾風を放つのが夢です
コンボはまだいいけど肝心のコンボに持ち込むための姉さんの立ち回り、距離の調整が難しい。
まったく恐ろしい子だよカルルくんは
PSR140台をうろうろする俺のアラクネさんナサケナス(´∵)
もっとがんばって早く高レベル行きたいぜ
6月まで投げハメに頼りすぎててCSコンまったくできないんで、挟みから8DのJ狩りと4Dのめくりだけで戦ってるアホカルル
コンボさえできればPSR200も夢じゃないはず…!
ぶっちゃけカルルなら応用を含めたコンボができるっていう条件をクリアしただけで200ぐらいなら堅いよ
無論、それすら容易なことじゃないけど
一昨日あたり190位のカルルに当たって
1ラウンド目圧倒的にボコって「これでwww190かよwwwww」
とか思ってたら挟まれた瞬間一気に負けたの思い出した
まぁコンボだけできるカルル怖いよね、ホント
ボコって瞬殺するかボコられて瞬殺されるかのキャラだし仕方ない
1ラウンド目で圧倒できるのにその後ポンポンと負ける奴はただ強い技ぶっぱして勝ってるだけ
読まれてすぐ対策されて終わり
読んでも反撃できない理不尽もあるんです
300戦くらいして切断数がゼロだったのに、
とうとう相手の負け切断のせいで1になってしまった・・・
みんなは今の時点で切断数はどれくらいなのかな??
コンボ厨(ないしそれっぽい言葉)ってこのゲームのスレで
初めて聞いたんだけど昔からある言葉なん?
コンボも立ち回りも出来る人がからかって使う言葉っていうより
コンボはできないけど立ち回りはできる(と自分では思ってる)人が
負け惜しみに使う言葉って印象なんだけど
勝手に変な言葉をつくらないでください
少なくとも今あるスレ内では出てません
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/21(水) 22:34:41 ID:m64/7mVcO
1日2時間2週間頑張ったけどもう無理だわ、なんで2時間かけてストレスためなきゃなんねんだ
心折れない奴はすごいよまじで、みんな強いわ
俺はCT勝った最初の2週間は勝率10%にも行かなかったけどすごい楽しかったよ
合わないなら無理してやらんでもいいんじゃない
弱いくせに勝てると思うほうが間違い
それぐらいで折れるなら初心者部屋作って自分より強い奴はけっとけ
>>382 五井チャリの動画でも見て気を高めてくるんだ
>>379 ぱっと見のイメージでは対戦で勝つよりコンボ研究をひたすらやってるような響きだな。
実用性無視のロマン始動高火力コンボや魅せコンを一人でねちねち研究。
>>387 まぁ画面端で一万出すコンボとか考えられるような人は
対戦しても相当強いと思うけどな
家庭用はトレモに篭るのも一つの醍醐味だと思うぞ
例え実用性無視でも知らなきゃ一生出ないし
CTの頃は発売数ヶ月前からムックを買い、wikiを併用しながら各キャラについて勉強
当然動画サイトで使う予定のライチを見まくり上手い人の立ち回りを勉強
おかげでスムーズなスタートダッシュを決める事が出来た
CSではそれを怠ったから死んでいる
ちょっとここにいる人に聞きたいんだが、PSRみんなどれくらい?
俺はツバキが一番高くて150〜160くらいなんだが。
>>392 もうすぐ600戦超えるけどμの120台から動かねーぜ
数百戦前からもうガッチリ固定されてる
PSRってその帯域で勝率60%以上はないとあがらないよね
180ちょいだけど不利キャラ相手だとPSR150ぐらいの相手でも普通に負ける
レベル30前後でPSR150くらいの人ってすげえと思う
なんかランクマ、マッチング自体もそうだけど対戦終わった後のしばらくお待ちくださいの時間がやたら長くない?
バングでPSR129ツバキで151だった
これがキャラ差か
>>394 俺勝率42%くらいだから全然変化しないわ
(PSR85くらい)
PSR?4ですけど
日本人っぽいのに水中戦になる人はなんなんだ・・
回線絞ってるのかな
直ガーとか殆ど出来ないテイガーだけど、175〜180辺りをうろちょろしてる。
テイガーさんマジ強キャラじゃね?コンボも簡単だし、初心者にもオヌヌメじゃね?
Λ、μ、ラグナ、カルル、ライチ、バング、ハザマ、タオ、ハクメン、ツバキ、姫様、ノエル、ジン、アラクネとかみたいな。
シューティング系、動きの速い奴、リーチの長い奴とかはちょっと苦手だけど。
GETB一発決めれば勝つる!
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/22(木) 00:12:36 ID:OcmiWxOi0
チュートリでは「ネガティブ時は被ダメージ2倍化」と言ってるのに、実際に測ってみると……あれ?1.5倍?
これ、移植ミスとかではなくチュートリの間違いですか?(アーケードのCSでも1.5倍ですか?)
テイガーさんのPSR200近くあるけど上手いハザマ、ν、ハクメンには全く勝てないぜ
PSRは低い方が勝ちやすくていいと俺は思う
>>376 >1ラウンド目で圧倒できるのにその後ポンポンと負ける奴はただ強い技ぶっぱして勝ってるだけ
>読まれてすぐ対策されて終わり
これすごい言えてる。こういう負け方してる人は自分の闘い方を見直したらいいと思う。
CT中期ごろまでの俺がまさにこれだった。ちなみにジン使ってた
俺はそのころ相手の動きを読むとかそういうの全然考えてなかったから
1ラウンド目でもガンガン攻めて積極的に択仕掛けて「うはww楽勝w」とか思ってたら2ラウンド目から近づくことすらできずボこられたりした
でも時間がたつにつれて相手のを見て動いたり相手の動きを読むようにいろいろ考えてやるようにしたら
最近は逆に1ラウンド目でボこられてもそこから逆転勝利できることが多くなってきた
性能を押しつけてるだけだと勝てたとしてもそれは相手が弱いからで
上手くなれないってことだと思う
なんか長くなっちまった。唐突にこんな長文投下してすまん
2ラウンド目の勝率だけやたら高い俺は・・・
舐められてるだけですね分かりますん
>>407 バーストの残りとか関係してるかもよ
1ラウンド取ったあと、2ラウンド目で相手にバースト使い切らせれば有利な状況で最終ラウンドに行けるので
2ラウンド目は無理せず相手に取らせるという作戦かもしれん
>>406 CTの対レイチェル&vとかだと起き責めされたら強い対空ぶっぱしたくなる
まぁ、起き責めされる時点で立ち回りが甘いと言われればそれまでなんだけど。
今作ではラグナとバングがそれにあたる。ライチは大体見てから反応できるけど・・・。
ガープラ削り能力高い奴に1ラウンド2回バーストはマジ危険
プライベートスロットMAXでタイマンしてる奴なんなの?
検索の邪魔なんだけど・・
ネット対戦でたまにピロリンってマーク出す人が居るんだけど
あれは何なのですか?何かこっちもマーク出すの待ってる気がするけど
出し方も分からないし、何なのかも分からないです・・・
説明書読んでもVC非推奨のマークっぽいけど何なのか知ってる人教えて頂けませんか
検索に招待枠設定を除く、って設定欲しかったな。
チャレンジミッション3すらもクリアできない初心者(ランクは5だよ!)だけど、
カルル君を持ちキャラにするために今日も頑張るよ!甘いでござるよカルル殿ぉ(^ω^♯)
まあ頑張れ
カルルはコンボは最低限でも立ち回りと崩しネタさえあればそこそこ勝てるよ
>>416 コンボ完璧でも立ち回り適当で勝てるキャラなんているのか?
コンボ完璧なら勝てるだろ
むしろ逆の方が勝てるキャラなんか居るのかと
連休中からはじめたけどチュートリアルの中級ですでにつまずいてるよ・・・
久々にCT点けて、あとストーリートゥルーエンドでコンプなんだけど、
どうしてもライチのストーリーがクリア扱いにならない……
アラクネ編(というか他キャラ全員)クリア済み、
DD分岐や選択肢、撃破方法もwiki通りにやってるんだがサッパリわからん
wikiに書いてあること以外で見落としてる部分ってあるんだろうか
例えば、各キャラコンプ不要と書いてあるけど実はコンプ必要とか
チャレンジ挑戦してるが、疲れてると昇龍拳コマンドが全然入らなくなるわ
もともと苦手だけど、ほんと悲しいくらい入らない
>>422 コンボさえできれば、たまたまなんか刺さっただけで纏まったダメージ取れちゃうからなぁ。
立ち回り上手くても、全然コンボできないと何度も読み勝たなきゃいけないから辛いと思う。
俺まだ一度もランクマやってねえからPSR無いわ。
>>421 ラグナ戦でDDフィニッシュか否かで話の展開は変わらないんだけど%にはカウントされる
っていうのがあったような・・・。まあwikiに間違いはないからもう一回照らし合わせたほうがいいかも
>>426 >
>>421 > ラグナ戦でDDフィニッシュか否かで話の展開は変わらないんだけど%にはカウントされる
> っていうのがあったような・・・。まあwikiに間違いはないからもう一回照らし合わせたほうがいいかも
みすった。
>426
DDとかAHが関わるのはツバキくらいのものだったと思う
>>429 うは 消滅したい
確かにそっちなら敗北やDDフィニッシュなどを散々試さなければならない
431 :
421:2010/07/22(木) 14:39:28 ID:KN4uRr3G0
CTストーリーの件解決しました、ありがとう
っつーかライチのグッドじゃない方のEDを見たら、
急にクリア扱いになってハクメン&νのが出た
他キャラはそんなことなかったのに、どんなフラグが働いてんだよこれ……
ランクマで乱入入ってきて勝率データ画面のところで5秒後ぐらいに切断されたんだけど
あれって何かすれば切断できちゃうのか?いちいち回線抜いてるとか?
