【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part57
r≪三ニ==、__
/三三三三三三心
/三三三三三三三ニヽ. 【キャップ】
/三三三三三三三三三ヽ
|三三三三三、三三三三ハ 格ゲー界最強神。
|三三三三三} }ノ_レ、三ニ| 今夏稼動予定のKOF13において、練習時間20分という短い時間でKOF界の
、三ニ|リ-tッ ´`´ ∨ノ 重鎮 市来光弘を撃破するなど、そのポテンシャルの高さはウメハラをも凌ぐ。
、三f /l iヽ | } KOFの大会で数々のタイトルを獲得し、世界中のゲーマーらを震撼させた。
丶-、 ( ュ '^' |ノ
ゝ.i 、_=v=-' |ミ 昨年のスト4闘劇で人間性能はKOF勢が一番高いことが証明された今、彼が
\ `ー´ / ! 格ゲー界世界一であることは言うまでもない。
、\ ノ' 丶
、 `¨¨ \ァ、 また世界の格闘ゲーマーに惨敗する日本の恥さらし格闘ゲーマーが続出する中、
ィ、 `´ }}:::::`丶、 キャップ神は外国人プレーヤーに対し無敗である。
/::| 、 //::::::::::::::::::丶、 中国のリトルボーイこと小孩は片手プレイで日本の有名プレーヤーを次々と
,.イ:::::::::|. 冫 /ノヽ:::::::::::::::::::::::::::`丶 闇に葬ってきている世界屈指の強豪であるが、キャップ神は彼を先鋒のK´ひとりで
/:::::::::::/、::\ ’ .// ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::' ,三人抜きするなどの惨殺劇を過去に演じている。日本格ゲー界のラストホープである。
http://www.youtube.com/watch?v=Hes3fygXP5g リトルボーイ衝撃の片手プレイ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1122476 キャップ 対 リトルボーイ
http://www.youtube.com/watch?v=AjuRk8SRqNI キャップさん出演 6:20から
全国大会で相手を先鋒K'だけで3人抜きするキャップさん
しかもK'の体力は3人倒してもほぼ満タン
コンボ精度もsako以上で画面端での発動ループコンボを余裕で決める
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9028987 http://www.youtube.com/watch?v=NCnUFGTpR6c キャップさん修羅の門をプレイ
97 名前:KOFXIII大好き名無しさん :2010/07/15(木) 17:53:17
デスロウ出し切り〜DCEXマサカー>最速デスロウ(二発目のみディレイ)>デスロウ×∞
マサカー後のデスロウ三発目の三段目が上手く当たれば後は最速でOKです。
多分二発目のディレイは最遅。
135 名前:KOFXIII大好き名無しさん :2010/07/16(金) 06:51:10
>>134 ドライブ100%あれば、B(2)>HD>B>(デスロウ>マサカー)×n>デスロウ>デスペアーorEXマサカー>デスロウ×∞
が可能でした。
□システム (★は復活したシステム) (☆は新システム) (HDはハイパードライブ)
【ダッシュ】 すばやく→→
【バックステップ】 すばやく←←
【小ジャンプ】 一瞬だけ↑要素
【中ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後一瞬だけ↑要素、またはダッシュ中一瞬だけ↑要素
【大ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後↑要素、またはダッシュ中↑要素
【緊急回避(前方)】 (→+)AB同時
【緊急回避(後方)】 ←+AB同時
【吹っ飛ばし攻撃】 CD同時
【受け身】 ダウン直前にAB同時
【★通常投げ】 接近して→か←+C、または→か←+D
【★投げ抜け】 相手につかまれた瞬間→か←+C、または→か←+D
【★ガードキャンセル前方・緊急回避】 ガード中に(→か\+)AB同時 <パワーゲージ1本消費>
【★ガードキャンセル後方・緊急回避】 ガード中に←+AB同時 <パワーゲージ1本消費>
【★ガードキャンセル吹っ飛ばし攻撃】 ガード中にCD同時 <パワーゲージ1本消費>
【☆EX(超)必殺技】 特定の(超)必殺技コマンド+ACかBD同時 <パワーゲージ1本消費>
・パワーゲージを1本(追加で)消費して、特定の(超)必殺技を強化する。
【☆ドライブキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド <HDゲージ50%消費>
・必殺技から(超)必殺技へと連携する。
・必殺技→超必殺技の場合は、『スーパーキャンセル』となる。
【☆HDモード発動】 BC同時(空中可) <HDゲージ100%消費>
・HDゲージが漸減する代わり、一定時間HDキャンセルが使える『HDモード』を発動する。
・HDモード発動は通常技や特殊技をキャンセルできる。
【☆HDキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド <HDモード中限定>
・HDゲージを少量消費して、必殺技から(超)必殺技へと連携する。
・必殺技→NEOMAXが可能など、ドライブキャンセルより制限が少ない。
【☆NEOMAX超必殺技】 任意のコマンド <パワーゲージ3本+HDゲージ100%消費>
・HDモード発動中ならHDゲージを少量消費で使用可能だが、HDモードは終了する。
【☆MAXキャンセル】 特定の超必殺技中にNEOMAX超必殺技コマンド <HDモード中限定>
・超必殺技からNEOMAX超必殺技へと連携する。
【その他の情報】
・12特有のシステムは全廃された。
(通常技の投げ無敵、相殺、ガードアタック、クリティカルカウンターの削除など)
(通常技キャンセル吹っ飛ばし攻撃が不可能)
・相手との距離による通常技の自動選択が復活した。
・キャラクターカラーの選択方法が変更になった。
(10色から選択するカラーエディション)
・ゲームモードに『トレーニングモード』が追加された。
(コイン投入後に、いずれかのボタン+スタートボタンで選択)
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 19:12:53 ID:+bEF7iil0
オズワルドはEDにはいたな。家庭用で使わせろ
>>7 あれただの回想だよ
てかどっちにするんだはっきりしやがれ
画像持ってきたのにはれねーだろ
社運かけてんなら修正版出せ
こっちのほうが早いからこっち
あっちは再利用でいいだろ
996 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/07/16(金) 19:41:19 ID:HeBW0TJ90
産め
997 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/16(金) 19:42:54 ID:c2mrb3Ll0
はら
998 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/16(金) 19:43:13 ID:YBZZDi240
め
999 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/16(金) 19:45:47 ID:LqQJcCFI0
そして
1000 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/16(金) 19:46:28 ID:yEXgPIJv0
死ねぇ!
産んで、さらにはらんで死ぬのか、おいらん鬼畜ナリ
ゲーセン行ったら稼動してたので今更スレに来ました
うちのホーム(埼玉南部)だと新作とは思えぬくらい閑古鳥なんだが
>>9見るになんかあるん?
いや俺んとこも田舎だけど最大が2勝だぜ
どんだけ過疎ってんだ、そのおかげでCPUやりまくれたけど
つーかドットでアレコスあること自体すげぇよ
>>13 http://imepita.jp/20100716/698190 ___
/ || ̄ ̄|| ∧∧
| ||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄||
| ||__|| ミ ゴトッ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ミ ,'⌒>
| | ( ./ / l、_>
最大コンボがJD>2Dであとは一つも知らない
コアコパ連打飛び道具連発昇龍ぶっぱ野郎の俺が
6連勝とはな
>>22 ゴキッどころじゃねェ…
今回のサイコソルジャーのEDにもちゃっかり龍さんが出るのだろうか
>>25 さんくす
芋屋さん
アッシュ編はこんなことになっちゃったけど
次こそは飛族編やってくれますよね?ね?
芋屋が本気出せば1作で終われそうだけどな飛族編・・・
毒使のハゲ除く四天王がチーム参戦
そしてハゲが中ボスで龍がラスボスと・・うん完璧だ
サンキュロットがHDによく化けるんだが
なにかコツとかあるの?
>>16 バランスが悪い
小足と高速ジャンプ攻撃から一気にコンボで画面端に持ってかれて乙る
>>13 大佐・・・昔の衣装じゃないんですか・・・
クリア後の絵は絵師が何人もいるのか?
もうずっとお祭りでいいと思う。ってかいっそのことKOFやめてNBCにしちゃえよ
>>16 マチュアの永久と、バイスの投げバグが発見された
でも、君のホームで13が過疎ってるとしても、↑とかバランスの悪さが理由じゃないと思うよ
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 20:32:58 ID:GFLSlmd80
とりあえずコピペでいいからMOWの続編をだな
ショートカットユリを隠しカラーにしたほうがレア感でてよかったよね
あとアンディは誰得だw
タクマのカラテやライデンのベアは原作ファンサービスになってるけどさ
テリーの隠しでMOW仕様とかあったら神だね
庵も旧コス色あったんだから、違うコスあるキャラは全キャラ隠しカラーで搭載すればよかったのに。
アテナとかアテナとかアテナとか。何種類あんだろ・・・・・・
>>34 MOWキャラ出しとけばドットそのまんま使えたのにな
>>37 サイズが違うから無理
MOWのキャラそのまま持ってきたら汚くて浮きまくりだよ
>>38 kofにMOWキャラ参戦させとけば
MOWの続編にそのドットを使えたのにな〜
ってことじゃないの?
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 20:47:15 ID:5jFI7zEV0
>>38 多分13にMOWキャラ出しといたら
MOWの新作作る時楽だねって話じゃないかな?
もうダイアグラム決定かよ
最近のやりこみ勢は凄いな
芋にダチが勤めてるんで、以前聞いたことがある。
芋がKOFばかり出だすのは、社長がKOF以外は売れないと思っているのと、
KOF意外はあまり好きじゃないという個人的趣味によるものらしい。
もし今、MOW2とか出したら、話題騒然だろうな。
売れるかどうかは別として。
ああ、すまん、アンカー先を読んでなさすぎた
ごめん
>>37さん
>>41 つまりだ
新章・餓狼伝説〜The King Of Fighters〜
にすれば新作出せれるあわけだな
俺のとこのゲーセンは2台しかないから上手い人来たら悪いがストーリークリアするまで
乱入してない。
MOWは売れはしないだろうなあ
]Vの移植以外でだと・・・UMかねえ?
94から]Tまでのキャラが全部入った]T仕様のUMなんてのが出たらいいけど
さすがに容量が持たないか?
でも完全新作出さないと先細りしていくだけだけどな、新しいシステムは新作じゃないと受け入れられないし。
餓狼伝説〜零〜で若き日のギースとジェフ、闘神三兄弟と呼ばれた若き日のチン・シンザン
そしてタクマ、リチャードあたりをだした格闘ゲームをだな
>>18のローズの動画ない?
可愛すぎw
家庭用版でキャラとして出してくれないかな
03と家庭用11のキャラでのUMでおk
家庭用マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ガロウにまで手を出したから
もうおしまいだろうな
MOWが汚されるわ
>>45 格ゲのデータ容量なんてタカが知れてるよ
作業領域にあたるメモリが切迫したりするのがありがちだけど
3vs3で今まで動いてる以上、総キャラが増えても
旧ドットならゲームへの負荷は今までと変わらないかと
kof12も700Mちょい程度だっていうし
>>49 それはさすがに寂しいわ・・・
ストーリーとかボスキャラとか色々アレな部分はあったけど
今回の男性キャラの立ち絵と勝利絵は凄いな
あの大門ですら男の俺でも惚れそうになったぐらいだ
クラークとかもうね
イベントシーンも過去最高によかったな・・・
>>52 XII家庭用は容量の少なさで話題になったよな確か
>>52 そうか・・・あとは博士の気持ち次第か
いやキャラが多いのがウリのKOFでもあまり多すぎるのは嫌う人多かったりするのかな
オロチ勢、ネスツ勢、カノチ勢が入れ混じる戦いを一度は見たい
使用キャラが一番多い格ゲーって何人ぐらい出るの?
ようやくプレイできた
昨晩行った時は結構対戦できたんだが今日の昼は対戦相手さっぱりだった
高校生くらいの若い子はあんまりプレイしてなかったな
面白いと思うんだがなぁ
ドラキャン無くしてスパキャンのみにしたらだいぶ良くなる気がしてきた
>>43 頭良いなww
>>46 確かに・・・だが、あの社長がいる限り無理だろうな・・・
要望書とか沢山集まれば話しは変わるんだろうけど、誰も望んでないだろうしなw
個人的にはラインバトル好きだから、旧餓狼の新作出して欲しい・・・
武器キャラだけのバトルコロシアム系とか
アッシュが美少女化したおかげで人気でちゃったと思うんだ
次回作でシレーーーっと出るなこれ・・・
もしかしてアーデルハイドは家庭用特典的な流れなのか?
対戦ものとしては次回作に期待します
>>57 家庭用02UMが一番多いんじゃなかったか
今まで通りだと、次はお祭り編のはずなんだが、ドットがそろってないから厳しいか・・・
別に12ドットと13ドットで戦ってもいいじゃん
稼働時間○時間で隠し要素アンロックとか妄想してみる。
ローズは牡丹ちゃんに洗脳されてた・・・んだよな?
ローズは洗脳された時の方が社交的で礼儀正しいとかもうね
もうずっとこのままでいいよ
糞CPU戦を普通にして、システム面も調整し直して
96〜11までの残りのKOFキャラ全員ぶっこんだネオコロUMがしたい
>>64 公式で見たら66人か
マーブル2見が56人
02UMが一番みたいだな、サンクス
ヤンデレの庵に死ぬほど愛されて眠れない京
ネオコロはヒット感触とゲームスピードが
なんかしっくり来なかったんだよなぁ
>>67 隠しキャラはいないと断言されてる
それに闘劇もあるし時間差で解禁は無い
イギリスの背景にしれっとクリスがいてお茶吹いた
他の二人もどこかに隠れていないか気になる
というかトレーニングモードとか出来なかったんだが
店側が適用してなかったのかな?
シェルミーはパリ
社は未確認
しかしK’がヤバイ強さだな。
小足からアイン繋がるし、シェルがあたったら、ミニッツ→ナロウ→弱バイツでほぼ画面端まで運びつつダメージ取れるし。
ジャンプ攻撃も強いのが揃ってるしめくるし、HDへはめくりからワンインチをヒット確認して発動ができる、小足発動が見つかったらさらにヤバイ。
>>68 牡丹の能力は、洗脳というより暗示に近いんじゃない?
性格の改変とかは出来ないと思うよ
まあ、社交辞令は貴族の嗜みってことでw
またK’が最強キャラとか芋は2002UMから何を学んだんだ
K’強すぎ→またK’ゲーか全く芋屋は〜みたいな流れにうんざりだよ わざとやってんのか?
でもマジで糞だ
過疎ゲーにしたいのか芋屋
謎い発言ごめん
K'はWindowsかよって言いたかっただけだきにしないでくれ
確かに、13はバッタワンチャン火力コンボゲーかもしれないけど、クソゲーじゃないよ
>>75 kwsk
>>77 小足始動の発動コンボもあるみたいだよ
>>85 どれかボタン押しながらスタート押すとトレーニングモードが出来るらしいんだが
それが出来なかったんだよそれとも相手が居る時は自動的に乱入なのかな?
後、対戦毎にキャラ変えられるって本当?
>>65 キムチーム以外は本来ならお祭りで組む用の人選のチームばっかな気がするんだが
明らかに今回のキャラはほぼ全員次回作に出す用のキャラばかりでしょ
お祭りあるよ
むしろお祭りだけ旧ドットで作ってくれねぇかな
>>86 対戦台1セットで共通の基盤を使うらしく、
片方トレモ、片方ストーリーとかは無理らしい。
というか人選が終わってる
せっかく描き直したんだからいつもの奴らじゃなくてもっと変化球の投げて来いよ
>>86 うん、トレモを選択しても、相手がいると自動的に乱入になる
んで、勝つとトレモ開始
あと、トレモは対戦毎にキャラ選択ってのは本当だよ
>>87 八神、マチュア、バイスなんて本来お祭りの時に組むチームだしなあ
新ドットでひとりもリストラされてないのにお祭りも糞もないわな
お祭りは旧ドットでやればいいんじゃないの?
新ドットでのルガール見たいな
声はさすがに若本氏に戻りそうかな?