ってか相手メイン ライチ使っておきながら切断するとか心外すぎるw
あーΛめんどくせー爆発しろ
アラクネって使ってて楽しそうだな
単に回線の調子が悪かったとか回線相性が悪いとかじゃないの?
何でも相手が故意に切断したと判断しない方がいいよ
自分にも原因があるかもしれないんだし
むしろついてからの方が必死かも
烙印付いたのにコンボに行けないと壁殴
アラクネ戦だけはガチ逃げの超ヒット&アウェイしてるけど(ノエル)、
てゆーかそうするしか無いけど、
アラクネ使いとしてはそれはむかつくの?
霧出されて攻めづらくなる前にとにかくまとわりついたほうがいいんじゃないの?
丁寧に立ち回ろうと思うと負けるわアラクネ
何のキャラでも文句言う奴っているよなー
熱帯1P側希望にしてるんだけど、これって同様に1P希望してる人とはマッチングしないの?
説明書に書いてあるから読めよ
>>438 アラクネ使いだけど、正直そんなの気にするのは対策ができてない雑魚だけ。
相手がこう動くのなら、こうやって対策しようってやって対策を重ねて強くなっていくのが普通で、
勝負事で自分の思い通り相手が動かないから相手に怒りをぶつけるなんて中身がお子様なだけ。
そういう怒りは対策が不足している自分にぶつけるべき。
>>438 お互い様だから仕方ない
烙印付いたらクソゲーだしな
テイガー使いだが、アラクネ戦超楽しいよ
いかに烙印発動を抑え込んでワンチャンもぎ取るか考えさせられる
もちろん逃げもスタイルの一つだから否定する気なんて全然ないけど
プレマでメインアラクネの人が遠慮してサブ使ってくれること多いけど、
遠慮せず10000ダメ↑とかぶちかましてくれる方がやる気が出るぜ
対ライチ以外は大体全部楽しいよ
格ゲーで相手のこと考えるとか御法度
相手のこと気づかってたらノエルは使えん
遠慮=失礼だと思ってDぶん回す
ラグナ使いはラグナを良キャラだと思ってる節があるから質が悪いわ
クソキャラうぜー格ゲーしろよって、テメーの持ちキャラもクソ度で言えば大概だっつーの!
ラグナノエルとかハザマ以上に同じようなのしかいないから一番やりたくないな
当たったらライチで潰してるわ
どうせキャラに文句言うのは負けちゃうからでしょ
流石にサーフィンとC連打しかしないジンとか
D以外のボタンに一切触らないノエルとかに当ると
勝ち負けどうこうよりも単純に楽しくない
本来格ゲーってのは「勝っても負けてもお互い楽しいゲーム」であるべきだしな
スランプに陥ったYO!
3日ほど別ゲーでもやってリフレッシュするかな・・・
PSP板との大きな違い教えて
アニメの有無とか操作性とか
>>451 俺はすかさず再戦たのんで顔真っ赤にしながらキャラ対策がんばっちゃうけどな
いつになったら実を結ぶのか
>>458 単純に廉価版だから、パッケージが気にならないならそれ買って問題なし
発売日以外は同じ
thx
ちょっくら店行ってくる
弱いように感じるんだけど、μってどのくらいの強さなの?
ノエルやΛより強いのかな?
>>462 ラグナハザマハクメンジン等のグループより1ランク落ちるくらいと言われている
やだ、BADルートのアラクネさん超男前…
というかDしか使わないノエルとか弱すぎと思うんだけど・・・
他の判定弱いからDの無敵使うのは当然だし、攻められてる最中にカウンター狙うからリスクも大きい
Dだけでやられてる人がいるなら、それはそのノエルの人が上手いか、やられてる人がよわs
ってかキャラ強さランキングとかあるの?3強は有名だけどそれ以外はあんまり聞かないし
>>462 ノエル地帯 俗にいう中堅下位の部分
3強は普通に不利で、タオΛがガン不利 ハザマもかなり不利
あとジンとノエルは微不利 こんな感じ
ランクマとプレマってやっぱりプレマのほうがうまくなれる?
メイン以外ほとんど使えないし、同キャラ戦あまり好きじゃないのに
自分のメインをサブにしてる人がものすごく多くてプレマがちょっと苦痛
ランクマだけでもうまくなれるだろうか
>>462 中距離主体のキャラ
近距離は短い&判定の弱い技しかないため、切り返し能力は無い
唯一の切り返し技もガードポイントがあるため、相殺が起こってそのまま潰される
下段は2Bと3C、中段は6B 3Cは確反なのでガードしたら何でも入る
リーチあって主力の5CとJCは食らい判定が前に出てるので判定が弱い
設置に頼らなければ固めることもできないので、もう一つのダメージ源の投げも狙えない
Λとは相性が悪く、性能を比較するなら2ランクは下
本体性能は雑魚いが設置させるな な性能
使用率高くてサブに多いって事はラグナ・ジン・ハザマ・ハクメンあたりだろうけど同キャラ戦は諦めて受け入れろ
>>466 密度の高い攻めキャラ・遠距離主体キャラ・突進技をもつキャラ・リーチのあるキャラ、に総じて不利
μはやっぱりタオがめちゃめちゃきつい
2Aこすりで全部解決される
μは接近戦かなり死んでる気がする
まぁμはアルティメ通り良くも悪くもGGのディズィーに似てるんだよなぁ
リーチのある技はクセがあって連続技もほぼ1ルートからのみ
主力技はガードで確反、設置レーザーをガードさせて攻め
切り返しはゲージ使わないと無理
なぜ無敵対空と高速下段を削った…
だからと言って遠距離も強いわけじゃない。
相手がダウン又は隙の大きい行動中でないと設置しても発射する前に殴られビットが沈黙しちゃう
μはアンリミのDD搭載してれば、端背負いからの切り返しが超強いキャラになったのに
νはテイガー殲滅用キャラなんでしょ?
μの微妙さはガンナーの性能からきてるとこが大半なのかなやっぱ
溜めビームでプライマ削ってツルギあたりでガークラからダメ取るって戦法でもさせたかったのかもしれんが
あんな追尾弱くて当たらん上に隙でかくちゃあ何にもならん
横押しされると手も足もでないってところじゃないかな
タオカカ戦とかガンナーがどうとかってとこまでいかないし
さっき始めたけど、フルボッコにされてワロタw
μメインで160〜170をウロウロしてたけど
反確ポイント押さえてくる人がかなり増えてきて勝てなくなってきたな
でも姫様と比べたら遥かにマシだと思えばまだ頑張れる
ノエルのパンツが見れない・・・
さすが2Dだ
ノーパン健康法というのがあってだな
一応のノエルは公式で白
ジャギに相当する弱キャラってツバキかね?
ジンって良く見たらすげー服装してんな
服脱いだら全身タイツか?
通常技とかでの基本的な立ち回り方覚えるために熱帯をやるのと、
とりあえず基本的なコンボを覚えるためにチャレンジにこもるの、どっちが初心者の練習にいいかな?
コンボが全くわからないと立ち回りもなにもない
チャレンジに篭るというかwiki見て自キャラの基礎コン習得してから熱帯行った方がいいだろね
ですよねー、じゃあちょっとwiki見て頑張ってくるわ
しかし久しぶりに格ゲーに手を出したんだが、このゲーム難しいねぇ
手が全然追いつかないや…
ラグナなんて5B5Cヘルズやってりゃいい
あと対空6Aひろえりゃ完璧
なんでロリショタキャラが無駄にテクい奴ばっかなんだよこのゲームは
姫様、カルルきゅんを使いたいけど。
全く使いこなせずにテイガーで妥協した。
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 12:38:23 ID:owMlSz9P0
出だしで全く同じ行動するやつには勝ちたい気持ちが無くなってしまうんだがw
あと変な色のやつは強いw
ライチ攻撃力Takeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!
あの判定の強さにリーチの長さってどういうことだよ。勝てる気がしない。
__ __ __ / /
(/:} {:\)//,. - /
_____{;;;ノ__ゝ:;;}//_/
,. : ´ : : : : : : V´ `ノ⌒\
/: : : : : : : : : : : :`ー(;;)(;;)く: : : : : : \
/: : :/: : /: : : :ハ: : : : : :{;;;;;}: : :ヽ: : : : : :∧
〃: :/: : /: : :// |: :i: : (;;)(;;) : : : : : : : : : ∧
|i : :i : :|: : i_{ |: :|: :|: :| \ : : : : : : : : ∧
|| : :| : :|/ '⌒ヽ:|: :|: :| ∨: : : : : : : : :
|| : :L:ィ=a= . .=a==!: :!^Y ∨: : : : : : : :
.リ : : :|  ̄ ´|.:  ̄ /: :i|.ノ V : : : : : : : 死ねば助かるのに・・・
\: ! 、l.レ >、:リ V : : : : : :
. ヾヽ.  ̄ ̄ ̄ /|/ :!_ .V : : : : : :
_/ l\  ̄ / ./ |-¨二 V : : : : :
..-‐ _''.二/ l:::::`‐:'´ / | ∨: : : :
..¨´ l ,ヽ::::: /,へ | .∨: : :
| /o |_ _,/ \ | ∨: : :
|./ |_.二../ `
r_'.ニニ'' \
. とニニ''_. ヽ
/ ,. -、 \ \
/ / | o\)`ァ、 \:‐┐
.. / _.ノ | | ヽ. \!