こっちも普通にいいと思うけどね
>>93 新ドットになってリストラされたアッシュ編登場キャラは結構いるからXIIIのグラフィックでお祭りやるべきだと思うが
そろそろ次スレ立ててくるかね?
もうここも終わりそうだし。
そうだな・・・
新キャラのドットが間に合わない場合は、制作工程途中のの3Dモデルで戦うことに
新ドットVS旧ドットを容認できるならともかく、
新ドットで、"現在出場していない"キャラが一人もいない現状では、
あえてお祭りをやる意味は薄いと思う。
語弊を恐れず言えば、お祭りは使いまわしで一本作ることに意味があるのだから。
02UMのアレがあるからに新井殿はもう声優は駄目なんじゃないかなと思うの
ディストラクション・オメガの声とかすごく好き
ただもう少しマイルドな声だといいね
98ルガールの声はその点最高だね最高
要は14にルガール出そうず
真吾出せや真吾
>>80 実際安定度でK’は頭一つ抜けてるだろ。
京やアテナ、タクマもやばいが、K’は先鋒向きで、初心者〜中級者がパターンで殺されやすいキャラ。
やりこむのは一握りなんだから、K’ゲーって言われるのもある意味正しいんだぞ?
K´、セカンドスパイク無いから大丈夫とか言われてたけど2B始動そんなに猛威ふるってるのか?
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 22:27:42 ID:nPiwJys60
ルガールは出ても出なくてもいいんだが、さすがにラスボス担当は飽きたでござる。
烈風拳とかカイザーウェーブとサイコバリアー以外にも誰かの技盗んでおくれよ。
どんな拳法でもマスター出来る設定はどうしたのだ。
中ボスルガールで裏ボスで誰か、とかだとテンションあがるんだがな
>>101 真吾出せばコンパチで学生服京が出せるな
俺はマリーが見たいです
飛賊の話をきちんとやってくれるなら、龍と麟と笑龍あたり出してよとは思うが
もうお葬式になってる
>>103 2B単体で猛威振るってるわけじゃなくて、全体性能が高水準。
リスクを抑えてリターンとれる行動が多いから、久しぶりにKOFやってみるか、というような層をフルボッコできる。
K’一人にゲージ貯める間もなく先鋒が殺されて、あとはゲージ量の差で火力でも負けていくパターンが俺の周りでは結構見るな。
今回もやりこむ前にやめていく層がかなり出るだろう。
ルガール出たらアーデルハイドが出られなくなる
アーデルハイドといいロックといい
親父が嫌いなのに親父の技を使うんだからツンデレだよな
>>107 お祭りタイトルならギース(故)とロックだって共演出来るんだし、あんま心配いらんよ。
K'つえーって思う奴は使えばいいだろ
>>105 なんか稼働から1年ぐらい経ったような雰囲気だなw
まさかこれが稼働3日目のスレとは誰も思うまい
既にパクったというか取り込んだ件
もう全画面しかないな
確かにな、単に使ってた人が上手かっただけなんじゃないか
なんでタクマあんなに太ってしまったん?
ここはもうカプエス3しかない
今回は頑張ったと思うよ・・・うん
>
>>108 アーデルハイドは父親が嫌いだけど逆らえもしなかったんだろうから
実際父親から直接技習っちゃって、今更別流派の技も使えないってあたりじゃないか。
嫌だ嫌だ言いながら武器商人だって継いでるみたいだし。
>>113 真葵花とか使えそうな気するんだけどねえ
家庭用では96ボスチーム追加しろよ
彼の地より出づる者の力を取り込んだΩ・ルガールですかわかりません
ユニバース・ディストーション打つ姿想像して笑った
どうせ、ネオコロみたいに闘劇本戦出場してみたい奴だけが必死プレイして終わりだろうな
>>110 その結果が京とK´のどっちかが確実にいる現状ですねわかります
アーデルハイドが親父嫌ってる描写あった?
ほんと煽ってばっかのカスが多いな
ああ、あの関西の一部プレイヤーで占められてた作品ね
結局西洋の地球意思って誰なのよ
>>123 普通なら煽りが湧いたところでゲームの話であっという間に押し流されるところなんだろうけど
稼動直後から超バランス、永久、消化不良ストーリー、コンパチボスとネガティブな情報ばかり出てきて、みんな意気消沈しちゃったんだろうな
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 23:00:57 ID:TWJ6+u080
わりかし楽しめたけどな
楽しんだもん勝ち
俺的には盛り上がってますw
13楽しいよ
元々KOFって超バランスと永久が無い方が少なくね?
年数あってもなくてもそれじゃあ・・・
チャンの鉄球大世界を自在に使う真っ黒ルガールが次のお祭りのボス?
俺はやっと明日プレイしにいける
楽しみ
一体いつみんながいつも通り、いやむしろそれ以上のクソゲーと気付くか楽しみだ
グラが素晴らしいから騙されてるだけだと信じたい
俺はもってあと5日と見た
>>130 それはその通りで、シリーズを比較して見ればむしろ13は良い部類と言える
でも格ゲー人口は確実に減ってるし、今のプレイヤーはバランスとかバグをことさら気にする
その状況で、昔と同じ感覚で大味な調整をしちゃ駄目だと思う
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 23:21:38 ID:Qmss84T90
>>122 2003のストーリーで本人が言ってる。
「私は、父の事がいまだに理解できないし、好きでもありません。
妹は私を兄として慕ってくれているようですが、心の底では軽んじているようにも思える。
私自身、血縁というしがらみから逃げることばかり考えている。
そして結局逃げることもできなくて、その場に立ちすくんでいるだけなんです」
>>139 そういう会話あったのか
妹はカウントダウンのセリフからしてむしろ慕ってるっぽいのにな
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 23:26:56 ID:5jFI7zEV0
これが社員パワー
どうだまいったか
逆に考えようぜ
シリーズ完結編は最も対戦バランスが崩壊してるという伝統を守ったと
一応現段階だと03に手も足も出ないどころか、XIよりもバランスはまだいいぞw
tes
画面端永久くらいなら無印02と98UMにもあったな
立ち攻撃ちゃんと遠近8種全部そろってる奴って何人いるの?
まあ今の情報見てる限りじゃバランスは特に問題ない
バグと永久にはあれほど気を付けてくれと言ってたんだがなあ
あとイレブンは稼働後しばらくしてもジャンプ鋭すぎてしばしば中級者が上級者を食ってたな
バランスはぶっ壊れてるほどじゃないけど、02UMでK’にうんざりしてたところに、またかってのは多いと思うよ。
運び性能高くて、一発くらったらお手軽に画面端なのもストレス溜まるな。
コンボゲーだけどさほど難しいコンボは必要ないくらい単発の攻撃力が高く設定されてるキャラはいる?
テイガーやポチョムキンみたいな感じのキャラ
デモのローズ異常に可愛いな!改めてプレイヤー化を懇願する
ドレスに羽根フワ扇とかで麗しく
>>116 芋屋を買収でもしない限り、無いでしょう
開発期間ボロボロだった01や03よりマシって…
KOF13は実質五年近く費やしたゲームだろ?
お粗末過ぎだってw
久々にkof遊んだがいろいろ硬直が長いな
こんなゲーム性だったけか?wタクマの暫烈拳のリーチ短っ!
>>151 大門五郎とか?
でもテイガーバスターやポチョムキンバスタークラスの威力の投げはないけど
池澤ってEDの展開知っててあの発言したのかな?
マジでスト4のキャラをkofのキャラにしただけのゲームでも出して欲しいわ
せっかくの設定とキャラの魅力も格ゲーとして終わってるから台無し
KOFは重量級キャラも機動力は他キャラと比べてそん色ないからな
たまにジャンプゆるい奴が居るくらいで、何と言うかコンセプトが違う
>>158 それは勘弁してくれ
スパ4みたいな目押しコンボと当て投げばっかりの作業ゲーのKOFなんかやりたくない
スパ4ってこのスレでは絶賛されてるけど
格ゲーとして絶望的につまらんぞ
新キャラのジュリとハカンとか性能悪くてオンラインで見かけないから
まったく意味なし
キャラもうちょいデカくてもよくなかったかなー
せっかく大きくしたのに今度は小さくしすぎw
プレイしてない、できてない奴が半分以上居そうだからなw
かくいう俺も明日やっとあるかどうか確認に行けるという体たらく
アッシュ 京 エリザチームでもなんもないのかな?
京が最後助ける形・・・ やっぱないな
実際アッシュは京の力狙うフリしてただけだしね
関西だからBOXとA落ちが選べるというだけで大分モチベがあがる
専ブラでIDで辿ると良く判るねえ
NGにしやすいしこれは良いな
>>163 学生ならともかく、仕事してると平日は無理だよw
アーデルハイドが出てこない事に絶望したっ!!
毎日毎日出てないキャラのこと超え高らかに言うのやめろよ
京のNEOMAX便利だな
これがあるだけで飛び道具撃てなくさせられるし引きつければ対空にも使えそうだし
>>162 キャラの大きさは12と全く同じ
ズームがなくなっただけ
演出ズームはあるけど
KOFを現役でやってた世代は通常なら昼は働いてるからなw
俺の場合自営業の税理士だから、休もうと思えばいくらでも昼間休めるから良いが
>>171 でもあれ外すとすごいかっこ悪いんだよなw
チェーンドライブ外れた時のシュール感
それでも02よりは隙がなくなったなw
02は外すとかなり長い間そのポーズのままだったからなぁ・・・
空中ベノムはいらなかったよキングさん
あと体つきが女っぽすぎるよ、男装に見えない
かつての、あのときめきを思い出させてくれ
すっかり忘れられてるけど千鶴はどうなったんだ
鏡の力戻ったのか?
ロケテいったやつバッタ強いとかいってたか?
脱衣KOの一連の流れを見てみたいものだ・・・
>>102 京は確かに強いが、アテナとタクマ…? その二人は別段ヤバイって感じはしないぞ
idでレス見てもK’叩いてるだけだし痛い人?
ローズ俺も家庭用で出して欲しいな
12の時から出る出ない噂されてたからな
家庭用はビリーと98庵で確定だろ?
それユーザーが勝手に言ってたんじゃ?
14のボスはローズ
倒すと謎の格闘家Rが乱入する!
今回みんな強いんだろ?kof11みたいな?
クロワッサンお化けの大股開きジェノサイドカッターが見たいな
もしかしたらクロワッサンが闇の支配者のマントみたいに動くかもしれん
>>184ホアの参戦を当てたリーク?情報らしいからな
いつもの人、稼働後初か?
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 01:49:30 ID:cWn1Puzh0
サイキとかマガキとか見てると、カノチは別に人間に滅ぼされた訳じゃなくて
自己中な連中同士ぶつかりあって自滅したんじゃないかと思ってしまう。
で、ちょっと一つ確認させてくれ。サイキ=カノチの長≠東洋の地球意志(オロチ)に対する西洋の地球意志、でおk?
すまんsage忘れた
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 01:51:09 ID:PH3ByTtn0
>>189 リークとかじゃなくてたしか
XIIの内部データにホアとかビリーとかが
登録されていただけだった気がする。
194 :
舐めお:2010/07/17(土) 02:08:49 ID:kxZAouNEO
そろそろ宮城たったの「あらあら」「くそわらった」「ぶざま」を復活させるときなんだよ!
K'、京、エリザのチームとかきついわ
この3キャラはロケテでも強いって言われてたし調整出来ただろって思う
少なくともエリザはロケテでは強いとか言われてない
エリザが強いんじゃないかと言われ始めたのは、
アルカディアがやった稼働前のエキシビジョンマッチの時くらいじゃないか?
少なくともロケテ中に強いと言われてたのは、タクマとアッシュ、それと最終ロケテのK'
ロケテから言われてたし、稼働後もちょくちょく報告あるけど
キャラカラー、本当にあんまりいいのが無いね
保護色系さえ無ければどうでもいいな
ホアの蒼肌好きな人も居るらしいし一色でも気に入るのあればラッキーくらいでいいんじゃない
200
そもそもいいキャラカラーって何
いい雰囲気の出てるカラー
K'は小足アインを消すかJCJDを弱くするかでかなりまともになるはず
エリザはゲージ依存キャラだからまあよし
アッシュ、タクマはロケテより充分弱くなったのでよし
デュオロンはわからない
エリザはロケテでは危険視されてなかったね
なんでも判定は毎回ヤバイから消してほしい、みたいな
システムについてのレスはいくつかあったけど
今までエリザ目立ってなかったし最後だからまあ多めに見て・・・も強いよな
つか今後エリザ出るの?
K’もロケテから弱くなったよ。アインでゲージが溜まらなくなったりヒートの飛び道具無敵が無くなったり
>>206 K'の最大の強みはゲージに頼らず戦える点だと思うんだよな
EX技が導入されたことでゲージを使ってなんぼのキャラが増えた中、K'はゲージを使わなくても無双できる
初手にK'を置けば相手にゲージを溜めさせる前に完封できる勢いがある
二人目で初手K´をぶち殺した後の京相手の絶望感がぱねぇっす
最後はアッシュだし、そこにいく前にネオマで殺されたけどね!
うーんエリザはゲージ依存だからまだましか
K'とか京みたいなオールラウンダーが強いとどうしようもないな
対策考えるのが建設的だけど、どうすればいいんだろ
エリザはあのなんでも判定を無くすと逆にやることが無くなってしまうという
XIで空気だったのは13よりゲージが溜まりにくかったからか
そろそろK'の「潰すぞコラ!?」を復活させるときなんだよ!
なんでも判定の代わりに、新しい強みを入れればいいと思う
でもまあ、それをやるとしても次回作以降になるよなぁ…
ゲージが異様に溜まりやすい、今作のシステムのせいもあるんだろうけど
全体的にアッパー気味なんだって?
使いやすすぎる京Kをなんとか少し弱くすれば家庭用かなり期待できそう
ああ、あとマチュア永久とバイスバグもなんとかしてもらってな
上位キャラやシステムとの兼ね合い
あとはイレブンと比べて拾い性能が上がってるせいもあるかな、13のグランはかなり速いから
K´の吐いた唾を採取する腐女子
K'アイン派生技の硬直はどうなんだろ
ガードさせても五分くらいか?
>>115 松尾象山になってもうたからさ、ちょっと前までは独歩だったのにねw
意外とミーハーなタクマであった
シュートはガードされても距離開くから安全
シェルは密着だと反撃食らうはず
あれですね、そのうち道場破りとのんびり話してたと思ったらそいつに不意打ちするんですね
13は頑張って作ったと思う
しかしポイントが少しズレていた気がするな
12の赤字回収とブランド失墜の回復ねらい、そして闘劇効果依存
稼動時期は上記の理由で決まったんだろうけど、伏線未消化や
バグ、バランス調整等結局12と同じく未完成品であったわけだ
会社の資金とかの事情が理由なんだろうけど、やはりカノチハ
イジは使用キャラで出すべきだったしデバッグとか調整ももう
少し頑張って欲しかったな
他のゲームは知らんがKOFはいつも未完成で失敗してる気がする
毎年出さなくていいようにナンバリングにしたんだから、出すか
らにはその時で最高だと製作者が言えるものにして欲しい
でも13は限られた中で良い感じにしてくれたとは思う
グラフィック関係は本当に素晴らしいし、操作性も悪くはない
次回作が出るなら、つまらん文句が出ないぐらいの完成度にし
て欲しいな
まーたハイジ厨か
ハイジは別にいいが彼の地の連中はもっと出して欲しかったな
ん?もう反省会の流れか
芋屋は反省して闘劇予選までにバグ修正版を配布するように
カノチは出すべきだったな
マッシュルームとか何しに出てきたの? って感じだし
あと、ブランドの回復を目指すなら当分KOFは出さない方が良いと思う
旧グラのやうもね
粗製濫造(13は違うが)のイメージが凄い
「鎮は暗く重々しく語った。
今回の「気」は、オロチに似てはいるがそれとは異なった気であること。
それ以外に、予測できない、正体不明の気も渦巻いていること。
草薙、八神らが深く関わっていること。
悪の気はオロチに匹敵するほどに強大で、草薙・八神をもってしても勝利の予測は立て難いということ。しかも彼らは今に到っても、お互いに反目しあっている。
しかし、希望がないわけでもない。
その『悪の気』が予想できない存在がいるとしたら。
人の手によって生み出された、第二の草薙がいるとしたら……。」
2003からずっと期待させておいて、
結局京も保険のK'も特に必要じゃないんじゃねぇか。
騙したなこのクソじじい。
2003と11にいて今回でてないのって
デフォルトキャラでも20人ぐらいいるんだな。
アッシュ編のお祭りはムズそうね。
マリー、山崎、ジェニー、ヴァネッサ、かすみ、ハイジあたりは次で出してほしいな。
ベティはゲージ依存キャラって言われがちだけど、火力に関してはそうでもないんだよね
守りにはゲージが必要だけど、当身を上手く使えば誤魔化せるし、
ゲージ溜め能力も高いから、意外と一番手も悪くないよ
おまえら・・・社さんは?
Tetsuhiro Ogawa
Iku Mizutani
Toshihiko Hiraguchi
Tomonao Niiya
Makoto Suehiro
Tasuku Mizutani
KOF13のスタッフロールよりサウンド担当者の名前。
まさか一人も元新世界のメンバーが関わっていなかったなんてちょっとショックだ
ってここに書こうとしたのに間違えて新世界のスレに書き込んじゃったorz
>>230 過去の音源を研究したんだろうなぁ。みんなイメージはバッチリだし。
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 07:09:44 ID:rd3Oh+sj0
今回ケンスウやばいな
勝利画面の時可愛いすぎる
そろそろ対戦動画が欲しくなってきた
あんだけ期待されてたのがまさか3日で反省会とは…
期待度が高かっただけに失墜っぷりは12以上だな
>>230 SHA-Vって人じゃないの?
新人それとも外注かね
むしろ12の出来見て芋終わったな・・って感じてたから
失望はなかったな
>>234 11以上のバッタゲーにはならない。
練習不足
家庭用版でローズが参戦する可能性は極めて低いの?
そもそもたたかえねーだろ
NEOMAX判定弱いの多くないか
割り込みに使ったら簡単に潰されるぞ
あとライデンのNEOMAXでとどめさしたら普通に相手くるくる回るけど
ユリだと回らず脱衣が優先された
>>241 判定つよすぎたらわざわざドライブモードでMAXキャンセルしてもらえないじゃん
一人目はMAXキャンセル封印なんだからその辺の配慮だろ
>>239 >>240 竜虎1でさらわれてか弱い娘でしかなかったユリが竜虎2からバリバリ戦ってるのを見る限り可能性はゼロじゃないはず
コンパチとはいえリリィも出てたしな
そこはどうとでもなる
家庭用って出るの決まってたっけ?
>>234 ブログの主はまだストーリーの事を知らないようだな
知ったら更に酷い事に・・・
>>240 牡丹インストールなら闘えるかもしれんばい
アケ版作り直せとは言わんけど、家庭用ではダークアッシュのモーション・技一新くらいしてくれないと
長年待ってた完結編のボスがコンパチ2体は史上最悪じゃないか
史上最悪はラスボスすら不在の12だろ
2003のストーリーはミステリアスでゾクゾクしたんだけどな
まあ屈指のクソゲーだったけど
K´だけ見たらとんでもない糞ゲーに見えるのはしょうが無い
つかキャラ、技が少ないんだからどう考えても02UMより面白いわけないし
いかに新グラに魅力を感じるかが大きい
そこに魅力を感じないのならやる必要はない
なんかタイム短くない?キャラによっては
時間が最大の敵になってる気がする
ゲーセン内だと、どうしても他ゲーと比較しちゃうんだけど
NEOMAX以外の技とかの演出とエフェクトが地味にみえてしかたがない
必殺や超必殺がもっと演出過剰になってれば爽快感もあって飽きなさそう
新グラは太い人がいるのが嫌です
せめてクラークだけでも細マッチョにしてくださいお願いします
>>254 今でも十分派手じゃない?何のゲームと比較してるのか知らないけど
97はコンパチとは言えボスが4キャラ、更に隠しで庵がいたし、
2001はオリゼロとイグニスの2人だがストライカーでクリザリッドやロンまでフォローしていたからな。
それと比べると13のボスはシリーズの締めとしてはややパンチが弱いかも
あと、ストーリーだけを考えればオロチチームやネスツチームみたいな敵サイドに幅を持たせるキャラがいないのも地味に大きい
次回作はアーデルハイド主人公とか面白そう。
MOWのロック主人公みたいに。
もうアデルアデルうるせえよ
俺も設定とかストーリーとか好きだがおまえらは以上にこだわりすぎな気がする
もし納期やらでボスが残念な出来になったのたら、コンパチでごまかすんじゃなく、新規の凝ったラスボス1体で良かった
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 10:07:48 ID:ympc/e0f0
13から始めた初心者です。
格ゲーは鉄拳くらいしかやったことないけど13楽しい。
これからまた友達と行ってくるよ
アッシュのコアコアEXサマソが簡単な上にかなり減るので
これだけで楽しめた
バイスとマチュアはちょっとキャラ緩くなったのかな?
なんか以前もwiiで確定という文字を見たような・・・
人_人
</ \ /\>
.<| (゚)=(゚) |> 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
.<| ●_● |> < サイキサマ >
/ ヽ < ココはワタクシめにおマカセを >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
,、
__lヽl\/ \/l/| 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
\ ,.-───-.、└-, <すごい蒼を感じる いままでにない真の『蒼』を >
/ / \ 、 , /ヽ \ <アマテラス・・何だろうビビってる確実に、着実に、オレに>
7 l <゚>≡<゚> l ヾ <準備運動はやめよう、そろそろ動き出してやろうじゃん >
> | ´` | ><オレには「クサナギ」がついている、決して1人じゃない >
`γ | ( ,.-─-.、 ) .|ヽ <共に戦おう、絶望という名の真実を世界に与えよう >
ヽ_.l ´ -=- ` l_ノ <猫や兎の邪魔は入るだろうけど絶対に流されるなよ >
ヽ / YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
|.\ ___ /|
今回のムービーとかEDの絵描いてる人誰?
素晴らしいわ
ゲーム性はどんな感じですか?
対戦した際の雑感など聞きたいです。
>>251 2003はたしかにクソゲーだった
でも、あの草薙、八神、神楽でからんでくるアッシュの話はよかったと思う
無邪気でミステリアスな悪人って感じで
XIIIは本当にクソストーリー
考えた奴は盛り上げ方とか、2003、XI辺りで求められている展開とか
わかっちゃねえだろ
史上まれに見る最低オチだ
>>270 もっさりしてる割に求められる判断は早さが必要
画面端がきつすぎる
昇竜が相打ちになることが多い
めくりが見えない、ラグのせいかガードしたつもりでもしてないこと多々
そこからゲージ使ったコンボで簡単に7割いく事故ゲー
97のイベントシーンを]Vのイベントシーン風にリメイクされたら凄そうだな・・・
反省会はえーよwwwwwwwww
ラグいんだったらゲームスピード下げればいいものを…
>>271 開発期間の短さでストーリーが割を食う事になったんだと思う
それとどこに重点を置いて制作するか、決めないまま色々詰め込んだ感じ
文句はあるが、家庭用が出たら買いたいと思えるだけの魅力はあるけどね
久々に仲間内でゆるく遊びたいKOFだ
あの幼少期エリザベスの可愛さはおかしい。
97をリメイクして家庭用で出したらものっそい人気出そうだな
もちろんオロチさんのAIはかなり強く設定してさ
ないない
パワチャー!パワチャー!の悪夢再びとか勘弁
しかし裏キャラも隠しキャラも居ないのは残念だな、それ以外は俺はそこそこ満足してる
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 11:34:01 ID:3R0jjbkr0
今回はアッシュ完結篇けれども、カノチとは公式言ってないぜ
そして次からカノチだったりして・・・
次は逆に過去に戻っちゃうんだろみんな
そのうち三種の神器の始祖が出てきたりして
ストーリーが糞というか、話し聞く限りああいうオチにするなら描写が足らないんだと思う
とりあえず、今から初めてゲーセン行って遊んでくる
過去に戻るなら舞の先祖もでるかなぁ
間違っても幻庵じゃありませんように
アッシュ達によるタイムパラドックス的な行為が影響してオロチ編キャラ復活とか、可能性はゼロではないな。
次シリーズはオロチとカノチと龍の気が入り混じって収拾がつかなくなり最後は存在しなかった事にして強制エンド。
そしてそのタイムパラドックス的な何かが影響して…力が…勝手に…
キャラゲーとして保ってる部分もあるだろうし
アッシュにもそこそこファンがいたらしいのにこのエンドは踏み切ったな
すごいぜ芋屋
格闘ゲーとしては他と比べたらキリがないからやめるとしてまあまあ遊べる
綺麗に終わって設定もキチンと出来てるのはオロチ編だけなんだよな・・・
今回も色々放置しすぎだったけど終わり方はあれはあれでとも思える
でもアッシュがお祭り作品でしか参戦できなくなったのは辛いものがある
面白そうな話をしてる気はするんだよね。
だからなんか家庭用出てからストーリーはじっくり考えたいわ。
アッシュ消滅だし、なんかまだクソって断定したくないわー。
っていうか練習しにいきたいわーチクショウ
で、そのストーリーを考えたラノベ作家の先生はブログで
KOFXIIIのゲームドットに文句つけてますね
何様だよ
開発期間の短さ(笑)
11から何年経ったんだよ。
12みたいな体験版入れたら五年かけてこんなお粗末な話とストーリーかよw
勝利デモの絵森気楼かと思ったら違うんだな
あと気になった事が一つ
ゲーセンスレに載ってた、ラグ回避のために
赤ビューリックス指示が出ているらしいけど
本当なら購入したところへあとから、
これはないんじゃないのかなあ?
>>290 見に行ったら文句つけてんのはFEの方じゃねぇか文盲
295 :
185:2010/07/17(土) 11:52:16 ID:G4YICVTU0
永パ発覚してるとか見たんですがガセですよね?
↑アンカは別板の残存、気にしないでくれスマソ
>>291 逆に12が半端で出たからよくなかった
たしか13でディレクターも変わったろ?
11〜13の間はKOFの方向性で内部の意見が中々
纏まらなかったんじゃないかと思う。
散々期待させといてこれかよって部分は同意。
見てたけど普通にガード方向戸惑っただけかと思ってた、旧作でもジャンプ攻撃ガード後に背を向ける事あったから
ああこれはまあ単に小足を立ちで食らってるだけか、旧作では背向け時もガード方向は立ち位置準拠だったな
>>298 それはあくまで内部の問題じゃない?
一年くらい11のアップデート版的な12作ったけど破棄だの中核が全員抜けただのはおいといて
12と13は使った時間に対して出来が酷過ぎ。
実質半年しか開発期間なかったらしい03位しか比較対象ないし…
永久安定しないらしいね
それよりもK´の方が使い勝手良くて強い感じ
お前らの手のひら返しは相変わらず恐ろしいな
kはこれでロケテ時はもっと強かったって言うんだから笑えるわ
芋屋はどういう考え方してんだ?
わざと飛びぬけた存在作ったほうが流行るって理屈みるけどまったく理解できないわ
出来上がったゲームが結構面白いしいいじゃんと思うんだけど
面白くなかったヤツがクソゲーに仕立て上げようとしてる?
ゲームで遊ぶよりゲームを叩くのが楽しい人種なんでしょ
>>307 初心者がしたり顔でお前みたいな書き込みしてると思うと笑えるな
そんなにストーリーしか興味ないならラノベでも読んでたら?
飛び抜けたキャラを作りたかったんじゃなく全員アッパー調整が目標
マイルド調整がつまらんってのはどこでも言われてる事
まぁでも初心者にはまずコレ使っておけば、ってキャラを用意しとくと
始めたばかりの人的にもありがたいのはあるかねぇ。
高校生とかには割と効果あったり。GGもBBもそれで人気得た部分もあるし。
がっかりなボス以外は、格ゲKOFとしては久々に遊ぼうと思える作品ではある
NEOMAXとか好みなシステムだし、12でぶれた軌道を修正できたな〜と
ただ家庭用でボスを作り直してくれたら、文句はない
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 12:18:35 ID:KXYanbIx0
アーデルハイドは登場しなかったな。
アッシュや遥けし者たちと、どう絡んでいくのか楽しみだったんだが、
何も関係ないキャラだったとは・・
USBアップデートで新キャラのデータをゲーセンに送ったりとかは可能なんかな?
>>313 そうかなぁ?
初心者だから格闘ゲームとしてのゲーム性が気にならない、
もしくはわからないからこその発言だと思うが
盛り上がってまいりました
もっとやれ
したり顔で見当違いな発言して笑えるな
そもそも稼働してるところが少なすぎる
>>315 格闘ゲームに求めてるものが違うってことでしょ。
日常の娯楽の中で格闘ゲームの優先度が五位以下のような人にしてみれば、
強キャラがどうとか永久がどうとかそこまで気にならないよ。
>>315 なんで稼動4日目でゲーム性にFAつけようとしてんの?
なんでこんなに中級者気取りなの?この屑
むしろ12からさらに開き直ってバッタ卒業してほしかったな自分は
12も結局はバッタだったし
筐体の斜め入力が深いのはともかく
飛び込みをろくにガードできないのは
人間性能が落ちてるせいだけなんだろうか
12の悪夢のせいだな
実際すでに過疎りだしてるし
12もいれて今回も入れてる近所のゲーセンが心配
>>319 だったら格闘ゲーム板に来ないでほしい。
やらない腐女子も多く来るらしいけどちょっと…
>>320 いまだにわからないとかお前自身頭が悪いんじゃね?
KOFは一回小ジャンプと中ジャンプなくしてもいいと思うんだよね
それかあってもいいけどリアルバウト2みたいにリスク持たせるとかさ
SVCはありえないけど
じゃあここでライン復活だな
排他的だねぇ
スト系ならこんな風にはならないのに
こんだけ「どこに重点を置くか」が別れてて
なおかつ設定厨の方が幅を利かせてるってのは
まさにキャラゲーとしか言いようが無い
>>323 言い方が悪くて極端すぎるからよくわかんないんだけど、
お前的につまらなかったから、初心者は遊ぶな、設定やストーリーで気になったプレイヤーもクレジット入れるな、
いつまでも廃れないから皆もう遊ぶな、早く産廃にしなきゃーって言いたいの?
お前が言う騙されてる現プレイヤーだけ適当に遊んでればいいの?NBCみたいなオチが早くついてほしいわけだ?
頭悪いとはかわいそうだから言わないけど、アンチにしたってもうちょっとまともな理由つけようぜ。
さぁNGだ。
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 12:39:56 ID:z7Z/zD/B0
>>290 文句つけてるのFEのドットな件について
きっちり読もうぜさすがに
極端だなー
長文書いてNGだ。とかレスしないで
静かにNGかスルーしとけ
>>234みたいな書き込みしてる時点で気付くべきだった
初心者のくせにわかってるやつ相手に知った風な口を聞くなってだけなのに
そして負けそうになるとIDNG 人間として雑魚すぎるな^^;
またきちが湧いてんのか
ホント空気悪いな。
グダグダ文句言ってそんなに気に入らないんならさっさと他のとこにいけばいいのに。
時間の浪費だぞ
>>335 まぁ良ゲーだったらこんな風にはならないよね^^:
俺以外にも批判してるレス見るし
反応してくれる相手がいる限り
彼にとっては時間の浪費ではないのです
強烈なアンチってのは元ファンが多いんだよ
俺は今回ので完全に怒りが頂点に達した
お前らが甘いこと言ってる限り芋屋は反省しないぞ
サーセン
過疎でもたくさんやってるプレイヤーとか、せっかくストーリーとかキャラでやってみた人を否定してたのが
凄まじく腹立って書かざるを得なかった。
携帯みながら練習してる人とかよく見るし、木曜に友達と数クレだがわいわいやってるの見てたから
それをこういう風に見てたのかと思うと腸が煮えくり返りそうだったわ。妄想だったら尚の事。
>>302 そう言われると、確かに以前のシリーズと比べたら制作期間
かけた割にイマイチに感じるな
ドット打ちが大変でキャラ数が今以上増やせなかったとしても、
ストーリーデモ部分をもっと考えて作れば今より納得いく感じ
になったかもしれんね
だいたいわかりました
いつもどおり って事で
まぁ何だ、結局良くも悪くもいつも通りのkofでしたっていう
まぁ、11とかも最初批判多かったし
そろそろ対戦動画が見たいな
ユリのアレコス
タクマのキモイ構え
オリコン完走気持ちいい
こんな感じのゲーム
>>344 そりゃやる人いなくなれば批判も出なくなるでしょ
11だってそんなに盛況じゃなかった
まあ開発に掛けられる時間やお金には限りがあるし、その限られた条件の中で良くがんばったと思う
ベースになるドットは出来たわけだからキャラの動きに関しては次回作以降は良くなっていくだろ
K´ヤバくない?ってロケテで触った奴の感想を
動画しか見てない厨が叩いてたなあw
最終キャラランクはともかく
闘劇はK´と京と誰かチームばっかりだろうな
ID:WSIJjYbm0の書き込み見てみろよスルー推奨
アレコスってどうやって選ぶの?