/ / │ | ヽ. \
CTはまだ火力微妙とか崩しが貧相とかあったけど画面端強いってキャラだったのに
下手に弄ってあんなことに・・・
>>494 弱い奴は強そうな色で虚勢張る
強い奴はおどけて変な色使ってみせる
ってことだな
>>495 相手が燕空振りとかで棒を手放したらフィーバータイムです
色っていえば遭遇するテイガーが何故かやたら緑だな
ライチはAがリボルバーアクションに組み込めるくらいで良かった。
前作ライチは楽しかったけど今回は何故かわからないけど楽しくない。
見切りを付けてカルルと家庭用追加組に逃げるでござる。
勘違い規制で酷い目にあったぜ
マグネティックホイールガードされて悪あがきでテラブレイクしたら見事にヒットしたでござる
>>504 テラブレイクするくらいならラピキャンすればいいと思うよ。
寧ろわざとガードさせて、ラピキャンからの読み合いが熱い。
ホイールラピキャンって割とネタバレしてない?
しゃがみガードで投げ警戒でいんじゃないの
>>503 一応状況限定やキャラ限のコンボはあるものの
ほぼ同一のコンボパーツで全部いけちゃうからだろ・・・たぶんな
おれもCTでライチ使ってたけど今回は使ってない
CT性能でコンボダメージちょびっとだけ上げてくれれば
それでよかったのに
サブで使うには丁度いい感じのキャラだな
2勝1敗の繰り返しすぎでワロタ
3連勝目前でΛにまさかの大逆転負け食らうしもういやだ
レイチェル(今のところサブ)→ツバキ(今のところメイン)→TENGA→ノエルとプレイ。全敗。
相手が「弱いキャラじゃなくてラグナとかライチとか使ってこいよ」ってVC。
チュートリアルがラグナだったのでラグナを使ってみた。負け。
相手が「お前ほんとくさってんな死ね」っと一言、そしてキックされた。
(´・ω・`)...よわすぎてさーせん、、
フハハハ、初心者マークの部屋は本当に地獄だぜー
一体LV6の私になにを期待していたんだお・・
初心者部屋なんかに行くからだ
てすと
ちょいと質問だけど、
オンラインでハザマとラグナで対戦しても専用ボイスにならないんだが・・・
オンラインは掛け合いとか対応してないの?
アラクネで超謙虚なプレイしてるのに半分くらいの確率で蹴られるんですがどうすればいいですか?
らしい
>>514 諦める一択、PSR0とか100下のΛとか出されるのも日常茶飯事
いろんな話を聞くほどプレマは怖いところと思う。
格ゲー不慣れな俺はこれからものんびりランクマを続けることにするわ…
自分で部屋作れば少なくとも蹴られることはないな
>>510 そういうマナー悪い奴いたら、さっさと部屋出るか自分で部屋立てるべきかと
それか自分のレベルに合った部屋探すとか
正直、VCはあまり良いイメージがない
>>513 森Pがいつだか、それを修正するとか言ってたような、なかったような・・・
記憶曖昧だわ、ごめん
ハザマが特定の技出したりすると高確率でカクるんだが俺だけか・・
たまに動き自体がもっさりするし、まぁもっさりするのはマジたまになんだが
>>519 ありがとう。
バグなのかー
ハザマ対ラグナのボイスで飯3抔はいけるのに、、
GETBで地面に叩きつけるとき処理落ちするよね
熱帯でエフェクト激しいと処理落ちするのは回線のせいなのか本体のせいなのか
各キャラの強烈な攻めの切り返しが分かんなくて一方的にボコられるなぁ
テイガーだと直ガ投げしかないんだろうか
それだと難度高すぎて無理だけど
ブラックオンスロートの吸収してるとこはトレモでも処理落ちしたな
>>518 二回くらい続けて負けて相手が出ていくと
感覚的には蹴られた気分
>>499 棒が置かれて、攻め時だと思ってダッシュやジャンプした瞬間、棒が襲ってくるんですお、、、
っつーか棒の先が当たっただけのように見えるだけの状態からコンボってどういうことよ。もう4000持ってかれるのは嫌だお、、、
密着してたら落下してくるの当たらないんじゃね?
密着してなかったらまあ…近づきにくいな。
ちょっと引っかかっただけでコンボに持ってかれるからな
ひどい時にゃ5000前後削られるし
>>525 それはさすがに本体とかモニターに問題アリじゃないかw
タオちゃんの突っ込んでくるのガードしたと思ったらすり抜けられて裏からフルボッコ
なにこれチート?
ノエルでハクメンに近づけない。
>>531 B派生裏周りです><
地上から2DBで裏周り中段とかよく見るから対応できるようにしたほうがいいかも
>>533 技なのねwありがと。
CT時代は散々使いづらい弱キャラ呼ばわりされたタオも当たると結構強いから楽しいね
タオの当て5DBが通常ガードしてちょっと有利なんだっけ
2DBJCは暴れてカウンタッ貰うことが多いから素直に見てからガード余裕でしたできるようにしないとなぁ
>>529 そんな簡単そうにいうけどライチは結構むずいんだぜ
キャラ限のオンパレードだし
蟲付いたら8000〜もってくアラクネさんぱねぇ
ノエルって可愛いから当たると楽しいね!
ノエルはマジ1回でいいわ
姫様なら3回はいけるわ
>>538 動き一緒だしな
ハイダーしてなんぼなのに妥協コンしかやらない奴が多すぎる
ハイダーできなくて悪かったな
プレマでノエル部屋作って同キャラ戦やればいいのに
ハザマのスコアアタックでタオカカですでに積みぎみなんだけど・・・
なんなのあのDぶっぱのクソカカは
初心者はスコアタをやるな、買えってことですか
タオカカで積んでたらその後のハクメンとか悪夢そのものだぞ
普通のCPUじゃ満足できない人向けだからなぁ
スコアタハクメンは運ゲー過ぎる
ワンミスで一気にもってかれる
ギャラリーがやっと99%になったけどあと2個が埋まらない…
やっぱチャレンジやんなきゃダメか
>>546 待ってたら高速でゲージが伸びていから、チンタラしていられないしな
>>543 Dぶっぱならガード後着地際完全に無防備だからそこ狙うと良いよ
B派生とかしてくるなら無理ゲーだけど
>>547 チャレンジは50%でギャラリー埋まるから頑張れよ
>>549 DやったあとジャンプキャンセルかなんかしてまたDその後は後ろに飛んで距離をとる
それの繰り返しずっとだからウロボロスしてる暇がないし、なかなかなか刺さ
さらない
1回なんとか倒せて次いけたけど、超反応でテイガーバスターやらGETB出してくるテイガーと
HP減らしたらガン逃げするカルルがいて絶望したよ、ハクメンとかいつ出るんですか状態
>>551 あいつ使ってるなら屁みたいなオーラ纏う変なケリがすげえウザイよタオ使ってて
あれ無敵っしょ?CPUならエッジに合わせてるだけで余裕だと思うけど
>>551 ジャンプキャンセルというかC派生か。ガショーキャクで落としたり、着地に3Cなんかで1回こかせば楽になるよ
無理にウロボロス刺そうとするとやられる。実戦でもウロボロス主体の戦いだと無理が出てくるよ
読まれやすいし、うまく氷翔剣の牽制なんか差されるだけで動けなくなる
どうでもいいがテイガーバスターとGETBって(ry
ハクメソキモスぎ死ね
正直な話、今回CT三強が弱化されなかった方がバランス良くね?
まぁ、低ランクは尚更地獄になるんだろうけど。
(<>)コクーヅソオウギ・・・アクメシ!
ノエルは強化したほうがいいと思う。
DDやら通常技が弱体化されるってありえないでしょ。
他のキャラは進化してDDも追加されて技も追加されて
ノエルなんかJ4Dだけだぞ
レイチェルは空中アイリスだけとかノエル以上に悲惨だな
ダリアさんディスってんのか
てかレイチェルで強化された技って何かあんの?
大きく弱体化したと言われるキャラは主にレイチェルノエルジンだと思うけど、
ノエルは主にD技強化されてるし、ジンは各種波動とかC系統とか強化されてるけどさ
ロベリアの発生と硬直
あと愛され性能かな(キリ
確かに前作で相手に使われると萎えたけど
今回はがんばろうって思えるな
レイチェルのカラーの可愛さは異常。ほとんどのカラーが可愛い
レイチェルの白カラーの可愛さは以上
赤い豚蝙蝠が可愛すぎる
>>562 あるよ
・小パン5F化
・5Bの硬直減少
・全キャラに3Cがフルヒット
・6CからJ2Cへの高度制限解除
・追加Cの吹き飛ばし
・さりげなく体力UP
補正さえ直せば強いよ
姫様は火力が低く過ぎる。
強い姫様にタイムアップ負けした時とか、悔しい以上に気の毒。
CTなら2回は死んでそうな位コンボ食らってんのにも死なない。
レイチェルはCTが異常すぎたからな
でもCT初期はあんまりな感じだったな
じわじわ火力伸ばして、もともとの固めや高速中段が相まって最強クラスに
そしてCS調整で最弱に。悲しい・・・
何度も言われてるけど最弱はツバキだろ
ツバキレイチェルがツバキ微有利だからそれはないと思う
そういう問題ではなくレイチャルが最弱だと思うよ
インスコすればツバキだって並の火力でるし
ダリアぶっぱする以外使ってないなぁ
リバサダリアとか出来たらよかったのに・・・
ダリア中の姫様可愛いからいいけど
ダリアってなんか意味不明なとこでぶっぱする人いるけど、何か意味あるの?
時間稼ぎ
あーラムダうぜえ
ハザマに比べたらラムダとか天使に見えてくるわ
ノエルよりマシ
とはいえテイガー使いなら仕方ない
テイガーでもなんちゃってラムダならまず負けないけど本職ラムダは糞ゲー
本職アラクネが一番糞だろ
蟲付いたら死亡フラグ立つ
蟲ついてないときもばったでうざい
そして次回作ではダッシュがてきるアラクネが!