批判されていない格ゲースレなんて存在しない。どのゲームだって文句出ているさ
格ゲー板の言う事気にしても仕方ないだろ
>>350 13がこんなに早く来るとは思わなかったし
>>348 キャラの動きに関しては2003の頃から悪いわけだが。
もう7年経ってるのに良くなる気配が一切ない。
つまりこれから何年たっても芋やKOFは良くならない。
次があればいいがな…
これも12の頃に言われてたけど
それより闘劇がやばい気がする
3日で判明するような調整の甘さ、キャラ差が本番までに埋まるとは思えないし
寒い狂キャラ横行で非プレイヤーにもクソゲ周知されかねん
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 13:17:01 ID:G15wODTf0
おれは かみに なるんだ!
開発の内部事情とかプレイヤーには関係ないし
結局は出てきたものが全てだからなぁ
新規グラフィックにしても頑張ったというより
今、2Dやるなら当たり前というか及第点という感じだし
しかも12は最低限のグラ作るだけで終わっちゃってて
13は実質、二作越しで作ってるようなもんだからまだまだ頑張らないと
ゲーム性はともかくこのグラで当たり前とか他の格ゲー涙目だろ
置いてるとこ少ないんだからさっさとBBCSみたいにエミュ出てほしいわ
どこも1プレイ100円だし、ボコられるだけの為に100円払いたくない
外人さん早くしてくれ
ニュースサイトで書いてたからもうそろそろだとは思うんだが
エミュあってのKOFだろ、昔から
クズすぎ死ね
>>358 ゲーセン側にしてみれば
ユーザーのいう次に期待とか、家庭用で修正すればとか
ない訳だから
ゲーセン自体もう流行らんけどな
大半のゲームはネット繋いでれば手頃で遊べるわけだし
パチンカスみたいにゲーム以外の魅力がなければ衰退する一方でしょ
グラフィックに関しては2D格ゲーではトップだと思うよ
ブレイブルーのアニメ絵が好きか、KOF13のドットが好きかは趣味によるし
文句が出る点は失敗したら倒産も見えるのにボスのデザインが無かった所か
長年待ったボスがアッシュコピペで素っ裸の謎男とか
会社諦めましたから叩いて下さいと言ってるようにしか…
まぁ家庭用で修正してくれると信じて13はゲーセンでやるけど
今ゲーセンやるの無いし
タクマのEX飛燕ってゲージ溜まって無くても出るらしいね
こうして考えると、マガキは案外有能だったのだなぁと思ってしまう
くらい、サイキが無能に見える
>>366 ボスが適当とかどうでもいいことをさも致命傷かのように騒いでる奴って滑稽だよな
>369
「ボスなんてなくていいじゃん。延々無限ループでだんだん強くなる感じでやらせればいいとおもうよ。
案外多いと思う。こういう考えの人
>>366 本音を言わせてもらうとボスってそんな重要か?
個人的に凄いどうでもいいんだが、所詮CPUなんてコンボ練習用だし
地元のゲーセン数軒回ってみたけどやっぱりどこにも入ってなかったな
まあモンスターランドが絶賛稼働中なゲーセンばかりだから無理もないか
あまりゲーセン行けないから家庭用待ちだけど少しはやっておきたいところだ
3回目でSAIKI(漢字わからん どっか出てたら教えてくれ)倒せたが
なんだよそのあとのあのアッシュ 弾幕+超火力ってなんだよ…
よく考えたらいつものKOFだ
格ゲーのバランスだけどさ今まで神バランスってあった?
毎回強キャラが決まっててその強キャラしか使わなくなるじゃん
適当に例を上げるとちょい昔なら庵、クラーク、チョイ、
サガット、リュウ、バイソン…
ゲーセン行くと9割がこれ
それで対戦バランスとか笑っちゃうよ
バランスは昔からこんなもん、今作は最近の格ゲーとしては普通にマシ
グラフィックが2D次世代クオリティになった分、格ゲーではトップになったと思うよ
これでこけたら格ゲーは終了
ボスに関しては小倉ってキャラデザ出来ないの?トン子とか使わないと?って欲出しのツッコミ
いまプロモ見てみると31秒の所って、一瞬だけど
ムカイさんゲッソリ→マッチョサイキ登場のとこなんだな
バランスがいい格ゲって結局よくないんじゃない?
キャラ対とか強キャラがいてこそ盛り上がる気もするが
>>374 格ゲーってジャンルで強キャラ出すなってほうが無理な話だよな
必ず誰かが頭一つ飛びぬける 大小はそれぞれとして
それを頑張って倒すのが面白いのに
>>374 昔と違ってユーザーも枝分かれしてんだからその内の一社の意欲作がこけたからって格ゲー終了なんてことは無いだろ
うるせぇ餓狼チーム使ってる俺にキャラの強さなんざ関係ねぇんだよ
クラーク…96?
今年のアケ格
エヌアイン 完全世界
THE KING OF FIGHTERS XIII
MELTY BLOOD Actress Again Current Code
SUPER STREET FIGHTER IV
Virtua Fighter5 Final Showdown
>>381 カオスコードが2回目のロケテやるから
もしかすると今年出てくるかもな
鉄拳は平八が死んだからもう出ないのか?ナムコって本当にチキンだな
業界的にこのクオリティでこけたらもう無理だなって思う
>>383 声どうすんだろうな
使い回しがいいと思うが
>>384 俺もそう思ってる
せめて家庭用は海外含めて売れてほしいところ
クラークがほとんどってどのナンバーなんだ
XIはそこそこ評価あったが、常に入ってるほどではなかったし
クラークが強いって96くらいだろ
98 庵大門
99 ケンスウチョイ
00 Kセスとか
01 フォクシー
02 キムチョイビリー
03 デュオロン大門
11 ガトウクーラオズワルド
98UM クラウザーエイジ
02UM K香澄ネームレス
12は京と庵だっけ?
まぁとりあえずクラークはいつも中堅以下のイメージ
昔はクラーク大衆に人気なかった?
ポイポイ投げれて通常攻撃も強いからお手軽キャラって印象
最近の有名プレイヤー達の事情や強キャラとか知らないから
あーだ言われてもわからない
投げキャラは強キャラになる傾向あるし、大門も流行ってた
後はガトークーラとか紅丸とか、昔はゲーセン回ったけどキャラ固定多かったゆ
早く出回って13近所で遊びたい
時期的に大門は03の事だろうな
>>389 通常攻撃強いクラークなんて11のときしかねぇぞ
クラークは96なんかでも強かったな
てかサイキってコピペっていうの?
モーションの大部分が同じとはいえひょろいアッシュをあんな馬にするのって
結構な労力つかいそうだけどw
しかし大門先生の強キャラ率は半端ないよな。
歴代で最も壊れてたキャラって誰だろう、95京とか2001のフォクシーとかかな
96のが強いじゃん多段化のおかげで
>>393 ドットに起こす前の3Dモデルを使ったって事だね。
コピペというよりは新規の3D素体+アッシュのモーションをベースに作られた新キャラだな。
多分実際の労力以上に手抜きと思われている
KOFの強キャラの問題はチームで弱点カバーが簡単な事なんだがね…
ゲージなしだと立ち回り最強だけど爆発力に劣るならキャラ特性で済むが、
そいつで暴れた後ゲージ放出係が追加出来た場合最強の先鋒になるわけで。
最強キャラやばい順
01フォクシー>99ケンスウ>95京>96庵=97庵>NWギース=03デュオロン
>98UMクラウザー>02キム=98大門>00Kダッシュ>02UMKダッシュ
こんなイメージ
でも02UMKダッシュは性能よりキャラ相性がよくて全キャラにいけるので
壊れてなくても最強キャラは揺ぎ無いので結局使い手が溢れてしまうという
報われんなw
サイキを2003ニュートラルポーズの白アッシュにしてたら評価変わってたのかね
>>374 >>バランスは昔からこんなもん、今作は最近の格ゲーとしては普通にマシ
稼働したばかりでその判断はまだ早いと思うけどな
トキクラスの壊れキャラが発覚するかもしれないし
強キャラは別にいいけど、
ゲームが壊れて対戦にならないクラスの糞キャラは作らないで欲しいな
そういや鎮はどうなのよ
>>402 NEOWAVEで隠しキャラのギースよりも使用率の低かった爺ですか?
03デュオロンも相当なぶっ壊れだった気がする
03ヂュオロンは歴代でもトップクラスの壊れっぷりだろ
それより13がK`で暴れまわって、次の京、エリザで溜まったゲージを放出するゲームになってる・・・
まぁキャラゲーとしては歴代でも群を抜いている気がするから、家庭用は買うけどな
>>400 白サイキ→ダークアッシュの流れだったらコンパチすぎて荒れまくったと思うぞ
馬な影DIOでも白サイキよりは全然まし
エリザでなら気持ちよく放出できるな
壊れキャラといえば01フォクシー、99ケンスウ、03デュオロンの印象が強い
エリザで俺の白アッシュが気持ちよく放出されるな
エリザにボコボコにされてきたなう
なんだよ尾おおおおおおおおおおおおおおおお
ゲージ無限かと錯覚するくらいグランラファール?暗いまくった世おお尾大おお大おお大おお大オオ大オオ大オオ大おおおおおおおお
>>407 戦犯はダークアッシュか
血の螺旋に狂うアッシュなんていけてる名前つけてるんだからツキノヨルryとか
ヤミノナカryくらい変えろよなw
まあ過ぎたこといっててもしゃーないからアポロにでもやりにいくかー
ダークアッシュもニュートラル変えるだけで随分違ったかもな
>>373 サイキ→斎祀
>>383 >>385 郷里氏の親族から許可が下りてないから、使い回しは無理。
現にライデンだって、他の声優に差し替えられてるから。
平八も代役の声優が今後担当するかと思われ。
>>411 そいつらと比べるのはどうかと思う
上3人はバグキャラレベル
クラウザーはNWギースにも及ばないかと
演出良でバランス糞ってSNKゲーの何たるかを13は表している
掛け合いもつければ完璧だったな
これも餓狼3みたく良いファンアイテムになるんじゃないですかね
ビッグベア、カラテ、おさげはいい意味で裏切られた
>>417 94やった事ないんだけど、フォクシー以上にヤバイならそうとう酷そうだね
>>399 95Ω、96鎮・庵、97テリー・山崎・暴走、98庵・千鶴、01麟・コマデルン、02ビリー・チョイ、NWジョン・柴舟、03大門、11ガト・クラ・オズ
02UM香澄・名無し
…も追加してくれ
上のクラークの話題だけど、95の時も使ってる人かなり多かったよね。
例の魔法の大キックのおかげか。
94なら小足入ったら即死決定のテリーがバグレベルだと思う
まあそんな事言ったらハイデルンも大門もだけど
2Dゲームで3人選ぶゲームだから偏るのは仕方ないって
現にスト4とかスト3とか闘劇だと3on3だからサガットとユン春が7割くらい入ってるじゃん
99ケンスウは今だとずば抜けて一強ではないみたいだけど
みんな今頃99なんてやりこまないから関係ないね
97はイベントシーンさえよければ・・・
中ボスチームに神のラスボスに暴走キャラ二人と布陣が完璧すぎる
2001もその点に関しては悪くなかった
オリジナルゼロは専用ストライカーのおかげで賑やかなキャラだったしイケメンだったし
格差は行き過ぎなけりゃ全然構わないけど
個性の無い弱キャラは無くして欲しいな
「やることの減った劣化○○」みたいなさ
13もサイキ→カノチチーム→ラスボス、って流れだと妄想してた時期もありました
97は本当に良かったなステージもBGMもボス戦は最高だったし
01はイベントシーン最悪だろ
正直00までが神ががってただけにぶち壊しだった
ネスツ編からストーリーに関しては終わってるだろ
2000のステージとBGMは良かったけどな
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 15:36:59 ID:IX5UN6+s0
しかし、ここまできて全然KOF13のプレイ内容に対する書き込みが無いのって、
やっぱり地方勢(このスレの住人)は未だ触れられてないってのが大半なのか?
2000はイベントシーンよかったよな・・・
セスさん龍の件についてちょっとよろしいですか?
思い出話に花が咲いております
>>432 紅丸「勘違いするなよ。お前を助けにきたわけじゃない」
KOF13のストーリーってぶっちゃけネスツ編と同じぐらいには打ち切りだよな
いくらなんでも2001よりゃマシ
逆に97のストーリーってそんなによかったか?
攻略スレ立てたやつアホだろw
せめて自分が一回くらい攻略のレスしろよwww
そういえば今回大門って脱がせれる技あるの?
9495の時大門だけ脱がせれなかったんだよな確か。
一番大事な
「KOFユーザに楽しまれる作品」なの?これ
KOFユーザーって言っても色々いるからなあ
12に比べりゃ普通のKOFだ
西方の地球意思たるサイキが
オロチに力を捧げるのは媚びるため?
西方の地球意思って何よ?
来週の金曜日に遅れながら13触りに行くがここの評価見てると怖いな。
ライバル居ないような状態だとさすがに泣きそうだな。
というか脱衣しやすすぎ
ここまできたら他のヤツラ全員服破れないと不自然
オロチ八傑衆はリーダーというリーダーはいなかった気がするけど
カノチはサイキの絶対王制だったね
サイキさん技少なすぎてムカイやマガキより強いと思わないんだよなぁ
しかもボディブロー連発とかダサ過ぎ
コンピューターのレベルが低いからあんまり技使ってこないのかと思った
トレモスタートで乱入されたら、乱入される毎にキャラ自由に変えられるのは
便利なんだか、居座られまくって迷惑なのか・・・
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 16:16:41 ID:3R0jjbkr0
>>445 西洋の地球意志だった、すまん。
>>448 うむ・・・地位的に見ると、
オロチ>>>八傑集
サイキ>>>ほかのカノチ
だから制度上、両方同じなんじゃない?
違いはオロチは心優しきガイアの代弁者
一方のサイキは目的あやふやな上に
気に入らないと部下をも殺すひどい独裁者なんだと思う。
>>449 設定上、あの無界さんを一撃で葬れるんだけど・・・ね。
しかも人間態で・・・。
しってるか英語だとeをイと発音する事があるんだ
だからサイキ→佐伯と思う奴がいてもおかしくないんだ
>>449 結局最初に登場したムカイさんが一番ボスに相応しいキャラだったな
才木(佐伯)は、
Ash Crimsonの先祖とFighters XIIIの王の主な敵対者です。
Fighters XIIIの王の初期開発段階の間、
彼の原型名前 Dark Ash(ダークアッシュ)で開発者は彼について言及しました。
彼は 市来光浩によって声に出されます。
なんかおかしくてちょっとワロた。
dunekof ホアジャイが唯一神になった。闘劇では絶対禁止だろうけどw
4分前 movatwitterから
まさかのホアジャイにバグ技が!?
ホア期待
あぁ・・・完全に終わった・・・
ん?結局サイキが西洋の地球意志だったのか?俺はてっきり八傑集でいう社あたりのポジションかと思ってたんだが。
唯一神というと消失バグ系とかバグ昇竜系とかか?
でしょうねえ そうじゃなかったら誰がって事になるんですがねえ
唯一神=永久ハメコンボありじゃないでしょうかねえ?
トウゲキで使用禁止になるレベルならそれぐらいしかないでしょうねえ
なんでそんな事がわからないんでしょうかねえ
発売から数日でA級見つかるゲーム
テストしてないのかい
>>453 その英語ページめちゃくちゃやなぁ情報が。
来月発売のXIIIサントラCDのタイトルに、ちゃんと「斎祀」って書いてあるぞ。
しかも…スタッフロールを見る限り、今作では市来光浩はキャストとして参加してないんだけど。
唯一神=永久ハメコンボありじゃないでしょうかねえ?
トウゲキで使用禁止になるレベルならそれぐらいしかないでしょうねえ
なんでそんな事がわからないんでしょうかねえ
本当に愚かですねえ
永久は過去の作品でもあったでしょ
闘劇で禁止されようが、野試合で使われるようなレベルなら終わってる
フリーズとか引き起こして、ゲーセンに禁止されるようなバグ技なら別に問題ないが
ひょっとして・・・ラストで扉の向こうのカノチやったの不知火ゲンアンの時代の人々じゃね?
サムスピと繋がった?
ロケテあったんだよな
調整後のバグか?
チャムチャムは一足先に現世にやってきちゃったけどね
サントラの曲目より
24 .Ending(バッドエンディング)
えっ?
ホアがいなくなっちゃうらしいな
間違いなく禁止だね
もしサイキが主その人であるんなら、カノチ全員消滅って事になるんだよな?
まあそうでなかったとしても、時間移動できないせいで最終的に人間に滅ぼされる事になるんだろうが。
うーむ、やっぱり再登場は厳しいか。ムカイも牡丹も紫苑も好きなのに。
だから、9年前とか16年前とかの格ゲーと比べてバランスがマシって褒めてねぇんだってw
サイキの時代が中世時代だとするなら倒したのはシャルロットとかかな?
>>477 +2戦出来なかった時のとかじゃないの?
ああ、ホアが消えたりするバグか
永久とかじゃなくてよかった
普通に誰も使わないだろ、それは
だいたいなんでホアなんて入れたんだよ
ジョーで十分じゃねえか…
せめてリッキーでも入れろよ
ホアが消えるバグは次回作のメタファー
いなくなりますよって・・・
ダックキングでいいじゃんなぁ・・・
「手抜き」という印象しか抱かないジョーのコンパチとして産まれ
懐古厨にすらも「あざとい」と一蹴された挙句
訳の分からない寄せ集めチームの一員として参加
いざ蓋を開けてみれば致命的なエラーを持つものとして
臭いものに蓋をされるような扱い
RPGだったら人間に絶望してラスボスになってるレベル
ちょっと待ってくれ。
ホアのバグってのは確定なの?
ホアが消えるだけなら神じゃないじゃん
どっかのブーメランみたいにホア消えてドラゴンキックのの判定だけ飛んでくるとかじゃないのか
別にカプコンだってリュウケンはじめとした胴衣系のキャラは厳密に言えばコンパチだし
真吾だって京のコンパチ 京1、京2、KUSANAGIに関しては言うまでもないのに
なんでホアだけそんな叩かれてるのか分からん
別にあれぐらい変えてるならいいと思うがな
それにしても13のストーリーにはがっかりさせられたな酷すぎだわ
そういえば某大作RPGの13作目も悲惨なシナリオだったな
やっぱ13って数字は不吉なのか
>>489 牽制で削る→消える→タイムオーバーで勝利
先制されたら負けとか唯一神だろう
ムエタイだもんそれだけで神だよ
しかしづねもどんな現象かは書かないって悪意があるよな
「闘劇では絶対禁止」とまで理解してる段階なのにw
少なからずホアの登場で、ホアに思い入れのある人達もいるのに、
にわかにホアスレの住人のドヨメキを嘲笑うかのような内容伏せ+「w」。
@dunekof づね ホアジャイが唯一神になった。闘劇では絶対禁止だろうけどw about 1 hour ago via movatwitter
http://twitter.com/dunekof/status/18750438841
>>374 キャライラストの担当だけがキャラのデザイン考えたり
決定したりする訳じゃないぞ
>>491 タイムオーバー前に筐体蹴りからのリアルファイトが始まるな
まぁスト4にも似たようなガード不能はあったしなぁ・・・
はい、ストWもそうだった入りましたー!
ホアジャーイ!ホ、ホーッ、ホアアーッ!!ホアーッ!!
もう他ゲーを引き合いに出すのやめろよマジでうぜえだけだから
バイス・マチュア・ホア
対戦時・危険信号キャラ
昨日チェックしてなかったから、見にきてみればこれかw
益も無い低俗なレスばっか
全然役に立つ情報ねーな・・・づねも煽りくさいコメント書く暇あったら詳細書けよ
ホアジャイ\(^o^)/オワタ
はぁ?スト4も元SNKが作ってるんだろ?他ゲーじゃねぇじゃん
アテナまーりゃんカラー使う人多いな
ニコ生見るか
ニコ生・・・?何かやるの?
あ、でもスレチかも
スマソ
98みたいな過去の産物、もうお腹いっぱい。
02じゃないかこれ
ホアのは画面外逃亡バグか、誰もやる奴いねえだろと思ってたら割りと最近98でアテナにやられたしw
98の舞のあれみたいなもんか
13はそろそろクソルが興味を示してもいいレベル
づねwwwww
なんか一々こういうの言わなくていいよもう・・・
言わなくても誰かがそのうち言うだろうしさ・・・
おまえはニコ生やってろよもう・・・
EX昇竜→竜巻Bで場外逃亡(タイムアップ勝ち)かw
ホア完全に終わったな。
KOF13が終わるかどうかの問題は、公式試合での是非ではなく、
普通のゲーセンで禁止項目としてしっかりと明記しておくかどうかだが。
バイスの凍結も、マチュアの永久も。ここらでKOF13の命運が変わって来る。
もちろん禁止項目としてしっかりと明記しなければ、それを行う者を咎める術もなければ
疎ましく思うのは勝手だが、それを口に出す権利も一切剥奪される訳だから、各ゲーセンに委ねられるな。
てかバイスの凍結って条件簡単なの?
そう毎回起こるものならやばいな
ホアジャイ消滅(昇天?)バグ
> 発動中にEX昇龍から竜巻Bだか何かでホアさんがいなくなります。
ガクガク((((゚Д゚;))))ブルブル
何、北斗の拳に比べたらまだまだ
稼働数日でバグ見つかりすぎだろ
修正版出さないと終わるぞ
3件ヤバいネタがあれば十分だな。そろそろ修正動いていいだろ。
バイスフリーズ、割としやすいみたいだし。
実にTRF向けのゲームだな
発動中ってHDモード中でやるのか・・・
芋屋・・・・・
タクマのノーゲージEX飛燕もあったから4件か。
こんな時のためってのとコスト的にも
やっぱ先に家庭用出しとくべきだったのか
13の評価が苦しくなると
必ず「他社だって〜」「シリーズ自体が〜」「そもそも格ゲーというジャンルが〜」と
比較や敷衍を行って逸らそうとする奴が出て来るが
結局なんの解決にもなってないと思うの
問題はこのKOF13がどうか、今後どうなるかだろ
修正版を出したアルカナは実はバグは基本的に取っていない
市来ボッコにしたあのプレイヤー使って先に発見しとけお
はいはい、他社がそういうgdgdだからこそ
今まで散々クソ対応だった芋屋がそういうことしたら差別化できるのにね
まだバグあるんちゃう
全部洗い出せ
ホアのやり方見てきたけどさすがに他にも条件ありそうな
このコマンド操作、絶対誰かがやってるだろ
アテナが黒ニーハイになるバグとか無いのか
他のゲームは稼動中のアーケードで修正版の配布ってやったことあるのか?
現状のバグは
1:バイスフリーズ
2:ホア昇天
3:マチュア永久(これはバグじゃないかもだけど)
4:タクマEX飛燕
次は誰だ?八神チームに多いから庵あたりか?
それとも新キャラ中心だからK’とかか
真っ先に思ったんだけど、今作って京にあの「一連のコンボ」を搭載させる前提から
組み始めたっぽい印象を受ける・・・つまり京のあのコンボの安定感、京の安定感は
必然なんだろうなって思ったよ。言うなればプロットがそこな訳だからなぁ・・・。
・マチュア永久
・バイス相手凍結
・ホア画面外逃亡
・タクマHDノーゲージEX飛燕
これ一般のゲーセンでの対戦ゲームとしては、中々きついんじゃなかろうか。
悪意持って使ってくる奴を店側が締め出しでもしない限りは、繁栄し辛いぞ。
ゲーム自体は楽しいと思えるんだけどね。
一旦、小足入ると見てる時間の長いコンボゲーだけど。
全キャラ触ってきた
カラー20種あるキャラは7人
アンディ
ジョー
ラルフ
ユリ
タクマ
ライデン
K´
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 18:02:39 ID:720KTuIi0
クレジットバグが見つかれば回収して修正版出るんだけどな
アンチも居るし盛り上がってんだな〜
>>534 センコロは毎回無料バージョンうpやってる
今回は凄くやる気あっただけに
バグと調整に関しても最後のやる気を見せて欲しいところ
でもいつ調整するかだよな。まだまだ何かありそうだし
>>537 やっぱコレだけか
間に合わなかっただけで家庭用にカラー追加だったら嬉しい
あれっ?もう手のひら返し始まりました?^^;
ラルクラが細くなるバグないの?
あと全員脱衣KOするバグとか
しかし家庭用→アーケードに「しない理由」って何なんだろうな。
家庭用なら笑って済ませられるのに。
今の時代を考えて、アーケードがβ体験版という認識で、
PS3&箱○のオン対戦が完全版という認識に移行したのかな。
マチュアの永久は単に硬直短いだけでバグじゃない
>>546 ぶっちゃけ永久というだけでアウトだよ。
おまいらもちつけw
世の中には永久が基本コンボで無敵バグも闘劇で使用可能
そんな北斗の拳ってゲームがあってだな・・・
いよいよ次がラストチャンスだろうな芋は
何回貰ってるかわからないが^^;
>545
オペレーターが文句を言うから。
>>545 いきなり家庭用だと開発資金が足りないのかも
ってかアーケードで資金回収できるの?
13あんま出回ってないみたいじゃん?
家庭用→アーケードじゃアーケードで売れないからじゃないのか
>>545 家庭用先でも、永久発覚して追求されて笑って済まされなかったタイトルが今年一本あったじゃない。
どんな環境でも結局許されない。
まぁあとロケテ出来るしね。
例えβと言われても、オペレーター相手より何倍も枚数売らないといけない家庭用のためにも
先にアケあった方が結果的に完成度高いよ。こんな結果でも。
ロケテあったのにまだあったぐらいだし、コレが家庭用先行だったら阿鼻叫喚の地獄絵図だったわ。
家庭用でオープンβテストやるわけにもいかんし。
アケ先は老舗としてのプライドだろ
94〜13までの13作品ナンバリングは全部アケ先だし
ドットとアケには最後まで拘ると思うよ
一応SNKだけの売りみたいなもんだし
開発する時のモチベーションの問題でアケが先になるだけだろそれに発売していきなり他人と対戦できるのはゲーセンだけだしな
永久でアウトは厳しすぎるw
でもバグは直せ
>>548 北斗くらい全員壊れてれば面白いんだがな
果たしてコレがその境地までいくかというと…
>>552 場所にもよるが速くて1カ月、遅くとも3カ月で元取れるよ
家庭用はパッチでどうにか出来るんじゃ?
>>550>>551>>554 そうなんだ。
まぁ、こちら側としてはアーケードのβ版を経ての家庭用完全版な
流れの方が断然嬉しいから良いんだけど、ゲーセン殺しだよね。
対戦ツールとして、一点にて一方的に終わってしまう永久は、やっぱりアウトだよ。
倫理感が欠けている人間が存在している限りは。
>>559 ああ言葉足らずでスマン、ゲーセンじゃなくて芋屋の開発資金の方。
BtoBだしゲーセンからの金で十分だろう?
家庭用発表は9月らしい
発売は分からないが年内にはくるかも
パッチでどうにかなるのはアケだって一緒。
パッチ出すにも苦労とお金がかかるのもアケと一緒。
そして家庭用だとプレイヤーも多いし、昨今だと一回の不具合が致命的に責められる。
それならアケでパッチ当てる方がなんぼもマシ。便利な業界である。
アケでパッチってそんな多いか?
ほとんど記憶にないんだが
アルカナがその件でやらかしたような気がしないでもないが
>>553 むしろ家庭用で極めた奴が弱い奴倒して俺TUEEEEEするだけだから果てる
つか家庭用出るとしたらアケと家庭用の同時開発だから
要は2度売りであって、アケだけで回収できるかどうかはあまり意味がない
闘劇含めCMのニュアンスもあるだろうしな
今回KOFとは思えないぐらいボスが弱いから簡単にED見れる
もうちょい強くして金使わせた方がいいと思った
CPU弱過ぎて歯ごたえなさすぎ
しかし今から家庭用の話とは
ロケテ過疎から分かってはいたが、みんな本当にアケに関心ないんだな
ってかオン対戦の方がゲーセンなんかより気楽で良いよね。
友達とやるにしてもちょっとした時間にメールなりメッセンジャーなり
スカイプなりで呼び出し、その場でできるし。
対戦相手にも事欠かないし、何より煙くない上に服に嫌な臭いが付着する事もない。
ゲーセン死滅の流れは技術の発展だけでなく、色んな部分から作られているんだろうな。
>>571 家庭用の話してんじゃなくて、元を辿ると修正してくれって話。
現状のバグが少し危ない。
芋屋がパッチ出来ないっていうなら家庭用まで待たなきゃならん。
身内対戦してたときのウザさは異常
PCゲームなんかネットでパッチ配布しまくってんのになぁ
>>573 それだと「家庭用では直るのか?」という議論を挟まなきゃならなくなるが…芋だしなあ
どうでもいいが誰かプレイしろよ
対戦とか数えるくらいしかしてないぞ
俺は家から15分のゲーセンに13あるからいいけど
わざわざ遠くまで行ってやるほどのゲームではない
旧KOFにシステム、ゲーム性戻したのはいい部分と悪い部分があるけど
一番の問題はどうやっても02UMにかなわない所だな
UM出てなきゃもっと13楽しめたが現状02UMが思いっきり稼動してるのは痛いと思うよ
ライバルが自社製品とかわらえる
今の時代家庭用のほうが色々と便利なのは間違いない
>>560 家庭用Wiiなんだろ?
Wiiだとパッチで回収は無理
だからテイルズは回収した
便利なら売れる訳でもないがなぁ
1P/100円だと50回もやろうものなら、家庭用だと無制限にできるしな…w
何よりゲーセンが減ってしまって遠回りや、わざわざその為に下りたりしないと
できなくなってしまってるのも原因だ…都内近郊とは言えせめて駐車場設けてくれよ。
そうしたらサクサク寄れるのに。
地方はゲーセンがどんどん減ってるし格ゲーが無い所も増えてるし
KOF13は近くのゲーセンはどこも入れてないし・・・
そういった事情も考えるとどうしても家庭用の方がありがたい
格ゲーは対戦してなんぼだろ?家で練習する位ならゲーセンで相手蹴散らしながら練習しろよ
なんか、ゲーセンやっぱ避けられてるというか、いきたくなさそうだな、最近は。
ネット対戦というものがあってな
アッシュなんかK9999のように本当の意味で存在が消されてるキャラよりましだけどね。
暇見て気軽手軽にできるのは家庭の熱帯だわなぁ
>>584 いや、オンの対人戦でいいんじゃないか?