>>585 テイガーが先だろ・・・
アンリミのダッシュしてくるテイガーさんの圧迫感は異常
バッタしないとやってられんだろこのゲーム
アケコン欲しいけどどこも売り切れ…
持ってる人ってどこで買ったの?
アケコンはタイミングが大事
俺は大阪に旅行行ったらたまたま置いてあったから衝動買いした
オクで16Kで買った
俺はよくμ使ってるけど
相手としてはμと対戦して楽しいキャラなのかな?
面倒くさがられてないかしら?
6Cの存在をいつも忘れてファイタル痛いです
>>591 μ同キャラ戦や対Λ、ハクメンは意外と楽しい
相手側はつまらないかもしれないが
>>593 意外と好かれてるのね〜
これで安心してμが使えるよ!
対戦で使うなとは言わんがテイガー使ってるのに磁力で動けなくされると近づくの大変なんだぞっ
まぁスパークボルトが活躍するわけだが
磁力じゃなかった重力だた
自らの磁力で動けなくなるテイガーさんとか胸熱
それとμに重力はないぞ
マジで?プレマとかでたまに見るんだがアレってアンリミかなにかだったりするの?
アッーよくみたらμだった(´・ω・)
>>594 全然良くねーよモチベーション下がりまくり
>>601の持ちキャラ予想しようぜ
俺はラグナとハザマに一票
ラムダうぜーとも言ってるしテイガーだと思うが
テイガーならまずカルル無理ゲーというはず
μきついとか言えるのはテイガーだけ
>>604 カルルは遭遇率低いからどうかな
でも数で言ったら先にハザマが出てきそうではある
TENGA使ってるのに文句言う男の人って……
カルルテイガーとか5分に近いわ
テイガー使われは前作のイメージ引きずりすぎ
カルル使いが部屋に現れた週間キックするのやめろ
挟まれてボコボコにされた次のラウンドで挑発捨てゲーすんのやめろ
>>604 カルルとか一回読み負けたらほぼ死ぬからテイガーしんどいわ
読み負けたら死ぬのはカルル側も一緒
最近姫様はじめたんだけど6B削除してくれよあれ何に使うんだよ
いまのとこテイガーでカルルとやりあってそんなボコボコされたことないからなぁ
CTでやたら強いカルル君いたけどCSじゃ姉さんの持ち腐れなカルル君としかまだ出合ったことない
挟み込んで追憶のラプソディして5C当ててヒャッハーしてたらコンボ途切れたところで立ちGETB食らったのはいい思い出
>>613 グルグルテイガーに負けるとマジあったまるわ
グルグルに負けるほうが悪いんだけれども
μはなんか全体的に舐められてる感じがする
トツカガードしない奴何なの? 適当に突っ込めば勝てるとでも思ってるの?
>>611 用途としては牽制だろ。
5B・追加Bであれが出るのは削除していいと思う。CT慣れしてる頃はしょっちゅう暴発した
>>615 使わないし、当たることもまれだから対策全然できねえ・・・
カルルもそうだけど突然うまい人と当たるとなすすべなくぼこられるぜ
さっきハザマ練習してわかったけど、みんな妥協コンしてるのね
>>611 知ってるかもしんないけど
一応6BCHしたらその後繋がるよ
CTの頃は過剰なリターンで牽制になったけどな>6B
テイガー相手には一応使えるぞ
つか今回コマ投げ抜けられなくなったのか?
画面端GETBがガードしてても全く抜けられん
>>621 紫投げじゃないかぎり、コマ投げが投げ抜け不可なのはCTから変わってません
元々コマ投げは抜けれないぞw
攻撃が当たったときやガードした直後=通常紫投げの条件 のときは紫投げ扱いで抜けられる
>>621 攻撃を受けてる、攻撃してる、攻撃の後とかじゃない全く何もしてない状態からのコマ投げが抜けれないのはCTから同じ
そうだっけ?CTの頃はガードしてたら投げは紫になった記憶がある
通常投げも今回ガードしてても緑だよな
気のせいかな
気のせい
>>625 ガード硬直中なら紫になるけど、ただガード方向にレバー入れてるだけじゃ突っ立ってるのと変わらない
ガードしてても何故かカウンター扱い(赤投げ)で投げられるときあるんだが
あれバグじゃねーの
>>627 いやそれのこと言ってるんだけど
CTの頃より紫投げになりにくくなってると思う
>>629 CTと変わってないはずだと思うけど
単純にガード硬直短いのガードさせられた後に投げられただけじゃないの?
そもそもゲージ溜まってるテイガー相手に端にいるのにガードするのは死亡フラグなんじゃ
画面端GETB逃れる方法ってなんかないんか?
毎回GETB怖くて暴れても捕まえたぞになるんだけど
ガードしてても無理みたいだし
バクステの大切さをテイガー戦で学ぶ
>>633 ジャンプ
コレダーが飛んで来た?諦めろ
↑いれっぱか、無敵技あるならそれで良いんじゃない
当然読まれて落とされたりガードされたりするリスクはあるが
ジャンプって磁力ついてても平気なん?
ジャンプして下方向に攻撃判定ある技出しとけばいいんじゃね
コレダー飛んできた?諦めろ
ガジェット喰らった後のドキドキ感は異常
ガジェット外してカウンタッもらう日々
ガジェット後に最速でBドラいれるとたまに入るから楽しい
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 19:38:57 ID:qr3RXCvV0
ハクメンのミッション4のしゃがみ当身からジャンプA→Bの繋ぎが難しすぎるんだが
全部最速で繋げばいいの?
あまりにもシビアで心折れそうorz
目押しだからチャレンジ成功させたいだけならAの後B連打安定
ガジェットの後って小パンとかDDとか普通に入るだろ
テイガー対テイガーでガジェットされたらドキドキワクワク感が半端無い
>>644 ガジェ後はテイガー側3F有利
小パンで暴れるとAドラ・GETBの餌食になる
>>644 Aドラ、GETB入れられたら投げぬけできないぞ
そういうときはジャンプでおkなの?
>>648 それ読んでコレダー出すこともある
まぁ結局ジャンケン
ガジェット削除してくれ。昇竜ないとかなりめんどくさい読み合いになる
なんのキャラ使ってるのか知らないけど、読み合いこそ格ゲーの華じゃないのか?
テイガー使いがどう思ってるのか分からんけど
自分でワンチャン作れる訳だから使う側としてはありがたい
>>646 >>647 いつもガジェット後は普通に切り返してたけど運が良かっただけなのね
今後、気を付けてみる
>>651 ノエルだけどガジェット後に何すればいいのかわからん
ガジェットなくてもテイガー戦結構辛いんだけども・・
テイガーにガジェット食らってる状態になってる時点で負け
そうは言ってもなかなか難しいですよ
テイガー対策したいけど、あんまり見かけないなあ
ガジェ後テイガー側の選択肢は
・本命のコマ投げ
・飛び読みコレダー
・バクステ読み5C等
・無敵切り替えし読みガード
・5Aから固め直し
これくらい?
>>654 投げが来ると思ったらジャンプかバクステ
バクステ読みで5Cが飛んで来ると思ったら5Dで割り込め
バクステ読みの6Aに狩られるな
結局はジャンケン
PSR130超えてから同じくらいの強さ設定でも160とかと当たるんだが
何がなんだry
130と160じゃそこまで大差ないと思うけど
170付近になると200前後とも当たるぞ
160までたたき落とされると130くらいからのとマッチングされる
170からのラグナ地獄で上がれる気がしない
150超えると最大火力コンボ安定して普通って感じ?
今最初の方に連敗しまくって上がりづらいけど100から順調に上がってる
お互いノエル同士の戦いになったんだけど相手が本当にDしか振らないノエルだった。
壁際でレイドやられてまたレイド発動みたいなあとはアサルトスルーだけみたいな
女子高生かよみたいな
チャレンジモード、アラクネのM10以外全部クリア記念カキコ
アラクネの10はできそうにない・・・
最初の蟲さえ入れば後は猿でも出来る簡単さなんだが
最初の蟲が高難易度でたまに出来ると焦ってその後も失敗してしまうっていう
それで取れるのに苦労したわ
>>657 相手によっては飛び読みコレダーが上りJ攻撃に潰されるから2Cってパターンもある
まぁ・・・テイガー触る機会少ないくせにガジェ〆コンボって多くて3k程度しかない上に
致命打は投げダメージだからバーストも余ってるしで金バ安定だわな
ラグナなんかはゲージまで余ってるからIDラピキャンで何も困らない。ID読みバクステにも刺さるビギナーっぷり
プレマに入って勝ち逃げするやつうぜーわ
晒そうかな
文句言うなら勝て
ランクマで戦ってるとラグナばっかで他のキャラの経験ができない・・・
どうすればいいんだ・・・
最初部屋入ったら丁寧に「よろしくお願いします」と交わして1戦こなした後に
あまりにレイプ試合だったせいか手のひら返しでキックされた
人間の本質を見た気がするお・・・
テイガー戦超つまんねーわ
晒そうかな
>>674 ラグナ、ハクメン、テイガーは基本即蹴るっしょ
気持ち悪いの触っちゃったなあ
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 22:31:06 ID:AU3j4zU90
ジョイステと一緒に今日買ってきた
ネット過疎ってんの?なんども同じ人にあたるけど
今は26時間テレビやってるから
レイチェル使ってて、テイガーさんと勝負してるとき、
5:2くらいで勝ってたところから、事故って超必で投げられ
そのままアボーンとかウザすぎて死にそう
さげてなかったスマソ
ストーリーの姫様がすげーイイキャラだな…
ココノエ使いたいんだけど
姫様使ってるのにテイガーに近づかれるほうが悪い
ラムダ可愛いよラムダ
最初はあんまし興味なかったけど、シナリオやったら一気に好きになったよラムダ可愛いよラムダ
>>682 近付かれたのではない、
近付いたのだ
まあ壁際コンボミスってアボンしただけなんですけどね…
自分でミスったんだから別にテイガー関係ないような・・・
,、
__lヽl\/ \/l/|
\ ,.-───-.、└-,
/ / \ 、 , /ヽ \
7 l <゚>≡<゚> l ヾ
> | ´` |
`γ | ( ,.-─-.、 ) .|ヽ
ヽ_.l ´ -=- ` l_ノ
ヽ /
|.\ ___ /|
>>686 クッソワロタwwwwwwwwwwwwww
>>686 テルミさんなにやってんすかw
1本先取で2本目ドローしたんだけどバースト増えないんだけどなにこれ
英雄さんに永久されて消し飛んだよ?!