光回線とか無い田舎の人?
ゲーセンなんてもう格ゲーを衰退させた老害のクズしかいないよ
置いてるところが少なすぎる
来月まで出来ない人もいそうだ
ってか煙草吸ってる奴のでせいで煙いし、臭い服に臭いが付くのが一番嫌だな。もう。
最近は光環境も地方まで整ってきたし芋の熱帯ラグもネオコロで改善してきてるのがわかった
逆にゲーセンは減る一方。この状況では家庭用を主流にすべきののは当然だと思う
移
ゲーセンは方向性を考えないとな
タクマとかの天狗カラー作るならK’グラサンなしカラー作ればいいのに
チェーンのときは懐タイプにしてさ
やっぱりみんな家庭用か
なんか微妙にお通夜ムードだな
家庭用はよだせや
家庭用出して売れるのか
12でやめた人多そう
前は家庭用早かったんだね
今回どうなんだろ
>>597 13は普通に面白い
98や02UMはめちゃくちゃ面白い
家庭用楽しみだなぁヾ(@⌒ー⌒@)ノ
というか毎回似たようなキャラ達で3キャラ練習しなきゃならんってのがすでに新規お断りの先細り仕様だよね
MOW2でも出してくれた方がうれしい
売れないだろうけど
フルボイス化、追加キャラの要素は絶対入れてほしいから
早急に出さずにじっくり作ってほしい…遅すぎは嫌だが
家庭用家庭用言ってる連中いい加減ウザいな
家庭用はwiiだよの人とやってる事変わらん
リョウが脱げれば買うのに
アンチする訳じゃないんだが、芋の家庭用でハナからまともな移植ってあったか?
パッチ出るにしてもすげー待たされてるし、バランスだって改善されてない
しかもパッチの仕様上、2回目以降のバグは放置の可能性もある
アケが糞だから出るか解らん家庭用に期待ってのは
12が糞だからと闇雲に13を期待した今までと何も変わらないと思うんだが
脱衣ユリ画像はじめてみたけど
かつてないエロさw
人少なくなったな皆ニコ生に移動してるんだろうなw
11
>>605 あんなキモ顔のデブが脱げて何が嬉しいんだw
>>609 11と剣サムくらいだな
それでもバグがなかったわけじゃないし
他のチームのED動画あがってない?
稼働してこのかた行った先々のゲーセン対戦ばっかりでな…
時間帯が仕事帰りっていうのもあるんだろうけど。
ネオコロもなんか問題あった?
ネオコロの問題?
アーケードモードがタイムアタックな事
嘘はいってない
ネオコロはデータ破損バグがある
あとバグじゃないが毎回20秒近い読み込みは糞
都内は強い人ばかりで初心者は全くプレイできない…
一人にも勝てないで恥ずかしい思いをした…
早く地元の過疎ゲーセンに入らないかなぁ…そもそも入るのかなぁ…
京のまともな下段始動コンボが無くて
お手玉コンボが長かったことかな
>>582 当時はネオジオ以外だと移植されたPSやサターンだとどうしてもグラ劣りしてたけど、
今は全く同じクォリティのが家庭でできるからな しかもオン機能までついてる
そりゃゲーセンは廃れるわ
まぁでもゲーセンで仲間できたり知らないゲーセンに遠征とかできたのは当時でしか
できない楽しみ方だったとは思うがね
今の格ゲー有名人達のつながりがあるのもそのおかげだろうし
>>606 不安要素は無くはないけどさ、出る前からそこまでネガティブになる必要もないでしょ
>>619 なんで総合時間が最初から決まってるの?
家庭用、PC版でも出してくれねーかなぁ
KOF13のためだけにPS3なり箱○なり買うのダルイわ
他にやりたいソフトもないのに
神だったのはKOF99EVO(DC)だな
あれ旧KOFで最高のグラフィックだわ
625 :
♀♀♀♀♀♀♀♀♀ :2010/07/17(土) 20:00:41 ID:73JAEnvM0
>>621 ネガティブとかポジティブとかじゃなく、
その発想が一ヶ月前となんら変わってないということ
タイムアタックはあらかじめ決まった人数を倒したり
レーシングゲームで周回数をクリアするのにかかる時間で競うものを呼ぶ
ネオコロは所定の時間内に何人倒すか競う
まああれだ
ポジティブに14に期待しようぜ
いや俺は13楽しんでるけど
ネオジオ64でちゃんと2Dで作ってたらDC99くらいのクオリティがもっと見れてたのかなあ
あれクオリティ高かったのか?持ってたけどそういうの分からんかったわ
あー相手が強すぎて全然練習できない。
対戦も途切れない。
朝早く来ても店側の設定のせいで、トレーニング最低保障時間がゼロになってる。
もうやだ…
どっか過疎ってる所ないの?
ちなみに閉店まで対戦途切れないから、ラスボスなんて未だに生で見てないわ
youtubeでエンディング撮ってた人いたけど、マジでうらやましい
ブタに真珠
地方の朝方か閉店間際しかないんじゃないかね
あとは平日だね
そりゃ週末は人多いさ
>>633 ED携帯で全部とれたけど
過疎過ぎて泣けてくるぞ、CPU戦飽きてきた
まあ、平日だったけどな
乱入しようと思っても弱すぎて新規っぽいからやめとこうてヤツだし
一番人いないのは12時ぐらいかな。この時間ならEDたくさん見れる
朝イチとかはヲタがクーラをペロペロしてるから邪魔しちゃ悪いんで乱入しづらい
夜は対戦盛んでCPU戦無理
>>638 うん、田舎の国道沿いの店
だから子供も近所のヤツラしかこないっぽい
ウチは一応東京の隣なんだが、それでもやってる奴いなすぎ
今日が土曜ということをすっかり忘れてた
>>640 やっぱ地方は狙い目か
対戦したい人にはキツそうだが
せっかくの連休だし遠出すればいい、軽い旅行のついでに地元の過疎ゲーセンで13とかおつじゃない?
>>641 上げれるモンなら上げたいわ、あげる方法教えてくれ
携帯が古すぎて、動画のサイズ大きくて、PCにも移せなくて、
いめぴたみたいなのにも送ろうにも遅れる添付ファイルは最大500だし
もしどうしても上げろっていうんならデジカメで動画流してる携帯とってやるしかない
映像悪すぎてとんでもないことになるぞ
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 20:31:25 ID:mMpvuW6Z0
>>637 > ED携帯で全部とれたけど
さらっと凄いこと言ったwwww
サイコと龍虎のエンディング観てぇええええ!!
世界中でまだ誰も公開してないよ!!
お前がNO1になるんだ^^
なぜ携帯でとったし
明日ちょっと遠出して閉店間際狙ってくるかな
デジカメ親父のなんだよ
しかも仕事用、勝手に持ってたらめちゃくちゃうるさいし
>>645 機種と型番教えてけれ
解決策をなんとか見つける
>>650 auのW43K
あ、どーでもいいことかもしれないけど上がってる日本チームとかは消したよ
そっちのが綺麗だったし
>>600 それだね
13は11くらいは俺は楽しめるけど
マジで近くのゲーセンは入荷してない…
うちも地元はまだだったわ
とりあえず触ってみないとなー
>>651 microSDとかそういう便利なの持ってないよね…^^;
>>655 持つ発想があるならまずこんな古い携帯持たない
あ、追記だけど
PCにつなぐとさ、出るはずのリバームルディスクだっけ?それが表示されないんだよ
>>649 そりゃ仕事用をかってに持って行ったら怒られても仕方ねぇよw
それはそれとして全クリお疲れ様。
というかさ、youtubeにED全部とっくに上がっているのに
何やってんの
じゃあ問題ないじゃん
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 21:07:07 ID:fMYN4QkZ0
どこ?検索してもでない・・・
あがってないから安心しろ
>>639 >朝イチとかはヲタがクーラをペロペロしてるから
ワラタw
今日は思う存分CPU戦できたから気づいたんだけど、挑発する度に体力ゲージ上の表示が「挑戦者求む」と「練習中」で切り替わるんだね
切り替えたところで誰も見てないと思うけど
あ、そうなんだ。せっかくサイコのEDとってUPしたけど意味なかったな。じゃあ消そう。
後ろのベンチで順番待ちしてたが、あれよあれよと横入りされ
結局やれず仕舞いの俺が来ましたよOTL
んー、今回は細かいところまで遊び心が存分に盛り込まれてたりしてるのに、
致命的なバグが幾つもあるのが勿体無さ過ぎるな
50円玉置いとけよ
家庭用に期待せざるを得ない
新キャラがいないよなーーーーーー
ちなみに家庭用はwiiだよ
>>668 後ろで立って並べよ…
>>670 ちっちゃい頃、兄貴にゲーセン連れてってもらった時
それやってたwww
むかしはヤンキーもいたなぁ
>>644 まさに今日それやってきた
なんか久しぶりに旅行したって気分
ロバートがCPU同キャラ戦で
「喧嘩が強くて男前ちゅうのはワイのためにある言葉やで」
とかいいよった
社ェ・・・
あと、今作の挑発は動作が完全に終わるまでキャンセルできないうえに、どのキャラもモーションが割と長めでCPU戦でも挑発してたら何かしらもらう
最近のHD筐体なら大丈夫だと思うけど、来月のROM売りが始まって各ボタンとスタートボタンが近いコンパネの筐体に入れられると、うっかり挑発で死亡しそうだなこれ
ロバートェ・・・
>>679 >>535にあるように
1:バイスフリーズ
2:ホア昇天
3:マチュア永久(これはバグじゃないかもだけど)
4:タクマEX飛燕
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 21:34:31 ID:zFLWebwq0
バイスフリーズ以外は致命的ではないかな
ホァは条件わかってんならやらなきゃいいだけの話だし
なんだかよくわからないけど頻繁にフリーズするようなのはやばい
>>681 嘘は言ってないが
確定してる事を確定してると言って何か問題あるの?
下手糞なりに遊んできたが面白かった、京にボコられたけど
アインの派生とかレイスピンの派生とか236から6いれっぱでボタン押しても出ないのね
何でこんな仕様にしたんじゃー
100パー出るだろうが
家庭用に関しちゃ公式で一言もアナウンスされてないんじゃないか
>>681 >>685 いい加減スルーしてくれ…
来たばっかりで知らないなら仕方ないけど、この人常連で
100回以上はもうこの流れ見てる…
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>682 アケの格ゲで「やらなきゃいい」はありえないだろ
つーかまた飛賊はスルーか…
XIのサイコEDの連中はどうなったんだよ
もうやだ…
14に乱出してくれい!
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 21:49:01 ID:x1DNJh2K0
乙!
龍さんしばらく見ないからってこんなとこに出すなwww
前々から思ってたんだが薫は何であんな変態みたいな服を着てるんだろうか
とうとう妄想オチか・・・なんかこのままなかったことにされそうで怖い
>>680 なるほど、ありがとう。
EX飛燕バグはノーゲージでEX飛燕が出せるバグだよね?
タクマでガチ対戦するなら使っちゃうと思うなあ
>>684 IDが「家出」
あ、誰か保存しておいて再UPしてくれることを願います。
もともと知り合いに見せるためだけにUPしたので。
彼の地は今回で片付いたの?
彼の地の一部が死んだだけ?
妄想の中で話が進んでいつか完結するんじゃない?
それかネスツ編やイレブンのエンディングの飛賊のシーンも実はケンスウの妄想でしたって落ちで
>>700 彩画堂のケンスウが着せてたのか…じゃあ仕方ないな
彩画堂、墓標がKOFの基準じゃねーんだからよぅ
今や一部公式が墓碑に沿ってるし
インタビューで「色んなEDを見ることで全体像が分かるようにした」とか
言ってた割には、本筋と関係ないEDばっかりだねw
やっぱりベティチームのEDも見ないとダメかな。
あとケンスウは美女に囲まれ過ぎ
360 :KOFXIII大好き名無しさん:2010/07/17(土) 21:21:55 ID:/Uq55GuM0
-以下、一応スレ上で語られていないのでアッシュエンド-
The year's at the spring,時は春、
(KOF2003チーム結成一枚絵。未既出?アシュ・デュオと肉食ってるシェン(Aとする))
And day's at the morn;日は朝、
(KOF XIチーム結成一枚絵。既出 オズとシェンでカード、アシュ見守る(Bとする))
Morning's at seven;朝は七時、
(KOF2003神器ED一枚絵。未既出?力奪ったアシュ、ちずる抱える京と庵(Cとする))
The hill-side's dew-pearled;片岡に露みちて、
(幼少ベティとアシュ一枚絵。既出(Dとする))
The lark's on the wing;揚雲雀なのりいで、
(アッシュ赤子と母、姉?一枚絵(Eとする))
The snail's on the thorn;蝸牛枝に這ひ、
(Aのアッシュだけいない絵。シェンとデュオのみ飯食ってる
ここから歴史上アッシュが消えた描写)
(Bのアッシュなし絵。カウンターのアシュいない)
(Cのアッシュなし絵。なぜか倒れているちずるを抱える京とそれを見る庵)
God's in his Heaven 神、そらに知ろしめす。
(Dのアッシュなし絵。花畑でベティのみ)
(Eのアッシュなし絵。母親と姉?しかいない)
(最後に真っ白画面に引用)
All's right with the world!なべて世は事も無し。
(真っ黒画面右下に)
ロバート・ブラウニング(ここが元の作者(←)か訳した人かはうろおぼえ)「春の朝(あした)」より
-END-
美女に囲まれてるのはチン老師だよ
カノチチーム来ると思ったのになあ・・・
おうサイコEDあげてくれた人乙!
画像と動画含めるとあと上がってないのは龍虎キム怒?
というかキングが重要とか言ってたけど全く関係なかったしな
いつも本筋の怒も関係なかったし、また小説で補足とか?
キングはリョウにプロボーズされたから重要
えと一応サイキはコンパチじゃないんだよね?
ダークアッシュはコンパチだけどノーマルアッシュとの性能差が気になる
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 22:07:36 ID:y3mfmi5a0
02まではまだ楽しくやれたんだがな
ゲーセンでバイトしてるけど、今回も駄目だな(前回ほどではないが)
稼働した日は4人ぐらいが交代でやっていたが、それもなくなって一人が練習してる状態
一応13を見た人は台の前で立ち止まるんだが、プレイする人は少ないな
プレイしても面白くないって言ってる人が多いから、続けてやらないし
98や02UMやってる人の方が多いよ…
いや、あれプロポーズって言えるのかw
本人自覚ないじゃんwむしろユリとレズ関係が生まれた方が重要では
美女とショタに囲まれて
龍の気とかいう潜在能力を持ってて
最近はイケメンイメチェンまでしちゃって
マジでケンスウ勝ち組だな
ロケテじゃ調整しきれないと思ってたけど
案の定、ヤバイバグがゴロゴロ出てきたな
これ調整しないと本格的にKOF終わるだろ
家庭用なら修正パッチ当てられるからオケw
…ってもんでもないけど当てられるだけまだマシだが
アルカナやメルブラみたいに早めの対応が求められるな
>>714 嬉野はモウヨッセ
97の三種の神器チームみたいのがあってそこのEDで補足されてると信じたい
というか次回作出るのか
カプコンなら完全に打ち切ってるレベルだろ
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 22:19:56 ID:y3mfmi5a0
家庭用はやく出すべきだな
出来がどうより今のゲーセンで格ゲーで人を集めるのは無理だからなあ
前回の12って赤字分回収できたのか?
お約束だけど、13のアケでの過疎を「格ゲーだから」で括るのは無理がある
>>726 基板問屋が2件潰れた時点で察しろ
家庭用でなければ、芋屋自体には然程ダメージはないだろうけど
何かK’チームもクーラの影響でギャグEDにされそうな予感。
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 22:27:31 ID:y3mfmi5a0
家にあるならプレイしたいけどゲーセンではやりたくない層が8割は占めてそうだな
>>730 そんでもスト4が各地のゲーセンに与えた傷跡は大きいと思うよ・・・
どっかに現状出てるバグまとめとか無いかね
鉄拳プレイヤーの多さが羨ましくなる今日この頃
キングはもう嫁入り寸前だな
>>730 スト4ですら4日でここまで落ち込みはしなかった
あんまり他作品と比較したくはないが、新作でこれより人付きが悪いのは12くらいしか思い当たらない
キングとかオバサン臭かったけど新ドットで見る目変わったわ
龍の気はもう考える気なさそうじゃね?