ランクマツバキ結構多くね?
3回連続当たったんだけど
動き早いから苦手なんだよな・・・
2戦目ドローだと
1戦目勝った奴の勝ちにならないっけ?
あれ?
夢か?
ドローなら、試合終了しない範囲で両方に勝ち点入るね
初めてランクマでバンク殿のAHをきめたでござる!
他キャラに比べてシビアな気がするでござるぅ!
>>690 ギルティまんまならお互い1ポイントずつ入るはず
ただしあと1回勝てば終わる場合ポイント入らない=負けたも同然
これは前からなのは理解してるけどバースト無いのには泣いた
散々言われてるだろうけど、ホントCTのころと比べて重いしラグいよな。
相手が3,4でも試合は普通にラグかったり、ハザマのステージで序盤は重かったり。
あと、プレマでフレ招待枠で満員な部屋を部屋一覧に表示するのもやめてくれ・・・
ここらへん修正されないかなぁ
初心者部屋でアラクネ使ってるけどキックor人がいなくなる・・・ラムダやハザマは蹴られないのに;;
ハクメンチャレンジ4−2が出来ないんだけど
1)2Dからの5Bは目押しで最速なの?
2)jcは斜め飛び?
3)JAからのJBはどのくらいディレイかけるの?
>>696 1・ステップ5Bな、入力は多少猶予ある
2・前ジャンプ、サンプル見ろ
3・ディレイつかJA>JBはガト繋がってないから目押しで最速。硬直の切れるタイミング覚える
>>686 正直ストーリーモードはこの顔を見て満足しちゃってこれ以降全く進めてないわ
>>696 チャレンジ4−2以外のコンボは他にあるがキャラ限になるからあれくらい覚えろよ
しゃがみD性能良いんだからもったいないぞ
>>699 なんで今回あんな作画崩壊してんだって感じだよな。
GONZO側も自覚あるみたいだし(OPで作画良いところ意外は一枚絵で隠してる)
特にトゥルーEDのアニメとかない方が良かった、テンポ悪い。
で質問なんだけど、今回みんな投げ抜けってどうやってやってるの?
投げ抜け仕込みやるとリジェクトミスになる事多いけど
巧い人とやると緑でもほぼ抜けられるんだが。
一応読まれない程度の奇襲はかけてるつもりなんだけど・・・・
>>701 単純に相手からしたら読める奇襲だったってだけじゃね?
>>702 やっぱり、そうなんかな。
前作の投げ抜け仕込みとシステム的に違うところってなんなんだ?
バリガ張ってる状態で投げられると強制的にリジェクトミスになるんだっけ?
>>704 みせてやるよ、絶望って言う名の(ry
のとこ
>>695 正直、アラクネは全キャラ中一番嫌われてますよってのを
したらばのテンプレに追加したほうが良いレベル。
逆にそんな事気にしてたらアラクネ使えないわ。
>>706 アラクネって嫌われてんの?
俺の中では今作1回程度は霧、設置虫、無視して責め殺しに行ける時点で
かなり楽しいんだけど。付いても、まぁゲージ3/4ぐらいまでダメ無しで耐えれば、もうワンチャンあるし。
前作のさわりに行く前に虫ついてました、クソゲーってのより大分マシ。
ぶっちゃけ緑でも見てから投げぬけ余裕でしたできるから
上級者とか対策が判ってるやつからするとそうでもない。
実際、上のほうになってくるとバングライチとか、純粋にキャラが強すぎるやつとか
ワンパ野朗が嫌いって人のが多くなる気がする。
しかし、初心者とか一部のやつにはあのよく分からん動きと、
インパクト絶大な高すぎる火力と崩しが理不尽に感じまくるらしい。
正体が分からんが故に毛嫌いするというかなんというか。
アラクネが良調整だとは思わないが
前作の投げハメより全然マシだわ
D擦ってもバクステで逃げるとかマジ糞
ハクメンさん、頼むから2Cにも封魔陣装備してくれ。アラクネの6Dが真上から来てる来てる来てるぎゃー。
と言ったものの、地上からの対処だけで全ての飛び道具を叩き落とせたら…強力過ぎ?
>>688
あ、多分俺だ。対戦ありがとうございました。
PSR170〜190ぐらいになると、部屋立てたら大抵は無双になるし
そこそこ読み合い出来てゲームも楽しめるし
これ以上練習する気がなくなってくるよな
そこからが勝負だろ
>>703 バリア投げ抜けの受付フレームが3Fしかないから、前作と同じ感覚で入力すると抜けられないことが多い。
投げられる前に入力するというより、相手に投げられるくらいのタイミングで入力すると抜けやすいかもしれない。
上手い人ってやっぱほとんどアケコンでやってるの?
上手い人はアケ勢が多い>アケ勢の殆どはアケコン使ってる
やっぱアケコンで練習するべきなんかな
BBのアケコン売ってたから衝動買いしたけど押入れで眠ってるだけだお
上手い人はアケコン使ってるけど、アケコン使えば上手くなるわけじゃないよ。
せっかく持ってるんだったら使おうぜw
最初はダッシュさえもなかなか出ないけど、ガチャガチャするだけで雰囲気出て面白いぜ
思い返してみると、アケコン第一の関門ってダッシュだよな・・・
ノエルでよく使うコマンドだけど
スティックで2B→6Cの入力が波道県に化けちゃう
パットだと限界あるのかなと思い始めた最近
ラピキャンとかあんな瞬時に出せん
ラピキャンは普通に□×△同時押ししてるな。
初期配置なら、ショートカット割り当てないと厳しいかも。
スティックだと微ダッシュがやりやすいかなやっぱり
パッドだと1P側がまだ不安定だわ
ボタン配置割り当てるのはいいけど友達の家で自分設定して遊んだら帰る時はちゃんと戻すんだぞ
絶対だ
プレイヤーマッチで他の人の対戦見てる間に部屋出たりすると切断になるんでしょうか?
カオナシきめえよ
観戦組や対戦者以外ならならないような
部屋主がやった場合はわからないけど
プレマで切断したことあるけど未完試合は増えてないな
ランクマだけなんだろうか
昨日ランクで試合中フリーズ→少したって切断されました(?よく憶えてない)って表示されたけど、切断数0のままだな。
よく分からん。
あ、大丈夫です^^;
まったり部屋立てたのに、いつの間にかPSRインフレしてガチ部屋と化していたでござる
初心者部屋に入ったハズなのにそこはレベル20~30代の部屋だった。
レベル=実力じゃないのは分かってるけど普通そこまでいくなら初心者じゃないだろと。
初心者の定義が曖昧である以上そういう事はちょくちょく起こるだろうな
部屋に入る前にホストのDコード見れるようにするとか、何らかの基準になるものが欲しいところ
ほんとに初心者部屋にしたいなら部屋名でPSR指定しておくと非常にわかりやすい
俺より強い奴にボコられる
対戦相手がいるってことはいいことさ
>>739 その手があったか。今度から自分で部屋立ててみよう。
そしてPSRの上限を自分のPSRにする
>>741だった。
なんか初心者部屋立てるやつって自分より強い=初心者じゃないって考えのやつが多すぎる
CTはLV39の奴がLV40madeとかいう部屋立ててるのよく見たなw
面倒くさいから俺はPSR ○○○ overって部屋建ててるな。
俺が今、200〜210辺りをうろうろしてるから、
180overで部屋建ててることが多い。
200以上でも良いんだけど、200以上は少なすぎて全く人がこねぇ。
あまり高く設定すると入ってくるキャラが限定されちゃうだろ
姫様ェ
頑張って同じ位のPSRの人に連勝してPSR180台に乗ったと思ったら。
すぐさま140前後のラグナ、ハザマ、μ、Λちゃんにボコられてまた175前後まで下降する毎日。
7連勝位しても2、3敗でプラマイ0とか何なの
せっかくスティック買ったのに昇竜出せねえとか
ハザマの3C直ガして小パン出したらザンエイガに負けた
コントローラぶん投げたわ
それ届いてないだけだろ
キャラにもよるだろうけど直ガからBかC出せばザンエイガはもちろん多分レッセンガにも勝てる
>>749 いや、ほぼ密着してた
ていうかザンエイガの低姿勢でスカされたのかもしれん
カルルの小パン無駄に打点高いし
やベー今日絶好調だった。PSR7くらい上がったぜヒャッハー
ジンのギャグルートひでえなwww
兄島w
ラグナ3人と戦い続けられる手負いのジン半端ねぇ
友達からアケステを借りて使ってみたんだが難しすぎて泣きそう
簡単なコマンドもはいらないんだが・・・214さえ上手くいかないってどうよ?
友達もそうだがアケステ使ってる人って凄いのな
自分にも使えそうなら買ってみようかと思ったけど、おとなしくPS3用のコントローラー使ってるわ
CSノエルにやっとなれてきたわ
Dかなり多用しないと全然勝てないなマジ
はじめはみんなそうだと思うよ
俺は慣れるのに結構時間かかった
コンボゲーをパッドで出来る人は本当にすごいと思う
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 18:11:27 ID:FtSLOSQJ0
はじめはみんなそうだと思うよ
俺は諦めるのにそう時間はかからなかった
コンボゲーをアケコンで出来る人は本当にすごいと思う
おい…マッチング後にキャンセル出来ないから切断厨とマッチングした時の絶望感が凄いんだけど…
切断されるの分かりきってるのに戦わないといけないのか
ゲセンに行くか行かないかの差だろうか
>>758 カスタムマッチの設定で試合完結度?が高い人に指定できる
パッド勢だけど
初めてゲーセンでやった時
BBはボタン配置わかりやすいしレバーも使いやすいから
そんなに苦労しなかったなぁ
レバーの握り方が未だにどれがベストなのかわからない
>>760 設定してるのに、CTからの常連切断厨とも案外普通に当たるよ
そして「まぁわざと負けてやるかw」と思ったら普通に強くて泣いた
なんでこんな強い奴が切断厨なんだ・・・俺アワレ
家庭用CSから入ったけど
ゲーセンの綺麗な画面見て驚いた
モニタ替えろ
>>763 切断厨じゃなくて切断されまくりな可哀相な人かも知れんよ
対戦数と切断回数の比による
>>762 自分の持ちやすい持ち方がベスト
つまみでハイジャンプとかダッシュが全然出せなかったけど、最近は安定して出せるようになってきた
どの持ち方でも練習あるのみ。でも、よくウメ持ちはオススメされた
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 19:01:38 ID:/E0gZzWL0
おらワイン持ち
そろそろレバーが折れそうです先生
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 19:32:50 ID:F7pH4oT20
このゲームPS3に取り込んだ音楽ゲーム中に再生できる?
できない
2日触らなかっただけでランクマ10連敗とかおまえら強くなりすぎだ
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 19:46:25 ID:az0ettu10
でもスティックって昔に比べると凄く使いやすくなってないか?
ガキの頃ゲーセンで遊んでた時はもっとガコガコって感じだった気がする。
一番高いPSRでマッチングするの勘弁してほしい
サブの勝率が酷いことになってる
メインを姫様にするとあら不思議
>>772 俺なんて5日間でPSR217→PSR182まで落ちた。
今、自分のプライドを保持するために復権作業中。
ダメだ、同レベルどころか自分よりレベル低い人に対してもノエルでしか勝てねぇ…
カルルきゅん使いになりたいんだが、カルル使ってると凄い勢いで勝率が下がっていく\(^o^)/
しかし下手なりに熱帯こなしてると何となく対キャラごとの立ち回りが分かってくるもんだね
初心者の自分と同レベルのカスタムマッチばかりしてると、キャラごとに使ってくるコンボって大体決まってるしな
特に低レベル帯のハザマなんか正直すごく分かりやすい…
ラグナの微ダッシュがさっぱりできん
2C>3C>まだお>微ダ5Bなんて都市伝説としか思えない
このゲームってキャラをランダムで選ぶときっていちいち真ん中にボタン合わせなきゃダメなの?
目をつぶりながら
レバーをぐりぐりしたらランダムになるんじゃないかな
くじでも作って、引いたキャラを選べばいいじゃない
>>773 古い筐体のスティックはどうしようもないね。エレコムがマシに思えてくる。
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 21:43:23 ID:pKF+OHfp0
ラグナ使いさあ
超つまんねーから死んでくれない?
キャラ性能だけで勝ってるんだからさあ
困ったら昇竜も便利すぎるよね
ハザマよりマシ
はいはい、キャラのせいじゃないでしょ、まったく
確かにテンプレハザマはもうお腹いっぱいかな
まあラグナばっかで嫌になる気持ちもわかる
ライチバングよりもラグナハザマが多くてめんどくさい
CTのジンノエルみたいな感じ
クソゲーなんだからもっと肩の力抜いてプレイしろよ
最近ラグナ全然当たらないなぁ、ハザマ大杉
そういやバング殿は一度も熱帯で当たったことないわ
驚くほど燕が6Dに化ける
俺はライチとカルルに当たったこと無い
まあPSR90ぐらいの糞みたいな俺はラグナさんと戯れてますわ
このゲーム初めて3日目くらいにキックしてきた奴から
いまだに「初心者狩りするクズ氏ね」的なメール来るんだけど
誉め言葉として受け取って良いよねw
PCのメアドに迷惑メールが来たときどうするか考えれば
自然と答えは出るはず
返信してしまうんですね、わかります
久々にPS3起動したんだ
まさか放置してても何度もメールくれるとは思わなくてなw
ブロックすりゃいんじゃないの
テンプレがうんざりってやつはテンプレ通りのコンボを一切使わないのか?
勝てなくて熱くなる人がいるのは分かるんだけど、プレイヤー失礼な話だと思うなぁ。
テンプレ通りなら対処のしようがあるだろうし、さっさと倒して自分は高みを目指せばいいだけの話。
好きなキャラ使って好きな戦い方すりゃいいんじゃねーのゲームだし。
まだその話してんの?
ツバキのギャグルート見た
アレ?アイマスってPS3に鞍替えした?
前作のノエルから変わらんだろ…
箱版もPS3も内容は一緒だ
PSR130ぐらいだったのに何故か170になってて、一向に下がらないんだが何故・・
勝率は20%ぐらい落ちたというのに
違うキャラ使ってないか?
同じキャラ使ってる
負けても減らないのがほとんどでたまに1減るぐらい
PSR200付近がマッチングされるからフルボッコで勝率だけどんどん落ちていく
ものすごいPSR高い奴にマグレで勝っちゃったとか?
そんな感じかもしれない
PSR高い相手と戦える良い機会だと思うしかないかw
今回クイックマッチでもPSR高いのとはなかなか当たれないからな
170前後だけど自分より強い選んでも200超えなんて滅多に当たらないから羨ましい
ジンの「そっちかー!」で腹筋崩壊して寝れなくなったww
>>806 そもそも200以上のプレイヤーなんてそんなに多くないので…
PSR200台迷走中だけど
相手強さ指定無しで10回に1回ぐらいは自分よりか上のPSRに当たるよ
そして大体負ける
モテメガネわろた
カルル使うのめんどくさくなってきた
プラチナ出たらキャラ変えよ…
地味に気になってたんだけど、プレマとかで自分が対戦してない待ち時間にフレとメールのやり取りとかしてるとたまに
画面がちょっとカク付いてラグったりする事があるんだけどこれって実際対戦してる人にも影響してるんかな?
自分が部屋立てた場合は何か影響してそうで念の為自重してるけど、他の人が立てた部屋に入る時は、
倍速再生でリアルタイムまで追いつかせるようにとか出来るぐらいだし
回線相性もあくまでホストに対してのものだから関係ないかなと思って結構やっちゃってるんだけど実際どうなんだろう
PSR160台なんだが初めてPSR200以上の人と当たったわ
1戦目パーフェクト、2戦目善戦でフルボッコされた・・・
やっぱ上級者は動きが全く違うな
つかアケコン使ってる奴の動きがやばい
アケコン使わずによくこのゲームできるな•••
逆に尊敬するわ
だってアケコン高いし…
逆にって何だ
アケコンダッシュが安定しないんだよこの野朗
プレステ3のパッドは格ゲー結構やりやすいよ
パッドはショートカットが前提だから使いやすいも糞も
アケコンも設定は出来るけどさすがに使ってる奴いないだろ?
俺はパッドでやってるけどキーコンフィグもショートカットも使ってない
チャレンジ40%から上がらない・・・
ラグナハザマΛ以外で楽なのってやっぱりテイガー?
ギャラリーの為に50にしたいけど全然無理
PlayStationR3版 パッチ内容詳細
・「追加キャラクター・マコト」の追加に伴うプログラムおよびトロフィーのアップデート
・NETWORKモード「ランク マッチ」における、マッチング速度の改善
・ボイス言語を英語に設定した際に、正しく動画が再生されなかった問題の修正
・NETWORKモード「プレイヤー マッチ」において、PSRの変動を行わないように仕様を変更
・オンライン対戦時に一定時間を超えた際に稀に進行不能となる問題の修正
※キャラクターのバランス調整は行っておりません。
8月5日 マコトと同時配信だよー
あれ?pdfファイルには8月3日って書いてあるけど
っていうかプレマのPSR変動問題だけでも前倒しで解決して欲しい
次回作ででもココノエ博士PC化しないかなぁ
ビジュアルも声も性格も好きすぎる
DLCはマコトの後はヴァルケンハインとプラチナだよね、ヴァルケンハイン楽しみすぎる
まぁ最低でも1月近くは待たされそうだけどな・・・
まんまスレイヤーだったらどうするよ
マコト動いてるのみたらかわいいな
熱帯がマコトだらけになるのが見える
>>828 パイルバンカー!パイルバンカー!空中クルクルキック!!
プレイステーションのネットワークコンテンツを買うカードみたいのってコンビニにも置いてありますか?
>>831 カードはないけどコンビニの端末でコードを発行する形になるよー
>>832 なるほど
ロッピーとかが使えそうかな
サンクス
マッチング高速化パッチ決まったのか
とりあえずそれまで寝かせておこう
アラクネって誰に強くて誰に弱いとされてるの?
個人的にはジンとラムダが辛くてラグナ、レイチェル、ハクメンがカモ
したらばダイヤスレ見れ
結局DLCは3人以上増えないのかな?