もうリュウの気=殺意の波動でいいよ
ルガールと設定で絡んでるんだし
どうしてこうなった
何で人気でないんだろうな?スト4は人気あるのに
敷居高いからか?それならBBのが高そうだけど
>>733 傷跡って?
俺の行くゲーセンじゃあ
鉄拳6>02UM>13>メルブラ>スト4>BBCS>GGAC>アルカナ3>その他
13はいつまでもつかな
>>737 新ドット脱衣KOと合わせて
キングも一気に可愛くなったよなぁ・・・
だがCPUキングがやたらとチキン戦法なのは気に入らん
チンすらクーラとメールしてるのにお前らは・・・
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 22:34:54 ID:y3mfmi5a0
格ゲーじゃないが、ガンダムのロケテは凄かったな…
開始2時間ぐらいで整理番号250番とかだったな
ゲーセンの外で行列ができてて、「なんだこれは」って思った
いやまぁ02UMはアルカランクでもかなりインカムたけぇし仕方ない
これから13人気でるかもしんないじゃん
ウメハラ、プロゲーマーなんだからやってくれねえかな
ヴァンパイア勢なんだからKOFも問題なく出来ると思うんだが・・・
>>743 アイスを餌にエッチなことを強いるチン老師
>>718 無自覚であそこまでズバッと言えるリョウに惚れたw
>>747 何気に格ゲーデビュー作は餓狼伝説だからな
インカムならアルカより…
>>740 某TRFとか凄く盛り上がって切磋琢磨できた環境ならともかく
過疎ってあのクソ高い専用狂体で死に体になったゲセンも少なからずあるって事さ
挙句にスパ4問題とかあったしな
つーか新作出るたびに
やれクソやれバグやれパクリだの何だのいってたら
もう新作格ゲー楽しめなくねぇ?
まぁ当然製作側にもそこら辺はしっかりして貰いたいのも事実だが
>>729 >>732 K'「ももももも、萌え〜〜〜(*´∀`*;)」
マキシマ「ハッスルしよーぜ!!」
ウィップ「(ムチが絡まって)いやぁ〜んv」
ど う し て こ う な っ たwwwwww
ぶっちゃけアルカあてにならんからな、エンターブレインだし
普通アミューズメントジャーナルの方のデータでしょ
スパ4問題にしろ、結局はユーザーの志向転換ってオチじゃなかったっけ
別にカプやオペがやらかしたわけじゃないし
しかしバグやバランス崩壊は叩かれてしかるべきだろ
清濁併せ飲んで楽しめ、なんてのはわざわざ言うようになったらおしまいだよ
だってAMJのサイトに載ってるランク五位までだからプレイモア製品関係ないし…
>>754 >普通アミューズメントジャーナルの方のデータでしょ
「通ぶる」という言葉をこれほど的確に表現した文章がかつてあっただろうか
>>755 どう考えてもストはカプが悪いだろ!なんだあの値段
カプUSAに言われて嫌々作ったのが分かるわ内製じゃなくてディンプスだし
ファミ通系なんて信じられないだろ
そういう指摘の方が通ぶってると思うけどね
いや通ぶるとかじゃなくて普通ジャーナル>>アルカだと思うんだが
闘劇運営してる時点で(ry
そろそろ他ゲー叩く流れやめようや…
全然笑えねぇし。
龍虎チームのエンディング動画はまだかね?
んな雑誌よりゲーセン行けば分かる。スト4はまじで今は過疎。02UMより上はありえない
地域限定だがw
つかストW人気ないのは家庭用が快適だからなんで人気が無いわけじゃないがな
BBも同じ理由で人いなくなったし
鉄拳は家庭用ラグいんだっけ?人減ってないが
まあ鉄拳はプレイヤー層が家庭用買うような人たちじゃないんで関係ないだろうけど
>>762 「俺のホームこそ真理」は誰にも反論不能
まさにチラ裏
稼動直後なのにこんな話ばかりとか終わってるな…
まぁなんだ、そろそろID見ようや
>>761 タクマと
ロバートが
背後でギシアン
K'チームを見た瞬間心の中で
「イヤッホォォォゥ!!」となったのは俺だけじゃ無い筈
まあ稼動してもいないのに開発が「KOF」史上最高のバランスとか言ってるようじゃな
稼動直後から調整ミスやバグが続々見つかっている現状をどう思ってるんだろうか
>>767 アッー!
リョウ×タクマはありそうなんだけどな・・・
まあさすがに同人誌でもないだろうが
見事に内容の話が無いな
>>768 ていうかKとラルフでも比べてみりゃバランスが良いなんて口が裂けてもいえないよな
やおい文化なめんな
KOFのキャラなんぞほとんどが犠牲になってんじゃね
まさに誇大広告
開発は不十分だけど宣伝に力入れてアホな消費者を煽ろうって魂胆だろうね
ほんとひどい会社だ
竜白×タクマ×柴舟
酷い流れだ
稼働までの2週間近く
久々にゲームで物凄いwktk出来た
このままずっと稼働しなければ皆幸せだった
>>767 K'チーム→K'チームEDだスマソ
姉邪に抜刀ろまんすから始まり
封神大全やらKOFアンソロやらで
強制的に鍛えられた俺に隙は無かった
>>771 前に「攻略の話題お疲れサン、したらばはあっちだよ」
な流れになっちまったからなぁ・・・
ストWはともかくスパWは結構バランスが良くてキャラばらけてるからな
このまま家庭用だしても苦しいぞ
の割にはしたらばもあまり盛り上がってないという…
やり込み勢はやくきてくれー
稼動後はネガコメと社員コメの争いが酷くなるのがお約束
攻略の話題したいならしたらばへ
家庭用は簡単にパッチだせるからな
バランス調整は可能
ED、EDってペレかよw
>>774 PVのカノチ登場シーンは詐欺だったな・・・
まあゲーセンなんで小銭いくつか取られる程度だけど
普通の会社のゲームならああいう紹介の仕方は大体出るよと言ってるようなもの
まあ芋屋だから2、3名出たら満足かなと思ったら一人も出ない・・・だと?
今後KOFをネガティブにさせかねない最悪の前例作っちゃったよ
>今後KOFをネガティブにさせかねない最悪の前例
それはもう12があるじゃん
タクマのEXバグは飛燕だけならいいと思う
つかゲージたまんねぇから微妙につかえねぇ
>>788 ドライブゲージがあれば飛躍的に伸びるから充分強力かと
他に比べたらマシなレベルではあるけどねw
>>784 それがそうでもない
ソニーやらMSやらのチェックを受けなきゃいけないし、あまりにもアレだと故意で未完成品を売ったと制裁受ける
たしかMSは2度以上のパッチで制裁金、ソニーは鯖代自分持ちで赤字が膨れ上がる
そもそもしっかり調整できるように予めプログラム組んどかないとパッチが膨大なサイズになる
パソゲーのようには行かんよ
>>786 わかるわ。
「遂にカノチ達と全面対決!」みたいな雰囲気出してたからなw
まあカノチに関しては次回作以降に期待しようや。
あのドット作るのに一苦労なんだろ?
だったら今後使えないようなかの地のキャラそんなださないだろうなって言うのは想像つくだろ
>>792 そんな理由で作られないなら、極論、使い回せないものは全く作りません、という話になるな…
今作やる意味あるのか?って話になる
>>787 今後シルエット等で複数の謎の人物なんてのが出てきても
そいつらが一人も参戦しないまま終わるかもしれないということさ
そもそも俺格ゲーKOF、スト以外やらないんだけど
スト以外で成功したアケの格ゲーって最近で何があるんだ?
旧ドットでアッシュ編を完結させてから新規やれば良いじゃねぇかよ
ってのならもう12の頃から言われまくってるから今更だな
コメ・・?
声オタを取り込んだという意味ではBB
お前のいう成功っての基準が分からんが
>>795 良くも悪くもメルブラ、鉄拳
あとはBBってとこかなぁ最近だと
俺も13で格ゲー復帰した身だから何ともいえないけど
というかもう素直に使いまわしHD化ムカイさん中ボス
サイキもうちょっと頑張ってラスボス
倒せば(アッシュ的に)グッドエンドのダークアッシュ
とかでも良かった気がするな
>>798 で、今回は芋屋も若手声優使ってみましたってか?
市来くんには悪いが無意味な使い方だったわ
今後のアケも心配だが家庭用はもっと不安だ
スト4はブランド、 BBはライト層へのアピールっていう要素でネット対戦が楽しめる環境が生まれてくれた
お祭りkofじゃない13がどこまでいけるのだろうか
>>781 大会の対戦動画だと対戦バランスで評価が高くない作品の方がいろんなキャラ見る気がするけどな
>>795 鉄拳5DR→鉄拳6→鉄拳6BR
内容的にもインカム的にも3作連続で成功してる
逆に家庭用でこけてる
庵ほどじゃないけどK'って
京に対してはかなり険悪だよな
スパWはニコニコのゲーム実況、BBはニコニコでの声優ラジオで始めた初心者も結構いる
一方KOFは舞のおっぱいに食いついたものの結びつかなかった・・・
>>803 2行目、例えばどんな?といわざるをえない
>>793 EDとか見る限りじゃアッシュとバイマチュは次回作以降はお祭りゲーにしか
出そうにないから、3キャラ分の新ドットが使いまわせなくなったことに
なると思うんだよね。
だから使い回せなくても新ドット打つ時は打つんだと信じたい。
K'はただのツンデレですから
ジョーにKOFが嫌いとか言ってるけど実は楽しんでるだろと突っ込まれてキレてるし
エリザチームEDうpマダー?
KOFはたまに有名声優起用するね
家庭用移植はバグ等もあるけどイベントシーンに声つけてほしいところ
あそこまで美麗で動きまくるイベントシーンで声ないのは違和感すら感じる
イベントシーンめちゃくちゃ綺麗で動きまくりだよなぁ
声がついてたら完璧だった
>>812 覚悟はできてるさ(キリッ
ドットもまあいいけど完全一新してよかったなと思えるのはイベントシーンだな
ライデンの声優変えたのはフルボイスフラグだと信じる
でもセリフたった一言のためだけにほたるやら雛子やらまりんやらの声優呼ぶ気はしないからなあ…
>>814 ライデンの声優が亡くなったから変えざるを得なかっただけ
少し昔のことだがGGXX#R(赤)も永久、バグ、フリーズ、糞バランスと似たような状況だったな
その時はプレイヤーの署名もあって、メーカーが調整版のGGXX#(青)を無料配布したんだよね
芋屋も13を成功させたいなら早急に同じように調整版を配布すべきだと思う
カノチの幼女とキノコ頭
]Tのエンディングに出た時はアッシュをも超えるキモキャラだったけど
]Vでは美形キャラになってたな
>>814 2003と11でまりんはローズと兼役だったから問題ない
>>817 アッシュもなんか今回普通に美形っぽくなっているじゃないか
女っぽいけど
>>815 上のレスに遺族からの許可が降りなかったとかあるけど
んなもん必要あるのか?
今の時点ではっきりわかるほどバランス悪いの?
>>820 声優の権利は複雑なのです
パチでアニメ声優の権利の都合で
アニメタイアップ機に使えない声優がいたりする
ローズどうにかして出してくんねーかな〜
>>816 まぁ昨今の
「ダメだったから後から調整してもっかい出せばいいよね!!」
なアーケードゲーム業界の流れもあんまりよろしくは無いんだがね
何にしても13は「もう少し頑張って欲しかった」
この一言に尽きるわ、俺は
ローズは2003の衣装で使いたい
大門がしゃべるとこ見たいからフルボイスは是非
大門「京…」
>>804 京の方は別にそうでもないんだけどなw
MIでは同情するぜとか、小説ではあんたとは戦ってみたかったが縁がなかったとか言ってるし
全部うぜーんだよてめーで返してるが
見てきたんだけど舞とユリの顔良くないな。
なんかチューブからひねり出したような顔だ
同じやつが延々トレモやってたから帰ってきた
あまり人ついてなかったから過疎るの速そうだったな
いや今回結構頑張ってたと思うよ、要望も色々と聞いてたし
最後のひと頑張りで今分かってるものだけでも修正やって欲しいね、まあやらんだろうが
正直なんでここまで人気がないのかわからん
バグだけの問題じゃないだろう
どっちかって言うと12に原因があるきがする
過去ログから察するに13好きな人は家庭用待ちがおおいんじゃね?
>>828 逆に京の戦闘前セリフは誰にでも感じ悪い。DQNレベル。
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 23:58:43 ID:y8xJcmPVO
京のモーション使い回しでいいから家庭用には是非真吾を出してほしい。
いや今のところ客付は悪くないだろ
稼働店舗が少ないだけで対戦多いし
>>816 芋は「匿名署名なんてバカらしくて受け取れませんよ」で誘導しておいて
「実名署名は個人情報保護の観点から受け取れません(キリッ」をやらかした過去がある
アルゼとやってたこともあってか、そのあたりしたたかだ
>>831 客層がどっちつかずなんじゃない?
懐古はスト4へ、ゆとりはBBへ
修正用のUSBは送るんじゃね?
アルカナとかでさえ早めに無償アップデートしてんだし
>>817 XIで出てきたマッシュルーム小僧の第一印象は「デスノートのメロ」だったな。
アルカナ「とかでさえ」どころか、あそこは他と比べても異様にレスポンスが早い
昔の有償アップデートから学んだんだろうな
ゆとりでKOFやってるなんて少数派なんだろうな
放課後やりまくってます
次回作があるなら、そろそろカードを復活させてほしい
アトミスは性能的にアレだったけど、今のならいけるだろ
勝敗数はもちろん、今作であるようなアレコスはポイントで買えるようにして、あとは携帯上でカラーエディットできるようにすれば完璧
でも、間違っても購入キャラはいらない
>>841 案外いるもんだぜ・・・?家庭用勢だけどな
まあ修正にかかるコストも修正によって見込める増収も分からんけど正直コストの方が高そうな気もするし
修正後もまた何か発覚するかもしれんし
現実的に考えると家庭用で修正→アケ修正がギリであり得る範囲なんじゃないかと
家から行ける範囲のゲーセン全て強い人で占領されてて
全く手も足も出ないでやられちゃうんだけど
素人でもそれなりに戦える戦法orアドバイスを教えてください
したらばに初心者スレあるでよ
行ってみてはいかが
アルカナはそれでも昔の悪印象が拭えていないからな
KOFは12の印象がどれほどのものか想像もつかない
ジョーやアンディで3タテしまくったんだけど
周りが弱かっただけなのかな…
kof13はアルカナ3より入荷店同じくらいなんだろうか
まぁ、エヌアインよりは間違いなく入っているが
闘劇出てみないか?
場所によってレベルはかなり違うよ
新宿は稼動初日からもう闘劇レベルのやついるから
>>849 淡々とこんぼ4,5回決めて葬ってたんでしょ
それじゃキミの強さも大して上がってないかもね
>>845 スレ違いだが、アルカナをネガキャンしてたのはミカド系とそれを真に受けた人くらいで、あとはフーンって感じだった
(実際、ミカドの主張に名を挙げて賛同した所はひとつもない)
まあそんなこととは関係なくシ、リーズ進むごとに自然衰退してるけど
カテゴリCの闘劇はエキシビションみたいなポジションなんだっけ
今からすごく楽しみだ 市来動画でも十分楽しかったしな
タクマとテリーとエリザで13連勝が昨日の最高だったな
>>856 カテゴリCの闘劇の参加店舗数見たら
メルブラの新作の方が圧倒的に多いのな…
大丈夫なのか
まぁ闘劇は楽しみだわ。
メルブラ勢舐めたらいかん、家庭用20万本くらい売れてんねんから
俺闘劇出る為に頑張ってる
ちなみに職業は声優です
杉田か中村かどっちだww
メルブラは固定層が付いているから強い
つか庵チームにひたすら野良犬と罵られるシェンがかわいそうです
>>864 あと値段がKOF13より安い
KOF13とメルブラどっちかしか入れないという状況なら、メルブラを選ぶ店が多い
業者?