レリウスつかってみたい
>>824 > ・ボイス言語を英語に設定した際に、正しく動画が再生されなかった問題の修正
これってギャラリーでストーリーのアニメ再生できないやつのことかな。さっき気付いたけど既に知られてたのか、よかった。
>>823 アラクネとμも楽。
テイガーが一番楽なのは確か
断トツぶっちぎりで簡単。誰でもM10までクリアできる唯一のキャラ
実際のテイガーのコンボはもっと難しいのが多いのになぜあんなに簡単なのしか出さなかったのだろうか
テイガーの難しいコンボって大体キャラ限だからじゃね?
カルルとか無理と思ってたけど7まではなんとかなった、実践では無理だけど
ツバキやハザマは判子で押したようなテンプレパーツしか出ない
メンさんは短いけどステ椿とか普通に挟んでくる
テイガーしか使えないけど確かにテイガーのコンボは簡単だ
テイガー70%クリアできたけど他のは2〜30%だわ
つかテイガーのチャレンジモードのコンボは全部ゴミじゃん
μなんて研究前のコンボだぞ
アケで事前に出てたら、恐らく♯5ぐらいでもうハバキリ隙消しとか出てきたんだろうな
熱帯やってて、相手がずっと同じコンボではめてくる場合、しゃがみ待ち一辺倒ってアリ?
対処法が分からないからカウンター狙うしかないと思ってやるんだが、やっぱり相手からしたらイラッとするもんかね
かちゃいいんだよかちゃ
ありだろー
格ゲーなんて勝てばなんでもいいんじゃないの?
>>847 むしろそういう奴ほど完膚なきまでに
超火力コンボでボッコボコにすべき
痛くなければ覚えませぬ
おーそんなもんか、ありがとう
格ゲーで熱帯やるの初めてで、マナーがいまいちよく分からんのです
中段で崩されると思うけどどうぞ
つーかお互いのキャラがわかんなきゃ何も言えないw
変なのと当たったらどう戦っても、勝つだけで切断されたり暴言吐かれたりするから
常識的な範囲なら何やっても良いと思うよ
ライチ先生相手だったら諦めた方がいいです
あれマジ心折れる
マナーなんて放置か切断しなければ何やってもいいだろう
挑発もなんか気にする人多いからやめたほうがいいかな
切断と暴言以外なら何やってもいいよ
あと無線で熱帯しなければいいよ
>>847 ってか同じコンボではめてくる、っておかしくね?
画面端でなんどもおんなじくらいかたしてたら最大ダメコンか、そのプレイヤーができる最大のコンボをやるに決ってるだろ。
>>858 んー、はめてくるってのがおかしいのかな?
とりあえず相手が同じ攻め方ばっかり使ってくる、そして俺はそれを同じパターンで食らいまくるって状況
無線はマジでやめて
食らうから同じのばっかやってくるんじゃないか
ラグナ使いだけど
俺も対空6AとかリバサCIDとかで
>>859のパターンになることはあるな
弱い奴の特徴:勝てないのを相手のせいにし、相手を悪く言う
相手馬鹿にして負ける奴とかすげーかっこ悪い
DLCのマコトはストーリーモードに追加ないのかな
ただ使えるだけ?
別キャラストーリー上の対戦追加もマコトのストーリー追加もないはず
チャレンジは追加されるらしい
とりあえず受け身狩りとかリバサでやられるって人はバリガを意識して使うといいかも
空投げ意識しとけば空中バリガはホント安定行動だから
ラグナ6Aとかバリガで予防線はっといて直ガ→小技からコンボ、とかおいしいし
受身連打してると通常技暴発するんだけどみんな単発入力受身してんの?
暴発してもあまり問題ないようなボタンで受身
挑発ボタンで受け身をとるといいんじゃね?w
基本的には相手の攻撃があたる直前に一回だけ入力じゃねーの
前に入力したコマンドがまとめてはいったりするのはラグ?
あれのせいで意味不明な動きになる
後ろ受身はB押しながらA連打
ニュートラルと前は
>>871だな
地上はどれも相手のモーション見て1回だけど
ライチよりハクメンのがキツイんだけど、なんでハクメンさんAランクなん?
対ライチバングもそこまで相性悪くないよね?
空中当て身がかなり厨性能だと思うんだけど。
ゲージ無いと中央で火力出せないからとか?
ハクメンの4CとかJCに引っ掛かったらフルコンで4000ダメ持ってかれて
さらに画面端で見えない起き攻めとかされたら泣くっしょ?
それがライチ
これなんでチャレンジの相手変更出来ないの
行動ごとのバングの声が非常にうざい
開発者はこれが面白いとでも思ってるの
>>876 キャラによって判定が違うから、サンドバッグが変更出来たらレシピが変わるキャラもいるぞ
一番当たりやすそうだしテイガーにしとけば良かったんでないかと思う
ランクマとプレマどっちが人多い?
トレモもうるさい奴多いし
ダミーのボイスカットができればいいんだけどなー
バングとバングステージ、BGMがいやになってきたぜ…
後者は選べるけどキャラに合わせて変えるのめんどうくさい…
PSR160以上はジン以下のキャラ見かけねーな・・
まじきつい
マコトのプレイ動画見たがDDがアルカナみたいな演出でわろた
もう普通に姫とかはみないなぁ
もう初心者残ってないのか?
どこいっても強い奴しかいないお
この時間帯は強いな……
>>883 上に行けば行くほど弱キャラの数は減るのは当然だが
その辺りから急激に減ってくるね
D擦りノエルやグルグルテイガーの限界がその辺なんだろうな
てんきゅ
ライチ使ってる奴って自分が強いんだと勘違いしてそう
何言ってんだこいつ
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/27(火) 07:27:34 ID:Q3SvQQML0
俺のPSR帯だと数が少ない相手はきつい。ラムダ使ってて、アラクネは相性いいらしいけど
400戦して3回位しか会ってないし、それなりに動ける奴ばっかだから練習もできない。動きも訳わからんし。
バカみたいにみるハザマの方が楽だわ。
牙昇脚削除されねーかなー
俺は初めてこのシリーズをやり手なのだがトロフィーでいきなりブロ語が出てきてもうだめ
いきなりのふいだまに腹筋がズタズタになるんですわ?お?
今ツバキを使い始めたのですが
基礎コンの5BB>2BB>5CC>A閃>A剣>C風のC風が当たりません
A風だったら当てられるんだけど、何かコツとかあるのでしょうか?
>>897 最速でやると勿論スカる
ある程度溜める
Q.プレイ中に度々、勢い余ってアケコンが机から落ちます
A.固定するなりしろボケ
対戦してた人ゴメンね
ライチはPSRが180くらいまでだと立ち回りが疎かになってて大したことないけどそっから上が無理ゲー
ぶっぱしてくれないライチとか崩せる要因が無い
そんなときこそファングさんの出番
昨日やっとジンでスコアアタッククリアできたんだが
他のキャラでクリアできる気がしねー
アンリミハクメンさんとかどう戦ってる?
>>903 ダウン時に妙なタイミングで後ろに下がると相手が前転受け身するから、
そこをひたすら狩って倒した。
>>904 ほうほう
参考にしてみるよ
サンキュー
ラムダだとスパイク→剣エリアルやってりゃOKだぜ
低ダで延々引っかかってくれる
アンリミ姫は気合だけどな
ノエルのチャレンジ9むずいな・・・
Λの9も胃が痛くなってくるでござる
おまえら今日は韓国版出る日なんだぜ
スコアタクリアすれば神とかいうにわか共だしぶっ潰してやろう。今夜は韓国人狩りだ
俺?今買ってきてインストールしてるが何が?
質問です
ランクマでリプレイアップロードできるって聞いて
リプレイ保存の前の選択で△押せばいいだけって言われたんですが
それ以前にリプレイ保存の前に何もでてこないんですが何ででしょう?
500戦ほどしてリプレイアップロード許可もしてます
誰か分かる方いたらお願いします
>>910 [正常に終了した試合]
[月間勝利数ランキング上位]
[相手がアップを許可している]
さぁ、満たしていないのはどーれだ
月間勝利数ランキング上位って何位くらいまでだっけ。
説明書今ないから誰か頼む。
韓国勢が来るのか。ディレイがきつそうだなー
ツバキのトロフィー解除できないんだけどどこか動画あがってない?
見た感じ赤コンボでつながってるんだけど
空中の光球とか全ヒットとか?
前キャラのアストラルきめるトロフィーってトレモじゃ解除できない?
タオカカ戦が一番つまんねぇな
別ゲーしてるみたいだ
表示されるIDがダサいことに気がついた。
変えたいんだが、名前を変えるだけではだめっぽい。
どうすりゃいいんだ?アカ消して作り直すしかないか?
狙ってるのがモロ分かりなキャラデザだが、ハザマさんやっぱり格好いいわぁ
>>909 こっちでもノーコンテニュー(2P乱入なし)でクリアしたら神って評してもいいレベル
>>916 何故タオカカをチョイスした
Λとかじゃ無いのか?
(νよりかは弱体化したからいいけど)
スコアタクリアが初心者と初級者の壁だな
たおかかおもろいだろ
チャレンジのダッシュのパーツがうぜー
カカッと入力するの苦手なんだよ
久々にアケに人がいると思って乱入したら若葉マークが付いていたでござるの巻
俺はハイジャンプキャンセル苦手だわ
何か普通に飛んでまう
発売からオフでラムダのコンボずっと練習してチャレンジも100%クリアこれで勝つる!
さっき満を持して初ランクマ、初戦からハザマにフルボッコされてワロタ
後半はヒヨって全然動けんかった。コンボゲーいうてもやっぱ立ち回りありきって痛感した
>>915 トレモで解除出来るのは『一時間トレモに篭り続ける』ってヤツだけだよ
バーサスモードでならソレ系全部解除可能。相手2Pボッ立ちにしてやればヨロシ
所詮からハザマとかついてないなw
>>925 発売からずっとランクマしててコンボ練習もチャレンジもやってない俺とは真逆だぜ
ハザマは相手の立ち回りガン無視できるしな〜
もちろんキャラによるが
それは通用してない立ち回りをしてるだけだろ
>>927 俺もストーリーすらしてない。
ラグは気になる時あるけど、それを抜いてもランクマ面白すぎてやばい。
最初は勝率7%までいったけど、今じゃ60%くらいまで回復した。
普通にすげーな、何十連勝したんだよ
基本的に重いんだが、俺の回線が悪いんだろうか
重いって言ってもあんまり影響がないレベルなんだが
相手の人はうんざりしてるよたぶん
マジかよ
ラグいってよく聞くからそんなもんだと思ってた
ラグい人もいるけど基本的にはないな
ハイダーループとかも余裕だし
電波4無線は簡便してほしい
ハイダーループは普通に出来る程度のラグなんだ
バクステしたときに少し違和感があるぐらい
まぁ
>>936の回線が悪いね
ねっとりとした軽度の重さが常時続いてるんならやばい
そうなのかな・・・
快適な相手もそこそこいるからラグい人は無線なのかなーって思ってたけど
みんな快適に出来てるんだね・・。プロバイダ変えてみようと思います
>>931 7%の時は150〜200試合くらいだったが、
今1100試合くらいやってる。
>>939 わかりやすい実戦やってりゃ上手くなるって例だな
みんな頑張りましょう
キャラによる
カルルとかλはトレモありきだし
実戦やってれば、と言うがコンボは何処で覚えるんだ?
同キャラ使いの人から見て覚えたりするのか?
ハザマで頑張っているものの、オンで勝つのは勿論、トレモでのコンボ練習ですらコンボ成功しないぜ
いつか楽しくなる・・・のか?
実戦やりまくってる奴がまったくトレモしないとでも思ってるのか?
>>939 すごいな…!
俺もがんばろう、なんかやる気でてきたよ
>>942 wiki+トレモ→コンボパーツ覚える→実戦→コンボパーツ使う場所を覚える
→こういうときどうすれば良いんだ!?→1に戻るでオケ。
偶に同キャラの強い人いるから、参考にする。
プレマのが観戦しやすいから、有る程度までプレマのがいいかな?
ボイチャに抵抗がないなら他の人に色々教えて貰うと良いよ、偶にDQN部屋があるから気を付けろ
俺は前作格ゲー初心者だったけど、これで有る程度戦えてる。
CSのコンボ覚えるの面倒くさいしCTコンで頑張ってきたけど限界感じてきた
PSR200を目標にしてたんだけど無理っぽい
投げハメ削除とかマジないわ…
格ゲーは勝って狩られての世界なので、好きで楽しまなければやっていけないと思いますよ・・
勝ちたいという気持ちも当然なのかもしれませんが、大切なのは継続していく力なんじゃないかと。
ハザマと戦ってても何にも面白くない
空中コン気持ち悪い鬱陶しい
>>946はテイガーぐらいしか投げハメ安定しなかったんだろうな。
正直前作の投げハメ全員完走出来るレベルなら今回のコンボはほぼすぐに実用化できるだろ。
有る程度流用も効くし。
>>949 そうなの?初日にやってみてやたら難しいと思ったからやめたんだけど
もうちょっと頑張ってみようかな
表示されるIDがダサいことに気がついた。
変えたいんだが、名前を変えるだけではだめっぽい。
どうすりゃいいんだ?アカ消して作り直すしかないか?
917 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2010/07/27(火) 23:10:11 ID:ehQXJ54d0
表示されるIDがダサいことに気がついた。
変えたいんだが、名前を変えるだけではだめっぽい。
どうすりゃいいんだ?アカ消して作り直すしかないか?
951 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2010/07/28(水) 06:16:17 ID:JfSHpnxP0
表示されるIDがダサいことに気がついた。
変えたいんだが、名前を変えるだけではだめっぽい。
どうすりゃいいんだ?アカ消して作り直すしかないか?
レスが欲しかっただけだろう
そっとしといてやりな
IDはずっと使うものだからアカ変えるなら早いほうがいいな。
だが「カッコイイID」を作ろうとするとしばしば痛い厨ニになるので注意が必要だ。
痛い厨ニよりはむしろダサいほうがいい。
オレなんてPS3購入当初こんな風に使われると思ってなかったから
ID末に自身の西暦入れちゃってるんだぞ。
英字部分に名前の要素が無いのがまだ救い、か?
しかしみんなガンガン実戦やってんだね
今夜はガッツリランクマやってみよう
アメリカで発売されたのにアメ公少ねぇぇぇぇぇぇ!
あとラムダが苦手過ぎる。どうやって攻略すんだよアレ。
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 09:23:53 ID:NsDMQuQm0
共通してどんなタイミングとんな方法(地上/空中)でくるか読める相手はカモ
読めない相手は苦手
今日買ってきて開幕いきなり13連勝したらPSRが高くなりすぎてその後フルボッコ祭りになってしまった・・・
PSRはやくさがらないかな・・・
ありすぎて困る
最初の20戦ぐらいまで勝率90%ぐらいでPSR180あったけど
全く勝てなくなって勝率50%まで落ちたわw
でもPSRはあんまり下がってないっていうね・・
ハザマはちょっと触ってあとは「このままタイムアップでも構わないんだが?」ってのも出来るのがな。
ガンダッシュで近づこうとしてもDからフルコンとかあるし、どうしろっていう。
ハザマなんかνと比べれば楽に近づけるだろ
VC部屋立てるとラグナorハザマ使って自虐する奴が必ず一人は入ってくる
やれ「技の判定が弱い」だの「誰々に不利」だのうるさいんだよ
ラグナ使い全員がそうってわけじゃないけど何故かラグナ使いの自虐がすごい目立つ
テイガーのストーリーでココノエが
十六夜装備したツバキよりテイガーの方が遥かに強いと言ってたけど、
テイガーってキャラ性能はともかくストーリー設定上はかなりの強キャラなの?
それとも単にツバキが雑魚キャラ設定というだけ?
設定上は第7機関最強くらいじゃなかったか?
ココノエ博士可愛いよココノエ博士
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 13:00:31 ID:cRleX7350
ちょっと皆さんの意見を聞いてもよろしいでしょうか?
自分はブレイブルーをやり始めて2年とちょっとになります。ツバキ使いです。
腕はダメダメでゲーセンでどんな相手に(それこそ初〜上級者まで)戦いを挑んでも
必ず負けます。1セットとれればいい方です。コンボは凄く不安定(ツバキの初級コンボの閃が槍に化けてしまったり、そもそも繋がらなかったりなどなど)ですが、一様動画に
載っているものは全て出来ます。キャラ別対策とかも色々ネットや動画などで研究はかなり
しているんですが、それでも勝てません。
そこで、皆さんにお聞きしたいのが、そもそもこんな自分には格ゲーの素質があるのかどうかと
言うことと、もうここまでやって勝てないという事は自分には格ゲーは向いていないやめたほうが良い
のかということを教えていただけないでしょうか。お願いします。
楽しいなら続ける
楽しくないならやめる
下手でも楽しけりゃいいんじゃないの
俺も下位ランクに余裕で負けたりするほど下手だけど楽しんでるよ
苦痛ならやめればいいし
ランキング上位目指してるとかならともかく、気軽に対戦楽しみたいくらいなら素質云々なんて考えるだけ無駄だと思うけど
そんなん考えてたら5時間こもってカルルのチャレンジミッション3−1もクリアできない俺はどうすればいいのかと
カルル使いになりたいわー
>>966 安定してないんなら、「出来てない」だろ。
>>966 コンシューマオンリーのツバキ使いで、勝率10%を切ってるけど続けてるよ
勝ち負けなんてそんなに気にしてない
勝ったら嬉しい、負けたら次は頑張ろう、その程度
>>968 カルルのチャレンジ3て単体コンボじゃなかった?操作に慣れてないだけでカルルだからとか関係ないっしょ
>>971 単体です、斜めジャンプキャンセルがね…うまく出せないんだ…
>>969 ポーズとか駆使して一回成功させるのと
実戦でバシバシ決められるのとではわけが違うな
>>972 3C>斜めジャンプなら、3C入力後すぐ斜め上押しっぱでおk
スラバレー覚えるなら3C後即ニュートラルに戻す入力の方がいいけど
カルル君は上手に使えたら楽しそうだけど指が痛くなりそうだ
ノエルの同キャラで試合終わった後Dばっか使うなってメールが来たから
あなたも同じくらいの比率で使ってましたよって言ったら
無敵技に無敵技で切り替えしたらいけないわけ?とか切れられた。
意味が分からないよぉ
つまり俺はいいけどお前はダメなんだよ!ってことだろ
さっきプレマでBドラ→ガジェット→Aドラガジェット→GETBが決まった後「強いですね!」×6されたんだけどこんなコンボ決まってくれる奴そうそういませんから
まじめにカルル使うなら3C入力した後即ニュートラルの癖付けるのはお勧めする
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅原
小足
ラ
(^q^)ぼうぜつびゃぐじいいい
(^q^)くうちゅううけみいいい
(^q^)うけみとはこうするのだあ
(^q^)せちがらいよのなかでござる
(^q^)さあどしたどしたあ
(^q^)ぷぎゃあああああああ
( ◇)ズェア
(^q^)ばんぐかっさつ・・・・
(^q^)だいふんかああああ
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