スルー安定
以前から居るキチガイだから構っちゃめ!
KOF13BUG
今天在街机室打13,,
随机选到克拉克。而我就开始了克拉克对不知火舞。
中间打着打着,,我就放了一招426D,
准备抓起来的时候不知火舞就突然一只转到墙边,
而且没有停下来,一直不停的转!直到我K一下她,,才停止。。。。
誰か翻訳頼む
また出たっぽい
とりあえずK'が動かなくなったって言うのは分かった。
舞の特定の技を食らうとなるとか?
空気がお通夜だなホント
426Dを打とうとしたら不知火舞がいきなりうんたらかんたらして一時停止になりました
的なことが書いてありそうだがよくわからんな
プロフェッショナルの出番待つか
克拉克=クラークと舞?だと思うんだよね
もしかして
13新規追加キャラメインでバグ多いのかな
克拉克がおそらくクラーク、舞のなんかの出かかりを投げようとしてどうにかなったんじゃね?
ゲームになんねぇよこんなんじゃ
426Dは強忍蜂?強アルゼンチン?
福岡タイトーステーション行ってきたがギャラリーは多いし
ブレイブルーの大会と重なって密度濃すぎてとてもやる気になれんかったw
ほとんどの人が京をスタメンに入れてるのね
マチュアが妙にかっこよく思えたがあまり使われてなかった
なぁ、マガキさんて何の為にいたの?
今日アーケードゲーム室で13打って、無作為です。
クラークに着きます。
私 クラークに始まりました。怒って踊ることが分かりません。
中 すこし命中して、私は1手の426Dを放して、許可します。
捕まえましたの 待って怒って踊る突然な1匹が分かりません。
はい。
その上止めていないで、ずっとひっきりなしに続いていますの!
すぐに私のKに至って、やっと停止します。。。。
バイスと対戦したら3回も例の固まるバグがおきた…
こういうバグは勝っても負けてもストレス溜まるから修正してくれ
どういう状況で起きたのか書いた方がいいんじゃないの
>>882 「不知火舞」が「怒って踊る」に翻訳されてるから意味不明になってるな
すまんw
バイスの硬直バグって
エア通常投げとエアコマ投げ絡みのヤツ?
>>884 K´のハイパーチェーンドライブと相打ち
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 01:44:26 ID:9AYx7J+z0
えーーーー
ずっと 不火知舞 だと思ってたーーーー
早期の修正版は無理だな
今直しても次々に新しいバグが見つかってイタチごっこになりそうだ
今頃社内で修正版データ送るかどうか議論中じゃね?
またはバグのチェックを死ぬ気でしてるか
SNKっていっつもプログラマーが足引っ張るなあ
斬サムとかもストーリー、演出、ドット、音楽が神レベルなのに
糞プログラマーのせいで台無しだわ
芋屋がやると思えない
タクマのEXバグなんて、ゲージ無い時に技が出ちゃわないかってチェックを一通りやってたらわかるバグなんだけどな。
なんでこんな基本的なミスを発見できないんだろう、手抜きと言われても仕方ない。
プログラマーのせいにすんな
バグがあるのに見切り発車するプロデューサーが悪いんだ
8/1から予選だっけ?
闘劇
まずいと思うね
ホア・ジャイにもヤバいバグあるらしいけどホントなのか
あんまネガりたくないけど調整もっとしっかりやってくれ…
まぁ結局、闘劇に出すことになってるから、バグがあっても納期に間に合わせるしかない、とかいうオチなんだろ。
北斗の時といい、闘劇は本当に余計なイベントだよ、本当。
とにかくバグ修正してくれよ
今までいろんなバグあったけどフリーズはだめだろ
とりあえずはメール送るしかないんじゃね?
うまくいけば目だってヤバイバグだけでも解消してくれるだろうし
>>894
正解
ロケテで全キャラ揃うのも遅かったしな
何かあるだろうと思ってはいたけど
というかロケテで何やってたの?
12も未完成なのがばればれだからな
今年は02UMがあるんだから別に闘劇に間に合わせる必要性は無かったのに・・・
いつになったら手放しで安心して遊べるゲームになるのか・・・
つか、家庭用は絶対ネオジオ博士が調整しそうな予感w
そして新たに永久発覚とかw
>>906 改悪・誰得調整にオナニー追加キャラと
色々やらかしちまったからなぁ、博士は
勿論良調整GJ!!てのもあったんだが
02UMと違ってパッチで直せるPS3と箱の13なら家庭用で有料デバックでもパッチ配布でユーザー文句ないし
その後アケ化なら不安なくプレイもできたのにね
ゲーセン基盤って後からパッチ当てれんの?
しかし、現在の極罪状4点について、ゲーセン側はきっちり禁止令を
明記して貼っておいてくれないと、やる気にならんなぁ、やられたら。
>910
当てれる基盤らしいよKOF13のは
>>904 ホントそう思う
もう少し余裕を持って、じっくり調整してほしかった
>>909 そうでもない
確かにパッチで修正あてれるけど
>>790にあるように制裁対象になる。
最初からちゃんとした完成品を売れという事だね
>>810 師ねよ、キモオタ
お前みたいなカスが多いからゲームが腐ったんだよ
声はあってもいいと思うわ
完全に駄目ならまだしもなんでそこそこ良さそうなのに致命的な欠陥を持ってるんだよ
くそういい加減俺を安心させてくれ芋屋・・・
長台詞喋らせるとボロが出る声優ばかりなので無理
今日メール送るわ芋に
K’チームまで揃ったロケテ結局日本では一回だけでしょ?
そんなんで調整ちゃんとできるわけない。
>>919 MIAのテリーとかすごいことになってた記憶がある。
モウヨッセ、ビリー
>>915 カプコンがやってるみたいに最初にモード減らして
後から新モード追加と称した修正パッチだせば良い
まあ芋屋だからパッチ当てたらバグ増えましたとかありそうだから無駄か
まあ役者さんだからなテリーの中の人は
昔は売れないバンドマンだったりラジオDJやったりしてたけど
火曜ワイド劇場とか古畑とかトリックとか最近だと名探偵の掟か
トリックでは餓狼スペギースというかビリーというかジョーと共演してて熱かったな
稼働数日でこうもバグが出てくると、まだまだ増えるんじゃないかと不安だ
つか、1つくらいなら社内のテストプレイとかで気づけそうなもんだけどなあ…
マジレスすると
いまはまともなデバッガーも希少種
つくづく家庭版を先に出さなかったのが悔やまれる…
闘劇の関係もあったんだろうが
アッシュ可哀想すぎる・・・
芋屋に捨て石にされてしまった・・・
ううっ・・・
>>925 SNKは役者とかナレーターの人達をよく使ってたよね
バイス他、投げ系のフリーズバグ
ホアのタイガーワープバグ?
マチュアお手玉永久
タクマEX疾風脚ノーゲージ使用
修正版出して下さい、倒産しますよ
今日初めてやりに行くけど、バイスとタクマ使う予定だから残念だ・・・
タクマはゲージが無い時に使わなければ良いけどバイスはどうしようもねぇ
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 03:28:32 ID:BZ8kd9ji0
バイスは持ちキャラだからちょっとショックだ
KOFや芋屋に限らず最近のゲームってバグがあるのが当たり前って感じがするな
PS3や箱なんかしょっちゅうだぞ
海外から報告あったクラークか舞?の固まるバグも気になるな
ロケテのサプライズバグもそうだけど、相手を捕まえたりロックする技がヤバいのか?
ライデンは12の声がベストだった…しょうがないけど
家庭用はメーカーの対応しだいだがパッチが出るから改善していける
だがアーケードとなるとなあ
とりあえず連休明けの芋屋の反応に注目してみる
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 03:56:54 ID:BZ8kd9ji0
キャラ追加して14UM化とかならねーよなあ・・・
誰か怒EDアップしてくれよ・・・
しかしそんな頻繁に起こるんならロケテとかで報告なかったんかね?
割と普通に対戦してても出るようだし、ちっとザルだよなあ
俺は今のところみてないが今日確認してみるか
>>935 空中投げ系がくさい感じ。
確か舞もクラークも空中投げあるよな?
バイスもスプラッシュが空中投げ判定だろうし、ライデンあたりでもなるかも?
直すタイミング的にはROM単品発売する来月だな
それ以降だと闘劇にも差し障る
クラークのは多分、アルゼンチンと舞の何かが相打ちになって
相手が固まったんじゃね?
スプラッシュはクリスの取りましたとかと同じ対地投げだとおも。
メイヘム発生のは浮いてる相手掴むけど。
今すぐ動画を消すことを提案する
自分の動画を貼るだけでもボロクズのように叩かれるのに
こんな痛いの見せ付けられたらどうなるかわかったもんじゃない
>>946 l 、 | |__
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壁紙全チームだしてくれんかな
これだからニコ厨は
キングの投げの「ヘーイ!」って声がマリーのに聞える
生駒さん腕が鈍ったな
KOF13はグラフィック、サウンドとか末端のスタッフは滅茶苦茶頑張ったと思う。
逆に調整やら総括やってるディレクターは糞だな。何故、稼動数日でバグが大量に発見されるんだよ。
ってかデモ絵書いてる人誰なんだ
この人ずっと雇うべきだろ
過去最高の質とクオリティだ
ドットのバイト募集するぐらいならテストのバイト募集すればいいのに
12にボリュー足したらバグと永久もついてきましたって感じだな
新グラKOFがまともになるのに一体何作待てばいいんだ
>>955 だな 上手すぎだよな
ローズとか糞可愛いし
この絵でキャラゲー出したら絶対買っちゃうわ
連休中に遊び倒すぜ!
ユリの空中ぶっ飛ばしがケツになってる
で特殊カラーで空中ぶっ飛ばし使うと・・・
tes
てす
なんかストーリーオタがどうとか言われてるみたいだけど・・・
ストーリーオタがこんなネタバレ満載のスレ開くの?
俺はネタバレ怖くてあんまり正確に流れを追ってないから見当違いなこと言ってるかもしれんが
ロケテでガチに対戦する奴は空気読めって扱いだったけどその障害がこのバグの嵐なのかな
oi
おい
14日から稼働してるって今朝初めて知ったんだが
近所のどこにもないぞ?先行稼働とかじゃあるまいな?
スレ読んでるとやらんでいい気もしてくるけど・・・
キャラオタや設定厨ウザいからそろそろ消えて欲しいんだよね
動画見れればそれで満足だろうし、稼動しちゃったら攻略の話したいし、そうなると邪魔以外のなにもんでもないからね
KOFってファンがちょっとアレだからかわいそうだよねー
ムックっていくらだっけか?
あんたの目の前にある箱は2ちゃん専用かよ
>>966 誰かが作った攻略専用スレあるからそっち行けばいいよ
MVS時代はパッチってシステムは全く存在しなかったから99とかみたいな事になってもスルーできたけど
(すぐネオジオ版出さなきゃならんかったし。)
USBドングルで修正できるTypeX2に移行したわけだし、やって欲しいなぁ・・・。
8月前に配れたらいろいろ都合も良かろうに。
イベントシーンにボイスで思い出したけど
KOF京なんてのあったね・・・
昔たまたま中古で安く売られていたので買ってハマッたのを覚えてる
なんで売っちまったんだろ・・・
それにしても粗方イケメン勢は出し尽くしたけど
今後は支持人口が少数派キャラ中心になるのかね
つっても、まだ新規ドットに移行できてない人気キャラはわりと残ってるけどさ
この状況で新規キャラを力入れて作っちゃいそうなのが芋屋の怖いとこだけど
>>970 闘劇で修正してバグ目当てでそのキャラを使う連中涙目ってならんかな
>>969 そんなのあるのかwやさしいなw
普通逆でしょ、KOF13ストーリー談義専用スレって。ってか、そういう板あるんじゃなかったっけ?
別に特定のキャラが好きだったりストーリーを楽しんだりするのは自然なことだとは思うけど
格ゲー本スレでそんな話ばっかするのは煙たがられて当然だと思うけどね。
なんで芋はtaito typeXにこだわるの?
割って欲しいからだよ言わせんな恥ずかしい
>>973 その程度の連中でしたと堂々と引導を渡せるじゃないか。
まぁ、というわけにはいかんかもしれんので闘劇側で適用前のを使うかかね。
>>975 現状、RingWideにしようがWindowsベースなのは変わらないからなぁ。
どこのシステム基板でやっても、基板価格の高さぐらいでしか割れ対策はできんだろう。
もしくは完全にレンタルでしかシステム基板を入手できなくするか。
TypeXもそろそろスペック上げる意味でも3出していいんじゃないのかなぁ。
>>974 普通、本スレってのはどこも総合だから話題は混沌としてるぞ?
むしろ、見たくないレスはスルーできなきゃ
目当ての話題専用スレに自分が移動するもんだ
なにより、その方が早いからな
ん?今はあんまりストーリーの話してないと思うが
対戦でバグ使うやつなんか総じてクズだろ
やたらと排他的で邪魔とか煽るような過剰反応する奴の方が邪魔だわ
>>978 すでに割られてるTYPE-X2使うよりかはRingWideの方がいいんじゃね?
まあTYPE-X2使ったのは単純に楽だからだろうな
前からずっと使ってるし
対戦でどこまでOKなのかっていうのもスト2時代から言われてるけど
これも先細りの原因の一つだよね
初心者狩りや理不尽な殺しされて辞めた人結構いると思うな
>>979 いや、ここは酷いと思うぞ。ストーリーオタの嫌われ度が半端ない気がする。
まぁ、俺が他に見てるのはスパ4だけなんで比較対象の向こう側がアブノーマルなのかもだけど。
>>980 そうなんけ。きちんとレス追ってないからスレ進行を正確に把握してないんだ。
話題ほじくり返したのかも。すまぬな。
>>984 攻めゲー全盛期だから初心者なんか蹴散らされて当然
真っ当にアケでやると金がいくらでもかかるから一般人は家庭用待ち
ただのアンチも多いからなぁ
それこそストーリーに興味がなくて内容の話がしたいのなら自分からネタを振らなきゃ
大体湧いてくるのが設定厨きめぇだけしか言わない煽りたい子ばかりだから…
>>984 コンボの起源はバグ・・・って話をすると収拾つかないかもしれんが
格ゲーやっててイヤになる最初のタイミングが、理不尽な事をされたときだしね。
抵抗できずに殺されるのはやっぱり萎えるし。
KOF13を割と否定してる気もするが気にするな。
バイキング料理の如くどんどんキャラが追加されてくスト4・・・
KOFは家庭用で何人増やせるのか
まさか0なんてことはさすがにないと願いたい
今年の末に出るかな?早くて
稼動初日で結構なバグ見つけるぐらいなら
ロケテで見つけてやれよw
ストーリーはメチャクチャ、対戦はバグやら永久やらで破綻
これは12に毛が生えた程度のゲームですか?
>>989 コレを持ち出すのはいかんかもしれんが
12内のデータにあった名前で、あと98庵とビリーがいたはず。
なんかビリーだけいきなり来られましても感があるが。
ビリーは性能的に個性確立してるから、キャラバランス的にはアリな気はする
スターンダートキャラばかり増やされて上位下位互換みたいなコトになるのはつまらないし
ミスXはまだですか
まぁ、大手なら三桁のデバッガーを雇う所を、
芋屋は一桁人数でやってるらしいからな。
当然っちゃぁ当然だろう。
ビリーは強いか弱いかの二択だから調整が難しそうだ
>>957 12の時点で永久あったよ
>>972 よく考えたら、新グラになってからの完全新規のオリジナルキャラってサイキが初なのか……
ビリー来たら、KOF13初の得物持ち?
批判や意見も潰し続けてアンチスレまで荒らした結果が
本スレに非難がさっとうする現状か…
>>946 そしてすぐに消したチキン野郎wwwww
1001 :
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